ドラゴンナイトシリーズ総合スレッドpart7

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723名無しさん@ピンキー
ロイドンは後方待機だから死ぬことはあり得なかったけどな。
724名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 00:02:54 ID:G6Sewcrv0
>>720
ネタバレされる前にこのスレ消して早く買いにいったほうがいい。
725名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 00:06:56 ID:3VKUKxQk0
シナリオ的には名作と言えるが、
エロカテゴリーとして見た場合は地雷。
726名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 00:08:23 ID:991M5Bid0
エルフのゲームを抜き目的で買ったことが一度も無いぞ
727名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 00:40:33 ID:kHd7wGVW0
>>720
エトの真名は衛宮士郎
728名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 00:44:42 ID:y9tEXMvx0
遺作は予想外に使えたけどな
729名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 00:53:29 ID:XjhziqL80
まだ一週目の名もなき島を脱出しただけだが…。
昔を懐かしむ俺からすると、かつてのグラフィックでも十分楽しめたかな。
特にあれほどはまった島が、前よりつまらなくなっってしまった。
730名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 00:54:52 ID:XM0NvLew0
ビアンカ弱杉
731名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 00:59:21 ID:FN0VKMkq0
ま、弱いキャラを贔屓する楽しみもあっていいか。
とはいえビアンカはそれなりに強い設定だったはずだから違和感はあるけどね。

>>723
途中増援があれば面白かったけどね。
あとそれなりに特殊な技能の職だったら...
ホント98では大体剣士隊でつまんなかったねえ。
732名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 01:05:59 ID:G6Sewcrv0
ロザリンドが前ほどは使えなくなった
前回から引き続きぶっちぎりで強いのはセイルくらいか
733名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 01:16:47 ID:p8J1oQmk0
フル化セーブデータどこー
734名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 01:24:58 ID:uyFGdr3C0
メイフェアって仲間になる前の戦闘で、小屋でやられてるとこ助けないと仲間にならないとかあるのかね
735名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 01:30:14 ID:98lQ+Shb0
>>734
昔はそうだったから今回もそうじゃないか?
736名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 02:00:02 ID:xdu9n4hZ0
せめてエトの声だけはコンシューマ版のままにして欲しかった…
737名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 02:02:18 ID:TP1GIV/x0
起動しただけでCPU100%なんだが
738名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 02:07:29 ID:UtoXycEC0
>736
無茶言うな
739名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 02:15:40 ID:sEtg3S0u0
ビッチランキング頼む
740名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 02:19:36 ID:cKfWiVNK0
>>737
それはDirectXの仕様だから、MSに改良してもらうしかない
741名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 02:26:40 ID:x735Cyu60
DirectX使ってても全てのPCで使用率100%になるわけじゃないぞ。
ネトゲーは別だがな。
742名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 02:27:32 ID:x735Cyu60
白い光は町にもあるんだな。馬小屋調べたらあった。
743名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 02:31:38 ID:S4yTIH+B0
しかし98版でも白い光には泣かせられたなあ。
難易度が変に高かった分、せっかく優位に進めていたところで
どうでもいいキャラが白い光を発見→やり直しという事が多々あった。

やっぱ射程とか移動力とかいう根本に関わるものは使えるキャラを選ばせてもらえないとな。
744名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 02:40:09 ID:MBhzUdgO0
ZOCはいいんだが、味方の隊が通せんぼをする仕様は止めて欲しい。



あ、王賊スレと間違えた。
745名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 02:53:27 ID:A/G9RCvG0
グラボの温度異常に上がらね?
746名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 03:24:10 ID:y+o54YbT0
エトはぬ〜べ〜とかデアラングリッサーのレオンの声だよな
747名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 03:42:25 ID:58GAeRr30
今回はスキルの差もありそうだし、メイフェアとクラリスにも使い勝手の差があるかな?

それにしてもクラリスとのHが最後までいかない仕様は哀しいよな・・・
二人ともキャラ的にいい個性を持ってるのでどうせなら二人とつれて冒険したかったが。
野郎と女の子なら一瞬も迷わなかったのに彼女たちの選択では何時間悩んだ事かw
748名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 03:48:58 ID:nArieHqk0
発売前から流れてたっぽいですね
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1183226029/13
749名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 04:28:45 ID:s5cRzRFq0
絵が古臭すぎる
750名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 06:08:42 ID:y+o54YbT0
イージーでやり直そう
とっとと終わらせたい
751名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 06:45:26 ID:JeCrB24/0
ポリキャラ結構かわいいね、ロザリンドが大砲ふきふきしているとことか
テクスチャーも花と蛇やらいむXの頃に比べて飛躍的に進歩している 水の表現はいただけないけど
どうせここまで完成度高めるんだったら立絵の表情差分を追加して欲しかった 脱衣3ではあったんだからさ
でも概ね満足だよ、5作るならSDじゃなくて等身大キャラでキボーン
752名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 07:11:46 ID:cKfWiVNK0
いや、立ち絵は無理じゃないか?
新規書き下ろし無いだろうし、竹井正樹に当時のDK4と同じ絵が今も書けるとは思えない。

まあ、竹井じゃなくても10年以上前と同じ絵を求められても困るだろうけど。
753名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 08:19:46 ID:4ws0UMLF0
へぼPCだけど
・OS WinXPSP2
・MEMORY 1024MB
・CPU pentium4 3G
・ビデオカード Geforce6600
ゲーム開始してから20秒ぐらいでフリーズ、強制終了。
似たような症状の人いる?もしくはこれより低スペックで普通に出来る人とか。
バトルフィールドシリーズは平気なのに・・・
754名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 08:42:43 ID:JeCrB24/0
>>752
表情差分だよ、脱衣3のDK4キャラは表情変化するの
その時に使ったナターシャの怒った顔とかを使えばずっと良くなったって話
表情差分なんて竹井がいちいち一枚ずつ書くはずないだろCGスタッフの仕事だよ

たとえ新規の立絵を追加するとしても竹井は必要ないだろ、キャラデザさえ決まってれば
CGスタッフがいくらでも追加できる、そんなのエルフでは何年も前からやってきたことじゃないか
755名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 09:12:04 ID:rCPoS0Cy0
そろそろクリアした人いる?
ラスボスの曲が98版と同じだったか教えて。
バンプレスト版には入ってなかったからなー。
756名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 09:13:31 ID:ZW3ZECnk0
ネタバレ

パスワードは「猿」
757名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 09:32:46 ID:qRb31rk70
>>753
・OS WinXPSP2
・MEMORY 2048MB
・CPU pentium4 2.4C
・ビデオカード Geforce6200

Highでも普通に動くぞ。
758名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 09:37:42 ID:y9tEXMvx0
俺は

・OS Win2000SP4
・MEMORY 1024MB
・CPU AthronXP 2000
・ビデオカード Geforce5900XT

こういうヘボ環境だけど、ミドルなら普通にプレイできる。
ベンチも70くらいだったかな。
759名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 10:08:42 ID:FxqpG7uk0
>741
それはMSの規定を満たしていないだけだから、
どっちが良いかは何とも言えん。

>753
へぼくないというか、少なくともベンチではそれより下は余裕でいたけれど。
マニュアル読んで設定してみれ。
760名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 10:10:36 ID:bpVyYXPc0
>>756に吹いたw
761名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 10:11:09 ID:LP+hH+et0
762名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 10:42:31 ID:QgSkivQj0
3D画面のところでフリーズしておちるからできない
Geforce2では無理なのか
763名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 10:48:35 ID:lB8u1Dx70
1週目のカケルの強さって二週目に引き継がれる?
それならカケルに種すべて使おうと思っているんだけど
764名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 11:11:18 ID:sVEa4V250
結局ナターシャバックの追加は無いのか?
765名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 11:17:17 ID:rwjh9x8C0
引き継がれない
全ての種をカケルに注ぎ込んでたので
茫然自失してまだエト編が進められないorz
766名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 11:21:16 ID:+QTnRhJb0
双子のエルフって、カケル編でクラリス、エト編でメイフェアの固定?

違うなら分岐はどこでしょう?
767名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 11:22:26 ID:Cpy74CD20
秋葉でまだドラゴンナイト4回収できる?
売ってるなら逝ってくる
768名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 11:31:02 ID:y+o54YbT0
曲のアレンジどう思う?
マルレーネの曲とかMAP曲とかあまりいいアレンジじゃないと思うが
木琴の音とか耳に触る音入れすぎ
曲もFXとPSがいいな
769名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:00:02 ID:BH3irrEM0
>>765
マジか・・・
今から他のキャラに使うか。
ちなみに他に引き継がれないキャラっている?
770名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:03:01 ID:dn0GLrY40
>>769
お前は何を言ってるんだ
シナリオ以外完全やり直しだろ
771名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:05:41 ID:vOt61U/h0
情報が迷走してるなあ。
昨日の情報では一部ステータスの引継ぎと、アイテムを利用したスキルは
引き継がれるという話だったのだが。
772名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:07:33 ID:y+o54YbT0
商人が種隠したのってどこだっけ?
マルレーネが倒れてる村の石を百階ぐらい回ったw
773名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:08:51 ID:OGjLgzF40
引き継ぎ歩かないかなんて一目でわかるはずなのになんで情報が色々あるんだろう・・・・
つーか、引き継がれないなら二週目結構しんどいな
774名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:17:27 ID:vOt61U/h0
>>773
一目では分からんと思うぞ。
少なくともPC98版では引継ぎはあったからなあ。
(カケルのステータスの三分の一が二周目に引き継がれたので)
775名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:18:21 ID:dn0GLrY40
戦闘パートなんてあまりにオマケでどうででも良すぎて98版で引継ぎがあったことすらしらなんだ
776名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:36:31 ID:vOt61U/h0
>>766
よくは分からないんだが、双子姉妹の一人は直前マップで捕われになってたはず。
彼女達は助けた?

もし助けていなければ次の町では片一方しか選べないはず。
確か前半では捕われはメイフェア、二周目ではクラリスだからそういう状況になったのかも。
777名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:38:33 ID:fi2FEcsY0
これ戦闘で反撃されなくなったらしいなw
778名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:40:30 ID:vOt61U/h0
>>777
攻撃をかわされた場合は反撃が100%ある。
だから瀕死のキャラでとどめってことは危険でできなくなった。
まあこれもアレンジかね。
779名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:41:18 ID:y+o54YbT0
何もかも旧作のいいとこ消し
780名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:42:40 ID:oDyeGKzf0
シナリオに新展開はある?
ナターシャルートがあれば買うんだけど
781名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:43:08 ID:plZKWtZo0
ダメージが安定してないみたいたけどどうなん?
782名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:46:11 ID:giiKLxul0
ステータスの引継ぎはあるけどあくまで一定割合だから
よっぽど大量に種使ったりしない限りほとんど変化は見受けられない。
多分種使わなかったキャラのステータスは一週目の初期ステと同じ。

スキルの場合一週目で4つめに追加させたスキルは引き継ぐ
ただしエトとカケルは何故か引き継がない。バグなのかなんなのかしらんけど。
既に持っているorレベル上げれば将来的に自然に覚えるスキルを
アイテムで強化させたりしとくとどうなるのかはよくわからん。

まぁ基本的には二周目はまじで“最初からやりなおしてる”ようなもんだな。
若干一週目よか自キャラ強いけど、その分敵とかステージも難易度あがってるんで
普通に苦労しまっせ。
783名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:47:55 ID:bpVyYXPc0
確か2週目の時は1週目最後のユニットデータをそのままコピーしてやったけどな。(2週目最後のデータで1週目をやったかも)
絶対同じようにやった人がいるはずだ。
784名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:49:30 ID:vOt61U/h0
>>781
安定ってか、今回属性があるからな。
6つくらい属性があって相性が悪いとダメージを与えにくかったり、
逆に決まった属性順で攻撃を重ねるとダメージが増えたりする。

冒険後半か、または難易度を上げるごとにその辺の活用が重要になってくるね。

>>778
自己レスだが、瀕死キャラで攻撃できないのは旧作も同じだったな(相打ちになるし)
あと変わったところといえば「復活の泉」の効力が「体力全快」じゃなく一定の回復になったこと。
だから泉に陣を張って一ターンしのげば体力全快、という闘い方はできなくなった。
785名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:49:53 ID:Tu/NDnCg0
>>782
ひっでえなw
こんだけ町や戦闘シーンを3Dでリメイクしても
肝心のステータス管理がクソじゃSLGの意味ないじゃんw
786名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 12:56:54 ID:MddHauEl0
カケルのステータスの何割かがエトに引き継がれてる。
逆にエトはカケルに引き継がれるみたい。
787名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 13:03:16 ID:Dd3zW0yW0
>>785
意味不明
一週目と二周目でステ同じでいいんだよ
別キャラ視点で同じ事を繰り返すなんだから
テキトーなあおりくれんなよ
788名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 13:06:30 ID:zj1AwX/Q0
>>768
正直FM音源のメリハリのある原曲の方が好きだったりする


ストリングスの音色使いすぎて萎える
789名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 13:07:56 ID:qyc7OF0s0
パソゲーだから、ゲームバランスとか誤植とかは修正できそうだがな。
何故発売延期したのに気付かん?
790名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 13:12:35 ID:O6ARAxX90
>>786
そうなんだ。旧作は1/3で判りやすかったけど
今回もっと影響少なくて判りにくいのかな。

やっとライムリン大陸に行く辺りだからまだまだだけど
二週目入ったら数字チェックしてみる。
791名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 13:18:36 ID:zj1AwX/Q0
というか、戦闘に入った直後のBGM(keep on running)は最後の戦闘の後に鳴らすべき曲だろ・・・
ぶち壊しもいいところだ

全体を通して音が柔すぎて迫力に欠ける
792名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 13:38:24 ID:+QTnRhJb0
>>776
トン
直前の戦闘の右上の砦?だったのか
イージーでオート戦闘にしてたから気づかなかったよ
793名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 13:55:09 ID:O6ARAxX90
>>792
それだとレアも仲間にし辛そうだな。
794名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 14:13:34 ID:0xW4BVXi0
ここ見てる限りじゃゲームバランスは少し難しい程度かな
音楽は前のほうが良かったって感じか
795名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 14:27:53 ID:vOt61U/h0
すまんがちょっと質問。
後半マップにレアが戦闘マップに出てくるが、彼女を倒すと当然仲間にできなくなると思うけど、
それまでに出てきた戦場マップでの女キャラ(トリアノン付近のマップのケイトというキャラとか)は
倒しても別に問題なかったっけ??
一応見逃したけど次の町にもいなさそうだったし...

しかしようやくクリックレスモードの意味と射精差分という話題の意味が分かった。
テキスト増量と、射精で中出し外出し&それぞれに射精差分があるのね。
マルレーネがオ○ンチンとか言ってくれるのには驚いたw
796名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 14:28:47 ID:65bWr1DE0
戻ったときに種は引き継げるの?
797名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 14:29:59 ID:O0Rph50X0
>>793
そのレアを仲間にするにはどうすればいいの?
レアを倒さずに町を解放すれば大丈夫なのかな?
798名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 14:31:46 ID:vOt61U/h0
>>795続き

個人的には戦闘や3Dも問題なく受け入れられてるのでこのモードは凄いと思った。
というか何でメーカーはそれを売りにしなかったんだろう?
事実上Hシーンの大幅増量に近い仕様だというのに。

以前の脱衣雀では大嘘ついたり(これは論外だけど)、なんというのか
エルフの広報、宣伝能力に何か重大な欠陥があるような気がしてならないよ。
799名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 14:33:56 ID:vOt61U/h0
>>797
このゲームは死は絶対だからなあ。
レアを自分の手で殺したら当然出会えないはず。

前もって無理やり戦わされてるような描写もあったから、
あえて見逃せば問題なしだよ。

>>792
左上の砦ね。
というか、やっぱイージーにはしないほうがいいと思うよ。
このゲーム、なんだかんだでじっくりプレイした方が見逃しが少なくて楽しい。
800名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 14:43:59 ID:vOt61U/h0
個人的な今のところの不満点はセープポイントが入口にない所かね...
せっかく街イベントをいつでも見れるようにセーブしようとしても
食堂を探す途中でイベントに出くわし、そのまま戦闘パートからやり直しとか...
801名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 14:44:18 ID:rwjh9x8C0
レアを仲間にするにはオートモード禁止だな
オートモードは敵拠点の占拠よりも敵全滅を優先するようだ
802名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 14:49:13 ID:vOt61U/h0
>>799自己レス
ごめん、イージーじゃなくオートにしないほうがいいよって意味ね。

>>801
オートの罠ですな。
803名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 15:04:06 ID:kHd7wGVW0
・OS xpprosp2
・MEMORY 512x2
・CPU 3G
・ビデオカードのチップ 7600gs
・ベンチの設定 (HighHighHighONFull)
・ベンチの結果178.97fps

・ビデオカードのチップ Radeon Xpress 200
・ベンチの設定 (HighHighHighONFull)
・ベンチの結果26.70fps

1万のビデオカードでオンボから6倍程度か
ケチらずに7900GSかやよかった

おまけ
ゆめりあ 1024*768 最高
1627 Radeon Xpress 200
ゆめりあ 1024*768最高
18837 7600gs
804名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 15:21:18 ID:rCPoS0Cy0
WIN版で役立つキャラ教えて。
ビアンカ仲間にしたところで、12枠全部埋まったから
次の町から誰か削らないと…。
805名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 15:36:22 ID:Ij4jl3wY0
>>772
もう取ったかもしれんけど一応レス。
岩とすぐ右にある木の間を数回往復でとれたよ。
806名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 16:05:27 ID:fTWEKuJn0
今やり始めたんだけどこれ面白くなくね?
807名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 16:31:07 ID:+xiwiL2o0
>>806
なにを今更
808名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 16:31:15 ID:XvmGaE5U0
>>806
そんなことナイアルヨ
809名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 16:39:19 ID:to/8gy/T0
あるのかないのかどっちなんだ?
810名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 17:10:52 ID:WcH7Zlk30
ナターシャとのエロないのか・・・。カケルの最後のシーンが埋まってなかったから
エピローグ終盤ナターシャが抱きついたのを見て、おっしゃ!やっときた!と思ったら

            2人の冒険はまだ始まったばかりです

で終了。失敗した・・。事前に知っておけば愕然としなくてよかったのに。
もう5は出ないだろうし、追加でエロ入れてほしかったなー。脱衣3に一応あるけどさ。
カケルとやってるのがみたかった 
811名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 17:11:35 ID:XM0NvLew0
いちいち部隊一覧開いて詳細見ないと敵の魔法範囲わからないのがうざすぐる
812名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 17:29:54 ID:SMMDB2ao0
>>810
お前のせいでクリアする気無くなった!
どうしてくれる!
813名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 17:30:52 ID:vOt61U/h0
>>810
そう嘆くな。
エルフの現状はあんまよくないし、打開策としてドラナイ5を出すかもしれない。
今作はその前フリってことかも。
あと、次当たりの脱衣雀がドラナイ4の女の子達で構成されたりとかも...
それなら自分はきっと買ってしまうと思うw 全員脱衣立ち絵ありなら特に。

>>811
あと個人のステータスをいちいち閉じなきゃならないのもきついね。
順々にクリック一つで別キャラにチェンジしたり、一覧で見られるようにしても良かったのに。
814名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 17:31:06 ID:Gy42wiBc0
>>812
じゃあ氏ね。
815名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 17:42:57 ID:XIvomuS10
これだけのシステムを社内で構築して1作で終わりってのはないと思うよ
5に続く意思があるんだと思う
竹井も今回販促物のイラストに参加したりしてるし意外ともう作ってたりして
816名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 17:46:36 ID:YqKpf/XG0
5が4の使いまわしシステムだったらいよいよelfは終わりだw
817名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 17:46:44 ID:lZsjHbEA0
>>815
今さら竹井絵で5作られてもね・・・・。
818名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 17:54:57 ID:sSy+gKUD0
>>798
うーん、elfとしてはあのお触りモードこそが売りとしたかったんじゃマイカ
例え時代に逆行していると言えども
819名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 18:11:19 ID:giiKLxul0
戦略云々とか一切関係ないところで発生する
意味の分からない大ダメージで即死→リトライ
連発する仕様をどうにかしてほしい。
820名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 18:15:50 ID:C8q+CYpY0
りんしんで5を
821名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 18:20:27 ID:O6ARAxX90
>>797
プレイしてたんで亀レスすまん。
・「ホビットの村〜ブレイズの港町」の戦闘マップ、小屋の中にヘレネがいるので助けておく
・後で戦闘マップに出てきたレアを倒さないでおく
これで後々町中でヘレネやレアと会話しておくと仲間になる。
仲間になる時期はちょっと遅めだけどな。
822名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 18:27:29 ID:vOt61U/h0
>>821
レアはイラストの印象よりずっと魅力的だし内面が奉仕と慈愛の女の子だから
ドラナイでも一、二を争う好印象なキャラですな。
98版では一歩間違ってたら死んでた彼女のイベントはなんとも酷に見えたものです。
823名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 18:30:24 ID:sSy+gKUD0
やっと開始。
ソニアの街でいきなり酔いそうになったw
かくれんぼで見付けて同級生3の選択肢を見付けたときの驚き!
そしてその答え「箱だけで中身は入ってない」だとふざけんな殺す
まあネタにするくらいだから、elf内でも禁句って訳じゃないのね。
期待するぞコンチクショー
824名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 18:32:20 ID:g9/uVoOB0
>>823
そこは元々同級生2が出る前のネタ
2を3にしただけの話でそんな大げさなモンでもないだろ
825名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 18:32:31 ID:O6ARAxX90
>>821
そうそう、可愛い。
完全物理攻撃のみで今回他のアーチャーに比べてちょっと地味だけどね。

ところでノーマルでプレイ中だけど二周目の持ち越しはしょっぱいながら確かにあるね。
経験値も持ち越してて最初の戦闘でカケルとセイルが軽く一撃当てただけで
レベルアップした。

一周目エト:
レベル 2  HP 45
力 12  守り 17  素早さ 10  魔力 2  精神力 15  運 8
二周目エト:
レベル 3  HP 67 (経験値 63)
力 24  守り 28  素早さ 17  魔力 3  精神力 22  運 21

他の数値は同じ。レベルが1上がっただけにしては運の伸びとかがいいので
多分種の分も反映されてるんだと思うんだが(運は10個位食ってる)。
826名無し募集中。。。:2007/07/01(日) 18:47:44 ID:mNQMlHkq0
てことは同級生3発売する意志はあるってことかな。
もともとある程度は出来上がっていたと聞いてる。
竹井氏の分のシナリオと全CGは出来ていて、
あとは蛭田さんによるテキストの補正とアニメを採用する予定だったらしいからアニメ分か。
827名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 18:50:08 ID:sSy+gKUD0
>>824
ああそうだったのか。まあでも一瞬期待したよ
828名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 18:52:07 ID:ZW3ZECnk0
>>826
3Dで街中を徘徊するんだよきっと
829名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 19:40:44 ID:EvZ31Oom0
リグロードサーガとどっちが面白い?
830名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 19:44:07 ID:Mc6/NWT+0
そ、ゆ、ゲームではない

SLGとして他と比較するゲームではね
831名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 19:47:13 ID:HeHjMS+00
ダイハード4が公開されて、インディージョーンズの続編も作られてるから
この勢いに乗って、ドラゴンナイト5も出してほしいけどな
832名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 19:50:00 ID:5nrkhg110
意表を突いて5Eとか出そうぜ!
833名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 19:51:02 ID:prTVKEcP0
>>823-824
へぇ、あの同級生2の箱ネタは3となって存在するのか。
捨て身のギャグなのかそれとも何らかの複線なんだろうか…。
834名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 19:55:18 ID:WaIsGajK0
俺はきれいな竹井絵さえ見れればそれで満足の懐古厨

このスレで言われてるほどゲームに不満もないなぁ
835名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 19:56:01 ID:vOt61U/h0
トリアノンの村?の種24個。
これは二周目限定だったかな?
836名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 19:59:19 ID:b59NMUtb0
で、エルフ姉妹を二人とも仲間に出来るとかの修正は無いわけ?
837名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 19:59:51 ID:XM0NvLew0
ないっぽい
838名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 20:01:48 ID:t0l++0LQ0
結局、カケルって本番何回?
839名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 20:06:59 ID:vOt61U/h0
自己解決。
98版でも二周目限定だった。

>>838
カケルの本番は
マルレーネ(二回)、パンドラ、ジーナ、ロザリンド、レアの六回かな?
840名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 21:16:37 ID:M2del6d40
それって記憶の中にある回数と寸分違わぬ…


もう買ってるけどさ。
841名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 21:19:14 ID:G6Sewcrv0
チャレンジモード後半くらいの難易度になると
流石にインターフェースまわりの不備が相当気になるな
ナイトメアうざすぎ。
わざわざオリジナルモンスターを準備しておく心意気は凄いと思うけど。
842名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 21:20:03 ID:t0l++0LQ0
>>839
d
まだやったことが無いから買ってみるよ
初見は中学生の頃だったか・・・
843名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 21:20:59 ID:6OvZMp130
シリーズ未体験ですけど楽しめますか?
844名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 21:22:02 ID:oDyeGKzf0
うわ、買わなくて良かった
結局シナリオは変わってないのか
845名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 21:22:39 ID:WaIsGajK0
>>843
全然平気。
色々言われているがそこらの凡百のゲームよりは楽しめると思われ
846名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 21:22:41 ID:rCPoS0Cy0
WIN版が楽しめるかどうかは別として、
4からいきなりしても大丈夫かという意味ならば、大丈夫。
847名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 21:23:38 ID:2Ma2k8Rb0
シナリオ変わってたらそれこそ発狂するよ
848名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 21:24:16 ID:G6Sewcrv0
むしろ全くの未プレイで内容全く知らなければ
ムチャクチャ面白いと思うよ。
849名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 21:36:51 ID:ryC+JTRb0
>>843
タケルとかバーンとかルナとかドラゴンナイト一族とかディードとかって
人物や名前が出てくるけど全然問題ない。
850名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 21:38:10 ID:U9spYtdo0
ライナスは誰かとエロってますか?
ネプチューンとやってますか?
851名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 22:05:29 ID:vOt61U/h0
>>846>>849
そもそも4自体1〜3よりかなり遅く発売されたし、主人公も変わってる絡む問題。
聞きなれない名詞も過去の英雄、そしてボスってコトで流せるからね。ドラゴンナイト一族の力も旧作のそれとは違うし。

>>850
ひたすらイタズラするも殆ど未遂かイタズラどまり。

>>844
ちょっともったいないかもなあ。
Hシーンの進めかたに二つの方法があって、アイコンでのHを選ばなかったら
テキスト大幅加筆(キャラによってはHな単語をしゃべってくれたり)があるから。
852名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 22:55:26 ID:rCPoS0Cy0
ライナスはロザリンドとする展開あるらしいよ。98版にはあった。
ロザリンド抜けるとつらいので、その展開見たことないけど。
853名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 22:56:52 ID:XM0NvLew0
CGモードのその他の最後の5枚って何?
854名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 22:58:42 ID:XM0NvLew0
ってチャレンジモードクリアで全部埋まるのか
やるか
855名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 23:16:10 ID:xEIlRv4q0
セーブデータまーだー?
856名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 23:17:58 ID:ZW3ZECnk0
専用のBGMがあるのって誰だ?
ナターシャと姫さま?
857名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 23:19:42 ID:cOujMFMA0
>クリックレスモード
まだ買ってないのでよくわからないんだが、要は2周目でエトとなって
ヒロイン達とHする際、欲望のままに中田氏できてしまうってことか?
それじゃシナリオ的には説得力に欠けてしまうな…
(旧版のエトは自制したからこそ勝利を掴めたと俺は思ってるので)
858名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 23:43:22 ID:uyFGdr3C0
ナターシャのパンツとかネレイドの股間見るのとか
あの辺もクリック無しでいきたかった
859名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 23:53:17 ID:O6ARAxX90
>>856
あとマルレーネ。
860名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 00:00:19 ID:DdTrrqtN0
旧版もwin版もプレイしてないが、
エロビデオのほうが見たことあるからオチは知ってる、

俺は楽しめますか?
861名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 00:04:14 ID:RW+N5UQa0
自分で走り回って会話をしていく感覚が合うかどうかだら
同級生とかよりクリックゲー好きには向かんな
862名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 00:34:43 ID:pXJ9dQvp0
エトが兜とったときのCGいいな。俺もエトにクリックされたい
863名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 00:38:15 ID:UF2J5jo00
>>852
そういやロザリンドの願いを聞かないとライナスとやって離脱するんだったっけね。確か。

あと最近ようやく気がついたのだが、レアとのHイベントを回避すると二つ先くらいの町で
別CGがみれるんだな。
(これが設定資料に載っていながら98時代全然見られないと嘆いてたCGらしい)

>>857
クリックレスモードってのは98版のように身体のあちこちをアイコンで責めない方式。
つまりクリックしてるだけで文章が進む。
でも御存知の通り、98版のテキストそのままでいくと文章が足りないから
アイコンモードでのメッセージを生かしつつ、解説やら追加台詞を相当数増やして
Hテキストにしてるんだが、これまた結構いい出来なので、昔のゲームに良くあった
同じCG使用でもテキストが違う事で二通り楽しめるってシステムになってる。

これはほぼ全部のHイベントで用意されてるので、98版ではどこに出したか分からない描写だったが、
ラストに中出し外出しを選択できるし、それで精液差分CGも見れるようになってる。
増量したテキストが結構エロいし、射精表現も生々しいので一見の価値ありかと。
マルレーネやパンドラの手ほどきシチュではオ○ンチン発言ややり方を教える台詞も音声付で追加されてるし
個人的にはツボだった。

ちなみに気持ちは分かるが、二周目エトは、自分がカケルであることを捨てる事が重要だったと思ってる。
他の娘とのHについては一週目より優しくしているということでいいのかなと。
864名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 00:41:31 ID:/naPgWNT0
ナターシャに対して自制できてればマルレーネ的にはおkですよ。
他は所詮おしおきとかごまかしでやってるにすぎないんだから。
865名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 00:56:43 ID:qHXpOxrt0
チャレンジモードのほうが戦闘面白いな
866名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:11:24 ID:2MeARd7F0
ネプチューンとの立ち後背位や、レアとの騎乗位も
中田氏ありになってるのか…興味が出てきた
867名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:22:32 ID:oxf7LRky0
で いまやってみて抜けるレベルのエロに仕上がってるのかな?
868名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:33:30 ID:/naPgWNT0
クリックレスじゃなくても声があるだけで昔とだいぶ感じは違う。
実用性は普段どういうエロゲーやってるかによるんじゃないか?
869名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:34:55 ID:UF2J5jo00
>>867
少なくとも水準は満たしてると思う。
個人的には好みのゲームだったドラナイ4のヒロイン達に別の雰囲気のHが加わった感じでお得に、というかかなり嬉しいが。

ところで属性って結構難しいね。あと意外と土属性のキャラで使えるキャラも少ないような。
孤島前にラビットとパウエルがいるけどどっちを選ぶのがいいんだろうね。
ラビットはスキルが一つ不明で土属性だが、二つのスキルにあまり魅力はない。
パウエルは攻略情報がない状況でのアイテム察知能力はいいが、既に溢れてる火属性。
...同性の選択って結構悩むな。
870名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:38:00 ID:rcPJMLln0
ソドム〜ドラゴンの砦のエリカって、倒さないといいことあるんだっけ?
871名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:38:40 ID:LEiLAkeh0
チャレンジモードやる気ないなら属性気にしなくていいと思う。
というか属性は完全に蛇足だったな。
872名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:38:52 ID:hG8BjaTG0
ぶっちゃけ抜きゲじゃないだろ
まぁ氾濫した抜きクソゲよりはシナリオを真面目に作りこんであれば在るほど抜き目的じゃないものに欲求が高まるのも事実
873名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:39:16 ID:UF2J5jo00
>>870
それ自分も序盤で悩みましたな。
一応レア以外は経験値の素と考えていいような・・・
874名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:40:32 ID:UF2J5jo00
あ、一つ質問。
チャレンジモードってどんなのかな?
ご褒美CGが五枚ほどあるみたいだけど・・・
875名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:41:26 ID:iPf9sRTL0
ナターシャバックが見たかったorz
876名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:43:19 ID:LEiLAkeh0
>>874
最初の町からもう一回戦闘パートだけ進めていくおまけゲーム
難易度は高い。10マステレポート移動→回転攻撃で後列の魔術師全員死亡とか
そんな敵がうようよ出てくる。
マゾ向け。
レベルは一応撤退で上がるけど、レベル上限30だから中盤で上限達して
後は戦術だけの勝負になる。
877名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:45:00 ID:CsdTF1210
セーブデータまだー
878名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:46:15 ID:bL0ZfvDM0
CGの勉強でもしてんの?w
879名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:52:14 ID:qHXpOxrt0
>>871
だなー
ってかチャレンジモードでも属性無視してるわ
880名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:52:27 ID:oxf7LRky0
そういやファイルマスターの最強LVファイルで当時戦闘とばししてたから
ストーリーに感動できたな

当時やってた連中そこそこ難しいんで話に集中できなかったという意見もあるし

今回も戦闘飛ばせればいいんだけど
881名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:55:52 ID:LEiLAkeh0
>>879
チャレンジどこまで行った?
ドラゴニア大陸最後のポーで足止め食っているんだけど
多分全員を一番後ろまで下げて隙間作らず凸陣形作って待てばいいと思うんだけど
それでも偶発的に死んだりして厳しい。
ナイトメア強すぎ。
いっそメイジを一切使わずに戦士だけでいくべきなのかもしれないな、ここは。
882名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 01:59:50 ID:UF2J5jo00
>>876
ありがとうございます。
というかとんでもない難易度のような・・・
883名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 02:24:25 ID:qHXpOxrt0
>>881
まだロンボニ大陸のホビット
884名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 02:44:18 ID:VdcmDQUT0
普通の会話も声付けて欲しかった
885名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 02:48:34 ID:UF2J5jo00
「精子は急に止まれない」あの名言を音声で聞きたかったですなw
あとカロンの台詞やソドム付近は音声付だと面白かったかも。

あと、通常会話でもHなのもあったし、あってもよかったですね。
886名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 02:51:15 ID:37YnevI/0
注意1秒 ガキ一生
887名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 03:04:54 ID:a6q7+Uzn0
今さらのこのリメイク。3Dとか余計な要素加えずに
値段を安く抑えていまのOSに合わせたものを売ればよかったのに…
コストパフォーマンスが悪すぎるよ
888名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 03:21:41 ID:HwxxNoob0
1週目のポーの港までやったけど、戦闘で反撃が無いのはどうなんだろう・・・。
PS版の戦闘がかなり好きだったんだけどなぁ。
889名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 03:27:36 ID:UF2J5jo00
>>888
今回のゲームシステムにはそぐわないと判断されたんじゃないでしょうかね。
ただ全くないのもなんなので、回避した場合には反撃する仕様にしたと。

個人的に今回面白いと思ったのは魔法の時間差と効果範囲。
通常では術者が魔法範囲にいないと回復もできないが、最寄の騎馬や忍者に
回復魔法をかけて、発動までに遠方の瀕死キャラまで走らせるとか。
こういうのは好きだな。
890名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 03:41:30 ID:JA0aTeag0
>>885
>「精子は急に止まれない」あの名言を音声で聞きたかったですなw

クソ声優の声で言われてもな・・・・・。
891名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 03:41:55 ID:J1rHHjLS0
>>884
え、もしかしてイベントにしか音声付かないの?
892名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 03:49:49 ID:ZvVXgJxa0
テンポのいい街探索にセンスある会話に豪華声優でこそ映えるイベント
テンポのいい戦闘とシンプルながらシビアなバランスでこそ緊張感のでる戦闘


どこいったの?
893名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 04:15:15 ID:diXK5OHZ0
ナターシャ強化したら大抵の魔法が即時発動するようになったwww
894名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 04:15:41 ID:pY/h685G0
ジーナの立絵修正パッチまだ?
オレのジーナたんを返せ。
895名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 04:21:03 ID:qHXpOxrt0
チャレンジドラゴニア入ってからきついな
でも面白いからいいわ
896名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 04:43:04 ID:MQikckOO0
二週目の引き継ぎって無条件にされちゃうの?
897名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 04:50:35 ID:UF2J5jo00
>>894
確かに、ジーナの立ち絵は通常の顔のに変えてほしかったですね。
やっぱ通常会話では不自然に思える。
898名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 06:11:06 ID:IHg7XSD60
王賊の盛り上がりに比べてこのスレときたら・・・
899名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 07:51:54 ID:HwxxNoob0
PS版はルシフォンの手下が3人ほどいた気がするんだけど、オリジナルにはいないんだね。
なんか、イベントのボリュームが減った気分。
900名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 08:12:14 ID:a4/laRO/0
クリックレスとかあるのな
じゃあ買ってみるか
901名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 08:33:44 ID:J1rHHjLS0
>>899
あれはバンダイオリジナル部分だからな。

ってか、連中との絡みが既存シナリオと死ぬほど浮いてて
メチャクチャ不評だった気がするんだが。>三魔将
902名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 08:35:31 ID:ZvVXgJxa0
内容までリグロード・サーガだったな
903名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 08:43:15 ID:J1rHHjLS0
リグロードって、確かサターンで出た初めてのポリゴンシミュレーションだったっけ?
そりゃ酷いw でも、確かに似てるかもしれない。
904ひみつの文字列さん:2024/05/29(水) 05:23:38 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
905名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 08:50:56 ID:ZvVXgJxa0
旧版は大げさかもしれないがネ久タリス的な感じで
強い敵の移動範囲とか計算して移動する場所すら
ちゃんと考えなくちゃいけなくてシビアで楽しめた
街パートはその息抜きって感じでうまく両立してた
906名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 12:38:02 ID:a7UmMrLk0
3D化とはいえ10年前のシャイニングフォースIIIから
毛が抜けたような感じですね
もうちょっと頑張れなかったんですかね
無理なら2Dでいいじゃんよ
907名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 13:34:41 ID:/lkfPxSLO
ゲームの方へそれなりに面白いけどエロはアクビが出るというか…
エロくないよね…
908名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 13:46:47 ID:R86iXVQV0
子供の無邪気なエロだからな
というか最近のエロゲがエロ過ぎる
909名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 14:11:13 ID:v8kXmVPt0
>>907
まあ大してエロくないからコンシューマーに移植できるわけで・・・。
910名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 14:11:55 ID:C2ibWrz70
姫騎士アンジェリカのエロさとは天と地の違い
911名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 14:23:59 ID:hk0WhyDk0
つまりこれからはプリンセスナイトシリーズを(ry
912名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 14:29:13 ID:oxf7LRky0
戦国エトまだーー
913名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 14:30:13 ID:ZvVXgJxa0
声優演技してないよな?コンシューマ版は熱演だった
914名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 14:51:02 ID:iZugqrTa0
え?今頃DK4?・・・・

えええええええええええええええ ポリゴンになっとるwwww
一度2Dでやってるもんだし・・エロシーン結構疲れるんだよな
915名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 15:18:19 ID:CJKxFCjP0
98版をグラ書き直し+新規原画+フルボイス移植で良かったんじゃね?
このレベルの戦闘なら空の軌跡のほうがお手軽だよ。

エルフ的に3Dの技術を磨くための実験的な要素も
あったんだろうけど。

今のエルフはすべての意味で枯渇してるよ。
雪之丞で打ち止めだったかな・・・
916名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 15:25:41 ID:Rg97RtiN0
なんかエロは薄めそうだなー
昔の奴だから致し方無いかもしれないけど

でも、カケルとパンドラのは良さそうな気がするぜ
917名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 15:41:23 ID:hIrHk/380
本作の声優は?
918名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 16:52:16 ID:DBmVFpEO0
昔のエルフのゲームって設定の割りに妙に真面目っつか説教臭いっつか
919名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 17:06:49 ID:qHXpOxrt0
チャレンジモードおわった
>>915
この段階ならそっちの2Dのほうが何倍もいいな・・・つかそれがよかった
練習用なんだろうけど5か何か出すならもっとマシな出来にして欲しい
操作性やら悪すぎるよ
920名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 17:30:01 ID:6iogMDiS0
3Dに初めて手を出したメーカーって、
無意味な回転拡大縮小やたらとさせたがるのは何故だろう。
elfも例外ではなかった。
ほんとウゼー。
921名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 17:30:40 ID:KJ2wDeeV0
クリックレスモードって一度クリアしなければ作動しないの?
オリジナルと全然違いがない気がするけど
922名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 17:44:26 ID:nX4uqGxU0
ワーズワースの時って敵はただの絵だっけ?
923名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 17:54:53 ID:XwNLuyNs0
みんなやったことある奴らばっかだから話の感想が出ないなw
924名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 18:11:19 ID:GxkdvxcZ0
ネクラマンサーとセイラだけど、どっちにしようかな、なんか魔術士はレベル上げなきゃ
魔法攻撃が強くならないみたいだし
DOS版はネクラマンサー選んで魔法陣3隊の大砲陣3隊(ネコ娘好みじゃないから)で
後半のドラゴンが多くなると対空戦でコレが最強メンバーになるんだよな

もう忘れたんだが、セイラってエロシーンあったっけ?
925名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 18:29:23 ID:oxf7LRky0
おれなんかプレイしたのがむかしすぎて
ぴろてーすとマルレーネ以外誰が誰やら・・・・・
926名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 18:39:05 ID:Grmeg7OB0
今回も戦闘フィールドに種落っこちてるの?
だとしたら探すのめんどくせーな
927名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 18:42:58 ID:c1dRuNw10
セーブデータのうpの遅さから見て
相当人気無いんだな
928名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 18:45:01 ID:qHXpOxrt0
>>926
探さなくても余裕だから探さないほうがいいよ
929名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 18:50:11 ID:IgitisMX0
何度同じ過去を繰り返したか知らないけど
ナターシャに手を出さなかったエトはすごいな。
あんな別れ方して、再会、カケルが存在するとはいえ
過去の自分の事を考えると、やっぱりその気持ちを押し殺すのって大変だろ。

まあマルネーレがいたからこそだったんだろうけどさ
930名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 18:50:57 ID:IJ3q5KJpO
>>924はマルチ
931名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 19:21:51 ID:v8kXmVPt0
>>924
同一人物?

elf(エルフ)総合スレPart163 ドラゴンナイト4
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1181319600/800
800 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2007/07/02(月) 18:13:16 ID:tz374xg50
エロシーンがDOS版とまったく同じ絵なのがツマラン
せっかく3Dにしたんだから進化させろよと

もう忘れたんだが、セイラってエロシーンあったっけ?
932名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 19:26:50 ID:qHXpOxrt0
ageてるしどう見ても
933名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 19:32:10 ID:V9hsfLo+0
>>468 ディードリットはベイリットだったわけだが。
934名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 19:32:11 ID:KJ2wDeeV0
クリックレスモード使ってみた人いたらどう違うか説明してくれ
全然違いがないんだ…
935名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 19:41:45 ID:qHXpOxrt0
>>934
クリックレスできるのとできないのがある
あとちゃんと設定反映されてるか?
936名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 19:51:32 ID:5bGDYBOs0
ちんこ突っ込んで出す場所決められるやつがクリックレス可能
それ以外は普通にめんどくさいお触りモード
937名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 20:01:49 ID:90v3R9M4O
>920
何処が3Dに初めて手を出したって?
938名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 20:26:28 ID:EubXPRds0
読解力の欠片もない奴がいるな。
939名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 20:32:03 ID:x5dlIPMv0
クリックレスがどうの言ってる奴、説明書よめよ。
読まなくても少し試行錯誤すればわかることだ。
アホ杉
940名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 20:36:30 ID:cAUeyEae0
ドラナイ4の声優陣わかる?
941名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 21:07:01 ID:VA7lHYJG0
ステータス上げる種はまとめて使うと効果が大きくなるの?
942名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 21:11:11 ID:2gFmc4Tp0
>>940
ルシフォン:塩沢兼人^^
943名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 21:37:02 ID:UF2J5jo00
クリックレスモードにいけない人の良くある失敗例。

クリックレスのボタンを押した後に右下の「決定」を押さずに画面を切り替える。
ま、自分も失敗してたんだけどさ。

あと、クリックレスがないHシーンもあるからな。マリアンとか。
944AHO:2007/07/02(月) 21:40:57 ID:a7UmMrLk0
同人ゲーム並の3Dグラフィックにフルプライスとかあり得ない
操作性も悪いし
あと無意味に変なカンケースにすんなよ
Gears Of Warでもあるまいし
十数年かけて進歩したのが塗りだけって…
こんなのでも買ってくれるアホがいるから良い商売だよ
945名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 21:43:22 ID:UF2J5jo00
>>944
ふむふむ、プレイしてなくても書けるような内容ですな。
そしてプレイせずになにを語れるのやら。

まさに名は体を現す。
946AHO:2007/07/02(月) 21:44:38 ID:a7UmMrLk0
>>945
蛭田は黙ってろバーカ
947名無しさん@ピンキー:2007/07/02(月) 21:45:39 ID:37YnevI/0
クリックレスモードって百鬼が初出だっけ?
948名無しさん@ピンキー
プレイしてても痛いところを突かれたとは思うわけだが