ランスシリーズ その52

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について自由にマターリと語りましょう。


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ランス ザ・コンプリート 好評発売中
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前スレ
ランスシリーズ その51
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1146917127/
2名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 18:34:37 ID:6wWixRSH0
3名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 18:35:09 ID:6wWixRSH0
<関連スレ>
アリスソフト総合スレッド 其の181 妻しぼり
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1148031928/
【ツンツン】魔想志津香萌え7【魔法使い】
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1145197366/
【アリスソフト】人外キャラ総合萌えスレ 5
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088/


<関連リンク>
ランスシリーズ用語集 気違い帽子屋(更新停止。鬼畜王まで)
ttp://homepage1.nifty.com/mad-hatter/
ランスシリーズ用語集 ひつじ小屋 (更新継続。5D、6 デモ配布。Wiki設置中)
ttp://littleprincess.sakura.ne.jp/
鬼畜王ランス・台詞集成
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7844/k-rance-s.html

<過去のアリスソフト作品>
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/

ランスV修正ファイル
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ttp://www1.interq.or.jp/~t-takeda/bin/r3win95.zip(非公式)
ランスW非公式修正ファイル
http://www.xfuweb.com/alice/uploader/src/alice0091.lzh
4名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 18:36:03 ID:6wWixRSH0
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
 世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています

よい子のルール
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に(←これ重要)
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで

その他の注意
・携帯とPCでID二つ使いつつ単発IDも使って、唐突に流れを無視した他者攻撃や
 事実を反転させた、前後の意味が通らない発言を繰り返してスレを混乱させる
 荒らしさん(手口に関しては固有のパターンからの有力説)がよく出現します。
 筋が通らない発言である事や、荒らし行為である等の指摘に対しては、別人を
 装って不可解な弁護を行ったり、現実を無視した意味不明の抗議を執拗に繰り
 返すなどの報復を、延々と続けると行う困った習性がありますので、発見した
 場合は(対象はかなりの粘着質ですが)忍耐強くスルーを心がけて下さい。
5名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 18:39:11 ID:6wWixRSH0
貼っといてなんだが、>>4ってもういらん希ガス
6名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 19:08:21 ID:q664dVk3O
>>1
聖乙日光
7名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 19:11:57 ID:i+bEa1cl0
>>1
乙カレーマルチナ
8名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 19:41:57 ID:MdbJUypw0
>>1乙ハイパー兵器
9名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 20:28:23 ID:pqQJh6xi0
>>1
乙れすれす
10名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 21:12:07 ID:2tfnOB4L0
>>1
乙かなみ
11名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 21:36:55 ID:/8pAv3XE0
>>1
乙カオス
12名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 21:41:34 ID:mEkG6Wmj0
>>1

>>5
まあ、いろんなやつがいるからねぇ。やっぱり、必要ジャマイカ?
しかし、テンプレ4つなんて短い方だよ。この間、懐アニ板のうろ覚えアニメ
のスレ立てたんだけど、テンプレ多くて結構大変だった。orz
13名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 22:00:38 ID:VFoMaVZZO
テンプレの注意書きなんぞ誰も読まんだろ
連投規制あるんだし短いにこしたことはない
超空間なんて一人でテンプレ貼ると二時間かかってる
恐ろしい…
14名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 01:56:50 ID:AfjZ8j6y0
>>1
乙志津香
15名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 02:43:08 ID:+GRXDzLV0
>>1
乙かなみちゃん
16名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 09:59:46 ID:cPIv7gvn0
>>1
乙マリス
17名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 12:28:50 ID:qkgTMYcV0
>>1
乙カロリア
18名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 14:04:42 ID:I3yzhueG0
今XTをやってるんですが、ミトの噂(カオル大喜び)を見ずに第三試験場へ
行ってしまってそのイベントが消えてしまいました
これは後に仲間に復帰すればまた見れるのでしょうか?
それとも第三試験場へ行く前にこなしていなければならなかったんでしょうか?
19名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 15:56:38 ID:WTExaMcF0
>>18
確かに、ミトの噂(カオル大喜び)とそれに続くミトの噂(カオル大喜び)2は、
ともにFR上限+5なので、第三試験場へ行く前にこなしたほうがいい。

ストーリー上、このイベントが復活するとすれば、挑戦モードに入ってからだな。
20名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 17:45:43 ID:BVkSfG3L0
前スレでエターナルヒーローズの話出てたからふと思い出したんだけど、
鬼畜王の解呪の泉でカフェの呪いが解けたってことは、
日光やカオスも解呪の泉に浸かれば普通の人間に戻れるのかな?
魔人を倒す方法がなくなるからやらないだろうけどさ。
あと解呪後のカフェは不老不死も解けてるんだろうか。

※それでも結局ブリティシュは元に戻れません
21名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 17:47:58 ID:KZ7k9xHl0
解呪の泉は便利すぎ。

あれもどっかの上位の神がいたずらで据え付けたものか
22名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 18:29:01 ID:MylsZcQn0
カオスや日光は世界のシステム的に重要なアイテムだから
解呪の泉は通用しないんじゃね?
あんまり便利なものはある程度神の方で制限されてる気がする
なんというか、「面白くないバグは潰される」
23名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 18:47:06 ID:EdfLKUzV0
話ぶった切って悪いが、
前スレの999と1000・・・・
24名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 19:02:10 ID:vLYXuU6j0
>>22
そか? あそこの管理は結構大雑把な気がするが。
25名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 19:13:22 ID:4Cruvv8s0
>>20
さすがに解呪の泉は鬼畜王だけの特別な仕様かなあ。

カフェの呪いと日光、カオスの呪いは同等の能力だし、超神の呪いを
解く程の力があるとは思えないし。
(逆に人間の呪いであるブリティッシュに掛けられた呪いくらいなら解けそう)
26名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 19:15:59 ID:5zVSOnTn0
どうやってブリティッシュをそこまで連れて行くかが問題だw
27名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 19:38:39 ID:voOw5Fqa0
カフェが解けるならカオスや日光も解けるのが道理だろう
なきゃないで別に問題ない存在だし
28名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 20:08:02 ID:AUeGy/TG0
>>20
解呪の泉だが、解呪された事例をみてみると、
いずれの場合も(といっても2例だが)本人が解呪を望んでいる。

以前、大人にしたミルをつっこんでみたが、元には戻らんかった。
ということは、解呪を望まなければ、効果がないと思われ。

よって、カオスや日光をつっこんでも元には戻らんだろう。
29名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 20:11:02 ID:xoR/1NdO0
ひどいや>>28
ランス完結編クリア後のお楽しみで日光とのエチがあると思ってたのに
30名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 20:13:11 ID:JCRl2scP0
解く必要ないじゃん
31名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 20:21:36 ID:arjyW+YY0
カオスは人型をとれないのに日光は……

「ひいきされたんじゃ」
32名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 20:25:11 ID:C4/+AJbs0
まあ、日光は美女だが、カオスはおっさんだからな・・・
33名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 20:27:39 ID:Ya/Gtxcq0
ひいきっていうかむしろ嫌がらせのような。
儀式してDNAを取り込まなきゃ真の力を発揮出来ないんだろ?
34名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 20:36:36 ID:vLYXuU6j0
血でも飲めば?
35名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 20:37:33 ID:x8tVoxO20
カオスは「悪の心に染められる」らしいがな
あれはカオスのエロトーク聞いてるうちに染められていくって意味なのか
それともカオスの意思と関係無くそういう特性があるのか
36名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 20:38:49 ID:C4/+AJbs0
確かに、プランナーは望みを叶えてくれる。
が、しかし!その望みを巧みに曲解して本人が不幸になるように
嫌がらせ要素をふんだんに盛り込んでくれる。おちゃめさんだな。
37名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 20:52:44 ID:vu2yTz9k0
>>35
俺は前者に一票
幽霊の正体見たり枯れ尾花じゃないけど
言い伝えなんてそんなもんって希ガスw
38名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 21:08:12 ID:hvITAVpR0
>>36
でも魔王には親切だよな。
ちゃんと願い叶えている。
39名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 21:13:16 ID:gEl6nser0
久々に鬼畜王やってるんだが、ホ・ラガがガイの事をちょこっとだけど語ってるね。
その話によるよ魔王ガイが平和を望んでいたのは本心らしい(ホ・ラガが言う事だし)。

しかし昔やったときは気にもならなかったのか、全然記憶に残ってなかったな。
40名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 21:15:46 ID:cy3tkxUk0
>>35
それはだな、もともとそーゆーやつとカオスが気が会うんだよ。
でもって、部外者からは、「あ”〜!カオスをもったら悪の心に染められた!!」
てな具合にみえちゃうんだよ。ほんとは、それがそいつの本質なのにね。
41名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 21:18:25 ID:arjyW+YY0
ガイが人間の頃からカオス使ってて有名だったら
黒いほうの人格がカオスのせいにされるような
42名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 21:20:08 ID:gV4wu6xhO
エレノア・ランを解呪の泉にいれて出番無しの呪を解けば…
Zでレギュラーに!?
43名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 21:21:12 ID:JCRl2scP0
日光の方が性格改変という意味ではかなりやばそうだけどな
44名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 21:21:46 ID:yf3OfaLn0
>>42
出番がないから入ることもありません
45名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 21:24:00 ID:4Cruvv8s0
>>27
だからカフェの呪いが解けたのも鬼畜王だけの例外的イベントかなとも思えるわけで。
超神が自分の愉楽の為に嫌がらせのように掛けた呪いが
そうやすやすと解けはしないと思うから。
その程度で解けるのならホ・ラガはいち早く泉の存在を皆に教えて解きに行ってる筈だからね。
その辺であのイベントは根本的に矛盾を内包していると思われ。

>>28
カオスと日光が元に戻る事を望むかどうかは非常に微妙だな...
カオスなんかは昔の自分じゃないんだと達観してる感じすらあるし。

>>31>>33
日光はどうやら固い性格のよう。
魔人、魔王を倒すためとは言え毎回持ち主とHする義務は嫌がらせのつもりと思われ。
カオスは行動の自由こそ無いが、Hの自由はなんか豊富そうだからどっこいどっこいかねえ。
46名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 21:28:49 ID:cy3tkxUk0
>>42
解呪の泉よりのお知らせ
誠に残念でございますが、それは呪いではございません。
よって、当方といたしては、どうすることもできません。
あしからず・・・
47名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 22:03:38 ID:NUnWozPE0
エターナルヒーローはそれぞれ役割があるから解かなかっただけで
ホラガも泉につかれば不老不死が解けるんじゃないの
48名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 22:09:23 ID:W5HhNj7X0
>>38
確かにかなえてやったけどやはりスラルもジルもかなえてもらった願いのせいで不幸になってしまった
願いをかなえて不幸にするのはプランナーの趣味みたいなものだよな
49名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 22:12:51 ID:7G4PLoLy0
プランナーの所まで行って「願いは特にない」と言ったら逆ギレされんのかな…
50名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 22:28:42 ID:GdYI0CFo0
プランナーの所まで行って「幸せにしてください」と言ったらどうなるのかな・・・
51名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 22:32:27 ID:7iFM683E0
つ 有情拳
52名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 22:35:51 ID:6If57LD50
>>49
新種の生物 「特にない」 にされる
53名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 22:40:17 ID:gEl6nser0
逆にどう考えても不幸になりそうな願いを言ったら幸せにしてくれたりして
54名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 22:40:44 ID:4Cruvv8s0
>>38
願いは確かに叶えられたが両方とも不幸になりましたね...

スラルは確かに味方には殺されなかったけれど、寿命は500年という
魔王としては短命に終わった上に後継者を見つけられずに消失。
この部分は推測でしかないでしょうけど、恐らくは苦しんだ上での衰弱死でしょうな...

ジルも死なずに、魔王属性を一部は残したものの愛する男に封印され、
解けたと思ったら異次元に永遠に死ねないまま...

魔王に対しても皮肉な形で願いを叶える方針は変わらない模様。
下手に長い寿命を持ってるだけにより悲劇度が増している棟にも思えますな。
55名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 22:42:11 ID:4Cruvv8s0
>>50
不幸な事も不幸と思えず、ただひたすら幸せしか感じないようにされるかも。
虐待、レイプ、何をされても幸せとか...
56名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 22:44:04 ID:x8tVoxO20
>>50
ホ・ラガと同じようになるんじゃねぇ?
何をやっても成功するし不幸な事は一切起こらないけど
やる前から成功するって判りきってるから飽きると
その上不老不死がデフォで付いてきてるしなぁ
57名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 22:45:34 ID:BVWW1ayw0
ホラガは男色にされたしな。
えっ?もともと?
58名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 22:53:16 ID:5zVSOnTn0
ホ・ラガも先が分かるからと言って人生飽きないで
不老不死と言う特性を使って世界回って男漁りすればよかったのにね
59名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 23:01:41 ID:cy3tkxUk0
>>58
いや、その男狩りもことごとく失敗するのが先に判ってしまうとかw
60名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 23:19:34 ID:MylsZcQn0
ホ・ラガって未来が分かるからじゃなく
箱庭の世界、自分たちが倒そうとしてた魔王ですらカスでしかないような
異常な世界の仕組みを知って無気力になったんじゃねぇ?
61名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 23:32:18 ID:4Cruvv8s0
>>60
それは十分にあるかと思う。
例え全ての知識を得ようとも魔王に蹂躙されている世界を見捨てる理由にはならないし、
魔王を倒すことができる知識を持って乗り込まなかったところを見ると、
魔王を仮に倒しても再任命する超神の存在、全てはルドラサウムの愉悦の為という仕組みを目の当たりにして
全ての気力を失ったのかもね...
まあ、それまでには数百年単位でこの世界からの開放なども模索していたかもしれないけれど。

ランス達にその世界を語らなかったのは希望を失わせてはならないと思い、また同時に
世界の仕組みを知らない人間が行動するのを止められなかったのかもしれないな。
62名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 23:41:06 ID:1tsH28Kx0
ホ・ラガは最初っから人類も魔王もどうでもよかった筈だが
ブリティシュが好みの男だったからパーティに参加しただけだし




あ、ブリティシュの末路しっちゃってやる気なくしたんだな
63名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 23:47:28 ID:8+vd2bJl0
>>33
そうだ!カオスも人型に戻れるようにしてもらって、
相手のDNAを取り込まなきゃ真の力を発揮出来ない
ようになればいいんだ!

・・・使い手が男の場合、DNAをどういう形で
取り込むかが最大の難点だが・・・
64名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 23:50:42 ID:4Cruvv8s0
ま、そもそもホ・ラガの全ての知識、というのがどこまでを指しているのかが分からないからな...
本当に全ての知識を知ってるならブリティッシュの悲劇も回避できたはずだし。

多分製作側もヒントにしたと思うが、新(?)WIZのベイン・オブ・ザ・コズミックフォージにも
似たような展開がある。
書き込んだどんな願いも叶えるコズミックフォージという聖筆を手にした魔導師が
全ての知識と知恵を求めたんだが、知識は知っている事、知恵はこれから知る事。
知らない事が無ければ知恵という概念は存在しない、という理由で同一の人間が
2人に引き裂かれ、半分ずつの知識と知恵を持つ2人の人間にされてしまったというのがあるが...
鬼畜王のほうは完全に知識を得た、というところで色々疑問が出てきてしまうのだな。
65名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 00:13:55 ID:UXlMRjzF0
【キーワード抽出】
対象スレ: ランスシリーズ その52
キーワード: ブリティッシュ
抽出レス数:3

キーワード: ブリティシュ
抽出レス数:2

ブリティシュ憐れだな
前スレでもブリティッシュの方がレス多い
66名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 00:26:47 ID:WzkQ8Zjs0
そういや今度のランスはヘルマンだっけ?
67名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 00:27:28 ID:iAkm0p7P0
グラディウスのせいかな
68名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 00:41:07 ID:EE63G/dI0
>>66
今度はJAPANだ
69名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 00:51:35 ID:qUOSIf740
こんなちょっと暑い日の夜にはサーナキアちゃんを苛めたくて苛めたくて眠れなくなる
70名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 01:03:16 ID:WzkQ8Zjs0
>68
JAPANなのかーサンクス。
うーんJAPANが舞台か・・・何時ホーネットにあえることやら。
71名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 01:12:43 ID:RMh/BTgz0
>>64
善悪のないアイテムなら穴もあるだろうけど
神による明確な意志を持った嫌がらせだし
概念も矛盾もなにもかも超越した絶望的に完璧な全知だろう

魔王がだとかクジラと世界の仕組みだとかもあるだろうけど
その重みだけで意志も友愛も吹き飛ばすには十分だと思うな
72名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 03:06:06 ID:9z6X66640
>>71
ところがそのWIZのアイテムもある意味呪いで、書いたことをそのまんま実行しようとするから始末に負えない。
ラスボスもその願いに沿ってバンパイアになったりするし、願い事を書いた全てが不幸に。
結局は人間の手には余るものとして上位の存在よりそもそもあったところへ戻すようなストーリーになってしまう。

まあ昔からの物語でもそういう皮肉なアイテムやら願い事の穴ってのはあるね。
分をわきまえない者に災いが降りかかるって話は大昔からありそうだし。
73名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 03:24:02 ID:918w6wDt0
その手の話で一番古いのはアレか。触れる物を黄金を変える男
74名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 03:26:43 ID:kUnPKsNF0
ミダス王だっけ?神話関係はそーいう話多いよなあ
75名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 03:56:54 ID:9z6X66640
それって、金が好きな王が神様か何かに願って触れるもの全てを
黄金に変える力をもらったって奴かな?
で、食べ物も親しい人間も金になってしまって、飢え死に寸前に
悔い改めて元に戻してもらうって話はなんか覚えがある。

欲張りは罰を受ける、と実にシンプルな教訓だけど、後発の作品になればなるほど
むごい結末が付与されていく気がしますな。
76名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 13:26:04 ID:KwzRpVZ10
神話は民間に普及するに従って、おとぎばなしとして語り継ぐようになるからね。
自然、教育効果が込められるようになる。
むごいのも、より子供の心に爪痕を残し、教育効果を高めるためかもね。

その類で印象的なのは、旧共産圏のイソップ童話「金の斧、銀の斧」かな。
日本でよく知られてるのは、正直に言った木こりが最後には金・銀・自分の普通の斧を
全て女神様からもらえる話だけど、贅沢は敵!ってことで、正直者でも金銀のご褒美を
もらえない筋に、共産圏では変えられていたそうな。
77名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 13:26:58 ID:RLe6+j/50
ミダス王は、「王様の耳はロバの耳」の王様でもあるな。
その力を消してもらうんだが、神様を怒らせちゃって
ロバの耳にされてしまう。

不幸が不幸を呼び、どんどん不幸になっていく・・・
78名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 13:34:07 ID:pyPikxe10
別スレでやってくれ
79名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 14:13:52 ID:2G/SBrLH0
>>64
世界の仕組みは全部知ってるんじゃないか?
後は過去の出来事とか。
流石に未来の事は無理だろ、超神さえ把握してないだろうし。
80名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 14:18:30 ID:hhvyDRUp0
未来のこともわかるようなこと言ってなかったっけ。
だから、人生がつまらなくなって、隠遁してるんじゃなかった?
81名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 14:35:00 ID:BjIOY/IK0
全部脳みそに入ってる訳じゃないんだろ。本見てるし。
知ろうと思うと嫌でも知る事になる人生か?
82名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 15:40:59 ID:rSQ9ZHow0
話の流れをぶった切って悪いんだが
ランス6の本気モードコマンドっていらなくね?
「何もしない」を選ぶときに間違って選んでしまったりして
むしろ邪魔なんだが。
83名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 15:42:23 ID:hhvyDRUp0
俺もそのコマンド、今まで使ったことない。
84名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 15:45:20 ID:pHSKMhUNO
ホ・ラガ「分からない事は無い、未来が予測出来てしまうというのも退屈なモノじゃな…」
ミル「すいませーん、ホ様いますかー?」
ホ・ラガ「客人とは珍しい、何だね?」
ラン「ちょっとマリアを診て頂きたいのですが」
マリア「げひょー!げげろっぱぁ」
ホ・ラガ「……」
志津香「こんなになっちゃった原因とか、これからどうしたらいいかとか、分かるんでしょ?」
ホ・ラガ「わ、分からん!何なのだ、この娘は!?」
マリア「げっげっぐ!ポンチョォ!」
85名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 15:52:16 ID:BjIOY/IK0
>>82
同意。活用してる人もいるのかもしれんけど、あまりな…
86名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 15:55:40 ID:djOCpWJ40
>>82
かなり邪魔
87名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 15:58:08 ID:ZPecZ6qp0
安眠で畳+おかゆ倒すときに1度だけ使ったな、うん
88名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 16:14:30 ID:rSQ9ZHow0
やっぱり皆つかってないんだw

あと、カーソルの初期位置はよく使うコマンドに合わせてほしかった。
まそうさんなら局地地震とか、カオルなら居合い切りとか。

…戦闘コマンドの編集機能がついてたらよかったのにな。
89名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 16:37:18 ID:djOCpWJ40
>>84
このマリアいいね
90名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 17:04:52 ID:hhvyDRUp0
そこはかとなく人気が高いな、このマリアw

しかし、ホ様がわからないとなると実はこのマリア、
ルド様の作成物ではない可能性が高いわけだな。
91名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 17:10:03 ID:Dtk6mu0L0
ホ様言うな。ホーネット様みたいじゃないか
92名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 17:12:01 ID:hhvyDRUp0
あ、「何もしない」コマンド使ってた。

捕獲するときに、削り役と捕まえ役以外は、「何もしない」を選んでたよ。
そう考えたら、なくなったら困るな。
93名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 17:20:07 ID:PbMrE2CE0
実は82と83で意思疎通ができていないことが、92で発覚したわけだ。
94名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 17:38:33 ID:hhvyDRUp0
>>93
おれ、バカスwwww
95名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 18:31:20 ID:DqwxXIXF0
ホ・ラガ春。
96名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 18:46:01 ID:BjIOY/IK0
>>88
そういうの欲しかったよな。その上、3、4とオート戦闘機能があったのに
6で無くなってたのは面倒だった。
97名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 19:08:17 ID:DveIi8k70
マナバッテリー壊したらイタリアに行けなくなったんですけど
最後までずっと行けないままですか?
引換券大量に残ったままなんですが・・・
98名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 19:12:19 ID:6biSlVTK0
引換券はイタリアにいけなくても出張してきてくれるし、クリアしたら普通にイタリアにいけるようになる
99名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 19:14:27 ID:DveIi8k70
>>98
ありがとうございます、安心しました
100名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 21:24:28 ID:6Kcr5RcUO
ランス6のガチャガチャ延々とやってたら無視メガネキター!!(゚∀゚)

でも漏れが欲しかったのは看護婦かウサ仮面だったんだが…orz
やり直す気力はないしどうすれば…。
101名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 21:44:16 ID:DgdBXY1n0
>>100
素直に喜んでおけ看護婦さんは75%と95%で見つかるかもしれないから
手に入れられる可能性が高いけど
無視メガネは50%でしか手に入らない上に宝箱からも手に入れられないんだから
102名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 21:52:36 ID:918w6wDt0
>>100
無視メガネはトップクラスに使えるぞ。
具体的には看護婦さんと合わせてランスに持たせてひたすら鬼畜アタック
主人公補正付きでガッポガッポだ
103名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 21:52:40 ID:6Kcr5RcUO
>>101
そうだったのか。dクス。
そういう風に手に入れにくいアイテム他にもある?
104名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 22:04:21 ID:maWpo+I80
105名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 22:35:16 ID:rSQ9ZHow0
ただ、無視メガネって3個以上は要らないんだよな。
うさ仮面はいくつあっても困らないけど。
106名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 22:40:41 ID:P1D/30rv0
3個って誰?
ランスと魔法キャラにはあったほうがいいと思うから
いくつあってもこまらんけど
107名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 23:33:05 ID:p2DAHV620
バーナードに装備して存在を無視したいよね
108名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 23:50:40 ID:BjIOY/IK0
バーナードって、何であんなに存在感薄いのに戦闘で敵に無視されないんだろう?
109名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 00:11:05 ID:Q6CFPK3I0
>>106
誰ってことはないが、画面に出す6人のうち眼鏡がいらんキャラもいるのよ。
一番お勧めの雷の矢強化のマジックとか、あとセヤダタラもいらんな。
タメのいらん奴にはまったく不要だから、大量に必要というわけじゃない。
110名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 00:30:32 ID:XjqwXxWi0
>>106
ランス・シィル・セルは必須かな?
リズナや志津香等の魔法使いなんかはお好みで。
他はそれ程、重要ではないな。

まあ、大抵は一個手に入ったら良い方で
きに竹刀で代用してるが・・・
111名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 00:35:44 ID:J+e1TM6p0
アイテムなんて、気にしないで無視して行こう
112名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 00:40:27 ID:zDaZglYo0
>>103
告知箱や防敵スプレーあたりは宝箱で取れなかったかな。
実用性はイマイチだが、俺の1回目のプレイでは告知箱無かったし。
後、ラッキーカードは1つ宝箱以外から取ると幸せになれる。

まあいざとなればガチャガチャで頑張れるし、なんとかなる。
113名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 01:55:33 ID:WGtxs+mA0
うさ仮面とラッキーカードが7個と4枚出たけど
無視が一個も出ない
114名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 02:46:42 ID:/vv7heX70
素質のオカリナが8個もあるんですが・・・。
115名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 04:47:29 ID:mI33FHmt0
最初からやり直してるんだが、治安本部の途中で
もじゃ人形祭り開催中。この時点で5個もある。
2個はセスナ、1個はマリアでいいとして
残りは誰に持たせよう?
116名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 04:51:00 ID:CfgwKGpM0
アイテムを捨てまくったらタイガージョーが出てくる……
そんな風に考えていた頃もありまりあ
117名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 06:19:33 ID:zcV21s+90
無視メガネ普通に進めてたら二個手に入ったからそんなに困らなかったな。
118名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 06:21:42 ID:FVR4o6lE0
告知箱が7個出た時はやり直したくなったな
無視メガネが多いとか贅沢ですよ?
119名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 09:27:23 ID:o5vTqqdZ0
メガネも竹刀も出なかった俺が来ましたよ。
仮面とオカリナが一つずつ、後はリングとかペンダントとか。
まあクリアは出来たんだけどね。
120名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 10:09:35 ID:Q6CFPK3I0
>>114
それこそいくらあっても困らないな。
序盤で多数手に入ったらカオルの序盤の補強とか、いろいろ便利だった。
レベル均等派だったら調整にも使えるし。
121名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 10:43:19 ID:isyOxU550
うさ仮面が人数分、せめてスタメン分欲しい。
122名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 12:12:39 ID:VidHPuUQ0
夢の中 うんこ座りで ダンクシュート 失敗と見せかけて実は・・・処女でした 80年前は
今は毛布とダンボールの小屋から脱出して豪華なお屋敷で肉奴隷として働いてます
が、メイドさんに突撃できませんでした>< 隣の昼ごはんつまらんよ
やっぱり先生のおっしゃるとおりにふもっふ ネタ振り ふもふも!
     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\|
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
  /      (    )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
空振り3振 監督?ぽか〜ん

−完−

もせ先生の次回作にご期待ください

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
123名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 12:13:34 ID:yPWi/35/0
恐ろしい寒さだな…
124名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 13:20:27 ID:vwppYk510
すまん、ちょっと質問させてくれ。

タマネギのFR30のスペシャルイベントってバグで発生しないことあるのか?
wikiのタマネギキャラコメントのところでも同じ症状出てるけど回答ないし。
(FR30で女の子モンスター全部捕まえててA武器保持で補欠に入ってない
 あとはアベルト倒すのみ)
125名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 13:29:03 ID:VJVpZMiP0
バグで特定の女の子モンスターのみ未捕獲が報告されないって話はある
126124:2006/05/27(土) 13:38:55 ID:vwppYk510
>>125
wikiでもうしうしバンバンが報告されないってあるけど、
女の子モンスターのCGは全て埋まってるから
捕まえてるんだけどねぇ・・・。

 タマネギのスペシャルイベント出ないせいでセヤダタラが仲間に出来んorz
 イベント見落としてフラグ立ってないとかのせいじゃないならバグだろうし
 アリスにメールしてみるかな・・・。
127名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 13:51:03 ID:He5jBTWW0
ぽか〜ん
128名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 14:00:45 ID:He5jBTWW0
捕まえたデータを捕まえてないデータで上書きセーブしたとか?
129名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 14:17:06 ID:yzrD/0ly0
>>124
うろ覚えだが、俺も登録されていたうしうしバンバンをもう一度捕まえたら
イベントが起きたような記憶がある。
調教も必要だったかな?←こっちは自信なし
130124:2006/05/27(土) 14:19:02 ID:iR1F6t4P0
>>128
 ありうる・・・。
 1回全て削除してまっさらな状態からやり直してみて
 それでもダメならアリスにメールする。

 また一からですか・・・・・やる気しないorz 
131名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 14:24:07 ID:yPWi/35/0
やらなきゃいいじゃん
132名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 14:26:31 ID:He5jBTWW0
ちなみに俺は女の子モンスターをまったく捕獲してなくて
女の子刑務所で全部捕獲したよw
まっさらにする必要はないと思われ
133名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 14:33:48 ID:Bcfa6CpY0
>>130
別にやり直さなくても、もう一度うしうしバンバン捕まえたら大丈夫かもしれん。


って遅いかもしれんが。
134124:2006/05/27(土) 14:42:59 ID:aP32GD5Z0
>>132
 うん、そうだね。
 手書きメモとりながらやってみる。
135名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 14:54:45 ID:2NTxrhSJ0
密かにタマネギのイベントが残ってたりしてな・・・。(発生してなくて)
136名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 17:42:15 ID:o5vTqqdZ0
そうだな、タマネギのハートを全部回収してないって可能性はあるかもな。
137名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 20:04:42 ID:aGrnvWZl0
突然XTを起動させてもスタート画面で全く反応しなくなってしまった
こんなことなったことある人いる?
138名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 20:08:29 ID:2NTxrhSJ0
>>137
PC再起動すりゃ直る。
139名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 20:20:27 ID:F3rRWfMS0
>>138
再起動しても駄目だったorz
再インスコしかないかなあ・・・
140名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 20:51:57 ID:VJVpZMiP0
ゲームパッドが反応してない?
141名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 21:02:46 ID:F3rRWfMS0
>>140
いやそうじゃなくて画面の「ロード」や「CGモード」をクリックしても全く反応しないって意味
142名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 21:05:49 ID:2NTxrhSJ0
再起動しても駄目なのか・・・。
俺も一度タイトルで何やっても反応しなくなった事があって焦ったが、
PCを再起動したら直ったからなぁ。原因は不明だが。
143137:2006/05/27(土) 21:06:29 ID:F3rRWfMS0
今やったら直ってた。何なんだろう・・・?
大変お騒がせしました。
144名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 21:26:25 ID:CP+D5lQ70
とりあえず訳分からん事が起きたらみんなゲイツのせい
145名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 22:53:33 ID:hQI6eue50
リズナのS武器取得イベントが発生しない
既に好感度MAXまで行ってるのに……何故?
146名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 23:03:47 ID:B1R5o4hc0
>>144
パーソコンダイスキー
147名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 23:17:52 ID:AZqahZUY0
>>145
現状がわからんと助言のしようがないな。
wikiで条件確認したか?
148名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 23:46:25 ID:eSv6T2Dn0
ゲイツvistaが登場するのはランス8あたりからかね
また戦闘中にフリーズしまくるんだろうか
149名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 23:55:27 ID:He5jBTWW0
ゲイツイラネ
150名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 00:26:26 ID:6Aj4kva50
5Dに出てきたXPは相当強かった記憶
運が悪かったようで、攻撃がことごとく封印されてしまった
151名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 00:31:45 ID:DJbnWcrf0
>>148
vistaがフリーズしまくるOSならな…
つか、ME の再来じゃん、それって。
152名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 00:33:59 ID:8gu08XH50
>>145
すぐ上に答えが…
153名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 01:35:41 ID:PKDt07eR0
>>150
あてな強化に必須のカモであった。
154名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 03:57:05 ID:VMCY/itb0
>Vista
微妙に7の発売とは時期が合わないんだよなぁ・・・
ここはゲイツVistaβとかにして出してみてはどうか。
(もちろんベータ版なのでフリーズやら不具合が多い)
155名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 06:02:57 ID:cCrReW3D0
ランス6をやりなおしてるんだが、
マリアの汎用Hイベント「がはははは、一度やれば後はやり放題」が
いつのまにか「部屋に呼んでエッチする」に変わってた。
なぜだろう?
156名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 12:17:28 ID:hCZ0ngi6O
ランス6、にんじんがでてこない…。
一度目は宝箱でとったんだが、二度目以降でてこないしキムチさんもくれない。
どうすればいんだー!!
157名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 12:25:40 ID:WMHPEgTl0

ランスのスレがもうひとつ欲しいと思う今日このごろ
158名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 13:22:59 ID:STReugmh0
>>156
もう片方の小部屋に宝箱出てないか?
1回目と2回目の場所違うぞ。
159名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 14:35:35 ID:ZZ9/Fkg+0
>>157
なにゆえ?
160名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 14:56:57 ID:WI6bkjI00
>>159
wikiや攻略サイトみれば答えでてる質問ばっかだからじゃね?

>vista
OS起動の最低スペック以上のPCをユーザーがどんだけそろえられるかだな
161名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 15:55:16 ID:trWz5Wbm0
しょぼいスペック用のもあるでよ
162名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 16:03:38 ID:zWq/WPnu0
その重さ故に攻撃は2ターンに一回になるゲイツvista
163名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 16:35:55 ID:43n6Nxkh0
最初に計ったfpsが50以上だと毎ターン攻撃してくるゲイツvista
164名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 19:32:08 ID:C/pYZbhi0
>>160
だよなあ
大分雰囲気変わった希ガス
165名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 19:39:24 ID:PKDt07eR0
周期的なものだからそのうち消えるさ。キニシナーイ
166名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 19:41:37 ID:wlQi5UTF0
前からいる人なら分かるが最近ずっとこうだぞ
住人が入れ替わった?ってのは既出の話だし
167名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 19:47:04 ID:43n6Nxkh0
初心者を装った上げ荒らしとかじゃないんだから、そう過剰反応することもないでしょう

作品別かエロゲネタかに、アリスソフト攻略総合スレみたいなものを立てても良いんじゃ、
という気もするけどね
それはそれで、誘導に手間なのも確かだし
168名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 19:51:02 ID:wlQi5UTF0
初心者なら尚更テンプレ誘導するべきだと思うんだけどなあ
仮にもここ21歳未満禁止のところでしょ
免罪符を使って自分で調べる気のない人を養殖してしまうのはちょっとな
169名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 20:19:42 ID:P44snJtD0
攻略スレは新作でたらそれ用の立つからそれで十分だろ
攻略スレの勢いが落ちるとここに再統合されるし
170名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 20:29:17 ID:ErsN5lIi0
Ysを18禁にしたらランスになるっつーか、
ランスを一般向けにしたらYsになるっつーか。
171名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 20:32:38 ID:udhKHqAz0
ランスに限っては新参が増えたのは喜ばしい
172名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 20:59:55 ID:wlQi5UTF0
>>171
Yから時間が立ちすぎてるし増えてるように見えるだけだと思うよ
ZがYより売り上げ上がるとも思えないし
173名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 21:09:02 ID:05/mmmXA0
2Dというだけであがりそうな気もしている
174名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 22:37:32 ID:WV/CshZkO
Zにエレノア・ランを出せば売り上げ本数は30%アップするのにな。
アリスは商売が下手だぜ
175名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 23:34:28 ID:kbuixzOw0
鬼畜王で闘神になったのに出番がなくてしょんぼりするフリークってどうやってみるんだったっけ?
リーザスを離れて闘神になったそのターンにレッドアイと戦って死にやがる
176名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 23:39:33 ID:PKDt07eR0
普通に出てたからあんまり意識した事無かったな。
177名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 23:41:07 ID:05/mmmXA0
767 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 14:11:40 ID:4Uzy7wR1
話しぶった切ってすまないけど、ついこの間鬼畜王を買って始めたのだが、
レッドアイのイベントで、本とかに載ってるフリークと一度戦わせて
闘神の体を取りに行ってる間にレッドアイを倒す裏技が出来ないんだけど…。
戦わせると、次のターン帰ってくるし、そのターンのうちに倒すと取りに行かないし…。
リロードしてれば2ターンごとかで帰ってくるのだろうか?
それとも、修正版とか出てるの?
俺が持ってる鬼畜王は出来ないやつなのかなあ。

768 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 14:18:30 ID:+aST+ekx
意味がよく分からんが闘新になった後帰ってくる前に倒すってことじゃないのか?

769 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 14:31:30 ID:Gfn5Mavo
イベントの優先度を調整する

771 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 14:52:00 ID:wgik4GXx
>次のターン帰ってくるし
すぐ帰ってこない場合もある
つまり> 769の言うように
他のイベントを割り込ませる

772 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 15:15:43 ID:DzQUImxx
傭兵だな

773 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 16:20:56 ID:Jc0PDcVp
セシルたんにハァハァしろってこったな
ミリとの会話が好きでつい使ってしまう
178名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 23:49:30 ID:kbuixzOw0
…?

・ターン開始
・リーザフェイズ
・フリーク出発
・闘神化
・ケイブリスフェイズ
・レッドアイ襲来
・オメガ登場、犬死
・ターン終了

割り込ませたら出発せず闘神にならない
帰ってくるのはターンの途中だから割りこむイベントがない
パッチ当てたからかなあ
179名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 00:11:46 ID:++qObpfW0
内容に影響するパッチなんて無いだろ?
180名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 00:25:32 ID:BmZCDQUZ0
細かいことは忘れたが、・フリーク出発〜・闘神化までに何ターンもかかる場合もあった気がする
傭兵はあってるのかどうか知らん
181名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 00:50:21 ID:O/uv4qgx0
昔はあった
182名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 00:53:28 ID:++qObpfW0
何かで分岐するのかね?

>>181
そうなんだ。どの辺が修正されてたんだろう。
183名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 04:38:57 ID:BT8QH24I0
いや、さっさと魔人領編にいけば
ホーネット様効果で売れると確信。
184名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 06:22:02 ID:ajQGpAFw0
ハウゼルの出番はまだですか(´・ω・`)
185名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 07:12:00 ID:0+Y4MggH0
Zの情報出るまで待てよ
186名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 11:07:35 ID:ytlQ9aTh0
>>175
レッドアイの部隊の他に
魔物将軍の部隊を一つ残したまま
レッドアイを倒すんだ。
187名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 16:28:25 ID:yur+ADTq0
ハウゼルは出ても不幸にしかならない気がするから出なくていいや
188名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 16:36:17 ID:v84lZy9g0
>>175
レッドアイが初めて攻めてきた時にフリークを出してレッドアイを2回攻撃しる!
場所は、番裏Bで市街戦にすること。戦闘域300なので被害が少ない。

このタイミングでフリークを出しておくと、6週ほど稼げるので、後は、がんがって殲滅しる!
189名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 16:45:42 ID:RNA76AhE0
真面目で礼儀正しくて良い子ちゃんのハウゼルは俺も大好き。

Yでサイゼルも出た事だし初めての敵対しない魔人って立場のキャラとして
出てきて欲しいな。
190名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 18:06:03 ID:rk3NmnEG0
>>188
もしかして始めて攻めてきた時にフリークフラグ立てないと
>>178みたいになるのか?
191名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 18:13:41 ID:B/Ozi0yW0
フリークのイベントは2/1週になっちゃうと強制イベント戦闘って感じじゃない?
なので1/4週のまでに行かせてその間で倒すとフリークナサケナスだった気がした。
違ってたらスマン
192名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 18:43:56 ID:JGpHW6Xh0
その真面目で礼儀正しくて良い子ちゃんのハウゼルが
狂った部下とホーネットを思いやって身体を投げ出すところがなんともなあ。
鬼畜王では屈指のシーンだよね。
そのシチュを初めて見た時には衝撃だったなあ。ここまでえぐい展開があるとはと。
そしてそれに興奮する自分が結構嫌になった思い出...w

6でウスピラが同シチュを見せたので同じ悲劇は無いものと思う。
という事で今度は礼儀正しいまま味方になるような展開があればいいんだがな。
その場合はランスに襲われるだろうけど。
個人的には、ホーネット、サテラ、シルキィ、ハウゼルには期待してるな。
他の奴にやられる展開がありませんように...
193名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 19:36:09 ID:zM5nRSZ60
正史的にはサテラはまだ処女。
194名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 19:54:38 ID:rk3NmnEG0
>>191
いや、検証はしてないけどメモらせていただいた。
195名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 19:55:47 ID:eBoh03fR0
処女膜一世紀以上守り通してるのか
196名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 20:05:28 ID:aAc1SrAG0
カオスが近くにないと人間では処女膜すら破れんのか?
197名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 20:11:29 ID:JrJoLnGy0
木の枝で破れるんだからあまり深く考えないが吉
198名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 20:12:36 ID:8X/lXFTZ0
木の枝になりたい・・・
199名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 20:14:12 ID:rk3NmnEG0
あれは自分でやった扱いだから…本人の同意があればOKとでも思っておくか
200名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 21:14:26 ID:tE6aBcW40
>>192
同じシチュじゃなくても更に酷くなったりな・・・
ホーネット派があれやこれや全員酷い目にあうとか。
まぁむしろ望むところですが。

凌辱もラブも両方あるのが俺的ベスト。
201名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 21:43:45 ID:6WZcP8BM0
処女膜は爪やら髪の毛やらと同じものと考えたらどうだろう
202名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 21:44:05 ID:b3AKGaED0
ホーネット派の女魔人は本編でも全員酷い目にあうと思う












ランスが卑怯な手段で倒してそのまま犯されるから
203名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 22:51:44 ID:hIz8vyns0
>>202
そんなん全然マシ
ってかそれなら望むところなんだがやっぱりケーちゃんにやられんのかなー
204名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 23:27:54 ID:UweqeMlq0
正直ランス相手で「あへ、あへ」みたいなエロシーンやられるならケーちゃんとかに
ボロボロにやられた方が良いと思う俺は少数派か?
205名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 23:30:19 ID:tE6aBcW40
ケーさんに身も心もボロボロにされる。

ランスが慰める(という名目でH)

よくわからんうちにランスに惹かれる

俺の女に酷い事しやがって!でケーさん成敗。

めでたしめでたし(?)

そんな流れがベスト。
206名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 23:47:13 ID:tR5Rs6fO0
しかし本編では初登場の時に処女だった女性キャラが
ランス以外に処女奪われた例はほとんど無いんだよね
一人ぐらいは例外が出るかもしれないが他は全員ランスに処女奪われるんじゃ無いか
207名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 23:56:20 ID:rk3NmnEG0
>>204
何事も一流の教育を受けてきたホー様には、
色事の知識にも超一流の教育をと言う事で招聘されるタマネギ
…なんて思ってる俺よりは多数派だろう。
208名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 00:20:51 ID:IbY2moqX0
>>207
>色事の知識にも超一流の教育を
その件に関しましては白ガイと黒ガイの間で壮絶な葛藤がありましたが
結局、常時裸マントということで妥協しました。
209名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 00:55:58 ID:2DpTybGl0
>>208
それ黒が圧勝したと言わないか?
ってか解決になってねぇw
210名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 00:59:58 ID:MVEBFTus0
サテラのぴちぴちスーツやシルキィの常時水着もホー様教育の一環だったのか
211名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 01:25:53 ID:6XGyOxuv0
ホーネット派魔人はかわいいのに400年以上処女という
超貴重な女の子。そこらへんの人間と一緒にすんな
1人あたり人間100万人と同価値なんだよヴォケ
正統なエロスでおとしてこそ良し、
7本ちんこや木で散らすなんて悲しくて血涙がでる
212名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 01:33:54 ID:2/MlOnEv0
その気持ちはワカランでもない。
俺は純愛も嫌いじゃないからな。

ただ同時にその貴重なものを好きでも無い男やら何やらに
散らされるというカタルシスもまた存在するのさ。

まぁ俺としてはどっちでもいい・・・
てゆーか選択できれば最高。
213名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 01:36:29 ID:TgHnryrM0
陵辱好きはどこまで贅沢なんだ
鬼畜王をなぞるのだけは勘弁してほしい

鬼畜王でホーネット派を助けるルートがあればそんなに
固執してない
214名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 01:53:02 ID:iCo6TEgSO
ぷりん氏はまだアリスにいるよな?

この人スタッフ日記見ても見かけないのでかなり不安だ…。
なんとなくランスシリーズの最後の良心って感じがする。
215名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 02:12:48 ID:MVEBFTus0
仮に陵辱展開の場合、メディウサ様の外道っぷりは健在だろうか。
ミリはともかく、せっかく7で再登場しそうな五十六には手出しせんでくれよ…
216名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 02:31:05 ID:+2KTFvdk0
ふみゃさんがスタッフ日記に出たってことは
ランス7は期待しちゃっていいってことかな、かな
217名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 02:41:25 ID:fIPpgJib0
251 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2005/04/04(月) 18:30:08 ID:I1nXzYI2
ふみゃさん復帰ってソースどこ?

252 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2005/04/04(月) 18:33:30 ID:K+fIhWF1
4/1のTADAメモ
218名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 02:43:17 ID:JhYWYKal0
この流れなら言える!

メディウサたんとケーちゃんのらぶらぶエッチきぼんぬ
219名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 02:46:17 ID:f5Efeh5m0
…お嬢様って穴付いてるんかな?
穴がある部分から蛇生えてる気がするんだが
220名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 02:52:14 ID:fIPpgJib0
あるんでない。
二次元のフタナリって両方あるっしょ?
それと同じじゃなかろうか
221名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 02:59:27 ID:5Vng5Dqk0
「爬虫類と鳥類は、すべて総排出孔から卵や子どもを生む」
というから、仮に人間のような女性器が無くても、その孔を利用できるんじゃないかね
まぁ、アナルセックスみたいなもんだと思えば…
222名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 03:26:46 ID:MJ2rA4N/0
ところで7=JAPAN編ってのは確定してるのかな?

>>206
確かに。
3でミリに取られてしまう女の子とかはいたけど。
あとは4でシンシアが洋ナシ様に膜破られて、しかも本番なしという
稀有な例が存在するくらいかね。

>>211
まあ魔人になった時点で人間と同じ時間の考え方はしてないのかもね。
数百年程度性交渉がない事は当たり前だったりして。
223名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 03:29:17 ID:fIPpgJib0
ハニホン4号の陰陽の設定とかといっしょに舞台はJAPANと書いちゃってるが、
どうやらフライングだったらしい
224名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 03:32:46 ID:+2KTFvdk0
ふみゃさんが参加してくれたら和の雰囲気が凄くでそうで期待
225名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 04:26:10 ID:nlNryXu+0
ユリイカこと織音嫁の人は
アトラクが代表作だと思うけど
学園KINGでもよかったから参加してくれるとうれしいね
226名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 05:24:33 ID:i09sAfz70
そういや魔人とセックルすると強くなる設定はまだ生きてんのかな。
227名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 05:35:02 ID:vCVa/qdN0
>>204
俺もだよ
ホーネットはそうじゃなきゃ存在意義がない

>>213
処女厨乙
228名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 09:17:06 ID:/6xo/zJ00
陵辱厨乙
229名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 09:43:07 ID:gI+gh3sr0
何度この不毛な争いをみただろうか・・・・・
まあ2chで叫ぶくらいしか自己主張できないから仕方ないが

純愛展開だったら俺が陵辱展開のエロ同人誌かいてやるからモチツケ
が、さすがに本編で陵辱されたのを純愛したり陵辱しなおしたりする気はない
230名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 09:52:44 ID:zQiRgjtaO
メディウサ様にランスが犯されて死ぬエンドが見たい(´・ω・`)
カチューシャとソルニアも再登場しないかな
231名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 13:07:37 ID:Mhc9g9Tc0
>>225
鬼畜王ゼス勢もふみゃ氏だったよな。
真のアニスのお間抜けぶりはこの人でなくては
232名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 13:16:45 ID:Zv5Sio3m0
アニスはZには出てこないだろうけどね
233名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 13:20:00 ID:Mhc9g9Tc0
まあな
兎にも角にもふみゃテイストが読みたいんだよ
あとはぷりんの燃えが加味されてくれれば…
234名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 13:25:32 ID:SJsNrk13O
つか、ぷりんがいないとTADAがキャラを鬼畜に殺しまくって大変な事になるからな…
パットンとランみたくあやうく抹殺されかかったキャラもいるし。
235名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 13:28:05 ID:iCo6TEgSO
ここまでの流れを考えると鬼畜王がマンセーされる理由がわかるな。

ランス6は楽しいのは楽しいがシナリオ面では疑問が残る。


…あの血気盛んだったパットンはもう見れないのかorz
好きなんだがおとなしすぎて萎えた
236名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 13:41:17 ID:Zv5Sio3m0
パットンはYのがいいや
237名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 14:14:19 ID:QhzmicdY0
>>211
>7本ちんこ
8本では?
238名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 14:29:41 ID:vSWTUqKV0
もう絵とかシナリオとかどうでもいいや
新作があればそれでいい
239名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 14:30:32 ID:7HZU9IqR0
みどりのもこもこラファリアはでてきませんか?
240名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 14:45:48 ID:BcvW6GQg0
出るとしてもリーザスが主体の舞台にならないと。
しかもランスは王様じゃないから、ランスを見下しまくりの
超ツンツンなのは間違いないだろな。
241名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 14:48:38 ID:Mhc9g9Tc0
>>234
今じゃ人気のあるリックもミネバも、
TADAシナリオには本来いなかったキャラだしな。
…後者はこのスレでの人気って気もするがw
242名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 14:51:36 ID:XWDNCbd90
>>238
それは2000年辺りのファンだなw
243名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 15:24:26 ID:Zv5Sio3m0
このスレもっていうかそれだとほとんどのキャラが人気キャラになるぞ…

244名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 15:54:31 ID:pju0Ec5h0
>>234
どっちかっつーとそういうシナリオが見たい俺は少数派か?
パットンはまだしもランは死んどいたほうがキャラも立ったと思うんだが
245名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 16:00:22 ID:BcvW6GQg0
                                            .   i ! .
                                        . :    ,ノ キ、 : .
                          -----‐=========´,.  , ==
  >>244市にマスか?        ,. -- .、                  ,./  !|l´. :
                      ,r:':;ノレヘvヽ                   ,.r'.::1   i l|
                  /;:::f (0  r;'i::!               ,.r'´:::::::;!  i |l
                 ,i:i::::l.  ,....,~'゙i:!            ,r.'´:::::::::::::i   l' l|
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   ,/ 、  i,  ヽ__|rー- '      ,. -'´::::`::::ー:、! .l
   入 、 ヽ l、   ,|        ,. - '´::::::::::::::::::::::::::l l
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246名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 16:25:16 ID:gfOcS6KM0
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247名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 17:05:02 ID:DbYrjP9l0
たしかにシリーズ長期化で固定ファン付いてるから安易に殺せなくなる。
そうなるとマルチエンドの鬼畜王しかないけど、先が続かなくなるジレンマ。

魔王ランスの人類家畜化計画でも出してくれないかなあ。
248名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 17:18:43 ID:iCo6TEgSO
…鬼畜王までのパットンが好きなのは少数派なのか。
3になるとさすがにあれだが…でも漏れは3から気になるキャラだった。


あえていうなら好きな順。鬼畜王>なぐりまくり>3>6の順なんだよな…。

圧倒的少数意見チラシの裏スマソ。
249名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 17:19:54 ID:yFenKeQr0
ひと段落着いたらまた鬼畜王みたいのだせばいーやん
250名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 17:39:52 ID:Mhc9g9Tc0
6パットンはちょっと出来杉君なんだよな
適度に情けない所も見せてくれるけど、それ以上に。
251名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 17:52:44 ID:DbYrjP9l0
>>249
黒歴史になるとわかってたら、やっても面白くないもん。
もうアレは出せないべ。
252名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 18:03:53 ID:Mhc9g9Tc0
黒歴史って言葉だと意味違うだろ。
あれは確かにあったのに無かった事にしたい歴史であって、
鬼畜王は最初からifとして作られたんだから。
253名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 18:04:16 ID:XRIgWilo0
鬼畜王は正史じゃないけど、あきらかに黒歴史ではないな。
むしろランスシリーズの金字塔となってる。
254名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 18:07:25 ID:SJsNrk13O
ミル「大変だよ!マリアちゃんが>>244を!」
マリア「げひょー!ぐげっげっげ!」
志津香「マリア、やめなさい!」
ラン「あぁ、>>244が…マリア、なんて事を…」
マリア「げごろっぱぁ!びんご!」
志津香「何でこんなひどい事をしたの!?」
ミル「きっと>>244がランちゃんが死んだ方がいいなんて言ったから、マリアちゃんが怒ったんだよ」
255名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 18:12:32 ID:uPSzhoiG0
こころ優しいマリアかわゆす
256名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 18:52:02 ID:ILgpFXb60
>>234
鬼畜王でアレックス以外死亡確定だった四将軍がYで全員生き残ったのを考えると
今はそうでもないと思われ
もしくはぷりんの他に誰か止め役がいるか
257名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 19:11:23 ID:DbYrjP9l0
>>252
鬼畜王が最初からifとして作られた、というのはないと思う。

発売当時は正史になる正統ルートがあると思って皆プレイしてたはず。
それをアリスソフトが後出しジャンケンでなかったことにしただけだから、
ある意味黒歴史に他ならないんじゃないかな。
258名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 19:22:00 ID:zq/ZiMxF0
鬼畜王のスタンスは、出来ている設定を全部見せる、であって
ゼスなどのメンツは顔出し程度で変更もあるが、なんでもかんでも「なかったこと」にするわけではない
259名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 19:29:24 ID:tYW4YFV70
>>257
>発売当時は正史になる正統ルートがあると思って皆プレイしてたはず
えー('A`)
260名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 19:32:40 ID:GOIK1HzbO
鬼畜王は完結するまで待てよ
俺はやだよ
また三回くらいランスシリーズが開発中止になるのは
261名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 19:36:51 ID:q0zjF4Rd0
ランスが王様になるストーリーを正史として作ってるわけないじゃんw
262名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 19:37:10 ID:TY6Ufx7Q0
鬼畜王はランスの世界の基本設定が決まったから
とりあえずそれを使ってゲームを作ろうと言うコンセプトの作品だったらしいし
ぶちょもランスはひょっとしたら完結できないかもと考えてた見たいだから
その時できてた設定を全て収めるつもりで作った作品らしいからな
鬼畜王はもう一度作りたいと思っていると言ってたから
8か9の後にでも真・鬼畜王がでてランス世界の設定は完成するんだと思う
263名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 19:37:23 ID:zq/ZiMxF0
つまり基本設定、人物の立ち位置などがそのまま
展開や細かい外見デザインが違ったりするのは当然というわけ。
以下公式設定資料集より抜粋

――どうしてシミュレーションにしようと思われたんですか?
「今までのランス世界を、このあたりでまとめてファンに見てもらおうということです。
今までに登場したキャラクターだけでなく、さらにこれから先に登場させる予定のものも出してしまいます」

――これから先というと、どのへんが?
「ゼスとか初めて出てきたキャラクターとかですね」

――殺されちゃったのも?
「あれはIFです。これから別の話で出てきますから。
だから物語としては、ランスXはランスWのあとから始まるんです」

――鬼畜王の部分はとりあえずなかったことにして?
「そうです」
264名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 19:38:23 ID:tYW4YFV70
ランスが王様になったら!?
そんな今までのランスシリーズと違った設定のゲームです。(箱書き)

>>257の思考回路が謎でしょうがない
265名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 19:46:11 ID:3X151RpA0
>>251-253
黒歴史とはいえんけど、TADAさんたちにとっては重荷だったのかも。
あれは当時のレベルから考えれば、コンシュマーで出しても馬鹿売れしただろう伝説的作品だった。

その後アリスの作品は、常に鬼畜王と比べられる宿命を背負った。
大悪司でもTADAさん自身が「鬼畜王ランスより〜」と比べまくってた。
それで大悪司の方が面白いという人もいたけど、俺含めて「やっぱり鬼畜王の方が」という人もいた。
TADAさんたちは鬼畜王のこと忘れたいんだろうね(廉価版ださないのもこの理由だろう)。
266名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 19:49:22 ID:ILgpFXb60
>>263
結局Xが出なかったわけだがw
Yの資料集では「未」発表となってたが出す気があるのやら無いのやら
少なくともYエンドの発言上JAPANとヘルマンはZ・[だろうから
鬼畜王の登場人物使ってリーザス・自由都市とかかな
これならランちゃんの出番のチャンスも・・・

鬼畜王が最初からif設定なのはガチ
ただ、エロゲ業界全体でトップクラスの売り上げを記録してしまったため
会社全体で前作ジレンマに陥って次作がなかなか完成しなかった
267名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 19:54:56 ID:zq/ZiMxF0
>鬼畜王のこと忘れたいんだろうね(廉価版ださないのもこの理由だろう)。
>262

ま、ぶちょ一人の意見かもしれず織音あたりはあまりの作業量を思ってイヤがってた感じだったが……

>結局Xが出なかった
「5D→Y」に置き換えるということでw
268名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 19:56:37 ID:TY6Ufx7Q0
>>265
廉価版はパッケージデザインまで出来てたから出す予定はあったらしいぞ
ソフリンちゃんの規定の関係で売りたかった時期に出せなかっただけで
269名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 19:56:40 ID:zq/ZiMxF0
あ、廉価版はソフリンちゃんとの兼ね合いだったろう。
少なくとも規制緩和前は

そしてせっかく緩和されて、いまさら出そうにも「CGなどが古い」、とかなんとか
270名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 19:57:59 ID:tYW4YFV70
鬼畜王ゲーム内のアリスソフトで
TADA氏がランスに「ふん・・・生意気。もう、ランス5なんて作って'やらんもん。」
とやった冗談が本当になるとは本人も思わなかったろうなw
271名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 20:00:11 ID:iCo6TEgSO
>>250
確かにそうだな。
その原因なんだが、6でのパットンがランスの部下ってことになったからかもしれん。
あくまでも部下じゃなくてライバル程度ならもっと暴れられたのかもな…。
ヘルマン編に期待するか。

でも頼むから暴れすぎて死ぬなよ、と今から思ってる自分はやはり変なのか?
272名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 20:03:16 ID:7HZU9IqR0
むしろ新鬼畜王は1より前の時点からスタートで
正史の出来事が「歴史イベント」見たいな感じで発生とか
273名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 20:24:37 ID:TY6Ufx7Q0
1の前の段階ではランスはどこの王様にもなれそうに無いぞ
6が終了した今の段階ではリーザスとゼスの王様になりたかったらなれるけど
7と8が終了する頃にはJAPANとヘルマンの王様にもなれるようになっているかもしれん
王様として旗揚げ出来そうな場所を増やす意味でも
真鬼畜王の開始時期は8の終了以降じゃないか
274名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 20:30:08 ID:7HZU9IqR0
ランス立志伝って感じで
275名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 21:04:55 ID:OHxfLxqf0
>>265
思い上がりも大概にしろ
鬼畜王の信者
276名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 21:20:07 ID:gI+gh3sr0
一応、アリスで一番売れとるのだ
277名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 21:28:17 ID:SceOhf8A0
鬼畜王の評価や面白さは認めるけど、
鬼畜王信者はたまにキモい
278名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 21:41:46 ID:h/RHqGp00
>>273
1前の状態で山賊やってて、M奴隷探してほっつき歩いてるリアを手篭めにして王権手に入れるまでが
番長で言うところの学園編みたいなチュートリアルってのはどうだろう。
279名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 23:36:14 ID:f5Efeh5m0
番長方式は面倒なので嫌だ

また鬼畜王やるなら、開始時期は一番の初期から、もしくは前作と同じだろう
なにしろ完結後だと各国での主要イベントはすでに済ませたことになるしな
ステッセル排除済みのヘルマンと戦争しても面白くないだろう
280名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 00:11:00 ID:k/LmtXEP0
魔人編のイベントを増やしてしっかりやるというならアリかもしれん。
281名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 00:12:22 ID:gJeIBlff0
かなみEDを作り直すのと
志津香EDを用意してほしい>真鬼畜王

まあさ先の事よりZの事のが楽しみなんだが
282名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 00:20:52 ID:XJSHwi+W0
>>278
それこそ村出たランスが分岐して

冒険者として成り上がる
ふとしたことから王様になる
1から最終作までなぞった展開

と無茶苦茶な自由度が欲しいけど
絶対無理だろうなぁ
283名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 00:30:38 ID:gJeIBlff0
絶対無理ってか糞ゲになりそ
そんなゲームだったらシィル捨てて
お気に入りのヒロインのとこまで行く香具師がうじゃうじゃ出てきそうだからだめだな
284名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 03:30:45 ID:KnHimjsg0
鬼畜王の再チャレンジ自体には興味あるけど、
大悪司・大番長みたいな経営的要素が強いと嫌だなー

悪司の世界観にはなんとなく合ってたけど、
ランスワールドでランスが王様で、そんなやりくりに頭使いたくはない(´・ω・`)
285名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 03:45:07 ID:Uo0Mxf230
>>284
ランスパート(戦争&ハーレム)と
マリスパート(政治&経営)に分けたらどうだろう?
マリスがやると思えば財政面のやりくりも苦にならないかも。
286名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 03:52:05 ID:PZkseJVT0
大〜系で部下を細かく配置するのが楽しいのは最初だけ
終盤数が増えると管理がつらい。

まぁ鬼畜王でのあっちこっちの戦場へワープしてんのも
厳密に考えたらヘンだが
287名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 04:04:56 ID:PZFw2lPS0
>>286

まあ、その大雑把さも鬼畜王の魅力だよな。
縛りプレイしたかった自分でやるから、多少矛盾があってもサクサク進めるように作って欲しい。
288名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 04:06:12 ID:gJeIBlff0
>>285
勘弁してくれ
そっちに労力とられるんだから都合よくいいとこ取りなんていくわけない
289名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 04:07:08 ID:HedDXtwCO
ランス6でへこんだこと。

マップ達成率75も95もヒラリ茸だった…。

パットンに食わせてやったわ(微妙)
290名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 04:42:49 ID:PZFw2lPS0
レベル40のバーナードが神風3人に虐殺されて思ったんだけどさ、この世界の一般人ってよく生きていられるよね。
291名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 04:50:46 ID:DOCygzZe0
普通に生活してたら神風なんかに襲われないだろ…
ドラクエだって一般人はスライムにだって苦戦するってのに
292名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 04:53:14 ID:KnHimjsg0
6の最初、イカマン2体に手も足も出なかった男達を考えてみなさい。
あれが一般レベルだと思われる。
だから、国を大きく、軍隊を強力に保つ必要があるんじゃ?
293名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 07:19:21 ID:ZXMkks7Q0
Lvによる階級制度が無いの不思議だよな
294名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 07:44:46 ID:/lbqoPmr0
Lvを測定する方法はないんじゃないか?
あっても下がるもんだし
295名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 08:06:40 ID:W346nQ3X0
>>293
はあ?
296名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 08:15:43 ID:Eggygx1A0
>Lvを測定
ランスVの時、ラーク&ノアの二人組みがLv30くらいで凄腕だ、とか言ってなかったっけ?
サテラに負けたが
297名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 08:21:48 ID:PZFw2lPS0
レベルならレベル屋行けばわかるんじゃね?
298名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 10:37:03 ID:ydb7163+0
リアとか現レベル低いけど、治者としては設定上優れてるらしいし、
誰が何のためにLvによる階級制度を作るのか、あまり合理的な理由思いつかないけど。

ランスが階級制度作るなら、最上位はランス1人、次の階級が美女、その他は底辺になるのだろうが。
299名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 10:58:25 ID:k/LmtXEP0
>>298
リックとかは底辺より上にしてやるんじゃないか?
使える男は第3位で。
でも俺の女に手を出したら底辺行きみたいな感じで。
300名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 12:29:53 ID:k0xcfjrj0
>>298
女のガキは将来美女になる可能性があるから手厚く保護
301名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 12:44:01 ID:ugkYt0VP0
>>300
6の焼肉のたとえが好きだ
302名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 14:45:00 ID:Zpe2q1cN0
レベルに2つ意味があってわかり難いな
ガンジーやアニスみたいにはじめから
伝説上の人物となるくらい技能レベルがあるのがレベル屋で見れるの
303名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 14:51:14 ID:Eggygx1A0
技能のほうは、パットンの例からしてたぶん分からない
実技で示すしかないんじゃないか
304名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 14:59:48 ID:Wmj2Ghwz0
>>290
普通のロープレだって、序盤の街周辺と終盤の街周辺の雑魚とじゃ
天国と地獄。生存に必要な一般人のレベルなんて考えてたら妙な事になるw
305名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 15:00:30 ID:5JQDxckn0
アニスの技能レベル3ってのはどこで発覚したんだろうか。

修行中に
「あ、なんか凄そうな魔法が撃てそう。ためしに次の人質解放任務で使ってみようかな」
「げえっ、黒色!!」
みたいなやりとりがあったんだろうかやっぱ
306名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 15:06:08 ID:Wmj2Ghwz0
鬼畜王でカーチスが、
すごい、この魔力は伝説級ですよ!とかやってたので
魔法に関しては技術と別に魔力量でも計れるんだろうと思われ。
307名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 15:24:12 ID:eNe1QuQB0
>>301
どんなのだっけ?
308名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 15:29:56 ID:ugkYt0VP0
ランスはウェルダン(育ってきた女)が好きなのだが、
ロリータハウスの人たちはレア(幼女)で食ってしまうので自分の分がなくなる

というやつだったかと
309名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 15:30:52 ID:A5qEnd0d0
俺様ミディアムが好きなのに、レアの焼き加減でヒョイパクされたら殺したくなるとかそんなん
ロリータハウスで言ってた。
310名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 15:38:50 ID:0kc+KnKB0
最近は6のヒロインなのにウルザの話はさっぱりですね。
311名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 15:52:43 ID:niKQZ7pe0
ランスは
11歳まではNG
12歳からはOKって感じか
312名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 15:57:56 ID:Fj6K/8bD0
15歳からだよ
313名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:01:33 ID:W346nQ3X0
つっても見た目で変わるだろう
これが15歳の見た目だ!なんて定義づけは不可能だし
中身は子供の大人ミルとも余裕でやれてるんだから尚更
314名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:04:49 ID:tiMZf3fM0
14歳までがNG15歳以上がOK要するに女子高生以上だね年齢的には
ソフリンちゃんに睨まれるから15から17までの抱いた女は年齢不明ということになっているけど
ランス10あたりで5年ぐらい経過するようならミルやカーマを抱くことも有るかもしれない
315名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:12:08 ID:ugkYt0VP0
スカーレット方式か
316名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:13:42 ID:9yh/tI2X0
カーマ辺りが年取るのはいいけど他のヒロイン連中も5歳年取るのは何かやだ
317名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:14:48 ID:xIlcdZN80
カーマの誘惑でドキドキしてたような

結局、今のソフリンちゃん規制考えたると見た目なんだよな
年齢なんざ建前だ
318名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:15:58 ID:W346nQ3X0
>>316
同意
ランス10でも5年は立たないと思うがね
319名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:18:05 ID:Wmj2Ghwz0
14歳ってのは自分の初体験の年齢と重ねてるんだろな
320名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:18:56 ID:niKQZ7pe0
暗殺エンド見てないんだけど、しのぶはどうだったの?
321名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:19:50 ID:Wmj2Ghwz0
しのぶは強力な媚薬使ってるから
しのぶ以外に女がいればランスはそっちに飛んでくけど
322名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:20:37 ID:AoMMRhyx0
>>316
5才年をとってもほとんどがまだ20代前半から半ばだわな。
323名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:24:17 ID:W346nQ3X0
>>319
ミルとやってるんだから精神年齢は完全無視って事が分かるし
関係ないと思うけど…
324名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:27:17 ID:tiMZf3fM0
しのぶは媚薬使ってもランスが疲れてなかったら突き飛ばされて
ランスはハーレムに行ってしまうからな
ランスの状態が正常なら女が抱きたくても少女は目にも入らない
325名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:34:11 ID:Wmj2Ghwz0
>>323
肉体年齢>実際の年齢>精神年齢
みたいな順はあると思うけど。
14以下対象外はランスの台詞のどっかにあったと思うぞ。
326名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:35:07 ID:Wmj2Ghwz0
あ、未満か。失礼
327名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:35:37 ID:niKQZ7pe0
アールコートは
328名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:43:02 ID:W346nQ3X0
14以下対象外ってどうやって決めるんだよって話だ
あくまでも目安なだけだよ
329名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 16:51:55 ID:XJSHwi+W0
鬼畜王で怪獣王女に年齢聞いて
15歳未満はレーダーが反応しないみたいなこと言ってたような気がする
330名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 17:06:30 ID:W346nQ3X0
これが14歳の見た目だ!ってのがないんだからどーもなあ
レーダーつってもタダの曖昧なフィーリングでしかないっしょ
成長ミルを抱かなかったら実年齢へのこだわりも分からないわけではないんだが
331名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 17:07:00 ID:Wmj2Ghwz0
>>328
この場合の年齢を絶対的な基準と勝手に置き換えて否定してないか?
それこそ身体が育ってる相手には関係ないぞ。
332名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 17:10:34 ID:W346nQ3X0
> それこそ身体が育ってる相手には関係ないぞ。
だから目安にしかならないって言ってるんだって
333名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 17:10:55 ID:j9ieLHAD0
310がスルーされてるっぽいので俺が言っておこう
6のヒロインはマジック
334名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 17:14:16 ID:W346nQ3X0
>>310
>>333
ヒロインの話は志津香スレでしてる香具師が多いからなあ
それでもウルザはほとんど見ないか
335名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 17:29:48 ID:5JQDxckn0
時にランス3でどっかの森でロリっぽい少女とやってなかったかランス?
そして年齢不明、どころか出土品のセヤダタラとでもヤってるのだからガチロリ以外なら割といける口では
336名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 17:36:38 ID:Wmj2Ghwz0
いける口だな。
というかアリスのキャラはロリ多いからスーの体型忘れた。
ランスが口にしてる年齢はあくまで基準の一つって事でしょ。
337名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 17:42:07 ID:k0xcfjrj0
そもそも6でもカロリアとユズはどうなんだと小(ry
338名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 17:48:20 ID:Wmj2Ghwz0
ぶっちゃけっると、見た目小学生でさえなければおkって感じか
339名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 17:50:10 ID:5JQDxckn0
結論:エロけりゃいいんじゃね?
340名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 17:51:58 ID:W346nQ3X0
>>339
エロさを感じるかどうかの話をしてるんだろ
341名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 17:53:10 ID:Wmj2Ghwz0
巨乳でなきゃイヤだい!

じゃなくて、ランスだからあまり期待できん。ミヤビさんとかは希少なエロさだった。
342名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 19:07:30 ID:/lbqoPmr0
ちんこ立って罪悪感なければOK

アルフラは立たない
カーマは(多分)立っちゃうけど罪悪感からやらない

カロは発育の悪い高校生レベル(VIのマジックも?)
ユズは発育のいい高校生レベル(VIのウィチタも?)
どっちもランス的には無問題
343名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 20:04:28 ID:/lbqoPmr0
すまんユズと真田ちゃん勘違いした
344名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 20:22:02 ID:HedDXtwCO
質問なんだが、6パットンの魔法に弱いのはなんとかならんのか。

ぶっちゃけ魔法抵抗あげても無駄?
345名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 20:27:15 ID:GDT0Ufpd0
手前の脳みそで考えろ
346名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 20:31:13 ID:Wmj2Ghwz0
短所を補うよりは長所を伸ばしてあげて
347名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 22:21:17 ID:b0Wu8g4h0
14歳で初体験だったな>ランス
たしかにその当たりを設定に絡めてたりするかも...
深層意識でなにかトラウマがあってその下には全然欲情しないとかね。

ただ見かけ大人なら全然問題はない模様。
鬼畜王のミル、4のベッキーのように見かけ大人、もしくはシチュに引かれていたすことはあるw
6ではカーマに誘惑されかけたし。
ただ年を追うごとにストライクゾーンが広がったという見方も...
348名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 22:22:38 ID:b0Wu8g4h0
>>344
無駄。弱点属性だから多少強化しても劇的に変わる事はないし焼け石に水。
6では長所を伸ばす&適材適所なPT編成がお勧めかな。
349名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 22:24:51 ID:tiLLq8Fn0
まあ短所気にしてたら、俺のセスナなんて使えないしな。
350名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 22:28:52 ID:6lPlsjnc0
>>349
待て、「俺の」とはどういうことだ。
351名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 22:55:05 ID:f8tYbAfV0
所詮はお前等キモオタの要望に答える為にキャラ作って動かしてるだけなのにな
352名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 22:56:59 ID:XJSHwi+W0
セスナはまだレギュラーに入れれるだけの長所があるだけマシ
他の二人は・・・
353名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 22:59:08 ID:8+phAMVB0
プリマも悪くはない
意外と攻撃力もあるからダンジョン攻略の露払いに使う
メガデスは…
354名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 23:01:34 ID:DAO4/hf/0
>>353
つか、パッチ当ったプリマってとっても貴重
シィルのヒーリング上げる必要なくなるもん
355名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 23:04:41 ID:b0Wu8g4h0
>>349
あ、セスナは例外かもな。弱点補正(HP)で更に使えるようになる。
テストプレイでも目立ったであろう彼女は今後出番はあるかなあ?

プリマもアップデート後は貴重な回復役になりましたな。
性格的にも面白いのでお気に入り。
メガデスは性格がアレだし本番CGないし性能悪いしでいいとこなし。
せいぜい人数不足の後衛に入れてタメ解除や人手不足の一時期活躍できるだけ。
何とかならんかったのか...??
356名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 23:07:32 ID:snT1/qXJ0
メガデスは痩せてるのが問題なんだな。
エロピチャなみの体格だったらレギュラーも吃驚の性能だったのにな。
きっとムステインが脱退してしまったんだろう。
357名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 23:22:11 ID:3nHMRYR80
ランスYのカオルの限界成長についてです
もう本編がほとんど最終面なのですが、カオルがLV36どまりで弱いです。
本編では、Hでの限界成長突破はないのでしょうか?
カオルを強くしたいのに・・・
358名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 23:27:50 ID:3nHMRYR80
LV33どまりでした。
359名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 23:30:27 ID:4S0tsAzs0
スターレベル神を使え。
めんどいならカオルはあまり使わない方がいいだろう。
一時離脱前に2、3段階上げておくのが一番楽だな。
俺はカオル好きなのでそのようにしてる。
360名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 23:33:20 ID:2e5LlTQd0
カオルは強化勝利への決意居合い切りが卑怯
361名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 23:47:26 ID:cSpgApFa0
決意のFRは効果が大きいが、俺は鍛えなかったなぁ。
ザコ戦では居合(麻痺)連発で十分だし、ボス戦ではカオル補欠だし・・・。

もうちょっと能力(特にHP)が高ければ良かったのになぁ。
362名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 23:59:05 ID:+CICvSB00
スキルの倍率は確かに凄いんだけど、あんま使い勝手良いって程には感じなかったな。
363名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 00:06:08 ID:t4QYrR9W0
離脱前に限界2〜3回くらい上げておくとかなり違う。
前衛も後衛もできるキャラで、特に限界レベルを上げて後衛&居合い切りだと
別人のような活躍を見せるぞ。
364名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 00:48:20 ID:Mb8PAUuE0
カオルの普通に限界レベル上げれるようになるのは、いつくらいですか?
本編シナリオではもう無理ってことかな?
365名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 00:51:13 ID:HRuZpSyQ0
アフターに行ってから(マジノライン解放してから)
アフターも本編っちゃあ本編だから質問に対しての回答としては微妙なものだが。
366名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 01:11:46 ID:Gwb8aKOS0
ぶっちゃけカオルは弱すぎるんで鬼畜王みたく忍者システムがあればとか思った。
ボス戦でバックアタック可能で2〜3ターンくらいやりたい放題可能とか。
367名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 01:13:12 ID:HRuZpSyQ0
弱すぎはないだろ。
勝利の決意&無形柔術コンボはなかなか
368名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 01:30:36 ID:Mb8PAUuE0
やはり、アフターからか。
既にアバター開放の終盤なんだけど、カオルは使い物にならない。
最初はすげぇ強いとおもっていたのに。
アフターでレベル上げて使うとするか。
369名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 01:34:40 ID:doykaf9a0
>>367
出すまで時間が掛かるのがネックだと思うんだが
370名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 01:36:47 ID:HRuZpSyQ0
意識して使っていれば離脱前にそこまでやれるでしょ。
さらにじっくりやれば離脱前に数回は限界上げできるし。
371名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 01:38:54 ID:t4QYrR9W0
離脱前にオカリナ二つ装備させればレベルも限界まで上がるしね。
前準備をしっかりすれば戦力になるって感じのシステムはなかなかと思った。
372名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 01:51:44 ID:c6WbUD9b0
>>368
だから、スターレベル様に会いにいけば本編で普通に限界上げれるじゃん。
(ついでにタマネギも連れてけば気持ちお得)
まあLV49になっても、FRや装備をきっちり強化しないと話しにならんけどな。
HP、防御、魔抵は軒並み低めでジッポが手放せん・・・。
373名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 03:18:19 ID:aBvkxVxq0
2周目なんだが、ついうっかり、マリアのFRボーナスを
ぜんぶ援護射撃にふっちゃった。

無茶苦茶モードをやらないなら、特に問題はないよね?
374名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 03:23:41 ID:t4QYrR9W0
問題はないけど。
通常攻撃の命中率上げたり(これは自分だけかもしれんが)煙幕を一回だけ上げた方が
総合的な効率は良くなるだろうけどね。
自分ならやり直すかな。
375名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 03:57:01 ID:LBeNYaxX0
>>370
いや、そういう意味じゃなくて決意&タメでの時間の問題
376名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 04:08:30 ID:v2KBxhOV0
タメてる間に戦闘終わるからな
377名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 04:21:56 ID:aBvkxVxq0
俺、1周目ではリズナの乱舞さえ使わなかったな。
鬼畜アタックとか白色ならともかく、下手なスキルを溜めるぐらいなら
通常攻撃を連発した方が効率いいと思う。

>>374
やっぱりそうだよねえ…
ハニキン戦で相当苦戦しそうな予感がします。
378名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 08:38:49 ID:aGUF4t1T0
>>377
それ、自分の答えも出てるじゃん。
下手なスキルを溜めるより通常攻撃連発するスタイルなら、
マリアの援護射撃MAXは最大の効力を発揮できると思う。

スキルに合わせて戦闘スタイルも考えれば問題無し。
379名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 08:55:49 ID:TBgzzYra0
昨日、ランス2クリアした。志津香。
今日はお休みなので、ランス3を始めようと思う。
3から急に話が大きくなるような気がするが気のせいか?

この時、リックってまだ今みたいな顔と名前の立ったキャラじゃなかった?
380名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 09:46:18 ID:oSul/1390
> 昨日、ランス2クリアした。志津香。
この志津香が気になる
381名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 09:51:52 ID:rokNX7Bp0
3のリックは、後半で突然出てきてパットンに謁見、
その後は城内で戦ってるのと、ノスにやられるだけが出番じゃなかったっけ
382名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 13:04:17 ID:F5y8vnmF0
一応オープニングにもいたよ
383名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 17:27:50 ID:aBvkxVxq0
質問ばっかりですまないんですけど、

・かなみの首切りでハニキンやアベルトを倒した人っています?
・味方ガード率100以上のパットンと、味方ガード率100以上のロッキーの
両方がパーティにいる場合、スキルの優先順位はどちらが高い?
384名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 19:27:18 ID:mPnWNE0O0
期待してる答えじゃないだろうけど、ハニキンやアベルト倒すのにかなみの首切り
は必要ない。
味方ガードの発動率は微妙にロッキーの方が高い気がする。
385名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 20:26:06 ID:7zDLV5KP0
>>381
闘ってる描写に入るかもしれんが、シーザーを串刺しにして封じ込めたり
サテラにやられてたりとか場内では結構出番があるね。

味方ガードが両方マックスだった場合はどうかなあ??
一応100%でも乱数処理とかありそうだし、ロッキーの方が元の倍率が高いだけに
100%を越えた時点でそっちが優先かも。
386名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 20:30:40 ID:v2KBxhOV0
>>379
ヒントディスクによると終盤のストーンサークル突入は、
本当は物語中盤の折り返し点だったらしいぞ。
あちこち時代を彷徨いて、最後に志津香に辿り着く流れを端折ったそうな。

あと、リックは名前はあったけど、原画の人が趣味で作ったキャラで、
本来のシナリオにはいなかった人。出番少ない割に人気出たので
急遽会報で素顔とか細かい設定が紹介されたりした。
387名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 20:31:08 ID:C8Eny+wI0
アリスは100%ってことを避けてる感じだよね
388名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 20:40:57 ID:FM19Qjwx0
100%じゃ面白くないからなぁ。
ある程度ランダム要素は必要だろ
389名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 20:43:26 ID:rokNX7Bp0
スパロボとかが象徴的な感じだけど、RPGやSLGで「絶対」という要素を多く入れるのは、
ゲームを「攻略する」ものじゃなくて「手順に沿った作業をする」ものにしがちだからね。
零式はそこを逆にして、効率的な手順を探すゲームに調整してたけど。
390名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 20:44:24 ID:v2KBxhOV0
この際、SFランスとして零式を…
391名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 20:47:14 ID:Az588AozO
リックのゲンガーってぷりんだったか?

この人何げにサブキャラ好きにとっては神だな。
実にいい味してるサブを生み出してくれる。

ただ、その中に女は少ないが。
ハンティやミネバぐらいだっけ?
392名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 21:03:23 ID:rYkXZ6s10
>>386
>あちこち時代を彷徨いて、最後に志津香に辿り着く流れ
ありえない話だが、これ今リメイクして、蓄積した世界設定を垣間見せてくれるなら、すごく面白そう。
393名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 21:29:55 ID:v2KBxhOV0
>>391
そう、ぷりん。女性キャラは考えてみれば
ランス3で(リックと同じく勝手に)作ったその二人だけか。

>>392
ラギシス戦なんかは、今までの仲間が総出で決戦する予定だったとか。
ナギもその流れの中で登場させるつもりだったらしい。
決戦場所はいつか使いたいネタだから秘密とか書いてある。
個人的には、闘神都市にランスやユランがゲスト出演してるのは
この時間放浪ネタの名残りじゃないかとか思ってる。
394名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 21:37:51 ID:/9Cj97pg0
>闘神都市にランス
なるほど、「年取ったランス」じゃなく若いまま(だったかもしれない)
というわけかっ
395名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 21:39:34 ID:Mb8PAUuE0
ランス6をプレイして、前作のキャラクターとかの出会いがよくわからないこと多かったから、他の作品もしてみたいと思うんだけど、ランス6プレイ後に違和感ないシリーズのお勧めありますか?
あまりにも古臭いとやる気なくなりそうなので。システム、グラフィックが劣りすぎてるシリーズとか駄目そう。
396名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 21:40:17 ID:F5uLtoxM0
>>395
ランス1と2だな
間違いない
397名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 21:44:38 ID:/9Cj97pg0
ダイジェストでやれば。CGはあきらめてなw
398名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 21:46:55 ID:B1u5+jaH0
とりあえず1と2だな、金かからないし。
399名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 21:59:53 ID:Mb8PAUuE0
一番古いやつですね。
公式ページでは、ランス5Dの情報しかのってなかったから、てっきりこれお勧めされるとおもっていました。
1と2・・・これってどこらへんがお勧めなのでしょうか?ストーリー?
なんかほんとに古そうなんですが・・・。多少お金はかかってもいいんですけどね。
400名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 22:00:51 ID:teNrTpeu0
3も金かからないし、やり始めると意外と面白いよ。数時間でクリア出来るし
401名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 22:03:04 ID:v2KBxhOV0
>>394
まあ、個人的にはその方がしっくりくるかな、と。
同じく登場してるユランがモーリスと美女同士のライバル
みたいに言われてたから、オバサンにはなってなさげだし。
402名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 22:04:25 ID:/9Cj97pg0
そりゃ5Dもいいんだけどさ……
リズナとコパだけだし

ダイジェスト版T&U
ttp://www.alicesoft.com/rance6/rance.html

Vは>3
403名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 22:08:34 ID:jo1WfkFO0
違和感ないって言ったら5Dだろうけどそれでわかるのは
リズナとコパと復讐ちゃんだけだもんな。

古臭いことは古臭いけど3は面白いぞー。
404名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 22:10:38 ID:v2KBxhOV0
>>399
違和感ないだけなら5Dだけど、
システムが趣味的なので軽く摘もうって人にはお薦めしていいもんだか躊う。
面白いけど、シナリオ<<<システムぐらいの比重で
「物語を見るRPG」じゃなくて「考えて遊ぶ双六ゲー」って感じだから。
それ以前となると皆約10年経過した作品になる。
405名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 22:51:39 ID:V3MPOnpa0
鬼畜王かね。結局。
以前の話が理解できないと辛い部分あるけど、どれも一緒だし。
406名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 22:54:49 ID:PfeCKOOM0
鬼畜王ゼス編と6は変更点が多いからどうだろう

やっぱり3がおすすめかな
世界観がだいたい固まってるし
パットンの変貌ぶりが楽しいしw
407名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 22:58:09 ID:ak0SE1Ux0
鬼畜王はやめとけ
1〜4のがいい
408名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 22:59:24 ID:/9Cj97pg0
「出会い」は鬼畜王ではわからんわなぁ
409名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 23:07:37 ID:Az588AozO
ハンティにしろミネバにしろエロを重点におかれたキャラじゃないところが共通点だよな。
ミネバはともかくハンティはこの先わからんが。


そういえばランス4が入ってるおまけディスクって何?

6についてるやつじゃないのかな…orz
やりたくてしょうがない>4
410名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 23:11:27 ID:hrvfRd320
鬼畜王だとさらにわからなくならない?
411名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 23:14:14 ID:Xo2V1Vm/0
鬼畜王を最初にプレイするほど勿体無いことはないからな
412名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 23:14:46 ID:/9Cj97pg0
ランスYのFC通販特典だろ。
音なしのW
413名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 23:20:21 ID:Az588AozO
>>412
dです。
後2年はまるのが早かったら通販で買ってたのに…orz

結局できNeeeeeっ!!のか…(;ω;)
414名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 23:43:00 ID:PfeCKOOM0
>>413
1.フリー化されるのを待つ
2.中古屋を回る

中古で買った途端フリー化されるのは良くある事orz
415名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 23:45:18 ID:v2KBxhOV0
>>413
BGMが本来CD-DAのソフトから
ゲームデータだけ持ってきた品だから寂しいぞ?
普通に中古探した方がよくね?
416名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 23:56:00 ID:jo1WfkFO0
中古安かったぞ。買っとけ。

俺が買ったのは6発売直前だから相場や在庫状況が
違うかもしれんが。
417名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 00:02:24 ID:4A57/QR/0
通販リンク
ttp://ha8.seikyou.ne.jp/home/omega/tsuhan/chuko.htm

全部は見てないが、6より4のほうが高いのかもしれんね
418名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 00:03:14 ID:TBgzzYra0
俺も6の特典の、音なしのやつ持ってるが、何か寂しくて続けられない。
ちなみに最近中古を探したら、安いと思えるところはなかった。

今やってる3をクリアしたら、続きをやりたくなるんだろうなぁ…

>>380
志津香。は俺の愛情表現

リックについて教えてくれた人、サンクス。
ママトトからなんだけど、リック好きなんだ。
419名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 00:45:58 ID:D9ml35It0
>>409
いやハンティもエロはどうか・・・。想像つかない。
むしろミネバ様が変貌して8で来るかも。
420名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 01:23:55 ID:WF/T7lVe0
ハンティはランスがやりたがる。
ミネバはランスはやりたがらない。
この差はでかすぎ。
421名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 01:24:36 ID:ZDpFtTOZ0
>>419
君は今、とても、軽率な事を言ったよ?
422名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 02:12:05 ID:Do6gT9jy0
>>413
念のため言っとくがあかほりの小説版は地雷だ。
3の後のパラレルだが先に他の続編やってると違和感大。
ブクオフで見かけても100円以上だったら買う必要なし
423名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 02:14:58 ID:LarlGE/q0
よくパットンは魔法に弱いと言われるけど
サーナキアの方がよほど深刻なんじゃないか。
そんなふうに考えています。
424名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 02:22:20 ID:TftwwmpO0
あれは戦術かけたらお引取り願う軍師ですから
425名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 02:23:52 ID:ATArVbBr0
『Rance 1 極寒のパンドーラ』(1996年5月初版・ISBN 4-8470-3185-7)
『Rance 2 灼熱のドゥマ城』(1997年2月初版・ISBN 4-8470-3221-7)
『Rance 3 虚空の魔少女アミィー』(1997年12月初版・ISBN 4-8470-3261-6)

長谷川勝己。あかほりさとる事務所(当時)の……
長谷川裕一(マップス、クロスボーンガンダムのヒト)の実弟!?
426名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 02:26:29 ID:amNOvYlP0
>>423
普通にそうだよ。
ついでに言えば、かなみも魔法はキツイ。
パットンはHPが高いのでダメージ多くてもなんとかなる。
427名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 02:26:55 ID:v2gsXNPjO
>>422

忠告してもらって悪いが…もう買ってるorz

一応一冊100円だったのがせめてもの救い、でも買ったまま積んである…。
内容がいまいちというのもあるが、パットン一行とかいないしな(・ω・)
428名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 05:51:35 ID:4onfSDqm0
まぁハンティにそういうシーンがあるとすれば相手はパットンだろうねえ
と言うか魔人クラス以外にハンティを力でどうこうできる存在が居ないしな

パットンを人質に〜とか言う展開もあるはあるが
んなシナリオだとパットン自決しそうだしな
429名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 05:57:34 ID:X1rmjFrY0
まあ正直の所、ホーネットや美樹をランスが犯すシチュに一定の需要があるとしても、
ハンティを犯すシチュには、そう需要があると思えないんだよな。
ましてや、パットンとするより先にそんなことさせたら、クレームの方が多いんじゃない?
430名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 07:09:01 ID:PVwmGmIv0
パットンとさせるのは嫌だ
431名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 07:21:15 ID:1KJoNG6+0
パットンともランスともイヤだが

ケイブリスなら可、だと……
432名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 07:40:08 ID:GXfh7KZ/0
ケイブリスなら可
433名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 07:46:56 ID:nF+vmZJ80
ハンティはパットンの母親代わりみたいなとこもあるし、パットンがランスをパパと呼んだらクレームも吹っ飛ぶだろう。
434名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 07:52:42 ID:a445vq/20
俺もケイブリスなら可
ハンティよりホーネットを犯して欲しいが
435名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 08:10:54 ID:eMioKOUZ0
ホーネットは頼むからケーブリスに献上してやってほしい
カミーラはランスがやったんだしね

鬼畜王をなぞらないっていうなら変わりにサテラでもいい
436名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 08:24:13 ID:LarlGE/q0
妥協案として、ランスとケイブリスがやる、というのはどうだろう?
437名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 08:24:52 ID:X1rmjFrY0
マジなところ、怒髪天のケイブリスが逃げたサイゼルを捕まえて、いたぶる内に、
結局ラ・バスワルド→ケイブリス死亡で神魔編突入…ってのが想像できて嫌なんだけど

個人的には、ラ・バスワルド化して欲しくはないなぁ
設定は活かしたくなるのが作り手だから、難しかろうけど
438名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 08:41:22 ID:rVpWaL8G0
>>432
>>434
>>435
激しく同意
439名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 08:54:22 ID:nF+vmZJ80
>マジなところ、怒髪天のケイブリスが逃げたサイゼルを捕まえて、いたぶる内に、
>結局ラ・バスワルド→ケイブリス死亡で神魔編突入…ってのが想像できて嫌なんだけど

そんな極端な妄想で勝手に嫌になられてもな……
440名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 09:09:35 ID:UWl17mLn0
ただ、ホーネットがあっさり捕まると戦力的に魔人領編が作り辛くはなりそうだな。
やれるかどうかは別として、なんだかんだでランスが行くまでは持たせるんじゃね?
441名無したちの午後:2006/06/02(金) 09:43:45 ID:ugRqRG5L0
ランス=H技能LV3(伝説のスケベ)
442名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 09:58:53 ID:sehNxakJ0
>>441
どう考えてもミリの方が上じゃね?

しかし、ケーちゃんのファンが多いな。
わざわざホ様を献上しようなんてなぁ。
443名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 10:46:04 ID:viHqcrtm0
ケイブリスはランスが無くした“もの”を持っているからな。
あと、人間の姿していないから寝取られ感が薄いというのもある。
獣姦みたいなもんと割り切れる。
444名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 11:11:47 ID:l58fifld0
俺もホーネットの処女はケイブリスにくれてやってほしい
ケーちゃんそこまで好きなわけじゃないんだが
こっちのホーネットのほうが萌えるんだよな
445名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 11:19:16 ID:7oylRDvM0
>>441
ランスのH技能はLV1だろう、確かに絶倫だし抱いた女に快楽を与えることは出来るけど。
LV2以上はミリや悪司のように抱いた相手の行動を支配できる連中だと思う。
ランスに惹かれて一緒にいる女は多いけどHの上手さにひかれている訳じゃないからな。
446名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 12:07:02 ID:ZDpFtTOZ0
ランス:スケベLV2
なら問題あるまい
447名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 12:17:04 ID:kRQ6d6jn0
ランス程度じゃH技能は1だな。スケベ心ならLV2クラスだと思うが。
448名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 12:20:56 ID:ZDpFtTOZ0
アイスフレ―ムはゲリラにしては強い方かな?
と思って書き出してみたが、そうでもなかった。

       才能限界
ウルザ 75
カオル 33
アベルト 28
バーナード 25
サーナキア 22
プリマ 22
セスナ 18
メガデス 18

前衛の脆さが致命的。
ウルザも爺さんも頑丈そうじゃないから壁役が欲しい。
449名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 12:23:33 ID:ds6JUObu0
まあスケベは運と一緒で技能より特性って感じだが、そうだな。

>>433
目からウロコ
450名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 12:44:46 ID:P++tfNPS0
>>448
構成員がそれだけしか居ないと考える理由がわからん
リストラされた野郎どもは頭数に入れてやらんのか?
451名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 13:05:15 ID:7oylRDvM0
リストラされた連中なんて才能限界高いほうで20以下大体一桁だと思うぞ
ランスがくる前はサーナキアはアイスフレ―ムでエース級の存在だったんだから
それに才能限界Lv30以上有る連中は
あの世界では一流の冒険者や国家の将軍クラスだったりするからな
ランスのまわりが大体Lv30以上あるから平凡に見えるだけで
452名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 13:21:18 ID:Em3ootXd0
サテラとシルキィとハウゼルが100倍陵辱されていいから
ホーネットの初めてはいただきたい
453名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 13:30:30 ID:41xfY+6O0
鬼畜王に続き魔人の女の子とまともなHができないとかいわれると発狂する
454名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 13:34:32 ID:l58fifld0
>>453
発狂しとけ
頼むよTADAさん

455名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 13:51:14 ID:GhXJ9kke0
ウルザもメインヒロインだから才能限界が高かったけど、その内下がりそうな気も。
456名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 13:54:15 ID:l58fifld0
他が下がるのにウルザだけ継続して上がるってのもよく分からんしな
それ以前にゲームバランス的にわざわざ75まで上げる理由が分からなかったな
457名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 13:57:56 ID:Iyn30oIl0
ウルザがリックよりも限界高いのは認めたくない
バイロード+技能で実際はリックの方が強くても…だ
458名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 14:04:34 ID:l58fifld0
789とランスとのHで限界の限度が変わるんだろうなあ
次回作じゃキャラの個性も多少組み入れて一律制限と1キャラにつき+いくつが限度とか併用してくると思う
459名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 14:06:34 ID:P++tfNPS0
>>451
どうでもいいが、1行目はリストラ連中なんて雑魚だ雑魚と言ってるが
2行目からはランス達が高すぎるだけでそれが普通となってる
どっちがレスの主旨なんだよ
460名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 14:12:55 ID:kqXBk6nk0
??おかしいか?
俺は言いたいこと解ったけど
461名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 14:17:15 ID:l58fifld0
>>460
同意
462名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 14:29:18 ID:3rtGGFwA0
雑魚なのが「普通」、って意味だろ

限界Lv10の人間は100人に1人
限界20は1000人に1人(学年に1人いるかどうかの天才)
限界30は1万人に1人
限界40は10万人に1人
463名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 14:39:16 ID:rFhsigj20
しかしプリマ・メガデス・セスナの三人よりも強い女は少なくとも三人はいたわけで。
顔のせいで拒否られたが、戦力的には限界20以上がいるようだけどな
464名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 14:43:51 ID:ds6JUObu0
レベルの問題があるから、「あの時点で」って但し書きが付いてあんま意味無いような。
465名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 14:50:18 ID:l58fifld0
才能限界100あろうが現レベル10以下とかだったら雑魚だしね
466名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 15:04:20 ID:P++tfNPS0
>>460-461
論点ずれてると思わん?

>>448 前衛できる奴いねーじゃん
>>450 リストラされた野郎は考慮せんのか?
>>451 リストラされた奴なんて雑魚だろプゲラ、でも雑魚が普通
467名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 15:06:48 ID:ds6JUObu0
うんうん、おじさんにも君みたいに若い時代が…無かったな。orz


いや少しぐらいはあったと考えた方が自然か。
468名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 15:09:47 ID:ds6JUObu0
って、誤爆った。失礼
469名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 15:16:03 ID:IiYtZmMA0
>>466
うんうん、おじさんにも君みたいに若い時代があったよ。
470名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 15:26:19 ID:Iyn30oIl0
おっさん仕事しろよ…
471名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 15:27:27 ID:T3KK6u7n0
21歳でおっさんじゃないと思ってるのも問題かとw
472名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 15:30:29 ID:l58fifld0
>>471
外出てる?
2122の普通の顔ならゃおっさんおじさんと言われることはほとんどないぞ
473名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 15:33:14 ID:kqXBk6nk0
>>466
そうか?

>>448 前衛出来るヤツいねー、雑魚ばっかで
>>450 リストラされた奴らにもっと強いの居たかもしれねーじゃん
>>451 サーナキアがエースはってたからそれ(20)より下だろ
人類中の比率でも20(サーナキアレベル)より下がほとんどな事からもその可能性が高い
ランスに出てくるのは強い奴らばっかだからそういう比率には思えなかったりするけどな

ってことじゃないか?
>>448は才能限界言ってるからそのまま当てはまりはしないんだけどな
474名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 15:33:46 ID:ds6JUObu0
老け顔だと哀れだな
475名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 15:35:59 ID:T3KK6u7n0
確かに老け顔にコンプレックス持ってると哀れだ
476名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 15:47:37 ID:l58fifld0
童顔よりはマシじゃね?
マジで嫌がってる友達がいるぞ
477名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 15:47:41 ID:kcRU7dkA0
バーナード老け顔説
478名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 16:04:49 ID:HHjNm1QC0
コパンドン童顔伝説
479名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 16:23:46 ID:B2G0A+XBO
有能で人気も高いウルザは75でも低いと思う。
480名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 16:43:28 ID:kcRU7dkA0
レベル40〜50もあれば十分果たせる役柄だから、
織音氏のこの子は凄いんだ表現の一環ぐらいにしか感じなかったかな。

もう少し戦力として長く重宝できれば別かも知れないけど、
印象付けはレベル関係ない知の面の方が成功してるから。
481名無したちの午後:2006/06/02(金) 17:05:17 ID:eXTGaip+0
ウルザのオマンコは凄いんだぞ!
同人誌・俺の女ウルザ編
482名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 17:27:47 ID:ZMCJgIB10
これからまた変わるのかも知れんが、たかだかゲリラの首領が
リックや日光やロレックスよりも限界LV高いのはなんか納得できんな。
483名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 17:32:20 ID:BkZXvizV0
やばい・・・大失敗おかしたかも。

挑戦モードで、アベルトを倒せ にの任務うけると、もう他の任務はうけられなくなる?
アベルと倒せでずっとレベル上げしてた・・・。
究極超弩級最終ボスモンスター の任務もやってないのに。
もう駄目?
任務取り消しとかできないですか?
へこむ・・・
484名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 17:34:23 ID:uoGg00y/0
アベルト倒しても「とるぅえんど」を選ばないと終わらない
485名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 17:38:26 ID:AMYZZpU20
>たかだかゲリラの首領

才能限界LVは生まれつきで決まってるんじゃないのか
486名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 17:49:26 ID:jWKF8fOe0
そもそもウルザの限界高いって設定は、そんだけ才能あっても
それが魔法関連に向いてないだけで冷遇される、ってゼスの異常さを示すものだから
それこそリックとかを上回るくらい高くないと説得力をなくすんじゃないかと
487名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 17:53:50 ID:kcRU7dkA0
レベル高くても技能Lv1だとあんまり…普通に優秀ってだけで。
文系のLv2技能でも持ってたりすれば説得力出たかもしれんが。
488名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 18:00:31 ID:B2G0A+XBO
ウルザは人心掌握があればLV.2と妄想。
489名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 18:04:39 ID:uoGg00y/0
文系は書いてないだけかもしれんね。
マリスにもないし
490名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 18:08:21 ID:sehNxakJ0
執事Lv3というのはあるんだけどな。
491名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 18:15:43 ID:uoGg00y/0
それは分かってるが、
「執事しかないから」書けるんだろうとか、そういうこと
492名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 18:23:35 ID:AHvY1Oob0
ウルザの限界はシィルと同様にランスにやられまくって伸びたという設定になっていたような
493名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 18:28:48 ID:lrP6M2A30
たしかコンプリートにそんなこと書いてたね
どの道、技能と基本スペックの差で逆立ちしてもリックには敵わんだろうが
494名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 19:18:20 ID:S6NUWpwSO
ところで>>443が言ってる「もの」って気になるんだが、なんなんだ?
495名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 19:23:41 ID:tO/D/FGIO
鬼畜
496名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 19:39:19 ID:wCAxy7Bz0
触手
497名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 19:47:54 ID:ITnQQ/5G0
>>496
それは初めからランスにないだろw

悪者的要素じゃないかな。
元から完全な悪役ではないけど
最近のランスは大分いい人化してる気がする。
まぁ何にせよ俺もケイブリスには超期待。
プレイヤーがマジで怒りを感じるくらいに頑張って貰いたいよ。
498名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 20:00:42 ID:gINommYt0
マジレスすると「恋心」ジャマイカ
ランスにとって女はSEXの対象だがけーちゃんは基本的にカカカさんラブだし
まぁ、ランスは自覚ないだけシィルラブだし、けーちゃんは怒ればカカカさんだろうが殺すが
499名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 20:01:49 ID:LarlGE/q0
ケーちゃんは下手くそなラブレターをせっせと書き続けるような
かわいげのあるキャラじゃないとヤだ!
500名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 20:15:21 ID:kcRU7dkA0
>>491
執事とか戦術とか説得とか…料理、編み物は生活系だな。
鬼畜王みたいに膨大な設定出してくる方が稀で、
戦闘系技能以外に関してはあんま考えてないのかもしれん。
501名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 21:07:57 ID:oUh6tq5d0
今更ながらドイツ民主共和国の国歌を聞いてみたんだが
ほんとHシーンの曲とそのままだな

ttp://www.snow-cream.com/ranandenfeind/contents/down.cgi?aufers1.zip
http://www.snow-cream.com/ranandenfeind/contents/lied5.html#Auferstanden%20aus%20Ruinen
502名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 21:17:10 ID:emgX2SZ30
>>501
うほっw
503名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 21:21:43 ID:oUh6tq5d0
504名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 22:04:28 ID:Ax1RyzW60
ちょっ、ちょっと待って!
ランス2でベタな村長の孫娘との洗脳されてない状態でのHあるのか!?
CG見てたら発見したんだが
505名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 22:31:29 ID:4v5zIqx20
窓版吸い出してみたがそれらしいの無いけどどんなんよ?
506名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 00:46:16 ID:Ukt6rQia0
ダイジェスト版でみたけど、そういうシーンはなかったよ。


ランス4をまとめてるサイトない?
ストーリーを深く理解したい。
1と2はダイジェスト版。
ランス3はエロゲのストーリーを教えてもらうスレッドのまとめサイトで理解できたけど、ランス4の情報が少ない。
お勧めのサイトないですか?
ダイジェスト版、ランス3と4も作ってほしい。
507名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 00:52:58 ID:co1XOSGE0
ストーリーを深く理解したい。のにダイジェスト版要求とは
508名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 00:55:28 ID:Ukt6rQia0
それか、文庫あったら文庫でもいいんだけど。
ゲームは時間がない。
509名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 01:17:12 ID:cMDbFJpY0
技能:我侭LV1
510名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 01:48:15 ID:Ukt6rQia0
っとおもったけど、ランス3プレイしたら面白い。これやろう・・・。
戦闘は全て自動でおk
511名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 01:57:49 ID:0w0nEB700
才能限界の低そうな奴が来てますねw
512名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 02:30:12 ID:EAhb27Ha0
まあ八割の戦闘は自動でもいいな。
個人的にはDOS版でパッチ当てる前のリアとマリスの手綱を取る
スリリングさがお気に入りだったんだが。
513名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 05:13:39 ID:lIJ7KToD0
フェリス召喚→敵一掃を繰り返してストーリーを進めるも、
ノス戦でレベル上げを余儀なくされる>>510
514名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 11:07:20 ID:a/1xHFTn0
1と2はゲームシステム上ダイジェスト版でも本編とほぼ同じ展開や
内容を確認できるからね。
3は実際にプレイしたほうが面白いかと。
515名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 11:10:00 ID:a/1xHFTn0
>>513
フェリスの存在は大きかったね。
ある意味リーザス軍の力を借りたとしても城での魔物+へルマン軍を掃討し、
魔人戦でも攻撃の隙をつけたのはフェリスの助力あっての事かもしれないとか思う。
そういう意味では6のフェリス戦闘不能のイベントは遅かれ早かれ必要だったんだろうな。

4でも5でも、フェリスを何故初めから使って楽しない?というメールが
いやというほど届いたんだろうし...
516名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 11:36:05 ID:Serf6B3N0
フェリスリタイヤにこだわりすぎだろ
んなもんランスの性格からしてテキトーだって
517名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 11:50:48 ID:gXDW/6+C0
勝手に深読みした妄想だよなあ
518名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 11:55:47 ID:ihPPVGoa0
つーかもしも初めから使えてたらゲームバランス崩壊して
そっちのほうが文句でないか?w
519名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 14:51:25 ID:n53Buymg0
ノベルに慣れてしまった最近のプレイヤーにも対応してます!
って感じでシステムに組み込めばRPGマンドクセ連中にも売れて+効果があると思うけど。
520名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 15:35:18 ID:oNdmo+wy0
RPG自体が嫌な香具師には効果ないと思われ
521名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 15:40:41 ID:n53Buymg0
いや、だからフェリスの使用有無でゲーム開始からRPGかノベルゲーかを選べるってな感じで。
522名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 17:09:12 ID:sDudiNpj0
戦闘描写書くの大変じゃん
523名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 17:57:28 ID:n53Buymg0
>>522
戦闘描写は一切なし
戦闘終了後に
マジック「降格されたとはいえ、これがLVたかい悪魔の力なのね」
シィル「相変わらずフェリスさんは強いですね、ランス様」
ランス「俺様の女だからな。がっはっは!」
まそうさん「この力さえあれば敵討ちも・・・」

こんな会話で
524名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 18:09:12 ID:rvglayaQ0
何この基地外
525名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 18:12:11 ID:0ifL3RBgO
触らぬ神に祟り無し
526名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 18:55:35 ID:l1OA8UdX0
なんでそこまでフェリスにこだわるのか
かなみと同様に不幸で有ってこそのキャラだから
Yでの展開はあれでよかったと思うけどな
527名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 20:00:09 ID:hC9J7L1D0
そう嫌ってやるなよw
オマエも妄想するキャラの一人や二人や三人やいっぱいいるだろ?
528名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 20:16:02 ID:8gmd4lDb0
>527
本人乙
529名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 20:19:19 ID:b4No50zmO
ランス6通販特典殺ちゃんディスクに入ってたのって何?

まだそのときはランスも知らなかった漏れ…。
なんかパットンの小遣い制が激しく気になる。
530名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 20:22:33 ID:rFC26amI0
>>529
殺ちゃんを追加するパッチ
531名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 20:48:49 ID:hC9J7L1D0
>>528
勝手に本人にすんなよ

つっても自演とか言われるんだろうな

俺は4やってない&3と5D途中投げだからフェリスにそれほど感慨ない
532名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 20:50:12 ID:iPapZEkz0
小噺もあるな、そのひとつに
パットンがゲームにハマって、ハンティに怒られるというのが

あと殺ちゃんは一発(じじいver)が迎えにきたり
533名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 20:58:56 ID:UoY3Gn9m0
>>529
音源なしのランス4 殺ちゃんのサブストーリーや6のネタがはいったとり小屋
ランス1、2のダイジェスト 没グラや未公開のCGやネタCG
設定画やリズナの水着画などの織音計画 壁紙 1から4までのモンスターCGなんかだね
ランス4の音源が欲しかったら中古ででも4を買うしかないんだけど
534名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 21:23:22 ID:FE539Liw0
>>532
あと殺ちゃんは一発(じじいver)が迎えにきたり

えっ。
パンツイベントで終わりじゃなかったの?
このイベント見てない。
535名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 21:36:29 ID:ebaiM6JQ0
だから通販特典ディスクの中にあるんだよ
536534:2006/06/03(土) 21:46:30 ID:FE539Liw0
おお、あった。

あー思い出した。
「絶対先によんで.txt」でネタばれ完璧にあります。
と書いてあったからクリアしてからやろうと思っていたのを忘れてしまっていたようだ。

いやー、ありがとう。これからやってくる。
537名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 22:18:21 ID:vFukYDtY0
ランス3のハニキン、レベルいくつで倒せる?
538名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 23:14:04 ID:jtHi/KaO0
ランス3のハニキンって何処に居るの?
539名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 23:25:09 ID:EAhb27Ha0
鬼畜王と同じ場所
倒せたって報告はレベル400だと思った。
540名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 23:59:08 ID:vFukYDtY0
>>539
400…( ゚д゚)
倒すの諦めます。

でも一応聞いておきたいんだけど、何処でレベル上げるのが効率的とかある?
541名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 00:18:01 ID:L0TLBBbk0
俺はハニワ神殿で100ちょいまで上げて挫折。
リーザス城に攻め込むと戻れないから、結局一番敵が強いのはそこだと思うし。
542名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 00:18:51 ID:Z1dz2llAO
殺ちゃんディスク、詳しく教えてもらってdです。

小話見たかったかわりといっちゃなんですが、近くの中古屋でアリスの館7を買ってきました。
もちろんランス6その後目当てで。
パットンの話あると期待しつつ…。

これでなかったら激しくorz
543名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 00:30:30 ID:Twv7gWF80
男達の挽歌2
ドキッ☆男ばかりの野球大会
544名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 00:31:07 ID:QIjZOJuU0
よかったな、あるじゃんw
545名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 00:32:21 ID:L0TLBBbk0
>>542
……(⊃Д`)・゚・.
546542:2006/06/04(日) 00:53:50 ID:Z1dz2llAO
…あった(´д⊂)゜・。

3000あまり出した甲斐があった…が、同梱のまなながなぜかvol1。
つまりランス6に同梱されてた奴と一緒。
二枚もいらね〜!!orz
547名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 00:56:39 ID:Twv7gWF80
それは店にクレームつけろ
548名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 00:59:18 ID:L0TLBBbk0
泣いていい! お前は泣いていいんだ!
549名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 04:09:23 ID:NdwPrQ3m0
ZはふみゃさんとShade氏メインだといいな
550名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 07:21:55 ID:Z1dz2llAO
なぐりまくりたわぁのED文章ワロタ。

なぜハンティ涙目なんだ?…まさか嫉妬?w

そういやなぐりまくりでググッてもゲーム画面とか見れないんだよな。
そうなると余計見たくなるわけだが。
551名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 12:00:41 ID:nbA+kK/c0
6のコロシアムが有る塔なんだけど
これってパッチ当てて無い人はどうやってクリアしたわけ?
隠し部屋なんて見つけるの難しいじゃん
552名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 12:13:41 ID:Nj36dgFh0
パッチってなんか関係あったっけ?
553名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 12:15:01 ID:gC0j6hpA0
ヒント:マップの壁の色
554名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 12:21:29 ID:oBZrkak80
マップ埋めたい病を舐めちゃ駄目だってことだろう
555名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 18:15:08 ID:u3LuEYjn0
>>552
パッチあてると敵が弱くなる
556名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 18:27:52 ID:4kQT4wRf0
隠し部屋云々の話じゃないのか?
と思ったがあそこって普通は敵強いから隠し部屋で進むって所だったか
やっと>>511の言いたいことが解った

まぁ麻痺でなんとかなるからね
パッチ当てるとプリマ回復とか楽になるけど闘将と戦えなくなるから
近々やる再プレイでも当てない予定
557名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 18:30:38 ID:L0TLBBbk0
>>554
この患者なら詰まる事ないもんな
558名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 18:32:21 ID:aA6zVHDb0
あぁ、そういえばあそこは当時
「絶対にコロシアムをクリアしないと先に進めない」
と誤解をしてるヒトも多かったな

パパイヤの塔、マジックの塔両方に行けてややこしいし
あそこがYでいちばん難しいかも
559名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 18:51:59 ID:L0TLBBbk0
勘違いする前にちょっと他の行けるとこ試せばいいだけなのにねぇ…
基本的に一本道で遊びのない作りのせいで、ユーザーが考える下地を奪った形になった
って訳でもないと思いたいんだが。
560名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 19:07:14 ID:aA6zVHDb0
コロシアムに関しては、そのとおりか……

>551
>パッチ当てて無い人はどうやってクリアしたわけ?

パッチなんてないときからスルーが普通。
(中にはレベル上がりすぎてたってヒトもいたが)

ガーディアンもだが
闘神Uや、FFやドラクエにしたって
「今は勝てない敵」がいたもんじゃねーかな?
561名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 19:11:55 ID:nbA+kK/c0
コロシアムを回避する というのは良いんだが
その隠し通路が 壁の模様も替わってないし
ほんとにヒントの少ない所だから 聞いてみた かなり見つけにくいんじゃないかと
562名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 19:42:54 ID:VfVpP7Zp0
ムズいと思いつつ闘将倒してたよ
本筋に関係ないとは……
563名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 20:00:37 ID:L0TLBBbk0
>>561
俺達オートマッピング埋めたい病患者は、
あやしい空白を見付けては壁に体当たりしないと生きていけないんだよ。
564名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 20:20:17 ID:Df8NzX5I0
闘将それほど苦労しなかったな倒すのに時間掛かったけど
パッチ当てなかったらランスアタックの麻痺率50%もあるし
あとカロリアとかなみがいたら大体は麻痺させられたから
565名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 20:42:22 ID:L0TLBBbk0
あのランスアタック弱体化は痛かったな。
50%からいくつに下がったんだっけ?
566名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 22:17:14 ID:/movkH8R0
流れを無視してランス3
リック出てきたーうひょー
567名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 22:22:53 ID:L0TLBBbk0
自前のメモ漁ったら書いてあった。自己解決スマヌorz
568名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 22:25:14 ID:xOKnp/+30
いいいいくつに下がったんですか
569名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 22:41:54 ID:L0TLBBbk0
20%と書いてあった。ソースはもはや記憶にない。
570名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 23:28:51 ID:9FwXiIJKO
全然麻痺しなくなったよね…
571名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 23:55:14 ID:U52vgOUn0
>>566
リックは3でもそれなりの活躍をしてたもんだよね。
なので4の開発中画面で「リックの行動選択中」などと
戦闘画面にリックが操作キャラとして出ていたときには感涙モノだった。
一応ランス3時点でもリーザスナンバー1の剣士とあっただけに期待は高まったなあ。

で、4本編では予想を超える出番だったしランス対リックが早々に実現するなど
実に燃える展開だった。
...以降はすっかりリックファンになってしまったよ。
572566:2006/06/04(日) 23:59:50 ID:hfT8xNax0
>>571
パットンとこに、解放軍からの使者として出てきた。
名前も出てたけど、これより前に
「レイラさんがリーザス1の剣士」っていうセリフを
誰かが言ってたので、あれ?そうなの?と思ってた。

なんだよ、おまいさんがそんなこと言ってくれると
4もやりたくて仕方ない
音なしより音ありの方が良いしなぁ…
573名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 00:02:10 ID:8sXXpTGt0
        /      /       ノ
    _  _/   /     ー  /
   _  _/        |   _  _/
    _/    ̄ ̄ ̄_|   _/
574名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 00:21:46 ID:/9YrsOuk0
リックとランスは同じレベルだとどっちが強いんだよ。
武器は公平にカオスとバイロードで・・・
575名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 00:27:32 ID:oVaVCaQo0
カオスとバイロードの時点で公平じゃないだろ
576名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 00:31:04 ID:2aGTlhe60
じゃあハワイアンソード?
577名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 00:35:51 ID:V5lKVjPS0
同じ隊長攻撃力+2のリーザス聖剣が妥当
578名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 00:38:26 ID:0+mXhMKZ0
>>574
数値的には5倍くらい差があるよw
それにこういうのは一概にどっちが上とも言い難いから。
579名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 00:49:53 ID:gtGcuQ1k0
戦闘スタイルが違うからなんとも言えんね。
同レベルなら一応互角(もしくはリックがやや上)ぐらいじゃないかと
思ってるんだが。
580名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 01:07:20 ID:47XkCkyh0
ランスのテンションが高けりゃ勝つ、低いと負ける。
みたいな感じじゃない?
581名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 01:17:50 ID:KubQmFlK0
うむ、剣技だけなら僅差でリックに負けるかも知れんが
女がかかってたら確実にランスが勝つ。
582名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 01:53:28 ID:D6nK5JBK0
何度も議論されてるけど諸説あるね。
手数と剣技ではリック、パワーと勢いではランスって感じで。
あと個人戦ではランス有利、集団戦ではリック有利というのも必殺技性能などを見ても言われている。
今のとこ、どっちが強いかはわざとぼやかしてるようなところもあるね。

アリスHPでの質問で、リックの強さについて
「ランスはかるくあしらう程度と言ってたような?」とスタッフが回答してたけど
恐らくリックファンからの相当な反響(多分辛辣な抗議など)があったとは思われる。
鬼畜王での件の台詞はマリスの前での話しで見得もあったろうし、
本当に軽くあしらう程度なら必死に回避しないだろうしなあ..
583名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 02:00:13 ID:xowsxskH0
 Q.
下の方に「ランスは鍛錬を怠らなければ人類最強では」と書いてありましたが
そのランスも「手数が半端無い」と強さを認めていたリック・アディスンですらやはりランスには敵わないんでしょうか?

 ジョンブル?
ランスさんは、リックさんに対して「手数が多くて相手にするには面倒だ」といってるだけだったような気がしますが・・
584名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 02:05:53 ID:HWA5/WhJ0
必殺技の違いはあれど、どちらも切り札で一気に勝負をつけようとするのは変わりないからな。
だからお互いにやり難いのではないかと思う。
585名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 02:25:49 ID:JmFwaEs30
リックはバイロードに慣れすぎてるから、他の剣を使うと
たとえそれが日光やカオスであっても、むしろ弱体化してしまうのでは
なかろうか、と言ってみるテスト。
586名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 02:31:33 ID:D6nK5JBK0
まあ剣が伸びることを前提とした技みたいだし>バイ・ラ・ウェイ
でもレベル2だけにどの剣でもそれなりに闘えるとは思うけどね。

しかしバイロードの詳細も知りたいとこだな。
歴代の赤軍隊長が持つ剣らしいが誰でも使いこなせるものなのだろうか?
個人的に「不知火」のように持つ人によっては力を引き出せないとか、
もしくはリックだからあれだけ自在に操れるのだとか、そんな設定も知りたいような。
587名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 02:48:40 ID:nDsu3Y3L0
ランス6のマニュアルに
「使い手の技量次第で自由に伸び縮みする」
と書いてあるから、誰にでも使いこなせるような剣ではないと思う。

あれだけ自在に扱えるのはリックだからこそ、と考えていいんじゃないかな。
588名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 02:58:19 ID:3WaSbRFG0
俺の中でパイロードはメガラスの武器
589名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 03:20:41 ID:fzWQB8CH0
メガラスにはリーザス聖剣
590名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 03:21:36 ID:0+mXhMKZ0
俺の中ではリーザス聖剣がメガラスの武器。

>>587
まあ、使い手の技量が高くなけりゃ「剣の伸び縮み」なんて特殊機構を技に活かせないだろうしね。
591名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 03:56:15 ID:3Axyx4+D0
ゼス軍の将軍たちに魔法使い優位の差別意識が
ほとんどなかったのはリックのおかげと言う裏設定がありそう。
リックみたいな化け物がいる国と小競り合いしていれば、
そりゃあ嫌でも魔法使い以外を認めるしかないかと。
592名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 05:34:10 ID:crplrEsc0
> あと個人戦ではランス有利、集団戦ではリック有利というのも必殺技性能などを見ても言われている。
鬼畜王じゃバイラウェイもタイマン技だったけどな

>>591
深読みにすらなっていない妄想をしすぎ
593名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 06:52:42 ID:47XkCkyh0
>>591
君は本当にリックフェチだな
594名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 06:55:35 ID:crplrEsc0
狂信者とか厨だと思うわ
595名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 08:48:38 ID:HyWQ+FIj0
ランス3のラスダンでイベントやオブジェクトが消えるバグが発生した。
システムパッチver3.9あてとけばよかった。(今頃あてても、セーブに互換性がない)
死ねる・・・。
誰かラスダン・・・というかラスボスふきんのデータが残っているランス3持ってないですか?
ラストのイベントだけでも見たかった・・・
596名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 09:12:07 ID:HyWQ+FIj0
ああ・・・もうあきらめた。
萎えた。
ランス4を見つける旅にでます。
597名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 10:17:39 ID:Bz8GKrdY0
君は実に馬鹿だな。
598名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 10:17:48 ID:tInHkgH+0
あんま覚えてないが、ボスのいる城内の回廊ぽいマップだよな、たしか。
だったら敵と遭遇しなきゃいけるぜ。ネット環境ない頃、そうやってオレは
牛歩移動(10秒ぐらいに一歩ずつ進む感じ)でエンカウントを回避して進めたな。
分かりづらいか。
599名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 11:33:07 ID:GM3atENU0
↑俺も俺もw5歩あるいてはセーブ、を繰り返してなんとかクリアw
600名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 13:22:51 ID:8bGKGKWY0
同士がいんのかwやっぱ、2Dmap世代なら分かる発想だよな、アレ。
601名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 13:35:39 ID:Ax+1rfHA0
>>595
つーかそのための>3修正ファイルだろうに
ナニをいまさら?

Rance3
「戦闘の後に宝箱やキャラクターなどが消える等の不具合が起きる。」
以上が、下の修正ファイルにて改善されます。

Rance3をインストールされましたフォルダの中へ
この修正ファイルの中の RANCE3SA.ALD ファイルを上書きコピーしてください。
セーブデータはそのまま使えます。

前スレでこんなカキコもあったがな
>Vは修正パッチ当てずにクリアできた。
>宝箱バグは右クリック長押しするとそのうち回復する。
602名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 13:38:04 ID:P8/3ggHV0
あれ、そうか
魔人でちゃんとやったのってカミーラが最初か
魔王が一番初めだったんだな
603名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 14:03:43 ID:BAymFI4m0
>>590
どこまでも伸びるなら
伸ばしまくってリーザス城からヘルマン宮殿に直接攻撃とか
大陸の外側にどこまで伸ばすとか出来るのにな
604名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 14:36:05 ID:HyWQ+FIj0
>>601
もう、色々無視して階段のぼっていったら、ラスボスまでいけました。
穴があいている通路は、戦闘がそこで起きたら、なぜか道ができているし。
ミリ助けるイベント、東の塔などのボス戦イベントなどをすっとばして、そのままラスボスに勝ってエピローグが見れました。
なんか、釈然としないけど。
ランス4はちゃんと修正パッチ当ててからプレイしないと・・・
605名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 14:38:01 ID:crplrEsc0
>>604
最悪なクリア手順になったな
面白くもなんともないというか
606名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 14:53:23 ID:l8PjjKWg0
>>603
LV999まで上げたランスならできねーかな?
607名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 15:08:28 ID:1B1Ha92e0
>>606
そんなLVだったら直接ヘルマンをボコッた方がいいと思うが。
608名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 15:14:14 ID:L+INfaq00
少なくとも対抗できる人物いないからな
魔人クラスでも余裕かもしれない
実際はそこまで絶対にあがらないというのが最大の問題だが
609名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 15:16:15 ID:SkLilNpx0
別にLvで変化するわけじゃないと思うけど>バイロードの長さ
リックならLv1でもバイ・ラ・ウェイ使えるだろうし
…いや、RPG的に必殺技はもうちょいLv上がってからか
610名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 16:35:19 ID:esVWz14i0
>>609
ランスも40以上で鬼畜アタック使用可になってたし
レベルが指標になることはあるかもね。
611名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 19:41:06 ID:0+mXhMKZ0
白色破壊光線がレベル下がって使えなくなってる志津香とか、
それなりに自分を鍛えてないと才能だって発揮できまいよ。

>>603
それじゃ攻撃つーか、遠くから変な赤い棒が伸びてくる怪現象だw
612名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 19:52:39 ID:5gnw89QS0
能力次第で遠くまで伸ばせるが、
伸ばせばその分だけ威力も下がると想定してみる。
613名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 20:02:23 ID:0+mXhMKZ0
バイロードの攻撃力って本来特別高い訳じゃないぞ?
量産品のバスターソード以下、その分軽量で扱いやすいけど。
614名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 20:29:18 ID:47XkCkyh0
リックのスタイルとかみ合ってるんだろうな。
615名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 20:46:27 ID:Vru3lCZJ0
剣が軽いと不利な面もあるのにそれを補う技。

先の赤の将アルトが養父で師匠、なわけだから
バイロード用の剣技を仕込まれたわけかな
616名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 20:52:12 ID:kFIYDeWV0
バイロードは収縮自在で軽量だけど切れ味は蛮刀並らしいからな
リックの場合はスピードとパワーでなぎ払っていくような戦闘スタイルなんだろうな
617名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 20:58:34 ID:EcvaBcEX0
バイロードで戦闘力を奪う

一般兵が怪我人を虐殺

まさに赤軍
618名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 21:02:19 ID:XOaU9b7V0
「切れ味悪いけど重い」
「軽いけど凄い切れ味」

だったら、わりとよくあるんだけどなw
619名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 21:27:44 ID:0+mXhMKZ0
>>615
そこまで軽いって程でもないと思うが。
序盤のお供なロングソード程度の気力消費はあるから。

>>616
いや実はバスターソードは、重いけど威力だけはリーザス聖剣に
近いものがあるからバイロードも蛮刀ってほどじゃない。
剣豪の武器としては不知火に大きく水を空けられてるから、
威力高くないってのも、伝説的な武器の割には…って感じかと。
620名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 22:30:26 ID:9On12ZxH0
不知火とかと比べると見劣りするかもしれないけど、伸縮自在で切れ味が鈍ら
ないのは充分凄いよ。
621名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 23:00:35 ID:SkLilNpx0
またしても設定とゲーム内数値が混ざってるな…

バイロードの刀身に質量あるのかは不明なんだよな
ビームサーベルらしーし、ほぼ重量無いものと考えて良いとは思うが
622名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 23:09:19 ID:XOaU9b7V0
刀身を出すだけで気力を使うかも、という解釈も成り立つな
623名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 23:34:44 ID:0+mXhMKZ0
まあ、可能性はいくらでもあるんでね?
俺は不便でない程度の重心のバランスはあるだろうと思っただけだし。
624名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 00:00:25 ID:WD/d7aOR0
アルテマウェポンみたいなもんなんじゃね
625名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 00:38:19 ID:kDN9wcWI0
マッシュ パットン
ティナ  シィル
セリス  志津香
エドガー マリア
レオ将軍 リック
ケフカ  ランス  
626名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 01:01:49 ID:k8a+yJkB0
ビームサーベルと聞いてゴルン・ノヴァを思い出した。
627名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 01:01:52 ID:jQGX8D7c0
ランス鬼畜王についてなのですが、これはパッチあてなくてもそこまでひどい不具合はでないでしょうか?
WINDOWS一応、インストールーはSETUPNTからして普通に起動まではできました。
628名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 01:03:15 ID:qdg3oByq0
あるならあてれば?
629名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 01:06:58 ID:F3kwtWvv0
>>627
CD内に入ってるパッチは、金とか勢力とかをグラフで見る機能の表示のされ方しか
修正してないようなこと聞いたが。
630名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 03:18:09 ID:jQGX8D7c0
っというか、パッチ置いているサイトありますでしょうか?
CDROMについている、新しいシナリオ追加しか見つからない。
それ当てても、VER1.00。
System 3.9 Ver. 5.49 の最新を上書きしてプレイしたほうがいいのだろうか。
もともとついている、System3.5でプレイして不具合起きたとき、System 3.9に入れ替えたときのセーブの互換性などどうなるのでしょうか?

これをプレイした方は、なにか対処しましたでしょうか?
631名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 03:30:12 ID:T60cyOX+0
ゲームの進行に差し障りがあるようなひどい不具合は、基本的にない。
そのままプレイしても何ら問題ない。

System3.5とSystem3.9のセーブデータに互換性はないので
後からSystemを上書きするのはおすすめできない。
632名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 03:34:46 ID:3b+CH6Ji0
>>625
>レオ将軍

GALZOOの彼が将軍になってるの想像して吹いたw
そして、将軍になっても女の子Mたちに頭が上がらない彼を妄想した
633名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 05:24:23 ID:iTJvpxVf0
>>625
ワラタ
634名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 06:57:24 ID:cjyUfTZqO
>>625
むしろマリアとパットンが双子になるのに噴いた。

それこそ「俺がお前のおね…」うわなにを(ry
635名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 07:07:00 ID:eHMBNZKF0
ロック 健太郎
カイエン バレス
シャドウ カオス(人間ver)
リルム ミル

ロックの元の恋人が(ry
636名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 07:55:20 ID:kDN9wcWI0
まだ初期段階の魔導実験のとき、当時まだ少女だったセリスが実験体になるはず
だったんだか、それを見かねた研究員ケフカが身代わりを申し出た。
実験は失敗し、研究員の人格は壊れてしまった。
637名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 08:54:19 ID:m+Sc0Juh0
くどいとおもしろくない
638名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 13:32:56 ID:Vx9GjHX10
鬼畜王の防衛工事って実は無料だったんだな
実施しても金がへらねぇ
639名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 14:20:50 ID:XF+p8F8k0
>>638
でもイベントに忙しすぎて結局そんな事する暇なかったり
640名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 14:21:49 ID:CBADszGD0
そもそも、防衛工事ってやる必要を感じたことがなかったり
641名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 14:34:23 ID:8orAgb9iO
戦闘域が広がるんだっけ?
642名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 15:12:11 ID:TsJM7hHm0
広がった戦闘域を戻すんじゃなかったっけ?
643名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 15:26:22 ID:vggt4hw20
戦闘域は戻らないと思う
前レッドアイ戦でやってみたけど戻らなかった
この間やってたんだけど、ガチで倒せなくなってた
仕方がないので撤退作戦(1回目は美樹+ゴリアテで2回目に放置。倒せるときになったら迎撃)つかった
644名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 15:35:11 ID:TsJM7hHm0
市街戦だと都市毎の防衛値修正が入る、ってことかな

まあハニキン曰く最も使いでのないコマンドらしいので、ほとんど意味無いんだろう
645名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 15:38:05 ID:qLOkrQqL0
1や2じゃ効果が実感できないからね
硫黄の森、もう40こえてるけどでたらめなほど固い
(20くらいからマリスにこれ以上無駄でって言われるけど)
誰を出しても被ダメは敵兵数の1%程度
646名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 15:43:09 ID:H0IKEjEn0
要するに軍師系の作戦成功と同じ?
647名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 15:55:10 ID:qLOkrQqL0
与ダメはかわらない
648名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 18:02:52 ID:U7bgrtHu0
ランス7マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
649名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 18:36:37 ID:Pac/ZWBm0
7の情報なんか出ました?
650名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 18:58:39 ID:sTDSAwt10
>>649
今のところ、ハニホン4でちょっこっと出て以来出てないみたいだね。
本格的に情報がでるのは、もうちょっと先になりそうだな。
651名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 19:42:48 ID:nWVTARu7O
ランス7D情報キタ――(゚∀゚)――!
舞台はポルトガルとナガサキか…
652名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 19:52:06 ID:TsJM7hHm0
はいはいクマクマ
653名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 19:53:50 ID:Ajc+3WzH0
コパンドンがいればオロケー
654名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 19:53:53 ID:vxfzn6S70
>>651
お前の頭が可哀想で見てられない
655名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 20:01:35 ID:qdg3oByq0
>>651
どうでもいいけど、それじゃあ舞台狭すぎないか
656名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 20:16:35 ID:gJEoqrPD0
質問なのですが、
今まで、ランスシリーズは1,2,4、鬼畜王をやった事あるのですが、6が面白いと聞いたので6やって見たいのですが大丈夫でしょうか
657名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 20:18:32 ID:v2JULQyG0
いいえ、大丈夫ではありません。
658名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 20:20:49 ID:vxfzn6S70
>>656
好きなキャラを上げてみなさい
例 鬼畜王の○○とか
659名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 20:22:22 ID:g1MRZ8Ir0
273 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/06/06(火) 20:19:54 ID:gJEoqrPD0
大番長って大悪司やって無くても大丈夫?
大丈夫なら明日買って見たいのですがどうでしょうか


なんとなくピキピキ
660名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 20:28:36 ID:Pac/ZWBm0
>>650
まだないんですね・・

あと6ヶ月後に発売だよね?
頼むから延期だけはやめてくれ
661名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 20:32:34 ID:gJEoqrPD0
>>658
好きなキャラは女性キャラだとシズカとかエレノア・ランとかでしょうか
男キャラだと闘神?か何かの魔術師の帽子被った腕がコブラみたいに外して攻撃するキャラが好きでした
というよりあまりキャラに拘りが無いです
今までのPCゲームの中でランス4や鬼畜王がかなり好きでしたので、このシリーズで好評価の者をやって見たかったのです
これでも大丈夫でしょうか

>>659
気を悪くしたんだったらごめんなさい
662名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 20:39:24 ID:TrDE6sBi0
正直、質問ばかりはよくないと思うよ。
リアル社会でも聞いてばかりだといい顔されないから言っとくけど。
663名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 20:41:17 ID:gJEoqrPD0
>>662
ごめんなさい気をつけます
664名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 20:47:44 ID:nWVTARu7O
まぁまぁ、いいじゃないか。同じランススキーなんだから仲良くしようぜ。
しかしランスキーなら正直Yは…出番0なんて5D以来だからな
665名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 20:51:44 ID:1X8TbYwIP
>661
個人的には6の前に3やった方がいいと思う。
4の補完にもなるので。
エレノアは忘れよう。
666名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 21:12:16 ID:mRlPoK7KO
あれ、なんか冷たい奴多いな

そんだけやってれけば大丈夫だよ
つかゲームとして面白いから誰でも楽しめるよランス6は
667名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 21:28:20 ID:rPEZgCkP0
本当にそうならみんなガンガン勧めてるよ
668名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 22:02:40 ID:F3kwtWvv0
6は十分面白いと言える作品だけど、
ランス4好きにはちょいと寂寥感があるからな。新旧の世代差で。
669名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 22:07:01 ID:JgtS8OAF0
大丈夫か大丈夫じゃないかといえば、そりゃ大丈夫だろ。
5D→6 とやってハマリまくった俺個人の意見だが。

ていうか、何を心配してるのか良く分からん訳だが・・・。
670名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 22:09:47 ID:nWVTARu7O
【ランスキー達の評価基準】
 
ラン、出番なし→駄作
ラン、EDで1カット→良作!
ラン、作中で1カット→名作!!
ラン、出番あり→神ッ!!!
671名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 22:13:45 ID:hyQ92JSy0
カスタム組はみんなメデューサに殺されていいよ
672名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 22:13:53 ID:gJEoqrPD0
656です
とりあえず大丈夫そうなので6買って見ます
大丈夫かどうか聞いたのは5のストーリー知らないとついていけないって事があったらどうしようかと思ってお聞きしました
お答え頂きありがとうございました
673名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 22:16:40 ID:8orAgb9iO
7にもタマネギが出るのかな…

エロかったけど、やはり女の子モンスターは襲いたい
674名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 22:19:33 ID:U7bgrtHu0
そう、女の子モンスターをテコ入れしてもらいたい!

ポケモン風なの作ってくれねーかな・・・
675名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 22:21:59 ID:F3kwtWvv0
タマネギのキャラは好きだけど、6みたいのはあんま嬉しくないなあ…
あ、でも人間と女Mの調教極めたからもう(手を出せる範囲での)対象が無いな。
676名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 22:22:54 ID:r9FmDBfy0
>5のストーリー知らないとついていけないって事があったらどうしよう
最初からそう書いてれば……w
ま、リズナとコパンドンと復讐ちゃんってのが出てきても、
「知り合ってたんだな〜」と思うだけのことで
677名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 22:28:56 ID:k8a+yJkB0
復讐ちゃんに関しては6しかやってないが十分良かった。
コパンドンはむしろ5Dをやらない方がいいんじゃないかと思ってる。
678名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 22:36:25 ID:mRlPoK7KO
タマネギ調教はレポート形式なのがなぁ・・・・
悪司みたいなのでよかったのに
679名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 22:49:58 ID:tfLq+DML0
5Dのコパは全く可愛げがなかったからなあ。
680名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 22:56:00 ID:nZRFITse0
5Dはリズナの涙だけのために買う価値あるな。
VIに出ると確定するまでは辛い日々を過ごしたもんだ。
681名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 22:57:30 ID:fK/WxYVA0
6のコパは性格改善セミナーのせいで顔が歪んだな
682名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 23:04:25 ID:F3kwtWvv0
>>678
だよな。
むしろ女Mで娼館経営してくれたりしたら神だったかもw
683名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 23:20:08 ID:iZpnxigIO
もこもこは好きじゃないが5DのEDは感動した
684名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 23:20:14 ID:TjV1NN340
>>674
それってGALZOOじゃね
685名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 23:24:47 ID:tQ1rILgZ0
>>661
なら大丈夫だと思う3と6やりなさい
686名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 23:40:13 ID:kDN9wcWI0
モコモコって死んじゃったっけ?なんか、ティアラの妄想エンドだったけど。
687名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 23:52:45 ID:iZpnxigIO
死んだよ
688名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 23:55:54 ID:I5uBDoJo0
5Dは海苔子とクルピスで充分元が取れる
689名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 00:30:18 ID:Pgz5KMWe0
>>683
まあ、設定的にあり得ないんだけど、何であの時リズナを…
690名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 00:42:07 ID:QBUX0S6M0
コパを無視して残りをお持ち帰りすればいいのにと多くが思った。
691名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 00:51:22 ID:Guf0kaMQ0
確かに、俺も5DのENDは素直に喜べなかったな。
あそこで1人だけを選べるランスは鬼畜戦士の面影すらなかったし。

「ええい、うるさい!お前ら全員俺様のモノだ!!がはははは!!!」

という終わり方で全く問題無かったんだが・・・。
692名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 00:54:08 ID:PwQOr5dJ0
ご都合主義だろうと
一作ごとに清算してこそランス
693名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 00:56:22 ID:QBUX0S6M0
むしろ本編で始めて精算したのが5D
694名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 00:58:32 ID:JJcJOPf/0
まあシィルとどっか行っちゃうのはいつものこと。
どうせ5Dの最後でリズナも連れていっても6で最初だけ3人になるのみ。
695名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 00:58:58 ID:PwQOr5dJ0
基本的にランスは同じ相手と継続的に関係を続ける気がないんだよね。
(無論奴隷とペットの例の二人は別として)
俺様はハーレムを作るのだがはは、とか言ってはいても
本当にハーレムを手に入れたところでそのうち飽きて放り出してしまう。

世界の女はみんな俺様のものだとか口先では言うけど
一発やったからもういっか、という類の発言も随所に見られる。

実はシィル一人を愛しているから、なぞという安い話ではなく
根本的に風来坊体質だからどうしようもないのだろう。
696名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 01:05:48 ID:jCK6Ubn00
実はランスは既にシィルを嫁にしてると思っていて
テレ屋で言い出せないってのがベストなんだー(妄想)
697名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 02:33:46 ID:oKryyM530
ランス4の攻略サイトがなくて、ラストでアイテム+イベント集めにものすごく苦労している。
後、お金が全然あつまらない。どうやんねん。
698名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 02:40:13 ID:TLXW06YL0
リズナ連れ帰ったらアテナみたいな位置になってたってことか
699名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 02:47:16 ID:JJcJOPf/0
あてなに騙されておもちゃにされるリズナ燃え
700名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 02:54:13 ID:QBUX0S6M0
あてなは無邪気に残酷だったりするから、
リズナみたいのが一緒にいたらギャグで暗殺されかねんな。
701名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 03:07:54 ID:PwQOr5dJ0
あの家ん中でハーレム生活はいろいろ酷だろうなぁ。
やり捨てならともかく、連れ込んで一緒に暮らすとなるとシィルの反応もあれだし。
702名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 04:17:12 ID:7vzVIXq20
あてなってランスワールドでは
魂がないからムシやサカナと同じ扱いになるのかのー
703名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 04:35:42 ID:PwQOr5dJ0
セヤダタラもたぶん一緒
704名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 04:50:04 ID:c07kmXm60
健太郎もムシやサカナ扱い
705名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 06:36:09 ID:QBUX0S6M0
健太郎は火星大王と同類だろ?
706名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 07:38:38 ID:KiBZ24J8O
大王…電波
健太郎…キチガイ

微妙に違うな
707名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 07:48:11 ID:2l3UDmeK0
健太郎も草や石や川から電波受信しているし、火星大王の発展系と考えるのが妥当ではなかろうか
708名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 09:31:24 ID:lnkt9Ww90
クジラとサンマは大きく違うが分類では「サカナ」だからな。
火星大王と健太郎が同じ分類でもかまわないだろう
709名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 11:43:14 ID:xEPt+bbH0
日光が電波を断ち切ったからルド世界に取り込まれたんじゃないかな
710名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 19:08:21 ID:xQTvRukS0
ええい、新キャラはもう良い。

○○をだせ〜〜。

という人多そうだな・・・。ランスゲームやってる人達にはw

オレも、鬼畜王のリメイクを出せと・・・。

だめか・・・。
711名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 19:52:49 ID:uNrICWTv0
鬼畜王信者はどうしてこう空気が読めないかな。
712名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 20:01:13 ID:JJcJOPf/0
>>711
わざわざ波を荒立てるお前は俺と同じくらい空気読めてない。
↓大魔法使いアニス・沢渡よりお叱りの言葉
713名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 20:07:14 ID:KiBZ24J8O
(あの爆弾でボーリングがしたい…)
714名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 20:14:46 ID:P7DV2ycb0
Mボムmボムの区別がつかねぇ・・・
715名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 20:36:51 ID:79tRLWqd0
あのイベント絵好きだ。
ランス一応離れてるようだが爆弾が間違ってたらあの距離じゃ余裕で死んでたw
716名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 20:42:20 ID:xid/9uirO
自分はパットン好きのハンティ好きなので二人とも一緒に戦ってほしい。

…しばらくは無理かorz

ハンティが600年以上の間処女だったのは何らかの理由(実はやったら魔力がなくなるとか)でできなかったとかいう妄想あたりまででてきた。
誰か止めてくれ。
717名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 20:50:13 ID:yBGsxP410
>>715
そんな都合の良い爆弾が本当にあるのか?
と、土壇場で冷静になって考えだすランスは流石。
718名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 21:36:43 ID:AMMiADy/0
そろそろ全レギュラーキャラをイメチェンしないかな
さすがに新鮮味がなくなってきたぞっ
とりあえずシィルを横ポニーに・・・
719名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 21:40:42 ID:CNeUOFsS0
志津香はおかっぱきぼん
720名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 21:42:26 ID:aUbexqxp0
マリアは出るたびにイメチェンしてるだろう
721名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 21:46:22 ID:xid/9uirO
じゃハンティはロングヘアに…いやそれじゃかつての黒髪のカラーか。
722名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 21:46:41 ID:BLSszemsO
出番が少ない理由
 
ハンティ…ゲームバランスが難しくなる。強さの設定がしづらい。
ヒューバード…絡める男キャラがいないと出しづらい。
エレノア・ラン…ランちゃん不幸激モエス、な人間が多いため。
723名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 22:21:13 ID:lnkt9Ww90
カスタム四魔女で比較すると、
ランは能力的にも性格的にもゲームに絡めにくいからな。
724名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 22:32:44 ID:OOOiw+2+0
幻術を使うからランスに一番勝てそうな人材なのにな
……それが出番の少ない理由か?
725名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 22:34:00 ID:E5yaZiMR0
>>718
初登場マリアの髪型に退行か
726名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 22:49:07 ID:BLSszemsO
ふと思ったんだが…ランスシリーズの女性キャラで赤毛なのってランしかいなくない?
727名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 22:55:05 ID:jAo/PaDU0
レイラさんは男だったのか…
728名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 23:08:07 ID:76krd0JC0
ミネバさまは……まぁ漢の中の漢か
729名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 23:10:28 ID:E5yaZiMR0
ウィリスもいつの間にか女じゃ無くなったのか…
730名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 23:16:14 ID:jqV6+BPs0
サテラにちんちんが生えてたとは知らんかった
731名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 23:16:50 ID:AMMiADy/0
みかんちゃんまで逞しい成人男になっちまって・・・
732名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 23:25:09 ID:cesjcdHT0
ヒューバートも男だったとは…
733名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 23:45:47 ID:uNrICWTv0
ちょ(ry
734名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 23:58:20 ID:T0cNb0QE0
>>724
確かに幻術使いだけど素直で真面目な性格をしているから
出てきたらあんがいランスにやりたい放題される可能性も高いと思う
735名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 00:00:13 ID:jqV6+BPs0
サイアスが男になっちまったか
736名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 00:01:21 ID:pQICW/iq0
出てきたらランスに犯られて自殺とか言い出すからなぁ
737名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 00:08:43 ID:xljSUNv90
アドルも男になっちまったか
738名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 00:12:32 ID:y9fy5r2l0
最早ランスじゃ(ry
739名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 01:09:35 ID:fCJ6t2Jw0
>>724
でもランの幻術って、相手の動き止める他は女の子をエッチにする
シーンばっかでよく分からん。方向性は催眠術っぽいよな。
740名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 01:14:02 ID:wSdoEwZY0
ランスをエッチにすればいいんじゃないかな
741名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 01:57:59 ID:/Y+fezLO0
おくじょうおくおかす
742名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 01:59:58 ID:ywfF0TlU0
>>716
その六百年っていう数字はどこから?気になる。
まあ、8ではパットンもハンティも使えると思いたいけど、
ハンティは強すぎるからね・・・。レベル200位まで上げて
不知火装備したら実質的に無敵でしょう。
バランスが崩れる。
743名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 02:13:44 ID:fCJ6t2Jw0
たぶんフリークと出会った時にはもう今の姿って話から、
最低でもそれ以上って言いたいんだとオモ
個人的にはもそっと大昔から生きてそうなイメージあるけど。
744名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 09:35:44 ID:N8jNzqFN0
シィルはマジで鬼畜王くらいにもこもこにするか、ロング(濡れの時っぽく)にしてくれーーー
745名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 09:40:24 ID:gQPuBxDi0
変えなくてイイ
あれがなくなったら個性がなくなる
あれが最高なんだ
746名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 09:50:30 ID:fCJ6t2Jw0
むしろ現在のシィルはもこもこ以外の個性が削ぎ落とされてるような?
正体はピンク仮面だぞ?
747名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 09:57:45 ID:N8jNzqFN0
>>746
そういや そうだ。
今やもこもこと従属属性しかのこってないし、リズナがかわいいから影が薄く…

ピンク仮面懐かしいな………
748名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 10:16:43 ID:zkV/a2aM0
髪の色を緑にするとか名前をもこもこに変えるとかどうよ
749名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 12:15:12 ID:XLAW/nGq0
VIの比較的常識人の被害者意識持ち従属シィルをやってから、
3のエロ変態エッチ好きノリノリM属性持ちシィルを見ると、

誰これ?って思う
750名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 14:09:20 ID:T9SlGUhw0
俺はどっちとも変わらないと思うが・・・
751名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 14:30:39 ID:fcjwTKabO
あてなと一緒に留守番でいいよ
752名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 15:20:15 ID:HOzqNhRl0
回復魔法使いがなー。プリマだとヘボいしもう出ないだろうし、セルは色々面倒だし
JAPANで高い回復技能持ちの新登場女性キャラが仲間にならんかな
753名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 15:27:31 ID:Oe25od1X0
そこで由女様byスターシステムですよ。
754名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 17:11:46 ID:wGi/UJqeO
アリスでスターシステムやったら出てくる人々がエライ事になるがなw
755名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 18:27:24 ID:bHdqgU2JO
タマネギも出たし…

そろそろ全盛期の豪ちゃんが出てきそうだな
756名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 18:52:51 ID:gyMnn74a0
神魔法2レベルのマリスが戦闘参加してくれればな
757名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 19:08:54 ID:76h8eDN/0
ランスYなのですが、質問いいですか?
共同銀行で「かちかちうんこ」を取ったはずなんですが
アイテム欄に載ってないんです。
効果を教えてもらえますか?
758名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 19:12:38 ID:Oe25od1X0
あれは消費アイテムじゃないから鍵とかと一緒のところにある。
759名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 19:16:30 ID:xAtzZ4F20
>>757
ひからびて、かちかちになったうんこだよ? そんなの欲しいか?
単にランスが意地で持ってるだけだと思うが・・・
(シィルも捨てたがってたし・・・)
760名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 19:20:29 ID:76h8eDN/0
757です。
即レスdでした。把握です。
ズルキに投げつけたかったっすw
761名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 19:56:14 ID:4zfsSIy00
>>756
だがマリスが今後戦闘に参加することがあってもあそこまで強力な活躍が、
そして3と同じだけの威力設定かどうかは疑問だけどね>神魔法2

まあ鬼畜王でもサテラの魔法を防いでいたが、意外とリーザス城でだけの能力だったりして。
地域限定で結界などを張って、その結界内でだけ強力な力を発揮できるとかね。
その位神聖分解破と鬼畜王での一幕は凄すぎた。
762名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 20:09:47 ID:+OaQ35L90
>>761
サイゼルの魔法?
しかしアレはうるさい雑魚黙らせるのには十分な威力で軽く撃ったって感じじゃないか?
それでも一般人どころか一般兵ぐらいは軽く死ぬんだろうけど
763名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 20:13:21 ID:4zfsSIy00
ごめん、サイゼルだった。
そうかもしれないけど、やっぱ魔人の魔法を封じたってインパクトが強くてねえ...
764名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 20:31:50 ID:iw2LV0Bq0
カフェの防御魔法は出来損ないとは言え神が正面突破を避けるくらいの代物だったから、
神聖魔法Lv2の使い手が防御に徹するとそれだけ凄いって事なのかも。
765名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 23:04:58 ID:XLAW/nGq0
その辺は剣技能と同じく、
全てのLv2が同等とは考えないほうがよい
766名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 23:16:05 ID:gQPuBxDi0
>>750
同意

>>752
シィルの上位互換キャラは今後もでないだろうしなあ
767名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 23:21:55 ID:vP5wfE880
>>765
確かに神聖魔法Lv2なら誰でも出来るとは思えないが、
神聖Lv2でそこまで出来た例があるから、マリスがサイゼルの攻撃を防げたのも
あり得ない話ではないって考え方も出来るわな。

…もっとも防ぎ続ける事はカフェであれマリスであれ不可能だろうが。
768名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 23:22:46 ID:gQPuBxDi0
現在レベルも重要だし
神聖魔法使いが少ないのはシィル保護措置の副作用みたいななんだから
あまり神聖視(ダジャレじゃなく)するのもどうかと思うがなあ
769名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 00:13:41 ID:6V3+HFwV0
>>768
別に神聖視はしてないよ。
単に昔同じ技能Lvで物凄い事やった人が居たから
それと同じような事を出来る奴が現代に居ても不思議じゃないんじゃね?
ってだけの話。
あの時点でのマリスの現在レベルがどの程度だか解らんが
ブックレットによると鬼畜王開始時点では30。
カフェは18歳時にLv38と読めるので(カフェだけは昔のデータなんだよね)
そんなに現在レベルも離れていなかったりするし。
(まぁIFだし、どこまで信頼できるデータかは微妙だが)
770名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 00:33:30 ID:YlWtlGpl0
もうリズナがヒロインでいいよ!
771名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 00:42:12 ID:b5oSgnxxO
お前ら細か過ぎるよ
ヲタくせー
772名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 00:47:21 ID:Wu2/LSgo0
>>760
>ズルキに投げつけたかったっすw
(゚∀゚)人(゚∀゚)
俺もそれをちょっと期待してたよw
773名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 03:23:31 ID:6lMts42O0
6なんですが挑戦モードなんですけど
かなみのイベントが何も出ずFRも上げられないんですが
どうすれば良いんでしょうか…
774名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 03:25:27 ID:s9fKpHfY0
FR20未満ならプレゼント与えて20以上にしておくこと。
775名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 03:27:05 ID:6lMts42O0
そうなんですか d
776名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 05:21:28 ID:EvKaE+ns0
> 鬼畜王開始時点では30
しょっべえな
777名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 09:58:15 ID:mmFsbOCB0
>>776
軍の兵士がLV15程度の世界でLV30は十分凄いと思うぞ。
まあ、ランスの周りの連中が凄すぎなのでしょぼく見えるが
778名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 10:06:44 ID:2vj1iKX40
一般兵ならlv10もいってないしな
なんせランスの初期レベルが10なので
779名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 12:28:48 ID:EvKaE+ns0
>>777
いやそんな事は分かってるって
魔人云々とかこのシレでマンセーされてるからもっと高いのかと持ったよ
これじゃ下級魔人にも歯が立たないだろ
780名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 12:29:33 ID:EvKaE+ns0
> このシレでマンセーされてるからもっと高いのかと持ったよ
このスレでマンセーされてるからもっと高いのかと思ったよ
に訂正、スマソ
781名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 12:31:57 ID:NkdzcD9S0
( ゚д゚ )
782名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 13:16:15 ID:3YBHDT+s0
こっちみるな
783名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 14:14:34 ID:kicjUELa0
>>779
魔人とまともに勝負出来るのは人間時代のガイくらいだろう。
無敵結界を考慮しなきゃMMルーンもいけるかもしれんが。
マリスが凄いのは神聖分解波を使えるところじゃね?
784名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 14:36:47 ID:EvKaE+ns0
所詮3のバランスだし
この手の魔法がボス格や強敵にまともに効くわけないのは誰の目にも分かるだろ
断言してもいいがマリスが参戦したとしても神聖分解波の仕様は絶対に変わってるはず
785名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 14:38:53 ID:kXXZ2TVH0
っていうかランスシリーズって出るたびに能力や使える魔法が変わるしなぁ
そもそものシステムからして変更してる訳だし
786名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 14:40:19 ID:s9fKpHfY0
技が固定されてるのはランス、リック、志津香ぐらいだよな。
787名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 14:42:13 ID:O4YZluRX0
マリスはどうでもいい。
パットンを出せ、パットンを。
788名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 14:42:57 ID:EvKaE+ns0
ぶっちゃけランスの世界観じゃ
神聖分解波もよくてゼットンとか白色とかと似たようなレベルの威力の魔法って扱いに過ぎないと思うし
789名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 14:43:44 ID:nVAs7igf0
3のパットンならともかく6のパットンは死んでも惜しくない
790名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 14:45:11 ID:EvKaE+ns0
>>787
パットンはマリスより普通に出やすいでしょ
Zはともかく[以降の出演は確実

>>789
鬼畜王じゃなくて3のパットンかよw
Yのパットンも好きだけどなあ
791名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 14:46:01 ID:3YBHDT+s0
3のパットンはみすぼらしくてもなんでも絶対に生き残るというイメージだったけど。
6のパットンはかっこいい死に様を見せてくれそうなイメージになっちゃったな。
792名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 14:49:04 ID:EvKaE+ns0
>>791
ヘタレと漢の違いだわな
793名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 15:11:48 ID:s9fKpHfY0
>>792
それもちょっと違うと思う。
漢キャラでも、ミネバ様は「絶対に生き残る」派だろうし。
794名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 16:49:45 ID:EvKaE+ns0
ヘタレでは絶対ないがミネバは漢でもないだろ
信長とかそういう野心的なタイプ
無理に漢と言うほどじゃない(キャラグラのせいが大きいとは思うが)
795名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 17:01:44 ID:vDNXIVaG0
ミネバはランスと対立する可能性が高いんで
曲がり間違ってヘルマンのボスになったらほぼ確実に死ぬと思う
中盤にクーデター起こしてランスに討伐され
後半は魔人戦って感じかね
796名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 17:05:26 ID:O3NN2OWR0
5Dの3章中ボス象バンバラが倒せない・・・死にまくり。
逃げずに戦いながら進めているのに。何がいけないんだろう。
797名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 17:11:22 ID:TLmMIrHq0
運が悪い
798名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 17:25:51 ID:xDFw0kyTO
>>796
戦闘前にキャンプ画面で技を入れ替えたり、
戦闘メンバーを変えてみたりすれば勝てるハズ。
髪長姫とか麻痺持ちを入れると勝ちやすい。
799名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 19:22:28 ID:ohAyTGo30
ミネバが萌えキャラに・・・
ランス3ではケバかったサテラがランス6ではロリキャラになっていたように。
幼女ミネバさま
800名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 19:27:05 ID:1Hv6ACZvO
( ゚Д゚ )
801名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 19:29:22 ID:VaorH1sk0
こっ(r
802名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 20:30:46 ID:EwxXmSNUO
゚ ゚
803796:2006/06/09(金) 21:00:07 ID:O3NN2OWR0
>798
やっとこさ倒せました。
thx
804名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 21:03:36 ID:u8HNkBPF0
3でも少女っぽいデザインだったぞサテラは
ミネバさまのデザインもごつい女なのは変わらないだろう
805名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 21:10:16 ID:rnaojKbv0
やっと6で例の魔人を倒した…。
やばい、ちょっと悲しい。よかったねダニエル。
806名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 21:14:42 ID:G3WYLZeT0
さて今更鬼畜王を始めようとする俺に何かアドバイスくれ
807名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 21:17:43 ID:x+BgLNIi0
一回目は何も聞かずに始めなさい
808名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 21:20:24 ID:BvGQ3lDj0
レベルが上がる時に修正値も必ず上げるようにすると面倒だけど便利
809名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 21:32:05 ID:nhlze1QC0
マリアと宇宙へ行け
810名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 21:38:54 ID:ehmbtKH80
むしろサテラと生きろ
811名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 21:43:38 ID:uGndFkHD0
説明書嫁
812名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 22:02:12 ID:YJj12Qxj0
美樹ちゃんがきたらセクロスして、翌週のセーブデータですべて埋めろ
813名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 22:29:49 ID:6lMts42O0
6なんですがHしてもLvが50から上がらなくなったんですけど
このままで良いんでしょうか?
814名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 22:36:39 ID:wYAjs2U30
仕様です
815名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 22:41:36 ID:6lMts42O0
サンクスです
816名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 22:43:32 ID:1bMoQSzQ0
>>813
以下鬼畜王ネタ満載になるところを!流れ読まんかい!
817名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 23:42:25 ID:4BWF0JqX0
じゃあその鬼畜王で質問なんだが。
防衛力上げまくれば魔王リスの攻撃でも軽減できるようになるかな?
今200まで上げたんだが効果ないっぽいんで虚しくなってきたとこ
818名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 00:15:59 ID:sCpO5R1oO
>>791
勝手に殺すなよ…。

今のパットンは王位につくよりも放浪しながら強い奴と対戦してる方が幸せそうだとは思うが。

ちなみに漏れもパットンがジャパン編でも出てくれれば嬉しい一人。
819名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 00:17:29 ID:OS8XId6s0
あくまで体感なんだけどさ
あれって敵「部隊」の攻撃によるダメージだけを軽減してるっぽいよね
ケーちゃん魔王になっても部隊長のみだから多分無意味
820名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 00:31:04 ID:gxubyMPC0
やっぱ無意味か。
まあ魔王リス撃破のついでだし、他にするイベントもないから無駄に上げ続けてみることにする。
821名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 00:41:35 ID:M+2Nf+y20
>>817
それは戦闘域が狭くなるということ。
戦闘域200ということは、一度に200人までしか戦闘に参加できない。
 (つまり、それだけ被害が少なくなる=防御力大ということ)

別な見方をすると、戦闘域より多い部隊の場合、後ろの方にいる隊長の攻撃が敵に届かない。
これは、ランスなどの魔人にダメージを与えることのできる部隊の場合問題になる。
 (戦闘域以下の部下数でないと隊長の攻撃が通らない。)
ランスの場合なら「ランスアタック」という手があるが、攻撃回数が著しく減ってしまう。

まあ、魔王リス相手ならランスアタックでちびちびHPを削っていくという手もありだが・・・
822名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 00:42:53 ID:WoGeRz0v0
戦闘域と防衛力のハナシは別じゃねーの?
823名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 03:08:20 ID:AzTcnANG0
別だよな。
防衛力は市街戦の時につく防御修正だと思ったが。

>>818
ハンティは3以降、パットンを王位につける為に一騒ぎ起こす腹づもり。
パットンもそれに応える形なんだろな。
824名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 03:59:15 ID:aBFQOXVi0
っていうかハンティ一人でヘルマン制圧できるよね。
825名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 04:16:42 ID:2SRV4LlP0
要人暗殺に破壊工作でボロボロにできるわな
一般魔術師数千人分の魔力で放たれる魔法連打と瞬間移動をどうやって止めろとw
まぁヘルマン相手には破壊工作はほどほどにしないとね、自分の国だから
826名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 04:47:21 ID:JC7A/ver0
年齢的にはフリークと一緒に建国からずっと見守ってきたとしても
おかしくないもんな。
827名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 05:48:34 ID:vyu6u5C+0
ザナゲス・ヘルマンの情婦か?フリークは
828名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 06:36:48 ID:Sz3saZQ/0
なぜ情婦w
829名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 06:37:04 ID:qoY39CQz0
ハンティって本当に厨キャラだな
某月みたいだ
830名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 07:00:54 ID:Sz3saZQ/0
( ´_ゝ`)フーン
831名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 08:24:33 ID:EoO7Hckc0
でしゃばりじゃないから気にならんな
832名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 08:29:58 ID:Tdso/WmV0
そのハンティもノスの前には逃亡
ま、足手まといがいたしな…
833名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 09:15:07 ID:qoY39CQz0
才能が占める割合が半端じゃない所は種に似てるなあ
834名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 09:37:05 ID:BJmjwi9l0
暗にどのキャラでもカンストまでレベル上げられて、
最終ボスが神なゲームを求めてる訳だな。
835名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 09:40:55 ID:qoY39CQz0
何言ってるんだか
神とは存在そのものの次元が違うから
レベル100万とかでも強いだけのランスじゃ時間戻らされたり
レベルを振り出しに戻らされたりして勝ち目ないだろ
魔王とかですらまともにレベル上げて倒そうと思ったらダルくてみんな投げるってのw
836名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 09:56:12 ID:BJmjwi9l0
なんだ真性か
837名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 10:00:38 ID:qoY39CQz0
人格攻撃か、お前が極論言ってるだけじゃないか
俺はランスシリーズが普通に好きだし神を倒したいなんて思わんよ
才能の比率が半端じゃないのは事実だし
そもそもそれを変えろなんて言ってないのだが
838名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 10:06:32 ID:NpETiPUG0
長いしうざい
839名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 10:12:56 ID:3iFmMpDR0
>>834
頭大丈夫?
840名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 10:15:58 ID:bOY5luVx0
>>825
ハンティの空間移動ならそれも可能だろう。
このままの設定だとパットンの敵対者をすべて排除する事だって可能なはず。

それをしない設定を作るのも結構大変な作業かも。
841名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 10:27:08 ID:+NwDvGQl0
反則キャラはPTメンバーにも入れることができないからな
842名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 10:39:05 ID:DBIjRPsq0
>>840
人間パットンを成長させることが現時点の目的っぽいからな
帝位に就けることが目的ならその方法もありだけど
843名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 10:41:17 ID:UltyiImA0
>>840
やったらパットン立場悪くするだけじゃん。
844名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 10:48:51 ID:/DNAe6j70
壮 絶 ツ マ ン ネ
845名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 14:10:01 ID:Yn51JB1E0
6ですが、虫使いの村跡でスタート地点から
右側の窪みの先の一つドアがある場所に行けません
どこかワープできるドアとかあるのでしょうか?
現在制覇率97%なので、ここを歩けば埋まると思うのですが
846名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 14:16:06 ID:ZvcyGpPO0
まごう事なきブラフ。
可能性として没イベントの名残り。
847名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 14:23:03 ID:P+E/8OaO0
>>845
真ん中アタリに残ってる所が最後
たぶん
848845:2006/06/10(土) 14:30:23 ID:Yn51JB1E0
ブラフだったんすか_| ̄|○
真ん中って事は開かない扉のとこですかね
挑戦モードにならないと100%できないんでしょうか?
849名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 14:55:09 ID:d+3tR5a10
っwiki
850名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 17:26:23 ID:FT+Nu8gA0
鬼畜王の絵師の人の他作品がやりたいぜ!
851名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 17:28:22 ID:0X0RKlgc0
つ「戦巫女」
852名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 17:37:13 ID:NJLIlr8B0
腐るほどあるわけだが
853名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 17:47:18 ID:bOY5luVx0
>>817
そんなにいくと一回いくらかかるって言われるの?
854名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 19:29:59 ID:Xeo5mjdZ0
あー早く家畜王の続編出ないかな
855名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 19:35:34 ID:ZvcyGpPO0
俺は盗賊王がやりたい
856名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 19:50:00 ID:xI00QlFR0
>>853
防衛力×200万が必要費用だから4億。
実際に払うわけじゃないからどうでもいんだけどね。
857名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 20:22:35 ID:6SOyQqLK0
ヘルマン編は鬼畜王と同じ始まり方だったりするかもな
その後リーザスに助けを求めるか自力でなんとかしようとするかの違い程度で

ソウルとバウンドが出てくるか知らんけど
この二人も多分一応ヘルマン出身なんだろうから
858名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 20:38:12 ID:+NwDvGQl0
JAPAN編終わってからじゃないとヘルマン編の始まりかたを妄想しても当たらんだろ
859名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 20:58:03 ID:PFzVm4rn0
それだとランスvsパットンな状況になり難そうじゃね?
860名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 20:59:49 ID:/LxHHyiq0
一回はやるんじゃないか?>ランスvsパットン
最終的には手を組むだろうが
861名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 21:00:17 ID:WHlGieIX0
>>850
マジで言えば新しい順に
よくばりサボテン、GALZOO、しまいま(無料)、大番長、と
鬼畜王絵師参加ですが
862名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 21:10:33 ID:7F8QmMZG0
魔王ケイブリスって本当に倒せるの?
メガラスのハイスピード以外ダメージ通らないし一発殴られれば部隊は500減り部隊長なら戦死
1ターンで諦めた
863名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 21:54:14 ID:ar2qVxS00
アベルトの所まで辿り着けん…
修行するか・・
864名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 22:01:24 ID:xI00QlFR0
>>862
倒せるよ。
レベルさえ高ければサテラでもダメージが通りやすくなる。
ttp://www.xfuweb.com/alice/uploader/src/alice0115.jpg
865名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 22:02:23 ID:F44c5kOd0
>>863
せいろがんを惜しみなく使うんだ
866名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 22:07:35 ID:0HJCwmC50
そういえばせいろがん30個くらいしかなくて使ってないなあ。
867名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 22:08:34 ID:Kn045vl10
>>864
なんで サ テ ラ がいるんだ。
戦闘だしたらケーちゃんの慰み者になったはずだが。
868名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 22:12:14 ID:NWsl3xLw0
ランス6朝鮮モードでスモッグシルフを探してるんですけど
wikiに書いてある「秋の森最下層」っていうのは軍事施設の-4Fのことでいいんですか?
なんか全然でてこない…
869名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 22:15:44 ID:LW9MBT5H0
>>867
たしか、迎撃ではだめだが
攻撃戦なら大丈夫とかなんとか。
870名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 22:17:56 ID:7F8QmMZG0
>>864
おおすげー、レベルか、そうか…
まったく意味ないと思ってたけどちゃんと意味があったんだな
871名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 22:23:39 ID:/ZlTl+1S0
サテラの粘土細工ってちょっとずつ形が違うんだな…
今初めて気づいたよ サテラ大好きなのに
872名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 22:41:52 ID:a1FY/uRg0
ところで魔王ケイちゃん倒すとなんか特殊EDになるのか?
873名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 22:42:09 ID:dfslhs/g0
>>869
明らかなミスだな
874名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 22:43:06 ID:dfslhs/g0
>>872
本当に本当に本当に既出過ぎる話だが何もない
普通にケイブリス倒したEDと一緒
875名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 22:59:31 ID:a1FY/uRg0
>>874
なるほどCG収集と強者への挑戦のためか
876名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 23:16:19 ID:CwO1ORDt0
いまだにCG埋まってねえ
877名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 23:19:00 ID:LW9MBT5H0
Win95のときはCG、幸不幸チェック埋めたが
XPに変わって、システムいれかえたことでセーブデータ使えなくなって
やり直してたが中断気味
878名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 23:20:45 ID:0HJCwmC50
>>868
何で探してるのか知らんが女の子刑務所に行った方が早いぞ
879名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 00:08:45 ID:LBV8eq3D0
>>873
普通なら魔王ケーちゃんにおされて魔王城まで攻め込めないからおk
880名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 00:09:36 ID:8Z1i777y0
>>873
あれはむかついた
881名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 00:41:49 ID:qbPadXQw0
オレ的には鬼畜王NO1女の子はサテラだからな〜。
ケイちゃんに犯されると聞いたとき、オレは絶望した。
882名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 00:45:25 ID:syQYmmZi0
>>881
ざまあみろ
883名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 00:56:56 ID:ddb7uCKX0
インチキビーム使えよ
もっと他にやることあるだろ
884名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 01:36:35 ID:LH+wJNY20
レベルは相当上げてるようだけどそれでも一ターンでたった3か...
兵士も一撃で500も減ったら毎週攻撃もできんだろうし。
確かにえらい時間がかかりそうだ。
885名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 03:28:26 ID:vnmZbUHH0
今6の挑戦モードなんですけど
レベル上げに最適な所ってどこなんですか?
886名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 03:49:05 ID:OcYlDaGW0
887名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 04:11:55 ID:vnmZbUHH0
d
888名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 05:05:26 ID:VdCLkAWR0
オレ的には鬼畜王NO1女の子はサテラだからな〜。
ケイちゃんに犯されると聞いたとき、オレは興奮した。
889名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 05:06:22 ID:be7NeViE0
>>878
たまねぎをコンプしたいんです
女の子刑務所にも出てこないしヘコム
890名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 05:28:36 ID:uYGTYGo40
服脱ぐところまでだからね
ちゃんとやれよな
891名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 05:47:59 ID:qc/B8TLi0
鬼畜王ここで聞いてOKかな?
ロレックスが仲間にできないんだけど、

・まずヘルマンに侵攻。
・パットンとは連絡を取らない。
・スードリ10(ロレックスHome)は落とさない。
 ・ロレックス、カチューシャ、ソルニアをいずれも潰さない
・ヘルマン本拠地を落とす。
・アリストレスを仲間に。

この後のスードリ10徴収でイベントが起きないのよね。
「パットンの生死」「ヘルマンを完全に平定前後」いずれも問わず。
どなたか教えて。Googleは網羅したつもりです。
892名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 05:51:43 ID:Y9a/gzGv0
カチューシャソルニアは捕まえてDXに売り飛ばす、じゃなかったっけ?
ロレックスを残して二人を捕まえるのに苦労した記憶がうっすらと
893名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 05:53:04 ID:3Td8WO1u0
カチューシャ、ソルニアを先に倒すとこまでが必須だね
売る必要はない。ハーレムに入れたままでも
894名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 07:07:26 ID:qc/B8TLi0
なるほど、そうだったのかThx
ググッて調べたどのサイトにも書いてなかったなぁ残念

余談だが、5年前に一人でPlayした鬼畜王を
昨日引っ張り出して嫁の前で堂々と遊んでたら

「何コレ世界観もキャラ設定も破綻しとる」

と言われてしまった。
エロゲ特有の馬鹿馬鹿しい設定とかは一般受けしねぇのな…
五月蝿いのが起きるまでにクリアします。
895名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 07:24:06 ID:rr81V2mM0
ロレックス捕獲はアリスのHPからリンクしてるとこで、
一個だけ正しい手順で載ってるのがあるな。
MajestyOnlineって所
896名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 09:05:19 ID:b0Yb4g6U0
そういや魔王ケイブリスって倒したらどうなんの?
897名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 09:20:42 ID:bAHyYmis0
なんもないってば
898名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 09:50:59 ID:kf9VWHrJ0
>>894
「破綻してる」はよく知らないもんに一言付けるのが好きな人に
よくある癖だ。実際には単なる守備範囲外表明に過ぎんからキニスルナ。

ロレックスの手順は、ソフトバンクの公式設定集(初版)の内容が
間違ってたせいか、正しい手順が広まってないんだよなぁ。
899名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 10:02:31 ID:+bM4kbGU0
サテラがいる状態だと、復活してホーネット会話する
後は普通に「世界は再び混沌へ」EDで終了。
900名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 10:03:40 ID:IuFleWqV0
俺なんか何度やってもランスがロレックス殺しちゃってた
901名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 10:54:41 ID:kf9VWHrJ0
アリストレスが仲間に居ないと止めてくれないんだよな。
鈍り切った体でランスに強い奴だった…と言わせるあのシーンは好きだが。
902名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 11:20:40 ID:P+wUWbXf0
>>900
そんな貴方に秘伝を授けよう!
まず、スードリ10に攻め込んだ時、ロレックスの部隊を100名程度になるまで
攻撃して撤退。(他は余り減らさずに)

そうするとロレックスは、しばらく出てこないので、あとは確実に悪女二人を
殲滅すること! 
903名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 12:37:53 ID:b0Yb4g6U0
>>897
まだゲームは続くの?
904名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 12:40:29 ID:6iRCpGBF0
>>903
ケイブリス倒した事になるんだってば。
905名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 13:05:47 ID:LBV8eq3D0
906名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 13:30:50 ID:+6XivXd50
いきなり魔人ケイブリスに戻るw
アレだ、セルが人造人間吐き出したようなもんか
907名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 13:36:09 ID:kf9VWHrJ0
他のキャラならともかく、ケイブリスだと何故かそれで納得出来るw
908名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 13:38:19 ID:/GNYn4bT0
魔王ランスを倒したら口から鬼畜王ランスを吐き出して…
うーん、確かに想像できんわw
909名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 15:04:02 ID:sjJdQJDb0
ケイブリスの場合はアレだろ。
チンポに刺さったままの美樹が抜けるんじゃね
910名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 15:04:50 ID:8yU9RZZ30
(・∀・)ソレダ!!

そしてスポッと抜けた美樹が何事もなく復活
911名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 16:07:42 ID:VjH7T5Hv0
>>893
どうでもいいが、ハーレムに入れたソルニアを火星大王に取られると
ロレックス仲間にならねえんだよな。
912名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 16:13:15 ID:HnuQ6Zat0
>>911
そなのか?
火星大王はピカ直前に仲間にして、ピカの犠牲になっていただくための、
専用キャラだったんだが…
女の子がいなくなる以外の役割って他にもあるのかい?
913名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 16:24:49 ID:8yU9RZZ30
初耳だな。フラグ解除でもされるのか?
914名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 16:29:42 ID:rDUn6hSI0
そういやDXの会にどうやって渡すんだっけ?
何度訪問しても金くれるだけだ
やってるとだめなんかなあ
915名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 16:37:14 ID:VjH7T5Hv0
ああ、どうやらソルニアを捕まえてない状態になるらしく、スードリ10で
徴収しても何も起こらなくなる。かなりやり直したらいけたから、
ようするにフラグミスだろな。
>>914
よくやってしまうのは、シィルの服をプルーペットから買うと引き渡せなくなる。
916名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 16:43:59 ID:rDUn6hSI0
マジカヨw
今ぐぐるまでDXの会から服もらえることさえ知らなかった
917名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 16:49:30 ID:8yU9RZZ30
ソルニア、カチューシャの不幸フラグわざわざ立てる時しか使わないもんな
918名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 16:50:47 ID:Oja3PPsI0
>シィルの服
あるあるw

1回ずつはヤらないとだめだね
ちゃんと台詞でもそう言う。「もういらないな」だとか
919名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 19:57:57 ID:6ocMGgt40
>>872

>>896
馬鹿はスルーしてくれ
920名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 20:59:06 ID:vnmZbUHH0
6でアベルト戦まで行ったんだけど
Wikiじゃアニスに白色×2付近で倒せる と書いてあったんだが
全然駄目だった。 まぁ倒せたから良かったんだけど何でだろ…
921名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 22:04:17 ID:eHTASi3g0
攻撃力によるだろそりゃ
922名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 00:33:27 ID:oB+1QLqw0
ランス(72)・シィル(67)・パットン(59)以外を
全員才能限界まで上げたけどそろそろアベルト倒せるかな?
どうせなら圧倒的な力でブチ殺して差し上げたいんだが…。
923名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 00:38:29 ID:al4Dt1Lx0
60ありゃ十分だったが、と思ったけど
俺のランスはアイテム全部つぎ込んでたな
毒は全く使ってないけど
924名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 00:56:33 ID:WhH7iwoQ0
>>922
そこまで上げとけば楽勝
925名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 01:08:12 ID://A0iTGt0
アニスのタメを潰しつつ、マジック砲と魔想砲に頼るのは間違ってないぞ
926名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 01:57:40 ID:bG54o1Dn0
カオルに魔力以外の能力UPアイテムを全て使ったらカオルがものすごく強くなった。
後方で溜め居合いとか、もうランスと張り合える強さ。
HPも余裕で3000以上いったし、普通に使えた。まぁ、他のキャラでも共通にいえることだけど。
お気に入りのカオルをこうして強くしました。
927名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 02:07:11 ID:n6ZB1zPo0
さっきアニスの黒色で全滅してきた
928名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 02:56:58 ID:YdD08cDR0
アニス溜め2回目に入ったら硬化カロリアだけ残して全員下げる。
929名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 03:04:35 ID:uG2znIrj0
硬化カロリアって邪道だと思うのは俺だけですかそうですか
930名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 03:11:13 ID://A0iTGt0
みんな思ってるさ……でも使うのは躊わないw
931名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 03:36:52 ID:yUDtMKP50
次回作以降で再出演があったら補正されるだろうね。
マリスの神聖分解派と同じくらい設定上はありえない強さだし。
魔人の攻撃まで防げるのはちょっといきすぎかと。
932名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 04:02:26 ID://A0iTGt0
補正つーか、ランス6は極端にシステム優先の設計だから、
強い弱いより、硬質化だって麻痺や付加みたいな状態変化の一つでしかないと思うのよ。
933名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 04:07:34 ID:SUUQSMWX0
硬質化やれば近接しか持ってないボスは何も出来ない(闘将、アベルト)って技もあるからな
俺は一回も使わなかったし全部おっぱいにつぎ込んだけどな!
934名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 04:48:14 ID:uG2znIrj0
>>933
どうしようもないアホだな!
カロはぺったんだからいいんじゃねーか!
935名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 05:05:23 ID:Te4WN1eN0
>>934
同意するが、しょせん>>933の自己満足。
おっぱいにつぎ込んでも大きくはならない。
936名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 05:18:47 ID:c4+OC/800
>>929
硬化自体がインチキ性能だからな
細かいことを全く考えていないバランス
防御アップか○○ダメージカットか○○ダメージまで無効とか変わるだろうな

>>932
粗があるだけだろ
937名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 05:25:10 ID:n6ZB1zPo0
そんなこと言ってアベルトや闘将が 後列のセルやシィルを
ぱこぱこやったら怒るくせに
938名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 08:03:20 ID:ZND5xECE0
アリスってRPG苦手な奴とかレベル上げる気にない奴の為に
いつも救済キャラを用意してくれるからな。
939名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 11:12:11 ID:7RIoB4F70
ハニーだって昔は魔法でダメージ与えられたんだから
硬質化のシステムが変わっても別に不思議に思わない
940名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 11:54:50 ID:n6ZB1zPo0
6でアベルトやグナガンを倒してFRを全部上げたんですけど
とるぅえんどに行かないし拠点画面に何も出てこないんですけど
ハニーキングやカカロ等も倒さないと駄目なんですか?
941名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 11:58:47 ID:BEgTs8uS0
っwiki
942名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 11:59:44 ID:OI+8ONUh0
イベントが終わってないだけ
ハニキンとかカカロは全く関係ない
943名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 13:06:47 ID:y7hdqYq30
>>939
硬質化はハニーの特性と違ってまだシナリオに反映されてないから
変更されても不思議じゃないよな。
944名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 13:17:01 ID:c4+OC/800
絶対変更されると思うがな
レッドアイやホーネットや信長やケーちゃんの攻撃まで0にしたらみんな萎えると思うぞ
いくら固くなると言っても限界があると思うし

仮に変わらないとしたらそれ以外にも
カロの為に敵の攻撃の方法や仕様が変更される可能性も有るし
945名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 13:59:50 ID:9Gpr9RTZ0
カロ再登場決定なん?
946名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 14:10:31 ID:utL46HfG0
ていうか、硬質化が強すぎだなんだの語るなら
カロばっかじゃなくてコンタートルや俺は鉄壁にも少しは触れてやって下さい。
947名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 14:14:22 ID:OI+8ONUh0
自己再生とセットなのが強いからじゃない?
948名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 14:15:23 ID:oNxL6RNC0
そいつらを攻撃するのは魔人じゃないしなあ…
949名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 14:19:20 ID:zhBkBuoz0
硬質化って状態無効化で無効にできたよな?
950名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 14:22:44 ID:utL46HfG0
魔人とか魔人じゃないとか関係ないじゃん。
同じ硬質化なんだし。単なる状態変化だし。凄いも凄くないも無い代物だと思う。
951名無しさん@ピンキー
確定じゃないけど出しやすいポジションではあると思うよ
ガルティアもいるしね


>>950
バランスから何まで味方と敵だってだけでも随分違うがな
戦闘はこっちの妄想で補完する部分も大きいんだし
溜めに溜めた魔人の必殺を0にできたら萎えるって