イゾルデに声がついていれば、アマモリの中の人は
サフィズムにも登場だったのに。
329 :
時計ウサギ:05/01/28 00:54:05 ID:/I282q4Q
「おくれた! おくれた!」 大あわて
時計を見ぃみぃ すっ飛んできて
アルタで開催
アリスのお茶会
「どこです、アルタは」 ポリスに聞いて
330 :
グリザベラ:05/01/28 00:55:37 ID:/I282q4Q
聞いてくれるの? あたいの歌を
信じてくれるの? あたいの操
ちょろいカモだね
ちょろまかそうね
見せやしないよ あたいの素顔
隠しているのは 素顔だけ
かましているのは ありったけ
新宿名物
新聞配達
はねっかえった やつだっけ
光ふりまく チョウの羽
ひらりと飛んで 身軽だね
さすがは妖精
騒ぎも発生
ひどいイタズラ なんのまね!?
333 :
タシ:05/01/28 00:59:15 ID:/I282q4Q
招かれざるものタシ 闇よりきたる
ますらお供みな きゃつを恐れる
つたなきかな武運
つぎつぎと不運
まごうかたなく 身にふりかかる
刀は血まみれ フックの右手
なさけ知らずは フックの漕ぎ手
言うをはばかり
異形の左
七つの海でも フックは名うて
七つになったら みんなとお別れ
悲しくないさ 泣いたの誰?
美しい丘は忘れ去っても
薄暗い地下があるとも
また会えるのさ 憂き世を離れ
帽子の花が とてもお似合い
オウムの傘が やたらうるさい
メアリーご自身
めっぽう自信
もっとカガミに 見とれていたい
エル・アライラー ウサギの神
念入り仕掛ける 知略が頼み
よくもやったさ
弱さが強さ
天をもあざむき 気ままのきわみ
オベロン王さま ママをご所望
そう簡単に ゲットは不可能
待ちきれないので
毎晩遠出
女ったらしで ござそうろう
親切な老夫婦 つつがなし
イヴの娘さんを おもてなし
遥かなる雪の夜(よ)
春訪れる兆しよ
いまだ忘れられぬ ひとつばなし
340 :
黒の乗り手:05/01/28 01:07:06 ID:/I282q4Q
ひとつの指輪よ よみがえれ
火の山の底 さらい取れ
ふたたび掴もう
不滅の魔法
悲願の力だ 奪い去れ
ガキのうちから ドロップアウト
明日を案じぬ 暮らしはアバウト
ジュクの穴ぐら
チューブをねぐら
たまに悪酔い 本音をシャウト
342 :
夜遊びネコ:05/01/28 01:09:31 ID:/I282q4Q
宵の口から 夜明けまで
ホントの姿で 遊んでおいで
しっぽに おヒゲに
肉球ぷにぷに
おやすみ時間は お昼寝で
よい子のピーター ぐっすりおやすみ
ところがヘイゼル 脱走たくらみ
賢い者だけ 休まず走る
されど宿命(さだめ)は 追いすがる
追いつかれたなら 永久(とわ)の闇
344 :
妖精の輪:05/01/28 01:11:59 ID:/I282q4Q
疲れ知らずで ございます
宴は毎晩 続くのです
めぐる時間は輪になって
めくる暦また戻って
夢はグルグル 踊るのです
345 :
蛇馬魚鬼:05/01/28 01:16:02 ID:/I282q4Q
蛇馬魚鬼 大獲禍狩
沙場餌場 大量貪食
性悪残忍
超御勘弁
洒落不成 大挙逃走
訳)
ジャバウォック 躍りかかる
シャバをエサ場に ごっそりむさぼる
おっそろしい
寄りつくまい
シャレにならんよ とんずらに限る
346 :
ソロモン:05/01/28 01:17:32 ID:/I282q4Q
仮面に象(かたど)る しゃれこうべ
高く歌うは 非情のしらべ
気取ったポーズで 慇懃無礼
美味な獲物は 逃さない
サッとさらって ひそかにお食べ
347 :
借り暮らし:05/01/28 01:18:40 ID:/I282q4Q
いまさら言い訳 いたしやせん
日陰の商売 否定はしやせん
あっしゃア しがない借り暮らし
あんたのおそばに 身をやつし
きれいごとじゃあ 生きられやせん
野性の本能 定むるところ
闘うわれを ごろうじろ
敵はライオン 百獣の王
天下分け目の 永ぁい闘争
勝って還る日 いつであろ
349 :
アスラン:05/01/28 01:21:16 ID:/I282q4Q
「やがては還る」と信ずる者
「はかない望み」と嘆く者
おおアスラン いずこへ去った
大いなるその名 その姿
なくして久しい たからもの
350 :
大男の独白:05/01/28 01:22:15 ID:/I282q4Q
おいらが死んだら 誰が泣く
どうってことない カタがつく
ただそれだけのはずだった
なついてこられちゃ調子も狂った
ほんのちょっぴり 情がわく
わくわく冒険 アドベンチュー
ばくばく心臓 びびっちゅー
ちっこいネズミの でっかい望み
チャレンジするんだ チャンスをつかも
ざくざくお宝 ゲッチュッチュー
352 :
チェシャ猫:05/01/28 01:24:27 ID:/I282q4Q
「チュッ」とキッス? なめてんの?
「キュッ」と抱くって? 寝ぼけてんの?
あたしゃあげない なにひとつ
やってもいいこと たったのひとつ
「ニッ」とあんたを 笑ってあげんの!
アンタッチャブル! 触れてくれるな
頭に咲いてる バラの花
気まぐれ女王 「首を刎ねよ!」
いつしか生えたは 苦労の種よ
あたら枯るるも さだめよな
354 :
黒いアリス:05/01/28 01:27:38 ID:/I282q4Q
不治の宿命(さだめ)に あえかに隠れ
不死の世界(いのち)を アリスよ創れ
影横たわる 罪の国
騙り明かして 次から次に
不思議の謎(リドル)を 与えておくれ
>>330 『聞いて』くれるの?
あたいの素『顔』
>>331 『素顔』だけ
『はね』っかえった
>>332 チョウの『羽』
なんの『まね』!?
>>333 『招』かれざるものタシ
まごう『かたな』く
>>334-337 『刀』は血まみれ
『七つ』の海でも
『七つ』になったら
憂き世を『離』れ
帽子の『花』が
もっと『カ』ガ『ミ』に
ウサギの『神』
気『まま』のきわみ
>>338-341 『ママ』をご所望
ござそう『ろう』
親切な『老』夫婦
『ひとつ』ばなし
『ひとつ』の指輪よ
悲願の『力』だ
ガキのう『ちから』
たまに悪『酔い』
>>342-345 『宵』の口から
『おやすみ』時間は
ぐっすり『おやすみ』
追い『つかれ』たなら
『疲れ』知らずで
『踊る』のです
『大獲』禍狩
『洒落』不成
>>346-349 『しゃれ』こうべ
サッと『さら』って
いま『さら』言い訳
生きられ『やせ』ん
『野性』の本能
勝って『還る』日
「やがては『還る』」と信ずる者
『なく』して久しい
>>350-353 誰が『泣く』
情が『わく』
『わく』わく冒険
ゲッ『チュッ』チュー
「『チュッ』」とキッス?
「ニッ」と『あんた』を
『アンタ』ッチャブル!
『さだめ』よな
>>354 不治の『宿命』(さだめ)に
与えて『おくれ』
ウザ
なにがしたいんだ?
詩の独演会?
五行詩か。
リメリックというんだっけ?
調べたらフォレストプレビューブックとやらに説明があるそうな
つか、上でダラダラ書いてあるのはそのフォレストプレビューブックに出てきたリメリックそのまんまだ。
わざわざ書き写してきてご苦労さん、じゃけど何がやりたいんかはさっぱり分からんの。
一つの詩の最後の行が次の詩に繋がってる、つーのも今更な話じゃし。
いきなり伸びてびびったよ。
そのプレビューブックとやらを持ってない
おれにとってはありがたかったぞ
リメリック自体もおもろいし
ところで、新宿で一番安くて不味い牛丼屋って何処?
俺が臨時で開いた牛丼屋
場所は俺んちもしくはキミの家
ゲームがゲームだからねえ・・・
こういう奴も出てきちゃうんだろうな。
Forestプレイ中。幼少の砌におとぎ話の類をあまりにも読んでない人間にはなかなか
キツイですな。ナルニア国物語や不思議の国のアリスはまともに読んだ記憶が無いorz
それにしても,外部の曲を使っているらしいが,その出典を何処かに明示していないのかな。
BGMリストには挙げられていないんだから,せめて・・・。
取説に書いてあったと思うが。<出典
>>374 AMG社の音楽素材ですね。失礼しました。
>>373 おれもまったく児童文学やファンタジーは読んでなかったんだけど
Forestにはスルっとのめりこめたなあ
むしろForestをきっかけにして不思議&鏡の国のアリスとか
指輪物語とかを読んでみたくらいだ
特にアリスなんかはForestのノベライズを読んでいるかのような気分でおもしろい
俺はそこそこ読んでるほうだけど、元ネタ知らないほうが楽しめるんじゃないかと思った。
元ネタ知ってるものについては新鮮味がないし、主観の入った解説がけっこう鬱陶しい。
内容についても、どうしても出典のレベルと比べてしまうし、傑作からの引用が多いので
ちょっと色あせて見えることも。
逆に元ネタ知らなかったキャッツのキャラクタなんかは素直に楽しめたな。
元ネタはあくまで味付け。
パロディなんだから、出典元と比較してしまうのはどうかな、と思うけどな
そういうことしてるとパロディものを楽しめなくないか
元ネタを気にしすぎなくても、面白い。
このゲーム難解とか難しいとかいうひとは頭使いすぎなんじゃないかなあ。
元ネタはそんなのもあるのかな、くらいの俺だけど、台詞のリズムと演出のテンポだけで
充分楽しめたんだが。
俺はforestプレイ後原典さかのぼってるクチなんだけど、今のところどれも面白い。
プーさんの語り口がベースになってるとか、ボルヘスの「ハーバート・クエインの作品の検討」内で語られる
ゲームの定義と物語の多次元描写の試みとか、借り暮らしは普通に面白く読めたし、アリスとナルニア読ん
だらも一回プレイしようと思ってる。でも鋼鉄の虹はどこにもないなぁ・・・
forestに出てきた作品まったく読んだ事ない俺ですが
プレイ後に読むなら、これだけは読んどけって作品ある?
383 :
373:05/02/04 09:10:15 ID:bIi8CFzP
>>376-381 たしかに楽しめるんだけど,おとぎ話独特の洒落っ気のある文体とか
物語展開とか,そういったものにもともと馴染みがないせいか,内容が
頭に入っていかない状況。当分は頭を使わずにだらだらと進めるのが
吉なのかな。
>>380のおっしゃるように,頭を使いすぎているんだろうな,きっと。
ちなみに今のところ好きなのは九月。難しいこと言わないからw
このキャラのおかげで頭がふにゃふにゃになってくれる。
>>382 岩波少年文庫の「クマのプーさん」と「プー横丁にたった家」
「ウォーターシップダウンのうさぎたち」
…いや、自分が好きなだけなんだけど。
ナルニア国物語。「あさびらき丸、東の海へ」は結構ゲームとの関わりが深い。
「不思議の国のアリス」
蝿の王はつまらんから漂流教室でいいよ
そこでこのゲームらしく十五少年漂流記をすすめるのではなくて漂流教室をすすめるあたりに
男気を感じた。
ギャッ!(楳図風に)
ナルニアとかゲドとかって名前はよく聞くけど売ってねーよ
って感じがした>読みたいと思った当時、10年くらい前かな
今だとセット箱入りで普通に本屋で見つかるけど読む気がしない
本との出合いってのはタイミングがあると思う
読みたいと思ったのがあったら片っ端から読んどけ
俺もゲド読みたいけどセットで1万円とか無理
俺の場合、これをプレイして原典おさらいしようとしなけりゃ
ゲドの5巻が出てたことに絶対気づけなかったと思う…
>>392 児童書板の住人なんだが、放送当時、ゲドスレは阿鼻叫喚の地獄絵図だった。
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/juvenile/1051888896/879-882 ↑こんなかんじ ("Sparrowhawk"はハイタカ、"Jasper"はヒスイ、"Archmagus"は大賢人のこと)。
続きを読めば分かるが、ドラマは黒歴史として封印され、無かったことになった。
>>391 Forest作中でも言われてたけど、ゲドは1〜3巻で一旦完結、
それから30年後に後付け完結編として「最後の書」を発表、
それから10年後に再び後付け完結編として「アースシーの風」と外伝の短編集の2冊を発表。
作者の人生観がかなり変わっているため、前シリーズのテーマを否定するようなところもあって、
一度に全部読むとちょっと混乱することがある (それで作品評価そのものを下げる人もいる)。
もし読むなら、1〜3、4、5と、出版順ごとに一区切り入れて、時間をおいてから読んだほうがいいかも。
ナルニアは図書館に行けば置いてあると思う。
ウォーターシップダウンのうさぎたちはおもしろかったよ。
エル・アライラーの策士っぷりが素敵すぎる。
でも、ライターはよくこんなに濃いキャラたち使って物語にまとめられたよな。
漏れは絶対無理だ。
ライターの机の周りを想像するだけでガクブルなんだけど。
メインキャラ以外は一種の小道具だから纏めたというのは違う気がする。
398 :
392:05/02/06 00:26:46 ID:DqtMLGLC
>394
サンキュー 見れなくてもまったく悔しくなくなったよ。
前売り購入済のナルニアさえ面白ければイイや。
皆色々読んでんだなあ
図書館いって借りてきたいとこだけど
図書館にあるのかな?
メジャーなのばかりだからそりゃあるでしょう。
そうでもないよ、近所の図書館2件には置いてなかった
なにせ寄付されてきた本しか置いてないからな
図書館によると思うけど、ネットで蔵書調べられたりするぜ
Forest読了。灰流が「愛」という彼なら絶対これまで使わなかった
言葉を使ってまで雨森を求めたのが非常に印象的だった。熊の
持っていた棒はおそらくメイポールなどに象徴される世界の中心
(中心のシンボリズム)だろうから,彼は文字通り「世界の中心で愛を
叫んで」しまったわけですな。
それにしても,結局Forestというのは雨森,つまり涙注がれる森だった
んだな,と感慨深くふりかえってしまう。あの森でどれだけの感情が
発露され,消えていったものか・・・。
音楽の質が良いのは評判どおりだが,それだけの力を持ちながら,
さらに音楽素材を使う決断をしたのは見事だと思う。
以上,独り言でした。
>>401 図書館によっては本のリクエストができるかもね。
作中時の灰流の年齢ってどれぐらいなんだろう?
ょぅι゙ょアマモリのかてきょをしていたくらいだから、下手すりゃ30超えてそう。
若づくりですね。
>>406 いや,十分老けて見えるよ。
精神的には第2次反抗期かもしれないが。
主要キャラ年齢予想
灰流 32歳
雨森 22歳
黛 21歳
刈谷 28歳
九月 25歳
このぐらいと予想、平均年齢たけーなー
伽子ちゃんが一人で押し下げるから大丈夫です
伽子ちゃんも建前上は18(ry
>>410 でも未成年だからボイス加工していたしw法廷で。
麻雀詳しい人に聞きたい。
青天井って役満以外の役(リーチとか一発とかドラ28とか)も点数に加算されるの?
それにしても黛強すぎ。ナユタって・・・どんだけ勝てばそうなるんだ。
役満以外の役ってのが意味わからんけど
青天井は満貫とかの制限なくしてずっと符と飜数で計算していくやり方の事
実際役満を十三飜として青天井で計算すると何百万点はいく
麻雀放浪記では、役満は10万点、天和と九連宝燈は20万点だった。
場に二翻付いていないので、今の主流の計算だとこの4倍になるが、
それでも、やっぱり混一色混老頭小三元三暗刻三槓子の方が...
>>413 あ,そういうことか。Thx.
「役満」という区分がなくなるから,役満級の役だけでなく,リーチなどもカウントされるわけか。
それにしても,「ラピュタでカレーを食う」ことや「病院でカレーを食う」のは
そんなにエキセントリックか?まぁ,変な気は多少するし,どこだかで
悪い見本として挙げられたのもなんとなくわかるが、
「そばの名産地のそば屋でカレーを食う」
を実践した研究室の先輩よりはずっとマシだと思うぞ。。。
>>416 病院カレー【PBM】
正確には「病院でカレーを食う」。
初期の遊演体ネットゲームにおいて、ストーリーに影響を与えないような、
採用されにくい悪いリプライ(次回行動申請)の見本として例文に書かれていたもの。
本来の意図は目的と行動が一致しない例として書かれていたものと思われるが
(病院は怪我の治療や患者の見舞いに行く場所でカレーを食いに行くところではない)、
ネットゲーム91「那由他の果てに」において、
あるマスターが悪ノリして毎回のようにこれをネタにした
リアクション(行動結果文章)を返したことから、半ば定番のネタ行動として定着する。
>>417 あ,微妙にニュアンスが違ったか。失礼しました。Thx.
北都以外の四人は皆、SEVEN-BRIDGEで出演ですな
キャラの性格がダブるのはおかしいのは承知の上だが、
雨森の声優さんがエロ女役だということに大笑いした。
終末の国のアリスで,刈谷の頭の使い方の整然さに驚いたのだが,それって
多少頭のいい人なら誰でもやっている事なのだろうか。ここまでできて「普通」
とか「平凡」とか,よく自分をそう評せるなと思ったのだが。
無論,創作活動が出来る人に比べて,のことだろうが,それでもこの言葉は
少々適切でないような。
>421
秀才と天才の間の超えられない壁みたいなものだと思う
「傘びらき丸航海記」に出てくる刈谷がアマモリを自分の店に招待するシーンは、
よくこんな場面を描けるなって思った
>>422 なるほど。ちょっとそのシーン見てみます。
>>419-420 今回の役どころでいうと、
エロインド眼鏡アマモリ
おどおど巨大ユダヤ人カリヤ
魔女マユズミ
ツンデレ殺し屋ナガツキ
ですな。
アリスを見た外人がSee, She is Aliceとか言ってた気がするが,
ふつーはLookだな。洒落にもならん。
>425
I seeの「わかったか?」という意味なら、おかしくないと思うが。
「あれ、アリスじゃん、どうよ?」って感じで。
>>426 なるほど。その線もアリかもしれませんね。
# 実は,珍しくも英語を用いた洒落なのに「洒落にならん」とギャグを飛ばしたつもり
# でしたが,こっちが洒落になってなかったorz...
ギフトもけーこの前では無力だったようだな。
>>424 カリヤさん以外、全然そう聞こえないからビビルぜ。
声優ってすげえなあ。
魔女はそうは聞こえないが、双子の片割れのほうはマユズミの名残はあるな
ただしセックルシーンでもノリノリだったが
さて、もう二度とこんな作品には出会えなくなったわけだが
Forestを生んでくれただけでもライアーには感謝。
よそのメーカーだったら企画が通ってないだろう
これといい、神樹の館といい味のあるゲームって売れないんだよな。残念。
そういえば神樹の館のメーカーの名前は…。
そうだ、めておはメテオに行けばいいんだよ。
めておシナリオとyuyi絵では食いあわせが悪すぎますっ
Forestは違うけど、めておはシナリオと原画を兼任してるんでなかったっけ?
してないしてない。ちょ〜イタあたりの頃はCGチーフしてたようけど。原画までは出来んでしょ。
フォレストフライングサーカスはめておが書いてるの?
441 :
名無しさん@ピンキー:05/03/14 20:42:38 ID:HessVN3d
絶防メガで、大石女史はサブキャラ担当か。
人が居ないうちに、刈谷さんとリーピチープは頂いていきますね。
dameda!
刈谷はくれてやる、だがリープは置いていけ!
じゃあ僕は拾ってきた黒猫にダイナと名づけて愛でますね。
じゃあ拾ってきたホームレスにクマーと(ry
>445
要らんわ!
リーピチープの立ち絵は超適当なのに、なぜか萌えてしまう件について。
男は黙ってリーピチープ
>449
なぜなら彼はまことの騎士だからです。
(正直リーピチープじゃなくてリープチープだと思ってた
リーチピンフ
ペッコリアをコッペリアと呼んでしまうようなものか。
Forestって2週目の方が断然面白いな
気軽にできるから物凄い暇つぶしになるし
>455
俺もそう思った。
一周目はザ・ゲーム辺りまで面白いと思わなかったのに
二周目は改賊にはまった。
今でも飛び飛びで再プレイしてる。
>456
漏れも途中の章だけプレイしてるよ
とくにザ・ゲームはシナリオ分岐が選択肢だけでなくて
ダイスの転がる音がしたときにランダムに決定されてるみたいで
同じ選択肢選んでても同じ展開にならないんだよね
これ気づいたときは驚いた
マジ?
というよりも、「傘びらき丸航海記」でも同じ選択肢で同じお話に行き着かないことがある。
ランダムというより、その前の選択肢次第でルートが変っているような気がする。
チャート作ろうとしたことがあるが挫折した…
>ランダムというより、その前の選択肢次第でルートが変っているような気がする。
正解
傘びらきはわかんないけどザ・ゲームは既読判定によって
選択肢後の内容が変えられてるように思う。
リーピチープのダイスを黒の乗り手にぶつけるかどうかの選択が、
何回目かにはどっちを選んでも投げなくなるみたいに。
462 :
457:05/03/21 00:13:09 ID:P6+Fy10F
傘びらき丸についてはそのとおりだね。
ザ・ゲームではさらにランダムな要素もあるんだよ
461の言ってる場面を例にすると
黒の乗り手にダイスを投げつける を選択しても
投げつけるのを止める /黒の乗り手に当てて倒す
/黒の乗り手に当たらない /黒の乗り手でなく、アリスに当ててアリスが死ぬ
のどのイベントが発生するかは、その都度ランダムに決められるので予測がつかない
なんかザ・ゲームのテーマと合致しててすげーな、と思ったわけさ
ザ・ゲームと傘びらき丸のフラグ管理を考えたメテオの労力を考えると泣けてくるな。
こっちは傘びらき丸の後の章になかなか進まないので結局攻略に頼ったので泣けてきたが。
その労力の十分の一でいいから七橋に回して欲しかったもんだよ。
つまりそこで燃え尽きてしまったワケだ
燃え尽きてしまってもまだ熱はあるはずだ
ガソリンぶっかけろガソリン
再び燃えるぜぇえええええっ!
七橋は外れなのか?
メテオがシナリオ書いて腐り姫の人がBGM担当なのでそのうち買おうと思っているんだが。
でもその前にキャン玉からだな。
BGMは腐り姫と違う。同じなのは、シナリオと原画。
後半が駆け足展開なので未完成と言われているけど、
序盤とエンディングは評価が高いので、まあ外れではないと思う。
当たりともいえないけどね。。
>>468 未完成品では無く"未完全品"。
七橋の後にらくえんをやると何となくセンチメンタル。
そしてForestに拍手を送りたくなる。
あー・・・ねぇ
472 :
467:2005/03/23(水) 02:14:01 ID:xasY4JAg
情報サンクス。
確認したところ確かに違ってた。
やっぱりキャン玉からやるか。
ちょっと用事で東京に行ってきた。
同行者に無理言って新宿寄った。よってこれから2週目を始める。
話は変わるが、ミヒャエル・エンデの連作短編集『鏡の中の鏡』に
パドゥアのある村の話とイメージのよく似た話があった。(25章)
それ以外にも全体的に『物語』をテーマとしたメタな構造をしているので
Forestに通じるものがある。おもしろいのでオススメ。
虚無への供物なんかとも似ているな。
不思議の国のアリスをモチーフにしていたり
メタだったり、アンチだったりと、作品全体に通低している
空気がとにかく良く似ている。
475 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/29(火) 19:44:10 ID:wvp1YRTW
腐り姫の件だが、普段はBGMが流れないのが普通なの?
CDDAですから。
477 :
名無しさん@ピンキー:2005/03/29(火) 20:02:54 ID:wvp1YRTW
CDDAですか?意味はなんすか?
マルチageはやめてくれ。そして、ぐぐってくれ。
キャラクター・ダブル・ダイブ・アクションの略だ
意味はぐぐると分かると思うけどお前のために簡単に書いとく
二人の主人公がいて片方の物語だけを進めていくとどうしても行き詰まる
そういうときはもう一人の主人公を進めていくことで前に進めるゲームのこと
あと音はもとからないから鳴らなくて当たり前。
このゲームには分かりにくい所が多いが、俺が素で勘違いしてる所もあった。
具体的には断章の『飛び上がってよ、ごめんなさいごめんなさいって泣くんだよ。泣かれたら弱るよなあ……』ってとこ、
3回目のプレイまで猫が飛び上がって泣いてるのかと思ってた。
俺の頭がリドルです、バグですか?
既出かもしれんけどナルニアはディズニーで来年映画公開
既出だ
というか、映画化決まったのってかなり前ですぜ。
映画化なんてするんだ知らなかったな
サンキュー
>>178
エピローグの最後に出てきたおおきな男って、クマ氏のこと?
運命に追いつかれました
>>486 おお,仲間よ!
漏れもマユズミな状況です.
てか樹になりたいorz...
運命に追い越されました
490 :
孫策:2005/04/15(金) 07:49:22 ID:Duurln8X
天下にとどく気がしたが俺は天命に追いつかれたよ
漏れでは狩谷の恨みは飼いならせんよ。
一人で無理でも二人ならどうだ。
英文学にはあんまり詳しくないが
新宿は合計1500日以上は通った街だから
やっててニヤニヤしたくなる新宿ネタが多くて良かった。
逆にリアルの新宿を知らない人には解り辛い気もするが
まさかタイニーアリスなんて、100人入れないような
マイナー地下小劇場が出てくるとは。
新宿2丁目やら厚生年金会館が住んでた家のすぐ近くだったから、
どこまで家の近くまで作中の描写が迫ってくるかどきどきしながらやってたな
このゲームのおかげで読書の幅が広がった。
ここの住人はどういう本読んでる?
ポケットスコア
ショスタコーヴィチ等は読んでて飽きない。
大正から昭和初期にかけての日本文学とか。
ラノベも含む最近の小説と古い小説を交互に読んでるな。
最近はマルケスとか大江健三郎とかカミュとか少し古い小説がメイン。
サリンジャー、ドストエフスキー
京極夏彦いいよー
倒錯の質が、ほんの少し「Forest」と似ているような気がする
501 :
495:2005/05/01(日) 23:18:55 ID:Nl/AynoD
>>497 うん。自分も今は百闢ヌんでる。
>>499 サリンジャーはフラニーとゾーイーは良くわかんないけどあの開放感ていうのかな?雰囲気は好き。
>>500 京極夏彦いいねー。あのページ数を感じさせないもんね。
なんか我ながらスノッブな趣味だな。
ロマサガのリメイクやってんだけど、
森の魔女に助けを求める侍女の声がアマモリと同じっぽい。たぶん。
声優チョイスの深読みしたくなる。
>>502 俺もすげー似てるなとは思ってたけど、さすがに違う気もする
確認のためにそのクエまたやりたくなってきた
シェリルが似た感じしてたけどその人じゃない?
ジャック・ケッチャム。……うわあ。
京極はいいね。とくに魍魎が。
FORESTのオープニング曲のMIDIって、どこかに公開されてませんか?
ぐぐったんだけど、うまく見つからなくて。
公式でなかったっけ?
公式はmp3じゃなかった?
コレにでてる話って童話ばっか?
蝿の王とかは童話じゃないような
指輪物語も
ウォーターシップダウンのうさぎたちも童話とは言えないなぁ。
…ていうか、童話の定義って何? 作者不詳の言い伝えで良いのかな?
猛れ、「革命」!
ウォーターシップダウンを読んだ。まだ前半だけど。
エル=アライラーの素晴らしさはよく分かったが、インレの黒ウサギはちらっとしか出てないのな。
後半出るか楽しみ。休み明けたら後半も読むぜ
/チラシの裏
Forest 再プレイ
↓
serial experiments lain 再プレイ
とゆー週末を過ごした。
別の世界へ旅立ちそうです。
キッツイな、それ
このスレの上のほうにあることは試してみましたが、forestのoggって特別なフォーマット使ってる?
アリス、ニトロのoggは抽出すればすぐ再生できたがforestはできない
vorbisコーデックは入れてるのになぜだ
bgmフォルダに入ってるwavファイルを名前の変更でoggにリネームして
(↑この時点で間違ってるのか?)
聞こうとしても最初の一瞬だけしか聞けない
本当はこんな話はデータ改造スレで聞けばいいんだがそこはなぜか抽出、改造の話はご法度で某サイト叩き
になってるので聞けない。
このスレの邪魔になる気はないんであんまりしつこく聞きはしませんので少しだけでも教えてください
うん、間違ってるw
俺と同じとこでつまずいてる
とあるものをインストールすればwaveのまま再生できるようになる。
確かこのスレのどこかに書いてあったと思うが。
そいつマルチだからほっとけって
はわわ〜大変です〜
マルチじゃありません。スレの内容とは関係ない話で申し訳ありませんでした。録音で我慢します
さっきクリアした。絵も演出も話も、良く出来てた。声もいい。
ただ作中で
「気張って作ったところでエロゲじゃん」
「うるせえ!」
ってやってるのが気になった。
メタエロゲだから仕方ないのかもしれないが。
抜けるライアーソフトを教えてください
ありません
531 :
529:2005/06/07(火) 20:14:51 ID:bV59h/Qz
ワロス
>26に書いてあるOgg Vorbis CODECを入れたが、黒板を引っかいたような
音しかでねぇ。が、よくよく調べたらバージョンが古くてXPは
対応してなかっただけだったのね。最新版でようやく音がデタヨ('∀`)イイキョクダ
腐り姫は結構使えるキガス
>>534 そう思ってたが
芳野さんが何歳か考えた瞬間腐り落ちた
今日の毎日新聞の書評に
「中村屋のボース」と「クマのブーさん」が並んでいた
なんとなく笑った
水夏プレイを勧めてきた知人に、「じゃあお前はこれをプレイ汁」とForestを渡してみましたよ。
岩窟王観てたらこのゲーム思い出しましたよ。
って、>>208-
>>210あたりで既に話題に出されてたね。ごめ。
>>537 鬼!!
作中で、「俺たちを動かしてるやつがいるんだ!」的なこといわれて、
プレイヤーをさすような言葉を九月、灰流がいってたけど、あれって勘違いだよな。
だって俺たちもライターの指した結末どおりの選択肢を強制されてたわけだから。
まぁ、その勘違いが狙いだとも思うんだけど。
>作中で、「俺たちを動かしてるやつがいるんだ!」
漏れはむしろ、この世界は雨森の見ている夢という事を暗示して、
最後のセクースシーンで雨森が夢から覚める事を表しているのかと思った。
アケル達は単に雨森の夢に取り込まれただけで、雨森は夢を見ていただけだから記憶が曖昧。
だから南口ですれ違った時もアケルだけが反応したのかと自己完結したよ。
ア〜ケルでルンルンクルルンルン
定価で買ってずっと積みゲーになってたのを今頃になってクリアしましたよ。
しかしこのゲーム、よく企画会議を通ったなぁ。
「森」は雨森がパドゥアを体に入れて(想像して)できた世界樹。
だから、むしろ雨森は創造主というよりは話の主人公で、
パドゥアの生みの親のアケルが創り手(語り部?)なんじゃないか、と俺は思った。
それが、自分の意志どおりに話を運ぼうとする雨森と、
登場人物の織り成す偶然を尊重するアケルの違いなのではないかねぇ。
この話、結局夢落ちだったの?
いまいち自分にはそう思えないんだが。
>この話、結局夢落ちだったの?
>いまいち自分にはそう思えないんだが。
漏れは登場人物が何らかの形で雨森の夢に巻き込まれたのかと思ってた。
ラストは心を閉ざした雨森をアケルが救済。
でも夢の中の出来事だから雨森はよく覚えてなくてエピローグでアケルとすれ違う、という感じ。
灰流はかっこいいなぁ
546 :
名無しさん@ピンキー:2005/06/19(日) 01:39:11 ID:Hk0ST8mE
wiki.............
すんません。サーバの料金払い込み忘れてました。払い込んだので、
そのうち復活します。もうしわけないー<wiki
よかった。あれがないと
再プレイの時困る
つ[名前をつけて保存]
でもwikiって保存しにくいんだよな
ラカンの精神分析が物語の組み立てのバックボーンにある
そんなんを発見すると、それはそれで楽しあるよ
九月と友達になりたいです
552 :
名無しさん@ピンキー:2005/07/03(日) 18:25:26 ID:J0lD68oD
会員通販でこれ頼んで土曜の昼とどいて
それからこれやりだしてそのままほとんど
これやってばかりでさっきクリアしてところ
刈谷の語りが好き
ここは名無しの賢者がいっぱいですね
このスレと
>>7のwiki
それとLiar-soft避難所のForestスレを読むと色々面白いネタ拾えるよ
555 :
553:2005/07/04(月) 22:25:06 ID:Uw+e2IyN
クリアしたのにまだ好きなエピソード読み返してる
元ネタ集スゲー
ナルニア国物語くらいは読んでみようかなー
553で刈谷の独白の真似しようとしたのに
失敗してたことに気づいてガックシ
Fontの幅が一定じゃなかったのね
フルボイス化してコンシューマー移植でしないかなw
オタク同士であっても、わかりあえない部分はあるのだなと、
当たり前のことに気づかされた作品でした。
周りに誰もこの面白さをわかってくれる人がいません。
演出が独特で面白いから、雰囲気ゲーとして割り切れば
結構誰でも受け入れられそうな気がするんだがなあ。
布教しようとしたら絵が苦手と言われた…orz
そんなに好き嫌いが激しそうな絵とは思えないけどねぇ
あ、自分も「絵が苦手」と言われました。
立ち絵はピンズにでも使えそうな絵なのに。
人それぞれだと思うが、エロゲの絵としては異質だから、引く人は引く
だろうなぁ。
……いやエロゲとして異質だし、内容にはあってる絵だし、大好き
なんだが。
『Forest』
お勧めすることをお勧めしないゲーム
でもお勧めです
俺は雰囲気ゲーとして楽しんで音楽もいいと思っているが万札崩してまで買いたいとは思わなかったな
今日、店に入ったらForestの小冊子が売っていたんだけど、これも七橋みたいに予約者全員に配ったやつなの?
いや、Forestのは無料配布物としてイベントやら何やらで配ってた。
予約者に付く、とかそういうのじゃあ無かった筈。
サンクス。
無料配布物じゃあ、あんまり詳しい説明なさそうだから、買うのは止めておく。
漏れはForestにハマったクチだが、15p↑で500円くらいまでなら買うな。小冊子。
一体あの作品をどういう具合に説明してるのか激しく気になる。
いやま、作品説明って呼べるよな物は無いんだけどね。<小冊子
ずらーっとリメリックが載ってて・・・まあ、どんな内容かはこのスレの>329-367あたりにあるんで、そこをまず見てみるといいかと。
リメリックとやらは個人的には好きなのだが、苦手な人はforestファンにも多いのかね
このソフトを遊んだときはアケルの部屋の近所に住んでた。懐かしい。
もうこんなゲーム出ないのかなあ……。
漏れは今でも近所だ。
新宿二丁目とかアルタ前とか鉛筆ビルとか出るたびに、どこまで自宅の近くの場面が描写されるのかどきどきしたもんだ。
俺は関西人だからなー
描写される建物や設置物には馴染みがなく、その意味では楽しめなかったのが残念だった
俺も関西人。
めておにはいつか関西版Forestを作ってもらいたい。
ロシア文学かフランス文学で。
凄い組み合わせだな…新今宮でマルドロールの歌とか出すのか?
個人的には新宿駅より梅田駅の方が地下迷宮だと思う
ごめん、20年以上住んでるけどいまだによく迷う…
梅田地下オデッセイをライアーでリメイクしたら面白いかも。
ロシア文学やフランス文学にアリスに相当するキャラっている?
ロシア文学ならドロレス・ヘイズ位?
あんまり詳しくないもんで
>>578 どんなの?
>579
昔のSF小説。576見て思い出したんだけどな。
コンピュータの暴走で巨大な梅田の地下街に閉じこめられた人間たちが、
ダンジョンさながらのサバイバル生活を強いられる。
その背後にある意志とは……ってな話。
作者が公開している。
http://www.jali.or.jp/hr/ume/ume_s-j.html ライアー得意の変な世界+変なキャラで極限環境ものやったら面白かろう
なぁと、ふと思ったまで。
>>579 ……ドロレス・ヘイズか。
「わが生命のともしび、わが肉のほむら」ってヤツですな。
昔は炉な人達にも対象年齢によって区別があって、低い方から順に
「ハイジ・コンプレックス(ハイコン)」
「アリス・コンプレックス(アリコン)」
「ロリータ・コンプレックス(ロリコン)」
と呼んだそうですぞ。
あ、「ドロレス=ローラもしくはロリータ」ね。
ちなみにハイジの原作者はヨハンナ・ホーセル・スピリというスイス人だそうな。
初耳、てかその三人だとアリスとロリータの間にえらく差がないか?
その三人が登場する関西版Forest…
だめだ、想像できねぇorz
…アケル先生、想像力の使い方教えて下さい。
アメリカ村の中心でヨーデルをさけぶ
ぐぐったらこんなんでてきた。
〜7歳 幼女〜小学生低学年 ハイコン (ハイジコンプレックス)
7歳 〜12歳 小学生低学年〜高学年 アリコン (アリスコンプレックス)
12歳 〜15歳 小学生高学年〜中学生 ロリコン (ロリータコンプレックス)
>>585 アリスって12の時には既に7歳の頃の美しさが無くなっていたんじゃ…
映画「ドリームチャイルド」でも観るがよろし
ドロレスって言うと、チンコの生えたピンク色の巨大ロボしか頭に浮かばない。
とうにガイシュツだろうけど、ゲーム中で正解の選択肢を選ぶと、チリンチリンって
音がするね。
ティンクのお導きかな?
やべえ、素で気づかなかった
俺のちんこが光ってうなるからそんな音がするのさ
BGMの「garden」はケルト音楽なのかな?
あのぐるぐる廻り続けて終わらないような感じが好きで
同系統の音楽も聴きたいと思ったんだが、
もしお薦めのアーティストがいたら教えてくれないか。
僕と、僕らの夏
Tears to Tiara
今更かと思うけど、BS2でウォーターシップダウンのうさぎたちのアニメやってるね。
絵も綺麗だし、何気に声優豪華だけど
エル=アライラーの適当な描写にどうコメントしたらいいものやら
あのアニメは原作とも違う部分目立つから…
ブラックベリがメスってどういうことだorz
>>589 お前それバッドエンドの兆候。
(一定章以降)ティンク生きてたらまずいから!
ティンクが生きているとその後正解の選択肢でりんりん鳴る
しかしティンクが生きているとバットエンド行き
さあこの矛盾にどうする!
人はそれを矛盾とは言わない
そこで使うなら「ジレンマ」だわな。
単に、正しい選択肢を選ばなければいい。
え、うそ
てぃんくそっとしておいたけど、
ザ・ゲームの始めの雨森の選択肢で九月についてくっての選んだらちりんって
鳴った気がする
壁コンのドリルアリスが可愛すぎる
一番下の壁紙がすてきすぎ
26で言ってたOgg Vorbis CODECって、りぺあで『一部のゲームで音声再生出来なくなることがある』って書いてあったんだけど。
恐らくこのスレのかなりの住人がインスト済みだと思うんだけど、その手の不具合ってあった?
よっぽど古いゲームじゃなければ大丈夫そうな感じなんだけど……。
FORESTはDisc1の警告ミニドラマが笑えた。
つか、北斗南さんすげえや。
>>604 すっかり忘れていたが、このはチャレンジで音が出なくなったことがあった。
そのときはコンパネからOggVorbisコーデックを使用しない設定にしてた。
なんかの体験版やろうとしたら警告出たな。
最近のやつだったからか、何の問題もなくできたけど。
607 :
604:2005/09/19(月) 01:01:49 ID:5leGxXMl0
どうもです>605,606
つかコンパネで設定変えられるんならそうびびる必要もないか……。
インストしてきますー
604は森をお気に召しただろうか……。
リドルに嵌ってないことを祈る。
611 :
白い604:2005/09/21(水) 18:03:48 ID:n/hnWnim0
FORESTは何と言うか、良質のパロディ作品みたいな(と言うか、そのままか)趣だったよ。
何やってるのか分からないけど、それでもなんか面白い。
この絵師さんメインで(メガラフター以外に)もう一本なんかやって欲しいところ。
ところでOggVorbisCODEC、インストールしても楽曲が聴けません。
当方XP。コンパネでの設定も(リペアに書いてあったやり方が出来ない為)分からなく。
心当たりと時間がお有りの方、ご教授願えませんかー。
外付けHDにインストールしてあるのが拙いんだろうか……。
1からスレ読めばわかるんじゃね
わからなかったら諦めたら
音楽がきけないのって森の魅力半減ジャマイカ?
ゲーム中では聞けてるんじゃないの?
原因が消音してた、とかボリューム下げてたとかじゃあるまいな。
1.ゲーム中でも聞こえない
2.ゲーム中は聞けるが、bgmフォルダのwavをクリックするとエラーになる。
さあ、どっちだ。
ま、ゲーム中で聞くだけならコーデックのインストールは必要ないんだけど。
これoggだろと思い込んで勝手にoggに拡張子変えて聞けなくなったのを思い出すなあ
617 :
白い604:2005/09/22(木) 16:45:17 ID:NWORsj9O0
2です>615
一応スレは全部読み返してみたんですが、分からなく>612
メディアプレイヤーで再生しても『コーデックのダウンロードエラー』と表示されて。
そもそもインストールが上手くいってないんだろーか?
と言うか、半減どころじゃないでしょうねー>613
海賊戦なんかは訳が分からないんじゃないでしょうか。
ちなみに自分は『ロンドン・ナイト』が非常にお気に入り。
軽妙なのに落ち着いている所が奇妙で良い感じ。
と、いうわけで
>>48のように、本スレの過去ログを漁るべし!
……いあ、漏れも大昔に変換して今でも二日にいっぺんは聞いてるが、
やり方とか完全に忘れてしもーたのよ。
BGMの件はそろそろFAQになってきたからきちんと書いとくかね。
ForestのBGMはOgg VorbisのACMであり、wavフォーマットだが圧縮形式はvorbisである。
VorbisのDirectShowFilter(メディアプレイヤーetc用のコーデック)には3種類ある。
「Core Vorbis」「OggDS」「Vorbis ACM」の三つ。それぞれ用途が違い、競合する
場合もあるので、できれば複数入れない方がいい。
Forestの場合に必要なのは「Vorbis ACM」の「0.0.3.6」。ACMは「1.0」も出ているが、
これではForestのBGMは上手く再生できない。「Core Vorbis」「OggDS」を入れた場合でも
プレイヤーに「Media Player Classic(日本語版も有)」を使えば再生は可能。
(単純に音質だけで言えば、開発が続いている「Core Vorbis」がもっとも良好)
つーか、メディアプレーヤーじゃなくてwinamp使えばすぐ聴けるのに……。
うぃんあんぷ関係ないよ
たぶんおぐぼるびすのこーでっくにはふるいばーじょんを頒布してるところがあるからそれ当てちゃったんじゃないか
最新のコーデックならそのままダブルクリックで再生可
最下層記念カキコ。
「気楽にやらせてくれ。
“森”の養分は、きっと人間だ。
俺らがこのどん底であがくほど、肥え太るブタさ」
624 :
名無しさん@ピンキー:2005/09/25(日) 12:13:53 ID:PcaLfZho0
age
このところ、窓際族アマモリを思って耐える日々が続きます。
ラストの彼女のように颯爽と歩きたい。
無職になってから日曜日でかけるとそんな感じに歩けるよ
んなこたない。
溜まってた仕事をやっつけて、まだお天道様の明るい内に帰宅できる日なんかは……。
……まぁ、一部では「え、もう帰っていいんだろうか!?」って感じるけどね。
給料日直後の休日とか。
支払いのこととか考えると凹むけどな。
地獄少女の公式見てForestを連想した
九月って書いてながつきって普通読みません。そりゃたしかにそうとも読むけどふつう長月って書きます
いいんだよ源氏名だから
「既存のお話」を材料にして、ありふれた形式の物語を作ろうとしたら、
見たこと無いようなものが出来上がるんだもんなあ。面白い。
634 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/15(土) 13:18:47 ID:Q44MToxj0
ひさびさにセーブデータで傘開きの途中からやりはじめたら
なんか見たことがない選択肢が現れて
黛の結晶が九月の前でばーんと割れて「行きましょう、東の海へ!」。
色々試して全ルートみたつもりだったんだが
まだ見てない分枝があったんだ…。
俺はシナリオ吸い出して残らず読んだぜ
隠しが多いというか、ザ・ゲームは分岐多すぎ
吸出ししたいが「シナリオ テキスト 抽出」でググってみたけど無理だった。
ヒントplz
ヒント:テキストエディタ
win付属のワードパットで読めるという恐ろしい罠
メモ帳で読めるの?ってことはプロテクトされてないんけ?
もう消しちゃったからどうでもよ・・・くわないな
640 :
名無しさん@ピンキー:2005/10/20(木) 23:18:26 ID:08ustaxy0
ちょっと分からないんだけど
ディスプレイだから先に届くのか?
先に届くからディスプレイなのか?
うわ…マジで似てる
塗りと線画も影響受けてるのが分かるな
元々大石さんと絵が似てるタイプの椰子を企画が連れてきたのかもしれんが
マジだ……面白かった?
面白いならやってみたいが
いや、似てるっていうか作者がForestに影響受けて作ったみたいよ。
「物語」がモチーフになってるって点では同じだけど、話自体は全然別物。
他の作品見れば判るけど、絵は元々こんな感じ。
BL部分はエロはないけど、女装少年がデフォなんで注意。
ストーリー的にはあまり救われてないし、全体的に暗い。
掛け合いみたいな会話の応酬が好きな人には合わないかも。
作りこみの甘さも含めて時間があったらやってみても……ってくらいかな。
OK,とりあえずやってみる。
暗いのは構わんが、会話の応酬こそがFORESTの醍醐味だと思うのだが……
Forestってお芝居みたいと言ってた人がいたけど、
どこらへんがそうなのか良くわかんない。
このスレはお芝居とか見に行ったりする人が多いのかな?
台詞回しじゃないか?<芝居みたい
夏至の夜の海賊なんかは舞台映えしそう。
ガン、ガン、ガガガン!
ママ!ママ!
優しい優しいママ!! ←ピーターのみ
(やましいやましいママ・・) ←他多数
おいしいおいしいママ!!
(おかしいおかしいママ・・)
これには驚いた。言葉遊びのセンスが半端じゃねぇ
何の疑いもなく
優しい優しいママ!<九月
やましいやましいママ……<ピーターと子供たち
だと思ってたけど違うのか。
友人が演劇やってて、ときどき公演を見に行くから
実感しちゃうけど
Forestはホントに演劇みたいな臨場感がある場面が多い。
一番そう思ったのは、やっぱり「夏至の夜の海賊」だね。
演劇になり、ミュージカルになり、小説になり、童話になり、
そしてぶるまー2000になる。
愛が出てきたのはワラタw
>>650-651 あれは
「優しい優しいママ!
やらしいやらしいママ!」
だと思ってました。自分の思考回路がやらしい方向なのか_| ̄|○
657 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/08(火) 14:30:07 ID:X9njTwiw0
(`・ω・´)ノ≡● 656
657に投げようとして間違えた…orz
それはそうと壁コンのひと、ライアーで仕事するみたいだね
あれクラスの壁紙を毎回オフィシャルで出されると思うと楽しみだ
壁コン?
ああすまん、言葉がたりなかった。
ライアーソフト公式の壁紙コンテストグランドチャンピオン大会結果発表にて
忌野煉氏のフォレスト壁紙が一位となり以後氏はライアーソフトの
オフィシャルのグッズや壁紙等のデザインをすることになったみたいだね。
ライアーソフトが新作を発表するたびに今回のような素晴らしい壁紙が
見られると思うと胸が躍るよ。
ttp://www.liar.co.jp/wp_kekkaex.html
>661
壁用コンクリートのこと
>>662 題材Forestの壁紙が優勝したのが凄い嬉しいwww
>>662 あ、優勝したんだ
投票した時のコメントが載ってた
>>662 今見た。
二位以下にも良いのあるけど、桁違うな。
今後に期待だねぇ
667 :
名無しさん@ピンキー:2005/12/04(日) 04:28:38 ID:2pLrRSazO
英語の勉強がてらに原文のナルニア読んでるんだがやっぱ英語苦手だからキツいなぁ…
そんな667にアドバイ厨になってみる。
原文を読むときは忠実に訳そうとしないである程度意訳で、
「なんとなくこんな感じ?」くらい判れば上等と思うと楽だよ。
>668アナタニハ チェルシー アゲナイ
英語の教科書を超訳してファンタジー小説と勘違いしたという話をどこかで聞いたことがある。
671 :
名無しさん@ピンキー:2005/12/08(木) 04:59:12 ID:QQjpQsTSO
>>668 ありがとう〜、気張りすぎるとダメなんだな
670の話のように超訳しない程度に辞書引きながら読むよ(´∀`)
>>669 カワリニ アナタニーハ プリン ヲ アゲマース
ようやくFORESTの音源を抜き出す事に成功。
>>620さんGJ。
でもこれ、タイトルは十曲ちょっとにしか付いてないのな。
外国から楽曲借りたらしいけど、これにもタイトルってあるのかね。
あー、音楽聴いてるとつくづく、『人を選ぶ』くらいしか欠点がないゲームだったなあと思い出す。
その欠点がでか過ぎるとかはさておいて。
いやいや、オートモードがないのも。
何処かの神がパッチ作ってくれんものかなぁ。
確かにプレイ中はオートモードが欲しかったなあ。
終わったと思ってクリックしたら、まだセリフが続いてたあーみたいなことが何度か。
Ou est ma chatte?
私の猫はどこにいますか?
つターキッシュ・ディライト
>>550 ラカンって「エクリ」の人か?
この作品のどこからラカンの影響がうかがえる?
0が不合理になる微積分学としての人生
681 :
名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 16:45:35 ID:HnLhEWMG0
これってEDって一種類なのか?
>>681 うんにゃ、二週目以降に最初のエンドの後に続きが出るのでいちおう二種類。
分岐は二週目以降で『メル欄』
あと、ザ・ゲームで特定ルートを辿ると、ザ・ゲーム開始前に九月のエロ出現の分岐が出る。
しかしながら、ザ・ゲームに限らず『森』には唯一の正しいルートというのは実質存在しない。
リドルはたくさん、フィナーレはひとつ。
>>682 え、EDって二種類あんの?だとすると二回やったけど一回消してからだから見れてないな
機能中古で買ってきた俺が通りますよ
最初にトゥルーエンド?行ってたみたいだ。
で、繰り返してるんだが、九月の1回目Hがどこで分岐するのか分からんorz
リーピチープと駆け落ちする刈谷さんがすげえなとオモ
だってリアルにねず…
駆け落ちって言うか心中?
駆け落ちするバージョンもあるんさぁ!<九月風
687 :
686:2005/12/23(金) 16:07:24 ID:8Bvs6jIQ0
書き方悪いかな。
リアル新宿から抜け出すルートもアリってこと。
クマなんかはリアルでは人間だけど
リーピはリアルでもねず…
なのに刈谷さんはものともせず駆け落ちでさぁ!
これみてから心中?ルート見たから不思議な感じがした
685にそんなもんわかってるわ!と言われるに100アマモリ
690 :
名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 16:01:01 ID:1JPFRNvu0
アリスとの最初のHシーンの途中で入った雨森の嬌声(?)はなんだったんだ?
アリス=雨森なのか?
けど、アリス=伽子のはずだろ?
691 :
名無しさん@ピンキー:2005/12/25(日) 01:17:25 ID:+UPkW8vRO
何なんだろうなアレ
俺はスタッフのミスと思ったけど
あの雨森の声は、なんか裂けた痛みっぽい叫びだったような
リーピチープは新宿から東へ東へいって、グルっと回って名古屋までたどり着いたとさ
あの雨森の声は出産の喘ぎ(想像妊娠経験と繋がっている?)とどっかで見た覚えがある
全体としてみれば、『アリス=伽子、アリス=雨森、伽子∽雨森もしくは伽子=雨森』の暗示
という解釈も出来るけど、嘘屋なので純粋に蟲という可能性もかなり否定出来ないw
「バグなのか仕様なのか分からない」
リドルのエフェクトが左上にずれる現象では
前々から言われてたな
「バグは仕様」
森ドイツ童話編が見てぇよ
主人公グループはブレーメンの楽隊で
グリム童話とかパイドパイパーの話とか入れて
引きこもり王のルートヴィヒ二世が出てくるとうれしい
698 :
686:2006/01/05(木) 23:58:44 ID:J+oejWqR0
そうなったら、前にかかれてたけど、新宿が大阪になるのか
キャラ全員関西弁になるのか
ムダにマジレスすっと、大阪のカオスも面白いが、リドルで異界に化けると
面白そうなのは京都。閉鎖的地形、格子状の街路、寺社仏閣がどうなるやら
あと東京で新宿以外なら上野〜浅草かな、大正レトロ世界はありがちだが
奈良もそう簡単には京都ごときには負けねーぞ!w
地元三重で作って欲しい。
ってか三重が出てくるエロゲ見たこと無い。
漫画とかでは結構出てるんだけどな(伊勢神宮と忍者の伊賀ばっかりだけど)
日本各地でリドルを起こしながら、48都道府県を、陸路はゴーレム列車、
海路は巨大客船学園で周遊、レースから脱落すると切腹
宇宙人や戦車隊と戦い(ry、……最後は全員赤い雪になるゲーム
それ、なんのじゃんまげどん?
鉄腕DASHで森と同じ音楽使われててワロタ
しかも俺が森で一番好きな「刈谷真希!俗世の女、この凡人め!」の辺りだし
なんか素材から取ってきたんだっけか、あれも
やっぱそうか
テレビ見てて思わず反応してしまった
257_01 Theme: flutes, a. guitar, mandolin
これでI'm Feeling lucky押してぐぐれば、ザ・ゲームの曲だ(`・ω・´)
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< Forestコンシューマ移植マダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
そいつは むちゃな そうだんだぜ
ライトノベルなら、『半分の月が昇る空』が三重舞台だな。
Forest最高、本当に最高。
でも、なんでめておいなくなるんだよ〜
すまん、ちょっと叫ばせてもらいました。
小梅けいとと組んでなんか作ってるらしいけどね。
うお、森っぽいツボった
やべー、買っちまうw
引越の準備が未だ終わらない漏れは明日からリドルの国の住人ですよ。
黒いアリスたん何処〜。
>>714 森っぽい不思議さはあるし音楽の雰囲気もかなり良い。
しかしその中身は陰湿なイジメゲー…。女同士の陰湿ないじめが苦手な人はやめた方がいい。
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< Forestアニメ化マダー?放送時間は夕方6時代で。
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
何気なく開いたらテリーギリアムかよ。
観てえぞ、ちくしょう。
また素晴らしく後味の悪いオチを持ってきてくれるんだろうな。ギリアムだし。
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< Forest実写ドラマ化マダー?メインキャストは今の中の人たちで。
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
723 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/01(水) 06:24:46 ID:DdcJkKom0
灰流いねーじゃん
灰流はめておでいいよ
めておはアマモリだろ?
じゃあ灰流は俺で
リーピチープは俺に任せろ
ドラマより劇の方が森らしい。
特に夏至の夜の改賊あたりは映える。
劇よりTRPGの方が森らしい。
特にザ・ゲームあたりは映える。
730 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/04(土) 16:21:37 ID:p5QB/RgJ0
やっぱりforestってカルト的な人気しかえられないんだよな。
いいゲームなのに。
静かな方がいいと思うけどねえ。
このゲームが仮に大ヒットしたらどんな持ち上げられ方するか分かったもんじゃないし。
スマン、教えてほしい
>>218のやり方でやってみたはいいが、
聞こうとするとギョピルピーって感じの不快なノイズしか流れない……
出力してみても同じノイズだけ。
他の(関係無い)普通の音楽ファイルとかはちゃんと聞ける。何が悪いのだろ
自己解決しました
ぐぐって拾った物じゃなく、
forestフォルダの中のvorbis.acmをインスコすればよかったんだな
はぁ〜、新宿に住んでみたいけど家賃とか高いんだろうなぁ…
選り好みしなければ大丈夫。
新宿はたまに行って見て回るくらいでちょうどいいよ
ヨンさまにあこがれて韓国住みたいとか言うやつと同レベルの痛いことはやめようぜ
736の暗号が解読できない
738 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/07(火) 15:57:30 ID:5HTP/sgq0
御苑沿いのマンション住みたい、高いんだろうけど。
何年か前になんとなく不動産屋の張り紙見たら、
12畳ワンルームユニットバス付きで月13万ぐらいだった覚えがある。
御苑駅から歩いて5分とかだった。
Forest好きなら今日WOWOWで放送するダブリン〜を薦めてみたい。
今書いても間に合わなさそうだけどなー。
ダブリンの鐘つきカビ人間か、
じゃあforest好きならこんどwowowでやる走れメルスを薦めたい。
思いっきり新宿(新宿駅徒歩7−9分)に住んでいるわけだが
とりあえず家賃は1R13畳バストイレ別フローリング北西部屋wで15万だ
4年前の家賃なので現在はもう少し上がっている
新宿はなんでも揃うので結構住みやすい
都会は何もかもが高いな
>>742とは違うが、俺も新宿近に2年ぐらい住んでた。
で、土地や家は確かに高いんだが、それ以外はそうでもないってのが個人的な感想。
安い飯屋はあるし、一人暮らし向けの少量売りのスーパーはあるし、100円ショップもあるし、
遊ぶ場所やサービス業も都心は安いのが揃ってる。それらが全て歩いていける範囲にあるのが大きい。
ひとり暮らしするなら、へたな地方都市より安上がりかつ便利。
まあ、それを差し引いても家賃高すぎるけどな。
家賃ハンパじゃないなw
新宿に近くて家賃安いとこ探した方がよさそうだなぁ
>>746 それやったけど本家と比べて余りに力不足
四分でやめた
>フォレストって女にも人気あったのか?
mixiのコミュの管理人は女性だしな(ライアーのコミュもそう)
参加者の方にもそれなりに女の人いるみたい。
>>747 あー、わるかった。既出か
ついでに続く感想も見てきた。暇ができたらやろうと思う。期待ゼロに
ルール・オブ・ローズというゲームのその後はどうなったんかねぇ
自分はコンシューマでフォレストというと
アリス・イン・ナイトメアくらいしか思いつかんよ
ttp://www.japan.ea.com/alice/downloads.html おとぎ話 アリス 歪んだ世界 ウィットに富んだ会話
がフォレストだが、作品の方向は全く違うし、ストーリーは至って単純
体験版がかなり長いから気が向いたらやってみて面白かったらって感じ
自分はチェシャ猫の発言にフォレストを感じて無意味に呼び出しまくった。
>>748 みてさらにやるきダウンw 情報どうも 削除しようか・・
>>749 だったらアケルも声優つきでよかったな
そしたらまさに物語り読んでる気分。
初めて新宿行った時はビビったなぁ
人大杉、混沌としててまさに森といった感じ
生まれてからずっと新宿に住んでる。祖母ちゃんの頃(大正)から新宿住まいなんで。
感想は744とほぼ同じかな。
でもスポーツや娯楽施設等に行かない人間にはならぶっちゃけあんまり有り難みはないかも。
コンビニ、スーパー、デパート等の基本的な施設は、普通の街ならあるだろうし。
新宿っていってもいろいろじゃないか?
俺のいとこんちも新宿だけどむちゃくちゃ静かな住宅街で便利だが
ごみごみはしてなかったぞ。
あんまいうとどこだかわかるかもしれんから言えないけどw
自分は恵比寿に住んでたことあったがあそこも静かだった。
むしろ人いなっwwみたいな感じだった。
店もわけのわからんブディックが多くて客もいなくて心配だった。
東京は地下鉄がすげーよ。
一日に322万人が利用する新宿駅を中心とする日本一の繁華街
周辺駅も合わせた繁華街の駅乗降客数は400万人とも言われ
昼夜人波が途絶えることはない by Wikipedia
とんでもないなTOKYO新宿…
それはそうとForestっぽい音楽CDとかないかな?
かなり好きなんだ、こういう音楽
アイリッシュ方面で探したら?
過去スレでエンヤ辺りが好きな人はこれツボだろとか見た気がする
Wikiの情報相変わらずかたよってんね
どうせ俺ら貧乏人は汚くてごみごみしたしょんべん横丁みたいなとこにいんだよ
金持ちは都市部でも静かで快適なとこに住んでんだ
(
>>218,733どうもありがとうございました。)
MPCでBGM聞けたけど個人で楽しむようにとオーディオCDに
焼こうとすると無理でした、、
burnatonceなど色々試したけれど全部反応なしかエラーです。
どなたかヒントだけでもくださいませんか?(ノ_u、)・°°
もうかれこれ半年以上探しているのでここで聞きました。
無理だったら無視してください。すみません。
だから何度もwavファイルじゃないって出てるじゃん
デコードしてから焼け
どうもありがとうございます。
WinampとOgg Vorbis codec for MSACMをインストールして
再生してみたら謎の怪音が発生しました。
これは
>>733ですね!これをインストールする方法を見つければ解決です。
方向が見えてきました。
前のパソコンは音楽関連のものをたくさんインストールしてるのが
悪いのだとファイルをいっぱいデリートしたら音が出なくなったので
今度こそ慎重にいきたいと思います。
あと半年くらい頑張ればできるようになると思います。
どうもありがとうございました!
それとMedia Player Classic のことを書いてくださった方もありがとうございました。
>これは
>>733ですね!これをインストールする方法を見つければ解決です。
単にOgg Vorbis codec for MSACMにもとから入ってるのにforestのを上書きしてインストしなおせば平気だと思う
さっきEND+エピローグ到達。
凄いゲームですね(藁
アリスの外の世界の人間の隣にはティッシュ箱があるのよ見たいな表現に膝叩いてワラタ。
3章の中、外の選択死で、もしやとは思ったけど、こういう表現、感性でエロゲを遊ぶ人間まで作品の中にひっくるめてくるとは思わなかった。
素直に脱帽しますた。
英文学の引用は全く分からなかったけど、章の内容は刈谷や黛の説明でなんとなくは分かった。
まあ最終的に提示されるテーマ(本当は最初からアルが見えないとも言える)が、個人的な感覚にフィットしたというのが一番の楽しめた要素なんだろうが。
>>751 アケルはエロゲーマーの視点も含んでるからVOICEは微妙かと思う。
いやな奴は切りゃいいとも言えるけど、付ける必要性の高さはどうなんだろうねえ。
というかこれ初代スレッドなのか。凄い遅いな(藁
>>745 立地(特に山の手外)、周辺環境次第では結構下がるよ。
特に新宿は西部、京王、小田急等私鉄やJR中央など乗り入れが多数だから、
鉄道で新宿まで10−20分くらいの地点であれば、広さ742の条件でも探せば7、8万くらいであると思う。
アパートとかなら4万くらいからもある。駐車場は立地と近くにあるかの運しだいだけど、フリーの月極めで2,3万くらいかな。
他に歌舞伎町近くのマンソンを不動産屋に見せてもらったときは、8畳1DK+UBで7,5くらいだった。
治安関係で微妙だったので見送りましたが(笑
個人的には京王線明大前近辺在住(新宿まで10分弱)。(契約内容は一般的でないので省きますが)
新宿は便利さというでは凄い便利ですね。
殆どスレ違いですが。
770 :
761:2006/02/16(木) 08:20:25 ID:/Jg324+U0
771 :
761:2006/02/16(木) 08:22:14 ID:/Jg324+U0
いっぱい間違えたのでここまでに4時間かかりました。でもできました。
現在CDに焼こうとしている最中ですが、できない可能性がありますと警告が、、
でもwav形式になったのであとは気合でどうにかなると思います。
パソコンをずっと見てて頭が痛いのであとでになるかもしれません。
でもわくわくします。丁寧な解説をどうもありがとうございました。
772 :
761:2006/02/16(木) 08:53:09 ID:/Jg324+U0
ちゃんとオーディオプレイヤーで聴けました。本当にどうもありがとうございました。
多分半年以上前にここを検索で見つけてそれから試行錯誤して、、
最後は聞いてしまいましたが、できるようになってよかったです。
ありがとうございました。
>>768 感情移入できるタイプの主人公ではない
+
切ればいい
+
音声が入ることで音と地の文を違えることができる
+
演技力のある声優がやればさらに舞台に近くなる
からありでもいいと思う。しかし嫌な人間もいるんだな・・・。
別に、森だけに限ったことではないけど
主人公だけ音声がないってのはテンポが崩れるよなぁ
他キャラが熱演しているのに、
主人公のときだけテキストが無機質に画面に表示されるってのは
完成度を下げていると思う
だけど、アケルに声がないからこそ出来た演出も結構あるよね。
そういう意味では、なくてもよかったと思う。
言えない…サフィズムの時、主人公に声を入れたら台詞が
膨大になったんでライアーはそれから主人公に声を入れなくなった
なんて言えない…
>>773 嫌と言うかどうなんだろうね。
俺が一番面白かったのは、エロゲという表現手法で行なっている、エロゲに対する皮肉の表現だったから、
そういう視点で捉えると、音声無いことにも意味があるんだよね。
一般的なエロゲの表現手法を使って罠を張る、みたいな。
FORESTの一つの語られる物語(舞台)としての要素を重視するなら、そういう主張は分かるんだけども。
宮台先生、Forestはレトロなんでしょうか。
ttp://www.miyadai.com/index.php?itemid=326 ■ところが「ここではないどこか」が実在するという思いは70年代に入る前に挫折します。私は60年代後半を「政治の時代」、70年代前半を「アングラの時代」と呼びます。「ここではないどこか」が実在すると考えるのが前者で、実在しないと断念するのが後者です。
■だから69年の映画で描かれた「小田急に乗って網走に行こう」はアイロニー。夢に見た網走は実は江ノ島で、全体が部分に対応づけられます。同じく若松監督の『ゆけゆけ二度目の処女』が描く屋上は、「どこにでも行けそうでどこにも行けない」ことを象徴します。
■かくして「ここではないどこか」の不可能性が具体的オブジェに託される一連の作品があります。足立正生監督の映画『銀河系』では、松葉杖や乳母車が「異世界」への扉になり、唐十郎の演劇『犬狼都市』では、新宿の地下鉄が「犬狼都市」への扉になります。
■寺山修司監督『田園に死す』では、渋谷ハチ公前が「津軽」への扉になります。しかし「異世界」も「玄界灘」も「犬狼都市」も「津軽」も、地名とは裏腹に現実には存在しない場所です。その意味で、不可能な理想に準拠するロマン主義的表現だと言えるでしょう。
>音声無いことにも意味があるんだよね
主人公の声がないのがエロゲの伝統だと思われる
何故ならティッシュ持ってる糞オタであるプレイヤーどもが
主人公に感情移入して「ゲヘゲヘッ」とゲームしてるからだ。
声なんて邪魔、特に濡れ場で声があるとゲームを叩き割りたくなるオタは多い
だからエロゲの主人公は顔すら見えないことが多く、また顔が見えていても
声は大抵入っていないのだ
自分はあった方がいい派。CDみたく聞けるし嫌ならオフれるからな。
AVとエロゲの決定的違いはエロゲ=主人公を自分になんだろう。
だが、俺には関係ない。
そういや主人公=プレイヤーの呪縛を脱ぎ捨てるため声を(部分だが)入れて
顔出しもしたっていってたアージュはどうなったんかねw
感想見てると一部の日本男児は濡れ場の声(FD)に激怒してるなw
その他の部分は必要だが濡れ場で声はいらないと。
Leafなんかは大阪作品だと主人公声あるけど
東京作品だと無いって感じに、作品に合わせてやってるな。
とりあえずティッシュ箱が必要になるゲームではない事を
ライターは自覚した方がいいと思った。
つーか、このゲームで抜いた人いる?
自覚してるんじゃね?
一般的なエロゲをプレイする姿勢を揶揄したんだと思ってた
>一般的なエロゲをプレイする姿勢を揶揄
と、あとは作品としての完成度ではなくそういったエロを
求められてる自分達を自嘲した意味も込めていたのかと。
期待に応えてないだろう? ってアケルも言ってたし
水仙花スレかと思った
似たようなものか
水仙花か、雰囲気似てるのか?
白黛で抜いた俺が来ましたよ
>>787 作品スレ読んでみたら、向こうは”エロゲー”しててそういう作品らしい。
スレがこの板内にある。980円なら欲しいが、さすがにもう売ってないだろうな(笑
え、水仙花980円で新品が売ってたよ?
近くの祖父で。
ヒロインが男という糞仕様でなければ買ってもよかったんだが。
エロゲへの皮肉って事だろうが……
1 エロゲへの皮肉
2 障害が大きいほど得られるものは美しい
世界ふしぎ発見でナルニアやってたな
ターキッシュディライトが甘うまそうだった
さて、リーピチープはどうなるか……というか翻訳の方が問題か。
灰流に声があったら、最初の方の伽子や
子ども時代のアマモリとの会話の主がすぐに分かってしまう。
ナレーションなのか何だか分からないアイツは
アケルだったのか!
という驚きが新鮮だった。
冒頭からアケルとアマモリの話だと分かってたら
物語全体から受ける印象も変わったろうなあ。
アケル以外にも、ファンタジーの住人に声が無いけど
これはイメージを限定させないためなのかな?
エロ重視じゃないし、文学的で小難しい内容の話になってるから
エロゲーと思ってプレイした人の期待に答えてられてないという
自嘲的セリフの後、一応爽やかで感動的(に見える)な展開で
結局あの5人の関係は無かった事にしてるような。
このラスト、個人的には好きだけどどういう意図で書かれたのだろう。
あのエピローグって『伽子』で出てきた伽子の書いてた小説に似てるから、
あれは伽子という存在のの意味であり意図であるんじゃないかな、と漏れはおもた。
それが具体的にどういうことなのかと問われると、説明にちょっと困ってしまうが。
今一周目オワタので記念パピコ
読むのに疲れるので1週間以上かかったがw
言葉の意味はよくわからんが面白かった・・ような気がする
そしてフルボイス(?)なことに驚いた
二週目やったら完全にハマるよ、多分w
俺は二週目でハマった
あんまり考えずにヒマな時に適当にプレイするのが一番面白いような気がする
>>798 そうだよな〜
二週目の方が色々見えてきて面白かったw
>>788 白の黛はエロかったよな。
このスレを見たので久々に回想で見たら
盲腸のクランケに何したんだよ黛タソ!!!
気になってしょうがない。
>>795 >子ども時代のアマモリとの会話の主がすぐに分かってしまう。
え?
わかってなかったのか??
え?え?ええ??
そんな謎めいたシーンだったっけか・・・
まあ、その場合
アマモリの台詞が声に出されウィンドのなかに表示される
返答が声なしでメイン中央に表示される(フォントも変えて演出)
という演出でいい気がするんだがな。
>>801に補足すると「声がない重要キャラはアケルくらいじゃん」
ってことで俺は普通にイクォールアケルと考えてたよ。
俺は普通にわからなかったが
声があると「アケルじゃないかもしれない」と思わせることが出来ないじゃないか
回想でのアケルのセリフは地の文で進んでたから、
たとえアケルに音声ついていても、そこだけは音声なしで問題ないでしょ
>>804 じゃあやっぱり
>アマモリの台詞が声に出されウィンドのなかに表示される
>返答が声なしでメイン中央に表示される(フォントも変えて演出)
声あり=あけると思っている人間も騙されると。
まあ、抜きエロに声いらんって意見は根強いやね。
アケルの声が山寺宏一(おはスタに出てる人)
とかリーピチープの声が大塚明夫(スネーク役)とか
にして、かつ、323絵に似てる絵とかだったら大ブレイクしてたんじゃないか?
確かに万人受けしづらいけど、やっぱ面白いし、発売後の
同人人気も得やすいと思う。
あぁ〜またこんなゲームしてぇなあ
山寺の声は無理
絶対スパイク思い出すからシナリオ味わえねえ
ねず公を大塚明夫とか言ってるあたり禿しくネタ臭がするんだが
リープくんは若本だよな、普通
むしろ、Forestを323絵でとか言う方がギャグ。
あと漏れのリープの脳内ボイスは鈴村健一。鼠だから。
323でもあの塗りだったら文句ないな。
原画なんて飾り。
他要素が目立ち過ぎで余り注目されないが、ライアーの塗りは
原画&物語の雰囲気を生かす方向で優れているよな・・・1、2作ほど除いて
俺は今の原画でいいや。
男も女も過不足なく一般レベルを超えてるから。
自分の好きなものや同じ構図しか描けないやつじゃないみたいだしな。
それに最近、大槍(littlewitch)テイストで描かれた型月絵を見て
「うわ・・・・・・・・違和感すげ・・・・・・・」と思ったから、もういい。
大石絵は十分森に合ってると思うがなあ
童話や児童文学に感じる可愛らしさや子どもっぽさを含みつつ、
反面無機質で、感情移入を遠ざけるデザインとか好きだ
プーやアリスを現代風に、その上キモ可愛くアレンジできる原画って思いつかないし…
立ち絵に関しては全く文句無い。気合い入れ過ぎて一枚絵がおろそかになってるけど。
立ち絵のギャラリーが欲しかったよな。
アマモリのドレス姿とか好きだー
>816
エロCGなどの1枚絵に立ち絵のようなロジックの彩色をする事に
迷いがあったんじゃないかな。雑誌とかで最初に出るのもエロCGだし。
経ち絵のほうが一枚絵よりもバリエーションに富んでるのって如何よ
まあ立ち絵のほうが見てる時間はながいし
立ち絵だけ見るとめちゃくちゃ上手い人だと思ったんだが、
一枚絵見て「あれっ?」と思った。塗りが違うからだろうな。
カコHの絵はできれば描き直してほしい。いい場面だし。
ロットアップするそうだし、買おうかなぁ。
エロゲーなんて買うの初めてなのに。
おれはForestが50本中唯一の新品で買ったゲームだよ。中古でも高いからだけどさ。
立ち絵ギャラリー欲しいよ。
今からでも追加ファイルだしてくれww
一枚絵のヤヴァさは塗りの違いだな。慣れてない塗りなんじゃないか?
本人のHPでも淡い感じの塗りなら極萌えになっとるし。
エロ描きなれてる風じゃなかったから無理したのかもな。
ファンディスクとか画集とか出したらそれなりに売れそうな気がするが。
というよりも締め切り間際で急いで描いた感じ。HPのとか別の一枚絵は崩れが無いし。
立ち絵の衣装がいろいろ凝ってたりするので好きだな。
傘開き丸での灰流のなんて、ほぼ出てないのと同じだけど(w
主人公の立ち絵があるほうが珍しいのであるだけいいかもしれないけど
あの凝りっぷりで印象に残らないほど(立ち絵の)出番がないのは悲しい
>>827なんてどこで見たか覚えないぞ
ジャグリングしてる立ち絵なら、ザ・ゲームの最初のほうで使われてたな。
出来ればゲーム中使われていた台詞でお願いしたい>壁紙
使われていただろ
公式サイトのキャラ紹介で抜粋されてるセリフそのままってんじゃなくて、
ゲーム中の名セリフを、とかそんな感じで言ってるんじゃねーの。
キャラ紹介のページ、男キャラの灰流が紹介文一番長くて吹いた。エロゲなのにw
ゲーム中での台詞もいろいろ有るしな…
各キャラの印象に残る台詞ってどんなのがあるかな
じゃんじゃかずんじゃかじゃーん
とか?
刈谷が人を殺した俺たちはもうおしまいだ。
だっけ?(うろ覚え)
いつでも見てるの知ってるのあの子を見てるの知ってるの
で合ってたっけ?
「この裏切り者め殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺すと七回繰り返したところで通話キー発見。やった。新記録」
かな。あと台詞じゃないけど
ママジョ・マドレーヌ・ノコノコマジョ・オコチャマドレーヌ・オコチャママレード・オコチャママジョ・マ・ココも。
キャラとしてはそんなに好きじゃないけど、印象に残ってるのはやっぱり雨森関連が多いな。
「いつまでも幸せに暮らしました?そんなの大嘘だわ幸せは差し引きだもの。
比べるものがないのに幸せでいられるなんて嘘っぱち!」
もぐっと来る
自分とは相容れない意見だから個人的に
>>843のは苦手。
俺がすきなのは「死体置場からはゾンビしか生まれない」だな。
ちょっとうろ覚えだけど。
先生ったら中出ししてくれないんです。
だな。
刈谷さんの"殺す"は衝撃的だったな。
多分forestで一番怖いのは刈谷さん。
この流れ読んでたせいかForestのセリフプレーヤーで今日一日かけて聞いてた。
Forestのセリフ普通に膨大だな特にザ・ゲームの部分だけで半日普通につぶせる。
音声だけ聞いて初めてわかったがこのゲームいいセリフが結構地味なところにいっぱい転がっている。
びっくりした。
エル・アライラーと黛の掛け合いの部分はすごかったな。
「違うと言うのはみっともないね」
とか、
「だからなんだ!ボクが助けた!」
「そして後悔している!」
とか、この言葉のセンスは天才といわざるをえんな。
>>847 音声ってFXLファイルのやつ?
BGMは普通にプレーヤーで聞けるようにできたんだけど、
台詞も聞けるようにできるんならやり方教えてほしい。
既出だったらごめん。
>>849 多分既出じゃないはず。
まずデスクトップ上にでもフォルダを作って(注:デスクトップではやらないこと)
C:\Program Files\Liar\Forest\voice.fxl
からコピーかなにかしたものを置く
http://rinn.e-site.jp/program/wavcut.htm からwavecut.exeってやつを落としてきてvoice.fxlをばらす。(膨大な数になる)
BGM普通に聞けているならvorbis.acmはインストールしてるのでそれで聞けるはず。
でももし聞けなかったら
C:\WINDOWS\System32\vorbis.acm
をフォレストに入ってるvorbis.acmつまり
C:\Program Files\Liar\Forest\vorbis.acm
で置き換えてみ。
fxlじゃなくてxflだった
お勧めは4000付近
刈谷の独白で普通のラジオドラマっぽく聞ける
でもソート改善したいな。いいところで突然お茶会が混じってくる。
>>850 ありがとう、無事聞けました。
本当に膨大な量でびっくりした。6000弱ってw
>>852 ばらばらに入ってるんだね。
場面ごとにまとめたいな、時間があったら。
セリフのテキストもバラせられれば
なんかいろいろと使えるものになりそうなんだけれど
バラしかたわからん。
全く今更だが、
>>1と
>>2が
いかにもひねくれたこのゲームのスレらしくて笑えるw
そんなに捻くれてた? このゲーム。
最近買ってザ・ゲームまでやったんだけど
これかなり面白いな
元ネタ何もわかんないけど
ナルニア見に行ってターキッシュデイライトに反応してしまった。
初めてナルニアを読みながら、久しぶりに全部をやり直してるんだが、
元ネタを知ってると、知らない時とは比べ物にならんくらいおもろいな、これって・・・
そうなのか、ナルニアくらい読んでみるかな俺も
てかこれって2周目ちょっと展開違うんだっけ?
面白いというか、ミーハーになってしまう自分ガイル
ウォーターシップダウン読んだあとだとエル・アライラーの登場がたまらなく嬉しくなった
このスレを知ってから欲しくて欲しくて堪らなくてやっと購入。で、プレイ。
ザ・ゲームからさっぱりワケわかんねーよチクショォォォォ!!!!!
ここまでが判りやすい選択肢、しかも選択肢少なかったから油断してた…
もうサッパリです、攻略サイトで正しい選択肢拾うことは可能だけど
せっかくの良質ゲーム、ただ攻略チャートどおりに進んでしまうのは勿体無い。
でもなー、ホントにサッパリ。
どうせならバッドルート行ったらソッコーで終わればまだわかりやすいのに。
条件を満たせば、正解の選択肢選んだときに鈴の音が聞こえるはずだ?
しかし、その条件を満たすとストーリーの最後でBADENDが待っているかもだ。
1周目BAD前提で正解ルート調べるか、あとはしらみつぶしせにゃ。
ザ・ゲーム終わったら、もっとややこしい朝開き丸があるんだけどな。
一回は最後でBad見ていくのがいいと思うけどな。
間違った選択した章まで戻されるからそれほど迷わないと思うし。
どうせ一瞬で未読まで進めるスキップあんだから色々試せや。
現在2週目。
一つだけいえば、アケルにも声つけて欲しかったな。
もっといえばダイナとかリーピチープ(セリフも入れて)
リーピチープと刈谷さんの掛け合いは一級品になると思うんだけどな・・・。
ダイナとグリザベラ萌え!
よもや子持ち猫と熟女猫に萌えるとは思わなかった
ダイナは奔放でオトコマエなところが、グリザベラはちょっと退廃的なとこがいい
682の「二週目以降に最初のエンドの後に続きが出る」というレスを見て
昨日一週目をクリアした俺が今日二週目をやってみた。
一週目のラストには二人がすれ違うシーンを見たのだが
セーブデータ使って再度ラストまで行っても同じエンドしか見れなかった。
敗因はロード使ってプレイしたから?
てゆーかラストの続きってどんなの?
>>870 ちょ、おま、一回くらいティンク助けてやれよ。
というか、一週目からトゥルー行けたんだということに驚き。
ライアーFDでもいいからまたこのキャラでゲーム作ってくれんかな
勿論、リーピチープもいれてな!
ところで、ナルニア観にいったヤシいる?
_| ̄|○
すまん。すぐ上の858がナルニア観てたね
続編決まってるらしいし、早く騎士殿の動くとこがみたい
動いて喋るんだもんな
眠れんかったからふらふらプレイしてバンダーナスナッチを遂に見た。
それだけ。
バンダースナッチってどこに出てきたっけ?
>>850さんの言うとおりにやってみて、吸い出しが出来たはいいが、
voicexfl_数字.ogg.wavとなって、MediaPlayerでは再生できない。
うちのはC:\WINDOWS\System32\vorbis.acmでなく、
C:\WINDOWS\System32\vorbis.dllだったし、よくわからん。
ゲーム作りの練習に好きなゲームのコピー作ろうと思ったのに・・・。
>>875 確かザ・ゲームで黒の乗り手を撃退したら代わりに出てくるんじゃなかったっけ
879 :
ウソツキ ◆CC1zkTfc.g :2006/04/06(木) 00:49:23 ID:OdOYcnl/0
はじまりのところしかまだやってませんが、描かれていることは精神分析ではないかと思いました。
リドル、つまり謎とは、各キャラクターの「隠されたもの」、つまり症候を言い表している。
ギフトとは対象a(=物語の役割を分担する主体)、
繰り返しの時間とは反復強迫であり、雨森が刈谷に「守りたい暮らし」=現実を
指摘されたときの激昂とは「抵抗」のことですし、刈谷は雨森の「鏡像」(あんな風になりたい
という相手)なわけです。(昼間には咲かない「日暮れの薔薇」で撲殺するのは極めて象徴的ですね)。
灰流が雨森に近寄れず電話によって語りかける行為とは会話による無意識への接近つまり治療
であり、セックスの成立は愛=転移の成立つまり治療の終了です。そして無限に続く会話
(パロールの交換)に患者を巻き込むことこそ治療の本質であり、物語とは患者と分析家が
共同で綴る、意識と無意識が交互に語り合う臨床の場面そのものです。
一般的に人が強迫的になる姿を精神分析は「抵抗」の発生を見、その奥に隠された症候を見る。
だから物語は綴られる。分析家は問いをこう立てます。「隠されたものは何か」と。
雨森が「招かれなかったこと」「拒否されたこと」がリドル(謎)、つまり「隠されたもの」
であり、これを認めることが出来ないからこそ、雨森は必死にそれを隠し続ける=パーティを
執拗に続けようとするわけです。これが愛によって雨森自身に意識化されることで、彼女は「治療」
され、ギフトを失う。まさに「憑き物が落ちる」わけです。ただ、分析を終えたものは、自身の
ギフトを失う変わりに、「分析家」としてのギフト(エトランゼ)を負うことになります。
では「黒いアリス」とは何か。それは灰流(=治療者)しか語り合うことが出来ず、雨森には見えず、
しかし雨森の物語を自分の物語として語る者、つまり「隠したもの」=「無意識」です。
そして、まだ進めていないので予想なんですが、各キャラクターは分裂したひとりの意識では
ないか、と。そして灰流のみが他者である。だから彼には見える。何もかもがあからさまな形で。
ただ、何故灰流(分析家)が反復強迫の影響からからたやすく逃れられた(ギフトの
押しつけが出来た)のか(貨幣の交換も行わないのに)まだ理由はわかりません。
>>879 日本語でおk
つうか、目の付け所は面白いけど、なんていうか素直にもっと愛とか恋とかっぽいもの。
素直に受け取れよ。
「さぁ、物語を聞かせて?」
というか何故に週一TVアニメとかでもない完結している物の途中までの考察をわざわざ書き込むのか。
>>879 ていうかあれは単に統合失調症の患者の日常を少し誇張して書きました。
ってかんじなんだけど俺は。
それにそんなに深い意味つけながら作品なんてかけるものか?
俺、統合失調症なんだけどリドルっぽいのとかよくあるよ。
新宿漂流の最初の部分ががよくある。
妙に共感できる考えとかあるし。
でもめておが統合失調症かどうかはしらんがね。興味もない。
>>879 ひとつの詠み方としての方向性はいいんじゃないか。ただ、どっちかっ
つーとこの作品は精神分析より分析心理学の方が解釈しやすいんじゃ
ねーかとは思うけど。黒いアリスも原型の「影」として考えた方が話が早
いだろうし、灰流にとっての雨森もやっぱり影なんだろうし。
まあアレだ、とりあえず楽しめ。
森とは何かって話だが。
灰流と雨森がオリジナルだとしたならば、なぜ灰流と雨森が知らない物語があるのか?
なぜ、灰流と雨森が決裂して、語り手と話し手のない森が発展できるのか?
たぶん、森には意思があり、そして自らの意思において発展し続けている。
しかし、それにも限界がある。発想は行き詰るし、話は混乱する(その象徴が電車内のトルンガ)。
だから、人を森に取り込み限界を超えようとする。リドルや、ピーターパン等のキャラはそのための舞台であり装置だと思う。
ようやくまともな考察らしき物が出てきたな
むしろこの物語は「考えるな、感じろ」的な楽しみ方が合ってる気がする
元ネタを含む全てを理解するより
なんだかよく分からなかった部分がいくつかあった
だけど面白かったって人がこの作品を愛している気がする
このゲーム人を選ぶとよく言われるけど、その理由は話が難しいからじゃなさそうだね。
絶賛している人でも、ちゃんと理解してそうな人は少なそうだし(俺含む)。
むしろ不思議な話が好きな人なら、特に詳しく説明せずに薦めても、結構受け入れられそうな気がする。
今プレイし終わったがオレは長文の考察書けるほど頭良くないので
一言でまとめると、なんかよくわからないけど面白かった
リーピチープがエロゲの主人公ぐらいなら張れるほどかっこよかった
>>881 そう、分析家は患者に言います
「さぁ、物語を聞かせて?」と
>>882 ていうか、年度替わりで仕事忙しくて死にそうです。
Forestやりたいです。でもできません。
楽しいですが、2日保ちません。死んでしまいますw
このゲームに考察だなんて野暮なものは似合わない。穢れる。
892が良いこといった!
人の考察見るの楽しいけどなぁ。
「踊る」者だけじゃなくて、「読む」「語り継ぐ」者だって居てもいいじゃん。
「誰」が「何」してようと構わない。見たけりゃ見ろよ。お楽しみだって灰流も言ってたよ。
おれも楽しいな。
ウソツキさん、続き楽しみにしてます。
人の考察見ても思い入れがありすぎてちょっと自分の考えと違うと
条件反射的にこいつなにもわかってないとか(理不尽なのはわかってるが)
思ってしまってストレスたまる。
>>896 俺は解釈の方向性、特に精神分析とかで物語に何かの意味があるかのように語るのが肌に合わない。
アリスを「性成長のお話」みたいに理解するのと同じくらいばかげたことだと俺は思う。
物語そのものの意味ではなくて、物語の整合性を考えるべきだと思う。
>>897 >俺は解釈の方向性、特に精神分析とかで物語に何かの意味があるかのように語るのが肌に合わない。
>アリスを「性成長のお話」みたいに理解するのと同じくらいばかげたことだと俺は思う。
それもある。大体そんなこと考えながら作品って絶対かけないと思う。
結果的にそう解釈できるというか、占いみたいなものじゃないか?
そういう見方をすればそういう風に見えてくるってだけ。
899 :
ウソツキ:2006/04/07(金) 22:13:53 ID:9iXooKyX0
物語は読者の数だけ存在するんですよ。
物語はどこに存在するのか?いま、物語を語られ、語り返している
その場所に存在する。語られた数だけ、語り聞いた人の数だけ存在する。
「物語を解釈する」という言葉は間違いです。なぜなら、解釈が「物語り」だからです。
解釈とは必然性を持たない出来事の間に「因果関係」の橋を渡す行為です。
そしてその橋は、常に語りかける中で架けられるのです。
一つ一つの個別の出来事が、一人一人の解釈によって無数の因果の橋を結んでいく。
物語りは物語るたびに無数の「物語り」として開いていく。「森は増殖する」
「アリスは性成長のお話」という解釈は、「不思議の国のアリス」と「性成長」の間に
因果関係を必要とする人のために存在するひとつの物語です。それがあなたに
とっての物語かどうかは、あなたの必要=欲望の程度に応じてそうなのです。
「アリスは性成長のお話」という解釈がそぐわなければ、それはあなたにとっての
物語ではない、「それはまた、別のお話」なのでしょう。
逆に言えば、出来事を解釈するその仕方において、「あなた」という個、単独性が
生まれるのです。だからあなたには、誰かに語るあなたの「物語り」がある。
その「別のお話」を聞いて、誰かの物語りが始まる。一人の解釈を聞いて、また別の
一人が物語りを、「そういえば、こんな話を思い出した……」と始めるのです。
だからこのスレも、「それはまた、別のお話」なのです。
出先なのでトリップなしです。ていうか仕事厭きた
>>899 俺は、Forestやアリスを突っついて、再構成したり出まかせを言うことに文句は無い。
そのあり方の否定はForest自体を否定してしまうから。
だが、その再構成や出まかせにも面白いのとつまらないのがある。
語り手には語り手、読み手には読み手なりの倫理と美学がある。
その美学と倫理に基づいて、精神分析と性成長を「肌に合わない」と否定しているだけ。
>>899 精神分析学を下敷きにした分析(解釈?)をされてるけど、聞く側にも素養が無いと「なるほど」としか言えないんだよね。
俺なんかは文意に対してレスが返せない。対話にならない。
あなた自身の「物語」も良かったら、聞かせてもらいたい。
僕はリーピチープが大好きです。
まぁ正直そういうのはチラシの裏に書くか自分のサイトにでも書いてくれと(ry
九月の人間観察の絶好のカモにされますよ?
正直、精神分析ってわざわざ描くようなもんかなと思う。
人格を与えられたキャラクターがいて、それに沿った言動をしていれば
意図しなくてもなんらかの現象にあてはまるんじゃないかな。
ウソツキ氏を否定するつもりはないので、これもひとつの「物語」ということで。
立場が混在してるな。
一見しただけでも以下の3つの立場がある。(もちろん他にもあるだろう)
・Forestを解釈すること自体を認めない(
>>892氏)
・Forestを解釈することは認めるが、精神分析的手法は認めない(
>>900氏)
・Forestを解釈することは認めるし、精神分析的手法も認める(ウソツキ氏)
プレイヤーの絶対数が少ないのに、なんでさらに細分化するかな?
読者の数だけ違った感じ方があるのだから、精神分析だと感じた人がいても
不思議ではないし、その感想を作品スレで発表するのも真っ当な態度。
それに、自分と違った感想を見ただけで自分の中のForestが穢れてしまうだなんて
自分に自信がなさすぎる。人の解釈を人の解釈として楽しみながら
自分は自分でForestを楽しめばよいのでは。
と思うので、こんなに細分化することはないと感じたけど、
ただ、Forestは特異なゲームで、『よくわからんが楽しい』という
感想が多数を占めるから、そこに、精神分析というまともそうな解釈が
出てくることで、Forestが『よくわからん』ゲームではなくなってしまうのが
嫌だという気持ちもある。のかな。
分析の中身についてはなんとも言えないけど。
個人的には、続きマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
といったところ。
ウソツキ氏があまりにも否定されまくってるので
楽しみにしてる人もいますよという表明でした。
要するに、全ての意見を許容できるようになれば良いだけ。
誰もが各々独自の感想や意見、解釈、つまり物語を持ってる。ゆえに面白い。
その上であえてロールを演じてるって言うのであれば、正直すまんかった。
ていうかせめてクリアしてから書いてくれ。
別にいいじゃん。他に話題があるわけでもなし。
一人でも多くのプレイヤーがForestを楽しんでくれるなら、
ファンとしてはそれ以上望む物はないよ。ウソツキさんも好きに楽しんどくれ。
話変わってあれなんだが、
Forestで使われてる曲名が「おまけ」にはいってるやついがい分からないんだが、
正確な曲名を誰か知らないか?
910 :
勝手に宣伝:2006/04/13(木) 22:01:01 ID:qVIMww9J0
wikiの進みが遅いような希ガス。
ライアーってどのくらいの知名度なんだろうな?
やはり存在自体がマイナーなエロゲのさらにマイナーな部類なんだろうか?
そうだねぇ。まだ実際更新してるのって3〜4人くらいじゃまいか。
知名度だけはあってもプレイしたことないって人も多いだろうし。
キャラ絵も主流を外してるし、作風もそうだし。
……あとはバグとかバグとかバグとかバグのせいで。
数ある作品の中で最も誇り高く、教養のある悪人ジェームズ・フック。
その人物の描き方に感動した。
ディズニーのようにつまらない、主人公を引き立てるだけの悪役
に終わらなかったのはすごい。
ちょっとパロディータッチだったけどね。
ディズニーで褒められるのは日本語版声優の豪華さぐらいなもの
…俳優とかタレント使ってるのは観る気しないが
羽賀研二もダメだってのかい?
このゲーム面白かった。
キャラクターもいい味していた。
ピーターパンのところは何度もやったよ。
ところで児童作家岡田淳の「扉の向こうの物語」を知っている人いないかな?
なんかあれを思い出した。
精神分析の人はまだか?
黒いアリスとのセクロスの前に出てくる「中」か「外」かを選ぶ選択肢。
何について聞かれているのかもよく分からないのに、それなりの意味があるっぽい。
ああいう展開の仕方は読み手にカマをかけてるみたいで面白かったな。
それにしてもよくこんな作品世の中に出てこられたな〜。
そんでもってこの作品にであえたのは本当にラッキーだったなー自分。
ごめん批評空間でForestのコメント読んでいたらものすごくしみじみと思ってしまった。
問題はもう自分の中でこれを超える18禁ゲームは出てこないだろうなと思ってしまい、18禁ゲーム自体に興味が失せてしまう事か。
いや、面白いのは確かだけど、こんな特殊なゲームやってエロゲに満腹感を覚えてしまうのはどうかな?
別物だろ、これは。
いや、でも
>>920の気持ちはわかるよ。
俺もたいていのゲームには満足できなくなってしまった。
多分Forestはエロゲーというより(よく言われるように)紙芝居ゲームのひとつの到達点なんだと思う。
正直Forestやったあとに普通のエロゲーやるとなんだかすごい単調。
結局なにか元ネタを連想させてしまうものがなんとなく見えてきたり。
作品の限界がなんとなくわかったりしてつまらん。正確にはつまらなくなった。
そうとうシナリオが寝られてておもしろいとかじゃないかぎり途中でgive upするようになった。
昔はエンディングのコンプしていたのが信じられない。
>>922とか流石に褒めすぎなんじゃないかと思ったが
自分も森やったあとは一年くらいエロゲから離れてた罠
俺は異色のゲームだ、なんか不思議な話だね。で終了してたからそんな影響は無かったぞ
エロゲやる気なくす人はエロゲ=単なる萌えゲーなんじゃないのか?そりゃやる気なくして当然だ
探せば後の展開が読めず、wktkしながらプレイできるゲームはあるぞ。
まあ鬼畜、陵辱系が多いんだけどね
そこらへんはほら個人の受け止め方でいかようにも変わるわけで
もともと話のテンポがいい。展開も速い。
そういったシナリオそのものの力もあるんだが、
見逃せないのが演出(声、音楽、グラフィック等)のすばらしさ。
シナリオ単体では深いながらもあっさりしてんだけど、
演出がそれに高い娯楽性を与えている。
正直、演出だけはADVの一つの完成系といってもいいと思う。
驚くほど一枚絵は少ないんだけど、場面が簡単にイメージできてしまう。
これはすごいよ。
ところで、ここの住民は腐り姫は経験済み?
Forest好きならば、あっちとも愛称が会いそうな気がするが。
同じライターだしなぁ。めておに惚れ込んでる奴多いだろうし、
やってない奴の方が少ないんじゃない?
森は茗荷屋分も多分に混入してるガナー
930 :
922:2006/04/25(火) 19:40:44 ID:nzYC1lnX0
>>922とか流石に褒めすぎなんじゃないかと思ったが
俺の人生にかなり侵蝕してるからなー
たぶんかなり美化されてはいるw。もう一回やったりしたら評価かわっちまうかも。
だから多分もうヤラネ。
すみません、しばらく触れていません……
>>901 >あなた自身の「物語」も
わたしはアリスの物語が好きですよ。5月23日、リドルも
エロもない黒いアリスと灰流のデートがとても好きです。
子どもたちとのやりとり、そして小劇場でエンディングに向かって
駆け上がるヒロインアリスがとても好き。
子どもたちに尋ねられ、アリスが答えたとおり、アリスは
その生誕から様々な言語に訳され、様々な物語に用いられ、
二次創作が行われ、楽しまれ、消費され、汚れ、変形してきました。
しかしだからこそ、そのすすけた黒いドレスに身を包んだアリスは、
たとえようもなく美しい。
童話の中に広がる素朴さと残酷さ。小説の中の憧憬として現れる幼さと
清楚さ。官能小説の中での清楚さを汚す快楽。それらはひとつの物語では
語ることが不可能なほど多面的であるけれど、語られる物語の中の
アリスであり、全てがアリスなのです。
多くの人々がアリスに注いだ、素朴な、幼い、淫らな、純粋な、様々な
種類の思い。それに答えるアリスの、清楚で、拙く、猥雑で、無垢な身振りと
言葉と表情。多面的でればあるほど、だからこそアリスは、あらゆる欲望を映す
鏡として、一人一人にとっては、一人しかいない「アリス」として、黒いドレスに
身を包みながら、まっさらで染み一つ無く華やかで淫らで美しいのだと思います。
究極の美人って、多くの人々の顔を合成して平均化したものなんだ
そうですよ。
ところで、ここって常識なんですか?
ttp://kaiho.main.jp/pukiwiki/pukiwiki.php?Forest 感動しました。
>>932 やはり当然ですか。
ありがとうございました。そちらも見てみます。
「ラケル」が実在していたのはうれしい(それも有名なのでしょうね)。
行ってみたいです。小劇場も。
わたしも、みなさんに感謝を込めて、
ありがとう。
>>924 いや、文学系・SF系・感動系・電波系及び有名所マイナー所殆ど手を出した末です。
ていうかそもそも好みの作ってたところどんどん潰れていってるしな……。
ダウンロード販売の本数を増やしてほしいなぁ・・・。
生産終了した奴でも、買う人結構居ると思うんだけどなぁ。
>>934 おれも同じ症状なんだけど、
文学系・SF系・感動系・電波系及び有名所マイナー所殆どのゲームが
物語ゲーであるのに対して、Forestは物語の創作という行為そのものが
ゲームになってるので、それらとは完全に土俵が違うんだって思うな。
だから、物語としてどんなに優れていても、Forestみたいなゲームを求めて
やってしまうと、物足りなく感じる。Forestとは全然違うから。
困った病気だ。
ただ、やったことはないんだけど、評判を聞いた感じ限りだと
『らくえん』はForestに通じるところがあるんじゃないかと思ってる。
937 :
934:2006/04/26(水) 22:24:42 ID:gGUG3JnH0
>>936 『らくえん』はいいよ。やっとけ。ただForestとはまた別物だと思うけど。でもまぁ同じくらい好きかな。
他おすすめない?
ForestっぽいやつじゃなくていいからForestが好きなやつならまあ面白く感じるんじゃなかろうかと思われるやつ。
まあ要するにForestやったあとプレイして面白いと思ったやつ。(たぶんみんな似たような趣向もってるだろうと思われるので)
俺は
SEVEN-BRIDGE
こなたよりかなたまで
車輪の国、向日葵の少女
パルフェ 〜ショコラ second brew〜
ってところかな
エロゲよりも小説とかの方がその手のはありそう。
ショコラって単なる萌えゲじゃないのか?なんか妙なトリッキーな話なの?
13cmの「フロレアール」は少し似てると思うけど、どう?知らない?誰か。
箱のパッケージにだまされて買うと結構ショック受ける。
最初はエンディングが2パターンしかないけど、クリアするごとに増えていって
徐々におかしな物語になっていくんだけど。
最後は物語の創造主について、読み手についてまで語り始めるんだよ。そのゲーム。
なんとなく似ているような…でも、雰囲気は暗いけど。
もちろん「FOREST」のほうが何倍も面白いけどね。
>>940 うん。まあ萌えゲー。単に面白かったってだけ。
>>941 元永柾木作品?
それならsense offもいい。
特に腐り姫が好きな人はいいのではないかなぁと
水仙花とかどう?
>>941 元長はメタゲーしか作らん事で有名w(今は小説やってるけど)
まぁそのへんはある意味定番かと。最早古典。
>水仙花とかどう?
登場人物が読み手に反旗を翻すメタフィクションだが
キャラがご大層な台詞を長々としゃべくりまくり…
なんつうか、こちらの心に響いてこなかった。
劇、虚構であることを意識しすぎた作りのせいか?
ともかくエロ度だけは高かった。
いろいろ電波、哲学ゲーやらSF小説に手をだしたが
やっぱForestやったら霞むよなあw
エロゲーの中じゃ無二の傑作だと思う。
>エロゲーの中じゃ無二の傑作だと思う。
同意だが。よくいわれるように他人に勧められない。
もっと高い評価受けてもいいのにね。
まあそういうところがいいのかもしれんが。
このまま埋もれていくのは忍びないな・・・
他人に薦められないつってもあくまで一般エロゲーマーには薦められないのであって、
普段エロゲやらないけど読書好きな人間とかなら案外薦められるのでは。……多分。
あーあと元PBMプレイヤーとか。
PBMって?
>>946 読書とかが好きな人に勧めると、”エロゲ?ハァ?”って言われるだろうし、
一般的なエロゲーマーに進めたら”意味不明。”で終わりそうだし。
とことん救われないゲームだな。
>>950 小説化、アニメ化、キャラゲー化・・・
どれも無理なんだなぁ。
さらに続編も作れないときたものだ。
本当に救われないなぁ。
ライアーが販売をやめてしまったらもうできなくなるんだろうね。
このまま埋もれていくのはいやだなぁ。
コンシュマー化すれば認められるだろうけど
内容がダークな部分がカットされる恐れが…
そもそも俺も海法が変にプッシュしていなければ買っていなかっただろうなあ
そう考えるとやはり売れないw
もしあり得るなら販促としてはナルニア人気にあやかって
素材にナルニア使っていると謳わせるとかぐらいか
ノベライズもアニメ化もリメイクも元を超えられるかって言う難しい問題が…
ロットアップ後もダウンロード販売で売り続けてさえくれれば良いかなー
変なゲームを求めてる奴はネットに残ってる情報嗅ぎつけて来るだろうし。
このゲームをして思ったことは、
トルンガの様なところがみんなの中にもあるということ。
たとえ人生がつまらなく感じて、やる気の
すべてが失われたかのように感じても、
いろんな人のいろんな話、それが本であれネット上であれゲーム上であれ、
ひとつの「物語」を聞くことで、誰かにその「物語」を、
語りたくなる。
FORESTというひとつの面白い「物語」をここでこうして誰かと話をしたくなるのが、
その証拠。
そんな風に感じました。
>>952 トラットレア宮殿あたりが抜けると刈谷さんの魅力が半減するな・・・。
ギフトの交換もどうするんだか。
>>955 俺も傘びらき丸航海記の
刈谷が人を殺した俺たちはもうおしまいだ。
って出だしのところからびりびり感じ出したからな〜
自分は
「この裏切り者め殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺すと七回繰り返したところで通話キー発見。やった。 新記録」
あたりから。
やっぱり結構途中から来るよね。
最初のあたりはなにか引くものは確かにあるのだけど
正直それほど面白いと思ってはやっていなかった。
いつgive upしようか悩んでたような気さえする。
そのかわり2週目あたりはめちゃ面白かったが。
導入部分でいっきに引き込まれたなー。
森が初めて現れるところ。ただならぬ雰囲気が伝わってくる感じで。
本気でハマったのはザ・ゲームあたりからだけど。
俺も導入でわけわかんないながらも
あっこれ絶対おもろいわ…と妙に確信してたな。
ザ・ゲーム後半の黛の慟哭にぐっときたよ
それまでは評判をある程度聞いてやったけど、それでも序盤には戸惑った
962 :
:2006/05/01(月) 16:08:19 ID:sURl1eE/0
963 :
:2006/05/02(火) 11:50:32 ID:yLjq5VlO0
/vMv ヽ
('(・ω・`∩≧ 俺をどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてくれ!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
|ミサワソス|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・聖教新聞
ダッチワイフ・外付けRIGEL340MHDD・ドエット・寄生虫キムチ
虫食い付きウールセーター
はじまりの物語13での「On the bridge」には鳥肌立った。
鳥肌立つよな。
>>945 >>水仙花とかどう?
>登場人物が読み手に反旗を翻すメタフィクションだが
>キャラがご大層な台詞を長々としゃべくりまくり…
>なんつうか、こちらの心に響いてこなかった。
>劇、虚構であることを意識しすぎた作りのせいか?
この辺はフォレストでは大人しめだったから
水仙花でははじけていて爽快だったけどな。
もともとキャラとプレイヤーの関係が揺さぶられるのがエロゲーの面白いところだと思っている。
泣きとか萌えとかの感情移入もその一種ってことで。
フォレストはメタ要素よりも物語の展開の読めなさのほうが新鮮だった。
漏れも1周目はザ・ゲームぐらいまでキツかった
評判は聞いてたから自分には合わないのかーと思ってやってたら
ザ・ゲームで熱くなって、「刈谷が人を殺した、俺達はおしまいだ」が決定打になった。
2周目からは新宿とか夏至とかもワクワクできたな
アケルの心理描写みたいなのをもっと見たかったな。
テンポを良くするためには削らざるを得なかったのかもしれんが、
あれだけのキャラを掘り下げずにいるのは非常にもったいない。
ゲームはあくまで「動」的なものだったけど、
小説としてそういう心の動きをメインとした「静」的なものを誰か書いてくれたらなぁ・・・
>>967 オマイハオレカ?
マジで同意。まったく同じ
>ザ・ゲームで熱くなって、「刈谷が人を殺した、俺達はおしまいだ」が決定打になった。
「刈谷が人を殺した、俺達はおしまいだ」これはマジで来た。
全部を通して、一番怖かったのは結局刈谷さんだったな。
「皆仲良く」が、「鬼」に…。
うん
だね
でも一番エロ格好良くてかわいいのも刈谷さんだ
うん
だね
一転して、ザ・ゲームのヒロインは黛だな。
ザ・ゲームを見てると、エルアライラーとリーピチープをもっと出して欲しかったと思う。
刈谷さんってO型っぽいな、って何となく思った
血液型占いなんて信じてる奴は脳退化ってばっちゃが言ってた
血液型占ーい、血液型を強行に否定する人はB型、これだけは多分あってるよー。
黛に馬鹿にされるぞ。
血液型占い?君、そんなの信じてるの?
って。
981 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/06(土) 21:28:36 ID:ZBX353z40
俺は最初のアマモリの弁当の話で完全にキたけどなー
血液型の意味は、ウィルスや細菌なんかのエイリアンに対する抵抗力で分かれてるらしいよ。
しまった、上げた
まさかここまで話題がはずむとは・・・
新スレの季節だが需要あるよな?
うん
俺は初っ端から灰流が出てきたもんだから、
弁当の話は2週目で初めて見たな
そうだね