ひょんなことから、
帝謙信とアニス沢渡がパーティを組むことになった
1ヶ月後、ゼス王国は滅んだ・・・・
☆1にしただけで難易度上がりすぎワロタw
なんか知らん間に浅井朝倉・武田・毛利・徳川に宣戦布告されてる。
もう無理だろ、これ
無理だな
五十六ルートなら日常茶飯事
>>192 まさに五十六ルート。
浅井朝倉はともかく、この戦力で毛利に勝てるはずがない
謙信ルートでも日常茶飯事。
それでも傾国なら…傾国ならやってくれる…!
防衛すると連戦くるけど、1国が土地を2箇所取ることはほぼ無い。
つまり、健康体持ちの1000人ぴったり部隊で許可証5つ回せば
月々、最大5000円からで現状維持が可能ということだ。
他は許可証でギリギリまで粘って
邪魔な武田を最優先で潰してから徳川、朝倉潰して毛利に挑めばいいと思う
ルート突入前に武田か毛利は潰すべきだったね
>>194-195 サンクス
とりあえず1000人ぴったりの部隊5つ作って許可証持たせてくる。
>>196 なるほど。
始めたばっかで勝手がわからなかったけど、次の周回からは気をつけるわ
ごめん日付変わってたwもう寝ます
200 :
190:2008/06/19(木) 00:33:27 ID:vqbQu0g0O
どのルート入る前でも
原・足利・徳川・巫女機関・種子島・上杉
はあらかじめ潰しておこうぜ
許可証5つもいらんだろ。
2部隊完成させりゃ絶対ガメオベアにはならない。
困ったときは★5の攻略法が効くね
殆ど合戦許可証任せで
城攻めは名取+道三(魔窟)にお任せ
許可書なんてシステムいらないだろアリスさん
使わなければいいじゃないですか
封印するのはむかつくんだよ、誰かにオナニーで
封印プレイした、っていうだけだから。
最初からないのがいいんだよ
入手は61ターン以降だからどうでもいい。攻略としてはほぼケリが付いてる段階だから。
ボーナスは元々自分が楽しめるように選ぶ主旨のもんだしな。
まさか全部ONじゃないと気が済まない主義なわけでもあるめえ?
同じ理由でボーナスもいらん
他のゲームをしたほうがストレスが貯まらなくてすむよ
ボーナスはトッピング感覚で使う使わないもプレイヤーの貴方たちの好きにしてくださって
そういうゲームで何噛み付いてるんだろう?
んだから好きに選べるという選択があるのがいやなんだって
言ってるのに何噛み付いてるの?
このゲームの売りを否定してることに気付いてないの?
別にそれが売りとは思わんがな
そう思っているのはID:fWz9NdG00だけだよ
なんだこいつ…
そう思ってるのは俺だけでもそう思ってる俺はいるんだから
アフォなやつだなw
許可証使うのは300点狙いの時だけなんだけどな
なにむきになってんのw
ボーナスとか不愉快ならこのゲームやらなきゃいいじゃん
やってもいいじゃんw
不愉快な要素があるから
すぐやらないとかどんだけ幼児
>>217 おまえがなw
どっちがむきになってるのかを競争しているのか?
自由度が高いゲームが酷く苦手のようだな
こういうケチをつけたがる馬鹿はどこにでもいるから放置がよろしいかと
不愉快な要素があるから
すぐ自己主張するとかどんだけ幼児
そろそろ釣りでした宣言の時間かしら
ランス6でドーピングアイテムあるのが不愉快とか言ってるようなもんだな
いや別に
自由度の方向性の問題さ
チートも自由度やねw
>>222 お前がなw
おれがそんなに不愉快なの?w
ままにょにょでアイテムでキャラを強化できるのが不愉快とか言ってるに等しいまぬけさに気付いてないな
いや全然違うだろw
1000人いりゃ合戦いらねーんだから
書1や書2を否定してるわけじゃねー
ボーナス全否定するなら
ままにょにょでパッチあてて黒崎社長や鳳姉妹を参戦させるのは邪道なんですか?
全否定ってどこからきたんや?
230 :
シィルちゃん:2008/06/19(木) 01:40:03 ID:EGa+uiIm0
やめてランスさまぁ(>_<)
ふぃんふぃん
駄目 喧嘩 絶対
232 :
シィルちゃん:2008/06/19(木) 01:40:33 ID:EGa+uiIm0
ちっ!
どっちも頑張れ!
ひどい流れだな
236 :
シィルちゃん:2008/06/19(木) 01:43:39 ID:EGa+uiIm0
もう頑張っちゃだめぇ><
お仕事や学校におくれちゃう
構ってちゃんの相手してあげるなんてお前ら心広いなぁ
また秋葉みたいな事件起こされても困るしな
ボーナス要素が無くなれば
周回して得点を増やすメリットが全然無くて
何十周も遊ぶような馬鹿者はだいぶ少なくなるだろうね
ボーナス=プレイヤーにやる気を起こさるためのニンジンだろう?
239 :
シィルちゃん:2008/06/19(木) 01:44:10 ID:EGa+uiIm0
ちかん!
あかん!
>>237 くやしがりだねぇ
秋葉みたいな事件おこさないでねw
>>238 んだから?
ボーナス要素を全否定してるという理由をあげてくれよw
241 :
シィルちゃん:2008/06/19(木) 01:47:00 ID:EGa+uiIm0
あれだよ、学校一の美少女に告白されたときのこととか
バレンタインに待ち伏せしてる女の子がたくさんい過ぎて
結局下校時にはチョコ貰えなくて(ry
とかそういう楽しいことを思い出したらいいんだよ^^
そしたらこんなしょうもない喧嘩なんてもうね
あはは
つーか前から気になってたんだが
スレの猛者達は何週やっとるんじゃ?
1週をやりこむ派もいるだろうけど、ヤバイ数の人も居そうだな
俺は21週じゃ…
原さんに兵2000与えて攻9&一斉射撃を覚えさせたんだけど弱い
山本式一門以外の弓隊って存在意義あるの?
ところで大満足ボーナスの敵対勢力を弱体化させるって
使った後で何十ターンもかけて同じ勢力と戦い続けたりすると。
その後開戦した勢力だじゃなくて、ボーナス使って弱体化させたはずの勢力まで又強くなってたりする?
どうも領土が一定越えた時点で既に交戦中だった天志教まで強くなった気がした。
追記:俺は回復のチャンスとして一揆使ってるから最後まで天志教残しとくある特殊プレイする人です。
245 :
シィルちゃん:2008/06/19(木) 01:48:02 ID:EGa+uiIm0
シィルちゃんは7週かなぁ^^
ひんひん
>>244で
流れぶった切る為に話題振ったのに既に代わってるorz
まぁなかよくな
ボーナスいらねって自分で否定してるじゃねえかw
自分で言ったことすらすぐ忘れるのか
>>247 全否定ってどこからきたのか?
日本語大丈夫かい?w
ウルザの精密射撃>>>>>>>>原さんの一斉射撃
は常識です
250 :
シィルちゃん:2008/06/19(木) 01:51:16 ID:EGa+uiIm0
ちっ
>>243 難易度いくつ?
弓は最大兵数の制限が結構緩いし、兵増員費用も割安なんだが2000がMAX?
MAX徴兵弓と攻撃力9一斉射撃に活性転換あわせればそれなりに使えないか?
206 :名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:56:49 ID:fWz9NdG00
封印するのはむかつくんだよ、誰かにオナニーで
封印プレイした、っていうだけだから。
最初からないのがいいんだよ
208 :名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:11:02 ID:fWz9NdG00
同じ理由でボーナスもいらん
2000ぐらいだと全体に400〜500?
>>244 たんばさんの落ち武者狩りこそ重宝するだろ
敵対勢力を弱体化って
領地拡大に伴う敵勢力の能力補正を一段階落とすんじゃなかったっけ?
その時の敵の最大数とかにもよるんだよな。
特に北条陰陽部隊相手だと纏めてかなり始末できることもあるように思えるし。
その時の敵の最大数とかにもよるんだよな。
特に北条陰陽部隊相手だと纏めてかなり始末できることもあるように思えるし。
弓一斉射撃の話題です。
>>258 そうだよ。 ついでに敵の数も減る。
敵が強化されてない状態ですら20名は確か−されたはず。
だが途中でまたぶり返して強くなってる気がするんだよね。
特に天志教開戦からずっと残したりしてるから感じる。
領土が一定まで広まってボーナス使用>暫く弱体化>また大分領土が広まるとまた補正開始
なきがする。
目立ちたがり屋の構ってちゃんぐらいスルーできんのかw
対陰陽は忍者で十分だよね、正直
わかったスルーするわ。
どこから全否定するなんてでてきたのか
頭を疑うわw
精密射撃が憎くて仕方ない
足軽
陰陽
足軽
↑山本式の出番だね
自分のこといわれてんのにwww
たかがエロゲでむかつきまくるくだらないプライド>>>>>ユーザーライクな親切設計
なんて子・・・
一斉射撃が有効なのはもうちっと陰陽が多い時だな確かに。
>>268 の場合は俺はむしろちゅんちゅんで処理してきた。
あくまで攻9にしても使えないって話だからレスしてる。
俺はあくまで山口多聞派
原さんは強化すれば使えるとは思ってる。 兵数制限いくつの時の2000なんだろ?
>>270 たかがエロゲスレでむかつきまくって単発で書き込むなよw
スルーが基本だぜ?
なんて子・・・w
強化した原さんよりトーリンの攻撃のが強いなんて
ちゅんちゅんは忍者隊の素早さ+攻撃の燃費の悪さゆえに
早めにターン回ってきたら待機しないといけない・・・w
ガメオベアってGameOverのことかよ
勝子ぶつけんぞ
>>272 なんで誰も自分に賛同してくれないのか考えたほうが良いよ
>>274 だね。 俺も状況によっては待機したよ。 場合によって陣地構築選択時もあったし、一気に暗殺選んでみた事もあったが。
でも浦島秘剣つければ雑魚陰陽師くらい一気に始末できるから問題ないことも多かったな。
完全に始末できずに、微妙な数で全体攻撃された事も結構あったが。
>>274 何を言ってるんだ?
待機してターン数稼ぐってのが陰陽対策じゃなかったのか?
>>273 そりゃ風林火山あるから当然
っていっても原さんにも攻撃運や軍師と一緒に出撃っててがあるぜ
それに全体攻撃じゃないキャラと比べてもな
こんな夜中になにやってんだか
雪たんを愛でてればそれだけで幸せになれるぞ
>>279 確かにその効果もあったな。
それとボーナス弱体化の方の話題はもうレスないか?
同じ勢力が途中で強くなったように感じたのは気のせいかな?
も寝るわ けんかをこっちの流れで流してから寝るつもりだったんだが。
ぶっちゃけていえば
原さんや丹羽さんよりも
忍者のきくさんのほうが遠距離攻撃部隊として
暗殺抜きにしても破壊力とスピードで大幅に存在価値が上回っているのは
本職の弓部隊の立つ瀬が無いんじゃなかろうか
>>276 なんで多数派工作が必要になるのか考えたほうがよいよw
雪姫はビッチの印象しかないから回収したらすぐ解雇な俺
きくさんなんて立ち絵からしてエロすぎる人とむさいおっさんの存在価値比べてどうするんだよ
弱点は本番シーンが無いことくらいじゃないか
きくさんとかお町さんとか
本番スルーされたキャラ多過ぎるね・・・
>>283 大体同意 特に時間制限あるシステムだからね。
だが完全互換じゃないし、攻9まで育てて使えないとなると、兵数が問題だと思うんだが。
それか相当硬い敵部隊x6相手にしてるとか。
おやすみ
本番なんていらん。
本番なんて要するにドッキングだろ
エロい立ち絵一枚のほうがどれだけ存在価値があるか
まそうさん
雪姫とか蘭とかを好きな人はマニア扱いされる罠
まそうさんは6のほうが良かったな
もう寝る
雪姫と
朝倉一郎〜八郎
どっちが可哀相?
>>287 乱丸を忘れるんじゃねー!
にしても蘭とちぬはルート以外に死亡回避手段がなかったんだろうか・・・
蘭のおっぱい未公開なのは次回作につなげるためのというのが
衆目の一致した意見だしな
蘭は北斗神拳使われたような死にかたしたのに
今後でるわけねえ
蘭は二言目には早雲、早雲でルートヒロインの癖に印象最悪
何、あの終わり方・・・
二言目どころか一言目からランスランスしかいわない
マジックがえらい人気をおとしたところから考察するに
蘭ちゃんは戦国一のヒロインだな
お前等夜中まで超元気だな…
とりあえず武田の布告早すぎて詰んだんで今日は寝るw
俺もグナガン討伐絵でヌいたから寝る
スレが荒れた時こそ原さんの出番
>>299 頑張って騎馬捕獲しまくろうぜ。
まあ、武田相手に真っ向勝負しようと思うと、どうしても足軽の枚数が必要になるから、
早い段階で戦闘になるとなかなか辛いものがあるわな。
また猿を殺し忘れた。何回同じミスすりゃ気が済むんだ俺は・・・
>>282 敵の軍師の付与数で判断すれば良い。
○○運持ちを除外して8つとかついてたら間違いなく。
シィルちゃんかっちかち!
>>303 俺は陰ながら君のことを応援させてもらうよ
やっと手に入れた毛利一家を、一緒に出陣させなくて、魔軍来てちぬがちんだということがあった俺。
セーブデータも無く、また最初から始めました。
>>303 応援するよ。
>>310 おまいさんの発想を生かせば、地球の未来はもっともっといい方向へ向かうと思うぜ!
あぁ、山中子鹿タソがカワユス過ぎて死にたい。。。
ネタなんかじゃなく、本気で二次元に恋をするなんて
慣れると忘れちゃうことあるよな
島津ショタのキャラクリ付けようと思って戦姫ちゃん入れてたのにイベントが
起こらないと思ったら乱丸解雇してた/(^o^)\
また猿を殺す作業をする
猿殺し、矛盾点多いとは聞いてはいたが
死んだはずの蘭が島津戦が始まったときに出てきたときはさすがにワロタよ・・・・w
>>311 毛利追加で仕官しなくなるのが痛い・・
>>303 毎ターンごとに
戦闘・許可証で減った兵数を補充 セーブ1
一回行動ごとにセーブ セーブ2
ターン終了時にまたセーブ セーブ3
と毎回やっている俺に謝れw
>>315 よう俺
セーブしないと何だか不安になるんだよね
俺なんか毎回300近くセーブ行くから
正史、蘭、五十六、謙信、猿殺し と全部ファイル作って毎回保存しとるよ・・
いつでもやり直せるように。
俺なんか月光&しのぶ加入し忘れたぞ
そこまでやるか
俺は2周くらいしたら一部除いて全部消す
最近のエロゲはフルボイスで当たり前の流れだからボイスがないとつまらなく感じてしまうわけだが
このゲームはボイスなぞなくとも楽しめるから凄い
もし戦国ランスがフルボイスだったら・・・想像するだけで恐ろしいなw
蘭ルートに行きたいのに蘭が捕獲できないんだが・・・
それとも北条制圧したら蘭捕獲できるの?
322 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 10:17:46 ID:kinEbAKy0
手加減攻撃でも当てろ
捕獲せずに制圧したらはじけるぞ
>>321 蘭捕獲しないで北条制圧したらとても凄惨な光景が見られるが・・w
部隊壊滅させりゃほぼ確実に捕獲できるよ。
毛利・武田ボーナスつけてんだけど、原→足利→武田で騎馬を捕獲してます。
序盤に騎馬あれば有利だろ、と思ってやってるけど、序盤過ぎて手加減攻撃覚えらんないし誰に好感度アップアイテムつぎ込めばいいかもわかんねー。ランスは速度アップ優先だし。
おまいらどうしてる?乱丸?
>>323 部隊壊滅させてるけど
全然捕獲できない・・・
あと1つで制圧になるんだが
>>325 蘭が早雲に朱雀禁止令だされるイベント以降じゃないとつかまらなかったはず。
>>324 つ丹羽さん もしくは公家強子
俺は足利放置で原→徳川→武田パターンだからいつも丹下犬つけた丹羽さん
>>324 強子、もしくは元就に霊将化時点で手加減を覚えさせる。
ただ、別に汎用騎馬を捕まえるなら丹羽さんでも充分だと思うが。
それに追討ちや突進、後衛潰しなど、結局育てないと真価は発揮しないし
個人戦では役立たず。
ユニーク加えているなら、あんまり汎用騎馬のメリットって感じないけどな。
>>325 ちゃんとイベント進行させてる?
朱雀を使えなくなって以降、壊滅させればほぼ確実に捕まえられるはずなんだが。
ステがオール6の汎用女武将の騎馬を捕まえたときは
技能つけてから結構活躍した覚えがある
傾国ってマジむかつくんだけど
ぶっ殺す方法は無い?
敵で出て来ても風林火山状態で倒せねぇ
これ頑張れば倒せるんかな
>>326>>327 そのイベントって耳鳴りが3時間でて怖いとか
のやつ?
出たはずだが
北条制圧してしまった・・・
最後蘭でないなんて反則ですよ・・・
>>330 どうせコスト不足だとか牢屋がいっぱいでしたってオチだろ…
>>326-327 丹羽さんって効率悪い気がするんだけどそんなことない?
強子なんてコストに余裕なくてとれないぜ。やっぱり乱丸しかねえ
>>330 制圧せずにしばらく防戦してりゃ来るだろ、蘭
>>332 捕獲と討ち死は敵味方それぞれ2枠、ただし手加減はその枠外
目当て以外の武将を殺さずにやってみ。
乱丸はどうせ切るんだしもったいねぇよw
北条制圧してしまった・・・
次週にもちこみます
アドバイスありがとうございました
セーブはこまめにね♪
スレが伸びてると思ったら
頭がおかしい奴が一匹混じって
いらねーいらねーって叫びまくってたのか
傾国を倒した強者はいないのか
それとも傾国にムカついてるのは俺だけで
みんなからはこよなく愛されているのだろうかw
もう20週以上やってるが傾国と戦った記憶がねえ
確か五十六ルートだっけか
全国版で傾国使ってみたら超強かったのは憶えてる
殺せないからか傾国と個人戦するルートってないな
>>326 足利放置する人ってなんで足利放置するの?
確かに時々見かけるけど、金がかかってうざくない?
傾国は星1でも周りが1000数百程度の人員の中、4500くらい引き連れてておまけに風林火山ついてるし
まず逃げる
傾国の背中は綺麗だ。
夜勤明け、戦国ランスで寝る時間ねええ
おやすみ
>>344 カネは毎回ゼロ近くに調整すれば、全額払うってことで勘弁してくれる。
放置するのは、腐っても瓢箪大名だから。
ルート確定前に制圧が大変な大名は潰しておきたいのが理由。足利なんてルート確定後に簡単に潰せる。
瓢箪4個のうち、武田、北条、上杉、毛利のほうを先に潰したい。
許可証もってりゃ干渉地帯なんか余裕でつくれるしね。
350 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 12:14:46 ID:USFHrQxk0
か
やっぱりそうか 微妙に知ってる画面と違うっていうか派手さが抑えられてるっていうか。
壁紙もなければフォルダ名も英語そのままだがこういうのって珍しくね?
>>348 なるほど
だが緩衝地帯っていうよりは許可書で作る地帯=堀に近くね?
全国版ならわざと弱めておいて、第三勢力に取らせるってことも有り得るのかもしれないが。
353 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 12:39:35 ID:kinEbAKy0
見た目いじる系ソフト使えばXPでもこんな感じになると思うが
windowsxpのvs変更とか、英語だけなのは、英語版とか
>>352 まぁ、普通は得点もみんなねらっていくだろうから普通はこんなことはしないのだろうが
俺は得点狙いと普通のPLAYを分けているので、得点狙いじゃないときはルート確定まで(それこそ90ターンギリギリまで粘る)、
力を蓄えていざ本番(魔軍戦)で俺超つえーってのをやりたい。
得点なんか猿殺しで一回やって298点取ったのでもう疲れた・・・
(目標の300点をホントにギリギリで逃したのはもっと疲れたw)
ターン数短縮したりとかキャラクリや終了得点つけるために謙信も五十六もリズナも風林火山も泣きながらバッサバサ解雇した経験があるのでもういい。
もう得点気にせず普通に楽しみたいんだよw
★5個 ノーボーナス ローリロード 許可証無し が一番面白いな……
ほんとよくできたゲームだこれ
最初に原を滅ぼすとクリアがきつくなるとか、奥が深いわ
うーん300点とか次元が違いすぎる
俺なんて101しかないのに
書き間違えだと分かってはいるがローリロードを言葉の通りに受け取るとちょっと笑える
やっぱりちょっとくらいはリロードしたいよ、うん
>>357 自分の歩んだ道
正史(当然のように0点)→五十六(☆1で挑戦、80点、勢力追加毛利)
→蘭(☆2で挑戦、115点ながら勢力追加・北条・武田・独眼流)
→謙信(☆2で挑戦、独眼流追加、155点)
→猿殺し(☆5、武田・毛利追加、オロチ・6大秘宝・H・兵数・妖怪王達成および29人キャラクリ・終了得点・遊園地3回で298点に)
→正史(☆5、上杉・独眼流以外すべてのボーナス込みで初回のリゾンベ中w)
>>358 ほんとだ 舌まわってねぇw
速の学習書が出るまでやり直すとか 2人雑魚捕獲できるまでやり直すとか
最後まで根気が持つ人すげぇと思う
でも負けたり死んだりしてリセット、じゃあスリルは無いよなぁ
wikiにある高得点プレイのサンプルみながらやったら
あっちは250点近くからのプレイだったのでかなりの修正はしたが、そこそこいった。
316点とかなら兎も角、300点近くならばそこまで難易度は高くない。
☆5・200点−ターン数60(遊園地やれば多少伸びる)+各種ボーナス(オロチ退治等)60点
+全キャラをキャラクリかつ終了得点で116点
=306点
だから、想像よりも余裕はある。問題はお気に入りキャラを解雇するときの精神的苦痛w
キャラクリつかない謙信や終了得点がつかない合戦技能持ちのキャラは切らざるを得ないからね。
>>361 各種ボーナスは50点だった。まぁいいや
謙信ちゃんも解雇かぁ…
茨の道だな、精神的に
けんちん解雇は絶対出来ないな・・・鈴女と交代するでござる
精神的苦痛の解雇なしでも241点はいくよ 俺でもいったから
持ち点261あればあまり困らないしね……
まぁ、得点稼ぐなら☆5で猿殺しだな。
EDとか え、それで尾張? って感じだったが
ボーナス全選択可能な295点以上(+4ルート)がクリア履歴コンプの一部だと思ってる
武田四連戦の防衛成功したけど五十六が死んじゃった
やり直そうか激しく迷う
↑同じ状況で俺はやり直した。
俺は武田制圧をやってなくて暗殺が出ずやり直した
五十六とかいらねぇ
一方俺は原で詰んだ
HEYイソロク!
>>368 俺は泣く泣くてるさんを死なせたまま進めたぞ・・・
もちろんその次週はてるさん超強化して進めたけどな!
蘭ルートで蘭のキャラクリついた状態で
クリアするとエンディングも変わる?
キャラクリつけてクリアする価値があるか知りたい・・・
やっぱプレイ動画であるようなリロード禁止プレイってのがヒリつくな
>>376 やっぱやるべきなのかな
しかし途中セーブしてないから最初からなんだよな・・・
379 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 15:32:18 ID:kinEbAKy0
なんでセーブしないやつこんなに多いんだ
信じられん
俺はチキンだからすぐセーブしちゃうな
毎ターン終わりや武将捕獲、ダンジョンクリアするとすぐセーブ
得点プレイのときは行動どころか兵数回復するだけでもセーブするけど
普通にプレイするときは極力セーブしないな
ルート分岐でセーブ作っとけばよかったなと後悔もしてる
俺はロードを使わないから自動セーブのみかな
足軽部隊が死にまくって2部隊とかになった時なんかは逆に面白かったw
>>380 三回行動するとセーブするのを忘れるんですね、わかります。
>>383 進められなくはないけど面倒で嫌になるな
蘭ルートはキャラクリしようがしまいが微妙な気分にさせてくれるエンドだね
>>386まったくだな
キャラクリ付きはなんだこのビッチとか思いメガネが不憫だがそうじゃないのはメガネの
手の平返した振る舞いに殺意覚えるしな、まぁあれくらい切り替えよくないと当主やれんのかもとオモタが
ちょっと聞きたいんだが
明智につけたアイテムってガラシャに代わったとき外れるのか?
同一人物扱いなのか?ランス愛付けようか迷ってる。
390 :
310:2008/06/19(木) 17:18:48 ID:mNDzzIZP0
>>347 XPだよ。Vistaは使ったことすらないよ。
スキンは
>>353と
>>354が言ってるとおり。フォルダは元のファイル名が英語だっただけだよ
遂に三姉妹全員のエッチ見れた
きくさんが思いの外可愛かった
>>392 やはり利家と同じ感じになるのか…
レスサンクス
2週目で★1プレイ中現在46ターン
武田4武将の連続攻撃受けまくってコスト16/国力4ワロタ
どうすんだよこれ
>>387 感謝するけど基本的にランスみたいな奴嫌いなんだろうな、特にあのルートでは。
396 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 18:19:04 ID:BYBAxBvN0
西に向かって進軍して東を捨てろ?って3Gに言われたから
ずっと西行ってたら尾張が落ちた
東なんて大して攻めても来ないだろうによく落ちたな
初プレイで95ターン目
魔軍が全然衰えないでむしろ前より強くなってて怖ぇ・・・
風丸が1番好きなキャラなんで攻9兵士1000まで育てたんだが一騎打ちで役立たずなのが悲しい
>>396 3Gにしてみれば、さすがにそこは守れよって思うだろうな
401 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 19:42:00 ID:5gLw6Nb20
風丸は火鉢に手を出すのが早いよね
火鉢かわいいしそのうえにあんな格好してたら理性だって無くなるさ
風丸が一番好きなキャラとか
人類って多様なんだな
いや、良いキャラだと思うぞ。
嫌味じゃない少年キャラって貴重だしな。
>>404 俺の場合、戦国で一番好きなのが3Gなんだが…
3Gは戦国一の癒しキャラ
3Gが「足利超神についての報告じゃ!!」とかどうでも良い事で冒頭イベントをつぶすのに
イラっときてしまう俺はカルシウムをもっと摂取すべきだな
>>390 そうなんだ
そういや実際いくつ領土取ると敵のパワーアップイベント始まるんだろ?
その時が何ターン目かとか、ひょうたん割れてるかとかによるのかな?
風丸は俺も好きだな
3Gは栄養士Lv3らしい
伝説級の栄養士ってどんなんだろうな
どっこもさんの面倒見のよさには定評がある
>>412 香ちゃんのおっぱいが大きくならなかっり発育を遅らせる為に色々計算してるのだろう
>>356 >最初に原を滅ぼすとクリアがきつくなる
kwsk
シィルちゃんかわいい^^
帝謙信は剣戦闘Lv3(世界中でただ一人)
>>415 色々あるだろ・・・心神喪失的な何かが・・・
419 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 23:39:54 ID:7dGMfXmLO
>>417 所詮イフシナリオだけの設定だしなぁ
原は毎回最初においしくいただいてます
>>417 そんな事よりも、どっこもさんの緊縛Lvが一体どれ位なのかが知りたい。
緊縛次回作からあんまり入れないで欲しい
大杉
猿殺しって独眼も倒さないとダメ?
うん
五十六の配下二人の仲間になる条件ってある?
一度仲間にしたんだけどロードしてしばらく他のイベント進めてから
あらためて五十六のイベントを見たんだけど仲間にならなくなっちゃった。ターン数?
国力と武将枠
触手緊縛無しで何がエロゲか
魔人さん達には期待してるぜ
触手も緊縛も秋田
武将数もコストも限度までは多少余裕あるんだけどやはりそうだったか。ども
武田の風火山が全然捕まらん
元が強い上に足軽に守られてるから倒すことすら出来ないぞ・・・
* 好感度を信頼まであげた後、迷宮探索でランダムに手に入る死の幻覚薬を入手する。
* その後好感度を愛情まで上げて、イベントを進めていけばつく。
幻覚薬でねー
信頼の後愛情にあげようとしてもあがらねーし、途中で???もでねぇ
単に運か? それともクリア済み迷宮じゃ全く駄目なタイプなのか?
>>431 イベントは見たんだな?
なら後は運。出ないときは出ない。俺も何度黄泉平坂に潜ったことか
イベントってランスがした突っ込んでキショがられるやつだよね?
その後は幾ら好感度増やしても???全くでなかった。
某サイトだと
毛利制圧後にてるを配下にした後、信頼状態まで友好度を上げた後
ダンジョン探索を行なうと「死の幻覚薬」を入手する(探索中にランダムで入手できる)
てるの好感度を信頼まで上げていればイベントにてキャラクリとなる。
とか信頼が重複して書いてあるし。
それとも好感度と全く別にランダム冒頭イベントでもあるのかな?
???発生させずに信頼状態での一周させ は既に実行済みだしなんだろう? やっぱ運か
>>433 そうそれ。キスなど気持ち悪いだけだ、もっと刺激が欲しいってヤツ
リズナとかのぞみとか、アイテム必要な奴らは運が悪いとホント見つからなくて困る
が1回潜っただけで見つかる場合もあるから諦めるな
そうなのか とりあえずグナガンのところ以外完全に制圧済みだが、もう一度もぐるを実行し続けるよ。
グナガン倒すのはちょっときついし。 もうちょいしたら挑戦予定だが。
そういや一休の「肉大好き」っていうイベント名一体なんなんだろう?
全く肉の話題でないし。
ものっそい生臭坊主って言いたいんじゃね?
>>435 あそこは階層深いから最下層目前で引き返してれば見つかるさ
僧侶は鳥以外の獣や魚の肉を喰えなかった、けど史実でも一休宗純は肉喰いまくり
ちなみに酒も女も果ては博打までやってたらしい
なるほど
まったく肉に関する話が出てこないのでどうしてかと思っていたらそういうことか
或いは超神が魚類なのに対して肉ってことかな? 韻を踏むっていうか。
ランスに対してする虹の橋の真ん中をあるけとかいう話を超神にもしてたとしたら
アニメの一休さんと逆の事を超神に教えているわけで、超神に従っていながら実は肉派=つまり超神を心の中では(ryってことか?
すまん かんぐりすぎた。
>>437 何せ本来一休さんは神の末裔だからねw 仏門に馴染まなかったんだろうね
ありがとうみつかったよ 黄泉平坂は既にグナガンにリーチかけてあったから別のクリアダンジョン反復でしたが
グナガン☆1だとどんな感じなんだろう。 実はもうちょいしてみんなLVUPさせたら行く予定です。
薬見つかったお陰でようやっとクリアできそうだ。
てるさんの薬イベントは後半ウザくなるんだよなー
イベントの度に好感度うpが潰れる
ボーナスイラネーって言ってるの指摘されるとシラを切った奴がいるな
なんで今更話を蒸し返すんだ
確かにむっとなったが忘れようぜ
毛利元就 霊将にしたらつけてた商売人が表示されなくなった。
好感度ボーナスの画面じゃ表示されるのに。
これって収入には計算されてるのかな?
それと霊将ってかいて 振り仮名ーチショウーってなってたけどそう読むもんなの?
このあたりの日本語俺は疎いな
といっても現実に使うチャンスはそうはないか。
ふぅ やっと終わった。
とりあえず次の周だけど ボーナスでキューピーって入れる価値あるかな?
地蔵も今川近いけど全部getが正解かな?
国力増強はどうっすかなぁ
>>444 チショウはそう読ませたいんだろうね。
霊将(レイショウ)でもあり智将でもあるという意味で。
猿の名前が籐吉郎・藤吉郎両方あったりとかはご愛嬌だけど、
わりと言葉についてはノリ重視なんだろう。
うぉ 一休さんが一発で今川攻撃部隊から捕虜になった。
こんな事あるんだ。
定期的に日記書く馬鹿が来るNE!!
それを煽る馬鹿も来るNE!!
NE!!
シィルちゃんだよ^^
こんなのはどうだろう
ランスたちの頑張りでカッチかちじゃなくなったシィルちゃんだけど
カッチかちの影響でランすのことを忘れてしまうんだよ・・・
うぐぅ.
>>403 ランスが珍しく火鉢を処女のまま風丸にくれてやったのに、その後の
掌を返した態度といちゃつきっぷりは、蘭ルートの早雲の掌の返しようの10倍ぐらい腹立ったんだが・・
今では野菊捕獲が終わったら、即解雇しているわ。
454 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 10:22:19 ID:7a5P2IRj0
>>446 本物の毛利元就は智将だったんだよな
ランスのはアレだけど
戦国ランスは相当はっちゃけてるからな
政宗と家康と信玄の扱いには驚いた
政宗は史実では北条・上杉と秀吉を追い返すために同盟を組んでいたにも関らず、
北条が小田原城で必死に防戦しているなか、自分だけさっさと秀吉に降伏したヘタレ。
信玄は自分の死をしばらく隠していたのであの「なかに誰もいませんよ」設定はあながちウソではない。
内藤じゃなくて真田だったりしてるし
>>456 確かにそういう見方も出来るな
北条は時代の流れも力の差も読めない暗愚だったとも言えるけど
459 :
勝家:2008/06/20(金) 11:09:34 ID:t9BJW0Ay0
結局書き込まなかった捨てハンが残ってたw
名前ラン調整のため止めたレスを投下
↓
>>356 一緒に道を極めよう
>>459 小田原攻めの1590年では確かにもう豊臣方だったな。スマン
>>458 豊臣とは違う理想があったんだろうよ。早雲以来の善政を敷いて(天下統一後の家康がまねるほどの)
小田原攻めのときも領民のほぼ全てを小田原城に受け入れたほど民衆の支持を集めていたくらいだしな。
小田原攻めで豊臣方が疲弊したところを独眼流と組んで内外から叩く作戦も政宗が
白装束に十字架背負って豊臣に降伏したらそりゃ話もかわってくるさ。それなら最初から同盟なんかするなと・・
手加減武士
名取
活動転換道三
時間延長卑弥呼
足軽軍師
がいれば、捕獲できないキャラなどない
463 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 13:02:50 ID:60kRYANN0
も
キャラクリと終了時得点付けまくっても115点かぁ・・・
風林火山も駄目だったし俺に高得点は向いてないのかも
シィルちゃん...
淀君5歳のスキルって落ち武者狩りだったり迷宮戦上手だったりランダムなんだな
なにもないときもあるけど。
捕獲だけしてニヤニヤしてる俺。
きんも〜
って言って欲しいんやろ?このどM
>>464 もうちょっと考えてやれば250くらいまでは誰だっていけるぞ、
しかし元が何点だったのかはしらんが、50点からいきなりは無理だ
115+15で130くらいあれば武田は捕獲かなり楽だろ思うので標準で武田捕獲した後
200>250と段階を追って狙うのがいい
とにかく武田は高得点狙いなら必須、難易度がかなり変わる
俺が武田捕まえたのは☆2の
蘭ルートで武田をギリギリまで残して風林火山防衛し
島津に仕官したところを撃退して捕まえた。終盤だったのでマジックビームで一撃だった。
wikiにあった原→徳川→武田 パターンで序盤に潰す作戦もとったが兵数3000とかの状態で
他国に仕官したためダメポになって、最後は天志に仕官したところをそのまま和睦しちったw。
武田捕まえるなら終盤まで粘ったほうがいいとおも。
>>464 468に同意、段階踏めばいい
武田無し二桁得点開始程度じゃ誰がやっても高得点はキツイ
あと武田捕獲と得点狙いは一緒にやるもんじゃない
>>469 武田とっとと潰してその時点から粘れって昔じっちゃんが言ってた
ついでに言えば兵数なんてただの飾りです、3000とか何の問題も無いだろ
レベルはアイテムとダンジョン最深部のボーナスでしかあがらないの?
>>468−
>>470 ありがとう。
一度得点無視して武田のみを狙うことにするよ
標準で狙うのがいいのかな?
ひさびさにやってるのだが、一般武将のモロッコの性転換の条件がわからない…。
>>471 好感度ボーナス。謙信はルートでの会話。
武田捕獲プレイなら標準猿殺しがいちばん楽だと思う
敵が弱い&シナリオに邪魔される心配がない
暗殺スキルについて確認させてください。
兵数2000の鈴女が兵数1000の軍師を狙い、兵数3000の足軽ガードを
くらった場合、成功率は2000対1000の条件で算出されるんですよね。
こういう時の兵数というのは「現在(戦闘で削られた残り人数)」の兵数ですか?
それとも「最大値で表示されている」兵数ですか?
「現在の兵数」で「ガードした足軽の兵数」だろ、確か
うむ。
久しぶりに起動して、ボーナスいっさいなしの難易度☆5で始めたら、
超マゾゲーになってたw
原が倒せんww
30ターン掛けて兵数増やして、合戦準備重ねがけて・・・
先がスゲー思いやられるんですけどww
>>479 原より先に足利を倒した方が楽(まむし油田から)
原を滅ぼすと、他勢力が全部強くなる(兵数が倍増する)ので
こっちが弱いうちは倒さずに適当に相手したほうがいい
時間さえかければ、原を最初に滅ぼしても攻略可能だけどね
一休、ウルザ、名取、油娘道三さえ仲間になればあとは乗り切れるはず
>>480 フハハハハ!w猿殺しだから許可証もないぜ!!w
>原を滅ぼすと、他勢力が全部強くなる(兵数が倍増する)
ちょw☆5にそんな隠し設定あったんかよw
道理でこっちランス部隊500に対して1000の足軽とかどんだけww
兵数の差が圧倒的だから鈴女涙目wちゅんちゅん撃ってろww
逆に五十六の疾風点破がめちゃくちゃ輝いてるw流石俺の嫁www
んで現在、浅井朝倉攻略中
援軍ウルザつえーw名取ひでーw
道三ちゃん・・・忘れてたwつか国力不足で美濃三人衆を一時的にでも入れる余裕がねぇw
ボーナスによる行動+1と国力+9の凄さが良く分かったw
☆5ノーボーナスでも謙信、名取、ウルザが仲間になった時点でクリアしたも同然だよな
まそうさんとやりたい
まそうさんって声に出してみるとますおさんに聞こえるよ
★5正史ボーナス無し、許可証、ブルーペット禁止、解雇不可キャラ+クリア履歴有りキャラのみで今クリア。
(それ以外のキャラを合戦、満足度、内政、迷宮発見の為の使用一切不可、イベント参入キャラ即解雇
カスミはマリアを戦闘に参加させないと駄目なので不可
多聞、成美は満足度に影響しないので直前まで五十六捕虜、加入後即解雇、道三は三人集即解雇)
ハチスカと足利が序盤で討ち死にして泣きそうになりましたがなんとかいけました。
主要キャラ解雇or解放しまくりなので普段見れないイベントとか結構見れて新鮮でした。
信長戦が一番不安だったけど、ランスのレベル上げすぎで余裕で拍子抜け
そして、モスクワ冬将軍とりに取りに行く必要ぜんぜんなかった。
>>486 何ターンで?
初期メンバーは 勝家と乱丸を即解雇か
ほとんど育ってない……よくこんなのでクリアできるなー
やり直し(リセット)はあり?
基本リロード無しでどうしてもってときは自動セーブからやり直しです。
☆5をそんなんでクリアできるはずがない
>>486 初期戦果ベタベタで城攻めをどうにかするとしても、会話で好感度が上げられないから、
ターンが死ぬほどかかると思うんだが、最初の城をどうやって落としたの?
クリアも凄いが、その戦力で卜伝とかを捕まえてるのが凄い。
暗殺一撃だろうが、ちょっと考えられん
後のうっすらと見えるやつで独眼流と敵対してなくね?
嘘をつくにももっと上手につけよw
独眼竜は娘を捕獲しさえしなければいつでも和睦できるんだぜ
「ブルーペット」とかないわー
最後までいって国力こんなもんか…?
武将をソートしてないのがイラっとくるな
原は最後まで放置しました。
油田の最後は戦果キツイのですが五十六がいなければなんとかなるので防戦で粘って捕獲してから6人攻めです。
油田制圧14ターン足利制圧19ターンでした。
足利を速攻で落とすと原と敵対せずに進められるよね
>>495 ああ、そうか、そこは矛盾点ないのね。
でも使える足軽が前田だけではクリアできるはずないよ
>>501 いや、クリアできると思うよ
リロード有りならね(それで質問した)
大体クリア登録の奴らって捕獲のとき討死するのが多いから
リロードしないと集めようがない
毛利や武田は魔軍が滅ぼしてくれるし
ザ・不思議パワーを数回使ったんじゃない?
勝子は使える!
かわいさだけで戦える
勝虎はもうちょいステがよかったらなあ
初期ステなんて飾りです。そして、ルックスを成長させる事はできないのです。
>>488 どうでもいいけど画像だけうpするんなら別のアプロダにしろよ。
ルックスを成長させられるなら富柚姫さえも仕官させられるのにな
最近のヤツはwiki読めない上にうpろだの注意書きも読めないのな
509 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 22:37:57 ID:cjuV17Tc0
公家強子は良いわ。あのメガネが良い。ちょっと柔らかいけど
手加減ができるおかげで風林火山も仲間にすることができた。
強子ありがとう、最高だ!!!
公家姉妹は最後までお世話になることが多いな
島津に京子取られて殺意が湧いたこともあったが
ちょっと済まない。
魔想さんに装備させるなら何がお薦め?
黄金のビキニ
二枚舌三郎
多聞、成美は満足度に影響しないので直前まで五十六捕虜、加入後即解雇、
すいません この部分ですが、五十六捕虜状態でも多門とか加入するの?
なんかへんに感じた。
それでも俺はランスの愛で知9速度9にして愛でる
>>507 ステ高いの?
俺そのあたりイベント時以外記憶がなくって。
>>516 すまん、ネタで言ったんだが余計なレスを招いたな
原を滅ぼしたときの魚類のイベントみりゃ分かる
ランスの愛で9999にして兵力+100を繰り返してるよ
魔想さん中々ヤらせてくれないもんなぁ
才能限界は高いけどさ
まそうさんは美人
んー把握。 皆様dクス 過去ログとかも見てきます。
シイルちゃんはいつでもやれる^^
はいてないな
おっぱいでかっ
立ち絵だとあまり気にならないのに
528 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 02:53:56 ID:Jwp2hmqo0
十分でかいだろ ゲームでも
髪の毛が浮きすぎてる気が
まあ、龍馬の巨乳セレクションからは漏れているしな
次回作は三国ランスあたりか
馬騰たんは俺の嫁
これって鬼畜王ランスの新作的な位置づけ?(システム的には)
ランス系は鬼畜王しかやったことないけど楽しめるかな?
↑なんでそんな上から目線なの?
これって鬼畜王ランスの新作的な位置づけか?(システム的には)
ランス系は鬼畜王しかやったことない俺でも楽しめるかどうか教えろ
ってのが上から目線じゃないの?
まあまあ
鬼畜王より絶対面白いからやっとけ
そのシステム云々は別にここできかなくてもわかることだし、
あなたが楽しめるかどうかはあなたじゃないとわからないと思うのですが?
じゃあ、楽しめないと思うよ。っていったらやらないの?
懇切丁寧にあなたに魅力を長文で説明して宣伝しろっての?
>>533 ちょっと似たような違うような。
まあ将が軍を率いて、数同士でぶつかり合うのは同じ。
鬼畜王が面白かったんなら、値段相応には楽しめると思うよ。
似通ったとこも多いしね。
>>537 きもすぎ。しね
>>537はどうみてもスルー推奨
先日暴れた奴と同じ臭いがする
ちなみに鬼畜王を1時間で投げ出した俺が
ほとんどランスシリーズ初めてでも楽しめてるから問題ないと思うぜ!
やりこみ要素があるのはいいよな〜、今やっと3周目
国力と行動プラスが目に見えて強いな…
あと所持金1万プラスと地蔵もかなりいいな
鬼畜王はイベントのフラグがわかりにくすぎかつイベントの破壊力が半端ない
戦国はその点平和だな、大○○と違って配置や忠誠もないし
>>542 そうか!配置がなかったんだな!
SLGファンにとってはそこが物足りない所だよな
モブキャラでも史実で関係深い奴らをセットで配置したり・・・ってのをやってみたかった
配置イベントは自力で発見できないのが多いから嫌い
わかってしまえば逆に作業だしな
暗殺成功率と陣地構築には関係あるのかな?(戦場補正)
回復や武将突撃には関係ないようだが。
>>540 先日って誰だよw
最近暴れたやつ多すぎてワカンネw
許可書いらねーYO
かなみちゃんを襲う奴なんかに教えてあげない プイ
俺ならこのメンツでオロチは無理
>>548 アタッカーの数が少ない上にレベルも低いな
他の人は知らんが俺じゃ無理
ランス、健太郎を70〜80くらいにしてギリギリいけるかどうかかな
武田って信濃落とせばそれで終わりだったのか・・・・
7週目で初めて気づいた
>>548 勝てなくはないだろうが、2周目で目指せる得点なんて知れてるし、無理しなくてもいいかも。
まぁ試しにチャレンジするのも一興。
lv40弱の奴は、Lv41以上にしとくといいぞ。オロチのブレスに一撃耐えられる。
>>552 正確には貝と信濃の本来の武田の領地を落とせばいい
城攻めで風林火山がないのが非常にありがたい
555 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 14:26:21 ID:ANMQOzjy0
>>548 それだけ強いやつ増やせば勝てるんじゃないの
早雲とかお待ちで強いやつ守って
菊あたりに浦島装備させてポックルはランスにでも全部使えば
武将の空きは5だから政宗、謙信、ウルザ、お町、健太郎、あと蘭と交替で早雲
オロチブレスに1回耐えられる陰陽が2人いるから政宗に浦島装備も出来るだろう
菊はもうちょっとレベル上げるとブレスに耐えられたと思うから、追い打ちの牙とか装備してちぬとか名取で生かせ
556 :
548:2008/06/21(土) 14:43:02 ID:Wi1Qrm9p0
結構頑張ったと思ったけど、やっぱり否定意見の方が多いですね
そういう方、特にあんまりランスが得意じゃない方(私もそうなので)に聞きたいんですが、
オロチに行くとしたら、この状態からどの程度の強化をするものなんでしょうか?
ここまでで50ターンかかってるんで、Lv上げようとしたら10点分ぐらい飛んで行きそうなんですが;
あとランスを例にして、オロチっこを一撃で倒せるLvと、Lv50程度の攻撃1発・ランスアタック1発でオロチに与えられるダメージを教えていただきたいです
>>556 ヘタクソな俺から言わせてもらうと、コマが少なすぎないか?
質もよくないし。
30人みっちり強キャラで固めて、全員出撃させるくらいの気持ちで行ってたよ俺は。
攻撃ユニットとして期待できないキャラが多すぎるように思う。
そこから10ターン以内でできることはないんじゃない?
俺だったらヘタだから無理だw
2週目ならもっとマターリプレイしろよ
2周目で得点ほしいならオロチにはいかず、キャラクリと終了時得点狙ったほうがいいよ。
オロチは経験つんでじっくり育ててから行ったほうがいいと思う
ていうかどれくらいで勝てるかなんてオロチの強さを自分の肌で感じたほうが早い
その状態から10ターンでオロチ倒すなんて徒労すぎるだろ
561 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 15:02:42 ID:ANMQOzjy0
>>556 オロチっこ一撃で倒すつもり?
レベルとかダメージとかわかんないけど
謙信クラスの相当強い武将で2発と思っておいた方が良いよ
強力なキャラ揃えるのに時間かからないならランスのレベルポックルしてさっさと行くな俺は
10ターンはそんなに長くないので点数が欲しいなら早めに行くべき
10ターンかけてオロチ倒すくらいならそのターンを攻略や好感度なんかに使った方が遙かに楽だし
不安ならマゾ迷宮と南総里見八犬伝はランスのレベルが余分に上がるからその2つくらいなら行っても良いか
ランスの新作ってまだかな?
企画自体まだ未定なのかな?
初めてオロチ退治成功したデータを見てみた
初心者時代のだ
ランス76 健太郎70 謙信70 ウルザ68 名取58 戦姫53 マジック52…… って感じだった
活動転換持ちが 性眼・卑弥呼・朝倉爺
陰陽は一人もいねぇw シィルも凍ってるw
しかも謙信が浦死丸 毛利元就がオイウチを装備してる 意味ねぇw
独眼流とか全くいない 沖田のぞみもいない 忍者のヒットアンドアウェイもしてない
これでも勝てたんだな……まぁ参考にならないかもしれんが。
ランスアタックLV70でオロチに600以上は与えたはず 軍師の攻撃付与つけるといいね
オロチはキャラ入れ替えの法則とか行動順の法則とかをあるていどマスターしてからの方がいいよな。
そして俺なら武田・毛利・独眼流を揃えて行く
オロチは1回しか倒したことないけど、あの面子に独眼竜があればいけるんじゃないのか?
俺の時はもう少しヘボイメンバーだった気がする
566 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 15:14:21 ID:ANMQOzjy0
>>563 俺の勝ちだな
ランス99 健太郎99 他、政宗や謙信など有力武将多数を全員限界にして最下層1歩手前まで下げてから挑んだぜ
しかし攻撃の要になるランスがlv42なのはしんどいな
早解きとオロチ討伐を両立させるのがめんどくさすぎるから、俺は得点プレイではオロチスルーするわ
569 :
548:2008/06/21(土) 15:52:50 ID:Wi1Qrm9p0
強いキャラと言われれば、強いキャラで固めているつもりなんですが;
武田以外の主要なキャラはいますし、やはりLvですか;
どちらにしろ独眼流は仲間にするつもりだったので、試しにやってみます、ありがとうございました
意外だったんですけど、得点プレイのときはみなさんオロチは諦めるんでしょうか?
呆れた「長男は強引に…でもそれが良かった。」
571 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 16:08:15 ID:ANMQOzjy0
オロチは強いキャラ揃えれば勝てるから良いんだ
>>569も独眼流キャラ複数加えるつもりならそんなに鍛えなくても勝てると思うよ
独眼流は政宗だけ入れて捕虜から僧兵とか陰陽入れるのもあり
迷宮偵察だけは忘れるな
オロチよりもシィルとランスだけで戦わねばならず、無限回復する政宗の方が大変
諦めるならオロチより政宗の方だな
慣れたら結局どっちも倒すけど
独眼流ボーナス付ければお町さんとか使えてクリアが楽になるから結果的に政宗を倒す時に近い点数が出せるよ
得点プレイでガラシャがいるのも珍しいな
>>569 得点プレイとは言え、MAX取る必要はないわけだしなー。
200もあれば十分だし。
そう考えると、★5猿で個人戦度外視で攻略していくのが効率がいいと思う。
政宗を倒せるだけ鍛えればいいんだから、部隊だけ整えるほうがラクなのは間違いない。
まあ俺はヘタクソなんで、うまい人はその合間にオロチ退治もできるんだろうけど
謙信ルートで柚美とゴンを手駒にしていて、
対戦をしないでゲーム進めていたらザビエルに柚美を殺された。。。。
手駒だから安全ってわけじゃないんだ。。。
捕虜にしていても同じ事なのかな?
575 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 17:10:19 ID:S7FgzlHn0
捕虜なら大丈夫なでしょ^^
しかし、謙信ルートの最後のザビエル強くね?
>>574 俺はそれを馬場さんでやられた・・・しかも同時に信濃まで魔軍領になった
独眼流なんですが野菊ノワール折女を仲間にしてお町さんを倒しました
しかし何もイベントが起きずそれ以降お町さん出てきません
そういった仕様なのでしょうか?
wikiの独眼流家ページをコメント欄までくまなく見るといいと思うよ。
コメント欄みてませんでした
見てきてわからなかったらまた戻ってきます
2、3周してから☆2で蘭か猿ルートなら200点くらいは普通にいけるようになるよ
かっちかち!!
捕虜にしていても柚は山篭りするし、ザビエルは牢屋までやってくるから無意味
さっさとクリアすべし
謙信ルート終わり方ひどすぎw
ご都合主義にもほどがあるw
従来のランス全部を否定する言葉だなそれは。
謙信ルートいいじゃねーか
1つくらい大団円が欲しいもんだ
一番好きなのは56ルートだけどな
かなみちゃんって一応愛情まで好感度あがるけどさ
本当に惚れちゃったわけじゃないよね?
五十六ルート終わり方ひどすぎw
ご都合主義にもほどがあるw
ずっと前から惚れちゃってる
ハイパー兵器に
>>587 だよねー
現実主義者は黙って蘭ルート
蘭ちゃんのお団子かわいいよ
なんでかなみちゃんが愛情になるのにウルザちゃんは愛情にならないの?バグなの?
ウルザには恋愛とか似合わない
島津4兄弟仲間にしたかったら、猿殺しルートと蘭ルートやるしかないですか?
全国版は予め除外した場合です。
594 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 19:58:55 ID:u1imOnjt0
今初回プレイが終わったので感想でもwww
最初はシミュレーションゲームだと思ってゆっくりやってたら物語がどんどん進んで詰んでしまい
やり直しを何回か繰り返してました。
香姫のイベントで鬱=廃人になってしまい10時間くらいやってましたw
上杉謙信は絶対仲間にしようと思ってたのでそこだけ攻略サイト見て進めてたら
魔軍出現・・・その時は近畿と新潟しか制圧しておらず
ザビエルと使徒が武将をあっけなく殺していき(ショックでまた鬱にw)
また詰んだかな?と思ってたら勝手に制圧w
新たに出てきた使徒との一騎打ちイベントで謙信を選択したら
あっけなく焼き殺されて鬱にwwwそのあとは一気にクリアまで進みました。
とりあえずすごく面白かったです。画がやばくて雪が国のために
あんなことやらこんなことまで(そういうシュチュエーション大好きw)
しちゃうのがたまらんかったですw
エロゲのHシーンはただの飾りというか恋愛するならHするのは当然でしょw
と思ってましたが戦国ランスは完全にストライクゾーンど真ん中でしたw
話もよく出来ててpart332までスレがあるのも納得です。
自重せずに書いてしまいましたが(ネタバレも含めて・・・)申し訳ないです・・・
これは全ルートやります!!ありがとうございました^^
>>574 俺は捕虜状態で見事にやられた。
何故か山中で修行してた所をだ。 牢の中にいるはずなのに。
一々草を生やされるとイラッとくるな
猿殺しでは作戦許可証ボーナス以外で手に入らないの?
同胞の復讐使いの人いる?防3だったし育てようと思うんだけど
>>597 うん
>>593 の島津4兄弟とアギレダの事理解している人いない?
アギレダだけなら他のルートでも可能なのかな?wikiキャラクリはのってるんだけどなぁ
質問の仕方間違えてた。
仲間になるかどうかだけならwikiで確認可能だった。
問題なのはルート内での仲間に仕方だ。
4兄弟+アギレダともに普通に戦闘確保でOK?
>>599 アギレダは正史で仲間になった
ほかはわからんが
作戦許可証ないときついな
>>598 使い方によって結構便利。
防御とか関係ないでしょ。 どっちかというと経過時間依存でダメージ決定されているくさい。
一兵もやられていない状況でも後半使用すると結構ダメージ行くし。
前半被害0人でもダメージあるし。
>>598 その足軽自体が兵数へってたら、やっぱりダメージ少なくなるよ。
だから、防が低いことに価値はないと思う。
一休ってなんか暗殺とかもってそうな顔だよな
合戦戦術をつけようと思って、
数順後にとんちで大逆転負けを喰らってしまったのがいい思い出です。
そういや暗殺の成功確立だけどwikiにのってる武将のLVが影響するって本当かな?
兵数全く同じだった場合どう処理されるのかも気になるといえば気になるし。
そもそも何%成功で設定されているんだろうな。星数に影響されるから一概に言えないか
俺の腹時計が計測したところによると
鈴女の暗殺2成功率
・相手の方が兵多いとき 50%
・相手の方が兵少ないとき 80%
暗殺は成功率じゃなくて失敗率で計算
暗殺→失敗率50%
暗殺2→失敗率50%のチェックを2回やり、片方でも通れば成功
俺の勝手な予想
>>608 成功率50%で計算するのと何が違うのか俺には分からん
>>609 暗殺2の失敗率が50%×50%で25%になる
>>610 釣りか?
成功率50%のチェックを2回やっても同じことだろ
詳しい確率の考えかたなんてもう忘れたが、
単純に考えても、2回やって2回とも成功ってんなら変わらんっぽいが
どちらか1回でいいとなると有利じゃねーの
いや「2回とも」だったら逆に難しくなるのか……
でも1回目失敗後、もワンチャンスあるんだったらいいような?
分かりにくくてすまんが、俺が言ってるのはわざわざ失敗率で計算する必要はないってことな
結果というか指してる事象は全く変わらないんだから普通は成功率で計算する
50%のチェックを2回やるなら、成功も失敗もないな
要は2回のチェックで成功が1度でも出ればOKなら、暗殺2は凄く使えるってことだ
結局wikiにのってる相手の武将LVが成功率に影響
っての含めて暗殺回りはほぼ完全に未解明なのかな?
状態復元(その状況、しいて言えば行動ごとに成功率が予め設定されている模様 途中捕虜解放とか選ぶと同じ行動中でも%再計算かもしれないが)
あるゲームだし解析しないとこの辺分からないよな。
>>611 いやいやw
結果は同じだけど計算式を表現できねーからそうしただけだw
釣りか?ってw
ちなみに、「計算式を表現できない」ってのは、「俺が」ってことね。
すまんのう、算数弱いもんで。
計算もなにも608の理論で行くなら
(成功,成功)→○
(成功,失敗)→○
(失敗,成功)→○
(失敗,失敗)→× の4通りしかないんだから
成功率3/4(75%)失敗率1/4(25%)
どっちに着目しようが知りたいことは同じ
シィルちゃんやで
俺の計測では
敵の兵数が自部隊の兵数より多いか少ないかで分けたら
こちらの方が多い時は4/5で成功
こちらが少ない時は1/5で成功くらいの確率
50回以上暗殺2を試みて出たデータだ
622 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:07:04 ID:CvRXwbL+0
狙撃の成功率の低さは異常
五十六砲の成功率の高さは意外
623 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:15:03 ID:q03HPlrd0
秋山好古が強いと聞いて仲間にしようと思ってるんだけど武田のボーナスを
付けると出なかったりするのかな?50ターンは風林火山を仲間にした時と
同じ方法で待ってるんだけど。
>>621 それ☆いくつの話?
正直星が少ないかないと。敵の方が兵力多くてもHITできること多くね?
俺は半分ちょいしたの成功率を実感。 ただし☆1まで
いくらなんでも敵の部隊数が多いとしても4分の1はいってないか?
秋山好古って一度も仲間にしたことねーな。
武田潰した後でどこかに仕官するなら、
風林火山捕獲のついでに捕まえたことが一度くらいあっても良さそうだが。
秋山は武田を普通に潰したときに毛利に仕官したから捕獲したことがある。
ステは行攻防速が6だったかな。行動6と戦果アップ2は使えるけど後衛つぶしなのがな・・・
個人的には行動4で突進を覚えさせたいから微妙だわ
前に聞いた話だと、秋山はボーナスを入れずに暗殺もしないで普通に制圧したときに他家に仕官限定で出るとかだったかな。
全国版見てるだけにしてたら島津の最大兵数999999までいっててワロタ
>>624 あっ、よく見たら書き間違えてたw
1/5ではなく、2/5のでした。
正確には21/55の38%、★5、知9、LVランダムです。
632 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:59:42 ID:ObgJa1G0O
00000
高倉仮名が自分の部隊の人数より大分多くの敵を常に屠るんですが仕様ですか?
>>631 暗殺に知力は無関係だよね?
全国版は式部が「いかがですか?」とかいってて笑える
そら勤め人だから
しかも遅いからリストラの対象
式部が出てくる時もなー
>>633 原や足利の部下は能力低くて脆いからじゃね?
中盤以降ならわからん。他の鉄砲と同程度か気のせいと思われる
wikiによる 自分の部隊人数よりたくさんの敵を倒す事は基本的にない という話は
あくまで鉄砲隊には適応されないの?
武将突撃とかその手を使ってるわけでもなく通常攻撃なのにたくさん倒すとびっくりする。
鉄砲は基本攻撃力が無茶苦茶高いから、兵数とほぼ同数を落とせる
で、付与などで攻が高いと攻撃倍率が更にあがるから、こちらの兵数を超えて敵を倒す
武士などでも攻撃力が高いと部隊人数を超えるよ。
あくまでも基本的には ってことで例外はあるのさぁ
そうだったのか。 今まで鉄砲隊=暗殺射撃部隊として使ってきたから分からんかった。
全力武士攻撃とかその手のスキル使った時は制限解除とかが入ってるものとばかり。
待機時間を短くするアイテムとかありゃええのに
>>642 変な虫で速度上げるなり百選や週間で付加付ければいいと思います
準備に時間かかる技用さ
速は9までしかあがらんしね
900人のレイラ部隊の親衛隊突撃で1000オーバーおいしいです
>633
wikiの計算式で相手が防5の武士だとして
13(鉄砲)+6(攻)−3(武士)−5×0.8(防)=12
兵数 500 12×50 = 600
兵数1000 12×75 = 900
兵数2000 12×125=1500
こうなるし序盤からいる仮名は多く倒してるように見えるだけじゃないか
シ
ィ
ル
ち
ゃ
ん
!
>>640 付与のみではどんなに効果高くてもダメージは自兵数以上にはならんよ。
自兵数を越えるダメージになり得る要素は、技能のダメージ倍率・ムラサメとかのアイテム・戦場補正とか、それ以外の要素。
まぁ素で自兵数と同等のダメージを与えられる職なんて限られてるから、実戦での付与の恩恵は効果大だけど。
>>651 この面子を限界まで育てて大丈夫じゃなかったら強すぎだろ。
余裕で勝てる。
>>651 このメンツなら例え1LVも上げてなかったとしても勝てる
むしろLv上げしてると楽勝すぎて達成感無くなる位
>651
かなみへの愛を感じた
武田の武将は討死しない限り粘ったら必ず捕虜になる?
オロチってJAPANのなんちゃらかんちゃらとかいって
めちゃくちゃ強そうだったのに勝ってしまった
よええwwwwww
>>654 陣地構築3&暗殺2持ちです^^
それなんてゴエモン?
黒姫拉致って探索50いるんだけど、9×5で最大45だよね・・・?
これはWikiに絶対書いてあるなって思ったら、何も載ってなす。
どうするのママン
累積という単語を知っているだろうか
なんと。累積おけなのね。
もう五週なのに初めて知ったよ(´・ω・`)
即レスありがとう
俺はミスって必要値に1足りずにOK押したら気づいた
>>594 謙信を初回から焼くとはお前天才だな。
俺は公家強子、その次が一休だった。
ギカイ襲撃前に健太郎魔人化ができねぇ〜
発禁堕山って発禁出さんが名前の由来?
暗殺1(少数) 3Dで8以下
暗殺1(多数) 3Dで11以下
暗殺2(少数) 3Dで11以下
暗殺2(多数) 3Dで14以下
射撃+狙撃 3Dで12以下
狙撃 3Dで12以下
疾風点破 3Dで12以下
このくらいの成功度だと思ったな。体感。
敵の暗殺成功率の高さは異常
ゴエモンはともかく寡兵になった酒井の暗殺1ですら決まりまくる。
胸を触ったぐらいで戦争仕掛けたのは朝倉の方なのに……
雪姫、逆恨みじゃね?
北条はレイプからだし
朝倉が自分からけんか売ってくるパターンなんてあるの?
強制的にランスが雪姫の胸を触った展開になる
映画の八甲田山はかなり面白かったなぁ
コント?っぽい部分も哀愁あって良かった
ていうか役者の画面を持たせる力量が凄くてそれだけでも満足できる
又、交渉の使節が来てから宣戦してくることがある。
>>671 ↑こんな項目がwikiにあった。
いつも朝倉終盤まで残すけど見たことなかったな。
>>673 雪ちゃんが使節として織田に来るよ、式部と同じで誘惑して胸を触らせるんだよ
雪ちゃんみんな嫌いだなw
ランスがすっきりんこーとかやったからいけないんだろーが
そうか?
何だかんだでみんな好きだと思うぞ。キャラクリの破壊力は凄いし。
このゲームにまだ不慣れだった頃に、煮え湯を飲まされた記憶が
彼女の人気上昇を阻害しているのではないか。
みんなツンデレですな。
オマイラ エロゲ初心者には優しくしろよ
同志なんだからよ
あんなことされて結局惚れちゃう雪姫
デレが可愛すぎ
マジックはもう完全にランス信者に成り下がっちまったからなぁ
俺はオロチ倒したあとの名取のデレが好きだ。
あのランスは確かにかっこいいわ
雪ちゃんは知が7でもよかったと思う。
攻1、防3なんだし
まあ最初から霧使えるし、一回目の成長で知7か舞風に成長させられるから、使いではあるけど
アイテムショップの「エロ話」って何か効果あるの?
枠潰し以上のものはない
684 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:10:43 ID:6mVgNnMq0
今、5週目なんだけど・・・・
得点の効率の良い稼ぎかたってのを教えて欲しいww
あと、風林火山が一気に攻めてくるやつ、あれ何週目ぐらいで全員撃退できたかも・・・w
ちなみに俺は五十六、蘭、謙信ルートはクリアしてる。
アニメ化希望
>>684 猿殺しで☆5、wikのクリア履歴みながらやれば300点近く取れる。
あれは240点くらいからを前提としているが、150点からでも可能。
風林火山は3週目蘭ルートにて島津だけを残して防衛し、仕官したところを捉えた。
>>686 スゲーなw
寝取られ怖くなかったん?
粘ったのは四兄弟を始末した後か。
>>687 というか寝取られてもいいように凡庸女性武将や不要キャラ用意していたのに
寝取られが出なかった。
作戦許可証で戦闘回避して島津の武将枠が埋まっているとなる現象らしい。
>>688 なるほど
そうなると武田の仕官も起きないんじゃ?と思うが、それとは別なんか。
寝取られは生け贄作っとけばそんなに脅威でもなくない?
俺も汎用2体用意して取られなかったほうは許可証要員にしてた
>>689 瓢箪割れる前にほとんどの国を滅亡か瀕死に追いやっておいて
ルート突入と同時に武田に宣戦布告したので
島津が動く頃には武田は滅んでた。
迷宮探索で手に入るキャラクリに必要なアイテムって、そのアイテムが必要な対象本人が迷宮の先頭に出てると手に入りやすくないか?
今、てるさんが交代して出てきたフロアで幻覚薬が出て、のぞみが出てきたフロアでロウソク出てきた
もしかしたら偶然かもしれないから、検証してみないことにはわからないけど
その手のアイテムの出現率って、元々低くないと思うけど。
大抵はフラグ立ってすぐ、悪くても迷宮1つ降りるまでにはまず手に入る印象。
今wiki通りに武田回収のためのプレイして原降伏まで見たけど
徳川に宣戦布告できないぞ
カ・グヤ関連のアイテムは、10階も降りれば3つそろうくらいの印象だった。
そういや ★5以外でも原さん滅ぼすか属国にしちゃうと敵勢力強化されるの?
進軍早すぎただけだったw
100点ちょいのボーナスで集めきれるかな・・・
5ターン目ぐらいに徳川が開始するまで宣戦布告できなかったはず
あとwikiに原→徳川→武田 ルートが推奨されているが、武田もなぜか16ターンぐらいまで宣戦布告できなかった。
>>694 いま、沖田を最初からだしてSM迷宮クリアしたけど手に入ったのは9階くらいだったよ。
まぁ、フラグたってたらそんなに関係ないのかもしれん。
>>692
ちょっと聞きたいんだが
キャラを捕獲できる時期ってWikiにのってるかね?
毛利と大決戦した後、てるときくは仲間にできたんだが
ちぬもこのまま捕獲できるのか?
まだどのルートにも入ってない状態。(正史?)
何故wiki見る前にこっちに質問するのか
というかちぬを正史で仲間にしても弾けるのに
>>699 その事以外にも、WIKI見てもわからなかったら質問するといいよ。
>>700 701
すまない…。
wikiのほうに蘭、猿殺しルート以外は無理
と書いてるのは見たんだが
はじける前に仲間にできそうだったのでつい聞いてみたんだ。
仲間にしたあとでも死ぬんだな…
レスありがとう。
>>703 ちぬを正史で使うなら初期追加毛利で!
はじけても性眼という補欠のキャラがすぐ補充されるさw(ちぬには足元にもおよばないが)
はじける前に仲間にできなかったらいつ仲間にできんだよ
戦国ランスonline鯖たてたんで、いまから誰かしない?
ちなみに俺は織田ね
そういや ★5以外でも原さん滅ぼすか属国にしちゃうと敵勢力強化されるの?
流れちゃったので再度 wikiじゃのってないし
>>706 よし俺は裏徳川つかっちゃうもんね
狸にのっとられる前のパラメータ的に癖の強い武将ぞろいの徳川を使いこなしてやんよ!
毛利系ボーナス選択済で正史ルートなんだが、瓢箪5つ割れて本能寺イベント後に3姉妹Hは可能かな?
西に攻めてない分かなり難しいのはわかるんだが…
ぐああああああああああああああああああああああ
今回毛利進行しないのにちぬに愛つけちまったあああああああああああああああああああああ
んあ
なにそれエミュ?
>>708 西に攻めてないならどうやって???イベント選択するつもりなん?
冒頭イベントだけだと無理じゃね?
はやく続編がやりたいよ
>>708 3姉妹とHは、地域での選択イベントだから
領地を攻め取ってないと無理。
個別のHなら冒頭だけでもいけるんだけどな。
>>712 いよいよ森とヘルマンが部隊だからな
鬼畜王でランスが子供作った所だ
あと、薬漬け王女がいるんだったか
はたして次のランスのレベルはどれくらいだろう
45くらいか
>>714 リセットって正史でも出るんやろうか。
シーラのキャラデザに期待
>>709 ボーナス上杉とって謙信に愛を付けたもののしばらく無駄になったのを思い出した
8もまた新キャラがどう出るかが気になるなぁ
ウルザみたいにいきなりメインクラスのが出るかもしれんし
江戸硬すぎワロタ
山だけでてこない
果てしないぜ
まさか一国だけ残してやってるとかではあるまいな?
効率悪すぎんだろ
>>722 よく考えたらそうだな
今回は、毛利→独眼流→武田の順に
一気にクリアボーナス取る計画だったから
そこまで考えまわらなかった
一国でも武将へらしまくれば問題ない
>>716 ■織音 -2008/05/16 (Fri) 02:04
う。綺麗だ。オヒサをいうのも忘れそうだぜ。
シーラは苦手な線が多いから、そのまま描くと可愛く描けなくて落ち込む・・・。
ミネバは、いい感じに消化できそう。ま、意見は割れるだろうけどねw
ますぞゑはいつになったら出るんだろうな
ますぞゑにはやっぱり魔法効かないんだろうか
ますぞゑは極悪ハニーだからな…新撰組とはちがうかっこよさなんだろうな…
ランスがいても魔法きかないよ
730 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 18:58:47 ID:zdVjOcTBO
ソウリンの必殺国崩しはいいね
島津でプレイしてるけど病み付きになる
仕官する武将は何人くらいいるの?
>>731 仕官する汎用兵は適当に苗字と名前を繋ぎ合せてるだけで無限に湧き出してくるんじゃね。
>>707 原に限らずどの勢力も、滅ぼすと他勢力の強さが1段階アップする
だから、例えば最初から原・足利・浅井朝倉を滅ぼしたときは、他勢力の強さは全部4段階目になる
原を滅ぼしても、国力も低いし良い人材もいない
だから、★5ボーナス無しなどのキツい条件の時は、原を滅ぼさない方が楽に進められる
ちなみに領地が2つ以上の勢力の場合は、1つ削っても他勢力は強くならない
たとえば、まむし油田だけを制圧しても、足利や原の兵力は変わらない
なので、★5ボーナス無しをやる人は、ほとんど全員が最初にまむし油田を制圧するはず
伊勢を制圧した瞬間、他勢力の兵数がほぼ2倍になるのでうっとおしい
例外もある
たとえば北条は、3つある領地をこっちが取っていくと、小松などの兵数がどんどん増えていく
3500→5500→8000 みたいな感じで。
だから北条は滅ぼさずに放置、という作戦はとりづらい
弱らせるのがすごい大変だから、さっさと滅ぼした方が楽
汎用にもたまにダイヤの原石みたいなのがいるな
>>733 ★5ボーナスなしで原を放置するのは原城の敵が強すぎるからでしょ。
前衛に足軽が二枚も固定されていて、
一斉射撃持ちがいる原城を戦果操作なしで落とすのは至難の業。
原城を普通に落とせるくらい戦力が充実してたら、
多少敵が強化されようと他の城だって余裕で落とせるよ。
>>735 もちろんそういう理由もあるよ
初期メンバーで早いターン数で★5の原を倒すには
初期戦果1人はつけて、原さんが一斉射撃してこないことが必要と思う
でも、たとえば7ターン目くらいに一休を捕獲できれば、原を滅ぼすことはたやすいけど
自分ならそれでも滅ぼさない。滅ぼしても得られるものがほとんどないから。
取るのが難しい上に得るものが少ないなら、確かに放置推奨やね
謙信ちゃんがヒロインの割にあんまり使えないような気がしてきた
謙信はしょせん置物にすぎない
56、謙信、蘭
・・・蘭が一番微妙な気がする
蘭は口がへの字かわいい
蘭は早雲までの繋ぎ
謙信だってオプションで愛が付いてくるじゃない
>>732 確かに一休はもったいないね 3回しか頓知使えないし。
それにしても一段階ずつ強くなっていくってあったけど。
最初の一段がとっても高いんだね 一気に2倍なんて。
他の★数の時も一気に二倍なのかな? やっぱり★5でも最初一国目だけは手加減してくれているってことかな?
全体防御式神さえ覚えればエリナより強いよ。
お金って表示以上にたまるんだな
>>744 最近★5しかやってないので、星の数が違う場合はよくわからないな
2倍ってのは正確な数ではなくて、おおざっぱな話ね
実際は1.8倍くらいかな……
五十六や足利超神なんかは兵数にランダム要素がないから
こいつらを調べれば法則がわかるはずだが。
謙信は威光もってるだけで十分
ああ、謙信はボーナス使いづらい気がするんだ。
北条は武田滅ぼしたら宣戦布告してくるから、蘭ちゃんは引換券として利用しやすいけど。
威光は精密射撃とセットで
少しずつ潰していくと敵が強くなるなんて、ロマサガ2を思い出すぜ
ザコをちまちま倒してレベル上げして、戦闘回数つもりすぎて超つよくなった七英雄と出会った時の絶望
ノーボーナスで★5やるなら、攻略順は超重要だなー(当たり前だけど)
謙信はボーナスで追加しないほうがいい。
(特に武田追加していると)信濃攻略と同時に交戦するし、
謙信にランス当てると自動的に勝ちになるイベントが使えなくなる。
あと、一番の理由が防衛戦のときに謙信が助っ人に来てくれることがあるってこと。
風林火山襲来のときに来てくれたときなんか感動したわw
てゆうか調べてきた
【勢力を滅ぼすことによる敵兵数増加について(★5)】
五十六の兵数 520→820→1120 (300ずつ増えていくらしい)
楠正成の兵数 780→1230→1680(+450ずつ)
魚類の兵数 1300→2050→2800(+750ずつ)
全然倍じゃねえじゃん!と言われそうだが
実際はターン経過による兵数増加とかも加わると
倍くらい増えた気がするに違いない(自己弁護)
>>752 標準とかだと、たまに強敵の部隊に組み込まれてるけどなw
★2以上なら、敵の部隊に空きがあることなんてめったにないから大丈夫かも知れんけど
ランスがいれば敵にこないよな謙信ちゃん
>>754 基本侵攻は許可証で城攻めだけ行動値つかってやれば、相手側に謙信が助っ人としてくることはほとんどない。
城攻めでは敵方も武将枠全て使ってるし。
的の援軍で後列に組み込まれているとほっとするやら可愛そうやら
今みんな普通にやってる?
俺は斥候無しプレイやってるんだが、滅茶苦茶つらい
ランスとか出すと朱雀で逝ったりする
☆5ノーボーナスとセーブなしプレイはやったことあるけど斥候なしプレイはやったことないな
難易度だとセーブなし>ノーボーナスって感じたけど、斥候なしはどれくらい厳しいんだろう?
必然的にノーリロードだから、セーブなしの上じゃね?
そういえば、そうか。
斥候なしでリロードしたら意味ないもんな
蘭ルートで初めてグナガン討伐行こうと思うんだけど、帝ソードって入手率そんなに低くないよね?
さっきから黄泉平坂のスタート階層下げ続けてるんだけどいっこうに出ない
名取のイベントは起こしてあるからフラグは立ってるはず
自己解決しました
普通に出たよ スレ汚し御免
>>759 朝倉だと、家宝の鉄砲隊とあわせてええいああ君から狙い撃ちだね!
前衛はガードとガード解除ばかりだから戦果とは無関係だし
マリア様がいるととてもらくだ
ジャパンは初期の頃から既に設定として存在していたのか?
朝倉の鉄砲隊は何故後衛で待機になったのだろう…
名前の通りだと思われる
使わない鉄砲隊はただの的だ…
家宝なのに守られてないw
朝倉じじいが後衛でガード解除連発して、鉄砲隊が前衛を狙い撃ちにするとかだったら怖すぎたな
反撃足軽は1部隊で、鉄砲隊は2部隊に分けて
反撃 足軽
家宝 爺
反撃 足軽
とかやられてたら地味に怖い
鈴女五十六大活躍
和平ばっかで兵法がなってなかったって事なのかね
まぁあの配置で助かってるんだけど
信濃の後衛足軽も奥州の後衛武士も陰陽と名取のエサ
>>768 かなみの出身が後付けでなければ・・・
手羽先足軽
風 何か
手羽先足軽
こんな感じで攻撃してくる風林火山がアホで助かる
足軽が前来たら全滅必至だったわ
そういや、かなみはJAPAN出身だから帝の威光は効くんかね
小田原城兵+東条巫女隊の弱さは異常
>>779 油断してると敵の足軽3000人がランスを殴り殺してきて困る
>>777 風と真田は楽勝だろ
問題は馬場とヤマケンをどうするかだ
ヤマケンの突進くらったら防9足軽も一撃で飛んじゃうよ
>>779 白色破壊光線を中央に、ちゅんちゅんと山本式を両翼に打ち込みたくなるよねー
>>782 軍師はおせーから速攻で潰されたりするんだよな・・・
きくの暗殺も、何度戦ってもウルザめがけてびゅんびゅん飛んできたし。
柚柚スルーしてレイラさん(ノーガード)狙ってくる武士とかがいる反面、
準備状態になると必ず手裏剣を食らわせてきたり、敵のAIはよくわからんちん
速8のウルザでさえターン回ってこないのが軍師だ
>>771 星が少ないとうっかり突破しちゃって危険だったりする
ただし前衛だったら25%の確立で攻撃食らわされるポジションだから
家宝として後衛なのは何となく分かる。
星が多いと後衛まで攻撃してる余裕ないし。
>>786 ちゅんちゅんか山本式でついでに仕留めたいところだけど、足軽の後ろだしねー
アレで爺さんの後ろにいてくれればいいんだけど。
しかし敵ターンを待つのがイライラするな
加速ツール使ってしまった
丹波に鉄砲専用鍛冶場を増築したのに増員数が3からふえねぇ
同じターンだと駄目なのか? 増員数が3名から5名に増員だよね?
もちろんver. 1.04です。
イカン、丹波が丹羽に脳内変換されてしまう
すまん 勘違いしてた。 自動増員だったのか。
毎ターン訪問しないと駄目なのかと勘違いしてた。
もったいない もっと早めに実行していればよかった。
五十六を育てる玄人の俺サマがきました
五十六ってなんかずいぶんおっさんくさい名前だな
もっとかわいい名前でええのに
マネキン猫が外せないんだけど、どうしたらいいの?
毎ターン行動不可だからそいつ解雇もできない
795 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 04:06:19 ID:KTxp4VNi0
元々おっさんの名前だしなあ
796 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 04:08:37 ID:KTxp4VNi0
一部イベント戦だと、全員が行動可能状態にもどるから
そのときに外すのもアリ
行動回数が0になりましたってメッセージ出たら全員再行動可能だよ
あ
暗殺成功率とかに戦場補正には関係あるのかな?
回復にも影響ないようだけど。
同胞のふくしゅうの計算式明らかじゃないから分からないけど
地味に影響してるのかな?
同胞を兵数少ない常態で出すとダメージ減っちゃうのかも実感できていない俺
武田信玄に上杉謙信が直接対決挑むイベントだけど、あの時風林火山の4人は普通に出てきてたけど
その時信玄の鎧の中にいたのは誰?
スーパージョッキー
>武田信玄に上杉謙信が直接対決挑むイベントだけど、あの時風林火山の4人は普通に出てきてたけど
>その時信玄の鎧の中にいたのは誰?
余分な「けど」でも入ってたんだろ、きっと。
けど戦記
謙信との時は高坂だろ、いなかったし
雪ちゃん放置していた場合の後味の悪さは異常。阿樹ちゃんを原に返したときの気分に匹敵する。
初めて探索せず放置して、全てのイベントみたがビッチビッチいわれる彼女もさすがにかわいそうになったわ・・
>>784 敵の暗殺って暗殺防御つけて敵の兵数をこっちより減らしても、全く関係なく決まるからね。
山県あたりで速攻つぶすか、初期ガードもちの足軽に稲守りつけて身代わりになってもらうのが一番確実という結論に達した。
>>806 雪ちゃん好きの俺は短時間攻略でもない限り雪ちゃんキャラクリして愛つけてるわ
得点更新狙うときは手を出さないか和議。これで幸せ。
さすがアレはねぇ〜〜w
以前に雪ちゃんにキャラクリつけてランスに惚れる展開を見ていただけにびっくり。
敵の武将に体売った挙句、最後は盗賊の肉奴隷になって子供孕むとかマジ最悪・・・・・ トラウマになりそうだぜorz
ランスは女を抱いても不幸にはしないからね。
雪ちゃんは発見されたときに、内職して傭兵雇おうとしていた所が一番かわいい。
さすが特殊技能商売人。
なんで雪ちゃんとの和姦がないんですかTADAさん…
いや、あれはあれでおいしくいただきましたけども
和姦ね・・
わかんね
>>813 / || / | | /_ ○
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,,,,___)ヽ, / \. _ _ _ _ | ノノノノノソ|
ミ''' '-へ, | ヽ|_|_|_|_| | ,,,ノノノ彡ミ|
彡 丿 ヽ、 ノi ⊂| |,´ |彡ミ|
彡 丿ノノ |ノ'''') ι., ,へ | ヽ__ノ |. |彡ミ|
| /ヽ| ';;;;;;; / ヽ, ) / \| |___| )' ;;;;;; ヽヘヽ
| | ヽ_l ゝ ) ) / ノ |::::::::::| く ノ ノリリヽ
川 g' ヽ っ' | |. / / |:::::::::::| ト | /iノハノ
---|_ \丿 ヽ|/ / |:::::::::::| /___/ ()
 ̄ ̄ト--, / / |  ̄ ̄ヽ |:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ / | ) /
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____/ ̄| ̄ ̄ ̄ _ _ _:::| ゝ
 ̄|_ _ ノ人ヽ、 /
 ̄ ̄ ̄/-/ / ̄ ヽ____ /
/_ ) | |:::::::::::::::
____し ヽ_\___ノ::::::::::::::
一時間以内にレスが無ければ勝子と虎子を正室に迎え入れる
>>815 甘いな
プレイ得点って、二週目で全部使ったら三週目では無くなるのか?
例えば二週目で200点稼いで、三週目でその得点を全部使って、三週目では0点だったとしたら、四週目ではクリア得点の5点だけになる?
それとも、四週目で205点になるの?どっち?
>>815 てか正室にするならどっちか一人を選ばないとダメでしょ
>>816 そ・れ・は・ない! 今ままでの最高得点と格ルートクリアボーナス+5点が得点として与えられる。
ところで今独眼流攻めをしているが、どうやら防衛戦じゃないと四方御殿どもは捉えられないみたいだな。
自分からせめても100%ムリだった。
やっぱり強子より京子の方が可愛いな
ちょっと聞きたいんだが
乱丸って愛情以上にならないのかね?
キャラクリつけても信頼なんだが…
ならない
キャラクリついてる=勝家と結婚してるだから
その状態で愛情になっちゃったらそれはそれで困るわなw
独眼流は見るだけでやる気なくす勢力だな
謙信を帝にしてやることないから攻めるけどさ
ただ魔軍の攻撃がうざいことこの上ない
タイムリミットとかないよね?
824 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 15:35:24 ID:O3B9gXmgO
>>821-822 ならないのか…
勝家のキャラクリをつけてもならなかったから
どうすればいいのかわからなかった。
レスありがとう。
そういえば謙信ルートで勝家の部隊に香ちゃん編入って起こらなかったんだがこれは
乱丸を61ターンまで残して着替え覗きイベントを起こしたせいだろうか?
>>823 帝になってから魔軍領を一つでも落とさなければない
その場合事前に種子島と明石を降伏させて壁にしとくと楽
乱丸とはヤれないのかよ
パッチで追加しろよ
どうせ切るからいらんし。
とりあえず乱丸落としておこう、ってみんな最初は頑張ったよな?
だけど勝家とくっついちゃって悔しかったよな?
「片思いする武士を慰める」というシチュエーションを想像していたのに、悔しかったよな?
だけど何度かプレイするうちに、ランスの雰囲気が分かってきてよ
乱丸は勝家とくっついてよかったんだ、って思うようになるよな?
そしたら率先してとりあえず勝家とくっつけるよな?
まぁ乱丸はそう言う生き物なんだろうね。
乱丸、勝家夫婦補正の為にいつも二人は残しておくけどなぁ
乱丸は島津四男なんかとくっつく糞キャラ
おめぇは勝家一筋じゃないのかと
逆に考えるんだ、島津四男の方が糞キャラだと。
三男が鉄砲で四男が軍師っておかしいよな
周回重ねるごとにキャラクリをつけないと乱丸は一軍に残れなくなるからなぁ
むしろつけても微妙というか、一番輝くのは一周目なのは間違いない
乱●スキーの俺としては、切るなんて考えられない
雪姫ラブの俺としては、雪姫を肉便器にするなんて考えられない
つまりそういうことだ
元々中の上程度の能力で、内政ができないから敵の兵力がやたら増えるようになるとツブシがきかないんだよね
防の値が4のままだとガード足軽を攻撃すると与えるダメージより反撃の方がでかくて戦果が減ったりするし
まあ一番大事なのは愛だよね
魔王スキーの俺は……チュドーン
森田さんと見た
島津の寝取りは信頼以上をセーフにして欲しいな…
愛情まで上がらないキャラがツラい。
パッチが当たっても変わんないのがツライな
ウルザもキャラクリついてるのに平気で裏切るし軍師が寝返るなよと
まぁそれだけ島津の奴らがすげぇってことだろう……
ランス以上に何かしらの特殊能力もってるんだぜ……
序盤から武将突撃使える忠勝がもう手離せない
ゆずゆずに寝取られないか心配だ
たぬー達は結構強いから2ターン程で落としちゃって仲間に出来ずいつも戦姫仕官だわ…
そいや正史で勝家キャラクリって可能だよな?
可能だよ。知らないうちについてたけど
正直、戦姫よりたぬーのが可愛いと思うんだけど。
↑いやムリだろw
香ちゃんが勝家の部隊に編成されることでキャラクリがつくんだから。
忠勝は武将突撃があるから使える
他のたぬーは知らん
>>844 2週目以降は原の次は徳川攻めがお勧め。
丹波さん使いまわしてたぬー軍団を集めておく。(平八郎ゲットで打ち切ってもいいが全部集めると最終戦はラクになる。)
平八郎を序盤で仲間にすると、ボーナスエリナのみみたいな状況だとかなり頼れるぞ!
851 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:18:57 ID:P8T5AOe20
たぬーって通常戦闘じゃザコくね?
忠勝以外使えないに激しく同意www
戦国BASARAでも最強だし・・w
戦姫三回イベントしたのに屋敷に呼ぶの忘れて放浪の旅に出てしまった\(^o^)/
854 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:33:14 ID:P8T5AOe20
どうすれば戦姫って留まってくれるのだろうか?
いつも勝手にいなくなる・・・・orz
戦姫は育て甲斐があるからいいね
コストが序盤ではものすごく痛いけど…ランスの愛や帝シリーズとの相性もいい
康政と忠勝は普通に1軍でいける
直政は最初から迷宮戦持ってるから序盤意外と役に立つ
忠次は敵に回すと異常に暗殺成功するから、とりあえず捕獲
で、信頼7/7でキャラクリ+終了時得点が付けられる得点キャラなんだぜ
半蔵は・・・鈴女とのイベントが面白いかなw
俺、狸すげぇ好きかもしれん
>>854 防衛以外の攻め戦で定期的に出せよ
じゃねーと勝手に消えるぞ
家康を先に仲間にしたときの忠勝・半蔵の仕官イベントがいいよな
(俺、捨てられたのマッサージ下手だったから) ってやつ
半蔵の才能限界65になるまでリロードしようとしたが、数百回やってもならないので諦めた
浅井朝倉と交戦状態になったのにいつまで経っても降伏勧告が出来ん
さっさと蘭ルートに進みたいのに
wikiには時間経過で出現とあるんだが、一度攻めなきゃ駄目なのか?
つーか、無視してさっさと武田と戦うべき?
時間経過ってあるのはあくまでイベント進めてだからな
そこ書いたのたぶん自分だけど、面倒なので時間経過と書いた
正確に書くなら雪姫イベント→地震発生が条件
>>860 2つ砦を落とした段階で、朝倉が雪ちゃんの無事を保障してくれるなら・・・・
みたいなセリフ吐くイベント後にできるよ。
>>859 リロードしてレベル変わるのってどのタイミング?
戦場で初めて顔合わせた段階か?
ゲーム開始時に限界レベルは振り分けられるからリロードしても意味ないでしょ
>>862 そうか……まあ、わざわざ先に交戦する必要もないから無視が良いかなぁ
瓢箪割れたらリロードした方が良いのかな、天志教と争いたくないし
>>862 徳川の子狸の仕官イベントは、やるたびにLV変わるよ
三河の地域コマンドの「家康 大物狸」だか何だかを選ぶやつね
半蔵の才能限界、58ってのは出たけど65にはならなかった
きっと粘ればいつか65出るはず
もしLV65の忍者になればJAPAN最強忍者なんだけどな
後半にてる・きく捕獲したら強すぎて戦姫・鈴女入れることがなくなった
毛利一家万々歳だな
>>866 そんなこといってるとお町が強すぎて失禁するぞ
おまえらも
ちぬと森田愛を並べてアホ姉妹!とかやるだろう?
>>865>>863 にゃるほどね〜
有能なユニークが少ない足軽と陰陽がほしいから、虎子と勝子をなるべくLvの高いときに捕獲しようとしたが
それじゃあムリっぽいな。
>>866 戦姫とてるじゃ全ガードとガード改だから全然使いどころがちがうぞw
>>866 てるさんは知が低いのがな。僧兵にガード消されると泣ける。初期ガード強化も使いづらいし。
まあ、てるさん、きくちゃんは毛利ボーナスあるから最初から最後まで1.5軍くらいに使えるけど。
野菊・折女のマイナーチェンジ感は否めないが。
マジでスズメの使い方がわからん。ちゅんちゅん威力低いし。愛つければいいのか?
参考までに聞きたいんだが軍師に速さ運ってアリかな?
順番回ってくるのがトロすぎて合戦戦術が遅れる…
虎子や勝子のLV65とか夢だよな
上杉にいるときのLVと、他家に仕官したときのLVは違うけど
上杉が滅亡して在野に行った瞬間に、LVが決まるっぽいね
だから上杉滅亡後にやり直しても無駄
才能限界60以上の勝子や虎子って可能性は間違いなく1%以下だな
>>870 強化初期ガードを初期強化ガードと間違えるのまでは許せる。
が、初期ガード強化はないわ。
>>871 普通にあり。知をあげてコスト高くなってしまうときによくやるわ
ウルザちゃんは個人戦も強いし行動数多いからいつも付けてる
876 :
たのむ!:2008/06/23(月) 20:15:01 ID:lmqgCsyjO
ハードディスクがクラッシュしてしまったので
調度いい機会だと思い一周目限定謙信ハチの巣のイベント見た
この謙信ハチの巣直前のデータうぷするから、得点330のデータをウプして下さい!
またやり直すのが面倒なので。
とにかく得点330いける状態でクリア直前のデータを下さい!
ちゅんちゅんはあくまで準備解除用。
とりあえず、陣地構築→陣地構築→暗殺orちゅんちゅんがいいかと。
鈴女に愛はもったいない気がする。もっと火力のあるやつにつけたい。
>>875 ああ、そうか早さ運ってやりかたがあったのね。
ウルザには丹波さんの後継人としていつも落ち武者つけてたわw
捕獲するキャラが誰もいなくなったら速さ運つけてみるか・・
>>870 てるさんは知力は5〜6まで即座に上げてあげるとして、そもそも彼女は敵前列に武士系が多かったり
全ガード足軽では対応できない相手のとき後衛にも足軽置いて2枚で使うこと前提のキャラだと思う。
ついでに彼女のアイデンティティそのものである反撃UP2は絶対に消したくないので早さ9にして
常に週刊野戦か城攻め百選つけて確実に先手を取れるようにしている。
てるさん、農民を虐殺しすぎw
800人で、農民を2000人殺したりする(反撃アップ2で)
んで、強い武士にはさくっとやられるのな
>>875 ふむふむ、なるほど。
今まで落ち武者狩りにしていたが
どうも効果が感じられずいまいちだ。
ちょっと速さ運に変えてみるよ
レスありがとう
882 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:45:20 ID:P8T5AOe20
今5周目で、ポイント80あるんだけど何に使うべき?w
・・・どうでもいいけど毛利の部下はなんでみんな白目むいてるんだろうか?ww
毛利家の家訓??www
>>882 白目をむいてるだと?ちょっと、表へでろ
>>882 武田独眼人望の杖裏死丸エリナ魔窟堂許可証国力からお好みで。
>>882 白目なのはお前のことが嫌いだからだ
理由は白眼視でググれ
謙信「やるな」
ミネバ「ふっ…あんたみたいな女がいたなんてね。まさかこのアタシと五分とは!」
謙信「もうすぐご飯の時間だ。死ね」
ミネバ「人間相手にこの技を出すことになるとはね。トーマとあんたで2人目だよ
はぁあああああーっ!才能限界までLVアップ!」
ミネバの現在Lvが100になった(斧戦闘Lv2)
謙信「なっ」
ミネバ「ふっ…驚いたかい?いまのアタシには誰も勝てないよ」
謙信「甘い。ああん!あん!あん!あん!謙信いぐぅうううーっ!!!!」
謙信が剣戦闘Lv3になった(現在Lv70)
ミネバ「な…なんだと!!そんな馬鹿なぁああああああ!!!!!」
謙信「わたしの剣戦闘Lvは3。そしてわたしの現在Lvは70。
あなたは斧戦闘Lv2だから、現在Lvを120以上まで上げないと戦えないわ」
ミネバ「くっ…そんな。アタイの限界はLv100。これ以上はもう」
謙信「上がらないのよ」
ミネバ「おっ、おのれ!負けはせん!負けはせんぞ!
アタイはヘルマンの皇帝になるんだ!謙信ーっ!!!!!!」
謙信「ミネバぁああああ!!!!」
がしゅぅうううううううううううう!!!!!!!!!
ミネバ「ごふっ…どうやらアタイの負けだ。あんた…強いね」
謙信「ミネバ、あなたは戦う前から負けていた」
ミネバ「!?」
謙信「わたしは18歳のぴちぴちギャル。あなたは34歳のオバサンだもん」
ミネバ「ガ━━(゚Д゚;)━━ン!」
謙信「わたしと張り合える戦士がいるとすれば、それはあなたの弟マハ君よ。
彼には秘められた力がある。そして彼の才能限界は人類最高のLv120」
ミネバ「マハが…」
謙信「ええ。マハ君はトーマ将軍の全盛期と同じくらいの力を持っている」
(゚Д゚)ハァ
マリア使えねー
なんだよこの鈍速は
>>887 人望の杖持たせてチューリップ連射覚えさせてみれ
後衛撃破の女神になる
えーと・・・
ノワールの乳首は?
>>889 フィギュア買って自分で塗ればいいと思うお
土曜からこのゲーム始めたんだけど、疲れるよこのゲーム…
1週目最後で詰まってニコ動でラスト見た。
レベル上げだるすぎるよ
1周目やってて疲れるのは確かだな
自分の思惑と違う方に強制的にストーリーが流れていってイライラする
他のゲームやりゃいいやん、としかレスしようがないな
アリスちゃん使えばいいじゃん
896 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:23:00 ID:lmqgCsyjO
しかし、エロゲーでこんなにスレのびるなんて
名作だなぁ
一周目。武田落としたときの風火山の特攻とか、ザビエルの毎回の全体攻撃とか
「なにこれ、ムリゲーじゃん!」つって、ムクれていたころが懐かしい・・
何周も同じゲームやるのは、つまらねぇ〜
て人向きのゲームじゃないことは確かだからねぇ
無理に嫌な人を引っ張る理由もねぇな
>>897 そんな風に思えるまでやり込めるお前が素晴らしい。
ふと浪費したプレイ時間に気づいて、撤退を決意した。
鬼畜王の方がサクサクはしてるな
鬼畜王はイベが多すぎて途中から何がなんだかわからなくなった
アリスパワーってそんなに使いたくないと思われてるんだろうか
>>899 今やってる正史リゾンベ終わったら撤退するよ。もういい加減ほかのこともしたいし・・・w
>>903 そうですか、お疲れ様。でも別にそんなこと聞きたくもないし言わなくていいよ
戦姫ねw
足利の次ぐらいに徳川落としてガンガン使えば良いんじゃないかなあ
戦姫は純粋な足軽というよりは武士と足軽の中間なのでアタッカーにもディフェンダーにもなれる
技の書か帝リングを使って槍衾を覚えれば兵数を生かして削りもできる。足軽は増強費も安い。
でもコストが高い
レイラさんが足軽っぽい武士(騎士だけど)なのに対して戦姫は武士っぽい足軽というイメージ
なんかちょっと似てる
いつからゲームの面白さって、人から教えてもらわなきゃいけなくなったんだ?
ためる攻撃のためる時間ってどうやったら短縮できるの?
基本的に出来ない?
戦姫に帝リングなんてもったいなさすぎw
それだったらレイラにつけて親衛隊突撃3発のほうがいい
>>909 攻撃できるユニットが敵にも味方にもいなきゃいいよ
>>910 帝シリーズは剣とリングの二つある。(謙信ルートでははちまきも)
レイラと戦姫両方につければいい。というか候補ってこの2人くらいじゃね?
>>909 ウルザ・謙信で敵の行動値奪えばずっと陰陽のターン!
>>911 めったに成らないけど成ったときはすごく爽快
帝シリーズはレイラと柚が最有力候補
>>909 延長戦に時間延ばしまくれば、ずっと陰陽のターンができるよ
蘭ルートを最短ルートで行きたいのだが、武田四連撃を防ぐには、予めまむし油田を二回不戦敗しとく必要あり?
MAZOは落とさない方が良いのかなぁ
つーか、四連撃の前にさっさと武田を撃破すれば……無理か
戦国を何十周もするぐらいなら
大悪司や闘神都市2にも目を向けるべきだ
>>916 最短やろうとしてるのに4連撃防ぐとか意味わかんなすぎ。
>>918 何?防がなくて良いのか?
wikiの蘭ルートを楽にクリアするコツには四連戦を阻止しろとか書いてあるのだが
>>919 下にある訂正文読んでないのか?武田ボーナスとって普通に攻めたほうがはえーんだよ
>>919 武田ボーナスは持ってない。5Pしか無いのだ
実を言えば、なるべく高得点が欲しいだけなのだ
蘭ルートが良いと書いてあったから……
>>921 さすがに得点記録の更新は全ルートクリアして出直してきたほうがいいかと…。
とりあえず上杉は攻略しなくてもおk。あとは原降伏させて京でうんこ降伏させてればおk。
2週目でスコア狙うなら、☆1付けて無理せず適当にやっとけ
あえて言うなら、挟み撃ちを避ける+ボーナス解禁のため、即毛利狙いがいいかもね
100ターン前後でクリアすりゃ20ポイント、
終了時得点とキャラクリで+30ポイントは入るだろうし
毛利ボーナスがあれば3週目以降が相当楽になる
俺も得点狙って蘭ルートやってるけど
さいたま独眼流と上杉にはさまれて涙目
>>924 蘭ルートで毛利つぶすとか死ねると思うんだが。
ゲームの仕組みを理解しないうちにwikiとか見て中途半端な知識を手に入れ
わけわからんプレーしてる初心者がたくさんいそうだなw
戦姫はほぼアタッカーだなぁ
戦闘力は高いし補充費安いけどコストが・・・
毛利ボーナス収得は蘭ルートでいいだろ
ちぬがちぬ事がないから
すまん、言葉足らずだった
手持ち5点なら蘭ルートにこだわらず、純粋に好きなキャラルート狙いでいいんじゃないかなぁと
うーん、というか、猿殺しルートの魔軍無しで、追加キャラ入れてのんびり遊びたいだけだからなぁ
あんまり高得点とか狙う必要無いのかなぁ。30Pぐらいで
出来れば標準でやりたいのだが
標準だと物足りなくなってくるぞ
せめて☆1
>>928 戦姫は攻6だから別に高くないだろ、行動3だから槍衾も使いにくいし
つか足軽に攻撃させるとかアホとしか思えない
そういうアホなプレイが好きだってんなら、まぁ否定はしないけど
彼はきっと戦姫の攻撃ポーズが好きなんですよ
足軽の攻撃値なんて武士の2/3しかないわけで。
そんなんで攻撃するくらいならダメージ引き受けさせたほうが賢いだろ。
戦姫レベル高いじゃん。
愛持たせりゃ個人戦で主力になれる。
ついでにステータスも上げられるから一石二鳥。
>>932 足軽のくせに謙信並の削り屋だった。攻7にしたせいかもしれんが
>>931 それは難易度的にという意味か?うーむ
まあ愛持てば千姫だけじゃなくて誰でも強くなるけどな。
個人戦の限界レベルは愛じゃどうしようもない
戦姫も行動3の足軽をそこまでしてレベル上げる価値があるとは思わないが
うちのてるさんは普通にアタッカーだぞ
折角有能な足軽なのにアタッカーにしちゃうなんて
「そうしたいから」以外の理由は無いわな
がんばって技書1拾ってエゾで書2拾ってall7からリングの槍衾2超オススメ
ごめん、鈴女が好きになれないんだ。
無理矢理メインキャラにしなくていいのにな。
>>941 ドラえもんがいないと忍者が多いJAPANでランスが暗殺されない理由付けや
3Gくらいしか情報源がないのに敵国の情報を掴む理由付けが大変じゃね?
鈴女は五十六ルート最後のザビエル戦のセリフの「怒った。」で一気に好きになった
戦国は表情が無いから感情表現が希薄にならざるをえない
なのでどこか薄情で無味乾燥とした人格に見えてしまう
逆に顔にバリエーションがあったら、少しは印象変わる場合もありえる
>>829 思わない
俺は寝取りたかった
好きな奴がいるけど無理やり寝取る、それが最高なのに嫁になりくさりやがって…
ランスもつまんない奴になったよなあ
新パッチで乱丸攻略追加か、新々作あたりでシィル回収時か、カラーの森に援軍で来る時にヤれるようにすれば良い
個人的には新パッチ希望だTADA
乱丸なんてイラネ
五十六を使わないやつは素人
でも毎回
五十六の一撃必殺
精密ウルザ+謙信コンボ
油虫+働き蜂柚or名取
みたいなことしてると他の武将使いたくなるもんだよな
汎用キャラで固めて後半のダンジョンで悶絶したりするわけだが
ごめん戦姫の戦ってる姿好きなんですハイ
はっきり言って趣味
援軍&ボーナス禁止で星1
あたりが最近のマイブーム
正史、五十六、謙信、蘭、猿殺しを一通りやったので
これから得点を狙っていこうと思います
1周目本能寺の煉獄が倒せなくて何回も最初からやり直したのはいい思い出だわ・・・・・
★5 ボーナス無し やり直し無し 許可証無し 異国からの援軍無し プルーペット無し 降伏勧告無し 初期メンバー解雇無し
まではやったが、さすがに縛りを増やすのにも飽きてきた
なんか面白い縛りないもんか
武士と陰陽師しか使わないとかの職業縛り
人数縛りやった人いる?
25人位でも難しくなりそうじゃない?
陰陽縛りとか北条方面に行くまで数少ないから大変そうだよな
>>959 ウルザでも呼べ。
あとはきゅうり使ってランスを生き延びさせろ。
どうしてもダメなら対決先延ばしにして迷宮に潜りまくるしかない
>>959 得点を気にしないなら迷宮巡りでレベル上げやザ・アリスパワー!
まず空いている武将枠を埋める。捕虜に陰陽や僧侶がいたら優先的に登用。
ランスアタック、謙信ちゃんの強攻撃に僧侶の活動変換とかを主な攻撃にする。
きゅうり(ランスに式神) ランス(攻撃→ランスアタック)
健太郎(すぐ下げる) 勝家(ひたすらガード)
鈴女(健太郎下げ用) 謙信ちゃん(攻撃→強攻撃)
鈴女で健太郎を下げて僧侶や名取さんが出ると嬉しい。若しくは軍師とか。
ところで初めてのプレイ?
やったー21ターンで武田4連撃防いだぞー
でもここからが本番かぁ・・・
>>928 戦姫やてるをアタッカーで使おうとするっていう人が多いけど、実際ホンットに非効率だぞw
足軽はガード解けば攻撃も防御も武士の3分の2。
そして優秀なユニーク足軽はそもそも数が少ない。優秀な武士は腐るほどいる。
つかえるのは
全ガード型 戦姫 野菊 香ちゃん ←必ず初期ガードをつける、自動回復なんかさっさと消す!
一人は守り神必須、もう一人は陰陽つけてガード。
ガード改型 てるさん 勝家 島津カズヒサ (一応前田慶二も) ←前後二枚セットで使う くらいだ。
足軽は最低4枚(全ガード型2枚、ガード改型2枚)は欲しいのでアタッカーにまわすと肝心の防御の要がいなくなるぞ。
あえてまわす価値があるとしたら公家京子くらい。槍衾2×2は全力武士攻撃2 よりも効率的。
>>965 別に1人で自己満足してんだからいいじゃないか 効率求めるだけじゃないだろう
>>964 傾国のお供のモブにあっさり眠らされる忍者って・・・
そこで技の書ですよ
技が四つあれば槍衾が二回使えるぜ
Lv35以上の槍衾は強力なのだ
つーか、アギレダって猿殺しルートで仲間にならないのかよ
勢力キャラボーナスで島津取って、好感度上げてHイベントまで行く事って出来たっけ?
足軽は増員費安い&戦姫はキャラクリまでに3回ボーナスあるからいつも
兵数3000↑攻9槍衾2所持のハイパーアタッカーになってる
お気に入りの編成は
戦姫
ロリコン
柚
の前衛コンビで開幕柚を2枚の足軽でガードしつつ柚子&戦姫の一撃必殺コンビで
仕留めて行く形
城攻めの主力にはならないけど、3軍クラスにはなるよ
人数補正やスキル補正 そのほかに初期ガード値のみ利用予定>その後ガード不要、等の算段はどの程度してます?
流れによって足軽あまりのターンに数の多い(増員費低・自動増員有り・戦勝時増員率U高 による)足軽を
攻撃にもまわす事は自然とあるのでは?
火力不足だと城を落としかねるので、後衛火力を全体ガード持ち足軽で守りつつ
前衛の足軽は初期に前衛の仲間を守り終えたら攻撃 という展開もありますよね?
どっちかといえば城攻めが厄介な反面、防衛線は少しも苦労がないような仕様ですし。
>>968 >Lv35以上の槍衾は強力なのだ
wikiだとLV関係ないような?
>>961、962
ふとやってみたら、普通に倒せました。
今まで運が悪かっただけみたいです。
馬場さんがどこにも仕官してくれない件
山県さんは捕縛して高坂も天志教仕官を確認したのに
一番ノリノリで出奔したくせに・・・
槍衾(槍衾2)自体は別にあって邪魔になる技能じゃないからあるに越した事は無いけど、
槍衾を覚えさせ、かつ能力や兵数を槍衾を活かせる数値に上げる余力のあるプレイで、
槍衾が無いと状況を打破出来ない、というような戦い方はしないなぁ。趣味スキルだ。
>>970 足軽は2回ガード一回攻撃ってパターンが多い。用済みの足軽はさっさと技数を使い切るのみ。
ただし、4つあれば槍衾で使用済みの足軽に手痛い最後っ屁かまさせることができるからちょっと便利。
同胞の復讐ってつけたことあったけどいまいちだったなぁ。そもそも足軽しかダメージ食らわないように
編成するし普通に足軽攻撃したほうがダメージ上ってことも多々ある。
初期ガードまでつけたら守りに徹するのでその展開はあまりないかな。それなら前3枚武士か騎馬を置く。
戦果は軍師か名取・ちぬあたりがうごけば稼げる。足軽はそいつらの兵数を落とさないよう守るのみ
知が関係するのは軍師と足軽だけなの?
魔法と陰陽もな
wikiの武将一覧→島津→アギレダ
で何もかかれてないんだが、他の汎用武将同様イベントも何も無いのか?
現在蘭ルートでアギレダ捕獲何度も試みてるんで、正史以外で仲間になるのかとても気になるんだが・・・
>>978 アギレタは4兄弟の抜けた後に国主を継ぐことになるから、蘭・猿殺しルートでは絶対に仲間にならないよ。
原の残党がなんとかで伊勢制圧してたのに敵対した
こんなのあったのか
そういえば野菊って火鉢付の風丸がセットじゃないと絶対に捕まえられないの?
wikiにもいれば捕獲有利みたいな感じでお茶を濁しているんだが、誰か風丸なしで野菊捕まえたって人いる?
もし可能ならかなり瓢箪の壊しかたとか変わってくるんだが・・
>>980 伊賀もあるな
初回制圧時に犬飼逃がして復興
それから一騎打ちで犬飼倒して仕官・制圧したのに
残党が再復興しやがったw
セキメイの墓って大体何回くらいで攻略できる?
1回目で十分可能
>>983 一回でいける
鈴女に迷宮偵察つけたら結構楽だよ
>>983 鬼には陰陽の式神で大ダメージを与えられることを知っていると多少楽。
>>980 >>kwsk
>>974 わからんでもないけど趣味プレイまで行かない程度でありえると思う
がちがちに得点狙いとかしてたら話は別だが。
足軽大目編成+足軽鍛錬所設営の場合、戦闘開幕時のみ防御してくれればOKとか
騎兵とか下手に入れて開幕3連銃乱射されると回復コストがとんでもなくなる場合は、1人の足軽の初期ガード%だけじゃもたんし、足軽以外は僧兵くらいしか入れる気にならない時あるし。
回復費用の安さも足軽の魅力だと思う。
>>986 そういや団体戦の鬼さんたちも式紙や鬼召喚には弱いのかな?(北条属性って事で)
次スレは?
>>983 一回目で十分可能だが戦力次第でもあるな
オロチつえええええ
健太郎だけは99lvだけど倒せないわぁ
>>979 thx
4兄弟の寝取りイベント発生前に制圧直前までいけたから大丈夫かなと思ったんだ
国主はまだ長男だったしな・・・
>>992 その状態で制圧したらアギレタがなぜか国主になっているから不思議w
許可証つかって島津の武将の数を減らしていないと起こる現象らしいが・・
足軽の話題で全然出てこなかった略奪だけど、あれって使う価値ないのかな?
使ってるって話殆ど聞かないが。
>>979 マジかよ
やむを得ん。五十六ルートあたりで回収するか
1000
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1001:
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