あえかなる世界の終わりに

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912名無しさん@ピンキー
リップルとひまわりにこだわりすぎてしまったかな
913名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:11:12 ID:xXxiuhZv0
>>900
いや、つまりいつも通りってことじゃん
914名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:55:49 ID:Bk1ixvAV0
個人的お勧めクリア順は
リップル>他3人>ひまわり

どうせメガネ以外のルートで謎は解けるから最初にリップルをやってヨダモード回収
ひまわりルートだけ唯一解ける伏線があるのでひまわり最後で
915名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:18:25 ID:DGuKF7l+0
フルコンプした・・・・・・
千冬ルートがヒドいと言うけど、Nagiの方がヒドく感じた。
他キャラと違うのスタッフロールの後だけだし

ところでヨダモードはテキストとかに変化はないよね?
916名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 03:02:32 ID:6XwyR8ut0
血冬、柚子クリアした。
千冬ルート終わったときにはどうなることかと思ったけど、
それなりに楽しめたかな。

色んな謎がばらまかれて解明されていく様はなかなか
良かったけど、重い展開にはまっていくには主人公が
若干子供っぽくて、少し安っぽく感じたような気もするな〜。

まあそれでも十分楽しめたし残りのキャラのエンド見にいきまつ。
エンド周辺以外あまりかわらなさそうなのがちょっとアレだけど。

…ところでなつめがガ○ダム種のキャラにみえたのはオレだけなのか?
917名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 03:09:52 ID:fAf889bI0
ひまわりのネコ耳はずっとあの衣装だと思ってたのに…orz

それにしても凪ルートわかりづらいな
スタッフロール後でないと分岐したかわからんし
ほとんど賭け
918名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 03:44:19 ID:dPFSsOUC0
プレイを始めてすでに数時間
でもひまわりとかまったく出てこないしOPも見ていない・・・
初めの部分長すぎだぁぁぁぁぁぁ
で、千冬の存在が凄く邪魔ですorz
919名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 04:36:52 ID:g+SdXd3w0
俺のエースタソがあんな丸っこいブサイクに!ふぁっきーん
920名無しさん@ピンキ−:2005/12/24(土) 04:43:17 ID:Sv0QN3m60
どう見ても「かなり終わり」です。
本当にありがとうございました。゚(゚´Д`゚)゚。
921名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:00:13 ID:oz9x87Eb0
シナリオは一周プレイしただけでお腹一杯。音楽は作品に惹き込ませる事が出来ていない。
主人公が、ミルや瑞穂に比べて圧倒的に魅力が無い。

ヨダファンディスク以上の評価は出せないな。
922名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:27:17 ID:b7Cv2f+wO
フラゲしてからやっと一周終わったけど、なんかつまらんかったな。
伏線は無駄が多い上に引き込まれる程の物じゃないし、戦闘シーンはだれてくるし。
これやるぐらいなら、同人あがり共が作った、車輪やった方が面白いわ。
923名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:28:25 ID:Bk1ixvAV0
はいはい、いちいち他のと比較しない
社員乙とか言われますよ
924名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 05:38:35 ID:YOxaSUhQ0
ナツメはあの位で丁度いいと思うけどね
925名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 07:16:47 ID:ORBJIFFO0
やっとリップル終わった
名作に届かずくらいだけどまあ満足な感じ
凪たん期待してたけど微妙そうなら向日葵やって終わりかな
926名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 07:25:41 ID:Bk1ixvAV0
個人的感想
リップル:イイネ
ひまわり:イイネ、ほしまるは妹好きだなぁ
柚子:ストーリー中存在が空気
千冬:キャラ自体は悪くはないが(特に後半はいい部類に入る)がEDがウンコ
凪:凪かわいいよ凪、なんだけど専用部分が物凄い短い。もったいない

まぁリップルエンド後の話はあったら楽しそうだ。二人でCQで活躍してるところとか見たかった
927名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 08:02:12 ID:dPFSsOUC0
OPを見るのにここまで時間かかったのは初めてかもしれん
プレイして6時間?でOPって何?
この後1〜2時間で終わったら笑うぞ俺は!

後、共通部分が多いみたいだけどスキップの速度が遅すぎの
気もするなぁ・・・
928名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 08:30:25 ID:Bk1ixvAV0
>>927
クラナドはもっと凄かったなぁ、OP始まるまでに6時間くらいかかるし1キャラでしか見れないし

ぶっちゃけると8割共通ルートだな
OP始まるのが全体の約3割ってとこか
スキップは体験版に比べれば早くなってるから気にならなかった
929名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 08:32:25 ID:6xBmKTN40
リップルの声と千冬の声って
それぞれ、デモンベインのアルアジフとハローワールドの奈津美と同じ?
930名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 08:33:16 ID:v9GSFUGa0
良かった点
相変わらずのそこそこな良作レベルシナリオ
ほしまるにしては戦闘シーン多い

悪かった点
めぐり〜同様共通シーン長すぎ
眼鏡シナリオのやっつけぶり
竜虎はともかくロリ兄弟にはボイスつけてやれよ…
931名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 08:48:59 ID:Mt7Y0Xe40
浮気しまくったせいで1周目はリップルEND辿り着けんかった_| ̄|○
終わってみると短かったなぁ、個別シナリオもっと欲しいいい
932名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 09:12:25 ID:wSeAxCi4O
面白いんだけど、色んな視点から完結するルートにして欲しかった。
シナリオのほとんどが共通ってのは、二周・三周するのはつらい…
933名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 10:45:07 ID:V1Vb49sT0
これはゲームというより読み物だな
読む力がついてない人にはつまんなく感じられるだろうな
934名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 10:48:08 ID:rMdlfQAo0
主観=読む力≠面白さ=クオリティ
935名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:01:01 ID:V1Vb49sT0
>>934
その図式は成り立たない
読む力のない人は読み物の意を理解できない
理解できないものを面白いと感じる人間はあまりいないからね
936名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:02:44 ID:u1IovEEY0
好き嫌いや面白さはともかく
「共通部長杉」がほぼ全てを語っていると思われるが。
937名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:06:46 ID:IHsfv5xh0
あの共通部分さえあれば個別ルートはなくてもいいと踏んだのだろうか
938名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:12:34 ID:N6lxuYQL0
Lady of the lake のカキコって、結局みなもがカキコしてたの?
939名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:32:37 ID:EXnO4xHy0
>>937
リップル、ひまわりは共通部分で十分に思ったけどな。

nagiは終盤にまとめずに中盤あたりから絡ませていけば良かったように思う。
柚子の扉越しの背中合わせとその後は別の日に分けて欲しかった。
背中合わせはその時は顔をあわせられないから映えるんだろうと。
会っちゃ意味ないだろ。
940名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:40:32 ID:7KFmL8nw0
リップル、ひまわり以外は謎解けなくてもいいから独自にシナリオ作った方が良かったような。
謎解きにこだわり過ぎて恋愛面をおろそかにしてしまった感がある。
941名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:44:02 ID:wSeAxCi4O
>>938
多分そうかと。
伏線とは思うが、ストーリーに絡んでくると思ったのに、結果的にスルーしたのが謎。
なんのために、意味深なカキコをさせたんかね?
942名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 11:48:37 ID:u1IovEEY0
ライターの時間切れくさいと思わせる仕様。
943名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 12:03:47 ID:7ISrslk30
>935
狂おしい程に同意。
内容を理解できない→表面的な面白さで評価、ってなっちまうよな。
その結果、良作でも描写がおとなしいと「眠くなる」とか言って評価を落とす。
確かに内容も面白くないのも多々あるが、
面白いのも含めてごっそり切り捨てられてしまう。
逆に内容が薄っぺらくても表面上派手に面白ければ評価が上がってしまう。
そのくせ、そういう評価しか出来ない輩程声が大きい。
944名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 12:29:12 ID:oz9x87Eb0
自分の価値観を他人に押し付けるなって。面白い物は誰が読んでも面白い訳ではない。
世の中にはフランダースの犬を笑って見る奴だっている。
945名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 12:51:22 ID:Oxp5M8h20
それもそうだ。
合う合わないもあるし、面白く感じなかった人はそれでいい。
俺は楽しめた。
946名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 12:57:59 ID:weF/8wad0
全体的にやたら安っぽい雰囲気が流れてるんだけど、それでも物語に異様なほどのめりこめた
戦闘描写なんてフォローのしようもない出来だし、たいしたびっくり仕掛けもないし、予定調和な展開も目立つのにね
この感覚、厨房の時に始めて面白いラノベにぶつかった時に似ているかも
なにが面白いのか? を言葉にしづらい作品だ。強いて言うなら、王道的展開の連続が心地よかった
こういうのは正直卒業というかもう見るべきところがないとか思ってたんだけどな
何か見落としてるのかねぇ、俺は

逆に何とかして欲しい点を三つ挙げると、
1.シリアスに向かない絵
2.動きの多い作品にもかかわらず、演出の絶望的な不足
3.同等な扱いのキャラ紹介を裏切るシナリオ配分
947名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:09:41 ID:Oxp5M8h20
まあ、あんまりシリアスにならない所が伽羅箱らしい所だが
その分安っぽく感じるのはあるだろうね。
948名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:15:12 ID:NDMe1pO20
ウインドウが3行なのも致命的
これは全画面ノベルゲーの方がまだよかった
クリックの回数が多過ぎ
949名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:37:58 ID:rpLCXxAH0
>>946
おおむね同じ感想。
さんざん既出だが、あとは共通ルートを少なくして、各キャラ別の
シナリオをもっと掘り下げて欲しかった。
この配分は、やってたらめぐり〜を思い出したよ。

>>948
3行表示、そんなに駄目か?
マウスのホイールでも進むし、ノベルゲーみたいにすると、
背景の絵が見づらくなるので、あまり好きじゃない。
950名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:15:04 ID:v6seR8ai0
メインに使わない場合幼馴染は安易に出すもんじゃないと改めて思うエロゲでした・・・。
951名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:20:43 ID:FgfQ99Ll0
120満点中、80点といった感じ、
基礎点は高いけれど、ポテンシャルを生かしきれないのが、シャマナと一緒
シャマナより優れた点、劣る点であわせるとプラスマイナス0というか…

どちらも、作り手の力不足というより、器の限界
エロゲ、ADV形式、予算、時間といった外的要因による頭打ち感をすごーく感じる

エロと分岐抜いて、雑魚キャラ相手の戦闘を加え、戦闘パートをFPS化すると、
ちょうどよい達成感も加わって面白そうだなと
952名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:27:33 ID:Uf/ejPXw0
>>950
幼馴染そんなに悲惨なのか・・・
やる気力が('A`)
953名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:28:30 ID:vn/uBG3e0
なんで120点満点なのか意味不明
批評家ぶる香具師が一番イタイ
954名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:41:32 ID:6XwyR8ut0
しかし知名度上がった後の新作なのに
微妙な出来だな。

押せ押せムードになったところで出た
犠牲フライのような作品だ。
955名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:41:44 ID:F/M5X6JR0
イブの日にこんなとこ見てる俺らもかなりイタイよな。さあ続けてくれ。
956名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:42:12 ID:wh2nKsi20
みなもと言う名前を聞くだけでガクブルする俺ガイル
957名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:43:54 ID:u1IovEEY0
シャマナで上げた株をぬぐりの頃へ戻しちゃったかなという感想。
958名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:45:06 ID:iY3X5ZUb0
>>956
そんなオマイに脳保管を薦めよう
959名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 14:46:09 ID:YHnhZX2X0
       |
       |
      _
 .    '´ , `´ ゙ヾ
    ,i (从リ^!リ
    ノルリ´ -`ノハ   ……
      /フニつヽヽ
    くク/_入⌒)`)─────────────────
    /
  ./
960名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:00:55 ID:Q9sYQytq0
あらためて箱を見てみたが
マニュアルにしろ箱にしろ異常に誤植が多いな…
「おとぼく」のライターをほしまるにするとはw
OPを歌っているスウィーツ探険隊も誤植だらけ
なんだか全体的に『何でもいいから出しちまえっ』な感じ

同梱のチラシを見るとトレカやドラマCDが決定のようだが先走りの悪寒
…トレカの暗黒ボックスだけは欲しいがw
961名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:02:27 ID:OFmClv7M0
俺だけなのかな?
プレイ中、いつのまにかBGMが切れていて
config画面みると音楽ボリュームが最小になってる・・・orz
962名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:09:35 ID:/1CPZAsP0
>>961
俺もなった
コンフィグで音量戻そうとして間違えてボイスの音量触ったら
「サンをつけろよ!デコ助野郎!!」
orz
963名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:14:29 ID:ORBJIFFO0
>>952
俺がなんとかするからお前らは先に逃げろ!
しばらくすると戻ってきて、だって心配だったから・・・
ちょwwテラヤバスwww


を2、3回w
少しは学習しろとw
964名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:25:25 ID:Uf/ejPXw0
>>963
・・・シナリオのデキはどう?
ちゃんと完結してる?
965名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:38:35 ID:1P6WCXvq0
なんつーか、期待しすぎなければそこそこいけるゲームだね。
ただ、メインルートを三つに分けようとして、途中で力尽きたような印象だけど……。
キャラが、日常系二人、サイバー系二人、ナギと綺麗に分かれるからねぇ。


>>963

 日常系の女性陣は、全員戦術スキルにペナルティ入ってるよなw
 自分が足手纏いでいるほうが迷惑だと言う単純な事実に気付けない。

>>964

してる。
966名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:40:41 ID:rpLCXxAH0
リップル、ひまわりルートクリアしましたが、
結局、3年前に事故で亡くなった妹、復活はないんだよね?
967名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:51:46 ID:ORBJIFFO0
>>966
●←こういうのはなかった気がする
968名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:56:44 ID:GcJo52C30
>>954
バカヤロ、押せ押せムードの上、まだ「ノーアウト」で出た犠牲フライだ。
次の打者が走者一掃のタイムリーや3ランHR打つ可能性だってある。

まあ、某在京球団のように「びっくりするほどキャラメルBOX」って可能性もあるけどな。
969名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:06:57 ID:Uf/ejPXw0
>>965
d
完結してるのか
今日は友達と飯食いに行くから、やるのは帰ってきてからだな・・・
970名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:20:29 ID:rpLCXxAH0
>>967  ●〜 ってw

しかし、ダイバーが出てきた割にはサイバースペースの話が薄かったり、
想定外のみなもが出てきたりで、今頃ライターはニヤニヤしてるんだろうな。

地上から地下や海中に都市が建設されることになった伏線も、紫外線増加
以外にイマイチはっきりしなかったのがSF系のファンとしてはちょっと消化不良気味。
971名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:25:50 ID:6XwyR8ut0
>>970
シャマナの時もそうだったけど背景世界の設定とか色々ありそうで
シナリオに直接かかわる部分しか語られないんだよな。

まあ実際はあまり考えてないのかも知れん。
972名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:44:46 ID:cEeAUHx30
眼鏡女が絡んでくる序盤がうざすぎ
973名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:58:54 ID:iY3X5ZUb0
だがまぁDEの出来は◎
974名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:01:59 ID:dPFSsOUC0
結局のところ、共通部分がありすぎるのが文句の元だわな
中盤で綺麗に切り分けしてくれれば、良い作品だったのにね
面白かったけどシャマナなどどくらべると〜と言う感じだが、それでも他の今月買っ
た作品の中では良作
期待し過ぎちゃったのが原因だな(苦笑
975名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:06:53 ID:oz9x87Eb0
最近、共通が殆どで個別が少ないっての多いね。車輪とか。
エロゲーの大艦巨砲主義とでもいおうか。

ところで、次スレは>980?
976名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:22:06 ID:wg+dz4L30
読む力の無い俺には文章がだらだら長く感じられた。
内容は恐れていたほど酷くなかったのでもったいない
977名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:27:37 ID:rUkADpDS0
>>943
ライター乙

今のエロゲー層って読解力の無い層の比率のが高いんだから
プロならば当然それに配慮するべきでは?
事実読解力を要求するエロゲーなんて殆どでてないだろ?

いくら面白くても伝わらなけりゃ評価されなくて当然
978名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:34:01 ID:B6XqVkmT0
とりあえずフルコンプ。

1stプレイで千冬を攻略してるつもりがアッサリ終了して拍子抜け。
次にひまわり攻略、序盤〜ラストにかけて悪くないテンポで進んだ。
それ以降のキャラは共通ルート多すぎで結構ガッカリ。
これなら既読スキップじゃなくて既読ジャンプを用意すべきと思う。
あと、ナギとの試合がなかったのもこれまた拍子抜け。

エロに関しては、まあこのブランドには大きい期待してないので
とりあえず許容範囲、とはいっても皆無にはされたくはない。

色々と突っ込む箇所があるけど
どうせスタッフもその辺自覚した上で発売した気がするので
今回のことそれなりに反省して次に繋いでほしい。
979名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:35:02 ID:WNnz8agp0
殺し屋のトコに転がり込んだアタリで飽きて止めちゃったが、評価高いっぽいから続けてみるかな

主人公が考え無しな癖にわかった風なモノローグ垂れ流すからキチイんだけど
殺し屋に言われたままに超VIPの身辺調査とかホイホイ出かけるなよと
謎の戦闘機械に殺されかけた事はもうすっかり忘れたのかと
980名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 18:08:07 ID:GEQYeJI40
ダメかなと思ったところ

共通ルート部分が多すぎ。
シナリオ格差が酷すぎ。
リップルやひまわりの秘密が他キャラルートであっさりネタバレ。
主人公がCQショットの選手、柚子の幼馴染み、千冬の歌姫、凪の性別やライバルなど
キャラの設定がほぼ意味無し。
地上ネタなど伏線か?と思われるものが華麗にスルーされる。

良かったところ

やるきねこ
ヨダ絵
981名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 18:34:25 ID:7gV8+Wuo0
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1126146889/649-
SWAN SONGと同じ流れだな、てか体験版止まりなんだけど
あえかなは読解力要らんだろ。ボリューム不足なだけなんじゃないの?
982名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 18:55:52 ID:T7BjCR8A0
>>905
TDテクノロジー前でぶつかったとき
983名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 19:23:02 ID:DBSafMMG0
>>979
その行動を主人公が後悔するシーンとかもあるから、そのまま続けとけ。
後半はテンポも良くなるので、やらないともったいないよ。


それにしてもリップルの声優、演技うまいな・・・
ほかのキャラも含めて、声優陣にかなりゲーム性が救われてると思う。
984名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 19:37:12 ID:86af7Dh70
>>905
身辺調査結果を提示されたとき
「一つ年上って、……本来なら受験生なのか」

今回の特徴
・ストーリーを追うには尺が短く、各キャラごとにやり直すには長い。
(千冬を除くと共通ルートがものすごーく長い。)
・話の組み立てには、個人的には満足。
(10年位前、一世を風靡したゲームになんだか似ているのだ。
 カーネルとかそういうことではなく、背景とか雰囲気がなんとなく。
 そう、マルチサイトとか言ったっけ。)
985名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 19:42:39 ID:bPIozbwH0
ナギENDで3ヶ月年上って言ってるな。
しかしマジで設定を全然生かせてない話だったな。
986名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 19:58:56 ID:klcAPq1M0
これってフルコンプすると何か出る?
987名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 20:01:42 ID:fR+29WlQ0
なんかヨダ絵飽きてきた
988名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 20:10:47 ID:A9n7XWEN0
最初適当にやったらひまわりだったんで本命のリップルやったら全く同じで泣けた。
他キャラもこんな感じなの?
ナギまで全く同じならやる気でないんだが。
989名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 20:17:52 ID:p6P8T6FD0
謎を少しづつ紐解いていく展開は上手かったし
トリやひまわリップルの掛け合いも楽しかった。良作。

ただ境界線云々と強調し銃を突きつけておきながら友人と再会したり
人を殺したあとでも日常に復帰するのは違和がある。
ファントムのような物悲しさのあるエンドがあってもいいと思う。
990名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 20:17:53 ID:s7tcccuQ0
みんな早いな〜
選択肢で選んで、バックして違う選択肢を読んでと
繰り返してやって、やっと千冬クリア(OPムービー前のヤツが千冬エンド??)
って・・・・OPムービーまでめちゃくちゃ長いやんけ!!w
991名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 20:37:22 ID:J/XflgkS0
エースエンドは無いのか?エースエンド
992名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 20:49:09 ID:ZSYmgtKy0
新スレ
あえかなる世界の終わりに その2
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135424791/
993名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 21:16:20 ID:9YHwFk4e0
なんだ、スレで評判がいまいちだったから心配してたが
普通におもしろいじゃないか
994名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 21:20:19 ID:86af7Dh70
>>991
のり太画が無かった時点で既に……

しかし、話を膨らまそうとするなら、候補の一人かもしれません。
「エースはお前に好意を持っていた」的なことを
だれかが口走ってましたし。なつめって女ったらしですね。
995名無しさん@ピンキー
男キャラはCV無いんだから、台詞減らせ