1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 10:35:41 ID:WDHCXK7W0
このすれは、てちがいでじゅうふくしちゃいました (てへり
さきにあっちのすれをつかってね☆おにいちゃん。
7 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:17:12 ID:+HbIIjbU0
再利用するの?
削除依頼済みなのにココ使うんか?
消されるまで使って消されなかったらそのまま使えばいんじゃね?
スレ速度速いし
お兄ちゃん落ち着くんだw
999 名前: ToolSmithお兄ちゃん44 ◆3wyVV3AwQE [sage] 投稿日: 2006/10/05(木) 23:19:45 ID:m6zBd4eA0
>>992 できた──────────ッ!
マジで愛してる
お兄ちゃん、何が出来たの?
僕馬鹿だからわかんない レス番間違えたの?
このスレでいいのか?
ここか
>>11 多分、992じゃなくて991だと思う
文脈からするに・・・
まちがえた…興奮しすぎたたた
ビークールビークール
発売かよwwwwwwwwwwww
メッセージウインドウの消去ってできないのかな?
CGがまともに見れなくて困っちゃう
あと、ファイル一覧は人力で作成する決心をした。そのほうが早い
ただし、ロミオの指定した題名にはならないな
21 :
ミラーマン:2006/10/05(木) 23:27:03 ID:q/5DYT010
前スレ387です。祭に乗ってツールをミラー保全しようと思うのでこのコテハンで行くわ。
よろしゅう。
22 :
前スレ991:2006/10/05(木) 23:29:43 ID:sX1w+DU20
>>20 出来れば次回バージョンアップのときにotaku.exeで全シナリオデータ変換できるようにしてもらいたいです
タイホされそうな名前だな>ミラーマン
>20
yst.ybnとyst_list.ybnに大体のってるかな。
yst.ybnが多分全部のイベントのリスト。
yst_list.ybnはファイルごとの元ファイル名っぽい。
前スレか、前々スレに解析が出てた。
上野と核家族のエロシーン欲しいね
>>19 次の次のバージョンで対応しようと思う
>>21 ありがとう。お礼言い忘れてたかもかも
流石に今回は「仕様」で言い逃れは出来ないと思う…
じゃないと一部の熱狂的ファンが潰しに掛かりそうで(´・ω・`)
./;;;l
/i: ;;;l
/.i:: ;;;;;l
./ ,l : ;;;;;l
/ ,l. : ヽ;;;L,,,,....__
.,.' ,':l :_ ヽ;;;;;;;;;;;;;;ヽ
.,.' ..::::::::K.,,,,==-- ヽ:::::;:;:;:ヽ
/ヽ.  ̄';:l ,' ,r'''"´ ̄7.:;:;:;:;:ヽ__
/ ::::::ヽ ';l,' / _/,;;r-'''"´.::;|
,-'─、;;_::_ヽ、!/ _,,..r'''"´ : : : :::::;:;:;:;|
|:::::::::::::::::::``--'''´ ,,,.r-''ニ;'カ ::::::;:;:;:|
::l. l''''''=-、、::::::::::::,r''二r-''..ヽ i:::| :::::;:;:;:;| 悪者になんか負けるなよ!!性年諸君!!
::l. l;;i' ̄~''/:::::::::::ヽ'、_ .::::ノ i:::l ::::;:;:;:;:|
:l. l;;\/:::::,:-.:、、 ` -<_ /:/..:::;:;:;:;|
:l. l/::::::;/i:l l `f-.、 `''..::::;:;:;:;:;:l
:l ::::::;/::l;;;l./_. i ` -、,,,_;;;;;;;;;/
'、_/::::::`-─-''´ .::::::;:;:;:;:/| ,,.,,,,,、
,.r-、 ,,, . .:.:ヽ ::、.;;;;;,,,.-─,'7 .::::::;:;:;:;/,-、/,r-''''´` 、
,r''´''''ヽヽ!::`、 .:.:.:.ヽ :ヽ'-----'./ .::::::;:;:;:/::l:: l;:/: .,,.--''' ̄`l、
,/ ̄ ̄ヽ.ヽ)::. l .:.:.:ヽ ::::`::::::.. ´ .::::::;:;/ :'、.. l::/:: 、 ):./ ::: l
l ミ キ ソ::..../ .:.::ヽ、;;;;;;;;,,,,,.,.,.,.,.,;;;;;;/_,...:: ,.;ヽヘ,!:: ヲ'´ :: ::l
>>29 シナリオの抜けは許せんがぶっちゃけ声はどうでもいいよ。
>>29 というかこの会社は別に潰してもいいんじゃね?
放置してることのほうが罪深そうだし。
放置してまた新たなおたまが生まれることのほうがよっぽど悪いとおも
涼香ボイスは収録して欲しいぞ
涼香分はこん僕でもやって補給しる
しかし前スレに貼られてたサポート返信メールの変な日本語がむかつくのだが
ボイス抜けは仕様です。と言っておきながらも
次回のパッチでしっかりと補完しちゃうのが銀時計。
CG、シナリオ、ボイスの全不足データの補完パッチを期待してる。
人間って贅沢になるじゃない?
初めて出会った瞬間は凄いインパクトがあっても
慣れてくると普通になっちゃう感じ
今のお前ら見てると悲しくなるよ
シナリオファイルさえあれば、フラグ音声どうでもいいとか
質素すぎて泣けてくるよ
銀時計を恨まずにはいられないよう
>音声に関しまして攻略以外のルートのためと思われます。
>こちらは、仕様とさせて頂いておりますので
そうか!フルボイスってゆーのは攻略ルートだけか
攻略ルートのみフル…
あれ?
>>36 ありがとう!
おかしいな。あがったファイルは全部とっておいているはずなんだが…
今 社員 13日に出来る予定だよ。
13日 社員 ヤッパリ無理だった。予定は未定ってね。今月中にはできる予定。
31日 社員 予定はみ(ry 今年中にはなんとかする予定
12月28日 社員 予定(ry 29日から5日まで正月休みだからサポートできません。出来るまで待ってね
5月5日 HP 待望の新作・No the past 9月29日発売予定
45 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:47:39 ID:wUl9LF3j0
お兄ちゃん無理しないでね?
連休使ってゆっくりでもいいから今日は寝たほうがいいよ?
期待してる!
兄は最終的にどこまで行くつもりなんだろ
イマでもプレイは出来るからな
俺がサポートに送った文↓
>音声ファイルはさておいて、スクリプトファイルはうpされませんか?
サポートから返って来た文↓
>この度は、弊社ソフトご購入頂きまして有難うございます。
>メッセージ部分が文字化けしているようで、わかりかねるのですが
>お手数ですが、再度ご連絡いただけますでしょうか。
俺が悪いのかな?w
>49
×JAROに電話するしかないんじゃよ
○JAROに電話するしかないんじゃろ
>>43 そうか、ありがとう
重複した作業すると無駄だから他のことやっとく
>>45 連休って何ですk
このスレ追ってると、プログラムさっぱりなのに参加してみたい気分になってくるな
まずはゲームを手に入れねば・・・
>>50 テキスト形式で送っても文字化けするんだっけ?
>>50 うpって文字列が入ってる文章に対しては全部その反応だなw
up22104.zipをやっとダウンロードできた
なるほど、差分ユーティリティーってあるんだな。そりゃそうか。
ショップ特典のドラマCDの収録してる余裕あったら本編の収録を先にやれって話しだ。
もしドラマCDもパートボイスだったら、今回のは仕様として納得することにする。
麗南ルートオモスレー
「このバグがいいね」と君が 言ったから 10月6日は アンチ記念日
>50
「ご存じだと思いますが、現在有志にてデータの解析結果から各キャラシナリオルートを
つなぎ合わせ、シナリオを純粋に楽しめる物を作っています。
そこで欠損部のスプリクトを配布、もしくは修正パッチに入れて頂くことは出来ないでしょうか?
修正、新作作業で忙しいと思いますがよろしくお願い致します。」
こんな感じで直接的に出してみるとか。
63 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 00:08:23 ID:iWfPPhi70
>>27 いやこっちはツール再配布の気運が高まって勝手にやっていることだからお礼は結構。
# つうかこの祭で十分楽しませてもらっていること自体がお礼になっているので(ry。
さてダウンロード速報値(通算)でも公表してみようか。
----------------------------------------------------------------------
% grep "GET /ToolSmith_BIG_BROTHER_44/up22061.zip" otaku-massigura/logs/access_log | wc -l
398
% grep "GET /ToolSmith_BIG_BROTHER_44/up22017.zip" otaku-massigura/logs/access_log | wc -l
215
----------------------------------------------------------------------
ってな感じだ。
>>62 なあ、一応みんなに聞いてみるが、俺の身は安全だよな?
Toolsmithに頼みたいんだが次のバージョンアップのときは
ファイル内にwiki使い方の文章を入れておいてくれまいか。
どうにもwikiが縦に長くなっていかん。
ExtractDataのバージョン0.72β2をダウンロードして、
バッチファイル.batの実行後に14個のファイルをコピーしましたと出たので終了し、
krkrを起動させてみたのですが、どのルートも一定の所まで進むと
変換ツールについての注意書きが出て、始めに戻ってしまうのですが…
バージョンの間違えとバッチファイルの途中終了の他にはどの様な原因が考えられますか?
>>64 ぁぅぁぅwwwwwwwwwwwww
大丈夫。誰かが弁護士になってくれるよ、うん。
>>64 相手がコナミなら怪しいところだけど
銀時計だから100%安全
あーわけわからんな。
wikiの最果てへ☆まっしぐらの項にある「使い方」の一連のテキストをファイル内に入れておいてほしい。
>>64 裁判沙汰なったら呼んでくれ、弁護するから
72 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 00:12:52 ID:iWfPPhi70
>>67 今のところその二つの原因でしか止まった例がない。
もう一度インストールをやり直してそれでもダメならどこで止まるのか、またそのとき出たエラーメッセージを書いてくれるとありがたい。
おー、有志増えてるみたいだね。
残業上がりでこんな時間だ、くそう。
>>64 ぶっちゃけ裁判やっても勝てる。
それ以前に、絶対訴えてこない。
せいぜい、
「配布を中止しないと何らかの対応をとらざるをえません」
とか腰抜け通告をしてきて、住人がスレに晒し上げて完。
>>64 訴えられる理由がない
こっちが訴える理由はいくつでもあるけどw
著作物をいじる目的のファイルだから微妙…
2chは完全に匿名性排除したしなぁ。
>>62 銀時計を直接刺激するのはチョトよくない。
うちらはともかく、お兄ちゃんにまで矛先が回りかねないから。
かわいい(血の繋がってない)妹残してそういうことにはさせれないよ。
>>64 一介のプログラマーからも祝福を贈らせていただきます。
ところで、学生さんですか?うちの会社に就職しませんか?
エロゲとは無関係ですが、貴殿の技術力と執念は高く売れまっせ!
>>64 訴えられる理由がない
むしろ、そんな事した日には多くのユーザーから訴訟起こされるw
つーか俺の場合、エロゲのことで裁判沙汰になっただけで
無条件に人生BADENDフラグがたつ状況なんだが
というわけでみなさん事後対処より抑止力の強化をお願いしマス
>>74 そうか。まあ、通告が来るころには中心人物はもっと強力なToolSmithに代わってるだろうしな
まぁメリットがなさ過ぎるわな
もし訴えられたとしても、向こうも商品の未完成品だったり、
内容詐称(女性フルボイス等)しているわけだし、
逆に訴えられる可能性大なのでまあ大丈夫だと思う。
ゲーマーのシナリオで抜けてるのはMMOの所だけかな?
エンディングは部屋に帰った時間に合うか間に合わないかの分岐で
2種類用意されてるみたいだし。
今気付いたがツールスミスってイマネタか…
>>80 何か問題があったら遠慮なくこのスレに晒せばいいと思うよ
みんなは44氏の味方だから
つかクロアプ系列に味方なんていないからダイジョブw
47氏のカリスマ性を持つエロゲーマー 44氏
さらす頃にはピットクルーが来てスレが機能しないんだろうな…
,ィ´ ̄ ̄ ̄``ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
厶 -…ー─‐--、:::::::::::|
∠___,ィ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、\_}
| <●) /、(●>、 |||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,, <、_,> ヽ、, | < く〜る〜、ピットクルー♪
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー||||||||/―´´\
ADV改変は不本意だと思うが開発元自体やる気ねーしな
なに考えてるんだか
89 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 00:30:36 ID:iWfPPhi70
>>83 俺も色々気になってる。
グッドは大会決勝で対戦END。
バッドはレスホーム廃人END。
でFA?
ツールスミス氏ので1〜4まで見てもあまり詳細が理解できないんだが。
俺の妄想力の欠損の所為だとは思うが。
そういえば前に秋桜の空にってゲームで互換ツールが合ったような。
>>89 速く言えよ!ちょっと恥ずかしいじゃねーか!!
まあ、Fateの変換ツールもあるわけだが
94 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 00:33:54 ID:iWfPPhi70
美月ルートラストCGの明、かっこえええええええ!!!!!!
96 :
62:2006/10/06(金) 00:35:37 ID:12wn/FLl0
みんなすまない、水を差しちまったようだ。
>64
法令関係をちと探してみる
637 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2006/10/05(木) 23:36:49 ID:eT1kAoRU0
詰んだな。まあご愁傷様。
939 :名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 22:48:23 ID:x6w0pOoP0
銀時計からメールキタ
この度は、弊社ソフトをご購入頂きまして有難うございます。
また、不具合につきましてのご連絡有難うございます。
音声に関しまして攻略以外のルートのためと思われます。
こちらは、仕様とさせて頂いておりますので
ご了承ください。
13日頃にアップデートファイルが出来上がる予定と
なっておりますが、あくまでも予定でお約束ができない点は
恐縮ですが、アップデートファイルは出来上がり次第
ホームページ内サポートにアップいたしますので
よろしくお願い致します。
銀時計サポート
「仕様]ktkr 会社の体制だと次のバッチが最終版か?
あと、シナリオ抜け、フラグ管理はスルーされました
98 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 00:36:21 ID:iWfPPhi70
99 :
43:2006/10/06(金) 00:38:35 ID:YIlH9Slv0
100 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:39:44 ID:+tubsLMi0
>バッドはレスホーム廃人END
多分これはシナリオの途中だと思う
この後ネトゲの中で一悶着あって
明が帰宅するって流れかと
>>90 家に帰ったら既にいなくなっていて、無人の部屋で一人になる明。
それから時間が経過して寂れたゲーセンで対戦中とても強い奴に遭遇する。
まさか、と思うが今は確認するよりも………みたいなのもあったような。
つーかもしかして勘違いで、これエンディングじゃ無いとか?
いちおう言っとくけど、このツールに対してあぷが何らかの対応を
講じてきたとしても、未完成品云々は反論にならない。
純粋に自社の利益に対する訴えだから。
これは現状の、「製品のデータを流用してない」で収まる話。
あぷがごねても、結果的に会社の金を捨てるだけなのは99%確実。
そんなメリットのないことは誰もやらない。
逆に、あぷが訴えたなら、ユーザが訴え返す(勝訴する可能性は高い)流れに
なるのも確実なので、向こうは静観するしかない。
5千万円貸りてる相手に、昨日食わせたやった昼定食返せって告訴するような
向こう見ずなバカはいない。
安心して作ってくれ。
前すれ
>>944 悪気はなかったんだが、なんか怒らせちまったみたいだな。すまん
前
>>950の言うとおり、まあ、経費削減かなんなのか
ライターが思うとおりの演出を出すことも兼ねて、スクリプトを書くことは良くあるようだ
オレもゲームじゃねぇけど、物作る業種な以上、分業は大切だと思う
が、お上はこっちのリソースなんざかんがえちゃくれんからなwwwwwwwww
つうかさ
>音声に関しまして攻略以外のルートのためと思われます。
>こちらは、仕様とさせて頂いておりますので
>ご了承ください。
詐欺確定。
>>93 krkrからonscripterに変換できれば他のプラットフォームでもいけると思ったけど、
fateのやつってソースコード出てたっけ?
Mac OS Xでまっしぐりたいんだよぅ
>>104 fateの奴はほぼ力技でonscripterに変換してたはずだから
krkr→onsの汎用変換ツールってのはないと思われる。
つかネタバレするなら一応ネタバレとか冒頭につけてほしい。
>>99 ありがとう!これで全ファイル対応できると思う
>>104 出てたとしてもFate専用だと思う
>>103 言い訳しても、嘘、おおげさ、まぎらわしい全てに抵触するなw
妥当な所では、詐欺罪、偽称罪ってとこか?
>>64 これって逆アセンブリになるんかいな?
ならん気もするが
てか、裁判沙汰になる様な状況になったら
オレを含めスレ住人が先に黒あぷ潰してやるさ
>>103 いや全く怒ってない。
というかシナリオライターがスクリプタやってたからって言い訳にはならんよな。
テレビ作ってる会社が車作りました。壊れても怒らないでネ☆
みたいなw
323っぽい絵だね
>>108 体験版ラスでフルボイスと謳って無かったか?
いや、詐欺以前に殺意しか芽生えないがwwwwwwwww
ロミオたん、、、会社はえらべよぅ
いや、作品別でネタバレしなかったら何処でしろと?
>>99 激しく乙。
参考までに、3スレ目の
>>105 >>151 で、その中にある各イベントの
ラベルを抽出してもらった。
その辺の切り分けまで自動処理できれば、イマみたく全イベントを
メニューで見られるね。
改行については前スレの
>>230 以降のやつで確定。
全角スペースや"」"や"。"では、正確に切れないのも確認した。
すでに把握してるかもしれないが。
>> 105, 107
なるほど、ありがとう。
>>113 体験版のラスト、デモで堂々とフルボイスと謳っているなw
だからJAR○にいつでもいけるような状況w
>>110 ああ、そういうことか。いやまあ、そりゃそうだwwwww
っていうか、会社の責任だーな。
誰の責任かなんてホントは超消費者の俺らにゃ関係ねぇ
っていうか、夏伊豆とかもそうだが、デバッカーなにしてんだろ
伊豆といえば、操ルートの静岡の意味が分からん俺静岡人
オレ以外の静岡人、、、、、、、あとは、、、、、たのむ、、、、、、、
あ、wiki更新のことねw
>>114 本来ネタバレ恐いなら見なけりゃいいんだが、
ご覧の通りツール等で慌ただしいため見ないわけにゃあいかないし。
夏伊豆の時ってどこに通報したの?
おにいちゃんはPAYPALの口座を開くか、アフィリエイト付きのサイトを作って欲しいと思った。
感謝の気持ちを表したい。
PAYPALについてはここ
http://ekozukai.com/PAYPAL/PAYPAL-index.html てなわけでサポートに文句出したらこんなの来た。
>この度は、弊社ソフトご購入頂きまして有難うございます。
>また、お気づきの点に関しましてご連絡を頂きまして恐縮です。
>下記の件含めましてアップデートを作成すべく調査をしておりますので
>暫くお待ち下さいますようお願い申し上げます。
>質問事項のにかんしまして大変恐縮ですが
>アップデートファイルの時期につきましてはお約束が出来ない次第です。
>出来上がり次第ホームページ内サポートにアップさせて頂きますので
>よろしくお願い致します。
手作業で作ってたら死にそうだ
つーか、一ページ分を超える項目量になるわけだが、どうしようか。
同人とかじゃなく、確かに流通を通して販売してるんだから
消費者センターとかに電話してみるのも漢かもしれない。
>>121 謎が解けたよ
1億五千万人の全静岡県民を代表して、あなたに顔射、もとい感謝する
>>122 こんな変換ツールで寄付は取らないよ
取るにしても、今ある意味監獄に繋がれてるような状態なんで、
口座開いて金が入ってきたらばれてバッドエンドになる
>>126 誘導の意味がわからないぜ
全部ここでいいじゃん
>>109 逆アセンブルすること自体は問題ない。
逆アセンブルした結果自体を流したら問題になるが。
---
プログラムの著作物の著作権について
ttp://www.venture.nict.go.jp/ipr/ken00002.html Q:リバースエンジニアリングは許されるのですか?
リバースエンジニアリングとは、他者の作成したプログラムから、
ソースコードなどを取り出し、解析をし、自己のプログラム作成の
役に立てようとするものです。
ソースコードを取り出し、解析をすること自体は、本来他人の著作物を
公平に利用して文化の発展に寄与する著作権法の目的を実現するもの
であり、著作権法上違法とはなりません。
但し、そのようにして解析されたプログラムをそのまま複製したり
、改変を加えたり、そのプログラムの創作性のある部分を一部使用
したりすることは、違法となります。
>>128 259 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/10/06(金) 00:40:21 ID:9y/MIkJq0
俺もオタマの内容について語りたいんだけど・・・
作品スレはちょっと過剰な便乗祭り騒ぎの奴ら多すぎて内容について語る空気じゃないよな
なんか、あざみんルートに出てきた掲示板のキモイ奴らみたいな空気になっちょる。
この流れなら言える、5分レスがなかったら美月は俺の嫁
ちょっと通りますよ
27秒で阻止されたな
10秒レスがなかったら操は俺の妻
>>130 こっちの流れも、まあ褒められたモンじゃないけどさ
そーいう書き方するから荒れるってのがわからんのだろーかw
まあどうでもいい、こっちには神がいる
>>129 要するに
>そのまま複製したり
無し
>改変を加えたり
無し
>そのプログラムの創作性のある部分を一部使用
グレーゾーンになるんかね?
通報だとか裁判だとか、買ってもいない奴が祭り便乗で
騒いでるのが鬱陶しいってことだろ
>>134 なんていうか、、、、その、、、、、、ごめん
2chでキモイのなんて慣れっこさ
まさか10秒以内にレスされるとは思わなかった
激短10秒ですら操をゲッツできない
>>134カワイソス
あさみんかわいいよあざみん
イマ一番勢いあるスレだから・・・
ぶっちゃけキャラの半分がクリア出来ない現状をして、
どう炎上するなというのだ、ファッキン社員め。
全くゲームの内容は関係なくなってきたな
>音声に関しまして攻略以外のルートのためと思われます。
>こちらは、仕様とさせて頂いております
これはシナリオ完成してないのに声録ったせいじゃないか?
個別シナリオあがったら即声録り→メインキャストしか呼んでしぇん
ちゃんとやれや
背景のCGの所にある秋葉崩壊CG超怖いな
ENDが複数あるキャラって何人?
wikiでは操しか書いてないけど。
まだ未購入なんで、いまいちわからないんだけど
個別シナリオに入ったら、その対象ヒロインの音声以外は無くなるってことなの?
で、そのヒロインもHシーンには音声無しってこと?
>>135 >そのプログラムの創作性のある部分を一部使用
に引っかからないように、わざわざ各自がオリジナルから変換するという
まだるっこしい手段を取ってるんだと解釈してる。
銀時計は「仕様」の意味分かってるのかな
女性フルボイスって広告しておいて「攻略以外のルートだから」
というのは通らないと思うのだが
あざみのエロシソやけに萌えたし明はいちいちカッコいいしサブキャラも結構光ってたし
まぁ次回作は買わんだろうけど話はよかったなぁ
お、お兄ちゃん…!
操の最後の方の小足に無敵技はウメハラか?
>>150 なるほど、そういうことねん
>>152 お兄ちゃん、休もうぜ
あんたは十分神だよ。漢にも休息は必要だぜ?
アンビリバボーDAIGOか
>>148 操の複数と言っても尻切れで終わるか、いい感じなだけのバットエンドしかないよ。
バットエンドなら他のキャラにも結構ある。
朝見のなんてなぜか最後の方で強制的に見せられるし、萎える。
159 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 01:42:45 ID:iWfPPhi70
>>152 乙かれ。
週末(つーか、明日の晩以降)から俺も解析に戻るんで、ちゃんと休んでくれ。
手が欲しい箇所をリストアップしてくれると、こちらも協力するので。
いやそういうのもあるんだろうけどやり取りにやけに萌えた
開発の皆さん乙かれ。
さて、開発も一段落したここからが魅惑のネタばれ空間か?
育成物は好きなので前評判とか全く見ずに買って
それからちょっと仕事で軟禁されてて
ようやく解放されて今日からプレイし始めて1時間程経ったんだが
…やっちゃったかな…?
残念ながら育成部分はなぁ…
最初はギャグに笑っとけばOK
序盤終わったらwikiの最果てまっしぐらの項見よう
>>163 まだ大丈夫
Xデーは13日らしいから
ただ育成物を期待するのはどうかと
これって育成物だったのかwwwww
パッチを育成するんだお
>>164-166 とりあえず頑張って進めてみるわー。
ここで他作品の名を出すのもアレだが
カスタムなんちゃらと迷って…前作で爆死したから回避して…
育成物、脱衣麻雀好きには世知辛い世の中になったもんだ…
>>163 発売日当日に意気込んで買って、絶望して、シコって、
このスレの漢気に感動した。ので個人的にはすごい当り。
銀時計は超空間と較べるのもおこがましい最低メーカーだけどな
JAROは民間団体で法的拘束力も何も無い とか言い出すから言っても無駄かと
となると消費者センター or 警察 のどっちかがいいと思う
麗南の早送り音声、何言ってるか聞き取れた奴居る?
朝美でも早送り音声あったな。ビークール、ビークール
正直イマ銀時計にちゃんとしたパッチをだしてくれることなんて求めていない(どーせないし)
追加音声ももーいいよ(どーせないし)
せめて操シナリオのMMO部分のシナリオをくれよ、それだけでいいんだ
女性フルボイスと言った以上は声出して欲しいっす
音声はかなり頑張ってただけに、かなり残念だ
願わくば商魂たくましい銀時計のビッチが追加シナリオと称して手直しをしてくれる事を祈ってる
このまま完全に投げっぱなしだったら、このスレに降臨した神とは別の意味で伝説になるだろうな…
稼ぐだけなら良いんだが、性根が腐ってるのは本当に許しがたい
>>174 フルボイスと宣伝しておきながら、サポでパートボイスは仕様と言い切ったんだから
訴訟起こしたら勝てるんジャマイカ?
勇者だ、お前は勇者になるのだ
■□■ 女性フルボイスといいましても当作品に登場するのは、一見女性ですが
□■□ 実は男性なのです(笑)
し J ですから男性にもボイスをつけてるというサービス精神を評価していただきたく存じます。
| |
し ⌒J 【ソフトハウス経営・男性・30代】
・・・自分で作って何だけど、だんだん殺意が芽生えてくるね・・・
mixiえらい事になってるね、朝美の盗撮とか操のネット晒しとかちょっと大げさ
だなと思ってたが・・・
なぁ、女性フルボイスの定義って何?
俺は女性キャラの台詞全てに声がついてると解釈するんだが
これは個人の解釈の違いだろうか?
※メーカースレより
> 653 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2006/10/06(金) 01:10:36 ID:LRp+2E/p0
>
>>650 > 次のパッチでは、「攻略対象外のキャラの没シナリオがまぎれ込んでいたのを削除」
> とかされてそうだなw
諸君、もし万が一、メーカーがこのような暴挙に及んだらなんとするかね?
こんなんが許されるんだから所詮エロゲーってことになるんだよな
多少のバグならともかく未完成って
>>178 JAROってエロゲーに対しても助けてくれるかな??
いい加減訴訟だの煽ってるだけの奴ウザクなってきたな
自分でやれと
訴訟はしたら勝てるだろう
しかし時間がもったいないだろ
行動力が少しあったってパッチの方に行くんだし考えてもみろ
エロゲーで過大広告!訴訟しました
↑
こんなの知った人の反応どうよ
自分はエロゲーマーです!って言いふらしてるようなもんだぞ
社会的立場から考えてもきついだろ
案外そういう事を考えて「別に訴訟起こしたりしねーだろw」とか思っての販売かもな
金だして買ってる以上
不良品に対して不満を訴えるのって当たり前の権利じゃないのか?
法令関連探してみた。
引っかかるとすれば「同一性保持権」と思われるけど元のデータを外部で利用しているから
データーベース著作権の個人利用範囲って事で問題ないと思われる。
バグの方に関してはゲーム業界以外のプログラムでの判決例で致命的バグを指摘され
対応されない場合の賠償請求が通っているので争えば勝てる。
けど戻り金額が少ないので現実的ではない。
この辺りの判例って少ないなぁ・・・
とりあえず言いたい事は
系列○ってほしいな
そういう答えにたどり着いたから図々しい態度で
エロゲ業界に居座って全体の評価下げてくんだろ
ここまで来ると最早確信犯
まともに作る気が無いけど販売しても訴訟とか誰も起こさなくて利益出るお^^
こういう事だろ
最大の問題は世間体なんだよなぁ
マイナーでやってることをおおっぴらに言えるものじゃないし
だからこそこんなことがまかり通るんだろうが
>>187 不満を訴えるのは当たり前
だけどエロゲーっていうのは道徳的観点からも世間の目は厳しいでしょ
訴えるよりバッチ作って無難に楽しんだ方が勝ち とも取れる
この系列には手を出すだけ損 って感じじゃないか?
韓国のMMORPG級の暴挙だな
>>189 なんだろうな。
買う奴は買うし、それなりの利益見込める。
採算とれなくなったら解体。
都合の良い時にまた形変えて作る。
金融漫画みたいな感じなんだろうな。
>>190 言い出せないならまかり通るんだろ
世間体を考えれば俺達は動けない
どれだけ苦情言ってもまたどっかのライター適当に抱え込めば嫌でも信者は買ってまう
それを繰り返してるんでしょ?
開発費だってそんなにかけてないからあまり売れなくても生き残っていけるわけで
あまり開発費(主にシステム面)に手間暇かけずに作品出しまくってバグがあっても
知らん顔 とりあえず皆には仕事してますよってポーズ(微妙な修正パッチ)を見せて終了
これ繰り返し
たまにはスレで必死になってみるのもいいかな
民事訴訟としてなら別にクローズアップされることもないだろ
別に訴訟しないでも販売差し止め処分は下るぞ。
消費者センターが調べには行ってクレさえすれば。
むしろ原告団とか組織して注目されたりすれれば
エロゲ全般に言えるユーザーを無礼た行為も少しは減るんじゃないかとも
>>194 裁判所とかにも行くわけで経緯とか話すとなるとそこでの第三者に
僕はえろげーまーです!
って宣言するんじゃないのか?
専倒力がAKIRAレベルじゃないと不可能だろ 常識的に考えて
>>197 ホイ小額訴訟
全国同時多発で行えば愉快
後、原告団の場合は弁護士前に立てられれば…
無理か
>>191 風俗と似たようなもんか。
需要も供給もお互いグレー。
金払ってるのに風俗譲にケチつけたらヤクザが出てきた。
テレビカメラの前で勃起しながら血の涙をながし
人権を訴えるエロゲマー達。かっこいい
>>195 結局通報と同じくらいの確率になりそうだ
差し止めしても結局現状は変わらなそうだな
またすぐ名前変えてきそうだし
>>196 実際訴訟を起こせる人が居るのかも疑問
起こすにしても結構な勇気がいると思うぞ(あと時間も)
エロゲー一つの為に裁判! となるとやはり萎えてくるものがあると思う
>>198 この流れでそれは難しい
元々現実での動きって少ない連中じゃないか?
実際誰かがやったからと言ってホイホイ皆やるとは考えられない(俺には
おまいら、具体的な訴訟とか考える暇があるなら、今は返信いらない旨記載して
淡々とデバッグ情報を送りつけるのが先だと思うんだ。1%に期待して。
それから、まあ画餅なふいんきは満々だが、絵空事でも訴訟とか考えるのは
ロミオシナリオが確実に削られたの見てからでもよくね?
むしろ俺的には社員に補償として没シナリオうp!とか言いたい。
>>199 ケースがよくわからんのでなんとも言えない(´・ω・`)
>>200 まさに おたく☆まっしぐら だな
>>202 他ゲーの事考えるととても動くとは思えませんです・・・。
個人的にはすっげぇやりたいね<没シナリオ
けど実際考えておいた方がいいでしょ。
デバック情報を送りつつもこういった話を進めればそれなりのプレッシャーがかかると思うが
あぁ、あそこにはプレッシャーなんてもの存在しないか
本郷明の熱さと銀時計のいい加減さのギャップは笑いどころなのかもしれないなもしかしたら
ロミオって千葉テレビ見てるんだろうかw
前スレ見てジャガーさんの言葉が出てくるのに初めて気がついたよ。
このスレの住民全員が本郷の如く熱かったら・・・
この題名、ロミオ、バグ。
ひょっとして、俺ら踊らされてるんじゃ。
209 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:45:21 ID:R3wcSYLX0
(´・ω・`)ミスってあげてもた ごめん
反省すゆ
>>205 オタク文化の支柱の一つであるエロゲーが、作中では賛美されつつ現実で泥を塗られている状況はね
笑えないこともない
さらに俺、今年就活の時期でもあったんだ。
ひょっとして、ロミオワールドに引き込まれてるんじゃ・・・
やべぇ、美月かわい面白すぎるwwwwwwwwwwwwwwww
デーレッデレー♪
おさき☆まっくら
ちょwwwwwwwwロミオwwwwwwwwwww
某有名古典ゲームのコス
ちょwwwwwwwwwリースwwwwwwwwwww俺のヨメwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんか全部終わった後の真ルートみたいなのありそうだよな
おたく×まっしぐら
>>217 しかし埋もれていく
ここまで示唆しといて生殺しだわー
ほんと、次回パッチ、どんなに巨大になってもいいから実装希望
望みうっすぃー
むしろ真シナリオを作らないと色々伏線が解消しないと思う
美月シナリオちゃんとやってないんだけど結局真の初は美月母か?
過去のトラウマ話やらの伏線がどっかにあると思うのだが発掘してない
色々なシナリオの伏線も不完全燃焼してるっぽい
もしかして俺達の飲んでる飲み物に例の薬b・・・うわなにをするやmくぁw背drtfgyふじこlp;@:「」
イナゴ牛乳を飲んで落ち着くんだ
どろり濃厚いちご味ならある
寝て起きたらパッチが出る話が出てるな
まぁ、パリッとしたスーツに黒縁細めがねで弁護してやるよ
印象操作で大分変わるんだぜ?
トイレ行きたいけどめんどうだがらペットボトルにするか
>>225 乙。
でもキャライベント以外、ほとんど開こうとすると強制終了するorz
今北産業。なにこの開発スレw 最高だ。開発者GJ!
流れがよく分からないけど、ちょっと不具合を見つけたので修正。
もう直ってたらスマソ
◎再起動時に音量のユーザー設定が反映されない不具合について
krkr\data\first.ks の11行目で
ボリュームを固定的に設定すると、ユーザーのボリューム変更が
起動するたびに初期化されてしまう問題がありました。
単純に11行目をコメントアウトすると、ボリュームが100%で
起動されてしまうので、BGM設定がvoid(初回起動)の場合のみ、
ボリュームを設定するようにします。
3行目に以下の一行を挿入してください。ケンチャナヨの直後w
[bgmopt gvolume="70" cond="kag.scflags.bgm === void"]
[call storage=gvolume2.ks] ←この前に置くとツマミ?に反映されるはず。
で、11行目は行頭にセミコロンでコメントアウト。消さないと意味なしw
◎別件でテキストの改行が存在しないメニューの手前で折り返される点。
src\otaku\otaku.py の201行目、223行目のwidth=500を
width=600に直してコンパイルした方が読みやすくなると思う。
ユーザー的には、以下の条件で文字列を一括置換すると良し。
krkr\data\scenario\*.ybn.txt.ks
top=420 left=180 width=500 height=180
↓
top=420 left=180 width=600 height=180
14ファイルで置換回数が数千件になる。(GrepRplcとかで)
ので、開発者の方にコンパイルして欲しいな・・・。お願いシマス。
このスレにはある程度の知識を持ってないと厳しいな
・美月母との関係
・謎の敵、巨大ロボットの完成、アキハバラの謎
・羽鳥の過去
ここらへんがすごい気になるね
全キャラクリアで新シナリオとか欲しいなぁ・・
次元貯金の使い方がいまいちわからんのだけど、1億貯めてもロボットは完成しないの?
>>231 1億貯めるんじゃなくて 1億使うんじゃないか?
考えてみると秋葉の地域振興って言ってるんだからどこからか収益を得ないとたまらないわけだ
ってなると明自身が1億貯めても組織の方には金が入らない
だからアイテムとかを片っ端から買い占めたら完成するんじゃないか?
他は色々予想できないが
まぁ脳内補完するしかないのかな(´・ω・`)
>>231 リアルに一億溜めて、銀時計に投資すればあるいは
(意訳:次回パッチでどうなるかわからんけど期待するだけry)
ていうか美月シナリオとか多分過去がばっさり削られてるよね。
本郷明どないやねん。そこ読みたいっつうねん。
脳内補完するなら
幼少の本郷が美月の母親に仄かな恋心
↓
嫌われたくないので美月をいじめないようにする(しかしスルー)
↓
美月母にハードでハードな性行為によってトラウマ
↓
二次元へ逃避
こんな感じか?
オタクに関して子供のころから関心があったぽいから、逃避ってわけじゃないっぽい。
母親との関係は14の頃にやったみたいな描写はあったきがする。
でも明は美月母のこといい女っていってるよな。
自分のトラウマ植え付けた人間に対する評価じゃないんじゃない?
美月シナリオとミリタリのシナリオやってねぇからわかんね
しかし余計にややこしいな。そうすると
何故美月母と関係を絶つようになったのか
何故三次元のみを愛そうとする姿勢を確立したのか
とっとと完結させろよ銀時計
綺羅シナリオに噴いた
美月ルートの美月は、秋葉原に来てから初めて
明と会話したみたいな事言ってたよね?
それだと、序盤に美月が明の部屋に入って
漫画なんたら、秘密の金庫なんたら言ってたのって
矛盾になんね?
実は以外にそこが重要な事柄・・・否、それはないな。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 発売日に半分も完成してないのに
| ` ⌒´ノ 1週間や2週間で残り全部作れるわけないだろ
. | } 常識的に考えて・・・
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
明の妹とは仲がよかったんだろ
脱童貞と美月ママに振られる辺りは、年の差云々で脳内保管可能かなぁ
地方から逃げ出したのもそっちが起因してるとか
オタ趣味に走ったのは美月ママ関係してないと思う
>>241 金庫のくだりで何か、決して触らせなかった?みたいな事言ってなかった?
いや、言ってなかったかな・・・。
>>235 美月曰く、母親が明の思春期は14才で終わったと言っていた、てシーンな。
初見ではなんで明がダメージ受けてるのか分からなかったが、最後までやるとなんとなく分かる。
ロミオのこういう仕掛けは、オレ大好き。
でもって、そんな関係になっても美月母に幻想抱き続ける明はかなり萌え
エッチ中の「似てるな」系の台詞はエロイ
朝美シナリオだけ終わった。面白かった。
秋葉原って隔離かなんかしてんのか? それとも独立かも。
子供の頃に、オタクはすげーんだぜ!こいつらは好きな物を〜なかなかできるもんじゃない。
よく記憶してないけど、こんな事言ってる場面でオタクに興味がでたんだと思った。
アキハバラに来てから初めて美月と話したっていうのも、地形効果の類の影響なのかね。
あれだけ何でもありの世界で通してたのに、アキハバラが特別で故郷にいた頃は現実的だったとかすごい気になる。
イマってのやったことないんだけど、それが元だったりするの?
明はなんか美月の事で決着を付けた(村八分?)後、島を出たっぽい記述があった
http://www.fileup.org/fup111295.zip.html 開発者ではないけれど、
>>225 と
>>229 を取り込んだ実行ファイルを作ってみた。
また、前スレ 748 の誤字脱字パッチも同梱しておいた。
パッチそのものは「最果てへ☆まっしぐら\bin\誤字脱字」に入っている。
おまけで、パッチを適用しつつ変換するバッチファイルも作った。
誤字脱字パッチをまだ適用していない人で、適用したい人は一緒に入っている
「バッチファイル(誤字脱字パッチ込み).bat」を実行すれば、パッチを適用しつつ、
変換作業をするようになる。
ということで、神々に感謝しつつ寝る ノシ
凄いなこのスレ
美月母は春をひさいでいた、つまり売春していたらしいから
そのあたりが思春期の終わりと関係あるんじゃない。
たんに脱童貞を思春期の終わりとすると、痛がる意味がわからん気がするし。
ざみが一番だな
虐めて楽しいヘタレお嬢もよい
羽鳥の気持ちがよく分かる
春を鬻ぐとはまた古い言い回しだなぁ
好きだけどw
発売後一週間も経ってからようやく内容について語り出せるって一体
258 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 08:28:43 ID:iWfPPhi70
ロミオは取材好きみたいだしな。
格闘技にしろミリタリーにしろフィギュアにしろ本人の嗜好なのか調べた結果なのかは知らんが。
あと、奴は間違いなくMTGやってるだろうw
メールゲームのマスターやってたんだからTRPGとそこから派生したカードゲームはそりゃおさえてるだろう
五分以内にレスがあったら羽鳥はおれの嫁。
263 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 09:02:39 ID:PByxgQ1b0
上野可愛いよ上野
あなうーーーー
>>252 恐らく脱童貞&美月母に本格的に振られたのが14の時。
詳しい内容については全く言及してないとはいえ、
「14で明の思春期は終わった」というネタは明的にはかなり痛い。
>>262 あれは普段しっかりと調査するライターだからこそ成り立つギャグだなw
改項パッチと
>>250のパッチって重複できるのかな
wiki書いてて不安になってきた
いや、wikiの改項パッチね。
俺もなんかできないと思うんだけどさ。
俺が確認した限りでは
>>250に改稿入ってるな
全部は見てないからまだわからん
>>270 otaku.py の該当箇所をみてみれば分かるが、
>>152 で 44 氏が公開した時点ですでに取り込まれている。
その
>>152 を修正したのが、
>>225 なのでもちろん入っている。
ちなみに、改頁test.txt にかかれている
> otaku.py:67,71行の .+ を .+? に変更
というのは、
>>250 の 126,130 行目のこと。
HPトップの鋭意開発中『おたく☆まっしぐら』のご紹介は、こちら
つーのはきえないんだろうな。
美月母のことは謎でもなんでもないだろ
開発中なのになんか発売されてるけどなwwwwwwwww
なんだよこれwwwwwwwww
これって訴えられないのかな。オルタを機にエロゲ界が富樫化するのはマジ勘弁
メーカーを潰すならエロゲ屋の店員になって
そのメーカの作品の受注しなければおK 受注した時点で儲けなんだから
たしかにユーザーが店舗から買わなくても、販売店の在庫になるだけでメーカーに被害が行くのはさらに次の作品って事になるわな。
圧倒的多数の中古を出まわせればまた違ってくるけれど。
>>280 あれ、なぜか間違えた。お前よく気づいたな
どうしても裁判にしたいなら有志で消費者団体を作って
訴えれば良いんじゃない?
現状のままなら1人辺り3000円程度の損害賠償を求める判決ぐらいで勝訴になると思うし。
金よりもちゃんと遊べてシナリオも音声も抜けなく入ってる完全版がほしいよ
エロゲメーカー相手にそこまでするのか?
逆にいい恥さらしだと思うが。
勝 訴 に な る わ け が な い
マテ
話が昨日と寸分違わずループしてるぞ
裁判とか言ってる奴はなんなんだ・・・
また来週
生きてるフラグ、ありますか――?
290 :
sage:2006/10/06(金) 12:40:14 ID:y9NiumI20
291 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 12:43:10 ID:+PdQexb+0
「ロミオの責任について」とかもダメ?
まぁとりあえず13日前後までは様子見たほうがいいよね
情報少ないのに動くのは致命的だ
>>287 どんなに騒ごうが、既に金を手に入れたメーカーに取っては痛くもかゆくもないじゃん
だったら金返せって思うのは当然だろ
>>294 王儲の俺がそのレスを読んで一瞬、
「ハァ? なに言ってんだコイツ…」
と真面目に考えてしまった
( ゚д゚ ) 呼んだかね?早く金剛石と真珠をクリアしなければならないので
φ IlI!Il|l⊂)_ 手短に頼むよ
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 王 雀 孫 |/
というかな
ロミオは筆早いぞ?
なんで何のソースも無しに遅いって話になってんの?
>>299 いやアンタは早よ仕事しなはれw
Fateでエロゲデビューしたコとかアンタの新作見たコトないんだから
早くても遅くてもどちらでも良い
面白ければ良い。文句あるかこのペヤンキー
>>301 構成錬るのに時間かけ過ぎるから取りかかるまでに時間かかるじゃん。
平均的に見たら遅いよ。
平均的ってどれくらいなんだ?おたくの容量一本一年ではかなり早くないか?
声はいってない→シナリオ完成してない→ロミオ筆遅いってことなんだろ。
セリフだけの台本で先録りとかやる業界で声入ってない→シナリオ完成してないって
ことはないと思うけどな。
都合で用意しておいたシナリオが使えなくなったり、とかいってたし
その辺は混沌としすぎて責任の所在は部外からじゃわからんような
今日の銀時計メール
・音声仕様とは言わなかった
・具体的な日付、期限は明記されなかった
・データ入ってないって話をどこで聞いたみたいな質問が返って来た
さて、今日はなんて送ろうか
屋上で新川追いつめた太一みたいなメール送ってくれ
> ・音声仕様とは言わなかった
( д ) ゚ ゚ ?!
みなも問い詰めのコピペを改変して送ってあげればOK
一応それなりに見れる瑛ルートクリアしたけど…、本当ちゃんと出来上がってたら良作、真相とかその辺次第じゃ傑作の域なのにな…
もったいない…
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| わたし、銀時計ちゃんにとって、なんなのよっ!!ねえ?銀時計ちゃんにとって
| ユーザーはなんなの?単なる、金づるなの?ねぇ、教えてよ!!
| 銀時計ちゃんにとって、ユーザーはなんなの!?銀時計ちゃんの方からユーザーに
| まともな修正パッチくれたことないじゃないっ!!銀時計ちゃんの方から、
| バグを全部直してくれたことないじゃない!!
| わたし、銀時計ちゃんにいっぱいアプローチしたのに
| それでも銀時計ちゃんは直してくれなくて、あのスレでのことはわ(以下略)
\____ _________________________
∨
,.'⌒
|iヽ.,'⌒´`ヽ/il
。・゜・< iミi!lノノハ)) 〉> ・゜・。
ノ)ヘ|l.;´(フノi.((
((( (iつf⊃ ))
)ノ く/人〉 ソ
" し'ノ
なんて言うかこのゲームの場合、良作以上になり得た物を
こんな形で駄目にしてしまったメーカーへの怒りが一番強いな。
下手に次回作制作するよりこの作品を多少時間かけてでもきちんと
した物にするのが銀時計的に一番良い選択なような気がする。
『人』としては、そう考えるだろうが、『銀時計』としては、そう考えないんだろうな
もういいかげん銀時計関連は飽きたと言いたい所だが
>>308 どういうことだ
認めたのか?攻略キャラに音声入ってないって
美月攻略ルートで公園で引き返してみた
攻略できなくなたよ、言われた、イベントが淡々と続いていく
攻略完了・・・・・
選択肢の意味ってなんだよぉぉぉぉぉ!!!
>>317 選択肢でフラグが立っても、そのフラグを参照しているところが無いだけでは?
とりあえず普通に一通りやってからktkr使おうと思って今やってるんだが・・・
朝美ルートに入れねー
突然日付止まって今まで登場すらしてないやつのルートに入りまくるし
ステータスは何の意味も持たないしほんとひでぇなこの会社
321 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 14:15:04 ID:+PdQexb+0
>>319 あざみんルートは俺も迷った。
結構最初のほうでイベントがあるのでソレをちゃんと拾うことと、他のキャラにエンカウント
しないようにするのが吉。
国民生活センターとかの公的機関に言ってやるって脅し文句つければある程度まともな返答来ると思って書いて送ってみた
>この度は、弊社ソフトご購入頂きまして有難うございます。
また、お気づきの点に関しましてご連絡を頂きまして恐縮です。
下記の件含めましてアップデートを現在作成しております
出来上がり次第ホームページ内サポートにアップさせて頂きますので
暫くお待ち下さいますようお願い申し上げます。
銀時計サポート
サポートで音声・テキスト・バグの事を送ったら…
もう待つしかないようだな、パッチを
>>321 ステータスはなんか伸ばした方がいいのある?
ショ体験とバーサス水樹は拾ったんだが10月までやって何も朝美関連のイベントおきね('A`)
過去ログにチャートあったぞ
ざみ可愛いよざみ
おた☆のメインヒロインって美月とあざみかね
他の奴らやりようによっては全く出てこないし
こぉぉぉれぇぇぇぇぇかぁぁぁぁぁアッー!
最初の土日で盗撮最前線ゲット
おまえらdクス(`・ω・´)
主人公ってオタクというより
オタクオタクって感じだな。
多分パッチが出たところでバグは直っても音声・テキストは補完されないよ。
だって仕様だもんwww
・・そもそもパッチ自体がでるかどうかもあやし(ry
>>330 とりあえず次のバッチが出るまでオチケツ。
一応バッチ作成中ってメールにもちゃんと回答してるんだし。
次でも改善の兆しが無ければ、思いっきり騒げばいい。
次でまともなパッチを出さなかったら†すか
兆しというか、データ補完がされてなきゃアウトだね
銀時計に直接もいいけれども販売担当のホビボックスにゴルァするのも有効だよ
ホビには管理部/法務課という部署もあるみたいだし
>>336 クロアプスレ住人「君らのいる場所は我々はすでに2年以上前に通過している」
久しぶりにロミオさんがmixiに姿を現した
クロアプ社員「君らのいる場所に我々がたどり着くには2年以上掛かる!」
真の漢(オタク)ならこの試練に耐えろとでも言いたいのか?クロアプは
ざけんじゃねー!叔母風呂と一緒に潰れちまえ
コロ助!!
>>346 あぁそっち系かw thx
検索方向を脳内で限定して、それが間違ってると存外出てこないものだな・・・
シナリオライターだろ?
>>352 さんくす
シナリオライターか、ちょくちょく名前が出てきて誰だそいつはと思っていた
釣りかと思った
名字はアルファ
知っててあえて聞く事で
知らない奴も居るんだからなと牽制してるのかと思った
漢度上がんねー
Wikiの主人公ステータスのとこ嫁
男キャラのボイスが無いのは仕様
個別ルート以外のボイスが無いのは仕様
つまり明らかに個別ルートなのに音声のない涼香ルートの涼香は
ルパンもどきの変装というこdrftgyふじこlp
飯を食え
20万でもいいから麗南の作った人形欲しいいいぃぃぃぃぃぃいいいっ
>>359 さすがアキバともあればやおい穴の実装も極々当たり前の事なのか
もう週末なのにパッチこねえ
通常版バグ満載で出す気かよ
綺羅シナリオって面白くなりそうなところでいきなり打ち切り展開内部データ的にすら未完成なのか?
俺のいない間にツールが大幅に増強されてる…本当にみんなありがとう
あと、昨晩の俺の発言がなんかめちゃくちゃになってるけど許してくれ
今後しばらくの俺の予定:
1.モジュール化・オブジェクト指向再導入
他の開発者が増えてきたので、モジュールごとに別々に作業できるように。
2.開発者向けドキュメントを徹底的に作成
1によってソースが分割されると余計にわけが分からなくなるだろうから、
ドキュメントを充実するべきだろう
機能の改善・追加は、俺のことは気にせずに他のみんなで進めておいてくれ。
今で出ているパッチは統合して0.2.2-beta0にしてくれ。
バージョン番号のつけ方について詳しい人がいたら教えてくれると助かる。
あと、wikiでバージョン番号が2.0.1になってるけど、0.2.1だよ。
お兄ちゃん乙。
もはやToolSmithというよりアウレリウスになってるw
つーか関西弁のエロ声ってデータの中にはあるのか?
うお初心者に優しい
おっと板間違えた
って間違えてねーじゃねぇか
エロゲ作品別板をプログラマー板に変えるクロアプ・・・恐ろしい子・・・・
キャラに付いて話そうとすると浮きそうで…w
大丈夫だ、気にせずどんとこい
373 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 17:40:36 ID:+PdQexb+0
不良ヤンキーなんてまじめに部活やってる奴等が喧嘩しようとすれば弱いのと同じで
エロゲ製作者なんてまじめに仕事やってる奴等が製作しようとすれば超余裕って訳か。
>>338氏や
>>349氏のもうまく統合すると幸せになれそうだけど、混乱が起きそう?
>>371 プログラムについて話す場所はどこか分離したほうがいいんだろうか。その辺がよく分からない。
プレジデンテ!
>>338のは0.71でコンバートしないと無理っぽい
ちょっとハードル高くなっちゃうんじゃないかな。
>>349のは入れてみる。
SMAAAAAAAAAAAAP!!って良いな
何種類あるんだろ
>>375 いや、そんな事は無いと思う。
ちゃんとプレイできないと話す事も話せないし。
ネタ振って反応してくれる人だけ反応してくれれば良いかなーなんて。
まあ、スレをこんな状況にした銀時計にはアレだけど。
このまま何の改善情報も無しに、通常版に特攻する奴っているの?
ネット知らん奴とか
最近知って結構ロミオが好きな奴とか
>>384 そもそも公式に通常版発売と書いてさえないんだから発売さえ知らないんじゃ
エロゲ屋さん在庫抱えて可哀想です(´;ω;`)
しかし、がりがりパッチのレベルを上げてきているなぁ。
メーカーのパッチが出てきても、足りないコンテンツを補充しない限り不要じゃないのかw
このゲームなんか略称はあるのかい
果てぐら
キモヲタ☆じゃね?
未収録だったデータさえ公開してくれりゃもう何も言うことは無い
小倉ってのが流行りかけて廃れた
スクリプトからリソース?を分離するに当たって、YAMLを利用しようと思うんだ。
しかしPyYAMLのWindowsインストーラがPython2.4までしかない。
多くの拡張ライブラリが2.5に対応してないから2.4を使ってたんだが、
いよいよそういうライブラリを使うときがきたわけだ。
2.4を使用するということでいいかな?
いやその前にそもそもYAMLつかっていいかな?以下を参照:
ttp://jp.rubyist.net/magazine/?0010-YAML#l16 ドキュメントにPyYAMLの解説載せるから。
反対意見があればもちろん別の形式を検討する。
>>387 言おうと思ってたんだが、パッチじゃなくて変換ツールな。
ただし誤字訂正が追加されたから、パッチにもなってきたけど。
上のほうでパッチとか言ってるのは、変換ツールへのパッチ。
>>393 あくまで要望なんで聞き流してくれて構わないがタイトルに戻る機能をつけてほしい
>>349 それ+
>>373で変換したところ、地の文で最後に「。」が無い文が消えてしまう。
otaku.pyの内容を少しいじれば一番良い感じに変換できそうな予感?
>>395 メニューバーの「デバッグ」→「シナリオの再読み込み」で戻れると思うぞ
核地雷と聞いて、イマさっき買ってきたんだが、
お勧めの攻略順ってある?
>>397 俺の強引なセーブロード実装のせいで戻れなくなった
>>398 地雷好きなら「綺羅→操→涼香」がお勧め!
>396
ごめん。バイナリの方のコマンドがいまいちわかってないのだ。
どこが消えちゃう?
他の開発者さん方もコテつけてみてはどうかな?
その方が分担しやすそうな気がした
プログラムとかさっぱりわからん俺が言うのもアレだけどさ
げっちゅ屋情報 通常版延期
おたく☆まっしぐら 通常版 (銀時計) 2006/10/13 → 2006/11/17
通常版は11/17に延期になりました。完成させる気はあるようです。
これはパッチの方も延びるな
流石にこの状態でリリースできるほど神経太くなくてよかったな
延期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
でも希望を持たせといて結局・・・
お兄ちゃん's になってきたね。
しかしこうなってくると初回版は本当に有料βって感じだな
>>408 リリースしたらスレは盛り上がっただろうけどw
こんなに延期がうれしく思えたのなんて初めてだなw
44おにいちゃんの変換ツールで一通りゲームを楽しめたので、
祖父地図に売ってきた。¥5000になったお〜
有名原画家なら高いCG集orzとか嘆いて終わりだったろうにな
諸刃の剣だなライターのほうは
延期にwktkするなんて\(^o^)/
通常版がADVになってたりして・・・
パッチでなかったりして・・・
素材・シナリオカットの方向が消えた訳じゃないしな
通常版が伸びたからといって安心していいものやら…
SLG部分だけカッコつけて出たらワロス
素材配布版なら喜んで買うけどなぁ…
延期が喜ばしいなんて・・・
すいません。
これパッチあてずにプレイしたら何割くらい遊べます?
回線繋がってないからそのままやろうかとダウソ中なんですが( ´・ω・)
強者?
>ダウソ中
なにを?
延期マジ?
これ期待してもいいのカナ?
夜逃げの準備中です
銀時計
通常版は延期の連続で結局出ないとか、、、
実際にありそうだから困る
おたく☆まっしぐら 通常版 (銀時計) 2006/10/13 → 2006/11/17
スポポポポポポーン!!!
。 。
。 。 。 。 ゚
。 。゚。゜。 ゚。 。
/ // / /
( Д ) Д)Д))
>「やめろ、白馬の王子とか。インセクトランになる」
どういう意味?
432 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:36:16 ID:WQFVNvaE0
↓公式より
平素は格別のお引き立てにあずかり、厚くお礼申し上げます。
「おたく☆まっしぐら」初回版は大変ご好評をいただき、現在店頭在庫のみとなりました。
これに伴いまして、通常版パッケージの発売を予定しております。
現在販売されております初回版はアップデートファイルを適用していただいた状態でver1.01となっておりますが、通常版は更なる演出の強化及びゲームバランスを調整し、ver1.02でのリリースをいたします。
通常版の発売は11月17日を予定しております。
アップデートファイルの開発に伴いまして、少々お時間がかかってしまいますが、ご了承の程よろしくお願い申し上げます。
「虫唾が走る」の英訳と解釈したけど、元ネタあるのかな?
1ヶ月あればさすがに完成版できるだろ
ここの神住人だって1週間でパッチ作れたんだからな
クロアプもう言い訳はできないぞ
後一回のパッチで事足りるのかな?それとも事足らせるのかな?あるいはそんな事気にしないのかな?
演出は強化しなくていいからシナリオを全部入れろ
>>435 何段階もパッチ出してユーザーのレスポンス見るだけの余裕がないんじゃね?
それはともかく操が好きです
シナリオ担当がかわいそすぎる。
素材だけパッチで上げろ
演出もゲームバランスもどうでもいいから、
シナリオと絵だけ入れろ・・・!
シナリオを全部入れる=銀時計が言うところの演出の強化
という事じゃないのかな?
あくまでもバグと言わないんだな
443 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 19:40:59 ID:+PdQexb+0
プログラムかけないただのネットワークエンジニアの俺が意見していいのかわからん。
>>393 >2.4を使用するということでいいかな?
2.5はさすがに新しすぎだから2.4 でいいっしょ>Python
YAML についてはコメントを避ける。
あーなるほど
鳥肌が立つ感じかなと思ったけど昆虫が絡まないなと思ってた
虫唾が走る か
当然Z関連のトゥルーエンドはあると思って良いのだろうな?
まさか「シナリオの全部入ったのをやりたいなら通常版もお買い求めください(笑)」
とか言わないだろうなぁ・・・
音声収録までされてるなら買ってもいいが
>>446 その言い間違いは危険すぎるな
罵られてハブにされる直前だったぞ
アンケート葉書送るから通常版のdisc送れ銀時計
ゲームバランスの調整って明のステータスを意味のあるものにするつもりか
できるならともかく、どうせバグだらけになるくらいなら
ステータスのフラグ制御なんてやめてくれ
通常版とともに新パッチ配布
↓
バグ取りのみで仕様は変わらず
↓
ホームページ閉鎖
>>393 ビルドしただけの俺が言うのも何だが、Python2.4 でよいんじゃないかな。
PyYAML のほうもそれを使うことで作業が楽になるのならば、使ってもよいと思う。
使っているライブラリの配布サイトへのリンクがあれば、十分なんじゃないかな。
正に迷走中と相成りました
>>454 むぅ、とりあえずYAMLを使いつつ作り始めるね
仮に変更するとしてもすぐに変更できるように。そのためのモジュール化だ。
しかしよく考えたらモジュール化って解析よりずっと難易度高そうだなorz
>>432 1.0.2で結構まともになりそうだな。
まあこっちの開発も進めよう。
つか、今現在で1GB無いんだからそこんじょそこらのWeb体験版の大きなもので
3〜400MGはざらなこと考えりゃVOICE、シナリオ完全PAtch作ったところでそんなに
大容量にはならんだろうに。
しかしWebサイトに1.02のコメントでたけど相変わらずの態度なのな。
厚顔無恥にもほどがある…。期待しないで待ってるわ。
前半笑えるし後半萌えるしいいねぇこれ
自分にテキストが合うってのは大事だねエロゲ
しっかしゲームバランスって言われてもなぁ…
違うとこしっかりしてほしいよ
おたく結局どれくらい売れたんだろう
1万は行ってるよな?
>>449ごめん、誰だかわからない( ´・ω・)
>>450 空気読めないでごめんね、ごめんね(ノД`)
とりあえずインストールしたからやるだけやってみます。
ただでさえ、消化が速いスレなのに1レスでも進めたこをお詫びします。
あのーいきなりイベントで美月選んだらED行ったんですが^^;
仕様です
羽鳥メモすげええええええええ
>>368のでやってみたんだが、スキップが異常に遅くなってない?
昨日、44お兄ちゃんがあげてたやつは高速にスキップできたんだけどなぁ
「不具合の修正」ではなく「演出の強化」等という表現を使うのがムカつくな
バグの存在を知らない奴に買わせようとするやり方には吐き気がする
これ修正パッチで要改善点が改善出来てなかったら
マジでJAROかどっかにメール送ってやる!ちくしょう!
469 :
465:2006/10/06(金) 20:08:37 ID:7NOVgl0z0
ごめん、もういっこだけ
シナリオ完走して最初の注意文に戻ったとき、「音量」の項目が多重化してるのは既出?
>>469 それは俺の強引グマイウェイな音量変更機能実装のせい
471 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 20:11:05 ID:+PdQexb+0
ttp://www.gindokei.jp/otaku/info.html を添削した
-------------------------------------------------------------------------------
現在販売されております未完成品はアップデートファイルを適用していただいた状態で
ver1.01でまだ未完成品となっておりますが、通常版はつじつま合わせで体裁を整えて、
ver1.02でのリリースをいたします。
-------------------------------------------------------------------------------
>471
理想的な文章ではあるんだけど、
それはそれでま〜〜ったく信用できないのが泣けるよねw
でも思ったよりパッチ作る気はあるみたいだな。クロアプスレ見ると放置するかと思ったのに。
まあ出来上がったパッチを見ないと何とも言えんがな。
後はタイトルに戻るさえつければもう完璧じゃね?
ゲームの中に入ってるシナリオファイルはすべて読める状態なんでしょ?
俺、ネット環境死んでるから通常版買うんだろうな。さすがに特攻せずに様子見するけど。
さて、この初回版どうしてくれようorz
粉々にしてうp
>476
銀時計に通常版のメディアと交換しろと言ってみるとか…この会社じゃ無理か…。
>>479 初回限定版にはなかったバグが存在します
>>479 すごく気になるのがDVD2枚?
まさか初回版+パッチってことはないよな。
麗南ED近くの父母とのやりとりを完全(脳内)補完した方いらっしゃいませんか
>>482 俺たちを飢え死にさせる気か
↓
パパ、私のこと愛してないの?(フィギュア見せる)
↓
んなこたーない(感涙)
↓
完
yst0182.ybn.txt 3082行目(そのままだとマズイかもしれないので改変あり)
I50
無駄無駄無駄無駄あっ!M"es.FACE"
M"CF_AKI_101"
こんな感じで文の最後が"。"や"」"で終わってない文の場合は
変換の時にセリフや文章として扱われていないっぽい
使ったツールはExtractData 0.72β2 と
>>368です
>481
スレ違いだが。
>DVD2枚?
げっちゅ屋の担当者が初回限定版のページをテンプレにして修正忘れただけだろ(w
>>484 俺たちを飢え死にさせる気か
↓
子供ができたの(フィギュアを見せる)
↓
ほーらおじいちゃんだよー(感涙)
↓
完
じゃね?
>>484 あのフィギュアの1枚絵がどういう意味なのかわからん
気持ちのこもったフィギュアってことなのかな…
そういえばプロローグの
OTAKUぅMASSHIGURAッ!
ってゲーム画面だと1行なんだけど変換すると2行なんだよね
あとバイト求人のお知らせのとこなんかの改行はするけど改頁はしないとかの
判断条件なんかがいまいち不明
あんまり使ってみた人多くなさそうだけど
とりあえず週末は動けそうにないので自分に手伝えるのはここまでということで
おたく☆まっしぐらの半分は奇跡で出来ています
>488
父がプレゼントとして買ってきてくれた手作りフィギュアだろう
サバイバルゲーム1で強制終了www流石www
いよいよここのお兄ちゃんに頼る時か
暇なので、更なる演出の強化及びゲームバランスを調整いたします「アップデートファイルver1.02」
の表現はバグの修正や抜けていたファイルの補完に修正しろって送ってきた
ver1.02は漫画女ルートちゃんとしたものになるのかな。
面白くなってきたぞってところでいきなり打ち切り展開だし。
コミック系キャラだからって皮肉か!
演出とBGMが良かったら多分泣いてたな、って場面が結構
しかしダイナマイト翻訳は神のタイミングだった
ver1.02はこだわっておりますので15万円になります
>>491 ああ、なるほど
簡素な造りなのはそのせいか
何度読んでもロリペットの超訳は笑える。
>>498 そうだな、18万にはならないようにしないとな。
505 :
748:2006/10/06(金) 21:40:09 ID:8pNyLEdC0
>誤字脱字
朝美、操、綺羅、美月、麗南 は修正済み。涼香は一部修正済み。
涼香(残り)>瑛>それ以外色々はもう少し先で。
ExtractDataでbn.ypfの再生成を行い、yst00***.OLDを削除してから
差分当ててもらえるといいかも。しなくても当たるはずだけど。
http://2ch-news.net/up/up22191.zip.html ミラーありがとう。前のと差し替えてもらえると嬉しいです。
506 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 21:42:44 ID:iWfPPhi70
>>502 マーベラス。
改ページ完全対応してるじゃないか。
いい仕事しやがるなこの乙野郎!
>502 だけどBGMの処理ミスった。 orz
適当に直す。。。
>>502 ありがとう
開発効率を考えるとotagura_conv2.exeは
Pythonの方に逆輸入したほうがよいのではないか?
すでに変換すべきファイルリストはYAMLに書くようにできた。
他の文字列リソースもどんどん外に出して、プログラミングの分からない人でも
変更を加えられるようにしたい。
まあ、その辺をどうするかは誰か意見のある人が意見を言ってください。
というか、みんなPythonはできなくてC++はできたり?
Pythonにしがみついてるのって俺だけ?俺だけなのか!?
>>508 あ、改ページ時に顔グラ消す処理は入れられる?
511 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 21:48:59 ID:iWfPPhi70
ありゃ 栞がはさめなくなった
>>509 ぶっちゃけ、さっきまでPythonと格闘してたけど、なんでSyntax error
食らいまくるのか理解できなかった。
脳内にソースがあっても出力できないお寒い俺。
514 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:58:47 ID:hhbhjQOP0
>>512 >>502のだとラベルを作成しないので栞は使えない
右クリックがエラー返すのもそのせいかな?
ん、イベント絵って非対応だっけ?
あと、美月シナリオのエロゲ屋レクチャーの後でエラーでて止まった。
516 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 22:02:15 ID:iWfPPhi70
他人の書いたコードをいじる位しかプログラミングスキルはない俺です。
> というか、みんなPythonはできなくてC++はできたり?
> Pythonにしがみついてるのって俺だけ?俺だけなのか!?
使い慣れている言語を使うのが一番。好きなようにやりなされ。
# 個人的にはpython はいい選択だと思うよ。
wiki反映したけど
>>502はセーブできないから保留でいいかな
みんなサポートからの返信ってどれくらいで来た?
昨日投稿したのにまだ返信来ないんだが。
519 :
748:2006/10/06(金) 22:19:58 ID:8pNyLEdC0
>>511 ありがとう。
>>502 なんか操のシナリオとかすごい改善されてるな……って
ぬおー、ファイル形式かわったーw
銀時計パッチ1.02が出るまでは大丈夫だと思ってたが
いや、とりあえず全キャラおわらせるのが先か……
えーっと、ザサーって何?
522 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:34:32 ID:gqDtdONh0
パッチコネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
524 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:44:56 ID:qK4Db8Hz0
本当に工作スレッドになってるのな
>>523 すまんバージョン情報の桁数を多くするのは俺のアイディア倒れだった
もうバリバリ動いてシステム不備もほぼ無いわけだからbataってつける必要ないと思うんだ。
誤字パッチ含んだ次の更新でver1.0ってことでいいだろうか。
>>502は非常にプレイしやすくなるけどセーブが不可になる。
これは解決策内のかな
ここがあまりにも楽しそうだからおたく買ってしまったよ…
まずはノーパッチで駄フラグ体感してくるノシ
質問なんだが、2chってプロクシ刺して書き込んで良かったっけ?
同居人というか身内に万一ID同じだとばれると→BadEnd→(俺は)開発停止に
なりそうなんだが…('A`)
>>526 Wineですら0.9.xなのにこれに1.xとつけるのはためらわれるな
まあいいのかもしれないけど
>>529 たまに書ける串があるけどサイバーシンドロームにある奴は無理だった稀ガス
531 :
ミラーマン:2006/10/06(金) 22:52:41 ID:iWfPPhi70
じゃあbataを取って0.x.yってことで
>>529 おたく☆まっしぐら の初回版は ver1.0だし大丈夫
>>529 この板内ではそのIDだけど、余所の板では、そっちの板での別IDになる。
この作品別で身内に会わない限りバレないと思われる。
あと、バージョンは慎重に上げないと、後々メジャーバージョンアップばっか
ってのも微妙な希ガス。
誤字ファイルってひょっとしてbinフォルダの中身を替えればそれで適用されるのかな
>>529 工作板でしか同じIDにならないからばれたとしても同じ穴の狢なんで
なぁなぁで押し通せると思う
そして俺はそんな妹子を(検閲
538 :
748:2006/10/06(金) 22:59:06 ID:7pkpiBdC0
>>523 もし余裕があれば誤字脱字パッチ
差し替えてもらえると嬉しい
自分でやろうとしたがバッチファイルのif処理がよく分からん orz
539 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:59:31 ID:XwWgY4iq0 BE:865402087-2BP(21)
>>490 おいおい、声優さん(OPの歌の人)は100%苦労でできてるぞw
確かに榊原は最近いろいろ出てるから大変かもな
>>535>>537 そうだったのか。なら必要ないな。ありがとう。
パッチはどんどん統合してあげていってくれ
バージョン番号はとりあえず0.2.x系のまま上げておいてくれ
MacにWindowsインストールしつつモジュール化も進めていきます。
明日の夜には終わるといいなあ。
>>538 ちょっと確認したいことがあるからキャライベント→操→操1の最初の操のせりふを「・・・・はぁ」から適当なせりふに変えた誤字修正ファイルをうpしてみてくれないか
パッチ更新してもセーブデータって引き続き使える?
>>542 その確認したいことをここに書く方が賢明でない?
個人個人のオーダーに答えてたら、職人さんたちに余計な負担が掛かる。
どういじれば誤字ファイルを新しいものに適用できるか調べたかったんだが、
なにぶんどこが修正されてるのか分からなかったんで確認しようが無かった
>>541 inМacか……
俺はLeopardが安定するくらいまで待ってから移行かなぁ
Ctrlスキップしてから右クリックするとエラーをはきやすい。
とりあえず綺羅1で
548 :
748:2006/10/06(金) 23:21:59 ID:7pkpiBdC0
よそで祭りがあるせいか、色んなあぷろだが重くなってるような気がする。
>>548 Wdiffって差分作成用のソフト?
>「女性のみフルボイス」と広告されているにもかかわらず、製品は女性すらフルボイスではありません。
>これは刑法246条及び諸民法に抵触すると思われますが、このことをどのようにお考えでしょうか?
>「攻略以外のルートにはボイスはありません」等という注意書きもなされておらず、そもそも、「攻略以外のルートにはボイスがない」という仕様にもかかわらず、「女性のみフルボイス」と広告されていたならば、刑法246条の適応がより確実なものとなるでしょう。
>ご返答宜しくお願いいたします。
外連味たっぷりのこれを昨日送ったのにまだ返信が来ません><
どう考えてもスルーされてます。
本当にありがとうございました。
そういえば
>>523のver00.02.03-bata00だとSEが再生されてないんだな。
何か意味があってわざと抜いているのか、それともただの書き忘れなのかな?
>>550 名前と住所を明かして問い合わせてるか?
匿名で返事があるなんて思ってるわけはないだろうけど
>502 をちょっと修正した。
ttp://ranobe.com/up/src/up141484.zip BGM周りを正常にした。
「ラベル」を入れて「栞をはさむ」を出来るようにした。
>509
うん。Pythonに入れたらいいと思うんだけど、なんとなく慣れでC++もどきで書いてる。
しかし……、右クリックはこれでいいのだろうか? 顔画像がうまく消えない。
本家おにいちゃんの最新版を見ても良くわからなくなってきた。
吉里吉里ムズイ。
>>554 社員でもなんでもいいが、そんなの当然だろ?
>>550 ソフトウェアはPL法の適用除外というのが一般的な見解
ttp://www.law.co.jp/okamura/PL_Law/ その理由として、「ハードの場合にはソフトと一体となって機能を発揮するうえで、
それ自体も不可欠の作用を果たし、人の目にはむしろソフトも含めた全体がハードの機能として
意識されるのと異なり、FD等の媒体自体はそのような機能をもたず、
単にソフトを入れて運ぶための容器のようなものであるから、この解釈は無理だろう。」
(速水幹由「PL法適用業種・非適用業種の責任と法務戦略(3))」NBL(商事法務研究会)595号37頁)という点が指摘されている。
従って、今回のケースでは販売元ではなく、不良品を売りつけた小売に賠償を要求するのが正攻法。
>>553 とてもお疲れ。
さっそく動作確認してみるよ。
face画像は、改ページの度に消すのがYU-RISの仕様(?)みたいなので
ケレケレと動作が違うなら、改ページ全部にfaceoff付けないと駄目かもしれない。
「おたく☆まっしぐら」初回版をお求め頂きましたお客様へご案内申しあげます。
この度は弊社開発ソフトをお求め頂きまして誠にありがとうございました。
現在「おたく☆まっしぐら」につきまして、「初回版ver1.0」より演出面を強化する「アップデートファイルver1.01」を公開させて頂いておりますが、
更なる演出の強化及びゲームバランスを調整いたします「アップデートファイルver1.02」を制作しており、近日中の公開を予定しております。
いましばらくのお時間をいただきます事、ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。
また、お求め頂きましたお客様におかれましては、お手数をおかけしますこと心よりお詫び申し上げます。
銀時計
>>552 サポートのフォームからこっちのアドレスも書いて送りましたが?
住所を明かさないと返信しないとかどんな糞企業だよwwww
>>553 右クリック処理はfirst.ksに書いた気がする
顔が消えないのは俺のせい。けどすぐ消えるようにできると思う。
Mac綺麗だけどなれないせいで目が痛い
それよりシナリオのあからさまな未完成部分はどうなるんだ?
特にキングクリムゾンが発動しまくってる綺羅シナリオ
なんか一杯うpされててどれが最新版なのかがわからないorz
>>564 常に最新版は出続けてる感じ。
シナリオの再読み込みが挙動ちがうね。
タイトルに戻れないっぽ?
だいたい身分明かさず問い合わせるって発送自体がおかしい
やましいことしてるわけじゃないんだから、普通に名乗ればいいじゃん
なんでそれが匿名なんだ?
>>548 ありがとう。とりあえず内蔵誤字ファイルの更新は出来るようになった。
>>553の様子も見てからまたうpするわ
>>556 普通の企業は苦情の電話等が来ても個人情報聞き出すわけないだろ
名前はともかく、住所までは要らんだろ。
>>566 ちゃんと名前記入して送りましたが何か?
住所とか匿名とかそんなのどうでもよくて、刑法持ち出したりとかが普通にイタスギル。
実際問題、裁判じゃ「詐術」と認定されないレベルだしな残念ながら。
first.ks
--------------------------------------
*rclick
[rclick jump=true storage="first.ks" target="*rclickexit" enabled=true]
[layopt layer=1 visible=false]
[layopt layer=2 visible=false] ←追加部分
[layopt layer=message visible=false]
[s]
*rclickexit
[layopt layer=1 visible=true]
[layopt layer=message visible=true]
[rclick call=true storage="first.ks" target=*rclick enabled=true]
[return]
---------------------------------------
とりあえず勝手に追加してみた
右クリの時に顔も消してくれるけど、もう一度右クリしても顔は消えたままになる
>>572 ヘ_ヘ
ミ ・ ・ ミ ということにしたいのですね :-)
( ) 〜
>>571 それならいいんじゃね
しかし文面から滲み出る阿呆さがいただけないと思って
>>573 いい感じだがさすがに戻ってこないのはまずいな
美月シナリオ選択後に突然死を確認。
スキップも速度が低下してるね。
修正がんばって下さい。
557に補足するとPL法の適用除外なんだから、
仮にメーカーを訴えるとしても民事でこっちが相手の過失を立証しなきゃならん訳で、
特にゲームの場合、メーカーが仕様ですって言えばそれで終わり。
それがわかってるからメーカーも焦って謝罪なんかしない訳。
もし、それでユーザーの信用を失っても名前を変えて別のメーカー立ち上げれば済むし。
黒い意味で18禁だな、こりゃ。
>>577 スキップ遅いのは仕様。文章速度をノーウェイトにすれば解消される
プログラマ達の熱い戦いを見てるだけでお腹イッパイになってきた
お前ら冷めるようなことばっかり言うなよ。
法律関連は自粛汁
>>573 *rclickexit
[layopt layer=1 visible=true]
の下に
[layopt layer=2 visible=true]
を追加すればいいんじゃないかな。
このスレの成分
訴訟厨 30%
デバッグ 40%
作品ネタ 30%
このカオスなスレをなんとかしたい
585 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:59:09 ID:sH8EXh690
>>579 フルボイスと宣伝しながら、パートボイスは仕様ですでまかり通るもんなのか?
>黒い意味で18禁だな、こりゃ。
ワロタ
>>583 それをすると、顔表示の無い所で右クリ2回すると、顔が表示されてしまうのだよ
>>580 おや? 44お兄ちゃん版ではスクスク飛んでたけど。
時間帯によってはな
むしろロミオスレのほうが多いかもしれん
うおースキップしてたらCGが出ねぇー
>>589 なんかセーブ機能つける関係でそうなったらしい
右クリック修正版
first.ks
----------------------
*rclick
[tempsave] ←追加
[rclick jump=true storage="first.ks" target="*rclickexit" enabled=true]
[layopt layer=1 visible=false]
[layopt layer=2 visible=false]
[layopt layer=message visible=false]
[s]
*rclickexit
[tempload se=false bgm=false] ←ほぼ削除してこれ追加
[return]
---------------------
595 :
ミラーマン:2006/10/07(土) 00:06:52 ID:AvOsNYLD0
>更なる演出の強化及びゲームバランス…
このメーカは本当にバグという言葉を知らないんだな。
メーカスレのテンプレ見て理解したつもりだったが、ここまでとは…。
とりあえずver1.02でて糞だったらワショーイしようや!
>>562 お兄ちゃんお疲れ!
>Mac綺麗だけどなれないせいで目が痛い
妹(血の繋がってない)のためにがんばって。
>>593 なるほど。
正式対応されたら直りそうな箇所ではあるね(根拠のない予測だが
追加:眼鏡1シナリオの表示がぶっ壊れてるの確認。
あざみんの可愛さについて語れる日は何処
右クリックで止まっちゃう人っていない?
>>594 tempsave/loadなんてあったとは。これ知ってたらかなり楽になってたかもしれないな。
思うところがあって書き込ませていただきます。
作品について語れないとか言ってる奴がこんなに多いんだから
ぐだぐだ言ってないで話を振ればいいじゃないですか。
別に話が平行してもそんなに不自由しないと思いますし。
お邪魔いたしました。もう書き込みません。
スクリプトで例外が発生しました
シナリオファイル yst00176.ybn.txt.ks 内にラベル *rclick が見つかりません
毎回これが出て右クリすると止まるんだが原因分かる?
yu-ris普通に公開されてるのになんで吉里吉里2移植なんてやってるんだ?
>>602 first.ks line4
----------------------
[rclick call=true target=*rclick enabled=true]
----------------------
訂正後
----------------------
[rclick call=true storage="first.ks" target=*rclick enabled=true]
----------------------
で、どうでしょう?
>>602 first.ksのrclickタグでstorage="first.ks"が抜けてるんじゃないだろうか。
作品について書きたいこともいくつかあったが、デバッグしすぎでさっぱり忘れたw
デバッグ→ツール製作
>598
44お兄ちゃん版を入れられるなら語れるんだけどねぇ…。
あざみんてツンデレ系だったのか…。
なんだこいつとおもってたら、つよきすのなごみん並の破壊力!
やられますた。
しかし涼香、操まではともかく綺羅が壊滅的だぁ。
重要パートがゴッそり抜けてて訳わかんねえ…。
>>602 yst0017 ってことは朝美シナリオか。
俺は何ともないけど、なんでだろ。
>>603 ぶっちゃけそれは俺も思ってる。
まあ、そっちのがノウハウ多いからって理由だったんだと思うが。
>>607 ざみの子供加減とそれを隠そうとしてる加減がすげぇ似てる気がするな
だが俺の嫁を軽々しく語るなよ
ver1.02はYU-RISから吉里吉里に変わってると妄想
あざみはやっぱり人気高いのな。かなりいい黒髪ツンデレだよな。
あさみ>麗南>美月>上野
ツール関係のファイルがいっぱいでどれを適用すればいいか混乱してきた
麗南=あざみん>美月・・・か。
どのルートでもきっちりキャラ成長が描かれるのが良いな。
>>614 だな。
デスクトップが腐海に飲み込まれつつある。
ある程度落ち着けば、暫定版としてVer.0.3xにしてもよさげ。
618 :
ミラーマン:2006/10/07(土) 00:40:51 ID:AvOsNYLD0
>>617 >腐海
記録的な意味で、統合前のパッチもコレクションして一ファイルにまとめて保管すべきかもな
0.3.xはモジュール化完了後のものにしたかったんだが。そのほうが桁が意味を持つような気がする
シナリオのできは麗南が一番良いと思う。
他のキャラはおたく☆まっしぐらでなくても同じようなアウトラインのシナリオでいけそうだけど、
麗南シナリオはこのタイトルでしかできない内容だと思う。
622 :
ミラーマン:2006/10/07(土) 00:45:29 ID:AvOsNYLD0
>594
すげえ。ばっちりになった。助かるー。
>>615 うお、すげぇ。
急激なバージョンアップだなoi!
ごりごりテストプレイするぜ。
注意書きにはちょっと笑った。
627 :
ミラーマン:2006/10/07(土) 00:53:46 ID:AvOsNYLD0
>>625 ごめん宗教的理由(嘘)でwiki いじるの嫌いなのよ。
てきとーに改編してwikiに載せるのはノープロムレム。
>>584 作品がカオスなんだからスレだってカオスになるわそりゃ
>>627 でも乙。ヌルオタの俺には半分もわからなかった。
>>622 OK反映した。
現在wikiに乗っているものが最新バージョンです。
いろいろうpされましたがver.0.2.4と改行パッチですべて適用されます。
>>620 最後は早足だったと思うが
エチシーンで明がフィギュアへの想い=麗南への愛になったところで感動した
632 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:03:48 ID:WY7Msjwy0 BE:432701074-2BP(21)
公式1.02で追加して欲しい点
・ゲームが普通に遊べるようにフラグ管理修正
・ボイス補完
・日が変わらないバグ修正
・誤字の修正
・SLGのON/OFF切り替え
これなら許す
遊びでやってる人たちが既に入っているデータ分は完全に遊べるようにしたってのに
仕事でやってるくろあぷは何をやっているんだ
うーん、快適プレイ。
ケレケレは触ったことないのだが、タイトルに戻る機能は欲しいね。
実装は考えていると思うので、よけいな事かもしれないけど。
あとはがんばって、各シナリオを繋げた「優しく配列モード」かな?
なにはともあれ、ひとまず皆様おつと言わせてもらう。
バックログもいつの間にか付いてるしもうタイトルに戻れれば後は言うことないよな
本当皆乙
>>633 不足してるテキスト、絵、音声の作成に動いているならまだ許せる気がしなくもない
追加データが多いなら、イマの時点でフラグ管理直したパッチだけ出す必要性もあまりない現状になってるし
ほとんど、期待してはいないんだが…
>632
シナリオとして成立してない綺羅シナリオの追加補填
も追加しておくれよ…。
綺羅不幸すぎだぁー。
みんな本当にありがとう。
俺の能力の及ばない部分をことごとくカバーしてくれた。
夢想していた皆の団結が、現実のものになったわけだ。
最初のうち俺が作ってたから俺が団長みたいになってるが、
みんなの功績のほうが、もはやずっと大きい。
>>634 最低一回、その気になればいくらでも変身を残してる。
皆の望みそうな機能から俺の独りよがりの機能まで
たくさんアイディアはあるんで、一応期待していてくれ
操編はかぶるが大活躍だな
てっき以外言ってることほとんどわからんけど
東洋のあの独特なボイスが記憶から薄れつつある・・・
>639
全てわかる俺って…Orz
さすがに落ち着いてきたな・・・
1時間前の嵐のようなバージョンアップand修正パッチ連発は疲れたぜ
>>577 ANSI 文字列を UNICODE 文字列に変換できません。
現在のコードページで解釈できない文字が含まれてます
というエラーでうちでは出ました。
up141484.zip で作った yst00185.ybn.txt.ks に 変なコードがあるかも。
"FIELDを見上げ" というあたりか
"STYLISH!!な廊下移動法で" というあたりが怪しいです。
識者の方、お願いします。
神パッチがサクサク更新されるので発売日に買ったのに未だに箱すら開けてない俺ガイル
こうなったらいっその事1.02まで様子見するべきか?
でも糞時計じゃなぁ素材追加とかアリエナスって感じだしなぁ
追加というか補完である
俺も美月選択後即落ちした
スクリプトで例外が発生しました
ストレージ yst00185.ybn.txt.ks を開くことができません
それにしてもあのOHPは神経逆撫でするなぁ
演出強化てwww
このスレ初めてきたけどお前ら凄すぎです
俺もプログラムとか勉強しておけば良かったなァ
>>627 参考にしつつwikiに載せさせていただきましたが、編集をしたのが数回しかアキバに
行ったことの無いどう見てもヌルオタです、本当にありがとうございました。
みんな校正plz。
otaku.pyが
[jump storage="first.ks" target="*select"]
なのに、変換結果が
[jump storage="first.ks"]
になっている。
ビルドが最新でないか、誤字訂正パッチの影響ではないかと思われる?
操どんな順番なんだ…先にエンディング見てもうた
朝美ルートの電話シーンでボイスはあるのにテキストが表示されない部分が多々あるんだけど、これって演出?
655 :
ミラーマン:2006/10/07(土) 01:55:32 ID:AvOsNYLD0
>>640 パルフェかなんかの元ネタサイトのリンク先にあった気が
公式のパッチ関係はフラグ方面よりも素材方面でがんばって欲しいな
大容量のパッチこないかな?
44お兄ちゃんズ&修正うp猛者、皆お疲れ様(´・ω・)ス
つ 旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~旦~~@無限大
ただ今恩恵享受中
まさかこんなことでロミオに興味持つとは思わなかったヨ<買ってもうたw
連休だしそろそろやろうかと思ってたんだが
新しいパッチは連休明けのようですね
美月不具合の件だけど俺は単純にバッチ忘れだった。
再現性も無いので一旦スルー
それはそうとようやくWindowsインストール終わりましたよ
いよいよ本格的にモジュール化…と思ったけど眠くなってきた
661 :
654:2006/10/07(土) 02:05:34 ID:DcjZ7oNF0
よく考えれば自分で調べれば分かる事だったな…
スレ汚してすまんかった
綺羅1、2、読了。
シナリオ抜けがホントに悔まれる。
それと綺羅2で名前が【綺羅@】になってるのは何か意味があるのでしょうか?
パッチの当て抜け?
>>鶴兄ぃ44氏&お兄ちゃんたち
いつもながらのお礼しか出来ませんが本当にありがとう。
なので俺は貴方達に最高の敬意を払う意味を込めて
綺羅完全補完パッチがOHPから出るまでオナ禁する事を此処に宣言します。
>綺羅完全補完パッチがOHPから出るまでオナ禁する事を此処に宣言します。
ちょwwwwww
最短で一週間、下手すると一ヶ月、最悪一生ですぜ!?
性欲をためすぎるのは危険だ
リアル女に手を出しかねん
この流れなら言える、あと五分レスがなかったら朝美は俺の嫁。
666 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:14:10 ID:Yfp9kD0D0
あさみんかわいよあさみん
667 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:18:53 ID:p7EjfsJD0
あと3分レスがなかったら瑛は俺の嫁
668 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:19:24 ID:6yA4lXtd0
うんこー
3分涼香
そうはいかない
( ゚д゚)
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
>>662 性欲たまりすぎて逸般人に退化してしまうぞ
3分以内にレスがあったら瑛は俺の嫁
馬鹿かね君たちは。
そんな事で貴重なスレを悪戯に浪費するでない。
40秒で俺がキチガイカメコ女get。
どうぞどうぞ
1分美希
ktkr!!
ここもまた、腐海に沈んだか・・・
とりあえず式あげてくるわ!
嫁の取り合いが激しいインターネッツですね
>>680 ゜(`Д')゜。 ウワアアアアアン!!
ここで我らが明が取る行動は?がイチイチおもしれー
明に惚れた
させない
686 :
ミラーマン:2006/10/07(土) 02:39:04 ID:AvOsNYLD0
活動限界。そろそろ寝るわ。
まぁあざみんと麗南と涼香は俺の嫁。
じゃあ俺はざみと麗南をもらいますね
美月とらぶらぶしたいお
美月はおれのだ
これがほんとの工作員乙
美希はもらっていきますね
>>688 すればいい。
ただし、手順を守って自分に告るところから始めるように。
変な妖精が出たら俺がもらうから。
かぶるたんは俺がいただいた!
明の妹ルートはまだか・・・!
ガッツ!
お兄ちゃん セーブ可能にできそうですか?
ただ今開発中?
2日前からセーブ可能じゃボケ
なぁ、聞いてくれ
妙案が浮かんだんだ。どーせ延期するんだったら・・・
くろあぷじゃのーて他のメーカーに作ってもらった方がいんじゃね?
じゃあCLOCK UPで
この速度なら言える!あと10分レスが無かったらオナニー解禁
そ う は い か な い
あと半年追加な。
ち、違うんだ、俺は命を無駄にさせたくないだけだったんだ・・・
女ぁぁーー
>>702-704 おまいらw
じゃあ大人しくkrkrでシナリオ進めながらオナ禁しつつパッチを待ちます。
上野のボイスだけoffにするパッチ出してください
結局地震ってなんだったの?
上野のあえぎ声と立ち絵だけで抜ける
ver0.2.4で朝美ルートやってるんだが
終盤の朝美との電話で朝美の台詞が抜けまくってて(声は出るが表示なし)
明が携帯一人語りになるヤバい人な状態になってるぜw
美月にブロードバンド牛丼おごって、ネット教えるシーン。
美月「イルカが何か喋ってるよ?パソコンのこと教えてくれるんだって!」
明「そいつ殺せ」
美月「・・・え?」
明「この世界でもっとも鬱陶しい存在のひとつだ。殺せ」
クソワロスwwwwwwww
明は殺せとか死ねとか平気で言うから好きだ
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法 |
| | |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | 絶対消えないお!! |
| | |
| └────────────┘
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',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
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r'´、ヽ
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, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
困ります、困ります
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, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ
フランシスθはモエス
「おたく☆まっしぐら」初回版をお求め頂きましたお客様へご案内申しあげます。
この度は弊社開発ソフトをお求め頂きまして誠にありがとうございました。
現在「おたく☆まっしぐら」につきまして、
「初回版ver1.0」より演出面を強化する「アップデートファイルver1.01」を
公開させて頂いておりますが、更なる演出の強化
及びゲームバランスを調整いたします「アップデートファイルver1.02」を
制作しており、近日中の公開を予定しております。
いましばらくのお時間をいただきます事、
ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。
また、お求め頂きましたお客様におかれましては、
お手数をおかけしますこと心よりお詫び申し上げます。
銀時計
と書いてあったんだが強化ってことはバグ強化ですかOTZ
そんなことより明は俺の嫁
721 :
710:2006/10/07(土) 04:06:45 ID:Ks0MjC/B0
通常プレイと照らし合わせてみた結果
”『”で台詞が始まる時は、その台詞内に句点が一つも無い時はその台詞そのものが消去されて
台詞内に句点が一つ以上ある時は”『”から最初の句点までを表示、以降の文は消去されてるっぽい
プログラムはさっぱりわからんのでなんでこうなるのかわからないけど
職人さんの気が向いた時にでも修正お願いします
おたまし!
OpenOffice使え
725 :
748:2006/10/07(土) 04:18:44 ID:xUhMEzu00
皆さんの魂の発露、確かに頂きました。
お兄ちゃんを始めツール製作に携わった方々本当にお疲れ様です。マジ快適です。
本気で後素材だけでいいよ銀時計。
人がいなさそうなので、ざくろとすももは貰っていきますね☆
だが断る
プリコスした、あざみんだけは俺のモノ
りんごを忘れるな!
だが断る
通常版の延期ってのは前代未聞じゃなかろうか
無くもないだろうが、それが期待込みで歓迎されるのはきわめてレアだろうな
ここのパッチを流用されたらどうするよ、おまいら
今さらその程度じゃ驚かん
というか既に怒りゲージMAXだからコレ以上何されてもな……
足りない分をちゃんとパッチで出せば流用してもいんじゃね
てか銀時計が無能だからこんな結果になってるんだし
むしろユーザーが不足分出しやすい環境を整えて上げなきゃいけないんだよ!!
あれ?なんか間違ってる気がする
中途半端なもの出すくらいなら、そっちの方がいいかもな
ざくろの音声ぐらいは欲しいよな
ざくろとすももは脳内ではみるとアグミオンで補完されてる。
何でかはわからないけど。
羽鳥さんと店長の声も欲しいけど。
まあ無理だよな。
初回版様子見組としては、通常版は1ヶ月延期してもいいから
バグをしっかり修正した形で出してほしい。ちゃんと買うから。
>>739 家計のヒロシボイスがあんまりヒットしなかった俺としては
羽鳥と店長はボイスレスで良い
通常版に素材追加され、初回版放置だったらお前らどうするよ?
一時間レスが無ければジャパニ店長とファック。
この際、もう音声がどうのと贅沢は言わん
抜けてるシナリオがあるのかどうかだけ、でも・・・
mixiのロミオに質問のメッセージ送るってのは、どうだろうか・・・>皆
もっと面白くなるんだよな・・・ゾクゾクしてきた!
>>743 そんな事態になったら問題になりますよ?いや、
問題にしますよ?
>mixiのロミオに質問のメッセージ送るってのは、どうだろうか・・・>皆
それは絶対やめたほうがいいと思う。
748 :
ミラーマン:2006/10/07(土) 10:08:39 ID:AvOsNYLD0
ざみに惚れてたが涼香可愛すぎwwww
やヴぁいってwwwwwwてことで3分以内にレスあったら涼香は俺の嫁
ロミオは時計と契約して書いてるんだから、直接言っても迷惑かけるだけ。ヤメレ。
次のパッチはツール妨害と作業の手間をボリュームアップだろうな
でもロミオがシステムデザインでしょ?
だとしてもだ
システムデザインはシステムの概要を考える人で実際に素材を入れるのは……誰だ? スプリクタか?
守秘義務もあるし、雇い主が不利になるような不義理を働くような人間は仕事を干される
まあ誰かに責任を押し付ける流れはやめようぜ
上野に萌えたんで
上野オンリーの目的で買って来る。
ノシ
上野に股間を押し付けるのは可
で、上野逆レイプはどのルートなんですかい?
最近は通常ルートのデバックすらしないで売って
買った人にデバックさせてるよなぁ
まるで○イ○ムー○や○タ○オエ○やオ○○ーフ○ーみたいだな。
誤字とバグまかせるの。
>>748 >>762 乙カレー。確実に完成に近づいてるな。
>>747 ロミオに質問って、なかなかいい案だと思うが。
とりあえず抜けてるシナリオ部分は、ロミオ自身は書いたかどうかだけ聞いてみたら?
上野がただのトラウマ持ちの薄い漢で終わらなかったのは瑛ルート位かな…
契約とか契約違反とか違約金とか知ってるかい?
>>745 脳汁出てるぞ。パッチについては
×もっとおもしろくなる
○演出面が強化される
◎攻略できなるキャラが増える
次のパッチでは、誰が攻略不可になるか予想してみれ。
まさか陵辱されるとは思わんかった
ギリギリで助かるもんだと
空気を読まず質問なんだが、
最果てへ☆まっしぐらで CGでてこないの俺だけ?
CGフォルダ内に画像はいってるんだが何故なんだorz
ログざっと見てもそんな人ほかにいなそうだし・・・
もしかして、俺、設定○っちゃった?!
>>772 自己レス。
バッチファイル実行したら直りました。
バージョンは Ver0.24b2。
どうでもいいが10月13日って金曜日なんだよな
初回版が予想以上に売れないから通常版延期かよ
とことん汚いな、銀時計
単にパッチが間に合わないんじゃねぇ?
プレス+カートン作成で2週間+αかかるとして、余裕を見ても
Ver1.02は10月末か・・・
初回版売りきったんだろ
せっかくのロミオシナリオをこんな中途半端な形で出しやがって・・・
いや、パッチが間に合わないって…
ここのスレの住人だって一日中やってるわけじゃなしあれだけのものを作るって言うのに
一日中作ることできる銀時計社員が、なんでキャラが攻略できなくなるパッチ作るのにそんなに時間かかるんだYO!
>>779 銀時計が作ろうとしてるのはシムだからな。
ただ繋ぎ合わせるのとはわけが違う。
逆に言えば、身の丈以上のことをやろうとして自爆したってことになるが。
このスレのやつが完成するまでまってるんじゃね?>銀時計
>>775 13日が金曜日というのはつまり1日が日曜日という事でしかないわけで
そしてそもそもグレゴリオ暦では1日が日曜日になる確率が一番高くなるように作られている
だから13日の金曜日ってのはなる確率が高いんだよね
なんで1日が日曜日が一番高い確率なんだぜ?
製品版これで出したんだから一番時間取る
「デバッグ→症状確認→パッチ作成」なんざ真っ当に出来るわけない
どんなソフトでも一番時間取る部分根こそぎ開発期間から放り出してるんだからなw
ましてこれはSLG
予測の難しいバッグが一等起き易いゲーム様式だからねぇ
マジで通常版はシミュレーション部分なかったことになってそう
そもそも、確率という用語の使い方が間違ってる。
明日あたりP2Pでなぜか素材だけが流れてたりしてな
789 :
ミラーマン:2006/10/07(土) 14:36:50 ID:AvOsNYLD0
乙。適用した
植草さんもスミス達も乙ですぅ
>>792,793
んー、確認してみたけど、自分の環境では大丈夫みたいだ
bn.ypfのデータはちゃんとExtractData071で展開してますか?
ExtractData072beta2では試してないので、不具合が出る可能性があるかも。
やってると眠たくなるゲームだな
え?071でやらなきゃいけないの?
手動でいじる部分も多いしちょっと改善してほしい
みんなありがとう。
モジュール化は昨日の夜の時点で三割終了、それから何もしてない。
継承を使わない・抽象化の難易度が高くて中途半端になったなどの理由で
結構変な構造になってしまったが、苦肉の策としてドキュメントでフォローする予定。
今、元のotaku.pyのgenerateKagCode()関数にある機能を
モジュール化しようとする段階なんだが、なかなか大変だ。
それが終わったらパッチ統合・開発者向けドキュメント製作をして、同時にリリースする。
リリース時にあがってるパッチはなるべく統合する予定。
バージョン番号は0.3.0にする予定。
これが出来上がれば、全体のコードを読まなくてもモジュールごとに開発に参加できるであろう。
また、KAGしかできない人も容易に変更を加えられるようになるはず。
けど別件で疲弊したんでしばらく休むことにするよ。
798 :
748:2006/10/07(土) 15:26:03 ID:czb+cWA20
>>773 改行修正パッチ使用分はExtractData071でシナリオデータを
吐き出しているので誤字脱字パッチは当たってない。
バッチファイル中に正常終了とか言われるが嘘(ごめん)
解決案その1
otagura_conv.exeで変換後のyst00***.ybn.txtにパッチを当てる。
難点:otagura_conv.exeのバージョンが上がると作り直しになる?
↑otagura_conv.exeが吐き出すyst00***.ybn.txtがあらかた固まるまで待つという手もある
解決案その2
otagura_conv.exeと真逆の変換をする実行ファイルを作ってもらう。
訂正箇所を抜き出してyst00***.ybn.txtを修正後yst00***.ybnの新旧差分をとって
パッチを作成する。これならotagura_conv.exeのバージョンが上がっても平気。
難点:変換ソフトを作るのが面倒?(とりあえず自分には無理)
ところでチャプターーメニューのザサーってなんなの?
何のための元ネタwikiなのかと
>>794 ExtractData071だったか。ExtractData072beta2のほうでやってました
802 :
773:2006/10/07(土) 15:42:39 ID:OC3w0bFG0
>>798 一応バッチファイルには解決案その1のタイプになるように記述してます。
「はらたまきよたま」みたいな微妙なやつはwikiの元ネタに追加するかどうか困る
そもそもサクラのも略語だから元ネタと言えるかどうかも分からんし
806 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 17:00:36 ID:czb+cWA20
>>802 改行修正パッチ使用分の誤字脱字修正、どのみち
訂正箇所の抽出はしたかったので、エディター(Dana)で置換マクロ組むことにした。
一通り差分取れたらWDiffでパッチ形式にしてアップしますわ。
yst00***.ybn.txtに差分当てる形になると思うので
バッチの途中で挟んで貰わないといけないけど。
>>794 ありゃ?元々0.72推奨じゃなかったっけ?
いわゆる改行修正パッチは0.71でコンバートしないと使えない。
だから0.72使用の誤字パッチとの兼用が不可ってのが悩みどころ
txt → ks変換の際に、シナリオtxt内にある
M"_『〜〜〜』 〜"
のダブルコーテ内をラベル化する。
1のラベルをイベントのラベルにして、シナリオksの先頭にメニューを自動作成。
これで全イベントの選択メニューが完成かな?
そろそろExtractDataや差分ユーティリティーの自作or制御可能化が
必要になってきましたね
まあそのまえにモジュール(ry
というか、みんなモジュール化必要だと思ってない?これもまた俺の独りよがりだというのかァ!
モジュール化って何のことだかよくわからん俺
投射能力を自分から切り離すやつ
813 :
773:2006/10/07(土) 17:53:36 ID:OC3w0bFG0
>>810 もともとおToolSmith氏が始めたプロジェクトなわけだし、好きなように進んでいい気がする。
>>810 俺も詳しくないのだが、大幅に仕様が変わったらコケたりしないの?
>>809 んあー、自己レス。
キャライベントの方は
plot_涼香.txt
plot_涼香map.txt
とか、こっちのファイルラベル入ってるのか、面倒な。
1.モジュール化
Pythonスクリプトを複数に分離。
例:〜〜.ybn.txtを読み込んで分割するモジュール、
分割後のリストを分析して(ryなモジュール、
外部リソースを読み込むモジュール…
詳しいドキュメントさえあれば、今よりソースを変更しやすくなるはず
2.オブジェクト指向再導入
3.リソース分離
これがむしろ重要。
たとえばファイルリストをfilelist.yamlというテキストファイルに分離し、
多くの人が容易に改変できるようにしたり、
今までスクリプトに埋め込まれていたKAGコードをテキストファイルに分離したりする。
これはビルドする必要は無く、実行ファイルの外に出る。
つまりビルド環境が無くても変更できる。
4.抽象化
1〜4によってソースの抽象化が進み、全体を書き直さなくとも
大きな変更を加えられるようになるか?
>>813 そうだけれど、多くの人が反対するor疑問を持つとすれば、それには理由があるだろう。
それに、もはや俺一人のプロジェクトではない。俺はストールマンや坂村健のようになるつもりは無い。
どう考えたらお兄ちゃんが盗撮で妹を守っている事になるんだ?あさみん!!
817 :
229:2006/10/07(土) 18:07:06 ID:zf4yn13e0
>>815 お疲れ様です。その案は良さそうですね。
特に(3)。KAGの修正しかできないので参加しやすいので助かります。
例えこんな事になるって分かってても、多分俺らは買ったんだろうな。
分かってたら不買運動してこのソフトハウス潰してる。
>>816 他のカメコたちよりも先にベスト盗撮ポズィッションに入って盗撮を未然に防いでたんだよ!
あと手に持ってるのはカメラ型護身用トンファー
んー、やっぱイベント開始位置はysl.ybnの方か。
シナリオファイルにあるイベント終了記述が I999999999 だから
これで区切るしかないのか。
>>815 ぶっちゃけ現状でもいえることなんだが、こだわるならリストも
製品データから自動生成した方がいいのかも。
数百Byteくらいは流用してる。
>>821 自己。
ks変換時に、先頭にラベル"ファイル名"+"_001"。
あとは I999999999 が出るたびに、イベント終了フラグ+ラベル"ファイル名"+"_002"〜
って連番でラベル振ればいいのか。
それならysl.ybnからイベントリスト抜いて対応させられるな。
ファイル名は yst00xxx を使うと、各部で連携とりやすそう。
うわーすっげーパッチ当て楽になったな
主人公の部屋ががらんどうだ・・・
本当はグッズを買ってあそこに置くつもりだったとか・・・
何もかも未完成って感じがする。
そこを作りこむと大幅に時間がかかるから、
カットしたのかもしれないが・・・
それに、いけるところが少ないです。
シナリオを有志で追加すればいいかもしれないが・・・
あと、立ち絵も追加してほしいです。
>824
そういう時期はもう過ぎている
>>821 ぬぅ、そのとおりだ
その辺はモジュー(ry
>>824>>825 素材を追加しようということでしょう?
今はそのときではないと思う
将来的な話。
とりあえずパッチを待てということですね
「txt→ks変換時の処理」
・yst00186の例
yst00186.ksファイルの先頭に、『yst00186_001』とラベルをつける。
抽出中、yst00186.txtで『I999999999』を発見時、krkrのイベント終了フラグと
『yst00186_002』のラベルを挿入。
以後、『I999999999』登場ごとに『イベント終了フラグ』、『yst00186_003』と
ラベルをカウントアップさせて付けていく。
ysl.ybnからイベント名一覧を抽出。
『イベント収録ファイル』の項目を抜くときに、『_001』『_002』とジャンプ先ラベルを
カウントアップして生成。
もっとスマートにいけるかもしれないが、こんな感じ?
829 :
748:2006/10/07(土) 18:56:34 ID:czb+cWA20
>>808 0.71コンバート分の誤字脱字パッチ
今日中に一度つくってアップしてみるつもり。
買うアイテムも色々はぶいた感があるよな・・・
結婚相談所は吹いたけどw
>>824 >本当はグッズを買ってあそこに置くつもりだったとか・・・
俺もそう思ったなぁ
とりあえず抱き枕買ってみてどんな風になるのかと思ったら…
オーパーツ/黄金ゼットって何か効果ある?
プログラミングの経験がないではないが、Winで実用に耐える
言語はサッパリ知らないんだ…。
なので、コードを書ける人、
>>828 辺りを検討お願いする。
俺が一から勉強してたら、完成は世紀末くらいになる。
これヒロイン同士のつながりはほとんどないな
トゥルーで各キャラの得意分野を活かして巨悪と戦う感動の展開になるはずだったんだよ・・・
何度も言われてると思うがどこがネトオタなんだ
ここだ
839 :
748:2006/10/07(土) 20:37:45 ID:czb+cWA20
朝見のシナリオが、
今、話題のブラックマンゲーの人とかぶってタイムリー。
あの人も辛い思いしてるだろうな。
841 :
773:2006/10/07(土) 21:50:25 ID:OC3w0bFG0
>>839 otagura_conv2.exeを改良したので 、
>>839の up22346.zip のotagura_conv2.exeを差し替え。
toolSmithお兄ちゃん謹製シナリオ変換ツール同梱の
>>762 fup111626.zip と比較するために、
マイナーバージョンということで ver0.2.5 m2 という風に命名
ver0.2.5 m1 は
>>773の奴です
最果てへ☆まっしぐら ver0.2.5 m2
http://www.fileup.org/fup111682.zip.html 美月のシナリオで落ちていたのを回避(手動で書き換える必要がなくなりました)
これに伴い栞は引き継ぐことができなくなりました
どうしても栞をそのまま使いたい人は
栞ファイル「data0.kdt」(数字は可変)をテキストエディタで開くと
"curLabel" => string "*yst00182.ybn.txt とりあえずな例",
"currentLabel" => string "*yst00182.ybn.txt とりあえずな例",
このような行(「Label」で検索すると見つけるのが楽)があるので
*yst00182.ybn.txt
のすぐ後に半角スペース「 」を加えればOKです。
加えた後は下のような感じ
"curLabel" => string "*yst00182.ybn.txt とりあえずな例",
"currentLabel" => string "*yst00182.ybn.txt とりあえずな例",
>>841 ありがとう。
なんとかC++を読んで、同じ動作をするようにこちらも改良する予定。
能力値低下中。まだ五割。
どうがんばっても今夜中にはおわらないな…
息抜きに下手糞な絵を描きたいがスキャナの電源(コード)が見つからんw
>>842 モジュール化というのがどういう構成をとるのか分からないんだが、
各機能をリストアップして、それに沿って各モジュールを開発して
もらえばいいのでは?
すでに出来上がったものを自分の手で小分けに作り直すのは無茶苦茶
手間だと思うのだけど。
>>843 いや、これは俺がやったほうが早いだろう。
そしてみんなは各自他のことをやっている。
だから俺がやったほうが効率がいいと思う。
それに、書きながら構成を考えては書き直し…ということをやってるし。
遠い将来に1.0.x→1.1.xで構造を改変するときは、仕様作成→みんなで作業
という方法を取るだろう。
通常版11月17日に延期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
バグ修正かなり苦戦してるみたいだな。
まあバグっつーか未完成品を完成させる作業だが・・・
もうぬるぽ
マジロミオ氏ね
十回氏ね
>>844 ちょっと待ってくれ、先行きが不透明なままだと各人の作業中の
ものが無駄になりかねないのでは?
ある程度、仕様を明かしてくれないだろうか。
現時点でさえ、抽出テキストを直接切った貼ったで、扱うデータ自体が
コロコロ変わってるんだ。
抽出→整形の間に中間スクリプトをはさむなりしないと、モジュール間の
結びつきが強すぎて、分割する意味がなくなる。
>>847 ロミオもある意味被害者だぞ。折角書いたシナリオが
「そっちのルートはプログラムできてないから」とか
「そっちのルートへ行くと不具合が出るから行かないように止めとけ」とか
そんな理由でカットされてんだからw
>>848 いまのところotaku.pyと同じですよ?
モジュールdataStoreのクラスdataStoreの属性dataを用意しておいて、
モジュールを
analizeData→generatelist→generateCode→analizeCode→generateKagCode
の順に使用。dataStore.dataの内容が書き換えられていき、変換される予定。
つまり、これらのモジュールはお互いを呼び出さず、dataStore.dataのみを呼び出す。
依存関係は呼び出す順番のみ。
…という方法を試行錯誤に末に結論したんだが、こういうやり方ってありなんだろうか…
今データ自体がころころ変わってるのはotaku.py or otagura_conv2.exeの外だと思ってたんだが、違ったのかな?
852 :
ミラーマン:2006/10/07(土) 23:17:49 ID:AvOsNYLD0
理由を知ってる
>>850は、銀時計の内部告発者か?w
つーか、モジュール化がぜんぜん進まずにOSのMachやHurdみたいになりそうなので、
モジュール化は0.4.0に延期して、0.3.x系は今のotaku.pyを元に泥臭いコードをどんどん
書いていく方針に変更していこうかと今思った。
>OSのMachやHurd
てらなつかしす(´・ω・`)
まあ、製品を作っているわけでは無いので、無理のない範疇で
頑張ってくだされ
なんかもうエロゲー作品別板にあるのがおかしいスレ内容だな
秋桜の空にも有志が作ったツールとかあったねぇ
これからのエロゲは延期無しで未完成限定版を出して
演出強化した通常版を遅れて出す形式になるのかね。演出強化って言葉は流行るぞきっと
延期できる体力のあるところは延期して極限まで完成度高めるだろう
それが無理だからとりあえず発売してみた
一週間ぶりに来たらスレがすごいことになってた。
とりあえず、あててみるか
いろいろ考えた結論:
モジュール化は1.1.x系に延期。
それまではどんどんコードを追加することに集中する。
ドキュメントは1.0.x系に入るときに充実する。
まあ先の話ってことにするわけだ
というわけでぜんぜん協力してなくてすまなかったが、
少なくとも俺のスキルは多少向上したってことで許してくれ
作るのに飽きたら発売
美月シナリオのえちシーンの明に胸があるね、巨乳だね
>>851 データを段階的に処理するのはok。
あるモジュールが機能を追加した場合、加工後のデータに
後の処理が対応しやすいよう、未対応の機能についてもコマンドを
あらかじめ埋め込むなりして冗長性を持たせた方が良くないだろうか?
現段階で、たとえば↓のような未実装部分があるわけだけど、
・名前欄の対応
現Ver.では名前欄に対応する動きはないようだけど、yst00014に
キャラ名定義がある。
・シナリオファイルにイベントラベルの付加
最初に処理するモジュールが対応しても、それ以後のモジュールが対応できない。
結局、一連の処理を一人で組むか、モジュールの出力を見て後続が
逐次対応することになる。
その辺り、最終Ver.を見据えた上でのモジュール化だと思ったのだが、違っただろうか?
俺の早漏だったら気にしなくていいのだが。
>>864 そうだったなあ。
やはりソース全体にかかわることはみんなで相談して決めるべきだとつくづく思った。
ありがとう。
俺は誰かからプログラミングを学んだこともないし、学歴的には文系だ。
設計論的なことははちゃんと勉強している人に頼ったほうがよさそうだ。
>>865 む、俺がペロペロと長文を書いてる間にレスがきてたね。
せっかくやる気だったとこに水を差してしまい恐縮だが、多人数で
作業する上で、モジュール化というアイデアは非常にグッド。
できれば現時点から、それに向けて仕様を検討しておいたほうが
よさげだね。
ちょっと俺もまとめてみる。
作品のことでも書くか
朝美、麗南シナリオはオタクの心情を書いた良いシナリオだったなぁ
美月シナリオも一般人の彼女持ってる身としては心に染みたぜ(脳内です
というか、確固たる趣味持ったガーってかわいいな
涼香の延々語りまくりシーンとか、超萌えた
みんな楽しそうだ、この作品のキャラ
869 :
748:2006/10/08(日) 00:22:11 ID:wHiDgMSw0
「俺はな、どうも世の中というのは、すでに極まっているような気がしてならんのだ」
「これ以上、大きく発展はしないんじゃないかってな」
「人の頂点が今なのだとしたら、この宴も頷ける」
「だから今は好きに生きるのだ」
この言葉には感じ入るところがあったな
ネタバレ
北都のロボを完成させた状態で涼香ルートに行くと、ロボがXを壊滅させるという
裏シナリオを見たときは泣けたね。
ロミオ会社選べよ・・・。
つか、次元連結貯金箱って金額出ないんだけどちゃんと貯まってんの?
一億貯まったら自動的にイベント発生する?
873 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:33:36 ID:Aivln3rd0 BE:432701074-2BP(21)
>>870 美月に告白(?)時の
「自分で言うのもなんだが、俺はだいぶ三次元世界では終わっている」
この言葉には感じ入るところがあったな
874 :
ミラーマン:2006/10/08(日) 00:36:11 ID:KjiWzHmZ0
>>870 世界観的にイマと繋がってる感じがするな
>>870 そうなんだよね。
これがメインテーマかと思った
モジュール化した時点で、バージョン管理システム導入した方がいいと思う。
それか、オープンソースプロジェクト立ち上げるか。
そんな大きな話にはならない?
880 :
ミラーマン:2006/10/08(日) 00:50:15 ID:KjiWzHmZ0
明の鬼彼氏っぷりにはワロタ
>>879 下
0.71用とは言ってもシナリオファイル以外は0.72を使わないといけない。
>883
お兄ちゃん、そこまで書ければ大丈夫だよっ
>>883 おにいちゃん、いっせんまんかいほぞんしたよっ
すくなくともごねんは、でんのうくうかんからきえることはないとおもえっ!
888 :
ミラーマン:2006/10/08(日) 01:09:55 ID:KjiWzHmZ0
ところでタイトルに戻れないって吉里吉里の仕様くせーな。
昨日ダウンロードしたフリーのADVもできなかった。
891 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:13:17 ID:Aivln3rd0 BE:185443643-2BP(21)
ミラーマン絵もミラーするのかよ!
>>889 メニューからfirst.ksを実行するとか出来ないんだろうか?
流石ミラーマン!不覚にもワロタ
1.02キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
俺の中でのミラーマンのイメージが北都になった
ご理解とご協力を見た瞬間PSUを思い出した
ベンジーとジョジョの作者からは同じ匂いを感じる
と書こうとして両方完全にスレ違いだと気付いた
そして完全に誤爆だった
おたく☆まっしぐら 漢の美学 逮捕4回目スレに申し訳ありません
>888
GJ!
お兄ちゃんの絵を見て法廷画を思い出す俺
903 :
229:2006/10/08(日) 01:37:04 ID:GQyZiOAB0
>>889 ゲーム中断してタイトルに戻るだけでOK?
やったことある。時間ができたらやってみる。
#だが、どのバージョンを直せばいいのか混乱してる。
お兄ちゃんは瑛がお好きか。このロリコンめ!
たまたま好きになった女がロリだっただけだよね、おに〜ちゃん♪
ここの住人にとって瑛たんは9万99XX歳年上だぞ
10万年生きるとループするのはロミオの伝統か?
とてもじゃないがC++は読めん。翻訳できない。
数日〜数ヶ月ぐらいC++修行に出てもいいですかね?
その間は吉里吉里周りの開発に回るってことで、どうだろう。
ゲーム中にタイトルに戻るって機能をつけてもらいたいといってみる
イベント終了ごとに冒頭の了承画面まで戻るのがダルス
>>906 それ、個人的にはメッチャありがたいっす
明妹が主役でおたく☆マッシヴら
ごめん、言いたかっただけ
かぶるたんを指でレイプしたい
綺羅、半端すぎるにも程があるぜ……
なんだこれは
なんでこんなんで発売する気になったんだ銀は……
軽くメーカーの正気を疑いたくなる秋の夜
921 :
ミラーマン:2006/10/08(日) 02:32:20 ID:KjiWzHmZ0
>>920 最初のうちは早かったんだが、モジュール化しようとして時間と体力を消耗しすぎた。
まるでCorpland計画のようだw
>>922 CoplandにGershwinと言えばMacの黒歴史ナツカシスw
924 :
229:2006/10/08(日) 02:49:10 ID:dbv9LtVP0
◎「最初に戻る」の実装
>>918 first.ksが改変元です。
ttp://2ch-news.net/up/up22446.lzh.html ▽変更点
first.ksの53行目(*start|スタートの直後)に下記の1行追加。
@startanchor enabled=true
Config.tjsの407行目(◆ 「システム > 最初に戻る」の直後)
;goToStartMenuItem.visible = false;
↓
;goToStartMenuItem.visible = true;
ここの住人は間違いなく濃い漢
926 :
748:2006/10/08(日) 02:58:21 ID:wHiDgMSw0
>>888 ミラーw
全キャラ確認しながら一通りプレイ……とか思ってしてたら
操1〜3で誤字20くらいでてきた。
なんでこんなに打ちもらしているのやらw
927 :
ミラーマン:2006/10/08(日) 02:59:30 ID:KjiWzHmZ0
928 :
ミラーマン:2006/10/08(日) 03:00:38 ID:KjiWzHmZ0
お兄ちゃんも植草さんもこんな時間まで乙&GJだぜ
Option画面の実装に向けて突撃。
案:
Fate風に二度目の右クリックからOption画面に入る
Leaf風に半透明サイドバーをつける
他に例・案があったらいってくれ。
このスレ熱いな・・・
しかし早く綺羅の乳揉みteeeeeee
公式1.2の出来が有志のより酷かったりしてな・・・
だんだん44がうざくなってきた件について…
>>933 ガチで素材だけ上げてくれればいいんじゃない
どうせフラグ関係メタメタだろうし
>>935 公式1.2に素材が含まれるもぐだぐだで
そのあとにまた吉里吉里で盛り上がりそうな予感
立場的にウザくなるのは当然だろ。それでも頑張ってるんだから評価してやろうぜ
938 :
ミラーマン:2006/10/08(日) 03:42:25 ID:KjiWzHmZ0
ボク特濃オタクですからw
上野のウザさは特筆モノだよなw
941 :
229:2006/10/08(日) 03:52:31 ID:dbv9LtVP0
>>918 お兄ちゃん、フルスクリーンにすると例外で落ちました。
(デバッグ画面には menu.visible とか表示されていた)
最果てへ☆まっしぐら ver0.2.6m1(改行修正パッチ版)を
「最初に戻る」の改変元にして修正したファイルがこちら。
フルスクリーンで落ちないことを確認しました。
ttp://2ch-news.net/up/up22459.lzh.html ver0.2.6m1ユーザーなら、
解凍したものをそのまま書きすればOKです。
942 :
ミラーマン:2006/10/08(日) 03:55:54 ID:KjiWzHmZ0
ミラーマンの漢っぷり凄すw
上野って口元の取れると性格変わるのなw
明の近くに女がいても変わるようだがな。
ここの熱さを知り、店で偶然見つけたので買ってしまったのだが即始めるべきだろうか?
wikiを読むべき
麗南ルートの上野が一番輝いてる
わいせつ生肉とか吹いた
正直もう紹介される時期って終わったわけだし冒頭の注意文外してよくね?
>>44返答頼む
951 :
ミラーマン:2006/10/08(日) 04:21:57 ID:KjiWzHmZ0
>>949 メニューバーにセーブ機能は付いてるわけだからクリック一回はメッセージ消去、二回でその画面になるようになってほしいな。
ミラーしすぎだw
累計漢が50ぐらい上がってる気がする。
954 :
ミラーマン:2006/10/08(日) 04:43:14 ID:KjiWzHmZ0
ついてくー、ずっとついてくー
wikiの元ネタ、地味にスゴイな。
読んでて半分ぐらいしかワカランw
957 :
748:2006/10/08(日) 05:10:12 ID:bQ3XUr6l0
でも量少ないよな。プログラム出来ない分そっち頑張るか
959 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 05:25:57 ID:+rTIbJ6NO
個人的にはぺー姉さんには超合金マニアとかやってほしかった・・・
銀時計わかってねぇよ!
ところどころボイスカットされておりますやらデジカメによる〜テキストをカットされておりますやら
地の文で入るけど
これって銀時計?
イライラするぜ!
美月の、「本当の友達じゃない」あたりのネタが面白かった。
最果てへ☆まっしぐらでは、残念ながらそのへんが再現されてないんだよな。
>>959 銀時計なんかがわかるはずないって。
サポートに送った文↓
>音声ファイルはさておいて、スクリプトファイルはうpされませんか?
サポートから返って来た文↓
>この度は、弊社ソフトご購入頂きまして有難うございます。
>メッセージ部分が文字化けしているようで、わかりかねるのですが
>お手数ですが、再度ご連絡いただけますでしょうか。
銀時計はその程度の知能www
サポートは派遣とかがやってることが多いので、
さすがに「うp」は通じないと思うぞw
もう一度普通の文にして送り直してみたら
普通に「自分に都合が悪い事は聞こえない理論」かと思ってた。
>>965 そりゃお前が悪い
というか痛い
悪乗り出来るところと出来ないところちゃんと考えようぜ
知能、と言うか…
「うp」はメールで普通使わないだろ。
>>965 うpはねーよw
日常会話で2ch語使うくらいねーよ
今頃「きんもーっ☆」とか言われてるだろう
普通のメールに「うp」とかどうなのよ?
常識的に考えて。
人と接する事が少ないとその辺分からなくなるよね。あまり
>>965を責めるなよ
2chにメールをそのまま書く人は居ないんじゃなかろうか
居ても良いけど
逆に考えるんだ。
そういうキモいメールの一つ一つが銀時計を追い詰めている、
そう考えるんだ。
数ヶ月前の叔母風呂スレのような展開にワロスw
うわ、りどみに変な文章くっついてた。
まあいいか、適当だし。
981 :
ミラーマン:2006/10/08(日) 10:35:01 ID:KjiWzHmZ0
982 :
ミラーマン:2006/10/08(日) 10:58:28 ID:KjiWzHmZ0
分離するかどうかはけっこう難しいわな。
分離した場合の
・利点:ネタバレしたい派との衝突が避けられる。
・欠点:開発規模が縮小する可能性がある。
メーカー側の動きは当分ないようだから、次スレくらいで議論になりそうだな・・・。
984 :
ミラーマン:2006/10/08(日) 11:20:53 ID:KjiWzHmZ0
>>983 パッチが出るまで結論は保留だろうな。
クリア不可能な子がいる時点で抽出は必須な訳だし・・・。
つーか、wikiの元ネタ書き込んでる人すげーな。縁の下の漢だ。
wiki元ネタは量少なくね?最果ても落ち着いてきたし元ネタ&考察の方もしっかりやりたい
さてどこでやる? スレわけするかどうかは常に議論の的だ
デバッグ関係は小手つければいいんじゃね?
プログラム関連わからない分、元ネタは書こうと思い立ち、今日の朝7時からプレイ中。
それにしても、最近の話題とかもかなりあるねw
Wikiの元ネタ、今日からいくつか書き込みさせてもらってるんだけど、ネタ
多すぎでゲーム見て書いてしてると終わんねー。
…面白いんだけどさ。追記してるとランナーズハイになってまう。
現在の最新を把握できない
wikiのでいいんだろうか?
993 :
949:2006/10/08(日) 11:53:23 ID:qxDHzh7y0
994 :
ミラーマン:2006/10/08(日) 11:59:57 ID:KjiWzHmZ0
めんどそうなら後回しでいいんだけどメニューからのメッセージスキップは無理かな?
ふと終盤のイベントが見たくなった時にctrl押しっぱなしは微妙に辛い
吉里吉里の機能強化も、wikiの開発メモにガンガン追加してくれると
めがっさ助かる。
とりあえず、昼ごろに一度、新機能移行テストVer.をアップするつもり。
あざみんかわいいよあざみん埋め
って、すでに昼じゃねーかぁぁぁーっ!!
少々お待ちを。
999 :
ミラーマン:2006/10/08(日) 12:02:22 ID:KjiWzHmZ0
1000とったら、あざみん・涼香・麗南は俺の脳内嫁からリアル嫁昇格
1000ならざくろとすももとりんごとなごを頂いて5P
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。