452 :
名無しさん@ピンキー:
遊園地に5回行けた
ゆっくり進めていたのでルート確定前に60ターン以上かかってしまったんだ
ルート確定前だとルートヒロインの代わりに馬場さんが入ってたから選んでみた
そうしたらルート確定後にルートヒロインと他の3人がちゃんと入ってたので5回イベント見ることができた
得点上げるっていう目的からは遠く離れたプレイ方法なので意味ないんだけども
>>451 犬飼とコーラ以外は楽だからやった方が得点上がるよ
>>450 ボス戦だと強いんだけどなぁ、フリーダムとかのHPが32余ったりするとむかつく
謙信ちゃんが元就に殺されるルートって本当にあるんですか?
帝レースで呪い解除しないで突っ込むと
Game Overだったっけ?
それくらいだと思うけど
ネットに接続しないまま
間違えて専用HP押したら
延々とie開いてフリーズしたんだけど
これなんてブラクラ?
キャラクリだけ見て原さん解雇しようとしたら
原さんがなかなかいいおじさんに見えてきて
解雇しづらくなった
今後の計画が…
今38ターン目で武田3人他国仕官したから捕獲しにいったんですけど、
手加減+落ち武者3回当ててもどうしても捕まらないです。
かれこれ2時間は格闘していいかげん困ってるんですけど、何か他に条件なんて
ないですよね?ただ運が悪いだけでしょうか?
ちなみに捕虜は2人まで減らしてあります。
458 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/04(金) 01:17:01 ID:0qpiSSRf0
落ち武者3人て重複しないから意味ないけどね
落ち武者と粘着地面は重なる
どう見ても俺には三人ではなく三回としか読めないんだが・・・
まぁ、落ち武者狩り+粘着地面+手加減攻撃が一番捕まえやすいのは確か。でそれぞれ同じスキル重複はしない。
捕まらないのは時の運。狙いたいキャラだけ倒して戦果勝ちとか、色々試してみるよろし。
>>457 手加減+落ち武者3回当ててもどうしても捕まらないです。
ぶっちゃけ所詮確率の問題だからあまり当てにしない方がいい
とにかく壊滅あるのみ。丹羽さんには期待するな
無駄な戦力外通告
>>451 かかるターンが10越えなければ意味がある
コーラと伊賀面倒だけど足しにはなるよ
コーラの意味がイマイチわかってないんだけど
奪ったカイロを再占領させればいいの?
日本ユニセフ協会ってユニセフの日本支部じゃないんですか?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1117540556 国際連合児童基金(ユニセフ)駐日事務所 [United Nations Children's Fund Office in Japan:UNICEF]
〒150-0001 東京都渋谷区神宮前5-53-70 国連大学ビル8F
Tel:03-5467-4431/Fax:03-5467-4437 /E-mail:
[email protected] Homepage:
http://www.unicef.org/ 372 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/06/25(水) 00:37:05 ID:RmTb16850
シーファーが日本を児童ポルノ大国呼ばわりした原因は、毎日新聞英語版でやった捏造記事が原因らしい
http://speedo.ula.cc/test/r.so/society6.2ch.net/giin/1206967952/599-601 日本ユニセフがこの問題を重大視しないのは、彼らも毎日新聞と手を組んでいたから
毎日新聞の捏造記事で外圧を仕掛け、そ知らぬ顔をして自分達がキャンペーンをしかけるという典型的なマッチポンプってわけ
児童ポルノ禁止法問題は日本ユニセフと毎日新聞の典型的な自作自演だったんだよ
知らぬは国会議員だけってわけね
441 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/06/25(水) 01:07:24 ID:RmTb16850
> 417
日本ユニセフが毎日新聞を不問にしてるのがまさにその証拠
それにシーファーの「日本が児童ポルノ大国」発言も根拠が無くて、どうしてそういう発言が飛び出したのか今まで不明だったけど、
日本三大新聞のうちの一つが公然とこういう事をやってたなら納得もの
新聞に書いてあるなら事実だろう、と思われても仕方ないしね
だいたい毎日はこんなもみ消し工作までやってるし
"HENTAI"も含んでいたというMETAタグも削除してる
545 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 01:40:20 ID:p6q1MDxG0
誘導とか思われるのも何なので、たとえば一つ
本家ユニセフが日本ユニセフの支持を表明
http://www.unicef.or.jp/special/0705/cyberporn06.html 日本ユニセフが出した「日本は児童ポルノ大国」と言う
でたらめな主張を本家ユニセフは支持しているのです。
(日ユニの主張は今回の毎日の記事と同じく愚劣な虚構です)
両者の立場(主張)って実はそんなに相違はありません。
>>462 おk
どっか適当な他勢力残しておいて
そっちを集中してやっとく間島津放置しとけば効率いいかも
全国版を今川家で始めたらキツ過ぎワロタw
スタートしてすぐ武田に領地1つ取られたわ
帝謙信だと、1回で3000〜4500は削れる
作戦許可証がとりあげられた。こんなことってあるのか
>>467 香ちゃん精液便所CGでオナニーすると取り上げられる
>>468 おなにーしてないよ!あれでおなにーできたら大したもんだ
販売してもらえる鉄砲隊って一周目だけ能力高いのかな?
それとも運しだいで二周目以降も一周目並に軒並み大体のステが高い武将手に入るの?
鉄砲3部隊初期にそろえようとすると 柚 種子島 一周目の販売並の武将1りがちょうど良いんだが。
>>463 納得したw
おかしいと思ったんだよ。
配信の7割がアメリカで、日本なんて全体の1%くらいなのになんでこんな扱い?って。
>>471 完全ランダム
多聞とかの加入イベントって国力と武将数が空いてればいつでもおこる?
クリア時チェックのためにクリア直前で20ターンぐらい回してるんだけど出ない
>>473 完全ランダムにしても一周目だけやけーに高いステの武将が仲間になったんだよな
一周目だけ補正入ってるような。
多聞とかは6将空きスペースとかとんでもないの要求してくるからかなり難しいよ。
ついでに初期の頃じゃないと駄目だったかもしれない。
俺は少なくとも初期の頃以外仲間に入ったことないけど、そもそも6将あきとか
国力があれだけ多めにあいてるとかそんな事先ずないから それも原因だろうけど。
>>474 ステータスはともかく兵数はリロードすれば結構上下するぜ。
仕官イベントで仲間になる謙信・直江・政宗・お町なども同様。
<ちょっと引っかかっている案件>
・忍者スキル、暗殺防御は暗殺される確率を減らすのではなく、討ち死に率を限りなくゼロにする類のものではないか?
北条に仕官したゴエモンと3回戦ってそれぞれ直江、月光、山県 とヌッ殺されたが(暗殺防御付きの鈴女いれて)
討ち死には全てなかった。通常では3回中2回は討ち死にしたのに・・
・島津寝取りは寝取りイベント前に戦闘(許可証部隊含む)を行ったユニットから優先的に寝取られるのではないか?(戦場で島津に見初められるという意味で)
得点プレイ時と通常プレイ時、寝取られたのは2回とも許可証もたせた女性汎用足軽だった。
wikiの316点プレイの履歴をみると寝取られたのは女性汎用武将と書いてあるがあの時期だと許可証部隊であった可能性が高い。
つまり、寝取られるイベント発生タイミングがわかっていれば(リロードなどで)(もちろん充分に島津の仕官枠をあけておく必要はあるが・・)
囮になる女性汎用に許可証もたせて出撃→他の戦闘は全て回避 で囮を高い確率で寝取らせることができるのでは。
寝取られ報告でウルザ、レイラなどが多いのはおそらく戦闘に出されることが多いキャラだからではないか?
島津の寝取りは乱数
前のターン終了前に誰でもいいから部隊の人数増員してターンエンドすれば
キャラも変わるし寝取られイベント自体スルーすることもできる
朝っぱらから脳内妄想を長文化出来るバイタリティに拍手
スゲー!って言ってほしいのか?
発売して1年以上経ってんだから、情報は蓄積されてんだよ。妄想で適当なことかくと恥ずかしいよ。
またこいつか
いわれてみると暗殺防御持ってる時に殺された事ないな。
部隊壊滅はしょっちゅうだが。
この手の経験則から来る様な情報はwikiにも載らないか、あやふや情報扱い以上にならないから
こういったBBSで話題になるのは自然じゃね?
???イベントを残しておけば寝取られは延々引き延ばせるしな
???イベントってどの?
多分俺の場合冒頭で自動処理されて選択する暇もなかったような。。。。。
>>481 きくにウルザ殺された気がする
スマンがはっきり覚えていないしそれだけのために検証作業をする気もない
防げなかった役立たずは・・・かなみちゃん
発売されてかなり時間のたっていて相当の人数がやりこんでるゲームで、
たいしてプレイ時間もかけないで新しいことを発見できると思える神経がわからんよ。
そんなに自分が優秀だとでも思ってるんですかw
時間たっててもwikiが不完全だったりターン6のつく時速の書とか知ってる人は知ってても
情報が継承されずに廃れていく事もあるからなぁ
とりあえず発表してくれた方が俺的にはうれしい。
あやふやな情報もスレとかwikiに残らない事あるし、まぁレスしたい人だけすればいいんじゃない?
三国ランスマダー?
wikiなんて何も完成しとらんよ。最後の更新が半年前とかだしな。
特にコメント欄なんて旧パッチでの話題や誤情報もかなり混じってる。
俺は2,3回、同じことが起こったら調べてみたくなるのでね。
暗殺防御も島津の寝取りの件も引っかかっていたからまとめるためにチラ裏的に書いただけ。
暗殺防御の割りに全く防げないしw、寝取りも汎用しかとられたことないからね。ちょっと不自然に思ってさ。
なんかいつもの奴らが沸いているなw
>>485>>480>>479>>478 4日前wからたいしたもんだ。たかが、呪文のように繰り返すwikiれカス、wikiれカスを注意した上げたくらいで根に持っちゃってw
だ〜から、もうお前らにとってはその程度のゲームなんだろw wikiみて毎日拝んでなさいって。
疑問もわかないからこのスレにもこなくてすむぜw
あ〜、俺いつものだからNGいれといてよ。よろしく〜。
>>489 してあげたくらい・・か危ない危ない・・と。
ところで今日は検証してくれないのかな?てるさんの件はあっという間に検証してくれたのになぁw
てっきり今日も必死の検証をしてくれていると思ったぜw
世の中そう暇人ばっかじゃないだろ
今更すぎて検証もクソもないだろ
島津は好感度低くて部隊数多くて戦闘にでた奴が狙われやすいんだろ
あぁもういいもうこれ以降は完全スルーする
>>491 昨日はわざわざ検証してデータを提供してくれた暇人がいた。
>>492 だから、最初からそうしろっていってるだろ!
>>492 お前の信頼するwiki神様のコメント欄には信頼だろうが、キャラクリついてようが平気で寝取られるとあったが・・
だが、部隊数多い奴と戦闘に出た奴がねらわれやすいのは確かなんだな?
教えてせんぱ〜い。
お気に入りキャラを寝取られたらデーターをデリッてやり直し。
これがセオリー。
そんなにwikiを嫌悪するなら1から10まで全部自分で調べればいいんじゃね?
確かキャラクリついてても持っていかれるのって古いパッチバージョンの情報だよね。
かなりその手の情報がwikiとかには残るんだよなぁ
前も言ったがそんなに気になるなら自分でデータ取れ。そして貼れ。
乱数絡むところはたかだか2,3回じゃ話にならん。100と言いたいがせめて10回分くらいは取れ。
昨日のアイテム効果は乱数じゃないからすぐに結果出せた方がいたが、今回の検証は果てしなく面倒だ。
他人頼りにせず自分が正しいことを証明するために自分でデータ取れ。
それとお前に限らずwikiのコメント欄に載ってることが正しいと確認できたら報告してwiki編集してくれ。
コメント欄にあると見つけづらいだろ。その辺協力しようや。
>>496 まてまてw 嫌悪なんかしてないって。必要以上に妄信するベテラン(笑)方を皮肉っただけ。
各項目のトップにある案件は信用できるぜ。しかし、
・独眼流→防衛戦じゃないきゃ絶対につかまらない。
・謙信の信頼から愛情へのイベント条件→おにぎりイベント見て足利制圧後の鉢巻イベント見ないと発生しない
みたいなことは書いてないからね。あっとコメント欄は誤情報もあるから却下。
まだまだ結構書き足りないなぁ〜とは常々思っている。
>>498 え?ソレおかしいだろ。自分で全部調べて確実に確かだといえる状態になったら言わないって事もできるんだぜ。
「もしかしたら・・」ぐらいの状態で書き込むのは普通だろう。だって確実ならただの事後報告だろw
それにたとえ検証後でもwikiにいきなり乗せるってのはどうだろうね。やっぱこういう提示版でちょっと話題にだしてみて
「ああ、そういえば確かに・・」みたいな人間が多ければwikiの編集に移るって流れが自然じゃね。
あと、検証の件はあまりにも早く(まぁ俺の揚げ足とろうと必死だったんだろうがw)昨日検証してくれた人がいたから
ちょっと皮肉たっただけw 別に期待しちゃいないよ。
>>500 確実に確かは日本語的におかしかったな。訂正する。
wikiってのはみんなで作り上げるもんなんだがなぁ
文句ばっかり言ってケチつけてるだけか…
>>500 >確かだと〜
そう思うなら言わんでいい。所詮個人の善意だ。
たった2,3回で経験則振りかざすようなマネをせずに確かめろ、
大体自分で「調べてみたくなる」と言ってるんだったら調べりゃいいじゃないか、と言ってるんだ。
暗殺防御は俺は使わないからなるほどそうかもとも思ったが、島津の話と一緒になっているとどうも早とちりな気がしてならん。
というか事後報告で何が悪い。
>検証〜ちょっと皮肉った
間二時間をちょっとの間というのか?乱数でもない計算式なのに。
てるが居るセーブデータがあればすぐに調べられることだろ。
>>340氏も言ってるが「ちゃんと調べろ」って事だ。
むしろお前がいちいち人の揚げ足を取り小馬鹿にするような態度を取っているようにしか見えん。いい加減に理解しろ。
検証したら「報告して」と書いたろ。
お前みたいに2,3度の検証ごときで編集されたらたまったもんじゃない。
発生がフラグ系の者は条件を詳細に、乱数系ならある程度のサンプル示せば興味持って調べる人も出てくるだろ。
wikiのコメント欄なんて未確定情報が錯綜してるのを前提に読むもんだろ…
そんなとこを書き出して、俺超すごい発見しちゃったよ!ってか?w
頭の悪さとプライドの高さのバランスが、てやつか。
>>503 「ねぇねぇ〜、なんかこんな傾向ない〜」→「うん、あるかも〜。」→「じゃ、調べてみようか〜」
みたいな流れが検証の流れだろう。
そのへんすっ飛ばして一方的に検証、一方的に事後報告じゃ俺デバックが仕事じゃないからさ。
いまはまだ「ねぇねぇ〜」の状態ね。いきなり話題に出しても
>>478>>479へんの馬鹿が喜ぶだけだろ。
>>504 それを信望しているのはお前みたいなwiki信者。俺はコメント欄は話半分に聞いてるから検証している。
>>505 なにもしないのただ傍観のお前は幸せでいいなw 疑問もわかないんだろう。可愛そうな奴だ。
507 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/04(金) 12:34:58 ID:E9m/UbmbO
なんか空気が悪いので
話題転換2を使わせてもらう
昨日ちらっと出た男キャラハーレムゲームの話をしようか!
個人的には主人公を五十六(小鹿でも可)にして、
御家再興の名目で、全国の良い男を
これでもかというほど喰い漁りたいぜ!
がははグッドだー!・・・って、これただのランスだな・・・
>>505 あと僕頭悪いんで〜、お願いだから先輩がなんかwikiに乗っていないような使える情報与えてくださいよ〜。
頭いいんですよね〜。
>>506 だからその検証にはいるためにデータ出せと何度言えば解るんだ。
仕様書もない企画を通せるか馬鹿野郎!てな事だぞ。
あーもう言いたいことはまだあるが昼休み終わるんで切り上げるわ。
何度も言うが「検証してる」と言うなら結果見せろ。見せないなら言うな。結果すらないなら二度と書き込むな。
得点プレイ時は仕方ないけど、許可証使うとなんか面白くなくなるよな。
>>509 だからなんでもう検証済みのデータを一方的にお前に提供しないといけないんだ?
俺はまだ半分(?)な状態だし、検証ぺースはあくまで自分のペースでやるぞ。
そんなに早く結果が知りたければ自分で検証すればいいだろう。なんで結果だけを知りたがる。
面倒くさがるな。wikiはみんなで作るものじゃないのか?
あと昼休み一時間以上とは随分長いですねw いったい何のお仕事なんですか?w
>>509 お前検証する気あるの?
お前の言うデータ出せってたとえば島津突入前とかのデータをうpしろってこと?
どこまで甘えんぼなんだか・・・
509の言うデータは512がまあ最低10回くらいは調べた寝取られの傾向とかそんなんだろ。
報告するならそのくらいやってからやってくれってことだろ。
結局おまえさんは何がしたいのさ
>>514 悪いけどそれは自分のペースだな〜。単調作業だし。ていうかじゃあ端から509は自分でやる気はないと・・
結果だけ教えろと・・w ヽ(´ー`)ノナンテコッタイw
>>513 ↑みたいなやつって自己中だよな〜。ホントあきれるわ〜。
>>515 コミニケーションだろ。別に一方的に結果報告をするつもりはない。俺も情報を求めている。
たとえば暗殺防御つけて討ち死にした人がいるのか?とか聞いてみたかったし、
島津も得点プレイにwikiのプレイ記録を参考にした人もいるだろうからその人から誰が寝取られたかみたいのを聞いてみたかった。
それらを元に検証しようかな〜と思っていた。だから、データ不足とか言われても筋違い。データ不足なのは承知のうえ。
妖怪って物が化けてるんだよね
政宗は刀でお町さんは殺傷石
3Gは何だろうとか考えたんだけど3Gはもしかして携帯か?
今まで「さんじい」って読んでたからやっと気付いた
>そんなに早く結果が知りたければ自分で検証すればいいだろう。なんで結果だけを知りたがる。
ここは正しいと思う。
wiki見ずに質問するカスもうざいが、ちょっと試せばわかることを聞いてくるカスもうざいな。
あとはまあ…もし「『wikiを見ろ』という書き込みに反対する」という立場で書き込んでいるのなら、
多くの住人は「やっぱり『wikiを見ろ』という書き込みに反対する奴らは臭いな」と思うんじゃないかなあ。
この感じだと。
縛りプレイをやってみたいと、好きな鉄砲縛りで手始めに標準をやっているんだけど、序盤がかなりきつい…
標準はともかく☆1以上だとチューリップ入れないときついかな…
とにかく標準クリアだけしてみる!
>>518 携帯電話みたいな妖術も使うし、携帯の化身なのかも知れんが
そうなるとオリジナルの携帯があるということになるなw
ただでさえきついけど、ザビ殺しルートだとなおさら鉄砲縛りきついなw
ランス様が後衛で「さげる」「さげる」を連打することになる。
ウルザが実験してたのは携帯とは違ったよな?
>>519 残念だが
>その検証にはいるためにデータ
って言ってるから結果じゃないんだよ
彼は前に
>乱数絡むところはたかだか2,3回じゃ話にならん。100と言いたいがせめて10回分くらいは取れ。
って言ってるだろ?10回ぐらい試した結果を出せば検証に協力する人も出るだろうって事だろうと思う
1〜20ターンまで高倉仮名(仮)に人望を持たせてひたすら強化+1ずつ屋敷で好感度をあげて好感度ボーナスして、
25ターンで鉄砲が買えるようにするために妨害&仮名(鎧付け)で何とか京を取って種子島に隣接したところ。
貫通射撃でがんばってるけど格下でもかなり兵力を削られる…
>>525 だから検証はするさ、いずれね。でも正直単調作業だからさ〜。もうちょっとまってよ。
俺は野菊を風丸なしで捕獲できるっていうwikiのコメント欄の情報をためして10回やろうとしたが
0/5の地点で挫折したw 防衛戦で野菊がでてくるにはまぁ詳しくは割愛するが結構戦闘繰り返さないとならんのよ。
10回もやったデータを渡せばほぼそれはただの結果だしね。
wikiれカス連中もあれだろ、なんで言うかって自分にとって利益がないからだろぶっちゃけ。
だから教える教えないは自己基準。ただ教えないならスルーすればいいのにいちいち呪文(wikiれカス)唱える奴はうっぜーと思うがな。
俺はスタート時は助けてもらったので恩を返すため結構教えるほうだけど。(wikiのトップ項目に載っているような案件じゃないかぎり)
だから10回も検証した状態のデータを端からくれって↑と同レベルじゃないの?
只で物売ってくれってレベルじゃん。じゃあ、それなりにwikiにない有益情報提供してみろよ!って話。
すべると、とまらないー!
よし。暇だし魔法縛りでもするか。
>>528 自覚無いんだと思うけど、必死な荒らしにしか見えないよ。
周りの意見も悪意も気にしないなら、お前こそスルーすればいいのに
一々反応して、真っ赤になって噛み付くから周りも面白がる。
1日、2日黙ってれば忘れられるんだから、そろそろ空気読めよ。
こう、毎日続くといい加減目障り。
縛りプレイの面白さって何だろう?
俺TUEEEEの面白さはまあまあわかるけど。
俺が下手だからだとは思うが、縛りプレイは「援軍以外縛り」くらいしか…
>>531 恩を返すためって思って行動する人は、なかなかくじけないよ。
恨みのパワーも強いけど、感謝のパワーも強いから。
いや、この人が善人か悪人かは別として、一般論としてな。
あることが気になって調べるのは結構だけど
誰か調べてくれとかフィーリングで語るとかは論外。
しっかり検証した上で新たな発見があれば皆に尊敬されるだろうに…
>>532 縛りプレイのおもしろさは俺TUEEEではなく
少し違うがパズル好きと似ているかも
難解なパズルをとく楽しみみたいな感じ
>>532 なんか変わったことやったほうがおもしろくない?
効率重視するといつも同じメンツだしさ。
つーか今気づいた。
魔 法 っ て 3 人 し か い な く ね ?
>>535 なるほど。よくわかった。
どうやったらうまくなれるか考えていたが、★5でやってみたり、適度な縛りを試してみたりするのがいいのかもな。
例えば僧兵縛りをやれば、僧兵の隠れた魅力に気付くだろうし、能力も数値としてではなく体感できるし。
>>536 早雲と健太郎も魔法使いですよ!
あと俺も
火鉢付ける前の風○君も魔法使い
あと俺も
40才を越えねば魔法は使えんよ。
>>531 あのね・・・w 俺のほうから喧嘩なんて振ったことないよw 向こうが粘着して付きまとってるだけ。
お前の荒らし基準どうかしらんが、毎回でてくる単発くんがスレ内容の話をしているのかな?
wikiれカスの雰囲気つくるよかよっぽどマシなんだよね。あと・・・1,2日?
忘れてくれないよおっさんは・・・w 相当根に持ってるからねw
>>534 誰かが調べてくれ?読解力がないのか?そんなことはなにも期待していない。
ただ、確定情報だけを書き込む義務があるわけではない。もしかしたらレベルのことも書き込む。
>>531 あと何度でもいうけど・・・NGにいい加減いれとけ!
俺はID変えないからw 単発君は毎回変えるから対策の仕様がないけど。
とりあえずそのしゃべり方がケンカ売ってるようにしか見えない人もいるから気をつけとけ。
おっさんとか単発とか勝手に認定するのもね。
コテにするというのはどうだろう。
すまんけどトリップつけてくれないか?
見つけたらNGIDには入れるようにしてるんだけど毎日少なくとも1回は君のレス見なきゃいけないわけで。
手間も省けるし、たのむよ。
やっと種子島から鉄砲が買える・・・ほとんど的にしかならない能力だけど!
標準でも1週目以後だと反撃2回受けるときあるのか。知らなかった。
リストラされて暇だからってこのスレに粘着しないでね^^
>>549 種子島の鉄砲は、次のターンになったら攻撃力だけ上がるから安心しろ!
まあそれでもけっこうカスだけどな…
なぁ、自宅警備員って本当に実在するのか?
想像上の生き物かと思ってた。
>>546 本日最初に喧嘩うった身分でよく言うよw お前こそコテつけてくれや。
あと、まだNGにしてなかったのなw
>>544 人を見て言葉遣いは変えるようにしてるんだ。ゴメンな。
>>551 なんと!?買うの初めてで気づかなかった
ターン数が異常にかかりそうだから猿殺しじゃないときつそうだ
原&足利倒すのに32ターンで猿に壷を割られる始末…>鉄砲縛り
>>553 今はインターネット用のブラウザで見てんだ。JaneではNGIDしたよ。
コテなりトリップなり頼むよ。マジで。
>>555 たのむよマジで・・もう4日目じゃないすか先輩!
今日だって先輩から↓みたいなこといわれてなきゃなんもなってないっすよ。お願いしますよ。
スゲー!って言ってほしいのか?
発売して1年以上経ってんだから、情報は蓄積されてんだよ。妄想で適当なことかくと恥ずかしいよ。
>>554 鉄砲買う(-1000)→次のターンに兵249人解雇(+996)
内政要員が行動1と金4で手に入ってしまうのだ。
猫でも抱かせておくといいぜ
というか猿以外でやってたのかw
558 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/04(金) 15:30:04 ID:0qpiSSRf0
>>556 本音言うとな、検証とか新情報とかどうでも良いからさ
お前が来ると荒れるのわかってるので二度と来ないで欲しいね
wiki見ろとか凡庸とかの無駄レスで流れるのが嫌だとか言ってるけど
お前が来た後はスレが無益な流れになってるのわかるだろ
wiki見ろとかよりよっぽど醜い煽り合いだぜ
>>558 お前にそんなことをいわれる筋合いもないし従う義務もない。
俺のほうから喧嘩を売るようなことは一切していない。今日もただ、暗殺防御・島津寝取りについてカキコしただけ。
いちいちいちゃもんつけてくるのはお前みたいなタチの悪い粘着ニート。
いい加減もうちょっと別の楽しみ見つけたら?社会でもムカつくやつには延々とこういうことやるの?w
>>552 今更疑問系はないだろ
にしても銃縛りとは強者だな
防御どうしようもないじゃん
561 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/04(金) 15:42:28 ID:0qpiSSRf0
>>559 お前こそムカツクやつには延々とこういうことやるの?
全部言い返して疲れない?
だから荒れるってわかんない?
俺楽しくてお前に文句言ってるんじゃないよ
お前が邪魔だから言ってるの
社会に出てからエロゲやった方が良いよ
スルーってできないの?
超特徴的だし、気付いたらその時にNGに突っ込めばいい。
…正直、初手で気付くっしょ?w
気付かなかったなら「うざくない」ってことだし、その場合は話を聞いてあげればいいじゃん。
>>561 だから俺からしかけることはないと何度も言っているだろう。相当読解力がないらしいな。
別に俺に言い返された奴ってさっさとID変えて逃げるから全然疲れないんだよね。
いつまでも俺のことを根に持つ粘着君が消えればさっさと静かになるよ。俺はそれを最初から望んでいる。
>>562 だから俺はさっさとNGに入れてくれといっているんだが。
エロゲ板にありながら、とても品格のあるスレです
お前ら仲いいなあ
俺もこれくらいの暇が欲しい
567 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/04(金) 16:00:20 ID:0qpiSSRf0
>>563 お前も読解力ないね
だから荒れるってわかんない?って書いただろ
誰が喧嘩売ってるかなんてどうでも良いの
それに対してお前が挑発的に言い返して、以降ずっと煽り続けるから荒れるの
あと、誰か言ってたけどコテ付けてくれないか
NGしやすくて助かる
異星人との交流を楽しむスレなの?
違うけど。
>>557 60ターンまで進みましたが詰みそうなんで一度猿殺しでやり直し!
それでクリアできたら正史でクリアを目指す!
>>560 防御はどうにか前衛を生贄にしたり・道具でカバーできなくはない…はず!
むしろ鉄砲が迷宮や個人戦に尋常じゃなく弱いのと、ユニークキャラでのイベントを起こせないのが痛い…
>>567 どうやら本当の馬鹿らしいな。
前 俺は毎回普通の書き込みから始める
後 単発のおっさんがソレに対しいちいち中坊以下の罵詈雑言を吐く。
前、後がはっきりしているじゃないか。お前はどうしても俺を悪者に仕立て上げたいらしいが前後関係からいえば
俺はただの被害者。4日前から悪質な粘着ストーカーに追い回される。
あとさっさとNGにいれろよ。ずっと言っているだろう。なんでまだNGにしてないの?
NGID入れてスルーしろって言ってる奴が粘着スルー出来ねーのか
あと基本的に言ってることがスレ違いだと思うけどな。
>>572 ごめ〜ん。毎回ID変えてくるから無理なんですわ〜。
>>567 あとお前・・お前も読解力がない とはお前自身読解力がないことを自白したな。
語るに堕ちるとはまさにこのこと。もう馬鹿さらしちゃったんだからさっさとID変えて出直しなよ。
>>570 個人戦に関しちゃ弱い以前の問題だと思うけどなw
マリアは解禁するにしても、カスミは呼べないだろうな…マリアとランス同時出撃させなきゃいかんから。
あと、これは個人的な意見だが。
特定の組み合わせで付与がつく、っていうのはもっとあってよかったと思う。
敵の時も厄介になるけどさ。
毛利一家とか(大決戦がキツキツになる)、ゴニンジャイとか。
575 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/04(金) 16:22:49 ID:hH/Qsa2q0
たとえ最初が被害者だろうが、最終的にいつも加害者になっているんだが
どうしても認めたくないんだろうな
ところでNGしろと言いながらコテ付けないのはなんで?
たまにしか来ないならいいけど、毎日来てるんだからコテ付けないと毎日荒れるじゃん
コテ付ければ見たくない人は最初から見ないで済むのに
煽りが見えたら即噛みつくのか…エネルギッシュだなぁ…
>>570 そういや汎用キャラは個人戦で銃使えないんだっけ?
>>574 標準の内はマリアはなしにする予定です。
種子島のキャラクリはしたいけど…
>>577 銃は使えず殴りに…
出来る限り降伏なしに進みたいけど、序盤はせざる負えない…
579 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/04(金) 16:42:23 ID:hH/Qsa2q0
銃縛りはなかなか面白そうだね
後半兵数が増えたらとても気持ちいいことなりそうw
俺も本編一通りやったんで全国版を今川家で始めてみたよ
ところでハニーの攻撃って知力じゃなくて攻撃依存なの?
近藤さんと土方さんが主砲で大活躍なんだが
>>575 またID変えたの?sage忘れてるからモロバレだよw
コテつけないのはなぜか?お前にそんなことを命令される筋合いはないし従う義務もないから。
お前こそコテ名乗れば。「粘着君」あたりで妥当だと思うよ。
ていうかそろそろ気づこうぜ。俺は噛み付かれたら噛み付くよ。引き下がったりしないからそれこそ一日中続くぜ。
そういうキャラだから。なんでそれわかっていて噛み付くの?面倒になるのわかっていてなぜ噛み付くの?
最初普通の書き込みしかしてないじゃない。噛み付かなきゃ何も起こらないんだよ。
魔法縛りでダンジョンでハニーが出たらどうすればいいんだぜ?
>>578 マゾすぎるw
弓兵縛り、巫女縛りもきつそうだが
>>582 祈ればいいんだぜ。
ネスサンネスサンネスサン
ていうか、ここまで大勢に言われているのにコテを付けない理由って何?
どこのスレでもこういう馬鹿って意地でもコテとか酉付けないよなぁ
コテNGされて構って貰えなくなるのがイヤなんだろうか?
なんだこのレス消費速度w
587 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/04(金) 16:50:29 ID:hH/Qsa2q0
>>581 勘違いしてるみたいだが別人だぜ
下げないやつは俺だけじゃない
しかし一日中とは暇すぎるなお前
よくそれで人のことニートとか言えるもんだw
コテ付けない理由もどっかのちんぴらみたいなこと言ってるけど
どうせ構ってくれなくなるのが嫌だからコテ付けないんだろwww
無視すればおかしな奴が独り言を言ってるで済むのに
わざわざ相手をしている方が荒そうとする気まんまんに見えるよね
>>580 盾がないのでこっちも気持ちいいほど削れる予感w
ハニーは攻かな?反撃ダメージもあるから…勘だけど。
>>583 巫女縛りは結構いけそうかな。弓兵縛りは…後半になるほどきつくなりそう!
今更破壊工作の重要性がわかってきた…
>>589 満足度ボーナスの「補充費-1」が超重要だなw
弓兵縛りは局地戦用にすればけっこう強くなるしな。上手の足軽狙いとか。
弓は五十六、井上、山口を育てまくれば結構いけるんじゃね?
巫女は名取とちぬだが、標準じゃ削れなさそうだな
>>587 人のことをニート?
>>559でニート発言はしているから ID:0qpiSSRf0がお前か?
また語るに堕ちたな。本当に学習能力のないやつだw 毎回ID変えて本当にチキンだな。
ネット内ですら柱の陰からしか物を言えないのか。つくづく哀れなやつだな。
>>587>>585 だから何度もいっているだろう。お前らに命令される筋合いはない。俺から仕掛けることはないし、書き方に特徴があるらしいからすぐわかる。
その後にお前らみたいな粘着君がさっさとNGにすればいい。
ていうか ID:sCrBksRlOさんは頭のいい先輩じゃないすか!
どこいってたんすか?早く頭の悪い僕にwikiとかにのっていない使える情報教えてくださいよ!あ、ID変える前にお願いしますね!
空気を読まずに貼っておきますね^^
●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \
ヽ〃 l , ー- j从 ヽ_i|  ̄
i ル{レ' ●` li! ト、 ',
/⌒)i"● l| ||ノ l
/ yi ヘ⊃ ,_,⊂⊃l| | l ID:GSYaJ1xg0 乙
( /ス、,ゝ、_ `´ ィ<| |_ l
'</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_ l
\,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
|::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
序盤はウラシマル持った原さんが神だろうな
596 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/04(金) 17:18:12 ID:hH/Qsa2q0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ お前らに命令される筋合いはない!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
丹羽さんのこともたまには思い出してあげ・・・なくてもいいか別に
>>596 IDに関しちゃ図星突かれてノーコメントか・・・w ついに言語を忘れてAAになる地点でもうお前の負け。
五十六は愛つけて疾風点破、暗殺率は速依存みたいなので速9だと面白いほど殺してくれる。
山本式育てるなら技5、速7の山口だろう。武田ボーナス前は普通に最終メンバーだった。
なんか凄い奴がいるな
>>596 俺いいこと思いついた
お前がコテつけて毎日煽りを入れろw
そうしたら反応する奴が出るからそれをNGにすりゃいいw
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ もうお前の負け。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
602 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/04(金) 17:36:48 ID:hH/Qsa2q0
>>598 1回否定しただろw
それでも理解しないお前みたいなのには言っても無駄
このAAピッタリだろ?w
>>600 それ意味あるのか?
意味あっても面倒だからやらんよ
自分でやれ
>>597 思い出すも何も序盤は丹羽+浦島の一点張りだww
原の汎用刈りまくらなきゃ始まらん。
どーせそんなに粘着するならこれからもやってくれよ、ってこと。
まあ、自分がコテつけんのがイヤなら、他人にどうこう言う権利はないね。
>>604 よく考えたら、荒らしがそのコテをNGに入れたら意味ないなw
@匿名で煽る(琴線に触れるワードで。「丹波」とか「凡庸」とかw)
A荒らしが反応する(荒らしじゃないなら反応しない)
B反応したら、気に入らないと思う人はNGに放り込む。平気な人はそのまま会話を続ける
こういうのがいいと思うんだぜ
ああ、もう ID:+hDrR1V20がファビョリすぎて言語すら使えなくなったからもう試合終了かな?w
いや長い一日だった・・・
鬼の骨137個も貯まっちゃったよw
607 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/04(金) 17:44:56 ID:hH/Qsa2q0
>>606 ID:hH/Qsa2q0かまぁいいけど。
確かに良くできたゲームだと思うけど
スレがpart300オーバーにもなるのは
ああいう香ばしいのが定期的に沸いてたからなのかな
保守乙
610 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/04(金) 17:49:54 ID:hH/Qsa2q0
大体わかった
AA使って煽れば良いんじゃね?
この手のタイプはたとえ屁理屈でも他人の言葉尻に食いつくみたいだからなw
AA使ったら途端に勢いが死んだ
>>603 なるほど +浦島か
前に弓縛りしたときは攻守両方で使いたくて他のプレイ同様丹下犬付けてたわ
>>610 うんうん凄い凄い。俺の負け〜。そうなの僕AAが弱点なんだ〜。
明日職場の同僚にでも自慢しなよ。「おれ、かった!おれ、かったんだぜ!」ってな〜
さていい加減馬場さんも速9にしてオロチっ子対策も万全だし、デレ名取を見るためオロチ退治に行きますか・・
>>610 あとまた自分で煽るとかいっちゃてるよ〜。
それ自分で荒らしって認めているようなものだから気をつけてね〜。
>>609 あ、頭のいい先輩!僕が落ちようとしたら表れましたね。
早くwikiにのっていない使える情報くださいよ〜。僕ずっと待ってるんですから。
頭いいとこ見せてくださいよ。せ・ん・ぱ・い☆
>>611 経験者は違うね。丹下犬のがよさそうだなぁ。
俺のはまだ机上の空論だから。
>>ID:GSYaJ1xg0
問題提起の形で起こしておいて何をぬけぬけと。さらに「検証してくれないのかな」と煽ったのはお前だ。
「高坂に勝家3回連続暗殺されてしかも討ち死にした。高坂が勝家暗殺したら討ち死に確定じゃね?」
こう書いた奴が居たらどう思う。アホだろ?
今のところお前が提示したのはこのレベルだぞ。
検証して正しいことを示したいのなら取ったデータを出せ。俺に提供しろなんて言ってない。
証明のために皆に公開しろ。・・・とこのように言ってるんだ。
10回程度で確定とかほざくな。本来検証ってのは悪くても100回単位でやるもんだ。10回じゃデータとしては使えない。
確率として有り得るなと思って初めて協力すると言ってるだけだ。
あと社会経験ないだろ、お前。
労働8時間につき最低1時間の休憩が義務づけられて居るわ。まあ細切れにされることもあるがな。
ID:B0M0PrAg0で検索してみろ。時間計算も出来てないこと明白だから。
ちなみに俺は
>>347だぞ。別に粘着しとらんがな。
・・・シマッタ。先日構うなとか言ってるのに。申し訳ない。
ちなみに、高坂さんがやたら殺して来るからかなみかなんかに暗殺防御つけて風林火山の風戦挑んだことがあるが平然と勝家は討ち死にした
交代で24時間かまってやるというのも面白いかもしれない
>>616 熊もいいし、ウラシマルもいいし、犬もいいな。
一発屋だから護衛隊つけるってのもアリかも知れんw
出ずっぱりにして好感度で攻を上げていけば、攻6も4も大差なかろ。あるか。
よし!オロチ攻略。ちょっと今回試したかったのはニコなどで有名なT字型ではなくS字orZ型配置で倒すということ。
<T字型> <S字型> <Z型>
陰陽 真田 陰陽
山県 直江 山県 直江 山県 直江
真田 陰陽 真田
山県は守り神 陰陽はひたすら自分に防御式神 直江はやられ役w 貫通のオロチ対策で2列配置は一列だけ
山県の無限交換を真田のポジションで行う。速7の忍者、速8の鉄砲、速9の騎馬は山県より早く動けるので出たらオロチっ子を倒す
ただし、一回技数を減らしたらもうでてこないので精々2〜3人削れればいいほうだが・・
T型だとその後に前衛だけがやたらと出てくるので気になっていたが後衛に一人回すことで遠距離方が増えオロチっ子殲滅が早くなり
かなりラクに倒せた。もしオロチに苦戦している人はお勧め!
>>621 オロチ関係は苦戦する人が多いから有用な情報ではあるが、その時の挑戦メンバーを教えてくれると尚助かるかも。
>>617 ああ、また来たの君・・w 仕事中ずっとそのこと考えてたのか?
午後中ずっとムカムカしながら仕事をする姿を想像するだけでかなり笑えるのだがw
随分長文だけど本当に乙w さすがに午後中考えてただけあってよくまとまっているよ。
あとね〜、ログくらい読んでくれない。俺は
>>476は問題提起の段階なんだよ。
まだ、論証義務は発生していないの。わかる。「こういう可能性がある」という段階。
お前のいう検証を10〜100回はやってから公開しろってのはオカド違いもいいとこだよ。俺はデバッカーじゃない。
俺にそんな義務はない、検証は自分のペースでじっくりやらせてもらう。そんなに早く結果が知りたいのであれば
自分で検証しろ!なんでお前に俺が単調作業してこしらえたデータみせにゃならんの。しかもそんな態度で。
社会ではありうるの?w
あと昼休みお前ずっとPC前にいたのか?11時55分から12時45分に落ちるまで・・ だとしたら職場に誰も友人いないんですね。
いや、そんなの俺ありえないと思ったから随分長い昼休みですねと突っ込んだんだが、まさか本当だったとは・・w
37回
>>622 まぁ、ぶっちゃけ結構チートメンバーですw Lvは大体才能限界
武士 ランス(LV65) 健太郎(Lv40) 川之江姉 政宗 小松 レイラ(騎士)
足軽 勝家 野菊 てるさん 戦姫
魔法 シィル(Lv忘れたw) リズナ マジック
騎馬 馬場美濃(速9) 山県(速8)
鉄砲 柚美
忍者 月光(ウラシマ) かなみ(とどめさしたの彼女w) 鈴女(オオウチ)
陰陽 お町
僧兵 道三 魔窟道
軍師 ウルザ 直江 真田
その他 真里亞 名取 五十六
まぁ力押しでも勝てる面子ですが・・・ 一応無傷なのが10人ちかく残ったのはまぁ上出来かと・・
>>623 残念だが同僚と一緒に昼飯取ることが出来るような職場じゃないんでね。戻れないと困るんで待機してなきゃならん
お前、本物のアホだな。「案件」と銘打ったのはどこのどいつだ
何十回言えば解るんだ。自分で審議に上げておいて論証義務がないとは図々しい
なんで見せなきゃならないかって?
お前がお前の名誉を守るためだろ。検証義務はお前にある
それと、結果は別にどーでもいい。
暗殺防御なぞ使わないし島津寝取りは膨大なサンプルがあって既に結果は見えてるからな。
>>625 そのメンツだと6並べでも普通に勝てそうだなぁ。
レベル低いキャラが多かったりするとダメージ最低値しか入らないキャラとか出てくるから色々違うんだよな。
>>628 まぁそこらへんは山県は速7の忍者とかで代用できるし、個々に応用してもらえると・・
>>627 お前は本当に馬鹿だな。俺が提示したのは<現在引っかかっている案件>というタイトルで
・暗殺防御に討ち死にを高確率で防ぐ可能性
・島津寝取りをコントロールする方法 の2つを提示させてもらった。
だがこの段階でなぜそれを証明せねばならない。検証済みで確定情報であるならさっさとwiki編集しているか
自分の胸にでもしまっておくわ。俺がこの案件を出したのはこの提示版で同じような状況で同じことが起こった人がいないかどうか?
それを知りたかっただけ。なぜこの段階で論証義務がある?
だいたい検証するもしないもお前がやれやれ言っても別にペースは変えねーよ。そんな口聞かれて急いでやる義務もないしな。
何度でも言うがそんなに結果自分でやれ!人を頼るな社会人!
>>630 そんな結果→そんなに結果を知りたければ
このスレの15%は ID:GSYaJ1xg0でできている
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ お前は本当に馬鹿だな。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
一人の統失と沢山のお子様で繰り広げられるスレ
さっき試しにオロチと初対戦したけど勝てる気がしないなw
長官とか丹羽さんとかよくわからんメンバー達で挑んだのも問題あったと思うがオロチっこ3体で精一杯だった…
ランスのレベルあげてれば
シィルがおろちっこ殲滅に役に立つ
正史40ターンでヒラミレモン探さずに天満橋乗り込んだら
最終戦に非魔人健太郎とシィルと蘭が同時に戦闘参加してるとゆう無茶苦茶なものになってわろた
そいや正史だったからシィルいないし香姫いるしで勝てないのも当たり前だわw
>>536 今更だけどVIだとマリアも魔法使いとしてカウントされていたような
蜘蛛弾正って独眼流に登場する?
六大秘宝狙ってたのに気づいたら独眼流しか敵対勢力残ってねえww
蜘蛛弾正は捕獲不可能なイベント専用キャラで
敵の部下数にもカウントされない
どこにでも出てくるんだろう
>>639 サンクス。そういえば博物館ではそうだったな。
むしろ、5Dでランスさん魔法使えるしランスも使いたいです先生
>>640 >>447で質問した者だけど、ちゃんと独眼流でも出てきた
犬飼関係のイベントで蜘蛛弾正が活動をどうのこうのとか言った直後だった
>>632 > このスレの15%は ID:GSYaJ1xg0でできている
15%wwwwwwwwww
正史・・90ターンギリギリまで本能寺イベントを起こさず粘り、
本能寺イベント前に「ちょっと待つ」を繰り返して兵数上げまくっていたら
香ちゃんの仕官時の兵数が・・・5706・・・
さすがにうんこもらしそうになったわw
謙信ルートに進みたいんだけど、柚美にバッチとかアイテム付けたら
一騎打ちの時も効果でてくる?やめた方が良いかな?
※…プレイヤーキャラでないときの個人戦は技回数無限
>>648 649
返信ありがとう。さっそくバッチ付けるわ。
行動一回だったら楽しかったのにな
そういやウラシマルも効果無しなんだろうか
すっげエラー起きたからそっこー消した
やろうとしてたけど危なそうだしやめとくか
なんか最近このスレ荒れて来たなw
みんな仲良くすればいいのに・・・。
きっと感情を抑える前頭葉が未発達なんだろうなw
これ突っ込むところ?
当事者よりも
>>656みたいなアホの方が性質悪いな。
つっこむだなんてそんなエロいこと……
>>652 aldchgtest.batの中身が
aldnlink.exe 戦国ランスGA.ald cg00001.QNT cg00151.QNT
みたいなのがくり返されているがBINに入っているのはaldchg.exe、別途用意する必要あり?
663 :
652:2008/07/04(金) 23:55:20 ID:VDRw6tZB0
申し訳ない、バッチファイル間違えてました。
>>662 aldnlink = aldchgです。古いファイルを入れてしまった。
サーバのファイル差し替えたんでもう一回DLすれば大丈夫です
駄目じゃんw
そもそも
戦国ランスにチートは必要ない
もし欲しいものがあるとしたら汎用武将の顔グラを変えさせろってことかな
宇佐見うさこがオバサン顔だったり、足利義輝が頑固と同じ顔だったりしたら嫌だ
風林火山が女の子だったら大変な人気でしたね
高坂義子が死ぬシーンではみんな泣く
53ターンで種子島・天子教を潰せた!
鉄砲って弱くても兵数の多い敵に弱いね…
>>590 補充ー1は2回とも行いました!
今のところ兵数1000超え丹下犬付の仮名が要なので回復は重要!
1000超えてても600の武士の攻撃2回で危ないけどw
京子のイベントが欲しい
>>666 俺は丹羽さんの名前を丹波さんに変えたい
316点プレイを真似してみたけど
あのとおりいかんわな
絶対にほころびが出る
>>670 丹波哲郎かよ
丹波哲郎かよ
猿殺し以外で一番得点稼ぎやすいルートって何かな?
友人は謙信ルートって言っていたけど・・・。
俺は蘭ルートだと思うんだ。
こんな感じになりました!56ターンまで
http://www.uploda.org/uporg1523509.jpg 流れとしては
1〜16:仮名の強化
16〜22:原と合戦(原滅亡)
23〜34:足利と合戦(足利滅亡)及び鉄砲補充(15人になるまで)
35〜44:種子島と合戦(種子島滅亡・重彦・柚美・サンパチ捕獲)
45〜47:内政(鉄砲専用鍛冶場の建設とその為の国力増加・マコ・重太郎加入)
48〜51:天志教と合戦(天志教滅亡)
52〜54:明石と合戦(明石滅亡)
55〜56:伊賀と合戦(伊賀滅亡)
という感じだった。
鉄砲部隊で強力なのを手に入れようと粘ってみたけどサンパチ以外はぱっとしなかった…
極力ロードなしでやってるので今現在で討死が3人…
天志教だと初期戦果なしだと詰んでたかもw
柚原のキャラクリと伊賀を落とすために後衛で鈴女やランスを出してるけどそこは多めに見て欲しい!
今日は寝るのでまた明日!
>>652 WindowsXP, ServicePack2だが、aldchg.exeが起動しねーぞ
これ、パラメータ関係弄る(一般的に言うちーと)のではなく
ALDアーカイブ中の画像をサーチ&ロードして、画像差し替えで遊ぶツールってことだよね?
元ALDのバックアップを作らせておくならともかく
上書きだと普通の画像データで遊べなくなるんじゃ、ユーザ的に厳しすぎんぜよ。
せめてマニュアルのしょっぱなに ALDデータのバックアップ取ってね、と記載したほうがいいんじゃね
それか、バックアップ用に容量700Mを必要とします って注意文入れて
バッチの頭に"copy 戦国ランスGA.ald 戦国ランスGA.ald_olg" でバックアップ取らせちゃうとかさ。
System4SDKについては興味がでたわ、サンクス。
>>672 早くクリアできるって意味じゃオレも謙信だと思うな、
帝になってから攻めずに防衛してればキャラクリも進めやすいからキャラクリを埋めるのにもいいと思う
>>676 謙信ルートは最後のザビーLv100が強いからキャラクリと終了時得点つけ難い。
謙信強化する必要が在る分だけ満足度やアイテム使うのもったいないし。
蘭ルートは個人戦の敵が大して強くないから弱い汎用で修了点稼ぎやすい。
しかしセキメイは速すぎると思うんだ
679 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 08:13:57 ID:yw0K8Gfi0
あれで遅かったら雑魚もいいとこ
680 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 09:21:07 ID:qnpNE68N0
セキメイ弱いじゃん
大真珠とオロチのためダンジョン3回か4回潜ったけど
それとポックル以外ほとんど育ててないのに誰一人死なないで倒せちゃったよ
ありゃ、蘭ルートやってて今気付いたけど
俺の一番古いVer.だわ
パッチってどうやるの?俺も全国版やりたい
682 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 09:58:18 ID:8cNqFWq40
>681
アリスのHPいってパッチダウンロードしろ
しかしこのスレ見てるとすごいな、足軽無し縛りをやろうとしたがたいしたことなさそうだ
戦国ラン星が戦国ランスとしか聞こえない byテレ東
684 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 10:20:02 ID:qnpNE68N0
乱世?
足軽なし縛りは補充費-1するだけだしねえ
686 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 10:29:07 ID:8cNqFWq40
実際足軽無しプレイしてるんだが本当にたいしたことないわ
カンゾウ面+木の葉のきくコンボ(他の忍者でも)とかお町さんとか使えるから粘れば★5も楽に行けると思う
>>682 発売日のあたりから続けてる総統コアな住人が沢山いるからね。
まぁ彼らを基準にするのはある意味間違いもあるからそれほど気にする事はないと思うよ。
>>686 やっぱり木の葉はカンゾウと併用する為のスキルだよな。
普通にやってても序盤の武将数が足りないじきに月光前衛とかもいけるし。
688 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 11:26:16 ID:8cNqFWq40
今7週目の★2で足軽無し縛り。20ターンで原、武田、足利滅亡。
足軽無しでも前衛に堅いの置いて式紙とかつかえばもっさり減るな
<チラ裏> 既出かどうかしらん。
・足利を5つ目に割る瓢箪勢力にすると展開によっては5つ目の瓢箪が割れるイベントを91ターンまで最大延ばすことが可能。
条件
・謙信のおにぎりイベントを見ておくこと。
・北条をまだ制圧していなこと。
89ターン目に足利を武力制圧すると90ターン冒頭に瓢箪より優先的に信長の鉢巻入手イベントが発生し、瓢箪がわれるイベントがつぶれる。
91ターン目で瓢箪イベントが発生し香ちゃんが行方不明になる。
これを応用すると
90ターンで北条制圧→そのまま蘭と会話して90ターン内にマムシ穴→蘭ルート
90ターンに佐渡でピクニックを選択→謙信ルート
足利制圧後の2ターン、香ちゃんが行方不明になったターンを含め、3ターン以内に五十六とH→五十六ルート
普通に香ちゃん見つける→正史 と4ルート分岐するデータが作成可能。
とくに勢力追加武田を選ぶ場合 武田(必然的に戦う)→上杉→赤石(野菊捕獲のため)→足利 の順に瓢箪を割り、90ターンまでに独眼流含め
瓢箪勢力以外を全て制圧しておくとルート突入後に便利。
>>689 別に武田を追加したいない場合、最後の瓢箪を北条にし、足利その前に制圧しておけば(これはwikiにも書いてあったかも)
89ターン(最大)までに北条を制圧。
89ターン中にマムシ穴→蘭ルート
89ターンまでに佐渡でピクニック→謙信ルート
足利制圧後90ターンの香ちゃん行方不明から3ターンの最大猶予以内までに五十六とHで→五十六ルート
のように4ルート分岐のデータが作成可能。2週目以降で単純に各ルートだけを見たい人にはオススメ。
691 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 11:37:51 ID:8cNqFWq40
勢力ボーナス入れまくったら不慮の事故で乱丸と勝家死ぬんだがそしたら初戦(VS織田)に勝てなくなるな
運よけりゃ勝てるよ。
そういえば、キャラ全部入れたとき乱丸が死ぬのは確定っぽいけど勝家は死なないときもあるのな。
693 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 12:15:04 ID:8cNqFWq40
>>692 特殊キャラ追加した後に勢力追加すれば順番に確実に死ぬぞ
なんか微妙に罠なしようだな。
どうやって250点オーバーをだしてんだろう・・・
やっぱ★★★★★でやるのが最低条件かな
>>692 うん。
それを逆に勢力→特殊キャラにすると二人目に死ぬのが最後から二人目に選択した特殊キャラになるよ。
×692 〇693
>>693 で、特殊キャラを順番に追加してくと香苗さんが死ぬんだよね…
それにしても全国版、最初の頃はきつかったけど、そのうち「守りを固めずガンガン攻める」がいいと気付いた。
領土をとにかく10まで増やして、毎ターン200人回復+15人増+金1000にして、そこからが勝負って感じだったw
ユニークがあまりおいしくない勢力(伊賀とか原とか天志教とか)を優先的に潰して、あとは防御防御。
だが明石プレイや原プレイにはまだ踏み切れない俺
>>695 ★5猿殺しでキャラクリ終了得点つけまくったら256点行った
俺みたいなヘタレでも段階踏んで行けば得点は上がるね
標準0点+√ボーナス
→★1で100点くらい
→★2で170点くらい
→★5で250点くらい って感じで
300点超えは気力の問題で当分無理だわ・・・・・
武田だろ、で少しでも育ったトシヒサをもらうべき
島津は戦い方次第ではそんなに強くないし
この前データ隔離して、1週目正史をやってみたが、
オロチと秘法以外達成して、70ターン前後(最後の遊園地選択後)でキャラクリ終了時付けて170近く出せた
許可証とか魔軍とか香とか制約あってこれだから、考えてやれば2週目以降なら誰でも200後半は確実にいけるはず
>>699 防を上げてもむなしいだけだなw
行動が4とか5ある連中と勝負すると、最初にパンパンと乾いた音を立てて、その後延々と攻撃され続けるわけか…
陰陽とかマジ勘弁だし、巫女の嵐でさえ超脅威だw
守り紙様をめぐって熾烈な争いが起きてそうだな
特にやりたい縛りがあるわけでもないのについついやってしまう・・・アリスソフト恐るべし
むしろ諦観してお守り争いでつかみ合いの喧嘩に
>>699 ところで質問
「鉄砲を買う」と「次のターンに攻撃だけ跳ね上がる」わけだけど、
その前にやる気状で復活させて護衛隊つけたらどうなるかな?
「攻5、兵数5250の鉄砲隊ができあがる」のか、「攻3、兵数5250の鉄砲隊ができあがる」のか。
試してないなら俺やってみるけど。
>>699 巷で言われる長篠の戦い再現だな・・・三段撃ちも馬坊柵も無いようだが
>>702 ありがとう!頑張る!
>>704 むなしくないよ!上げてないと前衛で打ち合いなんて出来ないし…
敵を全部倒すのはかなりきついから、いつも戦果勝負で防御の差で決まったりする…
初期戦果がかなりキーを握ってるけど!巫女や陰陽は先手を取って兵数が少ないので潰せて楽!
むしろ苦戦するのは足軽…1000の足軽が前にいるだけでどれだけ苦戦するか…
>>705 守り紙は1ターンだけしか聞かないので、ターン稼ぎのキャラにつけたりしてる
前衛で戦闘するのは大体野戦or城・丹下犬・帝・蜂
かな。外せないのが多いからメインで使わざる負えない!
>>708 試してみたいけど…鉄砲縛りだとまず迷宮に篭れないから…
お願いする!
何で鉄砲隊は迷宮で殴るんだろうな
あ…そういえば武田って4連続攻撃防いで暗殺or制圧後ランスの一騎打ちだっけ…?
やばい…今合戦中だけど詰んでるかも!?
島津が寝取りやってくれない所為で制圧できん
四兄弟の相手なんてしてられるかってんだ
縛りプレイしてる人に質問なんだが
縛りでランス使えない時って武田はどうすんの?
縛りだけでも辛いのに武田4連戦を凌いでるの?
てか凌げるもんなの?
初期時間経過と初期戦果を組み合わせればどうにでもなりそうだが。
鉄砲は早いから撃てるだけ撃ったら終了するように調節して。
>>715 それしかないかな!
やる気のでる状集めて使いまわせれば勝機は見えるんだけど…
最悪念の為につけておいた宣戦布告直前のデータに戻して後回しにするかも!
ゆるしてくださいorz
>>711 武将本人は鉄砲持ってないだろ?そういうことだよ
>>710 よし、ちょっとやってみるわ。かなりかかるから待っててw
ふと思ったがたぬーに鉄砲隊がいてもよかったなあ…
どのルートにも入れるように準備するのって、wikiのどの項目に書いてある?
要は足利・北条・上杉を制圧してればいんだよね?
初見で驚いたもの
1.お町のアレ
2.モスクワ冬将軍
3.アヘン商人
今更だけど鉄砲縛りは流石にムリあんだろ・・・w
行動回数が少なすぐる。
迷宮が終わってるなw
<<719
いたとしても鉄砲隊って個々の差が少ないからなぁ・・・w
ぶっちゃけ行動2あれば誰でもいいっていうw
質問w
大満足ボーナスの予備枠を空けているんはずだが全武将好感度+3が出ないw
なぜだろうか?
縛りはノーボーナスの★5正史の解雇不可縛りが一番キツかった気がする
何がキツいって、美樹捜索が間に合わない。
ダンジョンの出入り延々と繰り返しても、やる気出る状が集まらない。
あとは序盤の最初の原と名取獲得までかな?
最終的に軽く300ターンは超えてた。
>>714 野戦上手と護衛隊とやる気状使えば、4連戦の一人防衛は可能。
前にもかなみちゃんでやってた人もいたし。
標準モードで4連攻撃を防衛し武田家を滅亡
そして他の勢力に出奔されいざ戦って捕獲を試みているのですが
ちょっと強すぎやありませんか?
得に山県の兵力が3000越えでこちらは平均500~600の兵しかいません
戦果勝ちは狙えるのですがどうしても撃破ができません
暗殺を狙うしか方法はないのでしょうか?
軍師で付与は消さないとキツいな
標準で3000はキツイな
>>720 いちおう蘭ルートの項目に
最後の瓢箪が北条でも・・・こうすれば みたいな感じで書かれて入る。
>>724 防御式神+付与解除+お町さんとか
名取・油娘・ウルザ(謙信・卑弥呼)とか
とりあえず、防御式神&付与解除&足軽だけでも1.5k超えしてないと
何やっても無理かと
>>724 お守りと強化初期ガ持ちの足軽
落ち武者持ちの鈴女
この2人で出撃して、相手の初撃を足軽で防いでもらって鈴女で暗殺→捕獲。
その後は全滅しても問題無し。お守り持ちと鈴女なら討死しないからな。
ウルザがいない&陰陽系もほとんど育っていないので厳しいですね
ちょっと平均的に武将を育てすぎました
暗殺でがんばります ありがとうございました
出奔したら暗殺が効くんだっけ?
そしたら
>>730のが1番良い
>>724 「即死技はその時点で捕獲できる相手には効く。」
と、wikiにあった。
ユニークは暗殺効かないと思い込んでたよ。
適当なこと書いてゴメンよ。
捕獲も討死もできないやつでも暗殺は効きますけどね
>>710 やってみた。結果は…
まず、鉄砲隊は買った直後から動かせる(やる気状いらない)
よって、「攻2・兵数250」の鉄砲隊を買った後、すぐに護衛隊をつけてみたのだが…
なんと!いきなり「攻3・兵数5250」の鉄砲隊ができあがってしまったw
次ターンになっても攻3のまま(一緒に買った別の鉄砲隊は、ちゃんと攻5になってた)
というわけで、ズル技はできませんでしたw
今、ふと「攻が5になる前の鉄砲隊に攻書を与えたらどうなるか」と思い、やってみた。
結果は…
「攻2・速2の鉄砲隊に攻の書を与える」→「攻6・速5の鉄砲隊になる」
だった。
鉄砲隊は次ターンに攻が上がると言ったが、上がるのは攻だけでなく速もであった。
で、どうも最初の数値はプレイヤーをひっかけるためっぽいね。
内部ではちゃんと攻5・速5として扱われてるんじゃないかな。
737 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 17:12:59 ID:8cNqFWq40
>>695、700
★2でもけっこういけるぞ。猿殺しで240までいった。捕虜(女)が少なくて発禁登用とか
原(サーニャに)イベント、性転換でターン消費したからロード繰り返せば★2でも250はいける
>>703 これはwwww
1週目でもいけるんだな。恐れ入った
>>710 足軽無し縛りなんて甘っちょろいことをやってる自分が言うのもアレだが頑張ってください
>>724 付与解除してたこ殴りか乱数いじって暗殺かな。まぁ根気良くが一番
>乱数いじって
ランスだけに
739 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 17:21:30 ID:8cNqFWq40
>>738 ランスはこの世での乱数って見方があるらしいがそれにしてもくだらない
>>734 原城防衛隊とか南条家護衛隊の事言ってるんだと思うけど
wikiの「即死技はその時点で捕獲できる相手には効く。」のコメは
多分、ユニークはっていう前提なんだと思う。
蜘蛛弾正?とかはどうなのか知らんけど
>>735 ん〜残念!とはいっても骨は集められないけど!
武田は一度諦めて74ターンで毛利合戦中です
56〜59:徳川と合戦(徳川滅亡)
60:今川はバラして滅亡
61〜67:巫女機関と合戦(巫女機関滅亡)
68〜72:上杉と合戦(上杉滅亡)
73〜現在:毛利と合戦中
という感じ。
鉄砲のこつを掴んできたのと、蓄積してる鉄砲専用鍛冶場のおかげでいいペースで進めてる!
毛利>タクガ>島津と行きたいけど、今の戦力で島津を相手に出来るかな…
>>742 内政がカスばっかだなw
仮名がけっこういいけど戦に使いたいし…
>>742 サンパチ式の上とかにある空欄は何?
誰か死んだのかと思ったけど、そうじゃないよなこれ。
あと、全員兵数500まで上げるわけにはいかんの?
500までならけっこう安いし、それ以降は工場と戦場で伸ばすとしても。
>>743 内政はターンを分けてするか、できるだけ少なめにするしかない!
空白は能力別でわけているとこ。スキルとかで攻撃向きとか防御向き・城・野戦向きとかを分けて使ってるから。
兵数増加は1〜500ですでに120で500ごとに+20だからあまり変化しないw
出来れば割引が出てから一斉強化でもいいかなと。
それかピンチのときに超強化用とか
>1〜500ですでに120
泣けてくるw
毛利・武田・島津に宣戦布告された…
毛利は北条もしてくることを覚悟しないと…今なら4連続攻撃受けれる…はず!
4連攻撃防げた〜!!本気でぎりぎりやし。
もう1ターンあれば三県さんの一撃で負けてたし…
鉄砲大好きだ!
山県(ヤマガタ)ぐらい読める様になろうな
750 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 18:56:37 ID:XUe0kX260
北条陥落(蘭)ってどうやったらいいの?
>>749 成功の衝撃でつい変換ミスが…ヤマガタと読むのか。
ずっとヤマケンと思ってたorz
俺もヤマケンサンバと覚えてたwハズカシス
技の書は
1が迷宮から1つ
2が迷宮、エゾからそれぞれ1つの 計3つで終了?
何週かしたがこれ以上発見したことがないのだが。
99ターンで独眼以外のJAPAN制圧完了!
…やっぱり統一にならないかorz
ココで問題
1.征夷大将軍(鉄砲縛りで倒せるか?)
2.独眼を制圧した後のランスの一騎打ち(縛り違反)
の二つ…どうすれば…
>>755 1もどうにもならないが、
2は鉄砲縛りに完全に反する
→両方をやらずに統一するには初期独眼流ボーナス付きでやればいい
ってことでまた最初からがんばれw
>>756 ヒロインブレードおぼえさせないなんてもぐりですか?
>>758 ヒロインブレードはどこで覚えれるんですかorz
貫通射撃2からの派生とか…2は全消費なので覚えさせなかったから気づかなかったかも。
>>757 もう…ゴールしてもいいよね…
さすがにもう一度はきつい!ん〜それにボーナスも一時的とはいえ他の部隊を入れるのはいいのか…?
とりあえず今はやめとくwここまでで完結!申し訳ないorz
次は弓をやってみようか。鉄砲よりかなり楽そうかな?
761 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 21:09:16 ID:8cNqFWq40
>>760 いいだしっぺだし、明日暇なんで、初期独眼流つけて鉄砲縛りで挑戦してみる
多分
>>673と
>>741を辿ればなんとかなると軽い気持ちでプレイして明日涙目で土下座かなw
徳川と毛利は制圧後個人戦があったような記憶があるけどポリゴンとかいれば勝てるのかな?
上杉はランス出さないとイベントが進まなかったと思ったけど、猿ってランスなしでいける?
猿って得点プレイ以来1年以上やってないからどんなルートだかよく覚えてないやw
764 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 21:43:44 ID:8cNqFWq40
>>762 徳川は属国、毛利は初期勢力で回避可能。とりあえず頑張れwww
>>755 2は
>>757の通りにするとして、1も何とかなるんじゃ?
汎用の鉄砲は個人戦では殴り攻撃なので一見しょぼそうだけど(実際しょぼいが)、
ダメージ係数自体はユニーク鉄砲と同じ10なので、、計算式の都合上、
低Lvの汎用鉄砲がLV80の坂上田村麻呂を殴っても、必ず25ダメージ与える事が出来る。
つまり、前列の鬼3体は、上限まで上げた三男で2体、柚・種子島で1体片付ける→
坂上田村麻呂(HP690)は、技2以上の奴が浦死丸で2、3発殴って、残りHPを10数人で25ダメージずつタコ殴り→
ボタンは残った奴で適当に…といった流れで、ランス鈴女抜きでもいけるんじゃなかろうか。
Lv65とか突然変異の汎用が居れば、もっと確実だろう。
>>748 ぶっwwwwwww三県さんwwwwwww
どこの武将ですか?
…って、よく考えたら独眼流ボーナス選んだ時点で征夷大将軍と戦わなくていいがな…
必死こいてダメージ計算した俺アホスwwwwwwwww
orz
軍師縛りはガラシャが作れないのか
軍師縛りと弓縛りどっちがキツいのかな
付与関係で軍師のが楽そうな気もするな
城攻めは透琳の戦果ダウン2とか一休のとんちが活躍しそうだしな
>>756 攻9を低コストで4人かあ、一人は黄金熊だとして3人はどうやってあげました?
>>769 初期メンバー
軍師・・・ストーリンと社長と明智さん
弓・・・地獄にry
弓の方がきついと思う
とりあえず、どやって仮名だけで原城勝つのかが思いつかない
初期戦果+前衛2人倒しただけで戦果足りるんかな?
京の鉄砲隊を買うイベントは足利落とさなくても買えるんかな・・・
あ、軍師にデコ(軍師)が抜けてた
773 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 23:02:02 ID:8cNqFWq40
>>769、
>>771 弓は初期メンバーが話にならないが五十六加入あたりから少し楽になるな
っても大して楽にならないが
陰陽縛りもあるけどこっちは早雲とお町さんいるからユニーク、半ユニークすくなくてもいけるな
お前・・・ニワさんなめてると死ぬぞ?
学生武将(弓兵)で五十六と原さんが来るまでだな・・・
あ あ・・・
>>771 おお!意思をついでくれる人が!
まず人望でこれでもかというほど戦力強化(縛り範囲でアイテムボーナス取り巻くって)
原城はほぼ一進一退しながら、ラストは鎧をつけた仮名さんで戦果勝ちを狙う
あと戦果をとるならその間に好感度ボーナス+3を強引に2回するかわざと戦闘で好感度をあげて貫通射撃を覚えさせないときつい
多少危険だけど、先に京をとる方法もあり。種子島に隣接して数ターン経てばとってなくても勝手に買えるようになる。
あと徳川と毛利は行動力の多いキャラ(種子島or重太郎)に爪やウラシマルでとにかく攻撃されないことを願う!
奇跡待ちなんでセーブ必須かと…(落ち武者をつけてレベルの底上げもいるかも。なぐりでもレベルしだいで100ダメージ与えれる)
>>776 正体ばらして勝つのかと
ちょっと間を空けてからと思ったけど、頑張ってる人もいるし弓縛りすぐやってみる!
五十六最強伝説が始まる…はず!
779 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 23:13:37 ID:8cNqFWq40
敵作りたくないから雪姫仲間にしたけど使えないなどうしたらいいだろう
雪姫が使えないですって?!
いや使えないけど
>>776 防御式神で攻撃防いで初期戦果で戦果勝ち
>>777 >>765を参考に、家康とか元就はどうにかしようと思ったが、
上杉だけはランス抜きではどうにもこうにもならん気が。
とりあえず独眼流・上杉・猿殺し・仮名・アイテム全部・各種ボーナス全部で逝ってくる
>>770 低コスト?普通に好感度アップだよ!
トシヒサだけ最後は攻2だけど…
仮名さんは丹下犬だし、サンパチは帝リング・柚美は蜂をつけてるからw
男以外はほとんどキャラクリしてたりw
>>765 おお!ここまで計算してる人が…
ただ内の部隊に限界レベル49(トシヒサ)以上がおらなかったので…
orz
786 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 23:21:27 ID:XUe0kX260
独眼流正宗と徳川家康の会話イベントって何時出るかわかりますか?
>>777 えっと、合戦では勝てるんで、1回目のを起こせばあとは謀反待ち&合戦でいる!
直接ランスが戦闘を行ってないからセーフとしたけど…アウトならこれもボーナスかなorz
788 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/05(土) 23:25:23 ID:8cNqFWq40
弓兵の特徴(鉄砲比較)
・初めの攻撃速度が遅い
・火力が低い
・攻撃スキルにバラエティーが豊富(キャラで使い分け可能)
・ユニーク・半ユニークは少ないが、敵汎用で多い(補充しやすい)
・増加費が安い
・鍛冶場がないのでターンでの強化は出来ない
比較だとこんなところかな。
防御は鉄砲の後なんで違和感ない…かもw
>>787 どっちみち刺客イベントがあるから100%ランス未使用は無理だろうね
とりあえずランス・鈴女は初期レベルで頑張ってくる
>>790 あ、そういえば刺客イベント一度も起きてない…(最初のイベント合戦以外)
ランス・鈴女はいるけど、出さないと起きないと思う…運がいいだけかも?
今初縛りプレイを
弓&忍者
☆5
56√でやってるが
序盤からキツすぎワロタww
最初からきくさん取ってたから良かったものの、なかったら普通に魚類辺りで詰んでた気がするw
坊主の国落とすのに50ターンとかもうね…
な、なんだってー(AA略
考えてみれば出さなければイベント起きなそうだw
俺の場合最初からヒロインブレード覚えてたぜ。
そういえば学生武将の話出たけど学生武将はパワーアップイベントとかその手のないのかな?
同じく最近出た鉄砲の話題だとパワーアップイベントの話出たけど、どんなイベントだったか思い出せない俺にちょこっとだけ教えて。
ヒロインブレード?
大番長のときはあったけど・・・
軍師か弓かで縛りやってみようかと思うんだが、初期アイテムやキャラ追加はありなん?
特に軍師は黒崎がいないと光秀だけになるんで頼る気なんだけど・・・
>>796 そのあたりは自分で決めればいいと思う。
これはきついと思うなら追加してもいいし、それでもやってみたいなら追加なしでも。
鉄砲はせざる負えなかったけど、いらないならとる必要もないからなw
ただキャラ追加なしだとアイテムないときついと思うw
縛りなんて単なる俺ルールなんだから、そんなの好きに決めればいいのよ
>>797 ん。わかった。ありがとう
とりあえずクリアできそうな星5弓縛りアイテム解禁でやってみる
鉄砲縛りの兄さんにはどうあがいても及ばないんで途中経過も報告も無いと思うけどねw
>>796 弓なら最初は地獄に堕ちるといいしか居ないな
学生武将追加出来るけど戦力にならんだろうし
>>800 学生武将に愛付けてしばらく育てる→五十六加入でサヨナラバイバイ・・・なつもりです
250人しかいない上に能力が悲惨な光秀さんに比べたら落ち武者持ってるしまあ戦えるかなと。
>>799 学生武将はアイテムありなら防だけあげて壁にはなる!
丹羽さんだと原に弓兵を沢山貢いでもらえば序盤楽になるから、頑張れ!
似たような条件でやってるw
>>802 浦死○やらうさぎの面やらあれば確かに防衛には使えそうだな
問題は防衛戦力的にも3人は壁になる武将を作成せなきゃならん点だけど
>>799 防衛用の切り札・というか鉄砲縛りをやってて初めて知ったんだけど(鉄砲縛りの極意?)
初期経過時間は累積するから、初期経過時間5人+初期戦果一人で
相手に初期戦果or武神二人以上いないかぎりは防衛なら100%勝てる!
攻めだと逆にほぼ負けるから注意。
人数が集めやすい弓兵なら防衛用に初期時間経過持ちを多く持つとかなり便利かも
>>806 それ凄いな・・・武田4連撃で使えるかな?
正直弓で止めれる気がしないw
俺は忍者オンリーでもやっかなぁ
あと鉄砲の人、少し自重してくれ。ここはチラシの裏じゃ無いんだ
昔丹羽さん一人で武田4連しのいだ人がいたけどな
>>806 風林は何とか出来ても、火山はこれを使った方がいいと思う(鉄砲だと人数の関係で使えずすごい緊張感でやってたけどw)
ただ弓兵は初撃が遅いから、鉄砲みたいに作戦として初期経過時間を入れるのは難しいから
あくまで防衛用と考えて作った方がいい。
攻めなら累積して安定する初期戦果か野戦・城戦の方がいいw
>>808 申し訳ない…orz
つい嬉しくて…ROMってきます!
>>809 見たことあるが俺は神にはなれない。まず赤紙の用意が難しいし。
>>810 色々ありがとう。お陰でもしかしたら思ったより楽になるかもしれない
パラMAXにして常にランスの真後ろに布陣するのが俺のジャスティス
現在最高得点150程で、☆2でとりあえず200くらい取りたいと思ってるんですけど、
許可証要員はどうやって確保したらいいのでしょう?
武士・忍者は小松・かなみちゃんで鉄板だと思っているのですが、正直その他は1000まで増員するのにものっそい時間かかるんですが・・・。
>>816 ☆2なら足軽は人数多いのがすぐ捕まるよ。適当なの捕まえて増員すれば良い。
3人もいればとりあえず問題ないでしょ。
都合悪いところに攻め込んだらロードで。
>>816 小松もいらん
というかいるときつくなる
>>816 150あるなら充分☆5での猿殺し300点プレイが狙える!現にその点からそれをやった本人がここにいる!
許可証要員は小松ちゃんを499に増員した上で人望の杖もたせて毎ターン戦闘に出せば5〜6ターンまでには持たせられるはず。
(ただし得点がきつくて北条いれられない場合は初期兵数500の元就で涙を飲めw)
その後は汎用足軽1000はすぐに捕まるし、かなみちゃんは800近くの人数で援軍に来てくれるので同じ方法で増員し許可証をもたせよ!
あ〜あと、援軍とか仕官で仲間になる武将はリロードでかなり兵数が変わるから注意すること。
かなみちゃんの場合600〜800まで開きがあるでここは面倒でもリロード繰り返したほうが吉。
あ、使用可能ポイントが151なので、最高得点は131なんです。
300人とHも6大秘宝もオロチもやったことがなくて、結局キャラクリ+終了時特典でなんとかこんな点数になりました。
得点プレイだと勢力ボーナスはどこがいいのでしょう?
武田入れると点数的に圧迫するし独眼は妖怪王撃破できなくなるし迷います。毛利が使いやすい気はするんですけど。
>>817 把握しました。
>>818 小松いたらきつくなるってどういうこと?
>>819-820 サンクス。しかし☆5やったことないんだ。9999怖い
>>821 得点プレイならボーナスは武田毛利でルートは猿殺しが鉄板。
まあ、いきなり300点狙うよりも200点強くらいを目標にやってみて、
そこから300点にステップアップすると良いと思う。
得点プレイに武田はほぼ必須じゃね
>>821 毛利・武田 で鉄板。 俺も使用可能ポイントが155点でそれができた。
wikiの得点プレイ記録は240くらいからだが、自分なりにかなり変更したので紹介しておく。別に☆落としても応用可。
・国力増強は最悪無し!でもいい。俺は2つ削ったが通常収入が2、3遅れただけ。
・特殊キャラ全追加、全解雇で金にする稼ぎはなくてもなんとかなった。
・アイテムは黄泉時計がかなり役に立つ。(防衛戦および北条が式神発動する前に試合終了にするため)
また、アイテムは必要最低限。技書は速だけ。魔物ノミ、魔物鎧などいらないものは極力排除。
・名取・ちぬ・エリナがいればどんな城攻めも楽勝。9999とか逆に戦果くれるだけ。
・北条は加えたほうがよかった。蘭は普通に強すぎる。↓のような状態ででてくるので序盤では完全に詰みw。北条攻略に多大な時間を要した。
前 蘭親衛隊(足軽)
兵数3000蘭
衛 蘭親衛隊(足軽)
あと、得点プレイに移る前にいったん前データのルートで極力キャラクリ・終了得点つけてみれば点数が20〜30は上がるのは常なので試してみては?
あと思ったのが、新撰組上洛を阻止して今川と交戦状態にしているが
徳川攻略すれば向こうから喧嘩売ってくるので、放置して
足利→武田→北条 みたいな流れでもよくね?と思った。その代わり北条を勢力追加で入れる。
それとあんこちゃんHのために2ターン行動値をつかうのもどうかな?と
それなら最初からそのまま制圧するか、密会で正体ばらして制圧しちゃうのも展開しだいではありかと。
あと、北条入れるならエリナをいれず蘭に愛つけて全体防御覚えさすのも・・ありかと。(15−5=10点)
北条にも比較的すぐに隣接できるし、序盤さえしのげれば。
>>824 あの状態の蘭・・・wikiのプレイ記録ではあっさり捕獲、1000の陰陽ゲト の一言で済ませているが
どうやって壊滅させたのかは本当に疑問・・・w
>>826 暗殺ラッシュじゃね?
思うんだが
>>819 にみられる499とか999って殆ど意味なくね?
特に人望の杖つけてれば次のターンで確実にコストUPでしょ?
>>507 500過ぎると増員の費用が上がるし国力不足だから、コストが上がらないギリギリの人数にするんよ
>>827 コストが国力を上回る場合、499以上には上げられない。ストップがかかる。
だからあえてギリギリにして戦闘に出し、増員させて500以上にする、みたいな小技が求められる。
国力充分ならもちろん意味ありませんがね。
ちょっと聞きたいのだが、上杉突撃隊、武田騎馬軍団、戦巫女戦隊ってつける価値あるのかな
兵力は凄まじくなるが、有効なのかよくわからない
名取あたりにつけたら活躍できるんだろうか
↑ないよりはつけたほうがマシ。俺は全部つける。特に巫女は1000以上からの増員費が高いのでオススメ。
回復は兵数にもかなり依存するので巫女の舞/風での回復力もかなり向上するのでとりあえずつけとけ!
↑ちょい日本語おかしかったな。
名取は巫女の舞/風でちぬと組むときには、毒殺の後に巫女の嵐2を発動させるための順番調整などで回復は
よく使うし、ちぬがはじけた後も足軽を適当に回復しておいてころあいみて嵐発動みたいに回復の需要はかなりあるため
そのシリーズのなかでは一番有効性が高いかと。
>>831-832 おk。サンクス
しかし戦国ランスが面白すぎて困るwww
ランス8楽しみだなー。シィルどうなるのかなー
嵐は発動早いしな。
初期ガ足軽いればかなり安心して撃てる
>>828 一応あがるの501からじゃね?
と援軍迎える前の兵数調整のたび毎回300にすべき所を299にしちまうチキンの俺が言う
確か300で問題ないんだよね?
>>832 あらし2の発動タイミングって具体的にどんな感じに決めてます?
俺はどうもベストタイミングがわからない。 早めにうった方がお得な気もするし。
やっぱり守備足軽との兼ね合い>流されてるようでもこれが一番自然ってことかな?
>>835 自分は状況にもよるけど早めに打って他のキャラの行動を増やしたほうが効率的だと思います。
被ダメも減るし下手に回復するより効率的な気がする
>>835 増員費用が上がるのは501からだが、コストは500からだぞー
>>835 名取はたいてい野戦上手が効いて42%削りになる野戦で出撃させ、場合によるがたいていちぬか性眼と一緒に出す。
ちぬと組む場合はちぬの毒殺の後に発動するよう巫女の舞/風で順番調整
(ちぬは現在HPの50%(野戦上手が効く状況なら70%)削りなので、先に名取の嵐を発動させると損する)
性眼と組む場合、最初から性眼と一緒に打たせりゃ敵の兵数の55〜67%が消えてくれるし
もしくは性眼に先に打たせ名取は巫女の舞/風で適当に仲間を回復(硬直短いんで)させ、補充費を節約。
てるさんが足軽ならその間にいい感じに前衛削ってくれるんで
敵の兵数が半分切ったあたりで嵐使うとでいっせいに消えてくれる。かなり快感。
>>837 それは分かってます。
よく丹羽さん484とかにしますから。
みんなも良くやるかな?
>>838 %削り系って全部現存兵力に対しての削りですよね? 俺は嵐2っていうか、名取自体事情であんまり使わないので詳しくないですが。
>敵の兵数が半分切ったあたりで嵐使うとでいっせいに消えてくれる。かなり快感。
は大雑把な感じの話ですか? その後の見方のちょっとした攻撃で潰せるっていうか。
野戦上手って割合ダメージ系も強化されるのか!?
し、知らなかった……
巫女の嵐2×野戦上手×握力=破壊力
>>839 名取は野戦なら42%まで削るので半数あたりってが大体目安。
もし敵が残った場合は
あとは前衛はいつも無駄に余るwてるさんの行動値をつかって略奪、足軽攻撃で前衛は残兵処理すればいいし。
馬場美濃あたりを一緒に出撃させて後衛も削っていれば性眼とあわせ目標の58%くらいには達するだろうし、余っても
後衛の残兵処理もお願いできる。
あえて最初に嵐を使わないことがあるのは前衛によってはてるさんにアタックして勝手に兵数減らしてくれる場合が多いから
先に放っててるさんを残兵処理にまわしてもまだ残兵はそこそこいるし、名取の回復の時間稼げるし、どうせ敵が死ねば行動順なんか余る。
なぜ足軽てるさんって名取は兵数に関らず%ダメージで削るし多少のダメージは問題ない。
ああ、忍者がいるときは普通の全ガード型使うが。
>>840 そだよ〜。だから得点プレイは結構作業。キャラの性能生かしきれないからね。
さっさと済ませて得点度外視プレイに移ったほうが面白いぞ!
>>842 あれかなこういったほうがいいかな。
敵味方の行動が一巡したぐらいで名取には嵐を使わせる。敵には一通りてるさんに特攻してもらいたいしw
あとてるさんはもちろん野戦上手もちで。
とりあえず☆5猿殺しの前に武田毛利ボーナスつけて☆5蘭ルートやってるんですが、
蘭ルートで武田ボーナスは地雷なんですか?名取さん捕獲にいく時間がない…
原放置で足利を京で降伏させようにも、☆2ならなんとかできるんですが☆5だと武田足利二面は厳しいですね
>>846 蘭ルートなら普通に原→足利→武田→北条と落としてルート突入して、
状況が落ち着いてから巫女機関は落とせば良いんじゃね?
戦果操作は極悪に強いスキルだから、
名取がいなくても武田の皆さんの力で城は落とせるはず。
だな。
まともに武田を相手にするより、仲間にして、戦果系3人でガンガン攻めるのがいいかと。
戦果系スキル使わなくても強いし。
☆5猿殺しノーボーナスノーロードぐらいをやってみようと思ったのですが
最初に人望の杖をとろうとしたら、20どころか30ターンを過ぎても手に入りません。。
いつまでたっても信長と猿の冒頭イベントばっかりです。
猿殺しでは手に入らないのでしょうか?
一箇所でも領地を落としてしまったダメとかいう情報を聞いたことはある。
>>850 落としてないです。
攻めてもいません。ひたすら満足度上げ+国力上げです。
>>851 ん〜となると思い当たらないな〜。スマンね。
>>851 人望の杖は20ターンの冒頭だけが関係するから、20ターンに優先度の高いイベントが起きると潰れるはず…
勝家のロリコンイベントとかで潰れたことが何度かある
冒頭イベントで潰されるのが原因で領地の数とか一切関係ないのであれば
冒頭イベントが多い30ターンぐらいまでは(まぁでも猿殺しか・・)手に入れるのは難しいだろうな。
>>854 他のルートだと25ターンあたりで起きました。
>>855 全く同じ信長と猿のイベントが何回も・・・
1国も攻め落としてない、の会話から見て領地数1は絶対条件なんじゃないかな
で、
正史で毎回25ターンで手に入ってる。
猿殺すと何度やってもダメぽいね。60ターン超えた辺りで朝倉が布告してきた
まあ、ダンジョン潜ってればその内見つかるし、がんばって。
ν速+より
【毎日・変態報道】「日本人は休日に海外で子供をライフルで狩り、女性をレイプし、奴隷を買う」と報道→海外の人「病気だ」と感想★10
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1215318351/33 33 :名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 13:33:31 ID:9ZaBuHi10
【毎日・変態報道】 2ch有志「日本人を侮辱している」として毎日新聞を訴える…神戸簡易裁判所★15
715 :名無しさん@九周年:2008/07/06(日) 13:17:00 ID:xS/GU2qJ0
786 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 12:53:32 ID:b/CO+/NX0
>>699 なんかグァテマラのほうは日本人を狙ったバス襲撃事件があったみたいだ
ttp://scs.kyushu-u.ac.jp/~yoshota/ota_hp/essay/radix.html 日本ではグアテマラのことが報道されるのはとても珍しいことですが、5月1日の朝刊を見て、仰天してしまいました。
現地の住民により日本人旅行者らが殺傷されたというのです。
しかも、ラディーノ(非先住民)の観光バス運転手は、ガソリンをかけられ焼死体で発見されたとのこと。
憎悪に満ちた殺害方法です。犠牲者の方々には、心からお悔やみを申し上げます。
(略)
事件についての情報は、こういう順番で入ってきました。
まず、写真を撮っていたら襲撃されたというのです。これはどうやら誤解だったようです。
というのも、住民たちは「バスのトランクを開けろ」とか「子供を隠しているのだろう」といいながら、
バスの中まで調べたからです。
ガチで被害にあってるじゃねーかよ
毎日新聞は死ね!氏ねじゃなくて死ね!
>>857 なるほど。諦めるとします・・・
皆さんありがとうございました。
>>851 敵対状態になっただけでもダメだった気がする・・・私も20ターン以降で他のイベントに圧迫されて1・2ターン後になった記憶がある。
ちなみに個人的には国力UPより迷宮探索を進めるかな、6Fでわざと負けるのを繰り返せば1ターンで5階分攻めれて能力UPアイテムの収集に繋がる
俺の場合は27ターンだったような もしかすると25ターンだったかも ただし謙信ルートだったかな?
猿殺しが問題だとすると杖getしてから猿殺しってわけには行かないのかな?
>いつまでたっても信長と猿の冒頭イベントばっかりです。
これって具体的にどんなイベント?
>>860 人望の杖領土を奪いさえしなければOK。
敵対しても勿論問題ないし、途中の砦等を落とすのもセーフ。
>>858 昔ペルーで村の占い師が外国人がこどもをさらいに来ると予言したのが原因で
外国人が村人に襲撃される事件あったな。(日本人含む)
こういう事件は報道が原因なのか、まったく無縁で占い師が完全にランダムにやっちまったのかどっちなのか気になる。
今回も含めて報道無関係の可能性は高いと思うけどな。
>>860 そういえばダンジョン戦って出ているメンバー全員HP0にされればOKなんだっけ?
それだと控えが出てきちゃうか。
全員行動終了になると控えメンバーの行動力に余裕があってもその時点で終了だっけか?
>>864 どっちでもいけるぞ。
ただ序盤の仲間の数だと特殊キャラを手に入れてないと丁度5Fクリアする頃に行動数とか限界に近くなる、だから普通に攻めてもいい感じに終わる
>>864 全員行動終了で終了。
それでオロチに負けたことあるから良く覚えとるわw
>>863 いや、今回の件はさすがに報道関係あるだろ
868 :
865:2008/07/06(日) 15:04:15 ID:IWcapg1l0
スマン、前者は違った。参加者じゃなく手持ち武将全員HP0になったらだった
めったに無いけどな
>>868 俺はオロチ戦で大体そうなるぜ!
下手すぎるorz
俺は一周目本能寺でなった。
当然ランスもやられたから、総入れ替えがズバッと決まったが実質ゲームオーバーだった。
わざわざ全滅まつのかったるいから再起動した。
あのまままってりゃ特殊ガメオベア画面でもみれたかな?
871 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/06(日) 16:07:22 ID:p6mnQAVY0
にょーがいれば待機連発で行動数減って終わるけどな
得点プレイするなら捕虜確保が一番の難関だな
キャラクリの履歴だけどキャラクリとってセーブした時点で履歴になるのね
うんことか原とかキャラクリとったらとっとと削除しちゃおう
>>872 残しとかないとキャラクリは得点分にはならないよ。
履歴埋めるプレイでもしてんだろ。
得点欲しいなんて一言もいってねーしw
多分得点じゃなくてキャラクリ埋めるのが目的なんだろ
うんこ様とか一度でもセーブすりゃキャラクリとったことになるから
とった後はリロードして好感度アイテム一回も使っていない状態まで戻してしまったほうがいい。
武田四連撃なんとか防いだと思ったらきくさんが死んじゃった・・・
>>877 良くある事、その為の無限セーブ&ロード
ガンバレ
5Dみたいな仕様じゃなくてよかったね
ギアス見てたら角川のケロロのcmで戦国ランスネタ出てきてワロタ
あれいいのかよw
あれやっぱランスなのか?
戦国ランスターだっけ?
あれはどうなんだろうなw
戦国乱世→戦国ラン星なんじゃないの?
でも戦国ランスとしか聞こえません><
885 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/06(日) 18:36:28 ID:wdWm7id40
たぶん884の解釈のつもりなんだろう。
一般人、特にお子様にはエロゲでいくら有名になっていようが知らんことだしなあ。
886 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/06(日) 18:45:35 ID:p6mnQAVY0
cmにエロゲネタか・・・世も末だな
てか角川の広報部にランス好きがいるってことか?
角川は鳴瀬の漫画の雑誌がある出版社
黒歴史さめだ版は系列のメディアワークス
オレンジ一瞬で仲間になってワロタw
家の存続をかけて殺しあう戦国時代のはずが、負けたらあっさり仲間になるランス世界を見てれば
なんも珍しくあらへんがなw
オレンジが仲間になったかわりにシャーリー死んだ俺涙目
小鹿と尼子一族とか雪姫と朝倉一族とか同族を何人か仕官させてたら
イベントが有れば良かったな。
瀬戸物に乗っとられた今川家ってどんだけ弱いんだろ
>>892 ものすごい数の暴力に屈したんじゃないかな
894 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/06(日) 20:03:20 ID:p6mnQAVY0
>>892 そもそも今川家はほとんど存在しない、ってかいても武家じゃない(たぶん)
あと、ダンジョン潜るのにハニーは攻撃してくるだろ?
>>890 ちょっとまって
それって何の話? ケロロ?
今がわけはのっとられたんじゃなくて、勝手にハニーたちが名乗っただけじゃないの?
彼らの発言とハニーたちの紹介から見るにそんなきがするが。
新撰組名乗る事にしたのもいるんだし。
のっとるもなにも最初からハニーの巣窟だったところに着ぐるみ着た今川のおっさんが
大将に奉りあげられたのだろう?
徳川と北条に挟まれて、ハニーもいて面倒だから、領主不在の中立地帯だったんじゃね
ハニーは局部的にたまに暴れる程度だったから農民自治的な地区だった
で、突然ハニーキングが現れてハニー歓喜、黒の騎士団よろしく組織的になったわけだ
今川ってのは、単に中のじじいの苗字だしな
今川あんこは戦国ランスの中でも絵のタッチが違くない?
それでもめちゃくちゃ可愛いわけだが
よくもまあ武田は今川をほっといたもんだ。
手を出そうとしたら北条が邪魔するのかも知れんが
。
〉 5週目で初めて独眼流に手を出したZO!
○ノ
<ヽ |
i!i/, |i!ii ガタン
 ̄ ̄ ̄ ̄
お町さんに、ずっと人望杖つけていたのを
Λ_Λ 最終戦だけ、野戦上手本つけてだしたら
/,'≡ヽ::)、 お町さん→お町さんで敵全滅なんですけど
 ̄ ̄ ̄ ゙̄-' ̄`--´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄お町さん一人PTでよかったんじゃね?
あれ、なにこのチー(ny
ところで、いまだに蘭ルートに手が出ないのですが
蘭の魅力はなにかありますか( ´д`)?
への字口 ↑
への字6人娘
蘭 ノワール お町 阿樹ちゃん マジック 魔想さん
なぜかわからんが黒姫だけすげえ抜ける
>>903 逆に考えるんだ
蘭に魅力が無くてもちぬがちなないから良い、と考えるんだ
どうやら俺はへの字属性があったらしいな
なるほど
次は蘭ルートがんばってみますお
今まで北条勢には最後のほうしか手を出さなかったから
楽しみですね
しかし、今回で独眼流が手放せなくなりそうだから
北条落としつつ、独眼流崩しががが
正直最後の城落しは、一休を早くに手放さなければよかったと・・・(・ω・`)
>>907 ノワールとマジック貰っていきますね
魔想さん入れてみたいけどマジックが一番なので
ずっとゼス勢しかいれたことがない…
異国HELP6人?入れたことある人いるのかな
リズナ可愛いけど、スペックでいえば援軍は
ウスピラちゃん→ウルザ→アニスでよかった気がしないでもない
>>911 普通に毎回入れてる俺が来ましたよっと
6人入れると便利なんだけど絶対に思うことが一つ…かなみ・・・邪魔だなーー;
Ver1.01とVer1.04を入れ替える+親衛隊という卑怯な手段で人数を増やした援軍*6は恐ろしく強い
かなみちゃんは育てがいのあるいい忍者じゃないか
確かにそうだから解雇は一回もしたことは無いんだがな、
他の忍者が月光・鈴女だと人数はかなみの方が多いのに弱いって言うやり切れない現状が
>>912 いやアニスはやばいだろ
押さえ役もなしに戦場に投入したら・・・
味方に向かって朱雀クラスのを飛ばすかもしれん
>>913 魔想さん含めて+4人か…
序盤はいいですけど、後半とか誰を削って
新しい武将を入れるか悩みますね
今日も明智さんに武将を抜けていただく作業が始まる…
918 :
名無しさん@ピンキー:2008/07/06(日) 23:08:00 ID:EAAYMf0R0
かなみちゃんが使えないだと・・・ こないだも友人に最終パーティー見せたら
「え?かなみいれてるの? プゲラw」 とおもっくそ鼻で笑われたからいかに使えるかを熱弁してやった。
1、許可証要員 兵数800は連れてくるので(600台なら即リロード)人望もたせて1000まで上げ許可証要員。
一番先に呼べ!3ターンで原落としたときに呼べば11ターンくらいに来る。
2、迷宮要員 速7で無限交代が最初からできるため迷宮ウオーカーと迷宮偵察つけて迷宮要員。
3、音速手裏剣 同列に足軽2枚or初期ガード持ち足軽がいるときには音速手裏剣の相性が抜群。そのまま武士で殴ってもダメージ低いよ。
具体的には、本能寺の使途式部戦、朝倉最終戦、蘭、種子島最終戦、etc ダメージを与えるのではなくあくまで後方支援が忍者の仕事。
<例> 足軽
式部 ←2枚の足軽に音速→手裏剣 と一発づつ 10%になったガードの間から武士攻撃で式部の兵数を減らせ!
足軽
4 戦地偵察要員 折女は探索0なので全く使えん。戦地特派員ゲト後は偵察値3が最高になるのでかなみは優秀。いくらでも潰しは利く。
>>912 敵を壊滅させて、こっちは最小被害になるまでセーブ&ロードですね。わかります
>>919 城攻めのほとんどを
全体防御式神+白色破壊光線・巫女の嵐2・大雷撃等の殲滅戦ですいません
全体防御は兎も角、
白色(護衛隊付き)はタクガ吸収後、名取は兵数1000になるくらいで巫女機関攻め、独眼流は初期追加しない
みたいに進める場合はかなみちゃんは相当使いまわすぞ!
大雷撃は確かに強ぇーが1番最強の技能は必殺国崩しだな
なーんかランスの性格が駄目だ
女の子がかわいそうで仕方ない
どうしたらたら大丈夫になるかな?
>>924 ランスシリーズを最初のほうからプレイすれば、今のランスがどれだけ丸くなってるかわかるよ
>>926 アレに惚れたリアは今のランスで良いんだろうか・・・?
>>919 斥候の成功必要値=戦場補正上昇値だから戦地特派員はクソアイテム。
むしろ戦国の見せ所はランスの可愛さ&ツンでれ
ランスがひどいことしたと思うのは
がはは、すっきりんこー と ハイパー兵器を滑らせた と 小松ちゃんの処女膜をバイブで破った
くらいなもんだが・・・
今のランスはむしろ好感が持てるなw
しかし、正史エンドはとことん丸くなってたな
むしろ何で最近のゲームの主人公はあんなウジウジしてばっかなんだ
多少ウジウジが成長していくゲームなら分かるんだが
ウジウジで終わるゲームは正直どうかと思う
>>632 ゲームしている人が共感出来るように
とかなんとかっていう論評をどっかでみたなぁ
へたれ主人公が最後には成長してくれればいいんだけどね
なかなかないよなぁ……特に主人公が鬼畜ってのはさらにw
そういえば、自分はランス5Dから初めて
それ以前のはやったことがないんだけど
ランス達のレベルアップには、レベル神が必要なんじゃなかったっけ
戦国だと、そこらへんどうなんだろ
迷宮のは、迷宮の不思議な力で〜みたいなのがあるかもしれないが
全員が迷宮を何度も行っているわけではないだろうし
>>937 ランスは専属のレベル神(ウィリス)がいる
6みたく他の人もついでに頼んでるんだろ
蘭のつんつんした顔みてるだけで抜ける
ミカンのが可愛い
レベル下げられてもいいんですね?
民主党に支持投票できない理由(日本人の方は拡散願う)
●日本の国家主権を他国に委譲すること唱える岡田克也のような勢力が党内に潜伏
●民主党の憲法提言中間報告にも国家主権の委譲を記載
●国会休んで韓国の反日デモに参加する岡崎トミ子が副総裁
●朝鮮総連にパーティー券を販売→読売に取り上げられ自粛
●角田や近藤のように金正日が拉致問題を認めた時期に朝鮮総連から献金受け取ってる議員がいる(角田の息のかかった群馬県大田市は朝鮮総連関連の施設は非課税)
●北朝鮮への経済制裁反対
●成立すれば反日国家の人間でも首相になれる事を隠しながら外国人参政権推奨
●言論規制&外国人参政権が連鎖的に通る人権擁護法案推奨
●証拠がないにも関わらず党利党略の為だけに慰安婦の強制はあったとし日本を貶める輩が多数所属
●過去の言動を統括すると中国と韓国に終えてる戦後補償を再度行う可能性大(資金の出所は日本人の税金)
●沖縄に中国人3000万人の受け入れる沖縄ビジョン
●中小企業の事情は無視の最低賃金1000円法案
●掛け金払ってない在日コリアを救済する年金改正案
●国民に権利を戻す国民投票法案を党利党略の為、直前でごねる
●中国共産党と蜜月の関係、国防費の米国への資金提供60億円は非難し追及する一方、常時、日本の主要都市に核弾頭向けている中国への4000億円ODAに関しては審議もせず
●政治資金で15億の不動産を買う小沢が党首
●社会保険庁は民主党の支持母体なのに自民党に責任押し付け責任逃れ&解体阻止
●日本の地形事情で9条改正しなければ国防が難しいこと知りながら、国民にデメリット伏せたまま自民党との対決姿勢の為に9条改正反対ポーズ
(9条が現行のままだと日本にミサイル発射される兆候を確認しても何もできず戦争が始まれば日本の国土が戦場になる可能性が極めて高い)
●朝鮮人帰化人で拉致問題も邪魔した福島瑞穂、辻元清美が所属する社民党と連立
●在日コリアの利権の為に手を挙げた朝鮮日報日本支社長の白真勲氏を参院選で擁立
他にも沢山あるが割愛する。
朝鮮総連から金の流れがある民主党が政権とったら、
安倍首相がせっかく衰退させたパチンコやサラ金がまた復活し経済制裁も解きかねません。
日本の皆さん、こんな民主党に投票しようと思いますか?
謙信ちゃん告白イベントのランスの動揺っぷりは可愛かったな。
戦国でのランスが多分一番動かしやすいキャラだと思う
武田って暗殺しないと部下仲間にできないの?
ついでに教えてくんろ。
武田四連撃防衛成功した後、新データで四連撃防衛失敗しても武田風林火山回収出来る?
>>946 暗殺せずに武田を制圧するとイベントで林の人以外即死
後は分かるな?
そっか。
wikiに
>ただし、2回目以降の4連攻撃は放置でも、信玄暗殺は可能。
ってあったから聞いてみた。
dくす。
暗殺防御の効果ってつけると討ち死にし難くなるってことなの?
高坂に暗殺地獄に嵌って討死ばっかりしてたけど暗殺防御つけたら壊滅するけど
討死しなくなった。
>>930 処女奪うって地点で酷くねーか?
てか俺がSじゃないからなのかな
ランスってドSだろ
俺も和姦っていうか女の子も気持ちよくなってるほうが好きだ
6のエミちゃんとか
ヌルいエロゲやってる童貞にはランスの所業が少々キツいのかもな
後々むしろそれがOKになってくるが
気持ちよくなりすぎて狂うくらいが好きだ
>>949 不明。よく分かりません。
俺は防御着けてもガンガン死んだ
どうせ過激なシーンなんて適当に斜め読みしてりゃ
気にならないだろうにねえ
てかランスのすることって他のゲームとかに比べりゃ全然ぬるくて好きだ
>>949 暗殺防御つけてと暗殺防御つけないでを何回もやって比較したのか?
タマネギと拷問相手に馬鹿にされるくらいだからな
>>956 比較というか3時間くらい粘ってて100%討死してたけど付けたらすぐ生き残ったから
960 :
762:2008/07/07(月) 02:23:32 ID:F5E5F3+Y0
<チラシの裏>
とりあえず鉄砲縛りの近況報告
独眼流・上杉・猿殺し・仮名・アイテム全部・各種ボーナス全部でスタート
12ターン目・・・原家制圧
20ターン目・・・足利家制圧 ここまで仮名単騎
23ターン目・・・種子島家から鉄砲部隊の販売が来たが選択可能に
31ターン目・・・伊賀家制圧
34ターン目・・・種子島家制圧
49ターン目・・・鬼畜プロマイド入手
50ターン目・・・天志教制圧
53ターン目・・・明石家制圧
現在60ターン目、東には行かず、毛利家を戦艦長門あと1つまで追い詰めた状態
初期時間経過*3+初期戦果*3+黄泉時計+速高い鉄砲で戦果稼ぎで部隊戦にはなんら困らず
ただ、制圧後のレベル50の元就(HP1200)が撃破できずに行き詰る。
元就戦、汎用武将が交代しても出てこない。
ランスと鈴女が邪魔する→引っ込めるor殺すと汎用武将でずに無人になる。
うーん、なんで汎用武将出てこないんだか。
迷宮では出てきてくれるのに。
ってことで次スレの950以降まで黙々と縛ってくる
</チラシの裏>
>>959 そうか
前にもそんなレス見たからさ、もしかすると関係あるのかもな〜
>>959 まぁよくわからんのよ。防御つけたまま何回か暗殺食らってみないとね。
一度つけた呪われたアイテムを外せる方法があるってほんとですか?
足利うんこにつけたランスの愛を外したいのですが・・・
ばいばいする
解雇しか方法がない上にうんこ相手なら例えアイテムが関係なくとも解雇
しかし・・・戦国でランスはS+わずかなMの気が見えてきたのは俺だけなのか?
主に援軍のあの方とのお風呂イベントが
レイラ姫
>>959 単なる質問程度の話であって検証結果発表扱いしなくてもよいだろう?
そのネタはオカシイ子を引き寄せるからやめようよ
あとはかなみ使えないネタも禁止な
あれだけコテ付けてくれって頼んでるのに…
戦国でのレイラさんのチートっぷりは異常。
アニスかわいいよアニス
使徒アニスとちゅっちゅしたいよおおおおおおおおおおおおお
なんで
>>912があんなに批判されるのか…お前らはアニスを愛していないのかと…
かなみ→マリア→レイラ
リズナ→ウスピラ→ウルザ
ならバランス取れそう
レイラ・グレクンニー
水道局のミヤビちゃん→エミちゃん→ナギ
だったら一生アリスについていってた
ウスピラが着てほしかったよ。四天王の癖にマジックの能力低いし。
前にこのスレで「キャラクリつけたら即解雇」みたいな書込みあったんだけどどういう意味かな
解雇したらキャラクリのポイントは無効だよね?
CG履歴の為にただイベントを起こしたいだけ?
無効。前スレのやつだと思うけど、多分書き込んだ人が勘違いしてたんじゃないかね。
得点についての流れだったと思うし、履歴つけたい!っていうレスじゃなかった気がする。
ああ、210のレスだったか。
だよなぁ
それだったら早解きなんてしないで
汎用にキャラクリ付けては解雇、で点稼ぎできるもんなぁ
あまりにも当然みたいに書かれてたから自信なくしてセーブデータで確認しちゃったよ
>>973 ナギ以外だと戦闘で使い物にならなくてランス発狂しそうだけどな。。
シリーズやってないから水道局とか話がつかめねぇ
以前のRPGシリーズもこんなに中毒性高かったの?
それと俺は最初の一周よりは二周目でかなり中毒になった。
5Dは一回やれば十分
6は1周に時間かかるけどめっちゃやりこむ
鬼畜王は神作品
あとはシラネ
6って戦国と比べてもかなりかかるの?
RGPだから当然っていえば当然か。
追加キャラとかもあってよさそうだからやってみっかな。
でも戦国ほど何週もは耐えられないでしょ? やっぱり地域制圧タイプのほうが反復プレイには向くんじゃないかな?
戦国は軽いのを何周もするタイプ
6は重いのを一周するタイプだから何周もするのは戦国のほうが向いてるな
1週目→爆死w
2〜4週目→各ルート周り(☆1〜2)
5週目→猿殺しで得点プレイ(☆5)
6週目→各ルートを最短でやり直せるデータ作り(☆5)
6.5週目→正史リベンジ
6.5週目→魔王ルート(そのうち・・・)
7週目→縛りプレイ(いずれ・・)
6の長さは半端ない
戦国何周分か分からん
何だよVIの話なんかするからまた俺のエミにおしおきしたくなってしまったじゃないか。
昨日Getしたのでとりあえず一周目開始!
ところで謙信のレズ輪姦発生すると謙信達は仲間にできないの?
凌辱系のイベントは好きだけど一周目は戦力も多いに越したことはないので。
早くスクール水着と火縄銃の人が出てこないかなw
>>987 できん。和睦断って速攻武力制圧しろ!
しかし、レズ輪姦でまだよかった・・・
レイラや雪ちゃんみたいに男に犯される展開だったらPC破壊しかねなかたわ
>>988 ありがとう。
でも俺はオヤジ達にやられる方がよかった。
お互い目指す道は違うがランスシリーズでの謙信の再登場を願って白く濁った汗をかこうじゃないか。
俺は謙信ちゃんフィギュアでも眺めてニヤニヤしてるわ
初週は頼むからWikiもここも見ないでくれ
もったいない
そういえば何故尼がいないんだろう
マサコ?そんな陰陽師知りません
マサコーマサコー人気です
蘭も香ちゃんみたいに精液便所になれば人気でたのにな
俺的には未だに謙信の人気がよくわからない。立ち絵から精気が感じられないし。
何週もしてるうち、序盤に謙信が相手の援軍で登場するたびにピキピキきて、
最終的には毎回放置して輪姦させるようになってしまった。
>>995 まず、謙信ルートを攻略しろ話はそれからだ
馬乗りされたイベントで陥落した俺とは対照的だな
まあノワールが一番かわいいけどね全然イベント無いけど
>>997 織音さんこんなとこれでなにしてはるんですかwwww
タイプミスって恥ずかしいね
1000ならランスは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。