戦国ランス part332

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日

● 戦国ランス前スレッド
  戦国ランス part330
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1211974250/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://xfu.jp/alice/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:34:08 ID:pR8xMUz/0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
3名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:35:46 ID:pR8xMUz/0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズ その251[エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1212761943/
  鬼畜王ランス Part25 [エロゲー作品別板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1209914124/
  アリスソフト総合スレッド 其の260 超昂閃忍ハルカ [エロゲー板・18禁]
  http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1212154384/

● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/detail.html?0,150,147

● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判 ドラゴンエイジPure Vol.8より連載開始。
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ 48P 
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
   一の巻 戦の華JAPAN! 2007年11月20日発売
   二の巻 乱世の恋風 .   2008年03月17日発売

>>2>>3が逆になったすまん
4名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:36:17 ID:pR8xMUz/0
● 拡張シナリオファイルver 1.04 追加まとめ
 ・魔想志津香
  →追加勢力で追加キャラを選択済み。
    マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
    イベントに潰される場合あり。
 ・月光&しのぶ
  →二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
    織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
    ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
 【ガード崩し】
  武士のみの3段目のスキル。(武士攻撃2から派生。)
  ガード状態を無視して足軽を攻撃できる。(ダメージ0.8倍。)
  反撃ダメージをかなり軽減する。
 【宣伝効果大】
  巫女のみの最下段のスキル。
  戦闘終了後に全軍に入る兵士+1。
 【暗殺防御】
  忍者のみの最下段のスキル。
  合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます。
 【陰陽防御】
  特定キャラの最下段のスキル。(好感度ボーナスではつけられない。)
  合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる。
 【団結力】(1.02βで効果変更)
  全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える。
5名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:37:02 ID:pR8xMUz/0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
6名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:37:37 ID:pR8xMUz/0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったからな。6月になったらまた変わるぞ。 (PCの時計いじくればすぐ見れるぞ。)
7名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:38:04 ID:pR8xMUz/0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
8名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:38:32 ID:pR8xMUz/0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・関係アイテム、裏死丸、オイウチの牙、守り紙様、働きバッチ、帝装備、迷宮walkerだけ
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り、注意。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
9名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:39:04 ID:pR8xMUz/0
−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
10名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:39:36 ID:pR8xMUz/0
以上テンプレ

※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
      ,... -─..-..、
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   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
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  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
     ゙ー'‐"  ヽニYノ
11名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 16:59:32 ID:6f0NJwGQ0
>>1乙 ひんひん
12名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 17:03:07 ID:pymebr7z0
>>1
13名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 17:15:44 ID:BKWzGTTNO
>>1
暗殺2
14名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 17:28:34 ID:Y/wv5N+50
>>1
全力武士攻撃乙
15名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:00:04 ID:4Fzs7yIY0
武田の3人がまったくつかまらん
取り巻きばかり捕獲されてウゼエエエエエエエエエエエ
16名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:17:57 ID:t22sFw3l0
取り巻きを壊滅しなきゃいいのに
17名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:23:21 ID:pFvaN5NH0
お前頭いいな
18名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:28:06 ID:4Fzs7yIY0
武田の人いつも後衛にいるから前衛殲滅させないと時間内に倒しきれないんだ
たまに彰炎が前衛に来て・・・彰炎と他の一人の部隊を壊滅させて彰炎じゃない方が捕獲とかぬるぽ
19名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:33:31 ID:85Sz7d010
>>18
暗殺しちゃえば?
20名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:34:50 ID:Y/wv5N+50
>>18
精密ウルザ   開幕突撃謙信
落ち武者軍師  射撃→射撃→射撃→連射マリア
粘着志津香   全ガ連打足軽

これで後衛を狙い撃ちだ!
21名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:48:58 ID:IBkpJcXC0
将軍護衛隊つけたマジックのデコビームで足軽ごと焼き払えばいい。>>18
22名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:50:53 ID:PpiEBUdw0
>>20
マリアが馬場さんに狙い撃ちされて返り討ちにあう予感。
軍師の代わりに、陰陽か二枚目の足軽を入れないと耐えきれないだろ。
23名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:52:35 ID:s2ADBXcZ0
軍師って僧兵の次に遅いのかな?
武田の付与解除が間に合わん
24名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:52:35 ID:dpMRidXR0
>>1
山本弓掃射。
25名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 18:59:04 ID:iTiPtByV0
時間経過
26名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:09:04 ID:4Fzs7yIY0
時間をおいてやったら1ターンで風と炎捕獲余裕でした('A`)何だったんだあの苦労は・・・
ちなみに>>19の仰るとおり鈴女の暗殺で炎を一撃、あとは時間稼ぎで他の武将生かして戦闘終了でゲット
風は将軍つけたマリアさんのちぅりっぷ連射で一撃・あとは時間稼ぎでゲットでした

あとは最初に壊滅させた山さんが回復してせめて来るの待つだけだ・・・
27名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:13:10 ID:pFvaN5NH0
捕獲は運に左右されるから根気でがんがるんだ
28名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:16:46 ID:Y/wv5N+50
>>22
初期全ガードなら何とかならないかな?
ならないか。
謙信+ウルザで相手の行動削れば何とかなるかと思ったけど…
野菊クラスの知力がないとキツいか。
29名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:27:11 ID:IBkpJcXC0
>>28
初期全ガード足軽つかうなら後列において前列には1発くらっても大丈夫な武士か僧兵を
おかなきゃだめだぁ。
30名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:32:45 ID:pR8xMUz/0
>>24
失敬、張り忘れた

●山本式十か条
1)五十六を育てないやつは素人
2)ん?つまってる?五十六を育ててないからだ。解雇したからだ。
3)五十六さえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが貫通
5)そしてキングオブ貫通それが山本式
6)足軽も殲滅する白色や素早いちゅんちゅんが憎くてたまらない
7)白色やちゅんちゅんの話題になると貫通マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)弓の攻撃力でも十分というのに原さんはアウトオブ眼中
9)山本式に欠点など微塵もない。それは貫通の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、山本式。でも多聞や成美は育てねーよ

                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l  >>1
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
31名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:33:36 ID:pR8xMUz/0
1乙は要らねえでした!
32名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:41:25 ID:IBkpJcXC0
●かなみちゃん十か条
1)かなみちゃんを育てないやつは素人。
2)ん?つまってる?かなみちゃんを育ててないからだ。ランスの愛をつけねーからだ。
3)かなみちゃんさえいればエブリシングオールオッケー。
4)キングオブ技能それが陣地構成。
5)そしてキングオブ最速それが音速手裏剣。
6)足軽を一瞬で殲滅する暗殺+や貫通するちゅんちゅんが憎くてたまらない。
7)鈴女、月光、きく、高坂、折女、そしてゴエモンが憎くてたまらない。
8)技書2は即座にかなみちゃんに使用。鈴女はアウトオブ眼中。
9)音速手裏剣に欠点など微塵もない。それは音速の使いどころを間違ってるからだ。
10)育てれば素晴らしき哉、音速手裏剣。でも折女は育てねーよ。

                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l   >>1
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
33名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 19:42:53 ID:KIxvcl6C0
五十六マンセーとかじゃないが、チュンチュンとか白色は何回も打てないからなぁ。
使いどころがそもそも違うというか。
34テンプレ:2008/06/17(火) 19:58:55 ID:pKIohPwG0
シィルちゃんかっちかち!
35テンプレ:2008/06/17(火) 20:00:10 ID:pKIohPwG0
>>1
シィルちゃんかっちかち!
↑これを入れ忘れたのはなんでや?
おうコラ!ああん
36テンプレ:2008/06/17(火) 20:00:45 ID:pKIohPwG0
>>1乙^^
37名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:04:03 ID:U+aUjSfaO
>>33
チュンチュンは悪魔で準備解除だもんな
山本式は雑魚を一掃
38名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:14:45 ID:3KvpsnmS0
五十六にランスの愛ってもったいないのかな?
他に特につけたいのもないから付けちゃってるんだけど
他の優秀なユニットにはダメージ追加とかの装備をさせたくなる
39名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:17:39 ID:U+aUjSfaO
>>38
いいと思うぞ
前つけたとき☆5でチーターお町さんの次に活躍した
40名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:18:13 ID:pKIohPwG0
シィルちゃんの愛。








シィルちゃんの愛(゚∀゚)
41名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:18:47 ID:5SnqTpeV0
勿体無いも何も一番好きなキャラにつければいいだろ
俺は毎回雪>阿樹>ウルザの優先度でつけてるよ
42名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:22:02 ID:t22sFw3l0
ランスの愛候補者

五十六 鈴女 かなみ 乱丸 明智(ガラシャ) あたりが有力だろうな

全部やってみたけど
かなみはランスの愛なしでも簡単に強くできるので向いていない
明智を良い軍師にするのは手間がかかりすぎるのでお勧めできない
乱丸はランスの愛だけではなくプレーヤーの愛もないとやってられない

五十六 鈴女のどちらかがベストと思われる
43名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:23:08 ID:Y/wv5N+50
>>38
鈴女とか五十六とか、あとちょっともったいないけど乱丸とか…
初期から参戦するユニットにつけるのが個人的オススメ
この3人は育てる余地がありまくりだし、乱丸なら最悪解雇してリサイクルしてもいい。

俺は戦姫につけてるけどな。きまぐれでレベルも上げて個人戦でも大活躍
44名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:26:32 ID:3KvpsnmS0
>>39,>>41-43
サンクス やっぱり育てる余地と猶予のあるキャラに付けるのが基本なんだな
今度鈴女も試してみるわ
まあ、>>41みたいに俺の愛にするのもアリか
45名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:29:46 ID:IBkpJcXC0
基本忍者の装備はあまる。
カンゾウ面は月光として、鈴女には曹操か浦島つけたいので鈴女にランスの愛つけるのはもったいないお。
五十六も疾風→山本式→攻7 でほとんど完成するから、やっぱかなみちゃんだろう。
陣地構成×3、音速、暗殺防御(等合戦技能)、攻7→9(できれば)
とやることがたくさん・・・
46名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:32:48 ID:Y/wv5N+50
そもそも忍者はいいユニットが多すぎるしな。
武士も多いが。
五十六に愛を使わない理由があるとしたら、山本式による複数攻撃をメインにする場合だな。
ウラシマルとかでダメージ量を増やしたくなる。
ウラシマルつければ五十六もダンジョンで役に立つようになるしな。
47名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:35:04 ID:EpBfDWgX0
エリナにつけたら早雲になるよ!
48名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:35:56 ID:IBkpJcXC0
五十六の価値は山本式ではなく疾風にこそあると思いますよ。
柚美と組んで硬い足軽をバッタバッタと即死させることが彼女の生かし方かと

>>46 音速手裏剣覚えられるユニークは実は折女とかなみに絞られるのだ。
49名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:41:40 ID:t22sFw3l0
>>48
ところが攻9速9にすると山本式掃射もすごいことになるわけだ
もちろん、ランスの愛なしの場合は疾風点破連発で問題ない
50名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:42:18 ID:XXmrgLAL0
前スレ見てガラシャ育てようと思って愛を光秀に持たせた
ハズレじゃない・・・よな?
毛利の勢力ボーナス取ったから前田はもう使わないし
51名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:44:21 ID:U+aUjSfaO
>>49
攻撃運付けるのもいいよな
☆5陰陽がばさばさ死んでくw
52名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:49:15 ID:Y/wv5N+50
>>51
井上と山口も育てて、野戦上手をつけてもいいぞ。
野戦上手の足軽殺し(付与付き)はかなりくるw
53名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:52:35 ID:jjwPzCOO0
>>32
昔、もっとよくできたかなみちゃん十か条みたことあるから
過去ログ検索して恥じろ
54名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:54:45 ID:/ZUd3pc50
>>44
個人的には戦姫。愛の力で更に高みにって感じでね。

鈴女は攻撃力云々よりもちゅんちゅんでの妨害が主体なので迷うことなくバッチをつけてる。
五十六もほぼ疾風なので愛に頼らなくても大丈夫かなと。(山本式より貫通魔法の方がいいかなとも)
55名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:55:12 ID:voD+hvwl0
かなみを育てるヤツ 
どういうつもりなの?
使えないからこそかなみ
ダメ忍者特性消してどーすんだ
56名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 20:56:08 ID:ijPeeeqy0
ランスの愛誰に一番つけたいってランス本人だよな
57名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:00:51 ID:t22sFw3l0
>>55
言いたいことはわかるが戦国のかなみは優秀すぎる
1ターンで強くなるんだから、やっぱ強くしてしまうわ
Rance3のころのどうにもならないかなみはもう居ない
58名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:05:52 ID:IBkpJcXC0
>>55 つかえないが、すーげー頑張れば使えるってキャラにつけるのがランスの愛だろう JK

>>56 それは禿げ同だw
59名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:07:16 ID:s2ADBXcZ0
>>50
速と戦果ダウンを最優先に育れば早めに使えるようになる
しかし、ガラシャになるまで時間はかかるね

色々有力忍者がいるけど初期値の忍者最強はバランスのきくさんかな?
ただ、ゴエモンにバッチがつけばゴエモン、月光を防6以上にすれば月光だと思う
60名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:11:39 ID:kekBpRin0
>>48
龍馬も一応。
61名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:12:05 ID:4Fzs7yIY0
利家にこそランスの愛だろう・・・
カブけるまでの時間大幅短縮
62名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:13:05 ID:IBkpJcXC0
>>53 kwsk
63名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:13:15 ID:JFTEU4vO0
>前スレ997
南倍満のデビュー作ですよね、わかります。
64名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:13:26 ID:0zMotuc+0
得点プレイではリズナに付けて満足度回収したら解雇してリサイクルした
65名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:15:22 ID:Y/wv5N+50
竜馬は護衛隊→吸収確定させてしまう俺だが、視点によって忍者最強は変わってくるだろうね。

義風は風林火山なしでも強いし、きくも相当だ。
折女は成長性A(超スゴイ)だし、逆に犬飼はE(超ニガテ)だけど初期値は結構高い。
鈴女はちゅんちゅんでオンリーワンになれるし戦死しない。
月光は足軽が確実に働くなら安心できる。暗殺+は★が多いほど使えるし。
かなみ?ああ…まあ座れば…その辺…狸もいるし…
66名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:16:21 ID:jjwPzCOO0
815 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 09:35:01 ID:/YvcIw020
●かなみちゃん十か条
1)かなみちゃんを解雇しないやつは素人
2)ん?つまってる?かなみちゃんを育てるからだ。解雇しないからだ。
3)かなみちゃんさえいなければエブリシングオールオッケー
4)キングオブダブリキャラそれが忍者
5)そしてキングオブダブリ忍者それがかなみちゃん
6)ステ低いくせにコスト高い阿樹姫や存在理由ゼロのタクガ連中が憎くてたまらない
7)阿樹姫雪姫タクガリズナの話題になると無駄キャラマンセーから一転、ケチをつけまくる
8)手裏剣の攻撃力など不十分というのに高坂さんやきくさんは大好き
9)かなみちゃんに利点など微塵もない。それはかなみちゃんをドーピングしてるからだ
10)解雇すれば素晴らしき哉、かなみちゃん。でも実は愛してるよ
                /         トゝ
                <イニ  ̄ ーr-、{
       _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
       \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
        \  /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \  
          ヽ〃 l ,    ー- j从 ヽ_i|  ̄  
           i ル{レ'     ●` li! ト、 ',
          /⌒)i"●      l| ||ノ l
        /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l| |   l
        (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<| |_  l
         '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_  l
          \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
           |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | ji
67名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:16:21 ID:EIFVSUWg0
一番解雇したいのはランス
68名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:19:11 ID:IBkpJcXC0
>>66
それは激しく負の方向なわけだが・・・
69名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:27:42 ID:jjwPzCOO0
「いらない子」というのはかなみちゃんの美点
70名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:28:55 ID:IBkpJcXC0
>>65 忍者は多くても3人まで
月光→暗殺+ 確実に殺せるレアスキル ウルザ+謙信で全員の行動値を放った後の一撃は風林火山をも一撃で葬る。
鈴女→ちゅんちゅん 陣地構成 (迷宮探索) 主に状態解除とできれば攻撃力も 技数増やしてちゅんちゅうん×2、暗殺は強力。
かなみ→音速手裏剣、陣地構成、(暗殺防御) 音速手裏剣、手裏剣、陣地 で足軽を崩し、かつ戦況を有利に

折女→加入おそいしなぁ〜
その他→暗殺は確実な月光と鈴女も一応いるからイラネ。
71名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:29:22 ID:9U8W3GWY0
>>981
6ターンとかで認可証渡せればかなり使える作戦かもね。
72名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:31:40 ID:+0AOENilO
>>48
>>60に追加で服部たぬーもだな。
行動3で使うものじゃあないとは思うが。
73名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:33:01 ID:KEMgZTQQ0
>>67
ランス個人戦で使えるじゃん
部隊戦は微妙だけど
74名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:33:47 ID:Y/wv5N+50
>>70
3人までか。
ユニットとして使えるかどうかは別として、いいキャラ多いから俺はもっと使っちまうな〜。
75名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:43:56 ID:IBkpJcXC0
6ターンまでに許可証が渡せるかどうかは貴重な速の書が手に入るかに関るので結構重要。>>71
小松なら特殊キャラ全追加し、解雇して金にするみたいな小細工をしなくてもなんとかなる。

>>74 30人枠はかなり少ない。暗殺要員は(月光以外)柚美、五十六のが使い勝手がいいし一人いれば充分。
後半にお町さんや正宗などが入ってくると俺の場合切らざるを得ない・・
76名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 21:56:37 ID:9U8W3GWY0
>>32
かなみも集団戦闘じゃステータスどおりの強さだよね?
77名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 22:09:03 ID:EIFVSUWg0
ランスはラスボスが弱い蘭ルートじゃいらない
78名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 22:34:22 ID:CADvC9pB0
果たして働きバッチは柚美と鈴女のどっちにつけるのが最強なのか
79名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 22:36:45 ID:HBbCo3Kh0
>>
速9の原さん
80名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 22:39:18 ID:EpBfDWgX0
猿殺しルートで得点プレイをした際に藤吉郎を殺せるを選択し忘れてたあの日から幾日か経った
今回は藤吉郎を殺せるもちゃんと選択した
好感度アイテムが足りずきくとHができないというハプニングはかぐやとHで乗り越えた
マリアを呼んだつもりがリズナが来るというハプニングはマジックとH2回で乗り越えた
多少ターンは費やしたが9度目の挑戦で初めてオロチを撃破できた
H人数は残り島津の1城とタクガの2城だけなのにまだ188人。これは諦める
とはいえオロチを撃破し終えたこの時点で37ターン
あとはぼたん狩りをして六大秘宝を集めれば250点はいくだろう
ってとこで気づいた
直江愛をずーーーーと前に解雇してた
81名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 22:42:35 ID:XXmrgLAL0
直江愛を解雇なんて考えられん
俺的には必須。キャラ的にも結構好きだし
82名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 22:49:36 ID:/ZUd3pc50
>>81
付与も解除も甲にしやすいしね。
なんか軍師は使えるのと使えないのとの差があからさまに大きいのでw

>>78
まあ鉄砲に行動3はいらんかな、というのとバッチをつけたときの兵数減が辛すぎるというのはある。
自分が鈴女につけているのは初期兵数が極端に少なくて被害が最小限ということもあるが、
何よりちゅんちゅん3回使えるようになるということに加え、迷宮戦で役に立つレベルの高い忍者の
攻撃回数が増えるというのは地味に大きいって事かな。
ゆずゆずの場合は攻撃回数が増えてもレベルが頭打ちになるのですぐ死ぬし頼りにしにくいのも....
83名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 23:02:14 ID:EKx2jpYf0
>>80
まぁぼたん狩りは尾張でも出来るんだから、金印までの回数は余分に掛かるが、
予定より1点減点になるかならんか程度じゃないか。
84名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 23:04:37 ID:JFTEU4vO0
>>80
流石に不注意すぎるだろwwww
85名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 23:07:14 ID:5SnqTpeV0
愛はどうせ最後の+4点攻勢で解雇するしなぁ
86名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 23:11:43 ID:9U8W3GWY0
>>23
速度9の軍師が結構遅めの順番回りになる事多いから確かにそうなのかも
wikiだと職種別攻防一覧は書いてあっても軍師職種別速度一覧はないよな?

むしろどっちかというとどういった程度の乱数とかで初期行動準とかが決定されているかも俺は知りたい。


>>42 以降の話題(>>38)
五十六につける位なら山口多聞になぜつけん? あっちの方が遥かにステいいだろ
疾風点派が使えないけどな。 俺の五十六は暗殺要員
貫通攻撃で敵を殲滅は多聞。
今回はプロマイドつけたが、最初少し兵数とかで投資してやったら
全力弓攻撃技3消費 覚えたあたりからうなぎのぼりに強くなっていったぞ。
技5速度7がデフォルトは普通じゃない なんでみんな五十六ばっかりひいきするんだ?
>>49とかみて疑問に思う。

弓と魔法は兵数制限が緩いのも強みだから最終的にかなり増強した。
他の兵科じゃあの殲滅力はありえないと思う。  前列後列自由に狙えて、一点集中攻撃も複数殲滅も思いのまま。 貫通選択できるから足軽あいてでもある程度対策できてるようなもんだし。

>>48
竜馬 絞られる=実用性か? 竜馬吸収させないのもたまにはいいと思うんだが
87名無しさん@ピンキー:2008/06/17(火) 23:13:51 ID:EpBfDWgX0
>>83
ぼたん狩りの存在自体を忘れてたんで今から尾張のみになるんだ
沸くペースも考えると10点以上の減点になると思う。今回の目標は200点にする

>>84
昔から俺は頭が悪いと思ってはいたがまさかこれほどとは思ってなかった
88名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:01:49 ID:t22sFw3l0
>>86

49が疑問と言われてしまったが、自分も多聞使うことあるよ
ただし、ノーボーナスでやる時だけかな
多聞は仲間になる条件が厳しいのがネック 
国力と武将の空きがすごい必要みたいだし(少し余裕あっても仲間ならないよね?)
五十六と違って、主力になるには相当時間かかるから、「使うのが当たり前」みたいな存在だとは思わないけどね

★5だと、自分は前衛職人数が1桁になり、五十六も多聞も成美も、たいてい前列配置になる。
多分武士より使い勝手が良いから、武士の代わりみたいなもんだ
89名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:21:24 ID:SsVHtKgA0
パッチをv1.00からv.1.04のを当てたんだけど既読スキップが全然役に立たなくなった・・・
ロード最大化最小化してみても毎ターンごとにoffになっちゃうんだけどどうして?
90名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:24:15 ID:/lDYsPnN0
パッチを当てた時点で履歴が初期化されてメッセージを飛ばせなくなるとかそういうのじゃなくて?
91名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:30:13 ID:SsVHtKgA0
>>90
違う、既読スキップの仕様がv1.00のままでかつロード最大化最小化使っても毎ターンごとにon→offになっちゃう
全然パッチになってないよ!
92名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:32:19 ID:4OydgVL10
それ出来る事がバグだったんで1.01以降は出来ないよ
93名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:35:27 ID:SsVHtKgA0
工エエェ(´д`)ェエエ工
94名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:41:18 ID:vs/TofV10
>>75
>6ターンまでに許可証が渡せるかどうかは貴重な速の書が手に入るかに関るので結構重要
6ターンまでに間にあわさないと速の書が結果一個入手できなくなるっけ?

ぶっちゃけ無理に間に合わす事のデメリット考えると1回分スルーするのもありでは?
95名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:42:24 ID:VxNJ3wRqO
魔軍と抗戦中なんだけど、削っていく数よりも補充される数の方が明らかに多くて、
しかも勢いが衰える気配もない。
仕官する数って無尽蔵なの?
96名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:46:42 ID:3MspOaAf0
防衛で壊滅させ続けたらだんだんショボくなって
ほとんど反撃してこなくなったときもあれば、
いつまでたっても減らなかったときもあるなぁ
なにが違うのかわからんけど
97名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:51:52 ID:vs/TofV10
wiki以外に全職業の行動速度まで含めたパラメータについて(個人戦も)記載されてるサイトないかな?
98名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:53:03 ID:vs/TofV10
>>95-6
結構ランダム運だと思うよ。
敵の行動実行が結構むらっけあるから
99名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:56:12 ID:GXCQPUTs0
               \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   >>95
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l    >仕官する数って無尽蔵なの?
         レノ 小  (●)  从  |、ノ     それはゲーム進行に重大な影響を及ぼすバグなので、
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |  一度セーブデータを含むアンインストール→再インストを行えば
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i | 改善されると思いますよ
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
100名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 00:59:25 ID:vs/TofV10
>>99
魔物の方を含めた仕官の話じゃね? 人間だけじゃなく
101名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 01:31:30 ID:EpSJl4780
やっぱり愛をつけるなら
・攻防知速全てのパラメータが必要な兵種
・限界レベルが高い(個人戦でも活躍できる)
・技が多い
・可愛い
・とても可愛い
キャラにつけると育て甲斐を感じた。(ターン数気にしないプレイ前提で)

http://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0459.jpg

>>前スレ960
ごめん、限界レベル62だった。
多分限界レベルはランダムだと思う。そこらへんも汎用と同じ扱いなのかな。
たまたま「今回は勝子を育てよう」と思ってたところに、たまたま限界レベル高い勝子が来たのは運命。
102名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 01:35:53 ID:s6JzHEBg0
虎子とセットで飼えよw
103名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 01:50:28 ID:SGSRmnns0
勝子そんなレベル上がるのかよwwwwwwwww
いつも後衛のガード役適当にやらせてるだけでそこまで育てたことなかったわ
さすが勝家に似てるだけのことはある
104名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 02:20:13 ID:I4Hylh3o0
愛は一番好きなキャラには付けないだろ。
他の装備品が付けられなくなるじゃん。
105名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 02:22:11 ID:LbCsXPuP0
ほんと純粋な疑問なんだけど
どうして>>101の子たちはみんな、色々と数値が高いの?
兵数が高いのは将軍護衛のアレだとはわかるけど
その他のステータスが高いのはなぜ?214ターンの間に何が起こったの?
106名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 02:22:22 ID:QEyCvSaf0
つまり原さんだな
107名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 02:27:47 ID:LrvcXvWoO
全武将好感度+3やらしてたらすぐ上がりそうだが
108名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 02:30:35 ID:RCSuxj4P0
やっとこさガラシャにしたら無敗軍師に変貌を遂げた。
だけどここまでするくらいなら直江愛やウルザをちょっとだけステあげるだけで十分だろとも思った。
109名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 02:30:48 ID:twM5CEpc0
214ターンもやったら普通に>>101くらいにはなるんじゃね?
110名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 02:34:29 ID:LrvcXvWoO
とりあえず今回はランスを育ててみようかな
111名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 02:40:01 ID:EpSJl4780
>>103
>さすが勝家に似てるだけのことはある
全然似てねーy・・・と思ったけど、よく見たら似てるな。目元とか。
http://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0460.jpg

>>105
まったり214ターンもやってればこれくらいは行くよ。
徴収してれば書は余るから、微妙なステータスのやつに使ってみたり。
あと将軍護衛のアレは使ってません。
112名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 02:46:27 ID:a+uPFdud0
113名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 02:47:23 ID:Gol5wDQ70
いろいろググってわからなかったので質問。

修正パッチをあてると健太郎君が魔人化後、魔人以外に無敵になるバグが修正されるらしいけど、Verいくつかわかる?
114名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 02:47:39 ID:a+uPFdud0
みすって投稿してしまった

とりあえず誰がどうみても似てない
115名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 02:48:18 ID:SGSRmnns0
>>111
仕事はえーよw
116名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 02:53:24 ID:4cV1jW6jO
>>113
仕様です。
それを利用して健太郎くん一人防衛という戦略は有名。
117名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 02:54:33 ID:JzFuvNzB0
初期ポイント5だと、どのルートが高得点狙いやすい?
118名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 03:04:16 ID:UzzKrycO0
>>117
119名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 03:11:42 ID:Gol5wDQ70
>>116
ありがとうございます。
実はちょっと前に、健太郎君関係で修正パッチをあてない方がいいと、言われたもので。

では基本的に修正パッチはあてても問題ないんですね。
120名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 03:17:30 ID:EpSJl4780
>>119
それ多分元就のこと・・・。

元就が単騎防衛できなくなるデメリットより、パッチあてるメリットの方が大きいと思うよ。
121名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 03:22:34 ID:LrvcXvWoO
霊将より普通の元就のほうが強いのにすぐキャラクリになって霊将になるのは仕様ですか?
122名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 03:25:53 ID:JzFuvNzB0
>>118
thx
123名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 03:38:55 ID:Gol5wDQ70
>>120
なるほど
それで合点がいきました!

不透明な情報に振り回される小市民でごめん。。。

本当にありがとうございました!
124名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 07:33:13 ID:cZuaKI9wO
ゲームをやったことないけど
上杉謙信フィギュア手をだそうかな
125名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 09:12:59 ID:vs/TofV10
>>101
難易度いくつですか?
謙信もうちょっと育てていいんじゃないかとおも

9999はもしかして赤紙連打? 俺はそこまでやらないけど。
126名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 09:25:00 ID:qCRMpAdK0
普通に金で増員出来るじゃない
★5なら全国の2/3も制圧すれば足軽は上限が9999になるんだし
127名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 09:27:02 ID:ZMLm68r90
>>124
出来がいいのってなくね?未塗装のガレキならいいのあったような気がするが
128名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 09:27:42 ID:LtanxLbm0
>>125
1 資金注ぎ込む
2 好感度ボーナス兵数+100
3 赤紙

1はターンごとに増えるし、2もランスの愛付いてるから同じ
3はほぼない
129名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 09:44:29 ID:RCSuxj4P0
元就は霊将になる前のほうが強いな。完成されてて育てる余地ないけど
130名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 09:50:05 ID:x+Tqgzic0
>>94
速の書と足軽の重要性は何度説明してもしすぎることはない。

6ターン目というのはこのゲーム下1桁が6のターンで戦闘すると必ず学習書を落とす。
これを狙ってリロードを繰り返すことで臨時収入では入ってこない貴重な速の書を狙って手に入れることが可能。
許可証がある場合、戦闘は省略できるのでリロードの手間がとても省ける。
131名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 10:25:05 ID:EpSJl4780
>>125
難易度は☆5。
兵数は一言で言うと「愛ゆえに」
本当は>>126>>128の方の言う通り。
9999足軽はいい。敵になるとウザイが味方になるとすごく頼れる。

謙信は毘沙門天の加護があるからステータスなど不要。
どうせ部隊戦では武将突撃しかしないんだから、
個人戦のために速あげるだけで十分でね?
132名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 10:47:30 ID:l0a+c7tK0
尾張に鬼が来襲したので迎撃出そうと思ったら間違ってキャンセルしちゃった

そしたらいきなり香ちゃんが犯されながらどっかに連れて行かれてビビッた。

なぜこれを映像化しない
133名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 11:07:34 ID:KtDHKus7O
陵辱は苦手だからいらない
134名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 11:11:40 ID:Gjb1zJlH0
ランスでそういわれましても……
135名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 11:15:35 ID:KtDHKus7O
ランスがするのはタマネギに言われたようにぬるいから大丈夫
県政のとかCG見たら前まで戻るつもりだったが見てて辛かった
136名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 11:30:44 ID:x+Tqgzic0
ランスがやった陵辱なんて
雪ちゃんを義影の前で犯したのと、ハイパー兵器がすべったぁ^^ くらいなもんじゃないか?
137名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 12:13:33 ID:gm5fGuvs0
強制和姦
138名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 12:41:59 ID:sntR1EaS0
のぞみ 黒 姫
139名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 12:59:19 ID:E4FU2wfvO
主人公がヒロイン鬼畜凌辱は大好物だが敵とかモブに犯られるのは勘弁だわ・・・
征服してやったというカタルシスがない。
140名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 13:04:47 ID:1GnxOfypO
>>139
激しく同意
あとランスは基本壊さないからな
141名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 13:10:17 ID:l0a+c7tK0
ヒロインに感情移入することでその問題は回避した
142名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 13:23:47 ID:x+Tqgzic0
>>139
それはわかるわ〜 
主人公って一応自分の分身だから主人公のやった結果なら自分のカタルシスが満たされるンだよね。
スクイズのレイパーとか島津の寝取りや香ちゃんレイプとかはサブキャラがやるから
見ていて腹立つんだよな。
143名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 13:24:31 ID:TP71EZeh0
女の子の手足を切り落として凌辱するぐらいじゃないと
本当の鬼畜とはいえないよね
144名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 13:27:56 ID:MTBWOBCe0
ランスはただのツンデレだからな
145名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 13:34:02 ID:vs/TofV10
>>101
難易度いくつですか?
謙信もうちょっと育てていいんじゃないかとおも

9999はもしかして赤紙連打? 俺はそこまでやらないけど。
146名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 13:34:29 ID:vs/TofV10
>>131
レスサンキュー 
誤爆ゴメン>>145
147名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 15:25:54 ID:vs/TofV10
>>130
正確な情報サンキュー 俺は初期の合戦一回くらいリロード問題ないと思ってたが、気持ちは分かる。
ついでに6の倍数で書発見イベントだと思い込んでたのは謎だ
次回テンプレ入り希望

俺の経験則だと速が出る確率6分の1くらい
みんなはどう?
148名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 16:51:17 ID:90XaJr8lO
攻防知がそれぞれ30%、速が10%
149名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 17:10:30 ID:qCRMpAdK0
何連続か速が続くことも珍しくないし、特に速だけが目立って低い印象は無い
まぁ欲しいのは大抵は速だから、出ない時は心理的にかったるくなるがw
150名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 17:50:18 ID:x+Tqgzic0
速の書が出るときってロックマンでエディがE缶くれたときと同じくらいうれしい。
151名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 18:11:41 ID:IxYxH4hS0
6ターン目の初っ端の速の書って誰に使う?
俺はいつもランスなんだけどもったいないかな
152名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 18:21:19 ID:LNJJ3FON0
>>151
状況しだいだが、ランスに急ぎ使ってオール6を目指すのもいいかもね。
洞窟探索でもう一個見つかって、臨時徴収で他のステも強化できたら早々にボーナスで7にできるし。
153名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 18:27:56 ID:vs/TofV10
6と7って結構分かれるもん?

なんか実際の効果が分かれるような
154名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 18:29:22 ID:IX28svat0
おれもランスに使うな
オール7目指しもあるが個人戦の主力のランスが
速く動けるのはでかい
155名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 18:30:54 ID:KtDHKus7O
速は1違うと変わってくるだろ
156名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 18:36:34 ID:vs/TofV10
4を5にしても大して感じられなかった覚えが・・・・・ 

正確にはリズナは5が6にだが
リズナかその手の遅いキャラのとき1個使っただけじゃ実感わかないなぁと感じたのを覚えてる。
157名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 18:37:54 ID:vs/TofV10
そもそもランスの部隊精鋭化っていつごろ選んでる?
援軍とかの方がどうしても優先されるから大分遅くなる

できるだけ書で6にしてからあげたいし。

毎回最初爺さん増員に使っちまうんだよな。 即増えるのがうれしくて。(得点ボーナスで増員かけないのも理由だと思うが)
158名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 18:45:06 ID:Gjb1zJlH0
ランスは兵数あげるの大変だから、初期の強化はあとまわしでもいい気がする
とぽいんよで人望の杖しかもらえなかった俺がいってみる
159名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 19:00:54 ID:x+Tqgzic0
>>157
セイエイ使うのは少なくとも書と好感度Bで攻7、速7にした以降。
8以上になると好感度Bで上げるのにコストがかかるからね。
11ターン目と21ターン目にシィルと朝ごはん、みかんの袋の冒頭イベントが自動発生するので
それにあわせてアイテムで好感度を調整しておく。
だから21ターンでのパターンが多い。ランスは城攻め時に入れておかないとH数が伸びないので早めの強化が必要。
160名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 19:14:18 ID:LrvcXvWoO
ランス8より闘神都市Vが先に来たか
ランス8には期待してるからじっくり作ってほしい
161名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 19:18:58 ID:02qHbdsq0
公式にも載ってないよ?
どこで情報見れる?
162名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 19:25:52 ID:XhUDg/uc0
>>161
本スレとか闘神スレでフラゲ画像が出回ってる
163名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 19:25:59 ID:51NTIbf20
メーカースレ行って来い
164名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 19:33:26 ID:02qHbdsq0
見てきた。
あのイラストレーターって鬼畜王と同じ?
165名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 19:40:11 ID:XhUDg/uc0
闘神3はMin-naraken(通称奈良県)で鬼畜王のホーネットとかシルキィ、ゼス&ヘルマン(ミネバ除く)女性
AliveZはむつみまさと(通称むっち)で鬼畜王のメインキャラ担当(ランス、レギュラー女性など)

これ以上戦国以外の話題がしたければ各種スレでやってくれ
166名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 20:39:04 ID:9JGKEt5A0
ステータスは高くなるほど、ステータス付与効果の影響が大きくなるんで
5→7は微妙でも、7→9には大きな差があるよ

本1を光秀に注いでガラシャ化→帝ソードでささっとALL9作ったが、こりゃ半端なくつえぇー
開幕に速度付与付いてたら、軍師にあるまじき速度でガラシャのターンが来る
167名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 20:59:21 ID:RyK3w7BP0
>>165
おう、ありがとう。
名前がわかたらかそれでぐぐってみるよ。
168名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 21:12:59 ID:ZMLm68r90
速の書のことなんてしらなかった
wikiに載ってるのかな
169名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 21:49:12 ID:x+Tqgzic0
鈴女の寿命の話ってマジなの?
なんか、ランスの態度みてとっさにウソついたようにしか見えないのだが
170名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 21:50:17 ID:51NTIbf20
マジかどうかなんて作ってる人たちにしかわからんだろ
171名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 21:51:02 ID:s6JzHEBg0
マジだよ

でも鈴女なんてかなめちゃんがいるからいらないよな
172名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 21:51:25 ID:54jXuiaBO
続編は闘神都市か…



初めて☆5やってみたけど大変だなー
毛利武田ボーナス入れてるからもってるけどノーボーナスとかはしばらく無理だわ…
173名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 21:51:46 ID:LrvcXvWoO
>>166
それだと技の書が欲しいな
明智並の早さなら二回回ってくるかどうかだがw
174名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 21:54:05 ID:lUdEbooy0
>>173
帝シリーズで技+1あれば充分かもね。
個人的には、真田以外の軍師は技数少なくても何とかなると思ってる
技消費2の技がな…
175名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 22:00:18 ID:cPdYJxHe0
シィルちゃん以外は全員汎用キャラだって^^
176名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 22:56:29 ID:vs/TofV10
次回俺も話題のガラシャ作ってみたいんだけど、満足ボーナスどの順番で使うべきだろうか?
最初に爺さん一人は欲しい気もするし、ランスアタックも一応早い段階で欲しいし(攻城戦時の押し切りように)

援軍呼ぶ際の順番含めてどの時期が良いのでしょう? 2回連続して選びたいし。
177名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 23:09:07 ID:XhUDg/uc0
ウルザはサッサと呼べ
178名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 23:17:44 ID:+otDNJnP0
今持ち点は各ルート分の20点なんだけど、点取りに行くには
どのボーナスがおすすめ?
あと難易度はどれくらいまであげても大丈夫かな
179名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 23:20:21 ID:WDdghF1/0
行動+1もって☆1蘭ルートをさっさと終わらせれば100点はいくんじゃね
180名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 23:21:58 ID:lUdEbooy0
★1蘭で点稼いで、その後は標準で勢力ボーナスやアイテムボーナスを拾って行くのが吉かね
181名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 23:40:11 ID:KtDHKus7O
その蘭ルートって何ターンくらいでで終わる?
182名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 23:41:14 ID:KtDHKus7O
最短で、という意味ね
183名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 23:45:26 ID:x+Tqgzic0
スピードだけを求めれば、50ターンもあれば充分だろ。
184名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 23:49:37 ID:JzYe7hkK0
50ターンとか調子こいてんじゃねえぞ。
80ターンくらいが目安だな。
185名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 23:52:32 ID:e/h+14rB0
ターンを削るのはね・・・
武田をどうにか出来ないとなかなか難しい
186名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 23:53:57 ID:WDdghF1/0
Wikiのプレイ記録だと58ターンだな
187名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 23:57:12 ID:RYQh7gJY0
キャラクリと終了時得点つけまくったら
50ターンも80ターンも得点に大差ないよ
188名無しさん@ピンキー:2008/06/18(水) 23:58:51 ID:RYQh7gJY0
10周目で正史ルートクリアのデータ引っ張り出したら
家康も戦姫も両方いない
なんでやねん?と思ったら一休のせいだった
189名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:00:56 ID:eHiTABEA0
ひょんなことから、
帝謙信とアニス沢渡がパーティを組むことになった
1ヶ月後、ゼス王国は滅んだ・・・・
190名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:05:22 ID:VxNJ3wRqO
☆1にしただけで難易度上がりすぎワロタw
なんか知らん間に浅井朝倉・武田・毛利・徳川に宣戦布告されてる。
もう無理だろ、これ
191名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:08:02 ID:kiS8ZOhX0
無理だな
192名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:11:25 ID:HLynRhWh0
五十六ルートなら日常茶飯事
193名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:16:03 ID:vqbQu0g0O
>>192
まさに五十六ルート。
浅井朝倉はともかく、この戦力で毛利に勝てるはずがない
194名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:16:18 ID:OKCAq/6U0
謙信ルートでも日常茶飯事。
それでも傾国なら…傾国ならやってくれる…!

防衛すると連戦くるけど、1国が土地を2箇所取ることはほぼ無い。
つまり、健康体持ちの1000人ぴったり部隊で許可証5つ回せば
月々、最大5000円からで現状維持が可能ということだ。
195名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:23:04 ID:YDhpYnNcO
他は許可証でギリギリまで粘って
邪魔な武田を最優先で潰してから徳川、朝倉潰して毛利に挑めばいいと思う
196名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:26:48 ID:DXnxkRDcO
ルート突入前に武田か毛利は潰すべきだったね
197名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:31:13 ID:vqbQu0g0O
>>194-195
サンクス
とりあえず1000人ぴったりの部隊5つ作って許可証持たせてくる。

>>196
なるほど。
始めたばっかで勝手がわからなかったけど、次の周回からは気をつけるわ
198名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:32:00 ID:NQxg3vZn0
>>190
何ルート?
199名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:32:46 ID:NQxg3vZn0
ごめん日付変わってたwもう寝ます
200190:2008/06/19(木) 00:33:27 ID:vqbQu0g0O
ID変わってるけど>>193も俺
201名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:47:31 ID:w3jzix7x0
どのルート入る前でも
原・足利・徳川・巫女機関・種子島・上杉
はあらかじめ潰しておこうぜ
202名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:50:16 ID:zRH5IPsJ0
許可証5つもいらんだろ。
2部隊完成させりゃ絶対ガメオベアにはならない。
203名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:52:16 ID:w3jzix7x0
困ったときは★5の攻略法が効くね

殆ど合戦許可証任せで
城攻めは名取+道三(魔窟)にお任せ
204名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:54:32 ID:fWz9NdG00
許可書なんてシステムいらないだろアリスさん
205名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:55:29 ID:HLynRhWh0
使わなければいいじゃないですか
206名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:56:49 ID:fWz9NdG00
封印するのはむかつくんだよ、誰かにオナニーで
封印プレイした、っていうだけだから。
最初からないのがいいんだよ
207名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:07:55 ID:RsXfadlJ0
入手は61ターン以降だからどうでもいい。攻略としてはほぼケリが付いてる段階だから。
ボーナスは元々自分が楽しめるように選ぶ主旨のもんだしな。
まさか全部ONじゃないと気が済まない主義なわけでもあるめえ?
208名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:11:02 ID:fWz9NdG00
同じ理由でボーナスもいらん
209名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:17:01 ID:DXnxkRDcO
他のゲームをしたほうがストレスが貯まらなくてすむよ
210名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:19:51 ID:w3jzix7x0
ボーナスはトッピング感覚で使う使わないもプレイヤーの貴方たちの好きにしてくださって
そういうゲームで何噛み付いてるんだろう?
211名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:22:18 ID:fWz9NdG00
んだから好きに選べるという選択があるのがいやなんだって
言ってるのに何噛み付いてるの?
212名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:24:08 ID:w3jzix7x0
このゲームの売りを否定してることに気付いてないの?
213名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:25:24 ID:fWz9NdG00
別にそれが売りとは思わんがな
214名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:26:35 ID:9mD4lU840
そう思っているのはID:fWz9NdG00だけだよ
215名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:27:53 ID:31lJP6k7O
なんだこいつ…
216名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:28:07 ID:fWz9NdG00
そう思ってるのは俺だけでもそう思ってる俺はいるんだから
アフォなやつだなw
217名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:30:04 ID:9mD4lU840
許可証使うのは300点狙いの時だけなんだけどな
なにむきになってんのw
218名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:31:02 ID:HAm+jJc70
ボーナスとか不愉快ならこのゲームやらなきゃいいじゃん
219名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:32:01 ID:fWz9NdG00
やってもいいじゃんw
不愉快な要素があるから
すぐやらないとかどんだけ幼児

>>217
おまえがなw
220名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:32:05 ID:7edi4Jg90
どっちがむきになってるのかを競争しているのか?
221名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:32:41 ID:/ws12u840
自由度が高いゲームが酷く苦手のようだな
こういうケチをつけたがる馬鹿はどこにでもいるから放置がよろしいかと
222名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:33:10 ID:OKCAq/6U0
不愉快な要素があるから
すぐ自己主張するとかどんだけ幼児

そろそろ釣りでした宣言の時間かしら
223名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:33:11 ID:HAm+jJc70
ランス6でドーピングアイテムあるのが不愉快とか言ってるようなもんだな
224名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:33:29 ID:fWz9NdG00
いや別に

自由度の方向性の問題さ

チートも自由度やねw
225名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:34:35 ID:fWz9NdG00
>>222
お前がなw
おれがそんなに不愉快なの?w
226名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:35:24 ID:HAm+jJc70
ままにょにょでアイテムでキャラを強化できるのが不愉快とか言ってるに等しいまぬけさに気付いてないな
227名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:36:10 ID:fWz9NdG00
いや全然違うだろw
1000人いりゃ合戦いらねーんだから

書1や書2を否定してるわけじゃねー
228名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:37:50 ID:HAm+jJc70
ボーナス全否定するなら
ままにょにょでパッチあてて黒崎社長や鳳姉妹を参戦させるのは邪道なんですか?
229名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:38:47 ID:fWz9NdG00
全否定ってどこからきたんや?
230シィルちゃん:2008/06/19(木) 01:40:03 ID:EGa+uiIm0
やめてランスさまぁ(>_<)

ふぃんふぃん

駄目 喧嘩 絶対
231名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:40:23 ID:NMsBZSCq0
232シィルちゃん:2008/06/19(木) 01:40:33 ID:EGa+uiIm0
ちっ!
233名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:41:17 ID:fgJ++eLJ0
どっちも頑張れ!
234名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:41:26 ID:fWz9NdG00
>>231
で?
235名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:43:31 ID:mNDzzIZP0
ひどい流れだな
236シィルちゃん:2008/06/19(木) 01:43:39 ID:EGa+uiIm0
もう頑張っちゃだめぇ><
お仕事や学校におくれちゃう
237名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:43:51 ID:/ws12u840
構ってちゃんの相手してあげるなんてお前ら心広いなぁ
また秋葉みたいな事件起こされても困るしな
238名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:43:58 ID:NMsBZSCq0
ボーナス要素が無くなれば
周回して得点を増やすメリットが全然無くて
何十周も遊ぶような馬鹿者はだいぶ少なくなるだろうね

ボーナス=プレイヤーにやる気を起こさるためのニンジンだろう?
239シィルちゃん:2008/06/19(木) 01:44:10 ID:EGa+uiIm0
ちかん!
あかん!
240名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:46:30 ID:fWz9NdG00
>>237
くやしがりだねぇ
秋葉みたいな事件おこさないでねw

>>238
んだから?
ボーナス要素を全否定してるという理由をあげてくれよw
241シィルちゃん:2008/06/19(木) 01:47:00 ID:EGa+uiIm0
あれだよ、学校一の美少女に告白されたときのこととか
バレンタインに待ち伏せしてる女の子がたくさんい過ぎて
結局下校時にはチョコ貰えなくて(ry

とかそういう楽しいことを思い出したらいいんだよ^^
そしたらこんなしょうもない喧嘩なんてもうね

あはは
242名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:47:14 ID:OKCAq/6U0
つーか前から気になってたんだが
スレの猛者達は何週やっとるんじゃ?
1週をやりこむ派もいるだろうけど、ヤバイ数の人も居そうだな

俺は21週じゃ…
243名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:47:29 ID:AHvZfG1t0
原さんに兵2000与えて攻9&一斉射撃を覚えさせたんだけど弱い
山本式一門以外の弓隊って存在意義あるの?
244名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:47:48 ID:Pg6KcasF0
ところで大満足ボーナスの敵対勢力を弱体化させるって
使った後で何十ターンもかけて同じ勢力と戦い続けたりすると。

その後開戦した勢力だじゃなくて、ボーナス使って弱体化させたはずの勢力まで又強くなってたりする?

どうも領土が一定越えた時点で既に交戦中だった天志教まで強くなった気がした。

追記:俺は回復のチャンスとして一揆使ってるから最後まで天志教残しとくある特殊プレイする人です。
245シィルちゃん:2008/06/19(木) 01:48:02 ID:EGa+uiIm0
シィルちゃんは7週かなぁ^^
ひんひん
246名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:48:40 ID:Pg6KcasF0
>>244
流れぶった切る為に話題振ったのに既に代わってるorz

まぁなかよくな
247名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:48:50 ID:nqR7K/js0
ボーナスいらねって自分で否定してるじゃねえかw
自分で言ったことすらすぐ忘れるのか
248名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:49:34 ID:fWz9NdG00
>>247
全否定ってどこからきたのか?
日本語大丈夫かい?w
249名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:50:36 ID:DEJhNCvG0
ウルザの精密射撃>>>>>>>>原さんの一斉射撃
は常識です
250シィルちゃん:2008/06/19(木) 01:51:16 ID:EGa+uiIm0
ちっ
251名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:51:49 ID:Pg6KcasF0
>>243
難易度いくつ?
弓は最大兵数の制限が結構緩いし、兵増員費用も割安なんだが2000がMAX?
MAX徴兵弓と攻撃力9一斉射撃に活性転換あわせればそれなりに使えないか?
252名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:52:02 ID:i3cDeRK00
206 :名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 00:56:49 ID:fWz9NdG00
封印するのはむかつくんだよ、誰かにオナニーで
封印プレイした、っていうだけだから。
最初からないのがいいんだよ

208 :名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:11:02 ID:fWz9NdG00
同じ理由でボーナスもいらん
253名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:52:29 ID:Pg6KcasF0
>>244にもレスくれ
254名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:52:43 ID:/ws12u840
>>243
丹羽さんに地獄に堕とされるぞ・・・
255名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:53:10 ID:QiB4fqem0
2000ぐらいだと全体に400〜500?
256名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:53:45 ID:j3VX09VH0
>>244
たんばさんの落ち武者狩りこそ重宝するだろ
257名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:54:27 ID:fWz9NdG00
>>252
引用の意図は?
見苦しいぞw
258名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:54:36 ID:QiB4fqem0
敵対勢力を弱体化って
領地拡大に伴う敵勢力の能力補正を一段階落とすんじゃなかったっけ?
259名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:54:41 ID:Pg6KcasF0
その時の敵の最大数とかにもよるんだよな。
特に北条陰陽部隊相手だと纏めてかなり始末できることもあるように思えるし。
260名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:55:24 ID:Pg6KcasF0
その時の敵の最大数とかにもよるんだよな。
特に北条陰陽部隊相手だと纏めてかなり始末できることもあるように思えるし。

弓一斉射撃の話題です。
261名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:55:31 ID:QiB4fqem0
>>257
見苦しい
262名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:57:06 ID:Pg6KcasF0
>>258
そうだよ。 ついでに敵の数も減る。
敵が強化されてない状態ですら20名は確か−されたはず。

だが途中でまたぶり返して強くなってる気がするんだよね。
特に天志教開戦からずっと残したりしてるから感じる。
領土が一定まで広まってボーナス使用>暫く弱体化>また大分領土が広まるとまた補正開始
なきがする。
263名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:57:09 ID:fWz9NdG00
>>261
理由を述べよ
264名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:57:59 ID:2DeHuy3e0
目立ちたがり屋の構ってちゃんぐらいスルーできんのかw
265名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:58:48 ID:/ws12u840
対陰陽は忍者で十分だよね、正直
266名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:59:14 ID:fWz9NdG00
わかったスルーするわ。
どこから全否定するなんてでてきたのか
頭を疑うわw
267名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:59:20 ID:j3VX09VH0
精密射撃が憎くて仕方ない
268名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 01:59:41 ID:2DeHuy3e0
足軽
陰陽
足軽

↑山本式の出番だね
269名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:00:39 ID:i2pPwHqC0
自分のこといわれてんのにwww
270名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:04:01 ID:0fe42Jnz0
たかがエロゲでむかつきまくるくだらないプライド>>>>>ユーザーライクな親切設計

なんて子・・・
271名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:04:41 ID:Pg6KcasF0
一斉射撃が有効なのはもうちっと陰陽が多い時だな確かに。

>>268
の場合は俺はむしろちゅんちゅんで処理してきた。

あくまで攻9にしても使えないって話だからレスしてる。
俺はあくまで山口多聞派
原さんは強化すれば使えるとは思ってる。 兵数制限いくつの時の2000なんだろ?
272名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:06:32 ID:fWz9NdG00
>>270
たかがエロゲスレでむかつきまくって単発で書き込むなよw
スルーが基本だぜ?

なんて子・・・w
273名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:06:53 ID:j3VX09VH0
強化した原さんよりトーリンの攻撃のが強いなんて
274名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:08:05 ID:0fe42Jnz0
ちゅんちゅんは忍者隊の素早さ+攻撃の燃費の悪さゆえに
早めにターン回ってきたら待機しないといけない・・・w
275名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:08:14 ID:42SW0cpb0
ガメオベアってGameOverのことかよ
勝子ぶつけんぞ
276名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:09:21 ID:0fe42Jnz0
>>272
なんで誰も自分に賛同してくれないのか考えたほうが良いよ
277名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:09:53 ID:0fe42Jnz0
>>275
5Dがさいしょだっけな? ガメオベア
278名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:10:36 ID:Pg6KcasF0
>>274
だね。 俺も状況によっては待機したよ。 場合によって陣地構築選択時もあったし、一気に暗殺選んでみた事もあったが。
でも浦島秘剣つければ雑魚陰陽師くらい一気に始末できるから問題ないことも多かったな。
完全に始末できずに、微妙な数で全体攻撃された事も結構あったが。
279名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:11:24 ID:j3VX09VH0
>>274
何を言ってるんだ?
待機してターン数稼ぐってのが陰陽対策じゃなかったのか?
280名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:11:55 ID:Pg6KcasF0
>>273
そりゃ風林火山あるから当然
っていっても原さんにも攻撃運や軍師と一緒に出撃っててがあるぜ
それに全体攻撃じゃないキャラと比べてもな 
281名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:12:32 ID:X38uX8Bc0
こんな夜中になにやってんだか
雪たんを愛でてればそれだけで幸せになれるぞ
282名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:13:48 ID:Pg6KcasF0
>>279
確かにその効果もあったな。


それとボーナス弱体化の方の話題はもうレスないか?

同じ勢力が途中で強くなったように感じたのは気のせいかな?
も寝るわ けんかをこっちの流れで流してから寝るつもりだったんだが。
283名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:14:06 ID:0fe42Jnz0
ぶっちゃけていえば

原さんや丹羽さんよりも
忍者のきくさんのほうが遠距離攻撃部隊として
暗殺抜きにしても破壊力とスピードで大幅に存在価値が上回っているのは
本職の弓部隊の立つ瀬が無いんじゃなかろうか
284名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:15:05 ID:fWz9NdG00
>>276
なんで多数派工作が必要になるのか考えたほうがよいよw
285名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:15:48 ID:/ws12u840
雪姫はビッチの印象しかないから回収したらすぐ解雇な俺
286名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:16:02 ID:j3VX09VH0
きくさんなんて立ち絵からしてエロすぎる人とむさいおっさんの存在価値比べてどうするんだよ
弱点は本番シーンが無いことくらいじゃないか
287名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:17:57 ID:0fe42Jnz0
きくさんとかお町さんとか
本番スルーされたキャラ多過ぎるね・・・
288名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:20:46 ID:Pg6KcasF0
>>283
大体同意 特に時間制限あるシステムだからね。
だが完全互換じゃないし、攻9まで育てて使えないとなると、兵数が問題だと思うんだが。
それか相当硬い敵部隊x6相手にしてるとか。

おやすみ
289名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:20:48 ID:fWz9NdG00
本番なんていらん。
本番なんて要するにドッキングだろ
エロい立ち絵一枚のほうがどれだけ存在価値があるか
まそうさん
290名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:21:14 ID:0fe42Jnz0
雪姫とか蘭とかを好きな人はマニア扱いされる罠
291名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:22:16 ID:0fe42Jnz0
まそうさんは6のほうが良かったな
もう寝る
292名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:33:00 ID:gTTxsQHU0
>>289
グナガン討伐絵ですね。わかります。
293名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:34:38 ID:mI/axsXb0
雪姫と
朝倉一郎〜八郎
どっちが可哀相?
294名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:38:10 ID:7dGMfXmLO
>>287
乱丸を忘れるんじゃねー!

にしても蘭とちぬはルート以外に死亡回避手段がなかったんだろうか・・・
295名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:40:52 ID:fWz9NdG00
蘭のおっぱい未公開なのは次回作につなげるためのというのが
衆目の一致した意見だしな
296名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:42:27 ID:mI/axsXb0
蘭は北斗神拳使われたような死にかたしたのに
今後でるわけねえ
297名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:42:45 ID:/ws12u840
蘭は二言目には早雲、早雲でルートヒロインの癖に印象最悪
何、あの終わり方・・・
298名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 02:45:19 ID:fWz9NdG00
二言目どころか一言目からランスランスしかいわない
マジックがえらい人気をおとしたところから考察するに
蘭ちゃんは戦国一のヒロインだな
299名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 03:08:55 ID:yjVtrvcV0
お前等夜中まで超元気だな…
とりあえず武田の布告早すぎて詰んだんで今日は寝るw
300名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 03:14:49 ID:42SW0cpb0
俺もグナガン討伐絵でヌいたから寝る
301名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 03:16:53 ID:DAHqHCOJ0
スレが荒れた時こそ原さんの出番
302名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 03:18:31 ID:yy7T5IyE0
>>299
頑張って騎馬捕獲しまくろうぜ。
まあ、武田相手に真っ向勝負しようと思うと、どうしても足軽の枚数が必要になるから、
早い段階で戦闘になるとなかなか辛いものがあるわな。
303名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 03:26:07 ID:TXjjYsbq0
また猿を殺し忘れた。何回同じミスすりゃ気が済むんだ俺は・・・
304名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 03:40:48 ID:/fpeEAUR0
>>282
敵の軍師の付与数で判断すれば良い。
○○運持ちを除外して8つとかついてたら間違いなく。
305名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 03:43:42 ID:31lJP6k7O
>>303
ま た お ま え か
306名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 03:49:15 ID:EGa+uiIm0
シィルちゃんかっちかち!
307名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 03:52:36 ID:a6xkVM6yO
夜勤中な俺だけど、
>>303
ちょw
308名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 03:53:45 ID:aJZqLOZSO
>>303

俺は陰ながら君のことを応援させてもらうよ
309名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 03:58:36 ID:a6xkVM6yO
やっと手に入れた毛利一家を、一緒に出陣させなくて、魔軍来てちぬがちんだということがあった俺。
セーブデータも無く、また最初から始めました。

>>303
応援するよ。
310名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 04:26:33 ID:mNDzzIZP0
>>303
こうすれば絶対忘れないはず。多分だけど。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader673763.jpg
311名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 05:28:51 ID:aJZqLOZSO
>>310

おまいさんの発想を生かせば、地球の未来はもっともっといい方向へ向かうと思うぜ!



あぁ、山中子鹿タソがカワユス過ぎて死にたい。。。
ネタなんかじゃなく、本気で二次元に恋をするなんて
312名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 05:36:44 ID:6ene2IZO0
>>303
つか、マメにセーブしろよ
313名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 08:09:07 ID:+D9njwDm0
慣れると忘れちゃうことあるよな
島津ショタのキャラクリ付けようと思って戦姫ちゃん入れてたのにイベントが
起こらないと思ったら乱丸解雇してた/(^o^)\

また猿を殺す作業をする
314名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 09:31:29 ID:x0i+LCLT0
猿殺し、矛盾点多いとは聞いてはいたが
死んだはずの蘭が島津戦が始まったときに出てきたときはさすがにワロタよ・・・・w

>>311 毛利追加で仕官しなくなるのが痛い・・
315名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 09:35:38 ID:x0i+LCLT0
>>303
毎ターンごとに
戦闘・許可証で減った兵数を補充 セーブ1
一回行動ごとにセーブ セーブ2
ターン終了時にまたセーブ セーブ3

と毎回やっている俺に謝れw
316名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 09:39:52 ID:YDhpYnNcO
>>315
よう俺
セーブしないと何だか不安になるんだよね
317名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 09:44:35 ID:x0i+LCLT0
俺なんか毎回300近くセーブ行くから
正史、蘭、五十六、謙信、猿殺し と全部ファイル作って毎回保存しとるよ・・

いつでもやり直せるように。
318名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 09:45:41 ID:c/DNBMqW0
俺なんか月光&しのぶ加入し忘れたぞ
319名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 09:48:35 ID:YDhpYnNcO
そこまでやるか
俺は2周くらいしたら一部除いて全部消す
320名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 10:05:08 ID:+D9njwDm0
最近のエロゲはフルボイスで当たり前の流れだからボイスがないとつまらなく感じてしまうわけだが
このゲームはボイスなぞなくとも楽しめるから凄い

もし戦国ランスがフルボイスだったら・・・想像するだけで恐ろしいなw
321名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 10:16:10 ID:ORJ8iqca0
蘭ルートに行きたいのに蘭が捕獲できないんだが・・・
それとも北条制圧したら蘭捕獲できるの?
322名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 10:17:46 ID:kinEbAKy0
手加減攻撃でも当てろ
捕獲せずに制圧したらはじけるぞ
323名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 10:17:56 ID:x0i+LCLT0
>>321
蘭捕獲しないで北条制圧したらとても凄惨な光景が見られるが・・w
部隊壊滅させりゃほぼ確実に捕獲できるよ。
324名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 10:27:13 ID:gVK9zqyrO
毛利・武田ボーナスつけてんだけど、原→足利→武田で騎馬を捕獲してます。
序盤に騎馬あれば有利だろ、と思ってやってるけど、序盤過ぎて手加減攻撃覚えらんないし誰に好感度アップアイテムつぎ込めばいいかもわかんねー。ランスは速度アップ優先だし。
おまいらどうしてる?乱丸?
325名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 10:32:49 ID:ORJ8iqca0
>>323
部隊壊滅させてるけど
全然捕獲できない・・・
あと1つで制圧になるんだが
326名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 10:36:06 ID:x0i+LCLT0
>>325 蘭が早雲に朱雀禁止令だされるイベント以降じゃないとつかまらなかったはず。
>>324
つ丹羽さん    もしくは公家強子
俺は足利放置で原→徳川→武田パターンだからいつも丹下犬つけた丹羽さん
327名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 10:36:53 ID:/fpeEAUR0
>>324
強子、もしくは元就に霊将化時点で手加減を覚えさせる。

ただ、別に汎用騎馬を捕まえるなら丹羽さんでも充分だと思うが。
それに追討ちや突進、後衛潰しなど、結局育てないと真価は発揮しないし
個人戦では役立たず。
ユニーク加えているなら、あんまり汎用騎馬のメリットって感じないけどな。

>>325
ちゃんとイベント進行させてる?
朱雀を使えなくなって以降、壊滅させればほぼ確実に捕まえられるはずなんだが。
328名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 10:42:08 ID:YDhpYnNcO
ステがオール6の汎用女武将の騎馬を捕まえたときは
技能つけてから結構活躍した覚えがある
329名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 10:42:20 ID:msTr5Hhs0
傾国ってマジむかつくんだけど
ぶっ殺す方法は無い?
敵で出て来ても風林火山状態で倒せねぇ
これ頑張れば倒せるんかな
330名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 10:44:58 ID:ORJ8iqca0
>>326>>327
そのイベントって耳鳴りが3時間でて怖いとか
のやつ?
出たはずだが
北条制圧してしまった・・・
最後蘭でないなんて反則ですよ・・・
331名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 10:58:33 ID:6rIKDHdjO
>>330
どうせコスト不足だとか牢屋がいっぱいでしたってオチだろ…
332名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 11:01:33 ID:gVK9zqyrO
>>326-327
丹羽さんって効率悪い気がするんだけどそんなことない?
強子なんてコストに余裕なくてとれないぜ。やっぱり乱丸しかねえ
333名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 11:04:55 ID:gVK9zqyrO
>>330
出撃するメンバー変えてみるといいよー
334名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 11:06:36 ID:6ene2IZO0
>>330
制圧せずにしばらく防戦してりゃ来るだろ、蘭
335名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 11:07:05 ID:x0i+LCLT0
>>332
捕獲と討ち死は敵味方それぞれ2枠、ただし手加減はその枠外
目当て以外の武将を殺さずにやってみ。
乱丸はどうせ切るんだしもったいねぇよw
336名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 11:07:32 ID:ORJ8iqca0
北条制圧してしまった・・・
次週にもちこみます
アドバイスありがとうございました
337名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 11:10:20 ID:+YYGs5ND0
セーブはこまめにね♪
338名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 11:13:39 ID:fv/D60xh0
スレが伸びてると思ったら
頭がおかしい奴が一匹混じって
いらねーいらねーって叫びまくってたのか
339名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 11:19:23 ID:msTr5Hhs0
傾国を倒した強者はいないのか

それとも傾国にムカついてるのは俺だけで
みんなからはこよなく愛されているのだろうかw
340名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 11:31:39 ID:z7adm3wd0
もう20週以上やってるが傾国と戦った記憶がねえ
341名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 11:39:59 ID:kBEQBf8w0
確か五十六ルートだっけか
342名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 11:44:00 ID:5Q99eNWX0
全国版で傾国使ってみたら超強かったのは憶えてる
343名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 12:00:52 ID:7dGMfXmLO
殺せないからか傾国と個人戦するルートってないな
344名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 12:01:58 ID:Pg6KcasF0
>>326
足利放置する人ってなんで足利放置するの? 
確かに時々見かけるけど、金がかかってうざくない?
345名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 12:03:12 ID:YDhpYnNcO
傾国は星1でも周りが1000数百程度の人員の中、4500くらい引き連れてておまけに風林火山ついてるし
まず逃げる
346名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 12:05:37 ID:a6xkVM6yO
傾国の背中は綺麗だ。

夜勤明け、戦国ランスで寝る時間ねええ
おやすみ
347名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 12:13:14 ID:Pg6KcasF0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader673763.jpg
この人のOSってなんだ?
なんか見慣れないけど。 windows以外でも戦国動くの?
348名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 12:13:28 ID:x0i+LCLT0
>>344
カネは毎回ゼロ近くに調整すれば、全額払うってことで勘弁してくれる。
放置するのは、腐っても瓢箪大名だから。
ルート確定前に制圧が大変な大名は潰しておきたいのが理由。足利なんてルート確定後に簡単に潰せる。
瓢箪4個のうち、武田、北条、上杉、毛利のほうを先に潰したい。
許可証もってりゃ干渉地帯なんか余裕でつくれるしね。
349名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 12:14:00 ID:x0i+LCLT0
>>347
いやVISTAじゃねーの?w
350名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 12:14:46 ID:USFHrQxk0
351名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 12:16:49 ID:Pg6KcasF0
やっぱりそうか 微妙に知ってる画面と違うっていうか派手さが抑えられてるっていうか。
壁紙もなければフォルダ名も英語そのままだがこういうのって珍しくね?
352名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 12:39:19 ID:Pg6KcasF0
>>348
なるほど 
だが緩衝地帯っていうよりは許可書で作る地帯=堀に近くね?
全国版ならわざと弱めておいて、第三勢力に取らせるってことも有り得るのかもしれないが。
353名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 12:39:35 ID:kinEbAKy0
見た目いじる系ソフト使えばXPでもこんな感じになると思うが
354名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 12:44:08 ID:DGKnGbQAO
windowsxpのvs変更とか、英語だけなのは、英語版とか
355名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 12:47:21 ID:x0i+LCLT0
>>352
まぁ、普通は得点もみんなねらっていくだろうから普通はこんなことはしないのだろうが
俺は得点狙いと普通のPLAYを分けているので、得点狙いじゃないときはルート確定まで(それこそ90ターンギリギリまで粘る)、
力を蓄えていざ本番(魔軍戦)で俺超つえーってのをやりたい。
得点なんか猿殺しで一回やって298点取ったのでもう疲れた・・・
(目標の300点をホントにギリギリで逃したのはもっと疲れたw)
ターン数短縮したりとかキャラクリや終了得点つけるために謙信も五十六もリズナも風林火山も泣きながらバッサバサ解雇した経験があるのでもういい。
もう得点気にせず普通に楽しみたいんだよw
356名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 13:04:31 ID:msTr5Hhs0
★5個 ノーボーナス ローリロード 許可証無し が一番面白いな……
ほんとよくできたゲームだこれ

最初に原を滅ぼすとクリアがきつくなるとか、奥が深いわ
357名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 13:07:14 ID:YDhpYnNcO
うーん300点とか次元が違いすぎる
俺なんて101しかないのに
358名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 13:09:30 ID:0MOC81+e0
書き間違えだと分かってはいるがローリロードを言葉の通りに受け取るとちょっと笑える
やっぱりちょっとくらいはリロードしたいよ、うん
359名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 13:17:38 ID:x0i+LCLT0
>>357 自分の歩んだ道
正史(当然のように0点)→五十六(☆1で挑戦、80点、勢力追加毛利)
→蘭(☆2で挑戦、115点ながら勢力追加・北条・武田・独眼流)
→謙信(☆2で挑戦、独眼流追加、155点)
→猿殺し(☆5、武田・毛利追加、オロチ・6大秘宝・H・兵数・妖怪王達成および29人キャラクリ・終了得点・遊園地3回で298点に)
→正史(☆5、上杉・独眼流以外すべてのボーナス込みで初回のリゾンベ中w)
360名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 13:25:28 ID:msTr5Hhs0
>>358
ほんとだ 舌まわってねぇw

速の学習書が出るまでやり直すとか 2人雑魚捕獲できるまでやり直すとか
最後まで根気が持つ人すげぇと思う

でも負けたり死んだりしてリセット、じゃあスリルは無いよなぁ
361名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 13:27:49 ID:x0i+LCLT0
wikiにある高得点プレイのサンプルみながらやったら
あっちは250点近くからのプレイだったのでかなりの修正はしたが、そこそこいった。
316点とかなら兎も角、300点近くならばそこまで難易度は高くない。
☆5・200点−ターン数60(遊園地やれば多少伸びる)+各種ボーナス(オロチ退治等)60点
+全キャラをキャラクリかつ終了得点で116点
=306点
だから、想像よりも余裕はある。問題はお気に入りキャラを解雇するときの精神的苦痛w
キャラクリつかない謙信や終了得点がつかない合戦技能持ちのキャラは切らざるを得ないからね。
362名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 13:28:40 ID:x0i+LCLT0
>>361
各種ボーナスは50点だった。まぁいいや
363名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 13:32:54 ID:YDhpYnNcO
謙信ちゃんも解雇かぁ…
茨の道だな、精神的に
364名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 13:47:49 ID:kiS8ZOhX0
けんちん解雇は絶対出来ないな・・・鈴女と交代するでござる
365名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 13:49:01 ID:msTr5Hhs0
精神的苦痛の解雇なしでも241点はいくよ 俺でもいったから
持ち点261あればあまり困らないしね……
366名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 14:02:26 ID:x0i+LCLT0
まぁ、得点稼ぐなら☆5で猿殺しだな。
EDとか え、それで尾張? って感じだったが
367名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 14:11:28 ID:OnlR1sbr0
ボーナス全選択可能な295点以上(+4ルート)がクリア履歴コンプの一部だと思ってる
368名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 14:26:18 ID:/ws12u840
武田四連戦の防衛成功したけど五十六が死んじゃった
やり直そうか激しく迷う
369名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 14:41:44 ID:x0i+LCLT0
↑同じ状況で俺はやり直した。
370名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 14:42:47 ID:fgJ++eLJ0
俺は武田制圧をやってなくて暗殺が出ずやり直した
371名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 14:58:21 ID:rBScdJRTO
五十六とかいらねぇ
372名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 14:59:13 ID:42SW0cpb0
一方俺は原で詰んだ
373名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 15:13:01 ID:kiS8ZOhX0
HEYイソロク!
374名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 15:14:34 ID:HLynRhWh0
>>368
俺は泣く泣くてるさんを死なせたまま進めたぞ・・・
もちろんその次週はてるさん超強化して進めたけどな!
375名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 15:17:24 ID:fIcMC7V7O
蘭ルートで蘭のキャラクリついた状態で
クリアするとエンディングも変わる?
キャラクリつけてクリアする価値があるか知りたい・・・
376名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 15:18:12 ID:z7adm3wd0
>>375
俺は両方やった
377名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 15:19:32 ID:c/DNBMqW0
やっぱプレイ動画であるようなリロード禁止プレイってのがヒリつくな
378名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 15:24:09 ID:fIcMC7V7O
>>376
やっぱやるべきなのかな
しかし途中セーブしてないから最初からなんだよな・・・
379名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 15:32:18 ID:kinEbAKy0
なんでセーブしないやつこんなに多いんだ
信じられん
380名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 15:35:16 ID:/jz4cUux0
俺はチキンだからすぐセーブしちゃうな
381名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 15:37:01 ID:kiS8ZOhX0
毎ターン終わりや武将捕獲、ダンジョンクリアするとすぐセーブ
382名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 15:38:19 ID:fgJ++eLJ0
得点プレイのときは行動どころか兵数回復するだけでもセーブするけど
普通にプレイするときは極力セーブしないな
383名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 15:44:25 ID:fIcMC7V7O
ルート分岐でセーブ作っとけばよかったなと後悔もしてる
俺はロードを使わないから自動セーブのみかな
足軽部隊が死にまくって2部隊とかになった時なんかは逆に面白かったw
384名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 15:49:06 ID:+D9njwDm0
>>380
三回行動するとセーブするのを忘れるんですね、わかります。
385名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 15:52:03 ID:/jz4cUux0
>>383
進められなくはないけど面倒で嫌になるな
386名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 16:44:41 ID:/ws12u840
蘭ルートはキャラクリしようがしまいが微妙な気分にさせてくれるエンドだね
387名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 16:57:09 ID:c/DNBMqW0
>>386まったくだな
キャラクリ付きはなんだこのビッチとか思いメガネが不憫だがそうじゃないのはメガネの
手の平返した振る舞いに殺意覚えるしな、まぁあれくらい切り替えよくないと当主やれんのかもとオモタが
388名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 17:09:22 ID:HfiNoo5IO
ちょっと聞きたいんだが
明智につけたアイテムってガラシャに代わったとき外れるのか?
同一人物扱いなのか?ランス愛付けようか迷ってる。
389名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 17:17:33 ID:EAWpB4he0
390310:2008/06/19(木) 17:18:48 ID:mNDzzIZP0
>>347
XPだよ。Vistaは使ったことすらないよ。
スキンは>>353>>354が言ってるとおり。フォルダは元のファイル名が英語だっただけだよ
391名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 17:29:40 ID:YDhpYnNcO
遂に三姉妹全員のエッチ見れた
きくさんが思いの外可愛かった
392名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 17:29:49 ID:msTr5Hhs0
>>388
外れなかった
393名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 17:54:26 ID:HfiNoo5IO
>>392
やはり利家と同じ感じになるのか…
レスサンクス
394名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 17:59:35 ID:Du1yHTf50
2週目で★1プレイ中現在46ターン
武田4武将の連続攻撃受けまくってコスト16/国力4ワロタ
どうすんだよこれ
395名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 18:02:16 ID:PVpd+1Z90
>>387
感謝するけど基本的にランスみたいな奴嫌いなんだろうな、特にあのルートでは。
396名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 18:19:04 ID:BYBAxBvN0
西に向かって進軍して東を捨てろ?って3Gに言われたから
ずっと西行ってたら尾張が落ちた
397名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 18:42:43 ID:7dGMfXmLO
東なんて大して攻めても来ないだろうによく落ちたな
398名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 19:27:56 ID:gTTxsQHU0
>>391
てるのアレはだめだわ。
399名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 19:38:20 ID:bMDzDVeQO
初プレイで95ターン目
魔軍が全然衰えないでむしろ前より強くなってて怖ぇ・・・
風丸が1番好きなキャラなんで攻9兵士1000まで育てたんだが一騎打ちで役立たずなのが悲しい
400名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 19:38:36 ID:NQxg3vZn0
>>396
3Gにしてみれば、さすがにそこは守れよって思うだろうな
401名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 19:42:00 ID:5gLw6Nb20
>>399
つ火鉢
402名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 19:46:29 ID:YDhpYnNcO
風丸は火鉢に手を出すのが早いよね
403名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 20:02:49 ID:31lJP6k7O
火鉢かわいいしそのうえにあんな格好してたら理性だって無くなるさ
404名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 20:21:45 ID:msTr5Hhs0
風丸が一番好きなキャラとか

人類って多様なんだな
405名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 20:34:59 ID:OIZdzbtg0
いや、良いキャラだと思うぞ。
嫌味じゃない少年キャラって貴重だしな。
406名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 20:36:40 ID:yBeEr9C3O
>>404
俺の場合、戦国で一番好きなのが3Gなんだが…
407名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 20:41:53 ID:OKCAq/6U0
3Gは戦国一の癒しキャラ
408名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 20:44:01 ID:msTr5Hhs0
3Gが「足利超神についての報告じゃ!!」とかどうでも良い事で冒頭イベントをつぶすのに
イラっときてしまう俺はカルシウムをもっと摂取すべきだな
409名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 21:15:59 ID:Pg6KcasF0
>>390
そうなんだ

そういや実際いくつ領土取ると敵のパワーアップイベント始まるんだろ?
その時が何ターン目かとか、ひょうたん割れてるかとかによるのかな?
410名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 21:20:15 ID:DXnxkRDcO
>>405
奴の目はうしさんにしか見えない
411名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 21:32:42 ID:BYBAxBvN0
風丸は俺も好きだな
3Gは栄養士Lv3らしい
412名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 21:41:04 ID:LvySvNKs0
伝説級の栄養士ってどんなんだろうな
413名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 21:42:05 ID:kiS8ZOhX0
どっこもさんの面倒見のよさには定評がある
414名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 21:42:48 ID:DAHqHCOJ0
>>412
香ちゃんのおっぱいが大きくならなかっり発育を遅らせる為に色々計算してるのだろう
415名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 21:45:46 ID:vqbQu0g0O
>>356
>最初に原を滅ぼすとクリアがきつくなる

kwsk
416名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 22:08:04 ID:nLsWIdkz0
シィルちゃんかわいい^^
417名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 23:27:23 ID:onvluCmA0
帝謙信は剣戦闘Lv3(世界中でただ一人)
418名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 23:38:16 ID:hpfDIwJs0
>>415
色々あるだろ・・・心神喪失的な何かが・・・
419名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 23:39:54 ID:7dGMfXmLO
>>417
所詮イフシナリオだけの設定だしなぁ

原は毎回最初においしくいただいてます
420名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 23:48:06 ID:yBeEr9C3O
>>417
そんな事よりも、どっこもさんの緊縛Lvが一体どれ位なのかが知りたい。
421名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 23:56:49 ID:U0Sr8xZZ0
緊縛次回作からあんまり入れないで欲しい
大杉
422名無しさん@ピンキー:2008/06/19(木) 23:57:28 ID:rH3DshqL0
猿殺しって独眼も倒さないとダメ?
423名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 00:02:26 ID:kiS8ZOhX0
うん
424名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 00:04:23 ID:d/mEz6oh0
五十六の配下二人の仲間になる条件ってある?
一度仲間にしたんだけどロードしてしばらく他のイベント進めてから
あらためて五十六のイベントを見たんだけど仲間にならなくなっちゃった。ターン数?
425名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 00:04:55 ID:6ene2IZO0
国力と武将枠
426名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 00:06:38 ID:zSRc2GhE0
触手緊縛無しで何がエロゲか
魔人さん達には期待してるぜ
427名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 00:10:05 ID:wBIJGk8h0
触手も緊縛も秋田
428名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 00:16:58 ID:KGV5isTE0
武将数もコストも限度までは多少余裕あるんだけどやはりそうだったか。ども
429名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 00:43:07 ID:4SCamki60
武田の風火山が全然捕まらん
元が強い上に足軽に守られてるから倒すことすら出来ないぞ・・・
430名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 00:45:27 ID:OJ6jlAg30
>>429
とりあえず楽するなら暗殺が一番。
431名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 01:28:00 ID:OkhAKies0
* 好感度を信頼まであげた後、迷宮探索でランダムに手に入る死の幻覚薬を入手する。
* その後好感度を愛情まで上げて、イベントを進めていけばつく。
幻覚薬でねー
信頼の後愛情にあげようとしてもあがらねーし、途中で???もでねぇ
単に運か? それともクリア済み迷宮じゃ全く駄目なタイプなのか?
432名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 01:34:58 ID:LOUl2+rw0
>>431
イベントは見たんだな?
なら後は運。出ないときは出ない。俺も何度黄泉平坂に潜ったことか
433名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 01:42:29 ID:OkhAKies0
イベントってランスがした突っ込んでキショがられるやつだよね?

その後は幾ら好感度増やしても???全くでなかった。

某サイトだと
毛利制圧後にてるを配下にした後、信頼状態まで友好度を上げた後
ダンジョン探索を行なうと「死の幻覚薬」を入手する(探索中にランダムで入手できる)
てるの好感度を信頼まで上げていればイベントにてキャラクリとなる。

とか信頼が重複して書いてあるし。
それとも好感度と全く別にランダム冒頭イベントでもあるのかな?
???発生させずに信頼状態での一周させ は既に実行済みだしなんだろう? やっぱ運か
434名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 01:52:52 ID:LOUl2+rw0
>>433
そうそれ。キスなど気持ち悪いだけだ、もっと刺激が欲しいってヤツ
リズナとかのぞみとか、アイテム必要な奴らは運が悪いとホント見つからなくて困る
が1回潜っただけで見つかる場合もあるから諦めるな
435名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 01:54:18 ID:OkhAKies0
そうなのか とりあえずグナガンのところ以外完全に制圧済みだが、もう一度もぐるを実行し続けるよ。
グナガン倒すのはちょっときついし。 もうちょいしたら挑戦予定だが。

そういや一休の「肉大好き」っていうイベント名一体なんなんだろう?
全く肉の話題でないし。
436名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 01:55:44 ID:WaCP6Y7t0
ものっそい生臭坊主って言いたいんじゃね?
437名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 02:01:03 ID:LOUl2+rw0
>>435
あそこは階層深いから最下層目前で引き返してれば見つかるさ

僧侶は鳥以外の獣や魚の肉を喰えなかった、けど史実でも一休宗純は肉喰いまくり
ちなみに酒も女も果ては博打までやってたらしい
438名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 02:02:24 ID:OkhAKies0
なるほど
まったく肉に関する話が出てこないのでどうしてかと思っていたらそういうことか

或いは超神が魚類なのに対して肉ってことかな? 韻を踏むっていうか。

ランスに対してする虹の橋の真ん中をあるけとかいう話を超神にもしてたとしたら
アニメの一休さんと逆の事を超神に教えているわけで、超神に従っていながら実は肉派=つまり超神を心の中では(ryってことか?

すまん かんぐりすぎた。
439名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 02:04:57 ID:OkhAKies0
>>437

何せ本来一休さんは神の末裔だからねw 仏門に馴染まなかったんだろうね


ありがとうみつかったよ 黄泉平坂は既にグナガンにリーチかけてあったから別のクリアダンジョン反復でしたが
グナガン☆1だとどんな感じなんだろう。 実はもうちょいしてみんなLVUPさせたら行く予定です。
440名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 02:47:55 ID:OkhAKies0
薬見つかったお陰でようやっとクリアできそうだ。
441名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 02:57:24 ID:jpPawM720
てるさんの薬イベントは後半ウザくなるんだよなー
イベントの度に好感度うpが潰れる
442名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 03:48:26 ID:EkFJutWw0
ボーナスイラネーって言ってるの指摘されるとシラを切った奴がいるな
443名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 03:59:24 ID:jtRdAP/YO
なんで今更話を蒸し返すんだ
確かにむっとなったが忘れようぜ
444名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 04:08:18 ID:OkhAKies0
毛利元就 霊将にしたらつけてた商売人が表示されなくなった。
好感度ボーナスの画面じゃ表示されるのに。

これって収入には計算されてるのかな?

それと霊将ってかいて 振り仮名ーチショウーってなってたけどそう読むもんなの?
このあたりの日本語俺は疎いな 
といっても現実に使うチャンスはそうはないか。
445名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 04:42:03 ID:OkhAKies0
ふぅ やっと終わった。

とりあえず次の周だけど ボーナスでキューピーって入れる価値あるかな?
地蔵も今川近いけど全部getが正解かな?

国力増強はどうっすかなぁ
446名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 05:40:39 ID:Vb3OcQ2E0
>>444
チショウはそう読ませたいんだろうね。
霊将(レイショウ)でもあり智将でもあるという意味で。

猿の名前が籐吉郎・藤吉郎両方あったりとかはご愛嬌だけど、
わりと言葉についてはノリ重視なんだろう。
447名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 06:17:33 ID:OkhAKies0
うぉ 一休さんが一発で今川攻撃部隊から捕虜になった。
こんな事あるんだ。
448名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 06:30:40 ID:/0kApb8Y0
定期的に日記書く馬鹿が来るNE!!
449名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 06:59:23 ID:i156dljv0
それを煽る馬鹿も来るNE!!
450名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 07:00:54 ID:4La2EYNj0
NE!!
451名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 08:07:27 ID:tdhPgQo70
シィルちゃんだよ^^
452名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 08:43:10 ID:tdhPgQo70
こんなのはどうだろう
ランスたちの頑張りでカッチかちじゃなくなったシィルちゃんだけど
カッチかちの影響でランすのことを忘れてしまうんだよ・・・

うぐぅ.
453名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 09:31:26 ID:eI/S73QE0
>>403
ランスが珍しく火鉢を処女のまま風丸にくれてやったのに、その後の
掌を返した態度といちゃつきっぷりは、蘭ルートの早雲の掌の返しようの10倍ぐらい腹立ったんだが・・

今では野菊捕獲が終わったら、即解雇しているわ。
454名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 10:22:19 ID:7a5P2IRj0
>>446
本物の毛利元就は智将だったんだよな
ランスのはアレだけど
455名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 10:34:25 ID:/FVFS1pYO
戦国ランスは相当はっちゃけてるからな
政宗と家康と信玄の扱いには驚いた
456名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 10:42:55 ID:eI/S73QE0
政宗は史実では北条・上杉と秀吉を追い返すために同盟を組んでいたにも関らず、
北条が小田原城で必死に防戦しているなか、自分だけさっさと秀吉に降伏したヘタレ。
信玄は自分の死をしばらく隠していたのであの「なかに誰もいませんよ」設定はあながちウソではない。
457名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 10:43:05 ID:KqGBSjLa0
内藤じゃなくて真田だったりしてるし
458名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 10:48:04 ID:KqGBSjLa0
>>456
確かにそういう見方も出来るな
北条は時代の流れも力の差も読めない暗愚だったとも言えるけど
459勝家:2008/06/20(金) 11:09:34 ID:t9BJW0Ay0
>>456
上杉って豊臣方じゃね?
460名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 11:15:27 ID:t9BJW0Ay0
結局書き込まなかった捨てハンが残ってたw
名前ラン調整のため止めたレスを投下

>>356
一緒に道を極めよう
461名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 11:32:38 ID:eI/S73QE0
>>459 小田原攻めの1590年では確かにもう豊臣方だったな。スマン

>>458 豊臣とは違う理想があったんだろうよ。早雲以来の善政を敷いて(天下統一後の家康がまねるほどの)
小田原攻めのときも領民のほぼ全てを小田原城に受け入れたほど民衆の支持を集めていたくらいだしな。
小田原攻めで豊臣方が疲弊したところを独眼流と組んで内外から叩く作戦も政宗が
白装束に十字架背負って豊臣に降伏したらそりゃ話もかわってくるさ。それなら最初から同盟なんかするなと・・
462名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 12:16:34 ID:OXV9BRKc0
手加減武士
名取
活動転換道三
時間延長卑弥呼

足軽軍師

がいれば、捕獲できないキャラなどない
463名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 13:02:50 ID:60kRYANN0
464名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 14:09:07 ID:4SCamki60
キャラクリと終了時得点付けまくっても115点かぁ・・・
風林火山も駄目だったし俺に高得点は向いてないのかも
465名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 14:10:41 ID:2z6m+Oej0
シィルちゃん...
466名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 14:19:30 ID:ZYx0X96I0
淀君5歳のスキルって落ち武者狩りだったり迷宮戦上手だったりランダムなんだな
なにもないときもあるけど。
捕獲だけしてニヤニヤしてる俺。
467名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 14:29:33 ID:2z6m+Oej0
きんも〜
って言って欲しいんやろ?このどM
468名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 14:47:23 ID:lSazsdMs0
>>464
もうちょっと考えてやれば250くらいまでは誰だっていけるぞ、
しかし元が何点だったのかはしらんが、50点からいきなりは無理だ
115+15で130くらいあれば武田は捕獲かなり楽だろ思うので標準で武田捕獲した後
200>250と段階を追って狙うのがいい

とにかく武田は高得点狙いなら必須、難易度がかなり変わる
469名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 14:59:01 ID:eI/S73QE0
俺が武田捕まえたのは☆2の
蘭ルートで武田をギリギリまで残して風林火山防衛し
島津に仕官したところを撃退して捕まえた。終盤だったのでマジックビームで一撃だった。
wikiにあった原→徳川→武田 パターンで序盤に潰す作戦もとったが兵数3000とかの状態で
他国に仕官したためダメポになって、最後は天志に仕官したところをそのまま和睦しちったw。

武田捕まえるなら終盤まで粘ったほうがいいとおも。
470名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 16:35:16 ID:fRvShAq30
>>464
468に同意、段階踏めばいい
武田無し二桁得点開始程度じゃ誰がやっても高得点はキツイ
あと武田捕獲と得点狙いは一緒にやるもんじゃない

>>469
武田とっとと潰してその時点から粘れって昔じっちゃんが言ってた
ついでに言えば兵数なんてただの飾りです、3000とか何の問題も無いだろ
471名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 16:50:05 ID:PLWTqtPB0
レベルはアイテムとダンジョン最深部のボーナスでしかあがらないの?
472名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 16:50:34 ID:4SCamki60
>>468>>470
ありがとう。
一度得点無視して武田のみを狙うことにするよ
標準で狙うのがいいのかな?
473名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 16:51:00 ID:j4EurMAN0
ひさびさにやってるのだが、一般武将のモロッコの性転換の条件がわからない…。
474名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 16:53:14 ID:AFR9Lyw70
>>471
好感度ボーナス。謙信はルートでの会話。
475名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 17:07:23 ID:aYaUdInw0
武田捕獲プレイなら標準猿殺しがいちばん楽だと思う
敵が弱い&シナリオに邪魔される心配がない
476名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 17:13:17 ID:8L0ePBE80
暗殺スキルについて確認させてください。

兵数2000の鈴女が兵数1000の軍師を狙い、兵数3000の足軽ガードを
くらった場合、成功率は2000対1000の条件で算出されるんですよね。

こういう時の兵数というのは「現在(戦闘で削られた残り人数)」の兵数ですか?
それとも「最大値で表示されている」兵数ですか?
477名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 17:20:25 ID:4SCamki60
「現在の兵数」で「ガードした足軽の兵数」だろ、確か
478名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 17:30:15 ID:G091w0xp0
うむ。
479名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 17:33:05 ID:qXlOM8B70
久しぶりに起動して、ボーナスいっさいなしの難易度☆5で始めたら、
超マゾゲーになってたw
原が倒せんww
30ターン掛けて兵数増やして、合戦準備重ねがけて・・・
先がスゲー思いやられるんですけどww
480名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 18:03:30 ID:kJgTY1O/0
>>479
原より先に足利を倒した方が楽(まむし油田から)

原を滅ぼすと、他勢力が全部強くなる(兵数が倍増する)ので
こっちが弱いうちは倒さずに適当に相手したほうがいい
時間さえかければ、原を最初に滅ぼしても攻略可能だけどね

一休、ウルザ、名取、油娘道三さえ仲間になればあとは乗り切れるはず
481名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 18:12:37 ID:qXlOM8B70
>>480
フハハハハ!w猿殺しだから許可証もないぜ!!w
>原を滅ぼすと、他勢力が全部強くなる(兵数が倍増する)
ちょw☆5にそんな隠し設定あったんかよw
道理でこっちランス部隊500に対して1000の足軽とかどんだけww
兵数の差が圧倒的だから鈴女涙目wちゅんちゅん撃ってろww
逆に五十六の疾風点破がめちゃくちゃ輝いてるw流石俺の嫁www

んで現在、浅井朝倉攻略中
援軍ウルザつえーw名取ひでーw
道三ちゃん・・・忘れてたwつか国力不足で美濃三人衆を一時的にでも入れる余裕がねぇw
ボーナスによる行動+1と国力+9の凄さが良く分かったw
482名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 18:37:34 ID:ZYx0X96I0
☆5ノーボーナスでも謙信、名取、ウルザが仲間になった時点でクリアしたも同然だよな
483名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 18:42:32 ID:OXV9BRKc0
まそうさんとやりたい
484名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 19:36:41 ID:v1Kc+AYV0
まそうさんって声に出してみるとますおさんに聞こえるよ
485名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 19:41:42 ID:jtRdAP/YO
>>476
これ昔のVerだよな
486名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 20:07:18 ID:/38HmPD40
★5正史ボーナス無し、許可証、ブルーペット禁止、解雇不可キャラ+クリア履歴有りキャラのみで今クリア。
(それ以外のキャラを合戦、満足度、内政、迷宮発見の為の使用一切不可、イベント参入キャラ即解雇
カスミはマリアを戦闘に参加させないと駄目なので不可
多聞、成美は満足度に影響しないので直前まで五十六捕虜、加入後即解雇、道三は三人集即解雇)
ハチスカと足利が序盤で討ち死にして泣きそうになりましたがなんとかいけました。
主要キャラ解雇or解放しまくりなので普段見れないイベントとか結構見れて新鮮でした。
信長戦が一番不安だったけど、ランスのレベル上げすぎで余裕で拍子抜け
そして、モスクワ冬将軍とりに取りに行く必要ぜんぜんなかった。
487名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 20:30:28 ID:kJgTY1O/0
>>486
何ターンで?
初期メンバーは 勝家と乱丸を即解雇か
488名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 20:48:13 ID:/38HmPD40
93ターンです。
http://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0461.jpg

初期は勝家乱丸解雇です。


489名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 20:53:45 ID:kJgTY1O/0
ほとんど育ってない……よくこんなのでクリアできるなー

やり直し(リセット)はあり? 
490名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 20:58:36 ID:/38HmPD40
基本リロード無しでどうしてもってときは自動セーブからやり直しです。
491名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 21:22:43 ID:ZYx0X96I0
☆5をそんなんでクリアできるはずがない
492名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 21:30:56 ID:OJ6jlAg30
>>486
初期戦果ベタベタで城攻めをどうにかするとしても、会話で好感度が上げられないから、
ターンが死ぬほどかかると思うんだが、最初の城をどうやって落としたの?
493名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 21:51:19 ID:5vnCUAy/0
クリアも凄いが、その戦力で卜伝とかを捕まえてるのが凄い。
暗殺一撃だろうが、ちょっと考えられん
494名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 21:54:01 ID:ZYx0X96I0
後のうっすらと見えるやつで独眼流と敵対してなくね?
嘘をつくにももっと上手につけよw
495名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 21:55:00 ID:MldPQp090
独眼竜は娘を捕獲しさえしなければいつでも和睦できるんだぜ
496名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 21:55:23 ID:G091w0xp0
「ブルーペット」とかないわー
497名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 21:55:29 ID:jtRdAP/YO
最後までいって国力こんなもんか…?
498名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 21:55:42 ID:lSazsdMs0
武将をソートしてないのがイラっとくるな
499名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 21:57:53 ID:/38HmPD40
原は最後まで放置しました。
油田の最後は戦果キツイのですが五十六がいなければなんとかなるので防戦で粘って捕獲してから6人攻めです。
油田制圧14ターン足利制圧19ターンでした。
500名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 21:59:25 ID:G091w0xp0
足利を速攻で落とすと原と敵対せずに進められるよね
501名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 22:11:06 ID:ZYx0X96I0
>>495
ああ、そうか、そこは矛盾点ないのね。

でも使える足軽が前田だけではクリアできるはずないよ
502名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 22:16:15 ID:kJgTY1O/0
>>501
いや、クリアできると思うよ
リロード有りならね(それで質問した)

大体クリア登録の奴らって捕獲のとき討死するのが多いから
リロードしないと集めようがない

毛利や武田は魔軍が滅ぼしてくれるし
ザ・不思議パワーを数回使ったんじゃない?
503名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 22:17:28 ID:G091w0xp0
勝子は使える!
かわいさだけで戦える
504名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 22:19:33 ID:nw/42spJ0
勝虎はもうちょいステがよかったらなあ
505名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 22:23:07 ID:W84vPq2+0
初期ステなんて飾りです。そして、ルックスを成長させる事はできないのです。
506名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 22:23:45 ID:l7AmR0aRO
>>488
どうでもいいけど画像だけうpするんなら別のアプロダにしろよ。
507名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 22:27:26 ID:+snoWE3P0
ルックスを成長させられるなら富柚姫さえも仕官させられるのにな
508名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 22:36:22 ID:GWjr9PKl0
最近のヤツはwiki読めない上にうpろだの注意書きも読めないのな
509名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 22:37:57 ID:cjuV17Tc0
公家強子は良いわ。あのメガネが良い。ちょっと柔らかいけど
手加減ができるおかげで風林火山も仲間にすることができた。
強子ありがとう、最高だ!!!
510名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 22:40:34 ID:4SCamki60
公家姉妹は最後までお世話になることが多いな
島津に京子取られて殺意が湧いたこともあったが
511名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 22:54:59 ID:oicTXasd0
ちょっと済まない。
魔想さんに装備させるなら何がお薦め?
512名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 22:57:16 ID:OXV9BRKc0
黄金のビキニ
513名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 22:58:56 ID:W84vPq2+0
二枚舌三郎
514名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 23:02:08 ID:OkhAKies0
多聞、成美は満足度に影響しないので直前まで五十六捕虜、加入後即解雇、

すいません この部分ですが、五十六捕虜状態でも多門とか加入するの?
なんかへんに感じた。
515名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 23:02:44 ID:AgwAst+k0
それでも俺はランスの愛で知9速度9にして愛でる
516名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 23:03:31 ID:OkhAKies0
>>507
ステ高いの?
俺そのあたりイベント時以外記憶がなくって。
517名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 23:06:23 ID:oicTXasd0
>>512ぜひ装備させたいね
>>513ツンデレですね、分かります。
518名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 23:12:19 ID:+snoWE3P0
>>516
すまん、ネタで言ったんだが余計なレスを招いたな
原を滅ぼしたときの魚類のイベントみりゃ分かる
519名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 23:16:56 ID:qevT1WF60
>>517
うまいなw
おれは普通に知2うp
520名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 23:48:29 ID:wGlA97jW0
ランスの愛で9999にして兵力+100を繰り返してるよ
521名無しさん@ピンキー:2008/06/20(金) 23:55:50 ID:4SCamki60
魔想さん中々ヤらせてくれないもんなぁ
才能限界は高いけどさ
522名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 00:42:25 ID:gVjJFaJM0
まそうさんは美人
523名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 01:05:43 ID:WRN6Zv4l0
んー把握。 皆様dクス 過去ログとかも見てきます。
524名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 01:08:28 ID:E3sJjHss0
シイルちゃんはいつでもやれる^^
525名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 01:11:34 ID:zacU8f8y0
コトブキヤの鈴女、これ出来はいい方かね?
http://ga.sbcr.jp/mfigure/010249/
526名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 01:49:13 ID:0kcA3XA00
はいてないな
527名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 02:37:21 ID:M5ZRNC8c0
おっぱいでかっ
立ち絵だとあまり気にならないのに
528名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 02:53:56 ID:Jwp2hmqo0
十分でかいだろ ゲームでも
529名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 03:04:01 ID:l6SJpA4Q0
髪の毛が浮きすぎてる気が
530名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 04:08:24 ID:MNl0ELui0
まあ、龍馬の巨乳セレクションからは漏れているしな
531名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 05:04:01 ID:K65wOAZF0
次回作は三国ランスあたりか
532名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 06:28:46 ID:hT423hZ70
馬騰たんは俺の嫁
533名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 06:37:56 ID:Z95TlePy0
これって鬼畜王ランスの新作的な位置づけ?(システム的には)
ランス系は鬼畜王しかやったことないけど楽しめるかな?
534名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 07:50:44 ID:HtHHe2mW0
↑なんでそんな上から目線なの?
535名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 07:59:43 ID:Z95TlePy0
これって鬼畜王ランスの新作的な位置づけか?(システム的には)
ランス系は鬼畜王しかやったことない俺でも楽しめるかどうか教えろ

ってのが上から目線じゃないの?
536名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 08:05:19 ID:y3zCwUUS0
まあまあ

鬼畜王より絶対面白いからやっとけ
537名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 08:07:56 ID:HtHHe2mW0
そのシステム云々は別にここできかなくてもわかることだし、
あなたが楽しめるかどうかはあなたじゃないとわからないと思うのですが?

じゃあ、楽しめないと思うよ。っていったらやらないの?
懇切丁寧にあなたに魅力を長文で説明して宣伝しろっての?
538名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 08:12:47 ID:SAvTJ0gCO
>>533
ちょっと似たような違うような。
まあ将が軍を率いて、数同士でぶつかり合うのは同じ。
鬼畜王が面白かったんなら、値段相応には楽しめると思うよ。
似通ったとこも多いしね。

>>537
きもすぎ。しね
539名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 08:17:32 ID:Z95TlePy0
>>536
>>538
ありがとう
540名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 08:18:08 ID:NX823rUTO
>>537はどうみてもスルー推奨
先日暴れた奴と同じ臭いがする
541名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 08:27:00 ID:NX823rUTO
ちなみに鬼畜王を1時間で投げ出した俺が
ほとんどランスシリーズ初めてでも楽しめてるから問題ないと思うぜ!

やりこみ要素があるのはいいよな〜、今やっと3周目
国力と行動プラスが目に見えて強いな…
あと所持金1万プラスと地蔵もかなりいいな
542名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 08:48:27 ID:zslqsHHlO
鬼畜王はイベントのフラグがわかりにくすぎかつイベントの破壊力が半端ない
戦国はその点平和だな、大○○と違って配置や忠誠もないし
543名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 09:33:15 ID:Wi1Qrm9p0
>>542
そうか!配置がなかったんだな!
SLGファンにとってはそこが物足りない所だよな
モブキャラでも史実で関係深い奴らをセットで配置したり・・・ってのをやってみたかった
544名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 09:51:38 ID:y3zCwUUS0
配置イベントは自力で発見できないのが多いから嫌い
わかってしまえば逆に作業だしな
545名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 10:23:43 ID:f6eJtSh30
暗殺成功率と陣地構築には関係あるのかな?(戦場補正)
回復や武将突撃には関係ないようだが。
546名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 10:30:00 ID:f6eJtSh30
>>540
先日って誰だよw
最近暴れたやつ多すぎてワカンネw
547名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 12:59:37 ID:gVjJFaJM0
許可書いらねーYO
548名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 13:51:50 ID:Wi1Qrm9p0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader675732.jpg
2週目で少しでも得点が欲しいからオロチ行きたいんだけど、
このメンツ+独眼流5体・謙信・ウルザ・早雲・Lv60健太郎で倒せるかな?
Lv上げ用に迷宮が5つ残ってて、ポックルは15コあります

1週目も挑戦してボロボロだったんで、頑張って強そうなの集めたんだけど;
レベルとか技数とか足りないかな・・・
549名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 14:01:37 ID:y3zCwUUS0
かなみちゃんを襲う奴なんかに教えてあげない プイ



俺ならこのメンツでオロチは無理
550名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 14:05:15 ID:CDmwvp0E0
>>548
アタッカーの数が少ない上にレベルも低いな

他の人は知らんが俺じゃ無理
551名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 14:13:40 ID:nY/xe7VC0
ランス、健太郎を70〜80くらいにしてギリギリいけるかどうかかな
552名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 14:19:51 ID:kBfHfozd0
武田って信濃落とせばそれで終わりだったのか・・・・
7週目で初めて気づいた
553名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 14:21:35 ID:jWLX0PWV0
>>548
勝てなくはないだろうが、2周目で目指せる得点なんて知れてるし、無理しなくてもいいかも。
まぁ試しにチャレンジするのも一興。
lv40弱の奴は、Lv41以上にしとくといいぞ。オロチのブレスに一撃耐えられる。
554名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 14:24:00 ID:z6NfQl640
>>552
正確には貝と信濃の本来の武田の領地を落とせばいい
城攻めで風林火山がないのが非常にありがたい
555名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 14:26:21 ID:ANMQOzjy0
>>548
それだけ強いやつ増やせば勝てるんじゃないの
早雲とかお待ちで強いやつ守って
菊あたりに浦島装備させてポックルはランスにでも全部使えば

武将の空きは5だから政宗、謙信、ウルザ、お町、健太郎、あと蘭と交替で早雲
オロチブレスに1回耐えられる陰陽が2人いるから政宗に浦島装備も出来るだろう
菊はもうちょっとレベル上げるとブレスに耐えられたと思うから、追い打ちの牙とか装備してちぬとか名取で生かせ
556548:2008/06/21(土) 14:43:02 ID:Wi1Qrm9p0
結構頑張ったと思ったけど、やっぱり否定意見の方が多いですね
そういう方、特にあんまりランスが得意じゃない方(私もそうなので)に聞きたいんですが、
オロチに行くとしたら、この状態からどの程度の強化をするものなんでしょうか?
ここまでで50ターンかかってるんで、Lv上げようとしたら10点分ぐらい飛んで行きそうなんですが;

あとランスを例にして、オロチっこを一撃で倒せるLvと、Lv50程度の攻撃1発・ランスアタック1発でオロチに与えられるダメージを教えていただきたいです
557名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 14:55:07 ID:cUcjhNAZ0
>>556
ヘタクソな俺から言わせてもらうと、コマが少なすぎないか?
質もよくないし。
30人みっちり強キャラで固めて、全員出撃させるくらいの気持ちで行ってたよ俺は。
攻撃ユニットとして期待できないキャラが多すぎるように思う。
そこから10ターン以内でできることはないんじゃない?
俺だったらヘタだから無理だw
558名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 14:57:32 ID:vjOzu4f00
2週目ならもっとマターリプレイしろよ
559名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 14:59:29 ID:nY/xe7VC0
2周目で得点ほしいならオロチにはいかず、キャラクリと終了時得点狙ったほうがいいよ。
オロチは経験つんでじっくり育ててから行ったほうがいいと思う
ていうかどれくらいで勝てるかなんてオロチの強さを自分の肌で感じたほうが早い
560名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 14:59:49 ID:xeuXvjv00
その状態から10ターンでオロチ倒すなんて徒労すぎるだろ
561名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 15:02:42 ID:ANMQOzjy0
>>556
オロチっこ一撃で倒すつもり?
レベルとかダメージとかわかんないけど
謙信クラスの相当強い武将で2発と思っておいた方が良いよ
強力なキャラ揃えるのに時間かからないならランスのレベルポックルしてさっさと行くな俺は
10ターンはそんなに長くないので点数が欲しいなら早めに行くべき
10ターンかけてオロチ倒すくらいならそのターンを攻略や好感度なんかに使った方が遙かに楽だし
不安ならマゾ迷宮と南総里見八犬伝はランスのレベルが余分に上がるからその2つくらいなら行っても良いか
562名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 15:04:35 ID:vlytuHo5O
ランスの新作ってまだかな? 
企画自体まだ未定なのかな?
563名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 15:04:52 ID:y3zCwUUS0
初めてオロチ退治成功したデータを見てみた
初心者時代のだ

ランス76 健太郎70 謙信70 ウルザ68 名取58 戦姫53 マジック52…… って感じだった
活動転換持ちが 性眼・卑弥呼・朝倉爺
陰陽は一人もいねぇw シィルも凍ってるw

しかも謙信が浦死丸 毛利元就がオイウチを装備してる 意味ねぇw
独眼流とか全くいない 沖田のぞみもいない 忍者のヒットアンドアウェイもしてない

これでも勝てたんだな……まぁ参考にならないかもしれんが。
ランスアタックLV70でオロチに600以上は与えたはず 軍師の攻撃付与つけるといいね
564名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 15:05:33 ID:cUcjhNAZ0
オロチはキャラ入れ替えの法則とか行動順の法則とかをあるていどマスターしてからの方がいいよな。
そして俺なら武田・毛利・独眼流を揃えて行く
565名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 15:06:05 ID:0Fc7aw130
オロチは1回しか倒したことないけど、あの面子に独眼竜があればいけるんじゃないのか?
俺の時はもう少しヘボイメンバーだった気がする
566名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 15:14:21 ID:ANMQOzjy0
>>563
俺の勝ちだな
ランス99 健太郎99 他、政宗や謙信など有力武将多数を全員限界にして最下層1歩手前まで下げてから挑んだぜ
567名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 15:21:57 ID:0Fc7aw130
しかし攻撃の要になるランスがlv42なのはしんどいな
早解きとオロチ討伐を両立させるのがめんどくさすぎるから、俺は得点プレイではオロチスルーするわ
568名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 15:28:59 ID:vjOzu4f00
>>566
それはむしろ負けてると思うんだが
569548:2008/06/21(土) 15:52:50 ID:Wi1Qrm9p0
強いキャラと言われれば、強いキャラで固めているつもりなんですが;
武田以外の主要なキャラはいますし、やはりLvですか;
どちらにしろ独眼流は仲間にするつもりだったので、試しにやってみます、ありがとうございました

意外だったんですけど、得点プレイのときはみなさんオロチは諦めるんでしょうか?
570名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 15:52:56 ID:ay1cxX310
呆れた「長男は強引に…でもそれが良かった。」
571名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 16:08:15 ID:ANMQOzjy0
オロチは強いキャラ揃えれば勝てるから良いんだ
>>569も独眼流キャラ複数加えるつもりならそんなに鍛えなくても勝てると思うよ
独眼流は政宗だけ入れて捕虜から僧兵とか陰陽入れるのもあり
迷宮偵察だけは忘れるな

オロチよりもシィルとランスだけで戦わねばならず、無限回復する政宗の方が大変
諦めるならオロチより政宗の方だな
慣れたら結局どっちも倒すけど
独眼流ボーナス付ければお町さんとか使えてクリアが楽になるから結果的に政宗を倒す時に近い点数が出せるよ
572名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 16:14:43 ID:BeurgY1y0
得点プレイでガラシャがいるのも珍しいな
573名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 16:15:02 ID:cUcjhNAZ0
>>569
得点プレイとは言え、MAX取る必要はないわけだしなー。
200もあれば十分だし。
そう考えると、★5猿で個人戦度外視で攻略していくのが効率がいいと思う。
政宗を倒せるだけ鍛えればいいんだから、部隊だけ整えるほうがラクなのは間違いない。

まあ俺はヘタクソなんで、うまい人はその合間にオロチ退治もできるんだろうけど
574名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 16:49:03 ID:8Gi4CmFp0
謙信ルートで柚美とゴンを手駒にしていて、
対戦をしないでゲーム進めていたらザビエルに柚美を殺された。。。。

手駒だから安全ってわけじゃないんだ。。。
捕虜にしていても同じ事なのかな?
575名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 17:10:19 ID:S7FgzlHn0
捕虜なら大丈夫なでしょ^^

しかし、謙信ルートの最後のザビエル強くね?
576名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 17:15:23 ID:RSXx1p1h0
>>574
俺はそれを馬場さんでやられた・・・しかも同時に信濃まで魔軍領になった
577名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 17:39:22 ID:+X048bE/O
独眼流なんですが野菊ノワール折女を仲間にしてお町さんを倒しました
しかし何もイベントが起きずそれ以降お町さん出てきません

そういった仕様なのでしょうか?
578名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 17:51:39 ID:aIo39fHe0
wikiの独眼流家ページをコメント欄までくまなく見るといいと思うよ。
579名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 17:56:49 ID:+X048bE/O
コメント欄みてませんでした
見てきてわからなかったらまた戻ってきます
580名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 18:02:39 ID:71gzCGVa0
2、3周してから☆2で蘭か猿ルートなら200点くらいは普通にいけるようになるよ
581名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 18:05:09 ID:vhkYRov20
かっちかち!!
582名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 18:45:47 ID:0kcA3XA00
捕虜にしていても柚は山篭りするし、ザビエルは牢屋までやってくるから無意味
さっさとクリアすべし
583名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 18:51:23 ID:nY/xe7VC0
謙信ルート終わり方ひどすぎw
ご都合主義にもほどがあるw
584名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 18:55:37 ID:BhziCVXh0
従来のランス全部を否定する言葉だなそれは。
585名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 18:57:01 ID:0kcA3XA00
謙信ルートいいじゃねーか
1つくらい大団円が欲しいもんだ
一番好きなのは56ルートだけどな
586名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 19:03:34 ID:M5ZRNC8c0
かなみちゃんって一応愛情まで好感度あがるけどさ
本当に惚れちゃったわけじゃないよね?
587名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 19:04:54 ID:4Jvr+YE/0
五十六ルート終わり方ひどすぎw
ご都合主義にもほどがあるw
588名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 19:05:01 ID:gVjJFaJM0
ずっと前から惚れちゃってる




ハイパー兵器に
589名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 19:05:33 ID:gVjJFaJM0
>>587
だよねー


現実主義者は黙って蘭ルート
蘭ちゃんのお団子かわいいよ
590名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 19:08:44 ID:bTjYQIxI0
なんでかなみちゃんが愛情になるのにウルザちゃんは愛情にならないの?バグなの?
591名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 19:10:34 ID:gVjJFaJM0
>>590
いじめられないと感じないから
592名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 19:54:21 ID:y3zCwUUS0
ウルザには恋愛とか似合わない
593名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 19:58:06 ID:f6eJtSh30
島津4兄弟仲間にしたかったら、猿殺しルートと蘭ルートやるしかないですか?
全国版は予め除外した場合です。
594名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 19:58:55 ID:u1imOnjt0
今初回プレイが終わったので感想でもwww

最初はシミュレーションゲームだと思ってゆっくりやってたら物語がどんどん進んで詰んでしまい
やり直しを何回か繰り返してました。

香姫のイベントで鬱=廃人になってしまい10時間くらいやってましたw

上杉謙信は絶対仲間にしようと思ってたのでそこだけ攻略サイト見て進めてたら
魔軍出現・・・その時は近畿と新潟しか制圧しておらず
ザビエルと使徒が武将をあっけなく殺していき(ショックでまた鬱にw)
また詰んだかな?と思ってたら勝手に制圧w
新たに出てきた使徒との一騎打ちイベントで謙信を選択したら
あっけなく焼き殺されて鬱にwwwそのあとは一気にクリアまで進みました。


とりあえずすごく面白かったです。画がやばくて雪が国のために
あんなことやらこんなことまで(そういうシュチュエーション大好きw)
しちゃうのがたまらんかったですw
エロゲのHシーンはただの飾りというか恋愛するならHするのは当然でしょw
と思ってましたが戦国ランスは完全にストライクゾーンど真ん中でしたw

話もよく出来ててpart332までスレがあるのも納得です。
自重せずに書いてしまいましたが(ネタバレも含めて・・・)申し訳ないです・・・

これは全ルートやります!!ありがとうございました^^
595名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 19:59:44 ID:f6eJtSh30
>>574
俺は捕虜状態で見事にやられた。
何故か山中で修行してた所をだ。 牢の中にいるはずなのに。
596名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 20:01:25 ID:M5ZRNC8c0
一々草を生やされるとイラッとくるな
597名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 20:13:14 ID:kzNE0KfQ0
猿殺しでは作戦許可証ボーナス以外で手に入らないの?
598名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 20:14:06 ID:1z1BLEyr0
同胞の復讐使いの人いる?防3だったし育てようと思うんだけど
599名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 20:14:35 ID:f6eJtSh30
>>597
うん

>>593
の島津4兄弟とアギレダの事理解している人いない?
アギレダだけなら他のルートでも可能なのかな?wikiキャラクリはのってるんだけどなぁ
600名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 20:16:13 ID:f6eJtSh30
質問の仕方間違えてた。

仲間になるかどうかだけならwikiで確認可能だった。
問題なのはルート内での仲間に仕方だ。

4兄弟+アギレダともに普通に戦闘確保でOK?
601名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 20:17:23 ID:kzNE0KfQ0
>>599
アギレダは正史で仲間になった
ほかはわからんが

作戦許可証ないときついな
602名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 20:17:26 ID:f6eJtSh30
>>598
使い方によって結構便利。

防御とか関係ないでしょ。 どっちかというと経過時間依存でダメージ決定されているくさい。
一兵もやられていない状況でも後半使用すると結構ダメージ行くし。
前半被害0人でもダメージあるし。
603名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 20:33:45 ID:dElIXD6t0
>>598
その足軽自体が兵数へってたら、やっぱりダメージ少なくなるよ。
だから、防が低いことに価値はないと思う。
604名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 20:54:44 ID:WRN6Zv4l0
一休ってなんか暗殺とかもってそうな顔だよな
605名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 21:39:45 ID:mz9khcG90
合戦戦術をつけようと思って、
数順後にとんちで大逆転負けを喰らってしまったのがいい思い出です。
606名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 21:48:44 ID:f6eJtSh30
そういや暗殺の成功確立だけどwikiにのってる武将のLVが影響するって本当かな?
兵数全く同じだった場合どう処理されるのかも気になるといえば気になるし。

そもそも何%成功で設定されているんだろうな。星数に影響されるから一概に言えないか
607名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 21:50:57 ID:y3zCwUUS0
俺の腹時計が計測したところによると

鈴女の暗殺2成功率
・相手の方が兵多いとき 50%
・相手の方が兵少ないとき 80%
608名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 21:55:09 ID:zQylquiZ0
暗殺は成功率じゃなくて失敗率で計算

暗殺→失敗率50%
暗殺2→失敗率50%のチェックを2回やり、片方でも通れば成功


俺の勝手な予想
609名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 22:01:35 ID:weWCThkq0
>>608
成功率50%で計算するのと何が違うのか俺には分からん
610名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 22:04:09 ID:zQylquiZ0
>>609
暗殺2の失敗率が50%×50%で25%になる
611名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 22:06:58 ID:weWCThkq0
>>610
釣りか?
成功率50%のチェックを2回やっても同じことだろ
612名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 22:08:43 ID:kWPYWvtt0
詳しい確率の考えかたなんてもう忘れたが、
単純に考えても、2回やって2回とも成功ってんなら変わらんっぽいが
どちらか1回でいいとなると有利じゃねーの
613名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 22:12:08 ID:KO/l/SIA0
いや「2回とも」だったら逆に難しくなるのか……

でも1回目失敗後、もワンチャンスあるんだったらいいような?
614名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 22:14:45 ID:weWCThkq0
分かりにくくてすまんが、俺が言ってるのはわざわざ失敗率で計算する必要はないってことな
結果というか指してる事象は全く変わらないんだから普通は成功率で計算する
615名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 22:15:44 ID:a0c47xO/0
50%のチェックを2回やるなら、成功も失敗もないな
要は2回のチェックで成功が1度でも出ればOKなら、暗殺2は凄く使えるってことだ
616名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 22:17:56 ID:f6eJtSh30
結局wikiにのってる相手の武将LVが成功率に影響
っての含めて暗殺回りはほぼ完全に未解明なのかな?

状態復元(その状況、しいて言えば行動ごとに成功率が予め設定されている模様 途中捕虜解放とか選ぶと同じ行動中でも%再計算かもしれないが)
あるゲームだし解析しないとこの辺分からないよな。
617名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 22:24:37 ID:zQylquiZ0
>>611
いやいやw
結果は同じだけど計算式を表現できねーからそうしただけだw

釣りか?ってw
618名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 22:26:46 ID:zQylquiZ0
ちなみに、「計算式を表現できない」ってのは、「俺が」ってことね。
すまんのう、算数弱いもんで。
619名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 22:43:52 ID:d/VTbdJK0
計算もなにも608の理論で行くなら
(成功,成功)→○
(成功,失敗)→○
(失敗,成功)→○
(失敗,失敗)→× の4通りしかないんだから
成功率3/4(75%)失敗率1/4(25%)
どっちに着目しようが知りたいことは同じ
620名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 22:45:43 ID:HNsVqFWk0
シィルちゃんやで
621名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 22:56:14 ID:lNiVegJb0
俺の計測では
敵の兵数が自部隊の兵数より多いか少ないかで分けたら
こちらの方が多い時は4/5で成功
こちらが少ない時は1/5で成功くらいの確率

50回以上暗殺2を試みて出たデータだ
622名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:07:04 ID:CvRXwbL+0
狙撃の成功率の低さは異常
五十六砲の成功率の高さは意外
623名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:15:03 ID:q03HPlrd0
秋山好古が強いと聞いて仲間にしようと思ってるんだけど武田のボーナスを
付けると出なかったりするのかな?50ターンは風林火山を仲間にした時と
同じ方法で待ってるんだけど。
624名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:25:03 ID:f6eJtSh30
>>621
それ☆いくつの話?
正直星が少ないかないと。敵の方が兵力多くてもHITできること多くね?

俺は半分ちょいしたの成功率を実感。 ただし☆1まで
いくらなんでも敵の部隊数が多いとしても4分の1はいってないか?
625名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:34:14 ID:yKKmADol0
秋山好古って一度も仲間にしたことねーな。
武田潰した後でどこかに仕官するなら、
風林火山捕獲のついでに捕まえたことが一度くらいあっても良さそうだが。
626名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:37:34 ID:1z1BLEyr0
>>602-603
ありがとう
とりあえず攻撃と兵数上げてみる
627名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:42:14 ID:nY/xe7VC0
秋山は武田を普通に潰したときに毛利に仕官したから捕獲したことがある。
ステは行攻防速が6だったかな。行動6と戦果アップ2は使えるけど後衛つぶしなのがな・・・
個人的には行動4で突進を覚えさせたいから微妙だわ
628名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:45:02 ID:hi6MI6zMO
前に聞いた話だと、秋山はボーナスを入れずに暗殺もしないで普通に制圧したときに他家に仕官限定で出るとかだったかな。
629名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:47:28 ID:f6eJtSh30
>>628
どこ情報?
>>626 >>303
時間さえ経過してれば兵数減ってても十分ダメージいかね?
630名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:56:22 ID:ObgJa1G0O
全国版見てるだけにしてたら島津の最大兵数999999までいっててワロタ
631名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:58:54 ID:lNiVegJb0
>>624
あっ、よく見たら書き間違えてたw
1/5ではなく、2/5のでした。

正確には21/55の38%、★5、知9、LVランダムです。
632名無しさん@ピンキー:2008/06/21(土) 23:59:42 ID:ObgJa1G0O
00000
633名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 00:04:25 ID:oxWMfb/G0
高倉仮名が自分の部隊の人数より大分多くの敵を常に屠るんですが仕様ですか?

>>631
暗殺に知力は無関係だよね?
634名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 00:07:19 ID:h0jLaU8U0
全国版は式部が「いかがですか?」とかいってて笑える
635名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 00:14:26 ID:MGW1EiDZ0
そら勤め人だから
しかも遅いからリストラの対象
636名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 00:26:26 ID:2iOYZJm30
式部が出てくる時もなー
637名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 00:30:22 ID:7ETw2wSV0
>>633
戦場補正とかその辺の関係じゃね?
638名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 00:36:09 ID:8tI4MzPm0
>>633
原や足利の部下は能力低くて脆いからじゃね?
中盤以降ならわからん。他の鉄砲と同程度か気のせいと思われる
639名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 00:40:57 ID:oxWMfb/G0
wikiによる 自分の部隊人数よりたくさんの敵を倒す事は基本的にない という話は
あくまで鉄砲隊には適応されないの?
武将突撃とかその手を使ってるわけでもなく通常攻撃なのにたくさん倒すとびっくりする。
640名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 01:15:53 ID:YwgrVQA40
鉄砲は基本攻撃力が無茶苦茶高いから、兵数とほぼ同数を落とせる
で、付与などで攻が高いと攻撃倍率が更にあがるから、こちらの兵数を超えて敵を倒す
武士などでも攻撃力が高いと部隊人数を超えるよ。

あくまでも基本的には ってことで例外はあるのさぁ
641名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 01:21:54 ID:oxWMfb/G0
そうだったのか。 今まで鉄砲隊=暗殺射撃部隊として使ってきたから分からんかった。
全力武士攻撃とかその手のスキル使った時は制限解除とかが入ってるものとばかり。
642名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 01:22:56 ID:MGW1EiDZ0
待機時間を短くするアイテムとかありゃええのに
643名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 01:29:23 ID:vsRqZG2U0
>>642
変な虫で速度上げるなり百選や週間で付加付ければいいと思います
644名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 02:21:51 ID:MGW1EiDZ0
準備に時間かかる技用さ
速は9までしかあがらんしね
645名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 02:50:58 ID:WFpGnB4YO
900人のレイラ部隊の親衛隊突撃で1000オーバーおいしいです
646名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 04:33:52 ID:+Lt9c1ek0
>633
wikiの計算式で相手が防5の武士だとして

13(鉄砲)+6(攻)−3(武士)−5×0.8(防)=12

兵数 500 12×50 = 600
兵数1000 12×75 = 900
兵数2000 12×125=1500

こうなるし序盤からいる仮名は多く倒してるように見えるだけじゃないか
647名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 04:35:44 ID:78ha/pSE0

 ィ
  ル
   ち 
    ゃ
     ん
      !
648名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:29:46 ID:UFSIFV5k0
649名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:42:20 ID:LZZISBoO0
>>640
付与のみではどんなに効果高くてもダメージは自兵数以上にはならんよ。
自兵数を越えるダメージになり得る要素は、技能のダメージ倍率・ムラサメとかのアイテム・戦場補正とか、それ以外の要素。

まぁ素で自兵数と同等のダメージを与えられる職なんて限られてるから、実戦での付与の恩恵は効果大だけど。
650名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:45:08 ID:iRYSA16w0
>>648
一体何をしようとしてるかが分からない
651名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:47:59 ID:8ioMdtQ/0
http://www.img5.net/src/up6000.bmp

オロチって挑戦したことないんだけどこれくらいで大丈夫?
ちなみに心配性なもんで全員才能限界にしちゃった
652名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:50:22 ID:7ETw2wSV0
>>651
この面子を限界まで育てて大丈夫じゃなかったら強すぎだろ。
余裕で勝てる。
653名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:53:39 ID:LZZISBoO0
>>651
このメンツなら例え1LVも上げてなかったとしても勝てる
むしろLv上げしてると楽勝すぎて達成感無くなる位
654名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:55:35 ID:5VO0S8LQ0
>651
かなみへの愛を感じた
655名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 05:56:50 ID:PJxAbpZa0
武田の武将は討死しない限り粘ったら必ず捕虜になる?
656名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 06:10:27 ID:8ioMdtQ/0
オロチってJAPANのなんちゃらかんちゃらとかいって
めちゃくちゃ強そうだったのに勝ってしまった
よええwwwwww

>>654
陣地構築3&暗殺2持ちです^^
657名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 06:27:47 ID:v23Qv2J1O
それなんてゴエモン?
658名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 06:34:07 ID:WgkFIFOfO
黒姫拉致って探索50いるんだけど、9×5で最大45だよね・・・?
これはWikiに絶対書いてあるなって思ったら、何も載ってなす。
どうするのママン
659名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 06:34:55 ID:m89ICZz80
累積という単語を知っているだろうか
660名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 06:38:51 ID:WgkFIFOfO
なんと。累積おけなのね。
もう五週なのに初めて知ったよ(´・ω・`)
即レスありがとう
661名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 06:52:00 ID:dP21Au4s0
俺はミスって必要値に1足りずにOK押したら気づいた
662名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 07:19:13 ID:CxyDK1us0
>>594
謙信を初回から焼くとはお前天才だな。
俺は公家強子、その次が一休だった。

ギカイ襲撃前に健太郎魔人化ができねぇ〜
663名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 08:26:54 ID:dP21Au4s0
発禁堕山って発禁出さんが名前の由来?
664名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 08:35:04 ID:cDDZlgcs0
>>655
なるよ
665名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 08:41:44 ID:lgk1kkti0
暗殺1(少数) 3Dで8以下
暗殺1(多数) 3Dで11以下
暗殺2(少数) 3Dで11以下
暗殺2(多数) 3Dで14以下
射撃+狙撃   3Dで12以下
狙撃       3Dで12以下
疾風点破    3Dで12以下

このくらいの成功度だと思ったな。体感。
666名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 08:45:42 ID:vsRqZG2U0
>>663
青森にある八甲田山だと思われる
667名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 08:52:52 ID:CxyDK1us0
敵の暗殺成功率の高さは異常
ゴエモンはともかく寡兵になった酒井の暗殺1ですら決まりまくる。
668名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 09:04:40 ID:bQOm4Zg1O
胸を触ったぐらいで戦争仕掛けたのは朝倉の方なのに……

雪姫、逆恨みじゃね?
669名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 09:20:49 ID:bZIjTEOQ0
北条はレイプからだし
670名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 09:22:35 ID:CxyDK1us0
朝倉が自分からけんか売ってくるパターンなんてあるの?
671名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 09:25:07 ID:TgTavQEgO
強制的にランスが雪姫の胸を触った展開になる
672名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 09:49:23 ID:0FoxIt870
映画の八甲田山はかなり面白かったなぁ
コント?っぽい部分も哀愁あって良かった
ていうか役者の画面を持たせる力量が凄くてそれだけでも満足できる
673名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 10:20:46 ID:CxyDK1us0
又、交渉の使節が来てから宣戦してくることがある。 >>671
↑こんな項目がwikiにあった。

いつも朝倉終盤まで残すけど見たことなかったな。
674名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 10:29:17 ID:etvxd2oT0
>>673
雪ちゃんが使節として織田に来るよ、式部と同じで誘惑して胸を触らせるんだよ
675名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 10:35:55 ID:CxyDK1us0
雪ちゃんみんな嫌いだなw
ランスがすっきりんこーとかやったからいけないんだろーが
676名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 10:43:41 ID:fHy497ZO0
そうか?
何だかんだでみんな好きだと思うぞ。キャラクリの破壊力は凄いし。
このゲームにまだ不慣れだった頃に、煮え湯を飲まされた記憶が
彼女の人気上昇を阻害しているのではないか。
677名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 10:52:15 ID:CxyDK1us0
みんなツンデレですな。
678名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 10:55:00 ID:+yBR3ooz0
オマイラ エロゲ初心者には優しくしろよ
同志なんだからよ
679名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 11:12:41 ID:TgTavQEgO
あんなことされて結局惚れちゃう雪姫
デレが可愛すぎ

マジックはもう完全にランス信者に成り下がっちまったからなぁ
680名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 11:13:39 ID:CxyDK1us0
俺はオロチ倒したあとの名取のデレが好きだ。
あのランスは確かにかっこいいわ
681名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 11:17:37 ID:pB0FNmeN0
雪ちゃんは知が7でもよかったと思う。
攻1、防3なんだし
まあ最初から霧使えるし、一回目の成長で知7か舞風に成長させられるから、使いではあるけど
682名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 11:50:37 ID:dP21Au4s0
アイテムショップの「エロ話」って何か効果あるの?
683名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 11:58:00 ID:W2BAo5SZ0
枠潰し以上のものはない
684名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:10:43 ID:6mVgNnMq0
今、5週目なんだけど・・・・
得点の効率の良い稼ぎかたってのを教えて欲しいww

あと、風林火山が一気に攻めてくるやつ、あれ何週目ぐらいで全員撃退できたかも・・・w

ちなみに俺は五十六、蘭、謙信ルートはクリアしてる。
685名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:17:14 ID:zdVjOcTBO
アニメ化希望
686名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:18:25 ID:CxyDK1us0
>>684
猿殺しで☆5、wikのクリア履歴みながらやれば300点近く取れる。
あれは240点くらいからを前提としているが、150点からでも可能。
風林火山は3週目蘭ルートにて島津だけを残して防衛し、仕官したところを捉えた。
687名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:22:05 ID:pB0FNmeN0
>>686
スゲーなw
寝取られ怖くなかったん?
粘ったのは四兄弟を始末した後か。
688名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:32:39 ID:CxyDK1us0
>>687
というか寝取られてもいいように凡庸女性武将や不要キャラ用意していたのに
寝取られが出なかった。
作戦許可証で戦闘回避して島津の武将枠が埋まっているとなる現象らしい。
689名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:35:12 ID:pB0FNmeN0
>>688
なるほど
そうなると武田の仕官も起きないんじゃ?と思うが、それとは別なんか。
690名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:38:17 ID:TgTavQEgO
寝取られは生け贄作っとけばそんなに脅威でもなくない?
俺も汎用2体用意して取られなかったほうは許可証要員にしてた
691名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 12:50:00 ID:CxyDK1us0
>>689
瓢箪割れる前にほとんどの国を滅亡か瀕死に追いやっておいて
ルート突入と同時に武田に宣戦布告したので
島津が動く頃には武田は滅んでた。
692名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 14:41:35 ID:IinD/P570
迷宮探索で手に入るキャラクリに必要なアイテムって、そのアイテムが必要な対象本人が迷宮の先頭に出てると手に入りやすくないか?
今、てるさんが交代して出てきたフロアで幻覚薬が出て、のぞみが出てきたフロアでロウソク出てきた
もしかしたら偶然かもしれないから、検証してみないことにはわからないけど
693名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:24:18 ID:LZZISBoO0
その手のアイテムの出現率って、元々低くないと思うけど。
大抵はフラグ立ってすぐ、悪くても迷宮1つ降りるまでにはまず手に入る印象。
694名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:27:10 ID:h0jLaU8U0
今wiki通りに武田回収のためのプレイして原降伏まで見たけど
徳川に宣戦布告できないぞ
695名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:30:00 ID:pB0FNmeN0
カ・グヤ関連のアイテムは、10階も降りれば3つそろうくらいの印象だった。
696名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:39:22 ID:oxWMfb/G0
そういや ★5以外でも原さん滅ぼすか属国にしちゃうと敵勢力強化されるの?
697名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:40:37 ID:h0jLaU8U0
進軍早すぎただけだったw
100点ちょいのボーナスで集めきれるかな・・・
698名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:46:14 ID:CxyDK1us0
5ターン目ぐらいに徳川が開始するまで宣戦布告できなかったはず
あとwikiに原→徳川→武田 ルートが推奨されているが、武田もなぜか16ターンぐらいまで宣戦布告できなかった。>>694

いま、沖田を最初からだしてSM迷宮クリアしたけど手に入ったのは9階くらいだったよ。
まぁ、フラグたってたらそんなに関係ないのかもしれん。>>692
699名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:48:18 ID:0yTuQdokO
ちょっと聞きたいんだが
キャラを捕獲できる時期ってWikiにのってるかね?
毛利と大決戦した後、てるときくは仲間にできたんだが
ちぬもこのまま捕獲できるのか?
まだどのルートにも入ってない状態。(正史?)
700名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:54:48 ID:v23Qv2J1O
何故wiki見る前にこっちに質問するのか
701名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:56:06 ID:3e+YkLoi0
というかちぬを正史で仲間にしても弾けるのに
702名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 15:56:27 ID:pB0FNmeN0
>>699
その事以外にも、WIKI見てもわからなかったら質問するといいよ。
703名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:09:19 ID:0yTuQdokO
>>700 701
すまない…。
wikiのほうに蘭、猿殺しルート以外は無理
と書いてるのは見たんだが
はじける前に仲間にできそうだったのでつい聞いてみたんだ。
仲間にしたあとでも死ぬんだな…
レスありがとう。
704名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:13:21 ID:CxyDK1us0
>>703
ちぬを正史で使うなら初期追加毛利で!
はじけても性眼という補欠のキャラがすぐ補充されるさw(ちぬには足元にもおよばないが)
705名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:13:39 ID:gEhCxgwl0
はじける前に仲間にできなかったらいつ仲間にできんだよ
706名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:15:09 ID:gLM/Dntp0
戦国ランスonline鯖たてたんで、いまから誰かしない?
ちなみに俺は織田ね
707名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:25:04 ID:oxWMfb/G0
そういや ★5以外でも原さん滅ぼすか属国にしちゃうと敵勢力強化されるの?
流れちゃったので再度 wikiじゃのってないし

>>706
よし俺は裏徳川つかっちゃうもんね
狸にのっとられる前のパラメータ的に癖の強い武将ぞろいの徳川を使いこなしてやんよ!
708名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:27:13 ID:SIir+7FbO
毛利系ボーナス選択済で正史ルートなんだが、瓢箪5つ割れて本能寺イベント後に3姉妹Hは可能かな?
西に攻めてない分かなり難しいのはわかるんだが…
709名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:27:09 ID:gEhCxgwl0
ぐああああああああああああああああああああああ
今回毛利進行しないのにちぬに愛つけちまったあああああああああああああああああああああ
710名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:27:43 ID:zk2Sd6FA0
んあ
なにそれエミュ?
711名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:28:28 ID:gEhCxgwl0
>>708
西に攻めてないならどうやって???イベント選択するつもりなん?
冒頭イベントだけだと無理じゃね?
712名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:36:35 ID:gLM/Dntp0
はやく続編がやりたいよ
713名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:41:25 ID:fHy497ZO0
>>708
3姉妹とHは、地域での選択イベントだから
領地を攻め取ってないと無理。
個別のHなら冒頭だけでもいけるんだけどな。
714名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 16:59:19 ID:bQOm4Zg1O
>>712
いよいよ森とヘルマンが部隊だからな

鬼畜王でランスが子供作った所だ
あと、薬漬け王女がいるんだったか
715名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:02:20 ID:n4YnotXU0
はたして次のランスのレベルはどれくらいだろう
45くらいか
716名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:03:20 ID:gEhCxgwl0
>>714
リセットって正史でも出るんやろうか。
シーラのキャラデザに期待
717名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:03:59 ID:WFpGnB4YO
>>709
ボーナス上杉とって謙信に愛を付けたもののしばらく無駄になったのを思い出した

8もまた新キャラがどう出るかが気になるなぁ
ウルザみたいにいきなりメインクラスのが出るかもしれんし
718名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:04:40 ID:gEhCxgwl0
江戸硬すぎワロタ
719名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:30:56 ID:PJxAbpZa0
山だけでてこない
果てしないぜ
720名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:31:52 ID:gEhCxgwl0
まさか一国だけ残してやってるとかではあるまいな?
721名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:33:37 ID:PJxAbpZa0
>>720
まさかダメなの?
722名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:38:21 ID:gEhCxgwl0
効率悪すぎんだろ
723名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:44:29 ID:PJxAbpZa0
>>722
よく考えたらそうだな
今回は、毛利→独眼流→武田の順に
一気にクリアボーナス取る計画だったから
そこまで考えまわらなかった
724名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:46:54 ID:1GSxoF0Y0
一国でも武将へらしまくれば問題ない
725名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 17:57:55 ID:5VO0S8LQ0
>>716
■織音 -2008/05/16 (Fri) 02:04
う。綺麗だ。オヒサをいうのも忘れそうだぜ。

シーラは苦手な線が多いから、そのまま描くと可愛く描けなくて落ち込む・・・。

ミネバは、いい感じに消化できそう。ま、意見は割れるだろうけどねw
726名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 18:19:38 ID:etZdmdA50
ますぞゑはいつになったら出るんだろうな
727名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 18:24:30 ID:zk2Sd6FA0
ますぞゑにはやっぱり魔法効かないんだろうか
728名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 18:31:16 ID:gEhCxgwl0
ますぞゑは極悪ハニーだからな…新撰組とはちがうかっこよさなんだろうな…
729名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 18:34:18 ID:MGW1EiDZ0
ランスがいても魔法きかないよ
730名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 18:58:47 ID:zdVjOcTBO
ソウリンの必殺国崩しはいいね
島津でプレイしてるけど病み付きになる
731名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:19:02 ID:PJxAbpZa0
仕官する武将は何人くらいいるの?
732名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:21:05 ID:7ETw2wSV0
>>731
仕官する汎用兵は適当に苗字と名前を繋ぎ合せてるだけで無限に湧き出してくるんじゃね。
733名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:23:18 ID:vBnOcE080
>>707
原に限らずどの勢力も、滅ぼすと他勢力の強さが1段階アップする
だから、例えば最初から原・足利・浅井朝倉を滅ぼしたときは、他勢力の強さは全部4段階目になる

原を滅ぼしても、国力も低いし良い人材もいない
だから、★5ボーナス無しなどのキツい条件の時は、原を滅ぼさない方が楽に進められる

ちなみに領地が2つ以上の勢力の場合は、1つ削っても他勢力は強くならない
たとえば、まむし油田だけを制圧しても、足利や原の兵力は変わらない
なので、★5ボーナス無しをやる人は、ほとんど全員が最初にまむし油田を制圧するはず
伊勢を制圧した瞬間、他勢力の兵数がほぼ2倍になるのでうっとおしい

例外もある
たとえば北条は、3つある領地をこっちが取っていくと、小松などの兵数がどんどん増えていく
3500→5500→8000 みたいな感じで。
だから北条は滅ぼさずに放置、という作戦はとりづらい
弱らせるのがすごい大変だから、さっさと滅ぼした方が楽
734名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:24:04 ID:TgTavQEgO
汎用にもたまにダイヤの原石みたいなのがいるな
735名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:28:33 ID:7ETw2wSV0
>>733
★5ボーナスなしで原を放置するのは原城の敵が強すぎるからでしょ。
前衛に足軽が二枚も固定されていて、
一斉射撃持ちがいる原城を戦果操作なしで落とすのは至難の業。
原城を普通に落とせるくらい戦力が充実してたら、
多少敵が強化されようと他の城だって余裕で落とせるよ。
736名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:38:23 ID:vBnOcE080
>>735
もちろんそういう理由もあるよ
初期メンバーで早いターン数で★5の原を倒すには
初期戦果1人はつけて、原さんが一斉射撃してこないことが必要と思う

でも、たとえば7ターン目くらいに一休を捕獲できれば、原を滅ぼすことはたやすいけど
自分ならそれでも滅ぼさない。滅ぼしても得られるものがほとんどないから。
737名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:41:08 ID:pB0FNmeN0
取るのが難しい上に得るものが少ないなら、確かに放置推奨やね
738名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:41:51 ID:gEhCxgwl0
謙信ちゃんがヒロインの割にあんまり使えないような気がしてきた
739名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:42:53 ID:1GSxoF0Y0
謙信はしょせん置物にすぎない
740名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:44:33 ID:WFpGnB4YO
56、謙信、蘭
・・・蘭が一番微妙な気がする
741名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:47:36 ID:gEhCxgwl0
>>740
早雲引き換え券じゃん。代替不可能。
742名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:49:18 ID:KSxntHdOO
蘭は口がへの字かわいい
743名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:54:19 ID:TgTavQEgO
蘭は早雲までの繋ぎ
謙信だってオプションで愛が付いてくるじゃない
744名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:54:45 ID:oxWMfb/G0
>>732
確かに一休はもったいないね 3回しか頓知使えないし。

それにしても一段階ずつ強くなっていくってあったけど。
最初の一段がとっても高いんだね 一気に2倍なんて。

他の★数の時も一気に二倍なのかな? やっぱり★5でも最初一国目だけは手加減してくれているってことかな?
745名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:55:03 ID:CxyDK1us0
全体防御式神さえ覚えればエリナより強いよ。
746名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 19:56:32 ID:PJxAbpZa0
お金って表示以上にたまるんだな
747名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:04:13 ID:vBnOcE080
>>744
最近★5しかやってないので、星の数が違う場合はよくわからないな

2倍ってのは正確な数ではなくて、おおざっぱな話ね
実際は1.8倍くらいかな……
五十六や足利超神なんかは兵数にランダム要素がないから
こいつらを調べれば法則がわかるはずだが。
748名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:05:24 ID:v23Qv2J1O
謙信は威光もってるだけで十分
749名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:07:44 ID:gEhCxgwl0
ああ、謙信はボーナス使いづらい気がするんだ。
北条は武田滅ぼしたら宣戦布告してくるから、蘭ちゃんは引換券として利用しやすいけど。
750名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:07:52 ID:yIxv4I1F0
威光は精密射撃とセットで
751名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:12:24 ID:pB0FNmeN0
少しずつ潰していくと敵が強くなるなんて、ロマサガ2を思い出すぜ
ザコをちまちま倒してレベル上げして、戦闘回数つもりすぎて超つよくなった七英雄と出会った時の絶望
ノーボーナスで★5やるなら、攻略順は超重要だなー(当たり前だけど)
752名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:13:30 ID:CxyDK1us0
謙信はボーナスで追加しないほうがいい。
(特に武田追加していると)信濃攻略と同時に交戦するし、
謙信にランス当てると自動的に勝ちになるイベントが使えなくなる。 
あと、一番の理由が防衛戦のときに謙信が助っ人に来てくれることがあるってこと。
風林火山襲来のときに来てくれたときなんか感動したわw
753名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:19:38 ID:vBnOcE080
てゆうか調べてきた

【勢力を滅ぼすことによる敵兵数増加について(★5)】

五十六の兵数 520→820→1120 (300ずつ増えていくらしい)
楠正成の兵数 780→1230→1680(+450ずつ)
魚類の兵数 1300→2050→2800(+750ずつ)

全然倍じゃねえじゃん!と言われそうだが
実際はターン経過による兵数増加とかも加わると
倍くらい増えた気がするに違いない(自己弁護)
754名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:21:12 ID:pB0FNmeN0
>>752
標準とかだと、たまに強敵の部隊に組み込まれてるけどなw
★2以上なら、敵の部隊に空きがあることなんてめったにないから大丈夫かも知れんけど
755名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:25:17 ID:TgTavQEgO
ランスがいれば敵にこないよな謙信ちゃん
756名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:27:24 ID:pB0FNmeN0
>>753
乙乙
757名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 20:27:28 ID:CxyDK1us0
>>754
基本侵攻は許可証で城攻めだけ行動値つかってやれば、相手側に謙信が助っ人としてくることはほとんどない。
城攻めでは敵方も武将枠全て使ってるし。
758名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:06:39 ID:yfc0JLA50
的の援軍で後列に組み込まれているとほっとするやら可愛そうやら
759名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:09:36 ID:PJxAbpZa0
>>757>>758
今まさに城攻めで後列に組み込まれてて吹いた
760名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:11:11 ID:wsi7KLPD0
今みんな普通にやってる?
俺は斥候無しプレイやってるんだが、滅茶苦茶つらい
ランスとか出すと朱雀で逝ったりする
761名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:16:30 ID:1GSxoF0Y0
☆5ノーボーナスとセーブなしプレイはやったことあるけど斥候なしプレイはやったことないな
難易度だとセーブなし>ノーボーナスって感じたけど、斥候なしはどれくらい厳しいんだろう?
762名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:17:45 ID:ruPEemW60
必然的にノーリロードだから、セーブなしの上じゃね?
763名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:22:40 ID:1GSxoF0Y0
そういえば、そうか。
斥候なしでリロードしたら意味ないもんな
764名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:22:46 ID:+1gwqZdT0
なんか>>753はジョジョに出てきそうな人だ
765名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:28:48 ID:IinD/P570
蘭ルートで初めてグナガン討伐行こうと思うんだけど、帝ソードって入手率そんなに低くないよね?
さっきから黄泉平坂のスタート階層下げ続けてるんだけどいっこうに出ない
名取のイベントは起こしてあるからフラグは立ってるはず
766名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 21:36:27 ID:IinD/P570
自己解決しました
普通に出たよ スレ汚し御免
767名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 22:35:32 ID:pB0FNmeN0
>>759
朝倉だと、家宝の鉄砲隊とあわせてええいああ君から狙い撃ちだね!
前衛はガードとガード解除ばかりだから戦果とは無関係だし
マリア様がいるととてもらくだ
768名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 22:45:07 ID:+1gwqZdT0
ジャパンは初期の頃から既に設定として存在していたのか?
769名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 22:45:13 ID:TgTavQEgO
朝倉の鉄砲隊は何故後衛で待機になったのだろう…
770名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 22:47:06 ID:CQMUkMH70
名前の通りだと思われる
771名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 22:54:19 ID:TgTavQEgO
使わない鉄砲隊はただの的だ…
772名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:02:48 ID:oP19EgIF0
家宝なのに守られてないw
773名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:12:52 ID:pB0FNmeN0
朝倉じじいが後衛でガード解除連発して、鉄砲隊が前衛を狙い撃ちにするとかだったら怖すぎたな
反撃足軽は1部隊で、鉄砲隊は2部隊に分けて
774名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:18:52 ID:TXD5Ww8n0
反撃 足軽
家宝 爺
反撃 足軽
とかやられてたら地味に怖い
鈴女五十六大活躍
775名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:25:07 ID:TgTavQEgO
和平ばっかで兵法がなってなかったって事なのかね
まぁあの配置で助かってるんだけど
776名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:25:40 ID:mrIh7cZm0
信濃の後衛足軽も奥州の後衛武士も陰陽と名取のエサ
777名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:28:23 ID:WFpGnB4YO
>>768
かなみの出身が後付けでなければ・・・

手羽先足軽
風  何か
手羽先足軽
こんな感じで攻撃してくる風林火山がアホで助かる
足軽が前来たら全滅必至だったわ
778名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:39:39 ID:KSxntHdOO
そういや、かなみはJAPAN出身だから帝の威光は効くんかね
779名無しさん@ピンキー:2008/06/22(日) 23:48:54 ID:yIxv4I1F0
小田原城兵+東条巫女隊の弱さは異常
780名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 00:07:03 ID:T/GQ+P1X0
>>779
油断してると敵の足軽3000人がランスを殴り殺してきて困る
781名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 00:57:25 ID:ThroWTBB0
>>777
風と真田は楽勝だろ
問題は馬場とヤマケンをどうするかだ
ヤマケンの突進くらったら防9足軽も一撃で飛んじゃうよ
782名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 01:20:28 ID:fiJ7A/ZIO
>>781

そこで不思議の軍師ちゃんの出番だ
783名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 01:23:19 ID:YZiwa/+M0
>>779
白色破壊光線を中央に、ちゅんちゅんと山本式を両翼に打ち込みたくなるよねー
784名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 01:26:01 ID:YZiwa/+M0
>>782
軍師はおせーから速攻で潰されたりするんだよな・・・
きくの暗殺も、何度戦ってもウルザめがけてびゅんびゅん飛んできたし。
柚柚スルーしてレイラさん(ノーガード)狙ってくる武士とかがいる反面、
準備状態になると必ず手裏剣を食らわせてきたり、敵のAIはよくわからんちん
785名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 01:33:58 ID:0HRV8gPP0
速8のウルザでさえターン回ってこないのが軍師だ
786名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 01:44:53 ID:dOuasRnY0
>>771
星が少ないとうっかり突破しちゃって危険だったりする
ただし前衛だったら25%の確立で攻撃食らわされるポジションだから
家宝として後衛なのは何となく分かる。

星が多いと後衛まで攻撃してる余裕ないし。
787名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 01:52:46 ID:YZiwa/+M0
>>786
ちゅんちゅんか山本式でついでに仕留めたいところだけど、足軽の後ろだしねー
アレで爺さんの後ろにいてくれればいいんだけど。
788名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 02:42:39 ID:sVFljKGp0
しかし敵ターンを待つのがイライラするな
加速ツール使ってしまった
789名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 03:10:52 ID:hXdcc6+nO
>>788
Ctrl使ってもイライラするの?
790名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 03:35:09 ID:dOuasRnY0
丹波に鉄砲専用鍛冶場を増築したのに増員数が3からふえねぇ
同じターンだと駄目なのか? 増員数が3名から5名に増員だよね?

もちろんver. 1.04です。
791名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 03:39:50 ID:Lo90q51L0
イカン、丹波が丹羽に脳内変換されてしまう
792名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 03:40:19 ID:dOuasRnY0
すまん 勘違いしてた。 自動増員だったのか。
毎ターン訪問しないと駄目なのかと勘違いしてた。

もったいない もっと早めに実行していればよかった。
793名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 03:47:30 ID:YNnjfFCD0
五十六を育てる玄人の俺サマがきました
五十六ってなんかずいぶんおっさんくさい名前だな
もっとかわいい名前でええのに
794名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 03:56:35 ID:sVFljKGp0
マネキン猫が外せないんだけど、どうしたらいいの?
毎ターン行動不可だからそいつ解雇もできない
795名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 04:06:19 ID:KTxp4VNi0
元々おっさんの名前だしなあ
796名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 04:08:37 ID:KTxp4VNi0
>>794
やる気がでる状
797名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 04:53:57 ID:3g958rtL0
一部イベント戦だと、全員が行動可能状態にもどるから
そのときに外すのもアリ
798名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 05:03:05 ID:Wyt2LO/F0
行動回数が0になりましたってメッセージ出たら全員再行動可能だよ
799名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 05:31:18 ID:g0dF9Tz80
800名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 05:31:38 ID:dOuasRnY0
暗殺成功率とかに戦場補正には関係あるのかな?
回復にも影響ないようだけど。

同胞のふくしゅうの計算式明らかじゃないから分からないけど
地味に影響してるのかな?
同胞を兵数少ない常態で出すとダメージ減っちゃうのかも実感できていない俺
801名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 06:16:49 ID:gJzUj3FJ0
武田信玄に上杉謙信が直接対決挑むイベントだけど、あの時風林火山の4人は普通に出てきてたけど
その時信玄の鎧の中にいたのは誰?
802名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 07:09:50 ID:0R910DNI0
スーパージョッキー
803名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 07:55:45 ID:+gLo9yfb0
>武田信玄に上杉謙信が直接対決挑むイベントだけど、あの時風林火山の4人は普通に出てきてたけど
>その時信玄の鎧の中にいたのは誰?

余分な「けど」でも入ってたんだろ、きっと。
804名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 07:56:35 ID:YZiwa/+M0
けど戦記
805名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 08:04:17 ID:OWNZndn8O
謙信との時は高坂だろ、いなかったし
806名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 08:39:49 ID:S7MlpTeo0
雪ちゃん放置していた場合の後味の悪さは異常。阿樹ちゃんを原に返したときの気分に匹敵する。
初めて探索せず放置して、全てのイベントみたがビッチビッチいわれる彼女もさすがにかわいそうになったわ・・

>>784
敵の暗殺って暗殺防御つけて敵の兵数をこっちより減らしても、全く関係なく決まるからね。
山県あたりで速攻つぶすか、初期ガードもちの足軽に稲守りつけて身代わりになってもらうのが一番確実という結論に達した。
807名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 08:48:08 ID:QQDxHJqp0
>>806
雪ちゃん好きの俺は短時間攻略でもない限り雪ちゃんキャラクリして愛つけてるわ

得点更新狙うときは手を出さないか和議。これで幸せ。
808名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 08:54:17 ID:S7MlpTeo0
さすがアレはねぇ〜〜w
以前に雪ちゃんにキャラクリつけてランスに惚れる展開を見ていただけにびっくり。
敵の武将に体売った挙句、最後は盗賊の肉奴隷になって子供孕むとかマジ最悪・・・・・ トラウマになりそうだぜorz

ランスは女を抱いても不幸にはしないからね。
809名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 08:59:09 ID:OWNZndn8O
>>808
フェリス
810名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 09:18:03 ID:S7MlpTeo0
雪ちゃんは発見されたときに、内職して傭兵雇おうとしていた所が一番かわいい。
さすが特殊技能商売人。
811名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 09:22:10 ID:QQDxHJqp0
なんで雪ちゃんとの和姦がないんですかTADAさん…
いや、あれはあれでおいしくいただきましたけども
812名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 10:06:59 ID:S7MlpTeo0
和姦ね・・
813名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 10:09:19 ID:sQmNdXOO0
わかんね
814名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 10:19:07 ID:S7MlpTeo0
>>813

      / ||      / | |               /_ ○
      /-┐       /─┐     ┼┐||    /_
       /          /     ││       
      /           /      _       \
        ||/       | | /    ─ /     \ /
          /         /     /       /
                   _           / ̄ ̄ ̄ ̄|
    ,,,,___)ヽ,      / \. _ _ _ _    |  ノノノノノソ|
   ミ'''       '-へ,   |    ヽ|_|_|_|_|    | ,,,ノノノ彡ミ|
   彡         丿  ヽ、   ノi   ⊂|    |,´   |彡ミ|
   彡   丿ノノ |ノ'''') ι.,  ,へ  | ヽ__ノ    |.    |彡ミ|
   |  /ヽ| ';;;;;;; / ヽ, )  /   \| |___|     )' ;;;;;; ヽヘヽ
    | | ヽ_l    ゝ  ) ) /    ノ |::::::::::|    く   ノ ノリリヽ
    川 g' ヽ  っ'   | |. /    /   |:::::::::::|     ト  | /iノハノ 
  ---|_  \丿   ヽ|/    /   |:::::::::::|    /___/ ()
       ̄ ̄ト--,   /    /   |  ̄ ̄ヽ     |:::/   
         ̄ ̄ ̄ ̄    /     |    )   /
                 /      |    ⌒
                /      ヽ_::::::::          |
   ____/ ̄| ̄ ̄ ̄        _ _ _:::|       ゝ
             ̄|_      _ ノ人ヽ、         /
                ̄ ̄ ̄/-/ / ̄  ヽ____  /
                   /_ ) |     |:::::::::::::::
             ____し ヽ_\___ノ::::::::::::::
815名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 13:12:43 ID:C9LSRcKZO
一時間以内にレスが無ければ勝子と虎子を正室に迎え入れる
816名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 13:19:53 ID:curMWtrN0
>>815
甘いな

プレイ得点って、二週目で全部使ったら三週目では無くなるのか?
例えば二週目で200点稼いで、三週目でその得点を全部使って、三週目では0点だったとしたら、四週目ではクリア得点の5点だけになる?
それとも、四週目で205点になるの?どっち?
817名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 13:29:59 ID:ho6ghjG30
>>815
てか正室にするならどっちか一人を選ばないとダメでしょ
818名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 13:31:55 ID:S7MlpTeo0
>>816
そ・れ・は・ない! 今ままでの最高得点と格ルートクリアボーナス+5点が得点として与えられる。
ところで今独眼流攻めをしているが、どうやら防衛戦じゃないと四方御殿どもは捉えられないみたいだな。
自分からせめても100%ムリだった。
819名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 14:13:13 ID:Yp1qe2MSO
やっぱり強子より京子の方が可愛いな
820名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 15:24:54 ID:O3B9gXmgO
ちょっと聞きたいんだが
乱丸って愛情以上にならないのかね?
キャラクリつけても信頼なんだが…
821名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 15:27:23 ID:HsHLTHxt0
ならない
822名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 15:29:21 ID:HsHLTHxt0
キャラクリついてる=勝家と結婚してるだから
その状態で愛情になっちゃったらそれはそれで困るわなw
823名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 15:34:55 ID:rxR92IWmO
独眼流は見るだけでやる気なくす勢力だな
謙信を帝にしてやることないから攻めるけどさ
ただ魔軍の攻撃がうざいことこの上ない
タイムリミットとかないよね?
824名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 15:35:24 ID:O3B9gXmgO
>>821-822
ならないのか…
勝家のキャラクリをつけてもならなかったから
どうすればいいのかわからなかった。
レスありがとう。
825名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:10:06 ID:S7MlpTeo0
そういえば謙信ルートで勝家の部隊に香ちゃん編入って起こらなかったんだがこれは
乱丸を61ターンまで残して着替え覗きイベントを起こしたせいだろうか?
826名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:19:17 ID:FM1BzoKZO
>>823
帝になってから魔軍領を一つでも落とさなければない
その場合事前に種子島と明石を降伏させて壁にしとくと楽
827名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:29:37 ID:c2AlD12FO
乱丸とはヤれないのかよ
パッチで追加しろよ
828名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:30:36 ID:QQDxHJqp0
どうせ切るからいらんし。
829名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:43:04 ID:iI+Uedzr0
とりあえず乱丸落としておこう、ってみんな最初は頑張ったよな?
だけど勝家とくっついちゃって悔しかったよな?
「片思いする武士を慰める」というシチュエーションを想像していたのに、悔しかったよな?
だけど何度かプレイするうちに、ランスの雰囲気が分かってきてよ
乱丸は勝家とくっついてよかったんだ、って思うようになるよな?
そしたら率先してとりあえず勝家とくっつけるよな?

まぁ乱丸はそう言う生き物なんだろうね。
830名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:46:19 ID:IQLlgqB4O
乱丸、勝家夫婦補正の為にいつも二人は残しておくけどなぁ
831名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:52:21 ID:ThroWTBB0
乱丸は島津四男なんかとくっつく糞キャラ
おめぇは勝家一筋じゃないのかと
832名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:57:37 ID:saFdkEOSO
逆に考えるんだ、島津四男の方が糞キャラだと。
833名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 16:58:40 ID:U7SfmIkn0
三男が鉄砲で四男が軍師っておかしいよな
834名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:04:28 ID:HsHLTHxt0
周回重ねるごとにキャラクリをつけないと乱丸は一軍に残れなくなるからなぁ
むしろつけても微妙というか、一番輝くのは一周目なのは間違いない
835名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:07:32 ID:TX/r5/PD0
乱●スキーの俺としては、切るなんて考えられない
836名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:08:39 ID:QQDxHJqp0
雪姫ラブの俺としては、雪姫を肉便器にするなんて考えられない
つまりそういうことだ
837名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:09:22 ID:HsHLTHxt0
元々中の上程度の能力で、内政ができないから敵の兵力がやたら増えるようになるとツブシがきかないんだよね
防の値が4のままだとガード足軽を攻撃すると与えるダメージより反撃の方がでかくて戦果が減ったりするし

まあ一番大事なのは愛だよね
838名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:11:26 ID:sQmNdXOO0
魔王スキーの俺は……チュドーン
839名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:12:57 ID:wiiHG31ZO
>>837
直江さん大事ですよね、わかります
840名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:15:04 ID:qfR/CAuk0
森田さんと見た
841名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:15:29 ID:O3B9gXmgO
島津の寝取りは信頼以上をセーフにして欲しいな…
愛情まで上がらないキャラがツラい。
842名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:16:53 ID:HsHLTHxt0
パッチが当たっても変わんないのがツライな
ウルザもキャラクリついてるのに平気で裏切るし軍師が寝返るなよと
843名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:43:39 ID:iI+Uedzr0
まぁそれだけ島津の奴らがすげぇってことだろう……
ランス以上に何かしらの特殊能力もってるんだぜ……
844名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:43:43 ID:rxR92IWmO
序盤から武将突撃使える忠勝がもう手離せない
ゆずゆずに寝取られないか心配だ
845名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 17:55:16 ID:hXdcc6+nO
たぬー達は結構強いから2ターン程で落としちゃって仲間に出来ずいつも戦姫仕官だわ…


そいや正史で勝家キャラクリって可能だよな?
846名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:03:28 ID:sQmNdXOO0
可能だよ。知らないうちについてたけど
847名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:11:14 ID:ThroWTBB0
正直、戦姫よりたぬーのが可愛いと思うんだけど。
848名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:11:30 ID:S7MlpTeo0
↑いやムリだろw
香ちゃんが勝家の部隊に編成されることでキャラクリがつくんだから。
849名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:14:04 ID:OWNZndn8O
忠勝は武将突撃があるから使える
他のたぬーは知らん
850名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:14:18 ID:S7MlpTeo0
>>844
2週目以降は原の次は徳川攻めがお勧め。
丹波さん使いまわしてたぬー軍団を集めておく。(平八郎ゲットで打ち切ってもいいが全部集めると最終戦はラクになる。)
平八郎を序盤で仲間にすると、ボーナスエリナのみみたいな状況だとかなり頼れるぞ!
851名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:18:57 ID:P8T5AOe20
たぬーって通常戦闘じゃザコくね?

忠勝以外使えないに激しく同意www
戦国BASARAでも最強だし・・w
852名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:19:17 ID:fc/P2aYz0
>>850
……(ソレはいい)
853名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:27:31 ID:UVD4G6GY0
戦姫三回イベントしたのに屋敷に呼ぶの忘れて放浪の旅に出てしまった\(^o^)/
854名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:33:14 ID:P8T5AOe20
どうすれば戦姫って留まってくれるのだろうか?

いつも勝手にいなくなる・・・・orz
855名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:33:48 ID:HsHLTHxt0
戦姫は育て甲斐があるからいいね
コストが序盤ではものすごく痛いけど…ランスの愛や帝シリーズとの相性もいい
856名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:36:26 ID:3gi29wnp0
康政と忠勝は普通に1軍でいける
直政は最初から迷宮戦持ってるから序盤意外と役に立つ
忠次は敵に回すと異常に暗殺成功するから、とりあえず捕獲
で、信頼7/7でキャラクリ+終了時得点が付けられる得点キャラなんだぜ
半蔵は・・・鈴女とのイベントが面白いかなw
俺、狸すげぇ好きかもしれん
857名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:38:28 ID:h2wA3opX0
>>854
防衛以外の攻め戦で定期的に出せよ
じゃねーと勝手に消えるぞ
858名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 18:39:54 ID:HsHLTHxt0
>>854
ちゃんとwikiにも載ってるから聞く前に少しは調べなさい
ttp://xfu.jp/alice/wiki/wiki.cgi/sengoku?page=%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2
859名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:02:13 ID:3V4uI8Gx0
家康を先に仲間にしたときの忠勝・半蔵の仕官イベントがいいよな

(俺、捨てられたのマッサージ下手だったから) ってやつ

半蔵の才能限界65になるまでリロードしようとしたが、数百回やってもならないので諦めた
860名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:15:02 ID:curMWtrN0
浅井朝倉と交戦状態になったのにいつまで経っても降伏勧告が出来ん
さっさと蘭ルートに進みたいのに
wikiには時間経過で出現とあるんだが、一度攻めなきゃ駄目なのか?
つーか、無視してさっさと武田と戦うべき?
861名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:20:47 ID:BNsEZDhf0
時間経過ってあるのはあくまでイベント進めてだからな
そこ書いたのたぶん自分だけど、面倒なので時間経過と書いた
正確に書くなら雪姫イベント→地震発生が条件
862名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:20:52 ID:S7MlpTeo0
>>860
2つ砦を落とした段階で、朝倉が雪ちゃんの無事を保障してくれるなら・・・・
みたいなセリフ吐くイベント後にできるよ。
>>859
リロードしてレベル変わるのってどのタイミング?
戦場で初めて顔合わせた段階か?
863名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:27:58 ID:ThroWTBB0
ゲーム開始時に限界レベルは振り分けられるからリロードしても意味ないでしょ
864名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:31:55 ID:curMWtrN0
>>862
そうか……まあ、わざわざ先に交戦する必要もないから無視が良いかなぁ
瓢箪割れたらリロードした方が良いのかな、天志教と争いたくないし
865名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:38:16 ID:3V4uI8Gx0
>>862
徳川の子狸の仕官イベントは、やるたびにLV変わるよ
三河の地域コマンドの「家康 大物狸」だか何だかを選ぶやつね

半蔵の才能限界、58ってのは出たけど65にはならなかった
きっと粘ればいつか65出るはず
もしLV65の忍者になればJAPAN最強忍者なんだけどな
866名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 19:52:10 ID:rxR92IWmO
後半にてる・きく捕獲したら強すぎて戦姫・鈴女入れることがなくなった
毛利一家万々歳だな
867名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:01:07 ID:YGApHbUv0
>>866
そんなこといってるとお町が強すぎて失禁するぞ
868名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:02:00 ID:ILrP35Ey0
おまえらも
ちぬと森田愛を並べてアホ姉妹!とかやるだろう?
869名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:04:08 ID:S7MlpTeo0
>>865>>863
にゃるほどね〜
有能なユニークが少ない足軽と陰陽がほしいから、虎子と勝子をなるべくLvの高いときに捕獲しようとしたが
それじゃあムリっぽいな。
>>866
戦姫とてるじゃ全ガードとガード改だから全然使いどころがちがうぞw
870名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:04:43 ID:QQDxHJqp0
>>866
てるさんは知が低いのがな。僧兵にガード消されると泣ける。初期ガード強化も使いづらいし。
まあ、てるさん、きくちゃんは毛利ボーナスあるから最初から最後まで1.5軍くらいに使えるけど。
野菊・折女のマイナーチェンジ感は否めないが。
マジでスズメの使い方がわからん。ちゅんちゅん威力低いし。愛つければいいのか?
871名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:04:46 ID:O3B9gXmgO
参考までに聞きたいんだが軍師に速さ運ってアリかな?
順番回ってくるのがトロすぎて合戦戦術が遅れる…
872名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:07:38 ID:3V4uI8Gx0
虎子や勝子のLV65とか夢だよな

上杉にいるときのLVと、他家に仕官したときのLVは違うけど
上杉が滅亡して在野に行った瞬間に、LVが決まるっぽいね
だから上杉滅亡後にやり直しても無駄

才能限界60以上の勝子や虎子って可能性は間違いなく1%以下だな
873名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:09:51 ID:uFRJLN2+0
>>870
強化初期ガードを初期強化ガードと間違えるのまでは許せる。
が、初期ガード強化はないわ。
874名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:12:08 ID:QQDxHJqp0
>>873
こまけえよ…
875名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:13:19 ID:UVD4G6GY0
>>871
普通にあり。知をあげてコスト高くなってしまうときによくやるわ
ウルザちゃんは個人戦も強いし行動数多いからいつも付けてる
876たのむ!:2008/06/23(月) 20:15:01 ID:lmqgCsyjO
ハードディスクがクラッシュしてしまったので
調度いい機会だと思い一周目限定謙信ハチの巣のイベント見た

この謙信ハチの巣直前のデータうぷするから、得点330のデータをウプして下さい!
またやり直すのが面倒なので。

とにかく得点330いける状態でクリア直前のデータを下さい!
877名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:15:29 ID:ThroWTBB0
ちゅんちゅんはあくまで準備解除用。
とりあえず、陣地構築→陣地構築→暗殺orちゅんちゅんがいいかと。
鈴女に愛はもったいない気がする。もっと火力のあるやつにつけたい。
878名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:18:54 ID:S7MlpTeo0
>>875
ああ、そうか早さ運ってやりかたがあったのね。
ウルザには丹波さんの後継人としていつも落ち武者つけてたわw
捕獲するキャラが誰もいなくなったら速さ運つけてみるか・・
879名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:22:22 ID:S7MlpTeo0
>>870
てるさんは知力は5〜6まで即座に上げてあげるとして、そもそも彼女は敵前列に武士系が多かったり
全ガード足軽では対応できない相手のとき後衛にも足軽置いて2枚で使うこと前提のキャラだと思う。
ついでに彼女のアイデンティティそのものである反撃UP2は絶対に消したくないので早さ9にして
常に週刊野戦か城攻め百選つけて確実に先手を取れるようにしている。
880名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:27:07 ID:3V4uI8Gx0
てるさん、農民を虐殺しすぎw

800人で、農民を2000人殺したりする(反撃アップ2で)
んで、強い武士にはさくっとやられるのな
881名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:36:46 ID:O3B9gXmgO
>>875
ふむふむ、なるほど。
今まで落ち武者狩りにしていたが
どうも効果が感じられずいまいちだ。
ちょっと速さ運に変えてみるよ
レスありがとう
882名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:45:20 ID:P8T5AOe20
今5周目で、ポイント80あるんだけど何に使うべき?w


・・・どうでもいいけど毛利の部下はなんでみんな白目むいてるんだろうか?ww
毛利家の家訓??www
883名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:47:36 ID:YGApHbUv0
>>882
白目をむいてるだと?ちょっと、表へでろ
884名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:48:55 ID:QQDxHJqp0
>>882
武田独眼人望の杖裏死丸エリナ魔窟堂許可証国力からお好みで。
885名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:54:08 ID:NRr4XvBL0
>>882
白目なのはお前のことが嫌いだからだ
理由は白眼視でググれ
886名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 20:57:15 ID:TApEEhmr0
謙信「やるな」
ミネバ「ふっ…あんたみたいな女がいたなんてね。まさかこのアタシと五分とは!」
謙信「もうすぐご飯の時間だ。死ね」
ミネバ「人間相手にこの技を出すことになるとはね。トーマとあんたで2人目だよ
    はぁあああああーっ!才能限界までLVアップ!」
  ミネバの現在Lvが100になった(斧戦闘Lv2)
謙信「なっ」
ミネバ「ふっ…驚いたかい?いまのアタシには誰も勝てないよ」
謙信「甘い。ああん!あん!あん!あん!謙信いぐぅうううーっ!!!!」
  謙信が剣戦闘Lv3になった(現在Lv70)
ミネバ「な…なんだと!!そんな馬鹿なぁああああああ!!!!!」
謙信「わたしの剣戦闘Lvは3。そしてわたしの現在Lvは70。
   あなたは斧戦闘Lv2だから、現在Lvを120以上まで上げないと戦えないわ」
ミネバ「くっ…そんな。アタイの限界はLv100。これ以上はもう」
謙信「上がらないのよ」
ミネバ「おっ、おのれ!負けはせん!負けはせんぞ!
    アタイはヘルマンの皇帝になるんだ!謙信ーっ!!!!!!」
謙信「ミネバぁああああ!!!!」
  がしゅぅうううううううううううう!!!!!!!!!
ミネバ「ごふっ…どうやらアタイの負けだ。あんた…強いね」
謙信「ミネバ、あなたは戦う前から負けていた」
ミネバ「!?」
謙信「わたしは18歳のぴちぴちギャル。あなたは34歳のオバサンだもん」
ミネバ「ガ━━(゚Д゚;)━━ン!」
謙信「わたしと張り合える戦士がいるとすれば、それはあなたの弟マハ君よ。
   彼には秘められた力がある。そして彼の才能限界は人類最高のLv120」
ミネバ「マハが…」
謙信「ええ。マハ君はトーマ将軍の全盛期と同じくらいの力を持っている」

(゚Д゚)ハァ
887名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 21:05:17 ID:wiiHG31ZO
マリア使えねー
なんだよこの鈍速は
888名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 21:46:04 ID:6VDilbkF0
>>887
人望の杖持たせてチューリップ連射覚えさせてみれ
後衛撃破の女神になる
889名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 21:57:48 ID:HjEYFGG20
えーと・・・


ノワールの乳首は?
890名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:03:17 ID:T/GQ+P1X0
>>889
フィギュア買って自分で塗ればいいと思うお
891名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:09:40 ID:3LyAkcMO0
土曜からこのゲーム始めたんだけど、疲れるよこのゲーム…
1週目最後で詰まってニコ動でラスト見た。
レベル上げだるすぎるよ
892名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:12:11 ID:3V4uI8Gx0
1周目やってて疲れるのは確かだな

自分の思惑と違う方に強制的にストーリーが流れていってイライラする
893名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:17:20 ID:7MBp3h9X0
他のゲームやりゃいいやん、としかレスしようがないな
894名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:19:36 ID:FM1BzoKZO
>>892
つRPGツクール
895名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:21:51 ID:l1yuxk4C0
アリスちゃん使えばいいじゃん
896名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:23:00 ID:lmqgCsyjO
しかし、エロゲーでこんなにスレのびるなんて
名作だなぁ
897名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:26:58 ID:S7MlpTeo0
一周目。武田落としたときの風火山の特攻とか、ザビエルの毎回の全体攻撃とか
「なにこれ、ムリゲーじゃん!」つって、ムクれていたころが懐かしい・・
898名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:31:15 ID:7MBp3h9X0
何周も同じゲームやるのは、つまらねぇ〜

て人向きのゲームじゃないことは確かだからねぇ
無理に嫌な人を引っ張る理由もねぇな
899名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:32:02 ID:3LyAkcMO0
>>897
そんな風に思えるまでやり込めるお前が素晴らしい。
ふと浪費したプレイ時間に気づいて、撤退を決意した。
900名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:32:04 ID:HsHLTHxt0
鬼畜王の方がサクサクはしてるな
901名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:33:48 ID:WRWGxe6b0
鬼畜王はイベが多すぎて途中から何がなんだかわからなくなった
902名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:34:06 ID:NRr4XvBL0
アリスパワーってそんなに使いたくないと思われてるんだろうか
903名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:35:11 ID:S7MlpTeo0
>>899
今やってる正史リゾンベ終わったら撤退するよ。もういい加減ほかのこともしたいし・・・w
904名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:47:55 ID:QQDxHJqp0
>>903
そうですか、お疲れ様。でも別にそんなこと聞きたくもないし言わなくていいよ
905名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 22:56:55 ID:RunWmilu0
戦姫ねw

足利の次ぐらいに徳川落としてガンガン使えば良いんじゃないかなあ
906名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:06:06 ID:HsHLTHxt0
戦姫は純粋な足軽というよりは武士と足軽の中間なのでアタッカーにもディフェンダーにもなれる
技の書か帝リングを使って槍衾を覚えれば兵数を生かして削りもできる。足軽は増強費も安い。


でもコストが高い
907名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:07:30 ID:HsHLTHxt0
レイラさんが足軽っぽい武士(騎士だけど)なのに対して戦姫は武士っぽい足軽というイメージ
なんかちょっと似てる
908名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:07:39 ID:7MBp3h9X0
いつからゲームの面白さって、人から教えてもらわなきゃいけなくなったんだ?
909名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:08:35 ID:m+RTYSpr0
ためる攻撃のためる時間ってどうやったら短縮できるの?
基本的に出来ない?
910名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:11:15 ID:ThroWTBB0
戦姫に帝リングなんてもったいなさすぎw
それだったらレイラにつけて親衛隊突撃3発のほうがいい
911名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:11:30 ID:QQDxHJqp0
>>909
攻撃できるユニットが敵にも味方にもいなきゃいいよ
912名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:14:15 ID:S7MlpTeo0
>>910
帝シリーズは剣とリングの二つある。(謙信ルートでははちまきも)
レイラと戦姫両方につければいい。というか候補ってこの2人くらいじゃね?
913名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:14:54 ID:S7MlpTeo0
>>909
ウルザ・謙信で敵の行動値奪えばずっと陰陽のターン!
914名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:15:07 ID:m+RTYSpr0
>>911
めったに成らないけど成ったときはすごく爽快
915名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:18:51 ID:ThroWTBB0
帝シリーズはレイラと柚が最有力候補

>>909
延長戦に時間延ばしまくれば、ずっと陰陽のターンができるよ
916名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:19:56 ID:curMWtrN0
蘭ルートを最短ルートで行きたいのだが、武田四連撃を防ぐには、予めまむし油田を二回不戦敗しとく必要あり?
MAZOは落とさない方が良いのかなぁ
つーか、四連撃の前にさっさと武田を撃破すれば……無理か
917名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:22:24 ID:RunWmilu0
戦国を何十周もするぐらいなら
大悪司や闘神都市2にも目を向けるべきだ
918名無しさん@ピンキー:2008/06/23(月) 23:24:17 ID:QQDxHJqp0
>>916
最短やろうとしてるのに4連撃防ぐとか意味わかんなすぎ。
919名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:15:29 ID:48jDPTds0
>>918
何?防がなくて良いのか?
wikiの蘭ルートを楽にクリアするコツには四連戦を阻止しろとか書いてあるのだが
920名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:18:58 ID:cp9s1BAD0
>>919
下にある訂正文読んでないのか?武田ボーナスとって普通に攻めたほうがはえーんだよ
921名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:23:31 ID:48jDPTds0
>>919
武田ボーナスは持ってない。5Pしか無いのだ
実を言えば、なるべく高得点が欲しいだけなのだ
蘭ルートが良いと書いてあったから……
922名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:26:53 ID:cp9s1BAD0
>>921
さすがに得点記録の更新は全ルートクリアして出直してきたほうがいいかと…。
とりあえず上杉は攻略しなくてもおk。あとは原降伏させて京でうんこ降伏させてればおk。
923名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:29:43 ID:e+XwwVGxO
>>921
ターバン乙
924名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:31:38 ID:xlKCHkUp0
2週目でスコア狙うなら、☆1付けて無理せず適当にやっとけ
あえて言うなら、挟み撃ちを避ける+ボーナス解禁のため、即毛利狙いがいいかもね

100ターン前後でクリアすりゃ20ポイント、
終了時得点とキャラクリで+30ポイントは入るだろうし
毛利ボーナスがあれば3週目以降が相当楽になる
925名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:32:34 ID:hM6XVliG0
俺も得点狙って蘭ルートやってるけど
さいたま独眼流と上杉にはさまれて涙目
926名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:34:30 ID:cp9s1BAD0
>>924
蘭ルートで毛利つぶすとか死ねると思うんだが。
927名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:36:53 ID:N8J401pi0
ゲームの仕組みを理解しないうちにwikiとか見て中途半端な知識を手に入れ
わけわからんプレーしてる初心者がたくさんいそうだなw
928名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:38:45 ID:8qK6wZMa0
戦姫はほぼアタッカーだなぁ
戦闘力は高いし補充費安いけどコストが・・・

毛利ボーナス収得は蘭ルートでいいだろ
ちぬがちぬ事がないから
929名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:39:20 ID:xlKCHkUp0
すまん、言葉足らずだった
手持ち5点なら蘭ルートにこだわらず、純粋に好きなキャラルート狙いでいいんじゃないかなぁと
930名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:40:12 ID:48jDPTds0
うーん、というか、猿殺しルートの魔軍無しで、追加キャラ入れてのんびり遊びたいだけだからなぁ
あんまり高得点とか狙う必要無いのかなぁ。30Pぐらいで
出来れば標準でやりたいのだが
931名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:46:37 ID:8qK6wZMa0
標準だと物足りなくなってくるぞ
せめて☆1
932名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:47:59 ID:6D+4kAi60
>>928
戦姫は攻6だから別に高くないだろ、行動3だから槍衾も使いにくいし
つか足軽に攻撃させるとかアホとしか思えない
そういうアホなプレイが好きだってんなら、まぁ否定はしないけど
933名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:52:22 ID:YA7YcSkk0
彼はきっと戦姫の攻撃ポーズが好きなんですよ
934名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:53:41 ID:cp9s1BAD0
足軽の攻撃値なんて武士の2/3しかないわけで。
そんなんで攻撃するくらいならダメージ引き受けさせたほうが賢いだろ。
935名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:54:51 ID:JYXE1gzM0
戦姫レベル高いじゃん。
愛持たせりゃ個人戦で主力になれる。
ついでにステータスも上げられるから一石二鳥。
936名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:55:34 ID:48jDPTds0
>>932
足軽のくせに謙信並の削り屋だった。攻7にしたせいかもしれんが

>>931
それは難易度的にという意味か?うーむ
937名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 00:56:18 ID:cp9s1BAD0
まあ愛持てば千姫だけじゃなくて誰でも強くなるけどな。
938名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:04:56 ID:6D+4kAi60
個人戦の限界レベルは愛じゃどうしようもない
戦姫も行動3の足軽をそこまでしてレベル上げる価値があるとは思わないが
939名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:05:42 ID:oPwft3iY0
うちのてるさんは普通にアタッカーだぞ
940名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:07:19 ID:euYPk3iq0
折角有能な足軽なのにアタッカーにしちゃうなんて
「そうしたいから」以外の理由は無いわな

がんばって技書1拾ってエゾで書2拾ってall7からリングの槍衾2超オススメ
941名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:09:18 ID:19HstzcY0
ごめん、鈴女が好きになれないんだ。
無理矢理メインキャラにしなくていいのにな。
942名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:11:56 ID:cL6qKSHQ0
>>941
ドラえもんがいないと忍者が多いJAPANでランスが暗殺されない理由付けや
3Gくらいしか情報源がないのに敵国の情報を掴む理由付けが大変じゃね?
943名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:15:38 ID:JK/iOJ3t0
鈴女は五十六ルート最後のザビエル戦のセリフの「怒った。」で一気に好きになった
944名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:20:48 ID:MZHvX6B30
戦国は表情が無いから感情表現が希薄にならざるをえない
なのでどこか薄情で無味乾燥とした人格に見えてしまう
逆に顔にバリエーションがあったら、少しは印象変わる場合もありえる
945名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:40:23 ID:SIdt2Ajr0
>>829
思わない
俺は寝取りたかった
好きな奴がいるけど無理やり寝取る、それが最高なのに嫁になりくさりやがって…
946名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:42:22 ID:N8J401pi0
ランスもつまんない奴になったよなあ
947名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:52:56 ID:48jDPTds0
新パッチで乱丸攻略追加か、新々作あたりでシィル回収時か、カラーの森に援軍で来る時にヤれるようにすれば良い
個人的には新パッチ希望だTADA
948名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:55:32 ID:YA7YcSkk0
乱丸なんてイラネ
949名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 01:56:01 ID:1fSyXOev0
五十六を使わないやつは素人
950名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:03:42 ID:AWEll1ic0
でも毎回
五十六の一撃必殺
精密ウルザ+謙信コンボ
油虫+働き蜂柚or名取
みたいなことしてると他の武将使いたくなるもんだよな
汎用キャラで固めて後半のダンジョンで悶絶したりするわけだが
951名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:09:53 ID:8qK6wZMa0
ごめん戦姫の戦ってる姿好きなんですハイ
はっきり言って趣味
952名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:10:15 ID:uufkJtpM0
援軍&ボーナス禁止で星1

あたりが最近のマイブーム
953名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:11:27 ID:r+vbtFY+0
正史、五十六、謙信、蘭、猿殺しを一通りやったので
これから得点を狙っていこうと思います

1周目本能寺の煉獄が倒せなくて何回も最初からやり直したのはいい思い出だわ・・・・・
954名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:14:35 ID:N8J401pi0
★5 ボーナス無し やり直し無し 許可証無し 異国からの援軍無し プルーペット無し 降伏勧告無し 初期メンバー解雇無し

まではやったが、さすがに縛りを増やすのにも飽きてきた

なんか面白い縛りないもんか
955名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:20:58 ID:F/csLOwI0
武士と陰陽師しか使わないとかの職業縛り
956名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:27:17 ID:ypy3Br+O0
人数縛りやった人いる?
25人位でも難しくなりそうじゃない?
957名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:28:51 ID:YA7YcSkk0
陰陽縛りとか北条方面に行くまで数少ないから大変そうだよな
958名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:32:45 ID:1fSyXOev0
>>956
全部隊兵数1人縛りクリアも可
959名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 02:58:05 ID:2ahXX95Y0
http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/ccz80624025600.jpg
この面子で天満信長やってるんですが、倒せません。
どう戦えばいいですか?
960名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 03:19:49 ID:3fe9tCTkO
>>916
お前…………………………馬鹿か?
961名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 03:25:50 ID:7NmgtVmJ0
>>959
ウルザでも呼べ。
あとはきゅうり使ってランスを生き延びさせろ。
どうしてもダメなら対決先延ばしにして迷宮に潜りまくるしかない
962名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 03:30:07 ID:nz1CVdw00
>>959
得点を気にしないなら迷宮巡りでレベル上げやザ・アリスパワー!

まず空いている武将枠を埋める。捕虜に陰陽や僧侶がいたら優先的に登用。
ランスアタック、謙信ちゃんの強攻撃に僧侶の活動変換とかを主な攻撃にする。

きゅうり(ランスに式神) ランス(攻撃→ランスアタック)
健太郎(すぐ下げる)  勝家(ひたすらガード)
鈴女(健太郎下げ用) 謙信ちゃん(攻撃→強攻撃)

鈴女で健太郎を下げて僧侶や名取さんが出ると嬉しい。若しくは軍師とか。

ところで初めてのプレイ?
963名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 04:23:04 ID:8qK6wZMa0
やったー21ターンで武田4連撃防いだぞー
でもここからが本番かぁ・・・
964名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 04:39:39 ID:xhy7j4P90
>>942
そこでリーザス援軍ですよ
965名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 07:09:14 ID:AV39IEls0
>>928
戦姫やてるをアタッカーで使おうとするっていう人が多いけど、実際ホンットに非効率だぞw 
足軽はガード解けば攻撃も防御も武士の3分の2。
そして優秀なユニーク足軽はそもそも数が少ない。優秀な武士は腐るほどいる。
つかえるのは
全ガード型 戦姫 野菊 香ちゃん ←必ず初期ガードをつける、自動回復なんかさっさと消す!
                         一人は守り神必須、もう一人は陰陽つけてガード。
ガード改型 てるさん 勝家 島津カズヒサ (一応前田慶二も) ←前後二枚セットで使う    くらいだ。 

足軽は最低4枚(全ガード型2枚、ガード改型2枚)は欲しいのでアタッカーにまわすと肝心の防御の要がいなくなるぞ。
あえてまわす価値があるとしたら公家京子くらい。槍衾2×2は全力武士攻撃2 よりも効率的。
966名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 09:55:30 ID:Jczh9OVY0
>>965 別に1人で自己満足してんだからいいじゃないか 効率求めるだけじゃないだろう
967名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 09:58:48 ID:J0dQpaGIO
>>964
傾国のお供のモブにあっさり眠らされる忍者って・・・
968名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 10:02:15 ID:ON1tsrVRO
そこで技の書ですよ
技が四つあれば槍衾が二回使えるぜ
Lv35以上の槍衾は強力なのだ

つーか、アギレダって猿殺しルートで仲間にならないのかよ

勢力キャラボーナスで島津取って、好感度上げてHイベントまで行く事って出来たっけ?
969名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 10:07:29 ID:zoQuBHds0
足軽は増員費安い&戦姫はキャラクリまでに3回ボーナスあるからいつも
兵数3000↑攻9槍衾2所持のハイパーアタッカーになってる

お気に入りの編成は

戦姫
ロリコン


の前衛コンビで開幕柚を2枚の足軽でガードしつつ柚子&戦姫の一撃必殺コンビで
仕留めて行く形

城攻めの主力にはならないけど、3軍クラスにはなるよ
970名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 10:11:58 ID:JLu9H7gp0
人数補正やスキル補正 そのほかに初期ガード値のみ利用予定>その後ガード不要、等の算段はどの程度してます?

流れによって足軽あまりのターンに数の多い(増員費低・自動増員有り・戦勝時増員率U高 による)足軽を
攻撃にもまわす事は自然とあるのでは?

火力不足だと城を落としかねるので、後衛火力を全体ガード持ち足軽で守りつつ
前衛の足軽は初期に前衛の仲間を守り終えたら攻撃 という展開もありますよね?
どっちかといえば城攻めが厄介な反面、防衛線は少しも苦労がないような仕様ですし。
971名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 11:19:25 ID:JLu9H7gp0
>>968
>Lv35以上の槍衾は強力なのだ
wikiだとLV関係ないような?
972名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 11:55:49 ID:2ahXX95Y0
>>961、962
ふとやってみたら、普通に倒せました。
今まで運が悪かっただけみたいです。
973名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:08:52 ID:8qK6wZMa0
馬場さんがどこにも仕官してくれない件
山県さんは捕縛して高坂も天志教仕官を確認したのに
一番ノリノリで出奔したくせに・・・
974名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:12:47 ID:kg1SzqhU0
槍衾(槍衾2)自体は別にあって邪魔になる技能じゃないからあるに越した事は無いけど、
槍衾を覚えさせ、かつ能力や兵数を槍衾を活かせる数値に上げる余力のあるプレイで、
槍衾が無いと状況を打破出来ない、というような戦い方はしないなぁ。趣味スキルだ。
975名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:22:10 ID:AV39IEls0
>>970
足軽は2回ガード一回攻撃ってパターンが多い。用済みの足軽はさっさと技数を使い切るのみ。
ただし、4つあれば槍衾で使用済みの足軽に手痛い最後っ屁かまさせることができるからちょっと便利。
同胞の復讐ってつけたことあったけどいまいちだったなぁ。そもそも足軽しかダメージ食らわないように
編成するし普通に足軽攻撃したほうがダメージ上ってことも多々ある。

初期ガードまでつけたら守りに徹するのでその展開はあまりないかな。それなら前3枚武士か騎馬を置く。
戦果は軍師か名取・ちぬあたりがうごけば稼げる。足軽はそいつらの兵数を落とさないよう守るのみ
976名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:43:13 ID:hM6XVliG0
知が関係するのは軍師と足軽だけなの?
977名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:46:41 ID:cp9s1BAD0
魔法と陰陽もな
978名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:47:26 ID:AWEll1ic0
wikiの武将一覧→島津→アギレダ
で何もかかれてないんだが、他の汎用武将同様イベントも何も無いのか?
現在蘭ルートでアギレダ捕獲何度も試みてるんで、正史以外で仲間になるのかとても気になるんだが・・・
979名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:51:37 ID:AV39IEls0
>>978
アギレタは4兄弟の抜けた後に国主を継ぐことになるから、蘭・猿殺しルートでは絶対に仲間にならないよ。
980名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:54:19 ID:hM6XVliG0
原の残党がなんとかで伊勢制圧してたのに敵対した
こんなのあったのか
981名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 12:56:38 ID:AV39IEls0
そういえば野菊って火鉢付の風丸がセットじゃないと絶対に捕まえられないの?
wikiにもいれば捕獲有利みたいな感じでお茶を濁しているんだが、誰か風丸なしで野菊捕まえたって人いる?

もし可能ならかなり瓢箪の壊しかたとか変わってくるんだが・・
982名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:22:54 ID:Iaa2SY5J0
>>980
伊賀もあるな
初回制圧時に犬飼逃がして復興
それから一騎打ちで犬飼倒して仕官・制圧したのに
残党が再復興しやがったw
983名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:32:04 ID:hM6XVliG0
セキメイの墓って大体何回くらいで攻略できる?
984名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:35:40 ID:8qK6wZMa0
1回目で十分可能
985名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:39:31 ID:e+XwwVGxO
>>983
一回でいける
鈴女に迷宮偵察つけたら結構楽だよ
986名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:39:55 ID:mh4UMDkl0
>>983
鬼には陰陽の式神で大ダメージを与えられることを知っていると多少楽。
987名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:43:28 ID:JLu9H7gp0
>>980
>>kwsk

>>974
わからんでもないけど趣味プレイまで行かない程度でありえると思う
がちがちに得点狙いとかしてたら話は別だが。

足軽大目編成+足軽鍛錬所設営の場合、戦闘開幕時のみ防御してくれればOKとか
騎兵とか下手に入れて開幕3連銃乱射されると回復コストがとんでもなくなる場合は、1人の足軽の初期ガード%だけじゃもたんし、足軽以外は僧兵くらいしか入れる気にならない時あるし。

回復費用の安さも足軽の魅力だと思う。
988名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:45:00 ID:JLu9H7gp0
>>986
そういや団体戦の鬼さんたちも式紙や鬼召喚には弱いのかな?(北条属性って事で)
989名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:49:03 ID:FzS3JsrFO
次スレは?
990名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 13:59:50 ID:3fe9tCTkO
>>983
一回目で十分可能だが戦力次第でもあるな
991名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:12:46 ID:n9EWe4xL0
オロチつえええええ
健太郎だけは99lvだけど倒せないわぁ
992名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:20:31 ID:AWEll1ic0
>>979
thx
4兄弟の寝取りイベント発生前に制圧直前までいけたから大丈夫かなと思ったんだ
国主はまだ長男だったしな・・・
993名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:24:10 ID:AV39IEls0
>>992
その状態で制圧したらアギレタがなぜか国主になっているから不思議w
許可証つかって島津の武将の数を減らしていないと起こる現象らしいが・・
994名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:32:41 ID:JLu9H7gp0
足軽の話題で全然出てこなかった略奪だけど、あれって使う価値ないのかな?
使ってるって話殆ど聞かないが。
995名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:37:05 ID:JLu9H7gp0
ttp://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1214285749/l50

次スレつくった!
>>994の略奪関連の話題のレスは次スレによろっ
996名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:37:32 ID:z7knrv+JO
>>991
>>651だけどこのメンバーで全員才能限界なら勝てるよ
997名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:43:42 ID:ON1tsrVRO
>>979
マジかよ

やむを得ん。五十六ルートあたりで回収するか
998名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:44:27 ID:hgHnj0Fk0
>>995
乙!

>>994
得点プレイ序盤では必須。てるさんに毎ターン頑張ってもらう。
999名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:44:48 ID:cp9s1BAD0
>>995
1000名無しさん@ピンキー:2008/06/24(火) 14:45:09 ID:cp9s1BAD0
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