コンテは生まれながら霊体の女の子モンスター
ていうかマニュアルに書いてなかったっけ?
そうだっけか。
生前の記憶があるようなことをネズミ幽霊のときに言っていたような気がするがそれはどういうことだろう。
マニュやOHPでそういう設定にはなってるけど、
ぶっちゃけシナリオの人が設定失念してるのは良くある事なので……
アリスの設定はしっかりあるようでそうでもない様な、
流動的でリベラルでフリーダムなものなのであまり拘ってはいけない。
元々死んだ存在として生まれてくる為、生前の記憶=前世の記憶になり、
コンテにはなにかしらの前世があったっていうだけじゃないか?
>元々死んだ存在として生まれてくる為
ギャグにしか見えん
霊体なのに崖から落ちて死んでしまうコンテ'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
前から思ってたんだが
バンジージャンプが、どっかの南の島の成人の儀が起源なのを知らなくて
大人の儀式をなんか勘違いしてる人が結構居るような気がする。
>>440 そうなのか?
俺はてっきり獅子は我が子を崖に落とすかとおもてた
で、這い上がってきた我が子を何度でも再び叩き落すわけですね
でもそれは漢の生き方
大人の儀式でほんとに成長しちゃうのがイカパラクオリティ。
軽々しくクオリティとか使うな
>>440 ロープを消費しないってことはノーロープ・バンジー?
>>413 上でも書かれてるけど、追加EXPはノーマルでも効果ある。
言霊効果、とっこーちゃん効果も、ノーマルで有効だと思う。
魂の固定ポイント、魂の所持数×5%の強化はハード固定っぽい。
また、チャックの販売もハード固定。
レベル上げは、「特定のキャラを上げたい」、という場合はノーマルが早いかと。
「絶望に身を…らーららー天満橋…ぶぁかな…絶望に身を…てぃっ…ぶぁかな…絶望に身を…」
追加EXPで1回の戦闘でEXPが50だから、20回の戦闘で1レベルアップ。
お金幸せで1回の戦闘で150Gだから、10回の戦闘で1レベルアップの食パン。
つまり、20回の戦闘で3レベルアップできる計算。
ハードの利点は、魂が集めやすい、チャックが使えるの2点のみかな。
そのチャックも、1万が壁ってのが分かっちゃったしなぁ…
寿命の問題もクスシさんが解決してくれると思っているのは俺だけか?w
>>447 チャックを使って10000の壁まで押し上げておかないとダメージ4桁台で頭打ちになる娘がいるんだよな。
後でなかまになる娘の中には最初から10000の壁を破っているキャラもいるみたいだけど。
バトルノートもチャックいっぱい使うまではダメージ5000前後で完全に頭打ちになってたし。
その壁って大体チャック何個分くらい?
>>450 完全解明されているわけではないみたいだけど、チャック1個で閾値500上昇らしい。
だから20個使えばどのキャラでも10000を超えるはず。
詳しくは
>>227とか
>>241参照。
・・・てことは99個つぎ込んでも意味無いのかorz
>>446 その計算で行くとハードの方がレベル上げやすくならん?
追加EXPは同じ条件として、挑戦迷宮1Fならオカリナ付ければ1レベル上げるのに10回もかからない。
チャック用の銭も稼げる万里の長城でちょうど同じ計算になるのかな。
>>451 じゃあレベルが低い間に20個注ぎ込めば延々と上昇って事?
やっと分かった
スキル残しておいて上げた方がいいって事ね
何でチャックはそんな中途半端なことしたのかな。
通常で限界あるのはまだわからなくもないが、どうせハードで
好きこのんで大量につぎ込むような奴は極めモードに入った
基地外ばっかだろうし、下手に制限なんてしなくてもいいと思うんだけど。
Wikiに、育て上げたキャラの画像まとめてあったらいいなあ、とは思うが
そこまでやったら改造とか捏造画像が出てきそうだしやめた方がいいか
どうしてwikiで最大割り込み率が書いてあるキャラとないキャラがあるのは何故?
>>449 うちのバトルノート、チャック無しでもダメージ10000超えているよ
最低ダメージは攻撃2で1800くらいだけどな…
チャックについては
>>346も参照されたし
大悪司もそうだったけど自分が楽しむのを第一目的にHするんじゃなくて
愛欲で忠実な僕を作るためだったり強化するためだったり、と別の目的でするのがGOOD
>>461 それだとまるでレオ君が欲情に流されないでえちしているみたいじゃないかw
レオ君はえち覚えたてなんですよ
気持ち良ければはずれ女とでもOKなのがレオ君くうぉりてぃ
そこは「主人公が」じゃなくって「プレイヤーが」かな?
>>448 流石にそういう生態系をぶっ壊すようなのが、レア女の子Mというわけでもなく
存在してたら困るんじゃないだろうか。環境が無茶苦茶にならないかなあ。
苦労して安定した生態系を構築した神様が大激怒。
何を言うか
神様は世界の混沌を楽しむために世界を作ったんだぞ
安定した世界なんて望んでないよな。
でっかい鯨がオサーン声でうふふ、とか言う世界だもんな。
>>464のコメントは鯨じゃなくてプランナーを指しているんじゃないのか?
プランナーもあくまで観客(クジラ)喜ばせる為の企画屋さんだから。
470 :
464:2006/02/22(水) 16:13:06 ID:NRZ4e7f80
プランナーのつもりでした。『ランス・ザ・コンプリート』あたりに、
「安定した生態系とピラミッド構造を好む」とか書いてあった気がしたんで、
人間以外の種族がグダグダになるのは面白くないんじゃないかなあと思ったん
だけど(あと、鯨の意図に腹の中でも完全に迎合してるのかな、と疑問に
思ったりも)……。
正直自分の記憶に自信がなくなってきた……。
その辺に比べるとみみっちい悪魔王でさえ、
クジラからみれば直接切り分けた一種の別人格に過ぎないらしいから、
格上の超神連中もそれに準じるんでないの?
ハードBでの金貯める方法って、どれが一番効率いい?
アイテム売れないからキツイ
>>472 「絶望に身を…らーららー天満橋…ぶぁかな…絶望に身を…てぃっ…ぶぁかな…絶望に身を…」
ていうかぶっちゃけすまん、
絶望に身を……って誰の台詞だっけ?
度忘れした……。
巨大イカ男爵じゃなかったっけ
セリフだけはラスボスみたいなやつ。
あれ?巨大イカだったとしたらどうやったらそれで金稼ぎになるのん?
ああ、アケボノグレートのはずれの樹か、そうだったな
あー!
なるほど、サンクス戦う樹か。
戦う樹のイベント終わらせちゃってる_| ̄|○
絶望を抱いて溺死しろ
育てがいのキャラをそこまで育てた頑張りは凄い
H回数の少なさに愛を感じない
>>485 うん、ただ育ててみたくなっただけで実はそんなに愛は無かったんだ
>>486 そんな時こそ2分に一回Hだ!!
・・・Hシーンctrlキー押しっ放しで愛なんか微塵も感じなかったけどw
エキス作成を除けば70秒に1回くらいで行けるな
たまに間違って中田氏しちゃうけど
120回転生させてる海サチの人は異常
全員の転生をやり直したとはいえ、ウチのコンテはまだ30回だぞ?どうなってんだよ…
>>490 外出しで分母を減らした方が効率が良い。
3+4+5+6+7+8+9+6+3=51
9*7=63
ん、6外出し→3が一番効率が良いのか。
3+4+5+6=18 /3 平均6
3+4+5+6+7+8+9+6+3=51 /7 平均7.3
情報サンクス
でも、海サチの人に唯一勝っているのがH回数=転生回数ってことだから
いまさら外出しは選べないな(どうせノーマルだしw)
まあ、地道にがんばるよ
>>481 メモリ1BYTEいじくれば、きゃんきゃんだって攻撃できるんだ
閾値の方もいじらないと最低ダメージ10だけどw
あまりくだらないこと言うな
今日見てざっと流して読んでみましたけど・・・
実に楽しそうですね。私も混ぜて〜
ちょっと乗り遅れた感じがあるけど・・・
ttp://members.ecatv.home.ne.jp/ec0731615/game/ALCG0034.jpg >>447 えー・・・追加パッチでソンナ効果が・・・
初回のパッチの時にセーブデータ引継ぎ不可だったので、
ずっとノーパッチでやりこみな私はここに来て損だったという事か・・・
(ハードモードはフォルダ丸ごとコピーで遊んだ)
1分ほど絶望したがまぁ良いか。
>>490 適当にやってるつもりなんですけどねぇ。
たまに集中力が続く時は、転生直後に3〜4日ダンジョン連戦で返ってくると大人に・・・
で、また3〜4日連戦後転生・・・
とかエンドレスっぽい事はちょっとやったけど。
効率どうこうよりも、適当に心赴くままやっとります。
あっ海のサチの人だ。
楽しく見せてもらってます〜
499 :
490:2006/02/23(木) 00:11:12 ID:BkfiKfi80
>>496 おお、あなたに憧れてコンテを育て始めた者です。
>効率どうこうよりも、適当に心赴くままやっとります。
ああそうか、その心持が重要だったのか…
よし、オレも気長にやってみますね。
正確には
3+4+5+6=18
6に達したときは外出し(→3に戻る)なので、
3回転生だから3で割って、転生に必要な愛情値の平均は18/3=6
3+4+5+6+7+8+9+6=48
9に達したときから2回外出し(→3に戻る)なので、
6回転生だから6で割って、転生に必要な愛情値の平均は48/6=8
です。早めの外出しが効率を良くするってこと。
海のサチの人降臨かよw
502 :
500:2006/02/23(木) 00:20:21 ID:SapCwmSO0
ていうかまあ、
自分で計算しといてなんだが、
挑戦迷宮もぐれば一日で愛情値9はたまるし、
普通の迷宮でも6〜7は可能なので、
この効率計算にはそれほど意味はない。
ナニ?海の幸の人きたのか?
自分でやりこむ気にはならんが、見てるのはたのしいな。
一回あたりの精液の量が3ccとしたら、120回中出ししたら360ccですか。
つまり海のサチの中に缶ジュース約一本分の精液が注ぎ込まれているわけですね
すっかり海のサチの人で通じるようになっちゃったな。
けど、確かにこの人ポテチ99個とか食パン99枚とか、
数字にこだわるだけじゃなくてほんとに「心赴くまま」って感じがしてよいな。
>>507 いや、まだこっちが前のバトルノートに追いついてないからw
しばらく魂集めでもして休憩させてもらいます。結構しんどかったんでw
俺もう抜かれた…
魂を集める効率の良い方法ってないですか?
遅くまでレベル上げしてたら盛大に寝坊したわけだが。
>>512 ・普通モード
お宝幸せ付バニラとレオに収集眼鏡をつければレアドロップ2までは100%落とす。
後は目当てのものが出るまでひたすらロード。
3個目は気合で。
どこで何が出るかはwiki見れ
・ハードモード
採取で魂が出るのは火山攻略以降。
出現のパターンは
>>256 ひたすら巨大石像か火山あたりで採取しまくる
ただし、魂が出るタイミングで戦闘メンバーに出している娘の魂は出ない(でにくい?)ので、直前に全員引っ込めるほうが偏りが少なくなる
いつの間にか詳細マップも随分増えてたんだな。超乙。
>>447,453
試してみた。
ハードB、挑戦B1F、追加EXP、成長幸せ、子供
戦闘100回で、17870EXP
1戦辺り178.7EXP
ノーマル、岬、追加EXP、お金幸せ
戦闘100回で、5000EXP、金7350、蟻片27、魚片49
全部経験食パンに変えると19965EXP
1戦辺り199.65EXP
若干ノーマルの方が有利と言う結果になった。
ついでに、LV1000言霊
ttp://www.uploda.org/uporg319876.jpg.html
今更だけど大人と子供の時はプロフィールが変わるんだな
まじしゃん最強伝説でも作るか・・・
その際レオ君には「こんにゃくの方がマシ」って言わせるんだぞ
戯画の新作?
魂全員10桁得点もとい二桁突入キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
・・・と思ったらカメ子だけ3個・・・orz
>>514 サンクス。
あっちにも書いたがやっぱ不味いわなー 突っ込み入ったら即消すつもりだったんだが全部作っちまったよ
さすがにもったいないんでちょっとだけ置いといて削除するわ
イロイロ含めてこの文へのレスには答えないんで生温い目でスルーしてくれ
すまんがひとつだけ教えてくれ。
魂ってキャラ本人に装備してても効果あるの?
パラメータが変化しないから、効果出てるのかさっぱりわからん。
出遅れたけど海のサチの人キター
貴方の海のサチを見なければ、こんな馬鹿な事をやろうとは思わなかったでしょう。
ありがd
ちょっと別ゲームに浮気するんで、やもりん強化はキリの良い所で一時中断。
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=17867.jpg まじしゃんが魔抵力トップなのは、チャックが無かった頃はまじしゃんを鍛えようとしてた名残w
やりこみ繋がりでディスガイア2とみた
>>527 ありがと、マニュアルに載ってた。
今まで本人に装備させてた俺がバカだったよ・・・orz
529 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 22:10:26 ID:ubA0XNkL0
ああ、間違いなくバカだな
ワガナハキャンキャン コンゴトモニンジン
レベル1000とかすげえな…俺まだ山サチの460が最高だ…
2分に一回外出しってどういうペースなんだ…
〜ここからチラシの裏〜
ディスガイア2今日発売なんだよな…ネタバレ怖くて本スレ行けないが
今回ボインのくの一がいるからそいつ育てようか迷ってるんだよな…
っていうかディスガイアの侍たんカムバーック!
侍ならLv9999までいっても転生させてLv1からまたやり直す自身があるぜ!
きゃんきゃんをそこまで育てるだけでスゴイと思われ
うっかり転んでニンジンを投げたらいろいろな物を貫通して飛んでいくよ
忠臣ハニーで見落としそうなのってどこかな?
24時まで進めてM探索してからMAP眺めてるんだけど@1匹が見つからない・・・
>>536 以前その質問があったときに見落としていたのは火山だった
火山か海サチの通路じゃないかと
海サチの通路はmap見たらわかるような
>>537-538 ありがとん
海サチ通路の2体はついさっき倒したから大丈夫だと思う。火山でオイウェートしばいてくる
ハードBエリナエンド目指している者です。
やっと烏賊屋敷に着いたけど最初の「にょ〜」に普通にやられますorz
こっちのHP5000位なのに一撃で4000以上喰らいます。
主力は全員LV40越えてます。
例え勝っても連戦は無理(「にょ〜」でこのザマだからね)。
拷問戦士まで三日以上掛かるのは確実。
挑戦迷宮で大王烏賊狩ってLV100とかにしないとダメ?
LV40位で普通にクリアしたって人はどうやったのですか?
>>542 なるほど!
でも、にょ〜であの調子だと拷問戦士相手ではへたすりゃ一撃でやられそう(苦笑・・・
まあちょっくら試してきますノシ
ハードBでLV40かぁ
外だしの回数しだいかも
ハードでエリナエンドはマジきついな
近くの森三人じゃ外出ししても結構きついだろーし割り込み率5%とはいえ諦めるのもアレだし。
スプレー使いまくって洋子までたどり着けば拷問戦士は装備と属性ガチガチで固めればなんとかなりそ
後はレベル40ぐらいだとアップ前のスキルなら限界来てるだろうからチャック二、三個使ってみるとか。
スキルアップさせたら無駄になるけどそんなに使う必要ないだろうし。
546 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 05:17:29 ID:oALDC0+L0
超初心者の質問で申し訳ないのですが、きゃんきゃんとHするにはどうしたらいいですか?
>>546 いっぱい戦闘に参加させて夜のキャラ選択で選ぶ
548 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 05:19:48 ID:oALDC0+L0
信頼は最高まで上がっています、あとアイテムの使い方がどうもいまひとつ分からないんですけど・・・薬作ったのに病気が治らないとかです、お願いいたします。
勝頼に見えて戦国スレと間違えたと思ったのは内緒
さておき主人公は酷い奴だな
特殊な目で女モンスターを魅了。
従魔の契約完了さえすれば自然と好意を抱くようになる。
更に買ってきたor作ってもらって惚れ薬を投入。
やりたいと思った女が勝手に訪ねてくるのはなんかの能力ですか?
イカなんかよりよっぽど質が悪い寝取り男だな
>>550 エリナエンドねらいで進めていけばいいじゃない。
愛しの旦那が待っている髪長姫はレオに転ばなかった事を考えると
従魔にすれば確実に惚れるという事でも無さそうなんだけどな
クスシさんだって言ってたジャマイカ
「場合がある」って、髪長姫はその場合に当てはまらなかったんだよ
口にナニを突っ込まれても許せる程度には好意を持ってたじゃない
本当は最後までヤっても(ry
>>550 その癖自分に寝取り男という自覚がなくてイカ許せないとかホザくのなwww
俺もやっていてモテない男としてはイカ男爵の方に共感して、2週目はやらなかったよ。
やりこみの人は乙ッス。
>>556 全くの正論だがたかがエロゲ
お茶でも飲んでもちつけ
レオくんに感情移入して楽しめる俺は勝ち組
イカ男爵視点でGALZOO作るとオーバーフローのゲームみたいになるな
日記の拷問戦士と女殺し呼び出すまでのイカ男爵はイイ味だしてるんだけどな
寝取ったのは髪長だけかな〜?しかも実質寝取れてないし〜
イカは強制エチ、レオは自然モテだから仕方ないんだけどな〜
何をもって寝取り男と思うのかkwsk
やぎさんが攻略対象にいればNTR決定
エンジェルナイト(偽)追加パッチマダー?
イカ男爵視点で言えば寝取り男。
……まあ、寝取り寝取られはともかく、レオ君自身が釈然としてない節はある。コンテとの「初」
の時とかね。
コンテ自身は、従魔云々は直接関係ないようなことを言うけど、モニタの前で「どーかなー」とか
こぼしちゃったよ。
見ようによってはMCものっぽくてアレですね。大好きです!
男爵視点で、と言われても元々男爵のものでないし
他人の妻や恋人と関係持つのが寝取り。
やぎさんをアホルシャンから寝取ってみたかった・・・
むう、じゃあエリナ視点で言えば寝取り男という(略
[問題の本質が変わっていません]
いや、実際には寝取りというよりマイコン少年だろうなーと思ってたけど。
師匠に似ちゃったんだよ
>>563 男爵様はやもりんをツンデレ扱いする御仁ですぞ
確かにやもりんは男爵様につぅ〜〜んとした態度は取っていただろうがデレには欠片も至ってないだろw
その理論じゃくらーけんを除くイカパラの女の子M全員がツンデレになっちまうw
お館様的には
「あの反抗的な態度は照れ隠しで、実は我の味見テクにメロメロなのだ。ふふ、可愛い奴よ。」
となるので、強気な女の子モンスは自動的にツンデレ認定。
イカは会話なんかは可愛げがあったりするけど、
考え方ややってることが、下手にパワーあるから冗談じゃすまないレベルだしなあ。
力があれば相手の意思なんかどうでもいいって、ただの暴君だし、自覚がない分始末が悪い。
・・・まあモンスターだから仕方ないなw
>>565 結局のところ、説得と洗脳の違いは?という命題に似てるんだよな。どちらも相手の意見を曲げさせて自分の意見、考えを通すに違いないんだから。
ちなみに、心理学かなんかの話で、説得は相手の価値観に自分の考えを当てはめるもの、洗脳は相手の価値観を破壊して自分の考えを植え付けること、と聞いたことがある。
女魔物使いの能力はルックスやフェロモンやお金や地位といったモテ要素の一つとして考えればいいんじゃね?
モンスターにもてても…
まだ初ピラミッドの新参が参上しましたよっと。
パッチ当て忘れて泣きそうだ。いいもんこのまま一週してやるもんね。
バルキリーとバトルノートのテーマに鼻血ふきました
やべーくらい言霊使えるな
パッチ入れてからずっと一軍だ
全員均等に使う俺はイカ屋敷に終盤三人娘以外はLv24で突入。拷問戦士が妙に弱くて拍子抜け。
ぶっちゃけカメさんとちょ〜ちんのカウンターを要所で使えば何処までも進めるんだな……
レオ君の逃げ足があれば通常戦闘をこなす必要も無いしね
100%逃げられるのはちょっと反則だな
まぁ楽でいいんだけど
ばりテンが低価格って事は……。
やはりGALZOOあいらんにょがでるなら低価格だろうし、望み薄だろうなあ。
しまいまが丸ごとダウンできるってスゲーな
うへ マジだ
やってないから落としてみよう
GALZOOはついにTOPから消えたかー
ちょwww
太っ腹すぎだろww
一度の探索でドロップするレアアイテムは3つまでとかいう類の制限ってある?
3日間ほど大和に戻らずに探索し続けても4つ目のレアドロップが全然来ない・・・
3つ目までは割りとすぐにドロップするんだけど・・・単に確率さがってるだけかな
>>582 確立下がってるだけじゃない?
今試しにやってみたら1日で4つドロップしたし
>>583 そうなのか・・・出るのか4つ目・・・(´・ω・`)
亀の甲より年の功?ってなんかカメ子らしくないセリフだよな
時にカメ子を見ててセイバーマリオネットのキャラを思い出すのは俺だけだろうか。
>>585 ふっ、成長とは今までの自分自身を脱ぎ捨てる事なのさ
>>588 初回版あっというまに無くなるよな…
PBみたいにデジタル原画集があればいいんだが…
俺はオルタと重なって金銭面の問題で買えなかったが…
ああ、山サチに癒されてこよう…
>>588 せめてあと一回さっさと中田氏してやれや…。
レベル低い順に並べるとかできたっけ?
パーティ編成画面でLV、関係、基本順
>>594 霧の森の中央上側で、花嫁衣裳で待ってます。
596 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 08:11:05 ID:W5ZEHASc0
ハードBで、外だしパワーアップなし&転生時の耐性強化なし
なんだけどいつになったらクリアできるんだろう?挫折しそうです
>>597 カメ子とちょーちんとねこまたまたをフル活用すればそんなに大変じゃないよ。
>>586 ルクスか。
俺はわくわく7のティセだった。
多くは天からトルテのマカロンだろうけどな。
あれこれポイ
今ならガイキングのシズカさんもお仲間だな
>カメ子
子供時のグラフィックを初めて見た時びびった。
てっきり目の退化した生き物だと思ってた。
(ブラインドケープフィッシュみたいに)
ところで、海のサチの方以外で鍛えてる方々の
与ダメってどんなもんなんでしょ?
海のサチの方はLV4イカ一撃粉砕ってな感じで
レポあるからわかるけど…
606 :
きゃんきゃん:2006/02/25(土) 13:05:57 ID:GUxShzlV0
607 :
604:2006/02/25(土) 13:50:08 ID:ZuN0DQJX0
>>605 やべ、俺もやってみたくなってきた。
誰か空いてる娘いないかな…
ちゃぷちゃぷあたり狙ってみるか。
メイドさんやサワーがうpされた記憶ないのが
俺的には意外(忘れてるだけ?)。
>>606 正直スマンカッタ
メイドさんはキャラ人気が高くて意外とみんなスルー気味
サワーも800倍ネタという分かり易い目標の為面白みに欠ける模様
早い話、魔人化への道を進む奴等は大変なマニア揃いなのでどうしても
マイナー路線を走りたがる傾向にあるらしい
>マイナー路線を走りたがる傾向にあるらしい
そうかな?
人気中の上あたりじゃない?
メイドさんは好きです。言動が時々ダークになったりするのが良し。能力とかグラフィックとかも好き。
これでメイドじゃなければなあ(アンチメイド派ウェイトレス原理主義者の狂信の発露)。
覚えてる範囲だと
海の幸、クスシ、やもりん、フローズン、バトルノート、きゃんきゃん
スケッチ、は育ててる人がいたはず。
スレに常駐してるわけじゃないんでたぶnかなり抜けてると思われ。
前スレで、ちょーちんを育ててハニー打倒にチャレンジしてみるかな……とか書いてた方がいるが、
音沙汰ないあたりをみると、やはり止めたのだろうな。……うん、多分それが賢明だろうなあ。
だれも気がつかないのか
山の幸育てているが、いかんせんレベルが未だ200以下。OTL
しかし、むつみまさと人気だな。
外出しって能力upしないよね?
ハードB
あと、まじしゃん・言霊・とっこーちゃん・コンテ
もおられたかと
よし、やはり57年津波でウボァーだな
割り込み率みんな鍛えたら逝ってこよう。
>>616 ハードは外だしで基礎値が上がる
一発で体力攻撃魔法が各+3
ちなみにドーピングアイテムでの上昇は+10
詳しくはwiki…に多分書いてある
619 :
541:2006/02/25(土) 17:04:06 ID:fvdAwhEf0
>>597 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
・・・ちなみにまだ拷問戦士倒せてないYO!orz
620 :
597:2006/02/25(土) 18:47:24 ID:8V2iV6I20
>>619 転生でスキルの性能だけは上げてるので、
君よりは楽だよw
カウンター無しでは、焼け石に水な感じもするけど…orz
>>602 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
まあ俺の持ちキャラはまるるんだったが
ハードAって敵の強さに打ち止めって無いんだな…
はずれ女を鍛えるといいよ
絶対に誰もやらないから
>>617 水を差すようで悪いが、攻撃力(魔法力)が一定値を超えると、
与ダメ上限:攻撃力 比はどのキャラのどのスキルでも変わらなくなるぞ。
>>622 俺きゃんきゃんとどっちにしようか迷ったんだけどな
さすがにはずれ女じゃモチベーションが保てないと思って止めたよ
>>623 一定値ってどれくらい?
限界値はまた別の話だよな、これって。
ハードでやりこみ始めたんだがチャック微妙だなあ
攻撃上限全員同じになるから個性があんまり感じられんわ
一軍に命中UP持ちがいるならズかっぱがかなり強くなりそうだ
とっこーちゃんとセットで育てようかな
>>625 4万か6万だった。
やりこみ前提だとほとんど初期と言えるな。
ハードモードってブルーペット出てこないの?
先ずはPLKEYのPLが何の略かを考えましょう
Perfect Liberty
カメ子育ててて今LV600まで来た。1000まで上がったらうpするよ
>>630 何で体力ほぼ満タンなのにHPバーが減ってるの?
>>632 HPがあまり増えすぎると表示がおかしくなる
ハードBの巨大イカ男爵もランク2以上になると表示がバグる
>>632 HPが多い場合、バーが全部減ったらまた元に戻るんだよ
>>632 体力280万くらいから表示がおかしくなる。
280万ちょい?overするとバーが消える。で、ダメージとか弁当なしとかで280万下回ると復活。
さらに560万くらい?超えたらまた出てきた。
関係ないが鞭3が今出た。
>>626 それ本当?どんな方法で調べた?
スキル倍率高い方が高ダメージ出る気がするんだが…
違いが無いと感じるのは単に限界値との差で
変動する分に惑わされてるだけでないのかな。
>>636 デス子(x1.0、x0.8)と言霊(x2.5)を育ててみての感想。
とりあえず、
鞭無し、付与無し、魂分差し引き、弱点を突いていない、ねこまたまた以外(クリティカルがあるから)で、
攻撃力(魔法力)/2万端数切捨て*1万+α
以上のダメージ出ている人居る?>all
639 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 23:05:14 ID:nV+YV2Tz0
+αとか言われても
>>638 攻撃力10万ちょいのバルキリーの特大衝撃パンチ(*3.0)で85000超えダメージが出たよ
結局チャックは20個or40個分の効果しかないって事でいいんですか?
それ以上は使っても意味ナシ?
素晴らしい!w
使用済みエキスは何に使ったんだ?
十分。
すでにきゃんきゃんマスター。
ハードBであまりレベル上げずにカウンター中心、雑魚回避で御殿まで来たがツラくなってきた
きゃんきゃん魂拾ったんだけど
これ装備してみたんだけど攻撃力表示に変化無し・・・
Wikiによると45%UPらしいけどステータスUPは数字に反映されないの?
その前にきゃんきゃん本人に装備させてたりしたらぶちますからね?
>>652 最後にもう一つ質問なのですけど
レオに装備させても効果は出るよね?
>>654 うちのレオくんは常に山サチ魂つけてますがなにか?
マニュアルを読みなさいよ
採取直前にパーティをきゃんきゃんだけにしてみた
バニラ 1
クスシ 4
きゃんきゃん 3
やもりん 5
メイドさん 5
スケッチ 3
セクシーナイト 2
サワー 2
山のサチ 1
コンテ 5
カメ子 4
ちょーちん 3
フローズン 1
ねこまたまた 9
ちゃぷちゃぷ 2
ズかっぱ 6
海のサチ 1
へびさん 3
言霊 3
まじしゃん 1
とっこーちゃん 1
はりまおー 4
サルファ 3
バルキリー 3
バトルノート 6
雷太鼓 5
迷宮に入ったときのメンバー構成も影響してると言われているから、
統計公表するならそっちも明記したほうがいいかもしれん
ねこまたまた、バニラ、クスシ、まじしゃん、きゃんきゃんで70回
ねこまたまた、バニラ、クスシ、まじしゃん、きゃんきゃん、神風、髪長姫、デス子で16回です
その後4回できゃんきゃん2回でたorz
( ゚∀゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/<アイテムゲット!
\/ /  ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/<きゃんきゃん魂
\/ /  ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /  ̄
エリナの下着99個wwwwww
フローズンよりなによりエリナが大好きだと言うことはよくわかった
エリナの下着99個が別に普通だと思った俺はやばいな
見て欲しいのは下着じゃなかったんだけど…
まあ、ネタになったからいいやw
レオ君は・・・
1. 履く派
2. 嗅ぐ派
3. 被る派
10個目くらいからはきっとエリナの下着(元・てんてんの下着)だよな
ノーパンのてんてんハァハァ
攻撃できないのに
「きゃんきゃん魂」って役に立つの?
注:自動修復
>>671 従魔超突撃の時に反映されるらしい。
まあ役立たずだよ。
せめてシビレの長さが1ラウンドでも延長されればねぇ。
ターンでなくラウンドと呼ぶ人はTRPGプレイヤーだってまそうさんが言ってた
1ラウンドは10秒。1ターンは10分か。
1ライデン金貨
1プルトニウム貨
>>679 MAJIDE!?
つーこた、他の「魂」も、そのキャラが単体で行動する時にだけ影響するってことか。
きつー
45%云々のテキストが出ないとダメって事か……
キツゥ
収集眼鏡って装備してるキャラでトドメささなくても効果出るの?
お宝幸せ覚えさせたバニラにつけて、バニラでトドメ刺すようにしてるんだが、
あんまりレアドロップしない・・・。
>>682 誰でも関係なし。レア3以上はそんなに頻繁にでない。
ありがと。これで黒まぐろつけられるぜ。
ちょwww
バニラにくりょまぐよ装備て…どんな低レベルやねん
ハズレ女以外はすべて平等に愛してるつもりだったんだけど
神風・髪長姫・デス子の3人だけはLvが高くなってしまう…
ハードパチ前のM探持ちと一緒だな
+50強すぎ
>>661 クスシ魂がりぜるまいんのりぜるに見えてしまう漏れはロリ。
>>671 チートアイテムだと防御や魔防も上がってるから魂でもその辺のパラは上がってると思う。
>>661 やもりん魂とちゃぷちゃぷ魂、怖ぇえええええええええええええええええええ
そして意外にもズカッパ魂カワイス
ハズレ女の幼少時って微妙に可愛いと思う。
と、はずれ女が申しております。
正直勘弁して
何度始めても回復役は自然とズかっぱになっちゃうなぁ
えっと、引き継ぎに関してよくわからないので教えて欲しいのだが、
ハードモードパッチを当てて、一周目は「転生データをボーナスにする」で引き継ぎして、
二周目からは通常の引き継ぎでやっていくのがベストなん?
最初ノーマルでやって、痕からハードモード挑戦しようと思ってるんだが、
どういう引き継ぎ方がいいのか良ければ教えて欲しい。
\ お腹空いたクマー!
\ くわないと死ぬクマー!
\∩_∩ 死ねというクマー!
(;(エ); )∩_∩ ∩_∩ 酷いクマー!!
⊂. ⊂ |(・(エ)・; )_○ (・(エ)・; ).∩_∩ 化けてでるクマー!!
⊂_⊂/⊂⊂___つ⊂⊂ |(・(エ)・; ).∩_∩
| ⊂⊂ |(・(エ)・ )
∪ ̄∪| ⊂⊂ | 〜〜
∪ ̄∪| |○ 〜〜〜
∪ ̄∪ 〜〜
あ〜ハードモードって、そもそも引き継ぎできないのね。
正直すまんかった。
ちょwwwまとめサイトワロスwww
GALZOOはイースの外伝だったのか!
そういやランスの元ネタはアドルってどっかで見たな
とりあえず報告してきた
どうかしたの?
英伝SCはまだですか!!!??
ハハハ、間違えちゃったよ
はぁ…
>>704 どんまい、両方とも活用させてもらってるよ。
これからも体に気をつけて頑張ってくれな。
>>705 そう言って貰えると管理意欲が湧くよ
ありがとう
>>706 トーフ氏いつも乙
サボテンは攻略要素がないだろうが、年末のランスじゃお世話になります
>>707 ランスは頑張りますよ〜
サボテンは様子見て考えることにします
と、あんまりGALZOOスレの流れ乱すのもアレなんで、この辺でノシ
注:はずれ女
だが断る
撃破数ワロタ
捕獲ロープ使わなかったらOKなの?
使わなかったら大丈夫
最初見た時なんかやばいと思って倒した後捕まえず逃げた
はずれ女の一連のシーンでキラはいい奴だと思えるようになった。
なぁ、ミイラマン兄貴がワープ装置操ってるっていう
決定的な証拠ってある?
>>718 決定的じゃないかもしれんが、石板の内容を明らかに捏造してるところとか
>>718 レオがワープ装置に対してブチ切れそうになったら
何故かミイラマンがあせっているところとか
つーかエリナにテンテンしか居なくてもワープ装置が使える時点で
石版をGETした後すぐにワープ装置に行っても装置は作動しない(よね?)
ところが、ミイラマンの翻訳を聞くと他の条件はなにも変わっていないのに
装置は動作する
ということで、ミイラマンがワープ装置を操作していることは確定
ミイラマンの分類て何?
男モンスター?
水だけで復活するあんなのでも分類は一応人間なのか
安い不老不死だなぁ
>>722 脱いだりオナヌーしたり奥の奥まで見せたりしてないですが
いや、俺もミイラマンだとは思うけど
時に発売前までガルズーと読んでたのは俺だけだろうか
要するに、ミイラマンが犯人だという状況証拠はあるが物理証拠はないってことだな
タイトル画面でセクシーナイトが「ギャーッス」って言ってるように見える
最後の儀式あたりでバレてレオ達にボコボコにされるのかと思ってた
>>727 >>729 タイトルの元ネタが、ゲーメスト増刊「ギャルズアイランド」だから……
って、Wikiにもまだ載ってないのか。盲点だった
>731
その展開を期待してたんだがな。
は!もしかしたら、第4の石版が無くても翻訳してくれたのかもしれない!
あ〜俺のあほー
次の犠牲者は誰だw
しかしギャルズーでもファンディスクって出ないのかな?
全裸立ち絵全員分や神風他の本番可イベント挿入なんかがあったら
喜んで、てかダッシュで買いに行くんだがw
それと、今回レベル神でもHシーンが楽しめたかなと思うんだけどな...
簡易レベル屋になって、しかもレベル自体にほとんど意味が無い仕様なのが残念だった。
>731
いい意味でお約束のその展開がなかったのは俺も残念。
ED後で○作みたいな本性を現したミイラマンと対決なんてのが
あればよかった。
ミイラマン強いぞ、きっと
Fレーザーとかで攻めればすぐに干からびる、多分。
ミイラマンは空から落ちてくる白色破壊光線を使うと信じてる
具体的には以下の3パッチがほしい。
・ミイラマンパッチ
・キラパッチ
・洋子ちゃんパッチ
まてまて、キラにまじしゃん寝取られたら俺は発狂するぞ
俺はひからびてる時点で、水をかけずに火を点ける。
FDは結局売り上げ次第なのかなあ
GALZOOってどんなもんだったの?
ランスYより少ない
そもそもアリスは売れたからFDを出すってわけではないぞ
要望次第じゃねーの
アンケートなんかで評判がよければ、
アリスの館辺りでアナザーストーリー系の話とか
オマケっぽいのは出るかもしれない。
それ以上なら、続編や関係作品作るかもしれないね。
・・・今度出るとするなら、ハニーも言ってる調教系になるのかな・・・
748 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 21:52:59 ID:6Bqsb9gL0
あげ
ランスシリーズ、ぱすチャシリーズ、しまいま⇒ばりテンの例もあるし、
続編やアナザーにこだわらなければ、関連作は出るかもな。
ギャルズの拡張版みたいなのでもいいなぁ(女の子モンスター数多くするとか
主人公も善人モードだけでなく、悪人系でもやってみたい(調教系だな・・・
と、夢だけ膨らむ膨らむ。
時にやりこみの人はどうやってモチベーション維持してますか?
段々飽きてきたのですが・・・
目標もあるし飽きてはいないのだが凄く眠くなる・・・マジで('A`)
魂集め(目指せ全員99個w)とスケッチの攻撃力100万突破と果てしなくゴールは遠いのだが
最大の敵は今のところ眠気。巨大石像歩いているだけで眠くなってくる'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
>>750 データ誤消去でモチベーションは粉々に砕け散りますた。
同名ファイル上書きすると復旧は120%不可能になるので、
セーブデータ複数使い分けしている人は気を付けてね(つдT)シクシクシク
GALZOOが初めてのアリスゲーなんだけどさ
さっき起動したらアリスソフトのロゴが春っぽくなってビックリした。3月になったから?
他のアリス作品もこうなのだろうか…
最近のアリスソフトのゲームはみんなこうだよ
具体的に言うと System4 というプログラムをベースに作られているゲームは皆同じ
そういやもうそんな季節か…
夢鬼からだっけな
大番長の時にこの話で盛り上がって、いかに夢鬼を買った人が
少なかったかという事を思い知らされたあれだな。
洋子ちゃんて「ようこそようこ」ってアニメのパロなんだよね?
原作は名前だけしか知らないんだけど、
元ネタのようこもあんなハイテンションなのか・・・?
夏がスク水、秋が巫女だっけ確か
大番長をクリアしてタイトルに戻ってきたら換わってて、クリア特典か何かと勘違いする人が
定期的に出るというか
ぶっちゃけ2年か3年くらい前の俺
wiki落ちてるな
ピャーキャス
俺はパッチ無しに戻してやり直してる。
言霊強くなり過ぎて俺のやもりんとカメさんの活躍がなかなか見れなくなったのでね。
GENKAITOPPAに興味が無ければ1.0ノーマルでも楽しめるよ。
エロMODにしろ追加シナリオにしろ、出たら7Kまで出すよ。8Kは考えるけど。
バトルノートにしっくり来る名前が思いつかない
誰か協力してくれorz
そもそも別の名前を思いつく人を尊敬するよ。
自分はその手の才能はないのでしっかりデフォでやってたりするし。
軍隊の階級から拝借するという手もある。
でもマーシャルだけは勘弁な!
>>769 それだと聖骸闘将とか聖魔法っぽくならね?
>>767 所長。
名前はすべて剣つながりにしてる俺。
だが私は謝らない!
>>767 子供時代のアレの響きから「美優」とかどうよ?
>>767 マジストラ(執政)とか、ヴェーアマハト(ドイツ国防軍、語源は抵抗する軍隊)とか、いかつい感じのを引っ張ると良いのでは。
俺は人を食った態度が気に入ったので、アミン(人食い大統領)と名付けています。
暗黒面付き赤リボンなサワーを桜と名付けてから名前が思い浮かばない時は花の名前をパクった結果うちのバトルノートはカトレアになった
時におまえら
一度キャラの名前決めてから
しばらくプレイしているうちにもっといい感じの名前を思いついて
困る事ってないか?
俺はいまがそのときだ・・・orz
だれかキャラ名変更ツール作ってくれないかな。
もしくは新パッチで名前変更アイテムとか追加してくれないかな
クスシの名前をトゥスクル(某ゲームに出てくる薬師の名前)にしようかと思ったけど止めた。
さすがにイメージが違いすぎる。
話は変るが「ファイナルファンタジーVI」のリルムがスケッチに見えてきたのは俺だけだろうか。
せめてエルルゥとか
薬師といったらティーエ
やもりんの名前を乙女姉さんにすりゃ良かったぜorz
>>750 ロリ海のサチの攻撃をはずした時の「あうう・・・」という声が良い。
夜会話の「とうたま」流れの声が良い。
仕事が終って荒んだ心が軽くなる。
気がつけばやりこんでた・・・
って所だった。
モチベーションの維持は考えた事はないなあ・・・
飽きてきたらちょっと別の事で遊んだりしてる。
>>780 海のサチ魔人の中の人朝から乙彼樣ですw
娯楽なんだし、飽きてきたら無理せず休めば良いんじゃないですかな。で、記憶が薄れたころに
改めて起動する。
(鬼畜王をプレイして、へびさん4500体集団に色んな意味でげっそりしつつ書き込み)
>>773 >アミン
ちょっと待て。
1周目はパッチ当てないでやってクリアし、
その後ここであげられてた回想フル化データ上書きして、
それから修正パッチで2周目やってんだけど
関係済みエキス全部が引き継がれていて、転生しても
ボーナス選択の画面出てこなくなってしまった。
なおせないの?
wikiなどにはスキルも引き継ぐとありますが、
全員、スキル1の技しか持ってないのです。
ピラミッドでヒーリング1しか無いので辛すぎます。
俺の場合、転生データを「引き継がない」を選んで最初からやっても、エキス関係は直らなかったなあ……。
一応修正パッチあててからやったんだけどなあ。
エキス関係は無茶苦茶だったからハードBに入ってやり直した
ノーマルのデータはBUとって放置(というか諦めた)
>>785 「引き継がない」でやるとステータス画面のエキスは使用済み状態になってても
交尾したら転生ボーナスはちゃんと取り直せたよ。
sex
790 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 16:48:09 ID:ae1F1cSoO
チクショー、自宅にネット繋いでないからハード出来ないしみんなが言っている情報もよく分からないぜ…orz
>>783 回想フル化データを上書きしたってことは、GALZOOアイランド56.ASDを上書きしたってことだよな?
転生データもこのファイルだと思ったから、そのせいでおかしくなったんじゃないか?
一周目のセーブデータが残っているなら、それをもう一度ゲームクリアすることで戻せる…かもしれないけど余計おかしくなるかも。
まぁ、手抜きしようとした自業自得ってことで。
山のサチの秘密情報のX=33、Y=61ってのが未だに良く分からないんだけどどういう意味?
>>790 ネットカフェにでもUSBメモリとかCD-Rもってきゃいいんだろ?
こういうの左上から0.0じゃないか
>>795 そうだけど、地図から考えると左下からっぽい
797 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/01(水) 19:12:56 ID:BoRJmEg00
引継ぎすると女の子モンスターもそのまま引き継がれるんですか?
>>797 それって周回プレイする意味なくね?
よく考えろ。ってかやって見ればわかる。
そういえばMAPは25*25だった気が
特に意味ないんじゃね?
そろそろ転生終えてもいーんじゃ
レベルとか数字以外に触れるところ残しとかないと
自分の中で完成とか思ってしまうから、あえて残してる。
その気持ちはすごくわかる
好きなアニメの最終回は見ない俺と同じだな
もう魔血魂でも求めて旅立つしかないんじゃねぇ?
それはなんか違う気がする・・・
一体イカパラに何年滞在してるのか・・・
ここまで着たら魔血魂なんて言わずに
カオスか日光使って魔王倒してその血を飲む!!
女の子モンスター魔王なんて史上初だし。
>>806 それくらい皆イカパラ大好きなんだから、イカ男爵ハーレムエンドくらいあったっていいよなあ
>>759 あそこまではハイテンションじゃないかな。
ホリプロとタイアップだから、毎週歌うシーンがある。
脚本がいいからオススメだけど、見ようがないか。
15年くらい前だからな、、、
これをやった直後にonly you-リ・クルス-やるもんじゃないな
ギャップが……………
ハードB、霧の森までいったんだけどキッツイ。
根っこと地獄パンジーは何とか倒したんだけど、
まじしゃんのイベント3回発生させる戦力がなくて
完璧はまった…どうしよう…
>>812 only you-リ・クルス-といえばCrossed Destiny。
いや、ハードモードに時間制限無いから…
黙ってレベル上げればOKだな
まったりプレイするしかないのでは(>_<)
MYパッチ導入前の旧ハードパッチが欲しい今日この頃…
今度のリセでのフォロー作品の一つに、GALZOOの名があった。
いや、ただそれだけ。
レアカードとかで誰か原画家が描いてるとかなら食指も動くんだけどなぁ
リセはそういうのなかったはずだし…
ノーマルモードで全員特訓したいんだけど、日戻しカレンダーないとできないっすよね。
ハーレムENDもついでに達成となるとカレンダー入手って不可能なのかな?
カレンダー入手が土曜日に未捕獲の女の子モンスターいるとき以外に
手に入る方法ってないすか?
ノーマルならプルーペットが売ってる。
ハードは売ってないけど、日付の制限も無いから買う必要性も特にない。
日付を進めずに金を稼ぐ一番の方法は、洋子ちゃんイベントの「顔のある木」。
これを延々倒し続けるのが効率良いので…
魔物使いの鞭は手に入れないで進むのがいいかも。
>>820 ぐは、デフォルトで売ってるんすかあれ(汗
一回入手して売らないと並ばないと思ってた・・。
もしかしてカレンダーも引継ぎアイテムだとか?
カレンダーは霧の森の中に一度でも入るとリストに並ぶ
秘密情報はパンジーと会話だから微妙にちがったり
ちなみに売っても引継ぎリストには入らないアイテムな
どうせカレンダー需要は特訓が大半だろうし、序盤から5000Gかき集めて
戻しまくる状況てのもそう多くないだろうから引き継いでも大して意味無いんだよな。
岬で雷太鼓一撃で沈めるくらい鍛えてやるぜ!って人とかは居るかもしれんが。
>>820 ×「ブルーペット」
○「プルーペット」
827 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 21:29:58 ID:G/gkogA30
>>812 直前にもやるもんじゃないぜ。
とその結果、1週目にエリナENDに逝って苦労した俺が言ってみる。
ハードBでプレイしてる人はエリナ魔物化してる?
ハードB、ちょーちんに遭遇したあと拷問イベント起きなくて進めない
\(^o^)/オワタ
>>828 うちのは人間。当時レベル40くらいだったが、カウンターで拷問戦士を沈めた。
以降15年エリナ放置中。
水槽の中で別の生物になってそうだw
むしろレオ君がいい感じに中年一歩手前になってそうだ
ということはエリナは三十路過ぎたか
元の世界に帰ったとたんに
女の子モンスター寿命で全滅しそうな
もう永遠にイカパラにいるしかないな
ランス5Dのあれみたいに老化もしないようになってるんだろうな。
それでも年だけは取るか。50年くらい過ごしていけば師匠とか死んでるな。
ファンタジーでよくあるエルフの領域のように時間がゆっくり流れていてイカパラの数年は元の世界では一瞬なのかもしれないぞ
それでもイカパラにいるレオとエリナは結局歳食うんだけど
突然成長しててバッチ驚愕
あんな毎日セックルしたらどんな名器だろうとがばがばマンコになって
さすがのレオ君も「そろそろ転生させるか・・・」とぽつんと漏らしてもいいはずだよな!
そういう細かいイベント追加キボンヌ
いやオマエ
他に追加すべきモノがあるだろう
デス子関係とか
レオくんはあんな顔して意外にいやらしくてアレだ。
普段ウブなのも恥ずかしがってみせるのも、
全部自分が気持ちいいからやってるんじゃないかと勘ぐっちゃう。
うちのレオくんは経験豊富なわりにはHがワンパターンなんだよね…
寿命問題は冒頭から触れられていたよな。
確かにイカパラという寿命の関係ない空間は残しておいて
ハーレムエンドに組み込んで欲しかった感が。
やっぱクリア後に皆と0〜10年で突然の別れってのは寂しいものな...
レオくんは獣姦しすぎ。
死ぬのは当たり前だろ、そこに感情が入るのはおかしい
なんで人間は現実、仮想問わず感情で死を否定したがる
いや、若いうちはみんなそう言うんだって>当たり前
>>844 ファンタジー世界の人間は他の知的生物に比べて一般的に短命じゃん?
恋人を残す側になることはあっても突然死以外で残される側になることはまずない
否定とまでは行かないが妙なもやもや感というかすっきりしない感覚がある
>>844 なんで死ぬのが当たり前なら感情入っちゃいけないんだ?
いやなものはいや、それでいいじゃん。
追加するんだったらやもりん足コキとか幼女はりまおー青姦とか大人ヘビさんMモードとか
カメ子左手とバルキリー右手でW手コキとかとっこーちゃんケツアクメとかスケッチ鉛筆オナニーとか
雷太鼓のふんどしで食い込みレッスンとかセクシーナイト半脱ぎセックルとかズかっぱDEしぃしーとか
山海のサチ盛り合わせとか言霊卑語祭とかメイドさんは見た!とかちゃぷちゃぷとフローズンのひんやりマットプレーとか
サワーSモードとかまじしゃんエロ小説朗読プレーとかサルファエロ尋問とかねこまたまた猫舌フェラとか
はずれ女脱皮@黄金聖衣とか色々あるだろう。
おまいさんよくまあこんなに考えつくな
ある意味尊敬
>>848 スケッチ鉛筆オナニーはすでにあるじゃないか。
スケッチ(´・ω・) カワイソス
追加するとすればちょーちんのライトバイブオナヌーとかバトルノートの捕虜尋問調教プレイとか
髪長姫の髪コキとか
デス子と神風おもいつかんな
>>848との才能の差に嫉妬
だからサルファはレオ女体化でおおはしゃぎの濃厚レズと決まっておろうに
バニラたんを外した848は殺す?
バニラたんの耳でちんこしごいてくる。
きゃんきゃんに喰われたい。
次の患者さんどうぞ
はりまおーさんは「まおーっ」とか叫ばないんですか?
ぶっちゃけた話はりまおーだったら長城の連中を使ってイカ如き楽勝だったと思う
>>858 そうか?俺にはトラップに引っ掛かった末に金とり達高級食材に虐殺される万里軍しか思い浮かばないんだが
レオナとてんてんだけでイカの中枢に切り込めた事を考えると
イカ殺しを所有する長城の連中でなんとかなったかなぁと思った訳ですよ
それにはりまおーはあそこの連中のアイドルみたいな存在だから
命の一つや二つぐらい張ってくれるかなぁと思ってみたりした
…レオナ?
うはぁ
(正)ヒロインの名前を間違えちまったw
ドンマイだ
俺も時々エレナかエリナかわからなくなることがある、なんて言えやしないよ
ドンマイだ
俺も時々エレナかエリナかわからなくなることがある、なんて言えやしないよ
ケータイからレスしたら重複したorzスマン
魂集めに火山往復してるんだが、
ここよりもっと効率よく魂稼げる場所って無い?
意外と霧の森も悪くなかったりする
そんなに戦闘するわけじゃないがレアがやりこみで一番使う類だし
俺はずっと近くの森で集めてるんだけど他のとこの方が効率いいのか?
いちいち弁当消費しなくて済むからフリーダムでやってた
魂採取って火山クリア後からだと思ってたら、雷太鼓仲間にした時点から
取れるようになってた。どうでもいいけど。
バトルノートの名前は椎名繭でよろしく。
>>866 色々試したけどレオ一人で巨大石像に潜るのが一番良い感じだった
別に一人で潜らなくても魂とる直前で外せばいいジャマイカ
>>875 なんとなくだけど一人で行った方がきゃんきゃんが出にくくなってるような気がしたから
それに毎回毎回わざわざ外すのもメンドクサイし
久しぶりに戻ってきたらパッチ追加されてるみたいで、やる気が再燃してきた。
で、気になったんだけどみんな
>>241みたいな事をやってるの?
このために最初からやり直そうかと思ったけど、
各キャラの閾値を知らないし、どのみち1万までは伸びるならいいかなって気もしてる。
>>844 一言言うと、だれも死は否定してないと思うんだな。
だが寿命の短い女の子モンスターの設定がどっかに引っかかってるんだよ。
(10年くらい老いを感じず生きて、ある日ぱたりと死ぬ。)
今作は感情描写も多いし、何より誰もに好かれてる設定があるだけになおの事心が痛い。
笑顔を振りまく女の子達と、長くて10年しか一緒にいられないというのは...
人間の視点から見ると辛くないかい?
ぶっちゃけ人間と似たような寿命なら死ぬ事なんかに触れないよ。
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
戦闘パーティーから外れてる女の子モンスターは普段何やってるやら
>>864 イカ男爵にキスされたらドロ水で口をすすぐ人と
覚えておけばいい。
えなり、って覚えとけ。
>>883 謝れ!
「南京大虐殺は嘘」スレの住人に謝れ!
このゲームやって
女の子モンスターが出てくるアリスのゲームやりたくなったんだけど
どれか一つ買うならランス6が無難かな?
女の子Mを飼える闘神U
ランス6が無難
闘神2は出たのが10年以上前か、評価高いみたいだけどかなり古いな
やっぱりランス6買ってくるよ
エルフだったら今頃闘神2をリメイクしてるんだろうな
そういえばアリスって基本的にリメイクはしない会社だったっけ?
リメイクらしいリメイクって、Only you と DALK くらいか
前者は会員限定だったのを・・・って所だし、
DALKは外伝扱いだったし。
にょ系はキャラスキとやりこみ派へのミニファンディスクって所だし。
リメイク作る確率は低い方って認識でいいのでは?
>>863 >エレナ
鬼畜王のエレナ・フラワーが花籠を振り回して戦う話を妄想した。
お供は地獄パンジーと暗黒ヒマワリ。
つ【○】【◎】【●】
コンテかわいいよコンテ
さすがにDALK外伝をリメイクとは言わんのでは。
館456にランスとか旧作そのまま収録した時だったか、
作り直すのも考えたけど、過去の作品に手間をかけるなら
その分で新作作りたいみたいなこと言ってたはず。
鬼畜王もリメイクはないと思うが後でもう1回やるかもと言ってたかな。
メーカー自体がリメイクに消極的なのは間違いないかと。
>>892 テンちゃんの防御力は400
で、防御力は50を超えると、50〜現在値までの防御数字の中からランダムで
その時の防御数字が決定される。
つまり、100以上が選択されるとどんなに攻撃力があっても0になる。
んじゃなかったっけ?
岬の雷太鼓がどうしても倒せない・・・(2周目、転生スキル強化そこそこ)
砂浜のは簡単に倒せるんだけどなぁ。
ここにいる凄い人達はやっぱ岬の太鼓も楽勝なんだろうか。
倒した人いれば戦術指南をぜひ・・・
海のサチの人、更新してるが画像が切り替わってない。
ファイル自体はあるみたいだが…
>>900 更新履歴の所にはファイルがあるから・・・
単純に更新ミスっぽいねw
>>898 セクシーナイト使ってライトニングレーザーくらわないことを祈るか
抵抗力高いやつら中心のパーティーで行けば、結構余裕だよ。
いまさらなんだけれどハードパッチって公式のハードの所に在るのがTADAパッチなん?
便乗質問だけど岬の雷太鼓って倒して進めても大丈夫だったっけ?
倒すと後で一部イベント起きなくなるのは砂浜だけなのか岬のもまずいのか、
wiki見てもちょっと微妙なんで不安。
おk、へち倒して進むことにする。
ちなみに俺もレベル20で勝てた、雷耐性あったらもっと楽だったか。
1週目岬の雷太鼓に倒されてそのあとHP1なのを気付かずに先にすすんで
ゲームオーバーになったのは俺だけじゃないはずだ・・・
>>908 俺は3、4週目でやったよ'`,、'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、'`,、
慣れたころにやっちまうんだよな・・・
はいはい負け負けさあさあつぎつぎ
…あれ?
だが2回連続でやらかしてヤル気なくしたのは俺くらいに違いない
あの〜、ピラミッドでちょーちんのお仕置きイベント起きないんだがもしかしてこれはやり直しか?
8時すぎにピラミットに入ってるとか、そんなオチじゃなきゃバグじゃね?
>>899 ペルシオンは初代王以外に魅力的な
モンスターいない気がする。
>>914 d。
普通に朝一で行ったら出たわ。
てっきり最初からじゃないかと焦ったよ…('A`)
>>916 時間ぎりぎりまでエリナの下着回収しようとするからそういうことになるんだ
>>917 し、下着だけってわけじゃないぞ!(言い訳)
919 :
898:2006/03/05(日) 02:54:20 ID:OxjRLm910
指南してくれた人ありがとう。
とりあえずセクシーラッキー作戦で何度か挑んでみます
どうしても勝てないなら、きゃんきゃんを使ってみるのも一興かと。
>>919 メイドさんの割り込み率を高くなるようにイベント起こして、
回復を自動発動しやすい状態(PTにいるけど攻撃しない)
にしておくと、攻撃に専念できる状況になりやすいので、
それも忘れずに。
時間的余裕があれば特訓しとておくと吉。
>>900 >>901 ははは・・・・気がつきませんでした・・・
慌てて確認してみたら二度目の更新はキチンと
更新してたみたいで、他になにか更新して無い部分あったっけと更に一瞬焦った。
やはり更新後はじっくり確認作業しないとダメですねorz
やり込もうと思って誰もやっていないであろうサルファを鍛えだしたがLV置き去りな他の女の子モンスター(具体的に言うとちゃぷちゃぷ、コンテ、ちょーちんなど)が気になってそちらのLV上げしてしまう
どうもLVが偏ってると気になってしまうようで(´・ω・`)
おかげでLV1000は遥か彼方に見えもしませんよ('A`)
さっきノーマルで初めてクリアしたので記念真紀子。
ところで、残すはイカ男爵のみの状態でも、カレンダーが売ってないとです。
>>820-821,824でプルーペットが霧の森あたりから売るとあるのに…。
1.01パッチだけ当ててハードモードを入てないせいなのかな。
岬に買いにいってる悪寒?
>>925 ヒントdクス。別の場所があるの?と思って
封印してた袋とじを見たらしっかり書いてありました。
モウ100ニチイジョウダカライミナイケドorz
俺も初プレイ終わったので記念ぱぴこ。
リロードしまくりでエリナに従魔とられないようにプレイしてたけど一周目はある
程度切捨てた方が良かったと激しく後悔。従魔が多すぎたせいで全体的に成長
や転生が出来ず皆役立たず状態、万里の長城以降は雑魚敵相手にも逃げまくり。
最後はヒーラー4人と転生なしでも強いJSの3人でなんとか勝てた(耐えた)orz
ノーマルの金稼ぎってどこが一番効率良いんだろうか。
ゲーム内の単位時間(1日)なら文句無く闘う樹
なんだけど、特訓全員(除はずれ女)終わったから
70日制限考える必要なくなったし…
へびさん連れて霧の森or岬の入口でM連打か…
体感でもいいので教えてエロイ人
>930
霧の森のハラキリや火山のゴリラを相手しちゃうと味方逃亡する恐れが
あるので腰を据えてM探するなら万里の長城が良かった気がする。
>929
その通りorz、しかも優柔不断のおまけ付き。そして今は二周目の
謎の巨大石像で誰を切り捨てるか決められず先に進めない俺がいる。
好みではセクシーナイト>サワー>スケッチだけど
戦略的にはスケッチ>サワー>セクシーナイトなんだよなぁ
序盤の偵察眼+ラッキー犬+計20%の攻撃付与+赤いキックは有効すぎ
>>930 エリナENDを目指している俺の意見で恐縮だが金稼ぎに関してはやはり霧の森と
岬の入り口が一番稼げると思う
あと戦闘前の会話が結構鬱陶しいので敵を一撃で倒せる状態だったらへびさんは
連れて行かないほうが時間をいくらか稼げると思う
あとはエフェクトOFFや状態効果の非表示等の設定もいじると地味に時間が稼げる
背水の陣+やもりんのハイキックには結構お世話になった
背水の陣使うと一気に敵が柔らかくなるからな。
936 :
930:2006/03/05(日) 14:31:27 ID:AbcJx9ga0
>>931-932 dクス
言霊(レアドロップ低下防止)
神風他(追加EXP)
ちゃぷちゃぷ(異常無効&鍛えたい)
M探索(あれ?へびさんでもいいのか…)
の4人であちこち突貫してきます。
ほんとは奇襲無効も欲しいけど、
まぁ体力1万超えたから死ぬことはなかんべ
設定いじりは闘う樹のとき気付いた。
地味にどころかすげぇ楽になったよママン
>>933 使ってないというか俺のプレイスタイルだと使いどころが少なかったんだよな。
雑魚に使っても勿体無いのは言うまでもないし、エリナ戦やボス・女の子M捕獲戦
までには戦術効果を蓄積させるスタイルなので背水使うとそれらが全部無駄になる。
そもそも背水使っても敵の攻撃から耐えられる位のLVやHPが備わっているなら
通常攻撃や合体攻撃で充分倒せる罠。
まぁ実際に使ってみればその考え方は崩れ去ると思うよ。
背水だと瞬殺できるので無駄なことしないで済むからな〜
そのせいで俺は一週目セクシーナイトENDだったな
まあ人それぞれだろ。少なくとも俺は使わない。ハードA
やってるがきゃんきゃんの防御とか重宝するぜ。
背水の陣2+57年津波これ最強
仕留め切れなかったらはいさよならよってのもいい
単位時間の銭効率は鉄・ガンジス粉*3の採集だったりする
まあ本気で作業だからこれで金は稼げないだろうが
やりこんでるだろうからレアでポテチとか落ちる分霧の森にちょっとアドバンテージがあると思ってたり
各付与>背水の陣は間違いないが転生キャラが少ない一周目では背水の陣はすんげ役に立つ
臨機応変+好みでいいじゃない
最高なのは背水の陣→はーなーまーるーもーっとー
逆利用で一瞬で付与50&に出来ると思ったらその戦闘限りなのがいいよな
メインメンバーだったスケッチをこの時ばかりは呪いました orz
>944
ちょwwおまwwそれ一番泣けるwww
言霊いてもレアドロップ50越えると落としにくくなるのか、それとも単に運が悪いだけなのか知らんが
4日粘ってもレアドロップ0だと泣きたくなる・・・
ていうか、適度にレアドロップしてくれないとM探索しながら寝てることがある
運だろ。
出るときは1日3個とか出るし、出ないときは7日くらい出ないこともある。
しいて言えば、ドロップ判定は札や男M破片がレアドロップより先だから、それらを落とす敵と戦っているとレアドロップしづらい…らしい。
おいおい、マジかよ。2ヶ月ぶりに覗いてみたらとっこーちゃん強化?
とっこーちゃんはおもらし専用キャラでいいんだよ・・・弱さに萌えてたのに・・・
強化内容は微妙だけどな
パーティーに組み込むと割り込み率UPだけど、そしたらとっこーちゃんが割り込む確率も上がるから
人によっては戦力ダウンに繋がりかねない諸刃の剣w
>>951 確かになぁ…
滅殺で割り込んでくれたんならもっと使えたような気もするんだが
??とっこーちゃんってパッチで強くなってます??
?
とっこーちゃん、めちゃくちゃ強くなってるよ。
ハラキリ(ランク4)でも一撃だし。
元々、とっこーちゃんってのは凄く強そうな予感のする登場シーン。
やたらと回数の多いスキル1。でプレイヤーの期待を高めておいた上で
回数が多いだけのスキル1。微妙すぎる登場時期。発生条件の厳しいおもらし。
でプレイヤーを何とも言い難い微妙な心理に持ち込んでくれる素敵キャラだったはずだぜ。
そんなとっこーちゃんを強化するなんてアリスは分かってねー。
とっこーちゃん弱体化パッチキボン。
嘘だけどな。
一度データロストしたから、またーりハードBで一周目やってたけど…
ピラミッドのワープ装置やエリナENDの網羅、ハードで出来るのか?
後者は単にLVアップでカバーするとして、前者は…orz
神風達の為に、二周目はどうせやるけど、ノーマルでもう一周分やらなきゃいけないんかなぁ…
ダメだ、ハードBで逃げてばっかりだったせいで拷問戦士に勝てない…orz
エリナ、今からみんなを鍛えてくるからモンスターになってくれ…
別に拷問戦士自体は放置してても無問題だよね?
挑戦迷宮で鍛えれば魔物化しないよ。
俺はエリナも従魔にして征服欲満たしたいので毎回放置してる
>>959 そもそも挑戦迷宮の場所すら分からんアホ〜なんで…
説明書をよく読め
>>951 とっこーちゃん強いよ。
どうせ攻撃力の大部分はクスシ、バルキリーの二人で担ってるわけだし。
この二人の割り込み率アップがそのままパーティー全体の攻撃力アップに繋がる。
とっこーちゃんが強化されない
旧ハードパッチが欲しいよ〜
冗談は置いといて、本当にいらないのは「追加EXP」の方なんだけどね
魂をレオ君に装備させたらそのキャラの特殊能力をレオ君が使えるようにして欲しい。
ぶっちゃけ、レアアイテム回収のためだけに言霊使うの凄くいやなんだよね。
普通に強いから余計むかつく。レベルもどんどん上がって更にむかつく。
緑髪にメガネは嫌いなんだよね、何故か。トラウマ?
真のハードモードってことで、主人公をエリナにしたエリナパッチとか
出してくれたら面白そうなんだけどなぁ。
各MAP従魔に出来るのは最高でも1匹。
クスシいないから調合できない。
当然ながらH(転生)不可。
従魔バトルではこちらを嘲笑うかのように従魔をとっかえひっかえするレオきゅんw
エリナバージョンでの捕獲シーンもあるから、手間的にも少しは楽だろうけど
無理だろうなぁ…というかパッチの領域を越えてるか。
エリナサイドでプレイする事で、何故ズかっぱもちゃぷちゃぷも海のサチも居ないのにエリナとてんてんが水中に居られたかの謎が解ける訳だな。
てんてんが水中移動持ちとか言うオチは嫌だよ。
実はてんてんは万能だったんだよ
キノコも毒も水も壁も食材にしてしまう恐ろしい能力”中華”
お弁当はもちろん中華
とっこーちゃんはパッチで強くなってたんですね。情報感謝です。
しかし、壁破壊はキャラとしては凄く合ってるんですけどね...
壁だらけのダンジョンとかがあれば利点も生かせたのに。
フローズンの使い場所といい、もう少し練りこんで欲しかった感も。
あと、GALZOOライクなIFモノも出して欲しかったり...
ランスシリーズヒロインを召還しての戦いとか。
ぶっちゃけ壁破壊はバニラだけで事が足りてたな
ねこまたまたの声どーにかならんかなぁ
声さえ良ければなぁ・・・
俺は壁破壊はセクシーナイトだったな。
つーかお宝幸せを見て逆に使う気が失せた。
次スレ立てるよ
じゃあ今日中に消化しないと次は来週か
>>962 スマソ、自己解決しました。
部屋は日頃からキチンと片付けておきましょう…
>>971 壁はダンジョンでたら
元通りとかならまだ役に立ったのにな
それじゃ逆に鬱陶しいね、壁破壊キャラを常駐させないパーティにとっては…
毒・茸避けみたいな壁破壊アイテムも必要になりそう
壁破壊キャラは戦力的に高いキャラ多いし、そう評価落とすものでもないでしょ
逆にM探索持ちは、戦力的にイマイチなのが多いけど経験値稼ぎには必須という
良い感じにイヤミさがあるし
実はぎりぎりまで壁が再生する仕様だったのが、
>>981みたいなディスカッションを経て
破壊されたままになる仕様になったんじゃないかと、邪推している俺。
とっこーちゃんは、ゲーム全体の快適さの為に人柱となられたのではないかなあ。
逆に言えば、壁破壊アイテム(「オックおばさんの聖なる手榴弾」とか)があれば、
問題なかったんじゃないかとも思うけどね。
水中行動なんかは代替アイテムがないけど、特に不満は目立たないみたいだし。
いや壁破壊アイテムなら「ぷちハニー壺」で(ry
水中移動は、所持者が当の水中面で仲間になるキャラ限定だったからね
(それだけに、海サチの能力は死に能力同然だったけど)
他に使うのは、最終ステージと、アイテム取りだけ。その程度なら連れて行くのも…
というか、シナリオ展開上に必要なものだから、と納得できる部分が大きいんだと思う
言い方を変えれば、水中移動キャラの演出法が上手かったともいえる
エリナの謎を除けばw
壁が再生するにしたって壁破壊が必須なのは岬くらいだろう
ピラミッドも火山も一度破壊してイベントを進めてしまえば、もうその先に行く必要はほとんど無いわけで
んで、岬の時点ならセクシーナイトかバニラのどちらかは打撃の主力として常駐してるだろうし
>>983 中華4000年の歴史を持ってすれば水中呼吸法など容易いと思う
>985
しかしエリナが
水着を用意してきている事から考えて
エナリはレオと違って色々と準備をしてから
イカパラに来たのだと思う。
アレだ。周りに風のバリアーでも張る魔法のアイテムとか持ってるんだろ
でないとキノコを踏んだりした時も大変だし
>>988 そういやあ、バトルノートの仕掛けた罠もかいくぐって着てるんだよな・・・
・・・てんてんの能力が「あらゆる異常状態無効」とか、
エリナが完全罠無効アイテムもって無いと説明できないな
>エリナが完全罠無効アイテム
実は親バカなバッチ様があげたんですね
>エリナ
通りすがりのハニーキングに眼鏡っ娘をイケニエに捧げたら、「何時いかなる場所でもレオの
邪魔をできる能力」を貰った。
ときに、ちょーちんはカイテイセイブツ目だけれど、彼女は自分一人なら水中で溺れずに活動
できるんですかね。息の長いカメ子みたいに。
……陸に適応しちゃってるから、溺れるような気もするが。
GALZOOのあのちょーちんだからなぁ…
>>989 エリナがバトルノート以上に賢い説を唱えてみるテスト
エリナがイカマスターキーをレアドロップした説
>>982 HHGって、じゃあトレボーのケツでカスバミ回避かよw
>>991 「カイテイ」=「海底」とは限らないアリスワールド
ちょーちんは水棲生物のイメージ無いよなあ
このスレ
バレンタインに立ってたんだな…
俺はチョコもらってないぞ
某ゲームの起動時にチョコもらった
1000ならカメ子は漏れの物
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