>>1乙!
妊娠確実!
売約済み!
>>1って本当に最低の屑だわ!
3 :
名無しさん@ピンキー:2007/09/25(火) 15:44:33 ID:2K7sftJN0
刈流まとめとか誰か作ってくれんかのぅ・・・
言いだしっぺの法則発動か?
保守
6 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/01(月) 22:55:13 ID:UPOK1nk20
せめて2桁になるまではあげてやろう運動展開中
ニトロワに刃鳴散らすのヒロインであるヨシュアちゃんが出てない矛盾。
戴天流兄様と戦わせたかった・・・
8 :
名無しさん@ピンキー:2007/10/05(金) 01:13:48 ID:kOtRqPOK0
・エロゲの皮を被った剣術指南紙芝居
・と思いきや電波ホモSFファンタジー昭和END
・エロ皆無
・大崎使い捨て
・ファンディスクまでしゃしゃり出てくる厚かましさ
そういや、昼の月の対処法はいろいろ考えられてたけど、鍔目返しの対処法ってあんまりなかったような気がする。
あれを避けるではなしに、純粋に真っ向から破るにはどうすればいいと思う?
>>9 一拍二撃とはいえ、同じ軌道を往復するだけの鍔目返しはそう驚異とは思えないんだよなぁ。
戒厳聖都やるまでは対昼ノ月専用技だと思ってた。
相手の抜き技に対して裏小手狙うくらいしか思いつかん。
鍔目返しは神速の2撃目というが赤音より弱い奴にしか通用しないと思う。
いくら速いといっても伊烏クラスの敵が攻撃モーションに入ってからの斬り返しが間に合うと思えない。
実際、赤音が鍔目返しを出した2人は、拳銃をはじめて使う八坂と、空飛んでる無防備状態の伊烏。
だからあの技は、格下相手に遅れをとった場合の起死回生の一撃だと思う。
あの赤音が格下相手に早々遅れをとるとは思えないけど。
昼の月は伊烏が走り出したと同時にこちらも向かって走り出し、攻撃。伊烏が飛んだらそのまま走り抜ける。
そうしたらもう刀の届かないところに移動してるんじゃないか。走りながら刀ふるって走り抜けるのは結構大変だとは思うけど。
書いてて、伊烏に最初の攻撃受け止められたら、力ない一撃のためにあっさり返す刀で切り殺される気がしてきた。
>>11 昼の月を破るつもりなら、伊烏が飛ぶこと前提で語っても意味が無いぞ。
それから、俺のイメージだと鍔目返しは「神速の2撃目」というより、ありえない
変化を見せる一撃って印象だなぁ。
もともと赤音は、反応速度が神レベルだって設定がある。
その赤音が、まず先を取って切り込む。それで斬れそうならそのまま。
後の先の技が来そうな場合、超反応で軌道を切り上げに変化させて対応する。
昼の月とは全然形が違うが、鍔目も「後出しじゃんけん」の一種だと思うんだ。
確かに、「二撃目が来るはずない」っていう相手側の思い込みに立脚した技って感じはする。
赤音が伊烏に勝てたのは伊烏が鍔目返しの存在を知らなかったのが大きいってのは絶対あるだろうし。
まあでも一撃目をどう受けるにしても姿勢が崩れたりはするだろうから、カウンターより二撃目のが普通に早い気がするが。
>>11 多分、走りながら居合いってかなり難しい。それが伊烏より上手く出来るなら普通に待ってても同じなんじゃないかと。
鍔目返しはそれ自体は凡技と本編でも言われてたはず。
それに赤音の即応能力と技量が加わって初めて魔剣になる技と書かれてる。
考えてみれば昼の月の飛翔斬りって動きとしては赤音の正面から後方へと移動している。
一方、鍔目返しの二段目も前方から後方へのベクトル。
つまり伊烏と赤音の刀の運動ベクトルの方向が同じだから、当然赤音の攻撃のほうが圧倒的に不利な上に
伊烏が飛んで斬りつけるまでの一瞬で攻撃が終了するんだから、その剣速ははっきり言って異常。
ようするに鍔目返しは誰でも真似は簡単だが赤音でないと真価は発揮できない剣、だと思う。
連続で悪いが、戒厳聖都で出てきた技のまとめだけど各技の説明前部覚えてる人いない?
俺は全部覚えてない上にうろ覚え。
先の先
飢虎……攻撃値+ 300 必要心意気 200
上段の振り下ろしだが、体を前傾して、大きく踏み込むことで通常よりリーチを伸ばして
後の先を取ろうとして紙一重でで回避しようとした相手を斬る。威力や隙は通常より大きい。
長蛇……攻撃値+ 600 必要心意気 400
柄を長くもって、通常より長いリーチで斬りつける、シグルイの流れっぽい技。
白影……攻撃値+1000 必要心意気 800 一定確率で即死
無拍子からいきなり抜き打ちで首を刎ねる技。
先
強………攻撃値+ 300 必要心意気 200
指の構えという上段の構えから、右足の蹴り出しと左足の急停止によって全身を正面に
打ち出して刀を打ち落とす基本技。
剣閣……攻撃値+ 600 必要心意気 400
小波……攻撃値+1000 必要心意気 800 後の先に対する不利無し
強をかわされたとき、一歩踏み出して、手を返し、相手の篭手を切り上げる技。鍔目返しの原型。
後の先
沓掛……攻撃値+ 300 必要心意気 200
相手の攻撃を身を翻してかわしてから、横薙ぎで反撃する技。
奔馬……攻撃値+ 600 必要心意気 400
早足で接近し、相手の攻撃を誘い、バックステップでかわしてから踏み込んで攻撃する技。
昼の月の原型。
塞楼……攻撃値+1000 必要心意気 800 体力値回復
人がいないので作中にでてきた刈流の技を思い出せる範囲で書いてみる。
旋(つむじ)……はじめのほうで出てきた突き技。乱戦中に後ろから首を貫いていた。
単なる上段の突きなのか、なにか特殊な戦術を含んだ技なのかは不明。
踊り・三段……前後から二人に襲われたときに、フェイントを組み込んで相手の攻めをいなしつつ
両方を切り殺した一連の技法。一連の動きに一段から三段まで含まれてるのか、
一段と二段は別の技なのかは不明。
田楽(でんがく)……乱戦中に自分に気がつかなかった相手の胴体を貫いた突き技。上段の旋と対応する中段技だろうか。
火車(かしゃ)……矛止の会本部を襲撃したときに、三人を同時に相手したときに出した一連の動き。
最初に刀を振り回して相手を牽制し、対応がもっとも早かった相手を攻撃のフェイントで居つかせて、
後ろから攻撃してきた相手をカウンターで切り殺し、さらに残り二人も踊り・三段っぽい動きで倒した。
集団を相手にして、相手の集団心理や虚実を利用して1人ずつ倒す技法。
単体の技というよりは戦術的な側面が強いように思える。
複数の相手に同時に攻撃させないことを重視してるっぽい。
浮草……八坂に対して使ったカウンター技。重心を後ろに残したまま前進すると見せかけて相手の攻撃を誘い、
僅かに後ろに下がってかわしてから反撃する技。結局この技自体は破られた。
最初に佐竹が使った抜き技と似てる。
座の一……八坂に浮草を破られて地面に膝をついた状態から繰り出した着座剣法。基本的には鍛錬用の技らしい。
グラフィックからすると片膝ついた状態からの横薙ぎっぽい。
このくらいかね。デュラハンを倒した技もあったが思いだせない。
細雪(ささめゆき)だっけか?
小太刀の上を滑らせて剣を突き入れるようなワザなのかなと考えていたけど・・・
『対手の打ちを我が剣の鎬にて支え
笹の葉の上の雪が落ちる心地を以て支えを外し
膝を落とし体を転じ乍ら刃先を返し
対手の水月を射抜く可し
――――細雪』
上段からの攻撃を剣で受けている内に、自分の体を敵の剣の進路から逃がし(これは推測)、
その体捌きの先に敵の鳩尾を突く構えを作り、刺突を繰り出す技、かな?
自分で使うなら、突進を迎撃されそうな時に、素早く繰り出すのが一番良いと思うが。
……でもこの技、相当難易度高いだろ。
鎬で受けたら折れそうだし鳩尾への攻撃は深くなきゃ死なないし。
伊烏が死霊騎士に教える類の技だから護身に近い技だと思うが、
相手が太刀とかを持っていて、間合いで負けてる時に有効な技なのか?
自分の動きが相手より相当早くないと成功しない技に思えるが。
動き的には合気道で言う流転(だったっけ?)みたいなものかな?
別々に書いてあるけどほぼ同時、技的には後の先だけど初動は「先」のタイミングくらいだと思われる
相手の攻撃の軌道を読み、斜めに出ながら片方の剣で押さえつつ、そのまま突き入れる
・・・くらいの感じになるんだろうか
練習中に使った駄犬とかいう剣技もあるらしいが、どんな技なのだろう?
昼の月を破るには伊烏がこっちに走ってきたら、自分は伊烏と同じ速度で逆の方向に向かって走ればいいんじゃね
いやまじめな話、居合いにせよ飛び切りにせよその場にいるから切られるんであって逃げてりゃ切られない
後は曲がり角や障害物を利用して助走できない間合いに近づけば普通の切り合いになる
どうよ俺の考え
そうだね
けど昼の月を塞いだところで伊烏が超一流の剣士なのは変わらないしなぁ
鍔目返し抜いた赤音と同等程度には強いんだろうから大概の奴は昼の月塞いでも負けるんじゃね?
>>21 結局切り合うのは兎も角として、逃げるってのは最良の策だよな、護身として。
>>21 背中向けたら飛刀とかそういうかくし芸の一つぐらいは
持っているかもしれない。
小柄でもちゃんと急所を狙えば致命傷になるし、
別に痛みで数秒ほど動きを止めればそれで十分。
多分、一旦背を向けて逃げることも計算に入れた上での
「必勝のシステム」が完成されていると思います。
さっきは気づかなかったがそもそもあれだけの脚力持ってる伊烏から走って逃げるってかなり辛いんじゃないだろうか
飢虎って文章できちんと説明されてるけど
なんかイメージがいまいち掴めない
誰か説明してくれない?
戒厳聖都についてkwsk
>>28 戒厳聖都のなにをkwsk説明して欲しいのかわからん。
オフィシャル情報以上の何が欲しいのだ? それとも、
つ【サバト鍋】
これで終了って話か?
>>27 踏み込んで袈裟斬りする技じゃなかったか?
>>30 間合いを上手く騙して、が抜けている。
あと、踏み込みすぎでメトロームの軸が
おかしくなるので通常の振り下ろしに比べて破壊力が落ちる欠点がある。
確か剣を振りながら(あるいは振る直前で)後ろ脚で地面を蹴って
間合いをどんと伸ばす、でよかったっけ?間違ってたら指摘よろしく
だから佐伯も後の先を見誤った。
逆に見破られると足場がぐらぐらになってるから
こちらが致命的になる。
>>31 大まかな話な
相手が「まだ来ないだろう」というところから攻める「先の先」の技だったはず
飢虎はもともと強という技の変形。
強は基本的な上段の振り下ろしの技。指の構えという型から始まる。
@まず刀を上段に構える。足は左足を前に、右足を後ろ。
Aこの状態から、左足はしっかり踏みしめたまま、右足を蹴りだして体を前に打ち出す。
Bこの勢いをそのままに右足を前に出して、踏み込んで、右足の力で突進の勢いを停止させる。
Cすると、体の前進する力が右足によって止められるから、上半身が前に倒れそうになる。(ダッシュしようとした瞬間に躓くと勢いよく倒れてしまうような感じ)
D体が前に倒れる勢いそのままに刀を斜め下に落とす感じで振り下ろす。
Eこのとき左足で体をしっかり支えることで体勢を崩さず、刀に重心移動の力を無駄なく伝達できる。
飢虎はDとEの切りつける瞬間、後ろ足になった左足を伸ばし、体を前傾させて大きく踏み込むことで、刀を前に伸ばす。
相手からみるとBからCの時点でだいたい刀の届く範囲が分かるが、Dの段階で、その予想を超えた伸びを見せるために、
紙一重でかわそうとすると切られてしまう。
ただし体を支える左足が不安定になってるから体重が刀に上手くのらないので威力が下がり、体が前傾して崩れてるから隙も大きい。
だいたいこんな感じかな。
あれ、体を前倒させるんだったっけ?
細部が曖昧になってるなぁ・・・
もう一度やり直してみるか
積みゲしてるというのに
今日プレイしたけどニトロの中でもダントツでエロがいらないと感じだ
いいゲームだった
エロはいる。日浦さんのエロは間違いなくいる
一輪とのエロシーンはすげーあっさりだったな
蕎麦娘との破瓜散らすがなかったのが残念
つーか蕎麦娘しか貧乳いなかった予感
あと弓は男としての立ち居振る舞いを教育されても体型はどうみても女だった訳ですが
月輪の剣という技もあったな。矛止の会の剣士佐竹が使った技。
振り下ろしの一撃を下から掬い上げるようにして、弾いてさらに剣を回転して
弾いた勢いを利用して袈裟に切りつける技。
剣道の巻上げの上下逆の技みたいな感じかな。
>>40 まあ弓は貧乳でもよかったな
とりあえず誰か弓エンドの良さについて語ろうぜ
あれは刃鳴散らすが長編で奈良原が斬り合い以外も書いてくれたらマジで最高だったんだが……
また剣について熱く語ってほしいなあ。
いやぁ、奈良原は職場で刀振り回すくらいだし剣については勝手に熱く語るだろ
次回作の村正(仮)だってタイトルからして明らかに刀関係だしな
いつ出るんだろうな?
弓カワイソスだよ弓
デモンベインとハナチラはニトロで数少ない続編が出たゲームだな
次回作もひたすら剣法談義で埋め尽くしてほしいところだけど、
ハナチラの売上があんまり芳しくなかったことを考えると、
過去の流行を鑑みて多少の路線変更を強いられそうな気がする
主人公が斬った相手を絶命させる「デスソード」を手に入れるとか
余程制作陣が無能でない限りそれは無いだろ?
無いと信じたい
ニトロ的に考えてそれはないんじゃね?
ていうか奈良原に路線変えさせるくらいなら夜刀にでも書かせるだろ
というか奈良原が路線を変えたらそこで覚醒して奇跡の一品を完成させない限り逆に売り上げ下がると思うが
今度は西洋剣術にも触れるとかすればいいのでは
レイピアとか持ってこられたらポン刀じゃ防げないんじゃないか、押されまくりな気がするぞ
それは何とも言えないんじゃないか?
ていうかレイピアは護身とか決闘用の武器で戦場で使う武器じゃない
>>51 奈良原の魅力は同じ流派、あるいは似た流派の技術戦をかけることだろ?
あくまで同じ土俵での勝負
基礎から違う武器同士の戦いとは、言ってみりゃ異能力バトルものに近い
具体的な技術より、それぞれのスタイルの差が先に立つ
アリスマみたいになるんじゃね?
アリスマはやったことないが…。確かハナチラで、出てきてはないが二刀流の話にちょっとだけ触れてたり、
昼の月は槍にも対応してるって話があったような気がするし、八坂は棒だし。瀧川兵も棒だよな?
刀対刀だけじゃなくても面白いの書けそうだと思うんだが。基礎から違うからこそ、既成概念外の相手のやり方にどう対処するかの
面白みとかがあったり。勿論、それぞれの具体的な技術を生かした上でさ。
って書いてて、やっぱ異能力バトルに近いものがあるってのも分かってしまったぜ…
てか、昼ノ月は銃・弓矢を除く武器術全てに対して無敵だと思うぞ。
無論伊烏が使う事が前提ではあるけど。
昼の月は鍔目返しと違ってそこらの奴に使えるもんじゃないだろうけどなw
渡の夜の月は渡だからこそだろ。奴じゃなけりゃ夜の月にも至れそうにない
とりあえず実際昼の月も鍔目返しも同レベルの技術じゃねーと相手にならんのは確かだろうな
盾と片手槍装備ならどうだろう。盾で受けきるのはかなり力が要るだろうけど、そのまま来たら受けて突く。
飛んだら斬られる前に突く感じで。
>>58 一部昼の月を誤解してる
相手の攻撃を飛んで避けつつ一撃を入れる技だから後者は伊烏の目を騙さないと成立しない
作中で失敗に終わった例の一つ
前者は伊烏の斬撃を盾で防ぐ必要がある
伊烏には介者剣術の心得もあるし、体術の心得もあるのだから、
盾を持ち出しても防ぎやすく攻撃しにくくなるだけで二刀を使うのと差は無い
ていうか下手に盾で防ぎに回ると作中の「左手で抜いて左手で斬る」抜刀とかで斬られるのがオチじゃねーの?
あと伊烏に飛ばれた時点で伊烏を騙しきるか二撃目を撃つしかないんじゃないの?
あー、そか。対二刀用の解説とか左手で抜刀とか覚えてなかった。これはやり直しフラグか?/(^o^)\
こうしてみると、いかに昼の月が単なる曲芸ではなくて
必勝のシステムであるかが再認識されるな。
>>62 いまさら念を押すまでも無いけど、技単体ではなく伊烏の能力をプラスした上でね。
このスレでも何度か「昼の月やぶり」の話題は出るが、今んところ有効なのは
「走れない状況で戦う」ぐらいしか出てきてないよな?
実際「昼の月を出させない」が最良だろうな
ただ昼の月抜きでも伊烏は屈強の居合使いであり剣術家だから簡単には勝てんと思うけど
相手が盾構えてたら左手居合いで切れるから勝てるって考えがよく分からない
居合い切りは盾を動かす速さよりも速いとでも言うのだろうか
普通に正眼に構えて、相手の盾持ってる側と逆の側に切りかかる方がよっぽど勝てそうだが
昼の月は決して必勝のシステムじゃなく、あくまで強力な技だと思う。相手が重装備、盾装備の場合は使いにくい技だろう
最強の居合い使いとはいえ、昼の月はベースが居合い切りなわけだから居合いの弱点は残っているはずだと思う
本編中は誇張された描き方されてるだけじゃないか
だから作中でも伊烏に抜かせるなって言われている訳だよ
>>65 流石に甲冑相手とかには効かないだろうな
あのデカ女みたいに
ただ盾でなんとかしようというのは二刀以上に難しく思える
盾も結局は使い方だろう。
「居合いなんてどうせ左腰から右に払う攻撃なんだし、出所さえ盾でケアすりゃOKじゃね?」的な
使い方じゃ何の役にも立たないだろうなw
普通に盾使って居合を防ごうとしたら斬られる、って書いたつもりだったんだけど何でたたかれてるんだろ……
常識的に居合を防ぐために盾を構えたら伊烏からみて左側を守るだろ
でも伊烏の技の中には「左手で抜いて左側を斬る」妙技すらあるわけだから伊烏から見て右側から斬れば済む
そういう意味で盾装備しても斬られるっていったんだよ
あとさ、お前さんが言う居合の弱点ってなに?
盾は刀に比べて取り回し辛い。ようするにすばやく動かせない。軽すぎると意味がないし、でかくすると
ますます動かしにくくなるし。だから居合いの達人のような刀を自在に動かせる相手の攻撃を盾で防ぐのは
かなり難しいと思う。特に片手用の盾の大きさだと下段が防げない。
剣道で下段がないのは刀による下段攻撃がそれだけ有効だからだし、全身を覆うような対弓用の盾なんて
ますます意味がないしな。余裕で横に回られて斬られる。
盾ってもともと矢や槍とか大剣みたいな武器を防ぐためのもんだから、すばやく軌道を変えられる
日本刀やサーベルみたいな軽量かつ威力のある両手剣には不利っぽい。
剣道やってる友人の竹刀を盾で防ごうとしても相手の竹刀に盾を当てることすらできなかったことがある。
竹刀と真剣じゃまた違うとは思うけど。
実際、倭寇のころは盾と片手剣で武装した中国や中国と貿易してたヨーロッパの船の兵士は日本刀持った海賊に勝てなかったらしいからな。
俺は65じゃないけど、居合道有段の祖父の話ではどうしても初段は片手斬りになるから、刃筋を立てるのが難しいらしい。
だから鎖帷子なんかはけっこう有効らしいよ。
まあ初段を回避しても、その回避動作をみこした上での両手もちの体重の乗った追い討ちが来るわけだが。
>>65 連続ですまんが、居合道の高段者の抜刀を見たことがあるんだが、まじで速い。
というか分からん。気がついたら抜いてた、って感じ。横から見るとそんなに速くみえないけど
正面に立ってると分からん。物理的には抜いた状態からのほうが早いんだろうけど。
あと、居合いって刀を横に振り回すわけじゃなくて縦に回転させてる。もともと刀は刃が上の状態で
腰に刺してるからそのまま抜き打ちすれば刀は縦に回転することになる。だから熟練者になれば右手抜きでも
相手の右側でも左側でも正中でも自由に狙える。るろ剣みたいに抜いた勢いそのまま振りぬくのではなく、
抜いてからタイムラグなしに改めて相手を狙いなおすみたいな感じ。当然下段も狙える。
昼の月を見てジャンプ斬りを警戒してたら、太ももや脛をすっぱり切られる可能性もあるわけで、まさしく必殺技だと思う。
そして思うんだが昼の月の防ぎ方はこうやって議論になるのに対抗の鍔目返しの防ぎ方が議論されないのは何でだろう?
読んでみたが皆鍔目返しは昼の月に比べて弱い印象持ってるんだな
普通に一拍二撃ってのは昼の月より単純だが強力だと思うんだが
赤音の即応能力で先の勝機で放たれる初撃をどうにか躱すと同時に追撃が来るんだから防ぐのは相当厳しいと思うんだが
いや、俺も成立するなら強力な技だと思うよ
ただ理屈がシンプルだから話す内容があまりないだけだと思う
軽量の小回り聞くもので対応しようとしても、先や「後の先」の先と言った
隙を狙って繰り出されるわけだからそうそう巧く行く訳がないし
キッチリ体重も乗るから押しこまれる
少なくとも4つのタイミングを意識する必要があるもの全般に有効だろう
あー、単純すぎて語ることがないのか。なんか納得した
今更だが、伊烏って昼の月なくても相当強いなw
あー、マジでもっと色んなタイプの連中の戦い書いて欲しいわ。作中で出てきた何十人もいる四天王みたいなやつの
総当たり戦とか。絶対だれるけど。
何回やっても何回やっても昼の月が破れないよ
あのヤカンと何回闘っても倒せない
左に廻って襲い掛かっても左手で刀抜かれてる
もう昼の月に勝つには、狭い通路で落とし穴掘っとくとか
爆弾仕掛けた廃工場におびき出すとか、突かれても斬られても平気な
装甲車に乗って轢いてみるとか、香港の空を飛びまわる自動操縦の車を
ハックして操作して襲わせるとか、嫁をサイボーグ化して襲わせるとか、
それくらいしか思い浮かばないぜ…
公式見て興味もったんだけど、このゲームのヒロインってどうなるの?
ヒロインって誰?
wikiを見ればいいんじゃね?
ヒロインは小波だろう。赤音と小波の愛の結晶が鍔目返し。
戒厳たんに決まってるじゃないか、ニトロワ的に考えて
……斬り合いを見たい人だけ買ってくれって言われてるから期待するこっちが間違ってるんだろうがもっと出番欲しかったよ
ロープライスなのは有難かったが内容がちと短かったのが残念だぜ
ヒロインは石馬戒厳だろ それ以外にヒロイン!って言えるキャラいないし
なにより人外ロリでニトロワにエントリされてるから間違いなし
三島由紀夫がどうかしたか?w
文筆家設定は本気で何の役にも立たなかったなw
思想家としての設定は「イシマ主義」とテロ組織に繋がってるんしょ
もっと役に立たなかった設定は「東京二十四傑」とかいうのがなかったっけか?
八坂以外出てこなかったからなぁ
でもまあ八坂がある程度すげーってのがわかると思うから全く無駄ってわけでもない
悪竜八坂
「花吹雪散らすは風か立浪か」立浪誠司
「血河を渡る」黒騎兵
無人の野を行く百武
適当に挙げてみた
確かに「一流の剣豪キャラ」という設定を見せて煽りに煽って最後にピストル持ち出させるというのはなかなかのオチだったw
赤音の鬼畜さは異常
正直マジであれはビビったな
アニメ化すればいいのに
アカギみたいな感じでアニメ化希望
一瞬の駆け引きってアニメで表現するの難しいんじゃないか?
スローモーションで動きを見せることはできるけど
技の薀蓄とかは延々語ってられないから駆け引きをどう伝えるか・・・
アニメもみたいけどさ
アニメにすると一番絵になりそうなのが最初の赤音の雑魚一掃な気がする
他はあまりに動きがないから正に剣術版アカギになるだけな気が
向いてない物を無理矢理アニメにすると、頓死の予感。
解説図が頻繁に必要になるノベライズも微妙だし、ゲームって形式が
一番マッチしてる内容だと思うな。
そういう意味では画面をコマ割りして
パッパッと動きを見せたのはいい演出だったね
刃鳴る散らすのアニメ……
ギャグマンガ日和くらいのテンポでナレーション入れれば辛うじてなんとかなるかもな
分かり易くするために解説の内容が「マッハ涼」レベルまで落ちるかもしれんが
アニメだと昼の月がしょぼく見えそうだな
落ち着いた時代劇調とは真逆に、
むらかみてるあきエロ監督+大張演出のノリで、
暗〜い画面中を剣閃が奔り、一度に複数の思考が交錯してワケ判らんのってどーよ。
パッと1回見ただけでも映像と効果音と決め台詞が格好良いんだけど、
何度も見返すと、一つ一つの思考を読み取れて、高度な駆け引きが理解できるという。
実写ドラマ化でいいよ。舞台を江戸時代に置き換えて主演は村上弘明。
八坂が懐に種子島を忍ばせているわけだな
雑魚渡が印籠出すと厳戒様に皆ひれ伏すわけだな
枝篇刃鳴散らすが読みたいんだけど、連載されてたのは
ザ・スニーカー2005年6月号、8月号、10月号で合ってる?
あってる
6月号 持ってないから知らん
8月号 恋する暗殺者
10月号 日本隊
中々に剛毅な図書館だな。
ウチの市図書館はスレイヤーズ全巻すらおいてねぇぜ。
俺ん家の近くの図書館はバックナンバー過去1年分しか保管してねーよorz
なんで文庫収録とかならんのかねえ
日本隊の内容がアウトだからか?
ブレイドシティ短編集みたいな感じで
書き下ろし1,2本付けて出してくれればいいのに
久々に読み返してみた
そしたら第三回の冒頭でいきなり戒厳様が武士道語ってて仰天した
でもアレ北都声で脳内再生されるから困る
何を困る事がある
真の武士としてあるべき姿ではないか
それでも武士かァ!!
戒厳ははじめ男の名だと思っていた
キャラ登場するまでは腹筋の鍛え抜かれたイガグリ頭の三十路のおっさんだと信じて疑ってなかったオレw
真・メガテンのゴトウをイメージしてた
最初から女、しかもロリだと気付いたやつなんているんだろうか
OPのあの握り締めた拳の華奢さで判った奴とかいたら凄いなw
あれで戒厳たんのエロがあればエロゲーとして完璧だったのにな
>>123 戒厳聖都があるじゃないか
俺は適当な個別エンドじゃなく作るならきちんと他の奴等のルートも作って欲しかった
もしくはいっそない方が
>>120 そうそう。背が低いが恰幅がよく筋肉質のおっさんで
ものすごくどすの利いた声で「それでも武士かぁ!」
と叫んだとばかり思ってた。
でもあれ、「発売前座談会」で伏線張られてたんだよな。
一応……
ゲームクリアしてから座談会聞いた俺負け組
座談会なんて存在すら知らなかったオレは完全に負け組
・・・でもそんなのかんけーねぇ
129 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/12(水) 07:06:52 ID:0Y/W/PNP0
>>126 あの時点で気づくはずがない
禿だけどやたら威厳のあるおっさんだとばかり思い込んでたんで
二週目の北都南ボイスにはびびった
切腹や矛止の会からしてモデルは三島だとアタリが付いたが、
「由紀夫→雪緒」で女性化という発想はなかった
131 :
名無しさん@ピンキー:2007/12/13(木) 12:04:53 ID:sRGoTJSDO
>>130 同志よ。
あれは見事なミスリードだった
いつの間にかwiki充実しててびっくらこいた
戒厳ってあの外見で82歳なのか……
復活後はともかく、晩年は背筋の異様にしゃきっとした
眼光鋭い白髪のバアサンだったんだろうか
サバト鍋手に入らないからここで聞きたいのだけど、
倉田畢竟たんのエロシーンって用意されているのですか?
無いよ
一瞬顔見えて「ひょっとして女?」くらい
しょぼーん…。
あの顔なら大柄でも許すというかむしろストライクゾーンど真ん中だから
道鏡の三番目の膝でひぃひぃ云わせたかったのに。
剛田で村正についてあったけど
奈良原に長編とかニトロは馬鹿かw
大好きだ
長編、ってひと口に言ってもどのくらいのボリュームになるんだろう
まー、少なくとも価格はフルプライスになるんだろうな
……無謀だ
でも俺は買う
ニトロをものさしにすると長編ってとんでもないよな
ハロワやデモベだぜ
奈良原の斬り合いをハロワやデモベのボリュームでプレイできるとか最高すぐるw
待ち遠しい。
ああ、待ち遠しい。
待ち遠しい。
奈良原の殺陣が待ち遠しい。
あの無闇に精緻な斬り合いを何度もやるんじゃ戦いがマンネリにならんか心配だ。
刃鳴散らすのノリだと、基本的に強敵との戦いじゃ殺し手はワンパターン(伊烏もある意味で)だから。
かといって一人に幾つも技や戦法を持たせると厨な最強キャラになりかねん。
虚淵だけど、タオローの戦いも10度も20度もやると磐石の戦法過ぎて呆れるんだろうな…。
これ戒厳聖都もセットにすればよかったのに
虚淵のは良い意味で虚構色が強いからまだ汎用性はあるんだよな
奈良原のウリを考えると虚淵とは比にならんくらい難しいかも知れん
だがそれでもやらせるニトロが好きだw
いまのところ規模はデモンベインくらいだそうな
刃鳴散らすとは別の方向でクセの強い作品で
前作が一撃必殺だったのに対して、村正のイメージは滅多斬り
それこそ死んだ後すら斬り続ける的な
発売されてみなければわからないが、刃鳴好きとは微妙に好みが合わない可能性もあるか?
ただ、他のライターが自己紹介文みたいなの割とまじめに書いてる中で
刀剣保存協会の腐敗を会長の実名つきで嘆いたりしてるあたり
剣とその技への愛は何一つ変わっちゃいねえ
普通の剣術活劇みたいになるんかね?
まあそれはそれで楽しみだけど……儲かったらハナチラみたいなのも書いてくれよ
ギャグにも期待している
>刀剣保存協会の腐敗
根が深いんだよな、この問題。
やはり奈良原も気にしていたか。
しかしなんだかんだでハナチラも妙に人気が出たよなぁ・・・
発売当初に散々「劣化鬼哭街」だの「天二より酷い」だの言われたり
赤音が好きだと言っても誰も賛同してくれなかったり何故か話題を塵骸に乗っ取られたり
本スレでも「刃鳴散らすは忘れた」とか酷い扱いだったりそもそもニトロスレ全体が若干葬式ムードだったり
(ちなみにその時俺がどさくさに紛れて書き換えた提供キャッチコピーは今でも使用されていたりする)
・・・そんな苦みのある記憶すらもはや懐かしく振り返るほどだ
>>150 一見のアンチさん方には完全に「忘れられ」てるだけって気もするがw
そっちの方がいいよ、粘着アンチなんて欲しくもない
滅多斬りっつーと「妖刀を持った者は簡単に死ねなくなる」みたいな
伝奇設定が入って徹底破壊するまで戦闘が継続するのかな、むげにんみたいに
>>144 奈良原を生み出したNitro+はまさに神。
他じゃこんなマニアックゲームは採算合わないから出せない。
刃鳴散らすの後で鬼哭街プレイしたけど、やはり刃鳴散らすのほうが面白い。
いえ、けして虚淵がつまらんと言っているわけじゃないよ?
ハッタリが効きまくっているド派手な殺陣と、
不気味なまでのリアル志向を目指した実践剣術(昼の月除く)では
ベクトルが違い過ぎるだけで。
鍔目返しがすげー理詰めで考えられてるのに昼の月は狂ったジャンプ力が必要な辺り萌える
そしてミスリードを誘うためだけの狂ったジャンプ雑魚にも萌える
雑魚ォ?
ハナチラとかあの時期のニトロ作品やたら悪評だったから敬遠してたんけど
音楽に一目ぼれして突っ込んだら中身も大当たりだったわ。
一週目姉の話がなんか噛み合ってなくて混乱してたけど
二週目から見られるやつでやっと気づけて素直に赤音に感心した。
弓orz
>>154 俺は鬼哭と刃鳴は比較しないなぁ。デモベや竜恋だと違うが
>>158 八坂やBLADE ARTS IIが流れる辺りの読ませるテキストをかなり気に入ってたが
面白いって言えないふいんきあったな
同時に始めた友人は序盤の社員がワラワラ出るとこの展開で吹いて萎えたと言ってたから
そんなもんかと思って黙ってたw
>>159 俺もあの辺りテンポよくてセーブせずにガンガン読み進めてたw
最期の伊烏との問答と切腹前の姉さんの扱いは良かったぜー
676 :名無し三等兵:2007/12/30(日) 00:21:30 ID:???
蕎麦屋の娘のエロ画像くれよ!
>>156 でも、雑魚渡とその特殊能力がなければ「昼の月」の本当の凄さって
誰にも説明できないでしょ?
ざっとスレを見たけど進行遅ぇな
この流れじゃ次スレいらんだろう
ぉ前ら立てるなよ
?
だが断る
あんな一言でブチ切れるなんて、やっぱ過去に何かあったんかな……
全然興味ないけど
なんでも中途半端にコピーできてしまうから、逆にいえば何一つ突き詰めたことがない。
自分の奥儀というか、オンリーワンがない。飛びぬけたものがない。
だから誰からも雑魚呼ばわりされてて、それがコンプレックスになっているんじゃないかな?
別に中途半端ではなく完璧にコピーしてるぞ
実際、渡の才能は作中でも随一だろ
ただ動きしかコピーできないわけで、昼の月みたく真価が別のところにある場合はその技を活かせないだけ
即応能力無いから鍔眼返しもただの二連撃と思って使いそうだな
超高速二連撃!これなら隙も出ないし無敵の反撃!
→フェイントにひっかかってあぼん
とか呼吸が合わなくて根元で打ったりしそうだな。
身体能力が高いからそこそこ強いんだが、強い相手=強い技=それを完璧にマスターする俺つえぇ
拮抗するような相手だと相手がどう動いてくるか読まないのでZK
八坂とも相性悪いだろうな<渡
八坂の戦い方は八坂だからこそできるわけだし
真っ向勝負なら、ここ一番でへたって八坂に打ち込まれる姿しか想像できない
相手が八坂なら、どうかな?
八坂は個人戦闘ではクレバーではあっても、
人間的にはただひたすらに愚直な戦い方しかできないから、
渡みたいに性根が捻くれた人間相手では八坂の方が苦手がると思う。
渡も八坂の強さは知っている分には狡いだろうから、
可能な限り直接戦おうとはしないだろうし。
どうしても戦わなければならない場合は、兵隊差し向けて消耗させ、
手の内を盗んでから自分の手でとどめを刺そうとすると思う。
手の内つうても八坂に手の内はないからな
根本的に強いってタイプだからな
技なんかは知っておくと有効だろうけど、
初見でアカネの釣り技見破った実績もあるくらい本人の技量や経験も優れてる
ただ、こういうタイプはだからこそ謀殺される姿も想像できるけどな
見境なくしたブチキレモードでもあんだけ巧妙な戦いが出来るんだもんな・・・流石四十七傑の上位。
片腕でな
実際、二つ魔剣を相手にしたから負けただけであって地力は凄まじいからな<八坂
戒厳聖都やった
ハナチラやって戒厳聖都をやらないのはもったいなさすぎる
最後のワタナベカズヒロ曲、なんてタイトル?
創痕のことか?
CDは通販特典だったので今は手に入らない
あしからず
奈良原って刀以外の武芸についてはどのくらい書けるんだろ
刃鳴散らすには棍は出てきたけど槍なんかは出てこなかったから気になるな
弓矢を強く書けるかどうかがキーだな
棍と素槍は似た部分があるから多分いけるでしょ。
銃はダメだな。あらゆる格闘武器の技量を凌駕するし、小口径弾が足先とかどうでもいいとこに当たる以外は一撃必殺だし
勝負のアヤが完全に省かれてる
トンファーとかヌンチャクとかをまじめに書いてもなんか胡散臭さが先に来ると思うぞ
普通に得意分野の刀の派生で書いてるのがいいんじゃないか、長巻だの小太刀だの得意分野の傍流はいろいろあるぞ
トンファーはわかるが、ヌンチャクって本当に実用的な武器なのか?
だが、獲物が刀限定って世界観にまたしない限りは
刀より射程の長い武器は避けて通れない気がする
>>186 フレイルだのモーニングスターだの、同系の武器は欧羅巴の方にもあったわけだし、
使いこなせれば有用な武器だと思うぞ。
>>186 割と強い
遠心力が使えるのと、鈍器特有の反発が小さいため威力が高くなる
もちろん、利点だけじゃないけどね
なる。威力高い打撃でも手がジーンって痺れることが少ないってのは確かに優秀なポイントかも。
ふと思ったんだが、刀に体重を乗せるっていう表現が
この作品でも一般的な武道においてもあるみたいだけど、
甲冑の重さまで刀に乗せられるものなのかな?
どちらかと言えば表現聞く限り、全身の筋肉の力をを連動させて
手に力を乗せるというか、そういう感じがする。
>>190 刀に体重を乗せる=運動エネルギーを刀にそのまま伝える
つまりは、同じ体格の人間が同じ動作を同じスピードで行った場合、
当然重量の重い方が運動エネルギーは高くなる。
そういう意味では、甲冑の重さも乗ると考えて間違いはない。
ただ、実際に同じ人間が同じ技を繰り出す場合、スピードが落ちたりするので
当然単純比較は出来ないけど。
甲冑っていっても重量が凄くあるようなやつは合戦向けで馬上で使うんじゃないか?
威力に関わるほどの重量なんて重たそうなもの普通使わないだろ
いやまあ、畢竟クラスならわからないけど
甲冑装備の場合は介者剣法という別系統になるらしいよ
センゴクでちらっと見た程度だから全くもっていい加減な情報ですが
>>193 介者剣法って甲冑装備相手に戦うための剣法で甲冑装備で戦うための剣法じゃないはずだが
津本陽は鎧兜を着けた状態での斬り合いを想定して編み出された戦場剣法という感じの表現をしていた
簡単にググッてみた程度でも
対甲冑術という感じのと甲冑を着た場合での武術というのがあるな
どちらにしても戦場で、相手は甲冑を着込んでいることを想定してあって
鎧の隙間なんかを狙うってものということらしい
>>193 素肌剣法と介者剣法ね。
その辺りは以前から剣術の本で知っていた。
基本的には
>>196さんの言うとおり、
股の下とか鎧の連結部分とか
そういうところばかり狙っていったり、
あと相手を転がしてから刺すのがメインみたいだけど。
いやまあ、フィクションで甲冑の重量が苦にならない、
いわば倉田畢竟たんみたいなのをもの書く際に使いたかったから。
やっぱり自重というか装備の体重も乗るということか。
人間技からは少し離れるとしても。
板金鎧のほうが実際は体中に負荷がかかって動きやすいという話を聞いた。
甲冑だとつくりがほら、色々とばらけてるから
内側からしっかりと留めてあるって構造のものなんかは機敏に動けるって話をどっかで読んだような
TRPGのイメージで重くてリスクが高いって思いガチだよな
体の芯に過重がかかってればあとは体幹がしっかりしてれば楽だろうね
個々のパーツが身体各部にしっかり巻きついている状態であれば
初動の遅さと制動の悪さをコントロールできる技量があれば
かなり威力高い攻撃を繰り出せるという風に考えることも不可能ではない
おお、すごい考察が。
格闘技の動きと剣術の動きって通じるものがあるけど、
介者剣術はどうしても動きが固そうで手の力だけで
刀を振っているイメージがあるものだから。
剣は腕で振るな、腰で振れとか聞いたことがあるような気がするし、
打撃も腰を入れずに腕だけだとあまり効果はないと聞く。
やっぱ体幹なんだろうね。
鋼屋のblogで酷い突っ込みいれてるなw
調子良さそうで安心した
戒厳たん主役の続編まだー?って戒厳聖都があるか。
ロープレがうざいからまだクリアしてないんだけど、どんな結末か気になる
個人的な興味なんだが足捌きってどうやったら上手くなるんだろうなあ
東洋系の武術ってその重要性を説くわりに足捌きの練習に力を入れていないような
やっぱ一番重要なところはそう簡単に教えられないということだろうか
>>205 剣道部時代に練習時間の半分が摺り足の練習だったこともあるから人や流派次第だと思うぜ
>>205 いやいやいやいや・・・想像で語ってるだけでしょ?
一眼二足三胆四力って基本中の基本じゃないかw
流派が違っても武器が変わっても多分そこは変わらない
それくらい体(足)裁きは根幹にあるもの
言い換えよう
万事が体裁きの練習でもあるんだが、それを理解したか否かで変わるものだと思う
漫然と同じことを繰り返している人間だと成長が無い、それが一般的な古流の練習
赤音が色々技の考察していたが、あんな感じで一つ一つチェックしていくことが大切
だからこそ奈良原の文章見たときビックリしたんだが・・・
まあ基本的な体裁きを覚えるのは数十種の型とか木刀・模擬刀で練習するけどね
>>207 いや、徒手格闘技を趣味レベルでだけど、10年ぐらいはやってるよ
全くやらないって言ってるんじゃなくて、それでも現状では質・量ともに足りないんじゃないかという実感
これはフルコンだったかもしれんが、空手の第一人者が今の空手は足捌きの練習が疎かになっていると問題提起していたこともある
>>206の言うように基本動作を集中してやり込む日はあっても、そこから実践用法へと順を追っていくメソッドが十分確立されているのか?と
まあ
>>208の2行目にあるとおりで、オレが理解できていない方の人間なだけかもしれんし、流派の違いなだけも
東洋系の武術はいくらなんでも広すぎだったな。スマソ
ところで俺は一眼二足三胆四力って初めて聞いたんだが、眼と胆の鍛え方にすげー興味ある
>>209 自己反省しているようだが「東洋系の武術」は枠広げすぎだw
10年武術やって他流に対する配慮を学ばなかったとしたら
それはそれで問題
一眼二足・・・は目標であって、殺人犯になりたくないなら練習方法は基本的に型と乱捕り
漫画のように特殊な訓練でパワーアップしたり・・・とかは噂話レベル
雨粒が止まって見えるよう練習する、レコードが止まって見えるようとかは聞いたことがあるな
集中力を高まればモノクロになって動きが止まって見えるとかなんかの科学番組で言ってたが
それだろうか?
ついでに言うと、一眼二足・・・は互いに必殺の手を持っていることが前提の話なので
競技スポーツには必ずしも当てはまらない
武道とスポーツは分けるべきだよな
型しっかり反復してりゃ脚捌き(体捌き)は十分なものになるけどな
意識して型の稽古をしてる奴は少ないだろうけど
一眼の「目」っていうのは「遠山の目付」のことでよかったっけ?
名称こそ出てこなかったけど、漫画のバカボンドで武蔵がやっていたのがまさにそれだったし。
あと、めちゃくちゃマイナーすぎるけど剣に興味を初めて持ったのは
夜刀姫斬鬼行からかな。異能者の決闘ばかりなんだけど、
その中でしっかりした剣術(「遠山の目付」「順刀」「『揺らし』の応用版」)とか
を一部だけに白描写していたのが変に嵌った。
刃鳴り散らす以外で剣術で熱く語っていたエロゲーって何かしっている?
自分の解釈では眼はそのまま相手の動きの把握という目的を指していて、
その為の具体的な手法が「遠山の目付け」なんだと思う
剣術を題材にしてるのは飴箱のアリスマチックとかかな
エロゲだけではなく池波正太郎とかもポツポツ読んでいるけど
ハナチラみたいに内側から具体的に語っているのはまだ出会ってない
小説では池波正太郎くらいしか持ってなかったけど今度藤沢周平も読んでみるつもり
板違いになるけど、小説なら津本陽は結構いいと思う。
エロゲだと……ぱっと思いつくものは無いなぁ。
津本陽は自身も剣道ウン段の持ち主だもの
でも新陰流マンセーが多い
作家と言えば多田容子が居合道3段で柳生新陰流と手裏剣術も嗜んでいるんだとか。
エロゲーはギミックとしてポン刀が出てくることはたまにあるけど、剣術薀蓄ってほとんどないな。
強いて言えばケロQの「二重影」か。伝奇色強いけど、むげにん的なチャンバラものとしてはなかなか。
それで「陰と影」にずっと期待してるんだけど……素直に「村正」待つか。
>>217 二重影のはあくまで「薀蓄」だからなあ
剣戟の駆け引きやなんやらは良くも悪くもマンガ的なんだよな
そういった意味でいえば
間違いなく唯一無二の作品なんだよな
居合道って卑怯卑劣な剣術が多いね。
奈良原氏がブログでやってた「暇乞(“座の一”となっていたが)」なんか
その最たるものだけど。袖摺返しとか棚下とか。
殺し合いに卑劣も糞もないと言えばそれまでだけど、知っているうえで
皆さん一番卑怯くさいと思う剣技って何かな?
居合いに対する認識が間違ってる
卑怯な技が多いのは、仕掛けるためではなく仕掛けられた時のため
どのような状態の時であっても隙を見せない心と技を鍛えるため
それがいわゆる「抜かずに勝つ」に繋がる道だから
いや知らんけど
自らが不意打ちで最強ならば地力の勝負にもまた心置きなく挑める
という意味で言えば最も武士らしい戦法なのかもしれん
>>220 山賊に襲われたときの技かな
さすが昔は違うわと思った
>>221 そういうものかね?
というか、できればそうであって欲しいものだがね。
「健全な精神は健全な肉体に“宿れかし”」か。
剣豪ものでも伝鬼坊の最期のように、妬み僻みは当たり前のように存在する。
普通に真剣勝負でやりやってなお勝てそうにないなら
数十人以上で弓でも持って闇打ち仕掛けられているし。
剣と言っても所詮は無数にある殺人術の中の一つ。
鍛練で鍛えられるのは人の心でなく人の業そのもの。
実はと言えばどこまでも殺伐としきっている
世界のような気がしてならないのだが。
>>225 ごめん、勘違いかもしれないけど
俺が書いた「山賊に襲われたときの技」は
刃鳴散らすではなくて
俺が今習っている流派の技のことね
居合は卑怯卑劣な技が多い・・・とは思わないなあ
その流派独自の考えで、そういう技が多いだけじゃないかなと思う
うちは暗殺と警護のための流派?だから
他流からみると外道みたいにみえるらしいし・・・
稽古している人はみんな真面目にしているのにね
>>226 ごめん、素で勘違いしていました。
「俺が今習っている流派」って、思いっきり本格的ですな。
って、警護もあるとはいえ、暗殺の流派かい!?
しかも、山賊に襲われたときの技、か。
その技って、一体どんな名前が付いているの?
物凄く気になるのですが。
どのような動きを取るか、ぜひ教えてもらいたいです。
>>227 申し訳ないですが、技の名前も動きも
詳細はカンベン
簡単に言えば山賊を騙して、隙を作って斬る感じ
これ以上はさすがにスレ違いっぽいから
やめるね
何度読んでも
>某A社 「却下」
>某B社 「売れないから」
>某C社 「よそ行ってください」
>ニトロ 「やれば?」
これが笑えるw
女よりも剣劇物を作りたいとかエロゲ屋さんに申し出る方がおかしいw
俺が奈良原だとしたらとりあえず小説化(自費出版)して売れなくて、まあこんなもんだよと一人で思うくらいだ
仮に売れても剣の動きなり何なりは映像のが迫力あるからアニメ屋さんに話を持っていくだろうな
技の解説やら一人稽古の描写やらは電脳紙芝居が一番合ってると思うがなぁ
まぁ媒体に合わせた表現をしているんだろうけど
まあビジュアルがなければ本当に説明しにくいものではあると思ったが。
小説だけでは誰も食いつかないだろうし。
意外と刃鳴散らすの音楽は秀逸。
何度聞いても飽きない。とくにタイトル画面と剣技を披露するとき。
ken劇物が局地的にヒットしたから剣劇物もイケると思ったんだろ
>>230 でも、ニトロプラスを選んだのは奈良原氏もゲーム業界を見る目があると思う。
確かにあちらなら「やれば?」と即答しかねない。
血と慟哭とバッドエンドの会社だし。
でも、奈良原氏ご自身の剣はどうなっているんだろう?
ライターしながら剣の稽古している人って確かに何人もいるみたいだけど。
どうなってる、ってどうにかなるものなのか?
師範代ってのは聞いたけど、流石に「○○流です」とかは公言できんだろう
どうなってるんだろうって愚問にも程があるよなw
まず一般的な意味で「段持ち」なら、自分の力量を言葉で表したりはしない
あー、きき方が間違えたかな?
ようは今ライター片手間にちゃんと稽古というか
鍛練ができるような環境にあるかどうかってことだわ。
どこかで借りてるみたいなことをブログで書いていた気もするが。
何の前触れもなく社内で刀を研ぎ出したりする御仁に鍛錬の心配など
>>238 マジかよ?
社内で奇声を上げ木刀振り回している噂を
どこかで耳にしたから、精神的に大丈夫かなとは思ったが。
とりあえず、精神的にはともかく鍛練は怠っていないと考えるべきかな?
夜眠れないから仕方なく寝ないで剣の修行した、ってテキストがあったけど、
まさかあれ実体験に基づいているんじゃなかろうな……
今更ながら戒厳聖都クリア。何というかラスト素晴らしいわ。
最近プレイした。
赤音のキャラが気に入ったのもあって、すげー面白かった。
ニトロのゲームの中ではファントムの次に好きかも。
プレイし終わってウィキペディア見てたら
「笙は三十鈴」って書いてあったんだけど、これはどこでわかるの?
一応攻略サイト見ながら全部のED見たんだけど気づかなかった。
>>244 いやお前一週目に普通にEND見て気づけよw
それで気づかなくても二週目で笙をかばった後のENDで気づけw
作中でははっきりでないけど察しろと言うことか。
伊烏は赤音が嫌いなのに赤音のねーちゃんは伊烏が好きなのか、
二週目以降でそこらへんのどろどろにスポットが当たるんだなと思いこんでた。
死んだら遮光器うんぬん言われても三週目(真ED)への前振りとしか思わなかったぜ。
>>244 おまwwww
明確な記述はないが、手がかりはかなりあるし、
一番手っ取り早いのは「武田笙=鹿野三十鈴」という前提で最終章やり直したらいい。全部筋通るから。
後は戒厳の野望でデュラハン(=武田笙)と赤音か伊鳥ぶつけた時の会話でもピンと来るはず。
これがゆとりか…
赤音の復讐とか散々回りくどく解説してたジャン
戒厳の野望クリアできねえwwwwwwww
>>244 赤音のキャラが気に入ったって珍しいな
俺は赤音というキャラは最後まで好きになれなかったよ
拳銃の下りは唯一、赤音と思考が一致したけど。
251 :
244:2008/02/07(木) 23:26:11 ID:JVCX+dv20
戒厳の野望まだやってないや。
鬼哭街を意識してるようだからきょうだい関係の因縁があってもおかしくないとか、
とにかく思いこみが先行してたようだ。
とりあえずもう一周してみる。
>>248 ギミックに気づかないのもなんでもかんでもゆとり扱いはさすがに気分悪いわ
>>250 糞餓鬼すぎるところが逆にいい。
自分の場合赤音が気に入ったから刃鳴散らすが気に入ったようなもん。
そんで、刃鳴散らすが面白かったから関連メディア追いかけようと思ったのに
まったくグッズ展開してないのね…ちょっとつまらん。(リセやランブリくらい?)
俺は赤音好きだよ?
天才なのに努力家だし、DQN化したのだって剣術に対して一途だったせいだし。
ファンブックとか出れば良いのに・・・でも刃鳴は短編だしなあ・・・
>グッズ展開
居合刀があるじゃないか!
>>251 まぁ、ゆとり扱いなんて定型詩みたいなモンだから受け流そうぜ。
笙は、彼女が死ぬ際に『全てを忘れた貴方に名を与え』という朱音の独白や、
姉(本物の姉である生)とは暫く会っていない、とか伏線が張られていた。
刃鳴散らす本編では、完全に断定出来る表現は無いと言えば無いが、
まぁキンケドゥ=シーブックというレベルだと思う。
個人的に、一番のヒントは朱音の『俺が死んだら彼女のバイザー外せ』だと思う。
笙が五十鈴で無いなら、伊烏にとってその素顔は意味を持つ者では無いのだから。
あぁ〜ザ・スニーカーの枝篇読みたいよぉー!!
まぁ4スレ目まで来る間に、確か1人か2人はまったく気づかなかったって書き込みあった気がするから
あまり気にするな。
回想シーンがセピア調で三十鈴の髪の色分からないから、
「笙=三十鈴」って言われてもピンと来ない人もいるんだろうな
俺も最初「三十鈴は黒髪」と思い込んでて引っ掛かりそうになった
俺はバイザーかぶってるの見た段階で「顔隠す必要性があるのだな」と(ry
本編の斬りあいばっかり気になってたから、なんとなくそうなんじゃないか的に一週目は思ってたな
というか、聖都やらん限りは知ろうが知るまいが、
紅音のささやかな復讐にすぎないから、どうでもいい感じだな
どっちにしろ、聖都プレイすれば否応が無くわかることだし
まあ、ぶっちゃけて言えばどうでもいい部分ではあるしな
や、ストーリーの根幹に位置してる問題だと思うんだが
>>263 いやほら、ストーリーより斬り合いの方が重要じゃね?
ストーリーにとっては根幹だが
このゲームの面白さにはあまり関わっていないな
正直、切り合いこそが根幹だからあまりストーリーは気にしない。
赤音はあの腐れ外道ぶりと、DQN化しても刀礼と鍛練はまめに
欠かさずこなす描写で好きになれた。
人には全く頭を下げないでも、刀には真摯に頭を下げる。
どこまで偏った人格なんだこいつは。
人間としては最低の部類なんだが
刀剣を振るう人物象としてはかなり理想的なんだよな、紅音は
元は紅顔の美少年で、なおかつ好青年だぞ?
三十鈴に人格ぶっ壊されたが
ルートによっては好青年に戻る
……二週目の最初の選択肢とか
ド外道だけど蕎麦屋の娘には手を出さなかった所が赤音のいい所だと思う
悪いところだろ・・・エロゲ的に考えて・・・
あれは手を出す出さない以前の話だったような・・・
蕎麦屋の娘には、むしろ伊烏を押し倒してくれてもよかった
ヤカンを鳴らしながらなら余裕だろ
>>272 でも蕎麦屋の娘は戒厳聖都を見るに赤音のことをそこまで憎く思ってるわけじゃないっぽいぜ?
朱音「才無く心無く剣心を弄んだ愚物。相応しい惨めさで死ね」
そういうアンタは女体と女心を弄んでばっかだよね……十字切腹なんて格好良い死に様見せやがって。
>>274 赤音的には刀にさえ真剣なら何してようとそいつの勝手なんじゃね?
三十鈴のアレの経験から
ときとして感情を優先して大義を見失うことがある
女性が嫌いなんじゃね
俺妄想乙
いやでも、女嫌いの女ったらしってけっこう無敵なんじゃね?
才能あって努力も出来て刀一筋で女で失敗しないって、武士としてはパーフェクト超人なんじゃね?
女がらみで転落する武士って多いからなー。駿河城御前試合とか
伊烏との決着以外で敗れるわけにはいかない、という精神が魔剣を生み出したことなど考えるに
むしろ紅音は精神面でこそ完成された魔戦士だったと思う
精神面完璧の赤音
肉体面天才の伊烏
赤音の精神と伊烏の肉体が合わさると真の最強
……というわけで戒厳聖都のラスボスはあんな厨性能だったのか?
女に対しての幻想を小学生の頃に一輪に壊されているからな
そりゃ歪みもするわw
>>280 伊烏は完璧というほどでもないような
いや、十分一流なのはわかるけどさ
伊烏は天才剣士なんだろう
刃鳴のときに敗北したのは、聖都であるように精神・気力の充実度が紅音に劣っていたからなんだろ
一途だった紅音と違って、戒厳に愁いの心があると言われていたり、
聖都での人々との関わりあいの中で書かれているように、精神的に普通の人間よりなのは事実だし
×紅音
○赤音
おぉぅ、こりゃ失敬
伊烏さんは根暗・ヤカン・復讐心さえ除けば、普通の人だからなぁ。
剣以外のネジが外れてる赤音と比べると、剣士としては精神的に向かないのかもね。
……と書いたところで気づいたが、一輪と普通に付き合ってる時点で常人じゃ
ない気もしてきた。
そもそも多少歴史が違うとは言え現代日本で刀剣で命の取り合いをすること自体がまともじゃなかろうw
伊烏はあの辺の剣客連中の中では割とまともっつーだけで、異常者なことに変わりはない
魔剣なんて考えて思いつき、なおかつ実行に移すなんて変人でもなければ出来んわな
寝ないで剣の修行する時点からして両人とも尋常じゃない
つうか、修行ってことは「昼の月」の練習もしてたのかな?
夜更けに独りでばったんばったん宙返りしまくってる
伊烏を想像すると、変人っていうより変質者って気が……
>>288 でもそもそも昼の月って常に飛ぶわけじゃないしなぁ
歩幅を安定させずに走ったり飛んだり色々してたんだろう
昼の月は伊烏の"眼"(視力とかの意味じゃなくて)で成り立ってる様な技だからな
保守
技名と刀名で花鳥風月だと今になって気付いた・・・
保守
ところでさ、sageって保守になるの
>>294 最終書き込み時間だけが問題なので、sageで問題ない。
逆に言えば、新規客の流入を狙う場合以外ageに意味はない。
>>295 まあ、SFでいう厳密な意味で言うサイボーグ(インプラント)って意味なら、確かにバイザーが相当するかもしれないが……
それでもサイボーグはねえよw
まだ三章の途中なんですが、
ヨシュア君からタオロー兄さん級の勘違い暴走臭がプンプンするのは気のせいですか?
>>298 いいから最後までやっとけ
んで、trueEDみて、雪緒タソにハァハァしとけ。
>>299 tureてw
しかし、戒厳聖都があんなトンデモシナリオなのに、まともなシナリオなのには唸らざるをえなかった。
DQNネーム見てプギャーしてたけど義阿って名前格好良いなと思ってしまった俺同類orz
たとえ勘違いだとしても伊烏には、赤音に復讐する権利と赤音と雌雄を決する理由があるし。
まぁ結局、やっぱりオマエが一番悪いんじゃねぇかこの死霊騎士!なワケですが。
ずっと疑問だった。
元々根性捻じ曲がってた赤音なら、道場時代の素直さが全て演技だったのかねぇと。
>>302 どう考えてもあの一件のせいで捻じ曲がったんだろ
女への幻想は小学生の頃に壊されてるけどな
本編だって充分に真っ直ぐで素直じゃないか
ただ螺旋状にねじ曲がってるだけで
剣に関しては真っ直ぐだけどな。
一番衝撃を受けたシーンはクライマックスでもトンでもエンドでもなく、
赤音の刀礼するシーンだった自分は異端。
まともな剣術家なら当然の行為だが、レイプシーンの直後だったからなあ。
307 :
298:2008/02/21(木) 13:24:22 ID:VNFchxku0
雪緒たんキター!(゚∀゚)
くそう、こんな登場の仕方だったとは。
全作品網羅する前についニトロワに手出してしまったことを
これほど後悔したことはない……ッ!
>>302 思ったほど勘違いじゃなかったよ。
三十鈴がどんだけビッチなこと仕出かしたのか
ハラハラしてたけど然程ではなかったし。
道場時代の赤音の脳内は
剣:5割
その他:2割
空白地帯:3割
くらいだったと思うんだよ
剣:7割
伊烏:2割
その他:1割
じゃね?
その他1割で飯食ったり風呂入ったり三十鈴にかすかな好意を感じたりで
剣に対してひたむきだったところも伊烏の存在によるわけだし、やっぱ伊烏分がほぼ全てなのでは?
三十鈴が邪魔したのが伊烏との試合じゃなければあそこまで切れなかったんじゃないかと思う。
つまり道場時代は
剣:4割
伊烏:5割
その他1割
だったのが、横槍入れられたせいで
剣=伊烏:9割
その他:1割
になったと
伊烏個人つーより、伊烏のウデな印象
剣と伊烏は同じ
それは極論だ。
剣だけが好きなら伊烏以外の出来る奴にも好意を持ったはず。
義阿をギアと読んだのも私だ
>>313 赤音にとって伊烏以上は存在しなかっただけだろ
伊烏の剣に魅了されたからこそ赤音は自らも同等の剣士足らんとしたんだし
伊烏(×Д×)ギャア
久々に発売日前座談会聞いたらカオスすぎてワラタwwww
伊烏テラKYwwwww
傷痕以外にも後2曲もボーカル曲あるのな。欲しくなってきた……。
早く新作やりたい
保守
保守
細雪、だっけ?
戒厳聖都に出てきた小刀の技だが、いまいちどうやってるのかわからない
細雪と聞くと右京殿が真っ先に脳裏に浮かぶ
刃鳴の資料集発売の暁には
奈良原による剣技解説を希望しておこう
>>325 そんなものが出るなら数冊買って布教する。
>細雪
あの説明は奥義の伝承文みたいな感じだったから
故意に少しわかりにくくしてたんじゃないかね
>>325 イラストじゃなくて、覆面かぶった本人の写真で解説してほしいぜ
カラーページ:ストーリーを追うありがちなやつ
白黒ページ:奈良原大先生の剣術講座
ページ比:1:5
こうですか
もうDVDに実演映像収録して売っちゃえよw
しかしDVDに収録されるのは
シナリオ煮詰まって深夜にポン刀を研ぎ始める奈良原だったりして・・・
>>329 私は一向に構わん!
>>331 むしろ奇声を発してニトロプラス内で模造刀振り回し
魔剣の開発にいそんでいる奈良原先生かも。
素で鍔目返しやってそう。
剣道の雑誌とか結構読むけど、特典でDVDで指導映像載ってるのとかあるよなw
そんな感じで奈良原も資料集で演舞見せるといいよ
>>323 相手の攻撃に対しての受け技か、自分で入り込んでやるかは判らないが、
相手の刀身を自分の刀の鎬部分に添え、そのまま前方に出て、
(この際、自然と自分の刀は相手の刀の刃上を滑っていく筈)
ここぞと言う距離で自分の刀の剣先を敵の鳩尾辺りに滑り込ませるんじゃないか?
以下、剣道初段如きの私見。
脇差(小太刀だっけ?)でやる技と考えると、受け技として使うのは超怖い。
(相手の斬撃を受ける刃渡り的な余裕が無いのと、そもそも折られたらそのまま袈裟か小手に貰う)
多分、自分から牽制をしながら自然と入り込んで、そのまま倒してしまう、
『何が起きたか判らないが負けちゃった』と相手に思わせるような技なんじゃないかな?
まぁそれだと技量の差が無いと通用しない技って事になるから伊烏が死霊騎士(本名忘れたorz)に教える技としては変か。
ええと、相手が振り下ろしてきた刀を受け流してつつ、
相手の刃の上を滑るように刃を這わせてそのまま前に進んで
みぞおちをグサっとやる技でいいのですか?
>>335 多分そんな感じだと思うが真実は奈良原の頭の中にしか存在しない
>>336 やっぱりそれでいいかぁ。
難しい表現にされるとホントにわかりにくいからねぇ。
まあ雰囲気は出るからいいのだけど。
刃鳴散らすでも結構受け流しというか、
相手の刃を上を滑らせながら籠手とかに切り返す
奥義が多いからそういうものかなとおもったけど。
新銀行東京 おしまい
イシマ おしまい
弓助けようと向かったらバッドエンドとか俺涙目wwwwwwwwwww
>>339 第三者的に見て完璧なハッピーエンドは一つもないんだよなw
>>340 お姉様ENDはわりとハッピーエンドなんじゃねーかなw
>>339 自分の信条を捨てたんだから
伊烏に許してもらえるような命乞いしたと思おうぜw
斬られただろうけど
二周目ラストのギャグ展開はなんなんだよw
遊び心出しすぎだろw
救国剣鬼ハナチラスだっけ?
>>344それです
一周目では見られなかった仇敵同士の隠された思いが通じあった瞬間のシリアス絶頂期にあの展開だったから思わず画面に突っ込んでた
>>345 いや二週目のラストの展開は選択肢選んだ瞬間からずっとギャグだろ
あれだけ伊烏に執着してたから、こういう展開もありかと思いさほど違和感なく読み進めてた
それだったらもっとやりかたがあったはずw
あれは完全にBL系ギャグのノリだと思うぜ。
>>349 >あれは完全にBL系ギャグ
うん。
でも真に受けて怒った男とか
真に受けて喜んだ腐女子とか
ほんと多かったよな……
なんでだ?
本編から直接分岐するってのが悪かったのかもな
おまけモードとかにして、完全にギャグとかって前もって言っておくべきだったのかもしれん
はなってまだ買える?
/:/V :/_ ィ ´ i i 1 ┴イー⌒ ー-i_ | _ ハ:\j /
,' イ . :/ . i :! i:i| :|| |i、_!__:_: i: :丁: : : :|: : | /
i:/ ! !: , :i . : :i + 爪|丁| |ハ: :|リ|、:T: :j : :i: : :! : :レ' 飼
|l i i: :| :i : : :i |Vィ≠xリ |{ ,ィ|示ぇY: : :!: : |: :,l
|{ i i: :| :i : : :| { {|::::::::}` {:::::::::} } | : : i: : :|: :l' え
. |:|: :И、 : :ド 、廴.ソ 廴 .ソ ,i : : ,: : :ハ :|
ヘ\: :V\i:、ゝ ′  ̄ i : : ': : :l ゙! ま
ヽハ:ヤ/ト :、 ゝェェ-----ェェイ' ,i : :, : : j、 !
ト、 /: :ヽ/小i: :\ ` ー─‐ ´ ,ィ : , : : ム_ヽ| す
| ヽ ゝ- ¬´ | ト、: : :ミ: 、 _.. </ :/ : ゝ二二_
| ', ゝ >トトゝ-}>.彡‐ .二7 / //__ __ ハ
l } 〈ー --- 二 -‐ ' ´ / / // V__ハ: :ヘ
l l \二 二.. -― x/ /:/:/ ̄ Y {:ノ ヽ
| | ハヽ| _ -―ハ `ー7 _. ィ 二二ム \
保守
剣客と愛刀の対応で花鳥風月って言われるけど、
花=『はな』刀の銘、鳥=伊烏本人、風=『かぜ』刀の銘、月=?
だと思ってたんだけど、
花=刀の銘、鳥=鍔眼返し、風=刀の銘、月=昼ノ月
っていう対応の仕方が正解なのん?
伊烏は兎も角、赤音の魔剣は本編中で覚醒したんだから、一輪はESPとしか言い様が無いが。
それくらいの預言者力がなきゃあ刀鍛冶なんざやってられんぜよ
今クリアしたんですけど久しぶりに面白いと感じたゲームでした
ニトロ作品は月光以外プレイしたけど
俺の中ではファントムに並ぶぐらいの作品だった
取りあえず奈良原氏の新作絶対に買います><
これやってみたいんだけどVistaでも起動する?
サバト鍋も起動するなら同時にやってみようかと思うんだ
起動しなかったら塵骸と同じようにパッチを待つしかないか・・・
VistaノートPCだけどちゃんと起動したよ
サバトは持ってないからわからん
>>359 ありがとう
今度買ってみるわ
サバト鍋も動くかも知れんからどっちも買ってみるか
これやるとリアル魔剣を考えようとして棒振り回すようになるから困る。
剣道も剣術もやったことのない素人だが。
小説の隠し剣鬼の爪に出てくる秘剣とかをなんとか理屈つけたくなってきた。
刃鳴が面白かったんで、書店で剣術・時代劇ものなんかを探してみたけど
ここまで理屈つけてて面白いのって、パッと探しただけじゃ無いのな
リアル神速三段突きの理論を考えるしかないな
エロゲーだと最果てのイマの決闘シーンあたり理屈っぽくて良い感じだと思う。
>>364 でもあれは最後にオチが待ち構えているだろ
「マリオット盲点に隠れて姿を消す!」とかいう
youtubeで武術家の甲野氏の解説みてると幸せになれる。鼻チラの描写に近い気がして、面白い。
俺は武術は素人なんでどこまで正しいのか、甲野氏がどれくらいの実力かは知らないけど。
甲野氏は本家よりも手裏剣投げがうまいよな。
他の技はアレだが。
368 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/11(金) 03:19:06 ID:grs9RvkC0
新作期待age
369 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/23(水) 18:54:13 ID:nAkDPy/KO
新作発売日発表マダー?
村正(仮)が発売されたらこのスレと統合されるのかね
それはまさかの奈良原総合スレってことですか
私は一向に構わん!
村正が売れたら、ザスニの連載も単行本になったりせんかのぉ……
塵骸もあるし、そっちとまとめてニトロプラス短編集でも出してくれればいいのに
375 :
名無しさん@ピンキー:2008/04/25(金) 18:21:54 ID:xzsRUKZxO
村正新情報期待あげ。
376 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/02(金) 04:50:16 ID:nMfW20MQ0
村正(仮)5万本越え期待age
せ、せめて3万本は狙えるよな?
狙えるわけねーだろw
3万とかニトロでそれこえたのデモベくらいのもんじゃねーかw
確かにニトロで3万越えはデモベぐらいだなぁ。5万強だっけか。
(キラル入れたら咎狗が4万弱あるけど。)
まぁ、塵骸の2万は越えられるように頑張って欲しいもんだ。
本当に良いのか?
売れることはもちろん大事さ
多くの人に、高く評価されることは誉れだ
しかし、大衆受けする奈良原で、満足できるのかい?
満足できません!
>>379 奈良原が大衆受けするような作品を書いたのではなく、
大衆が奈良原の作品を好むように変化したのかもしれない
そして現実で刃傷沙汰が起こるたびに「また村正か」と言われるように
385 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/20(火) 12:34:54 ID:DtqZNUv7O
ライバルと師匠、彼女と魔王が嵌まり役。
386 :
名無しさん@ピンキー:2008/05/29(木) 21:53:14 ID:9SJZYGszO
村正の新情報まだー?
とりあえずスマガが出るまでは無理なんじゃない?
俺は毎日TGの小冊子でニヤニヤしてるが
388 :
名無しさん@ピンキー:2008/06/07(土) 23:21:47 ID:RPsD6toC0
hosgu
例のMa子様動画に戒厳の画像が混じってた
まぁー皇室自体があの御方の様に積極的なら……いややめてくれ大人しく象徴しててくれw
サントラジャケのかしこきあたりにおかれては
竜顔のあまりに威風堂々たる様がまさに帝王でした
あれは九州・北海道奪還に乗り出しそうな勢いだったな
BLADE ARTS2と残夢と蛍火が聴きたいが為にサントラ買ってきましたよ
値段の割に曲数少ないけどZIZZの音は重厚感があっていいね
描き下ろしはジャケ絵しかないのが残念・・・
昭和20年8月15日の石馬雪緒、みたいなSSが読みたいぜ
そういや戒厳タンは当初からあの姿なのかい?
つまり、少女の姿で帝国陸軍の士官だったのかなあと。
本編しかやってないんで、どっかでそこらへんの解説あったら教えてくれ
>>394 勘違いしてるみたいだけど、あの世界の終戦は8/15じゃないぞ
演説の少し前のところよく見直せ
北都南大復活
倉田はきっと戒厳を毎晩のオカズにしているはずだぜ
不死だから絶倫
不死には種の保存の意味がないから性欲ないだろう
そんな夢のないこと言っちゃったら我らが人外ロリはどうなっちゃうんですか
蛍火はマジ名曲。
あとヂャンヂャンヂャンヂャン……ヂャンヂャンヂャンヂャン(スジャッスジャッ! スジャッスジャッ!)ってアレも。
アレだよ、あの曲。
戒厳聖都の伊烏戦の音楽?
それともBlade Art2?
>それともBlade Art2?
それだ。
赤音の刀が
赤音の刀が
赤音の刀は、どこだ―――?
の直後に流れる魔剣で鳥肌が立つよ
おふざけがすぎて正当な評価を得られていない作品のひとつだ。
もったいない。
>>406 ホモエンドには笑ったがあれを本気で受け取った奴もいるっぽいし、
ああいうの消して他のENDを気合入れて書けばもうちょい評価上がったのかなぁと思わなくもない
ただまあ、奈良原にはそんなことは考えずにひたすら斬り合いを書いていて欲しいところ
村正(仮)には期待している。
個人的には奈良原+中央東口なゲームを見てみたいんだが・・・
>>407 ホモエンドというか戒厳エンドが足を引っ張ってるんだろうな
ニトロロワイヤルじゃ完全にネタに突っ走ってたし。
俺はむしろ戒厳聖都の
「化け物風情に人の剣術(ブレイドアーツ)が破れるものか!」
の下りが一番痺れたが。
あれは良かったな
ただ、戒厳聖都だと、魔剣も理屈抜きの最強技っぽい扱いなのは不満だったかもな
いや基本的に魔剣は魔剣以外には問答無用の最強技だろ
伊烏の才能を頼りに組み上げられた必勝の理が昼の月で、
それを打ち破るための技が鍔目返しなわけだし
聖都で魔剣が出るのってラスト二戦だけじゃないか
それも片方は止めの演出だし、もう片方にしても、
あの戦闘システムで両魔剣の特性や相性をよく表現してたと思うけど
ああ伊鳥伊鳥あなたはどうして伊鳥なの
ニトロワから入ってプレイしたんだが、戒厳出ないまま終わって驚いた。面白かったけど。
で、画廊埋まってないからやり直したら戒厳出てきたんだが…
何このギャグ
誰もが通る道さ・・・
>>415 かわいそうに。
発売当日に購入し、戒厳の外見を禿頭の厳ついジジイを勝手に想定してプレイしていたらアレ、
というギャップがこのゲーム最大のギャグだというのに。
そのせいで三周目以降の戒厳の演説んときの北都南の声がどうしても耳に馴染まないけどなw
刃鳴散らす原画集、みたいなものは出るだろうか?
初回版のおまけとしてついてきたものが全てです(^^)
……村正が売れて、セットで出たりしたら良いッスね
村正の続報マダー?
ほしゅ
ギャップ以前に短すぎが問題
案の定即効値崩れしてるし
スタッフコメントもほぼごめんなさいだもんな
当時も今も値崩れなどしていないが?
定価5000円なら新品で4000〜4500円、中古3500円前後くらいが発売直後の相場
それが3年経って中古3000円前後を保ってるなら立派な方だ
まあ、そもそも崩れるほど数が出なかった、というのもあるが
村正、果たして今年に出るのか?
何の前情報もないから不安になってきた。
今年はスマガで打ち止め
村正は来年だ
前から思ってたんだが、伊烏の居合いって初太刀で相手を葬ってるが
あれってどうなんだ?
たしか一撃目は早さこそあれど重さが足りないから
殺人には二の太刀が必要って聞くんだが
>>428 一回刀で斬られて見れば二の太刀がいるかいらないかよくわかるよ
つか示現流全否定っすね
>>429 いや、通常での抜刀して構えた状態からの一撃ならわかるし
示現流の剛剣が受けることは不可能で、いかに凄まじいか、という話もよく聞く
抜刀=斬撃である居合いって
>>427なんかでも
納刀した状態から一瞬で抜刀した後に
かならずもうひと太刀あるからさ
いや、居合いに関してはほとんど知らないんで
なんか勘違いしてる可能性が高いけど
腹とか首とか的確に狙えば死ぬんじゃね?知らんけど
>430
野球の重い球だの軽い球だのを勘違いしてるくさす
ちなみに野球の場合の「軽い速球」つーのは回転数が少なくてスピードのあるボール事だ
居合い抜刀で軽い重い言われるのは、どれぐらい剣先で斬るかによる
当然、より切っ先に近いほうで斬れば「速くて軽い」し、鍔元に近い方で斬れば「重くて遅い」ことになる
単純に斬る技量としては、刀の構造から言って、より鍔元の近くで斬る方が難しい
>>432 自分の知る限り刀で使う部位は大体いつも同じだけど・・・
バットの芯で捉えるのと同じような原理で
>>430 抜刀から目を狙う型とか教えられたね
不意打ちするときの話だけど
まず抜刀からの斬撃では致命傷を与えられないか……
常識的に考えて相手が棒立ちなら可能でしょう?
相手が抵抗するから大変な訳であって、不意打ちで目を狙うとかは
そういう背景があるからこそ必要な話になる
で伊烏の場合は相手が抵抗できない状況を作るために
抜刀を使っているのね
それで一つ言いたいんだけど、技とか型とかは背景となる状況まで込みで考えないと
何の意味も為さない
この場合も抜いて切るというアクションに意味があるのではなく、
それを為す状況がポイントになってるんだよ
何という刀剣スレ
劇中でも赤音の稽古の説明でもあっただろ。充分な剣速があれば、
軽量でもブッタ切れる。伊鳥はそれを居合でも出来るから
居合使いとして恐れられるし、昼の月も生きてくるんだから
恐るべきは剣術の工夫の末だな
実際、剣を使って人を殺すにあたって、あんな不自然な体勢からあれだけの速度で攻撃が加えられるなんて
他にそうそうあるものではないしな
>>436 そもそも普通は人の上を飛んだりできねーよw
その跳躍以外の理論は完璧だった
あんな跳躍普通は誰も選択肢に入れないし、大概の相手には夜の月でも充分なんだろうな
あんなのやってたら即有名人だから
やっぱり昼の月は必要
昼の月と夜の月は見た目が似てるだけでコンセプトがぜんぜん違うから
夜の月はビックリ人間ショーなだけ
ビックリ人間ショーでも初見殺しには優秀でしょう、と
夜の月は、格下相手には昼の月と同様にほぼ無敵の剣
だが同等以上の相手には
・ジャンプしようとしたら既に敵の間合いで跳ぶ前に斬られた
・ジャンプしたのが早過ぎて敵の反応・対応が間に合って迎撃された
……ともなり得る、無敵とは言い切れない剣
それでも普通の技よりは勝率は高いだろうが
……そうか? むしろ普通の技のほうが勝率高くね?
伊烏みたいに状況を整えて跳ぶならともかくただ跳ぶだけならまともな人間なら
「ちょw自分から勝手に身動きできない姿勢になるとかテラアホスw」
って笑って躱してばっさり切ると思うが
雑魚はそれで叩き落とされたよな
>>444 もちろんそういうことにもなり得るが、相対した全員がそんな反応を出来るとも限らないだろう?
だから
>だが同等以上の相手には〜
…と書いたんだが
まあこれも結局は俺一人の想像でしかないけど、
普通の技でなら勝敗が五分五分の相手でも、夜の月でなら七対三くらいで勝ちを取れるんじゃ無かろうか、と思うんだが
雑魚ォ?
>>446 いやだから同等とか技量の問題じゃなくて、
普通は向かい合ってる相手がいきなり跳んだらびっくりして間抜け面さらして切られるとか有り得ないだろ、と言ってるんだ
伊烏は相手に振らせたところを跳んで避けるから何の問題もないわけで、
普通に跳んだら誰が見ても馬鹿丸出しで切られて終わりだろ
普通の技で勝敗が五分五分の相手に夜の月だしたら七三どころか勝率ゼロになりかねん
相手が間抜け面晒してくれなきゃ死亡ってどんだけ分が悪いんだよ
でも最初に雑魚が跳んだときみんなびっくりしてたぜ
凄まじい脚力だか地面トランポリンだかで
人間を飛び越えるくらいジャンプできる、なんて常識的じゃないからな
やっぱり作中で言われてる通り、びっくりアタックってことだろ
驚いたら斬られるってあたり、夜の月は”先の先”の一種に分類されるんじゃね?
あの脚力なら飛んだりしないで普通に踏み込めば身を延べることができんじゃね、と思った
まあ渡は技の本質が理解出来ない雑魚だから。
でもまあ、加速つけまくってスピードだけは示現流の一の太刀並についてるから、
「一の太刀と違い、相討ちにならず背中から安全に切れる抜刀術」
位にと認識していたと思う。
実際、飛んで相手の背後から斬りつける
ってのはそれだけでかなりの初見殺しだとは思う
ただ、雑魚は自尊心さえ抑えて
赤音の最初の感想どおりに、暗殺にのみ専念してればそれなりのものだったんじゃ、とは思う
自尊心が強いから、けっきょくはどこかしらで墓穴を掘るんだろうけど
そもそも自分で自分の技を解説してその技で攻撃するってどうよ、アホ過ぎると思うんだが
仮に俺が世界最速の胴を持ってたとしても、俺のこの技は見きれまい、さあ死ねとか言って攻撃したら
おまえらでも俺の胴を受けられそうだぞw
買い被られたもんだ!
事前に対策したり、準備ができるのならそうだろうけど
まったくの素人じゃ無理だろ
あと、夜の月みたいな変則的なのでああいうアホやると致命的だけど
胴とか、基礎的な技がもの凄いってのなら、同じことにはならないんじゃないか?
俺的昼の月解釈
伊烏は跳躍能力からして恐らく踏込みが速くしかも広い、さらに間合いを惑わす歩法がある。
ここで間合いをつかめない奴は刀を振ることなく居合いの餌食になる。速く振りすぎた奴は無防備なところをザックリ
バックステップ、防御も同様。
これだけで既に達人の領域なんだが
相手に間合いを取られようが関係なく勝つことを可能にしたからこそ魔剣
で、胴が世界最速の時点で面も小手も最速だと思うんだが如何に?
面と小手にもそれぞれ別の世界最速がいるんだよきっとw
>456
>胴とか、基礎的な技がもの凄いってのなら、同じことにはならないんじゃないか?
「拳児」外伝の李書文先生を思い出したぜ
刃鳴散らす あらすじ
正面とめくりの2択したけど
スーパーキャンセルして昇竜余裕でした
ねぇねぇ、
東京府知事=医者?
それとも似てるだけの別人?
似てるだけの別人さん
そっか、ありがとう
親戚に古武道を十年以上やっていた人がいるのだが。
不思議な事に赤音と全く同じ事を言っていたよ。
型の概念から運用の方法まで全く同じ。
この人実は奈良原なんじゃないかと思ってしまった。
基本中の基本だからじゃね?
466 :
名無しさん@ピンキー:2008/09/13(土) 09:46:30 ID:rn/rBsTQO
さあ、その親戚が夜中刃物研ぎ出すか、寝付けないから徹夜で剣を振っているか、一人将棋をしているか、
果ては職場で奇声上げながら模造刀振り回してるか確認中するんだ。
刈流、糸巻って技の構造だけど。細雪の小手版と考えたほうがいいのかな?
足場は固めたまま、腕には力を入れずに小手を受け流し、腕から先が相手の剣に押された体勢のままになるが、そこから剣を振り上げて斬る。
こうイメージしたらいいのか?
>465
たぶん、そうだと思う。
>466
その人身体壊しちゃっているんだ。
だから技は少しだけ教えてくれるけど、基本的に運動は控えているんだよ。
真剣は持っているが、買わなきゃよかったって言っていた。
>>459 個人的には、
プロジェクトX〜昼の月に挑んだ男〜
な感じだったなw
村正では、主人公やライバルに破られる技でもいいから
「ぼくの考えた魔剣」を募集して本編に登場させて欲しいなぁ
お前らも、1つや2つ魔剣を持ってるだろw
>>469 鍔目返しほど考えられた魔剣を持ってる奴がそうそういるとは思えんがw
>>469 無いねぇ
刀振ったらドパーとなんか出るようなものならともかく
誰かが言ってたが三段突きかね?
今シグルイの原作小説読んでんだが、昔の堅い人の書いた描写より
エロゲライターの描写の方がリアルに見えるエロゲ脳に絶望した
奈良原をエロゲライターに分類するのは他のエロゲライターに失礼な気がするのは俺だけかなw
奈良原がエロゲライター?
ああ、忘れてた。そういやそうだった。
ぼくのかんがえた〜は
全部エターナルフォースブリザードになりそう。
つーか剣の師範代(だっけ)がヤングアニマルのホーリーランドやセスタスみたいな執拗なまでに緻密な運動力学を
計算して熱くくどく語ってくれているいるなか、我々素人ごときが会話に加わる資格や横槍なんてとてもとても…。
昔の剣豪小説書いてた作家だって、本当に剣術やってた人はどれだけいるんだろうって話ですよ
津本陽は有段者
俺が知ってるのはそれだけ
作家で剣豪といったら諭吉しか思い浮かばない
奈良原はまだまだ力が足りない未熟者。
伊烏勝利
→息絶えた赤音を見届けた後、弔いのために笙の遮光器を外す
→ん?この顔、誰かに…!!!!うおおおおおお!?!?!?
このバッドエンドを描き切ってこそ一流。
あれ?切った段階で気づいてなかったっけ?
つか、むしろ描かないからこそだろうに
>>476 劇画だと、「人を斬る感触を知りたくて」平田弘史が犬を摸造刀で切り殺してるな
小説家だとちょっとわからん。三島由紀夫は剣豪小説作家というわけでもないしなあ
伊烏が気づかずに斬り捨てるからこそ皮肉もかかるわけだし
後の聖都のラストに繋がるだろう
無理にバッドEDやるこたない・・・と思ったが、本編は無駄にED多いんだよな
戸部新十郎は居合いの有段者だったっけか。
それでいて秘剣水鏡とか花車みたいなのを書いちゃうのがキュート。
あと段持ってるようなのは牧秀彦ぐらいしか知らんなー。
道場に通ってた、ぐらいの人は沢山いるんだろうけど。池波正太郎とか。
つーか、小説であんまり詳細な術理とか解説してもそんなに面白くないだろう
上手くぼかして読者に想像の余地を持たせつつ、如何にもそれらしく描写する
その辺も作家の技量だと思うが。もっともらしい嘘をつく、とでも言うか
今更なんだけど冒頭で桂葉さんの遺体発見したとき
ヨシアちゃんなんで消えてたの?昼の月関係なくない?
たった今クリアした
地雷と聞いてたんだが
普通に面白かったぜ……
やはり人の言う事はあてにならんな
おめでとう
でもまあ、地雷だと評する人が多いことにも納得はいったんじゃないか?w
ニトロファンですら匙を投げたからなw
俺はもっともニトロっていうメーカーらしさを出してると思ったが
鬼哭街とツートップを張るぐらい好きだけど、
同時に、人には断じて薦められない作品代表でもあるw
ノーマルEDか庇うEDくらいしかまともなEDがなかった気がするしな……
ガチホモEDは別口で
いや、1週目は全部まともだったと思う
アレとかアレが唐突過ぎだけど
>>491 二週目以降はぶっちゃけ全部ギャグだからなぁ
戒厳聖都まで含めて一作だよ
二周目クリアした
うん、やりすぎだなコレはwww
ED曲には笑いが止まらなかったぜww
>>494 戒厳聖都も一緒に収録されてると良かった気もする
戒厳の野望がいらんと申すか
これに影響されて金属バットを振ったら
肘が痛くなった……
剣道みたいに肘曲げ伸ばしして加速付けようとすると
真剣みたいな重い物振った時肘傷めるぞ
バットはバランスも真剣とかとは違うし
これ書き込んだ人、怒らないから挙手しなさい。
81 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 19:43:04 ID:wD3iG6L8O
みけ、みけ、あぁ、みけ
お前は最高だ
最高だよ
自分の変態性欲を
いかにもほのぼのとしたひと夏を描きました的なカモフラージュで誤魔化した
こんな事が出来るのはお前しかいねぇ
お前に会えてよかった
夏めろをやってよかった
またえらく落差のあるゲームをw
両方持ってる人間なんてそうそう・・・あれ、俺?
好きこのんで自分の命を危険にさらすのは
ある意味マゾなのだろう
故に素晴らしいマゾゲーである夏めろが好きな武士がおっても不思議ではないのかもしれなくもない
一周目おわた
なんか説明ウザくてskip多様したし、短かったが良かったわ
こういうの好きだ
言い忘れたが、主人公が女だと思って買ったw
あのクドイほどの刀剣語りを楽しめるようになれれば完璧だ
オチがわかったのなら、二週目は語られてる理屈が魔剣に繋がる過程を考察しながら読んでみるとか
そういう楽しみ方もいい
>>504 足元に死体転がした見返り美人は赤音の双子の姉!
と設定を妄想していた。
公式の壁紙見ると、
赤音の身長は弓と同じくらいで無茶苦茶低いんだよなw
急所突き狙うにも角度が上向いて大変そうだし
あの体つきで必死に剣に打ち込んでる赤音ってほんと凄ぇわ。
俺だったらなんでこんな体に生まれたんだとかネチネチ悩み腐って諦めてるorz
格闘技にだってアメリカ人なのに身長が160弱しかない
UFCの元チャンプがいるんだぜ
ところで三十鈴がさらわれた後
三十鈴が伊烏に言おうとした
ーーいみ ってなんだったの?
都知事並に愚かな俺に教えてくれ
赤音との会話を読み直せ
>>506 あの見返り美人目当てで買ったんだよな俺…orz
まあ楽しめたからいいんだがw
赤音がるろ剣の剣心とダブってうっかり買ってしまったのは内緒だ
スマガも発売したし、次はいよいよ村正始動だな。
勿論、このスレの住人は買うよな?
もちろんさ
あの超絶癖のある奈良原で、デモベくらいの大作
いまから発売直後の阿鼻叫喚が視えるようだぜ
異様に長い準備期間だからやっぱ大作なんだろうな
スマガの発表と同時期に発表→スマガが大作、って時点で
ああ、スマガみたく前作とかけ離れた世界観&文体になるのかなあ
でも奈良原、剣以外のこと書けるんだろうか
いまの名前になる前から剣や武術のことばっかり書いてたからな
オタク的な雑学も豊富そうではあるが、村正ってタイトルからしてやっぱり刀剣ものだろう
Blade city系列で
スニーカーの読み切りで出てきたドラク商会とかが
出てくる時代の作品を希望
「村正」というのが実は萌えキャラの名前なのは内緒だぜ!
萌え萌えな展開なのに
剣術の解説が秀逸過ぎたりしてな
きっと剣道部の女の子との甘酸っぱい恋愛モノなんだよ!!
但し攻略対象は全員魔剣持ち。主人公が魔剣を攻略しないと攻略不可。
これなら前作ファンのハートもガッチリ。
剣道部を舞台にした萌えゲーだと思ったら
試合がエキサイトしすぎて後半は木刀やら真剣やらが出てきて
ガチで命の取り合いになったりするわけだな
女の子が日本刀に変身するに違いない
恋敵が勝負を挑んできた!
↓
恋敵「アイツを賭けて
俺と勝負しろ!」
↓
選択肢(ルート分岐)
◎それは真剣でかね…?
◎勝負だって!?冗談じゃあない!
>>523 下を選ぶとNTRルートが発生かと思いきや
恋敵は対象だった少女に惨殺されてしまう
仇をとろうと主人公が挑むも圧倒される
一年後、復讐をとげるため、男は再び立ち上がる
ニコニコ大百科の刃鳴の項目が秀逸すぎる
というか、あれ書いたの関係者だろw
>>520 買う。
各ヒロインが鍔目返しや昼の月を持っていてそれを攻略するなんて、想像するだけで絶頂する。
好感度を上げて気になるアノ子から果たし状をゲット!!
卒業式の日に、校庭のはずれにある伝説の桜の樹の下での女の子と真剣勝負♪
切り捨てた女の子の血を吸って、桜は鮮やかに咲く訳ですね
攻略キャラ人数分の魔剣考えさせられる方の都合も慮ってあげて
ついでに破り方も
昼の月や鍔目返しみたいなギリギリ人間に出来そうで出来ない魔剣ってあんまないわな
そんなもんを5〜6人分見せられたら確かに絶頂するわ
>>525 ぶっちゃけ発売までの経緯を書きたくて作った。
あと雑誌整理してたら、当時のエロゲ雑誌が出てきたからその内容を転載しただけっす
>>530 鍔目返しはともかく昼の月はどう見ても出来そうにない魔剣だと思うんだが
雑魚でも形は真似られたから飛ぶのは人間でも出来る、として(こっから現実は無理だが)
あの直感が人間に出来そうで絶対に到達できない、って感じで捉えた
現実に出来るかじゃなくて、その物語の登場人物の中でもさらに枠を微妙にはみ出した感が素敵だなあ、と
むしろ鍔目返しの方が無理っぽく感じる
未だに何がどうすごいのか原理も分からん
鍔目返しは作中で説明され尽くしてるだろw
型をなぞるだけなら誰でもできるけど、実戦じゃ超反応の持ち主じゃなきゃ使えない
535 :
名無しさん@ピンキー:2008/10/09(木) 03:59:55 ID:z0Y5zt1B0
ダッシュ居合いとめくり居合いの二択
超反応からの斬り返し
これ以外で人間に出来るレベルの魔剣だと
超高速の連突きとか蝦蟇剣法くらいしか思いつかねー
どっちの魔剣も相手の流れを読む、自分の流れに飲むことで勝利する
技に肉体が付いていけなきゃダメだから鍛錬するって感じだな
次回作では長槍と鎖鎌も出して下さい
それか西洋剣術とか
じゃあ、インドとかイスラム圏とかの不思議な武器を…
その後の流れを読めよw
いや、別にそういう希望を出すことを否定している訳では無いけど
異能力バトルみたいにスタイルの違いを論じるだけになって
奈良原の長所を潰してしまうことにもなりかねないから
手放しで望むことはできないな・・・って話だったんだ
どうでもいいが超高速の連突きなんて普通に不可能だと思うのだがどうか
沖田は天才だったからそれが出来たわけで、まともな人間には突きを連続で出す時点で超無理難題じゃね?
このスレの話題って見事なまでに完結してるよね
別に閉塞的ではなく、住人の心はあくまでオープンなのにすべては議論済みみたいな
こう書くとそうは思えないかもしれないけど、なんか凄いね
きっと既に皆
悟りの境地なんだろう
みんなの心は「村正マダー?」で一致してるからな
まぁ、もう三年経つからなぁ
スマガの出来も悪くなかったし
村正はかなりいい出来を期待
後、OPで小野さんがシャウトして欲しい
大貫、大貫、ああ、大貫!最高だ、お前は最高だ!
たかが梅原一人の事で夜も眠れないほど怒り狂って、仕方ねえから寝ないで格ゲーの練習して、
それをずっとずっと繰り返して
とうとう有り得ない強さを手に入れたか!
そんなことができるのはお前しかいねえ
最高だよ
ああ、お前に出会えてよかった
お前に憎まれてよかった
梅原を煽って良かった!
黙れ、畜生
俺の思いはまさしく逆だ
なぜ俺は……梅原は、貴様などに出会ったのだ!
ジャスティン踏みしめはやおを喰らい
這いずり進みピザジェッパ
悩ましき哉我が3r道
ネオ格ゲー劇ブロ散らす、好評発売中!
>>535の所為でこんなデンパを受信した
そういうゲームじゃねえからこれ!
雑誌の付録に載ってた村正のイメージ文章
(刃鳴のときの、浅ましきかな我が武道でしめるやつみたいなの)
って読みたい人いる?
552 :
550:2008/10/14(火) 15:00:53 ID:LImVJlD10
生と死の狭間に己を笑い恍惚として自ら忘るる
されば夜明けの嘆きを鐘に神曲の幕よいざ上がれ
奇跡を行う聖人は衆生を救い神を呪って嘔吐する
黄金の兜の覇王は万里を征し愛馬と共に川底へ沈む
湖の美姫は国を捨て愛を選び糞尿に溺れて刑死する
孤赤児は蚯蚓の血を母の乳とし三夜して腹より腐る
生命よこの賛歌を聞け笑い疲れた怨嗟を重ねて
生命よこの祈りを聞け怒りおののく喜びを枕に
百年の生は炎と剣の連環が幾重にも飾り立てよう
七日の生は闇と静寂に守られ無垢に光り輝くだろう
獣よ踊れ野を馳せよ唄い騒いで猛り駆けめぐれ
いまや如何なる鎖も檻も汝の前には朽ちた土塊
生と死の選択を己に課す命題として自ら問う
されば嘲笑の歓喜する渦に喜劇の幕よいざ上がれ
嵐の夜に吼え立てる犬は愚かな盗賊と果敢に戦う
温かい巣で親鳥を待つ雛は蛇の腹を寝床に安らぐ
木漏れ日の下で生まれた獅子は幾千の鹿を飽食し
せせらぎを聞く蛙の卵は子供が拾って踏みつぶす
生の意味を信じる者よ道化の真摯な詭弁を聞け
死の恐怖に震える者よ悪魔の仮面は黒塗りの鏡
生命に問いを向けるなら道化と悪魔は匙を持ち
生命を信じ耽溺するなら道化と悪魔は冠を脱ぐ
獣よ踊れ野を馳せよ唄い騒いで猛り駆けめぐれ
いまや如何なる鎖も檻も汝の前には朽ちた土塊
姫は唄い、諸人を祝い、
そして地獄へ蹴り落した。
ゲームやれば理解できるんだろうが
今のところはさっぱり分かりません
今更言うようなことでもないが、どんなエロゲだよw
男女入り乱れてのチャンバラってコメントがあるから
視点をあまり固定しないでいろんな剣客たちの話、と想像してはいる
最強決定戦?
>>552 とりあえず相変わらずなようで安心したww
>>552 最後の2行が妙に胸に響く。なぜだろう・・・
なんか戦国の戦場の話になりそうだと思った
>>552 糞尿に塗れて刑死とか中国っぽくね?
青龍刀でちゃんちゃんばらばらされてもよく分からんが
このライターに二刀流とか書いて欲しいね
二刀流ってやったことある?
自分のやっていた流派では扱わなかった
有名だけど具体的な術理ってあんまり聞かないような・・・
二刀流を扱うところはかなり少ないし
扱ってたとしても、実際に使い手になる人・なれる人はさらに限定されるからな
とはいえ、一刀両断を意識して書いたっていう刃鳴と違って
今度は滅多切りだそうだし、登場人物もかなり多いらしいから
二刀流を使うのがいても不思議じゃない
Blade City には小太刀二刀流の女剣士がいたな、確か
いや、作中では奪った刀+隠し持ったナイフの変則二刀流だったけど
そういえば変則的な二刀流ならサバト鍋でもあったような気がする・・・
デモベで四刀流がいたな
小太刀二刀なら、とらハシリーズにある
刃鳴散らすみたく剣術に則って動いてるわけじゃなさそうだけど
つかあれ暗殺術……
>>565 あれ絶対ディープレッド・クルスェイダーって単語使いたかっただけだよなw
二刀流はリーチの違う刀同士の組み合わせでないと意味がない。
防御と攻撃のスイッチを自在に切り替えができる点と、
リーチを2つ切り替えられるので間合いが計りにくい利点が二刀流だから。
片手サーベルが主武器でサブ武器にソードブレイカー、マインゴーシュがあった西洋ならわかるけど
日本人そんなに深く二刀流の研究してなかったんじゃないの?
武蔵だって一対多数の時くらいしか二刀流使わなかったじゃん
日本風マインゴーシュとして十手とかで刀を受けられることは出来そうだけど
示現流の切り込みとか新撰組の突きとか受けたくないぞ怖くて
素人の浅知恵
>>572に対して言ったんだからな?
>>573 どちらかというと日本人の方が深く研究している印象だが
そもそも刀で刀を受ける、という発想は古流でそんなに一般的なものなの?
自分の教わった流派では、刈流同様、受け流すことはあっても
剣を剣で受け止めるということはしなかった
受け止めるために二刀流使うって、格ゲーや漫画の世界の話で
実際の流派ではあんまり見ない形だと思ってたよ
十手とかも絡め取るために使う方がメジャーだと思ってた
だって思いっきり振り下ろす刀剣を受けきる自信なんてないよ
武器も損傷するだろうし
他の流派の勝手は解らないから断言だけは絶対出来ないけどね
お前ら馬鹿だろ。二刀流はトンファーを斬るためにあるんだよ
つーか常識的に考えて片手で相手が両手で振る剣を「受け止める」ことなんでできねーだろ
>>573が西洋の例だしたんでそんな流れだけど
>>572は片方で受け止めるって意味じゃないんじゃないか?
>>578 572は世界中の「同じ長さの刀剣を用いた二刀流の流派」を全否定している
一行目でNGなんだよ
お前は何人切り殺したのかと…w
過信は見落としや隙に繋がる
お互い凶器を用いての勝負では、体格差や実力差があっても隙を突かれればそれまで
剣術においてもっともやってはいけないことを理解してない人間が
技の術理を語っても信用できない訳で…
新撰組では刃引きした真剣を使っての打ち込み稽古をして胆力を鍛えたってどっかの小説で読んだなぁ
稽古終わったら刃こぼれした金属片が顔中に刺さりまくりでとげ抜きで抜いたとか
こえー
失明したやつとかもいるんだろうな
なんか変に熱くなっているのがいるみたいだね。
流派も何も、何故実戦において二刀流がほとんど使われなかったのかとか考えたことはないのかね?
あの宮本武蔵でさえいつも使ったわけじゃないのに。
まあそこまで素人呼ばわりするならさぞかし剣に精通しておられる方だとは思うし、
私ごとき若輩者にもわかる御高説を是非たまわりたい。
両手が均等の長刀を操る代表的な流派や、その意味や利点について
NGなんて逃げたりせず、懇切丁寧に説明して私ごときの浅知恵を論破してくださるよね?
>>582 傍から口挟むが、均等の刀は左右対称を重んじる流派が二刀を扱ったら出てくるのでは?
うちは一刀だけど相手や状況に柔軟に対応できるように
左右どちらでも同じように動けることを重視している。
同じ思想で二刀を考えたのならそうなると思う。
二天一流では脇差を用いているみたいだけど、ググったら西郷派大東流では両方均等の長さの刀剣を使うらしい。
大東流と言っても色々あるのであの(ry
まあ他の流派でも見た気がするし、他流に見られる可能性はあるわな。
それに関して、断言したことに関しては一方的にお前が悪い。
剣術を齧ったことがあるヤツなら最初に安易にそういうことしてはいけないと学ぶから
素人扱いされても仕方が無い。
>572=>582かな?
剣については素人なんで分からんが、「二刀流はリーチの違う刀同士の組み合わせでないと意味がない」
と言っといて「何故実戦において二刀流がほとんど使われなかったのかとか考えたことはないのかね?」
っつーのは論理的におかしくないか?
前者をそのまま受け取れば、「リーチが違う刀を使う二刀流は有効(なので、実戦でも使われた)」と
なる筈なんだが。
まず二刀であることの利点ってのはなんなんだ?
両手で持った方が攻撃は速く・重いし
片手で持って、しかも二本だから腕にかかる負担も大きい
剣道なんかならともかく
実戦の如何なる場面においても存る二刀の優位性ってあるのか?
普通に考えると左で牽制しつつ、右で制するとか出来るからだと思うけど。
あとテレビかなんかで複数相手のメリットについて触れてたな。
まあ実際型を知らないので何とも言えないけどな。
ただまあ、刀二本必要な型というのは一本に比べれば流行らないだろうな。
装備(金)が倍かかるし。
刀一本が高級品だったことを考えるとそれなりにメリットがあったとしても
多数派でないのは頷ける話。
その均衡を打ち破ったのが、21世紀初頭におけるサイバネティクス技術の実用化である。
肉体を機械化することで、いとも容易く超人的な体機能を身につけられるようになった外家拳士たちは、
それまで縛られていた肉体的限界という枷から一気に解き放たれた。
そういうゲームじゃねえからこれ!
いやデュラハンのことだろ
>>585 ごく単純に片手で防ぎ、片手で攻めることができることじゃねえかな
腕にかかる負担が、とか言うけど重い武器って山ほどあるわけで二刀より負担掛かる武器でも使われてる奴あるだろうしさ
使われてないのは利点はあるにはあるけど、一刀よりも遥かに修練が必要という欠点を補うに足るほどじゃないってのがでかいんじゃねーかな
二刀で戦うには一刀よりずっと個人の資質が物を言う
ってことかな。技巧的にも腕力的にも厳しそうだ
勿論刀が腕力のみで振るわれているわけじゃな無いのは解ってるが
両手で別々の物を持つってことで思い出したが、
西洋風に剣+盾スタイルってどうなんだろうな。
あれだったら昼の月も容易く破れるんじゃね?とか思ったんだが。
代わりに世界観が壊れるが……。
でも棒使いのおっさん(名前忘れた)も最後拳銃使ったしそれぐらいは……
鎌倉の大仏の前にある店でこれのポスターが貼ってあったんだが。
(山海堂)きたか。
俺そこで模造刀買ったわw
一見普通の土産屋のおばちゃんが「この鍔はちゃんと鉄でできててね……」とかにこやかに説明してくれた。
別に磁石とかわざわざ持ってこなくていいから!
レスがいっぱいついてるから、
>>552の書き込みで
新作ネタで盛り上がってるのかと思えば二刀流……。
さすがだよ、おまえら。
不死ですから
諸君らは武士であろう。
ぶっちゃけ二刀流って先手とって攻め切れなく
守りとか受けに走ったら即死しそう
突剣や叩ききるタイプの剣なら兎も角
刀で二刀ってのは確かに難しいよな。
体の芯を歪ませる事無く、
片手で相手に致命傷や腕の腱を切るなどの効果打を与えられないと
引き戻しに手間取って死ぬ。
攻撃する時やした後の体勢をきちんと確立しないと
貧弱な攻撃と崩れた体勢の防御になってしまう。
その点、両手持ちは例え技量が低くても
突進力があるぶん死なば諸共の致命傷に持っていきやすい。
>>599 二刀持ってることが最大の利点なのにそれで受けに回ってる時点で脳が死んでる
だから攻め続けれ無かったらって意味で書いたつもりだった
二刀が難しいのは先であろ?
剣道の二刀の話をしてるのか?
二天一流(宮本武蔵の流派ね)の受けなんかは両方の剣で挟み込むようにやっている。
「おもて次第」なんか大体そんな感じ。あるいは受け流す?というか
剣でいなして脇に数秒間退けている隙に付くか斬るかするのが基本みたい。
片手での防御のための防御は自分の知る限りはないですね。素人意見だけど。
いなしてるのも「攻撃のための防御」だし。前に言ってた切り替えっていうのがこれ。
第一数キロ以上はある鉄塊を両方とも片手で支障なく振り回すって
滝川商事の猛者か八坂並の体格がないと無理だと思う。
武蔵にしたところで両手効き(元左効き説有り)で当時の巨漢だし。
今戒厳聖都をやってるんだけど…システムがダルすぎてもう無理…
シナリオだけ読みたいわ
そうしたいならそうすればいいんじゃない?
刃鳴散らす再びプレイ中なんだが
二人のような刀を。願わくば、今度は相食む運命を持たぬ、一対の剣を。
これってやっぱ次回作への伏線なんだろうか。
どう読んでも複線ではない
確かに複線ではないな
610 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/13(木) 00:39:33 ID:0F2Xw8oS0
残夢いいなあ
ここまで本編に合ってる歌は他に知らない
WHITE NIGHTいいなあ
ここまで本編に合ってる歌を他に知らない
こうですか?><
たしかにアレもアレでぴったりだったけどなw
165 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 13:32:19 ID:w5tdXvPG
タオロー
タオロー
ああ
タオロー!
最高だ、お前は最高だ!
たかが妹一人のことで夜も眠れないほど怒り狂って
仕方ねえから寝ないで復讐してまわって
それをずっとずっと繰り返して
とうとうここまで辿りついたか!
そんな事が出来るのはお前しかいねえ
最高だよ
ああ、お前に出会えて良かった
お前に憎まれて良かった
彼女を殺して良かった!
鉄骨へし折り怨念喰らい
這いずり進み血を啜る
ネオ武侠劇 鬼哭街 好評発売中!
そんな話
( ;∀;) イイハナシダナー
全エンディング見ました
自分は期待してた程燃えなかったんだけど、剣術を嗜んでる人なら燃えるのかな?
基本的に詰将棋のような術理の知能戦と真剣勝負の空気を楽しむのがメインだから
剣術の経験があったら理解は早い
経験無くても内容に興味を持ち、読み込めば多分楽しめる
ただ剣術そのものに興味を持てず、解説を流し読みしたり、
マイ剣術を盲信していたりすると、面白さが理解できるかどうかの入口にも立てない
どう考えても万人向けではないから仕方が無い
でも人外の生命力と、無尽蔵のパワーが幅を利かせるエロゲ他諸々の戦闘で
技を書いたのは非常に貴重
そんなこともあって一部の人には非常に重宝されてるんだよ
鍔眼返しも昼の月も魔剣だけあってとんでも剣術なんだけど
どっちも既存の技術から発展した、理屈付けされた技ってのが面白い
618 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/26(水) 09:36:12 ID:WL1j6Dbk0
派手なエフェクトついて光だか衝撃波だかが飛ぶものなんて、
剣道知らないような素人でも描けるからね。
俺は普通に燃えたよ
解説も台詞じゃなくてテキストで済ませてるからテンポも悪くないし
>>619 テキストですませるからテンポが悪い、という感想もあったな
感じるところは人それぞれだがつくづく評価のわかれるゲームだ
俺は剣術はさっぱりだが、それぞれキャラの感情の流れが直球でなく
地文から想像させるところが好きだ
とにかく熱くて燃えた
赤音が天才に見えて努力の人だったのも新鮮だったな
だがエロ入れる意味あるのかと問われると返答に困る
冒頭のアレはそれなりに意味あったんじゃね?
後のは微妙だし、冒頭のヤツだけでエロゲ名乗らせたらあちこちからクレーム来そうだけどw
>>622 冒頭しかエロなくても、「ニトロだから」ですみそうだったけどな
剣戟興味なく、エロ期待してこれ買った奴は少数派だろう
発売前のあれでも「斬り合いしかないです」って言ってたからなぁ
それでエロ期待してる奴はかなりおかしいと思うw
625 :
名無しさん@ピンキー:2008/11/28(金) 08:47:38 ID:66R1XQxa0
一輪の体型には立ち絵で何度見てもハァハァするが。
ああいうグラマラス系は素晴らしいな大崎シンヤ氏は。
これだけ美人なのに、濡れ場が淡白なのは勿体ない。
個人的には弓も捨てがたし
むちむち体型なのにわざわざ男の立ち振舞する必要あるのかちと疑問だがw
一輪さんも弓もエロい体してるのにHシーンは全然エロくない!不思議!
だがそれがいい
おまいらが巨乳にうつつを抜かしてる隙に蕎麦屋の娘と北都南様は貰っていく
蕎麦屋の娘には陵辱シーンがある……そう信じていた頃が俺にも
ありました
メインヒロインは赤音だろ常考
最萌えキャラは伊烏な
主人公は戒厳
なぜ村正ではなくスマガFDなのか?
もののふが排斥される時代になったのか
プラスに考えようぜ
FDが売れれば村正の予算が増えると
636 :
名無しさん@ピンキー:2008/12/25(木) 23:16:20 ID:M6QM7WNH0
>>636 その画像だけ大きくならないんだが
まだ情報公開前だからなのかな
年末の積みゲ崩しでクリアした新参者参上
理詰め好きな俺にはご馳走でした
しかしみんな剣術詳しいなあ、これから剣術とか武道についての本読もうと思ったんだが、このスレの人達的にお薦めってありますか?
剣術の専門書というわけじゃないが
津本陽の剣客物なんかはお勧め
いいや、「ニトロはこれからもやりたい放題やるンだよ!」という姿勢を示す意味では
奈良原大先生のシナリオこそ集大成に相応しいね!断じて!
んだな
「好き勝手やってやるぜ!」
という意味においては
奈良原大先生を置いて他は無い
そして当然のように爆死する売り上げ
しょっぱなから奈良原節を炸裂させて「体験版だけで多数の客(ライト層)を逃す」という畏業を達成する予感バリバリ伝説
>>644 どう考えても奈良原は体験版を出すべきではないなw
「村正(仮)」の原画は誰が担当?
大崎シンヤはもうこないのかorz
赤音は警察官目指して浪人してたのか…
ていうか他のキャラの設定も書いて欲しいぜ
何の話?
多分mixiの話かと。奈良原とか虚淵とか普通にやってるんで。
>>653 マジかよ?!
そんな勿体ない裏話をmixiなんかでするんじゃねえよー!
むしろmixi以外で裏話する場がないという……
随分前に、奈良鉄ってあしあとには焦った
657 :
名無しさん@ピンキー:2009/01/14(水) 14:00:01 ID:XqFJm1IM0
今までmixiに全く興味なかったけどそれを聞いたらには入らないといけないな
ズボズボ
疾走抜刀って難しそうだなあ。河上彦斎とかは実戦で使ってたのかもしれんが
たった今全てのED見終わった。
これは100本以上やってきたエロゲの中でも屈指の作品だ!面白い!・・・と思ったら最後でぶち壊しか。
このゲームはED一つですよね?
戒厳聖都もプレイすれば他人に聞かずともわかる
刃鳴散らすの正史と戒厳聖都の正史は別の流れだと思うが
確かにパラレルワールドではあるが、
あのハチャメチャな世界で本編の遺された因縁を昇華してみせたのは凄いと思うわ。
74 :四十七人目の男・1 :2008/07/06(日) 16:07:49 (p)ID:64zelRWC(2)
和みとガッカリが半々の話なんだが…。
作家スティーヴン・ハンターの新作小説が邦訳出版されたのよ。
元米国海兵隊員で伝説の狙撃手、ボブ・リー・スワガーを主人公としたシリーズ最新作。
シリーズ第1作「極大射程」は、2000年版「このミステリーがすごい!」海外編で1位を獲得、
2007年に映画化され、「ザ・シューター/極大射程」のタイトルで公開されたので
知ってる方も多いかと。
激しい銃撃戦、特に狙撃場面の描写に定評のあるサスペンス・アクションものだ。
…で、その最新作なんだけど、タイトルが「四十七人目の男」(The 47th Samurai)
↓巻頭の献辞がコレ
>日本映画に登場するサムライたちへの感謝と敬意、そして賞賛をこめて。
>小林正樹、五社英雄、黒澤明、稲垣浩、三隅研次、田中徳三、安田公義、
>岡本喜八、沢島忠、藤田敏八、角川春樹、山田洋次、黒木和雄、滝田洋二郎、
>北村龍平、山本薩夫、
>そして
>志村喬、木村功、三船敏郎、稲葉義男、加東大介、千秋実、宮口精二、
>仲代達矢、勝新太郎、市川雷蔵、若山富三郎、丹波哲朗、サニー千葉、
>梶芽衣子、新珠三千代、伊藤雄之助、加山雄三、京マチ子、松本幸四郎、
>富川昌宏、中井貴一、佐田啓二、上戸彩、永瀬正敏、原田美枝子、真田広之、
>そして
>偉大なる橋本忍に。
75 :四十七人目の男・2 :2008/07/06(日) 16:10:05 (p)ID:64zelRWC(2)
小説「四十七人目の男」のストーリーは…。
日本に来たボブ・リー・スワガーが剣の修行をして「刀」で友人の敵討ち。
…って、ちょっと待てコラ!狙撃場面全くないじゃん!
なんかヘンなチャンバラ小説になってるううう!!
なんでこんなことになっちゃったの!?って感じなんだが…。
映画批評の仕事もしてるスティーヴン・ハンター、
最近のハリウッド映画の質の低下にすっかり幻滅。
そんな時に観た山田洋次監督「たそがれ清兵衛」に大いに感銘を受け、
サムライ映画に大ハマリ。
その後2年間に及び、あらゆる時代劇映画を観まくる毎日。
遂に自分でサムライ小説を書いてしまった…ということらしい。
こだわりの銃器描写が、今回は刀剣の蘊蓄に。
かなりマニアックな書き込みで、日本刀について猛勉強したのが分かる。
しかし正確には日本びいきというより、
“時代劇オタク”のハンター、本編ストーリーはツッコミどころ満載w
日本人のキャラクター描写は時代劇風味で違和感ありあり。
「トンデモ小説」と言われても仕方ない微妙な内容。
このシリーズのファンとしては、喜ぶべきか哀しむべきか…。
時代劇を気に入ってくれたのは嬉しいんだが、あんたの小説で読みたいのは違うんだよう。
上の献辞の名前をよく見ると…。「あずみ」まで見てるなハンターw
この人に刃鳴散らすやってもらいたいわwww
666 :
名無しさん@ピンキー:2009/02/11(水) 16:56:16 ID:zOZ5tqEN0
666
スティーブン・ハンターの名前は知ってたがそんなことになってたのかwww
まぁでも流石にスレ違いの感は否めない。
でも極大射程はPhantomの材料の一部だぜ。レオンやニキータ程じゃない、隠し味程度だが
日本刀を使う暗殺者ってのもロマンの世界だな
きっとそいつが現れる時は、突然暗灯の明かりが消えるに違いない
47th SAMURAIはストーリーがいろいろとひどかったけど、
剣術描写自体はそんなに悪くなかった記憶がある
刀にトリガー付けた邪道武器を
無意味にレーザー照準器付いてる刀とかな
VERSUSのことかw
あれはほんとに意味不明だった。
カムイ伝あたりに、柄に銃を仕込んだ刀使う奴が出てきた記憶。
名づけて、ガンブr(ry
雷泥・ザ・ブレード
銃仕込んだナイフはあったな
命中率がデリンジャー以下ですげえ半端なの
何故かスペツナズナイフが脳裏をよぎりの私。
雑魚ォ?
未だにパッケージの赤音が女にしか見えぬ
おいおい、あんなに可愛い子が女なわけないだろ
その理屈で言えば戒厳は…
おいおい、あんな武士が人間なわけないだろ
つーかありえぬだろ
お前らw
ふと予定のない土日にはこのゲームをやり直したくなるな
酒飲みながら読むのが妙に楽しいぜ
読みながら冷や酒をちびりとか最高だよな
章が変わる毎に休憩がてら奴や塩辛を用意したり
>>680 うなじが異常にエロいからな。とても男のものとは思えん。
しかも伊烏に対してツンデレ属性持ちだし。
武田赤音って、過去の剣豪でみれば
佐々木小次郎と同程度の強さになるのかな?
誰かスポーツチャンバラで魔剣対決再現して動画アップしてくれる猛者とかいませんか?
人の背を飛び越せるだけの跳躍力を持ったやつなんていない
いたらNBA行ってる
確かハンドボールに垂直飛び90cmとかいう化け物がいたな
奈良原に頼もうぜ
過去の剣豪の強さがよくわからないな…
柳生宗章クラス?
強すぎるか?
剣豪の強さってのがなんともな
戦って勝敗をつけてないことにはわからんだろ
勝敗つければどっちが強いかわかるわけでもねーだろう
「誰が一番強いかなんて戦ってきめたらええんや」 by前田日明
本編中でも、最強を一人に決めきれずに二十人くらいの最強群になってたしな
>>689 なんで垂直飛び限定?
走り高跳びなんて2m超えがゴロゴロしてるんだから、飛びようによっては人が人を飛び越すなんていくらでも出来る
赤音くらいの身長ならそこらの中学生でも飛び越せるしな
昼ノ月の動きも、伊鳥に人間以上の跳躍力があった結果じゃなく、真正面から(それなりに)高く飛ぶ技法によって成り立っていたと考えれば、縮緬雑魚が一瞬で真似出来たのにも説明がつく
もしかしたらこっちも「型をなぞるだけなら誰にでも出来る(鍔目返しよりは要練習)」かも知れんよ
どうでもいいが全力で走って飛び越えてもダメだぞ
歩幅を安定させずに相手にタイミングを掴ませないように走りつつ、
相手に見切られたら跳ぶ、見切られなかったらそのまま斬る技なんだから
ベリーロールや背面跳びしながら切る伊烏は見たくねぇなwwww
>>698 ていうかギリギリで飛び越えたら刀振れないよね
軍人喫茶ってなんで人物紹介にいないの
>>697 だから「型をなぞるだけなら」ってつけてるのに…なんで補足されてるところを突っついてるんだ…
>>698 人の背を飛び越すのは無理、の反例に走り高跳びを持ち出しただけで、同じ技法を用いるとは言ってない
>>699 相手が構えている(前方の敵に対して攻撃をした)以上、垂直に背を伸ばした状態よりは姿勢が低くなる
斬っているのは頭頂部ではなく肩口から背中にかけての部位
伊鳥はそれなりに身長がある方
って考えると更にハードルは低くなると思うがどうか
具体的に数字を出すとなると、測定した身長が180あっても狙う時の高さは精々140、150
このくらいまで来ると挟み飛びですら飛び越せるレベル
伊鳥の飛び方がそれなりに優れていれば充分な余裕を持って斬れると思う
CGを見る限り赤音の頭上30cm〜40cmの所で「頭を」通過させてる上、昼の月の跳躍動作の中で完全に上下逆さまの体勢になってるみたいなんだが。
助走有りの伸身式前方宙返りで人を飛び越えろというようなもので、トランポリンでも使わないと人間には不可能だろうね。
まあ一つ言えることは型マネでも俺にはできんw
渡は結構凄かったんだな、バカだけど
渡は身体能力だけなら作中No.1と奈良原の御墨付きを貰っている
渡は貫手で馬の腹をぶち抜くのだ
逆に赤音は身体能力はあまり高い方じゃないんだっけか
>>696 >>701 「動画をうpとかする人間に」って前述しなかった俺が悪い
「NBA行ってる」って部分で分かるかと思ったんだが思っただけだったようだ
あと垂直とびに限定したつもりは微塵もない、ただそんな化け物がいるってだけの話
ほぼ真っ直ぐ立ってた八坂も飛び越えられてたから二メートルくらいはいってんじゃね?
脈絡なく不死者が徘徊する世界だぞ?
お姉様でウホッ!でWhiteNightなエンドだぞ?
地獄の閂が緩んだせいで、地軸やら磁場やらが乱れて
重力が1割減の日本ですぅ、とか言われてももはやそんなに気にならない
たとえ1割減でも渡やイトリがスゴいのは変わらん
あかねちんのうなじに吸い付きたい
709 :
sage:2009/03/12(木) 05:54:32 ID:vzzE2Ubg0
強さを競うと言えば創作板の剣客バトルロワイヤルに赤音がでてるけど
けっこう面白いよ、まああくまで創作だけど。
剣術素人の俺の疑問。
普通に剣術と称されるものと、抜刀術とは
何か特別に違う部分ってあるの?って思うな。
あ、居合いでもいいのか?
>>709 ありがとう。
実はここを以前から見ていて、あの企画が偶然上がったから
どうしても書きたくなったというのは秘密だ。
厳密な定義は流派によっても違うのかもしれないけど、
ただ字面から常識的に考えれば、剣術は刀を扱うための技術
抜刀術は剣術の中でも納刀した状態から刀を扱うための技術だろう。
特別に違うって例えばどんなとこが?
必殺技があるとか
絶対心臓に刺さるような技がないかとか
刃鳴の公式ページにある抜刀術の話は理に適ってるとは思う
刀を納めてるって状態だから、そこから一息に抜刀=攻撃が行えるなら
同じ状態の相手の先の先をつける
刃鳴散らすのSSってーと、数少ないんだよなぁ
しかも読んだことあるのFateとゼロの使い魔とのクロスだけだ
どっちも割りと出来が良くて好きだったが
>>715 Fateは見た。鍔目返しの奴。
ゼロ魔のクロスで刃鳴散らす有ったっけ?
>>716 あんま紹介するのもあれだからSSを話題にするのこれで最後にするが
一つは、ゼロ魔のクロスのまとめにある、企画ページのサンプル
一つは、個人サイトなので紹介は流石に無理
こっちもゼロ魔クロスのスレのどっかだったと思うんだけど、なんか調べた感じじゃ見つからない
蕎麦娘の声どっかで聞いたような気がするんだけどな〜……
719 :
名無しさん@ピンキー:2009/03/29(日) 09:38:30 ID:kn1FcEXxO
戒厳都市ってまだやってないんだがやるべき?
本編みたいに濃厚な剣劇描写ある?
どちらかというと、しっとりとした心情描写。
戦闘はコマンド式で進むんで
剣術薀蓄はいくつかのイベント戦勝利後くらいだよ。
求めてるものとは違うかもしれないから勧めはしないけど
やってよかった。
あのジャンケンはなかなか楽しいな
あんなもんダルいだけだよwww
ただ終盤だけは絶対見た方が良い。
赤羽と伊鳥の最終決戦時のBGMが好き好きLOVEです。
みなはニトロで好きなBGMってありますか?
歌付き曲は除外で。
−黒田鉄山に抜かせるな。
それは振武舘の合言葉だった。
>>724 鬼哭街のsupersonic showdown
>>724 マイナーかもしれんが天使の二挺拳銃のThe End of The Beginning
ゲームは残念な所が多いが風子ルートのジェイとペーターが対峙するとこで流れたのは良かった
今更ながら雑魚の設定は好きだな
相手を間違えなきゃなかなかの戦いぶりを披露してくれそう
一目見ただけである程度は模倣できんのがすごい(まあ、結果的に間違いだったけど完璧じゃないとこもまたイイ)
村正でもこんな設定のキャラがいるといいな
追想琥珀色だな
雑魚役相手でも一歩間違えば、という緊張感があるのが素晴らしい
こないだ初プレイ
業を背負った剣鬼の話だねえと思ってたら2周目の戒厳エンドで爆笑した
そういや決起したときのモノクロ絵妙にちんまい姿だったもんなw
座談会聞いてた奴ならあそこで戒厳が北姉さん演じる幼女って気付いたかもな
そ、そうだ、お、俺が、ざ、雑魚なわけが、な、ないんだ
そ、そんなのあいつの、も、妄想だよ
お、俺は一度見た技は、す、全て真似できるチートなキャラの、は、筈なんだ
渡の皮を被ったタクですね
なんだ、まだ皮被ってたのかい、チェリーボーイ
>>724 BladeArts2のほうか?
それとも創痕のほうか?
>刃鳴散らすのリアル度:スーパー度の比が8:2くらいだったとすると、今回は5:5程度。
>と言っても戦闘全般がその比率というわけではなく、リアル指向のシーンとその逆のシーンが混在していて平均を取ると5:5くらい、という意味。
>刃鳴のノリで長編やるのは厳しかろうな、と思っての措置だったけど。結局、一部は刃鳴より酷い俺様趣味全開になった。
>結局、一部は刃鳴より酷い俺様趣味全開になった。
イイイイイイイイイイイイイヤッッホオオオオオオウ!
なんだ何情報だまたmixiか?
詳しいことは全然書いてないな
来週発売の剛田に少しページをもらって、そっちで色々言うらしい
カオヘのTipsみたいな感じで用語解説や日本刀解説が入ってると嬉しいな
あの用語解説はよかったな
けど、刃鳴散らすと同じく地の文で説明されるのもそれはそれでいいもんだと思ったがな
剛田、早く現れろ!!
テックジャイアンが、
テックジャイアンが、
剛田は、
――――――何処だ?
>>744 花散らす風の宿りは誰か知る
我に教えよ行きてうらみぬ
ttp://windyavenue.blog77.fc2.com/blog-entry-452.html ■ 『装甲悪鬼村正』 ニトロプラス / 秋発売予定 / 見開きイラスト含めて8ページ
シナリオ : 奈良原一鉄 / キャラクターデザイン・原画 : なまにくATK
ニトロプラスさん10周年記念作品は 『デモンベイン』 以来となる3Dメカが縦横に活躍するバトルADVで、“劔冑 (ツルギ)”と呼ばれる鎧を纏った“武者”が跋扈 (ばっこ) する世界を舞台に、深紅の妖甲“村正”を巡る熾烈なる戦いが繰り広げられるとのことで。
難しい漢字ばっかりで、もう書くのに疲れたんですが(苦笑)
記事はまず最初に“劔冑 (ツルギ)”が数種類紹介されており、そのあとに物語や舞台、主人公やヒロインなど登場人物が並んでいます。
最後に2ページはシナリオの奈良原一鉄さん、キャラクターデザイン・原画のなまにくATKさん、メカデザインの石渡マコトさん、広報のニトロくんへのスタッフインタビューになっています。
また、付録のDVD-ROMには、第一章を丸ごとプレイできる体験版が収録されています。
………!?
あれ、今日4月1日だっけ……?
3Dメカが縦横に活躍する
…!????!?!??!!!?
>>747 おおおおおおおちつっきええ
ジャンゴの時は「エイプリルフールに絶対嘘をつかなきゃいけないという道理は無い」という理屈でマジネタやったんだ
エイプリリフール以外の日で嘘をついてはいけないという道理も無いさ
>>749 その通りだ
つ、釣られないぞ俺は
体験版がもうあるなんて話を真に受けて早売りの本屋を探しに行ったりしないぞ!
>>751 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
……想定外すぎる。「何を言ってるかわからねーと思うが云々」って心境だ。
鬼神飛翔、ゲーム部分は微妙っていうかぶっちゃけゴミだったからそこんとこは不安だナー( ;∀;)
あ、別に自分で動かすアクションゲーとはどこにも書いてないか。
「3Dメカが縦横に活躍するバトルADV」で早合点しちまったぜ失礼
普通のADVシーンねえの?人間の立ち絵が見たいんだけど
あと文章は演出以外は全部縦読みなの?
あまり3Dで縦横無尽に動き回られると俺のPCのスペックがそろそろキツそうだ
とりあえず文章の良し悪しは分からんが、強化外骨格な落ち武者と部隊長の
斬り合いが相変わらずの奈良原節で異常に興奮した
バトルがあるのはオープニングだけで、その後は行方不明になった
友人を探す主人公の学園パートが続く
こっちはくだけていて読みやすい
しかし相変わらずスキップが遅くていらっとするな
ああでもスマガであった超速スキップもあるな
初報のキャラが一人も出てないのがちょっと気になる
体験版オワタがこれはっ・・・
間違いなく面白かったが、安易に手を出すと後悔するレベル
スマガやなまにく絵で興味を持ったとかなら体験版すらも評価待ちしたほうがいい
つまりこのスレにいるようなアレなら平気ってことですね!
たぶんこのスレの猛者でも例外じゃない
メカとかなまにく絵とか学園とか幼なじみとか一般受けしそうな
要素が多いけど、予想を越えて奈良原してた
このスレは半分以上奈良原マンセースレみたいなところあるから、
奈良原してればどんなカオスも呑み込めるんじゃないかと
出てきた幼馴染のおにゃのこが犯されてバラされて転がる程度だったら別におどろかんぞ
まあどこか退廃と耽美さを漂わせるシンヤ絵より、
なまにく絵のほうが一見騙し、もとい一般受けはしそうだ。
でも奈良原のあの独特のくどい(褒め言葉)とんこつラーメンの
ような文体にマッチするかどうか。そっちのほうがが不安だ。
体験版には金髪ロング赤目縞パンとか黒髪ロングポニテ白ワンピ黒ストとか出てこないのだろうか
生身の肉体では不可能なイカレチャンバラをたっぷり拝めそうで期待が高まった
流れを読まず戒厳聖都クリア
魔剣 昼ノ月
のシーンで思わず射精した
昼の月で思い出したが、左の腰に差した剣を左手で剣の柄を握り、左手で剣を抜いて斬る抜刀術って実在するらしいな。
新陰流の「左剣」と呼ばれるものらしいが。この時右手はどうなるか知っている人いますか?
片手で、しかも逆腕で剣を抜き打ちにするって異常な難易度かと思われるが。
戒厳聖都
一輪は主人公が伊烏 in 赤音ってことに気がついてたの?
どちらともとれる。
気づいていたと解釈したが
>>774 左剣なんてないよ
左太刀の間違いなんじゃないの
>>778 そうなの?
まあ名前自体はどっちでもいいし、どうでもいい。
逆腕での居合抜刀でありさえすれば。その場合、剣は片手で大根抜きにするのか、
鯉口三寸切ってから順手で鞘を押さえるのか、それとも別の手段があるのか、を知りたいだけだし。
それなりの速度がでないと話しにならんと思うが。
喝采せよ
喝采せよ
奈良原の魂は未だに死せずしてニトロにある
剣狂者共よ打ち震えるがいい、貴様らの望んだその時だ
斬撃音と血煙の果てに我が夢、我が魂の終焉あり
戒厳聖都難し過ぎだろ常考…
いつになったら戒厳たんのエロを拝めるんだ…
いまさらながら
>>644が予言的中させたな
誰でも容易に想像つくことだが。
ついて来れるヤツだけついて来いってノリだもんな
そして、ついて来れた兵も鼻血らすに興味持ってくれたりしないかな
ついて来られる奴だけ付いてこいというより、
設定につられて付いて来た奴を
「ふははは、バカめ。隙だらけだ!」
とバッサリ斬り捨てるようなノリだな。
なんだって客と作り手が決闘するような方向性なんだかw
俺はそういうの好きだけどさ
いいぞもっとやれ
やっぱ奈良原はええのぉ
大好きだ
そんな奈良原に大仕事を任せてしまうニトロプラスの酔狂さも好きだ
何という奈良原教信者の巣窟・・・
だがいいぞもっとやれ
ていうか、奈良原の芸風で一般ファンなんかつかない。
アンチが沸くほどメジャーでもないので、結果的に信者しかいなくなるのは当然。
ハナチラスEDの赤音が一番魅力的だったな
本編も赤音VSゾンビ軍団って話なら良かったのに
ハナチラやってから時代小説に興味が沸いてきた。
このスレ住人がお勧めって小説ある?
できれば作家より作品名で教えてください。
「鬼麿斬人剣」とかオススメ
俺は「吉原御免状」かなあ
もしくは「剣客商売」
村正体験版をやり終えたらいつの間にかハナチラをアマゾンでポチっていた
なんというポルナレフ状態
796 :
792:2009/05/06(水) 02:11:59 ID:EuL6nuqr0
>>796 山田風太郎の「忍法封印今破る」超お勧め
まあ剣術で無く忍者者なんだけど
津本陽は本人も剣道の高段者で奈良原ほどくどくはないけど剣戟描写にちらほらと薀蓄入れてくるからオススメできる
「草笛の剣」なんかとくにおすすめ
799 :
792:2009/05/07(木) 17:24:26 ID:GJsRYafB0
>>799 すまん・・・・
「忍法封印今破る」は、山風の超欝話の一つなんで読まそうとしてみただけなんだ
>>800 許嫁を寝取られて復讐する話だっけ?
チンコを下に勃起させる技が出てくる奴
じゃあ俺は山風版復讐話の『伊賀忍法帖』を。
以前にも似たようなレスあったし、ハナチラの影響で時代小説読み出す人って案外といるんだね
そう言う俺も、以前は食わず嫌いしていた剣豪モノとかに平気で手を伸ばせるようになってきたけど
奈良原を見る限り、ニトロプラスは昔に比べて随分メジャーな
位置づけになったけど、やっぱりニトロなんだなあとしみじみ嬉しい
今更ながら戒厳聖都始めたら「よくわかる刃鳴散らす」で盛大に吹いた
予想はしてたのに…悔しいッ……
あとRPG的お約束な序盤にある絶対勝てない戦闘に燃えた
おまえらも自分の部屋でエア燕返ししただろ?
右足踏み込むとこんなに距離行くんだーとかw
>>806 鍔目返しはやらなかったが強の動きと飢虎(だっけ?)の練習はした
ああやり方書かれると活用することもないだろうに練習したくなる
ああ、昔やってた六塵散魂無貌剣の練習経験のおかげで、
昼の月ならぬ夜のスッポンの修得はわりと早かったな
ていうかただの空中前転だ
これからはエア電磁居合い抜きをやる事になる
戒厳聖都で男装した蕎麦屋の娘が無駄にイケメンでワロタ
村正やって興味持ったから、こっちもやってみたが
序盤の台詞回しでKOされたw
素敵すぎるw
また一人、鬼が生まれたか
戒厳性人いまだにやってないんだがやはり必須なのかな
奈良原節の含有率はハナチラと比べてどうなん?
イトリのエロはあるのか?
今から買える気もしないがやらざるか
いや、新品でも中古でも普通にあちこちで売ってるぞ
とりあえずAmazonにも在庫あるし
イトリちゃう、イガラスや(´・ω・`)
イガラスの中に赤音が突っ込むイベントはあるよ><
あるねぇ
戒厳聖都は細雪のところでホロリと来たな
最後まで不条理ギャグで行くかと思っていたから意表を衝かれた
「否!我が大義は不滅!」だっけ?戒厳HP0で復活するの。
カッコイイって思っちまったww
戒厳のチートぶりは異常
俺も村正から入って徹夜でさっき戒厳の野望5パターンまで終わらせた。
1周目、序盤から散りばめられた技や型稽古の薀蓄が
すべて伏線として最後の魔剣に結実したときには鳥肌立ったわ。
エンディングロールでは思わずリアルに拍手したよ。
そして2周目以降…俺の感動を返せw
残夢のフルが欲しくてサントラを買ったが
剣戟音チャリンチャリンがないのが物淋しくて
結局公式のOPムービーから音声抽出してしまったでござるの巻
聖都のラスボスの赤音スマイルは妙に好きだ
聖都は戒厳を倒すシーンに震えた
ありがち過ぎるオチだけど、やっぱり来る
出来ればラスボスの魔剣もCGつきで見たかった
なんかここの信者が他のエロゲのスレ荒らしに来た。
次来たらここ荒らすからヨロシク。
はい?
なんという逆恨みハリケーン
スレ対立なんて不毛そのものだよな。
舎弟の無礼を許してやってくれ。悪いヤツじゃねえんだ。
>>831 おいお前今なんつった?
なんつったって聞いてるんだよ?
ヒント:マッチポンプ
「酸性雨の影響で変にキーボードを叩いてしまったりあまつさえ謎の化学反応を起こして荒らし化したりするんです」
やかんが…!
やっかんだ
こんな香ばしい舎弟など知らない。
そのニトロ剣士とやらは好きなだけなぶりものにしていいから、
こっち回さないで。破門したから関係ないし。
しかし、まあいくらなんでも持ち上げ過ぎでキモいなああっちのコメント。
赤音とデモベのティトゥスがガチで斬り合ったらどっちが勝つのっと
赤音とならティトゥスの勝ちじゃね?
伊烏とならどうなるかわからんが。
あの辺はそもそも反応速度やら何やらまで人外だからなぁ
刀VS銃は永遠のロマン
そんなわけで伊烏とジャンゴのフランコ(偽)が勝負したらどうなるのっと
イライザは超人じゃないからなぁ……
あ、でも刀は銃に勝てないのか。
特殊な状況下じゃない限りまともにやれば相手が超人じゃなかろうが普通に負けるだろ
赤音さんもファイナルアンサーとか言ってたじゃないか
幾ら間合いを詰めるのが速くても銃を構える方が早いだろうし、
幾ら刀を振るのが速くても引き金を引く方が早いだろうからなぁ
まして拳銃相手には先も後の先も無いわけで
そこで甲冑の登場ですよ
偶然検索に引っかかった剣客バトロワWikiのSSが面白かった。
応援してるんで作者さん頑張ってくれ。
>>846 でも飛んできた銃弾を叩き切る奴も居たりするわけで・・・
銀さん、パねぇッス!銀さん
まさか爺さんが拳銃出してくるとは思わないよな
俺ならサブマシンガン持ってくけど
石川信者の俺はガトリングガン持ってくぜ。
まあどっちにしろ片腕の爺さんが隠し持つのは無理だけどな。
八坂の下の名前は仮面ライダー龍騎を思い出すから困る
ファイナルフォームライドゥ……アアアアクリュウ!
>848
最新SS上がったよ。
伊烏と鵜堂刃衛の対戦。
戒厳聖都オワタ。
主役周りの因縁が昇華されてたのも感動したが、
モブキャラに至るまで刃鳴本編から丹念に継いでたのが良かった。
衛士の隊長とか、本編では序盤のかませだった佐竹の立派な最期とか。
それにしても伊烏ボディで行われる蛮行の数々ワロスw
>>825 thx、マジで報われた
2回目のガンダム戦で刀装備変えるの忘れてて
泣いたのは俺だけじゃないよな?
村正体験版から入って刃鳴散らす買って今日ようやくプレイしたが普通に面白い。
しかしエロゲじゃないよな
偽姉の「いみ」って呟きは、伊烏に拉致された時点で
無意識では今後自分に訪れる結末を理解してたってことでOK?
それとも単に赤音の言葉を考え続けてただけ?
後者だろうと予測される
赤音が戒厳喰ったのってお腹がすいたから?
ゾンビEDでヴェドゴニアの曲が流れた時は
何か出そうになった
なんか陵辱系エロゲが規制されるというニュースを見たんだが
これも規制されるような内容かい?
村正体験版おもしろかったんで発売されるまでこれを遊ぼうと
思ってるんだが早めに確保しておいたほうがいいだろうか
いつでも買えそうな内容ならそんなに急がないんだが
言葉巧みにだまくらかしつつ、だからハードな印象はないが、
一箇所だけ陵辱シーンはある。
ただこの作品自体エロがほとんどない。
これが規制されるんなら規制されないエロゲなんてなくね?とすら思う。
村正のチャンバラシーンが気に入ったなら今すぐ買え。
自主規制ってのは新規発売分だけ
今までどんだけエロゲ出てると思ってんだ
ハナチラが規制されたら赤音が模範的な主人公になります
聖都がクソジャンケン過ぎて逆に楽しい
>>865 模範的主人公な赤音……模範的なのでちょっと試合に細工されたくらいで人を殺さない赤音……
あれ、ハナチラ始まらなくね?
なんという作品消滅。w
三十鈴斬る前の綺麗な赤音さんとな
刃鳴散らす知らないけど、戒厳聖都は面白かった
八坂じいさんとか死霊騎士の下りは、事情を知ってた方がより感動できたんだろうな…
聖都は八坂が正気になる下りだけがどうも納得いかない。
主を売った男に形見を手渡されたら逆上しないか普通?
脳みそ死んでるからビルに近づく=敵みたいな感じで見分けてなかったのでは
強いて言うなら、戒厳聖都は厳密には本編ハナチラスENDではなく、戒厳の野望真END後が舞台だってことだな
なので、必ずしも「朱音が弓を売って伊烏が殺した」とは限らない
朱音ちげぇw 赤音だ
>>873 あーそういやそうか。
その他のエピソードがほぼ全部本編の続きっぽかったから
なんとなく八坂もそうだと思ってたが、パラレルってことなら何でもありだな。
全然関係ないけど、デスクトップのショートカットアイコンを
右クリ→プロパティで伊烏に変更できることに今さら気が付いた。
終盤で伊烏が渡に語った
「目的のために手段を選ばないマキャベリズム」云々は
その場にいる三十鈴にも当てはまる台詞になってるんだな。
たまに読み直すと新たな発見があって面白い。
>>876 深いな・・
こじつけじゃないところが奈良原過ぎて村様に期待できる
なんとかしてコイツ
289 :ニ武:2009/06/10(水) 02:34:42 ID:EpInXBaPO
丁度沙耶寝の服装について論じていたようですなー
まぁなんつーかバカですな、アレ。
服を脱いでパワーUPとかアフォじゃねーの?
ドラゴンボールで悟空が重い道着来てたのを思い出したよー発想が少年誌レベル。
力とスピード=強さって考え方自体がライターが剣術のなんたるかを理解してない証拠。
経験・鍛錬・心気・勇猛・命欲、それらの精神性と合理的な剣理の駆け引きによる多要素が勝敗を分けるのに。
刃鳴散らすはその辺がミッチリ描いてあったのにアリスマは適当すぎだっての。
そもそも強弱だけで言うなら拳銃を出しゃいいじゃん?
剣に対する情念っていうか執着がアリスマには感じられない。
オタクに媚るならカワイイ女の子がゴスロって銃をガンガン射つようなにすりゃ良かったんじゃないの?
知らんがな
貶して喜ぶ類とは距離を置くのが吉かと。
奈良原の剣狂いぶりを他作品に求めること自体おかしいだろw
つーか、奈良原レベルまでこだわったら確実に客を逃がす
そうか?読みやすくて面白い出来じゃないか。
最初の2対1とか画面構成が巧いと思ったよ。
良くも悪くも読み手を選ぶって事だろ
聖都に収録されてる戒厳の野望ピックアップの
瀧川商事襲撃イベントの発生方法がわからない。
矛止の会スタートで伊烏を登用して
赤音が瀧川商事にいるのが条件だってのはわかるんだが。
できればちゃんと声付きで聞きたいイベントだから気になる。
スマン
>>885自己解決した。
上記条件と、イベント出演勢力&キャラ健在の状態で
赤音と伊烏を一度戦わせてから伊烏謀略で行けた。
本編シーンより各キャラの特性が際立ってて好きなイベントだ。
赤音てめえこのド外道w
外道じゃない赤音など赤音じゃないぜ!
>>886 そのイベント読み返したいなあとおもってハナチラ起動したけど
赤音が瀬川商事に仕官しねえw
889 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/14(日) 01:09:29 ID:ah8t+rc7O
戒厳今おわた。ラストが熱すぎる。人を選ぶけど、合う人には凄い名作だよね。
弓のオレンジ色のパンツはエロゲーでは斬新すぎた
全日時代の小橋かとおもた
発売前座談会の「ナニを水に浸けて茶碗一杯吸い上げる」
柴錬の元ネタ小説って何?
まだ柴錬読んだことないんだが、そんなトンデモ修行満載なのか。
枝篇ってどんな話?
>>891 読んだ記憶はある。が、思い出せんわ。
あと、シバレンの作品はまともだよ。山風的なトンデモさは無い。
最近始めて戒厳の野望までは出したんだが、矛止の会選んだら開始直後に戒厳様と赤音が襲ってきて即死した。
アレこれ運ゲー?
今さら気付いたが、鍔眼返しを会得する主人公が男娼って
奈良原的ダジャレで作ったキャラ造形なのか?
初期設定からして「強くて悪いカマ野郎」だし。
さすがというか常人には思い付きもしない発想だw
896 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/20(土) 14:13:22 ID://fGqPtpO
刃鳴→戒厳聖都 この流れヤバイ神。ただ理解してくれる人って少ないんだろな。奈良原にはこういうコアなファンを抱える人になって欲しい。
それにしても赤音のキャラ使い分けクオリティは異常。おまえ役者になれよ。
桂葉の愛人モード⇒気弱な青年
通常時⇒剣に狂った外道
ギャップ激しすぎワロタ
三十鈴斬る前は割とまともな人だったようだが
三十鈴の一件があったから女を虐げたり利用するようになったんだろうねぇ
むしろ三十鈴を斬る前から剣に関しては凄まじく一途だったんじゃなかろうか
それこそ女の影が一切ちらつかないほどに
すげえ今更だが、花散らす〜の歌ってオリジナルじゃなかったんだな。
下の句の「行きて恨みむ」と昼の月で宙返りして相手の裏(背中)見むとかけてたりすんのかな。
>>900 瀧川衛士のおっさんとか蕎麦屋の娘と話してる時はちょっと軽い青年だからな。
一輪の言を信じるとキャラ自体もあんまり変わってないみたいだし(伊烏に対する態度は大分違うがw)
剣が絡むとおかしくなるとしか思えん。
過去の伊烏絵(握手してるやつ)のおっさん臭さは異常。
目の下の塗りが原因だと思うが。
904 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/21(日) 07:04:00 ID:gZKgwzNSO
狂ってないあかねさんなんてあかねさんじゃありません。
奈良原曰く
未使用無駄設定。もともと(四年前の事件以前)の性格は天然系常時半眠型
だった。空を眺めてぼやーっとしていること多し。たまに口を開くと
「いがらすさーん」「なんだ」「やっぱり62のサイ男が29番兵の妹って
ことなんだと思うんですけどー」「そうか」 「でもサイ男なんですよねー」
「そうだな」おそらくこの頃は脳が冷凍保存でもされていたのだと思われる。
だってw
糞散らす
>>905 そんな設定だったのかw てっきり伊烏にツッコミ入れる方かと思ってた。
台詞の意味がわからんが、まともに相槌打ってる伊烏も只者じゃないな。
mixi入ってないから読めないのが悔しい。
これとジャンゴとの抱き合わせで
設定資料集とかビジュアルブックとか作ってほしい
テックジャイアンの相討ち描き下ろしイラストと
ショップ特典テレカが収録されたブックは欲しいな。
テレカはまだヤフオクに出てるが、雑誌はどうもならん。
戦闘リストってこんなもん?
3対1
矛止会
伊烏VS八坂
赤音VS八坂
赤音VS糸目
赤音VS伊烏
糞散らす
>>911 3対1と矛止会って同じだろ。
以下章ごとの戦闘リストと決まり手。
佐竹vs瀧川衛士 (月輪の剣)
赤音vs佐竹 (飢虎)
赤音vs矛止会士×5 (うち2人は集団戦 旋・飢虎・踊三段目・田楽)
赤音vs矛止会士 (糸巻)
赤音vs矛止会士×3 (火車)
赤音vs瀧川衛士模擬戦 (小波)
伊烏vs瀧川衛士×5 (沓掛・長蛇・鍛鉄・牛追)
伊烏vs八坂 (昼の月)
赤音vs八坂(鍔眼返し)
赤音vs雑魚
赤音vs伊烏(鍔眼返し)
決まり手以外の技としては「強」「座の一」「奔馬」、
名前しか出てない「春水」「駄犬」「打ち鐘」、
死霊騎士の持ち技「細雪」、
戒厳聖都のみ出てくる「白影」「剣閣」「賽楼」が有り。
賽楼の強さは以上
915 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/24(水) 23:26:18 ID:IDugwffGO
戒厳生徒のラストの熱さは異常。
麻剣のシーンは鳥肌もの。
>>913に「浮草」を書き忘れてた。
どうも後の先狙いで居合を使う赤音ってのはイメージじゃないな。
村正の二周目にサプライズで赤音さん出ねえかな
なんか村正すげえ力入れてもらってんじゃないか
良かったな奈良原
戒厳の野望の赤音の謀略コマンドひでえなw
人材登用に成功すると
「日浦織枝って女を拉致ってきたぞ」って拉致かよ!
武将(女のみ?)の人数分ボイス収録してるのかね。
>>919は登用する武将によって台詞が違うんだな。
「蕎麦屋の姉ちゃんを騙くらかして連れてきたんだけど。
……こいつ役に立つのか?」
エロメガネでも色々試してみたくなってきた。
野望はいろいろ無駄に凝ってるな。
攻めてきた日浦を捕らえて処刑すると辞世の句を詠んだり。
全武将の末期の台詞を収集するのも面白い。
主題歌が小野正利だぞー
アンコールのオオトリだった
蛍火フルver持ってる俺は勝ち組ってことだな
赤音で死霊騎士の登用に成功した台詞は面白い
>>923 普通にサントラ買えば済む話じゃね?
ぐぐってたら引っかかったニトロ過去スレで
散々な酷評されててワロタw ほんとに葬式ムードだったんだな当時は
良くも悪くも人を選ぶ作風だしな・・・w
俺は大好きだが、この作品が絶賛されるようならエロゲ業界終わってると思う
これがエロゲだとい事を念頭に置いて評価する奴h(ry
929 :
名無しさん@ピンキー:2009/06/29(月) 23:06:30 ID:4nlMUTR6O
俺のまわりも誰も評価してくれない。で、このスレみたら、よかった、皆大好きみたいだから俺は間違ってなかったよ。
時期遅くハマると当時が羨ましくて仕方がない。
発売日の公式サイトボイスも聞きたかったし模造刀も欲しかったw
伊烏が必殺技叫んだってマジ?
赤音の外道っぷりは最高にいいだろ
ホモENDはネタなんだろうが入れない方が良かったとは思う
ホモENDで唖然としたのは良い思い出・・・・・じゃねーよw
むしろホモよりもその後のハナチラスで燃えた
「灰は灰に(ry」とか赤音さんが言い出してヴェド思い出したところにWHITE NIGHTだからな
サイコ
笑ったのは拳銃と戒厳登場のところだな
まさに「ちょwwwおまwwww」って気分で。
ブレイドシティを今さら読んだ。
「秘剣」で死体の傷を調べたあたりでは「伊烏がグレた!?」と思ったw
作った本人しか得しないような需要皆無の馬鹿作品って
どうしてこうも俺の心を引き付けて離さないのかしら
だけどスニーカーに掲載されてた外伝は本にして欲しかった
そしてもっと書いて欲しかった
あるネタ出しのために刈流の勝機について復習してみたが、結構面倒だな。
奔馬はまず先の先を狙う技で、相手が対応して攻撃を加えてきた時点から後の先を狙う技になるってことか。
強いのは判るが、技の途中で勝機を切り替えて実行するってーのが至難だよなぁ、伊烏が魔改造するわけだ。
先の先と先の区別が難しい。攻撃動作に入る直前を狙うのが先で、それ以外で相手がうっかりしたら先の先か。
しかし書き方が上手いよな、先の勝機にしろ、肉体の運用にしろ、あくまで『刈流』とすることで、
解釈の違いによる反発を回避することが出来る。 まぁそもそも間違っていると思えるところは無いわけだが。
唯一『指』の構えだけが考え方の違いから、理想的な構えではないように見えてしまうだけで。
指の構えに関しても作中で刈流の思想がそうだと言ってるじゃん
誤解を避けた書き方のつもりがやはり誤解されてしまったか、申し訳ない。
『指』が刈流の思想において確かなものであるのは俺も確信するんだ。
でも、『俺の考え』にしちゃうと、『間違い』に見えてしまうってことで。
簡単に言うと俺は、動くためにはまず後ろ足に力が入るという前提に立つ(先を取られ易いよなぁきっと)のだが、
前進攻撃をするなら、剣は前足側の肩にある方(赤音の指の逆)が早く敵に当たるし、
身体の動きも、攻撃のために前向きからやや半身になる際に、剣を担ぐ肩側の手を前に出すだけで攻撃の体裁をなす。
(この際、担ぐ肩が右とすると、剣をしっかりと握る左手も自然と90℃から180℃に伸ばすだけの動きになる)
でも、これは後ろ足から動くっていう前提があるからであって、他所ではこうじゃないってことは判る。
つまるところ、『指』がダメって思ってるんじゃなくて、あの構えからどんな運動が在り得るのかってのに興味があるんだ。
俺は誤解しなかったし問題ない
競技スポーツやっている人間だと「正解はこうだ」と断じてしまいがちだが
剣術とかでは解釈の違いってのはつきものだよな
お前らマニアックすぎて俺涙目
>>940 それじゃあ「より早く遠くに剣先を届かせる」ことは出来ても、
速さ重さがないから人の腕や胴は斬れねーよ、て考え方なんでねーの?
言ってみれば最初から飢虎をさらに極端にやるようなもんだし
指は強ありきの構えだろうから、強及びその派生の他はあまり動き方は無いんじゃないかなぁ
まずとにかく速く重い斬撃を放つという目的があって、その為に生み出されたのが指の構えと強の型
実戦では先の機狙いくらいにしか使えないので、飢虎や小波のような派生技が生み出された、と
そんなところなんじゃねーかと思うけど
>>940 どうでもいいが℃じゃ角度じゃなくて摂氏だぞ
×90℃から180℃ →○363.15Kから453.15K か。
946 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/06(月) 21:12:34 ID:slIIP7jnO
茜の狂う前の道場時代のストーリーを番外編で見たかった。
>速さ重さがないから人の腕や胴は斬れない
刀ってバッサリやっちゃうと二・三人目ぐらいで脂がびっしりついちゃって切れなくなるという話を聞いたような
だから強い人は首とか腕とか腿とかの動脈を的確についてくるっていう話を聞いたような
まぁ生きるか死ぬかの戦いで勝ち方を選んでる時点で嘘話っぽいですが
>>946 西の狂う前に見えてデモベスレかと思ったわ
脂がついても切れるように刃引き(赤音がやってた切っ先にヤスリかけて傷入れるやつ)するんだよ。
どうしても刀が弱るんでやっぱ立て続けに切るってのは難しいけど。
脂が付いたら燃やせばフレイムタンになるんじゃね?
シークレットソードワン! ホムランダマァ!
赤音の能力が、予定外の状況に対応する『即応能力』で鍔眼返し2撃目の要。
伊烏の能力は、昼ノ月を最大限有効に活用できる、相手の意図を読み切る『観察能力』だっけ?
いや、伊烏の場合は特にそういう能力とかって言われ方はしてなかった筈だが
能力というか特性というか
本編で赤音の女装がなかったのは勿体ないとしか言いようがない
明らかにキャラの中で一番可愛い
デフォがほとんど女装みたいなもんだろあいつ
北条君じゃないんだから。
958 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/11(土) 01:50:51 ID:WZz896DtO
戒厳聖都ラストの盛り上がりは異常。
しかし朱音と伊烏はどっちがつよいんだろう?凄くダメな質問だがw。
>>958 益体もないことだ
きっと彼らの間に差などなかった と本編で言ってる
復讐という執念の為に剣を磨いた伊烏よりも
ただ斬り合いの為だけに剣を磨いた赤音がわずかに上回った・・・的な表現だったけど、
それって作品の世界観によっては逆の方が強いという見方もできるからね。
ハナチラという物語が赤音を勝たせたとしか言いようがない。
伊烏は赤音じゃないと勝てなそうだけど
赤音は伊烏じゃなくても勝てそうな気がする。
だなぁ、鍔眼返しは2撃目が対伊烏仕様だし。
ところで本編ラストで、伊烏が赤音の1撃目を避けれたのは、
伊烏の「赤音が迎撃出来ない筈がない」というある意味での信頼が、
ギリギリを越えても伊烏に『飛ぶ』選択肢を捨てさせなかったからだと思うがどうか。
その解釈良いね
互いに手の内を知り尽くしてるからな。
決戦前に赤音が八坂と戦ってなかったら普通に伊烏の勝ちだった。
ところで人間椅子の「狂ひ咲き」って曲を聴いてたら
花鳥風月にアカネとカラスまで出てきたw
まあ和の定番モチーフだが、サビまで妙に符合していてちょっと笑った。
そういやニトロにゃクルイザキ改めドグラQって企画もあったっけな。
965 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/12(日) 00:35:09 ID:evOhAxbTO
そうだ八坂があんなことしてくれたから朱音は魔剣を習得したんだ。八坂に感謝しないとな、朱音(笑)。
カウントダウン絵、左側のクールガイ誰さ。伊烏は裕仁天皇ってる筈だし。
しかし赤音がどーみてもおにゃのこだな、これで性格が昔のままなら……
赤音の1撃目ってただの袈裟掛けだろ?
横にかわして居合抜きすりゃ伊烏の勝ちだったのにな
そもそも人間にあんなジャンプ力(ry
魔剣とはいえ、互いの技量・戦術の既知により伊烏側の選択肢も狭まってるんじゃないか?
赤音が相手だと、真っ直ぐか飛ぶかの2択以外をやる余裕が無いとか。
例えると、格ゲーで格下相手なら好き勝手できる固めn択も、実力伯仲の相手にやると、
低空Dや発生の遅い中段に差し込まれたりするので、攻め手の攻撃パターンも限られる。
まして伊烏は無数の択から1つを選ぶわけだし、択を最初から減らした方が判断が早いかもしれん。
まてまてw
お前ら何を見ていたんだ?
先の先、先、後の先の話は飾りじゃねえぞ
話の最初にあった一番基本の部分を読み飛ばしてどうするよw
武田赤音の先・小波!! (伊烏の判断の瞬間に先)
伊烏義阿の我流魔剣・昼ノ月!! (勝機としては後の先)
武田赤音は即応! 劣勢を挽回する!
武田赤音の我流魔剣・鍔眼返し!!(勝機としては後の先に対する先)
武田赤音の技が優った!
ということか。
他作品の技であれだけど逆流れとかの系統と昼ノ月は相性どうなんだろう
あの系統はすべて先の先でいいのかな
逆流れは後の先じゃないかな?
どっちにしろ意図が読めちゃうから赤音・伊烏どちらにも無効だろうが。
伊烏を飛ばせて、咄嗟に後の先で出すなら勝つかもしれんが、あの技溜めなしで出来そうにないし。
流れ星は赤音の先か先の先を取れれば勝つな、神速で。
いずれにしろ、他の漫画にしろ何にしろ、技はぶっぱで出すのが多い喃
まぁキャラに勝機がどうだの語らせるなんて小説じゃなきゃ助長に過ぎるだろうし、
そもそも書き手が理解できてないかもしれんしなぁ。
刃鳴でも拳銃が近接戦闘におけるファイナルアンサーって書くくらいだし
常人の切りあいからは予想も出来ない挙動と速度と威力であれば
ぶっぱでも大抵勝てる
ってのを勘違いしたのが雑魚ですね
仮に雑魚さんが昼の月の本質を理解していればもう少しいい勝負できたんだろうか……
本質を理解していたら、『使えない』と気づくんじゃないか? 雑魚が余程馬鹿でなければ。
アレは疾走からぎりぎりの間合いまで相手の挙動を観察し対応できる、伊烏だけの魔剣なワケだし。
……いや、あらゆる運動を一目で理解できるあいつなら、昼ノ月を使える、のか?
雑魚は技に溺れるからこそ雑魚なわけで…
雑魚ォ?
どうでもいいが奈良原よ、昼の月なのか昼ノ月なのかはっきりしてくれ
個人的には戒厳聖都に出てきた後者の表記が好きだが
伊烏って助走距離が無いと闘えないんだろ?囲まれたら死亡じゃねえかw
>>979 魔剣が使えないだけで、本人も剣士としてはオーバースペックもいいところだぞ
というか誰だって囲まれたらきついだろw
作中で囲まれても平気ですって言い切りそうなのは、死霊騎士か戒厳様くらいだもんなぁ。
奪還屋とかブリーチに出て行けそうな技持ってそうだし、人間と化け物の壁がはっきりと。
魔剣・昼行灯!
どこぞのイズナを思い出した
986 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/15(水) 01:06:21 ID:5+YZqH8WO
昼の月とかよく作者考えついたよな。凄いわ。それかモトネタあるのかな?
昼の月は藤沢周平のに似たのがあったな
高速でジグザグに走ることで距離感を狂わせながら近付き、相手の頭上を飛び越えながら剣を振るう秘剣が
ジグザグに走っている暇に斬られそうな魔剣だなぁ、蛇足って言葉が思い浮かんだ。
まぁ、伊烏の疾走速度を調整して走るよりはやり易そうだが、速度が出そうに無い。
運動ベクトルが変転する奔馬という技をあらかじめ説明しておいて、
その弱点を拭い去った画期的な技として出したのは説得力があったな。
990 :
名無しさん@ピンキー:2009/07/16(木) 01:18:53 ID:fCMvqc6pO
赤音が八坂と戦うとき「八坂の強さへの認識はあるけど所詮飼い犬だから負ける気がしない」みたいなこと言ってたけどあれどういう意味だろ?
あそこだけいまいち解らんとです。
赤音(=伊烏なども同様)の様な執念が、無いって事だと判断したが?
弓が居なくなった八坂など敵ではない=伊烏を倒した赤音は生きていけない
じゃないのか?