この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ユーノ)その9
■ゲーム攻略への道(ゲームに詰まったら)
ttp://www.venus.dti.ne.jp/~nekoneko/index.html ■設定資料集・攻略本(菅野ひろゆきインタビューあり)
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 完全ガイド 辰巳出版 2,100円
■ファウスト(小説現代・別冊) 2004 MAR Vol.2 講談社
菅野ひろゆきスーパートーク・セッション with 東浩紀+編集部
伝説の美少女ゲーム「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」。
SFとミステリーの最上の部分をあざやかに「ゲーム」の文脈に取りこみ
ゼロ年代の表現をあらかじめ用意した本作は、90年代美少女ゲーム史に
燦然と輝く金字塔である。
その「YU-NO」の企画・シナリオ・ゲームデザインを手がけた菅野ひろゆき氏
が「ファウスト」だからこそ語る、「YU-NO」をめぐる真実とこれから!
■YU-NO伏せ字修正パッチ(Win用)
この世の果てで恋を唄う少女YU−NO
ttp://www.kenek.com/members/vpvpa/yuno_pat.zip
Q8.菅野ひろゆきって誰?
ペンネーム「剣乃ゆきひろ」としてシーズウェアからデビュー(現在シーズウェアは倒産らしひ)。
制作関与するゲームの企画・脚本・ゲームデザイン・プログラムを制作担当するという
マルチな才能でヒット作を連発。その後(株)エルフの取締役に就任。
「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」という神ゲーをリリースし、PCで8万本、
サターン版で23万本の販売実績、未だ語り継がれるADVの金字塔を打ち立てた。
その後、(株)アーベルを設立、PS版エクソダスギルティーを十数万本販売して足場をかため、現在に至る。
主に美少女ゲーをプラットフォームに活躍するゲームデザイナー・シナリオライター。
泣きゲーおよびNTRの始祖として知られる。
mixiではメンバー数が600人に手が届きそうな勢い。
Q9.菅野ひろゆき作品は?(担当略記:GDゲームデザイン,Sシナリオ,Pプログラム,PL企画)
A9.開発中作品、エクソ2、ミステ2、ミステ0
・最新作 MQ(同人本で裏取り)
・タナトスの恋 GD,S,PL
・十次元立方体 サイファー 蒼き月の水底 GD,S(企画はすぎやま現象)
・ミステリート〜不可逆世界の探偵紳士〜 GD,S,PL
・エクソダスギルティー GD,S,PL
・不確定世界の探偵紳士 GD,S,PL
・カード・オブ・デスティニー GD,PL
・仄かに視える絶望のmemento GD,PL
・プレゼントプレイ GD,S(一部),PL
・この世の果てで恋を唄う少女YU-NO GD,S,PL
・悦楽の学園 GD,S,P,PL
・DESIRE GD,S,P,PL
・EVEバーストエラー GD,S,P,PL
・禁断の血族 S(?),P
・XENON〜夢幻の肢体〜 GD,S,P,PL
・他、9821,FM-TOWNS,コンシューマ,DVDPG移植版などは割愛
Q10.菅野ひろゆき作品と思われる物(ノンクジレットのため作風から推測)
A10.エイミーと呼ばないでっ GD,S,P,PL
すくぅ〜る・らぶっ(の一部?) GD,S,PL
■菅野ひろゆき作品 その他
プログラムのみ、企画のみ参加作品いくつかあり。求む情報。
・コードネームClay,およびMagicの企画・キャラ設定・シナリオ等の監修(ソース同人本)
・すくぅ〜る・らぶっ!の一部シナリオ?ゲームデザイン?(という噂。でも作風違いすぎ…)
・コードネームArmyとかLTとかGMにも関わっているらしい。
■菅野ペンネームの変遷
剣乃ゆきひろ→菅野ひろゆき→感動必至→ミステリートの脚本家→サイファーの脚本家→???
実名出さないのはコンシューマの団体であるC■■Aの正会員であるため。
このため(株)アーベルは実際には18禁ゲームの販売はしていない((有)デジアニメが販売)
それを裏付けるように、ファミ通の巻頭速報、本名でインタビュー記事が出ました。
■最新作
2007年夏発売 「十次元立方体サイファー ゲーム・オブ・サイバイバル」
企画・シナリオ・ゲームデザイン
Q.オープニングの柱時計の前で、主人公の父親の隣にいるのは?
A.神奈です。サターン版のオープニングでははっきり映っています。
Q.神奈は主人公の娘ですか?
A.どうでしょう。手がかりは作品中に提示してあると思います。
Q.エンディングで木につけた名前は?
A.あなた自身がつけたと思う名前があなたにとっての答えなのです。
Q.主人公が違う並列世界に行ったら、そこに元々いたはずの主人公はどうなる?
A.そこの主人公も別世界へと押し出されます。しかし「運命」の力がそれを知覚させないのです。
Q.竜蔵寺の日記の中に出てきた「彼女」とは?
A.「ニセ龍造寺」のことです。本物の龍造寺に接触するとき、女性の姿をしていました。
Q.どうやっても100%になりません。
A.まず異世界編をクリアしなければ100%にはなりません。
また、結城から龍造寺のタタリ話を聞いた後の分岐は条件が厳しく、
1.美月ENDを見ていないか、2.異世界編をクリアしたかどちらかの状態で
下側のルートから「ジオテクニクス→学校前でタタリ話→保健室」と
移動することで分岐させることができます。
6 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/09/22(金) 13:55:57 ID:gYKwirAq0
Q.音楽室ってどうやって行くのよ?
A.マップ100%の状態でスタート直後の学校へ行けば入れます。
個別ENDを見たかどうかでイベントが違ったり。
Q.個別ENDってなによ?初めて聞いたんだけど
A.異世界編クリア後にもう一度各キャラのエンディングを見てましょう。
Q.つーかどうやってプレイすればいいのやら。
A.1.中古のPC-98+98版。
2.98エミュ+MS-DOS+98版
3.中古の大人の缶詰
4.エルフファンクラブ会員になってWindows版を通販
5.中古のSS+SS版
Q.何でWindows版は叩かれてるの?
A.1.異世界編が伏せ字だらけ
2.音楽が22k&モノラルPCM収録(音楽自体はステレオ版を収録)
1については
>>2のパッチで修正可能。
86無しの98版よりはマシ。
Q.近親大丈夫になったからリメイク出るよね?
A.知らね。しかも18歳未満のHシーンはあいかわらずダメだし。
A.最近ELFの業績がかんばしくないのでいよいよYU-NO移植の機運がたかまってる!(ホントカ)
||
) .||
'´⌒ ヽ || テンプレここまで
ノノ (< >)〉 ||
ハミ゚ー゚ノミ / ||__________E日ヨ____________
と',.Yi,つ
/;,l┬.l,ゝ
∪J
>>1 スレ立て乙!
>>6 >>■最新作
>>2007年夏発売 「十次元立方体サイファー ゲーム・オブ・サイバイバル」
「サバイバル」ですね^^;
そういや、Windows版の方は入手しただけで、積んだままだったw
PS2版が出るまでに、プレーできるだろうか。
サイバイマン思い出したw
前スレの話題の続きだが、
俺がツンデレに目覚めたのはYU-NOの澪だったなあ。
Win版はエミュレーションで動いてるんじゃないと思うがどうか
前スレの話題の続きだが
結城はかわいそうでげすよ 洞窟で落下して死ぬし。
結城はまあいいじゃん。
美月さんなんかどうあがいても死ぬ運命なんだぞ
いつになったらリメイクしてくれるんだろ。
制作期間のせいでポシャったシナリオも追加してけれ。
シナリオ追加云々は今のエルフを考えると止めといた方がいいと思うが・・・
どうせならグラや音声などの基本部分はサーターン版準拠で
・OPはPC98版準拠でつくり直し
・BGMの音源がショボい&音量が小さいの修正
・コンシューマ移植で削られた18禁な部分のシナリオを追加
な感じでWindowsリメイク版を出して欲しいけど、よく考えたら最後のはエロ部分の音声が
そもそも存在しないからどうにもならんか、、、
音声は、Mad Gear Solid方式で・・・
>>18 > シナリオ追加云々は今のエルフを考えると止めといた方がいいと思うが・・・
愛姉妹のリメイク?に仰天した。
サターン版も一応エロボイスあったよ。軽い喘ぎだけど有名声優が喘いでいるのはいいものだ。
生天目とか伊藤静とか普通にエロゲーで喘いでるでしょ
>>22 田中敦子、岡村明美、増田ゆきの3人に男が大塚明夫だもんな
内容もかなりエロかったし、あれはすごかった
田中敦子と大塚明夫?
ダークロウズってのは、少佐とガトーが出てるの?
罵倒ショコラ
C'sWareは若本規夫が多かった希ガス
最近elf版下級生(アニメ)にハマり、色々とelfの作品に興味を示した者です。
今回は「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」をプレイしたいと思ってるのですが、
>3.中古の大人の缶詰
>4.エルフファンクラブ会員になってWindows版を通販
と、ありますが…3と4はYU-NOだけを比べてみてどう違いますか?
やはりファンクラブと付いてるだけに、ファンクラブ版の方がお勧めだったりしますか?
缶詰が一番手軽だと思うが、98版をエミュプレイが一番。ダメならSS版…かなぁ?
>>27 会員用のwin版は今見たら完売になってたし、缶詰しかないんじゃない?
でもすげー高いよ。ヤフオクに1個だけ12000円であったが・・・
中古ショップじゃもっと高い。
>>28 98版は今でもどっかで手に入るもん?
>>29 >>28じゃないし、最近はcheckしていないが
1年ぐらい前までは、ヤフオクを気長にcheckしていれば
そこそこ出回ってた。
今でも出回ってるかどうかは、最近忙しくて
ヤフオクをcheckしてないから不明。
今は缶詰も安値で見かけるよ?秋葉で5kとか6k
98版はオクか中古ショップ巡り、、かな?
やっぱ秋葉になるけど、98版も結構見かける
32 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/27(火) 19:18:14 ID:et2L8r+70
Yu-noがやりたくて今でも手に入るかと思い着てみれば・・・
いきなりショックなことが書かれてた\(^o^)/オワタ
ワレしてやる
(^o^)<とでも言うと思ったか?
33 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/27(火) 19:25:19 ID:et2L8r+70
>>31 どこらへんで見かけた・・・?
缶詰ホシイ。2万円内なら払う。
>>33 秋葉行けるなら普通にトレーダー。缶詰開封済みだけどね
ん、そうだな、トレーダーがいいよな。
リバティ、ソフマップ、紙風船、このあたりが定番か。
秋葉原気軽に行けない地域なんで知らなかったが、結構出回ってんだなぁ。
トレーダーってとこは通販してないのか、なんか残念。
と思ってweb見てたら、YU-NOの98版CDだけど3000円で売ってるとこみつけた。
「人気上昇中!今のうちに購入しましょう!!」だとw
大人の缶詰も1万円であるみたいだ。
>>28-29 貴重な意見有難う御座います。
なんか値段が張るようですね…意外と。
今日おじゃま館に行ってSS版を780円でGETしてきました
これで我慢するしか無さそうですね。
>>36 CD版はマルチトラックでアレンジ版のBGM(一部の曲)があるらしい。
これが98版で最高って人もいるみたい。
俺聞いたことないから、このバージョンの完全版のサントラ作ってほしいわ。
>>38 うわぁ、知らなかったわ…
すでに98版は手元に無いから泣けてきた
SS版からやった人は98版の音楽はダメダメらしいね、グラフィックもサウンドも98版マンセーな自分は
SS版に違和感感じまくりなんだが。
SS版は何回もプレイしたけど
98版は発売当初やっただけだからどんな音楽だったか覚えてないな
SS版YU-NOは音量バランスを除けば
98版以外すべてのEVE burst error/DESIREよりは遥かにいいと思う
違うゲームと比較してもしょうがないじゃんか
>>43 パッケージ見ると懐かしくって欲しくなるなw
>>43 詰まるまではみないのがイイと思う。
ピクロスは俺も見たw
46 :
30:2007/02/28(水) 12:26:55 ID:YliaakHq0
>>43 1000以下なら、普通にお買い得だと思う。
CD-ROM版なら、FD版と違って
ディスク異常ということも少ないし。
YU-NOに関しては、できるだけ見ない方が
いいと思う。
並行世界を体験する部分が、攻略記事を
見ながらだと作業になってしまうので
面白さが半減以下になる。
>>44 漏れも2つ持ってるけど、思わず手が伸びるなw
47 :
46:2007/02/28(水) 12:27:25 ID:YliaakHq0
「1000以下」->「1000円以下」です。
いいなあ。500円ならほしいよ。
送料含めて3,000円以内なら買いだろ
50 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/28(水) 21:23:24 ID:6TVi5Ah/0
ヤフオクみてたら新品未開封12000円あったぞwwwww
昨日中古屋でXENON見つけて買ったんだが、DREAM1はなかなかいいな。
それ以外はギャグ路線でつまんないけど。
DESIREでいまいち感動出来ない俺は、XENONの方が上に感じた。短すぎるけど
もちろん菅野作品の頂点はYU-NOであることに変わりはない
>>50 新品未開封ったってSS版だし・・・普通に中古じゃいかんのか?w
どういうプレミア価格なのかさっぱりわからん。
53 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/01(木) 01:25:29 ID:EmRpTU9O0
おまけのローター未だに行方不明……おかげで買取断られたw
中古の物に、ちゃんとローターがあってもそれはそれで困るなぁ。
どんな奴が持っていたかわからんし。
考えただけで恐ろしいよな。
未使用でもちょっと怖いわ。
ローターはアナルオナニーに使いすぎて壊れたのは俺だけだろうな
中古ローターとかも店員調べるのか?
シミがついていますので減額となりますとか言うのか、それは店員も売る方もやだなあ
ネタで言ってるんだろうが、開封済みと未開封で分けてると思うよ
メガストアでEVEきたかー…
YU-NOも期待できるかな…無理だろーなあ…
>>59 メインで作った人は同じでも、メーカーが違うからなw
菅野の存在がエルフにとっての黒歴史で触れたくない存在だろうから、
メガストア編集部の人間に余程の交渉・話術の巧みな人物さえいれば、
対エルフの交渉でなんとかなる「かも」しれないだろうけどね……
メガストアに載せるくらいならリメイクするだろ?エルフも。
メガストアにのせるのは、過去にWin版があるもので該当メーカーの販促なんだろう。
だからエルフがYU-NOをリメイクするなら、メガストアにでも大人の缶詰版を渡すかもね。
elfがYU-NOリメイクを出す時はよほどの経営難と思って良いと思う。
DMMでDOS版同級生のベタ移植を
DL販売しはじめるぐらいだから
経営難フラグはとっくに立ってる気がする
エロゲ業界、でかいとこも小さいとこも等しく一寸先は闇じゃないの
仮に現在進行形でヒットを飛ばしていたとしても
リメイクは期待しないにしても、同じようにYU-NOのDL販売が始まる事は十分にありそう。
同級生が売れるといいねぇ。
同級生は向かいの家に入るたびにHディスク入れるのがかったるいんで
HDD買った
今回の同級生DL販売でYU-NOリメイクにもかすかな光が射した
そんな感じはするけどな
>>64-65の語るように経営難フラグが立ってるようなら、なおの事
今までのような見るも触るも嫌なんて言ってらんないだろうからな
売り上げのためなら何でもしなきゃないのが「商売」って奴だし。
エルフの遺作としてYU-NOリメイクすればいいよ。遺作さんもなぜかゲストキャラとして出演して
主人公の手助けしてくれるお遊びつきで。
それならせめてファンディスクとして出して欲しいなw
アニメはもうあるしなぁ。
あ、まだDVD化なってないのか。
>>70-71 YU-NOじゃないが同級生-Wikipedia備考の項目より
エルフファンクラブ会報Vol.38には、エルフの鬼畜キャラクター・臭作が
『同級生』の世界を徘徊するというミニゲーム『同臭生』が収録されている
(現在はメーカーの在庫も無く、入手は非常に困難)。
もうあの兄弟は他作品で暴れていたわけだw
こわがることはない おぢさんといっしょに あぶない世界にいこうね
あったな。同級生と街で出会っては臭作が心の中で「この雌豚、絶対後で犯してやる」と叫ぶゲーム
え、異世界の収容所の豚野郎が遺作になるって?
ついでに、豊臣も遺作さんと入れ換え。
アニメ見たけど1,2話は結構楽しめた。
3話でアレ?ってなって4話はひどかったな。
このスレで言っても良いのか解らんが東京図書館で最近アニメ全話流れてた。
なんだ、やっぱりオクの98CD-ROM版は、5k近くまでいくんだな。
84 :
46:2007/03/05(月) 13:50:10 ID:zhni+5tK0
>>82 だから、1000円以下で落札できればお買い得と
書いたんだが。
最近はcheckしてないからわからんが、一年ぐらい前は
気長に探してれば、意外と安く落札できるタイミングがあった。
実際漏れも、探すのが面倒だったんで去年ぐらいに1つ
落札したが、値段は覚えてないが結構安く落札できた。
探してる人は、気長に待ってみては?
85 :
名無しさん@ピンキー:2007/03/05(月) 19:28:46 ID:PWufDhN00
何で守衛さんルートが無いんだーーー!
追っかけてくる所で、香織をスパイだと突き出せばいいじゃないか!
ショートカット、手袋、だらしなさ、好きな要素は色々あるけど
何より「ぼく」と呼ばれたい。
>>85 そーいやあの守衛さんの名前真理奈だっけ?
eveの主人公と名前一緒なんだよな
守衛さんの声ってアリア社長の人か
音声が出るのはセガサターン版だけ?
うん
菅野ゲーに声は不要
菅野の文章って文語っぽい癖があって、女の話し言葉とは思えないもの
声は必要だよ。
この話題は荒れる…か?
俺も声は別にいらない。声なし作品が声あり作品になるのはイマイチ歓迎しかねるな
でも演技がうまければいいんじゃね?
俺はSS版から入ったから声がないと逆に違和感感じる。
SS版は、主人公の声ありがデフォルトで
設定で消してもエンディングだけは喋るらしいので確保してあるのだが未play
今沙漠なのですが
砂漠からエンドまで何時間くらいかかります?
YU-NOに関しては元が98だから無くてもいいけど
SS版で入った声も出来が悪くなかったから許容できるっつーか明夫
主人公の声があるのもべつに構わんな
>>91 初めての作品は大抵声無しだから
制作者的にもそうなのかも……
だが菅野がプロデュースする作品は良質な声優使うから
あれはあれでアリだと思う。
ていうか、ヘタ声優だと菅野シナリオの台詞は演技できない
最初が声なしなら、ずっと声なしで構わない。
SS版YU-NOのように、割と違和感なく声がつく場合もあるけど
基本的にそれはレアケース。
>>96 声なしか声ありか、プレースタイルなんかにもよるが
まだあと3時間以上は覚悟した方がいい。
異世界編は、まだ始まったばかりだw
一番、最初にPC-98版をプレーした時は、夜中に(12時頃?)
もうすぐエンディングだ!と喜んで異世界へ旅立ったが
本当にエンディングを迎えた時には、朝9時ごろになってたなw
>100
サンクス、3時間半かかったよ
しまったーーー
音楽室のイベントって一回しかでないんだね。
クリア後のがみれないorz
見れるwindows版のsavedateをupしていただけないだろうか・・・
大学を「主席」で卒業したはずのキャラが「成就」を「せいしゅく」とか読んだら萎えるよな。
いいんじゃない?
学校で習ってないし
魚偏の感じと一緒でしょ。常用漢字じゃないのは知らなくて当然
って、これは常用漢字だけどな
>101は、まぁ常識的に考えていないか
どう台詞が変化するか教えてもらっていいですか?
107 :
102:2007/03/08(木) 00:22:45 ID:w+3w2+r80
win版DESIREでカズミ・グランチェスタ(の中の人)が成就をせいしゅくって読んでて萎えた。
アルがこっそりマルチナの端末で調べた経歴だとMITを「主席」で卒業だったはず。
菅野のテクストって、微妙なてにをはの間違いとか、同音異義語の変換ミスとか目立つんだよな
まあ、まちがえるにしても「せいしゅう」だったら許せる気もするが・・・。
性臭?
就はどうみてもしゅうとは読めないと思う。
>>110 「就職(しゅうしょく)」
しゅくとは読めない、と書きたかったのかな?
>111
上でそう読んでるからそうだろうな
>104
教えていただけないだろうか
あの守衛さんおっぱい大きそうだったな
ただの守衛だったら男でもよかったんじゃないか?
エロゲの女=全員脱ぐ病にかかってるなw
このゲームで脱がなかった女性は守衛と梅だけだね。
ようつべでようやく、ようやくPC-98版のOP見れた
FM音源しゅごいぃぃぃぃぃッ
でも音がずれてるのは、エミュだからでしょうか?
某『承知いたしました』はずれてなかったようですが
えと、>104は皆さん見てないのかな??
教えてください・・・・λ
>>116 ソースが何であれ動画の作成過程でずれてしまうのはよくあること
承知いたしましたといえばダレスか
>>117 2周目レツゴー
マjお勧め
>117
YU-NOパーフェクトマスターの称号Getすべし。
自分はそのために3周したよ。
やっぱみるべきなのですね。
あと、ハッピーエンド3つまできました
>>118 曲と絵がズレるんじゃなくて曲自体が一瞬遅くなったりしてますね
PC-98版、ソフトだけは持ってたりするから
いつか・きっと・・そのうち・・・Zzzz
YU-NOのED曲聴けるとこってありませんかね。
久々に聞こうと思ったら自前のPC98が立ち上がらなくなってた・・・
直すべし
OPはようつべにあった
あー、リメイクしてくれねぇかなぁ。
今なら話全部忘れてるから
新鮮に楽しめそうなのだが。
YU-NOの小説版読んだ人いますか?
どんな感じなのか教えてくれませんか?
びみょ。
まあまあよかったよ。現代編を2巻完結、異世界編も2巻完結という形式だったから
尺がなさ過ぎたけど、独自路線で好き勝手やっていたOVAよりはよっぽど原作よりだ。
この木なんの木 気になる木♪
名前も知らない 木ですから♪
名前も知らない 木になるでしょう♪
神奈ちゃん(主人公の母も)はどうして、あんな長生きしてるんでしたっけ?
ブックオフなら一冊100円で売ってる場合もあるよ
>130
デオグラント人は寿命が数百年あるってこと?
>134
なるほど。dクス
とすると、アマンダは残念だな。こっちでも出会って欲しかったな
ハーレムエンドを考えてみた。
まず、いろいろな平行世界を巡って、エンディングで補正されるときにきっちりと、手をつかんで、一緒にワープする。
それを数回繰り返して、みんなめろめろの世界に
手をつかんだとしても、主人公だけ消えるんじゃないの。
この手のSF設定の場合は
>136
それも考えたんだけど、yu-noと一緒に飛んだ点を考えると、クリアできそう
>>133-134 いや、確かデラ=グラント人の寿命は数百年はないはず。
根拠は、400年ごとに起こるデラ=グラントと地球の衝突危機だ。
もしデラ=グラント人の平均寿命が200年以上ならば、衝突危機を
自分の祖父や祖母に聞いて、(詳細は知らなくても)
それなりに民衆に伝わってるはずだが、アマンダなどの様子を
見る限り、衝突危機について伝わってる様子は感じられない。
デラ=グラント人は、成体になるまでが早く、その成体を維持する
期間が長いため、寿命が長いような印象があるが、実際には
地球人より多少長い程度ではないか?と推測する。
ケイティアについては、グランティアの意識とシンクロしたことによって
寿命が延びたのではないか?と思うが。
あとは、どうして、生命維持に超念石が必要なのですかね?
>>139 あくまで個人的意見だが、初期のデラ=グラント人が
過酷な環境に耐えるために肉体を改造した際、
環境には強くなったが、逆にデラ=グラントの環境に依存する
身体になってしまった。
具体的には超念石だが、デラ=グラントの土壌には
密度の差こそあれ、超念石が含まれていて、そのまま
生活できるが、地球では超念石なしでは生活できないのでは
ないか?と推測する。
>140
そうですよね。それしか考えられませんね。
神奈の寿命が長い(400年レベルで)と仮定すると、
この超念石に生かされていると推測でき(この石がある限り死ねないみたいなこと言ってような)、
本来なら死んでる年齢にも関わらず、生かされてる、とも推測できなくもなかったけど、
まだ、60歳くらいっぽいし、やっぱ無理だw
あと、最後のメッセージ
password:アダムズ?だったかな
はこのスレ的にはどういう解釈なのですか?
レビューサイト等みても、特に書いてなかったような。
個人的には、
@木の名前
Aアダムとイブを示唆
だと思うのですが
木の名前はクンクン。
これだけはゆずれない。
143 :
140:2007/03/13(火) 02:36:54 ID:ysIb65wD0
>>141 いや、あくまで漏れの私見だから、他の人には
他の見方もあると思いますよ。
もう数年はプレーしてないので、細かい記憶が飛んでるのですが、
最後のメッセージなんてありましたっけ?w
passwordみたいなのが表示された、という覚えがないのですが…。
ひょっとすると、昔のelfのゲームには、エンディング後のpassword(?)として
次回作の予定タイトルを表示するというのがあったから、
(同級生(2?)のエンディング後に「メタルアイ」とか)
YU-NOの後にも表示があったのかもしれません。
お互いに知っていて、それが当然みたいな言い方だったからな
セーレスかクンクンか、ラストのパスワードアダムズか、アイノか
ラスト新説じゃない?
>143
あぁ、なるほど。
同級生2もこれも、win版しかやってないから分かりませんでした。
梅本、高見コンビがDesire、EVE、グランシードのCD今度出すけど、
YU-NOは入ってないんだよなぁ。エルフが許可ださなかったのかな。
神奈EDで、後どれだけ一緒にいられるか分からないが〜、と言ってたから、人間と同程度
或いは多少長いくらいじゃないの?
少なくとも50年以上差があるとは思えない
> 具体的には超念石だが、デラ=グラントの土壌には
> 密度の差こそあれ、超念石が含まれていて、そのまま
> 生活できるが、地球では超念石なしでは生活できないのでは
> ないか?と推測する。
これは作中で言ってたはず
>149
>神奈EDで、後どれだけ一緒にいられるか分からないが〜、と言ってたから、人間と同程度
>或いは多少長いくらいじゃないの?
逆だと思ってたわ。
主人公が早く死んじゃうから、あとどれだけかと
HIVが感染して早死にか。
今は発症の抑制ができるがどれだけもつか。
( ´D`)ノ< あざやかにCD予約完了♪
>>128 やっぱりあのエンディングを見ると頭の中で日立の木のテーマが流れちゃうよな。
俺の場合はディスプレイが日立製だからなおさら・・・
どうでもいいが、常磐線で日立の先に日立木って駅があるんだな。
どうでもいいけど日立市民を生まれてから23年間やってたけど
日立の先に日立木って駅があるのは初耳だ
ここ10年以内に出来たのだろうか
>>154 wiki情報によると「1922年(大正11年)8月15日 開業」だって
>153
他のスレみてたら、書き込んであったから、
このスレに丁度いいと思って書き込んでみたんだよ
調べてみたら相馬の方じゃないか
知らないわけだ
それはそうと10年ぶりにやったら攻略本無しではクリア
出来ないことが判明した
YU-NOぐらい
ネットあされば攻略ページぐらいありそうだが
独力で解きたいんだろ
木刀なんて、見つけられないだろ
161 :
140:2007/03/13(火) 23:45:59 ID:ysIb65wD0
>>149 そうでしたか。
既にプレーから数年経っているので、記憶があやふやに
なってました。
>>160 いや、普通見つかるw
木刀は普通に手に入るけど、むかつくんだよな
神奈が殴られてる時に木刀で斬り込もうとしても
「ここでは使えない」ってなんじゃそりゃー使えるだろ常識的に考えてって
鉄剣だと、危なすぎとか言われて使えないんだよな
ロープで縛ることもできないし
>>141,143
パスワードは登録ハガキに書いて送ると抽選でプレゼントがもらえたの。
DOS時代のelfゲームのお約束。
あとデラ=グラント人の寿命は女性が数百年で、男性が普通の人間よりちょっと長い程度、
と完全ガイドに書いてある。
初めてセガサターン版(180円)を買ってみました。
ファミ通に載ってた頃が懐かしいです。
でも買って満足してしまいました。
…リメイクされて欲しいなぁorz
セガサターン版(180円)
ありえん。ソフマップでは4000円ぐらいするんじゃないの
リサイクルショップならそれぐらいで売ってることもあるよ。
ソフマップとかゲーム専門の店が、客の足元みてるってこともあると思う。
俺は5年くらい前にダイエーで980円で買ったなw
安い買い物だったんですねぇ…びっくりです。
ちなみに買った場所はおじゃま館のレトロゲーム特価価格です。
特に傷も無く、説明書も大丈夫で、帯だけが無い感じです。
他には悠久幻想曲、野々村病院の人々、ピアキャロ辺りが同じような値段で売ってました。
記念にプレイしてみようかなぁ…安い買い物だったなら。
今でもスレがあるほど熱狂的ならなお更…。
いいなあ。俺も捜し歩いてみるか。
秋葉の相場で2500〜4000円
この世の果てでディスクを入れ替える少女YU-NO
>梅本、高見コンビがDesire、EVE、グランシードのCD今度出すけど、
>YU-NOは入ってないんだよなぁ。エルフが許可ださなかったのかな。
ホビボックスに許可もらったのかな?
チクってやろうぜw
3枚組みなんだよね。
YU-NOで一番心に残っているのは「柔らかい卵」
YU-NOで一番心に残っているのは美人といえばエリザベステーラー
YU-NOで一番心に残っているのは、「じゃあ、メスブタ」
YU-NOで一番心に残っているのは、(でもうろ覚えw)
「男が泣いていいのは、お袋を亡くした時と財布を落とした時だけ」
そうそう、親父の台詞集とかないの?
結構つかえる言葉がいっぱいあって覚えておきたい。
こないだプレイしたときに頑張って覚えようとしたんだけどな
隠し事のこととか、あと・・・忘れたw
シナリオ抽出とかできたらいいんだけどな
この頃はバックログなどという機能は無かったんだよなあ…
考えてみたら激使いにくいシステムだったかも
ゲームデザインはさすが菅野作品って感じなんだけど
プログラマの能力が追いついてなかったかもね
菅野が一緒にプログラムもやればよかったのに。
昔のゲームだし、そんな紙芝居ゲームじゃないんだからそういうわけにもいかんだろう。
てか、このゲームにバックログがあったら、
便利かもしれんが、世界観は台無しだ罠。
この頃のアドベンチャーゲームは
一つ読み落とすだけで謎解きが遠のくような
シビアなゲームだったしねぇ・・・
ひとつひとつメッセージを吟味してから先に進む緊張感があった
それに今のAVGって大概キャラのいる場所にアイコン表示されて
それを追いかけていけばほとんど迷わずクリアって多いし
(ときたま引っ掛けのある作品もあるけど)
>>182 いや、管野というか剣乃がプログラムした
DESIREやEVE burst errorにもバックログ機能はないんだから
YU-NOのプログラマの能力の問題ではあるまい。
あと、完全に一本道ADVならバックログ機能は搭載しやすいし
実際、バックログ機能が搭載されはじめた頃のゲームは
殆ど一本道ばかりだった。
最近でこそ、分岐があってもバックログ機能が使えるように
なってるが、それはセーブデータにそれなりの容量が割ける
HDの容量増加があってこそ。
昔のセーブデータなんて、サムネイル画像はおろか、
1つ何キロバイトのがざらだしなw
うっかりダブルクリックしちゃったときの絶望がこれほど深いゲームもそうないな
98CD-ROM版がまたオクにでてるな。
オレ駿河屋で買ったよ
いつの日かプレイするために…もう2年へた
俺はサターン版を最近頼んでしまった。
先日の国会でフィリバスター(議事引き延ばし演説)中の枝野幸男が、
ネタ切れしたのか唐突に400年周期説の話をし始めたんだよね。
それ聞いていて急にYU-NOがやりたくなってしまって。
もう細かい話は覚えてないので新鮮に遊べそうで楽しみ。
400年周期説っていつから言われてるんだろうね。
異世界編プレイ中
天帝だかなんだかは絶対殺してやる
ゆるせない
俺も異世界編プレイ中
嫌だ、クンクンを食いたくねぇ
味の素をかけるといいらしい
>>181 >シナリオ抽出
98版ならMGTでできるよ。
今までテキストを外部ビューワ使って見たことなかったけど
結構面白いね、これ。
そうだ、選挙の時にリフレクターを使えば俺でも当選できるかも。
落選することが事象のシュヴァルツシルト半径内にあるから無理。
投票日を1億回くらい繰り返してもだめか・・・ 残念。
シュヴァルツシルト半径内にいない設定としても、投票する人は誰に投票するか決めてるわけだから、それを変える為にはなんか作戦自体を考えなければならない。
1億回くり返してるうちに何か考え付くかもしれんが、あれって記憶なくなっちゃうんじゃないっけ
投票日だけじゃダメだろう
思い立って根回しをする段階から何度も繰り返して、人間関係を把握して最善の選択をすれば
或いは…、って記憶がなくなるのか?
じゃあダメだな
自分の記憶はなくならないだろ
ただ、他人の記憶がなくなるから、根回しするにしても、一回で
かなり大胆なことをしないとな。
一億回くらい繰り返せば、なんか成功するかもな。
え、自分の記憶ってなくならないんだっけ?
ゲームをやってる人の記憶はあるけどw
それとも1つのエンディングいく度に記憶なくなるだけだっけ?
10年以上前にやったからよく覚えてないな・・・
エンディングにいくとなくなるんだな
あのアナウンサールートで記憶は受け継いでいた
>>205 なるほどありがとう。
それなら選挙当選もできる方法があるかもしれないね
次の並行世界に飛ばされる前に、自分の後頭部を強打して
痛みで記憶を保つんだ!
>>206 リフレクターで遡れる程度の範囲じゃ無理だろ
金さえあればなんとかなるはず。
とりあえず、リフレクター使って、
まずは競馬と株で荒稼ぎしまくれ。
何度も何度も落選を繰り返すループの中から出られないと思うと
なかなかの地獄だなぁ。
YU-NOというよりも、DESIREの背徳の螺旋のようだw
4枚目まで見た
別世界から来たのですか?
2枚目は使われてた? 初見っぽいんだけど…
5枚全部、何のシーンか、台詞までだいたい思い出せた俺は今年こそ
人生の背徳の螺旋から抜け出せる ハズ
手があったかどうかは忘れたけど、このシーンはあった
むしろ4枚目はどこ?パンストが破れてるのかな?
明夫って龍蔵寺幸三のことを指してるでいいのか?
おそらくそことは思ったけど、というかそこ以外該当しないし
でも、こんな絵ではなかったと思うんだけどな(win缶版)
ちょうど今SS版を遊んでるんだけど、
>>4枚目は武家屋敷調査の初めの方。
久川綾が喘いでる。PC版はまったく覚えてない。
>>215 澪の家に遺跡の事を勉強しに行って澪が制服から私服に着替えるシーン。
「エロくなくて、清楚で、優雅で、なおかつほのかな色気がある」とか何とかの会話があったはず。
>>217 龍蔵寺と話した後帰る途中に塀のところで先生が引っかかってるシーン。悪戯できたはず。
「何してた?」「塀に向かってキャッチボールだ」
手アイコンで尻を撫で回すようなタイプのゲームは
何でなくなっちゃったんだろうね。
ゲーム的な遊び心は大好きだ
小島にも通じる
久しぶりにクラシック取り出して入れてみた。
やる前は懐かしかったが、いざ入れてみるとやる気が起きない。
音楽だけ聴いてるか・・・。
エルフのゲームは尻がたまらんのだな。
>>225 ずばり「やるのがめんどくさい」ってことだろ?
わかるわかる
>>225 昨日の俺と一緒だ
わかるわかるわかるわかる
ゲームをプレイしてる画面を映したDVDでも出してくれれば買うんだけどな
ああ、俺もだなぁ
ストーリー部分だけ抜き出してプレイしたい
音楽聴きながら、完全ガイド読めば解決?
原作に忠実なOVAを出してくれんかなぁ。
勿論キャストはSS版のままで。
wiki読んだだけで満足してしまう俺がいる
2回目やるのはやっぱノベルタイプのほうがやりやすいよな。
ストーリー、というか、親父の台詞だけ欲しいぜ
うp神を期待するか
まったく、全台詞をノートに書き写しながら最初からプレーしてみるか。
文字が解読不能でなければいいんだが・・・
ゲームやる時、部屋真っ暗にする癖があるからw
むしろ、txt文章にしてけばいいんじゃないかい?
おっ、まだIDが変わってない
>234
できあがったら、txt化するの手伝うぜ
>>234 そんな時間と手間暇があるなら
何かひとつ資格が取れそうだなw
オヤジのセリフどんなのがあったけ?
「失敗がどうした、失敗から学べ、同じ轍を二度踏まなければいいのだ」
「ん?どうした?お前の好きな女の名前を言ってみろ。言えんだろう。はっはっは」
「ほう、亜由美を抱いたか。いい女じゃろう。」
このくらいしか思い出せないやw
>>219 確認してみたらwinのはパンツがもっと食い込んでいるような絵だった。
>240
だよねぇ
最近やったから覚えてるのよ
上二枚も、手が写ってなかったと思うんだけどどうだろ?
ていうか、でも違いはそれだけですかorz
スカート、とか緑色のスカート?とかパンストとか違うと思ったのですが・・・
よろしかったらうpしていただけないでしょうか
>242
すまn
それは中の人が同じなだけだろ・・・・
でも菅野はエヴァ見てたっぽいな。最後で斜め上なSF方面に飛んでいく作風が似てるw
エヴァ好きな友人に大人の缶詰貸したらはまってしまったらしく返してくれない・・・
最後で斜め上なSF方面に飛んでいったっけ。エヴァって。
斜め上と言うか、職務放棄してあっちの世界に逝っちゃっただけだな、エヴァは。
てか、剣名はエヴァなんかよりもはるかに以前からだな…(ry
そういえば、win版EVEバーストで、外国人学校の食堂の背景がエヴァのキャラクターだったり。
オリジナルのEVEバーストで確認したら違った。シーズウェアのいたずらだったのかな。
観てたっぽい、どころじゃないだろう
「最初の人間、アダムだよ」
は、元々ナディアのセリフだよ。
「裏切ったなッ、父さんは僕を裏切ったんだ。」
伏字パッチがなくなってるんですが、りぺあ等他にもいったんですけど見つからないんです、
>>2のやつも中身がなかったし
どこかに伏字パッチがないんでしょうか?
一月前はなかみあったぞ。
解凍しっぱいだろ
普通にreadmeだけです
ほんとだね。
いつの間に
>>253 ずいぶん風貌が変わったねぇw
インタビュー読むとやっぱこの人良いわ。今現在のユーノインタビューやってくれないかな
この写真じゃ不審者にしか思えんw
誰か伏字パッチうpしてくださいませんでしょうか?
不審者ワロタw
もはやDL販売やらないとエルフ維持できずか…
YU-NOの版権放出→再版ももうすぐ??
EVEみたくホビボックスあたりが版権を買ってくれないかしらん
で、アーベルが開発みたいな。
同級生ときて、野々村か。YU-NOはくるのかねぇ?
祖父倫にひっかかるからだめなのかな。
>234
まだー
菅野はエルフの黒歴史なんだろ
↑
そんなこと書くと、YU-NOの偉大な評判と販売本数を
過去ログからコピペしちゃうぞ。
サタマガでのYU-NOの評価
> セガサターン・マガジン最終号 ランキング
> 1位 EVE burst error 9.5014
> 2位 グランディア 9.4847
> 3位 ラングリッサーX The End of Legend 9.4844
> 4位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 9.4782 ★
> 5位 街 〜運命の交差点〜 9.4743
> セガサターン・マガジンで1位を獲得した累計回数ランキング
> 1位 サクラ大戦2 21回
> 2位 サクラ大戦 16回
> 3位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 15回 ★
> 4位 バーチャファイター2 13回
> 5位 バーチャファイター 12回
セガサターンマガジン グランプリ YU-NOの成績
・最優秀作品賞 5位 840票 最も優れた作品に贈られる。(1位はグランディア )
・最優秀シナリオ作品賞 3位 1895票 シナリオや世界観が優れた作品に贈られる -
・最優秀グラフィック作品賞 9位 461票 グラフィックが優れた作品に贈られる -
・最優秀移植作品賞 4位 956票 他の機種から移植された作品のうち、移植性やアレンジが優れていたものに贈られる
・最優秀パッケージアート賞 4位 1174票 パッケージのデザインが優れた作品に贈られる -
・アドベンチャー作品賞 3位 2950票 (ノミネート作品は44本 )
・最優秀主演男優賞 6位 741票 読者の支持を集めた
・男性キャラ(主役格)に贈られる 有馬たくやが受賞
・最優秀主演女優賞 6位 758票 読者の支持を集めた
・女性キャラ(主役格)に贈られる ユーノが受賞
電撃でのYU-NOの成績
>第3回 電撃王ゲームソフト大賞 トレンド賞
> 1位 ファイナルファンタジーVII PS 819
> 2位 グランディア SS 321
> 3位 テイルズ オブ デスティニー PS 319
> 4位 スーパーロボット大戦F SS 309
> 5位 ファイナルファンタジータクティクス PS 252
> 6位 グランツーリスモ PS 248
> 7位 デビルサマナー ソウルハッカーズ SS 239
> 8位 下級生 SS 223
> 9位 EVE burst error SS 209
> 10位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO SS 207 ★
>第3回 電撃王ゲームソフト大賞 ヒートアップ賞
> 1位 To Heart Win95 92.86
> 2位 アリスの館4・5・6 Win95 92.56
> 3位 デビルサマナー ソウルハッカーズ SS 90.55
> 4位 ファイナルファンタジーVII PS 90.54
> 5位 悠久幻想曲 PS 90.35
> 6位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO SS 90.10 ★
> 7位 悠久幻想曲 SS 89.85
> 8位 EVE burst error SS 89.48
> 9位 グランツーリスモ PS 89.14
> 10位 Jリーグプロサッカークラブをつくろう!2 SS 89.11
その他 雑誌評価
>ファミ通クロスレビュー No.469(1997年11月28日発売)
>計27点を獲得。内訳は、サワディ・ノダ(8点)、水ピン(7点)、イザベラ永野(7点)
>ローリング内沢(5点)。「一筋縄ではいかない複雑なシナリオ」(サワディ・ノダ)
>「過去に戻って違う道を選択し、いろいろな話を体験する。それがおもしろい」(水ピン)
>セガサターンマガジン vol.43(1997年11月28日発売)
>計27点を獲得。内訳は、加島(9点)、明石家サンマン(9点)、かなめ(9点)。
>「遊ぶ楽しみと読む楽しみが融合した秀逸作」(明石家サンマン)
>「自分が18歳以上でよかったと、本気で思える作品」(かなめ)
>電撃セガサターン vol.11(1997年11月28日発売)
>採点はなし。「精巧かつ緻密に構成された感動的なシナリオ」(田中S)
>「極上のAVG(アドベンチャーゲーム)」(シルキー麻里菜)
>E-Loginの「ゲーム & ヒロイン of the year 1996」(1997年6月号)
>ゲーム部門で9位(1位は「同窓会」)
>コンプティークの「第1回コンプティーク・ソフト大賞」(1998年2月号)で5位(1位は「To Heart」)
販売本数
【セガサターン版YU-NO】
>セガサターンマガジン 22万3494本 1997年12月〜1998年1月
>電撃セガサターン 24万0820本 1997年12月4日〜1998年2月8日
>ファミ通 13万9509本 1997年12月4日〜12月28日 同誌No.700
【PC版YU-NO】
>月刊デジタルメディアインサイダーの集計によれば、
>販売数は4万5000本ほどであり、1996年のアダルトゲーム市場において
>鬼畜王ランス(アリスソフト制作)に次ぐヒット作となった。
>もっとも、エルフが行っていた通信販売は集計の対象外であるから、
>実際の売り上げを反映しているとは考えにくい。事実、コンプティーク
>1997年3月号(1997年2月8日発売)は、YU-NOを紹介する際、
>「早くも10万本の大台へ手が届くと噂されている超話題作」と述べている。
雑誌の読者人気投票では、ほぼ全ての雑誌において
菅野作品(EVE&YU-NO)が下級生を上回っている。
(電撃のトレンド賞のみ下級生8位、EVEバースト9位、yu-no10位の順)
エルフにとって見たくもない黒歴史なんだろうね。
わかったわかったオチツケ
わかった、わかったから。ほらMQ開発に戻れよ菅野本人。
何とかして98のYU-NOをやりたくて情報あさってたんだけど
anex86っていうエミュがあればできるみたいでヒャッホーな気分
使ったことある人に聞きたいんだけどanex86を起動して
FD入れるだけでできる?
即レスthx 無理なのかorz
専用ページ見てきたけど、PCよく分かんないから俺にはムリポかもしれん・・・
このゲームのキャラデザやってた長岡康史が
監督業から逃げたってよ
>>280 PC-98実機を触った経験がないと、多分無理。
PC-98についていろいろ調べて、何が必要かなど
自分である程度判断できるぐらい勉強すれば
実機経験なくても使えるかもしれんが。
ちょっと興味を持って調べてみたら
ようするにNEC98のバイアスのエミュレータなんだねそれ・・・
config.sysやautoexec.batの書き方なんてもう忘れたよぅ
config.sysやautoexec.batを知ってるということは
FD入れるだけではダメだということぐらいはわかるよな。
吸い出してイメージ作らなきゃ駄目なんだっけ
やる気を鼓舞するために押入れに残ってるNEC98ゲーム漁ってみたら
フィルスノーン、同級生2、プリンセスメーカー、霧島診療室の午後、沙織、
英雄伝説III、CALII、信長の野望覇王伝・・・
・・・YU-NOがねええええぇぇぇぇorz
>>288 俺に霧午後をくれ!くだらんギャグが好きだったな。
config.sysやautoexec.bat
懐かしいな。今となっては全く覚えてないが。
買った98ゲームがconfig.sysやautoexec.batいじらないとダメだったからしょうがなくいじってた頃が懐かしい。
>>283 別に長岡氏が悪いわけじゃない、被害者だし…と、スレ違いだな
292 :
名無しさん@ピンキー:2007/04/04(水) 16:58:52 ID:hSGwxsOQ0
>>289 七英雄物語1・2、千恵美、美穂でどうだぁぁぁー
いまだに毎日config.sysやautoexec.batを見てニヤニヤしてる俺って一体?
空きコンベンショナルメモリ620KB確保出来たときは嬉しいよね。
だけどPC-98の知識が全然無い。触ったことないもん。
あのときFMVじゃなくて98買ってればよかった・・・
620KbyteはOSとしての機能ぎりぎりのラインだったような記憶がある
それ以上開けちゃうとアプリが動かなくなり出すような
>>293 それだけconfig.sysやautoexec.batの知識があれば
PC-98の知識が全くなくても、すぐに情報収集できるし
特に問題ないと思うが。
>>288 そこは、現実逃避にCALIIをプレーするのが正しいと思う。
CAlってプレイしたことないにゃん
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>294 大体580KB程度あけてればたいていのアプリは動くんだよな
あの頃のビジネスソフトとかはインストールするたび
勝手にconfigとか書き換えるんでものすごいウザかった記憶が・・・
PCエンジンのチェスは平野文だったね。
チェスってなんなのよ
そういうゲームがあってだな。日本でいう将棋みたいなやつ。
もろ昔のPc98時代のゲームだよな
これに8000円近く出していたなんてww
べつに100000000000000000000000000円位なら出してもかまわないぞ。
なんて読むんだよww
百序円だな
ちょっwおまww小学生かwww
311 :
名無しさん@ピンキー:2007/04/21(土) 03:44:03 ID:hhc4v1/r0
国家予算の何倍だよ
いいじゃん。コピー機で万札コピーすれば簡単。
コピー1枚に10円かかることを忘れてはいまいか。
PC98FD版のYU-NOって、中古でいいけどまだ買えるの?
昔の98noteが出てきて、まだ起動できた(けど、マウスボールがダメ)から、やりたくなった。
>セガサターンマガジン 22万3494本 1997年12月〜1998年1月
>電撃セガサターン 24万0820本 1997年12月4日〜1998年2月8日
いい加減これ修正した方がいいね
これ間違ってるよ。正しいのはファミ通の方
ファミ通も中間経過としては正しいと思われ
>>314 中古でいいなら、ヤフオクとかで落札はできると思う。
ただ、FDは腐ってる場合があるので、CD版の方が安全だとは思うが。
電撃セガサターンは知らんけどセガサターンマガジンでのYU-NOの売上本数は
何故か後になって訂正されてるんだよね
その時は14万ちょいだったけど、ファミ通に近い数字だった
FDは腐ってる場合
↑
意味ワカンネw食い物じゃーないんだし
ということは
>>319の脳味噌は食い物なのか・・・
まぁまぁ
腐食することも「腐ってる」と表現することがあるんですよ
または磁気円盤が磁気情報忘れてるとかな。
プラスチックと磁気円盤の塊なFDは
10年も経てばたいてい使い物にならん
>>320 中々素敵な皮肉だな
うちにきて竜造寺をファックしていいぞ!
CD-ROMはさすがにないが、CD-Rは腐ってるのがあるよなあ。
324 :
317:2007/04/23(月) 08:25:55 ID:PcNqwnDX0
>>319 わかりにくい表現でスマソ。
>>321の人が書いてくれてるように、FDの一部に不良セクタが発生して
読めなくなってたり、そもそもカビってたりすることを指す。
>>321 フォローありがとう。
5インチなら切り開いて水洗いというのも現実的だが
YU-NOは確か3.5インチ版しかないよな
>>325 磁気情報は水洗いなんかしたら壊れるぞ……?
プレスCDも寿命あるからな。
想定では20年だっけ。
328 :
314:2007/04/23(月) 22:13:18 ID:95Gt/+sA0
>>317 丁寧な回答、サンクス
うちの98NOTEは、CD-ROM付いてないので
FD版を購入しようと思っていたけど、
読めなくなっている可能性があるんですね
ジャンク品はNGの場合があるってことかぁ
ヤフオクで安く買えるなら、FD版でチャレンジしてみます
98NOTEって9801のノート?内蔵音源付いてるの?
330 :
319:2007/04/24(火) 00:17:37 ID:G3JUyvah0
>>326 水洗いはやったこと無いけど、丸めて投げて遊んだ後に使えた事がある。
5インチフロッピー最強
pc98-DAがディスプレイ付で1万で売ってた…買うべきかなぁ?
それとも粗大ゴミか?
昔HDD整理の為に焼いたCD-Rをさっき見付けて中を見たら、SPディスクを
インストしてあるのが出てきた。
記憶には無かったけど、SPディスク買ってたんだなあとしみじみ思ったよ。
>>334 dddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddd
dddddddddddddddddddddddddddddddddddd
厳密にはOPI/OPVに変換する際に、わずかに音色が変わるみたいなんで、完全
再現ではない点はご容赦を。
この手に詳しい人なら、元データを直に再生してください。
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
どうやるのか全然わからんのですよ
ヒント:FMPとPMD
FMP?PMD?
…なにそれ? っていうレベルの俺が来ましたよ。
みんなFMP聞いてるんだな。俺だけじゃなくて安心したよ。
>>343 FMPとかPMDはDOS時代のFM音源ドライバだよ、当時は多くのメーカーが採用してたから、
これらを使ってたゲームだと、これらのドライバを使って元データを再生することが出来た。
これらをエミュレートしてWin上で使えるようにしたものもあるから、それを入手すれば
Wim上でこれらに対応したFM曲を聴く事もできる。
>>345 エミュレートというより移植じゃないかな、ドライバ部分に関して言えば
347 :
345:2007/04/30(月) 14:25:21 ID:6MDbm3PF0
>FMPとかPMDはDOS時代のFM音源ドライバだよ、当時は多くのメーカーが採用してたから、
>これらを使ってたゲームだと、これらのドライバを使って元データを再生することが出来た。
PMDはともかくFMPがメーカー採用したなんて実績はないだろw
過去の栄光にすがってる作者本人か?ww
あの作者さんってまだ沈没寸前メーカーに残ってるの?
技術的にも年齢的にも他に行くとこないのかもしれんけどなあ…
>>334.340
GJ!しかし、340の元ネタって何?
18成りたての僕にはここの話が理解できない(´・ェ・`)
98世代から生きたかった・・・・
そう言うな
若いなら若いで得な事もあるだろ、元気出せ
このスレ超久々に様子を見に参りました。
有り難く落とさせて頂き、YU-NO聞いてます。
う〜ん、懐かしい…
ゲーム自体もだけど、当時の思い出も色々想い出します。。。
ところで一点、26Kと86というのは何が違うのでしょうか?
そんな名前のゲーム機は…ないですよね?
PC-9801-26K
PC-9801-86
でぐぐれ。
簡単に言うと26Kがモノラルで86がステレオ。
YU-NOはelf最初で最後の86対応ゲーム。
86音源ナツカシス
今じゃオンボードの音源で適当に聞いてるだけだなぁ
パーツの良し悪しに関する執念はめっきり無くなった
>>351 YU-NOで曲担当した人が前に担当したゲーム。
ゲームはクソだったが曲は異常に良かった。
>>349 分かってるくせに聞くお前は基地GAYか?
YU-NOの曲久々に聞いたけどやっぱいいなあ。
しかし効果音っぽいのも含めているとはいえホント凄い曲数だ。
あのFM音源が哀愁が漂っていてイイ感じだ
うわぁこれはいい
FM音源だからこその良さだなこれは
コホン。えっと…EVE+、今更ながらGWにやってみたよ、なんとなく毛嫌いしてたんだが。
まあちょっと聞いてくれ。結論からいうと、良作止まりって感じかな…。
ユーノと比べりゃ月とすっぽん程度、100点対1点ぐらいがホントいいとこ。
ただ、まあそう簡単に評価は出来ない、のちにユーノという大作を指揮する
存在の片鱗というかね、たしかにキラリと光る部分はあった、エルフなり
蛭田なりがそこに目をつけたんだろうね。何が言いたいのかというと・・・
やはりユーノはかつてのエルフなしでは生まれなかった作品。断言できるね。
以後の菅野作品はやってないんだけど、マルチサイトシステムだっけ?
あんなもんを使いまわすことしか出来ないようじゃまだまだ、若いんだろうね
菅野は。前に、奴は2代目蛭田だなんて俺自身言ってたが…とんでもないw、
蛭田の才能はいわば博才。どんなシステム上だろうとも、どんな媒体でも、
どのメーカーにいても、人を驚かせる人間だな、これはもう神に近い。
EVE…あっけなくエンディングって感じだったな、やってて特に驚きもなかった。
ただ、キャラは良かった、好みもあるだろうけど、茜、弥生、図書館、麻弥子、
そこそこナイスキャラ。ただ、前述したようにユーノとは比べ物にならない、
菅野は両作とも、愛と死がテーマだな、死を近くに置くことで愛を光らせる
という構図。奴にはこれ以上のことは出来なかったのかもしれんね。
おかげでもう一度プレイしようという気には全くならない、良作どまりだあんなもんは。
全くもって時間の無駄だった、あとなんで、おやっさんとまりなを・・・
「何やってんだこいつらーーー!」と思いっきり叫んでしまったw
今までまりなの体にハアハアしてきた俺は何だったんだと・・・あの設定はふざけすぎ。
かつてのエルフ作品はほんとに、何回でもやれる魅力があった。この辺りの
早い話が「中毒性」を菅野にも勉強してほしかった。結論:菅野はやっぱり
ダメだ、ダメな男だ。
蛭田と菅野がケンカしてそれが原因で菅野が退社してYU-NOもリメイクされないって噂は本当なの?
これほどの神作品をやってしまったらどうもほかやっても味気ない・・・
>>363 リメイクできるヤツがいまエルフ社内にいないんじゃないか?
相当複雑なゲームだからねぇ
社内にはろくなスタッフが残って無さそうだし。
システム、彩色関係ではまだ充分信頼できる会社だろ>エルフ
センスある脚本家がいないのが問題
エルフに行こうが菅野作品の発売ペースが上がるわけでも、YU-NOリメイク出すわけでもなさそうだな
>システム、彩色関係ではまだ充分信頼できる会社だろ>エルフ
そのわりには売上が下がりまくってるけどなー
システムは知らんがCG良ければふんばれると思うんだが…
> 2069 愛のカタチ
> PCニュース誌から エルフの商品で売上2069って・・・・ガクブル
> 前作の愛姉妹は1万3000本 → 今回の愛姉妹 4千本
> もはや打つ手無しだなエルフ・・・・
> 下級生 10万本 → 下級生2 4.5万本 → たまたま1万本 → たまたまFD 5千本未満
> 2万本販売したヴァル制作者をつれてきたのに
> エルフ販売だとたった7千本
> DEJA2もELLEも蛭田ゲーの再販って数千本も売れずにみんな失敗
> 大丈夫なのかドラナイ4
エルフは既に焼き直ししか出来なくなってるし、いい加減諦めてYU-NO出せ。
菅野の遺産に頼るぐらいなら潰れた方がマシ
くらい男気があればいいんだが・・・・・
さっさと潰れて破産管財人が版権をどっかに売ってくれればいいのに
この作品を眠らせておくのはゲーム業界の損失だ
エルフはプロデュース能力というかセンスが無いんだよな・・・
良い絵師を連れてきては微妙、良い題材を持ってきては微妙
一度売れたからって焼き直し、続き物を出すのは確かに悪い傾向だな
スレ違いスマン、今の菅野には良いスタッフが足りない気がする
CG良ければふんばれるといってもなあ。
塗りがよけば売り上げが飛躍的に上がるもんでもなかろうニ。
372 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 10:49:10 ID:/4Y0YpCz0
澪エンドの神奈のセリフ「私は…です」は何が入るの?
1.私はデオグラント人です
2.私はあなたの娘です
3.私は50歳を超えているのです
373 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/07(月) 12:39:00 ID:MXunn61t0
良い絵師ってのは自立して食ってける時代だからなぁ、、、
リンしん連れてきたのは偉いけど、その後が続かないつーか、
若手で良い絵師なんていないだろ?
あーここ見てたら久しぶりにやりたくなった。
7年ぐらい起動してない98あるけど、HDD大丈夫かな?
大丈夫じゃない
HDDは大丈夫だと思うけど、電源部は
しばらく使ってないとダメになってる場合がある。
377 :
374:2007/05/07(月) 14:45:25 ID:GS8OPHd8O
動いたけど、CDドライブが駄目かも?
PC-98版YU-NOは、ゲームの動作自身にはCD-ROMを必要としないから
HDDの中に以前インストールしたのが残っていれば大丈夫。
もし未インストールでも、PC-98にWindows95とかが入っていれば
他のCD-ROMドライブのあるパソコンでCD-ROMを仮想化して
仮想イメージを何とかPC-98の方に持ってこれれば、
仮想イメージ経由でインストールできる、かもしれないw
379 :
374:2007/05/08(火) 12:50:02 ID:0bHUQcWR0
CD-ROMドライブは、レンズクリーニングしたらいけたんで、インストールしますた。
ところで、YU-NOを探してる時に、サントラのCD2種類でてきたんだけど、
これってどんな経緯で手に入ったものなんでしょうか?
片方が3枚組で、サントラとボイスコレクション。もう一つが2枚組で、サントラのみ。
買った記憶が無いんで、なんかの特典で貰ったやつだと思うんだけど・・・
380 :
378:2007/05/08(火) 13:18:44 ID:DHWYyH7k0
多分、3枚組の方がSS版の何かの特典だったはず。
2枚組のサントラの方は、PC-98版を購入した時に
申し込んで購入できたサントラCDだと思う。
>>380 入手した経緯を全く憶えていなかったので、助かりました。
そういえばSS板もどこかにあった気がするけど、どこにいったんだろ
オレも持ってるが、それらを当時に買ったってことはよっぽど好きだったんだな
383 :
380:2007/05/08(火) 21:58:09 ID:My/EYKZI0
>>381 お役に立てて何より。
ちなみに、PC-98用のCD-ROMにもCD-DAで(?)
アレンジ曲が収録されてるらしいので
(もちろんゲームのプレーには関係ない)
聴いてみては?
と書いておきながら、自分は部屋からCD-ROMを発掘する
のが面倒で、ヤフオクでもう1つ落札したくせに、まだ
聴いてないのでしたw
あと、SS版3枚組の方は持ってないので、うらやましス。
聴き比べて無いけど、CD版に入ってるアレンジって、2枚組みの方のサントラに
全部入ってるんじゃないか?
385 :
383:2007/05/08(火) 23:28:26 ID:My/EYKZI0
>>384 そうだったんですか。
それならわざわざもう1つ落札する必要はなかった
ってことですねorz
まあ、発掘するのが面倒ですからいいですけどw
教えてくれて、ありがとうございます。
最近気づいたんだけどユーノとのエッチシーンって
同級生2の唯とのそれとまったく構図が一緒じゃないか?
>>383 サターン版のサントラは今でも新品で購入可能
YU-NOやりてえなぁ…
このゲーム落とせる海外サイトとかってあんのか?
391 :
383:2007/05/09(水) 18:24:52 ID:ziDZdf9H0
>>389 知らなかったので、探してみました。
elfの公式ホームページで販売してる
「YU−NO オリジナル・サウンド&ボイスコレクション」のことですか?
SS版の特典とかとは関係なかったんですね…、
間違った情報を
>>380に書き込んでしまいました、ごめんなさいorz
詫びがてら、購入させていただきますw
情報ありがとうございました。
しかし、公式ホームページのタイトルが
「YO−NO オリジナル・サウンド&ボイスコレクション」
になっているw
elfはとことんYU-NOに対する扱いが悪いなww
>>387-388 同級生2をやったのは10年以上前
Yu-noをやったのは7、8年近く前
気づいたのは先日・・・
ちなみに下級生も10年近く前に・・・
まったく、ドラナイなんて糞ゲ焼き直してる暇あるなら
さっさとYU-NO作れよ、無能共が
いやドラナイ4は面白いだろ…。他作品を晒すとかやめてくれよ。
さらすってなんだよ、さらすってw
さらすとはサライだよ、分っかんねぇーかなぁー?
マルセロ・晒す・メリナオ
チリ人サッカー選手、1974年12月24日テムコ生まれ 173cm・75kg
ドラナイ4はSLGとしても面白かったけど
問答無用で全く同じ内容の二週目をやらされるのが
気に入らなかったな・・・
リメイクリメイクつっても、もうフルボイスでSSでリメイク済みだから
もういらないって考え方なんじゃないの?
実際リメイクするとしたら完全な18禁としてボイス等も新しく作り直して出すのか、
それともSSの焼き直しにするのかが難しい所でしょ。
リメイクは大人の缶詰でおわってるというのがエルフ的見解じゃないの。
すんません
サターン版しかやった事ないんですけど
PC版とSS版で音楽とかかなり変わってたりするんですかね(音質とか
好きな曲が沢山あるけどPC版だとどうなるのかな
>>402 音源が違うから、音質とか比べようがない気もするが、
個人的な好みだけで音楽を比べれば、
PC-98>>>>>>>>>>>>>>>>>SS
このぐらいw
SSの方が全然よかったけどな。
PCMだったし。
PC98版って古い携帯とかで使ってるFM音源でピコピコ音だし。
>>402 とりあえずOPは曲自体が全く違う。
SS版とPC版だと、大抵後にプレイした方には違和感憶えるだろうな、あと、FM音源とかの
内臓機械系の音源に長く親しんだ世代の人間だと、PC版の曲を支持する割合が多くなると
思われる。
PC・SSにしろ最初に触れたものへの思い入れはやっぱり大きい。
アニメ版から入った人は知らんが。
PC・SSも両方やったことあるけど、PC版の音覚えてないわ。10年以上前だからな
SS版は3、4年ぐらい前に久々にやったからおぼろげに覚えてるんだが。
PC版は曲数が多いのと、同じような曲が多いから印象に残りにくいってのは
あるな。
これ異世界に行ってからひたすら面白くない
EVEバーストの方がずっと面白かったわ
確かに異世界はひたすら長いわりに全然つまらないよな。
エリィが登場してからは、割りと面白かったな
砂漠はしょうがないかなと思うけど収容所のだるさは異常だよね
なまじっかリフレクターデバイスを操る楽しさを知っちゃったからな。
束の間でもいいから異世界でも宝玉を与えてくれてればなぁ。
本来は異世界編が本編だったらしいけど、開発期間とかの関係でやむなく普通の
コマンド選択式ADVになったようだ。
だがそれを差し引いても、異世界編のシナリオはダメだと思う。
>>412 そうか?
俺はあれはアリだと思うけどね
緩急という表現とも違うけど
というか、異世界云々とかの話があるから、
今ここで、意を決してリメイクして欲しい
416 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/12(土) 01:30:09 ID:y0Hxftq40
異世界編のグダグダ感はゼノギアスのディスク2を思い出す
あの無理やり詰め込んだ感とか
スキだけどなw
420 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/12(土) 02:09:17 ID:VXubFEHD0
異世界編ってただボタン押すだけだからね
現代編はあれだけ能動的なゲームだったのに
ニコニコ動画には
声優のフリートークまで上がってやがる・・・・・・
工エエェ(´д`)ェエエ工 みてええええ
424 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/12(土) 09:48:11 ID:z5U/+27I0
>>417 俺はPC板しかやったことないが、SS版のOP観ての感想
羽のある女とか馬に乗った男女とか剣士とか、
YU-NO知らない人が観たらFFみたいなRPGと勘違いしそう
あと、時計のボタンや神奈の顔もしっかりわかる
音楽は洗練されていそうな感じ
>>417 トン楠。
SS版のオープニングは初めて見たわ。あの白馬はどっから拾ってきたんだよww
親父と神奈の関係とか、鴨居の上に乗っけた日誌とかが分かりやすいのはいいかも。
426 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/12(土) 12:55:48 ID:4nWbbKvu0
SS版のOPはなんであんなにしょぼいアニメなんだろう
せめて同級生2OP並みのクオリティにして欲しかった
もしくはPC版のを改良する程度
428 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/12(土) 15:50:08 ID:jNAL6njl0
やりたいんだがどうしたらいいと思う
ハッテンバとして有名な公園のトイレに行けばおk
>>428 なんで豊富さんの写真を・・・不潔・・・!!
だったけ?
現代と異世界は、可逆と不可逆の対比で面白かったけどな
>>419 やっぱ、『オープニング』はこうだよな…。
今のエロゲのオープニングはオープニングじゃなくて単なるPRビデオだもんな
>>432 というか、今のエロゲのOPは公式MADにしか見えないw
ゲーム本編の絵を適当に演出つけて並べてるだけだもんな
最近の外部でムービー化して作ったデモより、昔みたいなリアルタイムで生成
するタイプのデモの方が、頑張ってる感じで好きな俺がいる。
>>425 鴨居の上に乗っけた日誌
↑
本編ではどのへん?
現代編ラスト
>426
セガサターンの時代はCDなだけに綺麗な動画再生がまだ難しかったんだよ。
高画質にすれば、その分、容量食うしね。良い圧縮もまだなかったし。
その点で言えば、DESIREのSS版の動画はアニメ向きの良い圧縮使って、かなりがんばってた。
PSはハードで動画再生機能を持ってたがSSにはそういうの無かったからな
SS版YU-NOのOPに限って言えば、画質とかそういう問題じゃないけどな。
>441
まあ、PC版が感動物だっただけに感じる落差も大きかったね。
だって揺れ動く髪の毛がヅラみたいなんだもん
作画崩壊だもんな。
ゲーム中に挿入されるアニメもさほど効果があったように思えないし。
いや、作画が、とかそういうレベルじゃない気がするw
いったい誰のためにOPを作ったのか不明…。
マジメにプレーする人にとっては、ヒントというより
致命的なネタバレをふんだんに含んでるしw
まぁ、コンシューマーだからな、許してやれや
コンシューマーでの移植という点では、EVEバーストの方が良く出来ていた気がする
あっちは声優がありえないくらい豪華だし
449 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/19(土) 09:54:30 ID:gemni0KA0
三角山の地下ってよくわからない
玄室の2人のガイコツは誰なのか?
あのパズルの石棺の目的は?
王の名を答えよって、異世界に王っていたっけ?
>>448 あれはあれで、Hシーンを酷い改竄してるからな。
本当、YU-NOはOPムービーがまともだったらなあ。
SS版YU-NOの一番酷い点はOPじゃないよ
「音楽が良く聞こえない」これが一番酷い
そんなの声の音量を小さくすれば解決するだろ
声のみの音量調整なんてできなかったような気も。 >>SS版ゆの
俺も音楽が聞こえないというのが印象が強いけど調整で何とかなる
ならそんなこと思わんかったろうし。
オトナ缶のヤツを今から開封するのだけど、>2の修正パッチが見あたりません。
指示された先にも見あたらず、途方に暮れ中。
どこにいったら手に入れられるか、ヒントだけでも教えてくだされ。
>>454 カサマツ ichi90834.zip
消えたらあとは知らん
今SS版YU-NOを8年ぶりにプレイしているが、EVE以上にフラグ立てが面倒だな
>>452 SS版の音量調節はCVとBGMが分かれていない。まあ確かにキャラの声に対して
バックのBGMの音量が異様に小さいとは思う
シナリオの分岐が複雑になる前や、使用後に複数分岐するようなアイテムを入手するシーン
で宝玉セーブしておくと、だいぶ時間の短縮になるけどな。
最初宝玉の数が少ねーんだもん
454です
>455氏サンクス!
心おきなく缶開けます…6年放置していたから、
中身がどうなってるのかちょっと不安w
現代編はゲーム性を兼ね備えた緻密極まりない構成なのに、なんで異世界編はあんななんだ・・・('A`)
まるでゼノギアスのDisk2みたいだ
てらおつ
465 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/22(火) 21:40:16 ID:TGEOjX4b0
でもこのゲーム今やると結構ツライな
フラグ立てのためにあらゆる場所しらみ潰しに移動するのはつらい
せめて一枚絵の移動マップとかあったらよかったのに
ユーザーフレンドリーって意識が浸透して無い頃のゲームだからな。
とは言っても、これはまだ親切な部類だったと思う。
>>465 例えば同級生のようなマップということか?
このスレの住人はだいたいプレイ環境がある人だろうけど
いまニコニコ動画でいくつか出してるからできないやつは見てみたら?
↑
「サンキュー!マイフレンズ」
470 :
468:2007/05/23(水) 03:05:50 ID:P2Q3rmCW0
今のところ神奈、澪の後半と異世界前半をうp中・・。
だけど容量がもはや不足。ハンパじゃなく長い作品だからなぁ。
9年前録画で編集酷いものですが
ド暇でどうしても見たい人は見てくださいな。
画質悪すぎて見る気しないわ
PSPにプレイ動画突っ込んで擬似プレイしたいから俺も録画しようかし・・・
>>471 PSPのPC-98エミュでプレーすればいいんじゃね?
録画なんて出来るの?これ
スペック高くないと
キャプなんてむずいでしょ。。。
エミュながらだったらなおさら・・・・
なっつってもこれ以上のゲームが出てないのも事実
>>467 違うよ。一枚の絵に行ける場所が全て表示されてて、選ぶだけでそこに行けるってこと
ペルソナ3みたいな感じだな
要するに、マップがあるのは一緒だが、コミカルな主人公の移動がある同級生と違って
ショートカットで一瞬で移動できるってことだろ
まあ確かに自宅から会社行くのにも自宅→海岸→会社みたいに間に
間に一つ余計な移動が入るのはウザイな
>>472 PSP用98エミュなんてあるのか、、んじゃそっちの方がいいな
でもあの画面サイズでクリッククリックするのは目に悪そうだな・・・
480 :
472:2007/05/24(木) 08:30:44 ID:s5eE9HF40
>>479 Windows用のPC-98エミュのnp2をベースにしたエミュがあったはず。
ただ、漏れはPSP持ちではないので、実際にYU-NOが動くかどうか
動いたとしても実用的な速度で動くかどうかは未確認。
まあ、検索かければ引っかかりそうではあるけどね。
りなざうでなら、そこそこ遊べる速度では動作するんだがな。
>>478 まあ、ウザイっちゃあウザイんだが、元々elfのゲームには
そういうムダな部分に遊びがあったりとかしたんだがなあ。
表面的にムダに思える部分を全部削ぎ落としていくと
それこそノベルゲーしか残らん気がするぞ。
まぁ今のソフトでも逆転裁判みたいに
そういう仕様のADVあるしな
同じ場所を何度も検証するのも謎解きの手法の一つであるしね。
burst errorは作業要素がちょっときつかったと思うが
YU-NOではそれほど作業感は無かったなあ
burst errorはその繰り返し前提のおかげで同じ場所で2時間ぐらい悩んだことあったよ。
今なら5分悩んだらネットで調べるがそうはしなかったのはいちいちネットつなげると高く
ついた時代だからか。
>>482 「同じ場所を何度も検証」で、「ROUTE246殺人案内」を思い出した
漏れは間違いなくおっさんゲーマーw
そういう意味では、「逆転裁判」といい、推理モノは
いろいろ工夫というか、ギミックに凝れる分野なのかも。
推理物なら大手を振ってデストラップ(中途のゲームオーバー)やハマリが
設置できるからな。
「プレイしやすい」と「低難易度」をごっちゃにして、「俺解けない=クソゲー」なんて
風潮がまかり通ってるこんな世の中じゃ
wikiに
Windows版=PC98版に存在した近親相姦を思わせるシーンが、メーカーの自主規制により削除され
ってあるけど、缶詰と98版は内容が違うのかい?
伏字はパッチがあるからいいけども・・・
>>484 初プレイとしてはバーストエラーの方がYU-NOよりずっと楽じゃね?
バーストの方は行き詰まったらメッセージスキップ状態にして
各場所でコマンド実行すればいいだけだし。しかもあれ、
次はどの辺に行けばいいのか大体検討付くし
俺としてはむしろ画面ポインタ式のYU-NOの方がずっと大変だった
僅かな点にポインタ合わせてボタン押さないとずっとその画面から
抜けられないし。最初は喫茶店で絵里子先生のタバコ(気づかなかった)に
ポインタ合わせるのが分からなくて、これバクなんじゃないかと思うくらい
困った記憶がある
まあ、バーストもYU-NOも慣れれば問題なくなるんだけどね
開始して時計(だっけ?をクリックするっていうのがわからなくてずいぶん悩んだあの頃
パズルを自作して学校で悩みまくったのも懐かしい
フラグ立った時の感動って今のゲームじゃなかなか感じる事が出来ないんだよねぇ
>>488 バーストエラーのラスト、犯人探しが結局解らなかった俺が来ましたよ?
一日悩んで二日目に適当にやってたら当たった・・・('A`)
あれは元から初回で当てさせようという気はなく、一回EDをみることで真犯人を判らせた上で
もう一度犯人選択させて真のEDへ導くという演出。
つか、ラストの謎解き
正解でも不正解でも共通部分が長すぎた。 分岐するまでスキップするのがだるくてしょうがなかった
最初の導入部分で出てきた神奈と澪ルートの最後に出てきた神奈と
じっくり話してみたかったな、ナニを知ってるのか。
神奈ルートの神奈とは違う感じがしたものな。
494 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 07:28:53 ID:ZrWazxzb0
最近、8年ぶりくらいでまたプレイし始めて、澪ルート終盤にある棺の数字パズルが
難解過ぎてギブアップして攻略サイトみてしまった
昔やった時は自力で解いたはずなんだが、昔の俺は頑張ったなぁと思った
>>489 あの時計は、漏れもしばらく悩んだなw
パズルの方は、ロジック・プロとかを遊んでたから
特に問題なかったが。
>>494 それは、齢のせいでは?^^;
>>494 棺の数字パズル?
あんなもん自力で解かなくていいよ。時間の無駄
オープニングの時計の文字を忘れて自力でパズルの数字を解読しようとしたアホがここにいますよw
SPディスクでもイラストロジックあったな。
あの数字を文字盤に使った時計を作ればYU-NOファンに売れそうなのにね
むしろYU-NOファンにしか売れないからな。
どうみても数は少なそうだw。
でも宝玉が入ってるなら欲しいかも
>>497 当然自力解析だぜ。ノーパソあるんだから、解析に対して時間はかからなかった
むしろ、洞窟の中に落ちてるノーパソの使い方が
わからず、そのまま自力でパズルを解いたなw
龍造寺の倉にあるタイムマシン型の便座とか
便座型のタイムマシンじゃなく
タイムマシン型の便座?
どんな形だよ!用足せるのかよ!
505 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 10:26:37 ID:xdgxHRu10
パソコンあっても、あの棺に書いてある文字が、実は数字に対応していたってことが最初全然分からんかった
俺は人に分からないように数字を書くとき、あの数字を使う。
PCじゃ使えないのが難点だけど。
あと、俺のPCにあるキリル文字で書かれたファイルは開くなよ。中にソ連の軍事機(ryうわなにするやめ2503えr
俺は初日に時計をクリックするのが分からなくて10時間くらい悩んでたなw
便座型のタイムマシンっていう言葉が出てたが、これを見つけるのに本当に苦労したな。
どのタイミングで出てくるのか未だに思い出せん。
あのルートではエリのエロい姿がみられるんだよね。PC版も持ってるけどそこまでいってない
PC版ではエリはレ○プされてるのかしら
えりこ先生はあくまでかっこいいポジションだから、レイープとは無縁だったはず。
神奈=援助交際 あゆみさん=豊臣に襲われる(バッドエンド) 美月さん=竜蔵寺に迫られH
澪は大丈夫だったが、OVAで澪は神奈を出産してたらしいね。
絵里子編ラストで竜造寺に負けるとレイープ
レイプっつうか、薬中毒みたいな感じになってた気が…。
アブナード現象とかいったっけ?(全然、記憶に自信なし)
513 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 22:36:51 ID:xdgxHRu10
ナイアード現象だろ?
あーなんかあったね。地下室でくくりつけられて注射打たれるやつだっけ
ないあー部現象だたね
>>513 そうでしたorz
「ア」と「−ド」しか合ってないやんorz
ナードコア現象だろ?
ナイアーブだろ
逆から読んでBRAIN
ナイシトールだよ
522 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:49:10 ID:rnNYuUeE0
なんかYU-NOでは神奈が人気高いらしいけどさ、俺は神奈って嫌いだね
生活費稼ぐために売春だぜ?
もっと他にやりようがあるだろうよ。
楽したいから体売ってるだけじゃん。さらにタチの悪いことにそんな自分の行動を
悲劇のヒロイン化している。最悪のパターンだよ
正直、時間経って俺の中でも相当美化されてるけど、
それでもYU-NOほどのめり込んだゲームはない。
間違いなく断言できる。
せーレスが殺められ、
ユーノが一生懸命主人公を慰めようとしてる所で
マジ泣きしたしな、ゲームで大泣きは最初で最後。
そろそろサターンエミュでもう一回プレイする時だな。
ナガタユージだよ
>>519 そうでしたorz
「ア」と「ブ」と「ナ」と「ー」は合ってたのかw
並び替えると、「アブナーイ」とも読めるなw
>>522 どこを縦読み?
526 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:56:50 ID:rnNYuUeE0
>>525 縦読みでもなんでもないが
むしろ、多くのプレイヤーが抱くであろう感想じゃない?
あれは生活費目的よりも、
寂しさを紛らわす為のものじゃなかったっけ?>売春
ニコにプレイ動画うpしてくれてる人乙。
>>526 そんな感想はもたなかったな。
潔癖童貞乙。
実際に神奈の状況にならないとわからないことだが、外見年取らないんじゃ
普通に働くのは戸籍上で困難だろうしね。
母親から言われた諦めない、死なないための毎日を生きる辛さは大変でしょう。
とうpした私が言ってみる。
画質編集酷いからどうしてもって言う人推奨で。
誰かSS版クリア後のオマケ完全収録してあるの見せて・・
なんでこのゲームの登場人物は大切なモノを落としまくるんだ。
管野ゲーは、基本的にアイデアの斬新さを楽しむ為のものです。
キャラ設定等も含めてシナリオに細かな整合性を求めてはいけません。
>>529 といいつつ、クリア後の神奈エンドで主人公と暮らしてる時はしっかりとOLやってたわけだが
昔は今ほど処女厨・独占厨が幅を利かせてなかったからねぇ
かくいう俺も昔は神奈を受け入れられてたのに
なんか今は微妙に感じる
なんでだろうなぁ・・・
>>533 エロゲというものの位置づけが変わってきたからじゃね?
元々エロゲは、その名の通りエロを目的として作られていた為
現実世界の価値観とは乖離した「まずエロ有りき」なエロ妄想の如き世界観が当たり前で
プレイヤーの側もそういうものだとして違和感無く受け入れていたのが、
昨今の萌えやらストーリー重視の純愛ゲーの台頭によって
18禁ゲーが、普通の恋愛劇の終着点としてのエロを描くだけの
美少女ゲーなるものへと変質してしまった結果、
その内容においても、非エロ一般作におけると同等の
倫理的価値観・世界観が要求されてしまうようになってしまい、
以前のようにプレイヤーも、「ま、エロゲ世界の話ですから。」
といった割り切り、脳内補正が出来なくなってきたのではないかと。
って、朝から何熱く長文書いてんだ、俺orz
何小難しいこと書いてるんだか。
単に心が狭い、人の心の痛みを想像できない奴が
このスレに書き込みを行っただけだろうに。
>元々エロゲは、その名の通りエロを目的として作られていた為
少なくともYU-NOはそういう印象受けなかったな
むしろ恋愛以外に大きな目的があるから
相対的に処女かどうかなんて小さな問題に思えるのかなと思った。>YU-NO
処女非処女云々以前に実際問題売春は嫌いだな。
540 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:04:58 ID:rnNYuUeE0
ねえ、アユミとカンナとミオの隠しエンディングってどうやって見るんだっけ?
541 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 13:13:11 ID:rnNYuUeE0
ああやっぱりいいや思い出した
エロゲーじゃなかったら、自分の娘の名前を「ゆうの」にするのもいいなと思ったな。
悠乃
YOU KNOW! あーこがれ 抱きしーめたら歩き出すのーさー
>>529 今更だが神奈の母親は誰?
あの写真の人はエリリン?
>>545 アマンダが定説
異世界編でアマンダとたくやがセクロスする。多分中だし・・
後にアマンダはトラップにはまりたくやのいた時点より50年前の地球へ飛ばされる。
あとは想像におまかせする。
アマンダ
549 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/28(月) 10:16:07 ID:4WQ2SIk00
なあ、デラ=グラントって境町に落っこちたろ?
わからないのが、境町に落ちた後もまた次元を浮遊しているってとこ
これっていったいどういうこと?
境町に落ちた後、再び浮遊して次元を漂うってこと?
でもそうなると話の流れがおかしくなるよね
あと雷発生装置って異世界編のエピソードで地震によって倒壊した
はずだけど、それが復活して境町に残っていたのは何故なの?
絵里子先生が言ってたでしょ
事象がループしてるって
堺町の場所に落ちたのは8000年前
その8000年前の段階では異次元には何の問題もなくデラ=グラントはある
雷発生装置は一つじゃなかったってことでしょ
目的を考えれば施設が一つでないこともありえる
>>549 作中での絵里子先生の授業を元にするとタイムパラドックスは発生しないということだからね。
過去に何があってもその世界でのできごとでしかないと。
あれを見て思ったが過去に戻って何かをしてもパラドックスは起きなさそうとは思うけど
構築されていく歴史は結局一本道だと思うんだがな・・
この作品見るまででそんな事考えた事も無かったが・・
ドラゴンボールのセル編も、何気にその編の要素持ってたな。
あっちは並行世界が存在するって定義だったが。
>>551 親父が時間は繰り返すが歴史は繰り返さないとか言ってなかったっけ?
座標位置として同じ時間を通る事はあっても、同じ時間を通った事自体が歴史に記録されるから
いくら時間をループしても歴史自体は一本線になると言う事だと理解していたが
554 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/28(月) 18:48:02 ID:i7fsmWDO0
>>550 なんで事象がループしてるの?
そのループは永遠に続くのかな
ていうかその場合「境町に落ちたデラ=グラント」と「相変わらず次元を浮遊し続けるデラ=グラント」
っていう二通りのパターンが出来てそこからどんどんまた分岐していくんじゃないの?
そうなるとループになりえないと思うんだけど
>>554 デラ=グラント激突は事象のシュバルツシルト半径内だから確実にぶつかるんじゃなかったっけ?
>>554 "量子力学"とか"シュレディンガーの猫"とかでググれ。ついでにゼノンってゲーム探してやれ。
557 :
545:2007/05/28(月) 21:48:20 ID:7fu4NPXn0
XENONは初めのシナリオはいいんだが、後のエロシナリオがつまらん。
あれは菅野の趣味だな。
トレイシーのことか!!!!!!!
ゴクウ「クリリンかー、クリリンの事かぁぁぁぁー」
これはえりりんの分
えりりんの個別エンド欲しかった・・・(´・ω・`)
えりりんは美月ルートで活躍の要素が強いからなぁ。
たくやとえりりんの同時死亡エンドが好きな私
答えられないからスルーしてるんだな
答えてもらえなくて拗ねなくてもいいよ^^
知ったかばっかだなこのスレ
中年アホはスルーな
知ったかぶんなよ
たくや「そ、それは…えりりんかぁー、えりりんの事かぁぁぁぁー」
↓
そして、たくやはスーパーデラべっぴん人へ…
572 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 23:27:14 ID:UVQgM1wU0
>>554が正しいだろ
事象がループしているってのはおかしい
エロゲだけじゃなくていろいろなSF小説読んでくれると
おじさん嬉しいな
ス、スルーかよ…お兄さん寂しいよorz
本編中の文章理解しないまま読み飛ばす奴ってホントYU-NO向かないよなぁ
現代編は物語の流れを理解していないとまずクリアできないから
やりこむ人はハマル。挫折する人も多かったのかな?
だけどヒント専用メニューとかは少し欲しかった気がした。
各キャラのENDも、異世界編最後で広大が望むなら各キャラとの生活も可能と言ってたのを
半年後ふと思い出してなんとなくプレイしてやっと見つけたし・・。
攻略本見なかったからなぁ。結果的に長期に渡って楽しめたわけだが。
当時SS版ね。あとでエルフ缶のも手に入れたが
男が泣いていい時は財布を失くしたときと母親を亡くしたときだけ
ユーノの飛ばしていい部分は並列世界の使い回し部分とエッチシーンだけ
578 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 08:06:14 ID:qOb2LoSx0
>>573とか
>>575みたいにさも「俺は分かってる」みたいなレスする奴がいるけど、
絶対に説明は出来ないんだよなw
「意味分かってるなら教えて」
↓
「SF小説読め」
「YU-NO向いてない」
馬鹿じゃねーのこいつらwww
素直に「分かった気になってるけど実はよく分からん」って言えばいいのによww
554=572=578
ふぁびょーん
>>577 えりりんのパンツを調べるのはどこの場面であろうと基本使い回しであろうと必ずやるのは俺だけではないはずだ
>>578 つか、所詮はトンデモSFなんだから、理屈の通った説明なんて出来るわけないじゃん。
なんとなく、作者の意図するところがくみとれて、適当に納得出来る程度に雰囲気出てればそれで良しとしないと。
582 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 10:25:16 ID:wsR8k4BI0
>>578 個人的な解釈を言わせてもらうと・・・
絵里子先生が説明していたけど、デラ=グランドは事象の乱流に飲み込まれているんだよ
通常は原因系があると、そこからはいくつもの結果系が生まれるが、
デラ=グランドの場合、原因系が結果系を生んで、さらにその結果系が最初の原因系を産んでしまう
原因系A → 結果系A →原因系A
つまり、
次元を浮遊するデラ=グランド(原因系A)
↓
デラ=グランドが地球に落っこちる(結果系A)
↓
次元を浮遊するデラ=グランド(原因系A)
こういう流れになる。・・・ってことだと思うんだがこの解釈は間違ってるのかな
デラ=グランドが地球に落っこちてくるから異次元にデラ=グラント創って避難しなくちゃなんなくなる訳だな
ただこの辺の話ってたくや=広大って事といい、
全く同じものがなんじゃなくて鏡あわせみたいな感じなんじゃないかなと思ってる俺
答えが無いから色々言い合えるというものだ
この世の果てで恋を唄う少女YU-NA(ユウナ)
デラ=グランドの歴史は8000年前で終わるんだろ?
終わるんだけど、永遠に繰り返すんじゃないのか?
>>578 マジレスして、SFの文法(オヤクソク)の説明。
ifの世界で起こりえそうな展開するのがSFジャンル。
SF的に言えばループする事象があって、説明付く、付かないは2の次になるの。
「SF小説読め」というのはそういう意味が含まれていると思うよ。
もっとも非SFの人の反証に「ありえないから」というのは良く聞く。
ifの加減が壮大になりすぎて現実感の乏しさになりがちなものもあるし、
ご都合主義に使われる失敗したSFもある。
世の中簡単に全て説明つくものではないと。
はじめに事象ありき。観測結果にあれこれ説明つけるのがマジ科学。
現に"ダークマター"とか"素粒子"とか"4つの力"とか色々あるでしょ。
588 :
578:2007/05/30(水) 17:04:35 ID:qOb2LoSx0
>>582 でもそうなると、絵里子との話の中で表示されるデラ=グランドの事象ツリー
のようにならないと思うんだが。あの事象ツリーはこんな感じだったでしょ
○
|
○
/ \
○ ○
| |
○ ○
| |
○ ○
\ /
○
|
○
/ \
○ ○
| |
○ ○
簡略化してるけど、こんな感じだった。一体どうしてこんな形になるの?
589 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 17:37:16 ID:ogeYep490
何が争点なのかわからん
俺は
>>583以外に他の解釈の仕方があるのか?
おっと、俺はを消し忘れて、へんな日本語になっちった
592 :
578:2007/05/30(水) 19:23:49 ID:qOb2LoSx0
>>590 違うだろ
デラ=グランドに隕石が落ちてきてヤバイから避難ってのは、
現代から数えて10万年前の話だろ
この世の果てで恋を唄う少女YU-KO(ユウコ)
この世の果てで恋を唄う少女НУЛЛПО
いまニコ動にある動画みてるんだけど、結局広大は最初どうやって
異次元にいったんだっけ?たくやのように他の並列世界でもなくデラグランドでもなく
次元の狭間だったけ?
596 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/31(木) 19:35:45 ID:E8As6ywu0
このゲーム主人公の名前が俺の名前と同じだからなんかプレイしてる間中恥かしかった
よくある名前だからな
りゅうのすけ だっけ
あきお だったと思う
惜しいな
ほぼ正解なんだが
Mr.KARATE
ロバート・ガルシアだろ?
いやいや、不破刃だろ
鬼作じゃないの?
607 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 23:03:38 ID:cvxjW5fc0
史上最高のエロゲ
懐かしいね エロなくていいからどっかでリメイクしてくれないかな
yu-no唯一の失敗はプレステに移植できなかったことか
移植してたらもっとユーザーは増えただろうにな
18禁色をPSでは出せないからね PSに進出できれば今でもソフトさえあればすぐ遊べたんだろうが。
SSで出したときもかなりSEGAと話し合ったらしいからね。
SSだからこそできたというとこはあるね。同級生シリーズや下級生は。
PSでも出てるポリスノーツ程度のシモネタだったら可能だったんだろうがな。
サターン版を入手してやってみたんだが、
声つきに激しく違和感。
今まで脳内で想像してたキャラクタの声と全然違う・・・・
声優全然覚えてないんだが
どっかに書いてないかな
wiki嫁よ
つ ああ女神様
全ての人間が満足するキャストなんてないから。慣れの問題。
>>614 参考までにどんな脳内補完してたんだ?
売り上げ数から見て当時サタン版から入った人は多いと思うけど
たくやは濃いな
作中で死亡するキャラ
美月、亜由美、神奈、絵里子、結城、ババァ、龍造寺、
収容所のA,B他名も無き連中、アイリア、クンクンとその親、セーレス、ユーノ
次元を超えたアマンダ、主要キャラ殆どだな。
クライマックス見るとデラグラント崩壊の描写あったけどあれじゃ住人皆逝ったろう
結城…死ぬっけ?
アマンダは死ぬというよりも、寿命を全うしたというかんじだな
地下道みたいな所で閉じ込められてそのあと・・・だったな
澪ルートで洞窟に入ったときに、一緒に行くキャラを美月さんと結城の2択できるんだが
どっち選んでも同じところで転落死するんだよな
アマンダは病死じゃなかったか?
「ぼくらの」を読んだときYU-NOを思い出したのは内緒だ
まったく類似点が無いだろ。
あんなとりあえず鬱になる要素を入れればいいだろって作品と一緒にするな
ぼくらの読んだことないからわからんな
ぼくらのがYu-noと類似してるところってあるのかぁ・・・?
ググッてみたけど、いかにも、陰気なロリコン変態ヲタが作りました風のしょーもなそうな話だな。>ぼくらの
てか、平行世界くらいしか共通項ないじゃん。
別に平行世界はyu-noがオリジナルでもないんだし、一体どこが似てるんだ?
>>629 いやいや、今期のアニメでは面白い方ですよ
631 :
sage:2007/06/06(水) 00:40:01 ID:kVHG9oB90
>>620 梅さんの死に方には本気で腰抜かした
夜中にやってたから余計に
とりあえず鬱しとけって流行は止まらないなぁ
結城の死に方、詳しくお願いします。
気になるのだが、新たにやる気力は無い…orz
穴に落ちて死亡
扉開いた→たくや前、結城後→扉しまり別れ離れ→剣→同じ方法でやれば扉開くよ!→
アッー!→どうした?→助けるからなー→中略→出る前に助けないと→穴発見→死体
美月さんを死なせないために今度は結城を連れて行ったら、結局死んじゃって悲しかった。
美月さん助かったんだからいいだろ
ニコニコちょうどみてたんだけど、
異世界編は最初からじっくりうpしてるのに、澪ルートって洞窟に入ってからしかやらないんだよな。
学校や澪の自宅でするツンデレ気味の会話がいいのに。澪の自宅のシーンとか澪の魅力がでていいんだが。
圧縮できないからアカウントの容量がたりない
プレイ映像持っている人が複数いるようだから、シーンを分担してくれればいいんだがな。
絵里子の話を元にすると、おそらく美月は洞窟に連れて行かなくても
見えないところで何らかの理由で死んでしまうんだろう。
亜由美ルートとか何が原因で死ぬんだろうな
裏で絵里子先生とやりあってるのか?
龍造寺にあやつられている時点で、どちらにしても
あまり長生きできそうにない…。
いわゆる運命らしいから、助けても助けても結局違う理由で死ぬんだろう
結城と言うスケープゴートのおかげで助かったんだっけ。
あれ外にいても三角山崩れるのに巻き込まれるんだぜ、きっと
結城を選ぶルートでは美月さんの死自体は語られてないが、
美月さんは何らかの方法で死んでいるわけか。
美月さん救済ルーとほしかったね。異世界編であんな形で出てくる亜由美さんも主人公と幸せになるルートがあるのに。
何だこれは!?アリの体液か?・・・・うわッ!酸、サンダー!!!!
650 :
633:2007/06/06(水) 23:18:02 ID:A+UmK5AC0
651 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 23:34:05 ID:lm1305LC0
つーかこのゲームは無意味なパンチラが多すぎ
もしかしてプレイヤーに対するサービスのつもりか?
迷惑なだけだ
サービス以外何者でもないぞ
話はまじめだけど、絵はパンチラだからなんか萎えるんだよな。逆にパンチラいらんからって思う。
亜由美はいい年してあんな格好してたらそりゃパンチラするわ。
ニュースのダブルパンチラは流石にないと思った
エイミーと呼ばないでっ を入手したのでやってみたが、どこが面白いのか全然わからなかった。
まあ、菅野作品であることは作風から分かったけど。
ひょんなことから98、サターン、大人の缶詰とYU-NOもコンプリートコレクションが出来てしまったなあ。。
木の根もとに到達したのに
なんでこの世の果てで恋を唄うなんだ?
果てへは向かってないよな?ユーノは
異世界ENDはある意味、ある世界の果てだろう
唄うってのは抽象的か・・?
別にタイトルはYU−NOだけでも良いとは思うけど
みんなは何てタイトルつけたいんだ?
神奈と二人ともそれと意識してなかったから、神話的で面白かったけど、
ユーノのソレは理解出来なかったなぁ・・・
異世界編の絵理子先生が“この世の始まり”を“果て”と言ってる場面なかったっけ
ブリンダーの樹を辿れるような存在って神のようなものなんじゃなかろうか
それとも龍蔵寺みたいな思念体だろうか
しかし、龍造寺屋敷のタタリの話って・・
夜な夜な出て回れる程度の体だったのなら救急呼んだり
見たうちの誰かは興味持つと思うんだが・・
龍造寺のっとったやつがわざとやらせる意味はないからな。
よくわからん。
664 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 20:11:02 ID:NxphaY/qO
ちとスレ違いですまんが教えてほしい。
ここでYU-NOを知り、早速中古のサターン&YU-NOを買ったのだが、
セーブが消えてしまうんよ…
前回やったのは二日前なのだが、
毎日電源入れないとダメなのだろうか?
それともバッテリ上がっちまっているのか?
最初からやり直すのは二回目でもういい加減苦痛よ。
お願い、誰か助けてくれ。
そりゃハードがダメなんじゃね?
サターンの外部記録用カートリッジは
よくダメになった記憶があるが。
サターンの修理受付は今年の9月28日到着分で終了。
急ぐんだ。
667 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 20:30:30 ID:NxphaY/qO
サンクス…
ずっと電源入れとくか、ハードを買い直すしかないんかなあ…
なんか、寂しい買い物をしちまった…
>>664 電池が切れてるだけじゃまいか?
本体の電源コード挿すあたりの蓋をあけたらボタン電池があるからかえてみれ
内蔵セーブデータ用のCR2032リチウム電池が入ってないんでないかい?
俺も中古で買ったとき電池が入っていなかった。
電源コード挿しぱなっしにすれば、むろん消えないが…。
電池交換は電源入れながらするとデータ消えずに済むぞ。
説明書には危険だからしないで下さいと書いてあった気もするが。
671 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 20:43:38 ID:NxphaY/qO
ここにきてよかった。
確かに電池らしきものがある!
代えてだめならセガに問い合わせて見るぜ!
みんなほんとにありがとー!
「スイッチはONになっていますか?」とか「電源コードはコンセントに刺さっていますか?」とか、
電化製品のトラブルシューティングでお馴染みのハァ?って項目も、やっぱり要るんだな
673 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 22:46:53 ID:+BA8Hpb+0
>>671 サターンに入るリチウム電池の型はゲーム用とそれ以外のがあるから買う時は気をつけろよ
674 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 23:07:49 ID:NxphaY/qO
サンクス!現物持っていきます。
新品を交換した瞬間に、その電池は別の事象へ押し出されるのであった
んで、古い電池がこっちに来る
まずは交換前に宝玉セーブだw
えーマジ?
サターンの本体にはめ込むガチャっていうROMだよな、記録用の
あれって電池なんて必要なんか??
だったらもうデータ消えちゃってるな…
今みたいにフラッシュメモリタイプじゃないからな
>>676 カートリッジのパワーメモリーならフラッシュなので電池不要
本体内メモリはバックアップ電池必要
オイオイ、
サターンのセーブ法は
1.本体内蔵RAM。
要リチウム電池(CR2032)
>>669 >>670参照
2.パワーメモリー (別売り)
電池不要。ただし接触不良ケースが多く、
先人の知恵としては、一度正常に認識したら刺し変えない。
あれ接触悪過ぎだ
高いのに何回買い換えたか
今時のパソコンならSSFでYU-NO動いちゃうので無問題。
ちょっとサウンドのテンポがおかしくなることもあるけど
682 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 08:49:26 ID:82Pt3rce0
YU-NOも10年前は神ゲーではあったが、今はYU-NOを超えるゲームが本当に
沢山あるよな。シナリオ面でYU-NOを超えてる作品も、ちょっと挙げるだけで
ひぐらし、Fate、Kanon、AIR、痕、Ever17、君望、うたわれるもの、マヴラヴ・・・
これだけあるし
>>682 おいおい、クラナド 月姫、メモオフシリーズが抜けてるぞw
そのうち半分程度はやったととあるが、大半泣きゲーじゃね?
YU-NOって感動はできるけど泣きゲーじゃないよなぁ
10年間で何千本発売されたんだろうなエロゲ
AVはン十万本だろうけど
>>682 AIRとかKanonとかどこがシナリオで超えてるんだか…
葉鍵は隔離から出てくんな
これの場合、システム面抜きでは語れないと思うんだが?
>>682と
>>683で限って言えば、われもの以外は全部ノベル系ゲーだろ、システム的に
見るべきものは全くないが、YU-NOはA.D.M.S.というちょっと面白い、割と良く出来た
システムを実装してるから、技術的な面ではアドバンテージがあると思う。
これは、何かプレイしてる感というか、主人公と同化してるてのを強く感じられるゲーム
ではなかったか?
・・・もっとも、現代編に限って言えばだがw
これはストーリーとシステムを上手く融合させた稀有な存在だってことは、今もって
揺るがないと思う。
ちなみにオレは儲ではないぞ、念のため。
他のゲームを引き合いに出してくるアホに釣られるなよ
689 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 10:43:38 ID:82Pt3rce0
>>686 どう考えてもシナリオ面ではYU-NOを超えてると思うが
YU-NOみたいに矛盾、破綻、説明不足もないし
YU-NOってただのハッタリゲーじゃん
システムだって今じゃ古臭くて誉められたモンじゃない
パンチラまみれのCGといい、何か今やるとギャグにしか見えない
>これは、何かプレイしてる感というか、主人公と同化してるてのを強く感じられるゲーム
>ではなかったか?
全然そんなことない。こんな下品な主人公には同化出来ない。
あらそう、ま、人それぞれだからいいけどね。
・・・と釣られてみる。
691 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 11:01:36 ID:5k2ZAh9eO
俺的にはエル、デジャが好きだ。
>>688 同意。
月や葉鍵厨を装ったアンチくさい気もするが、
他のゲームを出して優劣がどうのこうのという時点でこのスレにとっては荒らしと変わらんな。
そもそも挙げてるタイトルからして釣り臭い
ここ数年他のADVゲームやってないからよくわからないけど、
個人的意見は色々あるだろうからそれはそれでいいんじゃね?
押し付け的ならウザイく感じるだけだが・・
なんだ言われてても、YUNO以降の菅野作品も結構面白いと思う
ミステリートとかサイファーとか
そういやYU-NOの原画家のほうって今でもエルフにいんの?
某TVアニメの総監督とかやってるしエルフからは抜けてるんじゃね?
> このスレにとっては荒らしと変わらんな。
売り上げ厨にも言ってあげてください
>>680 ときメモ
> Q.つーかどうやってプレイすればいいのやら。
> A.1.中古のPC-98+98版。
> 2.98エミュ+MS-DOS+98版
> 3.中古の大人の缶詰
> 4.エルフファンクラブ会員になってWindows版を通販
> 5.中古のSS+SS版
4なんだけど有料会員終わっててメール会員しかないんだけどまだ通販してるっかな?
701 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 19:52:36 ID:Ikk7R7PD0
YUNOのセガサターン版をやっと手に入れてやっているけどさ。
98版をやりこんでいるせいか、イマイチだな
主人公の話はシモネタが多すぎるのがなんだし
最近のゲームとは、シナリオ重視に偏りすぎて、ゲーム性が余りにも乏しくなった
マブラヴなんて、ほぼ一本道ではないさ。
この辺が少し気に入らないよね
そもそも意外性を求めるゲームと一貫性を求めるシナリオは相反するものだから、それを両立させるのは難しいのだけど。
YUNOは其の辺がけっこう両立できていたから、やはり良い作品だったと思っているよ
サターンにしろPCにしろ、初プレイのものを支持する人が多いのかな?
私はサターン版で初プレイでエルフ缶をおととし手に入れてゆっくりレイプ中。
やっぱりサターンがいいかなとは思うんだが・・。
宝玉の数とボイスの違いとエログラフィックの違い以外細かいところは意識してないからなぁ。
98版と台詞けっこう違うのかな?
704 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 20:04:21 ID:82Pt3rce0
YU-NOだってゲーム性無いじゃん
しつこい
馬鹿はほっとけ
707 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:10:17 ID:82Pt3rce0
YU-NOオタは他のゲームは平然と叩くくせにYU-NOが叩かれると被害者ヅラするんだな
最初にけしかけてきた ID:82Pt3rce0 が何か言ってる・・・
まぁもうNGいれとこ
>>703 台詞の改竄はあまりないよ。澪のHシーン辺りは結構すっぱり
省略されてた気がするけど。サターン版の良い所は異世界編で
セーレスと結ばれる所(PC98版はSPディスクに収録の話)を
流れのままプレーできるところかな。
音楽が悪いという意見もあるが、確かに初プレーがサターンだと気にならない。
声に関しては各個人の好みなのでなんともいえないが、管野作品には
声が付いてたほうが、良い感じがする。
>>700 もうとっくに売り切れ。
前の前の前のスレくらいから言われてるのに
いっつも直されない。
ADAMSってエルフが特許でもとってんかね?
ADVゲー的には非常に優れたシステムだと思うんだけど、その後まったく同様のシステム
使ったゲームでてないし。(劣化使用した作品はいくつかあった気もするけど・・・)
やっぱ同時期のリーフゲー以降この業界はノベルゲー全盛になっちまったからって
のが大きいんかな。
システム的に完全なパクリでもいいから似たような感じにシナリオとシステムリンク
させた別のゲームも遊んでみたいんだけどねえ。
缶詰でセーブデータ消しちゃったみたいでやり直してるんですが、
多分ここだけで100%なので教えてください。
位置の説明として亜由美。澪のルートで2日目、
学校前に行くと龍造寺、結城と出合って龍造寺の家を聞く
社に行くと神奈と出会い、花を見つけるところの後、
雷の様な形の線のルート分岐が2本続くところなんですが
右側の線が埋まりません…攻略ページ見ても素通りorz
どなたかわかる方いませんか?お願いします
いま缶詰版をプレイし始めたけど、ヴォイス無しでテキスト速読してるけど
やっぱテキスト量は半端じゃなく多いな。
>>712 そこの事かわからんが一ヶ所フラグ立てがややこしいとこがあったきがする
進め方によっては異世界編クリア後にしか行けなかったかと
>712
完全ガイド調べた。
学校前で龍蔵寺、結城と会った後、美月エンディングのどちらかを見ていれば強制進行で、屋敷前で老婆と話すルートになる。
美月エンディングを見てしまっているなら、異世界クリア後に屋敷前ではなく保健室行けばルート埋まる。
>>711 俺もあの発想はなるほど、と思ったんだが、たぶん採算取れないんだよ
異世界編時間足りなかったそうだし
よくYU-NO発売されたな、と思うくらいだ
ストーリーものすごく煮詰めないといけないしフラグ管理も鬼
ネタをぱくってもリスク高すぎ
エロゲーであることを考えると劣化仕様が関の山だよな
そこらへんは今だと同人でクオリティ激高のを期待したい
>>700 4のClassicsは「完売」になっていて今は会員通販で購入できなかった気がする。
数年前、これ買うことだけのために入会したよw
2年前に付属一式付き中古で2000円で買った私は勝ち組だったかな?
もっともコピッたあと4倍くらいの値段でオクで転売しましたが。
もちろnコピッたのを自分で持ってて本物を売ったんだけど問題ないっしょ?
電動のおもちゃがついてたやつね
721 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/10(日) 13:59:45 ID:cSYghLZf0
期待age
>>720 一応教えておいてやると
コンピュータソフトを売却する場合は
手持ちのコピーを全て処分し
PCからも消去しないと違法です。
まぁ実際に捕まる可能性があるかどうかは別として。
ユーノはコピったが、後のサントラや某シュミレーション1・2は手もつけなかった
俺はユーノマニアw
724 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/10(日) 17:23:08 ID:/UCjLmWjO
報告遅くなったけど、
電池入れ換えてからセーブは順調。
ドーもでした。
>>723 オレは逆だ、1・2の方はやったが、YU-NOには手を付けてないwwww
727 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/10(日) 19:36:08 ID:mH9zBHoh0
サターン版よりも98版の方が良いって言ってる奴が理解できん
圧倒的にサターンの方が出来が良いだろ。
なんたって声が付いてるし、最初から宝玉4つあるし、それゆけセーレスも最初から
異世界編に組み込まれている。事象ツリーの説明なんてサターン版は3Dで表現してるし
一回サターン版やったら98版なんて二度と出来んよ
PCプレイした奴で音声気に入らないやつは消せばいいだけだし、
グラフィックの問題ぐらいか
OP改変が許せん
他はいい
SS版やってないんだが、操作性はどうなんだ?
PC版と同じシステムだと、マウス無しでは厳しそうなんだが。
パッドでの操作は慣れの問題で苦に感じなかったけどなぁ。
マウス同梱版を買ったけど結局パッド使ってた。
そりゃマウスがあればそっちのほうがいいけど、慣れだね。
OP改変て異世界の片鱗がでてる追加ムービーの事?
異世界編始まる直前にやっと存在を知ったぐらいだったな。
734 :
712:2007/06/10(日) 22:13:31 ID:WHhOX1JX0
>>714>>715さん返答ありがとうございます。
しかし既に異世界編をクリアしていて、龍造寺結城とあった時点で
下(亜由美)のルートから2本線のうち左線を通って真ん中(美月)のルート
に移っているんですよねぇ…で、自宅前で香織と会ってそのまま直進。
結城龍造寺に会わず社→保健室と行くと下のルートを直進するし…
一度セーブエリア3余ってるんで美月エンド見てない状態から試してみます
最新技術のオーダーメイドでダッチワイフ作ると500万円くらいかかるらしいけど
従来と違うえらいリアルなものができるから試そうかな・・。
作るなら亜由美かな
>>726 藻前それは吉野家で肉なし牛丼を食うようなもんだよ
>>737 726だが、YU-NO98版はSPディスクも手に入れて隅々まで遊び尽くしたから、今更
また20数時間掛けてやる気にはなれなかったんだ、もう社会人になってたからそんな
気力も時間も無くなったし。
まあシャングリラ98版も両方やったけど、こっちは割と手軽だったから再プレイする
気になった。
>>730 菅野ひろゆき自身がインタビューで語ってたが
やっぱりマウスデバイス推奨だそうだ。
というわけで98版やれってことで
740 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 01:36:23 ID:HnwQe5KX0
だ、だれか伏字修正パッチを・・・下され・・・
>>455のは落ちてた。。
742 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 06:35:35 ID:BMDWx95Y0
>>730 今98版やるのは辛すぎるからSS版やった方がいい
誰が見たってSS版の方が出来がいいから
エロゲー批評空間でも、SS版の方が評価高いしね
ゲームに声がないのが普通だった時代ならともかく
声がないのは今となってはきついな。
無声映画には無声映画の良さがあるからな。
色々な捉え方があるさ。
カラー全盛なのに白黒に価値見出す人も多いしな
SS版でも、パッドの操作感覚は悪くなかったが
全体的にレスポンスが鈍いのが少し残念。
片手コントローラーは具合がよかったよ
サターン版って18禁だけど、セック○してるの?
画は抑えてるけどもちろんやりまくりだよなぁ。
並列世界で何人に種付けしてるんだか・・
750 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 16:12:49 ID:HnwQe5KX0
751 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 20:42:23 ID:C4SGWXnw0
美月さんが可哀想にならないのは亜由美さんエンドだけかな?
どっちにしろ死んでると思われる
澪ルートENDの神奈はなにを知ってるんだろう。
遺跡の中まで普通に入っていってたくやを助けるからな・・。
逆に神奈ルートの神奈はあまり詳しく知ってなさそうだし
よく分からんのだけど主人公の母親が転生したのがセーレス?
それとも同一人物なんかな?
母親とセーレスは同じ人種職業ってだけで全くの別人じゃ
たくやの母と神奈は一応血縁ではあるわけだし
なにか感じるところはあるだろうな
>>738=
>>726 737です、そういう事ならokというかしょうがないな。
俺の場合は半年くらいかけてやったよw 初プレイだったし…
pc98時代にはジョーシンで見たことはあったんだがね、やっていなかった。
>>752 一応、澪ルートで結城が美月の身代わりみたいに死ぬルートを選ぶと、
少なくともエンディングの時点ではまだ生きてる
実は美月さんは崩れた三角山の下敷きにでもなって逝ってしまう気がする・・。
760 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/12(火) 21:42:05 ID:tRHIFR+V0
神奈は他のルートではかなり神秘的なキャラとして描かれてるのに、
肝心の神奈ルートではたいしたことなくて萎え('A`)
俺たちは神奈に騙されている
騙されてもいい
>>760 神奈は何故かルートごとに印象というか、持っている知識も
違う気がするよな。澪のルートの最後なんてそれが顕著だ。
ぶっちゃけ、ライター自身、細かな所までは設定詰めてなさそうだからな。
菅野かw
SS版買ってエミュでプレイ
最近はデキのいいSSエミュが出回ってるなぁ
リメイクしねーかな本当。
アップグレードでもしてウィーかPS3などでSS版がプレイできるようになってくれてもOK!
エミュですでに出来る
以前ニコニコに画質悪いけどそれでもよければ〜
ていうSS版のストーリー画像はうP主本人が大量に削除した?異世界編の37前後くらいしか残ってない。
ニコニコは一昨日くらいから削除扱いになる障害が発生して復旧中らしいけどどっちなんだろう。
SSは実家に置いてあるし、長いから一日一つくらいずつゆっくり見てたんだけど。
>>763 某サイトでは、知っている神奈と、知らない神奈、ふたりいる説が展開されていたぞ
強い神奈は、プロローグ三角山でたくやが龍蔵寺に銃をつきつけられているとき、宙に浮いていたのか?
そんな能力があれば、たくやがロープなしでは降りられない井戸に簡単に飛び降りられるけど
>>638の右
そのとき
神奈「わたしは…です」
たくや「え?神奈ちゃんじゃないのか?」
と言っているから、強い神奈は、神奈ではないのかも
プロローグから、たくやを追いかけてきているのなら、「…」のところは、事象管理人、事象検察官とかがはいるのかも
ま、たくやが、デラ・グラントに行ったときに落としたリフレクターを神奈が拾って使っている可能性もあるが
772 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/13(水) 21:10:38 ID:50Ok1R4c0
つまらん考察だなw
所詮ただのオナニーサイトか
>>770 なんかジワジワ強制削除になってきてたようだし
別のをUPする予定なので一気に消しますた。わるいね
ニコニコの人はここ読んでるのか。 別のをUP楽しみにしてるよ
776 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 12:07:00 ID:qjQoRo2L0
今久々にプレイしていて、絵里子先生ルートを終えたんだが、龍蔵寺の日記に出てくる「彼女」って
のは誰のことなんだっけ?あと、武家屋敷は400年前に立てられたって設定だけど、それもデラ・グランドの
人間が関わってるの?
まだわからない
攻略本に書いてあったが
・日記の「彼女」は、思念体がこの世界に来たとき女の姿をしていた
・武家屋敷はもともとケイティア(たくやの実母)が住んでいた
779 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 14:34:37 ID:qjQoRo2L0
攻略本かあ
作中でしっかり説明して欲しいなあ
思念体が女ってのは知っていたが、たくやの母親が住んでたのは知らなかった
サターンエミュレータでサターン版を、98エミュレータで98版を、
それに大人の缶詰版を1つのパソコンで同時に起動して同時に攻略するのはまだ難しいね
武家屋敷の土蔵が急に荒れたのって何故なんだろ。
783 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 19:32:23 ID:qjQoRo2L0
それはおそらく、龍蔵寺が事象を超えて堺町に来た時の影響でああなったのじゃないかな
それよりも社にあった石碑に書いてある文字がどういう意味だったのかが気になる
>>783 馬鹿すぎてワロタ
土蔵は本物の龍造寺だったか誰かの死体を隠してて、
万が一白骨死体が出てきても『400年前の死体だろうから知りません』
って誤魔化すためにわざとボロボロにしたんだろ。それは作中でも明言されてるはず
詰んであったがいまさらクリアしてきた。
Wikiに主人公の母親が広大と狭間で共に暮らしているとか書かれてるけど
そんな話本編にあったっけ?ずっと死んでるものかと思ったんだけど。
生きてるみたいなことを匂わせた文はあったけど、それが根拠になったのかな?
俺が忘れてるだけかもしれんが・・・。
786 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 22:33:13 ID:qjQoRo2L0
>>784 えっ?
そんな説明あったっけ?
ていうか、いくら土蔵をボロボロにしても、龍蔵寺の死体を埋めて隠している壁は
いかにも「最近埋めて隠しました」、みたいな真新しい漆喰で塗り固めてあるんだから、
その「400年前の死体だろうから知らない」って言い訳は通用しないと思うが。
絵里子先生や主人公にもそれで見破られちゃったわけだし。
>>785 それも、攻略本の後ろの菅野のインタビューから引用されたものだと思う。
>>786 そこまで本格的に隠しちゃあゲームとして成り立ちにくいだろ
それに俺はゲーム本編から引用しただけで俺の意見ではない
突っ込むなら菅野に突っ込んでくれ、俺のミスじゃない
>>787 インタビューかー。なるほど。ありがとう。
広大も一人ぼっちで観察してるわけじゃないんだな。
幸せなんだなきっと。よかったよかった。
790 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 23:13:51 ID:qjQoRo2L0
>>788 それってゲーム中のどの辺で語られてるの?
俺は昨日絵里子先生のルート分岐も含めて全部クリアしたけど、
少なくとも絵里子先生ルートじゃそんなこと誰も言っていなかったぜ
土蔵?あれは便器っぽいタイムマシンのせいで古くなったんじゃないの?
>>790 笑わせていただきました
ありがとうございますww
俺は最後にこの世の果てにいって馬鹿親父をぶん殴るんだと思いこんでたんだけど、
この木何の木なエンディングは想定の範囲外だった
ID:SFxSnbbk0の妄想力は素晴らしい。
>万が一白骨死体が出てきても『400年前の死体だろうから知りません』
>って誤魔化すためにわざとボロボロにしたんだろ。それは作中でも明言されてるはず
そんな明言まったく記憶にないや。
白骨がいつごろのものかなんて鑑定で調べられるし。
【絵里子】この壁の中の、白骨死体の理由さ。
(中略)
【龍蔵寺】この土蔵は400年前に建てられたモノだ。恐らく徳川時代の名残というやつだろう。
【たくや】それは違う。この土蔵は半年前に建てられたんだ。美月さんがそう言っていた!
【龍蔵寺】‥‥‥‥。
【絵里子】ボロが出たな、学長‥‥いや、****!
ここだろ。
>>784が正解。
馬鹿な理由だとは俺も思うが。
偽竜造寺がボロボロにしたとは読めないんだが
|/H\
| 0M0)
|⊂/オデノカラダハボドボドダー!!
| /
>>783氏のを整理すると
偽龍造寺が堺町に来たのが1年前→
土蔵が建ったのが半年前→
龍造寺が偽龍造寺に殺されて埋め込まれたのは半年前より最近→
タイムマシンの効果(?)で土蔵が400年前の物にって順の解釈かな
これだと「真新しい漆喰の壁」って台詞に違和感がある気がするし
タイムマシンの効果(?)で土蔵が400年前の物に→
龍造寺が偽龍造寺に殺されて埋め込まれる
だと400年前の死体だと説明するのに無理がある…
ようするに菅野の脚本に無理があるって事か?w
土蔵がボロボロになったのはタイムマシンが置いてあった副作用。
400年前からの物だと見せかける為にボロボロにしたんじゃなくて、
ボロボロになっちゃったから400年前の物だと言い張ってるだけだろ。
>>797はそれが露見した場面でしかない。
それが
>>784が正解って話にどう繋がるのかは不明。
802 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 16:32:37 ID:kbO1iA1v0
>>783 馬鹿すぎてワロタ
土蔵は本物の龍造寺だったか誰かの死体を隠してて、
万が一白骨死体が出てきても『400年前の死体だろうから知りません』
って誤魔化すためにわざとボロボロにしたんだろ。それは作中でも明言されてるはず
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,/\___/ヽ、
/ \, /ヽ__/ヽ
| /゚ヽ /゚ヽ .::::::| / \
|池 ⌒..⌒沼:::::::|. /_ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ /
誤魔化すために骨を埋めてからボロボロにしてるなら漆喰も古くなっているはずだよな。
結果的にボロボロになった土蔵に骨を埋めただけに思われる。
ところであれタイムマシンじゃない気が
どう見ても便器だよなw
放射性炭素年代測定法は信憑性に欠ける
主人公宅に無言電話かけてたのは誰?
何の為に龍造寺が?
あ、亜由美クン・・ハァハァってことは無いよな。
確か美月だったか?
「たくやくん、私は前から君の事が……!」
つ告るぐらいならナイアッー!ブ
814 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 15:56:23 ID:blcxSAEj0
YU-NO並みに面白いADVって他に無いかね
ノベルゲーでもいいから
ever17がYU-NO超えたとかよく言われてるけど俺は駄目だった
普段エロ何てイラネと思ってたがever17をやったら必要なくてもエロはあった方がいいと思った
817 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/16(土) 20:12:11 ID:RxP5PsVr0
いや
ユーノはエロはいらないがエバー17はエロがいる
818 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/17(日) 00:17:41 ID:wowaoFLX0
SS版YU-NOって24万本も売れてるんだな。驚いたよ
ゲームが売れやすい時代だったってのもあるけど、
YU-NOみたいな名作が売れるのは嬉しい限りだね
なにせ18歳の自分だからYu-noはわからないが
Ever17面白いです><
820 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/17(日) 03:29:12 ID:JL+zvuq20
アニメ版ではあの男に全員寝取られたね
ユーノも目の前でアンアンいっちゃったのかな
>>820 アニメ版はDVDに4話が入って5800円なら買ってもいい。
>>818 最後の1行には賛成だがその話題はやめれ
菅野作品が売れるとか人気あるとか書かれるとブチ切れる変な人がいるからねぇ。
捏造貼りまくってカンノ&カンノ作品を叩き始めるから気をつけよう。
ねちっこさを考えたら結城だな
漏れも、結城がささやかな嫌がらせも兼ねて
モーニングコールをしてると思ってたw
828 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/17(日) 21:28:29 ID:2tTBIcu00 BE:199030278-2BP(4)
工事に反対してた人じゃね?
それか豊富絡みの奴か。
亜由美への嫌がらせ電話でしょ。
だからたくやが出たらすぐ無言で切れる。
誰かの探りの電話なら「最近多いな」って言われるほどかけないだろ。
エリリンからの警告じゃね?
深入りするなと…
いいやセーレスだよ
何で、藻前ら、広大からの霊界通信という発想をしないんだ!?
広大は偉そうなこと言ってブリンダーの木の肥やしになって消えてるんだから
電話できんわ
電話に誰もでんわ
気になったのでEVER17期待しないで購入。
こういうゲームやるの久しぶりだ。スレチすまん。
>>835 気になったまままだ買ってないので報告よろ
あと参考にYU-NOの好きなキャラとか好きなシーンも
>>836 「おい、菅野!」
「空気を読め!流れを立ち切るな!」
>836
好きなキャラは澪と絵里子先生かな。
シーンというとかなり多いんだが、適当にピックすると
最初の屋上で昼寝してるときに絵里子先生と会話するシーン。
ゲーム中に石を持ってないから神奈を救えないと気づいた時。(どっかから調達すればいいと気づいた時)
澪を背負って島津家へ行くときの会話。
絵里子先生が銃を構えて、ボカシを上手く使ってピントが変わった風に見せる演出。
梅首吊り。(夜やってると、このシーン来るとわかってても怖かった)
親父の書斎に入れた時。
クンクン食べるシーン。
亜由美さんと致した後の寝起きのシーン。
839 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/18(月) 07:24:43 ID:x02MWK5c0
>>835 スレ違いなんで報告しなくていいよ
感想はEver17スレで書いてくれ
現実だと亜由美と法律上の結婚はできないんだよね。
>839
了解
EVER17はネタバレされると激しくつまらなくなるから、クリアするまでネットするな
>>835
亜由美さんが眼鏡外しちゃってガカーリした。
844 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/19(火) 22:19:43 ID:jV8f+kQg0
エルフはまだリメイクしないつもりかよ
エルフにはYU-NOのような超大作をリメイクする体力はもはやありません
多部田にでも頼めよ
EVEバーストのPS2版みたいに画像一新しなくても良いからSS版そのままやってくんねかな
848 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/20(水) 00:13:52 ID:RVeolJuH0
リメイクするのなら
・テキストや宝玉を表示するボックスを半透明化して、全画面にキャラや背景を表示する
・会話の途中でもバックログを表示出来るようにする。
・会話以外の文章もバックログで表示出来るようにする
・アイコンは当たり判定をもう少し大きくする
・CG鑑賞出来るようにする
・エロシーン以外のCGも閲覧出来るようにする
・異世界編はいつでもセーブ出来るようにする
・無意味なパンチラを削除する
これだけやっておいてくれ
・無意味なパンチラを削除する
≡(`□´)つ)`ъ')・:'.,.
・亜由美さんの眼鏡はエロシーンでも外さない
これだけやっておいてくれ
>>848 下の2つが繋がって、
・無意味なパンチラがいつでもセーブ出来るようにする
に見えたw
852 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/20(水) 05:03:27 ID:UD14jm+a0
リメイクなら、異世界編も含めて操作体系統一してくれ。
喫茶店のパンチラは必要だよね
「やわらかい卵をぶつけられた」ってのを「生卵を〜」に変更してくれ。
「草葉の陰から応援してるわ」ってのを「電柱の陰から〜」に変更してくれ。
「竜蔵寺先生の母親に偶然お会いして〜」ってのを「竜蔵寺先生のお母さんに〜」に変更してくれ
「転校して来たばかりなので進路の調整を〜」ってのを「進度の調整」に変更してくれ
「研究室に私の備品が残っていまして〜」を「私の私物が残っていまして〜」に変更しておいてくれ
「警察機関では関係者から事情を聞く方針です」を「警察では〜」に変更ry
なんだか微妙に違和感を覚える表現が多いんだよな、菅野の文章って。てにをはがおかしい文も多いし
まあゲーム自体の面白さで相殺して余りあるけど
アニメのシナリオが無茶苦茶で泣けた。
>>856 私の私物っておかしいだろ
馬から落馬するのと同レベルの誤り
アニメはおっぱいいっぱいなのに全然興奮しなかった
860 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/20(水) 13:08:27 ID:wx05DKlm0
>>858 私の私物はおかしいとはいえないだろ
私物(わたくしもの)の意味は、自分の持ち物という意味だけじゃないぞ
>>848 ・会話の途中でもバックログを表示出来るようにする
・会話以外の文章もバックログで表示出来るようにする
これ、菅野がゲームの性質上敢えてログを確認出来ないようにしたんだよね
バックログ表示が難しくて面倒なだけじゃねぇ?って見方もあるんだろうけどw
・無意味なパンチラを削除する
遺作、雪之丞シリーズなどでもわかるけど、パンチラはエルフのお家芸、十八番だよねぇ
パンチラが嬉しい私にはテレビのダブルパンチラ以外無駄な物に思えんのだがw
テレビのダブルパンチラはなぁ…
視聴者全員見てると考えたらシュール過ぎるんだよなw
863 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/20(水) 18:04:15 ID:RVeolJuH0
>>861 例えば、亜由美がジオ・テクニクス前で市民団体から抗議を受けているシーン。
何故か亜由美がパンチラ全開なんだがああいうのが分からん。
なんでああいうシーンでああいう構図にしてパンチラを全面に押し出すのかが理解不能
バックログ表示に関しては、会話が途切れてアイコンが表示されるまでバックログが
見れないのはやはり不便。ログが凄い溜まっちゃって読みたいとこまで戻るのが
面倒なんだよ。LRでパッパと飛ばせるわけでもないし。
会話以外の部分を見れないのは不便以外の何物でもない。
あ、あと文章スキップに未読と既読を追加
これも是非やてほしい。
重要なのはそいつがパンティみたいかどうか
866 :
861:2007/06/20(水) 21:21:34 ID:W8v37TKX0
>>863 そのCGも構図としては悪くないんです(画像単体ではw)
でも、そこで見せなくてもって思うのは同意w
確かにやり過ぎは良くないですね
考えるとelfゲーでパンチラ無しだとガッカリする程毒されてる私がいる…
他にもいるんじゃないですか?w
プルーフターゲットシステムと既にたどったルートを早送りに出来るような機能の追加希望。
>>866 ドラゴンナイトよりはるか以前からelfのゲームを
プレーしてきた者としては、「elfのお約束」のパンチラに
一々目くじらを立てなくても…、と思ってしまいます。
やはり毒されすぎですか?w
草葉の陰=墓場の隠喩=あの世
草葉の陰から見守ってますとは、死んでも見守ってますよと言う意味
まあそんな揚げ足取りはともかく応援してますよ位の意味に取っておいたのがいいんじゃね
うん…むしろなんで電柱?とは思ったんだ…
ネタかなぁとかさ…変更してくれって言うわりにその代案、他も変だしさ…
みんなは…どう思った…?
「電柱の陰から」応援するのは、明子ねえちゃんだろw
873 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/21(木) 02:57:28 ID:RcQYYQHM0
最近の明子ねーちゃんはかわえーね。
874 :
856:2007/06/21(木) 07:12:40 ID:tvbmpeGA0
やっぱり変か
電柱の代わりに電信柱ではどうだ
電柱は電力会社のものだが、電信柱は電話会社のものだからかなり違うだろう
>>874 わけが良くわからないこと言ってるあたり、たくやっぽいな
>>874 あんた頭大丈夫かよ
細かい下らない事に突っ込む割には間違いも多いし…
草葉の陰、は死んでもいないのに自分を死人扱いしてる、っていう冗談だろ
これのどこがおかしいのか理解出来ない俺に誰か教えてくれ
前後の文を見ないと誤用かそうでないか判らんわな。
プレイしたけど覚えていない。誰か引用してよ。
ちょっと聞きたいんだが澪ルートで一回美月ルート入ってすぐに澪ルートにもどる所に入れないんだ。
上から行くと分岐不可なのはわかるが下からいっても保健室に誰もいない。屋敷挟んだら駄目だし何か不手際があったのだろうか…?
881 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/21(木) 22:10:54 ID:L3yEbIJd0
一度クリアすれば行ける
>Q.どうやっても100%になりません。
>A.まず異世界編をクリアしなければ100%にはなりません。
>また、結城から龍造寺のタタリ話を聞いた後の分岐は条件が厳しく、
>1.美月ENDを見ていないか、2.異世界編をクリアしたかどちらかの状態で
>下側のルートから「ジオテクニクス→学校前でタタリ話→保健室」と
>移動することで分岐させることができます。
何でこんな仕様なのかイマイチよくわからん。
申し訳ない、テンプレは流し読みしてた…。 答えてくれて有難う。しかしSS版はディスク入れ替え面倒だな。
この人立ち絵とCGで全然人相が違うんですけど
別人が描いてるんですか?
yu-noのスレがたったの9で発売されたばかりの萌えゲのスレが速攻三桁になる時代ですよ
一度エロゲというジャンルは滅びるべきだ
887 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/22(金) 14:31:28 ID:stQsmhgM0
スレ伸びてるエロゲは大抵萌えのみに特化した糞ゲーばかり
yu-noが最近のゲームならしょうがないが、大昔のゲームだからな
YU-NOだとか同級生だとかが発売された時に
2chがあったら凄い伸びたと思う
もう10年前のゲームだしな
最近のelfや菅野はもはや糞ゲー乱発扱いされてる悲しい時代ですよ
今は会話というかキャラのかけあいが面白いライターのほうが
ウケる時代だからなぁ
892 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/22(金) 15:28:34 ID:stQsmhgM0
つーかボタンだけ押してりゃいいヌルゲーが受ける時代でしょ
ビジュアルノベル系以外は冬の時代だからねー
あ、でも戦国ランスとか結構売れてるんだっけ?
アリスはまだまだ独自路線で生き残ってるねぇ。
二大巨頭の片割れであるelfは・・・
オルタみたいのが神ゲーって呼ばれる時代だしね
時代は変わった
オルタは歌が神だからな、「未来への咆哮」が…
ユーノもイイ歌がついてれば神話になってたのに。
オルタは歌が神だからな、「未来への咆哮」が…
ユーノもイイ歌がついてれば神話になってたのに。
最高の立ち絵と
最高のBGMと
最高の最高の背景で
全てのシーンがイベントCG以上の演出力を持ってるぜ
静寂を表現するBGMが神だ
俺はyu-noのようなシナリオを引き立てるために女キャラが存在してるゲームが好きなんだ
泣かせるだけが目的のゲームも女キャラを攻略するだけのゲームもイラン
俺は別に二次元と恋をしたいわけじゃないんだ
>>891 それを言うなら、YU-NOやEVEはその先駆けだと思ってた。
剣乃蛭田の主人公のべしゃりは最高だな!
一番ストレス無くすらすら読めるよ
>>896 オルタは狙い過ぎてて萎えたな、個人的には影山はあんま好きじゃないし。
俺は絵つきの小説が読みたいんでなくてゲームがしたいんだが、こういうYU-NOみたいなエロゲは絶滅してしまったのだろうか?
画面を見れば空が快晴なことは一目瞭然なのに、「俺の頭上には抜けるような青空が広がっていた。」とかいうのを読まなきゃならんゲームは目が疲れるし、眠くなるんだよな。
ここは、ノベルゲーに否定的ないんたーねっとでつねw
まあ、概ね同意だったりするんだがw
ノベルゲーはノベルゲーでそれなりの良さがあるから
(ゲームじゃないけどw)
問題は、「それ以外のゲームと呼べるゲームが少ない」ことだよな〜。
ノベルゲーも嫌いじゃないが、たまには他のゲームがやりたい。
…と思う漏れは、日夜PC-98時代の積みゲー崩しに余念がないのだったw
ノベルゲーは凝ったゲームより楽に出来るんだから、定価も5000円ぐらいにすればいいのに。
手間掛けて工夫したゲームより可愛い絵と聞き飽きた音楽と声をつけたノベルが一番売れるんだからどーしょんな。
同意
学園モノなんかでありがちなゲーム導入部の長いキャラ紹介パートで飽きる
その後のつまらない日常会話も絶望的に無理
会話の全てが伏線くらいの気持ちで頼む
>>13 今じゃツンデレツンデレうるさくてかなわんね。
ツンデレって言葉に絵を乗っけただけのキャラ、
ぱっぱらぱーの何も考えてないゲームの中だけにに存在するファンタジーなキャラが多過ぎ。
>>890 それでも21世紀になってから一番面白かったのが評価の低いサイファーな俺
もう居場所なんて無いよw
>>904-905 凝ったゲームや手間暇かけたゲームをプレーするのが
苦痛な人間が多い世の中だからな。
自分でプレーするのが面倒だからって、ニコニコ動画でうpされた
プレー動画が重宝されるのも仕方ない。
でも、ここにいる住人だって、もう一度最初からYU-NOを
プレー汁!と言われたら、一瞬面倒だな、とは思うだろ?w
すまん、未だに年間2回はクリアしてる。
殆ど動きの無い小説ゲーと違ってもう読んだ、もう憶えてるからいいという飽きがない。
武家屋敷で龍造寺と対峙するシーン
武家屋敷敷地内の探索
三角山内の探索
めぐりめぐって親父の書斎の手記に辿り着いた時の達成感
何度やってもゾクゾクくるわ。
後、一度は死を見守った神奈を、もう一度自分の手で助けにくる。
マルチシナリオのゲームの「別ルート」ってのとは違う
全部繋がっているがゆえのこの手応えは堪らん。
>>908 俺はBaldr force、河原崎2、ミステリートかな
特に河原崎2は面白いループだった あのシステムを普通のシナリオでやったら神
913 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/23(土) 00:29:21 ID:nXvmMCVc0
YU-NOは確かに今見るとフラグ立てが面倒だが、
シナリオと世界観とシステムが素晴らしすぎて何度やってものめり込んでしまう
ここに来ると話が合う奴が多くて嬉しいぜ
さすがじじい率はダントツなスレだ
俺はまだ24だぜ
老人ホームでも職員には若い子いるからね
マイナーなものだとBlackCycの作品のいくつかが結構面倒くさいのに
評価高かったな。別に今だって内容が良ければ支持者は出てくるよ。
俺もまだ25な件。他メーカーで悪いがエリュシオンなんかもフラグ建てめんどいが面白いよ。
ユーノ程ではないがある程度ゲーム制はあるんだがやっぱり移動がめんどいだとかいいからストーリー読ませろとかの反応があったらすぃ。
ノベル全盛…やな時代だな。
920 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/23(土) 06:00:24 ID:E1jk1hyf0
個人的にはノベルゲームをYU-NOの宝玉形式でプレイできるようにして欲しい。
あのツリーシステムは把握しやすくて便利だ。
おれはまだ31だぜ
922 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/23(土) 08:48:23 ID:nXvmMCVc0
俺は28だ
まだ?もう?今30 orz
今は凝ったゲームに掛けるだけの時間がないんだよな。
しかも眼精疲労が酷くて、仕事でモニタと一日中にらめっこしてるのに
家でも長時間ゲームしてたら目が壊れそうだw
まだ24とかいって、結局誰も若者が居ないスレじゃねーかw
28、30、31……まだまだ若くていいなぁ
平均年齢大きく引き上げてすまん、……41だ