NORMAL最短日本制圧75ターンのやり方。
・沙枝を仲間にして人間大砲を使って60ターン目までに三国を含む九州以外全地域を
制圧しておくこと。
・HFに対して61ターン目から侵攻開始できるが、61ターン目に侵攻するとどうやっても
ルシェルドに熊元を取り返されるため62ターン目から始動する。
・ブラック狼牙撃退イベントはルシェルド発動イベントおよびルシェルド準備イベントを
ブロックする。これを利用することで1ターン稼げる。
・決戦時に支配力が半端だと0に戻ってしまう。NAGASAKI制圧は必ず71ターン目なので
半端が出ないよう岡耶麻ではなく支国に侵攻する。
・香辺は連続2ターンでは落とせないので一工夫必要。
62ターン目 支国
63ターン目 支国(不戦勝)
64ターン目 香辺 ※1体だけの敵をポーン等を使って倒さずに圧勝する
65ターン目 支国制圧
66ターン目 香辺制圧(不戦勝)
67ターン目 熊元
68ターン目 熊元(不戦勝)
69ターン目 熊元制圧、ブラック狼牙撃退
70ターン目 NAGASAKI
71ターン目 NAGASAKI制圧(不戦勝)
72ターン目 岡耶麻
73ターン目 岡耶麻
74ターン目 死魔根(不戦勝)
75ターン目 死魔根制圧(不戦勝)
5 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/03(金) 20:45:47 ID:WGZSHEZQO
いかにもギャルゲらしいギャルゲを体験したいなら
「ToHeart2」「月は東に日は西に」「みずいろ」
どれも生理的嫌悪感を催すような下種さが全く無い優しい作品なのでオススメ
他のギャルゲーって結構ヤマという名のもと安易に不幸・鬱展開入れるので冷めるかも
思いっきり笑って楽しみたいなら「つよきす」を薦める
ギャルゲーというものに偏見を持っているなら「君が望む永遠」で吹き飛ぶハズ
あらま、
>>1のキャラステータス表のサイト消えてるみたい
うるるかがいつのまにか行方不明になってました
あんな奥地までどうやって短期間で攻め込めと?
短期間もなにもナイトメア滅ぼす前に捕まえればいいんじゃないの?
>>5 ギャルゲーには偏見はないが、君望は嫌いだ
特に水月が
別に緑の看護婦は嫌いじゃない
>>10 遅いだけ
開戦したらできるだけ速攻で北上してウルルカのところまでいけば余裕で間に合う
平均レベルアップ回数を増やすには
ゲーつく3人や亜門その他素質が低いキャラを使いまくりガンガンレベル上げして
96ターン目に大量解雇でOK?
大量解雇した後に削除不可で残る狼牙、豪ちゃん、クナギor扇奈、いいんちょ、華苑の最終レベルup回数の平均で
ウルルカのイベントは間に合わんっつうか逆に発生が遅くてやけに面倒だった印象があったな
捕獲前にかなり無駄にターン消費して待ち続けた記憶が
一回目のプレイ
全国編40ターンでほぼ全員の信頼ゲージが真っ赤になり
どうしようもなくなりました
終了
BP足りないからボーナス出せなかったのが痛い
次回から美杉は後半まで仲間にしないようにするわ
あと、雑魚は最初に絆状態にしておきます
以上の点を踏まえてもう一度学園編からやり直します
どうせなら終了ならキャラクリ集められるだけ集めてみれば
本当にもうどうしようもなくなるまで
>>19 まりもってボーリング場制圧したら出てくる女?
>>20 どうやったら取れるかまだあんまり分からんから
適当に取れるのだけ取った
3つ星が5人かな
学園編県内編の選択式の仲間の組み合わせが悪かったのか
あんまりイベント起きなかったな
自分では割と早めに進めてるつもりなんだが
イベントの大半が後手後手だ
まりもはアイテム
あと県内編にうちにハワイチケットを尋問で取っておくといいかも
学園編のキャラはせいぜい数回呼んで話せば☆が一つつく。何人かは☆2つとれなくもない(ショーコとサキは残念ながら☆対象外の絆対象外)
慣れるまではなななは諦めてスク水を仲間にすればよい。おいおい絆になるし能力も育てればエース級になるので損はない
なお、スク水となななはどちらかしか仲間にできない。注意すること
学園編で☆がつかないのは犬と委員長とエアガン、お兄ちゃんくらいか
仲間を捜すで仲間になった目無しはすぐに一回呼んで絆にしておくこと
学園編は25ターンあるので限界まで粘ってみよう
ただし、24ターン目でキリサキをデストロイしちゃうこと
自分は尋問で旅行券出た事ないな…
煉クンがいれば敵からカツアゲできるんだけど、クナギルート限定だからな
扇奈ルートだと、
序盤なら委員長とH+アラビア釈放+ボランティア+豪ちゃんでなんとか1000BPかき集めた覚えがある
学園編で仲間になる目無しってずっと使えるの?
それとも途中で首切り?
キリサキって何だっけ?
しかしBP5000とかどうやって貯めるんだ・・・・・・・・
学園編の目無しは戦力としてじゃなくて治安維持等に使う。
信頼が下がらないキャラはレアゆえに重要だ。
キリサキは学園編の・・・というかやってればまた出てくるはず。
しかしなんで大番長はあまり人気出なかったのかね。
俺はアリスソフト作品の中で一番好きなんだが。
エロが薄いからだ
間違いない
大番長は普通に人気があったと思うぞ。
大悪司とどっちが好きとかそういう部分はあっても。
とりあえず戦闘の上でのポイント。
校内編
普通に狼牙を中心にして攻め込んでいけばほぼ問題なく突破可能。
宮里軍団と中里姉妹は、慣れないうちは中里姉妹の方が使いやすい(仲間にするのに戦闘いらないし)
たまりんとフランシーヌはたまりんの方が圧倒的に使いやすい。
スク水となななはどっちでもいい(初心者にはどちらも使いづらい)
きなこと糸目は初心者にとっては糸目の方が使いやすい。
あと、目無しキャラは全員仲間にして、校内編終わるまでに全員に話しかけて絆にしておくべし。
県内編
ヒロイン二人やお兄ちゃんに言われるとおり、二面作戦は愚策。
最初の独立地域は、実は内部的に両方とも戦争寺と獄煉のどちらかの領土なので注意。
千夜堕区は放置、イベント後京子を仲間にすると楽。
あとの名前ありはジャージ含め全員捕獲できなくても問題はない。
過浪区はイベントまで放置し、イベント後金剛丸妹を仲間にしよう。
最終決戦は、江怒川区放置して戦争寺と決着をつけた方が楽。
なお、中距離キャラと遠距離キャラは、近距離キャラが多いここらへんでレベルを上げとくと後で楽。
次スレから信頼度対策はテンプレにしておかないか?
アリスにしては珍しい熱血ストーリーだから、というのもあるかもしれない。
てか、大番長って人気ないのか?
みんな無茶苦茶はクリアしてるの?
最初の戦車強すぎ・・・
全国編は各勢力ごとに。
PGGより前
とりあえず横濱を占領、砕人、カレーどちらを優先するかはお好み(PGGに攻める前にはどちらも終わらせるべきだが)
真宿はお好み、慣れないうちは妖姫は倒しちゃって問題なし(なお、占領前の妖姫はHP0にならないので注意)
真宿を占領したら、サクッと煎餅こと彼方を仲間にすると、色々役に立つ。
なお、新型はともかく、HAWAII、夢の島、Mooは無理に攻める必要なし。
PGGに攻めるのは最低でも久我は仲間になってからにしよう(ウルフファングも覚えておこう)
対PGG
戦車さえ突破できれば問題なし。
対戦車要員は、狼牙、玖那岐or扇奈、久我、(いるなら)糸目、砕人、あと迫撃ボタンつけた回避高いキャラを中心に。
由真のイベントで戦車は無力化できるけど、由真のいる戦場のみ有効なことには注意。
対ナイトメアアイズ
初心者最大の難関、吸血鬼は通常属性に対属性持ちなので注意、中距離キャラで一撃で仕留めることを心がける。
北海学生は意外と強い、遠距離キャラの攻撃力がどこまで育っているかが勝利の鍵。
攻めてくる名前ありはぶっちゃけ捕獲しなくても別に問題はない。
玖那岐ルートだと最終決戦は戦闘が多いので、前線でちゃんと戦えるキャラを10人くらい用意しておこう。
対護国院
関ヶ原にいる静梨の能力に泣きたくなるが、そこさえ突破すればなんとかなる。
関西学生には遠距離、関西女学生には回避キャラと上手く使い分けよう。
忍者は青忍者の回避+通常対属性に注意、白忍者も強敵。
扇奈ルートの最終決戦は、最初の大仏が強敵。回避の高いキャラをしっかり用意しよう。
>>31 絶対回避できるアバオや無頼や、先制攻撃できる狼牙や久我を上手く使え。
金があるなら金竜と玖那岐あたりに機械対属性をつけとくと楽になる。
講釈するのもいいが、学園編のキャラくらい、名前はちゃんと覚えようぜ。
あと、たまりんは使いやすいキャラって書くと誤解を招くのではないか。いると便利なキャラってだけだ。
>>31 >>33が言っているキャラの他にウルルカ、ムー大帝辺りも戦車攻略に役立つ
防衛には焼肉兄や有紀、くーちゃん、兵太、高羽とかを上手く使いこなせ
>>34 姉妹については素でぼけた、今は反省している。
たまりんは確かに使いやすいというより便利なキャラだな。
問題は、偵察持ってても、初心者がHPと攻撃力以外の数字の意味わかるかは別ってことだけど
>31
無茶苦茶はざくろがいるとすごい楽になる。
めるめる弾で戦車もパンダももHP残り1に。そして敵の攻撃は回避。
毎ターンざくろの気力回復してればクリア楽勝。
なので滅茶苦茶は1回ざくろメインでクリアしたあとに
もう一度ざくろ抜きでクリアするのを勧める
ヒロインで一番使えるのは誰だろう
戦闘に関しては
クナギ>扇奈>乳>いいんちょ>シオン>>華苑>豪
>>39 ちょ、お兄ちゃんwwwwww
Hイベントに関しては
委員長≒シオン>>>>>>>その他
ヒロインHで使えるのは
扇奈>華苑>シオン>その他
だよ
何に使えるのかは言わない
お兄ちゃんまともに育てた奇特な奴はいるか
金玉とスキルでドーピングしても厳しいぜ
近距離
回避特化型 クナギ・無頼
体力自慢型 三蔵
バランス型 兵太、他
中距離
回避特化型 煎餅・影
体力自慢型
バランス型 剣道、他
遠距離
回避特化型 半蔵
体力自慢型 ヴンダイン
バランス型
>>42 ドーピングをしまくったけど、最終的に攻撃が400超えた
>>44 成長効率の事全然考慮してなくないか?
近距離の回避特化にスク水。
中距離の回避特化には煎餅や影じゃなくてアバオ。 煎餅や影はむしろバランス型。
遠距離の回避特化には乳と砕人も。
影は避けないだろ
何で回避の話の時ってざくろが忘れられやすいんだろ、素質2回避2なのに
つうかアバオっていちいち絶対回避に頼らないとそれほど抜群に避ける方でもなくね
>>48 んな事言ったら無頼なんか絶対回避無しじゃトンと避けませんよ
中距離の中では郡を抜いてるのは確か。
近連中と一緒に考えちゃダメ
無頼の真価はどっちかと言えば避けなくても高反撃なところ、だからバランス型のが
適切だと思う、どっちかと言えば火力のが欠点、後剣道がバランス型ってのもよく分からん。
というか分類の意味も良くわからん
近距離
回避特化型 クナギ、スク水
体力自慢型 兵太、三蔵
バランス型 無頼、大吾、尊賢
中距離
回避特化型 アバオ、ざくろ、仮名
体力自慢型 扇奈、ベンケイ
バランス型 煎餅、エリカ、静梨
遠距離
回避特化型 沙枝、サイト
体力自慢型 ヴンダイン、加々尾
バランス型 京子、吟醸
あえてこの分類で分けるならこうかな
影はウルルカとかと同じスキル型として
攻撃特化型がない時点でこの分類には無理がある
支援型が欲しいなぁ、サキとか旋風寺親子とか
一撃必殺型
回避特化型
体力自慢型
必中スナイパー型
気力充満型
戦闘支援型
エロ要員型
完全内政型
切り分けたらキリがないぉ
リオン要員、ユキ化要員もいるぞ!
>>55 キャラによっては3つ4つ同時に当てはまるな
ということでキャラごとで適正を持つかどうかの評価にしてみるか
例えば狼牙の適正だと
一撃必殺型…◎
回避特化型…○
体力自慢型…◎
必中スナイパー型…○
気力充満型…◎
戦闘支援型…×
エロ要員型…×or◎
完全内政型…△
やはり優秀
ダメ兄貴
一撃必殺型…×
回避特化型…×
体力自慢型…×
必中スナイパー型…×
気力充満型…◎
戦闘支援型…×
エロ要員型…×
完全内政型…◎
う〜ん大変そうなのでみーてーるーだーけー
ヒロイン6人以外のエロ要員評価が一番人それぞれになりそうだ
アバオ
一撃必殺型…○
回避特化型…◎
体力自慢型…○
必中スナイパー型…○
気力充満型…○
戦闘支援型…×
エロ要員型…×
完全内政型…△
サキ
一撃必殺型…△
回避特化型…△
体力自慢型…×
必中スナイパー型…△
気力充満型…△
戦闘支援型…○〜◎
エロ要員型…×
完全内政型…◎
こんな感じか
一度データをセーブデータのみ残してアンインストールして
再インストールした後にセーブデータだけ上書きってやったんだけど、
無茶苦茶モードではアンスト以前のキャラクリキャラが出てこなかったんだけど
仕様かな?
んじゃ俺もいつも使ってる伽羅を評価してみる
兵太
一撃必殺型…○
回避特化型…△
体力自慢型…◎
必中スナイパー型…○
気力充満型…◎
戦闘支援型…×
エロ要員型…×
完全内政型…○
瑞貴
一撃必殺型…○
回避特化型…◎
体力自慢型…△
必中スナイパー型…○
気力充満型…○
戦闘支援型…◎
エロ要員型…○
完全内政型…○
砕斗
一撃必殺型…△
回避特化型…○
体力自慢型…△
必中スナイパー型…○
気力充満型…◎
戦闘支援型…◎
エロ要員型…×
完全内政型…△
わかりづらい
高倉仮名
一撃必殺型…◎
回避特化型…○
体力自慢型…△
必中スナイパー型…○
気力充満型…◎
戦闘支援型…×
エロ要員型…×
完全内政型…△
エロ要員×がやりたかった
だが反省はしない
>>65 全くだ。
強い子
エロい子
便利な子
この程度で十分
68 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/04(土) 23:57:27 ID:G3UENWjY0
俺も自分で評価しててわかったんだが、これなら普通に体力、気力、攻撃、命中、回避、スキルで評価したほうがわかりやすいな
体力 200以上◎ 150以上○ 100以上△
気力 8以上 ◎ 7 ○ 5以上 △
攻撃 150以上◎ 100以上○ 70以上△
命中 200以上◎ 150以上○ 100以上△
回避 100以上◎ 70以上○ 40以上△
スキル 各自判断
って感じで
>>68 んー、それでも成長率とか色々あるしな
ムー大帝
一撃必殺型…◎
回避特化型…○
体力自慢型…◎
必中スナイパー型…◎
気力充満型…◎
戦闘支援型…×
エロ要員型…×
完全内政型…○
どう見ても手抜きです、だが反省はしていない
>>19 罪エンディングで全員集合時みなが既視感を覚えていながら何故かわからないって中
実は達也だけ全て覚えていながら知らない振りをしているってのが泣ける。
後は射程と仲間にする手間とかリスクかな、分かりやすく評価するのはむりだなw
>>69 うん だから最終的な数値がってことね
それなら成長率も考慮されるし
そもそも近距離と遠距離で求められる能力も違えば、
比較の基準も一定じゃないわけで。
以下テンプレ
能力値(初期)
能力値(成長後)
スキル&戦闘支援
イベント&エロ
内政&給料&信頼
加入タイミング
>>70 誤爆乙、つかそれが全てを思い出すキッカケだ
>>70がペル2の誤爆だと分っていても
その後
>>19を見ると何故か笑える
まりもで思い出したのが阿寒湖のほうだったからかもしれないけど
いきなり次の大シリーズ妄想
タイトル…大頭領
主人公は悪の秘密結社の戦闘員A(普段は大学生)
組織編…仲間とクーデターを起こして組織を手に入れようと頑張る
近所編…近所にある正義の味方の基地(支部)を潰すために戦う
日本編…日本各地にある正義の味方の基地(支部)&邪魔な同業者を潰す
一般人を捕獲して改造して戦闘員にしたり
正義の味方(女)を壊して洗脳したり
ヒロインその1(一般人・幼馴染み)が戦いに巻き込まれて死んだり
ヒロインその1を仲間にすると、超ノリノリで悪の女王とかやったり
こんな妄想してた
ソフトハウスキャラに似たようなのあったな
それは大頭領ではなく、大首領だ
大悪司が日本の一地方、大番長が日本全体だから、今度はアジアか世界全体じゃね?
大将軍か
大家族じゃね?
マジレスすると大宇宙
まずは地球を征服
他の星を征服
大革命、大戦略、大激怒、大波涛・・・
大動物園、いやなんかコーギーとかマンボウをまた出して欲しいだけなんだけど
大ハニー
舞台はハニービル
大道芸
サーカス団として全世界で公演を成功させる
もちろん夜の部もあるよ
大往生
戦車ボスとか緋蜂とかで侵略を行う
夜の弾幕もある
大便!!
ていうかTADAがずっと大怪獣作りたいとか言ってなかった?
>>92 なんか名前聞いただけですごくやる気がそがれるタイトルだな
大番長を構築しなおした、大番長ツヴァイ。
「僕は熱を取り戻す」のキャッチフレーズが「牙無き者の牙になれ」になり、
主題歌が「Dash! to truth」からヴォーカルがJAMの「狼ノ牙」になる。
後、美少女アスリーテスが主人公の大運動会。無論最後の敵は侵略異星人。
ジャンパーに河野美潮のアップリケを縫いつけ作業しながらカキコ。
当然ながらドリパには大番長ネタは皆無だったが、
ドリパのかるた大会でシャツにエクレールのアップリケを
縫い付けた恥ずかしい香具師に大敗。(しかもそいつはこれで三連勝とか言ってた)
マンモス恥ずかしい。ていうか、かるたに大番長ネタがなかった……。
そりゃ今は戦国の話で持ちきりだろw
>>96 だってみっしー好きだし。
ていうか、Yで殺ちゃんつきの追加パッチが出た様に、
戦国ランスで四国のみっしー付きの追加パッチ(織音イラ?)キボンヌ。
ようやくホーリーフレイムとの戦闘に入ったけど何このキチガイ集団…
キチガイが敵だとやる気なくすわぁ
鎧は硬いし支国支配ポイント7て
次プレイのスカルサーペントの方は真っ当な野望の王国だといいんだが
野望の王国っつーより義侠軍団だなあれは
漏れ的にはPGGのムラタやナイトメアのプラムの集団みたいな
純粋な悪党軍団と戦ってみたい、と言ってみる。
101 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 10:53:19 ID:mzr35uW60
このゲーム、大悪司よりか面白い?
人による
以上
103 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 13:11:10 ID:g1X09jt4O
ランスはドS
悪司はややS
狼牙はノーマル
104 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 14:02:30 ID:KL8yvjAs0
キャラクリの付け方がめんどい事さえ除けば、楽しめるかな。
個人的には、顔ありキャラは全員キャラクリ付けてほしかったなぁ。
戦車兵とか、応援団とか。
応援団のでかい方にキャラクリがついたとしたら、
各地のピーちゃんを食べまわるとかになりそうだなww
この前ナイトメア壊滅させたとこで
資金難と信頼不足で終わってしまった者だけど
護国と遣り合ってる最中にまた資金難で終わってしまった・・・・・
何がいかんのだろ?
カレーウルフちゃんと立ててるか?
制圧地域の半分近くないと金回らないとおもう
あとはカレーイベントをきっちりとこなす(とはいってもその時点だとエゾと新型しかないが)
これだけでずいぶん違うはず
なむを仲間にするのに失敗した
バイト先全部回ったけんど
学連本部がキュウシュウに滅ぼされた後は無理だよな?
>>107 建てて改良イベント見るだけで良いの?
とりあえず3店舗しか建ててなかった・・・・
収益と給料の仕組みは分ってる?NME落としてるなら無駄使いせずに
収益ターン前にきちんと配置しとけばマイナスってことはないと思うが。
どうしても資金難なら早いうちに制圧も使うって手もあるが
護国院がまだだとカレー以外は学習塾とビーチくらいだな
泣き喚く女の子たちからピーちゃんを奪って食べ歩き
>>110 たまに出る仲間削除とかの時に
配置してるとその分収益が上がるんでしょう?
ぐらいしか分かってない
やっぱ、信頼回復にボーナス使ったのがまずかったか・・・・
>>113 半分どころか赤くなるまで信頼度は無視してもかまわない
個別にボーナス渡すぐらいなら、療養所に数ターン放置のほうがいい
まず、基本的なルールをマニュアル読んで理解しているかだが、
・土地にはある一定量の収益が決まってる
・キャラクター固有の値として回収能力が決まってる
・土地の収益量≧キャラの回収能力合計だと回収できない部分があるが、無駄はない
逆の場合は無駄があることになる
このため収益がないハワイなどは放置が推奨される
簡単に言うと、横浜と東京は収益高いので豪とかの内政に優れたやつを優先的に配置
これだけで400BPぐらいは毎回稼げる
>>114 理解した!!
サンクス
かなり無駄に配置してたな
東京見たら80しか回収してなかった・・・・・
豪兄ちゃんが次は収益云々言ったらそのターンは設置に気をつければそこそこ回せるはず
あとは買える物は極力手を出さず
あと、秋葉の塾や温泉やカンサイのドームなんかは協力要請する
カレーは出来るだけ建ててアオモリの☆不思議な少女の話はこなしておこう。シオンがいるといないでは信頼度の減りは全く違うから
上でも書いてるけど、カレー屋の収益をあげるのがええよ
新型で+10、他は+5なので新型だけでも結構な増収
久しぶりにやり直してみたけど、エリは本当にかわいいな
なんでこいつヒロインじゃないんだろ?
不思議だぜ
おっぱいぐらいは見せて欲しかったぜ
脳内補完しる
「わしが聖城学園校長、○○○○○である!!」マダー?
>>117 シオンになにか意味あったっけ?
>>118 イベントこなしてもカレーの収益0なんだけど
ホントに収益上がってるのかな?
カレーは建設費100BPという点も最強
>>123 土地からの収益(○○/○○の表示)は変化しない
決算表示の施設からの収益 がカレーの分
土地収益0のハワイや夢の島に建てて放置してもカレーの収益は入る
シオンは仲間にした後何回か話すとH可能で、ヒロインボーナスが全員の信頼度を少し回復
シオンと沙枝は話さない限りヒロインHに出ないので忘れがち
ルシェルドを放って置いてNAGASAKIまで進攻したら7地域くらい占領された
これって取られてすぐ取り返さないと泥沼になるんかね?
鎧は強いから相手したくないあるよ
>>127 そのうち止まるから、しばらく粘ってマリーシア救出を行ったらすぐ決戦してよし
取られた場所は独立地域になるけど侵攻してこないから取り返すのは楽
未だにエクレールと淫夢ラストだけCG開いてない
>>128 ありがとうございます
今熊元を落としました
主力キャラの気力が減りまくったのがなんとも
カレーはほっといても入るんだ?
じゃあ、建てれば建てるほど収益UP?
シオンは今回ヒロインに据えてなかったので完全に放置してた・・・・
道理で妙に離脱メンバーが多かった訳だ
建てれば建てるほど収益UP
だから休憩所以外の全地域にカレー屋がデフォ
信頼度はシオンいなくても休憩所とまりもとハワイで余裕
シオンは内政キャラとしても優秀だし絆だしコストも安いしかわいいから居て損はない
まりもは気付きにくいし下手に休憩所作るよりシオンで友キャラを維持しつつ普や反キャラの赤阻止でかなり長持ちするはずなんだが
反抗は何度も会うはめになって部下フェイズの損だから休憩所1つはあった方がよくね?
慣れないうちは給料も多めの教師は機会を見てクビ、他の反抗連中は仲間にしないのが手っ取り早いけど
ああ、その逆に絆までいくキャラを多めに入れるのも楽かもしれんね
兵太、剣道、瑞貴、三蔵はかなり簡単に絆までいくし
ようやく1週目クリア
最終戦でザンマ兄弟以外が弱くて使えない件について
ノーマルですら苦労してクリアしたからハードをやる気が起きない件について
後半敵を説得するのに3回はかかる件について
ハードのほうが簡単だった気がする。
いいんちょと華苑は一撃ずつ与えられるからいいじゃない
ハードの方が派手スキルあるから即占領できるお
ゲーつく育ててたら攻撃力100超えたw
このスレを活性化させたい
ハード久那妓ルート終えて次はハード扇奈ルート行くかと思ってるのに
久々に学園編やってると久那妓に愛着が湧いてきてしまうから困る
まだキャラクリ付いてない奴居るのになあ
無茶苦茶の冒頭で既にコーヒー吹いた
いつもとは違うキャラを使ってみると、新たな発見があるね。
初めて有紀を育ててみたが、案外攻撃力の伸びがいいな。
弓道たん、実は結構弱いのか?
扇奈ルートで五十嵐軍団が最後の敵勢力として出現する条件ってなんだ?
何度か扇奈ルートやったんだが、いまいち良く分からない。
覚醒させたらすっげー強い
146 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 01:33:41 ID:5Tq7/mVx0
キャラクリなしのキャラ縛りでプレイしてるとサキが使えすぎて困る
ショーコも地味に便利
反省している
誰も
>>144には答えてやらんのか
ヒント:ハードモード
加えてキュウシュウの決着が着く前に護国院撃破
五十嵐組は敵がうざいから面倒くせえ
スカルの兵隊さんもいい感じにウザい
そういや大吾だけだっけ?逆境持ちって
>>151 確かそう、ただなんでその前後の分のつながりになったのか教えてくれ
逆境は回避が上がらないから使い勝手が・・・
当たったら即死状態だから厳しいよ
更に言えば近距離だもんなぁ、どう使えと言うのか
逆境はどうにも効果忘れやすくて困る
根性だったらよかったのになあ
やられ前提の効果なんて
逆境の効果を最初から覚えていない俺が来ましたよ
ジャージはたいていエリと一緒に出して、割と回避する高反撃率近距離キャラとしか使ってない
自分の領土に配置する人数の配分に困っております
捕獲した人間の説得には時間を食うし勧誘ばかりするとキャラクリが埋まらなくなるし
カレーウルフを建てまくったら後は治安回復コマンドだけ使って放置でもいいんでしょうか?
>>160 そもそも勧誘コマンドなんてほとんど実行する必要ないぞ。
勧誘なんて学園編だけでいいんじゃね?
説得も顔無しは白忍者くらいしか意義を見出せない。
>>162 治安維持とかはどうするの?
気力を回復させるローテーション考えると
ある程度人員がいないとすぐ治安が悪化するわけですが
俺がアホなだけがしてきたが
治安が普通にまで落ちたら人を回して10BPで回復させてる
収益入る週もそのときだけ人員入れ替えてる
>>164 確かにネズミが沸きさえしなければ問題ないもんな
それやってみます
顔ありキャラも一部使えないのがいる件については山ほど既出だよね?
>>165 でも使えないからって削除はするなよ
あと、どうしても難しいのなら
まんぼうを説得するといいかもしれない。
アレは最強の治安+収益要員だ。
>>165 戦闘要員は慣れれば10人くらい、慣れて無くても15人いれば事足りる。
金剛妹みたいな内政力に優れるやつ以外の戦闘で役に立たないヤツは仲間にする必要は無い。
学園と県内以外の戦闘要員は秋せつらとアバオ、ヴァンダイン、サイト、銀城、冒険家、ヒロイン’Sくらいで問題なし
かわいそうな影
慣れてないうちからそんな効率重視のことだけやってもつまらんだろうから、もっと適当に遊べ
桐原は登場時彩を知ってるようなセリフがあったからそれ絡みでキャラクリが付く
そう思っていた時期が俺にもありました
桐原か
キャラクリが無いのは残念だったけど、EDがかっこよかったからそれだけで俺は満足
久しぶりにやり直してるけど、銀城は本当にえろいな
何でこいつヒロインにしなかったんだろ?
もったいない
ゆうなの親父が未だに成仏してくれません
10ターン近く待ってるのに…
>>168 いや、ほら影は勝手に仲間になるから除外したんだ
わ、忘れてたわけじゃないよ
>>173 そのイベントってランダム発生+優先度低で、
かなり辛抱強く待たないとダメだった希ガス
銀城と副官みたいなやつがくっつくと思ってた時期が俺にもありました。キャラクリになると思っていたんだがナァ
しかし銀城、大悪司にでたら戦闘でもタマネギでも活躍しそうではある。
>>177 ちなみに俺はもう無理ですよ
ナイトメアアイズと戦いすぎて北海女が捕獲できない
ムー大帝も3つのアイテムを揃えられるかわからんし
>>178 まだナイトメアアイズ云々って段階ならムー大帝は意識する時期でも無いと思うけど。
ムー民以外。
銀城さんなら速効穴奴隷で即戦力だな、でもやっぱり戦闘に使った方が有益だけど
これ部下最大80人?
勧誘使わないと土地収入回収しきれないと思うんだけど。
最大BP狙うんでもなけりゃ、回収しきる必要はないよ。
後半謎の事故で顔なし部下が減るんだが
んなイベントあったっけ?
謎の事故って何かあったか?
ああ、人数超過か。
>>182や
>>186にあるとおり、基本的に顔なしから優先されて強制削除されるから注意
なーるほど
魔界孔が開いたからその影響かと思った
今はキャラクリを埋めてる
全員分埋めるには最低6回はクリアしなきゃいかんが…
キャラクリ5つ埋めた奴は次からのプレイで使えすぎるな
特にショタ
委員長は最初にクリアしとくべきだと思った2週目。
絶対仲間になるし、いなくならないし。
>>189 セーブ&ロードを極限まで駆使すればクナギルート2回とセンナルート1回で計3回、かな?
こっちの方が普通に6週するよりむしろ面倒そうだがw
>>191 禿同。
その他兵太・有紀・彼方・サイト等ルートや排他関係ない使えるキャラは早々にキャラクリ付けるとホント楽。
相変わらず影は影薄いなw
影を一番気に入っている俺は少数派か…
影はスキルさえ使えば大概の局面で問題無く使えるから、逆に育成しようという
食指が伸びないのかも、通常戦闘だけでも鍛えればそこそこ使えるけどね
影はイベント戦に出しスキル×5で出番終了
影が絡むイベントはどれも暗くシリアスなものばかりだからか
なんか嫌な印象しかない
クナギやセンナに見え隠れする黒い影のような部分を感じ取って
狼牙を影ながら守ろうとするところはカッコいいじゃないか
目立たん事には変わりないが
あとはパチンコ
あいつも一つくらいお茶目イベントがあれば、印象変わっただろうにな
無茶苦茶で敵勢力としてぶっ壊れたキャラを演じてくれればよかったのに
ハニワの中に紛れ込んだりな
うっかりしてるとパチンコで1ターン潰れるからキャラクリコンプしてるときウザかったな
さて、仲間が足りません(>_<)とかはきちんとスレ読み直せと対応しよう
次からテンプレで
うp
影×弓ちゃんのぎこちないセクロスは見てみたかったけどな
でも萌え度はやっぱり尊拳×ユマのが上だな…個人的に
一番萌えるのはきなこ×細目男爵
どうでもいいが、
細目じゃなくて糸目男爵だなw
いつか大番長ヨーロッパ編とかでねぇかなぁ
番長関係ないなw
>>207 クナギED後の話か。俺もクリアした時思った。
ついでに外人ねーちゃんED後の悪司ウィミィ編も出して欲しい。
210 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 12:43:06 ID:mzp6jqvE0
応援団のへたれな方呼び出した時会話の内容からが荒れ果てた各地で緑化活動を展開するなんてイベント妄想してたんだけどなー。
キャラクリパッチとか作ってくれないかなー。
キレイなスパーン&ムラタ&プラムマダー?
>>210 いいねぇ、光弘君。ついでに提督を仲間にキボンヌ。
>>205 同意。初々しいのがイイね
にしても弓ちゃんカワイソス
片思いの男の前でスカトロ見られちゃ立ち直れんよな…
>>205 漏れは遊ソネと義慶、かな。
とここまで書いていて戦国の毛利家に尊×2をゲストとしてキボンヌ、と
言ってみる。
>>213 尊拳率いる三国系ヤンキー軍団と尊賢率いるインテリヤンキー軍団がランスの前に立ちはだかります。
扇奈ED後のアメリカ編や大悪司だとトコED後の日本征服もやりたい
トコED後だと既にニホン征服は終わってます
五十嵐紅美は人気あるのか?
個人的にはかなり好きなキャラなんだけど
>>217 納豆食わせるイベントは萌えた
監禁拷問レイプされてひねくれてからも人望はあるしいい奴なんだろうな
狼牙を鍛えてないと仲間にするときに殺されるらしいね
ただ仲間に入れてから使える機関が短いのがなんとも
勝利時の台詞が好きだな
強いもんが勝つんは道理やろ
あの性格が強がってるのか地なのかによって俺の萌えゲージが変動する
一番好きなのはスク水ですが
最初は強がっていたけど、続けているうちに
段々板に着いてきた…といった所ではないだろうか?
ところで、エリ軍団が主人公の「大スケ番」が
激しくやってみたいのだが
もちろんHフェイズはサキとショーコが(ry
ショーコはともかくサキは是非見たい
ショーコ×アンパンマンか?
なんて想像したら鬱になった…
戦国ランスよりも大戦国がやりたい
本格的な歴史SRG+エロで、キャラクターは限りなく実在の人物に似せた設定にする。
ランスのはなんかアレンジしすぎてキャラに魅力を感じない
大戦略…あれ?
大将軍か大大名のほうがネーミング的に良いかな
どの勢力でスタートするか、選べるので何度も遊べる。
選んだ勢力によってエロシーンや難易度が異なる。
城を攻略すると、そこの城主の姫を捕虜として引き取る
こんなんどうよ?
イメージ的に3D化リアルタイムする前の信長の野望で。
魅力的だが、勢力によって難易度やエロが変わるってことは
開発の労力と時間がすごいことになるな
まあ実質は無理でしょう、少なくともいろんなイベントとか入れてらんない
無茶苦茶扱いでなら出来るだろうけど
明にしろエリにしろ、大シリーズのスケ番キャラがたまらなくツボなので
ぜひ次の大シリーズではメインヒロインにこの系統のキャラを入れてください
スケバンでマスクしてるヤツがヒロインですって奥さん!
私は一向に構わんッッ
むしろ大歓迎ッッ!!
次回作は大仏殿
次回作は大分県
今40ターン目でナイトメア壊滅させたんだけどこのペースで大丈夫?
SSGとか使って
二者択一のキャラを両方仲間に〜とかできないかな?
最近になってもう一度やりたくなったんだけど
再度コンプのために何週もやるのはつらいなーとか思ったりして。
出来るだけいっぱいのイベントを一度で見たいという我侭な考えですが
もし出来るようでしたら教えてください。
たまにやりたくなったときにぼちぼちやってたら3年くらいでコンプできる
俺も一回クリア
↓
そこから止める
↓
三ヶ月後またやる
のループ
↓
んでまたタマリンとマリオのキャラクリをつけ忘れる
のループ現象
尊拳の5つ目のイベント酷いなぁ(;´Д`)
由真といい感じのイベントが続くかなとと思ってたのに…('A`)
EDで補完すべし
由真が一番(てゆーかダントツ)ヒット
容姿から電波系やら何から何まで可愛すぎw
もっと優遇されて欲しかった…
>>240 由真とエロゲー実践する展開を期待してたのか
>240
アニキの方が酷いと思う。
先生として渋かっこいく締めといて、5つ目でおちんちn(ry
大番長続編「番長無用」キボンヌ。
狼牙は兵太を救う為に単身敵地に乗り込むが、逆に右手を焼かれてしまう。
左手と腹にドスを受けながらも、その焼きただれた右手のウルファングで
仕置を行ない、女郎屋で6人のヒロインを抱きながら息絶える。
マリオって、スタッフの方では濃いキャラとして作ってて
イベントとかそういうのみても濃いな〜とは思うんだけど
何故かとても影が薄い感じがする
派手とかもってて、よく使うのになぜだろうか
もっとキャラ多くていいのになぁ・・・
ズバットごっこするのってマリオだっけ?
>>246 兵太は拷問された挙句に廃人
それなんて新h(ry
県内で仲間になるキャラって、戦え応援団なり煉クンの族なりそれなりに立ち位置があって
ある程度繋がりが感じられたりするけど、その中でマリオは一人浮き気味というか
あの編において居ようが居まいがどうでもいいキャラだからなあ、影が薄くなるのも仕方ないかも
戦隊軍団仲間にできるだけいいんじゃね?
収入、治安50のホワイトは使えるし。
マリオと煉クンはお友達のはずなのに絡みがねえ
煉クンと絡みも無かったしねぇ、キャラ的に暴走族的な要素も何も無いしなぁ
強いて言えば暴走族を倒す為につけてるとしか思えない機械属性ぐらいか。
対機械付いててもブラック狼牙の前には瞬殺される運命にある
精々大仏戦まで
258 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 11:15:07 ID:3qp0bPJS0
ふと大番長を引っ張り出してプレイ。
一応昔やりこんだのでキャラクリやらなんやらはほぼフルコンプ
ただやるのもつまらないので縛りを考えてみる
・今までの履歴リセット(初期ステータス)
・仲間最大10人まで
・ボタン使用禁止(ボタン以外ならおk)
・ヒロインとのセクロス禁止
これぐらいでクリアできるかな?
絆のみでもクリア出来るし大丈夫だろ
260 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 11:54:02 ID:3qp0bPJS0
>>259 そうなのか。 とりあえず上記の条件に・カレー建設禁止も追加してがんがってみるノシ
>・仲間最大10人まで
これがなにげに一番きつそうだな
狼牙・豪・久那妓(or扇奈)・いいんちょ・兵太・ツンデレの必須キャラで6人。
残る4人を誰を選ぶか・・・
俺なら、影、煎餅、銀城、ブライかな。
無頼より亜門のほうがいいかもね
人数少ないなら気力の多いやつが一番役に立つだろうし
>>258のキツ縛りとは別だが対属性持ちは使用不可プレイってどうだろう
狼牙がデスマッチや紅美に殺されない程度のダンジョンレベル上げのみ許可して
兵太が輝いて見えそうだ
む? 兵太とか殺しちゃダメなの?
俺ならスク水を入れるかな。
人数絞ってるなら、経験値が入って、県内を抜ける頃にはエースになっているだろう。
煎餅は戦闘力としてはちょっと微妙かな。
無頼も単体だとあまり回避しないので、消耗が激しくて困りそう。
むしろマックが役立ちそうだ。気力の方が恐い。
sage忘れてた。スマソ
学園編が終了。初期4人に加えて中西姉妹と無頼、スク水、久那妓、豪ちゃんが仲間。
あまりレベルアップできなかったので県内編でレベル上げるしかないです。。
県内編はあまり仲間にしたいような奴がいないので困る。
>>262 砕斗は育てればかなり強いけど実際仲間になるのが全国編からなので育てるのが大変そう。
無頼も多分いずれ仲間から抜けると思うし。
>>263 ほぼ確実に反撃してくれる兵太が確かに輝いてみえるw
>>264 別に兵太殺してもおkだよ。 ただしあの反撃率の高さが魅力的だからなぁ‥
彼方は味方にするのが大変だから多分パスすると思う。
マックという発想はなかったw ただ10人でダンジョン回れるかどうかが微妙だが。
豪ちゃんめちゃくちゃ邪魔だなw
>>266 正直豪ちゃんお荷物だw 実質魔界突入まで9人で攻略しなきゃいけないわけでw
県内編でまずは扇奈が仲間になるから無頼を解雇w
県内編はほかには仲間にせずにレベル上げに専念。
最終的には
近距離 狼牙 久那妓 豪ちゃん
中距離 委員長 ツンデレ 静梨 影の人
遠距離 弓ちゃん 銀城 ヴァンダイン
になるかな。
268 :
263:2006/11/12(日) 16:40:39 ID:MF2e4kcc0
こっちも
・履歴リセット
・対属性を1つでも持つキャラは戦闘禁止。また、キャラクリア目的の加入も不可
(ただし、ゲームバランスの都合上狼牙のみ攻撃力70までダンジョンで戦闘を許可。
その際、他のキャラを連れてくのは×)
・上条件に付随してボタン禁止
でやってみる。70は通常+ウルフファング×2で蛇王院を倒せる一応の基準だから適当
ヒロインHも縛った方がいい?
とりあえず学園編進めてみたが兵太とショーコとサキと汎用以外使えないから
とにかく戦力の回転率が厳しい。サキアタラナス聖城学園執行部マジツヨス
>>265 ていうか初期メンで対属性無いのが兵太一人なんだw
学園編クリアして県内プレイ中
早いうちにボクシング部突っ込んだら無頼倒すだけで3ターンかかったよ
回避するし当てるし遠距離も反撃するし兵太以外2発で死ぬし怖えよ、無頼ラスボスでいいよ
あとショーコの命中+20最高だ、結婚してくれ
ルートは対属性無しヒロインの扇奈確定
加入でわりと軌道に乗り始めたかな。暴走族を一撃で倒せるサキが女神だ
あと字山が地味に使える
たしかに宇山は県内編では結構使えるよね
全国行くと、とたんにダメポだけど
>>270 失礼な!
新宿で経験値稼ぎするときの当て馬にも使えるぞ
仲間10人プレイ
学園編終了時
狼牙・豪・久那妓・委員長・兵太・ななな・無頼・剣道・弓道
県内編終了時
+扇奈
全国編終了時
in 影薄 砕斗 アバオ ヴァンダイン ツンデレ (※スーパー兵太)
out扇奈 ななな 無頼 剣道 弓道 ※兵太
これが最強か・・・
アバオや兵太の代わりにムーか煎餅でもいいかも試練
少人数プレイやるなら瑞貴とか委員長とか有紀とか素質2連中がだんとつで強いと思うんだけど
俺なら
狼牙、委員長、有紀、瑞貴、クナギ、豪、砕斗、煎餅、マック、ツンデレ
このメンバーがベスト
10人プレイしたら空飛べるキャラがいなさそうなので久那妓ルートかな。
10人だとやっぱ顔無しのみだろ
凌辱系イベ見る為だけにフル化したら戦意が削がれた・・・
なんかこう、就職直後に宝くじが当たって働く気失せる感じ?
夏休みの宿題の、問題集と一緒に解答を渡された感じだな。
夏休みの宿題なんて始めからやる気ない
ヒロインの中で委員長がやたら優遇されてるな
初期メンだから仕方ないが俺の忍者の扱いが不遇すぎる
EDでひとりだけエロEDだし
あれは主君に身も心も捧げるのが幸せな人だからエロでもおk
糞埴輪は眼鏡贔屓止めろ
258ですが昨日と今日のプレイで何とかPGG、NME壊滅までいけました。
現メンバーは狼牙、久那妓、豪ちゃん、委員長、有紀、兵太、影の人、中西姉妹、銀城。
PGG攻略に関しては戦車部隊とは真っ向に戦うと気力が足りない&気力回復用の金が足りないので泣く泣く由真を投入。
おかげで糸目男爵は解雇するはめに。 影の人と銀城も入ったのでスク水も解雇。
NMEは欲しい人材がいないので特に人事に関しては問題なし。
ただ新宿やダンジョンでのレベルあげは人数が少ないのでなかなかこなせずパラメータ的に不安が残る。
37ターン目でNMEを落としたけど今度は護国院。 しかし護国院の強さよりも人不足による治安維持の方が大変ですw
豪ちゃんマジでお荷物(⊃д`)
何の情報もなしに初プレイ時で誰かの5つ星つけるなんて可能なんだろうか
自分は確か3つ星が5、6人いた程度だったと思う
>>283 特定のキャラと同時配置とかがないキャラなら自然と5つ星になることもあるんじゃね?
3つ星なら初プレイでもクリア時に3〜4人はつけれると思うし。
初回はエリと大吾だけ5つ星だったな
大吾が神耶に殺されるイベント見て焦ってリロード後救出したおかげだけど
5つはケイしかいないというよくあるパターンでした
剣道、委員長が3つだった気がする
最初に5つ付いたのは、2周目で弁慶と剣道だった
どっちも主戦力で使ってたんで、会話イベントがさくさく進んだ
その後、4周目くらいにアキトが5つになった時は笑ったw
イベント自体もアレだが、なんでコイツがなるかなー!?って気持ちだった
288 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:30:40 ID:tukqAoI60
全国に行くまでに星がつくキャラって誰ですか?詳しく教えて。
>>287 アキトはホントいいキャラしてるよなwww
闇崎改心イベントはあまりにも
ベタ過ぎて好きだ
そして何気に素質2…
俺も最初についたのは剣道かな
剣道はすぐ戦力だったし
293 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 08:53:02 ID:2bRTOQDBO
忍者置いてるのにザクロ出てこないんだけど
黒じゃないとだめなんだぜ
295 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 09:39:22 ID:2bRTOQDBO
サンクス、ずっと白置いてた
堀田大悟 「俺、狼牙軍団辞めます。 さよなら!」
斬真狼牙 「ファック!! 逃げんじゃねぇ!!」
飛谷摩利夫 「荷物もっていった・・・
アイツ本気でやめる気だ・・・」
斬真狼牙 「今日のライブ
奴の影武者を使うしかないな
まさかコイツを使うときが来るとはな・・・」
(ライブ本番)
汎用A 「うおー、クラウザーさん、ブルマ履いてるー」
汎用B 「きっとキューバのあたりを制してきたんだー」
汎用C 「額の”殺”が”投”になってるのは
何か深い意味があるのかー?」
根岸ななな 「ヘイヘイ、みんなモリあがってるね〜〜、イヤッホーー
ウタウね、グロテスク
グロテスク幼い頃から、グロテスク野球少女
グロテスク大きな大会、グロテスク三球三振
グロテスク野球の夢捨て、グロテスク一念発起
グロテスク狼牙軍団入り、グロテスク全国制覇
ホントは野球があきらめきれない!!
ホントは野球があきらめきれない!!」
デビル大悟 「・・・オレが本当のレイプのやり方を教えてやる
レイ(ry
ギャ〜〜〜、”逆境”使えねぇ!!
ギャ〜〜〜、綾さん処女じゃねぇ!!」
緋皇宮神耶 「マッドモンスター、なんでも喰らう」
デビル大悟 「ギャ〜〜〜(死)!!!」
ものすごくつまんないよ>296
眼鏡 初期メンでありイベント豊富、エッチもまともなの多い
ツンデレ 仲間になんのおそすぎ、3Pなんかもあるし
忍者 非処女、エロ要因
扇奈 ルートにより離脱
久那妓 キャラデザインさっちゃんの使い古しだろ、ルートにより離脱
シオン 下手すりゃ仲間にするならない
眼鏡が恵まれすぎです
久那妓&扇奈は各ルートでストーリーの核になるから優遇されてるだろ
>297
マジレスイラネ。 DMC的に返してくれよ
>>300 自分のねたが面白いと思ってる段階で痛すぎ
不細工なオナニーには誰も良い返事はしないな
今の時期に大番長出てたらエリさんとかヒロインに昇格してそうだなァ
てか委員長最大の優遇はヒロインHボーナスだろ。
あれのせいで普通にやったら好感度6はまず確実。
ゲーツク隊や仮名仲間にしようと思ったら委員長のとこに入り浸るか
ひたすらゴミ拾うかの二択だからな
お前らは戦闘終了時のセリフを聞きたいがために、
配置を一番前に持ってくるキャラとかいる?
俺はかなりの確率でマリオを先頭に持ってくるwww
スパーン 完全に外道
果心 女にとっては最悪の存在
アキト 番長ボタンさえ無ければいい奴だったかも
ムラタ 銀城が色狂いだったのがそもそもの原因
八羅四堂 エロカウンセラー?
我門:仕置きは半蔵も認めてる立派な仕事。そんなに悪い奴ではない
ブラム、真神威:そもそも人間じゃない
HF:宗教基地外
大番長で文句なしの悪人ってスパーンだけか?
影のキャラクリ埋めるためにしか使ってないから細かいイベントは見てないけど
でも韋駄川や妖姫もけっこうひどい事してるんだよな
きなこももしかしたら何人か殺めてるかもしれんし
もしかしたらっていうかいきなり執行部員煮てなかったか
神威はともかく、プラムはどう見ても悪人
>>306 俺の場合はアバオを戦闘に出したら必ず前列にしてるなw
MOOの住人殺さずに制圧メンドクセ
>>306 下忍と頭領、中西姉妹は意識して最前列にするね
俺は扇奈前列が多いかな
エリかな
いや単に好きだから
>>309 人間じゃないやつを人間の基準で語っても仕方が無い。
同じ理由でアトラクナクアの姉様も悪人ってには微妙って言われてるな。
タマリンはある意味一番悪人
流れを切って
>>268の対属性無しプレイ、PGGまで攻略
使用キャラは扇奈、兵太、サキ、ショーコ、京子、ゆうな、加倉井、二階堂、三蔵、まさかり、あいくち
ここまででわかったことは、とにかく中距離が少ない&通常属性大杉
扇奈以外は京子と三蔵以外全部通常だから大吾とか鬼強い
パンダやスリーハニーや闘族団を一発で倒せないから制圧も時間食うし
県内もPGGも基本は京子、ショーコのスキルと汎用の攻撃で近距離を足止め、遠距離は兵太で倒して防衛
残ったキャラで不戦勝戦術使って樹界→秋波原→樹界→志津岡→志津岡と攻略してった
サキと組ませたまさかりが強い強い。こういう状況だと本当に助っ人だわ
あ、影薄い人はいても使えないし冒頭イベント食うから8ターン目で消えてもらいました
正直うざい
あえてPGG潰す前に護国院に特攻してみようかなと考えているオレがいる。
>>298 いいんちょは公式アンケートではヒロイン最下位ですよ。
俺は一番好きなんだけどなー。
委員長は初期メンバー、手加減攻撃、素質2と戦力的には優遇されてるけど
キャラ的にはそんな優遇されてない気がする
委員長がヒロインの立場だったのは学園編まででそれ以降はただの脇役の扱いだ
キャラ的にはクナギ、センナ、カエンのほうが優遇されている
117 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/07/16(土) 16:20:15 ID:237SLd8F
会報
1.久那妓 33%
2.華苑 18%
3.扇奈 15%
4.沙枝 12%
5.咲苗 9%
6.シオン 8%
館7
1位久那妓 1223票
2位華苑 665票
3位扇奈 566票
4位沙枝 442票
5位シオン 316票
6位咲苗 313票
>>325 おお!これは御親切にどうも。
感謝の言葉も無いです。
クナギ人気つおいのね・・・
オレは沙枝のほうが好きだけどな……と聞かれてないのに主張する
華苑が扇奈より高いのに驚いた
キャラ的にベタなのがウケたのかね>華苑
久那妓は幼馴染み部分とかキャラは良いんだがエロ薄なのが難点だ
扇奈は淫乱巫女と言われてたか……
声も不評だった。戦闘ボイスはともかく
ヒロインは325に載っているのでまず女性キャラから
女性キャラはヒロインを除く女性キャラです。右は票数
1絵里花350
2剣道335
3銀城278
4金剛寺彩238
5きなこ225
6緋皇宮神耶223
7弓道168
8善カミラ154
9旋風寺ママ154
10マリーシア101
11ななな85
12マミー77
13静梨69
14ウルルカ68
14悪カミラ68
15由真62
16河野美潮58
17たんたん54
18ざくろ48
19慶43
20リオン
なんで14位が2人いるのにその次が15位なんだよー
16位だよなー。
でもそのままなのでよろしく
パソの調子悪いから遅くてスマン
スク水ランク外かよ
個人的には銀城、未亡人が1,2だな
絵里花1位は分かるけど剣道2位は正直意外だった
ユキちゃんはどっちのSEXで投票されてるんだーッ!!
男性
1豪900
2兵太292
3狼牙260
4九我250
5アバオ230
6彼方214
7韋駄川96
7大悟96
8蛇王院空也77
8無頼77
9摩利夫76
9尊拳76
10アキト61
11砕人49
12尊賢47
12ねこ番長47
13金剛寺三蔵40
14有紀39
15マック35
16ムー大帝26
17たんたん54
18バンダイ21
19美杉19
20タマリン17
です。
圧倒的じゃないか豪様は
豪ちゃんの得票数が兵太の3倍www
序盤中盤まったくもって使えないのに・・・・く、くやしい!
3位の人は主人公の沽券に関わるな
6位と7位の差に吹いた
煎餅と暴走族&デビルマンの間にもベルリンの壁w
おっと書き忘れだ。
女性20位のリオンは32票ね。
7位が2名いても次は8位
8位が2名いても次は9位なのは仕様みたいだね
剣道と彩が意外と人気があることに驚いた
彩と一緒に酒のみに行くイベントはかなり好きだけどね
後はウルルカとカミラに普通のエロが欲しかった
これがあればもっと上位に食い込めたはず
ヒロインのH差分減らしてでもサブのH差分を作って欲しかった俺ガイル
後大悪事みたいにモブも抱きたかったお
タマネギとかいう変態はいらね。
ランスYもそうだが必要性がわかんねーよww
製作側の趣味です
眼鏡優遇とか変態な男は伝統っちゃ伝統
久那妓が一位なのって大体みんな一週目はそっちいくからじゃない?
扇奈は巫女衣装のままだったら一位だったよきっと
関西服にはちょっとがっかりだ
主人公を熱血系にするとあまりマニアックなことさせると浮くけど
やっぱりエロゲとしてエロは濃い目のを入れたいとなるとあーいうのが必要になるんだろ
そこをを削るとヒロインが自分からSMグッズを取り出すことになるわけで
>>347を訂正
久那妓くらいのが程良いツンデレだからだと思た
えー、俺扇奈のカンサイ服好きだぜ、学連のには負けるが
俺も好きだな>扇奈のカンサイ制服
個人的には巫女装束よりもエロ可愛くて良い
確かにあれはあれで良い、多分問題はミコ衣装でのエロが無かった事なんじゃないだろうか
そして何よりエリのおっぱ(ry
身内の女曰く、
扇奈は女に嫌われそうなタイプらしい
NTRっぽく見えるからとか
しかしそれを言うなら全員(ry
久那妓が一位なのは殺っちゃんに似ているから
>>353 それはある気がするな
いきなり現れて狼牙いただきみたいなことされたら委員長もなんだこいつと思うだろうな
だが俺は扇奈派
声で華苑派
健気で一番役立ってくれる委員長が好きです
巨乳だから下忍高羽が好き
剣道もね
沙枝ルートで進めてたのに沙枝のキャラクリ5の存在を知って
急遽華苑ルートに変更した俺。
華苑は金のやりくりに困りそうなハードモードのためにとっといたのに…。
だったらPGG滅ぼしたらNNEじゃなくて護国院せめて早めに沙枝出したら?
>>360 あるあるw
ハードで沙枝のキャラクリ付けるのは一度ハードやってないならやめた方が安全だよ
委員長で資金繰りできないから、毎ターン釈放してもコロッケパン購入のためにちょっと奉仕活動したし
>>361 他ヒロイン好感度2初だか3初であることが条件だから
県内でHしてないことがほぼ必須
ハードでも華苑が仲間になる頃には資金問題は山場越えてるんだよな
豪アンチャンが好きで
肉体強化で必死に育てて主力として使ってたら
魔界突入時に脱糞しそうになった
だがパワーアップ後も
通常攻撃はあいかわらずペチっと(のグラフィック)なのはいかがなものか
あの豪ちゃんはトキだからいいんだよ
>359
ごめーん。
男の17位は渡半蔵でござるよ。ニンニン。
369 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:54:12 ID:LVunx+RUO
やりこみプレイで他に面白そうな条件ないかな?
タイムアタックとか
セーブ&ロード禁止とか
エロシーンは極力見ずにクリアするのに挑戦とか
まあやりこみって程じゃないけど、データをリセットすると結構序盤が楽しい
その勢いで一気にほぼリセット無しでクリアーして無茶苦茶で玉砕するのも楽しい。
やはりやればやるほど無茶苦茶が簡単になるのはあまり良い設定じゃないよな
せめて任意で調整出来るようにして欲しかった。
中断以外でセーブロード禁止が普通に面白いよ、キャラクリ消しとくとなお良し。
レベルアップ禁止
いいんちょとか有紀とか使える奴に限って必要EXPが低くてやりくりが楽しい
アキトのせいで少し妥協が必要だが
汎用キャラはどこまで強くなれるのか!?選手権〜
キャラクリの付く奴らは使用禁止。
狼牙のみ強制イベントで一騎打ちの場合のみ戦闘可。
二階堂、加倉井らがエースとなる
白忍者じゃなくて?
ウナムルがいる
あいくち達助っ人もいる。
遠距離要員が足りなくて芥川使ってたら治安が99になったりするんだぜ
桐原もいる
というかサキとショーコもキャラクリあるようなものだから
学園や県内から汎用縛りだと詰む気がする
汎用縛りでクリアしたのがこのスレにいた気がする
最強の汎用はお猿さんじゃなかったっけ?
>>378 県内編は学園編で汎用揃えれば楽勝
学園は顔有なんて無視して汎用スカウト、戦闘は狼牙中心で行けばそんなにきつくないよ
そんなに難しくないけど、対スカルくらいになって飽きたからやめた
>>381 なんだ狼牙使うのか
そりゃキャラクリ無いけど楽だろうな
ここで戦車&暴走族縛りでクリアしたことがある俺が来ましたよっと。
改造戦車の強さに惚れるよ
>>382 狼牙使わないとキュウシュウとかショタ吸血鬼で詰むんじゃね?
ノーマルの狼牙じゃ勝てない強さだからな、あいつら
>>384 対処法はいくらでもある
・ぬるい
ダンジョンに一人で行ってレベル上げだけする
・めんどい
デスマッチと素質のオカリナでEXP獲得
・きつい
デスマッチのみ許可する
アキトは2レベル上がってれば倒せるので宮里軍団とデスマッチでレベルアップ
三蔵は運が良ければ倒せるが無視してクナギルート
銀城、カミラは猿か迫撃かうさ仮面でも持たせてウルフファング
プラム戦はクナギ固定&他キャラ出せる
キュウシュウはスルー
仮に学園のみでも狼牙使用ありの縛りはその時点でヌルい部類だと思う
県内入ればまんぼう道場でいくらでも育成できるし
で、縛りといえば全捕縛プレイってどうなんだろう
捕獲不能以外を倒したらリセット。PPGの戦車やNMEの隷くらいでしかEXP稼げないし
狼牙や影の高攻撃力が枷となる一方で委員長・保険医・杉様が大活躍
PPGじゃなくてPGGだ、連投スマソ
剣道と弓道一回も仲間に入れたことねーや・・・
>>389 な、なんだってー(AAry
正直大番長の魅力の3割は損してると俺は思うんだぜ?
>>389 ちょwwwおまwww
弓ちゃんのスカ見たことも
静梨さん仲間にしたことないのかよ!
もったいない、もったいないぞ!
さっき八割がたキャラクリ達成のセーブデータ消してきた
もう一度最初からやり直すぜ
対人恐怖プレイ
・会話禁止
・ヒロインH禁止
・絆キャラの使用禁止
・ハワイ旅行禁止
・温泉禁止
ユキと大まおー使用アリだったら可能かな?
>>392 真っ赤な信頼度恐怖症の俺には堪えられそうもないwww
休憩所とテントだけでなんとかなるかな
まりもを真っ先に取りに行って
ボーナスばらまけばいける気がする
会話禁止だからボーナス無理だろう
まりもとって休憩所を多めに設置すればたぶんいける
ウルフファング修得不可か。デスマッチで苦戦しそう。
半数以上のキャラクリがつかなくなるなー
クリアできたら勇者
>絆キャラの使用禁止
神威二人を主人公だけで倒すのは無理じゃね?
>>398 ・キュウシュウは倒さない。
・神威戦のみ豪ちゃん使う。
なんかかなぁ。
もしくは狼牙のレベルを徹底的に上げまくって強化・・は自分会話も×か。
レベル上げのみじゃ流石に狼牙1人で神威×2の相手はきついかな?
キャラクリが付かないくらい大した問題じゃないっしょ
休憩所まりも反抗シカト、終盤は即戦力をリリーフに…といってもアバオ金竜がフラグ立てられないから
バンダイ静梨尊拳くらいだが、この辺で攻めればまあいける
扇奈ルートなら伊織と海賊二人も入るし鉄壁装備でクウヤに有利だから問題ないけど
ウルフファング・対超常無しでジャンヌ相手はガチだな
ヒロインの好感度誰もあげなかったら
誰エンドになるわけ?
>>404 あんの?
やってみる
豪ちゃんENDじゃないだろうなw
漢END…
つまり狼牙が無茶苦茶モードのムラタみたいになるってことだな
とりあえず学園汎用縛りクリア無理ぽ
ろうがが破滅の紋章を発動させ、世界を救うエンドだよ
質問。 エリが死ぬとショーコとサキって離脱するんだっけ?
キャラクリがあるキャラ縛りでプレイしようと思っているので教えて欲しいんだが。
今全国編で確認したが別に問題無い、そしてふと気付いたが自分で試しなさいよこんなの
狼牙ってただの猪突猛進バカじゃね?
あとあそこは平太に譲るべきだろ…
ランスじゃないんだから…
日本語でおk
ショーコ/サキ/図書委員/
加倉井/二階堂/崎村/
桐原/大まおー/加ヶ尾高臣/ウナムル/まさかり/あいくち/
宇宙の帝王/魔法少女/変身ヒーロー/遅刻ペンギン
聖女赤/聖女青/聖女黒/聖男赤/聖男青/聖男黒/聖執行
暴走族/戦争寺/PGG兵士/闘族団/
北海男/北海女/関西男/関西女/三国
忍者黒/忍者茶/忍者青/忍者白/
猫/犬/マンボ/塩袋/熊猫/ハニー
だれかランク付けよろしこ
ボタンの差で主要人物は絶対上に来るんだよな
大まおー>猫>魔法少女>犬>変身ヒーロー>その他
かわいいランキング
セーックス!!
418 :
417:2006/11/17(金) 15:31:31 ID:XL/+UPzg0
スマン大誤爆w
>>412 狼牙は豪ちゃんと比べると完全に器が小さいから仕方ない
自分の女に難癖つけただけで我門解雇するし
お守りが無いと妖姫とセックスして死ぬし
よくわからん理由で記憶障害起こしてるし
弟なのに豪ちゃんがどうしてあんなに弱くなったのか見抜けない時点で影にすら劣る
正直強くなかったら狼牙は兵太と同レベルのパシリだと思うよ
豪ちゃん:賢いし気が利くし冗談も言えてかっこいいし元々は強い
兵太:根性あるしパシリとして優秀、自分のスケールがわかった上で努力してる
影:まじめないい男。義父に昔のことでネチネチ言われても耐える
--------------------ここまで真人間---------------------------------------
ムラタ:銀城を雌奴隷にしているとはいえ恐怖政治して謀反を起こされない程度の能力はある
アキト:ボタンを拾ってしまったばかりに人生が狂った悲劇の男
毛利兄弟:若作りアイドルに骨抜きにされる
狼牙:腕力が強いのと血縁以外に何か取り柄あったっけ?
正直豪ちゃんがいなかったら都内統一すらできないうんこ
いいじゃないの、猪突猛進
ちょっと抜けてる熱血(?)馬鹿だからこそ主人公に相応しい。
>>419みたいな見方しかできないのって損だなぁと思う
>>414 白忍者>まさかり>サキ>大まおー>桐原>青忍者>加倉井>あいくち>
二階堂>パンダ>ペンギン>変身ヒーロー>ハニー>その他
加入時期の貢献度込みだとこんなイメージ
魔法少女はあいくち加入が遅くなるだけだからイラネ
つーか
>>419はいっつもの人じゃないの?TADA儲の
あの人はHIROゲー全否定でしょ
豪ちゃん褒めてるんだから別な人だろ
まぁ肯定する気はないが、狼牙に魅力が無いとは俺もおおもう
まあ豪のほうが圧倒的に人気があるからこそのあの人気投票の結果だよな。
いろいろなバックグラウンドを全部周りの連中に持っていかれたのが狼牙の不幸だな
狼牙は魅力の表現を行動境遇二の次で台詞だけに頼ったから薄っぺらい説得力無い魅力無いって言われるんだと思う。
戦闘以外の有能な部分はほぼ豪が担ってるし、成人した人(プレイヤー)が好むようなのもやっぱり豪のような人だし。
周りの人間に持ち上げられるカリスマタイプなのに、周囲の環境やゲームシステムそのものに魅力を潰されてて光らない印象。
軍団の総長としてはともかく、キャラゲーの主人公としてはある意味最悪パターンかもな。
単発ゲーの主人公だから補完も望めないところがまた不幸。
てーか最初から、学校しめる気満々で来てるのに、
いざ頼まれると、お前はなにもしないのか、俺の女になりな、ではちょっとなぁ。
久那妓を助けるついでなんだからいいじゃん。
ハーレム制というシステムの弊害を食ったのもあるかもしれないが。
あと髪型。
まぁ悪司ほどではないにせよプレイヤーの判断で外道なことできるし、
(姉を真宿ゾンビに食わせて妹の成長を促したり)
あんまりいい奴過ぎなくて個人的にゃ良かったな狼牙は
良くも悪くも覇王タイプでさ
ただ、まさかり初呼び出しは流石に呆れ果てたぞ…
まあ狼牙はアリスの主人公としては善、悪どっちつかずな印象はあったからねぇ
もっと狂犬チックな喧嘩マニアキャラだと良かったんだけどそうすると番長として
仲間を増やしてく行動に矛盾生じるしなぁ、いっそ豪をナナス的な主役にした方が
狼牙のキャラもやんちゃな弟として魅力的に描けたかも
もうちょっとバカキャラだったらまだ良かったと思う。
ただアリスキャラでは兄貴やじじいが人気出るんで、それでも豪ちゃんには負けていただろうけど。
豪とのガチンコ対決のルートとかあったら
激しく燃えそうだなぁと思った秋の夜
どうでもいいけど豪を好きな人はきっとクーガーも好きな筈
スマン、ハードモードでソネット仲間にしたくて樹海制圧して世界樹も制圧して
ハワイも制圧したんだが「エルフの捜索」が出ない。
ソネットのエロシーンは見たんだがその後さっぱりなんだ。
なんか他に条件があるのだろうか。教えてエロイ人。あ、あとPPGはつぶし終わった。
狼牙本人には正直あまり魅力は感じなかったけど
それを補って有り余る性能があったので、俺的にはおk
でもあの性格でハーレムをやられるのはなんか違和感があった
もう少しドライな性格にするか、さもなくばはっちゃけキャラにするか
或いはヒロインH廃止してレイプ等でエロ分補給するとかにして欲しかった
狼牙もいいところあるとは思うけどね
学内で、玄関でラブレター破られたやつを偉そうに説教した後
もう一度行くとそいつががんばって強くなろうとしてるのみて満足そうに去っていくところは結構好きだ
もう結構前のことなんでちょっと間違えてるかもしれないけど
なんか見てると貶すことありきの難癖レベルの批判っぽくてアレ
ハワイ制圧→世界樹制圧の順じゃないと駄目みたいなことをどっかで見たような
うろ覚えだから間違ってるかも
437 :
432:2006/11/18(土) 01:04:49 ID:c9TVjWzX0
>>436 ハワイ行ってすぐじゃねぇとダメなのかな?
PPGに攻め込む前に制圧して、PPGつぶす前に世界樹は制圧したんだが。
>>433 そう、俺がハーレム制(システム)の弊害って言ったのはそこら辺。
俺としては、もう少し軽い雰囲気にして、はっちゃけというか、調子に乗るタイプにしたほうが自然に思えたかなぁ。
>>437 序盤にハワイ落として全国制覇後に世界樹制圧しても出たからそれはない
イベント起きるのしばらく待ってみても駄目?
>>439 そか、んじゃもうちょっと待ってみるわ。
なんかエロイベント後から音沙汰がぷっつり途絶えたから不安だったんだわ。
サンクス。
イベント詰まってると出ないこともある
俺も修学旅行出なくなったことがあった
狼牙批判してるヤツはランスその他の影響を受けすぎだろ。
それに大番長はかなりサブキャラを目立たせる構成だから、
狼牙の人気が余り高くないのは仕方ないはず。
主人公(ランス)が嫌いなのにランスシリーズをやり続けてる俺もあれだが・・・
個人的には今までやったアリスソフト作品の主人公中では狼牙が丁度いい。
熱血バカでも
熱い正義漢でも
鬼畜戦士でも
今までの主人公とかぶるだの劣化だの言われるしな
狼牙は腕っ節が強くてイケメンなだけの普通の兄ちゃんだから
コアなアリスファンには受けないかもしれないけど
ライトユーザーには受け入れやすかったんじゃないかな
上でも言われてるがその普通の兄ちゃんがハーレム作ってることが問題なんじゃないかな
ランスや悪司みたいな悪っぽいキャラが作るハーレムは好感持てるけど、
なんか狼牙のハーレムには凄い不快感がある
エロには奥手なほうが良かったかも、と……
少なくとも最初は。
メイン級6人中5人と同時進行できなくても良かったかな。
てかぱすちゃCがそんな感じか
つまり狼牙は某XIIの主人公の前身というわけですな?
>>444 問題ってw
そんなの単なる個人的な好みに過ぎないのに大袈裟な言い方するなよ。
総意みたいな物言いされても、その、なんだ、困る。
お前ら、これがエロゲーだと言うことを忘れてないか?
登場する人数が多けりゃ、絡む相手が増えるのも当然だし
その過程にいちいち時間かけてたらやってられなくなるぞ
それにお互いの合意の元に成り立ってるんだから、別にハーレム=悪じゃない。
強い力を持つ者の周りに、複数の女がいるなんてケースは歴史上いくらでもある。
むしろ一人の男に一人の女しかいない方が珍しいくらい
好戦的で、間違っても誰かとつるむようなタイプじゃないのに、
時代(つかゲーム設定)がそれを許さないってのが狼牙の不幸だな
組織の中じゃどうしても武力制圧とか、汚れ役的な役割になるだろうし
尊拳と殴りあってる狼牙は最高にカッコイイ
総意は知らんが、個人的にあのシーンは好きだ
鬼蓄な悪司とかランスを受け入れられない俺。
要は人それぞれ好みが違うわけで。
どちらが良いと語る時点で不毛な論争になるのは目に見えてますな
>449
そのイベント起きる頃、パラメだけならロウガと孫拳の実力には
天地ほど差があるのに、互角に殴り合ってるように見えるのが違和感たっぷり。
俺もロウガのハーレムは許容できる派。むしろ、自分の意思で戦ってる!と思わせて
実は最後まで豪ちゃんの手の平の上で踊ってるとか、どことなく漂う小物さ加減が・・・
敵キャラで小物っぷりを発揮するヤツは美味しいのにね・・
>>451 それを言うなら狼牙と華苑のはそれ以上にw
パラメーターと性別の問題を置いとくとしても常に最前線で戦い続けてきた狼牙と
1年以上内政と視察ばっかの華苑が相手であれは同じく違和感たっぷり。
ほぼ一方的にボロ雑巾にしてた気がするけど…?
まあ世の中にはプレイヤーの陰謀で気力切れの状態で剣道と決闘させられるあの人もいるし
ホッカイ学生を瞬殺する力を持ちながら、
犬猫には勝てないねこ番長…
狼牙が嫌いなわけじゃないが
久那妓と扇奈以外のEDはなんとかしてほしかったかなあ。
誰を好感度一番にするかがちょっとくらい主人公のその後に関わらないと淋しい。
まぁその二人がメインだから仕方ねーべ
そういや、中華料理店長エンドとか、盗賊王エンドとか、そういう脇道っぽいのもなくて残念だったことを思いだした。
パシリがあるじゃないか
教祖様バンザーイみたいな馬鹿EDがあったらよかったのに。
>>373 汎用やってみて初めて分かったがまさかりが強いよ。
いっつもマリオとか仲間に入ってたから分からんかったが・・・
ボタンも装備できるし、間違いなくエースだな。
>>461 俺はヘタレだからキャラクリの付かないキャラ+削除不可キャラでやってみたが、
二階堂と加倉井もかなり強い。
羽DXを装備したせいもあるが、ベンケイの攻撃を回避しまくる二階堂って何よ。
中盤は反撃率の高いアンパンマンも強かったな。
結局、一番強くなったのは極限まで鍛えた宇山京二だったが
中西姉妹のレズシーンが始まらない
剣道★3 弓道★2にして同じ地域に配置しているんだけど
他に何か条件いる?
後、きなこも★1にしていると自動イベントが発生するって書いてあるけど
発生しないし、ちと困っていますわ
進行状況は全国編始まって4ターンくらいなんですけど
もしかしてまだ時期が早いからイベント始まらないとかですかね
全国編序盤はイベントつまってるから起こりにくい
正直条件満たしたイベントはもう少しハイペースで発散してもらいたいよなぁ
なんかどうでもいいイベントがやたら長くてイライラした。
特にトランシルバニアあたりが長ったらしくて嫌だったなぁ。
なんか俺もヴァンダインのイベント進まなくなった…
北海女尋問してパーツせしめた後、地域イベントでちょっと選択ミスして、再起動したら何故かパーツ出さなくなった
他の北海女、関西女、三国と試したけど駄目
ヴァンダインの後のセーブデータもあるんだが
運が悪いとゆうなのキャラクリ埋まらないまま99ターン目とか行くからな
銀城も運しだいでムラタ再登場までに立ち直れなくて外れるし
50ターンぐらい久我と弓道一緒に配置したけどイベント発生しないまま終了した
それは単に会話を忘れてただけだったりしないか
471 :
463:2006/11/18(土) 22:49:14 ID:2wNc7W6J0
なるほどこのゲームは、フラグ建てても運が悪いと
そのままターン切れになることもあるのか・・・
とりあえず中西姉妹は見れたけどこの先不安だ(´・ω・`)
これもしかしてユキのエロシーン無いのか!?1111
>>472 あるよ。
つーか携帯ばっかに頼ってないで自分で
>>1のまとめページとかで調べろ。
さすがにイベント起こらないままターン切れとかはないよ。
たぶんそういう人は会話してないとかレベルUP回数足りてないとか条件を満たしてないんだと思う。
銀城の☆4と5、天王寺ミオの動物で荒れた地域じゃだめなのか?
全然発生しないんだが……
銀城のイベントは優先順位低いからなかなか発生しない
最初から☆5個揃えようとするからイベントがキツくなるんだ。
初回プレイはまず☆3つを出来るだけ多くのキャラに覚えさせておけ。
そうすれば次回プレイからキャラクリ引き継げる。
そもそも大番長は5〜6回クリアしないとキャラクリコンプ出来ない仕組みになってる。
焦らずに気楽に行けよ、行けばわかるさ!
しかしキャラクリって
こんなの攻略サイト見ないとわかんねーよwというものが多すぎるよな
自力で☆5までつけられたの剣道と影だけだよ俺…
フランシーヌとか尊賢とか普通に無理
ていうか見つけたやつすごすぎ
>>479 コード使って戦闘を省略したりとかして調べない限り
自力で全て探すのはほぼ不可能だと思うよ
それこそFF12の最強の矛みたいな感じで
通常プレイではまず条件を特定するのが不可能だと思う
フランとマリオはテキスト抜き出して
「この台詞は……コイツか?」とかいって
メンバーを推測してた
>>480-481 そうかー、当時は自力でがんばるぞーと思ってたけど
2CHで一緒に検討したり推測したり情報交換すればよかったなー
今セーブデータ消して一からやり直してるんだけど
ハーレムHのテキスト飛ばせないのがかったるいなw
マリオを自力でキャラクリつけた奴いたら見てみたいな
あれは流石にむりだろ
テキスト解析したり情報出し合ったりして一つ一つキャラクリ条件明らかにしていって
最後に残ったのが沙枝の☆5で「中古はいいや」なんて発言がされたりしてた、っていう
当時の話が以前のスレに書かれてたなぁ。テラヒドスw
番長ってディスクレスじゃなかったっけ?単なる勘違い?
久しぶりにやろうとしたらディスク要求された
>483
そもそもムー大帝を仲間にするのが至難の業だよな
>485
ディスクレスだがたまに要求してくる
PC構成が変わった時とかな。
ネット接続の有無とかいってた人もいたが
それはよくわからん
多分環境変わった時だけかな。
外付けにデータ逃がして再INSTかました時とかに要求された。
・・・律儀にディスク突っ込んでやってたよ。
マニュアルは二冊とも熟読しましょう
キャラクリありキャラ使用不可プレイでクリアした人に質問
・学園、県内それぞれの主力は?
・白忍者いつ頃仲間にした?全国開始後すぐ?
白忍者は説得耐久がやたら高いから開始後すぐってわけにはいかんのでは
カツ丼って役にたたねえよな
>>492 いつ捕虜にしたか?ってことで。
例えば、始まってすぐに護国にケンカ売って白引きずりだしたとか
順当に行ってPGG→ナイトメア→護国で白だしたとか。
上だとPGG+護国の相手でしんどいだろうし、下だと他は雑魚ばかりだろうし。どうしたものかと。
>>491 学園はキャラクリ無しキャラだけだと
本当にどうしようもなかったから狼牙、ヒロインは使ってた。
県内ではショーコとサキ、宇山が活躍していたが、
それでも頭数が全然足りないから狼牙、ヒロイン(ry
白忍者は間違って殺してしまったが、全然支障はなかった
PGG→護国→NMEにすればいいんじゃね?
縛りは元々戦力が限られてるから急いでまりもゲッツしなくてもいいし
ざくろのキャラクリを埋めるのが難しいのは白忍者のせい
ざくろだけミスで埋まらなかったが、めんどくさくなったのでそこでやめた俺。
キャラクリ、あとは中古とゆうなのみ。
ゆうなはともかく中古がマンドクセ。
最初からプレイしないとまず付かないからヒロイン中優先順位低い人にはきついよな>下忍
どうせキャラクリ無しでも強キャラではあるが
どうせハーレムエロはほとんど無視するから、特に問題はなかった。
今更だが、このゲームレベルアップがすげえ重要なんだな
眼鏡、成瀬、瑞貴、サイトをひたすら使ってたら凄まじく強くなった
次のプレイでは剣道弓道の片方殺しとかやってみるか
素質2組は育てれば最強
弓道殺しても意味無いぞ
愛があれば誰だってヒーローになれる。
豪ちゃんとょぅじょはムリ
素質2組にしても1ターンにレベルアップできる回数が1回って制限があるから結局頭打ちになる。
ざくろとかなー
その分学内編からいる連中は有利
狼牙と委員長
クナギとスク水
のサイクルでまんぼう狩ってれば毎ターンレベル上がってくからなあ
県内のまんぼうサイクルは狼牙・ヒロイン・眼鏡の三人固定で無頼(スク水)・弓道・京子の三人で狩らせてたな
どっちの方が効率いいんだろ
キャラ足りない
効率はわからんが、俺はイチオシキャラ優先の狩り方してたな
基本は弓道・スク水・扇菜・無頼あたりでローテーション組んで、単独で狩りまくり
常に未配置で気力回復させるから通常戦闘では使えないが
中距離キャラ育てたい時は毎ターン上のキャラと二人で組んで、狩りを横で見てるだけ
こいつは消耗しないから普通に通常戦闘でも使える
対戦車用に、攻撃力80超えるまでは狼牙もローテーションに入れるけど
ハニワってすげー便利だよな
もうこいつなしの内政は考えられない
>>509 絆キャラ縛りでクリアできた俺もいるんだ、頑張れ
ゴメン、本当はまだスカルサーペントで必死こいて頑張ってる。
絆縛りだと必然的に鍛えられるスク水ツヨス。
むしろ楽じゃないか?絆縛り
>>513 内政がクソ死ぬぜぇーフゥーハァー。
確かにキャラクリ無し+ヒロイン+狼牙縛りよりは楽だがw
つハニワ
反則臭いか
二階堂君ツヨス
ってかアンパン素質10って……
使用キャラ(県内まで)
加倉井、二階堂、アンパン、サキ、ショーコ、学園で仲間になる学生6人、戦争寺学生3人(2人死亡)、暴走族3人(3人死亡)
間違えた
使用キャラに狼牙と扇奈(3回)追加
518 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/20(月) 10:40:38 ID:IOaTJx1d0
二階堂はへたれっぽいのにそれなりに使えるから困る。
つーか、有紀のキャラクリイベントってなかなかつかないもんなんですね。
ショーコに攻撃UP系アイテム
サキに命中系
二階堂には回避UP
無銘コンビにはボタン
桐原には体力UP系を
これでジオンはあと10ねn(ry
二階堂って意外と攻撃避ける
関係ないけど静梨イベントの剣道可愛いな……
ハニワのパワーアップイベントって
何回宴に出ると起こるの?
ハニワ弱くて
内政要因としてしか使ってない。
しかも宴で他の地域イベントとか選びにくくなるから
キャラクリの邪魔になる。脱会したくなってきたよ。
>>519 なぜ俺のアイテム配分を知っている!
由真いないから戦車強ぇ〜よ。武史のときに、由真使ってしまったじゃないか。
内政要員いないから財政がヤバス。
ヒロインと狼牙は育てたほうが良いような気がしてきた。真神威に勝てなさそう。
実況っぽくなってきたから、(俺の中でこの話題は)しばらくさようなら。
これはぶちょ玉か何かつけてんのかな
給料が随分お高いが
>>524 ん、ぶちょ玉装備。 守り神様とどちらにしようか迷ったが。
あと、俺が汎用プレイをしていて驚いた事は
ホーリーフレイムの一般兵が女だったって事か。
訓練じゃないかな
治安と収益は普通にやってこんな数値にはならないような
>>525 初めて知った
俺も汎用プレイに挑戦してみる
>>523 ちょwww
これ一体何回会話フェイズ使った?
訓練無しでここまで行くなら俺もやってみたくなるが
これは字山エンド確定だな
キャラクリ無しキャラ制限だと
近距離、遠距離はいても中距離で使い勝手のいい奴がいないんだよな。
みんな誰使ってる?
やっぱ宇山か?w
>>529 あの音楽が聞こえてきた、どうしてくれるw
>>530 中距離キャラって必要なくないか?
煎餅や影みたいな優秀なスキルもってるならともかく
スキルなしの中距離はいても足手まといだ
ちなみに近距離なら猫、遠距離なら猿が強い
猫はクナギと瑞貴の次くらいに回避が高くなる
>>528 大体精神強化を2を含めて5〜6回使ったような。
キャラクリ無しプレイは会話フェイズでする事が全然無いからこれくらいは余裕、
キャラクリ付くキャラいないし、一度会話して信頼タイプを友情にしてしまえば
ほとんど信頼度も下がらないからな。
>>530 ホッカイ学生なんか結構強いが、
学園や県内で宇山を育てていると愛着がわくからなぁw
俺は宇山の控えに1人育てて、他は内政+緊急戦闘員として使ってた。
>>533 いや、もちろん単純にステータスだけ見れば強いやつは多いんだけどね
中距離はどんなにステ高くても遠距離に弱いから使いにくいんだ
俺にはね
汎用も微妙なので良いからスキルあればよかった小打撃とか回避+5とか
宇山は強打のイメージだな、なんとなく
なにこれえらい前の日とID被ってる、しかも自分のレスだwこんな事あんだな、知らなかった。
日付け変わってすぐはID変わんないよ
11/09(木)じゃん。
面白ー
まぁIPの一部と日付やらなんやらで生成だっけ
一ヶ月でループっていう例は見たことあるがこれは珍しいな
11月9日にレスした人は皆被るんかな?その日恥ずかしいレスしてたら悲惨だなw
汎用だと、マリオを仲間にだけしておいてイベントで手に入る戦隊メンバーとか好きで使ってたな。
>>542のやり方がオッケーなら、レア戦車も使えるんだよな?
中距離の魅力は近距離並の攻撃力とわずかばかりの回避率だろ。
近距離<中距離<遠距離<近距離
の三すくみ状態のバランスからいくと
中距離も充分使える
ってか一番使いやすい
>>544 いいんじゃね? ベンチに待機させとけば。
んで、必要なキャラが仲間に入ったら削除と。
敵に厄介な近距離って殆どいないから
キャラ性能はともかく、三すくみの中で中距離が少し見劣りするのは仕方ない。
厄介な近距離ねえ
ゾンビと偽狼牙か
あ、ゾンビじゃなく、吸血鬼だった
というか敵が高反撃率高命中の近だと弱いのは遠も中も差が無い・・・
一撃で殺せる力があるか影みたいな反則スキルがあれば別だけど
中距離でメインとして使えるのって
反則スキルの影、経験値UPの煎餅、1upのマック、反撃のエリ、高能力のスパーンくらいだよな
他の中距離は新宿でゾンビ狩り
アバオも能力高いから行けるっちゃ行けるかな
関女狩り専用のウルルカ様
かなり使えると思ってたんだが扇奈はメインに入らんのだな。
人によるよ
俺、扇奈は大体攻撃力100オーバーするし
いや、ヒロイン二人は普通にエース級だからあえて挙げられてないだけだろう
毎回剣道と静梨がエースです
なななをずっとゾンビで鍛えておいて
☆5がついたらアバオと一緒に前線に入れてる
実は同レベルでは扇奈より伊織の方が強いという罠。
剣道は絆縛りでは主力だったが、普段はそこまで使ってないな。
能力はいいんだが、対属性付けたり羽DX付けたりと
九州勢への対策が大変。
由真と組んで戦車粉砕してるあたりが華だなぁ
攻撃力高くてもボスクラスは中距離が多いから相打ちが怖いし
>>555 普通に忘れてたわ
一番好きなキャラだから毎回メインとして使ってるのに・・・
扇奈ってどっちかというと近距離的な使い方をするからあまり中距離って意識がないんだ
ああ、確かに使い方で言えばまんま近距離だ
喰らっていいから、とにかく突っ込んで斬れ!
そして70%の反撃に失敗
扇奈は反撃99のボタンつけて突っ込ませるくらいしかしてないや。
剣道はいつもレイプ
アイテムや回避支援がない限り必ず攻撃を受ける扇奈の
「さて、舞うと致しましょうか・・」って台詞と護国院イベントの鬼道衆達のの攻撃を身を翻して軽やかにかわし・・
ってところにすげー違和感感じてる俺ガイル。
普段やってることが毎戦毎戦まさしく肉を切らせて骨を断つ!だからなぁ。
狼牙よりも「漢」な戦い方だよな
剣道大好きなヤシは俺だけだろう
剣道はアンケート2位だぞ
まあ俺はいつもレイプして弓道の餌にしてるけどな
扇奈はマジンガーZってことですね
弓道ってパワーアップしてもたいしたことなくね?
俺は剣道は必ず毎回キャラクリ☆5までつけて
最後までエースとして活躍させる
まあレイプもそれはそれで楽しむけどな
まあ反撃封じあるから近距離相手のときは…
とかいっても有紀のが攻撃の伸びが良かったりするんだよなー
いまさらプレイし始めたんだが、仲間の信頼度みたいなのが赤ゲージだ…。
どうやって信頼度を回復しているんだ?
呼び出し→回復→ボーナスじゃ、ぎりぎりだよ・・・。
建設。
576 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 23:54:51 ID:QHBRdQPw0
1、不要な仲間は解雇する
戦力的にも、鍛えるメンバーは厳選したほうがいい
2、1箇所ぐらいに信頼回復施設を建築し、
低下してる仲間はそこに集める
3、エゾでピンクまりもを入手する
温泉、シオン
>>575 >>576 建設っていいう手があったか。
さっそくハニー土木(だったかな)に行ってくるわ。
鍛えるメンバーは厳選か…、ひとまず、新宿に敵が毎ターンわくのでそれでレベル上げだぜ。
主要メンバーは戦争に特攻。
ピンクまりもってどのくらいの効果ある?
とりあえずナイトメア戦後はまりもを取ってシオンとやりまくるので
あんまり信頼度で困らなくなったが
仮設テントと同じくらいってどっかのサイトに書いてあったな
少しでも下がってたらやだ、とかじゃないかぎり
まりもがあればシオン無しでも休憩所2、3軒で最後までいける
俺神経質なのかな。
毎ターンキャラの信頼度回復で
配置変更しまくってる・・。
>>580 そうか、サンキュー。それなら取っておかないと損だな
ひとつ言っておくが、信頼度は関係なく
シオン無しのプレイなど俺にはもう考えられんw
583 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 00:54:19 ID:YWQ06lvi0
はにわ無しのプレイなど
シオンがいなくても
まりもでギリギリまで引っ張って鐘をリーンゴーンと鳴らせばハワイに行く必要なし
さて、キャラクリ無しキャラでクリアできたが、無銘兄妹、桐原のおかげで比較的簡単だった。
まぁ、神威戦の為に狼牙、扇奈を護国院戦後あたりから前線に送ったけど。
で、二階堂君がかなり強くなったんですが。
60ターンすぎあたりから訓練し始めたから、訓練を早めに始めたらもう少し強くできるはず。
ttp://d.pic.to/89e7o
効率の良し悪し以前に信頼度の管理を考えることがとにかく面倒くさいので
各地にカレーと同等に休憩所建てまくりな俺、金に余裕出来てきたら少しカレーも潰して休憩所
>>585 何この怪物君。
二階堂だけ鍛えすぎだろw
プラム・バトリー強ぇぇ。
満身創痍でボス戦だから、ダメポ。
もう少し粘って、そしたら寝るか…。
そういう時は影に頼るんだ
というか、なんで狼牙を温存しないんだ
>>588 ピクト自身が夜〜早朝にかけてPC制限かけている。
この時間帯なら見られるはず。
PC可な時間帯でもちゃんと見られないときあるよね
594 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 09:57:17 ID:g4E3F89W0
この二階堂なら真神威にもタイマンで勝てるな。
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
げぇっ、二階堂!
596 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 18:43:00 ID:YWQ06lvi0
鍛え続けて一番強くなるのって誰だろ
素質2だったらどいつもそう変わらないかな
>>596 ターン制限の事考えないならざくろ。
考えるならクナギじゃね
素質2より回避成長2の方が大事だと思うぜ
初期から仲間、素質2、成長率を考えると瑞貴かな
>>597のクナギも強くなるけど敵に命中率が高いやつがいない以上
必要以上の回避の高さは意味無いしな
瑞貴でも十分敵の攻撃完全回避できる
あら?後半の敵連中って命中150〜200くらいなかったっけ?
スク水の回避ってそこまで育つのか?
普通に狼牙だろってのは無しですか?
狼牙は全体的に高性能だけど結構攻撃喰らうしなぁ
1対1前提でスキル込みなら影が最強なんだが
狼牙はクナギor扇奈と沙枝の外部ドーピングがあるから鍛え続けて強いとはまた別印象だ
究極的になっちゃうとスキル勝負というのも同意
本気でスパーン育てたら余裕で狼牙、久我より強くなったな
まあスパーンに経験値を多く割り振ったせいでそうなっただけかもしれんが
スキル込みだとスパーンが狼牙、影より強くなることはありえないがな。
605 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 19:24:38 ID:YWQ06lvi0
スパ-ンはまさかりと同じぐらいのスペックかなって思ってる
>>599 回避140くらいまでなら行ったことがある
そのときは特別に瑞貴だけを育ててたってわけじゃないから、
瑞貴だけを育て続けたらもっといけると思う
200はどうだろうな
ただ回避以外のステなら瑞貴が勝ってる
喰らっても反撃できるのも大きいしな
クナギだと命中999とか相手に手も足も出ないし
スパーンは仲間になる時期が致命的だし素質4
成長率も狼牙と同程度だしよほど贔屓して育てないと狼牙以上にはならんよ
>>606 んー、でもそれこそ命中999の敵ってほぼいないしなぁ
瑞貴の反撃率は微妙なとこだし
アイテム込みなら反撃99%付けるだけで済むし。
結局回避の差が戦力の決定的な差になる気がするが。
スキル込みなら二人とも影や狼牙に負けるけど
>>601 狼牙の場合はかなりよけるって方が適切だと思う
90オーバーの反撃率と高い体力からいって、攻撃を受けた上で反撃するキャラってのが基本だろうし
まあ主人公が強いのは当たり前だし、ここは狼牙以外で選ぶのが公平なのかな
スク水はイイ線いってると思うけど、有希とタイマンはったら負けそうだなww
まあ相性の問題だけど
そもそも強いってのがよくわからんからな
本人同士で戦うのか、敵汎用に強いのか
何が言いたいかというとまあ相性
>>607 攻撃力も結構重要じゃないか?
クナギなら一撃で倒せないけど瑞貴なら倒せるってこともあると思うぞ
まあ結局は状況によるからどっちのほうが強いとか言えないんだけどね
狼牙
最初から仲間で全体的に成長率が高く攻撃力はだんとつトップ
反撃の高さのおかげでどんな敵とも安定して戦える
HPの高い敵を相手にするときのウルフファングは便利
クナギ
初期から仲間で回避の成長率がだんとつで高いのでほぼ全ての敵の攻撃を避ける
ただし回避以外のステは平均的で命中率の高い相手には相性が最悪
実質スキルなしなのも痛い
瑞貴
初期から仲間で素質2、回避の成長率が高いのでほとんどの敵の攻撃を避けれる
気力も最終的にMAXになる
反撃率が中途半端なので命中率の高い相手は苦手
偵察持ち
影
仲間になる時期が遅いので他の3人にステータスはかなり劣る
ただしステータス差などものともしない反則スキル持ち
偵察持ち
こんな感じかな?
みすった
なんで影が偵察持ちになってるんだorz
そもそも瑞貴を気力MAXになるまでレベル上げるなんて可能なのかw
確かにかなり強いとは思うが、それはムリだろ。
>>612 初期気力5+キャラクリボーナス1+キャラクリ5ボーナス1で計7
40レベルにつき気力1だから120レベルあげればいいということになる
「鍛え続ければ誰が強くなるか?」という条件だから
できる限りの経験値はそのキャラに与えるんだろうしたぶん可能じゃないかな
ちなみに俺自身は特別贔屓して育てたことはないから毎回9どまりだ
前スレか前々スレに気力MAXにしたって人がいたような
>>610 経験値集中させた場合は毎ターンレベル1ずつ上がってくせいで
素質2と素質3の違いが終盤まで出ないし、初期能力で差がある分それほどの差にはならないと思うんだよな。
あと、影がなんか違うぞw
学園23ターン(24ターン目はアキト戦)、県内24ターン、全国98ターン 計135ターン
学園で瑞貴を仲間にするのに8ターンかかるとして、レベル上げられるのは127ターン
>>615 学園編でいかに経験値をあげるかがキーになりそうだな。
後半は敵ほとんど出ないし。
617 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 20:42:58 ID:uIiikfrFO
やらないなw
そこまでするのは、スク水が好きで好きで仕方がない人だけだ
俺もいつも主力にするけど、そこまで鍛えない
その分の経験値をほかの主力に回した方が楽だしね
618 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 20:44:31 ID:YWQ06lvi0
サキのためだけに宮崎軍団を仲間にする
>>614 あー、なるほど
ひとりだけに経験値集中なんてことしたことなかったからそれは想定外だったわ
たしかにそうなってしまうな
そうなると初期能力と成長率が全てになってしまうのかな?
>>615-616 言われてみれば厳しそうだな・・・
でもたしか気力MAXにしたって人いたよな?
しかしスク水が好きで好きで仕方ない人がスレに張り付いてるけど
いつも偏愛前提でキャラ評価してんだよな、そんな育成するより
そこそこのキャラ2〜3人育てるかマック訓練した方が手っ取り早いし楽。
>>620 俺のこと言ってるのか?
それはプレイスタイルの違いでしょ
別に瑞貴だけを偏愛的に育ててるわけじゃなくて
強いキャラ数人に搾って育ててるだけ
「瑞貴ひとりに経験値を集中したら」ってのは話の流れとしてでてきただけで実際にそんなプレイはしていない
623 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 21:30:20 ID:YWQ06lvi0
スキルはわりと重宝するけどな、サキとショーコ
反撃率重視の俺にはエリ重要
対遠距離相手ならウルルカ最強
攻撃力ならきなこ最強
628 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 22:09:47 ID:YWQ06lvi0
冬魔のイベントこなしてると無償にせんべいくいたくなるな
彼方って性格も秋せつらに似てるの?
偏った育て方すれば魔界突入時の豪が最強
何も知らずにヒロインズを内政要員としてしか扱っていなかったせいでカムイと戦うと必ず何人かやられる…
もう95ターン目だし諦めたほうがいいよね…
ヒロイン誰も育ててないのか?
クナギもセンナも?
とりあえず狼牙にうさ仮面装備だ
持ち金にもよるな
豪ちゃんが豪烈拳二発で素の神威を倒せるなら
たんたんで有り金はたいてうさ仮面買って狼牙に装備させれば勝てるかも
あと華苑なら根性で真神威を二発は殴れるから戦慄か迫撃か猿装備させとけ
狼牙と豪ちゃんを温存してれば、そいつらだけで倒せると思うぜ
あと、華苑は一度だけ体力1で耐え切るスキルを持ってるから、1,2回は殴れるはず
それでどうにかするんだ!
ちゃんと愛情そそいだらクレオが予想以上に育ってくれた
戦闘が遅いのにむかついてAlquadeLite使ったら止まりまくりやがる。
地道にやれということか。
>>631 @4ターンあればなんとかなる
探索でラスボスと戦うメンバーの底上げをするんだ
特に豪は狼牙のLVうp分+豪のLVうp分魔界突入時にパワーアップするから
それだけでもかなり変わるはず
>>638 今も落とせるか分からんが、天空之城加速器使ってみ
Alquadeはランス6とかも止まって進められなかったっけな
アリスのゲームではMezegisが割といい感じがするので勧めてみる
ふむ。トンクス。
ちょっと調べてみる。
ハニワに攻め滅ぼされるエンドが多くて泣ける…。
入信しないほうがよかったかw
>>639 豪ちゃんの魔界突入時のパワーアップで狼牙のLvうp分+豪ちゃんのLvうp分ってことは
仮に魔界突入時に狼牙が50Lv、豪ちゃんが10Lv上がってたら
豪ちゃんLv11+50Lv+10=豪ちゃんLv71になるってことなのかな?
たしか魔界突入時の処理は
弱豪ちゃん消滅→強豪ちゃん(基礎値が狼牙と同じ)誕生→レベル補正
だったはずだから、その場合は61じゃないかな
>643
俺まだ一回も入ったことないや
なんかメリットある?
微エロCGが二枚
他は旨みが無いからキュウシュウ以外を全部潰してからCG回収した後ロードすればおk
>>646 治安・収入が50で給料ほぼゼロ、信頼は絆で攻撃は遠距離のハニワ様と、
死んでも体力満タンで復活できるハニージッポが、入信するだけで君の物に!
ジッポあると割と余裕で神威の気力削りきってなぶり殺しとか楽しめる
時間制限もなくのんびり戦えるせっかくの無茶苦茶モードなのに
スキルとかが引き継ぎ、強化されてないのは次回策には何とかして欲しいな。
悪司の吹雪とか、番長の豪とか、大変だ。
>>652 正直、大吾のスキル消滅にはマジ焦った俺がいる
いや、あれは無茶苦茶モードだから
デバッグとかしてないんだし、妥協も必要かと
大吾はまだいい方だ
回復の無い巫女姉妹の使い道がまったく無い
オーストラリアのバンドでウルフマザーってのがいるんだけど
そいつらのアルバムの邦題が『狼牙生誕!』って言うんだよな
思わず反応してしまったやつは間違いなくエロゲーマー
何その勇者王誕生!みたいなタイトルwww
ハードモードで彩がいるのに二回説得してもなぜか大吾が仲間にならない
現状 県内で 江怒川以外は制圧済み、
彩なし、彩ありで一回ずつなのか?
バナナはおやつに入るんだぜ
大吾ってアホそうに見えて敵を仲間にすることについて一番筋の通った事を言うよな
兵太とは違い5.6年すれば立派な男になってモテモテかもぜ?
でも彩さんとだけはいいお友達のままで殴られることに快感を見出すようになるんだぜ
もっともっとアキトを使いたい…。
ベタでもああいう王道が大好きだから。
戦車と北国を放置して先に護国攻めるようなプレイするしかないのか。
やったことないけどそれでもしのげる?
>>664 強さ自体はそう変わらないからPGG制圧後になら攻めてもいいのでは?
旋風寺親子を置いて遠距離攻撃の奴を何人かナイトメアアイズの足止めにすれば
とりあえずは大丈夫そうだけど
キャラクリは5つつけておくように
マリオさんもいたほうがいいかも
アキトのぽわわ銃イベントは素晴らしいw
アキトは、改心して仲間になるより
デストロォォォイとか言いながら、打倒狼牙のために神戸に降るような小物展開の方が好き
アキトって先に護国落せばハードでも仲間になんの?
>>664 初回プレイで豪ちゃんの忠告を無視して突っ込んだ
伊賀まで落としとけばPGGとの二正面になってもなんとかなる
静梨は遠距離攻撃が基本だが、三蔵の鉄壁も有効なことに最近気づいた
アキトは4地域制圧済みで残飯イベント、8地域制圧済みで轢かれるイベントが発生すると
見たような気がする。実際プレイしててもそんな風に思ったけど勘違いか?
だとすると
>>664のやり方ですぐさま護国攻めてもダメっぽいけど
県内の中盤までやってるんですが、いまだに捕獲の仕方が分かりません…
教えてください。
瀕死にしたまま戦闘終了すれば良い
敵の残り体力が少ないほど捕獲しやすい。1なら確実に捕獲。
いいんちょに頼むか敵のHP-1の攻撃力のキャラに攻撃させる
相手が少ないのに人数たくさん出すと無駄が多い
そうか、コマンドじゃなかったか……ありがとうございます。
675 :
664:2006/11/25(土) 03:22:51 ID:xgbSVUA20
よし、制圧地域が関係してるなら、PGGから護国のアキトルートでやってみる。
アドバイスthx。
「 (残りHP−1)×10=捕獲失敗率 」だと思ってる。
大吾はデビル化した後の必死に悪魔らしく振舞おうとする前向きな姿勢が好きだ
キャラクリ3つのエンディングと5つのエンディングって一緒?
>>677 それは前向きと言っていいのか…?w
大吾、デビルのままでクリアしたことなかったわ
エンディング違うのかな
今は金剛丸兄妹使ってるから、次プレイでやってみるか
どうせならデビルアローで遠距離に変更すればよかったのに
>>676 それだとHP1のとき0%になっちまうぞ。
(11-敵のHP)×10=捕獲率じゃないか?
ただHP10で捕獲できたか微妙
>>682 捕獲の失敗率が0になるってことじゃね?
もしかして無茶苦茶モードってボーナス以外では信頼値を回復できないの?
仲間が離脱しないから
回復させる意味もないんだけどね。
信頼度ゼロになっても離脱しないから気にすんな
無茶苦茶は信頼度で逃げ出したりしないから信頼度を回復する必要はない
かぶりまくったw
今クリアしたけど静さんを使えなかったのが萎え萎え
吸血鬼verカミラを使えなかったのも萎え
後者は大悪司みたく無茶苦茶モードなら使える?
使えない。
無茶苦茶といえば、他のキャラはしないのにアキトだけレベルアップするんだよな。
アキトだけ経験値50固定で素質もクソも無い
>>682であってる。10でも捕獲は可能。かなり低いが。
まぁ
>>676の計算式も100%超えちまうから、
おかしいっちゃおかしいんだがね。
HP10のときは捕獲率10%、9のとき20%。
以下同様で、2のとき90%、1のとき100%だ。
>692で終わったハナシじゃねーの?
げぇ、護国院を最初に攻めたら葵我門が出てこなかった。
せっかくざくろのキャラクリをつけようと思ったのに…
CG集めようとしてるんだけど
一番下の上の項目の緑色の髪の奴誰?
CG多いけどあのキャラ
ハードで全国編までいこうな?
ちなみにキャラ自身の書かれてるCGは一枚だけ
>>698 淫夢ドクター。 ハードモードでプレイしないと見れない
淫夢はオマケにも程があるからあんま期待すんな
メイン原画として出てこないような人の絵が見れるってぐらいか
つか、ハードで70週目ぐらいなんだが
淫夢とやらはどうやったら出るの?
借金も返しに行かないような人は知りません
705 :
702:2006/11/26(日) 01:21:06 ID:xef0Pcu20
>>703サンクス
でもさ、ぶっちゃけ返すメリットないよな?
>>705 無いよ。行動回数と金の無駄。
でもドクチャーちゃん居ないと収益落ちるから一回は行くべき
でも正直カレーウルフ立てまくれば、
収益が落ちたままでも全く問題なくね?
それと返すメリットは金剛丸彩のキャラクリ
>>707 経験値稼ぎになる&浮いた分の金で訓練できる
>>705 確か借金返さないと収益を計算する時に
利子分の金が引かれるんじゃなかったか?
彩のキャラクリくらいか
711 :
702:2006/11/26(日) 01:32:47 ID:xef0Pcu20
>>704 そこはチェックしてたんだが、
「その他主要キャラ」はノーマークだった、ゴメン
>>706 やっぱ無いよな、アリガト
>>709 利子自体が非常に低金利なので利子が元金分になるまでの間にゲームクリアしてる事がほとんど。
故に元金を返さずに踏み倒したままクリアした方が得。
そもそもこのゲームは序盤が最も台所事情が苦しくて後半になるほど金が余るように作られてる。
貧乏な時期に無理して元金払うのはただの苦行。
淫夢えらい言われようw
せめて仲間がかかってそれを治すんだったら燃えたんだがねぇ
(それかダンジョン方式→制覇)
ある程度金溜まると勝手に持っていかれなかったけ?
淫夢よりヤラシ堂が見せてくれる夢の方が実用的だったな
淫夢はちょっとシチュエーションがぶっ飛びすぎw
同意。そしてそれ以前に淫夢の絵が嫌いだった・・・
故にCGコンプの際も非常にやる気が出なかったな
まあモブキャラだからどうでも良くなっちゃう部分も否めないと思うけど
もっと……もっとだ……女教師を、もっと……ッ
そしてウルルカは人間をやめた
淫夢でも、どっかの部族に捕まって、延々と孕むまでやられ続けるという設定の奴はかなりツボだった
この部族のムラを舞台にしたゲームを作ってくれ
俺も。
あれはかなりいい設定だったよな。
淫夢に段階あって、手遅れになるのがあったら面白かったのに
>>712 ゲーム的には低金利だけど実際には狼牙のいうように暴利入ってるんだよね。
1ターン=1週と考えると4週=1月=5%。
おおざっぱに考えて年利約60%。
まぁでも闇金くさい金融会社だと考えると良心的かもしれん。
>>714 持ってかれる。
あまり気にする程のもんじゃないが。
大悪司が面白かったので続けて大番長をやっているんですが
主人公かっこいいね!悪司よりかなりヒーローだし、強いし、燃える!!
戦国ランスまでの1ヶ月間は余裕で楽しめそう。
>>722 月の満ち欠けから考えると、一月は八ターン。年利3割。
学園編一週間、県内編一ヶ月、全国編には一年くらいの時間をかけていたと勝手に思っている
狼牙のピークは学園編という事実に愕然とする
>>723が見える
戦国ランスの為に大悪司を買ったが いまいち面白さが分からず大番長を買ったら面白い
>>727 金持ちめw
とっつき易さは番長の方が上だと思う
うむ。世界観は好みの問題だし
戦闘面とかバランスは進歩している
キャラクリ付けるのがどうしても作業になるが
それを楽しむのも一興
大悪司と大番長は主人公が正反対なのが面白いな
でも人気があるのは主人公よりお兄ちゃん
島本好きだけど、豪ちゃんには敵わないよなぁ。
島本は何だかんだで、一般市民クラスの雑魚位は散らせるし。
やはり、史上最弱の男は偉大だ。
>>728 金持ちって・・・・両方とも中古(大悪司 \1480、大番長 \3480)
戦国ランスは新品で買うので許してね アリスさん!
大番長にも酔っ払いがいれば豪ちゃんでも勝てる
番長は雑魚でも特体生って設定だからなぁ
ゆうなは豪ちゃんと互角に渡り合える猛者だぜ?
どっちも攻撃力1だからなぁ。あとは体力の初期値が全て
豪ちゃんは体力24だから、ゆうなは24回攻撃しないといけないが
ゆうなの体力は12しかないので、豪ちゃんでもゆうなを12回殴れば勝てる
豪ちゃんがゆうなを12回も殴ってる姿を想像すると
ちょっと笑えるような欝になるような
ちなみに二周目以降のキャラクリによるパワーアップも踏まえると豪ちゃん完敗
幼女と比較しなきゃならないのか…
よっぱらいと戦っても気力足りないよな
倒すのにむちゃくちゃ時間かかりそうだ
豪ちゃんがゆうなのお菓子を間違えて食べたせいで
撫でるようなパンチ同士のステゴロタイマンバトルになる姿が見えた
ゆうなは素手だったっけ?
>>737 キャラクリ埋めた2週目なら豪ちゃんはゆうなにすら撲殺されるぜ?
12回殴る前にゆうなの母ちゃんにヌッ殺されるに100BP
京子なら、
1.娘の喧嘩に手出ししない
2.豪ちゃんを「男らしくない」として制裁する
3.キチガイ顔になるくらい激怒して豪ちゃんを瞬殺
いずれにせよ豪ちゃんがゆうなに手を上げるようなら
狼牙が本格的に兄弟の縁を切ってボコボコにする
サキとのHシーンが見たいなんて奴は俺だけでいい
>>745 少なくともここには俺とお前と最低二人のサキ好きがいるぞ
最低な奴乙
ざくろの仲間キャプターの発生条件は?
必要な忍者をl苦労してそろえたのにまったく発生しない…。
ターン開始イベントが発生しない状態でも起きないので
優先順位低くて後回しになってるわけでもないと思うんだけど。
>>748 その忍者は黒忍者か、
ちゃんと伊我に置いているか、もう一度確認すべし。
>>748 確率で起こるので、優先度の高いターン開始イベントがない時にリセットしまくりで出る。
>>749-750 書き方が悪かったけど、仲間にした後の半蔵やらのイベント発生の方でした。
@10ターンあるのでセーブ&ロードでリトライか。
thx!
豪「ボリボリ」
タッタッタッ……ガチャ
ゆうな「パパ〜。あそぼ〜」
豪「ん?狼牙なら、今はいないが」
ゆうな「あ〜、おじちゃんがゆうなのおかしたべてる〜」
豪「これか?すまんすまん」
ゆうな「かえして〜(ポカポカ)」
豪「ははは〜。痛くないな。この豪様が幼女に負ける訳がなかろう」
ポカポカ×24
豪「グヘェ」
後悔していない。
たまには後悔しる
ほほえましいが撲殺w
ゆうな「うわ〜ん(ポカポカ)」
豪ちゃん「ご、ごめんなさいごめんなさいごめんry」
狼牙「兄貴…」
豪にキャラクリイベントがないのが残念でならない。
つかなんでないの?
>>757 肩書きが「地上最弱の男」なんだからキャラクリつけたらステータスUPしちゃって最弱じゃなくなる可能性があるから
キャラクリでステータスをマイナス修正したらいいんだ。本当に史上最弱になるよ。
で戦闘指揮や偵察などのスキルが追加されると。
>>759 戦闘で使い道のある豪ちゃんなんて豪ちゃんじゃない。
戦闘ではまるで役立たず
配置した先で変なものばっか見つけてくる
あらゆる組織にコネがあるくせに弟にまかせっきり
そんな豪ちゃんだからいいんだ
最終決戦仕様の豪ちゃんは豪ちゃんに非ずかwww
あの技の名前を見た瞬間、てっきり自爆するもんだとばかり思ってた…のは俺だけ?
豪ちゃんが強くなったら終わりだ・・・はぁぁぁぁ・・・・ですよ
セーブデータ全部消して一からやりなおしてみた
ノーマルモードは難なくクリアして
ハードモードでゲーつく隊仲間にしたら
全国に入ってすぐ破産したw
やっぱり委員長とHしないとダメかー
何周してもゲーつく隊を仲間にするのは難しいからな
ところでキャラクリコンプすると県内編まではスイスイ進められるんだな
ごみ拾いでも延々してればいくらでも稼げる
ゴミ拾いは結構稼げるな
俺もハードに時は5時間くらい延々とやってた事がある
あと県内編で尋問でアイテム全部そろえたりとか
ごみ拾い、あんまりやるとひみつ日記が使えなくなるから
あんまりやらないんだけど
100回くらいなら大丈夫かな
>>763 終盤で本当は強かったみたいな展開は結構好きだったり(゚∀゚)
戦国風に言うと今川氏真が宮本武蔵並に変身するようなものか
>>770 まて一応、コネと治安維持能力、探索があるからもっとましだろう
茶屋四郎次郎が、関が原で島左近を討ち取るような勢いとか
氏真にも教養(茶器)と官位(従四位下)と蹴鞠の才能があるでおじゃるよ
まとめサイト見たんだけどひみつ日記の効果は
たまに奉仕活動で莫大なBP拾えるでおk?
>>773 拾えるが、無限に拾えるわけではないから
ひみつ日記のために何ターンも回す価値があるとは思えん
>>774 即レスサンクス
3周目なのにいつも途中で集めるの忘れてたんで
気になってたんだ。
いつもひみつ日記は絶対に拾うんだが
よく考えると揃う頃にはあんまりお金には困らなくなってるんだよな〜
>>773 いや、必ず拾えるよ、5000BPを1回(多分…)
ただそれまでに拾いすぎてるとだめらしい
みんな「借金を返す」とか「返さない」とか
「お金が足りない」とか。
そんなこと考えずに最初のターンで追加ローンを頼みに行けばいいのに。
お金が足りないのは序盤のみなのだし、金利もたいしたことないし、
しかも返さないままクリアも出来るし。
>>776 俺はひみつ日記前にハードのコロッケパン含むすべてのショップアイテムを
買ったほど拾いまくったけれど5000BPは無事に拾えたよ。
もちろん1回限りだけれど。
ちゃんと委員長とHして捕虜をちょこちょこ釈放してれば奉仕活動しなくてもコロッケパン買えるじゃん
>>778 そりゃそうなんだけど
俺は経験値の方がほしいから、捕虜にしないで確実に殺していきたいんだ
そういう場合は奉仕活動がんばったりすることもある
>>778 巨乳忍者のキャラクリ狙ってるから
委員長とセクースできないんだよ〜
ノーマルモードでやれよ
えっとあのさ、漢エンドってないの?
俺騙された?
ヒロイン達と一度もセクロスしないでいると
出来るって過去ログに出てた気がするんだが・・。
どうしても眼鏡が嫁になってしまう。
ヒロインだけじゃなくサブキャラとのHもNGだったっけか
ありがとう。
試してみますね。
煉君か三蔵とラブラブになれるルートがあるよ
>>785 煉クンが北斗を忘れるなんてありえないwww
ゆうなのがぁたん(北斗憑依) meets 煉クンなんて展開があったらどうなっていただろう。
もしかして無茶苦茶モードって超回復・回復は発動なし?
ナイトハルトには影武者がいますね。
ナイトハルトパーティ加入時のラストダンジョンのイベントから、本物+影武者≧2は確定。
主人公アルベルトの場合は3人いるように感じるかな?
離れた場所のイベントで登場するのはすべて別の固体かもしれません。
見た目に完璧にそっくりなので区別がつきませんけど。(笑)
台詞が棒読みなのは影武者が演技に徹しきれない
or複数の影武者間で強引に同一性を確保するためだとおもいます。
さて、スカーブ山八合目のクライミングするところに固定宝箱でローザリアサーベルがあります。
(詳細は極限攻略データベースのマップ参照)
ナイトハルトの勇気の証のイベントで聞ける台詞に
「スカーブ山の頂上にたどり着くころには意識が朦朧としていて、正直よく覚えていないのだ」というくだりがあります。
ナイトハルトの初期装備はローザリアサーベルです。
ナイトハルトはサーチLv1とクライミングLv2を所持しています。(単身ならスキル3回使用可能)
ローザリアサーベルがあるところまではクライミングが3回必要です。
考えれば考えるほど、本物はもうこの世にいない気がするのです。
なあ、狼牙と悪司ってガチバトルしたらどっちが強いと思う?
戦闘経験的には後者が若干有利な気もするんだが
ちなみに二人よりは冬摩さんの方が強いと信じてますが。
設定が違いすぎるような。
番長のほうはB能力のおかげでその辺の一般生徒でも戦車に楽勝な連中ぞろいだぞ。
悪司で銃使いって誰だっけか
魔人と人間較べてるようなもんだな
>792
ウィミィにいっぱいいる。
魔人と言えば、ルヴァウルってどのくらいランク高いんだろうか。
あとエルベヘスも。
後者は一発でも勝てないとか言ってたから相当な物だろうけど
ハードで2週目やってるがまりもとシオンを仲間にする前に信頼度が落ちに落ちて
にっちもさっちも行かなくなった
淫夢のせいで金も入らないからハワイなんて行けやしないし
これは金借りてこいってことか?
奉仕活動して地味にBP貯めればいいと思うんだぜ
一時間もやってれば当座はしのげるでしょ
>>799 ひたすら拾い続ければ1000貯まるかな?
今30ターン目で塔鳥は後回しにしてナイトメアアイズを倒したところなんだが
戦闘には自信あるけど金もないし信頼値も落ちっぱなし
素直に1ターン目からやり直してまりも取るまでは満遍なく話しかけた方がいいのかな?
煉クンがいるなら飛べオラでハワイ旅行券取れる
ずっと拾い続けてたら1000BPくらいはいけるけど
借金追加の方が楽じゃないか?
しかしなんでそんな真っ赤になるまでほっといたんだw
>>801 気がついたら妖姫、ゲーつく隊、兵太が真っ赤になってました
やっぱり全国編の1ターン目からやり直すわ
慣れればナントカなるだろう
今度はまんべんなく話しかけよう
>>802 仲間は信頼度順にソートしてるか?
上のほうにいるやつに順番に話しかけてたらかなり防げるぞ
なんにせよがんばれ
ハードの場合、会話は信頼度回復のためだけと、割り切るぐらいがいい。
淫夢で収入が少なかったり、ノーマルよりは面倒なんだけど、その分、一周の密度が
高く感じられるから好きだ。ムー大帝やたんたんのキャラクリもハードで集めたほうが楽しい。
ハードでもカレー立ててればノーマルとたいして変わらなくないか
ハワイや休憩所も上手くいかないほど金のやりくりに自信ないなら、顔有りキャラでも
どうせこいつろくに使わないなっていうような給料食いはばっさり切っちゃったほうがいいぞ
治安収益は汎用にでもやらしとけ
バラバラマンは本当に罠
ハードはアキトと嬢ちゃんの絡みが見れないから、一度しかやってないな
前々から思ってたんだけど扇奈離脱イベントって
即行で院潰しにいってもダメ?
悪司みたく1ターンで何回も攻める事が出来たら、或いは可能だったかもな
キャラクリ埋めるのはノーマルでやるべきだよな?
ハードならマリオは必須として顔ありは本当に使える奴以外は入れないほうがいいと思う
確実にいらない
丹奈、大門、アンパン、鬼人、なむ、図書委員、マリーシア
大悟と三蔵はどっちが使えると思う?
>>811 キャラとしては三蔵の方が好きな俺だが、
性能で選べといわれたら大悟といわざるを得ないだろう。
理由としては、TSVまでは通常属性の敵が多いこと。
さらにTSV以降はデビル大悟にすればかなり使えること。
後はこのゲームは回避マンセーゲーだということ・・・。
折角の鉄壁も、一番使いたいジャンヌ・蛇王院戦などが
狼牙だけの一騎打ちだったりで、使いどころがない・・・。
あ〜、今気づいたがジャンヌと蛇王院って遠距離だったなw
どの道鉄壁は不遇のスキルと言わざるを得ないな・・・。
鉄壁は消費気力が1だったらなあ
序盤に護国院攻めても白忍者や青忍者を一発で潰せるのは魅力だが
キュウシュウが遠距離メインのSS固定なのが痛すぎる。ブラック狼牙にぶつけられれば…
まあ反撃率と体力は高いんで一方的にはやられないからそれなりに使えはする、
久我と一緒に淫夢戦に出せばレベルが高い淫夢でもなんとかなるし、大悟、煉クンよりは
個人的には使い勝手良い、ただ扇奈ルート限定なんだよな…
煉クンはかなり好きなキャラなんだが
いかんせんホーリーフレイムが大嫌いなんで
いつも扇奈ルートばっか選択してしまう俺
んで、応援団イベントが好きだから
いつも三蔵を選んでる
ホーリーフレイムはやりすぎだよなw
「誰がこんな安い煽りで熱くなれるんだよ(プゲラ」なんて当時思ったな。
リア消の頃なら「こんな奴ら絶対ゆるさん!」なんて燃えたんだろうけど。
って言わせる為に作ったのかな、あの設定
俺は旋風寺京子ババァとゆうなが好きで、いつも煉クンをぶっ殺さしているから
必然的にクナギルートになってしまうなぁ。
ホーリーフレイムが嫌いなのは俺だけじゃなかったんだな
さあ後はキュウシュウを制圧すれば全国統一なるぞ! というワクワク感を一気に冷めさせてくれる
欲望に忠実なぶん、まだ果心やムラタのほうが好感持てるからな
BGMは好きだよHF
あの狂信者なとこが気持ち悪いんだよなー>HF
ジャンヌがあんま綺麗に見えないのとか
マリーシアの扱いとか
ルシャルドが理不尽すぎるのとか
いやな思い出しかないw
あ、でも赤毛のでかい姉ちゃんと執事は好き
狂信者なので気持ち悪くて当然。
プレイヤーにその手の嫌悪感を抱かせたのだから、キャラ立てとしては大成功だな。
スカルと違って嫌われてなんぼの組織だし。
まあ全ての元凶はあの絵だな
誰が描いてるの?
むっち
ジャンヌおばさんだしな
エクレールは最初、見た目で(*´Д`)ハァハァ→うお、こいつ基地外だ→外伝でワロスと変遷したw
ジョドーは立ち絵を見た瞬間
カリオストロじゃねーかwwwwって爆笑したな
そこかしこに様々な方面のパロを含んでるのも大番長の魅力の一つ。
一番吹いたのは「シノビ・ダイナミック!」だったなw
ざくろの臆面のなさは衝撃だったw
エクレールが説得可能だったとしたら、
ホーリーフレイムの評価は大分変わっただろうなぁ。
幹部クラスが誰も仲間にできないのは酷すぎる。
パロディはやっぱりアバオだろw
あの声優の演技は秀逸すぎる。
「また僕はこんなことをして・・・」
狂信者集団が説得できたら味が薄れてつまらんよ。
キチガイは会話が通じないからキチガイなんだ
だからこそ心おきなく殺れるというものだ
しかしエクレールと戦ったことは一回もない
いつも触手レイプ→自爆だな
ムー大帝を仲間にするのには古代遺跡の中のむ〜みん達も殺しちゃいけないの?
古代遺跡探索をしたいんだけど中の戦闘はむ〜民が出で来る上にデスマッチだから
ムー大帝を仲間にしてから行わなくてはいけないのかな。
ムーを殺した数っていう単独のフラグだったと思うから駄目じゃないかな。まあ避けとくのが無難。
ありがとう。やっぱりそうだよね。
ムー大帝は占領するまでに一匹でも殺すとダメだが、
占領したあとなら心置きなく殺してOK。
つまり、占領した後に攻めてきたムーミンと、
古代遺跡内のムーミンはカウントされない。
サガ夫Zにあるセーブデータ入れてみると狼牙や豪ちゃんもステータスアップしてたりするけど
あれって単純に改造データだからで実際はキャラクリ・CGコンプして全モードクリアしたりしても
そうはならないよね?
>>835 ありがとう。これで心おきなくムーミンを抹殺できるよ。しかしそれを知らずにムー大帝のなんと愚かなこと・・フヒヒヒ
しらないどころか、ムー大帝自身でぶっ殺せなかったっけ?
ヒロインとHしなかったら漢エンドにいけるって聞いたけど
デートはしてもいい?
>>838 だまされてるぞ
普通に委員長EDになる
漢EDがあるゲームはOnly Youだ
842 :
839:2006/12/04(月) 17:12:07 ID:fVDqq5z70
>>840 マジか!絶望した!
まだ全国編入ったばっかだから
忍者のキャラクリ狙いに切り替えよう
おいおい、釣られてるぞ
もういいよ
大陰茎まだー (・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
大番長非アクティブになると音ならなくなるんだけどなんか改善策ない?
ある
じゃあ頼むから教えてくれ
どうすればいいのか調べてもわからなかった
やだ
大番長1周目がやっと終わった。
始めだからノーヒントでやってみたら5☆が付いたのは久我と弓ちゃんだけだったよ。
攻略サイトを見たら、こんなもん分かるかといったような条件のものばかりだね。
しかし遊べるゲームだった。エロゲーはAVGばっかりだから凄く新鮮に感じたよ。
キャラ一人一人に個性があって、戦闘は分かり易くてこいつは本当に名作でした。
ところでクナギが途中でいなくなったんだけど死んだの?穴に落ちたから死んだのかな。
許嫁が行方不明なのに探そうともせずに狼牙は扇奈とアメリカにいってるし・・。
大悪司の方がインパクトがあったけど、こっちは主人公が熱くて格好いいキャラが多かったので
私は大番長の方が好きです。
>>848 ・システムを入れ替えて、非アクティブでも動作させる
・ストリームミュージックのfalseだかをTrueにする(逆かも)
ずいぶん昔のことなんで思い出せないが、上のどっちかをすれば音楽が鳴る
>>850 まだまだ山のようにイベントあるぞ〜
これからキャラクリ埋められるのがうらやましいな
由真&尊拳・剣道&静梨・シオン&リオンのイベントがお勧めだ
>>850 すげぇな、自力でスパーン離脱イベント見つけたのかよw
それは結構見つかるんじゃない?
俺の場合前線で並べてスパーン1戦もしないうちにいきなり離脱してポカーンとなった
今、ふと思ったけど
もしかして煎餅屋って1000年前のアレなの?
残りのキャラクリの空欄がだれなのかが分からない…。
位置に対応してるサイトある?
俺も「炎の旅立ち・・・」とかやたら引っ張った挙句、「スマン狼牙・・・」で固まったw
>>857 その空欄の位置がどこか書けば
教えられるのに
wikiは無くなってないか?
d>862
アリスゲーまとめサイト毎見失ってたので助かった
>>862 ありがたい、同じくここの頭のWikiはつながらなくて困ってた。
>>859 結構数があったので、いちいち聞くのも忍びなかったもので。
気持ちはありがとう。
>>855 アレとはなんぞや?
そんなシーンあったっけ
元ネタの事でも言ってるんだろうかね?
1000年前ぐらいから秋家とライバルの家は「新宿」の争奪戦やってたとかなんとかって設定だったような気がする。
読んだの20年くらい前だったのでよく覚えてないけど。
番長のせつらは妖姫との絡みを考えると夜叉姫伝の頃だと思うから違うかな。
20年も前って・・まだ完結してないの?
魔界都市シリーズの一番最初の長編が1000年云々のやつで
夜叉姫伝はおそらく一番人気の長編
話としては両方終わってる
ただ魔界都市シリーズは沢山ある
今はもう読んでないんでわからんが7,8年前の段階で短編集が5,6冊
長編のヤツが7,8作で20冊くらいは出てた
夜叉姫伝はちょい長すぎだが面白かった
連作では魔王伝が一番好きだったな
腐女子の姉が高校(女子高)の図書館で借りて来てたのをこっそり読ませてもらった
あまりのエロさにあらゆる意味で衝撃を受けたなぁ
スレチスマソ
番長に魔界医師がいなかったのが惜しまれる
“用心棒”がry
そうか、シオンと冬摩がつながりあるのって
せつらと人形娘の関係もパロってたのか!
今頃気付いたの俺くらいだろうな……
大番長やってた時には、俺は元ネタ読んでなかったけどねぇ……
アリスソフト ネタバレ&攻略スレ 其の19-大番長
893 名前:887 [sage] 投稿日:2004/01/19(月) 09:59 ID:???
あの病院の元ネタって、やっぱメフィスト病院なんだろーな
秋せつらがいるなら、屍も出して欲しかったが…
894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2004/01/19(月) 10:16 ID:MMGqTL3k
彼方とシオンのからみって
せつらと人形娘(ガレーン・ヌーレンブルグの)が元ネタなんかな。
今気づいた。
既出だったらすまん。
立場的には鬼人がトンブか・・・
なんだかなぁ・・・
875 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 08:37:49 ID:Uc3qSBss0
2周目は扇奈ルートにしてキュウシュウ戦まで突入した。
クナギルートとは盛り上がり方が違うな。
クナギ:話の中心になるNEも聖炎もむかつく上に基地外
扇奈:話の中心になる護国院も白蛇も敵ながらあっぱれ
しかし海賊の遠距離攻撃するザコをどう片付けたものか途方にくれる
対超常が育てやすい委員長にスク水orアバオに対属性物ともしないクナギといるクナギルートと違って
優秀な対白魔持ちは少ないからねぇ
体力低めだから反撃率高ければ一発で倒しやすいのが救いか
海賊はいつもセンナと瑞貴で潰してるよ
俺はアバオと超回復だな
ホーリーフレイムと較べると弱いと思うけどなぁ
特に保持対属性とか気にしなくても中盤まで中距離に頼りきりにならずに
ちゃんと遠近育ててりゃどっちにしても楽勝だと思
頼りきりっつーか
常にタマリンを前線に置いて偵察
敵が近距離ならこちらは中
中距離なら遠
遠距離なら近
になるようにして進めれば詰まることはない
ルシェルドが出てこないだけ扇奈ルートの方が全然まし
海賊もそんなに嫌な強さじゃないし
ルートとしては扇奈ルートの方が絶対いいよな〜
でも煉クン使いたいんでたまにクナギルートやるけど
ルシェイドはむしろ経験値稼ぎができる分嬉しいんだが。
海賊でも経験稼ぎできないこともないけど場所がランダムだから面倒だ。
カミラ使いたいのとマリーシア救出イベントを見たいんで、クナギルートばっかりだ
ルート的にはセンナのが好きだけど
キャラ的にはクナギや煉クンのが好きなのでいつも悩む。
ルシェイドはなあ…陣地取り返すのめんどくさすぎる
せんなはルートだけなんだよなぁ、俺的に。
キャラも、カミラと半蔵って比較にもなりゃしない。
カミラと半蔵+静目覚めイベントでいつも悩む
だけどクナギタソが好き派…
でも煉クンと三蔵なら三蔵だよな
三蔵も捨てがたいけど俺は煉クン
旅行券も取れるし
でも結局どんなルートでも最後は死ぬんだよな、煉クン
でも煉クンより旋風寺親子、三蔵より彩さんのイベント見れる大悟になってしまう俺
このゲームは排他がきつすぎる…まあそれがいいとこなんだろが
結果的に
1.煉クン、大吾、久那妓
2.旋風寺親子、大吾、久那妓
3.三蔵、旋風寺親子、扇奈
4.大吾、旋風寺親子、扇奈
この4択になるんだよな。
そして俺は2はキャラクリのために選んだ事はあるが、
4を選んだ事が一度も無いヘタレ。
三蔵はどういう経緯で仲間にならなくなるんだろ。
三蔵と決戦の後
大吾がすでに仲間だと三蔵は仲間にならない
俺は旋風寺親子は扇奈ルートでしか仲間にしないから
キャラクリがいまだに埋まらない……
たしか大吾に「後は頼む」とかいって
どっか行ったっけ
排他要素が嫌で無茶苦茶をすると
スキルもアイテムもなくていまいちという落ち。
無茶苦茶モードで100体はぶっ飛ばしたな・・・
アイテム出ろー出ろーと祈りながら。全くもって無駄なことを
ルートよりハードかノーマルかで悩む
ゲーつく隊+仮名は使いたいけどアキトのキャラクリイベントも見たい
キャラクリだけなら扇奈ルート選んで五十嵐から捕縛でも
やったことないけど
それをやると、仲間呼び出し画面ではデストロォイのままの表情だけど、
実際に呼び出してみると花の首飾りつけて穏やかな顔になってるんだよな
「ん!?このカレー変わった肉を使っているな?何使ってるんだ。」「▲国人よ。」
このネタ怖いっす。
ところで何周もしているのに剣道と弓道が好きで、宮里軍団を仲間に入れてなかったんだけど
入れてみたら凄い強いね。キャラクリも3人一緒だし、早い時期に集まるから非常に役に立つ。
スキルを考えると宮里軍団の方が上なんだよなー
俺もついつい中西姉妹使っちゃうけど
静梨も好きだし、弓ちゃんのスカイベント見ないわけには。
あれはエロイ
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコサイコー
うんこといいカレーといい、ここはスカトロジーなインターネッツですね
903なら俺と剣道が結婚
ランスまでの時間つぶしのために久しぶりにやってみたけど
やっぱEDがかっこいいな
今までやったエロゲの中で一番好きだ
宮里軍団と中西姉妹だと、初心者は中西姉妹選びがちだが
対属性通常持ちの絵梨花の方が即戦力になるんだよね
しかも、そこからPGG、NME辺りでも戦力として使っていける
中西姉妹は護国院以外だと使いどころに困る
静梨を仲間に出来る以外の利点がない
>>908 俺もお怒りだ
剣道は俺がプレイすると最後まで超主力だぞ!
反撃アイテムつけてるからHFの奴らも瞬殺
>>910 利点が無いは言いすぎだったな
使い方工夫すればちゃんと使えるキャラになる
ただ、初心者には対通常属性持ちの絵梨花の方が使いやすいと思う
何よりサキがいるしな。
ジャイロと二人で前線支援で使えるから戦線維持しやすい。
雑魚掃除もできるし。
中西姉妹と宮里軍団の利点を比べると
中西姉妹
・2人とも主要人物なので学聖ボタン装備可能
・攻撃力が物凄い勢いで上がる剣道
・反撃封じを持つ弓道
・イベントが2人分なので数が多い
・静梨が仲間に出来る
宮里軍団
・絵梨花は対通常属性持ちなので即戦力になる
・反撃率を上げるので、味方の安定感が増す
・回避+10を持つサキ
・コメートさんを仲間に出来る
割とどっこいどっこいかも
前半で楽したいなら宮里軍団
後半で楽したいなら中西姉妹って感じかな
別に剣道だけ攻撃力が物凄い勢いで上がるってわけでもないよ
剣道・絵梨花は素質も攻撃力の上がりやすさも変わらんっていうか剣道が体力上がりやすい以外に違いは無いし
3レベル毎ってのも打撃系としちゃ標準的だし同等に育ててりゃそう突出はしない
スケバンデカが好きな奴は居るが剣道部の女が好きな奴は皆無だと思われ
巨乳が好きな奴なら…
人気投票2位に向かって何言ってるんだ
剣道そんなに人気あったのか。
弓道ならわかるが…。
>>917 それってアリス公式の順位?
メインヒロインであるカミラさんは何位だったんだい?
なぜ誰も剣道が絆になることに触れないんだろ
すぐ絆になるのはポイント高いよな
序盤で☆3つつくし
まあそれとは関係なく剣道かわいいじゃん
あんな健全で明朗なすぽぉつ少女は
エロゲでは貴重だと思うぞ
>>913 後半楽したいなら中西姉妹の意味がわからない
後半は敵が遠距離だらけになるから余計に反撃スキルや回避スキルもってる絵里軍団有利だと思うんだが
強打と反撃封じは正直あまり使わない
書いたの俺じゃないから何とも言えんが
・剣道が対黒魔、弓道が対白魔の属性を持っているから護国院戦で有利になる
・後半は二人ともかなり攻撃力が上がってるから(使っていれば)
ダメージは避けられないが、敵を倒すことはできる
宮里軍団だと絵梨花はともかく、あと二人がちょっときつい
・そもそも回避は最重要だが、反撃+と命中+はそんなにメリットがない
・その回避も、成長率の高い砕斗がいれば十分補える。
後半は砕斗がかなり強くなってるので、攻撃力の高いキャラが多いほうが手数を揃えやすい
てーとこか?即興で考えたので、いくらでもつっこみどころがありそうな気もするけど
漏れの剣道は結構避けるが、それは学生ボタン+砕人のおかげな部分もあるからなあ
剣道は俺の嫁って言ってんだろ!
反撃+はクナギが不慮の事故でダメージ受けても、
無理矢理突貫してくれるようになるから割と重宝してる。
まぁ、当たる方が珍しいんだがな。
サイトは本人は強いんだけど支援として見るとサキのキャラクリのが簡単でまず早いからなぁ
回避プラスなんて2人いたって無駄にならない良スキルだしね
まあ剣道のメリットの一番はやっぱ静梨なんだろうな、俺は中距離キャラだぶついてるから
あまり重要視してないけど
どちらが強いというより
対HFには中西姉妹&きなこ(反撃高いメカ軍団を反撃封じ&必殺、剣道にうさ仮面でHP高い騎士も余裕)
対SSには宮里軍団&無頼(とにかく回避&反撃重要)
が良相性だと言ってみる
剣道は凌辱シーン見たくてついつい死なせてしまう…
あのシーンが一番エロいな
正直、縛りプレイをするのでなければ
パワーアップ弓道の方が使えるしな。
HFには反撃封じで大活躍、SSには対属性が発動して大活躍。
反撃封じとか使ったことないな
一撃必殺が基本だしな
HFのHP高い連中も狼牙、影、委員長、瑞貴あたりなら一撃だし
影や狼牙はともかくいいんちょやスク水をそこまで育てるのは
相当経験値集中してないと無理じゃねーか
そうなのか
最初から戦闘に使うメンバーを10人くらいに選抜して
そいつら以外には経験値あげないってプレイしてるからかな
なんか、呼び出して特訓すると言われた数字以上に異常に強くなってることがあるんだけどあれはなんだろう。
サイト強化して使ってみたら、いきなり攻撃力90超えてて噴いた。
アイテムってオチ
最近はじめた
負けて泣き崩れるベンケイに萌えたのに
鎧脱いだら女の子かよ
絶望した
エロゲでは基本
ベンケイの体力ってあの鎧のおかげなのかな
パワー抑制のために重い鎧>おかげでさらにパワーアップ
のコンボが発生してたりしそうだ。
鎧を脱ぐとHP10、攻撃力255ぐらいなんじゃね?
それより鎧の中がどうなってるのかが気になる件。
力が凄いっても、あの身長でどうやって操作するとw
何か想像を超えるような仕掛けがあるに違いない・・・!
ガ○ガ○ガーみたく真ん中にすっぽり入って腕や足の動きを伝達するとか
つルシェルド
やっと…やっと巨乳忍者のキャラクリついたよ…
序盤に委員長とやれないのはキツかった〜
仕掛けがあるとしたら
鎧を動かす能力を持った特待生以外に無い気がするが
モビルトレースシステムですよ
レイナ・ストームみたいな感じ
「事 鎧の扱いに関しては、右に出るものは居ないと自負している」
このゲーム一部声ありって書いてあったけどHシーンだけ声ありってこと?
メインのキャラにはあるけどサブキャラにはないの?
あとHシーンって多いですか?
>>954 Hシーンと戦闘時、レベルアップ時、仲間参入時などに声がある。
Hシーンは量はあるが質は期待するな
>>955 ありがとうございます。量があっても質は期待するなってことは…CG少ないとか声がダメとか?
ちなみにこれグロなシーンとかあります?
少しあるな…
骨折られたり、杭さされながら犯されるとか。
うぇ…んじゃぱすてるチャイムの方見てみようかな…ありがとうです。
>>957 しまった、クリアしたのにそのシーンがまったく
思い出せない。もう1周してくるわw
>>959 淫夢あたりの予感、ゴメン、俺も思い出せない
杭はマリーシア?
ネギとかボンレスハムとか刺されながら焼かれたり。
どれもグロってほどじゃなかったなー、見たくないのはほとんど回避できるし
エロシーン、せめて差分があればなー
絵のクオリティは高いんだけど、ハーレムHは飽きるし
それ以外はどれもこれも尺が短いよ
>>962 それは別にグロじゃないだろw
……実はわりと興奮した……
>>961 マリーシアは普通に犯されてから、黒背景で丸焼きじゃなかった?
マリーシアのつもりで書いたけど自信なくなって再度見てきた。
羽に杭を打たれて激痛が骨にまで突き抜けてきた、だったか。
羽杭で折れたと勘違いしてた。
ごめ、ヘコむからやめてくれorz
…つーかホントなんでこの娘のHシーンはこれだけかなぁ…。
とっくの昔に三蔵のキャラクリはつけたのに
どうしても応援団イベントを起こさないと気が済まない
なんの役にも立たないのに
白百合小百合を半端に育ててしまう
能力面での増強は勿論だが、それ以外でも毎回起こしたくなるイベントってのはあるなあ
俺はカミラさんとウルルカとか
あー、あるねー
由真だけはなにがあっても幸せにするw
あと、手順が面倒ではあるが
できるだけリオン関係のイベントは全部見ることにしてる
リオンかわいいよリオン
無茶苦茶モードのリオンも萌える
無茶苦茶にリオンってでるの?
大悪司より歯ごたえがあって面白いけど、時間かかりすぎでやりこむ気になれん・・・。
最初はハニワ教に入信した方が良いのかな?
>>973 どっちでもいいかと。
楽だけど面倒なんだよなぁ>ハニワ
目無し勧誘とか全く意識せずに治安収益管理できるのでハニワは楽、しかし訪問強制は気を遣ってないと結構うざい
とりあえず思ったままに1周してみたら?やること解ってしまえばそれほど時間もかからないと思う
>>974-975 レスサンクス。
とりあえず、入信しないで一周してみる。
まあ、強制的に大悪司の民華ルートやらされてるようなもんか。
序盤は信頼回復がきついな。
あと、金を使って特訓っていつになったら出来るのやら・・・。
きついのはほんの序盤程度だし、関東あたりを手中に収めるくらいから余裕はできるしな。
とりあえず1週やって慣れればどうってこたぁない。
扇奈ハードクリアした
あれだけ盛り上げておいておのシメはないだろ五十嵐組
本気で狼牙に勝てる気でいたのかね?
先にクナギルートで味方五十嵐を見た後だけにちぐはぐな印象を持った
五十嵐は好きなキャラだから悪くは言いたくないが
確かにあれはちょっと拍子抜け
まあ正直それより伊織イベント起こすのに夢中だったけどなー
980 :
976:2006/12/15(金) 16:54:26 ID:aUMIqIpd0
結局、ナイトメア戦中盤で資金と信頼度ではまってしまって、やり直しだ・・・。
二回目はさくっとナイトメア倒せそうだが、いつくらいにハワイ旅行すれば良いんだろ?
まだ、序盤だよね?
収益の大きい東京、横浜あたりに休憩所とか作って回転させれば
ハワイも別に必要ないけどなー。
そのままNM行ったらまりも取って更に安泰。
仮名や半蔵やアバオ育てるために護国院優先だとまりも入手が遅くなるから困る
>>981 サンクス。
そういうとこは大悪司と一緒なのか。
二週目は久々に攻略見ながらやってるんだが、
建物はカレー以外不要みたいな感じだったから、どこもカレーばっかりだw
キャラクリがめんどくさい・・・二週目に引き継がれるのかさえ分からないし。
星3つ…次の周から少しパワーアップした状態で登場
星5つ…次の周からかなりパワーアップした状態で登場
星5有紀はもはや別人だ
3周してやっと☆5ついたのが21人…道のり長いなー
まあ今日からしばらくは戦国のために休むんだが
>982
相手から宣戦布告くらう程ゆったり進行する人ならともかく、
護国から攻める事考えるくらい番長に精通した人なら、
まりもに頼らずとも、何とかやりくりしちゃえるものだと思ふ。
次スレよろ
だが断る禁止