1 :
えと:
2 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 14:48:26 ID:y/fzi7wx0
2ならチョンゲ
3 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 00:08:31 ID:SWHEzAjH0
乙
リメイク出して欲しいなー
>1 Z
つか即死しそうなタイミングで立てたな、おい。
>>5 これのリメイクを出すときは
エルフが終わる時と考えていいかと。
DE・JA シャングリラ と来て、次は・・・!
と期待させるだけさせて、何もしないとか。
4のリメイクは出るでしょ。
脱衣雀3でナターシャら主要キャラは声まで当ててるんだし。
9 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/18(木) 10:43:08 ID:Gi98l6Vr0
>>8 声をあてさせたのは今の主流だからだろ・・?
元々ビデオで声優候補はいると思うし。
ちなみに知らないので知ってるなら教えて欲しいんだが
ビデオと脱衣3で同じ声優なのか?
別人だよ
11 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 01:29:23 ID:onnPXb1K0
うんと pc98のドラゴンナイト4ってどうやってセーブするんだろう・・・
ヒント:誰かに話しかけてみよう
そういえばあの人がセクースしてるときはセーブできなかったなww
どうもです。なんかセーブする前に2回もGameOverになってしまって
昔のゲームは不親切だなぁ
もうちょっと進めばできるのかな・・・
最初の戦い終わったらできたと思うが
ゲームが不親切というよりはぶっちゃけちょっと下手なんだじゃないかと
メガネ日記
殺しちゃってセーブ不可になって、それでも進んだ人とかいるのかな(w
ドラゴンナイト4は2週目に入った時点でプレイ止めちゃったなぁ。
まあ気持ちはわからんでもない。もう一度
同じこと繰り返すのは確かに萎える。
けどあそこからが面白くなる訳で。
PSはその辺考えたのか、ドラゴニア辺りから全然違うマップが多かったな
前スレが991レスで落ちた…にくちゃんねるで読めなくなってしまったな
まぁなぁ、正直、最初はまじかよ!って思ったけどいまやって見たら意外と簡単なんだよな
23 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 10:20:28 ID:JS0CWHxH0
>>14 PC98版はむしろ簡単な方。(PS版と比べて)
とりあえず片っ端から人と話せば道は見つかるね。
というかマニュアルモッテナインデスカ?
製品版じゃナインデスカ?
・・・・orz
武器屋の娘は、1が一番良かったなぁ。
3の淫乱なのは双子の姉だ。
早く4のリメイク出して欲しいな。
もうエルフの新作は期待できないし、俺も歳をとって新作はきつい。
26 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 01:27:51 ID:Z9LbedVq0
自作自演お疲れ
いちいちID変えて大変そうだねー
28 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 08:19:01 ID:8R0YqeYm0
俺は、ドラゴンナイト2が一番よかった。
丸メガネは後方で放置プレイだろw
>>28 ダンジョンマップ見てても迷う・・・
30 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 15:26:18 ID:42P9/wM40
>>28 2はカオスエンジェルスをさらにエロくした感じだからなあ。
パクリと言われつつも熱狂的なファンを獲得した作品だと思う。
こんなスレに出会ったついでにチラウラ
2出た頃は厨房になりたてだったが
深夜、起きたついでに「TVなんかやってるか?」と点けて
偶然やっていた深夜番組(恐らくパソコン・コングってタイトルの番組だったっけ)で
2のマミーが戦闘でエロい負け様しているの見て
一瞬にして頭が(`@ω@´)シャキーン!!となったの覚えているなあw
当時パソなんて買える身分でもなく
数年後にPCエンジンで出たのを知って貯めていたお年玉を叩いて
本体と同時購入したのは若気の至りってところか
あれから時は巡っても手入れして本体と共に綺麗に保存してるよw
いい加減、1、2、3と三部作一体とかでリメイクしないかなあ・・・
出来にも拠るだろうが最大2万出しても惜しくないと思うね
埋もれさすには余りに惜しい代物だ
32 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 04:17:57 ID:DSckS5DY0
だがリメイクしたらどんな感じになるのかね。
個人的にはワレメが無修正な2を時々エミュでやるだけでも満足だけど。
PC-98版をWindowsで出来るんですかねぇ?このスレ見てたらやってみたくなったんだけど・・・
ドラナイ4のSLG部分がFEみたいになると嬉しいんだがなー
エロゲ的にはエンゲージエランズみたいと言っとくか
>33
無理
秋葉原か日本橋で、HDD(40MBもあれば十分)内蔵のPC98実機と
PC98版ソフトを探して買ってくるのが一番確実
36 :
33:2006/05/31(水) 08:40:54 ID:CtMojkZpO
〉〉35 レス有難うございます。ちなみにHDD内蔵のPC-98の実機て幾らぐらいなんでしょう?
37 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 10:25:55 ID:UUtqcY9U0
>>33 まてまて。
フリーのエミュで可能。
ただMS-DOSとMS-DOSの知識とソフトが必要
まぁ、イメージ化するのに、実機は必要と言って良いからね。
遊ぶのはエミュでも良いけど。
お値段は程度と品番と地域次第。
ヤフオク覗くなり、秋葉原行くなり、HARDOFFはしごするなり
方法は幾らでも。
大学の近くだと、時々「落ちてます」。
>>38 3モードドライブさえあれば実機無くても可。
Anex86とかならイメージ化するツールがついてたはず。
PC-9821 Nw150が1台ありゃ事足りるな
デスクトップだとモニタの端子が9821中期から3列のMiniD-SUBだし、
マルチシンクモニタか98対応液晶でないと写らないし。
何より26kならアキバで100円で売ってるが86音源はそうそう見つからないし、あっても高い。
(DragonKnightだと3までが26k音源、4が86音源対応)
デスクトップで探すなら
PC-9821初代、Multiシリーズ(Ce/Cs/Ce2/Cs2)、A-MATEシリーズ(As/Ae/An等)、CanBeシリーズ(Ctシリーズ以外)が妥当だろう。
86音源相当が標準搭載だから。
CanBe以外はモニタの端子が2列のD-SUB15ピン端子だから普通のAT互換機用のモニタには刺さらないよ。
一応PC-9821シリーズの大半は640x480でAT互換機用のモニタも使える解像度を出せる仕様になってるけど、
マルチシンクディスプレイはそろえておいた方がいい。
ノートで探すなら先にも言ったとおりNw150が確実。
86音源相当標準搭載でノートPCだからモニタも選ばず。
Windowsも有る程度動かしたいならX-MateかR-Mateに86音源指せば良いかな。
VALUESTARだけはやめておけw 物によってはPCI1本Cバス2本と凶悪な出来だから。
OSの方だけど、PC-98用のMS-DOS3.3〜6.2があればそれを使えばいい。
Windowsが入ってる個体ならDOSモードで起動してもいいし、(コマンドプロンプトではマトモに動かないことが多々有る)
sysコマンドで起動フロッピー作ってあげればそのFDから起動すればDOSがサクッと起動するし。
BGMいらないってのならどのPC-98でもOKw
あとはヤフオクとかで格安の音源ボードをつけたものを落札するかだな。
これが一番安いかも。
エミュについてはここで語ることではないけど昔のPC98ゲーをずっと楽しみたい人には
環境があると嬉しいね。
WINに現時点で移植されそうな98ゲーなど殆どないだろうし。
DEJAやぴんきぃぽんきぃまでWin化してくれたエルフだから、ドラナイもいつかは移植してくれると信じている。
>>42 そして、ソレがエルフの最後だと言う事も信じてる。
その前に、RAY-GUN と FOXY を移植してくれ。
44 :
33:2006/06/01(木) 07:36:35 ID:+Qu4GdPA0
いっぱいレス有難うございました。
なるほど、PC-9821のNw150てのを軸に探してみようかと思います。
>>34 ルシフォンがラスボスっぽい性能になるならそれはそれで
46 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 08:09:56 ID:bPd41z4m0
PC98のドラゴンナイト4、はじめの戦闘で一回も勝てません…
すぐゲームオーバーになります。倒し方教えてください。
>>46 昔の記憶だけど、最初の戦闘はエトが強いからエトを全面に出せばそんなに
難しくないと思った。
できればエトで敵の数を削って、カケルかセイルでトドメをさすのが理想だ
と思うけど。二周目の最初の戦闘が難しいとなるとお手上げかもしれないが。
エトで敵2組のうちどっちかの戦力を半減
カケルでエトが残した残存を撃破
敵の大将が残ってしまうかもしれないが、たいした戦力にはなってないので次のターンに回す。
セイルは二つ先まで攻撃可能だから、残った敵より一マス手前で残った一組の戦力を殺ぐ。
最初のマップの敵は、自分の升目のすぐ隣の升目にしか攻撃できないから、
セイルのターンはセイルが一方的に攻撃するだけ。
これが出来れば後は大丈夫だろう
それ勝てないというのは相当に重症だと思うがな
47さん、48さんありがとうございました。
なんとか倒すことができました。
色々考えてるとターンオーバーになっちゃうんですね…
こういった戦闘物は初めてなので苦戦しました。
ありがとうございました。
後々魔法使いが一番強力になっていくんだよな
カケルを放置しすぎて後で泣いた
俺は主人公と弓使いと魔法使いとドラゴンナイト以外は無視していた。
ロザリンドを移動力2にすると劇的に使えるようになる
ロザリンドが仲間になった次の戦闘マップでいかにすばやさの種をとらせるかだな。
もたもたしてるウチに戦闘激化してキャラ移動しているウチにロザリンド以外のキャラが取ってしまうことが(´・ω・`)
おっとガリバンのことを忘れてもらっちゃ困るぜ…!
大砲部隊って空飛んでるやつには当たらないんじゃなかった?
魔法使いと弓使いの違いってなんだろ
その欠点を生かしPS版とかだと扱い変わったような
飛び道具が射程1-3のような万能じゃなくなって遠距離だけになって
接近戦の剣の価値が上がったのかな
へへ・・・あっしドラナイ4がリメイクされたら
故郷に帰っておっかさんに親孝行でもしてやろうかな、なんて思ってるんすよ・・・
俺、ドラナイ4がリメイクされたら結婚するんだ
お前ら(ビキビキ
リメイクしないで欲しいのかーッ!
ドラナイ4がリメイクされたらまとまったカネが入る。
そうしたらこのスレから足を洗おうと思ってるんだ・・・。
>59 60 62
死亡フラグ発生
ウェンディかわいいよウェンディ
2週目でマルレーネを選ばずナターシャを選んで
BAD ENDになるストーリーがほしかった
リメイク時にそんなシナリオを追加できないこともないな
ナターシャH描写回収するならそれぐらいしかなさそーだし
しかしどこからやり直さなきゃならないんだって話だなw
ただでさえ二周もやらにゃいかんのに
>>67 当然、漂流した島での
ナターシャH未遂イベントのとこだよ。
ああ、そりゃそうか
俺的に決定的に違うのは最初からなんだが
選択肢で介入するならそこだな
個人的にはマリアンとのHシーン、他にも未遂に終わった
ターニャン、ヘレネ、ネレイドなどなどHシーンは大幅に追加して欲しいものだが。
マリアンだけで1本ゲーム作ってくれてもいい。
エト以外パラメータ全リセットとかじゃなくて
全キャラ半分とかでも引き継いでくれればいいのに
カケルばっか育ててると移動8射程7とかのスーパーエトが生まれてしまう
移動や射程は継承されないでしょ?
うん、引き継がない。
攻撃力と防御力が1/3になるだけ。
三回目ぐらいのプレイで引き継ぎの為に一週目カケルをMAXまで上げたら
最初強すぎて1撃で殺してしまうためカケル達育てにくくて困った
>>75 防御力だけMAXにしといて、攻撃力はほどほどに抑えておくのが定石だよな。
別に2週目はカケルを育てる必要はないからいいけど、セイルやナターシャまで
育てられなくて偉い苦労した覚えが俺もある
カケルってドラゴンナイトになるんじゃなかった?
能力の数字っていくつでカンスト?
255
82 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 09:57:33 ID:ILXBQwJpO
リメイクが出来たとしたら、同級生みたいにヌルイHシーンになるんだろうな。
それもあるし、PC98版の原画をそのまま使ったシーンがあったとしても
塗りが元と似ても似付かぬものになるのは、「同級生」が証明してる
要するに、エロに関して98と同じものは期待するだけ無駄ってことだorz
18禁仕様なWindows移植でPC-FX版と同じ声優起用したら神!
ムリだろうけどw
そんなことよりドラゴンナイト5マダー?チンチン
85 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 20:38:42 ID:NhN9kOVbO
緒方のカケルでフルボイスなら10万出す(つД`)゚・。
86 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 16:17:58 ID:xwwqUNde0
>>85 その1000倍も出せばやってくれるんじゃないか?
最近脱衣雀3なるものが発売されたのを知ったが
公式でナターシャ・マルレーネを見て失望した
竹井さん・・・
>>87 ゲンガー本人が一から書き直すには間があきすぎたってことであきらめろw
漏れはエルフがDragonKnight4を忘れてなかったって事が微妙にうれしくもあり、まだ竹井がエルフと仕事してるってのもまた・・・
竹井原画で5出してhpしいなぁ
今の竹井ではなあ・・・
91 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 03:24:24 ID:MzmQXjqWO
ドラゴンナイト2の
アナコンダの章はどこにありますか?
>>91 おれもそれ全然みつからなかった覚えが有る。
2回目でやっと見つけたくらい。
たしか、とおりぬけられる壁の先に有る下の階への
ロープだかハシゴだかを降りた場所にあったはず。
マップだと壁に見えるから気づかないんだよな。
何階かは忘れたけど。
追加ディスクにあったナターシャのHシーン
二周目に是非追加してリメイクして欲しいよね
94 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 12:16:35 ID:MzmQXjqWO
>>91 ありがとう
たしか三階の井戸……ロープがみつからないorz
>>93 さらに三週目に突入する事になるがよろしいか?
>>93 あのシーンは
1週目でエトとナターシャがやってるとこを
覗く場面だと思うぞ。
木陰でバックでやってるのが一週目の覗き。
藁の上に寝そべって開脚してる方が二週目で
やっちゃう方の絵だろう。こっちの絵は気づきにくい。
>>96 そこで呪いのお守り登場ですよ
漏れもピンクのディスク買ったが、寸止めに萎えたクチ
>>94 塔3Fの横13縦7調べてみるヨロシ
井戸から上に3升目右側から入れるはず
>>93 マルチエンディングでバッドエンド追加だな・・・w
ナターシャとエトがやっちまうとマルレーネを引き留めておけなくなりそうだし
101 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/13(火) 00:16:24 ID:vmmZYPZBO
>>100 ありがとう
やっとクリアしたよ\(゚Д゚)/
>100
或いは3週目追加とかな
しかも難易度はPC98版の比ではない上、1周目から考えていかないとクリア不能w
3週目・・・できるか?
1周目カケルだったのが二周目エトなわけで、もし仮にマルレーネ説得できなかったら
2周目でもエトは地割れに飲まれて死亡確定。
プレイヤーとしてカケル→エトと続けてやることに意義があると思うし、
3周目のエトは2周目のカケルになるわけだから、1周目の記憶なんて全部無いだろう。
むしろ1周目は無かったことになるかもしれん。
3周目のプレイヤーキャラをエトに持ってきたところで、2周目のタケルの行動が全て解らない以上、ズレが生じる。
(エトは前回の経験をふまえているからこそ“ここはこうだったはず”、“前と違う結果になった”ということができる)
結局3周目=1周目としてカケルスタートなのが筋かもしれんが、それってつまり 振り出しに戻るw
ダメな主人公を強制する為にナターシャがプレーヤーキャラになります
>103
3週目はケン・グリムウッドの「リプレイ」のパターンを使えば何とかなる
ような気がするぞ(エトとして過ごしてきた記憶が更なる時を駆け登り、
1周目のカケルの肉体へと戻る)
但し1周目と決定的に違うのは、言わばパラレルワールドの為、エトが
最初から存在しないこと
これなら2周目のようなやるせなさを覚えず、真のハッピーエンドを迎え
られるようになるかもよ
エトとナターシャのファンにはお気の毒だが、それが嫌なら従来どおり
2周目でクリアすれば良いだけのこと…かもしれないw
カケル→エト→ゴロンゴン
>>105 カケルがエトの記憶を持っててもマルレーネの説得は難しいと思う
3週目は反省したルシフォンが世界を救う
んなアホなw
>107
そこを努力で何とかするのが「リプレイ」の特徴でもある
111 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 11:01:54 ID:Xi6Fh/ZF0
3週目はナターシャ、マルレーネ視点で。
どっちか片方しか選択できず。
それ以前のセーブデータは削除されるで。
でもマルレーネが罪悪感を感じないで大人カケルに石を
渡さない結末ってのは存在しなかったのかねえ。
113 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 14:51:58 ID:n8kmOxBz0
>>112 1週目はそうだったでしょ?
2週目もそうだと延々ループだからね。
結果1週目はその後の世界に嫌気をさしたマルレーネがカケル(エト)を助けるわけで。
なんかおかしくないか?
鶏と卵になるから最初っていうのを明確に定義できないけど、どうなっても結局
マルレーネは後悔からカケルに石を渡すことになるんじゃないのか
>>113 それ違う。マルレーネが石を渡すからエトが存在するわけで。
前提としてる話をなんか勘違いしてる。
何週も作られたであろうエトが存在するという事は常に石を
渡すマルレーネがいた筈だってこと。もし一度でも石を渡さない
マルレーネがいたらその時点で終わってただろうって話。
最初のカケルときにはエトはいなかった
カケルが先かエトが先か
最初の頃は
エト=タケルだと1週目の終わり間際まで信じてたな。
ナターシャとエトの関係も誤解だと
まあそうミスリードするように作ってただろうね
OPで次元を越える石ことや昔の自分に正体を明かしてはいけない云々が
出てきた時点でエト=カケルって思ってたな
自分は4から入ったんだが1〜3から入ってる人の方がミスリードされるかも
ところでミナクスが持ってる最後の石ってどうなったんだっけ?
カケルが過去に行った石はマルレーネが奪ったルシフォンの2つの石の一つだし
ああ、それでイノが過去に来たんだったな
何を質問してるんだ自分
しかしあの最後の石でルシフォンが失敗した時どう使うつもりだったんだろう
>>120 4から入ったニワカならそうかもな。
俺は雑誌でタケルが主人公じゃないってわかったときは本当に驚いたよ。
123 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 15:44:05 ID:C8mTULF10
>>122 つーか3で完結してたと思ってたから4がでた事にびっくりしたね。
個人的には頭の中で2以降の続編ゲーは糞だって思ってたから出来のよさにびっくりした。
1から入ったけど上で挙がってたグリムウッドのリプレイ読んでたから
OP見てからあの展開読むの余裕でした。
俺も展開自体は読めてたんだけど、このゲームの凄いのは、
最近多い一発ネタの読み物ゲーなんかとは違って、
展開判ってても、関係無しに楽しめちゃうとこなんだよな。
過去に戻るシーンとか、ラストのマルレーネ登場シーンでは、
ベタだと思いながらも、音楽の良さも相まって、鳥肌たったさ。
そうだな、後半の戦闘面一緒でもやる位だったし。
というかELFゲー SLパートはそこまで面白く感じないんだよな
それでもプレイさせたドラナイ4はある意味凄い。
そうなるとシャングリラなんかは死亡だが
>124
厳密には「リプレイ」とは別タイプのリプレイ物だけどな
それこそが母親の愛です
俺は最初が小説だったからなあ・・・。
ネタバレしまくり。
>>124 リプレイ読んでないのばればれ。
リプレイは過去の自分に記憶を持ったままなれるから、
自分が同時間に二人も存在しない。
4の不満点は自分がエトの時寸止めがほとんどと言うところだ。
それについては既出だが、1周目(というか今まで)のエトは
自制心に欠けていたこともあって負け続けていたんだよ
それがプレイヤーが介入したことで悠久の螺旋から抜け出、
勝利を掴めた
>>132 いや、それは解ってる。解ってるんだw
でもナターシャ以外は食っちまってもいいじゃねぇか、とw
プレイヤー心理って奴だよw
新潮文庫 315P冒頭
「お茶とお菓子をどうぞ」メリンダが銀の盆を〜
別に読んでますよ先輩
一週目でエトが全部寝取ってくから、嫌になってやめたみたいなレスを
以前見たけどあれは勿体無かった。というかそういう例もあったんだな、と
時空物なんかの予備知識なくたって漂流した島のイベント以降の、
ナターシャの反応でも普通に気付ける。
むしろ鈍感な自分はそこでようやく分かった。
カケルにもっと大人になってよと言ってギスギスしてたナターシャが、未来を知った後は
そのままでいい、っていきなり丸くなったり意味深な台詞言うようになるから
俺は全然気づかなかったなぁ
当時、高校生だったってのもあるのかもしれん
今なら多分、気づくと思うけど
かれこれ8回くらいやってると、戦闘は何の苦労もなく解けるな。
たまに死ぬ事あるけど。
しかしそれにしてもネレイドとの絡みがないってのは残念でならない。
縛られてたり、野小便(野糞?)覗かれたり、あげくエトのストーカーに・・・w
小説だとやたら扱いいいけどな
そりゃあ、同級生を書いた人だからな
いやいや、ドラナイ小説のライターは女性だぞ。
同級生小説はまほろまてぃっくとかの脚本やってた人。
くぅーやっぱりドラゴンの砦でのジーナはめちゃくちゃ可愛いなぁ
個人的には潤んだ目で見上げられてるグラフィックが一番好きだ
たしかにあのジーナは竹井画の中でも特にすばらしいものだ
基本的にロリ系のほうが向いてると思う
145 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 20:55:39 ID:ehd5Nh27O
ドラナイ1でマッチ売りの少女のイベ後どこに行けばいいかわかりません
今さらながらに麻雀3のナターシャとマルレーネの声聞いた。
どっちも終わっとる。
特にナターシャは幼すぎ。
リメイクするにしても、こんな声でしないでくれよ。
まぁ14歳だからね・・・。
カケルが15でそれよりちょい上じゃなかったっけ?
そういやカロンってナターシャの命の恩人なんだよな
彼がいなければナターシャは死んでるかもしれないし、そうなるとエトが
過去に戻ることもないだろうから、ある意味世界を救った男といえよう
確かナターシャはカケルより年上のはず。
>>150 死んでないかも?
確か気絶してる所を助けられたはずだから、多分助けていなければ石化して命だけはあったかと。
まあトルヘスがいなければ軍隊も編成できなかったしセイルがいなければなどなど、
多くの人間の助け合いが歴史を作るのだよ。
ナターシャがいないとカケルが精神的に成長しないので
最後までたどり着けなかったかもしれんよ。
セイルいなくても何とでもなるしトルヘスいなくてもどうにかなるかもしれんが
ナターシャいないと、カケルが過去に戻りたいという強い意志が芽生えたかどうか解らないし
そうするとエトがいないからってことでカロン
みんながいて、いろんなことがあったから強くなれたんじゃないか
セイルがいなくて、トルヘスもいなかったら
ライムリンまでたどり着けなかったかも知れんぞ
少なくともゲームシステム上は軍増強とドラゴンナイト無しには
到底最終面まで行けないからな...
カロンが仮にいなくても、ナターシャ置いてけぼり→石化で
カケルの復讐の思いは残るしな。
まあ、特定の誰が功労者って事はないよな。
全員が頑張ったから4のエンドがあるんだよ。
157 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/24(土) 01:19:40 ID:xgO+gneB0
とはいえ最初のループにおいてはエト抜きで戦う必要があるわけで。
毎回ライムリン城まで来られるようにルシフォンが手加減してたんじゃないか?
でもエトいないと女の子の半数近くが
仲間にならないような気もするな。
わかった。
そのときはタケルが来ていたんだ!!
漏れの友人がエトを化物みたいに育ててて、
敵の真ん中に置いておけば、敵軍壊滅。
ルシフォンを一撃で片付けたと嬉しそうに語っていた。
98版?
ルシフォンって確かステータス200じゃなかったか?
魔法使いを何度も鬼仕様(MAX255移動5射程5等)にしたりしてたが一撃は無理だったような気がするが
改造したんじゃないの
PS版だ。
確か一撃と言っていたと思う。
熱っぽく語ってた記憶がある。
違ってたかな?
PS版だって改造できなくはないでしょ。
PSなら尚のこと、通常だとありえないな
改造ツール使ったとしか思えないが
PS版はやってないけどPS版ルシフォン強いとここで聞いたからな
改造で「育てた」とかアホな友達だな
SFCのルシフォンはドラナイに対して無力な上
絶対に移動しないという猛者だったがなぁ
168 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 22:02:15 ID:2TLVENp+0
ドラゴンナイト2が一番好きだった。
>167
それめっちゃ漢らしいなwwwww
ロザリンドの移動力を一つ上げるだけで随分と違うな
めちゃくちゃ闘いがらくだ
魔法使いの射程をたほうが凄い事になるな
それいったらドラゴンナイトだろ。
地上部隊からは攻撃されないんだから
ロザリンドは普通に使っていたら後半は移動が面倒で使わないままになるけど
移動力が2あったら最後まで使えるなって思った。
ガリバンじゃ駄目かい・・・
二週目はドラゴンナイトは射程伸ばせなかったような
>>173 ガリバンは敵の大砲部隊から反撃受けるからロザリンドの方が使えたと思う。
バルカンってどうだっけ
射程5ある?
ロザリンドだけ射程が一つ長いのは覚えてる。
半面移動力が1しかない。
>>177 そうそう
それのせいで使いにくくてたまらん
>>178 そこをあえて移動+2にするのがいいんじゃないか
仲間になったすぐ次の面で移動力伸ばせるしな
最初の頃は移動力上げて使ってたけど
慣れてからは全く使わなくなったな
魔法弓ドラゴン+移動力早めだけで十分だしそっちの方が早いし
ロザリンドを使うと、全く損害なく敵を倒せるってのがあるからな
射程の外から削っておいて接近戦で全滅とか魔術師6人衆だって殆ど苦戦せずにいけた
初期位置を先頭にしないとつらいけどね。
もうちょいキャラ自体に魅力があればなあ...
確かにな
ロリだけど全然魅力的に見えないのは何故だろう
ロリ+素直=萌え
ロリ+元気=可愛い
ロリ+生意気=お子様
ロザリンドは3番目の上に、カケルではなくセイル狙いだったからなぁ
ジーナは一番上か?
ジーナは元気があると同時に素直で、そして女の子らしい。
1と2の混合系だね。
絵的にHシーンは大丈夫かと思ったが、あの夜のシーンは素晴らしい出来だった。
つくづく脱衣雀に出なかったのが惜しまれる。
確かセイルがロザリンドを振るかどうかの選択肢があるが
どうなるんだっけ?
PS版だとカケルとくっ付く場合もあるらしいが持ってないかわ分からん・・
ジーナは1.5辺りの萌え可愛いって所か?
>>188 ロザリンドをふると、自棄になったロザリンドがライナスと
Hしたあとに、パーティを離脱する…とかだった気がする。
d。ライナスとのHってCGある?
まあもう98ないから確認取れないんだけどね。リメイクしないかなー
うん、ふるとヤケになってライナスに抱かれるCGがある。
ふらない場合セイルとうまくHできないのでカケルとやっちゃう。
これでリードできるわセイルには内緒ねって感じで。
194 :
191:2006/07/02(日) 22:56:21 ID:dqB3QFiG0
なるほど、ありがとう。
やはり前者は見てないし後者のカケルはみたことある。
>>191 適当なアップローダ教えてもらえればうpするけど?
196 :
191:2006/07/03(月) 00:17:38 ID:eLD9oGW30
198 :
191:2006/07/03(月) 00:31:17 ID:eLD9oGW30
即うp感謝。今貰いました
その展開、今の今まで知らなかったかも...
その時のライナスってどんな態度なんだろうか?
結構気になるな...
「この女から誘ってきたんだケケケケ」って感じ
ロザリンドに離脱されると激しく戦力ダウンするから1回しかふったこと無いな・・・
>>187 いや、逆に出ていないから良かったのかもしれん・・・orz
今の竹井では・・・
俺敵には、16色ドット絵の方が(・∀・)エロイ!
レア良かったなあレア。
>>200 情報感謝。
で、ロザリンドはあっさりと離れてしまうのかなあ。
確かにキャラとしても魅力は薄いがライナスにやられて戦力ダウンとなると
やっぱもったいなさ過ぎか。
そういや、どこの町だっけそのイベント。
最後に船に乗る直前だったかと。
で、ロザリンドはライムリンには来ない。
9821na12のハードディスクで久しぶりにプレイしてるけど、何時フリーズするかヒヤヒヤもんだ。
リメイクされないのかなあ。
エルフの全盛期のヒット作で、まだWin版になってないのって
ドラナイ4だけじゃね?
ドラナイシリーズ全部とメタルアイシリーズ、レイガンってのもあったな
209 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/07(金) 23:28:03 ID:3XRl48fX0
( ゚д゚ )
210 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 07:06:39 ID:sN9+sfkE0
僕は、ドラゴンナイトシリーズは好きな方です。
特に、2が一番良いです。
今でも人気がありそうなんですけど、
どうして、エルフはウィンドウズ版を出さないのだろうか?
ただの移植でも、リメイク版でもいいから、ウィンドウズ版で出してほしいです。
エルフさんどうかお願いしましす。
211 :
\_______________/:2006/07/09(日) 07:48:32 ID:qq41PsoW0
\/
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
212 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 10:53:43 ID:tBZBJRbT0
213 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 03:36:24 ID:ywwi5M650
214 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 03:37:56 ID:ywwi5M650
>>213>>214 頂きました。
2810と2812が消えてる??
ついでに質問。
レアのカケルへのフェラで、顔のアップじゃなく手まで写ってる絵ってのは
どのあたりで見られますか?
過去二回ほどクリアしてるのですがみた事ないので...
カケル編かエト編か、またどの町で見られるかなど教えてください。
この時代の塗りは、今のハイカラーと違いなんとも味があっていいな
いや、それだけじゃなくカケルとセイラのセックルシーンなんてあるのか?
6回くらい解いてるけど見たことねー
218 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 12:45:11 ID:DVMRWFrQ0
>2810と2812が消えてる??
リロードなんぞしてみそ
219 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 17:29:57 ID:wKo6xW1M0
>>218 クリックしてもトップページ?にとんでしまう感じなんですよね。
221 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 07:14:23 ID:fONJ0ISD0
age
222 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 21:13:43 ID:wEN1+6za0
>>222 マルレーネの項、かなりのネタバレだね。
俺だったらもっと別な風に書く。
書かないけど
>>214 エトにやられてるナターシャとかお楽しみディスクのはない?
,,,,,,,, ,,;ー‐-、_
、,/;;;ィ;;`'";;;;;;;;;ミ;;;`)
,j'"~;;;;イ(;;;;;;::ノ~ヾヽ);;;ヽ,_
,i'";;;;;;;;;;;;;;;;;巛!、ヾ;ヽ);;;;;;;;;;;;;i,
(;;;;;;L_j;;(''';;;;;;;;;;;;;;;;;;(::(;;;;;;;;;;;;;=、
t;;;;;;;;;;;;;;;l/ノ;;;;;ゝヽ;;;;;ヽt;;;;;;;;;);t
);l : :ヽ''ノ ノ;;;;;ヽ,,.,ゞ(`ヽ;;;;;;;;;ノ
_,,.=ゞ;;;;;;;;::::::ノ',l;;;ノ'`ー'''"l;;:;;;;;;;ノ、 elfとカクテルのヒロインは保護されているッッ!
_,,,..;:-‐''" ,ノ `i;;i' '"~`it'イ ,;-='ゞi;;l`i、`ー=、_
_,,;:-''"´ / `t_f!i---==ニ、、 ,.ノ,,,,,,,,,、jl i、ヽ、 ``ー-、、
ノ 、 ,,, / f `i`if´~`""'7l=f´~''''"'フィ ) \ ```"ヽ,
f' ヽ」. / l .t. ゝ、___ノ; t、___,ノ',i´ .,i. ,> ,,;:'" i、
i `i、 `ー-、, .l i、 i;;`t,ゝ-'',-,ヲj ,i' / /. ,i´ l
l i、 ,.ィ´ l `i、 t、ゝニ二"フノ ノ / \ / l
l i .く l、 `‐、`ゝ-=-イ ,ノ´ ノ ,.> / l
,,.」 _,.ィ .i, \ l`i、,i´ ''(;;;;::::;;;)´ヽ,ノi / ( `ー=-、ー-`''i
,.イ ゝ ='''" ,. l .\ .l ` )iニi'" f / ヽ _,,..,,=---= 、.,ヽ、
f ヽ \ | _.ィ´,..=、.>、_ l ,i´ j´ ,,.. i
226 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 10:49:30 ID:I15ONbdl0
226ゲッチュ〜
227ゲッチュ〜
ドラゴンナイト2の声の主演情報求む
PC88はしゃべるかどうかわからんが
PCエンジンはおそらくしゃべると思うから・・
PCエンジン版は喋るよ
声優が誰かまでは知らんが
88は喋るわけねーだろwwww
88でもBEEP音で無理やり喋らせてる
ゲームは一応あった。
どなたか、ドラゴンナイト4のCGをキャラクター別で上げてください。
スペシャルファンディスクのCGも出来れば・・・。
>>232 ここを利用してるんなら最低限のルールは守ろうな。
>>213>>214 GJ!
2810と2812は漏れも何故か見られないな。
なんでだろ。
しかし、ケイトはいつみてもエロイな。脱衣雀ででてこないものかしら
>231
そりゃ確かにあったけどな
236 :
228:2006/08/01(火) 02:09:43 ID:yvovc4Je0
いや ヴァリス2ではOPだけしゃべってたからさ
もしかしたらとおもって あの・・その・・('A`)
PC98で主題歌入りのエロゲーがあった気がする。
かなり後期にはDOのdoorでフルに喋っていたけどな
ガイルバンかなんかそんなので
キャリー どぇーす
241 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/03(木) 08:48:27 ID:OrZzFYol0
age
242 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/03(木) 14:23:53 ID:NihCev070
pc98版ドラナイ2を15年ぶりくらいに久しぶりにやったけど
与ダメージ被ダメージの計算式がダイレクトなのか
攻撃力防御力が3あがっただけで全然楽になるな
昔のゲームの特長だよね。良くも悪くも。
244 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/03(木) 22:51:14 ID:NihCev070
マニュアルプロテクトあったけど
肝心のマニュアル(+ソフト含む)が実家の押入れの中だ・・・・。
まだ1Fだけど誰かどうすればいいのか教えてくれ
確か5Fくらいで1フロア使っての謎解きだったと記憶している。
俺が5F 行くまでにアドバイスきぼんぬ。
攻略サイト見る限り総当りでもいけるらしいが・・・・。
総当たりでいけばいいじゃん
246 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/05(土) 04:56:12 ID:nAH/0DMy0
1の女キャラが一番美人揃いだと思うのは俺だけか?
5Fまで来た・・・
明日総当りしてみるー
しかし、ソフィアの攻撃魔法は使えないな。
MPは回復とリターンに取っておいたほうが良いのだな
基本は殴って回復の繰り返し
敵がやたら複数出てきた時だけ魔法
>>228 無名の頃の鈴木真仁が出てた
たしか、村の女の子は鈴木真仁を含めたの新人が多かったと思う
タケルが神谷明なのは覚えているが・・・バーンとか誰がやってたかな?
久川綾も出てたらしいけど
大砲ユニットの射程と移動距離を書き換えちゃえば天下無敵
いや、無敵なのは射程を伸ばしたドラゴンナイトだろ
地上部隊から攻撃うけないし
そうだっけ?
全部書き換えちゃったからなにだけど
大砲が一番派手でお気に入りだったような
古い記憶だから混乱してるかも
パラメータの変化を調べてQuickBasicで
キャラエディターを自作したな
大砲は敵ドラゴンナイトに攻撃できない
253 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/09(水) 09:27:01 ID:+ifDZuUK0
>>248 ヤマトタケル:神谷明 ケイト:久川綾 バーン:銀河万丈 ソフィア:島本須美 メサーニャ:中谷ゆみ
薬屋のオヤジ:田の中勇 モナミ(コヨーテ):鈴木真仁
ナレーター:塩沢兼人
村の娘達は、代々木アニメーション学院の生徒達だったそうな。
鈴木の他、確かバニー役も下積み時代の有名声優(山崎和佳奈?)だったとか。
255 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/11(金) 16:14:35 ID:5OYkEeCG0
OVAでは
タケル:松本保典
ルナ:水谷優子
ルナの3サイズ 84−58−83
いつまでも灰色は困るので書き込み
偶然このスレを見つけた。懐かしいと思った。
なんだか急にドラゴンナイトWがやりたくなった。elfのHPを見たがラインナップに無い。
愕然とした。Winに移植されていないのか!そういえば昔使っていたPCがまだある事に気がついた。
EPSON PC486SEだ。確かドラゴンナイトWもこのマシンでプレイした。熱い想いが甦ってきた!
PCは灼熱の屋根裏にあった。使わなくなってもう8年以上経つ。8年もの間屋根裏で放置されていたのだ。
精密機器のPCがそんな過酷な中で8年間耐えられるだろうか?不安が頭をよぎった。
半ば諦めの気持ちの中でスイッチオン・・・嘘だ!起動し始めた!信じられない!
最後にドラゴンナイトWをプレイしてから恐らく10年以上になる。長いものだ。私も年をとった。
10年の時を越えて今再びドラゴンナイトWをプレイする。私の気持ちはすっかりエトになっていた。
HDの中にドラゴンナイトWを探す・・・無い!愕然とした。たぶん他のゲームをインストールする時に
削除してしまったのだろう。HDの中には下級生と赤と水晶のように(だっけ?)が入っていた。
私はモニターの前に突っ伏した。まるでルシフォンに破れたカケルのように。そして泣いた。
そのとき私はマルレーネの声を聞いた。「屋根裏をもう一度探しなさい」。私はもう一度灼熱の屋根裏に向かった。
小さな段ボール箱の中にケースの割れたPSソフト「ドラゴンナイトW」が入っていた。
ようやく私はエトとしてレイモンド大陸へ還ってきた。ここからもう一度私のドラゴンナイトストーリーが始まるのだ・・・
つーかさ、なんでドラゴンナイトWがリメイクされてないんだよ?
同級生や下級生はともかくシャングリラやDE-JA、elやWORDS・WORTHまで
リメイクされてるのに!!しかしWords Worthはよく見るとグラフィックが
大幅にリニューアルされているではないか。確かにキレイな絵だがオリジナル
のグラフィックの方が俺的には好みかな・・・
臭作や遺作なんかどうでもいいから(俺がエロゲーから離れたきっかけが遺作
だった)ドラゴンナイトWをWinXPで出しやがれ!わかったかelf!!!
>>257-258 1〜4全部収録したマルチパックがリリースされるのは間違いないと思うが果たして…。
個人的には2がやりたい。PCE版しかやってないけどエロ抜きでも面白かった。
WWは絵もさりながらH度が大幅に下がっちまったからな
それにウォトシーカ様はやっぱり98版のデザインじゃないと
それはさておきアニメ版のWWは今まで見たエロアニメの
中では最高傑作だと思ったよ。Win版と違ってエロいし
>257
>私も年をとった。
>10年の時を越えて今再びドラゴンナイトWをプレイする。私の気持ちはすっかりエトになっていた
なかなかいいこと書くじゃねーか
灼熱地獄をかいくぐって発掘したPC98が生きていたと
いう感動のエピソードなのにオチがPS版なのが泣いた
>>258 Xが出る前か、出た時にセットになるんじゃね?
って意見がたまに出てたけど俺もそれだと思う。
開発頓挫しちゃってるけど
もし出るとしたらWの続きになるだろうから
直前かセットで出さないと話分からないプレーヤが
多いだろうからな。
逆に言えば、もし移植されるんなら
Xが出るって事になるんじゃねーの?
でねーだろうなー
蛭田+竹井 にする必要があるかどうかだなw
このシリーズ、毎回絵書きが違うから4の人に拘ることもないでしょう。
>>266 1〜3は当時の典型的な18禁ゲーム風イラストだよね。
4の絵はちょっと違う。極端なロリに走っていないというか。
別に竹井信者でも何でもないけど、できれば絵は変えないで欲しい。
Xが出るならもっと早く出ているだろうし、近年発売されたソフトを見ると
過去と比較して随分パワーダウンしているなぁという気がする。
ドラゴンナイトシリーズは一応看板ソフトだからXを出す計画があっても
慎重になるだろうけど、仮に完成してもファンの期待には程遠い仕上がり
になるんじゃないかな?なんかソフトラインナップ見ててそう思った。
個人的にXはどうでも良い。でもWはXP版で出して欲しい。
268 :
266:2006/08/17(木) 20:48:33 ID:Db89Tj3V0
>267
小生は逆に、竹井の絵があまり好みじゃないからなぁ。
4のパッケージイラストを初めて見たときは、とても衝撃だったんだ。今までのシリーズの絵と全然違うぞ、ってね。
とくに彼の描く少年キャラは受け付けなかった。カケルとかセイルとか。
ただこれはドラゴンナイトシリーズに限ったことで竹井のエルフ作品初参加の
同級生(無印のみ)の絵は好きなんだよな。
既に、エルフにはSLGを移植する開発力すら残ってないんじゃないかと思ってる俺ナッシュ
そんなの別に自前でやらなくてもいいんでは。
>>269 去年でたシャングリラマルチパックは出来がヨカタよ。
あれでやりこみ要素を盛り込ませれば、アリスやエウシュリー並みのSLGメーカーになれるんだがな。
問題はブランクあき過ぎてユーザーがごっそり入れ替わってしまってる事だろうな。
DK4をリアルにプレイした世代で一番年下だったとしても三十路な世代な訳で・・・
274 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/20(日) 13:31:59 ID:QJZXgxpt0
25歳ですが何か?
つーか、18歳未満なんてみんな守ってないでしょ
DK1,2,3もリアルでやってたよ
>274-275
君達には「厚顔無恥」の言葉を贈ろう
277 :
257:2006/08/20(日) 17:44:08 ID:CRQLz/YC0
ダメだ・・・PS版じゃ感情移入が難しい・・・
頼む・・頼むからXP版で出してくれエルフ・・・
どう見ても子供のカケルやセイルがHしてるからダメなのか・・
セイルとロザリンドのHシーンがマズイからダメなのか・・
麻雀出してる暇があるなら・・そんな暇があるならば・・
頼むからXP版で出してくれエルフよ・・・頼む・・
頼んだぜ・・・
ネレイドの放尿時のM字座り
あれで何回抜いたことか!
>277
今の倫理に沿った外見と設定に変わっても良いのなら…
とか言われそうだな
>277
今だって充分、ロザリンドよりもヤバイ外見のエロゲあるしそこは全然問題ないと思うぞ
だが頭身規制が入った以上、ロザリンドとジーナは無理だ。
282 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/20(日) 21:16:18 ID:TUTTiQC70
>>281 身長の単位を他のにしちゃえばいいんじゃね?
hyde154ミミックとか
俺は多少今の時代に合わせたデザイン変更があった方がいいと思う。
身長に関係なく、「頭身」で規制されるんだよ。
まあちょっと背が伸びたロザリンドやジーナもいいかもな。
>>284 それも厳密に適用されているわけじゃないと聞いたけどね
GALZOOのキャプテンバニラがOKならジーナも大丈夫じゃないか?
充分、頭身でアウトなキャラ出てるエロゲたくさんあるよ
サターンで中学生が乳首出してパンツ脱いでた頃が懐かしいぜ・・・。
スーチーパイ?
はじるすとかの登場人物は無謀にも18歳という設定だが
セイルやロザリンドは設定年齢あったんか?
あの緑の髪の奴なんて孤児施設にいるじゃん
たしかに年齢設定も頭身もアウトなキャラがゴロゴロしていたような。
どう見ても幼女にしか見えないキャラの本番があったり・・・。
つか第一部がいわば少年編だし・・・。やっぱ難しいのか。
だから10万と15歳とかでいいんだってば
そもそもどっかの星の話とかにすれば宇宙人だから問題ない
官憲とは横暴なもので特に日本の法律は運用する側の裁量が大きいから
あいつらが炉利と判断したら問答無用でアウトだな
条文そのものを明確にしているわけじゃないから逮捕者が出て初めて
どこまで許されるかが分るわけで
猥褻物関係の規制に関してはともかく、
炉関係の規制に関しては、二次炉は今のとこ法的には完全にシロの筈だが。
頭身規制は祖父厘のただの自主規制だろ?
エルフが祖父林から移れるわけないし、祖父林規定守だろうなぁ。
DOだったら、自分らが決めたにもかかわらず無視とかするんだろうけどさ、放尿の時みたいに。
まあしかし考えてみると規制を考えなければDN4なら塗りなおし程度で
出せるだろうし、その手のものならエミュで98版やっても良い訳で・・
昔シャングリア2がやりたかったので缶詰買ったけどCDプロテクトが
掛かっていて好きな時に遊べないから結局エミュ+98版を使うことの方が
多かったよ、高かったのに・・・orz
296 :
295:2006/08/27(日) 08:24:20 ID:35cOKXE10
×DN4
○DK4
缶詰はノンプロテクトだよ。
それと、「シャングリラ」ね。
>>297 え゛・・・・CD無しでは起動しなかったと思ったけど
起動にCDが必要な事とプロテクトは別の問題だぞ。
エミュの使い方全然わからないし、正直興味も無かったが・・・。
移植版待つよりエミュの勉強した方が早そうだな。
>>299 それまでのエルフのゲームはほとんどノンプロテクト+起動時CD不要だけど
あの時期はCD必須のものがあってCDDA音源のせいつーよりプロテクトの為だと
思ってたよ
>>300 そう思ってやってみたらやっぱりWindows版が欲しいと思ったよ
絵もそうだけど音楽がちとしょぼいかも
尚エミュでやる場合98版よりX68000版の方が画面エフェクト・音源とも良かった
(念のため実機もソフトも両方持ってるので割れとか言わないでね)
エミュの勉強もさりながら少なくとも3モードドライブが無いとDK4は
吸い上げられないので注意汁
Win98でも動いてLANに繋がる98Noteでもあるととても簡単だけどね
302 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/28(月) 15:08:48 ID:EDep+9MQ0
エミュよりDOSの方が問題な罠。
303 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/30(水) 18:14:39 ID:1c4oOvEg0
マージャンゲームに今更ケイトやルナくらい出してもバチは当たらんだろう。
モナとネイナもいれてやってください。
305 :
257:2006/08/31(木) 19:23:59 ID:4Y6KwbFr0
PS版のドラゴンナイト4では満足できず、ようやくPC98版を手に入れました。
しかしHDDにインストールしようとしてMS-DOSの知識をほぼ失ってしまっている事に
気付きました・・どうやってインストールするんだろ?これ?
よく憶えてないが、一枚目のディスク入れて、その中の
inst.batとかinstall.exeとかのそれらしい名前のファイルを実行するだけだろ?
ですな。
ファイラーがあれば、それで覗く。dosshellでも良いか
なければ、dirコマンドで調べる。
ドライブレターの付き方も注意しろよ。
DOSSHELLは絶対止めとけ、知識を失ってる身なら尚更だ
セーブ兼用のシステムディスクにHDDインストーラが格納
されてる作品の場合、ファイルを実行するつもりがうっかり
ファイルを消去もしくは移動させてしまい、弱り果てた人が
多いと聞く
FD辺りのファイラーを使うのが無難
ディスクプロテクトの穴は確認しろよー・・・
5インチなら適当にテープでも貼っとけ
310 :
257:2006/09/01(金) 02:12:12 ID:sIHuE24j0
いやぁ〜FDDが逝かれてるみたいです・・やっぱり屋根裏での8年間は過酷だったんだな〜・・
色々試してみたんですがダメでした。外付けFDDを探そうか・・
せっかくソフトを手に入れたので何としてでもプレイできるところまで持って行ってやろうと思います。
またそのうちくだらない事をお尋ねするかもしれませんが、生温く見守ってやって下さい。
>>310 あなたの手に入れたドラゴンナイトWが、3.5インチ版なら救いはある。
それをディスクイメージ化して、Win版のPC98エミュで遊ぶのです。
本物のソフトがあり、98実機があるならどこにも違法性はありません。
PC98版の攻略サイトないのかな?
確か4は昔最初の町から進めなかった記憶が
いやさすがにそこが解らないなら攻略サイト見ても無駄だろう
314 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 13:37:33 ID:UtvuzmYh0
きっとマリアンの家への行き方がわからなかったに違いない
316 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 17:51:22 ID:XGQvIEWs0
>>304 モナ?
2chのAAキャラなんか入れてどーすんだよ!!
>316
それはモナー。
あなたドラゴンナイト3やってないな。
まあ、そのツッコミを待っていた気持ちもありますが。
318 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/02(土) 00:55:50 ID:c7RyR8ISO
PS版ドラゴンナイトWで、敵を動かせる裏技があるって本当でしょうか?知ってる人いたらやり方を教えて下さい。
ここで聞くなよ
320 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/02(土) 21:18:30 ID:8snccUwK0
上上下下左右左右BA
これでOK
321 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/03(日) 10:33:59 ID:7WVIZv4E0
322 :
257:2006/09/06(水) 20:20:19 ID:EUxOzbBX0
「このスレを見てドラナイ4をまたプレイしたいと思った」
「自宅屋根裏で8年間放置されていたEPSON PC486SEを発見!」
「98版ドラナイ4を入手!あぁしかしFDD読み込まず」
友人からタダでPC9801BX2を貰いました。
HDD内蔵されており起動するとMSDOS5.0のDOSシェルが立ち上がります。
ここでFDDにディスクを挿入してリセットするとゲームが起動するはずですよね?
おっかしぃなー。立ち上がらんです。DOSシェルでドライブをFDDにしてディスクを
読み込もうとすると「セクタがありません」・・・なんで?
そんなこんなで悪戦苦闘中です。しっかしホントにDOSの事忘れてしまってる(泣
ソフトの方はあるところにはあるもので、ドラナイ4以外にも同級生やワーズワースなど
数本入手することに成功しました。手元にあるこれらのゲームがいつプレイできるのやら・・
323 :
257:2006/09/06(水) 20:22:18 ID:EUxOzbBX0
>>322 当時のエルフのゲームはFDDは独自フォーマットされているから
DOSシェルから見えるのは中の一枚に入ってるインストーラー
だけだよ
それとDK4はFDD枚数も多いからHDD専用だったかも・・・覚えてないけど
ドライブ、メディアとも問題が無いとすると一枚ずつFDDを見ていけば
どれかにインストール用プログラムが入っていると思うので、それをHDDに
コピーしてから実行汁。ライトプロテクトを必ずしといてね
>322
頑張れ!手伝えることは何も無いが同じゲームを愛した人間として応援させてもらうよ
もしプレイできたら、感想を書いてくれ
おまいの文体は結構好きだ
>322
無事プレイできることを祈っている。
98版の3と4を入手した日にディスプレイが壊れ、プレイできずに放置してある者より。
>>326 うはー、それキツイねぇ。
今さら24kHzが映るディスプレーって手に入らないからなぁ。
漏れのは9821で31kHz出力できるので、今のモニターで映るが
古い8801の方は映るモニターがないよ。
液晶であるよ
nanaoのは、だいたい24サポートしてるよね。
15から対応してくれたら神なんだが・・・。
もう少し早く言ってくれれば・・・
この前初代X68000用のディスプレイTVを塵芥処理手数料払って
引き取ってもらったばかり 15-24-31対応で問題なく映ってた
漏れと一緒に4カ国を旅したからすごく汚かったけど
モニターはヤフオクで普通に出てない?中古通販なんかでも手に入れるのは可能。
でも液晶と違って重いし場所とるし。今さら金払って入手するのは二の足踏むかな?
ドラゴンナイトWはハードディスク専用じゃないからフロッピーディスクでもプレイ可能。
でも枚数が多いし入れ替えの手間考えるとやっぱりハードディスクにインストールするよね。
>>322プレイできる日がくるのを祈ってるよ。
ところで漏れはDK4よりDK1〜3までの方が好きだ
3より1,2の方が尚良い
DK4が大作で長く遊べるつーのは評価するけど
お手軽さは無いし正直ストーリーもありが・・・いや何でもない
ありがちかもしれないけどミスリードが見事だったからな。
1から3があってこその4だが完成度としたら4かなぁと思う。
それこそ1−3はストーリー自体、そんなに重みがないし。
>>332 ありがちかどうか、はあまり重要じゃないのよ。
どれだけ上手に表現できているかの方が重要。
DK4は、たぶん漏れの知る中では最高の水準だよ。
似たような話は枚挙に暇がないが、DK4を超えるモノはない。
4が高評価なのは絵にもその要因があると思う。
人によって好き嫌いはあるだろうけど、竹井正樹の画力は高いし。
2とか大好きなんだけど、絵がいまひとつなので評価が低めになっている
ような気がする。
>>335 うは、それ漏れはWWで痛感したよ。
初代シャロンは切り刻んでハンバーグにしても足りないくらいの
畜生だったが、りんしん絵になったら好感度断然UPしてやんの…
まぁシナリオも微妙に細部が違うんだが、絵の影響ってでかいよねw
初代シャロンどうせならカイザーといたしちゃえば面白かったのに
WWは俺もDOSの絵を見た瞬間、やろうとすら思わなかったなぁ。
竹井絵は賛否あるけど、やっぱり当時としては圧倒的な画力を感じたな。
なんていうか、それまでの絵とは根本が違うっていうか。
今で言ったら大槍の絵みたいな感じかな。
竹井の絵は個々のキャラクターの魅力も素晴らしいが、
パッケージの1枚絵のクオリティの高さが秀逸だったと思う。
うーーん
WWは、むしろDOSの絵の方が断然興奮したがな。
特に吊り下げられたシルヴァーナの、えっちな体つきが最高だった。
って板違いスマヌ。
竹井絵は若い男キャラがなんか気持ち悪い。
親父キャラはいい味出してる。
だがドラナイの前はどのキャラも何となく太めに見えたなあ。
太めというかむっちりというか・・・
ぽっちゃりだよ
いやぁ〜、やっぱりむっちりだと思うなぁ。
3の絵はむっちりだね
347 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/12(火) 10:31:10 ID:gqYhc2TI0
age
F
349 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 08:43:17 ID:++OakROl0
Uよりあとのエルフ作品は、極端にむっちりな絵が多く、デブと言っても差し支えないくらいのがゴロゴロいるぞ
おいおい、あれをデブといったら現実の女はどうなるんだよ
ああ、デブってのは同級生2時の絵の事ね。
なぜかあの時期だけちょっと太めというか、むっちりな画風になっていた。
ドラナイシリーズは太目ってのはなかったな。むしろおいしそうというかw
352 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 11:07:24 ID:P2Hh/s080
>>350 というか、現実の女のがガリガリすぎて気持ち悪いくらいだな。
2のソフィアってどんな奴だっけ?
かわいかったかなあ?
清楚な女王様系、か?
355 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 08:30:12 ID:O2aYu9kb0
>デブってのは
違う違う、シャングリラ周辺。
356 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 08:32:20 ID:O2aYu9kb0
>2のソフィアってどんな奴だっけ?
その正体は…。
PC-Eでは、ノドの奥の人は前レスにあるとおり「めぞん一刻」の管理人さん
357 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 10:08:32 ID:2L9DFXCU0
>>354 ありがとう
もうひとついいかな
いまパッケージ見ているんだけどさ
ソフィア女王って
奥にいる赤くて長い髪のやつ? 角生えていそうなの
3ってアニメになったの?
アニメじゃない
本当のことさ
362 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 18:02:36 ID:blXrs7P30
UがOVAになってたらなぁ…
363 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 18:04:24 ID:blXrs7P30
>>362 二話以上の複数巻にしないと、VHS一本で片付けようとしたらおにゃのこ29人分の
宿屋シーンだけで埋め尽くされただろうな(w
一階につき一話が無難なペースだろうけどな。
そこまでやれる余裕のあるメーカーが無い。
365 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 10:07:15 ID:LpZ8UyCK0
じゃあネイナが上半身裸で椅子に縛られてるのはゲームのCGか・・
うpってくれませんかぁ・・
368 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 06:20:32 ID:yTJ7JXvH0
>>367 ネイナ(ストロベリーフィールズ王女)が椅子に縛られているのは、OVA。
でも、3じゃなくて1のOVAだよ。
ティクビは髪でかくされてたけど。まぁ18禁アニメじゃないしね。
ドラナイ1って一般向け?
誰が買うのだろう・・・
>>370 2や3、特に3をやった人がエロ関係無しに買うのかもな。
考えてみれば3はよかったな。
1で未遂の女の子とできるし。
あとは原画がもっと似ていたらとは思ったけど。
OVAの発売時期は2の前だった気がするな。
18禁じゃないといってもエロなしじゃないよ。
1の見せ場だったモンスターにいたぶられる女戦士とかあるし。
おぱーいは出るけどセクースはなしってレベル。
結局ルナとはやれなかったしなあ
そのOVA今手に入るかな?
とりあえずオクにはない・・
375 :
257:2006/09/28(木) 00:46:19 ID:5eZtRZ040
PC版ドラゴンナイト4をプレイしようと流浪の旅に出てどれほど時間が経ったのだろう・・?
・・俺の町には人間を石に変えてしまうと言われる黒い霧が迫っていると聞く。
周囲の人々は不安に苛まれている。もちろん俺もだ!何とかしなければと今日も
愛機PC-486SEの前に座りソフトのインストールを試みる。
よし、FDDは正常だ。ワーズワースと同級生はインストールできた。
しかし・・肝心要のドラゴンナイト4のインストールができない・・何故だ!
FDDからinstall.exeは確認できる。DOSコマンドを間違えているのか?!
破れてシミだらけのマニュアルには「CディスクをFDD1に挿入後、B:install A:」
と記載されている。だがモニターに表示されるのは非情にも「データエラーです」
の文字。何故だ!ワーズワースや同級生は何の問題もなくインストールできたのに!
早くしないと黒い霧に飲み込まれて石になってしまう!俺の心は早鐘を打つように
焦り始めた。「誰か、誰か俺を助けてくれる勇者はいないのか!」焦燥感に魘される
ように俺はモニターの前で叫ぶ。しかし目の前にはまるで俺をあざ笑うかのように
以下の文字が躍るだけだ・・
「データエラーです.読み取り中 ドライブB
中止<A>,もう一度<R>,無視<I>,失敗<F>?」
助けてくれ。黒い霧になんか飲み込まれたくない。俺は石になんかされたくない・・
レイモンド王国にて 名も無き兵士の日記より
念のためinstall.exeをHDDにコピーしてそれを実行してミソ
それでも同様ならFD(メディア)がご臨終っぽいかも
エルフに問い合わせてみるつー手もあるぞ
もしかしたらコピーを送ってくれるかもよ
それでも駄目なら、休日に秋葉の路上で・・・100個入りCD・・・とか
PCE版Uの話なんだけどさ・・
女の子達演技下手すぎ
主人公の神谷さんが目立ちすぎるくらいだ
378 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 08:35:45 ID:r/+ziLw40
>>377 しょうがなだろう、当時代アニで練成途中の連中なんだから。
まさにマリアナ沖海戦の日本軍の機動部隊の空母艦載機のパイロットみたいなもんだ。
通常5年の養成期間を短縮されて緊急徴用された連中だから、空母への着艦は出来ない。
神谷・銀河・島本・中谷らが真珠湾以来のベテランにあたるかな、このケースの場合は。
アニメ版の話題の流れに乗っかる&アニメのスレが無いので
ここで質問させてください。
ドラゴンナイト外伝のDVDを購入したのですが、
むちゃくちゃ画質が悪いのは仕様ですか?
380 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 18:20:10 ID:+mmH7wqf0
2がPCエンジン版が中古屋で1300円で売ってたので買った
ガスクラウドってロマサガ2のラストボス(第一段階)に似てない?
381 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 18:56:32 ID:+mmH7wqf0
戦闘音楽をもっとよくするべきだった
同じぐらいの時期に出てたロマサガ1はかっこよかったぞ
オレはMSX2のドラナイ1でエロゲー歴史が始まった(w
4のフィールド曲は結構良い感じだと思うが。
というか□とエルフ比べるなよ
当事ですら資金規模は話にならないくらい違うだろ
ドラナイ4リメイクで盛り上がっているかと思ったら
静かだな
自分で確認するまで信用できない状況だからなー。
ネタをしすぎて本当のことが分からんのだよ。
その昔、ドラナイ4をやるためだけにPC−FXを買った俺。
今も後悔していない。
その後、同じくPC−FX版の同級生2をやって
見事にエロゲーマーになった黒歴史
ロザリンドや爆弾娘なんておまけキャラだしカケルやセイルの年齢や容姿が
変化して文句を言うユーザーなどいまい。いかにもヤバスなロリキャラを無く
せば医院でないの?ストーリーはありきたりとは言えども面白いのは事実
だし、リメイクすれば新規ユーザーもそこそこ取り込めると思おうけど。
個人的に竹井絵でないのはツライけど、リメイクするならいっそのこと
絵もリニューアルした方が良いのかな。
ロザリンドはともかく、ジーナは思春期の恋(初恋?)甘い片思い期間→早い初体験。
そして最終決戦までの仲良し振りが魅力だったからなあ。
年齢を相応にしてしまったらその良さがなくなってしまうかも。
なんというか、ナターシャとの関係はよくある「女の子のほうが早く精神的に成長する事」からのすれ違い。
それもまたいいんだが、ジーナとの関係は精神年齢がつりあっている→ずっと仲良し、という感じで
ある意味では理想なんだよね。
ジーナ人気は当時もかなりのものだったし、小説でも出番が多かった事もあって優遇されてたと思う。
正直続編が出ないなら、彼女の個別エンディングが欲しいくらいだったしなあ。
>>387 うちのPC-9821Xa7は86音源とPC-FXGA搭載でDK4専用機と化してるぞ
4のBGMはかなりかっこいいのが多いな。
サントラ聴いて改めて思った。
キャラ年齢変更するのがイチイチダルそうだしリメイクするよりは
4から4〜5年後の世界のドラ5作って完結させたらいいのでは・・・。
(今のエルフではソフトがコケまくってもう新作作る気力すら沸かんだろうけどなw)
>>393 そうなるとキャラの説明が大変かと思う。
実際に4をプレイした人以外が買わない可能性もあるからな。
シャングリラ1、2の復刻の時には次はドラナイ4と思ったんだけどなあ。
ここまで出さないのは何か理由があるのかね。
>>393 エルフってそんなにソフトコケてるの?
俺も続編をプレイしたいとは思うが、それとは別に4をリメイクして欲しい。
シャングリラのリメイクをあれだけ作りこむんだったら、
普通にドラゴンナイト5を作った方がいいと思ったね。
正直なとこ、ノベル主体形式がコケて、○作シリーズで持ちこたえていたものの、
その後が微妙な作品しか出ていない気がするんだな。(明確なヒット作が出ない)
どうも、作り手側がユーザーの求めるものを全然理解していないか、
ユーザー無視で自分達の作りたいものを出しているという傾向が見受けられる。
代表作として、エルフファンが狂喜乱舞した「下級生2」も発売したら逆に
トドメを指すような内容だったし、脱衣雀では本番描写が殆どなく、
メーカーサイトの約束を反故にした上に、サイトリニューアルでその文言まで消してしまった。
...正直、内部がどうなってるのか、何を考えて製作してるのかが見えてこない...
脱衣雀3は良くできていたよ。
今でもたまに遊んでる。
脱衣雀の素股で騒いでいるのはエルフアンチくらいなもので、
実際にエロ描写で不満があるというレビューを見たことがないな。
アンチが良い叩き所だと思って連呼していたんでしょう。
実際にプレイして、エロで文句を言う奴はほとんどいない。
脱衣雀の問題点はもっと別のところで、接待麻雀が必要不可欠なシステムとか、
売りであるコスプレシステムのコスプレできる数の少なさとか、むしろそっちの方。
>>398 だね、面白いし、個人的には立ちグラも豊富で、そしてなによりドラナイ4キャラが出る事が良かった。
あれでリメイクの機運も高まったと思ったのだが...
だが「全キャラと本番あります」と明言した発売前の約束を反故にしたのは最悪だった。
>>399 そうかな?
アンチというか、普通にたたかれて当然のことをしたと思うが。
実際に当時のスレでも散々に叩かれてたけどアンチだけが騒いでいたとは思えないが...
「あれれ、ナターシャじゃないか・・・ずいぶんと早起きだね。」
「ふん・・・。」
「あれれ・・・もしかして、見送りに来てくれたの!?」
「じ、冗談じゃないわ・・・偶然、ここで考え事をしてただけ。」
「こんなに朝早くに?」
「う、うるわいわねえ・・・。」
「僕がいなくなると、寂しいでしょ?」
「ふ、ふん!!誰が寂しくなるのよっ!?」
「そうだよね、僕がいなくても寂しくないよね。」
「カケルなんて、どっかに行っちゃえばいいんだわ・・・これでスカートまくられないから、安心して街を歩けるし。」
「ははは・・・よかったねナターシャ。」
「・・・。」
「ばいばい、ナターシャ!!」
「ばいばいって・・・も、もう行っちゃうの!?」
「ずんちゃ、ずんちゃ・・・。」
「カケルっ・・・こ、これを持っていきなさいよ。」
「・・・なに、これ?」
「私が作った不幸のお守りよ。」
「ふ、不幸のお守り!?」
「そ、そう、不幸のお守り・・・。」
「ふーん。」
「な、なによ・・・。」
「ありがとう、せっかくだから貰っておくよ・・・元気でね、ナターシャ!!」
「あ・・・。」
元祖ツンデレ萌え
元祖っつーか王道
80年代にのマンガには既に確認できる
>>402 この時点でカケルはナターシャの好意には十分気が付いてるわけだな。
そしてカケルも好きと。
なのに、エトと結ばれてしまう展開が今でもズキズキと心を痛めたりして。
あれはトラウマ物だった。
あの時、それからエトと仲良くしている時のナターシャの思考はどんなものだったのだろう?
作中ではエト=カケルを同一として見ているからこそ罪悪感も全くなかったようだが。(一周目)
普通はそうは考えられないからプレイヤー側から見ると実に残酷に見えたんだなあ。
1周目エトが、大人になりナターシャ的に理想的になったカケルだったとして、
それをすぐに同じ本人だと心から思いこめる物なんだろうか?
たとえば10年ぶりに会った幼なじみのような、ちょっとした違和感やら感じると思うんだが。
まして知っている本人は近くにいて、エトの正体は俄には信じがたいと言う状況で。
この辺どのようになってるかは説明がないような気がする。
本人である証拠はお守りだけだし…
>>405 エトに抱かれた上に、でもカケルも裏切ってない。そういう思考がナターシャにはあったね。
一周目終盤でも「カケルに誤解されるのはいや!」と真実を言いかけるシーンがあるが、
もしも事実を打ち明けたとしてカケルが納得するはずもないのだが...
その辺の神経が正直分からんのだな。
(「意識が別にあれば別人と言える」そうエトに言われるまで全く気が付かないというのは...)
>>405 なんか流された感じはあるのかも。
あの孤島のイベント以前にもエトを頼りにする言動もあったし。
(というか、エトはごく一部の例外を除いて皆に慕われる。)
そして孤島でカケルと喧嘩別れした直後だから一気に流されたのかね。
自分を理解してくれないカケル、でも目の前に自分を愛してくれるカケルがいるって感じで。
その時脳内で矛盾は色々あるものの、全てを受け入れてしまった感もある。
漏れ的には、ナターシャの行動は素直に理解できるんだがなぁ。
ナターシャが好きなのは、カケル=エト、なんだよ。どっちでも良い。
好かれる方からすれば、意識が別なんだから別人ってのは正論だが、
好きになる方からすれば、記憶から性格からDNAまで同じなんだぞ?
逆に、エトの気持ちを考えてみれば解る。目の前にいるナターシャは
自分の幼馴染のナターシャとは“別人”だが、ほぼ同一人物でもある。
エトが“別人”のナターシャを好きになったのは当然だとは思わないか?
ならばナターシャが“別人”のカケルを好きになるのも極めて自然だろ。
もっと言えば、ナターシャ的には、自分に好意を示さないカケルよりも
直接好意を示してくれるカケル(=エト)に靡くのは当然。そのへんは
>406の後半で触れているのがまさに正解だと思う。
結局、DK4は『エトにこそ自制を求める』話なので、ナターシャを非難
するのは完全に筋違いだろ。2週目のエトは自制できたから成功した。
エトが自制しなければ、ナターシャにそれを拒めというのは無茶だ。
408 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 17:49:15 ID:d/pVo9jX0
>戦闘音楽をもっとよくするべきだった
というより、28曲ある戦闘BGMを4曲に減らすなんて馬鹿げたことはするべきではなかった。
>>375 俺は同じ状態でEVE burst errorで悪戦苦闘してる。
DRA4と同級生はHDDにインストールできたんだけどなぁ・・・
>>407 >結局、DK4は『エトにこそ自制を求める』話なので、
確かに真理だが、こう書くとなんかツライな。
エトの立場からすれば、目の前で奈落の底へ落ちていった最愛の人が、
今そこにいるというのに手を出せないわけだ。
ある種拷問じゃね?
つか物語のキャラに自分の思想を押し付けるなよwww
>>410 ただ、マルレーネの心を知って過去に戻ったエトの心にはマルレーネへの愛情も育っていったわけだから。
カケルとマルレーネの初Hの時には嫉妬のような気持ちも抱いてるし。
一周目のエトも死ぬ寸前に「「私は自分の欲望に勝てなかった」とあるので
一周目も二周目も、エトになった時点でマルレーネの方に意識が行ってた気がするなあ。
それが孤島で急に正体がばれ、ナターシャと結ばれる機会になったんだからなあ。
自制というか、あの時点では目の前の欲望、衝動という感じだったのかも。
以前のカケルのときよりは自制できたと思うし、また自制すべきだったんだろうな。
ナターシャは今だと、NTRとか非処女とか言われて叩かれるのかね・・・
リメイクの話でスレが進んだんじゃないのか
>>414 リメイクの話は確定なの?
本スレだと決定事項のようになっているけど、まだどこにも情報きてないじゃない。
>>415 本スレ情報によればファンクラブの会報らしいね。
ついに出るのかリメイク版。
今度こそ、期待を裏切らないでくれ...いろんな意味で。
リメイクよりも5を作って欲しいわけだが。
なんでリメイクに頼るんだエルフは。
アリスを見習え
>>417 カケルをランスのような新シリーズの主人公にするつもりかもしれんよ。
4リメイクはその布石じゃないか?
ナターシャとHできるならリメイク大歓迎。
>>415 いや知らないw
俺は他のメーカースレで知ったぐらいだしな
PC-FX版しかやってなかったからエトは一週目でも自制してたと勘違いした
だって性描写省略されてんだもん
普通にマルレーネ関連だけ見てたよ
ナターシャとエトのHシーンあったのか…
見てみたかったなぁ
>>421 PC版でも、実は直接的に『Hしている』CGは無い。ゲーム本編でなく
おまけDISKにかなりそれっぽいCGがあったような気がするけど。
ただ、さまざまな状況証拠から、エトとナターシャが孤島でHしたのは
規定事実と推定されている。一部にはH行為を否定する人も存在する。
だが、1週目と2週目、ひいては成功と失敗の分かれ目のフラグがエトが
ナターシャとHしたか否かにかかっているというのが一般的な見解だぬ。
>>413 さすがにナターシャをNTRとか騒ぐ奴はただの基地外だろ。正ルートは
純潔を守り通すわけだし、1週目はバッドエンドルートで最後は死ぬ。
バッドエンドで陵辱されるゲームを全部NTRとか言ってるとキリが無い。
まあ寝取られは無いわな。
ただナターシャの心情をどうしても理解できない人は多いかもしれないけど。
>>421 Hシーンは用意されていた。おまけディスクにだけ収められていたが
エトにバックからされてるシーンと、そのおまけディスクでもちょっと隠しになっていた孤島でのHシーン。
藁?の上で全裸で開脚ポーズという、カットされたことが悲しすぎる過激な絵だったな。
サイズから見ても、クリック形式でのHシーンが想定されていたと思われる。
一応自分の欲望に勝てなかった、というコメントもあるので、やっぱりHしたのを
マルレーネに目撃されてしまった、というのが一般的な見解かね。
二周目ではHもしなかったし、それをマルレーネも見ていた事から最終的に結ばれ、
最終面での寝返りに結びついたと思う。
そうか?惚れた女が他の男といちゃつく苦しみを存分に味あわせてくれるゲームだと思ったが
そう言うのはジャンル的にNTRじゃないのか?
とりあえず、リメイクが本当だとして要望したいのは、
・Hシーンのなかった、出番の少なかったキャラについてもHを追加してほしい(未遂も本番ありにして欲しい)
・Hシーンは覗きシチュも含めて全てフルサイズCGで。
・マリアンは他機種仕様でついてきてほしい、もちろん本番ありで。
・仲間が死んでそれっきりという仕様ではなく、次の街に着いたら復帰してる形に。
・ロイドンは斧部隊にして欲しい。剣士隊では使いようが無い。
・ユニットにもっと個性を持たせて欲しい。極力役立たずユニットは無いように。
・最終戦を手ごたえのある戦いに変更して欲しい(仲間が死なない仕様にするなら可能だろう)
あと、もしもカケルの話をこれで終わりにするなら個別エンディング制にして欲しいってのもあるな。
カケルが狙えそうなヒロインは他にもいたし。
ジーナとかビアンカはいけそうだし、ヘレネも年はあってる。レアもあの包容力なら...
>個別エンディング
それは台無しだろう
>>424 『他の男』と一般化して無理矢理にNTR認定しているが、
DK4の場合は『自分の分身』なんだから前提が全く違う。
エトに抱かれるナターシャの理由は『カケルが好きだから』。
それを『他の男が好きになった』NTRとするのは無理すぎる。
エルフ作品ではワーズワースの方が遥かにNTR臭いよ。
シャロンはもろにカイザーといちゃいちゃするからね。
でもまあWWをNTRゲーという奴はあまり見かけないが。
DK4をNTRと呼ぶのがさらに無理矢理なのは間違いない。
>>425 見事に、絶対にしてほしくない仕様変更のオンパレードだな。
確実に1万倍はクソゲー化すること請け合い。
死んだらそれまで、はFE以来あのタイプのゲームの鉄則。
次MAPで復活するのは悉くクソゲーばかりだ。
死が重いからこそ戦いに重みがある。気軽に復活するゲームじゃ
奈落に落ちたナターシャだって生きているに違いないよw
>>427 そうなのか
少なくとも一週目カケルにとっては明きからに振られてたからな
NTRの属性はそう言うの楽しむのかとおもってたが
まぁ俺は細かい定義知らないからだけど
1周目のエトはナターシャだけでなく、他のヒロインも完璧に食ってたけどな
セックス中のヒロインの台詞から読み取る限り、中田氏も躊躇なく行ってた
ようだし(メイフェア&クラリス辺りは確実)
あれだけ自制心に欠けてるようじゃ、最終決戦で負けても当たり前だわな
>>429 NTR属性持ちだが
一週目のシーンだと
その後の肝心の描写カットされてるから
意味がない、ダメぼって感じ。
まぁNTR以前にあそこの場面で
エトの正体分かったからそれどころじゃなかった罠
属性餅なら妄想するもんだろ
確かに一周目エトはそのまま大きくなったカケルが
前周のうっぷんを晴らすべくやりたい放題だからなw
とりあえずネレイドとヘレネに小説版ばりの出番をあげてください。
あとは姉妹丼も。孤島のシーンは・・・あのままでいいんじゃないかな。
でも自分がエト視点の場合はHするしないの選択肢が出てED分岐に。
あと、一周目二週目で戦闘パートをもっと劇的に変えてくれれば。
昔ナデシコのSSで、劇場版のアキトの精神が過去に飛んでTV版
アキトの肉体に宿ったらどうなるか、みたいなifストーリーを読んで
ちょっと面白かったので。
一週目ってやりたい放題だったっけ?
二週目でもエトはやりたい放題だったし、
ナターシャの件にしても本番はしてなかったんじゃないの?
服を脱ぐまでは二週目まであるし。
他の女はどうでもいいんだよ
ナターシャとやったかどうかだけがポイント
マルレーネにとって
タケルだってケイト寝取ってるし、ヤマト家の男には寝取り・寝取られが付き纏うのか。
おまえら、ついに来たぞ!!
438 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 21:15:38 ID:Wp2Y3y8G0
哀戦士シリーズ最新作が10/27発売か、ふーん…
>>428 そうか...なんというか、進め方によってはハマリもあるかなと。
あと死んだらイベントが純粋になくなるだけなのが空しかったからな>98版
ただ、あるキャラが死ぬ事で別イベントが起きたり、H可能になったりしたら面白いと思ったり。
あとHシーン追加はぜひお願いしたいんだが。
未遂のヒロイン達も多いし。
もっとも続編が出て、別の活躍ぶりを見せてくれるなら嬉しいんだけどね。
>>435 なんで他の女の子のことは気にしないのかね。
ナターシャには本気だったからか。
>>440 単純にばれなかったと考える事もできるけど...
流石に女のカンは誤魔化せんよな。
マルレーネはルシフォンの姉への思いを嫌というほど見せ付けられてたから、
本気の思いを見抜いていたのかもしれないねえ。
開発状況は、30%くらい
今年中の発売は、難しい
ドラナイ4は、FX版が声優が豪華だったからな〜
18禁版も負けないくらい声優選びに頑張ってほしい
>>425 >>・ロイドンは斧部隊にして欲しい。剣士隊では使いようが無い。
これはよく分からないけど
98版をやったけど全戦力を使わないとクリア出来ないほど
キツイバランスでも無かったし
ロイドンに愛着が有るなら強くして主戦力に出来るし
そういう楽しみもこのゲームのいい所だと思ったけどね
ちなみに剣士なのは剣よりペンの方が強いってのが有るから
剣士にしたんだろうし変えないではしい
戦闘シーンにこってくれるなら、
カットイン入ってくれるとうれしいかも
あとは合体攻撃?
「いくよ!ナターシャ!」「援護はまかせて!」みたいなの
ロイドンは出る時期考えても殆ど使わないし
いっその事剣士隊でなくペン隊にしたらどうだw
効果は剣士隊に対してだけ攻撃力、防御力倍で
他の隊に対しては半分・・・。
まあその時には剣士隊の敵など殆ど出ないけどなw
DK4には、いちおう「タネ」というパワーアップアイテムがあるので、
本気で愛を持って育てれば使えない部隊などは存在しない。
もちろんタネを与えまくっても強さの度合いには差があるが、
誰でも「最強」になれるのは逆に興ざめ。戦力になれば十分。
まぁ、一部の弱キャラにはクラスチェンジ(セイルみたいにね)
できるイベントがあっても良いかとは思うけどね。弱かった奴が
強くなるから面白いんであって、最初からバランス変更されて
強ユニットになってたら全く面白くないよ。
まあクラスごとにもっと特徴持たせるべきだろうな。
あとはスキルとか。
また男か女かどっち選ぶか悩むのか
エルフの男はやけに面白いのがいるし、女も好きな絵師じゃないとどうでもいいし・・・
なんかエロゲやってる意味なくなってきたけどまあいいや
>>447 個性は持たせて欲しいね。
種だとどんなキャラでも最強になれてしまうから。
斧部隊は地味に役立ったし、一方的に攻撃できるユニットでもあったからな。
それがセイルのクラスチェンジで皆無になってしまったのが哀しくてw
正直騎馬やら剣士隊よりもずっと使えたから。
>>449 悩ましい選択だったよね。
個人的にはHイベント優先なんだが、あれだけ長い本編があるゲームだし、やり直しも辛いから
うまいこと解決できる方法があればいいんだけどなあ。
>434
同じやりたい放題でも1周目と2周目とではエトの節度が違う
エンディングを迎えてから改めて1周目をプレイするとそれがよくわかるぞ
>>451 確かに一週目のエトはやりたい放題だったな。
できればエンド後にでも、一週目のエトでプレイさせて欲しいなw
大規模戦略SLGにでもせんと合体攻撃とか
強力な攻撃入れる意味あんま無いような気もするけどな・・・。
リメイクってもどこまで改良されるか・・・。
とりあえずシャングリラマルチパックでやっとこ入れた
難易度変更機能は絶対欲しい所。
>>453 その手のIFプレイはいいな。
確かに一周目のエトは二周目よりも随分好き勝手してた気もするし。
実際二周目をプレイしたときには、なんかHシーンも小難しい理由や理屈をつけたりするのが多くて
Hシーンを十分楽しめなかったというか...
もっと自由にやりまくるようなIFモードはあってもいいかも。
そこでしかできないHもあったりしてね。
>>456 会報だと、難易度の調整ははかる。
初心者から上級者までOKな作りにするそうだ。
ファイアーエムブレムみたいな詰め将棋的なパズルのような攻略が好きなんで
そういう要素も強くしてほしい。
上級者モードのみでもいいけど。
ただこの手のゲームの場合、難易度を最低にして絵だけ見たいという楽しみ方もできてしまうから...
難易度によって、何らかの特典があってもいいかもね。
ホントにDK4リメイクするんだ…
発売後のこのスレに亡骸が並びそうだな。
奇跡的に良作になるのを祈るばかりだ。
つか原画はどうなるんだ?
>460
mjdsk
ソースあったらキボンヌ。
まあさすがに竹井はないだろうから…ってエルフっていま誰がいるのか思い出せん(汗)
とりあえず手堅いところで
・セーブ数の増加(どこでもセーブ可?)
・難易度調整
・戦闘グラフィックが豪華に(ただやたら時間かけてスキップせねば耐えられないような過剰な演出は勘弁)
・グラフィックは全部書き直し?
・メッセージ巻き戻し、回想機能など基本ユーザインターフェイスの改良
・コンシューマのオリキャラも参戦
・二週目のマップは結構違う
・フルボイス
はしてくれても苦情でないだろうな
・各ヒロインでのマルチエンド追加
・2週目での戦闘パート省略機能
・合体攻撃、マップ攻撃、ヒット&アウェイのような特殊機能追加
・街イベントがアドベンチャーパートに
・一週目のエトが実はタケル
・二週目のエトとナターシャと結ばれるエンド
・エロシーンのためにロザリンドとかが妖艶な美女に
・ナターシャのエロシーン追加
あたりは賛否ありそうだ
ドラナイ4とうとうリメイクかぁ・・長かったなぁ
一回目のプレイの二周目で貯めまくった種を使うの忘れてそのまま最終決戦に
突入してしまったり、一周目で選んだキャラと同じキャラを間違えて選んで
しまったり(エルフの弓姉妹)と色々思い出ある作品だなぁ。
主人公であるはずのカケルとナターシャの印象がゴッツイ薄かったのが印象的。
エト&マルレーネが全てだったなぁ。一周目と二周目のマップを変えて欲しい
とか言ってるヤツははっきり言って素人。ドラナイ4の世界をわかっていない。
そういうヤツは理解できるまでドラナイ4をやり続けろ全く。
一番の不安はキャラ絵がどうなるのか?だな。竹井絵に慣れている古株顧客は
「キャラデザ一新!」となると冷めてしまうのでは?まぁWWのようにリメイク
版の方が評価が高い例もあるにはあるけど・・どうかなぁ?とりあえず下級生2
とかああいう絵だけは勘弁してくれ。
エルフのリメイクは大抵評判いいでしょ。
一時期規制がキツくなって、同級生Win版前後は描写がエロ薄になっていたことがあったが、
評判良くなかった移植ってそれくらい。
>>465 ビ・ヨンドの移植も評判はよくなかった。
レンエンド前の主人公の台詞全削除、そしてエンディングロールの改悪は...
ビ・ヨンドWin版も同級生Win版と同時期じゃなかったっけ?
鮮やかになったCGでもう一度堪能してくださいね。
と書いてあるからイベントCGは変更なしだろう。
で、カレンダーにエト、マルレーネ、ナターシャ、ネレイド、ネプチューンの立ち絵が
掲載されてるが、脱衣雀3の流用っぽいマルレーネ以外は新規に書き直しているので
立ち絵のみが書き直しっぽいな。
マルレーネとのエンディングほしいな・・・
絶対追加、変更して欲しい要素
・難易度変更機能
・セーブ箇所増加
・クリア後の特典追加(仲間キャラ追加、戦闘スキップ等)
・コンシューマ版及び幻に終わったSS版に登場予定のキャラ追加
・各グラフィックは全部書き直し(シャングリラ等からの流用などもっての他)
できれば追加
・女性キャラ及び主要キャラはフルボイス化
・戦闘に新要素の大幅追加
・エト(カケル)の最後の結末を条件次第で変えられるようにする(バッド、特殊ED等)
・最後はカケル、エト以外の主要キャラが死亡しても話が進む仕様に
(状況に対応したEDを追加)
・エロシーン追加(リメイク前のシーンのみでは・・・)
EDの種類追加
例としては
・トゥルーED(リメイク前の4と同じ?)
・特別ED(2週目クリア特典でトゥルーと特別の2択が選択できるように)
・ノーマルED(主要キャラの生死次第で内容が変わる)
・バッドED(2週目で女と最後までするのをし過ぎると・・・。)
>>468 サービス要素として全員に全裸立ちグラがあったらゲームシステムがさほど進化してなくても許す!
マリアン、レアと複数回セクースできるなら絶対買う。
>470
>・コンシューマ版及び幻に終わったSS版に登場予定のキャラ追加
それが可能なら同級生1WIN版で既にやってる
不可能な理由は言うまでもなく版権絡み(コンシューマ版は他社移植)
SS版の設定はWIN版ワーズワースへ転用されたしな
グラが気になるな。
麻雀3みたいのだったら買わない。
新規CGがあるなら竹井に描き下ろしさせてくれよ。
他の人じゃやだ。
>>455 >大規模戦略SLGにでもせんと合体攻撃とか
>強力な攻撃入れる意味あんま無いような気もするけどな・・・。
逆だな。
本格的な大規模SLGならそれだけで遊べるが
ストーリーに絡めつつの楽しめるSLGなら演出が必要。
例えれば うたられるもの とか サクラ大戦がいい例だな。
これらは協力攻撃とか必殺技を見ているだけで楽しいからな。
(でも 似てるけど らいむ1のは大失敗 システム&演出へたすぎ)
うたわれるもの の間違いね。
うたわれるもの は必殺技の絵とか連撃(だったかな?)が良かったなー。
なんで4ばっかりなんですかね
1,2,3,は黒歴史なんですか?
昔のおまけディスクも付けてほしい
いや、ディスクでなくてもいいから入ってた
CGを入れてほしいなぁ
>>476 同意。
SLGじゃないけど脱衣雀のカットインも良かったな。
SLGとか麻雀とかは画面が単調になりがちだから、
見た目の演出を強化してほしい。
>>479 エルフの昔のおまけディスクって内輪ネタやスタッフネタが多いから
そのまま乗せるのは無理っぽいよね。
同級生2のWin版も卒業生は収録したけどマハートの世界はカットされてたし。
まぁ、あまり要望が多いので、ちょっと考えてみたわけだが。
>>470あたりを見て思った結論。
エトとマルレーネが結ばれるED条件 = カケル死亡 ジャマイカ?w
最終決戦でカケルが死ねば、エトが消滅する必要はなくなる。
それとなくカケルを最前線においてルシフォンに殺させればOK。
EDでは逆にひとりナターシャが出奔していく・・・・ってどうよ?w
カケル死んだらエトも消滅するだろ
回想シーンを楽しむ為には、エルフ会員限定のSPCDをご購入ください。
とかになってたらやだなあ。Windows版DK4まで従来のエルフ会員続いているかわからんし。
すでにエトは存在しているのだから別にカケル死んだからってエロ消滅にはならん
>484
その辺に関してはタイムパラドックスをエルフがどう解釈するかによる
DOS版ではオーソドックスな方で解釈したからこそ、切ないエンディングが
感動を呼んだ
一週目カケル、2週目エトの従来のマルレーネルートの他に、
一週目エト、二週目カケルのナターシャルートが欲しいな。
俺はエトが自ら居るべきでは無いって消えていったからこそ未だにこのスレ来てたんだし
他のエンディングは要らない
一周目のNTRがあったからジーナ一筋になったと思うから
あれは残してほすいな。
489 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:09:36 ID:Y9wFiJ1DO
発売前からネタバレ満載なスレでつね
初回プレイヤーのことを考えてないのかおまいら
メーカー側はどっちをターゲットにするつもりなのかな
ここは作品別であり、ネタバレ話をするスレッドなのだが
そもそも何年前の作品だと思ってるのか
釣られるなよ
全キャラのHシーンが、スマタにリメイクされたりしてな・・・
>>492 そしてパイズリ、フェラチオで絶頂を迎える異常性感の女ばかりに・・・
いくらなんでもそれはねぇw
ただでさえ脱衣雀で顰蹙買ってるのに同じ事はやらんだろ。
それに他のEDはいらないってのも少々考え物。
一応トゥルーとして残して他のEDもあるぐらいに
多少は変化つけないと・・・。新要素ほぼ無しでは
作る気あるの?とマジで疑ってしまう。
脱衣雀くらいエロ度UPしてくれたら言うことないんだがな
個人的には個別エンドはあっていいと思うよ。
ただ、正規エンド以外は続編の「5」に繋がらないってだけでね。
○○と結ばれて終わるカケル(エト)の物語...そういうのでもいいと思う。
続編を全く考えてないんなら尚の事。
今回のEDで5がありえるかどうかってのは少し予想できるな。
to be continu とか書いていたらありえる?とか思うよね。
今の若いヤツならプレイした感想が、fateのパクリとか言いそうだな
絵師は門井以外で!
500 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 07:04:32 ID:sLK3RYrN0
・・・|ω・`;) かわしまりのかしましいよかわしまりの
いいから123マルチパック発売しろ
>>498 最後までPlayすると、うたわれのパクリ扱いされる可能性もあるな。
>>470の項目半分でも達成できたらエルフ見直すだろうなぁ。
でも、エルフのリメイクって基本ベタ移植だろ。
改変なんて
・シュミレーション部分をシャングリラのリメイクと同じものに変更する
・CGを塗り直しだけする
・あとは全部ベタ移植
こんな感じで間違いないと思うけど。
あんま期待してもろくなことにはならんと思う。
Fateのアニメみて(ついでにプレイしたやつにも聞いて)、エトじゃんと思ったのもいい思い出
エルフのリメイクは、原作ではアソコがツルツルだったのにモザかけるように描きなおすから厭だ。
Fateまだ途中なのに、意外なトコでネタバレktkr
>>503 ざっと見て、
>>470の下の方のストーリー部分の要望は置いておくとして、
上の方のシステム面での要望は、ほとんど会報でエルフがやると言っているものばかりじゃないか?
会報で正式にエルフがやると断言してるのはどんなことかな?
ドラゴンナイト4リメイク作ってますは断言してrune
やり込み要素を入れてくれ。
マゾだからチマチマプレイするのが好きなんだ。
やりこみ要素はアイテム集めならいいんだけどねぇ・・・
ただのレベル上げだけじゃつまらん
エト×マルローネのハッピーエンド追加してくれ
>>512 ちょっと前にも同じ間違いしてたのがいたけど同一人物か?
×マルローネ
○マルレーネ
マリーのアトリエならエドだしな
永原カケル vs ナターシャ・ハン
いや、なんでもないです。
516 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 09:21:54 ID:Ic1sMHqy0
>>501 もちろんモザ無しで、最初に発売した当時と同様の露出具合でな。
>503
ベタどころか、エロ成分で見ると改悪に近い移植が多い
(同級生1、ワーズワースなど)
>>507 会報で
>>470の要素を追加するってどこに書いてあるの?
いきなりデマっぽいんですけど。
会報うpするなり文章うつなりソースきぼん。
>518
会員になればハッキリするだろ
それが嫌なら一般ページでの発表を待て
逆に470の下部分まで達成してしまったら
それこそ名実ともに凡百レベルまで成り下がったと思うけどな。
このスレでも一部除いて、
目先ばかりみてる香具師等多すぎるわ
お前ら4の何処が良かったんだ?
>>521 陰毛は必要だよな
ソフ倫だからモザイク必須なのが・・・orz
>>520 つーか一つも達成できずにCG塗りなおしただけの物なら
シャングリラ、WW以下になるが・・・?
金取る事しか考えない糞ゲー化をお望みか?
>>523 何でそう極端にとるかねぇ…煽られてむっとしたのか?
本筋や元作品の良さを消すかのような安易な追加は勘弁汁って
言いたい事くらいわからんでもなかろうに
忘れてた、一番大事な事がもう一つ。
今回のリメイクは次に繋げる事が出来なければ
どんなに良く出来ていても
目先の金取る事しか考えてない糞メーカ化したなと
俺は判断するよ。
今のエルフは巨人と一緒。
新しい物を生み出す能力がなく、過去の名前にすがるしか能がない。
シャングリラやDEJAみたいな形のリメイクが一番いいなぁ。
ワーズワースみたいに大幅変更で成功した例もあるにはあるけど、
基本的にリメイクというのは当時のノスタルジーが重要だから
あまり手を加えてほしくない。
>>525 言いたいことは分かるけど
もともと蛭田の個人的能力でもってたから
蛭田が衰えると駄目になるのは仕方ない
その蛭田も相当長く頑張った方だから批判できないな
529 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:51:32 ID:Ic1sMHqy0
>>521 基本的にはスジだよ。
ただ、開き過ぎてスジでは変ってな時は、規制がなくても自主規制で局部シャインスパークだったがな。
>>528 初期作品は、エロゲの歴史を考えても凄い才能と思えたからな。
エルフを一気に一流エロゲメーカーにした事は事実。
だが、新たな才能や得意分野を持つ社員を育てられなかったんだな。
その点はアリスソフトと逆って感じもする。
とにかくアソコはツルツルでお願い!!
>>519 ちょっとまて。
いままで一度も聞いたことも無い情報が会報にかいてあるとかいいだすから
ソースだせと確認とったら、会員になるか発表まてはないだろう。
つーか、こういう反応がくるということは
>>507はやっぱデマ?
>>530 アリスソフトはTADA御大がまだ現役第一線でいるからなぁ・・・
TADAはおバカさんだからね
おバカさんじゃないと考えすぎて衰えちゃうんだよね
別にアリスは古参がTADAしかいないわけじゃないし
スタッフにも分業製しいて、育てているからね
エルフはその辺りを怠って一人に加重かけすぎるのが良くないんじゃないかな
全部門井に任せるから下級生2作るのにあんなに時間かかってるわけだし
竹井・横田と揉めた程度で続編が作れなくなってる
何より蛭田が居なくなったから(ry
>>535 その辺F&Cは上手いね。
看板としてフリーの人気原画家を連れてきて、周囲を自社の原画家で固める複数原画家体制。
作品を重ねるうちに自社の原画家の知名度も上がり、橋本タカシやひなた睦月等の内作人気原画家が生まれる。
何よりも自社原画家だと、外注にするよりも全然コストが安く上がるというメリットが大きい。
>>507 は、個人的願望じゃないの?
会報手元にあるけど
>>470が書いてるようなこと書いてないぞ。
とりあえず
街や戦闘でのマップ、キャラクターをフル3Dで演出
難易度の調整、初心者から上級者の方までOKな作りにしてる。
(難易度を選べるわけではないポイ?)
イベントCGは、フルカラー
会報では、こんな事くらい
シャングリラのシステムを活用しないのか。
シャングリラのゲーム部分は良く出来ていたから、
あれを改良すれば面白いゲームになりそうな気がしていたんだがな・・・。
>>537 サンクス
やっぱその報告みるとシャングリラと同じような戦闘だけリニュして
あとはベタ移植って感じが強いな・・・。
俺的には種でドーピングして最強キャラにしていくのが楽しかったので
戦闘こそベタ移植でADV部分はエロ補強で大筋変えない程度のリニュが一番いいんだが。
まだ開発状況30%らしいから、
エルフにこういうリニューアルにして欲しいと
伝えてみるといいかもな。
会報の新作発表で、画面すらできていない状況で発表があったのって、
花と蛇以来か。
あれも発表から発売まで半年以上掛かったっけな。
ドラナイ4の開発は、まだゲームの基本システムを構築している段階で、
ADV部分やエロ部分はまるで手をつけていない気がする。
逆にいえばそういう部分や、SLGの調整・やり込み要素、
このキャラのこんなエピソードが欲しいというような追加要素は
ファンの意見次第で可能な範囲なら追加されそうな気がする。
・蛭田氏は製作ノータッチ
・原画は竹井氏以外を採用
・冒頭ルナの台詞「カケルちゃん、おっぱいでちゅよ〜」はフルボイスで再現
・ビアンカ妊娠イベント追加
・マルレーネの錬金術取得イベント追加
・リディア役は杉本彩
>>536 ふむ、だがあそこは原画が豊富でも、続編なのに原画を一新するとかよく分からんところが多い。
そしてエロ成分が低すぎて、旧大手メーカーとしての返り咲きを果たしてない感もあるなあ。
あと、シナリオ部分が決定的に弱い。
エルフももう少し踏ん張らないとなあ。
F&Cをエアフンドシーと読んでいた17歳の夏
ドラゴンナイト1−3までプレイしたことない
今からどうプレイすればいいんだよ::
別にやらなくても問題ない
どうしてもやりたければ色々と知識が要るな
>>545 どうしてもやりたいんだったら、エミュでやればいいさ。
ドラゴンナイト1〜3なら、PCエンジン(CD-ROM2)でも出てるね
>冒頭ルナの台詞「カケルちゃん、おっぱいでちゅよ〜」はフルボイスで再現
まさか、OPのためだけに松本保典と水谷優子を連れてこいと言うのか、君は!
550 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 16:02:15 ID:fj0dmrvR0
>>549 で、お父さんの方が「ボクにもちょうだい」ってか?
世代が・・・
PC-FX版の音源を引っ張ってくればアフレコの予算も浮(ry
たしかにフルヴォイスなら既にFX版で実現済みだな
CS版はFXもSFCもかなり別物になっちゃってるけどな
FX版は、忠実じゃね?
別モンは、PS版とSFC版じゃね?
PS版とSFC版は、買ってないけど攻略本だけは、買ったな
んでドラゴンナイト4ってどういうストーリーだったっけ?
登場人物はカケルやエト、ナターシャ、バーンの息子ってのは覚えてるんだが・・・。
そのまま忘れてればリメイク楽しめるんじゃね?
SFC版はオリジナルキャラいるけど一応DOS版と同じような戦闘画面にBGMだったような・・・
PS版は最悪だった・・・
戦闘マップのマス目が六角じゃなくて四角な上に改変されまくり・・・
3Dてことはマス目は4角形の可能性が高いわけだが。
任天堂の人がマス目を6角形にすると戦略性が薄れるから
ファイアーエムブレムでは4角形に統一していると言っていた
4と6では根本的に色々変わるからな
生産要素のないキャラゲーは4のほうがいいかもしれんのは確かだ
スパロボもビューこそ変われどマスは4でずっと通してるしな
PS版ってマスは四角だけど、
_□□
□■□
_□□
こんな風に移動出来たから、六角と変わらないんじゃね?
□□□
□■□
□□□
むしろこれを1ブロックと計算するとか
斜めでも1歩
9人部隊なので、攻撃される方向によって
減少する兵隊の位置も変わるとか。
貫通されると隊長にもすぐダメージが。
─┤ ├─┤
├─┤ ├
─┤ ├─┤
├─┤ ├
初期信長もこんな感じだったな
斜め移動は諸刃の剣だからなぁ
テンポよく移動できる反面、攻略難易度が一気に下がっちゃう
△▽△▽△▽△
▽△▽△▽△▽
△▽△▽△▽△
こういう三角形を並べた形かも試練
△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△
▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽
△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△
▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽
△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△
▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽
何このアートな掲示板
>>567 背面を突けばダメージ大
みたいなのはたしかによいかもしれん。
意動力のみが強みのユニットにも意味がもたせられる
…敵陣に単体で突っ込むような形になるから、
その後袋叩きをくらってあまり意味がないかもしれんが
ユニットHP0=死亡なゲームでは囲まれるのは極力避けないといかんからね。
ライムリン大陸だったか魔術師x4とかが固まってるマップだと、
極力にじりよりにじり寄りを繰り返して一気に倒さないと死人が出たりするし。
あまり戦略性を求めても仕方ない気はする。
DK4はただのリメイク?
原画も一新するのかな?
戦闘シーンはFFTみたいな感じだお
戦闘ターン数が決まってるのが辛かった気がするな
SFC版はドラゴンの砦でレアがヘレネを救出しに
行くって言うんで、仲間5人出して2人失う事になるんだよな。
野郎3人と仕方なく女2人出したが・・・。
あとで3人帰ってくるけど、戻ってくるのはランダムだから、
上手く女2人が戻ってくるように何度もやり直したw
ターン制限なかったらひとつの強いユニットだけ作って攻略とかできるから
ゲームであることの意味がなくなる。
>>579 ターン制がなければ、指摘のように一つの特殊なユニットで攻略できるようになったり
兵隊すら1体も減らさないような慎重な攻めができたりと、攻略方法にも幅が広がる。
ターン制限があることで
誰がやっても似たような攻略、ストーリーしか描けないという点からするなら
ターン制限をつけたことによりゲームであることの意味がなくなった。
との極論もできる。
どっちがいいかは人それぞれかと
ターン制じゃないSLGってイメージ沸かないんだけど、
要はリアルタイムシミュレーションみたいな感じ?
上で言ってるターン制限ってのは何ターンまででゲームオーバーってことだろ?
別に味方→敵→味方の交替制自体を否定してるわけじゃないと思う。
>>579 別に好きなユニットだけ育てるとか
満遍なく育てるとかどっちでも遊べればいいじゃん
パズルじゃないんだから育成要素のあるSRPGに正解は作って欲しくないな
あくまで必要なのは目的
ターン制限をつけないのなら、敵の増援があるとかにしないと難易度がめちゃくちゃ下がる。
兵隊を一体も減らさずにとかは屁理屈だろ。
ゲーム性を考えたらそんなことにはならない。
もっともシビアすぎるのは考え物だがな。
>>585 ターン制限の無いSLGの殆どがそうじゃない?
ユニットの再導入、作成、増援あってのターン無制限だろうな。
まあ一部例外はあるだろうけど。
敵の初期戦力が圧倒的で序盤からしのぐのが困難な場合は無制限でもいいかもね
最後の掃討戦は時間掛けてもあまり意味がなくなるし
ターン制限は黒い霧の演出じゃあないの?
>>588 その通り。
だがセックスする余裕があるのなら結果的に数ターン増えた程度で
設定ブチ壊しと一概には言えないんじゃなかろうか。
某ロボット物のような二段階勝利条件というのも悪くない。
>>588 ターン制のいい理由ではあるんだが、ルシフォンの目的が直接退治した上での絶望を見せる事だからな。
その点では設定をぶち壊しているとこもあるw
退治→対峙ね
黒い霧とかは関係ないんじゃないか?
しばらく止まっている間でもターン制限はあるし。
とりあえず、こうなったら的話題はいいんだけど自説の決め付けは荒れそうなのでやめた方が。
回想モードには
セクスシーンだけじゃなく、チョイエロシーンも追加してほしい
ネレイドのM字開脚とか 下品な村(名前忘れた)の各女の子キャラへのセクハライベントとか
>>592 でも残り少なくなってきたら
「いかん!黒い霧が迫ってきてるぞ!」みたいな
コメントが入らなかったっけ?うるおぼえだが
ドテチン村を追加してほしいな
>593
ないない、ないよ。
何の予告もなく、いきなり終わり。
PC版しかしらないけど、他で変更がない限りはそんな演出はなかったよ。
一晩たって考えてみたらある気がしてきた
ちょっとツンデレっぽい
>595
PC版はなかったはず。あるのはPS版、他は知らない
>>593 >「いかん!黒い霧が迫ってきてるぞ!」みたいな
>コメントが入らなかったっけ?
今確認してみたけど、PC版はなかったね。
わしは、ぢぢいのドラゴンナイトぢゃ。
PC98版はターンオーバーでENDになると黒い霧で全員石になってるCGじゃなかったか?
>>601 そうだっけ?キャラが全員撲殺されたときも
ターンオーバーのときのグラフィックも変わりなかったような気が。
だいたいキャラ全滅前にリセットしてしまってたような気もするからはずしてるかもしれんが
>>601が正解。
全滅の時は、みんな戦死して死体が多数横たわってるCG。
601が正解じゃないじゃん
>>604、PC98版は
>>601の言った「ターンオーバーでENDになると黒い霧で全員石になってるCG」
と
>>603の言った「全滅の時は、みんな戦死して死体が多数横たわってるCG」。
の2パターンあるんだよ。
そんなCGがあったのか。
FEと同じやり方で一人でも死んだらリセットしてたから見たことない。
こいつは不覚だった。
>>606 おまいは
『でも あなたにとって
この勝利の代償は余りにも大きすぎました。
本当にごめんなさい。』
を見たことが無いのか・・・・・FEやってる価値無す。
FEは“絶対にリセット不可”が正義。
んで主人公を闘技場で鍛えてたら
ついミスってゲームオーバーなワケだな。
orz
闘技場欲しいな。
あの生死と経験値を掛けたギリギリの戦いはハマる。
ま、確立からいうと絶対に死ぬようにできているからエミュ辺りじゃないとやってられないが
セーブロード簡単に出来るゲームで闘技場は単なる手間だな
あなたたちはクダモノです!
そんなバナナ
ゴロンゴロン
ばななんばななんば〜な〜な
いつ頃でるんだよ?
例年通り3月末ごろだろう
まだ発売日決まってなかったのか
出るなら戦国ランスと被らないようにしてくれw>elf
ドラゴンナイトとランスはコンシューマ機で言うところの
ドラクエとFFだったんだがなぁ
(十年ほど前までは)
俺はDOS時代のランスはやったことないんだよな。
闘神都市はやったけど。
>>622 マルレーネのエロシーン・・・?
ロードスOVAのピロテースと並んで褐色萌えを目覚めさせた存在だ。
そういえば両方竹井が参加してたな。
ナターシャのエロシーンが追加される立ったら買うな。
脱衣雀であったじゃん
挿れたいんでしょ
さっさと挿れなさいよ!このバカ
なんで2週目のエトとナターシャはヤラなかったんだっけ?
当時2、3週くらいはした覚えがあるのになぜか思い出せない
>>629 スネーク!タイムパラドックスだ!
未来を変えちゃいかん!!
>>629 物事の分別がついていた+マルレーネに惹かれていたってことで
それまでは欲望に負けてた+ナターシャの比重が大きかったんだろ
632 :
629:2006/10/21(土) 18:17:37 ID:Om3tOFsq0
>>630-631 そうか。単純に俺が2週目になっても
マルレーネには惹かれていなかったから、
その点についてエトとシンクロできてなかったから印象薄かったのかな。
サンクス
だがそれだと、今回版で2週目エトとナターシャのエロシーン追加されたら
結構重要な部分での物語の意味合いが変わってきちゃわないか?
大丈夫なんだろうか。
>>632 ナターシャを選んだら
BADEND確定ってことでいいんじゃない?
1週目のエトみたい好き勝手やりたい人も多いだろうし
意味合いが代わるというか三周目突入というか。
一周目でカケルが無理矢理襲うか覗く以外で追加むりぽ
FOXYステージに放り込まれて隠しゲームが始まる
でも敵の防御力が鬼なので(ry
三週目はムリだろ。
カケル→エトの流れで同一人物の視点だったから感情移入できたんだから。
三週目には俺達のカケルもエトもいないんだよ。
よく考えたら
なんかマブラブオルタとと似てるな
べつにいいじゃねーか
キャラクターが勝手に動くより自由に出来た方が嬉しいぜ
プレイヤーが望んで本筋から外れるのは構わないだろう
御神楽の3人娘のHのように、Hシーン後BADエンド突入か、
あるいは臭作DVD版の絵里のように、エンディング後の追加Hとか。
3周目はリディアがエンジェルナイトになって登場します(シャングリラ風味
3週目はナターシャで、エトとのHシーン満載というのがいいな。
おまいら本当にこのゲームをクリアしたのかと
ナターシャとHしたいだけちゃうんかと
ケイトとえっちしたいだけです
ジーナとエンディングの後一緒に暮らしたいだけです
つまらん理由付けでラブを邪魔されたくないんですよ
ところで、これは4のリメイクのみなのか。
それとも5への伏線なのか?
エルフ缶みたいに、1,2,3はそのままでやりたいなぁ。
4だけリメイクしてくれればいいや。
なんかドラナイ2って最初のダンジョンで
ちょっと進んだところにいくとすぐ強敵でてきてやられっちまうって
パワーバランスだったような
あと、「この封筒はゲーム中で開けという指示があるまで開かないでください」
ってなのが入ってた気がする
あの演出には当時すこしドキドキした
結局ソレがなんだったかよく覚えてないが
>648
謎解きのヒントカード
>>648 当時のゲームではよくあること。
レベルが一つか二つ違うだけでステータスが大幅に上昇して楽勝になるとかね。
当時はドラクエ2か3くらいの時代かね?
そのときのコンシューマーソフトよりは難易度低くしなきゃいけなかっただろうし、
また複雑な作品を作る技術もなかったろうしなあ。
651 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 16:19:40 ID:F38/dtzc0
ドラゴンナイト4のリメイク版はいつ発売なの?
今年のクリスマスあたりか??
>>651 >開発状況は、30%くらい
>今年中の発売は、難しい
手抜きな仕様にはしないで欲しいな・・・。
アリスソフトやエウシュリーの大作ゲームに
負けないくらい力は入れて欲しい物だ。
シャングリラマルチパックはSLGとしては意外とよく出来ていたと思うが、
イベントも画面効果もほとんどないから恐ろしく単調だった。
戦闘MAP上のイベントや戦闘画面の演出を強化してほしいぜ。
あとはやり込み要素かな。
せっかくキャラ育てるんだから、クリアして終わりじゃ寂し杉。
体験版で試した感じ、難易度に関して言うとこんなとこか<シャングリラ1
ベリーハード=難しい(消耗戦OKなら比較的簡単)
ハード=標準
ノーマル=易しい
イージー=操作の練習用(航空部隊を出せば敵は何もできない)
ドラゴンナイト4外伝 らいむりん流奇譚
METAL EYEを今更ながらプレイしてるんだが、
2章でフェイがドーネストに居ないんだが・・・
アムネイドシティにも入れんし次どこ行けばいいのやら?
もしかしてハマったか
>657
古っ。
ドーネストの宿屋で話を聞いたか?
リメイク出るんだね、今ごろ知ったよ。
最後にプレイしてから6〜7年経ってるから、新鮮に遊べそうで楽しみ。
どいつもこいつも4ばかりか・・・
1・2・3はそんなに駄目か?
悪いわけじゃないけど、プレイ人口が少ない時代だったしね。
ドラナイ3は戦闘システムもちょっと独特すぎてあんまお奨めできなかったかも。
(その代わり1、2をやった人なら何も言わず買うだろうが。
>660
いや待ってくれ。
出ないから話題にならないだけだろ。
俺はDK1〜3のリメイクが出るなら100パーセント買うぞ。
3の戦闘システムも今なら少しは変わるんじゃないか?
ちなみに当時はCtrlかShiftですっ飛ばしてた気がするが・・・。
関係ないが、657は先に進めたのか?(^_^;
私が4が駄目な人だ。
>>662 オレも間違いなく買う。
4が出るのは1〜3のマルチパックへの布石と信じてるくらいだ。
>>664 普通逆じゃないか。
4がリメイクされるのに1〜3が出ないのはもう諦めろということでは・・・。
>>665 続編の方を先にリメイクした作品があるじゃないか。
つ同級生2
ドラナイ4から入った人も多いからね...
何より、1〜3の知識が殆どなくても遊べるのが無視される理由かも。
そろそろ古参の部類に入ってしまう年齢になったが、それでも4が初エロゲだしなぁ。
(○栄の○イト○イフ等を除いて、だが)
1〜3はその時代でもすでに見かけなかった気がする。
ルナやネイナのレイプシーンのCGを見てみたいぜ!!!
(まぁ原作にそういうシチュ無いけど…)
DK2〜4まではクリアしたが1はマダ・・・orz
DK1の5インチFDまだ生きてるかなぁ(;´Д`)
ベイリット出てくれないかなあ。版権で無理かなあ。
無理だね、コンシューマ版は自社移植じゃないし
かわりにベヘリットが出ます
最初にやりこんだのがブラオニでウルティマよりウィザードリィが好きだったから
DK3で2Dマップになっちまったのが残念だったよ
ハーディスが出れば戦力アップするんだけどね
リディアでドラゴン召喚したいお( ^ω^)
アリスみたいにフリー宣言してくれないかな
考えてもみろよ。次から次へ旧作を使ってビジネスしているのだから
フリー化なんてデキッコナイス
今や完全に、アリス>>エルフだもんなあ
自分すでにエミュ持ってるからフリー化には興味ない。
1〜3を出すなら、シャングリラのようにちゃんと今の使用に耐えうる形でリメイクして欲しいよ。
◆リメイク追加ポイント
1.武器・防具の概念
2.アイテムショップ
3.仲間キャラの増加
4.マルチシナリオ
5.ヤリコミ要素ももちろんあります!
ドラゴンナイト4って94/01/25でpc9801用に発売されてから
FM-TOWNSに移植され、バンプレからスーパーファミコンに移植され・・・
今度で4回目の再販リメイク
13年近く前のソフトを今出してなんか意味あるんだろうか…
プレイステーション版もあるぞ。
そこから入ったから俺エロシーンのあるドラナイ4をやってないので
楽しみなんだがが
PC-FXでも出てなかったっけ?
>>682には同意。
4.マルチシナリオ
これだけは勘弁してくれ、ドラナイ4はあの一本道のストーリーだからこそ美しい。
全くもって同感
個別エンドは欲しいけどマルチシナリオはいらんなー。
それこそ台無しだろう
あの道をたどってマルチエンドって
エトが自分を殺してカケルとナターシャうまくいくように苦心したのに
でもエロゲである以上、自分の好きなキャラとエンドを迎えたいというのはあるよな。
うたわれるものも個別エンドの要望はPC版からすごく強くあった。
PS版になって戦闘部分やボイスもPC版から改善されて評価がすごく高いけど、
シナリオに関しては改善されなかったな。
>>689 その解釈はちと同意しかねる。エトは『今の世界』を大事にしたはず。
つまり、違う時間軸に属している自分(とマルレーネ)が幸せになる道
ではなく、今のこの世界の住人(カケルとナターシャを含む、その他も)
みんなが幸せに生きていける方を選んだと思うんだがな。
まぁ、マルチシナリオとか個別エンドが論外ってのは同意するが。
>>690 葉っぱゲーは知らんので、内容についてはコメントしないが、
『シナリオに関しては改善されなかった』というのは、個別エンド化は
改善ではなく、むしろ改悪に他ならないからじゃないか?
DK4もリメイクで改悪されないことを強く希望したいところだな。
>>684 俺もPS版から入った。
兄貴が買ったゲームなんだけど、
フルボイスでよかった。
ルシフォン(塩沢兼人)の声優どうすんだろ。
死んじゃったよね。
PC版は声なし?
声優変えるんじゃないの?
あ、そうですか。どうも。
期待して舞ってる。
>>693 エロゲの野郎声優なんて興味ないからどうでもいいよ。
コンシューマーはタケルが神谷、バーンが銀河、ナレータに塩沢とかで豪華でよかったけど。
カケルは緒方、ルナは日高だったな
ビックリだよ
>>693 あの石を使い、生存している時代へ行き収録してくるのだ!
>693
生死に関係無くコンシューマ版と同じ声優というのはまずあり得ない
エロは不可という事務所もあるにはあるからね
ちなみにSS版「野々村病院の人々」はエルフで自社開発してたので、
Win版も声を同じ(というか同時録り)にできた
700 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 08:44:49 ID:xxAE+j/w0
あのカードはスキャンして取ってあるよ、毎回質問がランダムに変わるから
カード無しで答えるのはかなり難しいよね
PC版ってそんなのがあったのか
俺はエンジン版だったけど多分そんなのなかった
もうほとんど覚えてないけど
703 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 14:01:38 ID:7DNaUtBT0
>>693 PS版は、フルボイスじゃないよ。
中途半端にボイスが入ってるんだな…。
ルシフォンは、塩沢がいいな。
>>703 だが、この時代では塩沢本人が既に死んでいる。
マノから取り出した石を使い、生きていた時代から連れてくるのだ。
よいな、お前の働きは重要だ。
>>702 エルフなりのドングルのつもりだったのかもね
プロテクトかけると正規ユーザーの利便性が損なわれるし
ドングルつーか由緒正しきマニュアルプロテクト?
光栄とかだとコピーできないようにわざわざミラー加工した紙に書かれてたりしたよなぁ…
707 :
703:2006/11/09(木) 21:44:56 ID:7DNaUtBT0
お、お任せください
>>704様。
つーかあげちゃったゴメンね!!
あとPS版は、ネクラマンサーも塩沢氏なんだよね。
「ああ、ブツブツブツ・・・。」
身体を拘束されたタケル(とカケル)の目の前で、
ルナが凌辱されるシチュエーションを見てみたい。
そのキャラデザは山文京伝でぜひ
身体を拘束といえばネレイドの扱いがPCとPC-FXとSFCでだいぶ違う
そりゃそうだ
個別EDは欲しいけど改悪そのものだから諦めるとして
SFC版とかPS版の追加キャラとか出してホスィ。
PS版から入ったから追加キャラに愛着あるのよ。
713 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 13:19:09 ID:nuV8xy7Q0
ルシフォンは塩沢でなんとかならないのか
PSやFX、OAVなどから取り出すとかして。
塩沢2世に任せてやればいいじゃないですか
エロゲに出てくてるのか知りませんけど
>SFC版とかPS版の追加キャラとか出してホスィ。
これは、無理だよね。
できたら、同級生でやってるはずだし。
>塩沢2世
誰?
>712-713
残念だろうが諦めろ
「新・御神楽少女探偵団」みたいに、全ての版権をエルフが
手元へ引き上げない限り、コンシューマ版の要素は何一つ
入れられないよ
移植を担当した会社にも版権は発生してるからね
あ、書き方が拙かったな
「新・御神楽少女探偵団」みたいに、
→「新・御神楽少女探偵団」のヌードメーカーみたいに、
>714
スフィンクースの中の人の事かーっ!?
>715
山崎たくみとかじゃね?
一瞬山崎渉かとオモタ
あら、山崎ってエロゲにそんなに出ているのか。
知らんかった。
俺の中ではジョルジュなんだが。
某アリスマチックのNは結構似てるなとか思ったり
追加情報マダー?
父さんでつか
>>722 俺の中ではデモンベインのせいで
山崎はドクターウェストが定着しちまった
エルフのべた移植に期待してるやついるのか?
どこかにRPG入れてくれんかな
隊が分裂した時の一方の隊の進行の手段としてとか
728 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/20(月) 11:14:46 ID:vQb++jzl0
DK4が紙芝居になったら笑う
カケル×ヒロインの個別EDを考えるから駄目なのだ。エト×ヒロインなら角は立たないだろう。
誰もいない場所で一人ひっそりとエトとの思い出に浸るヒロイン。これがあれば嬉しい。
4に登場するキャラは皆精神が強いらしく、あの出来事の後も前に前に進んでしまって(エトもそれが望みなのだろうが)
個別シーンでエトの事を振り返ってくれているのはネプチューン、エルフ姉妹、パウエルくらいなんだよね。
あの最後の一言だけでネプチューンは俺の中で好感度大になったんだよ。
悲しみの女マルローネはどうだったっけ?
>730
それではアトリエシリーズのヒロインになってしまう
エトの方が角立つだろ…。
消える人間が跡を濁すような真似をして欲しくないな。
シナリオ上彼女のは仕方ないとしても。
じゃあカロンで
734 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 10:12:44 ID:UrUWft+X0
とりあえずマルチシナリオは勘弁
エト×○ローネをぜひ
だからマルローネではなくマルレーネだと…
ナターシャ・ハン
ナターシャ・ジベリ
永原 カケル
ナターシャ・スタルヒン
PS版は敵がいい男&女揃いのうえセリフにも悪党臭さが殆ど感じられないので
倒しても爽快感が無かったな。というか軽く鬱('A`)
彼等はPC版と違い最初から魔族側の人間という設定なのだろうか。
お願いだからリメイクしても敵の設定はPCままで、マイトホッケン様の勇姿を拝ませてください。
エトの登場シーンの曲がPCとは違ってたのが
ショックだったPS版
確かにあの曲、かっこいいな。あれ聞いて、エトってタケルかなと思った。
マニュアルのキャラ紹介見た段階ではルシフォンだと思っていたけど。
あれは別にエトのテーマって訳じゃなくて、新しい
仲間が駆けつけた時にかかる曲、だからな。
最終決戦の場所のテーマ、PC版が好きだったのに、
SFC、PSでは、使われていなかった…。
FXでは、聴けたが…。
なんか、PC版で敵のターンに流れていたテーマが、
なぜかPS、SFC版では、プレイヤーのターンで流れていた、
意味がわからない仕様だよな。
BGMの出来が良い作品だったからね<PC版ドラナイ4
4のリメイクの情報なんてどこにでてる?
FC 最新号
750 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 11:18:50 ID:z34dUXaV0
誰かkwsk
リメイクだとぉ!
ナターシャとのセックルシーンktkr!
てのは嘘で、エトがもっと恰好良くなってると脳汁出る。
ova版のギャグ無しエトで。
曲は変えないでほしいなあ
いい曲多かったから
何度聞いても飽きないサントラは昔のKONAMI物、クロノトリガー、そしてDK4。
このリメイクの報を知らない、そしてこれからも知らずに過ごしていく旧4のファンも多いんだろうな。
オリジナルのプレイから最大で10年以上経った今でも、変わらない生活を送っている人間はそんなに多くはないだろう。
その手の情報誌をもう読まない、elfのHPももうチェックしない、そんな人間はこういう情報を得る機会が無い。
俺もこの板で唯一チェックしているこのスレの書き込みを見るまで、リメイクなんて期待できない夢物語だと思っていた。
>>753 俺は自宅にはFC会報送らないで職場に届かせるようにして
妻の目を盗んでまでDK4の発売を待っていた
>>754の自宅のすぐ西の空まで黒い霧が迫ってきている!
振り返るとそこに…
プレイヤーがいた。
>757
素で芳樹みたいな姿を思い浮かべた。
誰か会報のDK4画像うpしてくれ頼む
銭形っぽい敵キャラが・・・ww
ボイスは納谷で
BGMマジで良かったよなぁ。
サントラも買ったし今でもたまに聞く。
ただリメイクしか入ってないBGMがあるのがちょっとアレだが。
MIDIで上手いとこってどっかないのかねー。
762 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 08:02:13 ID:f9w2XHlj0
ちぇけ
764 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 05:10:09 ID:+B5fppYi0
>>759 画像は無し。要点だけまとめるとこうなる。
・制作のきっかけはファンからの要望
・大きな変更点は戦闘システム
・街・戦闘・キャラクターはフル3D
・難易度調整可
・イベントCGはフルカラー
・開発は30%ぐらい。年内発売はちょっと難しい感じ。
・次回の会報では詳細を伝えられるように頑張る
キャラクターまで3Dかよって思ったけど
>・イベントCGはフルカラー
ってことはこれはユニットのことか
イリュージョンに対抗するのかと思ってあせったぜ
>・制作のきっかけはファンからの要望
って事は、粘り強く要望出し続ければ
時間は掛かれどもDK1〜3リメイクは決して可能性0ではないな
ちょっと生きる希望が沸いてきたw
建前 制作のきっかけはファンからの要望
本音 ・・・
まあ、新しいヒット作を生み出す力がないんですってのが本音だろな。
今の時代性から考えると、1〜3の移植はよっぽどのことない限り難しいだろ。
4はストーリーとゲーム性がまだ今でも受ける部分あるが、それ以前のはどう考えても無理だろ。
>>769 ただし、本当に新作をヒットさせる自信が無いならドラナイ1〜3を移植じゃなく、
それをベースにした新作を作る可能性は否定できないな。
1〜3を再構成してシンプルな1本のADVに作り直すのが、
コスト面から言っても一番無難だな
アリスみたいに無料配布桶してくれねーかな<1〜3
機会があるならぜひ一度プレイしてみたいが…。
無料配布されても修正入ってしまうからなあ。
無修正であるところに2の魅力はあると思うしw
774 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 17:11:54 ID:h9wNWvvO0
SFC版、PS版やったけど、PS版は難しかった何度リセットしたことか。
後半のリディアが出てくるあたりから難易度高すぎ。
ためてたアイテム全てをドラゴンナイトのセイルに使ってから、かなり楽になったけど。
SFCの頃はジーナが一番と思ってたけど、
今見るとそうでもなかった。ビアンカ、ネレイドあたりがウマーだな。
775 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/03(日) 03:57:27 ID:mUbggUdc0
漏れはドラナイシリーズは全部PC版やったけど、今更1〜3なんてできないと思うよ。
4は不朽の名作で、ベースとなるストーリーが非常にしっかりしているが、
1〜3はそういうレベルではなく、これらをまともなゲームとして
発売するのは、多分新作作るより大変な作業になるはず。
4がヒットしたらやる価値は出てくるかもしれないが、そうでもなければ、
エルフにとってやるメリットはほとんど無し。
とりあえず、タケルは神の血をひく英雄で、カケルはその息子ってのを知ってれば
4も何の違和感も無くできるしな。
1〜3だってPCエンジンで出てたわけだし、そこまで卑下したものではないと思う。
Foxy2リメイクしてくれればいいよもう
PCエンジンで出た時代だからだろ。
あの頃はそもそもまともなストーリーの美少女ゲームってのがあまりなかったわけだし。
今のエルフはリメイクの情報すら出せぬ程開発力が落ちたのか・・・。
そろそろヤバいかもなぁ。
Dejaのリメイクいいかも
Deja2を見て、パラオ遊びに行ったし
昔のエルフはどこへ……
それを言ったらおしめえよ・・・
昔の竹井正樹はどこへ・・・ていうか今竹井正樹ってなにしてんの
シーズのフラッターとかで描いてるお
そうか、ありがとう。
一時期竹井って自分で会社つくってたけど、なくなったんかな・・
785 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 16:23:17 ID:txImV82V0
ターン内に倒さないと石化する。
ハーディンは仲間になる。
PS版オリジナルの女敵とサラ。
>>775 だな。
ドラナイの1〜3なんか、今プレイしたらクソゲー以外の何物でもない。
あの当時だからヒットしただけで・・・
あと、同級生1〜2もそう。ホント、話にならないよ。。。
ただドラナイ4だけは神がかってた。これは現在でも完全に通用する。
ただ蛭田氏は、これで燃え尽きてしまったんだよな。
今考えると、蛭田氏は半ば伝説化されてるけど、彼一人オリジナルの傑作は
ドラナイ4だけなんだよな。
本当にそんなにダメなのか?<1〜3
ランスとか闘神1だってレゲーと言う意識があれば
充分プレイにできたもんだが。
同級生1−2だってシステム的には古くてダメだが
世界観的には今見ても傑作だが。
ゲーム的には
闘神 >>>> ドラナイ3
だから
比較厨に釣られてどうする
ドラナイ3はルナ仲間になったら魔法使い放題だし
いくらでも勝てる上に宿屋もいらなくなるからバランス壊れるような・・・。
どうも作りこみがイマイチ甘いんだよな・・・・。
簡単に出来るようにしたのはいいけどもう少し何とか出来たはず。
4はPS版は難度は高いけど結構楽しめた。
あれをPC版の時点でなぜ出来なかったのかと・・・。
やり込み要素もイマイチ。
まあレゲーとはそんなもんだ。特にエロゲーは…
しかし知らない世代も合法的に遊べるような年齢になってきてるから、
文句言う向きもあるんだろうなぁ。
しかし、一貫したスクリプトシステムで通してるアリスはともかく、
作品ごとにプログラム書いてるであろうエルフは旧作ベタでも結構大変なんじゃ?
しかもランスの無料配布とかは、元々456用に移植した経緯があるわけで。
いきなり無料配布用にプログラム組み直すとかはまずやらなそう…
まあダメって事はないけどね。
別のゲームシステムを構築してリメイクしたら面白いかも。
特に2なんか女の子達がモンスターとして襲い掛かってきて、勝ったら脱衣。
その上救ったら宿屋でHな御褒美というHづくしだからなあ。
ある意味、そんな御都合H満載ゲームは逆に新鮮で、今の時代に受けるかもしれない。
2は許容範囲だと思う。1はエロくないしバランス悪い。
3は・・・ゲームなのか?あれ。
YU-NOとかはよく勧められるけど
ドラナイなんて一度も勧められてるトコ見たこと無いし
悪いけど古くさい昔エルフってイメージびんびん
そのイメージで間違いないですw
40 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 06:08:39 ID:FBWfkPjs0
mixiコミュニティから
>コミュニティ名 蛭田昌人
>メンバー数 53人 ★
>カテゴリ ゲーム
>コミュニティ名 菅野ひろゆき
>メンバー数 585人 ★
>カテゴリ ゲーム
あれぇ?w
41 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 19:10:40 ID:FgVlUST+0
ttp://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater_list_junni.php >奈須きのこ
>菅野ひろゆき
>丸戸史明
>麻枝准
>虚淵玄
>るーすぼーい
>王雀孫
>鬼畜人タムー
>片岡とも
>タカヒロ
>
>人気BEST10
あ、あれ?蛭田さんは?w
797 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 06:36:48 ID:QMJcATNj0
同級生2とかYU−NOみたいなADVって、その当時ではすげーと思うんだけど、
時間たっちゃうと時代の変化でイタイ物語になっちゃうよね
YU−NOはまだ現役でいける。
最近プレイしなおしても面白かった。
同級生もまだまだいけると思うけどね。
まあ、ギャグとか一部古臭いのは確かだが。
UIとゲーム性の区別も分らん奴らのせいで、
ADVのシステムはここ10年で逆に退化してるだろ。
YU-NOのシナリオって、全体的に見るとすごい安易な流れで
例えばダイジェストにしちゃったら、皆スルーしてしまうシロモノだよな。。
あれはプログラマの演出に助けられてた部分が大きい(CGは言うまでもないが)。
PGの技量では完全に、エルフ >>>> アリス
>>800 何で比較対象がアリス?
ところでYU-NOのプログラムって菅野自身でやってたんじゃなかったか?
あの頃の菅野はゲームづくりの天才だと思った。
アリスもゲームを作るのは上手かった。
今は両方とも自己模倣に走ってる気がするけど。
>>801 当時を知らない人には、キツかったか。。。
YU-NOの発売時は、まだMS-DOS版がメインで、DOS時代は
東のエルフ西のアリスと称され、他の追随を許さない2大メーカーの
位置づけだったんだよ。98年以降は群雄割拠化したけどね。
で、アリスソフトにはWaoというPGがいて、これがいろんな事でちょっと有名だった訳ね。
だから、アリスとエルフの比較論はポピュラーなものなんだ。
ちなみに、菅野がPGをやったのは、シーズウェア・デビューの
1〜2作たけだ。それらはいずれも非常に単純なシステムのADVだよ。
↑をいをいウソを書いちゃいかんよ。
菅野ひろゆきがシーズウェアに在籍していたときの商品は
全て菅野ひろゆきがプログラムを行っていた。
禁断の血族(98版,FM-TOWNS版,PC9821版,Win95版)
悦楽の学園(98版,,FM-TOWNS版,PC9821版)
DESIRE(98版,,FM-TOWNS版,PC9821版)
XENON(98版,,FM-TOWNS版,PC9821版)
エイミーと呼ばないで(98版)
EVEバーストエラー(98版)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1161819236/6 自分でマウスドライバ作って自分でサウンドドライバ作って
自分でグラフィックドライバ作って、圧縮プログラムつくって・・・
今のWinプログラムより遥かに高度なプログラム技術だと思うけどな。
今のWinのノベルゲーなんて高校生だって作れるじゃん。
MS-DOSのプログラムなんて普通人にはムリ。
スレ違い
正直elfのDOS時代のゲームって
金尾が全部手がけてたから・・・(蛭田はシナリオだけ)
シャングリラも同級生もワーズワースもドラゴンナイトも
全部金尾のゲームだし
金尾が退社してからは何1つとしてオリジナリティのあるゲームは
elfから生まれてないと思われ(YU−NO除く)
>>803 プログラム出来る事自体がすごいと言えば、それまでだけどな。。。
シーズのADVは、大した事のないシンプルなシステムだったぞ。
まあ、あの頃はどのメーカーも似たりよったりだったけど。
ちなみにシーズゲームのサウンドは、当時ポピュラーな市販ドライバで
(Lalfだったかな?)、CG表示も業界用に出回ってたドライバだったと
記憶してる。つまり自作物じゃない。
マウスドライバはアセンブラがちょっと出来れば、簡単だ。
Winのノベルゲーが簡単ってのは、ツクールみたいな土台を利用しての話なのだろうが
まともにPGした時の難易度と手間暇は、Win>Dosだな。
Dos時代のPGは、する人が少なかっただけでコツを掴めば意外と簡単なのだよ。
何より、あの当時はエフェクトとかいろいろ凝らなくて良かったしね。
まあ、間違えたのはスマン。
ところで、YU-NOのPGは菅野氏なのか?だとしたら優れた技術の持ち主だと認める。
ユノのPGは、正にプロのレベルだったからな。でも、これは違うだろう。
だからスレ違いだと言うのがわからんか
↑正直に難しい話は分かりません(><)て言えば配慮してくれるかもね
未来のカケル「え、、と、、、、」
カケル「エトなんだね。」
これ見ると名前考えてなくて、つまってたって感じだけど。
資料集見ると、最初からカケルにあったらエトにすると考えていたと書かれてるんだけど、
あからさまに違く思える。
810 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 12:59:45 ID:uf8ql06b0
復習のつもりでOVA買ったんだけど、エトがかっこよすぎ!
「君はトリアノン出身と言ったが違うな。どこか遠いところから来たのだろう。
私も同じだ。私も遠いところからやってきた・・・」
「カケル、ここでお別れだ・・・」
リメイク版もOvAみたいになってほしい。
811 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 14:26:16 ID:qGIcAMNp0
マルレインに愛しているを言うか言わないかで、EDが変わる。
ドラゴンナイト禁断の血族お出してくれたら絶対購入するよ
ドテチン村はどうなるんですか?
814 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 22:04:11 ID:Bb+xIj/30
ライナスとかウザイし面白くないので消して欲しい
ドラゴンナイトの一族
蛭田復活のチャンス
敢えて蒸し返す
同級生2、この前やったが面白かった
817 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 00:50:49 ID:LTt0SeWl0
もしかしてライナスってPS限定なのか。
同級生2は普通に面白いと思うよ。
ここの一部の住人がドラナイ4を神格化しすぎなだけ。
ここドラゴンナイトシリーズ総合スレッドだからなー
同級生のスレあるんだからそっちでどうぞー
820 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 15:21:55 ID:fk6qWsKc0
ドラゴンナイト4は神格化してもいいと思うよ。
SLGとしてはマズかったけど、ストーリーはこれ以上無いぐらいすばらしいと思う。
過去に戻るってのやマルチサイトはこれが最初だし(その後DESIREにパクられたが)。
一般ゲーを合わせても、ドラナイ4と同等と言えるストーリーって、未だにほとんど思いつかない。
これの4で初めて抜いた。
コンプティークの福袋でみた3の王女様でぬいた
一応過去ログは目通したけれど、見つからなかったので質問させてもらいます。
ドラゴンナイト2で塔の1Fをマッピングしながら探索し終えました。
エレベーターも使えるようになり、2F,3Fに行ける様になったのですが、どちらの階も扉が開かず、進めなく為ってしまいました。
攻略チャートを見た所、「2Fの扉は酒場で仲間が増える事で進める様になる」と書いてあったのですが、何時になっても現れません。
何か、フラグを踏み忘れているのでしょうか?
酒場でバーンが仲間になるはず。
さもなくば全部の施設まわってみては。
こんな時間にレス有難う御座います。
今確認の為に、長老の家、酒場、武器屋、薬屋、宿屋、魔法使いの家、全てのNPCとキャラ毎の個別会話をしても変化はありませんでした。
一応、墓場と塔1FのNPCにも話をしてみたのですが、やはり進展は有りませんでした。
これは、フラグ関係が何処かおかしくなってるのでしょうか。
ちゃんとモンスターの解呪はしているよね?
たしか解呪していたら長老のセリフが変わって、それから
「そういえばバーンがこの村に来ておるぞ」とかなんとか言ったような…
フラグ関係のバグは聞いた事がないなあ。
意外と昔のゲームは意地悪だから(というか、些細なチェックミスで延々はまる事もあるし)
何度か休みながら試すといいかも。
フラグのミスはあるよ。
ハマると戦闘に出られなくなるとか言う奴。
829 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 04:22:15 ID:THMInSM30
>>820 デザイアの方が先ww
まぁ、ドラ騎士Wは神レベルに面白いがな、俺も泣きましたよ・・・
2周目の最終決戦でマルネーレが来た時に。
DESIRE 1994年7月22日発売
ドラゴンナイト4 1994年1月25日
ドラナイ4って
自分がカケルのときはエトはやり放題だったのに
いざ自分がエトになったら抑えてるのが納得いかない。
>>831 それそれ。
まあやり放題、というかエトがやってたヒロインとはプレイがあるけど、
使命だの教育だの、心の安らぎを求めるためとか常に理由があってつまらなすぎ。
絶対一週目のエトはそこまで思い悩んでなかったと思うw
プレイヤーとしてはヘンな理由付けをするよりも、くどいたり言い寄ってきた女の子を
食いまくるってハーレム部隊的雰囲気のほうを期待してたと思うんだけどねえ。
>>826 827 828
皆さんレス有難う御座います。
解呪なのですが、一つ気になる点がありました。
解呪出来たのは地下墓地出現の4匹のうち3匹で、ガスクラウドのみ残っています。
もしかして、ガスクラウドも解呪して、フラグが成立するのでしょうか?
ガスクラウド探してみます。
>832
そういう傲慢さがあったからこそ、マルレーネには去られてしまい
ルシフォンに負けたんだよ
で、その辺を抑えたからこそ2周目のエトは勝つことができた
エロゲとしては失格だが、シナリオとしては優秀じゃないか
835 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 11:02:51 ID:UdqbU+010
二周目のエトが一周目のエトと同じくやりたい放題してたら
ドラナイ4は名作と呼ばれてなかったと思うな。
二周目のエトの悲劇性があってこそのドラナイ4だと思うし。
エメラルドドラゴンの続編がドラゴンナイトなのでしょうか?
なんでやねん
今回は隠しキャラとしてシャングリラ2のミドリが乱入します
>>833 いや、ガスクラウドだけは2階以降に持ち越ししたはず。
となると、やはりフラグバグかなぁ…。力になれずにすまん。
>>829 違うってw
ドラナイ4は1994年春に発売、デザイアは1994年夏に発売
どっちが先かは言うまでもないだろ?
スレ違いだが、菅野氏(その頃は剣乃)のデビュー作・禁断の血族も、
当時エルフが河原崎家を開発中という内部情報を得て、それをきっかけに
作ったという話まである様だし(シーズ主任の某氏はエルフ出身だったり)
彼の出世作・デザイアも、やっぱりドラナイからのインスパイア作品なんだろうなぁ
>>836 分岐してやりたい放題やれば
GAME OVERってことにすれば良かったんだよ
いや、あの仕様だから名作なのさ
開発状況35%ですか。気長に待ってますよ。
トップページを見る限り追加キャラはいなそうだね。
SFC版のウィンディ、魔法使いだから便利だったんだけどな…
ロイドンの隣ってピエールだっけ?
レアとメイフェアが居ないな
案の定、コンシュマ版のキャラはいないな。
わかっていたことだが、なんかPS版と比べても
全然違う悪寒がするキャラがいるw
847 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 12:02:12 ID:DMJstSRpO
ジーナたん(・∀・)age
しかし初情報から今までで5%しか進行してないのか。
まさかある意味どうでもいい戦闘グラフィックで難航してるとかないだろうな?
もしくは思考ルーチンに苦慮してるとか。
レアとメイフェアがいないのは気になるね。
両方とも人気キャラなのに...
塗りに関しては同級生1と同じ過ちを繰り返しそうだな…
りんしんの原画の良さを生かし切れてなかったWWの時も思ったが、
DOS版CGが何故好評だったかを理解してないんじゃないか?
/´o ヽ 閑古鳥がこのスレに飛来しました。
,.ィゝ l
 ̄ヽ l
l ヽ___
/ ,,...---`ニニニ==、,,__
l / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
| iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、
ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐'
ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´
`''ーッ--t_,r'''´
_/._/
.フ^ー フ^
>>849 塗りは脱衣雀3のようになるんじゃないの?
セイルの横がヘレネっぽいからレアも出るんじゃないか?
つかジーナをもう少し可愛く描いてくれよw
ところでナターシャとロザリンドの間にいる娘は誰なんだ。
サラは?
ドラナイ4リニューアル出るの?
エルフのページ見ても何処にも書いていないけど、
もしやバンプレストなのか・・・。
お前はどこのエルフHPを見てるんだ
キャラクタがずらっと並んでると一瞬「また麻雀か」と思うよね
全体的に頭が大き過ぎてバランスがおかしくないか?
トリプルウォーズをリメイクしたら神
860 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 23:48:13 ID:2tnV4fBI0
>>856 アウターゾーンに行っていたようです・・・
只今帰ってきました。
ドラナイWキタ-------
>>856 すみません、見逃してました。
TOPにあったとは・・・。開発状況35%ってことはまだまだだなぁ。
どのシリーズをベースにしているのだろうか。やっぱりPS版なのかな。
キャラがずらっと並んでいるのを見ると、
足すらりのセイラ、踊り子の名前忘れたがいい。
メイフィアか忘れたけど2人いるエルフが片方しかうつってない。
ウェンディとサラ、どっちが出てくるのか。
敵にベイリークはいるのか気になるところ。
どっちにしろ買いたい。
メイフェアとクラリスだろ?
ウェンディとサラって誰だ?
>>862 それぞれSFCとPSのオリキャラ
今回のリメイクでは多分出てこない
ドラナイ4の縄で縛られている魔法使いと同級生の杉本桜子が似てる。
ウェンディはどっちでもいいから、サラのHシーンは見てみたい。
強烈なキャラだった。
最近のリメイクはただの移植だし、劣化しまくりなのであまり期待していない
867 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 11:06:05 ID:fKQvtQ+K0
おい、ウェンディがいねーぞ!!
DOS版のキャラしかでてこないの?
ただの移植かよ・・・・
リメイクと移植が両方やりたかった。
869 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 12:55:41 ID:fKQvtQ+K0
次スレのテンプレに入れとくか?
Q.Windows版にはコンシューマ版のヒロインは何故出てこないの?
A.権利関係の問題との説が濃厚。移植を担当した会社にも権利が
発生しており、版権を引き上げる為の費用が別途に掛かる為。
要はWindows版「同級生」と同じ。
二次創作キャラなんて要らんよ
じゃあせめてシャングリラ2のドラゴンナイトを出してもいいだろ
>>872 ストーリーに関係するエロは結構義務だったりして固い印象があるからなあ。
召還みたいなイベントで他世界(シャングリラや他エルフ作品)から数人エロありで召還できたら面白そう。
どうやらエルフ初の2000/XP専用ソフトになる模様
98/Meユーザーは残念となりそうだな
ヘレネとのセクースがあれば、俺は満足
シャングリラ2のドラゴンナイト・・・
飛行ユニット
移動 5
射程 2
地上攻撃
クライス(初出の飛行型ドラゴンナイト・敵ユニット)といい勝負か。
ところで、98版の最後のエトの選択肢て何か意味があるのか?
2の原画屋の情報が全く手にはいらない…
この人、ドラゴンナイト2以外に何か仕事してる?
EDが少し変わるやん。
製作開始発表から2ヶ月過ぎて、
開発状況が30→35%にしか進んでないってどうゆうことよ?
FF並みにリアルな3Dグラフィックムービー作ってるか、
凝りに請った新シナリオ用意してるとか、
複雑すぎるシステム搭載してるとか
絵師が突然行方不明になったとか
給料払えずにストライキ起こされたとか
何かしら原因はあるに違いない
ベイリットは出して欲しかったな。
最近までPC版のキャラと勘違いしてたくらい違和感ない。
サラがいることでセイル、バナナオヤジ、ハーディスの活躍場面が増え、
ベイリットが出ることにより、ロイドン、セイラ、ハーディス、リディアの出番が増えいい感じだった。
だいじなのは・・・・でばん。
そうでしょ、ルシフォン?
884 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 04:56:24 ID:t87/vSo40
PS版にもサラって出なかったっけか。
懐かしいな。
PS版で誰も死なずにクリアしようとしたら、めちゃくちゃ時間がかかった覚えがある
>>882 そしてハーディスが出ることによってカロンの出番が増えるわけだw
PS版はむずいけどSLGとしての完成度は一番高かった。
今度のリメイクはユニットの性能とかPC版準拠なのかな。
>>880 今年elf名義のゲームが脱衣雀3しか出てない事実からお察し下さいって感じ。
Banana shu-shuのバナーもいつのまにかelfHPにあるし…結局何がしたいのやらw
PS版にサラは普通に出てくるな。
ウェンディがデスバレーだったかなで隠し扱いだった。
890 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 18:06:23 ID:uvc2EGZF0
昔ゴミ捨て場に捨てられたのを拾って
家族にばれないようにしてやったなぁ
おしっこしてる子(実が出そうになる子)が印象的だった
なにいっネレイドは捨て子だったのかそうなのか
>>889 PS版にウェンディが出てくるわけがない。
ウェンディはSFC版のキャラだ。
チョイ役のゲスト扱いだけどウェンディ居るよ。<PS版
894 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 08:34:40 ID:K1AcM5VD0
ソニー
∧_∧ 任天堂?スクエニと組んでボコボコにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ソニー スクエニ
∧_∧ ∧_∧
;;;;;、(・ω(:;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っΣ⊂≡⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\ )
895 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 08:35:45 ID:K1AcM5VD0
ごめん。間違えた。DK4好きな妊娠です。
あれだ。コンシュマーのオリキャラが望めないなら
リメイク版のオリキャラを作れば良いんだ
……という発想をエルフはしてくれないかなぁ
野々村の理事長や肢体の副院長とか出してみるとか
デザインはパンドラまんまだから絵の使い回しおk
898 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 18:15:33 ID:xZJfxxUL0
ごめん、1,2,3をエミュでやりたいんだけど
俺を導いてくれませんか?
NSEやアーケードのエミュは自分でなんとか探して
遊んでるんですが
PC98エミュとかはromも本体もまったく情報が見当たりません。。
ドラゴンナイトシリーズだけを
もう一度やりたいんです。。。
そういうのはもっとアングラな場所で聞け。恥知らずめ。
98エミュくらいは見つかると思うがな。
昔は時々ヤフオクで色々怪しいものも見つかったものだが。
エミュはまだしもROMの事はここでは絶対に聞けないと思う。
まずは最低限のルールは守らんとな。
903 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 20:25:24 ID:xZJfxxUL0
>>899 ドラゴンナイト大好きっ子で
童貞時代にやりまわり、抜きまわった俺に
恥も外聞も無いわ!!!!!!!!!!!!!
非童貞となった今こそ、
本当の意味で遊びたいんじゃい!
力を貸してくれ、同志よ!!
904 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 20:26:16 ID:xZJfxxUL0
905 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 20:29:53 ID:sdJyC63l0
>>900 未だにこれ使ってる人を見ると、ちょっと和むね。
時代や技術が進歩しても人が変わらなければ一緒なんだなと。
俺この前、香具師って使ったら、
未だに香具師なんて使っていると馬鹿にされたぞ。
本当に恥も外聞もないのな。
自分で探すってことくらしろよ
908 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 21:32:49 ID:sdJyC63l0
まぁ、エミュなんてどうでもいい。
好きに探してください。
個人的に気になる問題は今回は脱衣雀みたいに動画をいれてくれるのかな?
ネレイドの放尿シーンとジーナ関係は動画で観たいね
909 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 22:34:36 ID:ACLGWO4l0
やっぱさ、この作品でなんか忘れられない設定は
魔族には三つの子宮がある
すっかり忘れてた
911 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 23:03:04 ID:sdJyC63l0
ドテチン村がどうしても見つからない
いつのまにかキターーーーーーーも廃れた
913 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 00:11:00 ID:u9/kaOtM0
もし動画入れてくるなら脱衣雀のヤツよりも解像度を上げて欲しいね。
ブロックノイズ出まくりで見苦しかった。
>>909 牛の胃袋みたいに
ある程度役割決まっていて
成長度合いに応じて移し変えてたら面白いな
時間差で最大3人を孕める素晴らしい家族計画機能付きw
PS版の何処にウェンディが出るんだよ。
ありえんだろ。絵師や版権が違うんだしさ。
これがありなら製作中のでも出るかもしれんし。
917 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 03:38:22 ID:0LKWwMe/0
918 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 03:47:47 ID:tuq9z+jNO
おまえ等ほんと冷たいのな。
まじ荒らすよ?
919 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 10:13:50 ID:eVXUQ7SE0
>>903 ルール違反なので消えてください。
まあそれだけだとなんなので・・。
ROMってソフトのことか?これは確実にアウト。どこかで購入してください。
エミュ本体はフリーのがあるし、もうちょっと自分で探してみたらいいんじゃないか?
探したって一体どういう探し方したんだ?ちょっとググればでてくると思うぞ。
どれだけ探したのかを教えてください。
自己責任だからそっちに手を出そうがだすまいが
好きにすればいい。
だが明らかに聞くべき場所が間違ってる。2ch内ですら
もっと相応しい板が他にあるだろうに。
1周目は、次元の狭間から戻ってきたサラに正体を暴かれ、
捨て台詞でマルレーネの正体をバラそうとしたため、
ロイドンの目の前でマルレーネに殺されてしまう。
SFC版にもベイリットが出てたとは・・・。
ツンデレの使い方を間違ってるぞ
>>921 ただし、SFCのベヘリットはほどんど無意味
SFC版だと全く台詞がないからな
ついでにネタバレすると、SFC版のエンディング画面はマルローネさんの一枚絵
なんで何度もマルレーネの名前を間違える奴が
いるんだろう。わざとか?
何度も指摘されてもこれだからな。普通間違えないだろこれ。
まあわざとと思う。
今度間違える奴がいたらスルーだな。
エトにいたっては(ry
いいじゃん、ネタとして受け取れよw
マルローねでもマルドロールでもなんでも。
とりあえず、
>>928のような仕切り厨が一番ウザイ
んで、
結局今でも抜けるシーンはどれ?
やっぱマルレーネの泉じゃね?
浮草数えられるし。
ケイトとのエッチシーンが今でも抜ける
俺は見た目でビアンカだな。
ビアンカはPS版のEDでさっそくカケルの確保にやってきたのがワロス
やっぱりEDの後はどっかの城下町でアトリエでも開くのかねー<マルry
ビアンカは小説がエロかったな・・・。
939 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 03:05:13 ID:24yo2ETH0
ワーズワースみたく旧版の方が良かった・・・という風にならないことを祈る
エルフに意見したくても、その方法が分からん。
会員とかにはなりたくねえし。
>>939 ちょwwwwwおまwwwwwwww
WWってDOS版はクソゲーだぞ、絵は酷いしシャロンは玉金以下だ。
りんしん絵になっただけでも100倍はWin版のが良いって。
声が付いたのもでかい。ころみ声のおかげでシャロンも萌えキャラに。
実機かemuあったらDOS版WWやり直してみな。旧作のがマシだなんて
戯言は口が裂けても言えなくなること確実。
同級生はDosのが良いってのは同意するが、、、WWはダメだろ。w
おーいエルフ社員、ここ見てっかー?
小説のヘレネが一番エロいです
>>941 君がりんしん好きなのは分かった。
俺939じゃないけど旧作の方がよかったと思う。
あの絵柄は確かに人によっては好みが分かれると思うけど、俺は好きだ。
何よりちゃんとエロがあるしめんどくさくない。
946 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 10:04:07 ID:777aRjeI0
>>941 WWはDOS版のが落ち着いて遊べてよかったよ。
ボス戦が異常なまでに難易度のあがったWin版は面白かったかもしれんが
ヌルゲーマーな漏れにとっては辛かった。
ドラゴンナイトって面白いのか少し不安だ。
なぜなら古参に評判の良かったDEJAが
マルチパックで出たのでやってみたら絵とかすべて含めて古すぎて魅力感じなかったし
正直、(今の時代では?)私はつまらないと思ったから。
ドラゴンナイトは今の時代でも通用しそうなのかな?
>945-946
>941はロクにプレイしてないのが丸わかりなので相手にするな
文面からしてCGしか着目してないし
PC98版はエロシーンの出来もDOS版同級生並みだったのに
(そもそも当時のキャッチが確か、「『ドラゴンナイト』のスタッフと
『同級生』のスタッフが手を組んだ」なので、出来は当然だが)
PC98版にはハーレムエンドに4P描写もあったのが大きいな
949 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 10:49:40 ID:xHeFnIuv0
>>947 そもそもDEJA自体がそんなに人気はなかった・・・
まあ、漏れは好きなんだけどねw
がちゃこがw
WWはWIN版でしっかりとしたエロがあり、バグや相性問題がなければ
DOS版以上だと言えたんだがな。ゲーム自体はあの当時のエルフの限界だろうが
エロが薄すぎるのはいくらなんでもなぁ・・・。
気のせいか、やたら攻撃的な奴がいるな。
そんなことよりウチの妹がバカでさー
何もないところでもよく転ぶようなら紹介してくれ。
ゲーム部分をしっかり作って遊べる作品にしてくれ
ゲームは下手に凝ってもつまんなくなるだけだったりして…
それより互換モードが欲しいな。16色のままで良いから旧CGが出てくるヤツ。
最近良いと思ったSLGはPS2版のうたわれるもの (PC版じゃないよ)
画面効果や演出も凝ってるし、難易度も高すぎないのに、しっかり作りこまれていて飽きない。
声優も豪華だし、やりこみ要素も詰まっていてかなり良かった。
2周目とかほとんど難易度変わんないしなあ<DOS
システム的にはPS版を参考にしてほしいな
難易度は高いが剣士隊や騎馬隊もある程度使える仕様だし
一周目と二周目で中盤以降のマップが全然違う品
>>957 難易度は2周目のほうが楽だろ。
1周目にカケルを使いまくれば。
どうせ一周目はいくら死んでも構わないんだから、
終盤はカミカゼ特攻させるのもありだな。
メンバーが一度も死ななければマリアンが仲間になるのは
SFC版だけの特典だっけ?
マリアンの参戦とHシーン追加は望みたいとこだなあ。
963 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 11:47:30 ID:wZitdbv00
あ、そんなのあるんだ。面白そうだね。SFC版。
カケルとマリアン以外にも、1周目頑張ったご褒美はほしいな。
2周目でキャラのパラメータがUPされるとか、成績に応じたアイテムをもらえるとか。
できれば10周目あたりまで難易度上げて欲しいぞ
難易度について(仮)
1周目
ランクは最低(これを基準に)
2周目
制限ターン数が短くなる。
敵部隊の攻撃力・守備力が上がる。
全面ともマップが変化。
本拠地に戻って1ターンを過ごした敵部隊は2体ずつ回復する。
3周目
敵の特攻(とどめをさされた時に、とどめをさした味方部隊の1体を巻き添えにする)が始まる(確率は1/8)。
登場する敵部隊が増加する。
本拠地に戻って1ターンを過ごした敵部隊は3体ずつ回復する。
4周目
制限ターン数が更に短くなる。
一部敵部隊の射程が伸びる。
敵の特攻確率が3/8に。
プレイヤー側に魔法隊が2部隊以上存在すると、破壊可能な障害物が攻撃してくる(プレイヤー側ユニット隣接時のみ)。
5周目
またも全面マップが変化。(これ以降変化しない)
一部敵部隊の移動速度が増加する。
敵の特攻確率が5/8に。
破壊可能な障害物が全て攻撃してくる。(プレイヤー側ユニット隣接時のみ)
6周目
登場する敵部隊が更に増加する。
敵部隊の攻撃力・守備力が更に上がる。
全ての敵が特攻してくる。
本拠地に戻って1ターンを過ごした敵部隊は4体ずつ回復する。(これ以降変化しない)
7周目
制限ターン数が更に短くなる。
全ての敵部隊の射程が伸びる。
全ての敵部隊の移動速度が増加する。
8周目
更に全面マップが変化。(これ以降変化しない)
敵部隊の攻撃力・守備力が更に上がる。
9周目
制限ターン数が更に短くなる。(これ以降変化しない)
敵本拠地が攻撃してくる。(プレイヤー側ユニット隣接時のみ)
10周目 ※これ以上、ランクは上がらなくなる。
登場する敵部隊が更に増加する。
全ての敵部隊の攻撃力・守備力が更に上がる。
全ての敵部隊の射程が更に伸びる。
全ての敵部隊の移動速度が更に増加する。
それは二週が1セットとして考えた場合か
何がネタかは知らないけど、ドラナイは10週もできる出来じゃないし。
せいぜい二周プレイで満足させるくらいのものでないとな。
3周目以降はおまけの中に入れるということで
DOS版の2周目は退屈もいいところ。
SFC版も、2周目後半は退屈。
>>948 おま、文面から何が推測できてるんだよ(^^;
漏れはWWはDOS版、WW版ともに10回以上はクリアしてるよ。
それくらいは好きなソフトだが、DOS版のシャロンは燃えないゴミ。
バハラグのヨヨと下級生SEEDの玉金よりも酷い。
ろくにプレイしてないくせに相手を批評してるのは948だろ。
「まるわかり」って何一つ分かってないしなww
漏れはelfのゲームにエロは期待してないので、その辺の
好みが違うのは事実だろうが、そもそもアソコが「つるっぺた」が
伝統のelfにエロを期待してる奴ってなんなんだ?
elfの♀キャラには女性器が存在してないのに。
3Dの仕様でグラボやOSとの相性問題があって酷評されてはいるが
ゲームの内容はDOS版より遥かに面白いよ。
>>972 俺、PS版やった事あるんだけど、
PC版やSFC版やその他のバージョンがあるなんて知らなかった。
ファイアーエムブレムとか好きな奴には好評かも。
友達に貸したら、その友達もおもしろいって言ってたし。
仲間殺さないでクリアーするぐらいのハマリようだったみたい。
俺はルシフォンに何人か殺された。
974 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 21:48:58 ID:wZitdbv00
二週目楽しいけどな。一週目との違いとか見つけるのが楽しい。
一週目最後以降のシナリオは神レベルだしな
WIN版のWWは、エッチっぽいシーンはあったけど、それだけ。
18禁レベルじゃない。
>>974 肝心のSLG部分に変化が乏しくてたるい
そろそろ次スレの季節だな
クリスマスのケーキ、大方の店で、今日予約締め切りでしたね。
981 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 02:13:19 ID:qCr35T9A0
>975
OVAでH補完って感じだったな。
982 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 03:42:28 ID:bYmw8WMg0
さっきSFC版クリアした。これのシナリオ書いた人は神だと思った…。
1周目でカケルに素早さの種と白い光を複数取らせたらスーパー・エトとして
2周目をプレイできるのが楽しい。
でも1周目でカケルを戦闘に参加させることはまず無い。だって剣士隊弱いもん。
移動9 射程8の剣士隊にしたっけなあ<エロ
それを見た知人曰く、
「なにこのスパロボ」
PS版以外じゃ移動力以外、魔法隊の下位互換同然だからなあ
ドラナイに攻撃もできないし、基本のままでどう活用しろってんだw
PC版じゃ射程や移動力まで引き継げなかったからなあ
>981
しかしそのOVA版もラストは尻切れトンボ
PC98版ハーレムエンドに相当する新作部分はDVD-BOXでしか見られない
剣士隊だけ成長率が高いとか、なんかないと最弱ユニットになる
988 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 18:12:48 ID:bYmw8WMg0
ルシフォンに謁見するまでは「倒す」という表現だったのに、仲間を全て石にされ
さらにナターシャを目の前で砕かれた後、「倒す」という表現が「殺してやる!」
に変わってたカケルが痛々しい…
989 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 18:54:00 ID:iam5ilZt0
このゲームで工作隊って使えるか?
まったく出番無しだったんだが、俺のプレイじゃ。
990 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 18:59:08 ID:bYmw8WMg0
>>989 ステージ忘れたけど、岩を破壊しないと手に入らない種がどっかにあった。そんだけ
>>990 橋を破壊して乗ってる敵を一網打尽という使い方があった。
ちなみに工作隊がその上に乗ってると一緒に討ち死にする。
初めそれに気付かず、いつのまにやらジーナを失ったオレガイル
し、知らなかった・・・
それDos版でもあるのか?
SFC版では確実にあった。
DOS版ではなかったかも知れない。
最初にやったのがSFC版で、DOS版は半端にしかプレイしてないから正確には分からない。スマソ
>>990 ありがとう、種ゲットできるなら使える。
>>991 そんな使い方があったとは知らなかった。
SFC版PS版やったのにまったく気付けなかった。
リメイクでも出来るならやってみたいと思います。ありがとう。
>橋を破壊して乗ってる敵を一網打尽という使い方があった
知ってたが、経験値が損なのでやらなかった。