1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2013/11/09(土) 16:09:39.97 ID:5E/ROCeh0
3 :
名無したちの午後:2013/11/09(土) 16:13:38.30 ID:5E/ROCeh0
daisounanも落ちたのかな?
4 :
名無したちの午後:2013/11/09(土) 16:27:56.02 ID:AXTSJOpO0
5 :
消費税増税反対:2013/11/09(土) 17:33:29.48 ID:6zPJ4LTKO
6 :
名無したちの午後:2013/11/09(土) 21:24:14.55 ID:q/yQ5uDy0
>>1乙
北関東、埼玉群馬よりでソフト売ってる場所みつけたけど需要ある?
葵屋・海賊王冠・真昼・巣ドラがガラス入り10k〜13k円
LJ・南国・王賊・WC・daiso・忍流・雪鬼屋・BB2が4k〜7k円
7 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 05:38:46.95 ID:vzb+CaOg0
新作 情報 無いな
もしかして ずっとこのまま…?
8 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 06:03:13.58 ID:+TwyK6UW0
まぁ良いんじゃないの最近はハイペース過ぎた
題材なんかいくらでも出るだろうけど合致したシステムを作れるかが大事だから時間をかけてほしいわ
9 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 06:27:36.73 ID:2ZhGpDwJ0
経営厳しいからハイペースだったんだろうな
皇が抜けたのは地味に痛かったりするんだろうか
10 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 06:39:22.97 ID:/giT0rTU0
低品質な作品でそこそこの売り上げだしてて、
あのペースで新作作れて、毎回予約ランキングの上位に入ってくる、
って状況を考えると経営が厳しいってことは無いのでは?
11 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 06:47:02.30 ID:sxQ3c+Z90
経営厳しくないなら
ここ最近の見切り発車みたいな作品の連発は何なのか
12 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 07:34:52.69 ID:/giT0rTU0
経営状況と作品の質は必ずしも比例しないって事かと。
見切り発車みたいな作品でも最終的に利益が出るならそれでいいだろっていう
それに、見切り発車みたいな作品だとは思わず「こんなもんだろう」と
納得して買ってる層がそれなりにいるって事も考えられる
13 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 07:54:09.65 ID:A/o8DcgM0
経営状態がいいなら更に収益率改善を目指して見切り発車なんかしないだろ
現に巣ドラ売れた後開発ラインを増やした訳だし
ダンクレとグリ森は一年近くあき、グリ森からウィザクラは一年あいてたのが最近になって
昔の発売ペースになったし、昔は頑なに嫌がってた過去作の続編をやるようになった
おまけに見切り発車みたいな作品でも利益が出ればいいって、それってつまり経営やばいって
事だろうよ
14 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 08:14:10.90 ID:/giT0rTU0
巣ドラから南国、そしてダンクレまでは半年近くのペースで作られたわけだし、
ウィザクラ以降、また半年近くのペースになってもう5年経つ。
その中でBBから雪鬼屋だけは一年掛けてる。ここから何か推察するのは難しいんじゃない?
続編を頑なに嫌がってたってのはソースは良く知らないんだけど、
スタッフの離脱による方針変更だったり、
3Dダンジョン物でコストを減らす事に成功したから、って考え方も出来るよ
15 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 08:44:43.62 ID:byylWNbo0
>>14 ここは毎度新しいシステムを作る「コスト削減って何?」という開発スタンスを続けてきた会社なんだよ
それで潰れかけた事があって、巣ドラが売れて持ち直して、その時に過去作のリメイク・再販希望がちょくちょく
で始めたんだが、それには決して応じようとしなかった
だから古参ユーザーにとっては「目先の小遣い稼ぎに走るくらいなら倒産を選ぶメーカー」という印象が強い
それがここにきて全作品の中でも売れたとは言えない作品の続編作りに走ったから、不満を言う奴も出るし、よっぽど
経営がやばいのかって言う奴も出るんだろう
俺は退社したスタッフが出たのが大きな原因だと勝手に思っているけど
16 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 09:20:47.40 ID:0YHDWIGx0
3DダンジョンとかBB3作でいい加減飽きられてるの自覚とか無かったら
もうヤバイレベル
17 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 09:29:41.18 ID:WEkDEudb0
辞めた社員の中に巣ドラやウィザクラに関わってて、安易に続編に走るのを嫌がってた人がいるんじゃね?
そしてその人がいなくなった結果、今の悲惨な状況になったと
18 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 10:46:33.88 ID:bhSpCGHK0
つまりおまけの人がいなくなったのが原因だと
19 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 19:18:37.84 ID:/giT0rTU0
>>15 >ここにきて全作品の中でも売れたとは言えない作品の続編作りに走った
これで不満が出るのは分かる。
ただ、それイコール経営が苦しいって話には繋がらないのではって話
目先の小遣い稼ぎに走るなら王賊やウィザクラ辺りのリメイクや続編の方が売り上げが見込めると思うし、
経営が苦しいなら「売れたとは言えない作品の続編作り」なんて恐くて出来ないってのが自然じゃない?
その上でのBBシリーズ化な訳だから、それが可能なくらいには体力はあるのでは、、っていう推論。
ところで「コスト削減って何?」というスタンスのソフトハウスキャラが
BBをナンバリングで続けてる理由は何だと思う?
20 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 19:27:05.66 ID:ch3MKIDt0
開発の情熱ややる気がなくなったんだろうよ
21 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 19:28:52.37 ID:5PJd8G9M0
中のヒトもロートルだろうしな
22 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 19:45:20.60 ID:69BolWpc0
売れた作品の再販・リメイク・廉価版・続編を出さず、大して売れてない作品の続編にこだわる理由なんて知らんがな
皆でああだこうだ言ってたら>19が勝手に噛みついてきただけだしな
23 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 21:15:16.83 ID:sayyPVXG0
いずれにせよ中の人じゃないとわからない事だから何だが
経営難じゃないなら出来が悪いのは何なんだよとなるかな
低空飛行とはいえ潰れないなら安心は出来るから別にいいんだがなー
発売後の落ち着いた相場でやれるなら十分な出来だと思ってるし
どうせ年1くらいの間隔だし、次が出るのかどうか気にしないでいいなら気楽なもんだ
24 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 21:16:57.60 ID:xDLjU3KB0
性欲が枯れてるのは確実
25 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 21:22:35.86 ID:PLOHM0wX0
マジでライターが枯れてるならエロシーンだけでも別のライター引っ張って来るべき
とにかく次はエロを王賊並でお願いします
26 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 22:59:47.32 ID:2IsqtPXwP
>>19 >その上でのBBシリーズ化な訳だから、それが可能なくらいには体力はあるのでは、、っていう推論。
俺は全く逆の推論
・エロゲ市場が活発だとは思えない(一時期に比べ斜陽産業のイメージ)
・エロゲメーカーというのはユーザーが想像する以上に少人数経営・小資本経営でシビアらしい
よく言われることだが、具体的なデータ等なくても常識的に考えてこれらは真実だと思わないか?
この前提なら、最近ヒット作を出してないキャラの経営が楽って事は無いはず
で、コスト削減&売上増加(リリース頻度増加)は利益出す定番手段でそれには何も問題ないんだが
それにともなって品質下がっちゃうのが問題
さらに、これまで培った信用が下がるの解ってて
それをしないと会社回らないような状況だったらもう相当ヤバい状態
BBシリーズ化がこれじゃない事を祈りたいところだが・・・・
27 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 23:04:49.17 ID:htUS3ANOi
一回全力で商業エロRPGを作って欲しい
絵もいいしシステムも十分組める
今まで散々いろいろ作ってるんだからスキルもあるだろうし本気出せばかなりいいのが作れると思んだが
28 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 23:36:01.60 ID:k8AGQ4Fu0
でも3Dダンジョンはもういらない
王賊のシステムをベースにしたSRPGとかなら面白そう
29 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 23:46:32.20 ID:sayyPVXG0
作り込まないのは昔年の謎だから何ともだな
30 :
名無したちの午後:2013/11/10(日) 23:50:47.71 ID:D4VHLLUN0
BB4が出たらもう俺は…
31 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 00:08:45.39 ID:tJRJkcQE0
ここは良くも悪くもバランスが大味だしな
大体1周目の中盤あたりからもう俺ツエー出来始めるし
そんなバランスだから純粋なSLGとかRPGに期待してないわ
個人的にだが、このメーカーにそういうゲーム求めてないし
32 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 00:10:33.83 ID:q2zUFtzK0
未だに周回ゲーという需要やイメージはあるからなー
33 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 00:18:06.06 ID:t9DQEtxe0
それなりに頑張ってはいると思うんだけど、なんかゲームとしてバランスが悪いというか。
ゲーム性だけなら、フリゲにも負けそう
34 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 00:22:06.86 ID:3ddwaiok0
フリゲにも負けそう、とか言われる時の仮想比較対象フリゲってのは、
作者の趣味で採算も時間も度外視して最高クラスに練られた作品だから、比較する意味は無いっつーか
大手CS以外のたいていのゲームはそういうフリゲに負けるだろ
35 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 00:51:14.50 ID:prvOjcVg0
比較するなら同人ゲーだな。特に値段面で
最近の不満で、フルプライスの価値がないってのがよく見るし
36 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 01:51:58.83 ID:a1WzZnlo0
>>27 お前ん中だとバニーブラック無かったことになってんの?
37 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 02:42:07.26 ID:fxe7s5b50
なんだかんだでバニブラ嫌いじゃない、2までは好きだった
だけど3のエロの雑さでさすがに見限ったわ
38 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 02:43:30.73 ID:fxe7s5b50
ごめん、前スレにかいてたのに書いてないと思ってこっちでも書いちまった
39 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 02:50:26.72 ID:Bx0qKpis0
雑なのは抵抗勢力組のHシーンだけでそれ以外は普通の出来だった気がするが
いつもは終盤に雑なHシーンが続くけど
それが今回は序盤に来ただけ
40 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 02:53:28.97 ID:qhb0ihru0
ここもそろそろ畳むだろ
BB3とか見てるとちぇりーそふとを思い出すわ
41 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 03:07:21.66 ID:t9DQEtxe0
なんか最近のは、内容云々以前に、面白くなるイメージのゲームがないんだよな・・
42 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 03:22:07.18 ID:yGbUjA5W0
新人育ててないからいずれはそうなるわな
まあ前々から言われてるように本業があるんだろうし続ける義務もなかろう
43 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 06:41:15.51 ID:+zgDEhB60
以前より注目しなくなったのは事実だわ
エロゲの場合、何か魅力があって買おうとする(例:ゲーム性・絵師・シナリオ・声)んだけど
ここ最近のキャラゲーは魅力がない
購入までを10段階評価する(10=問答無用買い・1=評価次第で中古買い)と完全に1になってる
みなが言うように見切り発車してきたものが満足できない出来だったから俺は信用しなくなってるんだよな
出来がどうであれ購入する層が一定数いて利益は出ているようだから
出来に拘らなくなるのだろうけど当然その数より多くは売れないことになる
ジリ貧になるの目に見えてるけど体制を変えないのはどういうことなんだろう
体制や人を変えたりするくらいならDL販売や過去作再販などで
多少は儲けが出る道もあるというのに頑なにやらない
他人様の経営に口出しできないけど素直に不思議に思うところではある
44 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 07:21:04.19 ID:SsXYvUUu0
誰かも言ってたが、生活がかかってないからじゃね?
詳しくは知らないけど、全員本業は別に持ってるんだろ?
そっちがある限りは収入がなくなったりはしないから、同人に毛の生えたレベルの意識しかないとか
45 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 16:48:54.67 ID:5LOnwE460
「中に出せ、この変態野郎」
こんなキレキレな名台詞はもう見られないのかな
46 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 19:08:24.20 ID:Cf3O33QZ0
俺はBB4でても別に構わないかなあ
不満点はあるけどそこそこ楽しめるし
47 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 19:16:05.65 ID:jbNVSutZ0
BB4が出るってのをどう捉えるかじゃね
1〜3でコレなのにまだ出すとなると4どころか567と続いてもいいの?とか
いっそそこまで続くならそれはそれでアリorそんな事するなら新作だせとか
自分も趣味じゃないの出されるよりはいいけど
微妙なダンジョンRPG+α程度のしか出ないなら見限るって人は多そう
48 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 19:22:11.26 ID:V1FW/2QN0
惰性で買ってたけどBBはさすがにそろそろ限界だな
成長が感じられんし門レベルでも許すから新システムの方がいい
49 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 19:36:28.85 ID:GYmd250V0
BBなら3と同じようにスルーするだけだな俺も
50 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 20:29:56.88 ID:hOHMhqlc0
俺もBBはスルーだな
2はそこそこ売れたっぽいけど、全然進歩してなくて3をスルーした奴は結構いるんじゃないか
51 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 20:40:47.80 ID:t9DQEtxe0
459 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/10/04(金) 03:14:53.95 ID:eaI79j9/0
TG PUSH 発売日 ソフト名
0851 --,--- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756 --,--- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007 --,--- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301 --,--- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536 16,965 2007/06/29 王賊
1640 18,340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613 04,494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06,352 2009/12/18 忍流
0471 06,108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 06,056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430 05,920 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
0603 08,544 2012/09/28 門を守るお仕事
0392 04,924 2013/06/21 BUNNYBLACK 3
前スレより
52 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 21:10:08.97 ID:oYJTAVKX0
BBシリーズは続いても良いと思うけど流石に1本置きは出し過ぎ
2年に1本間に3つぐらい挟まんとダメだわ
53 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 21:10:43.19 ID:hda6DYlE0
BBはカードゲームのデッキ作るような楽しさが無いとダメっだったと思う
無数のユニットを組合わせてって所を掘り下げるべきだったかな今更だけど
54 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 22:23:26.19 ID:Bx0qKpis0
なぜか2でユニット数減らして
敵の数を大幅に増やすという改悪
55 :
名無したちの午後:2013/11/11(月) 22:29:00.81 ID:M0ghNa+I0
おれも9マス編成考えるの好きだったし減って萎えたけど
9キャラに任意でコマンド入力できるとヌルすぎるんだろう
2週目から入力受け付けるBB2も結局周回なんかしねーよって人多かったし
今更入力制限つけられるとそれこそ萎える人が出るって判断なんじゃなかろうか
56 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 00:00:27.92 ID:4dFLePaY0
サイド、バックアタックとかおもしろくてよかったんだけど
9キャラに指示できると比較的簡単になってしまうんだよね
57 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 00:45:32.78 ID:GaKV4Ypk0
>>51 門を守るお仕事の売上が謎すぎる
評判見てから買うんじゃなくていきなり買った奴が多かったのか
58 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 00:51:07.83 ID:8Gq6BAAY0
9キャラもいらないっつーか、6体編成でいいから9マス欲しいんだ、前中後の役割をもっとしっかり差別化してだな
…いや、ちがうな、そんな戦闘システムよりマップ穴埋めがダルい
トラップ踏まないとコンプリートできない仕様もダルい
59 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 01:06:16.16 ID:pHKk3mre0
>>57 門は発売までおまいら大評価してたじゃんか
60 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 01:58:11.12 ID:R3uBjfLq0
らって言うか殆ど俺一人がID変えつつ面白半分に言ってただけだけどなw
61 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 02:00:11.18 ID:JN8uOcqt0
なんだお前だったのか
62 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 02:30:51.00 ID:nuLDDRCJ0
まさかマップ一つだとはな
今思い返しても震えが走る
63 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 05:44:18.99 ID:7uHXmnS+0
エロゲって初動で売上の8割くらいじゃなかったっ
前評判が命け
64 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 05:50:31.45 ID:dFJAQMNw0
つまり一枚のハリボテさえ見せておけば安泰か
65 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 06:17:15.56 ID:fnfukzR70
ここのHPいつまでアクセス過多の告知乗っけてんだよ
そんぐらいさぼらず消せよなー
66 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 06:28:40.38 ID:6MnSUYBXP
体験版がハリボテにすぎないのはダイソーと門で学習しました
ユーザーも馬鹿じゃないんでさすがに大半が慎重になっているかと
67 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 07:22:02.95 ID:hzPmbeW00
ハリボテつーか
本編とは別物なんだとは学習したかな
だからここの開発が言うように動作確認用としか認識してない
体験版で動作は確認したし本編は評価待ちでいいなって感じ
68 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 07:58:43.68 ID:efe8n6ww0
体験版>製品版
69 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 08:21:41.40 ID:7l2Xk2ZZ0
昔は体験版やったユーザーの要望とか受け付けて手直しあったけど
いまは余裕がなくなったのか全然やらなくなったな
70 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 08:34:42.87 ID:Stcikd6A0
BBで並行移動が実装された事くらいしかしらんけど
昔はもっと有ったのか?
71 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 11:07:36.87 ID:8Gq6BAAY0
今朝フィリピンから帰国
リアルdaisounanになるかとオモタ
72 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 11:14:03.97 ID:Stcikd6A0
無事で何よりだな本当。
73 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 11:30:55.71 ID:BaLnTcfF0
1回目の書き込みなんなんだよ
74 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 11:35:53.40 ID:KooSKGS30
>>66 ウィザクラあたりまではある程度体験版の感想が反映されてたなんだけどな
どんどんサボるようになった
75 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 11:46:13.24 ID:3glUiBpH0
体験版出すのが発売二週前ぎりぎりとかになった
そりゃ直せんて
76 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 11:55:09.63 ID:4FgF6F1i0
>>70 王賊のルカが体験版でHあったけど
もとはあれだけで終わりだったのがユニット化したんじゃなかったかな。
ユニット化だけでイベントないわけだがw
あとは戦術で動かし終わったときにいちいち確認でるのをオフにしてくれってのも通ったかと
まぁ最初からつけといてくれってもんだけど
77 :
名無したちの午後:2013/11/12(火) 12:13:35.72 ID:Stcikd6A0
それってルカをユニットにしてくれみたいな希望が多かったんだろうか
78 :
名無したちの午後:2013/11/13(水) 00:06:57.28 ID:53Q5luW00
んぎもっぢぃぃぃ!んほぉぉおお!!しゅごいのおぉぉお!受精しちゃうふぅぅ!!(ビクンビクンッ
79 :
名無したちの午後:2013/11/13(水) 00:07:32.69 ID:53Q5luW00
間違えました
80 :
消費税増税反対:2013/11/14(木) 00:44:00.76 ID:Xb1E4XrTO
バニブラシリーズはまずダークスがあんまり好きじゃない。
エロが薄い。
味方より敵が多いのは良いが、バランスがイマイチ。
RPGは3Dダンジョンより鳥瞰型のが好きだ。
迷宮に潜る目的がなあ。食糧集めを強いられるのはキツイ。一回飽きるとやる気でないし。
81 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 01:05:07.75 ID:EfLaTW040
ダークスはほんと魅力無いな
あのキャラを引き摺ってる一点だけでもBBを続けて欲しくない理由になる
82 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 01:13:11.45 ID:yFKIQcqQ0
BBはコゼロットを愛でるゲームだと思ってる
よってBB3に価値無し
83 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 01:40:25.74 ID:xEruADYg0
3は壮大な釣りだった、劣化した引継ぎもアウト
84 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 01:48:30.42 ID:WUmWLp/70
ダークスは過去のソフキャラ主人公から三枚目的愛嬌だけを抜いたキャラ
85 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 01:50:46.13 ID:Uvrulh1e0
巣ドラはディスクレスパッチあるけどブラウンは無いの?
86 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 07:13:40.16 ID:MLHyscr30
印象に残ってる主人公は
どちらかと言えば天才さん、閃光、ジンくらいかな
87 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 08:26:54.03 ID:YbcEtbcY0
サムライシゲタも主人公として嫌いではない
88 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 11:49:11.04 ID:+Z+XHGri0
89 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 12:30:52.61 ID:MLHyscr30
だってブラッドって特に個性ないような、、
ファンタジー系なら同僚とか冒険者とかとの会話があるダークスの方が覚えてる
90 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 12:33:37.12 ID:hjsom2/d0
ブラッド普通に面白いじゃん。2枚目も演じてるし
91 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 13:24:07.65 ID:fKB/61yk0
基本的に主人公なんていつものキャラのアレって感じしかしないな
むしろダークスは絵と声があるだけ目立つ存在にすら思う
まぁこの辺を特徴的と捉えるのは違うだろって事なんだろうけども
92 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 13:28:51.18 ID:NBKbUu/Q0
ダークスは、薄い主人公で連作をなんとか引きずるために、
「ダークス様スゴーイ!」でキャラ付けしてるのが鼻につくようになった
93 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 14:26:37.74 ID:MLHyscr30
実は凄かった系のイベントはなんか印象に残ってるな
サムライシゲタとか金目のジャックとか
94 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 21:30:12.92 ID:q8d7pCDX0
「実はすごい経歴」とか「実は世界のなんたらトップに名がある」とか、設定だけすごいのは食傷だな・・・
学園長や天才は最初から優秀だっけ
95 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 23:09:59.86 ID:3uykzV1U0
「サムライシゲタだったのかよ! うわ濡れてきた」とかいうミコトは好きだったね
96 :
名無したちの午後:2013/11/14(木) 23:33:02.58 ID:XRE7Qp9+0
株で大儲けするリーマン(元殺し屋)
97 :
朝日新聞不買:2013/11/15(金) 01:21:06.04 ID:zOU5Eepi0
のんべんだらりとできるゲームが良いな。
あとエロはもう少し力を入れて。
やればできるんだから。
98 :
名無したちの午後:2013/11/15(金) 03:55:37.53 ID:8ZMtTWOc0
南国ドミニオンが好きだったな
99 :
名無したちの午後:2013/11/15(金) 14:16:15.25 ID:hqH0xOwL0
やればできる気がしない
DAISOUNANをインスコしてはアンスコする事計5回
何故か2週目をやるのがだるくて1週しかしてないけど
そろそろフルコンプしたい・・・
>>100 俺と同じでワロタ
俺は昨日またインスコして姫と2人で300ターンほど回して満足して今朝アンスコした
幾ら増やしても4人が合流した時点で共有化されて姫と二人で一生懸命集めた資材が気づいたら無くなる現象
こっちの倉庫の資材なのにさも自分の物ですって感じで交換しませんか?って言ってくる牝ブタ
4人加入した時点でなえちゃう
一種の同調圧力なのかもしれない
いっそ勢力として分けてほしかった
ミコト勢力サイリ勢力オヤジ勢力
で、姫と共同して他勢力を潰すと仲間になる…みたいな
明日ダイソもっかいプレイしよう今日はキツイ
年長どもが後から出てきたくせに全員上から目線で、すげえ不愉快だった記憶がある
ドミニオンのときは、女より男の方がすきってぐらいだったのに
上から目線もなにも相手はめっちゃ格上の人間だっただろう
全員が同じ立場のドミニオンとは状況が全く違う
でもサムライシゲタさんは1ターン目から執事に昇格したやん
>>107 ゲームの中でも上司にへーこらする気がして、すげえ嫌だったわ
なんかすまんかった
DAISONANの
実は主人公は過去の戦争の英雄っていう設定には何の意味があったの?
ミコトのまんこを濡らした意味があったよ!
ドミニオンはリアルタイムだと不評だったが暫くして再評価されたな
しかし遭難以降のはどれもかなりの時間が経過しても再評価の流れが一切無い
ドミニオンは光るものはあったいつものキャラゲー
だいそうなん以降は創業期に信者になった猛者しか耐えられないようなクソゲー
体験版までが一番おもしろいってのは致命的だよ・・・
システムの面白さ・目新しさを体験版で吐き出しちゃうのはもったいない
え?
だって体験版で攻略情報とか出てたのここだけじゃん
面白さ目新しさを出さずに雰囲気だけ味あわせるのが体験版のベストとは思わん
体験版で攻略情報が出るくらい人を惹きつけてるって解釈も出来るし
吐き出すっていうマイナスかのような表現は違うだろ
時々見かける
味わう をどう活用+連用しても 味あわせる にはなりません
ここは18禁やから子供っていいわけはきかんで。
>>118 VBスレみてこいよ、バリバリ攻略やってんぞ
>>118 システムの面白さ・目新しさとやらを体験させない体験版に意味が有るの?
購買意欲を煽れないどころか動作確認すら出来ないじゃないか
製品版とほぼ同じ内容の体験版とかなら少しは出し惜しみしろよって話にもなるが
あと体験版をやり込む奴が出て来るのは別にキャラに限った話じゃない
次は経営系だよね
楽しみだわ
まぁ正規のパッチ当てたら体験版が製品版になることがめずらしいながらもなくはないのがこの業界だが
もうすぐエロゲー会社運営ゲーム「キャラララ」が出ると信じてる
よく考えると今時のエロゲーメーカーにしてはキャラクターに属性がないような気がするな
だから薄く感じるのかな
キャラに個性出すと個性ストックが尽きた時にマンネリキャラしか作れなくなるよ
ソースは長年漫画家やってるなんちゃら先生
>>126 獣人属性は毎回使ってるな。面白くないのに
というよりも
親切心から何週もしてレベル上げれば
どのキャラでも全スキル全ステマックスできます!
みたいにしてるから結局は個性がつぶれる
そういう話をしているのでは無いんじゃないかな
尻尾とか耳だけじゃ獣人とは言えん
100%獣を出せ
>>125 つるみくとclockupだかからでてなかったか
キャラに属性や個性はない方がいいとか新しいなw
すでにマンネリキャラだらけな気がする
マンネリじゃなくてソフトハウスキャラの定番って感じ
それはそれで良いもんだ
特にモブキャラ
定番は定番のままだけど、味が薄いというか量が少ないというか
劣化はしてるよね
門は特に酷すぎたな
そろそろ新作情報ないのかな
まさかのBB4
BBも主人公の娘とか親戚の魔王候補とかに主人公チェンジしていけばよかったのに
うえはぁすが胸糞高いがそんなに面白いの?
何で高いんだろう
胸糞悪いな
胸糞高いってどういうことなの
巣ドラ以降、それ以前の過去作に変にプレミア付いて高いだけだよ
普通に古いしつまらないと感じる場合も多いけど
面白いと感じる人もいるかもね
>>143 稀少価値だ、バッドステータスだ
少ないとつまらなくても高くなるってパターン
ウィザクラは逆に中古価格安いがそんだけたくさん売れたってだけ
高いから巣ドラ以上の名作かと思ってた
一回目は適当プレイで
二回目で仕組み理解してプレイが出来て
三回目にクリアする感じのゲーム
よく出来てるといえばそう
今更高いお金には見合わない
一週目はかならずゲームオーバーにする
温泉の様に救済処置あることあるし
周回という意味では門はきつかった・・・
エウのとこの新作と、
デモニオンの2が発表されたな
キャラの新作はマダー
しるかばか
これまでの間隔でいけばキャラも春先か?
遊べる系メーカーの新作と発売日合わせるかずらすか中の人は頭悩ませてそう
アメリカみたいなプールあり、カジノあり、遊園地ありな巨大ショッピングモール経営とかやりたい。
たまにゾンビ襲来してくるみたいな。
すげえつまらなそう
なんでゾンビなんだよw
>>154 ゾンビに限らず、そういう今までと違う世界観のバカゲー
一発かましてもらいたいな
バランスとってあって面白けりゃそれでもいいけどね
洋ゲーと言えばゾンビ
和ゲーと言えば触手
キャラと言えば…
ベト
ディアッカ
一条さんは偉大だな
ライターに風俗でも通わせなきゃ、無理だろもう
性欲枯れすぎ
風俗で残り少ない性欲使ったら永久賢者になっちゃうじゃんか
それはそれでなにか新しいジャンルが生まれそう
最近、"艦これ"に手を出したんだが…
昔のキャラの芸風に何処か通じる気がするのよね
ブラウザ課金ゲ〜に参入しても誰も付いては来ないだろうけどw
裏設定は色々ありそうだけど(臭わせてるけど)ゲーム内ではスルーだったり
戦術育ゲ〜もどきで補給が簡素な割に妙に(調達とか配分とか)重要だったり
"艦これ"はブラウザのFlashゲ〜だから、それほど複雑な内容でもないし…
言っては何だが、良くてPS1世代、システムだけならSFC世代の内容の割に異様に好調なのよね
キャラが目指すべき目標は"18禁版艦コレもどき"なんじゃねか?
そのまま作ったら拙いがw
航空機…だとストライクウィッチが居て拙い…
戦車/自走砲etcの陸上兵器ネタでw
キャラならファンタジーで出してきそうだな
>>166 漢字鯖で毎月20位内に入る位艦これハマってた俺から言わせると
キャラの昔の芸風に似てるとは全く思わない
むしろ、アリスの昔の芸風に似てる
アリスが目指すべき目標は"18禁版艦コレもどき"というなら激しく同意
女の子収集して強化したり戦わせたり奪われたり、確かに昔のアリスっぽいな
アリスは女の子をモノ扱いするからね
キャラは女の子の良さやかわいさを上手く表現できてると思う
方向性の違いだろ
>女の子をモノ扱いするからね
だがそれが良かったり
ダークロウズとかアリスでかなり濃い部類のエロゲーを作ってこなかっただけの話
それに発売数だってアリスのが多いんだから恥ずかしい話題するなよ
勝手に劣等感打ち出されても
キャラは全部主人公専用便器じゃん
キャラも精液便所や肉便器オナホみたいなモノ扱いだと思うけどなぁ
悲惨さがあるかどうかじゃないの
ほのレっつーんだからガチレじゃない訳だろ
素ドラは初見では悲惨なエロシーンがあったり、(やり込めばギャグになったけど)
ドミニオンでは妄想ではあるが、ヒロインはかなり悲惨な結末になったりしてたものだが・・・
不評だったんだろうか・・・あれが抜けたのに
他社を意識してかはしらんが、後味が悪くならないようにしてる気はする
その二つの例でも妄想だったり後にギャグ化したりだし
ほのぼのレイプがキャラの売りだしね
売りだった
門は流石にアレだったが
BBではほのレまだやってるだろ
ほのぼのレイプで女主人公にして欲しい俺は異端なのかな
コゼでほのぼのレイプ仕様だとキャラファンが怒りそうなので
ソフィアが主人公で店経営+RPG+ほのぼのレイプがプレイしたいz
エロゲで女主人公って低価格抜きゲなら結構あるけど
かなり修羅の道になりそうだな
女主人公とかつまらん
WCのセリスがある意味女主人公っぽくなかったか?
女性視点だったわけでもないしガチじゃないのはもちろん分かってる
セリス視点でも成り立ちそうなストーリーではあったな
ボツ案ではセリスはクール系で「魔法使いでないなら消えて」とか言うキャラクターだったんだよなー
かわってよかったのか
それでクーデレ役としてヴィオラが生まれたなら大正解だったかとw
もうずっと裸で正座して待ってるんだが
属性の違う3人の弟子を育てるWC2はまだだろうか・・・
>>183 「俺は○回××を犯してやった(キリッ」(CG無し暗事後報告のみ
がなけりゃなぁ
俺それ好きなんだよね
立ち絵とテキストのみのエロシーンなら勘弁だけど
キャラのは日常パートでもエロを感じさせる演出みたいなもんだし
192 :
朝日新聞不買:2013/11/24(日) 05:16:52.73 ID:DB4q6/yb0
そういうのは別に合っても良いが、
それなりに長くて使えるシーンがないことには。
あれくらいの長さで丁度良いんだが
全然新作の気配ないな
キャラ死んでしまうん?
きっとエロの濃いシナリオ書いてるから時間がかかってるんだよ
そうにちがいない
門2
アリスもエウもアストなんとかも新作の発表があったのに、キャラだけ音沙汰なしだと寂しいね
別に
わざわざ揃えて発表するものでもないし
雑誌にしょぼい情報くらいは出して欲しかったな
PUSHの巻末のコメントでも新作に全く触れてなかったし
副業で忙しいとか
もうエロゲ作る余裕ないんだろうな
一応11月のはじめに鋭意製作中ですとは言ってたぞ
ジャンルすら分からんがw
>>190 それ自体はありだと思うが、最近のはHシーンが短すぎてすぐそれされるから手抜き臭く感じる
同じイベントを何度も起こした結果でそうされるのなら別に構わんのだが
>>190のでもLJとかは好きだったがなあ
何が変わったんだろうか
3Dダンジョン飽きた別のにしてくれ
BB3の場合エロ画が差分抜いて一枚、差分付けても3枚ぐらいのキャラでそれやりまくったからだな
BB4発表!まさかの2Dダンジョンに
しかもハクスラ
という夢を見た
ハクスラがなぜかセクハラに見えたら末期
BB3はモブイベント多すぎて薄すぎ
あんなにキャラ要らん
キャラが作った普通のRPGちょっとやってみたいかも
普通のエロゲすら満足に作れてないのに・・
エロなしならストーリーとキャラをエロに絡める必要がないから上手いこと作れるんじゃね
あと問題なのは調整と絵師の劣化ぐあい
”エロだけ”が苦手になったわけではなく、近作の普通の掛け合いイベントのつまらなさ見りゃ明らかなように
描写も薄くキャラ造形も甘くなり、つまりイベント作り全般が苦手になってるだけ
エロも作れないのに普通のRPGとか無理無理
掛け合いの方はつまらなくなったと言うより、やってる方の好みが変化しただけじゃないの?
昔からあんな感じだろ
いーや
最近やり直したけど王賊あたりの頃のほうが内容濃かったな
忍流くらい以降のは、なんつーかキャラが立ってないからかけあいしてても薄っぺらい
付け焼き刃の薀蓄みたいなのが増えててあまり面白く感じないな俺は
取りあえずシナリオだけじゃなくゲームシステムの調整もキャラは苦手だろ
忍流ってゲームとしてはダメダメだけどキャラは十分立ってた
単純に好みの問題でしょ。ちなみに忍流はエロも結構良かった
じゃあ得意なことって何よ?
>>214 キャラづくりがぞんざいになってるのは、単純にキャラ数増やし過ぎなのが原因だと思う
それともキャラづくりが出来ないことを認識しているからキャラ数だけ増やしてるんだろうか
他のメーカーだってモブキャラの扱いがぞんざいなのは当然なんだが
モブキャラにテキストの尺を割ってるのが、薄さに拍車かけてるよなあ
「どうでもいいテキスト」ってのはキャラの魅力だったんだが、
昨今のは本来はメインにかけるパワーを減らしてまで、モブに割いている印象
BB3の延々と料理云々は酷かったな
あの分でエロシーンの二つ三つは作れそうだなあ
そろそろ過去作で人気の高い女の子達が
てんこもりのゲームを出しませんか!
ヒロインたちが、麻雀とかすんの?
そろそろまた無人島がいいな
今度は無人島を開拓してリゾート地へ
そして俺の尻穴も開拓
通常なら大体7ヶ月1本ペースでBB3が延長したのを鑑みても1,5ラインで新作発表まだ来ないとか遅すぎるだろ
大丈夫かいな
1年2本行きますとかドヤ顔で言わなくなったな
大丈夫じゃないんじゃないの
売上順調に下がってるみたいだし、
さすがに次も駄作出したらヤバいという危機感位はもっててほしい
最近完全新作の作りこみ不足が目立ってたからね
じっくり腰を据えて作ってると信じたい
イベント回収しやすくしてくたらいいな
無駄にややこしかったり頑張った結果が2、3行で終わるのが文句出る原因なんじゃない?
いや別にそんな所に不満はないな
紙芝居ゲーじゃないんだから。
粗製濫造より、じっくり作ってもらいたいもんだけどな
多分グレイト時代からの手法じゃね?
チームを2つ持ってて。1チームの販売時期を半年すつずらすことで
年間2本のリリースを可能にするという
>>228 もともとエロゲーの売り上げ本数なんてこんなもんだよ
TG PUSH 発売日 ソフト名
0520 --,--- 2003/03/28 ブラウン通り三番目
0573 --,--- 2003/12/12 レベルジャスティス
0851 --,--- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756 --,--- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007 --,--- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301 --,--- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536 16,965 2007/06/29 王賊
1640 *08,340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613 04,494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06,352 2009/12/18 忍流
0471 06,108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 06,056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430 05,920 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
0603 08,544 2012/09/28 門を守るお仕事
0392 04,924 2013/06/21 BUNNYBLACK 3
TG PUSH 発売日 ソフト名
---- --,--- 1999/01/29 戦女神
---- --,--- 2000/06/19 めいどいんばに〜
---- --,--- 2001/04/27 幻燐の姫将軍
0781 --,--- 2002/10/25 戦女神II〜失われし記憶への鎮魂歌〜
1509 --,--- 2003/12/19 幻燐の姫将軍II〜導かれし魂の系譜〜
1327 --,--- 2004/11/26 空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜
1180 --,--- 2005/09/16 冥色の隷姫〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜
1659 --,--- 2006/08/25 峰深き瀬にたゆたう唄
1310 10,041 2008/06/13 戦女神ZERO
1673 10,172 2009/04/24 姫狩りダンジョンマイスター
1708 12,080 2010/04/23 戦女神VERITA
1896 22,920 2011/04/22 神採りアルケミーマイスター
1828 24,336 2012/04/27 創刻のアテリアル
1790 28,092 2013/04/26 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜
は〜やっぱり王賊WCあたりがピークだったか〜
これは門を守るお仕事2が来るな
会社畳む寸前だったブラウンやLJの頃よりも低いんじゃん
売り上げじゃなくてポイントだろ?コレ。
10年前と今同じ基準でポイントつけてるとは思えないけどな。
同時期のエウと比べれば縮小一方なのは明らかじゃん
>>230 BB3のただ寝て延々ターン送りするだけのイベント回収が良かったとでも?
他メーカーと比べて分かる事なんて業界の景気くらいじゃないの
>>242 他メーカーとポイント比べて業界の景気なんて分かるわけないだろ
同年のポイントを各社比較して分かるのは、あるメーカーがあるメーカーにどれだけ売り上げの差を付けられたかということだけ
エウは組長が近年の売り上げが安定していると言っているようだから(魔導はやや売り上げ落ちたらしいが)
エウのTGのポイントがほぼ一定しているのに対しキャラのポイントが最盛期の4分の1にまで落ちている以上、
>>234の売り上げが変わってないというほうが不自然
TG PUSH 発売日 ソフト名
2201 --,--- 2001/11/30 大悪司
2686 --,--- 2002/08/23 超昂天使エスカレイヤー
3243 --,--- 2003/12/19 大番長
1089 --,--- 2004/08/27 RanceVI -ゼス崩壊-
1444 --,--- 2004/12/17 アリスの館7
1734 --,--- 2005/06/17 ぱすてるチャイム Continue
1617 --,--- 2005/12/09 GALZOOアイランド
3168 --,--- 2006/12/15 戦国ランス
2674 25,389 2008/02/29 超昂閃忍ハルカ
3137 26,742 2008/11/28 闘神都市III
2051 11,920 2009/12/18 アリス2010
0535 07,436 2010/11/26 しゃーまんず・さんくちゅあり -巫女の聖域-
2504 27,916 2011/04/28 大帝国
1498 17,752 2011/08/26 ランス・クエスト
0284 03,576 2012/09/28 母娘乱館
0725 09,960 2013/02/15 パステルチャイム3 バインドシーカー
アリスも最近はかなりヤバそうだなw
じゃあ、TGとPUSHのポイント換算を10倍にしたら、
売り上げも10倍に見えるね、やったねたえちゃん
そも、そのポイントってどういう基準でつけられたものなの?
1ポイント=何?
エロゲー雑誌社のテックジャイアンとPUSHがいくつかのショップの売上を調べて、どのぐらい売れてるかの指標として出したものらしい。
だから正確な売上は出ないけど、大体の傾向がわかるものだとか。
12月になろうかというのにまだ次作の発表なしか
GW前ってことはもう無いのかな
門で完全に信用失って見捨てられちゃった感じか
バニブラもういいよってやつが多かったんじゃね
バニブラは2までエロは良かったじゃないか
3がクソすぎた
>>243 × 最盛期
○ ヒット作
本来のキャラは今ぐらい、ということ
WCまでは順調だったのに、何があったんだってレベルだな
・WCで製作する上での重要人物が抜けた
・年2本化の為のライン分割
・中の人の才能の枯渇
全てがあわさり最強
門の評価 結構厳しいね
確かに1MAPでイベントもあっさりだけど
個人的には好きだったよ
後に武将配置パッチでたけど殆どが歩兵だったので余り効果なかったよね
あれで自由に配置出来れば良かったと思う
後は壊滅した部隊は復活なし(再雇用不可)にすればもっと楽しめたと思う
多分かなり難しくなると思う
難しくするのは別にいいけど現状でも死ぬと再編面倒でS&Lだからなぁ
どっちかというと移動や作戦を1Tに1回のみじゃなく
もっと細かく動かせて戦略性出してくれた方がいいよ
巣ドラでキャラ召喚・配置がそれぞれどちらかのみで終わりとか面倒なだけだろ
>>254 巣ドラがピークでずっと右肩下がりだと思うが
面白そうとは思うけどやってみると痒いところに手が届かない
これが個人的なキャラゲーへのイメージ
まあもう…ね
>>258 いやいやウィザクラも捨てがたい
ずっと順調ってわけでもないと思うが南国とか
263 :
名無したちの午後:2013/11/28(木) 18:01:14.13 ID:9eb4Sxuq0
>235
1536 16,965 2007/06/29 王賊
1640 *08,340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
これって何か集計方法変わったの?
WCのPUSHは誤植かと思われ
前後全て19000〜16000だから
2008年TGトップ20タイトル
TG PUSH 発売日 タイトル ブランド
*1 4211 47,904 2008/01/25 FORTUNE_ARTERIAL オーガスト
*2 4158 48,939 2008/02/29 ToHeart2_AnotherDays Leaf
*3 3703 37,194 2008/12/26 真・恋姫†無双〜乙女繚乱☆三国志演義〜 BaseSon
*4 3259 36,836 2008/07/25 リトルバスターズ!エクスタシー Key
*5 2944 25,434 2008/11/28 闘神都市III アリスソフト
*6 2674 25,389 2008/02/29 超昂閃忍ハルカ アリスソフト
*7 2072 21,585 2008/04/25 つよきす2学期 きゃんでぃそふと
*8 1960 17,741 2008/06/27 プリンセスラバー! Ricotta
*9 1913 21,897 2008/09/26 ティンクル☆くるせいだーす Lillian
10 1860 18,399 2008/07/11 タユタマ_-kiss_on_my_deity- Lump_of_Sugar
11 1842 22,689 2008/01/25 さくらシュトラッセ ぱれっと
12 1839 18,284 2008/05/29 G線上の魔王 あかべぇそふとつぅ
13 1681 18,531 2008/03/28 かみぱに! クロシェット
14 1650 17,625 2008/12/05 ヨスガノソラ Sphere
15 1640 8,340 2008/05/30 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ
16 1534 21,292 2008/05/30 ef_-_the_latter_tale. minori
17 1510 14,112 2008/03/27 暁の護衛 しゃんぐりら
18 1489 17,733 2008/12/26 D.C.II_P.C.ダ・カーポIIプラスコミュニケーション CIRCUS
19 1399 13,887 2008/12/26 ほしうた フロントウイング
20 1328 14,751 2008/04/25 11eyes−罪と罰と贖いの少女− Lass
ウィザクラのは8,340ではなく18,340の誤植ではないかと言われてる所以
何の為の*なんだろうと思ってたがそういう事なのね
門の評価が低いのは体験版やって買った人が多いからだと思う
冷静に見ればいつものキャラ
いつからか、4打数1安打のブランドになってしまった
最近はスランプなのか衰えたのか?さっぱりだ
打率が低くてもここぞという場面で打ってくれたり、
凡退でも今後に期待できるプレーだったらファンは付く
しかし最近のキャラは・・・・
>>262>>263 売上のことでなく内容だけで言ってるんだと思うけどな
まぁそれでも巣ドラは時代補正もあってのことだが。
いまやったら画面ちっさいわボリュームも少ないわで
当時巣ドラは新しかったからな
画面のせっまいノートで遊んでた
エロも当時でも最高峰ではなかったが、不満ってほどでもなかった
捕縛してレイプの割にほのぼのとしてて、ニワカというかいわゆるライト層が増えてきてた時代ともマッチしてた
WCプレイした時には、アリスも射程に入るレベルだった
なにもかもが懐かしい…
新作まだー?
>>269 ただ凡退するんじゃなくて、併殺打だったり
守ってもエラーしたりでw
年賀状は告知してるけど新作告知はなしっと
まあエロゲ業界は縮小してはいるけど
ゲーム性のあるエロゲは増えてきてるからなあ
ほのぼのレイプも規制の影響か、ほのぼの和姦になってきてるからなぁ・・
キャラの優位性とかなにがあるだろうか
ベトで異種姦
ゲームソフトを優位性でなんて選ばないよ
売りがないゲームなんか誰も遊ばないよ
優位性で選ばないクソゲハンターなの?
内藤氏のテキストが、もうダメ
>>276 BB3は普通にほのレしていたと思うけど?
とても尺が薄すぎて「ハ?」って感じに終わるのばかりだったが
二言目には規制規制言う人間いるけど、ここに関しては規制の影響ではなく単にライターが枯れただけな気が
>>241 そこまでは言わないけどランダムはやめて欲しい
南国かなんかそのへんのやつで出ないからセーブ当てたわ
>>241 巣ドラのただボタン押してイベント進めていくのが良かったです。
>>282 グラもエロもゲームもシナリオも底辺レベルだし
ライターだけの責任ではない気が…
グラはトップまであるだろ
完全にライターが戦犯だよな
次にゲームシステム
>>256 普通に面白かったよね。
修正の特定ではなくユニットにキャラを無条件で乗せられる様にして、
乗せた職種によって得意不得意の効果を変えれば良かったのに。
せっかくの仲間を配置できない様にしてる時点でキャラクター観が弱ってるわ。
街の支持率も全てを同時に100%に出来ない様にして、作戦やユニットに効果を付与するとかあれば違った。
攻めてくる方向によってMAPも変化すれば良かった。仲間も徐々に増えて行く方が好き。
巣作りの下位互換って感じだけど、1周の時間も長くないから周回も苦にならなくて良かったよ。
バニーは1も2も投げたんで3は買ってないから知らない。
最初のパーティや戦闘の仕方が悪いのか序盤から死にまくりで進まなかったw
序盤から自由度が高すぎてついていけない。
モードによってコマンド増やしていってくれた方が慣れやすくていいのに…
駄作を買い支えた信者も戦犯だろうに
何その「俺は悪くない、大本が悪い、俺は悪くない」的発想
いや、駄作は作る方が悪いだろ
買う方が悪いって詐欺師や悪徳商法の言い分だな
最近のキャラは作り込み不足という人いるが俺も同感で
それのタチが悪いのは、そこは体験版プレイだけでは解らない点
=体験可能な序盤と基本システムに、進行や周回による面白さが載ってくるのを
期待するのが普通のユーザーだと思うんだが、後者がスカスカ
>>290のように言われるのはちょっと酷じゃないか?
巣作りの功績は本当に大きいよ。
これ以降は予約しなくても取り寄せてくれる様になったからね。
キャラはユーザーの意見の取り入れ方を間違えてるだけじゃないの?
遊べるものは作れてるから駄作にはならんでしょw良作じゃないだけで。
>>294 駄作とか良作とかの定義ってナニ
俺は最近のは全然楽しく遊べていない
お前もBB1,2は投げて3はスルーとか言ってるんだから遊べてないだろ
俺的には1万出して遊べないのは駄作だわ。最近のは駄作ばかり
門なんかまさに、体験版の出来は(体験版としては)良かったけど
まさかそれそのまんまで商品として出すなんて誰がわかるよ
門は全体マップで夢を膨らませて
実際はあの1マップだけでショックを受けました;
298 :
消費税増税反対:2013/11/30(土) 12:03:08.68 ID:DAvpNpRPO
門はあのカード選択がやたら詰まらなかったな。
面白さ皆無。
メインではないわけだが。
門は底が浅いのと編成でターン消費するからな・・・
>>295 個人的な感覚だから定義って難しいねwあまり使わないようにするよ。
ただ門は出した7,400円分は遊べた感があるから。
BBに関しては自分のやる気が足りないというか頭が使えてないだけで、
ゲーム自体の責任じゃないからね。たださすがに3回もお金出せないw
序盤の越え方が分かれば面白そうだと今でも思うから売っていない。
実際今ずっと投げてたランクエやってるけど進め方が分かると面白い。
巣ドラも町襲う時のあれはテンポ悪くして糞つまんなかった
>>299 編成でターン消費は自分も開発時に疑問にならなかったのかなって思った。
周回で1番無駄な事だった。
>>297 忍流と門は、本当に尻すぼみだったよねw
TDみたいな置物を攻める系のは海外でもまだ完成した感じじゃないし難しいだろうな
各地域に派遣されて守るようにすれば抜本的に地形も変えられるんで良かったかも
キャラの作り込みなんて巣ドラは偶然の産物だし
WCが神なだけで元から苦手分野なような
ブランドイメージ的に周回ゲースルメゲーを期待するけど
本心からは期待なんか出来てないって人が大半じゃない?
>>302 だよな・・・
しかも、引き継ぎが初期配置用に3部隊(ランダム配置)に「初期配置以外はは雇用し直してね!」って意味不明な内容だから、
・1部隊雇用に1ターン
・建築に(まとまれば)1ターン
・編成に1ターン(だっけ?)
で、周回すると準備だけで10ターン近く掛けなきゃならんてのは流石にこれまでのノウハウを活かせてない以前の問題だと思った
>>305 WCも言うほどのもんじゃないんじゃ・・・
イエス!イングウェイ!!
WCなんて見ようによっちゃ
ただのごちゃごちゃしたテキストゲーなんだから
プリメみたいに見た目も成長すれば神だったんだが
最近のキャラの体たらくのせいで、WCまでディスられ始めたかw
>>303 DAISOUNAN「まったく、尻つぼみはいかんよなぁ尻つぼみは」
1ターン1イベントってマジやめてくれよ
WCは体験版よりゲーム要素増えてて、ここまでやるのかって感心したものだった
>>291-292 駄作かどうか確かめもせずに買い支えるのはメーカーが甘えるから良くないよって話だよ
メーカーは売り逃げするようになるから信者がお布施するのも間違いなく悪いだろ
企業側からすると、買いもしない人間の意見なんか聞かないよ
購入した上で改善意見を出さないと
どうせ夜逃げするしかないほど進退窮まってたら関係ない
甘えるってのは「100万儲かるところを150万儲ける」みたいな、あくまでプラス前提の話で
支えなきゃ赤字とか今作で終了みたいな状況じゃ意味のない指摘じゃね
余所は知らんがここに限れば買い支えるようなのは
「今回は駄作でも良いから、次作に夢見させろ」って奴じゃないの
>>315 俺はこのスレでキャラがアンケートハガキなり体験版の感想なりで
送った意見を反映してくれた例を聞いたことがないよ
もちろん俺が送ったものも含めて
>>316 甘えの意味を違えてるぞ、俺が言いたいのは人的な甘えだ
例えば駄作と承知して売ったと仮定して
今回駄作を売ったけど案外売れたなあ→次回もこの程度でいいか、売れるし
となり甘えが生まれるといいたい
企業的に甘えているかどうか、誰得作品の連作運営してるかぎりじゃ俺には甘えがあると思う
そしてその甘えが生まれる原因が信者のお布施(買い支え)によるところが大きいと考える
もちろん仮定から入った意見だから全く意味を持たないのだろう
だけどお布施行為はいずれメーカーを潰すと思うよ
お布施買いなんて廃人用語をシラフで使う人に言っても無駄だろうけど
そんな馬鹿な種族は存在したとしても極々少数だから、そんなのは杞憂であり机上の空論
メーカーに影響するほどいねぇだろ
ジャニーズとかテニプリとかだって「一部の馬鹿」止まりだよ
そもそも長文垂れ流してる「人的な甘え」の意味もわからんけどな
妄想を武器にして戦う喧嘩は
他所でやっておくれ
>>309 発売前からウリとされていた関節技がただのパンチだったのは萎えた……
>>309 あの年だとゲーム中に成長させるとEDがBBAになる
やれてもせいぜい表情と立ちポーズ変えるくらいだろ
エロ顔エロポーズとか、ゲスい顔してチンピラみたいなポーズとか
>>313 オマケとかも充実してたね
クイズに出てくるピエロのセリフ結構すきで今でも覚えてる部分ある
最近のだと何も覚えてない
特典が何もない代わりに拍手だったのは覚えてる
正直、ジャッジマンのことをピエロとか言ってる人には語ってほしくないな
結構昔の作品だししょうがない
俺もメイドさんの名前が、ムネナイッテさんだったかムネナイットさんのどっちだったか覚えてないし
ジャッジマンは男キャラの中で一番好きだな
ちゃんとキャラがあった
ムネペタットじゃなかったか?
新語か
いい加減ちゃんと名前覚えてやれよ
チチペッタさんだろ
キャラの男キャラと言えばパン屋のウィットニーさんとロベルト・カーロンとイエス!イングウェイ
お前らがネタにしまくるから本当に名前が思い出せなくなった
アスパラガスがなくなってから低迷説
お前らあんまりムネペッタさんを馬鹿にするなよ
ムネナイエットとアルイエット
同じエットなのに前者は胸が無く、後者は胸が結構ある。
なぜこうも違ったのか・・・
無能は胸に栄養が行くから・・・
えっと・・・そし、そ、そしえっち?
新語か
ご主人様のエッチを阻止するのが仕事
>>339 せめて新キャラと言え
最悪でもなんかしらの活動報告くらいほしいところだが動きないね
まさかソシャに手を出して大変なことになってないだろうな
ラッキー7でリアル年賀状、ゲットだぜ!
IDはスリーセブンとはいかなかったようだな
ふと思ったけど次のゲームは出るのか?
まじBB4だったらどうしよう
>>345 次はたまる絵の番だからそれはないんじゃ
次の次だろ。可能性があるのは
次は門2だよ
きっと温泉を守るお仕事だよ
次は視点を変えて門を攻めるお仕事で。
しかしそろそろ神とはいわんが良作以上こないとな
BB3の話題全然でないね
とにかくフルプライスのゲームとして充分なボリュームは用意してくれんと
もちろん量あればいいって話しじゃなく
最低限なスタートラインに達するかどうかの話でな
そうか次はたまるか
じゃあ忍流2という可能性が…
たまるライン……ここ3作品からすると次も厳しそう
王賊 → WC ⇒ 忍流 → 雪鬼 → 門
↑
一体ここで何が
俺は門はいまいちだけど可能性的には悪く無いと思ってるんだけどもね
配置変更自由でターン廃止の無限モードでもあれば違ったかもな
RTSみたなことになるけど
WC以降、忍流は真昼/DC、雪鬼はグリ森、門は巣ドラとして
各ゲームシステムをいじってみた結果と考えると
次は王族かWC系がきてもおかしくはないな
巣ドラの街攻撃と門の交流会
同じカードゲーなのになんでここまで面白さが違っちゃったんだろう?
いや巣ドラの街攻撃も門の交流会も面白さでいえば大差ないだろ
どっちもぶっちゃけつまらんし思い出補正大盛りすぎると思うぞ
まあ街攻撃は爽快さとテンポだけはあったから、そのへんの微妙なところが印象を分けているとは思うが
12月だぞー
新作発表早くしろー
>>358 金稼ぎというより、襲撃者の質と量をコントロール出来るのが面白かったな
交流会は爽快感もなく、イマイチ
街襲撃はやれば単純にプラスでやらなくても良い
交流会は維持してナンボだからやらないとならん
この辺の意識の差もあるかなぁ
その差が、直接ゲームの面白さとなって反映されているわけではないが
重箱の隅を1つ比較しても
劣化しているのがよくわかる
364 :
消費税増税反対:2013/12/03(火) 04:31:51.84 ID:P89wKa2+O
>>358 本当にな。
何が違ったのやら。
面白さが全然違う。
町襲撃は魔力を貯める仕組み整えたらパワープレイ可、一部条件だけ神経質に
交流会は難易度上がるごとに面倒に。整えるのに何ターンもかかる。あげくにフラグを見比べる必要もある
テストプレイ担当も退社したのかレベル?
というかね
街攻撃は、やらなくてもいいけどやればゲームが進む、考えてやればもっと進む
交流会は、やらなくちゃいけないし維持するのが必須のノルマ
やらなきゃいけないってのは基本的にめんどーに感じるもんだよ。しかもそれが常態の要素だと
そういえばBB3もノルマ制だったし、基本的なゲームデザインセンスにズレが出てないかな最近のキャラ
たしかに戦力が充実してきたら戦うだけでも稼げるんだが、
周回の最初に、最初に「引き継ぎユニットを雇い直さなくちゃならない」からなぁ。
もっとやり込んでいる人にとっては違うのかも知れないけど、数周やった程度の自分にはストレスにしかならなかった
わかったわかった
説教きく体力も残ってない模様
お、公式新作情報来たな。
無人島3弾目らしいぞ
今度は島流しにされた状態からスタートするというBB4だな
騙されたー
せ、せめて下半身だけでも強力なパーツに交換したいが
スロットの規格や電源容量などで問題が出るんだろうな
おっとそれ以前に用途がなかった
どこの誤爆だ?
マリオネットカンパニースレなんてあるのか?
南国ドミニオンみたいな笑えるクソゲーまた出さないかなー
その意見、輝いてますね!
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l
(l し l)
. l __ l
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
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エロ雑すぎてBB3途中で積んでる
この先進んでもどうせ手抜きなシーンしかねーし…って思ってしまう
やっぱりエロは大事だよ 姫のエロが最高だったからダイソも完走できた
エロと言えば公式ページに確認しに行ったついでにBB3のサンプル見たら
金髪姉妹の妹が森の中で服が飛び散ってる?という見たことのないCGがあった
こいつなんかイベントあったのか
>>380 妹をさっさと捕獲してしまうと見られないイベントだったと記憶
俺も1周では取り逃したのでそこだけやり直した
ローグライクゲーを作ってくださいオナシャス
お金を出してあげれば喜んで作ってくれるだろうね
開発費は一億ぐらいだっけ
そんなにかかってるわけ無いだろう、せいぜい2〜3千万じゃね?
キャラの規模だと3000万もかけてたら赤字になりそう
同人並のゲームにしかならんな
俺の股間が雪鬼屋!
3000万じゃ社員10人の一年分の給料にもならんだろ。
さすがにもっとある。
実際エロゲメーカーって社員何人くらいでやってるんだろう
なんで開発費が給料と比較されるかボウヤな俺に教えてくれ
社員の給料も開発費の内だからだろ………?
>>392 社員の給料が開発費に入らないなら
外注0のメーカーはパソコン代とネット料金と電気代だけが開発費ということになるぞ
……まぁ実際のところエロゲは外注の方がはるかに社員より多いわけだが
>>392 しらんけど、こういう場合の開発費は簿記上の開発費ではなく、端的な開発費用の話じゃないのか普通
ならば人件費も当然内に含まれるわけで、
>>390とかはその人件費一名目にも足りないと言いたいのでは
まあ3000万もあれば、出来の良い同人作家雇った方がいいもの作ってそうな気配する
そんな言葉遊びはどうでもいいとして
抜けたっていう皇とライターの騎之助と絵師二人くらいしか知らんが
実際キャラって開発は何人体制なんよ
声はお抱えだけど外注みたいなもんで、年間費用じゃなく1作毎にいくらかだろうし
とするとメイン3人に500万、残りは5〜6人で250〜300万とかで3000万なので
外注含めりゃもうちょい行くにしろ、3000万はそんなもんじゃねーのって感じに見えるが
>>397 年間の人件費だけで3000万行くなら、資材設備費用やら税金やらで億は必要になるだろ
ソフト屋の人件費率は平均で5割
というか、人件費が制作費用に入るって言う常識のたぐいを言葉遊びいわれても
小ネタ
公務員の臨時職員って物件費なんだぜ
派遣も外注扱いだし、腐ってやがる……
劇レボの誤字に誰も突っ込んでないのは何か俺のわからない伏線ネタでもあるのだろうか…?
みんな疲れてるんだよ…
ここのだいたいのやつが新作情報と一般掲示板くらいしか見ないからな
正直公式は新作発表の時くらいしか見てない
葵や何かはここの売りというかカラーだとは思うが
公式HPの質はもうちょっと何とかして欲しいレベル
シンプルでいいじゃん
最近はどこもごちゃごちゃしすぎ
公式は使いやすさ重視でいいよな
年に数度くらいしか見ないので俺はどうでもいいな
まぁ過去作とかちゃんと見れるし必要最低限はあるかも
ラノベのとこだがヒーロー文庫公式サイトはひどい
既刊一覧すら全部がない。URL直打ちなら見れるようだが
まぁ編集者ひとりだとかいうけど……
というか自社のゲームの内容紹介くらいしっかりやれよと思う
キャラ公式の新作発表とかみて購入意欲が湧く新規とかいないだろう
体験版があるから大丈夫
あれ?ホームページ消えてね?
ごめん気のせいだったわw
倒産したかと本気で焦ったw
と言うか 公式ゲームの面白さが伝わってこないよね
個人的には箱庭系好きだから温泉結構上位に入るけど
中には体験版やらない人もいるわけだからシステムの写真とか載せておいて欲しい
門評価悪いけどあれ体験版無かったらあそこまで叩かれてなかったと思うけどね
キャラで入れて欲しいSSは
アスパラ
伝説のパン屋
葵屋
他の作品の噂話
体験版出してるのにやらずに下調べすらせず買って
「俺が思ってたのと違う!」とか言って公式で暴れる奴も世の中に入るんですよ?
体験版やったけど俺の思ってたのとちがったな門は……
気のせいだろ
公式HPはゴテゴテしてないのは良い事だけど
見やすいだけで魅力的じゃないのはいいのか?って感じ
作品知ってる人が後から見る分には邪魔がなくていいんだろうけど
新規が何の気なしに眺めてて欲しくなるようにはなってないよね
体験版詐欺ではないというのなら
門の周辺国地図を体験版に入れた意味を説明すべき
ゲームに限らず詐欺って言葉を安易に使うなよ
ダイソーも体験版やってても会費は難しいな
地図+傭兵団って設定からすると、各地の町を転々とするのを期待しちゃうよなあ
門はそんなことよりヒロインがユニットで無かったことが衝撃的だったわ
ああいうゲームでは必須だろう
確かにな
そのせいかヒロイン一人も思い出せない
なんで戦ってたのかすら思い出せない
頭に障害でもあるんじゃないの?
脳に障害があるから30過ぎてエロゲやってんだろ(俺を除く)
エロゲやりまくる人生楽しいし
障害あっても別にいいかなって
ここから平常運転に戻ります
このロベルト・カーロンのアスパラガスがパン屋のウィットニーさんと
うぃずうぃず♪
>>424 一応パッチで武将配置出来るようになったじゃないですか〜
でも使えない歩兵ばかりなんだよね
そろそろ新作の発表あってもいいころ?
そのはずだったが情報でないな
今月の雑誌あたりかな
製作体制の見直しや、ラインの再編等の梃入れをしているのかねー
流石に危機感持ってるだろうし
本気で危機感が在れば開発体制は変えないとダメだろうなぁ
現状のキャラゲ〜で一番問題なのは「開発にマンパワーを割けてない」事だろうから…
正直BBはキャラがやっても面白いのが作れるか判らんが…
『門』は題材自体は悪くない
単に容量不足なだけw
内容を吟味しないから糞ツマランだけ…食材は普通なのに料理方法が手抜きし過ぎて、糞不味い飯が出て来た感じやね
現状を招いた"諸悪の根源"は、安易に利益追求に走って『二ライン制』とか巫山戯た方針で二ラインにするには足りないマンパワーを二つに割った辺だろうよ
アリスくらい大きな会社なら人材に余力が在るから開発チームを分けても、ある程度成立するだろうけどキャラの規模で正規価格帯を並行開発するのは無理だろう
アリスですら新しく増やす時には低価格帯ソフトの開発チームで様子見してから規模拡大と手順踏むのに…
結局、正規価格帯で売れる商品が作れない開発チームを二つ抱えて自滅ルートに入ってやがる
年二本出したかったら、正規価格帯一本+低価格帯一本の主/副で開発チームを分けてメインの利益を確保した上でサブが追加分の利益上げられるかを試すべきだったろうにね
(低価格帯の代わりにファンディスク商法や移植/リメイク商法でも良いが…)
キャラの課題は、ゲームバランスと作りこみ
後は、Hシーンのテキストの改善
>>438 以前の和みレイプに戻せってこと?
設定は良いだけにゲームバランスをどうにかして欲しいわ。
恒例になった周回モードを1度やめてみたらどうだろうか?
エロシーン薄いよなあ。テキスト差分で数倍に水増ししてるし
さらに通常イベントの回想も混ぜてるから、シーン回想の薄さが半端ない
そもそもHテキストが短すぎる。
同じCG使うにしても下着の色を変えるなり、表情を変えるなりしろと。
ちょっと手を加えるだけでも印象は変わると思うんだが・・・
個人的にはCGモードの差分統一して欲しいわ。
テキストが短いのはむしろ良い事だろ
ゲームの最中に長々としたエロシーンが始まったら別の意味で萎える
>>442 マジで!?
ゲームのテンポが悪くなるとかで短いHシーンを好む人が多過ぎじゃね?
確かにテンポは大事だけど回想シーンとか使わない自分からするとゲーム内で楽しみたいわ。
エロげーなのに・・・Hシーン前にスキップするかしないかの選択必須かもね。
>>438 CG以外全部じゃないですかー\(^o^)/
戦闘の最中にエロシーンとかじゃなくて
エロしたいといにエロシーンみたいに分離すればいい
分離しすぎた結果が門だが
ストーリーの合間にHイベントが適度にあると息抜きになっていいんだけれど。
逆にHイベント連発はもったいない感じがする。
最近でいうと巨乳ファンタジーとか。
門のように1キャラストーキングでHより話の中の流れでHの方がいい。
>>445 戦闘→内政→エロパート→戦闘
単純ですけど、これで良かったんじゃないかなと今でも思う。
そうすればストーリーと、パートの時系列も合わせられるから
ストーリーとキャラクターの絡みも深くなっていけるんだけど
門のシステムだと完全に分離してて、そうするとストーリーとからめられず
おまけイベント+CGみたいになってしまってるような気がしますね。
>>447 自分もその方がいいな。
でもHイベントよりゲーム優先って人は
その分けられたエロパートもスキップ面倒って言うんだよ?
戦闘→内政→通常イベント→戦闘 →クリア後に個別Hイベント みたいな。
王賊はエロかったのにね
王賊は面白かったね。ただ1周が長かった。
王賊はユニットで戦う事をしてたのに
何で門もそうしなかったのか不思議だよね?
門はユニットごとの個性のつけ方が難しかったんじゃないかね
もうすぐ発表される門2で全て改善されているから
今からでもキャラのユニット限定解除パッチ来ないかな?
いまさら過去作を修正する事ってないか。
次は何系がくるのか楽しみだね。
そろそろ真昼ークレイジー系は?
ゲームとエロの分離はよくないな
エロゲである強みを自ら捨てるようなもん
>>451 そういうゲームシステムを考案した時点で既にエロゲとしては敗北が決定していたわけだ
短すぎる現状は確かに問題だが
1つのHシーンに20分とか30分掛けられても読んでて逆に萎えてくるなー
Hシーンは見たいという欲求、早く次(のターン)に進みたいという欲求…
2つの欲求を秤に乗せるとAUTOで進めて7分くらいが丁度いいかな
最近は惰性でやってるから、読んでて先が気になるとかないけどな!
巣ドラのH練習ってのはわかりやすかったな。あれは抜きに使えないけど
竜が飛ぶだけで、人間は
H練習をはじめます!
飛龍でない…でも5-2回すのはイベが終わってからにしないと
オリョクルA勝利でも飛龍出る?
おっと誤爆した
>>457 エーファ=ライズマンと僧侶の子(名前忘れた)には今でもお世話になってます。
もちろん、リ=ルクル=エルブワード様にもな!
ユメと、お互いの呼び方を変えてみようとかで、
変態ちっくな事を仲良く楽しんでるのがかなり印象的だった。
あぁお兄ちゃんプレイとか……
>>461 >僧侶の子(名前忘れた)
検索したらマイム・マイストロン(声:金松由花) か。
って中の人、この頃ぜんぜん意識してなかったなw
捕らえられる女僧侶はエロくていい
ネット小説でもいくつか見た気がする。
「魔王の始め方」とか
ダイ=チカ=メイキュといった時のセリスはかわいすぐる
WCでベトの正式名称を知った。が忘れてしまった。
467 :
消費税増税反対:2013/12/10(火) 03:37:26.01 ID:8tYfQLm1O
僧侶も良かったけど、女剣士もエロくて良かったな。
縞パン。
発表があるとしても、年明けてからかな
とりあえずソフトハウスキャラは過去作をリメイクして再販って仮定は100%無視して
他メーカーと比べるのもなんだけどアリスソフトのように遊べるエロゲと資金集めの紙芝居
を少しは作るべき。
これだけで一定の金額は集まる気がする。
もちろん遊べるゲームを作ることが前提だけど、いい加減落ち目で死にそうなんだし
冒険もするといい。
って言ってもシナリオライターがあの程度じゃたかが知れてるが
1作品〜2作品作れる位の資金は集まるだろう。
葉書配布もしてるメーカーなんだしファンディスクを配布したり
後は続編シリーズ作るのは本当に辞めて欲しい。
誰得にもならないし、毎回違った遊べるゲームを求めるユーザーには不評しか生まない。
声優は豪華なんだし勿体無さ過ぎる
王賊の不満
最終ステージで門を開ける為に最低3部隊+突入部隊が必要な所。
1ステージで出撃推薦数が少ない。
引継ぎがスキルPとランク引継ぎしかない。(モブ)
魔物を仲間にして活躍させる前にもうクリア確定してる。
推薦出撃数がネックになって魔物を育てるよりもユニークキャラを育てたほうが効率が良い。
ユニークキャラが便利すぎて魔物がいらない。
ステージが長い上に実があるステージが皆無
いい所
タクティクスは楽しい。
色々なユニットが使える。
プレイヤーによっては様々な楽しみ方が見出せる。
お助けダンジョンがある。
BB外伝アリィとフランの不思議なダンジョンはまだ?
急に長文連レスとかされると怖い
474 :
消費税増税反対:2013/12/11(水) 03:23:05.88 ID:zSy08J9sO
たまる頑張れ。
たまる頑張れ。
たまる頑張れ。
全盛期に絵を戻すんだ。
騎之介も珠流も枯れたんだよ……全盛期を望むのは酷なんだよ
生きのいい人材を引き抜きしかない
ハガキ送っても反映されないし送るのやめたわ
手間と50円使って何の得にもならんなんて馬鹿馬鹿しいし
改めてやってみたが雪鬼屋やっぱ好きだなぁ
俺も雪鬼好きだがゲーム内の時間が気になってしまってな
あれ?妖怪はともかく、人間キャラはもうBBAなんじゃないか?とか考えてしまって少しテンション下がる
雪鬼屋温泉
ヒロインに人間いったけ?
茜扇 赤鬼(4家1つ)
杏 雪女(4家1つ)
三日月 犬
秋風 猫
ルリコ まからんが魔物
黒槍 七美 だけが人間?
雪鬼は佳作。
ただ周回ルート固定制度が残念だったから叩かれた感
チビキャラが動いたり街がもっと発展したりシム部分が練りこまれてたらmy殿堂入りだったわ
七美も村の有力者んとこのだしどっかで血が入ってるんじゃね
雪鬼の雰囲気は嫌いじゃないが
とてもじゃないけど佳作だなんて評価はつけられない
経営シミュなのに必要な情報をマスクして何をさせたかったんだろう
周回ルート固定制度云々の問題じゃなくて、キャラクターが致命的なまでに全く思い出せない
名前は勿論の事、こんな姿だったっけ?って程度のイメージすら出てこない
門よりも雪鬼プレイのが長かったのに、門よりもキャラクターの姿が出てこない
フルコンプする程度はプレイしたし、愚痴りつつもダラダラやってたけどやっぱり駄作だと思います
門はまったく覚えてないけど雪鬼は意外と覚えてる
弓姉と犬が巨乳ポニテ
七美がパツキンぺったん
杏がツインテぺったん
秋風さんが細目
あと一人は思い出せない
新作はどうせ年賀状で発表でしょ
487 :
消費税増税反対:2013/12/12(木) 01:18:55.40 ID:xzZPBpOAO
雪鬼はたまるの絵が硬くてなあ。
王賊が最盛期だったな。
あとは下るだけ。
でも復活を待っている。
次は門2か雪鬼2か
一部の絵は身体描いてないとおもう
顔の立体感と身体の立体感の把握レベルに差がありすぎる
次は珠流だよね
期待してるから頑張ってほしい
門も絵だけはそれなりに良かったからな
なんかハードル下がりまくってるな
門のがそれなりに良い絵なら忍流のはかなり良いんじゃないの
門と忍流は同じくらいじゃないのかね
王賊以の後ただ落ちっぱなしだったのが、温泉を底に門でやや回復した感じ
次にもっと回復するならウィザクラ程度は期待できるか
悪くなってたのは原画よりも塗りのほうじゃないのかね
原画集見ても、たまるって元々立体的な造型は拙いしそれは多分今更向上はしないと思う。昔は塗りが立体感を補ってたんだな
BB3は塗りが良くなってたから、次回作は期待してる
495 :
消費税増税反対:2013/12/13(金) 01:01:05.52 ID:LviKzWa4O
いや普通に顔が。
以前のスレで比較されてたけど、硬いというか人形みたいというか。
塗りは外注じゃないの?
王賊のおっさんと門のおっさんの塗りの違いが分からないんだが
どの辺りが違いのポイントなの?
>>498 鼻ひとつ見ただけでも明らかじゃないかな
塗りはBB3と同じでいいよ
漫画とアニメとエロゲの業界に片足突っ込んでる人が言ってた
塗りに手間かけないと絵の見栄えが悪くなるそうな
絵師自体の劣化は線画みないとわからないけど塗り師の劣化は一目でわかるよだそうな
両方劣化すればそれはそれは
絵よりゲームそのものがですね…?
比較しないと良くわからん、比較してもわからんって人も居る訳だしなー
絵に関しては以前はまだしも今はもう及第点にはなってるし、好みの範疇でしょ
キャラの特色で考えたらゲーム性の方がよっぽど問題
どっちも重要に決まってるだろ
今の絵が及第とか無いわ。落第だよ
目が肥えすぎてる自覚がないなら具体的に足きりライン挙げてくれ
「俺が気に食わん、だからダメ」としか聞こえん
上の方で駄目だと言ってる奴たくさんいるだろ
俺にはお前が「俺が好きだから及第。文句言うな」と言ってるようにしか見えん
キャラから久しぶりに封筒が郵送されてきた
BB3アンケート葉書の抽選プレゼントのQUOカード
好みの問題なのは間違いないのに何言ってんだお前
好みの問題なのは間違いないから、勝手に及第とか落第とか決めつけてる奴がアフォ。なんだよ足切りラインってw
俺的には最近の珠流絵は好きじゃない
いいから俺のをしゃぶって落ちつけお前ら(ボロンッ
新作まだか
まだまだ
513 :
消費税増税反対:2013/12/13(金) 23:06:27.65 ID:LviKzWa4O
>>496 それそれ。
劣化は一目瞭然だと思うんだ。門で少し取り戻したけど。
悪いのはたまるなのか塗りなのか俺にはわからないのだが。
線画の段階で立体意識できてないと
どんなに頑張って塗ってもどうにもならないよ
>>514 型月を見ることだ
一流の塗師は、一流の原画師より貴重なのではないのか。まさに塗りマジックだわ
絵で拒否反応起きるならわかりやすく回避できるんだし
何で文句いってんの?って思うんだが何でなん?
ゲーム性が落ちたという話題ならOKだが
絵が落ちたという話題は許されないってか
てか珠流乙?
改善の兆しがあるというんだから、ガタガタ不毛なケンカすんな
まあ次も絵もゲームも門レベル程度だったら、流石に俺も見限るかもしれん
>>515 型月の絵師、10年前は塗りマジックだったが、
最近は原画も上手くなってるんだよなあ・・
へんにこなれたせいで魅力が薄れたという面もなきにしもあらず
巣ドラに興味があるんだけど、一周何時間ぐらいなの?
どういうところが面白いの?ゲーム中の小さなキャラのアニメ?
巣ドラは今やって楽しいゲームじゃない
あくまで当時はって話
アンケート当たった
俺は今やっても楽しいけどな
まぁ必殺運ゲーを許容できるかどうかで変わるけどw
最近なぜか家族の前でエロゲプレイしても恥ずかしく感じない
娘からキモいとか言われても感じちゃう(ビクンビクンッ
>>521 >どういうところが面白いの?
ゲーム的には、最初は配置できるのが弱いモンスターで
何周もしながらだんだん強くなっていく要素がおもろいでしょ
ストーリー的に、主人公がドラゴンで
攻めてくる冒険者を倒すのかって部分も当時よかった
巣作りドラゴンってタイトルの時点でインパクトあったな
ただレベルジャスティスよりもコストかけてないらしいし
3日くらいであきたかね。
しばらく置いたらまたやりたくもなったけど
今さら巣作りやるならアジトでもやった方がいいよ
普通に進めるとキツいが、
ハラミで埋め尽くせば無双OKって難易度のゆるさもよかった。
しっこくで埋めれば気軽に俺Tueeeできるし。
門とか何周させるつもりだって感じだし・・
雪鬼と門は一周でやる気なくしたなぁ
>>519 つか最近は原画も塗りの人がやってるじゃん
社長は良くも悪くも変わらんよ
明らかに平面な感じは別にして
塗りってそんな重要?
キャラの場合ゲーム部分に重きをおいてる人が多いと思う(そっちも怪しいとかは置いといて)
多くても劣化してりゃ気になるもん
佐々珠は一目で佐々珠の絵だと分かるだけでもいいんじゃないの?
当初から個性的だったし、エロは感じないけれど胸を盛ってみたり頑張ってるよ。
最近はエロ以外の楽しそうなイベント絵が減ってきたのが残念かな。
キャラを生み出すのが、キャラを描くのが苦痛なんじゃね
描いてて楽しくないキャラなんて魅力ないだろ
もう年1でも無理なのかも
絵を描いた事がないから分からないけれど大変なんだね。
まあ別に全員集合のお祭りゲームとかやらないなら
服と声だけ変えてくれたら同じようなキャラでも構わないけど・・・
内藤もたまるも、ここまでよく保ったと思うよ
この業界、人が消えるの早いもんな・・・
お疲れ様でした
今まで楽しかったよ
キタ!!
542 :
消費税増税反対:2013/12/16(月) 02:10:19.49 ID:6fH0rAwLO
そういや年賀状出したかい?
もう締め切られちゃったけど。
出したけど実物があたったことがないw
競争率高いよな
今現在の競争率はそんなに高くないと思う
2013のは結果見てなくてポスト見たら入っててびっくりした
ラッキーナンバーって優先的にもらえるだけで外れても貰える場合もあるんだよね?
547 :
消費税増税反対:2013/12/18(水) 05:52:34.24 ID:B66NuDiCO
>>546 そうだよ。
ラッキーナンバーが当たると確実に貰えて、外れても抽選で貰える可能性がある。
何人もらえるのかわからないけど。
俺も実物欲しいわ。ラッキーナンバーが当たったことないけど。
競争率は一時期高かっただけで、それ以前もボチボチくらいな気が
550 :
消費税増税反対:2013/12/20(金) 01:24:09.83 ID:vmmKa1yCO
目や顎の形がまだ硬い感じ。
目がなあ
相変わらず長方形の瞳やな
なんかこの目もずっと見てたらよく見えてきたんだが異常なのか?
>>549 最近の全部は買ってないから自信無いんだけど、この2人って別々のキャラ?
左は確か門のキャラだと思ったが
右は忍流の水蓮
両方とも一応メインヒロイン(?)的な立ち位置なのに
なんで忘れている人が…
絵柄かわりすぎのたまるが悪い
今たまるに過去作のキャラ描かせたら凄いことになりそうだな
新キャラ作りました!と言われても納得することうけあい
正面の絵はそうでも無いけれど、斜めの絵が正面からのと違いすぎる
やる夫と、やらない夫みたいになってる
ちょっとした所なんだろうけどなぁ
キャラごとに四角目、丸目等様々で大きさも大小あるからな
若干目を小さめに書けばいいんじゃねと思ったんだがリディアとか成功してるキャラもでかいし一言で表せられない
キャラは新作出せるのだろうか
企業である以上、何か出さなきゃ倒産だろ
中小なんて程度の差こそあれ自転車だからな
本当に、生産ラインの再調整でもしてるんじゃないだろうかね?
本業が順調なんだろ
daisounan以降裏切り続けてきたキャラが新作出したところで全く買う気にならんし
もうちょっと力つけて昔のノリに戻して評判上げてくれたら購入考えるわ
2ライン体制が限界迎えたのは確かだね
これだけ新作発表に時間がかかってるということは超超大作かもしれない
艦これが忙しくて仕事が進んでないだけだったりして!
このままエロゲ業界を撤退したら嫌だな
年賀状やってるみたいだから撤退はまだ無いだろ
今年だけでも実際つぶれた会社結構あるからねー
つーか、入れ替わり激しい業界だからな
よく10年以上ももってるもんだ
更新情報来てるじゃん
またバニーかよ
BunnyBlack4きたああああああああああああ
574 :
名無したちの午後:2013/12/23(月) 22:06:43.37 ID:9S3zss970
今までBB系は敬遠してきたんで、正直なところ少し残念や
てか、こんだけこのシリーズ続けると思ってなかったわ
まぁ俺のシアさんが復帰するわけだし
なによりRPGをやめてSLGに戻ったことに期待しようじゃないか
マリアリちゃんにまた会えるんですね!
門を攻めるお仕事が出ないかな
なんだよ釣りかよ本気にしちまったじゃねーか
>>577 〃 i,
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈
! :l ,リ|} |. }
. {. | ′ | }
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ<
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^|
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.|
. ヽ.ヽ {:. lリ
. }.iーi ^ r' ,'
!| ヽ. ー===- /
. /} \ ー‐ ,イ
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\
>>578 それくらい情報に飢えてる人が多いって事なのかな
そもそも、BB系はラインが違うしねw
次回作はDAISOUNAN2に違いない
もうBBはいいよ、これより優れた迷路型RPGなんて山ほどある
べつに他のゲームと比べる必要はないが
単純にBBは、つまらん
どんなジャンルを出そうがそれより優れた作品はあるだろ
そう言う事じゃないんだよ。俺はBBの世界観が好きなんだ
ただBB4が出るなら次々回以降で良い
ココまで何も無いのは、何かでかい事をする前触れ
って思いたい(泣)
まあ今までの発売の流れからして、たとえBB4出すとしても間に一つ挟むだろ
自殺行為わろた・・・w
わろた・・・・
まぁ製作期間長かったら練れてるんじゃないですかね
まさかの資金調達して先行きを決めるとかじゃないですよね…
589 :
消費税増税反対:2013/12/24(火) 04:01:14.59 ID:KfgLL5IKO
金がないなら過去作をダウンロード販売すれば良いと思うのだが。
ダウンロード販売なら経費はかなり安く抑えられるはずだろう。
でも頑なにやろうとしないんだよな。
再販はしません!という手法で初動を増やしてきた手前
たとえDL販売でも今更、やれないんだろうな
ここまで頑なに拒んできた事を、今突然解禁したら
相当苦しいのか?危ないんじゃ?等と、騒ぎ立てられるのも嫌なんだろう
たいして売れると思ってないだろうし
今のWin8の64bit版で動くようにするの面倒だし
サポートも面倒だしでやる気ないと思うよ
やりたいなんて思ってもいないと思うよ
>>567 キャラって艦これに一枚噛んでるの?
すげーじゃん
艦これで遊ぶのが忙しいんじゃねーのっていう邪推だろ
この程度の文章がわからない読解力のなさは
流石にどうにかしておいたほうがいいぞ
いや皮肉だろ
>>591 その作るのが面倒な、古いタイトルを、最新のOS環境で動くようにするパッチは
すでに新作ゲームを出すたびに同梱してるやん……
>>589はそれを踏まえての発言だろうに
本業が相当余裕あるんだろう
現状に対する焦りや悔しさとか微塵も感じられないし
本業って何
不動産とかその辺じゃね?知らんけど
たしか本業は林業だよな
>>595 何勘違いしてんのか知らないけど、同梱してんのはただの修正パッチだぞ?
HPでダウンロードできるのと同じヤツだ。
修正パッチと別に、新OS対応パッチも積んでるんだぜ
>>601 積んでないぞ
何を寝ぼけたことを言っているんだ? それとも他社と勘違いしてるのか
>>601 どの作品に新OS対応パッチが入ってるの?
今BB3のデイスク見たけど、HPで落とせる修正パッチしか入ってなかったが
一応今確認したけれど、BB3のディスクにもちゃんと入ってたぜ
修正パッチと別に、ちゃんと積んでるから確認してごらんよ
ID:cpw6vOIU0
嘘言ってなんか楽しいの?
ちょっといい加減にしてくれないかな
嘘を書いているのはそちらだろう
BB3は買ってないから知らんが
「ある」って主張するほうがちゃんと証明すべきなんだよ
スクショでもうpすれば明確
7とvista対応はできるみたいだな
>>606 win8修正インストーラのことを「古いタイトルを、最新のOS環境で動くようにするパッチ」と言っているのか?
言っとくが、全然違うものだぞ。理解していないようだが
>>609 それじゃないよ
自分が言っているのは
>>608さんの言うパッチ
XP時代の古いタイトルを、新OSに対応させるパッチが入ってる
>>595さんのいう「最新のOS環境で動くようにするパッチ」とやらは知らないけれど
>>600さんのいう「HPでダウンロードできるのと同じヤツ」とは別の奴だよ
vistaはあるが7はないんじゃね?
ぱっと見だけど
そもそもvista以降の管理者権限対応インストーラと、
旧環境対応にコード打ち直しをしたパッチを作るのは、まったく別な作業なんだが
>>614見て分からん?非対応とか動作確認とかの表記
良く分からんが同じなのか?
どれとどれを比較したらいいんだ?
インストーラをOS対応パッチだと思い込んでたってオチかw
これは恥ずかしすぎる
vistaに対応してれば7も問題ないでしょ
620 :
朝日新聞不買:2013/12/27(金) 13:13:18.21 ID:3UFKagXM0
キャラは何か動きが欲しいな
621 :
名無したちの午後:2013/12/27(金) 20:17:28.90 ID:3n/e1465O
解散とか?
年賀状で今までありがとうございましたのお手紙が
珠流コミケに出てるらしいから暇なやつ行って聞いて来きてよ
師でも走り回る時期に一体何と戦っているんだ・・・
12月より1月末のエロゲ発売ラッシュが楽しみでしょうがない
スレチだが、アットメイドのスレが過疎ってるのできかせて
皇さんどこ?
メイドマスターを年末に買おうと思ってたのにホムペ消えてる・・・
お、ありがとー
男っぽい顔w まるで今の皇さんみたいな縛りプレイ状態・・・ふぅ
んー?エロよりゲーム性に惹かれてるみたい
エロも大事だけど、絵だけだと食指が動かないや
まだ漫画描くのに慣れてねーな
三流モノローグ、三流構図、ページごとにキャラが入れ替わる(同一キャラに見えないってことね)
俺自身に対して分相応って言葉の意味を再確認したわ
この程度の実力でソフトハウスキャラを裏切ったのは早計に過ぎたよなあ
言いたいことは分かるが、裏切るは傲慢すぎ
日本には職業選択の自由があるんだから
みんな何様なんだよワロタ
お客様だろ
後ろからじゃクズ客とよく叩かれる
634 :
消費税増税反対:2013/12/29(日) 12:47:54.52 ID:e67mqgD2O
次は現代か、中世か、未来か。
いっそ全部出すタイムスリップものにすればいいんじゃないかな
転生を繰り返すネタでも全部やれるな
門を巨人から守るお仕事
なら買うかもしれん
>>637 まさか倒した巨人がメインヒロインなんじゃあるまいな
巨人をほのレとかアスレチックだぞ
巨大女フェチとか存在するらしいな
壁を守るおしごとか
肛門を攻めるお仕事まだー?
なにそれやりたい
俺の肛門でよければどうぞ///
このメーカー、毎回必ずアナルセックスは入れてくるな
だって掘られるの気持ちいいじゃん、みたいな
なるほろ
最近エロが薄くなったように感じるの
は内藤がホモになって女相手のテキストじゃ気が乗らないからか
毎回と言っても最近は前の穴やったから
ついでに(テキスト数行で)後ろも頂きましたって感じ
アナルセックスのまともな描写があったのは
俺が覚えてる限りじゃダンクレが最後なんだが
後ろにも射精した、とかそういう数行で済まない様なちゃんとした描写の奴は
それ以降もちゃんとあったかな?
そろそろ男の娘が欲しい
テキスト数行で後ろもは本当に勘弁して欲しい
そこに力を入れろよ
>>647 王賊のアルイエットはちゃんとやってた気がする
650 :
名無したちの午後:2013/12/30(月) 20:12:05.10 ID:swxDAa6i0
Getsu屋にレビューが書けるようになっとる
購入者のレビューをみたいからちょっと参考になるなぁ
しかし(ソフトハウスキャラ作品の)このレビューをみて買おうと思う人がいるのかは謎だがw
>>647 BB3だとビビ
個人的には好きなキャラなのに、前が無いのが不満だわ
最近ブームだからそろそろ来るだろ男の娘
門の教会の協力者はそれだと思ってたんだがなー
いらんわ気色悪い・・・
モンスターっ娘とかキャラと相性良い気がする
ベト娘陵辱…うーん、あのハニワ顔のイメージが強くてやっぱり無理な気がしてきた…
なんだこれ
使いにくいな。手打ちで
>>655 心を大きく持とうぜ
660 :
消費税増税反対:2013/12/31(火) 05:46:19.97 ID:ozkeIIKxO
wwwww
でも男の娘は要らない
男の娘とか全くいらん
気持ち悪いから入れるなよ
キャラが男の娘特化メーカーになったらどうするつもりだ
女顔に性器くっつけただけのゴミキャラになるのが目に見えるからいらん
まともに女グラ描けるようになってからにしてくれ
男の娘ブームとかとっくの昔に終わってるんですが……
まぁどっちにしろいらんな
新しく属性広げるくらいならせめてかつてのほのレを取り戻して欲しい
あ、コゼロットちゃんの攻略はいつでもいいですよ
男の娘自体は堂でも良いけど、ただでさえ薄く少ないエロ枠がさらに狭くなるのは
数あるから薄くてもいいでしょとか思ってそう
ほのレはもう無理だろ
自主規制気にしまくってるし
もうできるのはNTRくらい
無理って、BB3もほのレばっかだったじゃん
規制でもう無理とかなにを根拠に言ってんの
いっそのこと開きなおって、風俗店経営SLGでいいんじゃねw
それこそ、男の娘やらアナル専やらモンスター娘やら
プレイヤーの好みで好きにやらせてくれれば
問題はエロが薄い、少ないのは論外で、キャラに濃密なエロを描けるかどうかだが
669 :
朝日新聞不買:2013/12/31(火) 22:39:35.59 ID:yEbaOM1N0
年賀状来たな。
珠流はまだ目がちょっと変だな。
>新作は遅れ気味ですが、鋭意製作中です。
>情報は一月の末までには出せると思います。
新作あるのか・・・
>>668 ブラウン通りの二階思い出す
というかまた、ああいう冒険者の宿ゲームを改良して作り直して出して欲しいなあ
ブラウン通りはシステムとフラグが運だより過ぎて苦痛だったし
新年ソフトハウスキャラのゲーム何をプレイしようか・・・。
南国ドミニオンでひたすら狩り・・・
DAISOUNANでストレス溜めて発狂・・・
ブラウン通りでカチカチ・・カチカチ・・
アルフレッド学園でグルグル・・・グルグル・・
ダンクレで女王蜂とちゅっちゅ
そして忍流であじゃぱー
運任せといえばライアーのセレナリアが至高
熟練プレイでも最初の拠点までつかないことがあった
678 :
消費税増税反対:2014/01/01(水) 23:19:10.58 ID:MmWiX1z+O
あけましておめでとう。
新作の情報は1月末か。
なんかショボイ年賀状だな・・・・
新作はすごろく
新作は会社を守るお仕事
682 :
名無したちの午後:2014/01/02(木) 14:45:10.73 ID:M0SRELNG0
新作は納期を守るお仕事
新作は会社を畳むお仕事
夜逃げ屋か
今だと中国からの会社脱出セミナーが人気らしいけど
685 :
消費税増税反対:2014/01/02(木) 23:15:49.86 ID:DPNgjGLUO
日経新聞に騙された経営者多いからなあ。
我社の業務内容
中国進出ビジネス
中国撤退ビジネス
中国でそこそこ良いホテル泊まったのにシャワーから出る水が黄色かったのを思い出した
買った少女のアソコも臭いかったしもう二度と中国行かん
その町の最高ホテル泊まって食堂で食った飯で腹壊すとか当たり前だもんな
水飲むなんてもってのほかw
町出て信用できるとこで食わないと何入ってるかわからん
何するのにもチップせがんでくるしお釣りはごまかすし
失敗の責任は取らないし
最低な人間が揃ってる最低な国だというイメージしかないわ
王国辺境の砦に左遷された主人公というのも面白いかも。
蛮族が攻めてきて撃退したりもてなして仲良くしたり。
魔法の武器が流通してないから、近くのダンジョンに探索に行ったり。
主人公は動くのが面倒だからと砦から出ず、WCみたいにオート戦闘で。(と、強引に話題を変えてみるテスト
で、ストーリーが進むと
左遷された冴えないはずの主人公が
実はスッゲー実力を隠し持ったどこぞの高貴な奴とか何とかいうオチなんですよね
逆に言うと、エリートじゃ無いと左遷なんて事態にはそうそうおこらないというのもw
無能だったら問答無用でクビだし
左遷されたエリートが遭難し、たどり着いた先で店を経営するゲームを頼む
店を開いて生活できるような(客が行ける)場所で遭難したのなら帰れよw
辿り着いた先はもちろん中国
なんでこんなにアンチが寄り付いてるのか
VBGが駄作すぎたから八つ当たり?
男爵家の三男坊で実家に居場所がないとか。
配下の騎士と軍師が欲しい。
>>695 あえて釣られちゃうよ
VBGは毎度のバグ、薄いストーリーのゲームパートへの絡ませ方等惜しい部分はあっても
ロリ主体&特殊性混ぜたエロはたまらんものがあったし
VBシリーズらしいゲームシステムも実に良く出来てた
エウなんか見てても思うが新作の度に何かしら進歩を感じさせてくれて
各所の評価や売上見てもブランド・シリーズ価値は確実に上昇中
それに比べて最近のキャラとBBシリーズときたら・・・
とキャラ好きな俺でも思ったりするんだから
アンチが寄り付くというより皆ストレス貯まってるんじゃないか?
キャラ好きな俺()
700 :
消費税増税反対:2014/01/04(土) 23:43:42.21 ID:Ue3cgrcOO
次のキャラの主人公は童貞にするのはどうだろう。
意味ないけど。
いつも絶倫、ベッドヤクザで、超絶上手いからさ。
VBGとやらがわからない俺みたいなのもいるんで他所でやってください
BBやるくらいなら玉藻のダンブレでいいやって言う
股ゲーム性で勝負できるようになって欲しい
BBはなんで3DダンジョンRPGにしたんだろうね
キャラらしくSLGでいいのにさ
DTを主人公にしても始まる前だけうぶで入れた瞬間から神の如き性技を繰り出すよきっと
そうじゃなきゃエロシーンで抜けないし
いつまでもモタモタやっていちいちゴムの有無の確認とったり
おしゃべりでさえおにゃのこが主導してるエロシーンなんて見てられっか
そういう所でも主導しないと女はなびかないしな
まてよ、女王様ならあるいは
キャラのゲームでも、経営系のは比較的DT率無いか?
けっきょく展開的にすぐ多数に手を出すけど
結局ワンパターンなんだよな
ゲームシステムが面白ければ、みんな目を瞑るし
バランスが悪ければ、バッシングもされる
正月にウンコ漏らした
30こえてウンコ漏らすと思わなかった
泣いた
主人公がウブな少年でまわりのお姉さんたちに開発されていくのはどうだろう。
キャラの枯れた制作陣では難しい
>>707 どんまい
屁こいたときについミまでってこたーあるだろう
711 :
朝日新聞不買:2014/01/05(日) 22:09:21.20 ID:PFvf5xR/0
ゲーム開始時点で童貞の主人公なんか一人でもいたかな?
クライスがそうだっけ?
ブラッドって違ったっけ?
キャラのヒロインは全員非処女ビッチくらいの方がいい
自分の好みをメーカーに押し付けるよりも
自分の好みを反映してくれてるメーカーを選ぶ方が幸せになれるぞきっと
自分の好みを反映してくれるメーカーに押しつけるという選択肢
1月中に発表できたとして、発売は4月くらいか?
という初夢をみたんだ
4月じゃ天秤のLaDEAと被っちゃうじゃないですかー
何か問題が?
今はライバルでも何でもないぞ
発売日被っても天秤のLaDEAは予約購入でプレイ
キャラの新作は人柱待って、評価が良さそうなら天秤の後にプレイ
何も問題はない
正しすぎてぐうの音も出ない
数年前なら逆だった
723 :
朝日新聞不買:2014/01/08(水) 02:05:02.98 ID:TY0DFJH70
ほんと・・・・ウィーザーズクライマーまでは毎回わくわくしながら買いに行ってたんだけどな
どうしてこうなっちまったのか。BB3はそこそこ遊べたが2週目は完全に作業
周回ごとにいろいろ明かされていくのがキャラの魅力だったのだが
昔は出来が今一つでも次に期待が持てたが今はそれすらも感じないんだぜ・・・
>周回ごとにいろいろ明かされていくのがキャラの魅力だったのだが
雪鬼や門を考えると、べつにそうでもない
キャラの周回ゲーといっても、成功した奴も失敗した奴もある
というか成功例は巣ドラとWCくらいじゃね
やりこみ要素とかコアな部分考えてたのが皇だからだろ
周回要素とか離脱後に出したメイドゲーが見事に受け継いでたぞ
難易度上げ過ぎてマゾゲー認定食らってたが
巣ドラは一部の信者を作っただけで特に成功したわけじゃ
商業的には大成功だよ
10,000〜15,000程度しか出なかったキャラが一気に倍売れるようになったんだから
本編がしっかり作れるようになるまでやりこみや周回は意識しないでいいわ
スカスカになったら元も子もない
>>728 難易度つーかランダム要素が0だからゲームとして酷いことになってた
キャラの運要素と合わせていい塩梅だったんだろうな
733 :
消費税増税反対:2014/01/08(水) 23:42:48.52 ID:Ne3bxmd8O
やっぱりゲームシステム部分が面白さに欠けるよな。
毎回システムを変えるから大変なんじゃないかなあ。
以前のと似たシステムを使っているのもあるけど。
無限ループって怖いね
BBはもっと補助魔法用意すればいいのになあ
戦闘に微塵も歯ごたえがない
あんまりそういうのは求めてない
大味で良いからシンプルな戦闘、且つ演出で楽しませて欲しい
演出って言っても画面効果とかでなくてランクエみたいに戦闘中セリフが入るとか掛け合いが入るとかそんなんで良い
つーか、RPGなのにユニット育て甲斐が無いのが致命傷だこれ
最近気づいたが、巣ドラの面白さの一つがレベルアップ吟味して特別なユニット作れたことだったわ
他の駄作はユニットに個性がないとか最終状態が全部同じとか、そんなのばかりでやる気失せる
それこそここのユーザーは求めてないだろ・・・
あとお前はランクエ面白いと思ってるのかもしれんが
無印クソゲ、マグナムでも信者補正付で凡作扱いのランクエを参考とか勘弁
ランクエはファンディスクだからいい加減にして欲しい。
マグナム付けてもアレはファンディスクの位置づけ。
無人島系作ってくれれば俺には少なくとも需要ある。
BB4とか勘弁して欲しい。
>>736 お前にはキャラは合わないと思うぞ。
エウシュリー信者になれば良いと思う。
なんで?モブの掛け合いとかここのメーカーの特徴の一つやん
そんなんが戦闘中にでも有ったら面白いなと思っただけ
そんな面倒臭い戦闘は嫌だ
例えばOPが超凝っててもどうせ1回しかみないし、宣伝に使えるにしても中身があってこそ
戦闘エフェクトもどうせOffられるんだから、そんなところにリソース割くなと思うだろ
>>737 俺は最強データとかよりだらーっと何度もやれるのがいいので吟味はお断りだな
吟味ってする意味がある=しないと損って気になるから、最初からない方が気が楽
特色つけるならランダム成長じゃなく、ポイント割振り制にでもして欲しい
戦闘中の掛け合いが面倒とか
普通に考えてキャラAとBが同時にいて
行動時に確率でセリフがでるくらいで気にならないレベルだろ
そもそも出したくないなら選出しなければいいわけだし
>>740 キャラのは掛け合いというより効果音に近くないか?
高速設定できる作品も多いし
例に出したランクエの戦闘は戦略性も大してないのにもっさりトロいが
センスの無い掛け合いがそれを冗長させてたように思うんで俺はいらん
新作まだー?
>>743 そもそも例に出したのはランクエにおける戦闘時のセリフ表示なだけであって
ゲーム内容については一切触れてないぞ俺。参考にしろとかも書いてない
つか効果音とか何言ってるのかマジでわからん
わかったのはお前さんがランクエ嫌いなんだなって事だけ
>>742 鉄板キャラや鉄板スキルだがエフェクトが長いってストレスだろ
ストレスに感じるかどうか混みで使うか考えろってのならエフェクトイラネって意味よ
よそゲーとの比較になると急にのびる件
ここに限ったこっちゃねーがw
ランスやってない俺にはさっぱりだぜ
ランスいるときに弓で曲射しまくると草生えるよね
750 :
消費税増税反対:2014/01/10(金) 23:53:36.25 ID:XscDvHYDO
バニブラ3は必殺で味方が倒れるのがストレスだった。
あとは食糧集めも。
RPGはストレスが溜まらない仕様が良いのだが、バランス調整が難しいかな。
3は、ノルマ集めにわざわざ回る必要あるバランスでは無かったし、
必殺に対しても初動で動くのが正解と理解すれば殆ど対応も出来たはずだし
プレイヤー自身が下手だから苦しいと分からせるのは、どんなゲームでもデザイン上なかなか難しいんだろ
即死一回食らったくらいで糞ゲーと呼ぶ層もあれば、装備で異常完全防止できればこんなのは温いと貶す層もあるしな
まあBBがつまらんというのは同感だから、もう続けてほしくないがあの路線を
あきらかにキャラファンを弾き付けてる要素を否定してる奴がいるな
キャラファンったってゲーム性だったり細々した事だったり色々あんだろ
「そういう事にしたい奴」って意味ではお前さんも同レベルの問題児だぞ
丁度ランス01終えてきた
あっちもエロは描写が淡白なシリーズだけど、今回?は女の子の破瓜嫌がりっぷりが良かったのでなかなか燃えた
キャラもLJの頃並みに女の子が初回はガチ抵抗してくれりゃいいだけなのに…
最近倦怠期夫婦がイメクラ風に抵抗するそぶりを見せる程度だからちっとも盛り上がらんぞ内藤さんよぉー
>751や>755みたいなのが増えたってことはキャラファンも様変わりしたってことだな
スレが荒れる前に老害さんは早く時代の流れを認めて認識改めてね
ソフトハウス・キャラさんには新規も老害も楽しめる作品をお願いしますね
正月に実家で暇つぶしにやってたカイロソフトの箱庭RPGが予想以上に楽しかったのでキャラの新作もそれっぽく
>>735 気持ちはわかるなぁ属性違うだけじゃつまんねぇんだよな
個人的にはロマサガミンストレルソングかサガフロンティアあたりが魔法の差別化では最強
ただサガの魔法は一戦が長く敵が強い事が前提なのでエロゲに合うかは微妙かもしれん
>>751 その「こうすれば大丈夫」を総合すると
街づくりは最適解のみで自由度無しでほぼゲームとして成立してないし
戦闘は誰がやっても同じようなパーティーを同じような育成で同じように運用するしかないっていう
どっからどうみてもクソゲー以外の何物でもないと思うけどな
BBは既に紛うことなく糞ゲーだろ
>>759 即死があるからクソゲーと言う連中よりは説得力あるよ
新作まだかね
新作 「日本を、取り戻す。」お仕事
764 :
名無したちの午後:2014/01/12(日) 12:36:12.59 ID:3rkARKbS0
そのまえに性欲を取り戻しとけ
エロゲープレイ層なんて性欲もてあました若い奴が大半なんだから老人視点のエロゲじゃ売れない
モノローグで口も後ろの穴もいただいた、展開だけは勘弁してください、オナシャス
>>763 ジャンルは戦闘機などの近代の戦争モノか?
>>760 と言うか最近のキャラのゲームはクソゲーばっかりじゃね?
惰性で買ってるけど
そういう人にとってキャラはどの作品までよかったのか聞いてみたいわ
巣ドラとかいわれたら死ねよって思うけど
遭難までが許せる、ウィザクラが全盛期でしょ
ダイソーが許せてそれ以降が許せないのが理解出来ない
好みの問題とかだろうか
LJ C
巣ドラ A
ダンクレ B
グリ森 B
王賊 A
WC A
ダイソー C
忍流 C
BB C
雪鬼 D
BB2 C
門 D
BB3 C
ダイソーこそアレだと思うんだが
というか、基本的にどこまでも行っても何か足りないゲームばかりなんだよな・・・
確かに惰性で買ってるのも事実だけど、惰性でも買おうと思わせるだけの中途半端な品質だから困るわけで
どこまでっつーかジャンルによるわ
>>770 遭難自体はアレだが絵師ラインもちがうし次があるわって
んで忍流でトドメって意味だ
俺はこんな感じだわ
LJ 未プレイ
巣ドラ A
ダンクレ 未プレイ
グリ森 B
王賊 B
WC A
ダイソー E
忍流 C
BB D
雪鬼 C
BB2 D
門 F
BB3 未プレイ
ゲーム部分で言えば
ダイソーはパッチで救われた感がある
門もパッチで多少ましになった感があるがまだまだ
シナリオは元々ものすごいわけじゃないが
ダイソー以降落ち気味に感じる
南国はおまけムービーが至高
皇さんが辞めたのがつくづく残念
両国ドミニオンがいちばん話題にはなったなぁ
そのあと過去にも子作りドラゴンとかあったんだなと再認識した
ほのレがあればいいやと思ってたが最近のはそこも微妙だしなー
DAUSOUNANはSだろ
キャラの最高傑作
>>780 規制問題活発になった影響モロに受けたのが忍流からだったな
起動画面の注意もだし、おまけコーナーですげぇヒニクってたw
「私たち二次元キャラの心配までしてくれるなんて奇特な人もいるもんですねー」だとか
ダイソ好きだけどな俺は
ロリババア以外は全員好きだったわ
daisounanはキリカブの存在以外評価できない
なんでや!頼子最高やろ!
788 :
消費税増税反対:2014/01/14(火) 00:13:34.74 ID:W3U0BYnYO
>>782 ああいうのってたまにどこまでが本音でどこまでが皮肉なのかわからなくなる。
キャラのゲームの評価ってゲーム部分だけ?それともエロやシナリオなど全部含めた総合評価?
ゲーム性だけで同業他社と渡り合えると思うか?
それは確かにその通りなんだが
>>788の言いたいこともよくわかるぜ
今は、新作の情報が待たれるところだ
今回のたまるの同人誌で判明した事実で面白かったのは
竜族はいくつか人間に滅ぼされてるんだな
メスドラゴンがいくら強くても人間に集団で攻められたら普通に負けるんだな
792 :
消費税増税反対:2014/01/14(火) 02:03:12.37 ID:W3U0BYnYO
>>789 A〜Fでの評価はどっちなのかなって。二人しか書いてないけど。
>>790 新作は1月末に情報を出すらしい。年賀状によると。
>>791 へえー。魔力が減っているから?関係なく?
このコテは構っても無害系かな?
年賀メールの絵だけ見てて本文読んでなかったわ
>新作は遅れ気味ですが、鋭意製作中です。
>情報は一月の末までには出せると思います。
……か
やべーなキャラの本気の作品来ちゃうわ
腰抜かすなよ!
そして忍流2
DAISOの探索や採取コマンドは好きだったな。
見張り台立てて尚且つ採取量多のエリア漁っても大して拾えなかったり
ダイソーは終盤の調整不足が残念
道つなげると敵も移動しまくるから対処できなくなるし、MAP全域使うようになるとUIが糞で目当てのマスを探すのにイライラしてくる
南国の続編の割には、南国のようにダラダラやり続けるのに向いてなかった
南国系はもう1本挑戦してほしい
姫とふたりきりのうちはよかったから
周回によってスタート時の変化つけて
メイドとふたりっきりとかできればよかったな
キャラ掲示板見ると怪盗モノらしいな次回作
>発売時期は「五月頃」で「怪盗モノ」!
ほうほう
「怪盗アマリリス」みたいに途中でアイドルやったり
忍者に弟子入りもするがいいぞ
803 :
名無したちの午後:2014/01/15(水) 00:25:48.04 ID:SSHuPT+x0
どうせ発売は4月以降なんだろ
そりゃ5月頃って言ってるし
見てる感じそこから延期しそうだなあ
いやいや春ですよまだ発売されてないですもん
806 :
名無したちの午後:2014/01/15(水) 01:14:46.36 ID:SSHuPT+x0
書き込んだら新情報が出てた
怪盗ってヨーロッパか江戸どっちだろう
キャラはファンタジーなほうがあってる気がするからヨーロッパで
現代日本で真昼、ダンクレの系譜かなぁと思った
あんまり好きなシリーズでないけど
ダンクレ風のだったらやだなあ
ダンクレは主人公だけ自由に動けたりすればもっと面白いんじゃないかなあ
ああいう大勢の戦闘は好きだ
811 :
消費税増税反対:2014/01/15(水) 04:04:25.76 ID:YkNYhzFLO
「貴女のハートを盗みます」的なあれでほのぼのレイプか。
標的の家の美人令嬢や怪盗である主人公を追いかける女捜査官とかね。
現代日本が舞台だと思ったが、そうではない可能性もありそうだな。
>>802 関わりのあるキャラクター増えたら、映画作り始めたりするんですね。
問題はゲーム性だな
建物に侵入するウィザクラ系なのかなぁ
ローグライクと聞いて
ダンクレ系っしょ
怪盗?
物を盗むお仕事…
主人公が盗む側なのかそれとも逮捕する側なのかそこが問題だ
エッチな格好した怪盗さんを捕まえてペロペロするお仕事だったら俺得
忍流の世界でネズミ小僧みたいな怪盗だと予想
821 :
名無したちの午後:2014/01/15(水) 13:06:38.77 ID:SSHuPT+x0
どっちにしろやることしょっぱいな
温泉経営してるつもりが都市・街を構築していたみたいなことになるのか?
強盗もするけど国家も絡みますみたいな
822 :
名無したちの午後:2014/01/15(水) 13:08:08.98 ID:SSHuPT+x0
どっちにしろ発売はあと5ヶ月忘れておいたほうがいいな
ランスのほうがはやいか?
823 :
消費税増税反対:2014/01/15(水) 13:34:51.08 ID:YkNYhzFLO
>>822 ランス9の発売がそんなに遅かったら困るな。
真昼みたいな感じの可能性もあるのか
怪強盗セリスティーネが出たぞぉ!殺られる前に逃げろー!
大富豪イングヴェイ氏の遺体を発見しましたー。
イエル魔法捜査官はまだかー!
826 :
名無したちの午後:2014/01/15(水) 19:37:57.99 ID:SSHuPT+x0
LJみたいな衣装だったらはかどる
やつは大変なモノを盗んでいきました。
あなたの処女です。
ムネナイッタさんも出るといいな
年賀イラストを公開ってw
応募した意味ねぇw
年賀状のキャラが誰一人解らないんだが何の作品なんだろうか
オリジナル?
確かに、あの不人気そうな地味なメガネは誰なんだろうな。
他は解るしかわいいのに、メガネは無いな
え、メガネ以外の3人は解るのか、、
公式の各作品のキャラ紹介を確認してもまじで解らんぞ
パッと見た感じ、右と下は…目が違うなぁ…
これ画像だけ別の場所で見かけたら、キャラの奴だと気付けない気がする
おいなんかずいぶん最新作出てない気がするけど大丈夫なのかと思ったら新作情報きてたのね
眼鏡は次作では
酒飲んでるってことは20歳以上なんですね・・・・・
最近そこら緩いんじゃね?
少年漫画でも勢いで飲んでたりするし
尻尾が気になる
モミジ知らない人も増えてるんだな。
ブラッドとユメの娘。
見たらわかるだろ。
845 :
名無したちの午後:2014/01/16(木) 03:06:34.48 ID:C3S3rcTk0
俺もそんな気がしたけど普通に7ヶ月8ヶ月周期でちゃんと発売なんだよなぁ
単なる禁断症状
ズヴィズダー見たらLJやりたくなった
やれ!
不安だなぁ次回作
新作 怪盗物
安心できる次回作は盗まれました・・・・。
怪盗モノって題材からしてもうイマイチな予感しかしない
852 :
消費税増税反対:2014/01/16(木) 23:23:29.55 ID:yJajt+7gO
年賀状の四人は
葵ちゃんに、楓。
あとは清美とヒメらしい。
新キャラとか言ってた俺は謝れ
楓ってだれだっけ?劇レボのキャラ?
エロゲ雑誌のコーナーで登場した新マスコットキャラ
> 780 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2008/11/15(土) 06:49:27 ID:p2o7Yerd0
> TGを待つのだ
>
> 来週発売のpushでは
> 「ソフトハウスキャラのゲームに出てきた人気キャラクターの、ゲーム本編では
> 見れなかったシチュエーション、イラストの発表コーナー(略称募集中)」
> が始まるぞ
> 781 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2008/11/15(土) 07:07:39 ID:NCvc3Y1ZO
> オオガーってーと娘…はモミジだったっけ
>
> ていうか葵(仮)ちゃん引退!?
> 782 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2008/11/15(土) 07:14:15 ID:+7cc1cTJ0
> 楓可愛いよ楓
> でも、楓だと、某最近独立したSLG+カードゲームブランドのマスコットキャラの方が先に思い浮かぶよ。
> あっちは、狐だけどさ。
> 785 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2008/11/15(土) 07:33:29 ID:BDSg+BUj0
> 葵降板ワロスw
まぁ降板はなく共存してきたが
856 :
消費税増税反対:2014/01/17(金) 01:22:45.92 ID:+e20ao58O
楓は何年か前の年賀状にも出てたな。
丑年の年賀状で、牛のコスプレしてたはず。
うろ覚えだけど。
寅年だったかな。
広報キャラならもっと宣伝の形でHP内で活躍することで自然と顔覚えてもらわんといかんよねw
年一度程度のレアキャラな顔見せじゃいみねーわな
858 :
朝日新聞不買:2014/01/18(土) 01:18:50.27 ID:s1N9xeXG0
劇レボにたまに出てたりする。
絵なしだけど。
怪盗ものかよ
無人島とか街づくり的な奴が良かったわ
町作り的な方向に持っていこうと思えば…
情報屋に投資して「情報屋グループ」を経て「情報ギルド」に育てていったり
「みすぼらしいキャッツカード」から「豪華なキャッツカード」に備品を買い換えたり
担当刑事(美人)と恋仲になって情報を聞き出したりw
ダンクレ系の亜種じゃないのかなあ
盗むターゲットの候補が依頼のような形で提示されるとかじゃね
怪盗ものと言いつつ盗まれないように守るゲームになのるではw
雪鬼屋のようにルート固定だったりして・・・まさかな・・・
忍流か(震え声
865 :
消費税増税反対:2014/01/19(日) 08:36:13.95 ID:3qS0stWAO
どんなゲームシステムにするかだな。
そこが肝だしな。面白くないと駄目だ。
あとは女の子が可愛くてエロが抜ければ良い。
怪盗側とお宝番人側とを両方プレイできれば
両方クリアで真ルートが出るとか
期待するだけならいいよね
斜め上方向に裏切られても後悔しないよ
物を守るお仕事か
>両方クリアで真ルート
ちぇりーそふとのDOUBLEか……
真ルート 両方クリアー 温泉 う 頭が
奴はとんでもないものを盗んでいきました
なネタは入ってそう
>>871 普通におまけ劇場でネタにはしそうだよなw
もしくは、モブ雑談で
コンセプトにも好みは出るとしても、結局はボリュームなんだよなぁ
ロベルト・カーロンがとんでもないものを盗まれたみたいだよ
それは大変だね、私たちも気をつけなくっちゃ
そうだねー物騒になったねー
・・・(暗転)・・・
ところでとんでもないものってなんなの?
さあー?とんでもないものとしか聞いてないよ
とんでもないねー
とんでもないよー
怪盗モノではなく解答モノです、早い話クイズです。
誤字をお詫びします。
正解は?
どんどん?
>>874 ネタで作ったらパーフェクト回答引いちゃったみたいな
本編は盗まれましたので「おまけ劇場のみ」です・・・・。
そろそろファンディスクとして「おまけ劇場」オンリーで出せよ
盗まれたのはソフトハウスキャラの才能と魅力だったのだ
盗まれたより最初から無かった
ソフトハウスって新作発表まだなの?
発売3か月前には新作ページできてたよな
今年でないとか?
スマン
怪盗物なんだな
最近なぜかチンコが臭い
助けて
つファブリーズ
酢か塩につけるとよい
水虫の薬が実は、いんきんたむしにも効く
ってか場所によって呼び名がちがうだけで原因菌が同じなんだな
性病だろ。病院行け。
新作予告が来たと聞いて見に来たが…
過疎ってんなぁ
まぁ、期待薄なのは判るがw
しかし”怪盗モノ”か…
単騎で警備を突破して、脱出って3DRPG…BB系のシステム使うんじゃないだろうな?
もう付き合わないぞ
雑誌に情報出てなかったの?
892 :
名無したちの午後:2014/01/22(水) 22:35:28.91 ID:HcL6BWJk0
酢ちんこ?
久々に明日DAISOUNANやるかな
どうせ4人増えたらアンスコするだろうけど
daisounanのテスターはプレイしてて面白かったんかね
だとしたらゼツボウテキにセンスないよな
ダイソーの可能性だけは序盤感じたけど
ダメだった門も似てるな
お嬢様と2人時は楽しかった
序盤はまだ面白かった記憶がある
クソ化するのは人数が増えてから
最終的には道路整備ゲーになるとか体験版で察しろとか無茶すぎ
問題は最近のキャラのゲームがキャラクターに魅力が無さ過ぎる点なんだよな
門なんてヒロイン一人も思い出せないし
BBにいたっては3まで出てるのにフォーゼロッテとコゼロットとシアしか思い出せん
テストプレイして面白くなくてもそれを改善する時間がなさそう
>>894-900 お前ら単発だが自演じゃないよな?
その流れ腐る程見てる気がするんだが・・・
3でシアさんの存在を消したことを俺は許さない
コゼロットのエロがまともになかったことも許さない
>>901 実際にダイソーやってみれば大体の人が同じ感想になると思うぞ?
そしてキャラにはもう確変は起こせないとも思うことだろう
>>903 俺もプレイしてるし言いたい事はわかる
ただ↑の一連の流れがデジャヴ通り越して完成され過ぎてて
「もうテンプレにしちまえよ!」と思う位w
ダイソー信者が発狂したか
ソフトハウス ヽ 丶 \
キャラ \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ 体 \ ヽ ゝ (作業感)
ノ 丿 \ \ ヾ
ノ | | 丶 \ 験 \ (割れ厨)
/ \ \/| (新キャラ)
ノ | | \ 版 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( ユーザー
 ̄ | と 序 | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| い 盤 | ノ 製 品. ゝ / /
| う は | 丿 ゞ _/ ∠
| 気 面 | 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| 持 白 | │ V
――|..ち. か |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ っ ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛お布施
才,_ -┼- | | -┼ . ./ | | -┼、\ ヽ . ─┼-
/|/ ) - ヽ- | | | < し .| / |  ̄フ . α
.| (_ ヽ_.` ヽ_/ し αヽ .\ ノ. ./ J /Z_. ノ
エロゲー板で一日何度も書き込むネタとかそんなにないな
909 :
名無したちの午後:2014/01/24(金) 02:23:23.16 ID:7SgckRHs0
忍流よりダイソーのほうが楽しめたわ
ED後にみんなが仲良くパーティやるのとかがキャラっぽくてよかった
たまに行くとダイソーって楽しいよな
ダイソーの充電池がいつも品切れで入手しにくいのがなんとも
911 :
消費税増税反対:2014/01/24(金) 09:24:46.08 ID:vPE6Bo+fO
新作も「怪盗モノ」ってだけじゃ話題が続かないよな。
メガネと蝶ネクタイの少年「バーロー」
こんな過疎板の過疎スレほぼ全部単発に決まってるだろ…思考停止レスもほどほどにしろ
元々似たような流れを延々ループさせてるスレだったし
ルクルのおっぱい最高!とか
ムネペッタさんの真名って何だったけ?とか
不満がテンプレ化してしまうくらいまるで成長していない
新作新シリーズあたりがないオフゲのスレでループせんとこなんてないやろ
、とマジレス
>>914 そういえばアスパラガスの話が出しづらくなったな
アスパラガスってちんこのことだろ
最近なぜか俺のアスパラガスが臭い
助けて
920 :
消費税増税反対:2014/01/26(日) 00:47:19.30 ID:GYXTf92aO
パン屋のウィットニーさんカームバーック
えっ?
次は国を守るお仕事だろ?
922 :
名無したちの午後:2014/01/26(日) 02:53:30.52 ID:9xbKgwi70
最近思い起こすとキリッサとマーチェリッカがカワイイ
金髪ロングの青山ゆかりキャラをもっとくれ
門を守ってる人はやってないから知らない
ウィザクラ以降はBBシリーズ以外一周やって面白く無かったから売り払ってるが
何で買い続けてるんだろうと今ふと思った
制作の何かが上手くかみ合った良作が
再び来るまでのお布施お布施
エロ・非エロ問わず、
他でなかなか代替できない面白さに出会えた後、
その再現の可能性を、同じか近い制作者(達)の
次の作品に求めるのは、ものを楽しむ者として仕方がない
門を守るお仕事はの登場キャラクター一切覚えてない
ドラゴンナイトみたいなのが強かったような気がする
というかこの時期に公式サイト更新ないってやばくね?いつ出るの?
ゲームがつまらないだけじゃなくキャラクターに魅力がないんだよな
魅力的なキャラクターか
そろそろ男の娘ヒロインが欲しい。まだ一回も出てなかったよな
変化球の前に普通の球でいいわけだが
俺には直球ド真ん中なわけで
男の娘はもう流行終わってるから……
はやりの頃ならまだしも今出されても……
そんなん出す前に在りし日のほのレを取り戻して欲しい
いやいや全然終わってないって
二尾の最新作も男の娘出て大人気だし、今度のデモニオン2にも出るしね
このウェーブ乗り逃したらいかんよ
レズ出した時と同じで、猛烈な反発する奴が出るだけじゃね
>>931 二尾の新作に男の娘出てた覚えがないんだが……
俺の知らない間にVBG以外のゲーム出してたのか
ここ数年のキャラの投げる球は投げた直後に4つに分裂してその全てが燃えてそのまま消えてしまう
935 :
消費税増税反対:2014/01/26(日) 21:50:20.97 ID:GYXTf92aO
男の娘が許されるのは主人公のみ。つまり女装男子だけ。
いくら可愛くても男色は無理。
生理的に受け付けない。
そう言えばエロゲの男の娘の元祖って誰だっけ?
ねがぽじの広場まひる?
少し前はそこまで抵抗なかったが女装しただけのキモイオッサンが男の娘とか言われてるのを見て拒絶反応が出た
リアルにおける男の娘と称する女装しただけのキモイオッサンに拒絶反応を起こすのは理解出来るが
それが引き金で二次元ファンタジーにおける男の娘へ拒絶反応を起こすってのは
虚構と現実の区別がついてないって事じゃないのか
卒業旅行だっけ?DOSゲーで男攻略出来た気がする
当時は珍しかったので興奮した
男の娘は2次元の存在であって、3次元のは全く別の存在です
リアルと2次元混同するのヨクナイ
どっちにせよたまるとかバニブラの絵師でその男のなんちゃらでエロいキャラが描けるとも思えん
感性や感覚の問題なのでキモいもんはキモいんじゃないの
レズでさえ叩かれるのに、
ゲイなんてありえん
要らんよ男の娘なんて。そんなのはキャラクターの魅力ではない
触手や
皇が戻ってくればおまけムービーでホモネタやってくれるよ!
946 :
名無したちの午後:2014/01/27(月) 09:03:44.05 ID:Pp6DrwgV0
ムネナイッテさんが実は男の娘だったという妄想
ムネペタットさんの悪口はそこまでだ
お前らいい加減わざとソシエッタさんの名前間違えるのやめてやれよ
ソシエットじゃなかったっけ?
いや、ソシエッテだったか?
このスレのせいで全く憶えられん
マイナーな語尾だったと思うから、ソシエットさんか。
アルイエットソシエットツルペッタ
952 :
消費税増税反対:2014/01/27(月) 17:41:10.65 ID:6Oo5ulLuO
アルイエットは胸がある。
巣ドラスレで聞いても何も返事なかった
プレイした人最高強奪金とかどのぐらいだったか教えてよ
マジレスすると昔過ぎて覚えてない
強奪金額を競うゲームじゃないでしたし
あれって育成ゲーでしょ?
アルイエット→胸はあるけど無能
ソシエット→すごく有能だけど胸が全然ナイエット
ムネナイッテさんって肉体魔法使う人だっけ?
いや、こぶしが光ると相手は死ぬだったような・・・?
ヤンデレか腹黒ヒロイン出して
959 :
名無したちの午後:2014/01/27(月) 22:28:53.95 ID:Pp6DrwgV0
リュミスは病んでなかったけどナチュラルにブラッド殺しちゃうしなぁ
ツンデレ娘が主人公のことをぶつシーンなんて山ほどあるだろう
ただブラッドにとっては致命傷になるだけで
あれ皇なの?
963 :
消費税増税反対:2014/01/28(火) 13:15:19.24 ID:zOvbP1i/O
>>958 腹黒ヒロインはちらほらいるんじゃないかな。
策略タイプであっても「腹黒」ってほどじゃないかな。
このメーカーって設定画集みたいなの出さないね
過去の特典テレカのイラストとかも見たいんだけど
同人誌がそれ代わりだろ
>>965 同人誌は基本的に原画だけをモノクロ印刷したものだから
あまり満足感が得られないんだ
967 :
名無したちの午後:2014/01/30(木) 02:36:07.35 ID:wupAnKtZ0
過去作でも画集出たら買うかもなぁ
ブラウン〜ウィザクラあたりなら確実だわ
CDの時みたいにまたお布施してしまう
画集って4000円くらいするでしょ?エロゲならずもゲーム全般でああいうの買っちゃいますかぁ?
自分としてはちょっと考えられない買い物だ
価値観を理解出来ない人?
なんの発表もなく1月が終わりそうだな
今週発表があったとしても、+4ヶ月で6月頃の発売
まあ夏以降は確定だなたぶん
972 :
名無したちの午後:2014/01/30(木) 19:40:45.51 ID:2ZcOQSQg0
なんで遅れたか知らないけど
倒産しちゃうよ遅れは致命的
973 :
消費税増税反対:2014/01/31(金) 00:55:29.17 ID:VNEkJ9M1O
公式掲示板で新作は「怪盗モノ」で発売日は「五月頃」と発表されたのは新しい情報じゃないんか?
怪盗か。スペシャルステージはまたドラゴンの巣穴にいくんだな
そういや最近のって葵屋に泊まりに行くのってなくなった?
>>973 最近の例からすると、「特設ページ開設」から発売まで4ヶ月
977 :
名無したちの午後:2014/01/31(金) 05:08:27.74 ID:ymFBU0Z10
>>974 え?
まさかの雷音のレイラがヒロイン?
978 :
名無したちの午後:2014/01/31(金) 12:00:23.97 ID:FQmMnp2B0
たった一月遅れただけでも
何本多く売りさばかなきゃいけないと思ってるのだろうか
売上が少ないくせに
ここ何年かヒットなしだから次が評判のいいヒットでも数字に現れるのは次の作品からだしな
従業員が多ければ多いほど赤字になっちゃう
他人の会社の収支の心配してるなんて自分に余裕ある裕福な奴だな
俺はキャラが儲かろうが潰れようがどうでもいい
面白いゲーム出す会社があればそれでいい
だから、新作を出し続けられるか・存続するか・潰れるかどうか
って論点でいってるんじゃねーの?
面白いゲームを出す会社があればいいけど、潰れようがどうでもいい
ってメーカースレで言われても意味わからなくね
大前提として、キャラには絶対つぶれてほしくないと思ってる人と
そうでもない人がいるってだけじゃね?
潰れてもいいと思ってる人がここに居座ってるのも変な話だな
アンチってことでいいのかw
複数メーカースレ眺めている俺としては、
面白いゲーム出ないなら別につぶれても構わんと思っているよ。どこでも
居座っているつもりもない
こんな過疎メーカースレまできて存続を願わないなんて何なんだお前はファビョーン!とも言わんし
潰れるならそれはそれ程度のスタンスも当然あって、その辺を踏まえるにしても
態々言う程の事か?というか裕福な奴だなとかもあって支離滅裂だなぁとは思う
なるほどわからん
所詮暇人の落書き帳程度なのに余裕ある裕福な奴と思うのが決定的にずれてると思う
ふと気が付くと次スレの季節だった
(収支を心配する=裕福な奴と言う俺理論は)ないです
むしろ他人の懐事情がやたら気になる奴は貧乏人の僻み根性なイメージだわ
991 :
消費税増税反対:2014/01/31(金) 21:21:01.95 ID:VNEkJ9M1O
994 :
消費税増税反対:2014/02/01(土) 03:23:37.50 ID:C3s8tK8AO
埋めついでに今更気づいたが
消費税と朝日は別のコテなのね。ほんとどうでもいいがw
門を守るお仕事やり直したけどストーリー全然覚えてなくてワロタ
ヒート・・・?
最近立たないんだよな・・・
いやスレがな!
>>992乙
何も言わなかったらキャラの主人公みたいにかっこよかったのに
999 :
消費税増税反対:2014/02/01(土) 10:45:48.37 ID:C3s8tK8AO
すりーないん
1000なら新作は超絶面白くなる。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。