ドラゴンナイトシリーズ総合スレッドpart4

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1えと
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■前スレ
ドラゴンナイトシリーズ総合スレッドPart3
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1115128216/
2名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 14:48:26 ID:y/fzi7wx0
2ならチョンゲ
3名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 00:08:31 ID:SWHEzAjH0
>>1
4名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 08:16:03 ID:iJKeoDuU0
5名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 22:51:42 ID:b1EL2Sbu0
リメイク出して欲しいなー
6名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 23:10:18 ID:+gWaqPcw0
>1 Z

つか即死しそうなタイミングで立てたな、おい。
7名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 23:59:12 ID:CY++VwdA0
>>5
これのリメイクを出すときは
エルフが終わる時と考えていいかと。

DE・JA  シャングリラ と来て、次は・・・!
と期待させるだけさせて、何もしないとか。
8名無しさん@ピンキー:2006/05/18(木) 08:21:21 ID:d44ZLjH40
4のリメイクは出るでしょ。
脱衣雀3でナターシャら主要キャラは声まで当ててるんだし。
9名無しさん@ピンキー:2006/05/18(木) 10:43:08 ID:Gi98l6Vr0
>>8
声をあてさせたのは今の主流だからだろ・・?
元々ビデオで声優候補はいると思うし。

ちなみに知らないので知ってるなら教えて欲しいんだが

ビデオと脱衣3で同じ声優なのか?
10名無しさん@ピンキー:2006/05/18(木) 15:54:41 ID:8oqULHSz0
別人だよ
11名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 01:29:23 ID:onnPXb1K0
うんと pc98のドラゴンナイト4ってどうやってセーブするんだろう・・・
12名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 01:32:42 ID:jywGY66m0
ヒント:誰かに話しかけてみよう
13名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 01:53:02 ID:9NZ5XVKc0
そういえばあの人がセクースしてるときはセーブできなかったなww
14名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 02:05:30 ID:onnPXb1K0
どうもです。なんかセーブする前に2回もGameOverになってしまって
昔のゲームは不親切だなぁ
もうちょっと進めばできるのかな・・・
15名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 03:04:19 ID:PHYRPAuT0
最初の戦い終わったらできたと思うが
ゲームが不親切というよりはぶっちゃけちょっと下手なんだじゃないかと
16名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 04:47:03 ID:+WwVZj+f0
メガネ日記
17名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 22:04:04 ID:ThqFMhbb0
殺しちゃってセーブ不可になって、それでも進んだ人とかいるのかな(w
18名無しさん@ピンキー:2006/05/20(土) 12:42:13 ID:dQtYON0q0
ドラゴンナイト4は2週目に入った時点でプレイ止めちゃったなぁ。
19名無しさん@ピンキー:2006/05/20(土) 15:46:13 ID:3cR/42VL0
まあ気持ちはわからんでもない。もう一度
同じこと繰り返すのは確かに萎える。

けどあそこからが面白くなる訳で。
20名無しさん@ピンキー:2006/05/20(土) 18:54:33 ID:b1f9Qfq80
PSはその辺考えたのか、ドラゴニア辺りから全然違うマップが多かったな
21名無しさん@ピンキー:2006/05/21(日) 12:33:09 ID:izlpIxs80
前スレが991レスで落ちた…にくちゃんねるで読めなくなってしまったな
22名無しさん@ピンキー:2006/05/21(日) 15:48:47 ID:2aQ2Paaw0
まぁなぁ、正直、最初はまじかよ!って思ったけどいまやって見たら意外と簡単なんだよな
23名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 10:20:28 ID:JS0CWHxH0
>>14
PC98版はむしろ簡単な方。(PS版と比べて)
とりあえず片っ端から人と話せば道は見つかるね。

というかマニュアルモッテナインデスカ?
製品版じゃナインデスカ?

・・・・orz
24名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 03:49:06 ID:sa0TooRa0
武器屋の娘は、1が一番良かったなぁ。
3の淫乱なのは双子の姉だ。
25名無しさん@ピンキー:2006/05/27(土) 22:51:00 ID:dY1gTLSX0
早く4のリメイク出して欲しいな。
もうエルフの新作は期待できないし、俺も歳をとって新作はきつい。
26名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 01:27:51 ID:Z9LbedVq0
リメイク情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ソースつhttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1148466691/
27名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 07:02:54 ID:lXgQ6fanO
自作自演お疲れ
いちいちID変えて大変そうだねー
28名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 08:19:01 ID:8R0YqeYm0
俺は、ドラゴンナイト2が一番よかった。
29名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 14:27:10 ID:82KO/0nS0
丸メガネは後方で放置プレイだろw


>>28
ダンジョンマップ見てても迷う・・・
30名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 15:26:18 ID:42P9/wM40
>>28
2はカオスエンジェルスをさらにエロくした感じだからなあ。
パクリと言われつつも熱狂的なファンを獲得した作品だと思う。
31名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 03:58:50 ID:TWQVWNm60
こんなスレに出会ったついでにチラウラ

2出た頃は厨房になりたてだったが
深夜、起きたついでに「TVなんかやってるか?」と点けて
偶然やっていた深夜番組(恐らくパソコン・コングってタイトルの番組だったっけ)で
2のマミーが戦闘でエロい負け様しているの見て
一瞬にして頭が(`@ω@´)シャキーン!!となったの覚えているなあw

当時パソなんて買える身分でもなく
数年後にPCエンジンで出たのを知って貯めていたお年玉を叩いて
本体と同時購入したのは若気の至りってところか
あれから時は巡っても手入れして本体と共に綺麗に保存してるよw



いい加減、1、2、3と三部作一体とかでリメイクしないかなあ・・・
出来にも拠るだろうが最大2万出しても惜しくないと思うね
埋もれさすには余りに惜しい代物だ
32名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 04:17:57 ID:DSckS5DY0
だがリメイクしたらどんな感じになるのかね。
個人的にはワレメが無修正な2を時々エミュでやるだけでも満足だけど。
33名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 17:20:35 ID:76Po2ywzO
PC-98版をWindowsで出来るんですかねぇ?このスレ見てたらやってみたくなったんだけど・・・
34名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 17:39:13 ID:9tWgU45w0
ドラナイ4のSLG部分がFEみたいになると嬉しいんだがなー
エロゲ的にはエンゲージエランズみたいと言っとくか
35名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 19:01:18 ID:lFAMe4OV0
>33
無理
秋葉原か日本橋で、HDD(40MBもあれば十分)内蔵のPC98実機と
PC98版ソフトを探して買ってくるのが一番確実
3633:2006/05/31(水) 08:40:54 ID:CtMojkZpO
〉〉35 レス有難うございます。ちなみにHDD内蔵のPC-98の実機て幾らぐらいなんでしょう?
37名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 10:25:55 ID:UUtqcY9U0
>>33
まてまて。
フリーのエミュで可能。

ただMS-DOSとMS-DOSの知識とソフトが必要
38名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 10:33:24 ID:QUfg/M840
まぁ、イメージ化するのに、実機は必要と言って良いからね。
遊ぶのはエミュでも良いけど。

お値段は程度と品番と地域次第。
ヤフオク覗くなり、秋葉原行くなり、HARDOFFはしごするなり
方法は幾らでも。

大学の近くだと、時々「落ちてます」。
39名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 13:24:40 ID:nXTn+KZ10
>>38
3モードドライブさえあれば実機無くても可。
Anex86とかならイメージ化するツールがついてたはず。
40名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 15:26:46 ID:r5tBChr80
PC-9821 Nw150が1台ありゃ事足りるな

デスクトップだとモニタの端子が9821中期から3列のMiniD-SUBだし、
マルチシンクモニタか98対応液晶でないと写らないし。

何より26kならアキバで100円で売ってるが86音源はそうそう見つからないし、あっても高い。
(DragonKnightだと3までが26k音源、4が86音源対応)


デスクトップで探すなら
PC-9821初代、Multiシリーズ(Ce/Cs/Ce2/Cs2)、A-MATEシリーズ(As/Ae/An等)、CanBeシリーズ(Ctシリーズ以外)が妥当だろう。
86音源相当が標準搭載だから。

CanBe以外はモニタの端子が2列のD-SUB15ピン端子だから普通のAT互換機用のモニタには刺さらないよ。

一応PC-9821シリーズの大半は640x480でAT互換機用のモニタも使える解像度を出せる仕様になってるけど、
マルチシンクディスプレイはそろえておいた方がいい。

ノートで探すなら先にも言ったとおりNw150が確実。
86音源相当標準搭載でノートPCだからモニタも選ばず。

Windowsも有る程度動かしたいならX-MateかR-Mateに86音源指せば良いかな。
VALUESTARだけはやめておけw 物によってはPCI1本Cバス2本と凶悪な出来だから。

OSの方だけど、PC-98用のMS-DOS3.3〜6.2があればそれを使えばいい。

Windowsが入ってる個体ならDOSモードで起動してもいいし、(コマンドプロンプトではマトモに動かないことが多々有る)
sysコマンドで起動フロッピー作ってあげればそのFDから起動すればDOSがサクッと起動するし。


BGMいらないってのならどのPC-98でもOKw
41名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 22:17:29 ID:b0Wu8g4h0
あとはヤフオクとかで格安の音源ボードをつけたものを落札するかだな。
これが一番安いかも。

エミュについてはここで語ることではないけど昔のPC98ゲーをずっと楽しみたい人には
環境があると嬉しいね。
WINに現時点で移植されそうな98ゲーなど殆どないだろうし。
42名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 22:47:20 ID:Pen/jYtm0
DEJAやぴんきぃぽんきぃまでWin化してくれたエルフだから、ドラナイもいつかは移植してくれると信じている。
43名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 23:50:11 ID:fa/IPh9S0
>>42
そして、ソレがエルフの最後だと言う事も信じてる。

その前に、RAY-GUN と FOXY を移植してくれ。
4433:2006/06/01(木) 07:36:35 ID:+Qu4GdPA0
いっぱいレス有難うございました。
なるほど、PC-9821のNw150てのを軸に探してみようかと思います。
45名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 10:57:08 ID:FJDrvU7k0
>>34
ルシフォンがラスボスっぽい性能になるならそれはそれで
46名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 08:09:56 ID:bPd41z4m0
PC98のドラゴンナイト4、はじめの戦闘で一回も勝てません…
すぐゲームオーバーになります。倒し方教えてください。
47名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 10:10:14 ID:T4on9jGT0
>>46
昔の記憶だけど、最初の戦闘はエトが強いからエトを全面に出せばそんなに
難しくないと思った。
できればエトで敵の数を削って、カケルかセイルでトドメをさすのが理想だ
と思うけど。二周目の最初の戦闘が難しいとなるとお手上げかもしれないが。
48名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 11:30:44 ID:m3kRKI9T0
エトで敵2組のうちどっちかの戦力を半減

カケルでエトが残した残存を撃破
敵の大将が残ってしまうかもしれないが、たいした戦力にはなってないので次のターンに回す。

セイルは二つ先まで攻撃可能だから、残った敵より一マス手前で残った一組の戦力を殺ぐ。

最初のマップの敵は、自分の升目のすぐ隣の升目にしか攻撃できないから、
セイルのターンはセイルが一方的に攻撃するだけ。

これが出来れば後は大丈夫だろう
49名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 14:56:45 ID:vO2MvJw80
それ勝てないというのは相当に重症だと思うがな
50名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 17:58:10 ID:bPd41z4m0
47さん、48さんありがとうございました。
なんとか倒すことができました。
色々考えてるとターンオーバーになっちゃうんですね…
こういった戦闘物は初めてなので苦戦しました。
ありがとうございました。
51名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 21:03:04 ID:82Y9j56G0
後々魔法使いが一番強力になっていくんだよな
52名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 21:13:28 ID:fb1X7nYW0
カケルを放置しすぎて後で泣いた
53名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 21:31:01 ID:ybIQ/DPP0
俺は主人公と弓使いと魔法使いとドラゴンナイト以外は無視していた。
54名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 22:31:21 ID:fb1X7nYW0
ロザリンドを移動力2にすると劇的に使えるようになる
55名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 23:09:35 ID:4teosLF50
ロザリンドが仲間になった次の戦闘マップでいかにすばやさの種をとらせるかだな。

もたもたしてるウチに戦闘激化してキャラ移動しているウチにロザリンド以外のキャラが取ってしまうことが(´・ω・`)
56名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 23:17:32 ID:UvpyjXHk0
おっとガリバンのことを忘れてもらっちゃ困るぜ…!
57名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 23:36:26 ID:82Y9j56G0
大砲部隊って空飛んでるやつには当たらないんじゃなかった?

魔法使いと弓使いの違いってなんだろ
58名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 00:07:05 ID:ccolTHdS0
その欠点を生かしPS版とかだと扱い変わったような

飛び道具が射程1-3のような万能じゃなくなって遠距離だけになって
接近戦の剣の価値が上がったのかな
59名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 01:26:53 ID:FPoMxvYW0
へへ・・・あっしドラナイ4がリメイクされたら
故郷に帰っておっかさんに親孝行でもしてやろうかな、なんて思ってるんすよ・・・
60名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 05:44:21 ID:RtA71+Cl0
俺、ドラナイ4がリメイクされたら結婚するんだ
61名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 05:45:58 ID:mM1KYNnE0
お前ら(ビキビキ
リメイクしないで欲しいのかーッ!
62名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 07:12:57 ID:oqQ9f2Jx0
ドラナイ4がリメイクされたらまとまったカネが入る。
そうしたらこのスレから足を洗おうと思ってるんだ・・・。
63名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 12:05:11 ID:LbkoJ5Mt0
>59 60 62
死亡フラグ発生
64名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 21:39:23 ID:MRYKvN2j0
ウェンディかわいいよウェンディ
65名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 21:47:50 ID:duU1bwkF0
2週目でマルレーネを選ばずナターシャを選んで
BAD ENDになるストーリーがほしかった
66名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 22:15:10 ID:QNjGhi4o0
リメイク時にそんなシナリオを追加できないこともないな

ナターシャH描写回収するならそれぐらいしかなさそーだし
67名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 23:09:19 ID:64IKap7g0
しかしどこからやり直さなきゃならないんだって話だなw
ただでさえ二周もやらにゃいかんのに
68名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 23:44:11 ID:nQqyOZc40
>>67
当然、漂流した島での
ナターシャH未遂イベントのとこだよ。
69名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 00:10:30 ID:+c+oiqRI0
ああ、そりゃそうか
俺的に決定的に違うのは最初からなんだが
選択肢で介入するならそこだな
70名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 02:45:49 ID:sVkf7z4h0
個人的にはマリアンとのHシーン、他にも未遂に終わった
ターニャン、ヘレネ、ネレイドなどなどHシーンは大幅に追加して欲しいものだが。
71名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 04:27:56 ID:KXyRE7Jc0
マリアンだけで1本ゲーム作ってくれてもいい。
72名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 17:52:28 ID:xagvvT4B0
エト以外パラメータ全リセットとかじゃなくて
全キャラ半分とかでも引き継いでくれればいいのに

カケルばっか育ててると移動8射程7とかのスーパーエトが生まれてしまう
73名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 17:55:20 ID:U52vgOUn0
移動や射程は継承されないでしょ?
74名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 21:17:41 ID:8BuMtMT30
うん、引き継がない。
攻撃力と防御力が1/3になるだけ。
75名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 22:06:52 ID:4kQT4wRf0
三回目ぐらいのプレイで引き継ぎの為に一週目カケルをMAXまで上げたら
最初強すぎて1撃で殺してしまうためカケル達育てにくくて困った
76名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 22:18:12 ID:f4OmxdRY0
>>75
防御力だけMAXにしといて、攻撃力はほどほどに抑えておくのが定石だよな。
77名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 23:43:39 ID:7+3dKbPb0
別に2週目はカケルを育てる必要はないからいいけど、セイルやナターシャまで
育てられなくて偉い苦労した覚えが俺もある
78名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 23:45:02 ID:xo4sMC4K0
カケルってドラゴンナイトになるんじゃなかった?
79名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 23:55:50 ID:U52vgOUn0
>>78
セイル
80名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 07:00:10 ID:naKvSEI00
能力の数字っていくつでカンスト?
81名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 08:08:12 ID:xovCY/2R0
255
82名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 09:57:33 ID:ILXBQwJpO
リメイクが出来たとしたら、同級生みたいにヌルイHシーンになるんだろうな。
83名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 11:06:45 ID:SuG5quxS0
それもあるし、PC98版の原画をそのまま使ったシーンがあったとしても
塗りが元と似ても似付かぬものになるのは、「同級生」が証明してる

要するに、エロに関して98と同じものは期待するだけ無駄ってことだorz
84名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 00:36:06 ID:S704Hjes0
18禁仕様なWindows移植でPC-FX版と同じ声優起用したら神!
ムリだろうけどw



そんなことよりドラゴンナイト5マダー?チンチン
85名無しさん@ピンキー:2006/06/06(火) 20:38:42 ID:NhN9kOVbO
緒方のカケルでフルボイスなら10万出す(つД`)゚・。
86名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 16:17:58 ID:xwwqUNde0
>>85
その1000倍も出せばやってくれるんじゃないか?
87名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 19:39:45 ID:Hl473PR10
最近脱衣雀3なるものが発売されたのを知ったが
公式でナターシャ・マルレーネを見て失望した

竹井さん・・・
88名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 00:01:38 ID:E68Xcq590
>>87
ゲンガー本人が一から書き直すには間があきすぎたってことであきらめろw

漏れはエルフがDragonKnight4を忘れてなかったって事が微妙にうれしくもあり、まだ竹井がエルフと仕事してるってのもまた・・・
89名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 01:06:42 ID:zkFL+zlp0
竹井原画で5出してhpしいなぁ
90名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 14:44:35 ID:rTEYF3Mx0
今の竹井ではなあ・・・
91名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 03:24:24 ID:MzmQXjqWO
ドラゴンナイト2の
アナコンダの章はどこにありますか?
92名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 11:09:31 ID:Tl0OCa8Z0
>>91
おれもそれ全然みつからなかった覚えが有る。
2回目でやっと見つけたくらい。

たしか、とおりぬけられる壁の先に有る下の階への
ロープだかハシゴだかを降りた場所にあったはず。
マップだと壁に見えるから気づかないんだよな。

何階かは忘れたけど。
93名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 12:01:40 ID:3RQxN/eS0
追加ディスクにあったナターシャのHシーン
二周目に是非追加してリメイクして欲しいよね
94名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 12:16:35 ID:MzmQXjqWO
>>91
ありがとう 
たしか三階の井戸……ロープがみつからないorz
95名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 16:03:28 ID:SaPXZztb0
>>93
てことは相手がエトだけどよろしいか?
96名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 05:27:57 ID:DlhGx9fZ0
>>93
さらに三週目に突入する事になるがよろしいか?
97名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 06:02:19 ID:CnCJJeZk0
>>93
あのシーンは
1週目でエトとナターシャがやってるとこを
覗く場面だと思うぞ。
98名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 08:15:52 ID:TUuTU7ML0
木陰でバックでやってるのが一週目の覗き。
藁の上に寝そべって開脚してる方が二週目で
やっちゃう方の絵だろう。こっちの絵は気づきにくい。
99名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 14:30:24 ID:86ZhNLwu0
>>96
そこで呪いのお守り登場ですよ

漏れもピンクのディスク買ったが、寸止めに萎えたクチ
100名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 23:11:09 ID:wGch4BeC0
>>94
塔3Fの横13縦7調べてみるヨロシ

井戸から上に3升目右側から入れるはず


>>93
マルチエンディングでバッドエンド追加だな・・・w
ナターシャとエトがやっちまうとマルレーネを引き留めておけなくなりそうだし
101名無しさん@ピンキー:2006/06/13(火) 00:16:24 ID:vmmZYPZBO
>>100
ありがとう
 
やっとクリアしたよ\(゚Д゚)/
102名無しさん@ピンキー:2006/06/13(火) 12:27:29 ID:mBUhhvjE0
>100
或いは3週目追加とかな
しかも難易度はPC98版の比ではない上、1周目から考えていかないとクリア不能w
103名無しさん@ピンキー:2006/06/13(火) 16:27:50 ID:VMS5rEFc0
3週目・・・できるか?

1周目カケルだったのが二周目エトなわけで、もし仮にマルレーネ説得できなかったら
2周目でもエトは地割れに飲まれて死亡確定。

プレイヤーとしてカケル→エトと続けてやることに意義があると思うし、
3周目のエトは2周目のカケルになるわけだから、1周目の記憶なんて全部無いだろう。
むしろ1周目は無かったことになるかもしれん。

3周目のプレイヤーキャラをエトに持ってきたところで、2周目のタケルの行動が全て解らない以上、ズレが生じる。
(エトは前回の経験をふまえているからこそ“ここはこうだったはず”、“前と違う結果になった”ということができる)


結局3周目=1周目としてカケルスタートなのが筋かもしれんが、それってつまり 振り出しに戻るw
104名無しさん@ピンキー:2006/06/13(火) 16:44:24 ID:ivwrZuD60
ダメな主人公を強制する為にナターシャがプレーヤーキャラになります
105名無しさん@ピンキー:2006/06/13(火) 18:17:15 ID:hYWNrd7u0
>103
3週目はケン・グリムウッドの「リプレイ」のパターンを使えば何とかなる
ような気がするぞ(エトとして過ごしてきた記憶が更なる時を駆け登り、
1周目のカケルの肉体へと戻る)
但し1周目と決定的に違うのは、言わばパラレルワールドの為、エトが
最初から存在しないこと
これなら2周目のようなやるせなさを覚えず、真のハッピーエンドを迎え
られるようになるかもよ

エトとナターシャのファンにはお気の毒だが、それが嫌なら従来どおり
2周目でクリアすれば良いだけのこと…かもしれないw
106名無しさん@ピンキー:2006/06/13(火) 19:13:40 ID:3FjG2cpa0
カケル→エト→ゴロンゴン
107名無しさん@ピンキー:2006/06/13(火) 19:14:51 ID:3FjG2cpa0
>>105
カケルがエトの記憶を持っててもマルレーネの説得は難しいと思う
108名無しさん@ピンキー:2006/06/13(火) 22:58:13 ID:fDNJGPvm0
3週目は反省したルシフォンが世界を救う
109名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 02:16:40 ID:oURd6kRF0
んなアホなw
110名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 10:52:40 ID:c0CE4MkT0
>107
そこを努力で何とかするのが「リプレイ」の特徴でもある
111名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 11:01:54 ID:Xi6Fh/ZF0
3週目はナターシャ、マルレーネ視点で。
どっちか片方しか選択できず。
それ以前のセーブデータは削除されるで。
112名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 14:14:25 ID:oURd6kRF0
でもマルレーネが罪悪感を感じないで大人カケルに石を
渡さない結末ってのは存在しなかったのかねえ。
113名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 14:51:58 ID:n8kmOxBz0
>>112
1週目はそうだったでしょ?
2週目もそうだと延々ループだからね。

結果1週目はその後の世界に嫌気をさしたマルレーネがカケル(エト)を助けるわけで。
114名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 18:40:11 ID:amk6WrvK0
なんかおかしくないか?
鶏と卵になるから最初っていうのを明確に定義できないけど、どうなっても結局
マルレーネは後悔からカケルに石を渡すことになるんじゃないのか
115名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 19:36:48 ID:u9dOuvjK0
>>113
それ違う。マルレーネが石を渡すからエトが存在するわけで。
前提としてる話をなんか勘違いしてる。

何週も作られたであろうエトが存在するという事は常に石を
渡すマルレーネがいた筈だってこと。もし一度でも石を渡さない
マルレーネがいたらその時点で終わってただろうって話。
116名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 21:19:47 ID:rRl7QX7f0
最初のカケルときにはエトはいなかった
117名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 21:21:44 ID:JrGanfVQ0
カケルが先かエトが先か
118名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 21:44:11 ID:k1nShbDL0
最初の頃は
エト=タケルだと1週目の終わり間際まで信じてたな。
ナターシャとエトの関係も誤解だと
119名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 23:28:02 ID:zKmJNB1a0
まあそうミスリードするように作ってただろうね
120名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 11:06:48 ID:Kg1zWgah0
OPで次元を越える石ことや昔の自分に正体を明かしてはいけない云々が
出てきた時点でエト=カケルって思ってたな

自分は4から入ったんだが1〜3から入ってる人の方がミスリードされるかも

ところでミナクスが持ってる最後の石ってどうなったんだっけ?
カケルが過去に行った石はマルレーネが奪ったルシフォンの2つの石の一つだし
121名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 11:10:33 ID:Kg1zWgah0
ああ、それでイノが過去に来たんだったな
何を質問してるんだ自分


しかしあの最後の石でルシフォンが失敗した時どう使うつもりだったんだろう
122名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 12:33:15 ID:+Tc3A9m50
>>120
4から入ったニワカならそうかもな。
俺は雑誌でタケルが主人公じゃないってわかったときは本当に驚いたよ。
123名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 15:44:05 ID:C8mTULF10
>>122
つーか3で完結してたと思ってたから4がでた事にびっくりしたね。
個人的には頭の中で2以降の続編ゲーは糞だって思ってたから出来のよさにびっくりした。


124名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 16:15:13 ID:LMcBUzPo0
1から入ったけど上で挙がってたグリムウッドのリプレイ読んでたから
OP見てからあの展開読むの余裕でした。
125名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 17:23:17 ID:9OX15e7B0
俺も展開自体は読めてたんだけど、このゲームの凄いのは、
最近多い一発ネタの読み物ゲーなんかとは違って、
展開判ってても、関係無しに楽しめちゃうとこなんだよな。

過去に戻るシーンとか、ラストのマルレーネ登場シーンでは、
ベタだと思いながらも、音楽の良さも相まって、鳥肌たったさ。
126名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 17:42:51 ID:LMcBUzPo0
そうだな、後半の戦闘面一緒でもやる位だったし。

というかELFゲー SLパートはそこまで面白く感じないんだよな
それでもプレイさせたドラナイ4はある意味凄い。

そうなるとシャングリラなんかは死亡だが
127名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 18:48:56 ID:tm0TrwZo0
>124
厳密には「リプレイ」とは別タイプのリプレイ物だけどな
128名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 20:20:54 ID:YQDNqqWK0
それこそが母親の愛です
129名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 22:46:43 ID:t0oSHxTR0
俺は最初が小説だったからなあ・・・。
ネタバレしまくり。
130名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 22:59:28 ID:+Tc3A9m50
>>124
リプレイ読んでないのばればれ。
リプレイは過去の自分に記憶を持ったままなれるから、
自分が同時間に二人も存在しない。
131名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 01:15:08 ID:XSbAoP4l0
4の不満点は自分がエトの時寸止めがほとんどと言うところだ。
132名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 01:25:04 ID:mPOZm0Zu0
それについては既出だが、1周目(というか今まで)のエトは
自制心に欠けていたこともあって負け続けていたんだよ
それがプレイヤーが介入したことで悠久の螺旋から抜け出、
勝利を掴めた
133名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 01:53:46 ID:XSbAoP4l0
>>132
いや、それは解ってる。解ってるんだw
でもナターシャ以外は食っちまってもいいじゃねぇか、とw
プレイヤー心理って奴だよw
134名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 06:28:38 ID:5DQJ8OCU0
新潮文庫 315P冒頭
「お茶とお菓子をどうぞ」メリンダが銀の盆を〜

別に読んでますよ先輩
135名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 06:42:11 ID:+ddVCdf70
一週目でエトが全部寝取ってくから、嫌になってやめたみたいなレスを
以前見たけどあれは勿体無かった。というかそういう例もあったんだな、と
136名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 07:25:59 ID:PF2IV8nt0
時空物なんかの予備知識なくたって漂流した島のイベント以降の、
ナターシャの反応でも普通に気付ける。
むしろ鈍感な自分はそこでようやく分かった。

カケルにもっと大人になってよと言ってギスギスしてたナターシャが、未来を知った後は
そのままでいい、っていきなり丸くなったり意味深な台詞言うようになるから
137名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 12:09:32 ID:qa8UCIwG0
俺は全然気づかなかったなぁ
当時、高校生だったってのもあるのかもしれん
今なら多分、気づくと思うけど
138名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 14:18:57 ID:dkNJiarD0
かれこれ8回くらいやってると、戦闘は何の苦労もなく解けるな。
たまに死ぬ事あるけど。

しかしそれにしてもネレイドとの絡みがないってのは残念でならない。
139名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 14:24:28 ID:EvW2vL4X0
縛られてたり、野小便(野糞?)覗かれたり、あげくエトのストーカーに・・・w
140名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 16:44:40 ID:r33W02am0
小説だとやたら扱いいいけどな
141名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 18:43:58 ID:TdAzn04c0
そりゃあ、同級生を書いた人だからな
142名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 22:23:00 ID:MJHv1Lt10
いやいや、ドラナイ小説のライターは女性だぞ。
同級生小説はまほろまてぃっくとかの脚本やってた人。
143名無しさん@ピンキー:2006/06/18(日) 00:00:44 ID:4UxJgxsy0
くぅーやっぱりドラゴンの砦でのジーナはめちゃくちゃ可愛いなぁ
個人的には潤んだ目で見上げられてるグラフィックが一番好きだ
144名無しさん@ピンキー:2006/06/18(日) 00:46:50 ID:3FHw18k/0
たしかにあのジーナは竹井画の中でも特にすばらしいものだ
基本的にロリ系のほうが向いてると思う
145名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 20:55:39 ID:ehd5Nh27O
ドラナイ1でマッチ売りの少女のイベ後どこに行けばいいかわかりません
146名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 21:40:11 ID:p8yAXBiO0
147名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 04:24:11 ID:tE0NI3NW0
今さらながらに麻雀3のナターシャとマルレーネの声聞いた。
どっちも終わっとる。
特にナターシャは幼すぎ。
リメイクするにしても、こんな声でしないでくれよ。
148名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 05:19:49 ID:/VK1fa6f0
まぁ14歳だからね・・・。
149名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 05:29:59 ID:qhR4KIXH0
カケルが15でそれよりちょい上じゃなかったっけ?
150名無しさん@ピンキー:2006/06/23(金) 00:57:31 ID:opSGF97I0
そういやカロンってナターシャの命の恩人なんだよな
彼がいなければナターシャは死んでるかもしれないし、そうなるとエトが
過去に戻ることもないだろうから、ある意味世界を救った男といえよう
151名無しさん@ピンキー:2006/06/23(金) 01:46:28 ID:hTca/AYV0
確かナターシャはカケルより年上のはず。

>>150
死んでないかも?
確か気絶してる所を助けられたはずだから、多分助けていなければ石化して命だけはあったかと。
まあトルヘスがいなければ軍隊も編成できなかったしセイルがいなければなどなど、
多くの人間の助け合いが歴史を作るのだよ。
152名無しさん@ピンキー:2006/06/23(金) 06:44:45 ID:2YBMgcJb0
ナターシャがいないとカケルが精神的に成長しないので
最後までたどり着けなかったかもしれんよ。
153名無しさん@ピンキー:2006/06/23(金) 14:30:41 ID:MfgFw6EC0
セイルいなくても何とでもなるしトルヘスいなくてもどうにかなるかもしれんが
ナターシャいないと、カケルが過去に戻りたいという強い意志が芽生えたかどうか解らないし
そうするとエトがいないからってことでカロン
154名無しさん@ピンキー:2006/06/23(金) 15:33:23 ID:nn3WUg+40
みんながいて、いろんなことがあったから強くなれたんじゃないか
155名無しさん@ピンキー:2006/06/23(金) 15:34:13 ID:nn3WUg+40
セイルがいなくて、トルヘスもいなかったら
ライムリンまでたどり着けなかったかも知れんぞ
156名無しさん@ピンキー:2006/06/23(金) 15:45:09 ID:VLkl1Mz10
少なくともゲームシステム上は軍増強とドラゴンナイト無しには
到底最終面まで行けないからな...

カロンが仮にいなくても、ナターシャ置いてけぼり→石化で
カケルの復讐の思いは残るしな。

まあ、特定の誰が功労者って事はないよな。
全員が頑張ったから4のエンドがあるんだよ。
157名無しさん@ピンキー:2006/06/24(土) 01:19:40 ID:xgO+gneB0
とはいえ最初のループにおいてはエト抜きで戦う必要があるわけで。
毎回ライムリン城まで来られるようにルシフォンが手加減してたんじゃないか?
158名無しさん@ピンキー:2006/06/24(土) 11:10:09 ID:flxXdHh80
でもエトいないと女の子の半数近くが
仲間にならないような気もするな。
159名無しさん@ピンキー:2006/06/24(土) 23:42:36 ID:I/JhE9JJ0
わかった。
そのときはタケルが来ていたんだ!!
160名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 01:23:05 ID:VoNIa7ft0
漏れの友人がエトを化物みたいに育ててて、
敵の真ん中に置いておけば、敵軍壊滅。
ルシフォンを一撃で片付けたと嬉しそうに語っていた。
161名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 03:06:32 ID:63SN6oQA0
98版?
ルシフォンって確かステータス200じゃなかったか?
魔法使いを何度も鬼仕様(MAX255移動5射程5等)にしたりしてたが一撃は無理だったような気がするが
162名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 07:30:38 ID:O0WmaqAI0
改造したんじゃないの
163名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 10:07:49 ID:VoNIa7ft0
PS版だ。
確か一撃と言っていたと思う。
熱っぽく語ってた記憶がある。
違ってたかな?
164名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 10:24:44 ID:I1HvEUEr0
PS版だって改造できなくはないでしょ。
165名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 13:28:18 ID:DqFX19OS0
PSなら尚のこと、通常だとありえないな
改造ツール使ったとしか思えないが
166名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 14:01:31 ID:AblFn7tb0
PS版はやってないけどPS版ルシフォン強いとここで聞いたからな
改造で「育てた」とかアホな友達だな
167名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 20:18:42 ID:Lw95G3Yg0
SFCのルシフォンはドラナイに対して無力な上
絶対に移動しないという猛者だったがなぁ
168名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 22:02:15 ID:2TLVENp+0
ドラゴンナイト2が一番好きだった。
169名無しさん@ピンキー:2006/06/26(月) 13:40:17 ID:/B0zyTCm0
>167
それめっちゃ漢らしいなwwwww
170名無しさん@ピンキー:2006/06/27(火) 00:33:23 ID:NZJ76T520
ロザリンドの移動力を一つ上げるだけで随分と違うな
めちゃくちゃ闘いがらくだ
171名無しさん@ピンキー:2006/06/27(火) 00:45:23 ID:UtqsRXlF0
魔法使いの射程をたほうが凄い事になるな
172名無しさん@ピンキー:2006/06/27(火) 09:32:03 ID:QQ4CM7Tw0
それいったらドラゴンナイトだろ。
地上部隊からは攻撃されないんだから
ロザリンドは普通に使っていたら後半は移動が面倒で使わないままになるけど
移動力が2あったら最後まで使えるなって思った。
173名無しさん@ピンキー:2006/06/27(火) 14:42:23 ID:V+uT1MyS0
ガリバンじゃ駄目かい・・・
174名無しさん@ピンキー:2006/06/27(火) 15:38:17 ID:tUZi0wUS0
二週目はドラゴンナイトは射程伸ばせなかったような
175名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 16:23:03 ID:DZjP8HCY0
>>173
ガリバンは敵の大砲部隊から反撃受けるからロザリンドの方が使えたと思う。
176名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 21:04:07 ID:vfPY4Z4x0
バルカンってどうだっけ
射程5ある?
177名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 21:33:16 ID:RHv8J4Hl0
ロザリンドだけ射程が一つ長いのは覚えてる。
半面移動力が1しかない。
178名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 05:58:16 ID:ogB9M5cy0
>>177
そうそう
それのせいで使いにくくてたまらん
179名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 06:34:08 ID:a4jyj5Qf0
>>178
そこをあえて移動+2にするのがいいんじゃないか
180名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 14:02:10 ID:IyO5q4W20
仲間になったすぐ次の面で移動力伸ばせるしな
181名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 16:26:46 ID:5mj+DRYa0
最初の頃は移動力上げて使ってたけど
慣れてからは全く使わなくなったな
魔法弓ドラゴン+移動力早めだけで十分だしそっちの方が早いし
182名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 17:39:44 ID:8jbOs/w50
ロザリンドを使うと、全く損害なく敵を倒せるってのがあるからな
射程の外から削っておいて接近戦で全滅とか魔術師6人衆だって殆ど苦戦せずにいけた
183名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 17:45:21 ID:aiYF5j1C0
初期位置を先頭にしないとつらいけどね。
もうちょいキャラ自体に魅力があればなあ...
184名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 22:15:41 ID:e3T5syrL0
確かにな
ロリだけど全然魅力的に見えないのは何故だろう
185名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 22:31:25 ID:f+rXuGAI0
ロリ+素直=萌え
ロリ+元気=可愛い
ロリ+生意気=お子様

ロザリンドは3番目の上に、カケルではなくセイル狙いだったからなぁ
186名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 00:33:44 ID:q1Wp80Yf0
ジーナは一番上か?
187名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 03:18:26 ID:pvV8EeEh0
ジーナは元気があると同時に素直で、そして女の子らしい。
1と2の混合系だね。
絵的にHシーンは大丈夫かと思ったが、あの夜のシーンは素晴らしい出来だった。
つくづく脱衣雀に出なかったのが惜しまれる。
188名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 18:05:09 ID:dqB3QFiG0
確かセイルがロザリンドを振るかどうかの選択肢があるが
どうなるんだっけ?

PS版だとカケルとくっ付く場合もあるらしいが持ってないかわ分からん・・
189名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 18:06:40 ID:x8KGjxfc0
ジーナは1.5辺りの萌え可愛いって所か?
190名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 18:12:18 ID:/lIjWx0I0
>>188
ロザリンドをふると、自棄になったロザリンドがライナスと
Hしたあとに、パーティを離脱する…とかだった気がする。
191名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 18:20:37 ID:dqB3QFiG0
d。ライナスとのHってCGある?
まあもう98ないから確認取れないんだけどね。リメイクしないかなー
192名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 20:12:05 ID:xTDpLZWD0
>>190
カケルとエッチしたような
193名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 20:26:42 ID:dqQOCD4/0
うん、ふるとヤケになってライナスに抱かれるCGがある。
ふらない場合セイルとうまくHできないのでカケルとやっちゃう。
これでリードできるわセイルには内緒ねって感じで。
194191:2006/07/02(日) 22:56:21 ID:dqB3QFiG0
なるほど、ありがとう。
やはり前者は見てないし後者のカケルはみたことある。
195名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 23:03:34 ID:/lIjWx0I0
>>191
適当なアップローダ教えてもらえればうpするけど?
196191:2006/07/03(月) 00:17:38 ID:eLD9oGW30
ttp://ranobe.com/up/upload.html

えっと、それじゃあラノベにお願いします。1MBまで。
197名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 00:24:21 ID:e5anQ7Dt0
198191:2006/07/03(月) 00:31:17 ID:eLD9oGW30
即うp感謝。今貰いました
199名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 04:45:21 ID:4pOtJwvc0
その展開、今の今まで知らなかったかも...
その時のライナスってどんな態度なんだろうか?
結構気になるな...
200名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 08:05:16 ID:jlhJxgxb0
「この女から誘ってきたんだケケケケ」って感じ
201名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 19:35:12 ID:gddz45rS0
ロザリンドに離脱されると激しく戦力ダウンするから1回しかふったこと無いな・・・


>>187
いや、逆に出ていないから良かったのかもしれん・・・orz
今の竹井では・・・

俺敵には、16色ドット絵の方が(・∀・)エロイ!
202名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 22:32:14 ID:hg6n7Klh0
レア良かったなあレア。
203名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 23:54:31 ID:ZuV0EsZP0
>>200
情報感謝。
で、ロザリンドはあっさりと離れてしまうのかなあ。

確かにキャラとしても魅力は薄いがライナスにやられて戦力ダウンとなると
やっぱもったいなさ過ぎか。
そういや、どこの町だっけそのイベント。
204名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 23:55:40 ID:WIHXyMhx0
最後に船に乗る直前だったかと。
で、ロザリンドはライムリンには来ない。
205名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 11:23:23 ID:SpX95n9vO
9821na12のハードディスクで久しぶりにプレイしてるけど、何時フリーズするかヒヤヒヤもんだ。
206名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 23:43:21 ID:O8m2cNgn0
リメイクされないのかなあ。
エルフの全盛期のヒット作で、まだWin版になってないのって
ドラナイ4だけじゃね?
207名無しさん@ピンキー:2006/07/05(水) 00:38:38 ID:HpPeSvwT0
ドラナイシリーズ全部とメタルアイシリーズ、レイガンってのもあったな
208名無しさん@ピンキー:2006/07/05(水) 11:56:39 ID:2zLJJ88Y0
>>207
なんか涙が出てきたよ
209名無しさん@ピンキー:2006/07/07(金) 23:28:03 ID:3XRl48fX0
( ゚д゚ )
210名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 07:06:39 ID:sN9+sfkE0
僕は、ドラゴンナイトシリーズは好きな方です。
特に、2が一番良いです。
今でも人気がありそうなんですけど、
どうして、エルフはウィンドウズ版を出さないのだろうか?
ただの移植でも、リメイク版でもいいから、ウィンドウズ版で出してほしいです。
エルフさんどうかお願いしましす。
211\_______________/:2006/07/09(日) 07:48:32 ID:qq41PsoW0
          \/
     _____
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  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     | 
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      / 
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |

212名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 10:53:43 ID:tBZBJRbT0
>>210
……えーと、PCエンジンでどうだ?
213名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 03:36:24 ID:ywwi5M650
214名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 03:37:56 ID:ywwi5M650
215名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 05:11:58 ID:jp9+mRGh0
>>213>>214
頂きました。

2810と2812が消えてる??

ついでに質問。
レアのカケルへのフェラで、顔のアップじゃなく手まで写ってる絵ってのは
どのあたりで見られますか?
過去二回ほどクリアしてるのですがみた事ないので...
カケル編かエト編か、またどの町で見られるかなど教えてください。
216名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 05:16:29 ID:MolD52hP0
この時代の塗りは、今のハイカラーと違いなんとも味があっていいな
217名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 08:03:53 ID:4jf4X1Vx0
いや、それだけじゃなくカケルとセイラのセックルシーンなんてあるのか?
6回くらい解いてるけど見たことねー
218名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 12:45:11 ID:DVMRWFrQ0
>2810と2812が消えてる??
リロードなんぞしてみそ
219名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 17:29:57 ID:wKo6xW1M0
携帯バーチャルSEX
携帯バーチャルアニメ風俗
http://m-pe.tv/u/?sexman2
220名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 23:22:09 ID:Q4EFBPpn0
>>218
クリックしてもトップページ?にとんでしまう感じなんですよね。
221名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 07:14:23 ID:fONJ0ISD0
age
222名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 21:13:43 ID:wEN1+6za0
エロイおまいらのその無駄な知識をWikiで存分に発揮してください
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%884
223名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 03:06:49 ID:H5Knw0oW0
>>222
マルレーネの項、かなりのネタバレだね。
俺だったらもっと別な風に書く。

書かないけど
224名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 20:40:51 ID:OVgGrdFl0
>>214
エトにやられてるナターシャとかお楽しみディスクのはない?
225名無しさん@ピンキー:2006/07/19(水) 00:35:02 ID:F5RuCC3G0
                          ,,,,,,,,  ,,;ー‐-、_
                      、,/;;;ィ;;`'";;;;;;;;;ミ;;;`)
                      ,j'"~;;;;イ(;;;;;;::ノ~ヾヽ);;;ヽ,_
                    ,i'";;;;;;;;;;;;;;;;;巛!、ヾ;ヽ);;;;;;;;;;;;;i,   
                   (;;;;;;L_j;;(''';;;;;;;;;;;;;;;;;;(::(;;;;;;;;;;;;;=、  
                    t;;;;;;;;;;;;;;;l/ノ;;;;;ゝヽ;;;;;ヽt;;;;;;;;;);t  
                       );l : :ヽ''ノ ノ;;;;;ヽ,,.,ゞ(`ヽ;;;;;;;;;ノ
                  _,,.=ゞ;;;;;;;;::::::ノ',l;;;ノ'`ー'''"l;;:;;;;;;;ノ、  elfとカクテルのヒロインは保護されているッッ!
             _,,,..;:-‐''" ,ノ `i;;i' '"~`it'イ   ,;-='ゞi;;l`i、`ー=、_
         _,,;:-''"´     / `t_f!i---==ニ、、 ,.ノ,,,,,,,,,、jl i、ヽ、 ``ー-、、
        ノ 、  ,,,    /   f `i`if´~`""'7l=f´~''''"'フィ )  \     ```"ヽ,
        f'   ヽ」.     /    l .t. ゝ、___ノ;  t、___,ノ',i´ .,i.    ,>    ,,;:'"   i、
          i     `i、  `ー-、, .l  i、 i;;`t,ゝ-'',-,ヲj  ,i' /  /.     ,i´      l
       l       i、  ,.ィ´  l  `i、 t、ゝニ二"フノ ノ /   \   /        l
       l       i .く     l、  `‐、`ゝ-=-イ ,ノ´ ノ     ,.>  /         l
      ,,.」    _,.ィ  .i,  \     l`i、,i´ ''(;;;;::::;;;)´ヽ,ノi    /   (  `ー=-、ー-`''i
     ,.イ ゝ ='''" ,.   l   .\  .l `   )iニi'"    f   /    ヽ _,,..,,=---= 、.,ヽ、
    f           ヽ    \ |  _.ィ´,..=、.>、_  l  ,i´    j´  ,,..        i
226名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 10:49:30 ID:I15ONbdl0

226ゲッチュ〜
227名無しさん@ピンキー:2006/07/24(月) 10:28:12 ID:UfpFsYqU0
227ゲッチュ〜
228名無しさん@ピンキー:2006/07/28(金) 01:03:30 ID:2aprDOj50
ドラゴンナイト2の声の主演情報求む
PC88はしゃべるかどうかわからんが
PCエンジンはおそらくしゃべると思うから・・
229名無しさん@ピンキー:2006/07/30(日) 15:26:12 ID:ha4A/0mg0
PCエンジン版は喋るよ
声優が誰かまでは知らんが
230名無しさん@ピンキー:2006/07/30(日) 19:05:45 ID:SpL10cHW0
88は喋るわけねーだろwwww
231名無しさん@ピンキー:2006/07/30(日) 21:02:16 ID:Lruic5fb0
88でもBEEP音で無理やり喋らせてる
ゲームは一応あった。
232名無しさん@ピンキー:2006/07/31(月) 02:01:10 ID:TMCK+Ois0
どなたか、ドラゴンナイト4のCGをキャラクター別で上げてください。
スペシャルファンディスクのCGも出来れば・・・。
233名無しさん@ピンキー:2006/07/31(月) 02:23:15 ID:14t82JRD0
>>232
ここを利用してるんなら最低限のルールは守ろうな。
234名無しさん@ピンキー:2006/07/31(月) 09:29:02 ID:V67MpyrB0
>>213>>214
GJ!

2810と2812は漏れも何故か見られないな。
なんでだろ。
しかし、ケイトはいつみてもエロイな。脱衣雀ででてこないものかしら
235名無しさん@ピンキー:2006/07/31(月) 18:36:47 ID:mLLs9jrG0
>231
そりゃ確かにあったけどな
236228:2006/08/01(火) 02:09:43 ID:yvovc4Je0
いや ヴァリス2ではOPだけしゃべってたからさ
もしかしたらとおもって あの・・その・・('A`)

237名無しさん@ピンキー:2006/08/01(火) 22:58:54 ID:/njGELhf0
PC98で主題歌入りのエロゲーがあった気がする。
238名無しさん@ピンキー:2006/08/02(水) 00:46:12 ID:FIBUIaz60
かなり後期にはDOのdoorでフルに喋っていたけどな
ガイルバンかなんかそんなので
239名無しさん@ピンキー:2006/08/02(水) 00:53:58 ID:QotjgnWj0
キャリー どぇーす
240名無しさん@ピンキー:2006/08/02(水) 22:11:38 ID:KpF5sXWf0
>>237
ハーレムブレードかな
241名無しさん@ピンキー:2006/08/03(木) 08:48:27 ID:OrZzFYol0
age
242名無しさん@ピンキー:2006/08/03(木) 14:23:53 ID:NihCev070
pc98版ドラナイ2を15年ぶりくらいに久しぶりにやったけど
与ダメージ被ダメージの計算式がダイレクトなのか
攻撃力防御力が3あがっただけで全然楽になるな
243名無しさん@ピンキー:2006/08/03(木) 22:21:29 ID:zOQzdbMf0
昔のゲームの特長だよね。良くも悪くも。
244名無しさん@ピンキー:2006/08/03(木) 22:51:14 ID:NihCev070
マニュアルプロテクトあったけど
肝心のマニュアル(+ソフト含む)が実家の押入れの中だ・・・・。
まだ1Fだけど誰かどうすればいいのか教えてくれ
確か5Fくらいで1フロア使っての謎解きだったと記憶している。
俺が5F 行くまでにアドバイスきぼんぬ。

攻略サイト見る限り総当りでもいけるらしいが・・・・。
245名無しさん@ピンキー:2006/08/05(土) 00:28:45 ID:W2wTFiDb0
総当たりでいけばいいじゃん
246名無しさん@ピンキー:2006/08/05(土) 04:56:12 ID:nAH/0DMy0
1の女キャラが一番美人揃いだと思うのは俺だけか?

5Fまで来た・・・
明日総当りしてみるー
しかし、ソフィアの攻撃魔法は使えないな。
MPは回復とリターンに取っておいたほうが良いのだな
247名無しさん@ピンキー:2006/08/05(土) 15:38:50 ID:aRiKAtw00
基本は殴って回復の繰り返し

敵がやたら複数出てきた時だけ魔法
248名無しさん@ピンキー:2006/08/05(土) 15:41:20 ID:Z2uEt6dv0
>>228
無名の頃の鈴木真仁が出てた
たしか、村の女の子は鈴木真仁を含めたの新人が多かったと思う

タケルが神谷明なのは覚えているが・・・バーンとか誰がやってたかな?
久川綾も出てたらしいけど
249名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 14:49:28 ID:koDVdvHT0
大砲ユニットの射程と移動距離を書き換えちゃえば天下無敵
250名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 17:13:45 ID:N6i9BeaM0
いや、無敵なのは射程を伸ばしたドラゴンナイトだろ
地上部隊から攻撃うけないし
251名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 23:51:33 ID:koDVdvHT0
そうだっけ?
全部書き換えちゃったからなにだけど
大砲が一番派手でお気に入りだったような
古い記憶だから混乱してるかも

パラメータの変化を調べてQuickBasicで
キャラエディターを自作したな
252名無しさん@ピンキー:2006/08/08(火) 21:33:11 ID:mPNckwyh0
大砲は敵ドラゴンナイトに攻撃できない
253名無しさん@ピンキー:2006/08/09(水) 09:27:01 ID:+ifDZuUK0
>>248
ヤマトタケル:神谷明 ケイト:久川綾 バーン:銀河万丈 ソフィア:島本須美 メサーニャ:中谷ゆみ
薬屋のオヤジ:田の中勇 モナミ(コヨーテ):鈴木真仁
ナレーター:塩沢兼人
村の娘達は、代々木アニメーション学院の生徒達だったそうな。
鈴木の他、確かバニー役も下積み時代の有名声優(山崎和佳奈?)だったとか。
254名無しさん@ピンキー:2006/08/09(水) 23:18:26 ID:uIyV+r+w0
>>248
主人公以外いい配役だな
255名無しさん@ピンキー:2006/08/11(金) 16:14:35 ID:5OYkEeCG0
OVAでは
タケル:松本保典
ルナ:水谷優子
ルナの3サイズ 84−58−83
256名無しさん@ピンキー:2006/08/12(土) 00:34:57 ID:9iA8mJTz0
いつまでも灰色は困るので書き込み
257名無しさん@ピンキー:2006/08/13(日) 20:28:33 ID:0Znjs8wY0
偶然このスレを見つけた。懐かしいと思った。
なんだか急にドラゴンナイトWがやりたくなった。elfのHPを見たがラインナップに無い。
愕然とした。Winに移植されていないのか!そういえば昔使っていたPCがまだある事に気がついた。
EPSON PC486SEだ。確かドラゴンナイトWもこのマシンでプレイした。熱い想いが甦ってきた!
PCは灼熱の屋根裏にあった。使わなくなってもう8年以上経つ。8年もの間屋根裏で放置されていたのだ。
精密機器のPCがそんな過酷な中で8年間耐えられるだろうか?不安が頭をよぎった。
半ば諦めの気持ちの中でスイッチオン・・・嘘だ!起動し始めた!信じられない!
最後にドラゴンナイトWをプレイしてから恐らく10年以上になる。長いものだ。私も年をとった。
10年の時を越えて今再びドラゴンナイトWをプレイする。私の気持ちはすっかりエトになっていた。
HDの中にドラゴンナイトWを探す・・・無い!愕然とした。たぶん他のゲームをインストールする時に
削除してしまったのだろう。HDの中には下級生と赤と水晶のように(だっけ?)が入っていた。
私はモニターの前に突っ伏した。まるでルシフォンに破れたカケルのように。そして泣いた。
そのとき私はマルレーネの声を聞いた。「屋根裏をもう一度探しなさい」。私はもう一度灼熱の屋根裏に向かった。
小さな段ボール箱の中にケースの割れたPSソフト「ドラゴンナイトW」が入っていた。
ようやく私はエトとしてレイモンド大陸へ還ってきた。ここからもう一度私のドラゴンナイトストーリーが始まるのだ・・・
258名無しさん@ピンキー:2006/08/13(日) 20:38:45 ID:0Znjs8wY0
つーかさ、なんでドラゴンナイトWがリメイクされてないんだよ?
同級生や下級生はともかくシャングリラやDE-JA、elやWORDS・WORTHまで
リメイクされてるのに!!しかしWords Worthはよく見るとグラフィックが
大幅にリニューアルされているではないか。確かにキレイな絵だがオリジナル
のグラフィックの方が俺的には好みかな・・・
臭作や遺作なんかどうでもいいから(俺がエロゲーから離れたきっかけが遺作
だった)ドラゴンナイトWをWinXPで出しやがれ!わかったかelf!!!
259名無しさん@ピンキー:2006/08/14(月) 00:26:42 ID:/TcekSrN0
>>257-258
1〜4全部収録したマルチパックがリリースされるのは間違いないと思うが果たして…。
個人的には2がやりたい。PCE版しかやってないけどエロ抜きでも面白かった。
260名無しさん@ピンキー:2006/08/14(月) 01:35:21 ID:lyj4lA1P0
WWは絵もさりながらH度が大幅に下がっちまったからな
それにウォトシーカ様はやっぱり98版のデザインじゃないと

それはさておきアニメ版のWWは今まで見たエロアニメの
中では最高傑作だと思ったよ。Win版と違ってエロいし
261名無しさん@ピンキー:2006/08/14(月) 18:41:34 ID:TcDXG8Bs0
>257
>私も年をとった。
>10年の時を越えて今再びドラゴンナイトWをプレイする。私の気持ちはすっかりエトになっていた

なかなかいいこと書くじゃねーか
262名無しさん@ピンキー:2006/08/14(月) 19:29:06 ID:pVwzWJ6o0
灼熱地獄をかいくぐって発掘したPC98が生きていたと
いう感動のエピソードなのにオチがPS版なのが泣いた
263名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 12:45:15 ID:j9HNXrL/0
>>258
Xが出る前か、出た時にセットになるんじゃね?
って意見がたまに出てたけど俺もそれだと思う。
開発頓挫しちゃってるけど
もし出るとしたらWの続きになるだろうから
直前かセットで出さないと話分からないプレーヤが
多いだろうからな。

逆に言えば、もし移植されるんなら
Xが出るって事になるんじゃねーの?
264名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 17:29:40 ID:GDQ74/nq0
でねーだろうなー
265名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 17:48:16 ID:lI8LRhz/0
蛭田+竹井 にする必要があるかどうかだなw
266名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 17:53:15 ID:Yw8IHF370
このシリーズ、毎回絵書きが違うから4の人に拘ることもないでしょう。
267名無しさん@ピンキー:2006/08/17(木) 13:46:47 ID:lM8Qvo+a0
>>266
1〜3は当時の典型的な18禁ゲーム風イラストだよね。
4の絵はちょっと違う。極端なロリに走っていないというか。
別に竹井信者でも何でもないけど、できれば絵は変えないで欲しい。

Xが出るならもっと早く出ているだろうし、近年発売されたソフトを見ると
過去と比較して随分パワーダウンしているなぁという気がする。
ドラゴンナイトシリーズは一応看板ソフトだからXを出す計画があっても
慎重になるだろうけど、仮に完成してもファンの期待には程遠い仕上がり
になるんじゃないかな?なんかソフトラインナップ見ててそう思った。

個人的にXはどうでも良い。でもWはXP版で出して欲しい。
268266:2006/08/17(木) 20:48:33 ID:Db89Tj3V0
>267
小生は逆に、竹井の絵があまり好みじゃないからなぁ。
4のパッケージイラストを初めて見たときは、とても衝撃だったんだ。今までのシリーズの絵と全然違うぞ、ってね。
とくに彼の描く少年キャラは受け付けなかった。カケルとかセイルとか。

ただこれはドラゴンナイトシリーズに限ったことで竹井のエルフ作品初参加の
同級生(無印のみ)の絵は好きなんだよな。
269名無しさん@ピンキー:2006/08/18(金) 11:43:09 ID:Xu/dyXGS0
既に、エルフにはSLGを移植する開発力すら残ってないんじゃないかと思ってる俺ナッシュ
270名無しさん@ピンキー:2006/08/19(土) 01:01:50 ID:pfX9SeoF0
そんなの別に自前でやらなくてもいいんでは。
271名無しさん@ピンキー:2006/08/19(土) 02:53:14 ID:nFW2zmgM0
>>269
去年でたシャングリラマルチパックは出来がヨカタよ。
あれでやりこみ要素を盛り込ませれば、アリスやエウシュリー並みのSLGメーカーになれるんだがな。
272名無しさん@ピンキー:2006/08/20(日) 00:02:12 ID:Zw+0OAhO0
問題はブランクあき過ぎてユーザーがごっそり入れ替わってしまってる事だろうな。
273名無しさん@ピンキー:2006/08/20(日) 12:13:25 ID:Z6pMhfeZ0
DK4をリアルにプレイした世代で一番年下だったとしても三十路な世代な訳で・・・


274名無しさん@ピンキー:2006/08/20(日) 13:31:59 ID:QJZXgxpt0
25歳ですが何か?

つーか、18歳未満なんてみんな守ってないでしょ
DK1,2,3もリアルでやってたよ
275名無しさん@ピンキー:2006/08/20(日) 15:13:33 ID:Z6pMhfeZ0
>>274
同じ歳ハケーンw
276名無しさん@ピンキー:2006/08/20(日) 17:43:34 ID:uLcU+DQi0
>274-275
君達には「厚顔無恥」の言葉を贈ろう
277257:2006/08/20(日) 17:44:08 ID:CRQLz/YC0
ダメだ・・・PS版じゃ感情移入が難しい・・・
頼む・・頼むからXP版で出してくれエルフ・・・
どう見ても子供のカケルやセイルがHしてるからダメなのか・・
セイルとロザリンドのHシーンがマズイからダメなのか・・
麻雀出してる暇があるなら・・そんな暇があるならば・・
頼むからXP版で出してくれエルフよ・・・頼む・・
頼んだぜ・・・
278名無しさん@ピンキー:2006/08/20(日) 17:45:28 ID:TUTTiQC70
ネレイドの放尿時のM字座り

あれで何回抜いたことか!
279名無しさん@ピンキー:2006/08/20(日) 17:52:53 ID:uLcU+DQi0
>277
今の倫理に沿った外見と設定に変わっても良いのなら…
とか言われそうだな
280名無しさん@ピンキー:2006/08/20(日) 18:57:21 ID:HQ+Q+gGj0
>277
今だって充分、ロザリンドよりもヤバイ外見のエロゲあるしそこは全然問題ないと思うぞ
281名無しさん@ピンキー:2006/08/20(日) 19:29:28 ID:xZP94ViZ0
だが頭身規制が入った以上、ロザリンドとジーナは無理だ。
282名無しさん@ピンキー:2006/08/20(日) 21:16:18 ID:TUTTiQC70
>>281
身長の単位を他のにしちゃえばいいんじゃね?
hyde154ミミックとか
283名無しさん@ピンキー:2006/08/20(日) 21:28:16 ID:E/IzWyDy0
俺は多少今の時代に合わせたデザイン変更があった方がいいと思う。
284名無しさん@ピンキー:2006/08/21(月) 02:18:05 ID:SNrFCt/f0
身長に関係なく、「頭身」で規制されるんだよ。
まあちょっと背が伸びたロザリンドやジーナもいいかもな。
285名無しさん@ピンキー:2006/08/21(月) 05:13:59 ID:vmKDw0uy0
>>284
それも厳密に適用されているわけじゃないと聞いたけどね
GALZOOのキャプテンバニラがOKならジーナも大丈夫じゃないか?
286名無しさん@ピンキー:2006/08/21(月) 14:18:44 ID:jtgizHgK0
充分、頭身でアウトなキャラ出てるエロゲたくさんあるよ
287名無しさん@ピンキー:2006/08/22(火) 20:37:15 ID:DQnULSnr0
サターンで中学生が乳首出してパンツ脱いでた頃が懐かしいぜ・・・。
288名無しさん@ピンキー:2006/08/22(火) 23:03:59 ID:NEWrAjq50
スーチーパイ?
289名無しさん@ピンキー:2006/08/23(水) 01:53:03 ID:fQ2M/EPb0
はじるすとかの登場人物は無謀にも18歳という設定だが
セイルやロザリンドは設定年齢あったんか?

あの緑の髪の奴なんて孤児施設にいるじゃん
290名無しさん@ピンキー:2006/08/23(水) 17:23:18 ID:WDOkTXFo0
たしかに年齢設定も頭身もアウトなキャラがゴロゴロしていたような。
どう見ても幼女にしか見えないキャラの本番があったり・・・。
つか第一部がいわば少年編だし・・・。やっぱ難しいのか。
291名無しさん@ピンキー:2006/08/23(水) 18:57:05 ID:ZST4zezg0
だから10万と15歳とかでいいんだってば
そもそもどっかの星の話とかにすれば宇宙人だから問題ない
292名無しさん@ピンキー:2006/08/24(木) 08:23:37 ID:izW4kHVk0
官憲とは横暴なもので特に日本の法律は運用する側の裁量が大きいから
あいつらが炉利と判断したら問答無用でアウトだな

条文そのものを明確にしているわけじゃないから逮捕者が出て初めて
どこまで許されるかが分るわけで
293名無しさん@ピンキー:2006/08/24(木) 19:58:33 ID:9LFQVSAz0
猥褻物関係の規制に関してはともかく、
炉関係の規制に関しては、二次炉は今のとこ法的には完全にシロの筈だが。

頭身規制は祖父厘のただの自主規制だろ?
294名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 06:32:42 ID:W7jwFffQ0
エルフが祖父林から移れるわけないし、祖父林規定守だろうなぁ。
DOだったら、自分らが決めたにもかかわらず無視とかするんだろうけどさ、放尿の時みたいに。
295名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 08:23:32 ID:35cOKXE10
まあしかし考えてみると規制を考えなければDN4なら塗りなおし程度で
出せるだろうし、その手のものならエミュで98版やっても良い訳で・・

昔シャングリア2がやりたかったので缶詰買ったけどCDプロテクトが
掛かっていて好きな時に遊べないから結局エミュ+98版を使うことの方が
多かったよ、高かったのに・・・orz
296295:2006/08/27(日) 08:24:20 ID:35cOKXE10
×DN4
○DK4
297名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 09:57:32 ID:fAvFakHd0
缶詰はノンプロテクトだよ。
それと、「シャングリラ」ね。
298名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 13:01:33 ID:35cOKXE10
>>297
え゛・・・・CD無しでは起動しなかったと思ったけど
299名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 15:53:46 ID:9mGC9JRk0
起動にCDが必要な事とプロテクトは別の問題だぞ。
300名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 18:46:46 ID:W8/p4K4O0
エミュの使い方全然わからないし、正直興味も無かったが・・・。
移植版待つよりエミュの勉強した方が早そうだな。
301名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 22:54:42 ID:35cOKXE10
>>299
それまでのエルフのゲームはほとんどノンプロテクト+起動時CD不要だけど
あの時期はCD必須のものがあってCDDA音源のせいつーよりプロテクトの為だと
思ってたよ

>>300
そう思ってやってみたらやっぱりWindows版が欲しいと思ったよ
絵もそうだけど音楽がちとしょぼいかも
尚エミュでやる場合98版よりX68000版の方が画面エフェクト・音源とも良かった
(念のため実機もソフトも両方持ってるので割れとか言わないでね)

エミュの勉強もさりながら少なくとも3モードドライブが無いとDK4は
吸い上げられないので注意汁
Win98でも動いてLANに繋がる98Noteでもあるととても簡単だけどね
302名無しさん@ピンキー:2006/08/28(月) 15:08:48 ID:EDep+9MQ0
エミュよりDOSの方が問題な罠。
303名無しさん@ピンキー:2006/08/30(水) 18:14:39 ID:1c4oOvEg0
マージャンゲームに今更ケイトやルナくらい出してもバチは当たらんだろう。
304名無しさん@ピンキー:2006/08/30(水) 21:08:16 ID:fjh/7fr/0
モナとネイナもいれてやってください。
305257:2006/08/31(木) 19:23:59 ID:4Y6KwbFr0
PS版のドラゴンナイト4では満足できず、ようやくPC98版を手に入れました。
しかしHDDにインストールしようとしてMS-DOSの知識をほぼ失ってしまっている事に
気付きました・・どうやってインストールするんだろ?これ?
306名無しさん@ピンキー:2006/08/31(木) 19:38:22 ID:dKIxzoGV0
よく憶えてないが、一枚目のディスク入れて、その中の
inst.batとかinstall.exeとかのそれらしい名前のファイルを実行するだけだろ?
307名無しさん@ピンキー:2006/08/31(木) 20:00:06 ID:YABRvkke0
ですな。
ファイラーがあれば、それで覗く。dosshellでも良いか
なければ、dirコマンドで調べる。

ドライブレターの付き方も注意しろよ。
308名無しさん@ピンキー:2006/08/31(木) 22:36:01 ID:eJ7tLSDu0
DOSSHELLは絶対止めとけ、知識を失ってる身なら尚更だ

セーブ兼用のシステムディスクにHDDインストーラが格納
されてる作品の場合、ファイルを実行するつもりがうっかり
ファイルを消去もしくは移動させてしまい、弱り果てた人が
多いと聞く

FD辺りのファイラーを使うのが無難
309名無しさん@ピンキー:2006/08/31(木) 23:40:49 ID:+6/3Ix/E0
ディスクプロテクトの穴は確認しろよー・・・

5インチなら適当にテープでも貼っとけ
310257:2006/09/01(金) 02:12:12 ID:sIHuE24j0
いやぁ〜FDDが逝かれてるみたいです・・やっぱり屋根裏での8年間は過酷だったんだな〜・・
色々試してみたんですがダメでした。外付けFDDを探そうか・・
せっかくソフトを手に入れたので何としてでもプレイできるところまで持って行ってやろうと思います。
またそのうちくだらない事をお尋ねするかもしれませんが、生温く見守ってやって下さい。
311名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 03:18:48 ID:BbukdUyL0
>>310
あなたの手に入れたドラゴンナイトWが、3.5インチ版なら救いはある。
それをディスクイメージ化して、Win版のPC98エミュで遊ぶのです。

本物のソフトがあり、98実機があるならどこにも違法性はありません。
312名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 11:00:56 ID:++BpKu+d0
PC98版の攻略サイトないのかな?

確か4は昔最初の町から進めなかった記憶が
313名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 13:32:53 ID:b683W2YO0
いやさすがにそこが解らないなら攻略サイト見ても無駄だろう
314名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 13:37:33 ID:UtvuzmYh0
>>312
話しまくればいけるだろ?
315名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 13:38:19 ID:mOFcR7tr0
きっとマリアンの家への行き方がわからなかったに違いない
316名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 17:51:22 ID:XGQvIEWs0
>>304
モナ?
2chのAAキャラなんか入れてどーすんだよ!!
317名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 20:38:52 ID:fLab9Lvk0
>316
それはモナー。
あなたドラゴンナイト3やってないな。

まあ、そのツッコミを待っていた気持ちもありますが。
318名無しさん@ピンキー:2006/09/02(土) 00:55:50 ID:c7RyR8ISO
PS版ドラゴンナイトWで、敵を動かせる裏技があるって本当でしょうか?知ってる人いたらやり方を教えて下さい。
319名無しさん@ピンキー:2006/09/02(土) 01:20:03 ID:1dSqDiM40
ここで聞くなよ
320名無しさん@ピンキー:2006/09/02(土) 21:18:30 ID:8snccUwK0
上上下下左右左右BA
これでOK
321名無しさん@ピンキー:2006/09/03(日) 10:33:59 ID:7WVIZv4E0
>>320
それ自爆コマンド
322257:2006/09/06(水) 20:20:19 ID:EUxOzbBX0
「このスレを見てドラナイ4をまたプレイしたいと思った」
「自宅屋根裏で8年間放置されていたEPSON PC486SEを発見!」
「98版ドラナイ4を入手!あぁしかしFDD読み込まず」

友人からタダでPC9801BX2を貰いました。
HDD内蔵されており起動するとMSDOS5.0のDOSシェルが立ち上がります。
ここでFDDにディスクを挿入してリセットするとゲームが起動するはずですよね?
おっかしぃなー。立ち上がらんです。DOSシェルでドライブをFDDにしてディスクを
読み込もうとすると「セクタがありません」・・・なんで?

そんなこんなで悪戦苦闘中です。しっかしホントにDOSの事忘れてしまってる(泣
ソフトの方はあるところにはあるもので、ドラナイ4以外にも同級生やワーズワースなど
数本入手することに成功しました。手元にあるこれらのゲームがいつプレイできるのやら・・
323257:2006/09/06(水) 20:22:18 ID:EUxOzbBX0
>>318
PS版の裏技でしたらttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0670.htmlにありますお
ただしコマンド入力がかなりシビアだったような気が・・・
324名無しさん@ピンキー:2006/09/06(水) 21:32:18 ID:mLF/i1FD0
>>322
当時のエルフのゲームはFDDは独自フォーマットされているから
DOSシェルから見えるのは中の一枚に入ってるインストーラー
だけだよ

それとDK4はFDD枚数も多いからHDD専用だったかも・・・覚えてないけど
ドライブ、メディアとも問題が無いとすると一枚ずつFDDを見ていけば
どれかにインストール用プログラムが入っていると思うので、それをHDDに
コピーしてから実行汁。ライトプロテクトを必ずしといてね
325名無しさん@ピンキー:2006/09/06(水) 22:09:52 ID:Wyxneq/K0
>322
頑張れ!手伝えることは何も無いが同じゲームを愛した人間として応援させてもらうよ
もしプレイできたら、感想を書いてくれ
おまいの文体は結構好きだ
326名無しさん@ピンキー:2006/09/07(木) 12:14:37 ID:sqsKv4ej0
>322
無事プレイできることを祈っている。
98版の3と4を入手した日にディスプレイが壊れ、プレイできずに放置してある者より。
327名無しさん@ピンキー:2006/09/07(木) 18:43:42 ID:rsSl8VQj0
>>326
うはー、それキツイねぇ。
今さら24kHzが映るディスプレーって手に入らないからなぁ。
漏れのは9821で31kHz出力できるので、今のモニターで映るが
古い8801の方は映るモニターがないよ。
328名無しさん@ピンキー:2006/09/07(木) 19:03:24 ID:BWoCb0Rk0
液晶であるよ
329名無しさん@ピンキー:2006/09/07(木) 19:09:14 ID:ggvzwX350
nanaoのは、だいたい24サポートしてるよね。
15から対応してくれたら神なんだが・・・。
330名無しさん@ピンキー:2006/09/07(木) 19:54:31 ID:mPH1Y/SN0
もう少し早く言ってくれれば・・・
この前初代X68000用のディスプレイTVを塵芥処理手数料払って
引き取ってもらったばかり 15-24-31対応で問題なく映ってた

漏れと一緒に4カ国を旅したからすごく汚かったけど
331名無しさん@ピンキー:2006/09/08(金) 00:37:08 ID:daw/QEZ5O
モニターはヤフオクで普通に出てない?中古通販なんかでも手に入れるのは可能。
でも液晶と違って重いし場所とるし。今さら金払って入手するのは二の足踏むかな?
ドラゴンナイトWはハードディスク専用じゃないからフロッピーディスクでもプレイ可能。
でも枚数が多いし入れ替えの手間考えるとやっぱりハードディスクにインストールするよね。

>>322プレイできる日がくるのを祈ってるよ。
332名無しさん@ピンキー:2006/09/09(土) 21:35:27 ID:gE9BWNCg0
ところで漏れはDK4よりDK1〜3までの方が好きだ
3より1,2の方が尚良い

DK4が大作で長く遊べるつーのは評価するけど
お手軽さは無いし正直ストーリーもありが・・・いや何でもない
333名無しさん@ピンキー:2006/09/09(土) 22:13:50 ID:vLNZm2cz0
ありがちかもしれないけどミスリードが見事だったからな。
1から3があってこその4だが完成度としたら4かなぁと思う。
それこそ1−3はストーリー自体、そんなに重みがないし。
334名無しさん@ピンキー:2006/09/09(土) 22:45:12 ID:qchtwrPV0
>>332
ありがちかどうか、はあまり重要じゃないのよ。
どれだけ上手に表現できているかの方が重要。

DK4は、たぶん漏れの知る中では最高の水準だよ。
似たような話は枚挙に暇がないが、DK4を超えるモノはない。
335名無しさん@ピンキー:2006/09/10(日) 01:09:48 ID:wuRlJcbR0
4が高評価なのは絵にもその要因があると思う。
人によって好き嫌いはあるだろうけど、竹井正樹の画力は高いし。

2とか大好きなんだけど、絵がいまひとつなので評価が低めになっている
ような気がする。
336名無しさん@ピンキー:2006/09/10(日) 01:16:40 ID:g0thE6hM0
>>335
うは、それ漏れはWWで痛感したよ。

初代シャロンは切り刻んでハンバーグにしても足りないくらいの
畜生だったが、りんしん絵になったら好感度断然UPしてやんの…
まぁシナリオも微妙に細部が違うんだが、絵の影響ってでかいよねw
337名無しさん@ピンキー:2006/09/10(日) 12:37:04 ID:SfuyU2VT0
初代シャロンどうせならカイザーといたしちゃえば面白かったのに
338名無しさん@ピンキー:2006/09/10(日) 12:52:43 ID:/bYYaoX10
WWは俺もDOSの絵を見た瞬間、やろうとすら思わなかったなぁ。
竹井絵は賛否あるけど、やっぱり当時としては圧倒的な画力を感じたな。
なんていうか、それまでの絵とは根本が違うっていうか。
今で言ったら大槍の絵みたいな感じかな。
339名無しさん@ピンキー:2006/09/10(日) 13:20:34 ID:xyQYURcV0
竹井の絵は個々のキャラクターの魅力も素晴らしいが、
パッケージの1枚絵のクオリティの高さが秀逸だったと思う。
340名無しさん@ピンキー:2006/09/10(日) 23:05:48 ID:iJLz/1za0
うーーん
WWは、むしろDOSの絵の方が断然興奮したがな。
特に吊り下げられたシルヴァーナの、えっちな体つきが最高だった。
って板違いスマヌ。
341名無しさん@ピンキー:2006/09/11(月) 02:45:48 ID:hobF1nRA0
竹井絵は若い男キャラがなんか気持ち悪い。
親父キャラはいい味出してる。
342名無しさん@ピンキー:2006/09/11(月) 02:49:28 ID:Wdddsw6f0
だがドラナイの前はどのキャラも何となく太めに見えたなあ。
343名無しさん@ピンキー:2006/09/11(月) 21:16:39 ID:2lo5hnwQ0
太めというかむっちりというか・・・
344名無しさん@ピンキー:2006/09/11(月) 23:24:09 ID:BFsyOIBJ0
ぽっちゃりだよ
345名無しさん@ピンキー:2006/09/12(火) 02:38:33 ID:EnforNZt0
いやぁ〜、やっぱりむっちりだと思うなぁ。
346名無しさん@ピンキー:2006/09/12(火) 09:43:53 ID:L4t271EM0
3の絵はむっちりだね
347名無しさん@ピンキー:2006/09/12(火) 10:31:10 ID:gqYhc2TI0
age
348名無しさん@ピンキー:2006/09/12(火) 17:59:06 ID:KBM/M8h60
349名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 08:43:17 ID:++OakROl0
Uよりあとのエルフ作品は、極端にむっちりな絵が多く、デブと言っても差し支えないくらいのがゴロゴロいるぞ
350名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 12:04:02 ID:uyUwPFF/0
おいおい、あれをデブといったら現実の女はどうなるんだよ
351名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 00:16:08 ID:BrSmdFEA0
ああ、デブってのは同級生2時の絵の事ね。
なぜかあの時期だけちょっと太めというか、むっちりな画風になっていた。

ドラナイシリーズは太目ってのはなかったな。むしろおいしそうというかw
352名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 11:07:24 ID:P2Hh/s080
>>350
というか、現実の女のがガリガリすぎて気持ち悪いくらいだな。
353名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 00:39:01 ID:RCJji7/Q0
2のソフィアってどんな奴だっけ?
かわいかったかなあ?
354名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 03:14:35 ID:dn8nQky90
清楚な女王様系、か?
355名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 08:30:12 ID:O2aYu9kb0
>デブってのは
違う違う、シャングリラ周辺。
356名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 08:32:20 ID:O2aYu9kb0
>2のソフィアってどんな奴だっけ?
その正体は…。
PC-Eでは、ノドの奥の人は前レスにあるとおり「めぞん一刻」の管理人さん
357名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 10:08:32 ID:2L9DFXCU0
>>253補足
エウロパ(メイ):並木のり子
358名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 00:21:35 ID:AXinjN/p0
>>354
ありがとう

もうひとついいかな
いまパッケージ見ているんだけどさ
ソフィア女王って
奥にいる赤くて長い髪のやつ? 角生えていそうなの
359名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 01:40:07 ID:wItI3HhP0
>>358
赤いヤツはメサーニャじゃないかな?
ソフィアはこんなの
ttp://ranobe.com/up/src/up137433.gif
ちなみに女王様じゃないよ。
360名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 03:55:40 ID:xMCYiu3g0
3ってアニメになったの?
361名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 20:11:22 ID:DCiQvvFU0
アニメじゃない

本当のことさ
362名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 18:02:36 ID:blXrs7P30
UがOVAになってたらなぁ…
363名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 18:04:24 ID:blXrs7P30
>>362
二話以上の複数巻にしないと、VHS一本で片付けようとしたらおにゃのこ29人分の
宿屋シーンだけで埋め尽くされただろうな(w
364名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 19:35:17 ID:sKsePj0p0
一階につき一話が無難なペースだろうけどな。
そこまでやれる余裕のあるメーカーが無い。
365名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 10:07:15 ID:LpZ8UyCK0
>>362
作品内容が>>363な上で声のキャスティングは>>253か?
366名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 20:19:14 ID:xLx4Dn5j0
367名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 00:09:38 ID:X/e+zrF10
じゃあネイナが上半身裸で椅子に縛られてるのはゲームのCGか・・
うpってくれませんかぁ・・
368名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 06:20:32 ID:yTJ7JXvH0
優良有料動画配信サイト比較
http://hp42.0zero.jp/776/yuyudouga/
369名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 06:57:18 ID:xSWa09NF0
>>367
ネイナ(ストロベリーフィールズ王女)が椅子に縛られているのは、OVA。
でも、3じゃなくて1のOVAだよ。
ティクビは髪でかくされてたけど。まぁ18禁アニメじゃないしね。
370名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 08:18:40 ID:ddrfEnS70
ドラナイ1って一般向け?
誰が買うのだろう・・・
371名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 19:47:16 ID:yCz9I+lA0
>>370
2や3、特に3をやった人がエロ関係無しに買うのかもな。

考えてみれば3はよかったな。
1で未遂の女の子とできるし。
あとは原画がもっと似ていたらとは思ったけど。
372名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 21:41:27 ID:RlJuUoVM0
OVAの発売時期は2の前だった気がするな。

18禁じゃないといってもエロなしじゃないよ。
1の見せ場だったモンスターにいたぶられる女戦士とかあるし。
おぱーいは出るけどセクースはなしってレベル。
373名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 22:27:50 ID:m6GD+8g20
結局ルナとはやれなかったしなあ
374名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 00:37:41 ID:dD7nNJOQ0
そのOVA今手に入るかな?
とりあえずオクにはない・・
375257:2006/09/28(木) 00:46:19 ID:5eZtRZ040
PC版ドラゴンナイト4をプレイしようと流浪の旅に出てどれほど時間が経ったのだろう・・?

・・俺の町には人間を石に変えてしまうと言われる黒い霧が迫っていると聞く。
  周囲の人々は不安に苛まれている。もちろん俺もだ!何とかしなければと今日も
  愛機PC-486SEの前に座りソフトのインストールを試みる。
  よし、FDDは正常だ。ワーズワースと同級生はインストールできた。
  しかし・・肝心要のドラゴンナイト4のインストールができない・・何故だ!
  FDDからinstall.exeは確認できる。DOSコマンドを間違えているのか?!
  破れてシミだらけのマニュアルには「CディスクをFDD1に挿入後、B:install A:」
  と記載されている。だがモニターに表示されるのは非情にも「データエラーです」
  の文字。何故だ!ワーズワースや同級生は何の問題もなくインストールできたのに!
  早くしないと黒い霧に飲み込まれて石になってしまう!俺の心は早鐘を打つように
  焦り始めた。「誰か、誰か俺を助けてくれる勇者はいないのか!」焦燥感に魘される
  ように俺はモニターの前で叫ぶ。しかし目の前にはまるで俺をあざ笑うかのように
  以下の文字が躍るだけだ・・
  「データエラーです.読み取り中 ドライブB
   中止<A>,もう一度<R>,無視<I>,失敗<F>?」

  助けてくれ。黒い霧になんか飲み込まれたくない。俺は石になんかされたくない・・



                  レイモンド王国にて 名も無き兵士の日記より
376名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 05:46:15 ID:gOJ3uNp90
念のためinstall.exeをHDDにコピーしてそれを実行してミソ
それでも同様ならFD(メディア)がご臨終っぽいかも
エルフに問い合わせてみるつー手もあるぞ
もしかしたらコピーを送ってくれるかもよ

それでも駄目なら、休日に秋葉の路上で・・・100個入りCD・・・とか
377名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 02:29:06 ID:+72khblY0
PCE版Uの話なんだけどさ・・
女の子達演技下手すぎ
主人公の神谷さんが目立ちすぎるくらいだ
378名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 08:35:45 ID:r/+ziLw40
>>377
しょうがなだろう、当時代アニで練成途中の連中なんだから。
まさにマリアナ沖海戦の日本軍の機動部隊の空母艦載機のパイロットみたいなもんだ。
通常5年の養成期間を短縮されて緊急徴用された連中だから、空母への着艦は出来ない。
神谷・銀河・島本・中谷らが真珠湾以来のベテランにあたるかな、このケースの場合は。
379名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 14:07:51 ID:8zhYkO0E0
アニメ版の話題の流れに乗っかる&アニメのスレが無いので
ここで質問させてください。

ドラゴンナイト外伝のDVDを購入したのですが、
むちゃくちゃ画質が悪いのは仕様ですか?
380名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 18:20:10 ID:+mmH7wqf0
2がPCエンジン版が中古屋で1300円で売ってたので買った
ガスクラウドってロマサガ2のラストボス(第一段階)に似てない?
381名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 18:56:32 ID:+mmH7wqf0
戦闘音楽をもっとよくするべきだった
同じぐらいの時期に出てたロマサガ1はかっこよかったぞ
382名無しカリスマ。。。:2006/09/30(土) 18:59:49 ID:LELB+dzX0
オレはMSX2のドラナイ1でエロゲー歴史が始まった(w
383名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 20:01:21 ID:8bcEHulN0
4のフィールド曲は結構良い感じだと思うが。
384名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 20:19:43 ID:AFW7sgC10
というか□とエルフ比べるなよ
当事ですら資金規模は話にならないくらい違うだろ
385名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 21:43:53 ID:g4CzDPFj0
ドラナイ4リメイクで盛り上がっているかと思ったら
静かだな
386名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 21:52:06 ID:8UIuusHt0
自分で確認するまで信用できない状況だからなー。
ネタをしすぎて本当のことが分からんのだよ。
387名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 22:09:34 ID:ueei6FYY0
その昔、ドラナイ4をやるためだけにPC−FXを買った俺。
今も後悔していない。

その後、同じくPC−FX版の同級生2をやって
見事にエロゲーマーになった黒歴史
388名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 23:12:37 ID:EUqxkM6X0
ロザリンドや爆弾娘なんておまけキャラだしカケルやセイルの年齢や容姿が
変化して文句を言うユーザーなどいまい。いかにもヤバスなロリキャラを無く
せば医院でないの?ストーリーはありきたりとは言えども面白いのは事実
だし、リメイクすれば新規ユーザーもそこそこ取り込めると思おうけど。
個人的に竹井絵でないのはツライけど、リメイクするならいっそのこと
絵もリニューアルした方が良いのかな。
389名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 00:44:46 ID:6yBVtwdz0
ロザリンドはともかく、ジーナは思春期の恋(初恋?)甘い片思い期間→早い初体験。
そして最終決戦までの仲良し振りが魅力だったからなあ。

年齢を相応にしてしまったらその良さがなくなってしまうかも。
390名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 00:47:12 ID:6yBVtwdz0
なんというか、ナターシャとの関係はよくある「女の子のほうが早く精神的に成長する事」からのすれ違い。
それもまたいいんだが、ジーナとの関係は精神年齢がつりあっている→ずっと仲良し、という感じで
ある意味では理想なんだよね。
ジーナ人気は当時もかなりのものだったし、小説でも出番が多かった事もあって優遇されてたと思う。
正直続編が出ないなら、彼女の個別エンディングが欲しいくらいだったしなあ。
391名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 11:37:09 ID:NE5gKQP/0
>>387
うちのPC-9821Xa7は86音源とPC-FXGA搭載でDK4専用機と化してるぞ

392名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 12:01:49 ID:NAcAAIxl0
4のBGMはかなりかっこいいのが多いな。
サントラ聴いて改めて思った。
393名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 13:39:59 ID:2cGRFE0n0
キャラ年齢変更するのがイチイチダルそうだしリメイクするよりは
4から4〜5年後の世界のドラ5作って完結させたらいいのでは・・・。
(今のエルフではソフトがコケまくってもう新作作る気力すら沸かんだろうけどなw)
394名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 13:45:04 ID:ZMW+GiBj0
>>393
そうなるとキャラの説明が大変かと思う。
実際に4をプレイした人以外が買わない可能性もあるからな。

シャングリラ1、2の復刻の時には次はドラナイ4と思ったんだけどなあ。
ここまで出さないのは何か理由があるのかね。
395名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 13:45:06 ID:K5zcXvGW0
>>393
エルフってそんなにソフトコケてるの?
俺も続編をプレイしたいとは思うが、それとは別に4をリメイクして欲しい。
396名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 13:52:24 ID:W0k4Uetq0
シャングリラのリメイクをあれだけ作りこむんだったら、
普通にドラゴンナイト5を作った方がいいと思ったね。
397名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 14:35:11 ID:ZMW+GiBj0
正直なとこ、ノベル主体形式がコケて、○作シリーズで持ちこたえていたものの、
その後が微妙な作品しか出ていない気がするんだな。(明確なヒット作が出ない)

どうも、作り手側がユーザーの求めるものを全然理解していないか、
ユーザー無視で自分達の作りたいものを出しているという傾向が見受けられる。
代表作として、エルフファンが狂喜乱舞した「下級生2」も発売したら逆に
トドメを指すような内容だったし、脱衣雀では本番描写が殆どなく、
メーカーサイトの約束を反故にした上に、サイトリニューアルでその文言まで消してしまった。

...正直、内部がどうなってるのか、何を考えて製作してるのかが見えてこない...
398名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 14:44:41 ID:oERfHlXP0
脱衣雀3は良くできていたよ。
今でもたまに遊んでる。
399名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 15:07:05 ID:HIfHFbTh0
脱衣雀の素股で騒いでいるのはエルフアンチくらいなもので、
実際にエロ描写で不満があるというレビューを見たことがないな。
アンチが良い叩き所だと思って連呼していたんでしょう。
実際にプレイして、エロで文句を言う奴はほとんどいない。
脱衣雀の問題点はもっと別のところで、接待麻雀が必要不可欠なシステムとか、
売りであるコスプレシステムのコスプレできる数の少なさとか、むしろそっちの方。
400名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 15:07:33 ID:ZMW+GiBj0
>>398
だね、面白いし、個人的には立ちグラも豊富で、そしてなによりドラナイ4キャラが出る事が良かった。
あれでリメイクの機運も高まったと思ったのだが...

だが「全キャラと本番あります」と明言した発売前の約束を反故にしたのは最悪だった。
401名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 15:09:09 ID:ZMW+GiBj0
>>399
そうかな?
アンチというか、普通にたたかれて当然のことをしたと思うが。
実際に当時のスレでも散々に叩かれてたけどアンチだけが騒いでいたとは思えないが...
402名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 15:16:36 ID:El5l+fDJ0
「あれれ、ナターシャじゃないか・・・ずいぶんと早起きだね。」
「ふん・・・。」
「あれれ・・・もしかして、見送りに来てくれたの!?」
「じ、冗談じゃないわ・・・偶然、ここで考え事をしてただけ。」
「こんなに朝早くに?」
「う、うるわいわねえ・・・。」
「僕がいなくなると、寂しいでしょ?」
「ふ、ふん!!誰が寂しくなるのよっ!?」
「そうだよね、僕がいなくても寂しくないよね。」
「カケルなんて、どっかに行っちゃえばいいんだわ・・・これでスカートまくられないから、安心して街を歩けるし。」
「ははは・・・よかったねナターシャ。」
「・・・。」
「ばいばい、ナターシャ!!」
「ばいばいって・・・も、もう行っちゃうの!?」
「ずんちゃ、ずんちゃ・・・。」
「カケルっ・・・こ、これを持っていきなさいよ。」
「・・・なに、これ?」
「私が作った不幸のお守りよ。」
「ふ、不幸のお守り!?」
「そ、そう、不幸のお守り・・・。」
「ふーん。」
「な、なによ・・・。」
「ありがとう、せっかくだから貰っておくよ・・・元気でね、ナターシャ!!」
「あ・・・。」



元祖ツンデレ萌え
403名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 15:22:07 ID:ohzLlxlg0
元祖っつーか王道
80年代にのマンガには既に確認できる
404名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 15:26:15 ID:ZMW+GiBj0
>>402
この時点でカケルはナターシャの好意には十分気が付いてるわけだな。
そしてカケルも好きと。

なのに、エトと結ばれてしまう展開が今でもズキズキと心を痛めたりして。
あれはトラウマ物だった。
あの時、それからエトと仲良くしている時のナターシャの思考はどんなものだったのだろう?
作中ではエト=カケルを同一として見ているからこそ罪悪感も全くなかったようだが。(一周目)
普通はそうは考えられないからプレイヤー側から見ると実に残酷に見えたんだなあ。
405名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 15:44:27 ID:msWzFI/f0
1周目エトが、大人になりナターシャ的に理想的になったカケルだったとして、
それをすぐに同じ本人だと心から思いこめる物なんだろうか?
たとえば10年ぶりに会った幼なじみのような、ちょっとした違和感やら感じると思うんだが。
まして知っている本人は近くにいて、エトの正体は俄には信じがたいと言う状況で。

この辺どのようになってるかは説明がないような気がする。
本人である証拠はお守りだけだし…
406名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 15:59:54 ID:ZMW+GiBj0
>>405
エトに抱かれた上に、でもカケルも裏切ってない。そういう思考がナターシャにはあったね。
一周目終盤でも「カケルに誤解されるのはいや!」と真実を言いかけるシーンがあるが、
もしも事実を打ち明けたとしてカケルが納得するはずもないのだが...
その辺の神経が正直分からんのだな。
(「意識が別にあれば別人と言える」そうエトに言われるまで全く気が付かないというのは...)

>>405
なんか流された感じはあるのかも。
あの孤島のイベント以前にもエトを頼りにする言動もあったし。
(というか、エトはごく一部の例外を除いて皆に慕われる。)
そして孤島でカケルと喧嘩別れした直後だから一気に流されたのかね。
自分を理解してくれないカケル、でも目の前に自分を愛してくれるカケルがいるって感じで。
その時脳内で矛盾は色々あるものの、全てを受け入れてしまった感もある。
407名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 17:05:40 ID:+pXLwEFD0
漏れ的には、ナターシャの行動は素直に理解できるんだがなぁ。

ナターシャが好きなのは、カケル=エト、なんだよ。どっちでも良い。
好かれる方からすれば、意識が別なんだから別人ってのは正論だが、
好きになる方からすれば、記憶から性格からDNAまで同じなんだぞ?

逆に、エトの気持ちを考えてみれば解る。目の前にいるナターシャは
自分の幼馴染のナターシャとは“別人”だが、ほぼ同一人物でもある。
エトが“別人”のナターシャを好きになったのは当然だとは思わないか?
ならばナターシャが“別人”のカケルを好きになるのも極めて自然だろ。

もっと言えば、ナターシャ的には、自分に好意を示さないカケルよりも
直接好意を示してくれるカケル(=エト)に靡くのは当然。そのへんは
>406の後半で触れているのがまさに正解だと思う。


結局、DK4は『エトにこそ自制を求める』話なので、ナターシャを非難
するのは完全に筋違いだろ。2週目のエトは自制できたから成功した。
エトが自制しなければ、ナターシャにそれを拒めというのは無茶だ。
408名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 17:49:15 ID:d/pVo9jX0
>戦闘音楽をもっとよくするべきだった
というより、28曲ある戦闘BGMを4曲に減らすなんて馬鹿げたことはするべきではなかった。
409名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 21:00:19 ID:bebYUdx80
>>375
俺は同じ状態でEVE burst errorで悪戦苦闘してる。
DRA4と同級生はHDDにインストールできたんだけどなぁ・・・
410名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 21:10:00 ID:mDCGC1xY0
>>407
>結局、DK4は『エトにこそ自制を求める』話なので、

確かに真理だが、こう書くとなんかツライな。
エトの立場からすれば、目の前で奈落の底へ落ちていった最愛の人が、
今そこにいるというのに手を出せないわけだ。
ある種拷問じゃね?
411名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 21:34:12 ID:S+Fmmtkd0
つか物語のキャラに自分の思想を押し付けるなよwww
412名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 21:50:36 ID:ZMW+GiBj0
>>410
ただ、マルレーネの心を知って過去に戻ったエトの心にはマルレーネへの愛情も育っていったわけだから。
カケルとマルレーネの初Hの時には嫉妬のような気持ちも抱いてるし。
一周目のエトも死ぬ寸前に「「私は自分の欲望に勝てなかった」とあるので
一周目も二周目も、エトになった時点でマルレーネの方に意識が行ってた気がするなあ。

それが孤島で急に正体がばれ、ナターシャと結ばれる機会になったんだからなあ。
自制というか、あの時点では目の前の欲望、衝動という感じだったのかも。
以前のカケルのときよりは自制できたと思うし、また自制すべきだったんだろうな。
413名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 21:52:21 ID:LAaVyTup0
ナターシャは今だと、NTRとか非処女とか言われて叩かれるのかね・・・
414名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 23:22:53 ID:FpCwrlsM0
リメイクの話でスレが進んだんじゃないのか
415名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 23:33:53 ID:UxvhyWMn0
>>414
リメイクの話は確定なの?
本スレだと決定事項のようになっているけど、まだどこにも情報きてないじゃない。
416名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 23:54:11 ID:ZMW+GiBj0
>>415
本スレ情報によればファンクラブの会報らしいね。
ついに出るのかリメイク版。

今度こそ、期待を裏切らないでくれ...いろんな意味で。
417名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 01:06:01 ID:Iw/2yBCD0
リメイクよりも5を作って欲しいわけだが。
なんでリメイクに頼るんだエルフは。
アリスを見習え
418名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 01:28:51 ID:xKXf+vno0
>>417
カケルをランスのような新シリーズの主人公にするつもりかもしれんよ。
4リメイクはその布石じゃないか?
419名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 03:26:44 ID:TwIksozw0
ナターシャとHできるならリメイク大歓迎。
420名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 03:28:30 ID:jznrAvm60
>>415
いや知らないw
俺は他のメーカースレで知ったぐらいだしな
421名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 03:44:03 ID:e0yJZHz70
PC-FX版しかやってなかったからエトは一週目でも自制してたと勘違いした
だって性描写省略されてんだもん
普通にマルレーネ関連だけ見てたよ
ナターシャとエトのHシーンあったのか…
見てみたかったなぁ
422名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 03:59:25 ID:OeIDosoV0
>>421
PC版でも、実は直接的に『Hしている』CGは無い。ゲーム本編でなく
おまけDISKにかなりそれっぽいCGがあったような気がするけど。

ただ、さまざまな状況証拠から、エトとナターシャが孤島でHしたのは
規定事実と推定されている。一部にはH行為を否定する人も存在する。
だが、1週目と2週目、ひいては成功と失敗の分かれ目のフラグがエトが
ナターシャとHしたか否かにかかっているというのが一般的な見解だぬ。

>>413
さすがにナターシャをNTRとか騒ぐ奴はただの基地外だろ。正ルートは
純潔を守り通すわけだし、1週目はバッドエンドルートで最後は死ぬ。
バッドエンドで陵辱されるゲームを全部NTRとか言ってるとキリが無い。
423名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 04:17:07 ID:xKXf+vno0
まあ寝取られは無いわな。
ただナターシャの心情をどうしても理解できない人は多いかもしれないけど。

>>421
Hシーンは用意されていた。おまけディスクにだけ収められていたが
エトにバックからされてるシーンと、そのおまけディスクでもちょっと隠しになっていた孤島でのHシーン。
藁?の上で全裸で開脚ポーズという、カットされたことが悲しすぎる過激な絵だったな。
サイズから見ても、クリック形式でのHシーンが想定されていたと思われる。

一応自分の欲望に勝てなかった、というコメントもあるので、やっぱりHしたのを
マルレーネに目撃されてしまった、というのが一般的な見解かね。
二周目ではHもしなかったし、それをマルレーネも見ていた事から最終的に結ばれ、
最終面での寝返りに結びついたと思う。
424名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 04:18:40 ID:jznrAvm60
そうか?惚れた女が他の男といちゃつく苦しみを存分に味あわせてくれるゲームだと思ったが
そう言うのはジャンル的にNTRじゃないのか?
425名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 04:23:00 ID:xKXf+vno0
とりあえず、リメイクが本当だとして要望したいのは、
・Hシーンのなかった、出番の少なかったキャラについてもHを追加してほしい(未遂も本番ありにして欲しい)
・Hシーンは覗きシチュも含めて全てフルサイズCGで。
・マリアンは他機種仕様でついてきてほしい、もちろん本番ありで。
・仲間が死んでそれっきりという仕様ではなく、次の街に着いたら復帰してる形に。
・ロイドンは斧部隊にして欲しい。剣士隊では使いようが無い。
・ユニットにもっと個性を持たせて欲しい。極力役立たずユニットは無いように。
・最終戦を手ごたえのある戦いに変更して欲しい(仲間が死なない仕様にするなら可能だろう)

あと、もしもカケルの話をこれで終わりにするなら個別エンディング制にして欲しいってのもあるな。
カケルが狙えそうなヒロインは他にもいたし。
ジーナとかビアンカはいけそうだし、ヘレネも年はあってる。レアもあの包容力なら...
426名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 06:32:40 ID:nS97WpFu0
>個別エンディング
それは台無しだろう
427名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 10:11:42 ID:OeIDosoV0
>>424
『他の男』と一般化して無理矢理にNTR認定しているが、
DK4の場合は『自分の分身』なんだから前提が全く違う。
エトに抱かれるナターシャの理由は『カケルが好きだから』。
それを『他の男が好きになった』NTRとするのは無理すぎる。

エルフ作品ではワーズワースの方が遥かにNTR臭いよ。
シャロンはもろにカイザーといちゃいちゃするからね。
でもまあWWをNTRゲーという奴はあまり見かけないが。
DK4をNTRと呼ぶのがさらに無理矢理なのは間違いない。
428名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 10:17:30 ID:OeIDosoV0
>>425
見事に、絶対にしてほしくない仕様変更のオンパレードだな。
確実に1万倍はクソゲー化すること請け合い。

死んだらそれまで、はFE以来あのタイプのゲームの鉄則。
次MAPで復活するのは悉くクソゲーばかりだ。
死が重いからこそ戦いに重みがある。気軽に復活するゲームじゃ
奈落に落ちたナターシャだって生きているに違いないよw
429名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 10:38:15 ID:1gcPVroy0
>>427
そうなのか
少なくとも一週目カケルにとっては明きからに振られてたからな
NTRの属性はそう言うの楽しむのかとおもってたが
まぁ俺は細かい定義知らないからだけど
430名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 11:26:57 ID:wJbklk/E0
1周目のエトはナターシャだけでなく、他のヒロインも完璧に食ってたけどな
セックス中のヒロインの台詞から読み取る限り、中田氏も躊躇なく行ってた
ようだし(メイフェア&クラリス辺りは確実)

あれだけ自制心に欠けてるようじゃ、最終決戦で負けても当たり前だわな
431名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 13:17:18 ID:+GME11cO0
>>429
NTR属性持ちだが
一週目のシーンだと
その後の肝心の描写カットされてるから
意味がない、ダメぼって感じ。

まぁNTR以前にあそこの場面で
エトの正体分かったからそれどころじゃなかった罠
432名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 14:01:34 ID:pgXq9X2s0
属性餅なら妄想するもんだろ
433名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 14:18:47 ID:OXIgS8gy0
確かに一周目エトはそのまま大きくなったカケルが
前周のうっぷんを晴らすべくやりたい放題だからなw

とりあえずネレイドとヘレネに小説版ばりの出番をあげてください。
あとは姉妹丼も。孤島のシーンは・・・あのままでいいんじゃないかな。
でも自分がエト視点の場合はHするしないの選択肢が出てED分岐に。

あと、一周目二週目で戦闘パートをもっと劇的に変えてくれれば。
昔ナデシコのSSで、劇場版のアキトの精神が過去に飛んでTV版
アキトの肉体に宿ったらどうなるか、みたいなifストーリーを読んで
ちょっと面白かったので。
434名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 19:17:08 ID:zen6YvKg0
一週目ってやりたい放題だったっけ?
二週目でもエトはやりたい放題だったし、
ナターシャの件にしても本番はしてなかったんじゃないの?
服を脱ぐまでは二週目まであるし。
435名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 20:16:49 ID:yI5Rv77J0
他の女はどうでもいいんだよ
ナターシャとやったかどうかだけがポイント
マルレーネにとって
436名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 20:55:53 ID:rdt5YBqY0
タケルだってケイト寝取ってるし、ヤマト家の男には寝取り・寝取られが付き纏うのか。
437名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 21:07:18 ID:/Qx6EEdK0
おまえら、ついに来たぞ!!
438名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 21:15:38 ID:Wp2Y3y8G0
哀戦士シリーズ最新作が10/27発売か、ふーん…
439名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 21:41:11 ID:fSoyZf2K0
>>428
そうか...なんというか、進め方によってはハマリもあるかなと。
あと死んだらイベントが純粋になくなるだけなのが空しかったからな>98版
ただ、あるキャラが死ぬ事で別イベントが起きたり、H可能になったりしたら面白いと思ったり。

あとHシーン追加はぜひお願いしたいんだが。
未遂のヒロイン達も多いし。
もっとも続編が出て、別の活躍ぶりを見せてくれるなら嬉しいんだけどね。
440名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 21:44:43 ID:4R678sOp0
>>435
なんで他の女の子のことは気にしないのかね。
ナターシャには本気だったからか。
441名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 21:46:47 ID:fSoyZf2K0
>>440
単純にばれなかったと考える事もできるけど...
流石に女のカンは誤魔化せんよな。

マルレーネはルシフォンの姉への思いを嫌というほど見せ付けられてたから、
本気の思いを見抜いていたのかもしれないねえ。
442名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 22:47:30 ID:daKAFilY0
開発状況は、30%くらい
今年中の発売は、難しい

ドラナイ4は、FX版が声優が豪華だったからな〜
18禁版も負けないくらい声優選びに頑張ってほしい
443名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:39:53 ID:pfIHq8wu0
>>425
>>・ロイドンは斧部隊にして欲しい。剣士隊では使いようが無い。
これはよく分からないけど
98版をやったけど全戦力を使わないとクリア出来ないほど
キツイバランスでも無かったし

ロイドンに愛着が有るなら強くして主戦力に出来るし
そういう楽しみもこのゲームのいい所だと思ったけどね
ちなみに剣士なのは剣よりペンの方が強いってのが有るから
剣士にしたんだろうし変えないではしい

444名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:50:28 ID:z7ZL3RsT0
戦闘シーンにこってくれるなら、
カットイン入ってくれるとうれしいかも
あとは合体攻撃?
「いくよ!ナターシャ!」「援護はまかせて!」みたいなの
445名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:50:46 ID:IEf22kZo0
ロイドンは出る時期考えても殆ど使わないし
いっその事剣士隊でなくペン隊にしたらどうだw
効果は剣士隊に対してだけ攻撃力、防御力倍で
他の隊に対しては半分・・・。
まあその時には剣士隊の敵など殆ど出ないけどなw
446名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 00:05:25 ID:n47ud0IO0
>>444

ついでにマップ兵器(ry
447名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 00:30:16 ID:H+rBX92w0
DK4には、いちおう「タネ」というパワーアップアイテムがあるので、
本気で愛を持って育てれば使えない部隊などは存在しない。

もちろんタネを与えまくっても強さの度合いには差があるが、
誰でも「最強」になれるのは逆に興ざめ。戦力になれば十分。

まぁ、一部の弱キャラにはクラスチェンジ(セイルみたいにね)
できるイベントがあっても良いかとは思うけどね。弱かった奴が
強くなるから面白いんであって、最初からバランス変更されて
強ユニットになってたら全く面白くないよ。
448名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 00:34:07 ID:y/kzB7Fu0
まあクラスごとにもっと特徴持たせるべきだろうな。
あとはスキルとか。
449名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 00:47:58 ID:T/B6+6oa0
また男か女かどっち選ぶか悩むのか
エルフの男はやけに面白いのがいるし、女も好きな絵師じゃないとどうでもいいし・・・
なんかエロゲやってる意味なくなってきたけどまあいいや
450名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 06:49:37 ID:/bgB5i790
>>447
個性は持たせて欲しいね。
種だとどんなキャラでも最強になれてしまうから。

斧部隊は地味に役立ったし、一方的に攻撃できるユニットでもあったからな。
それがセイルのクラスチェンジで皆無になってしまったのが哀しくてw
正直騎馬やら剣士隊よりもずっと使えたから。

>>449
悩ましい選択だったよね。
個人的にはHイベント優先なんだが、あれだけ長い本編があるゲームだし、やり直しも辛いから
うまいこと解決できる方法があればいいんだけどなあ。
451名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 12:53:21 ID:WJuut4Ys0
>434
同じやりたい放題でも1周目と2周目とではエトの節度が違う
エンディングを迎えてから改めて1周目をプレイするとそれがよくわかるぞ
452名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 13:58:00 ID:ZpuM7Hmz0
>>444
それどこのサクラ大戦?
453名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 21:07:37 ID:6B38vAUD0
>>451
確かに一週目のエトはやりたい放題だったな。
できればエンド後にでも、一週目のエトでプレイさせて欲しいなw
454名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 21:09:40 ID:U3lCBvak0
>>444
それほしい
455名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 22:29:23 ID:W/x4BEo80
大規模戦略SLGにでもせんと合体攻撃とか
強力な攻撃入れる意味あんま無いような気もするけどな・・・。
リメイクってもどこまで改良されるか・・・。
とりあえずシャングリラマルチパックでやっとこ入れた
難易度変更機能は絶対欲しい所。
456名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 22:52:38 ID:dy8JQHOP0
>>453
その手のIFプレイはいいな。
確かに一周目のエトは二周目よりも随分好き勝手してた気もするし。

実際二周目をプレイしたときには、なんかHシーンも小難しい理由や理屈をつけたりするのが多くて
Hシーンを十分楽しめなかったというか...
もっと自由にやりまくるようなIFモードはあってもいいかも。
そこでしかできないHもあったりしてね。
457名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 22:57:51 ID:zm+wO6c50
>>456
会報だと、難易度の調整ははかる。
初心者から上級者までOKな作りにするそうだ。
458名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 23:01:14 ID:rAc55cog0
ファイアーエムブレムみたいな詰め将棋的なパズルのような攻略が好きなんで
そういう要素も強くしてほしい。
上級者モードのみでもいいけど。
459名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 23:24:03 ID:dy8JQHOP0
ただこの手のゲームの場合、難易度を最低にして絵だけ見たいという楽しみ方もできてしまうから...
難易度によって、何らかの特典があってもいいかもね。
460名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:01:15 ID:GYOwWikn0
ホントにDK4リメイクするんだ…
発売後のこのスレに亡骸が並びそうだな。
奇跡的に良作になるのを祈るばかりだ。
461名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:05:44 ID:1Au334K30
つか原画はどうなるんだ?
462名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:07:32 ID:FA20I/zj0
>460
mjdsk
ソースあったらキボンヌ。

まあさすがに竹井はないだろうから…ってエルフっていま誰がいるのか思い出せん(汗)
463名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:11:59 ID:FY8RozYd0
とりあえず手堅いところで
・セーブ数の増加(どこでもセーブ可?)
・難易度調整
・戦闘グラフィックが豪華に(ただやたら時間かけてスキップせねば耐えられないような過剰な演出は勘弁)
・グラフィックは全部書き直し?
・メッセージ巻き戻し、回想機能など基本ユーザインターフェイスの改良
・コンシューマのオリキャラも参戦
・二週目のマップは結構違う
・フルボイス
はしてくれても苦情でないだろうな

・各ヒロインでのマルチエンド追加
・2週目での戦闘パート省略機能
・合体攻撃、マップ攻撃、ヒット&アウェイのような特殊機能追加
・街イベントがアドベンチャーパートに
・一週目のエトが実はタケル
・二週目のエトとナターシャと結ばれるエンド
・エロシーンのためにロザリンドとかが妖艶な美女に
・ナターシャのエロシーン追加
あたりは賛否ありそうだ
464名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:12:12 ID:OaIZKN2i0
ドラナイ4とうとうリメイクかぁ・・長かったなぁ
一回目のプレイの二周目で貯めまくった種を使うの忘れてそのまま最終決戦に
突入してしまったり、一周目で選んだキャラと同じキャラを間違えて選んで
しまったり(エルフの弓姉妹)と色々思い出ある作品だなぁ。
主人公であるはずのカケルとナターシャの印象がゴッツイ薄かったのが印象的。
エト&マルレーネが全てだったなぁ。一周目と二周目のマップを変えて欲しい
とか言ってるヤツははっきり言って素人。ドラナイ4の世界をわかっていない。
そういうヤツは理解できるまでドラナイ4をやり続けろ全く。

一番の不安はキャラ絵がどうなるのか?だな。竹井絵に慣れている古株顧客は
「キャラデザ一新!」となると冷めてしまうのでは?まぁWWのようにリメイク
版の方が評価が高い例もあるにはあるけど・・どうかなぁ?とりあえず下級生2
とかああいう絵だけは勘弁してくれ。
465名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:16:21 ID:WUF5vEAZ0
エルフのリメイクは大抵評判いいでしょ。
一時期規制がキツくなって、同級生Win版前後は描写がエロ薄になっていたことがあったが、
評判良くなかった移植ってそれくらい。
466名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:27:14 ID:dKTGHC8t0
>>465
ビ・ヨンドの移植も評判はよくなかった。
レンエンド前の主人公の台詞全削除、そしてエンディングロールの改悪は...
467名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:32:19 ID:CbbMxWQc0
ビ・ヨンドWin版も同級生Win版と同時期じゃなかったっけ?
468名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:38:46 ID:bPimbMm40
鮮やかになったCGでもう一度堪能してくださいね。

と書いてあるからイベントCGは変更なしだろう。
で、カレンダーにエト、マルレーネ、ナターシャ、ネレイド、ネプチューンの立ち絵が
掲載されてるが、脱衣雀3の流用っぽいマルレーネ以外は新規に書き直しているので
立ち絵のみが書き直しっぽいな。

469名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:48:49 ID:BbW7dBOk0
マルレーネとのエンディングほしいな・・・
470名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 01:08:49 ID:4CL2c3Zf0
絶対追加、変更して欲しい要素
・難易度変更機能
・セーブ箇所増加
・クリア後の特典追加(仲間キャラ追加、戦闘スキップ等)
・コンシューマ版及び幻に終わったSS版に登場予定のキャラ追加
・各グラフィックは全部書き直し(シャングリラ等からの流用などもっての他)
できれば追加
・女性キャラ及び主要キャラはフルボイス化
・戦闘に新要素の大幅追加
・エト(カケル)の最後の結末を条件次第で変えられるようにする(バッド、特殊ED等)
・最後はカケル、エト以外の主要キャラが死亡しても話が進む仕様に
(状況に対応したEDを追加)
・エロシーン追加(リメイク前のシーンのみでは・・・)
EDの種類追加
例としては
・トゥルーED(リメイク前の4と同じ?)
・特別ED(2週目クリア特典でトゥルーと特別の2択が選択できるように)
・ノーマルED(主要キャラの生死次第で内容が変わる)
・バッドED(2週目で女と最後までするのをし過ぎると・・・。)
471名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 01:21:54 ID:dKTGHC8t0
>>468
サービス要素として全員に全裸立ちグラがあったらゲームシステムがさほど進化してなくても許す!
472名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 01:44:02 ID:UDpb2Uf00
マリアン、レアと複数回セクースできるなら絶対買う。
473名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 03:06:42 ID:rf6ldNuf0
>470
>・コンシューマ版及び幻に終わったSS版に登場予定のキャラ追加
それが可能なら同級生1WIN版で既にやってる
不可能な理由は言うまでもなく版権絡み(コンシューマ版は他社移植)
SS版の設定はWIN版ワーズワースへ転用されたしな
474名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 06:38:46 ID:7Z3pa4S30
グラが気になるな。
麻雀3みたいのだったら買わない。
475名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 08:13:17 ID:7+zD8kim0
新規CGがあるなら竹井に描き下ろしさせてくれよ。
他の人じゃやだ。
476名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 10:12:51 ID:I/PsA32A0
>>455
>大規模戦略SLGにでもせんと合体攻撃とか
>強力な攻撃入れる意味あんま無いような気もするけどな・・・。

逆だな。
本格的な大規模SLGならそれだけで遊べるが
ストーリーに絡めつつの楽しめるSLGなら演出が必要。
例えれば うたられるもの とか サクラ大戦がいい例だな。
これらは協力攻撃とか必殺技を見ているだけで楽しいからな。
(でも 似てるけど らいむ1のは大失敗 システム&演出へたすぎ)
477名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 10:16:18 ID:I/PsA32A0
うたわれるもの の間違いね。
うたわれるもの は必殺技の絵とか連撃(だったかな?)が良かったなー。
478名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 10:57:35 ID:LKnjOd2t0
なんで4ばっかりなんですかね
1,2,3,は黒歴史なんですか?
479名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 11:42:03 ID:QTEhFfIZ0
昔のおまけディスクも付けてほしい
いや、ディスクでなくてもいいから入ってた
CGを入れてほしいなぁ
480名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 12:38:05 ID:/7Wg/4ty0
>>476
同意。
SLGじゃないけど脱衣雀のカットインも良かったな。
SLGとか麻雀とかは画面が単調になりがちだから、
見た目の演出を強化してほしい。

>>479
エルフの昔のおまけディスクって内輪ネタやスタッフネタが多いから
そのまま乗せるのは無理っぽいよね。
同級生2のWin版も卒業生は収録したけどマハートの世界はカットされてたし。
481名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 17:01:07 ID:dTNvKCfd0
まぁ、あまり要望が多いので、ちょっと考えてみたわけだが。
>>470あたりを見て思った結論。

エトとマルレーネが結ばれるED条件 = カケル死亡 ジャマイカ?w

最終決戦でカケルが死ねば、エトが消滅する必要はなくなる。
それとなくカケルを最前線においてルシフォンに殺させればOK。
EDでは逆にひとりナターシャが出奔していく・・・・ってどうよ?w
482名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 17:09:33 ID:AGsCpdRy0
カケル死んだらエトも消滅するだろ
483名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 18:38:01 ID:GtDcnTd00
回想シーンを楽しむ為には、エルフ会員限定のSPCDをご購入ください。

とかになってたらやだなあ。Windows版DK4まで従来のエルフ会員続いているかわからんし。
484名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 18:40:12 ID:ue3PhcGC0
すでにエトは存在しているのだから別にカケル死んだからってエロ消滅にはならん
485名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 18:47:44 ID:EM9IRBN10
>484
その辺に関してはタイムパラドックスをエルフがどう解釈するかによる
DOS版ではオーソドックスな方で解釈したからこそ、切ないエンディングが
感動を呼んだ
486名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 19:01:46 ID:bQMlTVQ00
一週目カケル、2週目エトの従来のマルレーネルートの他に、
一週目エト、二週目カケルのナターシャルートが欲しいな。
487名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 19:10:10 ID:D6q468oG0
俺はエトが自ら居るべきでは無いって消えていったからこそ未だにこのスレ来てたんだし
他のエンディングは要らない
488名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 19:18:32 ID:BXr4RaBa0
一周目のNTRがあったからジーナ一筋になったと思うから
あれは残してほすいな。
489名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:09:36 ID:Y9wFiJ1DO
発売前からネタバレ満載なスレでつね

初回プレイヤーのことを考えてないのかおまいら

メーカー側はどっちをターゲットにするつもりなのかな
490名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:12:33 ID:ue3PhcGC0
ここは作品別であり、ネタバレ話をするスレッドなのだが
そもそも何年前の作品だと思ってるのか
491名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:25:04 ID:kXtS8Jy/0
釣られるなよ
492名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:00:01 ID:a7LhgRTf0
全キャラのHシーンが、スマタにリメイクされたりしてな・・・
493名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:08:49 ID:3z8BCgc+0
>>492
そしてパイズリ、フェラチオで絶頂を迎える異常性感の女ばかりに・・・
494名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:21:01 ID:UHM6TTQn0
いくらなんでもそれはねぇw
ただでさえ脱衣雀で顰蹙買ってるのに同じ事はやらんだろ。
それに他のEDはいらないってのも少々考え物。
一応トゥルーとして残して他のEDもあるぐらいに
多少は変化つけないと・・・。新要素ほぼ無しでは
作る気あるの?とマジで疑ってしまう。
495名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:23:41 ID:eG7aig/x0
脱衣雀くらいエロ度UPしてくれたら言うことないんだがな
496名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:45:16 ID:3z8BCgc+0
個人的には個別エンドはあっていいと思うよ。
ただ、正規エンド以外は続編の「5」に繋がらないってだけでね。
○○と結ばれて終わるカケル(エト)の物語...そういうのでもいいと思う。

続編を全く考えてないんなら尚の事。
497名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 02:50:08 ID:8qCgsmei0
今回のEDで5がありえるかどうかってのは少し予想できるな。
to be continu とか書いていたらありえる?とか思うよね。
498名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 03:02:00 ID:bx/FEv5NO
今の若いヤツならプレイした感想が、fateのパクリとか言いそうだな
499名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 04:36:13 ID:Oai3pwmi0
絵師は門井以外で!
500名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 07:04:32 ID:sLK3RYrN0
・・・|ω・`;) かわしまりのかしましいよかわしまりの
501名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 09:15:21 ID:WKKZiMPtO
いいから123マルチパック発売しろ
502名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 13:29:56 ID:wsyxkmTW0
>>498
最後までPlayすると、うたわれのパクリ扱いされる可能性もあるな。
503名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 16:38:26 ID:SUqlYUel0
>>470の項目半分でも達成できたらエルフ見直すだろうなぁ。
でも、エルフのリメイクって基本ベタ移植だろ。
改変なんて
・シュミレーション部分をシャングリラのリメイクと同じものに変更する
・CGを塗り直しだけする
・あとは全部ベタ移植
こんな感じで間違いないと思うけど。
あんま期待してもろくなことにはならんと思う。
504名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 19:40:34 ID:TUn2HsCF0
Fateのアニメみて(ついでにプレイしたやつにも聞いて)、エトじゃんと思ったのもいい思い出
505名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 20:32:41 ID:tcwoFU370
エルフのリメイクは、原作ではアソコがツルツルだったのにモザかけるように描きなおすから厭だ。
506名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 21:36:10 ID:lN0dy4rV0
Fateまだ途中なのに、意外なトコでネタバレktkr
507名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 21:58:31 ID:7aaDnYdI0
>>503
ざっと見て、>>470の下の方のストーリー部分の要望は置いておくとして、
上の方のシステム面での要望は、ほとんど会報でエルフがやると言っているものばかりじゃないか?
508名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 22:10:38 ID:Aji32Gk70
会報で正式にエルフがやると断言してるのはどんなことかな?
509名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 22:12:41 ID:kb953xsU0
ドラゴンナイト4リメイク作ってますは断言してrune
510名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:27:54 ID:/V6PiiFy0
やり込み要素を入れてくれ。
マゾだからチマチマプレイするのが好きなんだ。
511名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:50:05 ID:6hFe/POd0
やりこみ要素はアイテム集めならいいんだけどねぇ・・・
ただのレベル上げだけじゃつまらん
512名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:37:59 ID:xcLa/WBh0
エト×マルローネのハッピーエンド追加してくれ
513名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:45:37 ID:qy1W4IhZ0
>>512
ちょっと前にも同じ間違いしてたのがいたけど同一人物か?
×マルローネ
○マルレーネ
514名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:50:21 ID:tY7AvfmQ0
マリーのアトリエならエドだしな
515名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:03:53 ID:qhjSTqRo0
永原カケル vs ナターシャ・ハン

いや、なんでもないです。
516名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 09:21:54 ID:Ic1sMHqy0
>>501
もちろんモザ無しで、最初に発売した当時と同様の露出具合でな。
517名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 09:55:27 ID:4ug4mCyJ0
>503
ベタどころか、エロ成分で見ると改悪に近い移植が多い
(同級生1、ワーズワースなど)
518名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 10:00:37 ID:uNghSMLk0
>>507
会報で>>470の要素を追加するってどこに書いてあるの?
いきなりデマっぽいんですけど。
会報うpするなり文章うつなりソースきぼん。
519名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 11:02:56 ID:4ug4mCyJ0
>518
会員になればハッキリするだろ
それが嫌なら一般ページでの発表を待て
520名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 11:35:05 ID:SjL0jFlo0
逆に470の下部分まで達成してしまったら
それこそ名実ともに凡百レベルまで成り下がったと思うけどな。
このスレでも一部除いて、
目先ばかりみてる香具師等多すぎるわ
お前ら4の何処が良かったんだ?
521名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:36:07 ID:+qeOkOfU0
>>516
つるつるマンコじゃだめだろ。
522名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:40:30 ID:d2F/dGoP0
>>521
陰毛は必要だよな
ソフ倫だからモザイク必須なのが・・・orz
523名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:42:18 ID:GiEbOgpf0
>>520
つーか一つも達成できずにCG塗りなおしただけの物なら
シャングリラ、WW以下になるが・・・?
金取る事しか考えない糞ゲー化をお望みか?
524名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:03:38 ID:SjL0jFlo0
>>523
何でそう極端にとるかねぇ…煽られてむっとしたのか?
本筋や元作品の良さを消すかのような安易な追加は勘弁汁って
言いたい事くらいわからんでもなかろうに
525名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:11:13 ID:SjL0jFlo0
忘れてた、一番大事な事がもう一つ。
今回のリメイクは次に繋げる事が出来なければ
どんなに良く出来ていても
目先の金取る事しか考えてない糞メーカ化したなと
俺は判断するよ。
526名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:27:44 ID:XV62XCUk0
今のエルフは巨人と一緒。
新しい物を生み出す能力がなく、過去の名前にすがるしか能がない。
527名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:46:59 ID:iHzXq4mY0
シャングリラやDEJAみたいな形のリメイクが一番いいなぁ。
ワーズワースみたいに大幅変更で成功した例もあるにはあるけど、
基本的にリメイクというのは当時のノスタルジーが重要だから
あまり手を加えてほしくない。
528名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:19:24 ID:MiDVpgi90
>>525
言いたいことは分かるけど
もともと蛭田の個人的能力でもってたから
蛭田が衰えると駄目になるのは仕方ない
その蛭田も相当長く頑張った方だから批判できないな
529名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:51:32 ID:Ic1sMHqy0
>>521
基本的にはスジだよ。
ただ、開き過ぎてスジでは変ってな時は、規制がなくても自主規制で局部シャインスパークだったがな。
530名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:03:40 ID:gZLkwXF/0
>>528
初期作品は、エロゲの歴史を考えても凄い才能と思えたからな。
エルフを一気に一流エロゲメーカーにした事は事実。

だが、新たな才能や得意分野を持つ社員を育てられなかったんだな。
その点はアリスソフトと逆って感じもする。
531名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:21:13 ID:M/mfBRp90
とにかくアソコはツルツルでお願い!!
532名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:38:20 ID:uNghSMLk0
>>519
ちょっとまて。
いままで一度も聞いたことも無い情報が会報にかいてあるとかいいだすから
ソースだせと確認とったら、会員になるか発表まてはないだろう。
つーか、こういう反応がくるということは>>507はやっぱデマ?
533名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:43:19 ID:faqZhAqp0
>>530
アリスソフトはTADA御大がまだ現役第一線でいるからなぁ・・・
534名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:12:14 ID:5cugdcQ00
TADAはおバカさんだからね
おバカさんじゃないと考えすぎて衰えちゃうんだよね
535名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:23:18 ID:d2F/dGoP0
別にアリスは古参がTADAしかいないわけじゃないし
スタッフにも分業製しいて、育てているからね

エルフはその辺りを怠って一人に加重かけすぎるのが良くないんじゃないかな
全部門井に任せるから下級生2作るのにあんなに時間かかってるわけだし
竹井・横田と揉めた程度で続編が作れなくなってる

何より蛭田が居なくなったから(ry
536名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:28:29 ID:d68Z7iro0
>>535
その辺F&Cは上手いね。
看板としてフリーの人気原画家を連れてきて、周囲を自社の原画家で固める複数原画家体制。
作品を重ねるうちに自社の原画家の知名度も上がり、橋本タカシやひなた睦月等の内作人気原画家が生まれる。
何よりも自社原画家だと、外注にするよりも全然コストが安く上がるというメリットが大きい。
537名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:37:53 ID:BMrRQbev0
>>507
は、個人的願望じゃないの?
会報手元にあるけど>>470が書いてるようなこと書いてないぞ。

とりあえず
街や戦闘でのマップ、キャラクターをフル3Dで演出
難易度の調整、初心者から上級者の方までOKな作りにしてる。
(難易度を選べるわけではないポイ?)
イベントCGは、フルカラー

会報では、こんな事くらい
538名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:46:05 ID:2owLB/3g0
シャングリラのシステムを活用しないのか。
シャングリラのゲーム部分は良く出来ていたから、
あれを改良すれば面白いゲームになりそうな気がしていたんだがな・・・。
539名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:51:21 ID:uNghSMLk0
>>537
サンクス
やっぱその報告みるとシャングリラと同じような戦闘だけリニュして
あとはベタ移植って感じが強いな・・・。
俺的には種でドーピングして最強キャラにしていくのが楽しかったので
戦闘こそベタ移植でADV部分はエロ補強で大筋変えない程度のリニュが一番いいんだが。
540名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:55:40 ID:QE1uHzKm0
まだ開発状況30%らしいから、
エルフにこういうリニューアルにして欲しいと
伝えてみるといいかもな。
541名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:04:43 ID:/clgixMl0
会報の新作発表で、画面すらできていない状況で発表があったのって、
花と蛇以来か。
あれも発表から発売まで半年以上掛かったっけな。

ドラナイ4の開発は、まだゲームの基本システムを構築している段階で、
ADV部分やエロ部分はまるで手をつけていない気がする。
逆にいえばそういう部分や、SLGの調整・やり込み要素、
このキャラのこんなエピソードが欲しいというような追加要素は
ファンの意見次第で可能な範囲なら追加されそうな気がする。
542名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:12:12 ID:WhxmLdj80
・蛭田氏は製作ノータッチ
・原画は竹井氏以外を採用
・冒頭ルナの台詞「カケルちゃん、おっぱいでちゅよ〜」はフルボイスで再現
・ビアンカ妊娠イベント追加
・マルレーネの錬金術取得イベント追加
・リディア役は杉本彩
543名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:27:35 ID:ccJMKygf0
>>536
ふむ、だがあそこは原画が豊富でも、続編なのに原画を一新するとかよく分からんところが多い。
そしてエロ成分が低すぎて、旧大手メーカーとしての返り咲きを果たしてない感もあるなあ。
あと、シナリオ部分が決定的に弱い。

エルフももう少し踏ん張らないとなあ。
544名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:41:41 ID:is5o9Tfm0
F&Cをエアフンドシーと読んでいた17歳の夏
545名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 04:29:41 ID:4jIGySLA0
ドラゴンナイト1−3までプレイしたことない
今からどうプレイすればいいんだよ::
546名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 06:22:17 ID:3h7xFXBG0
別にやらなくても問題ない
どうしてもやりたければ色々と知識が要るな
547名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 09:35:53 ID:rBe5mxz+0
>>545
どうしてもやりたいんだったら、エミュでやればいいさ。
548名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 09:42:02 ID:nq5jpeY80
ドラゴンナイト1〜3なら、PCエンジン(CD-ROM2)でも出てるね
549名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 10:04:14 ID:9MO/FZnh0
>冒頭ルナの台詞「カケルちゃん、おっぱいでちゅよ〜」はフルボイスで再現

まさか、OPのためだけに松本保典と水谷優子を連れてこいと言うのか、君は!
550名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 16:02:15 ID:fj0dmrvR0
>>549
で、お父さんの方が「ボクにもちょうだい」ってか?
551名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 21:00:34 ID:Ub27W8wg0
>>549
いや、日高のり子かもしれんw
552名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 21:04:25 ID:XMjNazP20
世代が・・・
553名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 21:48:53 ID:Ub27W8wg0
PC-FX版の音源を引っ張ってくればアフレコの予算も浮(ry
554名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:03:06 ID:p7iU8UzX0
たしかにフルヴォイスなら既にFX版で実現済みだな
555名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:30:19 ID:Pw53HsUl0
CS版はFXもSFCもかなり別物になっちゃってるけどな
556名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:15:16 ID:ce3T7PA50
FX版は、忠実じゃね?
別モンは、PS版とSFC版じゃね?

PS版とSFC版は、買ってないけど攻略本だけは、買ったな
557名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 07:00:03 ID:H/+3UrIg0
んでドラゴンナイト4ってどういうストーリーだったっけ?

登場人物はカケルやエト、ナターシャ、バーンの息子ってのは覚えてるんだが・・・。
558名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 07:58:24 ID:Ct/RvZyS0
そのまま忘れてればリメイク楽しめるんじゃね?
559名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 09:16:45 ID:ictSUgYv0
>>558
名言だなw
560名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 12:31:13 ID:gWjp8qke0
SFC版はオリジナルキャラいるけど一応DOS版と同じような戦闘画面にBGMだったような・・・



PS版は最悪だった・・・
戦闘マップのマス目が六角じゃなくて四角な上に改変されまくり・・・
561名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 13:46:28 ID:dMe/LGuA0
3Dてことはマス目は4角形の可能性が高いわけだが。

562名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 13:54:24 ID:ExxZXvaF0
任天堂の人がマス目を6角形にすると戦略性が薄れるから
ファイアーエムブレムでは4角形に統一していると言っていた
563名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 16:20:06 ID:8EUxL0+d0
4と6では根本的に色々変わるからな
生産要素のないキャラゲーは4のほうがいいかもしれんのは確かだ
564名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 13:04:55 ID:LPa0CbEB0
スパロボもビューこそ変われどマスは4でずっと通してるしな
565名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 13:17:34 ID:Eago1Nq1O
PS版ってマスは四角だけど、
_□□
□■□
_□□
こんな風に移動出来たから、六角と変わらないんじゃね?
566名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 13:49:53 ID:lcIJziEq0
□□□
□■□
□□□

むしろこれを1ブロックと計算するとか
斜めでも1歩
567名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 13:55:17 ID:mHLwzWKE0
9人部隊なので、攻撃される方向によって
減少する兵隊の位置も変わるとか。
貫通されると隊長にもすぐダメージが。
568名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 13:58:26 ID:1iUV8m4R0
─┤  ├─┤
  ├─┤  ├
─┤  ├─┤
  ├─┤  ├

初期信長もこんな感じだったな
569名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 14:40:15 ID:x8qNEpTQ0
斜め移動は諸刃の剣だからなぁ
テンポよく移動できる反面、攻略難易度が一気に下がっちゃう
570名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 18:06:16 ID:IbOr94CC0
△▽△▽△▽△
▽△▽△▽△▽
△▽△▽△▽△

こういう三角形を並べた形かも試練
571名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 18:56:30 ID:19pX9Xcm0
△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△

▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽

△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△

▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽

△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△

▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽△▽
572名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 21:09:59 ID:xCQcwhdx0
何このアートな掲示板
573名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 22:52:35 ID:vyTmLjgr0
>>567
背面を突けばダメージ大

みたいなのはたしかによいかもしれん。
意動力のみが強みのユニットにも意味がもたせられる

…敵陣に単体で突っ込むような形になるから、
その後袋叩きをくらってあまり意味がないかもしれんが
574名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 00:51:53 ID:lIbUXOHW0
ユニットHP0=死亡なゲームでは囲まれるのは極力避けないといかんからね。

ライムリン大陸だったか魔術師x4とかが固まってるマップだと、
極力にじりよりにじり寄りを繰り返して一気に倒さないと死人が出たりするし。

あまり戦略性を求めても仕方ない気はする。
575名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 02:36:48 ID:Q+EEBIpO0
DK4はただのリメイク?
原画も一新するのかな?
576名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 11:36:36 ID:9IoW7Erj0
戦闘シーンはFFTみたいな感じだお
577名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 19:27:22 ID:yHyZ0ePg0
戦闘ターン数が決まってるのが辛かった気がするな
578名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 13:43:53 ID:OINoj4Qo0
SFC版はドラゴンの砦でレアがヘレネを救出しに
行くって言うんで、仲間5人出して2人失う事になるんだよな。
野郎3人と仕方なく女2人出したが・・・。

あとで3人帰ってくるけど、戻ってくるのはランダムだから、
上手く女2人が戻ってくるように何度もやり直したw
579名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 22:12:12 ID:FNOFLAJ10
ターン制限なかったらひとつの強いユニットだけ作って攻略とかできるから
ゲームであることの意味がなくなる。
580名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 22:16:43 ID:ucwm9oCx0
>>579
ターン制がなければ、指摘のように一つの特殊なユニットで攻略できるようになったり
兵隊すら1体も減らさないような慎重な攻めができたりと、攻略方法にも幅が広がる。
ターン制限があることで
誰がやっても似たような攻略、ストーリーしか描けないという点からするなら
ターン制限をつけたことによりゲームであることの意味がなくなった。
との極論もできる。

どっちがいいかは人それぞれかと
581名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 22:31:19 ID:EKNEX2kp0
ターン制じゃないSLGってイメージ沸かないんだけど、
要はリアルタイムシミュレーションみたいな感じ?
582名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 22:37:42 ID:sgXDe3KO0
上で言ってるターン制限ってのは何ターンまででゲームオーバーってことだろ?
別に味方→敵→味方の交替制自体を否定してるわけじゃないと思う。
583名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 22:50:14 ID:Ne/yFTvn0
>>581
TO
584名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 23:31:56 ID:eNg461RY0
>>579
別に好きなユニットだけ育てるとか
満遍なく育てるとかどっちでも遊べればいいじゃん
パズルじゃないんだから育成要素のあるSRPGに正解は作って欲しくないな
あくまで必要なのは目的
585名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 00:55:47 ID:Fw7AYn1W0
ターン制限をつけないのなら、敵の増援があるとかにしないと難易度がめちゃくちゃ下がる。
兵隊を一体も減らさずにとかは屁理屈だろ。
ゲーム性を考えたらそんなことにはならない。
もっともシビアすぎるのは考え物だがな。
586名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 01:02:09 ID:hEZbvZRN0
>>585
ターン制限の無いSLGの殆どがそうじゃない?
ユニットの再導入、作成、増援あってのターン無制限だろうな。

まあ一部例外はあるだろうけど。
587名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 01:15:34 ID:ltumeIRX0
敵の初期戦力が圧倒的で序盤からしのぐのが困難な場合は無制限でもいいかもね
最後の掃討戦は時間掛けてもあまり意味がなくなるし
588名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 02:06:39 ID:D4WnwmMl0
ターン制限は黒い霧の演出じゃあないの?
589名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 02:15:46 ID:Ic5DW0tp0
>>588
その通り。

だがセックスする余裕があるのなら結果的に数ターン増えた程度で
設定ブチ壊しと一概には言えないんじゃなかろうか。
某ロボット物のような二段階勝利条件というのも悪くない。
590名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 03:17:53 ID:hEZbvZRN0
>>588
ターン制のいい理由ではあるんだが、ルシフォンの目的が直接退治した上での絶望を見せる事だからな。
その点では設定をぶち壊しているとこもあるw
591名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 03:21:21 ID:hEZbvZRN0
退治→対峙ね
592名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 21:30:28 ID:2/GevdJH0
黒い霧とかは関係ないんじゃないか?
しばらく止まっている間でもターン制限はあるし。

とりあえず、こうなったら的話題はいいんだけど自説の決め付けは荒れそうなのでやめた方が。
593名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 21:32:54 ID:43oIWebH0
回想モードには
セクスシーンだけじゃなく、チョイエロシーンも追加してほしい
ネレイドのM字開脚とか 下品な村(名前忘れた)の各女の子キャラへのセクハライベントとか

>>592
でも残り少なくなってきたら
「いかん!黒い霧が迫ってきてるぞ!」みたいな
コメントが入らなかったっけ?うるおぼえだが
594名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 22:44:59 ID:rXBteoCO0
ドテチン村を追加してほしいな
595名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 02:30:42 ID:qzm2HB5W0
>593
ないない、ないよ。
何の予告もなく、いきなり終わり。
PC版しかしらないけど、他で変更がない限りはそんな演出はなかったよ。
596名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 12:57:06 ID:RDqmu1uT0
一晩たって考えてみたらある気がしてきた
597名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 14:11:34 ID:j07TFGKz0
ちょっとツンデレっぽい
598名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 15:09:48 ID:sFvbz5WV0
>595
PC版はなかったはず。あるのはPS版、他は知らない
599名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 15:18:41 ID:Hk9MX6ll0
>>593
>「いかん!黒い霧が迫ってきてるぞ!」みたいな
>コメントが入らなかったっけ?

今確認してみたけど、PC版はなかったね。
600名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 16:06:00 ID:BhGLAbPE0
わしは、ぢぢいのドラゴンナイトぢゃ。
601名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 20:11:46 ID:LZKoZbrD0
PC98版はターンオーバーでENDになると黒い霧で全員石になってるCGじゃなかったか?
602名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 21:23:39 ID:6fvNnylG0
>>601
そうだっけ?キャラが全員撲殺されたときも
ターンオーバーのときのグラフィックも変わりなかったような気が。

だいたいキャラ全滅前にリセットしてしまってたような気もするからはずしてるかもしれんが
603名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 22:16:54 ID:9sAXkksv0
>>601が正解。
全滅の時は、みんな戦死して死体が多数横たわってるCG。
604名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 23:33:53 ID:hvGkXbpR0
601が正解じゃないじゃん
605名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 23:49:45 ID:ef5iL7kc0
>>604、PC98版は
>>601の言った「ターンオーバーでENDになると黒い霧で全員石になってるCG」
>>603の言った「全滅の時は、みんな戦死して死体が多数横たわってるCG」。

の2パターンあるんだよ。
606名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 11:04:24 ID:FT/ZkpZQ0
そんなCGがあったのか。
FEと同じやり方で一人でも死んだらリセットしてたから見たことない。
こいつは不覚だった。
607名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 18:26:53 ID:SmA0LtfL0
>>606
おまいは

『でも あなたにとって 
この勝利の代償は余りにも大きすぎました。
本当にごめんなさい。』

を見たことが無いのか・・・・・FEやってる価値無す。

FEは“絶対にリセット不可”が正義。
608名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 21:19:26 ID:f5GvlC1H0
んで主人公を闘技場で鍛えてたら
ついミスってゲームオーバーなワケだな。



orz
609名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 21:45:28 ID:l0cLCbgk0
闘技場欲しいな。
あの生死と経験値を掛けたギリギリの戦いはハマる。
610名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 22:38:41 ID:wELujXYZ0
ま、確立からいうと絶対に死ぬようにできているからエミュ辺りじゃないとやってられないが
611名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 02:18:47 ID:QfBj3knB0
セーブロード簡単に出来るゲームで闘技場は単なる手間だな
612名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 07:58:32 ID:ieteWjaE0
あなたたちはクダモノです!
613名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 22:44:01 ID:yEnzLucd0
そんなバナナ
614名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 23:30:01 ID:MRtf4Izp0
ゴロンゴロン
615名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 09:49:34 ID:sshus8tC0
ばななんばななんば〜な〜な
616名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 00:12:26 ID:yPgp7u4r0
いつ頃でるんだよ?
617名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 08:54:57 ID:nTvxKsB/0
>>616
来年の春か夏じゃね?
618名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 14:36:22 ID:2d9GlW9j0
例年通り3月末ごろだろう
619名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 14:39:16 ID:ov1Pg6qe0
まだ発売日決まってなかったのか
620名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 18:58:50 ID:sIHLnTV00
出るなら戦国ランスと被らないようにしてくれw>elf
621名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 23:48:56 ID:iGtJ/b1/O
ドラゴンナイトとランスはコンシューマ機で言うところの
ドラクエとFFだったんだがなぁ
(十年ほど前までは)

622名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 23:54:34 ID:IwltSEmV0
ちょっと関係ない話になるが、これを見て何かを思い出さないか?
ttp://www.vipper.net/vip114346.jpg
623名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 00:04:42 ID:VebHt9W20
俺はDOS時代のランスはやったことないんだよな。
闘神都市はやったけど。
624名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 00:09:13 ID:spVKMwI80
>>622
マルレーネのエロシーン・・・?

ロードスOVAのピロテースと並んで褐色萌えを目覚めさせた存在だ。
そういえば両方竹井が参加してたな。
625名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 03:47:23 ID:GCMzH6PX0
ナターシャのエロシーンが追加される立ったら買うな。
626名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 19:58:01 ID:qo2x+xrL0
脱衣雀であったじゃん
627名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 20:36:24 ID:vro8hVzA0
挿れたいんでしょ
628名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 13:03:26 ID:IDYsmuwp0
さっさと挿れなさいよ!このバカ
629名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 17:56:26 ID:nNhgcWlZ0
なんで2週目のエトとナターシャはヤラなかったんだっけ?
当時2、3週くらいはした覚えがあるのになぜか思い出せない
630名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 18:04:17 ID:uLE7inZE0
>>629
スネーク!タイムパラドックスだ!
未来を変えちゃいかん!!
631名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 18:05:05 ID:/+H64zuz0
>>629
物事の分別がついていた+マルレーネに惹かれていたってことで

それまでは欲望に負けてた+ナターシャの比重が大きかったんだろ
632629:2006/10/21(土) 18:17:37 ID:Om3tOFsq0
>>630-631
そうか。単純に俺が2週目になっても
マルレーネには惹かれていなかったから、
その点についてエトとシンクロできてなかったから印象薄かったのかな。
サンクス

だがそれだと、今回版で2週目エトとナターシャのエロシーン追加されたら
結構重要な部分での物語の意味合いが変わってきちゃわないか?
大丈夫なんだろうか。
633名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 18:21:46 ID:/+H64zuz0
>>632
ナターシャを選んだら
BADEND確定ってことでいいんじゃない?

1週目のエトみたい好き勝手やりたい人も多いだろうし
634名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 18:23:08 ID:23tCmSPu0
意味合いが代わるというか三周目突入というか。
一周目でカケルが無理矢理襲うか覗く以外で追加むりぽ
635名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 18:25:59 ID:8IqCjq6K0
FOXYステージに放り込まれて隠しゲームが始まる
でも敵の防御力が鬼なので(ry
636名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 18:28:32 ID:V1G1C5a10
三週目はムリだろ。
カケル→エトの流れで同一人物の視点だったから感情移入できたんだから。
三週目には俺達のカケルもエトもいないんだよ。
637名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 18:31:04 ID:/+H64zuz0
よく考えたら
なんかマブラブオルタとと似てるな
638名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 18:31:51 ID:y45o3CBn0
べつにいいじゃねーか
キャラクターが勝手に動くより自由に出来た方が嬉しいぜ
プレイヤーが望んで本筋から外れるのは構わないだろう
639名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 18:34:12 ID:4NZY7r0e0
御神楽の3人娘のHのように、Hシーン後BADエンド突入か、
あるいは臭作DVD版の絵里のように、エンディング後の追加Hとか。
640名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 19:13:40 ID:oF5buzgk0
3周目はリディアがエンジェルナイトになって登場します(シャングリラ風味
641名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 09:45:02 ID:HzgMo3T90
3週目はナターシャで、エトとのHシーン満載というのがいいな。
642名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 14:05:44 ID:5CehPBIW0
おまいら本当にこのゲームをクリアしたのかと
ナターシャとHしたいだけちゃうんかと
643名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 14:10:21 ID:zPgyqLTb0
ケイトとえっちしたいだけです
644名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 17:40:18 ID:ka59Zq1x0
ジーナとエンディングの後一緒に暮らしたいだけです
645名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 17:52:37 ID:u6yyjHVG0
つまらん理由付けでラブを邪魔されたくないんですよ
646名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 18:56:58 ID:gksxONTU0
ところで、これは4のリメイクのみなのか。
それとも5への伏線なのか?
647名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 19:31:11 ID:JTDL8+FC0
エルフ缶みたいに、1,2,3はそのままでやりたいなぁ。

4だけリメイクしてくれればいいや。
648名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 21:15:36 ID:IAGF4vTr0
なんかドラナイ2って最初のダンジョンで
ちょっと進んだところにいくとすぐ強敵でてきてやられっちまうって
パワーバランスだったような

あと、「この封筒はゲーム中で開けという指示があるまで開かないでください」
ってなのが入ってた気がする
あの演出には当時すこしドキドキした
結局ソレがなんだったかよく覚えてないが
649名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 21:38:12 ID:zPgyqLTb0
>648
謎解きのヒントカード
650名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 23:50:30 ID:1RINJIOn0
>>648
当時のゲームではよくあること。
レベルが一つか二つ違うだけでステータスが大幅に上昇して楽勝になるとかね。

当時はドラクエ2か3くらいの時代かね?
そのときのコンシューマーソフトよりは難易度低くしなきゃいけなかっただろうし、
また複雑な作品を作る技術もなかったろうしなあ。
651名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 16:19:40 ID:F38/dtzc0
ドラゴンナイト4のリメイク版はいつ発売なの?
今年のクリスマスあたりか??
652名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 19:06:29 ID:I0ypcPx40
>>651
>開発状況は、30%くらい
>今年中の発売は、難しい
653名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 12:11:18 ID:8tYHInPS0
手抜きな仕様にはしないで欲しいな・・・。
アリスソフトやエウシュリーの大作ゲームに
負けないくらい力は入れて欲しい物だ。
654名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 12:41:00 ID:cZiKsHVu0
シャングリラマルチパックはSLGとしては意外とよく出来ていたと思うが、
イベントも画面効果もほとんどないから恐ろしく単調だった。
戦闘MAP上のイベントや戦闘画面の演出を強化してほしいぜ。
あとはやり込み要素かな。
せっかくキャラ育てるんだから、クリアして終わりじゃ寂し杉。
655名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 18:36:51 ID:HDCSkHEA0
体験版で試した感じ、難易度に関して言うとこんなとこか<シャングリラ1

ベリーハード=難しい(消耗戦OKなら比較的簡単)
ハード=標準
ノーマル=易しい
イージー=操作の練習用(航空部隊を出せば敵は何もできない)
656名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 14:03:44 ID:d1U0uMUs0
ドラゴンナイト4外伝 らいむりん流奇譚
657名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 16:54:03 ID:UvUIty+60
METAL EYEを今更ながらプレイしてるんだが、
2章でフェイがドーネストに居ないんだが・・・

アムネイドシティにも入れんし次どこ行けばいいのやら?
もしかしてハマったか
658名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 17:19:28 ID:ATH1cBFm0
>657
古っ。
ドーネストの宿屋で話を聞いたか?
659名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 21:55:17 ID:aoAQCYfG0
リメイク出るんだね、今ごろ知ったよ。
最後にプレイしてから6〜7年経ってるから、新鮮に遊べそうで楽しみ。
660名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 22:58:51 ID:h19D36o30
どいつもこいつも4ばかりか・・・

1・2・3はそんなに駄目か?
661名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 23:00:38 ID:gDRN/i920
悪いわけじゃないけど、プレイ人口が少ない時代だったしね。
ドラナイ3は戦闘システムもちょっと独特すぎてあんまお奨めできなかったかも。
(その代わり1、2をやった人なら何も言わず買うだろうが。
662名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 23:15:38 ID:ATH1cBFm0
>660
いや待ってくれ。
出ないから話題にならないだけだろ。
俺はDK1〜3のリメイクが出るなら100パーセント買うぞ。
3の戦闘システムも今なら少しは変わるんじゃないか?
ちなみに当時はCtrlかShiftですっ飛ばしてた気がするが・・・。

関係ないが、657は先に進めたのか?(^_^;
663名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 23:22:14 ID:H78Q5elb0
私が4が駄目な人だ。
664名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 23:30:10 ID:hqL6gKzo0
>>662
オレも間違いなく買う。
4が出るのは1〜3のマルチパックへの布石と信じてるくらいだ。
665名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 23:54:46 ID:Renw1h290
>>664
普通逆じゃないか。
4がリメイクされるのに1〜3が出ないのはもう諦めろということでは・・・。
666名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 00:30:39 ID:FI8XictF0
>>665
続編の方を先にリメイクした作品があるじゃないか。
つ同級生2
667名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 03:38:24 ID:LmS6PsMm0
ドラナイ4から入った人も多いからね...
何より、1〜3の知識が殆どなくても遊べるのが無視される理由かも。
668名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 18:21:23 ID:MQOSLfEe0
そろそろ古参の部類に入ってしまう年齢になったが、それでも4が初エロゲだしなぁ。
(○栄の○イト○イフ等を除いて、だが)

1〜3はその時代でもすでに見かけなかった気がする。
669名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 08:44:37 ID:i2Ecji6m0
ルナやネイナのレイプシーンのCGを見てみたいぜ!!!
(まぁ原作にそういうシチュ無いけど…)
670名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 19:46:53 ID:TKJwXrBT0
DK2〜4まではクリアしたが1はマダ・・・orz

DK1の5インチFDまだ生きてるかなぁ(;´Д`)
671名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 22:23:02 ID:utoNCiP00
ベイリット出てくれないかなあ。版権で無理かなあ。
672名無しさん@ピンキー:2006/11/02(木) 11:11:59 ID:3Yhm/MHC0
無理だね、コンシューマ版は自社移植じゃないし
673名無しさん@ピンキー:2006/11/02(木) 12:08:23 ID:Hz9+TezA0
かわりにベヘリットが出ます
674名無しさん@ピンキー:2006/11/02(木) 14:25:16 ID:BRnbB9rX0
最初にやりこんだのがブラオニでウルティマよりウィザードリィが好きだったから
DK3で2Dマップになっちまったのが残念だったよ
675名無しさん@ピンキー:2006/11/03(金) 00:50:14 ID:pSfBoyp90
>>661
死ね
676名無しさん@ピンキー:2006/11/03(金) 01:21:30 ID:GxPlQUsJ0
ハーディスが出れば戦力アップするんだけどね
677名無しさん@ピンキー:2006/11/03(金) 01:41:06 ID:i+yZkqrB0
リディアでドラゴン召喚したいお( ^ω^)
678名無しさん@ピンキー:2006/11/03(金) 10:45:01 ID:7x3NqJqW0
アリスみたいにフリー宣言してくれないかな
679名無しさん@ピンキー:2006/11/03(金) 15:48:33 ID:jP/swExN0
考えてもみろよ。次から次へ旧作を使ってビジネスしているのだから
フリー化なんてデキッコナイス
680名無しさん@ピンキー:2006/11/03(金) 16:20:15 ID:0IEwJ3zu0
今や完全に、アリス>>エルフだもんなあ
681名無しさん@ピンキー:2006/11/03(金) 16:35:56 ID:Bz4zHJuc0
自分すでにエミュ持ってるからフリー化には興味ない。
1〜3を出すなら、シャングリラのようにちゃんと今の使用に耐えうる形でリメイクして欲しいよ。
682名無しさん@ピンキー:2006/11/05(日) 17:58:23 ID:XOc5XZpSO
◆リメイク追加ポイント

1.武器・防具の概念
2.アイテムショップ
3.仲間キャラの増加
4.マルチシナリオ
5.ヤリコミ要素ももちろんあります!

683名無しさん@ピンキー:2006/11/05(日) 18:18:36 ID:twKk5//i0
ドラゴンナイト4って94/01/25でpc9801用に発売されてから
FM-TOWNSに移植され、バンプレからスーパーファミコンに移植され・・・
今度で4回目の再販リメイク

13年近く前のソフトを今出してなんか意味あるんだろうか…
684名無しさん@ピンキー:2006/11/05(日) 18:37:14 ID:S47v+iQS0
プレイステーション版もあるぞ。
そこから入ったから俺エロシーンのあるドラナイ4をやってないので
楽しみなんだがが
685名無しさん@ピンキー:2006/11/05(日) 19:04:27 ID:yncxoQfP0
PC-FXでも出てなかったっけ?
>>682には同意。
686名無しさん@ピンキー:2006/11/05(日) 20:22:31 ID:3uwFCKCm0
4.マルチシナリオ

これだけは勘弁してくれ、ドラナイ4はあの一本道のストーリーだからこそ美しい。
687名無しさん@ピンキー:2006/11/05(日) 20:26:32 ID:DRcQO9b40
全くもって同感
688名無しさん@ピンキー:2006/11/05(日) 20:57:07 ID:S47v+iQS0
個別エンドは欲しいけどマルチシナリオはいらんなー。
689名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 00:13:37 ID:deZ9WS8c0
それこそ台無しだろう
あの道をたどってマルチエンドって
エトが自分を殺してカケルとナターシャうまくいくように苦心したのに
690名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 01:09:12 ID:8OE/LY8t0
でもエロゲである以上、自分の好きなキャラとエンドを迎えたいというのはあるよな。
うたわれるものも個別エンドの要望はPC版からすごく強くあった。
PS版になって戦闘部分やボイスもPC版から改善されて評価がすごく高いけど、
シナリオに関しては改善されなかったな。
691名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 01:10:38 ID:vNuIHXw40
>>689
その解釈はちと同意しかねる。エトは『今の世界』を大事にしたはず。
つまり、違う時間軸に属している自分(とマルレーネ)が幸せになる道
ではなく、今のこの世界の住人(カケルとナターシャを含む、その他も)
みんなが幸せに生きていける方を選んだと思うんだがな。

まぁ、マルチシナリオとか個別エンドが論外ってのは同意するが。
692名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 01:13:27 ID:vNuIHXw40
>>690
葉っぱゲーは知らんので、内容についてはコメントしないが、
『シナリオに関しては改善されなかった』というのは、個別エンド化は
改善ではなく、むしろ改悪に他ならないからじゃないか?

DK4もリメイクで改悪されないことを強く希望したいところだな。
693名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 06:14:14 ID:Yys8QSxG0
>>684
俺もPS版から入った。
兄貴が買ったゲームなんだけど、
フルボイスでよかった。
ルシフォン(塩沢兼人)の声優どうすんだろ。
死んじゃったよね。
PC版は声なし?
694名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 07:20:31 ID:yU4MHXob0
声優変えるんじゃないの?
695名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 08:02:12 ID:Yys8QSxG0
あ、そうですか。どうも。
期待して舞ってる。
696名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 08:30:25 ID:u87fTTSJ0
>>693
エロゲの野郎声優なんて興味ないからどうでもいいよ。
コンシューマーはタケルが神谷、バーンが銀河、ナレータに塩沢とかで豪華でよかったけど。
697名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 09:15:29 ID:xxgDKSx/0
カケルは緒方、ルナは日高だったな
ビックリだよ
698名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 10:41:37 ID:SAmqMUxQ0
>>693
あの石を使い、生存している時代へ行き収録してくるのだ!
699名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 10:14:50 ID:E5KXSinv0
>693
生死に関係無くコンシューマ版と同じ声優というのはまずあり得ない
エロは不可という事務所もあるにはあるからね
ちなみにSS版「野々村病院の人々」はエルフで自社開発してたので、
Win版も声を同じ(というか同時録り)にできた
700名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 08:44:49 ID:xxAE+j/w0
>>648
>謎解きのヒントカード
ココ↑ウエ
701名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 09:46:45 ID:n1CnXhU90
あのカードはスキャンして取ってあるよ、毎回質問がランダムに変わるから
カード無しで答えるのはかなり難しいよね
702名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 13:43:54 ID:FPsDIpWN0
PC版ってそんなのがあったのか
俺はエンジン版だったけど多分そんなのなかった
もうほとんど覚えてないけど
703名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 14:01:38 ID:7DNaUtBT0
>>693
PS版は、フルボイスじゃないよ。
中途半端にボイスが入ってるんだな…。
ルシフォンは、塩沢がいいな。
704名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 15:18:33 ID:ssVM2MgQ0
>>703
だが、この時代では塩沢本人が既に死んでいる。
マノから取り出した石を使い、生きていた時代から連れてくるのだ。
よいな、お前の働きは重要だ。
705名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 15:59:39 ID:uluKvm3+0
>>702
エルフなりのドングルのつもりだったのかもね
プロテクトかけると正規ユーザーの利便性が損なわれるし
706名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 21:23:09 ID:9B1uwYby0
ドングルつーか由緒正しきマニュアルプロテクト?
光栄とかだとコピーできないようにわざわざミラー加工した紙に書かれてたりしたよなぁ…
707703:2006/11/09(木) 21:44:56 ID:7DNaUtBT0
お、お任せください>>704様。

つーかあげちゃったゴメンね!!
あとPS版は、ネクラマンサーも塩沢氏なんだよね。
「ああ、ブツブツブツ・・・。」
708名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 23:03:30 ID:QpHBLL6C0
身体を拘束されたタケル(とカケル)の目の前で、
ルナが凌辱されるシチュエーションを見てみたい。
709名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 00:40:56 ID:v9CvPY7l0
そのキャラデザは山文京伝でぜひ
710名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:53:47 ID:IpNwxJ480
身体を拘束といえばネレイドの扱いがPCとPC-FXとSFCでだいぶ違う
711名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 22:20:31 ID:eqh9vhYP0
そりゃそうだ
712名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 06:31:45 ID:VMcIHQPa0
個別EDは欲しいけど改悪そのものだから諦めるとして
SFC版とかPS版の追加キャラとか出してホスィ。

PS版から入ったから追加キャラに愛着あるのよ。
713名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 13:19:09 ID:nuV8xy7Q0
ルシフォンは塩沢でなんとかならないのか
PSやFX、OAVなどから取り出すとかして。
714名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 14:23:54 ID:iGJCcPBJ0
塩沢2世に任せてやればいいじゃないですか
エロゲに出てくてるのか知りませんけど
715名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 18:33:47 ID:0oT9/Xvp0
>SFC版とかPS版の追加キャラとか出してホスィ。
これは、無理だよね。
できたら、同級生でやってるはずだし。

>塩沢2世
誰?
716名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 18:45:51 ID:bR4zEjYb0
>712-713
残念だろうが諦めろ
「新・御神楽少女探偵団」みたいに、全ての版権をエルフが
手元へ引き上げない限り、コンシューマ版の要素は何一つ
入れられないよ
移植を担当した会社にも版権は発生してるからね
717名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 18:46:51 ID:bR4zEjYb0
あ、書き方が拙かったな

「新・御神楽少女探偵団」みたいに、
→「新・御神楽少女探偵団」のヌードメーカーみたいに、
718名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 20:47:54 ID:foMFMIOm0
>714
スフィンクースの中の人の事かーっ!?
719名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:18:34 ID:HbJMqlxc0
>715
山崎たくみとかじゃね?
720名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 09:21:53 ID:ahnb6h1Y0
>>719
彼エロゲでまくってるよな
721名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 21:00:52 ID:VSunWcDk0
一瞬山崎渉かとオモタ
722名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 21:34:06 ID:0fdhpKuv0
あら、山崎ってエロゲにそんなに出ているのか。
知らんかった。
俺の中ではジョルジュなんだが。
723名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 02:18:02 ID:HmiHmcVF0
某アリスマチックのNは結構似てるなとか思ったり
724名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 08:17:16 ID:7NrsoTVkO
追加情報マダー?
父さんでつか
725名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 15:31:26 ID:ME6UEBc40
>>722
俺の中ではデモンベインのせいで
山崎はドクターウェストが定着しちまった
726名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 17:17:46 ID:8eJn1jDf0
エルフのべた移植に期待してるやついるのか?
727名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 20:30:11 ID:9pvrDq6v0
どこかにRPG入れてくれんかな
隊が分裂した時の一方の隊の進行の手段としてとか
728名無しさん@ピンキー:2006/11/20(月) 11:14:46 ID:vQb++jzl0
DK4が紙芝居になったら笑う
729名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 10:06:28 ID:YpVcrbUv0
カケル×ヒロインの個別EDを考えるから駄目なのだ。エト×ヒロインなら角は立たないだろう。
誰もいない場所で一人ひっそりとエトとの思い出に浸るヒロイン。これがあれば嬉しい。

4に登場するキャラは皆精神が強いらしく、あの出来事の後も前に前に進んでしまって(エトもそれが望みなのだろうが)
個別シーンでエトの事を振り返ってくれているのはネプチューン、エルフ姉妹、パウエルくらいなんだよね。
あの最後の一言だけでネプチューンは俺の中で好感度大になったんだよ。
730名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 12:31:03 ID:eVFL9jky0
悲しみの女マルローネはどうだったっけ?
731名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 12:34:40 ID:axI4u3pw0
>730
それではアトリエシリーズのヒロインになってしまう
732名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 22:48:37 ID:oQARMYzN0
エトの方が角立つだろ…。
消える人間が跡を濁すような真似をして欲しくないな。
シナリオ上彼女のは仕方ないとしても。
733名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 08:00:12 ID:ObN7kmIW0
じゃあカロンで
734名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 10:12:44 ID:UrUWft+X0
とりあえずマルチシナリオは勘弁
735名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 12:47:22 ID:iv7L87pY0
エト×○ローネをぜひ
736名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 12:52:27 ID:vYKmleQB0
だからマルローネではなくマルレーネだと…
737名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 13:56:32 ID:u5Lrg76N0
ナターシャ・ハン
738名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 20:09:01 ID:/IoxP0FL0
ナターシャ・ジベリ
739名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 22:56:16 ID:PSWwCVKG0
永原 カケル
740名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 04:56:23 ID:nCmgg5o40
ナターシャ・スタルヒン
741名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 07:38:45 ID:rowQ8fZr0
PS版は敵がいい男&女揃いのうえセリフにも悪党臭さが殆ど感じられないので
倒しても爽快感が無かったな。というか軽く鬱('A`)
彼等はPC版と違い最初から魔族側の人間という設定なのだろうか。

お願いだからリメイクしても敵の設定はPCままで、マイトホッケン様の勇姿を拝ませてください。
742名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 16:38:13 ID:i/92JoOz0
エトの登場シーンの曲がPCとは違ってたのが
ショックだったPS版
743名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 22:02:07 ID:j9HFlNbM0
確かにあの曲、かっこいいな。あれ聞いて、エトってタケルかなと思った。
マニュアルのキャラ紹介見た段階ではルシフォンだと思っていたけど。
744名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 22:12:34 ID:prWkOUnK0
あれは別にエトのテーマって訳じゃなくて、新しい
仲間が駆けつけた時にかかる曲、だからな。
745名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 22:41:06 ID:G9t81ZZ80
最終決戦の場所のテーマ、PC版が好きだったのに、
SFC、PSでは、使われていなかった…。
FXでは、聴けたが…。

なんか、PC版で敵のターンに流れていたテーマが、
なぜかPS、SFC版では、プレイヤーのターンで流れていた、
意味がわからない仕様だよな。
746名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 23:53:41 ID:UkoZp2bx0
BGMの出来が良い作品だったからね<PC版ドラナイ4
747名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 00:24:46 ID:lQ07xhii0
4のリメイクの情報なんてどこにでてる?
748名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 07:33:03 ID:3ppEEr/G0
FC 最新号
749名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 09:40:09 ID:PAwi3Ict0
>>747
エルフ会報最新号
750名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 11:18:50 ID:z34dUXaV0
誰かkwsk
751名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 12:40:28 ID:Lc3LUSWRO
リメイクだとぉ!
ナターシャとのセックルシーンktkr!

てのは嘘で、エトがもっと恰好良くなってると脳汁出る。
ova版のギャグ無しエトで。
752名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 15:05:31 ID:F2aCZZx50
曲は変えないでほしいなあ
いい曲多かったから
753名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 21:10:40 ID:xjrMEcqf0
何度聞いても飽きないサントラは昔のKONAMI物、クロノトリガー、そしてDK4。

このリメイクの報を知らない、そしてこれからも知らずに過ごしていく旧4のファンも多いんだろうな。
オリジナルのプレイから最大で10年以上経った今でも、変わらない生活を送っている人間はそんなに多くはないだろう。
その手の情報誌をもう読まない、elfのHPももうチェックしない、そんな人間はこういう情報を得る機会が無い。
俺もこの板で唯一チェックしているこのスレの書き込みを見るまで、リメイクなんて期待できない夢物語だと思っていた。
754名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 22:41:28 ID:3ppEEr/G0
>>753
俺は自宅にはFC会報送らないで職場に届かせるようにして
妻の目を盗んでまでDK4の発売を待っていた
755名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 23:22:18 ID:ZjCRelC90
>>754の自宅のすぐ西の空まで黒い霧が迫ってきている!
756名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 23:28:04 ID:ZeiFr8By0
振り返るとそこに…
757名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 00:02:02 ID:7erGbOUA0
プレイヤーがいた。
758名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 00:45:18 ID:jCC0VjWi0
>757
素で芳樹みたいな姿を思い浮かべた。
759名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 05:04:18 ID:FBlA/qPx0
誰か会報のDK4画像うpしてくれ頼む
760名無しさん@ピンキー:2006/11/26(日) 22:15:17 ID:Sgp+kCSB0
銭形っぽい敵キャラが・・・ww
ボイスは納谷で
761名無しさん@ピンキー:2006/11/28(火) 02:38:26 ID:kbmGJ9BB0
BGMマジで良かったよなぁ。
サントラも買ったし今でもたまに聞く。
ただリメイクしか入ってないBGMがあるのがちょっとアレだが。

MIDIで上手いとこってどっかないのかねー。
762名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 08:02:13 ID:f9w2XHlj0
763名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 08:04:59 ID:70WxIt2G0
ちぇけ
764名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 05:10:09 ID:+B5fppYi0
>>759
画像は無し。要点だけまとめるとこうなる。

・制作のきっかけはファンからの要望
・大きな変更点は戦闘システム
・街・戦闘・キャラクターはフル3D
・難易度調整可
・イベントCGはフルカラー
・開発は30%ぐらい。年内発売はちょっと難しい感じ。
・次回の会報では詳細を伝えられるように頑張る
765名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 08:57:24 ID:buuDxIfU0
キャラクターまで3Dかよって思ったけど
>・イベントCGはフルカラー
ってことはこれはユニットのことか
イリュージョンに対抗するのかと思ってあせったぜ
766名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 11:30:28 ID:SLvVfiCn0
>・制作のきっかけはファンからの要望

って事は、粘り強く要望出し続ければ
時間は掛かれどもDK1〜3リメイクは決して可能性0ではないな
ちょっと生きる希望が沸いてきたw
767名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 12:03:10 ID:c7mM6EOA0
建前 制作のきっかけはファンからの要望
本音 ・・・
768名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 13:16:06 ID:Ne2qXf7Y0
まあ、新しいヒット作を生み出す力がないんですってのが本音だろな。
769名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 13:42:49 ID:TN/Pa8zG0
今の時代性から考えると、1〜3の移植はよっぽどのことない限り難しいだろ。
4はストーリーとゲーム性がまだ今でも受ける部分あるが、それ以前のはどう考えても無理だろ。
770名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 13:44:53 ID:Ne2qXf7Y0
>>769
ただし、本当に新作をヒットさせる自信が無いならドラナイ1〜3を移植じゃなく、
それをベースにした新作を作る可能性は否定できないな。
771名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 14:25:22 ID:HT/7BE1N0
1〜3を再構成してシンプルな1本のADVに作り直すのが、
コスト面から言っても一番無難だな
772名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 16:42:49 ID:P1wQEVZn0
アリスみたいに無料配布桶してくれねーかな<1〜3

機会があるならぜひ一度プレイしてみたいが…。
773名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 16:45:16 ID:Ne2qXf7Y0
無料配布されても修正入ってしまうからなあ。

無修正であるところに2の魅力はあると思うしw
774名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 17:11:54 ID:h9wNWvvO0
SFC版、PS版やったけど、PS版は難しかった何度リセットしたことか。
後半のリディアが出てくるあたりから難易度高すぎ。
ためてたアイテム全てをドラゴンナイトのセイルに使ってから、かなり楽になったけど。

SFCの頃はジーナが一番と思ってたけど、
今見るとそうでもなかった。ビアンカ、ネレイドあたりがウマーだな。
775名無しさん@ピンキー:2006/12/03(日) 03:57:27 ID:mUbggUdc0
漏れはドラナイシリーズは全部PC版やったけど、今更1〜3なんてできないと思うよ。
4は不朽の名作で、ベースとなるストーリーが非常にしっかりしているが、
1〜3はそういうレベルではなく、これらをまともなゲームとして
発売するのは、多分新作作るより大変な作業になるはず。
4がヒットしたらやる価値は出てくるかもしれないが、そうでもなければ、
エルフにとってやるメリットはほとんど無し。
とりあえず、タケルは神の血をひく英雄で、カケルはその息子ってのを知ってれば
4も何の違和感も無くできるしな。
776名無しさん@ピンキー:2006/12/03(日) 04:05:58 ID:hrPt6GgI0
1〜3だってPCエンジンで出てたわけだし、そこまで卑下したものではないと思う。
777名無しさん@ピンキー:2006/12/03(日) 04:39:52 ID:CXqUUiJg0
Foxy2リメイクしてくれればいいよもう
778名無しさん@ピンキー:2006/12/03(日) 19:26:53 ID:WEkBuujn0
PCエンジンで出た時代だからだろ。
あの頃はそもそもまともなストーリーの美少女ゲームってのがあまりなかったわけだし。
779名無しさん@ピンキー:2006/12/03(日) 19:30:06 ID:Qk9FImzn0
今のエルフはリメイクの情報すら出せぬ程開発力が落ちたのか・・・。
そろそろヤバいかもなぁ。
780名無しさん@ピンキー:2006/12/03(日) 20:01:54 ID:axEpPaOq0
Dejaのリメイクいいかも
Deja2を見て、パラオ遊びに行ったし
781名無しさん@ピンキー:2006/12/03(日) 23:51:13 ID:B5V5cwGu0
昔のエルフはどこへ……
782名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 01:56:49 ID:OoD5BAfa0
それを言ったらおしめえよ・・・
昔の竹井正樹はどこへ・・・ていうか今竹井正樹ってなにしてんの
783名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 01:57:58 ID:15zaTo3t0
シーズのフラッターとかで描いてるお
784名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 02:08:36 ID:OoD5BAfa0
そうか、ありがとう。
一時期竹井って自分で会社つくってたけど、なくなったんかな・・
785名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 16:23:17 ID:txImV82V0
ターン内に倒さないと石化する。
ハーディンは仲間になる。
PS版オリジナルの女敵とサラ。
786名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 17:17:35 ID:dCq7eLHW0
>>775
だな。
ドラナイの1〜3なんか、今プレイしたらクソゲー以外の何物でもない。
あの当時だからヒットしただけで・・・
あと、同級生1〜2もそう。ホント、話にならないよ。。。

ただドラナイ4だけは神がかってた。これは現在でも完全に通用する。
ただ蛭田氏は、これで燃え尽きてしまったんだよな。

今考えると、蛭田氏は半ば伝説化されてるけど、彼一人オリジナルの傑作は
ドラナイ4だけなんだよな。
787名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 19:14:29 ID:TmOe1KFY0
本当にそんなにダメなのか?<1〜3

ランスとか闘神1だってレゲーと言う意識があれば
充分プレイにできたもんだが。
788名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 19:24:20 ID:OoD5BAfa0
同級生1−2だってシステム的には古くてダメだが
世界観的には今見ても傑作だが。
789名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 19:29:23 ID:dCq7eLHW0
ゲーム的には
闘神 >>>> ドラナイ3
だから
790名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 20:06:31 ID:f/D0d2Zb0
比較厨に釣られてどうする
791名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 20:57:16 ID:0SST6xN40
ドラナイ3はルナ仲間になったら魔法使い放題だし
いくらでも勝てる上に宿屋もいらなくなるからバランス壊れるような・・・。
どうも作りこみがイマイチ甘いんだよな・・・・。
簡単に出来るようにしたのはいいけどもう少し何とか出来たはず。
4はPS版は難度は高いけど結構楽しめた。
あれをPC版の時点でなぜ出来なかったのかと・・・。
やり込み要素もイマイチ。
792名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 21:20:26 ID:rTsT7zd+0
まあレゲーとはそんなもんだ。特にエロゲーは…
しかし知らない世代も合法的に遊べるような年齢になってきてるから、
文句言う向きもあるんだろうなぁ。

しかし、一貫したスクリプトシステムで通してるアリスはともかく、
作品ごとにプログラム書いてるであろうエルフは旧作ベタでも結構大変なんじゃ?
しかもランスの無料配布とかは、元々456用に移植した経緯があるわけで。
いきなり無料配布用にプログラム組み直すとかはまずやらなそう…
793名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 21:54:11 ID:ckL+l5Yl0
まあダメって事はないけどね。
別のゲームシステムを構築してリメイクしたら面白いかも。

特に2なんか女の子達がモンスターとして襲い掛かってきて、勝ったら脱衣。
その上救ったら宿屋でHな御褒美というHづくしだからなあ。
ある意味、そんな御都合H満載ゲームは逆に新鮮で、今の時代に受けるかもしれない。
794名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 23:10:17 ID:/wr9sQ3N0
2は許容範囲だと思う。1はエロくないしバランス悪い。
3は・・・ゲームなのか?あれ。
795名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 05:48:19 ID:E+yiw1xg0
YU-NOとかはよく勧められるけど
ドラナイなんて一度も勧められてるトコ見たこと無いし

悪いけど古くさい昔エルフってイメージびんびん
796名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 05:51:32 ID:KmPzs6v50
そのイメージで間違いないですw


40 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 06:08:39 ID:FBWfkPjs0
mixiコミュニティから

>コミュニティ名 蛭田昌人
>メンバー数 53人  ★
>カテゴリ ゲーム

>コミュニティ名 菅野ひろゆき
>メンバー数 585人 ★
>カテゴリ ゲーム

あれぇ?w

41 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 19:10:40 ID:FgVlUST+0
ttp://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater_list_junni.php
>奈須きのこ
>菅野ひろゆき
>丸戸史明
>麻枝准
>虚淵玄
>るーすぼーい
>王雀孫
>鬼畜人タムー
>片岡とも
>タカヒロ
>
>人気BEST10

あ、あれ?蛭田さんは?w
797名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 06:36:48 ID:QMJcATNj0
同級生2とかYU−NOみたいなADVって、その当時ではすげーと思うんだけど、
時間たっちゃうと時代の変化でイタイ物語になっちゃうよね
798名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 07:48:28 ID:f7fvY1th0
YU−NOはまだ現役でいける。
最近プレイしなおしても面白かった。
799名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 09:17:48 ID:d3yvEYLF0
同級生もまだまだいけると思うけどね。
まあ、ギャグとか一部古臭いのは確かだが。

UIとゲーム性の区別も分らん奴らのせいで、
ADVのシステムはここ10年で逆に退化してるだろ。
800名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 14:51:09 ID:TAYXuhy+0
YU-NOのシナリオって、全体的に見るとすごい安易な流れで
例えばダイジェストにしちゃったら、皆スルーしてしまうシロモノだよな。。

あれはプログラマの演出に助けられてた部分が大きい(CGは言うまでもないが)。
PGの技量では完全に、エルフ >>>> アリス
801名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 16:43:29 ID:d3yvEYLF0
>>800
何で比較対象がアリス?
ところでYU-NOのプログラムって菅野自身でやってたんじゃなかったか?

あの頃の菅野はゲームづくりの天才だと思った。
アリスもゲームを作るのは上手かった。
今は両方とも自己模倣に走ってる気がするけど。
802名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 18:32:13 ID:TAYXuhy+0
>>801
当時を知らない人には、キツかったか。。。
YU-NOの発売時は、まだMS-DOS版がメインで、DOS時代は
東のエルフ西のアリスと称され、他の追随を許さない2大メーカーの
位置づけだったんだよ。98年以降は群雄割拠化したけどね。
で、アリスソフトにはWaoというPGがいて、これがいろんな事でちょっと有名だった訳ね。
だから、アリスとエルフの比較論はポピュラーなものなんだ。

ちなみに、菅野がPGをやったのは、シーズウェア・デビューの
1〜2作たけだ。それらはいずれも非常に単純なシステムのADVだよ。
803名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 18:51:42 ID:1ZTV70E30
↑をいをいウソを書いちゃいかんよ。
菅野ひろゆきがシーズウェアに在籍していたときの商品は
全て菅野ひろゆきがプログラムを行っていた。

禁断の血族(98版,FM-TOWNS版,PC9821版,Win95版)
悦楽の学園(98版,,FM-TOWNS版,PC9821版)
DESIRE(98版,,FM-TOWNS版,PC9821版)
XENON(98版,,FM-TOWNS版,PC9821版)
エイミーと呼ばないで(98版)
EVEバーストエラー(98版)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1161819236/6

自分でマウスドライバ作って自分でサウンドドライバ作って
自分でグラフィックドライバ作って、圧縮プログラムつくって・・・
今のWinプログラムより遥かに高度なプログラム技術だと思うけどな。

今のWinのノベルゲーなんて高校生だって作れるじゃん。
MS-DOSのプログラムなんて普通人にはムリ。
804名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 18:57:05 ID:MyWNKNvk0
スレ違い
805名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 19:17:58 ID:qeL7nI5t0
正直elfのDOS時代のゲームって
金尾が全部手がけてたから・・・(蛭田はシナリオだけ)
シャングリラも同級生もワーズワースもドラゴンナイトも
全部金尾のゲームだし

金尾が退社してからは何1つとしてオリジナリティのあるゲームは
elfから生まれてないと思われ(YU−NO除く)
806名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 19:21:00 ID:TAYXuhy+0
>>803
プログラム出来る事自体がすごいと言えば、それまでだけどな。。。

シーズのADVは、大した事のないシンプルなシステムだったぞ。
まあ、あの頃はどのメーカーも似たりよったりだったけど。
ちなみにシーズゲームのサウンドは、当時ポピュラーな市販ドライバで
(Lalfだったかな?)、CG表示も業界用に出回ってたドライバだったと
記憶してる。つまり自作物じゃない。
マウスドライバはアセンブラがちょっと出来れば、簡単だ。

Winのノベルゲーが簡単ってのは、ツクールみたいな土台を利用しての話なのだろうが
まともにPGした時の難易度と手間暇は、Win>Dosだな。
Dos時代のPGは、する人が少なかっただけでコツを掴めば意外と簡単なのだよ。
何より、あの当時はエフェクトとかいろいろ凝らなくて良かったしね。

まあ、間違えたのはスマン。
ところで、YU-NOのPGは菅野氏なのか?だとしたら優れた技術の持ち主だと認める。
ユノのPGは、正にプロのレベルだったからな。でも、これは違うだろう。
807名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 19:26:52 ID:MyWNKNvk0
だからスレ違いだと言うのがわからんか
808名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 23:05:45 ID:4J+GkynA0
↑正直に難しい話は分かりません(><)て言えば配慮してくれるかもね
809名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 00:41:42 ID:VGcK0JIN0
未来のカケル「え、、と、、、、」
カケル「エトなんだね。」
これ見ると名前考えてなくて、つまってたって感じだけど。
資料集見ると、最初からカケルにあったらエトにすると考えていたと書かれてるんだけど、
あからさまに違く思える。
810名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 12:59:45 ID:uf8ql06b0
復習のつもりでOVA買ったんだけど、エトがかっこよすぎ!

「君はトリアノン出身と言ったが違うな。どこか遠いところから来たのだろう。
私も同じだ。私も遠いところからやってきた・・・」

「カケル、ここでお別れだ・・・」

リメイク版もOvAみたいになってほしい。
811名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 14:26:16 ID:qGIcAMNp0
マルレインに愛しているを言うか言わないかで、EDが変わる。
812名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 15:29:18 ID:T6B20dWa0
ドラゴンナイト禁断の血族お出してくれたら絶対購入するよ
813名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 20:20:52 ID:RcB1fzVa0
ドテチン村はどうなるんですか?
814名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 22:04:11 ID:Bb+xIj/30
ライナスとかウザイし面白くないので消して欲しい
815名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 00:13:23 ID:pR8HR/N00
ドラゴンナイトの一族

蛭田復活のチャンス
816名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 00:40:31 ID:lqFQkJji0
敢えて蒸し返す



同級生2、この前やったが面白かった
817名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 00:50:49 ID:LTt0SeWl0
もしかしてライナスってPS限定なのか。
818名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 00:51:41 ID:5qP9NHel0
同級生2は普通に面白いと思うよ。
ここの一部の住人がドラナイ4を神格化しすぎなだけ。
819名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 09:26:02 ID:cNw1etbn0
ここドラゴンナイトシリーズ総合スレッドだからなー
同級生のスレあるんだからそっちでどうぞー
820名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 15:21:55 ID:fk6qWsKc0
ドラゴンナイト4は神格化してもいいと思うよ。
SLGとしてはマズかったけど、ストーリーはこれ以上無いぐらいすばらしいと思う。
過去に戻るってのやマルチサイトはこれが最初だし(その後DESIREにパクられたが)。
一般ゲーを合わせても、ドラナイ4と同等と言えるストーリーって、未だにほとんど思いつかない。
821名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 15:24:56 ID:8+4AJCAQ0
これの4で初めて抜いた。
822名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 22:30:09 ID:YBC4R31o0
コンプティークの福袋でみた3の王女様でぬいた
823名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 08:19:17 ID:g0DyDafp0
一応過去ログは目通したけれど、見つからなかったので質問させてもらいます。
ドラゴンナイト2で塔の1Fをマッピングしながら探索し終えました。
エレベーターも使えるようになり、2F,3Fに行ける様になったのですが、どちらの階も扉が開かず、進めなく為ってしまいました。
攻略チャートを見た所、「2Fの扉は酒場で仲間が増える事で進める様になる」と書いてあったのですが、何時になっても現れません。
何か、フラグを踏み忘れているのでしょうか?


824名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 08:36:30 ID:H2iM7K5E0
酒場でバーンが仲間になるはず。
さもなくば全部の施設まわってみては。
825名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 08:57:37 ID:g0DyDafp0
こんな時間にレス有難う御座います。
今確認の為に、長老の家、酒場、武器屋、薬屋、宿屋、魔法使いの家、全てのNPCとキャラ毎の個別会話をしても変化はありませんでした。
一応、墓場と塔1FのNPCにも話をしてみたのですが、やはり進展は有りませんでした。
これは、フラグ関係が何処かおかしくなってるのでしょうか。

826名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 19:20:05 ID:v+jE7JcJ0
ちゃんとモンスターの解呪はしているよね?
たしか解呪していたら長老のセリフが変わって、それから
「そういえばバーンがこの村に来ておるぞ」とかなんとか言ったような…
827名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 20:10:42 ID:HWZwJHL50
フラグ関係のバグは聞いた事がないなあ。

意外と昔のゲームは意地悪だから(というか、些細なチェックミスで延々はまる事もあるし)
何度か休みながら試すといいかも。
828名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 21:12:56 ID:NtPXGXEg0
フラグのミスはあるよ。
ハマると戦闘に出られなくなるとか言う奴。
829名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 04:22:15 ID:THMInSM30
>>820
デザイアの方が先ww

まぁ、ドラ騎士Wは神レベルに面白いがな、俺も泣きましたよ・・・
2周目の最終決戦でマルネーレが来た時に。
830名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 05:03:48 ID:2ImI7UbV0
DESIRE 1994年7月22日発売
ドラゴンナイト4 1994年1月25日
831名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 07:21:17 ID:V2YPredG0
ドラナイ4って
自分がカケルのときはエトはやり放題だったのに
いざ自分がエトになったら抑えてるのが納得いかない。
832名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 07:28:45 ID:GdsTAgNS0
>>831
それそれ。
まあやり放題、というかエトがやってたヒロインとはプレイがあるけど、
使命だの教育だの、心の安らぎを求めるためとか常に理由があってつまらなすぎ。

絶対一週目のエトはそこまで思い悩んでなかったと思うw
プレイヤーとしてはヘンな理由付けをするよりも、くどいたり言い寄ってきた女の子を
食いまくるってハーレム部隊的雰囲気のほうを期待してたと思うんだけどねえ。
833名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 08:52:14 ID:Rmwr6WGp0
>>826 827 828
皆さんレス有難う御座います。
解呪なのですが、一つ気になる点がありました。
解呪出来たのは地下墓地出現の4匹のうち3匹で、ガスクラウドのみ残っています。
もしかして、ガスクラウドも解呪して、フラグが成立するのでしょうか?
ガスクラウド探してみます。

834名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 10:54:44 ID:pEH4kwuw0
>832
そういう傲慢さがあったからこそ、マルレーネには去られてしまい
ルシフォンに負けたんだよ
で、その辺を抑えたからこそ2周目のエトは勝つことができた

エロゲとしては失格だが、シナリオとしては優秀じゃないか
835名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 11:02:51 ID:UdqbU+010
"童貞サイトで童貞のフリるだけで
おいしい目見れることに気づいたw
http://i-mars.org/web/ht/2/doutei/
正直あまりテクに自信なかったが嫌でも身につく
836名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 12:14:34 ID:lpZKzUeG0
二周目のエトが一周目のエトと同じくやりたい放題してたら
ドラナイ4は名作と呼ばれてなかったと思うな。

二周目のエトの悲劇性があってこそのドラナイ4だと思うし。
837名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 12:27:18 ID:WCkrHrrh0
エメラルドドラゴンの続編がドラゴンナイトなのでしょうか?
838名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 12:31:34 ID:GgR1fXl80
なんでやねん
839名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 13:26:48 ID:1RZxzIm/0
今回は隠しキャラとしてシャングリラ2のミドリが乱入します
840名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 13:41:22 ID:vdRWw7LR0
>>833
いや、ガスクラウドだけは2階以降に持ち越ししたはず。
となると、やはりフラグバグかなぁ…。力になれずにすまん。
841名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 15:20:16 ID:rCe7QF9A0
>>829
違うってw
ドラナイ4は1994年春に発売、デザイアは1994年夏に発売
どっちが先かは言うまでもないだろ?

スレ違いだが、菅野氏(その頃は剣乃)のデビュー作・禁断の血族も、
当時エルフが河原崎家を開発中という内部情報を得て、それをきっかけに
作ったという話まである様だし(シーズ主任の某氏はエルフ出身だったり)
彼の出世作・デザイアも、やっぱりドラナイからのインスパイア作品なんだろうなぁ
842名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 17:45:58 ID:86RIfyNw0
>>836
分岐してやりたい放題やれば
GAME OVERってことにすれば良かったんだよ
843名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 19:41:20 ID:FcCluCna0
いや、あの仕様だから名作なのさ
844名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 01:56:36 ID:bLZBZly70
開発状況35%ですか。気長に待ってますよ。
トップページを見る限り追加キャラはいなそうだね。
SFC版のウィンディ、魔法使いだから便利だったんだけどな…
845名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 02:49:59 ID:xSMNgesx0
ロイドンの隣ってピエールだっけ?
レアとメイフェアが居ないな
846名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 06:17:47 ID:EkrPnzUM0
案の定、コンシュマ版のキャラはいないな。

わかっていたことだが、なんかPS版と比べても
全然違う悪寒がするキャラがいるw
847名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 12:02:12 ID:DMJstSRpO
ジーナたん(・∀・)age
848名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 12:19:53 ID:EXAJWaNm0
しかし初情報から今までで5%しか進行してないのか。
まさかある意味どうでもいい戦闘グラフィックで難航してるとかないだろうな?
もしくは思考ルーチンに苦慮してるとか。

レアとメイフェアがいないのは気になるね。
両方とも人気キャラなのに...
849名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 12:56:19 ID:RzkeIuDj0
塗りに関しては同級生1と同じ過ちを繰り返しそうだな…
りんしんの原画の良さを生かし切れてなかったWWの時も思ったが、
DOS版CGが何故好評だったかを理解してないんじゃないか?
850名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 13:56:58 ID:VWFPxdTN0

     /´o ヽ    閑古鳥がこのスレに飛来しました。
   ,.ィゝ     l    
    ̄ヽ     l
       l     ヽ___
     /  ,,...---`ニニニ==、,,__
     l  / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
      |  iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、
     ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐'
       ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´
         `''ーッ--t_,r'''´
        _/._/
        .フ^ー フ^

851名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 16:27:25 ID:2a+3LVkz0
>>849
塗りは脱衣雀3のようになるんじゃないの?
852名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 17:47:40 ID:YptlCKe30
セイルの横がヘレネっぽいからレアも出るんじゃないか?
つかジーナをもう少し可愛く描いてくれよw

ところでナターシャとロザリンドの間にいる娘は誰なんだ。

853名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 18:01:35 ID:EkrPnzUM0
>>852
とるる
854名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 19:38:41 ID:v+nhmK3z0
サラは?
855名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 22:58:31 ID:svQ2MZbU0
ドラナイ4リニューアル出るの?
エルフのページ見ても何処にも書いていないけど、
もしやバンプレストなのか・・・。
856名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 23:10:32 ID:KhKNUckK0
お前はどこのエルフHPを見てるんだ
857名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 23:16:05 ID:3POR87P40
キャラクタがずらっと並んでると一瞬「また麻雀か」と思うよね
858名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 23:34:14 ID:D3pu4doO0
全体的に頭が大き過ぎてバランスがおかしくないか?
859名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 23:38:17 ID:wM8EzgpD0
トリプルウォーズをリメイクしたら神
860名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 23:48:13 ID:2tnV4fBI0
>>856
アウターゾーンに行っていたようです・・・
只今帰ってきました。

ドラナイWキタ-------
861名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 01:49:39 ID:yG39+VXA0
>>856
すみません、見逃してました。
TOPにあったとは・・・。開発状況35%ってことはまだまだだなぁ。
どのシリーズをベースにしているのだろうか。やっぱりPS版なのかな。

キャラがずらっと並んでいるのを見ると、
足すらりのセイラ、踊り子の名前忘れたがいい。
メイフィアか忘れたけど2人いるエルフが片方しかうつってない。
ウェンディとサラ、どっちが出てくるのか。
敵にベイリークはいるのか気になるところ。

どっちにしろ買いたい。
862名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 01:52:04 ID:GqVijUI+0
メイフェアとクラリスだろ?
ウェンディとサラって誰だ?
863名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 02:35:19 ID:zz9uwqTb0
>>862
それぞれSFCとPSのオリキャラ

今回のリメイクでは多分出てこない
864名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 09:59:28 ID:2pg99Zs30
ドラナイ4の縄で縛られている魔法使いと同級生の杉本桜子が似てる。
865名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 10:01:43 ID:2pg99Zs30
ウェンディはどっちでもいいから、サラのHシーンは見てみたい。
強烈なキャラだった。
866名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 10:16:09 ID:l6LQVHS/0
最近のリメイクはただの移植だし、劣化しまくりなのであまり期待していない
867名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 11:06:05 ID:fKQvtQ+K0
おい、ウェンディがいねーぞ!!
DOS版のキャラしかでてこないの?
868名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 12:24:44 ID:f0TaYml70
ただの移植かよ・・・・
リメイクと移植が両方やりたかった。
869名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 12:55:41 ID:fKQvtQ+K0
リメイクだよ。詳細は>>764
870名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 13:20:30 ID:kpA7YQhU0
次スレのテンプレに入れとくか?

Q.Windows版にはコンシューマ版のヒロインは何故出てこないの?
A.権利関係の問題との説が濃厚。移植を担当した会社にも権利が
  発生しており、版権を引き上げる為の費用が別途に掛かる為。
  要はWindows版「同級生」と同じ。
871名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 13:29:26 ID:BAWQdP240
二次創作キャラなんて要らんよ
872名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 14:07:22 ID:LXcZPQeZ0
じゃあせめてシャングリラ2のドラゴンナイトを出してもいいだろ
873名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 19:31:54 ID:fWgfwBLY0
>>872
ストーリーに関係するエロは結構義務だったりして固い印象があるからなあ。
召還みたいなイベントで他世界(シャングリラや他エルフ作品)から数人エロありで召還できたら面白そう。
874名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 19:46:56 ID:kbmeblV20
どうやらエルフ初の2000/XP専用ソフトになる模様
98/Meユーザーは残念となりそうだな
875名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 20:15:59 ID:MGqsU1YE0
ヘレネとのセクースがあれば、俺は満足
876名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 20:40:04 ID:a/DRKWTq0
シャングリラ2のドラゴンナイト・・・

飛行ユニット
移動 5
射程 2
地上攻撃

クライス(初出の飛行型ドラゴンナイト・敵ユニット)といい勝負か。
877名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 22:14:23 ID:9qZk3oHr0
ところで、98版の最後のエトの選択肢て何か意味があるのか?
878名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 22:24:54 ID:JuplE29I0
2の原画屋の情報が全く手にはいらない…
この人、ドラゴンナイト2以外に何か仕事してる?
879名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 22:46:40 ID:2pg99Zs30
EDが少し変わるやん。
880名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 23:27:05 ID:YLnLTobq0
製作開始発表から2ヶ月過ぎて、
開発状況が30→35%にしか進んでないってどうゆうことよ?

FF並みにリアルな3Dグラフィックムービー作ってるか、
凝りに請った新シナリオ用意してるとか、
複雑すぎるシステム搭載してるとか
絵師が突然行方不明になったとか
給料払えずにストライキ起こされたとか
何かしら原因はあるに違いない
881名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 00:11:08 ID:JfRTmm8R0
ベイリットは出して欲しかったな。
最近までPC版のキャラと勘違いしてたくらい違和感ない。
882名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 01:03:54 ID:t87/vSo40
サラがいることでセイル、バナナオヤジ、ハーディスの活躍場面が増え、
ベイリットが出ることにより、ロイドン、セイラ、ハーディス、リディアの出番が増えいい感じだった。
883名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 01:54:26 ID:3wKu5WIG0
だいじなのは・・・・でばん。

そうでしょ、ルシフォン?
884名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 04:56:24 ID:t87/vSo40
PS版にもサラって出なかったっけか。
885名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 05:14:22 ID:DLohVNNaO
懐かしいな。
PS版で誰も死なずにクリアしようとしたら、めちゃくちゃ時間がかかった覚えがある
886名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 06:21:30 ID:3S7gWM5n0
>>882
そしてハーディスが出ることによってカロンの出番が増えるわけだw

PS版はむずいけどSLGとしての完成度は一番高かった。
今度のリメイクはユニットの性能とかPC版準拠なのかな。
887名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 09:37:02 ID:6zoEtX1x0
>>884
PS版こそ出たよ。
888名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 11:30:43 ID:ML6UDItY0
>>880
今年elf名義のゲームが脱衣雀3しか出てない事実からお察し下さいって感じ。
Banana shu-shuのバナーもいつのまにかelfHPにあるし…結局何がしたいのやらw
889名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 12:02:46 ID:+prkq/oC0
PS版にサラは普通に出てくるな。
ウェンディがデスバレーだったかなで隠し扱いだった。
890名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 18:06:23 ID:uvc2EGZF0
昔ゴミ捨て場に捨てられたのを拾って
家族にばれないようにしてやったなぁ
おしっこしてる子(実が出そうになる子)が印象的だった
891名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 18:41:58 ID:5+8WHzSK0
なにいっネレイドは捨て子だったのかそうなのか
892名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 02:42:10 ID:9LIkGcJQ0
>>889
PS版にウェンディが出てくるわけがない。
ウェンディはSFC版のキャラだ。
893名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 04:06:30 ID:OVwEaeI50
チョイ役のゲスト扱いだけどウェンディ居るよ。<PS版
894名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 08:34:40 ID:K1AcM5VD0
 ソニー
 ∧_∧ 任天堂?スクエニと組んでボコボコにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

     ソニー      スクエニ
     ∧_∧      ∧_∧
 ;;;;;、(・ω(:;(⊂≡⊂=(・ω・`)
    (っΣ⊂≡⊂=⊂≡ ⊂)
    /   ) ババババ (   \
    ( / ̄∪      ∪ ̄\ )
895名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 08:35:45 ID:K1AcM5VD0
ごめん。間違えた。DK4好きな妊娠です。
896名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 14:35:23 ID:1UqeNbjB0
あれだ。コンシュマーのオリキャラが望めないなら
リメイク版のオリキャラを作れば良いんだ
……という発想をエルフはしてくれないかなぁ
897名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 15:03:26 ID:J4pE4hNL0
野々村の理事長や肢体の副院長とか出してみるとか

デザインはパンドラまんまだから絵の使い回しおk
898名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 18:15:33 ID:xZJfxxUL0
ごめん、1,2,3をエミュでやりたいんだけど
俺を導いてくれませんか?
NSEやアーケードのエミュは自分でなんとか探して
遊んでるんですが
PC98エミュとかはromも本体もまったく情報が見当たりません。。

ドラゴンナイトシリーズだけを
もう一度やりたいんです。。。
899名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 18:49:49 ID:7B2oMgTN0
そういうのはもっとアングラな場所で聞け。恥知らずめ。
900名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 19:58:20 ID:uWEHoXWc0
>>898
逝ってよし
901名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 20:14:45 ID:csPP4Cvk0
>>900
今時逝ってよしもないと思うが…
902名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 20:24:05 ID:02rxJ20H0
98エミュくらいは見つかると思うがな。
昔は時々ヤフオクで色々怪しいものも見つかったものだが。

エミュはまだしもROMの事はここでは絶対に聞けないと思う。
まずは最低限のルールは守らんとな。
903名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 20:25:24 ID:xZJfxxUL0
>>899
ドラゴンナイト大好きっ子で
童貞時代にやりまわり、抜きまわった俺に
恥も外聞も無いわ!!!!!!!!!!!!!

非童貞となった今こそ、
本当の意味で遊びたいんじゃい!

力を貸してくれ、同志よ!!
904名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 20:26:16 ID:xZJfxxUL0
>>902
エミュ本体の場所だけでもお願いします
905名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 20:29:53 ID:sdJyC63l0
>>900
未だにこれ使ってる人を見ると、ちょっと和むね。
時代や技術が進歩しても人が変わらなければ一緒なんだなと。
906名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 20:38:12 ID:SdUm4+Lu0
俺この前、香具師って使ったら、
未だに香具師なんて使っていると馬鹿にされたぞ。
907名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 21:25:57 ID:r0A294Yw0
本当に恥も外聞もないのな。
自分で探すってことくらしろよ
908名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 21:32:49 ID:sdJyC63l0
まぁ、エミュなんてどうでもいい。
好きに探してください。

個人的に気になる問題は今回は脱衣雀みたいに動画をいれてくれるのかな?
ネレイドの放尿シーンとジーナ関係は動画で観たいね
909名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 22:34:36 ID:ACLGWO4l0
やっぱさ、この作品でなんか忘れられない設定は

魔族には三つの子宮がある
910名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 22:51:54 ID:7XHDDthq0
すっかり忘れてた
911名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 23:03:04 ID:sdJyC63l0
ドテチン村がどうしても見つからない
912名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 23:23:40 ID:fZV9Dkws0
いつのまにかキターーーーーーーも廃れた
913名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 00:11:00 ID:u9/kaOtM0
もし動画入れてくるなら脱衣雀のヤツよりも解像度を上げて欲しいね。
ブロックノイズ出まくりで見苦しかった。
914名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 01:19:42 ID:fBy4aghp0
>>909
牛の胃袋みたいに
ある程度役割決まっていて
成長度合いに応じて移し変えてたら面白いな

時間差で最大3人を孕める素晴らしい家族計画機能付きw
915名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 02:29:57 ID:1icCKmE00
PS版の何処にウェンディが出るんだよ。
ありえんだろ。絵師や版権が違うんだしさ。

これがありなら製作中のでも出るかもしれんし。
916名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 03:13:22 ID:ZbqjCj0V0
917名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 03:38:22 ID:0LKWwMe/0
【老舗】 エルフ、ドラゴンナイト4を製作中! 【復活】
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1166026860/
918名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 03:47:47 ID:tuq9z+jNO
おまえ等ほんと冷たいのな。
まじ荒らすよ?
919名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 10:13:50 ID:eVXUQ7SE0
>>903
ルール違反なので消えてください。
まあそれだけだとなんなので・・。

ROMってソフトのことか?これは確実にアウト。どこかで購入してください。

エミュ本体はフリーのがあるし、もうちょっと自分で探してみたらいいんじゃないか?
探したって一体どういう探し方したんだ?ちょっとググればでてくると思うぞ。

どれだけ探したのかを教えてください。
920名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 10:30:52 ID:hlmEHCAX0
自己責任だからそっちに手を出そうがだすまいが
好きにすればいい。

だが明らかに聞くべき場所が間違ってる。2ch内ですら
もっと相応しい板が他にあるだろうに。
921名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 10:58:09 ID:6nzi6F+g0
1周目は、次元の狭間から戻ってきたサラに正体を暴かれ、
捨て台詞でマルレーネの正体をバラそうとしたため、
ロイドンの目の前でマルレーネに殺されてしまう。

SFC版にもベイリットが出てたとは・・・。
922名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 11:27:01 ID:8MutC2+P0
>>920はツンデレ?
923名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 11:49:15 ID:1OLzUf/00
ツンデレの使い方を間違ってるぞ
924名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 13:32:08 ID:fvCUElTE0
>>921
ただし、SFCのベヘリットはほどんど無意味
925名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 19:00:31 ID:3gJICMNo0
SFC版だと全く台詞がないからな
926名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 19:08:52 ID:gcTxuUaJ0
ついでにネタバレすると、SFC版のエンディング画面はマルローネさんの一枚絵
927名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 19:15:49 ID:yrItLnf00
なんで何度もマルレーネの名前を間違える奴が
いるんだろう。わざとか?
928名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 19:54:02 ID:y1IZ2pre0
何度も指摘されてもこれだからな。普通間違えないだろこれ。
まあわざとと思う。

今度間違える奴がいたらスルーだな。
929名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 19:54:39 ID:kP5qCcX30
エトにいたっては(ry
930名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 22:01:31 ID:8c17GU5g0
いいじゃん、ネタとして受け取れよw
マルローねでもマルドロールでもなんでも。
931名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 22:17:51 ID:D5xQ4Us70
とりあえず、>>928のような仕切り厨が一番ウザイ
932名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 22:29:35 ID:0LL54DaJ0
んで、
結局今でも抜けるシーンはどれ?
933名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 23:08:28 ID:xOPB5Cki0
やっぱマルレーネの泉じゃね?



浮草数えられるし。
934名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 23:43:03 ID:0VhS6bue0
ケイトとのエッチシーンが今でも抜ける
935名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 00:03:14 ID:vTamBfSG0
俺は見た目でビアンカだな。
936名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 02:02:15 ID:7h1zMImG0
ビアンカはPS版のEDでさっそくカケルの確保にやってきたのがワロス
937名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 02:44:19 ID:/8SWqN8Z0
やっぱりEDの後はどっかの城下町でアトリエでも開くのかねー<マルry
938名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 02:52:06 ID:Un8s2PVJ0
ビアンカは小説がエロかったな・・・。
939名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 03:05:13 ID:24yo2ETH0
ワーズワースみたく旧版の方が良かった・・・という風にならないことを祈る
940名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 03:30:32 ID:EJxJD95v0
エルフに意見したくても、その方法が分からん。
会員とかにはなりたくねえし。
941名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 04:17:11 ID:AcXv8QE10
>>939
ちょwwwwwおまwwwwwwww

WWってDOS版はクソゲーだぞ、絵は酷いしシャロンは玉金以下だ。
りんしん絵になっただけでも100倍はWin版のが良いって。
声が付いたのもでかい。ころみ声のおかげでシャロンも萌えキャラに。

実機かemuあったらDOS版WWやり直してみな。旧作のがマシだなんて
戯言は口が裂けても言えなくなること確実。

同級生はDosのが良いってのは同意するが、、、WWはダメだろ。w
942名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 04:18:15 ID:HeLd+0lu0
おーいエルフ社員、ここ見てっかー?
943名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 04:21:44 ID:OTaTUBWo0
944名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 08:00:43 ID:aVrooOSg0
小説のヘレネが一番エロいです
945名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 09:27:32 ID:Vqd0+wXa0
>>941
君がりんしん好きなのは分かった。
俺939じゃないけど旧作の方がよかったと思う。
あの絵柄は確かに人によっては好みが分かれると思うけど、俺は好きだ。
何よりちゃんとエロがあるしめんどくさくない。

946名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 10:04:07 ID:777aRjeI0
>>941
WWはDOS版のが落ち着いて遊べてよかったよ。
ボス戦が異常なまでに難易度のあがったWin版は面白かったかもしれんが
ヌルゲーマーな漏れにとっては辛かった。
947名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 10:24:03 ID:P+5cB8RR0
ドラゴンナイトって面白いのか少し不安だ。
なぜなら古参に評判の良かったDEJAが
マルチパックで出たのでやってみたら絵とかすべて含めて古すぎて魅力感じなかったし
正直、(今の時代では?)私はつまらないと思ったから。
ドラゴンナイトは今の時代でも通用しそうなのかな?
948名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 10:34:54 ID:FB4LNHG+0
>945-946
>941はロクにプレイしてないのが丸わかりなので相手にするな
文面からしてCGしか着目してないし
PC98版はエロシーンの出来もDOS版同級生並みだったのに
(そもそも当時のキャッチが確か、「『ドラゴンナイト』のスタッフと
『同級生』のスタッフが手を組んだ」なので、出来は当然だが)

PC98版にはハーレムエンドに4P描写もあったのが大きいな
949名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 10:49:40 ID:xHeFnIuv0
>>947
そもそもDEJA自体がそんなに人気はなかった・・・

まあ、漏れは好きなんだけどねw
がちゃこがw
950名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 11:25:23 ID:YsAqIt7l0
WWはWIN版でしっかりとしたエロがあり、バグや相性問題がなければ
DOS版以上だと言えたんだがな。ゲーム自体はあの当時のエルフの限界だろうが
エロが薄すぎるのはいくらなんでもなぁ・・・。
951名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 14:24:38 ID:B+B2xjPe0
気のせいか、やたら攻撃的な奴がいるな。
952名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 15:10:40 ID:oEhESkJh0
そんなことよりウチの妹がバカでさー
953名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 15:22:58 ID:EqttBEpG0
何もないところでもよく転ぶようなら紹介してくれ。
954名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 23:00:56 ID:lngQRb/x0
ゲーム部分をしっかり作って遊べる作品にしてくれ
955名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 23:45:48 ID:5brQb6Gp0
ゲームは下手に凝ってもつまんなくなるだけだったりして…


それより互換モードが欲しいな。16色のままで良いから旧CGが出てくるヤツ。
956名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 00:01:11 ID:PXP25x3j0
最近良いと思ったSLGはPS2版のうたわれるもの (PC版じゃないよ)
画面効果や演出も凝ってるし、難易度も高すぎないのに、しっかり作りこまれていて飽きない。
声優も豪華だし、やりこみ要素も詰まっていてかなり良かった。
957名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 02:37:16 ID:UWLoQ0QF0
2周目とかほとんど難易度変わんないしなあ<DOS
958名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 04:53:22 ID:ZlHRl5+I0
システム的にはPS版を参考にしてほしいな

難易度は高いが剣士隊や騎馬隊もある程度使える仕様だし
一周目と二周目で中盤以降のマップが全然違う品
959名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 10:19:15 ID:gtAA6pec0
>>957
難易度は2周目のほうが楽だろ。
1周目にカケルを使いまくれば。
960名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 10:55:08 ID:SMXZ+/T10
どうせ一周目はいくら死んでも構わないんだから、
終盤はカミカゼ特攻させるのもありだな。
961名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 11:25:24 ID:WYpN8cN80
メンバーが一度も死ななければマリアンが仲間になるのは
SFC版だけの特典だっけ?
962名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 11:41:42 ID:6Gbo9tx20
マリアンの参戦とHシーン追加は望みたいとこだなあ。
963名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 11:47:30 ID:wZitdbv00
あ、そんなのあるんだ。面白そうだね。SFC版。
964名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 12:03:56 ID:3BQlaknG0
カケルとマリアン以外にも、1周目頑張ったご褒美はほしいな。
2周目でキャラのパラメータがUPされるとか、成績に応じたアイテムをもらえるとか。
965名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 14:37:00 ID:EF0Y9/hB0
できれば10周目あたりまで難易度上げて欲しいぞ
966名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 17:13:59 ID:ZaiAZA7o0
 
                  難易度について(仮)

1周目
ランクは最低(これを基準に)

2周目
制限ターン数が短くなる。
敵部隊の攻撃力・守備力が上がる。
全面ともマップが変化。
本拠地に戻って1ターンを過ごした敵部隊は2体ずつ回復する。

3周目
敵の特攻(とどめをさされた時に、とどめをさした味方部隊の1体を巻き添えにする)が始まる(確率は1/8)。
登場する敵部隊が増加する。
本拠地に戻って1ターンを過ごした敵部隊は3体ずつ回復する。

4周目
制限ターン数が更に短くなる。
一部敵部隊の射程が伸びる。
敵の特攻確率が3/8に。
プレイヤー側に魔法隊が2部隊以上存在すると、破壊可能な障害物が攻撃してくる(プレイヤー側ユニット隣接時のみ)。

5周目
またも全面マップが変化。(これ以降変化しない)
一部敵部隊の移動速度が増加する。
敵の特攻確率が5/8に。
破壊可能な障害物が全て攻撃してくる。(プレイヤー側ユニット隣接時のみ)
967名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 17:14:55 ID:ZaiAZA7o0
6周目
登場する敵部隊が更に増加する。
敵部隊の攻撃力・守備力が更に上がる。
全ての敵が特攻してくる。
本拠地に戻って1ターンを過ごした敵部隊は4体ずつ回復する。(これ以降変化しない)

7周目
制限ターン数が更に短くなる。
全ての敵部隊の射程が伸びる。
全ての敵部隊の移動速度が増加する。

8周目
更に全面マップが変化。(これ以降変化しない)
敵部隊の攻撃力・守備力が更に上がる。

9周目
制限ターン数が更に短くなる。(これ以降変化しない)
敵本拠地が攻撃してくる。(プレイヤー側ユニット隣接時のみ)

10周目 ※これ以上、ランクは上がらなくなる。
登場する敵部隊が更に増加する。
全ての敵部隊の攻撃力・守備力が更に上がる。
全ての敵部隊の射程が更に伸びる。
全ての敵部隊の移動速度が更に増加する。
968名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 17:29:57 ID:Gai/JntT0
それは二週が1セットとして考えた場合か
969名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 18:03:59 ID:6Gbo9tx20
何がネタかは知らないけど、ドラナイは10週もできる出来じゃないし。
せいぜい二周プレイで満足させるくらいのものでないとな。
970名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 18:38:07 ID:sKQNE6BZ0
3周目以降はおまけの中に入れるということで
971名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 19:35:25 ID:p2jix9dg0
DOS版の2周目は退屈もいいところ。
SFC版も、2周目後半は退屈。
972名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 19:54:53 ID:OmbKiK9d0
>>948
おま、文面から何が推測できてるんだよ(^^;

漏れはWWはDOS版、WW版ともに10回以上はクリアしてるよ。
それくらいは好きなソフトだが、DOS版のシャロンは燃えないゴミ。
バハラグのヨヨと下級生SEEDの玉金よりも酷い。

ろくにプレイしてないくせに相手を批評してるのは948だろ。
「まるわかり」って何一つ分かってないしなww

漏れはelfのゲームにエロは期待してないので、その辺の
好みが違うのは事実だろうが、そもそもアソコが「つるっぺた」が
伝統のelfにエロを期待してる奴ってなんなんだ?
elfの♀キャラには女性器が存在してないのに。

3Dの仕様でグラボやOSとの相性問題があって酷評されてはいるが
ゲームの内容はDOS版より遥かに面白いよ。
973名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 20:02:44 ID:z2GWfy1L0
>>972
俺、PS版やった事あるんだけど、
PC版やSFC版やその他のバージョンがあるなんて知らなかった。
ファイアーエムブレムとか好きな奴には好評かも。
友達に貸したら、その友達もおもしろいって言ってたし。
仲間殺さないでクリアーするぐらいのハマリようだったみたい。
俺はルシフォンに何人か殺された。
974名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 21:48:58 ID:wZitdbv00
二週目楽しいけどな。一週目との違いとか見つけるのが楽しい。
一週目最後以降のシナリオは神レベルだしな
975名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 23:00:47 ID:U4whyZ9S0
WIN版のWWは、エッチっぽいシーンはあったけど、それだけ。
18禁レベルじゃない。
976名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 23:23:02 ID:jf9z1TGm0
>>974
肝心のSLG部分に変化が乏しくてたるい
977名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 23:43:46 ID:3J3/fJzX0
そろそろ次スレの季節だな
978名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 19:01:03 ID:BqLP+Njz0
クリスマスのケーキ、大方の店で、今日予約締め切りでしたね。
979名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 20:00:02 ID:b/GNvBRU0
次スレ
ドラゴンナイトシリーズ総合スレッドpart5
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1166353156/
980名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 20:35:06 ID:eHHDOcz90
981名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 02:13:19 ID:qCr35T9A0
>975
OVAでH補完って感じだったな。
982名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 03:42:28 ID:bYmw8WMg0
さっきSFC版クリアした。これのシナリオ書いた人は神だと思った…。
1周目でカケルに素早さの種と白い光を複数取らせたらスーパー・エトとして
2周目をプレイできるのが楽しい。
でも1周目でカケルを戦闘に参加させることはまず無い。だって剣士隊弱いもん。
983名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 04:14:41 ID:NXiHmUjg0
移動9 射程8の剣士隊にしたっけなあ<エロ
それを見た知人曰く、

「なにこのスパロボ」
984名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 04:39:00 ID:1vT1bUEE0
PS版以外じゃ移動力以外、魔法隊の下位互換同然だからなあ
ドラナイに攻撃もできないし、基本のままでどう活用しろってんだw
985名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 11:07:39 ID:KLfizGzn0
PC版じゃ射程や移動力まで引き継げなかったからなあ
986名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 11:11:26 ID:FuNv56oU0
>981
しかしそのOVA版もラストは尻切れトンボ
PC98版ハーレムエンドに相当する新作部分はDVD-BOXでしか見られない
987名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 17:07:45 ID:J8uzBfTS0
剣士隊だけ成長率が高いとか、なんかないと最弱ユニットになる
988名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 18:12:48 ID:bYmw8WMg0
ルシフォンに謁見するまでは「倒す」という表現だったのに、仲間を全て石にされ
さらにナターシャを目の前で砕かれた後、「倒す」という表現が「殺してやる!」
に変わってたカケルが痛々しい…
989名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 18:54:00 ID:iam5ilZt0
このゲームで工作隊って使えるか?
まったく出番無しだったんだが、俺のプレイじゃ。
990名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 18:59:08 ID:bYmw8WMg0
>>989
ステージ忘れたけど、岩を破壊しないと手に入らない種がどっかにあった。そんだけ
991名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 19:44:29 ID:NN9kaKjv0
>>990
橋を破壊して乗ってる敵を一網打尽という使い方があった。
ちなみに工作隊がその上に乗ってると一緒に討ち死にする。
初めそれに気付かず、いつのまにやらジーナを失ったオレガイル
992名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 19:45:07 ID:ov7wQLWz0
し、知らなかった・・・
993名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 22:35:32 ID:kLPCZ9oF0
それDos版でもあるのか?
994名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 23:11:00 ID:NN9kaKjv0
SFC版では確実にあった。
DOS版ではなかったかも知れない。
最初にやったのがSFC版で、DOS版は半端にしかプレイしてないから正確には分からない。スマソ
995名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 23:53:41 ID:iam5ilZt0
>>990
ありがとう、種ゲットできるなら使える。

>>991
そんな使い方があったとは知らなかった。
SFC版PS版やったのにまったく気付けなかった。
リメイクでも出来るならやってみたいと思います。ありがとう。
996名無しさん@ピンキー
>橋を破壊して乗ってる敵を一網打尽という使い方があった
知ってたが、経験値が損なのでやらなかった。