おたく☆まっしぐら 漢の美学 逮捕4回目

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1名無しさん@ピンキー
銀時計
「これからパッチつくろうって時につくれ言われるとムカつくんじゃぁぁぁぁぁ!」

 ○った。

◆「おたく☆まっしぐら」

発売日:2006年9月29日発売
ジャンル:アキバ系恋愛SLG
対応OS:Win98・ME・2000・XP
メディア:DVD-ROM

◆スタッフ
原画:神無月ねむ ラッキョ
シナリオ:田中ロミオ

主題歌:「Favorite Love」 / 榊原ゆい

◆公式サイト
http://www.gindokei.jp/otaku/index.html
ttp://www.gindokei.jp/support_form.htm サポート

◆前スレ
おたく☆まっしぐら ペヤンキー3人目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1159788388/
2名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 10:35:41 ID:WDHCXK7W0
◆過去ログ
おたく☆まっしぐら
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1158928298/

◆関連スレ
銀時計スレッド 第1時間目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1138958999/
おたく☆まっしぐら BAD2回目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1159642993/
CLOCK UP/銀時計 33〜トータルブランドまっしぐら〜
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1158679800/
田中ロミオ/山田一スレ 23
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1159706549/

◆その他
Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/pinkbbs_otakum/d/FrontPage
ttp://wiki.livedoor.jp/pinkbbs_otakum/d/%b9%b6%ce%ac 攻略状況
3名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 10:47:03 ID:TI8Jsmc80
4名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 10:50:41 ID:WOIF97Xe0
誘導

おたく☆まっしぐら タイホ4回目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1159925526/

おたく☆まっしぐら 漢の美学 逮捕4回目 (このスレ、実質5スレ目)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1159925631/
5名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 10:56:03 ID:MphZ5/Dx0
このすれは、てちがいでじゅうふくしちゃいました (てへり
さきにあっちのすれをつかってね☆おにいちゃん。
6名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 15:40:30 ID:UFeq+Une0
誘導
おたく☆まっしぐら タイホ4回目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1159925526/

重複のため削除依頼済み
7名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:17:12 ID:+HbIIjbU0
再利用するの?
8名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:17:31 ID:5uH+ObrU0
削除依頼済みなのにココ使うんか?
9名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:18:41 ID:6yfEtVHg0
消されるまで使って消されなかったらそのまま使えばいんじゃね?
スレ速度速いし
10名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:21:32 ID:FwXY/4++0
お兄ちゃん落ち着くんだw
11名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:21:51 ID:6yfEtVHg0
999 名前: ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE [sage] 投稿日: 2006/10/05(木) 23:19:45 ID:m6zBd4eA0
>>992
できた──────────ッ!
マジで愛してる

お兄ちゃん、何が出来たの?
僕馬鹿だからわかんない レス番間違えたの?
12名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:21:59 ID:IZCyqUa/0
このスレでいいのか?
13名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:22:16 ID:nebqhQca0
ここか
14名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:23:20 ID:Lo6ZLBIv0
>>11
多分、992じゃなくて991だと思う
文脈からするに・・・
15ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/05(木) 23:23:28 ID:m6zBd4eA0
まちがえた…興奮しすぎたたた
16名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:24:07 ID:hmK/yapD0
ビークールビークール
17名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:24:36 ID:6yfEtVHg0
>>15
モチツケ( ´ω`)ノ旦~~
18名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:25:06 ID:Yql1wWm+0
発売かよwwwwwwwwwwww
19名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:26:05 ID:+HbIIjbU0
メッセージウインドウの消去ってできないのかな?
CGがまともに見れなくて困っちゃう
20ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/05(木) 23:26:58 ID:m6zBd4eA0
あと、ファイル一覧は人力で作成する決心をした。そのほうが早い
ただし、ロミオの指定した題名にはならないな
21ミラーマン:2006/10/05(木) 23:27:03 ID:q/5DYT010
前スレ387です。祭に乗ってツールをミラー保全しようと思うのでこのコテハンで行くわ。
よろしゅう。
22前スレ991:2006/10/05(木) 23:29:43 ID:sX1w+DU20
>>15
うまくいってよかった。ちなみにcp932ってこれね。
Microsoftコードページ932 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/Microsoft%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8932
23名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:29:52 ID:/zM6EO1g0
>>20
出来れば次回バージョンアップのときにotaku.exeで全シナリオデータ変換できるようにしてもらいたいです
24名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:30:47 ID:IZCyqUa/0
タイホされそうな名前だな>ミラーマン
25名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:31:22 ID:EveNJ82z0
>20
yst.ybnとyst_list.ybnに大体のってるかな。
yst.ybnが多分全部のイベントのリスト。
yst_list.ybnはファイルごとの元ファイル名っぽい。
前スレか、前々スレに解析が出てた。
26名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:32:24 ID:fqcr20B20
上野と核家族のエロシーン欲しいね
27ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/05(木) 23:32:52 ID:m6zBd4eA0
>>19
次の次のバージョンで対応しようと思う
>>21
ありがとう。お礼言い忘れてたかもかも
28名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:32:53 ID:HQc8C8N10
>>24
植草のことかー!
29名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:34:52 ID:G4vGaeFP0
流石に今回は「仕様」で言い逃れは出来ないと思う…
じゃないと一部の熱狂的ファンが潰しに掛かりそうで(´・ω・`)
30名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:36:19 ID:6yfEtVHg0
                         ./;;;l
                        /i: ;;;l
                        /.i:: ;;;;;l
                       ./ ,l : ;;;;;l
                      / ,l. : ヽ;;;L,,,,....__
                     .,.'  ,':l :_  ヽ;;;;;;;;;;;;;;ヽ
                    .,.' ..::::::::K.,,,,==-- ヽ:::::;:;:;:ヽ
                   /ヽ.  ̄';:l ,'  ,r'''"´ ̄7.:;:;:;:;:ヽ__
                   / ::::::ヽ ';l,' /    _/,;;r-'''"´.::;|
                 ,-'─、;;_::_ヽ、!/ _,,..r'''"´  : : : :::::;:;:;:;|
                 |:::::::::::::::::::``--'''´  ,,,.r-''ニ;'カ ::::::;:;:;:|
                 ::l. l''''''=-、、::::::::::::,r''二r-''..ヽ i:::| :::::;:;:;:;| 悪者になんか負けるなよ!!性年諸君!!
                 ::l. l;;i' ̄~''/:::::::::::ヽ'、_  .::::ノ i:::l ::::;:;:;:;:|
                 :l. l;;\/:::::,:-.:、、  ` -<_ /:/..:::;:;:;:;|
                  :l. l/::::::;/i:l l `f-.、   `''..::::;:;:;:;:;:l
                  :l ::::::;/::l;;;l./_.  i  ` -、,,,_;;;;;;;;;/
                   '、_/::::::`-─-''´    .::::::;:;:;:;:/|   ,,.,,,,,、
        ,.r-、 ,,,      . .:.:ヽ ::、.;;;;;,,,.-─,'7  .::::::;:;:;:;/,-、/,r-''''´` 、
      ,r''´''''ヽヽ!::`、     .:.:.:.ヽ :ヽ'-----'./  .::::::;:;:;:/::l:: l;:/: .,,.--''' ̄`l、
    ,/ ̄ ̄ヽ.ヽ)::. l      .:.:.:ヽ ::::`::::::..  ´  .::::::;:;/ :'、.. l::/:: 、 ):./ ::: l
    l ミ キ  ソ::..../       .:.::ヽ、;;;;;;;;,,,,,.,.,.,.,.,;;;;;;/_,...:: ,.;ヽヘ,!:: ヲ'´  :: ::l
31名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:36:23 ID:IZCyqUa/0
>>29
シナリオの抜けは許せんがぶっちゃけ声はどうでもいいよ。
32名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:36:51 ID:PL6YbrOH0
>>29
というかこの会社は別に潰してもいいんじゃね?
放置してることのほうが罪深そうだし。
33名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:38:05 ID:Yql1wWm+0
放置してまた新たなおたまが生まれることのほうがよっぽど悪いとおも
34名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:38:39 ID:HQc8C8N10
涼香ボイスは収録して欲しいぞ
35名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:39:48 ID:TSabMkba0
涼香分はこん僕でもやって補給しる
36名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:40:45 ID:95IvJOrP0
前々スレくらいにあがってたやつ
ttp://aploda.net/dl.php?mode=pass&file_id=0000022303.txt
37名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:42:49 ID:rpbE7LSQ0
しかし前スレに貼られてたサポート返信メールの変な日本語がむかつくのだが
38名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:43:41 ID:L+uogUC70
ボイス抜けは仕様です。と言っておきながらも
次回のパッチでしっかりと補完しちゃうのが銀時計。
CG、シナリオ、ボイスの全不足データの補完パッチを期待してる。
39名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:44:12 ID:1HVoCz190
人間って贅沢になるじゃない?
初めて出会った瞬間は凄いインパクトがあっても
慣れてくると普通になっちゃう感じ

今のお前ら見てると悲しくなるよ
シナリオファイルさえあれば、フラグ音声どうでもいいとか
質素すぎて泣けてくるよ

銀時計を恨まずにはいられないよう
40名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:44:21 ID:ppZ9r0Cq0
>音声に関しまして攻略以外のルートのためと思われます。
>こちらは、仕様とさせて頂いておりますので

そうか!フルボイスってゆーのは攻略ルートだけか
攻略ルートのみフル…

あれ?
41名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:44:24 ID:9OVXYRdI0
>>38
無理無理
42ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/05(木) 23:45:29 ID:m6zBd4eA0
>>36
ありがとう!
おかしいな。あがったファイルは全部とっておいているはずなんだが…
43名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:46:17 ID:jy/3rVbA0
>>20
今やってるから、ちと待って。
44名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:47:15 ID:iJ5cBaeT0
今  社員 13日に出来る予定だよ。

13日 社員 ヤッパリ無理だった。予定は未定ってね。今月中にはできる予定。

31日 社員 予定はみ(ry 今年中にはなんとかする予定

12月28日 社員 予定(ry 29日から5日まで正月休みだからサポートできません。出来るまで待ってね

5月5日 HP 待望の新作・No the past 9月29日発売予定  
45名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:47:39 ID:wUl9LF3j0
お兄ちゃん無理しないでね?
連休使ってゆっくりでもいいから今日は寝たほうがいいよ?
46名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:47:41 ID:L+uogUC70
期待してる!
47名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:48:06 ID:xroShHeo0
兄は最終的にどこまで行くつもりなんだろ
48名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:48:46 ID:IZCyqUa/0
イマでもプレイは出来るからな
49名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:50:08 ID:GxFaugOq0
>>40
JAROに電話するしかないんじゃよ
50名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:51:31 ID:1HVoCz190
俺がサポートに送った文↓
>音声ファイルはさておいて、スクリプトファイルはうpされませんか?

サポートから返って来た文↓
>この度は、弊社ソフトご購入頂きまして有難うございます。
>メッセージ部分が文字化けしているようで、わかりかねるのですが
>お手数ですが、再度ご連絡いただけますでしょうか。

俺が悪いのかな?w

51名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:51:32 ID:HQc8C8N10
>49
×JAROに電話するしかないんじゃよ
○JAROに電話するしかないんじゃろ
52ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/05(木) 23:52:04 ID:m6zBd4eA0
>>43
そうか、ありがとう
重複した作業すると無駄だから他のことやっとく
>>45
連休って何ですk
53名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:52:49 ID:fnSt0BHc0
このスレ追ってると、プログラムさっぱりなのに参加してみたい気分になってくるな
まずはゲームを手に入れねば・・・
54名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:53:22 ID:k/BnazXw0
>>50
テキスト形式で送っても文字化けするんだっけ?
55名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:53:25 ID:rpbE7LSQ0
>>50
うpって文字列が入ってる文章に対しては全部その反応だなw
56名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:54:49 ID:54yW/LjJ0
>>52
> 連休って何ですk

乙です・・・
57ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/05(木) 23:55:08 ID:m6zBd4eA0
up22104.zipをやっとダウンロードできた
なるほど、差分ユーティリティーってあるんだな。そりゃそうか。
58名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:56:59 ID:L+uogUC70
ショップ特典のドラマCDの収録してる余裕あったら本編の収録を先にやれって話しだ。
もしドラマCDもパートボイスだったら、今回のは仕様として納得することにする。
59名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:59:30 ID:xroShHeo0
麗南ルートオモスレー
60名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:04:33 ID:oNpt3U0Y0
「このバグがいいね」と君が 言ったから 10月6日は アンチ記念日
61名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:07:07 ID:PNLky63n0
http://2ch-news.net/up/up22104.zip.html

こっちの誤字修正ファイルも誰かミラー頼む
62名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:07:49 ID:12wn/FLl0
>50
「ご存じだと思いますが、現在有志にてデータの解析結果から各キャラシナリオルートを
つなぎ合わせ、シナリオを純粋に楽しめる物を作っています。
そこで欠損部のスプリクトを配布、もしくは修正パッチに入れて頂くことは出来ないでしょうか?
修正、新作作業で忙しいと思いますがよろしくお願い致します。」

こんな感じで直接的に出してみるとか。

63ミラーマン:2006/10/06(金) 00:08:23 ID:iWfPPhi70
>>27

いやこっちはツール再配布の気運が高まって勝手にやっていることだからお礼は結構。

# つうかこの祭で十分楽しませてもらっていること自体がお礼になっているので(ry。


さてダウンロード速報値(通算)でも公表してみようか。
----------------------------------------------------------------------
% grep "GET /ToolSmith_BIG_BROTHER_44/up22061.zip" otaku-massigura/logs/access_log | wc -l
398
% grep "GET /ToolSmith_BIG_BROTHER_44/up22017.zip" otaku-massigura/logs/access_log | wc -l
215
----------------------------------------------------------------------

ってな感じだ。
64ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 00:08:41 ID:4FS3K93g0
>>62
なあ、一応みんなに聞いてみるが、俺の身は安全だよな?
65名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:10:57 ID:Im3SW7/b0
Toolsmithに頼みたいんだが次のバージョンアップのときは
ファイル内にwiki使い方の文章を入れておいてくれまいか。
どうにもwikiが縦に長くなっていかん。
66名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:11:16 ID:Vj4eKt/L0
>>64
何かあったら漢軍団が守ってやる
67名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:11:15 ID:NJ/R/yW90
ExtractDataのバージョン0.72β2をダウンロードして、
バッチファイル.batの実行後に14個のファイルをコピーしましたと出たので終了し、
krkrを起動させてみたのですが、どのルートも一定の所まで進むと
変換ツールについての注意書きが出て、始めに戻ってしまうのですが…

バージョンの間違えとバッチファイルの途中終了の他にはどの様な原因が考えられますか?
68名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:11:27 ID:V+Ad5KDD0
>>64
ぁぅぁぅwwwwwwwwwwwww

大丈夫。誰かが弁護士になってくれるよ、うん。
69名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:12:06 ID:7iqdcJ2d0
>>64
相手がコナミなら怪しいところだけど
銀時計だから100%安全
70名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:12:09 ID:Im3SW7/b0
あーわけわからんな。
wikiの最果てへ☆まっしぐらの項にある「使い方」の一連のテキストをファイル内に入れておいてほしい。
71名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:12:28 ID:M8UHz+EL0
>>64
裁判沙汰なったら呼んでくれ、弁護するから
72ミラーマン:2006/10/06(金) 00:12:52 ID:iWfPPhi70
73名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:13:20 ID:Im3SW7/b0
>>67
今のところその二つの原因でしか止まった例がない。
もう一度インストールをやり直してそれでもダメならどこで止まるのか、またそのとき出たエラーメッセージを書いてくれるとありがたい。
74名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:14:02 ID:rZxOMPlY0
おー、有志増えてるみたいだね。
残業上がりでこんな時間だ、くそう。

>>64
ぶっちゃけ裁判やっても勝てる。
それ以前に、絶対訴えてこない。
せいぜい、
「配布を中止しないと何らかの対応をとらざるをえません」
とか腰抜け通告をしてきて、住人がスレに晒し上げて完。
75名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:16:09 ID:2dTzCWK70
>>64
訴えられる理由がない
こっちが訴える理由はいくつでもあるけどw
76名無したちの午後:2006/10/06(金) 00:17:21 ID:doDVPUWM0
著作物をいじる目的のファイルだから微妙…
2chは完全に匿名性排除したしなぁ。

>>62
銀時計を直接刺激するのはチョトよくない。
うちらはともかく、お兄ちゃんにまで矛先が回りかねないから。
かわいい(血の繋がってない)妹残してそういうことにはさせれないよ。
77名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:17:29 ID:xnROUClP0
だがこういうの>>62は白けるのでやめてほしい
78名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:18:01 ID:KK3tka9d0
>>64
一介のプログラマーからも祝福を贈らせていただきます。


ところで、学生さんですか?うちの会社に就職しませんか?
エロゲとは無関係ですが、貴殿の技術力と執念は高く売れまっせ!
79名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:17:32 ID:2dTzCWK70
>>64
訴えられる理由がない
むしろ、そんな事した日には多くのユーザーから訴訟起こされるw
80ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 00:19:37 ID:4FS3K93g0
つーか俺の場合、エロゲのことで裁判沙汰になっただけで
無条件に人生BADENDフラグがたつ状況なんだが
というわけでみなさん事後対処より抑止力の強化をお願いしマス

>>74
そうか。まあ、通告が来るころには中心人物はもっと強力なToolSmithに代わってるだろうしな
81名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:19:42 ID:CiZms6o10
まぁメリットがなさ過ぎるわな
82名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:21:24 ID:3SBlJ8Es0
もし訴えられたとしても、向こうも商品の未完成品だったり、
内容詐称(女性フルボイス等)しているわけだし、
逆に訴えられる可能性大なのでまあ大丈夫だと思う。
83名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:21:27 ID:t2L9chkU0
ゲーマーのシナリオで抜けてるのはMMOの所だけかな?
エンディングは部屋に帰った時間に合うか間に合わないかの分岐で
2種類用意されてるみたいだし。
84名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:21:47 ID:kiyHXcUN0
今気付いたがツールスミスってイマネタか…
85名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:22:28 ID:2dTzCWK70
>>80
何か問題があったら遠慮なくこのスレに晒せばいいと思うよ
みんなは44氏の味方だから



つかクロアプ系列に味方なんていないからダイジョブw
86名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:28:02 ID:R3wcSYLX0
47氏のカリスマ性を持つエロゲーマー 44氏
87名無したちの午後:2006/10/06(金) 00:29:57 ID:doDVPUWM0
さらす頃にはピットクルーが来てスレが機能しないんだろうな…
     ,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
   | <●) /、(●>、 ||||    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |  ,, <、_,> ヽ、,   |  < く〜る〜、ピットクルー♪
   |   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
   \  `ニニ´  .:::/
   /`ー||||||||/―´´\
88名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:30:00 ID:ljIIf5k20
ADV改変は不本意だと思うが開発元自体やる気ねーしな
なに考えてるんだか
89ミラーマン:2006/10/06(金) 00:30:36 ID:iWfPPhi70
あーwikiの人へ

http://otaku-massigura.notwork.jp/
http://otaku-masshigura.notwork.jp/
http://おたく☆まっしぐら.notwork.jp/

は全て同じまったくサーバ(virtual host で別名定義しているだけ)なのでよろしく。
90名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:31:43 ID:zE4DvQ620
>>83
俺も色々気になってる。
グッドは大会決勝で対戦END。
バッドはレスホーム廃人END。
でFA?
ツールスミス氏ので1〜4まで見てもあまり詳細が理解できないんだが。
俺の妄想力の欠損の所為だとは思うが。
91名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:32:12 ID:6fWMNtlx0
そういえば前に秋桜の空にってゲームで互換ツールが合ったような。
92名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:32:36 ID:Im3SW7/b0
>>89
速く言えよ!ちょっと恥ずかしいじゃねーか!!
93ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 00:33:45 ID:4FS3K93g0
まあ、Fateの変換ツールもあるわけだが
94ミラーマン:2006/10/06(金) 00:33:54 ID:iWfPPhi70
>>92

スマソ orz

# 今後はここにURL 貼るときは一番短い
http://otaku-massigura.notwork.jp/ のみにしておく。
95名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:33:58 ID:6rTm5hsd0
美月ルートラストCGの明、かっこえええええええ!!!!!!
9662:2006/10/06(金) 00:35:37 ID:12wn/FLl0
みんなすまない、水を差しちまったようだ。

>64
法令関係をちと探してみる
97名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:35:57 ID:9HiCKDN10
637 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2006/10/05(木) 23:36:49 ID:eT1kAoRU0
詰んだな。まあご愁傷様。


939 :名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 22:48:23 ID:x6w0pOoP0
銀時計からメールキタ

この度は、弊社ソフトをご購入頂きまして有難うございます。
また、不具合につきましてのご連絡有難うございます。
音声に関しまして攻略以外のルートのためと思われます。
こちらは、仕様とさせて頂いておりますので
ご了承ください。
13日頃にアップデートファイルが出来上がる予定と
なっておりますが、あくまでも予定でお約束ができない点は
恐縮ですが、アップデートファイルは出来上がり次第
ホームページ内サポートにアップいたしますので
よろしくお願い致します。
銀時計サポート

「仕様]ktkr 会社の体制だと次のバッチが最終版か?
あと、シナリオ抜け、フラグ管理はスルーされました
98ミラーマン:2006/10/06(金) 00:36:21 ID:iWfPPhi70
http://chig.vis.ne.jp/m/port.html

まぁこれだけの前例があるんだから気を楽にしましょう。

# 多分一番最初に足が付くのは自分が借りている専用サーバでミラーしている俺だろうし。
9943:2006/10/06(金) 00:38:35 ID:YIlH9Slv0
http://aploda.net/dl.php?mode=pass&file_id=0000022313.txt
おわたー。いちおうシーンタイトルは、プロローグとチュートリアル以外は
>>36に準拠しました。
100名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:39:44 ID:+tubsLMi0
>バッドはレスホーム廃人END
多分これはシナリオの途中だと思う
この後ネトゲの中で一悶着あって
明が帰宅するって流れかと
101名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:40:45 ID:t2L9chkU0
>>90
家に帰ったら既にいなくなっていて、無人の部屋で一人になる明。
それから時間が経過して寂れたゲーセンで対戦中とても強い奴に遭遇する。
まさか、と思うが今は確認するよりも………みたいなのもあったような。
つーかもしかして勘違いで、これエンディングじゃ無いとか?
102名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:42:15 ID:rZxOMPlY0
いちおう言っとくけど、このツールに対してあぷが何らかの対応を
講じてきたとしても、未完成品云々は反論にならない。
純粋に自社の利益に対する訴えだから。
これは現状の、「製品のデータを流用してない」で収まる話。
あぷがごねても、結果的に会社の金を捨てるだけなのは99%確実。
そんなメリットのないことは誰もやらない。
逆に、あぷが訴えたなら、ユーザが訴え返す(勝訴する可能性は高い)流れに
なるのも確実なので、向こうは静観するしかない。
5千万円貸りてる相手に、昨日食わせたやった昼定食返せって告訴するような
向こう見ずなバカはいない。
安心して作ってくれ。
103名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:44:17 ID:tcf3YLjJ0
前すれ>>944
悪気はなかったんだが、なんか怒らせちまったみたいだな。すまん

>>950の言うとおり、まあ、経費削減かなんなのか
ライターが思うとおりの演出を出すことも兼ねて、スクリプトを書くことは良くあるようだ
オレもゲームじゃねぇけど、物作る業種な以上、分業は大切だと思う
が、お上はこっちのリソースなんざかんがえちゃくれんからなwwwwwwwww


つうかさ
>音声に関しまして攻略以外のルートのためと思われます。
>こちらは、仕様とさせて頂いておりますので
>ご了承ください。


詐欺確定。
104名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:45:47 ID:nSWXvom60
>>93
krkrからonscripterに変換できれば他のプラットフォームでもいけると思ったけど、
fateのやつってソースコード出てたっけ?

Mac OS Xでまっしぐりたいんだよぅ
105名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:47:36 ID:hhbhjQOP0
>>104
fateの奴はほぼ力技でonscripterに変換してたはずだから
krkr→onsの汎用変換ツールってのはないと思われる。
106名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:47:53 ID:3SBlJ8Es0
つかネタバレするなら一応ネタバレとか冒頭につけてほしい。
107ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 00:47:53 ID:4FS3K93g0
>>99
ありがとう!これで全ファイル対応できると思う
>>104
出てたとしてもFate専用だと思う
108名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:48:08 ID:2dTzCWK70
>>103
言い訳しても、嘘、おおげさ、まぎらわしい全てに抵触するなw
妥当な所では、詐欺罪、偽称罪ってとこか?
109名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:50:51 ID:tcf3YLjJ0
>>64
これって逆アセンブリになるんかいな?
ならん気もするが

てか、裁判沙汰になる様な状況になったら
オレを含めスレ住人が先に黒あぷ潰してやるさ
110名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:51:13 ID:sFzd2+Fk0
>>103
いや全く怒ってない。
というかシナリオライターがスクリプタやってたからって言い訳にはならんよな。

テレビ作ってる会社が車作りました。壊れても怒らないでネ☆
みたいなw
111名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:51:50 ID:t2L9chkU0
>>106
ごめん、何にも考えてなかった。

112名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:52:19 ID:ENLdS3rK0
323っぽい絵だね
113名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:52:40 ID:tcf3YLjJ0
>>108
体験版ラスでフルボイスと謳って無かったか?
いや、詐欺以前に殺意しか芽生えないがwwwwwwwww

ロミオたん、、、会社はえらべよぅ
114名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:52:53 ID:oNpt3U0Y0
いや、作品別でネタバレしなかったら何処でしろと?
115名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:52:56 ID:rZxOMPlY0
>>99
激しく乙。
参考までに、3スレ目の >>105 >>151 で、その中にある各イベントの
ラベルを抽出してもらった。
その辺の切り分けまで自動処理できれば、イマみたく全イベントを
メニューで見られるね。

改行については前スレの>>230 以降のやつで確定。
全角スペースや"」"や"。"では、正確に切れないのも確認した。
すでに把握してるかもしれないが。
116名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:54:43 ID:nSWXvom60
>> 105, 107
なるほど、ありがとう。
117名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:54:51 ID:2dTzCWK70
>>113
体験版のラスト、デモで堂々とフルボイスと謳っているなw
だからJAR○にいつでもいけるような状況w
118名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:56:52 ID:tcf3YLjJ0
>>110
ああ、そういうことか。いやまあ、そりゃそうだwwwww
っていうか、会社の責任だーな。
誰の責任かなんてホントは超消費者の俺らにゃ関係ねぇ

っていうか、夏伊豆とかもそうだが、デバッカーなにしてんだろ
伊豆といえば、操ルートの静岡の意味が分からん俺静岡人
オレ以外の静岡人、、、、、、、あとは、、、、、たのむ、、、、、、、







あ、wiki更新のことねw
119名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:57:18 ID:3SBlJ8Es0
>>114
本来ネタバレ恐いなら見なけりゃいいんだが、
ご覧の通りツール等で慌ただしいため見ないわけにゃあいかないし。
120名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:57:27 ID:sFzd2+Fk0
夏伊豆の時ってどこに通報したの?
121名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:58:42 ID:TnkTnZ4H0
>>118
多分静岡はサイレントヒルのことかと
122名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:58:53 ID:XKZubH/30
おにいちゃんはPAYPALの口座を開くか、アフィリエイト付きのサイトを作って欲しいと思った。
感謝の気持ちを表したい。
PAYPALについてはここ http://ekozukai.com/PAYPAL/PAYPAL-index.html

てなわけでサポートに文句出したらこんなの来た。
>この度は、弊社ソフトご購入頂きまして有難うございます。
>また、お気づきの点に関しましてご連絡を頂きまして恐縮です。
>下記の件含めましてアップデートを作成すべく調査をしておりますので
>暫くお待ち下さいますようお願い申し上げます。

>質問事項のにかんしまして大変恐縮ですが
>アップデートファイルの時期につきましてはお約束が出来ない次第です。
>出来上がり次第ホームページ内サポートにアップさせて頂きますので
>よろしくお願い致します。
123ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 00:59:03 ID:4FS3K93g0
手作業で作ってたら死にそうだ
つーか、一ページ分を超える項目量になるわけだが、どうしようか。
124名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:02:12 ID:9qDbLMcJ0
同人とかじゃなく、確かに流通を通して販売してるんだから
消費者センターとかに電話してみるのも漢かもしれない。
125名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:02:51 ID:tcf3YLjJ0
>>121
謎が解けたよ
1億五千万人の全静岡県民を代表して、あなたに顔射、もとい感謝する
126名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:03:10 ID:UCgIVpNJ0
田中ロミオ/山田一スレ 23
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1159706549/

おたく☆まっしぐらのゲーム内容について語りたい人スレ
未完成批判・改造ネタはこのスレで
127ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 01:07:18 ID:4FS3K93g0
>>122
こんな変換ツールで寄付は取らないよ

取るにしても、今ある意味監獄に繋がれてるような状態なんで、
口座開いて金が入ってきたらばれてバッドエンドになる
128名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:07:39 ID:xnROUClP0
>>126
誘導の意味がわからないぜ
全部ここでいいじゃん
129名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:08:45 ID:XKBIdDNg0
>>109
逆アセンブルすること自体は問題ない。
逆アセンブルした結果自体を流したら問題になるが。

---
プログラムの著作物の著作権について
ttp://www.venture.nict.go.jp/ipr/ken00002.html

Q:リバースエンジニアリングは許されるのですか?

リバースエンジニアリングとは、他者の作成したプログラムから、
ソースコードなどを取り出し、解析をし、自己のプログラム作成の
役に立てようとするものです。
ソースコードを取り出し、解析をすること自体は、本来他人の著作物を
公平に利用して文化の発展に寄与する著作権法の目的を実現するもの
であり、著作権法上違法とはなりません。
但し、そのようにして解析されたプログラムをそのまま複製したり
、改変を加えたり、そのプログラムの創作性のある部分を一部使用
したりすることは、違法となります。 
130名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:10:33 ID:UCgIVpNJ0
>>128

259 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/10/06(金) 00:40:21 ID:9y/MIkJq0
俺もオタマの内容について語りたいんだけど・・・
作品スレはちょっと過剰な便乗祭り騒ぎの奴ら多すぎて内容について語る空気じゃないよな

なんか、あざみんルートに出てきた掲示板のキモイ奴らみたいな空気になっちょる。
131名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:13:32 ID:1AS+rnKT0
この流れなら言える、5分レスがなかったら美月は俺の嫁
132名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:13:59 ID:CiZms6o10
ちょっと通りますよ
133名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:14:24 ID://sPvhpK0
27秒で阻止されたな
134名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:17:12 ID:9HiCKDN10
10秒レスがなかったら操は俺の妻
135名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:17:18 ID:tcf3YLjJ0
>>130
こっちの流れも、まあ褒められたモンじゃないけどさ
そーいう書き方するから荒れるってのがわからんのだろーかw

まあどうでもいい、こっちには神がいる

>>129
要するに
>そのまま複製したり
無し
>改変を加えたり
無し
>そのプログラムの創作性のある部分を一部使用
グレーゾーンになるんかね?
136名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:17:26 ID:mKjFBJL60
通報だとか裁判だとか、買ってもいない奴が祭り便乗で
騒いでるのが鬱陶しいってことだろ
137名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:17:55 ID:tcf3YLjJ0
>>134
なんていうか、、、、その、、、、、、ごめん
138名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:19:02 ID:CiZms6o10
2chでキモイのなんて慣れっこさ
139名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:19:12 ID:2XZcZeq4O
>>112
ヒント:トレス
140名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:20:27 ID:9HiCKDN10
まさか10秒以内にレスされるとは思わなかった
141名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:20:49 ID:7iqdcJ2d0
激短10秒ですら操をゲッツできない>>134カワイソス
142名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:21:24 ID:Vj4eKt/L0
あさみんかわいいよあざみん
143名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:21:27 ID:mNxGQq/d0
イマ一番勢いあるスレだから・・・
144名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:24:06 ID:IszEGABZ0
ぶっちゃけキャラの半分がクリア出来ない現状をして、
どう炎上するなというのだ、ファッキン社員め。
145名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:26:14 ID:8dZ/uz1m0
全くゲームの内容は関係なくなってきたな
146名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:26:46 ID:4oR9Jne50
>音声に関しまして攻略以外のルートのためと思われます。
>こちらは、仕様とさせて頂いております

これはシナリオ完成してないのに声録ったせいじゃないか?
個別シナリオあがったら即声録り→メインキャストしか呼んでしぇん

ちゃんとやれや
147名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:27:54 ID:TnkTnZ4H0
背景のCGの所にある秋葉崩壊CG超怖いな
148名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:28:06 ID:4czTiJbS0
ENDが複数あるキャラって何人?
wikiでは操しか書いてないけど。
149名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:30:37 ID:PD/q7jWn0
まだ未購入なんで、いまいちわからないんだけど
個別シナリオに入ったら、その対象ヒロインの音声以外は無くなるってことなの?
で、そのヒロインもHシーンには音声無しってこと?
150名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:30:44 ID:XKBIdDNg0
>>135
>そのプログラムの創作性のある部分を一部使用 
に引っかからないように、わざわざ各自がオリジナルから変換するという
まだるっこしい手段を取ってるんだと解釈してる。
151名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:33:00 ID:iBk+kX+Y0
銀時計は「仕様」の意味分かってるのかな
女性フルボイスって広告しておいて「攻略以外のルートだから」
というのは通らないと思うのだが
152ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 01:33:35 ID:4FS3K93g0
なんか急にやる気なくなったんでotaku.pyとfirst.ksの作業途中のものをあげとく
otaku.pyを参照しながらfirst.ksのchapter画面を作ってくれ
そうすればシナリオの多くが見られるようになる(一部otaku.pyのほうにも書いてないのがある)
http://2ch-news.net/up/up22115.zip.html
153名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:34:40 ID:CiZms6o10
あざみのエロシソやけに萌えたし明はいちいちカッコいいしサブキャラも結構光ってたし
まぁ次回作は買わんだろうけど話はよかったなぁ
154名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:35:05 ID:mNxGQq/d0
お、お兄ちゃん…!
155名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:36:24 ID:U+y7bbRk0
操の最後の方の小足に無敵技はウメハラか?
156名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:39:48 ID:tcf3YLjJ0
>>150
なるほど、そういうことねん

>>152
お兄ちゃん、休もうぜ
あんたは十分神だよ。漢にも休息は必要だぜ?
157名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:40:27 ID:uUGnARas0
アンビリバボーDAIGOか
158名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:40:50 ID:t2L9chkU0
>>148
操の複数と言っても尻切れで終わるか、いい感じなだけのバットエンドしかないよ。
バットエンドなら他のキャラにも結構ある。
朝見のなんてなぜか最後の方で強制的に見せられるし、萎える。
159ミラーマン:2006/10/06(金) 01:42:45 ID:iWfPPhi70
そろそろ寝る。

>>152
一応ミラーしておいた。
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/up22115.zip

>>153
コスプレ&脱がしかけエロ最狂ってことで。>あざみ
160名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:43:47 ID:rZxOMPlY0
>>152
乙かれ。
週末(つーか、明日の晩以降)から俺も解析に戻るんで、ちゃんと休んでくれ。
手が欲しい箇所をリストアップしてくれると、こちらも協力するので。
161名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:44:40 ID:CiZms6o10
いやそういうのもあるんだろうけどやり取りにやけに萌えた
162名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:50:09 ID:oNpt3U0Y0
開発の皆さん乙かれ。


さて、開発も一段落したここからが魅惑のネタばれ空間か?
163名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:54:54 ID:KauPjbhK0
育成物は好きなので前評判とか全く見ずに買って
それからちょっと仕事で軟禁されてて
ようやく解放されて今日からプレイし始めて1時間程経ったんだが


…やっちゃったかな…?
164名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:56:34 ID:CiZms6o10
残念ながら育成部分はなぁ…
165名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:57:06 ID:mNxGQq/d0
最初はギャグに笑っとけばOK
序盤終わったらwikiの最果てまっしぐらの項見よう
166名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:58:08 ID:YFXqhgup0
>>163
まだ大丈夫
Xデーは13日らしいから

ただ育成物を期待するのはどうかと
167名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:59:17 ID:Vj4eKt/L0
これって育成物だったのかwwwww
168名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:00:02 ID:8dZ/uz1m0
パッチを育成するんだお
169名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:00:56 ID:KauPjbhK0
>>164-166
とりあえず頑張って進めてみるわー。
ここで他作品の名を出すのもアレだが
カスタムなんちゃらと迷って…前作で爆死したから回避して…

育成物、脱衣麻雀好きには世知辛い世の中になったもんだ…
170名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:00:57 ID:9qDbLMcJ0
>>163
発売日当日に意気込んで買って、絶望して、シコって、
このスレの漢気に感動した。ので個人的にはすごい当り。
銀時計は超空間と較べるのもおこがましい最低メーカーだけどな
171名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:02:09 ID:R3wcSYLX0
JAROは民間団体で法的拘束力も何も無い とか言い出すから言っても無駄かと
となると消費者センター or 警察 のどっちかがいいと思う
172名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:03:06 ID:PQKAdAJb0
麗南の早送り音声、何言ってるか聞き取れた奴居る?
173名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:05:17 ID:mNxGQq/d0
朝美でも早送り音声あったな。ビークール、ビークール
174名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:09:03 ID:C/ARrQIf0
正直イマ銀時計にちゃんとしたパッチをだしてくれることなんて求めていない(どーせないし)
追加音声ももーいいよ(どーせないし)
せめて操シナリオのMMO部分のシナリオをくれよ、それだけでいいんだ
175名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:10:47 ID:Vj4eKt/L0
女性フルボイスと言った以上は声出して欲しいっす
176名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:11:43 ID:yfPZA+KC0
音声はかなり頑張ってただけに、かなり残念だ
願わくば商魂たくましい銀時計のビッチが追加シナリオと称して手直しをしてくれる事を祈ってる

このまま完全に投げっぱなしだったら、このスレに降臨した神とは別の意味で伝説になるだろうな…
稼ぐだけなら良いんだが、性根が腐ってるのは本当に許しがたい
177名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:12:47 ID:1zz9nYY40
>>174
フルボイスと宣伝しておきながら、サポでパートボイスは仕様と言い切ったんだから
訴訟起こしたら勝てるんジャマイカ?
勇者だ、お前は勇者になるのだ
178名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:16:36 ID:oNpt3U0Y0
   ■□■  女性フルボイスといいましても当作品に登場するのは、一見女性ですが
   □■□  実は男性なのです(笑)
   し  J  ですから男性にもボイスをつけてるというサービス精神を評価していただきたく存じます。
   |   |
   し ⌒J                       【ソフトハウス経営・男性・30代】


・・・自分で作って何だけど、だんだん殺意が芽生えてくるね・・・
179名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:17:23 ID:5FRKmCII0
mixiえらい事になってるね、朝美の盗撮とか操のネット晒しとかちょっと大げさ
だなと思ってたが・・・
180名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:18:11 ID:4czTiJbS0
なぁ、女性フルボイスの定義って何?
俺は女性キャラの台詞全てに声がついてると解釈するんだが
これは個人の解釈の違いだろうか?
181名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:18:13 ID:+6oJWXg50
※メーカースレより
> 653 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2006/10/06(金) 01:10:36 ID:LRp+2E/p0
> >>650
> 次のパッチでは、「攻略対象外のキャラの没シナリオがまぎれ込んでいたのを削除」
> とかされてそうだなw

諸君、もし万が一、メーカーがこのような暴挙に及んだらなんとするかね?
182名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:18:16 ID:vIUpZZUJ0
こんなんが許されるんだから所詮エロゲーってことになるんだよな
多少のバグならともかく未完成って
183名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:19:39 ID:4czTiJbS0
>>178
JAROってエロゲーに対しても助けてくれるかな??
184名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:20:15 ID:mNxGQq/d0
いい加減訴訟だの煽ってるだけの奴ウザクなってきたな
自分でやれと
185名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:21:00 ID:PQKAdAJb0
>>184
社員乙
186名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:23:43 ID:R3wcSYLX0
訴訟はしたら勝てるだろう
しかし時間がもったいないだろ
行動力が少しあったってパッチの方に行くんだし考えてもみろ
エロゲーで過大広告!訴訟しました

こんなの知った人の反応どうよ
自分はエロゲーマーです!って言いふらしてるようなもんだぞ
社会的立場から考えてもきついだろ

案外そういう事を考えて「別に訴訟起こしたりしねーだろw」とか思っての販売かもな
187名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:25:15 ID:4czTiJbS0
金だして買ってる以上
不良品に対して不満を訴えるのって当たり前の権利じゃないのか?
188名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:25:39 ID:12wn/FLl0
法令関連探してみた。
引っかかるとすれば「同一性保持権」と思われるけど元のデータを外部で利用しているから
データーベース著作権の個人利用範囲って事で問題ないと思われる。

バグの方に関してはゲーム業界以外のプログラムでの判決例で致命的バグを指摘され
対応されない場合の賠償請求が通っているので争えば勝てる。
けど戻り金額が少ないので現実的ではない。

この辺りの判例って少ないなぁ・・・
189名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:25:55 ID:R3wcSYLX0
とりあえず言いたい事は
系列○ってほしいな

そういう答えにたどり着いたから図々しい態度で
エロゲ業界に居座って全体の評価下げてくんだろ
ここまで来ると最早確信犯
まともに作る気が無いけど販売しても訴訟とか誰も起こさなくて利益出るお^^

こういう事だろ
190名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:27:23 ID:1zz9nYY40
最大の問題は世間体なんだよなぁ
マイナーでやってることをおおっぴらに言えるものじゃないし
だからこそこんなことがまかり通るんだろうが
191名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:27:35 ID:R3wcSYLX0
>>187
不満を訴えるのは当たり前
だけどエロゲーっていうのは道徳的観点からも世間の目は厳しいでしょ
訴えるよりバッチ作って無難に楽しんだ方が勝ち とも取れる
この系列には手を出すだけ損 って感じじゃないか?

韓国のMMORPG級の暴挙だな
192名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:30:06 ID:4czTiJbS0
>>189
なんだろうな。
買う奴は買うし、それなりの利益見込める。
採算とれなくなったら解体。
都合の良い時にまた形変えて作る。

金融漫画みたいな感じなんだろうな。
193名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:30:12 ID:R3wcSYLX0
>>190
言い出せないならまかり通るんだろ
世間体を考えれば俺達は動けない
どれだけ苦情言ってもまたどっかのライター適当に抱え込めば嫌でも信者は買ってまう
それを繰り返してるんでしょ?
開発費だってそんなにかけてないからあまり売れなくても生き残っていけるわけで
あまり開発費(主にシステム面)に手間暇かけずに作品出しまくってバグがあっても
知らん顔 とりあえず皆には仕事してますよってポーズ(微妙な修正パッチ)を見せて終了

これ繰り返し

たまにはスレで必死になってみるのもいいかな
194名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:30:31 ID:QKKvF1u00
民事訴訟としてなら別にクローズアップされることもないだろ
195名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:31:22 ID:IszEGABZ0
別に訴訟しないでも販売差し止め処分は下るぞ。
消費者センターが調べには行ってクレさえすれば。
196名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:32:08 ID:9qDbLMcJ0
むしろ原告団とか組織して注目されたりすれれば
エロゲ全般に言えるユーザーを無礼た行為も少しは減るんじゃないかとも
197名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:32:36 ID:R3wcSYLX0
>>194
裁判所とかにも行くわけで経緯とか話すとなるとそこでの第三者に
僕はえろげーまーです!
って宣言するんじゃないのか?

専倒力がAKIRAレベルじゃないと不可能だろ 常識的に考えて
198名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:34:23 ID:PQKAdAJb0
>>197
ホイ小額訴訟
全国同時多発で行えば愉快

後、原告団の場合は弁護士前に立てられれば…
無理か
199名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:35:06 ID:4czTiJbS0
>>191
風俗と似たようなもんか。
需要も供給もお互いグレー。

金払ってるのに風俗譲にケチつけたらヤクザが出てきた。
200名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:36:44 ID:9qDbLMcJ0
テレビカメラの前で勃起しながら血の涙をながし
人権を訴えるエロゲマー達。かっこいい
201名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:37:28 ID:R3wcSYLX0
>>195
結局通報と同じくらいの確率になりそうだ
差し止めしても結局現状は変わらなそうだな
またすぐ名前変えてきそうだし

>>196
実際訴訟を起こせる人が居るのかも疑問
起こすにしても結構な勇気がいると思うぞ(あと時間も)
エロゲー一つの為に裁判! となるとやはり萎えてくるものがあると思う

>>198
この流れでそれは難しい
元々現実での動きって少ない連中じゃないか?
実際誰かがやったからと言ってホイホイ皆やるとは考えられない(俺には
202名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:38:15 ID:n+hiHW+10
おまいら、具体的な訴訟とか考える暇があるなら、今は返信いらない旨記載して
淡々とデバッグ情報を送りつけるのが先だと思うんだ。1%に期待して。
それから、まあ画餅なふいんきは満々だが、絵空事でも訴訟とか考えるのは
ロミオシナリオが確実に削られたの見てからでもよくね?
むしろ俺的には社員に補償として没シナリオうp!とか言いたい。
203名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:39:10 ID:R3wcSYLX0
>>199
ケースがよくわからんのでなんとも言えない(´・ω・`)

>>200
まさに おたく☆まっしぐら だな
204名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:41:18 ID:R3wcSYLX0
>>202
他ゲーの事考えるととても動くとは思えませんです・・・。
個人的にはすっげぇやりたいね<没シナリオ
けど実際考えておいた方がいいでしょ。
デバック情報を送りつつもこういった話を進めればそれなりのプレッシャーがかかると思うが

あぁ、あそこにはプレッシャーなんてもの存在しないか
205名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:42:04 ID:vIUpZZUJ0
本郷明の熱さと銀時計のいい加減さのギャップは笑いどころなのかもしれないなもしかしたら
206名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:42:17 ID:ikJrYch80
ロミオって千葉テレビ見てるんだろうかw
前スレ見てジャガーさんの言葉が出てくるのに初めて気がついたよ。
207名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:43:56 ID:R3wcSYLX0
このスレの住民全員が本郷の如く熱かったら・・・
208名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:44:37 ID:4czTiJbS0
この題名、ロミオ、バグ。
ひょっとして、俺ら踊らされてるんじゃ。
209名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:45:21 ID:R3wcSYLX0
>>208
おたく 裁判所へ まっしぐら?
210名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:45:53 ID:R3wcSYLX0
(´・ω・`)ミスってあげてもた ごめん
反省すゆ
211名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:45:58 ID:6ncfZ9070
>>205
オタク文化の支柱の一つであるエロゲーが、作中では賛美されつつ現実で泥を塗られている状況はね
笑えないこともない
212名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:47:56 ID:4czTiJbS0
さらに俺、今年就活の時期でもあったんだ。
ひょっとして、ロミオワールドに引き込まれてるんじゃ・・・
213名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:51:38 ID:7NOVgl0z0
やべぇ、美月かわい面白すぎるwwwwwwwwwwwwwwww
214名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:52:32 ID:ajKjtp0I0
デーレッデレー♪
215名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:05:13 ID:8dZ/uz1m0
おさき☆まっくら
216名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:08:50 ID:kiyHXcUN0
ちょwwwwwwwwロミオwwwwwwwwwww


某有名古典ゲームのコス





ちょwwwwwwwwwリースwwwwwwwwwww俺のヨメwwwwwwwwwwwwwwwwwww
217名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:10:59 ID:QNg/SLmy0
なんか全部終わった後の真ルートみたいなのありそうだよな
218名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:13:26 ID:BJ5USE+Q0
おたく×まっしぐら
219名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:14:49 ID:n+hiHW+10
>>217
しかし埋もれていく
ここまで示唆しといて生殺しだわー
ほんと、次回パッチ、どんなに巨大になってもいいから実装希望
望みうっすぃー
220名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:15:18 ID:R3wcSYLX0
むしろ真シナリオを作らないと色々伏線が解消しないと思う
美月シナリオちゃんとやってないんだけど結局真の初は美月母か?
過去のトラウマ話やらの伏線がどっかにあると思うのだが発掘してない

色々なシナリオの伏線も不完全燃焼してるっぽい
もしかして俺達の飲んでる飲み物に例の薬b・・・うわなにをするやmくぁw背drtfgyふじこlp;@:「」
221名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:20:25 ID:EaQ4M6DQ0
イナゴ牛乳を飲んで落ち着くんだ
222名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:25:15 ID:R3wcSYLX0
どろり濃厚いちご味ならある
223名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:30:17 ID:Pz2BtSpzO
寝て起きたらパッチが出る話が出てるな
224名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:32:50 ID:i68G3g4I0
まぁ、パリッとしたスーツに黒縁細めがねで弁護してやるよ

印象操作で大分変わるんだぜ?
225名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:44:34 ID:YIlH9Slv0
>>152
乙です。
単純作業だったんで、otaku.pyとfirst.ks作っときました。
http://aploda.net/dl.php?mode=pass&file_id=0000022323.zip
otaku.pyは手元にPythonコンパイル環境がないのでテストしてません。
ファイルリスト追加しただけなんで、問題ないと思うけど。
同梱のchapter_tree.txtはツリー形式のチャプター一覧。
first.ksはこれに乗っ取って構成してある。
そして寝るノシ
226名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:45:44 ID:icp+F6bU0
>>206
ロミオは埼玉県民
227名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:46:09 ID:mNxGQq/d0
トイレ行きたいけどめんどうだがらペットボトルにするか
228名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:04:47 ID:7NOVgl0z0
>>225
乙。
でもキャライベント以外、ほとんど開こうとすると強制終了するorz
229名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:05:25 ID:MZHR+NKR0
今北産業。なにこの開発スレw 最高だ。開発者GJ!
流れがよく分からないけど、ちょっと不具合を見つけたので修正。
もう直ってたらスマソ

◎再起動時に音量のユーザー設定が反映されない不具合について
krkr\data\first.ks の11行目で
ボリュームを固定的に設定すると、ユーザーのボリューム変更が
起動するたびに初期化されてしまう問題がありました。

単純に11行目をコメントアウトすると、ボリュームが100%で
起動されてしまうので、BGM設定がvoid(初回起動)の場合のみ、
ボリュームを設定するようにします。
3行目に以下の一行を挿入してください。ケンチャナヨの直後w
[bgmopt gvolume="70" cond="kag.scflags.bgm === void"]
[call storage=gvolume2.ks] ←この前に置くとツマミ?に反映されるはず。
で、11行目は行頭にセミコロンでコメントアウト。消さないと意味なしw

◎別件でテキストの改行が存在しないメニューの手前で折り返される点。
src\otaku\otaku.py の201行目、223行目のwidth=500を
width=600に直してコンパイルした方が読みやすくなると思う。
ユーザー的には、以下の条件で文字列を一括置換すると良し。
krkr\data\scenario\*.ybn.txt.ks
top=420 left=180 width=500 height=180

top=420 left=180 width=600 height=180
14ファイルで置換回数が数千件になる。(GrepRplcとかで)
ので、開発者の方にコンパイルして欲しいな・・・。お願いシマス。
230名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:15:41 ID:9KcOjPGq0
このスレにはある程度の知識を持ってないと厳しいな
231名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:15:43 ID:IuXw6yES0
・美月母との関係
・謎の敵、巨大ロボットの完成、アキハバラの謎
・羽鳥の過去
ここらへんがすごい気になるね
全キャラクリアで新シナリオとか欲しいなぁ・・

次元貯金の使い方がいまいちわからんのだけど、1億貯めてもロボットは完成しないの?
232名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:25:07 ID:R3wcSYLX0
>>231
1億貯めるんじゃなくて 1億使うんじゃないか?
考えてみると秋葉の地域振興って言ってるんだからどこからか収益を得ないとたまらないわけだ
ってなると明自身が1億貯めても組織の方には金が入らない
だからアイテムとかを片っ端から買い占めたら完成するんじゃないか?
他は色々予想できないが


まぁ脳内補完するしかないのかな(´・ω・`)
233名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:25:51 ID:n+hiHW+10
>>231
リアルに一億溜めて、銀時計に投資すればあるいは
(意訳:次回パッチでどうなるかわからんけど期待するだけry)

ていうか美月シナリオとか多分過去がばっさり削られてるよね。
本郷明どないやねん。そこ読みたいっつうねん。
234名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:37:12 ID:R3wcSYLX0
脳内補完するなら

幼少の本郷が美月の母親に仄かな恋心

嫌われたくないので美月をいじめないようにする(しかしスルー)

美月母にハードでハードな性行為によってトラウマ

二次元へ逃避


こんな感じか?
235名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:44:10 ID:IuXw6yES0
オタクに関して子供のころから関心があったぽいから、逃避ってわけじゃないっぽい。
母親との関係は14の頃にやったみたいな描写はあったきがする。
236名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:44:33 ID:A5mBMKSB0
でも明は美月母のこといい女っていってるよな。
自分のトラウマ植え付けた人間に対する評価じゃないんじゃない?
237名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:48:37 ID:R3wcSYLX0
美月シナリオとミリタリのシナリオやってねぇからわかんね
しかし余計にややこしいな。そうすると

何故美月母と関係を絶つようになったのか
何故三次元のみを愛そうとする姿勢を確立したのか

とっとと完結させろよ銀時計
238名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:50:20 ID:64D7y5A90
綺羅シナリオに噴いた
239名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:53:25 ID:YC36rckf0
美月ルートの美月は、秋葉原に来てから初めて
明と会話したみたいな事言ってたよね?
それだと、序盤に美月が明の部屋に入って
漫画なんたら、秘密の金庫なんたら言ってたのって
矛盾になんね?

実は以外にそこが重要な事柄・・・否、それはないな。
240名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:55:03 ID:PDtlxSC30
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)      発売日に半分も完成してないのに
  |     ` ⌒´ノ      1週間や2週間で残り全部作れるわけないだろ
.  |         }       常識的に考えて・・・
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
241名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:55:09 ID:kiyHXcUN0
明の妹とは仲がよかったんだろ
242名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:56:34 ID:mNxGQq/d0
脱童貞と美月ママに振られる辺りは、年の差云々で脳内保管可能かなぁ
地方から逃げ出したのもそっちが起因してるとか
オタ趣味に走ったのは美月ママ関係してないと思う
243名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:59:46 ID:YC36rckf0
>>241
金庫のくだりで何か、決して触らせなかった?みたいな事言ってなかった?
いや、言ってなかったかな・・・。
244名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 05:00:36 ID:l98+o5pK0
>>235
美月曰く、母親が明の思春期は14才で終わったと言っていた、てシーンな。
初見ではなんで明がダメージ受けてるのか分からなかったが、最後までやるとなんとなく分かる。
ロミオのこういう仕掛けは、オレ大好き。

でもって、そんな関係になっても美月母に幻想抱き続ける明はかなり萌え
245名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 05:07:02 ID:mNxGQq/d0
エッチ中の「似てるな」系の台詞はエロイ
246名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 05:16:39 ID:AsCq7cqw0
朝美シナリオだけ終わった。面白かった。
秋葉原って隔離かなんかしてんのか? それとも独立かも。
247名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 05:23:36 ID:IuXw6yES0
子供の頃に、オタクはすげーんだぜ!こいつらは好きな物を〜なかなかできるもんじゃない。
よく記憶してないけど、こんな事言ってる場面でオタクに興味がでたんだと思った。

アキハバラに来てから初めて美月と話したっていうのも、地形効果の類の影響なのかね。
あれだけ何でもありの世界で通してたのに、アキハバラが特別で故郷にいた頃は現実的だったとかすごい気になる。
イマってのやったことないんだけど、それが元だったりするの?
248名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 05:26:57 ID:TnkTnZ4H0
明はなんか美月の事で決着を付けた(村八分?)後、島を出たっぽい記述があった
249名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 05:48:24 ID:K20sfnOV0
なんとなく作成支援/ybn→ystてきとー変換ぷろぐらむ
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_20841zip.html
ファイル名そのまんまのが良かったのかな…
250名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 05:49:40 ID:pGJiMfxg0
http://www.fileup.org/fup111295.zip.html

開発者ではないけれど、>>225>>229 を取り込んだ実行ファイルを作ってみた。
また、前スレ 748 の誤字脱字パッチも同梱しておいた。
パッチそのものは「最果てへ☆まっしぐら\bin\誤字脱字」に入っている。

おまけで、パッチを適用しつつ変換するバッチファイルも作った。
誤字脱字パッチをまだ適用していない人で、適用したい人は一緒に入っている
「バッチファイル(誤字脱字パッチ込み).bat」を実行すれば、パッチを適用しつつ、
変換作業をするようになる。

ということで、神々に感謝しつつ寝る ノシ
251名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 06:08:07 ID:iFq4WKEC0
凄いなこのスレ
252名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 06:57:47 ID:t2L9chkU0
美月母は春をひさいでいた、つまり売春していたらしいから
そのあたりが思春期の終わりと関係あるんじゃない。
たんに脱童貞を思春期の終わりとすると、痛がる意味がわからん気がするし。
253名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 07:01:28 ID:icp+F6bU0
ざみが一番だな
254名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 07:07:30 ID:6ncfZ9070
虐めて楽しいヘタレお嬢もよい
羽鳥の気持ちがよく分かる
255名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 07:07:53 ID:GBj4z6zS0
春を鬻ぐとはまた古い言い回しだなぁ
好きだけどw
256名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 07:31:10 ID:y0VZ/7/N0
発売後一週間も経ってからようやく内容について語り出せるって一体
257名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 07:58:26 ID:6VPA5e0P0
ttp://www.akibablog.net/archives/2006/04/etc_9.html
ttp://www.akibablog.net/archives/2006/10/etc_110.html

実際のそういう流れなのね田中ロミオの知識の広さにはびっくりだw
258ミラーマン:2006/10/06(金) 08:28:43 ID:iWfPPhi70
259名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 08:35:47 ID:Ch98M+Xe0
ロミオは取材好きみたいだしな。
格闘技にしろミリタリーにしろフィギュアにしろ本人の嗜好なのか調べた結果なのかは知らんが。
あと、奴は間違いなくMTGやってるだろうw
260名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 08:45:28 ID:64D7y5A90
メールゲームのマスターやってたんだからTRPGとそこから派生したカードゲームはそりゃおさえてるだろう
261名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 08:47:04 ID:nSWXvom60
五分以内にレスがあったら羽鳥はおれの嫁。
262名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 08:49:05 ID:4wEd5tmR0
>>259
カーリングの石も調べないけどなww
263名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 09:02:39 ID:PByxgQ1b0
上野可愛いよ上野
264名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 09:18:38 ID:KT7ggaOT0
あなうーーーー
265名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 09:36:48 ID:HlWDCXhV0
>>252
恐らく脱童貞&美月母に本格的に振られたのが14の時。
詳しい内容については全く言及してないとはいえ、
「14で明の思春期は終わった」というネタは明的にはかなり痛い。
266名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 09:36:50 ID:6ncfZ9070
>>262
あれは普段しっかりと調査するライターだからこそ成り立つギャグだなw
267名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 09:44:27 ID:7qM4Gahw0
改項パッチと>>250のパッチって重複できるのかな
wiki書いてて不安になってきた
268名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 10:06:09 ID:YIlH9Slv0
>>267
改項パッチって>>249だよね。
ファイル名が違うから出来ない気がする。
269名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 10:06:57 ID:7qM4Gahw0
いや、wikiの改項パッチね。
俺もなんかできないと思うんだけどさ。
270名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 10:07:51 ID:7qM4Gahw0
てか>>250の中に改項修正も入ってるのか?
271名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 11:13:05 ID:mNxGQq/d0
俺が確認した限りでは>>250に改稿入ってるな
全部は見てないからまだわからん
272名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 11:17:49 ID:pGJiMfxg0
>>270
otaku.py の該当箇所をみてみれば分かるが、>>152 で 44 氏が公開した時点ですでに取り込まれている。
その >>152 を修正したのが、>>225 なのでもちろん入っている。

ちなみに、改頁test.txt にかかれている

> otaku.py:67,71行の .+ を .+? に変更

というのは、>>250 の 126,130 行目のこと。
273名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 11:22:02 ID:qvDQINQV0
HPトップの鋭意開発中『おたく☆まっしぐら』のご紹介は、こちら
つーのはきえないんだろうな。
274名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 11:31:28 ID:r46rJkEn0
美月母のことは謎でもなんでもないだろ
275名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 11:38:28 ID:BKILBN9b0
>>273
まだ開発中だもんなw
276名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 11:43:38 ID:OcQgEKsO0
開発中なのになんか発売されてるけどなwwwwwwwww
なんだよこれwwwwwwwww
277名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 11:47:48 ID:4EN1Yayw0
これって訴えられないのかな。オルタを機にエロゲ界が富樫化するのはマジ勘弁
278名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 11:54:49 ID:BKILBN9b0
メーカーを潰すならエロゲ屋の店員になって
そのメーカの作品の受注しなければおK 受注した時点で儲けなんだから
279名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 11:57:37 ID:XkWYJ3xp0
たしかにユーザーが店舗から買わなくても、販売店の在庫になるだけでメーカーに被害が行くのはさらに次の作品って事になるわな。
圧倒的多数の中古を出まわせればまた違ってくるけれど。
280名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 11:59:39 ID:fyuJPsgZO
>>278
オルタじゃなくてサマイズジャネ?
281名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:07:57 ID:4EN1Yayw0
>>280
あれ、なぜか間違えた。お前よく気づいたな
282名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:16:08 ID:XkWYJ3xp0
どうしても裁判にしたいなら有志で消費者団体を作って
訴えれば良いんじゃない?
現状のままなら1人辺り3000円程度の損害賠償を求める判決ぐらいで勝訴になると思うし。
283名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:28:55 ID:y9VYNcgp0
金よりもちゃんと遊べてシナリオも音声も抜けなく入ってる完全版がほしいよ
284名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:30:47 ID:/nR4PzwIO
エロゲメーカー相手にそこまでするのか?
逆にいい恥さらしだと思うが。
285名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:31:24 ID:Ch98M+Xe0
勝 訴 に な る わ け が な い
286名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:32:00 ID:6ncfZ9070
マテ

話が昨日と寸分違わずループしてるぞ
287名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:32:03 ID:r46rJkEn0
裁判とか言ってる奴はなんなんだ・・・
288名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:37:20 ID:mNxGQq/d0
また来週
289名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:38:32 ID:02PlWOGS0
生きてるフラグ、ありますか――?
290sage:2006/10/06(金) 12:40:14 ID:y9NiumI20
>>250には、>>225のfirst.ksと>>229のfirst.ksの修正が入っていないようなので、
>>250にfirst.ksを加えたものをうpしておいた。

http://www.fileup.org/fup111317.zip.html
291ミラーマン:2006/10/06(金) 12:43:10 ID:+PdQexb+0
次のスレのテンプレには「裁判ネタはほどほどに」と追加すること希望。

>>290
桶。ミラーした。
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/fup111317.zip
292名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:49:05 ID:/nR4PzwIO
「ロミオの責任について」とかもダメ?
293名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:58:24 ID:Q3aivDyS0
まぁとりあえず13日前後までは様子見たほうがいいよね
情報少ないのに動くのは致命的だ
294名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:59:05 ID:XkWYJ3xp0
>>292
筆が遅いのは問題だな。
295名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:01:02 ID:nLHYlo/KO
>>287
どんなに騒ごうが、既に金を手に入れたメーカーに取っては痛くもかゆくもないじゃん
だったら金返せって思うのは当然だろ
296名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:01:42 ID:6ncfZ9070
>>294
王儲の俺がそのレスを読んで一瞬、
「ハァ? なに言ってんだコイツ…」
と真面目に考えてしまった
297名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:04:33 ID:XkWYJ3xp0
>>296
ロミオより遅い人が居るのか!?
298名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:12:46 ID:MCYb9xdG0
>>297
狭い業界でも色んな人がいるものだ
299名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:15:35 ID:bO6l56Xz0
         ( ゚д゚ ) 呼んだかね?早く金剛石と真珠をクリアしなければならないので
       φ IlI!Il|l⊂)_   手短に頼むよ
      /旦/三/ /|  
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
    | 王 雀 孫 |/

300名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:20:06 ID:fyuJPsgZO
>>296
お前だけじゃないぜ!
301名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:22:12 ID:fOZkXmDi0
というかな

ロミオは筆早いぞ?

なんで何のソースも無しに遅いって話になってんの?
302名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:27:05 ID:eI29h7zD0
>>299
いやアンタは早よ仕事しなはれw
Fateでエロゲデビューしたコとかアンタの新作見たコトないんだから
303名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:27:22 ID:PIq9SQekO
早くても遅くてもどちらでも良い
面白ければ良い。文句あるかこのペヤンキー
304名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:27:52 ID:XkWYJ3xp0
>>301
構成錬るのに時間かけ過ぎるから取りかかるまでに時間かかるじゃん。
平均的に見たら遅いよ。
305名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:29:50 ID:mNxGQq/d0
平均的ってどれくらいなんだ?おたくの容量一本一年ではかなり早くないか?
306名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:29:51 ID:8lr6MYUJ0
声はいってない→シナリオ完成してない→ロミオ筆遅いってことなんだろ。
セリフだけの台本で先録りとかやる業界で声入ってない→シナリオ完成してないって
ことはないと思うけどな。
307名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:32:47 ID:PuzxxR/e0
都合で用意しておいたシナリオが使えなくなったり、とかいってたし
その辺は混沌としすぎて責任の所在は部外からじゃわからんような
308名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:33:37 ID:/TJerw3d0
今日の銀時計メール

・音声仕様とは言わなかった
・具体的な日付、期限は明記されなかった
・データ入ってないって話をどこで聞いたみたいな質問が返って来た

さて、今日はなんて送ろうか
309名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:36:15 ID:64D7y5A90
屋上で新川追いつめた太一みたいなメール送ってくれ
310名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:36:52 ID:MCYb9xdG0
> ・音声仕様とは言わなかった

( д )  ゚ ゚    ?!
311名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:37:56 ID:bO6l56Xz0
みなも問い詰めのコピペを改変して送ってあげればOK
312名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:38:22 ID:RacL06+I0
一応それなりに見れる瑛ルートクリアしたけど…、本当ちゃんと出来上がってたら良作、真相とかその辺次第じゃ傑作の域なのにな…
もったいない…
313名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:41:45 ID:Vj4eKt/L0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| わたし、銀時計ちゃんにとって、なんなのよっ!!ねえ?銀時計ちゃんにとって
| ユーザーはなんなの?単なる、金づるなの?ねぇ、教えてよ!! 
| 銀時計ちゃんにとって、ユーザーはなんなの!?銀時計ちゃんの方からユーザーに
| まともな修正パッチくれたことないじゃないっ!!銀時計ちゃんの方から、
| バグを全部直してくれたことないじゃない!!
| わたし、銀時計ちゃんにいっぱいアプローチしたのに
| それでも銀時計ちゃんは直してくれなくて、あのスレでのことはわ(以下略)
\____  _________________________
        ∨
         ,.'⌒
    |iヽ.,'⌒´`ヽ/il
。・゜・< iミi!lノノハ)) 〉> ・゜・。
    ノ)ヘ|l.;´(フノi.((      
    (((  (iつf⊃ ))
    )ノ く/人〉 ソ
    "   し'ノ 
314名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:45:40 ID:D4btKGBa0
なんて言うかこのゲームの場合、良作以上になり得た物を
こんな形で駄目にしてしまったメーカーへの怒りが一番強いな。
下手に次回作制作するよりこの作品を多少時間かけてでもきちんと
した物にするのが銀時計的に一番良い選択なような気がする。
315名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:52:34 ID:0Z9sQotR0
『人』としては、そう考えるだろうが、『銀時計』としては、そう考えないんだろうな
316名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:53:57 ID:AzOgNgkg0
もういいかげん銀時計関連は飽きたと言いたい所だが
>>308
どういうことだ
認めたのか?攻略キャラに音声入ってないって
317名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:57:01 ID:4oR9Jne50
美月攻略ルートで公園で引き返してみた
攻略できなくなたよ、言われた、イベントが淡々と続いていく
攻略完了・・・・・


選択肢の意味ってなんだよぉぉぉぉぉ!!!
318名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:59:23 ID:XkWYJ3xp0
>>317
選択肢でフラグが立っても、そのフラグを参照しているところが無いだけでは?
319名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 14:11:08 ID:DmhIhdUD0
とりあえず普通に一通りやってからktkr使おうと思って今やってるんだが・・・
朝美ルートに入れねー

突然日付止まって今まで登場すらしてないやつのルートに入りまくるし
ステータスは何の意味も持たないしほんとひでぇなこの会社
320名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 14:13:30 ID:XkWYJ3xp0
>>319
> ktkr使おうと
wktk
321ミラーマン:2006/10/06(金) 14:15:04 ID:+PdQexb+0
>>319
あざみんルートは俺も迷った。
結構最初のほうでイベントがあるのでソレをちゃんと拾うことと、他のキャラにエンカウント
しないようにするのが吉。
322名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 14:24:21 ID:nZmoTzDD0
国民生活センターとかの公的機関に言ってやるって脅し文句つければある程度まともな返答来ると思って書いて送ってみた
323名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 14:28:52 ID:jFBx7H1l0
>この度は、弊社ソフトご購入頂きまして有難うございます。
また、お気づきの点に関しましてご連絡を頂きまして恐縮です。
下記の件含めましてアップデートを現在作成しております
出来上がり次第ホームページ内サポートにアップさせて頂きますので
暫くお待ち下さいますようお願い申し上げます。

銀時計サポート


サポートで音声・テキスト・バグの事を送ったら…
もう待つしかないようだな、パッチを
324名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 14:29:42 ID:DmhIhdUD0
>>321
ステータスはなんか伸ばした方がいいのある?
ショ体験とバーサス水樹は拾ったんだが10月までやって何も朝美関連のイベントおきね('A`)
325名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 14:31:30 ID:BJ5USE+Q0
過去ログにチャートあったぞ
ざみ可愛いよざみ
326名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 14:33:40 ID:HlWDCXhV0
>>324
ちゃんとバイトしてる?
327名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 14:35:17 ID:Vj4eKt/L0
おた☆のメインヒロインって美月とあざみかね
他の奴らやりようによっては全く出てこないし
328名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 14:40:04 ID:DmhIhdUD0
こぉぉぉれぇぇぇぇぇかぁぁぁぁぁアッー!
最初の土日で盗撮最前線ゲット

おまえらdクス(`・ω・´)
329名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 14:47:56 ID:4czTiJbS0
主人公ってオタクというより
オタクオタクって感じだな。
330名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 14:55:56 ID:roILuoQ30
多分パッチが出たところでバグは直っても音声・テキストは補完されないよ。
だって仕様だもんwww

・・そもそもパッチ自体がでるかどうかもあやし(ry
331名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:05:06 ID:fyuJPsgZO
>>330
とりあえず次のバッチが出るまでオチケツ。
一応バッチ作成中ってメールにもちゃんと回答してるんだし。


次でも改善の兆しが無ければ、思いっきり騒げばいい。
332名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:07:53 ID:KYjRKpFi0
次でまともなパッチを出さなかったら†すか
333名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:12:56 ID:RacL06+I0
兆しというか、データ補完がされてなきゃアウトだね
334名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:17:12 ID:KHo0+Fbu0
>>313
いいな、そのAA
335名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:24:44 ID:3sSsc0fI0
銀時計に直接もいいけれども販売担当のホビボックスにゴルァするのも有効だよ
ホビには管理部/法務課という部署もあるみたいだし
336名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:30:39 ID:IAgRoidg0
>>331
そして一年が経過した・・・
337名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:34:11 ID:mNxGQq/d0
>>335
ギャーギャー騒ぐなら自分でやれ
338名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:43:24 ID:K20sfnOV0
>>249のにラベル(ysl.ybn)取り込み処理を追加しました
ttp://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_20842zip.html

ラベルはyu-risのフォーマットに従って #=ラベル名 になります
頑張れば選択肢やスクリプト間の繋がりなんかも再現できるかもしれません

ysv.ybnてのが謎なんだけどなんだろうこれ…
339名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:48:01 ID:KSNQ2F1o0
>>336
クロアプスレ住人「君らのいる場所は我々はすでに2年以上前に通過している」
340名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:51:56 ID:IAgRoidg0
>>339
なんかかっこいいなw
341名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:53:29 ID:64D7y5A90
久しぶりにロミオさんがmixiに姿を現した
342名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:55:52 ID:XkWYJ3xp0
クロアプ社員「君らのいる場所に我々がたどり着くには2年以上掛かる!」
343名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:05:13 ID:+5LiN0Ij0
真の漢(オタク)ならこの試練に耐えろとでも言いたいのか?クロアプは
ざけんじゃねー!叔母風呂と一緒に潰れちまえ
344名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:06:22 ID:Ch98M+Xe0
>>339

誰の台詞だっけ、ソレ
345名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:06:56 ID:fyuJPsgZO
>>342
ちょうへたれてますね
346名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:07:44 ID:b7bQUInoO
>>344
烈海王
347名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:16:25 ID:Q3aivDyS0
>>341
krsk
348名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:17:28 ID:XkWYJ3xp0
コロ助!!
349名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:28:22 ID:qvBb2SEu0
最果てへ☆まっしぐらで処理したらいいかもしれないように
ybnファイルをテキストに変換するツールを作ってみた。
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up13607.zip.html
でもまだ試してない。Pythonの実行環境ないもんで。。。

>338と同じようなことをやっているような気がする。
こちらの方が低機能だが。
350名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:29:31 ID:Ch98M+Xe0
>>346
あぁそっち系かw thx
検索方向を脳内で限定して、それが間違ってると存外出てこないものだな・・・
351名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:30:30 ID:GnyehbbP0
>>341
ところで、ロミオって誰?
352名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:36:16 ID:rpoGZbJ60
シナリオライターだろ?
353名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:38:49 ID:GnyehbbP0
>>352
さんくす
シナリオライターか、ちょくちょく名前が出てきて誰だそいつはと思っていた
354名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:49:41 ID:Vj4eKt/L0
釣りかと思った
355名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:54:48 ID:Q3aivDyS0
名字はアルファ
356名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:55:13 ID:+XXhxREB0
知っててあえて聞く事で
知らない奴も居るんだからなと牽制してるのかと思った
357名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:57:17 ID:Y+KEiMsG0
漢度上がんねー
358名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:58:45 ID:Vj4eKt/L0
Wikiの主人公ステータスのとこ嫁
359名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:59:03 ID:d5pznJCH0
男キャラのボイスが無いのは仕様
個別ルート以外のボイスが無いのは仕様

つまり明らかに個別ルートなのに音声のない涼香ルートの涼香は
ルパンもどきの変装というこdrftgyふじこlp
360名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:59:12 ID:Pz2BtSpzO
飯を食え
361名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:01:36 ID:Di1lYwFB0
20万でもいいから麗南の作った人形欲しいいいぃぃぃぃぃぃいいいっ
362名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:02:41 ID:+XXhxREB0
>>359
さすがアキバともあればやおい穴の実装も極々当たり前の事なのか
363名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:12:46 ID:1gxy9svS0
もう週末なのにパッチこねえ
通常版バグ満載で出す気かよ
364名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:14:15 ID:1gxy9svS0
綺羅シナリオって面白くなりそうなところでいきなり打ち切り展開内部データ的にすら未完成なのか?
365ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 17:15:45 ID:4FS3K93g0
俺のいない間にツールが大幅に増強されてる…本当にみんなありがとう
あと、昨晩の俺の発言がなんかめちゃくちゃになってるけど許してくれ

今後しばらくの俺の予定:
1.モジュール化・オブジェクト指向再導入
  他の開発者が増えてきたので、モジュールごとに別々に作業できるように。
2.開発者向けドキュメントを徹底的に作成
  1によってソースが分割されると余計にわけが分からなくなるだろうから、
  ドキュメントを充実するべきだろう

機能の改善・追加は、俺のことは気にせずに他のみんなで進めておいてくれ。
今で出ているパッチは統合して0.2.2-beta0にしてくれ。
バージョン番号のつけ方について詳しい人がいたら教えてくれると助かる。
あと、wikiでバージョン番号が2.0.1になってるけど、0.2.1だよ。
366名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:23:42 ID:IXmXx7Hp0
お兄ちゃん乙。

もはやToolSmithというよりアウレリウスになってるw
367名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:29:16 ID:o58Oj6zr0
つーか関西弁のエロ声ってデータの中にはあるのか?
368名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:30:09 ID:51igWBnE0
出てるパッチを本体にまとめた。
普通に起動するだけでOK

最果てへ☆まっしぐらver00.02.02-bata00
http://www.fileup.org/fup111335.zip.html

ミラーマン後は頼む
369名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:32:10 ID:CiZms6o10
うお初心者に優しい
370名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:35:29 ID:R3wcSYLX0
おっと板間違えた

って間違えてねーじゃねぇか
エロゲ作品別板をプログラマー板に変えるクロアプ・・・恐ろしい子・・・・
371名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:37:37 ID:GiEbOgpf0
キャラに付いて話そうとすると浮きそうで…w
372名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:38:02 ID:Vj4eKt/L0
大丈夫だ、気にせずどんとこい
373ミラーマン:2006/10/06(金) 17:40:36 ID:+PdQexb+0
流れぶった切ってどんどん作品の話しして良いと思うお。

>>368
ミラーしたっす。
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/fup111335.zip
374名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:41:49 ID:wUQwqoQS0
不良ヤンキーなんてまじめに部活やってる奴等が喧嘩しようとすれば弱いのと同じで
エロゲ製作者なんてまじめに仕事やってる奴等が製作しようとすれば超余裕って訳か。
375ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 17:42:00 ID:4FS3K93g0
>>338氏や>>349氏のもうまく統合すると幸せになれそうだけど、混乱が起きそう?

>>371
プログラムについて話す場所はどこか分離したほうがいいんだろうか。その辺がよく分からない。
376名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:42:45 ID:fyuJPsgZO
>>361
また値上がりーー!
377名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:43:37 ID:XkWYJ3xp0
プレジデンテ!
378名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:44:33 ID:51igWBnE0
>>338のは0.71でコンバートしないと無理っぽい
ちょっとハードル高くなっちゃうんじゃないかな。
>>349のは入れてみる。
379名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:45:08 ID:51igWBnE0
と思ったら>>349も0.71用なんだな
380名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:45:37 ID:XkWYJ3xp0
>>375
この辺のスレを再利用するとか

田中ロミオスレ 23
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1159705752/

ネタバレ話もできないこんな世の中じゃ
381名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:45:43 ID:CiZms6o10
SMAAAAAAAAAAAAP!!って良いな
何種類あるんだろ
382名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:45:44 ID:51igWBnE0
>>373
サンクス。反映した。
383名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:48:09 ID:GiEbOgpf0
>>375
いや、そんな事は無いと思う。
ちゃんとプレイできないと話す事も話せないし。

ネタ振って反応してくれる人だけ反応してくれれば良いかなーなんて。

まあ、スレをこんな状況にした銀時計にはアレだけど。
384名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:57:07 ID:pWu9tToYO
このまま何の改善情報も無しに、通常版に特攻する奴っているの?
385名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:58:54 ID:CiZms6o10
ネット知らん奴とか
最近知って結構ロミオが好きな奴とか
386名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:00:19 ID:BKILBN9b0
>>384
そもそも公式に通常版発売と書いてさえないんだから発売さえ知らないんじゃ
エロゲ屋さん在庫抱えて可哀想です(´;ω;`)
387名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:24:11 ID:QN2sMLHU0
しかし、がりがりパッチのレベルを上げてきているなぁ。
メーカーのパッチが出てきても、足りないコンテンツを補充しない限り不要じゃないのかw
388名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:30:04 ID:CiZms6o10
このゲームなんか略称はあるのかい
389名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:30:43 ID:kI+NIM5mO
果てぐら
390名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:31:03 ID:oNZ+gMbj0
キモヲタ☆じゃね?
391名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:31:50 ID:RacL06+I0
未収録だったデータさえ公開してくれりゃもう何も言うことは無い
392名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:32:12 ID:A1YTsz7h0
小倉ってのが流行りかけて廃れた
393ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 18:32:41 ID:4FS3K93g0
スクリプトからリソース?を分離するに当たって、YAMLを利用しようと思うんだ。
しかしPyYAMLのWindowsインストーラがPython2.4までしかない。
多くの拡張ライブラリが2.5に対応してないから2.4を使ってたんだが、
いよいよそういうライブラリを使うときがきたわけだ。

2.4を使用するということでいいかな?
いやその前にそもそもYAMLつかっていいかな?以下を参照:
ttp://jp.rubyist.net/magazine/?0010-YAML#l16
ドキュメントにPyYAMLの解説載せるから。
反対意見があればもちろん別の形式を検討する。

>>387
言おうと思ってたんだが、パッチじゃなくて変換ツールな。
ただし誤字訂正が追加されたから、パッチにもなってきたけど。
上のほうでパッチとか言ってるのは、変換ツールへのパッチ。
394名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:36:08 ID:BKILBN9b0
>>388
おさき☆まっくら
395名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:37:16 ID:51igWBnE0
>>393
あくまで要望なんで聞き流してくれて構わないがタイトルに戻る機能をつけてほしい
396名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:38:56 ID:hhbhjQOP0
>>349
それ+>>373で変換したところ、地の文で最後に「。」が無い文が消えてしまう。
otaku.pyの内容を少しいじれば一番良い感じに変換できそうな予感?
397名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:39:58 ID:kctbJ0gI0
>>395
メニューバーの「デバッグ」→「シナリオの再読み込み」で戻れると思うぞ
398名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:40:23 ID:+VNvW4cP0
核地雷と聞いて、イマさっき買ってきたんだが、
お勧めの攻略順ってある?
399ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 18:41:35 ID:4FS3K93g0
>>397
俺の強引なセーブロード実装のせいで戻れなくなった
400名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:42:59 ID:kctbJ0gI0
>>399
あ、そうなの?
テスター失格だな、こりゃ。>>395もすみません。
401名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:44:06 ID:3S0iFbCl0
>>398
地雷好きなら「綺羅→操→涼香」がお勧め!
402ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 18:45:50 ID:4FS3K93g0
ごめん>>393のリンク先は中級編だった

>>400
多分そうだったと思う…戻れたらごめん
403名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:57:24 ID:qvBb2SEu0
>396
ごめん。バイナリの方のコマンドがいまいちわかってないのだ。
どこが消えちゃう?
404名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:58:05 ID:7NOVgl0z0
他の開発者さん方もコテつけてみてはどうかな?
その方が分担しやすそうな気がした
プログラムとかさっぱりわからん俺が言うのもアレだけどさ
405名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:03:52 ID:Eo4uFjBe0
げっちゅ屋情報 通常版延期
おたく☆まっしぐら 通常版 (銀時計) 2006/10/13 → 2006/11/17
406名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:05:12 ID:YCzHOXJC0
通常版は11/17に延期になりました。完成させる気はあるようです。
407名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:06:36 ID:JTxlesPZ0
これはパッチの方も延びるな
408名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:06:42 ID:Vj4eKt/L0
流石にこの状態でリリースできるほど神経太くなくてよかったな
409名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:06:47 ID:IXmXx7Hp0
延期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
でも希望を持たせといて結局・・・
410名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:07:18 ID:Z+XYere10
お兄ちゃん's になってきたね。
411名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:07:34 ID:vg46JSxp0
しかしこうなってくると初回版は本当に有料βって感じだな
412名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:08:33 ID:Z+XYere10
>>408
リリースしたらスレは盛り上がっただろうけどw
413名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:08:35 ID:3S0iFbCl0
こんなに延期がうれしく思えたのなんて初めてだなw
414名無しさん@平常通り:2006/10/06(金) 19:08:51 ID:1Z6Vevy50
44おにいちゃんの変換ツールで一通りゲームを楽しめたので、
祖父地図に売ってきた。¥5000になったお〜
415名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:11:17 ID:BJyxp09T0
有名原画家なら高いCG集orzとか嘆いて終わりだったろうにな
諸刃の剣だなライターのほうは
416名無しさん@ピンキー :2006/10/06(金) 19:13:32 ID:eG9vWwzl0
延期にwktkするなんて\(^o^)/
417名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:13:41 ID:7GBhMhPv0
通常版がADVになってたりして・・・
418名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:17:01 ID:zh7AYMs/0
パッチでなかったりして・・・
419名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:17:12 ID:GBj4z6zS0
素材・シナリオカットの方向が消えた訳じゃないしな
通常版が伸びたからといって安心していいものやら…
SLG部分だけカッコつけて出たらワロス
素材配布版なら喜んで買うけどなぁ…
420名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:18:39 ID:kctbJ0gI0
延期が喜ばしいなんて・・・
421名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:21:48 ID:kiyHXcUNO
すいません。
これパッチあてずにプレイしたら何割くらい遊べます?
回線繋がってないからそのままやろうかとダウソ中なんですが( ´・ω・)
422名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:23:08 ID:CiZms6o10
強者?
423名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:27:01 ID:h22FRwTp0
>ダウソ中
なにを?
424名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:27:38 ID:BJ5USE+Q0
延期マジ?
これ期待してもいいのカナ?
425名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:28:13 ID:r1j+GaPG0
夜逃げの準備中です

                  銀時計
426名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:28:41 ID:cYjWJaay0
通常版は延期の連続で結局出ないとか、、、
427名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:28:45 ID:JTxlesPZ0
実際にありそうだから困る
428名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:32:29 ID:eTPG5Sha0
>>423
インストールのことじゃない?
429名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:34:17 ID:kiyHXcUNO
>>423
おたくまっしぐらですよ。
430名無しさん@ピンキー :2006/10/06(金) 19:34:53 ID:eG9vWwzl0
おたく☆まっしぐら 通常版 (銀時計) 2006/10/13 → 2006/11/17

            スポポポポポポーン!!!
      。     。
        。  。 。 。 ゚
       。  。゚。゜。 ゚。 。
      /  // / /
     ( Д ) Д)Д))
431名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:35:02 ID:CiZms6o10
>「やめろ、白馬の王子とか。インセクトランになる」

どういう意味?
432名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:36:16 ID:WQFVNvaE0
↓公式より

 平素は格別のお引き立てにあずかり、厚くお礼申し上げます。

「おたく☆まっしぐら」初回版は大変ご好評をいただき、現在店頭在庫のみとなりました。
これに伴いまして、通常版パッケージの発売を予定しております。

現在販売されております初回版はアップデートファイルを適用していただいた状態でver1.01となっておりますが、通常版は更なる演出の強化及びゲームバランスを調整し、ver1.02でのリリースをいたします。

通常版の発売は11月17日を予定しております。
アップデートファイルの開発に伴いまして、少々お時間がかかってしまいますが、ご了承の程よろしくお願い申し上げます。





433名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:36:39 ID:ioUW0WSa0
「虫唾が走る」の英訳と解釈したけど、元ネタあるのかな?
434名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:37:47 ID:IAgRoidg0
1ヶ月あればさすがに完成版できるだろ
ここの神住人だって1週間でパッチ作れたんだからな


クロアプもう言い訳はできないぞ
435名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:37:50 ID:A5mBMKSB0
後一回のパッチで事足りるのかな?それとも事足らせるのかな?あるいはそんな事気にしないのかな?
436名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:37:55 ID:JTxlesPZ0
演出は強化しなくていいからシナリオを全部入れろ
437名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:39:19 ID:Ci9mKZsb0
>>435
何段階もパッチ出してユーザーのレスポンス見るだけの余裕がないんじゃね?
それはともかく操が好きです
438名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:39:30 ID:ffnZ+avA0
シナリオ担当がかわいそすぎる。
439名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:39:34 ID:mNxGQq/d0
素材だけパッチで上げろ
440名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:39:53 ID:0gD7L7cs0
演出もゲームバランスもどうでもいいから、
シナリオと絵だけ入れろ・・・!
441名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:40:04 ID:GiEbOgpf0
シナリオを全部入れる=銀時計が言うところの演出の強化
という事じゃないのかな?
442名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:40:40 ID:IAgRoidg0
あくまでもバグと言わないんだな
443ミラーマン:2006/10/06(金) 19:40:59 ID:+PdQexb+0
プログラムかけないただのネットワークエンジニアの俺が意見していいのかわからん。

>>393
>2.4を使用するということでいいかな?

2.5はさすがに新しすぎだから2.4 でいいっしょ>Python
YAML についてはコメントを避ける。
444名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:42:24 ID:CiZms6o10
あーなるほど
鳥肌が立つ感じかなと思ったけど昆虫が絡まないなと思ってた
虫唾が走る か
445名無しさん@ピンキー :2006/10/06(金) 19:43:06 ID:eG9vWwzl0
当然Z関連のトゥルーエンドはあると思って良いのだろうな?
446名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:43:51 ID:kiyHXcUNO
>>428
それ。言い間違えた・・・
447名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:45:17 ID:0gD7L7cs0
まさか「シナリオの全部入ったのをやりたいなら通常版もお買い求めください(笑)」
とか言わないだろうなぁ・・・
448名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:46:14 ID:WCNazs/a0
音声収録までされてるなら買ってもいいが
449名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:47:08 ID:ioUW0WSa0
>>446
おまいは植田佳奈か
450名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:47:42 ID:Ci9mKZsb0
>>446
その言い間違いは危険すぎるな
罵られてハブにされる直前だったぞ
451名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:47:49 ID:AdgdkjWK0
アンケート葉書送るから通常版のdisc送れ銀時計
452名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:48:47 ID:vg46JSxp0
ゲームバランスの調整って明のステータスを意味のあるものにするつもりか
できるならともかく、どうせバグだらけになるくらいなら
ステータスのフラグ制御なんてやめてくれ
453名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:49:13 ID:b7bQUInoO
通常版とともに新パッチ配布
    ↓
バグ取りのみで仕様は変わらず
    ↓
ホームページ閉鎖
454名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:49:39 ID:pGJiMfxg0
>>393
ビルドしただけの俺が言うのも何だが、Python2.4 でよいんじゃないかな。

PyYAML のほうもそれを使うことで作業が楽になるのならば、使ってもよいと思う。
使っているライブラリの配布サイトへのリンクがあれば、十分なんじゃないかな。
455名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:50:50 ID:RacL06+I0
正に迷走中と相成りました
456名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:51:19 ID:zsYFDqpr0

   ■□■   ttp://www.gindokei.jp/otaku/info.html
   □■□  ほーら、だんだん気持ちよくなってきただろう?
   し  J  
   |   |  
   し ⌒J 【ソフトハウス経営・男性・30代】
457ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 19:52:09 ID:4FS3K93g0
>>454
むぅ、とりあえずYAMLを使いつつ作り始めるね
仮に変更するとしてもすぐに変更できるように。そのためのモジュール化だ。
しかしよく考えたらモジュール化って解析よりずっと難易度高そうだなorz

>>432
1.0.2で結構まともになりそうだな。
まあこっちの開発も進めよう。
458名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:52:57 ID:BkRKa6pC0
 つか、今現在で1GB無いんだからそこんじょそこらのWeb体験版の大きなもので
3〜400MGはざらなこと考えりゃVOICE、シナリオ完全PAtch作ったところでそんなに
大容量にはならんだろうに。

 しかしWebサイトに1.02のコメントでたけど相変わらずの態度なのな。
厚顔無恥にもほどがある…。期待しないで待ってるわ。
459名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:54:04 ID:CiZms6o10
前半笑えるし後半萌えるしいいねぇこれ
自分にテキストが合うってのは大事だねエロゲ

しっかしゲームバランスって言われてもなぁ…
違うとこしっかりしてほしいよ
460名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:55:11 ID:JTxlesPZ0
おたく結局どれくらい売れたんだろう
1万は行ってるよな?
461名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:57:30 ID:kiyHXcUNO
>>449ごめん、誰だかわからない( ´・ω・)
>>450
空気読めないでごめんね、ごめんね(ノД`)
とりあえずインストールしたからやるだけやってみます。
ただでさえ、消化が速いスレなのに1レスでも進めたこをお詫びします。
462名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:58:37 ID:Ktvyp+Qh0
あのーいきなりイベントで美月選んだらED行ったんですが^^;
463名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:59:19 ID:eTPG5Sha0
仕様です
464名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:59:45 ID:CiZms6o10
羽鳥メモすげええええええええ
465名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:02:37 ID:7NOVgl0z0
>>368のでやってみたんだが、スキップが異常に遅くなってない?
昨日、44お兄ちゃんがあげてたやつは高速にスキップできたんだけどなぁ
466名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:05:20 ID:7YUV1zn80
「不具合の修正」ではなく「演出の強化」等という表現を使うのがムカつくな
バグの存在を知らない奴に買わせようとするやり方には吐き気がする
467名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:05:32 ID:uZLZ1f3+0
これ修正パッチで要改善点が改善出来てなかったら
マジでJAROかどっかにメール送ってやる!ちくしょう!
468名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:05:44 ID:Q3aivDyS0
>>466
同じことを今言おうとしてた
469465:2006/10/06(金) 20:08:37 ID:7NOVgl0z0
ごめん、もういっこだけ
シナリオ完走して最初の注意文に戻ったとき、「音量」の項目が多重化してるのは既出?
470ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 20:10:00 ID:4FS3K93g0
>>469
それは俺の強引グマイウェイな音量変更機能実装のせい
471ミラーマン:2006/10/06(金) 20:11:05 ID:+PdQexb+0
ttp://www.gindokei.jp/otaku/info.html を添削した
-------------------------------------------------------------------------------
現在販売されております未完成品はアップデートファイルを適用していただいた状態で
ver1.01でまだ未完成品となっておりますが、通常版はつじつま合わせで体裁を整えて、
ver1.02でのリリースをいたします。
-------------------------------------------------------------------------------
472名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:12:52 ID:7YUV1zn80
>471
理想的な文章ではあるんだけど、
それはそれでま〜〜ったく信用できないのが泣けるよねw
473名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:13:51 ID:RWtJIlhF0
>>465
文字速度をノーウェイトにしろ
474名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:15:12 ID:C/ARrQIf0
でも思ったよりパッチ作る気はあるみたいだな。クロアプスレ見ると放置するかと思ったのに。
まあ出来上がったパッチを見ないと何とも言えんがな。
475名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:18:18 ID:RWtJIlhF0
後はタイトルに戻るさえつければもう完璧じゃね?
ゲームの中に入ってるシナリオファイルはすべて読める状態なんでしょ?
476名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:19:10 ID:/nR4PzwIO
俺、ネット環境死んでるから通常版買うんだろうな。さすがに特攻せずに様子見するけど。
さて、この初回版どうしてくれようorz
477名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:21:16 ID:V+Ad5KDD0
粉々にしてうp
478名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:21:17 ID:BkRKa6pC0
>476
銀時計に通常版のメディアと交換しろと言ってみるとか…この会社じゃ無理か…。
479名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:21:35 ID:1Z6Vevy50
スレ違い、かつ既出かもしれんが、夏伊豆も通常版出るそうな。
「初回限定版にありました不具合が全て解消されております」
って本当なのか?

ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=329825
480名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:27:12 ID:dr8mhuya0
>>479
初回限定版にはなかったバグが存在します
481名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:28:38 ID:ds52gPVq0
>>479
すごく気になるのがDVD2枚?
まさか初回版+パッチってことはないよな。
482名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:28:50 ID:CiZms6o10
麗南ED近くの父母とのやりとりを完全(脳内)補完した方いらっしゃいませんか
483名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:30:46 ID:BTxW7V4r0
>>476
漫喫行って落としてくればいいじゃない
484名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:32:45 ID:IszEGABZ0
>>482
俺たちを飢え死にさせる気か

パパ、私のこと愛してないの?(フィギュア見せる)

んなこたーない(感涙)

485名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:34:53 ID:hhbhjQOP0
yst0182.ybn.txt 3082行目(そのままだとマズイかもしれないので改変あり)

I50
無駄無駄無駄無駄あっ!M"es.FACE"
M"CF_AKI_101"


こんな感じで文の最後が"。"や"」"で終わってない文の場合は
変換の時にセリフや文章として扱われていないっぽい

使ったツールはExtractData 0.72β2 と>>368です
486名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:39:04 ID:gt85uJ5n0
>481
 スレ違いだが。

>DVD2枚?
 げっちゅ屋の担当者が初回限定版のページをテンプレにして修正忘れただけだろ(w
487名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:48:29 ID:Ci9mKZsb0
>>484
俺たちを飢え死にさせる気か

子供ができたの(フィギュアを見せる)

ほーらおじいちゃんだよー(感涙)



じゃね?
488名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:00:56 ID:XcI+ensN0
>>484
あのフィギュアの1枚絵がどういう意味なのかわからん
気持ちのこもったフィギュアってことなのかな…
489名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:04:48 ID:K20sfnOV0
そういえばプロローグの
OTAKUぅMASSHIGURAッ!
ってゲーム画面だと1行なんだけど変換すると2行なんだよね
あとバイト求人のお知らせのとこなんかの改行はするけど改頁はしないとかの
判断条件なんかがいまいち不明

あんまり使ってみた人多くなさそうだけど
とりあえず週末は動けそうにないので自分に手伝えるのはここまでということで
490名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:08:46 ID:BKILBN9b0
おたく☆まっしぐらの半分は奇跡で出来ています
491名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:09:29 ID:EFB3bk490
>488
父がプレゼントとして買ってきてくれた手作りフィギュアだろう
492名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:13:12 ID:Q3aivDyS0
>>489
2行はルビじゃね?
493名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:13:29 ID:Y+KEiMsG0
サバイバルゲーム1で強制終了www流石www
いよいよここのお兄ちゃんに頼る時か
494名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:17:22 ID:Vj4eKt/L0
暇なので、更なる演出の強化及びゲームバランスを調整いたします「アップデートファイルver1.02」
の表現はバグの修正や抜けていたファイルの補完に修正しろって送ってきた
495名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:17:49 ID:1gxy9svS0
ver1.02は漫画女ルートちゃんとしたものになるのかな。
面白くなってきたぞってところでいきなり打ち切り展開だし。
コミック系キャラだからって皮肉か!
496名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:19:15 ID:ajKjtp0I0
演出とBGMが良かったら多分泣いてたな、って場面が結構

しかしダイナマイト翻訳は神のタイミングだった
497名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:25:15 ID:zk/B8KLm0
ver1.02はこだわっておりますので15万円になります
498名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:26:51 ID:Y+KEiMsG0
>>497
16万にいかないよう注意してくれ
499名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:27:18 ID:XcI+ensN0
>>491
ああ、なるほど
簡素な造りなのはそのせいか
500名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:29:48 ID:HlWDCXhV0
何度読んでもロリペットの超訳は笑える。
501名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:34:37 ID:6N3RtI4h0
>>479
考えるまでもない
嘘に決まっている
502名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:34:54 ID:qvBb2SEu0
ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQEの最果てへ☆まっしぐら支援です。
多分、改行、クリック待ち、フォントサイズ変更に対応できたと思います。
ttp://ranobe.com/up/src/up141463.zip

「神牛丼」のサンバの注意書きを表示したいがためにやった。
結果的に >489 の所の出来たみたいだ。
503名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:36:33 ID:t2L9chkU0
>>495
な、なるほど!!
504名無しさん@ピンキー :2006/10/06(金) 21:39:35 ID:eG9vWwzl0
>>498
そうだな、18万にはならないようにしないとな。
505748:2006/10/06(金) 21:40:09 ID:8pNyLEdC0
>誤字脱字
朝美、操、綺羅、美月、麗南 は修正済み。涼香は一部修正済み。
涼香(残り)>瑛>それ以外色々はもう少し先で。

ExtractDataでbn.ypfの再生成を行い、yst00***.OLDを削除してから
差分当ててもらえるといいかも。しなくても当たるはずだけど。

http://2ch-news.net/up/up22191.zip.html

ミラーありがとう。前のと差し替えてもらえると嬉しいです。
506ミラーマン:2006/10/06(金) 21:42:44 ID:iWfPPhi70
イマ帰宅して飯食い終わったところ。

>>502
ミラー完了
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/up141463.zip
507名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:43:54 ID:rZxOMPlY0
>>502
マーベラス。
改ページ完全対応してるじゃないか。
いい仕事しやがるなこの乙野郎!
508名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:44:26 ID:qvBb2SEu0
>502 だけどBGMの処理ミスった。 orz
適当に直す。。。
509ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 21:46:37 ID:4FS3K93g0
>>502
ありがとう
開発効率を考えるとotagura_conv2.exeは
Pythonの方に逆輸入したほうがよいのではないか?
すでに変換すべきファイルリストはYAMLに書くようにできた。
他の文字列リソースもどんどん外に出して、プログラミングの分からない人でも
変更を加えられるようにしたい。

まあ、その辺をどうするかは誰か意見のある人が意見を言ってください。
というか、みんなPythonはできなくてC++はできたり?
Pythonにしがみついてるのって俺だけ?俺だけなのか!?
510名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:47:10 ID:rZxOMPlY0
>>508
あ、改ページ時に顔グラ消す処理は入れられる?
511ミラーマン:2006/10/06(金) 21:48:59 ID:iWfPPhi70
作中にでてくる店名の対応メモを作るべく製品版をプレイしなおし中。

>>506
ミラー完了

http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/up22191.zip
512名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:52:49 ID:CiZms6o10
ありゃ 栞がはさめなくなった
513名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:53:18 ID:rZxOMPlY0
>>509
ぶっちゃけ、さっきまでPythonと格闘してたけど、なんでSyntax error
食らいまくるのか理解できなかった。
脳内にソースがあっても出力できないお寒い俺。
514名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:58:47 ID:hhbhjQOP0
>>512
>>502のだとラベルを作成しないので栞は使えない
右クリックがエラー返すのもそのせいかな?
515名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:01:55 ID:rZxOMPlY0
ん、イベント絵って非対応だっけ?

あと、美月シナリオのエロゲ屋レクチャーの後でエラーでて止まった。
516ミラーマン:2006/10/06(金) 22:02:15 ID:iWfPPhi70
他人の書いたコードをいじる位しかプログラミングスキルはない俺です。

> というか、みんなPythonはできなくてC++はできたり?
> Pythonにしがみついてるのって俺だけ?俺だけなのか!?

使い慣れている言語を使うのが一番。好きなようにやりなされ。

# 個人的にはpython はいい選択だと思うよ。
517名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:03:48 ID:2tXEilkr0
wiki反映したけど>>502はセーブできないから保留でいいかな
518名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:10:43 ID:AYVurefH0
みんなサポートからの返信ってどれくらいで来た?
昨日投稿したのにまだ返信来ないんだが。
519748:2006/10/06(金) 22:19:58 ID:8pNyLEdC0
>>511
ありがとう。

>>502
なんか操のシナリオとかすごい改善されてるな……って
ぬおー、ファイル形式かわったーw
銀時計パッチ1.02が出るまでは大丈夫だと思ってたが

いや、とりあえず全キャラおわらせるのが先か……
520名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:25:50 ID:A5mBMKSB0
えーっと、ザサーって何?
521名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:31:39 ID:YIlH9Slv0
>>368をもとにfirst.ksとotaku.pyを改善。
http://aploda.net/dl.php?mode=pass&file_id=0000022360.zip

主にシナリオ終了時の動作が変だったのを修正。
詳しくは変更点.txtにまとめてあります。
誰かotaku.pyコンパイルお願い。
522名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:34:32 ID:gqDtdONh0
パッチコネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
523名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:43:32 ID:2tXEilkr0
>>521>>368
をまとめたver00.02.03-bata00(ver情報長いから次の更新のとき変えていい?)
http://www.fileup.org/fup111397.zip.html

ミラーマン頼む
524名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:44:56 ID:qK4Db8Hz0
本当に工作スレッドになってるのな
525ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 22:45:29 ID:4FS3K93g0
>>523
すまんバージョン情報の桁数を多くするのは俺のアイディア倒れだった
526名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:46:57 ID:2tXEilkr0
もうバリバリ動いてシステム不備もほぼ無いわけだからbataってつける必要ないと思うんだ。
誤字パッチ含んだ次の更新でver1.0ってことでいいだろうか。
527名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:48:21 ID:2tXEilkr0
>>502は非常にプレイしやすくなるけどセーブが不可になる。
これは解決策内のかな
528名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:49:57 ID:Z1VvKq8M0
ここがあまりにも楽しそうだからおたく買ってしまったよ…

まずはノーパッチで駄フラグ体感してくるノシ
529ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 22:50:53 ID:4FS3K93g0
質問なんだが、2chってプロクシ刺して書き込んで良かったっけ?
同居人というか身内に万一ID同じだとばれると→BadEnd→(俺は)開発停止に
なりそうなんだが…('A`)

>>526
Wineですら0.9.xなのにこれに1.xとつけるのはためらわれるな
まあいいのかもしれないけど
530名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:52:23 ID:Vj4eKt/L0
>>529
たまに書ける串があるけどサイバーシンドロームにある奴は無理だった稀ガス
531ミラーマン:2006/10/06(金) 22:52:41 ID:iWfPPhi70
532名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:53:00 ID:2tXEilkr0
じゃあbataを取って0.x.yってことで
533名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:53:01 ID:8pNyLEdC0
>>529
おたく☆まっしぐら の初回版は ver1.0だし大丈夫
534名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:54:38 ID:WH2R0cVd0
流れ豚切りで

ttp://blog.goo.ne.jp/keumaya/e/bdf06dc185def2e493a3ddb4f090ada2
漢の妄想は尽きるところを知らず、技術もまた…
ぜひ麗南にもチャレンジしてもらいたいところだ
535名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:55:10 ID:rZxOMPlY0
>>529
この板内ではそのIDだけど、余所の板では、そっちの板での別IDになる。
この作品別で身内に会わない限りバレないと思われる。

あと、バージョンは慎重に上げないと、後々メジャーバージョンアップばっか
ってのも微妙な希ガス。
536名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:58:09 ID:2tXEilkr0
誤字ファイルってひょっとしてbinフォルダの中身を替えればそれで適用されるのかな
537名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:58:46 ID:tjhEjuaa0
>>529
工作板でしか同じIDにならないからばれたとしても同じ穴の狢なんで
なぁなぁで押し通せると思う

そして俺はそんな妹子を(検閲
538748:2006/10/06(金) 22:59:06 ID:7pkpiBdC0
>>523
もし余裕があれば誤字脱字パッチ
差し替えてもらえると嬉しい

自分でやろうとしたがバッチファイルのif処理がよく分からん orz
539名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:59:31 ID:XwWgY4iq0 BE:865402087-2BP(21)
>>490
おいおい、声優さん(OPの歌の人)は100%苦労でできてるぞw
540名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:00:37 ID:Vj4eKt/L0
確かに榊原は最近いろいろ出てるから大変かもな
541ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 23:01:52 ID:4FS3K93g0
>>535>>537
そうだったのか。なら必要ないな。ありがとう。
パッチはどんどん統合してあげていってくれ
バージョン番号はとりあえず0.2.x系のまま上げておいてくれ

MacにWindowsインストールしつつモジュール化も進めていきます。
明日の夜には終わるといいなあ。
542名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:04:42 ID:2tXEilkr0
>>538
ちょっと確認したいことがあるからキャライベント→操→操1の最初の操のせりふを「・・・・はぁ」から適当なせりふに変えた誤字修正ファイルをうpしてみてくれないか
543名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:08:08 ID:3SBlJ8Es0
パッチ更新してもセーブデータって引き続き使える?
544名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:10:40 ID:rZxOMPlY0
>>542
その確認したいことをここに書く方が賢明でない?
個人個人のオーダーに答えてたら、職人さんたちに余計な負担が掛かる。
545名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:11:52 ID:2tXEilkr0
どういじれば誤字ファイルを新しいものに適用できるか調べたかったんだが、
なにぶんどこが修正されてるのか分からなかったんで確認しようが無かった
546名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:19:51 ID:38SBZ9D60
>>541
inМacか……
俺はLeopardが安定するくらいまで待ってから移行かなぁ
547名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:19:57 ID:SE9aGhrF0
Ctrlスキップしてから右クリックするとエラーをはきやすい。
とりあえず綺羅1で
548748:2006/10/06(金) 23:21:59 ID:7pkpiBdC0
>>545
操1なら
最果てへ☆まっしぐら\krkr\data\おたく☆まっしぐら\ysbin 内の
yst00074.ybn.txt を修正して
最果てへ☆まっしぐら\バッチファイル.bat でyst00074.ybn.txt.ks を作り直せば
反映されまふ

一応つくってみた
http://2ch-news.net/up/up22240.zip.html
549名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:26:36 ID:rZxOMPlY0
よそで祭りがあるせいか、色んなあぷろだが重くなってるような気がする。

>>548
Wdiffって差分作成用のソフト?
550名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:31:08 ID:AYVurefH0
>「女性のみフルボイス」と広告されているにもかかわらず、製品は女性すらフルボイスではありません。
>これは刑法246条及び諸民法に抵触すると思われますが、このことをどのようにお考えでしょうか?
>「攻略以外のルートにはボイスはありません」等という注意書きもなされておらず、そもそも、「攻略以外のルートにはボイスがない」という仕様にもかかわらず、「女性のみフルボイス」と広告されていたならば、刑法246条の適応がより確実なものとなるでしょう。
>ご返答宜しくお願いいたします。
外連味たっぷりのこれを昨日送ったのにまだ返信が来ません><




どう考えてもスルーされてます。
本当にありがとうございました。
551名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:32:18 ID:hhbhjQOP0
そういえば>>523のver00.02.03-bata00だとSEが再生されてないんだな。
何か意味があってわざと抜いているのか、それともただの書き忘れなのかな?
552名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:36:57 ID:WCNazs/a0
>>550
名前と住所を明かして問い合わせてるか?
匿名で返事があるなんて思ってるわけはないだろうけど
553名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:39:29 ID:qvBb2SEu0
>502 をちょっと修正した。
ttp://ranobe.com/up/src/up141484.zip
BGM周りを正常にした。
「ラベル」を入れて「栞をはさむ」を出来るようにした。

>509
うん。Pythonに入れたらいいと思うんだけど、なんとなく慣れでC++もどきで書いてる。

しかし……、右クリックはこれでいいのだろうか? 顔画像がうまく消えない。
本家おにいちゃんの最新版を見ても良くわからなくなってきた。
吉里吉里ムズイ。
554名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:39:54 ID:h22FRwTp0
>>552
社員乙とでも言っておくか
555名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:40:10 ID:Ch98M+Xe0
>>550

おまえ普通にイタイから
556名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:42:13 ID:WCNazs/a0
>>554
社員でもなんでもいいが、そんなの当然だろ?
557名無しさん@ピンキー :2006/10/06(金) 23:43:28 ID:eG9vWwzl0
>>550
ソフトウェアはPL法の適用除外というのが一般的な見解

ttp://www.law.co.jp/okamura/PL_Law/

その理由として、「ハードの場合にはソフトと一体となって機能を発揮するうえで、
それ自体も不可欠の作用を果たし、人の目にはむしろソフトも含めた全体がハードの機能として
意識されるのと異なり、FD等の媒体自体はそのような機能をもたず、
単にソフトを入れて運ぶための容器のようなものであるから、この解釈は無理だろう。」
(速水幹由「PL法適用業種・非適用業種の責任と法務戦略(3))」NBL(商事法務研究会)595号37頁)という点が指摘されている。


従って、今回のケースでは販売元ではなく、不良品を売りつけた小売に賠償を要求するのが正攻法。
558名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:44:02 ID:rZxOMPlY0
>>553
とてもお疲れ。
さっそく動作確認してみるよ。
face画像は、改ページの度に消すのがYU-RISの仕様(?)みたいなので
ケレケレと動作が違うなら、改ページ全部にfaceoff付けないと駄目かもしれない。
559名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:44:13 ID:eTPG5Sha0
>>556
初耳
560名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:44:39 ID:uS6kBNQe0
 「おたく☆まっしぐら」初回版をお求め頂きましたお客様へご案内申しあげます。



 この度は弊社開発ソフトをお求め頂きまして誠にありがとうございました。
 現在「おたく☆まっしぐら」につきまして、「初回版ver1.0」より演出面を強化する「アップデートファイルver1.01」を公開させて頂いておりますが、
更なる演出の強化及びゲームバランスを調整いたします「アップデートファイルver1.02」を制作しており、近日中の公開を予定しております。
 いましばらくのお時間をいただきます事、ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。
 また、お求め頂きましたお客様におかれましては、お手数をおかけしますこと心よりお詫び申し上げます。





 銀時計

561名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:44:40 ID:AYVurefH0
>>552
サポートのフォームからこっちのアドレスも書いて送りましたが?
住所を明かさないと返信しないとかどんな糞企業だよwwww
562ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/06(金) 23:45:21 ID:4FS3K93g0
>>553
右クリック処理はfirst.ksに書いた気がする
顔が消えないのは俺のせい。けどすぐ消えるようにできると思う。

Mac綺麗だけどなれないせいで目が痛い
563名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:45:45 ID:c5/NTDBA0
それよりシナリオのあからさまな未完成部分はどうなるんだ?
特にキングクリムゾンが発動しまくってる綺羅シナリオ
564名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:46:07 ID:nZmoTzDD0
なんか一杯うpされててどれが最新版なのかがわからないorz
565名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:48:07 ID:rZxOMPlY0
>>564
常に最新版は出続けてる感じ。

シナリオの再読み込みが挙動ちがうね。
タイトルに戻れないっぽ?
566名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:48:21 ID:WCNazs/a0
だいたい身分明かさず問い合わせるって発送自体がおかしい
やましいことしてるわけじゃないんだから、普通に名乗ればいいじゃん

なんでそれが匿名なんだ?
567名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:48:47 ID:2tXEilkr0
>>548
ありがとう。とりあえず内蔵誤字ファイルの更新は出来るようになった。
>>553の様子も見てからまたうpするわ
568名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:49:25 ID:eTPG5Sha0
>>566
じゃあ何で今名無しなの?
569名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:49:41 ID:AYVurefH0
>>556
普通の企業は苦情の電話等が来ても個人情報聞き出すわけないだろ
570名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:50:08 ID:XKBIdDNg0
名前はともかく、住所までは要らんだろ。
571名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:51:12 ID:AYVurefH0
>>566
ちゃんと名前記入して送りましたが何か?
572名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:51:27 ID:Ch98M+Xe0
住所とか匿名とかそんなのどうでもよくて、刑法持ち出したりとかが普通にイタスギル。
実際問題、裁判じゃ「詐術」と認定されないレベルだしな残念ながら。
573名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:51:36 ID:hhbhjQOP0
first.ks
--------------------------------------
*rclick
[rclick jump=true storage="first.ks" target="*rclickexit" enabled=true]
[layopt layer=1 visible=false]
[layopt layer=2 visible=false]         ←追加部分
[layopt layer=message visible=false]
[s]
*rclickexit
[layopt layer=1 visible=true]
[layopt layer=message visible=true]
[rclick call=true storage="first.ks" target=*rclick enabled=true]
[return]
---------------------------------------

とりあえず勝手に追加してみた
右クリの時に顔も消してくれるけど、もう一度右クリしても顔は消えたままになる
574名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:52:52 ID:XKBIdDNg0
>>572

   ヘ_ヘ 
  ミ ・ ・  ミ  ということにしたいのですね :-)
   (    ) 〜 
575名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:53:36 ID:WCNazs/a0
>>571
それならいいんじゃね
しかし文面から滲み出る阿呆さがいただけないと思って
576名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:54:25 ID:2tXEilkr0
>>573
いい感じだがさすがに戻ってこないのはまずいな
577名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:54:57 ID:rZxOMPlY0
美月シナリオ選択後に突然死を確認。
スキップも速度が低下してるね。
修正がんばって下さい。
578名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:55:32 ID:AYVurefH0
>>575
^^^;
579名無しさん@ピンキー :2006/10/06(金) 23:56:17 ID:eG9vWwzl0
557に補足するとPL法の適用除外なんだから、
仮にメーカーを訴えるとしても民事でこっちが相手の過失を立証しなきゃならん訳で、
特にゲームの場合、メーカーが仕様ですって言えばそれで終わり。
それがわかってるからメーカーも焦って謝罪なんかしない訳。
もし、それでユーザーの信用を失っても名前を変えて別のメーカー立ち上げれば済むし。
黒い意味で18禁だな、こりゃ。
580名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:57:17 ID:2tXEilkr0
>>577
スキップ遅いのは仕様。文章速度をノーウェイトにすれば解消される
581名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:57:36 ID:h22FRwTp0
プログラマ達の熱い戦いを見てるだけでお腹イッパイになってきた
582名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:57:56 ID:2tXEilkr0
お前ら冷めるようなことばっかり言うなよ。
法律関連は自粛汁
583名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:58:10 ID:YIlH9Slv0
>>573
*rclickexit
[layopt layer=1 visible=true]
の下に
[layopt layer=2 visible=true]
を追加すればいいんじゃないかな。
584名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:59:01 ID:WCNazs/a0
このスレの成分

訴訟厨  30%
デバッグ 40%
作品ネタ 30%

このカオスなスレをなんとかしたい
585名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:59:09 ID:sH8EXh690
>>575
社員キモ杉
586名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:59:14 ID:AYVurefH0
>>579
フルボイスと宣伝しながら、パートボイスは仕様ですでまかり通るもんなのか?

>黒い意味で18禁だな、こりゃ。
ワロタ
587名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:59:51 ID:WCNazs/a0
>>585
社員じゃないしイケメンだよ?
588名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:00:27 ID:hhbhjQOP0
>>583
それをすると、顔表示の無い所で右クリ2回すると、顔が表示されてしまうのだよ
589名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:01:48 ID:rZxOMPlY0
>>580
おや? 44お兄ちゃん版ではスクスク飛んでたけど。
590名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:02:32 ID:c5/NTDBA0
>>584
作品ネタ30%もあるか?
591名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:03:07 ID:WCNazs/a0
時間帯によってはな
むしろロミオスレのほうが多いかもしれん
592名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:03:13 ID:CiZms6o10
うおースキップしてたらCGが出ねぇー
593名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:05:00 ID:2tXEilkr0
>>589
なんかセーブ機能つける関係でそうなったらしい
594名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:06:17 ID:OC3w0bFG0
右クリック修正版

first.ks
----------------------
*rclick
[tempsave]                                            ←追加
[rclick jump=true storage="first.ks" target="*rclickexit" enabled=true]
[layopt layer=1 visible=false]
[layopt layer=2 visible=false]
[layopt layer=message visible=false]
[s]
*rclickexit
[tempload se=false bgm=false]                                ←ほぼ削除してこれ追加
[return]
---------------------
595ミラーマン:2006/10/07(土) 00:06:52 ID:AvOsNYLD0
596名無したちの午後:2006/10/07(土) 00:07:51 ID:Rr0u0ten0
>更なる演出の強化及びゲームバランス…
このメーカは本当にバグという言葉を知らないんだな。
メーカスレのテンプレ見て理解したつもりだったが、ここまでとは…。
とりあえずver1.02でて糞だったらワショーイしようや!

>>562
お兄ちゃんお疲れ!
>Mac綺麗だけどなれないせいで目が痛い
妹(血の繋がってない)のためにがんばって。
597名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:08:05 ID:3PJzGaRI0
>>593
なるほど。
正式対応されたら直りそうな箇所ではあるね(根拠のない予測だが

追加:眼鏡1シナリオの表示がぶっ壊れてるの確認。
598名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:08:12 ID:VLHtmaDC0
あざみんの可愛さについて語れる日は何処
599名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:10:45 ID:1UT5E2OV0
右クリックで止まっちゃう人っていない?
600ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 00:13:47 ID:ElDDRYXY0
>>594
tempsave/loadなんてあったとは。これ知ってたらかなり楽になってたかもしれないな。
601名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:14:29 ID:eAXku/dz0
思うところがあって書き込ませていただきます。
作品について語れないとか言ってる奴がこんなに多いんだから
ぐだぐだ言ってないで話を振ればいいじゃないですか。
別に話が平行してもそんなに不自由しないと思いますし。

お邪魔いたしました。もう書き込みません。
602名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:15:55 ID:6yA4lXtd0
スクリプトで例外が発生しました

シナリオファイル yst00176.ybn.txt.ks 内にラベル *rclick が見つかりません

毎回これが出て右クリすると止まるんだが原因分かる?
603名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:18:05 ID:4SThkHGx0
yu-ris普通に公開されてるのになんで吉里吉里2移植なんてやってるんだ?
604名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:18:31 ID:OC3w0bFG0
>>602
first.ks line4
----------------------
[rclick call=true target=*rclick enabled=true]
----------------------

訂正後
----------------------
[rclick call=true storage="first.ks" target=*rclick enabled=true]
----------------------

で、どうでしょう?
605ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 00:19:01 ID:ElDDRYXY0
>>602
first.ksのrclickタグでstorage="first.ks"が抜けてるんじゃないだろうか。

作品について書きたいこともいくつかあったが、デバッグしすぎでさっぱり忘れたw
606ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 00:19:44 ID:ElDDRYXY0
デバッグ→ツール製作
607名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:20:12 ID:7mnegFaH0
>598
44お兄ちゃん版を入れられるなら語れるんだけどねぇ…。

 あざみんてツンデレ系だったのか…。
なんだこいつとおもってたら、つよきすのなごみん並の破壊力!
やられますた。

 しかし涼香、操まではともかく綺羅が壊滅的だぁ。
重要パートがゴッそり抜けてて訳わかんねえ…。
608名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:20:55 ID:3PJzGaRI0
>>602
yst0017 ってことは朝美シナリオか。
俺は何ともないけど、なんでだろ。

>>603
ぶっちゃけそれは俺も思ってる。
まあ、そっちのがノウハウ多いからって理由だったんだと思うが。
609名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:22:31 ID:6yA4lXtd0
>>604
改善された。d
610名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:28:00 ID:99IPTXjA0
>>607
ざみの子供加減とそれを隠そうとしてる加減がすげぇ似てる気がするな
だが俺の嫁を軽々しく語るなよ
611名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:29:59 ID:Zr+JLfwf0
ver1.02はYU-RISから吉里吉里に変わってると妄想
612名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:30:04 ID:kKppYUK20
あざみはやっぱり人気高いのな。かなりいい黒髪ツンデレだよな。
613名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:32:33 ID:cYx8d/Xv0
あさみ>麗南>美月>上野
614名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:36:01 ID:vaf58M5s0
ツール関係のファイルがいっぱいでどれを適用すればいいか混乱してきた
615名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:38:43 ID:6yA4lXtd0
右クリで顔隠し&強制終了回避修正と誤字を最新版に直した

最新ver0.2.4
http://www.fileup.org/fup111455.zip.html

植草さん後は頼みます
616名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:38:49 ID:VLHtmaDC0
麗南=あざみん>美月・・・か。
どのルートでもきっちりキャラ成長が描かれるのが良いな。
617名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:39:21 ID:3PJzGaRI0
>>614
だな。
デスクトップが腐海に飲み込まれつつある。
ある程度落ち着けば、暫定版としてVer.0.3xにしてもよさげ。
618ミラーマン:2006/10/07(土) 00:40:51 ID:AvOsNYLD0
アキバ歴20年近くの血が騒いでしかたがなかったので、
ゲーム中のショップ名についてコメント付きでまとめてみた。

http://otaku-massigura.notwork.jp//shop-name.html

さて、ざみシナリオで萌えてくるか。:D
619ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 00:42:41 ID:ElDDRYXY0
>>617
>腐海
記録的な意味で、統合前のパッチもコレクションして一ファイルにまとめて保管すべきかもな
0.3.xはモジュール化完了後のものにしたかったんだが。そのほうが桁が意味を持つような気がする
620名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:44:14 ID:skYGnI/v0
シナリオのできは麗南が一番良いと思う。
他のキャラはおたく☆まっしぐらでなくても同じようなアウトラインのシナリオでいけそうだけど、
麗南シナリオはこのタイトルでしかできない内容だと思う。
621名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:44:32 ID:6yA4lXtd0
>>619
俺もそう思う。

>>614 >>617
とりあえず>>615>>553でイマのところ出てる最新版になる。
>>553はちょっと複雑で俺じゃ組み込めなかった
622ミラーマン:2006/10/07(土) 00:45:29 ID:AvOsNYLD0
623名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:45:41 ID:ypaFIWtE0
>594
すげえ。ばっちりになった。助かるー。
624名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:48:19 ID:vaf58M5s0
>>621
おお、ありがdです
625名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:51:17 ID:22Bjl9gj0
>>618
wikiに書けばいいのに
626名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:52:26 ID:3PJzGaRI0
>>615
うお、すげぇ。
急激なバージョンアップだなoi!
ごりごりテストプレイするぜ。

注意書きにはちょっと笑った。
627ミラーマン:2006/10/07(土) 00:53:46 ID:AvOsNYLD0
>>625

ごめん宗教的理由(嘘)でwiki いじるの嫌いなのよ。
てきとーに改編してwikiに載せるのはノープロムレム。
628名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:54:54 ID:Osggxvoo0
>>584
作品がカオスなんだからスレだってカオスになるわそりゃ
629名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:55:59 ID:22Bjl9gj0
>>627
でも乙。ヌルオタの俺には半分もわからなかった。
630名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:59:51 ID:6yA4lXtd0
>>622
OK反映した。

現在wikiに乗っているものが最新バージョンです。
いろいろうpされましたがver.0.2.4と改行パッチですべて適用されます。
631名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:03:18 ID:+IPCid/40
>>620
最後は早足だったと思うが
エチシーンで明がフィギュアへの想い=麗南への愛になったところで感動した
632名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:03:48 ID:WY7Msjwy0 BE:432701074-2BP(21)
公式1.02で追加して欲しい点

・ゲームが普通に遊べるようにフラグ管理修正
・ボイス補完
・日が変わらないバグ修正
・誤字の修正
・SLGのON/OFF切り替え

これなら許す
633名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:05:10 ID:6yA4lXtd0
遊びでやってる人たちが既に入っているデータ分は完全に遊べるようにしたってのに
仕事でやってるくろあぷは何をやっているんだ
634名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:06:29 ID:3PJzGaRI0
うーん、快適プレイ。
ケレケレは触ったことないのだが、タイトルに戻る機能は欲しいね。
実装は考えていると思うので、よけいな事かもしれないけど。
あとはがんばって、各シナリオを繋げた「優しく配列モード」かな?
なにはともあれ、ひとまず皆様おつと言わせてもらう。
635名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:07:13 ID:6yA4lXtd0
バックログもいつの間にか付いてるしもうタイトルに戻れれば後は言うことないよな
本当皆乙
636名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:10:05 ID:dAwubBiE0
>>633
不足してるテキスト、絵、音声の作成に動いているならまだ許せる気がしなくもない
追加データが多いなら、イマの時点でフラグ管理直したパッチだけ出す必要性もあまりない現状になってるし


ほとんど、期待してはいないんだが…
637名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:11:10 ID:7mnegFaH0
>632
シナリオとして成立してない綺羅シナリオの追加補填
も追加しておくれよ…。

綺羅不幸すぎだぁー。
638ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 01:14:18 ID:ElDDRYXY0
みんな本当にありがとう。
俺の能力の及ばない部分をことごとくカバーしてくれた。
夢想していた皆の団結が、現実のものになったわけだ。
最初のうち俺が作ってたから俺が団長みたいになってるが、
みんなの功績のほうが、もはやずっと大きい。
>>634
最低一回、その気になればいくらでも変身を残してる。
皆の望みそうな機能から俺の独りよがりの機能まで
たくさんアイディアはあるんで、一応期待していてくれ
639名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:16:18 ID:oifVBf+g0
操編はかぶるが大活躍だな
てっき以外言ってることほとんどわからんけど
640名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:19:57 ID:CkhlLAjZ0
東洋のあの独特なボイスが記憶から薄れつつある・・・
641名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:25:41 ID:7mnegFaH0
>639
全てわかる俺って…Orz
642名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:28:22 ID:6yA4lXtd0
さすがに落ち着いてきたな・・・
1時間前の嵐のようなバージョンアップand修正パッチ連発は疲れたぜ
643名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:33:25 ID:T5/qYGh+0
>>577
ANSI 文字列を UNICODE 文字列に変換できません。
現在のコードページで解釈できない文字が含まれてます
というエラーでうちでは出ました。

up141484.zip で作った yst00185.ybn.txt.ks に 変なコードがあるかも。
"FIELDを見上げ" というあたりか
"STYLISH!!な廊下移動法で" というあたりが怪しいです。

識者の方、お願いします。
644名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:38:06 ID:mAI1GQle0
神パッチがサクサク更新されるので発売日に買ったのに未だに箱すら開けてない俺ガイル
こうなったらいっその事1.02まで様子見するべきか?
でも糞時計じゃなぁ素材追加とかアリエナスって感じだしなぁ
645名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:38:58 ID:kKppYUK20
追加というか補完である
646名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:39:11 ID:6yA4lXtd0
俺も美月選択後即落ちした

スクリプトで例外が発生しました

ストレージ yst00185.ybn.txt.ks を開くことができません
647名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:40:22 ID:mAI1GQle0
それにしてもあのOHPは神経逆撫でするなぁ
演出強化てwww
648名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:40:29 ID:WqRX8sxl0
このスレ初めてきたけどお前ら凄すぎです

俺もプログラムとか勉強しておけば良かったなァ
649名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:40:36 ID:APuYICAA0
>>627
参考にしつつwikiに載せさせていただきましたが、編集をしたのが数回しかアキバに
行ったことの無いどう見てもヌルオタです、本当にありがとうございました。

みんな校正plz。
650ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 01:42:28 ID:ElDDRYXY0
otaku.pyが
[jump storage="first.ks" target="*select"]
なのに、変換結果が
[jump storage="first.ks"]
になっている。
ビルドが最新でないか、誤字訂正パッチの影響ではないかと思われる?
651名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:43:42 ID:oifVBf+g0
操どんな順番なんだ…先にエンディング見てもうた
652名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:46:29 ID:6yA4lXtd0
>>650
それは>>521の影響だと思われ
修正してみるわ
653名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:52:34 ID:3PJzGaRI0
>>651
キャライベントは小分けしてないから、全部垂れ流しで表示されるよ。
おれは未だに、攻略に難ありなルートをネタバレ怖くて見れないでいる。
まあ、解析中にだいぶ見てしまったが。

その辺の資料として、開発部隊用ツールがあぷろだから流れてなかった
ので再貼りしとく。
http://www2.ranobe.com/test/src/up13480.zip.html
作ってくれた人感謝。
654名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:53:56 ID:DcjZ7oNF0
朝美ルートの電話シーンでボイスはあるのにテキストが表示されない部分が多々あるんだけど、これって演出?
655ミラーマン:2006/10/07(土) 01:55:32 ID:AvOsNYLD0
ざみシナリオをまったりと再プレイ中なり。
>>653
ミラーした。
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/up13480.zip
656名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:57:08 ID:j+3bNt7s0
>>640
パルフェかなんかの元ネタサイトのリンク先にあった気が

公式のパッチ関係はフラグ方面よりも素材方面でがんばって欲しいな
大容量のパッチこないかな?
657名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:58:01 ID:joGOUcyK0
44お兄ちゃんズ&修正うp猛者、皆お疲れ様(´・ω・)ス
つ 旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~@無限大

ただ今恩恵享受中
まさかこんなことでロミオに興味持つとは思わなかったヨ<買ってもうたw
658名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:59:30 ID:MK+Nsaqp0
連休だしそろそろやろうかと思ってたんだが
新しいパッチは連休明けのようですね
659名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:02:17 ID:6yA4lXtd0
美月不具合の件だけど俺は単純にバッチ忘れだった。
再現性も無いので一旦スルー
660ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 02:04:25 ID:ElDDRYXY0
それはそうとようやくWindowsインストール終わりましたよ
いよいよ本格的にモジュール化…と思ったけど眠くなってきた
661654:2006/10/07(土) 02:05:34 ID:DcjZ7oNF0
よく考えれば自分で調べれば分かる事だったな…
スレ汚してすまんかった
662名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:05:41 ID:ozjKfcn70
綺羅1、2、読了。
シナリオ抜けがホントに悔まれる。
それと綺羅2で名前が【綺羅@】になってるのは何か意味があるのでしょうか?
パッチの当て抜け?

>>鶴兄ぃ44氏&お兄ちゃんたち
いつもながらのお礼しか出来ませんが本当にありがとう。

なので俺は貴方達に最高の敬意を払う意味を込めて
綺羅完全補完パッチがOHPから出るまでオナ禁する事を此処に宣言します。
663名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:08:02 ID:APuYICAA0
>綺羅完全補完パッチがOHPから出るまでオナ禁する事を此処に宣言します。

ちょwwwwww
最短で一週間、下手すると一ヶ月、最悪一生ですぜ!?
664名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:10:41 ID:QDREkIqt0
性欲をためすぎるのは危険だ
リアル女に手を出しかねん
665名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:13:33 ID:aQiBSAIl0
この流れなら言える、あと五分レスがなかったら朝美は俺の嫁。
666名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:14:10 ID:Yfp9kD0D0
あさみんかわいよあさみん
667名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:18:53 ID:p7EjfsJD0
あと3分レスがなかったら瑛は俺の嫁
668名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:19:24 ID:6yA4lXtd0
うんこー
669名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:19:41 ID:Zp5vYdRs0
3分涼香
670名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:19:42 ID:iP5kwVFF0
そうはいかない
671名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:20:54 ID:Zp5vYdRs0
( ゚д゚)

(゚д゚ )

( ゚д゚ )
672名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:20:57 ID:mmgJNPnf0
>>662
性欲たまりすぎて逸般人に退化してしまうぞ
673名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:21:17 ID:p7EjfsJD0
3分以内にレスがあったら瑛は俺の嫁
674名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:22:11 ID:3PJzGaRI0
馬鹿かね君たちは。
そんな事で貴重なスレを悪戯に浪費するでない。

40秒で俺がキチガイカメコ女get。
675名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:22:56 ID:Zp5vYdRs0
どうぞどうぞ
1分美希
676名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:23:55 ID:p7EjfsJD0
ktkr!!
677名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:24:11 ID:WYbVG6zD0
ここもまた、腐海に沈んだか・・・
678名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:24:45 ID:3PJzGaRI0
>>676
お前、超能力でもあるんじゃねーの?
679名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:24:52 ID:Zp5vYdRs0
>>676
貴様ぁあああああああああああああああ
680名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:26:36 ID:p7EjfsJD0
とりあえず式あげてくるわ!
681名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:30:31 ID:kKppYUK20
嫁の取り合いが激しいインターネッツですね
682ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 02:30:42 ID:ElDDRYXY0
>>680
゜(`Д')゜。 ウワアアアアアン!!
683名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:37:22 ID:kWJtv5Nw0
ここで我らが明が取る行動は?がイチイチおもしれー
明に惚れた
684名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:37:26 ID:Nzw+3lwA0
3分でレスが無かったら>>673から瑛を寝取る
685名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:38:22 ID:p7EjfsJD0
させない
686ミラーマン:2006/10/07(土) 02:39:04 ID:AvOsNYLD0
活動限界。そろそろ寝るわ。
まぁあざみんと麗南と涼香は俺の嫁。
687名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:39:55 ID:QDREkIqt0
じゃあ俺はざみと麗南をもらいますね
688名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:43:27 ID:6x0EqBgM0
美月とらぶらぶしたいお
689名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:44:08 ID:mmgJNPnf0
美月はおれのだ
690名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:44:36 ID:O74bIiZ+0
これがほんとの工作員乙
691名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:44:48 ID:Zp5vYdRs0
美希はもらっていきますね
692名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:45:34 ID:3PJzGaRI0
>>688
すればいい。
ただし、手順を守って自分に告るところから始めるように。
変な妖精が出たら俺がもらうから。
693名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:46:15 ID:ubPWFkJX0
かぶるたんは俺がいただいた!
694名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:49:19 ID:kWJtv5Nw0
明の妹ルートはまだか・・・!
695名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:50:46 ID:OR0eL4R50
ガッツ!
696名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:58:29 ID:4GEtDgZj0
お兄ちゃん セーブ可能にできそうですか?
ただ今開発中?
697名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:04:58 ID:6yA4lXtd0
2日前からセーブ可能じゃボケ
698名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:05:02 ID:/dMe8uh60
なぁ、聞いてくれ
妙案が浮かんだんだ。どーせ延期するんだったら・・・
くろあぷじゃのーて他のメーカーに作ってもらった方がいんじゃね?
699名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:06:40 ID:p7EjfsJD0
>>698
その発想は無かったわ
700名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:09:08 ID:4xtM2nU00
じゃあCLOCK UPで
701名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:17:10 ID:ozjKfcn70
この速度なら言える!あと10分レスが無かったらオナニー解禁
702名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:19:52 ID:p7EjfsJD0
そ う は い か な い 
703名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:20:09 ID:wp75Yu4N0
あと半年追加な。
704名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:20:58 ID:/dMe8uh60
ち、違うんだ、俺は命を無駄にさせたくないだけだったんだ・・・
705名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:23:59 ID:kWJtv5Nw0
女ぁぁーー
706名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:27:29 ID:ozjKfcn70
>>702-704
おまいらw
じゃあ大人しくkrkrでシナリオ進めながらオナ禁しつつパッチを待ちます。
707名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:31:05 ID:86nGRbJa0
上野のボイスだけoffにするパッチ出してください
708名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:35:02 ID:QrA+QFw40
結局地震ってなんだったの?
709名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:42:11 ID:cYx8d/Xv0
上野のあえぎ声と立ち絵だけで抜ける
710名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:42:32 ID:Ks0MjC/B0
ver0.2.4で朝美ルートやってるんだが
終盤の朝美との電話で朝美の台詞が抜けまくってて(声は出るが表示なし)
明が携帯一人語りになるヤバい人な状態になってるぜw
711名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:43:22 ID:K1bomdQW0
美月にブロードバンド牛丼おごって、ネット教えるシーン。
美月「イルカが何か喋ってるよ?パソコンのこと教えてくれるんだって!」
明「そいつ殺せ」
美月「・・・え?」
明「この世界でもっとも鬱陶しい存在のひとつだ。殺せ」

クソワロスwwwwwwww
明は殺せとか死ねとか平気で言うから好きだ
712名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:44:17 ID:cYx8d/Xv0
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法       |
| |                   |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ]   [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
           , '´l,  ..| ./
       , -─-'- 、i_  |/
    __, '´       ヽ、
   ',ー-- ●       ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ
713名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:48:05 ID:zf4yn13e0
>>712
フランシスを消すなー
714名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:49:34 ID:a0wEYXev0
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | 絶対消えないお!!       |
| |                   |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ]   [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
           , '´l,  ..| ./
       , -─-'- 、i_  |/
    __, '´       ヽ、
   ',ー-- ●       ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ
715名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:51:28 ID:a0wEYXev0
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | あき兄と結婚する方法    
| |                   |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ]   [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
           , '´l,  ..| ./
       , -─-'- 、i_  |/
    __, '´       ヽ、
   ',ー-- ●       ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ
716名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:53:48 ID:kWJtv5Nw0
困ります、困ります
717名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:55:52 ID:K15NtnAp0
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | イッチョニチョサンチョパンダ    
| |                   |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ]   [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
           , '´l,  ..| ./
       , -─-'- 、i_  |/
    __, '´       ヽ、
   ',ー-- ●       ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ

718名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:55:58 ID:Zp5vYdRs0
フランシスθはモエス
719名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:57:50 ID:QHME6E4I0
 「おたく☆まっしぐら」初回版をお求め頂きましたお客様へご案内申しあげます。



 この度は弊社開発ソフトをお求め頂きまして誠にありがとうございました。

 現在「おたく☆まっしぐら」につきまして、
「初回版ver1.0」より演出面を強化する「アップデートファイルver1.01」を
公開させて頂いておりますが、更なる演出の強化
及びゲームバランスを調整いたします「アップデートファイルver1.02」を
制作しており、近日中の公開を予定しております。
 いましばらくのお時間をいただきます事、
ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。
 また、お求め頂きましたお客様におかれましては、
お手数をおかけしますこと心よりお詫び申し上げます。





 銀時計

と書いてあったんだが強化ってことはバグ強化ですかOTZ
720名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:59:22 ID:K15NtnAp0
そんなことより明は俺の嫁
721710:2006/10/07(土) 04:06:45 ID:Ks0MjC/B0
通常プレイと照らし合わせてみた結果
”『”で台詞が始まる時は、その台詞内に句点が一つも無い時はその台詞そのものが消去されて
台詞内に句点が一つ以上ある時は”『”から最初の句点までを表示、以降の文は消去されてるっぽい

プログラムはさっぱりわからんのでなんでこうなるのかわからないけど
職人さんの気が向いた時にでも修正お願いします
722名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 04:08:45 ID:ijv+lRl50
おたまし!
723名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 04:16:01 ID:vzoJ+beP0
>>714 消えないお
724名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 04:17:22 ID:cYx8d/Xv0
OpenOffice使え
725748:2006/10/07(土) 04:18:44 ID:xUhMEzu00
>誤字脱字修正
キャライベントは全キャラいちおう終わった。
瑛を思う存分堪能しました。
あげときます。そして寝るw
なんか不具合とかあったら教えてー。

ExtractDataでbn.ypfの再生成を行い、yst00***.OLDを削除してから
差分当ててもらえるといいかも。しなくても当たるはずだけど。

http://2ch-news.net/up/up22263.zip.html
726名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 05:02:51 ID:G+bMh2JK0
皆さんの魂の発露、確かに頂きました。
お兄ちゃんを始めツール製作に携わった方々本当にお疲れ様です。マジ快適です。
本気で後素材だけでいいよ銀時計。


人がいなさそうなので、ざくろとすももは貰っていきますね☆
727名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 05:06:33 ID:/dMe8uh60
だが断る
728名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 05:11:35 ID:VLHtmaDC0
プリコスした、あざみんだけは俺のモノ
729名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 05:11:40 ID:kWJtv5Nw0
りんごを忘れるな!
730名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 05:24:13 ID:wp75Yu4N0
だが断る
731名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 05:31:19 ID:JxeUNsVY0
通常版の延期ってのは前代未聞じゃなかろうか
732名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 06:05:47 ID:dAwubBiE0
無くもないだろうが、それが期待込みで歓迎されるのはきわめてレアだろうな
733名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 06:18:23 ID:Sx420+G80
ここのパッチを流用されたらどうするよ、おまいら
734名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 06:21:29 ID:GZAMBcf30
今さらその程度じゃ驚かん
というか既に怒りゲージMAXだからコレ以上何されてもな……
735名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 06:28:28 ID:b0GCKD6n0
足りない分をちゃんとパッチで出せば流用してもいんじゃね
てか銀時計が無能だからこんな結果になってるんだし
むしろユーザーが不足分出しやすい環境を整えて上げなきゃいけないんだよ!!

あれ?なんか間違ってる気がする
736名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 06:33:11 ID:kWJtv5Nw0
中途半端なもの出すくらいなら、そっちの方がいいかもな
737名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 06:34:13 ID:mmgJNPnf0
ざくろの音声ぐらいは欲しいよな
738名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 07:30:15 ID:G+bMh2JK0
ざくろとすももは脳内ではみるとアグミオンで補完されてる。
何でかはわからないけど。
739名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 07:39:26 ID:4xtM2nU00
羽鳥さんと店長の声も欲しいけど。
まあ無理だよな。
740名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 07:42:22 ID:NuWx2eIa0
初回版様子見組としては、通常版は1ヶ月延期してもいいから
バグをしっかり修正した形で出してほしい。ちゃんと買うから。
741名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 07:43:55 ID:7RxJlOoP0
>>739
家計のヒロシボイスがあんまりヒットしなかった俺としては
羽鳥と店長はボイスレスで良い

742名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 09:06:51 ID:cXHMI9Sd0
通常版に素材追加され、初回版放置だったらお前らどうするよ?

一時間レスが無ければジャパニ店長とファック。
743名無したちの午後:2006/10/07(土) 09:44:22 ID:Rr0u0ten0
10/13の銀時計OHP予想

更なる演出の強化及びゲームバランスを調整いたしました
「アップデートファイルver1.02」を公開しました
下記のサイトよりダウンロードしてください
http://wiki.livedoor.jp/pinkbbs_otakum/d/FrontPage







……P.S. また、ver1.02は別名最果てへ☆まっしぐらとも呼ばれています☆
744名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 09:50:17 ID:c0JJxvo40
この際、もう音声がどうのと贅沢は言わん
抜けてるシナリオがあるのかどうかだけ、でも・・・


mixiのロミオに質問のメッセージ送るってのは、どうだろうか・・・>皆
745名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 09:51:38 ID:9g5YUJUr0
もっと面白くなるんだよな・・・ゾクゾクしてきた!
746名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 09:59:57 ID:cXHMI9Sd0
>>743
そんな事態になったら問題になりますよ?いや、
問題にしますよ?
747名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 10:02:47 ID:jUnnZ6Kf0
>mixiのロミオに質問のメッセージ送るってのは、どうだろうか・・・>皆
それは絶対やめたほうがいいと思う。
748ミラーマン:2006/10/07(土) 10:08:39 ID:AvOsNYLD0
イマ起きた産業。

# 業務連絡: 私用で外出のため本日および明日の昼間はミラー業務が滞ります。
# 19-20時以降にはミラー業務可能な状態となると思います。
# なおサーバーは自宅サーバなどではなく某さくらの専用サーバなので今
# ミラーされている物については問題なくダウンロード可能であることも附記
# します。

>>725
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/up22263.zip
ミラーした。
749名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 10:08:49 ID:AgPmvAAU0
ざみに惚れてたが涼香可愛すぎwwww

やヴぁいってwwwwwwてことで3分以内にレスあったら涼香は俺の嫁
750名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 10:12:22 ID:ubPWFkJX0
>>744
そんなことしたら荒れるんじゃないか?
751名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 10:24:28 ID:6uTnZgUl0
ロミオは時計と契約して書いてるんだから、直接言っても迷惑かけるだけ。ヤメレ。
752名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 10:38:53 ID:G1CosQCv0
次のパッチはツール妨害と作業の手間をボリュームアップだろうな
753名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 10:57:43 ID:QrA+QFw40
でもロミオがシステムデザインでしょ?
754名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 10:59:54 ID:zFau6rMS0
だとしてもだ
755名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 11:04:26 ID:2Z1KfTGO0
>>753
なんの関係があるんだよw
756名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 11:09:35 ID:KSKXNuty0
システムデザインはシステムの概要を考える人で実際に素材を入れるのは……誰だ? スプリクタか?
757名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 11:23:52 ID:TJ1dswVG0
守秘義務もあるし、雇い主が不利になるような不義理を働くような人間は仕事を干される
758名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 11:25:16 ID:kcnY8yjgO
>>712
>>714
>>715
>>717
質問の意味がわかりません
759名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 11:29:14 ID:wqIRJsfH0
まあ誰かに責任を押し付ける流れはやめようぜ
760名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 11:29:16 ID:vTAhDwL00
上野に萌えたんで
上野オンリーの目的で買って来る。

ノシ
761名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 11:33:35 ID:YyYZ1sg60
上野に股間を押し付けるのは可
762名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 11:45:59 ID:19tBECYw0
誤字パッチを最新に直したver.0.2.5
http://www.fileup.org/fup111626.zip.html
763名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 12:08:46 ID:NFrEWD/H0
で、上野逆レイプはどのルートなんですかい?
764名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 12:12:30 ID:ubd6X7Q80
最近は通常ルートのデバックすらしないで売って
買った人にデバックさせてるよなぁ
765名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 12:22:50 ID:podEe9Yn0
まるで○イ○ムー○や○タ○オエ○やオ○○ーフ○ーみたいだな。

誤字とバグまかせるの。
766名無したちの午後:2006/10/07(土) 12:30:48 ID:Rr0u0ten0
>>748
>>762
乙カレー。確実に完成に近づいてるな。

>>747
ロミオに質問って、なかなかいい案だと思うが。
とりあえず抜けてるシナリオ部分は、ロミオ自身は書いたかどうかだけ聞いてみたら?
767名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 12:31:10 ID:7VgiA+pV0
上野がただのトラウマ持ちの薄い漢で終わらなかったのは瑛ルート位かな…
768名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 12:32:09 ID:G+bMh2JK0
契約とか契約違反とか違約金とか知ってるかい?
769名無したちの午後:2006/10/07(土) 12:35:03 ID:Rr0u0ten0
>>745
脳汁出てるぞ。パッチについては

×もっとおもしろくなる
○演出面が強化される
◎攻略できなるキャラが増える

次のパッチでは、誰が攻略不可になるか予想してみれ。
770名無したちの午後:2006/10/07(土) 12:41:37 ID:Rr0u0ten0
>>682
お兄ちゃんには妹がいるでしょ!
771名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 13:07:12 ID:7l+FLRi70
まさか陵辱されるとは思わんかった
ギリギリで助かるもんだと
772名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 13:09:24 ID:mAUDve2u0
空気を読まず質問なんだが、
最果てへ☆まっしぐらで CGでてこないの俺だけ?
CGフォルダ内に画像はいってるんだが何故なんだorz

ログざっと見てもそんな人ほかにいなそうだし・・・
もしかして、俺、設定○っちゃった?!
773名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 13:24:22 ID:OC3w0bFG0
ttp://www.fileup.org/fup111636.zip.html

改行修正パッチを使ったバージョン。
シナリオ生成以外は ver0.2.5 と同じはず。

イベントCGが表示されなかったバグを勝手に修正。
美月ルートでエラーを吐いていた箇所の修正場所を掲載。

ソース訂正場所と、美月ルートのシナリオ訂正箇所は同梱のtxtを参照してください。
774名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 13:25:47 ID:mAUDve2u0
>>772
自己レス。
バッチファイル実行したら直りました。
バージョンは Ver0.24b2。
775名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 13:27:40 ID:p5gXYkF50
どうでもいいが10月13日って金曜日なんだよな
776名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 13:35:41 ID:Sqay23vC0
初回版が予想以上に売れないから通常版延期かよ
とことん汚いな、銀時計
777名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 13:37:52 ID:G37EqOtD0
単にパッチが間に合わないんじゃねぇ?

プレス+カートン作成で2週間+αかかるとして、余裕を見ても
Ver1.02は10月末か・・・
778名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 13:41:46 ID:kWJtv5Nw0
初回版売りきったんだろ
せっかくのロミオシナリオをこんな中途半端な形で出しやがって・・・
779名無したちの午後:2006/10/07(土) 13:43:47 ID:Rr0u0ten0
いや、パッチが間に合わないって…
ここのスレの住人だって一日中やってるわけじゃなしあれだけのものを作るって言うのに
一日中作ることできる銀時計社員が、なんでキャラが攻略できなくなるパッチ作るのにそんなに時間かかるんだYO!
780名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 13:51:22 ID:/osllN5w0
>>779
銀時計が作ろうとしてるのはシムだからな。
ただ繋ぎ合わせるのとはわけが違う。
逆に言えば、身の丈以上のことをやろうとして自爆したってことになるが。
781名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 13:53:56 ID:Cozb0qK70
このスレのやつが完成するまでまってるんじゃね?>銀時計
782名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:02:19 ID:zP4Eean90
>>775
13日が金曜日というのはつまり1日が日曜日という事でしかないわけで
そしてそもそもグレゴリオ暦では1日が日曜日になる確率が一番高くなるように作られている
だから13日の金曜日ってのはなる確率が高いんだよね
783名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:03:24 ID:19tBECYw0
なんで1日が日曜日が一番高い確率なんだぜ?
784名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:05:52 ID:/osllN5w0
>>783
そういうふうに作りましたから
785名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:09:33 ID:joGOUcyK0
製品版これで出したんだから一番時間取る
「デバッグ→症状確認→パッチ作成」なんざ真っ当に出来るわけない

どんなソフトでも一番時間取る部分根こそぎ開発期間から放り出してるんだからなw
ましてこれはSLG
予測の難しいバッグが一等起き易いゲーム様式だからねぇ
786名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:10:43 ID:19tBECYw0
マジで通常版はシミュレーション部分なかったことになってそう
787名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:11:58 ID:7jQJjOIE0
そもそも、確率という用語の使い方が間違ってる。
788名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:22:24 ID:dLiHM4cQ0
明日あたりP2Pでなぜか素材だけが流れてたりしてな
789ミラーマン:2006/10/07(土) 14:36:50 ID:AvOsNYLD0
790名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:48:34 ID:19tBECYw0
乙。適用した
791名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:49:50 ID:8U7JVix00
植草さんもスミス達も乙ですぅ
792名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:57:40 ID:19tBECYw0
>>773
>>773のものだとこうなる不具合がある(再現性あり)
http://www.uploda.org/uporg539981.jpg
793名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:12:43 ID:kWJtv5Nw0
>>773俺も似た現象なった。一応報告
794名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:15:43 ID:OC3w0bFG0
>>792,793
んー、確認してみたけど、自分の環境では大丈夫みたいだ

bn.ypfのデータはちゃんとExtractData071で展開してますか?
ExtractData072beta2では試してないので、不具合が出る可能性があるかも。
795名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:17:35 ID:CB+XCuvr0
やってると眠たくなるゲームだな
796名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:18:20 ID:19tBECYw0
え?071でやらなきゃいけないの?
手動でいじる部分も多いしちょっと改善してほしい
797ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 15:23:55 ID:ElDDRYXY0
みんなありがとう。

モジュール化は昨日の夜の時点で三割終了、それから何もしてない。
継承を使わない・抽象化の難易度が高くて中途半端になったなどの理由で
結構変な構造になってしまったが、苦肉の策としてドキュメントでフォローする予定。

今、元のotaku.pyのgenerateKagCode()関数にある機能を
モジュール化しようとする段階なんだが、なかなか大変だ。
それが終わったらパッチ統合・開発者向けドキュメント製作をして、同時にリリースする。
リリース時にあがってるパッチはなるべく統合する予定。
バージョン番号は0.3.0にする予定。
これが出来上がれば、全体のコードを読まなくてもモジュールごとに開発に参加できるであろう。
また、KAGしかできない人も容易に変更を加えられるようになるはず。

けど別件で疲弊したんでしばらく休むことにするよ。
798748:2006/10/07(土) 15:26:03 ID:czb+cWA20
>>773
改行修正パッチ使用分はExtractData071でシナリオデータを
吐き出しているので誤字脱字パッチは当たってない。
バッチファイル中に正常終了とか言われるが嘘(ごめん)


解決案その1
otagura_conv.exeで変換後のyst00***.ybn.txtにパッチを当てる。
難点:otagura_conv.exeのバージョンが上がると作り直しになる?
↑otagura_conv.exeが吐き出すyst00***.ybn.txtがあらかた固まるまで待つという手もある

解決案その2
otagura_conv.exeと真逆の変換をする実行ファイルを作ってもらう。
訂正箇所を抜き出してyst00***.ybn.txtを修正後yst00***.ybnの新旧差分をとって
パッチを作成する。これならotagura_conv.exeのバージョンが上がっても平気。
難点:変換ソフトを作るのが面倒?(とりあえず自分には無理)
799名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:33:11 ID:19tBECYw0
ところでチャプターーメニューのザサーってなんなの?
800名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:39:27 ID:mEioS+BN0
何のための元ネタwikiなのかと
801名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:42:02 ID:kWJtv5Nw0
>>794
ExtractData071だったか。ExtractData072beta2のほうでやってました
802773:2006/10/07(土) 15:42:39 ID:OC3w0bFG0
>>798
一応バッチファイルには解決案その1のタイプになるように記述してます。
803名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:46:27 ID:aZZ36D+i0
>>347
倉敷?
804名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 16:37:18 ID:zULDI6Dk0
805名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 16:51:42 ID:X5dBwDzE0
「はらたまきよたま」みたいな微妙なやつはwikiの元ネタに追加するかどうか困る
そもそもサクラのも略語だから元ネタと言えるかどうかも分からんし
806名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 17:00:36 ID:czb+cWA20
>>802
改行修正パッチ使用分の誤字脱字修正、どのみち
訂正箇所の抽出はしたかったので、エディター(Dana)で置換マクロ組むことにした。
一通り差分取れたらWDiffでパッチ形式にしてアップしますわ。

yst00***.ybn.txtに差分当てる形になると思うので
バッチの途中で挟んで貰わないといけないけど。
807名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 17:08:09 ID:Ks0MjC/B0
>>794
ありゃ?元々0.72推奨じゃなかったっけ?
808名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 17:12:06 ID:19tBECYw0
いわゆる改行修正パッチは0.71でコンバートしないと使えない。
だから0.72使用の誤字パッチとの兼用が不可ってのが悩みどころ
809名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 17:29:15 ID:3PJzGaRI0
txt → ks変換の際に、シナリオtxt内にある
 M"_『〜〜〜』 〜"
のダブルコーテ内をラベル化する。
1のラベルをイベントのラベルにして、シナリオksの先頭にメニューを自動作成。
これで全イベントの選択メニューが完成かな?
810ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 17:37:50 ID:ElDDRYXY0
そろそろExtractDataや差分ユーティリティーの自作or制御可能化が
必要になってきましたね
まあそのまえにモジュール(ry

というか、みんなモジュール化必要だと思ってない?これもまた俺の独りよがりだというのかァ!
811名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 17:45:11 ID:19tBECYw0
モジュール化って何のことだかよくわからん俺
812名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 17:53:12 ID:99IPTXjA0
投射能力を自分から切り離すやつ
813773:2006/10/07(土) 17:53:36 ID:OC3w0bFG0
>>810
もともとおToolSmith氏が始めたプロジェクトなわけだし、好きなように進んでいい気がする。
814名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 17:58:51 ID:3PJzGaRI0
>>810
俺も詳しくないのだが、大幅に仕様が変わったらコケたりしないの?

>>809
んあー、自己レス。
キャライベントの方は
plot_涼香.txt
plot_涼香map.txt
とか、こっちのファイルラベル入ってるのか、面倒な。
815ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 17:59:41 ID:ElDDRYXY0
1.モジュール化
  Pythonスクリプトを複数に分離。
  例:〜〜.ybn.txtを読み込んで分割するモジュール、
    分割後のリストを分析して(ryなモジュール、
    外部リソースを読み込むモジュール…
  詳しいドキュメントさえあれば、今よりソースを変更しやすくなるはず
2.オブジェクト指向再導入
3.リソース分離
  これがむしろ重要。
  たとえばファイルリストをfilelist.yamlというテキストファイルに分離し、
  多くの人が容易に改変できるようにしたり、
  今までスクリプトに埋め込まれていたKAGコードをテキストファイルに分離したりする。
  これはビルドする必要は無く、実行ファイルの外に出る。
  つまりビルド環境が無くても変更できる。
4.抽象化
  1〜4によってソースの抽象化が進み、全体を書き直さなくとも
  大きな変更を加えられるようになるか?
>>813
そうだけれど、多くの人が反対するor疑問を持つとすれば、それには理由があるだろう。
それに、もはや俺一人のプロジェクトではない。俺はストールマンや坂村健のようになるつもりは無い。
816名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:01:52 ID:+NPxvQfQ0
どう考えたらお兄ちゃんが盗撮で妹を守っている事になるんだ?あさみん!!
817229:2006/10/07(土) 18:07:06 ID:zf4yn13e0
>>815
お疲れ様です。その案は良さそうですね。
特に(3)。KAGの修正しかできないので参加しやすいので助かります。
818名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:12:00 ID:XATP2lRk0
例えこんな事になるって分かってても、多分俺らは買ったんだろうな。
819名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:14:44 ID:p7oFE3IO0
分かってたら不買運動してこのソフトハウス潰してる。
820名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:17:54 ID:Ks0MjC/B0
>>816
他のカメコたちよりも先にベスト盗撮ポズィッションに入って盗撮を未然に防いでたんだよ!
あと手に持ってるのはカメラ型護身用トンファー
821名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:21:02 ID:3PJzGaRI0
んー、やっぱイベント開始位置はysl.ybnの方か。
シナリオファイルにあるイベント終了記述が I999999999 だから
これで区切るしかないのか。

>>815
ぶっちゃけ現状でもいえることなんだが、こだわるならリストも
製品データから自動生成した方がいいのかも。
数百Byteくらいは流用してる。
822名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:28:24 ID:3PJzGaRI0
>>821
自己。
ks変換時に、先頭にラベル"ファイル名"+"_001"。
あとは I999999999 が出るたびに、イベント終了フラグ+ラベル"ファイル名"+"_002"〜
って連番でラベル振ればいいのか。
それならysl.ybnからイベントリスト抜いて対応させられるな。
ファイル名は yst00xxx を使うと、各部で連携とりやすそう。
823名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:30:26 ID:oifVBf+g0
うわーすっげーパッチ当て楽になったな
824名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:37:32 ID:YUTIzt+l0
主人公の部屋ががらんどうだ・・・
本当はグッズを買ってあそこに置くつもりだったとか・・・
何もかも未完成って感じがする。
そこを作りこむと大幅に時間がかかるから、
カットしたのかもしれないが・・・
それに、いけるところが少ないです。
シナリオを有志で追加すればいいかもしれないが・・・
あと、立ち絵も追加してほしいです。
825名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:42:24 ID:/5m4lD1a0
>824
そういう時期はもう過ぎている
826ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 18:44:52 ID:ElDDRYXY0
>>821
ぬぅ、そのとおりだ
その辺はモジュー(ry
>>824>>825
素材を追加しようということでしょう?
今はそのときではないと思う
将来的な話。
827名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:45:46 ID:3fo34coT0
とりあえずパッチを待てということですね
828名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:47:46 ID:3PJzGaRI0
「txt→ks変換時の処理」
・yst00186の例
yst00186.ksファイルの先頭に、『yst00186_001』とラベルをつける。
抽出中、yst00186.txtで『I999999999』を発見時、krkrのイベント終了フラグと
『yst00186_002』のラベルを挿入。
以後、『I999999999』登場ごとに『イベント終了フラグ』、『yst00186_003』と
ラベルをカウントアップさせて付けていく。

ysl.ybnからイベント名一覧を抽出。
『イベント収録ファイル』の項目を抜くときに、『_001』『_002』とジャンプ先ラベルを
カウントアップして生成。

もっとスマートにいけるかもしれないが、こんな感じ?
829748:2006/10/07(土) 18:56:34 ID:czb+cWA20
>>808
0.71コンバート分の誤字脱字パッチ
今日中に一度つくってアップしてみるつもり。
830名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:56:46 ID:wqIRJsfH0
買うアイテムも色々はぶいた感があるよな・・・
結婚相談所は吹いたけどw
831名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:57:17 ID:xinfKTRD0
>>824
>本当はグッズを買ってあそこに置くつもりだったとか・・・

俺もそう思ったなぁ
とりあえず抱き枕買ってみてどんな風になるのかと思ったら…
832ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 18:59:50 ID:ElDDRYXY0
>>830>>831
むぅ。誰か絵師いる?

>>828>>829
俺は総力を挙げてモジュール化中なのでみんな俺のことは気にせず(ry
833名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 19:13:27 ID:/osllN5w0
オーパーツ/黄金ゼットって何か効果ある?
834名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 19:14:17 ID:3PJzGaRI0
プログラミングの経験がないではないが、Winで実用に耐える
言語はサッパリ知らないんだ…。
なので、コードを書ける人、>>828 辺りを検討お願いする。
俺が一から勉強してたら、完成は世紀末くらいになる。
835名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 20:27:15 ID:kWJtv5Nw0
これヒロイン同士のつながりはほとんどないな
836名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 20:29:58 ID:wqIRJsfH0
トゥルーで各キャラの得意分野を活かして巨悪と戦う感動の展開になるはずだったんだよ・・・
837名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 20:31:19 ID:fd2CIAml0
何度も言われてると思うがどこがネトオタなんだ
838名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 20:33:16 ID:4hFN9nSQ0
ここだ
839748:2006/10/07(土) 20:37:45 ID:czb+cWA20
>>773
fup111636.zip に誤字脱字修正パッチ入れてみた
バッチファイルちょっと書き換えてファイル入れ替えただけ。

http://2ch-news.net/up/up22346.zip.html

訂正箇所170くらい。
例)瑛シナリオ
「わたしのしあわせために祈らせてください」
→「わたしのしあわせのために祈らせてください」
840名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 20:44:57 ID:KTv81Kau0
朝見のシナリオが、
今、話題のブラックマンゲーの人とかぶってタイムリー。
あの人も辛い思いしてるだろうな。
841773:2006/10/07(土) 21:50:25 ID:OC3w0bFG0
>>839
otagura_conv2.exeを改良したので 、>>839の up22346.zip のotagura_conv2.exeを差し替え。
toolSmithお兄ちゃん謹製シナリオ変換ツール同梱の>>762 fup111626.zip と比較するために、
マイナーバージョンということで ver0.2.5 m2 という風に命名
ver0.2.5 m1 は>>773の奴です

最果てへ☆まっしぐら ver0.2.5 m2
http://www.fileup.org/fup111682.zip.html

美月のシナリオで落ちていたのを回避(手動で書き換える必要がなくなりました)
これに伴い栞は引き継ぐことができなくなりました




どうしても栞をそのまま使いたい人は
栞ファイル「data0.kdt」(数字は可変)をテキストエディタで開くと

"curLabel" => string "*yst00182.ybn.txt とりあえずな例",
"currentLabel" => string "*yst00182.ybn.txt とりあえずな例",

このような行(「Label」で検索すると見つけるのが楽)があるので

*yst00182.ybn.txt

のすぐ後に半角スペース「 」を加えればOKです。
加えた後は下のような感じ

"curLabel" => string "*yst00182.ybn.txt  とりあえずな例",
"currentLabel" => string "*yst00182.ybn.txt  とりあえずな例",
842ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 22:19:07 ID:ElDDRYXY0
>>841
ありがとう。
なんとかC++を読んで、同じ動作をするようにこちらも改良する予定。

能力値低下中。まだ五割。
どうがんばっても今夜中にはおわらないな…
息抜きに下手糞な絵を描きたいがスキャナの電源(コード)が見つからんw
843名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 22:45:52 ID:3PJzGaRI0
>>842
モジュール化というのがどういう構成をとるのか分からないんだが、
各機能をリストアップして、それに沿って各モジュールを開発して
もらえばいいのでは?
すでに出来上がったものを自分の手で小分けに作り直すのは無茶苦茶
手間だと思うのだけど。
844ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 22:51:16 ID:ElDDRYXY0
>>843
いや、これは俺がやったほうが早いだろう。
そしてみんなは各自他のことをやっている。
だから俺がやったほうが効率がいいと思う。
それに、書きながら構成を考えては書き直し…ということをやってるし。

遠い将来に1.0.x→1.1.xで構造を改変するときは、仕様作成→みんなで作業
という方法を取るだろう。
845名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 22:59:39 ID:QzunH/yt0
通常版11月17日に延期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
バグ修正かなり苦戦してるみたいだな。
まあバグっつーか未完成品を完成させる作業だが・・・
846名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:02:48 ID:HYDXy21E0
もうぬるぽ
847名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:06:12 ID:wp75Yu4N0
マジロミオ氏ね
十回氏ね
848名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:06:18 ID:3PJzGaRI0
>>844
ちょっと待ってくれ、先行きが不透明なままだと各人の作業中の
ものが無駄になりかねないのでは?
ある程度、仕様を明かしてくれないだろうか。
現時点でさえ、抽出テキストを直接切った貼ったで、扱うデータ自体が
コロコロ変わってるんだ。
抽出→整形の間に中間スクリプトをはさむなりしないと、モジュール間の
結びつきが強すぎて、分割する意味がなくなる。
849名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:08:54 ID:o0UQShy5O
>>788
ロミオ伏線乙
850名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:09:26 ID:QzunH/yt0
>>847
ロミオもある意味被害者だぞ。折角書いたシナリオが
「そっちのルートはプログラムできてないから」とか
「そっちのルートへ行くと不具合が出るから行かないように止めとけ」とか
そんな理由でカットされてんだからw
851ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 23:17:42 ID:ElDDRYXY0
>>848
いまのところotaku.pyと同じですよ?
モジュールdataStoreのクラスdataStoreの属性dataを用意しておいて、
モジュールを
analizeData→generatelist→generateCode→analizeCode→generateKagCode
の順に使用。dataStore.dataの内容が書き換えられていき、変換される予定。
つまり、これらのモジュールはお互いを呼び出さず、dataStore.dataのみを呼び出す。
依存関係は呼び出す順番のみ。
…という方法を試行錯誤に末に結論したんだが、こういうやり方ってありなんだろうか…
今データ自体がころころ変わってるのはotaku.py or otagura_conv2.exeの外だと思ってたんだが、違ったのかな?
852ミラーマン:2006/10/07(土) 23:17:49 ID:AvOsNYLD0
アキバで20年経営している某居酒屋で酒飲んで鍋食って漢パラメータあげてきた(ぉぃ。

>>839
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/up22346.zip
>>841
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/fup111682.zip

ミラー完了。
853名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:18:35 ID:1jobQPbv0
理由を知ってる>>850は、銀時計の内部告発者か?w
854ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 23:22:57 ID:ElDDRYXY0
つーか、モジュール化がぜんぜん進まずにOSのMachやHurdみたいになりそうなので、
モジュール化は0.4.0に延期して、0.3.x系は今のotaku.pyを元に泥臭いコードをどんどん
書いていく方針に変更していこうかと今思った。
855名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:25:08 ID:USDvXcup0
>OSのMachやHurd
てらなつかしす(´・ω・`)

まあ、製品を作っているわけでは無いので、無理のない範疇で
頑張ってくだされ
856名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:29:48 ID:O74bIiZ+0
なんかもうエロゲー作品別板にあるのがおかしいスレ内容だな
857名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:37:30 ID:ixh58Q/X0
秋桜の空にも有志が作ったツールとかあったねぇ
858名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:38:33 ID:wqIRJsfH0
これからのエロゲは延期無しで未完成限定版を出して
演出強化した通常版を遅れて出す形式になるのかね。演出強化って言葉は流行るぞきっと
859名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:41:08 ID:cYx8d/Xv0
延期できる体力のあるところは延期して極限まで完成度高めるだろう
それが無理だからとりあえず発売してみた
860名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:41:56 ID:72FOo3fR0
一週間ぶりに来たらスレがすごいことになってた。
とりあえず、あててみるか
861ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 23:41:58 ID:ElDDRYXY0
いろいろ考えた結論:
モジュール化は1.1.x系に延期。
それまではどんどんコードを追加することに集中する。
ドキュメントは1.0.x系に入るときに充実する。
まあ先の話ってことにするわけだ

というわけでぜんぜん協力してなくてすまなかったが、
少なくとも俺のスキルは多少向上したってことで許してくれ
862名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:41:59 ID:7jQJjOIE0
作るのに飽きたら発売
863名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:44:33 ID:7l+FLRi70
美月シナリオのえちシーンの明に胸があるね、巨乳だね
864名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:45:04 ID:3PJzGaRI0
>>851
データを段階的に処理するのはok。
あるモジュールが機能を追加した場合、加工後のデータに
後の処理が対応しやすいよう、未対応の機能についてもコマンドを
あらかじめ埋め込むなりして冗長性を持たせた方が良くないだろうか?
現段階で、たとえば↓のような未実装部分があるわけだけど、

・名前欄の対応
現Ver.では名前欄に対応する動きはないようだけど、yst00014に
キャラ名定義がある。
・シナリオファイルにイベントラベルの付加

最初に処理するモジュールが対応しても、それ以後のモジュールが対応できない。
結局、一連の処理を一人で組むか、モジュールの出力を見て後続が
逐次対応することになる。
その辺り、最終Ver.を見据えた上でのモジュール化だと思ったのだが、違っただろうか?
俺の早漏だったら気にしなくていいのだが。
865ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/07(土) 23:50:08 ID:ElDDRYXY0
>>864
そうだったなあ。
やはりソース全体にかかわることはみんなで相談して決めるべきだとつくづく思った。
ありがとう。
俺は誰かからプログラミングを学んだこともないし、学歴的には文系だ。
設計論的なことははちゃんと勉強している人に頼ったほうがよさそうだ。
866名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:57:13 ID:FwuIwKEs0
>>861
何を持って1,0とする予定よ
867名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:01:09 ID:3PJzGaRI0
>>865
む、俺がペロペロと長文を書いてる間にレスがきてたね。
せっかくやる気だったとこに水を差してしまい恐縮だが、多人数で
作業する上で、モジュール化というアイデアは非常にグッド。
できれば現時点から、それに向けて仕様を検討しておいたほうが
よさげだね。
ちょっと俺もまとめてみる。
868名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:18:58 ID:fQak5Zet0
作品のことでも書くか
朝美、麗南シナリオはオタクの心情を書いた良いシナリオだったなぁ
美月シナリオも一般人の彼女持ってる身としては心に染みたぜ(脳内です
というか、確固たる趣味持ったガーってかわいいな
涼香の延々語りまくりシーンとか、超萌えた
みんな楽しそうだ、この作品のキャラ
869748:2006/10/08(日) 00:22:11 ID:wHiDgMSw0
誤字脱字修正、一通り終わった……ハズ
あとは気付いたときの修正かな
プログラムのほうはできないのであとはお任せですわん

ExtractData0.72β2で生成するほう
http://2ch-news.net/up/up22401.zip.html

ExtractData0.71で生成するほう(\bin\誤字脱字 を差し替え)
http://2ch-news.net/up/up22407.zip.html
870名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:26:30 ID:LbYO+y/N0
「俺はな、どうも世の中というのは、すでに極まっているような気がしてならんのだ」
「これ以上、大きく発展はしないんじゃないかってな」
「人の頂点が今なのだとしたら、この宴も頷ける」
「だから今は好きに生きるのだ」
この言葉には感じ入るところがあったな
871名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:28:08 ID:VtFPZVGF0
ネタバレ
北都のロボを完成させた状態で涼香ルートに行くと、ロボがXを壊滅させるという
裏シナリオを見たときは泣けたね。
ロミオ会社選べよ・・・。
872名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:32:15 ID:fQak5Zet0
つか、次元連結貯金箱って金額出ないんだけどちゃんと貯まってんの?
一億貯まったら自動的にイベント発生する?
873名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:33:36 ID:Aivln3rd0 BE:432701074-2BP(21)
>>870
美月に告白(?)時の
「自分で言うのもなんだが、俺はだいぶ三次元世界では終わっている」
この言葉には感じ入るところがあったな
874ミラーマン:2006/10/08(日) 00:36:11 ID:KjiWzHmZ0
「最果てへ☆まっしぐら」が一通りのクオリティまで達成できていて作品について
語れるようになったイマ、次のスレからは"「最果てへ☆まっしぐら」開発スレ"
として分離した方がいいかなぁと思い始めた俺ガイル、とつぶやいてみるテスト。

>>869
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/up22401.zip
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/up22407.zip

ミラー完了
875名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:38:22 ID:urPgF/vF0
>>870
世界観的にイマと繋がってる感じがするな
876ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/08(日) 00:41:24 ID:1QI29fkm0
>>870
そうなんだよね。
これがメインテーマかと思った
877名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:41:30 ID:ksDwQlfk0
モジュール化した時点で、バージョン管理システム導入した方がいいと思う。
それか、オープンソースプロジェクト立ち上げるか。

そんな大きな話にはならない?
878名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:43:11 ID:4tzSQuXO0
誤字修正パッチ等もろもろを最新版にした

最果てへ☆まっしぐらver0.2.6
http://www.fileup.org/fup111741.zip.html

最果てへ☆まっしぐらver0.2.6m1(改行システム適用)
http://www.fileup.org/fup111742.zip.html


0.71使うのマンドクセって人も居るかもしれないから今後はこの2ラインで行きたい
もちろん上手いこと統合できるならそれでもいいんだけど

>>874
そんなに人居ないからもりあがるかは分からんけど
正直スレ内で作品について語りにくい面がないとは言えないから分離はありかなと思う
879名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:48:32 ID:wVRiQjmO0
>>878
どっちが0.71用?
880ミラーマン:2006/10/08(日) 00:50:15 ID:KjiWzHmZ0
ミラーサイト http://otaku-massigura.notwork.jp/ 開設以来 *.zip への
GET アクセスの接続 uniq IP Address の数をちょっと数えてみたが、現時点で
1291 IP アドレスとなっています。
冷やかしでアクセスしている人が半分程度だとしても数百人くらいがダウンロード
していると考えていいかと思います。以上報告。


>>869
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/fup111741.zip
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/fup111742.zip

ミラー完了
881名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:57:12 ID:bITdGFii0
明の鬼彼氏っぷりにはワロタ
882名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:58:36 ID:33cAjPOd0
http://wiki.livedoor.jp/pinkbbs_otakum/d/%b3%ab%c8%af%a5%e1%a5%e2

wikiに開発メモ。
適当に追加修正してください。
44お兄ちゃんも、モジュール化の案とかあれば。
883ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/08(日) 01:01:52 ID:1QI29fkm0
>>878を起点に開発に再参加します
なんか混迷してしまってすみませんでした

混迷して鬱になったので気晴らしに立ち絵を模写というか写生してた
模写でこの下手さだから、オリジナリティのある絵は…はずかちくてみせりゃれましぇん
http://2ch-news.net/up/up22426.png
884名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:03:31 ID:4tzSQuXO0
>>879

0.71用とは言ってもシナリオファイル以外は0.72を使わないといけない。
885名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:06:09 ID:n93GgZ4n0
>883
お兄ちゃん、そこまで書ければ大丈夫だよっ
886名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:08:50 ID:33cAjPOd0
>>883
おにいちゃん、いっせんまんかいほぞんしたよっ
すくなくともごねんは、でんのうくうかんからきえることはないとおもえっ!
887名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:08:54 ID:4tzSQuXO0
>>880
いつもサンクス
反映した
888ミラーマン:2006/10/08(日) 01:09:55 ID:KjiWzHmZ0
あざみんシナリオの後半戦に突入で萌え萌え。

>>883
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/up22426.png
ミラー完了
889名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:11:06 ID:4tzSQuXO0
ところでタイトルに戻れないって吉里吉里の仕様くせーな。
昨日ダウンロードしたフリーのADVもできなかった。
890ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/08(日) 01:11:15 ID:1QI29fkm0
>>888
はうっ…w
891名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:13:17 ID:Aivln3rd0 BE:185443643-2BP(21)
>>888の漢度+1
892名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:13:27 ID:8x96TFB30
ミラーマン絵もミラーするのかよ!
893名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:15:52 ID:33cAjPOd0
>>889
メニューからfirst.ksを実行するとか出来ないんだろうか?
894名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:22:22 ID:77AVMFNN0
流石ミラーマン!不覚にもワロタ
895名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:23:47 ID:cTQZQLMd0
1.02キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
896名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:24:11 ID:wHzeEQQP0
俺の中でのミラーマンのイメージが北都になった
897名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:28:55 ID:5GUEKR5b0
ご理解とご協力を見た瞬間PSUを思い出した
898名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:32:23 ID:wVRiQjmO0
>>897
ナショナルを思い出した

>>895
いまさら釣られるヤツなんていない
899名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:33:01 ID:urPgF/vF0
ベンジーとジョジョの作者からは同じ匂いを感じる

と書こうとして両方完全にスレ違いだと気付いた
900名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:33:56 ID:urPgF/vF0
そして完全に誤爆だった
おたく☆まっしぐら 漢の美学 逮捕4回目スレに申し訳ありません
901名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:34:43 ID:n93GgZ4n0
>888
GJ!
902名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:35:42 ID:Eju9YB5K0
お兄ちゃんの絵を見て法廷画を思い出す俺
903229:2006/10/08(日) 01:37:04 ID:GQyZiOAB0
>>889
ゲーム中断してタイトルに戻るだけでOK?
やったことある。時間ができたらやってみる。

#だが、どのバージョンを直せばいいのか混乱してる。
904名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:37:08 ID:33cAjPOd0
>>902
馬鹿野郎!
ビール噴いたじゃねーか!
905名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:37:17 ID:8x96TFB30
お兄ちゃんは瑛がお好きか。このロリコンめ!
906ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/08(日) 01:40:34 ID:1QI29fkm0
吉里吉里スレで出てる、ウィンドウ表示のときも、カーソルを上部に持ってきたときだけ
メニュー表示するようにするのを導入してはどうかと思った件について
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/
の958

本質的でない内容ばかりですみません
今otagura_conv2.exeのソースを必死に読んでるとこなんで、もうちょっと待って

>>905
そのとおりだ!甘えるしゅいぐしゃが発狂効果印象体系だ!
907名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:41:29 ID:ncKVISUq0
たまたま好きになった女がロリだっただけだよね、おに〜ちゃん♪
908名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:46:30 ID:urPgF/vF0
ここの住人にとって瑛たんは9万99XX歳年上だぞ
10万年生きるとループするのはロミオの伝統か?
909名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:47:27 ID:33cAjPOd0
ttp://vega.fem.jp/cgi_kiri/k_dl/sh_data/

の「どこでもセーブロード」って良さそう。
不要なラベル剥がせば、スキップも高速にもどるのかな?
910名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:48:06 ID:wHzeEQQP0
>>908
おまえを蝋人形にしてやろうか!
911ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/08(日) 01:57:40 ID:1QI29fkm0
とてもじゃないがC++は読めん。翻訳できない。
数日〜数ヶ月ぐらいC++修行に出てもいいですかね?
その間は吉里吉里周りの開発に回るってことで、どうだろう。
912名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 02:03:25 ID:wVRiQjmO0
ゲーム中にタイトルに戻るって機能をつけてもらいたいといってみる
913名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 02:04:31 ID:pvk7iAiT0
イベント終了ごとに冒頭の了承画面まで戻るのがダルス
914名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 02:06:57 ID:dApEsGZ20
>>906
それ、個人的にはメッチャありがたいっす
915名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 02:09:24 ID:33cAjPOd0
>>911
読むだけなら多少は読めんこともないが…どの辺の処理?

>>912
すでに検討されてる>>903

>>913
しるか
916名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 02:14:05 ID:8x96TFB30
明妹が主役でおたく☆マッシヴら
ごめん、言いたかっただけ
917名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 02:20:25 ID:urPgF/vF0
かぶるたんを指でレイプしたい
918ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/08(日) 02:21:55 ID:1QI29fkm0
メニューOnOff対応版first.ks:
http://2ch-news.net/up/up22439.zip.html
Option画面を実装した暁には、これを適用するかどうかを選択できるようにしよう。
919名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 02:22:24 ID:QH/UdTrJ0
綺羅、半端すぎるにも程があるぜ……
なんだこれは
なんでこんなんで発売する気になったんだ銀は……
軽くメーカーの正気を疑いたくなる秋の夜
920名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 02:30:03 ID:dApEsGZ20
>>918
相変わらず仕事が早いですな
921ミラーマン:2006/10/08(日) 02:32:20 ID:KjiWzHmZ0
美月シナリオを再プレイ中。

>>918
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/up22439.zip
ミラー完了
922ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/08(日) 02:33:50 ID:1QI29fkm0
>>920
最初のうちは早かったんだが、モジュール化しようとして時間と体力を消耗しすぎた。
まるでCorpland計画のようだw
923名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 02:38:22 ID:bOaRPmp/0
>>922
CoplandにGershwinと言えばMacの黒歴史ナツカシスw
924229:2006/10/08(日) 02:49:10 ID:dbv9LtVP0
◎「最初に戻る」の実装
>>918
first.ksが改変元です。
ttp://2ch-news.net/up/up22446.lzh.html

▽変更点
first.ksの53行目(*start|スタートの直後)に下記の1行追加。
@startanchor enabled=true

Config.tjsの407行目(◆ 「システム > 最初に戻る」の直後)
;goToStartMenuItem.visible = false;

;goToStartMenuItem.visible = true;
925名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 02:55:08 ID:urPgF/vF0
ここの住人は間違いなく濃い漢
926748:2006/10/08(日) 02:58:21 ID:wHiDgMSw0
>>888 ミラーw

全キャラ確認しながら一通りプレイ……とか思ってしてたら
操1〜3で誤字20くらいでてきた。
なんでこんなに打ちもらしているのやらw
927ミラーマン:2006/10/08(日) 02:59:30 ID:KjiWzHmZ0
美月シナリオやっているけどそろそろねむくなってきたお。

>>918
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/up22446.lzh
ミラー完了
928ミラーマン:2006/10/08(日) 03:00:38 ID:KjiWzHmZ0
>>927

>>918 ちがう >>924
この手のミス多過ぎ>俺。
929名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 03:11:22 ID:77AVMFNN0
お兄ちゃんも植草さんもこんな時間まで乙&GJだぜ
930ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE :2006/10/08(日) 03:14:30 ID:1QI29fkm0
Option画面の実装に向けて突撃。
案:
  Fate風に二度目の右クリックからOption画面に入る
  Leaf風に半透明サイドバーをつける
他に例・案があったらいってくれ。
931名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 03:15:57 ID:dbv9LtVP0
>>924
修正ミスでした。(tjsがコメントのままだった) 植草さんスマソ

再UP
ttp://2ch-news.net/up/up22453.lzh.html
932名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 03:16:55 ID:8x96TFB30
このスレ熱いな・・・
しかし早く綺羅の乳揉みteeeeeee
933名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 03:25:33 ID:BAxJwI3I0
公式1.2の出来が有志のより酷かったりしてな・・・
934名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 03:26:08 ID:4GADyeAt0
だんだん44がうざくなってきた件について…
935名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 03:29:22 ID:8x96TFB30
>>933
ガチで素材だけ上げてくれればいいんじゃない
どうせフラグ関係メタメタだろうし
936名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 03:34:44 ID:wHiDgMSw0
>>935
公式1.2に素材が含まれるもぐだぐだで
そのあとにまた吉里吉里で盛り上がりそうな予感
937名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 03:36:56 ID:37CTWxW6O
立場的にウザくなるのは当然だろ。それでも頑張ってるんだから評価してやろうぜ
938ミラーマン:2006/10/08(日) 03:42:25 ID:KjiWzHmZ0
美月ルート中。

北都「ケーブル4E5でキャノンがオスメスでついているやつ、あるかい?」
技術部長「XLR3-11、3-12 がついているやつがあるけど」
<解説>
いわゆるPA用のケーブル。まぁ学生時代に放送委員会/部に属していた人なら
マイクに繋げるケーブルとして良く知っているだろう。キャノンがオスメスと
いうことは延長用か?
XLRコネクタについてはまずはwikipedia を見るといいだろう。
http://ja.wikipedia.org/wiki/XLR%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%E3%82%B3%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC
ちなみにパーツ横町のモデルとなっているラジオセンター・ラジオガーデンには
この手のPA機器を専門に扱っている店は当然存在する。

北都「こいつぁウエスタンと定格同じなのかい?」
技術部長「フィラメント電流は若干多くなるね」
<解説>
ウェスタンというのはウェスタンエレクトロニクスの真空管のこと。ロシア製
あたりの互換品を探していると思われる。
なお数はだいぶ減ったが、オーディオ向け真空管アンプを組み立てする客向け
にまだ数店管球(=真空管の別称)屋は現存する。

まぁこの程度ならちょっとオーディオマニア道の入口を通り過ぎただけの薄い
俺でもわかる。:D

>>931
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/up22453.lzh
ミラーした。
939名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 03:46:41 ID:BL1+JN9s0
ボク特濃オタクですからw
940名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 03:52:31 ID:9KpmiqAw0
上野のウザさは特筆モノだよなw
941229:2006/10/08(日) 03:52:31 ID:dbv9LtVP0
>>918
お兄ちゃん、フルスクリーンにすると例外で落ちました。
(デバッグ画面には menu.visible とか表示されていた)

最果てへ☆まっしぐら ver0.2.6m1(改行修正パッチ版)を
「最初に戻る」の改変元にして修正したファイルがこちら。
フルスクリーンで落ちないことを確認しました。
ttp://2ch-news.net/up/up22459.lzh.html

ver0.2.6m1ユーザーなら、
解凍したものをそのまま書きすればOKです。
942ミラーマン:2006/10/08(日) 03:55:54 ID:KjiWzHmZ0
美月ルートシリアスモードに突入。辛い。

>>941
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/up22459.lzh
ミラー完了。
943名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 03:56:51 ID:VtFPZVGF0
ミラーマンの漢っぷり凄すw
944名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 03:57:19 ID:8x96TFB30
上野って口元の取れると性格変わるのなw
945名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 04:02:54 ID:UnAPVExJ0
明の近くに女がいても変わるようだがな。
946名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 04:04:51 ID:BYKxaWWc0
ここの熱さを知り、店で偶然見つけたので買ってしまったのだが即始めるべきだろうか?
947名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 04:10:58 ID:BL1+JN9s0
wikiを読むべき
948名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 04:13:05 ID:BL1+JN9s0
麗南ルートの上野が一番輝いてる
わいせつ生肉とか吹いた
949名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 04:16:57 ID:qxDHzh7y0
>>930
こんなのとか?

右クリック追加機能(セーブ、ロード、メッセージ消去)
http://queue.sub.jp/up12345.zip
950名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 04:18:25 ID:pvk7iAiT0
正直もう紹介される時期って終わったわけだし冒頭の注意文外してよくね?
>>44返答頼む
951ミラーマン:2006/10/08(日) 04:21:57 ID:KjiWzHmZ0
美月ルートそろそろ終盤。ねむいお。

>>941
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/up12345.zip
ミラー完了。
952名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 04:29:22 ID:pvk7iAiT0
>>949
メニューバーにセーブ機能は付いてるわけだからクリック一回はメッセージ消去、二回でその画面になるようになってほしいな。
953名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 04:29:46 ID:/qEVRR3H0
ミラーしすぎだw
累計漢が50ぐらい上がってる気がする。
954ミラーマン:2006/10/08(日) 04:43:14 ID:KjiWzHmZ0
美月ルート終わた。

>>951の俺また間違えているし。
>>941じゃなくて>>949だし。

もうねます。おやしみ。
955名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 04:51:57 ID:8x96TFB30
ついてくー、ずっとついてくー
956名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 05:03:41 ID:6etSI8Gv0
wikiの元ネタ、地味にスゴイな。
読んでて半分ぐらいしかワカランw
957748:2006/10/08(日) 05:10:12 ID:bQ3XUr6l0
操ルート再確認での誤字修正追加
+30くらい
気になる人だけ差し替えてもらえれば。
組み込みとかミラーするほどのもんじゃないでふ
0.72β2用はまたいずれ……(ごめん

ExtractData0.71で生成するほう(\bin\誤字脱字 を差し替え)
http://2ch-news.net/up/up22472.zip.html

つぎは朝美のコスを堪能してきます
958名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 05:10:34 ID:37CTWxW6O
でも量少ないよな。プログラム出来ない分そっち頑張るか
959名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 05:25:57 ID:+rTIbJ6NO
個人的にはぺー姉さんには超合金マニアとかやってほしかった・・・
銀時計わかってねぇよ!
960名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 05:29:50 ID:j9567Iek0
ところどころボイスカットされておりますやらデジカメによる〜テキストをカットされておりますやら
地の文で入るけど
これって銀時計?

イライラするぜ!
961名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 05:35:57 ID:9KpmiqAw0
美月の、「本当の友達じゃない」あたりのネタが面白かった。
最果てへ☆まっしぐらでは、残念ながらそのへんが再現されてないんだよな。
962名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 05:36:41 ID:ClGPf8c20
>>959
それじゃただの地だろ
963229 ◆Mured116b6 :2006/10/08(日) 06:48:06 ID:dbv9LtVP0
http://2ch-news.net/up/up22477.zip.html

最果てへ☆まっしぐら ver0.2.6m1(改行修正パッチ版)からの変更点
・メニュー「最初に戻る」を追加(注意書きを飛ばすように変更)
・SE(ボイス)のボリュームを初回起動時のみ設定

使い方
 ver0.2.6m1に、解凍したフォルダとファイルを上書き

ソース変更点
 history.txt参照
964名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 06:54:14 ID:mITOGs4o0
次スレ

おたく☆まっしぐら デバッグ6日目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1160257973/
965名無したちの午後:2006/10/08(日) 07:48:54 ID:vnN9H8Oz0
>>959
銀時計なんかがわかるはずないって。

サポートに送った文↓
>音声ファイルはさておいて、スクリプトファイルはうpされませんか?
サポートから返って来た文↓
>この度は、弊社ソフトご購入頂きまして有難うございます。
>メッセージ部分が文字化けしているようで、わかりかねるのですが
>お手数ですが、再度ご連絡いただけますでしょうか。

銀時計はその程度の知能www
966名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 09:33:55 ID:j9+ttkeC0
サポートは派遣とかがやってることが多いので、
さすがに「うp」は通じないと思うぞw
967名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 09:35:34 ID:elwPuVVv0
もう一度普通の文にして送り直してみたら
968名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 09:42:20 ID:p9sU3cKf0
普通に「自分に都合が悪い事は聞こえない理論」かと思ってた。
969名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 09:42:37 ID:Y/e451ET0
>>965
そりゃお前が悪い
というか痛い
悪乗り出来るところと出来ないところちゃんと考えようぜ
970名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 09:44:01 ID:eRxcFJre0
知能、と言うか…
「うp」はメールで普通使わないだろ。
971名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 09:51:58 ID:WuPLzwpV0
>>965
うpはねーよw
日常会話で2ch語使うくらいねーよ
972名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 09:53:04 ID:UJh/DTuQ0
今頃「きんもーっ☆」とか言われてるだろう
973名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 09:55:35 ID:ApB0UXph0
普通のメールに「うp」とかどうなのよ?
常識的に考えて。
974名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 09:57:32 ID:jTfPNMXG0
人と接する事が少ないとその辺分からなくなるよね。あまり>>965を責めるなよ
975名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 10:02:30 ID:wtjMkNwi0
2chにメールをそのまま書く人は居ないんじゃなかろうか
居ても良いけど
976名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 10:05:17 ID:z2bjM5NV0
逆に考えるんだ。
そういうキモいメールの一つ一つが銀時計を追い詰めている、
そう考えるんだ。
977名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 10:08:31 ID:j9+ttkeC0
新スレが進まないので、そろそろこのスレは梅ますか。

あと、最果て☆も著作権は侵害してなくても、著作者人格権というのは
侵害してしまっている可能性あるので、大丈夫だとは思うけど気をつけような。
#俺は法務関係者ではないので、詳しくはよくわからんが

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%91%97%E4%BD%9C%E8%80%85%E4%BA%BA%E6%A0%BC%E6%A8%A9


なので、あまりサポートとかは刺激しない方が良い
978名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 10:13:46 ID:7dPUI50a0
数ヶ月前の叔母風呂スレのような展開にワロスw
979名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 10:23:43 ID:33cAjPOd0
http://2ch-news.net/up/up22506.zip.html

駆け込みアップ。
テスト用なので超適当。
弄ったの最新版じゃないかもしれん…。
980名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 10:25:44 ID:33cAjPOd0
うわ、りどみに変な文章くっついてた。
まあいいか、適当だし。
981ミラーマン:2006/10/08(日) 10:35:01 ID:KjiWzHmZ0
982ミラーマン:2006/10/08(日) 10:58:28 ID:KjiWzHmZ0
んで次スレ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1160257973/
でもスレ分離せずに「最果てへ☆まっしぐら」開発ネタ続けるの?
983名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 11:07:20 ID:z2bjM5NV0
分離するかどうかはけっこう難しいわな。
分離した場合の
・利点:ネタバレしたい派との衝突が避けられる。
・欠点:開発規模が縮小する可能性がある。

メーカー側の動きは当分ないようだから、次スレくらいで議論になりそうだな・・・。
984ミラーマン:2006/10/08(日) 11:20:53 ID:KjiWzHmZ0
ちなみに
http://otaku-massigura.notwork.jp/ でミラーしているファイルを
ダウンロードした接続元ユニークIPアドレスの数だが

http://otaku-massigura.notwork.jp/
% grep ".zip" otaku-massigura/logs/access_log | grep GET |awk '{print $1 }' | sort | uniq | wc -l
1359

まぁこんな感じです。ゲーム買った人のかなりの割合の人がダウンロード
しているのかなぁという予感がするんだけど。
985名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 11:25:27 ID:Y1k9F06o0
>>983
パッチが出るまで結論は保留だろうな。
クリア不可能な子がいる時点で抽出は必須な訳だし・・・。

つーか、wikiの元ネタ書き込んでる人すげーな。縁の下の漢だ。
986名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 11:28:16 ID:jTfPNMXG0
wiki元ネタは量少なくね?最果ても落ち着いてきたし元ネタ&考察の方もしっかりやりたい
987名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 11:32:42 ID:mnZ4X2EJ0
さてどこでやる? スレわけするかどうかは常に議論の的だ
988名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 11:36:25 ID:470xXsIl0
デバッグ関係は小手つければいいんじゃね?
989名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 11:37:13 ID:p9sU3cKf0
プログラム関連わからない分、元ネタは書こうと思い立ち、今日の朝7時からプレイ中。
それにしても、最近の話題とかもかなりあるねw
990名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 11:40:46 ID:PJbfqADi0
 Wikiの元ネタ、今日からいくつか書き込みさせてもらってるんだけど、ネタ
多すぎでゲーム見て書いてしてると終わんねー。

 …面白いんだけどさ。追記してるとランナーズハイになってまう。
991名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 11:45:22 ID:33cAjPOd0
http://wiki.livedoor.jp/pinkbbs_otakum/d/%b3%ab%c8%af%a5%e1%a5%e2

wiki開発メモ更新。
意欲のある方は奮ってご参加ください。
テスト用のセットは需要あるかな?
992名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 11:46:12 ID:yS6T3Pea0
現在の最新を把握できない
wikiのでいいんだろうか?
993949:2006/10/08(日) 11:53:23 ID:qxDHzh7y0
埋めついでに

右クリック追加機能版
http://queue.sub.jp/rclick_add_function_v1.10_v0.2.6.zip

とりあえず>>952に要望通りになるようにしてみた

右クリックの回数
1:メッセージの消去
2:セーブ・ロード画面呼び出し
3:元に戻る
994ミラーマン:2006/10/08(日) 11:59:57 ID:KjiWzHmZ0
1000とったら、あざみん・涼香・麗南は俺の嫁
>>995
ミラー完了
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/rclick_add_function_v1.10_v0.2.6.zip
995名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 11:59:58 ID:wHzeEQQP0
めんどそうなら後回しでいいんだけどメニューからのメッセージスキップは無理かな?
ふと終盤のイベントが見たくなった時にctrl押しっぱなしは微妙に辛い
996名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 12:00:26 ID:33cAjPOd0
吉里吉里の機能強化も、wikiの開発メモにガンガン追加してくれると
めがっさ助かる。
とりあえず、昼ごろに一度、新機能移行テストVer.をアップするつもり。
997名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 12:01:24 ID:RXkVWtsl0
あざみんかわいいよあざみん埋め
998名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 12:01:48 ID:33cAjPOd0
って、すでに昼じゃねーかぁぁぁーっ!!
少々お待ちを。
999ミラーマン:2006/10/08(日) 12:02:22 ID:KjiWzHmZ0
1000とったら、あざみん・涼香・麗南は俺の脳内嫁からリアル嫁昇格
1000名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 12:02:25 ID:p9sU3cKf0
1000ならざくろとすももとりんごとなごを頂いて5P
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