1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:04/10/22 01:07:03 ID:cBt2EKwb
注意事項
・世界設定は変更されることが多いです
特に鬼畜王ランス絡みの設定はIFの部分が大きいので
あまり持論に固執しないようにしましょう
・闘神都市1はランス4の約25年後の同じ世界です
・かえるにょ・ぱにょ〜んはランスと同じ時代の同じ世界です
・闘神都市2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界設定を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
・SSに関する話題はあまり深入りし過ぎないのが吉
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・行き過ぎたキャラ叩き・誰それは凄い奴なんだ議論は、控えよう
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・PC98のランス以外のアダルト作品はPC98を懐かしむスレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
・興味のない話題に対しても寛容に
3 :
名無しさん@ピンキー:04/10/22 01:07:19 ID:cBt2EKwb
4 :
名無しさん@ピンキー:04/10/22 01:07:34 ID:cBt2EKwb
5 :
名無しさん@ピンキー:04/10/22 01:07:49 ID:cBt2EKwb
テンプレはとりあえずここまで
●のスレ建て制限ってどのくらいなんだろ
今月は前スレ建てただけなのにひっかかってる
乙カレン(3武器屋娘)
しかしイチローの話なんだが。
イチローが今回メジャーリーグで新記録を作ってイチローの周辺の人物たちにも
いろいろインタビューが入っていた。その中で妙に気になる話をしていたのが
愛工大名電で野球部の監督だった人の話だったんだが。イチローは高校球児時代に
どんな感じだったのかという話をしていて、ひとつ引っかかる話をしていたのだ。
イチローは一回野球部をやめようと思ったことがあるらしいのだ。
監督の話だと、一年生のときにイチローが先輩から練習試合でノックアウトをくらい
プライドの高いイチローは泣いていた。それで一年生のときにもしかしたら
イチローは野球部をやめていた可能性があったという話だった。ここで引っかかるというのは
愛工大名電の野球部は全寮制だったらしいのだがイチローの高校時代のそういう憂鬱さの
背景にあったのは、実はイチローは野球部でイジメを受けたんじゃないかという感じがしたのだ。
監督の話し振りのうちから伺うに。
いまやイチローの才能について疑うものはいない。しかし高校時代のイチローの
野球成績とは、一応甲子園には出たものの決して芳しいものではなかった。
愛工大名電は野球では一流校だが、イチローがドラフトにかろうじて引っかかったのは
オリックスで4位である。地元の中日のスカウトは全くノーチェックだった。
イチローほどの才能ある人間が何故高校でそんなに目立つことができなかったのか
ちょっと考えてみれば不思議があるだろう。イチローの高校時代の調子の悪さ、
不安定さというのは、要するに彼が全寮制の野球部の野蛮な体質の中で浮きがちな
性格だったことを示しているものだろう。イチローの思春期は情緒不安定な葛藤を
潜って来ているのだ。
イチローのあの真面目でひとの良さそうな性格は
野蛮な工業高校の野球部の寮なら、まずターゲットになりそうな感じはするのだな。
シルキィ様が熱く語っておられる。
(;´Д`)ハァハァ
シルキィ様 (;´Д`)ハァハァ
なんか最近シルキィのイメージがディクスン星人ぽくなってきた。
前スレ
>>997 ホ・ラガは限界80の現47(鬼畜王時)
人類トップのレベルはナギの限界70、現65、魔法Lv2(鬼畜王時)
個人的意見を言わせてもらえばルーンは飛びぬけて欲しくない
やっぱランスの時代が異常に強い猛者がゴロゴロいる特別な時代だって思いたいし
>>19 いや、流石に引退して約1500年経つ爺さんを現在レベルで語るのはどうかと思って。
思い入れの方はよく分った。
1000!
まちがえた
>>19 俺としてはランス時代、魔人戦争時代、藤原石丸時代は異常に強い猛者がゴロゴロいる特別な時代だったと思ってる。
人類統一とか魔人に喧嘩売るとか無茶やった時代だし。
ランス時代「だけ」が強者の時代である必要はないっしょ。
何年かの周期で強者が大量発生する仕様(プランナー謹製)だったりしてなw
別にゴロゴロいるような時代でなくても、そのなかで
ごく数人が飛び抜けた能力持っていてもおかしくないし。
ハンティだってランス時代より前の存在なんだし。
質と量はまた別問題じゃないか?
エターナルヒーローを超えるような奴は現時点ではいないっぽいし。
かといって人間牧場経営中のジル期に今より優秀な人材がゴロゴロいたとは思えない(潜在的な話は置いといて)。
ただ名前が出てないだけで凄い奴はそれなりに居たんだろう、どの時代にも。
例えば俺とかな
チンミンという限界6の料理スキルLv3をもつ料理人がいたのは歴史にかかれていない。
個人的にはランス時代は、エターナルヒーローに準ずるレベルの輩がごろごろ居る時代だと思ってる。
エターナルヒーローレベルの奴は殆ど居ないが、それよりちょっと格下の奴は大量に居るって感じ。
逆にエターナルヒーロー時代やハンティの時代は、トップレベルの奴とそれ以外は大幅に離れてるような。
ランス時代でサシで魔人に勝てる可能性が(薄くとも)あるのはランスとミネバ弟くらいか……。
マハは鬼畜王の時を考えると活躍してほしいけど限界値高いだけなんだよなぁ…。
斧Lv1だし。という事は必殺技を持たない(はず)。13歳だから勇者適正はあるけど…。
>>32 無敵結界は考えないとしても、
まだマハより健太郎の方が勝ち目があると思う。
奴は地味だが限界100の剣レベル2だし
潜在能力だけなら人間時代の日光さんやリック、ロレックスより上よ。
マハって限界がいくら高くてもしょせん斧戦闘lv1だからなぁ…
ロッキーレベルの技しか出せないw
ウルザは弓戦闘レベル1(たぶんメガデスと同じ)だけど、精密射撃とかわりと
使える技持ってたよな。
>>20 レベルEって漫画に出てくる野球好きの宇宙人
>>33 勇者=剣のお約束事があるから、マハ=勇者なら潜在的に剣戦闘LV2を持ってる可能性も。
それにエスクードソードをロクに使えない勇者になったら…それはそれであの世界らしい気もするが。
>>21 現役を引退して、長いあいだ車椅子生活を続けていたにもかかわらず
まともに歩けないような少々の歩行訓練でいきなり大立ち回りを演じ
第一線に返り咲いた人の存在が許される世界ですから(w
魔法なら爺さんでも問題ないだろうし
ま、ホ様はあのままの生活を続けるキャラでいて欲しいけど
むしろホ・ラガはこの世の理全てを知っているから、魔法使いとしての最境地にいるんだよなぁ。
魔法使いとして最強って意味では、間違いなくホ・ラガだと思うんだけど。
知っている事とやれる事は別だろうに。
いかに勝つかじゃなく、魔法使いとしての質=知識って意味で。
今思うとランスの世界の魔法使いって現実の弓手的な感覚なのかな?
勝手にハリポタやfateのような感覚で言ってた俺が馬鹿みたいになってきた。
使えていた魔法が使えなくなったり、
技能Lvが上がると使える魔法が違ってきたり、
知っていても使えるかどうかは別問題。
で、ついでだけど月厨乙って言って欲しい?
ハリポタやfateのような魔法がどんなのか分からない
40-41の流れから行くとハリポタやfateだと方法さえ知ってれば子供でも世界を滅ぼせる?
ごめん、話が食い違ってた。
K-1みたいにこいつとこいつを戦わせて、さぁどっちが強い!って事ね。
月ネタ持ってきたのは軽率だったからマジで謝っときます。・゚・(ノД`)・゚・
ゲームに限って言えばそうかもね。>弓手
個人的には、粘着地面とかスリープとかリーダーとかも活用して見たかった。
リーダーやスリープって
魔法・神魔法どっちなんだろ?
リーダーは千鶴子が得意な情報魔法の分野とか言ってたから普通の魔法でいいんでは?
スリープはなんだろな? ランが得意な幻影系…とかかな?
知識=質と言っても、じゃあアニスはどうなるんだってのがあるからなあ。
ランス世界の魔法はマナだとか精霊だとか、何か別のものの力を借りて使うんじゃなくて、
あくまで自分の中のエネルギーを打ち出すものだからね。
知識があって損することはないだろうけど、やっぱりここでも先天的な素養が大きく絡むのではないだろうか。
>>49 > あくまで自分の中のエネルギーを打ち出すものだからね。
そういえばそうだった…。大切な事を忘れてた気がするよ。
確実に俺が間違ってました。
個人的には魔法使い=知識の織り手っていうイメージがあって、
魔法使いとしての位置付けなら、やっぱ知識の量だろ!なんて自己解釈してた。
>>40 だから知ってるってこととできるってことは違うんだっての
できること(魔法関連)だけでいったら確実にホ・ラガ<ルーンだと思うが
知っててもどうしようもできないことが多すぎるからホ・ラガは引きこもりになったんだろ
ちょっぴりお茶目さんがいるな
MMルーンは魔法使いの頂点、ホ・ラガは賢者の頂点ってとこか。
まぁあの世界の魔法使いには技術屋の側面もあるから、
分野によってはホ・ラガ優位なところも多いのだろうけど。
てかMMルーンとホ・ラガが組んだところが見て見たくなったぞ。
物凄い魔法技術が生まれそうだ。
俺のイメージだとエターナルヒーローは全盛期で60前後って感じだなあ。
ブリティッシュで65くらいな感じ。
ナギのレベルが高いのは人体改造のおかげだから参考にならんしなあ。
ルーンとかフレッチャーも技能レベルが3、レベル60〜69くらいで、
人類で70を実際に超えた奴はまだいないとかそんな感じ。
ランスもシナリオ上じゃ60超えてないだろうしなあ。
凄くどうでもいいけど、ホ・ラガって男掘れるぐらいの体力は残ってるな。
タッチだけだっけ?
誰か送るとケツが痛いっていう台詞言わなかった?
>>54 レベル70前後でハンティ以上の魔力って持ち得るのか?
4でのハンティの台詞からすると、不知火装備した今のハンティ(Lv127、魔法Lv3)
より強いらしいぞ。
さらにLv100以上がごろごろ居る魔人より上とまで言われるくらいだし。
多分MMるーんはハンティみたいに才能限界バカ高い仕様だったんじゃね?
>>53 ロードス島なんかだと魔法使いは賢者であり戦術家・戦略家でもあるが、ランス世界では
魔法使いは純粋に魔法分野に関しての知識で手一杯な感じだな。戦術面での立案を志津香がしたりとか
まったくないし。
俺はどの時代もそんなに猛者の数が変わるとは思わないな
この辺はどれも個人のイメージでしかないが
それにいくら今が猛者多いとしても単純戦力では聖魔教団時代に遙かに劣る
絶対条件である魔人攻略方法が無かったのと、下手に力ある分15人も同時に魔人相手することになったけどね
どっちにしろ魔王が健在だったと言うその一点のみに置いて勝目0だったんだが
魔王不在、勢力二分、魔剣カオス、猛者集結、ランスの裏技
これだけの条件そろえてようやく隙間抜けてるって感覚が俺は楽しいかな
>>54 俺もレベルは基本的にそんなイメージ
あ、ルーンは除く
>>56 リックを送ると、がに股で帰ってきて、風呂が傷にしみると言う。
まあリックのことだから抵抗しなかった可能性はあるが
もし力ずくで押さえ込んだのなら、ホ・ラガって凄いぞw
>>58 そういやそうだな。
じゃあやっぱルーンはレベル150くらいで魔法lv3じゃないと整合性がとれんなぁ。
>>62 ホ様は賢者だから仮面を取る方法を思いついたんだよ。
岸辺露伴のように。
ホ・ラガが邪眼とか使えても俺は驚かない。あるいは男にだけ効く超強力な媚薬とか。
むしろタマネギだ。あいつは。
S武器取得墨
少女の秘孔ならぬ、少年(美青年)の秘孔修得者だったりして…>ホ・ラガ
今作を踏まえて山田とアニスがランスのちゃうちゃうと関わる気がしないから、
次回はレズシーンだと思うんだが、どうだろうか。
その二人の出番は真・鬼畜王までなさそうだ
好きなキャラに限ってエロ無いな
ハンティとアニス
>>70 ハンティにはまだ期待している。
「パットンなら・・・いいよ」でもいいし
「ははは、グッドだ!パコパコ」でもいい!
>>70 アニス・沢渡がないのが今回一番の不満だったな!!
何で外すんだ?
H系に関しては、ユーザーの期待を意図的に無視してるよな。
こんな事してたら、見放されるぞ。
いい加減きづけ!
ぷりん絵じゃ抜けないからハンティのエロは期待してなかったが
今のハンティならイケる!
>>72はラインコックのエロが無かったことも余程不満なようだ。
>>72 アリスは10年以上このやり方で商売してるんですよ。
そしてみんな不満を言いながらもランスだけは買い続けてしまうのです。
つまり君ひとり買うのやめてもアリスは痛くも痒くもないってこと。
>>74 ラインコックは顔が女だから全然、いける!
顔が男の女より顔が女の男の方が勃起するよなあ。
要するにまた、ミネバ様は駄目だという話ですね。
2次元のどう見ても女にしか見えない男なら脱いでもいける
つまり、ミネバ様のエロを希望する俺は異端だと
顔が女でおっぱいあってちんこなくてまんこついてれば男でもいいよ。
きっとミネバならエロシーンでも燃えることが可能だ。
燃え重視派の人も安心だな
ミネバのあの姿は最強魔女みたいに変身してるんだよ。
家に帰って誰も見てないところでは驚くほどの美少女に。
84 :
名無しさん@ピンキー:04/10/22 12:02:29 ID:zyaBx1xd
別にラインコック、脱いでHでも全然OKだぜ
いや、むしろドレス着たままパンツだけおろして
チンコびんびんに勃起させて顔を真っ赤にして
いやんいやんと首を横にふるラインコックのケツに俺のコックを(ry
あげちまったスマソ
ミネバのえちシーンはどうしても
ミネバ「がはははは おまえのハイパー兵器とやら いただくぜ」
ランス「いやーー! やめろ鬼畜ー!」
というのしかイメージが浮かばん
ミネバ・マーガレット
B97 W65 H87
って部分のみを知らない奴に見せると結構イケそうじゃないか。
字面だけだと「花山薫」ってネーミング並に詐欺だよね。マーガレットだよ。
>>86 この、3サイズって公式なの?
w65は絶対嘘だろ。普通の女性よりちょっと太めってだけだぞ。
>>87 むしろ上が97あるならいたって普通じゃないか。
実質筋肉だけだろうが何カップなんだろ?
3マニュアルのキャラ紹介から。
まあ身長190・体重82って部分で異変に気付くんですが。
>>89 なるほど、どchらにしてもハリウッドスター並のスタイルの良さだよ。
身長が190もあるってことはスタイルのバランスとしてはものすごくいい。
チビのウェスト65じゃないからな。
ミネバの場合、バストってよりは胸囲と言った方が……
RanceZ〜ヘルマンでガッツ〜
ミネバ様は女の武器を使って伸し上がりましたが、
愛あるHは初めてなので受けに回ると初々しいです。
と、祁答院的なコトを言ってみる。
まあランス世界の身長、体重って無茶苦茶だしなあ。
異様におかしい奴はほとんど人外だけど
5Dって才能限界あり?
パットンxミネバのえちシーンを濃厚にねちねちと書かされたら
担当スタッフから館でさんざん愚痴られるだろうなw
バキーSAGAー並みの歴史に残る迷作になるなそりゃw
バストがヒップより10cmもでかいし、多分胸筋だろうな。
ウエスト65ってのはシェイプアップしてるボディビルダーみたいな体型何じゃないか。
>>27 でも、ミネバ様のイラスト見る限りじゃ、ボディビルダーというより
女性化乳房の漢って感じだからな。まあ、脱げば分からないけどw
100 :
名無しさん@ピンキー:04/10/22 14:00:29 ID:p8f8WI1b
魔人と使徒って、魔王と魔人みたいな
逆らえない等の強制力って働かないの?
ウィリアムズ姉妹は鍛えられた女体であってアスリートな体格
ミネバさまはマッシヴ系で全然違うんじゃないかな。
少なくとも既存のイラストでは。
まぁ数値だけならウィリアムズ姉妹かもしれんがw
>>103 ケイブワン・ニャン、ユキあたりに関しては説得力に欠ける気もするがw
…いや、ユキは言葉遣いがアレなだけで忠実ではある…のか?
一応、主人の敵討ちのためにジークのとこ行ったわけだし。
>>94 なかったりして。異空間だから移動もルーレットだし。
つーかランスが魔法つかえる時点で
魔法レベルがないだけでランスが魔法使ってもおかしくはない。
とは言えLレーザーまで使えるのはおかしいな。雷の矢くらいなら問題なし。
ゲームシステムは設定に優先するからな
ランスが雷の矢を使えたら、ゼスで奴隷観察場に放り込まれることもなかったろうな
ジョンブルにシステム優先って明言されてるしな。
5Dとかのはシステムの都合だとしても、ランス自体が才能限界がなかったり、
エッチした女の能力を上げたりするから、魔法レベルが変動する体質だとしても
驚きはしない。
>100
鬼畜王設定では、
「魔王と魔人の関係に似ているが、使徒には自由が限られ、行動に制限を持たされるか、
命令によって行動する。勿論その命令内なら何をしてもかまわない」
ってなってる。
の割には数十年もやりたい放題なヤツもいたけどね
逆に言えば命令されない限り何でもやれるって事だろ。
アベルト戦の魔人アベルト+使徒アニスの見事なコンビネーションプレーの
強さを見て、アベルトの位置にカイトやバボラ、アニスの位置にレッドアイって
感じなら、相当恐怖だな。とか思った。
いくら魔人が強くたって、単体で攻撃してくるなら、タコ殴りの標的だからなぁ。
今後の作品では、下のような地獄のコンビネーションプレーも見られるんだ
ろーか。
前衛 後衛
カイト パイアール
メディウサ レッドアイ
バボラ ケッセルリンク
とか。
カイトとパイアール、ケッセルリンク辺りはともかく、
バボラ、メディウサ、レッドアイは大きさが人間外だし、
6システムだと偽トーマやSガーディアン辺りみたいにサイズでかくて6人並ばないと思う。
そして俺のイメージだとレッドアイは前衛後衛どちらでも可。ケッセルリンクは前衛な感じ。
そんなチームと戦って勝つようなことになったら、ランス世界の強さのバランスが
崩壊しないか? 絶対勝てないイベントバトルとかならまだしも。
>>114 レッドアイにPT戦させるなんて魔王でも不可能だろ。
1ターン目
前衛 後衛
カイト パイアール
メディウサ レッドアイ <メタルライン!!
バボラ ケッセルリンク
2ターン目
前衛 後衛
パイアール
レッドアイ
ケッセルリンク
敵ともども前衛が更地になる
>>117 ワロタ
つーかイベント戦でもまずないよそんなの
無茶苦茶モードとかならともかく
おお、無茶苦茶の存在を忘れてた。
あれならハニキン×5と同じノリでいけるかもな。
レッドアイはLユニットなので無理だろう、と言っておく。
……あぁ、闘神ボディじゃなきゃ別に大丈夫なのか。
カミーラがLサイズの時点でパイアール以外全員Lっぽいな。
ケッセルリンクはマントだけでLサイズになってそう。
パイアールはどうやって戦うんだ。
やっぱアレか、光線銃とか持ってるのか。
個人的にはビット飛ばしたりしてほしいものだが。
>>115 あ、そう言えば、大きさを忘れてた…。
バボラ・レッドアイ・メディウサをからませるなら、
パーティは2人か多くて3人が限界か。
>>116 味方によるんじゃない?
健太郎+日光や美樹ちゃん、あと、ホーネット陣営の魔人が
仲間に居れば、このメンバーでも何とかなりそう。
あと、神魔法Lv2か、出来ればLv3持ってるスーパー回復役
は、必要不可欠だな。
まあ、激しくインフレバトルになる事は必須だよなぁ。勝ったは
良いけど、回りの土地が草木一本生えない死の大地化って言
うなら洒落にならんか。
>バボラ、メディウサ、レッドアイは大きさが人間外だし
謝れ!メディウサはミネバと20cmしか差がないんだぞ!
つーかミネバも普通にLサイズのヤカン
トーマがLサイズだったしな
>>123 美樹ちゃんいれるなw
美樹ちゃん一人で何でもどーにでもなる。
つか、絶対命令があるし
それ無視しても「魔王」だぞ?
魔人が24匹束になろうが敵わん
>121
ワーグとシルキィもいるじゃないか。
>123
美樹ちゃんを入れちゃったら勝ち確定のような気が。
>>129 ↑のPTにいないし。
美樹ちゃんは覚醒してないから単にHPが高いだけで絶対命令権もないし。
ランスにもケイブリスにも無抵抗で殺されてる。
まあ消えちゃえボムあるけど
いや、猿のように鬼畜王やりまくったが。
それに本編では覚醒してると思ったが…?
ガイの引継ぎはすでに有効。美樹ちゃんが
自覚をもって命令すれば、絶対に従わなければいけない。
それにな、HPが高いだけって、あんたこそ鬼畜王やったのかよ。
HPが ど ん だ け 差があるか知ってて言える言葉じゃねぇ
イカマン24匹がLV50のランスに勝てるか?
>>131 いやだからランスにもケイブリスにも殺されてるじゃん。
殺されかけても使わない絶対命令権なんて意味しないし。
っていうかそんなに怒らないでくれ俺が悪かった(´Д`;)
勝てる勝てないじゃなくて殺す殺せないって問題だろ
イカマン24匹でLv50ランスには勝てないけど殺すだけなら出来るだろう
睡眠薬でも痺れ薬でもスリープでも
なんでもいいから無防備にすればいいんだから
ランスが「何もしない」を死ぬまで選び続ければ勝てるよな。
美樹の性格からすると、ありえない話でもないような気が。
ちなみにケイブリスに殺された時は普通に意識はあるし。
戦闘中にパイアールにあっさりさらわれてるし。
美樹ちゃんはヒラミレモンを魔王化を遅らせるために食しています。
ふと疑問に思ったのだが。
美樹が魔王として覚醒したら、ジルみたいになっちまわないか?
ホーネット達の思い通りに動くとは思えないのだが。
>味方によるんじゃない?
>健太郎+日光や美樹ちゃん、あと、ホーネット陣営の魔人が
>仲間に居れば、このメンバーでも何とかなりそう。
…このどこに未抵抗で殺される美樹ちゃんの話がある?
>>137 それ、鬼畜王内でイベントあるし
未プレイだったらスマン
つってもランスを殺す目的だもんなぁ
そんな仮定の話にムキにならなくても。
ここはみんな仲良くミネバ様に萌えようぜ。
ミネバを見ねば
ミネバの斧ってトマホークブーメランみたいに投げれそうだな
斧LV2だしな
前衛後衛まとめて屠る超斧ブーメランを華麗に決めるミネバ様が見たい
ロッキーでさえ斧ブーメラン出来るんだから
ミネバはもっと凄い技できるんだろうな。
シャインスパークとか
斧で南京玉すだれ
ズバリ、ヨーヨーだな。
…この技のネタを分る奴がいるだろうか。
ロマサガ?
超電磁
>>139 まああれは復讐のためだけど。
つーより、そういう事情なしで、単純に説得を受け入れて覚醒した場合のことを言いたかったのよ
魔王として覚醒した者が、覚醒前の性格のままでいられるのかどうかってこと
確か5Dのマニュアルだと「悪の心」を抑えていると書かれていたような気がするから
そっちに従えば
魔王に覚醒=ダークサイドに転落
だから、普通に邪悪になると思われる
まあホーネットにとっては美希を操るつもりはなく、遺言を守ることこそ
至上だから、その後はどうでもいいんだろうな。
美樹の「悪の心」が小学生のいたずらレベルだったら笑える。
魔人を引き連れてリーザス城に落書き……とか。
ジョンブルで言ってる「普通、高レベルの術者二人で撃てる」
って言うのは、魔法LV3の術者を人数に含んでるのか、
LV2の術者は二人がかりか、腕四本無いと_、
LV3の術者は一人で撃てるのかどっちなんだろ。
質問では「LV3クラスの〜」って聞いてるから前者に思えるけど…。
ミネバの声が神谷明でダブルトマホォォク ブーメラン!とか言っても俺はかまわん
>150
とりあえずリトルバンパイアではこんな感じだった。
美樹「もう楽にしてあげるね」
グサッ
僕は、薄れ行く意識の中で美樹ちゃんの最後の言葉を聞いた
美樹「じい 今日の夕御飯はカレーライスにしようね」
状況としては正解の選択肢を選べずに、
魔王化した美樹ちゃんにとどめを刺されてしまったところ。
じいってのは執事っぽいモンスター。詳細不明。
158 :
123:04/10/22 23:19:53 ID:xp3SIMre
美樹ちゃんは、鬼畜王(絶対盾、攻撃力無し)のつもりだったんだが…、
絶対盾としてでも、入れるのはバランス崩すかなぁ。
漏れとしては、6のカロリアの硬質変化を選びつづけてるのと同じ感じ
ような感覚だったんだが。
>>155 とりあえずWでレベル3になってた時の志津香は火炎流石弾撃てたよ
黒色破壊光線が昔はLV3だったのか、
志津香が苦手とする系統だったので、
技能を上げただけではLV2が限界だったのかという疑問も。
>>158 別に気にしなくていいんじゃない?
鬼畜王やってる人なら、魔人数人がかりでも美樹には勝てないなんて普通思わんだろうし、
絶対盾くらいに考えても別におかしくはない。
美樹関連のイベントやり直してみた
ヒラミレモン食べないと凶暴になるってあるね
吸血衝動もある模様
咬んだら健太郎も化け物になるって言ってるがこれは魔人の事だろうか?
魔血魂は全て出払ってるんだがな
まぁ普通に魔物になるのかもしれないし、やっぱり魔人の事で魔血魂の事は考えてないのかもしれないが
ちなみに普通に殴られて気絶してた
シナリオの都合ではあるが
リトルプリンセスとかリトルバンパイアのイベントは現在ではまるっきり当てにならん。
>159
設定を変更したのか、してないのか…?
それにしても、フィールの指輪の件が無いなら志津香がLV3だったら、
魔人領での戦いの前とか、ナギと再選する前に失った魔力を
回復するイベントがあったりするかな。
指輪つける前から天才的なLV2として成長したとあるからそれは無いと思われ。
限りなく3に近い位置にはいたんだろうけど。
>>158 ならガルティアで十分じゃん。
前衛に置いて「かたくなるぜ」言いながらずっと固まってれば完璧だ。
出来れば後衛にはますぞゑが欲しいな。まあハニーの恐怖である以上味方になるのはは無理だろうが…
ガルディア→食い物+カロリアでつる
ますぞゑ→魔性の女リズナでつる
これで多分大丈夫
よくよく考えると、ランスの世界って鍛錬は魔物を倒してLvを上げる事だよな。
て事は、リック達軍人より、冒険者の方が平均Lvが高いんじゃないのか?限界Lv次第だろうが。
逆にパットンのようにExpを得る事よりも戦闘で学ぶというのはおかしいのでは…。
大丈夫、ヘルマン兵倒しても、警備員殺してもLVあがるから。
戦闘訓練してもExpは入るんでしょ。
ランスワールドでは肉屋のLVは物凄く高い。
魔物を倒してLvはあがるだろうが一部の冒険者くらいしかそんな事しないだろ
普通に死ぬんだから、ランスの冒険と一般社会の尺度を同じと考える事はない
エッチするだけで経験値が入ったりするんだから
普通に仕事しても経験が入ったりするんじゃないの。
ウルザはレジスタンスの指揮をしてただけで経験入ってたっぽいぞ。
ガンジーもそうか。
ラドンも?
唇がぷるっとするたびに経験値1ポイント
>162
>魔血魂は全て出払ってるんだがな
バークスハムの魔血魂をすでに取り込んでしまっているとか。
あるいは魔王についていまいちよく分かってないとかで、
一般的な吸血鬼のイメージで話してるだけとか。
>163
でもバークスハムが溺れたって所までは現設定でも同じみたいだし。
結局はどうつながってるのかよく分からないって所に落ち着くのか。
今の設定でリメイクで出して欲しいなぁ。
て事はホ・ラガみたいに引きこもってても現役でいけそうだな。
腐っても魔法Lv3だし。
>>179 「未覚醒」な「美樹」だからね、それはないんじゃいなかな
鬼畜王ブックレットでも「魔血魂として、その身を置く」ってあるし
まぁ俺も吸血って部分を深く考えるつもりはないけど
リトルバンパイアはあくまでネタ元
使えそうなところだけ持ってくるって俺は思ってる
ランス6のシステムだとこんな雰囲気
ランスとのH(一般的には訓練に相当?)>能力が直接上昇
とりあえずどうにかして経験値回収、上納>レベルアップ
>>171 リックの設定レベルが鬼畜王の時に比して15上がってるから
戦闘訓練でも上がるんじゃないか?まあ、それ以上のアップとなると
戦闘訓練じゃ上がらないレベルなんだろうけど。人類最強のミネバ様ですら
57だから、これ以上ageようと思ったら、物凄い戦いに身を置かなきゃならないんだろう
ランスは別格としてもパットンは格闘訓練にシフトしてから短期間でレベルが30まで上がってることから
何をどう鍛えるかでもレベルの上がりようは違うのかもな。ホ・ラガなんかが引きこもっててもレベルを
維持できているのは、何かホラガ向けの訓練をしているのかもしれない。
今回サーナキアと軽く闘ってやってるランスも経験値得ているし
6のステータスシートに書いてあるレベルって
それぞれの登場タイミングの都合を多分に含んでると思うんだがどうか?
技能レベル持ってる行為すりゃ経験値入ってくるんじゃない?
剣技能持ちは剣振ってりゃOK
指揮技能持ちは指揮してりゃOK
魔法持ちは(略
ってな風に。
>>185 違うんじゃないかな?リックは実際出てきたときステータスシートより低かったし
パットンも低かったから、あれは大体の設定レベルだと思う。
>>183 ホラガはホラ、ヒューバードとフレイアのイベントあっただろう?
>>187 そうなのか
それじゃセルさん宗教活動がんばったんだな〜
>>187 セルさんは鬼畜王の設定集の設定レベルも高かったから、
多分、布教活動を頑張ってたんだと思うよ。
あと、エクソシストみたいなこともやってるわけだし。
だが、そう考えると、日夜研究に励んでるマリアのレベルが低いってのに
説明がつかなくなってくる。
191 :
190:04/10/23 02:05:38 ID:UDcjYlVk
上の方であった話だが、ランスたちの時代が特別に強者のいる時代
という話は個人的には世界を狭める感があるな。
語られてはいないが常に強者はいたって設定の方が燃える。
そういった点では俺としては冒険者に高レベルの人間がが多いのでは
ないかって説は納得がいくが。
個人戦闘力が高いのが全員軍人になってるとは思えんし、個人戦闘力
の高い人間が富と名誉を得るならば軍人になるよりは冒険者になった方が
近道と考える人間も多いような気はする。適性のあるなしもあるしね。アニスが四天王
にも四将軍にもなれない様に(あれは極端だが)、たとえばバキの登場人物
は強くても将軍にはなれんタイプばかりだな(w
ランス(やその一行)が全世界的にも超強力な集団である事には
間違いないとは思うが、似たような戦闘力をもった集団は全時代的には
無数にあり、そのうちの多くは夢破れて散り、そのうちのある程度は
莫大な富をつかみ、そのうちの幾つかは強大な王国帝国を建国することに成功し、
そのうちのたった一つのパーティだけが世界の最も深奥なる場所に
行く事に成功したのだ……といったほうが俺的には燃える。そして萌える。
そういえば大悪司で全国の強者を傭兵として雇ったり敵として出てきたり
した時はブルったもんだ。
まじつえー!さすが全国レベルの猛者!
って感じで。
言うなればオラわくわくしてきたぞーみたいな。
``5D はリズナの尻を見るゲーム''
つったら, 絞め殺されそうになったんですけど,
ほかの見るとこありましたっけ???
ランス世界は強者が強いだけで生きてける時代でもないだろうに
魔軍が居るだけで人間界はそこそこは平和、宮本武蔵みたいな奴が武芸者が特別重宝されるわけではない
国があれば法もあるんだろうし、冒険者みたいなアウトローもそんなにいないだろう
ゼスは少々特殊だったけど、そう考えると
>>192の少年漫画設定をあざ笑ってはいるね
冒険者ギルドがあるんだから、結構な数の冒険者がいるかと
まあ一般人は烏賊マンにも一苦労、タマネギがきゃんきゃん捕獲して
ばてばてのへろへろになる世界だからな。
国家レベルで街道の整備が完璧ならともかく、そうでない地域は
街から街へ移動するだけでも護衛が必要だったり、その護衛が追い剥ぎにはやがわりしたり
決して治安がいい世界ではないと思われ。
そこそこ平和でもないだろ、どこどこで出たモンスター討伐とか
結構あるみたいだし。冒険者は重宝してると思うぞ。
>>194 俺はある程度平和な方が便利屋的な冒険者が増えるような気がするけどね。
戦乱時代だとそれこそ国民皆兵だろうし。
純正の冒険者はアリオスぐらいしかいないだろうけど、ギルドに属してる冒険者は多そう。
冒険者に意味あって出来るのは自由都市くらいだと思うけど
リーザスは文化水準が高そうだし、他の三国はそんな事してる余裕はなさそうだ
あくまで想像だけどね
この間リーザスが侵略されてかなみ曰くまるで地獄ってくらいの被害を受けてるし、
2年もしないうちにゼスが魔軍に侵攻されて万単位で人が死んでるわけで。
人間世界を三分するような大国にしてからがこのありさま。
第二次世界大戦では総人口の100人に1人が死んだというが、
ゼスは魔軍の侵攻と内乱で総人口の10人に1人が死んだわけだし、
ゼス国民は口が裂けても今は平和な時代ですなんて言わないだろう。
10人に1人?
今回初めてゼスの年表出たけど
激動過ぎだよな、ゼス国民は大変だ
しかしリーザスも首都陥落って言う=亡んだって言ってもいいぐらいのところまで行ってるんだよな
平和な時代というのはあくまで土台と形作られている世界観の話なわけで
変わっていく物語上のランス世界とはまた別
よく思うと3国全部滅びかけるな
ヘルマンは皇帝がパットンに変わるだけだから滅ぶとは言わないか
Ranceシリーズが始まってから完結するまでに、世界人口の1/3くらいは死んでそうだな
大体美女だけ助かるから数世代先には世界の容姿のレベルがあがってそうだ
思うにゼスのリーザス遠征って実は手段に過ぎないのかもな。
真の目標はリーザス上空に浮かぶ唯一稼動中の闘神都市や魔剣カオスなのかも。
だとしたらゼスの当時の王燃えなのだが(w
落ちた先は自由都市だったりしたわけだが、回遊でもしてたのか?>闘神都市
今はどちらもなく全く価値のないリーザス萎え(ゼス王にとって)
鬼畜で山田の濡れ場ってあったっけ?
アニスはあったけど…。
カオスと言えば、何でリーザス王家じゃなくてセルが保管してるんだ。
元はリーザス城にあったものなのに。
カオスの好みか?
>>211 ふつーにエチしたりSM塔つれていったりしてるよ。
>>212 リーザスもAL教には強く出れないみたいだし
そのへんの政治的判断かもしれないな。
にしてもそれなら川中島で厳重に保管しろよと思うが。
少なくとも3のエンディング以降の流れを見てると、
セルの思い込み&独断なんだが…>カオス
>>63 もう大昔の話しだし、歴史上1人くらいランス級の超人が居ても良いんじゃない?
直接本編に絡むことは絶対に無いんだし。
俺としてはランスとルーンがコンビ組むところを見て見たいんだがなぁw
セルは人は良いんだけど根本は宗教系の電波な気違いって感じだ
>>216 ランス級ねぇ。
俺はランスが人の枠超えるとは思ってないし、超えたらつまらんと思っている。
ルーンはありゃ超えちゃってるだろ。
セルさんほっておくとそのうちムーララルーに犯られちゃいそうだな。
ランス&カオスでやっと人類枠を抜くってイメージ>ランス
>>218 あ、御免。
超人ってのは才能限界と悪運?の話ね。
3のセルさんって、魔剣は封印しないとだめなの〜、とかギャグっぽく書かれてたから、
鬼畜王で頑な態度になってるの見て、結構ショックだったよ。
誰が頼んだ訳でもないのに、どこから電波もらってたんだろ?
>>222 人として見ると疑いたくなるけど、AL教徒として見るとセルさんはAL教信者の鏡だよ。
鬼畜王でも思ったけどAL教徒ってあんな感じっぽい。
セルがカオスを保管してるのは、カオスを封印出来るのがリーザス周りじゃセルしか居ないせいじゃないか?
セルさんは一応対魔人封印結界も組めるし、何よりカオスはセルさんに対してだだ甘だからなー。
リーザス(王女)的には、それよりも”ランスがセルに預けたような形になっている”という方が大きいのかも知れないけど。
別にカオス封印する必要は感じないんだけどなあ
人類全体として見たらセルさんの存在は害悪
信者としては鏡だし、仕える神の気質に合った優秀な神官と呼べるんだけどね…
封印理由が妄想オンリーなのがあまりに痛い
セルさんはただ「魔剣」って言葉に反応してだけだと思うがな。
魔剣なんていうぐらいだから悪いものに決まってるみたいなw
大体、あんなにカオスと仲いいクセに危険な剣もクソもないだろと。
カオスの性格も貢献してると思う
心のチンチン
セルさんは電波だけど6の赤面&着替えたち絵が萌えるので許す
>>222 > どこから電波
近所にいたじゃないか、火星大王が。
せしぼ〜〜〜〜〜〜ん
ま〜べらすですねみなさん
あんころびー
ところでセルさんと二度目のアナルエッチ
(エロピチャの危険な飲み物)って回想できないの?
あれ見る前のセーブデータ無いよ…(涙
>>231 火星とレッドは距離があると信じたい。
ああ、でも電波の迷惑度じゃ大王様を凌駕するのは否定出来ないかも…orz
>>230 俺もあの赤面&着替えに萌えて
鬼畜王じゃ殺意すら抱いた彼女を許せる気になったよ。
良かったね、6が出て
セルも3から鬼畜王で大幅にイメチェンして、6でまた戻ったね。
鬼畜王のセルはちょっとお姉さんぽくて良かったんだが
6&3も捨てがたいが、ちょっとデザイン的に古いんだよな。
巷の人気じゃどっちが上なんだ?
237 :
名無しさん@ピンキー:04/10/23 11:18:36 ID:tjW/6rfb
ランスの強さって一般人からみるとまさに怪物なんだろうな。
魔人ぶっ殺したなんていうとほら吹きとしか思われかねん世界だし。
ランスが普通の性格だったら、とっくに人類最強になってたんだろうな。
いや、逆にとっくに死んでるんじゃないか
だがそんなランスは今のようなべらぼうな強運に恵まれてなかったかもしれず
ランスがランスなのはランスだからじゃないかな
でも、ランスが強いってなんかイメージが湧かないんだよな。
腕力がとてつもなくあるって事なのか、動きがやたら素早いのか
ドラゴンボールみたいに「気」を操るような戦いができるのか
どっちなんだ? たいして体格もよくないしね。
ステータス的にみたら腕力型だよなぁ。
剣と剣がぶつかりあってそのまま相手の剣ごと相手を一刀両断してしまうような。
ワンピ方式。
心意気。
と、運。
俺の思い浮かべるランスの強さは
ドラクエで例えると全ての攻撃が会心の一撃とかそんな感じ。
ちなみにランスアタックは、「心技体全てを用いた究極の全力斬り」
だと思ってる。
つまり一番凄いのは不意打ちランスアッタクを防いだ上に数回見ただけでマスターする健太郎ってことだな
んな馬鹿な
健太郎が凄いのは戦闘力以上におつむの中身だろう。
テンプレの用語集サイト(ひつじ小屋)見るとよく分る。
248 :
名無しさん@ピンキー:04/10/23 12:42:15 ID:cf5U9Mre
ゲームによくある、体格無視設定だろ。
ドラクエだって、竜王は身長20m。ギガンテス10m。
他のボスもそれくらいある気がするが、ゾーマだけ3m。
鬼畜王の健太郎と美樹は日光に憑かれてるからまともに見えるんだろうな
そうか、日光こそが真の魔剣だったんだ!
持ち主とその周囲をまともな性格に変えてしまうという恐るべき魔剣…
長い年月のうちにこの日光の伝説とカオスの伝説がごっちゃになって、
それでセルはカオスを持ってると性格が変わると思い込んでしまったんだろう。
あんな美人がいつも傍にいたら
俺だって性格変わっちゃいますよ
ファイアーエムブレムみたく、力と体格はある程度別物なんじゃないの?
レベルが高ければ体格8でも力25とか力22。
レベルが低ければ体格15でも力10とか力9。
ただし、レベルが同じなら体格が大きい方が力もある。
あの世界は豪胆で馬鹿な奴が強い
カオス持ってれば仲間も魔人にダメ与えられるってどうなのよ
>>250 何か説得力を感じてしまった。
人格操作がデフォの聖刀って、あの世界の神的には好みそうだ…orz
>>254 今回からの設定かどうか知らんが、
カオスは魔人のもつ防御結界を切り裂けるって設定から、一度魔人を切れば普通に攻撃できる。
ってことになってたような気がする。
>>254 カオスの能力が無敵結界の中和に設定変更されたから
ゲームバランス上仕方ないけどカオスの攻撃力が弱いことの方が違和感あるなあ。
シナリオ上では相変わらず無茶苦茶強いのに
まあ仮にも魔王を倒したいという願いをかなえるために作られた剣だし
これくらい高性能でもいいよな。
それでも魔王を倒すのは不可能なんだろうけど。
ランスが振るってる時より、投げた方が遥かに強いカオス…orz
やっぱチューリップの弾の先端にカオスをくくりつけて
>>259 イベント用の攻撃>>>>>>>>>>戦闘時の攻撃だから仕方ないだろ
> ゲームバランス上仕方ないけどカオスの攻撃力が弱いことの方が違和感あるなあ。
今回は基礎値あげるシステムだからねえ
単純な+攻撃力型のほうのほうが俺的にはよかったなあ
キャラ増やしすぎのせいで武器防具の種類が手抜きすぎなのも嫌だった
>>260 そんなことしたら
おじいちゃんスネますよ
そうか?
俺はやたらごちゃごちゃと武器があるより
今回みたいに大所帯のチームを楽に装備管理できるシステムの方が
断然好きだが。
既存RPGのように武器ごちゃごちゃ増やされるかわりに
キャラが少なくなるのは逆に勘弁してほしい
キャラゲーなんだし。
柄に紐を括り付けて投射攻撃、多分これが最強。
鬼畜王のセルさんから見た場合、あの時のランスって一応、
侵略者の王だからなぁ。
あの時のランスに渡さなかっただけで、保管義務は継続しよ
うとしてたし、まあ、魔人ジークに騙されてたとは言え、渡そう
と言う気は有った見たいだし。
漏れは、6のセルさんの方が理解できねー。
ゼス全土が魔人達に侵略されてる実態があるのに、廃棄迷宮
に投げ捨てようとするかね。しかも、意思のある剣を。
あと、カオスがなんで人の心を狂わす魔剣と分かるんだろ?
カオスって身を張ったジルの封印を長期間してて、その後ランスが
所有者になった訳だよな。
ガイがカオスを使ってジルを封印した以前のカオスは、ジルへの
対抗心と復讐心に燃えてたろうから、その復讐心が所有者に伝わっ
たとかの昔の逸話が伝説として残ってる。とかなのかな?
今回カオス、よく投げられていたなw
2/3
か、あとカカカカカミーラさんにも投げつけていれば完璧だったな
ずっとロングソードってのは普通に萎えるんだよなあ
アイコンは一緒で武器の名前は変わるとかだけでもしてほしかったよ
今回どうでもいいキャラもいるし武器防具以外にもキャラの多さを持て余してる感が大きい
Z以降は密度重視を望む
四六時中部屋の片隅で
やりたいよ〜心のチンチンがうずくよ〜
とかのたまわれたら心が乱れます
つか、狂うか捨てる。
>>263 俺は今回の簡易化された装備より、ランス4時代の方が好きかな。
キャラ同士で武器交換したり、ぷりょスレイヤーとかニセ魔法使い服みたいに
イベント関わってくるのも楽しかったし。
その既存RPGがどんなのか分らないが、武器が増えるとキャラ少なくなるものなの?
違う。
既存RPGのように武器の種類がやたら多くなるかわりに、
と言いたい。
>>261 同意。
SABCの4つしか武器が変わらないんだしもうちょっと考えてほしかった。
凝った武器とかはいらないけどね。
まあ別に多くはいらんけど5Dくらいでいいから変えては欲しかったな。
名前変わるだけでもこいつのB武器はこれなんだ、と楽しめる。
>>270 ごめん、ここ数年RPGはランスと戦女神1ぐらいしかやってないんで
感覚が分らん…
別に既存RPGはキャラが少ないから武器の種類が少ないってわけじゃないでしょ。
単にYは装備可能なカテゴリーを細かく分けすぎて
その分同じ系統の武器が著しく手抜きされているだけ。
例えば普通のRPGだとショートソードもロングソードも剣使いは両方装備できる事は多いけど。
今回は無理だしな。
むしろ最近のRPGは無駄に武器を増やしたりする遊び心は少なくなっている希ガス
今回の数少ない不満として、装備入手のカタルシスが味わえないのが寂しかったよ…
まあでもランスが両手に斧を持ってたりしたら笑っちまうけどな。
それはきっと山賊王ランスだw >斧
なんでいきなり斧二刀なんていう発想にたどり着くのか疑問だが・・・
まあ万一そうなっても技能ないから激しく弱そうだ。
>>277 技能持ってないのに
俺様に不可能は無い!
とかいってぶん回したりしてそうだなw
しかもロッキーよりも強いとか
普通に剣持つだろ。
何か斧に憧れてる描写なんてあったっけ?
技能といえば、この世界では「一芸は百芸に通ず」ってのはありえないんだよな。
どんなに剣が強くても、格闘技能がなきゃ素手格闘では雑魚って感じに。
装備…難しい所だよな。
出てる通り、キャラ数が多すぎてその分の装備集めなんかやってられないって感じはするし
かといって、集めなくとも行けるバランスにしたら作業と成り果てるのは目に見えてるし
本質的にはキャラゲーなんだから、漏れ的には今作の答えの出し方は
良かったと思うが…
しかし物足りなさもあるしなぁ。
>>283 せめて武器名ぐらいは変わって欲しかった。(プリマとロッキーは変わるけど)
防具がパーツ増えて立ち絵に近づいて行く仕様なのは面白いが微妙でもある。
> 出てる通り、キャラ数が多すぎてその分の装備集めなんかやってられないって感じはするし
いや基本はブルーペットから買えばいいだけだから大丈夫だと思う。
カテゴリーももう少し綺麗にまとめたら共有できる分楽になるしね。
>>284 なるほど、言われれば両方ともそう思うな。
折角以前のシリーズで培った武器名なんかもあるわけだしな。
武器・防具卵なんかも、単純な能力アップだけではなくて
HPアップや活動力アップ、あるいは耐性や攻撃属性付加なんかがあったら面白かったのかも。
もっとも、それだとバランス取り大変過ぎて、ランスシリーズで期待するのは酷っぽいが。
ややスレ違いだが、D&Dに期待(開発期間が短いとの事で不安が…)するのがいいのかな。
>>282 いや、ランス気絶させるつもりで殴って首へし折ったりしてたし
腕力も相当あると思うけど。
俺のランスの戦い方のイメージはぶった切ったり殴ったり蹴り入れたりで
三匹が斬るって時代劇の千石みたいな感じだと思ってる。
それまで変わんないからS武器が引き立つんじゃないか
技能レベルが無いと何も出来ないんじゃなくて、単に技術がないってだけになるね。
格闘ならレベル任せのパワー馬鹿とか。
命中力が足りなさそう
>>287 そうだね、さすがに雑魚とまではいかないか。
でも、格闘LV1の香具師とランスの素手での戦いぶりを比べたら
かなりの差があるんだろうなあ、とは思う。
別にその武器タイプ使ってないから表記されてないだけじゃないかな。
実際はみんないろんな技能持ってるってジョンブルで言ってなかったか
ランスにだって格闘LVはあるかもしれないし
格闘しないから表記する必要ないだけで
ああ、よく考えてみりゃ明記されてないだけって可能性のほうが圧倒的に高いか。
俺の理屈だと料理LVが明記されてないシィルやロッキーは料理が作れないって
事になっちまうからな。
ランスに武具防具魚屋装備一式
パットンなんか剣ではすぐ限界きたみたいなこと言ってたから、
才能限界も戦い方によって変わるのかもしれんなぁ。
技能LVも潜在的にいろいろ持ってる奴はいそうだね。
ロッキーに魔法LV3とか隠されてたら笑える。
包丁LV3の寿司屋のオヤジ
ランス2のシズカの館2Fにてつまってます。
1Fにてメモを見つけど3本目のクイがみつからない。
助けてください。
14年前のクリスマスに貴方は何をしていましたか? みたいな質問だ
ランスしてますた
301 :
298:04/10/23 15:33:03 ID:PUKwnnxW
自己解決しました。すみません
ランスはこの地震の中でも笑っていられるんだろうな
キムチ・ドライブってキャラクター、ちょっとまずくないか?
知り合いに在日コリアンの方がいるのだが、あのキャラの名前と設定の
つながりは意味深で不快感がある、かの問題を茶化してるのではないか、
だったら許せない、とか言ってた。
( ´_ゝ`)フーン
そりゃよかったな
キムチさんは子供たちに慕われる立派な人だが、なにか?
( ´_ゝ`)フーン
ま、遊んだ事のなく、表面に出ている設定だけでしか
判断できない香具師はお呼びではない。
いや、釣られすぎだろ…
LP0004 ル ド ラ サ ウ ム 飽 き る、 新 潟 崩 壊
>>307 いや実際にプレイしたから分かったんだよ。
別にキムチだけに反応したんじゃない。
やがて橋が架かって、新潟出身の藤堂なにがしが世界のほとんどを征服する先触れだな。
まあ話はJAPANに寄生してるそいつが本国に帰ってから聞こうか。
起きる起きると言われながら全然起大きいの来ないな東京圏。
>310
嘘こくな。
単純に「キムチ」に反応したから在日に話したんだろうが?
「キムチ」に反応しなければ、なんで在日に話をする必要があるんだよ。
釣られ師の多いスレだな
誰かキムチはどうでもいいからドライブの方を解説しる。
あと、セスナと便秘の関係を。
>>314 違う。
つーか、普通にランス6プレイしてれば分かるだろ。
キムチ・ドライブがどんな設定だったか。
問題は何故そこにわざわざコリアを連想させるキムチなる名称を
使ったのかって事だ。
>317
本当に遊んだのか?
名前の「キムチ」が食べ物のと「キムチ」と同じ以外、
彼女の境遇は全く繋がりは無いのだけど?
そろそろ放置することを提案したいんだが。
すばらしぃぃ
むしろ反応するべきはドイツ色の方だと思うのだが・・・
もし、そっちを無視して書き込みをしているなら
もう一度考え直した方がいいと思う
>>317 >>318は反在日釣り師だから放置しとけ。屁理屈の相手をしたいなら別だが。
つーかTADAにきけよ。その事については、俺もどうかと思った。不謹慎だなと。
>319
了解しますた。
しかし、何でも過去の話に「強引」に結びつけて
糾弾しようとする連中は気持ち悪いね…。見当違いも甚だしい。
>>320 ハイル MMルーン YES
クロイツ戦いたかったよクロイツ…
TADA指令で「毒はもりもり入れた」らしいからその一環だろ
俺に言わせればそれなら寝取られも入れてくれって感じだが
魔法技能と腕の数の関係って
魔法技能3の人がレベル3魔法出すとき=腕二本
魔法技能2の人がレベル3魔法出すとき=腕四本
魔法技能2の人がレベル2魔法出すとき=腕二本
魔法技能1の人がレベル2魔法出すとき=腕四本以上(アイゼルの部下の例有り)
でいいのかな? (腕四本=高レベル術者二人でも可)
>>324 あの設定キャラにキムチ使うのは、もはや「毒」のレベルじゃないよ。
不謹慎極まりない。
じゃあ、ニホン・ドライブって名前にしろっての。
正直腕何本の設定は表現が狭まるだけなので要らんかったと思う。
ハンティじゃ寝取られにならないだろ。寝取りと寝取られは違う
>>326 今のとこは不明としか言い様が
とりあえずWの時レベル3になってる間の志津香は火炎流石弾出せたけど設定変わってないとは言い切れないので
>>326 没設定ではmボムイベントの代わりに、
ガンジー親子&アレックス合同の黒色破壊光線だったらしいな
鬼畜王のとき志津香のピカイベントでちょうどシィルが牛?になった・・
どうしたらなおんのかなぁ?
アニス可愛いよアニス、ってこった。
334 :
298:04/10/23 19:24:56 ID:PUKwnnxW
ようやく2クリア。
鬼畜、5D、6、2の順に遊んできましたが、さすがに限界くさい。(古いゲームは疲れる)
そこで最近1クリアした方(いるのか?)にお聞きしたいんですけど、1やるべきですか?
>>331 黒色ってレベル3だっけ?
ナギは一人で撃てたような
>>332 プルーペットに売らなければハーレムでそのうちシィルってことが判明するから、
その後ホ・ラガのとこに行けばいい。
志津香とナギを生贄にして、アニスを手に入れる重要なイベントだ。
>>334 個人的には、1と2はダイジェスト版やれば十分かと。
2が楽しめたなら1も平気かな? とか。
>>334 1は2よりもさっさと終わるからそこまで我慢できたならいけるだろう。
どうせだからやっといた方がいい。
あと一つってんなら世界観的に1より3だと思うけどね。
>>332 コピペ
マウス右クリックで出てくるメニューを色々試すここで牛が出てきたらメニューキャンセルの繰り返しです。
このとき商人が売ってくれとせがみますが決して売ってはいけません。
これを乗り越えればハーレムで保護します。
この後、マリスからホ・ラガの祠の話が出ますので若いいい男を派遣しましょう。(笑)
このとき「ウシナオール」を受け取ってきますのでハーレムコマンドで牛を呼びだしてこのイベント終了になります
>>332 ちなみにうしになってる間は魔王エンド見れるので見てないなら見てからロードしなおすのもいいかと
3と4はやっとくべきだよな。
この時点で既に伏線とおぼしきセリフとかちらちら見れるし。
なによりミネバ姐さんとサーナキアが(ry
毒って奴は元来不謹慎だと思うけどね。
その不謹慎さがイカス。
自分としても「やばくないか?」と思うけど、それぐらいでないと毒の意味がないよなあ。
まあTADAさん的にもウケルだけより怒る奴も居た方がやって楽しかったと思う。
343 :
298:04/10/23 19:35:28 ID:PUKwnnxW
>>337,338 ありがとうございます。
1はダイジェスト版やることにしました。とりあえず1と3は今日中に終わらせて、明日4探しにアキバ行ってきます。
>>343 4は面白くないよ。
期待してるとガックリするかも。
歴代ランスの一般評価を貼ると。。。
1=つまらん。
設定も無く、ルドラサウム世界への関わりもない
2=まあまあの作品(当時のレベルで)。
設定はあるが、これもルドラサウム世界への関わりが薄い。
3=超名作。当時を代表する作品。
ルドラサウム世界を理解する為にも絶対必要。
4=ダメダメ。ランスの株を大幅に下げた。所詮没ゲームの流用だし。
設定は深いが、実はランス世界への関わりは薄い。
4・1
4.2=まあまあ。しかしルドラサウム世界への関わりは薄い。
某国歌が濡れ場でかかってるゲームに何を言ってるんだか・・・
毒はもりもり入れて欲しい、18禁ってのはそういう方面にも当てはまるわけだしな
発売前後にもキムチさん云々でまるっきり同じこと言ってるやついたなぁ。
>>344 4はヘルマン編の予習として有用じゃね?
聖魔教団ネタもてんこ盛り。
地震で国内が大変だって時にキムチネタで釣り&自演乙。
かなりいい人として扱われているのに何が不満なのやら・・・って釣りたいだけか
>>344 取り敢えず4を嫌ってるのはよぅく分った。
ただ、人に伝える時には、もう少し私心を排そうな?
流れそうだった話題を何故に蒸し返す…
4は4で結構好きだがなぁ俺は。
>>348 「一般評価」とか言い出してる奴になに言っても無駄だって
まぁ確かに、4と鬼畜王はランスの鬼畜度が低いな
一般評価は知らないが個人的には同意
聖魔教団ネタが後付けっぽいからなー
「当時のレベル」も分からんけど……
ルドやん世界とのかかわりが薄い=低評価って書き方はいかがなものかと…
魔人、魔王までならともかくそんなん設定厨以外気にしないと思うんだが。
魔人や魔王にしたってカオスでなければ倒せない(日光はまだ本編で出てきてないから)
強敵って程度の認識で問題ないと思うし。
聖魔教団ネタは、現在の世界設定の結構重要な部分だと思ったりもする訳だが…
ごちゃごちゃ考えなくても普通に2も3も4も面白かったぞ。当時は。
で、今やると流石にどれも同じで古臭い。
>>831 自分の気に入った話題以外するなって言うお前だろ
>>355 たしかに既に組み込まれているものを関わり薄いとかなに言いたいのかわからんな。
>>357 本スレから誤爆しとるぞ。
ルドラサウム世界への関わりってなんだ?
キムチの話はマジだ。在日コリアンの知り合いも不快感をあらわにしてた。
例えば君らもジョンブルがジョンイルだったらムカつくだろ。
あと当時のレベルってのは、そのゲームが発売した時代って意味。
今のレベルで語れば鬼畜王以前は全部クソゲーだし、鬼畜王だって
Hシーンはダメダメになる。
微妙に誤爆じゃなくても通用しそうなところにワロタ。
どこでも似たようなことやってんのね
>>359 ランスワールドの歴史の流れに沿ってないって事。
ランスワールドの歴史の流れに沿ってないってなんだ?
馬鹿が沸いてるね
>>362 言いたいことは分からんでもないが適切ではないな。
最初は流用でも、今じゃあれも、公式設定だぞ。
確かに、3と比べて世界観の規模が小さくて、外伝的な色合いであるのは
否めないが。
だから本編ストーリーの流れと関係がない、または関わりが薄いって事。
うわ、キムチの話題振ってるやつと同じだったのか。
なに言ってもずれてるんだなw
9R4kctU3はたぶんランス君が心の底から嫌いだね、間違いない。
きっと4のランスはレベル1に戻されたついでにちょっぴり改心させられていたのさ。
光の神も慈悲深いじゃないか。元の世界に戻してくれたし。
>キムチネタ
むかつくのもあり、面白がるのもあり。
在日が不快がるのは当然として俺が面白がるのも当然だな。
だから俺は自分が不快なネタでも影でこそこそやるぐらいなら大目に見るよ?
俺的にはエロゲは影でこそこそやってる内に入る。
つーか、4やってないとサーナキアとかフリークとかヒューバートとかハンティの真の力とか
ジュリアとかレイラ→リックとかリックのメットとかメリムとかビッチとか闘神とかわかんないこと多すぎやん。
6や鬼畜王の予習としては必須の作品だと思うわけだが。
>>370 周りが(・∀・)ニヤニヤと放置し始めてるのに掘り返すなよ…
キムチさんを朝鮮人なんかと一緒にすんなよ
とでも言っておくか
何を必死に言いたいのか知らんが、
3は重要だが、4は本編の流れに関係ないor関わりが薄いってのはどっから来てんだよ。
歴史の流れに沿っていないって魔教団の魔人との戦闘は名前も付いて世界の重要な出来事の1つになってるだろうに。
>>373 逆だろ?
ボランティアのキムチよりきちんと金とってたプロの朝鮮人のほうが上だろ
>>374 だからゲーム本編の舞台が一都市に隔離されてて、ランス世界の流れと
あまりつながりがないって事だよ。
聖魔教団vs魔人の戦いなら、ランス4のマニュアルだけで済む。
あとフリークとヒューバートも。
>>376 うわ、墓穴掘ったのに気づいてるか?
まあ、いいや(・∀・)ガンガレ!
ランスシリーズは歴史もんですか、ホントに気の毒な人だったのね
釣りだと思ったら真性だったのか…
マニュアル読めば〜って何が言いたいのかわからんな。
つーか、一都市での話であって、全体としての「現在の」ランス世界の流れとは関係ないっていうならば、
ぶっちゃけ1も2も4も4.xも5もあまり関係ないってことになるだろうに。
お前さん的にランスシリーズは3と6だけか?
つーか本編の続編なのに本編の流れじゃないって・・・・。
この時点で言ってることが意味不明だな。
>>326 それだとハンティが腕4本にしてる意味がない気がする。
>>368 また奴か!まあ個人的に3に較べて4はボリュームがつらさになった
感じはあったけどルド世界と関係ねえ。
なんか、ランスシリーズをプレイしたことない人がわめいてますね。
どこかの工作員ですか?
ランスシリーズってほとんど一都市が舞台じゃないか?
>>380 そう。
ルドラサウム世界はあれだけ壮大なのに、ゲームとして直接関係が
あるのは3と6だけなんだよね。
設定をより深めた鬼畜王はIFストーリーだし。。
どうやらリーザスとかカスタムとかはルドラサウム世界じゃないらしいですよ?
ゲームとしてって全部直接関係あるぞ。
「ランス」が主人公な「ランス」シリーズなのを忘れてるんじゃないかね。
全編通して「ランス」が主人公で「ランス」の活躍(?)を描いたのがランスシリーズ。
ルドラサウム世界を描いたルドラサウム戦記なんて名前じゃない。あくまで「ランス」。
って俺はなんで何度も書込みして頑張ってるんだろ('A`)
ルドラサウム世界 という言葉を使う人間を信用してはいけない
主人公ランス君が活躍するのがランスシリーズです。設定は手段でしかありません。
同意を得ようと必死なアンチランスやルドラサウムにしか目が向かない真性設定厨はお帰りください。
つーか、単純にひとつの都市内部で物語が完結してる=スケールが小さい=駄作、
とか勘違いしちゃってるだけの可哀相な人なんだと思う。
俺設定厨だけどさ
なんで設定にこだわるかって、しっかり設定作るとキャラの足が地につくからなんだよな
設定の上にキャラ乗っけて、それが動くストーリーを楽しむためにこだわってるのに
こう言う本末転倒の馬鹿と一緒にされ気味だから困るんだよな
>>386 なんかお前日本語おかしいぞ。
ようは3と6は歴史的な大きな事件で戦争物だったが他は違うって言いたいのか?
だったらルドラサウム世界と関係ないとか本編の流れじゃないとか
周りが混乱するような言葉使うなよ。
もしかして在日韓国人の方ですか?w
>>390 Ranceが、1や2みたいにランス&シィルだけのストーリーだったら、
こんなに人気は出なかったんだよ。自分も当時にいたら見放してただろ。
Ranceの人気があるのは、ルドラサウム大陸の壮大な設定と多数の魅力的な
サブキャラクターがいる事にある。
事実、今ではシィルの人気はさほどではない。
つまり、ランスだけを中心にしてその他のディティールの無いRanceは
一発作品のまがいもの、ネタゲー、キャラゲーって事なんだよ。
Ranceファンにとっては我慢できない。
壮大な世界があってこそ本当のRanceだ。
やっぱ奴だったか…
>>393 読解力とか全くなくて物語全然読めてないんだろ
マップの広さでしかスケール量れないんだよ
あー奴だよ。
ランス(ゲームの方)をRanceって書くのに激しくデジャビュ
あれだお前らスルーを覚えろ
まあ、世の中いろんな人がいるんだから
いろんな人がいろんなランス観を抱いていたっていいじゃないか。
オレなんか3−4−鬼畜王がランスの正史で
5D−VIは if の番外編、外伝だと思ってるぞ。
⌒l
| /⌒\
__ -―|7 ,×_ ̄Τヽ
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/ 8/_/ ∧  ̄ \ |
/ 8「 / // |\\ ヽヽ
/ |/ / | ノ \ \ | 〉
/ / //'三` 〈〉 '.三`\ヽ | 〈 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 「 / / /|_.ィ'0ヽ. r'0ヽ、| |ヽ | 〉 < あなたが落としたのはフンドシのラインコックですか?
/ /// // |` ┴┘ └┴ '`| | |/ \ それとも
// / | | l> "" 、 "" <| | | \ ゴスロリで萌え萌えのミネバ・マーガレットですか?
//| | | \ ヽフ /| |||. \____________________
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/ lし |_」ニニニニL_| | Jl
◎
さっき別人認定しといてすぐ手のひらを返すようだが…
彼のようですね…
俺の目はフシアナだった…
>>395 だから、戦争もの云々じゃなくて、ランス世界=ルドラサウム大陸の流れに
関係がある、影響を与えてる、直接つながりのある作品である3と6が
本当のランスだと言いたいの。
何故分からない?
>>9R4kctU3
お前ランスファン破門w
一人でオナニーSSシコシコでも書き綴ってればよろしい
キムチさんネタはリアルタイムで6やったとき
「相変わらずアリスは人物名にすげぇ名前付けるな!おい!!」
で毒あり朝鮮ネタだとこれっぽっちも気が付かなかった俺は勝ち組だな、間違いなく。
・・・・単にファーストプレイは何も考えないで先に進めることしか考えてないだけかもしれんけどな。
ハニーを引き連れた女魔法使いでリズナクルー!?って思わなかったし。
4は駄作というかなんというか、駄作とは思わなかったがちとつらかったな、いろいろな意味で。
ただ3・4・6の流れは一貫して
「ランスがシリーズの最終目標(?)を意識しないで適当に行動したあげくが世界の過去の遺産やら一国を巻き込んで
歴史的な出来事を起こしてしまいおまけに結果的に英雄的な結末になる」
って作品とすれば別にどうって事ないと思うんだが。
つーかランスシリーズって3からはプレイヤーが何も考えずにランスの起こすドタバタ(では済まない)大冒険を楽しめた方が
勝ちって思ってる俺はまごうことなき勝ち組だな。
イラーピュ墜落ってどうでもいいことなのかぁ
>>405 バカか、おめえ!
2は志津香が初登場したってだけでめっちゃ重要な意味あるやんけ。
物語に厚みを加えるのが設定の深さっていうのは同意だがね。
物語の厚みは登場人物を生かすためにあるわけで、
登場人物軽視して登場人物を生かす為の舞台の流れだけを追うのは
本道から外れるんじゃないかね。
あー今ではっていうか当時からシィルそんなに人気なかtt・・・ゲフゲフ
ちなみに俺は魔教団ファンだから4は好きだ。
>>394 ほとんどの人はそこらへんちゃんと理解してるから安心してくれ。
設定とストーリーの区別が出来ないヤツがいるだけで。
>>396 言ってること全てが矛盾してる。
楽しーヤツだな
大作系が好きなのはよく分った。俺も好きだ。
ただ、伝え方の根本が間違ってる事に気付いて欲しい。
>>409 だから2の存在意義はマリアと志津香だけだよ。
⌒l
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/ 8「 / // |\\ ヽヽ
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/ / //'三` 〈〉 '.三`\ヽ | 〈 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 「 / / /|_.ィ'0ヽ. r'0ヽ、| |ヽ | 〉 < もう結果は出てますからおやめください。
/ /// // |` ┴┘ └┴ '`| | |/ \ 見てるだけの人々もどちらが正論かわかってるでしょう。
// / | | l> "" 、 "" <| | | \ それよりオレの質問に答えんかゴルァ!!
//| | | \ ヽフ /| |||. \______________
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◎
6が初ランスの俺は、オープニングを見たとき、
「こんな単純明快なエロゲなのにえらく壮大な設定があるんだな、
つか、これギャグ?」
と思ったが、その後いろいろ調べていくうちに設定にハマってしまった
>>414 それじゃぁ、私が落としたのはふんどしリズナです
>>414 しつけぇなぁ1俺はスキャンティのパットン以外欲しくねーんだよ!
わかったら、おまんこ広げてさっさと(俺と)寝ろ!
ごめんね、キツイ言い方して。ほんとは好きだよ(はぁと
>>414 ゴスロリで萌え萌えのミネバ・ザビさまです
>>414 フンドシのみの志津香がいいと思います。
>>410 俺も聖魔教団と闘神、聖魔戦争ネタは大好きだよ。
闘神と魔人のぶつかり合いや、闘神都市による魔人領攻撃なんか
是非見てみたいね。
ただ惜しむべくは、4のゲーム本編じゃそれが一切出て来なかったんだよな。
話だけで。
闘神都市内に過去の出来事を記録した魔法ビジョンがあって
それが昔の戦争を映し出すようなイベントがあって欲しかったよ。
んじゃぁ俺はスク水リズナ
スク水じゃあり得ないはず胸の谷間がこんにちわ
ランスのチャウチャウも思わずこんにちわしてしまいます
オープニング。年表部分が面白かった分、その後が数人の人物紹介で終わってしまうのは
かなり残念だった。桜秀蘭さん(だっけ?)どうしたの?って感じで。
シーラ様貰いますねシーラ様。
ランスの活躍をえがく流れから外れた部分は脳内補完。
俺の頭の中じゃ闘神も戦いまくり!頑張った!感動した!
あー魔法ビジョンは生放送オンリー。
記録物はラレラレ石で写真のみっつー基本設定があるぞ。
>>421 まあとりあえず、君が4の物語構造を全く理解していないのはよくわかった。
ID:9R4kctU3は前にも出没したみたいだけど
そのときはどんなこと言ってた?
>>416 >>417 >>418 >>420 >>422 ⌒l
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__ -―|7 ,×_ ̄Τヽ
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/ / //'三` 〈〉 '.三`\ヽ | 〈 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ 「 / / /|_.ィ'0ヽ. r'0ヽ、| |ヽ | 〉 < 正直なあなた方には
/ /// // |` ┴┘ └┴ '`| | |/ \ ゾウが踏んでも壊れないかもしれない
// / | | l> "" 、 "" <| | | \ 全裸のロッキーを差し上げます。
//| | | \ ヽフ /| |||. \_____________
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430 :
名無しさん@ピンキー:04/10/23 21:39:08 ID:Quomg0ah
また、ものすげーのが現れてんな。
馬鹿すぎて笑えね。
ランス大嫌いだがサブキャラと設定が大好きな誰かさん確定だな。
コテハンつけてくれたらスルーしやすくて便利なんだが名無しでもすぐわかるか。
ああ、前にランスは嫌われないと駄目
自分の意見はマンセーされるべきだつってたアイツか
あの時もそうだが、みんなが優しく構っちゃうから嬉しくてこんなレスつけるんだろう。
何でもレッテル張ると真っ当なコリアンの人が迷惑だ、とか焼き肉好きなので言ってみる。
>>435 スマソ。俺も焼肉大好きだし、キムチも常食だったりする。
俺は誰でもはいいから、ランスについて語ってくれ
その為には、主観を他人に押し付けて、
他の意見をまったく認めようとしない人がいなくなる必要があるな
おお?ちょっとスレから離れてる間になんか愉快な馬鹿者がいるな。
よーするにあれか?
国家レベルの舞台規模じゃなくてスケールが小さいから4は嫌いとかゆー
お定まりのアレな人か?
440 :
名無しさん@ピンキー:04/10/23 21:59:03 ID:tjW/6rfb
では ランスは何故無限に成長可能なのか?
俺は超神プランナーのバグの結果だと思う。
だから ランスは設定無視で成長するのだ。
俺のバグだと思う
でも神どころか魔王からみても取るに足らない存在だろうけど
マリア厨って人?
444 :
3プレイ中:04/10/23 22:07:52 ID:PUKwnnxW
。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
パットンが悪者になってる・・・・
あのパットンから成長してったんだと思うと感慨深いな
悪者とか言う以前に見事なまでのボケナス王子っぷりだなw
今の好漢ぶりを先に見ちゃってるやつにはショックだろなー。
成長/更正具合が非常に可愛い。
俺も、6でランスデビューして過去作品に興味が湧き、
今日3をクリアしたところ。
うーん、パットンは元々はああいう人間だったのか…
2年足らずでよくあそこまで成長したなあ(心身ともに)。
ますます好きになった。
4とか4.1も早くフリー配布の対象になってほしいな。
2はダンジョン画面とかのショボさが耐え切れずに
序盤でプレイ断念してしまったよ。
1、2はOHPでダイジェスト版で見るくらいでいいと思う。
個人的には探せば手に入る4より、なぐりまくりをフリー化して欲しい。
俺もパットンの更正段階を見たいよー。
あの玉座でニヤケ面のパットンはなかなかステキじゃないか。
アリスだって6の説明書にわざわざ載せて黒歴史として抹消を許さない程ですよ。
んでなんとなく思ったんだけど、6のランスが小物化したとか
言われるのって、立ち絵(表情パターン)の量が増えて
焦ったり困ったりした顔が出る機会が多かったからかも?
発言自体は同じ屁理屈でも、顔が違うと印象変わるし。
ところでそれとはぜんぜん関係ないが、今の織音絵の
ミリやマリスやレイラさんが非常に見てみたい。
今後の登場に期待。
マリスはラフ本にいる…なー
マリスはラフ画集に載っとるよ。
タイトミニ最高(*´∀`)/
パットンからすれば、あの頃の俺は腐ってた。お袋に顔向けできねぇ…って感じか。
>>441 むしろ、プランナーやルドラ的には、自らの欲望の為に、
世界に混乱を巻き起こしてくれる、最近の注目株って見て
そうだ。
鬼畜王じゃ、その結果、世界統一して平和にしてしまったから、
逆鱗に触れてしまったけど、あの犯る為には手段を選ばずって
行動原理は、ルドラが最も好みそうな感じ。
むしろ、女の子にわき目も振らず、黙々と修行を続けて1万Lvとか
10万Lvとか上げるような面白みのないキャラだと、プランナーに
バグ直されそうな予感。
健太郎の限界と技能の高さも
大陸を盛り上げる為にプランナーが調節したとも思えるな
個人的に言わせて貰えば
健太郎と美樹もイレギュラーで
能力の高さは実力であって欲しいが
こうも設定大好きな人が多いとはねえ…
もはやランスシリーズはエロゲ界のガンダムだな、おい。
>>451 俺はリックの素顔が見たかったな。
そういやミルもそろそろ食べごろかねえ…
健太郎個人の能力が高いと言うよりも、
「日本」の人間が皆才能限界100超えと言う可能性も。
>>457 リックの素顔もラフ画集に載っとるな。
戦闘時の表情は怖すぎw
見たいなー。死神の笑みってどんな感じ?
いや別に毒とか2とか4とか嫌いなのは個人の主観でどうでもいいんだが
それを正論として押し付けがましいのは…
って少し前にまったく同じ議論見たな。同じ人か
>>460 通常時は垂れ目キャラなのに、戦闘時は細目系な超ツリ目。
眉もツリあがってるのでかなり怖い。
対戦相手はヘルメット越しにアップで見せられるわけか…確かに怖そうだ。
パラパラ砦単騎防衛も、剣技だけじゃなく死神の笑み込みの功績と見た。w
だが、強すぎるせいで大規模型のRPGじゃ出番少なくなっちまうな。
かといってバランス調整のために弱くしたら何のためのリックだってことになっちゃうし。
俺としては、次のシリーズでもランス、リック、パットンの呉越同舟パーティで戦いたいのだが。
ヒューは二軍でw
リーザスのリック、自由都市のランス、ヘルマンのパットン、ゼスのガンジー。
さて、JAPANからは誰が参入するべきか…
(´・ω・)本多忠勝お願いします。あるいは真田。
香姫。
ラフ画集うらやましいなー。
一般発売されることを祈っておこう(-人-)
リックは6の立ち絵でもけっこう釣り目だね。
軍装時だからか。
>>466 JAPANには今の所、それら4人に相当する豪傑がいないからな〜。
織田信長は魔人だし。
宮本武蔵なる新キャラでも出るんじゃない?
又は、過去レイラと戦い彼女に認められ、おそらくリックに匹敵する実力を
持つと思われる、武士「小林」が登場するか?
ラフ画集って大阪イベント終わったあと虎で通販されるってアリススレに出てたけど
これ本当かな?
東京イベント行った人なら詳細知ってる?
>>466 月光とかは?
味方になってくれるかは、今後のストーリー次第だが。
そこでシード(Lv1)の登場ですよ
474 :
名無しさん@ピンキー:04/10/23 23:52:11 ID:Y4+RT20b
>>298 昔に見た攻略HPのを紙に写した紙が手元にあるが
志津香の館(最初から書くと)
本棚を調べるとメモ発見
机のある部屋にクイがあるので拾う
2Fに行きメモの通りにクイを移動させる
扉が開く
装置を触る
女の子を助ける
環状列石を使う
志津香と戦う
と書いてあった
>>471 イベント限定販売じゃなくて限定価格って書いてあるからイベント以外でも発売されるだろうってことだと思う。
で、トラの穴が製作してるからトラで販売の可能性高しってことでは
柴田勝家が鬼畜王より強化されてまさに豪傑になって帰ってくる!
……だといいなあ。
一応槍戦闘LV2あるから必殺技も使えるはずだし。
神聖ロリの勝家を味方に引き込むためにカーマ再登場
もし、JAPAN編が8500の一本モノだったら、多分、新キャラがボコボコ出てくるんだろうな。
それが今から楽しみだ。
勝家とランスの和議破談のイベントは、共にいくさびとって感じで良かったな。
きっとJAPAN編はアリスの館の1コーナーに乙女戦記があったりすると妄想。
481 :
名無しさん@ピンキー:04/10/24 00:06:36 ID:dGjyCo1I
スレが300くらいまでしか表示されなかったので
298の返答を書いたけど、クリアしていたんだね
ラフはランス6発売日に同時発売したものがあって
それの最後にラフ画集第2弾(これがドリパのやつ)の予告がある
東京イベントで先行販売
大阪イベントで販売
同日以降とらのあなで販売開始ってあるから
大阪イベント(11/5)後にとらのあなで買えるだろうって事
ザビエルの使徒に玄武ってのがいたわけだけど
朱雀とかはいなかったんだろうか
いたとしても、もう滅びてるんじゃないか?
そういえば、ザビエルってなんで死んだの?
ランス6で信onぽい戦闘やってくれたアリスソフトだからな〜
JAPAN編には蝶期待だ
斉女タンと神託者タンと生足陰陽と薬師のエロキボンヌー
あと信長に「第六天魔王の光」とか
鉄砲lv2の雑賀孫一とかもキボンヌー
死んでない。
死んでないよザビエル
いや、確か元々ザビエルって魔人だったけど、信長に転生したんでしょ?
この転生ってのが魔血魂呑み込んだ相手を乗っ取ったのかどうかはよくわかんないけど。
違ったっけ?
しかし、みんなプランナー大好きだな
同じ超神でもローベン・パーンやハーモニットは全然話題にならないし
ローベン・パーンあたりはメインプレイヤー(人類)作った張本人なのにな
なんか体は封印されたままで、魂だけ取り憑いたんじゃなかったっけ?
>>488 俺は唯一くじらよりも人間の味方してくれそうなハーモニットに期待してるけどな。
そもそも最後まで表舞台に出てくるのかどうか。
月餅に封印されたから仕方なく人間の男信長に取り付いてる。
肉体が封印されてる以上魔血魂も一緒に封印されてるかと
JAPAN統一も封印とくのが目的…だしね
俺は忘れてしまったが、鬼畜王でシルキィが魔血魂回収するイベントが無ければ確定だな。
>>490 ハーモニットって神様連中作った奴だっけ? バリバリ体制側っぽくおもえるけど。
>>489,491
dクス。
月餅って坊主はまだ生きてるのか。
JAPAN編だとこいつがメインキャラとして関わってきたりするのかな?
キムチさん・・・子供達を守るために兵士達の夜のお相手
自称慰安婦ババァ・・・金のために兵士達の夜のお相手
共通しているのは「キムチ」ってことだけだな。
>>493 メチャ人に近い位置のレベル神になって遊んでたり
ラサウムの事知っても面白いからいいやって感じで放置してたり
一番ルドへの忠誠薄そうな気がしてさ。
>>490 オレも
>>496と同意見だ
そりゃない
そういや、ラサウムの存在きづいてて黙ってるのってハーモニットだっけ?
忠誠薄そうというか
超神はルドラサウムを楽しませる以外は結構自由にしてるイメージある
中には気まぐれに人間を助けたりもするけど、命令があれば簡単に殺せるような
>>498 ジョンブル見る限りは知ってるのはハーモニットだけっぽい
>>487 今までちらほらと出てたけど、ラフ画集にまとめてきな紹介文が載ってた。
炎の魔人、織田信長。
JAPANの僧、月餅によって封じられた魔人ザビエルは、
動けぬ体から兼ねてから実験していた秘術により体内の魔血魂を精神体にして脱出。
寺で燃える中にいた織田信長に取り憑く。
しかし強引な術により、本来の力をかなり失い、半分しか発揮できない。
本体を取り戻せばいいのだが、バラバラにされ八箇所に封印。
JAPAN統一とはいっているが封印を解くための月餅の血族を探している。
その際魔人であることは秘密裏にしている。
そうしないとまた封印されるかもしれないので。
ぶっちゃけ
随時シナリオ書いてるプランナーと違って
単純に暇なんじゃないの>ハーモニットたん
乙。その調子で他のネタも抜き出してくれると泣いて喜ぶ。
本来カオスか日光でなければ傷さえつけられない魔人を
バラバラにして封印した月餅という坊主は一体何者なんだろうな。
悪魔あたりと契約すれば可能か
信長が魔人であることを知ってる者って、そんなにはいないのか。
>>504 日光持ちだったとか
バラバラにしてから封印されたのではなく
アトランタみたいな感じだったのかもしれん
>>504 日光使ってた可能性も無いとは言い切れないんでない?
>>501 寺で燃える中てことは、JAPANの信長も元々戦国覇者なのかな?
てっきり魔人パワーで天下統一目前までいってたと思ってた
>>503 設定ネタ的には大体出尽くしちゃってる感じじゃないかなぁ。
俺もパッと見面白そうなネタは既に書いちゃったし、俺以外にも書いてた人いたし。
>>508 どうなんだろうね。
香姫の年齢考えると、魔人になってから本格的に天下統一に乗り出したとしか考えられないけど。
なんか信長関連でまた設定に矛盾が生じそうな気がするw
セルさんですらサテラを封印しかけたんだから
あれと似たような技を使ったんでないの
>>512 封印する事自体ではなく、体をバラバラにした事が問題。
まぁ普通に月餅が健太郎の前の日光の使い手だったのかもしれないけど
日光やカオスで物理的に八等分されたら
封印される以前に魔血魂になってしまう希ガス
八箇所分の封印をとかないと
元に戻れないような封印をされてるってことなんでは
>>510 ラフで新しい情報は術のところだけだから
新しい矛盾ってのは無いでしょ
昔から情報不足でわからんってところはあるけど
ヴァンダインみたいな状態だったとかな(w
魔人ザビエルはバラバラの実のような能力だったと解釈しとく
むしろ最初から8分裂している魔人だとか
カオスや日光持ってたら、魔血魂に出来るんだから、封印の意味無いよーな気が。
封印の性質上、八つに分かれて封印されるとかも無理やりだよなぁ。
ダメージを介入しないし、ちぎれたわけでもないし、だって封印だもん!
なんてDB理論。理不尽。
普通の武器でも切れる体だが、魔人特有の無敵結界が切られてバラされても
平気ですぐくっつくとゆー形式に作用してる魔人だとゆーのはどうか?
日光やカオスで切られるとくっつかずにダメージ食らうとかな。
ザビエルというのがもともと人間の魔人だったのか
あるいはハニーとか丸いものの魔人だったりしたのか
それすらさっぱりわからないから難しいな
ところで「ますぞえは凶悪ハニーの魔人」ってのは
前スレあたりで既出だったっけ
魔人の本体の魔血魂=血を取り除いて封印
さらに身体を8等分して封印とかな
魔血魂でたあとの肉体なら千切れるだろうし
>>522 正式だっけ?
きもいヒューマノイドなハニーって聞いたけど。
レッドアイみたいな寄生型の魔人てのはどうだろうか。
本体は小さくて別の生き物(もしくは使途)に取りついてるんで、肉体には無敵属性が無い。
信長にも同じように寄生してるとかで。
「こんなところで初!?かなり前からますぞゑは
ラフあげてるのですが、出番がありません・・・。
ハニーの魔人ですが、普通のハニーではなく
多分凶悪ハニーあたり。
脳内設定ではプチハニーは全て彼の身体から
出てきたものなのですが・・・どうなることやら。
身体は銀色ですが、赤系でもいいかもしれませんね。」
人型だけど頭部は普通のハニーと違って人相が悪い。
なんか、きもいというか、俺の第一印象は「魔人ブウ!?(最終形態)」だった
物理的にバラバラでなく
次元断のようなもんかと脳内補完
よく漫画とかであるような。
>>527 けど何か嫌だよなぁ。
一度そういったのが出てくると魔人の無敵やカオス、日光の品質がどんどん下がってく。
というわけで納得いく理屈をTADAや織音には考えて欲しい。
次元を斬る剣とかレガシオあたりが持ってそうだね。
魔血魂を精神体にして信長に入ったときに無敵結界能力も移動
抜け殻の肉体には不死属性のみ残る→月餅がバラバラにして封印
こんな感じと妄想
精神体になったのは封印後
>>529 いやそーゆー「次元」で切ってるやつじゃなく、
繋がってるけど離れてるってやつ(w
八つ裂きにしたけど頑丈だから死ななかったので面倒になって封印した
>>528 そうだったのか。裸婦画集欲しいなぁ。
となると実はぷりょの魔人で身体がバラバラでも平気とか。
月餅はぷりょスレイヤーで分割。
もともとバラバラに封印したんかな?
ザビエル封印→精神体で脱出→信長に寄生→本体八つ裂き→別々に封印しなおす
とか
ずっと言われてるアトランタと同系の封印ってのになんか不都合あるの?
一介の魔人が
カオスや日光で斬られても死ななかったとすると
それはそれで設定的にまずいしなあ
カオス萌えな俺はZ以降も安心
>>436 スレ違いだがこれだけは言っておく。
韓国産キムチだけは絶対に食べるな。
下水の使用はデフォルトだし、絶対作っている奴らのツバとかタンとか入っているから。
つーかこれだけ日本を忌み嫌っていて道義も知らない三流国の作ったものなんて恐ろしくて食えるか。
後、韓国式マッサージがやたらと痛いのもそう云う訳だから効きゃしねーぞ。
スレ違いだけどなんか説得力があるぞ
スレ違いどころか板違いな訳だが。
>>541はキムチ好きな妹に怒りを覚えつつ食べている姿を見て萌えている
よく判らんが、キムチ話まだ続いてるんかい…。
…鬼畜王で長崎にピカを落とせたりできれば不満無かったんだろうか。
嫌韓な俺としては昨日も脊髄反射レスつけそうになったが、
無駄に荒れる原因でそういう話題は好ましくはないだろ。自重しろよ。
JAPAN編ではザビエルが体を集めるために暗躍。
辻説法している所にランスが協力するが失敗してザビエル復活。
で、ランスがそれを倒すとか安易なシナリオになる予感がするのは気のせいですか。
JAPAN編はザビエルの分体がそれぞれ戦国武将に取りつき、
他の身体を奪うため、互いに争う地域制圧型です。
RanceZ〜信長の野望〜
封印から逃げるために魔血魂を精神体にして逃げてるからザビエルの体は無敵結界がない
かと思ったがそれなら丸焼きにすれば良いんだしなあ
力がまだ残ってて結界はなくとも消し去れるほどやわではなかったか
消し去ると力が信長に集まるか、そんな所か
8つにばらばらにされた肉体全てが五体満足説を唱えてみる。
ただし8つとも1/8なので半透明で体の向こうが透けて見える。
1つ集めるごとに透明でなくなり8つ集めると元に戻る。
魔血魂って壊せないのかなぁ?
ダメなら大陸の崖から捨てりゃ面白いんだが。
いっそ信長に協力するとかないかな。
乙女戦記がどう絡んでくるかも興味はあるんだが。
一応アレのスタッフの1人だったもんでな・・・
>>548 >>536(539)のかたちが面白いんじゃないかなぁと思ったり。
魔血魂が抜けて無敵結界は消えたけど、鏡から出して肉体を処分する間に
取り返されたら元も子もないから誰も手を出せないとか。
>>554 ザビエルの恥ずかしい姿なんて見たくねえw
>>553 ランスがJAPANに降り立つ頃には、乙女達はクロウの迷宮で骨に…
>>545 長崎にピカ、俺も最初試そうとした
すぐに到底無理だと諦めたが・・・
ゼスが長崎を占領してるってありえない状況だもんなー・・・
あたりまえだがリーザス城より東を攻めないし
カミーラと同じようにゼスもヘルマンもリーザス本土しか攻めないかと勝手に思い込んでた
闘神都市ってランスの闘神と関係あるんですか?
>>559 闘神都市1はランス4の約25年後の同じ世界です
ランス4やるか用語集でも読め
まあ直接的な関係は無いと言って差し支えないな。
ランスをやってるとなぜか漫画の軽井沢シンドロームを思い出す。
女好き以外に共通点が無いのに。
バスタードから萩原の厨臭いストーリーを抜いて
馬鹿のベクトルを変えた感じ(わかりにくい)
あの馬鹿ノリは結構好きなんだが。
軽井沢シンドロームとかバスタードとかなんのことだ
>562
ランス世界とたがみよしひさ絵、けっこうハマるかもね。
シィルとか志津香とか想像してみた。
リック、バレス、パットン、ガンジー
志津香、マリア、かなみ、五十六
次々と戦友、自分の女達の虐殺シーンがランスの脳裏に浮かぶ
そして目の前で崩れ去るシィル
「俺は
テメェ達を
絶対……!!
許すわけにはいかねェんだ〜〜〜〜〜〜!!!!」
ハマり役ではあるが、後戻りできない所まで言って欲しくないな
ランスにはもっと馬鹿をやって欲しい
6のα要塞でのアベルトとの一騎打ちの前はそんな感じだったな。
ウルザもパパイアもリズナも僕に人生を狂わせられたんですよと言われて
貴様は許さん! って感じに。あれは正直6で一番燃えた戦いだった、
個人的には魔人アベとも一騎打ちが良かったよ、アニスとフランは前座でさ。
とり色が強くなれば
そういう展開増えるんじゃないの。
>>565 軽井沢シンドローム
元暴走族のヘッドが写真家になって養父の軽井沢の別荘に転がり込んで
女をこまして喧嘩をして女をこまして説教して女をこましつつも
最後には養父の娘と新婚?旅行へカリフォルニアへと旅立つ漫画。
抱きしめたい女はたくさんいても
抱きしめられたいのは奥さんだけというのが
なんとなくランスっぽいかな。
ちなみにアニメネタ多数。
>>568 でも、魔人アベ+使徒アニスはコンビネーション組んでたから、
あそこまで手ごわかったんで、一騎打ちだと手負いのカミーラ
よりヨワヨワだとオモ。
昔から散々言われ続けたことだが、
主人公の性格はD.S.とほとんど同じだからね
欲望に忠実で馬鹿な最強スケベ野郎 世界の不条理的存在
世の中の美人は全て俺様のモノ
ただシィルとの関係はよーこさんと全く別の性質ということか
他ヒロインとの距離はDSより近いんよなーランスって
オーロラがブサイクの使徒になっちゃったってことは
アベ血痕から将来復活した魔人の使徒なんだよね?
アニスは。
確かに、もっと強化しないと味気ない勝負になるね。
三人揃ってこそ真のラスボス相応の強さって感じだから。
かなり即興で組んだチームだろうに、凄いもんだと思うよ。
で、アニメ版は両方とも矢尾一樹、と…
その点、矢尾三大鬼畜のハーメルは
女関係には随分とおとなしいもんだな。
>>574 自覚なかったみたいだし簡易使徒なのかも知れないね>アニス
>使徒アニス
5円玉の催眠術じゃないかという意見も出てるし。
>>574 アニスはただの洗脳だと思うけどね。
使徒だと自我は通常のまま服従を強制されてるだろうし。
アベルトが死んだ時点で洗脳も解けて二度とああいう状態にはならないのでは。
紳士がランス6に登場との情報が流れた段階で
誰一人として紳士死亡を疑わなかったてのはある意味凄いよな
そっか。アニス、人間に逆戻りか。
本物の使徒にしなかったのはやっぱアベルトも
こんなのに使用上限のある血を飲ますのはもったいないと思ったのかね〜
こんなのって
一応人類最強の魔法使いだぞw
こんなのが使途化して不老不死になったら無茶苦茶迷惑だ
まあ、ユキちゃんは使徒でもアレだから、アニスのヘッポコぶりが、
使徒化ぐらいで直るとも思えないなー。
やっぱ洗脳はしてるだろうなぁ。
>>582 オーロラ一人でさえ支配しきれていなかったからな。
これで更に使徒増やしたら造反されるのは目に見えてるし。
アニスは下級使徒だったんじゃない
他の魔人の使徒の数からすると安倍は使徒1〜2人、多くても3人でしょ。
ジークがオーロラ1人だったから1人が妥当な数だとすると、オーロラが
既にいるのでこれ以上増やすと安倍自身が弱体化する恐れも。
(↑実際弱かったとか言うの禁止!)
でも安倍の言い方じゃ各分野の優秀な女や稀少な能力を持った女は
片っ端から使徒にしそうだし。
使徒は最初から創ることも出来るの?
それと使徒は多ければ多い程弱くなるんだっけ?
>>586 まぁ阿部はなりたてだったし
アニス制御するのに若干不安だったってことでいいんじゃない
使途八人もかかえて四天王の一角を担うケッセルリンクは
やっぱりすごいな
紳士 HP60000 攻/魔2000 防/抵0 回0
サイゼルHP70000 攻/魔3300 防/抵20/10 回30
安部 HP90000 攻/魔10000 防/抵20 回9
カミーラHP160000 攻/魔11000 防/抵20 回30
並べてみると、安部って特徴に欠けるだけでスペックは悪くないな
味方殺しのへっぽこ魔女なんか使徒にしたら
なにもしなくても部下がどんどんいなくなると言う…((゚Д゚))ガタガタブルブル
使徒には魔人の無敵結界が通用しないんだっけ…?
アニスの誤爆で逝っちゃう可能性もあるのか。
アベルトはちゃんと
「確かに彼女の魔法は味方にも脅威だけど、魔人には通用しないから」
って言ってたよ。
通用するよ。戦闘前にもそんな感じの事言ってた。
ただあの場合カオスがあるんでどのみち無敵は意味無いんだが。
そういやナギもケッセルリンク死んだら普通に戻ったな。
あれも簡易使徒?
この場合の部下がドンドン居なくなるというのは
純粋にアベルトの部下の事じゃないのか?
でも、フランテェスカに誤爆しないよな・・・
アニスがあのまま使徒だったら一番危ないのは同僚のオーロラ・・・
>>590 うーん
紳士は驚異の変身能力があっての紳士。あれ実際かなり強すぎっしょ
サイゼルは魔法使い系で超強力なスノーレーザー使えるのが強み
それら特殊能力を考慮しないスペック評価なんて意味ないんじゃ。
>>592 使途の強さじゃなく、それだけ血を使ったのに
四天王の座を維持できるケッセルリンク本人の素質がすごいな〜ということね
>>599 安部を高評価してる訳じゃなくて、その逆。
特徴の比重デカいなって話。
ああなるほど
ケッセルリンクは元カラーなのになんで男なの?
この設定の詳細ってどっかで描かれてた?
魔人化のとき性転換
あとカラーのときに、ある男に助けられ
尊敬している。織音設定ではガイだが
それだとホーネット派でないとおかしくなるから保留
ジョンブルで。
まだケッセルリンク、名前すら本編では出てないから
どっちにもつかない中立になってる可能性もあるね。
ガイへの恩義と人間への憎しみの間で揺れ、
どっちにもつかない孤高の紳士
孤高というにはメイドさんが多すぎるが(笑
とりあえずラフ画集情報
魔人四天王。元女性である。
女性しかいないカラーから男性になっている設定は鬼畜王から。
バンパイヤの祖というと髭だけど、今はガイとイメージかぶると思い髭無し美形に。
でもあの人から「なんか嫌」といわれたので模索中。
あの人はとりさんだよな。
美形じゃなく、おっさんキャラにしたいんだろうなぁ。
っていうか、髭ないと俺も嫌だ。
美形キャラなんざ腐るほどいるんだし、
かっこいい髭紳士は希少価値があるんだよー
>596
ナギは使徒化されてないよ。
作中、
ナ「はやく他のメイド達のように儀式をして下さい」
ケ「きちんと吹っ切れたらね」
ナ「…??(なんだったっけ?)」
というようなイベントがあった。
>>609 つ[バレス]
つ[レリューコフ]
つ[カバッハーン]
ホ・ラガはとっても紳士だぞ
それらは別のキャラ付けがあるじゃないか
おやじ(親父+オヤジ)
デブオヤジ
ジジィ
>>609 ルドラサウム大陸・五大軍略家
バレス(リーザス)
レリューコフ(ヘルマン)
ガバッハーン(ゼス)
織田信長(JAPAN)
ランス(自由都市)
なるほど信長はたしかにかっこいい髭…
ってまて、なんでランスがw
自由都市連盟の代表ランス将軍はその内立派なお髭を生やします。
性格は変わりません。…とかw
想像してみたがあんがい似合わなくもない。
電卓キューブにナギが出てきた。(ついでにマリアも)
ナギもランスの運命の人に脳内認定しました。
キンケード・・・・
>>619 やっぱナギ、どこにでも出るんだな
しかし電卓とはスゲー(w
α要塞でもヘンに思ったけど
>>571 遅レスだがゲームってのは人がバランス作ってるわけで
一騎打ちなら一騎打ちでバランスとるだけでしょ
>623
漏れも同じこと考えてた、ありえないけど。
しかしランスシリーズって血縁のあるキャラ少ないな。
ランスを中心に分岐する血縁をこれから作ります。
>>621 おれは、かなみで電卓行ったときに出て、えらく脱力した覚えが。。。
ガン王は鬼畜王の頃の方がよかた、マジックは
久々に鬼畜王やったらあまりの違いに・・・_| ̄|○
まぁ、公式にはランス6の方が優先になっちゃうだろうけどな・・・。
タイミング的にちょーどナギの件片付いた後で電卓キューブクエストが
拠点メニューに出るからなー。
出りゃやっぱみんな行くよなーw
>>627 パットンとものすごくかぶるけどな。
王様服なのに、打撃派な部分が俺は好きだが
マジックは
あれで、ガンジーは格闘レベルは無いんだよな。
要は馬鹿力の魔法戦士か。
つまりリウイ(ry
どっちかとゆーとスレイヤーズのフィル(ry
セイールーンの王子様
パンチであんだけ威力あるなら技能持ってる剣使えば肉弾戦も相当強そうだな。
格闘技能はないけど腕力はあるって感じじゃない?
あー勘違いだガンジー剣戦闘持ってないか
鬼畜王の時青龍刀みたいの持ってたから勘違いした
つっこんでいいものかわからんがフィルさんって魔法使えたっけ?
使えない。アメリアが明言してる。
そーいえば使えんな。ナーガとアメリアの父親のくせに。すれ違いしつれぃ。
>637
いや、6マニュアル見てみ。剣1しっかりもっとる。鬼畜王時は無いが。
>>641 あーそっちに載ってたのか、どっかで剣1見た記憶あった気がしたんだよなあ。
でも今鬼畜王本見ても載ってなかったから
マニュアルに載ってたっけ?
OPには出てるけど。
>>619 運命の人のみと行かないと武器手に入らんだけで
立ち入りだけなら誰でも自由と思われ。
>>645 FR不足で参加できんキャラでも、ハートマークの上に来ればFRイベント起きるしな。
>>647 最初の任務からして
いないキャラがFRで出るようになってるから
FRのシステムが理解できず、すげー混乱したよ。
鬼畜王再プレイ中だけど
ゼス勢って
ガンジー、マジック、カクさんよりも
山田が一番別人に思えるなあ…。
グラフィックはそんなに変わらないけど
こんなイヤな奴だったなんて。
3パットン以上にいい人化してると思う。
まぁそのうち千鶴子ラブになるさ
落としてからが勝負だぜ
>>648 俺も、カオルが次の目的地では使えても、イタリアとかに連れて行けなかったから、
イベント使用で、使えるキャラが別れてるのか?と勘違いした。
その後、他にも不自然に出撃不可の奴らが出て、おかしいなー、と悩んでたけどw
鬼畜王時には、リーザスが攻めてきた時に
「魔法もろくに使えない奴らがいい気になってるんじゃないわよ!返り討ちにしてやる!」
見たいな発言をかましてくれましたw
山田様は長官連中に染められてしまってたのか?アニスをピカの材料にしてしまったし…かなり黒いキャラだったな
きっとガンジーの理念が2年前は浸透してなかったんだな。
当時のガンジーは自国の世直しじゃなくて、自由都市で遊んでたしw
性格も黒くなくなったのに、絵も俺の好みになったのに、それなのに…
今回はやれないなんて……あんまりだろ。
鬼畜時のゼスはかなり嫌いだった。
国王が放任主義で馬鹿だったし。アニスは火薬扱いだし。壁の奴隷いるし。
それなのにアレックスみたいな人の良さそうな人ですら安い正義心だけで国の現状に悩んでないし。
リアもやばかったし、まぁ、ランスの世界では国ぐるみで変なとこもあるんだろう、と。
当時はランス=馬鹿ゲーだったわけだしね。6ほど力いれてくれるとは思いもしなかった…。
でも今の千鶴子にはツンデレが期待できない
当時もっていうか
ランスは今でもまだ馬鹿ゲーだと思いますデス
ずいぶんと定義づけがシンプルなお人だ
キモイゼ☆
バカだけだと定義がシンプルなら
バカパクとかなら良いのか。
もしくはインパク知。
>>654 俺としてはゼスの魔法使い階級がアレックスやカバ爺のような人格者で
あっても、国の現状に悩んでないのは(少なくとも身分制度に言及してないのは)
妙にリアルだと思った記憶があるなあ。ほら、古代ギリシャの哲学者
アリストテレスが「市民の健全な生活には奴隷は必須」とか言っていたみたいに
今との価値観の違いがひそかに良く出ているとオモタ。
アレックスあたりが悩んでいる描写があると(その描写にもよるが)
逆にそっちの方が安い正義心になってしまうのではないかと思う。
アレックスのというか作り手側の。
あとランスの世界ではなくても国ぐるみで変なところなんて現実の歴史上
でも沢山あるような気が。
社会次第で人間の倫理観なんていくらでも変わるしな。
このスレでアリストテレスって名前を見ると、アリストレスの誤字かと思ってしまう。
それはそうだが、一応リーザスやヘルマン、そして
自由都市郡が近くにあるので
奴隷制度に嫌悪感を持ち、人権を訴える人がそれなりにいても
おかしくはないな。
他国との外交がある上、文化もそれなりに発達しているので
ギリシャなどの古代文明時代とは勝手が違うと思われ。
そんなことよりズルキとサイアスが従兄弟だってのが信じられないな。
本編で描写がないだけで実はサイアスもズルキとにたようなもんだったりして・・・・・
逃げてウスピラウスピラ逃げてー!
ちょっとまってハッサムじゃなくてズルキかい!
親戚関係とは書いてあったが
ズルキと従兄弟、だっけ?
年齢が(w
ヘルマンやリーザス、自由都市に奴隷制度がないということはあるまい
現に自由都市のランスも奴隷女を所有してるし
よそは「制度」とは別じゃねーの……?
>>663 自由都市群の開明的な人間は色々思ってるかもしれんね。
ただ、それをもって他国への口出しは普通はできんやろうし。
それに6の話だが一応二級「市民」だしねえ。
上流階級の「氷溶の者」あたりは自由都市の思想の影響とか
結構受けてそうだ。
後段だが、板違いのため簡潔に言うけど、古代ギリシャは相当に
「他国との外交がある上、文化もそれなりに発達してい」たぞ。
同文化圏だけでなく異文化との交流も。
ゼスも奴隷制度じゃないだろ。2級市民が実質的に奴隷的扱いなだけで
個人所有の奴隷がいるのと国家レベルでの奴隷制があるのとはちゃうわな。
気になるのは、ゼスの一級市民が他国の非魔法使いをどう思ってるか描写が無い事。
ゼスの経済を支える魔法製品買ってるのは、多くは他国の非魔法使いだって知らないのか?
とかプレイ中何度も思ったりした。
魔法使いっぽい格好してない=下等な2級市民め!としか出てこないのは歪じゃね?
ところで
アイスフレーム=氷を溶かす炎
って事でいいのかね
>>671 北朝鮮のことが嫌いでも北朝鮮産のかにを食べたりもするし、
アメリカのことが嫌いでもアメリカ産の牛肉使用の牛丼を食べたりもする。
自分の利益になるなら多少の軽蔑や好き嫌いなど無いに等しいんじゃないか?
というか、非魔法使いの治める国が外にあるって認識があるかどうかすら
怪しいと感じたんだよ。
2級市民って自国の領内でしか通用しない呼称しか出てこないからさ。
ふと、ゼス内のレジスタンス組織の資金源が、リーザス
とかヘルマンとかの、ゼスへの工作費だったりって事も
有り得るかなとか思ったりした。
教養はあるのに馬鹿ばっかりというのは別にめずらしくないな。
日本とか韓国とかいい例じゃん
アメリカは中途半端にしか教養のない馬鹿
大部分のアジア諸国はほんの数%の市民以外はまったく教養のない馬鹿
まぁようするにどこ行っても馬鹿ばっかりだ
>>672 アイスフレームの信奉者が氷溶の者と名乗ってるし、それでいいと思う。
>>672 協力者は「氷溶の者」だしね。それでOKでしょう。
>>675 あるかも知れないね。
先代ペンタゴンのスポンサーは反ガンジー貴族だったみたいだけど。
そう言えば、アイスフレームの資金源がプラナアイス家って事は、
ウルザの家って元貴族か富裕層だったのかな?
ウスピラフレーム
>>615 篠田源五郎(自由都市)
……髭はないし馬鹿だけど、自由都市代表ならやっぱり。
>>681 強かったけど何か嫌いだった。だってアメフトのかっこしてたし。
一般人っぽい感じの人だったからかなり好きだったんだけど…。
俺は篠田の絵見ちゃったせいで鬼畜王を一年くらい敬遠してた。
篠田はあの未亡人が捧げると不幸にならなきゃもちっと印象よかったと思う。
後の地域制圧ゲームにも受け継がれていく択一システムなんだろうから仕方ないんだけど。
同時代人じゃなかろうが、ナポレオンは自由都市の出身だと妄想。
特権階級が自ら既得権を手放すのって難しいよ
やっぱり旨味があるし
何はなくとも自分は特別だって思えるし
ほら、在日韓国人のキミのことだよ
キムチさんを叩くんなら自分から通名破棄や納税特権廃止、
拉致加害者の通報とかやってごらん
「軍隊を指揮して戦争をするとすばらしい作戦を立て、必ず勝利してきた」(特典本より)
31歳。どの地域の戦争に参加してきたのかがチョイ気になる。年齢的に参加出来たのは
・魔軍を相手にしたゼスやヘルマンでの小競り合い
・ヘルマンとリーザスの国境紛争
・ヘルマン第3軍によるリーザス城占領戦
・JAPANの戦乱
くらい? 三大国ではそれ程大きな戦争は起こってないっぽいし。
ジル期以前の人類国家が沢山あった頃の大昔の人かも知れんよ?
>>688 いや、31歳って書いてあるやん・・・・・
自由都市=小国の集合体なんだからその中でいろいろあったんでしょ
あ、享年じゃなかったか。すっかり薄れてた。
>508
鬼畜王の設定資料集で年齢が、
(人間の時は)49歳(だった)
になってたので、本能寺の変の真っ只中だと思われる。
それにしても、信長が炎の魔人ってのはしっくり来る。
>>690 多分そうなんだろうけど、小国の小競り合いだけでそれだけの名声を勝ち得るかな?
ハンナの都市長も世界最高云々といってたはずだし。
>>693 地元に住んでる自慢の人物に対しては、脚色を交えて大げさに言うもん
じゃないかなーつー気がする。
合併圧力かけられて屈したいきさつが有ったとは言え、売り込む相手は
国王なんだし。
確かにそういうのもあるだろうが
実際世界最高の作戦成功率を持っているのは間違いないわけで。
大きい戦いで自軍を勝利に導いたか、戦術書かなんか書いて名声を
得たのではないかと思う。
>>686 板違いだが絶対的に同意。
篠田は自由都市内でのいざこざ限定だと思う。
其の中でMランドの未亡人も知ったんだろう。
真田昌幸みたいなもんか?
リーザスが攻めてきた時もとくに都市間で協力とかしないしな。
ランス アールコート シィル マリア
でフルパワー部隊とかやってたな
「力がみなぎってる」と何が+されるんだっけ?
>>699 部隊攻撃力…だと思うんだけど、デコンパイラで吐き出されるソースって
読みづらいんだよね。俺の読解力も足りないんだけど。
部隊攻撃力+指揮修正値+(力が漲っていれば+2)
がダメージ算出に使われると思うんだけど……詳しい人よろしく。
レイラ好きなので攻撃する時はリック+レイラで力みなぎらせてたな。
6週くらいしてると思うけどジュリアは一回しか見たことないや。
パットンとハンティでも付いたな。よく組ませてた
データの上ではアリストレスもパットンに対して相性が設定されてたりする。
ちょっと佐藤大輔風に書かせてくれ(w
ゼス軍
<利点>
魔法兵と肉壁兵の組み合わせにより、ゼス軍は長期戦に陥っても
最後の瞬間まで打撃力が衰えない特長を誇る。
これは要塞などの防御戦に特化しており、これとマジノラインを
始めとする要塞群との結合は、恐るべき効果を挙げていた。
<欠点>
硬直した指揮系統により、野戦での柔軟性が極めて低かった。
快速部隊に側面を襲われ、隊列が崩されると非常に脆く、肉壁兵
部隊の錬度の低さもあいまって総崩れとなることも多かった。
リーザス軍
<利点>
突撃部隊(赤)、野戦工兵(青)、魔法兵(紫)など様々な兵科を擁し、
作戦に応じて柔軟な編成を可能としたリーザス軍は、戦術的レベルにおいて他の
二大国の軍と段違いの優位を誇った。
また豊かな国力を背景にした兵站組織とあいまって高い機動性を維持したリーザス
軍は、野戦においては運動戦を得意とした。
<欠点>
長く続いた平和のため、国力に比してあまりに軍の絶対数が少なかった。
このため軍の総動員を行う為の時間的余裕が無かったLP2年のリーザス
陥落事変では、信じがたいほどあっけなく電撃的に全土を制圧されてしまった。
ヘルマン軍
<利点>
強力な重装歩兵部隊を擁したヘルマン軍は質量ともに世界最強だった。
リーザスやゼスの主力を相手取って対等に戦いうる軍団を5個保有しており、
打撃力において比類するものなどない圧倒的存在であった。
その重装備により野戦、城塞戦ともに得意としており、また国内での政治的地位も
非常に高く、軍人の発言力は三大国でもっとも尊重されていたこともあり、戦意も旺盛だった。
<欠点>
余りにも巨大すぎた。いまやヘルマン帝国の国力で維持可能な規模を超えつつあり、軍を維持する
ために帝国を維持している感すらあり、軍の柔軟な運用を困難なものとしていた。
このため治安維持には準軍事ユニットに過ぎない警備隊や民兵をあてにしており、
軍組織の肥大化に歯止めがつかない状況だった。
また軍組織の腐敗や硬直化にも看過しがたいものがあり、これは末端からの
戦力の崩壊を予告する不吉な予兆となりつつあった。
オナニーはメモ帳にな
おまけでjapan及び、魔軍のホー様とケーちゃんもやってみてくれw
後カラーとか。
エンジェルナイト達はいいや、あいつら強すぎて評価の仕様がない
これだから佐藤信者は。
5行超えると読まないんで簡潔にたのむ
ん〜、俺は結構こういうの好きだよ。俺もよくこういうの考えてみたりするし。
他人のオナニー見てみるのも結構楽しいもんだぁね。JAPANと自由都市もキボンヌ。
ただ、一気にまとめて投稿すると嫌がる人もいるかもしれないんで、チビチビとでいいよ。
ここてでやりすぎるとウザがられて当然。
ランス世界を考察する個人サイト作って、ここにアドレス張ったらどないだ?
面白くて1のテンプレに載るくらいまでがんがれ。
こんな長文テンプレにされちゃたまらんのでチラシの裏ですませてくれ
1にアドレスが載るまでがんがれって事だろ?
長文オナニーは勘弁
特に○○風ってのは受けが良くないから・・・
なるほど、考察サイトなら俺も遠慮なく応援出来るな。
てことで、はやくJAPANや他の勢力の分も読みたいんでがんがれ>704
その遠慮ない応援はそのサイトでやってね
と言うか、軍を語るなら、政治面も考慮しないと。
ゼスが、奴隷制度のゆがみによって、レジスタンス・テロ活動が
頻発し、内部不安を抱えてた状態であり、6の魔人軍襲撃の時
には、軍が機能不全を起こしたとか。
ヘルマンは、ステッセル・ミネバ・パットンがいろいろと政権奪取の
為に活動してたりする、こちらも、内戦に向けて、結構不安定な
政治状態であるとか。
オナニーというか文自体がちと微妙。
佐藤大輔風に書くより普通に書いたほうがいいんじゃないか?
>>715 勿論、ここで応援書き込みしたりはしないよ。
じゃあ、716にのって別の話題を。
ヘルマンの政治面ってほとんど描かれてないよね。大雑把に分けて
・ステッセル、パメラ、シーラ、ミネバ、ネロ
・アリストレス、レリューコフ、ロレックス
の二派だけどパメラ、シーラはただの傀儡。ネロは皇家に騎士の忠誠を捧げるだけ。
レリューコフとロレックスはステッセルに不満はあるけど、積極的な行動はなし。
6でのハンティの「色々動いてる」発言から、パットンたち反乱軍はひょっとしたら
もう反ステッセル派と連絡を取ってる可能性もありかな?
ステッセルの政治能力は作中でほとんど描かれてないんだよね。
政治をまともにやってないのか、すでにどうしようもない程経済状態が悪化してるのか。
鬼畜王での収支状況は3つ前のスレで書いた通り、ヘルマン 850万/56000人。
AL教団への寄付(参考:リーザス国は650万程度)をさっ引くと、軍は動かせない状態。
プレイヤーとして仮想プレイするなら、まず臨時徴収。イベントやってる暇は無いな。
番裏の砦を一般兵部隊で防衛しながら、なけなしの黒字貯めてレリューコフ部隊を強化。
更に数ターン貯金して、一気に山越え。リーザスの都市を一つでも奪えれば
少しは収支が改善されるかも……って、歴代のヘルマン王と同じ考えじゃん……。
>>719 収支が850万しかない貧乏な国家なのに、650万前後の
寄付を要求してとってくなら、鬼だな>AL狂団。
いくらなんでも、国家の収支に合わせて、要求額は変え
てると思うが…。
AL教団「ヘルマンさんは300万でいいですよ」
ヘルマン議会「ホッ…」
AL教団「あ、ちなみにリーザスは650万出してくれました(・∀・)ニヤニヤ」
ヘルマン「…!? リーザスには負けられん、うちは700出す!!!」
という典型的な罠にかかってるかもなw
ステッセルは謀略・政略能力だけ高くて内政能力は
低い(というか考えない)国家食い潰しタイプだろうからなあ。
他人を陥れてトップに立つ能力はあるがトップにたった後の
国家運営は期待できない。
AL教団のヘルマンへの要求額は俺も考えてみたんですけど、
720さんの言うように、収支に合わせて要求額を変えてるというのもアリかもしれないけど、
ヘルマンの方が国土が広い(人口は多いかどうかはわからないが)とか、
国民の生活が苦しい分だけ宗教を信じる人間が多い(信者が多い)とかの理由で
むしろ要求額が多い可能性もアリなのかも……。
あと、ヘルマンの方が国家として古いわけだから、AL教の教えも深く広く根付いてるかも。
古いったって精々2年では。
ヘルマンの行政スタッフ自体がステッセルと、謎だらけの評議員たちしか登場していない罠。
ただ、ヘルマン国民の貧しい生活は、リーザス国誕生の経緯から見ても
ステッセル以前から変わらないみたい。
なので、特にステッセルが駄目なわけじゃないような気がする。
住人のほとんどは、ステッセルの内政能力は皆無って意見みたいだけどね。
あくまでこれは俺の意見。
ステッセルについてイメージも大きいだろう品
嫌いな人多そうだから好意的に考える人は少なそうだし
>>725 同意かな
>>724 ホントだ、たったの2年だ……。
なので、723のその部分の意見はカットということで。orz
ステッセルの政治描写はないね
でもとりあえず国は動いてるから最低限はあるんじゃないかな
かなり数少なそうだがステッセル好きなんだよな
目的の為にあらゆる手段を講じれるってヤツが好きだから
ミネバとか五十六も好きと何回か主張している
6だとアベが近いんだけどなんか微妙に違った
漏れはホ・ラガが好きなんd(ry
どうでもいいけどJAPANとヘルマンはこれからどうなるのかわからんので鬼畜と本編を同列に語るなら他いってほしいかな
>>725 >>728 無能ということはないだろうね。ただ鬼畜王のミネバとの会話の描写
を見るに性格的な資質というか、国益追求の姿勢が欠落しているのは
わかる。どうもタレーランや趙高あたりと被るんだよなー。
パットンが「剣はだめだったが色々やってみて拳が一番て事が分かった」
てな感じのことを格好よく言っていたが、
これって、恩人の形見を質に入れて巨大アミューズメントパークのアトラクションで遊びまくったことを言っているんだよな。
ヘルマンの財政を破綻させた張本人はランス。
ランスがトーマの旧第三軍を壊滅させなければ
ヘルマンの財政にも多少の余裕はあったはず。
>>728 ミネバに言わせれば、ステッセルは考えばかり先走るお利口ちゃん、
らしいけどな。
ランスと出会ったら、「顔が気に入らない、死ね」「ギャー!」で
片づけられそうだしw
>718
ステッセル派でも、
・薬物中毒で無理やり言う事聞かされてるシーラ
・騎士道馬鹿なネロ
あたりは説得次第でパットン達につきそうだけどね。
特にシーラは行方不明の兄を心配する素振りを見せてたし。
どんどん仲間に裏切られて最愛の娘にまで手のひらを返されて散ってくステッセルが見たいなぁ
>>733 まさしくその通りだが、聞こえが悪いので2作目の方で頼むw
…なんて名前だっけ、あの剣?
>>737 言われているほどネロは無能じゃないと思うんだけどな。
クリームとセットなんで、そう見えるだけじゃないかと。
一般兵よりは一応強かったり、指揮修正一応あるから完全無能ではない。
…でも結局無能w
>>738 なんていうか、ちょっとサーナキアと被る希ガス。
魔法Lv3は特殊な魔法が使えるってことだが
剣戦闘Lv3とか斧戦闘Lv3とかは何ができるんだ?
斧戦闘Lv3…「トマホォォォク!ブーメラン!」
そんな存在しない奴のことを聞かれても誰も答えられんよ。
とりあえず肉弾系でレベル3の可能性あるかもしれないなあといわれているフレッチャーの
必殺技はカイトの必殺技2の倍の威力(ゲーム上)。
必殺技2の倍→必殺技の2倍
魔法Lv3が空間・時間系(多分)みたいに
他の技能もLv3だとさらに凄い必殺技が使えるってだけじゃないと思うんだが
戦闘系で魔法以外にLv3がいないのは何故だろうか
今までに存在したのか、しないのか
現時点で存在しないってだけで期待が大きくなる
そう言えば魔法3も、明言されてるのはテレポートだけだったね。
戦士系のLv3はDBな世界だったり…
斧戦闘lv2のミネバさま…「ダブルトマホォォォク!ブーメラン!」
鬼畜王の戦闘時の絵を見るとほんとにやりそうだ。
>>746 魔法は体系化している
剣とかそういうのははしていないという違いが大きいんじゃないか?
>>747 DBってんな馬鹿な
フレッチャーって誰?
ランス3に出てきた豚
少し前までトーマを押しのけて人類最強の座にいた
おぼえてないなー
どんな役どころだっけ?
レッドの街を征服しに来てた。
直前に洗脳されたレイラさんとの戦闘アリ。
でも、フレッチャー最強説って描写とか設定無視で
ひたすらにゲームバランス依存な気もする。
まあ、ネタにマジレスに近いものがあるので別に良いんだけどさ。
いちおう、史上最強の格闘家って設定はあったりするが。
正確には設定だけで描写が無い、だろ。
まあおれは女の子も用意してくれる執事lv3のアレフガルドで我慢しとくよ
>>753 dクス。
でもやっぱり思い出せないw
もう一回最初からやり直すかね。
俺もちょい前にそう思ったんだが、今やると流石に3はきちーんだよな。
再クリアしたけど。
きちーん?
きついんだよなー(修正
ああ、そういう事か…
今やり直してみると設定とかは流石にキチンと作られているな
とかそういう意味かと思った。
キ チ ー ン
//二二ヽ\
\|| ゚ω゚ ||/
|__|
_| |_
真っ先にこんなイメージが思い浮かんだ。
チキンかと思った
そういや、フレッチャーって戦闘中に襲えるんだよな。
ミネバとかだと「あんな化け物襲えるか」とかいうメッセージが
返ってくるだけだったのに。
盾2持ってる奴はいないのかな…
すごい鉄壁キャラになりそうだ。
魔法使いぶつけたらいいだけの哀れなキャラだろ
>>766 コンクリ男が大陸で唯一持ってるよ(発表された中では)
フレッチャーを見るに、技能レベル3って実はそうそう大したことなさそだ。
今の設定ではどうか分からんし、フレッチャーがほんとに3なのかも分からんが。
>>769 Vのフレッチャーは最強でもなんでもないよ。
たんに殴りまくりでフレッチャーの必殺技が異様に強いから全盛期最強説がでてるだけでは
全盛期フレッチャーはケンシロウ並に強そうだが
それでも歴史上に肩を並べるキャラはいくらでもいそうだよな
取り敢えずLv2のカイトが「拳法の達人」と評されるのに対して、
フレッチャーが「史上最強の格闘家」ってあるからLv2以上なのは、ほぼ確かなんだよな。
共に〜クローンが、モンスターとして存在するのは共通項か。
あんましそこんとこは深く考えてないだろうから確かってのはどうかと
だから”ほぼ”って付けてあるきに。
いやほぼ確かってのがアテにならないって事ね
かなり高いって意味で使ってるようにしか見えないから
もう死んでるし、アリスの悪乗りネタだろうから、
まじめに語るだけ野暮。
なんなら全盛期は魔王並に強かったとしてもいいよ。
なんでわざわざ何の脈絡もない話に持って行くかねー
盾レベル2は必殺防御とかで、カロリア的にあらゆる攻撃カットする予感。
剣3は多分オーロラをプラズマ的に返したりs(ry
まあそんな意味の無いことで争うこともなかろう。
そうだな、不毛に終止符を打ってくれて感謝。
>>778 盾の必殺は体当たり系かと思ってたが、そういう考えもアリだな。
パーティ全体を盾一枚で護りきったら神w
むしろ体当たりという発想が凄いと思った(w
盾レベル2は某型月の弓兵が使う盾みたいな物かな?とか思ってる。
パットンやロッキーの「かばう」とカロリアの「硬質化」を合わせた感じだと思ってる>盾2
盾LV1:かばう+ダメージ減
盾LV2:かばう+硬質化+反撃
て感じか?
LV3は広域防御+攻撃反射ぐらいはするかな?
盾がハンマーに(ry
某型月の弓兵と言えばハウゼルの使徒(仮名ホムラorカエン)を妄想すると
どうしてもそいつになってしまう。
知らん人は赤系の服着た執事技能持ちの美丈夫を想像してくれ。
普通に女の子モンスターじゃねーの?
男の使徒はなさげ。
というかもはや盾そのものを必要としてないよな。
防御Lv3とかのが聞こえが良さそうだ。
盾技能はレベル3でもあくまで盾を使用しての防御で、防御技能だと武具を選ばないか必要としないって気が。
>>786 サイゼルの使徒が氷雪吹雪マニアのフローズンなら、
ハウゼルの使徒は火爆破フリークのまじしゃんではと言ってみる。
>>790 しかもユキちゃんみたいにロリっていて
滅茶苦茶対抗意識燃やされている大人しめのまじしゃんってことか。
あくまで縦を使用しての防御となると、
魔法LV3に比べるとしょぼいな。
ゼスの階級制にもちょっと得心。
やっぱ魔法を使えるって特別だよw
数の比率からして、逆に迫害受けるほどの少数派ってわけでもないし、
ある程度の特権は自然発生的に与えられそう。
ましてや自分の力で炎や電気を流せるとなると戦闘以外でもいくらでも役に立つしなぁ
>>792 盾Lv3は、むしろ盾を使って魔法をも防御出来る技能なのでは、と振ってみる。
>>794 ドラゴンのブレスとか防げるとカコイイな
そう言えば聖魔教団時代の魔法が使えない人って差別されていたっけ?
で、聖魔教団が壊滅した後一時的に魔法使い達が差別を受けていたんだよな確か……
ひょっとしたらゼスの母胎になった集団はペンタゴンみたいな組織だったりするのかな?
個人的に、盾3はカミーラ様のブレスから、一人でパーティ全体守ってしまう
ようなのを想像している。魔法もOKっぽいけど、問題はハニーフラッシュか…
>>791 まさしくそんなイメージ
>>797 たしか、聖魔教団発足の動機が、当時怪しげな詐欺師、呪い師程度の扱い
だった魔法使いの地位向上だったとか聞いた事がある。
で、立場逆転した後は迫害こそないっぽいけど、非魔法使いを蛮人とか呼んでた
から差別自体はあったっぽい。で、魔人戦争終盤は完全に割れてたから関係最悪。
なんつーか、ただでさえ、魔人同士の戦いには、絶対防衛が素で
利かんのに、カロリアのような、魔人の攻撃さえ防ぎきるような技能
のキャラが多くなればなるほど、それだけ、魔人の強さ・怖さっても
のに対してのイメージが薄らぐよーな気もするんだが…。
ブリティッシュが戦いに出ることなどないことを前提にした妄想話なのでマジレスされても
カロリアが凄いのではない、ジイ様が凄いのだw
>>800 レスサンクス
成る程、つまり聖魔教団も初期はアイスフレームみたいな組織だったんだね……
それが魔法を使えないのを蛮人と見下すようになったのか
一歩間違えれば今度はアイスフレームが魔法使いを差別する集団になっていた可能性があったのか……
現にリズナが参加したときにダニエルはいい顔をしなかったし
>>792 剣戦闘とか斧戦闘とかの場合、おまいそれはどーやって出してるんだ?
ってぐらいの派手な必殺技技能が有るんだけど…。
鬼畜アタックとかバイ・ラ・ウェイとか…。
盾技能は守りの技能なんだから、派手さに欠けるのはしょうがないな。
それを言うなら、一番なのは、技能スキル至上主義だな。
Lv2以上か複数技能持ち→特級市民
Lv1持ち→1級市民
スキル無し→奴隷
とか。
じゃ、国力増強はまず全国民の技能発掘教育からだな。何が眠ってるかわからんから。
才能限界の問題もあるがな。一般生活技能ならともかく
戦闘系のレベル2を限界10の人間が持っていてもサーナキアに勝てなそう。
世の中、剣戦闘3、才能限界3、なんて人材もいるかもしれないわけかw
限界10で技能2持ちの「人間」はいないって。
基本的に技能2以上持ってる奴は限界も高いな
>>807 本編に盾技能の必殺技が出てないから何とも言えないが、
かえるにょでのアリエッタやエレーンの最強状態を見るとあながち地味とは言えないような。
アリエッタは盾2かな?
戦闘系技能2レベルに訂正。
通常技能なら限界低い奴もいたな。
>>811 まあ、発表されてるキャラ限定で話してるわけじゃないんで…
>>811 戦闘技能以外ならいるよ
ムーララルーとマルチナ
篠田は最大12
ちょっと遅レスだけど
私敵盾レベル
盾レベル1:普通に防御
盾レベル2:攻撃をうまく受け流す(普通に防御しても盾が破壊されてしまうような攻撃も防げる)
盾レベル3:相手の攻撃を跳ね返す(〜の矢や〜レーザー等の一部の魔法も反射可能)
もちろん跳ね返せるかどうかは相手の技や力にもよる。
また跳ね返せる魔法は盾の性能や材質にも影響される。
こんな感じでどう?
反射技能も面白いな。剣だけどリックのあれは小気味良かった。
>>818 才能なしでも一応扱えるのでレベル1にも少しは特典があるかと。
戦闘系技能のレベル2を持ってるキャラの才能限界が高いのは納得できる。
才能限界が低い奴が持ってても役に立たないネタキャラになるだけだし。
しかし料理2限界5と料理1限界30では料理に関しては前者の方が圧倒的に上なのか。
今扱われている才能限界は戦闘以外では全く意味がないっぽいから
戦闘才能限界の他にも料理等一般系の戦闘以外の才能限界とかもあって
技能が1でも経験積んでレベルをあげれば技能2持ちにも勝てるとかないかなあ。
そんな設定があったとしてもランスの本筋とは関係ないからどーでもいいんだが。
>>806 >現にリズナが参加したときにダニエルはいい顔をしなかったし
もう一ヶ月も離れてるからおれが忘れただけかもしれないけど
そんなかんじだったっけ?
>>819 俺も反射はさすがリックって感じで好きな技だ。そんなに強力な技じゃないが
カミーラの爪にさえカウンター食らわせた時はこいつすげえと思ったよ。
>>820 戦争大好きなルドちゃんが作った世界だから
戦闘系キャラの限界が高くなるのはしかたないんじゃない?
Lv55、料理レベル3のスーパーシェフがいたとして
そいつがすごい料理作ってもルドは見てるだけで食えないしw
才能限界とかは別にルドとか超三神が設定してるわけじゃないだろう。
才能限界とか技能レベルは
多分ルーレットだな。
料理1限界30は朝から晩までの過酷な労働にも耐えられる
大衆食堂のおばちゃんて感じだな。
じゃあ料理2限界5は儚げな天才料理人が。
つっても戦闘と無縁の一般人は軒並みレベル1のようだが。
そう考えるとレベル20もあれば一般人が何人来ようが怖くないな。イカマン以下だし。
ランスが無茶苦茶できるわけだ。
味皇なら料理3限界80とか持ってそうだな。
味皇は味覚lv2リアクションlv3
ジャぱんの黒やんも持ってそうだな>リアクションlv3
黒やんはLV2だろう。
時間すら越えるピエロこそがLV3にふさわしい。
>>827 鬼畜王だと、一人一人は低レベルの寄せ集めでも、軍隊として規律だって攻撃
されると、オロチも、ブラックドラゴンも、グナカンも瞬殺でやられてしまったりす
るけど。
指揮する人にもよるけど、何気に、軍隊による数の暴力は怖いぞ。
>>804 ブリティシュがシンに掛けられた禁呪って、そろそろ解けそうだ。見たいな事言われてなかったっけ?
ジャぱんといえば埴輪パンなんてのもあるな。
これはスレ違いだけど。
ブリティシュのコンクリを解呪の泉にぶち込んだら解けるのかな。
何しろ超神の呪い(みたいなもんだよな)も解除されるくらいだし、
そこらの魔法使いがかけた禁呪くらいなんとかなりそうだが…。
>>832 そりゃ数の暴力を甘くみる気はないけれど大の大人が六人がかりでイカマンに負けたりするからさ。
指揮官の元で規律正しく行動する訓練された軍人とただの一般人とを一緒にはできんでしょ。
ランス6では暴徒が数に任せて大暴れしていたが
ランスパーティーにムシケラのように蹴散らされていたな
>>821 遅くなったけれど確かいい顔はしていたはず
その後でウルザが嘆いていたからランスの知り合いだからとか
一応、敵対していたからとかの理由では無いはず
最も一緒に働いている内にロッキーより先に仲間意識が芽生えていったのも事実みたいだけれど
>>836 一般人の数の暴力って部分では、6のゼスの混乱がまさに
そうだな。
軍には、高レベルの魔法使いが何人も居た筈なのに、二級
市民の数に押されて機能不全に陥ったりした。
>835
解けるんじゃないか。何せカフェが元に戻れたくらいだし。
って言う事はうっかりカオスを泉に落としでもしたら
魔人に対する切り札が無くなり、むさい髭親父が誕生するのか。
カフェとの泉Hは何気に危ない状況だったんだなぁ。
>>839 つーか、暴徒ってどれくらいの強さだっけ?
初級や中級って名前の魔法使いや警備員みたいなのよりかは強かった気がするが。
>>838 ごめん、さっきはダニエルはいい顔してなかったって言ってて
今度はいい顔してたって言ってるんだけど…
流れ無視した話題っぽいし、余計にわからなくなったから自分で確かめてくるわ。
>>839 いや、あの時点でマジノラインのエネルギー供給のために軍は動けなかったんだって
>>841 グラフィックからしてすでに1ユニット1人じゃないじゃん、あれ
本編で盾Lv2技能もってる奴でないかな。
全体攻撃を数割軽減ってな感じで。強すぎだけど。
むしろ、あれだけキャラがいるなら上手くシステムを考えて3PT制とかにしてくれるとありがたい。
弱くても好きなキャラが使えるし、何よりキャラ多すぎ…。コパとか戦闘PTにいらん。
ただ6もMAP埋め2軍とか作ったなぁ。そういう意味では多PT制は導入墨か。
>>841 あの単体ではそんなに強くない。
ただ、あれが数百単位で各地で暴れてるとなると、全体としては結構
ヤバイ状態。
あれにちゃんとした指揮系統があって、なんらかの意思が介在して
全体で取り囲まれて攻撃!なんて状態になれば、いくら高レベルで
も対抗し切れないとオモ。
指揮系統が無く、各地で暴れまわってただけだから、ゼスの支配層
には大ダメージだが、ランスパーティとしては、通る道にいる暴徒だ
けを、各個で蹴散せたけど。
ウルザの手紙が破り棄てられてなければ、
まがりなりにも組織っぽい動きを見れたかもしれないな。
だからもしペンタゴンが指揮できてたら結構凄いことができたかもしれん。
ただどう考えても役者不足な上に、指揮を受け入れたらもう暴徒じゃない。
指揮に従うだけの冷静さを取り戻したら血を見て逃げ出しそう。
扇動家がいたらうまいこと利用できたかな。オーロラ辺りが煽りまくる。
>>849 というか、本来の計画ではポンパドールことオーロラがその役を果たす予定だったし。
唐突だが、シーラ様に「お兄ちゃん」と呼んで貰えるというだけでも
パットンが死ぬほど羨ましい。
パットンとシーラは全く血が繋がってないし縁も無いに等しいのにね
>852
だからこそ二重にオイシイではないか!
兄妹関係で一粒、実は血縁関係なかった事で二粒オイシイ。
マジレスするとお兄様じゃなかっただろうか
俺はナギにお姉さんと名乗れるのが羨ましいw
ランス ザ・コンプリートは11/22発売予定になったらしい。
ほう、意外と早いな
>>855 いずれ関係が修復されれば「お姉さん」と呼んでもらえるのだろうか? 羨ましいw
3人仲良く一緒に楽しみたい
志津香とナギが和解する確率 > 志津香とランスがラブラブになる確率
おれは志津香は別枠で楽しみたい
姉妹丼で喰われる確立 > 志津香とナギが和解する確率 > 志津香とランスがラブラブになる確率
ナギって和解した直後に精神or肉体崩壊な気がする。
すいません。質問なんですが、鬼畜王ランスでうまいことレベルあげる方法みたいなのが
あったら、ご教授いただけないでしょうか?
>モーデルの強さ
一言言っとくが、ぷりんさんの「強いの誰だ」は評価対象が殆どぷりんキャラで構成しとるんだから
ケチ付けたってしかたないだろ。本編に何の影響も無い裏設定くらい好きにさせてやれ。
馬鹿で幼稚なふみゃパットンとママトトなとりパットンが別人過ぎてああもう!
>>865 確かあれでぷりん氏が
「ちなみにフレッチャー・モーデルの全盛期はトーマを片手でひねるくらいの
実力者」とか明言したんだったな。
>>864 幸福の指輪つけて魔物の洞窟にでも好きなだけ潜れ。
>>867 どうも、ありがとうございます。やってみます。
ルドラサウム大陸ということは、別の大陸に行けば、別の創造神がいるのか。
ということは、チューリップ何号かで別の大陸に渡って、そこの創造神の力を
利用してルドラサウムと戦うなんて展開もアリなのかも。
そういうのはSSだけでたくさんです
>>869 それは無理だってジョンブルで名言されてる
そういや昔、ガルディアの腹から異世界に渡って
色んなアリスゲーの世界を渡り歩き、破壊神やらを取り込んで
ルドラサウムとタイマンはれるぐらいまで強くなったランスとかいたな
結局ルドラサウムの掌で踊ってアズライトに負けたが
神と戦うとかそういうの勘弁してください。
鬼畜王でルドラサウムに肉弾戦挑むと
潰されておしまいというあのあっけなさが最高
鬼畜王本でカオスが言ってた、目の前で恋人を殺した魔人て誰なんだろ?
今生きてるのか、もう死んでるのか気になってしまって。
もしそいつが本編に出たら熱いカオスが見れんのかな
恋人が目の前でケイブリスに犯されながら殺されたとかなら
展開的に最高に面白そうだな
>>871 「帰ってきたランス」か、今は見れんな。魔王ホーネットとともに
ママトトやらアズライトの世界を渡り歩いていたっけな。
かなりの力作だったが最後はやっつけだった印象。
>>874 メディウサあたりを設定してそうだな〜
年代的には大丈夫かはわからんけど
ケーちゃんならまぁ年代的にも確実だけど
エローオ
誤爆。
>>865-866 つおいのダーレ!のコーナーでは無かったという事だけ言っておく
重箱の隅だが
>>881 いい加減そのコーナーだけでは情報が古すぎるとも言っておく。
古すぎるってか部分的過ぎるって感じだろ。
現在版が出ればスッキリするんだけどな…
今のとこトーマが人類最強だったのは現在でも変わってないだろうから、
ある一時期フレッチャーが人類最強だったのも確かだろうな。
歴史上人類最強だったかは別として
現在の人類最強はミネバ様。
ミネバつよいよミネバ
二年も経ったからレベルも上がってそうだねー>ミネバ様、他多数
リックが鬼畜王から15も上がってるからなぁ
ロレックスのみ例外で下がってそうな気もするw
ランスも凄まじい勢いで下がってるんだろうな。
ゲームの仕様だから仕方ないが、奴の場合、才能限界無限より、
LVの異常な下がりやすさこそがレベル神の言う世界のバグに感じる。
設定として整合つけるなら、主人公変えるってのも実際ありかもしれん。
妄想だが、ランスはあくまで仲間の一人。でもエロシーンはランス絡みばっかとか。
主人公を新キャラの女とかにすればNTR絡みの反発も起きないだろう。
逆にアベルトみたいな奴を主人公にして、NTR一直線。
最後は必ずランスに敗れるという、敗者の美学を描いたピカレスクもいい。
ランスシリーズの世界観に異なる観点からの光を当てることができるぞ。
いや、それは遠慮する
ランス大好きだが、奴は主人公以外に向かない
>>889 その分、ランス(パーティー)が上がるのも異常に早い気がする。
リックが頑張った数年間の研鑽が、ランス大冒険の数週間・数ヶ月間の上昇。
それはまさか、泣く泣くランスに襲われ続ける女主人公のゲームと言うことか?
あまりにも微妙すぎるぞw
次回の主人公はバード
>>891 それはゲームの都合だから突っ込んでも仕方ないだろ
どんなRPGでも味方PTの成長速度はそれ以外のキャラより速いからね
895 :
889:04/10/27 13:42:50 ID:Wv2i14dg
でもランスシリーズの世界観って、もう固まっちゃってるのよね。
ファンはそれを支持してるし、俺も好きだけど、
クリエイターとしてはちょっと冒険したくなるだろ。
いや、俺は知らんが。例のたまき騒動とかさw
俺としては後者の似非アベルト主人公案とかちょっと面白そうな気もするんだが・・・
オナニーだが、、ランスはほとんど登場させず、
噂とか情報のみでランスの足跡を追い、
まさにランスは裏主人公として描く。
一方似非アベルト主人公がシリーズの女寝取りまくりの絶頂に立ったとき、
待ってましたとばかりに颯爽とランス登場。
「貴様がランスか。噂は聞いてるぞ。特にこいつからはな・・・」
とか言って調教済みでボロボロになったシィルを指差す我らが似非アベルト主人公。
んで最終決戦でランスに負けると。
駄目?
ランス6しかしたことないエロゲも初めてのイパ^ン人だが、
このスレの想像力は2chでも1.2を争うんではないだろうか?
>894
>味方PTの成長速度はそれ以外のキャラより速い
そうでなかったら、絶対クリアできないもんね。
>896
俺もそう思う。
そのわりに、スレで議論がなされるだけで、ちゃんとした
考察系まとめサイトとかが全然無いのは不思議。
用語集サイトくらいしかない。
ネトゲのPTみたいなの想像した
ソロだと死ぬ確立が高く弱いモンスターしか狩れないが
パーティーだと少ない危険で大量の経験値が稼げる
特にリックl級だと立場的にも実力的にも自分と同等の相手と組むなんてこと少なそうだし
だって考察しても部長の一声でどうにでも変わっちゃうし
別にネトゲにはかぎらないだろ
むしろYはバイラウェイの仕様上一人でも経験値稼げそうなもんだが
隊長という身分ではそうそう一人でモンスター狩りに行けんのでは?
地理的にリーザス周辺のモンスターレベルも低そうだし
軍の訓練でも相手はリーザス兵(LV15程度)だし
今回現在レベルがあがってたのもランス4での経験値によるところが大きいとオモ
>>902 分岐してるのはランス4.2から
鬼畜王と6登場時のリックは大々的な冒険経験は同じのハズ
効率で言えばモンスター退治が一番だろうけど、他の手段でも経験値入るっぽいしな…
>>895 ランスが主人公でないなら、ランス世界でやる必要自体が無いと思うな。
ランスのレベル上げさぼりっぷりは常人離れしてるから
レベル下がるの早いんだと思う。
多分女の子追いかける以外は何もしないで家でダラダラしてそう。
料理や洗濯や掃除なんか家事は全部シィル任せだろうし。
やることといったらSEXぐらい、今風にいうならヒッキーに近い生活習慣なんじゃない?w
1日中家でゴロゴロするだけでも相当体なまるからな。
一応リトルプリンセスもかえるにょもついでに殴りまくりもランス世界だけどな
王子様とか隠れ月はパラレルっぽいが
>>895 そんなお前に小説二巻
外に出ないと出会いがないので
ランスは引き篭もらないそうだぞ(会報参照)
っていうかジョンブルで言ってたじゃないか。
レベル上がるのが早い奴ほど下がるのも早いって。
結論でてるとおもうけど。
>>909 人間だと各者そこまで大きな差はないじゃないか。
6だと3人娘若干上がりが遅く感じるぐらいで。
例の人のせいでルド世界って言いづらくなったなー。
ランス世界より汎用的で使いやすいんだけど。
では単純に、ルド大陸
くじら世界でもいいぞ
>>905 てゆうかランス以外が主人公のランス世界の話はすでにあるんだが。
「ランスシリーズ」でやらなきゃなんの問題も無いでしょ<非ランス主人公作品
ルドって何処まで出来て何処まで出来ないのかよーワカラン。
なにやら大層な存在の癖に自分の創造物のワーグに手玉に取られてみたり。
そんなん見ると、マリアあたりの技術が100年も発展すればルド以下創造神側の連中も害獣よろしく
ぷち殺せそうな気もしてくる。
>>915 核爆弾=ピカクラス
ならぶち殺すのはまったく無理だろうなあ。
マルチサイトよろしく別のシリーズでちらっと行動を語られたランスがどういう事していたかを
ランスシリーズ本編で明かすのも良いかもしれない。
>>915 そもそも永遠の八神以上は殺せないし。
マリアの技術の発展でルドを倒すのは絶対に無理。
でも条件次第で勝つっていうか一矢報いる可能性ならあるかも。
まずくじらをワーグに眠らさせて、その間に巨大宇宙船を作ってエクソダス。
くじらが起きた時は大陸はもぬけの殻。
もしかしたらホルスもこんなノリだったのかもなぁ。
世界が全てルドラサウムの一部であり、ランスがイレギュラーなバグなのだとしたら、
それはまさに癌細胞であり、ルドラサウムの寿命は千年単位で見ればもう長くは無いんじゃなかろうか?
だから永遠の八神以上は本当の不老不死
殺しても死なないし寿命も無い
ルドの寿命っていうか
ルドラサウム飽きる
までが長くないって感じな気がする
なんかルド的にとんでもなく愉快な事態を起こして、ルドを笑い死にさせる手はどうかな
代償として人類が滅亡するぐらいは必要経費として
ルドはやな奴だけどユーザーの比喩っぽいし
唯の強い生き物じゃないんだから・・・
まぁ経験値の為に
モンスター殺しまくらせるプレイヤーは酷くないのかって話だよな
なんというか
ボスを倒すために自軍の好きなキャラを強化する=ドラゴンの強化
ゲームに飽きたので別のゲームや設定を変える=三超神の役目
選択肢を間違えたのでリセット=大陸の崩壊
つまりこういうことだろ?
ゲームの世界の人間から見るととんでもない悪神だが
プレイヤーとしての視点から見るとわからんでもない
ルドラサウムは、自分が作った世界にあくまで傍観者を決め込んで
おそらく三超神や永遠の八神よりも、世界について知らないのだろうな。
シミュレーションプログラムを作って、それがどういう方向に進んでいくか
分からないプログラマーみたいなもんだな。
つまり鯨と大陸の関係は、プレイヤーとシムシティーってわけだ。
シムシティーのキャラがプレイヤーを殺せるわけないし、
飽きたら怪獣とか災害多発させて遊んだだろ?
ルドラサウム殺したかったら、ユーザーがアリスのソフとを買わなきゃいい。
それで自然消滅。
俺がくじらだったらたぶん
XX01年 大陸誕生
XX03年 名無しさん@ピンキー飽きる 世界崩壊
とかになりそうだ。飽き性だし。
ムーララルーという名前を初めて見たとき,何故か衝撃を受けてしまった。
法王の偉そうな態度,余裕たっぷりな様子,アレゲな性格,そのすべてがこの名前に凝縮されている
と思ったからだ。
・・・てなわけで,鬼畜王の反乱平定後すぐに法王ぬっころした。
鬼畜王たのしいよ・・・。
>>930 エリザベートハーレムに入れれなかった奴ハケーン
噂の鬼畜王のリメイクは鯨視点がいいな。
>>932 くじら視点「も」あればそれは確かにいい
普通に5と6の新キャラと設定、
そのイベントを追加して、鬼畜王2とかでもいいよ。
んで7と8の後、その新キャラと設定、イベント追加で鬼畜王3。
9と10、そしてその分追加した鬼畜王4でランスシリーズ堂堂完結。
2040年くらいですかね。
年金でエロゲ買います。
まあ普通にシリーズ完結してから最後に鬼畜王出して終わりだろうて
PTと見るとうしろにTPとつけたくなる。
なんでそんなにルドラサウムを殺したがるんだ。
戦後社会主義教育による宗教差別政策の犠牲者ばかりなのか。
ルドは殺せないからじゃないのかw
どんな方法練ったってまず殺せないからころしたいっていう欲求がうかぶんだろ
そういやルドラサウムのインパクトって俺らの世界で言えばめだかが全長2kmみたいなもんか?
くじらは俺も含むプレーヤーの分身だから無下にはできんよ。
ただ思うのは、悲劇だけしか趣味じゃないというのは、大陸という舞台の楽しみ方として
ひどく勿体無い気がちらほら…。
損してますよ、糞くじら!
くじらが殺し合いに飽きてラブコメをキボンヌしたら…
エロ薄で叩かれる世界観になると思う
俺とナギのラブコメをお前らに見られるのか
すこし照れるな
>943
学園ランス!?
>>945 実はNTRです。もちろん寝取るのは俺。
体格の立派なお姉さんの方ですね
パットン・シーラ・志津香・ナギの美人四姉妹ですね。
志津香にも棹姉妹がいっぱい。
>>950 パットンは任せたからとりあえず次スレよろ
>>930 ムーラルーの元ネタは、アメリカの古典的RPG「ウィザードリィ」の
ララー・ムー。
ランスって結構ウィザードリィや同じく古典RPGのウルティマから
ネタを仕入れてるよね。
954 :
950:04/10/27 19:41:35 ID:qUlIe3ss
申し訳ないが、携帯からなんで立て方がわからん。
次の方にお願いしたい。
ララ・ムームーじゃないだろか
注意事項
・世界設定は変更されることが多いです
特に鬼畜王ランス絡みの設定はIFの部分が大きいので
あまり持論に固執しないようにしましょう
・闘神都市1はランス4の約25年後の同じ世界です
・かえるにょ・ぱにょ〜んはランスと同じ時代の同じ世界です
・闘神都市2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界設定を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
・SSに関する話題はあまり深入りし過ぎないのが吉
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・行き過ぎたキャラ叩き・誰それは凄い奴なんだ議論は、控えよう
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・PC98のランス以外のアダルト作品はPC98を懐かしむスレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
・興味のない話題に対しても寛容に
間違えた。
うへ、あぶねー。俺も建てる用意してたよ
961 :
950:04/10/27 19:55:16 ID:qUlIe3ss
かわりに立ててくれた方、ありがとうございます。
お礼に美人四姉妹の長女を好きにしていいですよ。
いいなぁ…w
でも実際、パットンが女だったとしたら
最低な性悪が頼りがいのあるイイ奴になる展開は萌えませんか。
ある種ツンデレに近くないですか。
ああいうのは男だから面白いんだと思うよ。
青髪の格闘娘パットンですか。
つかパットンが女になったら、性格以前にミネバの姐御みたいな
ガタイしか思い浮かびませんw
うん、俺もパットンのよさは男であってこそって思うな。
なぐりまくりたわぁでのストイック?な修行の日々が、ヤツを磨き上げたのだな。
久々にやろうと思ったら、PC98の動作がなんか怪しい…_| ̄|○
にせはanexで動かしてもだめでした
FM-TOWNSなんかはニセ起動すらせんし
リメイクしないでいいからWIN版移植くらいはして欲しい
パットンの変わりかたが唐突過ぎる
最近やり直したが、どっちのたわぁもanexで動いたぞ
ユニットベースの移植キットだと、
闘神Uシステムの偽なぐりまくりは駄目なんだよな…
>>970 なんですと!
画面真っ黒なんだよなウチの場合
>>971 ということは闘神2も動かないのかな?
あれはWINでやったから知らんかった
>>972 win版出てる奴は、わざわざ開発してないのかもしれないな。