ままにょにょ異空窟LV8

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
ままにょにょについての質問や攻略、雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
21歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

公式
http://www.alicesoft.com/

前スレLV7
http://same.u.la/test/r.so/idol.bbspink.com/hgame2/1157733602/

過去スレ
LV6
http://same.u.la/test/r.so/idol.bbspink.com/hgame2/1149923934/
LV5
http://same.u.la/test/r.so/idol.bbspink.com/hgame2/1135103252/
LV4
http://same.u.la/test/r.so/idol.bbspink.com/hgame2/1119549336/
LV3
http://same.u.la/test/r.so/idol.bbspink.com/hgame2/1103559067/
LV2
http://same.u.la/test/r.so/idol.bbspink.com/hgame2/1099242093/
LV1
http://same.u.la/test/r.so/idol.bbspink.com/hgame2/1093198478/

2性能表:2007/01/12(金) 07:18:24 ID:kwDAQQXsO
■長射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
10.61 16.26 1.41 2.12 4.24 3 6 04 10 120-30 鳳姉妹
13.69 10.95 1.83 2.74 2.74 3 3 04 06 096-23 殺
16.40 09.69 2.98 1.49 2.98 3 5 05 09 107-25 怪獣王子
14.23 09.49 2.37 2.37 3.16 4 3 04 08 102-25 怪獣王女
14.37 09.30 2.54 2.54 3.38 2 4 04 07 097-23 マリア
13.69 09.13 1.83 2.74 2.74 3 6 04 06 094-22 涼
12.65 08.70 2.37 1.58 2.37 3 4 04 08 102-25 マドカ
14.14 08.49 2.12 1.41 2.83 3 4 05 10 100-25 プリシラ
16.90 08.45 2.54 3.38 2.54 2 5 05 07 117-28 ストーリン
13.52 08.45 1.69 2.54 2.54 3 4 04 07 096-23 ラミカ
13.52 08.45 3.38 3.38 2.54 0 7 07 07 096-23 はぐれ枕投げ
12.65 07.91 1.58 2.37 2.37 3 5 04 08 095-22 五十六
10.95 07.30 0.91 3.65 1.83 2 4 04 06 093-21 クミコ
10.61 06.36 3.54 0.71 2.83 0 8 03 10 098-24 コンクリ男
11.46 06.07 2.02 1.35 2.02 3 0 03 11 099-24 ターバン先輩

■中射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
16.00 11.00 3.00 2.00 2.00 3 2 05 05 110-25 ココナ
15.52 10.95 3.65 1.83 1.83 3 2 05 06 099-24 ミリ
13.52 10.14 2.54 2.54 1.69 3 2 04 07 097-23 鏡花
13.52 10.14 3.38 2.54 1.69 3 2 06 07 098-24 奈菜璃
17.75 09.30 3.38 4.23 2.54 3 2 05 07 112-26 ハニ彦
14.37 09.30 2.54 1.69 1.69 3 2 05 07 103-25 あてな2号
14.37 08.45 1.69 3.38 1.69 3 2 05 07 098-24 元子
3性能表:2007/01/12(金) 07:23:08 ID:kwDAQQXsO
■近接攻撃・通常移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
14.85 15.56 2.83 2.12 3.54 3 1 06 10 107-25 一発
23.00 15.00 4.00 3.00 3.00 3 1 07 05 113-26 ランス
17.68 14.14 4.24 1.41 2.83 2 1 06 10 110-25 赤い死神
12.73 14.14 2.12 1.41 3.54 3 1 04 10 106-25 野武彦
17.14 13.42 2.98 1.49 2.98 3 1 07 09 112-26 リック
17.89 12.67 2.98 1.49 2.98 3 1 06 09 116-28 アズライト
17.89 11.93 2.24 2.24 2.98 3 1 06 09 108-25 バルバッツァ
15.52 11.87 2.74 3.65 1.83 3 1 05 06 100-25 ちとせ
15.52 11.87 2.74 1.83 1.83 3 1 05 06 097-23 愛
17.39 11.86 3.16 2.37 3.16 3 1 06 08 102-25 レイラ
16.06 11.83 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 100-25 葉月
16.06 11.83 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 098-24 ミシェーラ
15.81 11.07 2.37 2.37 2.37 3 1 06 08 107-25 翼
15.81 11.07 3.16 0.79 3.16 3 1 05 08 099-24 セヤダタラ
17.00 11.00 3.00 3.00 2.00 3 1 06 05 104-25 カナン
20.28 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 07 07 118-29 悪司
18.59 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 06 07 115-27 セレスト
17.75 10.99 4.23 2.54 2.54 3 1 07 07 101-25 シグルーン
16.06 10.99 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 097-23 沙由香
21.91 10.95 2.74 1.83 1.83 3 1 07 06 106-25 はぐれフーマン
17.34 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 06 06 101-25 ミュラ
15.52 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 いずみ
15.52 10.95 1.83 6.39 2.74 3 1 05 06 099-24 リズナ
19.09 10.61 2.83 0.71 2.12 2 1 08 10 120-30 ヒーロー
25.34 10.43 2.98 0.75 2.98 3 1 10 09 119-29 パットン
17.39 10.28 3.16 1.58 2.37 3 1 05 08 112-26 旗男
15.81 10.28 2.37 1.58 3.16 3 1 07 08 099-24 初音
13.44 10.28 2.37 2.37 2.37 3 1 04 08 096-23 ファネル
13.52 10.14 2.54 3.38 1.69 3 1 05 07 103-25 仮名
15.21 10.14 3.38 2.54 2.54 3 1 04 07 096-23 麗蘭
4性能表:2007/01/12(金) 07:24:55 ID:kwDAQQXsO
■近接攻撃・通常移動(続き)
15.52 10.04 2.74 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 ラブリーキャット
14.61 10.04 3.65 0.91 1.83 3 1 05 06 098-24 真貴子
17.00 10.00 6.00 4.00 2.00 3 1 07 05 098-24 アリエッタ
12.67 09.69 2.24 2.24 2.24 3 1 05 09 099-24 遙
18.63 09.69 2.24 2.98 2.98 3 1 07 09 109-25 羅喉
16.90 09.30 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 107-25 ゲーツク隊
13.52 09.30 3.38 1.69 1.69 3 1 05 07 097-23 喜久子
14.61 09.13 0.91 2.74 1.83 3 1 04 06 100-25 朝顔
11.31 08.49 1.41 2.12 2.83 3 1 03 10 096-23 タモッチ
13.69 07.30 1.83 2.74 1.83 3 1 04 06 097-23 リゼル

■近接攻撃・高速移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
15.52 12.78 2.74 1.83 2.74 4 1 05 06 099-24 ライセン
16.43 11.87 3.65 2.74 1.83 5 1 05 06 099-24 アリサ
14.23 11.07 2.37 3.16 2.37 4 1 06 08 101-25 麻美
16.43 10.95 4.56 1.83 2.74 4 1 06 06 106-25 ファーファ
15.52 10.95 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 シェンナ
15.52 10.04 2.74 1.83 1.83 6 1 06 06 097-23 シャルム
16.40 09.69 2.24 2.24 2.98 4 1 05 09 118-29 タイガージョー
16.60 09.49 3.16 3.16 3.16 4 1 06 08 105-25 ポロン
15.02 09.49 2.37 2.37 3.16 5 1 04 08 097-23 凶アリア
15.52 09.13 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 民華
11.86 08.70 2.37 2.37 1.58 4 1 03 08 097-23 ワン
12.73 08.49 1.41 2.83 2.83 5 1 05 10 096-23 ジャック
12.67 08.20 1.49 2.24 2.98 6 1 04 09 095-22 かなみ
5性能表:2007/01/12(金) 07:26:04 ID:kwDAQQXsO
■魔法
体力 魔力 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
13.52 10.99 0.85 3.38 2.54 3 3 04 07 097-23 アンリ
12.81 10.79 1.35 1.35 2.70 3 4 05 11 114-27 黒崎社長
12.68 10.14 1.69 5.07 2.54 3 3 04 07 095-22 志津香
13.52 10.14 1.69 4.23 3.38 2 4 04 07 094-22 エイベル
13.69 10.04 1.83 4.56 2.74 3 3 03 06 094-22 アーヴィ
14.91 09.69 1.49 3.73 2.98 2 3 05 09 105-25 有馬
11.46 09.44 1.35 3.37 3.37 2 4 04 11 104-25 カバッハーン
13.52 09.30 1.69 3.38 1.69 3 3 05 07 104-25 フィーメ
13.69 09.13 1.83 3.65 1.83 3 3 04 06 111-25 シィル
13.00 09.00 2.00 5.00 2.00 4 3 04 05 093-21 コレット
13.00 08.00 1.00 4.00 2.00 7 3 04 05 094-22 みゅう

■特殊
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
10.11 00.00 2.02 2.02 1.35 2 0 04 11 100-25 バレス
09.44 00.00 1.35 2.70 1.35 3 0 03 11 095-22 マスカット
09.44 00.00 0.67 1.35 1.35 3 0 03 11 095-22 純
08.09 00.00 1.35 1.35 1.35 3 0 03 11 094-22 スパイ斎藤さん
07.42 00.00 0.67 2.70 2.02 3 0 01 11 093-21 アリス
07.78 00.00 0.71 3.54 0.00 3 0 02 10 088-20 由女

<a href="2-5" target="_blank">>>2-5</a>
各キャラ素質5換算(=投与経験値揃え)での能力値。
基本的に各部門上部のキャラが能力は良い。
※アイテムによって多少の変動あり
何かの目安に。あくまでも目安に。
6よくある質問:2007/01/12(金) 07:27:08 ID:kwDAQQXsO
Q:狂王倒せないよ?
A:例として24000以上の攻撃力+2撃は耐えられる体力と防御(ジッポありの場合)これを満たすキャラ6体
回避が15あるのでもじゃもつけとく必要あり
1人で全部倒すなら110000程度の攻撃力(誤差があるので)+20回喰らっても大丈夫な体力&防御
因みに移動+射程の合計が7程度必要(最初のターンで攻撃届かないため)
一人で倒そうとするなら、キャラとアイテムにも拠るが、Lv3000ぐらいは必要かと

Q:免疫大球いっぱいのとこ突破できね〜
A:カバ爺などの効果拡大を使うとかする。必要条件は
1:移動+射程の合計が7
2:確殺できる攻撃力
3:効果拡大もしくは再行動持ってるやつがいる

Q:+LV300ってなに?バグ?
バグじゃない。倒せなかったらどんどん進め
例として100+300より1000+300だったら前者は4倍だが後者は1.3倍
進めば進むほど楽になる

Q:○○○弱いよ
A:愛を持って使って
7役立つサイト:2007/01/12(金) 07:28:05 ID:kwDAQQXsO
8名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 09:55:11 ID:Jok1qkR10
スレ立て乙〜

リナザウ(PDA)買ったんで
なんとかままにょにょをできないか試行錯誤してたけど
やっぱり無理なんだろうか・・・
9名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 11:59:30 ID:o8f2S/Yi0
ちょっと早いような気もするが
>>1
10名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 12:02:16 ID:8mUwqwyu0
>>1
乙戦国ランス全国版パッチまだかな
11名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 17:03:13 ID:NvC1w3Ab0
Wikiも便利なので置いてくれ

http://www.xfuweb.com/alice/

台詞集とか細かいデータあるので
12名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 17:04:04 ID:NvC1w3Ab0
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1157733602/
あと、前スレはアドレスはこっちのほうがいい
13名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 19:00:46 ID:HAQSFoui0
   /⌒\
  (;;;_´∀`,,)  ←コイツ金魚っぽくない?
   丿 !
   (__,,ノ >>1
14名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 23:25:09 ID:PqtE89XN0
その表情は金魚使いに
>>1
15名無しさん@ピンキー:2007/01/14(日) 10:24:22 ID:Cz9TSYgLO
>>1
乙。携帯でスレ立てられたことがない俺には>>1は凄すぎる


あと、ここの住人優しすぎる。>>12とか前スレ>>983とか。
他のスレなら非難レスばっかりなのに
16名無しさん@ピンキー:2007/01/14(日) 12:57:37 ID:j1geQRUp0
>>1乙…?かじっていいですか?

>>15
もともとエロゲ系の板はおとなしい人というか大人が多かったんだけどね
17名無しさん@ピンキー:2007/01/14(日) 15:16:47 ID:T1wnOC8D0
>>1
身の程を知るのね、乙

>>16
ここ15年くらいのコミケと一緒だよ。新しい参加者がどんどん増えて全体の雰囲気は昔と変わっていく
・・・15年くらいじゃ規模だけで雰囲気は変わらないか???もう忘れたわ
18名無しさん@ピンキー:2007/01/14(日) 17:27:42 ID:RjS1w+LM0
他人のミスや勘違いに噛み付く香具師が増えたもんなぁ
19名無しさん@ピンキー:2007/01/14(日) 23:09:11 ID:kdVpzlte0
このノリはとても大人とは言えんがな!
20名無しさん@ピンキー:2007/01/15(月) 00:09:14 ID:ofApRrEPO
>>1です
ご指摘ありがとうございます
携帯から見てるせいか微妙にアド違うみたいで

21名無しさん@ピンキー:2007/01/15(月) 16:37:47 ID:E3TjVG+N0
22名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:21:54 ID:18U2/6l70
皆戦国ランスやってるからこそ、ままにょにょ手に入れてきた。

はぐれ枕が可愛すぎるのだが、DARK以外のゲームには出てきてないのかね?
23名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 17:42:12 ID:l4i0isJb0
少なくともままにょにょまでの作品にはいない。無印DALKにも
24名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 20:24:54 ID:lcTQgsqB0
DALK外伝に出た
25名無しさん@ピンキー:2007/01/18(木) 16:24:32 ID:/WTzVPbRO
アリスにょにもいなかった?
26名無しさん@ピンキー:2007/01/18(木) 21:37:47 ID:hpnnc0m10
いない
アリスにょにはいない
ひつじ小屋から飛べる一覧参照してくれ
27名無しさん@ピンキー:2007/01/21(日) 16:40:08 ID:6Z5A5RFT0
弾幕薄いぞ!何やってんの!
28名無しさん@ピンキー:2007/01/21(日) 17:07:29 ID:iNGvtvIq0
2月くらいには元に戻るんじゃね?
次のパッチで終わりだろうし
29名無しさん@ピンキー:2007/01/24(水) 13:09:31 ID:Ntu3c3040
しかし人がいないなー
30名無しさん@ピンキー:2007/01/26(金) 14:42:05 ID:xDZqQU110
月光がかっこいいので月光追加パッチがいいな
31名無しさん@ピンキー:2007/01/26(金) 15:10:45 ID:RErKe+eS0
こち亀かと思ったわい
32名無しさん@ピンキー:2007/01/26(金) 16:03:10 ID:LVxO8UMO0
33名無しさん@ピンキー:2007/01/26(金) 23:06:56 ID:XiRBBqei0
ランス挟んだりしたが散々やってようやくlv10000来たぜ。
モチベ下がってくると別の事に時間を使っていたら・・・何て考えるから困る。
50000は神ですな。
34名無しさん@ピンキー:2007/01/26(金) 23:09:41 ID:1erHr2ql0
なんていうか、すごすぎ>>32
35名無しさん@ピンキー:2007/01/26(金) 23:13:15 ID:xDZqQU110
ていうか由女さまは反撃できたのかw
36名無しさん@ピンキー:2007/01/27(土) 01:01:48 ID:O9JHXyB20
なんか、好きなキャラを鍛えるのは次元穴をボス穴前くらいなるまでは
クリアしてからのがいいのかな、て気がしてきた。
好みだけでやってたら免疫MAP無理すぎ。
37名無しさん@ピンキー:2007/01/27(土) 01:34:52 ID:oWD3HRP80
そうでもない
免疫マップのときだけ再行動か効果拡大大きくカスタマイズすればいい
38名無しさん@ピンキー:2007/01/27(土) 02:28:36 ID:O9JHXyB20
なるほどつまり…今からひたすらアイテムと資金回収か。
まだ二人分くらいしかアイテムないし。
39名無しさん@ピンキー:2007/01/28(日) 17:49:26 ID:KWd1IUh50
最近やりはじめた者です
現在窟Lv101です
次元窟のハニーばかりの所すらクリアできません(´・ω・`)
イデヨンでランス出てこないかな・・・
40名無しさん@ピンキー:2007/01/28(日) 20:42:25 ID:GOYmAlJ40
わざと全滅してレベル下げるなり、ちょっと篭ってレベル上げるなり。
41名無しさん@ピンキー:2007/01/28(日) 21:16:57 ID:BWGgYnZn0
愛さえあればと1軍19人で頑張ってきた俺もここまでのようだ
42名無しさん@ピンキー:2007/01/28(日) 21:18:13 ID:VPHG+Kt60
現時点での窟レベルと一番高いキャラのレベルおせーて
なんかモチベーション下がってきた
43名無しさん@ピンキー:2007/01/28(日) 21:41:29 ID:rqGvE2uh0
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime/1169885739/716
誰だよ。張るところ間違えてるぞwwwwwww
44名無しさん@ピンキー:2007/01/29(月) 00:37:44 ID:RaFGVREZ0
>>42
窟Lv4500。最高がアリエッタ Lv1760。

>>41
がんばれ。
うちは1軍20人とアリス、バレス育ててる。
アイテム数に制限なかったら、
あと4〜5人育てたいんだけどこれが限界っぽい。

正直俺も一時期に比べて続けるモチベーションが下がってきた。
45名無しさん@ピンキー:2007/01/29(月) 01:10:23 ID:m47YEkIn0
自分は窟LV106 最高LVはリックと麻美の82
ほかの使用キャラはアンリ、ライセン、アズライト、鳳姉妹、パットン、赤い死神、黒崎社長
46名無しさん@ピンキー:2007/01/29(月) 01:56:57 ID:BjS2qKA7O
窟LV1、みんなLV1
47名無しさん@ピンキー:2007/01/29(月) 11:54:09 ID:7TRke+pJ0
戦国ランス終わってからちょこちょこやって窟lv146
最高はリックのlv102だ
クルピストリオの硬さにげんなりしてきた
48名無しさん@ピンキー:2007/01/29(月) 13:00:22 ID:gcUJ73Kz0
窟Lv666 
最高Lv500(セヤダタラ)

茸と穴が出なくなるパッチ出して欲しい、若しくは茸は攻撃で破壊可能とかに
その時の爆発で敵味方問わず周囲1マスにダメージとか
そんな風にしたら戦略性ちょっとでも増すんじゃね
49名無しさん@ピンキー:2007/01/29(月) 13:27:04 ID:DEYE6/ub0
それはあまりにも横着しすぎだろう。
毎ターンずっと前進するだけで終わるじゃないか。
50名無しさん@ピンキー:2007/01/29(月) 13:40:23 ID:gcUJ73Kz0
宝箱も含めて障害物が出なくなる、みたいな補助能力持ちのキャラ追加でもいい
穴はともかく、茸は前進できなくなるのが鬱陶しすぎる…
51名無しさん@ピンキー:2007/01/29(月) 13:42:49 ID:6px4yjcR0
次元穴ループパッチが欲しい
52名無しさん@ピンキー:2007/01/29(月) 14:47:49 ID:UOdWhHLeO
だけど茸による縛りが無かったら、
敵が強すぎて倒せず、戻るにも借金地獄みたいな状況もありそう。
53名無しさん@ピンキー:2007/01/29(月) 15:34:07 ID:Ie6V1GqAO
倒しきれない敵が何匹かいる時点で足は止まるんじゃないか
その場合、無理に前進すればガメオベアだから一段落するまで立ち止まらざるを得ない
その段階では詰まる程敵と力量差があるって事はないと思う
54名無しさん@ピンキー:2007/01/29(月) 17:17:43 ID:UOdWhHLeO
上手く誘導してやれぱ、轢き殺せるんだから、
倒す必要すら無くなるかも。
ユニットは、足止めのためだけに配置するみたいな感じ。
55名無しさん@ピンキー:2007/01/29(月) 17:38:59 ID:UOdWhHLeO
よく考えたら、5回攻撃受ける前に、6以上前進は無理か・・・
56名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 14:51:07 ID:7n3pmqXoO
いま出かける前に10分位時間あったんで、やったら鈴出た
57名無しさん@ピンキー:2007/01/30(火) 19:43:41 ID:nz44KkD+0
ついさっき、仕事帰りに事故現場に出くわしたんだが、あれは>>56だったのか…

南無〜
58名無しさん@ピンキー:2007/01/31(水) 04:21:29 ID:VjisIHtG0
鈴くらいで殺すなよ・・・(´・ω・`)
59名無しさん@ピンキー:2007/01/31(水) 10:17:39 ID:aiQCEMh70
もしかして次元窟行く時以外ってハニ消しとかネズミいらない?
60名無しさん@ピンキー:2007/01/31(水) 10:39:34 ID:OjjYSkwB0
アリスとかマスカットに持たせてる
61名無しさん@ピンキー:2007/01/31(水) 20:58:04 ID:aiQCEMh70
ダイヤチェーン出た\(^o^)/
62名無しさん@ピンキー:2007/01/31(水) 23:46:12 ID:DF+FBYbQ0
>>59
プレイスタイルによる
ひたすら鈴のみつけるか、鈴+鼠つけてある程度もたせるとか
ただ、ハニ消しは微妙だからせめて守り神様で

攻撃しないアリス、由女、マスカットは看護婦の隙間に鼠入れると経験値抑さえられて便利
63名無しさん@ピンキー:2007/02/01(木) 22:32:40 ID:9Dw4D0m00
ホラー天然壁をLv45鳳姉妹のふっ飛ばし再行動で撃破
ttp://vista.rash.jp/img/vi7033623847.jpg

鈴があと6個あればLv35でもいけそうだけどそんなに出やしない
64名無しさん@ピンキー:2007/02/02(金) 00:28:24 ID:PzYjN0JC0
これは窟27までのほぼ全ての宝箱から鈴だしたのかw
恐ろしく根気のいる作業だな
65名無しさん@ピンキー:2007/02/03(土) 21:54:10 ID:yxjHqY1yO
MVP判定する総ダメージの算定って
体力100・防御0の敵を攻撃力200で倒した場合
→200加算(超過分も含まれる)
→100加算(超過分は含まれない)
どっちなんだろう
66名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 09:12:23 ID:2Uctxbc10
>>65
超過分は含まれないみたいだよ
体力高い敵を優先して倒させればそいつがMVPになるだろうね

にしても人居ねーな、もうすぐ4年立つゲームだからしょうがないのか…
それとも戦国に行ってしまっているだけのか…
67名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 10:36:51 ID:P5nulIcF0
いったん止めちゃうと、そのゲーム終えても戻る気がなんか ってやつ
68名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 13:13:15 ID:qpRLRFlu0
そんな感じでスレは見てるがプレイしてないので書くことが無い状態。
69名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 13:17:50 ID:3/Py1jve0
戦国から復帰したが、だからといって進めてるだけで新ネタもないし
70名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 13:22:14 ID:nFEk9Thy0
ネタがないこの状況ですらチラ裏がスルーされてるからな。
前スレで終わるべきだった。
71名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 13:44:24 ID:HGR/wjKf0
世界樹やってる
72名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 19:58:46 ID:Sm1WIsir0
ままととスレはもうないのか
73名無しさん@ピンキー:2007/02/04(日) 20:03:22 ID:0IkYTUDE0
カタカナだぞ
74名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 15:58:25 ID:YXekVPH40
にょシリーズ全般スレにすればレス増えるんじゃないか
年間1.01倍くらい
75名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 22:43:11 ID:2wK5ldBx0
キャラはままにょだけどゲームはアリスにょの方が好きな俺はジレンマ。
76名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 20:31:54 ID:8l30Bp7XO
75に同意だが経験値配分システムは神な発明だったと思う俺
77名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 20:34:35 ID:aVtPR+hn0
つまりナナスは神だな
78名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 23:37:46 ID:EiRvejlz0
ナナス「僕が」
カカロ「ワシが」

「「正義だ!」」
79名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 01:30:48 ID:RkLt43GM0
Lvを上げすぎてしまったキャラの経験値を他のキャラに
再配分できたらナナスは超神を名乗っていいと思う
80名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 02:58:37 ID:sfrqyO9w0
ついでに使わないキャラを隔離する倉庫も欲しいところだ
もしくは送還するか
81名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 11:10:25 ID:IBHzmRbO0
>>79
ペナルティ有りの再配分ならいいな

世界樹おもすれー
82名無しさん@ピンキー:2007/02/07(水) 23:15:32 ID:9HfIXUFH0
たまに起動してみるかあ
83名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 05:41:38 ID:GhIKHBQI0
他のアリスゲーをクリアする度に起動してるよ
その為お気に入りがコロコロ変わるw
84名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 21:02:27 ID:qD8YJNHw0
スラル追加パッチキボン
85名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 21:15:43 ID:qD8YJNHw0
これかw↓

スラル「えーい静まれー、静まれってばぁ!、って・・・あ、あれ?」
ヤモス「成功でやんすー」
スラル「あ、あの、ここどこですか?」
ナナス「ここはママトトという移動要塞です、勇者様」
スラル「ひっ、ゆ、勇者!?ど、どこ?に、逃げなきゃあわわわ」
カカロ「勇者はあんたのことじゃろうが」
スラル「えっ?わ、わたしは魔王です、勇者じゃありませんよ?」
ナナス「魔王?魔王というのはあの魔王のことですか?」
スラル「はい、そうです。あの強くて無敵な、あの魔王ですよ、えっへん。こわいですよー、がおー!」
ヤモス「・・・・・・・・・・・・・・・」
スラル「うわーん、なんですかそのかわいそうな人を見る目はぁー!」
カカロ「なんだか色々と弱そうな魔王じゃの」
スラル「よ、弱くなんか無いです!あ、あれ?レベルが1になっちゃってる!・・・うぅ、せっかく100まで上げたのに」
ナナス「あの、その点も含めて話を聞いて頂けますか?」
スラル「うっ、ぐすっ、ヒック、・・・あ、はい・・・ごしごし」
――――ナナスはスラルに事情を説明した――――
スラル「世界に平和を、ですか・・・」
ナナス「はい、あっでも魔王だから協力は無理かな、やっぱり」
スラル「(うーん、でも世界が平和なら勇者は覚醒しないし・・・)」
スラル「(それにこれはお友達を作るチャンスだよね、うん)」
ナナス「あの・・・」
スラル「・・・はっ、あっ、わたしで力になれるのでしたら是非!」
ナナス「ええっ!?ホントですか?」
スラル「世界の平和はこの魔王スラルにお任せを!がんばるぞー、おー!」
ヤモス「ノリノリでやんすね」
カカロ「何なんじゃこの魔王は」
86名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 21:17:30 ID:qD8YJNHw0
なんで>>84とID一緒なんだ?
8784:2007/02/08(木) 21:20:36 ID:qD8YJNHw0
ごくたまにある。俺も初めて被った。
88名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 21:21:39 ID:PIsT1WuI0
え?ついて行けなかった、スラルって誰?
89名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 21:39:41 ID:+M8zfTCC0
たしかランス世界の2代目くらいの魔王で史上最弱の魔王らしい。
博識で臆病という設定だったはず。
90名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 22:32:33 ID:fgU6VXSU0
魔王スラル -SSULAL-
最も弱い魔王。ただ博識で世界の構造を説きあて
超神プランナーに謁見を果たし、『魔王は殺せない』といった能力を手に入れた。
もちろん寿命(魔王期間)の間だけではあるが圧倒的な力と
絶対殺されない命が初めて魔王に与えられた。
しかし最初の無敵能力は魔王の血のキャパシティを超え、
彼女自身を飲み込み、消失してしまった。
1000年と決まっていた寿命にもかかわらず500年で在任期間を終えた。

 RanceChronicle+より

>>89
スラルは3代目だな。初めての人間の魔王だ。
91名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 22:35:52 ID:8/A3EFEF0
>>88
ランススレではスラルが今大人気
92名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 22:59:56 ID:vrjAFg/+0
拡大とか再行動も張られてたな
それはさておき久々に起動
知らないキャラが減ってくると色々楽しいな
93名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 23:26:01 ID:4ifFbruU0
>>84-87
時間も近いし取り繕ったようにしか見えんなwww
1つの板のID65536通りらしいぞ、アリスのスレで見れたのがより面白い
94名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 23:47:57 ID:G9NyK1ED0
戦国スレではよくあること
今回はどうか知らんが

ところで赤い死神とかのディスクってオフィ通で買えば付いてくるの?
それとも中古で手に入れるしかない?
95名無しさん@ピンキー:2007/02/08(木) 23:57:46 ID:0hMy8kZ90
もっと勢いのあるスレならともかくこのスレではなあ。
ID変えたつもりが変わってなくて取り繕ったに一票。
96名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 00:04:29 ID:vrjAFg/+0
>>94
今はオフィシャルでも貰えないかと
ディスクだけ別だからオークションとか入手法限られると思う
97名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 00:13:06 ID:4IU/Ulci0
>>96
そうかサンクス
いや中古で特典付きで10000で売ってたんだけど、
オフィ通で安く買えるならそれに越したこと無いと思っただけなんだ。
店長と交渉して8000くらいにまけてもらうかな。
すでにもう一個持ってるから特典のみのオクを探すのもありだ。
98名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 00:15:58 ID:VGD7heFr0
特典7000円っすか…
足元見るというかボルというか大変だなぁ
99名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 00:21:55 ID:p/rAWTWg0
>>92
俺もままにょにょ出演作品を狙って買っては育ててる
ただ初めのうちは良かったが段々1軍の数が…
100名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 08:33:22 ID:ABohLpGWO
全員同レベルで進めてるが、70くらいになるとキツイな。早くレベル上げしたい衝動でうずうずする。
ところで、宝箱の出現て完全にランダム?それとも絶対に出ない窟レベルとかある?
101名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 08:52:51 ID:ob+uktEH0
>>100
窟レベルが「赤字」の時は絶対に宝箱は出ないよ。
あとはランダム。
102名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 09:35:17 ID:ABohLpGWO
>>101
ありがとう。後退後の前進以外は可能性ありなのね。

しかし打倒凶王までの道は長いな…
103名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 10:31:11 ID:Tqgrj1oH0
全員同レベルで狂王撃破までいけたらそれはそれで神だと思うぞ。
104名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 13:58:43 ID:ABohLpGWO
そのときまでこのスレが残ってる可能性かなり低いけど、取り合えず成功したら報告するよ
105名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 14:00:56 ID:QYxxv7PO0
そのときまでこのスレが残ってる可能性かなり低いけど
106名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 14:39:01 ID:FiU1wwr30
にょシリーズの新作はまだかな
そろそろ新しいキャラのストックも溜まってきただろうに
107名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 15:12:34 ID:VGD7heFr0
同じシステムでキャラ変更しただけはアリスが嫌がるっぽいからなぁ
新にょそろそろ欲しいんだけどね
108名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 16:07:19 ID:YDKn12x40
次回作出すとしたら舞台はどこかね?
番長の魔界孔なんかは出し易そうに思えるな
エロは淫夢があるし
109名無しさん@ピンキー:2007/02/09(金) 16:12:54 ID:I3k0Rpd20
その場合、豪ちゃんがナナスポジションかな。
イベントに出まくれるからおいしい位置だ。
110名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 01:14:06 ID:52MmL7qw0
えっとままにょにょ以降のキャラだとすると
まなな 大番長 ランス6と戦国 ぱすちゃCと++ 欲張りサボテン GALZOO
は問題なくキャラが出せる
妻みぐい2 妻しぼり ナイトデーモン 魔女の贖罪 シェルクレ
は厳しいな
111名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 01:19:01 ID:YFBL6MGZ0
GALZOOはモンスターばっかりだから辛い気もする
はぐれ〜かレオ君とか?
時々「え?なんで?」ってキャラが選ばれるから予想も難しいな
112名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 01:53:17 ID:nPnDFxARO
つうかままにょにょみたいなやっつけエロなら要らんよな
その分システム練り込んで全年齢、でも文句は出ないと思う
113名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 01:59:10 ID:07GgXRkG0
全年齢はアリスは出したくないんじゃなかった?
114名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 02:04:24 ID:Yn8ZI1rT0
絵描く奴とゲーム作る奴は別だから絵がないからといってシステムが練りこめる訳ではない
115名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 02:19:15 ID:nPnDFxARO
ままにょにょのエロは一応システムに組み込まれてたからな
僅かでも、その手間やアイディアをエロ以外に費やしてくれって話
116名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 08:31:59 ID:zFx+6qCD0
ユーザーにも追加キャラデータを簡単に作れるようにしてほしいなぁ
117名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 15:48:50 ID:4m1xZS4Z0
>>110
しまいまも加えてくれ、普通に皆戦えるから。
118名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 16:28:11 ID:YFBL6MGZ0
そこでどう考えても戦えない奴が追加
でもサポートキャラそろそろ限界かな?
119名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 16:47:00 ID:ut/JcX4R0
戦国キャラは遠距離砲が少ないから追加は微妙だな
120名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 22:19:20 ID:r2hKLihG0
鎖や羽が余りまくっているので軍神が来て欲しいです
121名無しさん@ピンキー:2007/02/10(土) 22:42:31 ID:+1h1O3hj0
そしてなぜかセレクトされるのは
原、うんこ、丹羽といった面々だったりしてな。
122名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 07:56:36 ID:vqW7EhUz0
丹羽は普通にいいな
123名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 09:37:48 ID:52qS3z+K0
柚美は出てきそうな気がする
にょ風になっても違和感ないというか
鈴女は近距離キャラになるかなあ
124名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 12:39:44 ID:/tX2JNfM0
むしろ。にょだとゆずゆず通常キャラだと本編以上に使えるな。
特殊キャラでターバンのように全体にダメージ与えて撤退なららしいけど
使う方は物足りない。
125名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 14:30:18 ID:4CgW3/410
そこでリトルプリンセスが参戦ですよ
126名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 14:53:31 ID:DpNrEq5Z0
反撃専門のキャラになりそうだな
攻撃されると一定確率で魔王の力が発動してフィールド上の全てのキャラにダメージ
127名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 16:06:14 ID:WdQcL8On0
SDてるさんが見たい
あとメーカー通販特典で超強い独眼流
128名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 17:15:29 ID:y+O3STII0
今現在でも普通に強いのにこれ以上強くしろと

全国だと折女がマジきつい
早いし硬いし後列にいるからこっちの後衛がりがり削られる
にょ系のシステムだと忍者は総じてダメだが、戦国のシステムだとかなみでも鍛えると強い
129名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 18:00:08 ID:/tX2JNfM0
悪事や番長みたいに回避が意味のあるシステムなら差別かも出来て
忍者活躍できるだろう二。
130名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 23:06:27 ID:YjoGc3KK0
次回作は「戦国ランちゅ」

・背景
舞台はJAPAN。話はオロチ撃破後。
なんとオロチの死体の口は異空間に繋がっていた!
そこに入ると狸妖怪の里があり、時折無限穴から狐妖怪達がやってきて悪さをして困っているとのこと。
そのせいで狸の里の主・徳川家康が分福茶釜に戻されてしまった!
狸達が助けを求めてくるが、ランスはあまり乗り気でない様子。
時間軸が別だから迷惑はかからないという話をしても聞きもしない。
しかしランスは定期的に現れるという女狐妖怪がいると聞き無限穴に突入する!

・システム
陰陽の異世界召還札を一定数集めてアリスキャラを召還する。
妖怪・モンスターを倒して得た経験値と金を何でも貯蓄できるという分福茶釜に貯める。
新たに召還されたアリスキャラに経験値を分配して強くする。
初期メンバーの謙信・五十六・シィル達と共に無限穴の深みを目指せ!

乞うご期待!
131名無しさん@ピンキー:2007/02/11(日) 23:51:16 ID:SiL1j6km0
せめて鈴女と蘭入れてやれよ・・・
132名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 00:04:43 ID:L5tHg1mI0
初期メンバーは
香・謙信・五十六・勝家・鈴女・乱丸・半蔵・忠勝ってところだな
133名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 00:09:58 ID:e3qc73ev0
謙信居るなら各ルートヒロイン位入れておいてやれよ…
徳川狸周辺ならたぬー団と戦姫入るか入らないか位か
でも最初からたぬー団全員出すと人数多すぎる気もするなぁ
134名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 00:11:03 ID:EZzmrU3E0
香・謙信・五十六あたりはイベント追加でもいいんじゃないか
135名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 00:18:27 ID:L5tHg1mI0
蘭も別時間枠から召還、とかね
その後イベントで早雲が次元の壁突き破って参戦とか
「俺がなんとかしてやる!(泣)」とか言いながら
136名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 01:44:29 ID:eFR6AF120
せっかくのお祭りゲーなのに
にょシリーズにはキャラ同士の掛け合いが圧倒的に足りないからな
これをなんとかしてくれれば…
137名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 01:47:49 ID:e3qc73ev0
キャラ数×1回くらいでイベント欲しいなぁ
新にょに期待
138名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 02:06:07 ID:fcfLoepk0
ただそれをやると\2800のレベルじゃすまなくなってくる
あのシステムでフルプライスは正直きついから今のまんまのあっさり風味でいい
139名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 02:07:42 ID:e3qc73ev0
無くても楽しめてるから贅沢だよな
140名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 02:12:36 ID:EZzmrU3E0
キャラ同士のかけあいは妄想で済ませよう
141名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 08:03:32 ID:YflAcArp0
確かに、脳内補完はエロゲマの必須スキルだしな
142名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 13:41:51 ID:euVmhbEk0
好きなキャラで戦闘さえできればいいんよ
むしろ会話とかは世界を狭めちゃう気がするから必要ないんよ

あとランスの世界メインとかはやめてほしいんよ
ナナス出て無いと嫌なんよ
143名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 15:37:26 ID:1YXS7Xy00
そういや次回作ナナスやカカロがユニットとして出る可能性もあるのか
144名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 22:41:15 ID:h0pncLlV0
ナナスは内政系だな当然
145名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 23:00:57 ID:YyJLOgpT0
戦国ランスからは謙信と蘭は確定だろうけど香姫でるかな?
146名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 23:12:06 ID:eFR6AF120
由女がもう少し扱いやすければな。
せめて普通に回復撤退するキャラでいてくれればマシなのにランダムって。
147名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 00:17:18 ID:ViGsfnBZ0
発動するのがランダムなだけで
「残り体力の割合が一番低いキャラ」
に回復するというアルゴリズムだったはず

由女の体力上げておくと結構発動するもんだよ
148名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 00:20:21 ID:+YfLVols0
回復キャラがランダムだとは言ってないように見えるが
149名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 00:35:32 ID:WUuEn09i0
その「発動がランダム」ってのが一番使えない原因じゃないか。
150名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 04:08:30 ID:+Z2ti9iQ0
>>147
それを分かりやすく言うとだな、
HPが一番減っているのは殆どの場合は由女本人なので、
『基本的に何もせず突っ立っているだけで、風で撤退します』
『ごくまれに自分自身のHPを回復し、そのまま撤退します』
つまり、まったく役にに立たないwww

発動がランダムでなく、かつ回復対象から自分自身を除外する。
それでやっと使い物になる可能性がある、というレベル。
現状は萌えないごみ。

>>149
一番使えない理由は由女自身が回復対象に入っていることだ。
151名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 05:35:59 ID:oEhnrfNe0
俺は萌えてるからそれでいい
152名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 09:43:21 ID:N9mzBWF/0
瀕死のアリスとかエースキャラを回復してくれると感無量だけどな
何もしないで力尽きるのは頂けない、発動ターンはランダムでいいから
出陣させれば必ず1回はやってくれるって仕様なら有用なのに

でも斉藤さんよりは使えると思う
153名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 10:14:38 ID:TqevurSu0
バレスより出番多いしな
154名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 23:35:04 ID:+YfLVols0
HPを上げなくていいバレスは究極のサポートキャラと言える
155名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 23:42:44 ID:QbmapgqK0
バレスは羽がそろうまでは非常に重宝するぞ。
156名無しさん@ピンキー:2007/02/13(火) 23:55:25 ID:zF4KcoUF0
最大の欠点は登場が不確定って事だな
157名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 00:34:47 ID:oIIAyCg00
>>150
それは鍛えてないだけじゃない?
使うつもりだったら体力だけでもものすごく上げないと使えないよ
自分上げてるけど風邪で死ぬ&自分回復のほうが少ない
経験値つぎ込む労力にあってないと思うなら仕方ないが
158名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 04:12:59 ID:CHXzjLBW0
>>157
もう一つ理由がある。それはこのゲームでは
『体力だけもの凄く上げた』キャラは使えないから。

理由は復帰ターンが長すぎて戦力にならない。
由女が回復10とかなら、まだ別だったんだがな。
回復2の由女の体力を上げてたら話にならんよ。
そんなのに使う経験値はない。
159名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 05:24:44 ID:ck8RVXVu0
俺の鳳姉妹とアリスは2ターンで復帰するぜ
160名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 13:11:46 ID:ilVgCI5Y0
ナースで片付く問題なので無理に大きくしなくてもという感じだ。
でもその辺の兼ね合いを考えても由女は使いづれぇな。
3〜4ターン戦闘で2ターン復帰するくらいのHPなら結構楽に上げられるけど、
発動率低い上に回復キャラがランダム。
あと意外とだるいのがソートで由女がいい位置に来なくて出撃させづらい事かな。
161名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 13:25:56 ID:PJvsL4tJ0
回復キャラ(=回復対象?)はランダムじゃないぞ
162名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 13:48:50 ID:l2mxTuUI0
回復直前のターンと回復したターンだけ見ればランダムじゃないけど
出撃から回復までの時間考えたらランダムって言いたくなるなぁ
まぁ回復キャラが分かり難いとか選び難いってだけなんだろうけどね
163名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 16:34:34 ID:oG7mNsP50
どうでもいいけど、リック&赤い死神の強さは異常だよな
主人公でもないのにこの強さは萎える。
スタッフから愛されてるんかね。
164名無しさん@ピンキー:2007/02/14(水) 20:10:33 ID:gQm/EMT70
んなこといってたら鳳姉妹の強さはどうなるんだ
165名無しさん@ピンキー:2007/02/15(木) 00:05:30 ID:oIIAyCg00
>>163
例外の鳳姉妹やランス除くと(どちらもTADAゲー)ぷりんゲーのキャラは優遇されていることが多い
ママトトで微妙なヒーローが鍛えれば強かったり、パットンやリックは普通に強い
そして部長の庇護がないからマリアは弱い
166名無しさん@ピンキー:2007/02/15(木) 02:09:03 ID:LHscHrZX0
にょの良い所は好きなキャラを強く出来るところだと思うんだ
○○が強いだの△△が使えないだのは気持ちは分かるけど萎えるまで言わなくてもいいんじゃない?
使いたいキャラや好きなキャラを育てるよろし
167名無しさん@ピンキー:2007/02/15(木) 14:26:15 ID:wI8hQdBy0
ママトトでもヒーローはヒーローだよ微妙じゃないやい
と言うわけでヒーロー使ってるよ
168名無しさん@ピンキー:2007/02/15(木) 17:47:06 ID:NBUCuf6k0
どのキャラにも短所は存在するじゃないか。
突き詰めればランス最強だけど。
169名無しさん@ピンキー:2007/02/15(木) 19:34:02 ID:LHscHrZX0
アリスにょの時は移動3射程1のキャラは問答無用で弱いと思ってたなぁ
今はそれがデフォらしいって認識してるけどやっぱり1マス欲しいわ
170名無しさん@ピンキー:2007/02/16(金) 02:04:31 ID:5U2vBBQZ0
どう考えても最強は姉妹。
トップグループの中でも次元が違う。
171名無しさん@ピンキー:2007/02/16(金) 02:24:35 ID:eXiR8/yD0
姉妹の難点はコストカンストする前だと重いってのと
強すぎて使う気がなくなってくることだろうか。
172名無しさん@ピンキー:2007/02/16(金) 13:28:48 ID:U25veJ+70
死神リックが最強です><
173名無しさん@ピンキー:2007/02/16(金) 22:30:32 ID:sHV4isMP0
ダイヤチェーンが1時間粘っても出ないとかもうあふぉかと・・・
しかしアリスゲーかなりやってるけどわからないキャラいまだに一杯いるなぁ
174名無しさん@ピンキー:2007/02/16(金) 22:34:17 ID:6UVPTkMS0
ダイヤチェーンなんて異空窟で出たっきり出ない
普通普通虫ばかり貯まるのも普通普通・・・
175名無しさん@ピンキー:2007/02/16(金) 22:45:35 ID:sHV4isMP0
いや別次元面のレアで1時間かかってるんですよ・・・
普通なのかなぁ・・・
いままで3回ほど最初からやってるけどデータによって偏りがすごい
最初はドラネコ、次は雷、今やってるのは身軽が一杯
でも欲しいのはダイヤ('A`)
176名無しさん@ピンキー:2007/02/16(金) 23:00:14 ID:l6B4OqvL0
PC再起動してからまたやってみ?
177名無しさん@ピンキー:2007/02/16(金) 23:31:26 ID:sHV4isMP0
再起動してもだめだ・・・心が折れそうですジョー先生・・・
178名無しさん@ピンキー:2007/02/16(金) 23:34:12 ID:sHV4isMP0
やたー!2時間かかったけど取れた!
この痴れ物がぁぁぁ!アヒャヒャヒャヒャ
179名無しさん@ピンキー:2007/02/17(土) 00:43:55 ID:+OfNuIPS0
これはひどい痴れ者ですね
180名無しさん@ピンキー:2007/02/17(土) 01:00:19 ID:nZUicDLH0
ママトトで宝箱轢いたら鈴が出た
181名無しさん@ピンキー:2007/02/17(土) 01:32:30 ID:7XssgYhr0
お前それ定期的に言ってるだろ
182名無しさん@ピンキー:2007/02/17(土) 08:26:51 ID:cGwu9+MB0
とりあえず好きなキャラで・・・と思ったけど
ランス アンヴィヴァレンツ 夜がくる ぱすちゃ 王道勇者 アトラク DALK
しかやったことない俺の知ってるキャラは弱いのばっかだな
リックしかまともなのいねぇ('A`)
183名無しさん@ピンキー:2007/02/17(土) 08:39:25 ID:Lt+YgvBU0
そのリックもママトトキャラな罠
赤い死神の事言ってるなら問題ないが
184名無しさん@ピンキー:2007/02/17(土) 10:15:37 ID:cGwu9+MB0
あぁ、そういえばそうだな・・・
リックはずすのきついな
ランスでてこないし('A`)
やっぱり好きってだけで進めるのは難しいな
185名無しさん@ピンキー:2007/02/17(土) 11:26:16 ID:17yqvFVy0
ママトトはプレイして欲しいな
186名無しさん@ピンキー:2007/02/17(土) 11:57:25 ID:n7Uz2iIw0
にょにょ後にママトトプレイしてアーヴィがスタメンになったな。
187名無しさん@ピンキー:2007/02/17(土) 20:35:50 ID:jgN3OZdy0
ザビエル

クリティカル:「フハハハ、死ね日本人!」
反撃:「日本人の分際で!」
拡大:「くだばれ日本人ども!」
ふっとばし:「失せろ、日本人!」
再行動:「もう一度だ、日本人め」
レベルアップ:「くくく、更に日本人を苦しめてやろう」
体力0:「おのれ日本人がぁ!」
撤退:「・・・むぅ・・・・日本人め」
アイテム発見:「これは・・・日本人か?」
188名無しさん@ピンキー:2007/02/17(土) 21:12:05 ID:+OfNuIPS0
最後社長www
189名無しさん@ピンキー:2007/02/17(土) 23:22:54 ID:hnFQjJif0
最後吹いたww

どんだけ日本人嫌いなんだよw
190名無しさん@ピンキー:2007/02/19(月) 19:18:30 ID:0qd602fq0
ひさびさに初期化して始めてみたら
アイテム不足とコストオーバーでひぃひぃいわされた。
これ序盤が一番楽しいゲームかもしれんね

とりあえず宝箱から羽羽アリスバレス鈴鈴と出て幸先の良いスタートだぜ
191名無しさん@ピンキー:2007/02/19(月) 19:52:39 ID:Gi21i7LQ0
あるあるwwwwww



ネタだろ?
192名無しさん@ピンキー:2007/02/20(火) 11:07:21 ID:3mMb9Axh0
最近戦国ランスのontology流しながらやってるんだが
無駄に燃えて困る
193名無しさん@ピンキー:2007/02/22(木) 11:25:42 ID:0dXrWaLP0
最近もじゃと虫しか見てないなと思ってたら昨日一日で鈴が3個も出た
194名無しさん@ピンキー:2007/02/23(金) 11:05:03 ID:vM4nwmK30
ダイヤチェーン並みのレアとしてアイテム持てる限界を増やせるのとかあればいいのにな
巫女絵馬30個廃棄で出るとかしてさ
195名無しさん@ピンキー:2007/02/23(金) 16:07:42 ID:wLPG1dTb0
日本語でおk
196名無しさん@ピンキー:2007/02/24(土) 00:40:14 ID:1A/K7Gqc0
ジョア!ジョアジョアジョア!!ジョジョジョアア!?
197名無しさん@ピンキー:2007/02/24(土) 01:10:04 ID:ptpT2Nle0
時間超人かよ
198名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 06:55:26 ID:LbDeVwdq0
今180階でキャラのレベルが平均80くらいで
メンバーはランス・リック・赤い死神・悪司・一発・殺・有馬・志津香・アンリ・翼・タイガージョー・アリス
別次元面がまだ4つしか攻略してなくてかなり厳しいんだがゲームオーバー以外でなんかクリアするためのコツみたいなのある?
199名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 07:38:13 ID:AXNSOoky0
鳳姉妹を使う
200名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 08:21:22 ID:WzoxZwdi0
.>>198-199
鳳姉妹は最強・最凶・最狂なので使わない手は無い。
姉妹無しでのホラー天然壁とか考えられんし。

極論、姉妹にハニージッポ持たせとけば別次元面なら
特殊な面以外はそれだけでクリアできるんジャマイカ。
201名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 09:03:55 ID:WzoxZwdi0
それだけじゃ不親切なので、いちおうアドヴァイス(次元穴特化)

・アリエッタのように、防御特化型キャラがいると楽になる面もある。
 5面(レスラー面)で詰まっているとすれば壁キャラが足りない

・次元穴のいくつかは、窟Lv+○○という、いくらか強い敵が出る。
 そういう場合はどんどん先に進んで後から攻略すると楽になる。
 (100+300で400の敵が出ると無理だが、1000+300で1300なら勝てる)

・ハニージッポはほぼ次元穴専用アイテム。本編中は使い道がない。
 次元穴攻略の時は惜しまずに装備していこう。

・次元穴は狭い面も多く渋滞しがちなので、長射程のキャラが有利。
 >198は近接キャラが多すぎる感じ。

最高の攻撃力、最長の射程を持つ鳳姉妹は次元穴でも最強キャラ。
あと黒崎社長とアリエッタあたりを次元穴用に育てると楽になると思う。
202名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 09:26:46 ID:LbDeVwdq0
>>199-201
おぉ親切詳しくありがとう
鳳凰姉妹がやっぱり強いみたいだがやったことないゲームのキャラはレベル上げない縛りやってて入れられなかったんだ
館456とか零式はオクでも高騰してたり見つからなかったりだからちょっと手が出なかったが館7のzeroのweb版はやったから解禁しようかな・・・
アリエッタはパットン社長はアンリか愛を込めた有馬で代用してみます
203名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 09:31:14 ID:Y0qU+pgx0
とどまってレベル上げる以上の処方箋はないぜよ
204名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 16:32:36 ID:9VHR2vCsO
180で80って低くないか?
205名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 20:35:36 ID:hAdEJlOc0
>>202
尼や公式で廉価版が普通に売ってるのに、なんで手がでないの?  >零式
206名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 23:22:27 ID:qOI1FoWx0
>>202
パットンとアリエッタでは壁としての方向が違う
パットン鍛え上げるんだったらファーファ使ったほうがいい
魔法以外だったらどんな状況にも対応できる優秀ユニット
DALK外伝自体安いんだから買っても損しないと思うぞ
207名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 23:33:14 ID:LbDeVwdq0
>>205
うぉ旧作なんで盲点だった・・・ありがとう
>>206
パットンは体力高いだけでダメか
好きなんだけどなーパットンガリガリ削られてる様子が目に浮かぶ・・・
208名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 23:36:57 ID:5p68IDSk0
その中でレベル均一なら一番硬いのは実は赤い死神だから、それを壁兼攻撃にするのもありか
209名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 23:50:33 ID:6sQNIUai0
別次元の攻略聞くぐらいだから通販特典ゲトしてる人じゃないのではなかろうか
210名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 23:54:21 ID:qOI1FoWx0
>>207
パットンは防御4だから硬いほうだけど、アリエッタは6で1.5倍も違う
>>208でも言ってるけど赤い死神も防御6だからそういう意味では硬い
移動ないからアイテムそろってないと意外と次元穴では使いにくいが
211名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 23:56:11 ID:qOI1FoWx0
>>209
>>198に赤い死神と書いてある
212名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 23:56:24 ID:HrtQd10l0
>>198見ると特典持ってるみたいだな。
213名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 23:57:23 ID:6sQNIUai0
お、ほんとだ。
214名無しさん@ピンキー:2007/02/27(火) 00:25:55 ID:SC+EAnit0
つまり割れだな
215名無しさん@ピンキー:2007/02/27(火) 01:28:29 ID:+U9cdOoO0
割れは今すぐ死ね
216名無しさん@ピンキー:2007/02/27(火) 10:33:40 ID:v6RLqH2d0
>>214-215
脊髄反射は良くないと思うぞw

製品本体を持ってるなら、特典は割れでもokが漏れの基準。
同じ金払って買ってるのに特典の有無に差があるのはね…。

メーカー通販特典なら無期限につければよかったのに。
217名無しさん@ピンキー:2007/02/27(火) 11:19:42 ID:+U9cdOoO0
>>216
割れ容認とか馬鹿ですか?
お前も割れやってるカス犯罪者と大差ない
今すぐ死ね
218名無しさん@ピンキー:2007/02/27(火) 11:20:06 ID:ORRa9wEs0
中古で特典付きを8500円で買った俺にとっては許せん
219名無しさん@ピンキー:2007/02/27(火) 11:41:24 ID:XZDNKQif0
割れとか言うな荒れるだけだ
判断しようがないんだからほっとけ
220名無しさん@ピンキー:2007/02/27(火) 13:04:57 ID:waNjordE0
構ってる奴も、荒らすつもりで構ってるんだろ。
221名無しさん@ピンキー:2007/02/27(火) 14:32:05 ID:IbaLkApP0
某あぷろだに延々あがってるし
222名無しさん@ピンキー:2007/03/04(日) 15:02:37 ID:Ws46fJev0
このスレ・・・終わったな
223名無しさん@ピンキー:2007/03/04(日) 16:08:26 ID:e1t8M2Xk0
               (´・ω,(´・ω・)
                  (ー(,, O┬O
                   ())'J_))

    「まだはじまっちゃいねぇよ」
224名無しさん@ピンキー:2007/03/04(日) 23:31:04 ID:YCIMgdC80
俺たちは進み始めたばかりだからな、この異空窟を
225名無しさん@ピンキー:2007/03/04(日) 23:43:23 ID:gvr7+Ff/0
狂王ジッポなし一人で撃破するまで頑張るぞ〜
なんかすぐ終わりそうだけど・・・
226名無しさん@ピンキー:2007/03/06(火) 01:19:15 ID:FZ3pL9AYO
マカロニ追加パッチ出ねーかな
227名無しさん@ピンキー:2007/03/06(火) 03:07:45 ID:z8N7VlFI0
タンタウルス追加パッチ出ねーかな
228名無しさん@ピンキー:2007/03/06(火) 03:26:30 ID:YQrdr9iC0
ピッテン追加パッチだろここは
229名無しさん@ピンキー:2007/03/07(水) 22:52:36 ID:9D+uyfKt0
>>226
正直、ママトトじゃラミカとマカロニしか使ってねーからなぁ。。。
他のママトトキャラにゃ全然思い入れないんだわw

凶王もラミカだけで倒してたからなー。ままにょにょじゃ無理っぽいが。。。
230名無しさん@ピンキー:2007/03/08(木) 00:44:03 ID:sHz1oQ1v0
レベル上げれば、攻撃できるキャラはいつかは倒せる
姉妹やランスだと早い、トコとかコンクリだと遅いの違いしかない
231名無しさん@ピンキー:2007/03/08(木) 01:12:34 ID:nlsPfTZr0
ラミカは良かった
だがアリスのヤンキーキャラには目が無い俺
232名無しさん@ピンキー:2007/03/08(木) 01:18:42 ID:smPqAOEn0
ままにょにょじゃノーダメージクリアすらできますがな
233名無しさん@ピンキー:2007/03/08(木) 03:47:15 ID:UyD4VnYO0
ラミカはよくカカロに捧げてたからある意味思い入れがある。
234名無しさん@ピンキー:2007/03/08(木) 17:27:32 ID:rVvhLc500
>>233
鬼めw
235名無しさん@ピンキー:2007/03/08(木) 17:38:23 ID:UyD4VnYO0
ラミカとアーヴィのシチュは俺のツボ過ぎたから仕方ない。
236名無しさん@ピンキー:2007/03/11(日) 10:33:00 ID:S5H+IOjKO
DSに移植して欲すぃ…
これ程適したゲームは少ないと思う
237名無しさん@ピンキー:2007/03/12(月) 21:54:03 ID:9LQjpkiP0
エロゲキャラ総出演で向くも向かんもない
238名無しさん@ピンキー:2007/03/12(月) 22:12:44 ID:t5BRWOPr0
エロゲキャラだけに剥いてるってか?
239名無しさん@ピンキー:2007/03/12(月) 23:16:30 ID:E7DabPd50
誰が大して上手くない事を言えといった
240名無しさん@ピンキー:2007/03/13(火) 03:23:47 ID:eN3Tfd3U0
239は包茎
241239:2007/03/13(火) 07:59:20 ID:48XanrTE0
俺のは仮性だ、お前のと一緒にするな
242名無しさん@ピンキー:2007/03/13(火) 08:41:42 ID:YIT3fSWg0
使うことが無ければどっちも同じだよ。
243名無しさん@ピンキー:2007/03/13(火) 13:47:34 ID:rQW2iIS/0
おまえ小便はどうやってんだ?
あと全裸で泳ぐときは舵として使うだろ?
244名無しさん@ピンキー:2007/03/13(火) 14:07:17 ID:134FJzJH0
ここはまにょスレだ
245名無しさん@ピンキー:2007/03/17(土) 23:10:11 ID:8ggsMM2H0
ほんとランス以降話題ないな
246名無しさん@ピンキー:2007/03/18(日) 11:38:26 ID:YzbD2QYs0
かなり以前から細々と全員ローテーション出撃、全員レベル上げでいってるんだが4日近くやってるのに平均レベル60の窟120。
MVPはドーピングクイーンのトコ。

激しくサギョい・・・
247名無しさん@ピンキー:2007/03/19(月) 10:49:53 ID:Qku6y64n0
そろそろ次でないかなぁ
248名無しさん@ピンキー:2007/03/19(月) 13:10:06 ID:u3B++D150
窟=レベルで全キャラ使用でやってたら3日で飽きたなぁ
249名無しさん@ピンキー:2007/03/19(月) 13:37:14 ID:6AzLleLo0
使う意味の無いキャラが半分以上いるからな
250名無しさん@ピンキー:2007/03/19(月) 16:16:22 ID:u3B++D150
そんな事は無いよ
ただどうしても使うモチベーションあがらなくなってくる訳で
251名無しさん@ピンキー:2007/03/20(火) 14:06:17 ID:kIk4s5mX0
それだと、敵が出るまでひたすら足踏みしてるターンが膨大になって、
しかも出てきた敵をただクリックしていくだけだから、本当に単調な作業になってしまうんだよね
「進む」という達成がまるっと欠けてしまうと、モチベーションの維持はどうしても難しい
252名無しさん@ピンキー:2007/03/21(水) 11:34:10 ID:QCO5Vx0wO
そうかなぁ?
戦闘もキャラ育てるのも全然、苦にならないけどなぁ。
むしろただ進むだけの方が苦痛。
253名無しさん@ピンキー:2007/03/21(水) 11:42:27 ID:oPHElqPV0
気分の問題だけで言い合うなタコ共
ここは未成年はいないはずだぞ
254名無しさん@ピンキー:2007/03/21(水) 11:44:38 ID:nEbO0y/c0
全滅5回とLv1で怪獣王子入れるためにひたすら同じ場所で鈴集めした身から言うと
何も変化のない作業ってのはかなり精神的に来る
255名無しさん@ピンキー:2007/03/21(水) 12:43:29 ID:9toVucM40
拷問の中に無意味無目的な作業を繰り返させると言うのがあるんだってな
たいていの人は数日のうちに変調をきたし始めるらしい
256名無しさん@ピンキー:2007/03/21(水) 19:32:23 ID:3ZdgnSAw0
>>255
それどこの山崎製パンの深夜バイト?
257名無しさん@ピンキー:2007/03/21(水) 22:05:53 ID:PrAgMGnu0
穴掘ってその穴を埋めるとかそういう類のか
258名無しさん@ピンキー:2007/03/22(木) 08:57:31 ID:POzMMGET0
ドラム缶動かして元の場所に戻すとか?
259名無しさん@ピンキー:2007/03/22(木) 12:42:55 ID:lwEoo1Oj0
由女様を出して回復発動!
ご自分に回復をかけて撤退されていきました^^
260名無しさん@ピンキー:2007/03/22(木) 12:44:23 ID:C0p3/nRS0
>>258
押してもいいんだぜ、懐かしいドラム缶をよ
261名無しさん@ピンキー:2007/03/22(木) 20:37:04 ID:swiMcGoM0
>>259
ご自愛なさってください・・・
262名無しさん@ピンキー:2007/03/25(日) 17:15:30 ID:eJ1SG9S70
攻撃力の平均36622(49154〜33026)で、窟Lv6000到達したよ。
263名無しさん@ピンキー:2007/03/25(日) 18:28:25 ID:wzcUC/ob0
低すぎw
なかなか無茶をしますな
264名無しさん@ピンキー:2007/03/26(月) 10:46:14 ID:3PKDsc+A0
誰か窟ループパッチとか作れんか?
265名無しさん@ピンキー:2007/03/26(月) 14:42:17 ID:hxq88LEqO
MVPのキャラに何か特典あればいいのになァ…
レベルアップ時に低確率でクリティカル率等が上がるとか
そういう措置があれば好きなキャラの育成にも熱が入りそうなものだが
266名無しさん@ピンキー:2007/03/26(月) 14:47:12 ID:T0OzsLF+0
そもそものゲームデザインを変えてほしいな。飽きたわ
267名無しさん@ピンキー:2007/03/26(月) 17:01:35 ID:oS0+FQgE0
地味ながら、やればやるほどにアリスにょであったパラUPが恋しくなる。
あれは使う伽羅ほど育っていって楽しかった。
268名無しさん@ピンキー:2007/03/26(月) 20:57:41 ID:O5EGWFCL0
マスカットの体力がアップしました
269名無しさん@ピンキー:2007/03/29(木) 04:55:36 ID:fYQIo7nw0
久々に再開。
戦国の流れでついついかなみちゃんを育成しはじめてしまった。
270名無しさん@ピンキー:2007/03/29(木) 16:48:17 ID:YCnzlFbg0
俺も戦国後にかなみ育成やった
レベルは一人だけ飛び抜けてるけど、能力は飛び抜けてない
271名無しさん@ピンキー:2007/03/29(木) 18:18:41 ID:i4+tDMGe0
ままにょにょの回避の役立たなさも大概だしなあ
大シリーズこそがかなみちゃんのホーリーランドなのかもしれん
272名無しさん@ピンキー:2007/03/29(木) 18:41:16 ID:Feglvuu90
次のにょじゃ
補正でさらに弱くなるかもなw
273名無しさん@ピンキー:2007/03/31(土) 17:55:12 ID:qoKP8uYx0
初期化してやってたら二つ目の宝箱でスパイ斉藤さんが出てきた。
珍しいこともあるものだ。
274名無しさん@ピンキー:2007/04/01(日) 19:31:09 ID:ANg+N+dX0
にょシリーズ新作発表まだー?
275名無しさん@ピンキー:2007/04/02(月) 01:19:00 ID:GPCWjZZX0
きっとヘルマンにょが
276名無しさん@ピンキー:2007/04/02(月) 01:40:27 ID:a1wnAIYB0
にょではないがパットンのなぐりまくりたわあと言うのが過去にあってだな
277名無しさん@ピンキー:2007/04/02(月) 11:07:22 ID:mZUjtlEJ0
つまり今度は、じゃぱにょにょか、じぇしゅにょにょですか
278名無しさん@ピンキー:2007/04/02(月) 19:31:19 ID:lyhGXrl90
次は戦国アリスだな
279名無しさん@ピンキー:2007/04/03(火) 00:43:50 ID:SzenEUaC0
次回作は『妻しにょり』でおねがいします。
アリスソフトのキャラが1つのマンションに住んで恋愛や騒動を巻き起こすラブコメ作品
280名無しさん@ピンキー:2007/04/03(火) 01:17:03 ID:HojJBJKf0
>>279
マンションがどんどん上に伸びるんだな。
四次元たてましブロックみたいに。
281名無しさん@ピンキー:2007/04/04(水) 20:39:54 ID:2MelE7Sv0
裸ぶにょぶにょ狂だな
282名無しさん@ピンキー:2007/04/09(月) 19:23:57 ID:J/g7iE0tO
ぷにょすちゅーでんとGまだー?
283名無しさん@ピンキー:2007/04/14(土) 01:40:45 ID:qrBQlVa6O
眼鏡っ子委員長の話、いくらなんでもひどすぎないか?
284名無しさん@ピンキー:2007/04/14(土) 06:34:10 ID:CsjhcVCh0
ママトトもっとダークな話あるからな
そういうのが好きな人のニーズにも合わせたんだろう
285名無しさん@ピンキー:2007/04/14(土) 15:25:43 ID:xFD6PxIp0
ママトトはすごかったな
獣姦やらダルマやら
286名無しさん@ピンキー:2007/04/14(土) 15:27:24 ID:jCJqJXFx0
ダルマってあったっけ?
いかん、色々と忘れてるな。
287名無しさん@ピンキー:2007/04/14(土) 15:37:01 ID:XJM4OXj70
ママトト結構面倒だったから何周もしてないんだよなぁ。
288名無しさん@ピンキー:2007/04/14(土) 16:22:31 ID:CsjhcVCh0
ダルマ未遂じゃないか
289名無しさん@ピンキー:2007/04/16(月) 01:43:49 ID:Kd4Ax4WTO
とりあえず通販特典キャラは無料配布しろとは思うがアリスソフトが動くかどうか…
あとランス、社長、リゼルあたりは現バージョンでは目くじら立てるほど強くはない
鳳姉妹除けば今はそれなりにバランスは取れてると思う
290名無しさん@ピンキー:2007/04/16(月) 02:29:29 ID:NWQRT5WC0
>>289
リゼルは強いキャラじゃなくて、どうしようもないくらい弱いキャラだぞ
291名無しさん@ピンキー:2007/04/16(月) 10:11:36 ID:lzaNM7EDO
吹っ飛ばし以外は半人前以下だからな
レベルが上がれば上がるほど駄目さが際立つ
292名無しさん@ピンキー:2007/04/16(月) 10:20:14 ID:rEMIjNh1O
っ魔防
293名無しさん@ピンキー:2007/04/16(月) 10:35:18 ID:xHwSwFol0
防はいくらあったとこでな…物理なら穴で役立つって程度だし。
294名無しさん@ピンキー:2007/04/16(月) 10:41:12 ID:WFHEuMAX0
防御能力全般が低レベルの異空ぐらいでしか発揮しようがないしなあ
後半はジッポゲーだし通常は風以外にまずダメージ受けないし
295名無しさん@ピンキー:2007/04/16(月) 17:38:16 ID:IqsKVNup0
リゼルは「リゼルカッター!」が可愛いから全て許す。
296名無しさん@ピンキー:2007/04/16(月) 22:14:33 ID:FZTIU9zA0
>>289
芋め・・・この芋め・・・!
297名無しさん@ピンキー:2007/04/18(水) 10:52:08 ID:RXgBt2oT0
狂王倒せねー
MAPlv.222じゃ当たり前か(´・ω・`)
298名無しさん@ピンキー:2007/04/18(水) 15:45:25 ID:+wDCuZmc0
どんなキャラ使ってるか全く解らんから何とも言えんが、
とりあえず窟レベル1000あたりを目標にだな
299名無しさん@ピンキー:2007/04/18(水) 15:48:20 ID:M/QyVgLG0
狂王にそのレベルで行ってるのがすげー。
俺なんて400なのにまだ免疫球で足止め。
範囲アイテムが集まらねー。
300名無しさん@ピンキー:2007/04/18(水) 23:10:29 ID:QQd0H9VlO
>>297
200なら頑張れば半分は減らすことができる。
301297:2007/04/19(木) 00:26:25 ID:LpUwZ2Dq0
>>298
PTはランス、まそうさん、カバ爺、パットン、リック、零式、アリエッタの割と強キャラです。
ランス以外レベル150前後なのでまともなダメージが入らない。
鈴6個、雷ボール4個しかないんでまーだまだ先は長そうです。

>>299
免疫球は偶然カバ爺が2回拡大したので23で倒せました。

>>300
一体倒すので精一杯ですYO
302名無しさん@ピンキー:2007/04/20(金) 21:28:00 ID:tE6humzF0
がんばりますにょ〜
303名無しさん@ピンキー:2007/04/20(金) 21:44:50 ID:kmdQMIL00
倉庫500のパッチ当ててからやってみたんだけど500って辛いな
300超えるとアイテム付け替えが非常に面倒になる
304名無しさん@ピンキー:2007/04/20(金) 21:54:41 ID:gKfiWAdg0
最初に500当てるとジョーがクソ面倒になる罠
305名無しさん@ピンキー:2007/04/21(土) 03:33:56 ID:50BJSEU70
やっていくうちに500でも全然足りなくなる
306名無しさん@ピンキー:2007/04/21(土) 14:30:16 ID:i5DLfA4D0
500なんて意外とあっという間
1時間みっちりレベルあげとかしてると埋まる埋まる
307名無しさん@ピンキー:2007/04/21(土) 21:14:53 ID:2DSlNpZ10
アイテム付け替えが面倒なのは、いらないものを捨てないからじゃないの?
まさか悪魔とかうちわとか、まず使わんものまで溜め込んでるんじゃないだろうな?
308名無しさん@ピンキー:2007/04/21(土) 21:18:37 ID:uFjv1hbQ0
いや、パッチあてたから
ジョーがでる500まではいらないアイテム捨てられなくて
っていうか捨てられない事はないけど
いらないものを捨てていくと500ためるのに時間がかかるから
とりあえず500までは捨てないで置こうってなった時
300超えた辺りから付け替えが非常に面倒だってことじゃないの
309名無しさん@ピンキー:2007/04/22(日) 00:41:01 ID:eGpoP9Eb0
ジョー出す前にパッチ当てるなんてらめぇ
310名無しさん@ピンキー:2007/04/22(日) 19:07:05 ID:pKsEYuJE0
ままにょにょ初めて3日、200Lvくらいで消した。
中毒性高くてあぶねぇw
3日で30時間以上やってしまったぞ
311名無しさん@ピンキー:2007/04/22(日) 20:10:12 ID:KPKS5Jqc0
グナガン1ターンで倒せたから狂王もいけるかな?とか思って突撃したら瞬殺された・・・
312名無しさん@ピンキー:2007/04/22(日) 23:05:20 ID:ED4BJzHQ0
>>310
正解かも。なんとなく手があくと始めてしまう俺ガイル
313名無しさん@ピンキー:2007/04/22(日) 23:33:11 ID:/4yUWasH0
確殺の少数精鋭って燃費悪くない?
314名無しさん@ピンキー:2007/04/22(日) 23:41:34 ID:ED4BJzHQ0
低レベルでちりちり削りながらだとプレイ時間もかさむからなあ・・・

でもたしかに99999EXPで20もレベル上がらんとかになるとちと萎える
こないだバルバッツァを1から一気に上げたときは、ハネ上がる能力値を見て「これだよ、これだよな!」と燃えた・・・
315名無しさん@ピンキー:2007/04/23(月) 00:25:04 ID:9URf0o2L0
いずれ必要経験値が膨大になってくると少数に絞らないとむしろやってられなくなるぜ
どうしても絞りきれなくて10人くらい育てようとしてたけど結局切り捨てた
316名無しさん@ピンキー:2007/04/23(月) 00:30:47 ID:qLpFeUJU0
経験値的にはむしろ人数が多いほうが楽だろ。
317名無しさん@ピンキー:2007/04/23(月) 04:39:58 ID:pvhHYPmJ0
少ない方が楽チンよ
確殺攻撃力で揃えるとしたら当然少人数の方が経験値を貯めやすい
敵の発生は経験則から言うと平均3〜4体
だから多すぎると出撃しないで遊んでるキャラが増える
318名無しさん@ピンキー:2007/04/23(月) 07:45:33 ID:eHESIhXB0
確殺攻撃力で揃えるとしたらそうだけど
確殺攻撃力を持つやつを6人育てるより確殺攻撃力の半分のやつを12人育てるほうが経験地は少なくて良い。
319名無しさん@ピンキー:2007/04/23(月) 15:06:43 ID:Ffu/9GjD0
そうすると手間が増えるんだよね
まあ考え方次第
320名無しさん@ピンキー:2007/04/23(月) 21:43:03 ID:mMm6qK6a0
12人分の鈴はきつい
321名無しさん@ピンキー:2007/04/23(月) 22:10:37 ID:ZpnkPOoY0
単純に考えて一人20個の12人分だから240個か...
雷使うにしても集めるの厳しいと思う

そんな自分は50個ぐらいしかない
322名無しさん@ピンキー:2007/04/23(月) 22:46:25 ID:iW+DMw+a0
序盤でマスカットが仲間になると1000Lv超える辺りには超えてるさ
アリスとマスカットまで育ててる俺が保障する。辛いと。
323名無しさん@ピンキー:2007/04/23(月) 23:15:42 ID:dEnzqIPy0
マスカットあるとそんなに違うのか。
使ってないけどまだ10もないや。
324名無しさん@ピンキー:2007/04/23(月) 23:23:39 ID:xkL+fML20
攻撃力なんて、プラス100%もあれば十分だと思う。
普通の敵でも4〜5回、固い敵だと10回くらい当てないと倒せないけど、
これ以上必要には感じないなぁ。
325名無しさん@ピンキー:2007/04/23(月) 23:40:33 ID:iW+DMw+a0
100%UPだと装備どうしてる?
確殺キャラ多いけど、リックだけは際行動50%、射程+1、移動+1、他は鈴なんだが運任せで微妙なんだが
326名無しさん@ピンキー:2007/04/24(火) 00:09:55 ID:PR+DODWkO
現状
窟Lv175、次元穴:狂王
ネズミ9、鈴29、数珠8、雷玉8、ガラス5
もじゃ2、虫13、羽根10、チェーン9、ぶちょ32、DX42
姉妹、社長、一発、アンリ、麻実、鏡花、ちとせ、シェンナ
シャルム、アリサ、奈菜瑠、ランス、アリエッタ(全員Lv170)
327名無しさん@ピンキー:2007/04/24(火) 00:25:33 ID:j1ZCfd310
>>325
リック 再行動 52%、鈴×3、羽×2
悪司 再行動 43%、鈴×4、羽×1、カレー×1
レイラ 再行動 45%、鈴×4、羽×1
麻美 再行動 48%、鈴×4、羽×3
怪獣王女 再行動 36%、鈴×5、鎖×2
みゅう 再行動 30%、雷×7
赤い死神 再行動 33%、拡大26%、、鈴×2、羽×1
パットン 再行動 18%、ふっとばし 50%、鈴×4、羽×2
あてな ふっとばし 40%、鈴×5、鎖×1
シィル 拡大 42%、雷×8、羽×1、鎖×1
志津香 拡大 47%、雷×6
アンリ 拡大 42%、雷×7、鎖×2
ガバッハーン 拡大 58%、雷×7、羽×1
怪獣王子 拡大 38%、鈴×5、鎖×2、もじゃ×1
一発 鈴×4、ねずみ×3、羽×2、カレー×4
殺 鈴×5、鎖×1、もじゃ×1、カレー×4

補助効果重視。こんなんでも結構行けるよ。
328名無しさん@ピンキー:2007/04/24(火) 01:03:27 ID:MUBlgIF00
>>327
そこまで行っててなおもじゃを使ってることに驚くが・・・
きっと正しいんだろうな。
329名無しさん@ピンキー:2007/04/24(火) 01:11:21 ID:JhJf0Z590
命中低いキャラには付けてるな
次元穴でここって時に外されると困るし
330名無しさん@ピンキー:2007/04/24(火) 01:15:53 ID:n+HPG7Di0
確率が低かろうと、ミスってとにかくムカつくからなぁ。
331名無しさん@ピンキー:2007/04/29(日) 10:46:11 ID:DNpXjL3B0
守りますにょ〜
332名無しさん@ピンキー:2007/04/30(月) 03:58:03 ID:JMvYC/vo0
窟Lv40000突破記念
333名無しさん@ピンキー:2007/04/30(月) 09:42:30 ID:vBveuGot0
たかがそれくらいのことでageるな、ボケ
334名無しさん@ピンキー:2007/04/30(月) 17:48:34 ID:3DSwSPQq0
窟Lv1528停滞中記念
335名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 21:33:37 ID:z4zJC8T4O
バトル荒法師をレベル1で手に入れたんだが、これって凄いのか?

ネカフェでやってるのでデータがセーブできない…orz
336名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 21:35:49 ID:i4H8fl1+0
セーブファイルだけ焼くなり
ヤフーブリーフケースみたいなんにうpなりして保存すれば?
337名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 21:41:51 ID:z4zJC8T4O
そもそもなぜかゲーム起動はできるがデータが呼び出せないんだよ…
左クリックもきかんし、マイコンピュータにもハードディスクが見当たらない
338名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 21:48:11 ID:i4H8fl1+0
ああ 表示しない設定になってるんだろうなあ
インストするときにフォルダのパスコピーしといて
直接アドレスに指定すれば飛べるんじゃね
339名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 22:08:07 ID:z4zJC8T4O
>>338
d。
店員巻き込んで聞いたが解決しなかったのでマジ助かったぜ
しかもリズナが最初の仲間になったセーブなんでさいさきいい気がする
340名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 22:17:36 ID:z4zJC8T4O
ダメだ…アドレスに入れてもリソースにアクセスできませんとでてきた…
341名無しさん@ピンキー:2007/05/05(土) 23:57:43 ID:mbmUuOa10
まあ、そういう風にユーザー権限を制限してるネカフェだってある
ネカフェの側だって下手にウィルス入れられて壊されたくないしな
342名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 13:48:15 ID:z8fv2h4r0
コムショップに特典付きあった
欲しい人はGO
343名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 18:56:41 ID:NtUxImgVO
俺の友達もやり始めたんだが…最初の方でパットン出てるらしい

正直交換してほしい、ポロンと
344名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 20:41:34 ID:h7zw9ldh0
序盤だったらパットンとポロンにそれほど優劣があるとは思えないが
アイテムそろうとすさまじく差が出るが
345名無しさん@ピンキー:2007/05/08(火) 23:23:30 ID:W+dw9Qf00
ポロンのクリティカルなめんな

ままにょにょ買った頃はアリスのゲームはランスくらいしかやって無くて
ポロンは女の子だと思ってメインで育ててましたよ?
346名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 00:12:16 ID:oNmVrff+O
いや、能力に差が無いから交換してほしいってことなんだが

ポロンって人間時のイラストは今回が初めてだったか?
かえるにょやったことないからよくわからん
347名無しさん@ピンキー:2007/05/09(水) 00:31:36 ID:CszG0GVO0
かえるにょでちゃんと登場している
チップもグラも
ただしチップはOPでしか見れないが
アリスにょでも登場している
348名無しさん@ピンキー:2007/05/11(金) 00:21:23 ID:X1OmqCcS0
プレイしてる最中に熱暴走でPC\(^o^)/オチタ
復旧して恐る恐る見てみたらやっぱりセーブデータ物故割\(^o^)/レテタ
やっと到達した5桁の窟終了のお知らせ、これだからオートセーブは外道

温度管理とかバックアップとか多少気にしてみる季節になってまいりました
349名無しさん@ピンキー:2007/05/11(金) 01:09:37 ID:X6tiSd1v0
つ菊
350名無しさん@ピンキー:2007/05/11(金) 07:05:13 ID:SmiTibga0
何回もセーブデータ壊れてるからそこら辺は慎重になったなぁ
復元でも戻らないしな
351名無しさん@ピンキー:2007/05/12(土) 22:03:04 ID:RyTuqqy+0
ままにょにょの話ではないが、ここが比較的向いてそうなのでここに書いてみる

今日、ワゴンに積まれていたかえるにょを発見したので救助したら、レジで
[ カ エ ル ニ ョ ハ ゚ ニ ュ ー ン ]
と半角カナで表示された。

微妙なシュールさに、にょシリーズにますます愛着が湧いた
352名無しさん@ピンキー:2007/05/12(土) 22:12:35 ID:58X9VWG40
ぱにゅ〜ん
353名無しさん@ピンキー:2007/05/14(月) 11:10:43 ID:PO+gVVFZO
学園ぱにょ〜んとか出ないものか
354名無しさん@ピンキー:2007/05/14(月) 15:52:06 ID:IJ2P2B3R0
にょ系でストーリーもあるものがあれば・・・ああ、ママトトか。
355名無しさん@ピンキー:2007/05/14(月) 21:47:06 ID:bBTFH94i0
にょりすのヤマネさんがままにょにょにも居ればなあ。
356名無しさん@ピンキー:2007/05/15(火) 12:59:53 ID:P31K67JFO
ママトト風にいろんな学園勢力と戦うわけか

アリスもそれならに学園ものあるからな
357名無しさん@ピンキー:2007/05/16(水) 07:11:19 ID:lHgQ5vFw0
続編でないかなー・・・

有料でもいいから、マップとかキャラを追加してくれるだけでもいいよ
358名無しさん@ピンキー:2007/05/16(水) 07:40:49 ID:qioftbsY0
レオ、エリナ、イカ男爵、リナ、斎香、ルーシー、フィル、ヒューズ、エリーゼ
ウルザ、マジック、アレックス、ガンジー、アニス、香姫、鈴女、謙信、戦姫、政宗

追加パック希望
359名無しさん@ピンキー:2007/05/16(水) 23:27:10 ID:NQ//uzNV0
>>358
アニス: 敵も味方も全滅させて撤退。高確率でターン開始時に発動。
360名無しさん@ピンキー:2007/05/17(木) 20:42:10 ID:fVrecMxY0
強すぎるな…
次元穴が数個増えるとか
心臓が2ぐらい減るとか
ペナルティをつけないと
361名無しさん@ピンキー:2007/05/17(木) 20:55:47 ID:gLj4LjzkO
その効果だけで進んで行けそう
362名無しさん@ピンキー:2007/05/18(金) 18:35:13 ID:YIhom3by0
アニスに殺された場合復帰までのターン数が3倍になるとか
363名無しさん@ピンキー:2007/05/18(金) 21:02:07 ID:yctfJi190
アニスが自爆した場合本体にダメージが行くことにしたらどうだ
364名無しさん@ピンキー:2007/05/18(金) 21:06:13 ID:ILQSOwNY0
窟Lv-3とかが丁度よさげ
365名無しさん@ピンキー:2007/05/18(金) 22:37:44 ID:dCtq/q5K0
一定範囲(ランダム)に、敵味方関係なく大ダメージとか。その範囲にあるアイテムとか召還石とかも破壊
366名無しさん@ピンキー:2007/05/19(土) 09:55:12 ID:Gku0mLTM0
穴にするで
367名無しさん@ピンキー:2007/05/19(土) 12:48:02 ID:XTjUp2zC0
>>358
別ゲーム(次回作)に出るとして妄想。
ママトトみたいに回数制限の必殺技とかもある。

ルーシー→レアアイテムをひく可能性が高い
レオ・エリナ→女の子モンスターの出現率・出現数が増える(経験値稼ぎ用)&稀に女の子モンスターを操って撤退させることができる。
リナ・エリーゼ・マジック・アレックス・ガンジー→広範囲魔法攻撃
斎香・ヒューズ→直線移動物理攻撃
フィル→複数回攻撃
ウルザ→ウルザが場に出ている間、味方の攻撃力を一時的に上げる
香姫→香姫が場に出ている間、味方の防御力を一時的に上げる
鈴女→稀に撤退時、敵一体を暗殺。
謙信→敵の出現数が減る(あんまメリットないか)
政宗→お町さんら4護天の1人をランダムで召還。お町→魔法攻撃、野菊→防御付与とか。
368名無しさん@ピンキー:2007/05/20(日) 23:02:40 ID:TPKu3HyGO
香姫→暗殺
369名無しさん@ピンキー:2007/05/22(火) 07:53:00 ID:b7bCvH5/0
グナガン倒して追加パッチ
ホラー天然石1体のステージに絶望

現在の窟Lv100
レアは鈴6個 雷1個 ネズミ2個 数珠2個 ガラス1個 鎖2個
主要メンバーの平均Lv80程度

いつ突破できるやら…
370名無しさん@ピンキー:2007/05/22(火) 17:37:39 ID:jpCpqFPb0
進んでも進んでも再起しても召喚結晶な件
371名無しさん@ピンキー:2007/05/22(火) 18:14:33 ID:laQ4ZB+r0
再起動で時間潰すよりもさっさと進んだ方がお望みのモノは出やすいよ。
372名無しさん@ピンキー:2007/05/22(火) 18:35:08 ID:DA2qGqRn0
>>369
猿とか玉も積極的に確保しておく
1ターンで倒せばいいから守りは全て無視していい
Wikiも参考にしてみてくれ
373名無しさん@ピンキー:2007/05/22(火) 19:16:59 ID:MwLod9GHO
>>370
たしか、パターン(?)があったはず。
進んで穴や爆弾や結晶を出すと出やすくなる
374名無しさん@ピンキー:2007/05/23(水) 09:21:32 ID:l6mvAZu/0
>372
wikiなんてあったのか…
ありがとう、参考にしてみます
375名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 02:27:16 ID:UxjmDq2+0
女キャラ限定プレイでわざと鳳姉妹をあまり使わないようにして、
はじめて志津香みたいな中堅キャラにMVPとらせつつ高笑いしながらコツコツ進めてたのに
セーブデータ逝った\(^o^)/
376名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 03:28:59 ID:WRjNyAty0
次は姉様にMVPを捧げられる
すばらしいことじゃないか
377名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 07:09:50 ID:cW3o0qPk0
俺のデータでは葉月がぶっちぎりでMVPですよ
効率?何それおいしいの?
378名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 07:23:05 ID:gEyPbOuB0
葉月は結構上のキャラだよ
379名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 09:37:10 ID:H6/ZIuTCO
リゼル最強計画企て挫折したよ
380名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 10:04:18 ID:ES8UZySA0
俺は凶アリアだな。

これは結構居そうだな。
381名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 10:38:56 ID:nf9Gx3a30
去年の秋頃に勢いついたと思ったら完全に失速してるなw
382名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 20:10:39 ID:cE61XbqL0
トコがぶっちぎりでMVPです
383名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:33:18 ID:gIe2P/PQO
無理してセヤダタラに取らせてる
コスト4の割にパッとしない性能だぜ
384名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:44:55 ID:kWyKVrWD0
確殺ATK持たせたジャックにつぎ込めるだけ再行動つぎ込んだがコストきつい。
進めまくればコスト一律カンストだから楽らしいけど遠すぎる。
385名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:53:42 ID:FWkSUq2P0
某所の壁紙職人氏のとこは久美子がMVPだそうだが…
どんな育て方したのか。
386名無しさん@ピンキー:2007/05/24(木) 21:56:26 ID:OIlokG8A0
何度やり直してもシィルが常にMVP
召喚が遅い時は他のキャラに撃墜数分散させるのが大変
387名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 11:19:23 ID:BiboSmd8O
俺のMVPはライセン。
好きなキャラが強くて登場も早いとホクホク。


なんだかんだでここの住人のエースはかぶってないのかな?
388名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 14:00:14 ID:UaGfua110
俺のは、かぶりそうだけど…
MVPは遙。
確殺なんで意味はないけど、クリティカルが好き。
389名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 14:04:03 ID:oqcewBZ30
普通にリックがMVP
再行動50%でずっと俺のターン
390名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 16:12:03 ID:hlL55vD9O
おとりにしているアリエッタがカウンターでMVPに
391名無しさん@ピンキー:2007/05/25(金) 17:24:54 ID:NNFjKEGGO
俺もリックだな。
最初から一回も変わって無いくらいダントツ。
ただ最近はパットンの方を多く使ってる。
パットン無しでは考えられないくらい。
392名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 00:36:05 ID:KVLCqTck0
ポロン君がMVPです。もちろん再行動も。
ありすにょのころから一筋で育ててるぜ。
393名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 00:52:28 ID:uajWjC9n0
自分メインのはランスでサブはいずみ
面白くないなぁorz
394名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 05:58:52 ID:aspZkk8R0
合理性とか効率とか無視して
お気に入りのキャラを全員まんべんなく育ててる人って
最大で同時に何人ぐらい育ててる?

俺は最初にままにょにょやりはじめた頃は、大悪司しか知らなかったんで
悪司関連中心に育ててたけど、その後にランスとかどんどんプレイゲームが増えてきて
今や大半の連中を効率無視して同時に育てるハメになってる・・・
395名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 12:31:06 ID:G0WjarUDO
俺なんて全員同レベルで育ててるから未だにレベル100だよ…
凶王ステージクリアできるのは何年後やら
396名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 14:48:54 ID:bbYyzZ/R0
>>394
自分(サポートありで)20もいるし...
ちなみに窟は1500くらい
397名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 21:58:08 ID:CzNCyU/T0
>>394
いま経験値を振り分けてるのが23人。
Lv1000越までLv上げたけど、アイテムが行き渡らなくて前線投入してないアリアとジョー。
投入しようとしてLv上げたけど、結局アイテム足らなくて一回も戦ってない
羅喉Lv750、プリシラLv660とかいたりする。

アイテムの制約考えると、多くても15〜18人がいいんのではないかと思う。
398名無しさん@ピンキー:2007/05/26(土) 23:20:44 ID:fjIaoNaW0
現在使ってる8人を鎖、羽、鈴、ボールで埋め尽くしたら
きっこちゃん最強伝説に取り掛かるつもりなんだが…

半年後には始められるかな…
399名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 00:59:51 ID:Z5SgiAS90
最近やっと狂王ステージが見えてきて、本格的に強化しようと思ってるんですが、
鈴、鎖、羽狙いでプレイする場合って、宝箱からリセットで強引に取るのと、
ひたすら前に進むのとではどちらがいいんですかね?
400名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:03:19 ID:NZ7/sfXq0
経験値もどんどん増えていくし進むほうがいい。
極端な話進めば狂王よりその辺の雑魚のほうが苦戦するようになるし。
401名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:22:17 ID:cW9Qmfrb0
全キャラ同等に育ててもアイテム数限界とか考えるとなぁ
402名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 01:48:43 ID:Z5SgiAS90
>>400
確かにリセット回数と時間を考えると経験値がもらえる方がいいですね
ゆったりまったり進んで行こうと思います
ありがとうございました
403名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 02:03:39 ID:HtSRKUpB0
>>394
俺は一軍:リック、ランス、パットン、ポロン、エイベル、五十六、
二軍:アリエッタ(ほぼ一軍)、アーヴィ、いずみ、ライセン、殺、バルバッツァ

あとかなみ、しずか、カバ爺、セヤダタラ、シェンナあたりも育てたが、今は相手を選ばないとダメージ与えられないぐらい差が開いてる。
404名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 04:27:22 ID:VHsoPTeWO
>>399
宝箱からリセットで取り続けると発狂する
405名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 05:07:21 ID:GrDFrali0
巫女絵馬あたりでも妥協するようにすればそうでもないけどね
406名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 05:54:16 ID:ytldH+2e0
魔抵とか命中なんか出たときの微妙さもあるから宝箱ロードはあんまりしないなぁ。
407名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 09:37:33 ID:CqF6BJbb0
ある程度奥深くまで確殺ペースでやってりゃわかるけど、
自然ドロップだけに任せると10000階行っても1人分の鈴すら揃わんぞ。
全員分揃えたいと思うならロード繰り返した方が格段に効率いい。

とか書いてると住民が入れ替わってるんだなあと実感
408名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 10:56:31 ID:eKmn0Oi80
自然にまかせたら、鎖なんて窟Lv2000に1個出るくらいだよ。
409名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 11:02:10 ID:kgQBTzPn0
ロード繰り返して鈴を集めるより窟先に進んで経験値増やしたほうが効率がいいと思うんだけどその辺はどうなの?
410名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 12:18:15 ID:IAEWyug40
どっちの成功率も定かでない以上、経験値もたまる方を選ぶな俺なら
411名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 15:26:02 ID:AMn2arT20
先に進んだ所で鈴分経験値稼がないといけないし、
どっちが効率いいなんて言えないと思う。
条件や目指す階層も違うだろうし。
412名無しさん@ピンキー:2007/05/27(日) 16:21:08 ID:xjCEohbF0
結局、リセットしようと先に進もうと発狂するんだから、好きな方で発狂しろってことで
413名無しさん@ピンキー:2007/05/28(月) 08:51:16 ID:0oalNzWt0
まあ異空窟のごほうびがレアアイテムのときだけは微妙なのが出たらロードした方が効率いいのは間違いない。
あと極序盤ではいいの出るまで宝箱ロードしたくなるなあ。巫女絵馬が○回出たら諦めて次いくとか決めたり。
すぐに妥協するようになるけど。
414名無しさん@ピンキー:2007/05/28(月) 10:15:39 ID:AKgQyTVR0
5個で100%上がるんだからどちらがいい?っていう差ではないような
リセットプレイを脊椎反射で嫌う人が多くて困る
415名無しさん@ピンキー:2007/05/28(月) 10:31:48 ID:5Ll0Twvw0
リセットを何時間すれば出るのか。
自分の考えが絶対だと考える馬鹿が多くて困る。
416名無しさん@ピンキー:2007/05/28(月) 10:51:12 ID:m/BzTfza0
レアが出るまでリセットは割りと死ねるので、
巫女絵馬が出ても進んでる。

つーかマジに好きにすればいいがなってレベルだわな。
417名無しさん@ピンキー:2007/05/28(月) 13:37:25 ID:3VT4QqfV0
プレイ時間30時間、窟Lv300(狂王以外クリア)
宝箱&異空窟リセットで出たレアが
鈴11 雷2 鼠8 数珠7 ガラス2 人形5 蟲6 羽6 鎖5

リセットする手間を考えたら窟Lvは余裕で倍は伸びる
最近は絵馬辺りで妥協してる

500個制限だと何気に猿が倉庫圧迫する('A`)
418名無しさん@ピンキー:2007/05/28(月) 20:29:35 ID:uLasNl4T0
宝箱リセットなしだと、窟2000でもキャラが揃ってないとかもありうるわけで…
俺は窟200くらいまではアリス(&バレス)のためにリセットしてるな
揃ったらあとは運任せ
419名無しさん@ピンキー:2007/05/28(月) 22:30:01 ID:f96IhYXHO
ちなみに、リセット地獄の例は>>326。約100時間。
420名無しさん@ピンキー:2007/05/28(月) 23:56:48 ID:OvLgUPwZ0
>>414
なに困ってんだよw
ゲーム脳じゃなけりゃリセット嫌うなんて当たり前だろ。
馬耳東風に伏せ。
421名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 02:38:50 ID:hjYd2BJ50
レア異空穴だけは鎖待ちした方がいいよなあ
422名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 02:54:37 ID:4/AXenHy0
まー所詮はスルメゲーだし、自分が納得する方法で進めればよいのです
423名無しさん@ピンキー:2007/05/29(火) 23:45:59 ID:AB7a/C+w0
んだんだ
こんな究極の作業ゲープレイしてる奴なんて皆変態なんだ
変態同士仲良くしようぜ
424名無しさん@ピンキー:2007/05/30(水) 01:59:19 ID:/jP68yDK0
え……?
425名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 04:28:10 ID:lfKLjPmf0
やっと免疫玉MAPクリアして、勢いで進めまくったらレアMAPでセーブのタイミング間違えてもじゃ人形ゲット・・。
通常面に戻ったらアウトなのか・・・・
426名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 12:23:17 ID:PCER9MVc0
今週からはじめて、今LV20

ところで、敵のHPが1〜5くらい残って、
ママトトの近くだった時、
LV1のままの仲間を総動員して倒すのは
自分だけだろうか。
(与えるダメージは1だから、
出しては引っ込めを数回繰り返す)

これでチェーンと雷ボール、鈴を手に入れた。
ちょっと、うれしい。

既出だったらごめん。
427名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:17:56 ID:9Yg3fMI7O
スタメン出してその敵倒してそのまま戦闘継続でいいじゃない
428名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 18:47:10 ID:+WAjKEk80
たぶん初期だからスタメンだとコストがきついんだろ
429名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 20:29:56 ID:ZgHIS6zx0
そうかレベルが低いとアイテム出やすいんだな。
430名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 20:47:50 ID:fdQ6fsxc0
窟Lv以下だと出現率同じじゃなかったっけ?
>>426みたいな状態なら、1人出してそいつを殴らせた方が楽な気がする
431名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 21:35:25 ID:iow32+fL0
雷、鈴はともかく、窟Lv20でチェーンはうらやましいな。
俺いま窟Lv1000超えで宝箱再起動もしてるけどチェーン0個だ。
432名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 21:50:44 ID:2TRr46mL0
>>431
俺はチェーンでたの1300ぐらいだったかなー・・・
再起動はしてない。
433名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 21:53:41 ID:RnoHqmCI0
鈴は宝箱再起動で結構出る。
雷は鈴より確率低いけど粘ればなんとか。
羽はさらに確率低いけどまあ出ないことはない。

チェーンはほんとに出ないよね。
宝箱だといくら粘っても出ないし、レアアイテムの出る
異次元面で50回以上粘ってやっと1つだ。
>>426は運がいいなぁ…
434名無しさん@ピンキー:2007/06/01(金) 22:14:38 ID:FeIMODXr0
>>425
窟100越えてからレアアイテム面でリセット失敗して鎖取り逃したときは、
思わずSSGに手を出しそうになったなあ

そんな私も今では窟2000、鎖8個になりました
435名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 07:42:00 ID:FijdpVcg0
そっか、窟よりレベル低ければ
1だろうと19だろうと、
アイテム確率は同じなのかな…

LV21で、ターンが1100越え
倒したモンスターが2800越えなので
ただの偶然という気がしてきた。

でも、なかなか利用しない沈殿キャラの
攻撃アニメや撤退セリフのために
ジンクスだと思って、これからも使うよ。

ただ、運は悪いと思う。
LV1の窟で最初の宝箱
不慣れもあって、キッズを何匹も殺し
挙句に出たのが「スカ」だった

これはこれで、珍しいのかな。
あ、自分426です。
436名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 11:57:12 ID:uV96U9Pd0
前進しないでスカだったの?そりゃスゴいw
437名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 12:19:10 ID:W7QpYi2S0
>>436
そう。ママトトと宝箱の間が
めいいっぱい空いている時に
経験値をケチった一歩キッズで
たぶん…三匹くらい見殺した。

でも意地でもキッズは一歩品しか使わん。
438名無しさん@ピンキー:2007/06/02(土) 12:36:07 ID:uV96U9Pd0
>でも意地でもキッズは一歩品しか使わん。

当然さ!つーか一歩キッズをどう護衛するかが
ままにょにょで唯一頭使うとこだからなw
439名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 01:27:07 ID:MDkvyCzJ0
同じLvに5ターンといたくない俺は、>>435みたいなスタイルは絶対無理だな。
440名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 04:08:12 ID:errqB/Xq0
追加次元窟の2番目か?免疫球がやたら出てきて3ターンで皆殺さなきゃいけない奴、
あれウザかった・・・

あれのために一軍を集中的に鍛えなきゃいけなかったから
二軍と差が開いちゃって少々興ざめだった。
441名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 04:13:07 ID:UdQf//SP0
自分は確殺でやってたから普段通りで突破できたな
442名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 05:43:59 ID:1UTNDuOC0
俺は範囲系を全然鍛えてなかったからわざわざ二軍から姉妹を鍛えなおして面倒だった。
443名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 10:39:49 ID:KDj+o7+c0
範囲系わざわざそのために育てるの嫌だったから、
無理やり再行動とアイテムでの範囲拡大でごり押しした。
444名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 10:40:37 ID:pG8jYqNz0
wikiの二撃必殺考ってどうなんだろうか

獲得アイテム数や先へ進むことでの取得XPとかを考えると
多少無理してでも一撃必殺キャラ7人前後作って
交代繰り返すのが効率よさそうなんだけど
445名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 10:59:30 ID:Ed83VsjV0
人それぞれ
446名無しさん@ピンキー:2007/06/03(日) 14:12:26 ID:tHS+wrnv0
実際の運用に当たっては

コスト総量は増える
同時に8人しか出撃できない
装備も2人分必要
地形によっては同じ敵に攻撃できない場面が出る
操作がめんどい
など、制約の多いシステム

って書いてあるし。
447名無しさん@ピンキー:2007/06/04(月) 23:59:58 ID:pVo1NEe30
狂王超えた後の一軍って皆何人?
俺は5人なんだが少ないのかな?
448名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 00:42:08 ID:crj7S2kW0
つーか狂王越えした人々のプレー時間を聞きたい
449名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 01:33:04 ID:l/ngzKH30
アルク使ったんでプレイ時間不明
450名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 12:15:48 ID:zVOu1WN00
うわさの免疫球面に挑んだ…一匹取り残して失敗。
指輪を六つ装備させていたのに、
一度も拡大発動しない小娘めぇええ! と思ってたら

姉妹に装備させてたの、黄金の指輪だったよ。

自分のポカだけどさ、残り後一匹だったのが悔しい。
指輪二つ装備のパットンは、二回も再行動してくれたのに…
451名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 13:42:48 ID:crj7S2kW0
>>450
つええ。俺が免疫面クリアしたときなんかパットンが合わせて15回ぐらい再行動してやっとだぞ。
452名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 18:13:43 ID:T0kkRwlw0
元の拡大率が高い鳳姉妹が拡大しないってのも珍しいんじゃねw
453名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 18:24:05 ID:cexqzMlI0
0.8^3=0.512なのでさほど珍しくもない
因みに黄金の指輪を装備しているのを考慮すると
0.35くらいなので、3回の挑戦で1回は再行動も拡大も発生しない

意外と発生しないもんだよ
454名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 19:53:39 ID:6BglTUta0
21日と3時間で500時間こえてた。
ウィザードリィとどっちが長くプレイしたかな・・・?
455名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 21:06:05 ID:IaAjLZnb0
まったりが基本ですにょ〜
456名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 22:43:47 ID:crj7S2kW0
狂王倒すのって20日じゃ無理だよねえ?んなことない?
457名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 23:35:15 ID:6BglTUta0
>>456
普通にやったら5日(120時間)もあったら何とかなるんじゃない?
10日はかからないと思うよ。
458名無しさん@ピンキー:2007/06/05(火) 23:52:15 ID:crj7S2kW0
エエエエエ

orz
459450:2007/06/06(水) 07:55:52 ID:jN4PBVwy0
挑むたんびに、打ち漏らし数が増える…
拡大40%越えの姉妹が(エメラルド装備済み)
一度も拡大発生させずに
黄金の指輪に頼っているパットンが
効果拡大を発動させるって…なにごと。

クリアできる気がしない…

一人に一点特化ってよくないのかな。
姉妹にエメラルドの指輪すべてと
パットンに黄金の指輪で、再行動命。
他のキャラは、瞬殺攻撃力だけなんだけど
460名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 08:31:12 ID:1dw8M4Po0
何度もやってりゃいつかはクリア出来る
誰もが通った道だ
461名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 11:42:04 ID:A+PjaZCT0
>>450
「瞬殺組」と「拡散&再行動組」を分けてないとか、
移動力不足で1ターン目を無駄にしたりとかしてなけりゃいずれ勝てると思うが・・・

あとは拡散組を活かせるように相手の分散を防いでいかんとな。
462名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 16:25:58 ID:8Fr4CQCs0
あまり勧めることじゃないけど、セーブデータをコピっておいてやり直すのもアリだと思う
ステージ失敗→先に進む→失敗→進む、を短時間に繰り返してると、こちらのLVが上がるより早く、
少しずつ敵のLVが上がってっちゃうし
463名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 19:27:46 ID:wx/1MyXx0
どんなに強くなっても運が良くないとクリアできないマップだもの
464名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 20:38:04 ID:s/5BuroK0
結局この窟Lvってどこが最後なんだ?
プログラマしか知らないのか?解析した人っている?
465名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 21:54:20 ID:wLfCln/c0
一昔前なら窟Lv65535がMAXだったんだろうけど、
今時分なら窟Lv4294967295がMAXなんじゃない?
466名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:08:25 ID:oLd85QGy0
免疫球面こえちゃうと後はむしろ歯ごたえがないな・・・まあどっちみち狂王で一苦労するんだが
467名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 01:48:15 ID:byuZW+0O0
その前に+300ホラー天然壁があるだろ
あそこで大体100レベルくらい足止め食わないか?
468名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 02:00:22 ID:oLd85QGy0
ごめん、まだ追加窟5〜6つぐらいしかやってないんだ。
ホラーが一個だけ出てきて1ターンで倒すアレじゃないよね?
469名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 02:31:31 ID:byuZW+0O0
それだよ
まあ、パッチの当て方次第では免疫大球より前になるけど
470名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 03:52:31 ID:15F36Je20
普通にレベルが上がってるとホラー天然壁は壁でもなんでもないからなあ
471名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 07:52:19 ID:sYIJS8j/0
>>461,462
すまん、ありがと。なんとかクリアできた。

ほとんど補強していない社長の
拡大(13%)プラス再行動(初期値)のおかげで
(…結局、姉妹は一度も拡大しなかった)

うん、もうこれは「目先のパーセンテージに目をくらませるな」って
アリスソフトからの教訓だと、思うことにする。
(後、姉妹に頼りすぎるなってお告げだろうな)
472名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 09:03:55 ID:i4cIRCAp0
ポロンもうちょっと素質さげて欲しかった
正直弱いよポロン
473名無しさん@ピンキー:2007/06/07(木) 22:09:09 ID:bSHx03vp0
そんなこと言い始めたら初音姉様や凶アリアなんて……
474名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 00:08:09 ID:OZwyl5wv0
地味にファネルも強くない。
だが俺は使うぞ! 好きだから!
475名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 02:30:25 ID:GpywuJzu0
キャラの強さ=(攻撃力×移動力×射程)^キャラへの愛
476名無しさん@ピンキー:2007/06/08(金) 14:54:53 ID:F5AYq1DtO
それだと、コンクリとか0だな。
477名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 01:50:13 ID:H1Vz1BMQ0
むしろ素で由女様がゼロ
478名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 02:45:21 ID:JpqmCQn90
多少弱くてもいいけど、特殊キャラじゃあ愛を注ぎようがないからなぁ
479名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 03:06:26 ID:fBAdXZdg0
愛があればカウンターだけでも生きていける
そう思っていた時期が私にもありました・・・
480名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 09:40:48 ID:K9BbcLee0
防御神様は十分いけるでしょ
481名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 11:32:38 ID:oL27Ah4t0
怪獣の時だけは重宝したな。
482名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 15:34:06 ID:OGhbdfbm0
メンバーを絞り込めなくて
ゲームを始められません\(^o^)/
483名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:30:26 ID:yklUyIAI0
絞れるメンバーなんて最初はいないからwwww
484名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 21:57:49 ID:6xMaI0gT0
キャラ追加したんじゃね?
485名無しさん@ピンキー:2007/06/09(土) 22:01:06 ID:yklUyIAI0
それだ・・・
486名無しさん@ピンキー:2007/06/10(日) 00:52:05 ID:0LxXT72YO
最初は色々なキャラを満偏なく使ってたけどな
進める内に自然に絞られてくると思う
487名無しさん@ピンキー:2007/06/10(日) 13:39:16 ID:mGQEPuog0
ランス、魔想さん、パットン、一発、凰姉妹、エイベル
ポロン、リック、アズライト、アリエッタ、翼、かなみ
大体この辺がスタメンだったかな。
やっぱ、最後のメンバー選定基準は、愛だろ。
488名無しさん@ピンキー:2007/06/10(日) 13:58:43 ID:kneU3aQX0
俺いずみさんだな
雑誌でグラ公開されただけで狂喜乱舞したのもいい思い出
489名無しさん@ピンキー:2007/06/10(日) 20:29:42 ID:B1K+2t/K0
いずみさんはコスト安いから使いやすかったな。
中盤はよく頑張ってくれた。
490名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 05:52:32 ID:4Q+qoj420
早起きプレーで雷コロと鈴コロげと
491名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 21:09:47 ID:UAEEgJ6L0
何があろうとちとせと鳳姉妹は使い続ける
492名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 21:43:46 ID:6xn1QhcZ0
>>491
趣味と実益?
493名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 22:30:09 ID:meuFDcyR0
早起きは三文の得おめ
494名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 22:47:31 ID:nKnJSGY10
鳳姉妹つかった事ないな。
縛りとかじゃなくて、導入された時は既に1軍メンバー固まってたから。
わざわざ入れ替えるほど、思い入れのあるキャラでもないし。
495名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 23:18:37 ID:nywtDgPB0
俺はめっちゃ思い入れあったので、迷わず使った。
だが、もっと思い入れがあるキャラが居るので、MVPを取らないように調節するのが大変だあ。
496名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 23:38:36 ID:q9zogmZm0
途中でメンバー交代しようとレベル上げたけど、最終的にやっぱりやめた子らが気になる
大量湧きで駒をが足りなくなったときのヘルプに使ってるけど
免疫大球をちゃんと確殺じゃないと通せんぼにしか使えないから
今後のレベル上げする必要ないかなあ?
497名無しさん@ピンキー:2007/06/11(月) 23:44:56 ID:GyYrAyEU0
縛りを兼ねて上げないようにしてるが、今更ながら凄いな鳳姉妹。
攻撃力・射程・拡大と3拍子そろってる上に移動力も普通だし、
クリティカルとか反撃も微妙に高いときてる。

        / ̄ ̄ ̄ ̄\
        l ∨∨∨∨∨ l
        |   \()/   |
        (| ((・) (<) |)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |    ⊂⊃   |    /  だからって今更上げられるか!
       | .| ⌒ \.l/ ⌒ | |  <
     / |. l + + + + ノ |\  \  おとこの意地だ!
    /   \_____/  \  \___________
498名無しさん@ピンキー:2007/06/12(火) 00:03:30 ID:Ts0t5QZu0
アイテム装備欄もMAXだしな
しかも最初からフルオープン状態
499名無しさん@ピンキー:2007/06/13(水) 00:34:06 ID:c5c307NK0
>>492
趣味と趣味。リゼル並だろうが使うね。8歳幼女は正義。
500名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 12:36:34 ID:GFjzgRCQ0
窟LV57、ドロップアイテム羽ゲット。
やっとアイテムコンプリートしたーーー!

ところで、総ターン数って多すぎると、デメリットあるんだろうか?
501名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 13:16:48 ID:6jIfteQT0
デメリット
・増えた総ターン数を見返すたびに、俺って限りある時間を無駄に使ってないか?と鬱になる。
502名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 15:33:14 ID:MnRV2BBQ0
拡張窟やってるとライターが減りまくるなあ・・・
503名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 15:38:21 ID:LC7qxwUt0
しかしこれドンドン時間食うからなぁ
経験値稼ぎは片手間でやってても
504名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 17:26:17 ID:C9tdpIJ10
>>502
ジッポなんて他に使い場所ないんだから気にすんな
505名無しさん@ピンキー:2007/06/14(木) 17:31:02 ID:Wk5KDwEm0
>>502
通常時に出しても無駄になるだけなんだから問題ない
506名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:14:23 ID:J6A6OWfG0
ライター全部捨ててらあ
507名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:18:17 ID:AT/AbjYv0
俺も使った事ないなぁ
508名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:26:33 ID:SezbuQXM0
ジッポは絵馬の為に存在する
しかし、絵馬はジッポの為に存在してるわけではない
509名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:31:50 ID:8pv3k+aF0
>ジッポは絵馬の為に存在する

なにい?なんで?
510名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:52:33 ID:MmI7SPCE0
凶王クリアしちゃうといらないよな
運用するには金もかかるし
511名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 00:54:13 ID:I3OCgd6C0
>>509
換金するってことじゃね
512名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:07:01 ID:8pv3k+aF0
あー、そういうことかw
ジッポなめんなよウワアアア丶(`д´)ノアアアン

つーかジッポに頼らないで次元窟なぎたおしてるお前ら凄すぎ。
513名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:24:30 ID:1nGJqV+I0
異次元は防御神がいればバランス崩壊だもん
事前に風で体力減らして攻撃誘導すれば楽勝
514名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:24:58 ID:Icewmkbg0
ジッポは狂王以外使わなかったな
515名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 01:42:46 ID:6igGQccL0
同じく狂王以外には使わなかった。
攻撃は全部にょーな人がカキーンするし。
516名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 02:25:38 ID:2alksElh0
アリエッタが使えないのは魔法使い面ぐらいかな。
あれはかなりめんどくさかった覚えが
517名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 02:55:35 ID:8pv3k+aF0
>事前に風で体力減らして攻撃誘導すれば楽勝

そうか、減らせば誘導できちまうんだ・・・
律儀に満タンで送り込んでた俺(しかもLV1600まで来て)orz
518名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 23:09:38 ID:Icewmkbg0
アリエッタ必須の次元穴って怪獣王子のトコくらいじゃない?

他の次元穴はターン制限やら全体攻撃やらの工夫があって、
アリエッタだけ強くても攻略できなかった記憶がある。
519名無しさん@ピンキー:2007/06/15(金) 23:46:07 ID:DXHiibgX0
まあいるだけで安定感が増すし
魔法?撃たれる前に殺れ!!
520名無しさん@ピンキー:2007/06/17(日) 09:25:35 ID:pHUneyM/0
がんばりますにょ〜
521名無しさん@ピンキー:2007/06/17(日) 13:37:21 ID:hNJRS5Mk0
リズナ!リズナ!

…ハニ彦って絶対魔法防御じゃないんだな
522名無しさん@ピンキー:2007/06/17(日) 14:08:24 ID:miKtXeiJO
そりゃあハーフだからな
523名無しさん@ピンキー:2007/06/17(日) 23:33:31 ID:vkBRUicB0
ただ進むことに飽きてきたんで、由女を育てだす。
アイテムドーピング無しで、実戦投入を目論んではじめたけど、
経験値1500万超を注ぎ込んで、レベル1775まで来たけどHP20000無いんだな。
524名無しさん@ピンキー:2007/06/19(火) 12:12:05 ID:uPglurpo0
↑そういう特殊キャラのアイテム欄拡張ってどうだろうか?

ナースが余りまくっているので、アリスに三個目をつけたいと思ってる。
絵馬があと十数個必要だけどね…

アリス ナース3
純、マスカット ナース2 で回復量そろえられるのは魅力的だ。
525524:2007/06/20(水) 07:54:17 ID:GLaq6BQQ0
上のナース3は、コストがしゃれにならなかった…
初期LVだとかなり苦しいかも

ぜんぜん関係ないけど、ついにキッズ殺害数十突破!

…なんでこんなの記録するんだorz
526名無しさん@ピンキー:2007/06/20(水) 08:42:23 ID:SSIREVuq0
自らが生み出したキッズが殺される事に快感を覚えてしまうMナナス

ですね?
527名無しさん@ピンキー:2007/06/20(水) 09:58:51 ID:nTD7QEqBO
むしろ
わざとキッズを絶望的な状況に陥れ、虐殺される様を見て陶酔に浸るSナナス
では
528名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 13:43:10 ID:MAcFGh1p0
人形も蟲もネズミもいらないのにソレばっかり出てくる
529名無しさん@ピンキー:2007/06/26(火) 23:45:47 ID:RMapqSwa0
人形と虫はたしかに要らんが、ネズミは経験値の節約にはなるだろう
530名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 07:51:32 ID:Fg9DmJf10
人形くれっ!

いまだに一軍に、もじゃが行き渡らん。
瓢箪が持ち物欄を圧迫するよ〜
531名無しさん@ピンキー:2007/06/27(水) 23:42:15 ID:2c4hygYh0
そのうち 「人形? 何それ? ポイッ」 ってなるよ
532名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 00:52:09 ID:2dhGZAgm0
へー、回避値にウェート置いてる奴いるんだな・・・
俺も一人育ててみるか。ジャックかな?
533名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 01:38:23 ID:FnFu4fCY0
回避値にウェートおいてる人って、このスレでは特にいないような・・・
534名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 01:44:25 ID:2dhGZAgm0
え?だってもじゃどころか瓢箪まで使ってんでしょ?
535名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 02:04:13 ID:aCtwAgxg0
そんな餌で俺様が釣られ……


   .ノ ̄--┐  //ヽ\
  ノ ノ ̄/ / / / ノ  "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
 \'" ノ /    /            丶 |
  ,--'" /   /  ,ィ             \
  ヽ-''"    7_//          _/^  、`、
┌───┐  /          /  ● 、,.;j ヽ|
└──  /  /.           -   =-{_●{
  ,-、/ /  |/         ,r' / ̄''''‐-..,●
 < " /   {         i' i    _   `ヽ
  \ \    ̄フ       i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   n\/    / 彡       l  /''"´ 〈/ /ミ
   ll     _ > .  彡    ;: |  !    i {ミ
   l|       \ l 彡l     ;. l |     | !ミ
   |l      トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :lミ
   ll     |彡     l    ; l i   i  | l
   ll     iヾ 彡     l   ;: l |  { j {
   |l     { 彡|.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-'
536名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 02:06:37 ID:nriyV0UU0
瓢箪ともじゃは「命中」だぞ
後半の敵は回避が10以上余裕であるからもじゃ1個つけないと安定しない
回避はジュゴンと虫
537名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 11:09:43 ID:uo/gFj+Y0
ちなみに回避30にしてみたけど8割は当たってる感じ
これ以上を試す気にもならないほどの不遇さ

誰か強回避キャラとかもってない?
538名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 12:19:36 ID:gec/GeDyO
回避は最低でも60は無いと効果なし。
60超えれば世界が変わるよ。
539名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 12:34:49 ID:b7KCWCy1O
数字そのままの%で回避してくれるとか風も回避できるとかなら装備欄割く気にもなるけど…
540名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 18:43:20 ID:2z/j7/GW0
そもそも、できるだけ敵を残さないように進めるから回避できたとこで・・。
特定の穴で防御神のように使える…のかねぇ。
541名無しさん@ピンキー:2007/06/28(木) 20:46:53 ID:AXGxUNrp0
防御神との二択なら防御神を取るな
結局は趣味の領域だよな
542名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 01:06:03 ID:k0BhdyHQ0
>>534はマジレスですた・・・・orz
543名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 12:13:08 ID:4FmdMNgE0
この流れなら言える。
命中15で、もじゃいらずのリックは神!
544名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 17:03:58 ID:ODq+46Lp0
命中10以上のやつには基本的につけてない
545名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 19:46:09 ID:Qw5NltWU0
うちのアズライトと野武彦は命中29です
546名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:23:39 ID:WSpBqeuW0
俺は6の鏡花にすらつけてないけど…
547名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 20:49:31 ID:2GvvnDEs0
誰にも付けてない。
いいんだよ、当たらなくて困るような状況は作りたくないし。
まあ次元穴でギリギリの時外されると困るけど。
548名無しさん@ピンキー:2007/06/29(金) 22:54:21 ID:+pV5j7eH0
まぁ、つけてる一番の理由は外されるとむかつくからだしな。
回避高い奴だと3〜4回連続で避けてくれるからな。
549名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 08:37:57 ID:9b0WJxaYO
先週くらいからまったりプレイしてるんだがレベル94でアリエッタのレベル58が一番強いってまずいかな?
550名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 11:44:36 ID:r+2fVqxc0
いや?俺も一時期そんな感じだった。
まあちょっとしんどくなってきたので、立ち止まってレベル上げたけど。

自分で進むのつらくなったらレベル上げりゃいいんじゃないかな。
551名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 22:51:18 ID:GwK/lFMB0
窟Lvに対してキャラのLvが低い分には問題ないよ。
苦しくなればLv上げすればいいだけだし。
逆にキャラのLv上げすぎるとコスト的に戦場に出せなくなって辛いよ。
552名無しさん@ピンキー:2007/06/30(土) 23:01:12 ID:J+g+V5At0
超久しぶりにインスコして新規に始めた。



最初に召還されたのはリゼルだった…



次に召還されたのは久……… orz
553名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 00:02:07 ID:vqxoId2h0
なんかもうちょっとキャラごとの能力に個性があっても面白かった気がするな。
とんでもなく命中値低くて外しまくるヒーローとか、
回復値1のエイベルとか。
554名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 01:07:23 ID:yum49hlr0
俺はそこまで個性がなくとも、パラメーターの割り振りをもちっと考えて欲しかった。
特に素質・回復なんて1変わるだけで相当違うのに、適当に割り当てすぎ。
555名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 03:37:54 ID:C4aKHjg50
実際回復1なんかだったら、つかえないよね。
活動時間より、休養時間の方が長いんだから。
556名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 08:39:54 ID:oX1izy+y0
回復1でアイテム枠も狭かったらどうしようもないんだろうな。
ああ、姉妹くらいの能力ならそれでもいける気がするけど。
557名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 14:31:38 ID:bZi+kVtV0
皆一日何ターンぐらいやってるの?
モチベーションを保つコツとかないですか?
558名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 14:50:46 ID:CzQiWWpq0
やってる時は、1日100くらい進めてた。
最近は気が向いた時に20〜30くらい進めてる。
モチベーションは、>>7のままにょにょしみゅれーたー に登録して
お気にのキャラの成長ぶりをみてニヤニヤする事で維持。
559名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 17:52:44 ID:C4aKHjg50
平日は殆どやってない。
土・日で300ターンづつやってた時期もあったけど、いまは多くて100ターンぐらい。
飽きてきたら、いろんなキャラ育ててみる。
レギュラーメンバーのアイテム構成ガラッと変えて目先を変えてみる。
いまは進むことにあんまりこだわらずに、92人のアイテム欄全部拡張が目標。
560名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 18:40:18 ID:bfeSBMFx0
テレビとか見ながらダラダラっとやってる
やっと主力の攻撃力が5万になってちょっと嬉しい
561名無しさん@ピンキー:2007/07/01(日) 19:06:35 ID:Q04FHznE0
一日の終わりにちまちまと進めてる。
レアアイテムとか出ると気持ちよく寝れるw

モチベーションについてはちょっとした縛りプレイとかかな。
物理系は1人であとは全員魔法系で出撃させたり、
移動力の低いキャラばかりで出撃させたり。
562名無しさん@ピンキー:2007/07/05(木) 11:56:42 ID:QfWdpKOnO
昨日は好調だった。
レアアイテムもいくつも手に入ったし、再行動記録も8→13に延びた。

再行動はやはり20とか行ってる人も多いんかな?
563名無しさん@ピンキー:2007/07/05(木) 14:13:14 ID:9zEBjeVc0
おれ16。
パットン(ポロンでもいいが)の攻撃力上げちゃうと、連鎖おわらんうちに相手が全滅してしまう罠
564名無しさん@ピンキー:2007/07/05(木) 14:54:10 ID:Z2tgUMKHO
ターン跨いでも、記録は続いてるよ。
565名無しさん@ピンキー:2007/07/05(木) 14:55:31 ID:FeeylpJT0
マジで?
それを知らんやつをいままで何十人見てきたことか。
566名無しさん@ピンキー:2007/07/05(木) 17:03:26 ID:7F5nODSz0
俺も知らなかった。
じゃあ敵いないのに再行動になってもったいねーとか思わずに繋げばよかったのか。
おかげでまだ記録は5とかしかない。
567名無しさん@ピンキー:2007/07/05(木) 21:52:01 ID:TkCBBIHb0
同じく知らんかったw
記録はリック(50)の8だな、今やったらすげー伸びそう
568名無しさん@ピンキー:2007/07/05(木) 22:31:04 ID:QfWdpKOnO
再行動率は誰が一番高くできるんだっけ?
とりあえず俺は麻美に一つだけ鈴つけて残り全部で62%にしてるけど。
569名無しさん@ピンキー:2007/07/05(木) 22:42:20 ID:QfWdpKOnO
……62%はアリエッタの反撃確率だった。
570名無しさん@ピンキー:2007/07/05(木) 23:14:46 ID:sIGcxWSn0
>>568
ヘルマン皇子
最大で70
次がポロンで65
571名無しさん@ピンキー:2007/07/06(金) 01:25:54 ID:M17FvS4/0
姉妹はいくらまで上がる?
572名無しさん@ピンキー:2007/07/06(金) 02:17:39 ID:2CtqI1Xt0
>>571
アイテム欄30個だから60じゃね?
573名無しさん@ピンキー:2007/07/06(金) 05:06:35 ID:vU5V0JvYO
女性陣で一番上がるのは姉妹になるんかな?
でも姉妹は拡大使ってるんだよなあ。
他に60くらい誰か行けないもんか。
574名無しさん@ピンキー:2007/07/06(金) 07:52:30 ID:6gos5pDr0
違う、麻美が62にまでなれる
タイガージョー63
リック62
悪司61
ヒーロー60
赤い死神57
翼57
遙56
レイラ55
仮名55
ざっと高い人はこんなもん

女性はアイテム数が少ないので50も結構きつい
かなみ52、フィーメ52、シェンナ52、シャルム、姉様51、葉月51
575名無しさん@ピンキー:2007/07/08(日) 00:45:03 ID:7qwXKH6Y0
基本的にアイテムの補正の方がでかいからね。
パットンは元々の再行動率も高いけど。
576名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 12:20:10 ID:u8NMKySZ0
マジか…轢いた宝箱から、鈴が出たよ。

今までキッズ出動して回収しても、出たことないのに。
ドロップで手に入れたのは、500ターンも前なのに…
577名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 12:47:08 ID:EiFJNEpl0
アイテムの出現率ってキャラによってかなり違うよね?
最強は誰?
578名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 12:55:36 ID:9dygQ6dMO
マスカット
579名無しさん@ピンキー:2007/07/09(月) 14:22:14 ID:bRnZ9W1W0
木の精
580名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 01:49:00 ID:oMQWBxT40
まだあったのかこのスレ。懐かしいな。
自力でデータ差し替えとかして新キャラ作ったりできないかって色々妄想してたよ。

新しいにょシリーズ作るとしたら、そういうおまけもあれば嬉しいな。
581名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 02:12:23 ID:OZYTtD+C0
それもそうだがエロの強化を!
582名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 04:27:35 ID:VauEeUa30
エロよりもキャラ同士の掛け合いが見たい。
3、4キャラくらい同時出撃でちょっとした会話が見れるとか。

贅沢を言うとミニシナリオみたいのを区切り区切りで見せて欲しい。
公式にある初音姉様SSみたいな奴。
583名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 14:42:14 ID:qF+FrurA0
>>582
仲間加入の順番がランダムでタイミングもまちまちだとその辺難しいね。
にょみたいな単純なシステムに+テキストだけをやたら強化した、
アリスオールスターものをミドルプライスくらいでとか・・・出ないか。
584名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 15:00:34 ID:z5KVsgmS0
せめてキャラエディタがあれば完璧なんだけどなー。
何度となく言われてきたことだけどさ。
585名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 21:00:41 ID:ZFnCR6Th0
いえーい、HD飛んだー
主力6人の攻撃力が一万低いバックアップが見つかったけどやるせねー
586名無しさん@ピンキー:2007/07/10(火) 23:16:46 ID:uWD2KovW0
キャラの掛け合いは確かに見たい気もする。

が、アリスのクロスは闘神都市のランス以来の拒否反応がぬぐいきれないので
個人的に勘弁してほしい要素だ。
587名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:05:41 ID:vhjLs3O40
でもランス6の殺っちゃんみたいなのもあるよ
588名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 00:42:50 ID:TdCNdY0x0
あぶねー・・・・いま手が滑って初期化のボタン押しちったよw
警告出てよかった・・ガクブル
589名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 22:01:39 ID:0+LLAAhu0
>>586
じゃあ陣営コンプごとにイベントが始まるとかどうよ?

ランスがあっちこっちの女の子に手を出そうとして失敗しまくってシイルんトコに帰ってくる、とか。
ママトト連中が今後の作戦会議しつつお茶会、とか。
悪司の取り合いをする嫁連中とそれを遠巻きに見てる他の連中、そしておいしい所を持ってく殺、とか。

考えてる俺キメェw
590名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 22:26:48 ID:EpiO2Stu0
OHPのふみゃの初音SSでも読んでろ
591名無しさん@ピンキー:2007/07/11(水) 23:15:50 ID:BO7mMAyQ0
一発加入のときは名前が出ただけだっけ?
592名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 02:48:28 ID:4iiyX1Jo0
なんか懐かしくなってアリスにょを最初からやってみたけど、いい気分転換になるな
593名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 12:24:40 ID:QJwip8j90
今まったりやってるけど質問
キャラのレベル>異空窟だとアイテムドロップ率低下って本当?
後キャラのレベルはコストにもよるだろうけど異空窟の階層と同レベル程度を目安にしとけばいいのかな?
594名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 14:59:02 ID:ykpMa2FK0
>キャラのレベル>異空窟だとアイテムドロップ率低下って本当?
本当・・・らしい
>後キャラのレベルはコストにもよるだろうけど異空窟の階層と同レベル程度を目安にしとけばいいのかな?
人数なんかにもよるが最初はそんな感じ
アイテムが揃ってくると窟Lvに無理に合わせなくても良くなるのでだんだん窟LvとキャラLvが離れてく
595名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 17:45:06 ID:wzdv0Ra/0
>>593
http://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/kouryaku/manyo/index.html
に実験結果があるので参照されたし
公式だかにキャラのレベルが高いとアイテム取得率が落ちるとあるのでまずまちがいないかと

レベルは、アイテム気にしなければコスト2のやつは少々高くても問題ない
コスト4のやつは同レベル程度じゃないと回しにくい
序盤だとレベルは非常に重要なので、オーバーしててもコストの低いやつがいるとアタッカーにしやすいというメリットがある
ただ、回復は遅くなるので注意
596名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 22:29:14 ID:QJwip8j90
ありがとう
アイテムゲーってことは何となく途中から分かってきたから
ドロップ率はちょっと重要だった
マスカットとアリスが宝箱から出てこない
現在150階でようやくパレスを引き当てたぐらいか
597名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 22:31:51 ID:a7a6QY8H0
ぶっちゃけ、途中から出すの面倒になるし、ちびちびやってると勝手に仲間になるよ
598名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 22:55:41 ID:h5uRLOsC0
PC買い換えたから、最初からやり直したんだ。
レベル1、何も装備してない社長がいきなり再行動3回もやった。
一体社長に何が起きたんだろう。
599名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 23:49:46 ID:N6ZabUizO
いい男が近くにいたんだろ
600名無しさん@ピンキー:2007/07/14(土) 00:16:28 ID:gPDOA7HG0
つまり>>598がいい男であると
601名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 17:46:25 ID:SlNRt4Gv0
連続回避とかも記録として残ればいいのに
602名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 20:49:56 ID:9xr5uKsV0
210階宝箱

ニューキャラクター!

やったー!

スパイ斉藤さん………orz


263階

ニューキャラクター!

やったー!

ヤクザ…………orz



アリスもマスカットもでない。こんなものなの?(死
603名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 21:04:19 ID:SlNRt4Gv0
俺はアリスが最後まで残った。
しかもバグで何回リセットしても出なくて発狂しそうになった。
604名無しさん@ピンキー:2007/07/15(日) 21:44:13 ID:5jJn41P70
リロードしないとそんなものじゃない?
俺は全員宝箱から出てくるまで400階くらいだったかな。

とりあえず、パッチは当ててるよね?
当てないとアリスが最後まで残った場合、永遠に出てこなくなる。
605名無しさん@ピンキー:2007/07/16(月) 23:15:02 ID:yNuvLj4N0
ちょ別次元、いきなりLv300アップとかどうなってんだw
606名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 00:11:42 ID:2QW0NPK70
俺も詰まっていたとこをやっとクリアしてがんがん次元穴すすめてたらLvのインフレが凄いことになってきた。
607名無しさん@ピンキー:2007/07/17(火) 16:16:02 ID:2onYtlUq0
608名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 21:14:17 ID:mZ9RD3cwO
俺の友達、由女はいるだけでいいって言ってたな…
609名無しさん@ピンキー:2007/07/19(木) 23:20:57 ID:ojm4mVoR0
その友達は実に正しい
610名無しさん@ピンキー:2007/07/21(土) 00:45:29 ID:wVW8iDR/0
何回かロードするだけでレアアイテムの出がぜんぜん違うね
素早い虫のときにロードするか非常に悩むw
611名無しさん@ピンキー:2007/07/24(火) 23:46:23 ID:x7Oqfmax0
今更なんだが、
音とミュートにしてても、
ゲームを終了した時保存されないし、
時々ミュートにしてるのに一瞬音が出る。
これはどうしようもないのかな?
612名無しさん@ピンキー:2007/07/25(水) 00:13:32 ID:sqbf7DeU0
俺の環境では、設定保存されてるよ
613名無しさん@ピンキー:2007/07/25(水) 00:19:55 ID:RdVtO4aM0
ふむう。

一回インストールしなおしてみるか。
というわけで、ここでミスったら泣くので、
改めて聞くのだが、セーブデータ保存はSaveDateフォルダ保存だけでOK?
あとなんか必要だっけ?
614名無しさん@ピンキー:2007/07/25(水) 00:24:34 ID:qbk5qm640
ままにょにょにそんなフォルダはない。
*.asd
こんなファイルを保存しておけばオケー
615名無しさん@ピンキー:2007/07/25(水) 00:34:32 ID:RdVtO4aM0
そうか……なぜかそんなフォルダがあるんだ……。
しかも更新日時みると、更新されまくってる。
これが原因かな。

ともあれサンクス。
616名無しさん@ピンキー:2007/07/25(水) 00:51:20 ID:RdVtO4aM0
原因判明。
起動時に読み込むのは、System40.exeと同じフォルダにあるVolume.savなのに、
保存するのは、SaveDateフォルダの中のVolume.sav。
しかもSaveDateフォルダを消しても、わざわざ作ってくれる。
うーんSystem40.exeのバージョンを上げたせいかな?
617名無しさん@ピンキー:2007/07/25(水) 06:36:30 ID:fNtWlEzL0
そう
製品版のシステム入れなおせ
systemu3.xのころならともかく4は入れ替えるメリットはあんまない
618名無しさん@ピンキー:2007/07/25(水) 20:57:11 ID:cIti2e2L0
つか、自分で実行ファイル変えておいて
「これはどうしようもないのかな?」
ってのもの如何なものかと。
619名無しさん@ピンキー:2007/07/25(水) 22:35:47 ID:htA6xNnEO
起動久しぶりだったので最初はバージョンアップしたと言う事実をすっかり忘れて聞いてしまったよ。
でサポートページ見たらバージョンが違うので、ああこのせいかな、と思った次第。
面目ない。
620名無しさん@ピンキー:2007/07/25(水) 22:46:53 ID:cIti2e2L0
そかー
んでも問題解決してよかったね

それはそうと>>614、縦に読むと微エロス
621名無しさん@ピンキー:2007/07/26(木) 00:43:23 ID:9OUFYc/p0
>>620
あきれた奴だ。
なんでそんな発想しかわかないんだ。
る玉。
622名無しさん@ピンキー:2007/07/26(木) 06:41:58 ID:xMRMxSME0
>>621
おいw
「る玉」ってなんだw
623名無しさん@ピンキー:2007/07/26(木) 19:46:25 ID:qXvx/vW00
( ゚д゚)ポカーン
624名無しさん@ピンキー:2007/07/27(金) 00:51:54 ID:p7R4Ftyz0
ちょっと前に買ってやってるんだけど、
療養中のキャラの1ターン毎の回復量が(窟レベル+1)×回復
とは違う時があって、そのことについて書いてるサイトとかない?
一応wikiやテンプレサイトはみたんだけど・・見落としてたらスマソ
次元穴入ったキャラがそうなるみたいなんだけど計算式とか出てたら知りたいんだ
625名無しさん@ピンキー:2007/07/27(金) 00:55:07 ID:0l6/Ywnv0
東方のにょがSRCで出てるな
626名無しさん@ピンキー:2007/07/27(金) 02:08:43 ID:75tiQpq00
SRCといえば、昔ランス1〜のシナリオ再現ゲー作ろうとしてたなあ。
データだけそこそこ作って、かなみをいじめるテストマップ作ってあれこれ試したりして、
当然結局1話も完成することなく投げたが。
627名無しさん@ピンキー:2007/07/27(金) 13:01:12 ID:OHMEA8g00
>>624
ナースの効果以外でそうなることはないと思うけど。
なにか勘違いしてるんじゃない?
実際には回復量が多くなってんの?少なくなってんの?
628名無しさん@ピンキー:2007/07/27(金) 13:12:18 ID:/1WpGeSg0
次元穴出たすぐあとじゃないか?
確かその時は窟レベルが、次元穴の敵のレベルで計算されてたような気がするが、
随分前なので気のせいかも知れない。
629名無しさん@ピンキー:2007/07/27(金) 19:08:06 ID:N4yeDTnW0
たぶん>>628のやつだろ
630名無しさん@ピンキー:2007/07/27(金) 23:01:55 ID:t7N+OplV0
東方のSRCkwsk
631名無しさん@ピンキー:2007/07/27(金) 23:05:51 ID:z5p0SFFC0
632名無しさん@ピンキー:2007/07/27(金) 23:08:33 ID:t7N+OplV0
>>631
サンクス!
633名無しさん@ピンキー:2007/07/28(土) 21:01:51 ID:sA/wZ8sc0
>>628
ほんとだ。なるほどどうもありがとう
634名無しさん@ピンキー:2007/08/04(土) 09:57:16 ID:14pP9II/0
500階到達記念にスレに来たらこれは酷い過疎
もう、ゴールしてもいいよね・・・
635名無しさん@ピンキー:2007/08/04(土) 10:23:17 ID:d8F06ZApO
なんだよ+300のホラー天然壁って…
いつまでレベル上げりゃいいんだ…
636名無しさん@ピンキー:2007/08/04(土) 10:25:19 ID:14pP9II/0
レベルが100〜200くらいあればいけるんじゃないか
面子にもよるが
637名無しさん@ピンキー:2007/08/04(土) 11:37:12 ID:LZSQct+R0
140くらいの一発に鈴とか付けまくってクリティカル出せばおk
地道に行くなら無視してしばらく進んでみればいいんでない?
638名無しさん@ピンキー:2007/08/04(土) 17:59:10 ID:d8F06ZApO
>>636-637
初期メンバー+ランスシリーズのみ縛りでやってるから
攻撃力不足なんよ
639名無しさん@ピンキー:2007/08/04(土) 18:01:11 ID:RgKoybPo0
いや、それならレベル上げに文句で言うべきではないような……。
でもリックとかランスとか居るならなんとか頑張れば行けようて。
640名無しさん@ピンキー:2007/08/04(土) 18:55:14 ID:PuqCRy/A0
ランス使えるんだったら、ランスだけ強化する。
一発より遥かに鍛えやすいでしょ。
641名無しさん@ピンキー:2007/08/04(土) 18:55:23 ID:SQJFMSBv0
少しやらないでいたら一気にモチベ下がった・・・
RPGの新作はにょ型第4弾ですとかならないかなぁ。イベント大量なら8500円でも買う。
642名無しさん@ピンキー:2007/08/04(土) 19:32:31 ID:jf0DXTG/0
とうとう1万ターン到達
でも窟Lvは未だ450('A`)
いつになったら狂王倒せるやら・・・
643名無しさん@ピンキー:2007/08/04(土) 20:32:07 ID:go2QSpxh0
>>638
使うやつ絞ってアイテム集中させればそれほどきつくない
とにかく、攻撃Upアイテムを集めろ
644名無しさん@ピンキー:2007/08/04(土) 20:34:35 ID:d8F06ZApO
>>643

なるほど
とりあえずリック、ランスをがんばって育てよう

とりあえずまだ50レベルなんでどうしようもないが
645名無しさん@ピンキー:2007/08/04(土) 22:09:36 ID:14pP9II/0
このスレ書き込みはないのに人はいるんだなw
646名無しさん@ピンキー:2007/08/04(土) 22:59:25 ID:go2QSpxh0
だって日記かいてもしかたないし
647名無しさん@ピンキー:2007/08/05(日) 01:07:27 ID:le2yAz+I0
結局、Lvあげて洞窟すすめるしかやることなくなるしな
648名無しさん@ピンキー:2007/08/10(金) 12:27:20 ID:1Kqk+iTF0
保守がてら。

ショートカットキーって使ってる?
どーもLとかIとか使いづらい位置なので
自分はマウスオンリー。

設定で変更できたら良かったのに…
649名無しさん@ピンキー:2007/08/10(金) 13:15:37 ID:9LMT0mvQ0
Alt+R→EnterとBSくらいしか使ってないな
カカロの間からスペースで直接戦場にいければ使うんだが・・・

やっぱりJoyToKeyとか使って、左手にいくつか割り当てたりすると楽なのかな?
650名無しさん@ピンキー:2007/08/10(金) 14:01:26 ID:/ArKBQX80
にょにょ用の設定作って、コントローラー左手だけで再起動出来るようにはしてる。
アリスのゲームは、最近のでパッド対応しててもオンオフ切り替えが出来たりするから好きだ。
多分パッドでjoy to keyみたいなツール使ってゲームプレイしてる社員がいるんだろうけど。

最近は強制的にパッド読みこむくせにカスタム機能すらない不便なエロゲーが多いからな・・・。
オフに出来ないからjoy tio keyとか使っても操作が混ざってめちゃくちゃになるし。
ゲームについてるようなパッド設定じゃマウスカーソル動かせないのが痛い。
651名無しさん@ピンキー:2007/08/10(金) 17:41:06 ID:N6Ti3eP00
再起動、L、I、Ctrl、スペースは使う
バックスペースとescは使う機会自体少ない
結構自分は使ってる
652名無しさん@ピンキー:2007/08/12(日) 18:25:12 ID:KDiQCryT0
姉妹が強すぎる
封印して最初から始めよう・・・
653名無しさん@ピンキー:2007/08/12(日) 18:38:00 ID:5G4Nx9iz0
Lv100まで行ってもランスが出んのだが・・・うがー
654名無しさん@ピンキー:2007/08/12(日) 19:16:21 ID:gAsAqABb0
俺は初めてやったとき、最初に出たのがリゼルで次が久美子だったw
おかげで序盤は辛かったな。

三番目にアズライトが出てからようやく楽になってきたよ。
ちなみにランスは最後だったな。
655名無しさん@ピンキー:2007/08/12(日) 21:28:36 ID:f2ODFZnD0
Lv8だがランスは既に主力
656名無しさん@ピンキー:2007/08/13(月) 14:24:41 ID:gyMvJ56hO
エロ無しで良いから、DSで出して欲しい
657名無しさん@ピンキー:2007/08/13(月) 19:08:06 ID:Rtso3Zhc0
アイテムが増えてきたときの管理の煩雑さと
キャラの並び変えを手動でできるようにすれば万全だな。
658名無しさん@ピンキー:2007/08/13(月) 20:17:53 ID:z/WMPALz0
ランスシリーズに魅せられて、おまけに安いもんだからやってみたんだが

このゲームやたら死にまくるんだが、デスペナとかないよね?
隠しステータスが下がるとか、好感度が下がるとかそういった感じ
659名無しさん@ピンキー:2007/08/13(月) 20:29:37 ID:M6Y46Po60
使わないキャラを一時的にプールできるキャラ倉庫が欲しいね
660名無しさん@ピンキー:2007/08/13(月) 22:43:40 ID:nKbMTrRR0
>>658
強いキャラを出し続けられない様にこのシステムになってるんだから、
そんなペナルディがあったら成り立たないよ。
661名無しさん@ピンキー:2007/08/13(月) 23:15:21 ID:nyFviWJP0
>>658
>660の言う通り特にペナルティは無いから
気にせずガンガン行きましょう。
662名無しさん@ピンキー:2007/08/13(月) 23:32:06 ID:z/WMPALz0
>>660-661
なるほどサンクス!
ランスが一番最初に出ちゃってデスペナ怖いからチマチマ出してたよorz
663名無しさん@ピンキー:2007/08/13(月) 23:33:17 ID:ZfV2XVCN0
デスペナって所持金半額じゃなかったっけ?

まぁ、致命的なペナルティはないどころか、むしろキャラ加入のフラグになってるけどな
664名無しさん@ピンキー:2007/08/13(月) 23:34:16 ID:ZfV2XVCN0
ごめん、ゲームオーバーと勘違いしてた
ちょっと狂王にボコられてくるorz
665名無しさん@ピンキー:2007/08/13(月) 23:39:21 ID:qOlb7rcI0
キッズは直接経験値食うし、死んだ回数カウントされるから、
ゲームに多少の緊張感を持ち込むためにも、なるべく死なないようにしてみるのもいいかもしれない。
666名無しさん@ピンキー:2007/08/14(火) 00:36:50 ID:5QbUQUiw0
>>665
なるべくどころかキッズ護衛を最優先にするのが面白いぞ

キッズ生産コスト数倍にしたらむしろ面白かったかも知れん
667名無しさん@ピンキー:2007/08/14(火) 00:55:14 ID:4j2f5/yv0
生産コストを数倍なんかにしたら作業感が増すだけ
668名無しさん@ピンキー:2007/08/14(火) 00:59:33 ID:g3tQIs460
特に序盤はキッズ完成までずっと足踏みすることになってしまうな
669名無しさん@ピンキー:2007/08/14(火) 01:08:24 ID:8qAJszLI0
なら何個かモードを作ればいい
670名無しさん@ピンキー:2007/08/14(火) 04:49:58 ID:pDT0HTqc0
そういうのは2800円シリーズには求められていない気がする
簡素なシステムで永遠に遊べるシステムが良い
671名無しさん@ピンキー:2007/08/14(火) 07:32:04 ID:0uwI3OVd0
ゲームに緊張感を求めてるなら、確殺キャラをつくらなきゃいい。
やり方次第では、1回の攻撃で1割けずれる攻撃力あれば十分進んでいけるよ。
672名無しさん@ピンキー:2007/08/14(火) 21:29:43 ID:U9sQ/EJW0
1割しか削れないんじゃさすがにきついよ
673名無しさん@ピンキー:2007/08/15(水) 15:20:44 ID:gz9nfDW70
今更なんだが零式のBGMいいな
674名無しさん@ピンキー:2007/08/15(水) 16:17:01 ID:g8ssNZKo0
タンタタタンタンタンタンタン、タタタンタタタララララン
675名無しさん@ピンキー:2007/08/15(水) 21:05:49 ID:wtLMa4zm0
姉妹はちょっと強すぎだな
性能もそうだがアイテム欄の広さが凶悪すぐる
676名無しさん@ピンキー:2007/08/15(水) 22:10:56 ID:QdCK0mnw0
姉妹は次元穴とかどうしても上手くクリアできないユーザー向けの
救済キャラなんだろうね。

まあ狂王除けばクリアできないってことはあまり無いと思うけど。
677名無しさん@ピンキー:2007/08/15(水) 22:15:23 ID:HfUzAfR/0
姉妹いないと壁や大球の面はキツイよ…
穴はクリアしないでも良いじゃん、といえばそれまでだけど

久々に潜って、今は怪獣銃歩兵の穴
前はどうやってクリアしたっけなあ
678名無しさん@ピンキー:2007/08/15(水) 22:20:35 ID:O8YOGbh90
防衛神

壁はレベル上げれば差異が縮まるし、球はカバ爺やパットンで十分
679名無しさん@ピンキー:2007/08/15(水) 22:49:35 ID:4cgf9E0MO
弱いキャラを愛で使うのありなら、強いキャラも愛で使って良いよね?
姉妹は一つ鈴つけて残り全部エメラルドにしてる。
レベルも思いっきり上げてるからコストがきつくてなかなか出せないけど使ってます。
680名無しさん@ピンキー:2007/08/16(木) 00:18:08 ID:X2ODHfJA0
主力封印して最初から始めたけど珠がキツそうだな
指輪なしで4連続行動するアリアに頼るか
681名無しさん@ピンキー:2007/08/16(木) 04:03:09 ID:ObJjmsgg0
ぶっちょ玉ってよ〜く見るとキモヲタが映ってるのな
682名無しさん@ピンキー:2007/08/16(木) 07:12:23 ID:8ex80cc40
ハニワ顔の男だろ
683名無しさん@ピンキー:2007/08/16(木) 13:56:46 ID:ZcqeKObq0
キモヲタっておまい……
684名無しさん@ピンキー:2007/08/16(木) 13:57:14 ID:1fBrKKDC0
俺には超絶イケメンに後光がさしてるように見えるんだがみんなは違うのか?
685名無しさん@ピンキー:2007/08/16(木) 21:33:42 ID:r+qN07UH0
なんでぶちょ玉だと思っていたんだ
686名無しさん@ピンキー:2007/08/18(土) 00:50:17 ID:ntFD7+l60
通常のレベルが50なのに+300って無理ぽ・・・orz
687名無しさん@ピンキー:2007/08/18(土) 01:06:57 ID:eGXQBaqp0
300+300なら楽勝
688名無しさん@ピンキー:2007/08/31(金) 20:38:52 ID:lFAr5y4B0
300超えてマスカットでなかったからやり直したんだけど。
350超えそうなのにアリスとマスカットが出ない・・・
689名無しさん@ピンキー:2007/08/31(金) 20:52:11 ID:eAxdzPd50
>>688
俺も今やり直してるけど一周目二周目共に宝箱系は1人も出ないよ
690名無しさん@ピンキー:2007/08/31(金) 21:56:15 ID:RFl+7z3e0
序盤の宝箱で「レアか欲しいアイテム、或いは絵馬がX回出るまでリセットする」を徹底してたら、
たいてい50階いくまでにそろってるなアリスとマスカット。
691名無しさん@ピンキー:2007/08/31(金) 22:02:35 ID:D7+7uUr60
>>690
ヘタすると30分ギブロだけどな
692名無しさん@ピンキー:2007/09/01(土) 11:41:41 ID:OlrU753z0
リロード繰り返してアリス手にいれたし、通常1%宝箱5%のレアも手にいれてみたけど、激しくだるいなw
キャラがある程度出たら自然に進めてレア集めた方が気分的に楽だ。
ところでMMOやらなくなってから、久々にレアって言葉使ったよ。
693名無しさん@ピンキー:2007/09/02(日) 08:04:32 ID:PkL5ezgP0
自分もアリスとマスカットは、窟400か450辺りだったかで、宝箱空ける→Alt+Rの作業したよ

あー、次元穴の部分だけセーブの中味リセットできるツール無いかなあ…
穴入っても狂王しか出ないのは、流石につまらない
694名無しさん@ピンキー:2007/09/02(日) 13:58:56 ID:NuAvHFBx0
それができたらレアアイテム・XPが楽に回収できるから楽しめなさそう

金は…普通にやってたら窟200くらいからいらないか
695名無しさん@ピンキー:2007/09/02(日) 17:37:42 ID:bOGWl5RT0
次元窟進めていったらいきなりカンストするくらい金がもらえて一気に金満になったな。
696名無しさん@ピンキー:2007/09/04(火) 06:39:14 ID:M4pG9std0
異空窟LV640・・・・初のダイヤチェーンが宝箱から出た゚(゚´Д`゚)゚
一体どのぐらいの発見率なんだ、これ
697名無しさん@ピンキー:2007/09/04(火) 13:27:11 ID:6wJs79Dm0
アイテム出現率はwikiに書いてあるぞ。
1日で経験値稼ぎながら50階以上進めるとさ、なんで俺こんな時間使ってるんだろって思わない?
100時間以上使ってるからアホらしくなってきたw
698名無しさん@ピンキー:2007/09/04(火) 13:54:10 ID:M4pG9std0
あー、うん 一応見たことはあるけど……どうも信じにくいんだよね
もじゃ人形や変な虫は、メインに配っても順次捨てるぐらい出てくるのに、ダイヤチェーンは1ヶだけ
同じ入手率とは、到底信じられない…
逆に、もじゃは全然出ないけどダイヤチェーンは腐るほどある、って人もいるんだろーか
699名無しさん@ピンキー:2007/09/04(火) 14:14:46 ID:EWaonWze0
ねずみがアホほどある。
ダイヤチェーン5個
もじゃ4個
虫2個
それよりも、数珠が10個あるのにガラスが1個だ。
700名無しさん@ピンキー:2007/09/04(火) 14:46:36 ID:ae1PB8QE0
今やってるデータは1800階でチェーンが10以上ある
なのに羽が3つしか出てないw
射程よりも移動にこだわる主義なのでつらいぜ
701名無しさん@ピンキー:2007/09/04(火) 15:51:04 ID:lUbu+xph0
鼠15鈴8数珠3ボール2ガラス4人形9虫9羽3チェーン2

鼠とか要らないから、羽とチェーンと鈴をだな(ry
702名無しさん@ピンキー:2007/09/04(火) 17:30:56 ID:plHszIFu0
>>700
うらやましい
俺は羽の方が鎖より14個も多い
羽要らんから出ても捨ててるし...
703名無しさん@ピンキー:2007/09/04(火) 21:16:10 ID:YSLcQ5sl0
俺もネズミは余るほど出る
チェーンも確かに少ないがガラスがまだ出ない
もうレア合計で100個くらいあるんだが
704名無しさん@ピンキー:2007/09/04(火) 21:22:53 ID:KGEcE1mo0
ガラスでまくり、チェーンはようやく1個・・
705名無しさん@ピンキー:2007/09/04(火) 21:57:10 ID:uu4zbbWP0
鎖はアイテムの総獲得数16800で14個0.08%
リロード繰り返してるんで正確ではないと思うけど、
他のレアに比べてダントツで出にくいと思う。
706名無しさん@ピンキー:2007/09/04(火) 22:48:54 ID:xXFbK0WD0
リロードしてないがほぼ同じだな。
アイテム獲得総数20559に対して鎖は19個、0.09%
鈴、雷が21個とほぼ同じ。
俺んとこでは7個しかない羽が超レア。
ちなみに、倒した敵総数は108424匹で鎖の殆どはモンスターからのドロップ
707名無しさん@ピンキー:2007/09/04(火) 23:37:13 ID:uu4zbbWP0
リロードなしで20000越えってよくやるねぇ。
ちなみに鈴は72個・雷35個・羽19個もってて、どれも10個以上は捨ててるはず。
鎖だけが揃ってないんだけど、もう随分でてない。
708名無しさん@ピンキー:2007/09/05(水) 02:43:07 ID:HptKDi200
新キャラ欲しいけど、Lv1からじゃ色々辛いしシステムも古くなってきたからさ
500キャラ位登場予定で新たに作ってほしいな。願わくば定期的(3年に1度とか)リメイクあるといいね
アイテム集めがあるから周回ゲーとはまた違った楽しみあるしね。
709名無しさん@ピンキー:2007/09/05(水) 11:14:09 ID:x4p556KM0
>>708
それはいくらなんでも無理だろう。再パッチきぼんぬが穏当なところと思われ。
できればエロも追加で
710名無しさん@ピンキー:2007/09/05(水) 11:19:41 ID:PIPq2pk80
ロリビデオの続きが見たくてたまらん。
あんないいところで終わらすなよなぁ・・。
711名無しさん@ピンキー:2007/09/06(木) 17:39:01 ID:cyO62HR/0
鈴0.6% 雷0.2% 鼠0.6% 珠0.38% ガラス0.1% 鎖0.17% 羽0.3%

ガラスが一番低かった
いや、沢山出てきても困るから別にいいんだがww
712名無しさん@ピンキー:2007/09/07(金) 14:41:40 ID:BjLWRjF10
単に偏りってだけなんじゃ
713名無しさん@ピンキー:2007/09/07(金) 17:00:58 ID:QEUmpj74O
うん?
そういう話だろ?
714名無しさん@ピンキー:2007/09/08(土) 13:41:20 ID:AU/03Hxy0
それぞれが○○DENEEEEEって愚痴るためのスレ
715名無しさん@ピンキー:2007/09/08(土) 20:59:02 ID:wclziJEN0
次元穴終わるとそれぐらいしかないしな
もしくは心機一転やり直すか
716名無しさん@ピンキー:2007/09/08(土) 22:59:24 ID:xHBsVI070
2回3回やりなおしたから、もうやり直してない。
かわりに好きなキャラに愛を注ぐ事にした。
かなみちゃん弱いよ・・・コストだけはすごいw
717名無しさん@ピンキー:2007/09/08(土) 23:05:53 ID:ZpIVORPQ0
元々足速いから鈴をいっぱい注いで使ってるぜw
718名無しさん@ピンキー:2007/09/08(土) 23:28:22 ID:xHBsVI070
うちのかなみちゃんは回避40↑のネタキャラにしてる。だが一番ポイント使った
回避40↑で命中5のやつから攻撃受けても半分も回避しねぇw
719名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 02:44:30 ID:Tmcd4DB90
そこで意外なキャラをMVPにするプレイでマンネリ打破1ですよ。

>>2-5のキャラクターの並び順を使って、

IDの先頭が
アルファベット小文字なら■近接攻撃・通常移動1ページ目を、
大文字なら■中射程攻撃、■近接攻撃・通常移動(続き)、■近接攻撃・高速移動の順に参考に。
数字か記号なら■長射程攻撃、■魔法の順に参考に。

上記のリストを参考にして書き込みの秒数の数字の番目のキャラをさがして使いMVPにしよう!
00は60として数える。一番下のキャラより秒数が多ければ、残りをまた上から数える。
720名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 02:46:13 ID:Tmcd4DB90
かなみかよ!
721名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 03:32:42 ID:zIQtjlpt0
みんな使うキャラ何人ぐらいにしぼってるのかね
うちは8人ぐらいいるんだが、全員物理で
722名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 04:18:06 ID:29DGU9KE0
魔法が効かないハニーの逆で、物理が全く効かない敵がいても良かったかもね
最悪、どんな敵でもふっとばしてママトトで潰せるわけだし
723名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 04:55:41 ID:AYLNTgpN0
>>721
いずみ、ライセン、アリサ、ヒーロー、凶アリア、殺
フィーメ、カバッハーン
の8名
724名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 09:27:19 ID:KkxbimCd0
リック ライセン ランス 翼 麻美 遙 エイベル カバッハーン

高スペックキャラメイン
725名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 10:33:01 ID:A4q8uVPv0
聞いておいて自分のを書かないのもなんだな

リゼル・喜久子・怪獣王子・怪獣王女
アリエッタ・はぐれフーマン・はぐれ枕投げ・遥
魔法型で使いたいキャラがいない・・・
726名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 10:39:16 ID:hsi2YRFo0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 志津香!アンリ!
 ⊂彡
727名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 10:41:09 ID:DpiZwn5e0
メインがライセン、遥、アーヴィ、志津香、涼
準メインが凶アリア、葉月、エイベル、バルバッツァ、シャルム、シグルーン

雑魚に対して、メインがほぼ一撃、準メインは三〜四撃
728名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 11:14:59 ID:6OZ/ryTjO

アンリ 麻美 遙 悪司 一発 社長 姉妹 リック ランス
姉(腐)
カナン セレスト リック 姉妹 一発 社長 ポロン ランス
姉のパソコンでやってみたら社長最強すぎてワラタ
729名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 11:17:38 ID:29DGU9KE0
なんか、ライセンのいる率高いんだな 自分もだけど
メインが姉様・ライセン・アーヴィ・エイベル、サブが遥・ファネル・凶アリア・怪獣王子・志津香、
撃ち漏らし除去&場繋ぎがシグルーン・ランス・ココナ・殺・五十六・志津香

効率悪くても色々使う派
730名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 11:59:33 ID:jcXixFr30
俺はけっこう多いほうかな・・・・

メインはエイベル、リック、アリエッタ、パットン、五十六、ポロン、ランス、ライセン

二軍つーかメインが出れないときに出す戦力として殺、バルバッツァ、いずみ、アーヴィ

二軍でも倒しきれない敵からキッズを守るときの苦肉の戦力としてシェンナ、かなみ、セヤダタラ、カバ爺

あと補助食品としてアリス、マスカット、バレス、ふっとばしのリゼル、一発、朝顔
731名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 12:02:25 ID:NjQWuKXG0
かなみ-志津香-いずみ-レイラ-麻美-姉妹-アンリ-アーヴィ
社長-ランス-リック-アリス-ますかっと
コスト順で見てみたらこうだった。かなみちゃんとサポキャラ以外は1殺かな
ドラ全部つけてやっと人並みの攻撃力
732名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 12:18:29 ID:7Fq8Lm6z0
攻撃の中核となる一撃必殺役として、リック、赤い死神、アズライトの誰か一人は必ず配置。
上の三人と組み合わせる主力として、ランス、麻美、遙、エスカ、バルバッツァ、レイラ。
壁役としてアリエッタ、パットン。
魔法系と長距離系は、コストと相談の上で適宜選択。

二軍キャラもそれなりに使ってるけど、まあ大体はこんな感じ。
733名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 12:19:42 ID:29DGU9KE0
>>730
ああ、苦肉の戦力を持ちたい気持ち分かるw
うちでは高速移動壁のかなみ・みゅうと、ふっとばしの朝顔・リゼル・蝸牛・まくらがその任だ
734名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 12:19:45 ID:jcXixFr30
おれ久しくコスト計算なんかしたことないなあ
どういうメンバーだと溢れたりすんの?
735名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 12:20:45 ID:jcXixFr30
>高速移動壁のかなみ

「うそ・・・・こんなことになるなんて・・・・」

ゴメン、いつもだから。
736名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 14:28:23 ID:tNsJyn7C0
>>734
死神と社長と姉妹と野武彦と一発出したりすると溢れる
737名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 17:33:12 ID:iL9DuXWjO
俺は姉妹、初音、コレット、凶アリアが一軍。
後は、アリエッタ、麻美、リゼル、アンリ、エイベル、アリサ、ファーファ、鏡花、いずみ、アーヴィ、はぐれ枕投げ、五十六、マドカ、ライセン、ファネル、殺、アリス、マスカットって所か。

738名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 17:37:58 ID:jcXixFr30
>>736
ひとりも使ってねえw
739名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 18:59:07 ID:DhuJdQYK0
しばらく進むと、枠一杯高コストキャラだしても溢れなくなる
コスト計算が必要なのは序盤だけ
740名無しさん@ピンキー:2007/09/10(月) 00:00:33 ID:kPdU6KG60
エイベル・初音・ラミカ・セヤダタラ・アーヴィ・リズナ・ファネル・沙由香・遥・シグルーン・葉月・ココナ・フィーメ・鏡花

ラミカとアーヴィ弱過ぎ。
ココナが意外と強かったりする。
敵と約半分のレベル差でも一撃で敵を倒して頑張っている。
741名無しさん@ピンキー:2007/09/10(月) 00:35:57 ID:Ov1nCRvr0
ココナは性能実はいい
ママトト程じゃないけど女性ではアイテム積める量多いし
742名無しさん@ピンキー:2007/09/10(月) 21:37:06 ID:T6ZYSQ2v0
アーヴィ・ミュラ・ライセン・奈菜璃・エイベル・ココナ・シェンナ・ラミカ

確かにラミカとアーヴィはキツイね。
攻撃力がほぼ俺の好きキャラ順なのでほくほく。愛の注ぎ甲斐があるぜ。
(ライセン>奈菜璃・エイベル>ココナ>ラミカ)
743:名無しさん@ピンキー:2007/09/10(月) 22:31:13 ID:pUr1WINX0
物理:姉妹・姉様・シグルーン・鏡花・遥・マドカ
魔法:アンリ・エイベル
サポ:アリス・マスカット

8名+サポート2名
他にも使いたいキャラは山ほどいるけど育成つらすぎる
葉月とか凶アリアとかコレットとかアーヴィとか、もう未練たらたら
744名無しさん@ピンキー:2007/09/10(月) 22:56:55 ID:Z5HMrKMX0
物理:鳳姉妹、パットン、ランス、リック、一発
魔法:社長、カバ爺
他:アリス

マンネリ化してきたので新規編成とか考えてる
745名無しさん@ピンキー
一撃殺拡張:アンリ、ランス、一発
二撃殺再行動:パットン、リック
二撃物理攻撃無効MVP:アリエッタ
二撃移動二桁:ライセン
二撃射程六:野武彦
Lv1ふっとばし50:朝顔
こんなかんじ