注意事項 ・世界設定は変更されることが多いです 特に鬼畜王ランス絡みの設定はIFの部分が大きいので あまり持論に固執しないようにしましょう ・闘神都市1はランス4の約25年後の同じ世界です ・かえるにょ・ぱにょ〜んはランスと同じ時代の同じ世界です ・闘神都市2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは 世界設定を流用したパラレルですので直接は関係ありません ・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています ・SSに関する話題はあまり深入りし過ぎないのが吉 ・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ ・行き過ぎたキャラ叩き・誰それは凄い奴なんだ議論は、控えよう ・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで ・PC98のランス以外のアダルト作品はPC98を懐かしむスレで ・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで ・興味のない話題に対しても寛容に
◆ 強さランクβ10 S 創造神ルドラサウム A 三超神ハーモニット 三超神プランナー 三超神ローベン=パーン 完全勇者 B 悪魔王ラサウム 永遠の八神 C 第1級神衛神ダ=アンガス 第1級神光の神 テェロ=エティエノ D 三魔子プロキーネ 三魔子ボレロ=バタン 三魔子レガシオ E 魔王 マギーホア KD 鬼王 第2級神ラ=バスワルド F 怪獣ボボ 怪獣ダダ 怪獣ゼゼ 怪獣ガガ G ハニーキング H 魔人ラ=バスワルド ブラックドラゴン 魔人ケイブリス おろち I 第4級神レダ(エンジェルナイト) 復活ジル 魔人カミーラ 魔人ノス 闘神オメガ J ランス&カオス 闘神ユプシロン 魔人アイゼル 魔人サテラ 第6級魔神フェリス シーザー K ルーカ=ルーン(MMルーン) ハンティ&不知火 闘将ディオ=カルミス ハンティ=カラー イシス 全盛フレッチャー=モーデル L ランス トーマ=リプトン ミネバ=マーガレット ラグナロックアーク=スーパー=ガンジー リック=アディスン
■魔王 ジル(?) 【異空間に逃亡】 ガイ(?) 【死亡】 来水美樹(人間) 【未覚醒】 ■ケイブリス派 ケイブリス(リス) ※魔人四天王 カミーラ(唯一の女性体ドラゴン) ※魔人四天王 ケッセルリンク(カラー) ※魔人四天王 パイアール(人間) ワーグ(人間) メディウサ(へびさん) カイト(人間) レッドアイ(宝石) バボラ(鬼) ラ・サイゼル(破壊神ラ・バスワルドの半身) レイ(人間?) ガルティア(くいもん?) ジーク(まねした) 【死亡】 ■ホーネット派 ホーネット(前魔王ガイと人間の間に生まれたハーフ) シルキィ(人間?) ※魔人四天王 メガラス(ホルス) サテラ(人間) ラ・ハウゼル(破壊神ラ・バスワルドの半身) ノス(地竜) 【死亡】 アイゼル(人間) 【死亡】 ■その他 ますぞえ(ハニー) ザビエル(人間? 信長に寄生した状態) バークスハム(?) 【死亡】 レキシントン(鬼) 【死亡】
◆ 魔物界イケメンランクα S 魔人ジーク L 魔人アベルト
限界レベルランク(51以上) ∞ ランス Lv120 マハ Lv100 小川健太郎、ミネバ Lv99 アリオス、ブリティシュ、ガンジー Lv88 アニス Lv80 アレックス、シィル(ランスの影響)、ホ・ラガ Lv75 ウルザ Lv71 日光、ロレックス Lv70 ナギ、パットン、リック Lv67 マリス Lv68 マジック Lv66 カフェ Lv60 ヒューバート Lv56 魔想志津香 Lv55 フリーク Lv54 アビァトール Lv52 アリストレス、レイラ 〜人外部門 〜 ∞ 来水美樹 Lv1000 ハンティ・カラー Lv320 ホーネット Lv255 ケイブリス Lv220 カミーラ Lv212 ケッセルリンク Lv205 シルキィ・リトルレーズン Lv200 織田信長 Lv197 レイ Lv170 カイト Lv160 レッドアイ Lv156 ジーク Lv152 メディウサ Lv150 ワーグ Lv146 メガラス Lv120 パイアール、ラ・サイゼル、ラ・ハウゼル Lv108 ガルティア Lv105 サテラ Lv100 バボラ Lv77 アレフガルド
こんなにテンプレいらね
>>9 ジークと同格で魔物将軍・ちゃそば・オウゴンダマを入れてやってくれ
13 :
1 :04/10/06 13:37:54 ID:cjBdtYdf
はは、まぁ俺も個人的には要らない派だったんだが ともかく支援thx
テンプレ後半いらねえだろ。
何だってそんなにねじ込みたがるんだID:TDVZ9zhrよ。
いやあれはネタだと思うんだが… むしろねじ込んだのは俺だ、スマン。
強さランクは公式ではなくあくまで説だと明記すれば別にあっても良いな。
βだからOK
S〜Dまではほぼ公式通りでしょ
設定知らない人が名前を覚えるのに役立つと前スレで言われてたな。
>>18 おお、言われて見ればβ版だった。
>>19 ティロと完全勇者除けばそうだにゃ。
βだからってのを免罪符に使ってないかい
テンプレ化したいのならもう一度作り直したほうがいいんでないか
>>22 βと書かれている以上、初めから非公式と同義って事じゃないかと。
強さランクってかなり昔からいらないいらないって言われてて テンプレ(1〜10)にない事もしばしばあったんだが いつも粘着が途中で貼ってくるんだよな
強さランクとかじゃなく
>>8 とか
>>10 みたいな主観の入らないデータ的なリストの方がいいと思うが。
つーか残すにしろ消すにしろムキになるほどの項目じゃなかばい。
>>27 そうだね。テンプレにあるのを規制事実みたいに語られたらうざいけど別にそうじゃないし。
つうか創造神から人間まで次元が違うのを含めたランクなんか意味ないだろ。 人間の中だけで掘り下げたのとかだったらともかく、面白みが無さ過ぎ。 現実の自然界で、虎は大腸菌より強いとか言われても、 だから何?としか思わんだろ。
異常増殖した大腸菌を想像してブルってしまった…w
>>21 完全勇者はジョンブルで三超神まではいけるって言われてるんだから公式では?
>>29 創造神はともかく、その下はクジラのオモチャという意味ではぶっちゃけ同じだからな。
三超神も二級市民も究極大した違いはないんだよ。
そういう意味での比較なら良いんじゃない?
実力違いすぎて面白くないって意見は解るが、遊びだと思って見逃そうよ。
>>31 だったら完全勇者は一番左に置くべきだろって事。
強さランクつってもDBみたいな直接的に強さがインフレしていくタイプではないからねえ。
まあ上の方はランス世界のヒエラルキーと思って見ればいいんじゃない。
これがDBだったらとっくに鯨は倒されており、 実は銀河には鯨がヘタレと思えるような強敵が(ry のループ。
ここで攻略に関する質問していい? 鬼畜王で長崎のオロチ退治ができるタイミングが分かりません。 前フリの爺さんの会話が発生してから、 洞窟の最下層入っても何も出てこないんです。 いつ行けばいいんでしょう。
生贄にされる日
生贄の子(名前忘れた)が洞窟に入るイベントが出てから 次のターンで入れば戦えた…だったかな。 8年以上も前にやったゲームの攻略なんて あまり覚えてないもんだな
あんま覚えてないが1月第3週だった気がする。 ターン開始時に優先イベントなければ前フリがあったと思うから気をつけろ。 エッチはランスでオロチ倒した時のみ
ホーネットの能力値ってほとんど不明だけど、HPだけは表示されてたよね。50だっけ? 50 ホーネット 45 グナガン 43 ブラックドラゴン 40 ケイブリス ラ・バスワルド 26 おろち だから、相当高いよね。 まぁHPは強さに直結しないし、GGいもむしも50なんだけど……。
>>36 無理だって
上と下の差がDB以上の世界だから
時間操作とか因果律系の神の強さとDB的な強さは格が違う
すこーし弄くって見る… ◆ 強さランクβ10.5 S 創造神ルドラサウム A 完全勇者 三超神(ハーモニット プランナー ローベン=パーン) B 悪魔王ラサウム 永遠の八神 C 第1級神(衛神ダ=アンガス 光の神) テェロ=エティエノ(ラサウム分体) D 三魔子(プロキーネ ボレロ=バタン レガシオ) E 魔王 マギーホア KD 鬼王 第2級神ラ=バスワルド F 怪獣ボボ 怪獣ダダ 怪獣ゼゼ 怪獣ガガ G ハニーキング H 魔人ラ=バスワルド ブラックドラゴン 魔人ケイブリス おろち I 第4級神レダ(エンジェルナイト) 復活ジル 魔人カミーラ 魔人ノス 闘神オメガ J ランス&カオス 闘神ユプシロン 魔人アイゼル 魔人サテラ 第6級魔神フェリス シーザー K ルーカ=ルーン(MMルーン) ハンティ&不知火 闘将ディオ=カルミス ハンティ=カラー イシス 全盛フレッチャー=モーデル L ランス トーマ=リプトン ミネバ=マーガレット ラグナロックアーク=スーパー=ガンジー ロレックス=ガドラス リック=アディスン パットン=ミスナルジ アレックス=ヴァルス ※大雑把な位置関係と名前の把握を主にしたもので、厳密な格付けは 目的としていません。 (ゲームに関わってくるのは主にG以下のキャラ、そこから上は別世界です)
44 :
37 :04/10/06 16:24:59 ID:ws12Ey+O
皆様ありがとう。
あると色々便利かな〜、と
>>37 X-DAYの数週間に「そろそろだなぁ」みたいな会話が入る
↑以降に神社に行き、大蛇の話を聞く(↓の前週までに行かないと手遅れ)
X-DAYに「準備できますた」みたいな会話が入る
↑の週に洞窟の最下層に行く(ランスの場合CGあり)
>>43 正直長い
もう少しスマートにできないもんかな
ランス ザ・コンプリート いつ出るんだろ・・・
>>47 ◆ 強さランクβ10.6
S 創造神ルドラサウム 完全勇者 三超神(ハーモニット プランナー ローベン=パーン)
A 悪魔王ラサウム 永遠の八神 第1級神(衛神ダ=アンガス 光の神)
B 三魔子(プロキーネ ボレロ=バタン レガシオ) 魔王 第2級神ラ=バスワルド(本来)
C KD 鬼王 ハニーキング
D 魔人ラ=バスワルド ブラックドラゴン 魔人ケイブリス おろち
E 第4級神レダ(エンジェルナイト) 復活ジル 魔人カミーラ 魔人ノス 闘神オメガ
F ランス&カオス 闘神ユプシロン 魔人アイゼル 魔人サテラ 第6級魔神フェリス シーザー
G ルーカ=ルーン(MMルーン) ハンティ&不知火 闘将ディオ=カルミス ハンティ=カラー イシス 全盛フレッチャー=モーデル
H ランス トーマ=リプトン ミネバ=マーガレット ラグナロックアーク=スーパー=ガンジー リック=アディスン
※注意
・大雑把な位置関係と名前の把握を主にしたもので、厳密な格付けは目的としていません。
・ゲームに関わってくるのは主にC以下のキャラ、そこから上は別世界です。
次元が違い過ぎるので細かくは分けません。
自分で言うのもなんだが、元のがマシだ……_| ̄|○
>>50 いや、ティロを省いたのは評価できる。
Cランクは微妙だけどね。
>>47 S 創造神ルドラサウム
A 完全勇者 三超神(ハーモニット プランナー ローベン=パーン)
B 悪魔王ラサウム 永遠の八神
C 第1級神(衛神ダ=アンガス 光の神)
D 三魔子(プロキーネ ボレロ=バタン レガシオ)
E 魔王 第2級神
F 魔人ノス
G 闘神ユプシロン 魔人アイゼル 魔人サテラ 第6級魔神フェリス シーザー
H ハンティ&不知火 闘将ディオ=カルミス ハンティ=カラー イシス 全盛フレッチャー=モーデル
I ランス トーマ=リプトン ミネバ=マーガレット ラグナロックアーク=スーパー=ガンジー ロレックス=ガドラス
リック=アディスン パットン=ミスナルジ アレックス=ヴァルス
I以外はデータ無いヤツは全て省いた
ランク間の差はかなり不定
EとFの差は何十倍だがGとFの差も倍はあるので分けた
完全勇者が三超神に勝てるというのは、魔王が三魔子に勝てるという程度の意味の可能性や 戦闘力で三超神を上回っていても、レベル下げられたり勇者能力を没収されたりするとどうしようもないので やっぱり三超神のほうが強いでいいんじゃない?
ンなどうでもいいのの改変で無駄にスレ消費することの方が馬鹿馬鹿しい。 どこまでver上げようとそもそも情報が無いんだから妄想の更新でしかないのに。
E以下は差がありすぎるからこれとは別にランクを作ったほうがよくないか。 別に消してもいいけど
>>53 勝てると公式で明言されている以上、やっぱ三超神以上なんじゃね?
互角、あるいはそれ以下ならそんな表現はしないだろうし。
>>54 妄想上等!
没収やレベル下げでどうにかできるならわざわざ公式で 三超神までOKなんて言わないのでは? プランナーはひねくれてるから自分すら倒せるシステムをつくったって考えたほうがいいかと 魔王、三魔子の関係みたいな可能性はあるだろうけど
ところで怪獣と四聖獣は別だという意見がこのスレでは多いが、 ランス6の世界地図で世界を支えている獣の絵からしても 鬼畜王で出てる怪獣が四聖獣だと思うんだが、どうか。
いや大陸支えてるのが動くと地震起こるらしいし…。 虚空に浮かぶ大陸を支える獣と同じ足場で戦える訳ないし…。
>>58 大陸を支えてるサイズの獣相手に人間が戦えるとでも?
>>58 怪獣が聖獣だとしたらあの勢いで暴れたら、ランス達が帰った時には廃墟だけになってるよ。
少し動いただけでも地震がおきるからジッとしている偉い香具師なんだぞ、聖獣は。
怪獣はせいぜいエターナルヒーローズが戦った神の出来損ないの巨大版ってとこだろうな。 プランナーあたりが気まぐれで作ったのかも。 実際、魔王より遥かに弱いし。
四聖獣の思念体という可能性はあるカモ
四聖獣は偉いな。 動くと地震が起きちゃうからしょうがないか。 じゃあ鬼畜王で創生神ターンで謎の大地震が起きて都市が壊滅したってのは 聖獣達が動いたのかな?
>>63 うん、俺もそんな感じだと思ってた。本体というか。
>>64 間違いないだろうね。ルド(だか三超神だかレダだか)の命令で。
結局分けて見た 〜強さランクβ10.8〜 ◆ 強さランク(別次元級)※一応公式 S 創造神ルドラサウム A 完全勇者 三超神(ハーモニット プランナー ローベン=パーン) B 悪魔王ラサウム 永遠の八神 C 第1級神(衛神ダ=アンガス 光の神) D 三魔子(プロキーネ ボレロ=バタン レガシオ) 魔王 E 第2級神(破壊神ラ=バスワルド) ◆ 強さランク(通常)※がんばれ妄想 S KD 鬼王 ハニーキング A ラ=バスワルド(魔人) ブラックドラゴン 魔人ケイブリス おろち B 第4級神レダ(エンジェルナイト) 復活ジル 魔人ノス 魔人カミーラ 闘神オメガ ルーカ=ルーン(MMルーン) C ランス&カオス 闘神ユプシロン 魔人アイゼル 魔人サテラ 第6級魔神フェリス シーザー D ハンティ&不知火 闘将ディオ=カルミス ハンティ=カラー イシス 全盛フレッチャー=モーデル E ランス トーマ=リプトン 英雄ブリティッシュ ミネバ=マーガレット ラグナロックアーク=スーパー=ガンジー F ロレックス=ガドラス リック=アディスン パットン=ミスナルジ アレックス=ヴァルス アリオス=テオマン ※注意 ・大雑把な位置関係と名前の把握を主にしたもので、厳密な格付けは目的としていません ・ノス>>ユプシロン>アイゼル>サテラ=フェリス=シーザー>ハンティ&不知火>ディオ>ハンティ>イシス> トーマ>ミネバ>リック の並びは公式です。
アリオスより強い奴とかむちゃくちゃいそうだし。 ロレックスは現時点ではリックより弱いだろうし。 かっこいい時のブリティッシュがどれくらい強いのかは不明だし。 コンクリ時はミネバのほうがレベル上だし。 突っ込みどころが多すぎる気が
そんなことより半角カナは読みづらいからやめてくれ。
ランス6の世界地図の左の聖獣ってゾウみたいなやつじゃん 闘神2にもでてた怪獣連中とは全然似てないよ。
>>68 アリオスてか勇者の強さは生物の生存数によるし、
ロレックスはその辺の引き篭もりにすら唯々諾々と殺されかねないし、
かっこいい時のブリティッシュは伝説級だし、
ミネバは論外だし。もうわけわかめだあははは〜♪
覚醒した勇者だけ載せとけば問題なし
>>71 つかもう勇者は定年
定年前もカスみたいなレベルだし。覚醒もしてない。
健太郎でCランク下位ぐらいか? 未覚醒美樹はどの辺?
>>70 いや3匹目くらいにいただろ?俺もうる覚えだが
>>74 健太郎は現時点ではFに入るかもあやしいが。
日光の攻撃力を考えれば人類上位にはいけるような気もする。 日光なしなら確実にランク外だろうけど ブリティッシュは他のエターナルヒーローのレベル見る限りは、 コンクリ男の時もかっこいい時もレベルかわってない気もしなくない。 ランスYのインフレで感覚おかしくなってるけどレベル50代って、 普通に人類最強クラスっぽいし。
健太郎はレベル100まで上がるから日光無しでもそこそこいける。
>>77 この表のネックはそこだなあ。
それ言ったらおしまいな気がする。
マハとかハンティとかランスとかどーすんだw
ところで背景に疎いので聞かせて欲しいのだが、ルストとかマーダーとかのナチス系魔道モンスターってどういった存在なの?
>>79 聖魔法体
聖魔教団がつくった。
MMルーンの人類抹殺命令が生きてるため人間を殺そうとするんだったかな。
>>77 それだと78の言うとおりハンティはAクラス筆頭で
ランスはSクラスに
>>79 聖魔教団って昔人類圏制覇した魔法使い組織の兵隊。
魔物と人類総決戦してる最中に非魔法使いが裏切ったんで
総帥が切れて人類皆殺し命令出したまんま死んだんで今も忠実に実行中。
詳しくはテンプレの用語集で。
人間は現在レベル限界レベルでややこしいから いままでどおり人類最強が表の最後にちょっと出ているだけでいいよ
とりあえず、主人公のランスは表から抜いた方が良いと思うがなぁ。 才能限界無限という特性と、現レベルの上がり下がりが一番激しいキャラだし。
エターナルヒーローは現役時代はもっと高LVだったと思いたい だって現在過去未来で最も強かったパーティだよ 現役時代ならブリティシュもシンなんぞにコンクリ詰めにされないよ
>>83 んだな、同意。ランス&カオスの位置も正直微妙だし。
>>85 俺もそう思っている。
60(カフェ)〜80(ブリ・ホラガ)くらいのパーティだったのでは。
88 :
79 :04/10/06 19:38:49 ID:ZNK4uOPB
>>80-81 dクス。
野良とは言えかなり迷惑な存在だな。使う魔法もやたら強力だし。
それにしても、あいつら基本的に人間いないはずの玄武城の世界にまでいたな。
そうまで執拗に抹殺対象を探しに行くのか…。
あと、6の周辺の森に出てくるレジェクションってヒューマンタイプの方の破損体だよね?
なんかベースに人体使ってるし、おまけにゾンビ属性まで付いちゃってるみたいだけど。
聖魔法体の中でも人型の方は聖骸闘将と言うが、 人間そのものを素材として作っている訳では ないと思うが。少なくとも俺が見た限りは。 レジェクションのゾンビ属性は初耳だw
>>それにしても、あいつら基本的に >>人間いないはずの玄武城の世界にまでいたな。 はっきり言ってそこらの設定を無視して 標準的な魔法系モンスターとして扱われてる節はあるw
聖魔法とか言いつつみんな闇属性ばっかなのはどういうことなのか MMルーンを問い詰めたい。
アリスが魔人アベルトをランスのレベル70程度でクリアと考えている (勿論現実にはそんなにいらないけど)ことからして レベル70までは想定できるということが言えるだろうな
レジェクション浄化しても通常ダメージしか当たらなかったような
>>92 他のキャラが限界突破してる時点でゲームシステム上の数字だしなあ。
本来シナリオ上では他の奴ら限界レベルで止まってるはずだし、
ランスの70も想定外かと
>>93 アリスの想定はランスLV70、ランス以外のキャラLV50だよ。他のキャラは限界突破してない。
>>94 50の時点でほとんどのキャラ突破してるじゃん
>>85 ランスをクリアレベルで想定しても
6の最終メンバー
ランス リック ガンジー
アレックス マジック シィル
のが強くないか?
いくら限界なし&Lv上がりやすいといっても 怠けきってLv落ちまくったとこから Yクリア想定Lvの70まで上がるはずないっしょ
>>97 そのパーティも大陸最強クラスが集まったパーティだしなw
ブリティシュと日光さんはランスやリックに劣らないだろうし、
ホ・ラガはアレックスやマジックより上だろうし、魔法だけならガンジーより上。
カフェはシィルよりも堅いし回復役としても上。
カオスは強化かなみってとこか?
レベルが若干下がったと仮定すると勝るとも劣らんって感じだが。
>>97 ゲームとしてはそうかも知んないけど
過去、そして未来もこれほど強い者達のパーティは、なかった。
by鬼畜王初回ブックレット
ってことなんで設定ではブリティシュ一行が最強パーティかと
>>94 ゲームシステム上のレベルとシナリオ上の想定レベルがごっちゃになってるっぽいな
無茶苦茶のテキストに書いてあるランスlv70、他50ってのはゲームシステム上の数字。
けどシナリオ上ではそんなレベルは想定してないって言いたいわけです。
本来30越えてれば達人級の世界なのにイベント上では22のままなのでサーナキアはいつまでたっても非力で弱いし。
アベ戦時の時とノスやジル戦の時のランスに20レベル近く差があるとは思えないでしょ?
>>97 リックとかアレックスとかもシナリオ上では50を大きく越えたりしてないだろうし。
ホ・ラガは魔法レベル3だしなあ
ホ・ラガが魔法Lv3の割に大して強そうに見えないんだよな。 所持者の中で最弱なんじゃないか。 それとも6のカバ爺の描写のように、 才能限界では計れない強さを持つ位置付けなんだろうか。
>>97 その面子は戦闘に特化しすぎ。
シーフ・カオスって純粋な戦闘力ではたいしたことないはずだから
その面子とガチンコ勝負するなら足手まといにしかならないだろう。
レベルはそこそこ高かったろうけど、しょせん剣戦闘1だし。
でも、シーフの主任務は探索であって、戦闘じゃないから。
RPGのパーティ構成としてはエターナルヒーローズの方が
バランス取れてるのでは?
>>100 ソースが「鬼畜王の世界」からってのがダウト
いわゆる鬼畜王ルートではそうなだけであって、本編ではどうなるかは解らない。
>>83 前スレで言われたこれを強さランキングの最後に付け加えるとか。
Q ランスの強さはどれぐらい?
A イカマン以上、1級神以下を行ったり来たりです。
ガンジーやアレックスは厳密な意味での PTメンバーじゃないからだろ、たぶん
>>103 シーフ・カオス、一瞬で3人の剣士を倒す
即死技をもっとルぞ(w
首斬り以上だな。
>>104 これをダウトにされると同項目で紹介されてる
勇者やら闘将フリーク、黒髪のカラーまでダウトになるのか?
マッハピヨとかKDとかは無視でもいいと思うけど
>>102 全く戦ってないからな
強そうも弱そうもイメージでしかないだろ
>>104 それもダウトだ
鬼畜王は基本的に「展開」がifだって
「設定」は変更かかるまではそのままだ
ブリティシュ一行に関しては「最強パーティの一つ」ぐらいで認識してるけど
>>104 鬼畜王の設定って闘神2並に否定されるもんかねえ。
>>101 さすがにそれはおかしくないか?
俺は単純に
ランス3最終 ランスLV50程度
ランス4最終 ランスLV50程度
ランス6最終 ランスLV70程度
と考えていたが。
そしてゲームシステム上でもシナリオ上でも
ランス6最終はサーナキア(や他の女性陣)はLV50だ。
ランス7になって元に戻るとかは無論ありうるだろうが。
人類最強クラスのレベル50のわりに壁に刺さった剣が抜けない サーナキアはシナリオ上設定レベル違うんだろうなあとか思ったり。 ジル戦時のランスが一番シナリオ上強そうだとか普通に思ってたんだが さすがにそれはおかしいと言われるくらい無理があったのかorz 別にソースもないし俺の感覚がおかしいのかもしれん
>>105 それが良いとオモ。
潜在能力無限、鍛えに鍛えたレベルを、次の作品までに、怠けグセやら光の神
を怒らせたため、最低レベルへっつーのは、ランスシリーズのお約束だし。
これほどLV変動の激しいキャラも類を見ないんだろーな。
>>111 レベルと身体能力は関係ないんじゃないの?
>>110 そんなもんだろう。ランス3や4のクリアレベルなんてもう忘れちゃったけど
ランス6の終盤のランスがLV50ってのはありえない。
>アベ戦時の時とノスやジル戦の時のランスに20レベル近く差があるとは思えないでしょ?
いやぜんぜん普通に差があると思えるけど。ランスのLVは上がりやすく落ちやすいと
ジョンブルでも明言されてるし、ゲーム内でLV50ではまずクリアできないのに
シナリオ上はLV50だと言われてもまったく納得できない。
魔人アベルトがノスより強いなんて思えんなぁ。 VIの最終レベルはバランス上のものだと思うけど。
本編は50ちょいで十分だし 挑戦モードはアテにならんてことじゃないか?(w アベの強さ設定自体がゲームの都合ダトカ…
さすがゴッグだ、 レベル100の魔人きゃんきゃんにぱんちでぐーされても なんともないぜ
>>115 アベルトの後ろに、魔法Lv3の即席使徒アニスが居たジャン。
魔人アベルト戦では特に苦戦したような描写が無かったから 最後はランス達の力が上回っていた=それだけ鍛えられていたってことでいいっしょ
ノス戦はリーザス軍とかも総出だったし。 ノスが単体だったのに比べて、アベルトにはアニスがいたし。
俺のVが初ランスでノスとかジルの印象が強かったせいかもしれんなあ。 印象が強すぎてイメージ的にお互い無敵なしでもノスがアベ達3人に勝てるように思えん。 カミーラとノスもそこまで差がない感覚だったからアベルトの横槍が入ってやっと勝てたとか見て イメージ固まっちゃったけど カミーラ四天王だしノスより大分強い可能性はあるしなあ。
そもそも、アベルトよりアニスの処理の方が苦労したけど…。>アベルト戦 使徒レベルであの強さなら、まかり間違ってアニス魔人化とかになったらどーなるんだ? とか思っちまったぞ。
正直ランスにとってアベルトは雑魚、怖いのはアニスだ。 たった今やられて来た所だから間違いない! .・゚・(ノд`)・゚・.
アニスが怖いのはアベルトやフランチェスカが壁役をやってるからでしょ。 前衛キャラが攻撃できたら怖くないし。
ゲーム的にはサーナキアは最終的にレベル50まで上がったが 世界観的・設定的にはランスにやられてやっと30くらいのイメージ。 限界は時間おいても落ちないようだし50はどーかと思う。 他のシリーズとのバランス考えるとカミーラ戦でランスやパットン等主力が45〜50、 他の二軍キャラはせいぜい30〜40くらいじゃないか? あとアフターは正史なんだっけ?正史はカミーラ戦までじゃないの?
正史になるかどうかは分からないが妥当かと。 どれも一応本編に入るはずだったシナリオだったわけで、 本編に含めてもおかしくないようなものになってるし。
全てはランス ザ・コンプリートで明らかになるだろう きっと、たぶん、おそらく
トゥルーエンドじゃなくて「とるぅえんど」にしてる辺り、 アリスとしてはお察し下さいという感じなのかもしれない。
129 :
79 :04/10/06 22:11:41 ID:ZNK4uOPB
レジェクションのゾンビ属性云々の件だが、あとで調べたらゾンビキラー任命書と 属性リングの複合装備のおかげで勘違いしてたようだ。スマン。
>>125 俺も大体そんなイメージ
大体頂点が50ぐらいまでのイメージだな
確か光に弱いんだよな、レジェクション。 まあ聖骸闘将っていうだけあって、死体を加工した部品ぐらいは使ってる 可能性あると思うよ。
今回、ゼス編なのにシィルの家族について描かれてなかったけど いつ語られるんだ?マニュアルには少し描かれていたが。
>>132 Z以降でゼスを回想するとき(ぉ
シィルの家族は全員死亡説を推している
ガルティアもそうだが、ゼスがらみは結構こぼしたイベントがありそうだな。 勿体無い… んで、ゲームシステムでのレベル云々を絡めて語るのはあんまり意味ないと思う。 毎回システム変わるし(カードだったりすることもあるくらいなんだから)
使徒アニスであの強さなんだからレッドアイは・・・ガクガク
>>132 ジョンブルでランスが「自分が買った大根をその大根が採れた畑に持っていくか?」とかなんとか言ってたので
少なくともランスのほうは連れて行く気も探す気もありません。
というか70がシナリオ設定上のレベルとか言ってるのはYが初の奴じゃないの? とてもじゃないがアベ達3人組が、ノスや復活ジルにシナリオ設定上の能力で勝ってるとは思えんぞ 挑戦モードはあくまでおまけ的な要素で数値はあてにならんだろ。 あとカオスの攻撃力とかもシナリオ設定上と実際のゲームの数値は違うと思う。 本来のシナリオ設定上の能力のカオスなら持ってるランスの攻撃力は他の仲間の5倍くらいで、 無敵結界中和されてても他の仲間は援護的役割程度主力で戦ってるのはランスだけって感じになると思われ。
それ以前にランス3でのレベルなんて古すぎて参考にならんって。
実はリズナが汁の母
リズナは玄武城に飛ばされた時16歳で処女だったわけですがw
ここだけの話し、実は今いるシィルは本物じゃない 3で異空間に逃げるふりをしたジルに魂を入れ替えられたんだよ。 本物のシィルは過去に飛ばされ、死滅戦争期のナイチサと出会う。 記憶を失っていた彼女は断片的な記憶の名前からジルと呼ばれ・・・あれ?
>>137 いや昔からやってるが。
なんとなくアリスは一般的なプレイヤーがゲーム的にクリアできるレベル、
をシナリオ設定上のレベルに持ってくる気がしたので。
>アベ達3人組が、ノスや復活ジルにシナリオ設定上の能力で勝ってるとは思えんぞ
>挑戦モードはあくまでおまけ的な要素で数値はあてにならんだろ。
設定上ノスの方が強いでいいと思うよ。上でも誰かが言ってるように
6、LV70時アベを楽勝で撃破(アニスが居るから博打的要素はあるが)
3、LV50時ノス大苦戦
と捉える事もできるし。まあ正直に言えばどっちでも取れるから
不毛な話には違いないが。
>>137 カオスの性能だが、それはそれで3を基準にしてるだけだと思う。
例えば、鬼畜王ではカオス自体の性能はブッチギって強いが
それを装備したランスの攻撃力は武器込みで他の1軍、準1軍の2倍程度。
5倍は言いすぎ、むしろ6の数値の方が近いな。
V時 リーザス聖剣:カオス→1:5 鬼畜王時 リーザス聖剣=バイロード:カオス→1:5 Y時 バイロード:カオス→1:1.2
アニスの攻撃が魔人に効くと仮定の上の話だが、攻守がきっちりはめれば、3の時の 単独ノスより強いんじゃないの?>アベルト・アニス組 アベルト1人じゃ勝負にならんだろうが、アベルト壁役の上でアニスの火力は結構怖い ぞ。まあ、いくら火力が強くても、カオスが無い限り、使徒の攻撃は魔人に効かんので、 仮定は無意味なんだが。 ジル戦は、あのとき、寝起きざまで、5%魔王の1/100の力だったって言うのだから参考 にならんとオモ。
6で他のS武器と比較すると真ん中くらいだから弱すぎだろ。 ランスのレベルと基礎攻撃力が高いからそれほど気にならんが カオス単体では無敵結界が破れる強い剣、程度の性能しかない。 他作品でのカオスとクリスタルソードの攻撃力いくつだっけ? 剣と一緒にはできんが6のカオスとクリスタルロッドは威力が変わらん。 どー考えても6は弱すぎ。まあカオスが今まで通りだとバランス崩壊するんだが。
ぶっちゃけ「ゲーム性は設定に優先する」っつーことで
シリーズの設定を考えるなら40レベル以上で剣戦闘lv2なんて国に数人いるかいないかくらい。 50レベルで剣lv2ならは伝説に残るくらい凄い。 60レベルで剣lv2なら人類最強クラス。 PTメンバー全員50とかなYはゲームシステム上インフレ起こしてるだけ。 カオスも普通に攻撃力の計算とゲームバランス上攻撃力低くしてるだけと 考えたほうがいいかと 普通に考えて設定上DALKソード以下とかありえないよ
で、フェリスは腹ボテだったわけだが、 次回、ダークランス君は可愛い妹と一緒に登場するということでいいよね。
6は単にバランスのためでしょ。 ただでさえ高レベルになると基礎値1の差が馬鹿でかくなるんだし。 武器まで以前のように強力にしたら問題ありすぎる。
ランスパットンセヤダタラ シィルマジック志津香 ゲーム的にいじらなくても全員Lv50以上だぜ!
>>149 いいけど、人間に近い顔って保障はないぞ
カオスの特徴は魔王や魔人にダメージを与える点だから、 設定的にDALKソードや待ち針やタマネギの指より弱くても構わないと思うんだが 調整なら見えにくい所で行えば良かったと思うし、ランスの必要経験値とか力の基礎値とか
武器の攻撃力って基本値を上げるもの?
だいたい
>>125 くらいのイメージが妥当な気がする。
>>151 そういう話じゃないだろう。
とネタにマジレス
5Dみたいに『不思議な力で能力が上がった!?』とかで済ませてるんならともかく ちゃんとミカンを驚かせて説明してるわけだからランス6のときは 『実際に才能限界上げてた』でいいと思うけどなー カロリアとか素でもかなり高いし
アニス 技能レベル 魔法Lv3、現レベル Lv56、才能限界 Lv88。(鬼畜王公式設定資料集より) シナリオ上じゃ、ランスを次元迷宮に送ったり、次元迷宮に穴あけたりとしてる。 味方ごとマナバッテリー破壊もしてるな。素材としては最高クラス。へっぽこだけど。 これが使徒化でさらに強くなってるんだから、こんなのが敵に回ってて、力を制御できてる としたら、Lv70ぐらいは普通に居ると思うがなー。
カオスが魔人切れるだけでそんなにたいして強くはない というのが公式設定だと思い込んでる奴は、ランスYが初めてのランスだな。 間違いない。
>>158 いまの議論に参加してる奴でそんなこと言ってるのいないだろ。
挑戦モード以降は正史じゃないでしょ、オマケらしいし 正史なら対パパイアや対アベルトにガンジー参戦させてるとオモ
他のスペシャルイベントは次以降に普通につなげられる。 パットンのなんかむしろ無いと収まりが悪いぐらいだし リズナのハニー体質だけ無かったことにするのはどうも不恰好だと思うけどなあ
まあ全員伝説の主役になれるような50レベルの奴等がPT組んだ史上最強俺PTとかが 好きな人はYのレベルが設定上のものでも燃えれるんだろうが 設定上は多分6終了時点でもリックはミネバより弱いままとかのほうが俺は燃えるってだけだがな。 PT内のほとんどのキャラが現在人類最強のミネバに肉薄するレベルとか萎える。 どっちが正しいなんて公式で出ないと答えでないし。
>>157 ただ、設定ならノスは最低でもアニスと互角以上であろうハンティなんか相手にならんぐらい強いわけで(
>>67 の注意参照)。
VIバランスなら必要なLvは70どころじゃ済まん罠w
ストーリー上の設定からするとやっぱノス>魔人アベルト&使徒アニスだろうな。
あ、本スレの話題誤爆したorz
>>160 でも、続エンドでその辺はガンジーが上手い事やったって言ってるから
ネオペンタゴン崩壊・パパイア復帰・アベルト魔人化は正史でない?魔人は良くて封印レベルだが
>>161 本編で発生させてもよさそうなスペシャルをあえて挑戦モード専用に
持ってくるあたり、後にどっちにでもできるように調整したっぽいけどな。
正直現時点ではまだ決めてないんじゃないか?
そのへんのことで揉めてランス本が延期になってたりして
>>165 挑戦モードをなかったことにするなら、
・アベルト魔人化なし、またはアベルト魔人化→封印
・カミーラさんはランスには犯られず、憎しみは少なめ??
これぐらいが分岐するぐらいで、
後は残ったメンバーで何とか解決だから正史ってことでいいんじゃないかな。
ランスが解決しないって正史だけど。
関連スレ見る限り大体の人が挑戦モードやってるみたいだし、
全部ランスが解決したことにして進めそうだけどなぁ。
>>169 ランスがカカカミーラさんを犯らずに済ますわけないので、やはり挑戦モードは正史でしょう。
>>163 そもそも、
>>67 の不等号式も、魔人の絶対防衛属性を加味した上で、単独で戦ったって
場合の強さ比較でしょ。
ハンティやアニスはカラーや人間である限り、魔人の絶対防衛属性を超えられない。
故に、魔人>ハンティや魔人>アニスが成り立つ訳で。
人間最強のトーマを凌ぐ強さのガーディアンイシスより更に強いハンティでも敵わない
闘将ディオ・カルミスを上回る強さの不知火装備ハンティの上を行く魔人サテラや悪魔
フェリスより強い魔人アイゼルでも及ばない闘神ユプシロンの二倍は強い魔人ノス。
>>163 人間最強ってのが魔法系も含めた話なのかがちょっと気になる所ではあるが、
まあハンティ>アニスだろうしね。
173 :
名無しさん@ピンキー :04/10/07 01:12:42 ID:BH41kA4J
才能限界の上昇に関してはシィルが上がってるから他が上がってても不思議はないんだが いくらなんでも50は上がりすぎ。キャラ本来才能限界と関係なく一律だし。 これはさすがにゲーム的な仕様だと思いたい。 魔人の強さの感覚はよくわからんな。魔人アベルトはアニスが暴走しても 魔人化した後だから話にならないとか言ってたが、これは無敵結界があるからか、 魔法レベル3でも人間(使徒だが) が使う魔法は種族的な力の差、 ゲーム的に言えば基礎値の差とかで魔人から見れば大したことないのか。 でもアニスはうまくすりゃ数万匹の魔物吹っ飛ばせるわけで 剣しか使えないアベルトなんかより余程脅威。ゲームでも設定でも。 やっぱ無敵結界で他に被害でまくりでも自分は絶対安全なだけか? アフターはガンジーがやったとかで半分くらいは正史扱いかね。 各キャライベントと魔人アベルトはランスを絡めるしかないが アベルトは魔人化せずアニスの暴発でのたれ死んだことでひとつw 魔血魂は結局保管されてるから変わらないしなにより俺が大嫌いだし。
>>165 ネオペンタゴンとパパイアの反乱はあるがアベルトは違う
「アベルトがウルザを狙って現れたり…」になってる
挑戦モードで魔人化したのを隠すネタバレ防止なのかもしれないけど
>>171 魔人の絶対防衛は加味してないだろ。
じゃなかったら、アイゼルよりユプシロンの方が強いとなるはずがない。
>>171 闘神ユプシロンがアイゼルやサテラの上位に
いる以上それはないしょ。
ユプシロンだのオメガだのが魔人より上にいる時点で絶対防衛加味してないよ。 あとその表つくった時点ではランス&カオスはジル戦時って話になってた気ガス。 ランス抜かした人類でリックより強いのがトーマとミネバだけなのも公式設定だったはず。 全盛フレッチャーモーテルはもちろん例外
アベルトが後衛にも直接攻撃してきたらそれだけでかなり手強かったと思う
一般的にゲームをプレイして普通に全員50になるって事に 問題があるわな。あまりにもゲームと設定乖離してるようには なって欲しくないし。
フレッチャーはともかくロレックスもリックより下ってことなのかなあ。 俺の中では覚醒後はリック以上ってイメージがあるんだが。
>>180 まあ必殺技が鬼畜王のシステムだと強すぎるからなあ。
でも設定上は覚醒したからっていきなりレベル上がるわけじゃないしリック以下かと
覚醒後修行しまくれば強くなるかもしれないけど
4OPディスクの強さランキングは
今まで出てきた中での人類(や魔人やモンスター)の
中での物だと思うけどね。
>>180 ロレは覚醒したらリックと同クラスかそれ以上と
考えて問題ないのでは。
ウルザからはレイラ臭がする
公式だのなんだので出てきてる「ユプシロン>アイゼル」とかってのは、 実際ユプシロンvsアイゼルの戦闘を行ったらってことじゃなくて、 ユプシロンとアイゼルの戦闘能力――能力値の比較をしてるだけだと思うのだが。
このスレの皆もそう言ってますよ。
ありゃ。絶対防衛がどうのって気にしてる人がいるように見えたんで。 恥ずかしいなぁ。もう。
ロレックスは覚醒後でリックと同等ぐらいだと思うなぁ 鬼畜王のアレはあくまでシステム上の強さでしょう 全キャラ中一番仲間にしづらいだろうし、ハンティの代わりと思えばあんなもんかと
ランスの限界破りさ シィルが今までに数えきれないほど抱かれて やっとこさ30代→80なわけだろ? それ考えたらさ 6で限界上がったやつって せいぜい+5ってとこじゃないのかな? それに、ヤル為の方便だろうけど 挑戦モードでカオル&ウィチタとヤル許可貰いに行ったときに 「才能限界が上がることがある」って言ってるしな
ウィチタ、限界上がるっていうネタでエッチしたんだから PT参入して欲しかったなあ。
同意。 まあ、シナリオ的には才能限界の上昇が次回作へ繋がるかどうかは怪しいけど。 その辺はあやふやにしといた方が楽だから、と言うか設定に変更掛けやすいからかw
>>67 に勝手にダメ出し。
(別次元級)
・魔王をD→E(2級神の左)にした方がいいと思う。
ジョンブルの「2級神は魔王より少し弱い、三魔子は魔王に勝率7〜8割(かなり強い)」から。
(通常)
・KD=マギーホアなら魔王級なわけで、ハニーキングとは大きな差がある。=でなくても、
KDの強さは文通友達のハニキンよりもマギーホアの力を参考にした方が説得力がある。
・MMルーンが高すぎる。晩年には魔力だけなら魔人を超えたと言われているが、生身の
人間である以上、闘神と戦闘力が並ぶことはあるまい。C下位〜D上位が妥当。
・英雄ブリティシュとアリオス・テオマンは削った方がいい。
>2級神は魔王より少し弱い、三魔子は魔王に勝率7〜8割 では二級神と魔王で二級神に少しは分があるかと怪しいような… ”悪魔はいいところまでいけます。” ともあるからあんなもんかと。 KD=マギーホア は多分議論が巻き起こるので保留。 マギーホアがアベルを倒した時と、ナイチサ後の魔王の強さが同じかどうかも疑問。 あとは好きに議論なされよ(公式に習って無敵属性無視して地力の方でねw)
ランス3、ノース&サウス攻略後リーザス城に行けない_| ̄|○
ロレックスの必殺技は凄いが、鬼畜王のパラメータ上では それほどでもない。以下、剣戦闘Lv2の四人の能力比較。 ランス HP8 攻撃22 防御18 攻撃回数13 リック HP8 攻撃23 防御18 攻撃回数20 健太郎 HP7 攻撃19 防御15 攻撃回数10 ロレックス HP10 攻撃19 防御14 攻撃回数20 ヘルマン装甲兵の鎧を着込んでるくせに、生身の健太郎より 防御が弱いって一体…。 個人的なイメージだけど、リックの剣は攻防一体、 ロレックスの剣は捨て身って気がする。
千鳥足殺法ですから
酔剣ですから
志津香ですから
鬼畜王のゲーム的都合のデータを持ってきて 設定的に強い弱いを語られても困る
ロレックスそれしか指標ないしな
up8171 ホー様ハァハァ
アリストレスがいない時にスードリ10で臨時徴収すると、覚醒ロレックスが ランスに挑んで、負けて殺されるよ。(テキストのみのイベント)
設定で判明してるロレックスの能力は ロレックス 現在レベル36 限界レベル71 剣戦闘lv2 酒が抜けてもいきなりレベルが一気に上がるわけじゃないだろうし、 リックより弱いと考えたほうが妥当。 酒びたりの時は一般兵並の能力しか発揮できていなかったのが、 酒抜けてレベル36、剣戦闘lv2の達人級になったんじゃないかな。 限界は高いからリックを超える可能性はあるけど、 そういうのは表では考慮しないし。 リックより強いってのは必殺技のイメージだと思う。
強さ議論もいいけどさ、ここらへんでマターリ『俺がもえたエピソードベスト3(鬼畜王含む)』でもしてみないか? ちなみに俺のベスト3は、 三位:『ランス3・裸志津香でアイゼル撲殺』しぶしぶ裸になる志津香に萌えた…… 二位:『鬼畜王・安産御守り五十六』冷静に突っこむランスと拗ねる五十六がGOOD! 一位:『ランス6・ロッキーを捨てる』ランスの非道っぷり、燃えw 他にも捨てがたいエピソード、山ほどある。やっぱランスシリーズ萌え!!
ルドラサウムの下僕がぶっちぎりで一位 あとはさらば復讐ちゃんとかかな
>>204 無難に仲良しビーム一択だな
まあ、かなみ派の俺としてはもうちょっとかなみ萌えエピが欲しい
そうそう、ついでにラン派なので、もし3がリメイクされたら萌え死にするくらいの新エピ希望
特典ディスクで脱ぐだけは勘弁な
ぜんぜんベスト3じゃねぇ…
6のアベルト&アニス組が強かったんじゃなく、3の時のノスが 全盛期の本来の強さを発揮できず、弱体化してただけじゃないかなー。 あと、人間相手だと思って舐めてたとか。 じゃないと、魔人の場合、LV100超えてるのが多いのに、LV50前後 で勝てるとは思えない。
レベル25のランスでも奴隷観察所のローパー8匹にボコにされるから数の差は偉大なんですよ
ノスが弱体化したなんて描写はないし理由もない。 というかアイゼルより強いイプシロンの2倍以上強いと明言されてる。 味方の人数とカオスの攻撃力を考えれば別におかしくもない。 アベ戦はあくまでクリア後の挑戦モードなんだから数値はあてにならない。 というかこの話は決着なんてつかないんだからもういいだろう。
210 :
204 :04/10/07 11:24:20 ID:mT3IuaJh
>206 ランス3の武器屋でのやりとり ランス『なんだと! 盾を盗まれただと! ゆるせん、殺す』 かなみ『ひどいわ。やっちゃいましょうよランス』(台詞うろ覚え) でみせたかなみのスカタンぶりにちょっと萌えw
3のかなみは初々しくて良いね。ランスに敬語使ってるし。
現在レベルもこれからレベル伸ばす可能性もロレックスよりリックの方が高いと思われ。 まずあり得ないが二人とも限界伸びた場合でもリックにはバイロードあるし。
「恐ろしく長く軽い。が、よく切れるという訳ではない」 という鬼畜王でのバイロードの設定が、逆にリックの剣技の凄さを証明していた と思っていただけに、6でカオスと遜色ない武器にされたのがちょっとイヤ。
3でシイルがいないときのキャンプ画面のかなみに萌える ちょっと拗ねた感じなのが
かなみやミリなどは昔より才能限界が下がっている。 かなみは3や4では才能限界42。鬼畜王や6で40。 ミリは鬼畜王では28。でも3では30超えていた。 これはもしかすると… もともとかなみやミリはランスとやったせいで限界が 上がっていたが、何年位ランスとやらなかったせいで 才能限界が初期値に戻ってしまったのかもしれない。 つまり、シィルはいつもやりまくっているから限界80を キープしているのであって、他のキャラはいずれ限界が 50から下がるだろう。 長文スマソ
ジークやサイゼルの台詞を見る限り、 6のカオスの攻撃力はゲームバランス上の都合と思う。 無敵を中和できるだけの剣だったら魔人同士の戦いが有利になったりしないし。 ガイがわざわざカオスを使う必要もない。
>>216 まあ、ゲームバランスでFAじゃないか。
そもそもゲーム内での話ならリックよりパットン、カロリアの方が強いってのも。
っていうかゲームのリックって強いか?ランス4では移動力が少ない所為で
敵の元に着く頃には、ランスとかヒュー、フリーク、かなみがシメてるし、
6じゃバイラウェイはやたら強いけど、それ以外はパットンの方が強いし。
まあ、ゲームでは確かにランスについで強いというほどでは ないな
リック強いけど、同時に参入するガンジーが反則的に最強だから なんか影が少し薄まった気がする
>>219 そうなんだよ。リック参入時期にもなると
大抵の敵が1ターンでカタがついちゃうから
強力な炎の矢をもつガンジーとか、一発が強いパットンの方が強く感じる。
まあ、ガンジーは設定上もリックより強いんだろうけど。
リックはままにょにょで恐ろしく強いからいいではないか
つうかリックは鎧のデザイン戻そうよ。今回のはなんかヘンだ。 特に下半身。前のがスッキリしていていい。
リックは、すばやさと、ため無し全体攻撃が利点だと思うんだが。
それは志津香の数少ない見せ場を奪うので遠慮していただこう
もびるすーつにみえる
前のデザインは兜の形が微妙。
227 :
名無しさん@ピンキー :04/10/07 14:45:52 ID:t9+MrpRm
ためなし全体攻撃は、志津香とコパンドンで補っていたな
>>209 挑戦モードだからで一蹴するのはイクナイ。
まあノス弱体化などしてないっつーのは同意だが。
>>217 まにょの赤い死神はすげーが、
本編で自キャラとして、となると4と6しか出てないんだな。
4だとバイラウェイの待ち時間が長かったなあ。
至極個人的ななんというかアレなんだが ランス=対少数戦最強(?)の戦士 リック=対大数戦最強の剣士 とおもうとる、つまり、強さの質が違うんじゃないかなぁ、と。 6でのランスのランスアタックと鬼畜アタック リックの全体攻撃(溜ナシ)とバイラウェイ でみるとそんな感じだと思ってる。 どうよ?
ほぼ一人で砦を防衛した超人だからな。対多で強いのはたしか。
ランスは冒険者だから、少数同士の戦いに慣れている。 リックは将軍だから、多数相手の戦いに慣れている…のかな?
リックは個人的にハニキン戦でSハニーの群れを一撃で掃討してくれた瞬間から神。 ちなみにパイロードは昔の誰かがホ・ラガに掘られて貰って来たんだっけ? 6じゃ光属性消えてて残念だったよ。4じゃ中盤ランスのメインウェポンだったのにw ロレックスってLv36だったのか……これだけ鈍りきっててあの戦闘力と 聞くとなおさら恐ろしいな、完全攻撃型剣法バジハバル流か…
>>229 バイラウェイって凄い速度で変な剣筋で何度も切る技だから、
対多人数用の技ってわけじゃないと思うぞ。
鬼畜王じゃ個人にしかきかないし。
バイロードは刃こぼれしないから多人数に有効であることは確かだし、
ランスより多人数戦強そうなのは同意。
ゲームシステム上ならぶっちぎりで多人数最強剣士はロレックスで決定。
>>232 Yやると感覚麻痺するが
あの時点でリックが40レベルだし、36レベルで剣戦闘lv2は
上回ってるのはリックとミネバくらいだから無茶苦茶強い。
ランスは任務を授かった騎士でもなんでもないし、 なるべく対多なんて状況作りたがらないだろうからな。 やばかったらさっさと逃げるし。誇りとか正々堂々なんて糞食らえ。
まぁロレックスは隠しおまけの特別扱いだったってことで。
まあ、パットン一党捨てて得る物は実質ヘルマンの人斬り鬼一人だからね。 アリストレスはおまけのオマケかw
ところで、自分は英雄で自分のやることはいつも正しい、 と公言して憚らないランスの必殺技がなんで「鬼畜アタック」なんだ? ランスアタックのように自分で命名したなら「正義アタック」とか「勇者アタック」とかじゃないの?
パットンを取るのも実質ハンティ1人の為だったりするけど 武舞乱舞はどうしてあんなに自爆技なのか
一対一では使えず多対一ならなお使えない必殺技持ちの皇子様萌え
あとはフリークのレッドアイのイベントが起こせることとか ロレックスいれば余裕でレッドアイ正面から倒せちゃうんだけど
アリストレスもハンティ以外の面子より普通に使えると思うけど。
>240 いや、正直パットンにズボンとパンツ下ろされるのは勘弁したい。
リックとロレックスの戦力比べは、にょシリーズの素質の概念があるとわかりやすいような。 個人的に同レベルではロレックスの方が強いが、リックより素質が高く成長しづらい感じがする。
鬼畜王のロレックスって仲間にしたらアル中すぐに完治するの?
復活してる状態で仲間になる。
>>240 奴が魔人になったら、武舞乱舞が素晴らしい技に変わるんだがなw
>>247 んでもランス6の仕様だと捨て身っていうより
頑張りすぎて疲れちゃった感があるな
鬼畜王だと敵兵士数の100分の1のダメージだから、 使おうと思えば何とか使えるんだけどなぁ…
でもそれで無事に済むくらいの敵勢力なら 状況的にわざわざ武舞乱舞使うまでもないことが多いからなあ。 使いどころに困る。
兵数も少ないから計算して乱舞使っても よっぽど狭い戦場じゃないとパットンまでダメージ届いてシボヌ
そういやダニエルも最期は武舞乱舞であぼーんってかんじなのか。
ダニエルの攻撃方法って今一どんなのか イメージが沸かんのだが
拳大ぐらいの鉄球を敵に投げつける ウルザの部屋に槍を持って現れたことから槍も使えるのかも
俺はスティール・ボール・ランのジャイロが思い浮かんだ
デルフィニア戦記の鉛玉…
タクティクスオウガのソードマスターの指弾。 ジョジョ四部の対ネズミ戦でもよし。
ダニエルってあの球切れたら終わりなんだろうか? それに体が保たない投げ方ってのもよく分からん。 歳だからってのとは別の理由もありそうな会話だったけど。
寿命を削る必殺技って笑っちまったんだけど だめだ天津はn なんか体の周りに飛ばしてたりするし実は魔法だったりする?
肩とかヒジに負担がかかるってだけじゃネェ?
>>258 最後の1球になったら、相手の足下に落ちた鉄球に投げつけビリヤードのごとく連鎖させ
連鎖した玉で敵に攻撃を仕掛けつつ、数球を手元に戻してきます
因みに技名は「糸廛 亥欠 ヲ且 才辰 弓単(テンガイソシンダン)」と言います
体が持たないのは、力一杯投げるので腕の筋や肩を痛める為じゃないかな?
男塾か(w っとそういや >体の周りに飛ばしてたり そんなのあったっけ? 後ろ向きに投げただけかと思ってたが
オイオイ、ダニエル年寄りの冷や水でギックリ腰大往生かよ せっかくの山場なのに笑いが止まりませんよ
ダニーは60過ぎてるようだから10年ナックル一発打って漢らしく死んだんですよ
ダニエルの技能レベルや 才能限界はどんなもんだったんだろうか。
>>262 選べウルザ云々の後突っ込むところで飛ばしてた
俺の脳内では完全に鉄球がビット化してグラディウスだったんだけどどうなんだろ
阿部に教わったりしてて人間が使わない技を使ってんのかなと
だから体に負担がかかるのかなと
ここで零式鉄球を連想してみる。
謎だ、謎だよアリスさん…_| ̄|○ 使徒と人間のハーフだから普通の人間より強いのは分かるけどさ。 所でダニエルの母親って安部の試練で破滅?
ダニエルの技は、体のまわりを鉄球がぐるぐるまわってて、 それをファンネルみたいに飛ばすのかと思ってた。 使途とのハーフだしそのくらい出来ておかしくはないが、人間としての体に負担がかかって寿命が縮まるのかと。
ダニエルと言えば、序盤、ダニエルがアイスフレームきっての最強戦士だから ウルザに手を出すと怖い云々と聞いたあたりから、ダニエルvsランスで決戦と か、ダニエル一時PT化は普通にあると思って期待してたのになぁ。 結局、見せ場は、ウルザ復活の時だけだったのが残念。
ダニエル普通に鉄球手に持ってると思ったが。 つーか体の周りを飛んでたら敵が理解できないはずがないだろ? 身体に響くのは実際に自分で鉄球をモンスターの身体に大穴開くほどの勢いで投げてみれば理解できると思うが。 まあそれは無理にしても、野球のピッチャーの選手生命の短さとか考えて見れ
ダニエルってアベルトの養子か どっかの町で捨てたれていて勝手についてきたんだと思っていたんだが、 実子だとすると、アベルトが子供生まれるまで待ってたのか? 母親は何でダニエルほっといているのか? それなりに年齢ないとアベルトと一緒に旅できないんじゃないのか? と疑問点はたくさんある。
鉄球って投げてるんだっけ。 とぐろ弟みたいに指弾で弾いてるような記憶があるけど、うろ覚えだわ。
>>272 ダニエルがそれなりに成長してから理想の女云々で突っ走り始めたんじゃないの?
今ランスYやってます。弾倉の塔まで行きましたが Zガーディアン強すぎ。瞬殺されます。 レベルはランス35。その他も限界以外は30超えです。 まだ足りないんでしょうか? どうやったら倒せます? 教えなさいお前ら。
シナリオ的には逃げる所よ?>Zガーディアン×2
倒す必要ない
>>272 確か記憶を無くした直後は普通の人間として暮らしていたハズ。
ダニエルはその頃の子で母親は出産後に死んだとか。
(もしくは鬼畜王のレイラみたいに体が耐えられなかったのか。)
最初の女に違和感があったからこそ理想の女捜しに出たんではないか?
280 :
275 :04/10/07 23:24:24 ID:+LV7IqPC
ありがとうございます。そちらで聞いてみます。
>最初の女に違和感があったからこそ 成程そうかも。 最初からじゃなくて、徐々に理想を求める方向に変わっていった可能性はあるな。
やっぱ投げる、だよなー>鉄球 そのへんのセーブ残ってねェから確認でけんけど >273 結構デカい玉だったみたいだから
死刑囚スペックに警視庁SWATが使用した鉄球弾くらいの玉かと思った
ジョジョに幽遊白書にドラゴンボールにバキ…。 とりあえずダニエルはえらく少年漫画ちっくだという事か。
拳大の鉄球で指弾は無理だろ
あれだ、一般人がダンベルを最も威力の出せるフォームで投げるとどうなるかって
鉄球宙に浮いてた描写あったと思うよ。最初投げると思ってたから違和感あった。
288 :
名無しさん@ピンキー :04/10/08 00:23:18 ID:Nq+vJ29x
ダニエル何レベルぐらいまでのランスとなら互角に戦えたんだろ。 まあカオス持ちの時点じゃ勝負にならんことは確かだが。
35くらいじゃないの? 40つーと技能lv2なら肉弾戦人類上位10指に入るくらいだから無理だろう。
291 :
名無しさん@ピンキー :04/10/08 00:28:37 ID:Nq+vJ29x
技能レベル2だったのかね? ダニエル 1か2かで相当戦闘力が変化する
あと背中を向けたまま魔物を倒したってのもあったから、少なくとも野球のように投げるわけではないようだ。
ダニエルの技は確かスクライドの・・・なんだっけ?
● /) ● ● ∩ // ∩ ● |│|│ ∩/ / ● ● ∩ \ ∧_∧ .||/ ● \\ .( ´_ゝ`) |⊂__) こんな感じ? (__ニつつ ⊂__) ● ● (__ニつつ / ̄ ̄ ̄ ̄/ __(__ニつ/ FMV /__ \/____/
一応鬼畜王開始時点だと人類最強のトーマ亡き状態で人類肉弾戦一位、二位が ミネバ lv57 斧戦闘lv2 リック lv40 剣戦闘lv2 ついでにじじい武将どものレベルは バレス lv30 剣戦闘lv1 レリューコフ lv36 剣戦闘lv1 盾防御lv1 まあやっぱ30台が妥当かと
ペンタゴン最強だっけ? ウルザよりも強かったんだし技能Lv2持っててもおかしくないかも。
今回のハンティの立ち絵、美乳にハァハァ 次こそは揉みたい むしろ揉ませろ
Λ_Λ ≡ ( ,,゚Д゚) 僕は ≡ ⊂( つ ホーリーで o < 〈 く o あらなければ (_( )○ ならないッ! ○  ̄○ エタニティー・エイト! ○ ○ これだな・・・きっと
なるほど・・・・ダニエルは、アベルトとホーネット様のご子息でしたかw
>>297 パットンはハンティのことどう思ってるんだろ
俺なら美人でいつまでも若い血のつながっていない母親がいたら好きになってしまうよ
LV38/39で鉄球2LV(んな技能があれば) とかそんな感じか。ダニエル爺さん。
医学Lv1もありそうだ>ダニエル
ウルザの身体で知らんことはないエロ親父め
禿ワロタ。 すげー表現w
レベル42のウルザに30を超えてそうなダニエル キムチレベル2はありそうなキムチさんと人材豊富だなアイスフレーム
もう一人の爺さん雷帝はレベルいくつなんだろう? 鬼畜王設定じゃ低いのだろうけど、難民開始時のランスをまだまだじゃ、と問題にしなかったみたいだし。
カバッハーン 現在レベル40/限界レベル42 魔法lv2 まあ、雷帝の設定はママトトから流入してきたもんだから。
カッハバーンと言えば、6じゃカッハバーンが作った ホムンクルスの双葉と萌は出てこなかったなー。 鬼畜王じゃ、これだけで存在意義が有ったといっても 過言ではなかったのに。
スマン、カッハバーンじゃなけてカバッハーンだった。
>>311 あれ、立ち絵に入ってた?スマン、気付かなかったよ。
会社から帰ったら確認してみます。
鬼畜カバはなんか幼生漬けたような飲み物持ってるのが激しくキモかった。
ダニエルの鉄球って、拳大もあったっけ? ピンポン球ぐらいの大きさで、体を貫通させるイメージがあったんだが。
>>313 難民イベントで、爺さんのまわりを漂ってる
二匹の電気の妖精(こうかくとルリr(ry)が双葉と萌の成れの果て。
立ち絵だとクルミ大くらいの大きさの球を数個持ってる。 で飛ばすときに「ダニエルの手指がひゅっと動いた。」って表現があるから どうも指と手首の力だけで飛ばしてるっぽい。 あと後ろ向きで出してるから肘より上の力は使ってないと思われる。 やっぱ漫画やゲームでの「指弾」って呼ばれる技が一番近いんじゃないかと。 これなら使いすぎると指の負担が大だからそのうち駄目になるし。
>>318 手首だけで投げ込んでいる感じなんだな
カバッハーンに関しては、このじじぃそんなに強いのか?
って思った
>>314 カバッハーンの最後で、あの幼生(つぼみだっけか?)のその後が気になる
ウスピラが来た時まで生きてて、その後引き取られたのか
最後の一息以後の養分補給が無くその後死んだのか
ミネバ・カバッハーン・シィル(墓参り)・レイの死にイベントは特に感動したな
ガンジーの敵討ちなんかも細かく描写してたら良かったのに
本編の主要キャラでもポンポン最期を迎える鬼畜王の様なランスシリーズをまた出して欲しいわ
カバは鬼畜王の時はそんなでもなかったんだけど、ママトトに輸入したら異常に価値が上がり そのまま逆輸入された感じ。
>>317 ちゃんと喋ってほしかったのう。
双葉の「じじー」が懐かしい。
>>322 設定変わってないんなら、限界もそんなに高くないんだけどね。
ままにょにょでも一発らと並ぶ、最強戦士の一人だったし。
>>318 技術を超える純粋な力、それがパワーだ!
ママトトといえばセスナとライセンって似てるね
鬼畜王のアレックス、サイアス、カバッハーンって幸せな展開まるで無しだよね? やっててどうにかカバッハーン(というか双葉と萌)助けたいと思ってたんだけど、 毎回殺してしまって非常に後ろめたい気分だった。
>>326 眠そうな顔。無骨な得物。一撃は大きいけど、打たれ弱い。
気付いちゃいけない、気付いちゃいけない……。
>>327 助けられたっけ?
毎回老死しちゃってたけど
あくまで助けられたらいいなって話かと。 あのイベント見る度に鬼畜王のガンジーに殺意が… 6の雷帝版カバ爺は雷精の加護でLv以上の魔法を扱えるって設定なのでは? なんて思い付き。
カバとかウスピラは単一属性魔法に特化してて強いとかではないだろうか
じゃなかったら設定レベルが変更されたとしか思えないし。
しかしアレックスの限界が修正されたことを考えると変わってないっぽいし。
>>329 助けたいと思ってたけどそんな展開ないからできなかったってことだろ。
レベルは40そこそこだけど魔力の基本値がめちゃ大きい ってことでいいじゃないか
今回、こっちがランス率いる超人軍団で挑んだから弱く感じただけで ウスピラ・サイアス・カバ爺はレベルに相当した強さだったと思ったが? 難民時のカバ爺イベントは2溜め以上の高等雷魔法でも使ったか ガンジーとのFR値ボーナスで能力上昇したんだろう(w 絶対零度が使えるのは元々Lv2で使用可能で、志津香は不得意分野だったからLv3で可能になったと脳内補完
四天王と四将軍って、白色か黒色の破壊光線が使えるか使えないかだけの差しかないようにも感じるな。 ランス達を包囲した魔物軍を短時間で薙ぎ払ったぽいカバッハーンの強さ描写が効きすぎなだけにそう思える。 四天王でいえば、特にナギが弱く感じたのもあるし。 魔物戦→志津香戦→何よりパットンのねーさん攻撃で疲弊してたのかもしれないが。
>>333 設定レベルより強かったって話をしてるのに、弱く感じたとか言われても
>>334 アレックスは白色使える
どうかな。四天王が単純に将軍達より強いのではなく、 軍事力以外の何かに特化してるんだと思うけど。 パパイアの価値は別に魔法力ではなくその研究能力にあるし、 千鶴子は政治(+アニスの手綱)、ナギは…どうだろ。
>>335 そう? 敵として出現した位置に同レベルのシィル・志津香置いても似たような感じだと思うんだが
むしろ1溜め全体が主体になってより苦戦するかも(w
攻撃力・守備力に関しては将軍職だし、国から良いもの貰ってるんじゃない?
ナギは今回色々と株下げたなあ 鬼畜王の時は結構な人気キャラだったはずなのだが……
四天王は試験制だからたんに試験受けなかっただけって前にスレであったような。
>>337 いやだから設定より強いって話してるのに弱く感じたなら問題ないじゃん。
>>338 ファザコン化とセクース知識が普通にあったっぽいのが敗因か
>>338 ツンデレからただのノミコン化野郎になったからなぁ
もともとナギ株なんて存在しない。
志津香の素晴らしさを再確認しただけだ
どうにも今回では志津香の良さってわからないんだが…。 志津香が仇討ちに前見えない中で、助言したパットンや、ずっと志津香の身を案じてたマリアの良さが目立った感じで。
>>340 鬼畜王のナギのどこにツンデレ要素があったと言うのか。
ちなみに、何考えてるのかイマイチよく分からん鬼畜王Verよりも今回の方が個人的には好み。
>>344 同意
頭に血が上りやすい性格の表現なのもしれないけど
マリアのためにランスに文句言ったりとかも
なんか中途半端でしょんぼり
4の「あなたとはいい友達だったけど生きる道が違うのよ」な
きりっとした志津香の方が好みだ
347 :
名無しさん@ピンキー :04/10/08 14:59:52 ID:3qj8207A
カバ爺は若い頃魔トマトの栽培で農園造ってたんですよ 所領の主輸出産物が魔トマト 生まれた頃から魔トマト食いまくりで育ったんですよきっと
すると爺の限界が42で、現在レベルが40なのは間違えて毒入り食べたからなのか…。
今回のカバ自慰はママトトヴァージョンの雷帝に変わったのかもな。 あそこまで別格級に表現されると設定レベルが50以上ないと やっぱ違和感感じる。 初出のときはそれほど気に入ってなくて、だんだん製作者補正がついたと妄想。 パットンも最初は3以降出す気が無かったって言ってたけど、今じゃ愛されて 人類最高クラスの将来性を匂わせるキャラになったし。
魔トマトとママトトって似てるね
カバ爺魔トマト農園主説は面白いな、二重の意味でw パットンはランスのライバルに据えるっぽい書かれ方だったね。
リックは能力的にはともかく、ランスとことを構えることは よほどのことがないとしないだろうしな
マリスとしてる最中を目撃
つかなんでいきなりリック
>>356 同意。
レイラさんと付き合うようになってから、
ランスがレイラさんにムリヤリ迫ったりすればともかく
シィル ランス パットン ハンティ マリア リック vs ロレックス アリストレス 志津香 レイラ ヒューバート フリーク
ランスとシィルのレベル次第だろうけど、 普通にいけばヘルマン側のほうが圧倒的に強いだろうな。
下手にランスパーティにリーザス軍混ぜると面白みに欠けるというか じゃあゼスも混ぜればと思うので シィル ランス パットン ハンティ マリア リズナ vs ロレックス アリストレス 志津香 かなみ ヒューバート フリーク で かなみも入れんなと言われたらカロなりあてななりサーナキアなりコパなりで
ヘルマン側は武将だけはアホほど強いからな。 国力弱いばっかりにリーザスの後塵を拝しているが。 っていうか自由都市は必ずしもリーザス支持じゃないよね? マリアはスポンサーだから基本的にはリーザス側だろうけど 結局、ランスについていくだろうし、そうすれば志津香達もランス側だろ。 ハンティがランスに股開いたりシーラがランスの女になれば意外とヘルマン側につくかも。 リック レイラ ランスパーティ バレス コルドバ等リーザス軍 vs パットンパーティ ヘルマンでガッツ
館7のスタッフコーナーの *ランス6−ゼス崩壊− その後 [原案:とり・織音] これでアフターが正史かどうかがわかる、かな?
>原案:とり ここが不安 とりさん、他の誰かがプロット書いてそこからならかなりいいんだが 織音さんが舵取りしてくれるかな
ウルザ視点でアベルトとダニエル関係の話が進むとか
アフターは99%正史だと思うがなあ
>>360 それだとランスがカオス持っててもきびしいんじゃないかなあ。
リズナとかなみはロレックス一人で倒せそうだし、後衛はハンティ一人に全滅しそう。
>361 面白い対戦表だが、リーザス軍がランスと戦う理由が全く無い。
少なからずパパイヤ復活とかそのへんのあたりだけは正史っぽい希ガス 安部魔人はジーク復活の足枷になりそうだから(゚听)イラネ そんなことよりアニスかわいいよアニス
>>360 リズナは魔法防衛は最強なんだが、物理攻撃には打たれ弱いからなー。
物理攻撃主体のヘルマン勢のこのメンバー相手だと役不足な感じが。
役不足の誤用にはつっこまないであげてください
>>368 意図が通じればええがな。
いちいち突っ込む方がうざったい。
いまさら鬼畜王やってるんだが ハウゼル姉妹が仲間にならない(というか部下一覧に出ない) ・ハウゼルをメデユーサを倒して、メデューサの館の地下を知らべて救い出す ・山頂の口の洞窟でサイゼルを見つけて、仲間になったとメッセージが出てるのに 部下一覧でハウゼル姉妹が出てきません これってバグ?
かなみかリズナの変わりにフェリス一人でddくらい? 悪魔だから反則か。
>>370 次のターンになってもいないならバグじゃね?
>>370 部下として使えるのは(納得のいかない)3Pの後
ハーレムで呼ぶんだが冒頭イベントだったかは忘れた
役不足はまず間違った意味でしか使われないし、誰かが必ずつっこむからなぁ。
他の冒頭イベントに食われたと思われ イベントがつまるとよくある
>>368 ごめん、役不足→力不足でしたな。
指摘どうもサンクス。
>>371 反則っつーか、フェリス一人でヘルマン勢を全滅させる事も可能では?
魔人と力関係が同格だそうだし。>フェリス
あてなにお留守番は役不足なのれす
>>376 でも無敵属性がないから数の暴力でどうにかなるよ>フェリス
魔人と同格っても弱めのサテラとだし。
>>370 サンクス
神神ジジィのイベントが起きるんだよね
3Pイベントはしばらく待っても起きないし、どうしようか考えてた所
そのまま進めてみます
ヘルマン(というかフリーク)には闘神オメガという最終兵器が…
相性の関係フェリスはやばいと思うがな。 フェリスの範囲攻撃にヘルマン側で耐えられるのがパットンとハンティくらいじゃないだろうか? 例えばタイマンならフェリス(全能力強い範囲攻撃もあり)より強いだろうランス&カオス(攻撃力超強い、防御普通)なら 一人が死んでる間にハンティの魔法で倒せるけどフェリスだとそうもいかなそう。
>>365 リア発案、ダーリンが負けたらリーザス王になって! とか?
現実のフェリスはベルセルクのキャスカ状態なわけで イカマンにも勝てないよ
>>340 鬼畜王のナギはツンデレじゃなくて綾波タイプなだけでしょ
>377 あてなにアニスの技覚えさせれば、アニス不要だな・・・ って、迷惑なのが2倍に!!(゚∀゚)
>>384 俺が一番近いと思っているのは
封神演義のナタクだな。
ナギの性格についてのネタが出てるので、 ランス2ヒントディスクの脱衣クイズの時のナギのセリフをどうぞ。 (やりとりが分からなくなるだろうから前後のセリフも抜粋) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 最後までゲームをしてくれた人、不思議に思った事は、ありませんか? そう、あのパッケージに登場している女の子は、何者??? 作者「いゃ・・・登場させようと・・思っていたの・・ だけど・・・わはははは・・いや・・忘れていた。」 (ぼか ぼか ぼか)(べし べし がき ごき) ナギ 「ひどいわ、そんな理由で私の出番が無くなったなんて。 こんな作者、死んでしまえばいいのよ。」 ナギ 「私の名は、ナギ・ス・ラガールと言います。 いずれどこかで出番があると思いますから、その時は応援して下さいね。」 ナギ 「えっ、なんか芸をしろですって?? そんなの困ります。」 ナギ 「えーーっと、じゃ私が出す問題に答える事が出来たら脱いであげるわ。」 ナギ 「5問、問題を出すけど4問以上正解しないとダメよ。」 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 これが素で、鬼畜王のが鬼畜王設定により別人状態、 6のが改造の結果、壊れかけって解釈でいいのかな。 あるいはいつものように昔の設定なので無かったことにされたとか。
作者とオリキャラがどつき漫才する最低SSみたいだな
館7にアフターストーリーがあるっぽいけど、誰の話だろか。 とりさんが担当したヒロインっつーと誰だ?
>>387 というかランス2は全編そんなノリですわなw
ランス6のメインヒロインはロッキー。
カーマの魔法でロッキーがモコモコになれば もうシィルいらないよな。
>>393 入れ替わっても誰も気が付かなくて・・・。
>>394 ランス君だけは気づいてくれますよ
ベッドでようやく
そんなことになったらたぶんロッキーといえどマジで殺すと思う
カミーラさん、エッチCGを見るとお尻に尻尾らしき物があるね。
www.alicesoft.co.jp/yakata7/staff.html これの >*ランス6−ゼス崩壊− その後 [原案:とり・織音] って小説なんだろうかスタッフ後日談なんだろうか・・・ これだけの為に買いそうだよ_| ̄|○
今回右(左)回転すると見やすくなるCGが結構あるね。 例 カロリア1枚目、ウスピラ輪姦、キューティ1枚目、ナギH等
>>398 館の拡大版みたいだし、スタッフのちょっとしたおまけみたいなもんじゃない?
ギャグ路線の可能性もあるw
外伝の主役はチョチョマンだな。
志津香すらガール
コパンドンすら(ry
ハンティすら(ry
ラギシスすらガール
チェネザリどらガール
ミネバすら(ry
メアリーす(ry おまけに処女(w
名無しさん・す・らガール
そういや玄武城にいると成長しないのに子供を妊娠するのは変だな。 胎児だけは成長するのか?産まれたらずっと赤ん坊のまま? まあそんなこと考えてなかっただけなんだろうけど
女の子は玄武がハァハァする年齢まで成長してから止まります。(嘘)
>プロトタイプナギ /www.alicesoft.co.jp/catalog/img/rance2.jpg (注:本編には出てきません)
豚? 昔はそんな絵が良かったのかな…
>>416 昔のアイドルの水着姿見ると、みんなあんなだ。
俺らが今萌え〜とか言ってる絵も十年後には何て言われてるか分からん。
つーか、このタッチの絵柄を知らない年頃が もうエロゲー板にいるのか… オサーンになった気分だよ…まだぎりぎり三十路じゃないのに
2次元は昔のも今のも使えるが、 今の3次元のアイドルは大半が使えない。 特に意地悪そうな釣り上げて書いた眉が最低。
>最新版ナギ /www.alicesoft.co.jp/rance6/chr/chr30.jpg
こうしてみると、ナギのデザインは2のに回帰したような感じ。
面影は残ってるな 性格は別人みたいだが
>>422 鬼畜王のデザインは無視して4までのランス本編へのデザイン回帰は
織音氏のランス原画師としての基本スタイルだからな。
しかしモコモコはいただけない
あのモコモコこそがシィルの本質でありアイデンティティーなんだよ!
鬼畜王、ランス5A、5Cはモコモコじゃないんだけどなー
たしかに水浸しでロングヘアーになった時のシィルは可愛い
>>427 だからそこら辺はランス本編ではないので……
>>429 鬼畜王時点ではランスシリーズはむっちでやっていくつもりだったし、
むっちが自分なりにランスやシィルをアレンジしたのがあれだった。
まぁその後色々あって織音デザインでやっていくことになったけど。
まぁ俺はシィルのデザインはどっちでもいいけど。
なーに、原画が変われば髪型もまた変わるさ。 と思ったけど設定管理を織音がやってるっぽい現状じゃ もう今後本編の原画変更はないかな。 織音が退社でもしない限り。 まあ俺は織音絵マンセーだから現状歓迎だけど。
この際、ランスは本編と鬼畜王系Ifの2軸でシリーズ化してくれると神
鬼畜王は最後に完全設定でいろんな国から開始できる超大作一本でいいや。 下手にシリーズ化とかしたらしょぼくなるの目に見えてるし。
檻怨は巨乳がいまいちかと思ったがカオルのとがったオパーイは なかなか良かった。これからもがんがってほしい。
デアボリカぐらいの織音絵はとげとげっぽかったけど 最近のはとげとげがなくなったっぽいのでむっちより織音のほうがいいです と言うか、慣れた
まあ、鬼畜王の場合、国によって原画家を変えて書いていたからな。 そもそも、統一感っつーのは無かったな。 ただ、鬼畜王単体で見ると、ゼス・ヘルマン・リーザスの人達は、基本的 に違う民族なんだなーと言う感じが出て、その雑多さによって、かえって 雰囲気が出て、その方が良かった。 6の場合は、ゼス中心で物語る話なんで、多民族が争うってシュミレー ションじゃないから、原画は統一した方が良いって感じなんだろう。
437 :
名無しさん@ピンキー :04/10/09 18:15:12 ID:Xr8SdDJK
ランスWが欲しいんだけどどこにも売ってない・・・ ネット通販で買える場所ないかな?オークションは良く分からないからやりたくないし・・・
ああすんません。ageてしまった_| ̄|○
モコモコウザイ 鬼畜王のシィルが良い。漏れって少数派?
>>440 せっかく探していただいたのに申し訳ない・・・
YじゃなくてWなんです(´Д⊂ヽ
Yは普通に売ってるよなあ Wは通販はもうないんじゃないだろうか
>>416 ( ゚д゚) …
釣りじゃないのなら、同じ人類とは思えないほど世代の差を感じるなぁ・・・
3Dも含めて最近の若い子の美的感覚は理解できませんわん
>>443 アイドルの髪型と似たようなもんだろ。
ジャニーズが昔のモコモコの写真を晒されると恥ずかしがるじゃん。
あれと一緒だろ。
ああ、4か ロットアップしたから、あっても店頭在庫だけだと思いますよ
>>416 はギズモカットシィルじゃなくて
ランス2のナギのパッケージのことでしょ。
俺も体のバランスがイマイチだと思ったが。
っていうかこの頃のアリスのパッケージ絵はイマイチだ。
マニュアル内の絵なんかは悪くないんだが。
闘神2のパッケ絵見たときは奈良県むちゃくちゃうまいなあと思ったな。
>>448 あれは今でも通用するっていうか、今でもあの絵柄だよな。
>>444 それは服装や髪型の流行の差であって
絵柄の好みとは別問題だよ。
古いゲームのぽっちゃり絵がわりと好き
>>443 背筋から尻に繋がる部分。くの字型に繋げるのは最近の流行じゃないよね。
その部分と瞳。
>>447 YUKIMIさんのデッサンが狂っているのは残念ながら作風w
Ranceのパッケージは伝統的?にイマイチなのが大半の中、2と6は比較的マシな部類かと
個人的には鬼畜王のパッケ絵も発売当時も微妙に感じたな。 6もちょっと詰め込みすぎな感じがした。絵は凄いいいけど やっぱアリスのパッケ絵で一番いいと思ったのは闘神2だなあ
>>449 県民は絵柄は変わってないが、どんどん目が小さくなって頭身が上がってきている。
零式、鬼畜王あたりくらいの頭身が一番好きだな。
(闘神2もまあ良し)
>>453 2は酷い方だとおもうけど…と思って見直してみて解った。
全身入ってるパッケージ絵って少ないんだな。
それでそういうのは割とまともに見える。
>>452 そういうのはその人の絵柄というもの。
最近の流行じゃないと駄目とか言い出したら皆人まねの同じ絵なってしまうぞ?
323劣化絵が始まった頃から顕著に現れてるが・・・
>>456 D.P.S. SG set2は駄目ですか?
むっちの絵はこの頃が一番好きでした。
時代にそぐわない絵柄は淘汰されていくべきだと思うが。 貴族が絵師を飼っていた旧時代じゃないんだから。
それじゃ貴族とやってることカワンネ
460 :
名無しさん@ピンキー :04/10/09 20:10:27 ID:GrAlGoRG
会報届いた。 ゴールデンハニーは巨人症にかかったスーパーハニーとの事。
>>458 残念ながら淘汰されたんだよ(笑)
今は織音がその意志を継いでくれている。
君が好きな絵柄の時代が長く続くことをまぁ祈る。
最後に年寄りらしきことを言ってやろう・・・昔は良かったw
時代にそぐわない絵柄 織音のことか━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! アリス内の事情は知らんが外へ出ても 売れセンの絵ということで 買って貰えるのはちょも山女史ぐらいだろ。
俺はおにくんのおっぱいが大好きです。
ヨーイチローーーー
アリスはどのゲンガーもちょっと変わってる気がする 特に織音。
俺的には織音は大ヒットなんだが。 5Dじゃそうでもなかったが、VIやったら、さらばむっちって思った。 特に、ぽわぽわして口半開きの呑気そうなシィルはありえんくらいツボにはまった。
神々しいというかまがまがしいというか、 そういう絵を描かせたら織音は相当なものだよなー あーゆーデザインが得意って貴重だと思う
神々しいというかまがまがしいというか、 そういう絵を描かせたら織音は相当なものだよなー あーゆーデザインが得意って貴重だと思う
二回言わなくてもw
奥さん登場
ごめん二重投稿orz…慣れない携帯は使うもんじゃないな…
オキナワンビールはなんつーか、江戸川乱歩の挿絵とか ラーメン博物館の地下とかそんな画風
織音はアンビバレンツのモンスターデザインの時点で只者じゃねぇと思ってたな。 なんつーか、彼のデザインするクリーチャーには「息」があるんだよな。 ところで押入れの奥からアリスソフトイラストレーションズ〜アリスのらくがき帳〜 (1993年発行)が出てきたワショーイヽ(゚∀゚)ノ
>>460 ってことは小さいままのSハニーもGOLDの材料に出来るのかな?
時間が経るうちに置換現象で全身が黄金化。なのでSハニーでは無理。 ……って、生きてる間は柔らかいんだっけ。 ランスには小難しい理屈は不要ってコトで。
ロッキーって七年前からいたキャラなのか…。 今更5Dのデモで知った。
照れたマジックかわいいね。
>>467 むっち原画のSFゲームがボツったので闘神都市が作られた。
ありがとう
鬼畜王後もヘタレ?続けてくれたおかげで、織音ランスが作られた。
ありがとう
彼のことは忘れないよw
マジックはあそこまで変える必要があったんだろうか・・・ 凸眼鏡も嫌いじゃないが、いくらなんでも変えすぎ。 明らかに前の絵と整合つけようとする意思がない。
>>481 とにかく鬼畜王のイメージを払拭したかったから、
基本的には鬼畜王で人気のあったキャラほど大きく変更されてる。
まぁ、故ガンジー夫人に萌えてなさいってこった。
髪の色まで変更されてる(明らかに色相が変わってる)のってマジックとガンジーだけかな? ウスピラも見た目も性格も変わってるけど髪の色はかわってないし。
>>483 四将軍は光・雷・氷・炎の軍団カラーがあるしね。
ウスピラを赤毛にするワケにはいかんでしょ。
あーカミーラが色もデザインも変わってたな。 性格はあんま変わってないけど
マジックは太陽光を凸に反射させて、メガネに集めてFレーザーをうちます。
性格変わったと言えばカオルだろうな。 俺はかなり好印象な変化だと思ってるけど。
>>476 そうなんだ。情報サンクス。
>>481 俺的には新旧マジックは単純に別人と思ってるので問題なし。
>>488 だな。鬼畜王のキャラだとピンでは厳しいか
>>487 それはFレーザーじゃなくて白色だろw
1ターン目:デコに光当てる
2ターン目:メガネに反射光溜める
3ターン目:発射
って感じでw
まじめに想像しちまった
鬼畜王ン時のマジックは正直どうでもいい存在だったが 今回は激萌え。 まさか自分がサーナキアとマジックに萌える日が来るとは思ってもなかった まぁ俺はツンデレ原理主義者だからな。同志はいねが?
>>493 鬼畜王の時は最後までアレックス一筋だったし。
もし鬼畜王マジックがランスにメロメロになってたら、
俺の中では断然鬼畜王のマジックだな。
凸と眼鏡がツボだからマジックはクリティカルヒットした
∩ ( ´・ω・`) (*゚∀゚)彡 マジック!!マジック!! ⊂彡 ∩ ( ´・ω・`) (*゚∀゚) ・・・・・・ ∩ ( ´・ω・`) (゚∀゚*) パーン ( ´・ω・`) ⊂彡☆))Д´)
鬼畜王のマジックは四天王唯一の良心(最年少なのに)かつ アレックス一筋だったから良キャラだったと思うんだが。 俺は毎回マジックの塔で心中してもらってたよ。
良い子ちゃんマジックも捨てがたいが、天秤にかけるならツンデレおでこちゃんマジックを選んでしまうな。
6マジックはドジッ娘分もプラスだしな
容姿だけなら断然鬼畜マジック
6マジックは美脚も忘れちゃいけねえ。一度も乳出してないことを気にさせないすばらしさだ。
>>498 ツンデコ美脚マジックマンセーには同意だが、鬼畜王のマジックはいい子ちゃんというより
困ったちゃんだと思うのは俺だけか…
>>500 のレス見て思ったんだけど、鬼畜王マジック+美脚=(・∀・)イイ!!
俺がランスだったら、閨房で毎晩足舐めしまくるだろうな(;´Д`)'`ァ'`ァ
6のマジックで足フェチに目覚めかけた俺の心中をお察し下さい
マジック好きなのに、言われるまで乳が出てないことに気付かなかった俺は 一体どこに目をつけていたのか(;´Д`)
マジック、容姿は断然Yだが、ランスに惚れるのがなぁ…アレックス一筋でいて欲しかった 弱みを握ってやられまくるけど、最終的には元鞘、とかなら良かったんだけど 少数派?
>>506 鬼畜マジックはフルルや志津香に次いでのお気に入りキャラだったから変更は悲しかった。
>>506 お前=俺
つーか、今回の志津香とかマジックのデレイベントには萎えた
そんな俺もおそらく少数派
俺もマジックには鬼畜王時のままでいてほしかった。 が・・・頑張ってるエロピチャに萌えたからVIの変更OK。
分かりました。あなた方は世界を革命するしかないでしょう。 あなたの進むべき道は用意してあります。 さぁ、この四体の黄金像を…
>>494 俺も鬼畜王容姿のままでデレがみたかったのう。
他の変更はほぼマンセーなんだが。
理想の恋を追ってる、まだオコサマのお堅いマジックが 酒に酔った勢いで悪い奴にだまされて・・・。 しかも、酒の上の過ちで捨て置くことが出来ず、 関係を続けることで理想の恋愛像に引き戻そうとする・・・ (まじめなコが泥沼にはまっていく、よくあるが典型的なパターン) 一度きりのあやまちと、忘れればよかったのに (バカバカバカ、アレックスのバカ・・・、でもわたしはもっとバカ・・・) だもんなぁ _ト ̄|○
(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァノ\アノ\ア
よくあるだァ?リアルでこんなヴァカいねーよ。
リアルじゃなくて、漫画とかじゃない?
そもそも、6のマジックは、いくらランスに惚れても、最終的には シィルを選ぶのが目に見えてる分、哀れとオモタ。 分かっててそれでも付き合ってる、リズナとかコバとかと違って、 分かってないようだし。
しかし、ゼス首脳陣は無能ばかりだったな。 今回の件で実務能力のある長官陣を根こそぎ失ったから、 あと何十年かは近代国家として成り立たないだろうな。 チョチョマン次第ではヘルマン以下のお寒い国になるな。
国王からしてDQN+政治を動かしている奴が無能ばかり。 魔物が攻めてこなくてもゼス崩壊。
へー、ほうかい。
> 実務能力のある長官陣 そんなのいたか?
まあ、マリスレベルの神がかった能力の人は、探しても、なか なか居ないだろーしなぁ。 今後は、千鶴子の頑張りと、新戦力のチョチョマンとウルザに 期待するしかない状態だな。 ガンジーとマジックは、そこら辺の能力については、期待でき そうにないし。
マジレスすれば 数年の内にある程度の国力は取り戻すだろうな 対魔人領の為の話の都合だが=人材が優秀、色々うまく行く それがあの世界での正義だ
裕福だった頃を忘れられない元1級市民と もう貧乏には戻りたくない元2級市民のあいだでしばらく小競り合いが続くだろうから 数年での国力回復は無理じゃない?
まあホーネットが負ければ対魔人の最前線は万里の砦に移るだろうから、 国力取り戻さず進む可能性もあると思うけど。 わざわざめんどくさいマジノライン突破する必要もないし。
ゼスは南アフリカのような素晴らしい国になるに違いないね
>>524 ゼスにはカミーラが幽閉されてるから、ケイブリスが黙ってるとも
思えないけど…。
バレなきゃ大丈夫じゃない、しばらくは。
>>510 絶対運命黙示録?
ランス世界では革命は無理だな。
ジルがリーザス城地下に封印されていたことをほとんど知られていなかったわけだから、 カミーラがゼス城地下に封印されているなんて、マナバッテリー並に一部の奴らしか知らないということになると思うが。
ランスはやった女のことを自慢げに語るからそこからダダ漏れ
魔人達からみたら、ゼスに攻めていって、結果ゼスを攻略できず、行方不明 になってるんだから、普通なら、ゼスに封印されてるか、倒されてるなと思うん じゃね? 自分がカミーラに心底嫌われてて、自分から逃げたくてゼスにって言うのも 思ってないだろうしな。>ケイブリス
>>531 アベルトは行方不明になっても放置されてたけど、
魔人だと話は別かね。
カミーラのアベルトに対する思いと、ケイブリスがカミーラに対して抱いてる 思いじゃ、段違いだとオモ。執着心とかが。
優秀なる諜報員オーロラはジーク復活に忙しいので大丈夫
果たして紳士に復活の芽はあるのだろうか。
オーロラが魔血魂飲めばいいのん。 魔人オーロラ・・強そうだNE
ようやく紳士復活させたと思ったら、中身が安部で呆然とするオーロラ萌えw
男の魔人はランスが勝つとあっさり死ぬのに女の魔人は死なないのは、 女相手だとギリギリの状況でも無意識に手加減しちゃうってことかね 腕折るとかはあったが女殺したことってあんま無いし 女の子モンスターはバッサリ殺すとかエロゲの都合というのは置いといて
無意識じゃなく明らかに意識して男なら止めさしてると思うけど つーかそもそも正面から戦ったことのある男魔人なんてノスだけだし。
単にヤれなくなると困るので、最初から殺る気で戦ってない気ガス。 サイゼルはその点、快挙だったな。
どんな魔人であれ即死はしないし(かならず何かしら喋る) ジークとか倒されても2回も変身する余裕があった。 要は戦闘不能(というかゲーム的に戦闘が終了する)条件が相手によって違うだけなのだろう。
美樹の印象からか魔人もすげぇ堅いもんだと思ってたが カオスが軽く突き刺さってびっくり 一戦目サイゼルとかは単純にカオスの攻撃を防いでたんだろうか
美樹ちゃんの処女膜を貫通するハイパー兵器こそ最強の武器
>>542 まあカオスはリーザス聖剣なんか目じゃないくらい凄い攻撃力の剣なので
>>542 美樹とサテラのHPくらべたら美樹がどれだけ固いかわかるべ
ランスが強いのではない、カオスが強いのだ! ってぐらいあっさり刺さってたね。 美樹はやっぱりランスアタック3万回…なのかな? 鬼畜的には。
美樹相手だとカオス・日光の性能が追いつかなくなりそう。 まあ、それ以外に撃破手段が無いから何とかするしかないが。
カオスと日光が魔王を倒す力を求めていたら
実際魔王を倒せる力を求めたんだったと思ったけど
プランナーは魔王システムを崩壊させたくなかったんだろうな カオスや日光は魔人や魔王を倒せる力を求めたけど 可能性に留まった感じ
日光がカオス使えば余裕とか
それいいな、新しい発想だw
投げたり落とすだけであの威力なんだから マリアとのコラボレーションで ちゅーりっぷ何号かの先端にカオスつければ良さげ
うーん 貫通するだけで逆に威力が落ちそうな気がするなぁ…
剣に自我があるからね 対ジル戦のようにカオスのモチベーションで 威力が全然変わるし
カオスのモチベーションなんぞ成功報酬にセルの処女でも約束しておけばクソほど上がるだろ。
でも処女奪わずに子宮プレイまでしちゃったね
今回は報酬があった分働きよかったな、カオス。 鬼畜王では無報酬だったから敵に与えるダメージ少なかったりして。
>>556 カオスは基本的に復讐者だから(シィルを目の前で殺されたランスみたいなモン)
多分、色事を餌にでは本当の死力を振り絞るというようなヤル気にはならないんじゃないかと思うが。
むしろ、魔人に復讐を誓ったときの状況を克明に思い出させてやったほうが、モチベーションはあがるんじゃないか?
でもそこは、ほら。 カオスだし
カオスじゃしょーがねーな…
サイゼル戦のカオスの猛りを見るに、
>>559 って事もあるかも知れん。
普段のお莫迦っぷりは剣になって変質した精神で
僅かに残った人の心の欠片にしがみついてる様と考えるとこっそり燃えるかも。
剣になると人格が保てなくなって、徐々に失われていく自我を保つための唯一の方法が色ボケになることだった とか考えたら、カオスがすごく悲哀に満ちた存在に思えてきた。
復讐者ってだけなら、ジルを倒して封印したときに一応目的果たしたって感じ じゃないかな。 カオスとガイがどういう状態にあったかワカランが、一応ガイとタッグ組んだ身 だし、魔人・魔王=全部敵って考えの訳でも無さそう。
それだけジルへの憎しみが強かったんじゃないか 敵の敵は味方ってやつでガイに協力したとか
ジルは人間を奴隷のように扱ってたわけだしな。 当時の人間でジルを憎悪の対象としてる人は多そうだ。
復讐とか憎しみとかいった人間的な感情つーより 自身の道具としての機能をまっとうさせたがってるだけな 気がするのは俺だけか? 元人間とはいえ今道具なわけだし 道具としての意識が基本にあるように見えるわけだが
569 :
名無しさん@ピンキー :04/10/10 21:16:30 ID:kyY0DVkE
いまランス3の説明書みて思ったんだがノア・セーリングっていつでたっけ? なにげにLV30もあるし
最初の洞窟でモンスターにやられてた女の子冒険者? しかも看護婦に奪われる(*´Д`)
「ラーク&ノア、あの魔獣カースAを倒した二人組のスーパーヒーローだ。 お前さんに先を越せるかな? ランス」 (禿キース) こんな感じだったか?
サテラに負けた2人組みだっけ?
俺はむしろあの看護婦の方が……
乱入して3Pがベスト
鬼畜王について質問です。花売りエレナ・フラワーに一度も遭遇しません。 ハーレムに入れるにはどうすればいいんでしょう。 ヘルマンとの戦闘後出てくるという話ですが、ほかに条件があるのでしょうか。 ご存知の方、宜しくお願いします。
>>575 けっこーランダム要素がある
出ないときは出ないが
連続で出ることもある
魔人との戦いのときでも
シャングリラからラングバウへの真ん中辺で戦闘後ランダムイベントが起きたような?
ランスのハーレム入りして幸せになる奇特な少女を是非救ってあげてください
バボラだかレッドアイだかが攻めてくるときによく起きたな
完全にランダム。 ヘルマンでの戦闘後に4回くらい出会ったらマリスがどこに住んでるか調べてきてくれる。 単純に戦闘回数が多い魔人戦が一番多いだろうな。
早めに出したい時は毎ターン確実にセーブ&ロードで>エレナ
皆様さっそくの回答有難うございます。 ウェブ上の情報では「ヘルマン戦」とあったんですがヘルマン統一後でも出るということですね。 「戦闘後」について、占領時や敗北時とか撃退後に限るといった条件はありますか?
敗北時は知らんけど占領時、撃退後両方出るよ
どうもありがとうございました。血眼になって探します。
>>482 結局スタッフ自身が鬼畜王の呪縛から抜け出せないんじゃ、話にならんわな・・・
今後も呪縛に囚われ続けて自滅・・・して欲しくはないんだが、見てると怪しいな。
いやイメチェン十分に成功してると思うが…
>>586 イメチェンの必要、あったんだろうか。
もしもだよ、「マリアや志津香のデザインや性格変えます」ってなったらどう思う?ありえないことだけどさ。
それと同じ事だと思うんだよなあ・・・俺は。
そんなに昔のマジックやナギが好きかオマエハ
というか、それは比較になってない。 本編で初登場のキャラの大幅変更と 本編に続いて出てくるキャラの変更はまったく別モンだろうが
フルルまで変更されたら卒倒しそう
メナドとかアールコートあたりが心配かな
あのマジックの変わりようこそ スタッフが鬼畜王の呪縛から逃れてない証拠だと思うんだが 鬼畜王シィルとフルルと美樹は外見が被ってるな
マジックよりさらに人気のあるサテラやホーネットが、 見るも無惨に変わり果てていたら大問題になりそうだな。
594 :
名無しさん@ピンキー :04/10/11 04:53:32 ID:QSFBFVnw
ホーネットは新ラフで下半身素っ裸の露出狂にされとります(泣
>>593 サテラのリファインはどこかの雑誌で公開されてなかった?
なんとなく判った。 スタッフじゃなくてユーザーが鬼畜王の呪縛から逃れられない事が 問題なんだという事が。
!
志津香の呪縛
>594 設定的にはホーネットは鬼畜王の時から全裸マントだよ。
ホーネットなんで人気なの? 鬼畜王でやられ役として出てきたって印象しかないのだが。
バグ技で大活躍したから(半分嘘w
ホーネットとかアールコートとか あのテの薄幸そうなMINキャラはなんとなく人気が高いイメージがある。
漏れは、鬼畜王じゃ、ケイブリス側に犯られただけで、ランスが犯れな かったから、本編じゃ犯れるだろうと言う期待がある。>ホーネット、シルキィ ようするに、設定上は最強レベルに位置する魔人をこましたいと。w
>>593 サテラもホーネットも6の織音コーナーにラフ画だけど出てるべ。
見た感じサテラは鬼畜王からロリ分若干抜いて、
服をボンテージっぽいモノに変えた感じ。
ホー様は別モンだな、ぱっと見ツンツン娘に見える。ツインテールだし。
・人間の敵で元魔王の娘という立場 ・深窓の令嬢っぽいふいんき←何故か変換できない ・豪華っぽい服装 ・結局ヤレなかったこと、逃がした魚は大きい もっとありそうな気もするけど
ホー様 ツインテールということは萌えキャラの可能性が・・
ツインテールだから萌えキャラの可能性があるってどういうことだよ アフロは萌えキャラの可能性もないってことか
判ってるクセにw
シィルってアフロだよな?
もっと格調高く「80年代ヒロイン」と呼べ
サテラやセルはむしろ3から鬼畜王でのイメージチェンジが大きくて 6では本編である3の流れに戻しただけだよな?サテラはデザインだけだったが
鬼畜王で 1修正値って各プラス3まで? 2洞窟探索でプランナー(?)の卵の後には何も出ないんですか?
両方ともその通り
ごめん、微妙に質問の意図が読めない
プランナーの卵は気合を入れればいくらでも取れたような気がするが、記憶違いか?
スーパーの卵の事か…公式のBBSには打ち止めとあった。
sys3.9ver5.49の鬼畜王の軍資金のアドレス知ってる人いない? 誘惑に弱いからTADAは使いたくないんだけど、軍資金はもう少し欲しいんだが。
ランスシリーズってフェラするキャラが少ないよねえ……
というより、フェラだけで満足するランス君を見たことない
6だとカオルくらいか サイゼルは仕方なくだな
アリスってエロシーンの構成が一枚絵+差分なのが殆どだから フェラ−挿入のパターンあんまり無いからね。
志津香やカミーラさん、ウルザのフェラシーンが見たかったんだが。
そもそもフェラシーンの良さが判らない…
ドリパ行って原画集ゲトしてきますた。
500+1000円の価値はあるものだと思う。
織音頑張りすぎだ。お疲れ様。
>>625 俺は、フェラは可愛い娘にチンポに咥えさせてるってギャップが好きだな。
なので通常時よりブサイクな表情だとグッドw
ウルザ立った直後のレベル問題 ドリパで販売されたラフに少し書いてあったよ だいたいゲーム開始時の都合なのをネタ設定にしてるだけなんだから ゲーム開始時にちらっと言うだけで良いんだよ それをわざわざゲーム中にも言うから(志津香の白色とか) 色々言われるんだ<さぼってたらレベル下がる
志津香の白色は、マジでゲームシステムの都合と思ったけどな
鬼畜王でAL教徒の子がフェラしてくれたよねたしか
>ウルザ立った直後のレベル問題 ドリパで販売されたラフに少し書いてあったよ 結局どう書いてあったの?
アリスって差分CGあったっけ? 皆無のような気が・・・・ フラッシュはあるけどw
>>631 ・経験値下がるのは本当にサボっていた場合
・アイスフレームで高度な仕事してた
・限界高いのはランスのおかげ
・元から強い人なので『レベル封印』といったところ
アリスは全Hシーン登録機能をつけてくれ 2回目以降のほうがえろいこと多い
>>634 って事は本当の限界レベルはもっと下なのか…
>>634 明らかに言い訳だよな
高度な仕事してたら下がらないのはいいけど
ウルザはダニエルに頼ってただけじゃん
俺は別に立ったウルザが強くて良いと思うんだよ
そう言う演出のところだったし
それなのにさぼってたら〜って設定をゲーム中に入れるからややこしくなる
設定におぼれてるって感じだ
>>634 サンクス!
アイスフレームで高度な仕事って指導者としてって事かな?
戦闘以外でもレベル維持できたのか…
限界がランスのお陰ってのは以外だったな。
他、ランスラフ画集ネタ。 ・マジノラインのパーティ分散時のアベルトは強化薬を使っていた。 ・ダークランスの剣は3魔子レガシオからの贈り物。 ・セヤダタラは15体居てランス6のは12号。(悪司のは14号) ・魔人レイは雷電(男の子モンスター)の魔人 ・魔人ガルティアはムシ使いの魔人 ・6おまけの人間ケイブリスは没になった人間形態の魔人ケイブリス。 ・魔人ますぞゑのビジュアル初公開 (ハニーがくっついて人間の形になってる。腕、足、腹にハニーの顔。キモイ)
>・セヤダタラは15体居てランス6のは12号。(悪司のは14号) 世界が繋がってるのかな? スーパーアリス大戦クル?
館の魔人絵について、原画集より修正ver.
1枚目 魔王ケイブリス(没)、ケイブワン&ニャン(パターンA)、魔王ケイブリス
2枚目 レイ(ラフA)、メディウサ、レイ(ラフB)、ケッセルリンク
3枚目 ホーネット、パイアール(ラフ画集に一人だけ記載なしw)、レッドアイ、信長
4枚目 シルキィ、ルーシー(アーシーとは双子なので実質同じw)、サテラ
>>636 元は50〜60ってとこじゃないかなぁ。
各国の上位クラスがそれぐらいだし。
>>637 まぁそうだなw
雷電……あのでぶっちいのか……
>>641 1枚目の一番右はケイブリスだ……間違い。
レガシオからの贈り物・・・面白いな
>>641 一枚はあまくで「魔人」ケイブリスの人間形態みたいだよ
>>639 他にも色々ネタあるね
リズナの年齢またおかしくなってそうだし
技能LVは初だっけ?
これホント設定好きには豪華すぎだわ
>>645 よく読んでなかった。スマソ。
あと、リズナの技能Lvはマニュアルに載ってるよ。
こっちが正史だろうね。
年齢は修正されたんだろうな。
ランス5D後出てきた設定とも異なるし。
>>639 ガルティア=ムシ使いに驚いた。
やっぱりゼス向きの人材だな……
>634 これって2ちゃんで話されてた内容が 採用されたってことはないんだろうか(ぉ しかし、手に入るの1ヶ月も先とはツラいなー
まぁ、TADAはランスに平気で魔法使わせるような人間だから……。 フォローする織音も大変だな。
>>648 いくら何でもそんなわきゃない…と信じたいところだな。
もしそうだったら哀しすぎるだろ?
設定的にはこれも目新しいかな。 ククルククル 最初の魔王であり、歴代最強の魔王。 丸い者の長。 魔人も少数しか持たず、地上の王として君臨。 多くのドラゴンが戦い、散っていった。 4〜5千年の時を生き一級神に近づいた者。 寿命こそなかったものの、無敵、不死ではなく、 途方もなく長い戦いの中衰弱し、最後はアベルによって倒される。
ランス4やってるんだけど、ラストバトルのユプシロン強すぎ。 リック、レイラが加勢にきてちょっとたったぐらいでゲームオーバー。 ランス45LVじゃ低すぎたかな?何かアドバイスきぼん。
>>650 激しく同意、んなわきゃない
同人活動じゃあるまいし
>>650 ま、サスガに冗談だけど。
けっこー皆の予想が当たってたんだなと
>>652 ほとんど忘れてるが……
フェリスでシィルをひっぺがすんじゃなかったかな
>>652 記憶もおぼろげだが、ランスのレベルは50超は普通に欲しかったような。
40ちょいぐらいじゃ歯が立たなくてレベル上げしたと思う。
燃える設定目白押しだな>ラフ原画集 ククルククル、最初にして最強とは… 丸いものって進化してオウゴン玉だってのに、どんな姿だったんだろう?
予想が当たってたときは納得すればそれでいいのに「つまらん」と思うことはないわな。 ましてや2ちゃんを参考にしたのかもとか言い出すのはちょっとなw >ククルククル もしかしてルドラサウムと思われてたOPのアレなのかね?
何か、自己崩壊でも起こしてるのかでっかいたこみたいな感じ。>ククルククル ドラゴンが豆粒みてーだから数100mはあるっぽい
ん? つまらんなんて言ってないよ… 俺も予想書いてたんだ >ククルククル 一部、トロス(仮)の設定が残ってるのか
魔王関係はがらっと変わったんだが
トロスの「歴史にはいるが年表には居ないので削った」ってのは
イラストから削ったって事だよな?
しかしククルククルが最初の魔王ならばトロスは何なんだ
>>657 いやククルククルはタコというかクトゥルー・・・
クリトルリトル→ククルククル?
>>657 OPから削られたと書かれてる。
形はアカメみたいな上半部に脚いっぱい…
しかし、没案も色々とおもしろいなぁ。
レイのブタみたいな人外ver.(+若き日のメアリー)なんて可愛すぎw
とりさんに泣かれて没になったらしいが。
>>637 同意
限界高いのはランスのおかげっていっても50でストップする仕様なんだから不自然なだけ
シィルみたいに何年もやりまくっているなら分かるんだけどねえ
>50でストップする仕様 いんや、だから誰に対しても同じ効果とは限らない ウルザはAランクなわけだしな
ウルザ以外限界かわらねえし マジックや志津香もかわらね
>>660 あ、成程そりゃ最強だ…>ルルイエの主
むしろアベル君(黒竜?)良く倒せたなってかんじw
>>664 ウルザだけ他と違うってのが不自然って事でしょ。
というか元の限界が50〜60だったら別に無理に変える必要もなかったと思うんだけどね。
アフターには使えないし・・・。
ウルザの限界って70で固定なんだろうか? そうすると今回リズナとかも限界50のままでいられるのかな? 志津香以外みんな低いんだし Z以降ちょっとづつでもいいから限界増やしてくれたらいいんだけど・・・
いぁ、俺も演出優先の後付設定とは思うが 「50でストップする仕様」てのはY限定ぽい設定だから アテにゃーならんかなぁ、と シィルやウルザが例外てことでいいんじゃん
限界が50ストップなのは確実にゲームの都合なので
ウルザが違ってても俺は気にしないな
>>666 まさに鬼畜王の実力で魔王ケイブリス倒す時みたいな感じだった模様
もっとすごかったみたいだが
しかし、キサラ出ね〜って言ってたら
妹のところに行ってましたか・・・
>>668 ウルザの設定は75で固定でしょ。
別にゲームシステム上で上がったわけじゃないし。
シィルと一緒で他のキャラとは違う。
カロリアの話で、伝説のムシ使いはひたすら食事を取り続ける必要があったってあるが、 まさかガルティアが伝説のムシ使いってオチになるのか?
腹の中異次元の設定は変わるのかな?
> というか元の限界が50〜60だったら別に無理に変える必要もなかったと思うんだけどね。 > アフターには使えないし・・・。 確かにw 設定上60でも十分以上に天才だからね。
>>670 あれは没案なので……とはいってもキサラの行く末はこんなもんと書かれてるか。・゚・(ノд`)・゚・。
こっちは没案だが、ウスピラも大概ひどい死に方しとるな。
公式では再起不能か。
>>672 そうかも。
十数種類のムシがあわさって3匹の使徒になってるらしいし。
使徒を使った攻撃が得意らしい。
> いぁ、俺も演出優先の後付設定とは思うが いや元々75でしたって言われても何も変わらんし、 演出になってないんだよ。 復活直後にカンストして登場するならまだしも、 40で登場の上、カミーラ戦までに75まで上げるプレイに意味は薄いだろう。
演出云々は >・元から強い人なので〜 ってトコだよ。
設定厨の中の人も大変だな
>>678 50でストップする云々って言ってるから限界について言ってるように見えるけど違ったかスマソ
いやウルザ立った直後、な つまり>634
大して意味のない事ならわざわざリックより限界上げさせなくてもと思う。 Hして上がってるという事ならそれを作中で生かしてほしかったな。
> いぁ、俺も演出優先の後付設定とは思うが > 「50でストップする仕様」てのはY限定ぽい設定だから > アテにゃーならんかなぁ、と > シィルやウルザが例外てことでいいんじゃん これ悪いけどウルザ75関連のレスにしか見えないぞ(w
>>682 たぶん元から75という設定なんだけど
ユーザーから高い高いと言われたからHで限界が高いんだよという事にしたんじゃないかな
女性でこの限界だとシィルみたいに説明しとかないと疑問に思う人は多いだろうからね
まぁなんつーか… Yじゃ意味なかったろうけど Z以降にもウルザでたりしないかな〜っと
>>673 異次元経由で使徒化した虫に
栄養逝ってることになると予想してみる
限界75つっても技能レベル1だしなあ。 ゲーム上で75まで上げれてもストーリー上では50くらいがいいとこだし。
ウルザは無駄なところを優遇されてるよね 限界高いとかそんなことより後半のイベントをもう少しなんとかしてほしかった
ガルディアといえばマルチナさんだったのが、 カロリアに変更される可能性も出てきたのか?
>>688 まあ別に限界が65でした〜とかでも何も変わらんわな
ウルザに関してはランスとHの相性がひたすら良かったからと脳内解釈。 それよりキサラがどうなってるのか気になるっす。
>>692 プルーペットで全装備買ったときに出したいと思ってたという福マンシスターズの没絵があって、
キサラの行く末はこんな感じです、と織音テキストが……
キサラもブルーペットのところで客を取らされてるとか? そんな事になったらかなりショックだ・・・
正直適当な理由であんま高レベルの女性を作ってほしくないね。 シィルもいるんだし、リックとかエースクラスの限界を簡単に抜くのは勘弁してほしいよ。 ミネバ様みたいに漢ならなあw
JAPAN編でポルトガルに行って出てくるんじゃないかなあ
>>695 適当な理由でというが、設定的には意味があると思うよ。
仮にも四天王なんだし、ゼスの非魔法使いキャラのトップレベルとしてはそれぐらいないとね。
それと限界=強さじゃないよ?
VIシステムだとそれに近い状態だけど、次作以降では修正される可能性もあるし。
キサラは辛いね〜 キューティは織音的に生きてるらしいのでファンが居たら喜んでくれw
まあかなみのスペシャルみたいにこっちが特にHイベント選んでなくても 裏でやりまくってることになってたりするわけだから ウルザとも相当やりまくってたんだろうなぁ……
> 仮にも四天王なんだし、ゼスの非魔法使いキャラのトップレベルとしてはそれぐらいないとね。 だったら普通に75でしたって事でいいじゃん 技能レベルも1しか持ってないしそんな事は意識されてないと思うけどね
実はアベルが初代才能限界無限でランスの遠い祖先 とかだったら燃えるんだか萎えるんだか。我ながら微妙なとこだ。
>>693 な、なんてこったい! そりゃあんまりだよ織音さん…_| ̄|○
せめて鬼畜王で助けられるのが姉妹両方だったら救われたのに。
つーか四天王に求められるのは戦闘力じゃないだろ。 特にYクリア時じゃ
ウルザ関連のレスの流れが掴めないのでちょっと溯ってみた 要するに 何でウルザだけシナリオ上の限界才能上がってんだよ、えこひいきだ ってことか? 別にシナリオ序盤でヤラレまくってるんだし不思議でもないような 妙に限界高いのも普通にそれだけ才能があるって納得しとけばいいだけのような
才能限界なんてそんなもんだろ。ウルザ75に文句ある人はマハ120にはなんて言うんだよ。
>>704 俺はウルザ好きだから高くて構わないけど
不思議じゃないっていうのはどうかと…
みんな不思議がったからこそあの後付設定なんじゃないかな
>>704 同意。
なんかウルザ自体が好きかどうかで
温度差があるな(w
なんか言いたいことはなんとなく分かるけど 日本語読めてない人がいるよね。
>>700 高すぎって批判があったんじゃないか?
元々優秀で強いって設定を考慮してレベル決めてると思うよ。
後付け設定くさいし、最初から75でよかったと思うけどね。
四天王云々ってのは俺の想像にしか過ぎないのでスルーして下さい。
女性だし75だったら不思議がられるわな(実際スレでこの話は既出だし) 技能も2じゃないしパットンやリックみたいな書き方されてないし・・・
技能レベル1の2つをなめんな
限界75のキャラが実際ストーリー上で75まで上がることはまずないし。 ストーリー上でリックよりウルザが強くなったら確かに萎えるけど、 技能レベル違うし何がどうなろうとそんなことは起こらないだろうからどうでもいいな。
ヒューバートよりは圧倒的に強そうだねw
>>714 実際はゲームとしてやるわけだからちと微妙
それにランスシリーズ終盤だとシナリオ上でも限界近くにしとかないときついんじゃないのかな
>>707 不思議がるっていうか、自分のお気にのキャラよりポッと出の気に入らないキャラが
優秀なのが承服しかねるって感じだけどな皆
才能のあるなしに疑問の入る余地は無いと思うんだが
有る奴は有る無い奴は無い、そういうもんだし
まあ俺も
>>634 は後付けの言い訳だとは思うが
一応根拠が無いわけじゃないよってことで
>>715 ランスやガンジー、リックあたり以外は50がいいとこだろ。
公式設定で現在人類最強のミネバが57だぞ。
俺もどうでもいい。レベルがリックやパットンより高かろうと、二人より強い訳じゃない。 ランスの影響で上がったとしても、ああそうなんだぐらいにしか思わん。 なんでこんなに拘られてるんだ?
終盤とか固定PTにされたら萎えちゃうな。 まあHして50ではなく70までは上がるとかしそうな気もするけど。
> 公式設定で現在人類最強のミネバが57だぞ。 それ確実に変わるからアテにならね 鬼畜王だといいけどRPG型でそれじゃミネバの格が下がるだろうし かといって57を生かす為に序盤でミネバと決着つけられるのも萎えるから
>>716 いや住人なら分かると思うけど好き嫌いに関係なく
前からウルザの75には疑問を持ってる人は多かったよ。
女性で75だとやっぱり目立つのは当然だと思う。
>>716 それって肯定派にも言えるからな(w
彼女がミネバみたいなキャラだったら疑問に思わないってのも分かるけどね
話は全然変わるけど 俺的には弱いウルザが好きだったからあまり完璧超人にはしてほしくなかったぜ このままじゃ劣化マリスにされそうだ
えーと、あくまでイメージの問題で聞いてみたいんだが、 ウルザの元の限界がどのぐらいだったらなっとく出来たんだ?
この議論は結局のところVIの1レベルアップごとの無法なステータス成長が原因だと思うなぁ ウルザどうこうじゃなくってミネバの強さが57で人類最強ってどうよってことになってる
>>10 見ると優秀な女性は60後半ぐらい
それにランス修正で10ぐらい上がって75ってことでいいんでないの?
シィルは50近く上がってるわけだから、これぐらいなら納得できる範囲内だろう。
>>723 そこまで完璧超人じゃないと思うよ。
マリスみたいにリア以外全てを切り捨てられる冷酷さなんて持ってないし、
普通の優秀な女性じゃないかな。武にも通じた千鶴子みたいな感じ。
それに性格的には全然違うし、ランスとの接し方も違うからそう被ることはないと思うけど。
>>720 なんか世界設定上やシナリオ上のレベルとゲーム上の数値がごっちゃになってるんじゃない?
世界観から考えれば50以上で技能レベル2なら伝説級なんだから、
限界レベルが50まで上げられるのはYのゲーム上の仕様だろ。
シナリオ上はクリア時点でもランスが55くらいで他は限界+5くらいがいいところじゃないの?
ミネバがのレベルが57〜65くらいでもランスとタイマンかPT対PT戦にすればいいし。
そもそもRPGの敵で出てくるならレベルなんて表示しなければいい。
あてな1号> ぶたバンバラと駆け落ちするような感じには見えないのだが・・・ アベルト> カミーラの使徒になる前はモエモエ王国の騎士隊長。 ロッキー> ボツになったが女性化イベントがあった。 ホーネット> イメージ的には「賢く美しいがどこか抜けている」 美樹> 少し変な人のイメージ。 カイト、ワーグ> デザイン的には変更無しで行く模様。 それと、カイトクローンはカイトが若い頃のコピー。 しゃもじ兄弟> カンラの街の方が兄、イタリアの方が弟。 弟の方の名前はしゃも次郎。 ゴーストハニー> ますぞゑの部下。ハニーの怨念が集まって魔物化したもの。 魔法絶対防御に加えて物理攻撃も効きにくい。 名前はブラットとピット。 ルドラサウム> 72枚の翼を持っている。 ヒレに見えるのがそれ。
>>724 55〜65くらいかな
個人的には千鶴子くらいがベスト
>>726 いやだから劣化と思ったんだ
そんなん言ったらマリスみたいな完璧超人と比べちゃうと ほとんどの知性派女性が劣化マリスではw
つまりマリスはかなり特殊で劣化マリスという程度でもそう当てはまらないと言う事か。 俺はマリスの劣化バージョンと言うと七星を思い浮かべるな。男だけど。
イメージ的にランクダウンって事じゃないのか 知性派女性つってもランスをあしらえるタイプなんてめったにいないし
なんとなく分かる。
>>729 ウルザの天然限界が55〜65として上がったのは20〜15
三人娘で32、シィルが50 だから結構妥当な数字かもね。
ゲーム中じゃ才能限界まで上げないと効果無かったけど、シィルの例もあるし
よっぽど頻繁に夜這ってたんだろうな、ランスw
マリスに近いと思うのはウルザよりもカオルの方かなぁ。 ・一人の人に全てを捧げてる ・床上手 ・ランスをあしらえる ・頭もいい 序盤は副官もやってたしね。
けだものけだもの……
名言だな。フリークのハイパー兵器談義に匹敵する。
カオルの通常立ち絵はなんか表情がエロい
ウルザは好きなんでいいんだけど シナリオ上で限界いじるなら作中の描写で説明するとか 何かそれを生かすイベントとかはっきりと分かるようにしてほしいよ ラフ画集で説明されても困る 関係ないが限界増やしてもらうより技能レベル2もらったほうが 優遇措置としては良かったと思うんだけどどうよ? 技能2持ちは高レベル限界の香具師が多いし 75まであげないだろうからゲーム的にもそっちのほうが良かったと思うんだけど
ウルザはマリスやカオルと違って自分が旗頭になる気概もあるんじゃないかな。 リアやガンジーを失ったマリスやカオルは輝きを鈍らせそうだけど ウルザはダニエルの犠牲で目覚めたからね。
ゲーム的都合にそこまでこだわることもないさ
ウルザの悲劇は立ち直り以降があまりにあっさりしすぎで
マジックに人気くわれたとこだな
>>740 > 関係ないが限界増やしてもらうより技能レベル2もらったほうが
> 優遇措置としては良かったと思うんだけどどうよ?
そうだねえ
そしたら今度は優遇され過ぎって話になりそうだけど。 たぶんランスの影響云々は種明かしって言うより、ちょっとしたネタのつもりじゃないか?
どうせ、この先出てくる見込みも無いしな。>ウルザ
そうか? 限界60前後でレベル2のほうが不自然じゃないと思うけど・・・
>>746 同意
>>745 まあ出番は少ないだろうな。
ランス一行におしかけるのはマジックがせいぜいだろうし。
限界60前後でレベル2って余計ヒューバートの立つ瀬が無くなるな、とか反射的に思った。
ヒューバートは元々立つ瀬ないから問題ないw 不知火もハンティのせいでヒューバートの者って感じがヘタレすぎてる。
ドラゴンに物量作戦をとらせてもジリ貧だったとは ククルククルどれだけ強力な丸い者だったのよ
パットンもヒューとロレックスを同列に「あの二人の強さも見ていて気持ちがいい」 とか言わなくてもなぁ…w それだけヒューは鍛えて時計は怠けてるのかも知れんけど。
技能1だと地味すぎるんだよな 剣戦闘みたいなありふれた技能じゃ尚更に・・・ ヒューバートの連続斬りVSロレックスの〜〜とか悲惨な結果しない見えないw
昔は技能LV上がるとおもってたから 天才児とかさすがトーマの息子とか 言われすぎてやる気無くなったんだなって思ってたけど 元から才能なかっただけじゃねーかw
ヒューはなんか凄い必殺技を身に着けて帰ってくるさ 幻影不知火とか 超必殺忍蜂とか
ヒューは才能あるんだかないんだかわかんねーよな。 剣技能がせめてレベル2ならもうちょっと違うんだろうが。
>>754 残念ながら剣戦闘lv1では必殺技はどんなに頑張っても・・・
未出の小ネタ
・カーマの身長:135、アルフラの身長:70(ランス、本当に1年後だったらOKなのか?w)
・レン:アリオスの従者。少年の格好に変装。アリオスの出番がなくなると共に自動的に消去。
・マニュアルにも載ってるシルキィが装着するものは強化外部骨格。生命体で着る使徒。
・カミーラさんは元はプラチナドラゴンで、七星はネフライトドラゴン
・mボムイベントができる前は、ガンジー、アレックス、マジックの魔力を最大限に合わせた黒色破壊光線だった。
>>754 名前だけはすごいが、実は連続斬りだったりするのだろうかw
偽なぐりまくりで使ってたトーマの骸斬衡だけは 例外的に使えると期待してみるか……orz
剣ブーメランや連続斬りや必殺技扱いではない奥義なら出せるかもよ
>>755 メタクソあるだろ
強さはゲーム的にも設定的にもレイラと互角程度なんだよなぁ。>ヒューバート
>>759 下と比べりゃあるだろうけど
トーマの息子だし周りのメンツがアレだからねえ
>ヒューバート かなみの首切りみたいに、 いわゆる「必殺技」でないけど役に立つスキルがあれば
フリークも技能の割には戦闘じゃ使えないキャラだしなー ゲーム的にはレベル50〜60って凄くない?
>>755 確かに限界は高いけどよ、パンチに欠けるんだよな。
パットンとかリックよりは一枚劣る印象があるわけよ。
まあ、設定的にはパットンよりは強いけど、ゲームではちょっとな。
>>761 トーマはともかく周りのメンツっつっても敵わないのはリック、ロレックス、ミネバぐらいなんじゃないの?
技能3つも持ってるし十分凄いんじゃないかな
現時点だとパットンには勝ってるだろうし
>>760 一応、レイラはリーザスナンバー2の使い手なんだがな。
でも、それと互角といわれても全然たいしたことないように感じられるのは
必殺技を覚えられないせいか。
まぁ、ゲーム的にはどうしても劣化リック、劣化ランスになるわな>ヒュー
しかしヒューバートヲタってのも珍しいな。
>>766 いや、レイラはスーパージュリアの引き立て役だから、それと比べても…とかw
鬼畜王だと魔力6になっちゃってたな 使えなすぎだよ爺さん
人類最強のトーマの息子だからなあ。
しょうしょうできても風当たりは強そうだ。
>>767 全部ひっくるめても魔法使い系は正面から殴り合ったら弱いから除外するとして
人間だとランス、リック、ロレックス、ミネバ、アリストレス、ガンジー、ウルザとかその辺だけでは?
>>770 一応、現行レベルではヒューはロレックスに勝ってる。
魔法使いの強さが強さ議論的にどうなるかはわからないが
ゼスなら、ガンジー、カバ、アニス、アレックスあたりはヒューより
技能もレベルも下だし、格闘技能2で急成長中のパットンに負けるのも時間の問題。
フリークは作中でも最強クラスだしな。
ビスマルクはそこそこ使えたけど(待ちが長いけど) 敵に闇耐性持ってるの結構いて、あんまり強くなかった印象がある。
>>772 使いづらかった
>>768 剣士は多いしランスリックで十分すぎるからねえ
あとロレックスさえいなければ(ry
>>772 そんなでもない。必殺技もないし、不知火が強いだけ。
レイラさん≦ヒューくらいかな。
4の時は聖魔法4つ(内2つは全体攻撃)持ってたから結構強かった。>フリーク レイラも4じゃリックより移動力に勝る分使いでがあった。 やっぱり鬼畜王での部隊の使えなさが響いてるんだろうなぁ。
>>774 ウルザとガンジーは接近戦じゃ相手にならないから除外だろう。
>>780 二人とも剣戦闘持ってるからいけるかと思ったんだが
特にガンジーはレベルが全然違うし
>>774 魔法使いは状態異常魔法持ってるから弱いとは言いづらいよ
>>779 そう言えばテルピッツってあれ以来見ないけど消えたのかな?
しかも魔法使いが遠くから魔法打ってきたらどうしよもないしな。 この辺の仮定付けが強さ議論の難しいところだが
ヒューバートならではの光るものが全くないのがかわいそうなところだな。 僕が一番上手く不知火を使えるんだーって事にしておけば・・・。
しかし、Yでは作中有能に演出されているけど実際そうでもないってキャラが多かったな。 はっきりいってあの連中が一国を治めるのは無理ってものだろ。 特に長官が(おそらくは)大半死亡したのはイタイな。
>>780 ウルザの戦い方はショートソードで攻撃を捌きながらボウガン撃つっぽいから、
多分接近戦でもイケる。
接近戦では、アリストレスも同じ戦い方ではないかと。
ままにょにょのレイラさんは、ミュラや葉月やシグルーンや初音様より強い、 女キャラでは最高ランクの戦士なのだが、激しく地味なため使う奴は少ないという(´・ω・`)
剣戦闘LV1持ちが全て横並びってわけでもないみたいだしなぁ 無理矢理だけど小数点まで用意されてたりするんでしょか
>>782 粘着地面使われたらどうにもならないよな、戦士組
もしかしたらヘルマン編では意外に序盤から仲間になって初期のエース格として活躍……とかに希望を託すしかないな>ヒューバート
>>789 剣戦闘LV1持ちの中では最強クラスでしょ。ウルザがどこまで絡んでくるかだけど。
そもそもヒューバートのクラスで剣戦闘LV1ってのも不思議な話だが。
同技能lvの剣士VS魔法は剣士>魔法 魔法+肉壁1VS剣士だと魔法>>>>剣士ぐらいな脳内解釈
一応公式の人類最強TOP3のトーマ、ミネバ、リックの格付けは遠距離戦とかは想定してないんじゃない? 魔法使いが前衛なしだと詠唱のために圧倒的弱いのはお約束みたいなもんだし。 剣戦闘持ってるハンティやガンジーはある程度接近戦に対応しながら魔法攻撃できるだろうけど。 問題はMMルーンだな。ハンティ+フリークが勝てない魔法使いってのは一体どんなんだったんだろう。
>>792 まぁヒューの場合は剣戦闘だけじゃなく盾防御、更に弓戦闘までLv1ですから
設定消えてなきゃいいなぁ(;´Д`)
そうだうま乗れうま
そして途中のVSロレックス戦で力の差を痛感させられ
中盤以降リック加入でレギュラーから外れると・・・
>>790 そうだな
どうでもいいけど志津香はマニアなせいかトラップ魔法とかそーいうの得意そうだ
>>792 多分、偉大な父親を超えられない息子。という設定のキャラだからだろうな。
4の時もそれに劣等感を抱いていたような記憶があるし。
>>794 あれはそもそも4発売当時のランキングだから、
鬼畜王組のガンジーとかは考慮されてないんだよな。
>>788 タイガージョーがライセンに劣る世界なぞ俺は認めん、認めんぞぉ! .・゚・(ノд`)・゚・.
>>796 いや、ある程度はやり合えるだろw
したたかなキャラだし真っ向からやりあって強い弱いって展開もなさげ
>>795 といっても複数回行動とかできなきゃ意味ないんだよなあ(;´Д`)
>>795 全然関係ないけどうまって凄い貴重なんじゃなかったっけ?JAPANしかいないとかそんなんだった気が
>>795 「うま」は戦闘では使えないって設定無かったっけ?
JAPAN勢もわざわざ「てばさき」に乗ってるし。
>>800 RPGなんだしヒューバートだけである程度戦えるくらいの強さだったらまずいんじゃね?
ままにょにょのランスはいくらなんでも強すぎだ。
ウルザと違って弓戦闘持っててもそれが生きるような戦闘をしてないからな。 そういえば、6ではランスの盾防御も消えてなくなってたなぁ。
>>804 っていうかランス君がいる以上どこまでいってもヒューはトップにゃなれないね、残念
>795 うまみたいな怪生物に乗ってもギャグにしかならないよ。
>>807 ランスどころかリックやロレックスもいるしな
まぁランスWのランス救出部隊みたいな感じで限定的にヒューがトップに躍り出る事もあるか
>>809 そうだね、ミネバもいるね
>>806 そう言えば今回盾の概念無かったね。
技能自体が消えた訳じゃないと思いたいけど…
まあ持ってても明記されない技能もあるんだろう、うん。(無理矢理納得)
>>811 どこでかはっきり覚えてないけど明記されてない技能はあるって書いてあったよ。
ジョンブルだったかな
2つのパーティを別々に操作するシステムなら ヒューも使い出があるんじゃないかな。 ランス組の前衛はランスとリックとレイラ、 パットン組の前衛はパットンとヒューとロレックス、みたいな。 最後に合流したらお払い箱かもしれんがorz
>>812 つか、今回のマリアがそうだった <- LV2持ち
パットンの格闘LV2だって増えてるし。
>>812 そか、戦闘面に偏って表記されることが多いから誤解しやすいな。
ランスは貝鑑定LV1も持ってるだろうしな。表記されてないだけで。
ヘルマン編の戦闘システム次第だな、そこらへんは。 今回の前衛後衛も魔法使いの多いゼス編だからああいう形になったんだろうし。 そういや、アンケートの戦闘タイプは何にした? 俺はタクティカルタイプにしたけど。
ヘルマン編はシィルや志津香の価値が高まりそうだな 物理系武将が多すぎるし雑魚の装甲兵はかたそうだし
>>819 ヘルマンは魔法使いの地位が低いと4で言われてた気がするが、そこんとこどうなんだろ。
評議員に魔法使いがいるんだが。
リズナがやヴぁい
ランス 剣戦闘Lv2 盾防御Lv1、貝鑑定Lv1 SexLv0
と思ったらフリークの事か まあゼス程は極端ではないだけなんじゃないだろうか
魔法使いの地位が低いというか、あの環境下じゃ肉体的に弱い人間は次々と死んでいきそうな気がする。
きっとパットンの格闘みたいにヒューもなにか隠れたスキルを持ってるんだよ。 そのスキルがマイナーで気づかないだけさ。 モーニングスターlv1とか・・・
>>826 俺は騎士ではない戦士だ! 発言から、色々戦上手なスキル持ちかも…
かませ犬lv1とか
ヤムチャlv1とか
ヒューも頑張れば人類じゃTOP10入り出来そうなのにえらい扱き下ろされ様だな。
ぶっちゃけ技能LV1はどれだけレベル差があればLV2に勝てるんだ?
魔人入れちゃ反則だろうけど、リファインシルキィ前衛で使いたいなー。 強化外骨格ってのがサイバーっぽくていい。 ああ、なんならPGシリーズが仲間になってもいいや。まったくサイボーグ娘は素晴らしい。
ヒューは剣にこだわってたが実は槍の才能があって勝家みたいに槍戦闘Lv2を持っていたとか 長物使うキャラ少ないしな
魔人はさすがに味方PTには入らんのじゃないだろうか、強すぎるし。 あってもイベント戦のみ参戦だろうなあ。
>>832 技能LV1 LV70と技能LV2 LV50でいい勝負ってとこだろう。
>>834 戦闘システムを12人PTで前衛・中衛・後衛制にするとか。
リファインシルキィは「覚悟完了!」とか言ったりしますか?
>>832 レベル10のランスに勝てるのを想定すると…・…25〜30くらい?
>>837 GBのエストポリス伝記がそんな感じだった気ガス
さて、リーザス城にはジルが、 ゼスにはマナバッテリーと永久牢獄があったわけだが、 ヘルマン城地下には金塊以外に何があるんだろうな? 絶対なにか封印されてると思うんだが。
永久牢獄はカミーラ捕縛してから急遽建造したんじゃないの。
>>844 重犯罪者とかを閉じ込めるために元々あったモノのはず。
今はカミーラ専用と言っていた気がする。
>>844 さすがにそれはないだろ。
あのレベルの施設を今のゼスの状態で短期間で作れないし。
あんなでかいのを極秘で急造できるのだろうか
>>843 ますぞえの棲む奈落とか?
少なくとも闘神都市が埋まってることはないな。ゼスと被るし
つーか、ルーシーの影を感じるな。永久牢獄
失礼、勘違いしていた。 話は変わるがカミーラが一番色っぽいのはエッチシーン直前の動けない奴。 腰から太ももにかけてのラインが秀逸。 今回の織音氏は腰とか脚の表現がむっちりしていて良い。
ヘルマンには古代遺跡があるじゃないか。
>>848 死してなお夢見るクトゥルーこと、別名ククルククルの死骸が埋まってたりしてな。
カミーラ封印して何の意味があるんだろ。 殺すか逃がすかしないとやばいんじゃない? ケー様がぶち切れて助けにきたらどうする。 というか奴は来るだろ。 ヘルマン編の途中で真ゼス崩壊が描かれたりな。
>>853 ケーがゼスに感けてれば、ホーネット派に対する援護になるし、
そこまでいかなくても時間稼ぎになるとか。
ゼスは大変だろうけど、マジノラインがあるし、ホー様よりは
時間稼ぎが出来るだろ。多分。
カミーラ逃がしたら真っ先にランス殺されそうだ
ケイブリスが単独できたってゼス崩壊はしないだろう。 軍勢引き連れてきた過去の侵攻でも滅ぼせなかったのに。
>>853 逃がすのは論外だしランスいないから殺せない。
またランスがいても美人だから殺さない、と。 うまく出来てるなあ。
ホーネット派倒して全魔軍動員できればマジノラインでも無理だろうけどな
>>853 カミーラとケイブリスの関係なんて人間はしらんだろう
いや、カミーラ封印はしごく妥当な選択だと思うが。
ランスって人物を考慮しないならなんで殺さないんだ、だけど ランスが美人は殺さないってんならそりゃ封印だよな
殺したら殺したで魔血魂になるだけだからな… アレの保管もそれなりにやっかいだし(オーロラ・アベ等それなりに力のある使徒なら盗み出せる) 生体をより厳重なところに魔法的に封印した方がセキュリティ上有利だという判断だと思う。
>>859 そこまで仮定の話するならキリがないだろう
質問があるんですが、 ランスの世界地図を見てたら大陸西方の魔物の世界が、ゼス王国だけでなく ヘルマンとも接してますよね。 ゼスの方はマジノラインがあるからとして、何故魔物達はヘルマン領への 侵攻は考えないのでしょうか?
ヘルマン側はホーネット派
>>864 過去ログ読め!とか言いたくなったな
過去ログってもうHTML化されないんだっけ?
魔人領の北(?)側はホーネット領なので
ホーネット勢は人類に攻めようと言う気も余力もないので
はぐれな魔物以外は来ないから大丈夫
>>864 ヘルマンと隣接しているのが、前魔王の遺言を守っているホーネット派だから。
ついでに、ノスとアイゼルが抜けたことで、ホーネット側にはそんな余裕は全然無い。
せいぜいはぐれモンスターがヘルマンを襲うくらい。
ネタじゃないのん? あと、番裏の砦。
870 :
名無しさん@ピンキー :04/10/11 21:17:02 ID:w/gAN/Mn
なるほど。 ランス3で、ホーネット派の魔人ノスとパットンにつながりがあったのは そういう背景もあったんですね。
>>698 亀レス。という事はVI終了後、
迷子のウォール・ガイに励まされて社会復帰という展開もアリですな!!
ランス6で、エリザベス・レイコックとキュティー・バンドの 結末が、ちょっと系だったと聞いたのですが、 どんなのか教えてください。 何気に気になるキャラクターなので。。。
ゲームやってて気になるんならゲーム進めば全部わかるから進めろ。 ゲーム買って無なくて気になるんならゲーム買ってやれ。
エリザベス: ネオペンタゴンとして決起するもののあっさり鎮圧&自棄になった部下からレイープ →精神崩壊して幼児化 キューティ: ゼス崩壊のどさくさで魔軍につかまり、強制的にメイド化 →ヘマして100人輪姦刑(捕まったランスも参加)
>>871 ふと思ったけど、ウォール・ガイ系の敵に人間属性持ってるの居たよな。
あれって2級市民の加工品だったりするの?
人間属性と言えば、パパイア製の魔獣が持ってるのは予想通りだったが なれのはても人間属性持ってて驚いた。 ちょっと考えて虫使いの末路だと悟って微欝。
ヒューはフレイア絡みのイベントがあるから大丈夫。 翌朝にはなんかの技能Lv2とかくっついてくるから。 でも鬼畜王ではアリストレス&ロレックスばかり使ってた。ごめん。 イベントがいいんだよなぁこいつら。
> 翌朝にはなんかの技能Lv2とかくっついてくるから。 ?
ごめん、ほらあのイベントの後経験値100入ったから そういう感じでフレイアの夜這い後技能Lvが上がったりしないかなーとですね…
>877 俺は属性には気がつかなかったが、出てくる場所と名前で見当がついた。 やっぱ鬱だった。高橋留美子の人魚シリーズの「なりそこない」みたいだな。 カロリアもムシ入れすぎるといずれはあんなになってた可能性があるのか…
>>880 技能レベルってそう簡単に付与できるのか? 闘神2の世界なら兎も角。
やっぱ無理かな…すまん。 かませ犬では終わって欲しくないんだが…。 そういやアリストレスはパットンの幼馴染、 ヒューバートもパットンの幼馴染って事は アリストレスとヒューバートって面識あるのか?
仲いいかは別として面識は当然あるだろう。
>884 サンクス。 鬼畜王とか見てるとアリストレス&パットン、ヒューバート&パットンの イベントはあれどこの三人に関わるイベントないから前からちょっと疑問だったんだ
ちょっとまて。 唐突に気になったが、ガルティアがムシ使いだってことはだ、ガルティアの 使徒の3人娘はムシなのか!?
鬼畜王でアリストレスと戦うとき パットンチームは全員特殊セリフあったんじゃなかったかな そいからリックのタメなし全体攻撃は、必殺技ではないから それくらいはヒューバートもこなせて不思議じゃないな(w
>>786 あの無能な長官どもがいなくなったのをイタイと感じられるあんたは凄いよ。
作中描写から見る限りあいつら実務能力ほとんどねーぞ。
職についてるから能力がある筈だってのはリアルにしたって幻想だしな。
それでいて、自分たちがいなきゃゼスは終わりだとか本気で思ってるあたりは もう笑うしか無かったよ。
まあ、多分チョチョマンが物凄い手腕を発揮してゼスを凄まじい勢いで立て直していくことだろう。 それを山田がサポート。 更にパパイアが影から医学などの研究でサポート。十分だな。 ついでにリーザスに拾われる前にカーチスを登用できれば、技術大国にもなれるだろう。きっと。
>>889 長官連中はむしろ老害以外の何物でもないよな。
多分、旧ゼス時代は中堅以下の官僚に優秀な人材が固まっていて、
そいつらが無能な長官の下、なんとか実務をこなしていたんだろう。
水道局の職員などかなりの漢達だったと思う。
ゼス崩壊後はそういう奴らを重用して効率化を計ったと思われる。
チョチョマンの四天王入りなんかはその典型じゃないかな?
まるで自由惑星同盟のようだ
ヤン提督役はだれだ?
ウスピラ
>>894 はれたかw いや、丁度DVD見てたとこなんで表現がそっちに引きずられてしまた。
>>895 アレックスかなやっぱ。ビュコック老人はカバ爺で。
>897 ということはフレデリカ役はエロピチャ!?
いや、むかつきながらも命令きいてるとこがウスピラかな〜っと
>>899 4.1で目隠し
4.2の右上
4.2はなかなかエロくて素晴らしい エロコマンド復活してほしい
サイアスがヤン、ウスピラがフレデリカ、カバ爺がビュコック、 アレックスがユリアンでよくね?
それを拡大していくと、ケイブリスがラインハルトという事になりかねないのでは?
もういいよ
ホーネットって人魔ハーフから魔人になったそうだが、魔人にならないままだったら才能限界いくつだったのかな?
香姫(限界46)よりちょっと高いくらいじゃねーの
>>788 というかまにょのレイラさんはすごすぎるぞ。
なんせ攻撃力、防御力、魔法抵抗、全てランスと一緒の
上昇値だから。クリティカル値なんかランスより高いし
(反撃値はランスのがかなり高いが)
素質値が高いからランスよりレベルアップは遅いために、
最強チームより一段落ちるがその次って感じだ。
>>906 魔王の子と魔人の子を同格に扱って良いものかどうか。
そもそも才能限界46程度、魔人の母体としては低すぎるくらいだ。
サテラでも元で46はありそうに思える。
正直、マハと同等の120位は魔人になる前からあったんじゃね?
>>905 単純に3倍になったと考えても100以上あるなw
まぁそれぐらいあってもおかしくないよなぁ。
技能Lv2を3つ持ってるし(しかも全部戦闘用)。
元々魔人に選ばれるのって歴史上有数の強者な訳だから、元から才能限界50以上が当たり前でしょ。 個人的には魔人化で大体二倍に上がるんじゃないかと思ってる。 そう考えるなら魔人化する前の才能限界は、 ホーネット:160 ケイブリス:128 カミーラ:110 ケッセルリンク:106 シルキィ:103 信長:100 レイ:99 カイト:85 レッドアイ:80 ジーク:78 メディウサ:76 ワーグ:75 メガラス:73 サイゼル:60 ハウゼル:60 パイアール:60 ガルティア:54 サテラ:53 バボラ:50 ホーネットが偉く高いがそれ以外はケイブリスですらマハと大差無いし、 数千年のスパンで優秀な者のを集めたのならこんなもんじゃないかと。
ハンティが魔人化すると限界2000か……
ラフ原画集でかなり盛り上がってるな 設定本でたらまた相当流れ早くなりそうだ
>>911 それはありえんだろ。
どれだけ強い存在だろうと、バスワルドみたいに魔人並に落とされてしまうわけだから。
>900 サンクス >901 そなの? もう売ってないらしいから、中古でもあさってみるか・・・
まあ限界無限とか1000とかあっても実際のゲームでは999までしか上がらないわけだが
>>913 そりゃ解らんでしょ。
2級神とたかがLv2000カラーじゃ比較にならんかも知れんし。
どの辺までが魔人の限界なのか、上が出鱈目過ぎてピンとこないんだよなぁ。
>889-893 どうも人格と能力を一緒にしたり、軍事的才覚と政治屋の能力を一緒くたにしていますね。 官僚に必要なのはコネと前任者から引き継いだ手練手管。 これがほとんど全てリセットされてしまったのなら取り返すのには膨大な時間が必要になる。 国を動かすという能力において長官たちは千鶴子よりもよほど上手です。 もっとも国家運営にかんして千鶴子はかなり無能ですが。
んー、俺は魔人化で上がるのは一部列強を除いて才能限界が+100ぐらいに思ってたが、 倍ってのも様になるな。 パイアールなんて限界120だから、元が20ぐらいで似合うかと思ってたがグラついて来た。
カラーで強さを求めるなら、下手に魔人になるより、天使か悪魔になっ た方が良いような…。 つーか、ハンティは天使化や悪魔化をどーやってくい止めてカラーの ままで居られるのかなー。
ユキって当初の予定では、 武器がマジックハンドじゃなくてアイスソードだったのね。
>>917 日本の戦後も結局A級戦犯が国の運営担ったわけだしな。
まあえてしてそういう人間は派閥に組み込まれてるから順送りでどうにでもなるわけだが
あの状況だと派閥ごと全滅してるかもしれんけど
>>917 権力と組織を維持するため「だけ」の能力は、時として有害でしか無いって事さ。
そりゃ既存組織のノウハウが失われるのは痛いだろうが、それは産みの苦しみだよ。
歴史上、多くの既存権力が排除され、新たな秩序が生まれた例をお忘れなきよう。
しかしユキとサイセルって魔人ぽい性格と使徒っぽい性格が逆だよな
俺はてっきり銀英関係のネタかと思ってたよ。>917
2倍程度だと、アベは魔人としては底辺の存在だなぁ
>922 そんな悠長なことをいっていたら遠からずリーザスの事実上の属国にされる。 しかし、千鶴子が常に受身で場当たり的で突っぱねるしか能のないガンジーの理想に心酔しているだけのキャラなのは納得いかない。 マリス程とはいわないがせめてステッセル程度の手腕は見せてほしい。 ルドラサウムの世界では善人に有能やつはいないのか……
それ鬼畜じゃないのか
いや棄テッセルは謀略得意だけど国家運営別に上手くないし…
つーかコネはウルザが持ってるやつで十分。
ランスの世界で保守に拘りすぎるのもどうかと思うが。 鬼畜王じゃないが、対魔人で統一国家が出来るかもしれん世界だし。 ガンジーなんかは、寧ろ上手く吸収できるならリーザスに取り込まれてもいいやくらいに思ってそうだし。
リアはどれぐらい我慢してくれるんだろうな。 ランスが「いいぞ」というまで侵略しないつもりになったのか? リアの理想としてはとっととランスと結婚して王にならせて 一緒に世界を支配したいんだろうけど…… まあマジックとランスが結婚したら一瞬でブチ切れることは間違いないが
あの世界に重婚禁止の法がなければ強引に押し通してしまえばいい。 モラル関係なしにw
もともと他国から奪う必要ないほど豊かな国なんだし 3以降さらに切迫してるであろうヘルマンとの問題があるから 今回くらいとんでもないことが起こらない限り わざわざ損害出してまでのゼス侵攻を考えてはいないだろ
ゼスよりまず自由都市を各個撃破吸収合併して国力を増強すべきだな。
まずゼス魔法使い引き抜いてリーザス魔法軍増強かと。
>>935 ランスが架け橋になれば不可能な話ではないかも。
ただ、リアがマジックに借りを作りたくないだろうし、
ガチでやりあったら国力で上回るリーザスが勝つだろう。
まあ、そこで疲弊したところを武将だけは鬼のヘルマンにやられるわけか。
幽遊白書の魔界三国を思い出すな。ただ、ゼスとヘルマンが激突することはないわけだが。
つーか鬼畜王でランスがガンガン進軍していったから そういうイメージなのかもしれないが リーザスは現状維持、内政による国力増強がベストであって わざわざ友好関係にある自由都市とか攻め落とす必要ないだろ 自国の国益のために自由都市侵攻なんてやったら ヘルマンとゼス、自由都市が同盟組んで リーザスの敵になったりするんじゃないか
>>937 同意。ランス−リアのイメージはあるけど、決してランスはリーザスの味方ではないしね。
自由都市の連中もなんだかんだ言ってランスの味方ではあるけど
リーザスの味方ではないし。なんか、ランスにとっての明らかな利益があれば他国に流れそう。
結局、ランスがキャスティングボートなんだよな。流石、主人公。
>>937 自由都市といっても、カスタムと闘神都市以外は別に友好的な理由はないと思うが。
特にアイス。住民感情悪いぞ、きっと。
レッドは……AL教神官の意見が都市長の考えを左右したりもするんだろうな。
コパンドンに荒らされて経済面の方でガタガタになってたりw <自由都市
ランスは1と3で正史でもリーザスをほとんど おさえてる様なもんだからなあ。 んで自由都市(カスタム)、ゼス… 適当に見えて、結構着実に影響力伸ばしてるよなあ。
押さえてると言ってもその町の支配層に顔が利くってレベルであって、 支配下にあるというわけではないと思うが… と言うかそういうことをあまり気にしないのがランスの良いところであって。 ゼスとリーザスの戦争を止めたのは例外的な感じがする。 (それすらも動機は女がらみ…)
自由都市にはAL教ってどでかい相手が残ってるなそういや。 自由都市編やるならラスボスはやっぱレダかな。
ランス初プレーだが、 とぅるーえんどまでようやく終わらせた。面白かったなー ウルザ、カオル、マジックがお気に入り 次がリズナ、シィル辺りな感じですた。 しかし、千鶴子とやれないのはなんでだー 楽しみにしてたのに。
AL教って鬼畜王じゃ変装っていう 常識はずれの方法で攻略したけど 普通に考えるととんでもない勢力だよな
>>942 支配じゃなくても国TOPにあれだけの関係あるのはやっぱり凄い。
んで、意識してやってはいないけど結果的に人脈できてるってのがいい感じだなと。
各国に大量の信者を抱える大陸最大の宗派……の割には 登場人物の中にAL教の信者はまるでいない。 このままAL教編なんてものに突入してもイマイチ面白くないな。
忘れられたセルさん…orz
>>944 その三人は今回良かったよな>ウルザ、カオル、マジック
あとはコパも結構好きになった。
>>948 いや、セルさんは信者というか…神官でしょ?
AL教を信仰している「神官以外の信者」ってエリザベートしか出てないし。
あの娘は鬼畜王キャラだから本編で登場する可能性なんてほとんどないし。
現代日本における仏教みたいなものでねか? とりあえず名目だけ信者ってことになってる人間が多いとか 戒律もそんなに厳しくなさそうだし
ランスの主人公補正は他のゲームの比じゃないなw
>>936 国力って点だとリーザスが三大国最強だと俺も
思ってるんだけどさ、これって何となくなイメージなんだよな。
技術的な面から見ると、あの世界の産業構造からして
ゼスがぶっちぎりで国力トップといわれてもおかしくない。
3大マジックアイテムメーカーとやらも2社までゼスらしいし。
リーザス国の主要産業は農業しかないのかね。
>>950 戒律ではないが、鬼畜王設定だと国は教団に金を収めないとならなかったな。
当然それは国民から取った税金なわけで、
それを考えると日本における仏教よりもずっと支配性の高い宗教だな。
リーザス 1840万/14000人 ヘルマン 850万/56000人 ゼス 1270万/56000人 JAPAN 460万/13000人 自由都市 1240万 鬼畜王での国力比って、こんなもんでしょ? 兵力は正確に計算してないし、自由都市は単一勢力ではないので、あくまで参考。 ここから毎週650万の寄付。ヘルマンやゼスはいくらかわからないけど。 そりゃあレリューコフも盗賊退治なんて出来ないって。
>>949 AL教関係のイベント
セルさん関係
鬼畜王の一連のイベント
4で出てきたヨウナシ教の教会というのも元はAL教なんだよね
6であちこちにAL教の教会がある(なぜかハニワ平原にまで。ハニワもAL教信者?)
細かく見るとけっこうあるけどその割に印象に残ってないな
>三大魔法製品メーカー トップのゾルゲと兵器関係が主力のREZZがゼスの企業だね。 残りの一社、マネルーンはレッドの街の企業。 しかし、マネルーンってコピー製品ばっかり作ってそうな名前だ・・・・・ ちなみにこの3社だけで全世界の市場の8割のシェアを持ってる。
マジノラインに使ってる分の魔力を 自由に軍備や生活に使えたら ゼスが一番強いんじゃないかって気もするが。 闘将とまではいかずともガーディアンとかロボっぽいのも作れるみたいだし。
>>954 左が基本領域の収入で、右が総兵士数でOKだよな?
一瞬左は人口かと思った。
リーザスはスゲー高い経済力を持っているんだよなあ。
経済基盤はなんだろう。肥沃な大地ってとこから
農業は確定だが。
ハピネス製薬も自由都市だし、リーザスの経済的繁栄
の内実がよくわからんな。
まあ三大メーカーも「本拠」はゼスや自由都市にあるって
話だからリーザスに支社があるんだろうけどね、
リーザスとゼスにあるパリス学園みたいに。
……ちょっと思ったが、ゼスのパリス学園は
やっぱ国風に倣って魔法至上主義なんだろね。やられてたし。
にしてもよく考えてみると国境を超える学校ってすげーな。
>>957 ヘルマンも同様だろうな。
はぐれしか来なくとも、番裏の砦側に第2軍が縛り付けられることもなくなるし。
リーザスは肥沃な大地云々の前に、ヘルマンとは山脈、ゼスとは砦で睨み合い。
国防に金かけなくていいから、黙ってても国は豊かに。リーザスが有利なのは当たり前。
ヘルマンは寒冷地、ゼスは砂漠と荒野が中心っぽいから 農産物はリーザスが独占状態なんだろう 聖魔戦争の傷も癒えたころ、ようやくヘルマンという国ができたのに たった2年後にリーザスが おいしいとこだけ奪って独立しちゃったんだから ヘルマンがリーザス憎むのもわかる話だよなぁ
>>958 表の見方はその通り。
自由都市はMランドの赤字200万、ゼスやヘルマンも
番裏の砦とマジノラインの維持費が毎週かかるんだろうな。
逆にJAPANはAL教団への寄付は無いだろうし、基本にプラスして佐渡の金1000万程度。
>>954 ゼスの兵士はその内46000人が奴隷な罠。
あとヘルマンは約1万がモンスターだ。
ザビエルとAL教団の間に関係はあるだろうか。
>951 同意。 でもランスシリーズのいいところは、そうなる過程をちゃんとゲーム中に表現してあるところだよな。 単なる設定とかではなくて、プレイヤーとして体験してるから納得がいきやすいというか。
965 :
名無しさん@ピンキー :04/10/12 07:46:11 ID:yF8H2K6N
ランス6は補正掛け過ぎた感が強いんだが ゼス崩壊させた後、難民と逃げ回ってたら成り行きでゼスを救った。って感じだった 騙されてレイプされたマジックが、何故かベタ惚れになったのも補正のおかげか
スマン、上げてた
>>639 すげぇ驚いた。剣に優れた魔人なのに虫使いか…。
ガルティアにならカロリアをあげてもいいよ
>>962 ですね。そもそも今度からは奴隷兵→肉壁兵でしょうしね。
きっと数字も全然変わっちゃっただろうから、こんな表は目安にしかなりませんね。
>>963 JAPANは天志教信仰の方が強いだろうから
他の国のように信者の反乱をタテに脅せないんじゃないかと思ったんで。
>>967 虫使いに変更された時点で、異空間の設定はナシでしょうね。
ラウネアたちのデザイン変更が気になる…。
でもまぁ、一番キャラが作られてない魔人だっただけに優良変更か。>ガル 個人的にはパッとしない設定の癖につわもの描写されるのを見たかったんだけど。
腹から何か出てきそうだったし違和感はないっちゃないかな あまりにも腹へって食っちゃった部下を胃で飼ってると当時思ってた
ゼス崩壊中に、リーザスは国境に三万の軍を置いたんじゃなかった?
>>972 すでに設定メチャクチャ変更されてますな。
てゆーか、アレは鬼畜王のゲームバランス上のものだしね。ちなみに以下は鬼畜王。
緑とランスの兵は除いてます。あくまで目安に。VIではどういう振り分けになったのか…。
黒 3400
赤 2050
青 2500
白 3100
金 500
紫 400
今作でリアがパラパラ砦に五万の軍を置いとくとか言ってなかったか?
つーか鬼畜王の数字はゲームシステム上のものだから全然当てにならんだろ。
設定だとヘルマンは一軍当たり3万とか書いてあるし。(読み方によっては全軍で3万とも取れるけど)
>>974 言ってた
>>968 ガルティアはマルチナのものだから不可、子種ぐらいなら分けてあげても良いけど(w
つか、今回残ってた祠を破壊したから、他に虫使いの集落がない限り虫使いが繁殖しても意味が無い罠
>>965 マジックが惚れるのは速すぎるとオモタ
ウルザの立ち直り後もあっさりしてるしね
ただゼス編は今回で終わりだから急ぐ必要があったんだろう
そういやリーザスは野生のGハニーが出現したな 裕福なのはこれも一因かな?
Gハニーがあんだけいると、金の価値など暴落しそうなもんだが。
>>976 まてまて、ムシ使いはただの人間だから別に子種がガルティアである必要は無いぞ。
んで祠が無いと繁殖しても意味なしってのは同意。
でもガルティアが祠かそれに類するものを確保していても不思議じゃないな。
そういう意味ではガル×カロもありか。
Gハニーは死後に適切な処置を行わないと死体は固まらず、金としての価値は出ない。 その方法を知ってるのは貨幣鋳造局のハニーたちだけ。 …とか。
だれか次スレを建ててくれ 俺はここからじゃ建てられない
もうあるぞ?
なんか例の粘着っぽいねw
>>977 マジックは頭良い分切り替えも早いんだろくらいに思った。
んで頭で納得しようとしてるとこに不意打ちで、ぶっきらぼうな態度だったのに微妙な優しさも出すランスにコロッと。
マンガやゲームの展開としては全然違和感なかったな。
加えてエロピチャが上手くマジックを誘導してるように思ったな。 もし博物館でこうなることを本能的にでも察してランスを見逃したなら恐ろしい。
俺も速いなとは思った 後半の展開はマジックに関わらず速いね まあだウルザと比べて上手くやってるとは思うけど
ウィチタはがっくりだろうな、マジックがはやばやと陥落して。
>>979 金の価値づけは現実世界とは全然違うみたいだよ。
佐渡の金山は一山全部金塊だし、
ヘルマン王家のラング資金は金塊100万トンらしいし(w
ちなみに現実世界の全世界の金の総量は14万トンで
50mプール三杯分で時価210兆円。
カオルと違って、ウィチタはうまくやればガンジーから剥がせるとオモタ。 まだ子供だし。 カオルは多分、ガンジーが生きてる間は絶対無理
ウィチタは別にランスに惚れないとしても ガンジーの元から遠ざけることはできそうだな
今回のガンジーなら納得だし カオルの思いの強さもわかったから引き剥がす気にはならんな、俺は ラフ原画集って一般的に発売いつ?
カオルスキーな俺も引き剥がそうとは思わんが、カオルとHはしたい。 リズナは心も身体もガンジーにはやらんって気分。
俺はランスは嫌われて何ぼだと思った 惚れられるのはシィルぐらいで、後は志津香達みたいに敵視してるところを無理やり、とかそういうのが見たかったから マジックは惚れて欲しくなかったなー
志津香はなんだかんだいって一度しかHできないし 惚れとかいう以前に素直じゃない度が高いからメロメロって事にはならんからな
994はツンツン派 俺はツンデレ派 俺の友人はデレデレ派 俺の悪友はブチマケロー派
今回は多少態度が軟化した気もする
おれもそう思う まあ単純にぱぱっと惚れないのが志津香の魅力なんじゃないかと レギュラーのタイプはばらけているほうがいいしね
クックック
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