永遠のアセリア/スピたん 第14章

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
Xuse【本醸造】の「永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword-」、
「スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria- 」、および
その関連タイトルのネタバレ攻略・考察・雑談を扱うスレです。

#ネタ及びSS等の二次創作は、葱板の「雑魚スピスレ」へどうぞ。

関連タイトル
永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword- (PC) [2003年11月27日発売]
永遠のアセリア EXPANTION -The Spirit of Eternity Sword- (PC) [2004年8月13日発売]
永遠のアセリア -この大地の果てで- (PS2) [2005年5月12日発売]
永遠のアセリア EXPANTION -The Spirit of Eternity Sword- 通常版 (PC) [2005年10月21日発売]
スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria- (PC) [2006年3月3日発売]
永遠神剣シリーズ第二章 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2- (PC) [発売日未定]

Xuse
ttp://www.xuse.co.jp/

前スレ
永遠のアセリア/スピたん 第13章
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1141743885/

関連スレ
Xuse(ザウス)総合39
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141470000/l50
永遠のアセリア&雑魚スピ分補充スレッド 21
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1141227002/
2名無しさん@ピンキー:2006/03/21(火) 23:28:41 ID:f7DjS/Sh0
PS2版変更点

・各メインキャラに5つほど、各サブキャラに2つほどシーンとCGが追加された
・ただし、時深と今日子はEXPのままで追加シーンは無い(間違ってるかも
・サブキャラの立ち絵はEXPのものを使用
・Hシーンのカット。風呂シーンではバスタオルを巻いてある
・全体的に動作が重い。セーブには1分くらいかかる
・BGMをアレンジした
・イオや佳織が参戦
・技の使用でマインドが増減するようになった
・属性技の強化(サポート赤の技は1.5倍)
・ラストダンジョンがEXPのものになった
・戦闘時+戦闘前のレイアウトの変更
・街の回復量、建造物の数値の変更
・クラスの呼び名の変更。サブキャラ特有のクラスの追加
3名無しさん@ピンキー:2006/03/21(火) 23:34:24 ID:f7DjS/Sh0
前スレのSB400技表をエクセル形式にしてみた。
ttp://www4.axfc.net/uploader/16/so/N16_0731.zip.html
これでちょっとは見やすくなってるはず。keywordはaselia

では、ヘリオンはもらっていきますね
4名無しさん@ピンキー:2006/03/21(火) 23:37:21 ID:iQOTLOhk0
>>1
乙ァーレーン
5名無しさん@ピンキー:2006/03/21(火) 23:43:33 ID:9+Ol69Pm0
早くやりたいのに空の軌跡がまだ終わらねぇ…
6名無しさん@ピンキー:2006/03/21(火) 23:55:37 ID:34hC733r0
>>1
タイム乙カレイト

ではセリアと一緒に遭難してきますね
7名無しさん@ピンキー:2006/03/21(火) 23:58:00 ID:WfYCZbMH0
>>1
乙です。

じゃあ俺はナナルゥとお笑い番組でも見ますね。
8名無しさん@ピンキー:2006/03/21(火) 23:59:29 ID:7kaDyNN70
>>1
…スレを立てたことは褒めてあげる
9名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 00:01:56 ID:Yx3RCJO60
>>1
乙トム・ハリオン
10名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 00:11:44 ID:97FMSRblO
>>1スレ立て乙です

ではヒミカはもらってゆきますね〜。
11名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 00:47:54 ID:AbhyOa+x0
無印なんだけど、
SHのシュンのDIOコンボってどのくらいHPあれば耐えられる?
12名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 00:57:12 ID:zQCSknD90
>>1
黄→少年時代、歓喜、楽天
赤→青年時代、情熱、恋愛
緑→中年時代、平穏、家族愛
青→晩年、不安、死の恐怖
黒→死、無
白→誕生、再生、無垢
13名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 01:01:27 ID:v/h6d6l20
>>1
乙です。
ネリーをくーるにもらっていきますね。

>>前スレ997
それも考えてんだけど。
実際のところ敵が行動を始めるのは、一部の例外を除き3コマ目から。
1周目のNormalと仮定すれば、エースを決めてエースの強いスキルを鍛えておけば1発で敵を倒せる。
時間3が不利かといえば、時間3なら時間2の補助魔法で強化可能なので必ずしも不利ではない。
通常の射程の攻撃の場合、1回の攻撃+ナナルゥの魔法で範囲内の敵は全滅する。
時間については、2≒3>>4≒5になる。

属性と無属性を完全に分けたのは、1周目だったらどこまで属性を考慮するかを判断しかねるため。
ヒロインの属性と同じ属性UPアイテムが集まるので、該当属性なら軽く50%は超えるけど。
それ以外は、補助魔法やZOPで強化しない限り属性30%を超えるのも難しい。

それ以前に点火を使えば(ry
14名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 02:10:18 ID:v6mZdJlS0
>>1乙、エスペリア貰っていきますね。

しかしあれだけやってシュンがまだ生きてるってのは萎えるなぁ…
15名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 02:31:00 ID:W56TlS/20
>>1

あのさ。
なんかアセリアごっこしてる基地外たちに襲われたっていう話どこにあったっけ。
探しても見つからん。
16名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 02:37:37 ID:pY2bEyem0
>>1
ントゥたんが構ってくれとうるさいので行ってきますね
17名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 02:44:22 ID:WGqm7LlN0
>>15
合宿所スレじゃなかったかそれ
18名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 02:52:20 ID:F/w+0O4aO
>>17
現行?過去ログ?いつ頃の事か分かる?
19名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 02:55:43 ID:W56TlS/20
合宿所だっけ、俺も良く覚えてない。
だいぶ昔だったとおもうんだが、うーん・・・

かなり酷かったんでまた読みたいんだが見つからないな。
20名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 05:34:14 ID:4c0BZhpC0
>>18
結構前だからなー
こんなのが起こってるぞってここにリンク貼られたんだっけ
ザウススレだったかもしれん
21名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 08:15:33 ID:QYw3A6zu0
>>1

よし、オルファと戯れてくる
22名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 08:16:08 ID:EBCCnL4rO
>>1乙彼

ワッフル連れて似合いの神剣探す旅に出ます
23名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 10:56:26 ID:zXLMdhOL0
合宿所スレは何でもありだからな。
よりにもよって堅気の人間襲ったって話もあったし。
どこからどこまでネタなのか判別しかねる。
24名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 11:34:31 ID:Dyv3dKlL0
ダイジェスト今更崩したけど、一枚だけユート・ユーフィー新規絵が入ってたのか。
25名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 12:55:23 ID:J61acEfi0
やっと終わった。
なんだかんだで適当に鍛えながら行って15週でコンプ。
時間かかりすぎだな俺。
初めは実戦値稼ぐのウザスだったが、
あとになればマナ稼ぐ方が面倒くさく感じる。


ともあれこれでようやく空の軌跡崩せる。
26名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 13:34:47 ID:2lP+Fa7M0
>>1乙。
だがEXPANSIONの誤字が直ってないorz
27名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 15:14:17 ID:W56TlS/20
だめだ、みつかんねぇや。
本スレできいてみるかな。
28名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 15:43:14 ID:C8Zrlem30
前スレでマップアップされてたアドレス削ったら
なんかしっかりした攻略サイトあったが既出?
29名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 16:35:26 ID:FNZMNqOD0
>>28愚者の館かな?

巫女好きの俺がツナを貰ってきますね




え?おbsn?年増に興味は無い
30名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 16:37:33 ID:AbhyOa+x0
ツナは結構良いキャラだった。
ロティと付き合う過程が身も蓋も無いけど
31名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 16:56:12 ID:3jIKgpEE0
久々にアセリアでもやるかー、とか思ってこのスレ覗いてみたら…
スピたんとかいうのが出ているなんて!
しかも第2章も発売予定だと!
こりゃ無印やってる場合じゃねぇ
32名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 17:37:22 ID:C8Zrlem30
>>29
自分でマップアップして出してたってことはアド出しても問題ないか
ttp://hazama78.net/
ここ
33名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 17:55:09 ID:1//3CpZv0
>>30
あの過程から、枢斬暗屯子を思い浮かべたのは俺だけであって欲しいw
34名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 17:58:58 ID:+lVXRSS+0
好みのキャラじゃなかったが、確かに良いキャラなんだよな、ツナ
新規キャラの上、素材の旨みを引き出せるライターじゃなかったのが残念だが。
てか、ツナルートやっててTOD2のカイルを思い出した
そういやロティとロニもなんとなく容姿が似てるな
35名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 17:59:13 ID:05+y0qob0
今回の使用キャラの中で、特殊耐性なし、
同一レベルでタイマンやったら一番強いのは誰だろう?
あ、光陰は抜きで。

やっぱ%ZOP持ち組か?それを乗り越えての必殺即死持ち組もいい感じだし、
基本とおりに厚い防御、回復を持つ緑組、バニッシュ&攻撃力の青、
耐えに耐えての魔法攻撃及び属性攻撃の赤、攻撃、魔法、射程無視で何でもござれの黒もいい感じかな?
36名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 20:54:02 ID:r3GnX+830
タイムアクセラレイト(省エネ
 
      __            ヽ)/     
    「,'´r==ミ、        ∠´ ハ`ゝ
    くi イノノハ)))   ―≡ ̄`彡//ノハハゝ≡゚ヮ゚ノ´゜¨
     | l||#゚ヮ゚ノl|   ≡―='(((l|li´Д`ノ( ̄=―≒‥
     j /ヽ y_7っ= ( ゚ヮ゚≡と  と ノ =―≡―
    (7i__ノ卯!  =―≡ ̄(⌒)  ノ ≡゚ヮ゚ノ
     く/_|_リ     ≡―=' (,_,ノ  ∵゛、゜¨゜¨
                    ↑>>29
   

37名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 21:16:16 ID:A8Uq6VzS0
装備なしで考えるとナナルゥが一撃で葬っていくからありとして
特殊耐性が無いならミュラー先生だろうか、先手なら相手のZOP封じられるし
後手なら安心してソウルクラッシュを使える
38名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 21:40:43 ID:F/w+0O4aO
>>36
それスウォードダンスじゃね?
39名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 21:47:49 ID:Eq4eNGrg0
↑タイームシフト

↓再開
40名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 22:03:58 ID:6yFsLmuP0
いちおーツナクリアしたんだけど、目の色が違うのはなんで?
シナリオの中で出てきた記憶がないんだけど、俺がすっ飛ばしてるのかな。
41名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 22:08:53 ID:AbhyOa+x0
>>40
直接理由は説明されてないね
最後に目の色普通に戻ったみたいだから紡ぎの巫女だとああなるんじゃね
42名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 22:13:56 ID:6yFsLmuP0
>>41
さんきゅ、資料集か何かが出たらそこで解るとかそういうやつだと思っておくよ。
43名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 22:22:02 ID:A5w8XO+u0
結局、最初にへし折れる紡ぎたんの刀身はなんだったの?あくせさりー?
44名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 23:31:18 ID:o5GtxBPZ0
たった今コンプ
とりあえず頭の中を剣士軍歌が無限ループしてるのを何とかして欲しい
汗とほ〜こりと闇のなか〜♪

しかし、あのアセリアの目無し雑魚スピがここまでなるとは思わんかった
今や主役級の影のほうが薄く感じるのは気のせいだろか
45名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 00:13:12 ID:S1E4M9KM0
ウルカ辺りはすごく影薄いな。
仲間期間短いし他のヒロインルートだと仲間になった後もほとんど顔出さないし
46名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 00:23:12 ID:amee0B7/0
ダイジェストで何故かエターナル相手のチーム戦になってて
そこそこ活躍していた。
ぐるぐる回るオーラの形が変わってる事に関しては言及されないが・・・。
47名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 01:54:59 ID:ISDuidbu0
>>43
例えが微妙に古いがゴルンノヴァにおける通常時の鉄製刃みたいなもんじゃね?

>>45
なんとなくウルカは製作段階で大分キャラやシナリオが変えられてそうなんだよな。
そのせいで何か他ヒロインルートでの話が削られてそう。だから地味。目立たない。
発売前のデモなんかにおける「ラキオスの鼠共め・・・死ね。」
っていう台詞から察するに本来は大分性格違った気がするんだよなぁ。
元々は武人タイプというよりは冷酷非情なタイプだったのかも・・・
ま、俺の妄想ですが。
48名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 03:49:11 ID:S1E4M9KM0
>>47
テムたんに帝国に転送される時に洗脳されてる予定だったのかもね、本来は
49名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 04:42:52 ID:RJKW4QLU0
でも俺アセリアじゃウルカが一番好きだよ
50名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 04:45:52 ID:ecGsIovH0
>>49
同士よ
51名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 04:51:40 ID:Hnu9P9pV0
アパートで同棲しながら、貧乏暮らし
52名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 07:01:14 ID:YeSB8lNn0
>>49-50
同士達よ!
ウルカは、戦闘中と言いAVGパートと言い、
台詞や生き様が何とも格好良い。
53名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 07:31:55 ID:p1BknxO10
ウルカの部下を自機として使いたかったぜ
54名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 07:37:18 ID:W7xr84PN0
ウルカのカットインはガチ
55名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 10:05:17 ID:S1E4M9KM0
プロパワーは誘ってるようにしか見えません
56名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 11:29:17 ID:UybuDBOU0
ウルカは何かエロイ、どこらへんが?と言われると困るけど、とにかく全体からエロスを感じる
>>43
紡ぎの形状をみてYAIBAの覇王剣を思い出した人は、俺以外に何人いるだろうか。。。
57名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 12:29:34 ID:XBu6L5Ob0
チャイナドレスっぽい服とかエロイと思う
58名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 13:00:05 ID:18fQI4Uj0
すんません、初心者なんだけど、何でスピリットって人間殺せないの?
59名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 13:02:03 ID:amee0B7/0
初心者なら自分で何とかしようとしてから訊け。
ぐぐれば五分だろうが。
60名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 13:09:07 ID:Jp2mUtRn0
>>58
君ちゃんとアセリアやってる?
61名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 13:18:17 ID:LbELswlE0
>>49俺はエスルートでやたら聞いてくるウルカが良かった。
62名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 13:42:08 ID:c5OZgPuX0
ウルカくらい存在感のある敵ユニットがもう少しいたら面白かったのになぁ。
せめて拠点守ってる奴くらい名前つきの敵に。
敵が汎用スピリットばかりだとどうも盛り上がらない。

あ、エターナル連中は除く。
63名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 13:43:08 ID:d+UDUYon0
一周目ニムルートクリア。
ニム(;´Д`)ハァハァ
ところで、なんでエンディングロールに大将の名前があるんですか?
声からすると最後に出てきた覆面男なんだろうけど。
64名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 13:55:13 ID:Jp2mUtRn0
>>63
ツナか先生が全てがわかる
65名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 14:29:17 ID:+RPIOs/A0
満を持しての復活だが、オチではややヘタレた印象が

スタッフロールじゃあの格好のまま研究所勤めしてるしw
66名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 14:38:59 ID:NfU9F+mK0
先生ルートでロティに「そんな貴方だから、戻って来るはずが〜」云々みたいなセリフを言わせた後に
ツナルートで空波斬 → 開拓者ともどもさっくり改心はメチャ萎えたな。
67名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 14:40:32 ID:S1E4M9KM0
でもラキオス上層部に男が増えて少しはあの国の男の立場もマシになるだろう
いや全員ヨーティアの下僕になるのは目に見えてますが


ところでスピリット達のルートで最後に大将がやってた操作って何だったの?
68名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 14:47:34 ID:amPzg1rX0
あー、スタッフロール出ちゃうんだ…>大将
折れて頼った攻略サイトで思いっきりネタバレしてへこんでましたが、
公式ですでにばれるのだったらもういいやチキショー。
69名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 15:43:33 ID:ZVd2+ySe0
70名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 16:14:06 ID:K92Rn6UN0
とっくに落ちてると思われ。
71名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 21:50:23 ID:/X7uz27R0
>>69
SB400の表の完全版ができたから、ついでに一緒のファイルにいれてUPしておいた。(後、雑データも)
ttp://www.uploda.org/uporg344400.zip.html (P=calc)
マクロが検出されるけど、ウィルスじゃないので安心してくれ。
72名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 22:27:42 ID:LE5rBesW0
>>71
なにもそんなサクッと落ちるロダに上げなくても…。
しかも503だったorz


ちなみに某所の住人曰く、あのロダはサッサと落ちて
取り損なった連中を眺めてニヤニヤするロダだと評されてたな。
73名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 22:34:16 ID:/X7uz27R0
>>72
それは、すまんかった。
他のところに再UPするけど、どこのうpローダーがオススメなのかな?
74名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 23:00:34 ID:NfU9F+mK0
>>73
up&編集乙

魔女、カサマツ、苺、ドットネット、Axfeあたりがいいのかな、たぶん
75名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 23:06:10 ID:Zh+wvAMt0
エンディングは全ルート一通りすましてからしかみない漏れは勝ち組

初期プレイ時はOP見てコウインが仮面かぶって出てくるのかとwktkしてたぜ!
いやまぁほら・・・髪型とか髪の色とか似てるからさ・・・つい・・・ね・・・
76名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 23:08:41 ID:Hnu9P9pV0
ああ、スタッフロールのことか。
すぴたんレベルの作品だと、飛ばせるやつは飛ばすし、
飛ばせないときは、その間に用事とか済ましてるなぁ。
77名無しさん@ピンキー:2006/03/23(木) 23:21:07 ID:/X7uz27R0
>>73
そのあたりがいいのか。
他はともかく斧はありえないのでは、確かに転送速度は早いし落ちにくいけどDLがするのがきつ過ぎ。
斧のファイルは釣りだと思って諦めてる。

ドットネット3号の323340に再UP パスは、>>71と同じやつ。
503になるので、リロードしまくった。かなり重くなってるみたいなので、しばらく落とせないかも。
78名無しさん@ピンキー:2006/03/24(金) 00:04:08 ID:f/4d1VwK0
>>77
今ごろorgの方が落とせました。dクス。

林檎1M辺りが1〜2ヶ月は残ってて良いかも。
7972:2006/03/24(金) 00:05:02 ID:f/4d1VwK0
あ、ID変わってた…。
80名無しさん@ピンキー:2006/03/24(金) 06:36:17 ID:gcUTZskI0
>>78
林檎の1Mか。確かに流れにくいみたい。(ログを見る限り、パスをかければいいのかな?)
そういうことで、林檎1M 2683 に再UPしておいた。
パスは>>71と同じやつ。
ttp://uploaders.ddo.jp/upload/
81名無しさん@ピンキー:2006/03/24(金) 08:54:01 ID:8F+gruz60
何度もうpありがとう
俺は>>71で落としたよ
82名無しさん@ピンキー:2006/03/24(金) 19:41:06 ID:1FwQ8XHJ0
今、ロスチャやってるがシュンの声優の人を他のエロゲで聞いたの初めてだ。
なんか、他に出てるのある?
83名無しさん@ピンキー:2006/03/24(金) 20:25:11 ID:Zv4i7sLS0
>>82
デュエルセイバーのダウニーとか?
あとPS2版バルドフォースに出てくる権堂長官ぐらいしか知らないなぁ。
84名無しさん@ピンキー:2006/03/24(金) 20:39:37 ID:SWq3Z/s10
唐突だが。
スピたんに付いてきたラジオ聴いてると、
少なくともヘリオンやニムントールやミュラーは無印のヒロインズを誰一人として覚えていないのだが、
スピたん本編で光陰が言っている「第一詰所の連中」ってのは一体誰なんだ?

>>83
どうみても戯画儲ナカーマ人(゜∀゜)です、本当にありがとうございました。
85名無しさん@ピンキー:2006/03/24(金) 22:20:41 ID:pnP5gzLe0
アセリア
86名無しさん@ピンキー:2006/03/24(金) 22:34:44 ID:MCqvi/i50
第3次αのライバルキャラのキャリコ・マクレディ。
カッコよかったよ?
87名無しさん@ピンキー:2006/03/24(金) 22:55:04 ID:nDi43l1P0
>84
覚えていない、ではなくてスルーしてるだけでは? ユートに関しては確定だけど。
88名無しさん@ピンキー:2006/03/24(金) 22:56:32 ID:/trk96aq0
いまからスピたん始めるんだけど
仲間キャラは全員均等に強化していくのと、使ってるキャラだけ集中強化していくのとどっちがいいの?
89名無しさん@ピンキー:2006/03/24(金) 23:00:15 ID:PKnL3J6r0
むしろ編成メンバーの中で均等強化した方がいいか、ナナルゥだけ強化すべきかあるたい。
90名無しさん@ピンキー:2006/03/24(金) 23:05:47 ID:1FwQ8XHJ0
>>83
>>86
thx!どっちもやったコトねえな。
シュンの半分おかしくなってる演技好きだったから、今度探してみる。
91名無しさん@ピンキー:2006/03/24(金) 23:08:25 ID:viylGSRf0
日本語でおk
92名無しさん@ピンキー:2006/03/24(金) 23:56:41 ID:mACRA+F70
シュンはエタ化した後の一人称を我なのか僕なのかハッキリして下さい
オーラフォトンレイなのに思いっきりオーラフォトンブレイクとか叫ばないで下さい
93名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 00:07:34 ID:CDL257pW0
我と僕に関しては脳内補完が可能だな。
世界の意識が強いときは我。
瞬の意識が強い時が僕。
大部分を世界に侵食されながらも完全に呑まれてはいないってことじゃないか?
小説版だと少しずつ世界に侵食されていく描写があった気がするし。
94名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 00:12:51 ID:hIeqITM80
>>93
つまり、戦いの時になるとシュンの意識の方が強くなるのか
95名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 00:35:23 ID:8IfSLRaR0
戦闘に力注いでると縛りが緩くなってシュンっぽい部分が出てくるのかもね
96名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 02:22:02 ID:AbigWANC0
ぜってえそんな設定ねぇw
バグ(ミス)にきまってんじゃんw
97名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 02:39:57 ID:CDL257pW0
まぁ一人称の変化がシュンの自我が残ってるからってのが
設定にあったとしてもそれを表現できてない時点で駄目っちゃ駄目だ罠。
少なくともテキスト上はそんな描写無いし。
ちなみにフォローしておいてなんだが俺も単にライターか誰かのミスだと思う。
無印時代の戦闘台詞はかなり適当だからね。
タキオスやシュンにお前達に恨みはないけど・・・とか言い出したり。
98名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 03:07:57 ID:9t/seu6h0
スピたん。なんだよ、ニムめりっさ可愛いじゃないか。
SLGパートがあまりにタルイから投げてしまおうかと思っていたが。
使ってみるものですね極楽モード。

>シュンの中の人
釼持成行だっけ。ぶっちゃけ表名義は「成●剣」という人なので
てきとーにぐぐれば表の作品でも出る。
俺知識ではアニメ「うえきの法則」のアレッシオ、PS2「片神名」のスサノオくらいしかわからん。
個人的には、よりヘタレ感の強い堀内ケンユウ的な役どころ向きに感じる。
イイ声だと思うけど、アセリアでは収録音質の悪さにワリ食いまくりだったなぁ。

>オレオレ、僕シュンだけど
まぁ制作期間の冗長さが諸所に悪影響を残したのはファン内では有名だし、
長く作ってるうちにそろえ切れなかっただけかと。
99名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 03:22:02 ID:6eSEqePw0
ゾイドジェネシスでダンディーな髭のオジサマ演じとるぞ>シュンの中の人


……明日が最終回だが
100名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 03:39:43 ID:Rd1uwSRg0
>>97
組み合わせの齟齬と、一人称の「我俺僕」は意味合いが違うでしょ。
101名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 10:35:16 ID:vul5o2wN0
以下のルールを設けてネット対戦でも出来れば少しは面白くなるかもしれん
・ナナルゥ使用禁止
・後攻のほうが有利なため後攻側は装備品を3つor無しにする
・レベルは1人50以上5人の合計が255以下にする
etc
102名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 10:59:25 ID:pKN5UQsE0
>>101
データいじくられた最強野郎の参入により終了
103名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 11:15:22 ID:FXqvvkxh0
戦闘システムは好きなんだよな
もうちっと快適にするためにはどうしたらいいもんかね
104名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 15:26:15 ID:MKDWXcC90
>>101
えっ?
ナナルゥなしでも、どう考えても先攻有利だが。
ナポりたんでも装備してない限り、ほぼ確実にムーブフェイズに終わるし。
ぶっちゃけ、スピたんのバランスじゃまともなバトルにならないよ。
105名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 18:22:43 ID:87QGx9/Z0
確かに、前作みたいに三竦みが成立しないくらいバランスが悪いから、
ネット対戦は無理だね。
106名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 19:09:41 ID:ABohq8Hx0
今2節でやる気なくなってきてるんだけど、レスティーナ攻略できる?
序章で扱いがぞんざいだったから期待はしてないけど、攻略できるなら頑張っちゃう
107名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 19:31:38 ID:iSy0emG80
>>106
それはスピたんでの質問だな?

 で き る と お も っ て い る の か ?

それはアセリアでの質問だな?

機会があれば街に出ろ
元気な女の子にヨフアル(お菓子)の話を振られたらフラグが立つ
大体3章目ぐらいだったと思う

ま、2節とか言ってるから上だと思うけどな
108名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 20:54:20 ID:fxaAupaW0
むしろサブスピと共に戦え
それだけだ
109名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 21:02:15 ID:ABohq8Hx0
>>107
あぁ、スピたんね…サンクス
じゃあヘリオンとニム攻略してあとは適当にやるか

あと、どうでもいいけどネリーのリープアタックがネリープアタックなら、シアーのそれはシアーハートアt
110名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 21:40:08 ID:hXKaW8O10
瞬が言うボクの発音がたまらなく好きだ
こないだたまたまTVで見たFateでワカメのボクがそれっぽく聞こえて
同じ人?って思った ちょっと嬉しかった

fateは見てない
111名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 22:51:01 ID:lD5x8JQC0
スピたん 2980円
112名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 00:36:59 ID:1nGIQKsK0
市場では普通に糞ゲー認定ってことか orz
わかっちゃいるが、ちと悲しい
113名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 00:50:02 ID:Kew7PESi0
安いな・・・俺のよく行く店は買い取りまだ4000円だぜ。
114名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 00:58:09 ID:4TRwTwZF0
31日までらしいがな2980円なのは
115名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 01:26:01 ID:GhZTnjfA0
>>110
fateのワカメは神谷浩史だから、kanonの久瀬とかだな。コンシューマでしか声ついてないが。
シュンの人は>>83,86,99あたり。
116名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 01:37:07 ID:kfurZrIQ0
既出かもしれんが、刀身が折れてオーラ?の剣に変わるって設定まんまYAIBAだよな
そういや剣(に宿った魂?)が語りかけてくるとかもあったような
117名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 01:46:32 ID:byCqzQVL0
ああ見てきた見てきた
OVAアセリア2話。
展開早すぎてわけわかんねぇよ
118名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 01:58:06 ID:3GVcpl5O0
>>114
どの店?通販できるところ?
コムショップ見たけど、みらろまとダンシングクレイジーズが1980円で、スピたんは通常価格だった。
119名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 02:07:00 ID:FERVpTZt0
>>109
そんな、個別ルートに入ると
顔を整形したり猫草と仲良くなったり、時間を吹っ飛ばしたり
最後には事故死しそうなシアーはイヤだ。

言ってみて思ったが、スピたんのシステムでバイツァダスト(キングクリムゾン)的に
タイムキューブを消滅して早送りする能力があったらかなり快適かつスリリングだな。
つまり時深お姉さんが強いシステムであり、さすがはビジョンシステムというだけのことはある。

>>110
鼻声っぽい声質で「ヴォク」って言ってるように聞こえるので
鼻持ちならない感じがしていいなぁ。俺も好き。

>>116
その説明だと、俺はダイの大冒険のノヴァの闘気剣を思い出す。
120名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 02:19:44 ID:nqny9D+b0
ここで嫌われてるのって・・・お前らのことだよな?w
ttp://love3.2ch.net/test/read.cgi/pure/1137208764/
121名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 02:19:54 ID:E2WJgDQc0
ま、ありふれた設定ってことで
122名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 02:33:02 ID:Kew7PESi0
本当の刀身はビームっていうとゴルンノヴァを思い出すな。
123名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 03:26:00 ID:fv4thLMR0
大帝「○○しか知らない」事を露呈してるよね、「まんま○○だな」って言う奴は。
124名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 07:00:46 ID:1nGIQKsK0
「スピリットにはスピリットの救世主が必要だ!」
by ニムンドゥール
125名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 08:12:39 ID:wsauOrOY0
>>124
ユート「あの、通りすがりの者ですが
     任せてみる気ありませんか?」
126名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 09:02:25 ID:CRx8BvLR0
>>125
コウイン「いや、ここはオレが」
127名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 10:50:12 ID:QT7+csKa0
結局あの黒モヤは謎またはシトラたんの幽霊ってことでFA?
過去ログも読んだけどいまいちわからんかった
128名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 11:21:18 ID:Kew7PESi0
>>127
不明でFA。
なるかなの開発は始まってるから、その伏線である可能性もあるかも。
もしくはスピたん2の伏線?
129名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 12:54:44 ID:10xVzX4c0
スピたんEXPANSIONへの伏線だったらどうしよう('A`)
買っちゃうんだろうなあ…
130名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 12:58:35 ID:ES5B0Hbf0
もうなるかなに気持ちを切り替えてる
131名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 13:00:13 ID:bxbP2qzG0
なるかなの絵で人丸じゃないんだよな・・・('A`)
魅力的になってきたのにな・・・
132616:2006/03/26(日) 13:22:14 ID:5mYosSDc0
スピたんEXPANSION……FD的な位置付けの作品のFDかよ。。。('A`)
買っちゃうだろうけど……

てかもうザウスは次からFDみたいな外伝作る時は、アンケ葉書きだけじゃなくて
OHPでもどんなのがいいかアンケート採れよ。
収集がつかなくなりそうってんなら、クラブザウスがあるだろ。なんのためのファンクラブじゃい
そうすりゃ少しは納得がいくのに。。
133名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 13:40:47 ID:gFt7sGM30
>>132
顧客獲得とグッズ販売による資金回収の基礎作りのためのファンクラブです
134名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 14:09:00 ID:tn2zLxtO0

それに結局多数決なら意見無視されるのが出るだろ?
そいつらがたとえ間違ってたとしても「納得いかない!!」となるのも見えるし
今回のスピたんの戦闘システムが改定されないのを見ればわかるが
メーカーの中心が腐ってる可能性もあるのかもしれない

メーカー買いや絵買いするアホゥがいる限り市場にいいゲームが出る可能性は低くなるだろうな
あと会社での年功序列式&役職優遇な発言規制をどうにかしないとな

>買っちゃうだろうけど……
こんな事いってるからメーカー側もプレイヤー側も成長しないのかもしれないね
135114:2006/03/26(日) 14:32:31 ID:rkqZzpgyO
>118
某否か
136114:2006/03/26(日) 14:33:38 ID:rkqZzpgyO
>118
富山の宝島王国。
ほかも安くなってたわ
137名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 14:34:16 ID:wMswSr6h0
プレイヤー側の成長ってのは笑うところか?
138名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 14:45:55 ID:Kew7PESi0
>>137
だろうね。

メーカー買いはともかく絵買いってのは別に構わんでしょ。
絵が好きだから買う、テキストが好きだから買う、好きな声優がいるから買う
どれも理由としてはアリだ。
139名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 15:24:34 ID:9B9DkaWR0
変にエロゲーオタ歴が長くなると通ぶっておかしなことを言い出すから困る。
名作、良作の判定はともかくどの部分を持って良いゲームとするかなんて人それぞれ。
それを市場のクォリティを下げてるみたいな言い方はおかしいでしょ

後、>>132はちゃんと声を聞く気があるならこんだけファンの意見とずれてんだから、
アンケ葉書みたいな不透明なものじゃなくて、もっと他の奴の意見も分かる場所でやれと
言いたいんじゃまいかね?
140名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 17:04:09 ID:3P20oGzcO
今まで一度も店頭で見たことがなかった
アセリアPS2版を偶然発見したので光速で購入した
中古とはいえ未だいい値段するな…(´・ω・`)
141名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 17:45:07 ID:h5/fKO4I0
>今回のスピたんの戦闘システムが改定されないのを見ればわかるが
>メーカーの中心が腐ってる可能性もあるのかもしれない

すまん、どの辺がどう「わかる」のかが全然判らない。
これが噂に聞く「俺がそう思うんだからお前らもそうだろ」か?
142名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 19:59:33 ID:ssZG+V3U0
>>141
正解

てか買わなくなるという選択肢の先は
成長ではなく破産な希ガス
143名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 20:07:55 ID:g+h5hQGB0
>>141
メーカー別スレの方で戦犯探し
→上層部に企画段階で止めるor起動修正する人間居なかったのか
……てな流れになってた時期があったから、
こっちでも通用すると思ってたんじゃ?
>>132の名前を見ての想像だが。
144143:2006/03/26(日) 20:12:47 ID:g+h5hQGB0
ちょっと言葉足らずだったかな….
別に>>132=>>134と言ってるのではなく、132の名前を見て
あっちの発言を前提とした話がこっちでも通じると勘違いしたのでは、と推測。
まああくまで推測だから、実際は本人の胸の内次第だけど。
145名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 20:19:00 ID:oCvnFbI50
>>143
一応言っとくと>>141がレスで言ってるヤシは>>134であって
>>132じゃないぞ
146名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 20:23:01 ID:ANy2rTnA0
オルファかわいいよオルファ
147名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 20:24:54 ID:oCvnFbI50
うお、リロードし忘れた。orz
しかし、132はどう読んでも本スレで出てた戦犯がどうの話はしとらんように思えるんだが
確かにあの名前は意味不明だけど
148名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 20:35:14 ID:yFS+3IpE0
>>146
コレが真理でありFAでありグダグダ言う前にオルファかわいいよオルファ
149名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 20:39:30 ID:i/fENUXJ0
流れをぶったぎって
スピたんでは萌え歌分を補充できたからなるかなでは
「永遠のアセリア」並の燃え歌を期待したいな
150名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 20:39:36 ID:bxbP2qzG0
つまりなるかなはアセリアとウルカとオルファと今日子がエターナル化してるってことで良いんでしょうか
151名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 20:44:34 ID:Hz6UcZ7W0
そうなるかな
152名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 21:03:02 ID:yFS+3IpE0
>>150
そこにエスペリアがいないのは一体全体どんな含みが何故なんだぜ?
153名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 21:06:32 ID:Jm71RPHG0
>>151
上手いこと言うのやめれw
154名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 21:59:44 ID:NUNbskED0
>>149-150
その際、戦闘シーンはドット絵じゃなく、こもわた氏のチビキャラでやって欲しいと思うのだが如何か
155名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 23:27:19 ID:9usuf4n70
>戦闘システムが改定されないのを見ればわかるが
今北産業だが、これ極楽モードの事じゃね?丸投げかよって
156名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 23:36:49 ID:10xVzX4c0
極楽モードは個人的にはよかったけどな。
アセリアで7週するのスゲーめんどくさかったし。
スピたんではかなり短縮して今18週目。ボスとレア敵だけ戦ってる。
俺的にはこれくらいの戦闘がちょうどいいわ。
157118:2006/03/26(日) 23:39:34 ID:IQlyC1F/0
>>136
thx! 通販は無理そうな店みたいだから、もう少し様子をみるよ。


158名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 12:51:14 ID:G1IPdPeF0
>>154
なるかなはシリアス路線だろうから、ドット絵で良いと思う。

個人的にアセリアのコミカルシーン(ハクゥテの追いかけっことか)は
肌に合わなかったので、シリアス一辺倒で行って欲しいと思っている。
コミカルな場面を混ぜた方がより良いのは分かってはいるけどね。
159名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 16:30:21 ID:FH6Bwb820
混ぜ方次第じゃないか?
俺もシリアス大好き人間だが、
シリアス一辺倒って、意外にっていうかかなり疲れる
結局、緩急上手くつけないとダレることになると思う。
ハーメルンのバイオリン弾き系のコミカルは勘弁して欲しいが

ところで、スピたんの魔物って、開拓者の失敗作なわけ?
160名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 17:55:09 ID:Z7zbPzqQ0
>>158
汗リアはそういう一見いらないようなシーンを含めて面白かったソフトだと思うのだが
非日常的な戦闘の日々に対する平凡で居心地の良い日常を描くわけだから必要といえば必要
緩急つけるとかそんな感じ
日常描写にこだわりすぎてダレるのが嫌なのもわかるけどな
それにまじめルートだけじゃソフトはともかくキャラの魅力が発揮できないとか何とか言っておく
161名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:04:00 ID:wJJzx3xU0
うむ、美しかったり凛々しかったりする中にも
親しみやすい側面も見せてくれるからこそキャラクターに愛着が沸くもんだしな。
前作キャラは男女問わずそこら辺気を使って作ってる。
162名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:04:03 ID:7QwZA/ly0
方向性として無理にギャグに持ってこうとしない方がいいんだよな
例えばアセリアの料理の話なんかはベタだがおもしろかったと思うし
もちろん好みにもよるけどほのぼの系がいいんじゃないだろうか
シリアスな中に一滴の清涼みたいな感じで和める話がうまく挿入されればキャラに深みも出る気がする
163名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:20:09 ID:p5hxFrjr0
ギャグ話→キャラが頭の悪い言動をする話
になっちゃうパターンとかあるからな。ギャグはほんとに難しい。
164名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:43:04 ID:wJJzx3xU0
前作のシナリオライター引退したらしいしな
スピたんのライターは萌え部分はともかく、
シリアス部の作りは・・・・・・
って感じだったし。
165158:2006/03/27(月) 19:17:35 ID:G1IPdPeF0
日常描写の必要性は分かっているつもり。
個人的には合わなかったなあ、ってだけで。

緩急と言えば、オルファと佳織が風呂に入って来た話は良かった。
あれ自体はやっぱり萎えたんだけど、その後のエスペリアの説教は
正に緩急の妙だったと思う。
166名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 19:32:45 ID:wJJzx3xU0
ああ、ソウユートの金玉をヒートエンドさせた奴ですね
167名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 20:04:38 ID:Z7zbPzqQ0
>>166
それはヨフアルさんの話かと思うがどうか

あぁヨフアルさんにもう一度逢いたい
168名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 20:07:50 ID:wJJzx3xU0
>>167
アセリア→観察
ヨフアル→ナデナデ
オルファ→ばぁく発っ!→ユート死亡
169名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 20:08:38 ID:urSZ2Wx50
は?高瀬がいつ引退したと?
170名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 20:13:54 ID:+itYlTkw0
序盤から思わせぶりに出現、物語も佳境を迎えた頃、ここぞとばかりに格好よく再登場したのに
実は云千年も男日照りの生娘で、毎回テム公におちょくられるおbsnの存在自体がギャグじゃ(ry
171名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 20:15:15 ID:Z7zbPzqQ0
>>168
ごめん、そこのオルファのイベ憶えてないや
何章ぐらい?ハクゥテがらみだったっけ?
172名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 20:20:13 ID:OUhwbqIV0
>>169
高瀬さん今なるかな頑張ってるよな?
鬱も治ったみたいだし。
173名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 20:22:27 ID:wJJzx3xU0
>>171
2章のラストのカオリが解放されて一時的に一緒に暮らしてた時。
オルファとカオリが風呂に入ってきて背中洗うと言い出す。
オルファが前も洗うと言い出す→あれ?なにこれ?→ヒートエンド→ユート死亡→エスペリアに説教されてホロリ

オルファの風呂イベントは最初とここの二つがあるから
多分ごっちゃになって忘れてるんじゃない?
174名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 20:52:15 ID:r7uybbXV0
>>169,172
座敷猫のことでしょ。
前作が何をさしてるかわかり辛いがスピたん、PS2版、EXは高瀬じゃない。
175名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 20:55:47 ID:xBrr71EF0
>>170
まあ1000年ぐらいなら分からなくもないよな
ちょっと人間していてエターナルになっちゃって
その後はものすごい勢いで自分の未来も見れちゃってたりしたら
あいつと結婚するのか見たいな妄想だけで1000年生きていたということで
やらなかっただけで恋愛感情はあったようだし

というか1000年間男をストーキングしてたんだろ?

クソシステム死ねとずっと思ってたけど
スピたんに徐々に調教されてきて良くなってきた・・まあ極楽デフォだけど
176名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 21:01:35 ID:ImQuY10J0
>>174
ああ、道理でスピたんとPS2版でサブスピの言動が同じはずだ。
PS2版とスピたんの会話のテンポとか台詞とか似てるのはライターの技量じゃなかったのか
177名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 21:52:18 ID:n1XifkPr0
要は物語の「本道=シリアス」と「コメディ=脇道」のバランスか。
>>162にもあるが、基本のシリアスを見失わず、損なわずという程度にコメディをはさんだ結果
釣り合いのいいキャラが作れたわけで、スピたんはその釣り合いを
念頭に入れてもいなかった感じはある。

アセリアのメインキャラと違い、もともと信念やキャラとしてのテーマを持っていないサブスピを
そのまま主役に持ってきたおかげでこういう軽薄さが出たのかもしれない。
例えば、サブスピ全員がなにがし理由を持ってそれぞれ諸国を旅し、
その結果国の内憂を身をもって知り、それを解消するために進んで探検隊に志願したとか
そういうポジティブな動機が欲しかった。
スピたんは前向きさも真剣さも薄いし、雰囲気的に「探検」っていうか「遠足」だった。

シナリオ面でも(あくまで個人的に)こういう粗が見えたが、とはいえ実際
一番評価を貶めてるのはやはり戦闘か。
不特定多数連続する戦闘でこうまでテンポを欠いてるものも珍しい…。
178名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:08:48 ID:wJJzx3xU0
まぁ元々スピたんはサブスピの萌え補充のためのソフトだから
そこまでシリアス求めるのもアレだけどね
開拓者絡みで半端にシリアスな設定付けちゃったせいでちょっと空気が崩れた感はある。
開き直って最後までお気楽大冒険でも良かった気ガス
179名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:29:11 ID:KQgmnTBt0
でもニムとヘリオンの燃え分は楽しめたぞ
180名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:29:35 ID:PtJvexLR0
スピたんプレイ中なんだけど
主人公は瞬の子供?
光陰なんでいるの?
今日子は?
181名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:33:56 ID:r7uybbXV0
>>180
ネタバレしていいのか?
ネタバレ嫌ならこのスレには来ない方がいいぞ?
このスレは基本ネタバレ制限ないし。(まぁ今はザウススレとかも解禁だろうけど)

主人公は瞬とは関係なし。
光陰は生存ルートが正史だからいる。
今日子はいるかいないか不明。
前作の正史が誰EDかはユーザーに補完してもらう事にしたため
アセリア他前作のメインヒロインは誰がいるのかいないのか明らかにはされていない。
あ、ヨフアル姫だけはちゃんと存在が確認できるけどな。
出番はないけど。
182名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:37:37 ID:PtJvexLR0
別にネタバレ気にしない派なんでw

うる覚えだけど光陰生存ルートって元の世界に帰ったんじゃなかったっけ?
183名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:44:57 ID:0GJ3uNjU0
ある意味神だな
184名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 23:47:30 ID:sQoth4EVO
光陰→生存してラキオスに参加
今日子→ユートの手によって死亡
じゃなかったか
185名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 00:39:28 ID:Uip5bkgE0
ダイジェストだと両方生きてたが
186名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 00:46:35 ID:xkvRVuiI0
PC版だと
生存ルート→光陰今日子二人ともラキオス残留
死亡ルート→二人とも召喚自体無かったことになって復活
だったような。
187名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 01:28:19 ID:BvWNI9DB0
ガイシュツだったらすまん。

このシリーズに出てくる永遠神剣って
永遠の戦士エルリックのシリーズと世界観とか構造が似てないか?
というか、今回の改訂版でエルリック初めて読んでるんだが…

敵を殺して魂を奪いそれを活力とするが、
それが故に主人公が自ら剣を揮うことを拒絶して
七転八倒の苦しみを味わったりする展開って、
ユートとすごい被るのよ。
混沌の神の深遠なたくらみで主人公が剣を手に入れる展開とか。
ストームブリンガーとモーンブレードが剣同士で仲が悪かったりとか。

まぁ、いいか。
スルーしておくれ。
188名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 03:46:02 ID:a4o4vTFv0
サザンアイズが新宿探偵団から頂いてるとか至極どうでもいい類の話。
189名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 03:56:09 ID:T1y8SYB40
>>187
もともとアセリアの構想基盤はファンタジーの王道作品の影響が濃いし、
特に「求め」の名前は外国の長編ファンタジー「ヴァルデマール年代記」から拝借と
PC版ガイドブックで高瀬氏自らが言及してますな。

とはいえその説明を見る限りかなり似てるな。高瀬氏も読み漁った可能性はあるねー。

結局エトランジェって、四神剣だけが呼び込めるものじゃなくて
そもそもゴリアという大地が、他の世界から神剣の担い手を呼ぶような機能が付いてるのかも。
じゃないと世代交代もなくそうパコパコと外界から人を転送できないだろうし。

それと、人工的に作り出した神剣使い=スピリットやミニオン、
外界から呼ばれ、マナで構成された肉体を持つのがエトランジェだとすると
第一条件として神剣はマナ構成の肉体でないと本来の力を扱えないのかしら。
エターナルになるときも外見は変えず体構成が作り変えられるようだし。
(スピリットの子孫が神剣能力を弱体化させていくのも、血が薄まってマナから肉に落ち着いていく影響?)
190名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 03:58:52 ID:eEkvhceg0
>>174
>>160-の「アセリアの話」=前作の話から流れてって、

> 前作のシナリオライター引退したらしいしな
> スピたんのライターは萌え部分はともかく、
> シリアス部の作りは・・・・・・
> って感じだったし。

こう書いたら前作=アセリアのライターと思うんじゃない。
「スピたんの」と別に、「前作の」と呼んでるし。
単に誰がどれ担当なのか把握してなかっただけだろうけど。
191名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:05:00 ID:ivlK2QAP0
ダンバインが真っ先に浮かんだ俺は駄目人間だな
192名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:13:25 ID:zDkksEnz0

なあ今気づいたんだが
>>186のいう死亡ルートに佳織&悠人入れれば(俊他に頃されれば)最高のハッピーEDじゃね?
ファンタズマゴリアのごたごたはおbsnに任せる、つか押し付ける

んでここからは希望なんだが続編っぽい外伝の普通の学園ADVっぽく作ってもらう
今日子と小鳥と佳織で悠人取り合いになる
がそこへ謎の転校生3姉妹(ア・エ・オ)あらわる!!みたいな
なぜかウの字が学生会長でクラスメイトとかにスピたんの方々やイの字
ヨー様やお願い先生、黒や水や法王はそのまま先生
学校ペット(?)がントゥたんとナポリたん
もちろんペット込みで全員攻略可











と思うんだがどうだろう

193名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:40:43 ID:5glqatfM0
イビールルートでよくね?
194名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:47:35 ID:CXbWB8Nq0
>>192
「何故か」を連発せずともワッフルルートでほぼ似たようなことが可能なのだけど
そういう話をすると
「アセリアルートは真EDではなかったのか?」と文句が出るんだよね


個人的にはアセリアルートもまた「美しい可能性の一つ」で良いと思うんだけどな
両天秤のジレンマを跳ね除け「救える奴は全部救う」っていうハーレム…
もとい豪胆なシナリオだってありじゃないかと思うから
195名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 12:33:58 ID:9ilGUMSA0
>>192
デュエルセイヴァ○じゃないんだから。
196名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 13:14:15 ID:C8fMmMi80
ユーザーは永遠のアセリアの外伝いくつ作れば満足なんだよw
197名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 13:36:43 ID:sJ3yji/R0
>>196
俺なんかになるとスピたんの猫耳っぽい新キャラをずっとおbsnだと思ってたからな
おbsnのプライベートビデオなんかいらねーよw年甲斐のないカッコウしちゃってとか考えてた
198名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 16:16:43 ID:MjyFoUca0
タイムアクセラレイト(省エネ
 
      __            ヽ)/     
    「,'´r==ミ、        ∠´ ハ`ゝ
    くi イノノハ)))   ―≡ ̄`彡//ノハハゝ≡゚ヮ゚ノ´゜¨
     | l||#゚ヮ゚ノl|   ≡―='(((l|li´Д`ノ( ̄=―≒‥
     j /ヽ y_7っ= ( ゚ヮ゚≡と  と ノ =―≡―
    (7i__ノ卯!  =―≡ ̄(⌒)  ノ ≡゚ヮ゚ノ
     く/_|_リ     ≡―=' (,_,ノ  ∵゛、゜¨゜¨
                    ↑>>197
199名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 16:25:24 ID:kazJhv9J0
ところでファーレーンの髪や瞳が黒くないのって何か意味あるのか?
200名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 16:27:44 ID:9ilGUMSA0
ええ・・そうね
確かに私も気になってはいたわね・・
201名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 16:37:06 ID:80tvZKVB0
特に意味は無いらしいが髪の一部が黒いので勘弁してってラジオで言ってた
202名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 16:53:12 ID:fBlXXnOy0
ヘリオンも黒じゃねえし
赤青緑は統一色で
黒は別でそのルールには当てはまらないということだけで
俺の脳内的には何ら問題なかったけどな

永遠のアセリアの時も黒は後からの参加だったし
203名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:13:41 ID:MjyFoUca0
ウルカも黒じゃないね・・・
204名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:33:42 ID:fT31pSu8O
>>201
第何回の放送で言ってた?
205名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:36:26 ID:80tvZKVB0
>>204
そこまでは覚えてない・・・
本人が言ってたから特別編かな?
206名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:15:42 ID:fT31pSu8O
◇TL


1ヶ月経つんだしHPで配信してくれんもんか
207名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:01:47 ID:fBlXXnOy0
最終防衛装置は後ろのコンセントを抜けば止まるのに・・
208名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:03:32 ID:9ilGUMSA0
>>207
なんか萌えた
209名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:02:24 ID:5glqatfM0
>>203
ウルカは肌が黒いじゃん
210名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 21:00:13 ID:xFft3JbD0
モザイクの奥が黒いのさ
211名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 21:10:16 ID:To7YEi3t0
スピリットは髪、瞳、肌のいずれか一箇所には色特徴が出るってのが体質。
肌が黒い子ってのはエロ的にも映えないし、かといって髪や瞳が黒いのが被っても
エロゲ的に目立たないし、苦肉の約束破りでしょうか>ファー
むしろ外見よりは、スピたんで過剰に大人しめに描かれてる性格の方が気になった。
もっとニムへの過保護を中心にしてはっちゃければ良かったと思う。
212名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 21:14:02 ID:GM2LxbYM0
スピたんは萌えFDとしては、はっちゃけ不足
シリアスFDとしては燃え不足
保管的FDとしては描写不足。ってとこか。。。
213名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 21:31:56 ID:CXbWB8Nq0
>>212
寝取られFDってのがそもそも企画として破綻してる
エロければ相手は誰でも良いんなら触手怪獣退治でもさせとけ
214名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 21:44:27 ID:GM2LxbYM0
>>213
何かって言うとすぐに寝取られ、寝取られって言ってわめく勘違い独占厨の方が
よっぽど破綻してるっつーの。
スピたんの出来自体が微妙だったからって、ここぞとばかりに主人公がユートじゃ
なかったからなんて蒸し返すな。
誰が主役やっててもスピたんのたるさはかわんねーよ。ボケ
215名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 22:05:53 ID:CXbWB8Nq0
>>214
貶すんならもっとストレートにどうぞ
容量の無駄です
216名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 22:06:41 ID:MjyFoUca0
モティツケ
217名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 22:08:00 ID:HtGPywtf0
個人的にスピたんはそれなりに満足感があったのだが。

こういうのは少数派なのか?orz

さすがに戦闘は途中からだるくなったが('A`)
218名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 22:08:01 ID:NhWJwkgD0
たしかにユウトは相手が誰でもよさそうだな。
219名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 22:17:47 ID:JOki7Tzo0
エロゲの主人公も楽じゃないよな
キャラの性格と無関係にストライクゾーンが広くされるんだから
220名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 22:18:06 ID:YeOd0Duj0
ロティはロティで悪くない主人公だったと思うけどなぁ。

ゆんちゅみたいなのはさすがにどうかとは思ったけど、
個人的にアセリア好きだったからこそ、どのエンディングの後だったにせよ
その後の物語で悠人が他のスピリットとやりまくるのは嫌というか引くんだが。。。

そういうキャラじゃないだろ。ラ○スじゃあるまいに
221名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 22:26:45 ID:ZMJZSYTo0
>>220
『混沌』持ちですか?wwwwwwwww
222名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 22:29:01 ID:a9t/fDCx0
まぁ皆が皆ユートを望んでるわけじゃないってことは確か。
好きだからこそ安易に戻ってくるなっていう意見も含めな。

>>211
肌黒いキャラは精液が映えるからエロイですよー。
それなりに需要はある属性だと思うが。
そりゃ妹とかツンデレみたいな属性ほど需要はないだろうけどね。
223名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 22:47:03 ID:6yvodfwz0
ロティは悪くない主人公だったとは思うし、結構好きだが、
良い主人公になるには、設定とか展開が活かせてないんだよなぁ
スピたん自体、なまじキャラや世界観が魅力的なだけに描写不足が痛い
てかライターに敵意が沸かんでもない
>>212の指摘はすごく的を射てると思った

ユートもロティも流されっぷりじゃどっこいどっこいか
ヒロインと精神面で結びついた感じがあまりしない分、ロティの方が尻が軽いイメージがあるけど
224名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 22:59:38 ID:fXmJAd5H0
>>221
上手いツッコミしてるんじゃねえよww
225名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:19:11 ID:G2stUvt80
とりあえずヘリオンが微妙なウザさを発揮するヒロインになったのが痛い。
226名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:58:15 ID:80tvZKVB0
頑張り屋さんがメインになるとそうなってしまうのはある意味宿命
227名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 00:10:53 ID:dgo6XKwC0
ロティはストライク損狭くね?
ロリ魂だろう
228名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 00:11:35 ID:7zVD6KJx0
炉帝だしな。しょうがないだろ。
あれ?一人だけ年齢が違う人がいますね?
229名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 00:12:56 ID:dgo6XKwC0
>>228
彼女だけは年以外の部分で惚れました
230名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 00:16:53 ID:hnfBqvY70
ロティよりクェドギンの方がいい
ロティなんて訳の分からんの召還しないでもいい
231名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 00:33:20 ID:a5LgmJO20
大統領は死んでたほうがよかったな。
光陰今日子はまぁ仕方ないにしても
シュンといい大統領といい、死んだ方が話としてもキャラとしても映える方を
生かしちゃうのがザウスのよくないとこだな。(しかも後付っぽく)
232名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 00:54:10 ID:FkE1xVgq0
>>230
クェド・ギンがロリスピとやりまくるストーリーになりそうだからいやだ。
233名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 00:57:30 ID:4XBOYAuf0
俺が言いたいのは一言だけ

なぜハリウスのエロがない!!
234名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 01:11:26 ID:9jsQTUpq0
>>233
ナカーマ発見
235名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 01:23:58 ID:IQqkAayd0
ロティはいい主人公だと思うようになった、ニムルートで補正がガッチリかかった俺。
色々ユートより弱いというのも、成長するための場数が少なかったし仕方ないと思う。
むしろその少ない場数である程度は主人公らしいことしてるし、その点では
むしろユートより素質は優れてると思った。
でも開拓者達との掛け合いで、隊長肌を見せたかったせいか
イチイチ余裕っぽい言い回しをしてしまったのは確かにいただけない。
スピたんの場合、余裕の達人はミュラー先生とハリオンだけで十分かと。

>>222
そのご指摘で思わず股間にブラッドラストがかかってしまうほどなるほどだけど、
アセリアの場合においてはファーも黒いとそれはそれでウルカと被っちゃって
どっちのイメージも薄まって共倒れになりかねないので、袋小路だよね…。
普通のラブコメとかに褐色肌の子がいるのは大好き。

>>233
ハリウスはこう、友達殺す殺す友達ばっかり言わないで
手篭めにした男達をはべらせて乱交を楽しむような振舞いだと最高だった。
あの下乳は飾りかよコンチキショーと。
236名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 01:36:08 ID:lf3uyI/V0
>>233-235
急に俺の分身がたくさん出てきたな・・・
237名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 01:39:02 ID:04uTyw1o0
>>233
ナカーマなんだが
個人的には友達に裏切られてリンカーンされたとか脳内補完

ごめんまだロリ全員しかクリアできてないんだ
他のルートで友達殺しになった理由とか書かれてないよね?
238名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 01:44:24 ID:FkE1xVgq0
>>237
ツナルートでほんのちょっとあった。
もっと深く掘り下げれば感動ものになれたのに。
なんでこういうところを上手く使わないかなあ…
239名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 01:47:52 ID:a5LgmJO20
俺は消臭剤みたいな名前の人の方が気になったな。
240名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 02:00:20 ID:3BRj1tFe0
俺さ、>>222を見て思ったんだが精液が黒いキャラ出せばイイんじゃね!?
とくに陵辱系で白い肌が触手と黒精液に汚されるとかサイコー
241名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 02:09:20 ID:QhDKDU4L0
精液が黒いってなんかの性病?
242名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 02:13:31 ID:01C2Lw/l0
アセリアはEXやってないから、
第2詰め所の連中のイメージってのはスピたんがお初だったのだけど。
オレ的なヒロイン第1候補は実はヒミカだった。時点がセリア。

アセリアでもなんでみんなロリかなぁ…って思ってたし、
キャラの好みとしてはザウス本醸造は鬼門だわ。

アセリアのストーリーも良かったし、
スピたんのあのわいわい感もきらいじゃないんだが。
243名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 02:14:05 ID:dgo6XKwC0
>>240
黒いオーラフォトンの触手がすばらしい
244名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 02:14:15 ID:01C2Lw/l0
ごめ、あげちゃった。
245名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 02:18:28 ID:dgo6XKwC0
>>244
君の思いもすばらしい
246名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 02:25:12 ID:a5LgmJO20
>>242
本醸造っていうかアセリアの原画がロリ好きなんだよね。
バルバロイでも胸大きいキャラは描き慣れてないから大変だったとか言ってた品。

>>240
黒い精液は嫌だなぁw化物の精液でもね。せめて緑あたりで。
個人的にはやっぱ白濁液が一番エロイですよ。
247名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 04:03:22 ID:dgWp9nNy0
白がダントツというのを前提にして、
薄ピンクくらいの粘液がべっとり肌にこびりついてるのはエロいかなぁと思う。

破瓜の血と精液が混じるとピンク色とかよくいわれるけど、
血って薄まると朱に近くなるから精液とだと橙〜オレンジ色になるのかね。
オレンジはあまりエロくないような気がするなぁ。ジャムっぽいせいか
プレイメイツみたいになりそうで萎える。
248名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 05:25:41 ID:dgo6XKwC0
>>247
やってみれば分かる
俺はわからん
249名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 07:14:55 ID:DTTjEOes0
>>247
朱がオレンジになるには黄色を混入する方向なので、それはありえない。

実際にどうなるかは知らんが、画像ソフトで朱色の明度を上げると
ちゃんとピンクになるよ。
250名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 11:12:42 ID:aa0YjPZ80
ぬこの精液は緑色
251名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 15:01:47 ID:FgVhrzwyO
なんでこんな面倒なくせに面白くない戦闘システムにしたの?
252名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 15:02:46 ID:WymN6cH80
なんとなく
253名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 15:13:12 ID:FkE1xVgq0
ボスだけ戦ってる分には楽しいんだけどな。
味方キャラで壁作ってボスをリーダーに近づけさせないとか
攻撃の範囲を読んで耐えられるレベルの奴を置くとか
補助でできるだけ能力を下げて無理矢理耐えさせるとか
アセリアのじゃんけんシステムよりよっぽど楽しいと思うぞ。
でも、あくまでボスだけ戦ったらの話。
なんであんなマップ作ったんだよヽ(`Д´)ノ
254名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 15:25:02 ID:WbBUGt600
ボリューム感・・・だろうな
255名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 17:31:29 ID:cEoXmxjK0
>>253
戦闘システム自体は秀逸だと思うんだ。
……何度も雑魚と戦うんでなければ。

マップだけならロマサガと同程度だと思うんだ。
……戦闘が面倒&マウスでなければ。

平常時を含め、キャラはそれなりに書けててファンディスクとしては及第点に行くと思うんだ。
……年長組攻略不可でなけりゃ。



…………正直、何もかもことごとくツボを外しまくってるのが元凶だと思うんだ。
256名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 18:29:49 ID:U1sS4z2hO
エンカウント無しのクエストパートと戦闘を完全に分けて
全てイベント戦闘にすれば上二つは許容範囲内だった気がする。
足元見た曲芸商法には何言っても無駄。大人しくスピさん看板買いするか見限れ。
257名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 18:49:15 ID:sugkt/TW0
俺は正直全キャラ攻略さえできたら、外伝だしファンディスクだしダメだという気はなかったんだ。
戦闘のたるさは体験版で覚悟してたし、ロティだってやってみれば結構イイキャラだし。
ナニが酷いって スピたん なんて名前付けといて、年長組をファンディスクでさえ
サブキャラにしたってことですよ・゚・(ノД`)・゚・。

EXPに回すんだとしたらツェナとミュラー先生のほうにすべきでしょうが。。。
258名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 18:53:22 ID:QhDKDU4L0
スピたんは「スピリット探検隊」の略である
259名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 19:29:43 ID:cEoXmxjK0
しかし、あの世代における「探検隊」の印象は

     「 川 口 浩 探 検 隊 」

に侵食されている。
間違い無く…。
260名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 19:34:52 ID:+386MMqKO
ニムのHシーンて何回あるの?
261名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 20:45:54 ID:QhDKDU4L0
2回。
262名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 21:07:03 ID:phAUamVx0
シアーって体格から考えればめちゃめちゃ巨乳すぎね?
乳の大小への嗜好を抜きにして、身体の造形がおかしく思えて萎える。
263名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 21:09:04 ID:NLgWq2Qv0
フロラリ方式で
ネリシアorセリア
ニムorファーレーン
ヒミカorハリオン
みたいな攻略分別があったらイイと思っていたが、年長組が戦力ならぬ恋愛対象外通告とはねー。
まぁこの方式も、じゃあヘリオンとナナルゥはどうすんだよって事にはなるのだけれど。

>255
俺はキーボードの上下左右キーを使っている。
右手はマウスでクリックして左手で移動という、でっかいパッド感覚です。
264名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 21:18:25 ID:FkE1xVgq0
USBコントローラー使ってる俺は勝ち組。
265名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 22:11:07 ID:9TgBBzOI0
俺はキーボードの代わりにパッド使って>>263と同じ感じで操作してるな
移動時は十字キーでいいんだが戦闘はマウス使わんとやってられん

ついでにL1、L2キーあたりにはCとかCtrlを登録しておくともっと楽やね
266名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 14:27:28 ID:qu1Iol0U0
スピたん始めたんだがレベルの上げ方わかんねぇ・・・orz
こんなダメな俺に誰か救いの手を・・・
267名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 14:29:32 ID:O/D5AYD60
>>266
街の一番右下にいるメガネに声をかけろ
268266:2006/03/30(木) 14:35:34 ID:qu1Iol0U0
>>267
dクス
街3MAPあったのな。全然気付なかった・・・
269名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 18:49:16 ID:alwsmJMZ0
んーふふ。チラシのウラですー。
できればー、もうー、サブスピとかはメインでやらなくていいですのでー。
まずアセリアをやってからすぐさまスピたんにいったんですけどー、ものっそい違和感がーあるんですー。
あんなに苦しい戦争をみんなで切り抜けてきたのにー。なんでこの子たちはこんなにユルいんでしょうかー?
ヘリオンがー…『ユート様っ、ユート様っ!』って言ってたのはーなんだったんだろうとかー?
あんなに可愛らしかったのに今回のヘリオンはなんかちょっとウザく感じますー…。
一番の萌えキャラは『紡ぎ』って言う所もどうなんでしょうかー?
270名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 19:31:29 ID:Vf0WKDBj0
ていうかハリオン攻略不可ってだけで絶望気味。

アセリアの時
マグネシウム→ハリオン
オルファ→ネリシアorヒミカ
にしたほうがずっとよかったんじゃないか?と強く思っていただけに今回は期待してたんだが…
 何 故 ハ リ オ ン を 外 す ?
271名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 19:47:50 ID:13URaofe0
ていうかヒミカ攻略不可ってだけで絶望気味。

アセリアの時
マグネシウム→ハリオン
オルファ→セリアorヒミカ
にしたほうがずっとよかったんじゃないか?と強く思っていただけに今回は期待してたんだが…
 何 故 ヒ ミ カ を 外 す ?
272名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 19:51:11 ID:OEdevdKB0
ていうかファーレーン攻略不可ってだけで絶望気味。

アセリアの時
マグネシウム→ファーレーン
オルファ→ネリシアorヒミカ
にしたほうがずっとよかったんじゃないか?と強く思っていただけに今回は期待してたんだが…
 何 故 フ ァ ー レ ー ン を 外 す ?
273名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 21:09:14 ID:a9z9XJ4O0
ていうかセリア攻略不可ってだけで絶望気味。

アセリアの時
マグネシウム→ハリオン
オルファ→セリアorヒミカ
にしたほうがずっとよかったんじゃないか?と強く思っていただけに今回は期待してたんだが…
 何 故 セ リ ア を 外 す ?
274名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 21:51:07 ID:loXPnxWZO
マグネシウムカワイソス
275名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 21:57:29 ID:mFZiLAeX0
だれかアセリアOVA2巻買った猛者は居らぬか?
276名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 22:05:14 ID:aKzOLsGD0
あの1巻見せられて2巻買う奴は本当の猛者だよなぁ。
277名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 22:06:16 ID:lMHp6Fzo0
しばらく来ないうちにスレに俺が大繁殖してるな
278名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 22:19:01 ID:RbCm9kQD0
>>270->>273の「ていうか」っていうのが全然>>269と繋がってないのにワラタ
279名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 22:23:44 ID:TAUVNkWB0
>>269
>あんなに苦しい戦争をみんなで切り抜けてきたのにー。なんでこの子たちはこんなにユルいんでしょうかー?
一瞬、全キャラがゴルゴ13みたいな性格と顔つきになってるとこ想像してしまった。
280名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 22:34:48 ID:cQDoQVfc0
>>269
春だな
281名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 23:00:48 ID:UcsCADpg0
>>269
だが、「この大地の果てで」聞いた後に「STEP Foword」聞くとなんだか
知らんが、雑魚スピ達が悪いわけではないが、腹が立つ・・・っていうか
釈然としないよね・・・。
282名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 23:15:16 ID:13URaofe0
内容に合わせて軽いノリになってるけど、アレンジは結構重厚なにほいが芬々としていて
俺は気に入ってるけどな、STEP Foword。アセリアと同じ人の仕事だし。
283名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 23:21:52 ID:4jqv4j8F0
>>279
危うく飲んでたお茶吹くところだったじゃないかwwwwwwww
284名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 00:24:58 ID:egjqTb4c0
描写不足と攻略対象の偏りも欠点として大きいけど、
音楽のレベルが総じて並程度ってのも物足りなさに拍車を掛けてる気がする。
特にアセリアと比べると、OPED、挿入歌以外は耳に残らないってか心に響かない
あくまで俺は、ってだけなんだけど
285名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 00:47:48 ID:7P3uO79T0
ていうよりそこまでバックに流れる音楽に浸れるシーンがないもんね。
一番聞くであろうフィールドマップはイライラしながら
敵を避けるので忙しいし。
286名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 00:58:13 ID:ELmIsIVP0
白のフィールド曲は結構好きかな。
音楽はアセリアのアレンジ曲がいくつかあると燃えたかもしれん。
287名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 01:00:29 ID:1/Y5i8+E0
中ボスに前作の敵ターン戦闘の音楽かかるとか?
288名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 01:50:21 ID:lIgT1R4x0
>>286"あーいーうーえーおーあーおー"
289名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 13:25:42 ID:6Dzmxcz40
>269
なんつーか俺としては、戦いへの忌避感が彼女たちから何ら感じられないのが痛い。
同族殺しじゃなければいー訳なのだろうか。まぁなんか開拓者に対してだけは安っぽい情けを掛けるけどさ。

乱暴に「魔物」で一括りにされてる動物たちにとっては、探検隊は単なる殺戮集団。


丘くじら
体の半分もある大きな口を持ちますがおとなしい生物です。

マニュアルより――――
290名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 13:52:31 ID:VzULP2pR0
丘くじらカワイソス
291名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 14:01:44 ID:P7FJlRiG0
丘くじらとか吸水器とか、フツーに可愛らしい動物だもんな

手懐ける→乗る→「このニムが身体を預けるのは丘くじらのみ!」

なら神だったのにw
292名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 18:40:58 ID:CTo69WLk0
>>289
そういうことを言い出したらファンタジーのRPGやSLGは成り立たない。
お前みたいに娯楽を娯楽として見られない奴にゲームは向いてない。
293名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 18:46:21 ID:rZcz2gu60
ここに数あるRPGでスライムだけは殺さず先に進める
スライム愛護団体な自分が来ましたよ。

善良モンスターな話は、電源・非電源を問わず
RPG・SLGで結構あるネタなんだがなー。
294名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 19:48:20 ID:ELmIsIVP0
>>292
たしかにな。そこらへんはゲームのお約束として納得する部分だよな。
モンスターがお金落とす事とかつっこみ始めたらキリがない。
295名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 20:09:41 ID:egjqTb4c0
まぁもてぃつけ。>289の真価はそれを受けて>291をの書き込みを喚起したことだ
丘くじらに乗りたそうにしながら意地張って乗らないニム、すでに乗ってるネリシア
やべ、脳汁が……
何となく、のび太の大魔境や日本誕生を思い出したが、ああいうノリがあっても良かったかもな
296名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 20:43:38 ID:6Dzmxcz40
>292
べつにFFやらドラクエ、その他のRPGで、お金を落とそうが経験値のために虐殺しようがどーでもいい。
だがアセリアで示した世界感の後を継いだゲームでこれはいただけない。エヒグゥが浮かばれん……。


気にならない人はべつに気にしなけりゃいい。粗探しでスマンね。
297名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 21:05:32 ID:X09nv5vzO
人間様が愛玩・保存しようと決めたものはかけがえのない命
その他は資源

これで問題ないじゃん、リアリティあるし
298名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 22:08:29 ID:vfMnwvQD0
フツーにかわいい動物を手にかけるのも気が引けるが、それ以上に
フツーにかわいい動物が殺す気で襲い掛かってきたときの恐怖を考えてみてはどうか。
道端で子犬に手を差し出して手首から食いちぎられたら痛み以上に怖くてもう逃げられねえよ。

音楽は良しにも悪しにもとりあえず、クリア後でないと感想なんてつけられないけど
正直イイ印象はないッスね。既出どおりスピたんならではの名シーンがないので
雰囲気を作っただけの、ゲーム素材のひとつに終わってる。
アセリアラストバトルみたいな「ここで来たかー!」みたいのはなかったねぇ。

>>291
そんなニムだったらひと蹴りで光陰を榴散弾のように粉々に吹き飛ばせそう。
でもリヴァイブとか使わずに天へ帰されそうなのでやっぱりいやだ。
299名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 22:15:15 ID:Q9PraMzg0
>>281
久々に「この大地の果てで」を聞いたら、
アセリアをプレイしていた時の感動を思い出した。
歌詞を眺めているだけで感動できる。

初めて「この大地の果てで」を聞いたとき(つまり初エンディング)、
写真が変わってしまうシーンで泣いたのは秘密だw
300名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 22:17:03 ID:UAK4uvyV0
つーかさ、魔物って開拓者の失敗作の成れの果てだったと思うのだが。
301名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 22:26:38 ID:xrRjj+hy0
>>299
>写真が変わってしまうシーン
あれはグサっときたよ
302名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 23:17:02 ID:ypoWhdeZ0
>>296
魔物の体の一部が結構な値段で売れるとかいうことだったかと
303名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 00:21:28 ID:XEK2D1TW0
3/32は、おbsnの仕業か?
304名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 00:39:21 ID:Dc++nYQ40
     __
  「,'´r==ミ、
  くi イノノハ)))
   | l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
   j /ヽ y_7っ=
  (7i__ノ卯!
    く/_|_リ
305名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 01:07:16 ID:RDrbEenE0
マジレスするとttp://www.2ch.net/
306名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 01:12:37 ID:FowxCMp40
ときみかわいいよおbsn
307名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 07:03:53 ID:VSbdVO5a0
>>306
かわいくない少女とかわいいおbsn

どっちに付く?
308名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 07:41:15 ID:aeLTxGkW0
>>307
え?キモウトとおbsn?
309名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 09:00:35 ID:9YHRa8At0
これ面白いんだが妹の絵がキモイ
310名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 10:02:09 ID:FPatv+DC0
1万年と2千年前から既出です
311名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 10:05:32 ID:vonOQtNb0
妹狙いでプレイしてた漏れは負け組ですがなにか?

でも何故にキモウトと呼ばれているのかわからぬ・・・
キモくないじゃん、それどころか愛せますよ?

312名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 11:27:15 ID:PJKt+nME0
立ち絵も性格も立派なキモウトじゃないですか・・・
まあ立ち絵がキモイのはほとんどのキャラに言えることだけどな・・・エスペリアとか
立ち絵が一番まともってだけでウルカを最初にクリアした過去の漏れナツカシス

まぁクリアしてどっぷりとウルカにはまってしまったんだけどな!
ウルカかわいいよウルカハァハァ

そしてエスペリアとイビルはいつクリアしよう・・・
その他は各2周以上クリアしたのにな・・・エスペリアやる気オキナスorz
313名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 11:31:14 ID:YohqxI030
>>312
キモウト言うけどな妹ならオレはアレぐらい全然許せるんだからな!
おまえなんかエスペリア信者にボコボコにされてしまえ!w
ウルカがかわいいのは激しく同意する!
314名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 12:23:46 ID:2zrdbt2K0
>>311>>313がデュエルセイバーの方のキモウトを許容できるかどうか気になるぞぉ
315名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 13:18:33 ID:5tC3xsWY0
個人的に、キチガイ妹って言うとIZUMO無印の妹なんだがな……
316名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 13:46:51 ID:KUU2SKwy0
>>311
おまい、さてはダイジェストしかやってないな
317名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 14:19:54 ID:YohqxI030
>>314
むしろ未亜は大好きです。
つーかブラコン妹はなんかそれだけで存在が許せてしまう俺シスコン。
318名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 16:14:57 ID:9A0eDbIu0
DSのキモウトはキツかった…
声優さんの熱演のせいで、キモイキモイw
演技が上手いのは良く解るんだけど、そのせいで聞くに堪えなかった。

住職は、立ち絵を除けば特別苦手でもなかったりする少数派です

そして俺もウルカハァハァw
319名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:29:23 ID:cm3Pc0aJ0
では遠慮なくエスペリアは貰っていく





このスレでさり気に人気ないのって今日子の気がする。
320名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 18:16:34 ID:qRynvepy0
光陰とセットってイメージが強いからかねぇ
キャラ、声優さんの演技ともども大好きだが
321名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 18:33:14 ID:rWZgw7C70
イクシードVIIIとシャイニングフィンガーが逆っぽいのが気になる
322名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 18:35:08 ID:9A0eDbIu0
光陰とセットの今日子 なら 好きだ。
個別ルートはちょっとねぇ…
ルートの追加がなければ、今日子を好きでいられたのに…
323名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 18:37:21 ID:4SJPv7Ha0
というか、もうセットにしないでくれって感じ。
324名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 18:40:45 ID:L/EBizzx0
他ルートならいじらしいトコもある姉御肌って感じで良いキャラだと思うけど、
個別ルートのはさすがに光陰に酷くね?と思ってしまうからな
325名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 19:16:03 ID:nmqG6fxd0
まぁ今日子もアレだが、
結局今日子自身に自分の気持ちを伝えられなかった光陰もアレだし、
返事を聞くことも無く一人でエタ化しちまったユートもアレだからなぁ・・・
あの個別ルートは三人ともヘタレすぎw
まぁ俺はユート達は万能人間ではなく大いにへたれた面もあるところが好きだけどな。
そんなわけで俺は今日子ルート後に余計にあの三人が好きになった。
326名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 19:37:27 ID:+H4ZnmgU0
今日子ルートの今日子E化直前までのあの流れを他のルートでやって欲しかった。
結局悠人は今日子より他を選んだことで、今日子も自分の気持ちを整理する。。。みたいな。
327311:2006/03/32(土) 19:58:15 ID:vonOQtNb0
流れd切りスマソ

>>314
DS、ALLクリアしたよ・・・
最初から妹狙いだったからちょっとしたトラウマにな・・・
ジャスティ酢?戯画に金落とすのが嫌になった漏れにはドウデモヨス
つかさ、あそこんちは妹頃すのがデフォになったのか?

>>316
永遠のアセリアは友人とクリアタイム競い合いながらプレイしてた
友人はエスペリア、漏れは当然妹狙いでな
友人が先に帝国クリアして「妹?あれクリアできねぇぞ?」と教えてもらった時の
漏れの気持ち・・・察してくれ

最後に>>312
藻前は心の目(まなこ)でモノを見ることを薦めたいのだが
328名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:18:55 ID:7Q+Cs8C60
このままスピたんが無かったことになるスレを目指したい
329名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:21:52 ID:L/EBizzx0
佳織の立ち絵をみた時すぐに、ETみたいだな と思った俺おっさん
330名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:23:01 ID:4SJPv7Ha0
スピたんのファーレーンEDには感動したよなあ。
331名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:24:14 ID:rWZgw7C70
まぁ無印とEXPとPS2とスピたんの話が交錯する訳分からんスレではあるな
332エイプr(ry:2006/03/32(土) 20:27:52 ID:9A0eDbIu0
>>330
俺はスピたんのセリアEDで、ツンデレの素晴らしさを知ったよ。
333名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:35:40 ID:Ixm1/0VI0
ヒミカEDが一番だったな。
あの眼鏡に詰まっている思い出にはホロリときた。
334名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:37:48 ID:dAICGEOp0
スピたんはイビルが・・・・
335名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 21:12:43 ID:nmqG6fxd0
スピたんには異種姦分が足りない。
絵師が人丸なのに・・・
でももっと足りないのは雑魚スピとのラブ。
なんで年長組ルートないのさ。
336名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 21:16:31 ID:1hiyXJUj0
>>299
俺もアセリアのEDはかなり好きだ
今までやったゲームの中で1番かも試練
が、DVD版はEDで落ちるので台無し 一気に萎えたわ
337名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 21:18:08 ID:8BTIsyJ7O
アセリア5週目SHでユウトがLv75でサポートスキルがホーリー、ノバ、ビームなんだがエターナルってスキル覚えさせた方いいのか?
だとしたらやっぱホーリー消すつもりだが…
意見お願いします
338名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 22:05:34 ID:NYPFOWYc0
ノヴァがあるのにビームを残す必要はなさそうな気もするが
イービルに行かない限り使い道ないし
ま、結局は好みなんだけどね
339名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 22:24:45 ID:pGtRiJkH0
>>337
エターナルは強力だけど結構使いどころ難しい。
俺はPC版だとパッション2・ノバ・エターナルだった。
最大回数少ないしスタートサポートでもないから他のエトランジェ支援に比べると気軽に使えない。
その代わり色んな能力が上がって味方の行動回数+1する特殊効果もあるから一撃必殺系攻撃とかと併せると超強力。
ただ、最大の恩恵はソゥユートのカットイン。

PS2だとビームのマインド制限無くなってるらしいからビームは残すんだろうな
340名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 22:33:41 ID:8BTIsyJ7O
>>338>>339
サンクス
とりあえず75で止めておいて次週考えることにするわ
つーかSHのラストかなり厳しいな
EミニオンのHP4万以上って…
満遍なく育てたからこっちの平均Lv70ぐらいだしいつもの部隊二つに分けて攻略は無理そうだ
何ターンかかるんだコレ…
341名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 22:34:21 ID:1hiyXJUj0
スキルで思い出したが、アセリアPC版?の全キャラスキルがかなり細かく載ってるHPがあったんだが…
ホットリスト整理した時に消した感じがする
例えばサイレントフィールドU(アセリア)なら攻撃力+150 赤+50とか エレメンタルブラスト(ハリオン)は行動回数-99とか、かなり詳しく載ってたんだが
誰か心当たり無い?
342名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 22:51:13 ID:4kQCSc790
>>340
CS版か。 部隊を分けなかったら、青MAPで200ターン以上かかったかな。
実働部隊は、2部隊+ソゥユートだったけど。

プレイ時間は、部隊をわけてもわけんでもほとんど変わらなかった気がする。
スキル切れを起こしやすいから、下手に部隊分けると逆に時間がかかるかも。
ぶっちゃけ、ビームはいらん。ノヴァとブレードだけでも、マインド的にかなりきつい。
パッションを消してちゃってるから、Dしないとマインド回復できんし。

>>341
多分、ここ。違ってもしらん。
ttp://www.aselia.net/d_computer/xuse/aselia/character.html
343名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 22:53:13 ID:pGtRiJkH0
>>341
なぜか俺にお気に入り登録されてるここの事か?
ttp://www.aselia.net/d_computer/xuse/aselia/character.html
344名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 23:58:32 ID:1hiyXJUj0
>>342-343
おー、そこだ、サンキュ
どうやら343のお気に入りに紛れ込んでいたみたいだな
345名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 12:37:10 ID:ISJyc0470
カッコイイ主人公のゲームをやりたくなってネットでレビューをあさって中古の永遠のアセリアをゲット

最初の戦闘までやってみたが・・・
何この薄っぺらいシナリオに、ただ闇雲に周りに反発して激昂するだけのガキっぽい主人公
みんな、こんなのがいいのか?

金返せ・・・・orz

やる気が激しく減退している
このまま最後まで行くのなら時間の無駄だと止めて欲しい
これから面白くなるって言うならみなさん励ましてください
346名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 12:42:46 ID:we9GXuVl0
ユウトは別にかっこいい主人公じゃないぞ。
普通レベル。
347名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 12:46:41 ID:3BGktOq80
ガキな主人公が戦いを通じて成長ってのはお約束なんだが
沙耶の唄のしょっぱなで「声聞き取れないからこのゲームダメだ」っつーてるようなもんだ
348名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 12:54:53 ID:jQAOGwl20
むしろ結構ヘタレだろ、奴は。
349名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 12:58:06 ID:ISJyc0470
>>346,347
どうも
とりあえず、アセリアのシナリオは終わらせて見ます

沙耶の唄は結構前にやったのであまり覚えてないけど普通に楽しめた記憶が
ニトロ+だとHellowWorldの主人公はよかったなぁ
350名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 12:59:03 ID:ISJyc0470
>>348
へたれなのか・・・orz

リサーチ不足か、自業自得ですかね
残念
351名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 13:29:28 ID:2pP5HOQ30
最後までやらんで判断するんなら何やっても同じ。
一体今までどんな重厚なシナリオのゲームばかりやってたかは知らんが。
352名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 13:33:18 ID:8+lG68VV0
Hello,world.

和樹と並ぶ主人公なんて数えるほどしかいない。
353345:2006/04/02(日) 13:45:30 ID:ISJyc0470
>>351
すまん、スレの雰囲気を悪くしてしまったようだな
反対なんだよ、へたれなゲームばかりやって裏切られ続けて、たまに報われて

このゲームをやり始めて、またはずれの気配を感じてしまって
最後までやれば報われる!っていわれてやる気を取り戻したかったんだ

迷惑をかけた

>>352
うん、俺もPC98時代から100本以上やってるけどほかには数作しか知らない
354名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 13:45:59 ID:T2gm+nObO
ヒロインにキングオブヘタレと言われたからなユウトは
少なくとも王女ルートだとカッコイイと思った
355名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 13:47:35 ID:L6fDNekJ0
最後までやらずにスレに否定的なこと書き散らすヤツはウザイな。
日記帳にでも書いてろって思う。

自分の理想を押し付けられても困る、特にここのスレ住人に言っても仕方ないだろ。
356名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 13:49:03 ID:IhwHz+GC0
まぁいわゆるチラシの裏って奴ですな
俺としては光陰の方がかっこよく感じたな<無印
357名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 13:50:00 ID:89L8ImN30
最低一周はするべきだろう。けどそれでフルコンプする気が消える可能性が高いゲーム……ではないとは思う。
スピたんは大概だけど。
358345:2006/04/02(日) 14:10:49 ID:ISJyc0470
>>354,357
情報ありがとう、やってみる。肯定的なコメントありがと

>>355,356
このスレだからこそ肯定意見がもらえるかと書き込んだ
>>1に雑談OKだったからそのつもりで書き込んだ
チラシの裏な書き込みだったならすまん

とりあえず一周してくる。レスされると返事したくなるから俺のことは放置でよろしく
359名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 14:25:58 ID:J+oBnaqx0
エロゲ系板だと「メーカーに騙された、金返せ!」ってのを良く見かけるが
コンシューマ系だと「ファミ通に騙された、いくらもらってんだよ!」が多いな
360名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 14:36:16 ID:8IgsUQR00
ユートは完璧な男じゃないし、むしろヘタレだけど
それでも必死で戦ったりするところがカッコいい主人公だからな。
一から十までカッコいい主人公とはいえない。
361名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 14:38:52 ID:dJptkW1W0
悠人が病的にムキになるのはキモウトの事だけで
それ以外だと結構回りに気を使う腰が低い兄ちゃんだしな
362名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 15:16:39 ID:e1QuV0o90
スマートという言葉には程遠いし、住職への執着具合はヤバイと思うけど、
大事だと思うモノのために我武者羅になれるのが良い。
「零れ落ちるものを諦めなくても良いだけ強くなる」
みたいな趣旨の独白があったけど、こういう所は素直に格好良いと思う。

住職への執着は、彼の生い立ちを考えると、
やむを得ないかな…と思わないでもない。
363名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 15:29:56 ID:hg8NOm6c0
なんていうかね、俺シスコンだから。
だからこそ、あそこまでできるユートはスゴイと思った。俺には真似できない…シスコン兄カコイイ!(゚∀゚)
364名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 15:39:27 ID:3BGktOq80
>>363
確かに。あの妹にあそこまでできる、というだけである意味尊敬に値するな
365名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 15:41:26 ID:hg8NOm6c0
>>364
ちょwwダイジェストだったらバランス良くなって可愛いじゃん!ww
366名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 15:43:17 ID:iZ3n2ZMo0
ソゥユートはFM3のバ和輝と同レベルの主人公だが、
ゲームだと思って許してやれ。

ところでそのネットレビューとやらが気になるw
367名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 16:00:18 ID:+BgX4S1nO
おおおおれたちは、きききりしまの…の人だっけ

>>365
× 可愛い
○ 見られなくはない
368名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 16:17:19 ID:VP8t4krE0
>>367
正解
369名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 20:35:17 ID:J+oBnaqx0
もう叩かれ属性ついとるためとりあえず駄目だしされる佳織、ややカワイソスw
絵はそんなに気にならなかったが
頭の本体と声が駄目だった
370名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 20:39:56 ID:KdhjGihO0
ナポリたんが本体
371名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 20:41:28 ID:5xj1qYXu0
だな。求めの力使えてるのもナポリたんだし。
372名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 20:49:50 ID:CtmYO41z0
悠人=病的なシスコンというのも違う気がする。
悠人の家族は故人の方が多いし、唯一生き残ってくれた佳織に対して
父性愛、兄弟愛が交錯して増強するのは無理からぬと思う。
(さらに言うなら佳織だって一度死にかけてるわけだし)
親がいない以上、やはり年下の存在でも縋れるものが身の内に欲しいもの。
そういう姿をシスコンというのもなぁ。

ゴリアで剣を取るのも、見知らぬ世界に放り出されて気が付けば
ロクに意思の疎通も出来ない野蛮人の手で妹が危機に追い込まれているのだし、
いっそパニックになってその場で殺されるようなことをしてもまた自然なくらいでは。
373名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 20:56:12 ID:ZwqNh6RQ0
ダイジェストってCGモード有るはずだよな?
一通り終わらせても出ないんだが
374名無したちの午後:2006/04/02(日) 20:56:16 ID:RwNQtFRY0
>>217
かなり亀レスだが少なくとも俺は同意見だから安心してくれ。
物足りない部分は多かったけど、評価できる部分もちゃんとあったし。
ロティも割りと好印象だった。
それだけに掘り下げればもっと魅力が出そうだったのでちと残念。
とりあえず年上組攻略させてくれザウス。

流れ切ってすまん。
375名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 21:54:31 ID:OvfviBGI0
>>372
病的なロリコンは制作側
376名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 22:07:13 ID:pOIOV0R00
>>372
そういうのもひっくるめてシスコンと言うんじゃないのか?
別に病的というほどじゃなかった希ガス、重度だとは思うけど。
病的なのは僕の人のほうだろ。あんなのに妹が付きまとわれたらソラ、
シスコンにもなる罠と思いながらプレイしてたよ。漏れは。
377名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 00:35:40 ID:cQeLAALy0
プレイヤー側の好悪の情を除けば、佳織は良いキャラだし、物語の展開に説得力を与える重要人物だよなぁ
異世界に飛ばさた主人公が戦う理由って意外と流されてが多いけど、
佳織に執着してるっていうのがあるから、悠人自身の強い意志を感じることが出来たし
帰還イベントは、テーマ、描写ともに心に残ったよ
スピたんであれくらい力入れてイベント作ってくれてたら良かったんだが
ロティなんて考察したりするほど人間描写されてないし、つくづくもったいない
378名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 00:52:34 ID:L/ICgvy/0
スピたんプレイしてて思った。
生い立ちを揶揄されることに荒れて町の荒くれ者になっていたところを
ミュラーに叩き伏せられて以来改心したっていう経緯だが…
この設定だったら改定前の、男っぽいCVの方が合ってた気がする。
現在の、緒方恵美くずれみたいなショタ声がいまだにピンと来ない
(いまどきその例えも古いが)
それどころかこの声として読み進めていると、開拓者への言い返しとかが
負けん気の発言じゃなくて単なる軽々しい減らず口に思えてきて難儀。
379名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 02:24:53 ID:xHQB/7NN0
アセリアの頃から思ってたけど、ヨーティアの中の人下手じゃね?
380名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 03:06:35 ID:/wGvZ8jx0
スピたん全ルートクリアして数年ぶりにアセリアダイジェストで昔の立ち絵見ると、
違和感すごいな。
最もすごいのがクェド・ギンで最も小さいのがヨーティアだな。
で、ヨーティアの声だけど、普通じゃないかな。可もなく不可もない感じで。
381名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 03:27:23 ID:oaaojFB50
>ヨーティアの中の人

ヨーティアは良いんだけどね、ネリーが…
演じ分けが出来ていないのか、そもそも声の質が合っていないのか。
多分に前者の様に思われるが。

スピたんはやってないので、無印・EXP・PS2での感想。
382名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 04:13:01 ID:r7AdT2VY0
ヨーティア自体がかなり特殊なキャラだから
あのキャラにあの声は合ってると思う。
ただ演技が上手いかというとやっぱアレ
383名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 06:34:56 ID:IV2gmiwc0
あえて言おう

だがそこがいい
384名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 07:43:01 ID:cQeLAALy0
ヨーティアの人って、随分前に声優やめて音響だったかになってるからね
ネリーの声質や演技変わってて違和感でかかった
385名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 14:04:08 ID:DJsqRUoq0
>>373
イービルならあるけどな。
386名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 16:57:51 ID:0Zo+KGF+0
やめたわりにはけっこういろんなトコでチョイ役やってるよね。
will系列でよく見る気がする。
387名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 17:32:19 ID:cQeLAALy0
>>386
ていうか、willのうなっち嬢 (だったはず…
wii系列のシンシアってメーカーから同じ名前のゲームが出たときに、
自身のホームページで声優やめますと明言してた
388名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 02:17:36 ID:xpA/utL/0
>>384
頭の中で「さぁってと〜、気合入れて行くっよ〜」を脳内再生してようやく気付いた
言われてみると結構違うなー
389名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 02:22:28 ID:CFunK8Za0
ラジオでのはっちゃけを経て、社内の自他共にキャラが変わったのではないかと>ネリ
昔から元気というイメージはあったけど「やかましい」という感じはあまりしなかった気がする。
せいぜい「元気な甘えん坊」という感覚だった。
390名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 07:45:41 ID:nu+gWLCk0
アセリア時代ならちゃんと丁寧語も使ってたし、声があんなに無理した感じじゃなかった
ヨーティアの方は三年の年食った演技って考えれば、ドスが効いた良い感じだと思うが
391名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 13:09:42 ID:rodwGL0W0
オルファの役回りを誰が演るか、というお家事情

日常シーンのシナリオ書くとき、かしましいキャラ一人用意するとラクだからなぁ…
392名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 14:33:27 ID:RF+yF+t10
関係ないけど、「かしましい」って漢字で書くと「姦しい」なんだよなハァハァ
393名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 21:02:16 ID:oM7OH8dx0
まぁ「女三人寄れば」の語源だしな。

>>391
そのわりにツェナがこういうキャラだし、やっぱサジ加減はミスってたんじゃないか?
394名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:31:27 ID:/Q+XWuBp0
ツェナとネリーはキャラが被ってたな・・・しかも攻略キャラ同士なのにw
全員攻略できないのもアレなんだが、攻略キャラ内で属性が被るのもどうかと思うね。
ただでさえロリ系多くて被ってるのに・・・
395名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 23:16:51 ID:4L1SjlmL0
ツェナルートでラストまで来たんですけど、これ真ん中の一番上のとこにはどうやって行くんですか?
396名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 23:31:34 ID:5CfAE03L0
エイブリスのコマを使う。
よく見るとマスにうすーく色が付いているので、その色のコマをはめる。
397名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 23:43:54 ID:4L1SjlmL0
>>396
ありがとうございます。
ザウスさん・・・こんなのわかりませんて。
398名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 02:28:23 ID:tFsvIIqD0
ttp://www.getchu.com/pc/salesranking200603.html
月始めから発売してるのに、3/31 1日のみのソフトに負けるなんて・・・。
399名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 02:43:19 ID:/tCLJpuT0
2位ってのがむしろ意外
全然売れてないもんだとばかり
400名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 03:38:00 ID:n6791z6s0
ロスチャってスピたんより売れてないのか・・・複雑だぜ
401名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 03:39:44 ID:mfWmluKR0
>>399
まぁ予約は好調だったみたいだし、
悲鳴が沢山上がるってことは購入者が沢山いるってことだからね、自演で無い限りは。
個人的には売れると思ってたのでまぁ予想通りか。

それより月の終わりだけでスピたんを追い抜いたこのゲームが気になるな・・・面白いのだろうか?
402名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 03:46:35 ID:Ox3uxpOw0
>401
ある意味スピたん以上に合う、合わないが別れるゲームだと思うぞ。

ロスチャに関してはこんなもんじゃないか?どっちも期待に反して微妙な出来だし。
まあ、延期の長さと体験版などの用意の差が予約量に差をつけたってとこだろ。
403名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 05:10:56 ID:aW7n0mGo0
萌えゲーは初動率がSLGとかRPGより大きいしな
ま、もっともスピタンも初動だけだろうが
404名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 05:29:25 ID:bx/ZlF7d0
>>401
>それより月の終わりだけでスピたんを追い抜いたこのゲームが気になるな・・・面白いのだろうか?
今プレイ中だが、典型的な笑わせて泣かせる系だな
王道なだけに人気出そうだ
…正直、静に萌えたし
405名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 08:12:13 ID:wyDEtcJQ0
げっちゅ屋のランキングなんか当てにならないから、
いちいち持ち出されてもなぁ。
406名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 08:26:08 ID:IfxLLjUR0
戯画儲フィルターかかってる意見だが、スピたんより売れるゲームだとは思う
面白いかどうかは人それぞれなんで気になったらレビューサイトでも回るよろし

>>394
>ただでさえロリ系多くて被ってるのに・・・
ゲーム名に「たん」がついている理由を考えてみようか
407名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 11:01:09 ID:69K7TREp0
この青空に〜は前人気が圧倒的だったろうしなー。
完全新作と、続編とのマッチアップの時点で間口の広さに差が開くうえ

加えて青空はライターも好評を得て人気が人気を呼ぶところもあるが
対しスピたんは前作ファンでさえ狙いが狭いと思うし。
408名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 11:04:36 ID:tqi39v9E0
なあ、もしもさ。
年長組EXがでるとしたら、座敷猫じゃないわけだよな?
それなら¥3000くらい出してやっても良い。納得はいかないが。
409名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 13:31:46 ID:TIIvU/aZ0
アセリアOVA2巻見ますた。あいかわずの酷いできで安心したよ。
ラキオスにグリーンスピリット7人もいたんだなw
410名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 14:00:40 ID:t+AkJM5h0
>>398
この青空に〜はなあ……。
こういう連中がいるから比較するだけ馬鹿らしいぞ。


エロゲショップ特典テレカ 8
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1140157186/
942 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/04/04(火) 04:10:31 ID:BW8kbO590
こんにゃくのテレカ当たった人いる?
20本近く開けたけど全滅。
初回出荷数どれぐらいなのか知らないけど
1万本?だとすれば確率1/100。
20本ぐらいじゃはずれて当然といえば当然だけど。

953 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/04/04(火) 08:41:00 ID:aRiASZ6/0
30本あるが7本開けたがダメ。
他のも開けようか迷う。

976 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/04/04(火) 22:26:43 ID:Sf0D69IZ0
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n37524964

流石arkslayだな。
何本こんにゃく買ったんだろ?

977 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/04/04(火) 22:32:51 ID:ziFThg3t0
仮に300本ぐらい買ったとしても確率的にはせいぜい2枚だから、
コレ1枚きりか、あってももう1枚がいいとこだろう。
411名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 14:32:28 ID:X+r+ydoP0
どうでもいい事をわざわざ持ってくんな。
スレ違いだろが。いつまでも関係ない作品の話を引っ張ろうとすんなよ
412名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 15:06:05 ID:t+AkJM5h0
いや…、比較するだけ馬鹿らしいからやめにしような、と持ち出したのに
何を顔を真っ赤にしてるのさ?
413名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 15:10:33 ID:P8cpXnM/0
>>408
年長組EXはイラネ。スピたん微妙だったし。
つーかアセリアの世界観を壊して欲しくなかった。エトランジェ出てきすぎ。
もうファンタズマゴリアはそっとしておいて上げてください。
414名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 15:11:21 ID:tfe7tZqN0
>>411>>412、真に釣られたのはどっちか?
415名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 15:15:29 ID:pdawiV4Y0
>>408
年長ルートは既に出来上がっているカナ出来上がっているカナ
416名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 15:30:45 ID:UK/QA8Ju0
買ってきた
早速プレイしてみるぉ。
417名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 15:42:24 ID:eJt8vMzE0
>>416はどれを買ってきたんだ…?
418名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 16:01:33 ID:NKU51dr60
もえたん
419名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 16:29:58 ID:mfWmluKR0
>>413
アセリアの世界観は無印ラストの時点で何でもアリになってるからなぁ。
むしろスピたんはエトランジェを全員人間型にしてるあたり大人しいと思うが。
怪物型や獣人みたいなエトランジェが出てもおかしかなかっただけに。
それにそんなに設定は壊れてないと思うよ。後付感はあるけどね。
ユートを一切出さない、何となくでも触れないあたり無印の事はちゃんと踏まえてる気がするし。
420名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 16:40:28 ID:osBrqWhj0
スピたんに出てくるエトランジェ関係者って、
なにげにアセリアと同じ人数じゃね?

アセリア
エトランジェ5人(四神剣+佳織)
エトランジェの子孫1人(ソーマ)

スピたん
エトランジェ5人(開拓者)
エトランジェの子孫1人(ロティ)
421408:2006/04/05(水) 17:04:33 ID:tqi39v9E0
>413
まあおれも、スピたんは黒い霧に呑まれてもう出てこないでください、位のとこ思ってるw

ロティ「何年も前のことのような気がする」
……このゲームで君が言っても、何の重みも有りません。せめてアセリアと同じように日付表記が有ればなあ……
方舟で過ごしたのって二週間くらい? ユートは二年以上(480日以上)なんだよなあ。比較してしまうよ。

>415
俺もそれを危惧してたりするんだぞっっっっっっ
422名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 17:05:58 ID:P8cpXnM/0
>>419
設定とかいうことじゃなくて
エトランジェの希少性が感じられないのが気に入らないんだ。
実際人口比を考えれば少ないんだろうが、プレーヤーが希少価値を感じられないのならば
エトランジェはちょっと強い人種程度の価値しかない。なんだコレって感じだ。
423名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 18:09:53 ID:M0xo/uRy0
エトランジェなんて、別にちょっと強い人種程度でいいんじゃないか?
なんでそこまで希少価値にこだわるのかわからないけど、スピたんに関しては開拓者=エトランジェはある意味仕方ないと思う
開拓者をスピリット隊の面々より強くするなら永遠神剣持たすのは必要だし、
持ってなければ、永遠神剣ない奴の方が強いとアセリアの世界観をそれこそ壊すことになりそうだし
そうなるともう開拓者全員スピリットにするしかない
でも、ツンデレ少女エンレインなんてのも見てみたかった気がする
424名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 18:19:05 ID:p6sZe6Ew0
まぁエトランジェで特別なのは悠人達4人で
他は単に紛れ込んだ余所の人って考えた方がいいかも
ハイペリアもエトランジェも広い意味合いでその辺は適当な名称だし
無印でエトランジェエトランジェと強調しすぎた感があるかも
425名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 20:08:08 ID:tfe7tZqN0
てか開拓者がエトランジェである必要があったのか?
ドラゴンボールの超サイヤ人のバーゲンセールと同じような状況になってる希ガス
426名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 20:34:57 ID:AM0xGFYG0
少なくともエターナルよりはマシ
427名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 22:25:00 ID:7tbHNwnk0
しっかりした世界観の構築は、無印の大きな魅力の一つだったわけで
設定の是非ではなく、後付感を感じさせること自体が無印にまで
ダメージを与えているって思う。
428名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 22:33:05 ID:6HUpMRR40
蛇足
429名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 22:36:19 ID:wyDEtcJQ0
無印も設定とかそんなに上手くまとめてたわけじゃないけど、
すぴたん作るのに、ただのキャラ萌えゲーじゃなくて、
シリアス物で世界観を無理に広げたから粗が酷いことになったな。
430名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 22:44:06 ID:jDUnnm3Q0
まぁストーリー自体はダメなSSがまた1個増えちゃったぐらいの認識でいいとは思うんだけど、
ゲーム性をもうちょいなんとかしてほしかったかなぁ。
431名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 22:57:59 ID:1MxTvRlg0
スキップできるって時点でメーカー自身が戦闘システムのダメさを認めちゃったしなぁ
432名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 23:15:32 ID:mfWmluKR0
>>425
ファンタズマゴリアでスピリット以上の能力もちはエトランジェと龍しかいないからね。
互角以上の能力を持つ相手を出すならエトランジェを持ち出すしかない気がする。
エターナルは流石に勝てる相手じゃなくなっちゃうし。

>>429
たしかに下手にシリアス要素入れたのが失敗だった気がする。
もっとお気楽な冒険物にしとくのがライターの能力的にも良かった気がする。
EXとか見る限リ雑魚スピの描写自体は結構良かったしな。
433名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 23:28:52 ID:4WQzxqG80
はっはっは何をバカなことを言ってるんだ。
アセリア2でファンタズマゴリアの紡ぎ争奪戦を
エターナルどもにやらせるために、スピたんは
製作されたんだよ。
冗談はともかくマジでアレどうすんだろ?
2位だろ。絶対また戦場になるぞ。
434名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 23:31:31 ID:0PikjwQD0
開拓者なー…単純にスピリットの強化とか融合とかそういうんでよかった気がする。
あんだけ無印でエトランジェエトランジェ言ってたんだからさー…って思わんでもない。
435名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 00:52:30 ID:onDerjsN0
今、二周目を終えた。ミュラールート。

どれくらい謎に迫るのかと思ったけど……拍子抜け。
ツナルートなら納得できるのかなあ。

以下疑問点列挙。

これ向こうのボスはエトランジェじゃないって事?
この異常ともいえる進んだ技術はどこから? ファンタズマゴリアと同じか?
ツェナの両親達はどうなった?
黒い霧ってなんなのさ。
島を動かす力って結局何? 各島でろくな描写もなくツェナが操作盤をいじるのは変では。あんな野っぱらに操作盤有る訳かい。
ラストで魔物ほったらかし。
完全はミトコンドリアみたいだな。

ヴェーゼンドルフの考えって、理解不能だ。
「どうして死ぬまで戦っちゃうんですか……!!」  今回は自分の意思でさんざん殺して来てる人が何を言う。
「ここまで一人も開拓者を殺せていない」  見逃したの間違いだろう。
バルガ・ロアーをミュラーが越せたのは何故? 単なる強さの問題?
往路で、バルガ・ロアーを越える瞬間の描写がないのってかなり手抜き。開発スタッフ気づきもしなかったか?

ミュラーの単独行とロティの行動。さらに探検隊の皆の取った行動……はいはい、読めまくりです。娘? うわ。
大体ロティ君さ、みんなは家族なんじゃないのかね?あんた自分一人で突っ走って何がしたい?  そこは皆に頭下げるのが本当だろう?
悠人も佳織を助けに行くときとか、今日子ルートでスタンドプレーかましたけどさ。なんかロティ君の行動はしっくりこないな。

最後に……シアーに何でこんなに慕われてやがるんだ!
436名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 00:55:53 ID:yo6A+BhR0
とりあえず、ツナやれよ
437名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 01:05:06 ID:onDerjsN0
オーケー。
これらの疑問が晴れるわけだな。楽しみだぜ。
438名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 01:07:17 ID:yo6A+BhR0
や、そんなでもないよ
439名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 01:12:25 ID:SDpY8lXK0
一応、黒い霧と魔物関係以外はわかるんでない?
一応。
440名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 02:20:06 ID:HlCSRa7u0
魔物って開拓者処置の失敗作じゃなかったっけ?
441名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 03:50:19 ID:JQm0h0lq0
否定議論は尽きないが、紡ぎたんだけは一切不支持されていない。
すげえな、まだまだツンデレは戦えるのか。

>エトランジェ
もともと四神剣勇者の再来として、国の命運を握れるほどの強さを嘱望されていたのに
ソーマの家系がエトランジェだという設定からフガフガしだしたところに
スピたんでトドメのバーゲンセール打ち出されたって感じか。
希少性や絶対的価値の崩壊ほどあとあとダメージになる事もないものだ。

そういえば、アセリアでは悠人は神剣を失うとパンピー程度に落ちるらしかったけど
ロティの場合は神剣持つ前からチンピラとしてそれなりにハバ利かせてたらしい。
うーん、エトランジェと言う時点で強いのか弱いのかまた分からなくなってきた。
単に同じ人間としてなら悠人よりロティのほうが強いってことか?

>無印EXPは良かった
ちょっと引っかかるところがある。
サブキャラとして筆量も抑えてあったがゆえに読み手が好意だけで見れたし
そしてそれがサブスピ達にとってちょうど良かったというところじゃないか?
EXPはEXPでダメだったと言いたいわけではなく、スピたんは下ごしらえが弱いからキャラが薄まったという感じで。
442名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 04:16:09 ID:tdhZyHaX0
>>441
いや、ユートも剣無しでも結構強いはずだよ。
アセリアルートで帝国兵数人(仮にも軍人だから人間としてはそれなりに強いはず)を倒してるし。
序盤でも王様がさすがはエトランジェ、剣も持たずにこの力か!とか何とか言ってる品。

ところでスピ達が魔物を殺しまくってることに違和感感じてる人が多いけどさ。
シナリオ上明らかに殺してるのは開拓者によって攻められた時くらいだよ。光陰初登場の所とかな。
探索時には皆殺しにしてるとかは表現されてない気がする。
魔物の群れをこらしめた!で終わってる可能性はあると思うぞ。
(これで丘くじらも安心だ)
対開拓者戦やOPの船襲撃のような状況では本気でぶちのめすのもやむなしでしょ。
むしろそういう場面で綺麗ごと並べ立てるキャラじゃない気がする品。ツェナ以外。
443名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 04:16:34 ID:SfiduWRV0
ソゥユートも一応ジジイ王の目の前で兵士何人かを軽々跳ね飛ばしてたりしてたから、「パンピー程度」って事はないな。
アセリアルートで兵士10人抜きもしてるし、少なくとも人間のかなり強い方クラスではあると思う。
さすがにスピリットの相手は出来ないようだが。
444名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 04:22:22 ID:CQLUmsEj0
ソーマって誰だっけ
445名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 05:43:31 ID:jkIVFe2g0
要は、「序盤の」ユートは身体的なスペックは高いが、
戦闘技術は一般人って事でおk?

戦いを重ねる中で、当然技術も向上するだろうし、
特にミュラーの訓練を経た終盤は、戦闘スキルもかなり高いと思われ。
弟子には負けるだろうけど。
446名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 13:07:36 ID:+08+T5d20
ユートとロティやその他エトランジェには超えられない主人公補正の壁があるからな
ユートの場合困ったことがあっても勝手におbsnがなんとかしてくれるという。

>>442
魔物を懲らしめた!で終わってるってのは希望的観測すぎるw
そもそも魔物たおしてマナ手に入れてるあたりからキッチリブッコロしてると思うがな。
というかサブスピには個人的に違和感がずっとつきまとった。なんでかわからんけど。のほほんとしすぎてるからかも。
447名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 15:27:47 ID:5fpemS8k0
>>446
いい加減ゲーム的な部分は切り離して考えようぜ。
「魔物を懲らしめた!で終わってる」は確かに極論だが「見つけたハシから37564」てのも
探索という任務からすればありえんわけだし。あんま額面どおりに受け取るのもちょっとアレだ。
448名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 17:12:25 ID:AwSwYxMa0
のほほんとしてるって部分は個人的には日常的で良かったんだが、
本当に危機的状況でもそれが抜けきらないってのが違和感あったな
あと、開拓者にやられ過ぎ
ラストダンジョンでのイベントのために一度敗北させるってのはわかるんだが、、
「永遠戦争駆け抜けたお前らがそんなに弱いはずneeeeeeeee!!!!」って感じで
設定上エース級なのにあっさりハリウスに吹っ飛ばされるファーレーンとか
449名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 17:24:15 ID:fYQQeBsO0
俺はSDキャラが見れただけでおk
450名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 17:31:24 ID:FyHJtFiL0
前作で成長させたキャラでも、続編では大抵レベル1からやり直すからな

昔ランスがその点ツッコんでたよーなw
451名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 17:40:39 ID:gdaa7MhG0
>>450
3(リーザス陥落)だな
サボってたからLv1に戻ってた、とゆー

けど、スピリット連中の半分ぐらいはスピリット隊で任務やって訓練やってたから、
Lv下がるはずねーんだけどね
452名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 18:57:25 ID:U6PB4kHR0
訓練と実戦は別物と思っとけばいいだろ
もしくはそこの地方の戦いは経験が無いからlv01からなんだよ
某英雄伝説SCなどの最初からlv高いゲームでもあんまり楽には進めないしな

極論、ゲームなんだから(ry
453名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 19:01:44 ID:f9VtlkFV0
とはいえ戦争の時みたいな張り詰めた空気は殆どなかったろうからカンが鈍ってたというのはあるんじゃない?
そういやエターナルが襲撃してきた時の記憶ってあるんだっけ?
454名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 19:03:30 ID:tdhZyHaX0
>>450
あったなwサボると弱体化するという妙にリアルな設定。
しかしランスよ・・・どれだけサボればそこまで弱くなれるんだ・・・

スピたん的な辻褄の合わせ方は神剣解放か抗マナ化による影響なんじゃないの?
一応スピリットは大戦時より弱体化してる設定。
そのうえ敵はそもそもスピリット以上の存在であるエトランジェを更に強化したもんだから
相対的な意味でもスピリットはかつて程強い存在ではなくなった気がする。
455名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 20:22:25 ID:CQLUmsEj0
最終防衛装置の戦闘BGMって何かに似てるなって思ったらあれだ、ラヴォスBGMと出だしが似てる
456名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 21:02:27 ID:3U2492Lw0
>>453
エターナルミニオンと戦った記憶はある。
エターナルと戦った記憶は無い。

あと、スピリットはエーテルつぎ込んで強化してた設定だったから
抗マナ化で徐々に強さの源になるエーテルが減っていったとしても不思議は無い
457名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 21:04:23 ID:6c4kHb+X0
ついでに言うとエトランジェエトランジェって言うけど今の所二種類居るよな?
1.エーテル構成体タイプ − 永遠戦争の4人、炉剃の父等
2.生身タイプ − スピたん型
458名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 23:04:18 ID:onDerjsN0
いや、抗マナ化はスピリットには影響がない事をヨーティアが確認していたはず。
スピリットは直接空間のマナを神剣を媒介にして取り入れているって話しだったかと。
抗マナってのはあくまで現行エーテルコンバーターでは対応できないだけだとおもわれる。

>447
でも、魔物の体を採取して、売り払うと言う経済活動を行っているわけでw
俺としては、システム・仕様を揶揄する気はないんだ。問題は設定・世界観。

ニムに果物を買うためにバンジャスに金の無心に行くロティクソワロタ。その手に有る金は汚れてるからか。それとも隊の金だから
勝手に使えないのか。
459名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 23:15:22 ID:HlCSRa7u0
ガロリキュアと経済交流ないんだから国の金なんて使えるわけないだろ。
って事で納得しとけ。
460名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 23:28:33 ID:onDerjsN0
すげえ無理あるけど納得できるように頑張るよ。
でもこれ方舟での通貨単位も出てこないなぁ。
461名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 23:52:53 ID:6Ex8iDWE0
>>459 はすげえ当たり前のこと言ってるはずだがなあ。
だいたい貨幣制度があるにはまず、政府の存在が前提なんだが。
462名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 00:16:42 ID:5dh8diUT0
貨幣ってのは政府への信用によって立つ紙っぺらだし、現実的解釈として>>459のレスは普通でしょ
むしろ、リキュアの貨幣がまんま使えたら、それこそおかしい
それに、魔物の体を採取して経済活動云々というのも当然じゃないか?
近代日本人の感覚まんまだと、ニムやらネリーやらが動物ヌっ殺して食料その他として再利用って考えづらいのかもしれないけど
物資の現地調達のための殺しなんてやっていてもなんら不思議はないと思われ
463名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 00:29:19 ID:d0/PHQDu0
……え。意味わかんね。
ロティ達がゲーム内で手にした金って現地通貨じゃん。ちがうの?
だから、バンジャスに無心に行くのは変だって言ってるんだが。

大体紙幣なわけないと思うが。アセリアでヨフアルを買いに行かされた時は硬貨だし。
方舟も変わらんでしょう。少なくとも貨幣経済は存在している。ガロ・リキュアも同様。

魔物の体を売るってのは、かなり後付に感じる。
「ああ、敵倒して金を得ることへの理由付けなのね。ザウス乙」ってその時思った。
464名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 00:32:54 ID:8HvCM/MJ0
ラキオスってそこまで発展した国家なのか?
普通は通貨の価値=素材の貴金属の価値だぞ。

465名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 00:35:56 ID:sc3D3O6q0
>>463
魔物の体を売るなんて記述あったっけ?
敵を倒したら金がもらえるのは事実だけど、
金は魔物を倒したことによる報酬かもしれないし、
魔物が金目のものを持っていただけかもしれないんだが。

>>464
アセリアの世界に地球の常識が通用すると思ってんのかよwww
466名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 00:45:14 ID:BIfZMGZQ0
何いってんの?
アセリアの世界では全部カードだよ
467名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 01:11:20 ID:d0/PHQDu0
>464
設定資料集では……どうだっけ。都市以外ではそれほど浸透していないって書いてた記憶。
「ルシル」って通貨単位が存在してるね。

スピたんでは、食料の相場価格が緩やかに上昇しているって言ってるから、市場経済が存在すると思われる。
あ、紙幣と言えば、エスペリアが店に渡していた現金兌換券が有ったな。これは政府保証と言うことだね。

>465
薬草や魔物の体の一部を換金しそれを滞在費に充てているらしい。
シトラのめんたまとか効きそうだな。魔物はマナに還らないから便利だね。マナも手にはいるけど。


468名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 01:46:30 ID:S1rmjUlq0
アレは軍用、もしくは政府御用達の先物引換みたいな感じなんだっけか>兌換券
金は後から入ってくるし決済手続きが面倒だし、しかも買っていくのがスピリットだから
市場からは嫌われてるんだよね。
銀行を元とする金融もあるが胴元が国なのでよっぽどの事情・権力がないと借りられないともある。

魔物の体を売る、という語感がなんとも生臭いな(笑)
鹿の角みたいなもんだし、そう黒っぽく表現するこたぁないと思う。

カネの源泉うんぬんより、ゲーム中で
カネ払って手に入れるアイテム自体がほとんど必要ない事のほうが問題かもしれん。
普通にプレイしてて、回復系とか買ったためしがないのだが。
469名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 04:40:28 ID:Rv/ft5SC0
魔物の体を売るってのは要するに狩りに属することだろ?
殺しとかそういうのとは分けるべき分野だと思うが。
470名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 05:02:05 ID:wlz+3N950
魔人の配下である魔物以外も皆殺し。
それも日々の糧ではなく、サーチアンドデストロイ。
471名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 05:18:48 ID:B0P+dIeY0
人権すらロクに無い世界で動物の権利なんぞ知ったこっちゃないのですよ
472名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 06:53:47 ID:OPNBFp970
>>471
わっふるが人権ってモノを理解して統治を行わない限り
あの世界に人権って概念は無いぞ

こっちの世界で米国という最も権勢のある国が
人権という概念を認めてるから人権が存在するのと一緒
473名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 08:44:57 ID:3FlR0MSD0
人権の概念が無いなんて描写、どこかにあったか?
スピリットに人権が与えられていないだけだと思ってたが。
474名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 13:36:26 ID:BIfZMGZQ0
CG1個だけ埋まらない・・・その他の一枚目ってどのイベント?
475名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 18:18:51 ID:Rv/ft5SC0
サーチ&デストロイしてるのはあくまでプレイヤーの選択だけどな。
少なくともシナリオ上は開拓者配下以外は皆殺しにしたりはしてないと思う。
マップ上敵がよけられないのもゲームプログラム上の仕様だからな・・・
スピたちが虐殺しまくってると思う人はゲーム上の事と設定上のことを考えた方がいいと思うぞ。
476名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 18:28:07 ID:9fLTNeFN0
人権という概念自体がキリスト教に立脚するものじゃなかったっけ?

すげーどーでもいいが、あの世界の宗教(文化的バックボーン)ってナニー?

つーかさ、一番気になるのは、やつらにとって殺していいものと殺していけないものとの
境界線がどこなのかわからん。
命を奪う立場にあるものが軽々しく「かわいそう」を口にしてはいけないと思うんだよな。


特にこっちは魔物が開拓者の失敗作だということを知っているというのもあるから、
開拓者(デブとか)にはおもっくそ情けかけときながら魔物はまとめて
ぶっ殺死してるのには釈然としない。
魔物は襲ってくるからって言ったって開拓者だって襲ってくる。しかも魔物よりも
遥かに高い戦闘力で殺すという明白な意思を持って。


エトランジェは全てマナ構成体のはず。少なくともカイタク戦隊の5人は死亡時マナの霧になっていた。

477名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 18:36:41 ID:wlz+3N950
クジラとかイルカはかわいそうだから殺したら駄目みたいなノリだろ。

つーか、金なんて使う機会ないのに敵が落とすのが無駄だし、
魔物がお金を落とすのはなんて、誰もつっこもうとしないお約束なのに
わざわざ殺して売りますとか余計な説明をシナリオに入れるからな。
478名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 18:53:24 ID:ZqfJNYO/0
思ったんだけど、いつのまにか「エトランジェ=異世界住人」ではなくなってきてないか?

ソーマは元々ラキオスの住人で、召喚された、もしくは体質がバレた時点で求めへの適正を問われるだろうし、
かといって剣の達人であった彼が衆目の中で血を一滴も流さなかったとは思えないし。
神剣で傷を負わなくても負傷がマナの霧に変わるのはロティがそう告白してるし。

うーん、単に座敷猫氏と高瀬氏のアイディア疎通が絶無だっただけか。
479名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 19:49:38 ID:JBxMcyOI0
>>476
>開拓者(デブとか)にはおもっくそ情けかけときながら魔物はまとめて
>ぶっ殺死してるのには釈然としない。
いい加減しつこいなお前も。
すぐ前のレスで>>475も言ってるが、殺してるのは お 前 の 選択だろ。
そんなにイヤなら戦闘回避していけよ。どうしても避けられないところだけ
戦ってりゃいいじゃないか。

あと、人権てのは社会のシステムが一定のレベルでクラスチェンジすることによって
習得するスキルの事で、キリスト教とは何の関係もありません。むしろ宗教からは
出てこない概念です。高校やりなおして世界史勉強しなおしてください。
480名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 19:52:55 ID:boQggyU00
>>476
その辺のことは人魚の森が秀逸だな

ファンタズマゴリアの宗教はハイペリア/バルガアロー信仰じゃないの?
と思ったけど、これは再生のもたらす秩序に拠った考え方臭いな。
スピリットとか龍とかを敵視・嫌悪してるから多神教ではないわな。
481名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 19:56:02 ID:apWEg9G40
野生のシカやクマを狩って皮やらツノやらクマノイやらを得るみたいなイメージなんかね?>動物
たぶんやつらも親子ずれの丘くじらなんかは意識して避けてるだろう。

ソーマさまは無駄にセクシーな格好してたよな。
エトランジェ云々よりも、どうしてあんなセクシー路線に目覚めたかが気になる。
482名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 19:59:11 ID:5dh8diUT0
>>481
桃屋の宣伝に出てきそうな顔なのにねぇ
483名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 20:00:37 ID:G+VT7iU50
>>479
なんでそんなにムキになってるのん?
484名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 20:15:10 ID:y+ZG5HHk0
>>483
みんなお前と同じ「自分しか正しいと思わない人種」だから

どこの何にどうこう書いてあったとかどこそこの誰かさんはこう言ってたとか
それならこうしろああしろ、中身がこうだああだ・・・

ネットにかかわらず人間って相互理解しづらいものなんだね、と言っておく
485名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 20:20:03 ID:G+VT7iU50
>>484
え…ちょ…なんでオレ噛みつかれてんの?
もっと穏やかにいこうぜ。わけわかんねぇよ。
486名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 20:23:18 ID:wlz+3N950
あんまり気にする必要はないと思うぞ
わけわかんないよw
487名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 20:27:41 ID:JBxMcyOI0
>>483=485
あ、ごめんよ。たぶん>>483>>476だと思われたんだろ。
488名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 20:46:18 ID:d0/PHQDu0
うーん。前作がなければ疑問はわき起こらなかったと思うのよ。
前作がなければ買わないけど。

悠人と、アセリア、エスペリア、オルファさらにハクゥテ(エヒグゥ)。
こいつらの来し方行く末を知っているからね。知っているのは俺だけど。
光陰がいるんだから、少しはハイペリアの考え方をレスティーナに具申してたりするんじゃないかな。

システムで戦闘を回避できるとか、レベル上げに必要だとかは関係ない。
あくまでシナリオ・世界観で、スピ達があっさりしていることに悲歎してしまう。
ここんところが、お約束を認める人との違いかなあ。
あくまで俺はだけど。

魔物と動物の違いを序章で語ってるけど、魔人が率いてくるのが魔物だといっている。でも魔人を見たことはない……。
賢者様突っ込め!

まあいーや。
とりあえずおひらき。
489名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 20:54:59 ID:BIfZMGZQ0
疑問とかある奴はとりあえず抜いとけ
すっきりするから
490名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 21:14:01 ID:Rv/ft5SC0
>>478
ソーマはエトランジェじゃないぞ。爺さんがエトランジェだよ。
あれ?ソーマがエトランジェの血を引いてるのは秘密なんだっけか?
俺も仮にも剣に携わる人間だったソーマの正体バレがないとは思えないんだが・・・
案外エトランジェの血を引いてるけど四神剣に選ばれない事が歪みの一端なのかもな。
まぁこれは俺の妄想だけど。

>>488
率いられてる=何らかの目的をもって動いてるってことじゃないか?
動物は自分を守る為、餌を狩る為以外に他の生物を襲う事は基本的にしないけど
魔物はそれに当てはまらない行動をする、でもって統率されてるっぽい動きをする=魔人(親玉)がいる?
ってことじゃないか?仮定として統率者が存在する事は直接本人を見なくても予測できる可能性はあるし。
491名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 21:53:09 ID:gmUFlJ9x0
せんせー、人権というのはキリスト教の神の下に全ての人間は平等であるという考えから生まれた考えだって習ったんですけどー
人権という概念が生まれたのはキリスト教をバックボーンにもつ社会のみなんですけどー
現在人権という概念が意図された形で根付いているのはキリスト教国家群と日本くらいなもんなんですけどー

みんなシナリオ内の心理描写の違和感について語ってるのになぜ一人でムキになってんですかー?

抜いてきマース。
492名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 21:58:37 ID:cMiPzuKh0
一瞬]>>490が件に携わる人間なのかとオモタ
493名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 21:59:43 ID:JBxMcyOI0
>>491
スンマセン無知は俺でした。勉強し直します
494名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 22:50:58 ID:PZQl9CEV0
せんせー、二週目からやる気おきません。渇をいれてくだせー
495名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 22:56:19 ID:B0P+dIeY0
アセリアは二周目からが華なのですよ
496名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 23:00:16 ID:Rv/ft5SC0
アセリアじゃなくてスピたんの話じゃないのか?
二周目以降ならミュラーさんに頼っても負けじゃない・・・多分。
497名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 23:39:37 ID:/f+j7ooX0
そろそろ別の話題にとおbsnを呼んでみた


     __
  「,'´r==ミ、
  くi イノノハ)))
   | l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
   j /ヽ y_7っ=
  (7i__ノ卯!
    く/_|_リ
498名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 23:45:28 ID:sc3D3O6q0
ていうかハリオン攻略不可ってだけで絶望気味。

アセリアの時
マグネシウム→ハリオン
オルファ→ネリシアorヒミカ
にしたほうがずっとよかったんじゃないか?と強く思っていただけに今回は期待してたんだが…
 何 故 ハ リ オ ン を 外 す ?
499名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 23:56:47 ID:3FlR0MSD0
>>498=>>270
ループの悪寒。
500名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 00:00:36 ID:Xl8VBpMd0
>>496
俺なんて4戦目からミュラーさんだぜ
501名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 00:01:25 ID:gmUFlJ9x0
おbsnの仕業ですので仕様です。

ところでみんな最初からおbsn使いこなせた?
俺は何度もおbsnのせいでリセットしましたよ。
502名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 00:06:54 ID:d0/PHQDu0
     __
  「,'´r==ミ、
  くi イノノハ)))
   | l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムショック
   j /ヽ y_7っ=
  (7i__ノ卯!
    く/_|_リ
503494:2006/04/08(土) 01:07:28 ID:CTTzfFTB0
>>496
そー、スピたんのはなしー
フィールドあるくのめんどくさい・・・
せめてファー(ry
504名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 02:37:13 ID:fZ1NMLvi0
俺さ、発売前はニムファーの母娘丼あるって信じてたんだ……
505名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 03:15:53 ID:z5N0ytXt0
ゆんちゅの惨状で期待するだけ無駄と悟った俺は運が良かった。
メイン級のキャラでさえアレだもんな。サブなんてどうなるか解ったもんじゃねーぜヒャッハー!!
506名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 05:12:14 ID:ilcWqoAO0
>>503
いくら面倒といってもセーブデータで話だけ追うのは負けだよな。
体験版で思い知ってしょっぱなからミュラー先生にまかせまくりで、
それすら面倒になって、セーブデータ落とした俺はもうだめぽ
507名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 05:41:30 ID:31kbdscg0
スピたんの時アセリア達はどこいっちゃったのかしら?
508名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 06:03:07 ID:YTbGmJZX0
>>506
えっと
セーブデータでエロシーンだけ見てる私は不戦敗?

ゲーム部分に時間割くのばかばかしいと思ったら負けなんだろか
509名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 09:07:23 ID:0xUEw1v90
>>507
過去ログ嫁。散々既出だからw

てかもうスピたん出てから1ヶ月経つんだからいい加減スタッフに、言い訳なり釈明なりして欲しいな。
ファーレーンルートを端折ったことについて。
ああかもしれない、こうかも知れないと妄想するのも厭きてきたよ。ここらで新たな燃料を投下して欲しい。
510名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 09:13:09 ID:MBvYGNIR0
>>501
Hard以降放置だったが初回はDで活躍した。
>>504
無印に普通にあるじゃん。
>>508
いいんじゃね?
買ったモンにゲーム性求めるか紙芝居求めるかはユーザー次第なんだし。
511名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 09:32:04 ID:fZ1NMLvi0
>>510
スピたんの話ですが何か?
512名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 10:03:25 ID:QcOm823v0
2周目以降は引継ぎのマナと1つめの島でハットトリックとりまくっておけば、
あとはボス連戦していけるっしょ
513名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 10:36:11 ID:yzNKC55S0
>>504
母娘丼でなくて姉妹丼な

親子って言ったら色同士の組み合わせになるのかね?
セリ&シア
ハリ&ニム
おb&ツナ
514名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 11:10:30 ID:MBvYGNIR0
>>511
いやだから、無印やれば?って。
やっててスピたんでも期待してた、ってんならスマンかった。
515名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 17:32:24 ID:w24s0W2h0
>>514
スピたんの話してるところへ「無印のダークルートでもやってろ」というのは
筋違いにも程があると思うが。
516名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 18:42:46 ID:8Arog56M0
>>515
単純にエロシーンが目的ならアレで十分代用がきくんじゃないかと思うんだがどうか。
あのエロシーンは結構好きだ。
517514:2006/04/08(土) 19:32:32 ID:WS5K2PVW0
>>514
単に>>504が無印知っているかどうか不明だったのでアセリア薦めてみたんだが、
程があるとまで言われるほど筋違いなのか。了解した。
518名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 19:33:58 ID:WS5K2PVW0
×>>514 ○>>515
スマソ
519名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 19:38:57 ID:6LshIl150
スピたんEXPANSION発表マダー?
520名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 19:39:32 ID:UkdqSLoi0
スピさんマダー?
521名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 19:42:30 ID:6MUMUcOI0
>>517
人に物を薦める時は、>>514みたいな言い方しちゃいかんよ普通
522名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 21:38:55 ID:bkcERF3t0
なーんか昨日の人権博士に続いて荒れとりますなー

とりあえずね、ハリオンのね、おっぱいがね、いいんですよ。おっぱいが。
523名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 22:04:37 ID:KIkSPbuG0
俺は胸をはだけたハリオンがロティを見てニヤリとする表情にやられた
524名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 22:05:46 ID:1rMhVF6N0
ハリオンってそういうとこは意外と腹黒だからな
525名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 22:12:37 ID:bkcERF3t0
かくしんはん(なぜか変換できない)だからな。
526名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 22:54:14 ID:6MUMUcOI0
>>523
あそこはゲンナリするネリーにもやられた。ああいう表情ってあんまないし。
……ナナルゥに全部持ってかれ気味だけど。
527名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 23:30:06 ID:ZMtK9qUu0
そのシーンのネリーにらき☆すた臭が漂ってる件について。
528名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 01:37:48 ID:T2KQ/TVq0
だって、ハリオン、リヴァイブ使えない人だもん
529名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 01:53:16 ID:4uHuM8GX0
ハリオンの初体験が気になって仕方がない俺中二病
530名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 02:21:57 ID:/14aSu0b0
ユートじゃね?
531名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 03:23:14 ID:vMMzGaeE0
なあなあ、エーテルの砂時計買いに行ったときに何故かスピたん買っちゃったんだけどさ。
アセリア持ってないのに。
で、積んでたのを崩したわけよ。
感想がUZEeeeeeeeeeeeだった俺にアセリアってどう?
探して買って楽しめると思う?
532名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 03:31:06 ID:4Xxn+pei0
どのへんに関してUZEEEEEEEEなのかがわからんからなんとも言えんが
わざわざここに聞きに来たってことは前向きに検討してもいいんじゃないか?
533名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 03:42:59 ID:EuWeILAS0
とりあえず公式に体験版おいてあるからやってみれ
534名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 04:11:44 ID:vMMzGaeE0
>>532
ああ、一応言っておくとシステムではない。
完全に先生に任せたからあんまり気にならなかったし。
uzeeeeeeeのは主にツェナ。若干ロティ。
ツェナの考える事って、
こうなったらどうするんだよとか余計なお世話とか突っ込みいれたくなるの多くない?
個人的にはそう思ったわけだけども、
誰もそれに突っ込まないわ、実際何の問題もなく通るわがアレだった。

>>533
あったか?
と思ってもう一回見てみたら茶色の部分の外にあってワロスwwwww
気付けねーよwwwwww
とりあえず明日やってみる。
535名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 09:48:24 ID:nPqRkVd70
>>534
ウザイ部分がシステムじゃないならなんとも。
雰囲気は全然違うゲームだよ。

ただプロローグで投げるような気がしてならない。
536名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 10:42:03 ID:pIuxRpi+0
ネリシアルートに多かったけど、明らかにこなれてないデフォルメ絵が個人的に微妙
(セリアのスカートがめくれるCGのネリシアとか)
なんかこう、画面に馴染まなくてCGのクオリティが下がってる感じで。塗りも粗いし…。
特に今回デフォルメではこもわた氏がいい味利かせちゃってるので余計目に付く。

幼女描くのを得手としててもデフォルメが不得手って珍しいかもねー>人丸氏
537名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 12:50:07 ID:jO4qSGPJ0
>>535
シスコンuzeeeeeeeeeeeeeでくじけそうになった俺がいる>プロローグ
いや本編始まったら問題なかったけど。
538名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 13:17:38 ID:nHn3nUEC0
ユート様:シスコン
ロティさん:ロリコン
 
>>537
そのプロローグがスキップしなけりゃ3時間あるからなw
539名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 14:38:20 ID:PcHbfnag0
>>536
>幼女描くのを得手としててもデフォルメが不得手って珍しいかもねー
元々幼女特化型異種姦絵師だからなw

塗りが荒いのはなぁザウスの課題の一つだよな・・・
アセリアの時も大分これで損してた。
原画も大事だけど塗りも大事だよね。
540名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 14:59:22 ID:nHn3nUEC0
戦闘中のエタ技とかに入るカットイン一枚絵はどれもかっこいいのに
エロシーンのCGはかなり悲惨なんだよな
541名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 15:04:30 ID:4uHuM8GX0
ユートのカットインの格好よさはガチ
光陰も欲しかったなぁ、エタじゃないけど
542名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 15:18:35 ID:aVeuMUMv0
スピたん光陰ならカットインあるじゃない
543名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 15:20:56 ID:PcHbfnag0
敵のロウエタにも欲しかったなカットイン。
メダリオとかントゥとかミトとかタキオスとか。
544名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 15:25:49 ID:nHn3nUEC0
他はともかくメダリオにはカットイン付けるほどの技が無(ry
545名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 15:29:38 ID:YBJ6OI/X0
メダリオの成分解析結果 :

メダリオの86%は見栄で出来ています。
メダリオの4%は柳の樹皮で出来ています。
メダリオの4%は小麦粉で出来ています。
メダリオの3%は月の光で出来ています。
メダリオの2%はアルコールで出来ています。
メダリオの1%は睡眠薬で出来ています。

>メダリオの86%は見栄で出来ています。
ダメだコリャ。www
546名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 15:30:41 ID:YBJ6OI/X0
ついでにやってみた

水月の双剣メダリオの成分解析結果 :

水月の双剣メダリオの88%は大人の都合で出来ています。
水月の双剣メダリオの5%は食塩で出来ています。
水月の双剣メダリオの5%は成功の鍵で出来ています。
水月の双剣メダリオの1%は電力で出来ています。
水月の双剣メダリオの1%は小麦粉で出来ています。

>水月の双剣メダリオの88%は大人の都合で出来ています。
ちょwwwwwww
547名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 15:31:42 ID:ieT+j8M+0
ユートと今日子とエスペリアはカットインサポートだけで寂しかった。一応オルファもだけど
今日子はあのカットインでシャイニングブレーカーorイクシードVlllでも行けたんジャマイカ?
548名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 15:42:15 ID:bQqMFkxS0
ここで唐突に黒ソゥユートに触手プレイされるハリウスキボンと声高に言っておく
時系列とか色んなもん矛盾してる気がするけど、(゜ε゜)キニシナイ!!
549名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 15:47:34 ID:vRYLg5Y90
もはやハリウスが誰だったのかすら思い出せない
スピたんは俺にとってこんなにも印象に残らないゲームだったようだ。
550名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 15:55:35 ID:9sXqUBZ30
俺もハリウスって誰?って思い出せなかったんだけどあの下乳はみ出た開拓者さんね
551名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 16:02:22 ID:bQqMFkxS0
>>550
そう、ザッツライト
触手で四肢を拘束した上であの扇情的な下乳を
オーラフォトンパワーで服をたくし上げ全乳に変え、思うさま蹂躙する

そんな黒ユートが、見たかった・・・
552名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 17:05:15 ID:eCeR6KO10
>>551
服をたくし上げるのにオーラフォトンパワーバカスwww
553名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 18:47:37 ID:Lgm1M6II0
>>539
設定資料集見れば分かるけど、人丸氏の鉛筆線画に比べて
実際のCGは平べったく見えるものが多い。
でもアセリアが自室で剣を抱えてるシーンや悠人に手を差し伸べられるシーン、
佳織帰還のシーンなんかは線と合ってるので、あの風合いを中心に塗ってあれば個人的ベストだった…。
PS2版の新規CG彩色は、正直ちょっと望んでない方向に上手くなっちゃった。

>>544
PS2版だったらサポート流転は是非カット入れて欲しい技だった。
そのためにいったんセーブして犠牲者出したりとかできた。
554名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 20:21:58 ID:4uHuM8GX0
人丸絵を活かす塗りって難しいんかなぁ、やっぱり
そういや富士見ファンタジアから出てるヴァロフェスだったかの人丸絵、
女の子の腕がぶった切れてるシーンなんかやたらクオリティ高かった記憶がある
555名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 01:34:06 ID:sQxTkWln0
>>553
>でもアセリアが自室で剣を抱えてるシーンや悠人に手を差し伸べられるシーン、
>佳織帰還のシーンなんかは線と合ってるので
たぶんそこは、本人が手ずから塗ってると思われ。

ついで言うと、人丸氏は幼女よりクリーチャー系が本分な気がする。
556名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 02:40:44 ID:jgud5sjW0
ントゥたん量産型
完成していたの?
557名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 02:53:29 ID:cdYwaCM+0
体験版オワター。
おもすれーと思った俺に製品版はどうよ?
今の所シスコンuzeeeeとも全く思わんし。
あえて言えば妹uzeeeの気配がしたけど。
558名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 03:14:41 ID:jgud5sjW0
>>557
体験版でokなら大丈夫じゃないかな
導入部(実世界→異世界)の長さがたぶん最大の壁
559名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 03:18:05 ID:S35ZHuwO0
でも導入部あってこその本編だしなぁ・・・
とくに三章はあれあってこそだと思うし。
560名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 03:45:09 ID:cdYwaCM+0
>558
体験版の後にうじうじした現代世界の話があるって事かな。
うじうじ度合いにもよるけどまあ大丈夫だろうということで、探してくるぜ。
561名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 03:53:49 ID:S35ZHuwO0
>>560
いや、体験版の前だよ。
異世界に飛ばされる前の話がある。
562名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 04:04:26 ID:Kt+Lb+Fz0
異世界飛ばされた後はユートにうじうじしてる暇も権利も無いからな
563名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 05:59:49 ID:vpjO+Miy0
PS版なら現代編は半分近くカットされてるわよ
564名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 08:36:38 ID:urH8wNfe0
PS2版のほうが個人的にはお勧めだが
読み込み待ちがだるいんだよな
565名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 08:49:14 ID:KlHXgHdE0
しかしながら、ここでキモウトuzeeeeee!をやるためにはあの長さは必須といえる。
566名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 09:23:48 ID:tGZ9uaYS0
>>557
最後までやってそれでもキモウトuzeeeeと思ったなら、散々既出のコドモレス
付ける前に自分自身を疑った方がいいぞ。
567名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 10:06:10 ID:rZGzemSq0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはアセリアを買ってやっていたらいつのまにか時深に萌えていた』
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
568名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 10:11:51 ID:Kt+Lb+Fz0
>>567
お前が今感じている感情は一種の精神疾患だ
まだ序章しかやってないなら快方に向かう可能性はある
569名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 10:24:02 ID:5+Hsil4G0
>>567
     __
  「,'´r==ミ、
  くi イノノハ)))
   | l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
   j /ヽ y_7っ=
  (7i__ノ卯!
    く/_|_リ

そして時は(ry


めちゃ懐かしいんだけどw
570名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 10:49:39 ID:rZGzemSq0
>>568
それがもうすぐ1週目が終わろうとしてるところなんだ・・・
もうオワタ?\(^o^)/
571名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 13:01:10 ID:Ig7Elsep0
しかしここでアマテラス光線
572名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 13:02:14 ID:yBm/Uph70
>>570
もはや何も言わんのでエキスパンションでもどーぞ
573名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 13:18:55 ID:S35ZHuwO0
まぁ時深も黙ってるか、
真面目モード(もとい猫かぶりモード)ならいい女だからな。
本性がアレなだけで。
574名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 13:48:32 ID:eEqqJAM50
無印でタイムシフトが発動しない時が有るんだけど、敵アタッカーが
いないと駄目?

調べるのを楽しめる人間じゃないんで、説明に書かれていないスキルの
効果とかをまとめたサイトってどこか無いかな。
575名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 13:51:46 ID:TNAJrL7n0
576574:2006/04/10(月) 14:06:07 ID:eEqqJAM50
うぁ…スマン & サンクス
577名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 15:40:51 ID:EI4Qh0eO0
>>566
すまん・・・無印もPSも最後までやったけど、キモウトuzeeeeのは変わらんかった俺
578名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 17:33:00 ID:TDMAwr+70
>>577
俺の場合EXPとPSやったら
キモウトuzeeeeからナポリtueeeeeeeになった。
サポートやアタックに行動-は大きい
579名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 18:14:20 ID:rTh6dzCF0
おk、確保。
なんか良く分からん部分があると思ったら体験版導入部とんでんのね。
導入部は突破したぜ。
秋月がウヘァな感じだけど。なんかラスボスとかっぽいしげんなりしそう。

>>566
なんかちゃんとやればキモウトuzeeeeって感想になるのはありえないといってるように見えるんだけど。
まあそんな事言われても体験版で妹殆ど出てこないし、
気配がすると思ったのも帽子がアレだったからなんだけどな。
580名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 19:23:01 ID:yMsy8ujr0
どうみても小学生か幼稚園児にしか見えない背格好と頭の本体さえなければ、
良いキャラだと思う俺は少数派だろう
581名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 19:25:38 ID:Dw9jr9mv0
>>580
背格好はとりあえず同意
全然立たなかった自分にちょっとだけ安心したけど
582名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 19:53:18 ID:AExXUCel0
アセリアでは光陰と秋月とクェドギンが一番お気に入りの俺
583名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 19:59:52 ID:p2zoAtSu0
シナリオ自体もいいが、一度プレイしたユーザーはほとんど
ナポリを本体と称してしまう、この無言の説得力こそたいしたものだと素直に思う。
584名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 20:00:33 ID:TDMAwr+70
秋月とクェドギンが光陰を二穴責め?
585名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 20:11:15 ID:Ea7jejx10
ウルカが佳織に対して「無力であることに耐え続ける強さ」は自分には真似できない、みたいなこと言ったあたりはいい話だと思った
586名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 20:50:45 ID:6wWDXbX60
あれって遠まわしに「だったら泣き言ばっか言ってないで何かすれば?」
と言ってるんじゃなかったのか?
587名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 21:12:22 ID:rTh6dzCF0
>>584
二つ目の穴はどこだ
588名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 21:14:59 ID:/gijqiln0
>>587
菊池秀行の某小説で、ガキンチョが女の鼻の穴にちんこねじ込むシーンがあった

2つ目の穴の在り処は君のイマジネーション次第、ってとこでどうだ?
589名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 21:45:06 ID:2l3A/v0k0
生意気な光陰をシメてや(ry
590名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 21:52:07 ID:AExXUCel0
鼻を思いつく前に口にしろよw
591名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 22:12:22 ID:ihzkk+CtO
だって菊地だもん
592名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 07:16:24 ID:HqJgkytt0
>>587
世の中にはやおい穴というのが存在するんだ。尻の穴とは別に。
感じるし濡れるし妊娠もするという不思議時空だぞ。



・・・俺もさ・・・最初は「なにそれバカじゃねーのw」って笑い飛ばしたんだよ・・・
593名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 07:47:50 ID:29t8vFQg0
>>592
エアマスター読んだら笑えなくなったな、俺……
594名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 08:00:49 ID:59GLcNvV0
なぜか今日夢でグェドギンが…いや、好きなキャラだよ。しかしなぜアンタ?
ハリオンとかヒミカでろ(ry
595名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 08:45:20 ID:JfsJWXR90
聖なるかなマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
596名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 18:38:29 ID:EHo3oJuG0
少しお聞きしたいんですが、PCのアセリアでDVD版とCD版ってどう違うんでしょうか?
ただメディアが違うだけで、その他の特典等は変わらないんですかね?
買う際に値段がかなり違っていたもので、なんでだろうと疑問に感じてしまって。
どなたかよかったら教えてくださいー。
597名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 19:27:02 ID:F/rj4H+F0
>>596
どこかで見た質問だなw
OHPのアセリア紹介ページを一文字も残さず音読せよ
そこに答えがある
598名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 19:36:41 ID:Vv4vTiFH0
各スレで一度は出てきてる気がするな、この話題。
いい加減テンプレに入れるべきかも・・・
ってこの発言も前にした気がするw
599名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 19:37:55 ID:UYuQ1K240
     __
  「,'´r==ミ、
  くi イノノハ)))
   | l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト
   j /ヽ y_7っ=
  (7i__ノ卯!
    く/_|_リ
600名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 19:39:14 ID:p4GoD1ir0
やはりおbsanの仕業だったか
601名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 19:53:13 ID:EaYAEWza0
いいな このスレは。
ループはobsnの仕業にできるんだもんな
602名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 19:53:47 ID:T3diiXRQ0
Q・アセリア、面白い?
A・体験版で判断汁
Q・アセリア、CDとDVDの内容は違うの?
A・同じ
Q・アセリア、プロローグが苦痛、義妹キモウザス
A・仕様
Q・スピたん、戦闘マンドクセ
A・仕様、嫌なら極楽モード
Q・スピたん、年長組攻略不可なのでは?
A・仕様
Q・住職って誰? キモウトって誰?
A・ナポリタンの中の人
Q。おbsnって誰?
A・タイムシフト
603名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 22:06:34 ID:acCqNa1H0
>>592
ググったらワロスwww
やおい汁って
604名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 22:19:09 ID:vGve8Gji0
やおい穴サンプル画像

ttp://www.k5.dion.ne.jp/~sekaiiti/img/kabin.jpg
605名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 00:15:25 ID:KZY+IPhO0
PS2アセリア2周目やってたが悠人のマインド常に90以上あったのにバッドエンドになったorz
606名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 00:18:10 ID:1C/lC8760
>>605
お目当てのヒロインのマインドも低いとBADENDになりますぜ旦那
607名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 00:23:53 ID:KZY+IPhO0
>>606
そうか。d。ヒロインは80は切ったことないんだがそれでもだめか・・・・
アセリアとエスペリアも常に90以上あったんだがなぁ・・・・メンドクセ
608名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 00:27:46 ID:Wvu9nDd70
>>607
80切ったこと無いならバットエンドにはならんはず。
誰のルートにも入ってなかったんじゃないか?
609名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 00:41:27 ID:KZY+IPhO0
攻略本だと悠人のマインド30以上あれば最低でもウルカになるはずなんだがなぁ・・・・
やっぱウルカも条件必要なのか・・・・

PS2版はスレ違いだよな。長々スマソ
610名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 00:59:04 ID:95GPoi4R0
多分なんかの必須フラグを立て忘れたか、
マインドを見間違えてたんだろうな・・・
611名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 01:26:28 ID:DiY7JTFRO
EXヒロインルート確定した後死人が出たとか
612名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 02:34:39 ID:XW87Kd3J0
それ普通にEXP組ルートに入ってるんじゃ……
613名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 02:57:32 ID:1k+F7hjc0
PS2版おbsnルートの入り方はちょっと感動しちゃったよ。
614名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 06:46:27 ID:3xWvOm7G0
>>609
まてまて、誰もつっこまないが、PS2版は別にスレ違いじゃないぞ
615名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 08:06:44 ID:1pNEpX8m0
厳密に言うとすれ違いだな
PS2の話題しても誰も何も言わないだろうけどl
616名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 08:09:37 ID:PMLHt0IN0
ちなみにギャルゲ板のスレは終了してる
617名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 19:11:19 ID:z6mtioo70
>615
なんでスレ違い?
>1のテンプレに入ってるのだが
618名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 19:21:43 ID:9KJgTrlb0
>>617
ローカルルール違反
619名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 19:23:11 ID:95GPoi4R0
ギャルゲ版の方が終了する際にエロゲの方に吸収でいいんじゃないか?
・・・みたいな話になったな。
620名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 20:16:56 ID:zxO+vIMd0
>>618
あれ?
たしかにエロゲーを専門に扱う板でエロがないギャルゲは不可だけど、
「シリーズが複数作品ある場合はシリーズ総合スレッドOK」とか書いてなかったっけ?
621名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 20:20:07 ID:ydQJpRb40
ヒント 21禁
622名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 21:00:53 ID:RFVsUmm10
本気で今更っぽいけど、アセリア初挑戦。
今サードガラハム討伐だけど、無限増援でレベル上げに徹したほうがいい?
それともSS目指したほうがいいかな?
623名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 21:15:25 ID:zekNJTqO0
>>622
いちおうレベル上げなくても勝てる。
ガラハム先生のスキルの説明をよく読めば
誰がどのロールにつけば無傷で済むかちゃんと分かるから。

思えば、いきなりこのウスラでっかいバケモンと戦わされるという展開も
アセリアの心地良さを地味に支えてたな。好きよ、こういう展開。
624名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 21:44:07 ID:hLJ7Dtcq0
悠人の内面がちゃんと描かれてるし、
前後の展開がちゃんと繋がってるもんな
625名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 21:57:25 ID:Q7wlVw1h0
>>622
増援は有限。
SS取れる時は出来るだけとった方がマナがたまる。
ただし、3章後半からは拠点制覇との兼ね合いを考えること。
626名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 23:14:40 ID:NiBahF5U0
基本的に敵を倒す事で得られるマナはごく僅かだから
さっさと占領するとこ占領してクリアした方が見返りは大きい
例外はエトランジェコンビと龍
627名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 01:09:06 ID:/U5LBZpu0
あああああ、
良さげなキャラたちを使い捨てにしたザウスに腹が立つ
628名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 02:34:08 ID:uQffNeqw0
そういや、初プレイでガラハム様が出てきたときは
「やたーvsモンスター多そうだぞイヤッホオオオオゥ」
とか思ってたっけ。(遠い目)
629名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 05:36:21 ID:JqTAAsM/0
>>618,621
板のローカルルールでなら問題はないよ
630名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 06:57:50 ID:gu7bMxU60
別にアセリアならPS2の話しても支障ないだろ。デュエルセイバーみたいに移植専用の
追加攻略ヒロインがいるならともかく、多少バランスがいじってあるだけの無印とEXP
くっつけたベタ移植なわけだし。
631名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 10:59:01 ID:aTB3WBEuP
昨日、スピ痰やったんだが…
戦闘マンドクセ

素直に、アセリアのシステム引き継げば良かったのに
632名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 15:58:00 ID:ENWdPjl/0
>>630
そのデュエルセイバーもスレ統合してるしな
633名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 17:50:39 ID:HTv6h7N50
>>627
逆だろ?使い捨てじゃなくて完全に駄目になるまで使い尽くす気だと思うぞ。
じゃなければEXもPS2版もスピたんも出さない。
多分売れる限りはスピたんEXとか更なる続編も出す気がする。
まぁスピたんもそれなりに楽しめた俺としてはまだまだ続けて貰ってオケだけど。
634名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 18:05:11 ID:o7KlSY2X0
アセリアは続きものを匂わせる事ができた分
まだ評価を落とさずに済むけど、スピたんのような正式な続編たりえない外伝は
作品自体の結果が微妙である以上、進退どちらに転んでもイイ評価にはならないな。
さらに続けるなら「この程度をさらに伸ばされても…」ってなるし
ここでやめるなら「まぁ結局こんなもんだよね」ってな具合のマイナス評価に固まってしまう。
635名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 19:41:40 ID:aH6UXeZ60
コムショップで予約特典ディスク付のスピたんが3680円。
微妙な値段だから買おうか悩んでいるおれガイル。
636名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 19:52:01 ID:rtjUwi/y0
6800円で買った俺はいったい('A`)
637名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 21:03:07 ID:Z3jAw8fv0
俺なんてメーカー通販で8800円('A`)
638名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 21:23:33 ID:HTv6h7N50
会員価格で買って後悔してない俺もいる。
まぁ特典分が三割くらい占めてるけどね。
639名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 21:59:54 ID:YiyhJb5j0
エロゲに限らず中古には手を出さない俺
640名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 23:40:57 ID:n1Z00BDx0
処女厨乙。
641名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 00:48:06 ID:k+JGfkY40
>>627
雑魚スピはともかく、
開拓者は使い捨て感強いなぁ
なんつーか、そういう意味でクリア後に虚しさが残った
642名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 01:27:17 ID:eJ9jHZyJ0
なんかさ、名前忘れたけど生命の開拓者よりソーマの方がかっこよくね?
643名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 01:50:42 ID:t7jentHw0
ソーマは流石にカッコよくはないけど敵としては魅力あるかな。
開拓者は掘り下げれば面白そうなキャラだけど掘り下げが足らないような。
エンレインとハリウスあたりはちゃんとやれば話に深みを持たせられただろうに。
デカイ人はまぁわかりやすい敵ってことであんなもんでいい気もする。
生命の人は出番が少なすぎたな。
序盤から出てきて完全な人間を作るためのサンプルや材料として
探検隊を狙うとかさせても良かった気がする。
消臭剤みたいな人なんかは何で出てきたのかすら謎。頭数あわせ?
644名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 01:56:06 ID:BSbSUzpW0
呼んでもらえないアルフォードカワイソス
645名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 02:05:14 ID:YbIrFce+0
○○戦隊っぽいキャラはロクなもんじゃないからなぁ
特に敵だと
646モッコス教徒:2006/04/14(金) 04:12:23 ID:H25R2XEM0
ここはオルファにまかせてえええええええええええええに感化されて
1週間でシリーズ全部買ってきたわけだが
647名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 04:26:30 ID:n/wiiieO0
「魔人」という語感からテンプレなイメージをひねり出して作り上げた感じ?>開拓者
エンレイン=ストイック・戦闘マニア
レイヴァーン=乱暴者・ゴリラ
ハリウス=壊れた性格・殺人狂
アルフォード=不思議ちゃん・キザなナルシスト
ファズリィズ=クールビューティー・過剰な潔癖症
ごめん、あと一人白いジジィは知らない。そこまで達してない。

立場や役目からキャラを作るのはけっこうだけど、作ったキャラが最終的に
役不足なんじゃあ収拾つくわけないわなぁー。
648名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 04:37:08 ID:4YpDtPoc0
ユート(エターナル)組と「忘却」組、
俺はどっちも出られる続編が希望だが
どうしても片方切らねばならないならユート切っちゃダメだろと


誰の未来か、なんてGA方式にしちゃえば問題なしだしな
ヒロイン数xシナリオの手間には泣いて貰うとして
649名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 05:26:02 ID:Tr3mXvTw0
>手間には泣いて貰うとして
それくらいやってもらわないと合わないな
期待+値段+人気+エロ+時間
という計算式の上でも

ガチで頼むよ、ザウスたん・・・
650名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 09:35:36 ID:ZQaknMVx0
アセリアルートに固定して作ればよかったんだよ
ほかキャラ萌えの人には泣いてもらって
651名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 10:53:05 ID:YbIrFce+0
それで他のキャラも出るなら他キャラ萌えの人も文句は無かった気ガス

まぁロティにエスペリアやオルファが寝取られたら暴動起きるかもしれんけど
652名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 11:03:52 ID:YNlnHddW0
それならタイムシフトで何回も繰り返して最終的にアセリアエンドっていうループもので
653名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 11:39:49 ID:UyklOSSE0
遙か昔のFCディスクシステムのゲーム
「フェアリーテイル」な感じで
夢オチなメルヘン世界で、全キャラ登場で
セミリアルタイムなSLGがしたかったです・・・
654名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 18:06:24 ID:Atya9rcm0
エターナルの存在を無かったことにした
外伝でも作ったらいいのに
655名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 18:13:52 ID:MS8XrXgK0
>>653
>セミリアルタイムなSLGがしたかったです・・・
TtTのことかー!
656名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 18:47:59 ID:mZvdvrM20
ハーレム状態でマゴリアに残るルートをつけた完全版を発売
これでファンの期待を裏切らずに続編作れるぜ!
657名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 18:49:27 ID:YbIrFce+0
全員エターナルの上にゴリア残留か?
そりゃーパワーバランスもへったくれもないな
658名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 18:51:47 ID:CUR8Bqww0
その代わり大将が思い切り強くなってクォーリンとかが出て来るんですね!!
659名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 19:00:45 ID:PYlXPV050
クォーリンって誰だっけ?
稲妻関係な事はググってわかったんだけど…
660名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 19:14:56 ID:xB85q3jw0
>>659
設定資料集に出てくるウルカと戦った人。
もしくは、光陰生存時に、イオと戦うところで名前だけ出てくる人。
661名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 21:00:20 ID:ePsJ+JMr0
稲妻部隊もっと増やして、光陰とネチョネチョな展開が楽しめるストーリー作って欲しい。
662名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 21:01:06 ID:OE2nFzQb0
>>655
あんなつまらないゲームなら
スピたんの戦闘のほうがましだ・・・
663名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 10:11:49 ID:NkbvdMQW0
今回のシステムだと自キャラが多すぎるんだよな。
前作みたいに部隊構成の関係で人数が必要だった戦闘システムと、今回のように死にキャラが大量発生する
戦闘システムとでは前提が違うというのに。

これだったら年少のみのスピたんと年長のみのスピたんで分けて出せばよかったのに。
664名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 10:39:43 ID:98LCv4Q70
船の定員は8人だ、といって一部ラキオス放置するわけだ。
スタートで分岐。

ネリシア
ヘリオン
ミュラー(保護者)
ニム(ファーレーン同乗)
――――――――――
ファーレーン(ニム同乗)
セリア
ヒミカ
ナナルゥ
ハリオン

これに炉とヨーティアが乗ると。なんだかなぁ。
完璧にチラシの裏じゃないか。
665名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 13:58:13 ID:AzHmSXht0
年少のみで出発なんかしたら収拾つかないヤカーン
年長のみで出発なんかしたら炉ティの立場無いヤカーン
666名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 15:37:25 ID:JlScK6q50
しかもどっちにしても編成から漏れるキャラが出るしなw
667名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 15:43:41 ID:NnI6R/1L0
好きに4人選ぶとかだと難しそうだ。
668名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 15:58:37 ID:XSnBrPrm0
開拓者がロリロリ光線とムチムチ光線を開発して、全キャラ両バージョン攻略できるようにすればよくね?
669名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 16:03:25 ID:9zLmXO4g0
アセリア一週オワターけどなんか求め砕けてから説明省きすぎじゃないかこれ。
エスペリアに入ったんだけど、ひょっとするとアセリアルートで説明されてるとかそういうことか?
あと後半主人公変な方向に開き直って鬱陶しい。
670名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 16:10:43 ID:RRh6/rmG0
アセリアの後半が色んな意味で大味なのは仕様です。
まぁアセリア、ウルカ、オルファルートで多少はそこら辺も語られるけど。
ちなみにエスペリアは一番エターナル関連との関わりが薄いので
そこらへんを掘り下げると言う意味では一番いらないキャラ。
671名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 16:16:05 ID:qs7RtZT10
PS2版でユートが一番吹っ切れてないとかいうワッフルルートだけクリアしたけど
説明のなさはたぶん変わってない
特にOBSN関連のシーンは(元々寝物語だったところがざっくり切られてるせいか)
どっか読み飛ばしたかと思うくらい話が繋がってない

一周したら全戦闘キャンセルできればよかったんだけど
672名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 16:20:14 ID:yIMsLrXf0
なんかアセリアの戦闘ダルイだのシナリオがアレだのというレスの
そこにある幸せに気付いてなさっぷりがなんかもうほほえましい。
673名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 16:49:14 ID:stErSh0C0
>>672
それってスピt(ry
674名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 16:55:40 ID:RRh6/rmG0
まぁアセリアも発売当時は相当叩かれてたからなぁ。
シナリオもゲームもキャラクターも絵も。
(勿論肯定的な意見もたくさんあったけど)

最近はあまり否定意見を見ないのは
スピたん発売による相対的な評価向上と
アセリアが駄目だった人間は既にスレから去り済みだからだろな。
675名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 17:43:16 ID:FIT/ENeA0
同一枠の作品だと必ずといっていいほど相対評価されるからな
そうして、批難轟々だった前作がまるで良作だったように語られる
ガンダムSEEDとDESTINY、ゼノサーガ1と2、烈火の炎とマー、
テイルズオブシリーズ、スターオーシャンシリーズetcetc
676名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 18:57:07 ID:yIMsLrXf0
しかしコレに関してはガチだと思っている俺。
677名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 19:12:11 ID:X3q2xXMq0
アセリアルートに期待すると肩すかしを食らうぞ。

アセリアには他のキャラのような設定とか過去とか立場とか無いから、
その意味ではサブスピも同然。

「『永遠』は実はxx」とか裏設定が有るらしいからアセリア本人にも
何か有るのかも知れないけど、本編じゃ語られないし。
678名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 20:19:05 ID:wNqqJ3bt0
アセリアの裏設定って基本的な説明不足に加え
「実は〜」「〜ですが本人は知りません」「死ぬ(消滅する)まで〜」
っていう、なくてもいい締めくくりが多いおかげでいかにも厨設定くさいのが難点。
取り留めないアイディア=壮大な構想とこじつけてる感じがしてガキっぽい。

ただ、そんな厨設定でも続編をやると言われてしまった以上、ある程度の反映を期待して
なるかなが待ち遠しくなる俺は現金だよなぁ…。
679名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 21:59:40 ID:ChZNulkG0
それも私だ
680名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 22:10:59 ID:9zLmXO4g0
>>670-671
(・3・)エェー
光陰今日子組登場辺りまでは面白かったのになー。
このしょんぼり具合がなんかスピたんに似てるけど、実は名前違うだけで同じライターだったりする?

>>677-678
載ってるのってPS2初回版についてきた資料集?
結局聖なるかなも買っちまいそうだから若干気になる。

>いかにも厨設定くさいのが難点。
そんなのいまさr(ry
681名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 22:15:01 ID:AimP13rU0
一から十まで手取り足取り説明して貰わないと納得できないって方が厨臭い。つかガキ臭い。
裏設定はあくまでも裏設定。表に出さないから裏設定。制作上のツール。
公開手段も設定「資料」集。映画のNG集と扱いは同じ。
682名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 22:30:57 ID:53HGo0OM0
くだらんな。
683名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 22:53:17 ID:DPoj6QJZ0
>>681
設定資料集にすらしっかりかかれてない設定なんて道具として何の価値が。
まあ完全収録! とか銘打ってたのかどうかは知らないけど。
684名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 23:51:38 ID:qL4PuVHF0
しかし刹那とか宿命とか虚空無限探求とかの設定を見てると
一体何章まで出れば話が終わるのかがさっぱりなんだが。
なんつーか神剣シリーズが終わるのが先がザウスが終わるのが先かみたいな

まあニムのコトコトお鍋で萌え尽きた身としては今後も待ち続けるわけだが
685名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 23:51:44 ID:X3q2xXMq0
>>680
一応断っておくと「『永遠』は実はxx」ってのはザウス総合の
過去スレで見たので、俺自身が公式の情報を見たわけではない。
確か舞台劇第二幕の話題の時だったような。

あと、やる気を削ぐようなことを言ってすまんかった。
俺は無口キャラが割と好きなんでアセリアも気に入った、とフォロー。
686名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 00:12:15 ID:II/4SI990
アセリアは見た目も性格もすごく好きだし日常シーンの演技も大好きなんだけど
あの掛け声がどうもものすごく気が抜ける
687名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 00:16:56 ID:/C/HgtlI0
エタニティーリムーバアアアアァ〜ッ!


だがそれがいい
688名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 00:17:49 ID:EJvIV4rM0
ん、まかせろ
689名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 00:34:29 ID:aD3fZIjn0
俺もあの掛け声が好きだな。
アセリアかわいいよアセリア。
690名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 00:48:07 ID:gX471pA80
>>688
フェリス・エリスかと思ったw
691名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 03:30:19 ID:RyMs/W8y0
>>563
遅レスだがセリアが説明してるのかとオモタ
692名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 03:52:09 ID:6rxRqAygO
>>685
確か小説にも乗ってた希ガス
693名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 10:18:47 ID:+m96CvtS0
小説にその辺の補完的なことは結構載っている?
内容が良さそうなら買うんで誰か教えて。
694名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 13:06:41 ID:Hlh5k15P0
光陰がガチでタキオスぶっ倒すだけで買う価値がある
695名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 13:16:39 ID:H+pkRkNS0
光陰好きか否かで評価分かれるよなあれ
696名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 14:50:39 ID:qeytH0iY0
マジか?光陰超出世じゃん。買ってこよう。
697名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 14:52:10 ID:xCr1hIeF0
なあなあ、エターナルになるとスキル覚えるじゃん。
あれ次の周になると使えないから凄い邪魔なわけなんだけど、
あれってまたそのキャラのルート行けば覚えるの?
698名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 14:56:08 ID:Gj8r8qz20
>>697
Exactly(その通りでございます)
699名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 15:51:05 ID:xCr1hIeF0
>>698
dクス。魂やるよ。
心置きなく上書きする。
700名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 21:30:15 ID:II/4SI990
>>698
弟乙。
701名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 23:21:28 ID:+m96CvtS0
>>694-695
光陰はセリフがかなり好きだけど、そのために2700円は微妙なんで
見送ることにするわ。答えてくれてありがと。
702名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 23:24:57 ID:2BrWNB6w0
イビルルートから鬼籍の復活を果たすソゥユートのことも思い出してあげてください。

…………犯されちゃったスピ達へのフォローはないんだよなw 正気に戻ったユートはなんか謝罪したっけ?
703名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 23:31:08 ID:jLx20uXY0
いつも思うがソゥユートの居ないラキオスになんで光陰達は加わったんだろう
704名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 23:35:26 ID:aD3fZIjn0
>>703
空虚に心を蝕まれた今日子を救う為とか?
ラキオスにはヨーティアがいるわけだし。
細かい事は都合よく改ざんされてるはずだから、
後から光陰が思い出せる要素はこんくらいなんじゃないかな。
今日子ルートだとなんなんだろう?
705名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 23:48:36 ID:qt09o8wp0
>>702
> …………犯されちゃったスピ達へのフォローはないんだよなw 正気に戻ったユートはなんか謝罪したっけ?

「なぜか悠人に懐く者が増え、結束力が高まった」というような記述しかないな
しかし治療のためとはいえ、年少組に悠人の相手をさせるヨーティアは外道だ・・・
706名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 23:50:37 ID:YWhJD8m60
既にヘリオン、ニムルート終わらせて、今ネリー&シアー終わらせたとこなんだけど、
剣士軍歌見れなかったんだがこれってネリシアルートじゃないの?
これってコトコトおなべとかと同じSD背景のやつだよね。
707名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 00:51:07 ID:wTJQqMs50
>>706
おれもまだ聞いてないけど、それは多分ツナルート。
歌い手さんもツナの中の人だし。
708名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 01:29:17 ID:a8NuNpdG0
いきなり踊りだす。
ぱっと見基地外っぽ。
709名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 01:36:22 ID:3nWKA+fu0
今日子ルートだとユートがエタ化した後の修正で
今日子が助かったのはラキオスとの乱戦の中で
「なんかの偶然で」空虚の魂だけが斬られちゃった(笑)
ということになってる。
ラキオスに協力してる理由は不明。なんとなく成り行き。
エトランジェが二人いる国家にスピリットオンリーの国家で勝てたのもなんとなく成り行き。

エターナルになった後の因果修正ってのはこんな不自然でテケトーな修正。
710名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 02:12:15 ID:vS5I+xo50
>>707
そうなのか、ありがと。
するとネリシアルートではSD無しか・・・
711名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 02:22:28 ID:p0mX++Ck0
ツナルート終らせた。
エンレインにツンデレの臭いを感じた。
712名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 17:21:37 ID:uiK2jvyQ0
>>711
禿同、あとスピたちと一緒に「いただきます」言ってそうだw
713名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 19:16:03 ID:lpnnC3eJ0
さくっと改心する開拓者たち、萎え(;´Д`)
714名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 20:34:15 ID:nol1LaWUO
>>713
どんな悪代官だって黄門様にかかれば改心するだろ?
やつらには黄門様のご加護があるんだよ
715名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 20:59:40 ID:/pQeJCTP0
悪代官は改心しないような。
716名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 21:01:25 ID:7IylnMJ70
>>713
コンプしてなしいまいち覚えてないけど、生命の人が神剣が欲しいから襲ってたみたいな事言ってたよな?
そもそも敵対する理由なくね?
誰も使えないんだからさっくり譲ってくれるかもしれないし。
黄色い人は最終的に土木作業人になったし、エレインはアレだし、ハリウスはただのバカだし。
ファブリーズは知らんけど水が綺麗なら文句なさそうだし。

で、
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E)
フ     /ヽ ヽ_//

あの世界だとこれはどういう意味?
717名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 21:03:09 ID:3nWKA+fu0
>>714
「ええいツナルートとてかまわん!
 斬れいっ!斬り捨てい!!」
718名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 21:40:05 ID:u8OOv4De0
妙に話が通じなくて凶暴だったのは黒いあれに取り付かれてたからって事になったんじゃなかったか
719名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 21:48:09 ID:LPCYpLlV0
結局黒いアレはなんなのか?
まぁなるかなへの伏線なのかもしれんが。
もしくはスピたん2。
720名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 22:28:09 ID:iSCQnU8B0
神剣回収もそうだが、開拓者候補を剪定するためでもあったと記憶する。

でもそれだと開拓者=エトランジェの原則とすると箱舟の住民全員エトランジェかよとか、
「完全」の大部分は先生が持ち逃げしてんのに改造手術できんのかよとか、
レアケース(のはず)の異邦者エトランジェがそろいもそろって生命のおっさんのところに集まって協力的だったりとか、
エトランジェだろうが箱舟住民だろうがノンケだろうがかまわねえで主にしちまう「紡ぎ」のいい加減さとか、


黒いのは、何でしょうねー、少なくとも、「紡ぎ」と敵対する存在であることは確かだから、あれが出てくるということは、
必然的に「紡ぎ」の欠片が出てくる可能性も上がってくると思うので、おそらくスピたんの続編(出たら)で明らかになると思うのですが。

というか、外伝に出しやすい設定じゃないかと思うんですよ、「紡ぎ」の設定って。
721名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 01:41:14 ID:/ZtvVLYS0
紡ぎはよくわからんかったな
前作では4神剣→世界になったから、まぁ、分かれてるだけで名前はおなじってのはいいが
ツナの目が左右違うのは生まれつきだっけ
紡ぎの影響ってのは確実なんだが、なぜツナのみ?強いていえばエトランジェじゃないってことくらいか
生まれつきとしたら生まれた時から契約していた?
歴代の巫女も左右の目の色が違う?
と言う事は巫女は(街の奴らが)適当に選んだのではなく、(神剣が)作為的に選択していたって事か

分身だっけ分裂だっけ
分身なら2位だからエタ化しなきゃならんし、分裂なら下位になってもっと本能的かつ強制的になるのでは(依存の件もあるから一概には言えんが)
前作は神剣の介入や強制がストーリーやシステムに大きく関わってたしなぁ…
その辺も物足りなかった
722名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 02:40:53 ID:io73l5BP0
>>718
ミュラーが開拓者になった辺りででも箱舟住民と取引すりゃいい。
神剣くれたら代わりに内臓なおしてやるよみたいに。
接触できるのかどうかは知らないけど、
アルフォードと生命の人とミュラーいれば壁壊せん事は無いだろうし。

>>720
エトランジェは生命の人辺りが異世界への干渉できるらしいからそれで集めたんじゃね?
まあそうすると開拓者候補の剪定っていうのの意味ないけど。
つーかそもそも何で普通の人間には神剣使えないんだっけ?
723名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 03:03:25 ID:/g0k2pL60
>黒いアレ
マナを取り込もうとしてたとこから、神剣じゃないかと妄想。
『求め』たんもマナ欲しがってたし。
724名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 04:23:38 ID:Ml/JR71K0
『紡ぎ』が二位なのにエタ化しない〜〜〜っていうのは前作の『再生』の例もあるからいいんだけど
開拓戦隊が箱舟襲う理由と黒いものが分からなすぎ
選定のために襲うって生命は馬鹿なのか
725名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 04:26:58 ID:rbloZACY0
生命さんは精神的マゾなんですよ
726名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 06:47:35 ID:G5Icv1/q0
生命の人って本気で誰だか忘れていた自分がいますよ
727名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 09:07:08 ID:X79YAR+q0
一度も名前を呼んでもらえない生命の人カワイソス
728名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 11:09:59 ID:RvXOvs0M0
>>722
> >>718
> ミュラーが開拓者になった辺りででも箱舟住民と取引すりゃいい。
> 神剣くれたら代わりに内臓なおしてやるよみたいに。
> 接触できるのかどうかは知らないけど、
> アルフォードと生命の人とミュラーいれば壁壊せん事は無いだろうし。

黒いあれってのはクェドが使ってたあれだぞ
あれと内臓悪いのって何か関係あったっけ
729名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 13:22:13 ID:0I4vhBl50
内臓が悪くなるのはただの病気のためだったと思われ。

黒いのは神剣ではないと思うんだがなぁ。

仮に神剣だとするなら、「紡ぎ」から切り離された「紡ぎ」の一部という説を挙げてみる。
本来細かい糸が寄り集めることを「紡ぎ」という事から取り、
「紡ぎ」は本来的に「完全」と同じように、一つの神剣の姿にも、
能力制限のかかる一つ一つの下位神剣の集合体にもなれるようなことが書いてあった気が。
これは「再生」や「世界」のような分裂とは異なるものと定義する。
このため、ベースの部分では下位(の姿をとる二位の)神剣の集合状態を維持しているので
おのおのの「紡ぎ」がマナ不足になることもない。

対して黒いのは「紡ぎ」から完全に切り離された存在であるので常時マナが不足しているし、
「紡ぎ」のシステムに干渉も可能。他の「紡ぎ」に精神攻撃を与えることもできる、と。
「完全」や「因果」、他の下位神剣には何の影響も与えなかったのに、
「紡ぎ」、及び「紡ぎ」の防衛機構である機械群とは明らかに敵対していたことから考えたんだけどね。


普通の人間はたしか「マナ→物質化→肉体」であり、スピ及びエトランジェは「マナ→肉体」だったはず。
神剣は直接マナを吸収して自身と持ち主に供給する働きを持つはずなので、そこんとこが関係するかと。
730名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 14:42:07 ID:we0fVf2d0
>>728
黒いアレはクェドギンを拾ったからついてきたわけで、
黒いアレで凶暴化して、それが敵対する理由ならそれ以前なら問題ないじゃない。
要するにクェドギン拾う前ならいつでもいい。
内臓云々はただの交換条件よ。
開拓者の村の連中は全員処置済みって言ってたわけだから、内臓のことは知ってるだろうし。
とここまで書いて思ったけど、箱舟住民の内臓が治ってないってのは生命の人には分からんわけか。
条件はともかくとして、生命の人は話し合いをするべきだったと思うんだ。
731名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 22:42:28 ID:hQddMenh0
やばい、生命の人の名前を本気で忘れたorz

仮に黒いのが神剣だとすると誰にでも扱える神剣ということになるな〜
とすると、黒いのの目的も神剣の融合ということになり、凶暴化するのも納得がいく。
大将は黒いのを使って神剣から解き放とうとしていたが、
黒いの自体が神剣だったというオチになって面白いかもw
732名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 22:57:11 ID:Nz5Aev770
マジレスすると

生命の人=ヴェーゼンドルファー
733名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 22:58:40 ID:rbloZACY0
生命の人は名前見た瞬間覚える気失くした
734名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 23:39:47 ID:bmPAKInK0
アセリアのときから、とりあえず超常不思議事は全て神剣絡みにするような雰囲気があるから、
黒い靄神剣説はマジにありえそう
もしくは、テムあたりが悠人たちがいなくなることを見越して残してった置き土産とか
735名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 01:16:31 ID:IXSs+bvc0
>>734
そんな置き土産を何で龍の爪痕の向こうに残す必要があるのかサッパリわかんね。
736名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 01:24:54 ID:b6gORYpq0
>735
カオリの友達を触手レイプしたのと同様で、趣味です。
737名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 01:26:53 ID:CISnUPxH0
>>736
名前忘れてやるなよ。小犬だよ
738名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 03:05:12 ID:djeXEE2o0
小鳥と一緒に異世界に来て
小鳥がシュンにさらわれんだったら
全力でぶちのめしに行く気にもなったのだが
739名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 03:11:45 ID:OTNwNrEt0
あのマシンガントークに夢中な瞬も何だなw
740名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 07:51:11 ID:8KN+VDnN0
>>735
貧困な創造力、ゆとり教育の賜物だな
741名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 07:59:16 ID:wvX/mt8b0
>>740
創造力がたくましすぎるのも問題かと。
そんな俺は今日夢に猫耳尻尾付きネリーが夢に出てきました。しかも最後までしてました。
俺はもう正直末期かなぁと思います
742名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 09:11:54 ID:f8zP5ATv0
>>741
昨日の漏れと
 代 わ ら な い か
743名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 09:59:11 ID:InNiKsM90
今更ですが無印アセリア前情報ナシでプレイしますた。オルファ狙いで。ノーマルで。orz。

744名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 12:12:46 ID:U7tJymEQ0
ムチャシヤガッテ・・・
745名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 12:26:35 ID:dU1gWC1Y0
炉低ならやってくれる
746名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 12:27:41 ID:qs57O0Sv0
1180で救済処置追加されたんじゃなかったっけ
747名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 14:06:07 ID:iXLWcJdn0
全く関係ないがオルファをフェンリルにしようとすると
一周分オルファのために犠牲にするくらいの気持ちでやらなければあかんね
748名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 14:47:59 ID:SrYCvLe90
半年間、このスレを見ることもなく、
再発売されたEXPをサブスピパッチ適用のため買うも、
ゲームそのものは放置してスパロボ遊んでたオレ

一昨日、半年ぶりにアセリア無印サブスピパッチ付
(全員Lv98〜99)を遊んで、
また火がついてしまった
とりあえず、これからEXPはじめてみようと思う
749名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 19:16:52 ID:GquK0FXy0
サブスピパッチってどうやって手に入れるの?
無印の今日子のサポート技の回復力をエクスパンション版と同じにする方法は載っていたが、サブスピパッチに関することは見つからなかった。
750名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 20:15:17 ID:A6bp6DlA0
>>749
「サブスピパッチうpうp」と書き込めば誰かがうpしてくれる
751名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 20:15:17 ID:ZPYzJbmr0
>>749
誰か心優しい人が現れるのを待つ。
それだけ。
752名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 20:15:51 ID:ZPYzJbmr0
うはー同時刻だ。
753名無しさん@ピンキー:2006/04/20(木) 00:00:42 ID:WSHH5Eh+0
● Version 01.00.05 → Version 01.00.06
 ・ 街人「ゴッツ」との会話で、誤ってロティのフェイスを表示していた不具合を修正
 ・ 敵「風獣」のスキル「ハウリングバッシュ」が発動すると不正終了する不具合を修正
 ・ 敵「ゆらゆら」のスキル「ソウルバリアー」によって防御できるようになった者に
   対して、攻撃スキルを発動した時に不正終了する不具合を修正
754名無しさん@ピンキー:2006/04/20(木) 03:32:52 ID:bwmgcxtb0
今更、そんな細かいことはドウでもいいから、年長組スピの扱いについて
どうするつもりなのかを、早よ公表しろと言いたい。
755名無しさん@ピンキー:2006/04/20(木) 06:12:30 ID:42oxwKjg0
>>754
該当OHPで訴えたほうがいいんじゃね?
クラ部ザウ酢のBBSで言う方がいいけどどうせ何も反応しないだろう品

つーかまじでオワタ気がしないでもない
756名無しさん@ピンキー:2006/04/20(木) 07:30:25 ID:furLopf+0
>>755
クラブザウスで言ってる人らもいるけどシカト。
会員だけじゃなくて誰でも覗けるBBSならなんか反応するかもしれんけど、
そんなもん無いからな。ザウスのOHPには。
あったとしたらとっくに炎上してるだろけどw
757名無しさん@ピンキー:2006/04/20(木) 16:05:45 ID:yTzvqNz10
今現在スピたんを現役で楽しんでいる人間はもはや根絶していそうな気もするのだが、
マメなんですね、ザウスは。
758名無しさん@ピンキー:2006/04/20(木) 17:26:41 ID:Tl6sIjvW0
>>757
買ったからにはやり尽くす主義の絶滅危惧種がここにいるぞ
あー全然時間足りねー('A`)
759モッコス教徒:2006/04/20(木) 18:12:09 ID:4wfsCkMQ0
買ったまま積んでる人がいるじゃないか
760749:2006/04/20(木) 19:19:28 ID:hUuWIYLE0
>>750
>>751
すごい偶然w
うpがOKてことは、メーカーが作ったわけではなかったのか。
パッチを配布してたホムペっていつごろまであったの?
761くーるな ◆NELIEQZAa2 :2006/04/20(木) 20:16:50 ID:nTfpquSQ0
そんないいものはありません
ここでのみ配られてた

何となくトリップつけてみた
762名無しさん@ピンキー:2006/04/20(木) 20:40:03 ID:RxVEv9zJO
EXP必要なのか…_| ̄|〇


ありがとう、ネリー
763名無しさん@ピンキー:2006/04/20(木) 21:37:12 ID:YzoQ42J80
>>749
>無印の今日子のサポート技の回復力をエクスパンション版と同じにする方法
kwsk教えてくれ
764名無しさん@ピンキー:2006/04/20(木) 22:38:11 ID:jUs5iOyS0
スピたんSLGパートがめんどい・・・
上のほう見たら極楽モードってのがあるらしいんだが2週目以降限定?
765名無しさん@ピンキー:2006/04/20(木) 22:43:19 ID:J/AjOd6m0
>>764
パッチあててオプション開け。
てゆーかそんくらい自力で調べんかい。
766名無しさん@ピンキー:2006/04/20(木) 23:01:10 ID:jUs5iOyS0
そうだな。パッチくらい当ててから書き込むべきだったな。
ともあれサンクス。
767名無しさん@ピンキー:2006/04/21(金) 00:02:27 ID:j5fW2XwB0
>>763
data21.gd
47E0 01→02 これでエレクトリックXが25%になる(DVD版1180で確認)
ついでに479A 32→64 にすると、サンダーストームXのMBが0-100になる

以前まとめたスキル書き換えメモ、よければうpしようか?
768名無しさん@ピンキー:2006/04/21(金) 00:49:33 ID:PsvjlxFR0
うpうp!
769名無しさん@ピンキー:2006/04/21(金) 01:14:03 ID:j5fW2XwB0
メモ程度だから、ある程度改造とかの知識無いと難しいかも
あと、全てあるわけじゃないから、必要だと思ったものは各自で補完してくれ

補足:書き換える時に1〜2桁目と3〜4桁目を入れ替える(1500=5DCの場合はDC05など)
    ステータス変化は+の場合はそのまま(0030=001E→1E00など)にして、
    -の場合は65536から引いた数(-30にしたい場合は65536-30=65506=FFE2→E2FFなど)にする

ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat4/upload323999.zip
770名無しさん@ピンキー:2006/04/21(金) 01:20:07 ID:j5fW2XwB0
あー、あと動作環境はDVD版1180で、CD版及び他のVerだと違うかもしれん
バックアップは一応取ってた方がいいと思うけど、パッチ当てなおせば元に戻ると思うから別に無くてもいいかも
何かあっても自己責任でね
771名無しさん@ピンキー:2006/04/21(金) 05:37:26 ID:Lrtjip+S0
ハイエターナルになってもオルファ弱い無印一週目ラストダンジョン一歩手前なんだけどさ、
施設って全部解体しておk?クラスアップやジャンプ施設とか次週に引き継がれる?
772名無しさん@ピンキー:2006/04/21(金) 05:44:24 ID:6hVdJmvw0
>>771
最終ダンジョン突入直前のキャラLvのみ引き継げる

設備と、最終ダンジョンで得られたマナ・エーテルは引き継げない
773名無しさん@ピンキー:2006/04/21(金) 05:46:09 ID:Lrtjip+S0
サンクスです!
774749 760:2006/04/21(金) 12:38:37 ID:7tDeVWFq0
>>761
見つからん。
40ページ目のラストのファイルの日付が06/04/20/20:57:34なんだけど、ひょっとしてすでに手遅れ?

>>763
おれが知った方法は、エクスパンションのdata21.gdを無印の方に上書きするだけ。
エレクトリックのX以外は確認してない。
775名無しさん@ピンキー:2006/04/21(金) 16:43:22 ID:lodDzkxY0
手遅れっぽいな orz
776749 760:2006/04/21(金) 19:57:32 ID:k+PuJjQX0
うあ〜やっぱりすでに手遅れか〜
もう一度チャンス欲しいんだけど駄目?
777名無しさん@ピンキー:2006/04/21(金) 20:02:38 ID:P9h5Cg9i0
結局クレクレか…
778名無しさん@ピンキー:2006/04/21(金) 21:57:22 ID:1N/2zZIRO
その内「御託はいいからさっさとうpれよキモヲタ共」とか言い出すぞ
779名無しさん@ピンキー:2006/04/21(金) 23:17:41 ID:wLM0sxcw0
   ,/⌒⌒ヽ
  ( ルレレ^ミ)     この鉄壁ミュラー先生がクレクレを食い止める!
   ミ ・∀・)_,∩     
  〃=出=一'-'
  ○ノ__<´     
   / /| |            
  (__)__)       ,r――、   ,r――、
 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|   (〕;´∀`)) (〕;´∀`))
       ̄| ̄ ̄ ̄|  ( つ/ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
780名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 00:23:18 ID:yFO4c4eX0
ところで最近ククレカレーのCMを見ない気がするんだが、
俺がCMやってる番組を見てないだけなのかな?
781名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 00:29:21 ID:HOTJN2Iz0
オージービーフのCMも見ないな。
782名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 02:52:16 ID:c77JtdeF0
ググレカスーのCMは見るよ
783名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 02:53:29 ID:NNB5blFm0
>>782
詳細kbn
784名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 08:45:21 ID:sue+xw4T0
アセリア無印イービルルート、つい先ほど終了…
CGもコンプして、
もはや、無印ですることなくなったわ
これからEXPに挑戦しまース
785名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 13:57:04 ID:tMLb8Mhe0
PS2版をせっかく買ったのに
家族がPS2を占拠してうかつにプレイできない

おかげでまだ一章すらクリアできね
786名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 16:53:17 ID:HOTJN2Iz0
>>785
もう一台PS2を買えば良いじゃない
787名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 18:46:41 ID:gSv51P2g0
別にPS2版なら見られて困るほどモンでもないんでない?
佳織も地球内生物に収まってるし
788名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 18:47:22 ID:38U9wZB80
>>787
socchika
789749 760:2006/04/22(土) 19:10:28 ID:LD+QCxeK0
オレのクレクレ発言のせいで板を汚してしまったか・・・
この先、オレが書き込むたびに荒れそうなんでこれで最後にするよ。
以後、スルーしてPS2の話題を続けてくれ。

>>761 にまだ礼を言ってなかった。
サンクス、ネリー。
790名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 19:55:51 ID:pXsP490X0
ん、さんきゅ
791名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 19:56:56 ID:NNB5blFm0
>>790
アセリア乙
792名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 20:34:57 ID:QqCBGngq0
ちょっときいていいか 
セリアが死んじまったんだが、戦闘終了後に生き返る?
793名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 20:37:54 ID:gG6dUb1s0
新田真子
794名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 20:41:07 ID:dq/o008/0
>>792
その死んだ戦闘中にリヴァイブかけない限り生き返らない。
FEとかと同じで基本的に死んだらそれまでよー式だからね。
795名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 20:46:05 ID:QqCBGngq0
>>794
うは セーブしてねorz
796名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 21:15:46 ID:+2A1n/91O
上書きしてしまった後よりマシ
797名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 21:32:56 ID:39wa6GEo0
すぴたんなら大丈夫だぞ
798名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 21:59:47 ID:HOTJN2Iz0
それをいいことに即死攻撃持ってる奴が多いのが困る。
799名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 22:21:18 ID:huR4uUsc0
即死と必殺の違いがわからないから困る
800名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 22:36:05 ID:8Ey+zoD60
>>799
防御スキルで防げるかどうか。
801名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 22:45:58 ID:CkIohxUh0
>>800
799じゃないけど感謝するわね
802名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 22:49:25 ID:HOTJN2Iz0
>>801
真面目にやってるのか?
803名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 22:56:02 ID:FpmgnhFQ0
サブスピを何回かシュン様に生贄として捧げたのも私だ
804名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 23:28:37 ID:huR4uUsc0
>>800
取り説見てみた
即死…即死耐性の無いユニットを戦闘不能に
必殺…必殺耐性とシールドの無いユニ(ry

今まで両方シールドで防げると思ってた
しかし既にクリア済みなのであまり関係ないと思った
805名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 23:42:19 ID:HOTJN2Iz0
極めし銀騎士は鬱陶しい
806名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 23:43:14 ID:mC8tqKJo0
ここで懺悔します。
サブスピは5章に入ったら、全員最高レベルにまで上げてから処刑にしてました。
807名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 00:13:40 ID:xlrAJxbR0
>>805
敵の射程内で高攻撃力を叩き込めば余裕。
808名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 00:15:41 ID:X+NOxAio0
>>806
俺もだ('A`)
特にヘリオンはシュンの盾にもならないくせに、マナを多く放出するから真っ先に殺してた
スピたんでは希望と鏡花水月にかなり助けられたんだが。

スピたんアイテムコンプしたら飽きちゃった。どうするべきか…
809名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 00:21:53 ID:1QK/NKsY0
>>806
なんかメリットあるん?
エーテルは足りてるってこったろ?
810名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 00:25:47 ID:buTekrG+0
>>809
雑魚スピを育てまくる

処刑してマナ回収

メインキャラ育成

ってやるのが効率を考えるなら最良。
811名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 01:03:03 ID:oTIuk1FN0
>>809
頑張ればHARD1週目でおbsn以外を60にできないこともない
812名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 01:08:38 ID:U+RsQmoe0
処刑すると次周以降ダーク系クラスになっちゃわない?
813名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 01:17:05 ID:36ta41pP0
二周目オワター。
しかし主人公をはじめキャラのうざい部分だけが目立ってしょうがねえ('A`)
ぶっちゃけメダリオの方が好印象。
メダリオって顔グラと全身グラだと随分印象違わね?
814名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 01:26:04 ID:EX1Cvaaz0
いまアセリアやってんだけど
エターナルの技引き継げないのなw
どうみても行動回数不足です。本当にありがとうございました
815名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 01:29:24 ID:U+RsQmoe0
>>813
メダリオファンキター

>>814
引き継げないというより使えないだけ。
そもそもエスペリアのアレを除けばそんな強いもんじゃないしな
816名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 01:57:15 ID:36ta41pP0
>>815
なんだYO!
顔グラだとその他大勢にしか見えないけど全身だとかっこいいじゃねえかYO!ヽ(`Д´)ノ
817名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 01:57:26 ID:EX1Cvaaz0
>>815
公明の罠だったと思って諦めるよ(ノд` )
おもしろかったから一通り終わったらスピたんもやってみるよ
818名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 02:30:30 ID:oTRmx9WU0
>>812
いんや、大丈夫よ。クラスはライト、ダーク、どっちか決まったら
最初からやり直さない限りずっと固定だから(PS2版だとレベル1に
なるだけだからクラス変更も可能)。
処刑や死亡した雑魚スピは次の周ではその時の状態で出てくるから
>>810の手順でかなり効率が上がる。
ただし、良心が痛むがな……(´・ω・`)
819名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 02:34:05 ID:aQ/TbeIwO
>>815
ぴぃたんコンボが弱いと申すか
820名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 02:35:21 ID:hKz59llY0
積んでいたスピたんを崩し、ミュラールートクリア。
手短な話としてはいいものだったけど、この話をミュラーで描かれると
ミュラーという大きな設定をひとつ捨石にしちゃった感じがしてもったいない。
オリキャラ捏造してでも別口でやればよかった。

でも、お師匠様とねんごろになるというのは意外にイイものだと教われたのでよしとする。

メダリオは全身像はスマートだけど顔がモッサい。
821名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 02:41:28 ID:U+RsQmoe0
>>816
いや、そんなつもりはないんだ。
ただこのスレはロウエタ3人衆に関しては65%のシトラたん萌えと
35%のメダリオカワイソスで構成されています

>>818
THX。なんか昔処刑画面開いたら
ダーク系クラスが表示されて止めたような記憶があったんで。
もしやり直す事があったら爽快に処刑しとくか
822名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 02:58:19 ID:QPy3gHim0
メダリオはダメモーションがかっこいい
823名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 03:12:40 ID:q0oHcBvs0
あーたしかに表示されるよな。ま、気にしなくていいかと
2、3人殺したら両親も痛まなくなるしな
824名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 03:14:00 ID:oTRmx9WU0
>>821
ああそうだ、追加補足
知ってるかもしれないけれど処刑するとユートのマインドが30程低下するんで
そこんとこ気をつけてねー。
ダーク系がでたのは、そっちに育てたか、新規で始める際H、SHを選択したからでは
ないかと推測する。
825名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 03:17:32 ID:OM09dm9R0
両親が痛むようなイベントが欲しかった。
826名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 03:25:50 ID:1QK/NKsY0
PS2版は逆にその辺りの演出が一切無い
名前も処刑から神剣解放に変更
マインドの変動もなし
お手軽マナキャッシングって感じで


ならハイエターナルになる条件から神剣解放の回数は外すべきだと思う…
827名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 03:57:46 ID:36ta41pP0
>>821
むしろミトセマールカワイソス。
ちなみにカワイソスな理由何?
弱いから?

でもマジでゲーム中一番いい体してると思うんだ。
828名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 04:23:39 ID:xlrAJxbR0
>>814
むしろエタ技で行動不能にして、全体魔法連発のみ→オルファとナナルゥのマインドをアポカリ向けに調節。
…こんなことすんの、俺だけか?orz

>>815
ARユウトのエターナル→コネクトでミニオン部隊瞬殺が強くないと?


エレメンタルの成分解析結果 :

エレメンタルの87%はマイナスイオンで出来ています。
エレメンタルの5%は雪の結晶で出来ています。
エレメンタルの4%は希望で出来ています。
エレメンタルの4%は血で出来ています。

あの虹色発光はマイナスイオンらしい。
829名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 09:46:37 ID:Kn4tLyiy0
いまだに成分解析なんて貼り付ける香具師が残ってたんだな
そっちの方が驚きだ
830名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 10:06:36 ID:X+NOxAio0
ユートのエタ技はまず使えないとして、
ヒロインズのエタ技は大抵のものは使えると思うけどな。

おbsn?ただのタイムシフト発生器ですよ。
831名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 10:25:04 ID:8xIFgF330
>>830

タイムアクセラレイト!!
      __       
    「,'´r==ミ、     
    くi イノノハ)))   ―≡ ̄` ∧_∧ゝ≡゚ヮ゚ノ´゜¨
     | l||#゚ヮ゚ノl|   ≡―='(((l|li´Д`ノ( ̄=―≒‥
     j /ヽ y_7っ= ( ゚ヮ゚≡と  と ノ =―≡―
    (7i__ノ卯!  =―≡ ̄(⌒)  ノ ≡゚ヮ゚ノ
     く/_|_リ     ≡―=' (,_,ノ  ∵゛、゜
832名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 12:21:31 ID:buTekrG+0
おばさんは盾でしょ?
エターナルだから頑丈だし。
833名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 12:28:51 ID:MERrfjsF0
盾と言うか囮だね
834名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 12:53:51 ID:1QK/NKsY0
一周しただけだけど
タイムシフトって使い道わかんなかった

敵がうんと弱い場合に瞬殺するための弱いものイジメ手段?
835名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 13:47:45 ID:nGA6O0zi0
俺もメダリオ好きだよ
メダリオは三人衆の中じゃ一番存在感薄いよね・・・
折角唯一の双剣使いなのに、本編でも二次創作でも大抵雑魚扱いという
攻撃時だけでもあの本性(黒いの)になってくれれば少しは変わったんだろうか
836名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 14:10:31 ID:TUORMcWI0
抑制をきかせつつも、静かな自信に満ちあふれた台詞回し、
でも秒殺
この見事なギャップが、実に印象深い
思わず「オイシイな、こいつ」と苦笑してしまう、
そんなメダリオを私は愛して


ねえよ
837名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 14:17:07 ID:J0hBKOmJ0
やっぱミトセマール姐さんだよな、EXPだとウザ強くなってる
838名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 14:28:26 ID:buTekrG+0
また王子様ってのがネタくさいよな、メダリオ。
タキオスに負けて復讐の機会を窺がってるのも小物臭いし。
だがそこがいい。
839名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 14:51:56 ID:aQ/TbeIwO
>>834
主に強力だが弾数がない必殺系スキルの温存に使う
通常戦闘の時点で全滅させ、タイムシフトで消耗0にして次に備えるのが基本
840名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 16:15:35 ID:36ta41pP0
でも最後って別にターン関係ないから必要性薄くね?
841名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 16:43:19 ID:aQ/TbeIwO
うん
回復に戻るダルさが多少軽減されるだけ

総ターン数によって次周にボーナスが付くとかだったら
obsnも幾らか活躍の場があったしPS2の糞ラスダン7周も少しは前向きになれたと思うんだ
842名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 16:54:46 ID:WsDjLU5h0
EXマップだと、メダリオも結構強かった。
不浄(スタートサポート)→流転(アタック)
とか。彼らはオールラウンダーとしては微妙だけど、
チームを組んだらかなり凶悪だと思う。
これでDにントゥシトラが入ってたりすると、もう…
843名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 17:05:51 ID:clUJhDEm0
アセリア二週目なんだけど、エターナル用のスキルって上書きしてOK?
再びエターナルになれば覚えられる?
いや、大丈夫だとは思うんだけど、ちょっち心配で。
844名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 17:08:55 ID:oTIuk1FN0
エタニティリムーバーorネイチャーフォース→エターナル
ぴぃたんばすたぁ→はいぺりおんすたーず
天壌無窮の太刀→タイムシフト
845名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 18:23:12 ID:U+RsQmoe0
>>844
最大行動回数が1のネイチャーフォースに
エターナルかけても1回しか行動してくれなかったような
エタニティリムーばぁぁ〜なら3回やってくれるから鬼だけど

あとユートのエターナルは名前に反してエタ専用技じゃない。エトランジェ時でも使える
ユートのエタ技はコネディクトゥだけ
846名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 18:48:25 ID:WsDjLU5h0
プロファウンドパワー→エタニティリムーバー

プロファウンドは1ターンだけだが能力値が跳ね上がるので、結構な威力。
EXマップのオールラウンダー光陰を一撃で葬り去る。
EXマップでしか使えないけどね。
847名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 19:58:00 ID:fSPCgV9d0
>>832-833

鋼鉄の処女・・・・あ、元処女だったねおbsn w
848名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 20:03:24 ID:UVY0WRDr0
>>845
エターナルの効果は「味方の行動回数を『強制的』に増加させる」だよ。
だから、行動回数が「残 10」な状態の星火燎原の太刀Wにエターナル使うと、
4+2=6回行動して「残 4」になる。
が、「残 2」状態でエターナル使うと、残りを使い切った後に
さらに『強制的に』行動回数が増加されるんで、
2+2=4回行動して「残 −2」になった。

ちなみに、実際に表示が−2になるけど、街とかで回復したら普通に
満タンになるんで、たぶん問題なす。
ネイチャーとかリムーバーとかに試したことはないけど、たぶん同じようにできるはず。
849名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 20:42:12 ID:J0hBKOmJ0
EXだと出来なくなってたなソレ
コネクティドとワールウインドVIIIが微妙に敵を倒せないとイライラするw
850名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 21:11:17 ID:U+RsQmoe0
>>848
ネイチャーで試してみたら
ネイチャーフォースを2回発動して終了後に行動回数-1になった。
1回ではなかったが3回発動はしない。
おbsnのクリティカルワンにエターナルかけても同じように2回発動。
どういう処理かは分からんけどEユートのエターナルでも最大回数1回の攻撃を3回攻撃にはできないぽ
851名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 00:05:11 ID:BCrWk7NP0
正直敵、マップ、技の追加してくれるだけでまだまだ戦えそうな希ガス
852名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 00:09:53 ID:GT8enDp20
じゃあ敵とマップと技を追加したスピたん2の要望出しときますね
853名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 00:31:13 ID:jpip7k3a0
>>852
そんなもん希望するなら年長組ルートくれw

アセリアは敵国のボスとその取り巻きレベルには顔と名前、固有のスキルくらい用意してもいいかもね。
あとラキオスのスピ達にも各々一つずつ位は固有スキルを用意して。
それとバランス調整すればまだまだ楽しめそうだ。
854名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 00:57:38 ID:waBnVm350
すまんけど、固有スキルはいらないとおもう。
今の状態でも実質中身は固有スキルなんだから。

で、年長組だが……今以上のシナリオが出てしまったら、ツナとミュラの立つ瀬がないw
同レベルなら……やっぱやだw
855名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 01:20:29 ID:6lARoV8O0
ぶっちゃけ処刑する時にワンシーンつけてほしかったな

ニム「お姉ちゃん!やだ!死にたくないよ!」
ファ「ごめんなさい…ニム。でも、ユウト様の言いつけだから…」
ニム「おねえちゃーーーん!」

みたいな感じで。処刑するたびに罪悪感が生まれるかも知れん。
856名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 01:24:17 ID:9evIN39t0
なるかな要らないから、序盤の敵役とか敵キャラとか
ザコ兵士軍団とか追加して、スキルを充実させたアセリア完全版くれ。
857名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 01:26:34 ID:8C6YK+0X0
ボイスまで入ってたら代わりに自分が死にたくなってくるな…。
858名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 01:36:22 ID:gs866ssa0
>>855
ゲームのジャンル名が変わってしまう
859名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 01:38:18 ID:rk3XeE+00
だがそれがいい
860名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 02:58:02 ID:GT8enDp20
君が生まれ変わるSRPG
861名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 03:42:37 ID:U+VqXp4x0
只今一周目。W章。顔キャラをユートと別部隊にしていたためにウルカヒロインルートに、、
光陰と今日子もぶち倒しましたorz
862名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 03:44:57 ID:U+VqXp4x0
すいません。sage進行だったんですね。取り返しはつきませんが、
悪気はなかったんです。性意はみせられたら、、
863名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 04:04:29 ID:zJ/+bggs0
とりあえずお前がエロイことはわかった。
それと、一周目はどのみち光陰とかは仲間に出来ないからキニスンナ
864名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 06:28:58 ID:9aJ2MWkn0
>>861
せっかくだから、ウルカをユート部隊に置いて、
敵を殲滅しまくれ
そしてステータス画面のムッツリ顔のウルカを微笑ませてやれ
大変だけどな
865名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 08:40:54 ID:GT8enDp20
真のウルカスキーなら照れ顔まで持って行くべき
もちろんランクSSなんぞ知ったこっちゃなしだ
866名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 08:41:04 ID:VPbIK96o0
>>855
それなんてFE?
867名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 12:44:11 ID:kIoRhIM50
好感度の顔グラフィックは、もっと頻繁に見る画面に表示して欲しかったな。
あと「ユート+ヒロイン+お邪魔虫」になるせいか、一緒の部隊にしても
あまり萌えなかったんで、次は萌えとゲーム性を融合した好感度システムを希望w
868名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 13:27:28 ID:fdYVsiZP0
特定のパーティばかり組んでいるとイベント発生……はややこしいか。

ファーレーンと一緒の部隊にいるとニムが拗ねたり。
逆にニムとばかり組んでいるとファーレーンが心配して無理矢理部隊に割り込んできたり。
ネリシアを一緒の部隊に入れておくと能力アップとか。

楽しそうだがやっぱりややこしいな。
869名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 14:54:40 ID:9uo2QYBq0
HやSHの存在など知らずに『育てると強くなる』という言葉を信じて
ヘリオンとオルファを最優先で育てまくった一週目ー。orz
870名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 15:14:54 ID:1Wvf4FeW0
選択肢のフラグ用意してあとは好感度によるイベントがあればいいんじゃない?
871名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 16:13:59 ID:Z5LR6qZ/0
あと合体技とかな
同じ部隊で特定のパートに特定の二人を設定して、使用スキルもあわせると発動
(片方だけが設定しても何も起きない)
872名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 16:37:13 ID:nbXlhdyI0
ところで、PS2は全キャラクリアすれば、EXPのおまけマップ出来たりするのか?
873名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 17:01:33 ID:DKShQiHw0
>>869
俺なんてそんな言葉が無くても
その二人を最優先で育てたぞ。

ヘリオンのウイークンがなければ、
中盤の一部強敵がヤバかったよな?
874名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 17:01:53 ID:Ef4sR8RV0
前キャラクリアする頃には、そんなものをする気力なんてないから。
875名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 17:48:10 ID:gDL3dU740
>>871
トキミエクスクラメーション(おbsnもビックリ)とか?
876名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 18:05:52 ID:1Wvf4FeW0
>>875
つアマテラス光線
877名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 18:09:04 ID:vxS68wvH0
ヘリオンのテラーTは%攻撃なので、後半はディバインインパクトよりも使える
ブラッドラストも何気に体力回復するしな
878名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 18:10:48 ID:nbXlhdyI0
ぬ、Ps2にもおまけ有るのか
EXPのおまけMAPは好きなのだが、青スピが要らない子だったりとかするので
Ps2のシステムでやってみたかったんだ。

そうと判れば、ノーマルでサクっとクリアするぜ
879名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 18:17:36 ID:7ThkRjYx0
こんにちわ。
いきなりですが、ファズリィズってちんこあるように見えませんか?
880名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 18:27:19 ID:/3n5NY8pO
PS2版か
おbsnルートが一番難しいんだよな
881名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 20:49:48 ID:GeEdgn8b0
PS2版のバランス好きだったなぁ。2週目ハードのサーギオス戦なんて笑いが止まらなかった。リセットしまくりで。
おbsnルートは後からやったから苦労した記憶ないなぁ。
882名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 21:25:57 ID:onrLwYRH0
ウルカを同じ部隊に同じ部隊にしてみました。照れてくれるまで頑張ります。
性意、、、我が家の辞書のバカ。
誠意ですよ。
883名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 22:14:33 ID:BRh7pUzs0
おbsnの可愛さは巫女の領域!
884名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 22:39:39 ID:9aJ2MWkn0
>>882
ん。頑張れ
そしてエタ化後、
最終章で再びスタータス画面を開き、泣け
885名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 22:42:49 ID:9aJ2MWkn0
!?
スタータスって何だ…
>>882の性意こもったレスのおかげで、
オレまでおかしくなっちまったのか
886名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 22:44:55 ID:onrLwYRH0
>>884ウルカ好きならツンデレ好きだから、微笑まれたり
無表情に戻ったりはおいしいはず、多分。
887名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 23:02:13 ID:6tUGTiLE0
>>886
ウルカって、ツンデレ…?
生真面目天然系じゃないのか?
888名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 23:16:04 ID:vxS68wvH0
瞬はツンデレ
889名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 23:17:12 ID:onrLwYRH0
>>886そういわれるとそうかも、、
ただいま法皇の壁を越えて帝国にのりこむはずが、訓練や街回り・龍も1匹
倒したり、MAP40ターン・総ターン422ターンです。
890名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 23:24:34 ID:gs866ssa0
ウルカはクーデレだろ
891名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 23:36:32 ID:ZZTg8jFp0
>>882は修正パッチ入れてないのかw
892名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 23:50:21 ID:onrLwYRH0
>>891ザウスのサイトか落として解凍したと思います。
なんか雑談スレのように使ってすいません。
893名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 00:34:28 ID:FlGzgAsu0
いや別にいいんだけど。
>>884>>886があったから、パッチ当ててないのかなーと思っただけなので。
894名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 00:54:46 ID:0aNksDED0
ん、
895名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 01:43:06 ID:EqnpoYqtO
アセリアの主要キャラにツンデレっていないよな
896名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 01:55:26 ID:fBB73Fky0
ミトセマールはツンデレな気がする。
俺のツンデレーダーが反応してるから間違いない。
そんな訳でイービル→ロウエタ化→ミトセマールエンド追加マダー?
897名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 01:56:48 ID:lu56kBBW0
アセリアがツンデレだと属性が赤になりそ(ry
898名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 02:09:02 ID:lGKD4yOI0
>>879
ハイこんにちは。槍使いだし股間の肉槍もあるってワケですか。
899名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 02:11:34 ID:2EkUmje90
強いて言えばレスティーナがツンデレ
900名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 03:02:09 ID:n8FSBGGl0
>>890
それだ!
時深とのやり取りなんかを見てると明らかだね
ウルカスキーのくせに、今までウルカの属性すら
正確に把握していなかったとは…orz
901名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 03:14:34 ID:2EkUmje90
アセリアもクーデレだから属性かぶっとるね

サブスピにはツンデレもいるけど
902名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 03:40:29 ID:TqpEsP7e0
アセリアは不思議系素直クール
ウルカは真面目系素直クール

どっちも素直でクールでかわいい。
903名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 03:54:06 ID:Bfb/cG2+0
ネリーは?
904名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 04:07:34 ID:TqpEsP7e0
ネリーはょぅι゛ょ系ぺたん娘くーるかな…。
905名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 04:15:19 ID:pTjWQdvi0
このスレではスピたんは既に忘れ去られたか
バロバロス
906名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 04:34:53 ID:Fyo+qS/u0
おbsnは?
907名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 04:36:54 ID:2EkUmje90
ツンデロもしくはツンドラ
908名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 05:09:45 ID:lGKD4yOI0
ドリパ販売のテレカ絵柄が公開されたが
(一介ののメーカーがイベントに出るのに新作グッズがテレカ一枚の時点でどーかと思うが)
なんか……このネリシア似てなくないか…?

人丸氏は頭身等が安定しないのはいつもの事と見切っちゃいるが、
似てないというのは初めてな気がする。
909名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 06:55:27 ID:opWYDvlj0
>>896
いやむしろユートにしばき倒されて変心→カオス化
で、ツンツンしながらもユートと二人のときは性格逆転
→従順な犬に
910名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 08:05:06 ID:yXATA/QI0
メンデレってやつか
911名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 11:00:53 ID:1t+sslqW0
普通にカミナリ様を忘れ去っているおまえらが好きだ
912名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 12:25:24 ID:kXKurdGQ0
つーか、スピたんのスキルの段数の意味がわからない。
体験版では説明がなかったような(対HPは攻撃力だとおもうが)
913名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 12:43:20 ID:TqpEsP7e0
>>911
今日子はホラ、アレだ。幼馴染属性が強いからツンデレって感じじゃなくてさ
914名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 13:39:41 ID:fBB73Fky0
>>912
ヒット回数みたいなもん。
915名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 16:14:05 ID:n8FSBGGl0
今日子はさばさばしてて男っぽいだけで、ツンではないと思われ

そう言えば、幼馴染って属性もあったんだね
光陰とも絡むせいで、悪友属性しか感じられなかった俺
916名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 16:17:54 ID:lu56kBBW0
理不尽かつ横暴な『求め』タンのデレっぷりに萌えました
917名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 16:23:43 ID:k6fsbcxH0
永遠神剣求めのフレイムヘイズ 求めの持ち手ソゥユート
918名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 17:56:09 ID:2VZLuBJMO
ソゥユート「うるさいうるさいうるさい!」
919 ◆EspelIADzU :2006/04/25(火) 18:59:23 ID:6f5c3RaF0
長い道のりだった
920名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 22:41:46 ID:8PPZnh6H0
サブスピパッチ改造して無印の立ち絵をダイジェストに差し替えられないかな…
921名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 22:49:32 ID:lGKD4yOI0
>>912
>>914の言うとおり、ヒット数。
多ければ多いほど防御で吸収されるダメージが少なくなると考えてよい。
逆に防御の段数があればあるほど吸収しやすい。
具体的に言うと対HP効果200×6段の攻撃に対し1000×1段で防御しても
残り5段はほぼクリティカル扱いになりほとんど防御できてないことになる。
スピたんシステムでは「青黒>緑赤」の物理攻撃力図式をほぼ全て段数で表現している。

「貫通」は相手の防御そのものではなく
段数を無視してダメージを計算するということでいいのかしら?
922名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 00:29:25 ID:1EdEqrXD0
>>921
厳密いえば違うけど、貫通は防御側の対HP効果Downとおもったらいい。
対HP効果1000で貫通25%なら対HP効果が750になると考えろ。
923名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 00:37:18 ID:jaKjaVfr0
ps2のアセリアとpcのアセリア
どっちがよい?
924名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 00:41:06 ID:UJ4z2tCu0
>>923
>>2
快適性を重視するか追加イベント分を重視するか
サブスピ好きなら間違いなくPS2だけどね
925名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 00:44:03 ID:lG1RFSAY0
>>923
それと、SLGパートはPS2の方がやり応えが有るかと。
926名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 00:53:23 ID:4ssYUJwc0
エスペリアに攻撃魔法当てるとほぼ確実にゲームオーバーだからな('A`)
テンプレ(?)にも書いてあるとおりセーブが一分くらいかかるし、緊張感が味わえる。
でも、ラスダン6時間なんてやってられないよorz
927名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 01:31:05 ID:oGSbRFvo0
キモウトが好きならpc版がオススメ
そんな僕な人いるかどうかは知らんけど・・
プロローグがやたら長いからたっぷりキモウトに萌えられるぞ
そんなユートな人いるかどうかは(ry
928名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 03:45:41 ID:YiMpi2ml0
セリアのツン部分がアセリアではあって、スピたんでなくなってるのはアレですか?
好きな人の前では素直になれないって言う少女漫画のようなキャラクターだからですか
929名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 03:52:25 ID:8bCxIJAX0
単に所帯じみただけじゃまいか?
930名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 03:54:32 ID:UJ4z2tCu0
ユートは一応あれでも目上の存在。
一方の炉ティは下僕。
931名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 03:59:00 ID:YiMpi2ml0
人妻の様な色気っぷりでしたもんね!
う、うあぁあっぁぁ、もうちょ、もうちょっとポニーでいてほしか…。
まあ、今のもかなりイイんだけど。あとコウインが単なる変態だからツッコミが欲しいところ。
あとユートが目上でロティが下僕だったら普通ツンツンしてる対象は逆になるんじゃ…。
932名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 06:51:49 ID:PlArCj/o0
炉亭「先生、イービルルートがしたいです・・」
933名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 08:13:12 ID:kb9RG4p40
>>924
サブスピ好きならPC版じゃないのか?バッド一直線だけど。
934名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 08:55:51 ID:QcH/Bysq0
>933
陵辱スキーならそれでいいかも試練が
愛や萌えを求めるならPS2のほうがイイ!
935名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 09:51:46 ID:LDq41mDL0
>>927
キモウトか…
オレの場合…プロローグまでは、
特にウザいとも思わず、特に萌えもせず、
まぁこんなもんかな、で済ませてた
本領発揮は、やはり3〜4章、
異様にチヤホヤされ、周囲の心配と話題を一身に集め、
行く先々で「スゴい奴」と称され、
あげくに「中に出してぇ!」
やかしいわ!とっとと帰れ!
936名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 10:01:57 ID:ojvIYwVo0
   r‐-- -┐
  / /゙・ 皿・_ヽ<ヨンダカ?
  レ'´从リ从!〉   
   l从◎_◎从
   (リ(つと)
    く/_|〉
    (_ノヽ)
937名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 11:42:30 ID:iKAWkRFH0
ちやほやされたのはスピリット隊隊長である英雄ソゥユートの妹だから
自惚れんな!
938名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 11:50:16 ID:Z2m7QnUd0
悠人がエターナルになったら、エトランジェ悠人の功績は
求めを振るいスピリット隊隊長としてスピリットらと共に戦うが剣を失い送還されたエトランジェ
つまり英雄ソゥ住職のおかげと捏造されて(ry
939名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 13:50:28 ID:UJ4z2tCu0
と思いきやおbsnの工作で召喚自体無かった事にされたので
カオリもめでたくみんなの記憶から消えてます
ご安心を
940名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 14:53:05 ID:kb9RG4p40
イービルルートクリア?した。
何で自軍スピのハイロゥ黒く染まんないんだよ・・・。
エスペリアもいつも通りにナビってるし。
いきなり終わるし。
orz。
941名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 15:46:06 ID:lsg7QZvk0
>>939
オレたちの記憶からも消してもらえませんか?(´・ω・`)
942名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 16:30:50 ID:nBhk44270
>>941
そんなこといってると脳ごとナポリたんに喰われるぞ
943名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 16:36:53 ID:IhjDDr7zO
>>941に兵士級ナポリたんが近付いて…
944 ◆EspelIADzU :2006/04/26(水) 18:13:59 ID:vn+sX9+H0
仕事オワタ
945名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 18:15:44 ID:vn+sX9+H0
誤爆シタorz
ネリーにアイスバニッシャー貰ってくる
946名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 18:18:17 ID:LDq41mDL0
>>939
EXP今日子ルートじゃ、
今日子はユート忘れても住職キッチリ憶えてたぜ
おbsnそこまでやってくんなかったみたいね
947名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 19:01:22 ID:JeK/kGVZ0
>>940
イービルはただ凌辱エロをぶち込んだだけの糞シナリオと評判だからな・・・
いつの日か真イービルルートができると信じてるよ。
ロウエタになってミトセマールとかも屈服させる勢いで。
948名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 19:05:13 ID:TFhCKE8y0
段数関係サンクス。
なるほど
949名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 21:08:44 ID:rvnX6LEd0
PS2版を長々とやりつつ
だれてきた辺りでPC版のエロシーンだけ(セーブデータ拾ってきて)覗くのが吉
950名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 21:12:38 ID:lrqMhgfo0
>>946
瞬倒した後だろ、歴史改変したの
951名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 21:34:50 ID:v6B1LdWs0
>>949
イービルルートのエロが見たいだけならスピたんのアセリアダイジェストに全シーン入ってるからそっちのほうがいいよね
952名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 21:43:31 ID:rvnX6LEd0
>>951
時間軸がPS2版(アセリア)だとネトラレ満載ってことにならんか

俺なら
見たくない未来はなかったことにできるフィクション特権を行使するのう
953名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 21:51:59 ID:4ssYUJwc0
処刑時にHシーン希望
954名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 23:03:13 ID:fa1hab1Y0
あぁ、それいいな
犯してマナ吸収(開放)するとか
マインドも下がるし
955名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 23:29:39 ID:zrBmyL790
スピたんやってアセリアやってない俺だが、
おまけで付いてきたダイジェスト見て思った事がひとつ
なんでエンディングはやたらしんみりした曲&歌詞なんだ…
ラスボスからエピローグにかけて上がってきたテンションがすこーんと落とされましたよ
ダイジェストはアセリアルートみたいだし、それ以外のルートだとあの雰囲気がぴったりなのか?
956名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 23:37:38 ID:JeK/kGVZ0
いや、アセリアルートでもあの曲があう終わり方だと思うが?
あの世界を救う事はできたけどユートは皆から忘れられてるし、
あの世界を去った瞬間にエターナルとしてのユートも忘れられる。
しかもその後に待つのは終わり無き戦いだしな。
957名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 23:40:13 ID:KWwwGcl/0
どのルートでも違和感はない、と思う。
まあ、エスとかレスティーナルートなんかは特に合うかな。

ダイジェストだからそう感じるのではないかと。「永遠者」にアップテンポは似合わんでそ。
958名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 00:01:08 ID:7FGKUdSj0
なるほど、あんまりしっくり来ないのはダイジェストで色々はしょられてるからか
PS2版辺りみかけたら買ってみるかな
959名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 00:49:55 ID:D+VXlhrz0
何十時間もかけてクリアした満足感に浸りながら聞いた、ってのも大きいな。
960名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 00:55:38 ID:heR7XAGF0
ハード1週目で今日子ルートに入ったと思うんだが
魔法がバニッシュ出来なくて、3つも町まもれねー
ハマリ確定?
961名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 00:59:36 ID:rwnyNmzcO
EXミッション前のセーブデータがないなら残念ながら確定
962名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 03:47:10 ID:WNgQuTO20
>>960
とりあえず、メンバーのレベルを教えて。
場合によっては、どうにかなるかもしれん。
あとは、リヴァイブの有無が問題か。
963名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 03:51:16 ID:agsK8vOw0
OAV2巻観て来ました。
登場キャラを絞ったせいか1巻より出来がよかった気がします。
作画は前よりふっくらした美人顔になりましたが悠人だけはアイシールド21風の野性ヅラ。
戦闘シーンも相変わらず躍動感ゼロの社交ダンスみたいな動きですが
ウルカがアイアンメイデン使ってて面白かった。

色々あってキモウトの頭からナポリが取れたときは
「あっ、ここでキモウト死んじゃうんだ」と、スレに毒された思考がナチュラルに発現したり。

サブスピはニムしか出てません。クレジットにちゃたーに嬢の名もなかったので絵だけ。

クェドギン大統領が出てきたのはビックリ。
964名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 07:53:02 ID:WDrorCbZ0
ん、そうか
965名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 08:21:15 ID:DFNwk2+p0
>>960
あそこはハマリ易いよな・・・
雑魚スピが死んでもアウトだし。
場合によっては建築で切り抜けられることもある。
緑スピが魔法に耐えられるようにするだけで結構持つ品。
ただし常緑の樹とか塔が1ターンで建築できるくらいじゃないと間に合わないけど。
966名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 09:17:47 ID:bMJqVbt40
>>955
エンディングはこの大地の果てで以外ありえないと思うよ。
ダイジェスト版は端折りすぎていたけど、
不幸を呼び込むと信じていた悠人が、歴史に改変を加えて妹に再会したとき
両親と幸せそうに笑って映っている写真を見て、正体を告げずに世界を去る。
別離しても大事な者達の住む世界を守り続けるっていうのは歌詞そのものだし。

……キモウトにそれだけの価値があるとは思えないけどね
967名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 12:29:08 ID:egyaG7V00
>>966
いやいやw何で住人はここまでキモウトキモウトと嫌うのかホンキでワカラン。
いい子じゃん佳織。
968名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 12:31:44 ID:2JZbW8Q60
>>967
まぁ、確かに性格はいいんだが……


あ  の  顔  は  ヤ  バ  い  だ  ろ


ダイジェスト版ではある程度修正されてるからいいんだが
969名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 12:33:23 ID:1A8qwIzf0
>>967
   r‐-- -┐
  / /゙・ 皿・_ヽ<ワスレナイヨ オニイチャン
  レ'´从リ从!〉   
   l从◎_◎从
   (リ(つと)
    く/_|〉
    (_ノヽ)
970名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 12:55:34 ID:k2NSeP3I0
手とか触手みたいになってるもんな
化け物以外のなんでもない
971名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 13:15:00 ID:8lnngedJ0
DuelSaviorの未亜とかIZUMOの美由紀に比べたら佳織はすさまじく良い子だと思うんだよな……外見以外は
正直、この二人は真面目に引いた
972名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 13:19:45 ID:yzTFMVs30
悠人からではなくプレイヤーから見ると足手まとい286%なのが問題かと。
おbsnともども録に思い入れもないのに唐突に濡れ場が入るし。
973名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 14:00:49 ID:wTwUNitb0
全くこんな可愛い子のどこに問題があるんだか。
ttp://etranger.s66.xrea.com/gbbs/src/1141379815212.jpg
974名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 14:04:35 ID:JYJ9MsAk0
>>973
かわいいなwwww
975名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 14:08:42 ID:bMJqVbt40
うん、可愛いな、後ろにいる○ー○w
976名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 14:44:31 ID:qplu+T2R0
EXPクリアした
新しいモードが出てきた
ナポリ強ぇぇぇーー!
なんでテメェだけLV90とかなってんだ!
ナポリ支配下の生物は相変わらず挙動不審かつウザいし
スカートが気になるなら全裸で戦え!別に見たくもないが


これクリアしたら、なんかいいことあるんだろうか…
気が遠くなりそうなんだが…
977名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 15:41:26 ID:cshHUS+C0
>>966
同感。ストーリーと歌詞のマッチが良い感じ。
永遠に続く戦いに身を投じた、悠人の心境そのもの。
「孤独の中で 生き続けてる絆を」とか、とても良いと思う。
写真のシーンは、忘れられてしまう事の寂しさとか、
それでも大事な者を守るために戦おうという悠人の決意とか、
色々なモノが表現されているんだろうね。

俺は顔グラとかはあまり気にしない方だから、素直に良いキャラだと思ってる>住職
作中で美しいとか可愛いとか言われていても、
絵を見ればそうでもないというマンガやエロゲも多いしね
(好みが合わない、絵が下手等理由は色々有るけど)
性格とかだけを考えるのならば、良い娘ですよ、住職は。
まぁ、流石にナニを致すシーンは飛ばしてしまったがw
978名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 15:49:10 ID:b2lkf2HP0
ワープシーンはかなり良かったな
979名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 18:23:05 ID:VF4QeGkD0
ソゥユート、ウの字にキモウトを捕らえられる
その時にでた「秋月瞬」と名前にブチギレ
キモウトもろとも消しそうな勢いで攻撃

佳織 「お兄ちゃんが佳織を殺そうとしたあああぁぁぁぁ」

そこで我に返るソゥユート
980名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 18:47:28 ID:DVBQ0+c70
混ぜるなキケン
981名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 21:21:33 ID:39TqTJLK0
ん、
982名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 22:48:51 ID:qplu+T2R0
アレだな、住職は、
あまりに終始、よい子として描かれすぎたのがアレだったな
最終的には完璧超人と化してるし

いろいろ欠点とか問題とかあるのを見せつつ、
でもやるときゃやるよ、本当はスゴい子だよ、
ってぇカンジで、性格や挙動の描き方に、
起伏とかメリハリがないとな
ギャップが魅力を生む、とでもいうか
そのギャップが住職にはないんだな
983名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 22:52:04 ID:C8hnEndB0
悠人愛されてるねぇ
全キャラ攻略したとき、ラストのキャラで「この大地の果てで」を聞いたときの
「これで全部おわっちまったんだなぁ」的寂寥感は良い思い
984名無しさん@ピンキー:2006/04/28(金) 00:00:16 ID:i+cQzHqS0
>>982
そうか?
心境の変化はちゃんと段階踏んでるし、
最初と最後の佳織の立ち位置は正しい形で推移、成立してると思うが
そもそも完璧超人て?
985名無しさん@ピンキー:2006/04/28(金) 00:03:18 ID:9wQXwbrx0
カオリは完璧超人というか典型的な「いい子ちゃん」なんだよな
986名無しさん@ピンキー:2006/04/28(金) 00:06:34 ID:R4VSKOzY0
>>984
全自動万能奥様とか特別高等人候補生とか
987名無しさん@ピンキー:2006/04/28(金) 01:04:41 ID:95tm6tyX0
目の前でユートが痛めつけられるのを見て、エトランジェパワー全開に暴走して
その場に居る人間皆殺しにするくらいのチョイワル感は欲しかったよな
988名無しさん@ピンキー:2006/04/28(金) 01:18:53 ID:KtgSh8tO0
悠人の苦境・頑張りに対して、楽してるように見られることさえあるからな…
佳織なりの戦いというものをもっと見せて欲しかった。状況に流されるお荷物感が強い。
この辺は佳織の地金に加えて、瞬の甘さも原因かと思われる。
ままならぬ佳織をもうちょっとハードな目に遭わせても失策ではなかったかなと。

個人的にはともに死線をくぐり抜けた悠人と佳織とが
スピリットにとって同格の目上として扱われているのも微妙。
戦争にとって重要でない人物なのにVIP扱いされる軽薄さが鼻につくのかも。

>>987
そこまでいかなくとも、普通人では押さえられない、スピリットでも手こずる身体能力を発現させ
それをもってサーギオスを抜けようとするも、瞬に捕まり幽閉されるってのはどうか。
皆殺しだと今日子とかぶるし、さすがに殺しをしては助けるべき人物としての価値も低まるかと。
989名無しさん@ピンキー:2006/04/28(金) 01:21:45 ID:LFmSJybm0
人質になったり、瞬に攫われたり、永遠のお別れをするのが
小鳥だったらユートに感情移入できた。
990名無しさん@ピンキー:2006/04/28(金) 03:44:20 ID:BoZNFhPsO
忘れない内に書いておこう。
次スレでは>>1のEXPANSIONのスペルミス直しておいてくださいorz
携帯からなので自分はたてれない…
991名無しさん@ピンキー:2006/04/28(金) 04:19:24 ID:uwP5wk3/0
じゃあ建ててみるノシ
992名無しさん@ピンキー
だめだったorz

Xuse【本醸造】の「永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword-」、
「スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria- 」、および
その関連タイトルのネタバレ攻略・考察・雑談を扱うスレです。

#ネタ及びSS等の二次創作は、葱板の「雑魚スピスレ」へどうぞ。

関連タイトル
永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword-                   (PC) [2003年11月27日発売]
永遠のアセリア EXPANSION -The Spirit of Eternity Sword-           (PC) [2004年8月13日発売]
永遠のアセリア -この大地の果てで-                            (PS2) [2005年5月12日発売]
永遠のアセリア EXPANSION -The Spirit of Eternity Sword- 通常版     (PC) [2005年10月21日発売]
スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria-             (PC) [2006年3月3日発売]
永遠神剣シリーズ第二章 聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-  (PC) [発売日未定]

Xuse
ttp://www.xuse.co.jp/

前スレ
永遠のアセリア/スピたん 第14章
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1142951275/

関連スレ
Xuse(ザウス)総合40
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1144864800/
永遠のアセリア&雑魚スピ分補充スレッド 21
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1141227002/