注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
よい子のルール
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に(←これ重要)
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
その他の注意
・携帯とPCでID二つ使いつつ単発IDも使って、唐突に流れを無視した他者攻撃や
事実を反転させた、前後の意味が通らない発言を繰り返してスレを混乱させる
荒らしさん(手口に関しては固有のパターンからの有力説)がよく出現します。
筋が通らない発言である事や、荒らし行為である等の指摘に対しては、別人を
装って不可解な弁護を行ったり、現実を無視した意味不明の抗議を執拗に繰り
返すなどの報復を、延々と続けると行う困った習性がありますので、発見した
場合は(対象はかなりの粘着質ですが)忍耐強くスルーを心がけて下さい。
>>1乙
>>5 まあ、いろんなやつがいるからねぇ。やっぱり、必要ジャマイカ?
しかし、テンプレ4つなんて短い方だよ。この間、懐アニ板のうろ覚えアニメ
のスレ立てたんだけど、テンプレ多くて結構大変だった。orz
テンプレの注意書きなんぞ誰も読まんだろ
連投規制あるんだし短いにこしたことはない
超空間なんて一人でテンプレ貼ると二時間かかってる
恐ろしい…
今XTをやってるんですが、ミトの噂(カオル大喜び)を見ずに第三試験場へ
行ってしまってそのイベントが消えてしまいました
これは後に仲間に復帰すればまた見れるのでしょうか?
それとも第三試験場へ行く前にこなしていなければならなかったんでしょうか?
>>18 確かに、ミトの噂(カオル大喜び)とそれに続くミトの噂(カオル大喜び)2は、
ともにFR上限+5なので、第三試験場へ行く前にこなしたほうがいい。
ストーリー上、このイベントが復活するとすれば、挑戦モードに入ってからだな。
前スレでエターナルヒーローズの話出てたからふと思い出したんだけど、
鬼畜王の解呪の泉でカフェの呪いが解けたってことは、
日光やカオスも解呪の泉に浸かれば普通の人間に戻れるのかな?
魔人を倒す方法がなくなるからやらないだろうけどさ。
あと解呪後のカフェは不老不死も解けてるんだろうか。
※それでも結局ブリティシュは元に戻れません
解呪の泉は便利すぎ。
あれもどっかの上位の神がいたずらで据え付けたものか
カオスや日光は世界のシステム的に重要なアイテムだから
解呪の泉は通用しないんじゃね?
あんまり便利なものはある程度神の方で制限されてる気がする
なんというか、「面白くないバグは潰される」
話ぶった切って悪いが、
前スレの999と1000・・・・
>>22 そか? あそこの管理は結構大雑把な気がするが。
25 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 19:13:22 ID:4Cruvv8s0
>>20 さすがに解呪の泉は鬼畜王だけの特別な仕様かなあ。
カフェの呪いと日光、カオスの呪いは同等の能力だし、超神の呪いを
解く程の力があるとは思えないし。
(逆に人間の呪いであるブリティッシュに掛けられた呪いくらいなら解けそう)
どうやってブリティッシュをそこまで連れて行くかが問題だw
カフェが解けるならカオスや日光も解けるのが道理だろう
なきゃないで別に問題ない存在だし
>>20 解呪の泉だが、解呪された事例をみてみると、
いずれの場合も(といっても2例だが)本人が解呪を望んでいる。
以前、大人にしたミルをつっこんでみたが、元には戻らんかった。
ということは、解呪を望まなければ、効果がないと思われ。
よって、カオスや日光をつっこんでも元には戻らんだろう。
ひどいや
>>28 ランス完結編クリア後のお楽しみで日光とのエチがあると思ってたのに
解く必要ないじゃん
カオスは人型をとれないのに日光は……
「ひいきされたんじゃ」
まあ、日光は美女だが、カオスはおっさんだからな・・・
ひいきっていうかむしろ嫌がらせのような。
儀式してDNAを取り込まなきゃ真の力を発揮出来ないんだろ?
血でも飲めば?
カオスは「悪の心に染められる」らしいがな
あれはカオスのエロトーク聞いてるうちに染められていくって意味なのか
それともカオスの意思と関係無くそういう特性があるのか
36 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 20:38:49 ID:C4/+AJbs0
確かに、プランナーは望みを叶えてくれる。
が、しかし!その望みを巧みに曲解して本人が不幸になるように
嫌がらせ要素をふんだんに盛り込んでくれる。おちゃめさんだな。
>>35 俺は前者に一票
幽霊の正体見たり枯れ尾花じゃないけど
言い伝えなんてそんなもんって希ガスw
>>36 でも魔王には親切だよな。
ちゃんと願い叶えている。
久々に鬼畜王やってるんだが、ホ・ラガがガイの事をちょこっとだけど語ってるね。
その話によるよ魔王ガイが平和を望んでいたのは本心らしい(ホ・ラガが言う事だし)。
しかし昔やったときは気にもならなかったのか、全然記憶に残ってなかったな。
>>35 それはだな、もともとそーゆーやつとカオスが気が会うんだよ。
でもって、部外者からは、「あ”〜!カオスをもったら悪の心に染められた!!」
てな具合にみえちゃうんだよ。ほんとは、それがそいつの本質なのにね。
ガイが人間の頃からカオス使ってて有名だったら
黒いほうの人格がカオスのせいにされるような
エレノア・ランを解呪の泉にいれて出番無しの呪を解けば…
Zでレギュラーに!?
日光の方が性格改変という意味ではかなりやばそうだけどな
45 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 21:24:00 ID:4Cruvv8s0
>>27 だからカフェの呪いが解けたのも鬼畜王だけの例外的イベントかなとも思えるわけで。
超神が自分の愉楽の為に嫌がらせのように掛けた呪いが
そうやすやすと解けはしないと思うから。
その程度で解けるのならホ・ラガはいち早く泉の存在を皆に教えて解きに行ってる筈だからね。
その辺であのイベントは根本的に矛盾を内包していると思われ。
>>28 カオスと日光が元に戻る事を望むかどうかは非常に微妙だな...
カオスなんかは昔の自分じゃないんだと達観してる感じすらあるし。
>>31>>33 日光はどうやら固い性格のよう。
魔人、魔王を倒すためとは言え毎回持ち主とHする義務は嫌がらせのつもりと思われ。
カオスは行動の自由こそ無いが、Hの自由はなんか豊富そうだからどっこいどっこいかねえ。
>>42 解呪の泉よりのお知らせ
誠に残念でございますが、それは呪いではございません。
よって、当方といたしては、どうすることもできません。
あしからず・・・
エターナルヒーローはそれぞれ役割があるから解かなかっただけで
ホラガも泉につかれば不老不死が解けるんじゃないの
>>38 確かにかなえてやったけどやはりスラルもジルもかなえてもらった願いのせいで不幸になってしまった
願いをかなえて不幸にするのはプランナーの趣味みたいなものだよな
プランナーの所まで行って「願いは特にない」と言ったら逆ギレされんのかな…
プランナーの所まで行って「幸せにしてください」と言ったらどうなるのかな・・・
つ 有情拳
逆にどう考えても不幸になりそうな願いを言ったら幸せにしてくれたりして
>>38 願いは確かに叶えられたが両方とも不幸になりましたね...
スラルは確かに味方には殺されなかったけれど、寿命は500年という
魔王としては短命に終わった上に後継者を見つけられずに消失。
この部分は推測でしかないでしょうけど、恐らくは苦しんだ上での衰弱死でしょうな...
ジルも死なずに、魔王属性を一部は残したものの愛する男に封印され、
解けたと思ったら異次元に永遠に死ねないまま...
魔王に対しても皮肉な形で願いを叶える方針は変わらない模様。
下手に長い寿命を持ってるだけにより悲劇度が増している棟にも思えますな。
>>50 不幸な事も不幸と思えず、ただひたすら幸せしか感じないようにされるかも。
虐待、レイプ、何をされても幸せとか...
>>50 ホ・ラガと同じようになるんじゃねぇ?
何をやっても成功するし不幸な事は一切起こらないけど
やる前から成功するって判りきってるから飽きると
その上不老不死がデフォで付いてきてるしなぁ
ホラガは男色にされたしな。
えっ?もともと?
ホ・ラガも先が分かるからと言って人生飽きないで
不老不死と言う特性を使って世界回って男漁りすればよかったのにね
>>58 いや、その男狩りもことごとく失敗するのが先に判ってしまうとかw
ホ・ラガって未来が分かるからじゃなく
箱庭の世界、自分たちが倒そうとしてた魔王ですらカスでしかないような
異常な世界の仕組みを知って無気力になったんじゃねぇ?
>>60 それは十分にあるかと思う。
例え全ての知識を得ようとも魔王に蹂躙されている世界を見捨てる理由にはならないし、
魔王を倒すことができる知識を持って乗り込まなかったところを見ると、
魔王を仮に倒しても再任命する超神の存在、全てはルドラサウムの愉悦の為という仕組みを目の当たりにして
全ての気力を失ったのかもね...
まあ、それまでには数百年単位でこの世界からの開放なども模索していたかもしれないけれど。
ランス達にその世界を語らなかったのは希望を失わせてはならないと思い、また同時に
世界の仕組みを知らない人間が行動するのを止められなかったのかもしれないな。
ホ・ラガは最初っから人類も魔王もどうでもよかった筈だが
ブリティシュが好みの男だったからパーティに参加しただけだし
あ、ブリティシュの末路しっちゃってやる気なくしたんだな
>>33 そうだ!カオスも人型に戻れるようにしてもらって、
相手のDNAを取り込まなきゃ真の力を発揮出来ない
ようになればいいんだ!
・・・使い手が男の場合、DNAをどういう形で
取り込むかが最大の難点だが・・・
ま、そもそもホ・ラガの全ての知識、というのがどこまでを指しているのかが分からないからな...
本当に全ての知識を知ってるならブリティッシュの悲劇も回避できたはずだし。
多分製作側もヒントにしたと思うが、新(?)WIZのベイン・オブ・ザ・コズミックフォージにも
似たような展開がある。
書き込んだどんな願いも叶えるコズミックフォージという聖筆を手にした魔導師が
全ての知識と知恵を求めたんだが、知識は知っている事、知恵はこれから知る事。
知らない事が無ければ知恵という概念は存在しない、という理由で同一の人間が
2人に引き裂かれ、半分ずつの知識と知恵を持つ2人の人間にされてしまったというのがあるが...
鬼畜王のほうは完全に知識を得た、というところで色々疑問が出てきてしまうのだな。
【キーワード抽出】
対象スレ: ランスシリーズ その52
キーワード: ブリティッシュ
抽出レス数:3
キーワード: ブリティシュ
抽出レス数:2
ブリティシュ憐れだな
前スレでもブリティッシュの方がレス多い
そういや今度のランスはヘルマンだっけ?
グラディウスのせいかな
こんなちょっと暑い日の夜にはサーナキアちゃんを苛めたくて苛めたくて眠れなくなる
>68
JAPANなのかーサンクス。
うーんJAPANが舞台か・・・何時ホーネットにあえることやら。
>>64 善悪のないアイテムなら穴もあるだろうけど
神による明確な意志を持った嫌がらせだし
概念も矛盾もなにもかも超越した絶望的に完璧な全知だろう
魔王がだとかクジラと世界の仕組みだとかもあるだろうけど
その重みだけで意志も友愛も吹き飛ばすには十分だと思うな
>>71 ところがそのWIZのアイテムもある意味呪いで、書いたことをそのまんま実行しようとするから始末に負えない。
ラスボスもその願いに沿ってバンパイアになったりするし、願い事を書いた全てが不幸に。
結局は人間の手には余るものとして上位の存在よりそもそもあったところへ戻すようなストーリーになってしまう。
まあ昔からの物語でもそういう皮肉なアイテムやら願い事の穴ってのはあるね。
分をわきまえない者に災いが降りかかるって話は大昔からありそうだし。
その手の話で一番古いのはアレか。触れる物を黄金を変える男
ミダス王だっけ?神話関係はそーいう話多いよなあ
それって、金が好きな王が神様か何かに願って触れるもの全てを
黄金に変える力をもらったって奴かな?
で、食べ物も親しい人間も金になってしまって、飢え死に寸前に
悔い改めて元に戻してもらうって話はなんか覚えがある。
欲張りは罰を受ける、と実にシンプルな教訓だけど、後発の作品になればなるほど
むごい結末が付与されていく気がしますな。
神話は民間に普及するに従って、おとぎばなしとして語り継ぐようになるからね。
自然、教育効果が込められるようになる。
むごいのも、より子供の心に爪痕を残し、教育効果を高めるためかもね。
その類で印象的なのは、旧共産圏のイソップ童話「金の斧、銀の斧」かな。
日本でよく知られてるのは、正直に言った木こりが最後には金・銀・自分の普通の斧を
全て女神様からもらえる話だけど、贅沢は敵!ってことで、正直者でも金銀のご褒美を
もらえない筋に、共産圏では変えられていたそうな。
ミダス王は、「王様の耳はロバの耳」の王様でもあるな。
その力を消してもらうんだが、神様を怒らせちゃって
ロバの耳にされてしまう。
不幸が不幸を呼び、どんどん不幸になっていく・・・
別スレでやってくれ
>>64 世界の仕組みは全部知ってるんじゃないか?
後は過去の出来事とか。
流石に未来の事は無理だろ、超神さえ把握してないだろうし。
未来のこともわかるようなこと言ってなかったっけ。
だから、人生がつまらなくなって、隠遁してるんじゃなかった?
全部脳みそに入ってる訳じゃないんだろ。本見てるし。
知ろうと思うと嫌でも知る事になる人生か?
話の流れをぶった切って悪いんだが
ランス6の本気モードコマンドっていらなくね?
「何もしない」を選ぶときに間違って選んでしまったりして
むしろ邪魔なんだが。
俺もそのコマンド、今まで使ったことない。
ホ・ラガ「分からない事は無い、未来が予測出来てしまうというのも退屈なモノじゃな…」
ミル「すいませーん、ホ様いますかー?」
ホ・ラガ「客人とは珍しい、何だね?」
ラン「ちょっとマリアを診て頂きたいのですが」
マリア「げひょー!げげろっぱぁ」
ホ・ラガ「……」
志津香「こんなになっちゃった原因とか、これからどうしたらいいかとか、分かるんでしょ?」
ホ・ラガ「わ、分からん!何なのだ、この娘は!?」
マリア「げっげっぐ!ポンチョォ!」
>>82 同意。活用してる人もいるのかもしれんけど、あまりな…
安眠で畳+おかゆ倒すときに1度だけ使ったな、うん
やっぱり皆つかってないんだw
あと、カーソルの初期位置はよく使うコマンドに合わせてほしかった。
まそうさんなら局地地震とか、カオルなら居合い切りとか。
…戦闘コマンドの編集機能がついてたらよかったのにな。
そこはかとなく人気が高いな、このマリアw
しかし、ホ様がわからないとなると実はこのマリア、
ルド様の作成物ではない可能性が高いわけだな。
ホ様言うな。ホーネット様みたいじゃないか
あ、「何もしない」コマンド使ってた。
捕獲するときに、削り役と捕まえ役以外は、「何もしない」を選んでたよ。
そう考えたら、なくなったら困るな。
実は82と83で意思疎通ができていないことが、92で発覚したわけだ。
ホ・ラガ春。
>>88 そういうの欲しかったよな。その上、3、4とオート戦闘機能があったのに
6で無くなってたのは面倒だった。
マナバッテリー壊したらイタリアに行けなくなったんですけど
最後までずっと行けないままですか?
引換券大量に残ったままなんですが・・・
引換券はイタリアにいけなくても出張してきてくれるし、クリアしたら普通にイタリアにいけるようになる
ランス6のガチャガチャ延々とやってたら無視メガネキター!!(゚∀゚)
でも漏れが欲しかったのは看護婦かウサ仮面だったんだが…orz
やり直す気力はないしどうすれば…。
>>100 素直に喜んでおけ看護婦さんは75%と95%で見つかるかもしれないから
手に入れられる可能性が高いけど
無視メガネは50%でしか手に入らない上に宝箱からも手に入れられないんだから
>>100 無視メガネはトップクラスに使えるぞ。
具体的には看護婦さんと合わせてランスに持たせてひたすら鬼畜アタック
主人公補正付きでガッポガッポだ
>>101 そうだったのか。dクス。
そういう風に手に入れにくいアイテム他にもある?
ただ、無視メガネって3個以上は要らないんだよな。
うさ仮面はいくつあっても困らないけど。
3個って誰?
ランスと魔法キャラにはあったほうがいいと思うから
いくつあってもこまらんけど
バーナードに装備して存在を無視したいよね
バーナードって、何であんなに存在感薄いのに戦闘で敵に無視されないんだろう?
>>106 誰ってことはないが、画面に出す6人のうち眼鏡がいらんキャラもいるのよ。
一番お勧めの雷の矢強化のマジックとか、あとセヤダタラもいらんな。
タメのいらん奴にはまったく不要だから、大量に必要というわけじゃない。
>>106 ランス・シィル・セルは必須かな?
リズナや志津香等の魔法使いなんかはお好みで。
他はそれ程、重要ではないな。
まあ、大抵は一個手に入ったら良い方で
きに竹刀で代用してるが・・・
アイテムなんて、気にしないで無視して行こう
>>103 告知箱や防敵スプレーあたりは宝箱で取れなかったかな。
実用性はイマイチだが、俺の1回目のプレイでは告知箱無かったし。
後、ラッキーカードは1つ宝箱以外から取ると幸せになれる。
まあいざとなればガチャガチャで頑張れるし、なんとかなる。
うさ仮面とラッキーカードが7個と4枚出たけど
無視が一個も出ない
素質のオカリナが8個もあるんですが・・・。
最初からやり直してるんだが、治安本部の途中で
もじゃ人形祭り開催中。この時点で5個もある。
2個はセスナ、1個はマリアでいいとして
残りは誰に持たせよう?
アイテムを捨てまくったらタイガージョーが出てくる……
そんな風に考えていた頃もありまりあ
無視メガネ普通に進めてたら二個手に入ったからそんなに困らなかったな。
告知箱が7個出た時はやり直したくなったな
無視メガネが多いとか贅沢ですよ?
メガネも竹刀も出なかった俺が来ましたよ。
仮面とオカリナが一つずつ、後はリングとかペンダントとか。
まあクリアは出来たんだけどね。
>>114 それこそいくらあっても困らないな。
序盤で多数手に入ったらカオルの序盤の補強とか、いろいろ便利だった。
レベル均等派だったら調整にも使えるし。
うさ仮面が人数分、せめてスタメン分欲しい。
夢の中 うんこ座りで ダンクシュート 失敗と見せかけて実は・・・処女でした 80年前は
今は毛布とダンボールの小屋から脱出して豪華なお屋敷で肉奴隷として働いてます
が、メイドさんに突撃できませんでした>< 隣の昼ごはんつまらんよ
やっぱり先生のおっしゃるとおりにふもっふ ネタ振り ふもふも!
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\|
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
空振り3振 監督?ぽか〜ん
−完−
もせ先生の次回作にご期待ください
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
恐ろしい寒さだな…
すまん、ちょっと質問させてくれ。
タマネギのFR30のスペシャルイベントってバグで発生しないことあるのか?
wikiのタマネギキャラコメントのところでも同じ症状出てるけど回答ないし。
(FR30で女の子モンスター全部捕まえててA武器保持で補欠に入ってない
あとはアベルト倒すのみ)
バグで特定の女の子モンスターのみ未捕獲が報告されないって話はある
126 :
124:2006/05/27(土) 13:38:55 ID:vwppYk510
>>125 wikiでもうしうしバンバンが報告されないってあるけど、
女の子モンスターのCGは全て埋まってるから
捕まえてるんだけどねぇ・・・。
タマネギのスペシャルイベント出ないせいでセヤダタラが仲間に出来んorz
イベント見落としてフラグ立ってないとかのせいじゃないならバグだろうし
アリスにメールしてみるかな・・・。
ぽか〜ん
捕まえたデータを捕まえてないデータで上書きセーブしたとか?
>>124 うろ覚えだが、俺も登録されていたうしうしバンバンをもう一度捕まえたら
イベントが起きたような記憶がある。
調教も必要だったかな?←こっちは自信なし
130 :
124:2006/05/27(土) 14:19:02 ID:iR1F6t4P0
>>128 ありうる・・・。
1回全て削除してまっさらな状態からやり直してみて
それでもダメならアリスにメールする。
また一からですか・・・・・やる気しないorz
やらなきゃいいじゃん
ちなみに俺は女の子モンスターをまったく捕獲してなくて
女の子刑務所で全部捕獲したよw
まっさらにする必要はないと思われ
>>130 別にやり直さなくても、もう一度うしうしバンバン捕まえたら大丈夫かもしれん。
って遅いかもしれんが。
134 :
124:2006/05/27(土) 14:42:59 ID:aP32GD5Z0
>>132 うん、そうだね。
手書きメモとりながらやってみる。
密かにタマネギのイベントが残ってたりしてな・・・。(発生してなくて)
そうだな、タマネギのハートを全部回収してないって可能性はあるかもな。
突然XTを起動させてもスタート画面で全く反応しなくなってしまった
こんなことなったことある人いる?
>>138 再起動しても駄目だったorz
再インスコしかないかなあ・・・
ゲームパッドが反応してない?
>>140 いやそうじゃなくて画面の「ロード」や「CGモード」をクリックしても全く反応しないって意味
再起動しても駄目なのか・・・。
俺も一度タイトルで何やっても反応しなくなった事があって焦ったが、
PCを再起動したら直ったからなぁ。原因は不明だが。
143 :
137:2006/05/27(土) 21:06:29 ID:F3rRWfMS0
今やったら直ってた。何なんだろう・・・?
大変お騒がせしました。
とりあえず訳分からん事が起きたらみんなゲイツのせい
リズナのS武器取得イベントが発生しない
既に好感度MAXまで行ってるのに……何故?
>>145 現状がわからんと助言のしようがないな。
wikiで条件確認したか?
ゲイツvistaが登場するのはランス8あたりからかね
また戦闘中にフリーズしまくるんだろうか
ゲイツイラネ
5Dに出てきたXPは相当強かった記憶
運が悪かったようで、攻撃がことごとく封印されてしまった
>>148 vistaがフリーズしまくるOSならな…
つか、ME の再来じゃん、それって。
>Vista
微妙に7の発売とは時期が合わないんだよなぁ・・・
ここはゲイツVistaβとかにして出してみてはどうか。
(もちろんベータ版なのでフリーズやら不具合が多い)
ランス6をやりなおしてるんだが、
マリアの汎用Hイベント「がはははは、一度やれば後はやり放題」が
いつのまにか「部屋に呼んでエッチする」に変わってた。
なぜだろう?
ランス6、にんじんがでてこない…。
一度目は宝箱でとったんだが、二度目以降でてこないしキムチさんもくれない。
どうすればいんだー!!
ランスのスレがもうひとつ欲しいと思う今日このごろ
>>156 もう片方の小部屋に宝箱出てないか?
1回目と2回目の場所違うぞ。
>>159 wikiや攻略サイトみれば答えでてる質問ばっかだからじゃね?
>vista
OS起動の最低スペック以上のPCをユーザーがどんだけそろえられるかだな
しょぼいスペック用のもあるでよ
その重さ故に攻撃は2ターンに一回になるゲイツvista
最初に計ったfpsが50以上だと毎ターン攻撃してくるゲイツvista
周期的なものだからそのうち消えるさ。キニシナーイ
前からいる人なら分かるが最近ずっとこうだぞ
住人が入れ替わった?ってのは既出の話だし
初心者を装った上げ荒らしとかじゃないんだから、そう過剰反応することもないでしょう
作品別かエロゲネタかに、アリスソフト攻略総合スレみたいなものを立てても良いんじゃ、
という気もするけどね
それはそれで、誘導に手間なのも確かだし
初心者なら尚更テンプレ誘導するべきだと思うんだけどなあ
仮にもここ21歳未満禁止のところでしょ
免罪符を使って自分で調べる気のない人を養殖してしまうのはちょっとな
攻略スレは新作でたらそれ用の立つからそれで十分だろ
攻略スレの勢いが落ちるとここに再統合されるし
Ysを18禁にしたらランスになるっつーか、
ランスを一般向けにしたらYsになるっつーか。
ランスに限っては新参が増えたのは喜ばしい
>>171 Yから時間が立ちすぎてるし増えてるように見えるだけだと思うよ
ZがYより売り上げ上がるとも思えないし
2Dというだけであがりそうな気もしている
Zにエレノア・ランを出せば売り上げ本数は30%アップするのにな。
アリスは商売が下手だぜ
鬼畜王で闘神になったのに出番がなくてしょんぼりするフリークってどうやってみるんだったっけ?
リーザスを離れて闘神になったそのターンにレッドアイと戦って死にやがる
普通に出てたからあんまり意識した事無かったな。
767 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 14:11:40 ID:4Uzy7wR1
話しぶった切ってすまないけど、ついこの間鬼畜王を買って始めたのだが、
レッドアイのイベントで、本とかに載ってるフリークと一度戦わせて
闘神の体を取りに行ってる間にレッドアイを倒す裏技が出来ないんだけど…。
戦わせると、次のターン帰ってくるし、そのターンのうちに倒すと取りに行かないし…。
リロードしてれば2ターンごとかで帰ってくるのだろうか?
それとも、修正版とか出てるの?
俺が持ってる鬼畜王は出来ないやつなのかなあ。
768 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 14:18:30 ID:+aST+ekx
意味がよく分からんが闘新になった後帰ってくる前に倒すってことじゃないのか?
769 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 14:31:30 ID:Gfn5Mavo
イベントの優先度を調整する
771 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 14:52:00 ID:wgik4GXx
>次のターン帰ってくるし
すぐ帰ってこない場合もある
つまり> 769の言うように
他のイベントを割り込ませる
772 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 15:15:43 ID:DzQUImxx
傭兵だな
773 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2005/08/07(日) 16:20:56 ID:Jc0PDcVp
セシルたんにハァハァしろってこったな
ミリとの会話が好きでつい使ってしまう
…?
・ターン開始
・リーザフェイズ
・フリーク出発
・闘神化
・ケイブリスフェイズ
・レッドアイ襲来
・オメガ登場、犬死
・ターン終了
割り込ませたら出発せず闘神にならない
帰ってくるのはターンの途中だから割りこむイベントがない
パッチ当てたからかなあ
内容に影響するパッチなんて無いだろ?
細かいことは忘れたが、・フリーク出発〜・闘神化までに何ターンもかかる場合もあった気がする
傭兵はあってるのかどうか知らん
昔はあった
何かで分岐するのかね?
>>181 そうなんだ。どの辺が修正されてたんだろう。
いや、さっさと魔人領編にいけば
ホーネット様効果で売れると確信。
ハウゼルの出番はまだですか(´・ω・`)
Zの情報出るまで待てよ
>>175 レッドアイの部隊の他に
魔物将軍の部隊を一つ残したまま
レッドアイを倒すんだ。
ハウゼルは出ても不幸にしかならない気がするから出なくていいや
>>175 レッドアイが初めて攻めてきた時にフリークを出してレッドアイを2回攻撃しる!
場所は、番裏Bで市街戦にすること。戦闘域300なので被害が少ない。
このタイミングでフリークを出しておくと、6週ほど稼げるので、後は、がんがって殲滅しる!
真面目で礼儀正しくて良い子ちゃんのハウゼルは俺も大好き。
Yでサイゼルも出た事だし初めての敵対しない魔人って立場のキャラとして
出てきて欲しいな。
フリークのイベントは2/1週になっちゃうと強制イベント戦闘って感じじゃない?
なので1/4週のまでに行かせてその間で倒すとフリークナサケナスだった気がした。
違ってたらスマン
その真面目で礼儀正しくて良い子ちゃんのハウゼルが
狂った部下とホーネットを思いやって身体を投げ出すところがなんともなあ。
鬼畜王では屈指のシーンだよね。
そのシチュを初めて見た時には衝撃だったなあ。ここまでえぐい展開があるとはと。
そしてそれに興奮する自分が結構嫌になった思い出...w
6でウスピラが同シチュを見せたので同じ悲劇は無いものと思う。
という事で今度は礼儀正しいまま味方になるような展開があればいいんだがな。
その場合はランスに襲われるだろうけど。
個人的には、ホーネット、サテラ、シルキィ、ハウゼルには期待してるな。
他の奴にやられる展開がありませんように...
正史的にはサテラはまだ処女。
>>191 いや、検証はしてないけどメモらせていただいた。
処女膜一世紀以上守り通してるのか
カオスが近くにないと人間では処女膜すら破れんのか?
木の枝で破れるんだからあまり深く考えないが吉
木の枝になりたい・・・
あれは自分でやった扱いだから…本人の同意があればOKとでも思っておくか
>>192 同じシチュじゃなくても更に酷くなったりな・・・
ホーネット派があれやこれや全員酷い目にあうとか。
まぁむしろ望むところですが。
凌辱もラブも両方あるのが俺的ベスト。
処女膜は爪やら髪の毛やらと同じものと考えたらどうだろう
ホーネット派の女魔人は本編でも全員酷い目にあうと思う
ランスが卑怯な手段で倒してそのまま犯されるから
>>202 そんなん全然マシ
ってかそれなら望むところなんだがやっぱりケーちゃんにやられんのかなー
正直ランス相手で「あへ、あへ」みたいなエロシーンやられるならケーちゃんとかに
ボロボロにやられた方が良いと思う俺は少数派か?
ケーさんに身も心もボロボロにされる。
↓
ランスが慰める(という名目でH)
↓
よくわからんうちにランスに惹かれる
↓
俺の女に酷い事しやがって!でケーさん成敗。
↓
めでたしめでたし(?)
そんな流れがベスト。
しかし本編では初登場の時に処女だった女性キャラが
ランス以外に処女奪われた例はほとんど無いんだよね
一人ぐらいは例外が出るかもしれないが他は全員ランスに処女奪われるんじゃ無いか
>>204 何事も一流の教育を受けてきたホー様には、
色事の知識にも超一流の教育をと言う事で招聘されるタマネギ
…なんて思ってる俺よりは多数派だろう。
>>207 >色事の知識にも超一流の教育を
その件に関しましては白ガイと黒ガイの間で壮絶な葛藤がありましたが
結局、常時裸マントということで妥協しました。
>>208 それ黒が圧勝したと言わないか?
ってか解決になってねぇw
サテラのぴちぴちスーツやシルキィの常時水着もホー様教育の一環だったのか
ホーネット派魔人はかわいいのに400年以上処女という
超貴重な女の子。そこらへんの人間と一緒にすんな
1人あたり人間100万人と同価値なんだよヴォケ
正統なエロスでおとしてこそ良し、
7本ちんこや木で散らすなんて悲しくて血涙がでる
その気持ちはワカランでもない。
俺は純愛も嫌いじゃないからな。
ただ同時にその貴重なものを好きでも無い男やら何やらに
散らされるというカタルシスもまた存在するのさ。
まぁ俺としてはどっちでもいい・・・
てゆーか選択できれば最高。
陵辱好きはどこまで贅沢なんだ
鬼畜王をなぞるのだけは勘弁してほしい
鬼畜王でホーネット派を助けるルートがあればそんなに
固執してない
ぷりん氏はまだアリスにいるよな?
この人スタッフ日記見ても見かけないのでかなり不安だ…。
なんとなくランスシリーズの最後の良心って感じがする。
仮に陵辱展開の場合、メディウサ様の外道っぷりは健在だろうか。
ミリはともかく、せっかく7で再登場しそうな五十六には手出しせんでくれよ…
ふみゃさんがスタッフ日記に出たってことは
ランス7は期待しちゃっていいってことかな、かな
251 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2005/04/04(月) 18:30:08 ID:I1nXzYI2
ふみゃさん復帰ってソースどこ?
252 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2005/04/04(月) 18:33:30 ID:K+fIhWF1
4/1のTADAメモ
この流れなら言える!
メディウサたんとケーちゃんのらぶらぶエッチきぼんぬ
…お嬢様って穴付いてるんかな?
穴がある部分から蛇生えてる気がするんだが
あるんでない。
二次元のフタナリって両方あるっしょ?
それと同じじゃなかろうか
「爬虫類と鳥類は、すべて総排出孔から卵や子どもを生む」
というから、仮に人間のような女性器が無くても、その孔を利用できるんじゃないかね
まぁ、アナルセックスみたいなもんだと思えば…
ところで7=JAPAN編ってのは確定してるのかな?
>>206 確かに。
3でミリに取られてしまう女の子とかはいたけど。
あとは4でシンシアが洋ナシ様に膜破られて、しかも本番なしという
稀有な例が存在するくらいかね。
>>211 まあ魔人になった時点で人間と同じ時間の考え方はしてないのかもね。
数百年程度性交渉がない事は当たり前だったりして。
ハニホン4号の陰陽の設定とかといっしょに舞台はJAPANと書いちゃってるが、
どうやらフライングだったらしい
ふみゃさんが参加してくれたら和の雰囲気が凄くでそうで期待
ユリイカこと織音嫁の人は
アトラクが代表作だと思うけど
学園KINGでもよかったから参加してくれるとうれしいね
そういや魔人とセックルすると強くなる設定はまだ生きてんのかな。
陵辱厨乙
229 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 09:43:07 ID:gI+gh3sr0
何度この不毛な争いをみただろうか・・・・・
まあ2chで叫ぶくらいしか自己主張できないから仕方ないが
純愛展開だったら俺が陵辱展開のエロ同人誌かいてやるからモチツケ
が、さすがに本編で陵辱されたのを純愛したり陵辱しなおしたりする気はない
メディウサ様にランスが犯されて死ぬエンドが見たい(´・ω・`)
カチューシャとソルニアも再登場しないかな
>>225 鬼畜王ゼス勢もふみゃ氏だったよな。
真のアニスのお間抜けぶりはこの人でなくては
アニスはZには出てこないだろうけどね
まあな
兎にも角にもふみゃテイストが読みたいんだよ
あとはぷりんの燃えが加味されてくれれば…
つか、ぷりんがいないとTADAがキャラを鬼畜に殺しまくって大変な事になるからな…
パットンとランみたくあやうく抹殺されかかったキャラもいるし。
ここまでの流れを考えると鬼畜王がマンセーされる理由がわかるな。
ランス6は楽しいのは楽しいがシナリオ面では疑問が残る。
…あの血気盛んだったパットンはもう見れないのかorz
好きなんだがおとなしすぎて萎えた
パットンはYのがいいや
もう絵とかシナリオとかどうでもいいや
新作があればそれでいい
みどりのもこもこラファリアはでてきませんか?
出るとしてもリーザスが主体の舞台にならないと。
しかもランスは王様じゃないから、ランスを見下しまくりの
超ツンツンなのは間違いないだろな。
>>234 今じゃ人気のあるリックもミネバも、
TADAシナリオには本来いなかったキャラだしな。
…後者はこのスレでの人気って気もするがw
このスレもっていうかそれだとほとんどのキャラが人気キャラになるぞ…
>>234 どっちかっつーとそういうシナリオが見たい俺は少数派か?
パットンはまだしもランは死んどいたほうがキャラも立ったと思うんだが
. i ! .
. : ,ノ キ、 : .
-----‐=========´,. , ==
>>244市にマスか? ,. -- .、 ,./ !|l´. :
,r:':;ノレヘvヽ ,.r'.::1 i l|
/;:::f (0 r;'i::! ,.r'´:::::::;! i |l
,i:i::::l. ,....,~'゙i:! ,r.'´:::::::::::::i l' l|
,!::!:::l '、,ノ ノ:l ,.-'´::::::::::::::::;r'゙ ,' |l
/;::l::::ト、'┬::':´::l ,.r'´::::::::::::::::::::::::i / ll
/´`i,:i,:::! /'ヾ;、i;:::l ,.-'´:::::::::::::::::::::::;:- '゙ / .ll
,ノ !:ヾ!´;;;;l.!;;;;;}::;! ,.-'´:::::::::::::::::::::::::::::/ / l!
ム-.、 /;;;;;;;;;;;;;l !;;;;;;;ヽ,.-'´:::::::::::::::::::::::::::::;:- ' , ' l
,}'´ ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;l,l;;;;:-'´:::::::::::::::::::::::::::::::::;f´ , ' !
/ /';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-'´::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;ノ ,:'
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/ ./. ;:-'´:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;ノ ,. '´
,/ ./-'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ´ , '´
,ノ ,r:'´:::::::::::::::::::::::::::::::;ノ ̄ , -'´
,/ ,r'´|:::::::::::::::::::::::::r'⌒´ ,. ‐;´l
/ 、 ! |:::::::::::;rー- '´ , -'´;;;;;;;i !
,/ 、 i, ヽ__|rー- ' ,. -'´::::`::::ー:、! .l
入 、 ヽ l、 ,| ,. - '´::::::::::::::::::::::::::l l
r'´ ヽヽ ヽ 'ーy-.' | ,. - '´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l
l , -ヽゝ-`i'´ ::::'‐ ' ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l , l
`'''´ l .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::K,ノ
246 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 16:25:16 ID:gfOcS6KM0
たしかにシリーズ長期化で固定ファン付いてるから安易に殺せなくなる。
そうなるとマルチエンドの鬼畜王しかないけど、先が続かなくなるジレンマ。
魔王ランスの人類家畜化計画でも出してくれないかなあ。
…鬼畜王までのパットンが好きなのは少数派なのか。
3になるとさすがにあれだが…でも漏れは3から気になるキャラだった。
あえていうなら好きな順。鬼畜王>なぐりまくり>3>6の順なんだよな…。
圧倒的少数意見チラシの裏スマソ。
ひと段落着いたらまた鬼畜王みたいのだせばいーやん
6パットンはちょっと出来杉君なんだよな
適度に情けない所も見せてくれるけど、それ以上に。
>>249 黒歴史になるとわかってたら、やっても面白くないもん。
もうアレは出せないべ。
黒歴史って言葉だと意味違うだろ。
あれは確かにあったのに無かった事にしたい歴史であって、
鬼畜王は最初からifとして作られたんだから。
鬼畜王は正史じゃないけど、あきらかに黒歴史ではないな。
むしろランスシリーズの金字塔となってる。
ミル「大変だよ!マリアちゃんが
>>244を!」
マリア「げひょー!ぐげっげっげ!」
志津香「マリア、やめなさい!」
ラン「あぁ、
>>244が…マリア、なんて事を…」
マリア「げごろっぱぁ!びんご!」
志津香「何でこんなひどい事をしたの!?」
ミル「きっと
>>244がランちゃんが死んだ方がいいなんて言ったから、マリアちゃんが怒ったんだよ」
こころ優しいマリアかわゆす
>>234 鬼畜王でアレックス以外死亡確定だった四将軍がYで全員生き残ったのを考えると
今はそうでもないと思われ
もしくはぷりんの他に誰か止め役がいるか
>>252 鬼畜王が最初からifとして作られた、というのはないと思う。
発売当時は正史になる正統ルートがあると思って皆プレイしてたはず。
それをアリスソフトが後出しジャンケンでなかったことにしただけだから、
ある意味黒歴史に他ならないんじゃないかな。
鬼畜王のスタンスは、出来ている設定を全部見せる、であって
ゼスなどのメンツは顔出し程度で変更もあるが、なんでもかんでも「なかったこと」にするわけではない
>>257 >発売当時は正史になる正統ルートがあると思って皆プレイしてたはず
えー('A`)
鬼畜王は完結するまで待てよ
俺はやだよ
また三回くらいランスシリーズが開発中止になるのは
ランスが王様になるストーリーを正史として作ってるわけないじゃんw
鬼畜王はランスの世界の基本設定が決まったから
とりあえずそれを使ってゲームを作ろうと言うコンセプトの作品だったらしいし
ぶちょもランスはひょっとしたら完結できないかもと考えてた見たいだから
その時できてた設定を全て収めるつもりで作った作品らしいからな
鬼畜王はもう一度作りたいと思っていると言ってたから
8か9の後にでも真・鬼畜王がでてランス世界の設定は完成するんだと思う
つまり基本設定、人物の立ち位置などがそのまま
展開や細かい外見デザインが違ったりするのは当然というわけ。
以下公式設定資料集より抜粋
――どうしてシミュレーションにしようと思われたんですか?
「今までのランス世界を、このあたりでまとめてファンに見てもらおうということです。
今までに登場したキャラクターだけでなく、さらにこれから先に登場させる予定のものも出してしまいます」
――これから先というと、どのへんが?
「ゼスとか初めて出てきたキャラクターとかですね」
――殺されちゃったのも?
「あれはIFです。これから別の話で出てきますから。
だから物語としては、ランスXはランスWのあとから始まるんです」
――鬼畜王の部分はとりあえずなかったことにして?
「そうです」
ランスが王様になったら!?
そんな今までのランスシリーズと違った設定のゲームです。(箱書き)
>>257の思考回路が謎でしょうがない
>>251-253 黒歴史とはいえんけど、TADAさんたちにとっては重荷だったのかも。
あれは当時のレベルから考えれば、コンシュマーで出しても馬鹿売れしただろう伝説的作品だった。
その後アリスの作品は、常に鬼畜王と比べられる宿命を背負った。
大悪司でもTADAさん自身が「鬼畜王ランスより〜」と比べまくってた。
それで大悪司の方が面白いという人もいたけど、俺含めて「やっぱり鬼畜王の方が」という人もいた。
TADAさんたちは鬼畜王のこと忘れたいんだろうね(廉価版ださないのもこの理由だろう)。
>>263 結局Xが出なかったわけだがw
Yの資料集では「未」発表となってたが出す気があるのやら無いのやら
少なくともYエンドの発言上JAPANとヘルマンはZ・[だろうから
鬼畜王の登場人物使ってリーザス・自由都市とかかな
これならランちゃんの出番のチャンスも・・・
鬼畜王が最初からif設定なのはガチ
ただ、エロゲ業界全体でトップクラスの売り上げを記録してしまったため
会社全体で前作ジレンマに陥って次作がなかなか完成しなかった
>鬼畜王のこと忘れたいんだろうね(廉価版ださないのもこの理由だろう)。
>262
ま、ぶちょ一人の意見かもしれず織音あたりはあまりの作業量を思ってイヤがってた感じだったが……
>結局Xが出なかった
「5D→Y」に置き換えるということでw
>>265 廉価版はパッケージデザインまで出来てたから出す予定はあったらしいぞ
ソフリンちゃんの規定の関係で売りたかった時期に出せなかっただけで
あ、廉価版はソフリンちゃんとの兼ね合いだったろう。
少なくとも規制緩和前は
そしてせっかく緩和されて、いまさら出そうにも「CGなどが古い」、とかなんとか
鬼畜王ゲーム内のアリスソフトで
TADA氏がランスに「ふん・・・生意気。もう、ランス5なんて作って'やらんもん。」
とやった冗談が本当になるとは本人も思わなかったろうなw
>>250 確かにそうだな。
その原因なんだが、6でのパットンがランスの部下ってことになったからかもしれん。
あくまでも部下じゃなくてライバル程度ならもっと暴れられたのかもな…。
ヘルマン編に期待するか。
でも頼むから暴れすぎて死ぬなよ、と今から思ってる自分はやはり変なのか?
むしろ新鬼畜王は1より前の時点からスタートで
正史の出来事が「歴史イベント」見たいな感じで発生とか
1の前の段階ではランスはどこの王様にもなれそうに無いぞ
6が終了した今の段階ではリーザスとゼスの王様になりたかったらなれるけど
7と8が終了する頃にはJAPANとヘルマンの王様にもなれるようになっているかもしれん
王様として旗揚げ出来そうな場所を増やす意味でも
真鬼畜王の開始時期は8の終了以降じゃないか
ランス立志伝って感じで
一応、アリスで一番売れとるのだ
鬼畜王の評価や面白さは認めるけど、
鬼畜王信者はたまにキモい
>>273 1前の状態で山賊やってて、M奴隷探してほっつき歩いてるリアを手篭めにして王権手に入れるまでが
番長で言うところの学園編みたいなチュートリアルってのはどうだろう。
番長方式は面倒なので嫌だ
また鬼畜王やるなら、開始時期は一番の初期から、もしくは前作と同じだろう
なにしろ完結後だと各国での主要イベントはすでに済ませたことになるしな
ステッセル排除済みのヘルマンと戦争しても面白くないだろう
魔人編のイベントを増やしてしっかりやるというならアリかもしれん。
かなみEDを作り直すのと
志津香EDを用意してほしい>真鬼畜王
まあさ先の事よりZの事のが楽しみなんだが
>>278 それこそ村出たランスが分岐して
冒険者として成り上がる
ふとしたことから王様になる
1から最終作までなぞった展開
と無茶苦茶な自由度が欲しいけど
絶対無理だろうなぁ
絶対無理ってか糞ゲになりそ
そんなゲームだったらシィル捨てて
お気に入りのヒロインのとこまで行く香具師がうじゃうじゃ出てきそうだからだめだな
鬼畜王の再チャレンジ自体には興味あるけど、
大悪司・大番長みたいな経営的要素が強いと嫌だなー
悪司の世界観にはなんとなく合ってたけど、
ランスワールドでランスが王様で、そんなやりくりに頭使いたくはない(´・ω・`)
>>284 ランスパート(戦争&ハーレム)と
マリスパート(政治&経営)に分けたらどうだろう?
マリスがやると思えば財政面のやりくりも苦にならないかも。
大〜系で部下を細かく配置するのが楽しいのは最初だけ
終盤数が増えると管理がつらい。
まぁ鬼畜王でのあっちこっちの戦場へワープしてんのも
厳密に考えたらヘンだが
>>286 まあ、その大雑把さも鬼畜王の魅力だよな。
縛りプレイしたかった自分でやるから、多少矛盾があってもサクサク進めるように作って欲しい。
>>285 勘弁してくれ
そっちに労力とられるんだから都合よくいいとこ取りなんていくわけない
ランス6でへこんだこと。
マップ達成率75も95もヒラリ茸だった…。
パットンに食わせてやったわ(微妙)
レベル40のバーナードが神風3人に虐殺されて思ったんだけどさ、この世界の一般人ってよく生きていられるよね。
普通に生活してたら神風なんかに襲われないだろ…
ドラクエだって一般人はスライムにだって苦戦するってのに
6の最初、イカマン2体に手も足も出なかった男達を考えてみなさい。
あれが一般レベルだと思われる。
だから、国を大きく、軍隊を強力に保つ必要があるんじゃ?
Lvによる階級制度が無いの不思議だよな
Lvを測定する方法はないんじゃないか?
あっても下がるもんだし
>Lvを測定
ランスVの時、ラーク&ノアの二人組みがLv30くらいで凄腕だ、とか言ってなかったっけ?
サテラに負けたが
レベルならレベル屋行けばわかるんじゃね?
リアとか現レベル低いけど、治者としては設定上優れてるらしいし、
誰が何のためにLvによる階級制度を作るのか、あまり合理的な理由思いつかないけど。
ランスが階級制度作るなら、最上位はランス1人、次の階級が美女、その他は底辺になるのだろうが。
>>298 リックとかは底辺より上にしてやるんじゃないか?
使える男は第3位で。
でも俺の女に手を出したら底辺行きみたいな感じで。
>>298 女のガキは将来美女になる可能性があるから手厚く保護
レベルに2つ意味があってわかり難いな
ガンジーやアニスみたいにはじめから
伝説上の人物となるくらい技能レベルがあるのがレベル屋で見れるの
技能のほうは、パットンの例からしてたぶん分からない
実技で示すしかないんじゃないか
>>290 普通のロープレだって、序盤の街周辺と終盤の街周辺の雑魚とじゃ
天国と地獄。生存に必要な一般人のレベルなんて考えてたら妙な事になるw
アニスの技能レベル3ってのはどこで発覚したんだろうか。
修行中に
「あ、なんか凄そうな魔法が撃てそう。ためしに次の人質解放任務で使ってみようかな」
「げえっ、黒色!!」
みたいなやりとりがあったんだろうかやっぱ
鬼畜王でカーチスが、
すごい、この魔力は伝説級ですよ!とかやってたので
魔法に関しては技術と別に魔力量でも計れるんだろうと思われ。
ランスはウェルダン(育ってきた女)が好きなのだが、
ロリータハウスの人たちはレア(幼女)で食ってしまうので自分の分がなくなる
というやつだったかと
俺様ミディアムが好きなのに、レアの焼き加減でヒョイパクされたら殺したくなるとかそんなん
ロリータハウスで言ってた。
最近は6のヒロインなのにウルザの話はさっぱりですね。
ランスは
11歳まではNG
12歳からはOKって感じか
15歳からだよ
つっても見た目で変わるだろう
これが15歳の見た目だ!なんて定義づけは不可能だし
中身は子供の大人ミルとも余裕でやれてるんだから尚更
14歳までがNG15歳以上がOK要するに女子高生以上だね年齢的には
ソフリンちゃんに睨まれるから15から17までの抱いた女は年齢不明ということになっているけど
ランス10あたりで5年ぐらい経過するようならミルやカーマを抱くことも有るかもしれない
スカーレット方式か
カーマ辺りが年取るのはいいけど他のヒロイン連中も5歳年取るのは何かやだ
カーマの誘惑でドキドキしてたような
結局、今のソフリンちゃん規制考えたると見た目なんだよな
年齢なんざ建前だ
>>316 同意
ランス10でも5年は立たないと思うがね
14歳ってのは自分の初体験の年齢と重ねてるんだろな
暗殺エンド見てないんだけど、しのぶはどうだったの?
しのぶは強力な媚薬使ってるから
しのぶ以外に女がいればランスはそっちに飛んでくけど
>>316 5才年をとってもほとんどがまだ20代前半から半ばだわな。
>>319 ミルとやってるんだから精神年齢は完全無視って事が分かるし
関係ないと思うけど…
しのぶは媚薬使ってもランスが疲れてなかったら突き飛ばされて
ランスはハーレムに行ってしまうからな
ランスの状態が正常なら女が抱きたくても少女は目にも入らない
>>323 肉体年齢>実際の年齢>精神年齢
みたいな順はあると思うけど。
14以下対象外はランスの台詞のどっかにあったと思うぞ。
あ、未満か。失礼
アールコートは
14以下対象外ってどうやって決めるんだよって話だ
あくまでも目安なだけだよ
鬼畜王で怪獣王女に年齢聞いて
15歳未満はレーダーが反応しないみたいなこと言ってたような気がする
これが14歳の見た目だ!ってのがないんだからどーもなあ
レーダーつってもタダの曖昧なフィーリングでしかないっしょ
成長ミルを抱かなかったら実年齢へのこだわりも分からないわけではないんだが
>>328 この場合の年齢を絶対的な基準と勝手に置き換えて否定してないか?
それこそ身体が育ってる相手には関係ないぞ。
> それこそ身体が育ってる相手には関係ないぞ。
だから目安にしかならないって言ってるんだって
310がスルーされてるっぽいので俺が言っておこう
6のヒロインはマジック
>>310 >>333 ヒロインの話は志津香スレでしてる香具師が多いからなあ
それでもウルザはほとんど見ないか
時にランス3でどっかの森でロリっぽい少女とやってなかったかランス?
そして年齢不明、どころか出土品のセヤダタラとでもヤってるのだからガチロリ以外なら割といける口では
いける口だな。
というかアリスのキャラはロリ多いからスーの体型忘れた。
ランスが口にしてる年齢はあくまで基準の一つって事でしょ。
そもそも6でもカロリアとユズはどうなんだと小(ry
ぶっちゃけっると、見た目小学生でさえなければおkって感じか
結論:エロけりゃいいんじゃね?
>>339 エロさを感じるかどうかの話をしてるんだろ
巨乳でなきゃイヤだい!
じゃなくて、ランスだからあまり期待できん。ミヤビさんとかは希少なエロさだった。
ちんこ立って罪悪感なければOK
アルフラは立たない
カーマは(多分)立っちゃうけど罪悪感からやらない
カロは発育の悪い高校生レベル(VIのマジックも?)
ユズは発育のいい高校生レベル(VIのウィチタも?)
どっちもランス的には無問題
すまんユズと真田ちゃん勘違いした
質問なんだが、6パットンの魔法に弱いのはなんとかならんのか。
ぶっちゃけ魔法抵抗あげても無駄?
手前の脳みそで考えろ
短所を補うよりは長所を伸ばしてあげて
14歳で初体験だったな>ランス
たしかにその当たりを設定に絡めてたりするかも...
深層意識でなにかトラウマがあってその下には全然欲情しないとかね。
ただ見かけ大人なら全然問題はない模様。
鬼畜王のミル、4のベッキーのように見かけ大人、もしくはシチュに引かれていたすことはあるw
6ではカーマに誘惑されかけたし。
ただ年を追うごとにストライクゾーンが広がったという見方も...
>>344 無駄。弱点属性だから多少強化しても劇的に変わる事はないし焼け石に水。
6では長所を伸ばす&適材適所なPT編成がお勧めかな。
まあ短所気にしてたら、俺のセスナなんて使えないしな。
所詮はお前等キモオタの要望に答える為にキャラ作って動かしてるだけなのにな
セスナはまだレギュラーに入れれるだけの長所があるだけマシ
他の二人は・・・
プリマも悪くはない
意外と攻撃力もあるからダンジョン攻略の露払いに使う
メガデスは…
>>353 つか、パッチ当ったプリマってとっても貴重
シィルのヒーリング上げる必要なくなるもん
>>349 あ、セスナは例外かもな。弱点補正(HP)で更に使えるようになる。
テストプレイでも目立ったであろう彼女は今後出番はあるかなあ?
プリマもアップデート後は貴重な回復役になりましたな。
性格的にも面白いのでお気に入り。
メガデスは性格がアレだし本番CGないし性能悪いしでいいとこなし。
せいぜい人数不足の後衛に入れてタメ解除や人手不足の一時期活躍できるだけ。
何とかならんかったのか...??
メガデスは痩せてるのが問題なんだな。
エロピチャなみの体格だったらレギュラーも吃驚の性能だったのにな。
きっとムステインが脱退してしまったんだろう。
ランスYのカオルの限界成長についてです
もう本編がほとんど最終面なのですが、カオルがLV36どまりで弱いです。
本編では、Hでの限界成長突破はないのでしょうか?
カオルを強くしたいのに・・・
LV33どまりでした。
スターレベル神を使え。
めんどいならカオルはあまり使わない方がいいだろう。
一時離脱前に2、3段階上げておくのが一番楽だな。
俺はカオル好きなのでそのようにしてる。
カオルは強化勝利への決意居合い切りが卑怯
決意のFRは効果が大きいが、俺は鍛えなかったなぁ。
ザコ戦では居合(麻痺)連発で十分だし、ボス戦ではカオル補欠だし・・・。
もうちょっと能力(特にHP)が高ければ良かったのになぁ。
スキルの倍率は確かに凄いんだけど、あんま使い勝手良いって程には感じなかったな。
離脱前に限界2〜3回くらい上げておくとかなり違う。
前衛も後衛もできるキャラで、特に限界レベルを上げて後衛&居合い切りだと
別人のような活躍を見せるぞ。
カオルの普通に限界レベル上げれるようになるのは、いつくらいですか?
本編シナリオではもう無理ってことかな?
アフターに行ってから(マジノライン解放してから)
アフターも本編っちゃあ本編だから質問に対しての回答としては微妙なものだが。
ぶっちゃけカオルは弱すぎるんで鬼畜王みたく忍者システムがあればとか思った。
ボス戦でバックアタック可能で2〜3ターンくらいやりたい放題可能とか。
弱すぎはないだろ。
勝利の決意&無形柔術コンボはなかなか
やはり、アフターからか。
既にアバター開放の終盤なんだけど、カオルは使い物にならない。
最初はすげぇ強いとおもっていたのに。
アフターでレベル上げて使うとするか。
>>367 出すまで時間が掛かるのがネックだと思うんだが
意識して使っていれば離脱前にそこまでやれるでしょ。
さらにじっくりやれば離脱前に数回は限界上げできるし。
離脱前にオカリナ二つ装備させればレベルも限界まで上がるしね。
前準備をしっかりすれば戦力になるって感じのシステムはなかなかと思った。
>>368 だから、スターレベル様に会いにいけば本編で普通に限界上げれるじゃん。
(ついでにタマネギも連れてけば気持ちお得)
まあLV49になっても、FRや装備をきっちり強化しないと話しにならんけどな。
HP、防御、魔抵は軒並み低めでジッポが手放せん・・・。
2周目なんだが、ついうっかり、マリアのFRボーナスを
ぜんぶ援護射撃にふっちゃった。
無茶苦茶モードをやらないなら、特に問題はないよね?
問題はないけど。
通常攻撃の命中率上げたり(これは自分だけかもしれんが)煙幕を一回だけ上げた方が
総合的な効率は良くなるだろうけどね。
自分ならやり直すかな。
>>370 いや、そういう意味じゃなくて決意&タメでの時間の問題
タメてる間に戦闘終わるからな
俺、1周目ではリズナの乱舞さえ使わなかったな。
鬼畜アタックとか白色ならともかく、下手なスキルを溜めるぐらいなら
通常攻撃を連発した方が効率いいと思う。
>>374 やっぱりそうだよねえ…
ハニキン戦で相当苦戦しそうな予感がします。
>>377 それ、自分の答えも出てるじゃん。
下手なスキルを溜めるより通常攻撃連発するスタイルなら、
マリアの援護射撃MAXは最大の効力を発揮できると思う。
スキルに合わせて戦闘スタイルも考えれば問題無し。
昨日、ランス2クリアした。志津香。
今日はお休みなので、ランス3を始めようと思う。
3から急に話が大きくなるような気がするが気のせいか?
この時、リックってまだ今みたいな顔と名前の立ったキャラじゃなかった?
> 昨日、ランス2クリアした。志津香。
この志津香が気になる
3のリックは、後半で突然出てきてパットンに謁見、
その後は城内で戦ってるのと、ノスにやられるだけが出番じゃなかったっけ
一応オープニングにもいたよ
質問ばっかりですまないんですけど、
・かなみの首切りでハニキンやアベルトを倒した人っています?
・味方ガード率100以上のパットンと、味方ガード率100以上のロッキーの
両方がパーティにいる場合、スキルの優先順位はどちらが高い?
期待してる答えじゃないだろうけど、ハニキンやアベルト倒すのにかなみの首切り
は必要ない。
味方ガードの発動率は微妙にロッキーの方が高い気がする。
>>381 闘ってる描写に入るかもしれんが、シーザーを串刺しにして封じ込めたり
サテラにやられてたりとか場内では結構出番があるね。
味方ガードが両方マックスだった場合はどうかなあ??
一応100%でも乱数処理とかありそうだし、ロッキーの方が元の倍率が高いだけに
100%を越えた時点でそっちが優先かも。
>>379 ヒントディスクによると終盤のストーンサークル突入は、
本当は物語中盤の折り返し点だったらしいぞ。
あちこち時代を彷徨いて、最後に志津香に辿り着く流れを端折ったそうな。
あと、リックは名前はあったけど、原画の人が趣味で作ったキャラで、
本来のシナリオにはいなかった人。出番少ない割に人気出たので
急遽会報で素顔とか細かい設定が紹介されたりした。
アリスは100%ってことを避けてる感じだよね
100%じゃ面白くないからなぁ。
ある程度ランダム要素は必要だろ
スパロボとかが象徴的な感じだけど、RPGやSLGで「絶対」という要素を多く入れるのは、
ゲームを「攻略する」ものじゃなくて「手順に沿った作業をする」ものにしがちだからね。
零式はそこを逆にして、効率的な手順を探すゲームに調整してたけど。
この際、SFランスとして零式を…
リックのゲンガーってぷりんだったか?
この人何げにサブキャラ好きにとっては神だな。
実にいい味してるサブを生み出してくれる。
ただ、その中に女は少ないが。
ハンティやミネバぐらいだっけ?
>>386 >あちこち時代を彷徨いて、最後に志津香に辿り着く流れ
ありえない話だが、これ今リメイクして、蓄積した世界設定を垣間見せてくれるなら、すごく面白そう。
>>391 そう、ぷりん。女性キャラは考えてみれば
ランス3で(リックと同じく勝手に)作ったその二人だけか。
>>392 ラギシス戦なんかは、今までの仲間が総出で決戦する予定だったとか。
ナギもその流れの中で登場させるつもりだったらしい。
決戦場所はいつか使いたいネタだから秘密とか書いてある。
個人的には、闘神都市にランスやユランがゲスト出演してるのは
この時間放浪ネタの名残りじゃないかとか思ってる。
>闘神都市にランス
なるほど、「年取ったランス」じゃなく若いまま(だったかもしれない)
というわけかっ
ランス6をプレイして、前作のキャラクターとかの出会いがよくわからないこと多かったから、他の作品もしてみたいと思うんだけど、ランス6プレイ後に違和感ないシリーズのお勧めありますか?
あまりにも古臭いとやる気なくなりそうなので。システム、グラフィックが劣りすぎてるシリーズとか駄目そう。
ダイジェストでやれば。CGはあきらめてなw
とりあえず1と2だな、金かからないし。
一番古いやつですね。
公式ページでは、ランス5Dの情報しかのってなかったから、てっきりこれお勧めされるとおもっていました。
1と2・・・これってどこらへんがお勧めなのでしょうか?ストーリー?
なんかほんとに古そうなんですが・・・。多少お金はかかってもいいんですけどね。
3も金かからないし、やり始めると意外と面白いよ。数時間でクリア出来るし
>>394 まあ、個人的にはその方がしっくりくるかな、と。
同じく登場してるユランがモーリスと美女同士のライバル
みたいに言われてたから、オバサンにはなってなさげだし。
違和感ないって言ったら5Dだろうけどそれでわかるのは
リズナとコパと復讐ちゃんだけだもんな。
古臭いことは古臭いけど3は面白いぞー。
>>399 違和感ないだけなら5Dだけど、
システムが趣味的なので軽く摘もうって人にはお薦めしていいもんだか躊う。
面白いけど、シナリオ<<<システムぐらいの比重で
「物語を見るRPG」じゃなくて「考えて遊ぶ双六ゲー」って感じだから。
それ以前となると皆約10年経過した作品になる。
鬼畜王かね。結局。
以前の話が理解できないと辛い部分あるけど、どれも一緒だし。
鬼畜王ゼス編と6は変更点が多いからどうだろう
やっぱり3がおすすめかな
世界観がだいたい固まってるし
パットンの変貌ぶりが楽しいしw
鬼畜王はやめとけ
1〜4のがいい
「出会い」は鬼畜王ではわからんわなぁ
ハンティにしろミネバにしろエロを重点におかれたキャラじゃないところが共通点だよな。
ミネバはともかくハンティはこの先わからんが。
そういえばランス4が入ってるおまけディスクって何?
6についてるやつじゃないのかな…orz
やりたくてしょうがない>4
鬼畜王だとさらにわからなくならない?
鬼畜王を最初にプレイするほど勿体無いことはないからな
ランスYのFC通販特典だろ。
音なしのW
>>412 dです。
後2年はまるのが早かったら通販で買ってたのに…orz
結局できNeeeeeっ!!のか…(;ω;)
>>413 1.フリー化されるのを待つ
2.中古屋を回る
中古で買った途端フリー化されるのは良くある事orz
>>413 BGMが本来CD-DAのソフトから
ゲームデータだけ持ってきた品だから寂しいぞ?
普通に中古探した方がよくね?
中古安かったぞ。買っとけ。
俺が買ったのは6発売直前だから相場や在庫状況が
違うかもしれんが。
俺も6の特典の、音なしのやつ持ってるが、何か寂しくて続けられない。
ちなみに最近中古を探したら、安いと思えるところはなかった。
今やってる3をクリアしたら、続きをやりたくなるんだろうなぁ…
>>380 志津香。は俺の愛情表現
リックについて教えてくれた人、サンクス。
ママトトからなんだけど、リック好きなんだ。
>>409 いやハンティもエロはどうか・・・。想像つかない。
むしろミネバ様が変貌して8で来るかも。
ハンティはランスがやりたがる。
ミネバはランスはやりたがらない。
この差はでかすぎ。
>>413 念のため言っとくがあかほりの小説版は地雷だ。
3の後のパラレルだが先に他の続編やってると違和感大。
ブクオフで見かけても100円以上だったら買う必要なし
よくパットンは魔法に弱いと言われるけど
サーナキアの方がよほど深刻なんじゃないか。
そんなふうに考えています。
あれは戦術かけたらお引取り願う軍師ですから
『Rance 1 極寒のパンドーラ』(1996年5月初版・ISBN 4-8470-3185-7)
『Rance 2 灼熱のドゥマ城』(1997年2月初版・ISBN 4-8470-3221-7)
『Rance 3 虚空の魔少女アミィー』(1997年12月初版・ISBN 4-8470-3261-6)
長谷川勝己。あかほりさとる事務所(当時)の……
長谷川裕一(マップス、クロスボーンガンダムのヒト)の実弟!?
>>423 普通にそうだよ。
ついでに言えば、かなみも魔法はキツイ。
パットンはHPが高いのでダメージ多くてもなんとかなる。
>>422 忠告してもらって悪いが…もう買ってるorz
一応一冊100円だったのがせめてもの救い、でも買ったまま積んである…。
内容がいまいちというのもあるが、パットン一行とかいないしな(・ω・)
まぁハンティにそういうシーンがあるとすれば相手はパットンだろうねえ
と言うか魔人クラス以外にハンティを力でどうこうできる存在が居ないしな
パットンを人質に〜とか言う展開もあるはあるが
んなシナリオだとパットン自決しそうだしな
まあ正直の所、ホーネットや美樹をランスが犯すシチュに一定の需要があるとしても、
ハンティを犯すシチュには、そう需要があると思えないんだよな。
ましてや、パットンとするより先にそんなことさせたら、クレームの方が多いんじゃない?
パットンとさせるのは嫌だ
パットンともランスともイヤだが
ケイブリスなら可、だと……
ケイブリスなら可
ハンティはパットンの母親代わりみたいなとこもあるし、パットンがランスをパパと呼んだらクレームも吹っ飛ぶだろう。
俺もケイブリスなら可
ハンティよりホーネットを犯して欲しいが
ホーネットは頼むからケーブリスに献上してやってほしい
カミーラはランスがやったんだしね
鬼畜王をなぞらないっていうなら変わりにサテラでもいい
妥協案として、ランスとケイブリスがやる、というのはどうだろう?
マジなところ、怒髪天のケイブリスが逃げたサイゼルを捕まえて、いたぶる内に、
結局ラ・バスワルド→ケイブリス死亡で神魔編突入…ってのが想像できて嫌なんだけど
個人的には、ラ・バスワルド化して欲しくはないなぁ
設定は活かしたくなるのが作り手だから、難しかろうけど
>マジなところ、怒髪天のケイブリスが逃げたサイゼルを捕まえて、いたぶる内に、
>結局ラ・バスワルド→ケイブリス死亡で神魔編突入…ってのが想像できて嫌なんだけど
そんな極端な妄想で勝手に嫌になられてもな……
ただ、ホーネットがあっさり捕まると戦力的に魔人領編が作り辛くはなりそうだな。
やれるかどうかは別として、なんだかんだでランスが行くまでは持たせるんじゃね?
ランス=H技能LV3(伝説のスケベ)
>>441 どう考えてもミリの方が上じゃね?
しかし、ケーちゃんのファンが多いな。
わざわざホ様を献上しようなんてなぁ。
ケイブリスはランスが無くした“もの”を持っているからな。
あと、人間の姿していないから寝取られ感が薄いというのもある。
獣姦みたいなもんと割り切れる。
俺もホーネットの処女はケイブリスにくれてやってほしい
ケーちゃんそこまで好きなわけじゃないんだが
こっちのホーネットのほうが萌えるんだよな
>>441 ランスのH技能はLV1だろう、確かに絶倫だし抱いた女に快楽を与えることは出来るけど。
LV2以上はミリや悪司のように抱いた相手の行動を支配できる連中だと思う。
ランスに惹かれて一緒にいる女は多いけどHの上手さにひかれている訳じゃないからな。
ランス:スケベLV2
なら問題あるまい
ランス程度じゃH技能は1だな。スケベ心ならLV2クラスだと思うが。
アイスフレ―ムはゲリラにしては強い方かな?
と思って書き出してみたが、そうでもなかった。
才能限界
ウルザ 75
カオル 33
アベルト 28
バーナード 25
サーナキア 22
プリマ 22
セスナ 18
メガデス 18
前衛の脆さが致命的。
ウルザも爺さんも頑丈そうじゃないから壁役が欲しい。
まあスケベは運と一緒で技能より特性って感じだが、そうだな。
>>433 目からウロコ
>>448 構成員がそれだけしか居ないと考える理由がわからん
リストラされた野郎どもは頭数に入れてやらんのか?
リストラされた連中なんて才能限界高いほうで20以下大体一桁だと思うぞ
ランスがくる前はサーナキアはアイスフレ―ムでエース級の存在だったんだから
それに才能限界Lv30以上有る連中は
あの世界では一流の冒険者や国家の将軍クラスだったりするからな
ランスのまわりが大体Lv30以上あるから平凡に見えるだけで
サテラとシルキィとハウゼルが100倍陵辱されていいから
ホーネットの初めてはいただきたい
鬼畜王に続き魔人の女の子とまともなHができないとかいわれると発狂する
ウルザもメインヒロインだから才能限界が高かったけど、その内下がりそうな気も。
他が下がるのにウルザだけ継続して上がるってのもよく分からんしな
それ以前にゲームバランス的にわざわざ75まで上げる理由が分からなかったな
ウルザがリックよりも限界高いのは認めたくない
バイロード+技能で実際はリックの方が強くても…だ
789とランスとのHで限界の限度が変わるんだろうなあ
次回作じゃキャラの個性も多少組み入れて一律制限と1キャラにつき+いくつが限度とか併用してくると思う
>>451 どうでもいいが、1行目はリストラ連中なんて雑魚だ雑魚と言ってるが
2行目からはランス達が高すぎるだけでそれが普通となってる
どっちがレスの主旨なんだよ
??おかしいか?
俺は言いたいこと解ったけど
雑魚なのが「普通」、って意味だろ
限界Lv10の人間は100人に1人
限界20は1000人に1人(学年に1人いるかどうかの天才)
限界30は1万人に1人
限界40は10万人に1人
しかしプリマ・メガデス・セスナの三人よりも強い女は少なくとも三人はいたわけで。
顔のせいで拒否られたが、戦力的には限界20以上がいるようだけどな
レベルの問題があるから、「あの時点で」って但し書きが付いてあんま意味無いような。
才能限界100あろうが現レベル10以下とかだったら雑魚だしね
うんうん、おじさんにも君みたいに若い時代が…無かったな。orz
いや少しぐらいはあったと考えた方が自然か。
って、誤爆った。失礼
>>466 うんうん、おじさんにも君みたいに若い時代があったよ。
おっさん仕事しろよ…
21歳でおっさんじゃないと思ってるのも問題かとw
>>471 外出てる?
2122の普通の顔ならゃおっさんおじさんと言われることはほとんどないぞ
>>466 そうか?
>>448 前衛出来るヤツいねー、雑魚ばっかで
>>450 リストラされた奴らにもっと強いの居たかもしれねーじゃん
>>451 サーナキアがエースはってたからそれ(20)より下だろ
人類中の比率でも20(サーナキアレベル)より下がほとんどな事からもその可能性が高い
ランスに出てくるのは強い奴らばっかだからそういう比率には思えなかったりするけどな
ってことじゃないか?
>>448は才能限界言ってるからそのまま当てはまりはしないんだけどな
老け顔だと哀れだな
確かに老け顔にコンプレックス持ってると哀れだ
童顔よりはマシじゃね?
マジで嫌がってる友達がいるぞ
バーナード老け顔説
コパンドン童顔伝説
有能で人気も高いウルザは75でも低いと思う。
レベル40〜50もあれば十分果たせる役柄だから、
織音氏のこの子は凄いんだ表現の一環ぐらいにしか感じなかったかな。
もう少し戦力として長く重宝できれば別かも知れないけど、
印象付けはレベル関係ない知の面の方が成功してるから。
ウルザのオマンコは凄いんだぞ!
同人誌・俺の女ウルザ編
これからまた変わるのかも知れんが、たかだかゲリラの首領が
リックや日光やロレックスよりも限界LV高いのはなんか納得できんな。
やばい・・・大失敗おかしたかも。
挑戦モードで、アベルトを倒せ にの任務うけると、もう他の任務はうけられなくなる?
アベルと倒せでずっとレベル上げしてた・・・。
究極超弩級最終ボスモンスター の任務もやってないのに。
もう駄目?
任務取り消しとかできないですか?
へこむ・・・
アベルト倒しても「とるぅえんど」を選ばないと終わらない
>たかだかゲリラの首領
才能限界LVは生まれつきで決まってるんじゃないのか
そもそもウルザの限界高いって設定は、そんだけ才能あっても
それが魔法関連に向いてないだけで冷遇される、ってゼスの異常さを示すものだから
それこそリックとかを上回るくらい高くないと説得力をなくすんじゃないかと
レベル高くても技能Lv1だとあんまり…普通に優秀ってだけで。
文系のLv2技能でも持ってたりすれば説得力出たかもしれんが。
ウルザは人心掌握があればLV.2と妄想。
文系は書いてないだけかもしれんね。
マリスにもないし
執事Lv3というのはあるんだけどな。
それは分かってるが、
「執事しかないから」書けるんだろうとか、そういうこと
ウルザの限界はシィルと同様にランスにやられまくって伸びたという設定になっていたような
たしかコンプリートにそんなこと書いてたね
どの道、技能と基本スペックの差で逆立ちしてもリックには敵わんだろうが
ところで
>>443が言ってる「もの」って気になるんだが、なんなんだ?
鬼畜
触手
>>496 それは初めからランスにないだろw
悪者的要素じゃないかな。
元から完全な悪役ではないけど
最近のランスは大分いい人化してる気がする。
まぁ何にせよ俺もケイブリスには超期待。
プレイヤーがマジで怒りを感じるくらいに頑張って貰いたいよ。
マジレスすると「恋心」ジャマイカ
ランスにとって女はSEXの対象だがけーちゃんは基本的にカカカさんラブだし
まぁ、ランスは自覚ないだけシィルラブだし、けーちゃんは怒ればカカカさんだろうが殺すが
ケーちゃんは下手くそなラブレターをせっせと書き続けるような
かわいげのあるキャラじゃないとヤだ!
>>491 執事とか戦術とか説得とか…料理、編み物は生活系だな。
鬼畜王みたいに膨大な設定出してくる方が稀で、
戦闘系技能以外に関してはあんま考えてないのかもしれん。
ちょっ、ちょっと待って!
ランス2でベタな村長の孫娘との洗脳されてない状態でのHあるのか!?
CG見てたら発見したんだが
窓版吸い出してみたがそれらしいの無いけどどんなんよ?
ダイジェスト版でみたけど、そういうシーンはなかったよ。
ランス4をまとめてるサイトない?
ストーリーを深く理解したい。
1と2はダイジェスト版。
ランス3はエロゲのストーリーを教えてもらうスレッドのまとめサイトで理解できたけど、ランス4の情報が少ない。
お勧めのサイトないですか?
ダイジェスト版、ランス3と4も作ってほしい。
ストーリーを深く理解したい。のにダイジェスト版要求とは
それか、文庫あったら文庫でもいいんだけど。
ゲームは時間がない。
技能:我侭LV1
っとおもったけど、ランス3プレイしたら面白い。これやろう・・・。
戦闘は全て自動でおk
才能限界の低そうな奴が来てますねw
まあ八割の戦闘は自動でもいいな。
個人的にはDOS版でパッチ当てる前のリアとマリスの手綱を取る
スリリングさがお気に入りだったんだが。
フェリス召喚→敵一掃を繰り返してストーリーを進めるも、
ノス戦でレベル上げを余儀なくされる
>>510
1と2はゲームシステム上ダイジェスト版でも本編とほぼ同じ展開や
内容を確認できるからね。
3は実際にプレイしたほうが面白いかと。
>>513 フェリスの存在は大きかったね。
ある意味リーザス軍の力を借りたとしても城での魔物+へルマン軍を掃討し、
魔人戦でも攻撃の隙をつけたのはフェリスの助力あっての事かもしれないとか思う。
そういう意味では6のフェリス戦闘不能のイベントは遅かれ早かれ必要だったんだろうな。
4でも5でも、フェリスを何故初めから使って楽しない?というメールが
いやというほど届いたんだろうし...
フェリスリタイヤにこだわりすぎだろ
んなもんランスの性格からしてテキトーだって
勝手に深読みした妄想だよなあ
つーかもしも初めから使えてたらゲームバランス崩壊して
そっちのほうが文句でないか?w
ノベルに慣れてしまった最近のプレイヤーにも対応してます!
って感じでシステムに組み込めばRPGマンドクセ連中にも売れて+効果があると思うけど。
RPG自体が嫌な香具師には効果ないと思われ
いや、だからフェリスの使用有無でゲーム開始からRPGかノベルゲーかを選べるってな感じで。
戦闘描写書くの大変じゃん
>>522 戦闘描写は一切なし
戦闘終了後に
マジック「降格されたとはいえ、これがLVたかい悪魔の力なのね」
シィル「相変わらずフェリスさんは強いですね、ランス様」
ランス「俺様の女だからな。がっはっは!」
まそうさん「この力さえあれば敵討ちも・・・」
こんな会話で
何この基地外
触らぬ神に祟り無し
なんでそこまでフェリスにこだわるのか
かなみと同様に不幸で有ってこそのキャラだから
Yでの展開はあれでよかったと思うけどな
そう嫌ってやるなよw
オマエも妄想するキャラの一人や二人や三人やいっぱいいるだろ?
>527
本人乙
ランス6通販特典殺ちゃんディスクに入ってたのって何?
まだそのときはランスも知らなかった漏れ…。
なんかパットンの小遣い制が激しく気になる。
>>528 勝手に本人にすんなよ
つっても自演とか言われるんだろうな
俺は4やってない&3と5D途中投げだからフェリスにそれほど感慨ない
小噺もあるな、そのひとつに
パットンがゲームにハマって、ハンティに怒られるというのが
あと殺ちゃんは一発(じじいver)が迎えにきたり
>>529 音源なしのランス4 殺ちゃんのサブストーリーや6のネタがはいったとり小屋
ランス1、2のダイジェスト 没グラや未公開のCGやネタCG
設定画やリズナの水着画などの織音計画 壁紙 1から4までのモンスターCGなんかだね
ランス4の音源が欲しかったら中古ででも4を買うしかないんだけど
>>532 あと殺ちゃんは一発(じじいver)が迎えにきたり
えっ。
パンツイベントで終わりじゃなかったの?
このイベント見てない。
だから通販特典ディスクの中にあるんだよ
536 :
534:2006/06/03(土) 21:46:30 ID:FE539Liw0
おお、あった。
あー思い出した。
「絶対先によんで.txt」でネタばれ完璧にあります。
と書いてあったからクリアしてからやろうと思っていたのを忘れてしまっていたようだ。
いやー、ありがとう。これからやってくる。
ランス3のハニキン、レベルいくつで倒せる?
ランス3のハニキンって何処に居るの?
鬼畜王と同じ場所
倒せたって報告はレベル400だと思った。
>>539 400…( ゚д゚)
倒すの諦めます。
でも一応聞いておきたいんだけど、何処でレベル上げるのが効率的とかある?
俺はハニワ神殿で100ちょいまで上げて挫折。
リーザス城に攻め込むと戻れないから、結局一番敵が強いのはそこだと思うし。
殺ちゃんディスク、詳しく教えてもらってdです。
小話見たかったかわりといっちゃなんですが、近くの中古屋でアリスの館7を買ってきました。
もちろんランス6その後目当てで。
パットンの話あると期待しつつ…。
これでなかったら激しくorz
男達の挽歌2
ドキッ☆男ばかりの野球大会
よかったな、あるじゃんw
546 :
542:2006/06/04(日) 00:53:50 ID:Z1dz2llAO
…あった(´д⊂)゜・。
3000あまり出した甲斐があった…が、同梱のまなながなぜかvol1。
つまりランス6に同梱されてた奴と一緒。
二枚もいらね〜!!orz
それは店にクレームつけろ
泣いていい! お前は泣いていいんだ!
ZはふみゃさんとShade氏メインだといいな
なぐりまくりたわぁのED文章ワロタ。
なぜハンティ涙目なんだ?…まさか嫉妬?w
そういやなぐりまくりでググッてもゲーム画面とか見れないんだよな。
そうなると余計見たくなるわけだが。
6のコロシアムが有る塔なんだけど
これってパッチ当てて無い人はどうやってクリアしたわけ?
隠し部屋なんて見つけるの難しいじゃん
パッチってなんか関係あったっけ?
ヒント:マップの壁の色
マップ埋めたい病を舐めちゃ駄目だってことだろう
隠し部屋云々の話じゃないのか?
と思ったがあそこって普通は敵強いから隠し部屋で進むって所だったか
やっと
>>511の言いたいことが解った
まぁ麻痺でなんとかなるからね
パッチ当てるとプリマ回復とか楽になるけど闘将と戦えなくなるから
近々やる再プレイでも当てない予定
あぁ、そういえばあそこは当時
「絶対にコロシアムをクリアしないと先に進めない」
と誤解をしてるヒトも多かったな
パパイヤの塔、マジックの塔両方に行けてややこしいし
あそこがYでいちばん難しいかも
勘違いする前にちょっと他の行けるとこ試せばいいだけなのにねぇ…
基本的に一本道で遊びのない作りのせいで、ユーザーが考える下地を奪った形になった
って訳でもないと思いたいんだが。
コロシアムに関しては、そのとおりか……
>551
>パッチ当てて無い人はどうやってクリアしたわけ?
パッチなんてないときからスルーが普通。
(中にはレベル上がりすぎてたってヒトもいたが)
ガーディアンもだが
闘神Uや、FFやドラクエにしたって
「今は勝てない敵」がいたもんじゃねーかな?
コロシアムを回避する というのは良いんだが
その隠し通路が 壁の模様も替わってないし
ほんとにヒントの少ない所だから 聞いてみた かなり見つけにくいんじゃないかと
ムズいと思いつつ闘将倒してたよ
本筋に関係ないとは……
>>561 俺達オートマッピング埋めたい病患者は、
あやしい空白を見付けては壁に体当たりしないと生きていけないんだよ。
闘将それほど苦労しなかったな倒すのに時間掛かったけど
パッチ当てなかったらランスアタックの麻痺率50%もあるし
あとカロリアとかなみがいたら大体は麻痺させられたから
あのランスアタック弱体化は痛かったな。
50%からいくつに下がったんだっけ?
流れを無視してランス3
リック出てきたーうひょー
自前のメモ漁ったら書いてあった。自己解決スマヌorz
いいいいくつに下がったんですか
20%と書いてあった。ソースはもはや記憶にない。
全然麻痺しなくなったよね…
>>566 リックは3でもそれなりの活躍をしてたもんだよね。
なので4の開発中画面で「リックの行動選択中」などと
戦闘画面にリックが操作キャラとして出ていたときには感涙モノだった。
一応ランス3時点でもリーザスナンバー1の剣士とあっただけに期待は高まったなあ。
で、4本編では予想を超える出番だったしランス対リックが早々に実現するなど
実に燃える展開だった。
...以降はすっかりリックファンになってしまったよ。
572 :
566:2006/06/04(日) 23:59:50 ID:hfT8xNax0
>>571 パットンとこに、解放軍からの使者として出てきた。
名前も出てたけど、これより前に
「レイラさんがリーザス1の剣士」っていうセリフを
誰かが言ってたので、あれ?そうなの?と思ってた。
なんだよ、おまいさんがそんなこと言ってくれると
4もやりたくて仕方ない
音なしより音ありの方が良いしなぁ…
/ / ノ
_ _/ / ー /
_ _/ | _ _/
_/  ̄ ̄ ̄_| _/
574 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 00:21:46 ID:/9YrsOuk0
リックとランスは同じレベルだとどっちが強いんだよ。
武器は公平にカオスとバイロードで・・・
カオスとバイロードの時点で公平じゃないだろ
じゃあハワイアンソード?
同じ隊長攻撃力+2のリーザス聖剣が妥当
>>574 数値的には5倍くらい差があるよw
それにこういうのは一概にどっちが上とも言い難いから。
戦闘スタイルが違うからなんとも言えんね。
同レベルなら一応互角(もしくはリックがやや上)ぐらいじゃないかと
思ってるんだが。
ランスのテンションが高けりゃ勝つ、低いと負ける。
みたいな感じじゃない?
うむ、剣技だけなら僅差でリックに負けるかも知れんが
女がかかってたら確実にランスが勝つ。
何度も議論されてるけど諸説あるね。
手数と剣技ではリック、パワーと勢いではランスって感じで。
あと個人戦ではランス有利、集団戦ではリック有利というのも必殺技性能などを見ても言われている。
今のとこ、どっちが強いかはわざとぼやかしてるようなところもあるね。
アリスHPでの質問で、リックの強さについて
「ランスはかるくあしらう程度と言ってたような?」とスタッフが回答してたけど
恐らくリックファンからの相当な反響(多分辛辣な抗議など)があったとは思われる。
鬼畜王での件の台詞はマリスの前での話しで見得もあったろうし、
本当に軽くあしらう程度なら必死に回避しないだろうしなあ..
Q.
下の方に「ランスは鍛錬を怠らなければ人類最強では」と書いてありましたが
そのランスも「手数が半端無い」と強さを認めていたリック・アディスンですらやはりランスには敵わないんでしょうか?
ジョンブル?
ランスさんは、リックさんに対して「手数が多くて相手にするには面倒だ」といってるだけだったような気がしますが・・
必殺技の違いはあれど、どちらも切り札で一気に勝負をつけようとするのは変わりないからな。
だからお互いにやり難いのではないかと思う。
リックはバイロードに慣れすぎてるから、他の剣を使うと
たとえそれが日光やカオスであっても、むしろ弱体化してしまうのでは
なかろうか、と言ってみるテスト。
まあ剣が伸びることを前提とした技みたいだし>バイ・ラ・ウェイ
でもレベル2だけにどの剣でもそれなりに闘えるとは思うけどね。
しかしバイロードの詳細も知りたいとこだな。
歴代の赤軍隊長が持つ剣らしいが誰でも使いこなせるものなのだろうか?
個人的に「不知火」のように持つ人によっては力を引き出せないとか、
もしくはリックだからあれだけ自在に操れるのだとか、そんな設定も知りたいような。
ランス6のマニュアルに
「使い手の技量次第で自由に伸び縮みする」
と書いてあるから、誰にでも使いこなせるような剣ではないと思う。
あれだけ自在に扱えるのはリックだからこそ、と考えていいんじゃないかな。
俺の中でパイロードはメガラスの武器
メガラスにはリーザス聖剣
俺の中ではリーザス聖剣がメガラスの武器。
>>587 まあ、使い手の技量が高くなけりゃ「剣の伸び縮み」なんて特殊機構を技に活かせないだろうしね。
ゼス軍の将軍たちに魔法使い優位の差別意識が
ほとんどなかったのはリックのおかげと言う裏設定がありそう。
リックみたいな化け物がいる国と小競り合いしていれば、
そりゃあ嫌でも魔法使い以外を認めるしかないかと。
> あと個人戦ではランス有利、集団戦ではリック有利というのも必殺技性能などを見ても言われている。
鬼畜王じゃバイラウェイもタイマン技だったけどな
>>591 深読みにすらなっていない妄想をしすぎ
狂信者とか厨だと思うわ
ランス3のラスダンでイベントやオブジェクトが消えるバグが発生した。
システムパッチver3.9あてとけばよかった。(今頃あてても、セーブに互換性がない)
死ねる・・・。
誰かラスダン・・・というかラスボスふきんのデータが残っているランス3持ってないですか?
ラストのイベントだけでも見たかった・・・
ああ・・・もうあきらめた。
萎えた。
ランス4を見つける旅にでます。
君は実に馬鹿だな。
あんま覚えてないが、ボスのいる城内の回廊ぽいマップだよな、たしか。
だったら敵と遭遇しなきゃいけるぜ。ネット環境ない頃、そうやってオレは
牛歩移動(10秒ぐらいに一歩ずつ進む感じ)でエンカウントを回避して進めたな。
分かりづらいか。
↑俺も俺もw5歩あるいてはセーブ、を繰り返してなんとかクリアw
同士がいんのかwやっぱ、2Dmap世代なら分かる発想だよな、アレ。
>>595 つーかそのための>3修正ファイルだろうに
ナニをいまさら?
Rance3
「戦闘の後に宝箱やキャラクターなどが消える等の不具合が起きる。」
以上が、下の修正ファイルにて改善されます。
Rance3をインストールされましたフォルダの中へ
この修正ファイルの中の RANCE3SA.ALD ファイルを上書きコピーしてください。
セーブデータはそのまま使えます。
前スレでこんなカキコもあったがな
>Vは修正パッチ当てずにクリアできた。
>宝箱バグは右クリック長押しするとそのうち回復する。
あれ、そうか
魔人でちゃんとやったのってカミーラが最初か
魔王が一番初めだったんだな
>>590 どこまでも伸びるなら
伸ばしまくってリーザス城からヘルマン宮殿に直接攻撃とか
大陸の外側にどこまで伸ばすとか出来るのにな
>>601 もう、色々無視して階段のぼっていったら、ラスボスまでいけました。
穴があいている通路は、戦闘がそこで起きたら、なぜか道ができているし。
ミリ助けるイベント、東の塔などのボス戦イベントなどをすっとばして、そのままラスボスに勝ってエピローグが見れました。
なんか、釈然としないけど。
ランス4はちゃんと修正パッチ当ててからプレイしないと・・・
>>604 最悪なクリア手順になったな
面白くもなんともないというか
>>603 LV999まで上げたランスならできねーかな?
>>606 そんなLVだったら直接ヘルマンをボコッた方がいいと思うが。
少なくとも対抗できる人物いないからな
魔人クラスでも余裕かもしれない
実際はそこまで絶対にあがらないというのが最大の問題だが
別にLvで変化するわけじゃないと思うけど>バイロードの長さ
リックならLv1でもバイ・ラ・ウェイ使えるだろうし
…いや、RPG的に必殺技はもうちょいLv上がってからか
>>609 ランスも40以上で鬼畜アタック使用可になってたし
レベルが指標になることはあるかもね。
白色破壊光線がレベル下がって使えなくなってる志津香とか、
それなりに自分を鍛えてないと才能だって発揮できまいよ。
>>603 それじゃ攻撃つーか、遠くから変な赤い棒が伸びてくる怪現象だw
能力次第で遠くまで伸ばせるが、
伸ばせばその分だけ威力も下がると想定してみる。
バイロードの攻撃力って本来特別高い訳じゃないぞ?
量産品のバスターソード以下、その分軽量で扱いやすいけど。
リックのスタイルとかみ合ってるんだろうな。
剣が軽いと不利な面もあるのにそれを補う技。
先の赤の将アルトが養父で師匠、なわけだから
バイロード用の剣技を仕込まれたわけかな
バイロードは収縮自在で軽量だけど切れ味は蛮刀並らしいからな
リックの場合はスピードとパワーでなぎ払っていくような戦闘スタイルなんだろうな
バイロードで戦闘力を奪う
↓
一般兵が怪我人を虐殺
まさに赤軍
「切れ味悪いけど重い」
「軽いけど凄い切れ味」
だったら、わりとよくあるんだけどなw
>>615 そこまで軽いって程でもないと思うが。
序盤のお供なロングソード程度の気力消費はあるから。
>>616 いや実はバスターソードは、重いけど威力だけはリーザス聖剣に
近いものがあるからバイロードも蛮刀ってほどじゃない。
剣豪の武器としては不知火に大きく水を空けられてるから、
威力高くないってのも、伝説的な武器の割には…って感じかと。
不知火とかと比べると見劣りするかもしれないけど、伸縮自在で切れ味が鈍ら
ないのは充分凄いよ。
またしても設定とゲーム内数値が混ざってるな…
バイロードの刀身に質量あるのかは不明なんだよな
ビームサーベルらしーし、ほぼ重量無いものと考えて良いとは思うが
刀身を出すだけで気力を使うかも、という解釈も成り立つな
まあ、可能性はいくらでもあるんでね?
俺は不便でない程度の重心のバランスはあるだろうと思っただけだし。
アルテマウェポンみたいなもんなんじゃね
625 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 00:38:19 ID:kDN9wcWI0
マッシュ パットン
ティナ シィル
セリス 志津香
エドガー マリア
レオ将軍 リック
ケフカ ランス
ビームサーベルと聞いてゴルン・ノヴァを思い出した。
ランス鬼畜王についてなのですが、これはパッチあてなくてもそこまでひどい不具合はでないでしょうか?
WINDOWS一応、インストールーはSETUPNTからして普通に起動まではできました。
あるならあてれば?
>>627 CD内に入ってるパッチは、金とか勢力とかをグラフで見る機能の表示のされ方しか
修正してないようなこと聞いたが。
っというか、パッチ置いているサイトありますでしょうか?
CDROMについている、新しいシナリオ追加しか見つからない。
それ当てても、VER1.00。
System 3.9 Ver. 5.49 の最新を上書きしてプレイしたほうがいいのだろうか。
もともとついている、System3.5でプレイして不具合起きたとき、System 3.9に入れ替えたときのセーブの互換性などどうなるのでしょうか?
これをプレイした方は、なにか対処しましたでしょうか?
ゲームの進行に差し障りがあるようなひどい不具合は、基本的にない。
そのままプレイしても何ら問題ない。
System3.5とSystem3.9のセーブデータに互換性はないので
後からSystemを上書きするのはおすすめできない。
>>625 >レオ将軍
GALZOOの彼が将軍になってるの想像して吹いたw
そして、将軍になっても女の子Mたちに頭が上がらない彼を妄想した
>>625 むしろマリアとパットンが双子になるのに噴いた。
それこそ「俺がお前のおね…」うわなにを(ry
ロック 健太郎
カイエン バレス
シャドウ カオス(人間ver)
リルム ミル
ロックの元の恋人が(ry
636 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 07:55:20 ID:kDN9wcWI0
まだ初期段階の魔導実験のとき、当時まだ少女だったセリスが実験体になるはず
だったんだか、それを見かねた研究員ケフカが身代わりを申し出た。
実験は失敗し、研究員の人格は壊れてしまった。
くどいとおもしろくない
鬼畜王の防衛工事って実は無料だったんだな
実施しても金がへらねぇ
>>638 でもイベントに忙しすぎて結局そんな事する暇なかったり
そもそも、防衛工事ってやる必要を感じたことがなかったり
戦闘域が広がるんだっけ?
広がった戦闘域を戻すんじゃなかったっけ?
戦闘域は戻らないと思う
前レッドアイ戦でやってみたけど戻らなかった
この間やってたんだけど、ガチで倒せなくなってた
仕方がないので撤退作戦(1回目は美樹+ゴリアテで2回目に放置。倒せるときになったら迎撃)つかった
市街戦だと都市毎の防衛値修正が入る、ってことかな
まあハニキン曰く最も使いでのないコマンドらしいので、ほとんど意味無いんだろう
1や2じゃ効果が実感できないからね
硫黄の森、もう40こえてるけどでたらめなほど固い
(20くらいからマリスにこれ以上無駄でって言われるけど)
誰を出しても被ダメは敵兵数の1%程度
要するに軍師系の作戦成功と同じ?
与ダメはかわらない
648 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 18:02:52 ID:U7bgrtHu0
ランス7マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
7の情報なんか出ました?
>>649 今のところ、ハニホン4でちょっこっと出て以来出てないみたいだね。
本格的に情報がでるのは、もうちょっと先になりそうだな。
ランス7D情報キタ――(゚∀゚)――!
舞台はポルトガルとナガサキか…
はいはいクマクマ
コパンドンがいればオロケー
>>651 どうでもいいけど、それじゃあ舞台狭すぎないか
質問なのですが、
今まで、ランスシリーズは1,2,4、鬼畜王をやった事あるのですが、6が面白いと聞いたので6やって見たいのですが大丈夫でしょうか
いいえ、大丈夫ではありません。
>>656 好きなキャラを上げてみなさい
例 鬼畜王の○○とか
273 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/06/06(火) 20:19:54 ID:gJEoqrPD0
大番長って大悪司やって無くても大丈夫?
大丈夫なら明日買って見たいのですがどうでしょうか
なんとなくピキピキ
>>650 まだないんですね・・
あと6ヶ月後に発売だよね?
頼むから延期だけはやめてくれ
>>658 好きなキャラは女性キャラだとシズカとかエレノア・ランとかでしょうか
男キャラだと闘神?か何かの魔術師の帽子被った腕がコブラみたいに外して攻撃するキャラが好きでした
というよりあまりキャラに拘りが無いです
今までのPCゲームの中でランス4や鬼畜王がかなり好きでしたので、このシリーズで好評価の者をやって見たかったのです
これでも大丈夫でしょうか
>>659 気を悪くしたんだったらごめんなさい
正直、質問ばかりはよくないと思うよ。
リアル社会でも聞いてばかりだといい顔されないから言っとくけど。
まぁまぁ、いいじゃないか。同じランススキーなんだから仲良くしようぜ。
しかしランスキーなら正直Yは…出番0なんて5D以来だからな
>661
個人的には6の前に3やった方がいいと思う。
4の補完にもなるので。
エレノアは忘れよう。
あれ、なんか冷たい奴多いな
そんだけやってれけば大丈夫だよ
つかゲームとして面白いから誰でも楽しめるよランス6は
本当にそうならみんなガンガン勧めてるよ
6は十分面白いと言える作品だけど、
ランス4好きにはちょいと寂寥感があるからな。新旧の世代差で。
大丈夫か大丈夫じゃないかといえば、そりゃ大丈夫だろ。
5D→6 とやってハマリまくった俺個人の意見だが。
ていうか、何を心配してるのか良く分からん訳だが・・・。
【ランスキー達の評価基準】
ラン、出番なし→駄作
ラン、EDで1カット→良作!
ラン、作中で1カット→名作!!
ラン、出番あり→神ッ!!!
カスタム組はみんなメデューサに殺されていいよ
656です
とりあえず大丈夫そうなので6買って見ます
大丈夫かどうか聞いたのは5のストーリー知らないとついていけないって事があったらどうしようかと思ってお聞きしました
お答え頂きありがとうございました
7にもタマネギが出るのかな…
エロかったけど、やはり女の子モンスターは襲いたい
そう、女の子モンスターをテコ入れしてもらいたい!
ポケモン風なの作ってくれねーかな・・・
タマネギのキャラは好きだけど、6みたいのはあんま嬉しくないなあ…
あ、でも人間と女Mの調教極めたからもう(手を出せる範囲での)対象が無いな。
>5のストーリー知らないとついていけないって事があったらどうしよう
最初からそう書いてれば……w
ま、リズナとコパンドンと復讐ちゃんってのが出てきても、
「知り合ってたんだな〜」と思うだけのことで
復讐ちゃんに関しては6しかやってないが十分良かった。
コパンドンはむしろ5Dをやらない方がいいんじゃないかと思ってる。
タマネギ調教はレポート形式なのがなぁ・・・・
悪司みたいなのでよかったのに
5Dのコパは全く可愛げがなかったからなあ。
5Dはリズナの涙だけのために買う価値あるな。
VIに出ると確定するまでは辛い日々を過ごしたもんだ。
6のコパは性格改善セミナーのせいで顔が歪んだな
>>678 だよな。
むしろ女Mで娼館経営してくれたりしたら神だったかもw
もこもこは好きじゃないが5DのEDは感動した
686 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 23:40:13 ID:kDN9wcWI0
モコモコって死んじゃったっけ?なんか、ティアラの妄想エンドだったけど。
死んだよ
5Dは海苔子とクルピスで充分元が取れる
>>683 まあ、設定的にあり得ないんだけど、何であの時リズナを…
コパを無視して残りをお持ち帰りすればいいのにと多くが思った。
確かに、俺も5DのENDは素直に喜べなかったな。
あそこで1人だけを選べるランスは鬼畜戦士の面影すらなかったし。
「ええい、うるさい!お前ら全員俺様のモノだ!!がはははは!!!」
という終わり方で全く問題無かったんだが・・・。
ご都合主義だろうと
一作ごとに清算してこそランス
むしろ本編で始めて精算したのが5D
まあシィルとどっか行っちゃうのはいつものこと。
どうせ5Dの最後でリズナも連れていっても6で最初だけ3人になるのみ。
基本的にランスは同じ相手と継続的に関係を続ける気がないんだよね。
(無論奴隷とペットの例の二人は別として)
俺様はハーレムを作るのだがはは、とか言ってはいても
本当にハーレムを手に入れたところでそのうち飽きて放り出してしまう。
世界の女はみんな俺様のものだとか口先では言うけど
一発やったからもういっか、という類の発言も随所に見られる。
実はシィル一人を愛しているから、なぞという安い話ではなく
根本的に風来坊体質だからどうしようもないのだろう。
実はランスは既にシィルを嫁にしてると思っていて
テレ屋で言い出せないってのがベストなんだー(妄想)
ランス4の攻略サイトがなくて、ラストでアイテム+イベント集めにものすごく苦労している。
後、お金が全然あつまらない。どうやんねん。
リズナ連れ帰ったらアテナみたいな位置になってたってことか
あてなに騙されておもちゃにされるリズナ燃え
あてなは無邪気に残酷だったりするから、
リズナみたいのが一緒にいたらギャグで暗殺されかねんな。
あの家ん中でハーレム生活はいろいろ酷だろうなぁ。
やり捨てならともかく、連れ込んで一緒に暮らすとなるとシィルの反応もあれだし。
あてなってランスワールドでは
魂がないからムシやサカナと同じ扱いになるのかのー
セヤダタラもたぶん一緒
健太郎もムシやサカナ扱い
健太郎は火星大王と同類だろ?
大王…電波
健太郎…キチガイ
微妙に違うな
健太郎も草や石や川から電波受信しているし、火星大王の発展系と考えるのが妥当ではなかろうか
クジラとサンマは大きく違うが分類では「サカナ」だからな。
火星大王と健太郎が同じ分類でもかまわないだろう
日光が電波を断ち切ったからルド世界に取り込まれたんじゃないかな
ええい、新キャラはもう良い。
○○をだせ〜〜。
という人多そうだな・・・。ランスゲームやってる人達にはw
オレも、鬼畜王のリメイクを出せと・・・。
だめか・・・。
鬼畜王信者はどうしてこう空気が読めないかな。
>>711 わざわざ波を荒立てるお前は俺と同じくらい空気読めてない。
↓大魔法使いアニス・沢渡よりお叱りの言葉
(あの爆弾でボーリングがしたい…)
Mボムmボムの区別がつかねぇ・・・
あのイベント絵好きだ。
ランス一応離れてるようだが爆弾が間違ってたらあの距離じゃ余裕で死んでたw
自分はパットン好きのハンティ好きなので二人とも一緒に戦ってほしい。
…しばらくは無理かorz
ハンティが600年以上の間処女だったのは何らかの理由(実はやったら魔力がなくなるとか)でできなかったとかいう妄想あたりまででてきた。
誰か止めてくれ。
>>715 そんな都合の良い爆弾が本当にあるのか?
と、土壇場で冷静になって考えだすランスは流石。
718 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 21:36:43 ID:AMMiADy/0
そろそろ全レギュラーキャラをイメチェンしないかな
さすがに新鮮味がなくなってきたぞっ
とりあえずシィルを横ポニーに・・・
志津香はおかっぱきぼん
マリアは出るたびにイメチェンしてるだろう
じゃハンティはロングヘアに…いやそれじゃかつての黒髪のカラーか。
出番が少ない理由
ハンティ…ゲームバランスが難しくなる。強さの設定がしづらい。
ヒューバード…絡める男キャラがいないと出しづらい。
エレノア・ラン…ランちゃん不幸激モエス、な人間が多いため。
カスタム四魔女で比較すると、
ランは能力的にも性格的にもゲームに絡めにくいからな。
幻術を使うからランスに一番勝てそうな人材なのにな
……それが出番の少ない理由か?
ふと思ったんだが…ランスシリーズの女性キャラで赤毛なのってランしかいなくない?
レイラさんは男だったのか…
ミネバさまは……まぁ漢の中の漢か
ウィリスもいつの間にか女じゃ無くなったのか…
サテラにちんちんが生えてたとは知らんかった
731 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 23:16:50 ID:AMMiADy/0
みかんちゃんまで逞しい成人男になっちまって・・・
ヒューバートも男だったとは…
ちょ(ry
>>724 確かに幻術使いだけど素直で真面目な性格をしているから
出てきたらあんがいランスにやりたい放題される可能性も高いと思う
サイアスが男になっちまったか
出てきたらランスに犯られて自殺とか言い出すからなぁ
737 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 00:08:43 ID:xljSUNv90
アドルも男になっちまったか
最早ランスじゃ(ry
>>724 でもランの幻術って、相手の動き止める他は女の子をエッチにする
シーンばっかでよく分からん。方向性は催眠術っぽいよな。
ランスをエッチにすればいいんじゃないかな
おくじょうおくおかす
>>716 その六百年っていう数字はどこから?気になる。
まあ、8ではパットンもハンティも使えると思いたいけど、
ハンティは強すぎるからね・・・。レベル200位まで上げて
不知火装備したら実質的に無敵でしょう。
バランスが崩れる。
たぶんフリークと出会った時にはもう今の姿って話から、
最低でもそれ以上って言いたいんだとオモ
個人的にはもそっと大昔から生きてそうなイメージあるけど。
シィルはマジで鬼畜王くらいにもこもこにするか、ロング(濡れの時っぽく)にしてくれーーー
変えなくてイイ
あれがなくなったら個性がなくなる
あれが最高なんだ
むしろ現在のシィルはもこもこ以外の個性が削ぎ落とされてるような?
正体はピンク仮面だぞ?
>>746 そういや そうだ。
今やもこもこと従属属性しかのこってないし、リズナがかわいいから影が薄く…
ピンク仮面懐かしいな………
髪の色を緑にするとか名前をもこもこに変えるとかどうよ
VIの比較的常識人の被害者意識持ち従属シィルをやってから、
3のエロ変態エッチ好きノリノリM属性持ちシィルを見ると、
誰これ?って思う
俺はどっちとも変わらないと思うが・・・
あてなと一緒に留守番でいいよ
回復魔法使いがなー。プリマだとヘボいしもう出ないだろうし、セルは色々面倒だし
JAPANで高い回復技能持ちの新登場女性キャラが仲間にならんかな
そこで由女様byスターシステムですよ。
754 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 17:11:46 ID:wGi/UJqeO
アリスでスターシステムやったら出てくる人々がエライ事になるがなw
タマネギも出たし…
そろそろ全盛期の豪ちゃんが出てきそうだな
神魔法2レベルのマリスが戦闘参加してくれればな
ランスYなのですが、質問いいですか?
共同銀行で「かちかちうんこ」を取ったはずなんですが
アイテム欄に載ってないんです。
効果を教えてもらえますか?
あれは消費アイテムじゃないから鍵とかと一緒のところにある。
>>757 ひからびて、かちかちになったうんこだよ? そんなの欲しいか?
単にランスが意地で持ってるだけだと思うが・・・
(シィルも捨てたがってたし・・・)
757です。
即レスdでした。把握です。
ズルキに投げつけたかったっすw
>>756 だがマリスが今後戦闘に参加することがあってもあそこまで強力な活躍が、
そして3と同じだけの威力設定かどうかは疑問だけどね>神魔法2
まあ鬼畜王でもサテラの魔法を防いでいたが、意外とリーザス城でだけの能力だったりして。
地域限定で結界などを張って、その結界内でだけ強力な力を発揮できるとかね。
その位神聖分解破と鬼畜王での一幕は凄すぎた。
>>761 サイゼルの魔法?
しかしアレはうるさい雑魚黙らせるのには十分な威力で軽く撃ったって感じじゃないか?
それでも一般人どころか一般兵ぐらいは軽く死ぬんだろうけど
ごめん、サイゼルだった。
そうかもしれないけど、やっぱ魔人の魔法を封じたってインパクトが強くてねえ...
カフェの防御魔法は出来損ないとは言え神が正面突破を避けるくらいの代物だったから、
神聖魔法Lv2の使い手が防御に徹するとそれだけ凄いって事なのかも。
その辺は剣技能と同じく、
全てのLv2が同等とは考えないほうがよい
>>765 確かに神聖魔法Lv2なら誰でも出来るとは思えないが、
神聖Lv2でそこまで出来た例があるから、マリスがサイゼルの攻撃を防げたのも
あり得ない話ではないって考え方も出来るわな。
…もっとも防ぎ続ける事はカフェであれマリスであれ不可能だろうが。
現在レベルも重要だし
神聖魔法使いが少ないのはシィル保護措置の副作用みたいななんだから
あまり神聖視(ダジャレじゃなく)するのもどうかと思うがなあ
>>768 別に神聖視はしてないよ。
単に昔同じ技能Lvで物凄い事やった人が居たから
それと同じような事を出来る奴が現代に居ても不思議じゃないんじゃね?
ってだけの話。
あの時点でのマリスの現在レベルがどの程度だか解らんが
ブックレットによると鬼畜王開始時点では30。
カフェは18歳時にLv38と読めるので(カフェだけは昔のデータなんだよね)
そんなに現在レベルも離れていなかったりするし。
(まぁIFだし、どこまで信頼できるデータかは微妙だが)
770 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 00:33:30 ID:YlWtlGpl0
もうリズナがヒロインでいいよ!
お前ら細か過ぎるよ
ヲタくせー
>>760 >ズルキに投げつけたかったっすw
(゚∀゚)人(゚∀゚)
俺もそれをちょっと期待してたよw
6なんですが挑戦モードなんですけど
かなみのイベントが何も出ずFRも上げられないんですが
どうすれば良いんでしょうか…
FR20未満ならプレゼント与えて20以上にしておくこと。
そうなんですか d
> 鬼畜王開始時点では30
しょっべえな
>>776 軍の兵士がLV15程度の世界でLV30は十分凄いと思うぞ。
まあ、ランスの周りの連中が凄すぎなのでしょぼく見えるが
一般兵ならlv10もいってないしな
なんせランスの初期レベルが10なので
>>777 いやそんな事は分かってるって
魔人云々とかこのシレでマンセーされてるからもっと高いのかと持ったよ
これじゃ下級魔人にも歯が立たないだろ
> このシレでマンセーされてるからもっと高いのかと持ったよ
このスレでマンセーされてるからもっと高いのかと思ったよ
に訂正、スマソ
( ゚д゚ )
こっちみるな
>>779 魔人とまともに勝負出来るのは人間時代のガイくらいだろう。
無敵結界を考慮しなきゃMMルーンもいけるかもしれんが。
マリスが凄いのは神聖分解波を使えるところじゃね?
所詮3のバランスだし
この手の魔法がボス格や強敵にまともに効くわけないのは誰の目にも分かるだろ
断言してもいいがマリスが参戦したとしても神聖分解波の仕様は絶対に変わってるはず
っていうかランスシリーズって出るたびに能力や使える魔法が変わるしなぁ
そもそものシステムからして変更してる訳だし
技が固定されてるのはランス、リック、志津香ぐらいだよな。
マリスはどうでもいい。
パットンを出せ、パットンを。
ぶっちゃけランスの世界観じゃ
神聖分解波もよくてゼットンとか白色とかと似たようなレベルの威力の魔法って扱いに過ぎないと思うし
3のパットンならともかく6のパットンは死んでも惜しくない
>>787 パットンはマリスより普通に出やすいでしょ
Zはともかく[以降の出演は確実
>>789 鬼畜王じゃなくて3のパットンかよw
Yのパットンも好きだけどなあ
3のパットンはみすぼらしくてもなんでも絶対に生き残るというイメージだったけど。
6のパットンはかっこいい死に様を見せてくれそうなイメージになっちゃったな。
>>792 それもちょっと違うと思う。
漢キャラでも、ミネバ様は「絶対に生き残る」派だろうし。
ヘタレでは絶対ないがミネバは漢でもないだろ
信長とかそういう野心的なタイプ
無理に漢と言うほどじゃない(キャラグラのせいが大きいとは思うが)
ミネバはランスと対立する可能性が高いんで
曲がり間違ってヘルマンのボスになったらほぼ確実に死ぬと思う
中盤にクーデター起こしてランスに討伐され
後半は魔人戦って感じかね
5Dの3章中ボス象バンバラが倒せない・・・死にまくり。
逃げずに戦いながら進めているのに。何がいけないんだろう。
運が悪い
>>796 戦闘前にキャンプ画面で技を入れ替えたり、
戦闘メンバーを変えてみたりすれば勝てるハズ。
髪長姫とか麻痺持ちを入れると勝ちやすい。
799 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 19:22:28 ID:ohAyTGo30
ミネバが萌えキャラに・・・
ランス3ではケバかったサテラがランス6ではロリキャラになっていたように。
幼女ミネバさま
( ゚Д゚ )
こっ(r
゚ ゚
803 :
796:2006/06/09(金) 21:00:07 ID:O3NN2OWR0
>798
やっとこさ倒せました。
thx
3でも少女っぽいデザインだったぞサテラは
ミネバさまのデザインもごつい女なのは変わらないだろう
やっと6で例の魔人を倒した…。
やばい、ちょっと悲しい。よかったねダニエル。
さて今更鬼畜王を始めようとする俺に何かアドバイスくれ
一回目は何も聞かずに始めなさい
レベルが上がる時に修正値も必ず上げるようにすると面倒だけど便利
809 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 21:32:05 ID:nhlze1QC0
マリアと宇宙へ行け
むしろサテラと生きろ
説明書嫁
美樹ちゃんがきたらセクロスして、翌週のセーブデータですべて埋めろ
6なんですがHしてもLvが50から上がらなくなったんですけど
このままで良いんでしょうか?
仕様です
サンクスです
816 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 22:43:32 ID:1bMoQSzQ0
>>813 以下鬼畜王ネタ満載になるところを!流れ読まんかい!
じゃあその鬼畜王で質問なんだが。
防衛力上げまくれば魔王リスの攻撃でも軽減できるようになるかな?
今200まで上げたんだが効果ないっぽいんで虚しくなってきたとこ
>>791 勝手に殺すなよ…。
今のパットンは王位につくよりも放浪しながら強い奴と対戦してる方が幸せそうだとは思うが。
ちなみに漏れもパットンがジャパン編でも出てくれれば嬉しい一人。
あくまで体感なんだけどさ
あれって敵「部隊」の攻撃によるダメージだけを軽減してるっぽいよね
ケーちゃん魔王になっても部隊長のみだから多分無意味
やっぱ無意味か。
まあ魔王リス撃破のついでだし、他にするイベントもないから無駄に上げ続けてみることにする。
>>817 それは戦闘域が狭くなるということ。
戦闘域200ということは、一度に200人までしか戦闘に参加できない。
(つまり、それだけ被害が少なくなる=防御力大ということ)
別な見方をすると、戦闘域より多い部隊の場合、後ろの方にいる隊長の攻撃が敵に届かない。
これは、ランスなどの魔人にダメージを与えることのできる部隊の場合問題になる。
(戦闘域以下の部下数でないと隊長の攻撃が通らない。)
ランスの場合なら「ランスアタック」という手があるが、攻撃回数が著しく減ってしまう。
まあ、魔王リス相手ならランスアタックでちびちびHPを削っていくという手もありだが・・・
戦闘域と防衛力のハナシは別じゃねーの?
別だよな。
防衛力は市街戦の時につく防御修正だと思ったが。
>>818 ハンティは3以降、パットンを王位につける為に一騒ぎ起こす腹づもり。
パットンもそれに応える形なんだろな。
っていうかハンティ一人でヘルマン制圧できるよね。
要人暗殺に破壊工作でボロボロにできるわな
一般魔術師数千人分の魔力で放たれる魔法連打と瞬間移動をどうやって止めろとw
まぁヘルマン相手には破壊工作はほどほどにしないとね、自分の国だから
年齢的にはフリークと一緒に建国からずっと見守ってきたとしても
おかしくないもんな。
827 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 05:48:34 ID:vyu6u5C+0
ザナゲス・ヘルマンの情婦か?フリークは
なぜ情婦w
ハンティって本当に厨キャラだな
某月みたいだ
( ´_ゝ`)フーン
でしゃばりじゃないから気にならんな
そのハンティもノスの前には逃亡
ま、足手まといがいたしな…
才能が占める割合が半端じゃない所は種に似てるなあ
暗にどのキャラでもカンストまでレベル上げられて、
最終ボスが神なゲームを求めてる訳だな。
何言ってるんだか
神とは存在そのものの次元が違うから
レベル100万とかでも強いだけのランスじゃ時間戻らされたり
レベルを振り出しに戻らされたりして勝ち目ないだろ
魔王とかですらまともにレベル上げて倒そうと思ったらダルくてみんな投げるってのw
なんだ真性か
人格攻撃か、お前が極論言ってるだけじゃないか
俺はランスシリーズが普通に好きだし神を倒したいなんて思わんよ
才能の比率が半端じゃないのは事実だし
そもそもそれを変えろなんて言ってないのだが
長いしうざい
>>825 ハンティの空間移動ならそれも可能だろう。
このままの設定だとパットンの敵対者をすべて排除する事だって可能なはず。
それをしない設定を作るのも結構大変な作業かも。
反則キャラはPTメンバーにも入れることができないからな
>>840 人間パットンを成長させることが現時点の目的っぽいからな
帝位に就けることが目的ならその方法もありだけど
>>840 やったらパットン立場悪くするだけじゃん。
壮 絶 ツ マ ン ネ
6ですが、虫使いの村跡でスタート地点から
右側の窪みの先の一つドアがある場所に行けません
どこかワープできるドアとかあるのでしょうか?
現在制覇率97%なので、ここを歩けば埋まると思うのですが
まごう事なきブラフ。
可能性として没イベントの名残り。
>>845 真ん中アタリに残ってる所が最後
たぶん
848 :
845:2006/06/10(土) 14:30:23 ID:Yn51JB1E0
ブラフだったんすか_| ̄|○
真ん中って事は開かない扉のとこですかね
挑戦モードにならないと100%できないんでしょうか?
っwiki
鬼畜王の絵師の人の他作品がやりたいぜ!
つ「戦巫女」
腐るほどあるわけだが
>>817 そんなにいくと一回いくらかかるって言われるの?
あー早く家畜王の続編出ないかな
俺は盗賊王がやりたい
>>853 防衛力×200万が必要費用だから4億。
実際に払うわけじゃないからどうでもいんだけどね。
ヘルマン編は鬼畜王と同じ始まり方だったりするかもな
その後リーザスに助けを求めるか自力でなんとかしようとするかの違い程度で
ソウルとバウンドが出てくるか知らんけど
この二人も多分一応ヘルマン出身なんだろうから
JAPAN編終わってからじゃないとヘルマン編の始まりかたを妄想しても当たらんだろ
それだとランスvsパットンな状況になり難そうじゃね?
一回はやるんじゃないか?>ランスvsパットン
最終的には手を組むだろうが
>>850 マジで言えば新しい順に
よくばりサボテン、GALZOO、しまいま(無料)、大番長、と
鬼畜王絵師参加ですが
魔王ケイブリスって本当に倒せるの?
メガラスのハイスピード以外ダメージ通らないし一発殴られれば部隊は500減り部隊長なら戦死
1ターンで諦めた
アベルトの所まで辿り着けん…
修行するか・・
そういえばせいろがん30個くらいしかなくて使ってないなあ。
>>864 なんで サ テ ラ がいるんだ。
戦闘だしたらケーちゃんの慰み者になったはずだが。
ランス6朝鮮モードでスモッグシルフを探してるんですけど
wikiに書いてある「秋の森最下層」っていうのは軍事施設の-4Fのことでいいんですか?
なんか全然でてこない…
>>867 たしか、迎撃ではだめだが
攻撃戦なら大丈夫とかなんとか。
>>864 おおすげー、レベルか、そうか…
まったく意味ないと思ってたけどちゃんと意味があったんだな
サテラの粘土細工ってちょっとずつ形が違うんだな…
今初めて気づいたよ サテラ大好きなのに
ところで魔王ケイちゃん倒すとなんか特殊EDになるのか?
>>872 本当に本当に本当に既出過ぎる話だが何もない
普通にケイブリス倒したEDと一緒
>>874 なるほどCG収集と強者への挑戦のためか
876 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 23:16:19 ID:CwO1ORDt0
いまだにCG埋まってねえ
Win95のときはCG、幸不幸チェック埋めたが
XPに変わって、システムいれかえたことでセーブデータ使えなくなって
やり直してたが中断気味
>>868 何で探してるのか知らんが女の子刑務所に行った方が早いぞ
>>873 普通なら魔王ケーちゃんにおされて魔王城まで攻め込めないからおk
オレ的には鬼畜王NO1女の子はサテラだからな〜。
ケイちゃんに犯されると聞いたとき、オレは絶望した。
インチキビーム使えよ
もっと他にやることあるだろ
レベルは相当上げてるようだけどそれでも一ターンでたった3か...
兵士も一撃で500も減ったら毎週攻撃もできんだろうし。
確かにえらい時間がかかりそうだ。
今6の挑戦モードなんですけど
レベル上げに最適な所ってどこなんですか?
森
d
オレ的には鬼畜王NO1女の子はサテラだからな〜。
ケイちゃんに犯されると聞いたとき、オレは興奮した。
>>878 たまねぎをコンプしたいんです
女の子刑務所にも出てこないしヘコム
服脱ぐところまでだからね
ちゃんとやれよな
鬼畜王ここで聞いてOKかな?
ロレックスが仲間にできないんだけど、
・まずヘルマンに侵攻。
・パットンとは連絡を取らない。
・スードリ10(ロレックスHome)は落とさない。
・ロレックス、カチューシャ、ソルニアをいずれも潰さない
・ヘルマン本拠地を落とす。
・アリストレスを仲間に。
この後のスードリ10徴収でイベントが起きないのよね。
「パットンの生死」「ヘルマンを完全に平定前後」いずれも問わず。
どなたか教えて。Googleは網羅したつもりです。
カチューシャソルニアは捕まえてDXに売り飛ばす、じゃなかったっけ?
ロレックスを残して二人を捕まえるのに苦労した記憶がうっすらと
カチューシャ、ソルニアを先に倒すとこまでが必須だね
売る必要はない。ハーレムに入れたままでも
なるほど、そうだったのかThx
ググッて調べたどのサイトにも書いてなかったなぁ残念
余談だが、5年前に一人でPlayした鬼畜王を
昨日引っ張り出して嫁の前で堂々と遊んでたら
「何コレ世界観もキャラ設定も破綻しとる」
と言われてしまった。
エロゲ特有の馬鹿馬鹿しい設定とかは一般受けしねぇのな…
五月蝿いのが起きるまでにクリアします。
ロレックス捕獲はアリスのHPからリンクしてるとこで、
一個だけ正しい手順で載ってるのがあるな。
MajestyOnlineって所
そういや魔王ケイブリスって倒したらどうなんの?
なんもないってば
>>894 「破綻してる」はよく知らないもんに一言付けるのが好きな人に
よくある癖だ。実際には単なる守備範囲外表明に過ぎんからキニスルナ。
ロレックスの手順は、ソフトバンクの公式設定集(初版)の内容が
間違ってたせいか、正しい手順が広まってないんだよなぁ。
サテラがいる状態だと、復活してホーネット会話する
後は普通に「世界は再び混沌へ」EDで終了。
900 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 10:03:40 ID:IuFleWqV0
俺なんか何度やってもランスがロレックス殺しちゃってた
アリストレスが仲間に居ないと止めてくれないんだよな。
鈍り切った体でランスに強い奴だった…と言わせるあのシーンは好きだが。
>>900 そんな貴方に秘伝を授けよう!
まず、スードリ10に攻め込んだ時、ロレックスの部隊を100名程度になるまで
攻撃して撤退。(他は余り減らさずに)
そうするとロレックスは、しばらく出てこないので、あとは確実に悪女二人を
殲滅すること!
いきなり魔人ケイブリスに戻るw
アレだ、セルが人造人間吐き出したようなもんか
他のキャラならともかく、ケイブリスだと何故かそれで納得出来るw
魔王ランスを倒したら口から鬼畜王ランスを吐き出して…
うーん、確かに想像できんわw
ケイブリスの場合はアレだろ。
チンポに刺さったままの美樹が抜けるんじゃね
(・∀・)ソレダ!!
そしてスポッと抜けた美樹が何事もなく復活
>>893 どうでもいいが、ハーレムに入れたソルニアを火星大王に取られると
ロレックス仲間にならねえんだよな。
>>911 そなのか?
火星大王はピカ直前に仲間にして、ピカの犠牲になっていただくための、
専用キャラだったんだが…
女の子がいなくなる以外の役割って他にもあるのかい?
初耳だな。フラグ解除でもされるのか?
そういやDXの会にどうやって渡すんだっけ?
何度訪問しても金くれるだけだ
やってるとだめなんかなあ
ああ、どうやらソルニアを捕まえてない状態になるらしく、スードリ10で
徴収しても何も起こらなくなる。かなりやり直したらいけたから、
ようするにフラグミスだろな。
>>914 よくやってしまうのは、シィルの服をプルーペットから買うと引き渡せなくなる。
マジカヨw
今ぐぐるまでDXの会から服もらえることさえ知らなかった
ソルニア、カチューシャの不幸フラグわざわざ立てる時しか使わないもんな
>シィルの服
あるあるw
1回ずつはヤらないとだめだね
ちゃんと台詞でもそう言う。「もういらないな」だとか
6でアベルト戦まで行ったんだけど
Wikiじゃアニスに白色×2付近で倒せる と書いてあったんだが
全然駄目だった。 まぁ倒せたから良かったんだけど何でだろ…
攻撃力によるだろそりゃ
ランス(72)・シィル(67)・パットン(59)以外を
全員才能限界まで上げたけどそろそろアベルト倒せるかな?
どうせなら圧倒的な力でブチ殺して差し上げたいんだが…。
60ありゃ十分だったが、と思ったけど
俺のランスはアイテム全部つぎ込んでたな
毒は全く使ってないけど
アニスのタメを潰しつつ、マジック砲と魔想砲に頼るのは間違ってないぞ
カオルに魔力以外の能力UPアイテムを全て使ったらカオルがものすごく強くなった。
後方で溜め居合いとか、もうランスと張り合える強さ。
HPも余裕で3000以上いったし、普通に使えた。まぁ、他のキャラでも共通にいえることだけど。
お気に入りのカオルをこうして強くしました。
さっきアニスの黒色で全滅してきた
アニス溜め2回目に入ったら硬化カロリアだけ残して全員下げる。
硬化カロリアって邪道だと思うのは俺だけですかそうですか
みんな思ってるさ……でも使うのは躊わないw
次回作以降で再出演があったら補正されるだろうね。
マリスの神聖分解派と同じくらい設定上はありえない強さだし。
魔人の攻撃まで防げるのはちょっといきすぎかと。
補正つーか、ランス6は極端にシステム優先の設計だから、
強い弱いより、硬質化だって麻痺や付加みたいな状態変化の一つでしかないと思うのよ。
硬質化やれば近接しか持ってないボスは何も出来ない(闘将、アベルト)って技もあるからな
俺は一回も使わなかったし全部おっぱいにつぎ込んだけどな!
>>933 どうしようもないアホだな!
カロはぺったんだからいいんじゃねーか!
>>929 硬化自体がインチキ性能だからな
細かいことを全く考えていないバランス
防御アップか○○ダメージカットか○○ダメージまで無効とか変わるだろうな
>>932 粗があるだけだろ
そんなこと言ってアベルトや闘将が 後列のセルやシィルを
ぱこぱこやったら怒るくせに
アリスってRPG苦手な奴とかレベル上げる気にない奴の為に
いつも救済キャラを用意してくれるからな。
ハニーだって昔は魔法でダメージ与えられたんだから
硬質化のシステムが変わっても別に不思議に思わない
6でアベルトやグナガンを倒してFRを全部上げたんですけど
とるぅえんどに行かないし拠点画面に何も出てこないんですけど
ハニーキングやカカロ等も倒さないと駄目なんですか?
っwiki
イベントが終わってないだけ
ハニキンとかカカロは全く関係ない
>>939 硬質化はハニーの特性と違ってまだシナリオに反映されてないから
変更されても不思議じゃないよな。
絶対変更されると思うがな
レッドアイやホーネットや信長やケーちゃんの攻撃まで0にしたらみんな萎えると思うぞ
いくら固くなると言っても限界があると思うし
仮に変わらないとしたらそれ以外にも
カロの為に敵の攻撃の方法や仕様が変更される可能性も有るし
カロ再登場決定なん?
ていうか、硬質化が強すぎだなんだの語るなら
カロばっかじゃなくてコンタートルや俺は鉄壁にも少しは触れてやって下さい。
自己再生とセットなのが強いからじゃない?
そいつらを攻撃するのは魔人じゃないしなあ…
硬質化って状態無効化で無効にできたよな?
魔人とか魔人じゃないとか関係ないじゃん。
同じ硬質化なんだし。単なる状態変化だし。凄いも凄くないも無い代物だと思う。
確定じゃないけど出しやすいポジションではあると思うよ
ガルティアもいるしね
>>950 バランスから何まで味方と敵だってだけでも随分違うがな
戦闘はこっちの妄想で補完する部分も大きいんだし
溜めに溜めた魔人の必殺を0にできたら萎えるって