GALZOOアイランド 21島目

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1名無しさん@ピンキー
「GALZOOアイランド」発売中!

アリスソフト初となる女の子モンスターがメインのRPGです。
GALZOOアイランドに関する雑談・攻略・ネタバレ等々なんでもOK。
煽り・荒らしはスルーして語り合っていきましょう。

※攻略など分からないことがありましたら、まずはWikiをご参照下さい。大概の情報は出揃ってます。

<関連リンク>
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://www.xfuweb.com/alice/
ひつじ小屋(ひつじ小屋別館に女の子モンスター情報あります)
http://littleprincess.sakura.ne.jp/

<前スレ>
GALZOOアイランド 20島目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135400711/

<関連スレ>
アリスソフト総合スレッド 其の170 GAL島&C++
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1135053258/
ランスシリーズ その41
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135520786/
魔人学園@アリス人外キャラ専用4
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1094644623/
22:2005/12/26(月) 16:27:43 ID:gfgIgj5Z0

宇トド「アウッ!アウッ!」
http://www.sanspo.com/geino/top/gt200512/gt2005122403.html


3名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 16:27:48 ID:2I4DlhIx0
FAQ

Q.(略)が分かりません!!

A1:まず最初に袋とじを見てください

A2:それでも分からない場合はwikiを見てください
http://www.xfuweb.com/alice/
4名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 16:28:56 ID:2I4DlhIx0
5名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 16:31:12 ID:h/LU9nbF0
>>1
きゅるるーん☆
6名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 16:33:23 ID:HhHWY7Fv0
>>1

スレたてできなくてすんませんorz
7名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 16:33:24 ID:oypByfIl0
>>1
乙コウシンシテクダサ〜イ!
8名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 16:34:01 ID:MkN7uGb50
>>1
無属性魔法乙
9名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 16:34:47 ID:runj3SV20
>>1乙の教え!
10名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 16:37:53 ID:SXzF1yZ00
>>1
乙の道を極めるのだ
11名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 16:42:59 ID:BKjgt+BN0
う、いじわるだ…>>1はいじわるだ…。
12名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 17:01:57 ID:kS8kxEgC0
新スレが立ったので殺しますか?
13名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 17:16:27 ID:eXjvRefZ0
>>1(乙)
14名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 17:19:13 ID:8hu6L1PC0
>>1
乙(笑)
15名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 17:37:22 ID:xeHAmPwt0
>>1
乙!とってもマーブル
16名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 17:41:12 ID:57dt1F/80
>>1
乙こーん!
17名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 17:43:31 ID:VapBgnIm0

          /フ  __
  /⌒ヾヽ⌒ ⌒/r‐、 ヽ
  (_∠⌒>      ̄ヽヾ_)
   ∠/  ,     i  \!
 ┌l |  ∠ノ|  i  ト、  l
  y l / r=v!/レ=ヾ介/
  | /レヘ! |;;;;j    l;;;j リイヽ
  レヘ  oヾ.  ! ̄j ゙ノo.|ヽ!  >>1>>1
    レヽ∧ハヾ^人\レ'リ
        C|\ヽ\\
18名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 17:44:20 ID:G5552Wdk0
>>1
乙さん米屋です
19名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:06:29 ID:1+EuXtCQ0
乙々
20名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:17:26 ID:SaytD6uR0
>>1
駆け乙る稲妻!
21名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:23:39 ID:57dt1F/80
んで、後2日程で通常パッチ完成しないと、来年に持ち越しになる訳ですがどうなりますかな
22名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:40:02 ID:Qg7UrFN10
なんか分からなくなってきた。

とりあえず、このパッチ当てたらどうなる?

絶対ハードモードしかできない?
結局セーブデータは引継ぎなし?
AとBは選択可能?

外出ししたらどう強くなるの?
23名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:40:11 ID:Xku5UnvF0
それにしても今回はBGMがいいな
各女の子ごとに曲があって大人子供EDのアレンジ具合とか
24名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:41:33 ID:h9bqmqgo0
>>1

∩_∩
(`Å´) <乙
| |
| |
25名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:42:06 ID:ddIwAdLp0
>>22
・モードは3つ選択可(簡単、普通、ハード)
・セーブデータは使用不可(回想は引継ぎ)
・ハードモード選択時にAかBを選択

外出しはした事ないからしらないっす。
26名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:47:21 ID:Qg7UrFN10
>>25
サンクス。つまりあれか。
とりあえず今一週目でえんえんとイベント埋めてるんだが、
それならパッチ当てる場合、自分で納得できるところまでイベント埋めてからパッチ当てた方が良い事になるよね。
27名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:48:37 ID:P5jpXa2E0
バグ修正パッチまだー
28名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:49:33 ID:VapBgnIm0
Aはクリア無理そうだがBは中々おもろいな
29名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:50:31 ID:nzlLR3Ov0
>回想は引継ぎ
56.asdだっけ、それだけ残して
あと消せばいい?

フォルダからじゃなくて
セーブロード画面で削除したいよな〜やっぱ
30名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:52:10 ID:iqxJGf0PO
バトルBGMだけでもshadeに担当してほしかった。
ママトトとか大番長みたいに単純にカッコイイ曲がいい
31名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:53:20 ID:5xCStY0O0
>※修正ファイル Ver1.01の内容を含んでいます。

とりあえずこれは当てた方がいいのですか?
32名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:53:40 ID:VaVWM8vH0
音楽、軽く聞くと悪くないんだが
曲数多い代わりにループが短いのと軽いのがな、、、
何かしながらBGMにするにはちょっと退屈すぎるわ
33名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:56:41 ID:ddIwAdLp0
>>26
そうだね。埋められるだけ埋めておいてからパッチ適用の方がいいと思う。

>>29
おそらくそれ。
俺は余計なものを消すのが怖いからそのまま当てたが。
そのせいでロードできないデータばかりになった。
削除機能は欲しかったね。
34名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:59:57 ID:sHK5rfri0
次はランスだそうだが、倉之助とかミイラマン(笑)とか出そうだな。
つか出してくれ。

敵役でレオとか出ないかな。
ランス「いくぞー!とーー!」
エリナ「ああっ!!」
みたいなー

あとクラーケンに愛の手を。
ダンジョンズ&ドールズのクラーケンを倒せなくなりますた(泣)

さて、大悪司をやるか
35名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:07:46 ID:IwHPUpQm0
雷太鼓とバトルノートが子供から戻らなくなった
バグの原因は回想云々っていうから1度も回想見て無かったのに…
やはり日戻し使ったのか良く無かったのか…orz

しょうがないから今はイベント埋められるだけ埋めるしかないか
36名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:10:39 ID:EsyToxjU0
>>35
子供になった日を基準にして、いつ大人に戻るかが決まってる模様

子供にしてから日戻しカレンダーを使ってしまうと当分子供のままになる


日にちを進めるか、イカ御殿に突っ込めば戻るはず


それでも戻らなかったら、新たなバグ発覚ということなので合掌
37名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:10:58 ID:voqbZOzW0
子供になった日から2日後(正確な数字は忘れた)まで進めないと戻らないよ
50日に子供になったなら52日にならないと戻らない
38名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:12:22 ID:s4WfWcSB0
子供から元に戻るのは、転生した日から3日くらいかかる
カレンダーで戻した場合でも転生した日から計算される。

たとえば、15日に転生した場合元に戻るのは18日くらい
カレンダーで10日に戻した場合でも元に戻るのは18日。
39名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:12:46 ID:i/znUKWR0
ミイラマンはランス2からの復活みたいなもんだが。
デザインはかなり変更されてるけど。
40名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:13:13 ID:h9bqmqgo0
大入の儀式も駄目なん?
41名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:13:27 ID:IwHPUpQm0
>>36-38
ありがとう!バグじゃなかったのね。

…特訓の為にまとめて戻したからこりゃ当分子供のままだなw
42名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:14:39 ID:IwHPUpQm0
>>40
今まで1度も使ったことないんで儀式忘れてました…スレ汚しごめんなさい。
43名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:18:41 ID:nzlLR3Ov0
水をかける前のヒモ状のは
大番長のあれかと……
44名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:20:35 ID:OVO0YYXA0
とりあえずキャプテンバニラに突っ込みいれたい

「バニラは味じゃ無ぇ」
45名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:30:32 ID:AikiwUpU0
バグ修正パッチまだー
46名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:42:34 ID:sAEwsUCE0
何?
47名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:49:05 ID:BKjgt+BN0
>>1000ならとっこーちゃん強化パッチが出る。
と書き込もうと待ってたら埋まってた(つдT)酷い
48名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:50:28 ID:RLkf6AId0
>>44
バニラエッセンスを舐めてみたあの日を思い出した
49名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:53:14 ID:nNhtEzC+0
ばびろんのハードモードスレの部長は一体何を悩んでいるのか?
50名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:56:32 ID:nzlLR3Ov0
>>49
「ツリー表示」で見りゃわかるよ

ハードを会員以外にも公開するかどうか
51名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:57:57 ID:nzlLR3Ov0
いや「悩まずにとっとと公開しろ」って意味か?w
52名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:04:04 ID:ohJOHmVw0
乙まぐよー
53名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:08:25 ID:7HukpI320
とっこーちゃん
あんだけ非力なくせに
何が「気を払っておきました」だよw
マジうけるwwwwwwwww
54名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:09:47 ID:JAprRViM0
非力だから気を払っておかないと行動できないんだよ
55名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:12:54 ID:Pj5wOWLl0
おもらし担当という狭いニーズに応える貴重な存在ですよ
56名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:14:38 ID:2i3tz1xE0
尿漏れでキャラ立ちってどーよ?
57名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:15:48 ID:s4WfWcSB0
とっこーちゃん(笑)
58名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:25:35 ID:0ZvCaztm0
子バニラ>>>>>>>>とっこーちゃん
59名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:33:52 ID:TK6rJuXJ0
魂が引き継がれないってのはもう仕様で決定?
60名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:34:57 ID:VaVWM8vH0
最初からどう見ても完全に仕様だが
61名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:35:20 ID:mlddK2fP0
>>59
正確に言うと空いてる枠の分だけ引き継がれるおまけ?らしい。
空いてる枠というのがどれだけなのかはよく分からないが。
確実に引き継ぎたいなら1つか2つぐらいに絞った方がよさそうだな。
62名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:37:09 ID:eKH3Xox00
俺も引継ぎは諦めて2週目を始めた。
バグは知ってればかわせる範囲だしな。
63名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:44:13 ID:chrIMdEP0
近所にフリーダムという名のパチンコ屋ができて
宣伝カーがフリーダム!フリーダム!と連呼している
普通ならウザいだけだが今は笑える
64名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:45:34 ID:psvGrJL90
霧の森でひたすらM連打して金稼いでドーピングしまくってあとは挑戦Dやるだけだという状態になって
挑戦Dの3階まで超楽勝で進んだところで何もかもやる気が無くなった
65名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:46:21 ID:q1JwVksp0
>>61
枠があるんじゃなくて、引き継げるアイテム決めた時に消費アイテム入れてまだデータに少し空きがあったらから魂も何個か引き継げる設定にしただけ
引き継げる魂は山のサチまでだと思う。それ以降の奴はそもそもアイテム自体が引き継げる設定になってない
多分アイテムIDの順に適当に入るだけ設定したんだろ
66名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:48:14 ID:mlddK2fP0
>>65
修正ありがd。
だいぶいい加減な解釈をしてたようだ。
67名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:48:17 ID:RhxAhKxk0
山サチ以降も引き継いだって報告なかったっけ?
68名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:52:39 ID:VaVWM8vH0
一人だけ見たけどそれ以降見ないからデマだった可能性が高そうだな
69名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:54:22 ID:CYmuM7h10
つーか、本当に引き継ぐ意味があるのってレアアイテムのほうだよな。
消費アイテムだけ完全引継ぎって、何の意図でこんな仕様にしたんだろうなぁ。
最近のアリスはちょっと理解しづらいことが多い……。
70名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:56:54 ID:y5HH7zUW0
ハードモードって、通常モードで1周クリアしてから始めれば
2周目限定の3人は仲間にできるの?
それともハードモードで1周クリアしないとダメすか??
71名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:57:01 ID:coznbHQR0
別に最近に限ったことではあるまい。
72名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:57:05 ID:2c5RYmKS0
意図して序盤キャラ救済の為に引継ぎ設定したのか
それとも適当にやったのか・・・。
序盤は固定UP系の装備の方が使えるのに('A`)

まぁ俺は全員無病息s(ry
73名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:58:13 ID:cPcHnoU10
今始めたばかりなんだけど、女の子モンスターが疲れている状態
で戦闘パーティーに加えたままにしていると、どんな悪い事があるの?
2〜3戦ぐらいなら問題ないの?それても疲労即メンバー外した方がいいの?
74名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:58:18 ID:y8H5xuf90
つか、アリスに限ったことでもないがな
75名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:03:58 ID:MiHuYAO20
>>73
そのまま数回戦闘すると病気になる。(回数はランダム、1回でもなるときゃなる)
病気になると薬使うか夜にクスシに治療してもらわんと基本的に治らない。
別に死んだり好感度下がったりしないから安心汁

つかWIKIとか読め
76名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:07:35 ID:h9bqmqgo0
>>73
むしろいいことがあるだろ。
おもらしとか。
77名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:08:36 ID:TTJv66Xi0
前スレで声の話してたけど、声ありだと
実用度が全然違う。ランス6では全然反応
しないけどZOOのエチシーンは結構来る・・・。
というわけでランスシリーズも声希望派。
78名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:08:52 ID:0ZvCaztm0
子バニラタンのおもらしハァハァ
79名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:13:39 ID:e0mR6Iqa0
>>77
その話題は本スレ及びランススレじゃタブーだがな
議論がループして荒れる荒れる
80名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:16:38 ID:Z6F0DuFW0
つかぬ事を聞くが、ハードの時間制限なしってのは、70日特訓縛りも含まれるのかな?
ハードモードで70日以上プレイした人教えてくださぃ。
81名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:16:52 ID:Qg7UrFN10
む、おもらしってなんの意味があるのか分からなかったんだが、ひょっとしてなんかあるの?
82名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:17:03 ID:vVLPtjkg0
>>77
俺はアリスの声を聞いてから反対派になった
83名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:18:47 ID:Vx2ZRPk70
声否定派用にオプションにボイスのON/OFF付ければいいと思うんだがな
嫌ならOFFにしときゃいいわけだし
84名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:19:01 ID:qm2B8hR40
回想モードの仕様だけでいうと使いにくい
サムネイルが出ないからだ
85名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:22:34 ID:MkN7uGb50
>>81
ほっとくと戦闘中に勝手に戦線離脱する。

ゲンフルエンザ:経験値がもらえない
ギャルガン:好感度が上がらない
弱体:能力値ダウン
凶暴:攻撃能力アップ(ただし攻撃回数が1に)

だったはず。
ゲンフルとギャルガンがあいまいだが・・・逆だったかな。
86名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:24:19 ID:oypByfIl0
親切すぎ。
87名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:25:02 ID:e0mR6Iqa0
ゲンフルって人間だと死病だよな
何でこんなに症状軽いんだ
88名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:25:02 ID:Qg7UrFN10
>>85
サンクス。
ひょっとしておもらしで離脱用の戦闘台詞とかあったりする?
89名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:26:39 ID:ucTjOnmw0
>>83
声入れること自体は個人的には問題ないんだけど、
声入れしたあとシナリオ書き換えられなくなるし、
追加キャラも出しづらいみたいだし、
声入れるのに金使うなら、その分をゲーム自体につぎ込んでほしいって
思っちゃうんだよな。
90名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:27:31 ID:MkN7uGb50
>>88
ヌイ。と思う。
「○○は顔を真っ赤にして消えた」とかどうとか。
まー試してみるといい。あるかも知れん。俺が知らないだけで。
91名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:34:04 ID:c7AV32vP0
>>70
仲間にできる
一度仲間にしてればイカ御殿固定もある
>>80
Bハードだと99日越えても一日特訓できるよ

Bハードの万里の長城
とっこーちゃんHP13560、全力攻撃で2000↑ダメージ
サルファHP9900、急所狙いで3000↑ダメージ
はりまおーHP12000、ヒーリングで4000ほど回復
皆仲間になったらいつもの能力orz
92名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:36:26 ID:G+BsuNlJ0
85 じゃないんだけど, おもらしになると昼飯前に, とっこうちゃんが
恥ずかしがるイベント発生したぞ.
93名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:37:23 ID:2i3tz1xE0
>>80
ハードモードには特訓というものが存在しません
94名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:38:07 ID:2i3tz1xE0
>>91
うお、Bだと可能なの?
95名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:38:51 ID:FJ8FCwMJ0
>>92
とっこーちゃんのおもらしイベントは元気じゃないと起きないんじゃね?
96名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:40:31 ID:MkN7uGb50
>>92
それは普通の病気のパターンとは違う。>>95の言う通り。
9792:2005/12/26(月) 21:44:00 ID:G+BsuNlJ0
おらしびょうになったなんてはずかしくって...
てな, のりのやつだけど. それといっしょ?

疲れてる -> 後一戦くらいは -> このイベント -> ステ = おもらしびょう

って流れだったんだが...
98名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:45:50 ID:4AD+in7M0
>>91
結局壁にぶつかるのね。がっかりだよ。
99名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:46:26 ID:Qg7UrFN10
>>92
回想の恥ずかしい病ってのと比べていただけると助かる。

たぶん皆がいってるのはこれ。
100名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:48:12 ID:TTJv66Xi0
>>89
RPGでフルボイスはキツそうだな。というか
逆に嫌かも。
イベント・戦闘の掛け声・エチシーンあたりで。
101名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:49:31 ID:TBCoproY0
前スレで出てた引継ぎがステータスUPってのは
基礎値が上がっててエキスは何も使ってない状態?
102名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:52:14 ID:BKjgt+BN0
マニュアル読めば解決することを質問してくる奴って何なんだろうな
103名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:53:56 ID:2c5RYmKS0
誘導尋問くさいことする奴って何なんだろうな
104名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:54:13 ID:MkN7uGb50
>>87
Mゲンフルエンザ
Mヘルペス
105名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:54:18 ID:ulYNmrUO0
ぱっちまだ〜?
106名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:54:44 ID:MkN7uGb50
人生って何なんだろうな
107名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:55:35 ID:0ZvCaztm0
子バニラタンハァハァ
10870:2005/12/26(月) 21:56:01 ID:y5HH7zUW0
>>91
回答ありがとう。
安心してハードいきまふ。
109名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:16:14 ID:/p/nOMyg0
帝王サワー
女王へびさん
四天王 メイドさん、スケッチ、山のサチ、まじしゃん
参謀 バトルノート
癒し部隊 海のサチ、とっこーちゃん、フローズン

うむ。最強の布陣だ
110名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:19:26 ID:TTJv66Xi0
>>109
まじしゃんカワイソス
111名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:19:28 ID:MkN7uGb50
聖帝サワー
112名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:21:20 ID:oypByfIl0
こんなに苦しいのなら〜〜〜〜
113名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:21:28 ID:vbN3R8Cm0
会員にならないと修正パッチすら当てられなくなったのか・・・
某歴史ゲーム会社みたいになるつもりなのか?
114名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:21:30 ID:ohJOHmVw0
クスシ内親王
115名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:23:57 ID:TTJv66Xi0
>>113
会員にテストしてもらってる段階でしょ?
116名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:24:40 ID:uMfgEDIi0
>>113
その書き込みをするより簡単に登録出来るんだから、文句言う前にすればいいのに。
別にフリーのメアドでもいいんだし。
117名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:25:09 ID:oypByfIl0
会員という名のデバッカーたち。
118名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:25:21 ID:L9a1mWDJ0
これを機会に有料会員になってみようかとか思いつつ
なんか踏み出せない俺がいる
119名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:25:34 ID:2c5RYmKS0
登録が簡単とかそういう問題でもないような
120名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:26:10 ID:ohJOHmVw0
馬鹿と掛けているのか、>>117が馬鹿なのか
121名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:26:34 ID:ddIwAdLp0
まあ休みになるまでは一般公開されるだろうよ。
122名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:27:08 ID:FJ8FCwMJ0
>>113
無料会員ならネトゲのアカウント取るより簡単に取れるんだが…
>>115も言ってるとおりハードモードはまだテスト段階だから表に出してないだけなんだし
123名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:30:45 ID:uMfgEDIi0
個人情報の記入一切なし
というかメールアドレスしか記入しないから10秒で終わる
どこのフリーメールでも問題なし
これだけ簡易化されてるのに登録しないというのは、もはやアリスに対する冒涜である。

冗談は置いといて、文句を言っても結局損するのは自分なんだから、とっととF会員になっとけ。
124名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:31:29 ID:eH2Rx9f20
パッチが欲しいなら会員登録すればいいじゃない
125名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:32:18 ID:2i3tz1xE0
メアド打ち込むだけで即会員になれるのに
なぜにそこまで渋るのだろうか
126名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:35:40 ID:GvqYqyBz0
割り込みオンリープレイ

・最新パッチ適用
・セーブデータ全消しして最初から
・通常モード
・戦闘中に女Mの行動選択不可(アイテム使用・レオの行動は可)
・カレンダー使用不可
・ハーレムED

これで巨大石像クリアまでは最短(石像9日目クリア)で進んだ。
しかしメイドさんを転生させてしまったのが大失敗。子供は割り込みしないので
戦闘中の回復が薬に頼るしかないw

……素直にやり直すか。
127名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:39:42 ID:DEeRX2X10
夜に"捕獲"コマンド実行しなくても放っといたら勝手に従魔になるんだな。
3日くらいズ河童放置してたらなった。
128名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:40:48 ID:y8H5xuf90
>>126
岬に行けば良いじゃない

って、まさかメイドさんが初転生だったのか?
もしそうならやり直し乙…
129名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:42:48 ID:GvqYqyBz0
>>128
1日ごとにセーブしてあるが、8日目朝のデータでメイドさんが転生済みだから
7日目朝まで戻るしか。
メイドさん抜きの石像エリナ戦つらかったw
130名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:42:56 ID:YFfpgC7C0
ハードモードの中身を見ると引継ぎのバグは直らないというアリスの教え?
131名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:44:54 ID:VapBgnIm0
>>126
すげー縛りだな、オイ

>>130
元々バグではなく仕様らしい
132名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:46:07 ID:2c5RYmKS0
>>131
転生関係の引継ぎも仕様なん?
133名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:46:44 ID:2i3tz1xE0
引継ぎに関してはバグというより仕様ミスだろうね
各セーブデータごとに状態が違ってくるから2週目を始める時は
対象セーブデータを指定する形式にすればよかったのに
134名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:47:44 ID:GvqYqyBz0
>>132
・魂ふくめたレアアイテム引き継げないのは仕様
・引き継ぎなしのあと引き継ぎありにするとおかしくなるのは仕様
・それ以外はバグ
135名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:47:51 ID:VapBgnIm0
あぁ転生の引き継ぎか・・・
確かにアレはどーなんだろね?
報告挙がっても修正されないし
136名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:50:10 ID:fFwXDed70
転生はバグ
プルーペット引継ぎは「なんも考えてなかった」
が正解だろ
137名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:51:02 ID:GvqYqyBz0
>>133
つーかレアアイテム引き継ぎできない時点で仕様バグだべ
138自作特攻隊(基地外):2005/12/26(月) 22:52:34 ID:2o4ReW0d0
お邪魔します…毎度キモオタです・・・

まだまだキモイです、それでも宜しければドゾ…
http://www18.jp-net.ne.jp/am/upload/asemoi-103.jpg

1、顔の目の部分を再加工の必要あり
2、服はラジオ会館を捜索したが青いコートは無し

 以上、キモ報告まで。バトルノート・バルキリーのフィギャーも欲し。
プロが作らない限り自作有るのみ…毒を食らわば皿まで…
139名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:54:31 ID:Qg7UrFN10
ズかっぱの「水中歩行」ってズかっぱで初めて水中行かないと見れない?
140名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:58:37 ID:evenmLLY0
>>139
後でも見れたあるよー
141名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:00:42 ID:2i3tz1xE0
>>138
なんかウネウネ動きそうなツインテールだなオイ
142名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:03:55 ID:0aT4BdGU0
>>140
うお、まじっすか。
うーむ見れん。
ちょっとあちこち行って見ます。
143名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:03:55 ID:DB7PG6dQ0
>>138
きもかわいい
144名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:03:58 ID:ddIwAdLp0
>>126
水を差すようで本当に悪いんだがハーレムEDこそ厳しそうだ。
割り込みしない上、逃げる海のサチ戦が鬼門だな。

と思ったんだがレオ君ドーピングで何とかなりそうだ。
145名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:05:32 ID:3xbefvSh0
音楽にブツブツ途切れるような音が入って集中できない
音声は普通に再生されるのに…
レスみてても漏れの環境だけっぽいなorz
ドライバの更新以外なにか手はないですか?
146名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:07:06 ID:c7AV32vP0
>>144
つ「禁断の薬」
147名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:07:19 ID:GvqYqyBz0
>>145
USB2接続の外付けHDDとかにインストールしとらんか。
俺最初それでやったら見事に音飛びしまくった。
148名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:08:16 ID:GvqYqyBz0
>>144
アイテム使用可だから海のサチぐらいならなんとかなると思う
149名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:15:52 ID:m3WSR28m0
>>134
素晴らしいなその開き直りっぷり。
あの糞引継ぎが仕様かよ。ドンだけ手抜きだっての。
150名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:19:50 ID:VapBgnIm0
>>138
自作がんばっとるね
フィギャー買ったことも作ったこともないから分からんが、相当難しいんだろね
151名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:20:50 ID:3xbefvSh0
>>147
cドラに入れてます
directxは9、サウンドドライバも最新のもの…
年末1人寂しくGALZOOする予定だったのにノイズとはorz
152名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:21:50 ID:dCiUFo390
ごめん、ズかっぱの「水中歩行」イベント見方わかんない……。
153名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:22:26 ID:N6Z1BXk50
コンテ凄く邪魔なんだが…
夜パートの選択画面で何度間違えてコンテ押しちまったことか。
髪の毛もっさーってなってるから隣のキャラの枠にはみ出てるんだよ。
こいつなんとかしてくれ。
154名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:23:46 ID:DK1tsf8f0
・ドライバを変える(もうやってるか)
・Sys4.0のDirectSoundオプションをいろいろいじる
・Dxdiagでサウンドのアクセラレータレベルを下げる

環境不明のPC相手に言えるのはこのくらいか
155名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:24:12 ID:nqCJFyex0
151
Cの転送モードはUltraDMAになってますか?
156名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:26:38 ID:qDMKuCen0
>>152
砂浜の水中にズかっぱで潜ると☆が出たような気がする
思い違いだったらスマン
157名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:28:24 ID:dCiUFo390
>>156
うっ、それ見た……で回想登録されてない……。

初潜りの時のイベント見てないけど、それしか登録されないのかな?
158名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:29:03 ID:FJ8FCwMJ0
>>152
俺は1週目砂浜で最初にちゃぷちゃぷgetして海中突入したらちゃぷちゃぷ水中歩行get
2週目で最初にズかっぱgetしたらズかっぱ水中歩行getした
やっぱ、その周回で一番最初に水中歩行したキャラのイベントをgetするんじゃね?
159名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:32:28 ID:GvqYqyBz0
ふと思ったが割り込みオンリープレイだと属性優秀で防御に強いきゃんきゃんが強いかも……
逆に背水やカウンター持ちはきびしい
160名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:32:52 ID:qDMKuCen0
>>157
CGは確か登録されるけど回想はダメなのかー
ピラの儀式と隠し3人もあるから最低二周なのかな
161名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:33:58 ID:x1X8A/VZ0
エリナの捕獲イベント埋めるのが最も不毛で面倒だ……
162名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:34:26 ID:lhbGIeoj0
>>91が相当の猛者である事は判った
>はりまおーHP12000、ヒーリングで4000ほど回復
これ見た感じ、ノーマルのカスバミ3倍の状態がハードの昼間(カスバミ無し)ぐらい?

ノーマルの二週目、バトルノート前で仲間鍛えまくってる途中の俺だが、ハードモードどうしよう…
イカ超人とかテンタクルスまだ倒してネーヨ('A`)
163名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:34:44 ID:3xbefvSh0
>>154-155
とりあえず思いつく限りのことをやってみます
ありがとうございました
164名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:35:16 ID:dCiUFo390
>>160
ぬ、CGすら登録されてない……バグッたかひょっとして。
165名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:38:20 ID:8jRlNARS0
ちょい質門。
まりもやわさびはレオに与えるのが無難?
166名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:39:50 ID:qm2B8hR40
エリナに取られる回想埋めようと、見たあとロードしてたら埋まってないんだよね

アリスの他のゲームじゃ見た瞬間に登録されるのもあるが、
ちゃんとセーブしないとだめっぽい
167名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:39:55 ID:q1JwVksp0
>>164
一応だけど、見たあとセーブした?
回想が登録されるのはセーブされた段階なんで、見た後セーブせずにロードしたりすると登録されん
168名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:40:24 ID:/p/nOMyg0
イイコだからとっこーちゃんに与えたまえ
169名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:42:01 ID:N6Z1BXk50
セーブしなくてもゲームオーバーとかになれば登録されたはず
170名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:43:29 ID:dCiUFo390
セーブしたのよね……。
むしろ初めひょっとして最初にズかっぱで潜らないと駄目かもって疑ってたんで、
砂浜行ったらイベントマークが。

で見たらそれっぽいのだったので、喜び勇んでセーブして、タイトル画面戻ったけど登録されてない。
あーこれじゃ駄目なんかな?と思って最初の質問をしたって流れです。
171名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:46:27 ID:FJ8FCwMJ0
>>170
ズかっぱ仲間に入れて、最初の浅瀬から渡れる島にある階段から降りたら「こっちこっち」って手を引っ張られるイベント発生
そのまま海に入るとちゃぷちゃぷの時みたいなSDキャラの一枚絵イベント発生
って流れだったはず
172名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:48:02 ID:dCiUFo390
>>171
了解、ちょっと試して来ます。
173名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:49:53 ID:FJ8FCwMJ0
>>172
念のために言っておくけど、一枚絵イベントが起きたのはちゃぷちゃぷ仲間にする前だよ
174名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:50:41 ID:q1JwVksp0
あー、確かに最初に潜る時はズかっぱやちゃぷちゃぷに海の方に誘われるな
その流れじゃないと登録されないのか
175名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:52:23 ID:fFwXDed70
水中歩行は初めて潜った時のだよ
水中☆イベントとは別もの
176名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:54:57 ID:dCiUFo390
そっかー残念。
二週目で埋めようか。

二週目はハードモードBでやる予定。
三人集仲間にできるかなー、強いんだろうなあ。
177名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:57:00 ID:FJ8FCwMJ0
>>176
砂浜MAPに入れるようになったときのsaveデータ残ってるならイベント押さえられるんじゃね?
俺、エリナ人間ハーレムとエリナモンスターハーレムそうやってgetしたし
178名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:58:05 ID:RIimb/T80
>>162
今丁度夜のとっこーちゃんと戦ったが
hpが13560だったから
正解っぽいな。
通常一発で1700とか喰らったんで即逃げたが。
179名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:58:16 ID:ddIwAdLp0
>>162
ハードBなら時間かければ大丈夫だから何とかなると思うよ。
問題はAだってマジで。
出会い頭奇襲で即死のステージをカメ子とちょーちんで各個撃破しなきゃいけねえ。
霧の森のパンジーなんて物理、魔法と二つ使い分けるから鬼だったよ。
180名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:59:02 ID:q1JwVksp0
>>176
あんまり期待しないほうが・・・>三人集
能力は高いけど転生できないからびみょー
181名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:59:55 ID:VapBgnIm0
>>179
Aで霧の森まで行ったのか
凄いな
182名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:02:46 ID:A2IVH2BU0
目隠しキャラがお気に入りの俺としては
子クスシ、カメ子、子やもりん、スケッチ、子スケッチが大ヒット。
でも子まじしゃんだけは何か違う・・・orz
183名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:06:13 ID:BvxOcHX10
今気づいたんだが、現在一週目でちまちまイベント埋め。
で、今からじゃバニラ、クスシ、エリナエンドへの分岐はちょっと無理。
二週目で埋めるとするならば……ハードモードなんかやったらちぃっと戦闘きつくなるか?
184名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:09:38 ID:XwaMca590
テトラカーンとマカラカーンって鍛える意味ある?
どうせカウンターだしレベル上げる意味無さそうなんだが
185140:2005/12/27(火) 00:13:46 ID:56w6Lk6L0
経緯は忘れたが、俺は一周目でちゃぷちゃぷのもズかっぱのも両方見てる。
イカ御殿行ける様になってからの落穂拾いモードになってから、てきとーにメンバー入れ替え
しながらオクトマン神殿行ったらいきなりズかっぱ水中歩行が出た。
正直条件は全く謎なんだが…。
186名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:17:23 ID:56w6Lk6L0
>>184
ある程度回数増やしとけば、低レベルパーティーでも火山のバルキリー&雷太鼓を
あっとゆー間に倒せる。
あとは稼ぎモードに入ったときの場所によりけりだな。
187名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:17:40 ID:wtpJVWl40
ランス6やってるわけだがロッキーまじ捨ててぇ。
セスナ出したいのにおまえははずれ女かと。
188名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:24:45 ID:XwaMca590
ロッキーはパットンが入るまでは貴重なデコイじゃないか、戦術的撤退も使えるし
それよりもバーナードさんの事も時々でいいから思い出してやってください
189名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:27:35 ID:DL0i4HRA0
スレ違いだからランススレ池

でもあっちはあっちで盛り上がっているみたいだな。
190名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:27:51 ID:hZIwZHnB0
ハードモードの外だしってステどれぐらい上がるー?
10倍汁とどっちが良いのでしょうか
ポテチとかが買えないって事は、やっぱHでステ上げが基本になるんだよね
191名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:38:02 ID:BvxOcHX10
エリナエンド目指すにゃハードモードはきつそうだな……むしろイージーだと楽だったりする?

イージーはエリナ戦がきつい気がしてるんだがどうだろう?
192名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:42:46 ID:3d5MlcLE0
エリナすゲーな
万里で日付が変わろうかという頃エリナに逢ったら夕方と夜の境目くらいに時間が戻った
193名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:56:56 ID:/ITMv1Rn0
>>185
ちゃぷちゃぷが子供が条件じゃないか?
194名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 01:15:58 ID:gs0dZhAz0
Aはキツイね、高速クリアが基本だからレベル上がんないし。
後から入ったキャラを必然的に使ってく事になるね(とっこーちゃんは除く)
序盤キャラは弱いし、かと言って属性考慮しないとすぐに死ねるし、
転生も難しい。でもカウンターキャラは存在価値があるな
195名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 01:22:11 ID:BbOzJjkt0
バトルノート・とっこーちゃん裸パッチマーダー?
196名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 01:45:17 ID:hbgnaERM0
GALZOO起動しているとAltキー押しっぱ状態になってしまう事無い?
デスクトップのアイコンダブルクリックしたらプロパティが開いてしまうことがしばしば・・・
Enterキー押したらGALZOOがフルスクリーンになったのでAltキー押しっぱ状態なんだなぁと気が付いたんだが。

再起動すると直るけど・・・
197名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 02:29:47 ID:+Irv0J610
>>196
キーボード自体を疑った方が早いと思うけど。
分解・掃除でもしたら?
198名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 02:31:35 ID:Env9P3zu0
ここでちょっと質問
Wikiで

バニラ・クスシ以外の女の子モンスター個別ENDは一度でも転生させてからクリアすれば回想モードに登録されるので適当に。

って文があるんだけどこれってハーレムENDか何かしないといけないの?
自分の時はメイドさんENDだったんだけど他にも数キャラ転生してたけど回想にはメイドさんしかなくて・・・
199名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 02:34:39 ID:AF6YCjF90
いやメイドさんENDで他のキャラもいけたけどな

ただしバニラとクスシはなかったか
200名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 02:36:05 ID:AF6YCjF90
>バニラ・クスシ以外
ってちゃんと書いてあるしなorz

はっきりしないが「成体に戻りました」イベントの関係とか?
バンジーとかイカ御殿で見逃したりとか
201名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 04:20:25 ID:Env9P3zu0
いやはや何でだろう・・・
確かに見逃したのかもしれませんな・・・

あとも一つ質問ですがエリナENDって誰ともエッチしなければ良いの?
それとも特訓する為にHしたいんだけど転生しなければ良いだけ?
202名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 04:57:57 ID:tmncxTOa0
>>201
袋とじ嫁
203名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 05:24:22 ID:29mAn58B0
大人の儀式って何かデメリットある?
一見無いようなんだが、怒ってるとか出て躊躇してしまう。
204名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 05:29:48 ID:5xPLXo9k0
>>203
ないよ。バンバン突き落としておk
205名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 05:32:03 ID:29mAn58B0
>>204
thx
206名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 05:36:48 ID:d8mq3Ih10
サワーとまじしゃんの割り込みはちゃんと敵の耐性を見て使い分けてるな
賢いのは回復持ちだけかと思ってたが
207名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 05:38:45 ID:3d5MlcLE0
会話は何選んでも関係ないのかな
まじしゃんにこんにゃくのほうがマシっつっても問題なさそうだし
208名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 05:45:56 ID:GTIwdX740
もうこのスレでうpされたのかもしれんが、リーダーで出てくるメッセージをまとめた
乙な方はいらっしゃいましたか? ランス5Dの時も上げてくれた人がいたんでね。
209名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 05:51:50 ID:5xPLXo9k0
>>208
wikiにまとめられてる。




まとめた人は乙。
210名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 05:52:09 ID:/xosZe2n0
>>208
ヒント:Wiki
211名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 06:38:44 ID:GTIwdX740
>>209-210
dクスシ。
やっぱりWikiのどこかに載ってるんだ。
実のところ、Wikiでコンテや各キャラ、その他のTips等、それらしい所探したんだが、
結局見つからなかったからここで訊いたのですよ(´・ω・`)ミツカンネ…
212名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 06:45:05 ID:JpKO8uxq0
>>211
ダンジョンの項目にある
213名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 07:08:17 ID:/xosZe2n0
ピラミッドでねこまたがでねえ。
前回はどこでエンカウントしか覚えてないし、
M連打してもフローズンばかり出てくる。

場所によってフローズンしかでなかったりするのか?
214名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 07:34:29 ID:XU8WwXeW0
>>213
転移鏡の先で一度固定ポイントで会わないとエンカウントしない
ランダムエンカウントにこだわらなくてもダンジョン攻略を進めていけば固定ポイントがある
215名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 07:37:21 ID:GTIwdX740
>>212
アリガトゥー(・∀・)

>>213
迷宮内ならどこでも出ると思うけど、経験的には…
入ってすぐ右下のちょーちんの固定出現ポイント付近にはちょーちんが
転移鏡1で行ける部分(ねこまたまたの初出現ポイント付近)にはねこまたまたが
転移鏡3で行ける部分とそこの固定ポイントを中心に、ダンジョン全体にフローズンが
出てくる希ガス。
216名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 07:44:05 ID:/xosZe2n0
>>214-215
レスサンクス。運が悪いだけなのか。

第1の鏡の先で歩いてるのにフローズン、
第2の鏡の先にいってもフローズン、
それでネコマタイベント地点でM連打してもフローズン。

フローズン率100% orz

限界みたいなんでちょっとねてきますー。
217名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 08:01:13 ID:SGGMU72Y0
AB両ハードエリナENDでクリアしたよ
Aは最短攻略をしたことある人にとっては意外と簡単何じゃないかと思った
ただレベル上げる余裕がまったく無いね砂浜くらいから雑魚敵はほぼ逃走
最高レベルがはずれ女の31(初期30)だったw
Bはいつかはクリアできるだろうが、ひたすら時間かかって面倒
火山からは敵の強さ四倍に
HP20000、4000回復の鬼神バトルノートきたこれと思ったら、なぜかHP8000の1600回復・・・

どっちもカウンターゲーだったのが残念、カウンター封印プレイは数段難易度上がると思われ
218名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 08:24:55 ID:XU8WwXeW0
>>216
おやすみー
きっと耳に残っているこの言葉をおくろう
「パーソコンだーいすきぃ」
219名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 08:29:56 ID:wvXhdSPm0
シャットダウーン
220名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 08:34:52 ID:P2nOSA750
更新シテクダサーイ
221名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 08:40:35 ID:tXEqBpXN0
>>218-220
読んだ瞬間音声付で再生されたよ
ゲイツは耳に残るね
222名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 09:03:32 ID:B2CazDNg0
引き継ぐ内容としして
>>転生に使用した薬の種類と転生時の特殊ボーナス
ってあるけど通常エキス、濃縮エキスによるパラメーター上昇の
違いも引き継ぐ?転生させるか濃縮エキスを手に入れるまで
成長させるか迷い中なので頼む
223名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 09:05:15 ID:YC+tUth10
挑戦迷宮のモンスター、仲魔と性格が違うのが何人かいるな。
特にねたまたまた。
224名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 09:07:08 ID:K/f9qn10O
魔物使いの鞭2とりたいがキラに会いたくない…
今までの流れからして絶対女の子モンスター取られる兆候だし…
225名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 09:09:21 ID:8XWnXB3QO
>>218が「おしり、大好きー!」に脳内変換された
226名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 09:12:22 ID:14S7KEQD0
パンツかっがせろー!
227名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 09:33:33 ID:DLEFGoAr0
ぱっ、ぱっ、パンツ、パンツっつー
228名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 09:35:58 ID:IzCrVulJ0
バニラ仲間にしないで先すすめると、なんかイベント起こる?
229名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 09:40:28 ID:NmwtHkAG0
女の子モンスターとエッチせずにエリナエンドでエリナと処女×童貞セックスした
レオの童貞奪えるのはきゃんきゃんとエリナだけなのか
バニラやクスシ辺りもできると思ったが
230名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 09:42:29 ID:4U9//13f0
>>224
いや、普通にキラ良い奴だぞ。
寧ろ倉之助の方がアレだったぽい雰囲気で終わるし
鞭1と違って一回探索だけで取れるんだからちゃっちゃととっとけ
231名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 09:55:42 ID:ippdITXy0
キラの駄目な部分はモテルところぐらいだな
232名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 10:09:14 ID:niWqZrO+0
倉之助はえらい渋いハニーでかっこいいなぁと思っていたら最後にへたったので笑った
233名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 10:09:22 ID:gnLFP3YE0
ハーレムも含めてあんなにEDがあるのに1枚絵があるのは
バニラ、クスシ、エリナの3人だけなのは水増し感が否めないな
234名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 10:14:52 ID:b02UJik10
>>233
(;^ω^)・・・
235名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 10:32:54 ID:8wR5JE0Y0
テックジャイアンの攻略記事のコスプレがモイキー
236名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 10:47:24 ID:rT2mfirA0
モイキーテストしてやるからうpしる!
237名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 10:50:43 ID:8wR5JE0Y0
買いなさいっ

来月号で攻略も最後か。
つよきすの記事めあてで買ってたけど、GALZOO攻略も役に立つ。
普通のAVGだと攻略は無意味だが、RPGとかだと紙で見たい俺。

・・・・ただ、パッチ関係のぐだぐだっぷりで飽きつつあるが。
クラーケンー
238名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 10:50:46 ID:2iwhde5H0
これ普通にプレイしてたら戦力的に最終決戦は
バトルノート・バルキリー・雷太鼓・はりまおーで固定されてしまうな
エリナEND目指してたりすればなおさら
初期値の低いキャラを使いたい場合は仲間にしてから
徹底的に鍛えないと後がシンドイ
239名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 10:52:16 ID:8wR5JE0Y0
>>238
雷太鼓が属性2つのまじしゃんかサワーに変わったり、
はりまおーがドーピング毒玉スープのクスシに変わったりするけど、

バル&バトはほぼ固定だなあ。
異常無効&奇襲無効&全体付与、強すぎだぜ。
240名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 10:56:18 ID:WlLFLCpX0
あーレイプしてー
レイプ!レイプ!
241名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 10:56:44 ID:HABPjWVv0
大人の儀式で落ちるときの悲鳴&怒ったときの台詞が欲しかった・・・
急遽、救済処置として入れたのかもしれないけど、なんかすごい事務的・・・
242126:2005/12/27(火) 10:57:29 ID:6SkL+UsE0
>>126
やり直して岬の途中まで進んで気がついたことをつらつらと。

・大人の儀式は岬2日目朝から可能。(要は一度でも岬の中に入ることが条件)
 よって岬初日夜にはメイドさんに中出ししてOK。
・きゃんきゃんが子供だと戦う樹を倒したお礼の水が貰えない
 →水が足りなくて隠密スプレー作れない
 →山のサチ捕獲できない ウボァァァ
・岬初日はバニラ→カメ子よりバニラ→山のサチの方が楽そう。
 2倍カメ子でも勝てるけどかなり運。どうせ運ならフリーダムに2回会う方の運を
 ここで使っておいた方がいい。
 バニラ→コンテ→カメ子とか絶対ムリムリムリ。
243名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:00:20 ID:2iwhde5H0
>>239
確かにはりまおーは他の回復持ちキャラでも代えが利くだろうし
雷太鼓も合体攻撃にこだわらなければなんとかなりそうだしな
もっとも俺みたいな温い鍛え方ではダメだろうがなw
244名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:00:48 ID:b02UJik10
>>242
バニラ→2回目コンテとかにすればいいんじゃね?
別に初日に無理して捕まえる事はないと思う。

すぐに仲間にしたいのなら別だけどさ。
245名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:06:12 ID:56w6Lk6L0
赤運戦にバルキリー入れてると特大衝撃パンチ2発で終わるというミもフタも無さ。
その前の巨大イカ戦だとバルキリーが割り込みでクラーケンを落としまくってくれて
なかなか戦闘が終わらないがな。
…まあ戦列から下げればいいだけのことだどもな。
246名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:08:08 ID:hbgnaERM0
>>197
う〜ん、キーボード殆ど使わないし他のゲームだとあんな症状になった事無かったから
GALZOO疑ったんだがうちだけの現象なのか・・・

>>239
異常無効なんてレアアイテムで提供されるべき能力だと思うんだよな
ドラ猫の鈴とか雷入りボールとか守り神様とかお約束のアイテムもないし・・・追加してくれ〜
247名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:11:50 ID:8wR5JE0Y0
>>246
ドラ猫の鈴はねこまたまたに!
雷入りボールはまじしゃんに!(ふんどしにはつけてやらねえ)

>>243
合体攻撃よりもバルたんの手刀がメインなので問題ないぜ!
あと俺は魔法系をそもそも入れてないかな。
防御&回避が高くても、バトルノの能力でゴマかせるし。

つーか体力50%アップはすげえ。消されにくい位置にあるし。
割り込み71%頼りでEND連打でも勝てる。
248名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:13:43 ID:XU8WwXeW0
>>242
> →水が足りなくて隠密スプレー作れない
> →山のサチ捕獲できない ウボァァァ

隠密使わなくても、エンカウント→逃げる、で大丈夫ですよ
249名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:17:24 ID:OFW+W3B90
>>248
山幸エリアで割り込み火炎斬りで瞬殺アボンを3回くらい経験した
250名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:19:41 ID:8wR5JE0Y0
>>249
全員に中出しして孕ませとけばおk!
251名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:20:04 ID:XU8WwXeW0
>>249
なるほど
252名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:23:50 ID:+lFMmsqH0
デス子いいなぁ〜転生パッチ希望
髪長姫だけにエンカウントしないんだが、M探索連打でもok?
253名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:33:40 ID:7cIMKArW0
>>245
俺の場合はちょーちんが居て赤にカウンターがどかどか決まって終わった
254名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:34:15 ID:y77CbTLU0
ハードBやってて思ったけど
・敵強い&時間制限なし
・プルペは利用化
・特訓時間制限なし
・外出しステ強化
・とっこーちゃんはそのまま
のマッタリモード追加あたりが顧客が本当に必要だったものパッチ?
255名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:39:59 ID:XU8WwXeW0
ご、語尾にパッチだと!
こやつ侮れん
256名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:46:08 ID:AP6elBYT0
エリナの畜生?に対する嫉妬ぶりは恋仲になっても直らなかったな
257名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:47:11 ID:SWJpU+oC0
>>252
OK
ただし会えない時は1000回M探索しても会えない
258名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:47:42 ID:55VDd5oV0
ハードBでプルーペットが山サチ情報売ってくれない(;´д`)
情報どころか鍵すら商品に無いし、フリーダムと2回戦闘するだけで売られたよね?
259名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:53:04 ID:wBlmw3/10
ねこまたまたの「なんかやる」の条件って何?

飯時のイベントだと思うんだけど、これだけ出ない。
これ登録すればコンプなのに orz
260名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:55:23 ID:33XacwuX0
>>258
ちゃんとヤマトの甲板に戻ってみたか?
261名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 12:00:52 ID:rz73ozc00
>>259
大和でのイベントみたいだよ
262259:2005/12/27(火) 12:03:42 ID:wBlmw3/10
大和なのか。

って、しもべか信頼じゃなきゃダメ?
プルーペットが出て来るんだけど。
263名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 12:10:45 ID:rz73ozc00
>>262
うーん、朝方にねこまたまたがレオの部屋に来るイベントなので☆イベントあたりじゃないのかな
264名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 12:11:42 ID:XU8WwXeW0
>>262
2回目の転生後、大人になった日の朝
265名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 12:17:51 ID:/EpySdrt0
で、正式公開のパッチはいつなんだね
266259:2005/12/27(火) 12:21:01 ID:wBlmw3/10
転生2回してるのに起きないなあ。

はじめて→転生してはじめて→いつもの

じゃないとだめか?
267名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 12:22:16 ID:XU8WwXeW0
>>264
ごめん訂正
大人になった日の「翌日の」朝っぽい。自動イベントだったはず
268名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 12:23:38 ID:XU8WwXeW0
>>266
あれ?まじで?
んーなんでだろ・・・大人の儀式とかがNGになるとか?わかんねすまん
269名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 12:28:46 ID:Jeqsiiqj0
あとあの3人の弱体化パッチもまだー
270259:2005/12/27(火) 12:34:51 ID:wBlmw3/10
>267
だめだなあ。
特訓と同じで日数制限があるのかもしれん。

はじめからやりなおしてみる。
271名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 12:46:37 ID:n8iYT8tb0
鞭3って1と2無くてもドロップするんだな
272名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 12:58:15 ID:jF4Bm9h30
 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ
 (   )
  v v    
        ぼいんっ
   川
 ( (  ) )
273名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 12:59:47 ID:K/f9qn10O
合体技ってどこ操作すれば使えるの?
見つからんわ…
274名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 13:13:12 ID:5C06iCUS0
>>273
見つけ方はパーティー編成画面でメンバーを入れ替えるだけ。
上手く組み合わせれば「従魔超突撃」が違う名前になる。
序盤だとやもりんとスケッチで「赤いキック」になるんでお試しあれ。
275名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 13:20:08 ID:7D1Yi9M/0
あれ?
いつの間にパッチ落とせるようになったんだ?
276名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 13:27:27 ID:5C06iCUS0
お、トップは「配布を一時休止しています」だけど中ではちゃんとダウンロードできるようになってるね。
いつのまに…。
277名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 13:28:43 ID:CCHvNbY80
表で公開されたね〜。
20分くらい前に見た時はまだだったな。
278名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 13:30:05 ID:YrMeZgS/0
でも、あいかわらずハードモードとかの追加は表にはないっぽいな
裏だけの特典なんだろうか
279名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 13:30:23 ID:OGsxnW8i0
15分前に見たときは公開されてたかもしれない
280名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 13:43:19 ID:pSie/U/Q0
やっと来たか・・・・でも相変わらずセーブ互換は効かないのね。一度クリアしてから
パッチ当てるかな。でもシステムデータ自体初期化しないと駄目なのかな。
281名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 13:53:31 ID:d8mq3Ih10
どうでもいい修正と別段面白くもないハードモードで逃げ切る気です
本当にありがとうございました
282名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:02:33 ID:+lFMmsqH0
>>281
マジレスするとこの修正は欲しかったし
ハードモードは不満が結構少ないと思うが?

どれくらいのパッチを望んでいたの?
283名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:06:09 ID:r47o1Mwe0
ハードBは割と理想的
284名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:06:47 ID:daoWgPE/0
挑戦ダンジョンのオートマッピングついてたらうれしかったかもね。
285名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:08:33 ID:iog0pau00
転生ボーナスの引継ぎあたりが仕様とかだめぽ
286名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:11:23 ID:+mLEb5kw0
致命的な止まるバグの修正は当然として、
・転生引き継ぎ修正
・アイテム引継ぎ修正
・パーティー一覧でドラッグでアイテム装備・持ち替え
くらいで、やっと通常レベルじゃないの
287名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:12:43 ID:pSie/U/Q0
しっかし、繰り返し遊ぶのが前提なゲームな筈なのに、このグダグダぶりはどうなってるんだ。
今回のアリスは手が届かない痒い場所が多いな。
288名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:16:32 ID:daoWgPE/0
>>285-286
転生引継ぎ仕様ってどこの情報さ?
転生引継ぎのバグ修正って書いてあるけど
実は直ってないのか?

魂引継ぎはどうなってるかわかんないけど
289名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:17:58 ID:S6qdJ0p20
>>286
アイテムのあれはステータス画面で全身を見せたかったからだろうな
いらんよそんなの
290名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:22:59 ID:WukEdKq+0
アイテム引継ぎはセーブデータの隙間に入れてみただけみたいだから
引き継げなかった魂・装備を格納するスペースがないんだし
修正するとしたら魂・装備引継ぎ不可になるだろうな
291名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:26:59 ID:+mLEb5kw0
>>290
パッチ後のセーブファイルに互換性が無いのに、それもどうだろうな。
292名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:37:04 ID:ZrrmAj4b0
2周目の回想モードバグを直さなかったら互換性も残るかもな。

いや、どういうスクリプト変更で互換性が取れなくなるかわからんけど、
スクリプト内での関数呼び出し変更でそういうことになる場合があるようだし。
(4.2マニュアル曰く)
293名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:40:07 ID:hbgnaERM0
俺はね・・・既読スキップが勝手にOffになるバグを真っ先に修正して欲しかった
294名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:46:21 ID:bXmWFuAv0
今のじゃスキップの意味無いもんな
さっさと攻略楽しみにしてるのにfoolタンもぶち切れの予感
295名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:46:44 ID:d8mq3Ih10
ああ転生は修正されたのか
DLページに書いてないぜよ

で、読んでみると
●バランス関係
という項目があって空欄になってるが、
これはアレか?アレなのか?
296名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:50:04 ID:8vpvDgyI0
転生データの引き継ぎしたりしなかったりってプレイスタイルの人はどういう理由なんかな。
やっぱ2週目で引き継がないでやってダルかったから3週目は引き継ごうとしたってことかいな?
こういうスタイルの人の気分が解る人がデバッガーにいなかったからこんな事になったんだろうけど
普通は途中で方針変えたりしないよなぁ
297名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:53:15 ID:9ZVdh2DA0
前スレ>996
きゃんきゃんの名前に感動した!テラナツカシス
298名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:58:33 ID:8vpvDgyI0
>>293
シーン毎にスキップoffになるのって今回の仕様なんじゃないの?
いや、もちろん俺もこんなめんどくさいのはいやだからctrl押しっぱだけどさ。
既に見たと思ってすっ飛ばしてると途中から違う部分見逃してログで読んだりしてるorz
299名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:00:45 ID:d8mq3Ih10
>>296
一周目でパワーアップの選択ミス

とりあえずクリアして初めからやり直し

引き継いだらウボァー

ってとこだろ
300名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:01:05 ID:hbgnaERM0
>>296
1周目とは違った転生ボーナスを与えたくなるから引き継がないでって人も多いと思う。
301名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:08:12 ID:6SkL+UsE0
>>126
一周目でボーナスの選択に失敗したから二周目でやり直したいという人だろ。
この程度のユーザーの考えが読めないようじゃなんのためにテストプレイ期間を
何カ月も取っているのやら。
302名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:08:34 ID:6SkL+UsE0
もとい>>296
303名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:22:29 ID:8vpvDgyI0
>>299-301
なるほどな、要らない転生ボーナスとか消してやり直したいから引き継ぎ無しか。
最終的に全部取れるのなら良かったんだろうが取れるボーナスに限りがあるから
(自分にとって)使えないの選んでしまったらやり直したくもなるわな。
この程度の考えが読めなくても、全選択肢の状態別分岐チェックくらいはやってほしいよ。
304名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:23:38 ID:pSie/U/Q0
あそこのデバック作業ってスタッフだけでやってるんだっけ?それならユーザーの
気持ちがあまりわからんのもわかる気もするが、今までが良好だっただけにありえないか。
305名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:24:32 ID:6SkL+UsE0
>>303
というか引き継ぎなしってそれ以外に使い道ないわけで。
プルーペットの売り物は引き継ぎ選択に関係なく引き継がれる。
306名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:26:35 ID:6SkL+UsE0
>>304
アリスはテストプレイ時は制作チーム以外のスタッフも入って社員総出でやるのが慣例
307名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:27:54 ID:K/f9qn10O
>>274
サンクス
そうか従魔超突撃使えばそれが勝手に合体技になるのか、気付かなかったぜ
それにしても今オクト神殿終わったが…クラーケンカワイソス…なんとか救われるパッチ欲しいもんだ…
308名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:28:34 ID:n8iYT8tb0
>>304
今までも似たような不満あったよ
今回はその不満なところの集大成みたいなカンジで
309名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:29:58 ID:XRI+boar0
>>307
そんな所で可哀想だとかいってると、えっほえっほは見るに耐えなくなるぞ。
310名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:30:20 ID:2eMj0mz70
忠臣ハニーがあと一匹見つからねーーー
311名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:33:20 ID:rz73ozc00
>>310
火山のハニーは全部倒したかい?
312名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:37:17 ID:l0+MGgoU0
大番長あたりから明らかに糞ゲー連発してきた
ランス6も糞
313名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:40:49 ID:iJ+aVAeM0
>>312
貴様俺に喧嘩を売る気か
314名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:42:16 ID:/EpySdrt0
冬休みだからかなんなのか知らんがやたら叩く事に必死なのが居るな
315名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:42:53 ID:8XWnXB3QO
それは、夜やペルシオンや守り神様やぱにょ〜んがクソゲーじゃないとでも言いたいのか?
316名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:47:14 ID:8vpvDgyI0
>>313
大番長はやっぱイベントのフラグ管理が終わってると思うぞ。
2択の組合せやらなにそれって言いたくなるような条件のいべんとやら、
わかってないとクリアできないようなのばっかり。
悪司はどうにかなったけど番長はついていけなかったよ。
ゲームバランスそのものは良いと思うが。
317名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:47:39 ID:9Gde0U0R0
>315
それは夜とペルシオンを発売日前日にフライングゲットした俺への挑戦か?
夜のマグは今でも使ってるぞ、、、、母親がなorz
318名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:50:03 ID:daoWgPE/0
ここでやるネタかどうかくらい考えようぜ
319名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:50:54 ID:8vpvDgyI0
>>295
●バランス関係

の所はなにも書いてないから該当する修正がないって事じゃね?
320名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:52:02 ID:f02pmDGd0
ランスの攻略法をマイコンBASICマガジンに葉書で聞く輩がいた時代は良かった
と思います
321名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:52:02 ID:ZrrmAj4b0
東京で新規にっていうのもそういうのがあるのかもね。
今の社内では引継ぎとかに関して重要視する人が誰も居ないし、
新しく人が来たとしても今のアリスに惹かれて来たんだろうから基本的なところは変わらず。
だからあくまでおまけだったりボーナスだったり程度の機能だったりするんじゃないかと。
(チェックも後回しになってるんじゃ)

「二回目やる時もそのままだけど、クリアしてると少し楽になるかも」なスタンス。

俺はかまわないけどね。
322名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:56:00 ID:n8iYT8tb0
>>316
番長の条件探しは結構楽しんでたぞ
323名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:58:28 ID:WlLFLCpX0
ふたご姫のミルロとソフィーの区別がつかない歌丸です。
324名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:07:38 ID:8vpvDgyI0
>>305
俺はデータ累積させて周回プレイする前提のゲームがあまり好きじゃないんでね。
俺みたいな奴か毎回引き継いでいくかしか思いつかなかったんだよ。
コレみたいな周回しても内容が変わらないゲームだと気にならないんだけどな。
325名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:16:06 ID:pSie/U/Q0
>>316
どっちかを選択すると必ずどっちかが不幸な目に合う選択肢もそうだな。
センナかクナギとか、スク水娘かブルマ娘とか。ああいう選択肢は後味悪いから
勘弁して欲しかった。
326名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:23:17 ID:iPKRepxC0
これって、転生は一応何回でも出来るんだよね?
で、特訓は1周1回?

あと、転生ボーナスのスキル関係って重複だよね?
メイドさんのヒーリング2を10回とかになる?

327名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:25:22 ID:iog0pau00
っ[wiki]
328名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:33:18 ID:iPKRepxC0
>>327
簡単モードでないこと
70日以内であること
大人であること
好意値が愛情の★イベントを終わらせていること
好意値が愛情で分子≠分母であること

これだと何回も特訓できるように読めるんだが、違うのか。

転生のところも重複とか書いて無いぞ。
329名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:35:30 ID:Kr2MWhkK0
>>328
特訓「イベント」だから当然一回。
330名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:37:48 ID:qpBmx/PQ0
当たり前すぎて誰も書かなかったんだろw
331名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:38:33 ID:iog0pau00
>>328
そこと引継ぎの項目読めば>>326の質問は全部解決すると思うんだが。
332名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:42:45 ID:T1ULLwsz0
少し脳味噌応用させろよ。
割り込み20%アップをそう何回も出来たら意味無いだろ。
333名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:44:12 ID:AkLFnq0e0
全員特訓の下準備でカレンダーを使いながら転生させてるから
見事に皆、成体にもどんねー。

適当に崖バンジーを織り込まないと
危うく特訓限期日に間に合わなくなる所だったわ。
334名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:50:20 ID:qpBmx/PQ0
スキル回数は
「Hについて」で(一度きり)と書いてないから分かるな
335名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:50:25 ID:ippdITXy0
そういえばなんで最後のクラーケンはしゃべれたんだ?
それともアレは口に出してなかったのかな
336名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:54:28 ID:pI3gEJNN0
>>328頭ワルスwwwww
万が一わからなくても、それくらい自分で簡単に確かめられるだろ?

>>333
俺は初めてはほとんど外出しにしてる。
ただこれだとなかなか転生ボーナスが得られないんだが…。
337名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:55:02 ID:n8iYT8tb0
願いをかなえる赤い運命に触れて一時的にしゃべれるようになったとか脳内補完
338名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:57:04 ID:MtDcafqu0
>>335
始めからずっとしゃべれてる。
声が小さくて聞き取れないだけw
339名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:57:24 ID:K/f9qn10O
霧の森攻略中…さっきまでコンテのエチシーンでほわほわしてたが直後にバルキリー…
悲惨だ…心が痛い…酷すぎる…イカ死ね
>>309
マジで?もっと酷いのがあるのかよ…


GALZOOは一貫してのほほんとしたゲームにしてほしかったな…
340名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:59:48 ID:MtDcafqu0
まあ、アリスだからな。
のほほんとしつつも残酷なシーンも混ぜる。
それがアリスクォリティ。
341名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:01:25 ID:ippdITXy0
えっほえっほが何なのか思い出せない
342名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:02:52 ID:MtDcafqu0
ヒント;巨大イカ
343名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:03:56 ID:ippdITXy0
ああ、あれか
今俺が自分で話してたシーンじゃん…
344名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:08:24 ID:/EpySdrt0
>>338
そうだったのか…赤い運命掴んでた時だからその力で喋れてたのかと勝手に思ってた
345名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:08:28 ID:6SkL+UsE0
霧の森おわったところだがバルキリーってあれだけ?
もっとすごいのがこのあとあるのかと思ったよ……
346名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:09:00 ID:P2nOSA750
えっほえっほがしゃべってるってことか?
あれはただの効果音というか歩くのをテクテクと表現するようなものだと思うが
347名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:15:38 ID:tXEqBpXN0
>>346
最後プチってされる前のイカ大王との会話のことだろ
348名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:16:17 ID:AkLFnq0e0
>>336
>俺は初めてはほとんど外出しにしてる。

ウカツだった、そういうテもあったのか orz
それならボーナスは無くとも回想の外出し欄も埋めやすいな。

一応エキスは廉いのを27人分確保してあるから
崖と併用してコツコツやるわ。
349名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:16:36 ID:qpBmx/PQ0
>309の流れでいえば
AKIRAっぽいと言われる部分のことだろう?
350名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:18:23 ID:6SkL+UsE0
今日公開されたv1.01パッチの日付見ると2005/12/21 17:51となっていて
HARD追加パッチの方が新しいんだが、内容的にはHARD追加パッチは
v1.01パッチの修正をすべて含んでるんだろうか?
HARDモードやるつもりはないのでバグ修正(とくに引き継ぎ関係)が
しっかりしてる方でやりたい。
351名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:20:46 ID:pSie/U/Q0
うう・・・・・キラの助言ちゃんと聞いておけば良かっ・・た・・・キャラの枠が一つ無駄になった・・・orz
352名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:21:38 ID:n8iYT8tb0
>>338
しゃべれないって織音が
353名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:22:15 ID:ippdITXy0
>>351
だからキラはいい奴だってあれほど…
354名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:23:58 ID:TO2APIzC0
若松A?

そもそも
・プルーペットへ持ち物全てを売ってしまうと止まる事がある
・迷宮ダンジョンで特定の女の子モンスターにレオ君の手加減攻撃で止どめをさすと止まる場合がある
・2週目以降のプレイがおかしくなる
 (2週目以降、回想モードを先に見てから初めからをすると変になる場合があった)

こんだけじゃなかったん?引継ぎってどこで……
あとは山サチ情報で配布休止してただけ?
355名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:25:42 ID:cb8mXOts0
やっと・・・はずれ女以外全員の特訓が終了した・・・

ひたすら霧の森でM連打は正直かなり辛かった
達成感はあるが当分続きをやる気がしない・・・
356名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:25:44 ID:6SkL+UsE0
>>354
v1.01添付テキストにはその3点だけじゃなく

・転生情報の引継ぎに関するバグを修正。
・一部のハードウェア環境においてサウンド再生エラーがでる問題を修正。
・ダンジョン描画エンジンの安定性を向上。

とある。
357名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:26:29 ID:33XacwuX0
>>354
配布中止になったのはパッチを入れるとレオの経験値が変になるからじゃなかったけか。
358名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:27:32 ID:6SkL+UsE0
よく見たらv1.01適用するとSound2.dllとDrawDungeon14.dllも新しくなるな
359名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:27:57 ID:1VKdZ8Uh0
シッは直らんのですかな。
360名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:28:04 ID:6SkL+UsE0
山サチ情報で配布休止したのはHARD追加パッチの方
361名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:28:05 ID:TO2APIzC0
>>356
そうだったんか。スマソ
添付テキスト見てなかった。
362名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:28:53 ID:6SkL+UsE0
>>359
サウンド周り直してるからそれで直った可能性はあるね
363名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:39:32 ID:5EffiRS30
HARDモードのパッチを追加して最初から始めたら
既読がすべてリセットされてるな。
回想やCG、音楽モードは大丈夫みたいだが。
364名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:43:44 ID:rz73ozc00
会員ページのパッチでは2週目引継ぎが使用エキスorボーナスって選択肢が出るけど
通常パッチのほうはどうなんだろ
365名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:45:25 ID:6cDdaOCb0
昨日からはじめたけど、なんかタイムリミットみたいのがあって
自由に探索できないのが辛いっす。
マップ埋めの探索だけしてるとライバルの女魔物使いに
女モンスター取られちゃうし・・・
もし女モンスターを取られてしまったら取り返すことは出来ないの?
366名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:46:35 ID:iog0pau00
>>365
今すぐ売りに行くんだ。
367名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:49:59 ID:cataA/cx0
やべぇ、D&Dが無性にやりたくなってきた
368名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:50:04 ID:zLQJmkxj0
>>365
>昨日からはじめたけど、なんかタイムリミットみたいのがあって
時間制限があるのはアリスの伝統。

>もし女モンスターを取られてしまったら取り返すことは出来ないの?
出来ません。それに、簡単モードだと一人は必ず取られる。
369名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:55:35 ID:rz73ozc00
>>365
つ[ハードモード・Bタイプ]
370名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:59:40 ID:XRI+boar0
ハードBはそういう点でいいよな。
時間制限無し、敵強化。
これにプルーペットが使えたらよかったのに。
371名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 18:05:24 ID:o9Kcrgi30
>>365
慣れれば面白いですよ
女モンスターに関しては袋とじみれば
いつまでに捕獲すればとられないか
分かるので行動しやすいです

逆に袋とじ見てないと少し辛いっぽい
372名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 18:05:27 ID:rz73ozc00
>>364
自己レスになるが通常パッチでは2週目開始時でのボーナス選択肢が出ないみたい
通常パッチを充てた後にHARDパッチ適用するのがいいっぽい
373名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 18:08:57 ID:hbgnaERM0
ハードのパッチは通常のパッチの内容を含んでいるんじゃないの?
374名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 18:13:55 ID:rz73ozc00
>>373
なんかね、容量が違う
375名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 18:28:13 ID:6SkL+UsE0
>>372
>通常パッチを充てた後にHARDパッチ適用するのがいいっぽい

そうみたいだね。HARDパッチだけだとサウンド関係やダンジョン描画関係のdllが古いまま。
376名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 18:30:21 ID:hbgnaERM0
>>374-375
セーブデータ使えなくなったらどうしようかと思ったがさすがにそれはなかったか(´∀`)

しかしメンドくせぇ
377ワールド蹴球マン:2005/12/27(火) 18:32:53 ID:wq0FlAyI0
ずっと子供のままでキープできるアイテムはないの? 
子バニラタン本当に可愛いよ 
378名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 18:45:36 ID:7/qkPaAA0
経験食パンを使い続けてたら、バルキリーのレベルが100超えた。

レベルの上限いくつだよ('A`;)
379名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 18:52:09 ID:L002ikdS0
>>377
お前に教える
ネタは無いっ
380名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 18:52:53 ID:mofgiPOx0
〜付与系の戦闘開始発動スキルっていらない?
貴重な転生ボーナスひとつ無駄にした気分だ…
381名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 18:53:44 ID:P2nOSA750
レベル102までは敵倒してても普通にあがるだろうに、もったいない
382名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 18:58:22 ID:T1ULLwsz0
>>380
無駄って事も無いと思うが。
金さえ掛ければ上げられるステータス系の方が俺は無駄使いだと思う。
属性は装備やレベルで補えないし、戦闘技能も貴重だと思う。
383名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 19:05:44 ID:V11u9t/x0
バルキリ100ってダメージどれくらいいく?
384名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 19:05:55 ID:2h0Hbqef0
はりまおーが大人にならなくなった
385名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 19:12:26 ID:6SkL+UsE0
割り込みオンリープレイなので戦闘中発動スキルを真っ先に上げたよ
386名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 19:13:04 ID:iog0pau00
ハードならステータスも選択肢に入るかもね
387名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 19:20:46 ID:7/qkPaAA0
>>383
ポテチ大量投与してたから初期値は不明だけど
チートアイテム使用して攻撃力30000オーバー。

巨大イカに特大衝撃パンチ→ダメ20000〜35000ってとこ。
388名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 19:29:42 ID:6VB87ygB0
チートアイテムってどういう効果?
忠臣ハニー倒すの面倒でいつも放置してるよ・・・
389名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 19:30:00 ID:n2SKKhmx0
パッチ落とせるようになってるけどあてても大丈夫?
390名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 19:30:31 ID:tmncxTOa0
>>388
マニュアル嫁
391名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 19:37:33 ID:K/f9qn10O
>>365
だが取られると思うと早く女の子モンスター捕獲しようと
必死になる感じとかも楽しみの一つだと思うよ
俺は既に一人取られました…岬で時間の関係上コンテとカメ子のどっちかしか捕獲できなくなったが
迷わずコンテに走りました。ごめんよカメ子!
392名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 19:41:51 ID:6SkL+UsE0
>>389
パッチ自体は安定してるようだが、従来のセーブデータはまったく読めなくなるので
当てるなら覚悟して。
393名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 19:44:11 ID:V11u9t/x0
>>387
thx そらすげー。
394名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 19:48:52 ID:xsjCevFL0
しかしさぁ、攻撃の神薬とか、マジ意味なくね?
ハードでは石買えなくなるとは言え、たったの2じゃァなァ。
神薬は防御面のステ上昇の方が良かったと思う。
395名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 19:52:48 ID:c4rVuQfP0
忠告無視して初回から簡単モード
エリナに捕られたモンスター達
セクシーナイト、コンテ、ちょーちん、ズかっぱ、言霊、サルファ
ごめんよちょも山さん
396名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 19:58:25 ID:P4eXdU8U0
とっこーちゃん…
なにが「気を払っておきました」だよw
今、非力なお前を強くするためにレベル上げの真っ最中だよw
マジ受けるwwwwwwwwwwwwww
397名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:00:48 ID:nLXTwYKh0
なんてもったいない
398名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:01:21 ID:TtZoxAwp0
スレを開くたびに、最新の書き込みがとっこーちゃんネタばっかりだ
399名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:05:42 ID:0zzeTpjW0
なんだかんだで愛されてて良かったな!>とっこーちゃん
400名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:07:29 ID:pSie/U/Q0
>>391
俺はコンテとフローズンとちゃぷちゃぷを盗られましたが何か?うっうっうっ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
未だにファーストプレイ中だが。コンテはわかってるが、フローズンとちゃぷちゃぷは
どう取るのかわからずじまいだった・・・・2ndプレイでは必ずゲットしちゃる!
401名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:15:46 ID:W96LfUNM0
自分用ですが、マッピングツール作ってみました。
方眼紙はないけど自分でマップ書きたい、という方はどうぞ〜。
(mona0026.xmlは挑戦迷宮3階までマッピングしたデータです。不要な方はアドレス削って下さい)
http://menyou.s3.x-beat.com/up_php/source/mapping.swf?f=mona0026.xml&
402名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:19:24 ID:wvXhdSPm0
とっこーちゃんもうすっかりネタキャラだよとっこーちゃん
403名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:23:32 ID:OdWMEYiK0
ぱすチャCのリカちゃんみたいになってきてるな>とっこーちゃん
404名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:25:33 ID:vT6qYmhx0
つまりFDで大活躍ということですね!
405名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:30:11 ID:P2nOSA750
とっこーちゃんが泉に落ちて、奈良県とっこーちゃんとか織音とっこーちゃんとかいろいろ出てくるわけだ
406名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:35:03 ID:7D1Yi9M/0
そういえばとっこーちゃんって女の子モンスターの人気投票一位なんだよな・・・
407名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:44:31 ID:rzKb0scM0
>>396

マジ受けてるお前にマジレスするとそのへんの固定敵と何回かぶつかればOK(同じ敵でいい)。
408名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:46:04 ID:wvXhdSPm0
せめて使うタイミングを選べれば
使用回数無制限の棒的スプレー代わりになったものを
409名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:48:06 ID:W96LfUNM0
せめて奇襲無効だったら、ハードモードでの活躍の可能性があったかも…
410名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:51:19 ID:z08yZuxQ0
サワーの曲の出だしを聴くと、スリーエフのCM辺りに使われてた
「まるまる〜、心キラキラ〜♪」とか言う歌が毎回頭に浮かんでしまう
411名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:55:20 ID:WzGlQo0m0
>>410
ちょっとイメージがわかないので
喪前さんの鼻歌をMP3化してどっかにうpしてみてくれ。
412名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:55:47 ID:gaq06NK00
>>409
警戒イベントあったりするのに何で壁破壊なんだろーな。
413名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:01:59 ID:W96LfUNM0
>>412
当初は奇襲無効だったのに、開発後期にどれかのキャラに取られたんじゃないかと推測
414名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:03:42 ID:loK3GdiT0
長刀振り回す絵があるからもうちょっと活用しようと思っただけじゃね?
415名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:07:29 ID:hbgnaERM0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('∀`)    そうだ! とっこーちゃんが戦闘メンバーじゃないと溺れてしまうMAPを用意しよう!
     ノヽノヽ
       くく
416名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:10:42 ID:6SkL+UsE0
PLKEYの扉なんていらないからぜんぶ壊せる壁にしとけと
417名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:11:09 ID:n8iYT8tb0
そんなことしなくてもとっこーちゃん常駐してますよ
418410:2005/12/27(火) 21:11:16 ID:z08yZuxQ0
>>411
残念ながら今マイクが逝ってしまってるんだ
ヘッドホンを代役にする事も出来なくはないんだが…

ちうかイメージが湧かない時点で、俺が鼻歌うpしても解決しないんでないか?
419名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:13:28 ID:CRcq5VkO0
無理やり存在意義を作らなければ連れ回す事もできないようでは下の下ですね。
420名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:13:50 ID:HABPjWVv0
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …とっこーちゃん壁破壊持ち!?

( ・Д・)つ〃∩ ヘェーヘェー
421名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:13:52 ID:MtDcafqu0
>>413
俺のちょーちんに文句あんのかゴルァ!
422名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:14:14 ID:33XacwuX0
>>415
いや、とっこーちゃんがお漏らししない使えない転移装置だろ。
423名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:15:31 ID:MtDcafqu0
とっこーちゃんは一度破壊した壁は次の日には復活するとかすれば有用性上がるんじゃね?
424名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:15:55 ID:E35bnAEc0
GALZOO2では
弱さをバカにされつつとっこーちゃんがザコモンスターに輪姦されるシチュ追加きぼん
425名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:16:26 ID:W96LfUNM0
>>421
ちょーちんかよw
壁破壊持ちちょーちん……イメージ変わるなぁ
426名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:17:25 ID:MtDcafqu0
>>424
なにそのHP1桁に落とすとイベントが起きてその度にパワーアップしそうなとっこーちゃん
427名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:17:56 ID:n8iYT8tb0
>>424
それは駄目、凌辱が如何とかじゃなく自害しちゃうから
428名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:18:59 ID:JkCBwb4j0
イカ殺しの長刀をとっこーちゃんに持たせてイカ男爵を倒すと
違うエンディングに分岐する仕様だったら良かったのに。
429名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:24:18 ID:c4rVuQfP0
>>427
そして転生してパワーアップ
430名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:25:28 ID:K9WEV8Iu0
>>427
吹雪か、懐かしいなw
あの一連のイベントは結構好きだったなあ。
431名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:26:38 ID:/iQCSC4b0
>>425
頭のちょーちんを振り回して壁に叩きつけるちょーちんを想像したw

それにしてもバルキリー以外は奇襲無効が二人とも魔法系ってのは微妙にバランスが悪いな・・・。
もう一人、物理要因で奇襲無効持ってるのは普通に欲しかったところ。
432名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:30:42 ID:6SkL+UsE0
壁破壊スキルが微妙すぎるんだよ。
壊しても次の日に復活する壁や、壁破壊持ちが二人いないと壊せない壁が
あれば良かったんだ。
433名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:32:21 ID:zSrs77Lw0
既にとっこーちゃんの火力面での希望が皆無

すごいよとっこーちゃん!
434名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:33:06 ID:eFIWvJZV0
バルキリーが強すぎるでいいじゃんか
435名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:36:37 ID:zD3SzYIi0
前にも散々言われているが
とっこーちゃんに背水の陣をつければ良かったのに・・・

で、セクシーナイトには、
ぱふぱふとかつければ良かったんじゃね
436名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:37:51 ID:rz73ozc00
とっこーちゃん…
仲間になる前に「弱い側に組するつもりはない」って言ってたよな…
ちょwおまw何様のつもりだよw
マジ受けるwwwwwwwwwwwwww
437名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:42:34 ID:6SkL+UsE0
>>435
つーかセクシーナイトなんて序盤のキャラはそこそこステータスが強ければそれでいい
438名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:50:38 ID:P4eXdU8U0
しかし、もうとっこーちゃんの弱さも語りつくされた感じだな
439名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:51:16 ID:K/f9qn10O
メイドさんとコンテは意地でも最後まで使います
440名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:51:22 ID:n8iYT8tb0
そも、とっこーちゃん自体が終盤に出てくるような種族じゃないんだけどね
441名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:52:33 ID:UVBSs52W0
ネタになるとっこーちゃんはwikiの人気投票では
15位だがこれから伸びてFDに登場か
あとこれ誰だよwwww


クスシ
人生に効く薬ください (2005/12/27(火) 14:32)
442名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:52:47 ID:6SkL+UsE0
       |
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   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('∀`)    そうだ! セクシーナイトととっこーちゃんの出番を逆にすれば良かったんだ!
     ノヽノヽ
       くく
443名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:55:50 ID:iBGsNZZN0
>>428
イカ殺しはとっこーちゃん専用装備だと思ってた。
弱いのも専用装備で解決すると思ってた。
とっこーちゃんのおかげで1周目はリアルで三日くらい無駄にした。

でもおもらしイベント見たら、すべて許せる気になった。
444名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:58:23 ID:R1mPPGhD0
>>442
出番でなく、服を逆に(ry
445名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:00:27 ID:zD3SzYIi0
>>444
もっと慎みを(ry
446名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:01:24 ID:90yHGLkb0
>442
出番逆になるとクスシ倒すのが面倒くさい。
447名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:02:04 ID:TtZoxAwp0
セクシーナイト、全く使ってない・・・
448名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:02:08 ID:YrMeZgS/0
オラちょっと気づいちゃったぞ!!!

とっこーちゃん=竜騎士=ガリ

これは壮絶な釣りなんだ!
449名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:05:18 ID:zajvUIqy0
ナ ナンダッテー!!
 Ω ΩΩ
450名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:09:47 ID:pSie/U/Q0
コンテ、フローズン、ちゃぷちゃぷに続いてサルファまで取られた・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
なんか特定の女の子モンスター連れてなかった為っぽいなどいつもこいつも。
451名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:11:08 ID:CRcq5VkO0
>>447
お前は死んだほうがいい。
いややっぱり死ななくていい。
452名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:12:40 ID:3bbJbszX0
>>450
もしや初心者モ(ry
453(-_-)さん:2005/12/27(火) 22:13:48 ID:qUrrKezH0
修正パッチ当てて、また最初からやり直したら
オープニングのイカマンからきゃんきゃん魂を
近くの森でやもりん魂をゲット…

やもりん魂のおかげで岬まではすげー楽…
454名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:13:59 ID:OdWMEYiK0
>>450
特定のキャラ連れてく必要がある奴はいない
つかエリナが捕まえる時にどうやって仲間にしてるのかヒントあるだろ
ちゃぷちゃぷは無かった気もするが
455名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:28:04 ID:i6YlIu090
力ポテチの落ちてる場所誰か覚えてない?
456名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:29:43 ID:pSie/U/Q0
>>454
そうか、各マップの未到達の位置にいたって事かもしれんね。2周目やる時の
参考にしておくかな。
457名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:31:35 ID:93Xk6aIL0
俺のセクシーナイト馬鹿にするなヽ(`Д´)ノ

序盤から戦闘面で役立ってくれて
色んな意味でも役立ってくれて
おっぱいおおきいくせに
恥かしがりやな君が大好きです
458名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:33:22 ID:zSrs77Lw0
せめて弱点一個だったらな>セクシーナイト
セクシーナイトとサワーを同居させた日にはもう大騒ぎですよ
459名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:34:00 ID:L002ikdS0
>>453
ちょっと待て…
きゃんきゃん魂は利用価値があるのか……?

…いや 念のためだ
460名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:35:28 ID:CRcq5VkO0
ハードはもうひと捻り欲しいな。
特にBは強敵相手にじっくり挑むってスタンスはいいが
スキルで威力が頭打ちになるんでは片手落ちな気がするんだがどうだろう。

>>457
概ね同意だがお前のじゃない(´・ω・`)
461名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:35:50 ID:iog0pau00
>>459
ヒント:従魔超突撃
462名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:36:21 ID:gwa+gp3f0
セクシーナイトはHシーンよりもぬいぐるみに萌える

体力フルでヒーリング使うと「レオ達はムダに回復した」ってコメント出るのな
間違えたんだよムダで悪かったなー!
463名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:38:38 ID:zD3SzYIi0
セクシーナイトは、意外に家庭的なところが(・∀・)イイ!!
464455:2005/12/27(火) 22:39:24 ID:i6YlIu090
事故解決しますたスレ汚しスマソ
465名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:39:32 ID:PRCw/YkQ0
あくまで主観だが、クリアまでの貢献度。

きゃんきゃん…・B+ 高いHPと優秀な対属性、何より成長幸せが便利。M探索と併せて稼ぎの要。
メイドさん………A− 貴重な序盤の回復役。最初は打撃要員としても使える。
やもりん………・B+ 序盤の要。合体攻撃やイベントHなど、細かいところで恵まれている。
セクシーナイト…A− 背水の陣が極めて強力。序盤、貴重な打撃要員兼炎要員でもある。
サワー…………A− 属性さえ気に留めれば最後まで主力として使える魔法のエース。飛行能力もあり。
スケッチ………・C+ 戦力としては期待できない。偵察眼やラッキー犬など、冒険の補助役が主な用途。
バニラ…………・A  早い段階で黒マグロを持たせれば、文句なしのエース。何気にHPも最高クラス。
カメ子…………・A  高いHPと防御を持ち、強敵相手にはカウンターが冴える。採集+もあり、使える。
コンテ…………・B  チョウアンコクが強力なので汎用魔法要員として使える。
山のサチ………C+ 防御能力は高いが、いかんせん火力不足。補助能力もショボいのが泣ける。
ちょーちん……・B  MGカウンターは打撃に比べると今ひとつ活躍の場が少ない。能力も平凡。
ねこまたまた…・A− スキル回復はやはり便利。本人も主力になれるだけの能力あり。
フローズン……・B  スノーレーザーの一撃は強力だが、全体的に回数不足。火山で使えないのも辛い。
クスシ…………・A  中盤以降主力となる回復役。成長幸せや毒玉強化など、鍛えるほど強くなる。
ちゃぷちゃぷ…・B− 津波の威力だけは凄い完全な一発屋。強敵相手の鉄砲弾としてなら使える。
ズかっぱ………B  クスシと同時期参入なのが痛い。水中歩行を持つ回復役なので砂浜では活躍するが。
海のサチ………B− 攻撃が外れやすすぎる。ステータスや対属性など、防御要員としてなら悪くない。
まじしゃん……・B+ サワーが育ってなければ魔法戦の主力になれる。補助能力も便利。
へびさん………C+ 打撃も補助も中途半端。スカイ目玉を即死させられるので稼ぎには役立つ。
言霊…………・・C  対ハニーやバトルノートのお供など、活躍できる場面が限られるのが痛い。
とっこーちゃん…C− 出るのがもっと早ければ…。闇×があるため属性的にも辛い。
はりまおー……・A  即戦力としては最強の回復役。病気回復や痺れなど、地味なとこでも便利。
サルファ………・A− 一撃死は固定強敵殺しに重宝する。また炎○が何気に火山で便利。
バルキリー……A+ 最強の打撃要員。敵もゲームバランスも破壊するとはこのことか。
雷太鼓………・・A− 最強の魔法要員。…が、この3人の中では見劣りする。属性も生かせないし。
バトルノート……A+ 最強のサポート要員。転生強化した戦術指揮を5回使えばイカもザコに。
隠し3人………・C− いかんせん仲間にし辛過ぎる。2週目以降で転生なしだと見劣りもする。
はずれ女……・・D  勘弁しろ…orz
466名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:40:03 ID:93Xk6aIL0
>>459

 ∩_∩
( ´∀`) つ[きゃんきゃん魂]
「はい あげるっ☆」
467名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:42:22 ID:Szj6rolc0
カメそんな強いかなあ
カウンターしなきゃいけない攻撃ある? 挑戦D?
468名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:43:54 ID:iog0pau00
カメ+ねこまたまたは強いよ

>>465
言霊の評価低くないか?
469名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:46:21 ID:marmXSjb0
「強い」じゃなくて「貢献」のランクだしな、それも465主観での

それよりカメ子の落とし穴イベントでの亀甲縛りのCGは何故ないのかt(ry
470名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:47:50 ID:rz73ozc00
ハードではカメ子・ちょーちん・ねこまたまた・クスシが大活躍
471名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:49:53 ID:lCX319ec0
はい あげる☆
くよまぐよー
もっともっとー
おさかなそーど
ひおー
ライトニングっレェザぁー!

この辺好き
472名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:51:01 ID:W96LfUNM0
言霊は攻撃回数も多いんで、ザコを一手に任せられる上に、
強敵でもかなりの確率で麻痺させるよ。うちではかなり貢献度高いです。
473名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:51:57 ID:QgmT7KoY0
痛いの飛んでけぇぇッ!

メイドさん、回復でなんでそんな気合い入ってますか。
でも可愛いからよし。
474名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:52:54 ID:LfIlpnfw0
主観が入りまくってて微妙だな

あと、それは何スレか前に誰かが全く同じことやってた
475名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:54:03 ID:n8iYT8tb0
声でやられたのはスケッチかな
とってもマーブルは脳汁出る
あと子供サワー
476名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:55:16 ID:53yiERoH0
冷静に考えればへびさんの評価は正しいかもしれないが
許せぬ
477名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:55:23 ID:GglJiBXA0
>>469
俺も思った
478名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:56:02 ID:tBC9w/o40
>>475
くろまぐりょ!
479名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:57:09 ID:vaCMYIn80
オープニングのメイドさんじゃないメイドとのHがないのが・・・
480名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:59:06 ID:TBBqFbyh0
俺はたまたま山のサチと海のサチの魂がすぐ手に入ったから
お互いに装備させてたらすごい役にたったぞ。
海のサチの命中率が低いのも山のサチでちょうど補えるし。
弱点がなくて強い属性持ちなのも便利だった。
481名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 22:59:29 ID:WPHiWn4S0
バトルノート入るまでスケッチときゃんきゃんは先発レギュラー組だった
482名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:00:50 ID:IMhJNzXf0
とってもマーブル
483名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:02:14 ID:SB5SSxrt0
>>479
あれは師匠のメイドさんだろう
484名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:02:23 ID:JfSJq5vE0
メイドさんの攻撃「はッ!!」
へびさんの攻撃「そぉらッ!」
コンテの魔法攻撃「アンコク…」
あたりが好き
485名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:03:34 ID:IMhJNzXf0
とっこーちゃんは一撃の威力は低いが回数が多いのでトータルでは他キャラよりもダメージ多いのかもしれん
レオの手加減攻撃よりはダメージあるからとっこーちゃん→割り込みで他キャラ攻撃なんかが一番ダメージでるカナ!?
486名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:05:23 ID:Szj6rolc0
ドーピング出来るしなあ
487名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:05:26 ID:rz73ozc00
>>485
そこで割り込みサルファが一撃死かますんだよね
488名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:07:55 ID:wtpJVWl40
んー・・・・
489名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:08:48 ID:hZIwZHnB0
一番期待できて白色・バルキリーの手刀だろうなあ
メタルラインて割り込まないよね?
490名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:11:15 ID:hbgnaERM0
うはッまじしゃん初Hでの感想が「並以下」!!!レオ鬼畜過ぎッw
491名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:14:43 ID:kv6JuBPm0
>>489
バルキリーの特大衝撃パンチ+バルキリーの破鉄手刀
じゃないか?
492名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:15:39 ID:uBf4ZKJX0
転生は
「戦闘スキル1強化」
「戦闘スキル2強化」
「戦闘中特殊技能を習得」
の3回のみでドーピングも不可にしてるから
とっこーちゃんの攻撃回数は役に立ったよ

この程度の強化なら転生できない隠し3人もそんなに見劣りしない
493名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:17:32 ID:rz73ozc00
とっこーちゃんのよかった探し

防御が40%
494名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:19:53 ID:pSie/U/Q0
>>490
それはお前のレオ君の場合だ!ヽ(`Д´)ノ俺のレオ君は紳士として無難に答えたぜ
495名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:20:34 ID:hZIwZHnB0
とっこーちゃんのよかった探し

wikiで見ると戦闘中・冒険中スキルが誰かのお陰で全体付与・効率採取に見える
496名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:21:38 ID:P2nOSA750
とっこーちゃんのよかった探し

エリナにとられても戦力にならない
497名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:23:51 ID:IMhJNzXf0
>>495
その二つだとどんなによかったか(;ω;)
でも攻撃回数多いっていっても他キャラでも回数増やせるし、使い切る前に疲労しちゃうんだよね。
498名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:27:16 ID:OdWMEYiK0
正直、滅殺が5回使えたら多少評価できたと思う
499名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:27:52 ID:uBf4ZKJX0
>使い切る前に疲労
それ言っちゃダメ(笑)
500名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:30:29 ID:hG5FAJJs0
>>498
それでもはりまおーやへびさんに劣るのが泣ける。
501名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:30:30 ID:SB5SSxrt0
攻撃力は滅殺=針攻撃2
この事実が泣けてくる
502名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:32:03 ID:WukEdKq+0
そして無病息災装備させて更に弱くするって寸法だな!
503名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:33:13 ID:3/bO9H6x0
とっこーちゃんがトドメさしても欠片が手に入りやすくなればいいんだ
504名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:33:22 ID:Szj6rolc0
それではお漏らしが見れんではないか!!
505名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:33:58 ID:c7kMQVlO0
>>484
まじしゃんの「白色破壊光線!」
デス子の「覚えていろ?」
サルファの「死ね」
あたりもイイぞ。アンコクはいいよな
506名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:35:39 ID:gjxI4QelO
どの組み合わせでモンスター取られるとエリナ最強?
507名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:35:50 ID:OdWMEYiK0
能力値すら同じだしな(´・ω・`)
転生での威力上昇は本気で適当だよな。バランスもクソもねぇ
8回使えて付加効果も2つ、転生で100%威力が上がる針>>>>>2回しか使えんのに40%しか威力上がらない滅殺
508名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:37:30 ID:hZIwZHnB0
つーかはりまおー強すぎ
いや、次点でクスシもだけど
ヒールある上にステ高く、攻撃スキルの性能もいいとかもうねどんなオールバックだよ
509名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:38:08 ID:vaCMYIn80
とっこーちゃんをパーティー強制加入にすればいいんじゃね?
510名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:38:28 ID:iog0pau00
それなんてはずれ女?
511名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:39:23 ID:CRcq5VkO0
はずれ女の転生ボーナスにとっこーちゃんに進化の項目を入れればいいんだよ。
Cハードに追加きぼん。
512名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:40:01 ID:tmncxTOa0
やっと回想全部埋まった
エリナエンドでのレオ君がおにゃのこにしか見えないのはさておき、
赤い運命戦できゃんきゃん使ってると"遊んで遊んで"がエコーして可愛いな
513名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:40:26 ID:SB5SSxrt0
まあはりまおーなんかは登場遅いし、とっこーみたいな前人気もないから
ある程度強めに設定してあるんだろう、あれで弱かったらそれこそ使われない
514名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:41:14 ID:hG5FAJJs0
>>508
なによりエロイしな!
515名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:41:17 ID:c7kMQVlO0
>>508
桐山のことか?桐山のことかー?
516名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:41:52 ID:OdWMEYiK0
性能に関してはバルキリーが別次元突っ走ってるな
なんであんな異常キャラ作るくせに隠し3種は微妙性能なんだろ
517名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:46:57 ID:vaCMYIn80
>>516
子メイドさんは別次元に可愛い
518名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:47:02 ID:9fVVWdtc0
ヘビさんには万里で経験値稼ぎしたとき、象バンバラやカイトクローンを山ほど屠ってもらった。
もう足を向けて眠れません。
519名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:47:18 ID:8wR5JE0Y0
ドーピング毒玉スープだ・・・
520名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:50:04 ID:hG5FAJJs0
なんかはりまおーあんま人気ないような話だから投票しに行ったけど、意外と票入ってんね。
いいとこ20位くらいかと思ってた。
521名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:50:05 ID:IMhJNzXf0
>>519
クシカッ ゴシカァン!
522名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:50:55 ID:FXsf4yqO0
>506 セクシーナイト、ズかっぱ
俺はやり直しを迫られた。
523名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:57:14 ID:6XD9Vclm0
とっこーちゃんのスキル2は散華とかそんな感じならよかったんだな。
一発交代で。
524名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:01:56 ID:nxgRhOHP0
>484
スケッチの「はーなーまーるー」もはずせないな

とっこーちゃんのよかった探し
唯一のおもらしキャラ
氷耐性
525名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:02:44 ID:s2uv9HmK0
バルキリーのポジションになんかデジャヴを感じるなあと思ってたんだが、この流れでわかったよ。
FFTのオルランドゥにそっくりだということに。
526名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:03:09 ID:TtZoxAwp0
とっこーちゃんはDQ6のテリー
527名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:05:56 ID:W9MlpLor0
>>526
ワロタw

そいやー設定的には強いはずだったが
仲間になる頃には鍛え上げたメンバーのほうが上だった
528名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:06:27 ID:Ff1jTjqj0
>>526
テリーは初期からバトマスで能力値が高い(特に素早さ)からタイムアタックとかではかなり重要なキャラだったりする
その点とっこーちゃんは短時間プレイとかハードでも普通に使えない
529名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:10:35 ID:8ZXiuIgi0
とっこーちゃんは設定上ですら強くない事には触れてはいけませんか
530名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:11:24 ID:R1A90BHI0
ぱっと見強そう使えそうなキャラNo1
531名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:12:30 ID:inahoiFR0
5Dのときはそこそこ強かったような
532名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:13:19 ID:5okMnOCi0
他のモンスターは盾になるために生まれましたが
とっこーちゃんはお嫁さんになるために生まれたキャラです
533名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:14:09 ID:NgIeBPzw0
あの言動からすると、自分はけっこう強いと思い込んでるようだが。
534名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:14:37 ID:kzmYLDjH0
袴着てるが小座布団投げないしホーミングついてないのが悪い。
535名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:14:56 ID:gP2F79Vu0
発売前にOHP見てた感じだと、バルキリーほどではないとしても結構強そうな印象があった

ゲーム中では、仲間になる前にイベントまで用意されてたし
536名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:15:52 ID:58kqp5wz0
ギャー
夕方、はりまおーの前で疲れたまじしゃんが病気になるまでうろうろしていたら
とっこーちゃんに気を払われたッtぅ
2倍が3倍になった余計な真似しやがって・・・だがそこに萌える!!!!!!!
537126:2005/12/28(水) 00:16:11 ID:NW1zN6uu0
割り込みオンリープレイ中の>>126だが、HARDパッチ当てると
レアが出やすくなるのか?
いま9日目朝(巨大石像の最終日)だが、すでにメイドさん魂とスケッチ魂をゲット、
金熊も2個拾った。割り込みオンリープレイではレオの攻撃力が肝なので
1個目の金熊を2日目で拾ったのでめちゃくちゃ楽になった。
538名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:20:32 ID:FsAO1/pB0
5Dの名前が出たんで久しぶりに公式を見た
ボルトエロ可愛かった

もっとボリュームアップした女の子モンスターゲーを作ってください
ありすそふとさま
まだやり足らねーよ
539名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:23:17 ID:u771omkh0
>>465
ズかっぱ姐さんの玉取り、かなり強力なんだけどなぁ
割り込みで使ってくれるし即死属性アリだし
命中率も言うほど悪くないと思うんだが…
イカ御殿で金とり山ほど玉取ってもらった

そしてなによりエロいしな('∀`)
540名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:24:04 ID:1KXZufdn0
今回、音楽も秀逸だと思う
バニラ、ねこまたまた(子供)とか聞いてるとなごむ
あと、カメ子だけはガチ
541名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:29:46 ID:yUZEA5hV0
>>540
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
カメ子だけはガチだな
声もキャラも音楽もサイコー
542名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:33:48 ID:XPFN+VIQ0
ガッデム!!
何も考えずに修正ファイル入れたら、
挑戦ダンジョン攻略途中のデータが使用不可になった。
(゚Д゚)ゴルァ!!
543名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:34:47 ID:kzmYLDjH0
カメ子の名前が「マカロン」なのは俺だけじゃないはずだ!
544名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:34:50 ID:MgqQWfbKO
>>517
お前…………!!




















ヽ( ・∀・)人(・∀・ )ノ
でもホントにどっちかって言われたら大人のほうが好きかも
545名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:35:53 ID:wiyrR0l00
子カメ子
546名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:36:21 ID:bn4iT93k0
>>465
コンテとちょーちんが同じ貢献度なのは納得いかん。
火山辺りから、闇に耐性があるが光に弱い敵が多くなるのに。
スキル2も趣味の領域と実用的なものという差があるし。
547名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:36:49 ID:o3wX9pOD0
ズかっぱの特訓中のセリフに元ネタ発見。
脱げば脱ぐほど強くなる、裸心活殺〜、は
ガイナックスのPCゲーもバトルスキンパニックだわ。
548名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:36:53 ID:oAgpBdeR0
>>490
その選択をしたせいで転生後があんな醜い子になってしまったと思いロードしなおした俺
549名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:39:54 ID:FsAO1/pB0
カメ子子カメ子カメ子子子カメ子

>>548
可愛いじゃないか


ビビ

レオきゅんが何のリアクションもしないところに器の大きさを感じた
550名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:39:59 ID:PXQ6biN00
>>528
テリーはLV99にすると味方で一番弱くなる
551名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:40:11 ID:/mwJ9Acz0
あれはあれでいいとは思う。
だが他の子が可愛いのが多いのが問題なんだ。
552名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:40:18 ID:1KXZufdn0
ところで、カメ子はほかの個体もみんなあんな感じなのか?
カメ子がたくさんいるところを想像すると…w
553名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:42:35 ID:JO6EidcX0
>>549
しょせんモンスターだしな
どんな姿になっても不思議はない
554名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:43:37 ID:o107s+n90
鬼畜王や大悪司は多少の縛りや不具合があっても面白さを損なう物ではなかった
(悪司の冒頭イベント食いは痛いが)

ランス6(成長限界)やこれやパスチャCの縛りはゲームを根本的につまらなくしている
555名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:45:19 ID:40JSSqTh0
久しぶりに投票しに行ったらメイドさんが二位になってて驚いた
ちょっと前はバトルノートとサワーの一騎打ちだったのに・・・
しかしむっち人気が凄いなぁ
556名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:46:51 ID:sy+mTism0
シナリオ担当が重要で、絵師はあんまり関係ないんじゃないか?
557名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:47:50 ID:7fSZsXcp0
ランスは敵の強さがええ感じだったから良かったんだがな・・
まぁ今回は魔人とか出てないしな。

時間制限は2週目になると全然気にならんな
ALL転生でステ上げてたからすげー楽ですた。
属性も弱点さえ潰しとけば別に気にならん

558名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:49:54 ID:EiDCfcIw0
魂コンプしたらやる気がなくなってきたんで
とりあえずパッチ出るまで放置することにした。
でも結局魂引継ぎありのパッチは出ないんだろうけど・・・
まぁレアの取り方のコツ掴んだからいいや。
559名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:51:26 ID:W9MlpLor0
>>546
MGカウンターもあんま使わないし(少なくとも本編まで)
防御付与よりは異常無効のほうがいいような
560名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:53:06 ID:tEJk+ZU50
今、ふがいないとっこーちゃんをタマネギに預けてきた
561名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:53:51 ID:FsAO1/pB0
不覚にもワロタw
562名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:54:37 ID:q3AZ2kv20
コンテはピラミッドの橋とかイカ御殿の落とし穴とかPTにいれば役に立つしな
563名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:59:16 ID:o107s+n90
ハードBって隠しの三体でてくるの?
564名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:59:38 ID:XPFN+VIQ0
最初からやり直しかよ、くそっ・・・。
565名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:01:28 ID:iYP/ruCo0
>>559
ちょーちんは防御付与じゃなくて奇襲無効
コンテ&ちょーちんで異常奇襲無効に光闇属性約10回ずつとかなりバランスがいい
566名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:05:53 ID:nMY0LzYD0
2週目の追加3人って99日とか越えても遭遇しますか?
神風だけでないorz
567名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:07:31 ID:W9MlpLor0
奇襲無効に対応してんのは毒無効だよw
568名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:07:53 ID:NW1zN6uu0
きゃんきゃんがB+でスケッチがC+ってありえんだろう
569名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:09:13 ID:b0XHn3DX0
先生。しつもんです。

ランス6での女の子モンスターは、
膣の締め付けと言う点では大味だとか、
何か似たような否定的発言がなされていた気がするんですが、
詰まるところ、あそこの具合がガバガバのユルユルってことですか?

確かに、人外どもの極太触手とかを相手に
しなくちゃいけないってんなら、基準規格が異なってても
不思議ではない気もしますが、今回はそういう不満を出す
描写はないですよね?

まったく別物の女の子モンスターなんですか?


570名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:10:02 ID:uoJhVXMj0
>>566
俺は全部99日以降に捕獲したぜ
571名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:10:12 ID:NW1zN6uu0
>>569
イカ男爵が選び抜いた名器ぞろいの固体だった
572名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:10:25 ID:W9MlpLor0
>>564
とりあえずディスクから元に戻したらいいだろう?
573名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:12:30 ID:iYP/ruCo0
ありゃ、そうだったかそりゃすまん
でもまあ、毒無効も回復キャラがだいたいもってるしあんまり貢献しそうには見えないな
結局光と闇、異常と奇襲でとんとんくらいだと思うが
574名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:12:34 ID:40JSSqTh0
>>569
レオ君童貞だったから女の子Mの膣が基準
575名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:12:57 ID:ZqsIdKJP0
>>569
固体差もあるらしいしレオくんは童貞だったので問題ないかと
あと大味とガバガバはまた違うと思う
576名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:12:59 ID:yUZEA5hV0
>>564
セーブデータ消さないで再インストールすれば良いんじゃないの?
577名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:14:13 ID:CSoqqawA0
>>563
とりあえず出現はした


そういえばハードBで隠し三人に
外出しボーナスついたりしないのかなぁ
578名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:14:13 ID:XPFN+VIQ0
まあいいや、もう1回やる。
579名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:17:51 ID:kzmYLDjH0
>>569
レオ君はデカマラ。Hシーン見ると大きさにびっくりする
580名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:17:55 ID:nyRmjovo0
はりまおーの教育は星イベント?
581名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:17:59 ID:MgqQWfbKO
コンテはとてもいい子だと思うんだ
582名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:18:38 ID:Ff1jTjqj0
>>568
あの貢献度は所詮主観だし・・・
てか一部のキャラは明らかに転生考慮してない評価でしょ
サワーを最後まで主力に出来るとかきゃんきゃんの貢献度は転生が前提の話
海サチとかへびさんなんかは攻撃スキル強化すると相当かわるけど考慮してるようには見えん
583569:2005/12/28(水) 01:19:46 ID:b0XHn3DX0
>>575
>あと大味とガバガバはまた違うと思う


そ、そうだったのか・・。
じゃあ、ミミズが一匹もいなかったり、カズノコが入ってなかったり
とかそういうことか。
584名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:22:20 ID:cZi3pzby0
海のサチは実は物理系じゃバニラに次ぐ、しかも安定したアタッカーだが仲間にする面倒さと、
そこからくる加入時期の遅れでまったく目だ立たない。
585名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:23:36 ID:vdK1sZPF0
たぶんランスの豊富な経験でいえば
人間の女はひとりひとりかなり味わいが違って、
モンスターは(同じ種族なら?)ほとんど同じ、
んでヤりがいがないってことじゃないかい
586名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:25:54 ID:LOb6guRu0
イカマンとクラーケンがもしセクロスした場合
イカマンのあそこ小さすぎてクラーケンツマンナス
とか想像できるな
リスとかも大変そうだ
587名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:28:37 ID:UnRxCROv0
修正パッチ当てたら引継ぎデータが妙なことに……。

必死こいてハズレ女以外の全キャラをエキス使用済みにしたのに、
エキス使用状況と特殊技能しか引き継がれてねーよ!

パッチ当てる前のデータは使えねーから引き継ぎなおしも出来ないし、
また最初っからやりなおせってゆーのか?

とりあえず、まだパッチ当ててない奴は、しばらく様子を見ることを進めておく。
……くそぅ。
588名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:30:53 ID:vdK1sZPF0
当てる前にセーブデータ退避しよー
589名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:31:23 ID:kzmYLDjH0
公式の女の子図鑑のやもりん見たがGALZOOのやもりんより可愛いんだが…。
590名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:31:58 ID:6bVYivdd0
>>586
そこで触手プレイですよ
591名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:32:31 ID:u771omkh0
>>589
GALZOOやもりんLOVEな俺に対する挑戦と受け取った
592589:2005/12/28(水) 01:32:47 ID:kzmYLDjH0
ユーザークラブのね
593名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:32:49 ID:NW1zN6uu0
セーブデータ消さないで修正パッチ当てたらそりゃバグるんじゃね?
594名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:34:28 ID:U0VawhrY0
>>583
童貞主人公の選択に

  「こんにゃくの方がマシ」

という選択肢があるという事は・・
595587:2005/12/28(水) 01:38:17 ID:UnRxCROv0
確かに、以前のセーブデータは使えないって書いてあったけど、
システムデータも含む話だったのか?
一応、セーブデータは消してからパッチを当てたんだが。
596名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:40:04 ID:ZqsIdKJP0
フローズンなら図鑑のほうがかわいい
つか図鑑のちゃぷちゃぷもスク水間違っとる
597名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:45:12 ID:cZi3pzby0
つかフローズンは5Dのが好き。
598名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:46:44 ID:/3TxCeXE0
D&Dが好きかな
599名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:47:14 ID:iYP/ruCo0
とにかくGALZOOでフローズンの株が大暴落したのは間違いないな
600名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:49:02 ID:c4j9wkPq0
D&Dは最初
女の子モンスターから服をget

女の子の服がじょじょに脱げる

を楽しむゲームかと思っとった
601名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:51:29 ID:rofXNLyJ0
子供時代のフローズンを見た後、大人フローズンの性格が
なんとなく演技臭く感じてしまう俺orz
602名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:52:38 ID:RLSwdz/jO
バルキリーとHした翌朝にバトルノートが寝床に潜り込んできたwwwww
こいつ本当はバルキリーの事物凄く嫌いなんじゃね?
603名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:53:33 ID:/3TxCeXE0
つーかフローズンのスカートというか裾が短いのが違和感ありまくり
604名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:54:33 ID:MgqQWfbKO
>>599
まだ途中なんだがそんなに落ちるほどのイベントでもあるのか?
外見だけでそこまでは落ちんだろうし…というか俺は好きだ
605名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:54:43 ID:u771omkh0
>>603
ばっか、お前
それは雪子姫以来のセクシー系雪女の伝統じゃねーか
606名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:56:17 ID:/3TxCeXE0
>>605
個人的に長くないと嫌なんだよw
607名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:57:14 ID:vHpTR45y0
ノーパンだと思うと燃える
608名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:00:29 ID:FsAO1/pB0
>>603
激しく同意(笑)
なんかイメージや性格と合ってない(笑)
609名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:01:19 ID:ZqsIdKJP0
ノーパンっていえばやもりんは素ブルマっぽいな、エロス
610名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:05:50 ID:U/yKc0sd0
>>583
総合スレでもそんな話が出てたけど、大味云々はランス一人の評価。
実際は膜ないだけで人間とそんな変わらないつー設定。
611名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:06:10 ID:IEhCPzCL0
>>582
後半のキャラは、そもそも転生をさせにくいってのがあるんだと思う。
サワーなんかは、登場時から相対的に強いから、自然と使ことになって転生するところ
まで無理なく育つ。
後半の海のサチなんかは、仲間になる時点において他のメンバーより弱いから、転生
させるためには、気をつかって育てなければいけない。
しかも、頑張って転生させてもなお弱いとっこーちゃんみたいなのもいるから、あえて
育てる気も起きにくかったりするのでは。
612名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:08:15 ID:Xg/54Bv10
フローズンのコスはあのミスマッチがいいよ。普通の和服だったら寂しい気がする。
コンテのHシーンのむっつりエロっぽさも良かった。
613名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:10:30 ID:yHCslFl00
ピラミッド、霧の森組み辺りはキャラが好きじゃないとなかなか使えない。
初期メンバーでも代用きくし。
614名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:10:31 ID:m4TVWVJt0
エロは織音がダントツだと思うが…
615名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:12:15 ID:CeHZzLBa0
フローズン好きなのは俺だけかorz
物憂げな性格とミニスカがわけのわからん相乗効果でとてつもないエロスを
616名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:12:27 ID:8dTjq43u0
セクロスシーンでのボイスではちょーちんが一番エロいと思うのだが
卿らはどう思われるか?
617名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:13:49 ID:8ZXiuIgi0
霧の森は半端だからなあ
育てるにはひいきしないと微妙に時間が少ないし
育てなきゃいまいち強くないし、微妙だ
海の幸なんかもそんな感じかも
618名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:15:39 ID:NW1zN6uu0
>>613
ねこまたまたは強いし代用効かない。ちょーちんも。
619名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:17:38 ID:cZi3pzby0
霧の森組の中でも、まじしゃんは魔法使い系じゃ雷とTOP争うレベルで強いから全然半端じゃないと思うが。
特に白色でかます割り込みは極悪だと思われ。
620名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:20:10 ID:MgqQWfbKO
>>612
今回コンテいいよな、めっさ株上がったわ
エチシーンもあのたどたどしさがいい感じ

>>615
オレモー
( ・∀・)人(・∀・ )
(・∀・)人(・∀・)
m9(・∀・)m9(・∀・)
621名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:21:45 ID:IEhCPzCL0
>>619
ただ、白色を覚えていない初登場時では、育ったサワーに劣るんだよね。
白色を覚えても、使用回数が少ないから、今ひとつ使い勝手がわるいし。Fレーザー弱いし。
622名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:23:21 ID:Ui2yjopv0
フローズンの中の人買いした変人は漏れ一人で十分です。
623名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:25:24 ID:7NdQ8AiE0
以前鹿せんべいは奈良県→MIN-NARAKENという連想から
隠し3体が出やすいのでは?というカキコを見たので
2週目は早めに鹿せんべいを1個作ってプレイしてみたのだが
霧の森クリア時点で既に神風、髪長姫をゲット。
デス子は一回だけ遭遇したのだが最初の方だった為強すぎて逃走。

これは普通か?いい方なのか?
624名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:26:23 ID:ZqsIdKJP0
>>618
ちょうーちんはMGカウンターの必要性がそこまで高くないし他のは代用出来る
みたいなカンジなんじゃない?ねこまたまたは代用利かないけど
625名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:26:50 ID:8ZXiuIgi0
初プレイだと育てた後のことはわかんないからな
とはいっても好きなやつだけつかっててもどうにかなるけど
626名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:26:57 ID:NW1zN6uu0
転生したサワーと素のまじしゃん比べて弱いと言われても
627名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:28:05 ID:cZi3pzby0
>>621
Fレーザーは基礎値のおかげで大差ないぞ。
全体付与覚えればすぐ逆転するし。
それに、その時点だとサワーも多くて3回の転生だろうからそう差も無いし。
628名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:28:33 ID:t5cJb7TY0
>>584
海のサチってなんか命中率低い気しねぇ? 
あと体力が最も低いってのは、さりげないが大きな欠点だと思う。
629名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:28:38 ID:Ff1jTjqj0
やっぱ御殿の前にもうちょっとダンジョンあればなぁ・・・って思っちまうぜ
転生で強化済みの2週目以降とかだと後半組も即戦力で行ける奴結構いるんだけど
まじしゃんも一週目は頑張って転生させないと厳しいけど、あらかじめ全体付与と白色持ってる状態なら加入からラストまで十二分に使える
まぁ使える期間が違うから最初からいる奴らのが評価高くなるのはしょーがないか
630名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:28:48 ID:IEhCPzCL0
>>626
だって、マジシャンを仲間にする頃には転生してるだろ?
631名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:28:54 ID:Hbw45Qms0
というか、ランスの女の子モンスターは処女膜無かった気もする
だから微妙にパラレルだと思う
632名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:33:01 ID:kzmYLDjH0
>>630
人によるだろ。俺はサワーに手出したのは火山辺りからだったからな。他の好みの女の子MのHシーン見たくて強化は二の次だった
633名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:33:57 ID:Hbw45Qms0
火山突入時点で
きゃんきゃん、メイドさん、エロ騎士、まじしゃんがメイン4人だったな
634名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:34:40 ID:ePGOwf6D0
一周目はサワーは完全スルーしたな
635名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:35:31 ID:6bVYivdd0
>>628
転生してお魚ソードを強化すれば命中率も上がる
636名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:35:58 ID:t5cJb7TY0
あ、そういえばサワーエンド見てなかった。そろそろみとくか。
637名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:36:25 ID:Ff1jTjqj0
>>628
おさかなはカスだが魚類は普通に当たる
バニラの攻撃2じゃ足らないが、黒マグロでも魚類でも一撃って敵多いから回数多い分バニラより便利な面もある
まぁバニラはお宝幸せ習得すればそれが魅力になるし、体力が倍以上違う点は大きいな
でも防御や耐性ではかなりいいんで結局お宝気にしないなら好きなほう使って問題ないレベル

>>630
俺も>>632同様順番に一回づつしか転生させてなかった
んで2倍で9回使えるコンテが後半まで魔法系の主力だった。闇耐性の奴少なかったし
638名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:38:57 ID:+XK/7vY+0
霧の森越えた長城で雷、炎弱点の象、クローン、カニとHPの低いアカメで
全敵F、Lレーザーほぼ一発で殺せるからな>サワー
でも育てれば圧倒的にまじしゃん>>>サワー
639名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:40:47 ID:CeHZzLBa0
>>631
設定が変わった可能性も
640名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:41:10 ID:xyJOMtwf0
>初プレイだと育てた後のことはわかんないからな
マニュアル(ry

しかし魚類万歳でぽこぽこぽこっと
付与がついていったときはビビったけどね
641名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:41:21 ID:yHCslFl00
しかしあえてフローズンを使う
642名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:45:41 ID:cZi3pzby0
フローズンは氷柱地獄覚えたら、スキル回数に全振りすると結構強いかも知れん。
俺は嫌だが。
643名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:45:54 ID:Ff1jTjqj0
スカイ目玉が魔法に強くなければもうちょっとマシだったな>フローズン
仮に火山で使えてもよっぽど強くなきゃ仏火一撃で殺せないんだよな

フローズン自体は弱くないが使いどころが少なすぎるのが泣ける
644名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:48:05 ID:NW1zN6uu0
2回も3回も転生させりゃどんなキャラでも転生0のキャラよりかは強いわ
645名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:49:42 ID:IEhCPzCL0
>>638
確かに、サワーが強いイメージってのは、長城でのそれが大きいのかも。
全員満遍なく育てようとすると、あそこらへんで足手まといが溜まりだすんだよな。
育てようにも、弱いの4人でパーティー組むと時間かかるしスキル無くなるしで大変なんで、
保護者としてサワーを付けてたっけか。
646名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:50:34 ID:5aC7Wz0V0
火山の入り口のトコでM探索使ってフローズンレベル上げしてたの、俺だけ?
647名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:52:40 ID:8ZXiuIgi0
霧の森と長城の人たちが本当に痛いのは
転生して強くなってきたころに火山の人たちが入ってきてしまうことのような気がする
648名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:53:50 ID:NW1zN6uu0
魔法系全般が肉弾系より弱いと思うがなあ
サワーでもそんなに強い感じしない
転生抜きでの話だが(最短攻略&まんべんなく育ててるので転生は0〜1回)
649名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:56:13 ID:EiDCfcIw0
>>623
魂収集の為M探索連打してたからピラミッドの時点で全部揃ってた。
650名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:57:45 ID:6bVYivdd0
>>648
だが、魔法は必中なので安定している
651名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:58:24 ID:ZqsIdKJP0
>>646
他の魔法キャラでも仏火以外の雑魚は弱点突かなくても一撃だからなぁ
フローズンの不遇っぷりも凄いな
652名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:59:00 ID:Ff1jTjqj0
長城の3人は1人除けば利点が火山組とかぶらんからあんま痛くない
霧の森は・・・まじしゃんは転生してれば雷より使いやすいかな

>>648
バルキリー除けば肉弾でそんな突出して強いキャラいたっけ
偏ると不便だけど魔法系も肉弾に劣るとこは感じなかったが
653名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:59:03 ID:xyJOMtwf0
むしろ魔法系のほうが強い印象あったな
サワー入った直後からダメージ最高だったしほとんど一撃だし

バルキリーとかは別としても、序盤〜中盤くらいは
654名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:01:25 ID:IEhCPzCL0
>>648
印象が全く逆だ。
そもそも、物理防御高い敵と魔防高い敵とが混在しているんで、両方入れてないと
面倒なんだけどね。
それでも、物理防御高い敵より魔防高い敵の方が少ないような印象だったんだが、
そうでもないのかな?

ただ、エリナは魔防高いんで、対エリナ戦では、魔法組は割と役立たずなのは確か。
655名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:01:50 ID:MgqQWfbKO
なぁ、同じ種類のMエキスで普通のと濃縮で一方を女の子モンスターに使ったら
もう一方を同じ女の子モンスターに使っても同じ扱い?
656名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:01:53 ID:NW1zN6uu0
>>652
んー、うちのパーティだとバニラ・ぬこ・カメ子が属性普通で殴るの方が
サワーが弱点属性つくよりダメージ出るのだが
657名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:04:04 ID:Ff1jTjqj0
結局のところ最初のプレイでどいつを転生強化したかでかなり印象変わるというのが正しい気がしてきた
スキル1の倍率が1.5〜2倍あたりになる奴はその時点で他のキャラより突出するわけだし

>>656
それは明らかに転生なりドーピングなり敵の防御なりの前提が違いすぎる
カメ子なんか条件対等なら攻撃は明らかに弱いんだが
658名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:04:57 ID:NW1zN6uu0
>>657
でも転生はせいぜい1回だしスキル2の方しか上げてないよ
スキル1でのダメージの話
659名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:05:17 ID:ZqsIdKJP0
>>656
属性それぞれ氷・雷・炎だぞ
660名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:05:44 ID:CeHZzLBa0
サワーはレーザー化で化ける感じだから確かにそれはあるかもなぁ
661名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:06:11 ID:8ZXiuIgi0
マグロアッパーと猫のクリティカルはまだしも
カメ子パンチだけはありえない
662名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:06:48 ID:xyJOMtwf0
>>655
質問の意図がつかめん、その書き方じゃw
663名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:08:10 ID:EiDCfcIw0
カメ子はカウンターが強すぎだろ。
664名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:10:37 ID:CeHZzLBa0
>>663
ハードモードだと終始カメ子とちょーちんのカウンター頼りですた
665名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:10:53 ID:NW1zN6uu0
サワーだけレベル低かったのかなあ
魔法系の中ではいちばん優遇してたんだが(転生したのも魔法系ではサワーだけ)
666名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:10:47 ID:He2BLux70
というか、カウンター要員だろ。
667名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:11:54 ID:Ff1jTjqj0
例えばスカイ目玉あたりに同Lvのカメとサワーが攻撃したらカメのがダメージ出るだろうけど
防御と魔抵が同じ奴相手なら同じように強化したサワーがカメに威力で負けることはあり得ん
もちろんスキル1の話だが。カメ子は攻撃低いし怒りカメでも2倍いかないからスキル1は弱いぞ
668名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:12:18 ID:IEhCPzCL0
あのカウンターの性能で、スキル1まで強かったら、バルキリーを超えるぞ。
669名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:14:39 ID:NW1zN6uu0
>>667
でも霧の森までは肉弾系の強化アイテムしか出ないから
前半面では肉弾系+20%がデフォ、魔法系は体力アップorボカリナって感じだよ
670名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:14:53 ID:cZi3pzby0
意外とカメ子のカウンターって出番無くね?
むしろちょーちんのカウンターの方が出番多いような気がするんだが。
671名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:14:55 ID:8ZXiuIgi0
基本的にスキル2が強いやつはスキル1のほうは控えめになってる…
と思ったらそうでもないな
672名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:14:55 ID:xyJOMtwf0
>654の
>物理防御高い敵より魔防高い敵の方が少ないような
に同意だし、結局普段から魔法系もちゃんと使ってないと
ありがたみがわからないってことじゃないの?
673名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:18:04 ID:Ff1jTjqj0
>>669
いや岬から普通に出るぞ。そもそもパワー20が確実に出るって前提もあり得ない
バニラはマグロ作れる分有利だけど、どっちの強化アイテム出るかは運だ
おまいさんはたまたまパワーがいっぱい出ただけだろ
674名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:18:52 ID:IEhCPzCL0
>>669
マナバードとかマジック20とか落ちてなかったっけ?
675名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:19:33 ID:CeHZzLBa0
>>670
ちょーちんは雷太鼓戦ぐらいじゃない?
676名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:20:22 ID:ZqsIdKJP0
>>665
一応調べてみた
バニラ85・1.2倍・2.4倍、カメ子80・1.5倍、ぬこ80・1.5倍、サワー88・2倍
魔抵硬いので比べたんじゃない?
677名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:20:27 ID:Ff1jTjqj0
と、ピラミッドにパワー20一個固定であったな確か
それつけてる奴は強いだろうけど

>>674
マナバードは岬、マジック20は霧の森に固定である
678名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:20:59 ID:cZi3pzby0
>>675
海流を一気に倒すのにも役立ったよ。
679名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:21:28 ID:xyJOMtwf0
1周目からマナバードはいくつかあったな

>>670
確かにフローズンやまじしゃんにMGカウンター用意できていいけど
エリナに何体か取らせてる時、連続攻撃すべてカウンターとるカメ子にはしびれたw
680名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:21:29 ID:NW1zN6uu0
>>673
……そういやマナバード拾った瞬間プルーペットに売ってたわ(爆)
681名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:23:21 ID:NW1zN6uu0
岬:黄金熊、マナバード
ピラ:パワー20
霧の森:黄金熊、マジック20
682名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:24:21 ID:IEhCPzCL0
>>680
おいおいw
そりゃ、そもそも魔法系を可愛がる気が全く無いってことやん
683名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:24:41 ID:t5cJb7TY0
サワーに弱い印象がある人は、サワーが転生しないと攻撃倍率1.01.0なのが原因なのでは。
転生すれば伸びるからいいのだが、これだけで見れば確かに弱い印象を与えるキャラ。
684名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:25:01 ID:Ff1jTjqj0
あと砂浜にハニワ殺しな
マグロもあるし物理系が多いのは確かだけど、やっぱ魔抵強い奴にぶつけて弱いと感じただけな希ガス
685名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:25:14 ID:NW1zN6uu0
>>682
すぐ買い戻すつもりだったがそんな金の余裕はずっとなかった(爆)
686名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:26:09 ID:ZARgcCjb0
うちはねこまたまたがエースだったなぁ。
引っ掻いた2になってからはさらに攻撃力が爆発的に。
687名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:26:24 ID:NW1zN6uu0
>>676
転生なしだよ
688名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:26:51 ID:IEhCPzCL0
>>685
ああ、その時ちょうど金が無かったのか。
それにしても、ブルーペットは暴利だな。
特に欠片。
689名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:28:10 ID:NW1zN6uu0
考えてみりゃ金さえかければマナバードは魔法系キャラの分だけ岬の時点で
手に入るんだから(じっさいには2個あればあとは使い回しで十分だが)
装備に関しちゃむしろ魔法系の方が恵まれてるか
690名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:28:38 ID:8dTjq43u0
カメ子は拷問戦士に無敵で
ちょーちんはピラミッドの守護者・イカ男爵・赤いやつに無敵
691名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:29:58 ID:ZqsIdKJP0
>>687
転生無しでも
バ1.0・1.4、カ1.0、ね1.0、サ1.0
カメ子とぬこよりはサワーのが強いよ
692名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:30:01 ID:L+OZPgpl0
それより扉だろ。あの野郎、宝物庫&便利な通路に鍵掛けやがって。
693名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:30:21 ID:ZARgcCjb0
欠片(鉄)欲しさに火山にはよく行ったが、鉄壁が出ないとお話にならんので
結局朝イチ火山で拾ってばっかだった…。
694名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:31:48 ID:NW1zN6uu0
>>691
パワー20の分とレベル差だと思う。パワー20はドロップ1つあって都合2個持ってたから。
695名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:33:11 ID:IEhCPzCL0
>>683が正解のような気がする。

>>691
ねこはクリティカルがあるから、サワーに勝るのでは?
ただ、ヤツはすぐどっか行くから、戦力として当てにならなかった。
696名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:33:47 ID:Ff1jTjqj0
あとは相手な。魔抵高い奴なら魔法のが最初っから不利なわけだし
697名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:50:43 ID:pneh02wu0
全キャラある程度均等に使ってたが
やっぱりお気に入りが最後まで残るな。

一週目はサルファ、まじしゃん、バニラ、クスシ、言霊辺りが残った。
サルファの即死攻撃がかなり気に入ってた。
二週目はズかっぱ、ねこたまたま、へびさん、コンテが残った。
ズかっぱの割り込み即死攻撃にはビビったw

魔法系は属性に合わせて出してたな。
サワーは長城、ちょーちんは霧の森、フローズンは砂浜
みたいな感じで。コンテはリーダーばっかり使ってたw
698名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:53:19 ID:tIQ2MCBs0
カメ子の攻撃は防御付与がつくのが嬉しかったから防御力高い奴にわざと連発してたな
699名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:05:16 ID:MgqQWfbKO
>>697
>ねこたまたま
待てや
700名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:06:13 ID:R1A90BHI0
たまたまワロタ
701名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:08:38 ID:IEhCPzCL0
>>697
有無を言わせず殺すサルファとか、相手に何もさせずなぶり殺す言霊とか、
結構良い趣味してるね。

この二人は転生で化けるタイプだが、俺の場合、この二人の転生と前後して
火山の3人が入って来ちゃったから、一週目では影が薄かった。
こういう人って、結構多いんじゃないかと思うんだがどうだろう。

まあ、言霊は、えらく弱かったのがいきなり強くなったんで、2周目には使おう
と思ったが。
702名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:28:36 ID:kzmYLDjH0
盛り上がってるところ悪いがたまにでいいからとっこーちゃんも使ってやってくれ
703名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:36:16 ID:PXQ6biN00
>>697はねこまたたまに100回謝れ
704名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:36:38 ID:Hbw45Qms0
>>702
ズリネタには使えるんだけどな
705名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:39:01 ID:uoJhVXMj0
>>704を見て目から鱗が落ちた
それで十分じゃないか?
706名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:58:57 ID:c4j9wkPq0
カメ子は転生させて常に子供帽子つけとったな
707名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 05:02:46 ID:5+Hwza1h0
手のかかる子ほど可愛い
708名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 05:08:10 ID:pn2o9BsW0
よしお前らズリネタランキング教えろ
俺はちゃぷちゃぷ>クスシ>バニラ
709名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 05:22:03 ID:rT5Ee8cM0
イカ×エリナ>へびさん×バニラ>へびさん×エリナ
710名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 05:31:13 ID:LOb6guRu0
BISHOP系とかに毒された身としては
この程度のエロじゃあんまりチソポ反応しなくなってるから
萌えRPGとしか認識できない今日このごろ
僕ちんはインポなのでしょうか
711名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 05:51:21 ID://5Z3pmI0
子コンテ>子メイド>それ以外
712名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 05:56:20 ID:5ZXvZAIh0
コンテは大好きだが頭の白いのがカチューシャだと思ってたら
なんかわっかみたいな感じだったのが変な感じがしてやだ

大人のときはいいが子供のとき見てるとな〜んか違和感ががが
713名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:01:23 ID:IWlB8mIm0
和み目的でやってるからなぁ、このゲームは
実際その欲求に応えてくれる部分が結構あるし
そのせいもあって、いまいちエロい部分には目がいかない
714名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:07:37 ID:i/j82MKa0
俺は子カメ子のギミックアームに萌える
715名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:31:48 ID:MgqQWfbKO
>>713
わかるわかる。
レオきゅんと女の子モンスターとのエチシーンはホントに愛を確かめ合う行為
って感じがしてすごい癒されるんでなんかエチぃ雰囲気は二の次なんだよな
あくまで俺の脳内ではだが。
716名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:38:20 ID:c4j9wkPq0
なんでか分からんがまじしゃんとの
関係がしもべから信頼に移行しん・・・
感情もMAXまでたまっとるけど夜の
選択肢でイベントが起きん
717名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:40:25 ID:R1A90BHI0
Hシーンなんて1回目以降めんどいから全部スキップしましたごめんなさい
718名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:51:58 ID:Y7XmYHl60
バニラみたいにとっこーちゃん専用アイテムとして人破壊爆弾(大悪司仕様)を追加するべきだな
719名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:53:09 ID:DIeTnRCq0
>>716
ダンジョンを連れ回してイベント出せ

話はそれからだ
720名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:54:14 ID:A0MQ/Pah0
top28がクラーケンからへびさんになってる?
721名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 07:03:24 ID:xyJOMtwf0
top28はもともとへびさんである

クラーケンはtop31になってる
722名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 07:09:03 ID:c4j9wkPq0
>>719
d。さっさと転生させたかったもんでアイテム
使って好感度あげとった
イベントみてきます
723名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 07:26:45 ID:Bloj7Xko0
>>715
腐女子うせろ。ウザイ
724名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 07:29:44 ID:5+Hwza1h0
チンコしまえ。クサイ
725名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 07:32:57 ID:Bloj7Xko0
>>724
   ∩___∩     
   | ノ      ヽ/⌒) 
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ/         
.(  ヽ  |∪|  /
 \    ヽノ /      おちんちんびろーん
  /      /                  
 |   _つ  /      
 |  /UJ\ \       
 | /     )  )       
 ∪     (  \    
        \_)
726名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 07:46:48 ID:gvN7cVsV0
俺のとっこーちゃんがこのスレではボロカスに言われてて心が痛いです
727名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 07:58:41 ID:+y9dUll/0
>>726
実力と能力以外はボロカスに言ってないよ
728名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 08:00:25 ID:5AnLr2EK0
イカパラだと
とっこーちゃんは陵辱されても自害できないんだよな

なんかチンコ立つ設定だ
729名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 08:27:20 ID:D0ISwjxH0
やもりんにクロコダイン、とっこーちゃんにヒュンケル、デス子にキルバーン

ときて、とっこーちゃんに「クロコダインはお前につけるべき名だったよ・・・」と
730名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 08:33:32 ID:woitc3ef0
いやいやいや、そこでチゥですよ
731名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 08:42:57 ID:qoVBKYGe0
チウもクロコも弱いけど一部に愛されてはいるな
732名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 08:46:14 ID:UFMXZG/N0
>>703
>ねこまたたま
ネタなのかそうじゃないのか判断に迷うとこだな。
素で間違えたなら>>703はねこまたまたに股間引っ掻かれてこい。
733名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:03:51 ID:K1/7FUUZ0
>>728
レオ  「それで…自害には成功したのか?」
とっこー「した」(※腹に赤黒いシミ)
レオ  「…まあいいけど」
734名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:04:27 ID:D0ISwjxH0
>>733
くっ・・・・!
735名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:07:01 ID:mixTE01C0
とっこーちゃんにしろフローズンにしろ戦闘で使えない割には人気投票ではそれなり健闘してるな。
736名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:10:32 ID:r1qJhlL+0
とっこーちゃんは割り込んでもクラーケンを落とさずにすむから好きだお
737名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:11:19 ID:qoVBKYGe0
とっこーちゃんは戦闘では使えないけどエロシーンは使える
738名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:13:40 ID:K1/7FUUZ0
亀ですみませんが
>>713 >>715
レオきゅんのやってることも、えげつないと言えばえげつないですけどね。
精神を魔術的な儀式で従属させて歪めて、自分への好意を植え付けてるような感が。
なんか肉体的な暴力より余程やばい気が。……サルファ相手の従魔儀式なんか、明らかに
無理やりだしなあ。
状況的に仕方ないけど。
739名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:19:22 ID:kgc/z/9B0
>>738
従魔の儀式って単なる契約だろ、支配するわけじゃない。力が足りなければ契約する事すら出来ない。
ちょっと穿ち過ぎだと思う。
740名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:21:35 ID:QpmYX6Nc0
全開状態のサワーとか誰も従魔にできないだろうなw
741名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:21:42 ID:D0ISwjxH0
>>739
しもべ→信頼→愛情

だしね。
ただ、俺はクスシ(ザボエラ)に頼んで一服もってもらってるが。
あとレベルアップで強さを見せ付けてメロメロにしたり。
742名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:24:19 ID:WzzIyAj70
レオ君のえげつないところは「遊んで遊んで」と言ってるだけのきゃんきゃんを
気絶するまで鞭でしばくところだと思う。
743名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:28:00 ID:MgqQWfbKO
>>741
てことは冷たい魔物使いだったら従魔はしもべ止まりってことなのか
いやそれよりお前ザボエラてw
クスシファンがキレるぞw
744名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:30:00 ID:kgc/z/9B0
>>742
きゃんきゃんの恐ろしいところはレオ君に気絶するまで鞭で叩かれるのを
遊びだと思っているところだと思う。
745名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:31:05 ID:mixTE01C0
従魔の儀式で拘束されるのは精神じゃなくて身体。
命令を受けたら従わなければならないが、嫌だという感情まで消す事はできない。
好意を植え付けるとか無理。
つーかそこ等辺マニュアルに書いてあったと思うんだが…
746名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:36:53 ID:D0ISwjxH0
>>743
だって、好感度が8/8になろうが、「会話」しなけりゃ「信頼」にもならんしね。
そんな魔物使いも、割り込み度の問題で「愛情」まで持って行きたいだろうけど。

(普通の魔物使いは「愛情」になる前に逃がすから、
 割り込み度の上昇についてあまり知らないかも知れない)
747名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:42:56 ID:mixTE01C0
そもそもしもべ→信頼→愛情ってゲームシステム上、好感度の変化を解り易く表してるだけじゃないのか?
設定とゲームシステムの区分けが余りされてないからはっきりそうとは言いきれんが。
748名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:43:11 ID:X7RE2kJf0
サルファも言ってたじゃないか。
「ま、レオのためならね」って。
749名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:43:41 ID:K1/7FUUZ0
>>739
>力が足りなければ契約する事すら出来ない。

「力」(魔力だか精神力だか動物使いの気合だか)で無理やりねじ伏せてるサルファの
エピソードとか見てると、どうしても黒い想像が。

>>745
>従魔の儀式で拘束されるのは精神じゃなくて身体。
>命令を受けたら従わなければならないが、嫌だという感情まで消す事はできない。
>好意を植え付けるとか無理。

(引用)
「あまりひどい命令をすると、無視されます。」
「従魔は忠実です。(改行) ただ忠実過ぎて、長い間一緒にいると、深い愛情を
感じるようになってきます。」
(引用終わり)

……とはあるんですが、「植え付けられた忠実」+「時間共有」が「愛情」になる
というのは、例え呪いや魔術でないとしても、不自然に感じられまして。
ストックホルム症候群?
750名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:44:51 ID:mixTE01C0
後、パーティに連れて戦闘するだけで好感度上がるのも、ゲームシステム上の都合だと思う。
その他の好感度が上がるイベントは普通にレオに好意を抱いた話だし。
ああいうのの積み重ねをゲーム上省略してるだけじゃないのか?
751名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:49:41 ID:e17yhkRH0
>>749
わからんでもないが、大前提としてレオくんは超フェロモン男だからなぁ(女の子M限定だが)
結局、もてる奴が勝ちなのさorz
752名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:50:14 ID:D0ISwjxH0
>>747
いやまあ同意だけど、「会話」ってのはシステム上の話だけじゃなくて、
ちゃんとケアしてやんないと、相手も好きにならないんじゃないかなーと。
師匠はそのへんちゃんとしてるんじゃないか。

しかし、普通の魔物使いは一度に何匹くらい従魔にしてるんだろうか。
レオきゅんならクスシ(割愛)に頼んでブリーディングも可能だろうが。
753名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:53:41 ID:TUaJKQvL0
レオくんって早漏じゃね?
754名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:55:24 ID:li0tiOqF0
Wikiの「一週でENDコンプの手順」で、よく分からん所があるので教えていただきたい。

>4.バトルノート捕獲後3日以内に拷問戦士を倒し、海のサチを捕獲しクリア[ハーレムEND(エリナ人間)]
>5.バトルノート捕獲後4日以上拷問戦士を放置し、海のサチを捕獲しクリア[ハーレムEND(エリナ魔物)]

ハーレムEND目指して進めてきたんだが、拷問戦士を倒しにいく前に、保留してあった海のサチを
捕獲するためにズかっぱたちをこどもにする必要があったんだけど、そういうふうに転生させちゃったら、
どうしても最終的には各女Mの個別ENDになりませんか?
サチを連れて行くためにやもりんをこどもにしたら、やもりんENDが来て凹んだ(´・ω・`)
755名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:00:11 ID:MbNZZLNv0
>>729
とっこーちゃんはヤムチャでいいだろ
756名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:01:05 ID:iYP/ruCo0
全員仲間にしてたら強制ハーレムEndだが
757名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:01:42 ID:D0ISwjxH0
>>755
クロコダインとかザボエラとかの中にヤムチャが入ってると悲しい
758名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:05:08 ID:kzmYLDjH0
とっこーちゃん「攻撃回数ぎれか……高圧で体液を目から発射する名づけてスペースリバー・スティンギーアイズ!」
彼女にはこれくらいの技あっても良いと思う。
759名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:05:43 ID:D0ISwjxH0
とっこーちゃん「従魔会心撃!」

こんなもんだろ。
760名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:16:37 ID:5+Hwza1h0
>>759
くっ・・・。悔しいが見事だ
761名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:18:09 ID:7fSZsXcp0
レオ君の官能写真集が手に入らないんですが
762名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:20:50 ID:D0ISwjxH0
>>761

>>724だ。
763名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:24:02 ID:kgc/z/9B0
>>749
男の下で働くのは嫌だけどイカを倒すためには仕方がない、それは分かっているんだけど……
という、踏ん切りがつかないサルファを表現しているだけで、別に他意はないだろ。
嫌ならフローズンみたいに逃げればいいんだし、夜だから簡単に出来るはず。

きっかけは意図していなかった事でも、時間の共有によって愛情になるというのは
特に違和感はないとおもうけど。
そもそもイカを倒すという共通した目的を持っているんだし、ストレスを感じているわけではないのだから
ストックホルム症候群ってわけでもない。

つーか、エリナ=レオナで違和感ないな。
764名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:25:44 ID:ZYnTTXr70
今頃気づいたんだが、先月の28日とTOP絵違うね……。
これいつからか分かる?
765名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:26:32 ID:D0ISwjxH0
>>763
サワーが雷でなく氷系だったらフレイザードで決まりなんだが・・・
残念ながら奴はポップだ
766名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:31:23 ID:RiDf+Ji+0
今2周目でハーレムEND狙ってるんだけどこれって隠し3キャラも仲間にしないとダメ?
M探索しまくってるけど全く出てこないもんで・・・
767名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:31:57 ID:Hwb7uJk90
>>675
亀レスだけど

イカ男爵の斬斬烏賊烏賊未来永劫&破壊光線とか
イカ超人の斬りかかる&破壊光線とか
運命の魔法とか

この辺が返せてMGカウンター終盤で大活躍してた記憶が
いま2週目途中だからちょっとうろ覚えだけど
768名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:32:34 ID:MgqQWfbKO
>>765
メドローアw
じゃあMカウンター持ってるちょーちんはシグマか
769名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:36:35 ID:D0ISwjxH0
>>768
フェンブレン(サルファ)「ワシの体は剣でできている」
クスシ(ザボエラ)「特別製じゃぁっ・・・!」

声とセリフが若干違うがカンベン
770名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:38:07 ID:ZYnTTXr70
眼鏡バニラはもう公式じゃ見れないのか?
771名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:50:00 ID:UnRxCROv0
>>768

 つーと、

 フローズン  …… ノヴァ
 バトルノート …… フローラ
 コンテ    …… メルル


 ってとこか?
772名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:55:18 ID:/Fv0DOWi0
とっこーちゃんはロン・ベルクあたりで。

でかいこと言うけど戦闘の役には立ってくれない。
773名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:59:50 ID:kgc/z/9B0
…ゴメちゃんが問題だな……順当にクラーケンとしていいものかどうか……
774名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:00:20 ID:D0ISwjxH0
バルキリーがバラン様なのは確定なんですが。
雷太鼓はハドラー。ツンデレだし
775名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:03:12 ID:iYP/ruCo0
とっこーちゃんはねずみでいいよ
776名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:05:18 ID:D0ISwjxH0
>>773
おれはきゃんきゃんにした。
ゴールデンメタル=幸せってことで。
777名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:05:19 ID:/Fv0DOWi0
バトルノートはラーハルトあたりか?
778名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:07:38 ID:kgc/z/9B0
>>776
それは俺も考えた。ゴメちゃんの攻撃は「遊んで遊んで」に見えなくもないし。
ただ、最後のシーンを考えるとな……
779名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:08:36 ID:UnRxCROv0
マジシャンはアルビナスかな。
魔法使い系少ないなぁ……。


>>772

……ええと、ひとりでミストを足止めしたり、
超魔ザボエラを倒して魔法陣を守ったり、
黒のコアを止める方法を考えたりと大活躍ですがな。


>>775

確かに、ポジションとしてはちぅかも知れない。
780名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:10:51 ID:D0ISwjxH0
>>778
あっ・・・


>>779
とっこーちゃんだって、
(元気なのに)おもらししたり
(経験値稼ぎ中に)気を払ったり
(もうバニラが壊すぶんくらいしか残ってないのに)壁を壊したりと、
大活躍じゃないか!

あとまじしゃんはマトリフ。強いからな!
781名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:10:59 ID:+6DckSPp0
ポップとマァムの事しか覚えていない俺にはみんなが何話しているのかサッパリだ

とりあえず、とっこーちゃん魂で45%アップしてもとっこーちゃん激弱な事が分かった(´・ω・)
とっこーちゃん=マァムということでよろしく。
782名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:11:58 ID:D0ISwjxH0
>>781
マァムは俺が始めてヌいた漫画キャラだ(2番目はぬ〜べ〜の美樹)。
だからだめだ。
783名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:22:57 ID:f6/HeMlB0
バトルノートはアバン先生だな
784名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:25:04 ID:5+Hwza1h0
>>783
バーンパレスのトラップ回避とかズバリだな



自分で仕掛けてるけど
785名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:27:17 ID:aIpIaqZ60
マァムはやもりん
回復も出来るし。
786名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:27:29 ID:UnRxCROv0
イカがバーンで拷問はミスト?
キルは女殺しか……。
787名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:29:28 ID:8dTjq43u0
偽勇者のパーティはエレナとてんてん他?
788名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:30:45 ID:D0ISwjxH0
そいつらこそ、とっこーちゃんにふさわしい気がしてきた。

ハズレ女 → でろりん
とっこー → ずるぼん
言霊   → まぞっほ
789名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:32:35 ID:5+Hwza1h0
>>786
キル/女殺し「さっさと決めないからでちゅよクククク」
ミスト/拷問「あの方への愚弄は許さんぞ」

イカのバーンだけ微妙
790名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:35:15 ID:yUZEA5hV0
むしろイカはハドラーかもな
すると拷問はヒムか?
791名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:35:49 ID:aIpIaqZ60
>>789
そういえば巨大化は共通してるね。
792名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:39:46 ID:8dTjq43u0
レオ→ねずみ
師匠→師匠
793名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:41:18 ID:7fSZsXcp0
ダイの大冒険好き多いな。

あの作者の今描いてるヤツって面白いのかな?

ttp://asame2.web.infoseek.co.jp/daidai1.html
794名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:41:36 ID:UnRxCROv0
いや、ここは

レオ……ダイ
師匠……バラン

最後に戦ってるし……(テレビ版かよ(苦笑))
795名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:42:37 ID:UtZQGa9YO
じゃあセクシーナイトはへろへろでいいか?
796名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:43:35 ID:UnRxCROv0
>>791

 ビィトはおもろいぞ。
 もう死んじゃったけど、グリニデ様最高!

「…失せろ小僧ッ!
 今は取り込み中だ!!
 こいつに…
 教育的指導を施さねばならんッ!!」

 教育的指導だぜ、教育的指導!
797名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:45:57 ID:D0ISwjxH0
>>796
イカはグリニデ様がピッタリだな。実は。
798名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:52:47 ID:Xf7Fm4cr0
公式の日替わりTOP絵誰か保存してる?

ちょっと全部揃ってるか自信なくなってきた。
799名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:53:13 ID:4ZZiafvf0
800名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:58:47 ID:kgc/z/9B0
黒マグロがそれくらいで売れたら、プルーペットなんてただみたいなものだな。
801名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 12:18:53 ID:MbNZZLNv0
とっこーちゃんのポジションはところ天之助だろ。
802名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 12:39:51 ID:td0PauiIO
負けるなよ・・・
従魔は常に強くあれ!
803名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 12:40:23 ID:D0ISwjxH0
つけものだな。
804738,749:2005/12/28(水) 12:59:33 ID:K1/7FUUZ0
>従魔儀式
いい加減しつこいと思いますが、もうちょっと

あー、なんか大体論破されてしまって、寂しい反面有り難いです。

ただ、個人的にはやっぱりアレは心を歪める儀式なんじゃないかという感が拭えないというか、
今思うとマニュアルの

「従魔は忠実です。 ただ忠実過ぎて、長い間一緒にいると、深い愛情を
感じるようになってきます。」


という記述がずっと引っ掛かってるみたいです。


デフォルト設定で従魔が持つ「忠実」が、「忠実すぎて」長い間一緒にいると愛情になると
いうあたりが、愛情に直結するような感情を従魔になる段階であたえてるんだなーと。

『ヴァンパイア:ザ・マスカレード』(VAMPIRE:The Masquerade)の、血を与えて好意を
植えつける吸血鬼の呪縛(ブラッドボンド)みたいな感じで。
[卓ゲ板へ帰れ]

……まあ、もともと魔物のうちにある好意を足がかりにして行われるのが従魔儀式なのかも
知れないとか、>>751氏見て思いもしますが。女魔物使いはフェロモン野郎にしか出来ない商売という
ことで……!
エリナは、まあ、その、百合な姉さま。

話はずれますが、カメ子やセクシーナイトの信頼イベントを見て、レオ君が才能あるとか評価
される理由が少し分かった気がしました。相手のトンチキな言動に、ごく自然に目線を合わせ
てつきあえるという共感能力の高さが凄いというか、特にセクシーナイトのアレなんか、他の
エロゲーギャルゲー主人公だったら、つきあいつつも内心泣くパターンが多かろうというか。
805名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:00:57 ID:D0ISwjxH0
エリナはすごいよ。
てんてんの割り込み率。見ただろ。
あれで処女なんだぜ・・・?
806名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:02:42 ID:KBgA5v470
とっこーちゃんのポジションはアキームでいいよ
807名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:04:00 ID:f6/HeMlB0
>>804
パッチマダー?
まで読んだ
808名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:05:49 ID:D0ISwjxH0
>>806
そいつの名を覚えていて、しかもここに書き込む奴がいるとは思わなかった
809名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:07:00 ID:kzmYLDjH0
>>804
とっこーちゃん「かかったなアホが! 稲妻十字空烈刃!」
まで読んだ
810名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:07:46 ID:EiDCfcIw0
今年最後のパッチは来るのかね?
811名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:08:28 ID:0JI1w9u00
>>804
そんなに気になるならばびろんで質問汁
まで読んだ
812名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:09:46 ID:+6DckSPp0
>>804
スケッチ萌え〜まで読んだ

激しく同意だ!スケッチ萌え!
813名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:10:20 ID:7fSZsXcp0
804のレスの内容の読まれなさっぷりに嫉妬
814名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:12:00 ID:rT5Ee8cM0
>>804
いい加減しつこい
まで読んだ
815名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:12:52 ID:9/3jr4ZD0
>>804
多かろうというか。
まで読んだ。
816名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:15:35 ID:2HTdbHjb0
>>804
>まで読んだ。
817名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:16:17 ID:2dtwH6XP0
>>804
とっこーちゃんの惜しげもなくひらかれた桃色の秘裂が、
ひくひくとレオを求めて動いていた。
まで読んだ。
818名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:18:05 ID:ZqsIdKJP0
>>804
MIN絵で過去作の美少年と比べるとレオきゅんは
作中連呼されるほど美少年じゃないよね
819名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:20:46 ID:agnvD8/40
>>804
>>804まで読んだ
820名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:21:57 ID:agnvD8/40
>>818
基準がわかんねーw
821名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:22:39 ID:D0ISwjxH0
ここまで読んだ
822名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:27:23 ID:yUZEA5hV0
>>820
たぶんナナスとかseen青の主人公とかシエルクレイの主人公が基準なんだろ
ナナス辺りと比べると確かにレオはイマイチかな

>>804
>女魔物使いはフェロモン野郎にしか出来ない商売ということで……!
レオのもてっぷりにかんしてはこれに尽きると思う
へびさんとかカメ子とかねこまたまの反応見るに、なんか引きつける物があったんだろう
んで、それが従魔使いの才能なんじゃないかな?
823名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:28:02 ID:WK5f/Z0f0
>>804
人間だって異性の友達と長く遊んでると愛情を感じるようになることがある
同じ時間を長く共有する間に愛情を抱くようになるのがそんなに不自然かな?
あと、人型をしてるけど彼女たちは野生のモンスター
レオくんはちゃんと「強さ」を示して従魔にしている
元々野生の彼女たちがその「強さ」に惹かれるのは当然だと思うけどなぁ
それに、男がダメなサルファや怯えきっていたコンテのイベントの台詞見たら
とても歪められて従魔にされたようには見えないんだが

と、流れを読まずにマジレス
824名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:32:34 ID:X7RE2kJf0
まぁ三、四日目の夜にはまぐわってるけどな!
825名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:34:06 ID:lh6uiE4dO
>>804
山のサチ@子供がお気に入り、まで読んだ。
826名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:36:04 ID:iYP/ruCo0
>>804
こんなゲームにまじになっちゃってどうするの
まで読んだ。
827名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:40:34 ID:U4e9tyT10
>>804
よしよし、わかったから、一緒にWoD総合スレに帰ろうな。
828名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:41:23 ID:9qSzCvvX0
ねーそーいやオープニングのメイドさんの「レオ君あなたの場合は…」で言いよどんだり、
キラの「君は僕に近い」みたいな発言ってなんかの伏線だったの?
俺はてっきりレオは人間じゃないみたいなの予想してたんだが。

ごめん、既出かも。見逃しかも。
829名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:44:18 ID:MgqQWfbKO
おまいらの>>804の解釈にことごとくワロスw
>>817
エロス。レオととっこーちゃんのエチSS書いてくれよ
830名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:44:19 ID:MbNZZLNv0
>>828
全部のエンディングを見るとわかるが、レオ君は実は宇宙人。

神にモテモテ王国の建国を約束されている。
831名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:45:42 ID:U4e9tyT10
キラの台詞は、単なる種死のパロディなんじゃないかと思った。
832名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:49:19 ID:K1/7FUUZ0
いいわよいいわよっ! 読まれなくったって、意見は表明することに意義があるのよ!
悔しくなんてない、悔しくなんて…………うう、ううー!(※目尻に光る涙)
っ見るなーっ! あっち行けーっ!!
[まじしゃん語というかツンデレ語]

(訳:唐突な長文で申し訳ありませんでした。……読んでくれた人ありがとうです)

>>823
マニュアルの「忠実過ぎて」ってあたりを、時間の共有よりも従魔デフォルトの「忠実」
が強調されているように受け取ったんです。……まあ、この辺り印象の問題という気も
するんで、これ以上どうこう言えないんですが。

まあ、実際別種の生き物と見れば、確かにそんなもんかも。ちょっと寂しいですが。

そんなわけで、WoDスレと神聖モテモテ卓上ゲームスレに戻ります。お騒がせしました。
833名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:49:25 ID:Iu0yFrQk0
モテモテ王国…それはナオンとワシの約束の地。
834名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:51:26 ID:fFs2wD3eO
ううなんか分からんけど俺が悪かったなら謝るから>>804ばっかじゃなくて俺も相手してくれよぅ。
クラーケンをおいやって堂々のへびさんTOP絵登場だが他にも一周してから消えたり増えたりしてるキャラがいないか心配なんだよぅ
835名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:52:03 ID:Df0RnODE0
>>828
レオは自分の事を男魔物使いだと思っていたので、メイドさんは訂正しようとした。
キラは、レオが女モンスターをひきつける才能があるという事を言いたかった。
だと思っていたけどな。
836名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:53:03 ID:+6DckSPp0
キラは倒したかったな〜

なんで忠臣ハニーの方を倒さなきゃならないんだよ〜
837名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:56:41 ID:GTJgNEjp0
キラって第何階級ぐらいの悪魔なんだろうな
838名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:57:03 ID:9qSzCvvX0
>>831
ハッ
>>831
ア、ナル

せんきゅるるん
839名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:57:18 ID:yUZEA5hV0
キラは普通にいい奴だったじゃない
なんかフェロモンだしてるだけでさ
そういえば最後の大和に倉乃介って乗ってったっけ?
置いていかれたのかな
840名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:57:48 ID:9qSzCvvX0
下の831は835へ…
841名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:12:28 ID:+yCgp5T50
>>834
トップ絵はtop1〜top31の31枚で女の子モンスター以外はハニー・子供きゃんきゃん・
てんてん・エリナにょ〜・フリーダム・プルーペット・クラーケンの8枚。
隠し以外の女の子モンスター26人中トップ絵に入ってないのは
スケッチ・ズかっぱ・サルファの3人。
2周目になっても入れ換えはなし。
842名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:12:43 ID:qoVBKYGe0
キラで思い出したけどフリーダムのリーダーセリフはデスノートネタか?
843名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:27:16 ID:vSC9o1LK0
エリナEDってハズレも入れてないとダメなん?
844名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:27:51 ID:m4TVWVJt0
>>842
自由って……面白!
はリュークで間違いないだろう
845名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:27:59 ID:+yCgp5T50
>>843
ハーレムEDと勘違いしとらんか。
どっちにしろはずれ女はいらないが。
846名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:29:23 ID:vj3EroaR0
>>834
>720
>721
847名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:37:45 ID:vSC9o1LK0
>>845
どうもありがとう
http://www.xfuweb.com/cgi/game/wiki.cgi/galzoo?page=%A4%BD%A4%CE%C2%BE%A4%CETIPS#p13

これ見たら
『海のサチ以外は全て捕獲し、〜』
ってあったから
2番のEDね
848名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:38:59 ID:HiYzJfZN0
もともとクラーケンは28だったはず。
でだね、サワーととっこーちゃんとが台詞変わって、バニラがレベル屋じゃなくなってる。
849名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:44:47 ID:iYP/ruCo0
ユーザークラブメールきた
1月1日に新作発表とのこと
850名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:47:06 ID:5TIQjmkb0
赤い運命との戦闘曲って結構雰囲気あるのね
いつも数秒で終わるから今日までちゃんと聞いたことなかった
851名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:48:00 ID:X7RE2kJf0
(´・ω・) 赤カワイソス
852名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:49:29 ID:8dTjq43u0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('∀`)    そうだ! とっこーちゃんが赤い運命を装備すればいいんだ!
     ノヽノヽ
       くく
853名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:53:02 ID:aQef52O50
>>804
はなまる、はなま〜る〜まで読んだ。


>>812
同士よ!!
854名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:53:46 ID:HiYzJfZN0
新作……
GALZOOあいらんにょ期待しても駄目かなあ。
855853:2005/12/28(水) 14:55:27 ID:aQef52O50
ログ読んでる間に、流れから外れたかも・・。
スレの流れが早いよ、ここ。orz


はなまるサーキット、オープン!
856名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:57:13 ID:kzmYLDjH0
>>855
もっと〜〜
857 名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:02:02 ID:FCi8VnPN0
>>798
亀だがwww.alicesoft.com/galzoo/img/top○.jpg
○に1〜31を入れて確認してみたら。
858名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:03:09 ID:vj3EroaR0
サーキットって強化前だっけ?
859名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:05:30 ID:hYFWOAX30
キャラが仲間になる順番をまるまる反対にしてプレイしたい・・・(火山組除く)
SSG使えば強引に出来るもののイベントとかおかしくなるだろうしなぁ
860名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:06:03 ID:caCP2SUR0
GALZOOあいらんにょ希望って書き込みよく見るが
シナリオもイベントもろくに起きないにょなんぞいらん。

それより拡張パック希望だ。
861401:2005/12/28(水) 15:07:44 ID:DBjaEEon0
マッピングツール更新しました。マップを回転させて描けるように&動かせる目印追加
http://menyou.s3.x-beat.com/up_php/source/mapping.swf?f=mona0027.xml&
流れ切ってすみません。以後何事もなかったかのようにどうぞ↓
862名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:08:28 ID:td0PauiIO
窓際のとっこちゃん
863名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:10:04 ID:fFs2wD3eO
>>857
それをやってみるとですな。
眼鏡バニラがマグロアッパーに、でサワーの早くあいたいな(だっけ?)とかメイドさんの発売十日前ですご主人様とかとっこうちゃんと台詞が変わってたんでな、変わる前の俺どれか取りのがしてないか不安になったのよ
864名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:11:39 ID:MOZS0k8i0
>>857
二週目になっている18〜28日分が変化しているかどうかを知りたいのだろうから
今それを見てもあんまり意味ないような
自分のPCに入っている該当ファイルの日付が11/28以前ならそれでOKだけど
で、答えは上で何人かがレスしてくれている
865858:2005/12/28(水) 15:12:40 ID:vj3EroaR0
ありゃサーキットだったか……
すまんボケてたorz
866名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:13:18 ID:Y+CJSzrk0
>>860
シナリオもイベントも起せばいいだけの話。
今回はマップ探索画面がランス6の使いまわしだったけど、それを
にょの使いまわしにすればいいのさー
867名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:17:05 ID:fgytob7S0
だからSLGにしてくれと
868名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:19:27 ID:vj3EroaR0
にょみたいな強制スクロールよりは
DALK外伝方式がいいかなぁ

ていうかスパロボみたいな。
ルート分岐・キャラ二択もありで
869名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:22:19 ID:ZqsIdKJP0
女の子モンスターでディスガイアみたいなのがやりたい
GALZOOキングダムとかそんなカンジで
870名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:22:43 ID:pIiyk5850
タイトル画面は仲間30人+エリナ・てんてん・クラーケン・キラ・イカ超人で完成?
レオとイカ型の雲と大和は最初からあったっけ
871名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:27:42 ID:A0qD2mNa0
タイトル画面はいっちゃん始めのレオだけのやつが、何か趣深くて好きだったり
872名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:27:49 ID:X7RE2kJf0
オクトキングもな
873名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:30:59 ID:fgytob7S0
キャラ二択? 冗談じゃない。全員使えるSLGにしてくれ。
そうすればとっこーちゃんもほら、使いどころがありそうだし。
後一撃適度に削って欲しいときとか。
874名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:35:48 ID:vj3EroaR0
>>870
>>871
SaveDataフォルダをゴミ箱に叩き込んで見てみた
見終わったら元に。

まぁバックアップとっておけば確実
875名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:36:58 ID:Ff1jTjqj0
とっこーちゃんは手加減攻撃が似合いそうなのでその方向で
876名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:39:00 ID:U1Ackjj/0
巨大イカ男爵戦、みんなが割り込み攻撃してどうしてもクラーケンが落下してしまうんだが、
これは運なのか?

本スレのは気にしないでくれ…
877名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:39:26 ID:0JI1w9u00
>>869
日本一系はメインキャラちょこっとで後は色変え汎用だからGALZOOには向かんぞ
878名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:39:57 ID:U2xciU8Q0
むしろとっこーちゃんに全てのアイテムをつぎ込んで強くしてるのは
俺だけじゃないと信じたい
879名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:40:50 ID:+6DckSPp0
ままにょにょのマップをタクティクスオウガみたいな似非3Dにしてほし(・∀・)イイ

そうすればまるで役にたたないフッとばしが生きてくるはず

とっこーちゃんの特技はフッとばしで
880名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:41:37 ID:Ff1jTjqj0
>>876
一撃で2000ダメージ当てると落ちるから強い奴はずせ
あと殴った方がクラーケンが早く進むから手加減とかの弱い攻撃でガンガン殴った方がいい
881名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:43:11 ID:BhaYVFl90
>>869
あ、俺と同じこと思ってる人発見!

あそこまでキャラや武器に愛を注げるのいいよなぁ。
もちろんドット絵のユニットキャラ有りで。
…凄く作るの大変そう。
882名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:44:50 ID:cZi3pzby0
バトルノートあたりの攻撃だと結構効率よくえっほえっほしてくれる
883名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:45:04 ID:R1A90BHI0
悪司追加パッチ来い
884名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:45:10 ID:HoypCnBn0
セックスシ
885名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:45:43 ID:kzmYLDjH0
グラマーでボインちゃんのセクシーナイトがいいんだがHシーンで脱いでしまうのはいただけない。
せっかくのムチムチプリンっぷりを生かしきれないだろ、あの鎧(?)をきてにゃあとよ
886名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:46:07 ID:caCP2SUR0
>>866
にょでそんな事してくれるのか?
いや、ちゃんとシナリオもイベントも起こしてくれるなら万々歳なんだが。
887名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:48:28 ID:U1Ackjj/0
>880
ありがとう、助かったぜ
コンテとセクシーナイトがバリバリ落とすから外したら一回死んだ
888名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:16:43 ID:e//amYgb0
6はモンスター仲間にするのに必要なのは熟練度だけでレベルは関係ないんだっけ?
889名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:20:34 ID:0JI1w9u00
更新きたな
890名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:24:29 ID:8XngM21Z0
三本!?
となると一つくらいはひさびざの廉価タイトルでやはりにょが来るかも
891名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:27:10 ID:+yCgp5T50
HARDパッチの表での公開もキタ
892名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:33:49 ID:kzmYLDjH0
エリナ捕獲イベント埋め中とっこーちゃんの捕獲イベントで吹いたw
エリナ「彼女のように品と「強さ」を「兼ね備えた」女の子モンスターを従魔にできるのは
魔物使いとして「喜ばしい」ことですわ。」

一緒に戦って攻撃させれば…。
893名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:37:07 ID:R1A90BHI0
捕獲できない敵のときは結構強いぜとっこーちゃん
894名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:40:12 ID://5Z3pmI0
GALZOO世界全部で本人含めとっこーちゃんが強いと思い込まれてるのは
赤い運命の力だと思ふ。
895名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:50:41 ID:N4wgkTh90
お前ら
それ以上、俺のとっこーちゃんを愚弄することは許さんぞ!
896名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:59:13 ID:DGjaEeYs0
そんなときのための転生ですよ

ていうかこれまでのセーブデータ使えないって…orz
897名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:02:27 ID:6yeiF7ug0
転生で弱点属性は全部潰す予定だけど得意属性は何か付けたほうがいい属性あるかな?
898名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:03:46 ID:MbNZZLNv0
>>897
おもらし属性
899名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:04:47 ID:aKcZlQMr0
回復キャラに炎>雷ぐらい?
900名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:06:20 ID:0JI1w9u00
>>890
テーマはアリスVSAリスで
901名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:07:03 ID:qO4JvZ7e0
>>897
眼鏡、ツンデレ、委員長
902名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:07:40 ID:19zg9LxC0
>>890
年間3本で1本廉価タイトルだと厳しくない?
903名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:08:33 ID:qC/16kg50
>>897
得意属性付けるよりも
回避を極限まで上げたほうが良いと思う

魔法は避けられないけど、
物理攻撃はほとんどかわしてくれる
2週目とかすごい楽になるよ
904名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:12:23 ID:tCkBhkjZ0
>>902
そうなん?
すまん結構適当に言った。
どっかで年二本が順当とか言うのを見たもんで。
905名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:18:32 ID:+yCgp5T50
アリス的にはフル定価3本もしくはフル定価2本+廉価2本が望ましいだろうね
906名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:21:01 ID:CgowsdJk0
>廉価2本
そこで破壊王子ですよ
907名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:26:02 ID:U2rA1G3T0
>>902
去年そうじゃなかったっけ?
魔女(廉価)、ランスY、館7
908名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:27:14 ID:gvN7cVsV0
鬱陶しい、気持ち悪いヒロイン3人目
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1132654913/


156 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2005/12/23(金) 15:05:54 ID:Oi9YYyBm0
GALZOOのはずれ女はどうでしょう

157 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2005/12/23(金) 15:10:08 ID:V16B1UR00
>>156
なんかそういうものを超越している気がするが。
909名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:27:32 ID:iYP/ruCo0
今年も1本はファンディスクだからそんな感じだよなあ
というか1年に大物3つは厳しくないか?
910名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:29:00 ID:He2BLux70
上でレオきゅんはそんなに美少年じゃないとか言われてるけど
レオきゅんは顔より性格で勝負するタイプなんだよ!
911名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:30:47 ID:U2rA1G3T0
2002年なんかは
大作・・・エスカ
廉価・・・妻、DALK外伝、5Dだしね
912名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:35:11 ID:CgowsdJk0
>>910
ttp://dat.2chan.net/l/src/1135757981793ae61.jpg
超コムボ「ぷりーずへるぷみー」
913名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:42:11 ID:+yCgp5T50
>>907
2005年 全全中
2004年 全全廉
2003年 全全全廉廉
2002年 全廉廉廉
2001年 全全全
2000年 全全全
1999年 全全全全
1998年 全全全
1997年 全全全
1996年 全全全
914名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:44:56 ID:iYP/ruCo0
昔の全って一部を除いて中くらいの中身だったと思うが、、、
今は声も入るしそれはあてにできないだろう
915名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:46:02 ID:yUZEA5hV0
>>912
おお、レオ君が美少年に!
さりげなく、サワーは帝王モードなんだな
916名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:46:30 ID:+yCgp5T50
>>914
いや中身じゃなくて定価ね。会社から見れば定価で売上が決まるんだから。
917名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:55:55 ID:tMXvFzRq0
まとめWikiの人気投票で1000ゲットしてしまった
は〜な〜ま〜る〜
918名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:55:58 ID:LOb6guRu0
50日間ぐらいデス子を追い求めてるのに
会えもしない
もうちょっと出現率パッチであげてくれ orz
919名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:57:01 ID:iYP/ruCo0
売上が厳しいとしても、作品が完成しなければ販売できないわけで
昔に比べたら1本の容量もだいぶ増えたし、作成期間はある程度かかるだろ
ママトトとからへんは名作ではあるが今見たら明らかにボリューム不足だし
儲けの面からしたらフル3本出せればいいだろうが、それは現状の環境じゃきついんじゃないか
だから東京開発室の話が出てきたのかなと今思った

ってここGALZOOスレじゃねーか
920名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:57:58 ID:li0tiOqF0
クラーケンて必ず落ちるものじゃなかったのか…OTZ
まったく気に留めてなかったぜ
921名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:59:52 ID:U2rA1G3T0
ママトトも当時から練り込み不足とか言われていたよ。
922名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:02:08 ID:kzmYLDjH0
>>918
唐突に?大丈夫でしたよ?ケツ穴じゅぱじゅぱ?
923名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:03:31 ID:wgJnUToI0
発売後にほとんど不満が出なかったアリスゲーなんて5本くらいしか無いよ
924名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:05:02 ID:vaip8RXX0
>>912
でコンテとズかっぱだけどっちがどっちだかわかんなかったよ。
顔の中心部だけだと流石にな。
925名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:08:14 ID:N4wgkTh90
>>924
いや、分かるだろ
俺はズかっぱの存在忘れてて、帝王サワーの上が誰なのかずっと悩んでたがな

…ありがとう
926名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:08:21 ID:aKcZlQMr0
>912
従魔は皆攻撃モーションで
サワー・帝王・エリナ・魔物エリナと分別もされてる中
バニラだけ・・・。
927名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:12:39 ID:yxZAvHOh0
>>912
女殺しが使用禁止になること請け合いだな
928名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:14:17 ID:YG7bvkco0
マジスコやざしきわらしはそんな理由で出なかったのか
シリーズの常連さんなのになあ・・・

よーいちろーがんばれ超がんばれ
ハニキンにジーグブリーカーは効きそうだなあ
陶器だし
929名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:20:31 ID:94nw8h5e0
どこかににょ系の女の子Mのステータス表ってないかな?


あー、G島にょ=にょ系でリメイクされたおかゆフィーバーの逆襲がやりたい
930名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:21:37 ID:0JI1w9u00
>>921
にょ辺りのシステムを使ってリメイクしてほしい漏れ
931名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:22:37 ID:sy+mTism0
髪長のHようやく見たんだが、1枚目のCG
髪長と足の太さを対比してみると
レオがやけに大きくないか?
932名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:26:19 ID:LUK7m7Ta0
エリナにモンスターとられる回想埋めようとしてるんだが、12日なっても
一向にイベントが起きないで結婚式ENDになるんだ。
発生条件日にちのほかになにかある?
933名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:31:21 ID:vaip8RXX0
>>932
ちゃんとモンスター3体中2体は従魔にしているか?
934名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:32:41 ID:LUK7m7Ta0
やって出来なかった気がしたんだがなぁ・・・
ちょいもう一回やってくるわ。
935名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:33:35 ID:HfHIGLoV0
>>932
エリナは1マップ1匹しか捕獲しないよ
936名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:36:27 ID:MgqQWfbKO
今火山クリアしてイカ御殿いくんだがこの後って時間制限あるの?
バトルノートとかバルキリーのフラグ立てたいんだがどうも時間が気になる…
937名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:37:02 ID:0JI1w9u00
>>928
服を着たマジスコなんてのも新鮮でいいかも知れないのにな。
938名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:41:28 ID:LUK7m7Ta0
>>933
>>935
出た出た。
2匹捕獲してはやったつもりだったけど、勘違いだったみたいだ。
dクス。
939名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:43:11 ID:eQan+9fR0
>>936
無いよ
強いて言えば
・拷問戦士を倒さないとバトルノート捕獲後3日くらいでエリナがモンスターになる
・特訓できるのは70日目(69日目だっけ?)まで
940名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:47:31 ID:wgJnUToI0
ハードBいいな
まったり進められる
941名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:02:18 ID:oWtPB/NY0
>>928
俺はボルトが出なかったのがもう・・・!
アレも裸だしなぁ・・・

まぁ、ボルトに関しては雷太鼓とかぶるから、が理由かもしれんが。
942名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:05:22 ID:+6DckSPp0
>>929
にょ系と言ってもままにょにょしか知らんな
943名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:06:31 ID:He2BLux70
電気という点しか被ってないわけだが。
全裸とふんどしじゃ大違いだ。
944名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:07:57 ID:+6DckSPp0
そういや、ハードモードでの挑戦迷宮の扱いはどうなってんの?
普通モードよりも敵が強くなってたりする?
945名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:08:40 ID:ckV72+070
へびさんも、すっぽんぽんじゃなくなったしな。
いつでも全裸の女王様ならよかったのに。
946名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:11:38 ID:0JI1w9u00
>>941
そういや、ママトト産の女の子モンスターで他の作品に出てるのはボルトだけだな。
947名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:42:58 ID:iVuW7WZK0
>>925
俺は拷問戦士の上が
「誰? やぎさん?」って思った
948名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:11:02 ID:pMOiclfl0
特性と攻撃二種up、弱点属性克服で4つ
残り3つは、得意属性増やすか
防御30%に全振りするべきか悩む・・・
949名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:13:35 ID:Cz2NyAIP0
スレがやけに進んでるなと思ったら
とっこーちゃん7割
大冒険2割
他1割じゃねーかwwwww
950名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:23:52 ID:6i8PqFxM0
ついでだから56も消した
タイトル画面ってこんなに速く表示されるものだったんだな
951名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:31:31 ID:uf/PD7sG0
>>928
それって何の話?
952名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:32:26 ID:iYP/ruCo0
スタッフ日記のよーいちろー欄参照
953名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:32:32 ID:MgqQWfbKO
>>939
サンクス
先に拷問戦士倒してからゆったりするのがベストか。
でも一日特訓が70日までっていうと配分考えなきゃな…
954名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:34:38 ID:GgjS9FbG0
ハードだと特訓自体が無いってのはほんと?
955名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:34:50 ID:kzmYLDjH0
>>953
はいっ!あげる!つ「日戻しカレンダー」
956名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:40:33 ID:uf/PD7sG0
>>952
d

>>953
そうか拷問戦士倒しとけば後は放っといていいわけか。
いつも拷問戦士のあとすぐイカ倒しに行ってた・・・
道理で火山で捕獲する女の子Mの好感度上げる暇がないわけだ。
つーかそれくらい気付けよ俺orz
957名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:42:57 ID:YxIBtXaF0
質問です。

転生ボーナス振り直したいからやり直そうかと思ってるんだけど、
今からハードパッチ当てても回想モードとかはそのまま残りますよね?
あと、ハード1周終わらせた後にその転生ボーナスを次周の普通モードに引き継げますか?
958名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:47:31 ID:agnvD8/40
・両タイプともハードモードの為、転生引き継ぎは出来ません。
959名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:50:01 ID:rwIUGS3b0
さっき気付いたが、Hardパッチ通常モードも変更されてるな。
新規で始めると転生データ引き継ぎに加えて転生回数をボーナスとして加算するモードがある。
ちらっと見てみただけだが、転生を1回したきゃんきゃんの体力、攻撃、魔攻の基礎値が3上がってる。
960名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:52:06 ID:l6IcRmKL0
>>959
kwsk

タイムスタンプとか。
つーか何個目?
961名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:54:18 ID:5rhpA7Jf0
修正パッチ当てたらセーブデータ使えなくなるのかよwwwwwっうぇwwwwwwwwwwww
あー、危なかった・・・・・
962名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:59:49 ID:PAm1Y2h10
再インスコすればいいだけなのに
何が危ないのか
963名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:00:36 ID:rwIUGS3b0
>>960
パッと見だから他はよく分からん。

>>961
GALZOO.ain上書きするだけだから、元ディスク内の同ファイルを戻すだけで復帰する。
964名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:01:59 ID:5rhpA7Jf0
このゲームはインスコするのに凄い時間かかるじゃないか。
つうかハードモードにも含まれてるの忘れててコピーしちゃったよ。
イカを倒す目前で2週目か。
965名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:02:11 ID:Nh7kYXiW0
ちょーちん・ボルト・パルッコ
なんかイロイロ被ってるきもします。
それゆえボルト・パルッコは出なかったんかな

やっぱ裸だからかな
966名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:02:29 ID:oxSpNFuq0
とっこーちゃんに空気の読めない子という意味を込めて
魅音と名付けることにした。


>>954
ハードBなら、特訓有り。しかも通常モードの70日制限も無くなっている。
ハードAは知らん。
967名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:05:02 ID:LOb6guRu0
ハードモードでも隠し3キャラでてくるん?
968名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:05:17 ID:pSGyOBOF0
出るよ
969名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:06:21 ID:iYP/ruCo0
パルッコはちょーちんの上位種だとかだった気がするが
とりあえずちょーちんファンな俺はパルッコに進化とかなくて安心した
970名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:11:08 ID:567IT17Y0
ハードBでひたすら外出し強化しようとしてみたが
結構気の遠くなる作業だな
971名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:15:35 ID:pYCVuwFC0
クスシの名前勘違いしてクス子さんかと思ってた
972名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:16:57 ID:GOFDeYdD0
ハードBでも時間が来るとエリナに1人取られるってことはあるのだろうか?
だったら全然のんびり出来ないと思うが・・・
973名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:18:13 ID:GgjS9FbG0
>>972
ちゃんと読め
974名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:19:39 ID:5rhpA7Jf0
>>972
取られんて。
そういった時間的な束縛は一切ない。
975名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:26:40 ID:+yCgp5T50
>>964
v1.01パッチ当てるとサウンド周りとダンジョン描画周りのdllもアップデートされるので
HARDパッチ当てるにしてもv1.01は当てといた方がいいぞ。
976名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:28:27 ID:quAcDtZT0
>>960
12/26にユーザークラブページにうpされたハードパッチには通常モードの転生引継ぎの変更はもう入ってた
12/24のやつは知らない
ソフト紹介ページから落とせるハードパッチはユーザークラブページに12/26にうpされたのと同じっぽい
977名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:29:33 ID:+yCgp5T50
>>976
>ソフト紹介ページから落とせるハードパッチはユーザークラブページに12/26にうpされたのと同じっぽい

まったく同一。
978名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:32:49 ID:l6IcRmKL0
>>976
サンクス。

>>975
サウンド周りは単品でもあるんだな
ttp://www.alicesoft.com/support/systemn.html#s028

ダンジョンのほうは、セーブデータそのままいけるだろうか……
試してみるか。ダメなら戻すし
979名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:35:45 ID:NFbpycxj0
次スレ誰か立ててくれ
980名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:40:16 ID:Pst3FxdH0
バトルノートの指咥えてる顔が一番(・∀・)イイ!!
981名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:47:02 ID:iM2dYE+N0
パッチ当ててみたけど
前の転生情報がちゃんと反映されてるっぽい(メイドまで確認
セーブデータは使えなかったけど転生データは大丈夫だった
このパッチって通常モードだと特訓は70日制限なのかな?
エリナED目的と挑戦ダンジョン予定なのでハードBでやった方がいいのだろうか・・・
982名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:50:10 ID:o0d+clUU0
エリナエンド見たいけどハードモードもやりたい……。
どうだろ?エリナエンドってハードじゃきつそう?
983名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:50:51 ID:iM2dYE+N0
と思ったらハードは引き継ぎ出来ないから
いい感じに転生したデータの意味ないや
984名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:50:52 ID:n2QAYj+90
>>979
じゃ俺がスレ立てにいってくるわ
駄目だったらまた来る
985名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:54:42 ID:n2QAYj+90
ほい、立てて来たぞ

GALZOOアイランド 22島目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135774301/
986名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:00:44 ID:QLt8WzNz0
>>985
おつかれー
987名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:15:49 ID:D0ISwjxH0
>>985
乙!
おまえら次スレはダイの大冒険ネタ禁止な!
988名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:15:52 ID:Ff1jTjqj0
>>983
きついってか無理だと思う
ハードは女の子モンスター全部仲間にしないと進まないからハーレム固定じゃないかな
989988:2005/12/28(水) 22:16:31 ID:Ff1jTjqj0
アンカーミスった
>>982
990名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:18:14 ID:dRjQqUBe0
海のサチもスルーできねーの?
991名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:21:22 ID:Nh7kYXiW0
全部捕獲しないとっていうか
エリナの捕獲とイカの結婚がないだけだろ?
だとしたら海のサチはスルーできるっしょ
992名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:29:39 ID:PkYwIJyr0
せめて一周クリアしてからハードをやるべきだったか。
よく考えたら隠しの3人が出ないじゃないか。
993名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:35:57 ID:9fVUiy3b0
>>944
遅レスだが
通常の挑戦Dは多分1Fが12倍、2Fが11倍・・・10Fが3倍
ハードAはさらに(1+日数×0.02)倍されてる。50日で3Fなら30倍の強さ

ハードBは1F48倍、2F44倍・・・10F12倍
ちなみにこの計算で合っていた場合バトルノートは2万回復するw
994名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:36:47 ID:8dTjq43u0
>>992
ハードでも隠しの3人は出るよ
でもイベントが無茶苦茶になってるんでやっぱ一度は普通モードでクリアしたほうがいいかな
995名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:38:52 ID:9fVUiy3b0
>>988
海のサチは仲間にしなくても大丈夫だよ
996名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:43:31 ID:PkYwIJyr0
>>994
クリアしてなくても出るんだ。d。
ほとんどクリア寸前でパッチ当てたから大体のイベントの流れは把握してるのよね。
997名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:48:15 ID:Ff1jTjqj0
ハードでも海サチ無視でエリナENDいけるのね、適当言ってスマンかった
でもBはともかくAは本気できつそうだな
998名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 23:09:44 ID:+6DckSPp0
>>993
サンクス
挑戦迷宮って1Fの敵が一番強いのか
早く2周目にいかないと・・・
999名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 23:12:46 ID:kyl6ACTR0
1Fは敵がイカマンとかだから、倍率高くても問題ない
1000名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 23:12:54 ID:2dtwH6XP0
次スレはとっこーちゃんネタ禁止
10011001
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