1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
ひみつの文字列さん:2024/12/26(木) 10:02:31 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
4 :
名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 04:56:46 ID:M15KjyOZ0
System3.5 Ver1.13にバージョンアップってどうやるの?
落として解凍までしただけどそっからどうすればいいかわからない
コピーすればいいだけ
7 :
某所の中の人:2007/09/26(水) 08:56:19 ID:8NRdK/Nr0
そういう事はスレが立つ前に提示してやれよ(笑
9 :
某所の中の人:2007/09/26(水) 20:17:25 ID:zbxoz+tl0
>>8 一応ランスシリーズスレに報告させていただいたんですが(汗
,r'⌒^ヽ,r―一、
/:::ノjハk::::}'゙¨7::/ こ、これは
>>1乙じゃなくて
{!(’ヮ’リぅ' 〈::::'--'} ポニーテールなんたらかたらw
ノTiT¨ヽ,  ̄ ̄
過疎りすぎワロタwww
本編にネタ出しすぎて鬼畜王のリメイクなんて
とんだ絵空事になりましたね
ゼス崩壊はツミゲーのままだが、パッケージの眼鏡娘を見て
千鶴子かと思ったらマジックと知りびっくり。
ランスにベタぼれと知りがっくり。
当面ツミゲーのままだろうな。
あの制服姿を千鶴子と思うのにもびっくりだ。
しかしマジックと思うのも難しいな。
鬼畜王のままの方が良かったけど戦国やっててようやく慣れた
全く別キャラクタだからね
6は、アレックスの存在価値の無さがスゲェ可哀想だったw
でも鬼畜王当時は、メイン級の女が、主人公が取らなかったら別の男とくっつくって、割に見た流れだったんだよな
今それをやると、妙にNTRだ何のとうるさくなった(自分が取らなくても他に取られたくない、という)風潮を見て、
エロ+ゼスとの関係親密フラグだけでなく、ランスに強引にデレるキャラにしたのかも
かなみ・リズナ辺りも、近作でそういうフラグがある感じだし
全く別のキャラクターにするために容姿も完全に変えたんだろうな
寝取られ嫌っていう風潮はあるかもね。
蘭ルートでもランスに惚れるエンド作るぐらいだからな〜
ただランスで他の男とくっつくパターンが余り無いのは、
まだ完結してないからって事が大きいと思うが。
といってもオチは見えてる訳だから、完結してもそういう事があるか
どうかはわかんないね。
ランスを自分の分身として見てたら、サブヒロインのファンはやっぱりランス
以外とくっつかれるのは嫌っていうのも多いんじゃないかな
つまり8ではパットン捨ててハンティがランスに惚れるという超絶展開が待ってるというわけですね
そういうネタを強く否定出来ないのが怖いんだ、最近はw
なって欲しくはないよなあ
ただ、香がああなった以上、ハンティもかなり危険な臭いのしてきたポジションではあると思う…
ヘルマンはシーラ・パメラからして、まず、そうライトな路線にはならないだろうし
ハンティはならんだろ、多分
まあランスを少し見直すくらいのことはありかもしれんが
むしろパットンとハンティの関係が鬼畜王のままなのかが気になる…
ただの保護者や乳母になってたら嫌だな
>>19 アレックスはなー…エロピチャとくっ付けた所で何の救済にもなってねえしw
>>20 >ランスを自分の分身として見てたら
実際どんだけいるんだろうな、そんなユーザーは
何せランスの性格が性格だし
今となっては色々な意味で
ナンバーズよりも鬼畜王の方を気に入ってる
一番の不幸はマルチナさん
はい、またどうぞ
やっぱここが一番落ち着く…
懐古厨でもいいんだ
>>24 エロビチャの存在はリアルだったな
容姿は中の下だが常に男の切れない女っているし
愛されてると思うが自分の分身として
見ちゃったらゲーム中イラつきっぱなしだな多分
鬼畜王スレ帰ってキター
やっとスレ見つけて再参入。
だが流れ遅っ
>>29 エロビチャはぽっちゃりだけど中の下じゃ無いよランス評価で70点だから
6のアイスフレームでランスにチェンジされた3人があの世界の平均クラスの容貌
エロピチャは痩せれば間違いなく美人だよ、顔は整ってる
>>31 10年以上前にログインという雑誌での男主人公人気投票では
ランスが二位以下をぶっちぎりで引き離しての一位だったんだよ。
二位はアドル(イース)。つまり一般ゲームを含めての結果。
女性ユーザーからさえ支持されているようなコメントもあったような。
少なくともいわゆる最低主人公とはわけが違うだろうな。
感情移入できない主人公として鳴海孝之や白銀武の名前が
出てくるがその名前をあげる人間がランスをあげるってことはなさそう。
キドラントの町長を瞬殺してくれそうな、そんなランスが大好きです
戦国の本能寺前でもガキ数人をさくっと殺してくれたしな
愛と勇気の冒険活劇ではこうはいかない
あの町長は無理、言うなればTADA
41 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/04(木) 21:31:05 ID:n8zaVJCpO
ロックブーケやビューネイを確実に犯るな
それどこのロマサガ?
気になるといえばリナ=インバースあたりはやるのだろうか…
アリだー!
SDランスシリーズ最新作 ロマサガらんす
ランスは5Dからはじめた新参者だけど、6のグリーン隊とのイベントでランスという主人公にはまった。
無個性主人公が多いエロゲーが多い中で男主人公が一番魅力的というのも珍しいな。
あとは、シィルが髪型を変えてくれればもっと良くなるんだけど、1からリアルタイムでやってる人は戦国とかでの髪型よりあのもこもこ髪のほうがいいっていう人多いのかな?
どっちでもいいっていうか
どっちでもいらないっていうか
どうでもいいっていうか
>>45 旧シリーズからもこもこはしてたけど、あの極端なアフロになったのは5Dと6だけ。
性格の無個性化は鬼畜王からだけど、外見的には戦国や鬼畜王のシィルが好きだわ。
ただそこに在ればいいって存在だな、シィルは
髪型がどうとかどうでもいいんです
初回本の、むっち絵のモノクロシィルは普通にいい
1,2をやってみた
2からはリアルタイムだったけど、びっくりするくらい忘れていた
改めて気づいたけど、ランスとシィルは変わってないんだな
8ではミネバがランスにべたぼれするかもしれん。
そもそも織音がもこもこ好きなんだろ
俺は6よりは戦国のほうがええけどなあ
まあ簡単に言えばシィル好きな人はランスを10倍楽しめる
もこたんシィルも好きな人は更に10倍楽しめると言う感じだな
やはり4ラストのシイルですよ。
シィルが嫌いな奴はシィルのあからさまなえこ贔屓に相当むかつくだろうな
戦国においてはシィル一人にCG枠割きすぎてそれで嫌いになったって奴も多そう
可愛い女の子の人数がものすごい多いのに、シィルのCGがものすごい多かったからなw
嫌いとかもないなぁ
なんていっていいかわからんけど
ランスの外付良心回路だから、好き嫌い以前に「必要な配役」なわけで、
そういう事情も込みで、一応、シリーズのメインヒロイン(男主人公と対になる女キャラ)だからなあ
正史シナリオ上の都合で、(シリーズ浅い人にも)シィルとランスの関係をプッシュしておく必要あったし
逆に言えば、シィルのいないランスに半分踏み込む(であろう)次回作が、どうなるかだなー
シィルいない方が面白いじゃん、ということになれば、次々回からシィルの扱い変わる可能性はある
>>53 でもそれって「ランスに主人公補正付きすぎてむかつく」と変わらないよな
ユーザーの好き嫌いはともかく必須キャラって事なんだろう
鬼畜王ではシィル無しで起るイベントも多いから気づきにくいけど
統一エンドでシィルいるとCG登録されないとか
シィル好きへの嫌がらせかよwと思った
微妙に違うだろ
ランスは居なきゃ始まらないけど、シィルが居なきゃ始まらないってことは無い
明日会社潰れるとかならやるかもな、シィル外し
大筋を維持しつつ毎回大量の使い捨てキャラで新規ユーザーを掴みつつ
固定ユーザーを増やして、業界まれにみる長期シリーズを作ってきたのに、
ある日突然それをひっくり返して新規客にこびはじめるというのは
逆にものすごく漢前だな
俺も別にシィルスキーというわけじゃないしそれはそれで見て見たいかも
アリス社運を賭けてエルフの同軛
・・てかそれ以前に言うほど不人気じゃねーだろ全然
シィルとランスが一時離ればなれってのは、シリーズ通しての慣例の一つでしかないしなぁ。
>>19 鬼畜王でのマジックとアレックスが好きな人はショックだったんだろうな、6
マジックの容姿を完全に変えて五十六と違って全く別キャラにしてくれて良かった
>>20 ランスを自分の分身として見れないから別に好きなサブヒロインが他の男
とくっついても一向に構わないな。
別に他の男とくっついてもいいんだけど
エロシーンがなくなるのは切実に困るんだよね
それはレイラさんのことか
俺の場合は好きなキャラのエロシーンを見たいだけであって
そのキャラが他の男とくっつこうが陵辱されようが知ったことじゃないんだよね
俺はランスにエロは求めてないから逆にエロがなくても好きなキャラが幸せならそれでいいや
>>59 不人気だとは思ってないが、戦国でエロシーンのCG4枚、イベントCG2枚+αも枠が取れるほど
人気があるとも思わん、というか思えない
>>56の言うように戦国からはいったユーザーのためのシィルプッシュだったんだろうがね
ヒロインなんだから枠広いのは当たり前だろ
好きなキャラが好きな相手とのエロは見たいとは思うけどね
別にランスじゃなくてもいい
大悪司では、悪司でない相手と純愛Hした女キャラも結構いたっけな
やっぱりランスシリーズ自体が、「ランスが好き放題する」のが基本コンセプトだから、
ランス以外は基本的に割を食わされる、という作り方になるんだろうか
バードや、6のアレックスが典型で…
>>59 アリスはつぶれそうになったらランスよりまず
闘神都市を作り始めるだろう。
まさにそうだなw
ちょwwww
鬼畜王を仮想ドライブに入れながら大悪司やったら(もち大悪司のディスクは入ってない)
鬼畜王のBGMがランダムで流れて吹いた。市議会のターンでエンジェルナイトとかww
そりゃCD-DAってのはそういうコトやで。
世代の差を感じるな
適当なCD入れてこのシーン合ってるwwwとか一人で楽しんでたのもいい思い出
うむ、いい思い出だ
とりあえず、故志ん朝師匠の落語は鬼畜王には合わなかったな
>>75 おまえが20歳未満なら勇者認定いたします
シィルのCGは単なる数合わせな気がするが・・
まあ巫女みこシィルはいらんかったな
あれはエロというかほのぼのイベントだった
シィルのエロは冒頭が1個、濃いのを1個ぐらいで
あとは普通のイベントをもっと増やしてやった方が
いいと思うがどうだろう
ヘルマンの山越え難しすぎないか。
毎回ブルーペットから買った傭兵を突っ込ませて削ってたけど、
ようやく1部隊倒したと思ったら次戦うとき部隊復活するんだな・・・
セシルの5000人部隊でも一向に落とせる気配がないし、どうやって進めばいいんだろ?
結局JAPANまで征圧してしまったが、まだまだヘルマン兵には及ばず。
地道にダンジョンでレベル上げしないとだめなのかな・・・
傭兵じゃ無理だろ。リックに突撃させなよ。
内乱を片付ける際にリックを使いまくってレベルを上げて(攻撃時の指揮補正狙い)、
兵数を800→1000に増やす。
こんな感じで、比較的簡単に山越えできるよ。
俺は攻撃修正は狙ったこと無いや
いつも1200くらいまで上げてから突っ込ませてた
傭兵と優秀な指揮官ではそれくらい違いがあったんだな・・・
リックかランスで頑張ってみます。ありがとう。
怪獣王子出すにはシャングリア経由でヘルマン、ゼス戦せずに
ハウセスナース解放すればOKと思っていたが、くぐってみたら
どうやら間違いのようだ。
解放前にヘルマン、ゼス戦すればシャングリア経由でなくてもアウトらしい。
ランス弱いから無理
リックかバレス
貧乏性な自分が恨めしい。
人望の杖は元の兵数が多いほど増加数が多いから、レベルアップ
するまでに少しでもコマンドで兵数を増やそうと金を浪費し、
またレベルアップ寸前になると満足できる兵数になるまで出撃させず
にコマンドで兵数増加するという本末転倒なことしてる。
>>81 それもあるけど
ヘルマンの山越えは砦だから
一度に行動できるのはどれだけいても
300ぐらいだったはず
山越えは指揮官の能力次第
ある程度、消耗に耐えられる兵数があれば、補正の着く指揮官(エクス)とか地力のある指揮官(バレス、リック)
じゃないと無理
ミリって弱いな。集団戦闘が重要なゲームとはいえ個人戦闘能力が
攻撃力8、防御力4では文系将軍クリームより弱い。
他のランスシリーズではこれほど弱くないはずだが病弱設定に
なったためか?ウェンリーナーに治してもらっても弱いままだし。
ミリの真骨頂は他より高めのハーレム取得経験値7ぐらいか。
鬼畜王は4.x後をベースに設定作られてるから3の複線そのまま活かしたけど、
ぶちょが正史で薬渡してるとこ忘れて鬼畜王限定の設定と勘違いしたら
そこそこの強さのまま再登場するやも知れん。
戦国ではレイラさんがやけに強めにされたし、ミリも上方修正されてる可能性はあるな
といっても、そもそもミリ・ミルは再登場の機会がまず危ぶまれる立場だけど…
>>81 質が重要な戦場と、数が重要な戦場があり
山越えの場合は、質のほうが重要って事
戦場次第では、傭兵の方が活躍する場合もあるよ
傭兵はとりあえず防衛してくれてりゃいいや、な状況で大活躍だったな
初回プレイ時ではレッドアイ抑えれるのはセシルしかいねぇ!と思って毎週貢いでたな
逆に初回プレイは雇っても勿体なくて一度も使えなかった傭兵。
今でも怪獣戦か迷宮以外じゃ使ってない俺。
山越えの際は部隊修正のあるアイテムが特に有効だな。
プルーペットから買うのもいいが桃源郷の六人抜きでもらえる
突撃ラッパでは攻撃修正+1の効果があるから使おう。
他のアイテムは部隊攻撃力か隊長攻撃力と明記しているのに
突撃ラッパは攻撃修正とか表記されていないのは気になるところだが。
長年プラシーボでも装備させてきたが
非公式パッチでアイテムの効果出るとつえーよな
>>94最後の行訂正
突撃ラッパは攻撃修正とか→突撃ラッパは攻撃修正としか
>>87 率いるリーザス兵自体が弱いんじゃないの。
正規兵とは違うし。
>>94 バグ
・兵士の能力が上がる系のアイテムは、実は効果がない。
俺も使ってるが
alice0246 非公式バグ修正Rev2
とか使ってるんじゃね?
というか何のパッチも当てずにやってるやしは殆ど居ないんじゃないか
>>99 昨年フリー化されて「実は効果なし」が判明するまでの約10年間、
パッチなんてものは存在すらしなかったんだぜ
知ってるよ
音楽鳴らないとか言ってたようなやつは非公式パッチまで当ててると思えないが
HD入れ替えてて思ったんだが、なんでアリスはローカルディスクの第一層にフォルダ作るんだ?
>>98-99 …知らななかった。あんなに後味悪く苦労してクリスタルソードを
手に入れたのっていったい・・・
>>97 ミリ隊長の個人戦闘能力のなさと率いるリザース兵は何の関係も無い。
87で言っている攻撃8、防御4はリザース兵のことではなくミリ自身のこと。
同じリザース兵を率いるクリームを引き合いに出してるのに勘違いされる
とは思わんかった。
気にする程度の知識がある人は、インストール時にフォルダ指定すれば良いし…
Program Filesフォルダをデフォに指定してる所が多いのは確かだけど、
ソフトハウスキャラとか、他にもアリスと同じようなデフォ指定にしてる所はあるよ
>101
ま、まじで!?
あれ効果なかったのかよ!wwwww
プラシーボ効果恐るべし(ぉ
>>104 でも、この仕様のおかげでVistaでもアリスは特に問題が起きなかったからなあ
まあ、CD-DAは駄目になったけど
アイテムは効果が無いが、山越えでは大抵リックやエクスが使われるから
一人みなぎりも発動して(乱数次第だが)アイテムつええ、と感じやすかったというのもありそう。
アイテム効果ないと知って初めて鬼畜王wikiを覗いた。
アイテムのバクは不利だがだがその他のバグはプレイヤーに有利に
出来ているな。
これで後味が悪く面倒なだけのクルスタルソードはスルーできてよかった。
邪悪なる強さの像だけは攻撃修正効果が無いんじゃないかと前から思ってた
他のアイテムは気付かなかったけど
114 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/10(水) 03:09:10 ID:2lTcLKggO
ソウルとバウンドが最終戦であんなに役立つとは思わなかった
兵士数増やしやすいから怪獣の盾になる
武器系アイテムは部隊兵数が半数以下になって個人戦闘力が戦闘結果に反映されるようになってから
初めて効果が出る、とか思ってたが違ったか。
116 :
115:2007/10/10(水) 05:27:10 ID:VTnbqvq+0
おっと「部下攻撃力」がイコール効果なし、だったのか失礼
鬼畜王やろうと思ったら
文字表示が表示ズレどころか
どんどん文字が重なっていってしまって読めない。
System3.9Ver. 5.49入れたが直らない。
表示ズレって直らないの?
まともにインストールできてないかPCがうんこかのどちらか
魔法バリアの効果も隊長のみで部隊には適用されずか。
ナガールモールにピカ落として臨時徴収で手に入られなくなっても
さほど惜しくないか。経済力も4と低めだし。
非公式パッチってどこにあんの?
>1 のWikiのアップローダー URL削ると出てくる
つーか>3
メリムを古代遺跡に連れて行ってあげたら死んでしまった・・・
オートセーブなので復活させることもできずorz
病院を作ってなかったのな
>>124 前にも同じ話題があがったけど、病院作ってても死んじゃうよ。
文字通り即死。
126 :
すごいよ忍者:2007/10/11(木) 15:27:03 ID:5WpGrk5CO
かなみがゼスの忍者と逢った後
ヘルマンに捕まって殺されたのに
復活したよかなみちゃん
フレイアも復活できたよな
マジックとアレックスの関係は萌えるのか?
萌えるならやってみようと思うのだが
その2人に関しては、6より遙かに萌え度・燃え度とも高いです
ガンジーがただ馬鹿なだけということも、よく分かる流れですw
イベント起こす条件は、結構厳しいけどね
マジックはランスのことアンケートとり調査結果に困惑したり
ガンジーにランスに引き寄せられていると言われ動揺する場面
があった。ランスを多少なりとも認めているともとれ、それが製作
スタッフに影響を与え6に繋がったとしたらなんともはや。
ユーザー嘆願もあったんだろうな。
その点、ハンティはランスを歯牙にもかけない。馬鹿親がいないせいで
貞操が無事だからでもあろうが。
ハンティは長寿でランスなんて曾孫みたいなもん
そこらの箱入りウブ娘と一緒にしちゃいかん
ユーザー嘆願というか単にゼスとの関係強化のためだけだろ
プレイヤーの要望で、6のようなお馬鹿系デレ型に急転換したとは思いにくいけどなぁ
マジックも香も、「ランスが各国の姫を落とす(精神的に籠絡する)」という形が、
シリーズ的に合う形で、国レベルとの関係強化に一番単純に分かりやすいから、ああしただけだろうと思う
ヘルマンはその点、パットンもフラグ立ててるし、シーラ・パメラもいるしで、
あまりハンティをランスに絡ませる必要がないような雰囲気はある
まあそれも、ヘルマン編次第だけど
8ではパステルとなぜか処女なシーラ姫と6パットン並みに別人な尻の軽いハンティが
三つ巴でランスを取り合います。
せっかくカラー行くんだからパステルか誰か死ぬと言う闘神みたいな
イベント欲しいですな〜
てかまじやりそうだな
あれはいいイベントだった
>>125 気になったんで、プログラムを調べてみたんだが、メリムの死亡条件は
天才病院の有無だけみたい。
即死の条件って何処に書いてあるの?
天才病院がなければ確実に死ぬが、病院があっても常に怪我で済むわけじゃないから。
>>134 「戦闘に巻き込まれ死んでしまった」(戦闘後にランダムで)
→ランス「こんなことなら、連れてかなきゃ良かった」(次のターンで)
って、なる。
Wikiのどこかに書いてると思ったけど。
6を途中でめんどくなって未クリアで戦国やったせいで
マジックのキャラ造形のあまりの変貌にアゴが外れそうになったよw
>131
一瞬納得しかけたけど
ランスがゼスに影響力を持つなら鬼畜王設定で十分だと思うけどな
ガンジーがランスを英雄視して崇拝して
マジックを助けたことでアレックスに一目置かれて
千鶴子が自己暗示でランスに惚れて
カバッハーンからは男気があると勘違いされて
パパイアからは面白キャラという正確な認識(w)で気に入られて
事ほど左様に国の中枢にかなりの影響力があると思うが
こればっかりは製作スタッフ本人に
語ってもらわないと答えは出ないわな
納得できるかどうかはまた別の話だけども
そもそも6も戦国も、鬼畜王のまま、というのを一番スタッフ(TADAさん?)が嫌がってるような雰囲気があるな
鬼畜王が名作扱いされてるから、絶対に中味変えてやるんだ、みたいな制作者の意地
マジックやガンジーのキャラデザを一変させたり、レジスタンス新作したりも、そこが根っこという気はする
変える必要なかっただろ、って思うことなら、上で出たマルチナさんやナギもそうだし
それと、6・戦国では、シリーズ常連やメイン級の女が、ランス以外の男に色目使うことに、
厳しく対処しだしてる風がある
リズナ・ウルザ・マジック・香あたりは、極端に言えば、ランス以外を性の対象(男)として
扱わなくなるよう、話のアウトラインを作るのが前提で、鉄則だったような感じ
それも、作品ヒロインはランスの物にさせる、という裏の気配につながってしまうわけで
結局、正に解釈次第でいくらでも、だからね
どう話しても、そういうレベルだけど
>>139 >上二行
それは原画家の方に強く感じるかな。
ぶちょの方はむしろ自分で作った物忘れ過ぎw
最近はアニメ調に走りすぎだとは思うが
ゲーム中はそれほど気にならないんだよな
本スレ等で暴れてるデコメガネ儲がうざいだけで
>>139 リズナウルザあたりは普通に他の男に靡いてもおかしくない描写されてると思うがw
Hした後のアフターケアが雑な奴だからね
他の女にかまけている間にどこぞの男にとられても不思議じゃないし
>>134 ソースを調べたが、戦闘終了後のメリム関連分岐は、1/20の確率で
1245行目:病院があるなら重体(フラグ=2)
1256行目:病院が無いか建設中なら死亡(フラグ=3) の2パターンしかない。
また、1119行目に部隊が全滅したらメリムも死亡する判定が入っている。
(こっちはメッセージが出ないので翌週まで分からない)
メリムのフラグを3(死亡)に設定するのは全ソース探しても上記2カ所しかなかった。
でこ眼鏡信者なんていないだろw
ランスは寝取られても自業自得
というかマリアが他の男と寝たことがあるというのが
かなり意外だった
>マリアが他の男と寝たことがあるというのが
>かなり意外だった
あったか?
Vのは未遂だろうし
いやだって戦国で
(私ランス以外の人「ほとんど」知らないし)
みたいな事言ってたろ・・?
誰も気にしてないのか・・?気にしたのは俺だけなのか・・?
元々鬼畜王が終わって5(ゼス編の予定だった)が企画されていた頃には
本編とは変えてくる事は明言されていたのでマジックがランスに惚れるのは予定の内だったんだろうが
メイン原画がむっちのままだったらデコ眼鏡にはならなかっただろうね
>>147 「ランス以外の男の子とまともにしたことない」って言ってるな。
まぁVのアレは愛撫はされてたから
それ含めれば同じことだが。
ヘルマンのお偉いさん、スケベそうでテクニックあったかもしれんw
マジックの容姿だけでも変えて正解だな
あの容姿のままランスにべた惚れした姿見せつけられてもね
レヴューではあの姿のままのランスにツンデレマジックにしてくれたら
おなおのこと神だったのにという意見も見かけたけどね。
>>149 あいやーそうだっけか
男の子と言うなw紛らわしい
まあテクでは負けてたぽいなランス
マリアも最近はめっきり人気無いな
織音のはイマイチだ、むっちのは結構可愛かったけど
ラフでもぶちょに「太すぎ」って指摘されてるしな
マリアに限らず、4とかからの実際のイメージより、
肉付きいいとかの文言だけ意識してデザインしてるっぽい傾向あるよな。
整合性二の次で。
154 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 11:33:26 ID:cPWecGzDO
戦国でマリア自身があんまり食べると太るって言ってなかったっけ
上のほうで、ミリがクリームより弱いと書いている人が居たけど
攻撃回数も含めて考えると、ミリの方が強いと思うぞ
(部隊としてではなく個人としてね)
個人としてだとクリームに戦闘能力なんてまともにないじゃん
マリアは6で現状でいいやと諦めたことで、ある意味、話が打ち切られちゃったからなぁ…
今後更に話を転がす展望が断たれて、ただのセフレに落ち着いちゃったと取った人が多いのでは
もう本当にシィル消すか、「良かったねマリア」な流れしかない気がするw
話に先が無いのはどのデレキャラも一緒なんだが
マリアは割り切ったことで今後も出すのが簡単になった
マリアがいればまそうもついてくるし
割り切ろうがきるまいが関係なしに眼鏡でチューリップでがちがちだよ
ファンタジー設定を突き破る必殺キャラだしな、マリアは
確かにマリアの宇宙エンドはワロタ
それとマリア太ったとかはまあいいとして
マジックの髪色とおでこはマジ勘弁して欲しかったもう変身ってレベル
それでも許すとしてもどうしても許せないのがかなみの成長っぷり
ロリぷにの可愛らしさが吹っ飛んで美人にっちゃってるじゃん
ありえねーよありえないね
鬼畜王の頃のかなみを返せと
>>137 鬼畜王から戦国にタイムワープした身としてはアゴが外れるどころか爆破して飛んでっちまった
契約の椅子の上で淫夢に悶えてたマジックが脳裏に焼きついてて戦国で援軍に駆けつけてきたデコを見て
え?なんの冗談?って思った
まあそれもかなみ来た時のショックに比べればマシな方だが
何が言いたいのかというとキャラデザ崩すぐらいなら出すなと
ママトトでパットンやリックやバレスやカバッハーンが割りとイメージ通りに出てきて良かったのになぜ!?
パットンやカバはめっさ変わってるじゃん
旧マジックはガンジーの嫁。
>>163 鬼畜→ママトトの話だぞ
特に問題視する変化は無かったが・・・
それいうなら兜脱いだリックの方がビジュアル的変化はデカかっただろ
まあ野郎キャラだから俺が違和感感じなかったのかも知れんが
リックやバレスは見た目は同じかもしれないが、中身が別人じゃん
>キャラデザ崩すぐらいなら出すなと
織音は鬼畜王だけのキャラは
積極的に崩す方針だからなぁ……
>>166 リックは中身別人だけどバレスはそうでもないだろ
ハウレーンやランス相手だから漫才してるだけだろ
鬼畜王のじじい二人は特に好きだったからママトトで出て感動しただけかもしれんが
>>167 分かってるよ!そんくらい分かってるよ俺だって!
でも叫ばずにはいられなかったんだよ
かなみが俺はマジックは
五十六はそんなに変ってなかったしなw
>かなみが俺はマジックは
落ち着けw
戦国のかなみは俺も好みでなかったが
Yのほうは良い
落ち着いた。
ふう・・・そうだな、いつかラ・バスワルドを出してくれれば俺はアリスソフトの全てを許す
俺の憩いのスレになんか変なのがいる
>>174 間違いなく俺のことだろうけど
ついなつかしくなってはしゃいだ
それだけ
マリアが人気なくなったのはなんとなくわかる。
鬼畜王の段階でマリアエンドも出て優遇されているシィルと似通った
感じになってしまったからだろう。
いや、眼鏡だからだろ
鬼畜王のマリアはかわいかった
Yのマリアはかわいくなかった
単純にデブいからだ眼鏡じゃない
しかし原因はメガネ
悲しいがそれが現実
マリアって魔想さんのオマケだろ
かわいいコってなぜかブスと仲良しなことおおいよな
最初山本五十六が女でしかもセックスするとか知ったときは
はい???って感じだったな確かに
今はさすがに謙信とかも慣れたが、はたからみるとすげえ
きもいんだろうな。
まだモー娘とかにハアハアしてる奴の方がずっとましかもしれん
そりゃエロゲですから
逆パターンとして小野妹子にハァハ(ry
容姿も男も変えるならわざわざマジックという名前でなくていいんだけどな
五十六ほぼ変わっていないから別にかまわないけど
そんなこといったら、信長も香姫も別名で出さなきゃいけなくなるだろ。
マジックの母親があの顔だったから
マジックという名も代々襲名されているということでどうか
まぁ結局アレックスとはくっつかないんだけど
188 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/13(土) 23:35:52 ID:cPWecGzDO
コルドバは最初から最後まで役立つな
コルドバがMVPだ
アリストレスは何でバボラ落とし穴作戦思いつかないんだろ?
作戦成功確立15%のバレスも思いついたのに。
あとアリストレスってホ・ラガに会えないんだよな。
似たタイプのエクスは会えるのに。
>>189 作戦成功したときも汎用セリフしかないし
そこそこ使えるのに冷遇されているな。
ヘルマン装甲組では、防御のレリューコフ、
攻撃のロレックスにはどうしても勝てないけど。
弓戦闘LV2なのに必殺技持ってないしな
Lv2でも必殺技使える可能性があるだけで使えない輩もいっぱいいるさ
>>180 すまんな、俺にとっちゃぁ、まそうさんがマリアのおまけなんだがw
wikiみて初めてわかったことの一つが魔法攻防でも部隊修正がある。
だから魔力ゴルドバでも、防衛戦では魔力2の防御力があるのと同じ。
魔法使いの力みなぎりも魔法攻防にも生かされる。
元々兵数の少ない魔法使いは人望の杖で兵増やすより修正アップ
狙った方がいいかも。
ハウレーンがすき
ハウアセナースがすき
アフリカゾウがすき
198 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/14(日) 23:55:28 ID:CSK3bGGPO
ヒューバートとフレイアのイベント見るのめんどかった
ヒューバートはフレイアにレイプされるわホラガに掘られるわ
やたら受け身なキャラだな
フレイアが好きなのにまともな画像があれだけだったのが残念。
ハーレム入って欲しかった。
アーカイブスから落としてインスコしたらBGMは鳴らないわエッチCGは出ないわでがっくりきた。
幸い昔取った杵柄でタイトル画面のどの位置にスタート/ロードがあるかは覚えていたので始めることは出来た。
wikiを見る事からはじめようか
203 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/15(月) 11:27:46 ID:Qj2v9K/bO
俺も最初エッチCGが一部出なかった
アリスのロゴを右クリックして開くを選択し、NTセットアップを使うのだ
俺だけかもしれんが、まともに設定しても、ワーグがステッセル殺すところの画面表示がおかしくなる
ゲームの進行には関係ない
>>201 古いゲームだから・・・って、せめて
>>1くらい読め。
BGMも鳴るし、CGもちゃんとでるぞ。
部屋ひっくり返してCD見つけてSETUPNTでインスコしたらCGもタイトルも音楽も完璧直った
お騒がせスマンコ
>>202-204
CD入れっぱにすればCGが出ることに気付いたのは魔人戦が始まったあたりだった。
そんな手遅れな奴はパンチでグーにゃん
鬼畜王を焼いたCDを入れっぱなしでランス4をプレイしたのはいい思い出。
かなみがぷりょ?を風呂場で落とすイベのBGMは創造神フェイズのものだった。
>>209 同じく鬼畜王の音楽で4をプレイしたが、
ユプシロンとランス軍の対決の音楽が魔人のテーマでとても盛り上がった。
211 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 02:57:53 ID:kyHgcewCO
気障おじさんの気障ってなんて意味なん?
キショイおじさん?
キザーロフ
213 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 03:52:28 ID:kyHgcewCO
気障はキザと読むのか
それくらい、読めろー!!
きしょう(←なぜか変換出来ない)
ハウセスナース逃がして怪獣王子仲間にしてみたけど
怪獣王女すげえ可愛いな
14歳たまんねえ
王子にへそがなくて王女にはあるという事態になってないか
シリーズ中に再登場は…ないだろうなー
鬼畜王中では両方お気に入りなんだけどね
>>218 闘神3なんかが発売されれば出るんじゃない?
怪獣王家は織音の持ちキャラだから、そのうち出るんじゃね?
5Dでも出せなかったとかスタッフロールに出るし。
闘神2にもいたよな
あれは勇者だったっけ
王子も王女も勇者も出た。
他にもままにょにょとかペルシオンとか、関わったのには結構出てた記憶がある。
223 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 20:26:31 ID:kyHgcewCO
過去ログ見てると面白いわ
リックにクリスタルソード装備させると強いとか
プラシーボと判明してないころのカキコわろす
実際にはプラシーボでなく、
一人みなぎりの発動だったという脅威の10年ステルス
225 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/16(火) 23:22:36 ID:kyHgcewCO
コンシューマのスパロボですらシールド防御の効果が実はないとかアホなバグ満載だもんな
鬼畜王はダメージが上がったかどうか判別しにくいからデバッガーも気付かなかったんだろう
>>7から落とした鬼畜王に
>>3のパッチ当てようとしたんだがcrcが一致しませんって出る。
ゲームフォルダにコピーしろって書いてあるけど、SYSTEM35.EXEと同じ階層でいいんだよね?
仮想ドライブを開いてそこに貼り付けてるんじゃねーだろうな
>>227 さすがにそれはないw
仕方ないから改3に改3用パッチあてて使うことにする。
作者同じだからこれはOKだった。
これだと武器補正回りのバグ直ってるよね?
>>228 非公式パッチの詳細はwikiの「配布フリー関連」に載ってるから参考にし
230 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/17(水) 13:06:26 ID:TcbkjLmhO
鬼畜王は総合的に見ると有利なバグが多いから
修正しなくてもいいと思う
>>230 そういう要望があったから、いろいろ修正ファイルがでている。
sys39に変えたときBGMのズレがある。
・それら基本的な不具合を直したのが、改3(alice0175.zip)
・バグをほぼ完全に駆逐したもの、Rev2(alice0246.rar)正統派プレイ向き
・有利なバグをわざと残したもの、ご都合修正(alice0245.zip)お手軽プレイ
・・と、まあ、いろいろあるw
>>228 バグ完全駆逐型のRev2を使ったんですな。仰る通り、武器補正回りのバグ、直ってるよ。
もっとも、完全に直したため、裏技(有利バグ)が使えなくなってるが。
いわゆる正統派プレイ向きですな。
貧乳で定着しているシルキィちゃんですが、本編で言及されてるんだっけ?
なんかモンスターに犯されているCGを拡大して見てたら、おっぱい大きく見える。
立ち絵というか椅子に座ってる絵の方は小さく見えるが、剥かれてる方は
モンスターの手でつぶされて小さく見えてるだけな、感じ。
どっちにしろシルキィ萌えに変わりはないわけですが。
シルキィはやるがハウゼルは俺の嫁
ランス的に考えると、不細工以外全員嫁
じゃあサイゼルは俺が
嫁って言ってる奴はリアルでも「俺の嫁」とかって言うのか?
TBSに出演したオタクが恥ずかしげもなくそういってるのを見て
あれが当たり前なのか?と思った
末期の人は言ってる
レイラさんは俺の嫁
大昔、アリスファンクラブ会誌で、レイラさんの絵が掲載された過去がある漏れが主張する!
>>236 時と場合を弁えなくなる段階になると、俗に言うオタクのイメージと重なると。
>>238 仮にも嫁宣言した以上は間違ってもハニーキング仲間にするために
犠牲にしては駄目だぞ。
>>236 嫁っていうのは2ch用語。
2chでは(笑)をwと表現するけど、2ch以外ではそんなことはしないよw
ニコニコでも酷いだろ
ネタをネタと(ryってやつだな
>>242 wはネトゲ由来なんじゃなかったかな?
まぁ雑誌のインタビューとかじゃ(笑)だけどね
>>241 当然である。
リアにJapanとの交渉任せるなんてもってのほか!
最後まで一軍メンバーとして使ったさ。
ヘルマン首都ラング・バウ占領後ランスの兵が6になってしまうのは
バグだよな?今までそのバグの報告をどのサイトでも見かけなかったが。
>>247 バグというか仕様。
ミネバと一騎打ちするために兵士の数が0になってしまうのだ。
まあミネバ様に蹴散らされたとでも思っておけ。
王と王のタイマンに兵隊使うとか野暮だろ?
アビアトゥールにハーレム入って欲しい
ところで何故ミネバ様とのHがないのだろう
あんなにお美しいのに
253 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/18(木) 03:38:54 ID:X+uwo/N2O
ケイブリスは他の種族によく欲情できるな
外見違うやんカカカさんとか
ランス3では人間と相思相愛のリスがでてくるぞ
あの世界では人型女性に恋するリスは結構いるんだろ
それにおかゆフィーバーといちゃつくまじしゃん(ランス4)とか
夫がうっぴーな髪長姫(GALZOO)とかもいるしな
男の子モンスターと女の子モンスターのカップルは外見関係ないようだな
ちゃぷちゃぷとドラク、ドラゴンナイトとやぎさんみたいな定番もいるようだが、これは
ランス世界でもそうなのかは分からない
バボラとハチ女で子供はできるのか
ひぎぃ
サイズを無視すると
魔人だからひょっとしたらいけるかもしれないが
鬼だから人間としかできないんじゃないか?
>>253 他種族というかあの世界は大きく分けて男モンスターと女モンスターがいるわけで
例えばリスという種族は男モンスターに分類されて、その中には女モンスターは存在しない
男モンスターが子孫を残すためには女モンスターとやらなくてはいけない
他種族の混血の場合、子供はどうなるんだろう
>>259 リスは丸いものの分類だから、男の子モンスターじゃないんじゃない?
どっちかになるんじゃなかったっけ
カイト×やもりんでやもりんになったりしてたけどGALZOO
ああ、そういえばリスの起源ってかなり古いんだったか
モンスター自体の起源がいつぐらいかわからんからなぁ
けどリスの分類は男モンスターじゃなくて丸いものだな、確かに
メインプレイヤー分類だからリス同士で繁殖するという考え方も
丸いものは何でも吸収して変化する生き物だからな
人間だらけの世界で人間的な感覚を身に付けたに違いない
ミネバの所は戦闘後にランスの兵数を戻そうとはしているが、
戦闘前に記録した変数じゃなくて、全然関係ない変数を代入しているな。
つまりはバグっぽい。
長年の敵国との戦闘終わったから、みんな一度郷里に帰ったんだよ。
あのバグは、ぼうやに対する意地ってやつかねぇ
ミネバ一人で蹴散らした故のあの負傷かよw
モンスターの起源=聖女Mの年齢だとは思うけど、4人が年齢一緒とも限らないしなぁ
最近聖女M出てないから、また設定変わってる可能性も高いし
そこまで突っ込んだ設定話するなら本スレ行った方がいいと思うぞ
>>272 魔王の設定大きく変わって年表も変わったから
聖女の年齢も変わっただろうな
そもそも、聖女の年齢設定なんてあったか?
鬼畜王の時点じゃ無いはずだが。
大地が6000歳くらい言うとる
四人作られた時は一緒だと思うが可能性で言えば
>>272もあり得るからな
本文中にあったのか。
6000年ならクルルクルル時代から居たことになるな。
おまえらの会話についていけない俺がにわかファンだということが良く分かった。
わからなくても全く困らないから安心しる
仮についていけても
TADAの都合でころころと変わる設定だしな
いや、最近は織音の趣味でころころ変わってる気配w
ぶっちゃけ、細かい所の追求は制作・プレイヤーどっちにとっても趣味の範囲で、話の大事な部分には関係ないし・・・
282 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 08:09:55 ID:WinCVl1oO
後付け設定でどうにでもなるぜい
283 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/19(金) 13:03:50 ID:INDOROUPO
設定厨の空しさがわかるスレだな
インドの方でしたか
ワーグのセリフをみていて、ふと思いついた。
黒ワーグ「そうだ、おにいちゃんも、たましいだけにして、
ずっとあそんでもらおっかな・・・いい?答えは聞いてないw」
ポン・・・ がめおべあ〜www
ランス王…人類をまとめるために敢えて自ら修羅となるとは……
泣けるでぇっ!!
〈/:/::::; ィ::::/::: ィ1::::::::Y´`V 『プリティリア』という名の都市がある。
わ 意 くレ/:::::::/ ̄/'´ |/ |{u|:::::V | プ
か 味 〈入:::Y⌒ヽ u !l }::::::|_,ノ リ なぜか『プリキュア』に見えてしまうw
ん (」'ゝ.. ノ ,'⌒ヽ∨:::::::l `i_ キ
な /「{ xx , -- 、 ゝ...ノ ノ::::/:廴.ノ:: ュ 気分は、既に日曜日?!
い /::::「>、/`´`ソ xx 彡'Y:イ |j「´ ア
! ! /:::::::/〈_ 、〉-、./--、-r⌒ュイ::::l ! ?
昨日から始めたんだけど、レベルアップの時はロードしてでも少しは能力値上げた方がいいの?
それともなんも気にしないで人望の杖で増やしてどんどん進めたほうがいい?
めんどいから適当に進めていくつもりだけど、みんなはどうしてます?
人を増やした方がらくだよ
>>290 どんどん進めて仲間を増やしていけば、
使い易いキャラを使ってるうちに勝手にレベルが上がっていく。
めんどいなら人望の杖使っとけ
修正値リロードをしまくるのは上級者向け
一周目は思うがママに進めるがいいさ
296 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/20(土) 02:34:12 ID:/vL7hBa50
LVが上がりすぎると修正値自体も上がりにくくなるんだっけ?
でもまあ、人数増やすほうが先っちゃ先だよな。ランスと健太郎以外。
ただ兵数増えすぎると若干だが軍事費も増えるし、先制もしにくくなる
ので考え物だな。
特にメガラスは増やす必要がない。大阪占領のためにも。
対魔人ユニットの兵数増加は罠だが
それ以外は軒並み兵数増加して損は無いからな。
>>297の言うマイナス点もあるが、決定的な攻撃力の増加は大きい。
みなさんどうも。ちまちま増やすことにするよ。
6先にやってるとガンジー一行くそうぜぇwwwカオルの立ち絵なんだありゃwww
むしろ俺は6のガンジーの絵に引いたが……
RPGで出すには鬼畜王ガンジーは(主人公でもないのに)行動的すぎたのかも
6ガンジーは元ラドンのデザインだからな
同じロードするなら、大阪攻めでもなんでも美樹様のボムで解決
>>295 あぁ、「プリティなリア」だったのか……
パラパラ砦といい(ry
さすがリア様、影響力はハンパじゃないぜ
リアかわいいよリア
プリティで――パラパラ
ずっと「プリ/ティリア」で切ってた
「プリティ/リア」だったのか
ランスワールドに改めて脱力
OTL
俺なんてプリティアだとおもってたぜ
リア・パラパラ・リーザスだしな
マリスがあの歳でやってたらキツい
ブラックは当然リア
ホワイトは?
アスカ
ジュリアでは
最近は五人になっているらしいので、メナドはブルーでよろ
実は、エクスとバレス。
絵になるのはラ姉妹かねぇ
あるいはスケカク
>>312 むしろ是非見てみたい
盆踊りのように恥じらいながらやるマリス・・・ハァハァ
叛乱制定でエクスが兵800でペガサスが100だとする。
この場合だと799以下の兵で攻めるとエクスに攻撃される前に
ペガサスを倒せて撃退できる。
少々の被害を受けても本拠地戦までにエクスの兵を減らすべきとの
考えもあるが他の敵兵を減らしてエクスの兵はなるべく減らさないが吉。
エクスより少ない兵のランスとリックの必殺技で待機中にエクスの攻撃を
一回受けるだけで倒せるからだ。本拠地戦は戦闘域が狭いしね。
味方の兵数が少ない時、先制防御できるから兵数多いときより被害が
少ないことが多い。
このように兵数が少ない方が有利なことがままある。
前衛は盾のイメージが強いから兵数増やしちゃうなあ
兵数が必要と言えば、レッドアイ部隊が攻めてくる時が一番要るかな。
後衛が死ねるからな
Yes!プリティア5 とりあえず考えてみたw
ドリーム: リア ルージュ: レイラ レモネード: ジュリア
二ート: かなみ アクア: マリス
ランス6と戦国ランスにハマったもんで、これも始めてみたんだけど
さすがにずいぶん前の作品だけに、システム周りが使いにくいね。
特に戦闘シーンは、戦国でかなり進化したんだなぁって感じ。
けど、OPのキャラ紹介で見たことあるキャラもだいぶ出てたし
なんかオールスター競演って感じやね。
戦国の絵とシステムで作り直してくれればいいのに
それは嫌
そのうち作り直すだろ
絵は好きも嫌いも随分あるけど、一枚絵のサイズに関しては、今見ると流石に小さいね
PC-98から直結してた当時はそんなこと思わなかったはずだけど、やはり時代が違うんだな
原画とキャラそのままでいろ塗りなおして画像サイズおおきくして
システム面充実させるだけで間違いなく数万本売れる
6で奈良県キャラが尽く劣化してたせいで
戦国には手を出せない俺みたいな奴もいる
サーナキアだけは鬼畜王であまり思い入れなかったから
6やってから気に入ったけど
雑誌に掲載されてた分では、織音vsrサテラもそう悪くなかったからちょっとほっとしたけど、
ホーネットがすごく不安だ ナギは残念だったし…
美樹・ホーネット・シルキィ・サテラ、揃ってロリ傾向になりそうだからなあ
鬼畜王のサーナキアエロくて俺好きだぜ
戦国と鬼畜王を比較すると美紀は鬼畜の方が雰囲気的にはロリっぽい気が。
そう思うのは両方での性格の違いのせいかもしれんけど。
とりあえず戦国をやったら魔王ケイブリスはどうやっても無さそうで安心した。
>>326 どっちも良い点があるけど、鬼畜の方がシンプルだが回数やっても
飽きが来なくなってきた。
まぁアリスはリメイクはまずしないから作り直しは無いだろうけ。
とりあえず鬼畜は個人戦を考慮しないでいいからその点だけは気楽でいい。
そういえば8にルーベラン出ないだろうなあ
地味に好きなんだが
五十六と美樹は年齢上がった感じ
>>335 ルーベラン、クリーム、エレナ、シーラ、パメラ、・・・他に女キャラいたっけ?人類最強除いて。
新キャラ大量になったらルーベランやエレナはマルチナさん化だろうね
>>337 ソルニア、カチューシャ、アナセル、メルシィ、アミラン、あとソウルも地域的にはヘルマン
ソウル出ないかなあ
ソウルかわいいよソウル
>>335 ルーベランは出るだろう。妹との再会イベントも作れるし。
パステル、リセット、ソミータも忘れるな
カラーの森が目的地なんだから
ヘルマン市民な人たちはマルチナ化だろうな。
ヘルマンにどうランスが絡むかは不明だが
軍人な人は全員立場や環境が美味しい感じだから
全員出番がありそうな気がする。
しかし一番美味しい所を持っていく女性キャラは
人類最強な人の気がしてならない。
ミネバって3ではオカマみたいな外見だったのに、
鬼畜王では随分かっこよくなったね。
俺眼鏡キャラってどうしても好きになれないんだが、何故かクリームだけは好きだ
ランスシリーズではないが、俺もメガネキャラ嫌いだがいずみさんだけは好きだ
眼鏡は知的キャラのイメージがあるからダメ
暴力的な眼鏡キャラだったら好きになれるかもしれない
>>344 CGで一番おっぱいを大きく見せてくれたからな
348 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 02:26:18 ID:EZbw+JYtO
ホーネット、ルーベラン、サーナキア、レディの顔が同じに見えるぜ
パステルも初期案では傷だらけのカラーだったとかいうからな…
また変に「鬼畜王とキャラデザ変えたい病」が発病して、じゃあ元の案を、とかならないことを切に祈ります
カラーってどれも見た目も色もおんなじようなもんだし
何か特徴ないと見分けつかんな
人間の精子使って繁殖しててもあんま父親の特徴引き継いだり
しないんだろうし
ハンティが特殊なのはなんでかね
腕が片方無いとか眼が片方無いとかすごい萌えるので、
是非傷だらけでおながいします
人類最強のお方が
人類最萌えキャラになって帰って来たらアリスソフトを一生信仰しますw
ホーネットさんとクリームちゃんとアンミラちゃんは鬼畜王のままでおながいします
あとリセットも
まあ鬼畜王のキャラを無理出す必要ないけどな
劣化することもあるんだし
>>353 アンミラってなんだったっけ、うち間違い?
アミラン
マルチナさん的な扱いするんならもうほおっておいてください
アンナミラーズ・バーコフ
レリューコフのおまけ
ウェイトレスのバイトをしているのか
レリューコフとバレスがウェイトレスの格好をしていると、めもめも
これのランスはエグイね
そうかい
鬼畜王ランスは鬼畜っぽくて子供っぽくて大物っぽくて好きだぞ俺は
ビジュアル的に言っても鬼畜王が一番良い男だしな
365 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/21(日) 19:11:27 ID:EZbw+JYtO
ダンブルドアがホモなんて、ホラガは時代を先取りしていたアッー
リセットの「パーパ」さえあればそれでいい。
>>363 鬼畜王はなんか他シリーズより子供っぽい点が強い気がする。
権力者になったから子供っぽいほうが愛嬌感じられるからかな。
>>364 ビジュアルなら4が一番男前だと思うなぁ。
>>367 他のシリーズってのは新旧のどっちと比べてるんだ?
俺的にはシナリオスタッフ複数なのと、イベント内容の幅から
>>363の方が合ってる表現に感じるんだが。
4も男前と思うが、ちょっと丸顔っぽい感じ。
鬼畜王のランスは色々なシーンがあるが、
再び冒険の旅ENDのランスは妙にりりしい。
>>362 五十六やリセット関係のランスは戦国より優しいぞw
>>368 鬼畜王以外だな。
まぁ製作側の都合みたいな面は除外するとして
王様で大概の我侭が利く状態だからより子供っぽくなるのかもな。
他のシリーズは常に碌な状況じゃないからな。
>>369 鬼畜王のランスはややワイルドな顔立ちだな。
好みはそれぞれだけど、整った感じは4の方だと思う。
・・そうか?リセットに関してはあれだけどな
五十六は穴の締まり具合の方を気にしてた記憶が・・
そんなエグイかね、選択肢次第だと思うが
子供っぽいっていうのは最近のランスの方が子供っぽく感じる
アミランはハーレム画像が着衣手コキなのが不満だ。
ちゃんと脱いで挿入されているのを描け!
ハーレム画像の不満話は結局某姉妹に行き着くはずだ
あれは期待したユーザーに対する宣戦布告と判断した。
サイゼル姉妹もね
ランスは「自分の子供」っていうのが想定外だから
どうしたらいいか解らなくなっちゃうんだよなw
パターン外の状況に案外弱いランスに萌えw
想定外にはかなり弱いわなぁ
そこが人間臭くていいんだろうが
>>353 遅レスだがホーネットは既に裸マントになっているはず
もっとも鬼畜王の時点で裸マントのはずだったが
織音が知らない間に鬼畜王バージョンになってたらしいからなぁ
だからたぶん裸マントが正史になりそう
4までのYUKIMI画ランスは、扇子持って踊ったりガハハ笑いで目が垂れてたりギャグ調だったな
シリアスな時も口をヘノ字にしてスネてたり、人を煙に巻いたりトリックヒーロー的
鬼畜王のむっち画ランスは、カッコ良さが強調されてて大分真面目な感じになった
ガハハ笑いも俺様的威圧感のほうが強めで、シリアスなときもキリっとしてて英雄っぽい仕草が増えた
5D以降は織音のランス2リスペクトが加味されて、両方混ざった気がする
加味というか逆行、正史なら4か4.x参考にして欲しかった。
戦国で役割に合わせてちょい鬼畜王よりを意識、かな。
アミランのバグ(幸福条件を満たすとハーレム入りするあれ)を
私は「アミランの恩返し」と呼んでいる。
>>372 公式ページにある、廉価版鬼畜王のジャケットになるはずだった絵のランスは格好良いと思う
アレは結構いいけど、鬼畜王でのランスは完璧悪役顔だ
鬼畜王の頃のランスはかっこよかったのに
戦国のランスは馬面になってて萎える
なんかYあたりからのぺーとした顔になったよな
388 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/23(火) 16:40:04 ID:VoNrhl0vO
確かに 鼻がないように見える
顔に掘りがない
かなみちゃんは昔のほうがカワイカッタ
戦国は特に面長に見える
6はまだ面長って感じじゃないなぁ。
かなみちゃんは美人になったけど
可愛いというのが似合うのは昔の方だな。
シィルは戦国が一番いい
シィルのもこもこはいらん
いつぞやスタッフも言ってたけど、かなみは「背が低くて可愛い」のも売りだったしね
時間経過で成長してるんだというアピールなんだろうけど、ファンのニーズとは違う方にズレちゃった感はある
香やリアも、そういう「成長」がちと不安な組だな
香がマジックみたいにデコになったら2chで抗議祭りが起こるぞ
かなみちゃんは背が高くなったのではない。
胴が伸びただけだ、と思えばいい。
>胴が伸びただけだ
それは、ちょっとイヤだなw
戦国でツリ目になっただけで
背は伸びてないと思うんだぜ
背伸びしてるんだろうな
6はやたら小さかったけど
鬼畜王と比較すると背はあんまり変わらないと思う>戦国かなみ
むしろ某まそうさんみたいにツリ目が行き過ぎて
殺し屋みたいな目つきになったらどうしようと思う。
399 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 00:29:45 ID:Aw8U5MhmO
香は将来しのぶのようなメツキに
6のかなみは立ち絵を最初の頃に描いたから、全体的に見ると小さくなったんじゃなかったっけ
5D→6でキャラクターの等身を変えたけど、かなみは半端な等身になったて織音のコメントを見た記憶がある
たしか鬼畜王の本文にかなみちっちゃくて抱きやすいみたいな文があって、
それ鵜呑みにしてデザインしたのが6、後で設定身長見たら別にちっちゃくないやんと。
402 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 10:06:01 ID:EGt2t0V8O
シィルのもこもこがいらないとか言っちゃうやつは何もわかってない
シィルのもこもこなんて単なる織音の自己満足だね
戦国のも単に髪の毛多いだけなのにあれはもこもこだと押し切っちゃうとかもうね
やっぱピンクと言えばもこもこだよね!
緑のもこもこのほうがえろくて好きだった
もこもこといえば竹中
406 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/24(水) 18:16:30 ID:Aw8U5MhmO
ラファリアなもこもこ
ラファリアは作戦成功率だけならバレスより上か。
ランスの世界では、身体の大きさと知能は反比例する、
ような気がする。
ラファリアや竹中は二度と登場しないだろうな・・
ラファリアはエロいけど性能が微妙だからなぁ。
フットボール>>クリーム>>アールコート>>エクス>>ラファリア
だっけ?
ラファリア意味ねーじゃん。
ラファリアは個人戦闘の剣技がウリなんだよ。
鬼畜王のシステムじゃあんま意味ない上にメナドより弱そうだがなっ
ラファリアが魔人化したら、あのもこもこ髪が自由自在に伸びて
相手の首を絞めそう。
怪物くんの某キャラのように。
>>411 作戦に関しては
篠田100 アールコート80(最大) クリーム77 エクス60 アリストレス40 ムスカ20
バレスは次点の15で同着にマリアがいる。
ぶっちゃけ20では作戦を当てにできるレベルじゃないな。
>>412 攻撃回数だけは12と魔人と魔法使いを除けば
かなり多い方ではあるけど、攻撃10、防御4、HP4とステは低いからな…。
リーザスの指揮官ならバレスとエクスには辛うじて勝てそうなレベルで
リックやコルドバは勿論、副将3人にも多分勝てない。
一応どの状況でも攻撃補正1あったりもするけど
やっぱ器用貧乏なキャラというのは否めない感じ。
攻撃補正1のリーザス兵って事なら
将来的には副将3人と肩を並べるかもね
ゲーム中では役に立たんけど・・・
兵もリーザス兵のデフォ500だからなあ
学校建てて、イベント消化して、更に参入まで待つ頃に頼れる部隊じゃない
篠田ですら、中盤からは出す気なくなるし…
>>413 あのもこもこが生き物のように増殖して辺りを埋め尽くすんだろ?
>>414 それでもミリよりは強い。HPは5あるから負けるが。
それにしても女戦士の概念が一番あるミリの体たらくはなんなんだろう。
個人戦闘が重要なPPGなら使えんキャラだな。
ランスシリーズはいきなり鬼畜王でミリに想い入れがなく病院も建ててなかったので
ピカ要員にしていた時もありました。
ひでぇやつだ
イカセ男ズ使うとエロくていいのに
病院を最初に建てるのがセオリーだがあえて後回しにしている。
不幸フラグ立てるためでもあるが。
まずリザース城臨時徴収でで金1900以上出るまでロード繰り返しで魔法研究所を立てる。
その後、マリア研究所、女子士官学校の順。部隊強化に必要なのはこの三施設だから。
病院がないことでの不都合は、ミリは発病前までにミルを大人に(チューハイイベントと並行は苦しいが)
メリムはダンジョン死亡はロードで対処。
>>419 イカセ男ズでは経験値入らないんだよな。
シィル助け出して経験値さがるまでは7取得できるのでやりまくっている。
ミルと一緒に出撃したら相互みなぎりがあるからまあ使えるか。
ミルは数を増やせば戦闘域次第では前衛にも出せるしな。
マイナス修正がないから、人望の杖に頼るより修正アップ狙いがいいかも。
一般兵だから増員費もあまりいらんし、回復値はそこそこあるしな。
ミルね…
育てりゃ強い壁なんだけどね…
育つ頃には使い道なくなってない?
チューハイスルーしてさっさと大人にできれば
ゼス戦で無双の活躍ができなくないか?
鬼畜王だと弓兵が少ないからミルは何時もそうやって使ってる。
>>422 エンジェルナイトと戦えばいいじゃない
まあ楽すぎてつまらんが
大人ミルは探索防衛大活躍のスーパーキャラだと思うんだが。
いつも速攻で大人にして大活躍だ。
>>421 ミルにはな、人望の杖は効かないんだよ。
大体、部下が人間じゃないしw
当時は暇だったからミルに幸福の指輪装備させて延々ダンジョン上り下りしてた
なるほど…
今度暇なときそれ試してみる。
(でも極まったプレイするならチューハイスルーはもったいないよね。とも思った)
アスカなんてどうにも使えないんだからほっといていいだろう
>>418 病気で弱ってるんだよ。2の頃はそれなりに強かった
本調子ならたぶんメナドとレイラの中間くらいだった筈
生憎、鬼畜王じゃ例え病気が治ってもそこまでは戻らないが
いや俺はナギ派だからアスカは重要なんだ
やり込む場合は使えなくても覚えさせたいものなんだよ
>>430 国家間がガチで戦争している鬼畜王に
一人だけ実用無視のビキニアーマー着てるから弱いんだよきっと。
むしろ素人が1000人も兵士扱えるってすごいことだよね。
まあ他のみんなは素人じゃないんだけど。
>>430 メナドはレベルが33/46で、ミリは15/28だぞ。
本調子になってもメナドを越えるのは無理。
仮に病気で限界レベルが下がっていると仮定しても(そういうことはないだろうが)、互角になるのかさえあやしい。
剣戦闘はLV1で同じだし。
リーザス軍でメナドよりレベルが高いのは、リックとレイラとアスカしかいないほど。
トップクラスには劣るが、リーザス最年少で騎士になった記録を持っていることといい、かなり強いほう。
ミリがそこまで強いとは思えない。
>リーザス最年少で騎士になった記録を持っていることといい
これは特にないぞ
まぁ恐ろしく若い副将だけどな
>>426 失礼、間際らしい書き方をした。最後の一、二行はミリのことだ。
>>430 >>鬼畜王じゃ例え病気が治ってもそこまでは戻らないが
つうか全然戻らないんじゃねえ?病気回復イベント後の数値変化ないよな?
>>431 志津香と異なりナギは魔法研究所では魔力上がらないから代わりにアスカを上げるのだな。
>>435 いや実際、2〜3の時はそのくらい強かったんだ。3での限界も48だったし
>>437 「その部分までは」という意味のつもりだった
ミリってミルを戦闘に出さなきゃ発病しないだろ
ミルの経験値が、決まった値を超えると発病するはず
ミリの発病は仲間にしてから三ヶ月ぐらいのターン数だと思ったが。
ミルを一切戦闘に出さなくても、発病したぞ?
お前らユニット最終的にどこまで育てたの
別に経験値稼ぎとかしてないから
育てたって感じはしないなぁ。
贔屓にしてるマリアやクリームで3〜4レベルになるくらい。
447 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/25(木) 17:01:13 ID:C5e3y0JK0
魔物ノミは迷宮にいるモンスターにはきかない?
攻撃30%ダウンしちゃうの?
誤爆。
ごめんなさい。
>>447 吹いたw
パッケだけだがランスにしか見えんw
>>451 魔人サテラは魔王ケイブリスに逆らえなくて不幸条件になっていると思ってたが
ALCG0003を見る限りそんなことないみたいだな。
防衛戦に出すと寝返るのであって、
魔王城への侵攻戦なら誰でも無問題。
ふくまんの効果って防衛戦でも効果あるんだよな?
ふくまん受けてからランスを攻撃に出してなければ
防衛戦でも効果あるはず。
>>451 すごいな
TADAモードでしか倒してないから尊敬するわ
>>456 ランス自身がふくまんで経験値大幅獲得の恩恵を受けたら、レベッカからふくまんの効果なくなってしまうのか。
単に一定数ふくまん効果を受けたらなくなってしまうものだと思ってたよ。
ランスさえ回避してたら無限にふくまん効果あるんだな。
というかwiki見ればよかった。そしてランスは関係無かった。
直後の戦闘だから
レベッカ抱く>攻撃しないで敵フェイズ>防衛戦
の場合は防衛戦でも効果ある。
>>459 レベッカ抱けば何度でも効果あったと思う。
ふくまん効果がランスのみだと勘違いした俺が悪かった。
TADAモードの出し方を教えてくれ
以前やった時にはパッチか何かあてて、やったような記憶があるんだが。
スタート画面でシナリオ選択できたり、戦闘でイカサマしたり。
検索してみてもバイナリエディタでいじるって書いてあるんだが、
前はそんなのしてなかった。
誰かそのファイル持ってない?
wiki見て自分で書き換えろ
知識がなくても少し調べればわかる程度の事だから
ウチの鬼畜王では
ファイルが見つかりませんでした。
3秒後に[うpろだ.org]へ移動します。
移動しない場合はこちら
なんて表示されないです
うpろだ.orgのログの流れは光速だからな
メガラスより はやーい
ちょwバハラグかよ
メガラスカワイソス
マッハピヨに寝取られたのか
ランスより はやーい(性的な意味で)
ひどいよレイラさん
今までのパットン一味を初めて見捨てて、ロレックス仲間にしたぉ
('A`)つぇぇ・・・・・・
ロレックス仲間にした後はクリアまでロレックスしか増やさない
アホみたいに数が多い魔人戦で大活躍ですよ
ロレックスの必殺は四人を捨てても釣り合う性能だよな
流石高級時計
ただロレックスは初期兵数の少なさと回復の遅さ戦闘域の広いとこで必殺技を使いづらいのがネックかな。
同盟結べば即仲間になる4人組と比べヘルマン滅ぼさないと駄目など手間も多いし。
4人ていうか
事実上ハンティかロレックスだもんな
アリストレス入ること考えたら…
パットンはパットンで実に男らしいリスキーさが好きなんだが
ハンティ以外のパットン党は戦力よりイベントが主かも知れんね
パットン党ってなんか葛根湯みたいな響きやね
何やら甘苦い予感
戦力だけみればハンティかロレックスなんだろうが
パットン一味にはフリーク関連のイベントが面白いという付加価値がある
あと一人いた気がするが・・・まあいいや
不知火を忘れんな、ハンティに持たせてもパワーアップしないけどさ…
ヒューはホラガとフレイヤにヤられる醍醐味が。
ホラガ要員はなにげにハンサムな盗賊兄
いつも健太郎を贈る
きっとホラガも喜んでる
健太郎なら良心がみじんも痛まないし〜
有能なリンがレヴィア嬢ちゃん。
血の気が多くつかかって来るがうろたえやすいとこは被っている。
すまん誤爆した
格闘兵がリーザス一般兵並みに安ければ
パットンも使えたんだけどな。
まあアリスト&ロレックスに比べて
戦力的に使えるのはハンティだけだが
面白イベントのフリークや
不知火がついてきたりで
それなりに選択としては成り立ってると思う。
パットンの必殺技はミネバ辺りの強力だけど兵力が少ない部隊には有効なんだけど
後半は大部隊の敵が多いから使いにくいんだよね
フリークがいるとレッドアイ戦が楽
フリークがいるとレッドアイ戦が楽しい
フリークがいるとロボ好きは嬉しい
フリークがいると闘神イベント起こして帰ってくる前にレッドアイ倒すと楽しい
フリークガイルトマトピューレ。
フリークは普段の会話も和む
パットンと同盟を組みつつ
レッドアイの下僕の女を暗殺するのが楽しい
迷うを選んだせいでものすごく微妙な結末になった俺
スタッフ座談会でも「悩む」→ズシャーが楽で良いよね、って書かれ方だったな
ランス王死後、名も無きリーザス兵は再評価されて英雄となったに違いないw
ランス死ななくても評価されるんだろwバレスがそうだし。
奴の言動に辟易している連中が大半だからな
アスカがチューハイ修行中にミルを大人にすると
アスカは永久に失踪しますか?
もう五か月ほど音沙汰がないんですが…('A`)
失踪します。またのプレイで使ってやって下さい
アスカオワタ\(^o^)/
ロレックスとアスカのために2周目を決意しました
チューハイ修行中にテンプルナイトを配下にすると兵300のはずが420で配置される。
だがそれでも少なから、他の部隊を増員する方がいいな。
チューハイイベントまで待てばその間、寄付金を取られ続けるからさっさと征服して
経済30都市の恩恵を受けた方がいいな。
どうせテンプルナイトなんかピカ要員くらいにしか使わない
アスカはいいぞ〜、使えないのに無意味に愛着があって
>ガーウィン
素の能力がヘルマン装甲兵並でも、よっぽど増えないと使えんわな
アスカといえば帽子のチャカの呪いを解こうと解呪の泉にアスカを入れたがなんの効果もなかった。
強力すぎる呪いは効果ないとの設定だろうか。
確かログイン連載の攻略でチャカの呪いに効果あるのか?と言及されたいたんだよな。
解呪の泉の効果は結構前から論議されているが、結局公式の回答がないから妄想になってしまう
チャカを入れなきゃダメなんじゃないかな
泉なんだから服脱いで入るだろ、常考。
そういやアスカは成長の泉で大人にすることも出来ないな。
チャカを成長の泉に入れればいいんじゃないか?
カナヅチなんだよ
>>507 どうみてもカフェにかけられた呪いより強力とは思えん。
女にかけられた呪いしか解けないとか解釈しとけばいいんじゃね?
材質が布だから人間じゃ考えられないくらいの勢いで窒息するんじゃね?
それか、元の肉体が無いから解呪=単なる死(イベントとして華が無いからボツ)とか。
ふと思ったんだけどパットンって童貞?
ハンティとはやってないよね
3で玉座に座って女にナニをナニしたりしてたパットンが童貞だと?
パットンは3で玉座に座りながらちんこ舐めさせてるくらいの奴だぜ?
そこ、印象に残るよなあw
パットンもずいぶん丸くなったよなあ
ハンティが処女なのは間違いないけど
パットンについては
>>516-517参照
>>519 もともと死ぬ予定の使い捨てキャラだった所を
スタッフの好みで救済されたキャラだからな。
そりゃ3に比べりゃ丸くもなるし男前にもなる罠w
男前担当はヒューバートになってるけどね
1-4のストーリー、絵まとめってどっか無いかな。
再プレイするのがきつい。
すでにノス、誰?状態。
523 :
515:2007/11/03(土) 04:06:38 ID:zVrYJmEm0
ごめん、鬼畜王以外やったことなかったんだ…(´・ω・`)
前々から興味あったので3やってみまつ
久々にやり直してるんだけど、ミネバ様の強さにビックリです
それを涼しい顔で2発で削りきったハンティさんの強さにも目ん玉飛び出ました
まそうさんの破壊光線で12しか減らなかったのに…
ハンティさんの魔力はアニス以上、決闘ナギ以下の高火力ですから
というか、強化ミネバ隊の魔力が並の魔法使い部隊を一蹴しちゃうだけですが。
>>515 初回本の小説によると、自分が腐ってた王子時代は色々物は豊富で女もやり放題だったとさ
>>515 ハンティはクリスタルが赤いから処女だな
3と4もダイジェスト版あるといいなぁ。
―源五郎を仲間にするには、Mランドを存続させなければならないわけですよね。
緒:せめてそれくらいは(笑)
―でも毎週2百万GOLD払うのは・・・・
T:最初はあそこで潰してしまうのが一番楽ですよね
む:冷静に考えると、あそこで潰してそれであの話は終わりなんです。潰さないと未亡人を
ハーレムに入れて嫁として差し出して部下にする。そのほうがよっぽどひどいんです。
―ああ、なるほど。
む:だから今回のランスは、冷静に考えるとこのほうがよっぽどひどいということがものすごく多いんです。
しかし、パットン実はフェラしかしてもらったことがないともとれる桃源郷の会話
なぐりじゃ未遂だったんだよな、確か…
単に野に下ってからはハンティの監視が怖くて機会が無いだけだろう
ハンティはアナル専門かもしれないじゃないか!
なんという処女
>>506 ガーウィンは、プラス補正こそないが
マイナス補正が一切無いという強みがあってだな…
レベルアップ時に人望の杖なんて使わずに、
戦闘指揮を上げると兵数500程度でも終盤まで使い倒せる。
ヘルマン装甲兵やリーザス正規兵より回復早いのもポイント。
アスカ?
兵数1000の魔力11…ハンティよりは魔力上げてやりたいな。
ガーウィンは強さ云々よりも全く思い入れが沸かないのが痛い
30000人ソウル強いよ可愛いよ
>>533 普通にカフェ等を使った方がいいと思う。レリューコフもガーウィンと回復大差ないし。
迷宮探索がマイナスでもあまり関係ないしな。
兵500程度なら戦闘域の狭い防衛戦に限られそうなると回復が遅くても兵数はそれなり
の部隊で十分かと。増員してレベル上げると多少だが回復もあがるし。
まあプレイスタイルは好みだから有利不利の問題ではないけどね。
ところで愛を注いで兵士増やしてもどうにもならない部隊ってある?
離脱しちゃうソミータは別格で。
ミリは下手に人望の杖使うよりは修正あげた方がいいな。
リザース副将もあまり兵数上げすぎてもしょうがないかもしれん。
イベント起こさずミル(小)のまんまだと、かなりどーにもならないだろうけど
バウンド・ソウル兄妹、エレノアさんやメルフェイスさん(解呪)、アスカあたりが最下層で、
そこらへんが「なる」勘定だとすると、それ未満はいない感じ?
五十六も一応必殺技あるし…
バウンド → お金かけずに人数増やせるので手っ取り早い壁にできる
ソウル → 部下が少ないから貴重な偵察要員になる(ゲームに慣れてくれば不要だが)
人数を増やして迷宮要員にしてもいい
エレノア → 直接攻撃に耐性あるので迷宮要員として魔力うp可能
メルフェイス → 魔法研究所で魔力うp可能
アスカ → ………
火星大王は別カテゴリなのかな、やっぱw
ルイス何気に強いよね。
いまだに鬼畜王ランスのプレイの仕方がわかりません。
ここのwikiやググってもわかりません。
どなたかこの無知でピザデブ童貞の豚めに一から教えていただけないでしょうか?
鬼畜王ランス でググれば一から懇切丁寧に
無知でピザデブ童貞の豚でもわかる解説サイトがトップに出てくる
>>537 国名も間違えるカスが他人様に偉そうにアドバイスしてんじゃねえよ
ずっと「リザース」って書いてるの、同じヒトなんかね?w
システム39で俺TUEEEできるセーブデータ探したけど
案外ないもんだね
冷静に考えると10年前のゲームだったね、これ
出来良すぎだろw
8にアリストテレスは勝家以上の壮絶なロリコン野郎で出てくることを妄想する日々
パットンとシーラ姫の玉座プレイがある8発売はまだですか?
趣味が乗馬にビー玉遊びって、いつ見ても卑猥な兄妹だなあ
>リザース
>アリストテレス
うーむ
アールコート可愛いよアールコート
ふと思ったんだが、この娘設定年齢14歳なんだけど
今後出るとしたらソフ倫の都合で18歳以上になるの?
まぁ明記しなきゃオッケーだろうけど
マジックと1歳しか変わらんよ?
今は小学生でもバコバコやってるようなトチ狂った時代だから14でも問題ない
14才が出産する世の中だからな
数世紀前は普通に嫁に行く年齢だったか?
アールコート14歳だったのか…
なら怪獣王女にエロがあってもいいのに
アールコートよりラファリアのが好みだった俺は少数派ですか?
性悪可愛いよ性悪
ラファリアのほうでよく抜いたのは確かだ
そういやアールコートは愛でる対象で
エロさはあまり感じなかったな。
っつっても登場遅い+面倒で
ここまでやったんだから愛でるしかないだろ的な側面もあったがw
ラファリアの不自然な黒人ヘアーみるたびにねるねるねるねのパッケージ思い出す
MIN氏の担当CGの中でアールコートが一番好き
クリームも捨てがたい
自分から手錠持ってくるのが実に井伊
苦労して部下にした上で、潰すのが楽しいんじゃないかw
アールコート陵辱は最高に使える
ユニットとして使えなくなっても何の問題もないぜ
あの怯えまくりなアールコートを繰り返しXXXするのが嗜虐心を満たしてくれると申すか
もっと気丈な女キャラの方がいい
壊れそうなのを壊すのは犯罪者
サーナキアの陵辱はとてもよかった
それだけにYのサーナキアにはがっかりだよあぁがっかりさ
アールコートを陵辱したうえで最強にする歪んだ愛情の持ち主はいないのか
どうでもいいけど悪司とか鬼畜王って奈良県の割合が多いな。大番長は奈良県キャラほとんどいなかったが
時代だよBOY
作品ごとのメインゲンガーって決まってるから。
番長ではむっちとおにくが五分五分か
YUKIMIたんにもっと描いてほしかったな
もっとも、鬼畜王の頃の絵柄はあまり好きじゃなかったが。
闘神2と夢幻泡影でのエロさは神がかってた
鬼畜王の時の絵は気楽に描いてるのか少し戻った感じだよな。
闘神2〜ランス4.xぐらいまでの絵柄は円熟してた。
>>564は、かなみにも生理中のHを強要してるとみた。
あのかなみちゃんはあまりにも可哀想過ぎて
思わずビンビンに勃起してしまう
ランスシリーズ以外に
エロゲーでもゲームとしてがっつり遊べるのってある?
アリスでランスシリーズ以外というなら、大悪司・大番長がまず来るんじゃないかと
基本は同系統のSLGだけど、基礎に慣れるまでが鬼畜王・戦国より少しシビア気味
他メーカーなら、エウシュリーやエスクード、ソフトハウスキャラになるかな
エウのSLG・SRPGは結構良い出来…だけど、最近作自体が少ない
エスクードはADV+ちょっとゲームという形専門だけど、それだけに作りがかなり丁寧
キャラは反対に、作りはかなり粗っぽいけど、他のブランドがあまり手掛けないジャンルが多い
まあ、個別の話は、エロゲ板の各ブランドスレでどうぞ
まさに的確な評価だなw
でもキャラ最近マシだぞ
以前のフラグ崩壊祭りは酷かったが、最近結構作りは堅い気ガス
まぁ、何れも「あと一味足りない」系ではあるのだがw
佳作揃いではあるな。
1〜4、5Dを含めての「ランス並」ならそこそこあるだろうけど、
鬼畜王・戦国(・6)のみでの「ランス並にがっつり」だと厳しいなぁ
とりあえず前者なら闘神2とかママトトとか〜にょ系とか夜来る・ぱすチャ系とかGAL島とか、アリスだけでも色々と
後者だと大悪司・番長と、あとやや微妙だけどエウシュリーの戦女神・幻燐シリーズくらいしか思い付かん
キャラやXUSEや戯画も幾つかゲーム性で評判良いのがあるらしいが、そっちはさっぱりなんで何とも
古いけど
キャッスルファンタジア聖魔大戦とか面白かったよ
聖魔大戦だけだぞ間違えたら痛い目みるぞ
作品別で聞く質問じゃねえな
まぁ葱板のRPG・SLG総合スレのWIKIでもあたればいいんじゃないかな
あーあ
宣伝厨きちゃった
最近のエロゲーってキャラデザみんな同じ人なの?
年間では何百というエロゲが出てるんですが…
似たようなタイプのイケメン俳優がドラマのジャンル問わず引っ張られるのと同じで、
絵描きが売れ線(売れてる原画)の絵に合わせるだけでしょう
年間で出るエロゲなんて、せいぜい100本位じゃね?
低価格帯とか、復刻とか併せたらもっといくかもしれんが
復刻じゃないなら低価格帯だって立派な新作だろ…。
新作は100じゃ足りないと思うがな。
数だけはやたら出る分野なんだし。
出るときは一ヶ月だけで50以上出るぞ
家庭用でも1500円シリーズとか普通に数に入れてるはずだし、省くことはないでしょうね
アリスだって低価格で出してるしw
某ErogameScapeに登録されてる分では、05・06年とも420本程度
データだけ入って、得点の入れられてないゲームもあるかも知れないし…
低価格帯を除外するとしても、100や150では無いかと
作品別でする話題じゃねえな
久し振りにやり始めて今魔人戦なんだけど、まともに防衛戦しようとすると結構難しいのね
レッドアイ隊とカイト隊に削られまくってる
カイトはキャロルイベントで、レッドアイは強引に倒した覚えがある
カイト痛すぎる
まぁ力押しでなら、戦闘域狭い場所でロレックスか美樹ちゃんの必殺技で敵兵士数激減→撤退を繰り返し敵をすくなくする。
それでボス1部隊と少数の敵にすれば楽に行ける。それを縛ると苦しいがw
まぁあとはランスか健太郎の壁厚くしてランスアタックでボス暗殺と言うてもある。
鬼畜王は危なくなったらすぐ撤退できるから戦国よりは冷や冷やしないでいいな
言われてみれば戦国は時間いっぱいまで逃げることも出来ないのか。
ランス4の「騎士は撤退はない!」みたいな心理でもあるのだろうか。
ペットになった後のジュリアのイベントがないのが残念だ
カイト部隊は人数少ないから
すぐに奴が戦闘域に出てきて手ごわいんだよな。
下手に魔人をぶつけると簡単に倒されるから困る。
マジノで防衛しててもカイトとほぼ同時に
ガルティアとかも南から来るから
篭ってるとあっという間に戦闘域広まるし。
>>592だけど、実はバグ部下のスケさんに一人で戦闘させてたら
カイトが前に出てきちゃったんだよね('・ω・`)
てかバグ部下忍者って通常の攻撃力もあったんだね
レッドアイには千鶴子が一回殺されました
300じゃやっぱり足りないか
破壊光線しか使わないからあんまり壁増やしたくないんだよね
普通に進めてれば(というか魔力をドーピングしたりしてなきゃ)
レッドアイが相手ではハンティ以外はゼス組でも容赦なく減らされるぞ。
ハンティでも分が悪いしな。
フリーク使わないならチューリップ強化したマリアでさっさと減らすしかないな。
>>598 魔法オバケに人間の魔法使いで対抗しようとかありえねーです
頼りになるのは科学の力!
パラ見るとカイトってケイブリスより強いんじゃないかって気がする。
鬼畜王のパラではカイトは確実にケイブリスより強いよ。
カイトは基本イベント処理だが、リスは自力で倒さなきゃならないから
その辺のバランスなんだろうけど。
ぱすちゃのカイトの話かと思ってちょっと混乱した
あと、ケイブリスは基本的に最後に全部隊でボコるだけだけど、
カイトはレッドアイ。ガルティア、下手するとケッセルリンク・パイアール達とも
同時に相手しなきゃいけないからね
それでラスボス級なんだからどんだけな話だw
カイトやレッドアイあたりのバランスは
正面から迫ってくる魔人たちの強さを
強烈に印象付けようという意図もあるんだろうね
イベントについて知らない初回プレイでは
このあたりは泣きそうになった思い出があるw
つくづく良くできたゲームだよなぁ
>カイトやレッドアイあたりのバランスは
>正面から迫ってくる魔人たちの強さを
>強烈に印象付けようという意図もあるんだろうね
メディウサやガルティアの弱さには拍子抜けするよな
カカカカミーラさんもちょっと硬いだけで基本的には1ターンで押し切れるし
カイトに関しては怠けないで鍛錬してるから強いってのもあるよなぁ
たぶん
精神的な強さもあるしなぁ
他が特殊能力込みでスゲーな所、カイトはガチが強いからな。
カイトって魔人の無敵属性以外は特殊能力ないよな?
今時一枚画では満足できないよ
カイトの絵をもっとほしいとな
ないはず
あとは使徒いないから全能力を発揮できるのも強みか
そう考えると使徒がいっぱいいるケッセルリンクの強さが際立つかもしれないな
ストイシズムの鬼で
魔人にまでなったカイトにはきっと想像することすらタブーな事が
緑化病の治療法というのが泣ける
>>614 ケッセルリンクは戦闘力は普通じゃないか?
奴の強みは蘇生能力だろう
レッドアイは何度も侵攻してくるから強く感じるけど割と普通だな
魔人戦はイベント中心に考えてるからいがいと強さのほどは適当に作ってると思うんだが
計算ずくじゃないのに、総合的に受ける印象がマッチしてるのが凄いところだ。
>>615 あのマリスも拒絶反応を起こしてたしな。
ケダモノケダモノケダモノ
だっけか
あと一応、使徒が多ければ多いほど魔人本人の力が弱まる、という設定もあるから、
使徒が7人いるケッセルリンクはその分弱まってる→地力はもっと上、という解釈もあるね
にしても鬼畜王のプレイ上じゃ、蘇生能力のおかげで四天王、ってな雰囲気は否めないけど
>>619 拒絶反応っつーか、正体不明の奇病患者でも
女であれば躊躇なく抱くランスに戦慄してたというかw
>>621 鬼畜王じゃリス以外四天王って言われてもパッとしないよな。
どいつも野戦で戦うから簡単に倒せるし。
上で言ってるレッドアイやカイトの他に
戦闘域の狭いメディウサの厄介ぶりもかなりの物だったな。
手間取ると誘拐されるし。
誘拐されるキャラの決定条件ってなんだっけ。
ミリしか誘拐されたことない
キャラは3人でミリ、五十六、カオルの 順番で固定。
誰か不在の時は次のキャラになる。
>>623 小ネタ集に書いてるじゃん
メディウサの誘拐
ケイブリス軍フェイズ開始時、20%の確率で誘拐フラグが+1される。(初期値は0)
これが2、4、6になった時、それぞれミリ、五十六、カオルが誘拐されてしまう。
該当キャラがいないとき、その回は何も起こらないだけ。イベント順が繰り上がったりはしない。
シィルの拷問死といいメディウサのイベントといいほかにもいろいろ絶望感漂うイベントおおくていいよね
分岐がたくさんある完結編だからとwかっていても最近のにはBADENDですらこういうのいれないからなぁ
フリークが旅立ってる間にレッドアイ殺してみた
じじいの反応カワユスwwwwwwwwwwwww
その場合もフリーク死ぬの?
その場合はギャグなので(´・ω・`)となって元の躰になって帰ってくる
魔人と戦ってるのはかわらんのだから
どうせ戻れるなら戻るの後回しにしてオメガで戻ってこいよなあw
そしたらかなり無敵なのにw
アリオスとランスってどっちが強いんだろう
ハニホン年表上の事件で対決して痛み分け
ケッセルリンクさ、確かに強いイメージはあんまりないが
視線だけでパンピー殺せるってすごくね?
勇者能力健在ならアリオスじゃないか
ないならどっちだろ?
純粋な戦闘力なら特権なくてもアリオスだと思う
ただ総合的にというか小細工をしてくるランスには勝てないと思う
ランス結構負けるというか
実力では劣るシーン多いからなあw
ランスは鍛えても、サボるとすぐへたるからな。
同レベルだとリックの方が強いしな
ランスはわりと小悪党なところがあるから
勝負に負けてもなんとかして生き延びて
「あいつの弱点はなんだーーーーーーーー!」
とかやるからそういう意味では強いw
しかしたまたま惚れてくれたからいいようなものの、謙信ちゃんには二戦目以降も対策無しw
あんなもん国民人質に取れば勝手に投降してくるよ
あるいはおにぎりに毒でも混ぜとけば勝手に死ぬよ
バカだなお前、そういう策を何も立てていないってツッコミしているのに
>>638 攻撃力だけだったらランスのが強いよ6では。戦国ではランス雑魚過ぎて俺涙目w
>>643 そりゃカオスがバイロードより強いってだけで、
素の基礎値ならリックの方が若干強いんだぜ
鬼畜王でも似たようなもんだったし、そうなるように調整してる
バイロードはなまくら設定はまだあるんだろうか?
ばいろーど(笑)
両刀道(バイ・ロード)ってことでいいじゃまいか
ホラガに掘らせることもできるし
一応真面目に修練を積むのなら人類最強というのは公式設定なんだけどなランス
まあ真面目に修練という時点で殆ど有り得ない前提なのかもしれんが
やればできる子でもやらない子それがランス
アリオスとの戦いが終わった後も鍛えたり作戦練って再戦じゃなくて
彼女を犯す旅に出たらしいからなw
犯す旅とかの設定があるけどVIでは普通にキースギルドの仕事してたし、戦国では旅してたしあんまり生かされてないような
>>645 なまくら設定が消えてたら伸縮設定も消えてそうだな。
>>648 ガンダムの富野御大の言ってた
「迷いの無くなったシャアはアムロの敵ではない」発言みたいなもんだからな。
ありえん仮定の話でしかないわな。
>>649 大怪我負わされた恨みを晴らすのに
各地に居るアリオスの彼女を犯す旅にでたんだっけ。
この行動のひねくれっぷりかつショボさ、さすがはランスと言うべきかw
トーマとの対戦ってどんなだっけ。
勝てたのはカオス補正かな。
パーティ全員でタコ殴った記憶があるが
その後、正史ではタイマンで倒したっぽい
鬼畜王でタイマンってパットンが言ってたからそうだっけかとうろ覚えだったよ。
実は鬼畜→3の順にプレイしたんだけど。
ランス:おい、まだ城内には、侵入できないのか!!
バレス:はっ、中庭にいた敵兵、モンスター達は、全滅させたのですが……
トーマと言う敵の大将が一人で我が軍の侵入を防いでおります。
誠にあっぱれでございます。戦士たる者の見本でござりますな。
ランス:敵をほめてどうするんだ、この無能が!!
ランス:よし、そのトーマとやらは、俺が殺すから無能な兵を下げろ。
と一騎打ちしそうな流れだが、
ランス:いくぞシィル。
シィル:はい、ランス様。
リア :あーん、リアもがんばる。
タコ殴りのようだ
さらに非常識威力のカオスで瞬殺されます
まあ、スパイス程度の戦闘なのであっさり具合は大目に見とくしかw
イベント戦闘みたいなもんだからなw
3のカオスの攻撃力は異常。確か200だっけ。
>>651 戦闘時以外はただの木刀設定は消滅したし、なまくらや伸縮設定も消えてそうだよな
>>658 つーか、木刀やなまくらはともかく、伸縮設定が消えたらバイロードはただの長剣になってしまう。
バイラウェイだって、伸縮を利用した必殺技なんだし、伸縮設定が消えることはないだろ。
なまくら設定にしても、ビームサーベルみたいに伸びるよ→切れ味はそんなでもないけど。
という流れだから、非常識な切れ味はない=通常の剣の範疇って意味の方が
旧作での性能と合致するんだ。
>>660 俺も鬼畜王当時はそうかなって思ってたけど
ぷりんが切れ味は非常に悪いって言ったからな
>>663 そこまで言ってたっけ?
確認しようとしたらどの辺りに載ってたか忘れた。
しかし超伸びるけど軽くて切れ味の悪い剣って
使い勝手悪そうだな
>>664 うん、そこまで言ってる
まにぱにだから今探しても見つからないだろうな
普通は軽いって時点で切れ味悪かったら使い物にならないよな
超人的に強くなるこの世界の強者ぐらいのレベルになると違ってくるのか
まにぱにクエスチョン、聞き覚えはあるけどなんだったか忘れた…
リック自身の膂力が並外れていて
切れ味やら重量より頑丈さの方が重要とか?
切れ味悪い割に最新でも+15武器なんだな…謎だ。
一応、旧作の数値だと村正以上、バスターソード未満と中堅所の名剣なんだが。
剣というより、棒術みたいに考えれば…。
リックの剣技は手数が半端ないっていうし
対個人なら滅多打ちだし
対集団なら敵中に切り込んで手当たり次第に打ちのめすには適してるんじゃね?
かなり使い手を選ぶ武器ではあるな。
ランスとかとは相性はかなり最悪っぽい。
ランスは一撃必殺だからな。
重みがあって、切れ味の鋭い武器があっているだろ。
手数が多いというのは器用さも重視されてくるけど、
ランスは器用ではなさそうだし。
打撃で鎧通した衝撃特性かw
または熱で焼き切るとか、何か刃物以外の攻撃法とってる可能性もあるな。
ところで、「まにぱに」について誰ぞkwsk
そこで、バイロード=ビームサーベル説ですよ、兄さん。
>>673 公式webがリニューアルされて今の形になる前に
まにぱにクエスチョンって質問に答えるコーナーがあったんだよ
ジョンブルみたいなもんだ
>>675 ああ、もしかするとアリスのコテージに入ってるかな。
漁ってみるわ、トン!
コーナー自体は入ってるが
バイロードに関してはその17だから入ってないぞ
orz 確かにこれしかなかったです…
全部で幾つまで続いたのかと、
13以降の他のランス系の質問って何があったのか出来ればプリーズ。
クエストその1 ・「結婚相手は誰でもいいの?」
クエストその2 ・「”かえる”と”ランス”は同じ時代?」
クエストその3 ・「”山本五十六”???」
クエストその4 ・「”贄”とはどういった物?」
クエストその5 ・「どうして”八”が付くの?」
クエストその6 ・「”山田千鶴子”???」
クエストその7 ・「ランスシリーズと闘神都市シリーズの関係は?」
クエストその8 ・「シィルちゃんの出身地はどこ?」
クエストその9 ・「”凶”になると獣人化するの?」
クエストその10 ・「”ランス世界”での言葉は何語?」
クエストその11 ・「”魔剣カオス・ブレード”の全体像は?」
クエストその12 ・「”破壊神ラ・バスワルド”は魔人なの?」
バスワルドの一枚絵がほしかった
シルキィとかホーネットの話かな
俺も全部把握してるわけじゃないし
ほうほう。
その二人のはどんな話だったん?
バイロードは折れたり刃こぼれしないらしいから
普通の剣より力任せに操る事ができるんじゃないかな?
つかバイロードって結局何なんだ?
歴代の赤の将が必殺技と共に受け継ぐとかそんな感じなのだろうか
じゃあリックが死んだらメナドが使うのか
バイロードって実はリックが農家やってたときに畑に生えてた木だよ
>>684 そんな展開になるんだったら即リック殺すぞ
赤の将は最強の剣士が就任するシキタリだから
リックが死んだら、NO2の剣士であるレイラが栄転するんじゃないの?
俺も手伝おう
近い実力でないと、先代との落差で凹みそうだ。
メナドカワイソス
つーてもリック並の剣士なんてリーザスにいないしなぁ
メナドはまだ落差が少ない方
バイロードよりファンロード
リーザス以外まで入れてもロレックスくらいでしょ
ランス自身はリック級と言ってもいいとは思うが
まぁ、リックの方が試合なら強いだろうけどな
切れ味がなまくらでも伸び縮みする剣なんて絶対戦いたくないと思うが
どれぐらいの勢いで伸びるのか知れんけど、そんなのごく初期の短銃(握り鉄砲)と同じだ
3日で2cmとかだったらどうするよ
念じれば伸びるんじゃね?
2メートル離れた相手まで延びたかと思ったら
30cm位まで縮んだり
使いこなせたらかなり強いな。
俺みたいなのが使っても振り回されるだけだろうけど
重心がリアルタイムでずれる剣なんて使いにくすぎると思うなw
重心が先端にあれば、ある程度は訓練で扱えそうだけど
剣の部分は魔法の光だから重さって概念ないんじゃね?
無いだろうな。
そして剣としての切れ味が駄目出しされてる以上、何か別の理屈でダメージ与えてるとしか。
正確には、殴れるわけだから空気抵抗はあるだろうけど
自分の意志で伸縮するわけだから訓練次第でいけるっしょ
剣を受けようとしたら短くなってすかされてバランス崩したところを返す刃でやられるってのは怖い
聞くほどにテクニカルな剣だな
「大地の剣よ、元の姿に!」というような使い方を(ry
ウェイクアップの掛け声と共に変化する小剣なら知ってるが
失踪した後ランスの子を生んだハウレーンを臨時徴収で見つけ出して
泣きわめく赤ん坊の横で激しく二人目の子作りに励んでみたい
鬼畜王だと、結構ランスの子供身ごもるキャラ多いな。
五十六、パステル、ハウレーン、かなみ
多いって程でもないか。
ぬけてる
かなみが妊娠した後の昼ドラ展開もちゃんと書いて欲しかった。
リアさまをわすれるなよ
もっと片っ端から孕ませたかったなあ
・・・鬼畜王でさえもシィルはランスの子供を身ごもらないんだな。泣ける
戦国ifでやりよったがな
ふと思ったが、カオスとらないで神エンドにいけるの?
カオスとらないと黄金像あつまらへんがな
カフェのぶんでカオスいるか。
レディ捕まえる場合でも
ソフバンの本はまぎらわしかったけどな
壁男もカオスいないとダメじゃなかった?
ブリティシュは日光でもいけるだろ。
たしか会話もあったと思うし
日光プレイでカフェがいけないってのは
もしかしてバグじゃなかろーかw
日光でもいけたのか。
毎回、速攻でカオス獲りに言ってるから知らんかった。
カオスとらずにケイブリス倒すのがレイが幸せになれる唯一の例かな。
>>695 >3日で2cmとかだったらどうするよ
ワラタw 3日後に備えて、2cm長い剣とか棒とか買っとけよ、って感じだな。
自在に伸縮するとしても、筋力と技術の上に、熟練も必要で。
ランスが持っても「使えん」と言って捨てそうな感じだ。
「使えん」っつーより
うがーっ!何じゃこの剣はー!!ってなりそうだな。
しかし4ではリックが仲間になると真っ先に剣を取り上げ、光属性武器の恩恵を満喫するランス
俺はブラックソード愛好派
俺のブラックソードはスーパージュリアの得物でした
727 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/12(月) 17:21:07 ID:5v7sRAOlO
ニコニコ動画にカオスが無い状態での日光とカフェの会話あげてくれい
俺はハワイアンソードの愛好家
ニコ厨死ね^^
言われるまでプレイ動画あるの気付かなかった
月厨とニコ厨は問答無用で叩いていいってばっちゃがいってた
?
クオリティの高いMAD探すときにゲームタイトルで検索したら見事にプレイ動画が並ぶのがウザくて仕方ない
ちょっと金払えば誰でも見られるようなつまらんもん上げてんじゃねぇよ
まあ流行でしょ
年をとると、ゲームは自分でやるより人がやっているのを見る方が楽しくなる。
というのも多少あるかも。
ここで言うことじゃないな
若い頃は友人の家に押しかけていって
無理やりエロゲをインストールして
無理やりプレイさせて
無理やり音読させるというイジメをよくやったもんだ
(PC98世代)
何の自慢ですかw
鬼畜王から初めて、今、とりあえず6のEDまで終わったんだが…
なんじゃ、このキャラの変わりようは!
デコ&メガネマジックとか、そんな些細なことは、どうでもいい。
「討伐のミト」が出ておきながら、マッハピヨひこの「弥七」が出てないってのは、
どういうわけだ!?
「征伐」な。
Yラフ本には弥七いるけど
でぼスズメみたいなのだw
カオルは初期案のはもっと鬼畜王verに近い
サイゼル姉妹のHは何考えてあのCGにしたんだか理解に苦しむ
あれじゃH以前にただのアゴだろ
時間がなかったんじゃねーの
ソフバンの資料集でもあのあたり
「原画が存在しません」てw
原画がすg
CGモードは確か原画?の指定順だっけ。
最後の方にあるんだから、開発の終盤ギリギリにでも無理矢理突っ込んだんだろうか
あんなんならいっそ入れるなと思ってしまうよな。
それくらいならCG削ってさっさと仲間で使えるようになってくれと…。
魔人会戦直後にサイゼル姉妹が使えればものすごく有難かったのに。
魔王ケーちゃん相手にはすごく貴重な戦力だぞ
でも、エンジェルナイト戦ではすぐやられるので使えない。
>>745 サイゼル姉妹使うより鍛えたランス1部隊で戦った方が効率いいけどな
バウンドやエクスでもホ・ラガに会いにいけたのか。
知らなかった
ランス、健太郎、バウンド、リック、エクス、ヒューバート。
一番使えないバウンドがホ要員だったなw
おらっちの環境では
兵士が減りやすくて回復遅いリックがよくイケニエになってる。
ヒューはあんまり仲間にしてないから…
レイラさんに教えてくる
いっつも健太郎
てかホ・ラガ、カフェくらい会ってやれよ…
リックは補充して使い倒すから
俺は結構エクスが多かったな。
まぁ魔人以外待機要員の健太郎で十分なんだが。
ランスアタックの覚えが悪い時は腹いせによく送り込んだものだw
755 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 02:05:30 ID:86pGXtm00
すいません・・・超初心者なんですが、フリーのランスDLして解凍した後どーすれば
いいかわかんのです
exeはないし・・・
俺も健太郎かな
魔人戦でしか使わないから
バウンドとかヒューは居ないことが多い
健太郎は魔人戦でも使いにくいし、良いホ要員ではある
兵が弱いから、魔人とタイマンになることあるものな…
確かに健太郎は魔人以外を削りきった状態でもやばい時があるから
サテラとかと一緒に出したりするんだよな
テンプレまんまな初心者君に教えてあげたらだめー
無視して自分で調べさせないと
ゲームの初心者に言えることは多いが、PCの初心者に語るべき事は総じてスレ違いになってしまう。
知らないことを誰かに聞くのは恥ずかしい事じゃないけれど、聞くべき場所を取り違えているのは宜しくない。
一番親切丁寧で為になるのは、ぐーぐる先生に聞くことだと経験に基づいて断言いたします。
マハがカラーの女を輪姦して生中出しするのが最高のオカズ
あそこをもっとねっちりたっぷり描いて欲しかったぜ
8では期待している
(マハのパワーアップイベント、才能限界lv120に見合う斧戦闘Lv2.5とかも加えて)
>インストールの方法が分からない、音が出ない、CGが出ない
>>1のWikiにある「配布フリー関連」の項目を読もう
とかテンプレに入れるか?よくこの質問出るし
今すぐ鬼畜王をインストールしようと思ってる人にも分りやすくて良いと思うんだけど
1に懇切丁寧に
質問の前にこちらを読みましょう
ほとんどの情報は載っています
鬼畜王wiki
とあるのにいらんだろ
だいたいその質問してくる奴らはWikiすら見ない奴が多い
そんな奴らにそこまで丁寧に書いたとしてもまず見ないよ
広範すぎて見逃すってこともあるんじゃないか。
過去ログで「wikiの配布フリー関連を見ろ」、って誘導もかなり多い
ふむ、俺はそこまで親切しなくてもいいと思ってるけどな
少なくともWikiを全て調べればわかること
それすらしないで質問はどうだろうなと思ってるだけだよ
ま、俺がスレ立てしてるわけじゃないし
次スレ立てる人がテンプレに加えたければ加えるでいいんじゃない?
別に、スレの勢いが活発なわけじゃなし
気が向いたら答えるくらいでいいんじゃねーの
768 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/14(水) 18:40:19 ID:86pGXtm00
Wikiの「フリー関連」の中で解凍関連ってとこ飛ぶとWikiの編集画面みたいな所に飛んで
しまうんですが・・・
よくわからんが
「解凍関連」ってのはちょっと下のほうに移動してるだけだぞ
wikiもまともに見れないID:86pGXtm00みたいな奴もいるし
テンプレを詳しくした所で無駄なものは無駄
772 :
755:2007/11/14(水) 21:02:14 ID:jZZ0vTTN0
なんつーか、すまんかった
次からテンプレ嫁で済ますわ
概してテンプレが必要な奴ほどテンプレ読まないからな。
というかマトモな奴はテンプレ読んで自分で対処してるから
下らない質問はしないって事なんだろうけど。
テンプレとは教えてちゃんでも自力で解決できるよう作るものではない。
教えてちゃんを「テンプレ嫁」の一言で退治する為に作るのだ。
って読んだ時は納得したなw
退治って言い方だと言ってる側がちょっと頭悪く見えていやだな。
普通に手間を省く為で十分じゃないか。
あぁ、サイトのURLが.comから.jpのに変わっちゃってるから
URL指定のリンク踏むと編集画面に飛んじゃうな
最近千鶴子に目覚めてしまって困る
味方千鶴子の可愛さは異常…と思う
件のスーツのままで戦ってくれれば完璧なのに…
ところどころ和名が入ってるのがオタ臭い
アリスのネーミングセンスは結構しゃれてると思うが。
メナドとかキャロリとか、しゃれてるか?
日本人が和名でなにがわるい
メナドの由来って何なの?
キャロリ・メイトはカロリーメイトまんまでアリスらしいというか
メナド・シセイ
わかるな?
もしかして、メナード・資生堂ってことかな
10年以上気づかなかったわ…
メナドやキャロリでいえば、メナード・資生堂やカロリーメイトという駄洒落的な展開を
受け付けるかどうか、でしょうね
それを上手くするにも、センスは必要とされるし
まあ現代の名前の方がよほどセンスないというか、他人には通じないマジボケの極地な気もするわw
リック・アディスンもキーキャラとは思えない名前だぜ
ふと魔術士オーフェンのマジク・リンを思い出した
・リック・アディスン
ランス3のキャラユニットCGをちまちまと描いていたぷりん氏が、
突如リーザス騎士のユニット絵を改造したくなり、
それから5分もかからずにモニタの中に現れた赤い重装騎士が彼である。
外見が某ロボットアニメの一体に似ていたため、名前は考える必要も無かったとか。
早速TADAさんにゲーム中に登場させてくれるよう頼み込むと、
既に注文以外のキャラであるトーマとミネバの二人を勝手に生み出して仕事を増やしていた事もあって、
しくしく泣きながらOKをくれたとか。さらにこの後すぐにパットン助命活動でハンティが生み出され、
ついにTADAさんに止めを刺してしまったらしい。
ぷりん氏曰く、誕生の経緯は言わない方がよかったかも知れない悲惨な事実(無論冗談)らしいが、
ランス3では少ない出番ながら意外な人気が集まり、急遽会報でその詳細が解説される運びとなった。
ぷりんの書くリーザス&ヘルマン勢は大好きだぜ
あの武骨さがなんともいえない
ぷりんが生みの親と言えば、
豚バンバラとか牛バンバラとかの独特の味出してるモンスター達も忘れないであげて。
闘神2じゃエロ込みで女の子モンスター描いてたよね
ミネバ様の裸は描かないんだろうか
>>789 しかしランス3からリックとトーマとミネバとハンティ消したら
凄く薄い内容になるよな…
あの頃はぶちょと二人で世界観作ってる感じだったから
上手くかみ合ってランスの魅力を増した感があるよな。
>>793 水浴び中のハンティで我慢。
>>795 ハンティも脱いだことないだろ…露出は高いが
ひょっとして俺が知らないだけであるのか?
次のランスではミネバ様とのエッチがあると期待してる
なかったら泣く
ランスの魂が吸われそうだな。
もしかしたらミネバ様はすごい名器の持ち主かもしれない。
それならばゼヒともやってみねば・・・
ボディビルやってるポルノ女優はクリが肥大化してることが多い
ステロイド系筋力増強剤の副作用だと思ったが
ミネバ様もあるいは…
最強魔女の逆版でエッチのときは萎んで美少女になるギミックでも付けないと無理
ミルの成長の泉と逆に
若返りの泉に叩き込むんだ
ゼスの砦越えって1ターンでやろうとするとかなりキツいのな
ロレックスいなかったらできなかったかも
ピカで平野にしてようやく突破した記憶がある。
アニスたんはドジっこ最強可愛い
メディウサの誘拐最後まで見たこと無かったんで見ようと思ってずっと放置してたら
カオルがさらわれる前にラ・バスワルドが出てきてしまった。
>ケイブリス軍フェイズ開始時、20%の確率で誘拐フラグが+1される。(初期値は0)
これが2、4、6になった時、それぞれミリ、五十六、カオルが誘拐されてしまう。
2ポイントごとってのが面倒だな1ポイントごとなら毎回ロードでいいんだが、前のターンに1ポイント入ったかわかんないから困る
健太郎のランスアタック習得もセーブ&ロードじゃ対応できないしなぁ
その辺はたぶん意図的だろうね
ランス6で初めてダンジョン入ったとき、出てくるアイテム全部決定されるのも意図的だな。
アダム砦は間違いなく最難関だと思う俺。
しかもパラパラ砦と違ってアダムの方は
砦の癖に収入多いんだよな。ピカるのも惜しいという。
wiki小ネタ集の内部処理見たが
健太郎のランスアタック習得……
そんなにややこしかったのかw
>>810 戦闘効果のせいか奴隷もやけに固かった
ミルを一人で出撃させたときに一桁台しか削れなくて目が点になった
ゼスの砦は、必殺技持ちとメナドで隊長潰してたわ。
同じく
鬼畜王前半は結構かなみに世話になった
消えちゃえボム使えば楽勝ですよと。
そんなんだからお前は健太郎にチートって言われるんだ
非公式バグ修正とかご都合とか、パッチの詳細な違いが書いてあるとこってある?
テンプレとか
wikiの「配布フリー関連」書いてあるぞ、たしか。
>>810 ピカフラグ後パラパラ砦をわざと陥落させてパラパラ砦で発動させればいい。
ゼス本国領土でないと発動しないだろうと思っていたがそんなことなかった。
その前にパラパラ砦でリックとランスの必殺技で四将軍の奴隷のHPを削っておく。
ゼス四将軍以外では平地防御で奴隷兵を削る。
パラパラ砦でサイアスをシオシオにすればアダム砦と言えどさして苦戦せず。
アダム陥落後はしばらくそこで篭るのもよし。
真っ先にアスカ等少人数部隊で出撃撤退でゼスに宣戦布告だけしとくといい。
ゼス本国じゃなくてもピカ落とすんだな。盲点だった。
盲点と言うか、そもそも自国領に無差別殺戮兵器を落とすパパイアがやばすぐる。
許可する千鶴子も大概だし、ホント初代四天王は危険人物しかおらん。
ナギはかわいいから許す
ぷりん好きだけどアリストレスだけは織音が描いた方が良かったと思う
おそらくリーザス軍随一のイケメンになったろうに
代わりにサイアスかアレックスをぷりんが描けば無問題
ラ・バスワルドは俺の嫁
再登場求む
9くらいでガメオベア画面に登場するよ
>>823 アリストレスがイケメンならホ・ラガに会えないわけないだろう。
本人にとってはそのほうがいいが。
その発想はなかった
鼻筋クッキリへの字口の残念顔がアリストレスの真実ということか…
チェネザリさん、ナギ(言うに及ばず)
パパイア(終了)
千鶴子(テンパってたのか?)
マジック(鬼畜王の方が義務感強くて四天王してるなw)
か。
マジックは良心
鬼畜王のマジックって、四天王?('A`)マンドクセ、な印象しかない…
乙女心も激しく絡んでるとは言え
ザカリテ呼び出してリーザスをなんとかしようとしていたじゃないか
千鶴子はともかく他二名よりはマシだろw
試験勉強でテロリストの相手サボる6もまた微妙だし
ていうか、6だと基地外パパイアの方がマジックよりゼスのために尽くしてるからなあ
6のマジックは基本的にアホの子だったものな
あれなら四天王でなくていいっちゅうか、選んだのはやっぱ七光かという感じ
才能がダンチなんだろ
ガンジーの血はすげーよ
まぁ、ゼスの魔法使いの中で
少なくとも設定は知らんがテキスト中最強に見えるのは
ガンジーとカバ爺をおいては他におるまいw
カバ爺は鬼畜王っつーよりママ経由して6で更にって感じだが
マジックは親父がゼス打倒宣言をして初めて愛国心に目覚めた感じだな。
親父がいるかどうかでそのまま殉ずるかゼス再建を目指すか分かれるし。
なんだかんだ言っても親父がらみなんだよな。
アレックスが生きていたら心中するだけだけど。
836 :
:2007/11/18(日) 00:52:18 ID:XSjl6adx0
条件次第ではアレックスシバかずにマジックの塔攻略できるのか?
>>834 どう見てもママトトで平然と天候操作して、雷雲常駐させた山奥に引きこもってる
伝説の最強魔法使いです。ほんとうにあり(ry
世界が違うから流石に浮いてたよなぁ。
>>832 実力試験で選ばれるんだからしょうがない。
ガンジーって前衛に置いても死なないかな?
後衛の必殺魔法のためだけに前衛二人つけるのもったいないんだよね…
前線にでも出して殺そう・・・くすくす。
>>7 朝鮮人はイレブンを自分たちに置き換えているみたいだね。
日本人は根強いコーネリアファンも多いし自分のことと置き換えてない。
まあルルもイレブンを捨て駒にしてるのにルル好きが多いから。
悪い、誤爆だ。
>>836 アレックスが出撃してきた時、ひたすら壁に徹してれば良いんじゃない 美樹とかで
守ってる町を落とすと、自動的にイベントで失踪しちゃうはずだけど
>>842 ゼス四将軍は本拠地でないと逃げられるだけだから気にせずに倒せばいい。
Mランドに侵攻してさよりを討って撤退、
あらためてMランドと話し合うとまたさよりが出てくる。
さっき戦場で散ったのは誰なんだぁぁぁ
奴は四天王の中でも最弱
人間如きに負けるとはさよりの面汚しよ・・・
不覚にも吹いたwww
?
そういうの結構あるな
信長も何食わぬ顔して何度も生き返るしな
死んだはずのパットンがうろうろしてたりとか。
>>851 それは無念の気持ちが生み出した亡霊です
いいえケフィアです
蜘蛛弾正みたいに影武者が何人もいるんだよw
いや、ヘルマン帝国の生み出した最終兵器なんだよ
だから補充されるたびにパットンで武舞乱舞
この間このスレで初めてメナド・シセイの元ネタを知ったが、昨日初めてキンケードの名前の意味が分かった
なんというハレンチ
死んだはずのフレイアが復活して食料腐らせたり、ヘルマンは最終兵器が多いなあ。
ああ、金玉か…
>キンケード
だからキンケードは微妙にイラっと来るキャラなんだな
キンケードってそうなのか・・・
キンは分るがケードがなんで玉になるんだ?
世が世ならクロスボーンガンダムの主人公になっていた男
キンケードってお馴染みガ○ダムネタのキンケドゥから持ってきて
語感からブランブラにしたんじゃなかったのか?
連載は1994年12月号からか…
元ネタとしては微妙な時期だな。
違うだろ
たぶん
たんたん狸の「金時計」
風もないのに「ブラブラ」
これが元ネタだと思う
俺の大好きなキンケドゥと薄汚いキンケードを一緒にするなよ
名前からキャラの重要性が丸解りなのがアリスのいいところだと思った
>868
パステルカラーはどうなのよ
クリアランスの妻
リック・ディアスはどうなのよ
アリストレス
アレックス
エックス
早雲
この辺アレ
>>873 アレをガンダムと呼ぶのは、さすがにガンダムに申し訳が立たない
でもγガンダムはれっきとした開発段階での名前だからなぁ>ディアス
キンケード大好きな俺は異端ですかwwwww
否である
キンケードは追い詰められて実力を発揮するタイプ
普段はその忠誠心のなさと小心が祟って実力を発揮できないが、剣術の腕前は超一流
追い詰められて死を覚悟したとき!秘められていた真の実力を発揮する!
という脳内設定をだいぶ前から考えていました
脳内設定かよw、いいけど。
クリーム強すぎて惚れた
是非妊娠させてあげたい
妊娠したので数ヶ月戦場に出さない→出奔 ってなりそうだw
士官学校時代のクリームを犯した連中の気持ちがわからんでもないんだぜ
とりあえず
メガネはかけたままで
顔射
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | クリーム・・・・・・だと・・・・・・?
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
l!! ″ ″ ″ ″―――――――
″ ____ ″ ̄ ̄―――――――――____
″ /λ 丿 \ ″――――――_―――_―――____
″_△/ ∨ \__△__ ″____――――___
″ \_||l!)()() (!l|l!) (__/ ″――――――____――――__―――
″ (;-vvvv、 ノ))\ ″―____――――____――――
″ |_|_|_l_! l\丿)\λ ″―――――――――――――――――――
>>880-886mmmn>)) l)) ″ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―――― ̄ ̄ ̄ ̄―――――― ̄ ̄
″ ノノ丿|λ//ノ 丿 ″―― ̄ ̄ ̄ ̄――――― ̄ ̄ ̄
″ ( ( (( ( 乂ノ′/ ″――__――――――― ̄ ̄――――― ̄ ̄
″ \\ヽヾ、_/ ″ ̄ ̄___――――― ̄ ̄―― ̄ ̄ ̄―――――
″  ̄ ̄ ̄ ″____―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
リクーム!
>>887 サンキュー花京院!
グッ!グッ! ガシッ!ガシッ!
ガッシ!ボカッ!
戦国ランスに続いて鬼畜王ランスをやり始めたんだが
魔人戦に突入したところで既に諦めムードに入ってるんだが・・・
レッドアイ戦なんか防衛したらどんどん味方死んでいくじゃねーかwフリークイベントも起きてくれねーしw
味方どんどん死んでいっても無理やり進軍していけばケイブリスまでいけるのか?
もう一度魔人戦前まで戻ってLP5年の魔人が攻めてくるまでずっと味方の部隊を増やしたりしたほうがいいのか?
そうならRPGはこういう単純作業(レベル上げとか)が嫌いでまったくやらないんだが
RPGは苦手なので戦国ランスでもポイントなんか関係なくなんとかクリアできる程度なんだが
鬼畜王ランスは素人救済処置が無いからもう駄目か
諦めてランス6に移るかw
>素人救済処置が無いから
ん?
俺も魔人は絶望して攻略サイト頼みにしたな
俺も、鬼畜王は、もっぺんやって解ける自信ないなあ。
一番難しいよね、アリスソフトで。
>>892 それ以前にコイツが何言ってるのか分からないのは俺だけか
マリスの進言が救済措置だったろ、たしか
そもそもRPGじゃねぇというツッコミは無粋ですか
レッドアイとカイト以外は特に苦労するとこはないよな>魔人戦
レッドアイはたまたまフリーク出したらイベント進んだって人が多いかもな
死にながら覚えていくのが楽しいゲームなのに
っていっても最近の若い子にはそれは楽しくないらしいからのう
>>891 魔人戦はちょっと兵数を増やしたり強化したりする程度では大して変わらない
救済措置は充分に用意されてる。たいていの魔人はイベントで片が付く
ちゃんとテキストを読んで対応策を考えれば問題ない
マリスが土地の広さが云々言ってるのを聞き流してるな
俺も最初は撤退したくなくて戦闘しては戦力減らしたもんだ
なあスレ違いだと思うんだけど
戦国が面白かったんで鬼畜王もやろうと思うんだ。
で、公式でtorrentファイルをDLしたわけだ
でもこのファイルはBittorrentを使わないとrarにできないらしい。
Bittorrentはnyやshareと同じP2Pソフトだよな?
危険性や違法DLとかあると思うんだけど
アリスソフトはこういう形式で配っていいのか?
それとも俺が無知なだけなのか
>>901 もう散々既出だよ。ネット検索してアリスHPも見て来い。
スレ違いと思うなら最初から聞くなよ
信長戦で嫌でも戦闘域や必殺技の存在について学習させられるし
レッドアイは美樹を出しておけば死にはしないし
カイトはヤバいといってもレッドアイと違って即死はありえないし
つまづくのは何か根本的なものを間違ってる気がする
NASAですらBT使ってるからな。
BTには匿名性が全く無いから、違法なファイルのやり取りしたら
逮捕してくださいって言ってるようなもの。
それ故にBTは合法ファイルの配布によく利用される。
906 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/21(水) 22:41:59 ID:Dpyz5SpA0
>>901 どんな手段でも配布するのは自由
ただし
・改変しない(イメージ化やエミュレータ化はOK)
・注意書きをつける
・配布することによって生じた損害についてはアリスは一切関知しない
これだけは守る必要がある
守っていればnyだろうがshareだろうがOK
BTなのは上の理由
lv上げ嫌いなら6は全くお勧めしない
序盤まだ色々とととのってないのに早いうちにヘルマン1軍で落とすのが一番きつかったな
レリューコフとかもうむりぽ
910 :
ひみつの文字列さん:2024/12/26(木) 10:02:31 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>910 乙です!
闘神2はWin版をアリスソフトアーカイブズさんが配布していないので先方のおかげで助かりました
>>909 俺も一番苦戦したのがレリューコフだった
これは負けイベントなんだろうと思ったくらいだw
レリューコフはクソ簡単
毎ターン自由都市の町を落とすついでにバレスの兵数を上げていれば
火星が残る辺りで勝てるんだぜ
それより山頂の口を偶然発見したときは小躍りして喜んだものだ
>>914 偶然もなにも、毎度あれだけ光ってるのを見落としてたのか?
当時はいまと違ってネットが普及してなかったから
手探りでいろいろ遊んだよなぁ
魔人が一気に侵攻してきて涙目とかな
魔人軍が30000の軍隊でせめてくる
そんな風に思ってた時期もありました
バボラが一人で攻めてきて「何だ魔人軍倒すの簡単じゃん」と思ってレッドアイ戦に
のぞんだらぼこぼこにされてこともありました
鬼畜王は自力で魔王エンド・世界王エンド探すぐらいに遊び尽くしたけど、
大悪司・大番長は挫折しかかったな…
経年でゲームする体力衰えたのもあったろうけど、自軍・自領の「経営」が厳しかったorz
嘆き谷にくるリス親衛隊ちょっとずつねを迎撃して、経験値稼ぎするのが最近の日課
古代の遺跡制覇が一番苦戦したとこだわ
大悪司は捕獲のめんどくささに発狂しかけた
鬼畜王は全イベント見るんだと躍起になってやり込んだ
難しいならいいんだけどメンドくさいなんだよね>悪司・番長
年取ると忍耐力がなくなっていかん
悪司はまだそうでもないんだけど番長はすこぶるめんどくさいよね
イベントが細かすぎたからなぁ
捕獲はまだいいんだけど毎ターン配置がめんどかったな
好きな人には苦にならないみたいだが、その二つ俺もはメンドさに挫折した口。
だいぶ洗練された筈の戦国ですら二周目は途中で飽きてしまう自分の衰えが悲しい。
配置システムを改善してくれたら、もっと面白いゲームができそうなんだけど。
正直めんどかった。
>>926 いや歳のせいと言うか、このスレにいる人はやりこんでる人が多そうだが
全体では正史とif3つ全部こなしてる人はまず半分もいないんじゃないか
まあ2、3週したら元を取ったと思えるぐらい満足できるという意味だが
時間も無いしね
極端な話、正史だけやっていれば次回作やる分には問題ないからな
>>929 スレチだけど戦国は正史+if3つ全部やった。
CGも3枚ほど残してコンプした。
で、武田ボーナスまで使えるようにしたところでピタッと飽きた。
大悪司はテックジャイアンの攻略記事見ながら一周クリアして飽きた。
嫁はきっこちゃん。民華さんルートもやろうと思ったが気力が続かなかった。
CGはセーブデータで全開にしました^^;
鬼畜王は猿のようにプレイしてもう鬼畜王ヲタを自称できるほどやってたような気がする。
つまりなにが言いたいのかと言うと鬼畜王ランス2希望ですよー。
スレ違いだが嫁はトコだろう…常識的に考えて…
鬼畜王だけど、ハーレムいかないと死んじゃうキャラがいるのなんとかしてほしかった。
せっかくのハーレムが事務化してしまった。
呪い解除してやれ
シャリエラは冒頭忠告っぽいのがあったしあまり気にしたこと無いな
アーカイブスからDLした時は、ランスシリーズ一回もやってない+説明書無し
で必殺技の存在、迷宮・防衛・攻城でのパラ変化すら知らんかって
シィルは死ぬし、ガンジーも仲間にならんし、ゼスの結界解くのに
手間取って魔人軍にゼスもヘルマンも落とされて最終的に詰んだのは良い思い出
貴重な体験だな。大事にしてくれ。
魔神軍ってまだCPUが統治してる段階のヘルマンとゼスを占領するの?
攻略が遅れたら勝手に侵攻して勝手に占領するよ
だからアリスちゃんもあんまタラタラプレイすんなって念を押してるんですよ
ソウル・シィル見殺し→クリームレイプ→風華生贄→信長に手こずりまくる→
→志津香材料に→ピカで4部隊消滅→そうこうしてる内に魔人侵攻…
…は、初回プレイのテンプレみたいなものですな
自分はそこら辺までで、2,3回最初からやり直してた記憶が
マジか
半周過ぎたところで兄貴からソフバンの攻略本パクって悠々と進めてた俺が損してる気分だ…
その半周は確か詰んでたけど
友達が何も攻略情報なしで鬼畜王を順調に進めてたのを見て、
「ゲームの才能」について思いを馳せたのを何となく思い出した
>>940 俺はそれに加えて、一番最初にレリューコフに散々にやられたが入るなw
リックとバレスとハンティとマリアがピカで消し飛んだのもいい思い出だ
>>933 名前忘れちゃったけど、あまりハーレムでやりすぎると自殺するのもいる
944 :
某所の中の人:2007/11/24(土) 06:46:03 ID:5c98oSGi0
945 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 11:21:31 ID:dVSMXZuTO
ランス始めたいんですけど
>>944さんのとこから落とすだけでいいんですかね?
947 :
某所の中の人:2007/11/24(土) 11:33:02 ID:VEeCmqci0
>>945 System3.5をアップグレードしないといけないかもね
鬼畜王も3.9にしてプレイしてるけど、問題あるかな。
949 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 11:40:06 ID:dVSMXZuTO
950 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 14:15:34 ID:dVSMXZuTO
本当に申し訳ないんですが誰か簡単に手順を教えていただけませんか?
まずDAEMONtoolがどれがいいのかわからないんですが…
951 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 14:17:50 ID:a/O2i04s0
DAEMONがわからなかったらCDに焼けばおk
953 :
名無しさん@ピンキー:2007/11/24(土) 14:39:23 ID:dVSMXZuTO
>>951 すいませんでした
しかしすごく時間かかりますねこれ
タダで出来るんだからウダウダ言うな
これ以降、出来ても出来なくても発言はいらない
泥門ツール使えないやつがいるとは・・・
まあ割れとでかいいイメージはないが
956 :
某所の中の人:2007/11/24(土) 15:41:25 ID:VEeCmqci0
>>953 ・・・何にそんなに時間が掛かってるんでしょうか…?
本体のダウンロードなら当方の配付でそこそこの速度で落とせるはずですが…
>>955 あとVer4以降にアドウェア同梱の件も。
まあインスコ時にチェックを一つ外せばいいだけですが。
ってか
>>951のページで示されてるDAEMON解説はVer3までの物なので、
今度時間と気力のあるときにその辺の解説ページを作ることにします。
>>956 大変乙です。
でも、いちいちPC初心者構うのは
スレチなのでテンプレ嫁で終わりにして欲しい
958 :
某所の中の人:2007/11/24(土) 17:05:27 ID:i80wOKKg0
>>957 …スレ違いすいません。ついつい答えてしまう(^^: スレ汚し申し訳ないです。
とりあえず、当方の解説ページの充実を図ることにします。
あと、初心者の質問は当方の掲示板・メールに誘導して頂いても結構ですよ。
一応、分割RARとかひねった上げ方してるわけですし(汗 まあ、その辺はぼちぼちと。
もうレスするなと言われましたがお礼だけ
中の人わざわざありがとうございます
またネットができる状態になったときに挑戦させていただきます。
スレ汚しすいませんでした
今来たばかりだが一言
中の人いつも乙です
誤操作で城放棄したらエクス出現して
テラ吹いたin初回プレイ
後日、某雑誌で
「仲間にするやり方の不明度」だかのランクで
エクスがSになってて二度吹いた。
攻略見て仲間になることに驚愕した
乙がバイラウェイに見えるぜ
攻略法知らないと、エクス・ガンジー・カオス辺りは無理
カミーラさんが仲間に出来る、そう信じてた時期がありました
エクス・シャングリラはわからなかったが癌爺カオスは自力でできたよ?
運が良かったんだね
ガンジーは鎮圧の選択肢出るまでやったら、無限に同じイベントが発生しちゃうからなー
何度も出るんで、そんなに鎮圧して欲しいならしたるわゴルァ、と選んだら…だったw
カミーラがリスに殺されるのがマイプレイスタイルだったなぁ
>>964 レイ→ジーク→カオスの流れは
普通分からんな。偶然できたって人がほとんどだろう。
セルに拘ってても絶対手に入らんてのは
やってれば分かるけど
少しシナリオの流れを気を付けて、流れに沿ってやってるとそうなる、というイベントだね
偶然と必然の境ぐらいでしょう
俺もエクスは気障おじさん戦での誤操作で発見したな
ガンジーは解からんかもだけどカオスは絶対わかるだろ
俺はエンジェルナイト相手に詰んだ状態でリーザス城を放棄したらエクスが出てきた
もちろんその場で散った
ガンジーは自力で仲間にしたな
とりあえずの臨時徴収を繰り返してたのが功を奏したようだ
志津香がフツーにラガールに殺されて発狂しかけたのはいい思い出
エクスよりロレックスの方が気づかないと思う
初めて必殺技使ったときカッコよくて吹いた
肉弾戦で一人でどんだけ倒すねんっちゅうはなしや
ロレックスは偶然と無理との境界線だなw
アリストレスはまだしも、あの流れでパットン達無視したら酔いどれが仲間にできるとは、フツー思えんわなぁ
アリストレスとロレックスはせめて兵数800あれば良かった。
魔人戦で減った兵数がなかなか回復しないし。
>>976 アリストレスの初期兵力は800だよ。レリューコフあたりとの混同かな
レリューコフは何か仲間に入る経緯が胸につっかえるので
アミランごと一応回収するがあまり使ってなかった
前回プレイで初めて兵力増強してみたけど、無茶苦茶強いのな
戦闘域がそのまま相手へのダメージになったりして噴いたわ
バレスの攻撃力とコルドバの防御力(防衛戦ならコルドバ越え)を兼ね備えているからなぁ。
人数さえあれば非常に強力だな。
魔法抵抗力がほとんどないじゃない。カモね。
そう、魔人戦では後衛の魔法組にフルボッコされるよな
兵数700ぐらいにしておかないと心もとない
カフェは魔法に対して異常に硬いと思ったら魔力6もあるのか
そういえばカオスとの会話でブリティシュに向かって魔法が打てなかった云々とか言ってたっけ…
あ、そろそろ次スレ頼みますね
ハンティ強杉じゃね?
部隊増強に金とターンがかかりすぎるが。
>>968 話が混ざってると思う
事前に予備知識無しでイベントの流れを予測できたかということなら貴方の言うとおりまったくわからなかったよ
こっちがいっているのはゲーム的な試行錯誤をしていればそこそこ自然にフラグを建てられたということ
>>985 いや、俺はそもそもレイの殺し方から分からなかったからな
さすがに攻略サイト見ざるを得なかった
メアリーの家ってのも敵のターンを良く見てないと
どこの町にあるか気づかないし
ガンジーについては、確かに普通にプレイしてて自然に
仲間になったんだけどな
この辺りは運もあるから、感じ方は人それぞれなんだろう
>>986 それはテキストちゃんと見てないからだろ
レイはメアリーと会うイベントが起きるだろう
マルチナさんに魔人がらみでイベントがあるとは思ってなかったので、ガルティアが仲間に
なると気づかなかった
……イベントで倒すまでもなくザコだったし毎回殺してたよ……
>>979 だが初期数が少ない上に増兵がやたら大変という。
どーしてもクリームやカフェを大量増加させる道に走ってしまう俺。
>>988 せめて兵隊居れば奴も使えるんだけどな。
対魔人には使えないし、雑魚の足止めにしても
奴が仲間になる頃には魔人の数も減って必要性が薄くなる。
オマケに金食い虫だから仲間としてはアレなんだが
イベントや性格が楽しいからついつい仲間にしたくなると来たもんだ。
いろんな意味で非常に困る。
ガルティアは男なのに何故か萌える
ガルティアはサテラ並に使えないがとても可愛い
サテラもなあ
魔法一切使わないでくれたらそこそこ使えるのに。
シーザーの力なのかサテラの自力なのか
肉弾戦は結構強いんだよね。HP低いから怖いけど
魔法に関しては6だかでシィル並だか以下だろ。強化出来ないし。
サテラは兵員回復してないのにカミーラ止めようとすると普通に殺されたりするから困る
>>991 右クリックして通常攻撃させれば良いだけじゃね?
サテラの魔法攻撃がアレなのはそもそも魔法攻撃自体の全体的な仕様だし
将軍の魔力だけで攻撃も防御も部下の分も賄うから、互角の魔法使い同士だとお互いさっぱり通らない、と言う
まぁ、あれでちゃんと戦闘でも使えたらチートだよ。
あくまで、雑魚壁要員さね。
ハウゼル・サイゼルは永遠の一軍だな。なんせ、可愛いから
サイゼル姉妹は通常攻撃すれば、ケイブリスとガチで殴り合えるのが良いね
ハウゼル・サイゼルたしか、合体させてしまったような。
10年前でもう覚えてないが。
一番最初にぬいたキャラはサテラ
期待に胸を膨らませたのにがっかりしたのはアミランと姉妹
スレ立て失敗してもうた
誰か頼む
サテラをこますときランスの兵力400くらいで挑んだらふつーに殺された気がする
ガーディアン強いのよね…
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。