Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。80ターンまで耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる
Q.野菊が捕まりません。
A.風丸に火鉢ボーナス付けてるとOK。
Q.全国版パッチどこ?
A.ゲーム画面左下のシステムからOHPに飛べる。
Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A.取れます。
Q音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか
A公式通販で買えます(1000円)
ガード崩し
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
反撃ダメージをかなり軽減する
宣伝効果大
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1
暗 殺 防 御
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます
陰 陽 防 御
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない?)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる
団結力(1.02βで効果変更)
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
●追加キャラまとめ?
・魔想さん→マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。?
? イベントに潰される場合あり、今の仕様では初期勢力で追加キャラを選択する必要なし。?
・月光&しのぶ→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。?
? 織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。?
? ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。?
●バグ??
・クリアボーナスで取得したアイテムをプルーペットが売ってたりする。(未確認)?
Q.魔想さんの状態が険悪から上昇しません?
A.仕様です。(たぶん)?
Q.しのぶの乳首が露出しています!?
A.網はないほうがいいけどな!
Q.月光が爆死してもーた。?
A.キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。?
Q.風林火山が捕まりません。?
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。?
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。?
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
●追加キャラまとめ
・魔想さん→マリアを仲間にしている状態で国力が足りていれば冒頭ターンに加入。
イベントに潰される場合あり、今の仕様では初期勢力で追加キャラを選択する必要なし。
・月光&しのぶ→二週目以降、追加勢力で追加キャラを選択済み。
織田花見イベント〜最初の瓢箪が割れるまでの間に伊勢での地域イベント「昼なのに雷」を選択。
ただし、国力が2以上余っていないと、地域イベントが出てこないので注意。
Q.魔想さんの状態が険悪から上昇しません
A.仕様です。(たぶん)
Q.しのぶの乳首が露出しています!
A.仕様です。
Q.月光が爆死してもーた。
A.キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
●1.03で追加された新技能
★暗殺技能+
行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%
★ツイン行動王
この技能を持ったキャラが3人以上いると勢力行動回数+1。 全国版のみ?
★ツイン諜報王
この技能を持ったキャラが3人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。 全国版のみ?
★粘着地面
戦闘終了後の捕獲率が上がる(落ち武者狩りと重複化)
☆志津香の誕生日(危険)
発生条件
リーザス・ゼスの援軍6人とカスミをそろえること。
カスミが誕生日を主催する。
その後の展開は、いろんな意味で危険w
別に好感度がうpしたりはしないので、期待しないように。
,.r,ニニ-、. ,.r,ニニ-、. ,.r,ニニ-、
// ヽヽ // ヽヽ // ヽヽ
. { { ,.r} }ニ.-、 ,.r} }ニ-、 } }
. ぃ _ //_ノノ ぃヽヽ. //_ノノ ぃヽヽ _ノノ
`ーニ{ {‐". `ーニ.{ {‐". `ーニニ-"
ぃ _ _ノノ ぃ _ _ノノ
`ーニニ-" `ーニニ‐"
2016年東京で会おうね
∧_∧ チンポ ゥ (⌒─⌒) ゥ,、 新スレです
(´・ω・`) ゥ'`((´^ω^)) ゥ 楽しく使ってね
(o旦o) '` / つと) '` 仲良く使ってね
. し─J し─J
前スレにも書いたけど、公式から普通に飛べるから全国パッチの記述はイランと思う
10 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 00:22:45 ID:0uZtZDFh0
_,,,,....-----、-‐‐‐-、
=ニ_...,,__,..-‐'´‐‐--、 ヽ
〈ェ _,,ェェ,,冫/\ 冫
/(・|,, /・)> ヽ___ /
/〈~、 '。゚, ̄i `,r`i
|::rニ、 / ( / <
>>12 |::`こ' / /入|
\__,,,.....,,,,_//|| |
〕;;;;;;;;='´/|| || \
_,..|| || || ||/|| \
新スレ早々、きくさんを頂いていきますね
16 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 00:34:12 ID:0uZtZDFh0
>14
ばっかやろう!あのうなじは元就さんだろが
じゃあ俺はちぬさんの中の人を頂いていくか…
空気いれて寝るとき頭固定するやつにしか見えない
はじめまして
香姫たんとチュッチュするにはどうしたらよろしいですか?
つか黄泉平坂18階まであんのか…
一回じゃ回りきれないし諦めるしかないな
島津が何時合併するかわかりゃ良いんだがなぁ
個人戦で犬飼さんを倒した。
てっきり捕虜になっていると思いきや・・・次のターンに香姫が参戦。
手塩に育ててきた汎用足軽♀が事故死orz。
24 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 00:41:08 ID:BxvZlYB50
忠勝の鎧下からはみ出たキンタマのなんと可愛いことか
忠勝可愛いよ忠勝
>>19チクショーオレだってよーいちろーと同じ種類の人間のはずなんだ・・・
>>22 だから、なんで蘭ルートや猿ルートで毛利をどうにかしようと思うんだよw
まあ猿なら出雲取ると動き出すので、
大決戦まで粘ってその後姉妹確保→出雲取ったら速攻呪い時の手順→即毛利滅ぼすで併合前に取れる
>>22 ヒント
だいだーらはそんなに深い階層にはいない
>>22 もしもだいだーら退治の件だったら
たしか8階くらいにいたと思うが
全国版は汎用でも有能な奴がごろごろ居る
無理に顔有りに拘る必要は無さそう
だいだーらで思いだしたけど房総2000の妖怪なめなめ戦でもアリス出てくんのね
島津のツイン諜報もちのえらい硬い足軽って能力固定?
どっちにしろ
島津兄弟に合併されるから無理だったわ
ところで今考えたんだが
武田ともう1つの国以外を全て降伏勧告で落とせば
楽に風林火山揃えられるんじゃないか?
ねんがんの アリスコレクション をてにいれたぞ!
まさかあれだけ聞いたRebirthTheEdgeでまた鳥肌たつとは思わなかった。
Pre無いのは残念だけど、出だしやべぇなオイ
男龍馬見たときは絶対ランスにばっさり殺されると思ったw
>>33 さらに言えばステータスよりも領地と武家屋敷2の数なんだよなぁ
今旬の山本勘助捕虜にしてみたので
仲間にしようと思ったらコスト真田さんより高いくせに
能力微妙で頭にきたぜ
41 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 00:50:38 ID:cUrZ8HvZ0
前スレの970です。色々と調べたら、蘭を牢屋で飼い殺しだとほぼ間違いなくはじける
ということが分かりました。部下として採用しました。はじけたら、早雲が代わりに
仲間になってくれるようですし。短い付き合いになると思いますが、それまでこき使う
予定です。
しかし、蘭の普通攻撃を散散食らった側としては、劇中で能力についてあれこれ悩む
ようなレベルではないのですが。朱雀なくても強すぎ。
>>37 おれも買いたくなってきたぞ
どんなパッケで送られてくる?恥ずかしくない?
アリスとか書いてあったらだめぽ
>>40 俺が拾う山本勘助は毎回メガネのイケメンなんで、何となくで使う
>>37 俺もようつべでRebirth the edge聞きまくってたが何度聞いても鳥肌が立つ
1000円なら俺も買おうかな・・・
>>41 イベントで外交できないとか言ってるくせに交渉高い品
俺も勘助いつもメガネかけたエリート風の顔してるので
固定キャラかと思った
毛利軍の幼女から「輪姦してやるぜ!!」って言われたときはときめいてしまった
Rebirth the edgeの流れる各ラストバトルはショボイ個人戦でもやりがいを持たせてくれる
勘助はさりげに顔固定なのかな
敵だとウザい山本勘助
>>44 ようつべにそんなの上がってるんだ
なんで検索すりゃ出て来る?
Pre→Rebirth the edge
の流れはほんと神だね
>>41 次に来る早雲は蘭と比較になんないくらい強いぞw
勘助は固定だよな
好感度最初から普通で性転換もできないし
>>46 俺もいつもエッヂと同じ顔。ありゃ固定かね。
信濃の第一戦で毎回うざいなヤツは
本当にだらだら強化中心で遊ぶと四六時中コストに悩まされて
結局隣国侵攻に走ってしまうな
>>52 >>53のやつだな。ランスの画面じゃないけどやっぱ聞いててブルブルくるものがあるよ。
蘭は可愛いし戦闘に内政に許可証要員となにやらしても上手い
顔有りの陰陽は貴重だし蘭ルートだと序盤から居るしかなり好きなユニットだ
ただ蘭ルート(全国版除)でしか使えない上に他ルートで参入する早雲のほうが遥かに有能っていう弱点が・・・
>>42 外見に関しては諦めろ、としか。
>>53 PCでやってるからなんだろうけど、矢印譜面でドラムパートやらせるのは萎えるいち音ゲーマー
ようつべで聞かなくても音楽モードじゃダメなのかい
謙信 63/70
政宗 60/70
馬場 50/68
戦姫 35/65
ゼスにはガンジーとかアニスとか化けもんみたいなのがいるし
個人的強さじゃリーザスがスカスカだな
>>61 割と地味なパッケージで来るだろ、アリスの通販は
魂縛りたんとはH出来なかとですか?
蘭猿殺しでも使えるよ
>>62 音楽モードだと一人でしか聞けないというデメリットが
>>62 実際音楽モードでもいいんだけどねw
音楽モードだと無限ループしちゃうからようつべで聴いてた
>>61 そっかサンクス 一人暮らししてる知り合いにたのんでみるかな
>>65 ああ、CDジャケじゃなくてか。
それなら大丈夫だ。
正史ルート、ラストバトル直前のBGMを音楽モードで聞けるようにして(゚д゚)ホスィ
アリスソフト=エロゲーメーカー
って知ってなきゃわからん程度ですよ
アリスは通販の規模が大きいからそういう配慮はちゃんとしてるぜ
>>41 >>970は俺な、あんたは
>>937だ。
さっさと早雲呼んだほうがいいよ。
瓢箪つまってて北条落とせないんなら仕方ないけど。
蘭のイベと石油穴はなるべく1ターンで消化するようにね。
>>64 しかし、謙信どんだけ他の邪魔したんだろ・・・
>>64 限界で一歩引いた所にも家康や元就やおまっちゃんって人外クラスもいるしな
島津ブラザーズや毛利シスターズもリーザスの将軍クラスより明らかに↑行ってそうな猛者揃いだし
JAPANマジ人材のるつぼ
家康は割りと普通に強い奴レベルだろ。
元就は完全なバケモノだけど。
>>76 邪魔って・・・邪魔だけど・・・邪魔言うな
芝は青く見えるもんだよ
リーザスはチューリップがあるじゃないか
強いやつは人口に比例して出てくるという設定だからな
潜在的なやつはリーザスにも腐るほどいるだろうね
そりゃ鬼が沸いたり魔人が暴れたりオロチが寝返りうったり妖怪が跋扈してたりするような所に住んでりゃ強くなるわな
たまにはリーザスの赤い死神の事も思い出してあげて下さい
リーザスはアールコートが才能限界80になってると予想
>>73 やっぱりアレないんだ
発売日以来久しぶりに正史やったんだけど
存在忘れてて聞いてマジで痺れた
リーザスは強いヤツが表に出てこなくても良い平和な国
JAPANは強かろうが弱かろうが戦場に立たなければならない戦乱の国
あとはぶっちゃけゲームとしての都合。ただそれだけ
>>85 でも弱い、とかw
設定や現在Lv見ると強そうなのに
個人の能力は最低クラスだしな・・・
>>73,86
SengokuRanceを繰り返し聞くしかねーな。
>>73ちなみに通販のサントラにも入ってないんだろうか?
>>78 ランスくん達総出で立ち向かってそこそこ苦戦してるし使徒クラスなんじゃないかと個人的には思ってる
何たって大妖怪ですよ大妖怪
子分の本多忠勝があの強さっすよ
>>82 教育面なんか一番充実してそうなんだけどなぁ、リーザス
もうラファリアとアールコートは正史では出番ない気がするぜ
>>73 sengoku rance の冒頭無しバージョンはファイルとして入ってるぞ
アビアトールとアーヤが出ればいいよ
>>95 赤の将軍が気付いてなかったらリックとかも埋もれてたわけだし
>>96 正直、もうリーザス舞台はやらないんじゃないかと思ってるから
メナドやハウレーンもやばい
ハウレーン大好きなのに・・・
>>88 近代国家だからリックや馬場さんみたいな個の英雄よりバレスやエクスや山県さんみたいな軍略家が求められてるんではないだろうか
そんな描写どこにもねーなwしつれーしました
まぁ4将軍ですらロクに出番無い品
ランス「さて、正念場だ」
から入る冒頭といい、3G、香ちゃんのセリフといい、まさに決戦というべき曲。
五十六EDでの入りも好きだけど、やっぱ正史のあの場面のが好きだなぁ。
エピローグがいつもの曲なのに、何故か印象がぜんぜん違うし。
>>104 よりによって毛利かよw
誰か朝倉で全部中立クリアとかしないかな
朝倉親父の理想プレイ
有能な女性はリアの餌食に…と言ってみる
>>97 どーやって健太郎を魔軍にいれるのかわかんないや
>>106 正史ルートは魔軍ウゼーしか印象になかったけど、一番好きな場面になった
>>104 究極のDQN国が完成寸前だな
いや毛利好きだけど
つかロードしても
他勢力に仕官する奴変わらん気がするな
音楽モード聞いてみるとあらためてshadeのセンスのよさがわかるな。
エロゲの音楽ってレベルじゃねーぞって感じがする希ガス
アリスの音楽はどれもエロゲの音楽っぽくない
Rebirth the edgeを音楽モードでまた聴いてみたがこれは
ラスボスをブッ殺したいと衝動を起こさせてくれるもので
これ聴くとまたザビエルやセキメイをブッ殺したくなってくる
大悪司も一発戦やイハビーラ戦においてこの点だけはイマイチだったから
>>113 わー 魔王ルートなってなかった!ありがとう
Rebirthもいいけど魔軍防衛戦曲も燃える
>>116 確かに
何か負ける気がしなくなるというか負けられない気になるというか
まぁ負ける時は普通に負けるんだけども
AdvanceOnが耳に残ってしょうがない
風呂入ってる時とか頭の中でエンドレスに流れ続けてる
Ontlogyはもう1個のホー様verみたいなヤツも好きだったんだがなぁ。
まぁ使う所が戦国にはあんまないんだけど。
>>110 逆に言えば、あのシーンに助けられすぎなんだけどな。
3Gの「嘲うなっ!」とか、香ちゃんの「勝って、笑うんです」の流れから最後の
「香ちゃんは、笑うと言っていたぞ」までの流れが秀逸すぎる。
ランスも信長に対しての信頼があったから、香が悲しむだろうなぁ…の一瞬前に問答無用じゃなく、小さな躊躇いみたいなのあったし。
なのに
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1166167271/ . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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>>118 島津6連撃(雑魚、4兄弟、アギレダ)防衛しながら聞いたから、すげー緊張感と絶望感を味わったw
てか雰囲気出杉アレ
Rebirthは確かに良い曲なんだが
1周目のろくに個人戦戦術もなく
プレイヤーが気合入ってるだけに
意気込んで望んでザビーにボコボコ
アリスパワーという展開で
かえって惨めな感じがして困ったw
オレはDribin' to the deadがかなり好き
盛り上がってからのベースラインとかほんと気分乗ってくる
>>126 あの流れを聞いた俺は維持でもアリスパワーを使わず勝とうと四苦八苦した。
>>128自己レス
あまりに自分がだせぇ・・・Drivin' to the deadだな・・・
ランスって基本やってることは外道だが真の邪悪に見えないように書くのが上手いよな
冷静に考えるとランスの身勝手で不幸になってる奴も多いのに
最終的にはなんか「根はいいひと」に見えて気持ちよく終われるw
もちろん俺もそう思ったが
味方で頼りになるのは謙信とウルザくらい
僧兵も陰陽もろくに居らず、ランスも健太郎も
レベルが低い状態で、仲間と言えば
光秀やら滝川やらが居る状態では無理だった。
クリア表出てから、表埋めの為に1周目の時のデータ引っ張り出して
クリアしたが、あまりの絶望的状況にこりゃアリスパワー必須だなと諦めた。
Mars後半からのこっぱずかしい盛り上がりが好きだが
たいていのイベントシーンがそこに行くまでにおわっちまうorz
Advance on(v2)とかって合戦時間ぎりぎりでだいたい終わるように調整されてるとか感じないか?
なんか大抵激戦するとぴったり盛り上がるんだが
しかしまあ全国クリアのSSみるとえらい割合でソウリンいるなあ
やっぱり国崩し大砲強力ですな
一周目は適当にランスと健太郎使ったわりに結構良い感じに勝てて良かったな
まあ、ずっとホモの相手させてた健太郎の強さのお陰だったんだろうが
一周目以降健太郎のレベル上げなんてまともにしてないな…
>>134Marsは初めて聞いた印象もあってやっぱ謙信のテーマって感じ
ドタバタ曲のタイトルって「魚類万歳!」だったのか…
健太郎がLV99だったお陰で1周目は勝てました
>>135 範囲攻撃要員が少なすぎるんだよ
クンクン匂いつき名取とかまどうさんとかお町がもっと早く加入すれば変わるさ
那須与一も結構いるよね おれも使ってたし攻9はツエー
一週目のザビーは猿殺したら絶対殺すモードに入って
全体攻撃しかしてこなくなって負けたな…
まあ後のシリーズでの紹介ではザビーは魔人健太郎が居たから何とか倒せたってことになるんだろうし。
いたから倒せたっていうか、協力して倒した だろ。
シィルが凍るとこの曲でクロノトリガー思い出した
あいやーはたぬーのテーマ
音楽モードは鬼畜王みたいに曲ごとのコメントが見たかったな
>>143 いや、長きにわたる封印と
信長の体で弱い、でオーケじゃ
信長は
限界60ちょっとで現在45じゃないの?
推測しようもない
DIOのスタンドはディオのものなのかジョナサンのものなのかレベルの問題だな
152 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 01:47:10 ID:hdv/WV1j0
>>75 ごめんなさい。勘違いしていました。
あと、北条は、早雲が消えた後は弱く、簡単に併合しました。瓢箪5個割れまで
あと一つ。週末までお休みして、再開後は、宗教団体をあしらいつつ、武田で
遊ぶ予定です。明石は帝レース用に取っておく予定。では失礼します。
>>151 DIOのもの、でたしか決着が付いたはず
信長Lvどーやって稼いでどーやって維持してんだろなw
いつも毒入りアイテム食べてるから基礎値がばか高いんだよきっと。
>>135 ソウリンなんて大抵は戦死してましたよ、ええ。
捕獲しなくても全国版は凡用キャラだけでもクリアできるし。
鬼畜王やってたからOntogyかかったときはそりゃあもう鼻血吹いたもんだ
シィルが氷漬けになってから
あれ?ランスってこんな真面目な話だったかな?
て違和感覚えた
シリーズ完結に向けて一歩一歩進んでるんだな
全国版ってツイン行動王揃えて領地10個に出来ればほぼ勝ち決まりだしなぁ
後のシリーズだと性眼、早雲辺りも決戦メンバーにはいってそうだな
毎度イスンさん強すぎで困る
ウルザ謙信がいないとアコンカグアが辛い
戯骸に健太郎が間に合わなかったーorz
☆5初挑戦の島津勢+アギレダの兵数には笑うしかなかった
アギレダ9999人+攻付与とかもうね
>>166 4兄弟は突撃が終わると途端に弱体化するけどな
島津キャラクリ後の戦闘前会話が面白い
相変わらず四男だけはキャラ立ってないけど
まぁ4人は多かったな
>>158 だれもテメーになんて聞いてねえよクズが
黙ってろ低脳
>>166 魂縛りのダメージも普通に痛いとか、アレは笑った。
他は痛いじゃすまないしw
初回プレイの慣れてない状態で謙信とウルザどっちも抜きだと魔軍戦やザビエル戦が確実に辛いな
真田や毛利一家や独眼流は初回で仲間にするには難しいし
4兄弟ランス襲撃時にやたら弱体化してた気がする
アギレダは速高すぎて「ちょっとまっまっまっ」ってなる
>>167 シィルは俺様の奴隷編で出るんだろう、きっと
多分リズナとセットで
>>174 わざわざこっちの平均兵数に合わせてくるからな。
まー4人同時に9000とかで来られちゃ勝てないし。
あのイベントってランスをずっと出さないでいたら起きないのかね
次男に愛部隊吸収させたら
四男に軍師の代役任せろってことだろうけど
四男つかいたくねえよ
>>171 どうした、戦姫を島津に寝取られでもしたか?
>>172 頑張って兵数1300まで上げた慶次が、戦闘終わったら640まで下がった時はリアルで
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
こうなった。
四男は単独で出撃させて討ち死にさせる
一周目は精密射撃と付与の性能に気づかずウルザがひたすら弓撃ってたのもいい思い出。
>>174 まあ、襲撃時に四兄弟が兵数9999なら
勝てる気が全くしないがなw
三男で足軽が蹂躙され、次男の連続攻撃で前衛が壊滅。
攻撃すれば、長男の反撃2が襲い掛かる。
四男ですら付与なんてされた日にゃ・・・
>>179 俺は1000の謙信が一撃で250にされて再起動したwwwww
>>177 ランス全然使ってなかったから、4兄弟襲撃イベントなんて
最近まで全然知らなかったよw
猿殺しで島津に寝取られるの嫌だったから最速で領土潰してったら
寝取られる前に滅ぼせてちょっぴり幸せ
☆5やるまで付与の偉大さに気が付かなかった俺もいるしな
>>184 ってことは正史で島津兄弟生かしたままクリアとかもできるって事か?
売れ残りを使って島津とWinWinの関係を築く
森田愛なら次男にくれてやってもいいが
直江愛はいやだ
初回は軍師と陰陽を使う機会がなかったかな
何故か主力が乱丸+勝家+丹羽だったな
>>187 そうなるんじゃないかな?
続々と死んでいくイベント起きないし
>>183 ノーリロードプレイだったんだよ…
幸いにも討死0でここまで来て、ココで曲げたらゲームキチガイとして終わる!と頑張った。
むしろ終わってたほうが良かったのかもしれんが。
>>187 一周目知らなかったからイベント起こさないでクリアしたけど
あれ以降待ち伏せで島津が出てこないままザビーいけるよ、別に生きてても何も起きないけど
一周目は陰陽いないし
足軽も普通に攻撃してた
軍師も有効利用しなかったぞ
>>190 だれもテメーになんて聞いてねえよクズが
黙ってろ低脳w
>>193 そうかー。次の周ではあえて生かしてやるかな
一周目以降は、足軽に槍衾とかまったく覚えさせることはなくなりました
てるさんは全体ガードはつけれず、初期強化ガードをつけるのはもったいない
足軽なので、愛玩用になってしまいました。
たくわん様とか仲間にする気になればいるんだろうが
全く触れなかったな
何故か尾張の3人と説得・埴輪如来はいたけど
>>195 喝ぁーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!!!!!!!!!x3
同レベルでしたと言うオチがついたところで
正史ってやる気が起きないのがネックだな
五十六もだが
正史は許可書取られるのがつらい
たくわん様は個人戦強いから毛利や北条や武田が退場する
一周目じゃ普通に戦力なんだがな
ストーリー楽しむのが好きだから正史と五十六よくやるなあ
蘭は信頼パッチが直るまでお預けw
>>197 てる運用は、前衛をてる+全体ガード足軽の2枚にすればワリといける。
手が空いてるなら略奪なり通常なり(攻撃2ならなおよし)、いっそ足軽3枚でもいいかもってぐらいだ。
ただ、ステが参入すぐから良い足軽っていない、といっても過言じゃねーんだよなぁ…
5週以上やって謙信一度も仲間にしてない変わるものいるかなあ
>>197 調子こいて槍衾2つけると、行動力残ってるときは敵がかなり残ってて使えず
使いたいときには行動力足らなくて使えないと言う状態が起こりすぎて
メチャクチャ後悔したw
魂縛り&2部隊行動不能&許可証取り上げがあるからなぁ
軍師とか元就が行動不能にされるとイラッとする
一周目は陰陽は蘭と早雲だけだったなぁ
といっても使い方を理解してなかったから
蘭:式神準備した後順番回ってこないし何このいらない子('A`)
早雲:早雲の召還つえー。引換券とは大違いだ
って感じだったけど
槍衾2(消費3)は、京子(6)、勝子(5)のためにあるスキルだ
犬飼の伊賀再占領の条件がわからーん、いつまでまってもやってこない。
もはやたまに攻めてくる鬼を追っ払うだけな蘭ルート…。
むしろ慶次で一発撃って行動終了、これだね
ルート入る前じゃないと復興しないとかじゃね?
知らんけど
>>205 足軽はひとりで、軍師だ、忍者だ、と
もっといろいろいれたいキャラいるので、その案、却下ですw
ビアンもベラベラ正当化してないで悪の美学を貫けばいいのに
>>214 その気持ちはよく解るんだけどなw
あれ、風丸鍛えて兵数も増やしたけど最後に戦闘出したのいつだっけ…?とかあるから困る。
誤爆w
戦姫は同胞の復讐以外ありえないだろ
槍衾は技数多い攻撃型足軽にはうってつけなんだけどな。一人くらいは攻撃型足軽居てもいい。
俺はいつも千姫の技数増やして使ってるが、趣味の領域。
槍衾2は技数5以上で、道三ちゃんと一緒に出せば問題ない。
基礎値から鑑みるに、槍衾2は単純な攻撃力ならゲーム中最高。
付与有りだと、力溜めの全力武士2のが強いけどね
略奪だろ
あのヌボーっとした顔で略奪ーって…
技の書1が早めに出たら槍衾、それ以外は復讐だなあ
同胞はせめて自分の部隊数減でダメージ低下が無かったら化けてたかもしれん
間を取って足軽攻撃2な俺。
1,2倍うめぇ
同胞の復讐は怨念溜まったものだし自分ではあまり使いたくないなあ
復讐は喰らうと痛いんだが、自分で使うと高難易度の中盤以降あまり使えないんだよな。
ガードされると半減されすぎる。標準〜★1なら強力だ
一週目データ出してやり直ししたが、初回でしか見たことのないイベントがいくつかあったな
・領土を取られると奮起を促して勝家&乱丸、訓練に励むの図
・謙信矢ダルマ
・風丸玉砕
・偉人国主ランスの噂で城下町は持ちきり
・伊賀降伏後、瓢箪を犬飼本人が使者に手渡し
・風丸玉砕後、倉の中から瓢箪を盗まれる
この辺二週目以降で見れたこと一度もない。
・原を降伏させても何故か制圧数にカウントされない(=援軍呼べない&人望の杖フラグ維持)
といった独自仕様もあったし。
領土を取られると奮起を促して勝家&乱丸、訓練に励むの図
これ見た事無いな
1周目の島津の5連攻撃の後に見た記憶があるな
はらからの復讐と読んでしまう
勝家&乱丸は何度か見てるが流し見してるからいつ出てたかは覚えていない
1週目は上杉に向かったから武田に乗っ取られたのは北条だったな
アルバムのAdvance On(v2)の最初の部分、なんでカットされたんだろう?
かっこいいと思っているのは俺だけか
>・領土を取られると奮起を促して勝家&乱丸、訓練に励むの図
コレは俺も見てないな
・謙信矢ダルマ
・風丸玉砕
これは1周目の強制か。
対になるのが早雲が武田に協力と種子島が雨で負ける
>・偉人国主ランスの噂で城下町は持ちきり
これは別に……何回でも起こったし
連続とかもw
>>232 ゲームだとその方がpreからの繋がりが良いからじゃないの
つーか、たぶんアルバム用にアレンジしてるから逆だと思う
・風丸玉砕
これどうやれば見れるの
謙信矢ダルマって何のイベントだっけ?
一週目上杉いったから矢達磨はならなかった
>>235 1週目で種子島先に攻めれば見れたはず
自分は風丸と火鉢の為に種子島諦めて明石に向かったから見てない
種子島の雨は何回も見た気がする
毛利ボーナス取らないで、種子島か明石放置してればどっちも見れるって事かな
猿殺しだと武田放置で武田が上杉か北条滅ぼすことに気づいた
あれって一周目だけじゃないんだな
足軽はなかなか面白い職種だよね。
初期状態はみんなまずまずで、それを好みにリメイクしていくというか。
てるさんはレアな反撃2に反撃アップの長刀(効果は重複しますよね(汗)を組み合わせて
触れれば怪我をするようなキャラを目差したり。
(知力と速さを少々強化は必須ですが)
全体ガード、通常ガード共に使いどころがあって、なかなかテクニカルな一面もあるしと面白い。
攻撃系足軽は自分はあまり作らない方。
同胞の復讐を二人くらいに覚えさせて最後の反撃にって感じかな。
武田は今川も潰すんだよな
放っておいたら凄い事になるんじゃ…
自分が使うといまいちで敵が使うと最悪な技、それはガード解除。
>>235 1周目、種子島取れば
毛利対明石で
てるさんが風丸をほめる
>>236 1周目、先に北条を取れば
山のフドウばりに謙信やられる
>>236 初回仕様で北条を上杉・武田より先に攻める、かな
1周目でもどっかの勢力がどっかの勢力を潰すイベントって見たこと無いわ
上杉潰しても武田が北条潰さなかったし、種子島潰しても毛利が明石潰さなかった
あ、「1周目強制」つーか
2周目からは「起こりにくい」って書いてたよな
まあ、戦国は足軽ゲーだからなぁ。足軽は何枚もあってもいい。
★5しかもうやってないから、複数カウンター用に理想は5枚くらい欲しいが、
実用出来るレベルの足軽5枚揃えるのは簡単なようで難しい…
>>243 山県さんと僧兵が一緒に出てきたときは逃げたw
知が高い足軽はちょっと残った相手のトドメに使って
次の行動でガード改で味方守ったり便利
カード解除は自分で使うと何故か相手の足軽の直前にしか使えないという…
時間経過に泣かされた
>>243 毛利の僧兵軍団とか実に鬱陶しい
何気に初期戦果ついてたりするから困っちまう
>>246 自分の場合は常に起こってた感じ。
なので一週目クリアの時は西日本全部制圧した後に五つ目の瓢箪として武田を選んで、
本能寺終了後すぐ上杉、北条を制圧って感じだったかな。
最近のプレイでも、武田が埼玉だけ取って、
早雲が「持ち堪えられなかったか…」って言うイベントが起きたりしたから、
そこからじわじわと制圧していくようになるのかな。
領地1個の今川はイベント1回で滅亡したけど。
ガード解除使える僧兵って最初に待機したら
次にちょうどいいときに行動順が回ってガード解除とかできんかな
ガード解除がピッタリはまる時もあったが
カード崩しのほうが楽かなって。
しかも攻撃付与つくとすごい削る。
朝倉のじいさんにランスの愛で強化したことあるけど、やっぱり使えないな。
むしろ妖怪退散おぼえさせて、攻撃役にしたほうが強い強い。
てるさんに迷わず初期強化ガード付けたんだが、
反撃2のが運用としては良いのか?
スレでてるさんに初期強化ガード付けてるのあんまり見ないんだよなぁ
ガード解除は敵に僧兵がいると足軽キラーっぽい脅威なのに
自軍で使う時は足軽がガッチガチにならないようにしか使えないのがなー。
僧兵いろんなスキル持ってるけど素早さ遅くて使う気にならないから
巫女辺りに延長戦とか次ターン完全回復渡してもちっと素早さ上げてほしかった。
攻撃順が
千姫 敵僧兵 敵てばさき
とか真っ青になるよなw
>>258 普通の足軽になっちゃうだけ・・・
てるさんがガードしてるのに果敢に突入したりする武士が
壊滅したりするのをみてニヤニヤする喜びはなくなるだけかな
朝倉のじーさんは愛つけて国力あげてもらってぽいするもんだ
僧兵アタッカーなら道三が優秀だかなぁ
>>258 反撃2+塩辛 の方がいい
何のためのてるさんかと
侍妖怪3000を一撃で屠る魔窟堂には掘られても仕方ないかな、と思う。
おっさんがノンケで助かった
反撃2が早々手に入らない+わりかし凶悪なスキルだから消さない人が多いだけでしょ
反撃足軽が完成すると強いから強化初期ガードより反撃2+蜻蛉だな
反撃2ある足軽とない足軽じゃ
有用度はウルザと明智くらいの差あるぞ
>>258 レア技能消してただの足軽にする意味はないんじゃないかなぁ・・・
初期メンバーに結構優秀な勝家も居るんだし
個性という意味では確かになくなるけど、高難易度だったら反撃ダメなんて
兵数が多くて大していかないし、初期ガ付けた方が安定感ある。
まあ、俺も安定感求めて初期ガ付けたら、なんかしっくりこなくて今じゃデフォで使うけど。
開幕先制されてガード抜けたら諦める
後半だと武士2人くらい前衛に居ても、てるさん出す気になれない
僧兵の妖怪退散は人間部隊にもダメージ1.0で反撃無しなのはすげえよな
スピード強化した魔窟のおっさんが敵をボコボコにしてくのは実に爽快だった
初期ガードは全体ガードとセットだなー。改持ちだと行動回ってきたらすぐ固くなるし。
わざわざ反撃率はずすのに好感度ボーナス一回使うのもちょっともったいない気がする。
兵数5k超えした卑弥呼に妖怪退散覚えさせたら、★5でも単独独眼制圧いける。
大体敵が行動し終えたラスト3回くらいの行動でひっくり返すのはある意味快感
まじかー
反撃をダメージソースとして考えてなかったなぁ
足軽は守れば良いみたいな運用の仕方だった
守りきれば後ろの陰陽・リズナが削ってくれるみたいな感じで
>>270 あと攻撃しても式神が消えないのもいいよな
妖怪退散が初めから使える僧兵があんまり居ないのが残念だな
てるさんを普通の足軽のように使おうとするから駄目なんだ
使うなら使うで前衛はてるさん一人に任せるぐらいでいくべし。
>>273 まあ使い方にもよるだろうし
試しに一揆の農民と一騎打ちさせてみては?あの爽快感で使ってる奴は多そうw
>>273 てるさん運用してると、相手が攻撃してるのに、戦果ゲージがこっちに動いたりするのが
喜び。
ただまあ、その足軽の考え方は間違ってないよ。
基本的に足軽はダメージ吸収係に専念したほうが他のキャラいろいろいれられていいよね。
てるさんに強化初期ガードなんて夢が無いね
>>271 俺の場合、初期ガの利点は「開幕先制されても確実にガードする」意味合いのが高いなぁ
確かに全ガとの相性は抜群だ
敵の300くらい半端に残った武士を
てるさんでニヤニヤしながら待ってるのが楽しいな俺はw
>>273 いやーそれは個人のスタイルだし反対する気もないけど
てる2000と敵武士2000がぶつかって反撃で1000ちょい削ったりするからなぁ
てると敵のステにもよるけどねw
ま、反撃2持ちは生粋の足軽ってか特殊アタッカーってな感じだよな
陰陽等をダメージソースとした場合の構成には向いてないかもしれない
てるさんはステータスも並だしな
そういう使い方でもせんと、なんとも。
>>280 落とし穴を掘って待ち構えるようなドキドキ感がありますなw
てるさんは攻が6だからな
8くらいは欲しい
>>282 足軽全般で見ると悪くもないけどね。
問題は知力と速さがいまいちなとこかな。
てるさん愛されてるな
防御も知力も速度も妹達に比べてパッとしない能力だから三軍扱いだった
俺ちょっと次のプレイからてるさん贔屓してみるよ、反撃2のままで
つか、足軽の速6は優秀だぞ。7以上デフォである足軽なんて、
戦姫と野菊くらいのもんじゃないか?汎用除けば。
普通の足軽は強化初期ガ+全ガ+速ドーピングが俺のジャスティス
てるさんは反撃生かすのなら強化前提だね
攻防が8〜9になるとたまにてるさんが神に見える、足りない知と速も上げにゃならんけど
>>253 1周目システムの瓢箪の付いてる国はできるだけ後回しにしようと思って自動で瓢箪潰されたら
戻ってそのターンまでに瓢箪持ちの国潰す、ってやってたんだ
15ターン、30ターンの後は20ターンごとって法則もすぐ気付いたんで瓢箪持ちの国は自動で瓢箪
潰される前のターンで制圧するって感じでかなーりまったりやってて、本能寺も90ターン過ぎた
あたりだった
そうやってやってたら自動でどっかがどっかを飲み込むイベントがほぼ起きなかった
唯一武田がさいたまを乗っ取っただけだった
確か原→足利→徳川→今川→種子島→明石→毛利&タクガ→巫女→上杉ときて本能寺だった
本能寺とかぶったから武田が北条潰さなかったのかな?
つか塩辛なんててるさん専用みたいなもんだろ
強化初期付けてる他の足軽につけてもぱっとしないし
>>287 反撃+50%のアイテムを装備することを勧める
多少の不便よりもそのキャラ固有の技能みたいなのは外したくない俺がいる
戦姫の自動回復もそのままだし、五十六は必ず疾風覚えさせる
つまりかなみちゃんは一生手裏剣オンリーと。
ふふん、当然ねとか言ってくれないかなみちゃんなんて・・・
かなみちゃんは絶対に外せない弄られ属性持ってるからな
どんなに強化してもその個性が失われることはない
全然関係ないけど、島津4兄弟と、接客テーマ・ホストののぶはどっちがモテ?
あべちゃんっぽいボイスののぶは、その気になれば島津以上のたらしこみが出来ると思うんだけど。
かなみちゃんはひたすら陣地構築
合戦中にせっせと柵作ったり穴掘ったりしてるかなみちゃん・・・
>>299 魔窟は使ってないの?その兵数を見る限りだと
激戦乙だな、出奔した三人を捕まえた事はある?
>>298 コーサカさんに比べればどいつも小僧ですよ
このゲームって音声無しなん?
>>300 一休で状態解除出したかったんだけど騎馬隊に瞬殺されたよ
でも一休と言裏が壁になってくれたおかげで鈴女が動けた
>>303 4連戦分の前衛いないからもちろん使ったよ(普段はあんま使ってない)
敵に攻撃されなかったので全快してる
出奔してるのまだ見たことないや
>>305 初戦で状態解除使ってから戦闘不能になっちゃったけどちゃんと役割果たしてくれた
光秀さんがここ1番で活躍してくれた
>>304 いや、801板は覗いたことすらない。
>>306 風のおっさんはそんなに凄いのか。
見た目は林のおっさんのがナイスミドルっぽいんだけど。
>>309 風のおっさんのテクは異常
だって鈴女の技をもってしても打ち勝てない
あれ、実はEDでしたってオチでも通用するよな
ゲイでしたでも行けるな
指先ひとつで鈴女の腰ぬかしたりしたら本物なんだけどなあ。
月光も凄いのだろうか?
指先ひとつといえばチンチンデカデカ
人間だったら大体行けそう
言裏は異常だからな
高坂が「では私の心を奪ってごらんなさい」と言った途端、ちょっとムーディな音楽になるのがワラタ
その後は鈴女「高坂のちんちんはなんかおかしいでござるー!」だったから余計にw
仲良く言裏とナンパ対決してるランス見てお前仲間に入れる時の言裏の言葉は正しかったんだなあと感じた
風の人は多分どっちもいけるクチなんだろうなぁ。
端々でなんかそんな印象が。
史実のせいでこっちの色眼鏡もあるかもしれないけど。
そういや半蔵はどこで修行してたぬたぬ忍者になったんだろう・・・
「服部半蔵」が伊賀以外ってのもちょっとアレだし、鈴女とも知り合いみたいだしやっぱ伊賀なのかな。
あべちゃんって誰のことなんだろうか・・・・。
妖怪なんだし、全ては思いから生まれたんだろうな。
「もこもこふわふわかわいい忍者とかいないかな」
っていう誰かさんの。ドカーン!
阿部寛じゃないのか
しかし風の人がアッチの方も行けるクチだとすると、信玄暗殺イベントの時のストーリンと一緒に風呂入る所が…ところ…が…
>>320 風の人はどうなんだろうな
ゴニンジャイとも面識ありそうだったが
やっぱ他派なのかね
>>325 風魔だったハズ…HU-MAの人たちと同郷だ
風魔じゃない?
ってそれだとかなみちゃんアレだし、あの変態の仲間かw
>>324 勝家のロリと同じで直接どうのこうのじゃなく重度のライクなんじゃない?
自分でも違いが分かり難い気がするけど
忍者組合とかあるんじゃないの
風魔の人たちはみんなノリが軽そうだな
鈴女がいてもイーッってならなそう
アレはノリの軽さとかそういう問題じゃないような
つーかかなみは修学旅行で迷子にならなければあの一員だった訳か…
犬飼のおしめを取り替えたことがあるってビックリだ
>>321 あべひろし らしい
芸能ネタとかマジ勘弁
かなみちゃんも公開処刑でヤーーー!!とか叫んでたかもしれないのか……
>>326>>327 そういやそうだな、なんでこんなこと分からなかったのかw
けどまあ、犬飼のおしめを代えたりしてたってことは面識あるどころか
交流もあったってことだよな
実際の戦国時代も、伊賀や甲賀や風魔って
大名に召し抱えられない限りはそれなりに良好な関係だったんだろうか
とりのどうでもいい趣味は勘弁してほしいな
エロゲーマーはそんな知識普通ねぇよ
>>334 かなみちゃんはそうだった方が幸せだったかもしれないね
ランスつかってない人結構いるんだな
俺はいつも徴収なり探索なりで集まったあまりがちなlv1書をつぎ込んで
ボーナスで7にしているんだが……
ちんたらやる時でも点数狙いの時でも普通にランス使うぞ
>>338 毎回8878にしてるぜ
ガード崩し付けるまではエースクラスとは言えないけど
ランスはパワーアップイベントが優遇されてるから育てるなら強くできるけど
中盤まで放って置いたなら目もあてられないし、といって消せないし
そういうことになるだろうね。
かくいう自分もランス放置するときは徹底して放置する。
ひとつメリットは、戦闘終了後に変な刺客がきて意味のない
戦闘しないですむところ。
ランスは300Hでも狙らんかぎり使わんなあ
ランス大好きなので、彼が最強じゃないと落ち着きません
乱丸を使わなくなってからは序盤の書をランスに回して使ってるな
キャラクリ付いた奴にに好感度がつくからそれ目当てで
主人公なのになにこの扱い(´Д⊂
ランスは弱いのにガハハと威張ってるほうが萌えるなぁ
有料でいいから女ランスモード作ってくれないかなw
あと、ランスは攻撃モーションがいい
めっちゃ削ってますって感じで
女ランスが抱かれまくって天下統一
抱かれた男の数300人で10ポイント
ステMAX、ガード崩しで
力を貯めます→ガハハ、皆殺し!!
超爽快
ランスは毎回9979だなー。
強化し終わるころにはルート決まってるけど。
臨時徴収で攻・防・知1個づつと
あとは適当にやってても防と速1個くらいは手に入るから
それに名取イベントで速+1して精鋭→ボーナスで取った書2を知以外3つ
こんな感じでいつもやってるな。
原制圧+徴収・リズナ(10)・ランスアタック(20)・足利制圧+徴収2回・勝家治療(30)・ウルザ(40)・巫女制圧・精鋭(50)って感じで。
勢力ボーナス使わなくなってからはランス鍛えないと頭数的につらいし・・・・乱丸は放置してるけど。
何より技数ボーナスで増やせるがデカイ。
技数多いと、個人戦から合戦まで幅広く使える。
あと、ランスアタック取らずに全力武士2取った事あるけど、ありゃ鬼だった
さらに正史でシィル居なくなってから攻撃運取って敵無し
ランスアッタクとらなきゃいけないもんだと思ってるもの
★1 ノーボーナス ステ5未満縛り
ちょ、たすけて、足利と原に潰されるw
序盤は手加減突撃(技数+1する必要は有り)で捕獲に活躍して
後半になったらボーナスでランスアタックに変えてしまうという手もあるな
ランスはとにかく育成の自由度は高いんだよな
手間はかかるけど。
阿部ちゃん…
…ずっと、ウホッ!の阿部さんだと思ってたに…!!
ランスはランスアタックつけて速9にしたらあとはレベルプラス2とポックルで個人レベル上げる
主な仕事は個人戦と団体戦斥候
野菊キザカワユスなんだがどうも使えない希ガス
作戦許可証要員でしか使い道はないんだろうか?
それは★2でプレイ中のことでした…
( ゚д゚) ガード解除→魂縛り部隊の攻撃で柚柚の部隊壊滅
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
野菊、自然回復を強化初期ガードにすれば使えるよ
だから防御式神はっとけとあれほど言ったのに
>>364 あるなーw
自分も人望の杖持たせて丹念に育てた鉄砲隊が1000ちょっとから200位まで
持ってかれて速攻リセットした覚えがある。
>>363 そのまま使うなら、知を9にして足軽攻撃2か槍衾を覚えさせる。
かつ、足軽2枚でガードするようにすれば安定すると思う。
単体運用するならどうしても初期強化ガードは欲しいな。
>>362 くそぅ、一度はスルーしたのにお前のせいで見ちゃったぞ
もう今日は眠れねぇやw
一周目で魂縛りに殴られたら兵減るの全く気づかずにクリアしてたのもいい思い出。
★5まったりプレイで魔軍放置したら9999だらけになって1戦闘で兵2000の勝家禿げたことあるな。
たま速いのがいるから侮れん。
鉄砲と魂縛りはロード誘発の定番部隊だもんな
足軽=香
忍=鈴音
刀=謙信
弓=五十六
陰陽=蘭
あと騎馬と鉄砲と僧兵のヒロインが足りない
>>372 鉄砲=柚美
僧兵=言裏
騎馬=馬場
完璧じゃね?
言裏子に馬場子か・・・なんかミネバ様なみにすごそうだな・・・
巫女…。
言裏はヒロインなのかwwww
馬場さんには納得している俺がいる
大体、僧兵で汎用じゃない女なんて油しかいないんじゃ
>>376 素直に道三ちゃんを忘れていた俺を許してくれるかい…?
インパクトとしてはどうしても言裏のが大きいもんで、つい。
巫女は…ちぬ1択、と言いたいがやっぱ風華か名取さんだろうなぁ
馬場さんはガチ。さん付けしちゃうぐらいだし。
ってよく見たら軍師も騎士も魔法使いもハニーも使途も妖怪もたぬーも入れてないのね。
卑弥呼はなんで巫女じゃなかったんダロ。
巫女いっぱいいるからじゃない?でも巫女機関なんだから巫女でもいいよね
風林火山tueeeeeeeeeeな書き込みよく見るから勢力ボーナスで
使ってみるかと考えてはみるがその場合油田落としたら即交戦なんだよね
武田を落としたら落としたで上杉北条に同時に喧嘩売られるし・・・
結局毛利を選んでしまう・・・
僧兵=男
巫女=女みたいなイメージがあるしなぁ
道三ちゃんも僧兵なんだから卑弥呼は巫女でよかったよな
>>381 序盤のうちに叩いておいて貝一国で生殺しさせとくと武田(四天王無し)はほとんど脅威にならない。
まぁ邪魔っちゃ邪魔なんだが
>>378 許そう。
『ヒロイン』は「性別」じゃなくて、「属性」で語るものだからなw
>>381 好感度160溜めて四回行動できるようになってから、武田に四連攻撃しかける俺は変態ですか?
即交戦つーても☆1くらいなら山県さん鎧付きで中盤でもダメ0だしな 一人で防衛だしとけばいい
500とかの兵士で1000人敵6部隊の総攻撃受け止めて0ダメとかもうアホかと
1.03パッチ入れたら、はじめからを選んだ後画面黒いままで進まなくなった
せっかく毛利の勢力ボーナスわーいしようと思ったのに
>>381 足利、先に京を落とした後にマムシ油田で降伏勧告させれば大丈夫だぞ。
もっとも、MAZOか三河落とした時点で交戦するハメになるけど。
>>387 戦国ランスGB.aldもちゃんとコピーしたかい?
そして謙信ルートに行けなくなる罠w
>>389 ver1.03の中にある戦国ランス.ainと戦国ランスGB.aldを上書きしたんだが
まぁどうにもならんな、ゲーム再インストールして上書きしなおしても状況変わらん
大人しく1.00で遊ぶわ
はじめからって選んだ後画面切り替わるまでやたら遅いから
選んだ後トイレにでもいって戻ってきたら動いてるんじゃね?
30秒とか1分とか待っても真っ暗なままかいな?
>>391 1.01や1.02入れたときはどうだった?
どうしてもだめならOSとかメモリとか環境を書いてサポートにメールとか出してみるといいかな。
数分待ったらはじめからプレイできたよ
お騒がせすまんかった
ま、待ってくれ
足軽禁止したらてるさんが使えないじゃないか
まあそういうな
最初はみんな「ん?」と思うやろ
あしがる 0 【足軽】
〔足軽く疾走する者の意〕戦闘に駆使される歩卒・雑兵をさす。
集団戦の普及とともに訓練・組織され、室町時代末には弓足軽・鉄砲足軽などに編成され、
足軽大将に率いられた。
江戸時代には武士の最下層に位置づけられた。
しりがる 0 【尻軽】
〔尻の重さを感じさせず軽やかに泳ぐ者の意〕河川戦闘に駆使される歩卒をさす。
奇襲の効果を最大限に発揮するため訓練・組織され、戦国時代末にはくノ一と呼ばれる
女性の忍者がこの任務に就くことが多かったと言われる。
現代では、複数の男性の間を泳ぐように遊びまわる女性が、こう呼ばれる場合がある。
>尻の重さを感じさせず軽やかに泳ぐ者
これは奈良県キャラじゃありえないな。
どいつもこいつも重量級のムッチリした尻だからな。
乗っかったり乗っかられたりして大変でちゅよ!
>>381 武田陥落で宣戦布告してくるのは北条のみじゃ?
それと原、足利の後2ターンで北条がアクティブになる前に武田潰したら、
北条が宣戦布告してこなかった。
うーん、馬場がどうしても捕まらない……。
武将枠も捕虜枠も空いてるしコストは30も余ってるし手加減攻撃も当ててるし風の人は無事捕まえられてたのに、どうしてだ?
見落としてる要素あったら誰かアドバイスください。
捕虜枠を限界まで空けてみると捕獲しやすいよ
>>401 ヒント:捕虜枠は30じゃなく26でいっぱいになる。
4人はイベントで加入する島津兄弟のために確保されてるから
通常戦闘での捕獲じゃ絶対に埋まらない。
>>402 >>403 捕虜枠23まで埋まってたんで全部消したら一発で捕まえたアリガトー。
あなたたちにスターレベル様のご加護がありますように。
ボーナスで武田いれるとバランスぶっ壊れるよな。
序盤からあんなの味方にいたらつまらいだろwって次元の強さなので
いつも使ってない。敵対もしたくありません。おかしいですあの人達
>ボーナスで武田いれるとランスぶっ壊れるよな。
って読めたw
いったい何をされるのか想像しただけで・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
巫女機関は「神社は今日も盛況です」が出ると在野武将が一気に8人くらい仕官するな
虎勝や風火山捕獲するなら敵対したまま残しとくと便利かも
高坂がガチホモだし軍師も喜んで一緒に風呂入るとか言ってたし
武田の4人は最強のホモ集団?
戦場でホモばかりだったら強いだろうな
みんな愛する者を守るため
現地調達できるし
411 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 08:30:08 ID:60FKBNU2O
あらかじめ風○を全能力6にしてから火鉢と合流させて、
全能力8の部隊にするのが俺のお薦め。
>>407 同意
もうあんまいないかもしんないけど風林火山取る時はまじお勧め。
特に宣戦布告してから2、3ターン目くらいに起きる、武将がたくさん士官するイベント起こすのがお勧め。
武田攻めてるんだけどひょっとして騎馬隊は暗殺不可能?
おもしろいくらい成功しないぜ
つうか東から攻略してくと風○捕獲する頃にはそのぐらいドーピングしないと使えないよね
1週目で武田が領土増やしまくってたからついつい東ばっかり攻めるなぁ
1週目宣戦布告待ってたら東ばっかりだったしな…
学生武将を雇用して即ランスの愛を付けたら、瓢箪4つ割る頃には最強になっている件
もしかしてランスの愛って最強アイテムじゃね?
まそうさんの誕生日ってカスミもいるのかYOOOOOO
イベントが無くて武将枠が空く度にマリアが連れてくるのがウザくて呼んで解雇しちまったYOOOOOO
>>417 鬼強いけど、キャラによってはそれをも超える組み合わせがあるからね
池沼元就+丹下犬
てるさん+蜻蛉切り
山県+ど根性鎧
ウルザ+浦死丸
てか1.03パッチになってから全国版の各国の特徴とか更新されてないな・・・
全国版は未だに未プレイなんだが有志は更新してくれよw
SLG下手の俺にはまた大変じゃねーか
まそうさんまそうさん
暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう
そうかそうか
ランスの愛はリズナにつけてAカッター最強伝説ですよ
風の人がアッチの方も行けるクチってのが一瞬
風丸がって見えてかなりビビった
リズナ&マジックのベスト装備アイテムは将軍護衛隊だろう
行動2回で十分だし元が低いから書1で簡単にリカバリーできるし
ただ今は入手自体が大変だからなあ
入手までいくついったっけ鬼の骨
でも元就って、
呪い解けたら謙信に普通に一騎討ちで負けるよな
まそうさんの誕生日ってネタじゃなかったの?
謙信は魔物や特殊な人間との戦闘経験がまだ浅いんじゃないかな
普通の人間相手には滅法強いだろうが
スポーツじゃあるまいし何時間も戯れてんじゃねーよ
432 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 09:28:33 ID:IYAKqsG90
家康と印籠両方欲しいんだけど
降伏させた後寝返ったら仲間にできるかな?
天婦羅イベントおこらないじゃろぅ
434 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 09:33:42 ID:IYAKqsG90
そーなんすか・・・トン
一回降伏で印籠とってボーナスで出るようにして、もう一度はじめからやればいいじゃない
436 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 09:36:45 ID:IYAKqsG90
1回で全てのイベント見ようなんて考えでゲームしてる奴が多いよな
何周でもやってやるぜ、って奴が少ない
家康は仲間になるの手間がかかるし勢力ボーナスもないから
武田や毛利や独眼流を引き連れていると別に必要ないな
オロチもただ倒すだけなら家康が別にいなくてもいけるし
戦国はマニュアルの時点で開き直ってるからな
CGコンプなんか目指さんでいいなんて書いてあるゲーム初めて見た
別になにしても絶対こいつが必要なんてキャラはいないさ
コンプするけどな。
悪司や番長に比べたら遥かにコンプしやすい
必須キャラのランスや健太郎や鈴女にしてもいてもほぼ全く使わないプレイヤーもいるだろうからなあ
鈴女は使わない可能性は結構あるんじゃね?
斥候、探索要員にしか使わないとか
一週目は大抵ランスは使うと思うんだぜ
そして島津やポリゴンにターンくらってがめおべあw
ちゅんちゅん便利だよちゅんちゅん
行動が後1あれば帝リング装備させて、ちゅんちゅん覚えるんだが
2回しか撃てないのがな
大悪司のキャットメッコーや番長の一部のキャラのキャラクリ5のような
「最初に見つけたやつ凄すぎ」と言いたくなる要素が少なかったのが
ちょっと残念だな
野菊の捕獲条件はわからなかった
ランス初期兵数少なすぎでいまいち使う機会が無い
453 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 09:53:46 ID:9uzzDzuB0
>408
つ(信玄が愛人(男)に浮気(相手は男)を謝る手紙)
現実の戦国時代だと男同士は結構ポピュラーだった
あんまり考えたくないけどな…
うほ!
乱義クラスならまぁ…
男色は身分の高い武士の嗜み
秀吉がノンケなのは彼が農民出身だったから
全国版で勝子仲間にするときも一度上杉滅ぼさなきゃ駄目なのか?
全然つかまらねー
459 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 10:04:56 ID:60FKBNU2O
でも信長にきっと掘られたよ
利家は掘られてたな
「こいつも若い頃は可愛かった」とか信長に言われてた
女色に耽るより男色に耽る方が
高尚だという時代だったからな
信長はガチムチの黒人(男)を溺愛していたよ
信長と言ったら蘭丸
何で今日はこんなにもハッテン場臭が強いんだ
高尚というか、必要に迫られてだよね。
関係の深い、信頼できる部下が必要だという。
蘭丸も高坂も美しいだけじゃなくて、優秀な人材だから寵愛されたわけだし。
30人制限がキツイ
利家や丹羽や蜂須賀や滝川とお別れの季節が近づいて来ました
30人制限のおかげで色んな組み合わせできていいなぁ
固定顔キャラ全部揃ったりしたらそこで終わりそうだ
丹羽「俺の屍を越えてゆけ」
>>457 秀吉が天下取った後、配下武将たちが、
「殿下がホモるかどうか、美少年押し付けてみようぜ」
秀吉はことのほか喜び、自室で2時間過ごす。
武将たちが、帰ってきた美少年に事の顛末を尋ねたら、
「姉か妹は居ないかと聞かれました」
当時男色が普通であったこと、男色を嗜まない秀吉をからかう雰囲気が
あったこと、臆面も無く肉親に女がいるか聞く秀吉。
なんつーか、いい。
「……地獄に落ちるがいい」
滝川はともかく蜂須賀は即座に解雇対象じゃね?
477 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 10:25:24 ID:J1rOrmd7O
やっと一周オワタんだけどクリア得点て加算されていくの?それとも前回クリア時の得点のみなの?
ベスト記録のみ
ベスト+別ルート×5点
たまにはホ・ラガのことも思い出してあげてください
★5でシビアなことやってるとゆっくり正史
やり直したくなって★0でやったら
原→足利→武田の3勢力目なのに足軽300前後に守られてる忍者兵数2桁とかでてきて
思わずにやけてしまう。
ランスまったく育ててなかったら、武田のラストの50人×3に勝てない。
まさかこんなところで手間取るとは…
>>484 山県に突撃食らった時点でアウトだからな
兵数低いと武将突撃でも痛いしな
素だと500人ほど居ても相手50人も減らせないし
一見なんとか勝てるような気がする当たりが凶悪だ
ランス、乱丸、勝家、利家、光秀、鈴女
かなみ、マリア、カスミ、レイラ、リズナ、ウルザ
マジック、風華、油娘道三、五十六、朝倉義景、戦姫
沖田、名取、柚美、風丸、謙信、愛
元就、龍馬、魔想志津香様、ゴエモン
1週目にしてはそこそこのメンバーだよね?
そんなもんです
光秀がんばってるね
わーい褒められた
でも足軽不足で苦しいよお
どんなに良いメンバーが揃ってても使いこなせてなければ宝の持ち腐れ
俺なんか軍師に合戦戦術使わせずに弓攻撃しかさせてなかったぜHAHAHA
なんでもそうだが最初は攻略情報もスレも見ずにやったほうがおもしろいよね
てるはどうしたのさ
足利を同盟で終わらせたんだが
同盟状態でも沖田のぞみって仲間になる?
好きなキャラなんで出来るだけメンバーに入れていたんだが・・・
うんうん
最初は手探りで進めて詰まったから最初からやり直した
それまでの経験でヒョウタン5個潰したらやばいとか学習した
一週目で毛利とか無理じゃね?予備知識あれば別だけど
ゴンでも使えばいいじゃないかw
>>496 予備知識なくてもいけるよ
一週目は武田と領地接するのが怖くて西へ西へといったさw
ってか毛利は一目見た瞬間領地が多くて敬遠するよな
一周目予備知識無しで、毛利を落とすだけじゃなく
元就を仲間にするのはつらそうだ
先にタクガと交戦しないとまず気付かないだろうな。
毛利と交戦中にタクガに布告なんて初回でやらんだろうから
天志、明石、タクガで攻めたってことかな
追撃戦のスキルつけて作戦許可証を持たせると
自領攻め込まれて放置しても二つ取り返すことが有ってウマー
予備知識あるなら最初に西へ進行して毛利仲間に入れた方が断然楽だな
セーブデータ全部退避して1周目やりなおしたら
ハチスカさんが余裕で一軍だった本当の1周目とは雲泥の差だった
予備知識も攻略も無く始めた一週目はホントに単純なプレイだった
軍師は使わず妖怪退治の強さも知らず、足軽は直接攻撃し慶次のステは攻防共に7
交渉で仲間になる足利・尾張・原領のサブキャラ全員仲間にしてコストひぃひぃ言ってたわ
でも1周目が一番面白かった
3G
「ランス殿は子供を孕ませる機械」
そんなことより、伊賀の復興のチェックがイマイチわからん
鈴女出さずに伊賀落としても復興しなかったり、復興してもチェックがつかなかったり
誰か詳しい条件教えてくれ
残ってるのがこれだけなんだ
ゴメン質問させてくれ
独眼流を仲間にして始めたんだけど、その連中は奥州を一つでも取ってないとコマンドで好感度は上げれない
てことは好感度マックスになっても成長はできない?自動イベントも起きない?
一周目で一番「このゲームおもしれーw」と思った瞬間は
タクガの大兵力を名取の巫女の嵐2で削りまくって勝ったときだな
カオス(脳内CV若本)はもっと評価されてもいいと思うんだ
多分大体の人が予備知識なしで始めたときこういうプレイになると思う
原→足利→伊賀→浅井朝倉→上杉→天志教→種子島→明石→(本能寺)
→徳川→今川→(このあたりで魔軍出てくる)
>>508 冒頭イベント詰まってない時ランダムで一応起きる
期待しない方がいいけどな
頑張って北を攻めてください
独眼流領土の砦が一つでもないと手動イベントは起こせない
自動イベントは優先度低いけど起こる可能性はある、序盤はイベント多いから期待はできない
俺の一週目は
原→足利→種子島→天志教→伊賀→朝倉→上杉まで倒して
魔軍に挟まれて膠着→九州決戦コンティニュー志摩くりでクリア
あー普通すぎてつまらんな
正史ラストはなんだかんだで一番好きだな。
曲のかかり方とか橋の雨降ってる背景も凝ってるわ。
まあ初回はボコボコにされましたが。
PreRebirthで出撃メンバー選ぶルートもいいけどな。
>>510 キャラ的、シリーズ的には同意だが、戦国的にはランス専用スキルみたいなもんでしかないからなぁ
一周目は原、足利、伊賀、天志教しか落としてないのに60ターンくらいで本能寺始まったからなあ
猿瓢箪割るの早すぎだ
>>511 初回は内政ばっかしてたら原・足利・天志・朝倉・伊賀しか攻略できず
何度もロードして交戦中の上杉を乗っ取られる前に攻略した覚えがある
>>512 >>513 おk心得た。まりがとー
毛利の連中もいてさ、早く霊将にしたいのは山々なんだが好感度がたりねー
原→足利→伊賀→天志教→種子島→明石→浅井朝倉→
上杉→武田によって北条アボン→(本能寺)
他国に攻め込めないのに上杉はキチガイの如く攻め込んできて
かといって信長には手も足も出ずやりなおしが最初のプレイだった
一周目アリスパワー使ってクリアしたけど
後でやり直したら普通に倒せた
個人戦もテクニックってないようであるな
カオスは+40%くらいでよかったよ、マジで
カオスは外せたら良かった
まぁほぼ間違いなく魔人戦で付け替えるの忘れるんだけどな
種子島おとしたら効果+10%とかあればなー
カオスが外せないならいっそ後列でランスコサック
(敵の行動回数・敵の付与効果・敵足軽の防御率をランダムで下げる)
とか使えたらよかった。
とりあえず鬼畜アタックをくれ
ランスは騎士じゃなくて武士扱いだったな。
ガード無い騎士でもアイコンで目立てたような。
足利・原・伊賀・天志教・浅井朝倉・上杉・種子島を制圧して、猿が北条の瓢箪を割った
戦闘で一番被害が出たのは多分百虎戦だな。
ところで、wikiみたら「援軍を出迎える」コマンドがあるらしいんだが、
どこの国で表示されるんだ?一度も見た事なくて15ターン以上援軍が来ない事ばっかりで困る
尾張ででるよ
>>529 尾張にでるよ
援軍で思い出したんだけどさ、五十六ルート入る前に援軍呼んだんだけども
いつまでたっても来ないってことはあったなぁ…国力も全部あったのにさ
ウルザKONEEEEEEって嘆いてた
>>529 尾張に表示されるんだが・・・
もしかして国力は足りてないとかでは?
足利→原→天志教→伊賀→浅井朝倉→上杉→明石→本能寺
→魔軍の吸収→残りカス(狸、瀬戸物、目玉)をおいしく頂きました
みんな発売前は足利から攻めるって言うから俺もそうしたのに・・・お前らみんな原かよ
即レスThx
尾張か……チェックするタイミングが悪いんだな、いつも
これでゼス勢来なくてやきもきしなくて済むよ
一週目は足利から攻めたよTG読んでたせいもあって
>>533 目玉って北条占領じゃ無くて正史1週目の吸収でも布告できたっけ?
史実っぽく攻めようとしてたから原→伊勢の順
>>536 出来たよ。
征夷大将軍を倒して判子貰うことが宣戦布告の条件だから
さいたまがどこの勢力だったかは関係ないんじゃない?
猿殺しで瓢箪割防ぐルートがあるのなら
猿に餌やりまくることによって突入する
瓢箪全割りザビエル完全復活ルートとかあっても良かったと思うのは俺だけ?
システムの瓢箪が三つ残ってるのが違和感があるんだよ
割れるなら全部割れろって感じで
全部割れなかったっけ
全国版の各勢力のエンディングを見るの面倒だな
ゴメンもう1つ質問よろしい?
元就が霊将になるイベントってちぬも嘆いてたからちぬがちぬ前に起こさなきゃ駄目よね?
いま謙信ルートやってるんだけど
帝装備(全て+1になるやつ)を誰に装備させようか 悩んでいる・・・外せないから
やっぱメインのキャラにつけたほうがいいの?それとも2軍達の戦力増強用として使えばいいのだろうか
皆どうしてる?
正史クリア直前のデータ見たら全部割れてるぞ
>>542 毛利家健在じゃないと元就のキャラクリイベント起こらないからね
ちぬ前じゃないと駄目
>>543 謙信には浦死丸。
2軍なんぞ使う余裕があるのか?
山県さん。火鉢つき風丸。あたりがおすすめ。
戦国ランス今リメイクしたらかなり面白くなるんだろうなぁ
>>543 何回かこの質問見てるけどメインという人が多いみたい。
人望とか他付ける必要なくなった部隊。
行動回数+1のメリットが大きいキャラがいいと思う。
戦国ランスはでたばかりですが
鬼畜王か
3姉妹3人とも居なくても霊将イベントは起きるけど、魔導出現前じゃないと駄目なの?
>>545 ちぬ死んでてもいける
その時はてるときくだけ出てた
>543
謙信ルートは帝になってからマターリできるので、解雇する武将につけておくのも良い。
俺は武田相手にあまりにも柔らかい榊原につけて防と知を7にしておいた。
>550
謙信ルート突入後で知将に出来たから問題なし。
全国版の足利って何気に序盤が難しいな
8勢力に囲まれてるから、ひたすら中立しまくらないとローラー作戦に負ける
てーかさっき負けた
兵力では勝ってるのに…
>>551 マージマジマジカ
俺のときはウンともスンとも言わなかったのに…
殿、ちぬは何故いつもノーパンなのでありますか
>>557 それはのう三太夫、普段からパンツを履いていると
ヤッた後に探さなきゃいけないのが面倒だからじゃ
謙信ルートにおいては帝装備は謙信に付けるのが筋なのだろうが装備解除不能なのが痛いからなあ
各ステータスを最大にまで上げる前提でないと付けにくいか
帝をつけて速9にして……少し効率悪いかもな。
ちぬ関連レスどーもです
これから五十六ルートだからなぁ・・・ちぬ(;´Д`)
2週目ようやっと終わって得点70
1週目に比べて格段に増えたからなんか嬉しいな
次の初期ボーナス何とろうか迷うぜ
月光さんで20p、人望の杖、エリナ、国力増、あとは適当でいいんじゃね。
行動+は必須じゃね
アイテム引継ぎするとつけるアイテムに不自由しないんで
どのルートでも帝系は集めんのに結局誰にもつけずに終わる罠
566 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 12:23:56 ID:6cbZ7N/P0
質問なんだが戦国ランスって音声あるの?
またおm(ry
武田ボーナスは絶対つけてる俺
例えつまらないと言われようと
>>563 ちょっとその辺吟味してみる
折角取れた北条ボーナスもつけてみるか
山県 次男
四男 長男
馬場 三男
が強すぎて虚しい
勢力ボーナスに
島津、一国地域+魚類まとめて、タクガも欲しかったんだぜ
小松の捕虜イベントをまだ見てないから、俺は未だに北条追加選択できないんだよな>ボーナス。
長男〜三男の誰かが後列からでも攻撃可能なら
ランス+四兄弟とか出来るのになあ
>>570 贔屓とかじゃないんだけど、四男よりは真田のほうが強くない?
風林火山ついてるから、真田以外の奴に6個付与付くし
光秀とか使って、光秀に四つ付与付いた時にはとてもとても悲しい・・・
ちぬはセクロスすき
快楽セクロスイベントあるのはちぬだけ!
北条ボーナスは蘭ルートクリアで普通に使えるようになるが・・・・・・。
>>570 足軽 足軽
お町 足軽
足軽 足軽
これのほうが強いよ
まず島津ありきで
空いた二つの枠にてばさき入れただけなんで
援軍はゼスだけ(一周目)、援軍はリーザス勢だけ(二周目)、三周目援軍にレイラを呼んでイベント回収。
四周目、援軍無し。五周目予定、カスミとまそうさんも含めた援軍勢揃い。
まだまだやることが残っているな……先は長い。
おなごは子供をうむ機械
さあ国会になぐりこめ!
>582
まぁ、二十一世紀にもなってまだ華族主義の抜けていない議員様が多いみたいで困りますね。
>577
いや、そういう意味じゃなくて、ボーナスで追加すると小松を捕虜にできないからという意味です。
あの大臣は機械を馬鹿にしてるな
全国の機械を代表して辞任を要求する!
まぁ女は子供を産む機械 ってシチュエーションのエロゲは割と好きだよ
女を子供を産む機械として扱っている
五十六ルートは即刻削除すべきw
五十六さんがランスとの子供を望んでいるから仕方がないw
ていうか、五十六を心をものにする過程が笑えるよな。シィルに玩具の矢をいかけさせてとか、姑息すぎて笑える。
あれもバード変態化計画よりはマシだぜ
JAPANは遅れてるなあ
大陸なら即刻辞任なのに
これがアメリカだったら賠償するニダで2億とかいくんだろうか
次、風林火山のいる武田とガチで勝負するとしたら
勢力ボーナスで独眼流と毛利を入れて上杉制圧して謙信と愛仲間にして
さらにウルザに精密射撃覚えさせてからじゃないとやる気が起きないなあ
大攻勢止めた時は独眼流軍団の代わりに島津兄弟がいたし
そういや☆5のときに4将軍の居る武田とやりあったことが無いな
考えただけでもおぞましい
9999の山県とか見ただけでやる気失せる。知将元就がいなかったら無理。
おまえら島津四バカが捕虜になったらどうしてる?
俺はとりあえずヨシヒサとトシヒサは仲間にする。強いから
次男は味方になるとあの凶悪な強さが消えうせるんだよなぁ
武士なら他にも強いキャラ大勢いるし
まああのキャラは好きだから大抵入れるが
愛は譲らんがな
仲間にするんなら全員仲間にする
そうでなければ全員干す
三男は入れるが、あとは微妙だな。長兄は足軽(勝家)がたまに討ち死にしたときに出す。
次男は嫌いじゃないが、武士が多いとだしにくいな。四男は解放。
長男は怪奇現象を見たいがために入れる
ヨシヒサとカズヒサは武田の大攻勢の時にも出陣させたな
ただ確かにカズヒサは味方の時はそれほど凶悪さを感じない
ただボコるだけのカズヒサより特殊スキル持ちの謙信や元就や正宗の方が有能だし
次男は牢獄生活をどっこもさんのおかげで結構楽しんでるみたいだから牢に入れとく
次男は初期だと武士攻撃だけってのが泣ける
とりあえず仲間にしても
ランスと一緒に出すか男だけの編成で出すかしかしない
こいつらと女だけの編成には絶対しない
戦国ランス大陸出兵編を
それはファンディスクの領域だなぁ。>大陸出兵。
戦国ランス2
言い換えるとランス7-2
風林火山の付与は軍師の付与よりも強力だから
上書きしないように、編成するとき苦労するわ。
出兵する理由が全く無いな
リア→結婚しよう
マジック→結婚しよう
これで人類の75%は支配下だ
よ〜し、自由都市に攻め込むか
コパ「ランスに国あげるっていうたのに、断ったばっかりやん、やっぱりいるの?」
よ〜し、リーザスを攻めるか、
リア「結婚式あげたら、いつでも王様にしてあげるってば」
よ〜し、ゼスを攻めるか、
ガンジー「すでにゼス王位はランス殿に譲ったはずだが・・・。」
先生!動機がありません!
力で奪い取るでいいんじゃね?
なんかクーデター的なものでマジックとかリアがJAPANに逃げ込んでくるとか
島津連中は能力もそこそこ凄いけど
一番凄いのは兵数の多さだと思う。だから味方にしてもパッとしない。
いま初蘭ルートなんだけどWIKIの
楽にクリアするコツ
伊賀と巫女機関を放置し、原を降伏させ、足利をまむし油田制圧後に京で降伏させ、浅井朝倉を降伏させると、
の浅井朝倉家を降伏させるメリットってなんかあるの?
領地が増えるくらい?
>>613 それ、ガンジーとかマリスが死ぬような状況にならんと発生し得ないと思うが
マリスが死んでもリアそのものが有能な上に
軍ががっちり忠誠誓ってるからどうにも
ガンジーも同じく
こっちは死ぬところ自体想像出来ないが
エクスががんばるのだよ
>>579 足軽足軽 柚子マリア
お町足軽 3男鈴女
足軽足軽 ポリゴンマジック
>>614 地獄の穴の数も減るし雪ビッチ処理の手間も省ける。
…が、パッチ当ててるなら穴はどうせ最大10個だから大した手間じゃない。
無理に侵攻止めて国力でカツカツになったり満足度稼げない方が自由度減るし。
浅井朝倉の処遇自体はお好みでいいけど。
>>614 あと上杉は和睦断って謙信仲間にした方が断然良い
和睦や陵辱はイベント回収が終われば後は戦力無視した趣味用でしかない
まあ五十六ENDみたいな状況じゃなきゃ大陸出兵はないわな
帝が誕生すれば大陸征伐ありうる
ようは、五十六ENDの続編がやりたいということだ
じゃあ鬼畜王やればいいじゃん
リーザス、ゼス、JAPAN、(コパ帝国)でのランス争奪戦争ってのはどうだろ。
ランスの10辺りなら似たような展開になるんじゃねーの。
その発想はなかったわ
>>627 それだとヘルマン、魔人領が追加されるなw
まあ謙信ENDの場合、国内が完全に治まったら
例のウザい助太刀参戦のノリで大陸に出張る可能性は否定しきれんなw
>>626 それをチャンスと見たヘルマンを統一したぱっとんが参戦
性癖にあらぬ疑いを抱かれるパットンの明日はどっちだ
正史ルートで早雲仲間にするには蘭を独り穴に特攻させればおk?
蘭好きで今まで一度も死なせてなかったんだけど
ホモ鳥に立ち向かうカコイイ早雲が見たいんだ
正史に突入してから
蘭が弾ける前に
蘭を連れて石油穴で早雲を助ければOK
じゃなく瓢箪五つ割れた状態で石油穴を探索
あんこ萌え〜!
早雲VS焼き鳥もだけどその前の石油穴でのイベントがまた良いんだ
最初は交替要員やったんです ダンジョンの・・・
迷宮探索をつければ敵も減って探索を有利に進められる
まさか戦力として期待してるわけじゃなかった
それがうっかり戦場に出してしもた
威嚇にも一歩も引かない勇気を持った相手やった
武田やった
この戦場でかなみは死んだ
後列に突撃かまされて死んだ
自分の中で正当化された・・・
俺らには他に優先する忍者がおったからです
その日から俺に変なあだ名がついた
スレ住民も聞いたことあるかもしれませんね・・・
かなみキラー639
蘭って汎用と性能かわらんからなー
子鹿ちゃんは変なステだが、あれはあれでよし
でもルートヒロインのくせにキャラクリと得点がつけられるから美味しい
蘭は汎用並のステなのが萌えるんじゃないか。
役に立つ蘭なんて蘭やない。
蘭にもファンクラブついてりゃよかったのに・・・
いや、早雲にもファンクラブだ
足利うんこは毎ターン兵数が減っていく能力がついてるべきた
うほっ
蘭は捕獲すると異様に兵数多くね?
MOD作る剛の者は折らぬのか
蘭十分強いと思うけどな
MODって何ぞ?
>>645 うんこの周りはお妾さんで固められてるんだぜ?
M もっと
O おしっこかなみに
D 出番を
足利はあれで兵種が巫女なのが気に入らないな。
一言で言うと改造
洋ゲーだと製作者側でサポートをしてる。
>>652 なるほど、つまりユーザーのSSを戦国ランスベースで動かす様なモノか。
>>654 改造というと誤解するやつがいるだろ
どっちかというとプレイヤー側がいろいろ好きに作ったパッチってとこだな
まぁ改造だけどさw
コーエーはMOD独占販売してるよな
ぶっちゃけ、現状の戦国ランスより面白そうなモノを作れる自信は俺には無いな。
そんなの思いつくぐらいならハマって徹夜したりしない。
>>638 なんか弾ける前の蘭と戯骸の会話がすげえ好きだ。
蘭十分有能じゃん
行動回数多いし、エリナより役に立つことも多い
そりゃ早雲の方が強いけど
蘭は悲しいかな死んで映えるキャラだと思ってる
蘭は死んで映える
ちぬは死なないで映える
あれ?蘭が死ぬとちぬも死んじゃうんじゃ・・・?
まどうさんといいホモ鳥といい、今回の使徒は外道って感じがしないので困る
ぶっちゃけ早雲とお町さん除いて
後はどれ使っても同じ気がする
まあ行動回数多くて初期ステ高いほうがいいけどさ
猿殺しなら蘭が死んでもちぬはちなない
引換券の本領発揮
まあ蘭が勝手にまむし油田に行かない以上、死ぬというより殺すだがなw
>>666 描写されてるかされてないかの違いだな
裏では日本人殺しまくってるだろう
つか魔道さんは子供も殺してたな、あれは良い事したのかもしれんがw
外道な使徒って安部の事ですか?
>>666 キ○ガイユキちゃんやゲットだぜオーロラや七星が外道とな
もしかして陰陽師の攻って式神ダメージに関係してるかな?
引換券に熊持たせたらちょこっと強くなった気がするんだけど
MODならちぬ死なないイベント入れてくれ
なんか分離しちゃったとかで
蘭は即行ドーピング&好感度でパワーアップする
そりゃもういきなりステ平均8以上ですよ
・・・だけどお町に見劣りするのはナゼ?
おっぱい
お町は個人戦で火爆破なのがなー
式神のほうが強い気がする
それよりお町様個人戦で前列に出て行くのが困る
固有技能がないのはどうにもならないよな
681 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 14:24:37 ID:hZ5nPAn+0
壷より
2007/02/01 14:07 新規メッセージ
【電源工事】2chほぼ全サーバシャットダウン
すでに一部のサーバで始まっていますが、まもなく14:30から
2ch、BBSPINK、yyかきこ、blogかきこ、べっかんこなどのほぼ全サーバがシャットダウンします。
復旧予定は16:30頃です。
>>681 514 名前:マァヴ ◆jxAYUMI09s [] 投稿日:2007/02/01(木) 14:13:40 ID:pbAkPOn/0 ?DIA(33347)
>506
2回(今回)で終了です(^_^;)
>508
というか、また時間が変更になったです(^_^;)今度は一時間遅れ
-----------------------------------------------
電源工事の実施時刻16:00〜17:00(JST)
2chサーバのシャットダウン
rootありの一部サーバ 14:00〜
残り全部 15:30〜
復旧予定時刻 17:3
朱雀でもあればな、まあ無理だが。
鬼召還改くらいあってもよかったのに
そういやストーリーでは紳士な鬼を使役してたな
朱雀を使いこなしてたら最強ユニットになれた>蘭
>>667 「あんたの中、なかなか居心地よかったぜ」
「嬉しくないなぁ」
って感じのヤツ。
前回SSGで蘭に朱雀つけてみたが強すぎてワラタ
兵が同数ならお町さん以上に強いもののお町さんの反則的な強さを改めて認識したね。
お町さんと蘭の一番のスペックの違いは、スキルじゃなくて乳なんだぜ?
お町さんと鈴女ってなんか似てね?
>>692 お前が普段どこを見てるのかがよくわかった
乳の出具合とかいう言い訳は無(ry
PSPかDSあたりで戦国ランスやりたいなぁ…
お町を使うと、先代信長の苦労がホント偲ばれる
こいつの詠唱してる前に魂縛り感染者の肉壁がワラワラいると思うと
マジやる気なくしたことだろう・・・・・
蘭ルートだけでも使えりゃよかったのにな
謙信の威光パワーアップみたいにさ
きっと髪型の耳具合が似てるって言いたかったんだよ
>>692は
降伏勧告使えば
武将が他のところにしゅっぽんしないから
風林火山集めやすくなるかもしれんと思って今最初からやってる
700 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 14:46:30 ID:GaYSYser0
>>700 武田以外の武将が仕官する確率が減ると思うのだが
耳具合ならすずめとあんこのほうが似ている
「あんたの膣内、なかなかよかったぜ」
「初めては早雲にって…」
一応ヒロイン全員固有技あるんだな。
蘭はシナリオ上ホモ使えたらおかしいけど1.5倍の式神くらいは欲しかったな。
香もガード中ダメージ1/3とかあったらよかったのに。
706 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 14:56:20 ID:GaYSYser0
馬場さんに固有技あったっけ?
ちぬにもあるな、流石ちぬルートあるだけのことはある
汎用武将って限界あるのかね?
魔軍の人間武将以外無限に沸きそうな気もするんだが。
一瞬馬場さんがヒロインかと思ってしまった
まぁ遊園地イベントあるしヒロインか
城中であなたのことを見かけたときから、
あなたの事を忘れられない。
鼓動は早鐘を打ち、
涙が勝手に出る…
政宗様…
713 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 15:08:58 ID:OrUI3X3TO
たくわん様って
独眼流は伊達じゃない
騎馬な時点でユニークだよな
あと正宗様も騎馬ならもっと人気が出たのに
妖怪首なし馬に乗って出撃
ちょい質問なんだがキャラクリ等のデーターがおかしかったので最初からやりなおしたら
最後までいるはずのキャラが除外されてるんだがこれ正常動作?
忠勝とかいるのに・・・
712は魚類
シリーズ最後は人類が総がかりになるとは思うけど
ランすにはそこで何か馬鹿やってくれるのを期待するけど
クリア時仲間に居た武将欄に忠勝は居ない
自軍は武田と交戦中だってのに、戦艦長門にまで援軍にくるなよ。
そりゃ県政も謀反をおこすさ。
ふっかーつ
クリア時武将は、これまでに居た武将の一覧じゃなく、
普通にやると最後に居なさそうな武将の一覧、じゃなかろうか
ちょっと変わったプレイ用というか
県政がのっとった時にザビに上杉取られたワラタ
助かったのかなあいつはw
もう復活したのか
昨日のスレで志津香の誕生日の話を読んで、必死になって条件を探した。
このスレの
>>7を見て条件を知った。
カスミが島津に寝取られたデータで探していた…
orz
リアル信長の妹がKATUIEの餌食になってたなんてorz
各地のユニークユニットのうち忍者の半分を軍師、武士の半分を足軽にしてた方が良かったんじゃないか
雄町はあほなので常に前線にでてきます
>>727 お町
政宗を討死させるか解雇した後に「信頼」最大でイベント。
香姫も必要な為、五十六ルート突入後では無理。
野菊
政宗を倒した後に「信頼」最大でイベント。
政宗編入後は政宗を討死させるか解雇しないとイベントが発生しない。
折女
政宗を倒した後に「信頼」最大でイベント。
政宗編入後は政宗を討死させるか解雇しないとイベントが発生しない。
ノワール
政宗を倒した後に「信頼」最大でイベント。
政宗編入後は政宗を討死させるか解雇しないとイベントが発生しない。
-----------------------------------------------------------
お町以外は独眼流ボーナスで加入させるとキャラクリ不可能?
正史で島津がランスに襲撃かけてくるイベントって発生条件あんの?
長男がザビに直訴したらランス出せば必ずおきるのかとおもってたが、たまに出ないときがある・・・
ちょっと目を離してた隙にお町さんの話題が・・・!
お町さんのしっぽもふもふしてぇ
ランスが九州に攻めてきたときに襲い掛かってくるんじゃないかな?
ところでよーいちろーのイベントは初回のみ?
ちょいと質問なんですが
明智をいじめるコマンドって明智とランス10回以上共に合戦に出す。
でいいんですよね?
他に条件があれば教えてください。
明智にランスの愛つけてたら駄目とかあるのかねぇ・・・
>>730 ボーナスでのは政宗のみが不可
他はキャラクリつけたいなら政宗解雇すればおk
勝家鍛えてると、しょっちゅう見てる気がする
護衛隊装備したキャラと足軽以外
300以下にして勧誘したんだが
兵数712しかないのはなぜなんだ?
>>730 つまりボーナスだと5人全員いる場合、誰一人キャラクリはつかない罠
序盤からお町さんダー使いたいのは嬉しいが、他勢力よりデメリットが多いかもしれん
>>738 つまり40ターン以降じゃないと成功しないと
いうことだな?
>>735 >>739 俺が聞きたかった事は
お町
政宗を討死させるか解雇した後に「信頼」最大でイベント。
香姫も必要な為、五十六ルート突入後では無理。
野菊 折女 ノワール
政宗を倒した後に「信頼」最大でイベント。
----------------------------------
他の3人は捕まえて政宗を倒さないと
政宗を解雇してもキャラクリ不可?
☆5の猿殺しで最速目指すなら、武田&伊達の勢力ボーナスつけたほうがいい?
コスト的につらいかな?
? 何を言っているんだ?
もうちょっと分かりやすく言ってくれw
ぶっちゃけ最近のプレイなら
野菊とお町さん以外いらないかもしれない
武士忍者は多すぎるね。
でも解雇し辛い
各勢力ボーナスのデメリット
上杉 謙信VSランスの無条件勝ちがない分MAZO攻めがちょっとだけ面倒
北条 小松のキャラクリがやや面倒(蘭ルート以外なら引き換え時に付けれるけど)
毛利 子鹿を仲間に出来ない
武田 まむし油田を取ると隣接
伊達 キャラクリが不可だったり政宗解雇必須だったりポイント取れなかったり
結局必要ポイントは妥当な気がする
>>741 んー。勢力ボーナスで追加してもキャラクリ可か聞いてるの?
エゾ領有して正宗いなければできたとオモ。
すまんかった、初期の国力で武田と独眼竜を同時に勢力ボーナスで使用すると
ジリ貧になって大変ですか?
って意味になるね。
>>747 あんがと
>>742 最速ってことだと、いかに早い段階で許可証5枚回せるかになると思うからコスト辛いかもなぁ
>>748 得点狙い以外だと、やっぱり独眼流のコストパフォーマンスは異常w
上杉のメリットは
・少しだけ早く謙信が使える
・縛りでランスが使えないときになしでも落とせる
こんなとこだろうか。
かなみちゃんに許可証持たせると
まさに忍者は使い捨て、犬飼様にお仕置きされるぞ
一ターン目で”地獄に落ちるがいい”を聞くことになりそうだw
犬飼はパッチ後、いつも月光頭領にイジメ倒してもらってるなあ
一瞬で伊賀が落ちるから便利だしあのイベントは何度見ても爆笑してしまう
>>755 ・・・・地獄に「墜」ちる「と」いい・・・・。
マニュアルにもWEBにも、どこにも書いてないんだが、
このゲームってマウスでしかプレイできないの?
キーボードだと、ショートカットキーとメニューカーソルの移動ぐらいしか対応してなかった。
ジョイパッドも動かないのに、何故か振動ON・OFFの設定があるし・・・。
最速狙うなら北条&独眼竜が無難そうだな。
ありがとー
>>753 謙信の夜襲がなくなるからちょっと上杉倒すのが早くなる。
それと限界2000になった財テク持ちが最初からいるのが大きい。
高得点狙いでも最速でも独眼流は入れなかったなあ。
北条攻める時にうっとおしいし、
許可証部隊の目標が分散されてリロードゲーになってうんざりした。
戦力は武田と毛利いればなんとかなるし。
優秀な足軽とダメージディーラーがセットで手に入るからな
勢力ボーナス無しだと、織田足軽勢の貧弱さに泣かされる・・・
公家姉妹に辿り着くまでは、ハチスカさんも防衛レギュラー
>>734 明智は完全放置だったけど、いじめるコマンドは
出てきた。モチロン、ランスの愛はつけてない。
10回以上一緒に出撃が条件じゃないのかもしれんね。
独眼流をボーナスでいれて政宗を解雇しても
お町さんしかキャラクリつかないのは仕様かと聞いているなの。
ノワール他3匹は信頼MAXまで言ってもイベントないづら。
上杉のメリットは謙信より愛だろう
>>758 どっかでパッドには対応させてない、って見た覚えがある。
どこだけな…
>>765 ああ、たまにそうなるな
原因は不明
キャラクリ付くことももちろんあるけど、俺は一回その状態になった
愛かわいいよ愛
愛は強いわ。
軍師三強に入る性能な上で状態解除持ってるのは凄く助かる
>>765 ボーナスで入れても正宗解雇すればキャラクリつくが。
>>766謙信欲しいなら攻めればいいからなぁ
やっぱおでこでナースでツリ目で財テクの愛ちゃんがはじめからいるのがいいね
いやいやずっと謙信と一緒にいられるのは十分メリットだ
勢力ボーナス加入時の護天は、エゾ落とさないとキャラクリ不可とかじゃなかったっけ?
落としてたらスマソ
政宗解雇→蝦夷落とす→キャラクリ不可
蝦夷落とす→政宗解雇→キャラクリ可能
とかかなあ
軍師3強はウルザ、ストーリン、一休だろ…常識的に考えて…
ところで、あまり意味はないけど、最速クリアの記録とかってあるの?
謙信ルート、標準で31ターンでクリアできたんだけど?
>>763 アイテム付けてるのが駄目かもしれませんね・・・
とりあえず他ので詰まってて出てこないって可能性もあるので頑張ります
発禁堕山のとこでとれる天狗の面とか浮世絵って何かに使う?
>>758 Question.5
ジョイパッドが使用出来ない
Answer.
戦国ランスは、ジョイパッドの操作に対応してません。
公式のパッチページに書いてる。
>>774 このさい私情より性能で話す
上杉ボーナスに勝虎いないぞコラ
>>779 他の使ってないと出てこないの基本だべさ。
ランス強化や、織田キャラ強化、万能爺さんズとかの同一系統って
枠あいてても2/3しか出てこない気がする。
一休は軍師じゃない
☆志津香の誕生日(危険) が起きない・・・
>>7以外にも何か条件ってあるの?
マリアにキャラクリ付いてないと駄目とか・・・
武田集めの時は2人減るんだからいいかもなw
>>783 序盤速攻決めるときは軍神の意向結構役に立つような気がするんだがどうだろうか
ネタじゃね?
フルスクリーンの解像度を変えても
反映されないんだが・・
丹下犬をつけたいのは謙信よりも山県さん。
最速狙うんなら、北条入れて、小松+人望の杖コンボ必須じゃね?
これより早く1000人になる方法を俺は知らん
やっとクリア履歴うまったー
これで全国版にいけるー
>>793 オマケで付いてくる蘭の事も忘れないであげてください・・・
愛ちゃんの財テクとてるさんの略奪で毟った金を小松にそそぐのが最速だな
>>789 そうか・・・やたら、しつこく出てるから
一応試してみたんだが、時間の無駄だったか。
卑弥呼以外に序盤から使える僧兵が欲しいな
三つ子使おうぜランス
目撃情報がほとんどないからな、誕生日イベント
SSもない
それでも試してしまう俺たちまそうさんスキーのなんと愚かな事よ
誕生日イベント出たよ
うp
誕生日イベントのおかげで僕も童貞卒業出来ました
804 :
726:2007/02/01(木) 17:23:55 ID:szsVCRjp0
ネタかよ!
また最初からこのイベント目指してプレーしてるのに orz
まぁ、そう焦るな
俺、誕生日イベント見たら田舎に帰って結婚するんだ。
愛ちゃんの知8が、過小評価されすぎ。
真田なんて知6だぜ。これを8にするには好感度ボーナス2回とコストの上乗せが必要。
もしくは書2を使わなきゃいかん。
愛ちゃんにボーナス2回使えば、戦術、解除ともに甲に上げられる。
はっきり言って五分五分だぜ。
誕生日イベントの会話を見る限り
魔軍が発生してると無理っぽい
>>766 ウルザと林の人に比べたら特長ないな〜と思ったが
状態解除持ってるから傾国戦では大活躍した
★5で原→足利→武田→北条と戦ってる(風林火山は勢力ボーナスで仲間)
んだがこっちの兵数500位でも相手の足軽は1000越えてるのね・・・
戦闘キッツイわ、306点の人とか毎回普通に戦闘勝ってたんか、凄いよな
>>767 >>782 サンクス。
ジョイパッドが対応してないのは、その公式FAQに載ってたな・・・。
ただ、キーボード操作は中途半端に実装されてるから、
何か知らない動かし方でもあるのかとオモタ。
まあでも、それも無さそうだし、
マウス以外では、JoyToKeyで無理矢理パッド操作するしかなさそうだな('A`)
風林火山を持ってる時点で・・・
それ香姫フラグじゃね
能力とかはどうでもいい
風林火山も後ろで弓撃ってるだけだとそれほどありがたみが……
特殊な環境じゃないかぎり付与解除の方が使い勝手いいよな
>>804 いや、かなり優先度が低いだけと思われ。
ちなみにそのとき、マリアとリズナ、ウルザはキャラクリ状態だった。
キャラクリは条件ではないと思うけど、援軍勢のイベントは、それぞれ同時進行しないらしいから
そのへんも要チェック
林は4連撃の時前衛で出てくる場合が多いから
安心して攻撃できた
風林火山なんて勿体無くて外せないしな。
財テクならなんの躊躇いもなく初期戦果にでも変えられるぜ。
>>814 戦闘時の立ち絵は愛が圧勝だな
真田はなんかこうズボンがダサい
顔も胡散臭さ200パーセント増だ
そんなに強いわけでもないのになんか切るに切れなくて終盤までいるキャラっているよな
まぁ、我が軍の安藤きゅうりなのだが・・・・・
9000越え四男の攻付与弓一発で、2000近い防9、防付与戦姫が壊滅しそうになった時は吹いた
援軍6人とカスミをそろえたのに志津香の誕生日イベントが発生しない
冒頭イベント?それともどこかの地域イベント?
愛はなんかヒラヒラが良い
デコはいいものなんだよ
もっと世の中にデコを普及させていかないと
ツンデレや素直クールなんて時代遅れ
もはやデコブームですよ
公式の人気投票の3人ってのは厳しいな
あそこに書いてないキャラも好きなのいっぱいいるってことを
理解してくれよアリス
しのぶ>>>超えられない壁>>>鈴女>柚
>>828おまいはなかなか見所があるが鈴女と柚の位置は逆だ
俺の場合
しのぶ>>マリア>(鬼畜王)>>マジック>すずめ>>あんこ
>>826 女をダシにハゲの地位向上とは感心しないな
少し熱くなってしまったようだな自重しよう
報道ステーションのスポーツ担当の女子アナ好きみたいなもんか。
最近は前髪たらしてるけど。
>>815 自分に全付与付いてるから出撃メンバーに付与をつけやすいけどね
出張巫女持ってる奴と一緒に出撃させたら中々の数を付けられる
しかしウルザ、愛、ストーリンの弓は減るな〜
しのぶ≒香姫≒淀君5歳>>>超えられない壁>>>その他
>838
勝家(乙)
>>821 足利戦で先に京を落としたら美濃三人衆に超神様が援軍を呼ぶイベントで
道三ちゃんが三人衆の主だったことを知った、あのイベントは中々好き
油まみれのきゅうりってなんだよw
俺のドリームチーム
香、子鹿、ゆずゆず、月光、淀君、妹子
月光って全国で出なくて妹子が全国版のみだった気がするから
まさに夢のチームだが。
何故みんな小鹿を無視るのか
小鹿まともに使ってる奴なんているのかよ
ランスの大満足ボー茄子>油田から油が出るようにする
ランスの大満足ボー茄子>油田から出た油できゅうりを漬ける>きゅうりと蘭を組み合わせると朱雀がパワーうp
子鹿ほど仲間にするのが面倒な奴はいない
毛利倒した後って、その時には既に武将枠(もしくは国力)埋まってるっつーの
そこまでぶっ飛んで使えるわけでもネェし
全国版序盤で拾った子鹿は神だったぜ
847 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 18:00:08 ID:qTVaUmQ60
保守
この山中小鹿にまかせろ!
やったぞ!
等の台詞を楽しむもんですよ
ウルザ アギレタ
風華 戦姫
香ちゃん レイラ
全部俺の嫁!
アギレダだけくれてやる
ウルザ以外は全部やろう
香ちゃんだけは渡さん
wikiに月光が伊賀ぶんどってくるイベント入ってないっぽいけど、もしかして報告した方が良い?
>>849 ふん、嫁の名前を間違えるような奴についていく女はおらぬわ。
6人ともあげるよ。但し、てるさんは俺の嫁できくちゃんは愛人
やっぱり
>>7はガセなんかな。
30分ほど損したけどまあいいか。
★2だろ?
後半ならこんなもんじゃね
タクガは兵数だけは一丁前だからな
竜馬の手裏剣がいてーいてー
タクガは普段から鬼と拮抗してるから少数精鋭かと思ったら
全然違いましたよ…
勧告作戦のおかげでようやく全部そろったぜ
ちなみに開始から41ターン。
つーかお町とウルザいるならこの人数はむしろ美味くないか?
本田正信持ってるとか、すげー羨ましいし
タクガ、なんであんなに雑魚の集まりなんだろ。能力低すぎ。
所詮は呪い付きになってちょっと強くなったストリートチルドレン、とかそういう位置づけなんだろうか
エリート集団じゃなく、すてられた人々の集まりだしな
攻撃に回ったゴンだけはガチ。
攻7と同胞の復讐コワス
呪いつきで強くなってない竜馬
もしくは呪い解いても強さはまんまなのは・・・
まあ竜馬は愛人になってもらって美禰さん最強伝説
弟?知りません。
俺の好きな坂本竜馬である必要性がない。
史実と絡めたネタ期待してたのに。
長宗我部でよかったよ。
だって竜馬にかけられた呪いって戦闘まったく関係ないし。
まあ、呪い付きの効能は多種多様だから。
66ターン目までドーピングもしてない利家を
使ってるのは、なにかのこだわりがあっての事なのかw
確かに、なんで長宗我部にしなかったんだろうな
長宗我部でいいネタ思いつかなかったんだろうか
坂本龍馬は戦国時代ですらないのがなぁ
徳川も微妙な部類だけど
>>877 地味に微妙な汎用とかいたりしてるからw
でも他に大名がいないおかげで四国といえば長宗我部ぐらいの知名度はある。
個人的には九州の島津と印象は同じだけどなー。
確かに歴史マンガとかで長宗我部を大きく扱ったモノは見かけないな
本宮ひろし読む俺にとって
無限の如くに近い荒唐無稽さが逆におもろかった
>>879 まあ戦国時代とかの理由は通らないゲームだけどな
まあ長宗我部と坂本龍馬のどっちがキャッチーかで言えば
そりゃ坂本龍馬だよなぁ
鬼がうどんを殺伐と打つ国でも良かったな
お町と勝家とウルザ出したら速攻で片づいてしまった・・・なんて見かけ倒し・・・ビビって損した
>>877 なんというか・・・許可証要員にする際に大金費やした手前解雇出来なくなった
割引券持ってないから・・・高いんだよ
>>885 有名人だし、で決めちゃうような人が作ってますからね
いいなそれ。
鬼が国主でも楽しそうだ。
東の妖怪王に対抗できるし北条とのイベントも組めそうだし。
あれ、島津5連戦でアギレダ仲間にしようと思ってたのに
アギレダだけ出撃せずに終わっちゃったんだけど
5連戦が4連戦になるのってよくある事?
>>888 マニアックな人物だされてもアレだけどなw
>>891 でも属性がマニアックな人出しやがります。
マニアックな属性 だった
少し自粛・・・
>>884 そうだね、ゴメン
でも汎用でない長宗我部も見たかった
種子島がなぜ丹波に居るのかが最大の疑問
>>885 そういや友達の家の近くが長宗我部盛親が幽閉か寺子屋生活させられてた頃の建物があるな
有名人だからというより好きだから出すって感じだなぁ
ああ、タクガ原案はとりだったか…
龍馬は新撰組と絡めてるから無関係ってわけでもないよな
長宗我部だとネタ作りようがなかったんだろう
Q「長宗我部家が欲しいです」
TADA「親子を除いてみんな鬼に食べられちゃいました」
これはひどいww
マジな話、長宗我部なんてしらねーというヒトが多いからだろ。
歴史の授業でもまず出てこないし。
なんぼかあの時代の知識あれば出てくる名前だが、そのなんぼかもない奴は想像以上に多いぞ。
あー、ダメだロードしても4連戦になる・・・・
どうしても俺にアギレダを仲間にさせないつもりか・・・・・・・
普通に出てくるの待つのめんどくさいなぁ
建ててくる。
わざわざ他時代の有名人引っ張ってきた割りにイマイチ目立たなかったのがもったいないな
そーいや、アギレダは元ネタとかあるのかね
単にアフリカっぽい名前?
早雲は遊園地イベント後に呪い付きにされて、
体は子供、頭は大人になって蘭のところに入隊するみたい
長宗我部出せと言う奴は四国人かBASARA厨
BASARA厨なら忠勝もっと強くしろ、だろw
長宗我部は司馬遼太郎の「夏草の賦」で読書家には結構有名だぞ。
>TADA「えーっとねー、死国がまるまるとねー毛利の三人娘とねー、伊賀とー、
> 明石があんまし決まってないのー」
>とり「おいおい、なかなか剛気に色々決まってねーなー(笑顔)」
この時決まってなかったのがTADAさんが苦労してた部分だと思われる
んじゃもう坂本龍馬でいいや!有名だし!みたいなノリだったんじゃないか
長宗我部はまあ普通に日本史やってれば知ってるけど
名前だけしか知らない人が多いような
小学生の頃、漫画に飢えてたから図書室の歴史漫画で有名どころの大名は覚えたな。
長宗我部は…まぁ確かに名前程度でエピはなかったけど。
>>914 逆に考えれば島津や独眼流、上杉武田北条なんかは結構あっさり決まったんだろうか。
長曽我部って水軍が凄いでよかったっけ?
オタにとって戦国ネタは基礎知識の一つ
でも知ってたところで長宗我部はいらない
923 :
>>900:2007/02/01(木) 18:48:05 ID:02Hcj8cY0
島津についてはマニュアルラフで三枚目風のデザインに
「これじゃかっこ悪いよ」と注文つけたらしいので
イケメンでいくってのははっきりあったんじゃないかと思う
あとはRPG版でいろいろ設定作ったりしてたのを流用したりとかだろうね
まがりなりにも四国統一してるのに
なんでこんなに知名度低いんだ長宗我部
名前がイケてないもん!丹波みたいにキレッキレでグレートな感じがしない!
>>921 うんにゃ、一領具足が有名・・・かなあ。
華がない
最後の一国になってからようやくアギレタが仲間になりました。
兵士もアイテム込みで4000まで増やしたけど活躍場所が全くありません><
じゃあBASARA厨にも俺のようなおっぱい好きにもわかりやすく
メガトンおっぱい砲2つ積んだ女海賊でよかったんじゃないっすかね?
倭寇
長宗我部はなんで長宗我部なんだろうと不思議に思ったな
香宗我部とか言う名字もあったんだよね、確か。異人かと思ったよ、最初。
秀吉に屈した後に何か活躍すればよかったのに
その後のメインイベントな九州制圧や小田原攻めや朝鮮出兵や関ヶ原や大阪の陣で何も活躍してないからなぁ
内藤さんの四天王陥落も華のなさが原因か
四国といえば水軍、水軍といえば河野
というわけで、みっしー提督こと河野美潮嬢の出番でしょう
いや発売前はちょっとだけ期待してましたよ?
>>915 うっせえ!!俺をマイノリティ呼ばわりすんな!!
海がないというどうしようもない現実
頼みの綱の信親が21歳で戦死したからねー。
親父はショックで廃人になったし。
盛親は大坂の陣に参加するけど、途中で逃げたし。
結局、捕まって処刑されたけど。
長宗我部の子孫っているのかな。
>>935 先祖が土佐の長岡郡に越してきた時
最初は宗我部と名乗る予定だったが、近所の香美郡に既に宗我部さんが居たので
それぞれが住所の頭文字を取って長宗我部、香宗我部にしたのが定説、らしい
そこで強引な解釈で陸の船=戦車。
長宗我部戦車隊の登場ですよ。
技術協力マリアで。
>>899 四国の蝙蝠でカミラ・パトリーみたくするとか
>>936 国親も元親も関ヶ原前に死んでますしねぇ
しかも寡兵でも徳川と互角に戦った真田と比べると、
秀吉にあっさりと敗退した面もあってさすがに全国区と言うわけには。
信長だと元親の能力が異様に高いですけど。
水軍と言えば村上水軍…メイドさん描きの方じゃないっすよ?
いや逆にエロ浮世絵で四国征服した村上水軍が……
これなら海がなくても戦える!!
死国がオタの楽園なのかww
説明書の設定・ラフ画コーナーに度々出てくるRPG版ってなんですか?
>>949 RPGで出すつもりだったってことじゃないの
企画当初はRPGで出すつもりだった
死国で臨時徴収したら普通の村になっててワロタw
RPG版がやりてぇなぁ
RPGも好きだけど
やっぱ戦国といえばSLGだな
殿、山内一豊がいないような気がしますが。
>>955 だってもっと有名な奴でもいない奴おおいし
岡山に宇喜多家がありません><
さあそろそろ三戦板行けよとか言われますよ皆さん?
ちょっとシリーズ話になったらシリーズスレで話せ。
戦国武将話になったら三戦池。
窮屈すぎるだろw
シリーズ話の方はちょっとじゃ済まないからなぁ
じゃあ三国志の話しようぜ!
江戸に小田原城があるのが不思議
関係ないけど、小田原城って青姦バカップル多杉
>>957 みんな風丸のところに身を寄せてますよ。
明石軍は爺さん武将が「入れ歯がー」とか言うけど、子供の台詞は見たことが無いな。
必死に風林火山4連撃防いだと思ったら最後に徳川まで攻めてきおった
もう防衛戦力残ってないよ゚・(ノД`) ウワーン
とりあえず埋めようぜ
道三ちゃんかわいい
しね!てるさんの方がかわいい!
妖怪探偵ちまちまが1000get
俺のがかわいい!
>>961 OK俺と一緒に恋姫無双のスレに行こうか
シリーズものでもないのに
なんでアレがあんな人気っつーかすげ勢いなのか
三国志とか戦国とかそういうの好きな人多いからだろ常識的に考えて
特にヲタにさ
恋姫のほうはみんな女なんだろ?戦国ランスぐらい男くさいキャラおいといてほしかったけどな
長曽我部は名前のインパクトでおぼえていた。
明石ってなんであんなの何だろう。
というか前作のコンプデータいれたらフルコンプするとか聞いたんだが恋姫無双
アレは「はわわ、敵n(ry」のセリフで有名になったように感じる
濃い姫無双にも居たろ、あのほら本来美女キャラのなんたら言うのがマッシヴな筋肉になって
恋姫無双の主人公は間違いなく島津の血を引いてる
さーてお町さんのしっぽもふもふする時間だ!
おなにーは一日3回までだよおにいちゃん
3回もやればもう十分て感じだな
四回やったらどうなる?
チョウセンがやってくる
ワロタw
もう歳だから一回がデフォだな。
そろそろ一日1回もしんどいわぁ
謙信に孔明にアーサー王となんでも女体化して食っちまう日本は恐ろしいぜ
すまん誤爆した。
>>990残念Rebirth the edge聴いてたからなんともなかったぜ
>>990 偽装gifに引っかかったのはマジ久々www
1000なら今度の舞台は邪魔大王国
あ〜びっくりしたw
妖怪探偵ちまちまが1000get
1000姫
1000なら配下武将60人パッチクル━━(゚∀゚)━━ッ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。