とーーーっ
ステッセルに失脚させられたなんて設定いつの間に。
シーラステッセル派に押されて立場が危うくなってきたからリーザス攻めて自滅しただけじゃなかったのか
そのあたりの設定は微妙だね。
ヘルマン編の時にはしっかりしてるんだろうけど。
これは推測だが、今はこんな流れかな。
妾腹の子という事でシーラ派に傾き掛けている流れを引き戻す為に
魔人と手を組み、第三軍を使いリーザス占拠→失敗
3のミネバの報告でパットンは一度死亡と判断。
多分その直後皇帝死去(暗殺?)
↓
なぐりまくりたわぁ等で修行の日々。
その後生存が確認。(ハンティかフリークが公知したのか、密偵により見つかったかは不明)
↓
ステッセル派による失脚運動。(敗戦責任などか?)
パットン一時逃亡の日々に。
同時にステッセル派からの暗殺計画。
7か8でヘルマン編終ったら
パットン皇帝になっちゃうのかな
…駄目だ、死ぬほど似合わねえ
結局最後はシーラとアリストレスに任せて修行の旅に出そう
>>663 アリストレスは排除するんでないか?ていうかやつは死にそうだな。
パットンはシーラを皇帝のままにして旅に出そうなのは同意。
ステッセルら腐敗した連中は排除するだろうけど他はしないんじゃないか?
と言うか、粛清はほどほどにしとかないとここぞとばかりにリーザスが(ry
だけどパットンの協力者は多いようだし、
パットン自身民への恩も感じてるようだしね。
まあ、皇帝にはなるんじゃないかな。
ただし実務能力はなさそうだから、方針だけを評議会に上げて、
ハンティ、フリークらによって実現という国になりそうな。
その隙に旅に出たり修行にとか、そういうのはありそうだけど。
ノスよりもレッドアイの方が強いよな?オメガ、ユプシロン、アルファの
並びがよくわからんなぁ
ノスのほうがレッドアイよりも強いと思うが
ガンジーの真似なんかしてどうする
皇帝にはならない
ハンティやフリークに実質的に国を動かされるとなると
国のトップは実は人外ばかりのパターンか
ランスはステッセルの側につきそうだけどな
>>667 オメガは多分、性能全部発揮してないと思われ。
>671
別の勢力に付くかも。
ランスの目標は当然シーラになるわけで、
ステッセルとシーラの関係を考えると...
鬼畜王をプレイ済の人にはパットンは皇帝になるんじゃって意見が
多いような気もするね。
それだけ、鬼畜王時のパットンの台詞、
ハンティへの、そして民への恩返しの為皇帝に付く、という台詞は
かっこよかったわけで。
ヘルマンは帝政を廃止し、共産主義国になります。
というか位置的にはピッタリな予感、粛清とかもあるだろうしw
個人的にはバウンドの盗賊団についてほしいけどそれじゃあ鬼畜王のスタート時と
ほぼ同じだし……。
パットンの場合最終的には皇帝になるだろ。魔王ケイブリスのような感じじゃない?
皇帝の仕事はやるけど修行も怠らないって感じに。
あー、早くやりたいなヘルマン編。まだランスシリーズは春には発売していないので
来年の春辺りに発売してほしい。
皆がヘルマンを期待していると、捻くれて自由都市編を出してきたり。
シーラ目当てでステッセルについてパットン達と戦うことになるんじゃないかなあ。前半は。
ヘルマン編早くやりたいなぁ。果たしてレッドアイは出るのか?そしてカラー絡みのイベントはあるのか?
でも、ゼス→ヘルマン→JAPANの順だと、何かスケールダウンした感じもするし。
やっぱJAPAN→ヘルマンの順のほうがいいかも。
おれとしては、ゼス→マリアと宇宙へ→JAPAN(ランス無し)→ヘルマン(ランス無し)かな。
ランスのいないヘルマン編はシリアスオンリーですよ。
パットンは基本的にエロだからエロシーンはOKだな。
お前らがここで先にストーリーを細かく妄想したら実際に使える選択肢が減っちゃうじゃないか
TADAが頭抱えちゃうぞ
いやいや、JAPANこそ深いものがあるかと。
魔人を封じる技術はゼスに先んじた感じもあるし、
聖魔教団以外で魔王に命を落とされた君主もいたわけで。
魔人ザビエルというラスボスもできてるし、AL教団に対抗できる
組織もあるしね。
個人的にはオーソドックスにヘルマン、それからJAPANで
魔人に対抗できる何かを身につけ、最後に魔人戦ってとこかと...
俺としては、リックが脱いでくれさえすれば文句ないのだが。
また2みたいな感じでいいよ続編は
今度は街を複数出して
どうも、アリスは必要スペックをじりじりと上げていくようなので
次のランスも3Dだろうな
>>681 妄想は実際の作品には絶対に及ばない
続編の予想は絶対に当たらない
そして続編の希望は絶対にかなわない
つまり、勝手なことばっかりぬかしてんじゃねーよヲタども(笑
じゃ7はヘルマンとJAPAN編同時に
>>687 馬鹿言っちゃいけないよ^^;バーカバーカ死ね
新パッチ当てたらいつの間にかすり抜け技が出来なくなってる。
>>689 それどころか、リックのランスの呼び方が、
「ランスさん」から「ランス殿」に直ってるんだぜ!(一部だけですが…orz)
ヘルマン→JAPAN→AL教団→魔人でいいよ
最後は魔王を倒す手段を手に入れにプランナーに謁見
ランスのことだからそんなの無視して
世界中の美女とやりたいとか願って
魔バイブランス誕生で完結
ランス3をこの休日にやりたいと思うのですが
全クリするのに何時間くらいかかるでしょうか
2日あれば終わる
AL教団なんてあったなぁ。
存在自体忘れてたわ
>>691 魔人の無敵結界すら貫くバイブか・・・
情報魔法という概念がいまいち理解できんのだが。
自然界に流れる情報を文字にして表すという
ネットみたいなものを想像しているみたいね。
そのままではよく分からない雑多な情報を分析して、
必要な情報を取り出すことができるのが山田さんの凄さらしい。
そういやパタリロ西遊記にも似たような術が出ていた。
アリススタッフは花とゆめとかも読んでるようだし、
そっちから拝借したとかはあるかもね。
サイコメトリーみたいなものかな?
ジョンブル6月第3週の情報によると、
センサー地蔵が読み取った情報を分析して
魔法で作ったパネルに表示する魔法みたい。
普通の術者は天気予報とか泥棒警報みたいな単独の用途にしか使えないけど、
千鶴子はコンピューターの様に様々な情報を総合して扱うことが出来るということらしい。
多分マジノラインへの魔力供給状況表示とか、
魔軍の侵攻状況分析なんかはこれを使ってやってたんだろう。
上級魔法兵士が浮かべてるパネルみたいなのもそれなんだろうな。
鬼畜王でフリークとハンティの与えるダメージが
めちゃ違うんだけど、なんで?
おんなじ種類でおんなじ数の部下引き連れてるのに。
純粋にリーダーの魔力の差の分
リーダーが余計ダメージを与えているのか、
それともリーダーの資質によって部下の攻撃力もかわるんですか?
純粋に個人能力の差
ハンティとフリークでは魔力は倍、攻撃回数には3倍の開きがある
フリークは鬼畜王の中で一番カッコイイと思う
>>685 5Dみたいなやつが出るのかと一瞬考え込んでしまった。
鬼畜王のフリークは良かったよ。てかパットン一党がどいつもキャラが
立っていていいな。
ヒューバートカッコいい。ランスと親父絡みの話してる時が武人っぽくて良かった。
パットン一党ではないけどイオの出番はもう無いのか。鬼畜王でもスルーだったし
>>702 サンクス。
よくわからんのだけど
魔力が高いと部下の攻撃力もアップするのかな?
部下が同じ 300 攻撃しても、ハンティの方が圧倒的に倒す人数が大きい。
物理攻撃の場合将軍の攻撃力で部下の与えるダメージが変わることはないよね?
設定上でもハンティは技能Lv3だから強力なのは分かるんだが、
フリークは教団No2で技能もLv2の設定なのにあまりに弱過ぎる。
闘神オメガとハンティだとどっちが強いんだろうか?鬼畜王見る限りだと
レッドアイの魔法がオメガには通用しないのか物理攻撃で戦ってたけど
闘神には、ほとんど魔法がきかないんだっけ?闘将で全く魔法が効かないのはいたけど。
>>708 ハンティは設定上、サテラより弱いぞ。
ユプシロンでさえサテラの倍以上強いんだから、
弱体オメガでもハンティよりはずっと強いと思われ。
次辺りSRPGがやりたいな
場所がジパングだったらできそうな気がする
>708
フリークについては設定が定まっていないところがあるのかも。
ランス4では聖魔教団の強力な魔法を使いまくっている。
(一時的にレベル3になった志津香が使うような魔法も。)
鬼畜王では、魔法ではなく魔力を溜め込んで放出する攻撃法で
魔法使いとしては弱い、というような扱いだったので。
>709
ランス4のおまけディスクでは一応亜人?最強ではあるんだけどね。
不知火装備のハンティ以上は魔人と闘神しかいないというのもすごい。
「なぐりまくり」でハンティ相手に負けたパットンが
「お前を倒せたら人類最強だろうが!」と吐き捨てる意味もよく分かる。
魔法が利く事が前提だが、ひょっとしたらルーンならサテラクラスなら
倒すことができたのかもね。
ハンティが唯一かなわなかったと話している男だし。
散々言われているけど、魔人の有利さは本人の能力も
もちろんあるけど、あの無敵結界だからな〜
無敵結界なかったら誰でも魔人なんて殺そうと思えば殺せるよね
鬼畜王みたく集団でぼこればいいし、策略でハメてもいいしな。
基本的に頭が回らない奴が多いから無敵結界が無かったら
あっさり全滅すると思われ。
そう考えてみると結界ないころの魔人の入れ替わりは激しかったんだろうな
逆にその頃は魔人も、もうちょっと緊張感を持って生きてた可能性も。
魔人って今何人いるの?
10人くらい?
>>716 そのころは魔王でさえ、殺される事に恐怖や危機感をもってったわけだが。
魔王以下の魔人だったら、絶対緊張感はあるだろ。
>>717 なにを不思議なこといってるんだ?
24人、全員の情報が出てる。一度も出てきてないのは、ハニーの魔人「ますぞゑ」だけ
717は今現在(おそらくは6終了直後あたりであろう)に
まともに活動できる状態で生存している魔人の数を聞いてるんジャマイカ?
>>719 レキシントン、バークスハム、ノス、アイゼル、ジーク、カミーラを引いた18人?
でも、それだと「何人いるの?」という質問と回答がズレル気が。
サテラの強さは本人の戦闘能力じゃなくってガーディアン製作能力だしな。
無敵結界とガーディアンの無いサテラなんてハンティの敵じゃないだろう。
っていうか無敵結界なかったら魔人の1/3ぐらいはハンティより劣る可能性も
>>722 いや、ハンティはシーザーより弱いんだが。
イシスよりは強いけど。
4のヒントディスクの強さ比較は無敵能力関係無しで、
素の戦闘能力だけを比較したものだと思うんだが。
アイゼル、サテラはユプシロンの下に設定されてるし、
シーザーがサテラと同格扱いだし。
>721
親切で回答した人何を暴言はいてるんだ?
何を知りたいのか分かりづらい質問した奴が一番悪いんだろうが。
答えてもらっただけでも感謝しなさい。
糞マジメに釣られてどーするw
ID:qY1uuTrRの読解力が足りないだけだって
ノス>倍以上の差>ユプシロン>アイゼル>サテラ=フェリス=シーザー>ハンティ&不知火> ディオ>ハンティ>イシス>トーマ>ミネバ>リック
は公式設定。
レベルも技能も劣るサテラがハンティより強いことを考えると魔人になると、
ケイブリスみたいに進化までしなくても基礎値はある程度上昇するんだろうか。
ドラゴンは逆にレベル制導入されて弱体化してそうだけど
ミネバってそんなに強かったのか…
鬼畜王でしか知らないから、大して強くないと思ってたよ
まあ、仮にミネバの役どころをリックにやらせたらもっと弱く感じたと思うぞw
>>729 ちなみに4の時点でランスは別格としてリックより強い人類はトーマ、ミネバのみ。
4の時点だからゼス勢とか考慮されてない。
つっても純粋な魔法キャラは前衛がいないと弱いから、ガンジーくらいしか割り込めそうなのいなさそうだけど
それ以前に、ぷりん氏によるぷりんキャラ解説って側面もあるしね。
つかぬ事をお聞きしますが、
レキシントンとかバークスハムってゲーム上で出てきたの?
ランス3で悪魔の洞窟が抜けられません!!
ずっと橋が続いてるんです!!
どうなってるんですか!?
誰か助けてください
>>733 レキシントンは4ででてくる。死んでるけど。
バークスハムはランスシリーズじゃ出てないけどリトルバンパイアかリトルプリンセスだかで出てるらしい。
>>734 それ、イベント条件満たすとラレラレ石が取れるだけの所だよ。出口じゃない。
一階下でなんかの卵取って、ねこたまに渡すとその時だけ通れる。
>>735 ありがと。ランス4は昔やったんだけど覚えてなかったよ。
CD探してみるかな・・。
>>738 レキシントンは死体?として出てくるだけ。
使徒のアトランタがらみのイベントはあるけど、正直存在意義が無い気がする
>ノス>倍以上の差>ユプシロン>アイゼル>サテラ=フェリス=シーザー>ハンティ&不知火> ディオ>ハンティ>イシス>トーマ>ミネバ>リック >
>は公式設定。
この設定、もう6の時点で無くなってると言うか見直し再設定が必要だと思うけどね。
3でノスがランス+数名にタコ殴りとはいえ比較的苦労せずに倒されてるんで、まるで説得力がない。
ゲームのシステム上うんぬんはこの際置いといて、ランスシリーズの歴史の中でランスがノスを
がすがすっと倒してるのは間違いなく事実になってるし。その後の不完全ジル相手に戦う気力とヤル気力が
残ってるくらいだしなあ。カオスの補正がいくら強いといってもノスが他より突出して強いというのは無理があり過ぎる。
アトランタは闘神都市として開発してた頃の名残じゃねーの。
ランス+数人って、リーザスほぼ全軍動員じゃなかったっけ?
っていうかカミーラよりちょっと落ちるくらいだから別にノスの位置はおかしくないと思うけど。
正規メンバーがランス、シィル、志津香、セル、マリス、リア。
援軍で出てくるのがリック、レイラ、バレス、ミリ、マリア、後リーザス兵士。
ちなみにHPはサテラ、アイゼルの4倍。
フェリスってサテラと互角だったか?フェリス>サテラは、はっきりしてたと思ったが。
745 :
名無しさん@ピンキー:05/02/26 19:21:07 ID:3/y4dPuv
>742
だね。戦闘員を全て動員して、それからランス達と決戦という感じだった。
この時点では設定は確立してないんだろうが、とりあえず通常兵も
ダメージは与えられていた模様。
リック、レイラ他、実力者が全て組み合ったわけで。
ユプシロンみたいに自己回復ができたわけでもないし、
結構妥当な結果なのかも。
>>740 見直しも何も、4の時点での登場済みキャラ限定の話なのはまず前提だろ?
間に新キャラが入る余地は幾らでもあるだろうが、既存の並び自体は
左程変わらないと思うぞ。
っていうか6の時点でって4の時点でも3でランス達がノス倒した事実はかわんないし。
748 :
名無しさん@ピンキー:05/02/26 19:23:34 ID:3/y4dPuv
>743
+ミルだね。
あの幻獣も結構戦力になったかと。
>>743の正規メンバーにかなみを入れるのを忘れていた。
強さ厨うぜー!!!
リターンデーモンが突破できない!!
>>751 マップ書くのが一番
6もそうだったけど
この手のダンジョンは遠回りが正解な事が多いな
ゴルトバって鬼畜王でしかでてない?
3のマニュのリーザス軍の説明あたりに
名前だけ載ってたような載ってなかったような…微妙だ
>>754 3のマニュアルで名前だけ出てたキャラを総動員したのが鬼畜王かな
ヘルマン軍の方もそこそこ載ってたと思った
俺が持ってるのは館456なんで本来の3のマニュアルとは違うかも知れないが
ふと思ったんだけど、公式のランスYのキャラ紹介って前より人数減ってたりしない?
カミーラをプレイ前に見たような気がするんだけど、今見たらなかったんだよね
公式以外で見かけたのかな
カミーラさんは最初から紹介にいない。
カミーラさんってケイブリスのこと嫌いなのに何で殺さなかったんだろう
殺せなかったのか
>>757 いないんだっけか。サンクス。俺どこで見たのかなぁ
>>758 確かケイブリスと殺りあって負けたでしょ
ケイブリスがいつからカカカミーラさんを好きになったのかによるけど、魔人に
なったばかりのカミーラより弱い時から好きだったのなら、その頃は「殺すのも
面倒だ」と完全放置していたんでしょ。カミーラって退廃的というかたいていの
事に興味ないし。
で、放置しているうちに自分より強くなられてしまって
>>760に至る、と。
Vectorにあった鬼畜王のセーブデータエディタのもう一つの方が消えてる(;´Д`)
城みたいなアイコンの奴、どっかにないですかコレ
>>761 その仮定だと
弱かった頃に見向きもしてもらえなかったから、頑張って強くなったケイブリス。
強くなって求愛したら拒絶され、実力行使に出たらやりすぎて余計嫌われたケイブリス。
ってことか・・・。
不憫な子(つД`
ケイブリスはジルに顔潰されてブサイクになったって話をどっかで見たような気がする。
でも魔王verの顔がその潰される前の美形顔だったってんなら、
それはそれでカミーラの趣味にはあいそうにないなぁ。
大体、顔はともかく身体はアレだし…
>>763 外道で下品で最低野郎なのに何故か萌えてしまう憎めないキャラだw
>>765 763を見ないとランスの事言ってるみたいだw
>>764 ゲーム中ではそんな設定出てこなかったような。
会誌に載ってた裏設定か、
あるいはどこかのSSの俺設定か・・・・・
今ランス6のマジノラインやってるんだけどマジノ24カードが見つからない・・・4Fの室内探しても無いんだけど・・・
4F室内でいいんだよね?
769 :
769:05/02/27 02:36:30 ID:QO7vh5Ml
ごめん。自己解決できたよ
>>764 リスに美形もくそもないだろ。
ラフ画集のショタバージョンでもやっぱ嫌われるんだろうから意味ないし。
>761
鬼畜王のなかで、「ケイブリスは自分より強くなってしまった」という意味の
カミーラの台詞があったような気がする。
その内容からすると、少なくとも互角程度の時期はあったと推測できるね。
性格的に好戦的なケイブリス、怠惰でそれなりのやる気か理由がないと
戦わないようなカミーラ...
徐々にその差は広がっていったのかもしれない。
神によるドラゴン皆殺しを体験しておきながら
なお強くなろうとする意思を持つケーやんの方が異常
カカカミーラさんでなくとも普通はやる気失くすよ
ケイブリスってカミーラより遥か前に誕生したんじゃなかったっけ
ケイブリスは初代ククルククルの長期支配中に誕生でカミーラは2代アベル産でしょ
最初からケイブリスが魔人最強だと思ったけど違ったかなあ
誕生時期と強さは必ずしも一致するとは思わないけどね
チラシの裏じゃねーぞボケ!
ランスってどうやってバウンドの盗賊団乗っ取ったの?
>773
初期の段階から強かったら、どこかの段階で魔王に指名されているかと。
鬼畜王の美樹エンドではすっかり媚びへつらう姿が見えているし、
弱いリスから長い時間をかけて強くなっていったのかも。
>775
盗賊団を依頼で殲滅させ、ボスを倒したあと居心地がいいんでそのまま
乗っ取ってしまった。
ちなみにバウンド、ソウルのオヤジであるボスは相当嫌われていたらしく、
二人はそのままランスに心酔して部下になってる。
>>772 ひょっとしたらケイブリスにとって、理想の姿、理想の魔王はククルククルだからなのかもしれんな。
ククルククルはドラゴン族との1vs多数×数千年の戦いで疲弊したが、
集団でドラゴン狩りを行なった神より、個体としてはずっと強かっただろうから。
1級神以上の連中がドラゴン狩りに参加してたとは到底思えないし。
>>773 弱いリスが魔人になり進化しまくって今の姿になったって設定の魔人なんだから、最初から強かったなんてことはないかと。
あとドラゴンがつくられたのとケイブリスが魔人になったのは同時期だから、
遥か前と言うほど離れてたりはしないかと。
ドラゴンが一度につくられたわけじゃなくて減った時点でローベン・パーンが、
量産してたとかなら相当離れてる可能性もあるけど
気持ち良く語ってるみたいだけどすごくキモイから
774 :名無しさん@ピンキー:05/02/27 09:09:56 ID:X5dmw5DE
チラシの裏じゃねーぞボケ!
781 :名無しさん@ピンキー:05/02/27 13:10:32 ID:X5dmw5DE
気持ち良く語ってるみたいだけどすごくキモイから
頑張ったみたいだけどすごくキモイから
怠惰、殺戮、怠惰、怠惰、怠惰、殺戮…どうあがいてもそれがお前だ、カミーラ!
このゲームの世界観とシナリオのあり方って興味深いね。
if シナリオで世界観をユーザに隅から隅まで味わってもらっておいてから
なお正規のシナリオを少しずつ進めるので、遊び手は歴史を傍観している
ような感じになるね。
ある意味スターウォーズ的といえる。
キモイから
まわりが迷惑してんのわかろうや
空気、空気
まわりが迷惑してんのはおm(ry
オムライス
スタッフに設定を作る、また設定を組みなおすのが好きな人がいると
長続きするね。
実際ここまで設定で熱く語れるゲームがどれだけあることか。
ランス6の2週目やってるんだが、2週目とかになると玉集めめんどくさいな
滅茶苦茶モードもいいが、強くてニューゲームとかイベントに玉が必要なくなるとかいうモードもつけてほしいな
あと、鬼畜王ランスのリメイクもキボン
ありえないっていい加減気付け
妄想にしがみつくことをやめろキモイ
鬼畜王リメイクは出す予定みたいだけど、
シリーズ完結してからだろうから後10年くらいはかかるかも
ランス6は何回もやる仕様になってないからな
イベント全部見た後はさすがに作業間は否めないよな
てなわけで改z
ただ繰り返しのプレイも面白いね。
制覇率アイテムもある程度選んだり、効率のいいプレイや
いいイベントや名場面をいっぱいつめたセーブデータを作るとかいろいろ。
数回訪れることのできる場所の鷲玉をそのままにしておくとかすれば
貯金代わりで玉集めもかなり楽。
武器防具強化の(大)を狙うのなら周辺の森で中盤くらいがいいかも。
玉集めがてら狙えるので結構いい。
自分も二周して、今は無茶苦茶で経験値稼ぎ。
まあ、人によるけど二周目も結構楽しめるかと。
でも効率だけでいったら武器卵集めはフルーツ遺跡が一番だよね。
三回戦闘するだけで冒険功績が55たまるし。
おれも今2周目やってる、
ランス6から入って、さかのぼって過去作をプレーしてまた6に戻ってきた。
めんどくさいけど、最初やったときよりもキャラの性格とかわかってけっこう面白い。
博物館でランスがマリアと会って、なんか盗んだときに
志津香が「なんであんたたちがそろってるところで警報が鳴ってるのよー!」て言う場面とか
はじめてのときはあんまりだったけど2回目はけっこう笑った。
ランス3の迷子の森の攻略法を教えてください
マッピングしる
お帰り盆栽を使って脱出したダンジョンに、再び訪れた時は盆栽を使った
所から再開できるようになっていて、更に、イベントの実行に動物玉が必要
なければ、もっとスムーズにプレイできると思うんだが。
そんな事したらSPなんてどうでもよくなるだろ
だからSPもいらない
という事が言いたいんちゃう?
絶対的にレベル不足にもなりそうだね。
敵の経験値も上げろって言うんじゃない?
798は俺のようなリーマンヌルゲーマーと見た。
ヌルゲー化させたいならALSpoilerでもツカエバー?
2回目以降のプレイでシナリオ楽しみたいだけなら、それも手だわな。
805 :
名無しさん@ピンキー:05/02/28 00:10:22 ID:4tyQf47O
ふと思ったんだが、
TADAはこのスレ見てんのかなぁ?
スタッフの誰かは見てるだろう。
結局ここが一番声が集まるだろうしね。
TADAさんより織音あたりが見てそうだな。
のりこさんから逃げられないどうすれば?
自己解決スマソ
ランス6、パリティオランとサバサバとバスって何かイベントあったっけ?
記憶にある限りじゃ地図の肥やしでしか無いんだが…。
サバサバはサクラ&パスタで出てるっていえば出てる。
他は出てないよなあ・・・・
ところで、今確認のために鬼畜王の初回本を見返していたら、
「サラダ&パスタ」になってるんだがw
>>807 アリスにしては珍しい感じの
織音のやたら俗っぽい所が好き。
>>811 「マルチナさんをやろう」の任務表オールドゼスになってるけど、誤植?
アリスの館456にのみあったハウゼルかサイゼルのH画像UP希望。
456がどこにあるかわからんくなったので
ロカルー違反。
…角煮のスレ落ちちまったんだよな
>>813 なんと。
本編においては鬼畜王設定は施設の位置まで無効になっていたのか・・・
鬼畜王ではサバサバで間違いなかったんだが。
>>814 あれはハウゼルとメディウサお嬢様でしたな。
817 :
814:05/02/28 10:39:54 ID:FyN8whM1
ローカルルール違反 ごめんなさい
押し入れと格闘して、探してみます。
ランス6Ver1.05の挑戦モードでロッキーのFRを30にしても
スペシャルイベントが出てこないのですが、悩むロッキーイベントを
3まで終わらせないと出なかったりするんでしょうか?
復讐ちゃんに会いたいっす・・・
とりあえず一回悩むロッキー3を終わらして確認してみればいいのでは
廃棄迷宮で上限上げてからこなした方がいいのかと思ってたんで
ロッキーのレベルがものすご低い位置で止まってるんです
これで別の原因があってロッキーのレベル上げしてもイベント出なかったら
と思うと悲しいものがあるのでご相談に来た次第です
レベル49まで廃棄迷宮で才能限界の状態にして、
ロッキー3をすれば上限+15で、最大の上限64まで行きますね。
それで全イベントクリアなら復讐ちゃんは出ます。
ロッキー1、2はそれまでにこなしていてもいいですよ。
復讐ちゃんは元々上限が50なのでレベルも簡単に上がります。
挑戦モード半ばで仲間にしても十分50になれるかと。
>>821 ありがとうございます
ロッキー育ててイベント消化してみます
毒入りアイテムってつかった?
挑戦モードで才能現界になったやつが多くなって、このまま経験値を
無駄にするのもどうかともおもうのだが、そこまでする価値ある?
レベルが頭打ちになったんなら普通に毒アイテム使えばいいんじゃネーノ
むしろ挑戦モードでしか使い道ないんじゃ。
無茶苦茶入ったらそんなの使うよりレベル上げの方が重要だから、
毒入りは経験値無駄にしてる挑戦の間に全部使ったほうがいい。
ちょっと聞きたいんだが、鬼畜王で消えちゃえボムって
発動条件集中に成功する事じゃないんだっけ?集中できても発動したりしなかったりだ
ぐぐったら集中連続3回成功とかあったけど、そんなわけないし
マジで集中3回だよ
集中に失敗することもあるし
でも普通に攻撃してて発動することもある。
連続でも
あとカプセル怪獣使った裏技が(ry
美樹は3回集中って常識だと思って見てみたらマニュにも載ってなかったなw
カプセル怪獣の裏技ってなんぞや?
要するに、代わりに
怪獣に集中してもらうんだね
装備させて
毒入りアイテムはレベルが上がりすぎたやつに使うとか、
(レベル均等派の場合ね)色々使い道はあるかと。
基本的には才能限界に達したやつに使うといいかも。
だが、一番リスクが少ないのは序盤で使うこと。
取得経験値が少ないからさがってもすぐ上がる。
ステータス上昇の基本値が上がる仕様だから、
どのレベルで使っても、同じレベルなら同じ数値になるしね。
あとはお気に入りの強化に使うくらいかな?
例えばセスナを限界まで強くすればすごいことになりそうな...
>826
美樹は溜めるよりも普通に使った方がいくらか分がいいはず。
戦闘中には1回以上成功する確率は結構高いし。
831 :
名無しさん@ピンキー:05/02/28 17:49:15 ID:PL7X7DNo
集中させるくらいなら自動攻撃で放置のほうが良いよ
どうせ単機で出すんだし
つーかあの兵隊可哀想すぎるんだが…
毒入りで思い出した!
おい、ゴールデンはにーの倒し方教えろ
麻痺ダメだったら即全滅だぞゴルァ!
麻痺だめだったらシボンヌはこのゲームの基本仕様ですが何か?
近所の古本屋で鬼畜王の設定資料集(1200円)見つけたんだが内容どんな感じ?
すでに死んでんのか
内容自体はいいものだが。
アリスの本の中では
ランス世界で一番頭いいのは誰ですか?
マリスですか?
頭がいいかどうかは不明だが、全ての知識を持つのはホ・ラガ。
あとは神々かな。
科学的な知識という面ではパイアールかMMルーンだと思うが
悪知恵ならランスがダントツだと思う
頭いいの意味にもよるんだろうけど神々は頭がいいとは思えん
神々やホ・ラガは別として、
設定上地上の生物で出てきた中では、知能だけなら魔人パイアールとか?
パイアールとか、マリアやエクスやアールコートあたりは
知能はともかく世間を知らなそうだし…
やっぱりマリスか?
また始まったよ…
ほんとキモイな
>>833 麻痺使用者なんて秒殺されるじゃねーか!
あとこいつだけだぞ
運任せしかないのか?
カロリアが駄目ならランスがいるだろ
ランスしかいないじゃないか…
あと確実先手のかなみと
ハニーのあの速さずるいぞ
こいつ明らかに一番強いぞ?
ハニキンよわかたーよ
ゴールデンハニーに苦労した記憶が全くない。
ゴールデンハニーは
ランスアタックとか毒針とか居合い切り
あと、ニンニク突きとか手裏剣に必中切りぐらいか麻痺あり攻撃は
麻痺ずっとしてれば勝てると思うから
ランス、カオル、かなみ、カロリア、タマネギ、マリアあたりがベストメンバーかなと思う
麻痺しなかったら運が悪かったと思って全滅汁
>>850 それでやってみてかなみ→ランス→はにほー
とかしょっちゅうなって欝になってたのよ
運かね…やっぱり
ありがとうもそっと回数重ねてみるわ
>>851 根性、運、気合、愛
全部揃っていれば勝てぬものなどない
ま、才能限界まで上げていれば麻痺要員全滅って事は
少ないだろうから...
あとはレベルだと思う。
一ターンのダメージが多くなれば当然麻痺の利く利かないに
悩むターンも減るわけでね。
カロリアが50パーセントの確率で他が20パーセント。
高レベルのシィルを回復役に、他はカロリア+麻痺要員で固めるか、
麻痺要員を一人減らしてダメージいくやつを入れるかかな。
ハニーフラッシュは無属性だけに小細工は利きづらい。
レベル上げるのが一番だよ。後は運。
えーと、51の連中はばっちり即死しますが
回復追い付くはずがないです…
最後の手段、レベルあげかなぁ…
そか...
いや、自分も高い全体攻撃力には泣かされたが、そこまで苦戦した
覚えがないんだよね...
挑戦モードの半ばなら、他のミッションをクリアしていけばどうでしょう。
ランスのレベルが上がって大ダメージを与えるようになれば。
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なんでいきなり翠星石たんが?
カロ使ってねーだけじゃないのか?
ゴールデンなんてカロの毒針ですぐに麻痺るだろ
ら・なんとかって神にしては弱くない?
紙って魔王より弱いの?
神もピンキリ。魔王より強いのは一級神以上。
ぶっちゃけ殆どの神より魔王の方が強い。
ハニキンはダタラにハニー殺しをつけて自爆2連発使った後、ひたすら麻痺属性攻撃使ってぬっころした。
ランス、シィル、カロ、ダタラ、パットン、かなみ、だったかな
>>861 そうなんだ。サンクス。
ところで鬼畜王のエンジェルナイトからなら
美樹も結構ダメージ受けるんだけど、
殺すまでやるのは無理かな。
麻痺要員と言えば、ランスの麻痺が大から小に変わったのって、
パッチのいくつ目からだろ?
再プレイしてると溜めで20%が割に合わなく感じる。
>>829 気が付かなかった、感謝!
そっか・・・
>>860 どっちにしろ魔王よりは弱いが、鬼畜王のラ・バズワルドは
元々は2級神だけど魔人化して相当弱体化してる。
>>863 ドラゴンでも無敵ない魔王なら数で押してけば勝てるんだから、
無敵無効のエンジェルナイトも大量にいれば殺せるんじゃない?
>>859 ゴールデンはカロより速いことがあるから問題なんだよ。
カロじゃ高確立で即死するし。
うさ仮面は利かなかったっけ?
利くんなら即死は回避できるはずなんだが。
うはww
まおーに2ターンしかないから首切り使ったら当たったw
_ ∩
( ゚∀゚)彡 かなみ!かなみ!
⊂彡
>>866 ドラゴンが魔王を倒せるっていっても、
魔王になりたてでまだ弱かったであろうアベルで数十年、
ククルククルに至っては数千年かかってるからねえ・・・
個体的には圧倒的に強力なドラゴンが
物量作戦しかけて年単位
無敵結界無しだったとしても
人間が魔王を倒すのは絶望的だな
ドラゴンって人間よりも頭いいの?
そんなドラゴンが魔王に物量作戦挑んで倒すのに年単位掛かったなら
ドラゴンより知能低い人間が倒すのは無理か
本当に設定厨は周囲を気にせずウザイな…
釣られる
定期的に沸くお前もうざい
周囲ってどこ?ランススレでランスの設定話するのがだめなのか?
この流れがいやなら自分の納得できる話題を振れ。
文句だけ言ってる方がうざい
>>874の意訳、「俺様のスレを許可なく使うんじゃねーよ」
こんな感じか?
設定話のほうが楽しみだな
攻略なんてググれば分かるんだから。
まぁ答えてあげてるけど
スルーすべきだったね。
金が無い・女がいない(家庭が無い)・仕事が無い(うまくいってない)など、
哀れな奴が相手を欲して書き込んでいるだけなんだから。
しかも毎日というあたり絶望的。生きて存在するだけ間違い。
ん?ランス2あたりでそんなキャラがいたな。「るろんた」?
>>866 あの姉妹じゃ、合体してもたかが知れてる。
その意味では、結構強かった思う。破壊神ラ・バズワルド
おいおい、自分達がスレの中心だと思ってんのか?
それは迷惑
住人の設定ネタ支持率100%とか勘違いしてんなよ…
設定話に興味なければ流せばいいだけだろうに
>>880 つか
>>2の
>・興味のない話題に対しても寛容に(←これ重要)
に牴触する書き込みだから叩かれただけだろ。
不都合なときだけ注意書きを持ち出す気がするがな
なんだこの必死さは
皆、餌やりすぎ。
じゃあ、あれ
もう攻略スレと設定スレ分離でいいじゃん
元々分かれてたのをわざわざ一つに統合したのにか?
今でも日に100レスついてないんだから一つで充分では
シリーズ全般について語るスレで設定話ウザがる香具師って
攻略だけやりたいってことなの? だったら確かに意味はあるだろうけど…
設定おおいに結構だが
「設定話はランススレでは中心だよ中心wできないなら来るなバーカw」
みたいないわゆる設定厨の態度がムカついた
>「設定話はランススレでは中心だよ中心wできないなら来るなバーカw」
こんなこと言った人いたっけ?
被害妄想が激しいんだろ
文面のまま受け取らないでくれ
スレの重役気取ってるやつらがムカついたってこと
21歳以上とは思えない子供じみた言動だなぁ。
それは被害妄想w
エロゲ板の本スレで設定話を深くやりすぎるとウザがられる
↓
葱にスレが立つ
↓
作品別板が出来たので移行
↓
ランスY発売、攻略スレが別に立つ
↓
やりつくされたので統合
こんな流れ
まあ設定厨が攻略組を普段からウザがってれば成立する図式かもしれんけど、
ビョーキ入ってる香具師が一方的に敵視してるだけだもんなぁ。
設定ネタがウザイことはないが設定厨が必死すぎてウザイ
つまり一人を寄って集って叩くとは多勢に無勢、俺の正義に火が付いた!
…と?
今一番必死なのが誰か、少し冷静になって見直してみるべきだと思う。
まあ正直どっちもウザイ
本当に厨は必死だな…
設定好きと設定厨は違う
雰囲気が違うからな
誰もが思ってることを言ってみよう。
設定厨がウザイ
設定厨がウザイ言う奴がウザイ
まあ、みんな大人なんだから心に棚を作って会話しなよ。
タマネギ「ふふふ、若いですね・・・。」
あ、ランスに気兼ねして女体改造ネタを会話でしか出せなかったタマネギ先生だ。
じゃあ空気変えに別の設定ネタいくぜ!
最近リズナの水着版壁紙見たんだが…5Dの頃って「Rhyzna」じゃなかったっけ?
変わったのかな?
たぶん気分で変わる。あまり気にするなw
そもそもあの世界って
アルファベットあるんだっけ?
>>905 アイテムにアルファベットがつくのがあるやんw
司令部パネル(魔軍侵攻状況)あたりでも地味に使われてたよ>英語、アルファベット
時々看板とかでファンタジーっぽい謎言語もあるけど、基本的には日本g(ry
そりゃもちろん日本語だよ
TADAさんがわかるの日本語だけだもの
現実とゲーム混同してどうする…
いや、この流れあくまでネタだし…
ジョンブルか設定集かなんかで
あの世界の言語は「日本語によく似た言語」だと言ってたぞ
文字も当然「日本語によく似た文字」w
ファンタジーっぽい謎言語はきっと古代文字なのであろう
昔あったまにぱにクエスチョンでの回答
Q:”ランス世界”では交わされている言葉は何語を使われているのでしょうか?
日本語? それともその国々特有の言葉?
(日本語でしたらJAPAN等では何語になるのでしょう・・・♪)
A:TADA「だってオレは日本語しか分からないから日本語が世界共通語!」
だそうな。
立派な答えだ、TADAさん!
だったら名前も漢字で書けばいいのに、卵巣とか。
カタカナは日本語
そういえばハニーの里にハニー文字?が書いてあったな
めんどくさいからTADAが法律でええねん
6はCG枚数の割りに抜けるのがなぜか少なかった
キューティーやサイゼルに期待したのにああだし
自分はオーロラに期待したのにソフトなやつが一枚だけ...
女の子モンスターは大味だからと見逃したのかなあ。残念。
俺もオーロラには期待してたのにな、特に挑戦モード後orz
女の子モンスターはそんなに気持ち良くなさそーなんだよな>大味
一般人がイカマンに苦戦するなら
野良ヒトラーが一匹でもでたら町一つ全滅の危機だよなあの世界
>>923 その町にどんな人がいるかによって決まるんだよバカ!
軍隊の仕事に含まれるだろうし
自警団もあるんだろう
ヒトラーについて描写されたことないので比べるのは不可能
ゲーム中では四将軍よりヒトラーは強いというからこれまた比べるのは不可能
>>925 頭悪いお前には理解できなかったらしいな
次からはお前みたいな低脳の為にももっとわかりやすく書いてあげるね
>>924-925 ワラタ
と思ったら
ネタじゃなかったのか・・・・・・
いや、だからなんでそんなに必死なのかと
また単発IDが増えてきたな…。
923=925=929でOK?
931 :
923:05/03/02 19:00:44 ID:aZ0NM8as
なんか殺伐としたな
>>927にあるようにランス6基準にすると
四天王より強いから町の警備隊とかなら瞬殺だなぁ
と思って書いただけで
無視しよう
次のネタどぞー
>>930 俺は923でも929でもないが
923が言ってるのは、○○だったら○○じゃね?みたいな軽いノリの話じゃない。
それに対する924=928の反応が実に厨っぽい。
なんでそんなムキになってんだろ。
935 :
名無しさん@ピンキー:05/03/02 19:19:08 ID:JUITQ12Q
なるほど、こうやって自作自演扱いが生まれるわけだな
お前らまわりに流され杉
たぶんモンスター一匹だけなら
全滅させられる前に
SPが切れるんだよ
○○だったら○○じゃね? という話が軽いノリというなら
923も十分軽いノリだろ
一般人がイカマンに苦戦するんだったら
野良ヒトラーが一匹でもでたら町一つ全滅の危機じゃねって意味なんだから
ようするにお前の言ってることはおかしい
どんな話をどう思うかは人それぞれなんだから
それだけに過剰反応するのは大人気ないと思うんだが。
おかしいとかいうのもそういう反応だと思うぞ。
ま、大人の余裕を持とう。
>>937 >934の「軽いノリの話じゃない。」って、
軽いノリではない、って意味じゃなく
軽いノリだって言ってんじゃ?
>>939 よく読めよ
923が言ってるのはって書いてるだろ
タマネギ「ふふふ、今夜もにぎやかですね・・・・。」
ランス以外でもアリスソフトのゲームで昔から
ヒトラーとかゲーリングとか出てたよね。
闘神都市とか・・・えー他には思い出せんが。
んで、ヒトラーとかが聖骸闘将という説明は6からだっけ?4から?
マーダーとかの説明も聖魔教団が出てきてからだったよーな。
>>941 だからさ、>934も923は軽い話だって言ってるんだろうに
>937で「923も十分軽いノリだろ」って返すのがヘンだって
>>943 説明は4からじゃね?
なんだかんだとマーダーとかの魔法機の出てくる種類、
シリーズで一番少なかったよな、6は。
とりあえず、ID:r0ocq39iはこの手の話には、
もう口を突っ込まないほうがいいと思う。
俺も937の考えのほうが正しいと思うよ。
いやいや937の最後二行には同意するけどさ。
その上は……
>一般人がイカマンに苦戦するんだったら
>野良ヒトラーが一匹でもでたら町一つ全滅の危機じゃねって意味なんだから
も、そのまんまだし
きもっ…
>>947 引用部分だけ見れば普通にギャグなんだけどなぁ…
まあ、そろそろその話題も…後引かせても意味ないっしょ?
まぁ元の話題とは無関係に
「誤解があるのでは?」といいたかっただけなんだけど
>後引かせても意味ないっしょ?
正直スマンかったよ。
そして次スレよろ
廉価版パッケ絵
あれかっこいいか?
どこがいいのかさっぱりわからん、逆に変だろ
おまえらどうだ?
その必要がどこに?
必要性はないけど、さっぱりはするかなーと
いいんじゃね?
昔みたいにすぐhtml化されるなら過去ログリンクも意味あるけど
今みたいにログインしてないと読めないんじゃさ
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
よい子のルール
・SSに関する話題も構いませんが、あまり深入りはし過ぎないのが吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・行き過ぎたキャラ叩き・誰それは凄い奴なんだ議論は、控えよう
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に(←これ重要)
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
立ててみるよ
964 :
934:05/03/02 22:57:22 ID:CR1yvqCO
>>937 いまさらだが誤読するような書き方でごめん。
> 923が言ってるのは、○○だったら○○じゃね?みたいな軽いノリの話じゃない。
の最後の「じゃない」は、否定じゃないんだ・・・
○○ではないでしょうか、って意味で言ったんだ・・・
お前らほんと粘着地面だな
じゃあこの辺で
ランスヲタのアイドル、志津香たんについて語ろうか
志津香はかわいいな
>>964 終わった話に油を注ぐような真似をして馬鹿じゃないの?
964は埋めに協力しようと終わったネタを蒸し返したんだよ、きっと
今更かもしれないが、新品の鬼畜王を見つけたので買った。
田舎ではなかなかお目にかかれることがないのでちょっと感動した。
新品の…初回版!?
初回版なら運が良かったな。
俺も新品買った
9000円弱だった・・・サンザーイ
ハニスポは赤だった
今日はなかなか埋まらんねー
鬼畜王の信長にダメージが与えられん。
ランスアタックかハイスピードでちまちま削るしかないのか?
消えちゃえボムが当たるまでリロード汁!
基本だが城の戦闘域よりも
部下の数を少なくする。
ランスの部下数ってなかなか減らんよな
っつーことでサテラと決闘ですよ
ラング・バウを落としたターンの次か、
その次に大阪に攻め込むのがいいと思う。
ミネバとの決闘イベントで、ランスの部下数が
強制的に0人になってしまうから。
無理にランスを使わなくても、サテラ、メガラス、健太郎でいいかと。
サテラって魔人にほとんどダメージ与えたことないな。
信長は魔法防御0だからサテラは結構使えるぞ
で、まおー倒すとなんかあるの?
自己満足が得られます
二回目のプレイ中だが、初回と違ってまおーがさっぱり。5人でうろうろ何時間彷徨ったことか…
つか最新パッチ、ランスアタックの痺れが弱だったり、バーナートFRボーナス強化無効だし、
リックは最初の時の殿付け以外ランスさんのまんまで中途半端だし(以下略…
>985
あ、バーナードの強化は無効??
回数的には二回切りだけど攻撃力は一回分増えてるとばかり...
ランスアタックは弱でいいかと。
強(50パーセント痺れ)だと痺れる確率が高すぎて難易度が。
リックは初対面の時に殿付けだけど、その場でも
かたっくるしいのは抜きだ〜とか言われてるし。
自然にランスさんになったんだと思ってた。
初期状態だと最初から”さん”付けでショックを受けた漏れ。
パッチで殿付けに直ってるの見て喜んだのも束の間、修正されてるのそこだけで…_| ̄|○
(だと思ったけどなんか自信無くなってきたな…)
鬼畜王と違って、6のランス君は王様じゃないし。
きっと、ランス君自身がリックに「殿」付けで
呼ばれるのがよそよそしい感じでイヤなんですよハァハァ
パットンに対しては結構冷たい言動も目立つランス君ですが、
リックにはどことなく優しいですな。
まあリックがランスに従順だからかもしれないけど。
反抗したのはランス4の人妻の時とヒューバート救出に向かうシーンくらいか。
そして6ではそれ以上にパットンとマブな光景を見せてくれたランス君。
気の合いっぷりが昔からじゃ信じられんなw
でもハンティ関連の話題ではなんか感じあうものがある二人>鬼畜王
しかしスレ消費の段階でここまで内容のあるのも珍しいですな。
今までのただ消費する行為がもったいなく感じる。
いいすぎ
普通だろ
リックの場合は主従関係だけどパットンの場合な男友達なんじゃね?
ランスから見れば
パットンはモテそうになく、
ランスに対しての敵意も持ってない、と
バードの正反対だな
リックはランスに敵意を持っていないが、モテそうだぞ
リックとランスの関係は正史はどうだろうね。
リックにとってランスは尊敬の対象(それもすごいな)
ランスもそれを悪くは感じてない模様。
自分のファンで、剣士としても認めてるって感じかな。
主従未満友達未満なんだが、はたから見れば友人に見えるかも。
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