戦国ランス part332

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633名無しさん@ピンキー
高倉仮名が自分の部隊の人数より大分多くの敵を常に屠るんですが仕様ですか?

>>631
暗殺に知力は無関係だよね?
634名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 00:07:19 ID:h0jLaU8U0
全国版は式部が「いかがですか?」とかいってて笑える
635名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 00:14:26 ID:MGW1EiDZ0
そら勤め人だから
しかも遅いからリストラの対象
636名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 00:26:26 ID:2iOYZJm30
式部が出てくる時もなー
637名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 00:30:22 ID:7ETw2wSV0
>>633
戦場補正とかその辺の関係じゃね?
638名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 00:36:09 ID:8tI4MzPm0
>>633
原や足利の部下は能力低くて脆いからじゃね?
中盤以降ならわからん。他の鉄砲と同程度か気のせいと思われる
639名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 00:40:57 ID:oxWMfb/G0
wikiによる 自分の部隊人数よりたくさんの敵を倒す事は基本的にない という話は
あくまで鉄砲隊には適応されないの?
武将突撃とかその手を使ってるわけでもなく通常攻撃なのにたくさん倒すとびっくりする。
640名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 01:15:53 ID:YwgrVQA40
鉄砲は基本攻撃力が無茶苦茶高いから、兵数とほぼ同数を落とせる
で、付与などで攻が高いと攻撃倍率が更にあがるから、こちらの兵数を超えて敵を倒す
武士などでも攻撃力が高いと部隊人数を超えるよ。

あくまでも基本的には ってことで例外はあるのさぁ
641名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 01:21:54 ID:oxWMfb/G0
そうだったのか。 今まで鉄砲隊=暗殺射撃部隊として使ってきたから分からんかった。
全力武士攻撃とかその手のスキル使った時は制限解除とかが入ってるものとばかり。
642名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 01:22:56 ID:MGW1EiDZ0
待機時間を短くするアイテムとかありゃええのに
643名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 01:29:23 ID:vsRqZG2U0
>>642
変な虫で速度上げるなり百選や週間で付加付ければいいと思います
644名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 02:21:51 ID:MGW1EiDZ0
準備に時間かかる技用さ
速は9までしかあがらんしね
645名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 02:50:58 ID:WFpGnB4YO
900人のレイラ部隊の親衛隊突撃で1000オーバーおいしいです
646名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 04:33:52 ID:+Lt9c1ek0
>633
wikiの計算式で相手が防5の武士だとして

13(鉄砲)+6(攻)−3(武士)−5×0.8(防)=12

兵数 500 12×50 = 600
兵数1000 12×75 = 900
兵数2000 12×125=1500

こうなるし序盤からいる仮名は多く倒してるように見えるだけじゃないか
647名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 04:35:44 ID:78ha/pSE0

 ィ
  ル
   ち 
    ゃ
     ん
      !
648名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:29:46 ID:UFSIFV5k0
649名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:42:20 ID:LZZISBoO0
>>640
付与のみではどんなに効果高くてもダメージは自兵数以上にはならんよ。
自兵数を越えるダメージになり得る要素は、技能のダメージ倍率・ムラサメとかのアイテム・戦場補正とか、それ以外の要素。

まぁ素で自兵数と同等のダメージを与えられる職なんて限られてるから、実戦での付与の恩恵は効果大だけど。
650名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:45:08 ID:iRYSA16w0
>>648
一体何をしようとしてるかが分からない
651名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:47:59 ID:8ioMdtQ/0
http://www.img5.net/src/up6000.bmp

オロチって挑戦したことないんだけどこれくらいで大丈夫?
ちなみに心配性なもんで全員才能限界にしちゃった
652名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:50:22 ID:7ETw2wSV0
>>651
この面子を限界まで育てて大丈夫じゃなかったら強すぎだろ。
余裕で勝てる。
653名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:53:39 ID:LZZISBoO0
>>651
このメンツなら例え1LVも上げてなかったとしても勝てる
むしろLv上げしてると楽勝すぎて達成感無くなる位
654名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:55:35 ID:5VO0S8LQ0
>651
かなみへの愛を感じた
655名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:56:50 ID:PJxAbpZa0
武田の武将は討死しない限り粘ったら必ず捕虜になる?
656名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 06:10:27 ID:8ioMdtQ/0
オロチってJAPANのなんちゃらかんちゃらとかいって
めちゃくちゃ強そうだったのに勝ってしまった
よええwwwwww

>>654
陣地構築3&暗殺2持ちです^^
657名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 06:27:47 ID:v23Qv2J1O
それなんてゴエモン?
658名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 06:34:07 ID:WgkFIFOfO
黒姫拉致って探索50いるんだけど、9×5で最大45だよね・・・?
これはWikiに絶対書いてあるなって思ったら、何も載ってなす。
どうするのママン
659名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 06:34:55 ID:m89ICZz80
累積という単語を知っているだろうか
660名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 06:38:51 ID:WgkFIFOfO
なんと。累積おけなのね。
もう五週なのに初めて知ったよ(´・ω・`)
即レスありがとう
661名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 06:52:00 ID:dP21Au4s0
俺はミスって必要値に1足りずにOK押したら気づいた
662名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 07:19:13 ID:CxyDK1us0
>>594
謙信を初回から焼くとはお前天才だな。
俺は公家強子、その次が一休だった。

ギカイ襲撃前に健太郎魔人化ができねぇ〜
663名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 08:26:54 ID:dP21Au4s0
発禁堕山って発禁出さんが名前の由来?
664名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 08:35:04 ID:cDDZlgcs0
>>655
なるよ
665名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 08:41:44 ID:lgk1kkti0
暗殺1(少数) 3Dで8以下
暗殺1(多数) 3Dで11以下
暗殺2(少数) 3Dで11以下
暗殺2(多数) 3Dで14以下
射撃+狙撃   3Dで12以下
狙撃       3Dで12以下
疾風点破    3Dで12以下

このくらいの成功度だと思ったな。体感。
666名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 08:45:42 ID:vsRqZG2U0
>>663
青森にある八甲田山だと思われる
667名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 08:52:52 ID:CxyDK1us0
敵の暗殺成功率の高さは異常
ゴエモンはともかく寡兵になった酒井の暗殺1ですら決まりまくる。
668名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 09:04:40 ID:bQOm4Zg1O
胸を触ったぐらいで戦争仕掛けたのは朝倉の方なのに……

雪姫、逆恨みじゃね?
669名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 09:20:49 ID:bZIjTEOQ0
北条はレイプからだし
670名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 09:22:35 ID:CxyDK1us0
朝倉が自分からけんか売ってくるパターンなんてあるの?
671名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 09:25:07 ID:TgTavQEgO
強制的にランスが雪姫の胸を触った展開になる
672名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 09:49:23 ID:0FoxIt870
映画の八甲田山はかなり面白かったなぁ
コント?っぽい部分も哀愁あって良かった
ていうか役者の画面を持たせる力量が凄くてそれだけでも満足できる
673名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 10:20:46 ID:CxyDK1us0
又、交渉の使節が来てから宣戦してくることがある。 >>671
↑こんな項目がwikiにあった。

いつも朝倉終盤まで残すけど見たことなかったな。
674名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 10:29:17 ID:etvxd2oT0
>>673
雪ちゃんが使節として織田に来るよ、式部と同じで誘惑して胸を触らせるんだよ
675名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 10:35:55 ID:CxyDK1us0
雪ちゃんみんな嫌いだなw
ランスがすっきりんこーとかやったからいけないんだろーが
676名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 10:43:41 ID:fHy497ZO0
そうか?
何だかんだでみんな好きだと思うぞ。キャラクリの破壊力は凄いし。
このゲームにまだ不慣れだった頃に、煮え湯を飲まされた記憶が
彼女の人気上昇を阻害しているのではないか。
677名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 10:52:15 ID:CxyDK1us0
みんなツンデレですな。
678名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 10:55:00 ID:+yBR3ooz0
オマイラ エロゲ初心者には優しくしろよ
同志なんだからよ
679名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 11:12:41 ID:TgTavQEgO
あんなことされて結局惚れちゃう雪姫
デレが可愛すぎ

マジックはもう完全にランス信者に成り下がっちまったからなぁ
680名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 11:13:39 ID:CxyDK1us0
俺はオロチ倒したあとの名取のデレが好きだ。
あのランスは確かにかっこいいわ
681名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 11:17:37 ID:pB0FNmeN0
雪ちゃんは知が7でもよかったと思う。
攻1、防3なんだし
まあ最初から霧使えるし、一回目の成長で知7か舞風に成長させられるから、使いではあるけど
682名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 11:50:37 ID:dP21Au4s0
アイテムショップの「エロ話」って何か効果あるの?
683名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 11:58:00 ID:W2BAo5SZ0
枠潰し以上のものはない
684名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:10:43 ID:6mVgNnMq0
今、5週目なんだけど・・・・
得点の効率の良い稼ぎかたってのを教えて欲しいww

あと、風林火山が一気に攻めてくるやつ、あれ何週目ぐらいで全員撃退できたかも・・・w

ちなみに俺は五十六、蘭、謙信ルートはクリアしてる。
685名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:17:14 ID:zdVjOcTBO
アニメ化希望
686名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:18:25 ID:CxyDK1us0
>>684
猿殺しで☆5、wikのクリア履歴みながらやれば300点近く取れる。
あれは240点くらいからを前提としているが、150点からでも可能。
風林火山は3週目蘭ルートにて島津だけを残して防衛し、仕官したところを捉えた。
687名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:22:05 ID:pB0FNmeN0
>>686
スゲーなw
寝取られ怖くなかったん?
粘ったのは四兄弟を始末した後か。
688名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:32:39 ID:CxyDK1us0
>>687
というか寝取られてもいいように凡庸女性武将や不要キャラ用意していたのに
寝取られが出なかった。
作戦許可証で戦闘回避して島津の武将枠が埋まっているとなる現象らしい。
689名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:35:12 ID:pB0FNmeN0
>>688
なるほど
そうなると武田の仕官も起きないんじゃ?と思うが、それとは別なんか。
690名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:38:17 ID:TgTavQEgO
寝取られは生け贄作っとけばそんなに脅威でもなくない?
俺も汎用2体用意して取られなかったほうは許可証要員にしてた
691名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:50:00 ID:CxyDK1us0
>>689
瓢箪割れる前にほとんどの国を滅亡か瀕死に追いやっておいて
ルート突入と同時に武田に宣戦布告したので
島津が動く頃には武田は滅んでた。
692名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 14:41:35 ID:IinD/P570
迷宮探索で手に入るキャラクリに必要なアイテムって、そのアイテムが必要な対象本人が迷宮の先頭に出てると手に入りやすくないか?
今、てるさんが交代して出てきたフロアで幻覚薬が出て、のぞみが出てきたフロアでロウソク出てきた
もしかしたら偶然かもしれないから、検証してみないことにはわからないけど
693名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:24:18 ID:LZZISBoO0
その手のアイテムの出現率って、元々低くないと思うけど。
大抵はフラグ立ってすぐ、悪くても迷宮1つ降りるまでにはまず手に入る印象。
694名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:27:10 ID:h0jLaU8U0
今wiki通りに武田回収のためのプレイして原降伏まで見たけど
徳川に宣戦布告できないぞ
695名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:30:00 ID:pB0FNmeN0
カ・グヤ関連のアイテムは、10階も降りれば3つそろうくらいの印象だった。
696名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:39:22 ID:oxWMfb/G0
そういや ★5以外でも原さん滅ぼすか属国にしちゃうと敵勢力強化されるの?
697名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:40:37 ID:h0jLaU8U0
進軍早すぎただけだったw
100点ちょいのボーナスで集めきれるかな・・・
698名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:46:14 ID:CxyDK1us0
5ターン目ぐらいに徳川が開始するまで宣戦布告できなかったはず
あとwikiに原→徳川→武田 ルートが推奨されているが、武田もなぜか16ターンぐらいまで宣戦布告できなかった。>>694

いま、沖田を最初からだしてSM迷宮クリアしたけど手に入ったのは9階くらいだったよ。
まぁ、フラグたってたらそんなに関係ないのかもしれん。>>692
699名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:48:18 ID:0yTuQdokO
ちょっと聞きたいんだが
キャラを捕獲できる時期ってWikiにのってるかね?
毛利と大決戦した後、てるときくは仲間にできたんだが
ちぬもこのまま捕獲できるのか?
まだどのルートにも入ってない状態。(正史?)
700名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:54:48 ID:v23Qv2J1O
何故wiki見る前にこっちに質問するのか
701名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:56:06 ID:3e+YkLoi0
というかちぬを正史で仲間にしても弾けるのに
702名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:56:27 ID:pB0FNmeN0
>>699
その事以外にも、WIKI見てもわからなかったら質問するといいよ。
703名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:09:19 ID:0yTuQdokO
>>700 701
すまない…。
wikiのほうに蘭、猿殺しルート以外は無理
と書いてるのは見たんだが
はじける前に仲間にできそうだったのでつい聞いてみたんだ。
仲間にしたあとでも死ぬんだな…
レスありがとう。
704名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:13:21 ID:CxyDK1us0
>>703
ちぬを正史で使うなら初期追加毛利で!
はじけても性眼という補欠のキャラがすぐ補充されるさw(ちぬには足元にもおよばないが)
705名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:13:39 ID:gEhCxgwl0
はじける前に仲間にできなかったらいつ仲間にできんだよ
706名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:15:09 ID:gLM/Dntp0
戦国ランスonline鯖たてたんで、いまから誰かしない?
ちなみに俺は織田ね
707名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:25:04 ID:oxWMfb/G0
そういや ★5以外でも原さん滅ぼすか属国にしちゃうと敵勢力強化されるの?
流れちゃったので再度 wikiじゃのってないし

>>706
よし俺は裏徳川つかっちゃうもんね
狸にのっとられる前のパラメータ的に癖の強い武将ぞろいの徳川を使いこなしてやんよ!
708名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:27:13 ID:SIir+7FbO
毛利系ボーナス選択済で正史ルートなんだが、瓢箪5つ割れて本能寺イベント後に3姉妹Hは可能かな?
西に攻めてない分かなり難しいのはわかるんだが…
709名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:27:09 ID:gEhCxgwl0
ぐああああああああああああああああああああああ
今回毛利進行しないのにちぬに愛つけちまったあああああああああああああああああああああ
710名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:27:43 ID:zk2Sd6FA0
んあ
なにそれエミュ?
711名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:28:28 ID:gEhCxgwl0
>>708
西に攻めてないならどうやって???イベント選択するつもりなん?
冒頭イベントだけだと無理じゃね?
712名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:36:35 ID:gLM/Dntp0
はやく続編がやりたいよ
713名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:41:25 ID:fHy497ZO0
>>708
3姉妹とHは、地域での選択イベントだから
領地を攻め取ってないと無理。
個別のHなら冒頭だけでもいけるんだけどな。
714名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:59:19 ID:bQOm4Zg1O
>>712
いよいよ森とヘルマンが部隊だからな

鬼畜王でランスが子供作った所だ
あと、薬漬け王女がいるんだったか
715名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:02:20 ID:n4YnotXU0
はたして次のランスのレベルはどれくらいだろう
45くらいか
716名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:03:20 ID:gEhCxgwl0
>>714
リセットって正史でも出るんやろうか。
シーラのキャラデザに期待
717名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:03:59 ID:WFpGnB4YO
>>709
ボーナス上杉とって謙信に愛を付けたもののしばらく無駄になったのを思い出した

8もまた新キャラがどう出るかが気になるなぁ
ウルザみたいにいきなりメインクラスのが出るかもしれんし
718名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:04:40 ID:gEhCxgwl0
江戸硬すぎワロタ
719名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:30:56 ID:PJxAbpZa0
山だけでてこない
果てしないぜ
720名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:31:52 ID:gEhCxgwl0
まさか一国だけ残してやってるとかではあるまいな?
721名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:33:37 ID:PJxAbpZa0
>>720
まさかダメなの?
722名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:38:21 ID:gEhCxgwl0
効率悪すぎんだろ
723名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:44:29 ID:PJxAbpZa0
>>722
よく考えたらそうだな
今回は、毛利→独眼流→武田の順に
一気にクリアボーナス取る計画だったから
そこまで考えまわらなかった
724名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:46:54 ID:1GSxoF0Y0
一国でも武将へらしまくれば問題ない
725名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:57:55 ID:5VO0S8LQ0
>>716
■織音 -2008/05/16 (Fri) 02:04
う。綺麗だ。オヒサをいうのも忘れそうだぜ。

シーラは苦手な線が多いから、そのまま描くと可愛く描けなくて落ち込む・・・。

ミネバは、いい感じに消化できそう。ま、意見は割れるだろうけどねw
726名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 18:19:38 ID:etZdmdA50
ますぞゑはいつになったら出るんだろうな
727名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 18:24:30 ID:zk2Sd6FA0
ますぞゑにはやっぱり魔法効かないんだろうか
728名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 18:31:16 ID:gEhCxgwl0
ますぞゑは極悪ハニーだからな…新撰組とはちがうかっこよさなんだろうな…
729名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 18:34:18 ID:MGW1EiDZ0
ランスがいても魔法きかないよ
730名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 18:58:47 ID:zdVjOcTBO
ソウリンの必殺国崩しはいいね
島津でプレイしてるけど病み付きになる
731名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:19:02 ID:PJxAbpZa0
仕官する武将は何人くらいいるの?
732名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:21:05 ID:7ETw2wSV0
>>731
仕官する汎用兵は適当に苗字と名前を繋ぎ合せてるだけで無限に湧き出してくるんじゃね。
733名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:23:18 ID:vBnOcE080
>>707
原に限らずどの勢力も、滅ぼすと他勢力の強さが1段階アップする
だから、例えば最初から原・足利・浅井朝倉を滅ぼしたときは、他勢力の強さは全部4段階目になる

原を滅ぼしても、国力も低いし良い人材もいない
だから、★5ボーナス無しなどのキツい条件の時は、原を滅ぼさない方が楽に進められる

ちなみに領地が2つ以上の勢力の場合は、1つ削っても他勢力は強くならない
たとえば、まむし油田だけを制圧しても、足利や原の兵力は変わらない
なので、★5ボーナス無しをやる人は、ほとんど全員が最初にまむし油田を制圧するはず
伊勢を制圧した瞬間、他勢力の兵数がほぼ2倍になるのでうっとおしい

例外もある
たとえば北条は、3つある領地をこっちが取っていくと、小松などの兵数がどんどん増えていく
3500→5500→8000 みたいな感じで。
だから北条は滅ぼさずに放置、という作戦はとりづらい
弱らせるのがすごい大変だから、さっさと滅ぼした方が楽
734名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:24:04 ID:TgTavQEgO
汎用にもたまにダイヤの原石みたいなのがいるな
735名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:28:33 ID:7ETw2wSV0
>>733
★5ボーナスなしで原を放置するのは原城の敵が強すぎるからでしょ。
前衛に足軽が二枚も固定されていて、
一斉射撃持ちがいる原城を戦果操作なしで落とすのは至難の業。
原城を普通に落とせるくらい戦力が充実してたら、
多少敵が強化されようと他の城だって余裕で落とせるよ。
736名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:38:23 ID:vBnOcE080
>>735
もちろんそういう理由もあるよ
初期メンバーで早いターン数で★5の原を倒すには
初期戦果1人はつけて、原さんが一斉射撃してこないことが必要と思う

でも、たとえば7ターン目くらいに一休を捕獲できれば、原を滅ぼすことはたやすいけど
自分ならそれでも滅ぼさない。滅ぼしても得られるものがほとんどないから。
737名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:41:08 ID:pB0FNmeN0
取るのが難しい上に得るものが少ないなら、確かに放置推奨やね
738名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:41:51 ID:gEhCxgwl0
謙信ちゃんがヒロインの割にあんまり使えないような気がしてきた
739名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:42:53 ID:1GSxoF0Y0
謙信はしょせん置物にすぎない
740名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:44:33 ID:WFpGnB4YO
56、謙信、蘭
・・・蘭が一番微妙な気がする
741名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:47:36 ID:gEhCxgwl0
>>740
早雲引き換え券じゃん。代替不可能。
742名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:49:18 ID:KSxntHdOO
蘭は口がへの字かわいい
743名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:54:19 ID:TgTavQEgO
蘭は早雲までの繋ぎ
謙信だってオプションで愛が付いてくるじゃない
744名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:54:45 ID:oxWMfb/G0
>>732
確かに一休はもったいないね 3回しか頓知使えないし。

それにしても一段階ずつ強くなっていくってあったけど。
最初の一段がとっても高いんだね 一気に2倍なんて。

他の★数の時も一気に二倍なのかな? やっぱり★5でも最初一国目だけは手加減してくれているってことかな?
745名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:55:03 ID:CxyDK1us0
全体防御式神さえ覚えればエリナより強いよ。
746名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:56:32 ID:PJxAbpZa0
お金って表示以上にたまるんだな
747名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:04:13 ID:vBnOcE080
>>744
最近★5しかやってないので、星の数が違う場合はよくわからないな

2倍ってのは正確な数ではなくて、おおざっぱな話ね
実際は1.8倍くらいかな……
五十六や足利超神なんかは兵数にランダム要素がないから
こいつらを調べれば法則がわかるはずだが。
748名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:05:24 ID:v23Qv2J1O
謙信は威光もってるだけで十分
749名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:07:44 ID:gEhCxgwl0
ああ、謙信はボーナス使いづらい気がするんだ。
北条は武田滅ぼしたら宣戦布告してくるから、蘭ちゃんは引換券として利用しやすいけど。
750名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:07:52 ID:yIxv4I1F0
威光は精密射撃とセットで
751名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:12:24 ID:pB0FNmeN0
少しずつ潰していくと敵が強くなるなんて、ロマサガ2を思い出すぜ
ザコをちまちま倒してレベル上げして、戦闘回数つもりすぎて超つよくなった七英雄と出会った時の絶望
ノーボーナスで★5やるなら、攻略順は超重要だなー(当たり前だけど)
752名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:13:30 ID:CxyDK1us0
謙信はボーナスで追加しないほうがいい。
(特に武田追加していると)信濃攻略と同時に交戦するし、
謙信にランス当てると自動的に勝ちになるイベントが使えなくなる。 
あと、一番の理由が防衛戦のときに謙信が助っ人に来てくれることがあるってこと。
風林火山襲来のときに来てくれたときなんか感動したわw
753名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:19:38 ID:vBnOcE080
てゆうか調べてきた

【勢力を滅ぼすことによる敵兵数増加について(★5)】

五十六の兵数 520→820→1120 (300ずつ増えていくらしい)
楠正成の兵数 780→1230→1680(+450ずつ)
魚類の兵数 1300→2050→2800(+750ずつ)

全然倍じゃねえじゃん!と言われそうだが
実際はターン経過による兵数増加とかも加わると
倍くらい増えた気がするに違いない(自己弁護)
754名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:21:12 ID:pB0FNmeN0
>>752
標準とかだと、たまに強敵の部隊に組み込まれてるけどなw
★2以上なら、敵の部隊に空きがあることなんてめったにないから大丈夫かも知れんけど
755名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:25:17 ID:TgTavQEgO
ランスがいれば敵にこないよな謙信ちゃん
756名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:27:24 ID:pB0FNmeN0
>>753
乙乙
757名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:27:28 ID:CxyDK1us0
>>754
基本侵攻は許可証で城攻めだけ行動値つかってやれば、相手側に謙信が助っ人としてくることはほとんどない。
城攻めでは敵方も武将枠全て使ってるし。
758名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:06:39 ID:yfc0JLA50
的の援軍で後列に組み込まれているとほっとするやら可愛そうやら
759名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:09:36 ID:PJxAbpZa0
>>757>>758
今まさに城攻めで後列に組み込まれてて吹いた
760名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:11:11 ID:wsi7KLPD0
今みんな普通にやってる?
俺は斥候無しプレイやってるんだが、滅茶苦茶つらい
ランスとか出すと朱雀で逝ったりする
761名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:16:30 ID:1GSxoF0Y0
☆5ノーボーナスとセーブなしプレイはやったことあるけど斥候なしプレイはやったことないな
難易度だとセーブなし>ノーボーナスって感じたけど、斥候なしはどれくらい厳しいんだろう?
762名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:17:45 ID:ruPEemW60
必然的にノーリロードだから、セーブなしの上じゃね?
763名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:22:40 ID:1GSxoF0Y0
そういえば、そうか。
斥候なしでリロードしたら意味ないもんな
764名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:22:46 ID:+1gwqZdT0
なんか>>753はジョジョに出てきそうな人だ
765名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:28:48 ID:IinD/P570
蘭ルートで初めてグナガン討伐行こうと思うんだけど、帝ソードって入手率そんなに低くないよね?
さっきから黄泉平坂のスタート階層下げ続けてるんだけどいっこうに出ない
名取のイベントは起こしてあるからフラグは立ってるはず
766名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:36:27 ID:IinD/P570
自己解決しました
普通に出たよ スレ汚し御免
767名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 22:35:32 ID:pB0FNmeN0
>>759
朝倉だと、家宝の鉄砲隊とあわせてええいああ君から狙い撃ちだね!
前衛はガードとガード解除ばかりだから戦果とは無関係だし
マリア様がいるととてもらくだ
768名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 22:45:07 ID:+1gwqZdT0
ジャパンは初期の頃から既に設定として存在していたのか?
769名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 22:45:13 ID:TgTavQEgO
朝倉の鉄砲隊は何故後衛で待機になったのだろう…
770名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 22:47:06 ID:CQMUkMH70
名前の通りだと思われる
771名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 22:54:19 ID:TgTavQEgO
使わない鉄砲隊はただの的だ…
772名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:02:48 ID:oP19EgIF0
家宝なのに守られてないw
773名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:12:52 ID:pB0FNmeN0
朝倉じじいが後衛でガード解除連発して、鉄砲隊が前衛を狙い撃ちにするとかだったら怖すぎたな
反撃足軽は1部隊で、鉄砲隊は2部隊に分けて
774名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:18:52 ID:TXD5Ww8n0
反撃 足軽
家宝 爺
反撃 足軽
とかやられてたら地味に怖い
鈴女五十六大活躍
775名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:25:07 ID:TgTavQEgO
和平ばっかで兵法がなってなかったって事なのかね
まぁあの配置で助かってるんだけど
776名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:25:40 ID:mrIh7cZm0
信濃の後衛足軽も奥州の後衛武士も陰陽と名取のエサ
777名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:28:23 ID:WFpGnB4YO
>>768
かなみの出身が後付けでなければ・・・

手羽先足軽
風  何か
手羽先足軽
こんな感じで攻撃してくる風林火山がアホで助かる
足軽が前来たら全滅必至だったわ
778名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:39:39 ID:KSxntHdOO
そういや、かなみはJAPAN出身だから帝の威光は効くんかね
779名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:48:54 ID:yIxv4I1F0
小田原城兵+東条巫女隊の弱さは異常
780名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 00:07:03 ID:T/GQ+P1X0
>>779
油断してると敵の足軽3000人がランスを殴り殺してきて困る
781名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 00:57:25 ID:ThroWTBB0
>>777
風と真田は楽勝だろ
問題は馬場とヤマケンをどうするかだ
ヤマケンの突進くらったら防9足軽も一撃で飛んじゃうよ
782名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 01:20:28 ID:fiJ7A/ZIO
>>781

そこで不思議の軍師ちゃんの出番だ
783名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 01:23:19 ID:YZiwa/+M0
>>779
白色破壊光線を中央に、ちゅんちゅんと山本式を両翼に打ち込みたくなるよねー
784名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 01:26:01 ID:YZiwa/+M0
>>782
軍師はおせーから速攻で潰されたりするんだよな・・・
きくの暗殺も、何度戦ってもウルザめがけてびゅんびゅん飛んできたし。
柚柚スルーしてレイラさん(ノーガード)狙ってくる武士とかがいる反面、
準備状態になると必ず手裏剣を食らわせてきたり、敵のAIはよくわからんちん
785名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 01:33:58 ID:0HRV8gPP0
速8のウルザでさえターン回ってこないのが軍師だ
786名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 01:44:53 ID:dOuasRnY0
>>771
星が少ないとうっかり突破しちゃって危険だったりする
ただし前衛だったら25%の確立で攻撃食らわされるポジションだから
家宝として後衛なのは何となく分かる。

星が多いと後衛まで攻撃してる余裕ないし。
787名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 01:52:46 ID:YZiwa/+M0
>>786
ちゅんちゅんか山本式でついでに仕留めたいところだけど、足軽の後ろだしねー
アレで爺さんの後ろにいてくれればいいんだけど。
788名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 02:42:39 ID:sVFljKGp0
しかし敵ターンを待つのがイライラするな
加速ツール使ってしまった
789名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 03:10:52 ID:hXdcc6+nO
>>788
Ctrl使ってもイライラするの?
790名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 03:35:09 ID:dOuasRnY0
丹波に鉄砲専用鍛冶場を増築したのに増員数が3からふえねぇ
同じターンだと駄目なのか? 増員数が3名から5名に増員だよね?

もちろんver. 1.04です。
791名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 03:39:50 ID:Lo90q51L0
イカン、丹波が丹羽に脳内変換されてしまう
792名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 03:40:19 ID:dOuasRnY0
すまん 勘違いしてた。 自動増員だったのか。
毎ターン訪問しないと駄目なのかと勘違いしてた。

もったいない もっと早めに実行していればよかった。
793名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 03:47:30 ID:YNnjfFCD0
五十六を育てる玄人の俺サマがきました
五十六ってなんかずいぶんおっさんくさい名前だな
もっとかわいい名前でええのに
794名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 03:56:35 ID:sVFljKGp0
マネキン猫が外せないんだけど、どうしたらいいの?
毎ターン行動不可だからそいつ解雇もできない
795名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 04:06:19 ID:KTxp4VNi0
元々おっさんの名前だしなあ
796名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 04:08:37 ID:KTxp4VNi0
>>794
やる気がでる状
797名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 04:53:57 ID:3g958rtL0
一部イベント戦だと、全員が行動可能状態にもどるから
そのときに外すのもアリ
798名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 05:03:05 ID:Wyt2LO/F0
行動回数が0になりましたってメッセージ出たら全員再行動可能だよ
799名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 05:31:18 ID:g0dF9Tz80
800名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 05:31:38 ID:dOuasRnY0
暗殺成功率とかに戦場補正には関係あるのかな?
回復にも影響ないようだけど。

同胞のふくしゅうの計算式明らかじゃないから分からないけど
地味に影響してるのかな?
同胞を兵数少ない常態で出すとダメージ減っちゃうのかも実感できていない俺
801名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 06:16:49 ID:gJzUj3FJ0
武田信玄に上杉謙信が直接対決挑むイベントだけど、あの時風林火山の4人は普通に出てきてたけど
その時信玄の鎧の中にいたのは誰?
802名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 07:09:50 ID:0R910DNI0
スーパージョッキー
803名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 07:55:45 ID:+gLo9yfb0
>武田信玄に上杉謙信が直接対決挑むイベントだけど、あの時風林火山の4人は普通に出てきてたけど
>その時信玄の鎧の中にいたのは誰?

余分な「けど」でも入ってたんだろ、きっと。
804名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 07:56:35 ID:YZiwa/+M0
けど戦記
805名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 08:04:17 ID:OWNZndn8O
謙信との時は高坂だろ、いなかったし
806名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 08:39:49 ID:S7MlpTeo0
雪ちゃん放置していた場合の後味の悪さは異常。阿樹ちゃんを原に返したときの気分に匹敵する。
初めて探索せず放置して、全てのイベントみたがビッチビッチいわれる彼女もさすがにかわいそうになったわ・・

>>784
敵の暗殺って暗殺防御つけて敵の兵数をこっちより減らしても、全く関係なく決まるからね。
山県あたりで速攻つぶすか、初期ガードもちの足軽に稲守りつけて身代わりになってもらうのが一番確実という結論に達した。
807名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 08:48:08 ID:QQDxHJqp0
>>806
雪ちゃん好きの俺は短時間攻略でもない限り雪ちゃんキャラクリして愛つけてるわ

得点更新狙うときは手を出さないか和議。これで幸せ。
808名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 08:54:17 ID:S7MlpTeo0
さすがアレはねぇ〜〜w
以前に雪ちゃんにキャラクリつけてランスに惚れる展開を見ていただけにびっくり。
敵の武将に体売った挙句、最後は盗賊の肉奴隷になって子供孕むとかマジ最悪・・・・・ トラウマになりそうだぜorz

ランスは女を抱いても不幸にはしないからね。
809名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 08:59:09 ID:OWNZndn8O
>>808
フェリス
810名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 09:18:03 ID:S7MlpTeo0
雪ちゃんは発見されたときに、内職して傭兵雇おうとしていた所が一番かわいい。
さすが特殊技能商売人。
811名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 09:22:10 ID:QQDxHJqp0
なんで雪ちゃんとの和姦がないんですかTADAさん…
いや、あれはあれでおいしくいただきましたけども
812名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 10:06:59 ID:S7MlpTeo0
和姦ね・・
813名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 10:09:19 ID:sQmNdXOO0
わかんね
814名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 10:19:07 ID:S7MlpTeo0
>>813

      / ||      / | |               /_ ○
      /-┐       /─┐     ┼┐||    /_
       /          /     ││       
      /           /      _       \
        ||/       | | /    ─ /     \ /
          /         /     /       /
                   _           / ̄ ̄ ̄ ̄|
    ,,,,___)ヽ,      / \. _ _ _ _    |  ノノノノノソ|
   ミ'''       '-へ,   |    ヽ|_|_|_|_|    | ,,,ノノノ彡ミ|
   彡         丿  ヽ、   ノi   ⊂|    |,´   |彡ミ|
   彡   丿ノノ |ノ'''') ι.,  ,へ  | ヽ__ノ    |.    |彡ミ|
   |  /ヽ| ';;;;;;; / ヽ, )  /   \| |___|     )' ;;;;;; ヽヘヽ
    | | ヽ_l    ゝ  ) ) /    ノ |::::::::::|    く   ノ ノリリヽ
    川 g' ヽ  っ'   | |. /    /   |:::::::::::|     ト  | /iノハノ 
  ---|_  \丿   ヽ|/    /   |:::::::::::|    /___/ ()
       ̄ ̄ト--,   /    /   |  ̄ ̄ヽ     |:::/   
         ̄ ̄ ̄ ̄    /     |    )   /
                 /      |    ⌒
                /      ヽ_::::::::          |
   ____/ ̄| ̄ ̄ ̄        _ _ _:::|       ゝ
             ̄|_      _ ノ人ヽ、         /
                ̄ ̄ ̄/-/ / ̄  ヽ____  /
                   /_ ) |     |:::::::::::::::
             ____し ヽ_\___ノ::::::::::::::
815名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 13:12:43 ID:C9LSRcKZO
一時間以内にレスが無ければ勝子と虎子を正室に迎え入れる
816名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 13:19:53 ID:curMWtrN0
>>815
甘いな

プレイ得点って、二週目で全部使ったら三週目では無くなるのか?
例えば二週目で200点稼いで、三週目でその得点を全部使って、三週目では0点だったとしたら、四週目ではクリア得点の5点だけになる?
それとも、四週目で205点になるの?どっち?
817名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 13:29:59 ID:ho6ghjG30
>>815
てか正室にするならどっちか一人を選ばないとダメでしょ
818名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 13:31:55 ID:S7MlpTeo0
>>816
そ・れ・は・ない! 今ままでの最高得点と格ルートクリアボーナス+5点が得点として与えられる。
ところで今独眼流攻めをしているが、どうやら防衛戦じゃないと四方御殿どもは捉えられないみたいだな。
自分からせめても100%ムリだった。
819名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 14:13:13 ID:Yp1qe2MSO
やっぱり強子より京子の方が可愛いな
820名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 15:24:54 ID:O3B9gXmgO
ちょっと聞きたいんだが
乱丸って愛情以上にならないのかね?
キャラクリつけても信頼なんだが…
821名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 15:27:23 ID:HsHLTHxt0
ならない
822名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 15:29:21 ID:HsHLTHxt0
キャラクリついてる=勝家と結婚してるだから
その状態で愛情になっちゃったらそれはそれで困るわなw
823名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 15:34:55 ID:rxR92IWmO
独眼流は見るだけでやる気なくす勢力だな
謙信を帝にしてやることないから攻めるけどさ
ただ魔軍の攻撃がうざいことこの上ない
タイムリミットとかないよね?
824名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 15:35:24 ID:O3B9gXmgO
>>821-822
ならないのか…
勝家のキャラクリをつけてもならなかったから
どうすればいいのかわからなかった。
レスありがとう。
825名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:10:06 ID:S7MlpTeo0
そういえば謙信ルートで勝家の部隊に香ちゃん編入って起こらなかったんだがこれは
乱丸を61ターンまで残して着替え覗きイベントを起こしたせいだろうか?
826名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:19:17 ID:FM1BzoKZO
>>823
帝になってから魔軍領を一つでも落とさなければない
その場合事前に種子島と明石を降伏させて壁にしとくと楽
827名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:29:37 ID:c2AlD12FO
乱丸とはヤれないのかよ
パッチで追加しろよ
828名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:30:36 ID:QQDxHJqp0
どうせ切るからいらんし。
829名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:43:04 ID:iI+Uedzr0
とりあえず乱丸落としておこう、ってみんな最初は頑張ったよな?
だけど勝家とくっついちゃって悔しかったよな?
「片思いする武士を慰める」というシチュエーションを想像していたのに、悔しかったよな?
だけど何度かプレイするうちに、ランスの雰囲気が分かってきてよ
乱丸は勝家とくっついてよかったんだ、って思うようになるよな?
そしたら率先してとりあえず勝家とくっつけるよな?

まぁ乱丸はそう言う生き物なんだろうね。
830名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:46:19 ID:IQLlgqB4O
乱丸、勝家夫婦補正の為にいつも二人は残しておくけどなぁ
831名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:52:21 ID:ThroWTBB0
乱丸は島津四男なんかとくっつく糞キャラ
おめぇは勝家一筋じゃないのかと
832名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:57:37 ID:saFdkEOSO
逆に考えるんだ、島津四男の方が糞キャラだと。
833名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:58:40 ID:U7SfmIkn0
三男が鉄砲で四男が軍師っておかしいよな
834名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:04:28 ID:HsHLTHxt0
周回重ねるごとにキャラクリをつけないと乱丸は一軍に残れなくなるからなぁ
むしろつけても微妙というか、一番輝くのは一周目なのは間違いない
835名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:07:32 ID:TX/r5/PD0
乱●スキーの俺としては、切るなんて考えられない
836名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:08:39 ID:QQDxHJqp0
雪姫ラブの俺としては、雪姫を肉便器にするなんて考えられない
つまりそういうことだ
837名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:09:22 ID:HsHLTHxt0
元々中の上程度の能力で、内政ができないから敵の兵力がやたら増えるようになるとツブシがきかないんだよね
防の値が4のままだとガード足軽を攻撃すると与えるダメージより反撃の方がでかくて戦果が減ったりするし

まあ一番大事なのは愛だよね
838名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:11:26 ID:sQmNdXOO0
魔王スキーの俺は……チュドーン
839名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:12:57 ID:wiiHG31ZO
>>837
直江さん大事ですよね、わかります
840名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:15:04 ID:qfR/CAuk0
森田さんと見た
841名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:15:29 ID:O3B9gXmgO
島津の寝取りは信頼以上をセーフにして欲しいな…
愛情まで上がらないキャラがツラい。
842名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:16:53 ID:HsHLTHxt0
パッチが当たっても変わんないのがツライな
ウルザもキャラクリついてるのに平気で裏切るし軍師が寝返るなよと
843名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:43:39 ID:iI+Uedzr0
まぁそれだけ島津の奴らがすげぇってことだろう……
ランス以上に何かしらの特殊能力もってるんだぜ……
844名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:43:43 ID:rxR92IWmO
序盤から武将突撃使える忠勝がもう手離せない
ゆずゆずに寝取られないか心配だ
845名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:55:16 ID:hXdcc6+nO
たぬー達は結構強いから2ターン程で落としちゃって仲間に出来ずいつも戦姫仕官だわ…


そいや正史で勝家キャラクリって可能だよな?
846名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:03:28 ID:sQmNdXOO0
可能だよ。知らないうちについてたけど
847名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:11:14 ID:ThroWTBB0
正直、戦姫よりたぬーのが可愛いと思うんだけど。
848名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:11:30 ID:S7MlpTeo0
↑いやムリだろw
香ちゃんが勝家の部隊に編成されることでキャラクリがつくんだから。
849名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:14:04 ID:OWNZndn8O
忠勝は武将突撃があるから使える
他のたぬーは知らん
850名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:14:18 ID:S7MlpTeo0
>>844
2週目以降は原の次は徳川攻めがお勧め。
丹波さん使いまわしてたぬー軍団を集めておく。(平八郎ゲットで打ち切ってもいいが全部集めると最終戦はラクになる。)
平八郎を序盤で仲間にすると、ボーナスエリナのみみたいな状況だとかなり頼れるぞ!
851名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:18:57 ID:P8T5AOe20
たぬーって通常戦闘じゃザコくね?

忠勝以外使えないに激しく同意www
戦国BASARAでも最強だし・・w
852名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:19:17 ID:fc/P2aYz0
>>850
……(ソレはいい)
853名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:27:31 ID:UVD4G6GY0
戦姫三回イベントしたのに屋敷に呼ぶの忘れて放浪の旅に出てしまった\(^o^)/
854名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:33:14 ID:P8T5AOe20
どうすれば戦姫って留まってくれるのだろうか?

いつも勝手にいなくなる・・・・orz
855名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:33:48 ID:HsHLTHxt0
戦姫は育て甲斐があるからいいね
コストが序盤ではものすごく痛いけど…ランスの愛や帝シリーズとの相性もいい
856名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:36:26 ID:3gi29wnp0
康政と忠勝は普通に1軍でいける
直政は最初から迷宮戦持ってるから序盤意外と役に立つ
忠次は敵に回すと異常に暗殺成功するから、とりあえず捕獲
で、信頼7/7でキャラクリ+終了時得点が付けられる得点キャラなんだぜ
半蔵は・・・鈴女とのイベントが面白いかなw
俺、狸すげぇ好きかもしれん
857名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:38:28 ID:h2wA3opX0
>>854
防衛以外の攻め戦で定期的に出せよ
じゃねーと勝手に消えるぞ
858名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:39:54 ID:HsHLTHxt0
>>854
ちゃんとwikiにも載ってるから聞く前に少しは調べなさい
ttp://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/sengoku?page=%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2
859名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:02:13 ID:3V4uI8Gx0
家康を先に仲間にしたときの忠勝・半蔵の仕官イベントがいいよな

(俺、捨てられたのマッサージ下手だったから) ってやつ

半蔵の才能限界65になるまでリロードしようとしたが、数百回やってもならないので諦めた
860名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:15:02 ID:curMWtrN0
浅井朝倉と交戦状態になったのにいつまで経っても降伏勧告が出来ん
さっさと蘭ルートに進みたいのに
wikiには時間経過で出現とあるんだが、一度攻めなきゃ駄目なのか?
つーか、無視してさっさと武田と戦うべき?
861名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:20:47 ID:BNsEZDhf0
時間経過ってあるのはあくまでイベント進めてだからな
そこ書いたのたぶん自分だけど、面倒なので時間経過と書いた
正確に書くなら雪姫イベント→地震発生が条件
862名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:20:52 ID:S7MlpTeo0
>>860
2つ砦を落とした段階で、朝倉が雪ちゃんの無事を保障してくれるなら・・・・
みたいなセリフ吐くイベント後にできるよ。
>>859
リロードしてレベル変わるのってどのタイミング?
戦場で初めて顔合わせた段階か?
863名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:27:58 ID:ThroWTBB0
ゲーム開始時に限界レベルは振り分けられるからリロードしても意味ないでしょ
864名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:31:55 ID:curMWtrN0
>>862
そうか……まあ、わざわざ先に交戦する必要もないから無視が良いかなぁ
瓢箪割れたらリロードした方が良いのかな、天志教と争いたくないし
865名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:38:16 ID:3V4uI8Gx0
>>862
徳川の子狸の仕官イベントは、やるたびにLV変わるよ
三河の地域コマンドの「家康 大物狸」だか何だかを選ぶやつね

半蔵の才能限界、58ってのは出たけど65にはならなかった
きっと粘ればいつか65出るはず
もしLV65の忍者になればJAPAN最強忍者なんだけどな
866名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:52:10 ID:rxR92IWmO
後半にてる・きく捕獲したら強すぎて戦姫・鈴女入れることがなくなった
毛利一家万々歳だな
867名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:01:07 ID:YGApHbUv0
>>866
そんなこといってるとお町が強すぎて失禁するぞ
868名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:02:00 ID:ILrP35Ey0
おまえらも
ちぬと森田愛を並べてアホ姉妹!とかやるだろう?
869名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:04:08 ID:S7MlpTeo0
>>865>>863
にゃるほどね〜
有能なユニークが少ない足軽と陰陽がほしいから、虎子と勝子をなるべくLvの高いときに捕獲しようとしたが
それじゃあムリっぽいな。
>>866
戦姫とてるじゃ全ガードとガード改だから全然使いどころがちがうぞw
870名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:04:43 ID:QQDxHJqp0
>>866
てるさんは知が低いのがな。僧兵にガード消されると泣ける。初期ガード強化も使いづらいし。
まあ、てるさん、きくちゃんは毛利ボーナスあるから最初から最後まで1.5軍くらいに使えるけど。
野菊・折女のマイナーチェンジ感は否めないが。
マジでスズメの使い方がわからん。ちゅんちゅん威力低いし。愛つければいいのか?
871名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:04:46 ID:O3B9gXmgO
参考までに聞きたいんだが軍師に速さ運ってアリかな?
順番回ってくるのがトロすぎて合戦戦術が遅れる…
872名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:07:38 ID:3V4uI8Gx0
虎子や勝子のLV65とか夢だよな

上杉にいるときのLVと、他家に仕官したときのLVは違うけど
上杉が滅亡して在野に行った瞬間に、LVが決まるっぽいね
だから上杉滅亡後にやり直しても無駄

才能限界60以上の勝子や虎子って可能性は間違いなく1%以下だな
873名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:09:51 ID:uFRJLN2+0
>>870
強化初期ガードを初期強化ガードと間違えるのまでは許せる。
が、初期ガード強化はないわ。
874名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:12:08 ID:QQDxHJqp0
>>873
こまけえよ…
875名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:13:19 ID:UVD4G6GY0
>>871
普通にあり。知をあげてコスト高くなってしまうときによくやるわ
ウルザちゃんは個人戦も強いし行動数多いからいつも付けてる
876たのむ!:2008/06/23(月) 20:15:01 ID:lmqgCsyjO
ハードディスクがクラッシュしてしまったので
調度いい機会だと思い一周目限定謙信ハチの巣のイベント見た

この謙信ハチの巣直前のデータうぷするから、得点330のデータをウプして下さい!
またやり直すのが面倒なので。

とにかく得点330いける状態でクリア直前のデータを下さい!
877名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:15:29 ID:ThroWTBB0
ちゅんちゅんはあくまで準備解除用。
とりあえず、陣地構築→陣地構築→暗殺orちゅんちゅんがいいかと。
鈴女に愛はもったいない気がする。もっと火力のあるやつにつけたい。
878名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:18:54 ID:S7MlpTeo0
>>875
ああ、そうか早さ運ってやりかたがあったのね。
ウルザには丹波さんの後継人としていつも落ち武者つけてたわw
捕獲するキャラが誰もいなくなったら速さ運つけてみるか・・
879名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:22:22 ID:S7MlpTeo0
>>870
てるさんは知力は5〜6まで即座に上げてあげるとして、そもそも彼女は敵前列に武士系が多かったり
全ガード足軽では対応できない相手のとき後衛にも足軽置いて2枚で使うこと前提のキャラだと思う。
ついでに彼女のアイデンティティそのものである反撃UP2は絶対に消したくないので早さ9にして
常に週刊野戦か城攻め百選つけて確実に先手を取れるようにしている。
880名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:27:07 ID:3V4uI8Gx0
てるさん、農民を虐殺しすぎw

800人で、農民を2000人殺したりする(反撃アップ2で)
んで、強い武士にはさくっとやられるのな
881名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:36:46 ID:O3B9gXmgO
>>875
ふむふむ、なるほど。
今まで落ち武者狩りにしていたが
どうも効果が感じられずいまいちだ。
ちょっと速さ運に変えてみるよ
レスありがとう
882名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:45:20 ID:P8T5AOe20
今5周目で、ポイント80あるんだけど何に使うべき?w


・・・どうでもいいけど毛利の部下はなんでみんな白目むいてるんだろうか?ww
毛利家の家訓??www
883名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:47:36 ID:YGApHbUv0
>>882
白目をむいてるだと?ちょっと、表へでろ
884名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:48:55 ID:QQDxHJqp0
>>882
武田独眼人望の杖裏死丸エリナ魔窟堂許可証国力からお好みで。
885名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:54:08 ID:NRr4XvBL0
>>882
白目なのはお前のことが嫌いだからだ
理由は白眼視でググれ
886名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:57:15 ID:TApEEhmr0
謙信「やるな」
ミネバ「ふっ…あんたみたいな女がいたなんてね。まさかこのアタシと五分とは!」
謙信「もうすぐご飯の時間だ。死ね」
ミネバ「人間相手にこの技を出すことになるとはね。トーマとあんたで2人目だよ
    はぁあああああーっ!才能限界までLVアップ!」
  ミネバの現在Lvが100になった(斧戦闘Lv2)
謙信「なっ」
ミネバ「ふっ…驚いたかい?いまのアタシには誰も勝てないよ」
謙信「甘い。ああん!あん!あん!あん!謙信いぐぅうううーっ!!!!」
  謙信が剣戦闘Lv3になった(現在Lv70)
ミネバ「な…なんだと!!そんな馬鹿なぁああああああ!!!!!」
謙信「わたしの剣戦闘Lvは3。そしてわたしの現在Lvは70。
   あなたは斧戦闘Lv2だから、現在Lvを120以上まで上げないと戦えないわ」
ミネバ「くっ…そんな。アタイの限界はLv100。これ以上はもう」
謙信「上がらないのよ」
ミネバ「おっ、おのれ!負けはせん!負けはせんぞ!
    アタイはヘルマンの皇帝になるんだ!謙信ーっ!!!!!!」
謙信「ミネバぁああああ!!!!」
  がしゅぅうううううううううううう!!!!!!!!!
ミネバ「ごふっ…どうやらアタイの負けだ。あんた…強いね」
謙信「ミネバ、あなたは戦う前から負けていた」
ミネバ「!?」
謙信「わたしは18歳のぴちぴちギャル。あなたは34歳のオバサンだもん」
ミネバ「ガ━━(゚Д゚;)━━ン!」
謙信「わたしと張り合える戦士がいるとすれば、それはあなたの弟マハ君よ。
   彼には秘められた力がある。そして彼の才能限界は人類最高のLv120」
ミネバ「マハが…」
謙信「ええ。マハ君はトーマ将軍の全盛期と同じくらいの力を持っている」

(゚Д゚)ハァ
887名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 21:05:17 ID:wiiHG31ZO
マリア使えねー
なんだよこの鈍速は
888名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 21:46:04 ID:6VDilbkF0
>>887
人望の杖持たせてチューリップ連射覚えさせてみれ
後衛撃破の女神になる
889名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 21:57:48 ID:HjEYFGG20
えーと・・・


ノワールの乳首は?
890名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:03:17 ID:T/GQ+P1X0
>>889
フィギュア買って自分で塗ればいいと思うお
891名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:09:40 ID:3LyAkcMO0
土曜からこのゲーム始めたんだけど、疲れるよこのゲーム…
1週目最後で詰まってニコ動でラスト見た。
レベル上げだるすぎるよ
892名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:12:11 ID:3V4uI8Gx0
1周目やってて疲れるのは確かだな

自分の思惑と違う方に強制的にストーリーが流れていってイライラする
893名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:17:20 ID:7MBp3h9X0
他のゲームやりゃいいやん、としかレスしようがないな
894名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:19:36 ID:FM1BzoKZO
>>892
つRPGツクール
895名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:21:51 ID:l1yuxk4C0
アリスちゃん使えばいいじゃん
896名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:23:00 ID:lmqgCsyjO
しかし、エロゲーでこんなにスレのびるなんて
名作だなぁ
897名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:26:58 ID:S7MlpTeo0
一周目。武田落としたときの風火山の特攻とか、ザビエルの毎回の全体攻撃とか
「なにこれ、ムリゲーじゃん!」つって、ムクれていたころが懐かしい・・
898名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:31:15 ID:7MBp3h9X0
何周も同じゲームやるのは、つまらねぇ〜

て人向きのゲームじゃないことは確かだからねぇ
無理に嫌な人を引っ張る理由もねぇな
899名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:32:02 ID:3LyAkcMO0
>>897
そんな風に思えるまでやり込めるお前が素晴らしい。
ふと浪費したプレイ時間に気づいて、撤退を決意した。
900名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:32:04 ID:HsHLTHxt0
鬼畜王の方がサクサクはしてるな
901名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:33:48 ID:WRWGxe6b0
鬼畜王はイベが多すぎて途中から何がなんだかわからなくなった
902名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:34:06 ID:NRr4XvBL0
アリスパワーってそんなに使いたくないと思われてるんだろうか
903名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:35:11 ID:S7MlpTeo0
>>899
今やってる正史リゾンベ終わったら撤退するよ。もういい加減ほかのこともしたいし・・・w
904名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:47:55 ID:QQDxHJqp0
>>903
そうですか、お疲れ様。でも別にそんなこと聞きたくもないし言わなくていいよ
905名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:56:55 ID:RunWmilu0
戦姫ねw

足利の次ぐらいに徳川落としてガンガン使えば良いんじゃないかなあ
906名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:06:06 ID:HsHLTHxt0
戦姫は純粋な足軽というよりは武士と足軽の中間なのでアタッカーにもディフェンダーにもなれる
技の書か帝リングを使って槍衾を覚えれば兵数を生かして削りもできる。足軽は増強費も安い。


でもコストが高い
907名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:07:30 ID:HsHLTHxt0
レイラさんが足軽っぽい武士(騎士だけど)なのに対して戦姫は武士っぽい足軽というイメージ
なんかちょっと似てる
908名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:07:39 ID:7MBp3h9X0
いつからゲームの面白さって、人から教えてもらわなきゃいけなくなったんだ?
909名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:08:35 ID:m+RTYSpr0
ためる攻撃のためる時間ってどうやったら短縮できるの?
基本的に出来ない?
910名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:11:15 ID:ThroWTBB0
戦姫に帝リングなんてもったいなさすぎw
それだったらレイラにつけて親衛隊突撃3発のほうがいい
911名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:11:30 ID:QQDxHJqp0
>>909
攻撃できるユニットが敵にも味方にもいなきゃいいよ
912名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:14:15 ID:S7MlpTeo0
>>910
帝シリーズは剣とリングの二つある。(謙信ルートでははちまきも)
レイラと戦姫両方につければいい。というか候補ってこの2人くらいじゃね?
913名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:14:54 ID:S7MlpTeo0
>>909
ウルザ・謙信で敵の行動値奪えばずっと陰陽のターン!
914名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:15:07 ID:m+RTYSpr0
>>911
めったに成らないけど成ったときはすごく爽快
915名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:18:51 ID:ThroWTBB0
帝シリーズはレイラと柚が最有力候補

>>909
延長戦に時間延ばしまくれば、ずっと陰陽のターンができるよ
916名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:19:56 ID:curMWtrN0
蘭ルートを最短ルートで行きたいのだが、武田四連撃を防ぐには、予めまむし油田を二回不戦敗しとく必要あり?
MAZOは落とさない方が良いのかなぁ
つーか、四連撃の前にさっさと武田を撃破すれば……無理か
917名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:22:24 ID:RunWmilu0
戦国を何十周もするぐらいなら
大悪司や闘神都市2にも目を向けるべきだ
918名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:24:17 ID:QQDxHJqp0
>>916
最短やろうとしてるのに4連撃防ぐとか意味わかんなすぎ。
919名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:15:29 ID:48jDPTds0
>>918
何?防がなくて良いのか?
wikiの蘭ルートを楽にクリアするコツには四連戦を阻止しろとか書いてあるのだが
920名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:18:58 ID:cp9s1BAD0
>>919
下にある訂正文読んでないのか?武田ボーナスとって普通に攻めたほうがはえーんだよ
921名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:23:31 ID:48jDPTds0
>>919
武田ボーナスは持ってない。5Pしか無いのだ
実を言えば、なるべく高得点が欲しいだけなのだ
蘭ルートが良いと書いてあったから……
922名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:26:53 ID:cp9s1BAD0
>>921
さすがに得点記録の更新は全ルートクリアして出直してきたほうがいいかと…。
とりあえず上杉は攻略しなくてもおk。あとは原降伏させて京でうんこ降伏させてればおk。
923名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:29:43 ID:e+XwwVGxO
>>921
ターバン乙
924名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:31:38 ID:xlKCHkUp0
2週目でスコア狙うなら、☆1付けて無理せず適当にやっとけ
あえて言うなら、挟み撃ちを避ける+ボーナス解禁のため、即毛利狙いがいいかもね

100ターン前後でクリアすりゃ20ポイント、
終了時得点とキャラクリで+30ポイントは入るだろうし
毛利ボーナスがあれば3週目以降が相当楽になる
925名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:32:34 ID:hM6XVliG0
俺も得点狙って蘭ルートやってるけど
さいたま独眼流と上杉にはさまれて涙目
926名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:34:30 ID:cp9s1BAD0
>>924
蘭ルートで毛利つぶすとか死ねると思うんだが。
927名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:36:53 ID:N8J401pi0
ゲームの仕組みを理解しないうちにwikiとか見て中途半端な知識を手に入れ
わけわからんプレーしてる初心者がたくさんいそうだなw
928名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:38:45 ID:8qK6wZMa0
戦姫はほぼアタッカーだなぁ
戦闘力は高いし補充費安いけどコストが・・・

毛利ボーナス収得は蘭ルートでいいだろ
ちぬがちぬ事がないから
929名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:39:20 ID:xlKCHkUp0
すまん、言葉足らずだった
手持ち5点なら蘭ルートにこだわらず、純粋に好きなキャラルート狙いでいいんじゃないかなぁと
930名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:40:12 ID:48jDPTds0
うーん、というか、猿殺しルートの魔軍無しで、追加キャラ入れてのんびり遊びたいだけだからなぁ
あんまり高得点とか狙う必要無いのかなぁ。30Pぐらいで
出来れば標準でやりたいのだが
931名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:46:37 ID:8qK6wZMa0
標準だと物足りなくなってくるぞ
せめて☆1
932名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:47:59 ID:6D+4kAi60
>>928
戦姫は攻6だから別に高くないだろ、行動3だから槍衾も使いにくいし
つか足軽に攻撃させるとかアホとしか思えない
そういうアホなプレイが好きだってんなら、まぁ否定はしないけど
933名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:52:22 ID:YA7YcSkk0
彼はきっと戦姫の攻撃ポーズが好きなんですよ
934名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:53:41 ID:cp9s1BAD0
足軽の攻撃値なんて武士の2/3しかないわけで。
そんなんで攻撃するくらいならダメージ引き受けさせたほうが賢いだろ。
935名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:54:51 ID:JYXE1gzM0
戦姫レベル高いじゃん。
愛持たせりゃ個人戦で主力になれる。
ついでにステータスも上げられるから一石二鳥。
936名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:55:34 ID:48jDPTds0
>>932
足軽のくせに謙信並の削り屋だった。攻7にしたせいかもしれんが

>>931
それは難易度的にという意味か?うーむ
937名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:56:18 ID:cp9s1BAD0
まあ愛持てば千姫だけじゃなくて誰でも強くなるけどな。
938名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:04:56 ID:6D+4kAi60
個人戦の限界レベルは愛じゃどうしようもない
戦姫も行動3の足軽をそこまでしてレベル上げる価値があるとは思わないが
939名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:05:42 ID:oPwft3iY0
うちのてるさんは普通にアタッカーだぞ
940名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:07:19 ID:euYPk3iq0
折角有能な足軽なのにアタッカーにしちゃうなんて
「そうしたいから」以外の理由は無いわな

がんばって技書1拾ってエゾで書2拾ってall7からリングの槍衾2超オススメ
941名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:09:18 ID:19HstzcY0
ごめん、鈴女が好きになれないんだ。
無理矢理メインキャラにしなくていいのにな。
942名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:11:56 ID:cL6qKSHQ0
>>941
ドラえもんがいないと忍者が多いJAPANでランスが暗殺されない理由付けや
3Gくらいしか情報源がないのに敵国の情報を掴む理由付けが大変じゃね?
943名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:15:38 ID:JK/iOJ3t0
鈴女は五十六ルート最後のザビエル戦のセリフの「怒った。」で一気に好きになった
944名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:20:48 ID:MZHvX6B30
戦国は表情が無いから感情表現が希薄にならざるをえない
なのでどこか薄情で無味乾燥とした人格に見えてしまう
逆に顔にバリエーションがあったら、少しは印象変わる場合もありえる
945名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:40:23 ID:SIdt2Ajr0
>>829
思わない
俺は寝取りたかった
好きな奴がいるけど無理やり寝取る、それが最高なのに嫁になりくさりやがって…
946名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:42:22 ID:N8J401pi0
ランスもつまんない奴になったよなあ
947名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:52:56 ID:48jDPTds0
新パッチで乱丸攻略追加か、新々作あたりでシィル回収時か、カラーの森に援軍で来る時にヤれるようにすれば良い
個人的には新パッチ希望だTADA
948名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:55:32 ID:YA7YcSkk0
乱丸なんてイラネ
949名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:56:01 ID:1fSyXOev0
五十六を使わないやつは素人
950名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:03:42 ID:AWEll1ic0
でも毎回
五十六の一撃必殺
精密ウルザ+謙信コンボ
油虫+働き蜂柚or名取
みたいなことしてると他の武将使いたくなるもんだよな
汎用キャラで固めて後半のダンジョンで悶絶したりするわけだが
951名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:09:53 ID:8qK6wZMa0
ごめん戦姫の戦ってる姿好きなんですハイ
はっきり言って趣味
952名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:10:15 ID:uufkJtpM0
援軍&ボーナス禁止で星1

あたりが最近のマイブーム
953名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:11:27 ID:r+vbtFY+0
正史、五十六、謙信、蘭、猿殺しを一通りやったので
これから得点を狙っていこうと思います

1周目本能寺の煉獄が倒せなくて何回も最初からやり直したのはいい思い出だわ・・・・・
954名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:14:35 ID:N8J401pi0
★5 ボーナス無し やり直し無し 許可証無し 異国からの援軍無し プルーペット無し 降伏勧告無し 初期メンバー解雇無し

まではやったが、さすがに縛りを増やすのにも飽きてきた

なんか面白い縛りないもんか
955名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:20:58 ID:F/csLOwI0
武士と陰陽師しか使わないとかの職業縛り
956名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:27:17 ID:ypy3Br+O0
人数縛りやった人いる?
25人位でも難しくなりそうじゃない?
957名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:28:51 ID:YA7YcSkk0
陰陽縛りとか北条方面に行くまで数少ないから大変そうだよな
958名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:32:45 ID:1fSyXOev0
>>956
全部隊兵数1人縛りクリアも可
959名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:58:05 ID:2ahXX95Y0
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/ccz80624025600.jpg
この面子で天満信長やってるんですが、倒せません。
どう戦えばいいですか?
960名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 03:19:49 ID:3fe9tCTkO
>>916
お前…………………………馬鹿か?
961名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 03:25:50 ID:7NmgtVmJ0
>>959
ウルザでも呼べ。
あとはきゅうり使ってランスを生き延びさせろ。
どうしてもダメなら対決先延ばしにして迷宮に潜りまくるしかない
962名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 03:30:07 ID:nz1CVdw00
>>959
得点を気にしないなら迷宮巡りでレベル上げやザ・アリスパワー!

まず空いている武将枠を埋める。捕虜に陰陽や僧侶がいたら優先的に登用。
ランスアタック、謙信ちゃんの強攻撃に僧侶の活動変換とかを主な攻撃にする。

きゅうり(ランスに式神) ランス(攻撃→ランスアタック)
健太郎(すぐ下げる)  勝家(ひたすらガード)
鈴女(健太郎下げ用) 謙信ちゃん(攻撃→強攻撃)

鈴女で健太郎を下げて僧侶や名取さんが出ると嬉しい。若しくは軍師とか。

ところで初めてのプレイ?
963名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 04:23:04 ID:8qK6wZMa0
やったー21ターンで武田4連撃防いだぞー
でもここからが本番かぁ・・・
964名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 04:39:39 ID:xhy7j4P90
>>942
そこでリーザス援軍ですよ
965名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 07:09:14 ID:AV39IEls0
>>928
戦姫やてるをアタッカーで使おうとするっていう人が多いけど、実際ホンットに非効率だぞw 
足軽はガード解けば攻撃も防御も武士の3分の2。
そして優秀なユニーク足軽はそもそも数が少ない。優秀な武士は腐るほどいる。
つかえるのは
全ガード型 戦姫 野菊 香ちゃん ←必ず初期ガードをつける、自動回復なんかさっさと消す!
                         一人は守り神必須、もう一人は陰陽つけてガード。
ガード改型 てるさん 勝家 島津カズヒサ (一応前田慶二も) ←前後二枚セットで使う    くらいだ。 

足軽は最低4枚(全ガード型2枚、ガード改型2枚)は欲しいのでアタッカーにまわすと肝心の防御の要がいなくなるぞ。
あえてまわす価値があるとしたら公家京子くらい。槍衾2×2は全力武士攻撃2 よりも効率的。
966名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 09:55:30 ID:Jczh9OVY0
>>965 別に1人で自己満足してんだからいいじゃないか 効率求めるだけじゃないだろう
967名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 09:58:48 ID:J0dQpaGIO
>>964
傾国のお供のモブにあっさり眠らされる忍者って・・・
968名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 10:02:15 ID:ON1tsrVRO
そこで技の書ですよ
技が四つあれば槍衾が二回使えるぜ
Lv35以上の槍衾は強力なのだ

つーか、アギレダって猿殺しルートで仲間にならないのかよ

勢力キャラボーナスで島津取って、好感度上げてHイベントまで行く事って出来たっけ?
969名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 10:07:29 ID:zoQuBHds0
足軽は増員費安い&戦姫はキャラクリまでに3回ボーナスあるからいつも
兵数3000↑攻9槍衾2所持のハイパーアタッカーになってる

お気に入りの編成は

戦姫
ロリコン


の前衛コンビで開幕柚を2枚の足軽でガードしつつ柚子&戦姫の一撃必殺コンビで
仕留めて行く形

城攻めの主力にはならないけど、3軍クラスにはなるよ
970名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 10:11:58 ID:JLu9H7gp0
人数補正やスキル補正 そのほかに初期ガード値のみ利用予定>その後ガード不要、等の算段はどの程度してます?

流れによって足軽あまりのターンに数の多い(増員費低・自動増員有り・戦勝時増員率U高 による)足軽を
攻撃にもまわす事は自然とあるのでは?

火力不足だと城を落としかねるので、後衛火力を全体ガード持ち足軽で守りつつ
前衛の足軽は初期に前衛の仲間を守り終えたら攻撃 という展開もありますよね?
どっちかといえば城攻めが厄介な反面、防衛線は少しも苦労がないような仕様ですし。
971名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 11:19:25 ID:JLu9H7gp0
>>968
>Lv35以上の槍衾は強力なのだ
wikiだとLV関係ないような?
972名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 11:55:49 ID:2ahXX95Y0
>>961、962
ふとやってみたら、普通に倒せました。
今まで運が悪かっただけみたいです。
973名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:08:52 ID:8qK6wZMa0
馬場さんがどこにも仕官してくれない件
山県さんは捕縛して高坂も天志教仕官を確認したのに
一番ノリノリで出奔したくせに・・・
974名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:12:47 ID:kg1SzqhU0
槍衾(槍衾2)自体は別にあって邪魔になる技能じゃないからあるに越した事は無いけど、
槍衾を覚えさせ、かつ能力や兵数を槍衾を活かせる数値に上げる余力のあるプレイで、
槍衾が無いと状況を打破出来ない、というような戦い方はしないなぁ。趣味スキルだ。
975名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:22:10 ID:AV39IEls0
>>970
足軽は2回ガード一回攻撃ってパターンが多い。用済みの足軽はさっさと技数を使い切るのみ。
ただし、4つあれば槍衾で使用済みの足軽に手痛い最後っ屁かまさせることができるからちょっと便利。
同胞の復讐ってつけたことあったけどいまいちだったなぁ。そもそも足軽しかダメージ食らわないように
編成するし普通に足軽攻撃したほうがダメージ上ってことも多々ある。

初期ガードまでつけたら守りに徹するのでその展開はあまりないかな。それなら前3枚武士か騎馬を置く。
戦果は軍師か名取・ちぬあたりがうごけば稼げる。足軽はそいつらの兵数を落とさないよう守るのみ
976名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:43:13 ID:hM6XVliG0
知が関係するのは軍師と足軽だけなの?
977名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:46:41 ID:cp9s1BAD0
魔法と陰陽もな
978名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:47:26 ID:AWEll1ic0
wikiの武将一覧→島津→アギレダ
で何もかかれてないんだが、他の汎用武将同様イベントも何も無いのか?
現在蘭ルートでアギレダ捕獲何度も試みてるんで、正史以外で仲間になるのかとても気になるんだが・・・
979名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:51:37 ID:AV39IEls0
>>978
アギレタは4兄弟の抜けた後に国主を継ぐことになるから、蘭・猿殺しルートでは絶対に仲間にならないよ。
980名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:54:19 ID:hM6XVliG0
原の残党がなんとかで伊勢制圧してたのに敵対した
こんなのあったのか
981名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:56:38 ID:AV39IEls0
そういえば野菊って火鉢付の風丸がセットじゃないと絶対に捕まえられないの?
wikiにもいれば捕獲有利みたいな感じでお茶を濁しているんだが、誰か風丸なしで野菊捕まえたって人いる?

もし可能ならかなり瓢箪の壊しかたとか変わってくるんだが・・
982名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:22:54 ID:Iaa2SY5J0
>>980
伊賀もあるな
初回制圧時に犬飼逃がして復興
それから一騎打ちで犬飼倒して仕官・制圧したのに
残党が再復興しやがったw
983名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:32:04 ID:hM6XVliG0
セキメイの墓って大体何回くらいで攻略できる?
984名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:35:40 ID:8qK6wZMa0
1回目で十分可能
985名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:39:31 ID:e+XwwVGxO
>>983
一回でいける
鈴女に迷宮偵察つけたら結構楽だよ
986名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:39:55 ID:mh4UMDkl0
>>983
鬼には陰陽の式神で大ダメージを与えられることを知っていると多少楽。
987名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:43:28 ID:JLu9H7gp0
>>980
>>kwsk

>>974
わからんでもないけど趣味プレイまで行かない程度でありえると思う
がちがちに得点狙いとかしてたら話は別だが。

足軽大目編成+足軽鍛錬所設営の場合、戦闘開幕時のみ防御してくれればOKとか
騎兵とか下手に入れて開幕3連銃乱射されると回復コストがとんでもなくなる場合は、1人の足軽の初期ガード%だけじゃもたんし、足軽以外は僧兵くらいしか入れる気にならない時あるし。

回復費用の安さも足軽の魅力だと思う。
988名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:45:00 ID:JLu9H7gp0
>>986
そういや団体戦の鬼さんたちも式紙や鬼召喚には弱いのかな?(北条属性って事で)
989名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:49:03 ID:FzS3JsrFO
次スレは?
990名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:59:50 ID:3fe9tCTkO
>>983
一回目で十分可能だが戦力次第でもあるな
991名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:12:46 ID:n9EWe4xL0
オロチつえええええ
健太郎だけは99lvだけど倒せないわぁ
992名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:20:31 ID:AWEll1ic0
>>979
thx
4兄弟の寝取りイベント発生前に制圧直前までいけたから大丈夫かなと思ったんだ
国主はまだ長男だったしな・・・
993名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:24:10 ID:AV39IEls0
>>992
その状態で制圧したらアギレタがなぜか国主になっているから不思議w
許可証つかって島津の武将の数を減らしていないと起こる現象らしいが・・
994名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:32:41 ID:JLu9H7gp0
足軽の話題で全然出てこなかった略奪だけど、あれって使う価値ないのかな?
使ってるって話殆ど聞かないが。
995名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:37:05 ID:JLu9H7gp0
ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1214285749/l50

次スレつくった!
>>994の略奪関連の話題のレスは次スレによろっ
996名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:37:32 ID:z7knrv+JO
>>991
>>651だけどこのメンバーで全員才能限界なら勝てるよ
997名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:43:42 ID:ON1tsrVRO
>>979
マジかよ

やむを得ん。五十六ルートあたりで回収するか
998名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:44:27 ID:hgHnj0Fk0
>>995
乙!

>>994
得点プレイ序盤では必須。てるさんに毎ターン頑張ってもらう。
999名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:44:48 ID:cp9s1BAD0
>>995
1000名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:45:09 ID:cp9s1BAD0
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