ソフトハウスキャラ 117

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1名無したちの午後
■新作・発売中
3Dダンジョン探索RPG『BUNNYBLACK 2』 2012-01-27 発売中
 シナリオ:内藤騎之助 / 原画:紅村かる
ハーレム傭兵団SLG『門を守るお仕事』 2012-09-21 発売中
 シナリオ:内藤騎之介 / 原画:佐々木珠流
3Dダンジョン探索RPG+街発展SLG『BUNNYBLACK 3』 2013-06-21 発売中
 シナリオ:内藤騎之助 / 原画:紅村かる

■ソフトハウスキャラ公式
http://shchara.co.jp/
■ソフトハウスキャラまとめwiki
http://shchara.wikidb.info/
■前スレ
ソフトハウスキャラ 116
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1371837405/
2名無したちの午後:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:Xlv4Ftgq0
3名無したちの午後:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:Xlv4Ftgq0
現行スレからdat落ちした南国とグリ森は削っといた
4名無したちの午後:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:B1G5C3SB0
1乙

>>3
(dat落ち)と書いて残しとけばいいんじゃないか?べつにtext容量逼迫しているわけでもないし
リンクさえあればログ掘るなりで簡単に読めるんだから
5名無したちの午後:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:fTY8ptE4O
個人的には、落ちるなりなんなりで個別スレから消えていたらリンク貼らなくても良いと思うけど。
6名無したちの午後:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:naiHXmyW0
メリットデメリット考えてみたがどっちでも特に問題無いと言う結論に達した
スレ立てる奴が好きにすれば良いんじゃね?

>>1乙です
7名無したちの午後:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:Jpkq4mc+0
オナホが母親に見つかった
8名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:6uRoLqf50
むっちゃ過疎ってるな
まあ2ch自体が書き込み半減してるみたいだけど
9名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:NqeEkLhz0
ああ、やっぱりそうなん?

巡回スレがどこもかしこも書き込み無くて寂しい、、
10名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:6uRoLqf50
>>9
エロゲ板だとこんな感じよ
ttp://merge.geo.jp/history/benkei/#/hgame/month/2004-05-27

全体的に減少傾向止まらんのに
去年の今頃と比べても規制は10倍、書き込みは半分以下だからなー
もうオワコンかね2chって
11名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:/wERTGpL0
まぁBB3出て一段落してるからな
次の情報が出るまではこんな感じだろ
12名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:GtjXanUx0
エロゲも衰退気味
13名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:ARwYFX/b0
2chは衰退しました
14名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:DcA/5BeyO
規制10倍ってほんとかよ
そりゃまた…
15名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:3S8cl7Rz0
規制から復帰
ほんとひどいなこれ
16名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:4MPmj1oX0
てすと
エロゲ板はまだゆるいけど、一般スレで規制されっと2ch自体縁遠くなるよな
17名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:4MPmj1oX0
正直、いつものキャラ、の意味するところが変わってしまった感
ホノレにもリビドーを感じないのがツライ
リュミスとの初夜や葉月やピンクスターとの初シーンぐらいの出来はもう拝めないんかなぁ
18名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:b4yeQ6aT0
BB3は、火山洞の罠で何度も同じ所歩かされるので心が折れた
19名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:6UprBXcT0
>>18
ぬるぽ
20名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:ZH3ZpWBQ0
が?
21名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:PGXfMtRc0
罠回避(ワープ罠は回避できない)
22名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:qtboL2aj0
>>10
時代はツイッターだよ
アリスなんかはツイッターで面白い返しをした人に
手ぬぐいやTシャツのプレゼントをして
ファンを喜ばせてるし
23名無したちの午後:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:XTi5XFJt0
そもそも規制でまともに書けないしな
24名無したちの午後:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:305dzLER0
今日でた一般ゲーのドラゴンコマンダーってゲーム
面白そうなんだが、巣作りのせいで嫁一人じゃ満足できなさそうとか思ってしまったw
25名無したちの午後:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:0seY8M4N0
昔コマンドーさんをドマンコーさんと呼んでいた漫画があったのを思い出した>ドラゴンコマンダー
26名無したちの午後:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:eVVHDS550
検索したけど遊戯王しか出てこない
27名無したちの午後:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:0seY8M4N0
>>26
っラリアンスタジオ ドラゴンコマンダー
28名無したちの午後:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:eVVHDS550
>>27
洋ゲーかありがとう
29名無したちの午後:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:ahwAj36R0
やーいやーい!おまえのかあちゃんドマンコー!
30名無したちの午後:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:kOTeUqgK0
最近は社員夏コミの宣伝に来ないけど、
夏コミには出てるの?
31名無したちの午後:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:w31OYzWi0
でてるぞー
3日東456チ16aだそうだー

なおここには恥ずかしくて来られない模様
32名無したちの午後:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:kOTeUqgK0
どんな本出してるのかな。興味あるな
行かないけどコミケ自体
33名無したちの午後:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:LW1Jsn9H0
次回作はいつごろ発表なん?
34名無したちの午後:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:fzKszL4F0
俺の股間がドマンコー!
35名無したちの午後:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:7TnMhvZP0
魔王軍4と冒険者の町を作ろう2やりながら待とうず
36名無したちの午後:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:uS12sWay0
発表はそれとしても発売は8〜10か月スパンだし来春くらいだろうからな
37名無したちの午後:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:7gLxWs3T0
>>31
まさしくこれなんだろうな
社員も駄目だと思うもんつくるなよ
38名無したちの午後:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:Hd90rKxG0
このへんな社員は、まだこのスレにいるのです。たぶん
39名無したちの午後:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:TqGPk8EK0
ガチャみたいに足元見た上で泡銭こさえるって規模じゃないだろうから
新作はよクオリティUPはよはよとは思うが、コミケ出るくらいはしてていいとも思うがね
40名無したちの午後:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:LaM1IQsr0
お前ら何様w
41名無したちの午後:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:R5GVNQI90
ソフトを買ってるお客様以外の何様だというのか
42名無したちの午後:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:E/fECrir0
ttp://blog-imgs-49.fc2.com/n/i/z/niziana/1a14tika.jpg

巣ドラ手元にないんだけどこんなシーンあったっけ
43名無したちの午後:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:ptyHfkNd0
>>42
1:実際にはゲームで使われてないデータ
2:別ゲーのおまけてきななにか
3:コラ

ぱっとみフェイかと思ったわ
44名無したちの午後:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:Mi50v8Ll0
コラだな
元絵はフェイじゃない
45名無したちの午後:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:r21LnhYbO
その絵、本来はモブばっかのやつじゃなかったっけか
46名無したちの午後:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:m0Jl10xg0
元絵は巣ドラの捕虜CGだが顔だけ濃淡おかしいしコラだな
ちなみにフェイじゃなくリュミスとルクルだな

何処で見つけたかしらんが今更巣ドラコラとはw
47名無したちの午後:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:hy7ovx9d0
巣ドラに限らずここののコラって初めて見た気がする
48名無したちの午後:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:K4435kYx0
リュミスだから一瞬で鎖蒸発させて殺しにくるよね


こわい
49名無したちの午後:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:nXfrgPC00
50名無したちの午後:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:UWrOgwAh0
へええええ
51名無したちの午後:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:EpESQk530
巣ドラは持ってないけど
最近の門よりエロく感じるなCG
52名無したちの午後:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:Pp3nVP6b0
たしかに
53名無したちの午後:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:IH20Izu+0
リュミス未だに人気やな
54名無したちの午後:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:9sS6ZJ0C0
イチャイチャ良い。
続けましょう!
55名無したちの午後:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:MoEn5REg0
たしか〜に
56名無したちの午後:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:CHtpvqqt0
最近のキャラは
周回で遊ぶの前提のつくりにしてるのか
周回遊ぶの極少数だから1・2週遊ぶの前提にしてるのかどっちなんだろうな

エロ回収は当然のように周回前提なんだけど他のシステムがどんどん周回プレイ前提じゃなくなっていってる気がする
57名無したちの午後:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:USSGCCJT0
正直、周回要素薄いと、複数候補ある時にキャラを選ぶ優先度が大幅にダウンする
58名無したちの午後:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:MpHjn0/O0
周回を基準には選ばんなあ
べつに周回したくてゲームやってるわけじゃなし
59名無したちの午後:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:gQ58w5aR0
バニブラを好んで買う層もいれば、手を付けもしない層もいるわけだし
後半の一言を付けて喧嘩腰にする必要も無かろうに
つけるなら、否定ではなく自分の好みでも加えるべきだ
60名無したちの午後:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:3qzLnfLo0
べつに喧嘩腰とは感じないが?
61名無したちの午後:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:QL2W/3d+0
周回要素のどこにそんな魅力を感じるの?

あと巣ドラは良い周回、雪鬼屋はダメな周回と言われてるが
どっちもやってる事は同じだと思うんだよな
62名無したちの午後:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:hms+pgrV0
面白ければいい周回
つまらなければ悪い周回
63名無したちの午後:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:3qzLnfLo0
だな
64名無したちの午後:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:LJOK8zl80
どんどん次やりたくなるから周回プレイしちゃうのと
もういいやでやめるプレイの差だと思ってたが

主に調整とイベントスケジュール管理的な意味でめんどくさいんだろうな
65名無したちの午後:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:SYd34FV60
雪鬼屋は強くてニューゲーム感が薄いのと
(資金潤沢なのは実際は大きいけど)
景気の良さなんかがそのモードのストーリーと密接に絡んだイベント的な感じじゃなかったり
初期配置で初手の拡張に制限かけられてるような感じしたりで
周回してるって感じよりも面クリア型のゲームしてるって感じの方が強かった
66名無したちの午後:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:gmpnOMH60
>面クリア型
それは巣ドラも同じだろ
ユメ→フェイ→ルクル(城攻め)→ドゥルエナ→リュミスとか
67名無したちの午後:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:TD/XHEiP0
その周で誰を攻略するか、どのEDを迎えるかが選択出来るのと、
あらかじめ攻略ヒロイン(ステージ)を決めてプレイするのの違いくらいか?

結局は一緒のような気がするんだけどなあ
68名無したちの午後:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:LJOK8zl80
開放要素があるのも周回前提条件か
1週目は誰其しか嫁に出来ないけど2週目は2人追加、以降は全部で6人になるとか
商店での買い物にプレイが楽になるものが並んだり
69名無したちの午後:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:VNyZatYWP
たとえば国産RPGで「おつかいじゃねーか」と馬鹿にされる場合があるが
ほとんど気にならない上手いつくりのものもあるようなちがいなんじゃね
やらされてる感のていどというか
70名無したちの午後:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:GhHNi0wH0
周回の面白さは、面クリア要素と引き継ぎ要素のバランスにあるんかね
巣ドラはそれプラス本編のサクサク感が、周回重ねを苦にさせなかったのかな

温泉は本編の運ゲー度合が、引き継ぎ要素を食う程強いのはあるかと
巣ドラの必殺もクソだけど、逆に引き継ぎで対策とれるようになるしね
71名無したちの午後:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:TD/XHEiP0
引き継ぎで何か対策とれたっけか?
必殺無効ユニット用意するか出撃させないかのどちらかだったような記憶が
72名無したちの午後:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:GhHNi0wH0
ので、必殺無効ユニットの厳選や用意が出来るって意味
温泉は災害回避とかがS&Lしかないってのとの対比

引き継ぎ項目に「必殺を使わせないようにしますか」とかが出るって意味じゃないよ
73名無したちの午後:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:+cViim9g0
温泉は周回ごとに√固定で順番にやるからやらされてる感がすごかった
3キャラぐらいで4周とかならまだしも最低8周ってもはやただの嫌がらせでしかない
74名無したちの午後:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:UYu/esQl0
周回といえばやることが増えて、かつ早く色んなことをやれるもんだが、
雪鬼のはそれ以上に制限が多かったからな…
何度も言われてるし、俺も言ってるが、好きではあるど悪いとこが致命的に悪い
75名無したちの午後:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:qAe9ZFKy0
>>72
それ対策にも対比にもなってないぞ
76名無したちの午後:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:DF9x5e+j0
なんで?
77名無したちの午後:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:74cLacvfP
RPG=お使いゲーなんて、国産よか洋ゲーの方がより顕著だよな
78 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:xKTIV+QN0
やりこみ要素がもっとあるとな。
探索歩数とか敵を倒した数を可視化してくれると良いんだが。
79名無したちの午後:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:SZLko+Xx0
それはやりこみ要素とは言わない
というかそんなクズ機能いらないからゲームを面白くしてくれ
80名無したちの午後:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:85T+Kldb0
そういうくだらなくつまらなく一切意味のない数値の記録はいらないなぁw
そんな数値わかっても面白くないし他人の数値聞いても楽しくないし

やりこみ要素()
81名無したちの午後:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:YCG2j+xZ0
いや普通にやり込み要素と呼べるだろ

俺はそれでは楽しめないしモチベも上がらんけど
82名無したちの午後:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:/Fq6m0t90
勝手にやりこんでるだけでやりこみ要素と呼ぶのか
83名無したちの午後:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:212eSB1N0
キャラのはやりごみ要素
84名無したちの午後:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:YCG2j+xZ0
勝手にやりこんでるだけなら呼べないが
プレイ時間なり撃墜数なり歩数なりのカウンターがゲーム内に用意されているなら
それはやり込み要素になる。タイムアタックとかスコアアタックとか好きな奴は居るしな
85名無したちの午後:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:Vuw65hMBP
そんなものはやりこみ要素じゃないと思うけどなあ
やりこみゲースレでそんなこと言ってゲーム薦めたらブチ切れられるんじゃない
86名無したちの午後:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:BBwz1suc0
つか「やり込み」と「やり込み要素」と「やり込みゲー」ってもはやそれぞれ意味が違うだろ

やり込みってのは自分でルールや縛りを設けて遊ぶ事が本来の意味だし、
やり込みゲーってのは長く遊ぶためのシステムが最初から用意されているゲームの事。
んでやり込み要素ってのは「やり込み」をする為の要素であると同時に、
「やり込みゲー」の中の長く遊ぶためのシステムそのものを指す言葉だ。

だからタイムorスコアアタックはやり込みの一つだし、それをする為のカウンターはやり込み要素の一つ。
んでやりこみゲースレで求められるのはあくまで「やりこみゲー」だから、
「時間表時の有るRPGなら何でも良いだろ、タイムアタックしろよ」とか勧めたらそりゃブチ切れられる
87名無したちの午後:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:Xssa28Wz0
つまんない会話
88名無したちの午後:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:8RqeMEKC0
まるでとあるエロゲメーカーが出してる昨今のソフトの薀蓄並みにつまんないね^^
89名無したちの午後:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:1z/dEYL70
ここもアリススレなみになってきたか?
総合()級のクソスレにはならんでほしいもんだがw
90名無したちの午後:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:egZeoR+40
ぼーっととら見てたら門の原画集なるものがあった
91名無したちの午後:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:IN5LP1fpP
プレイ時間や歩数の表記までやりこみ要素に入れるんだ
その発想はなかったな
92名無したちの午後:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:1rHektpP0
(´・ω・`)お前ら社員が恥ずかしくてここに来れないとか言ってるけど厳しすぎるだろ
(´・ω・`)キャラはまだいい方なんじゃないの
(´・ω・`)ガンオンやってるけど、バンナムは客にデバッグやらせるからね!

(´・ω・`)キャラもガチャ用意して11連ガチャ一回3150円でエロシーン売ったら開発費稼げると思うよ
(´・ω・`)金設計図のエロイベントと銀設計図のエロイベントがあるの、金出すのに平均3万円かかるの
(´・ω・`)あ、設計図からエロイベント作るのに別途210円かかるから
93名無したちの午後:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:3udUaAVr0
そりゃいいアイデアだ
面白くないものを平気で買い漁るここの信者なら
いくらでも金払う奴いるだろうから
ソーシャルに目覚めてエロゲ業界から消えてもいいんやで

もうとっくにやってるだろうけど
94名無したちの午後:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:IN5LP1fpP
10000人から8000円ずつ集めるより、選ばれし1000人から80000円ずつ絞り取る方が難易度が低く、
しかも経費もかからないという嫌な世界
95名無したちの午後:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:Uxro0O5g0
10人に1人が10万円弱も突っ込むなんて妄想、お花畑にも程があるぞ。
96名無したちの午後:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:2ktlRXdn0
ソシャゲってとっくに落ち目やん
97名無したちの午後:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:i87oC/lu0
1で個別CGまであったロッくんの出番無かったなぁ
好きで使ってたのに
98名無したちの午後:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:LYollSwVP
一般人の10人に1人じゃなくて、もともと1万弱は抵抗なく出す層の中の上澄み1割という話だわな
99名無したちの午後:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:3gj0CfRt0
ソシャゲは金集めが酷くて予想より早く終わり始めてる
ネトゲはネトゲで結構大きいタイトルしか生き残りにくくなってる
エロゲはどうなるんかね
100名無したちの午後:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:xiJf7oBf0
信者が買い支える所が残るんじゃないかな
内容より自己満足で買うようになるみたいな
101名無したちの午後:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:wG95J0Ph0
エロゲはこんなに全く進歩しなくても買ってくれる層が一定以上いるんだからニッチとして続いていくだろ
エロゲRPGとかゲーム要素あるゲームなんかは未だにスーパーファミコンレベルなのに買う客が数万人いるんだから
102名無したちの午後:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:0BsPDmQYP
むしろスーファミレベルでいいんじゃないの
ゲーム性という観点だとその辺りがピークで
PS以降は3Dモデルが綺麗になったくらいの違いだしな
103名無したちの午後:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:HP1UV8jo0
CSも特に進歩なんてしてないよな根幹部分は変わってないし
モデリング頑張りましたムービー頑張りましたどやぁみたいなのばっかw
104名無したちの午後:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:ylmVydLn0
今のCSはゲーム性や独自のセンスに拘ったインディーと
超一流のグラフィックや演出で業界を引っ張るメジャーに二分化しとる

今のキャラにはどっちもない
105名無したちの午後:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:UOCWXIEj0
そっすね^−竜脳アンチっすねー
106名無したちの午後:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:g5b23Kcv0
その二分化だとエロゲのCS移植というジャンルはどっちに入るんだ?
107名無したちの午後:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:czwjYpdH0
エロゲのCS移植は御遊びみたいなもんだろ
三極姫とかあんな出来でもCS移植するんだからな
108名無したちの午後:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:P6iQkVXk0
1も2もやってないでBB3始めてみたんだけど、なにこれ敵多すぎない?
迷宮にシンボルエンカウントあるのに、通常のエンカウント率も高くて罠もあるし隠し通路は正面からしか入れないしマップ埋めるの辛すぎるんだけど
109名無したちの午後:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:h5psV1Fi0
>>108
発売されてから2ヶ月も過ぎてるんだしちょっとは情報集めてから買おうね
(お前にとって)はずれ引くのが嫌なら必ず発売後に評価が出揃ってから自分に合うか判断して
あとから誰も恨まないよう自分の意思で後悔しないように買って遊ぼうね
110名無したちの午後:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:P6iQkVXk0
一応体験版やってから買ったんだが、そうだな、たしかにもっと情報集めて評判とか気にしてから買えばよかった
他人の評価なんてアテにならんとか思って無視してたが、こんなに毛根に悪いゲームだと思わなかった
111名無したちの午後:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:Q89cOri7P
シンボルエンカウントとランダムエンカウントは
シンボル=強めの敵や多数で構成されてる事が多い
ランダム=普通
で、強い敵に会いたくないならシンボル回避してねってそんだけのものだよ
112名無したちの午後:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:VKzipV+z0
BB3未プレイだけどそう言う仕様なのか、、

シンボルエンカウントとランダムエンカウントを両方採用して
意味有るのかと一瞬思ったが、あらかじめそうと分かっていれば有りと言えば有りなのかな
113名無したちの午後:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:xcMBGTHL0
>>110
他人の評価はあてにならんが第3者視点のレビューあればかなり捗るぞ
見たあと何も買えなくなることも多いけどな
114名無したちの午後:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:7DY9WKkc0
掲示板の霧兎ってやつ随分前から文句しか垂れてないよな
いつもあんなテンションで買ったゲームやってて楽しいのか?
115名無したちの午後:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:vt1oBlfWO
芹園みやの声多すぎ。
116名無したちの午後:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:q2s8DqPt0
BB云々よりダンジョンRPGむいてないわ
ダンジョンRPG買うような奴はWizか少なくても世界樹ぐらいはやっているものとキャラスレ見るまでは思ってた
即死系トラップとか絶対に勝てない敵の階層に飛ばされないだけでだいぶヌルい方だろ
117名無したちの午後:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:khOXYTd90
エロゲユーザーがダンジョンRPGに向いてないんじゃなく
エロゲがダンジョンRPGに向いてないとは思わんのか
118名無したちの午後:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:VKzipV+z0
アリス作品の幾つかを見る限りだと向いてないとは全く思わない
119名無したちの午後:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:JreDCML30
ドラゴンナイトとかあったし・・・
120名無したちの午後:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:khOXYTd90
BBについて云々語ってるようだが、それはBB云々じゃなくそもそもダンジョンRPG向いてない
(即死系トラップとか絶対に勝てない敵の階層に飛ばされないだけでだいぶヌルい方だから

という論旨に対してなので、「エロゲユーザーがゆとりって話じゃねーんじゃね?」って意味ね


それはそうと
アリス作品は知らんがギアドラとダンジョンクルセイダーズ辺りやった感想だと
エロゲとの親和性があるとは思わんのだが、何が向いてるんだい?
121名無したちの午後:2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:MzAKzKkD0
2D見下ろしは製作が凄い手間
3Dダンジョンならエロゲ会社の開発力でもなんとかなる
122名無したちの午後:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:s3slOKOD0
BBはジャンルからして全然惹かれないシリーズだから流れに興味わかなくてしょうがない
早くいつものSLG作るメーカーに戻って欲しいわ
123名無したちの午後:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:08uqIEIO0
×早くいつものSLG作るメーカーに戻って欲しいわ
○早くいつもの面白いゲーム作るメーカーに戻って欲しいわ
124名無したちの午後:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:xSDL0/+U0
SLGってダイソーとか忍流とか南国とか温泉のこと?
俺はここのSLGが面白かったイメージまるで無い
125名無したちの午後:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:LVyW4THX0
なんでエロゲ買う?
そりゃエロ目的だからだよね

エロ目的でエロゲを買うのに、ダンジョンRPG部分はヌルめとはいえ苦行で、キャラの薄エロはマップ埋めやレベル上げ労力の割りに合わない

作業感がでても組み立てるこたが楽しみなので面倒に感じにくく周回プレイもストレスになりにくいSLGの方が、キャラの薄エロとの相性がいい希ガス
126名無したちの午後:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:yti4wIEn0
海賊巣ドラウィザクラが突然変異だっただけやでー
127名無したちの午後:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:XALTr5Eb0
>>125
その前提って必ずしもそうじゃないんだよ
エロ目的なら他に適した媒体が幾つも有るし、むしろゲーム部分は邪魔な事も多い
128名無したちの午後:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:BLMECXg10
希ガスとかまだ使ってる奴何年ぶりだよw
129名無したちの午後:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:LVyW4THX0
なるほど
するとエロゲを買う理由は「エロ+良質な暇つぶし」てことかな
なかなかむづかしいな

門=薄エロ+薄ゲー

BB=薄エロ+時間浪費

wiz=エロ+ミニゲー

大遭=エロ+ストレス
130名無したちの午後:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:XALTr5Eb0
エロゲを買う理由は他にも幾つか有ると思うぞ

・CSでは殆ど制作されなくなったジャンルのゲームがエロゲだと有る
・エロを抜きにしてもCS以上に楽しめるゲームはエロゲにも有る
・好きな絵師やエロゲ声優目当て

勿論、CG+テキスト+ボイスの組み合わせであるエロゲという媒体が
自分のエロへの欲求を最も満たしてくれるって奴も多いだろうけどね

要は一概にエロゲと言ってもエロ+ゲーム性だけでは語れないぞって話
だからエロもゲーム部分も評価が低いソフトハウスキャラが今も生き残ってる
131名無したちの午後:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:Yv4TO6PeP
新作はカードゲームか
132名無したちの午後:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:A95fw9BT0
>>131
kwsk?
133名無したちの午後:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:BjLYnPYz0
カードゲームはヤパイ。
カードゲームはどうしても紙には勝てないしな。
エロゲどころか家庭用でも面白いカードゲームなんて本当にまれ。
134名無したちの午後:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:tCFEBWqz0
巣作りドラゴンの何が良かったって
エロを邪魔しないゲーム性なんだと思うんだよね
ゲームに熱中しなきゃいけない仕様だと途中でエロが挟まるとテンポが崩れるし
エロを楽しみつつゲームを楽しむには、あの位楽にできるシミュレーションが良いんだよ
135名無したちの午後:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:NaTIcb180
門:ですよね!
136名無したちの午後:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:4MltUYIW0
門ちゃんは熱中できるほどのゲーム性ないでしょ!
137名無したちの午後:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:5EPAGDwi0
門ちゃんはな改良点を考え出すと山ほどアイディアが出てきて楽しいんだよ

プレイするよりな・・・
138名無したちの午後:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:rkcawwSW0
>>134
ということはエロはおまけ回想で見れればいいってことか?
139名無したちの午後:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:R7trX8E30
ゲームパートとエロパートが完全に分離していてはそれはそれで違うんじゃないか?
140名無したちの午後:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:aDPoyL4h0
分離されちゃうとエロゲで遊ばなくてもいいんじゃね?みたいな気分になるしなぁ
エロシーンの中の何個かはクリア特典とか一定功績達成で回想に開放
みたいな感じにする試みは面白いかもしれないけど
他メーカーのADVだけど ものべの みたいな感じとか
141名無したちの午後:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:kLiPwo0Q0
>>140
それDCでやったけどあまり評判よくなかったような。
142名無したちの午後:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:D0wSepes0
tes
143名無したちの午後:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:XFKfcJ7o0
DCはそれ以外に評判がよくなかったというか人を選ぶような要素が多すぎて
それの評判が悪かったのかどうかははっきりしないな
エロはいいものだったんだけどな
144名無したちの午後:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:Yaf4C5SM0
ゲームの進行度で解放されていって、後は強制イベントじゃなきゃいいんじゃない?
門は絡みもなく最初からあって、選べばいいだけだからこれまたオマケっぽくてダメなだけで

オマケモードの回想選ぶんだとゲームとは別って感じになっちゃうけど
ゲーム中ある程度進んだらヒロインに会うって選択肢が出ればいいんじゃん

門も特定職育てたら関連キャラにイベント発生とかすりゃよかったのにね
145名無したちの午後:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:RXe9/DtO0
門はヒロインがユニットでさえ無いって
もはや何考えてんのか理解できない作りだったからな
146名無したちの午後:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:LzTYi93s0
アイディアを伸ばさなかったか、あれもダメ、これもダメと押さえ込んでいった結果だろう。
たぶん後者。
147名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:T8ekXuy30
門は無理矢理出しました感がすごいからなぁ
延期すると金かかるのかねぇ
148名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:ewq8MxzU0
開発費をかけられないとか資金回収を急がなきゃならなかったとか
時間と金さえあればってのは創作に係わる人として最悪ないいわけだよね
149名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:pbLzhvbn0
開発陣が普通に歳食ったからじゃないの?
いまいくつよ
150名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:kdZfn0dh0
一部スタッフの下半身の衰えについては本気で心配するレベル
作品にモロに影響出てんじゃないかと
151名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:2lcgR9tj0
そもそもここってエロ重視だったり、エロを売りにしてる事なんてあったか?
デビュー作の葵屋まっしぐら時代から、エロはご褒美にちょっとあるレベルだったぞ。

エロがエロがっていってる奴は、キャラに何期待して叩いたり心配してるんだ?
152名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:pbLzhvbn0
エロがエロがなんて、お前以外そんなこと言ってるやついねーよw
153名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:4iPNpKGQ0
新規さんがエロゲーにエロ求めてるだけだろ
いつまでお前らしかいないと思ってるんだよ気付けよ

このメーカーはゲーム性のある、楽しめるゲームの製作を目指しています
エロ的表現をゲーム性に差しさわりのない邪魔にならない程度に
ゲーム内に入れることがありますがそちらには過度な期待はしないでください

というようなスタンスでエロゲ作ってたらどう思うよ
154名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:kdZfn0dh0
>>151
他人のインポ自慢なんて心底どうでもいいけど
それでも以前は軽いご褒美的なエロシーンと
メインディッシュ的なエロシーンで見分け付いただろ
最近じゃ肉食えなくなった中年オヤジ以上にあっさりしたものばかり並べてんじゃん
エロシーンもヒロインを色付けする大事な要素だろ
最近のキャラゲーのヒロインが薄く感じる一因になってんじゃないの?
155名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:YLo5aSWI0
いや別にエロを求めてないんで何とも思わないが?

メーカー側だってユーザーに良質なエロを提供する為にエロゲ作ってるわけじゃなくて
エロゲならいろいろ許される、言い訳が出来る部分が有るからエロゲとして出してるんだろ
156名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:r4FqKfIw0
型月や鍵じゃねえんだから
157名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:kdZfn0dh0
抜ける抜けない抜きたい抜く気ないって問答をしたいわけじゃないよ
会って3秒で股開いて数秒後にはエロシーン終わってるようなヒロインと
濃厚なエロシーン展開するヒロインだったら
どっちが読み手は主人公に対する愛情が深いように感じるか
とかそういう話も含めてんだよ

キャラクター掘り下げるとゲームテンポ崩れる?
ヒロイン希薄だったらゲームパートで棒人形動かしてんのとかわんねぇじゃん
キャラクターへの愛情はそのままユニットの愛着に繋がるもんだろ
犠牲にするほど削るもんじゃねぇよ
158名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:aWeDrADv0
「エロ求めてない」を紋切り型に持ち出す奴は言っていることが極端すぎだろ
159名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:p6JvUOkB0
フルプライスで売りたいからエロゲ枠で出しているのは
みんなわかってるだろ、わざわざ言わせんなよ
160名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:CyIGEdvu0
エロがあっさりとかキャラ掘り下げが浅いとか
まあわかるけど、ゲーム目的派として言わせてもらえばだ・・・

そもそも、もっとキャラを掘り下げようが、
最近のシステムの中ではゲーム的にキャラクターって存在意味あるのかしら?
って程度の中身しかないので、そんな愛情だけでは人形と変わらん。

言ってることはわかるが、ゲーム目的派からすれば
個性のあるユニットや強キャラってことから逆に感情移入していく場合もある訳で、
片側だけでどうにかなるもんじゃないと思うぞ。

巣ドラなんかはその辺上手かったんじゃないか?
もっと企画段階から真面目にすべきと思う。
この会社、おっさんが納期間に合わせるだけの会社になってるのは間違いない気がする。
161名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:rwmqGnP/0
>>153
個人的にはそのスタンスでもいいのもあり
言い切ってくれればこういう話もなくなるんだろうなー、と思うが
販売側としては、明言したところで客が増えるでもなかろうし
どうとでも取れる状況が一番都合がよく、一生闇の中だろうな

つまり確定的な証拠は出ず
割とどうとでも取れる状況証拠から当て推論するだけで
今後もずっとこの議論は続くんだろうなー
162名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:4iPNpKGQ0
内容も態度もはっきりしないまま作り続けていくなら
今後もずっと続く可能性は低いと思いますけどどうなんでしょ
163名無したちの午後:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:hhy1b7BG0
ぶっちゃけエロ無しなら、プレステやwii以下だろうよ
スーパーファミコンのが充実できる

HENTAIと美少女とゲームが組み合わさってこそのエロゲ
164名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:x/Zcb3Uj0
素直にストレートにあからさまにほのレをやってくれるとこは、案外あんまり見かけない

何か最近特に方々で「やっぱりレイプは悪いことだよな」みたいな遠慮があるような気もする
そら実際に嫌がってるのをやったらあかんけどね 創作でそれ遠慮するべきでもないよな
165名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:4CoFZvu90
俺が思うに文章に問題があるんじゃないかな
エロが薄いってのも表現力の問題の様な気がする

何かこう淡々としてるところがあるんだよな
エロだけじゃなくてゲーム中のイベントもそう
サラーと流れちゃう
166名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:4CoFZvu90
>>164
いやガチのレイプとか誰も求めてないだろ
あくまでいやいやって言ってるけど
口から吐息がもれちゃって、感じちゃうビクンビクンみたいなのが良いんじゃないの?
167名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:uap+xlcS0
すまんキモい
168名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:AFVy5kTHO
ウィザクラからエロが薄い。
それ以前は結構エロ良かったんだがなあ。
169名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:MNMm7t2i0
やってる時のモノローグが言い訳がましい感じだね
170名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:F4sdbj+B0
ウィザ蔵はまだ許容じゃね
忍、温泉、門とどんどん酷くなっていく感
171名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:uap+xlcS0
いやウィザクラからだな。
更に言えばシチュエーションなら忍流の方がエロいのが多いし
172名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:oxUJWBCE0
忍流は払い下げとかやってたのがサイアク
173名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:AT3KQuqW0
「エロ」とひとことで言っても、エロゲと言っても抜きゲで無い以上、
エロシーンのテキストが濃いとか尺が長いとかだけでなく、キャラ造形の描写も重要。その両方揃ってこそのエロだと思う
端的に言えば可愛いキャラ作れなければ、仮令いくらエロシーンの尺が長かろうが面白くない

例えばウィザクラはセリス可愛いイエル可愛いと思い出せるけど、忍流とか門とかキャラの名前も思い出せね―
結局エロが薄くなったって言ってる人たちの感想って、つまりキャラに魅力がなくなったという指摘と同等なのでは
174名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:mMWnXb6pP
門のキャラマジで思いだせん
175名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:cIHW3enb0
忍流は顔は思い出せる
門は顔すら思い出せない
176名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:AFVy5kTHO
毎回一人で企画、シナリオ、キャラデザインをやるのが無理があるのかもしれん。
177名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:SFLraIp+0
ブサイクな前髪の幼女がいたのはおぼえてる
178名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:f4fY0Pfv0
終盤にゲームバランスは崩れてしまったけど
王賊あたりはキャラが立ってたんだがなー
179名無したちの午後:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:RdqCB2UI0
最近はキャラが多いから、相対的に薄く見えるのもある筈

トータルの濃度や文章量はこの際置いておいても
キャラが増えても掘り下げが減ったら結果的に薄く感じるよな

BB3もヒロイン不在で目についたのを流れ作業って感じだし
ここらで一回メインヒロインを据えたADV要素も頑張ってもらいたい
SLG筆頭にゲーム部分も勿論頑張ってもらいたいがなー
180名無したちの午後:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:58FoGrom0
メイン1人か2人に絞ってみるのは有りかもなぁ
181名無したちの午後:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:k2VuDUyf0
とすると、WC続編希望だなやっぱ
182名無したちの午後:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:VIToBrUN0
ピッチャー交代みたいな感じで
ライター交代みたいなのはお前らは受け付けないの?
やっぱりずっと同じ人じゃないとダメなの?
183名無したちの午後:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:SbjH3dFo0
突然あまりにも傾向が違うライターが来でもしないかぎりありなんじゃない?
1人で年1〜2本を10年以上続けてりゃそりゃ煮詰まるような部分も出てくるし
スタッフの新陳代謝や負担の分散は必要だと思うけどね
184名無したちの午後:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:fCIkGjwR0
主人公が独占欲強い設定となんだかんだ言ってもハイスペックとこは気に入ってるけど
このライターじゃないと嫌だって感じでもないな
185名無したちの午後:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Z1X+/Uoj0
なんだかんだと注文つけてるけど
このライターやめたら多分エロゲ買うこと自体がなくなるわ俺は
186名無したちの午後:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:cjOiCGHz0
ここでどんな意見が出揃おうが、結局は出てくれないとわからんと思う

キャラっぽさとかの求めるものをきっちり引き継いでくれれば大丈夫かもしれないし
それが逆に取ってつけたように感じてしまうって人も出るだろうし

また、その作品の出来はそれとして、一回別のライターで休憩挟んでも
その次の作品で騎之介に復活の兆しがないようだと評価がより厳しくなったりもしそうだし
187名無したちの午後:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:k2VuDUyf0
俺の股間が平賀源内
188名無したちの午後:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:PNgLDTKn0
ほのぼのレイプ好き
189名無したちの午後:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:Xe7FrTAT0
ほのぼのレイプやってるところってキャラ以外に無いの?
190名無したちの午後:2013/09/01(日) 05:41:22.12 ID:JzmjiSMz0
ていうかほのぼのレイプという造語の発祥がキャラゲーですから
191名無したちの午後:2013/09/01(日) 10:49:58.34 ID:e1S1Uply0
CM レイク ジーコ レイクエンジェル
ttp://www.youtube.com/watch?v=AP64l2-0B1s
レスリー
イザベラ
クリスティ

縦でレイクになってたのか……すげぇ
192名無したちの午後:2013/09/01(日) 22:12:46.07 ID:s/o44uraO
巣ドラみたいに楽なゲームが良いな。
193名無したちの午後:2013/09/02(月) 00:19:17.15 ID:BRS3Il4I0
ここの低予算路線で連れて来られる安物ライターがまともな実力持ってると思うか?
人件費削りまくって自前で支えてるからなんとか経営成り立ってる状態だよ
194名無したちの午後:2013/09/02(月) 02:05:40.33 ID:hyMayovK0
ソフトハウスキャラ経営SLG
195名無したちの午後:2013/09/02(月) 09:20:27.23 ID:BExCzU4K0
よしいっそストーリーをなくそう

キャラゲーがマジもんのキャラゲーになるんだ
196名無したちの午後:2013/09/02(月) 23:58:57.18 ID:Ez6N//6j0
まぁ別に面白けりゃいいけどさ
ハードルは余計高くなるだろそれ
197名無したちの午後:2013/09/03(火) 00:29:11.61 ID:d14XiktS0
なんでメーカー名の略称がSHCとかで定着しなかったんだろうな
ソフトハウスキャラとキャラクターで紛らわしいんだよ
198名無したちの午後:2013/09/03(火) 01:49:12.83 ID:gy2t0DRQ0
ああ、それは一時期俺が使いまくって反感買ったからだよ
199名無したちの午後:2013/09/03(火) 04:56:53.56 ID:JducyePs0
そもそもメーカーでそういう省略されてるの聞かない気がする
200名無したちの午後:2013/09/03(火) 06:35:52.09 ID:FekMlJjP0
メーカー名じゃなくってグループ名とかじゃないと使われないような略し方だな
201名無したちの午後:2013/09/03(火) 08:15:55.48 ID:CrG4g09o0
昔のキャラゲーのキャラクター名(モンス名)でキャラってのいたからなおのことわかりにくいな
しばらく前そのキャラのことで話題振ったら案の定間違われたわw
202名無したちの午後:2013/09/03(火) 10:07:08.60 ID:8BAt1mFT0
わかりにくそうだなってスレではソフキャと書いてる
203名無したちの午後:2013/09/03(火) 11:55:09.92 ID:o5BxvJ3z0
wiki見てもよくわからなかったんだけど
南国ドミニオンで施設(川の罠とか森の罠)を公開設定にした場合、これって何か意味あるの?
自動で食材や建材なんかが共同倉庫に入っれくれたりするの?それとも好感度が上がったりする?

後、宿泊地以外に施設を建てるのと、宿泊地だけに立てるのと違いはあったりする?
建設や増設の度に移動力1つ使うのがもったいなくて、今のトコ全部宿泊地に立ててるんだけど。
該当スレがdat落ちしてるみたいなのでここで聞いてごめん
204名無したちの午後:2013/09/03(火) 12:02:02.54 ID:QvMmZHIK0
やってないけどそういうのってマニュアルに書いてない?
205名無したちの午後:2013/09/03(火) 12:03:12.55 ID:6a/S6I2A0
宿泊地に建てられるキャパがそんな多くないから
序盤はともかくもっと大規模施設作るなら出かけなきゃ、ってだけだね
206名無したちの午後:2013/09/03(火) 12:48:32.90 ID:o5BxvJ3z0
なるほど
利用頻度の多い広い畑とかは宿泊地に立てて
生産量上げる案山子とかトイレとかは、別のトコに立てたりみたいな感じの使い分けでいいのかな


>>204
中古で買った奴なので入ってなかったよ
207名無したちの午後:2013/09/03(火) 20:48:35.15 ID:sL9KAKxxO
八部族(昔はさらに一部族多かった可能性ありか)しかいない天界の住人が、
闇と雷は絶滅寸前で水と地も数が少ないまま。
そうすると種族が山ほど別れている魔界の住人は竜族に一体どれだけ絶滅させられたのか。
208名無したちの午後:2013/09/04(水) 01:49:12.30 ID:kPsUkyY10
次回作はまたたまるターンか
少しは回復していればいいんだが
209名無したちの午後:2013/09/04(水) 02:09:34.99 ID:rdzgmrVR0
スイセンに襲われて目指すは氷掌閣だ!の後に
リュミスの話が出てスイセンと普通に世間話
このゲームフラグ管理ガバガバじゃねえかよ
210名無したちの午後:2013/09/04(水) 13:40:06.41 ID:atq+E4qy0
巣作りドラゴン以外で、一番評価の高い作品って何?
211名無したちの午後:2013/09/04(水) 13:52:26.21 ID:ytko9FE00
多分WC
次に王賊、LJあたりかな
212名無したちの午後:2013/09/04(水) 13:52:52.93 ID:dSRv7yUg0
>>210
個人的にしか回答できない質問だな
俺的にはブラウン通り三番目しか無いし

異論は認める
213名無したちの午後:2013/09/04(水) 14:02:32.64 ID:v4tX2muQ0
巣もカードのとことか色々手直しできそうなとこあるけどな
214名無したちの午後:2013/09/04(水) 15:29:03.06 ID:0pFiG4R+0
海賊王冠リメイクしよ
215名無したちの午後:2013/09/04(水) 16:09:28.80 ID:gEgKgRpO0
艦コレ風海賊王冠か
216名無したちの午後:2013/09/04(水) 16:47:07.55 ID:rdzgmrVR0
BB3は引継ぎがゴミ過ぎ
さすがにもう続編で無ないだろうけど2以下の出来だわ
217名無したちの午後:2013/09/05(木) 02:13:30.05 ID:Mw0WsurVO
バニブラ3はちょっとかったるい。
食糧が全然足りない。
課題もあるし。
内政やらないとイベント進まないが、遠征しないと食糧集まらんし。
218名無したちの午後:2013/09/06(金) 05:08:45.87 ID:pfV4gg3e0
続編でチャ牛
219名無したちの午後:2013/09/06(金) 05:54:38.76 ID:ZDke3wym0
門はゲーム評価とイベント進行が全然別枠だったし…
バニブラ3は理不尽なほど自分で食料集めとかに走り回らなきゃならんかった←アンタ領主だろうに…

例えば、門が防御態勢を整える(兵を雇う/砦を強化する)過程でエロイベントが進むなら評価はもっと高かっただろう
何と言うか、詰めが甘いというか…根本的に滑ってると言うか…
ゲーム企画のデザイン自体が微妙に外してる
唯でさえ調整能力に難があるのに、デザインが滑ってたら話しにならねぇよなぁ
220名無したちの午後:2013/09/06(金) 06:33:51.36 ID:yMqW6OZ50
何を今更、、な感がなんか新鮮

そういや最近アンチどころか愚痴をこぼす奴もあんまり見なくなったな
221名無したちの午後:2013/09/06(金) 11:58:50.21 ID:EXMDOK0R0
さすがにBBシリーズ3作も出されて離れてったファンも少なくはない
222名無したちの午後:2013/09/06(金) 13:24:51.91 ID:JDWRmFaX0
結局いつもの地図埋めゲーだったしな
課題クリアの為に永遠と遠征に行かされるのがダル過ぎる
223名無したちの午後:2013/09/06(金) 15:04:11.99 ID:3XVfEH9K0
引継ぎも最悪だったな
ユニークは仕方ないとしても汎用キャラ位は2周目に引き継いで欲しかった
また街育てて出現条件満たされるまで待たないとダメとか…
224名無したちの午後:2013/09/06(金) 17:47:54.47 ID:NGAECCMG0
どうせ引き継いでやる価値も無いゲーム性なんだから
引き継ぎやるような廃人向けには全開放でもよかったと思う
225名無したちの午後:2013/09/07(土) 08:33:34.51 ID:TFApMO4l0
連作だからというよりもう遊ばせる意図がないというか楽しませる気がないというか
ただただ作りましたー売りましたーみたいな
まあ買い支える人がずっとついてりゃそうなるわな
それらがいなくなれば売れなさ過ぎて潰れるだけだろう
226名無したちの午後:2013/09/07(土) 11:01:01.16 ID:PBnBQqF/0
もう3Dダンジョンいらん、ユニットをダンジョンに送り込んで後は各自の性能で自動でいい
どうしても流用したいのかねあのクソシステム、無駄に時間食うわ作業だわマイナスにしかなってないと思うんだが
227名無したちの午後:2013/09/07(土) 11:05:56.49 ID:MOTJ5t/t0
3Dダンジョンゲ−は好きなのでシステム流用はまったく問題無い
マイナスなのはあくまでもゲームデザイン
228名無したちの午後:2013/09/07(土) 11:36:27.52 ID:qys02bzd0
さぁやるぞ!って気合入れてやる時はいいけれどさぁ

ちょっと暇つぶしにプレイしようかなぁって時はつらい

何階層あるかわからんダンジョン
罠多いけど踏まないとMAP埋まらない
シンボルエンカウント避ける為に遠回りしたら普通のエンカウント率も高いからストレス溜まる
後衛の敵キャラが即死技ぽんぽん放ってくるしあばばばばばばばば
229名無したちの午後:2013/09/07(土) 12:08:18.01 ID:I207WktT0
ダンジョンに潜る意義がもう少しあれば良かった
目の前に人参を吊るしてくれよ
230名無したちの午後:2013/09/07(土) 13:14:19.41 ID:peDCZmpm0
あくまで今回は街作成がメインと思ったのに
課題が次々とくるから結局資源集めで無意味な遠征を強いられるってのが嫌だった
抵抗勢力も巣ドラのように本拠地で迎え撃てばいいだけだろうに
231名無したちの午後:2013/09/07(土) 14:31:17.27 ID:qdNsiXCR0
巣ドラやWCを出してた頃の製作スタッフがもう残ってないんだろ
ましてや俺らの要望なんて全力スルーするのが社是みたいな感じだし
だから、年々酷くなっていくばかり
232名無したちの午後:2013/09/07(土) 15:04:17.93 ID:A+Z22sRn0
自分で育成したり戦闘したり冒険したりするのだるいからブラウンみたいなの頼むわ
233名無したちの午後:2013/09/07(土) 16:56:00.51 ID:il6uAccb0
3Dダンジョンはもういらんな
俺働みたいに編成して探索してこいやオラァでいいのに
234名無したちの午後:2013/09/07(土) 20:48:34.60 ID:peDCZmpm0
BB3の後巣ドラやったら明らかにこっちのほうが面白かったわ
何週もできるのがいい
235名無したちの午後:2013/09/07(土) 21:24:19.47 ID:QL3dfk470
もうファーストクイーンのようなゴチャキャラ鑑賞ゲーでいいよ
ローグシステムダンジョン+リアルタイムゴチャキャラ2D鑑賞ゲー
やられても勝手に戻って休んで再出撃で止めるまでエンドレス

最深到達階ランキングや
所持金カンスト最速達成ランキング
数千種のアイテムコレクション

プレーヤーはただ眺めてるだけ・・・あれ?これスクリーンセーバーじゃね?
236名無したちの午後:2013/09/08(日) 00:11:31.79 ID:U1kLkpoZ0
戦闘に関する大まかな指示だけ出して後は見てるだけが理想だよね
ウィザクラも塔登り始めたら基本的に手を出さないようにしてた
237名無したちの午後:2013/09/08(日) 04:16:46.32 ID:BiHVY11E0
今仮に巣ドラを出したとしてもフルプライスじゃ文句出ると思う
238名無したちの午後:2013/09/08(日) 04:46:37.54 ID:yv0xs1lU0
これも仮にの話だが、当時のゲームバランスはそのままで
ダンジョンやドットキャラのグラフィックが最新作並、絵師が紅村なら
フルプライスだろうがまったく文句は出ないと思うぞ
239名無したちの午後:2013/09/08(日) 05:15:57.91 ID:lQl1Of5v0
紅村は嫌でござる
240名無したちの午後:2013/09/08(日) 06:35:10.74 ID:kXSt40Nj0
リメイクで絵が変わるのは嫌だな
旧作キャラが一切出ない新作で巣ドラシステムを紅村でやるなら一向に構わんが
241名無したちの午後:2013/09/08(日) 06:50:45.92 ID:yv0xs1lU0
リメイクってか当時の巣ドラが新作だったらって仮定の話だな
無意味な仮定だけは思うけど

でもリメイクだとしたら絵は正直当時のままでも良い気がする
新規に描き起こされても不満が爆発しそうだ
242名無したちの午後:2013/09/08(日) 09:00:18.53 ID:TXjeJx630
まあごちゃごちゃ戦闘見守ってるのが楽しい罠
基本はそれで育成要素を目新しく変えた新作がええわけよ
243名無したちの午後:2013/09/08(日) 18:50:22.06 ID:hlcz/wVP0
なんちゃってRTSとか作ってくれないかと思ってるけどプログラムとか面倒なんだろうな
244名無したちの午後:2013/09/08(日) 21:05:55.94 ID:2/5aFSMm0
無性にやりたくなってレベルジャスティスまたやり始めたけど、コツを全く忘れてて焦る。
手に入れたコインの半分を福利厚生、残りを情報重めに配分で良かったっけ?
245名無したちの午後:2013/09/08(日) 21:29:16.51 ID:qc0FIcpK0
半分情報に振って相手を一方的にサーチできるようにするのが
ヌルゲーのコツじゃないっけ
246名無したちの午後:2013/09/08(日) 21:39:15.44 ID:yv0xs1lU0
あれってフラグ管理の為のものかと思ってたけどゲーム部分にも関わってくるものだったのか、、
情報に振ると敵の攻撃方法が開示され易くなるとか?

もう一度最初からプレイしてみるかな
247名無したちの午後:2013/09/08(日) 22:40:40.55 ID:2/5aFSMm0
>>245
うっすらとした記憶だと、最低レートを維持しつつ情報にぶっ込むんだったと思うんだが、
それを実現するにはどうするべきかが全く思い出せん…
今のところは2周目ボーナス全部つぎ込んだサソリ女が無双してるから問題ないけど。

後は最終的に育てる突然変異の怪人の作り方だけど、特にコツとか無くて単純に運だっけ?
248名無したちの午後:2013/09/08(日) 23:50:06.21 ID:JGBUGBSY0
WCの戦闘システムで「1人 対 多数」ではなくて「2〜3人 対 多数」みたいにできないものか

BBの雰囲気やキャラクターは嫌いじゃないのだが、どうもあの戦闘やダンジョン埋めがストレスでなぁ…
249名無したちの午後:2013/09/09(月) 00:09:36.70 ID:FWJTdYRi0
やることがいつもの穴埋めゲーでしかないし
レベルアップ作業だけでも巣ドラ形式にして欲しかった
250名無したちの午後:2013/09/09(月) 00:33:50.47 ID:zhFjxTzH0
南国みたいなのまた作ってほしいなー
251名無したちの午後:2013/09/09(月) 00:47:14.44 ID:xhzzK/IT0
\DAISOUNAN/
252名無したちの午後:2013/09/09(月) 07:27:42.75 ID:rDn75gE40
>>245
>>247
1.怪人合成に全種20枚つぎ込めるまで研究
2.S&Lで突然変異待ち(タランかレイリンおすすめ)
3.情報と福利
253名無したちの午後:2013/09/09(月) 10:04:26.23 ID:xJUvSyXz0
味方数人対モンスター数人の自動戦闘はAIが難しそうだ…w
254名無したちの午後:2013/09/09(月) 11:51:17.21 ID:6+bzWU3Z0
それDAISOUNANじゃね?

バランス取りできないなら1対1で作ればいいよ
255名無したちの午後:2013/09/11(水) 22:45:42.81 ID:ggSgTAf10
俺の股間がDAISOUNAN
256名無したちの午後:2013/09/12(木) 02:33:01.59 ID:UTdWTsHG0
その小さいキノコは走っててもあんまり揺れないナリね
257名無したちの午後:2013/09/13(金) 01:58:21.90 ID:zKOwnVbm0
久しぶりにバニーやったけど1も2も3も画面がぼやけやがる
何かの設定で直せた気がするんだけど思い出せない・・・
PCは高スペだけどこんな症状の奴居ない?
258名無したちの午後:2013/09/13(金) 05:03:58.35 ID:jZA3Q9sc0
259名無したちの午後:2013/09/13(金) 21:24:25.51 ID:qhjFX6Gz0
やっぱりえくすぴーたん最強やったんや…
260名無したちの午後:2013/09/15(日) 01:45:58.33 ID:l9+xfTTKO
情報部は技術コイン以外でも良かったっけ?
イベント進ませるためには技術コインが必要だけど、イベント進まないで良いならそれ以外でも良いんだったっけ?
261名無したちの午後:2013/09/15(日) 10:44:23.53 ID:094fv2yh0
>>260
よい
262名無したちの午後:2013/09/15(日) 14:14:13.40 ID:1k2DsZWh0
>>257
グラフィックドライバーが
ワイド画面フルスクリーンに対応してないとかなら
温泉で体験したわー
263名無したちの午後:2013/09/15(日) 18:44:07.54 ID:0wuiXGwe0
本気で過疎って来たなあ
264名無したちの午後:2013/09/15(日) 19:09:17.47 ID:L6v9X8W30
そらここんとこずっとハズレ最新作もハズレ新作情報なしじゃなぁ
265名無したちの午後:2013/09/15(日) 19:14:31.81 ID:R3g9zMfA0
新作発表もなければ最新作であるBBに特に語るところがない
最新作の内容から見るにキャラというブランド自体も特に変化がない

語る事がない

折角世界観共通してるんだから、竜だ魔力だ宇宙だ何だと
こういう場所で語る内容作ってくれりゃいいんだが
いかんせんボリューム不足のいつものキャラだからねぇ
266名無したちの午後:2013/09/15(日) 19:16:53.45 ID:W55YOLbM0
BBは体験版すら触る気なかったが、
門とかって容量2Gくらいだっけ
267名無したちの午後:2013/09/15(日) 22:59:07.11 ID:l9+xfTTKO
>>261
ありがとう
268名無したちの午後:2013/09/15(日) 23:01:04.59 ID:l9+xfTTKO
バニブラ3で竜対天界・魔界連合の戦争が説明されてたけど、バニブラ3途中で飽きちゃったのよね。
食糧集めがダルくてさあ。
269名無したちの午後:2013/09/16(月) 12:18:04.43 ID:DFxn/V8D0
本当にソフキャはブラウン通りや巣ドラ再販しないの?
なんかそのうちメーカー解散間切れにしそうだけど・・・
270名無したちの午後:2013/09/16(月) 18:03:04.70 ID:yRr4nh1q0
ウィザーズクライマー2作れよ。ゲーム性で言えばこれ以上のエロゲーはねえわ
これやった後に育成slgやりたくなってモンスターファーム2を久々にやったけど、ウィザーズクライマーの方が面白かった
まだまだ改良の余地がたくさんあるゲームだし、3ぐらいまで出してほしいわ
271名無したちの午後:2013/09/16(月) 18:03:28.00 ID:2yB5z5nR0
しないだろ めんどくさいし うれるみこみもないし
あるとしたら過去作をなんも手を加えないで何本か詰め合わせた奴とかじゃね?
272名無したちの午後:2013/09/16(月) 20:30:04.40 ID:Pbpp1wQl0
WC2か
欲しいっちゃ欲しいけど今のキャラだと遊べるレベルまできちんと調整できるかどうか
ずっと言われ続けてるんだけど全く進展ないし
出されてもガッカリするかと思うとまだちょっとお願いいたしかねる
273名無したちの午後:2013/09/16(月) 20:34:57.57 ID:xrj+cHHY0
そろそろ竜族視点のゲームが出る予感
巣ドラ以来なかった…よな?
274名無したちの午後:2013/09/16(月) 22:16:14.43 ID:DA0gmecRO
天界の住人が主人公のゲームがないからそれが先じゃないの。
キャラのゲームはちょっとひねくれた感じだから神(違うけど)に相当する天界の住人をあまり良くは描いていない。
275名無したちの午後:2013/09/17(火) 01:43:00.53 ID:KcLs7ffU0
現魔王アイシエスが元は天界の王だったって聞いたことあるけどどこでそんな話が出てるんだっけ?
記憶違い?
276名無したちの午後:2013/09/17(火) 01:50:36.63 ID:3j0asEG40
竜族との戦争より前に魔界の一部だった天界が浮上(?)して
独立戦争したような感じだから無理だと思うが
277名無したちの午後:2013/09/17(火) 04:22:05.62 ID:0GztPHS30
>>271そういってBB3まで発売されたわけだが
278名無したちの午後:2013/09/17(火) 10:15:05.35 ID:ZQjON1Iy0
めんどくせーでやらないんだからよっぽど余裕あるんだろ
普通のメーカーなら利益が見込める商売をやらないわけないし

よほどのワンマン経営なんだろうな
279名無したちの午後:2013/09/17(火) 10:21:23.61 ID:KcLs7ffU0
なら普通に利益が見込めないんじゃないの?
280名無したちの午後:2013/09/17(火) 10:34:03.70 ID:3j0asEG40
システム的な部分そのままで別のキャラとか出来るはずなのに
その辺毎回作るのは金かかりそうなのにやってるからなぁ
そういう普通とは違うんじゃないか?
281名無したちの午後:2013/09/17(火) 14:13:11.26 ID:81AHd5ak0
>>275
王ではなかったような気が
アルフレッドじゃなかったかな
細かいことは微妙だけど天界人なのは間違いない
282名無したちの午後:2013/09/17(火) 23:35:26.55 ID:Ei/REC9V0
いつもお世話になっちょる、"作中世界の相互連関について"まとめてあるサイトにも

>『アルフレッド』にも設定レベルでの身内性が根を下ろしている(雪継の父親アイシエスは元天界人)

ってーあるから魔王の息子さまであるアルフレッド主人公、
その父親が元天界人だーってしょっぱなからやってたということか。
283名無したちの午後:2013/09/18(水) 00:57:53.24 ID:RWN55DqS0
そもそも雪継の親父がアイシエスって何処出だよ
アルフでは魔王の息子としか出てないだろ?
284名無したちの午後:2013/09/18(水) 08:45:05.86 ID:9KF6bnRC0
>>278
利益が出るように規模を調整して商売するのが面倒なんじゃないの
エロゲ業界で働いてないからよくわからんが

また調整(が問題)ですか
285名無したちの午後:2013/09/18(水) 09:01:11.52 ID:6fg0k35s0
>>283
大魔王の息子だよ。
だからガイエスの息子かアイシエスはすでに死んでいて次代の大魔王の息子の可能性もあるのかな?
雪継も触手使いだからアイシエスの息子だとは思う。
286名無したちの午後:2013/09/18(水) 10:51:40.98 ID:rXHr3NYX0
BUNNYBLACK 10
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1282305201/
> 538 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2010/08/29(日) 13:07:37 ID:ai4rlEqy0
> そういやフォーゼの角を折った奴らで名前が二人程出てたけどアレ誰?
> 過去のソフトハウスキャラの作品で登場した奴ら?

> 540 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2010/08/29(日) 13:26:01 ID:79RwyFKc0
> >> 538
> 魔界を初めて統一した大魔王と
> その大魔王のお気に入りで魔界最強の魔王、元天界人
> 大魔王の娘を嫁に貰ってて息子がアルフレッドの主人公

アイシエスを小僧といえちゃうフォーゼロッテさん
287名無したちの午後:2013/09/18(水) 10:53:35.90 ID:rXHr3NYX0
南国ドミニオン+1☆ソフトハウスキャラ part20
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1100968429/
> 94 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:04/11/25(木) 17:18:55 ID:xzJ3HKPO
> 雪継は「魔界最強の魔王アイシエス」の息子だったとは思う
> だが「将来的には親父も排して魔界天界全部の頂点に立ってやる」
> と言ってるだけで今最強かどうかは全然別の話だったと思うが

けっこー昔からアイシエスの名前出てんのな
288名無したちの午後:2013/09/18(水) 11:05:24.93 ID:y28Nl4DJ0
それにしても設定が深くなり固まってくると痛さが増すな
289名無したちの午後:2013/09/18(水) 11:14:56.71 ID:KdnDJUfu0
そもそも超凄い奴が居ると「そいつ何してんの?」ってなって
RPGの魔王よろしく、ただの無能になりやすいもんだしな
290名無したちの午後:2013/09/18(水) 11:31:23.11 ID:EurtSe8v0
リュミスはブラッドと引きこもりラブイチャ生活中
と言われてもあんま格落ちないよね
291名無したちの午後:2013/09/18(水) 14:10:17.05 ID:+kKosomZ0
あーあー
世界観なんてどうでもいいからもう少しゲームの部分の作りこみをだな
292名無したちの午後:2013/09/18(水) 15:02:02.16 ID:MKqQCY600
たしかにw
設定とか内輪ネタに近いもんに力入れるよりゲーム部分作りこめって感じ
体験版でキャラクターの評判も良かったらOPムービーを大急ぎで作っとけとも思うわ
293名無したちの午後:2013/09/18(水) 15:08:49.86 ID:JyKeY2RI0
世界観に懲りすぎて強過ぎる奴ばかりで収拾つけられないシリーズの
二の舞になるだろうし世界観なんて糞喰らえだわ
プレイヤーにとってどうでもいいものに凝ってもかまわんが
それより大事なものが調整不良なのは許せん
お前らが作ってる物の売りの部分で手を抜くとか何考えてるの
294名無したちの午後:2013/09/18(水) 17:12:21.67 ID:+kKosomZ0
そもそもキャラ信者はほのぼのレイプと遊べないこともないゲームが好きでキャラ信者をやってるのであって
世界観が良くできたファンタジー小説を読みたいわけじゃないと思うな
それに世界観を売りにするならそれはそれで小出しをやめてもっと世界観を前に出すべき
キャラクター、世界観、ストーリーと詰め込むべき情報は増えてるのにテキスト量は昔のそのまんまとはどういうことっすかね
295名無したちの午後:2013/09/19(木) 03:40:42.44 ID:mC4QmkQB0
あくまでシナリオライターの領分だから
共通世界設定ほっぽり投げたとこでゲーム性が上がると思えないんだが
あとネタの引き出しになるから共通世界設定あった方がライターは楽出来るんじゃね?
296名無したちの午後:2013/09/19(木) 07:52:42.02 ID:9poSWnWO0
制約にもなるぞ
誰某より強い弱いとか相関作っちゃうと

あとエロゲ的に一番大事なntr発生のきっかけになるし
297名無したちの午後:2013/09/19(木) 08:07:27.21 ID:qD8AzYRu0
某ブランドスレみたく不毛な正史語りや設定語りばかりにならなければどうでもいいよもう
そんなことよりまともなゲーム作ってくれ
298名無したちの午後:2013/09/19(木) 09:04:27.44 ID:/fhP7PEw0
エウはまぁ……ねぇw
299名無したちの午後:2013/09/19(木) 09:21:04.00 ID:n1MataH00
あそこは神取り錬金マイスターが絶頂期だったようなもんだな
ソフキャラで言えば巣ドラのようなものか
300名無したちの午後:2013/09/19(木) 10:50:33.92 ID:96uiqnAc0
あそこはまだキャラと違って同じタイプのゲームをまた作る可能性があるからチャンスはある
301名無したちの午後:2013/09/19(木) 10:52:11.97 ID:xqoCPg310
>>300
つ BB
つ BB2
つ BB3
302名無したちの午後:2013/09/19(木) 11:13:08.07 ID:qbrVpvjU0
>301
それ全部微妙にちがくね?
303名無したちの午後:2013/09/19(木) 11:20:42.94 ID:r292/FPZ0
続編と違うゲームで同じシステムは違うだろ?
アホなん?
304名無したちの午後:2013/09/19(木) 11:24:55.53 ID:IGki35qX0
紛れも無く「同じタイプのゲーム」だろ
BBの連作やめろとはいわんが、実際もう少し改良洗練加えて欲しいもんだわ
期待した3の市政もダーク級も、ほんと見掛け倒しだったからな
305名無したちの午後:2013/09/19(木) 11:25:58.94 ID:tpnRaS+u0
カイロソフト以下のBBシリーズはもう勘弁してくだしあ
306名無したちの午後:2013/09/19(木) 11:26:16.70 ID:IGki35qX0
>>304>>302
307名無したちの午後:2013/09/19(木) 11:26:18.88 ID:GEaAvgBv0
システム的な系統作が楽しみだって流れなんじゃねーの
大悪司→大番長もストーリー関係ないしな
308名無したちの午後:2013/09/19(木) 21:57:59.81 ID:TEg/mPif0
門を守るお仕事面白かったわ
あんな感じの、リアルタイムストラテジー出ないかな
2周目でまだ一度も「休暇」コマンド選択してないけど
309名無したちの午後:2013/09/19(木) 22:15:25.31 ID:rAqIhIEF0
リアルタイム……?
310名無したちの午後:2013/09/19(木) 22:17:09.93 ID:GkC3qppe0
少なくともケータイアプリのヒット作くらいのレベルのゲーム性は欲しい
ベクターに並んでるフリーゲームレベルの作業ゲーはもうこりごりだお
311名無したちの午後:2013/09/19(木) 22:36:10.90 ID:DRdpE5Uy0
門はわなとか撤退戦のやりくりとかでもっと作りこんでいたら化けていたはず。
結局ごり押しになるしよ。
312名無したちの午後:2013/09/19(木) 22:52:52.36 ID:UL4X4Xqq0
門は完成度30%くらいだと思う
313名無したちの午後:2013/09/19(木) 22:53:28.85 ID:sS8+qzfI0
将来性はきっとある
314名無したちの午後:2013/09/19(木) 23:58:35.66 ID:TEg/mPif0
門を守るお仕事が惜しいって言われるのはよく分かる気がする
味方のキャラ存在感ないしエロシーン必要ないし。
でもこのブランド独特のセンスが光ってたね
一般兵同士の何気ない世間話とかで萌えさせてもらったし、結構深いとこまで世界観が考えられてたとこには、このブランドらしいこだわりが透けて見えて面白かった。
エロシーン削ってその分の労力をゲームの方に向けていたら、もっといいものになってたかもね
戦争の残酷さをエロに変換して示してみる試みがなされたエロゲは数多くあるけど、このブランドの世界観にそういう趣は似合わないかもね
「ほのぼの」さは、生きるか死ぬかのシビアな世界で当然持ち合わせているであろう残酷さ・リアルさを薄めるから、
そこに「ほのぼの」さが入ってくると、それまでの世界感との連続性を感じれなくなる。
そういう、ゲームもエロも中途半端なのが残念だったけど、十分面白かった
315名無したちの午後:2013/09/20(金) 01:39:19.04 ID:sKUtvcSq0
おいおい、ここでさらにエロシーンを削ってどうするんだ
というか、削るくらいエロシーンないだろ
316名無したちの午後:2013/09/20(金) 01:59:47.67 ID:7VaeK0m70
これ以上削っちゃったらエロゲーじゃなくて一般作に
317名無したちの午後:2013/09/20(金) 02:16:50.36 ID:4GxGWU800
エウって今落ち目なのか
>>297はランスのことかと思ってた。
318名無したちの午後:2013/09/20(金) 02:19:16.05 ID:dOTCg4se0
アリスは>>297のような状態も既に通過して、今は荒らししか居らん
319名無したちの午後:2013/09/20(金) 04:05:01.72 ID:sKUtvcSq0
エウは別に落ち目じゃないだろ
最近はおっさん萌えに拍車がかかってホモくさかったり
ゲームのほうの出来はフリーゲーのほうがマシってレベルではあったけど
320名無したちの午後:2013/09/20(金) 04:29:15.76 ID:k38c3hzhO
エウは関連商品売りまくりだよな。抱き枕とか高いよな。買ってないけど。
キャラは意地でも売らない感じ。小説、サントラ、同人を少し売っているが。
321名無したちの午後:2013/09/20(金) 08:03:55.74 ID:sSs1trtf0
魔道なんちゃらとカードゲームのは嫌いじゃないが時間かかりすぎでリタイヤ
322名無したちの午後:2013/09/20(金) 13:16:51.24 ID:GCjWO5090
今のエウは売り上げは別としてキャラと真逆の立ち位置だな
やり込み要素を追求しすぎて手軽さが失われて面倒くささが前に出てきてる
その点キャラはお手軽サクサクを追求しすぎて中身スカスカや
323名無したちの午後:2013/09/20(金) 13:44:30.50 ID:yN8ifbE70
エウのは全体の2/3くらいやったところでもう面倒になってギブする
キャラのは簡単にコンプして、あと3倍くらい内容無いとフルプライスにはとても見合わないと思ってしまう
324名無したちの午後:2013/09/20(金) 15:06:52.96 ID:k38c3hzhO
人間界から魔力がなくなったら竜はどうなんだろ?
デカイ蜥蜴として生きていくしかなくなるのか?
325名無したちの午後:2013/09/20(金) 15:24:02.11 ID:4GxGWU800
竜はともかく妖怪は雪鬼でも元気にやってる。
326名無したちの午後:2013/09/20(金) 15:29:10.40 ID:tfyy2ZSs0
蝙蝠 蜥蜴 蜘蛛 牡蠣
俺はよく読み方を間違える
おっぱい
327名無したちの午後:2013/09/20(金) 15:32:44.57 ID:2UGnCNrn0
蟷螂「俺は?」
328名無したちの午後:2013/09/20(金) 18:19:37.28 ID:U4qeGUvA0
蟋蟀「俺も俺も」
329名無したちの午後:2013/09/20(金) 20:11:07.29 ID:IUDXsbFV0
蛞蝓「俺の名前で声あててた奴いたな」
330名無したちの午後:2013/09/20(金) 20:12:18.66 ID:W86NFsbX0
最近目が悪くなって来たからお前らの区別がつかん
331名無したちの午後:2013/09/20(金) 20:19:38.87 ID:2UGnCNrn0
老眼鏡置いときますね
332名無したちの午後:2013/09/20(金) 20:40:08.66 ID:FkIvxgpW0
しまった。これは色眼鏡だ。・・・女は男より強し?
333名無したちの午後:2013/09/20(金) 21:28:37.75 ID:XFmG2TcH0
でっかい蜥蜴の暇な人

わかるよね?
334名無したちの午後:2013/09/20(金) 23:38:16.16 ID:cLuI/Ejf0
あーわかるわかる(棒
335名無したちの午後:2013/09/21(土) 06:04:57.42 ID:4trY1Qp0O
天界と魔界の魔力回収を魔法使い協会は黙って見ていたのかが気になる。
魔法使い協会は強い魔法使いが何人もいる強大な組織だが、天界と魔界を相手には出来ないだろうけど。
それでも国をいくつも動かして妨害するとか、何らかの手はありそうなものだけどなあ。
336名無したちの午後:2013/09/21(土) 06:59:20.97 ID:F5hscuPq0
その辺もそのうち出てくるんじゃね?
最後に一気に吸い上げる装置作ってそれを壊そうと攻めてくる協会&国から
天界魔界視点で防衛するゲーム
337名無したちの午後:2013/09/21(土) 07:29:39.46 ID:zK1RppjI0
あーわかるわかる(肉棒
338名無したちの午後:2013/09/21(土) 09:24:56.57 ID:IsoRPStd0
なにかしら長所の秀でている人物の動向を常に把握するだけでいいだろ
有事の際や事を興すときにそれら重要人物を拉致・亡き者にするだけでそれに頼ることはできなくなる
革命なり戦争なりを起こすならその前にこちらが動きづらくなっちゃしょうがないんだよ
339名無したちの午後:2013/09/21(土) 09:27:54.27 ID:qx3G0rJO0
エウスレにでも行ったらどうか
340名無したちの午後:2013/09/21(土) 11:29:59.72 ID:IbmtEe/o0
そんなことはどうでもいいから
もっとエロに力を入れるべき
341名無したちの午後:2013/09/21(土) 12:32:29.26 ID:VFb2u+at0
それよりダンジョンRPGはもう見たくない
342名無したちの午後:2013/09/21(土) 12:42:25.52 ID:4trY1Qp0O
>>336
バニーブラックの舞台の国(トライリース王国だっけ、確か)は魔力回収を黙認しているんだよな。
そうすると魔王討伐を目的に魔王の森を探索する冒険者は道化だよな、と思ったことがある。
冒険者全てがそんな「勇者」ではなく、遺跡(遺跡ではないが)荒らしみたいなのも多いだろうけど。
343葵ちゃん:2013/09/21(土) 12:48:07.71 ID:4trY1Qp0O
いや、寧ろ魔法使い協会が「真実」を世間に公表しない理由が気になる。
天界と魔界は人間界から魔力を回収し、人間に魔法が使えなくなるように画策していると言わないのが。
そうすれば人間は総力を挙げて魔力回収を妨害しそうなものだけど。
それとも魔法を使えない非魔法使いは魔力がなくなることを歓迎してしまうんかね?
344名無したちの午後:2013/09/21(土) 17:10:06.66 ID:j6Kc1N5t0
魔法有りの時代と無しの時代の切り替わりが描かれるまでにはたしてこの会社は残っているのだろうか
345名無したちの午後:2013/09/21(土) 17:53:11.87 ID:3TcchQMM0
設定を綺麗に昇華出来るかどうか以前に
最近のキャラからはやる気が感じられないよな
346名無したちの午後:2013/09/21(土) 19:17:09.88 ID:N8Yj2qSx0
エロに力入れるならほのぼのレイプとかいう中途半端なのは意味わかんない
347名無したちの午後:2013/09/21(土) 20:25:01.59 ID:3TcchQMM0
それはほのぼのというジャンルの問題だから、濃淡とは別じゃないか?

エロ漫画でもストーリー仕立てでエロ要素が薄いのもあれば
少年漫画でもお色気枠として確立するほど濃いのもあるんだし

今のままエロに力入れろってのは、エロい少年漫画が見たいって感じなんだろう
348名無したちの午後:2013/09/22(日) 13:03:49.43 ID:JK5JrFQM0
BBのような背景だけ無駄に広くしたような世界観はもういいよ
やってることは殆ど引き篭もりと同じなんだからもう続編は要らないです
349名無したちの午後:2013/09/22(日) 14:47:43.46 ID:mzi7lX4D0
アイシエスの名前は覚えてるので一番古いのはブラウンだったかな
ガイエスと一緒に出てた

>>335
協会が気づいて抵抗してるけど〜ってBB1で言ってたはず
具体的な内容は出てないけど

ちなみに俺はゲーム部分はどうでもいい
350名無したちの午後:2013/09/22(日) 17:47:44.20 ID:otoo/kOT0
BBの舞台でもいいけどダンジョンRPGはもうしばらくいいです
351名無したちの午後:2013/09/22(日) 17:55:49.97 ID:VqrF6WPX0
とか言っちゃって出たら買うんでしょ?
352名無したちの午後:2013/09/22(日) 17:56:40.34 ID:zpz2zXDi0
当然
353名無したちの午後:2013/09/22(日) 18:19:00.79 ID:3iIN4zob0
1,2と買ったけど3はスルーした
354名無したちの午後:2013/09/22(日) 20:47:20.40 ID:ZaDf3wHR0
BBは1からスルーしたなー
忍流は普通のキャラゲーだからいいとしてその前がDAISOUNANだったし
355名無したちの午後:2013/09/22(日) 20:59:08.22 ID:iBvDWkV90
BB3なんかじゃなくて
冒険者の町を作ろうみたいなゲーム作って欲しかったわー
356名無したちの午後:2013/09/22(日) 21:08:51.11 ID:lZ4GZCg50
ダンジョンRPGじゃなくてSRPGなら
BB4歓迎
357名無したちの午後:2013/09/23(月) 17:07:19.24 ID:LkBs/vZ+0
ダンジョンRPGを抜いてくれない限りもうBBは買わんな
358名無したちの午後:2013/09/23(月) 17:14:13.90 ID:dqcPtjuT0
>>355
そういう方面だよなあキャラに求めてるの
普通のSLGやRPGは求めてない
359名無したちの午後:2013/09/23(月) 18:10:51.07 ID:u4asmDv00
そしてなぜかアクション要素を取り入れBBAになるのか。
ちなみに、AはアクションのAであって、他意はありません。
360名無したちの午後:2013/09/23(月) 18:15:58.42 ID:xPy+Q5Tx0
フォーゼ様がババアだと言いたいのか
361名無したちの午後:2013/09/23(月) 18:19:04.59 ID:5gC3Q5Ha0
うちの出身校にAHOって名前(略称)の会合というかグループというか組織みたいなのあったわ
362名無したちの午後:2013/09/23(月) 19:25:18.64 ID:58Ngg2k/0
BBシリーズは後半やる気なくなる
363名無したちの午後:2013/09/23(月) 21:02:06.79 ID:fu7E5aFQ0
周回はもはややる気がおきない
364名無したちの午後:2013/09/23(月) 21:10:44.12 ID:ax95UhON0
我慢して周回しようと思ったけどキャラ引継げなくて2周目途中で放置したな
2周目くらい最初から気にせず好きなキャラをバンバン使いたい

記憶違いじゃなければBB2は雇用したキャラは2周目も最初から使えてたよな?
まぁ格の縛りはあったが…なんでより不便にするかな
365名無したちの午後:2013/09/23(月) 21:48:23.23 ID:UvtIF5KB0
コゼロッテを味方にできないのがなあ
366名無したちの午後:2013/09/23(月) 22:53:57.52 ID:58Ngg2k/0
仮にコゼロットにちんこつけて主人公になってたらどうだったんだろうな
367名無したちの午後:2013/09/23(月) 23:14:31.39 ID:fuLR/CfD0
コゼは女キャラとして人気がある訳だからその考察は無意味じゃないか

マリーアリスが人気といっても、リュミスみたいに話題にならないの見ても
ユーザー人気云々じゃなく制作側が魅力的に書けないって感じだし
今のキャラの低迷にキャラクター云々は関係ないんでないかなぁ
368名無したちの午後:2013/09/23(月) 23:18:02.33 ID:KSDBscC50
男の娘もしくはフタナリキャラとしてって話かもよ
そんなの主役に据えるようになったら俺は見限るが
369名無したちの午後:2013/09/23(月) 23:28:07.81 ID:d+GprbZUO
>>349
そうだったか。覚えてないや。

ルーン、グレイトシックス、周回セリスが居ても天界魔界に対抗するのは難しいし、
人間には寿命があるからなあ。たまに出てくる英雄も寿命で死んでしまう。
370名無したちの午後:2013/09/24(火) 00:16:26.82 ID:GHBOA0uR0
周回する気になるゲームを作って頂きたい
371名無したちの午後:2013/09/24(火) 00:24:45.30 ID:o1wH6nnn0
周回ゲー作れとの要望が多かったので門を作りました
システム使い捨てでなく流用・洗練しろとの意見があったのでBBを作りました
372名無したちの午後:2013/09/24(火) 00:25:09.25 ID:uZt+X6ff0
面白い物作ってください
373名無したちの午後:2013/09/24(火) 02:14:23.78 ID:8+xozEUzO
個人的には周回はなくても良いんだよな。
一周目を面白く、快適に遊べれば。
374名無したちの午後:2013/09/24(火) 03:08:36.03 ID:JCc7KpXz0
キャラといえば周回プレイとほのぼのレイプ、ツンデレだからやめるにもやめないって感じだな
375名無したちの午後:2013/09/24(火) 23:56:33.18 ID:8+xozEUzO
のんべんだらりと遊べるゲームが良いな。
376名無したちの午後:2013/09/25(水) 02:55:43.42 ID:8UGmNw5A0
農場ゲーとかどうだ
377名無したちの午後:2013/09/25(水) 03:38:24.69 ID:+iJLymFj0
BB3の二人組が鬱陶しそうだな
378名無したちの午後:2013/09/25(水) 05:03:39.61 ID:7JK9cVp/O
農場ゲームとか忙しそうな気がするが
379名無したちの午後:2013/09/25(水) 08:03:26.09 ID:WHNzPOiN0
そろそろギュンギュスカー商会で商売して天魔地上を制圧する程度の
なんか面白いのを一つ頼むよ
380名無したちの午後:2013/09/25(水) 08:13:51.32 ID:3gHBW9nE0
新作発表も近い
心の準備はOK?
381名無したちの午後:2013/09/25(水) 09:47:17.59 ID:Yz6On6ZU0
まさかの忍流2だったらどうしよう
382名無したちの午後:2013/09/25(水) 10:07:56.89 ID:hAXOWRZO0
大遭難2はよ
383名無したちの午後:2013/09/25(水) 10:26:22.80 ID:+htfJZvp0
南国2でもsounan2でもなく
漂流シリーズ第三弾としてキャラクター一新、新規タイトルでだね……
384名無したちの午後:2013/09/25(水) 11:01:57.77 ID:yJsWYR+z0
忍流はいつもの出来だったじゃないか
まるでクソゲーのように語るのはやめてよね
385名無したちの午後:2013/09/25(水) 11:01:59.49 ID:cNWidH9i0
だからイエルのアトリエをだな
386名無したちの午後:2013/09/25(水) 12:41:05.49 ID:b2HThirX0
忍流のキャラクターの名前が一人も思い出せない
387名無したちの午後:2013/09/25(水) 13:24:26.01 ID:yJ1m8gqq0
水蓮は出てきたが
本人というより「真昼」のなんちゃってニンジャのご先祖かよ!?って部分
388名無したちの午後:2013/09/25(水) 14:08:05.40 ID:n5Q2R9b+0
ホタル可愛いだろホタル
389名無したちの午後:2013/09/25(水) 15:04:01.06 ID:O4IJzuzP0
もはや忍流なんてあったっけ?のレベルですよ
次こそはロジックのしっかりしたSLGやりたいなあ
390名無したちの午後:2013/09/25(水) 23:40:55.43 ID:yJsWYR+z0
大波こなみのババァ声たまらんから
これからは1ゲーム2役ほしいとかぬかしてみたい
391名無したちの午後:2013/09/26(木) 07:35:29.47 ID:gX6uT36g0
どこかの厨二ブランドみたいに若本規夫を起用しよう
392名無したちの午後:2013/09/26(木) 09:22:04.88 ID:OxQv8ryi0
エロゲーで男の声なんて入れるだけ無駄
それで喜ぶのはホモくらいのものだろ
393名無したちの午後:2013/09/26(木) 11:39:37.73 ID:sUlouJan0
チャーハンの人わりと好きだったけどなぁ
394名無したちの午後:2013/09/26(木) 11:57:54.31 ID:Fx7S1iQ/O
火夜好きだったな。
声も好きだ。
だからイサナも好きだ。
ウェンディも。
395名無したちの午後:2013/09/26(木) 12:29:40.29 ID:AFbX1d5H0
だいそうなんはマップが広がってストーリーが急展開で進むあたりで萎えた記憶がうっすら残ってる
396名無したちの午後:2013/09/26(木) 14:23:28.78 ID:OxQv8ryi0
まあ、南国ドミニオンで一番好きなエンディングが筋肉だった
俺がいうのもな
本当はマスターアジアとか若本とかべジータとか福山とかに飽き飽きしていただけなの
なんであいつら仕事がないわけでもないのにほいほいエロゲー出ちゃうの
397名無したちの午後:2013/09/26(木) 14:52:53.23 ID:qMEVX+n00
儲かるから
398名無したちの午後:2013/09/26(木) 15:07:43.37 ID:ePHVQ5070
エロゲー出ても大してデメリットないしな
それで仕事減る訳でもなし、お金貰えるなら出るだろ
399名無したちの午後:2013/09/26(木) 15:14:25.85 ID:Fx7S1iQ/O
ギュンギュスカー商会は独占禁止法違反だ
400名無したちの午後:2013/09/26(木) 15:36:58.28 ID:lEl8d/340
intelに対してAMDがあるように
ギュンギュスカー商会にはアンゼルム商会がある
401名無したちの午後:2013/09/26(木) 16:30:29.48 ID:+I6nKO0z0
>>400
お前知らないのか?
AMDはもうなくなるんだぜ

で、ギュンギュスカー商会とアンゼルム商会とでどっちがどっちだって?
402名無したちの午後:2013/09/27(金) 03:34:28.04 ID:BlDaw9vqO
バニブラ3は途中で止めてしまった。
他はCGコンプはしていないが、クリアまでは遊んでいたのに。
バニブラ3は課題が面倒すぎる。遠征に追われてイベント起こす暇がない。
403名無したちの午後:2013/09/27(金) 03:44:20.92 ID:HpkHQvS40
街づくりさえしっかりしてりゃ課題は余裕だからいい
だが結局テンプレ街しか作れないのがなんとも
404名無したちの午後:2013/09/27(金) 04:21:41.48 ID:vHaR10iY0
>>402
課題やらなきゃいけないからイベント進めらんないんだよな
遠征は一度潜ったら時間かかるし、地図持ちは格4も使う
もう少し調整が欲しかった
405名無したちの午後:2013/09/27(金) 04:29:26.22 ID:l0f1Mdc80
マップはいい加減周回時には前回までのマップ引継ぎぐらいしろと
攻略ページと交互して見るのはもうウンザリなんだよ
406名無したちの午後:2013/09/27(金) 04:47:15.09 ID:uHCC+/vL0
プレイヤーにとって、すべてのマス目を塗りつぶすのがやり甲斐だとか勘違いしてるんだろうな
407名無したちの午後:2013/09/27(金) 06:07:43.58 ID:NijEEbiF0
むしろユニットの獲得は遠征でのイベントクリアで増やして行って
一度獲得したら次周回最初から獲得済みになってるべきだった。
408名無したちの午後:2013/09/27(金) 06:15:33.97 ID:9yL6qjFn0
街づくりのふいんきはおもしろかったし
ベト熊アリが最後まで活躍できるのもありっちゃありかな
集会重ねるごとにこいつら更に強くなるし
ただ1本道周回追加要素0なので周回する意味がまったくない
アリスソフトの某人気ゲームみたいにW1→W4みたいに難易度ぶっこわれ仕様なら・・・
でも無理かw
W2で作業に疲れた俺には無理だ

せっかく仲間になる強キャラも街役職か迷宮役職与えて
ニヤニヤするくらいしか使い道がなかったのは残念
409名無したちの午後:2013/09/27(金) 08:25:37.78 ID:5+UrNBTC0
シナリオが小賢しい自己完結のラノベ作家みたいでおもんない
もうちょっと読めるまともな話つくってくれやっていう

ええ、エロ小説読んでたほうがいいですね
410名無したちの午後:2013/09/27(金) 12:02:18.85 ID:a+Zoiyaj0
キャラのゲームは毎回クリアしてたのにバニブラ3だけはつまらなさすぎて途中で止めたな
最近アリスやエウがしてるリメイク商法はしないの?
411名無したちの午後:2013/09/27(金) 12:04:30.78 ID:E55/zu/y0
海賊王冠はしてほしいって何度も要望送ってるんだけどねー
あとブラウン通りもいいね。
412名無したちの午後:2013/09/27(金) 13:19:48.82 ID:837kSvZa0
ブラウン通り懐かしいな
でもあれリメイクしてもいつものキャラゲーにしかならないから意味ないんじゃね
413名無したちの午後:2013/09/27(金) 13:27:37.20 ID:4KBavCrn0
ブラウンに限らずリメイク希望は
あの世界観やシステムをベースにもっと作り込んで
って事なんだろうが

作り込めるならリメイクじゃなく新作でもそうしてるだろうし
新作の構想にかかる時間省こうが出来ないんだろうと思ってしまう
414名無したちの午後:2013/09/27(金) 23:21:14.31 ID:CUyJbOr+0
>>412
エロゲ雑誌の発表時点では
ヒロイン4人いるように見えたんだ……
415名無したちの午後:2013/09/27(金) 23:52:58.15 ID:4qTGAZOp0
ほとんど嫁だけだしな。ブラウン
BBみたいに無駄にいっぱいいないからエロが薄くならなくていいかも

ブラウンは嫁が育つのが減点
416名無したちの午後:2013/09/28(土) 00:56:27.39 ID:htZazfMm0
個人的にはレベルジャスティスを育てた怪人引き継げる要素だけ付けてくれたらそれで満足。
ヴァルキルのあの雰囲気大好きなんだ。
417名無したちの午後:2013/09/28(土) 01:00:09.92 ID:I5Q0F3170
戦闘システム…どころか戦略もがらっと変えて
怪人をたくさん作って実際それ使うようにできればな
要するに地域制圧SLGで
418名無したちの午後:2013/09/28(土) 17:29:07.60 ID:t446r6zi0
キャラで評価が高いのは巣作りとウィクレ
つまり巣作りクレイマーを作ればいい
419名無したちの午後:2013/09/28(土) 17:35:35.62 ID:K6yWtMFF0
ウィクレって初めて聞いたしそもそも間違ってる
420名無したちの午後:2013/09/28(土) 17:42:18.21 ID:f8cJJYVY0
クライマー
421名無したちの午後:2013/09/28(土) 17:52:29.17 ID:TVfZlEzX0
ウザイクレーマー
422名無したちの午後:2013/09/28(土) 18:02:14.69 ID:UXBDKoYe0
ここのスレ住人の事か
423名無したちの午後:2013/09/28(土) 18:06:39.67 ID:Gx5Pr8h40
巣作りはクソゲー認定されてるじゃん
WCは間違いないけど
424名無したちの午後:2013/09/28(土) 18:23:30.14 ID:SItFvYCU0
巣作りが糞ゲー認定って、どこの情報だそりゃ
425名無したちの午後:2013/09/28(土) 18:31:26.55 ID:PRJ0FhX40
やれやれまた脳内クソゲー認定か
426名無したちの午後:2013/09/28(土) 19:39:08.63 ID:FWDKfvZ80
こんなわかりやすいバカに食いついてどうするの
427名無したちの午後:2013/09/28(土) 22:32:44.00 ID:G2wfcN0+0
巣作りって2004年発売だっけ
428名無したちの午後:2013/09/30(月) 01:53:50.42 ID:Kx5hjOFd0
いいかげんお前らも巣作りしろよ、親が泣いてるぞ
429名無したちの午後:2013/09/30(月) 04:20:44.89 ID:eRhcAmqk0
うまいこといったつもりでドヤっとしてる>>428かわいい
430名無したちの午後:2013/09/30(月) 04:24:55.62 ID:MTLY1Jr20
お、俺の家の巣は世襲なんで(震え声)
431名無したちの午後:2013/09/30(月) 04:58:18.13 ID:ODFwhj/Y0
かーちゃんと犯っちゃうのか・・・('A`)
432名無したちの午後:2013/09/30(月) 10:39:21.77 ID:e8Gvrmor0
いつから巣の種類は愛の巣だけだと錯覚していた?

巣=独身寮という発想
433名無したちの午後:2013/09/30(月) 11:04:28.57 ID:Alw3+5cV0
しばらく前に巣は崩壊しました
434名無したちの午後:2013/09/30(月) 12:06:33.95 ID:gtY+gq1Z0
リュミスとの結婚を極力避けていたOP前のブラッドのように、
今はまだ巣を作る時じゃないと言い張って、未だに巣を作ってないだけで、
本気を出せば立派な素賀作れるんですよ、きっと。
435名無したちの午後:2013/09/30(月) 12:08:31.77 ID:W0wMC2ZK0
本気を出してマイトエンド…いえ何でもありません
436名無したちの午後:2013/09/30(月) 21:23:21.08 ID:1g2FOIf2O
>>406
一周目はそれで良いんだけど、二回やらされるのはうんざり。
437名無したちの午後:2013/10/01(火) 03:36:26.39 ID:AMMg0OaX0
今ほんとーに久しぶりに巣ドラやり返してるんだが
ゲーム的には率直のところたいして面白く無いな
でもテキストはやはりおもしろい。最近のキャラが失ったのはここなんじゃないのかな
438名無したちの午後:2013/10/01(火) 05:41:35.20 ID:a2adP+q00
まあ、DAISOUNANのテキストが南国ドミニオンより面白くなかったのは確かだ
439名無したちの午後:2013/10/01(火) 07:00:46.08 ID:Ckfw/h+T0
ダイソのテキストは好きだけどな
ゲーム部が残念すぎたが
440名無したちの午後:2013/10/01(火) 10:29:27.92 ID:uECX9Ecp0
大遭難は敵を倒すのも施設の保全も
主人公ひとりでやらなくっちゃダメだからな……
441名無したちの午後:2013/10/01(火) 12:25:29.67 ID:brxuBlx70
俺も大遭難のテキスト結構好き
真上に比較してる人いるからそのまま比較するけど
南ドミより会話でのキャラクター立ってる気がする
キャラクター設定とか顔とかは南ドミの方が濃いと思うけど
442名無したちの午後:2013/10/01(火) 13:34:32.14 ID:u00iZWhZ0
こっちは王賊を再プレイしてるけど
名も無い兵士たちの会話とかトールとステラの物語とか
やっぱりテキストが良いんだよな
それと、この戦闘システムをベースにした
ほかのゲームとかやってみたいなぁ
443名無したちの午後:2013/10/02(水) 00:30:46.43 ID:PHJ5ktne0
トールの話はなんかいきなり唐突に始まったから戸惑った覚えがある
本編に絡まないしキャラ紹介もないモブのストーリーをなんであのタイミングで入れたのだろう
444名無したちの午後:2013/10/02(水) 03:50:53.93 ID:4/B5CRdIO
シナリオも大事だよな。
門はゲームが詰まらなかったが、シナリオも詰まらなかった。
女の子落ちているのばっかりだし。
戦争の話もいまいち盛り上がらないし。
445名無したちの午後:2013/10/02(水) 04:08:21.26 ID:u5mStUA50
わざと盛り上がらない設定作ったのかと疑いたくなるような作品だったな。門は
446名無したちの午後:2013/10/02(水) 04:14:46.60 ID:ykzJtZdI0
タイトルも酷い、
売る気が感じられない
447名無したちの午後:2013/10/02(水) 04:59:22.17 ID:ObdWRQtD0
やはり肛門を守るお仕事にしておけば・・・
448名無したちの午後:2013/10/02(水) 08:36:09.29 ID:LC+ZuiY20
>>443
グリ森のいぬのれしゅさんのゲーム始まってすぐの怖い性格暴露シーンもそうだよな
なんつーかフラグ管理とかスクリプトの順序管理とかできていない時がある
449名無したちの午後:2013/10/02(水) 11:43:19.57 ID:SHtDCrji0
>>444
実質姫様と手下だけだもんなあ
450名無したちの午後:2013/10/03(木) 07:38:38.04 ID:/rmZhjX30
思い出すと面白かった気がして大遭難を再プレイするが、姫と2人だけの時間が終わるともうだめぽ
451名無したちの午後:2013/10/03(木) 07:43:31.77 ID:aUAKb0pd0
姫はあまり好きなキャラじゃなかったが、
姫と二人のときが一番面白かったな確かに
452名無したちの午後:2013/10/03(木) 08:48:27.09 ID:2YklWIfm0
普通ならゲームが進めばどんどんやれることが多くなって楽しくなるが、
DAISOUNANじゃほとんど運任せだからそんなのないんだよな、これが
453名無したちの午後:2013/10/03(木) 09:23:43.03 ID:xAQzNhGe0
マップが広がった時の絶望感
454名無したちの午後:2013/10/03(木) 13:05:55.58 ID:Q5N+sQoh0
ダイソの資源集めと
グリ森の箱庭と
WCの戦闘&育成を合わせたゲームがしたい

忍流とBBと門守だったら憤死する
455名無したちの午後:2013/10/03(木) 23:20:37.90 ID:I7sS5k3H0
たまるで実験作
紅村でBB続編
これからのキャラはこんな感じだよ
456名無したちの午後:2013/10/04(金) 02:48:11.34 ID:8O7U7/pj0
BBA続編だと・・・
457名無したちの午後:2013/10/04(金) 02:49:28.83 ID:oEIuUGEJ0
BB4なんか出しやがったらもう二度とキャラゲー買わないがな
458名無したちの午後:2013/10/04(金) 03:07:21.97 ID:Jn2QbfBo0
3DダンジョンRPGじゃないなら許す
459名無したちの午後:2013/10/04(金) 03:14:53.95 ID:eaI79j9/0
 TG PUSH   発売日   ソフト名
0851 --,--- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756 --,--- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007 --,--- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301 --,--- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536 16,965 2007/06/29 王賊
1640 18,340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613 04,494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06,352 2009/12/18 忍流
0471 06,108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 06,056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430 05,920 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
0603 08,544 2012/09/28 門を守るお仕事
0392 04,924 2013/06/21 BUNNYBLACK 3

 TG  PUSH   発売日   ソフト名
1509 --,--- 2003/12/19 幻燐の姫将軍II〜導かれし魂の系譜〜
1327 --,--- 2004/11/26 空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜
1180 --,--- 2005/09/16 冥色の隷姫〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜
1659 --,--- 2006/08/25 峰深き瀬にたゆたう唄
1310 10,041 2008/06/13 戦女神ZERO
1673 10,172 2009/04/24 姫狩りダンジョンマイスター
1708 12,080 2010/04/23 戦女神VERITA
1896 22,920 2011/04/22 神採りアルケミーマイスター
1828 24,336 2012/04/27 創刻のアテリアル
1790 28,092 2013/04/26 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 

 TG PUSH   発売日   ソフト名
0395 05,840 2012/04/27 VenusBlood -FRONTIER- 
0491 06,508 2013/01/25 GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜 

エウはおろか九尾にも抜かれたのな
460名無したちの午後:2013/10/04(金) 03:20:13.38 ID:oEIuUGEJ0
つーか、巣作りもWCも続編出してなかったのに
わざわざ続編を出すほど売り上げがよかったのか?
続編ものは途中参入が難しいから
一定以上は伸びないと思うが
461名無したちの午後:2013/10/04(金) 03:27:50.13 ID:oEIuUGEJ0
>>459
仕事が速い
出来るおっさんだな

しかし、明らかに駄目になっていくのに売り上げは成長するエウとか
もっと売れてもいいはずなのにこの売り上げの二尾とかどうなってやがる
462名無したちの午後:2013/10/04(金) 04:14:51.08 ID:U8G35PF30
>>460
制作コストの面でメリットが有ったのかも知れないし、
シリーズものはメーカーにとって看板に出来るってのも有る
一概に売り上げだけで考えるものじゃないと思うぞ

あと続編ものは途中参入が難しいって良く言われるけど
どうせ遊ぶなら、と最新作をスルーしてわざわざ1作目から購入を検討したり、
最新作をクリアした後に1作目から始めてみようかって考えるユーザーも少なくは無いよ
463名無したちの午後:2013/10/04(金) 04:19:04.98 ID:rfK8Kl1i0
ブランド史上最も売れていないだけでなく毎回売上減少するタイトルが、客寄せや看板になるとでも?
信者脳ってお花畑過ぎて常人には理解不能の域だな
464名無したちの午後:2013/10/04(金) 07:05:41.77 ID:Y6yOiWbm0
BB4はさすがに無理じゃないかね
登場人物多すぎで
465名無したちの午後:2013/10/04(金) 07:07:05.90 ID:6jrYJVBq0
うむ
人間しか死なないからな
466名無したちの午後:2013/10/04(金) 10:58:54.74 ID:knw3Usb90
>最新作をスルーしてわざわざ1作目から購入を検討
様子見で信者買いはないだろうから普通中古で買うな
1が面白かったとして2をやはり中古で買う
んでプレイしてて飽きが来る可能性大

発売に合わせてやってりゃ飽きてても遊んでられるんだろうけど
なんせ続けてやってるから飽きるのも加速度的
中古で買ったのもあり、途中でやめてもいい気持ちも強くなる
こんな背景でおそらく最新作には手が出ないと考えるけど

ソースはこのジャンルの某大作RPGを連プレイした俺
467名無したちの午後:2013/10/04(金) 17:55:00.62 ID:UvzrhZP30
新作はよ
468名無したちの午後:2013/10/04(金) 18:52:05.87 ID:TQX6iZiv0
BB4無理無理
と言ってたら逆に出すから黙っててくれ
紅村は嫌いじゃないが3DRPG大嫌いだからあれにこだわられるとマジでイヤなんだ
469名無したちの午後:2013/10/04(金) 22:57:57.13 ID:0fXXgua80
二尾ってマジで売れてないんだな
門を守るお仕事にさえ負けるんだから
何で二尾はエロゲ板で無駄に声だけ大きいんだろ
470名無したちの午後:2013/10/04(金) 23:04:22.79 ID:mn4F2KAU0
門が面白かったらそれ以上に声が大きくなるよ

最近ウチは叩きの声さえ小さくなってきたな…
471名無したちの午後:2013/10/04(金) 23:23:32.31 ID:o1fojG1U0
俺の股間がサムライシゲタ!
472名無したちの午後:2013/10/05(土) 03:47:57.68 ID:qd1AxQQ30
毎回中途半端なストーリーでダンジョン探索強制させられるのはもうコリゴリなんでNG
473消費税増税反対:2013/10/05(土) 10:51:50.98 ID:vkfDIY6NO
更新なさすぎ。
キャラは宣伝にもう少し力を入れても良い。
474名無したちの午後:2013/10/05(土) 12:00:49.94 ID:V7puW/Pi0
もうキャラの企画開発力はゼロ寸前だな・・惜しい会社を無くすことになるのか・・
475名無したちの午後:2013/10/05(土) 23:38:33.82 ID:xuwK3TIFO
スシネタで例えるなら
アリスが鯛、エウが鮪なら、キャラはさしづめ穴子といったところ
476名無したちの午後:2013/10/05(土) 23:45:08.72 ID:s7EmolKG0
エウが赤身の握りでキャラが鉄火巻き
477名無したちの午後:2013/10/06(日) 02:23:39.80 ID:0xA0K4t10
紅村は画力高くなったからソフキャラが活かせないなら他の会社でも仕事やって欲しいな
478名無したちの午後:2013/10/06(日) 02:28:47.05 ID:Gt0pfpSa0
普通に単行本が欲しい。PV攻防戦また読みたい
でもまだ読み切りとか双葉シリーズとかちょこちょこ描いてるだけだから出るとしてもまだまだ先かな
479消費税増税反対:2013/10/06(日) 03:23:17.59 ID:qTTCMMzJO
RPGにしろSLGにしろ正統派ではコンシューマに勝てないんだからちょっと捻りを加えたゲームが良いんだけど。
まあそれがあまり面白くなかったり。
480名無したちの午後:2013/10/06(日) 04:38:00.16 ID:cq2FZgDc0
鮪しかいらないじゃないですかー
481名無したちの午後:2013/10/06(日) 07:09:01.68 ID:Zd+yU0zV0
勝てないからって大して人気もない続編を出す意味も分からんけどな
482名無したちの午後:2013/10/06(日) 19:13:50.60 ID:9K5G403w0
正直、そんなにいっぱいキャラクター出されても覚えきれない
せいぜいメインが2,3人くらいでサブがそれと同じくらいで限界でさ
元々それほど長いイベントがあるゲームでもないのにそれ以上増えても困る
門を守る仕事とか青山ゆかり以外で覚えてるのは二人くらいでそれ以外はほぼ覚えてない
483名無したちの午後:2013/10/06(日) 20:33:47.51 ID:aieRQAgm0
門と温泉は覚えて無くても仕方ない
印象薄すぎる
484名無したちの午後:2013/10/06(日) 20:37:18.15 ID:UQj0ebvw0
忍は一人も思い出せないな…
485名無したちの午後:2013/10/06(日) 20:38:44.02 ID:cCJfQrpy0
すいせん?とかいうのだけ覚えてる
486名無したちの午後:2013/10/06(日) 20:38:48.37 ID:Gt0pfpSa0
温泉はちびっこがエロかった記憶だけ有るな
あとメインヒロインの「パワーキャラ」って公式の説明がなんか印象に残ってる
487名無したちの午後:2013/10/06(日) 22:17:03.59 ID:Zd+yU0zV0
忍流は侵入と防衛をもっと工夫すれば名作になれた
侵攻に関しては宿敵一回だけという
488名無したちの午後:2013/10/06(日) 22:22:15.83 ID:80ku72hW0
施設あれこれ考えるより
S&Lするほうが良い結果出るとかもうゲームとして成り立ってないよね
489名無したちの午後:2013/10/06(日) 22:59:50.96 ID:ncV4kv1R0
温泉が一番印象に残ってないな俺
忍は情報の分かりにくさとか、門はシナリオのショボさとかマップあれだけかよとか
いいか悪いかは別として印象という面では温泉が一番空気、記憶に残らない分ある意味一番ダメかもしれん
490名無したちの午後:2013/10/06(日) 23:40:40.53 ID:gGB7ZfXm0
巣作り続編まだー
491名無したちの午後:2013/10/06(日) 23:44:33.32 ID:9K5G403w0
温泉はキャラクターとストーリーはまるで駄目でも
水を水道水にするとかの細かい設定(ゲーム的には意味なくても)とか
庭造りなどがそこそこ面白かったよ
運による要素を減らしてそーゆー細かい要素がゲームで活かされているのがいい作業ゲーだと思う
王賊とか戦闘がだるくて覚えてねぇ
492名無したちの午後:2013/10/07(月) 00:03:09.52 ID:0YFeSAR20
温泉で運による要素がゲーム要素で抑えられている・・・?
493名無したちの午後:2013/10/07(月) 00:12:35.14 ID:Py6AgH9J0
BB4が出るなら、ギュン経営を温泉みたいなシステムでやってくれるといいな
もう3Dダンジョンは勘弁してください
494名無したちの午後:2013/10/07(月) 00:32:36.21 ID:3wFSJ2af0
>>492
いやいや
どうしてそんな話になるんだ
495名無したちの午後:2013/10/07(月) 00:34:12.28 ID:MRaJO3YA0
細かいゲーム要素を運が吹っ飛ばすS&Lゲーだと思うからだな

S&Lを前提に考えるならチマチマやれるゲームだとは思う
496名無したちの午後:2013/10/07(月) 08:31:18.71 ID:L4CkjTSC0
>492の言い方だと
運による要素<ゲーム要素
>495の言い方だと
運による要素>ゲーム要素
なのか・・・?

ランダム調整やめろ
これに尽きる
497消費税増税反対:2013/10/07(月) 11:10:50.55 ID:t38rri/mO
新作の情報を
498名無したちの午後:2013/10/07(月) 11:25:58.08 ID:J4podhJ80
BBはシリーズだから
ほのレ比率が下がるのが困るんだよ
しかもせっかくのほのレなのに対抗勢力みたいな超手抜きなのになっちゃってるし
499名無したちの午後:2013/10/07(月) 11:29:16.77 ID:f7MfK9od0
シリーズ作であるための過去キャラの多さは取り敢えず置くとしても、
BBは毎作モブのような1回きりの中ボスヒロインキャラが多すぎ。ただでさえ薄いテキストをよけいに薄っぺらくしている
ヒロイン数は絞れよ。描ききる能力ないのなら
500名無したちの午後:2013/10/07(月) 11:33:02.47 ID:DVCZ56X00
そろそろ新作情報来そうな感じだけどな
ファンタジー系だったから次は現代か
501名無したちの午後:2013/10/07(月) 11:37:43.08 ID:yFy4+vhp0
門2と予想
502名無したちの午後:2013/10/07(月) 11:59:05.24 ID:CVybC/wx0
忍2だな
503名無したちの午後:2013/10/07(月) 12:07:46.69 ID:wpJ6bNGA0
シリーズから離れろw
504名無したちの午後:2013/10/07(月) 12:16:33.06 ID:3wFSJ2af0
レベルジャスティス2まだーーーーーーーー!?
505名無したちの午後:2013/10/07(月) 12:21:26.36 ID:koC7TLRR0
もう巣作りダークスとか
雪鬼屋は森の中とか
王賊を守る仕事とか
ダンシングクライマーや
ブラウン通りで大遭難や
南国まっしぐらとかでいいよ
506名無したちの午後:2013/10/07(月) 12:36:10.65 ID:xlB6lF6J0
BB4はよ
507名無したちの午後:2013/10/07(月) 12:49:50.50 ID:koC7TLRR0
BB4ってBBAに見えるよな、熟女てんこ盛りか!?
508名無したちの午後:2013/10/07(月) 12:52:19.61 ID:59unjEuKO
たまるーは新作の前にまずホームベース&四角眼を修正しよう(提案)
509名無したちの午後:2013/10/07(月) 12:54:33.33 ID:NjLY4bI/0
>>507
メインキャラ経産婦ばっかりだから間違ってはいない
510名無したちの午後:2013/10/07(月) 14:27:53.37 ID:iSsiMqZh0
>>508
そこ修正されるのは困る(困惑)
511名無したちの午後:2013/10/07(月) 15:05:28.53 ID:Py6AgH9J0
>>508
それがなくなったら俺はもうキャラのゲーム買わないわ
512名無したちの午後:2013/10/07(月) 15:23:09.76 ID:E/36YUdq0
絵よりもヒロイン達の台詞量を何とかして欲しいけどな
最近のはメインキャラの台詞の少なさにガッカリ
メインキャラの台詞が少ないから、その分モブキャラの台詞が異常に多く感じられてウンザリする
513名無したちの午後:2013/10/07(月) 22:35:38.56 ID:DVCZ56X00
トップページ更新されたのに新作情報無しとかやる気ねー
514名無したちの午後:2013/10/08(火) 00:25:29.44 ID:1aV3nb3C0
>>512
ああ分かる
門は特に酷かった
515名無したちの午後:2013/10/08(火) 00:45:28.27 ID:qOTCjlS90
いつも近作を叩いてんなここの連中
516名無したちの午後:2013/10/08(火) 01:13:29.17 ID:9R+H4R4R0
DAISOUNANが出るまではエロゲー板でも特にほのぼのとしたスレだったのよ
DAISOUNANがあの出来だったから原画叩きやらやはり2ライン体制は無理だったんだとか言われ始めて
それからパッとしないゲームが続いたからね
まあ、くじけなかった紅村はえらい
今じゃ絵の腕も上達して叩かれなくなったし
517名無したちの午後:2013/10/08(火) 01:14:23.31 ID:Ue0fVEns0
大遭難自体はまだ許せた
忍流のほうがもっと……だな
518名無したちの午後:2013/10/08(火) 01:15:27.50 ID:TtXNC6Dn0
>>515
期待の表れだろ
519名無したちの午後:2013/10/08(火) 03:20:51.69 ID:ub5VQtCO0
大遭難も許されないよ懐古厨乙
520名無したちの午後:2013/10/08(火) 04:08:50.34 ID:5okk+0Vd0
二ライン制とか妙に金儲けに走った挙句に糞詰まらんゲーム出したから叩かれたのよ
今考えれば、アレでも頑張ったのかも知れんけどw
最終調整や仕上げに手間を掛ければ、もう少しマシな評価が出ただろうアレを見切り発車の如く売り出して叩かれ捲ったのが大遭難なのよね
結局、工数が足りなかった事が叩かれた理由な訳で、二ラインにして処理能力を分割してしまってたのは確かだからねぇ
全力で一本作って足りなかったら"仕方がない"と思うかも知れんけど片手間にヤラれたら怒る罠w
しかも、その体制改めないまま劣化し続けたからなぁ
正直呆れられるよね
既に何処まで落ちるのか楽しみにしているレベルに堕してるわ

開発リソースを増やすか、二ライン制を改めるか…何れかを行う必要があると思ってたけど櫛が欠ける様に人材流出して完成度がドンドン悪化していくスパイラル
ある意味、興味深いわ
まぁ誰の責任かは分からんが、大遭難の前くらいから此処は狂い始めたな>経営
521名無したちの午後:2013/10/08(火) 04:15:13.75 ID:Ammr7KKI0
単芝に文章が幼稚
522名無したちの午後:2013/10/08(火) 04:35:03.82 ID:9R+H4R4R0
エロゲーってそもそも仕事でやってるのにエロゲー会社の金儲けに否定的で
リソースうんたらしてとりあえず手間をかければいいとか言い出す単芝の
頭おかしいお兄さんが二尻尾スレにもいたなぁ
同じやつか
523:2013/10/08(火) 05:51:43.81 ID:FDyMINql0
>>522
仕事でやってるんだからキッチリ作れよ、同人じゃ無いんだから
524名無したちの午後:2013/10/08(火) 06:15:32.34 ID:5okk+0Vd0
ザックリ言ってやる
『身の丈に合わない分業して、同時進行させて未完成品を売るなよ』
それだけだな
分業に身の丈合わせるならリソース増やせ、身の丈に合わせるなら分業止めろって言ってるだけで、金儲けは否定してないぞ
キッチリ作って資金回収しろって話だ
現状では叩き売られてるだけで資金が回収出来ん
分業した結果として資金繰りは悪化しただろうが?
525名無したちの午後:2013/10/08(火) 07:21:05.40 ID:kr28LZIh0
「良いものを作れば売れる」は、エロゲ業界ならまだ神話じゃないと思うんだがな。
ただ利益はマルチ展開しないと厳しいと思う。
526消費税増税反対:2013/10/08(火) 07:21:50.57 ID:yIWkFt1tO
悪循環的なところはあるかもな。
制作期間が一年ないから、尻切れというか作り込みが足りないところがある。
かといって制作期間を伸ばせばそれだけ費用が掛かってしまう。人件費他。
エロゲ会社の中でもキャラは基本エロゲだけを売っていて、関連商品の販売には熱心ではない。
会社を維持していくには短い制作期間でゲームを完成させて売るしかない。
しかし短い制作期間ではどうしても色々と足りないものが出てくる→売上ダウン→さらに早く売る必要に駈られる→以下ループ
527名無したちの午後:2013/10/08(火) 08:09:53.86 ID:EGUnGJYa0
良いものを作らなくても売れる場合があるよ
ここのメーカーや古参の有名な所は面白くない、不完成品を買いささえる信者が溢れかえってるじゃん

お前らがメーカーもゲームジャンルも駄目にしてるんだから自覚もてよ
528名無したちの午後:2013/10/08(火) 09:16:31.98 ID:5Spjgl9hO
え、なにこの痛い子w
自覚持てよ キリッ www
君こそ頭がかなり可哀想なことになってるっちゅー自覚持ったほうがいーんじゃないスかねw
529名無したちの午後:2013/10/08(火) 09:19:54.09 ID:huuYWv+00
公式で言って来いよ
530名無したちの午後:2013/10/08(火) 09:26:30.95 ID:ob7QQWUY0
アホか。メールにしとけ
531名無したちの午後:2013/10/08(火) 12:56:02.02 ID:hkPqgikO0
そろそろシナリオライター新しいのと入れ替えようか・・・
ゲームシステムが終わっててもシナリオさえ面白ければ1周は楽しめる・・ハズッ!

もうシステム部分を考案してる才能が枯渇してるんだからそこはあきらめるしかないだろうな
ってあれ?これBBシリーズのことか!?うわっ最低ー、BBはもうイラネーヨ
532名無したちの午後:2013/10/08(火) 19:02:54.80 ID:JMX4blfp0
公式の一般掲示板見たら巣ドラとブラウンのディスクレスパッチを信者達がキャラに求めていた・・・
533名無したちの午後:2013/10/08(火) 19:25:03.51 ID:LmblViY80
そんなんちょっと自分でバイナリいじれば出来るだろうに
534名無したちの午後:2013/10/08(火) 19:44:10.12 ID:D7/QmnBW0
ちょっと真昼久しぶりにやったけど序盤だけだね面白いの
535名無したちの午後:2013/10/08(火) 19:51:30.13 ID:Mr4yTK2j0
ググったら非公式とはいえ、違法サイトにNoDVDパッチ置いてあるんだから
それ使えばいいのに
536名無したちの午後:2013/10/08(火) 19:54:59.45 ID:QHaIToZL0
このスレの懐古厨もあんな感じで脳みそ止まってるのかな
537名無したちの午後:2013/10/09(水) 00:41:20.41 ID:25l25xDo0
ディスクくらい入れとけ
538名無したちの午後:2013/10/09(水) 00:46:45.90 ID:tq3YPK1x0
今はともかく夏場に光学ドライブずっと回してるのは嫌だな
539名無したちの午後:2013/10/09(水) 00:49:12.24 ID:H+LH8NzO0
>>537
出し入れしてると傷がつきそう・・・
540名無したちの午後:2013/10/09(水) 00:58:51.81 ID:1bQIewTQ0
ディスクくらい入れとけってのは
ディスクくらい抜かせろってのと大差ないよな
541名無したちの午後:2013/10/09(水) 04:51:25.77 ID:D5zTouIq0
だから違法化前に仮想化しておけとあれほど
どうでもいいけどDVDドライブさん、トレイを抜かれたり挿入れられたり忙しいな
542名無したちの午後:2013/10/09(水) 05:09:22.52 ID:kE5GvPGa0
海賊王冠でもやるわ
543名無したちの午後:2013/10/09(水) 15:23:23.51 ID:+5ZxO9yZ0
おう、王魚無し縛りな
544名無したちの午後:2013/10/09(水) 19:24:21.88 ID:EIULqLWw0
すまんとっくに海賊飽きてアンスコしちまった
545名無したちの午後:2013/10/09(水) 22:51:51.94 ID:wAneoVty0
王冠はインスコアンスコを繰り返したくなるほどのデキ
リメイクはよ
546名無したちの午後:2013/10/10(木) 07:28:12.10 ID:Zz5YAzHO0
いやアンスコすんなよ
547名無したちの午後:2013/10/10(木) 10:43:03.39 ID:mcZnZaZO0
繰り返すぐらいならアンスコしないほうがいいよねっ

クリアしてないのにアンスコするゲームもある事ですし
548名無したちの午後:2013/10/10(木) 11:07:08.13 ID:WQIsMsCO0
セーブデータだけ残してアンスコ

アンスコって響きがいい

アンアン!スコスコ!
549名無したちの午後:2013/10/10(木) 15:02:37.33 ID:FZMW8a4g0
アンダースコートがなんだって?
550名無したちの午後:2013/10/10(木) 19:30:49.03 ID:nxL5L31B0
久しぶりに真昼インスコしなおして1周目してるけどアーティの赤依頼キツイなぁ
551名無したちの午後:2013/10/10(木) 21:29:22.08 ID:XeekbRQ80
>>549
俺がいる
552名無したちの午後:2013/10/11(金) 00:41:39.77 ID:QndXke050
真昼1周目クリアしたけど攻略wiki見て死亡エンドがかなりだるいな・・・
ぶっちゃけセーブデータ拾って当てたいレベル
553名無したちの午後:2013/10/11(金) 21:12:46.32 ID:MKA+ZR5I0
つか、まだ新作情報出さんのか
554名無したちの午後:2013/10/12(土) 00:53:12.64 ID:hrGsb5vs0
>>552
ぶっちゃけ「うさみみハリケーン」だとかの系統のツールでもって
会話回数だとか数値をいじって回収しまくった
555名無したちの午後:2013/10/12(土) 01:21:38.98 ID:+cFQrmAQ0
真昼クッソダルいよねwww
高かったのに鈴エンドだけ見てやめたw
556名無したちの午後:2013/10/12(土) 06:28:47.47 ID:m6NhAZXf0
昔やってダルかったな
けどなんで周回プレイやっていられたんだろう
不思議に作業しちゃうんだよな
557名無したちの午後:2013/10/12(土) 07:39:43.07 ID:qhMFIJmw0
キャラのゲームはかったるいのがデフォ
面倒だけどゆるゆるとやってられる
そうじゃなかったから巣作りが奇跡の出来と言われたんだろ
558名無したちの午後:2013/10/12(土) 08:50:07.77 ID:pDmQ1+Qf0
確かに奇跡的に一部の信者ができたな
559名無したちの午後:2013/10/12(土) 08:59:51.32 ID:xY2h6hoH0
声優の定着が良かったな。
毎回声優変わってたらここまでキャラ作品やりたい気持ち起きなかったわ。
560名無したちの午後:2013/10/12(土) 09:07:15.97 ID:dICZcgwC0
いい加減声優変えろって奴も多いけど
メーカーの売りの一つだと考えてる奴も多い

BB1のメリルの中の人引退しちゃったんだよなあ…
561名無したちの午後:2013/10/12(土) 09:28:07.46 ID:/RAuCLmH0
巣ドラは1週目の仲間弱い時分のフェイ無双に嫌気がさした
そこでユメに逃げて次周プレイで余裕でてから夜通しプレイ繰り返しだったけど
そこだけ不満つーかちょっと引っかかってる
562名無したちの午後:2013/10/12(土) 22:24:01.83 ID:BDxdO2SA0
巣ドラスレのテンプレの「フェイにボロボロにされる」の部分だなw
563名無したちの午後:2013/10/13(日) 12:26:09.24 ID:B/1IZF/m0
フェイは魔法武器固定で味方だと大して強くないキャラのいい例だった
564名無したちの午後:2013/10/13(日) 12:33:51.16 ID:CNilQl8p0
味方だと大して強くないキャラって
味方になるとステータスが大きく下がるとか武器や技がランクダウンする奴の事だと思ってた
565名無したちの午後:2013/10/13(日) 13:11:53.67 ID:bGUBYU3M0
ユニークキャラは不死身付きだからスキルに一つ余裕があるよね
でもみんな必殺無効つけるよね 無意味だったね
566名無したちの午後:2013/10/13(日) 13:35:24.94 ID:iKZ8qfmo0
どうせ不死身なんだから必殺無効なんてつけない。
567名無したちの午後:2013/10/13(日) 15:21:05.26 ID:5GObgU5j0
>>564
このブランドのゲームだといまいち思いつかんが
毒とか微妙な状態異常系はどれも
「敵が使うとウザいけど、自分で使う程強くない」って奴じゃね

敵は一戦一戦が全てな使い捨て感覚だけど
こっちは潜り終えるまでとか街につくまでの長期スパンだから
この辺の感覚の差で影響力がまるで違うのよね
568名無したちの午後:2013/10/13(日) 17:41:08.83 ID:iKZ8qfmo0
というかその系統は微妙な状態異常どころか一撃必殺みたいな能力でも味方だとあまり有効じゃない。
敵が使うザラキは脅威だけど味方の使うザラキはそんなの使う暇があったら回復しろ、せめて通常攻撃だ、みたいな扱いだし。
569名無したちの午後:2013/10/13(日) 17:55:01.43 ID:EUaZTXRc0
それはクリフトの野郎がデスピサロ相手にもザラキ使うからじゃ・・・
570名無したちの午後:2013/10/13(日) 19:13:38.81 ID:O3TqYCD30
一般兵のダークス戦の例
モブ兵
「エリクサー?蘇生アイテム?ガンガン使え相手は魔王死ぬ気で行け、これが最後の戦いだ!」

仲間になった後
モブ兵
「あの?アイテム等の使用の方は・・・」
ギュンめいど
「薬草2個とMP回復1個は支給されますがその他は詳しい使用報告書を提出の上審査されます
審査が通らなかった場合は給料から天引きされるのでご注意ください」

モブ兵
「あ、はい・・・」
571名無したちの午後:2013/10/14(月) 07:38:18.37 ID:bU5IxmNM0
ツルル、ドリツルの「生命力」は敵だとうっとうしいけど見方だと意味薄いよなーw
572名無したちの午後:2013/10/14(月) 08:34:09.12 ID:deZcAB9t0
BB2でドリツルとツルルだけで編成したことあるが、まぁ酷かった
573名無したちの午後:2013/10/14(月) 14:08:03.50 ID:wDqnIHy80
死ぬ前提じゃないと意味がないから、即死に対する抵抗にはなるくらい?
あんな半端な性能ならPT全員に効果ありゃ保険にいいかなーくらいだよな
574消費税増税反対:2013/10/14(月) 20:17:51.33 ID:VHxG19lJO
>>572
試したことがあるのが凄い。
575名無したちの午後:2013/10/15(火) 19:07:21.05 ID:cujK1AmF0
真昼に踊る犯罪者を発見したので買ってプレイしてるんだが、序盤の難易度の高さが
相変わらずだな
引き継ぎ要素があるならさっさとクリアだけしようかと思うんだが、知ってる人or覚
えてる人いない?
576名無したちの午後:2013/10/15(火) 19:11:28.80 ID:orVtL7oE0
久々にサイト見たけどなんもないやん
もうキャラ終わってしまうん
577名無したちの午後:2013/10/15(火) 19:21:29.84 ID:v/oehxHE0
ここって10ヶ月にいっぺんぐらいだっけ
だとしたら次年度末ぐらい?
578名無したちの午後:2013/10/15(火) 20:00:10.02 ID:FaT9gPRB0
>>575
真昼は引き継ぎに関しては何も期待しない方が。
序盤はひたすらバイトしつつ、協力者と依頼を吟味。使える協力者の
レベルが3〜5くらいになり、アーティのHPが増えるまでは我慢。
忍術部の連中が加入すると楽になる。
579名無したちの午後:2013/10/15(火) 20:31:17.96 ID:cujK1AmF0
>>578
そうなのか
ありがとう
580名無したちの午後:2013/10/15(火) 21:26:13.10 ID:2b9exXcf0
昔のキャラはマジで苦行させたりするからな
今プレイするならLJまでが限界
581名無したちの午後:2013/10/15(火) 21:28:37.55 ID:NDybqYQf0
レベジャも思い出補正がないと結構きつそうだ
でもあの頃のキャラが一番好きだった
582名無したちの午後:2013/10/16(水) 00:25:33.54 ID:eb3t/vJi0
そういや、ダンクレが出るあたりNTRがあるかないかで悶着があったりして楽しかったなぁ
巣作りの次ということでいつもの出来だったのに叩かれちゃった南国ドミニオンとか
583名無したちの午後:2013/10/16(水) 00:39:25.61 ID:HxOYDTVR0
南国は外注絵師だったからということもあろうが
メインとしてはほとんどはじめて?くらいで

にこやかに会話しててもいきなり攻撃されるとかシュールだったしw
584名無したちの午後:2013/10/16(水) 03:18:20.84 ID:eb3t/vJi0
ワニで攻撃したり
女の子を皆殺しにしたり
島から陸まで続く橋を作ったりとまあ、あれはあれは
585名無したちの午後:2013/10/16(水) 08:01:56.59 ID:RCdBQTYV0
近場の古物扱い屋で巣ドラ12kだった
この程度まで値段落ちてれば買いやすいよね(巣ドラを持ち帰りながら)
586名無したちの午後:2013/10/16(水) 08:15:54.37 ID:IKulW4LZ0
まあ新品にそれくらいの値段つけてるメーカーもあるしなあ
587名無したちの午後:2013/10/16(水) 11:11:29.14 ID:WetNDszI0
俺の股間がDAISOUNAN
588名無したちの午後:2013/10/16(水) 12:05:37.43 ID:qep8Z++K0
敬遠してた王賊始めたら糞面白いのな
589名無したちの午後:2013/10/16(水) 13:38:02.08 ID:5iE5/X8K0
王賊は自分も好きなゲームの一つでたまに再プレイとかしてる
チートな職種があったりもするけど、モブ兵士の会話とかも軽妙で楽しい
敵にいるときのネイやケーニス強いんだよなあ  ガイヤハンマークラシャー
590名無したちの午後:2013/10/16(水) 13:42:00.80 ID:HnM/iZPB0
飛竜での飛竜での飛竜での移動はラクなのよねー
591名無したちの午後:2013/10/16(水) 16:59:59.81 ID:E90NeEvK0
俺が再プレイするのは巣ドラ・ウィザクラ・グリ森だなー
BBよりよっぽど続編を作って欲しい…
592名無したちの午後:2013/10/16(水) 17:01:10.05 ID:gwrFUmYl0
ひりうでのひりうでのひりうでの
593名無したちの午後:2013/10/16(水) 17:08:38.03 ID:NjxyHDaL0
>>591
というか続編を作って欲しくない筆頭だわBBが
システム変えるならまだいいけど、あんなつまらん3Dダンジョンはもう本当勘弁
594名無したちの午後:2013/10/16(水) 17:17:48.37 ID:PR48AYQy0
折角光るものはあるんだから、システムの投げっぱなしは止めろと散々言われてるのに
何故他の作品を差し置いてBBの続編作るのかはサッパリわからんな
595名無したちの午後:2013/10/16(水) 18:22:27.71 ID:E90NeEvK0
システムにあったストーリーを考えるのが一番楽なのがBBって感じはするけど
それでどんどん売上落ちてるんだよなぁ
BBだってダークスが魔王になったんなら巣ドラシステムにできただろうに……
596名無したちの午後:2013/10/16(水) 19:54:13.12 ID:WetNDszI0
巣作りダークス

…アリな気がする
597名無したちの午後:2013/10/16(水) 19:55:03.09 ID:jr5iIExH0
純続編で売り上げ落ちない方が稀だと思うが
598名無したちの午後:2013/10/16(水) 20:45:15.77 ID:qep8Z++K0
王賊1周目クリアしたけど普通にミッションとサブミッションやイベントしてただけで回想90%も埋まるのな


残りのCGはたぶん2週目とアルイエット系なんだろうなぁ・・・
糞面白かったので2週目してきます
599名無したちの午後:2013/10/16(水) 23:27:13.65 ID:qqAMi7qk0
>残りのCGは

たしかあんまり会話しすぎてたら埋まらんという罠
リディアが加入してから鍋やるようにしないとダメとかそんなもん
600名無したちの午後:2013/10/16(水) 23:42:58.28 ID:qep8Z++K0
グリ森ってゲームオーバーのCGが手に入りにくいってだけでフルコンプ目指す気が起きない。
思い出した頃に1周だけやってアンスコするけど毎回ゲームオーバーCG取れない。
601名無したちの午後:2013/10/17(木) 00:59:15.51 ID:ufktkUE+0
続編で売り上げが落ちるならわざわざ続編作る意味なくね?
大手ゲームメーカーの主力がほとんどシリーズ物だからそんなことはないと思うけど
602名無したちの午後:2013/10/17(木) 01:02:07.68 ID:PpF0j4IO0
アリスはいまでこそリメイク、続編とか多いけど
ながらくはそんなもんより完全新作で手一杯だ!とか言ってたんだぜ
603名無したちの午後:2013/10/17(木) 01:45:57.53 ID:MmhXQ5U90
何時の時代の話だ?守り神様とか作ってた頃か?
604名無したちの午後:2013/10/17(木) 02:06:35.31 ID:2g9VIvDt0
続編は物によっては製作費が安くなるから多少売り上げが減っても純利益の増加が見込める
605名無したちの午後:2013/10/17(木) 02:21:01.01 ID:Sz3zmbS/0
BBシリーズのことか
606名無したちの午後:2013/10/17(木) 04:04:34.43 ID:D/eB7pp+0
BBはなんでこのスレで受けが悪いんだろう
1のダンジョン構成は酷かったけど2以降は結構良い感じになってきたと思うんだが
単純に3Dダンジョン系ダルいって層が多いのか
それともアイテム掘りが楽しめない3Dダンジョンゲーは駄目とかそういう感じなのか?
607名無したちの午後:2013/10/17(木) 04:08:30.88 ID:hmCa5fIp0
俺はもっと町作りしたい層
店経営とかそんなんでもいい
608名無したちの午後:2013/10/17(木) 04:31:47.25 ID:GQpQ2+p/0
>>606
世界樹やwizは大好きな俺はBBは苦痛以外の何者でもない
べつにCSのクオリティを求めるわけではないが、単純にゲームとして出来が悪すぎる
609名無したちの午後:2013/10/17(木) 04:32:51.29 ID:ufktkUE+0
だって今更RPGとかなぁ
610名無したちの午後:2013/10/17(木) 04:42:22.65 ID:sGyGYeZ90
ストーリー上の連作モノを作るのは構わないけど
あのキャラ史上最低レベルのしょうもない糞システムを何作も引き摺るのは理解不能の域だな
本当にコスト減、もとい手抜きのためにやっているのだとしたら悲しい
611名無したちの午後:2013/10/17(木) 04:44:49.67 ID:C+RI5DDc0
俺は純粋に3DRPGが好きじゃない層だな
ミニマップしか見ないプレイだから3Dダンジョンが楽しめない
ただキャラとか育てるのは好きだから我慢してなんとかプレイは出来る
612名無したちの午後:2013/10/17(木) 05:00:36.30 ID:PNb2e0870
WCの続編なんて作らなくていい
思いでは思い出のままで
613名無したちの午後:2013/10/17(木) 05:16:23.83 ID:ufktkUE+0
まあ、だいたいのやつはキャラにキャラクター育成と箱庭(とほのレ)を期待しているわけで
その点ならBBの作りはいつものキャラ
ただし手間がかかるRPGというジャンル選びと、今まで直接的な続編は出していなかったのに
最初のシリーズ物が今までの中でも微妙なBBだったことが反感を買ってると思うんだな、これが
614名無したちの午後:2013/10/17(木) 05:35:22.93 ID:D/eB7pp+0
シナリオ運びとか、キャラ的な自動戦闘とか、簡単に戻って仕切り直せるとか
その辺の軽さと、3Dダンジョンのずっしりしたイメージが食い合わせ悪いとかなのかな
あとはブランドイメージと3Dダンジョンのイメージの差か

俺はキャラクター育成は好きだけど
キャラの箱庭系はあんまり好みじゃないんだよなぁ
箱庭で思い浮かべるのがグリ森、南ドミ、ダイソー、忍流、温泉
あたりの限定されたものだからかもしれないが
町並み作るぞーって感じじゃなくて、パズルのピースを置く感覚だからかな
あと条件達成して建物のランクをアンロックみたいなのが裏側でしか処理されてないのがな
どっちかでも変われば好みに合うかもしれない気はする
615名無したちの午後:2013/10/17(木) 05:42:12.67 ID:2g9VIvDt0
>>606
俺は面白ければそれでもいいんだけど
BBシリーズは3DDを特に面白くしたわけでもなく
システムもコンテンツもなんのひねりも無いし
シナリオもこれといって引き込まれなかったな
あのシナリオなら別に3DDやRPGじゃなくていいし
活かせてないどころかむしろ良さを削いでるよね
つまりBBは1の時点でコケてたと個人的には思ってる

ゲームで遊ばせたいのかシナリオで楽しませたいのかどっちつかずな出来上がりで周回プレイもやる気が起きない
なーんか企画力の枯渇って感じだよね、近作はどんどん遊び心とか情熱が失われてる感じがして残念でならない
616名無したちの午後:2013/10/17(木) 06:10:20.13 ID:9189/Xe30
キャラゲーのいいところって自由度が高くてアクションとリアクションのスパンが短くて、ご褒美エロが手軽に見れて
豊富にあったところなんだよな(個人的見解)
それらがなくなって微妙な部分だけが残したのがBBって感じ
617名無したちの午後:2013/10/17(木) 06:40:19.04 ID:ebmicrg/0
BBがハクスラになったら俺は評価する
618名無したちの午後:2013/10/17(木) 14:47:12.00 ID:6WV4Emsz0
以下ハクスラとは

横スクロールのアクションで軽快なの作って欲しいなあ
619名無したちの午後:2013/10/17(木) 14:52:53.94 ID:rU9Zjyve0
それはキャラの過去作のどの辺りを見ての希望なの?
620名無したちの午後:2013/10/17(木) 15:01:37.32 ID:7x+lN5bE0
キャラ作品の醍醐味はお気に入りの声優の固定化と毎回違った方向性の作品なんですよ

それをいけしゃあしゃあと同じシステムとちょこっと弄ったシステムで続編出すから叩かれる。
ダンジョン徘徊ゲーなんて腐る程今まで出てきたのに何故キャラでまでやらないといけないのか

BBからキャラに入った層なんてランスYをプレイし、面白いと思ったからBBに手出しました
って層多いだろう。あくまで推測なんで皆がそうでは無いけど

最後に言いたい事は、鍛冶屋ゲーやりたいです。
621名無したちの午後:2013/10/17(木) 15:43:39.43 ID:7x+lN5bE0
王賊2週目のモチベがちょっと保てなくなったからDAISOプレイして扱かれてきます・・・
622名無したちの午後:2013/10/17(木) 16:02:44.63 ID:rU9Zjyve0
>同じシステムとちょこっと弄ったシステムで続編出すから叩かれる。
これBB2出る前はまったく逆だったんだけどな。ナンバリングを出して色々積み重ねていけよと。

それはそうとダンジョン徘徊ゲーを腐る程知ってる奴なんて十数年前の全盛期を過ごした人間だろう
その辺りを知らない層はBBあたりは新鮮だったりするんじゃないか?
あとランスYとBBに因果関係はまず無いと思う
623名無したちの午後:2013/10/17(木) 16:05:58.48 ID:gpQFf6BM0
ランス6とBB1って発売日5年近く違うよなたしか
リアルタイムでやってたわけじゃないから確認してないが
積み重ねるんだったら温泉とか南国みたいなエロゲにしては珍しいジャンルで積み重ねてほしいわ
624名無したちの午後:2013/10/17(木) 18:08:16.98 ID:+tedq12N0
ランスもそもそもYより戦国が人気だし
3Dダンジョンはほんとダメやねせやね
625名無したちの午後:2013/10/17(木) 18:27:53.56 ID:YLxsM9Bj0
ここでは異端かもしれないけど
門を守る仕事 結構好きなんだけど
そんなに悪かったかな?
626名無したちの午後:2013/10/17(木) 18:37:25.94 ID:d4AtTXm+0
過去作をやった事があるかフルプライスで買ったのか、この辺が大きいと思う
何の先入観も無くやれば普通に楽しめる出来だとは思うよ

今からファミコン遊ぶにしても「テレビゲーム」って文化を知らなければ画期的なはずだし
SFC〜PS3/3DS/PCゲー等を遊んだ経験があるかないかで評価は違うっしょ
627名無したちの午後:2013/10/17(木) 18:37:37.53 ID:zLeRBX4x0
>>625
大遭難→体験版までが全てでよかった
門→体験版が全てだとは思わなかった
628名無したちの午後:2013/10/17(木) 18:38:55.92 ID:ogMgmEOK0
門は内容薄かったってだけでそれほど悪いとは思わないがな
629名無したちの午後:2013/10/17(木) 18:42:52.13 ID:YLxsM9Bj0
門のあの一番難しいモード
は職業LVカンストしてても油断してると負けるから結構楽しめた
630名無したちの午後:2013/10/17(木) 19:40:39.21 ID:9UtSJNBB0
俺は好みのキャラがいなかったので楽しめなかったが、楽しかった人はそれでいいんじゃないか
631名無したちの午後:2013/10/17(木) 20:19:47.91 ID:ebmicrg/0
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/beginners_set/bs.html

この画像がなんとなくWCとBBを連想させてだなおっぱい揉みたい
632名無したちの午後:2013/10/17(木) 20:21:44.19 ID:hNth3Z570
門はなー。女の子たちがほぼ全部落ちた後ってのがなー
配置をするのがめんどくさい以外は、個人的にはゲームとしてはまあ及第点っだとは思うんだけど
633名無したちの午後:2013/10/17(木) 20:53:17.72 ID:2g9VIvDt0
門は期待値高かっただけにあれだけでしかなかった感はたしかに拭えなかったね
シナリオも引き伸ばしたような薄さでガッカリしたし、ちょっと投げやりな感じを受けたな
634名無したちの午後:2013/10/17(木) 23:43:37.60 ID:UK6RYDU/0
BB3今終わったんだけどシア出てこないのな
嫉妬のあまり魔族化したとかでいいから出してくれよ
シアとフォーゼロッテだけがBBの癒しなんだよ
635名無したちの午後:2013/10/18(金) 01:11:24.35 ID:lW2z/FvB0
提案:シアを女の子モンスターに肉体改造しよう
636名無したちの午後:2013/10/18(金) 01:42:15.99 ID:dIY8YFS/0
BBはラキアさんだけいればok異論は認める
637名無したちの午後:2013/10/18(金) 05:57:19.13 ID:IFg2lR4r0
ヒロイン達がゲーム開始時点でってのは真昼も似たようなもんだったし、もっとやりようはあったと思うんだよなあ
638名無したちの午後:2013/10/18(金) 08:35:37.93 ID:A7mXzSkQ0
ラキアさんは店の裏で立バックする肉便器要員だからなあ
639名無したちの午後:2013/10/18(金) 08:44:16.25 ID:iUBEEvuX0
パニバーナたんさえいれば他の有象無象など話にならん
640消費税増税反対:2013/10/18(金) 10:27:23.66 ID:THTj/0JeO
バニブラ3は食糧集めがダルい。
ノルマ達成のために遠征ばかりでイベントが進まない。
・・・前も同じこと書いたが。
門はシナリオとゲームシステム自体が面白くなかったなあ。
自分には合わなかった。
641名無したちの午後:2013/10/18(金) 10:33:41.14 ID:+zO2N/Iy0
門は何の役にも立たない市民連中の顔色を伺わないといけないのがな
ひとつの都市の守りに命かけるなら武力制圧くらいしてよさそうなものを
642名無したちの午後:2013/10/18(金) 11:56:50.12 ID:6LXIT/VL0
個人的に温泉好きなんだが
最長10年と言うのが短すぎる
所でクマンって中身男なの?女なの?

門も好きな部類だな
あれで職1つ1つに上級職2つ欲しかったな
後は敵将軍が味方にならないことかな流石に姫と将軍が裏切るのは問題あるけど
盗賊とか忍者とかそこら辺が攻めてきて捕獲して味方にとかあったらいいのにね
部下配置できるけど職が限定されているのでもうちょっと部下増やして欲しかった
竜騎士ならフェイ子孫とか出て欲しかった
643名無したちの午後:2013/10/18(金) 21:20:47.35 ID:+mrXL3Dg0
大遭難やってるけどミコトが『力で示してみろ』の挑発後にダウンさせて本部に行っても
何もイベント起きないんだけどどうなってるの?
起きないままミコト復活しちゃうし誰かアドバイスくれ
644名無したちの午後:2013/10/18(金) 21:23:03.06 ID:tuMDHuM30
>>642
クマンは中身おっさんだって劇中言ってるだろ
645名無したちの午後:2013/10/18(金) 21:43:20.71 ID:RXO0Tbgl0
ミコトと姫のイベント見ないとダメだったような…忘れた
646名無したちの午後:2013/10/18(金) 22:21:48.80 ID:aB+hbvsl0
温泉は作り込みが甘いんだよなぁ
箱庭っぽくて好きなんだけど、廊下の意味が判らなかったり…
街興しイベントの類がイマイチ意味を成してなかったり…
思い付き(素材)は悪くないけど、作り方(調理)の仕方が論外なレベルというかねぇ
忍流と温泉、門は特に酷かった>調理の仕方
しかもドンドン粗くなってる>作り方
647名無したちの午後:2013/10/18(金) 23:11:51.66 ID:wR16BCWj0
忍流の素材は思いつきじゃなくて実は真昼に近いよ
648名無したちの午後:2013/10/18(金) 23:16:53.02 ID:7YEHI/rK0
温泉はドットキャラがわいわいしてるのが全くなかったのが残念だった
あとヒロインが全く思い出せない
門は辛うじて思い出せるんだが…
649消費税増税反対:2013/10/19(土) 00:20:45.83 ID:K9ZTe343O
キャラは公式の更新がほとんどないのも不満だな。

まあ更新が少ないところなんかいくらでもあるけど。
650名無したちの午後:2013/10/19(土) 00:25:59.90 ID:T28xQu1I0
ゲームの方に力入れないでどうでもいいノベルやってたんだよな
なんだっけ?なんちゃらレボリューションだっけ?今もやってんのかな?

本当にどうでもいいことに力入れないでゲームを面白く作ってほしい
それが一番のファンサービスだろ
651名無したちの午後:2013/10/19(土) 00:40:29.67 ID:gWGuZqTe0
増刊劇レボ+紅村劇場レボ更新回数

2007年 13回
2008年 9回
2009年 6回
2010年 5回
2011年 7回
2012年 3回
2013年 2回

>>650 
大丈夫だ減ってる
652名無したちの午後:2013/10/19(土) 00:51:20.07 ID:gVpGqo7v0
いや、なくなればなくなったでさびしい
だから無理に変わらずにがんばっていただきたい
653名無したちの午後:2013/10/19(土) 01:29:56.87 ID:YMBOmJ+g0
劇レボは息抜き的なもんなんだろう
654名無したちの午後:2013/10/19(土) 07:08:29.05 ID:hY7EmsE10
もうすぐ絶滅危惧種か
655名無したちの午後:2013/10/19(土) 09:29:41.13 ID:SzZh2q1n0
絶滅危惧種ってか絶滅種だけど
ディバインラブみたいなモノを頼むよ
で、インフェルノ唱えるとシアさんが乱舞
ランダムでフォーゼロッテ、エカテー含むでもいいけど
656名無したちの午後:2013/10/19(土) 10:16:11.72 ID:hY7EmsE10
精霊装備でマナポがぶ飲みインフェルノゲー懐かしいな
657名無したちの午後:2013/10/19(土) 11:07:22.22 ID:AckoE4F/0
ディバインライブみたいなのを作れるなら今頃迷走してないだろ
犯罪シミュレーションとか正義のヒロインを凌辱してパワーアップとか人間の女で子作り練習とか
原点に戻ってエロゲだからできるものを作って欲しい
658名無したちの午後:2013/10/19(土) 14:47:43.20 ID:rGs+phLl0
あれも結構面白かったな
ヌルヌル動いたし
659名無したちの午後:2013/10/19(土) 16:24:49.79 ID:uDXjBste0
門を守るみたいなSLGじゃなくて
魔王がマモノをつかって世界征服するRTS作ってくれないかな
660名無したちの午後:2013/10/19(土) 16:35:20.60 ID:DSdzp3Js0
門の話題が出て盛り上がってる頃......

俺は、封印していたDAISOUNANと言うクソゲーの声ゲーをプレイしていた。

1周目は空を見上げたら救助されてポカーンとし、2週目はストレスが溜まりに溜まって再度封印することに決めた
661名無したちの午後:2013/10/19(土) 17:01:48.49 ID:BkNpv0KX0
DAISOも門も体験版の時点ではめっちゃ楽しかったよね
662名無したちの午後:2013/10/19(土) 17:36:22.00 ID:zX6kS3Sm0
WC巣ドラが奇跡の出来なだけで、キャラは作り込みが苦手っつーかしないよな
システムを形にする事は出来るのに掘り下げる事が出来ないってのも歯がゆい
663名無したちの午後:2013/10/19(土) 17:45:27.64 ID:EhBlGRLB0
フルプライスで掘り下げて作るには充分なセールス上げてたのにね
資金面より新人を育てないと言うという経営姿勢の問題だろうな
若いうちはメインスタッフに体力があったので、作業量をカバー出来ていた
今は無理
それが如実に顕れてる、と

まあ確かに知らん奴メインチームに入れると現場が混乱するのはCSでも珍しい例ではないから
リスクはわからんでもないが、適度に新陳代謝させないといずれは滅びるしかない訳で
664名無したちの午後:2013/10/19(土) 17:47:14.78 ID:RImWO5n60
なんか人を不安にさせる文体だな
665名無したちの午後:2013/10/19(土) 19:14:19.26 ID:EhBlGRLB0
長文になったので短く削りまくってたらなんかつながりがおかしくなった
666名無したちの午後:2013/10/19(土) 19:58:40.22 ID:PCH/8JLl0
新作情報まだかよ
667名無したちの午後:2013/10/20(日) 03:17:22.53 ID:Yo4zXiqD0
新作が作る体力残ってんのか…
正直、門・BB3は利益が出たのか疑問なのよね
売上をコストが上回ってんじゃないかって…
廉売が進むと利益出なくなって負のスパイラルに入るからねぇ
668名無したちの午後:2013/10/20(日) 05:17:21.37 ID:pDTb0XwC0
何をもって体力と言ってるのか知らんが、基本的にエンジン流用だろ?ここは
669名無したちの午後:2013/10/20(日) 07:09:26.40 ID:GYShQJHc0
エンジン流用だろうと一年近くかけてソフト一本しか出してないならその間ずっと開発してるんだからそれだけ開発費はかかってるだろ。
670名無したちの午後:2013/10/20(日) 09:45:05.45 ID:dEasz6hv0
新作はまだ出なくていいよ。
その代わりクソゲーだけは出さないで欲しい。

そんな私は南国ドミニオンプレイ中
671名無したちの午後:2013/10/20(日) 11:10:13.09 ID:jy7855Il0
>>670
アリスみたいに経営体力がある会社じゃないからな
ある程度の間隔で出さないと倒産してしまうはず
672名無したちの午後:2013/10/20(日) 11:12:30.61 ID:JQPwiSvF0
経営体力の有る無しは何で判断してんの?
673名無したちの午後:2013/10/20(日) 11:14:03.94 ID:1QLBmnGy0
ネームバリューに決まってるだろ()
674名無したちの午後:2013/10/20(日) 11:32:24.48 ID:jy7855Il0
>>672
体力がある:自社ビルを持っている。開発ラインが複数ある。年末年始・GW・夏季休暇などをしっかり取ってる。発売期間が長く開発期間も長いと予想できる
体力がない:開発ラインが複数と言いつつ主だった面子は同じ。休みが少ない。HPの更新が少なく人手不足を感じる。短いスパンで作り込めてないゲームが発売される

この程度の違いはある
675名無したちの午後:2013/10/20(日) 11:35:03.22 ID:JQPwiSvF0
仮説多いなw
676名無したちの午後:2013/10/20(日) 12:30:38.31 ID:iROhSiQd0
本数売れていた時期は経営体力あったろ
ある時期にそれを維持する為の体制を整えられなかっただけ

まぁ今は無いな
677名無したちの午後:2013/10/20(日) 14:32:14.21 ID:fjGQbw7K0
そんな高価な機材使うわけでもなしほぼ人件費のみの業務で
人員を絞って削りに削ってるんだから利益率は相当高いだろ
678名無したちの午後:2013/10/20(日) 14:35:39.60 ID:GYShQJHc0
BB3が何本売れたのか知らんけど1万本くらい?
1本売れて3000円の利益だとすると3000万円。
10人で作っていたら一人300万円。だいぶ少ないと思うが。
数字は全部適当だけど。
679名無したちの午後:2013/10/20(日) 15:03:07.42 ID:bG4+M2Ix0
エロゲは流通に半分取られる
BB3が1万売れたとしてキャラの取り分は4400万
年収400万の社員が10人以上いたらキツイ
680名無したちの午後:2013/10/20(日) 15:37:23.84 ID:dEasz6hv0
アリスと比べちゃ悪いけどHPはとことん質素だよなーキャラ
681名無したちの午後:2013/10/20(日) 16:11:46.28 ID:YymT+stb0
エロゲーで1万本なんてめったにないだろ
でもキャラは8ヶ月から10ヶ月で1本出すからなぁ
682名無したちの午後:2013/10/20(日) 16:22:50.86 ID:HopkFXlA0
ここはゲーム部分がしっかりしてるから
エロなしでスマホ向けに作ったら儲かって体力ついたりしないかな
683名無したちの午後:2013/10/20(日) 16:37:45.60 ID:veGNIObY0
原画や音声が外注なら頼まない事でなんとかなるが
今のスタイルだとエロ抜いたら分裂しちゃうんじゃない?
スマホで当たったらもうエロゲはいいやって
684名無したちの午後:2013/10/20(日) 16:59:04.26 ID:bG4+M2Ix0
>>681
今となっては信じられないだろうが、巣ドラやWCなんかは2万くらい売れたんだぜ
685名無したちの午後:2013/10/20(日) 17:37:46.60 ID:Gpcx2xsU0
BB3はだいたいWCの4分の1くらいかな。売上
よく保ってるほう
686名無したちの午後:2013/10/20(日) 17:53:59.67 ID:w9x2NyCF0
キャラってTGの売り上げランキングだと結構売れてるほうなんだよな
下が酷いの多いだけかもしれないが
687名無したちの午後:2013/10/20(日) 18:01:35.15 ID:QmRbBUJK0
まあ仮にも中堅ですし
688名無したちの午後:2013/10/20(日) 18:07:00.03 ID:Gpcx2xsU0
TGのランキングに載るようになると中堅ブランドってイメージかな
キャラの場合はゲーム性エロゲの中堅から大手に行きかけた時代もあったけど、今は中堅と零細の瀬戸際って感じ
零細から中堅へとステップアップしてキャラを抜いた九尾とかと好対照だな
689名無したちの午後:2013/10/20(日) 18:49:01.56 ID:4dHglmXO0
過去のゲームの素材を利用して
ブラウザゲー作って小銭稼いでるとこはあるな
ここもやればいいのに
ガチャ回してカード集めて強くする奴
690名無したちの午後:2013/10/20(日) 19:50:33.50 ID:Yo4zXiqD0
大体、廉売された場合の損失は小売りが2割くらいで元売り7割、中間1割くらいを被るって話だったからなぁ
密林の滅茶苦茶なのは別としても、2〜3割引きくらいで売ってた普通の小売の分は、最盛期の希望小売価格で即日完売時代から比べると…
純利益がかなり減ってると思うけどね

【製造コスト・開発コスト・パッケージ】此処までは固定だろ
これに【物流コスト】が加算されて【自社の純利益】【中間マージン】【小売マージン】+【倉庫代(完売想定期間次第)】でメーカー小売希望価格
割り引ける部分は【純利益〜倉庫代】までで【倉庫代】は想定期間より早く売り切れば割り引けるってだけだけど…

売れてる商品なら強気で交渉出来るから自社の純利益を削ってまで売らなくても捌けるだろうけど…
今のキャラは割引して微妙に売れ残るレベルだからなぁ
小売が如何しても仕入れたい商品ではないので交渉になってしまう

定価…或いは割引の少ない価格で売れるソフトを安定して供給する事で利益率を上げる(売上ではなく)をやらないと拙い気がすんだけどね
691名無したちの午後:2013/10/20(日) 20:37:38.53 ID:Qyyb+sOy0
過去作をwin7に対応させてDL販売するだけで儲かるような気がするんだ
巣作りドラゴンやブラウニー通り、レベルジャスティスなんて凄いプレミア価格ついてるし
3980位で売りに出したら結構資金あつまるんじゃない
692名無したちの午後:2013/10/20(日) 20:41:30.83 ID:eBjt0pca0
それやると次回作以降の売り上げが落ちるから

なんて心配も要らなくなってきたしな
693名無したちの午後:2013/10/21(月) 00:59:46.32 ID:AteLl0qy0
門新品が発売1ヶ月もせずに2000円台で尼で投げ売られていたあれは、一体なんだったんだろうな
あんな異常なディスカウントはエロゲ界隈では見たことがない
694名無したちの午後:2013/10/21(月) 01:05:11.57 ID:zvPpvu6u0
在庫を抱え込み過ぎたとかくらいしか思いつかんけど

つかあの当時湧いてたアンチが恐かった
ちょっとずつ尼の売り値が下がっていく度に喜々としてたよな
695名無したちの午後:2013/10/21(月) 01:19:13.43 ID:m1cmkRjo0
>>693
なんか九尾の天ツ風が流通で失敗してすぐ1000円くらいになってなかったっけ
後ここだとダンシングクレイジーズも結構な勢いで安くなってたな
696名無したちの午後:2013/10/21(月) 01:36:39.33 ID:q9DyT73c0
天ツ風は発売してすぐにメーカーがエロゲから撤退して在庫放流したのよ。
カタハネとかと一緒だね。
697名無したちの午後:2013/10/21(月) 01:50:14.67 ID:AteLl0qy0
そんなのあったのか
天ツは発売1ヶ月後くらいに買ったけど6000円くらいだった記憶
面白かったなあれは
698名無したちの午後:2013/10/21(月) 02:01:43.57 ID:a8r8jNxw0
さすがに天ツ風と門は比べ物にならんよ
699名無したちの午後:2013/10/21(月) 02:04:49.79 ID:yaGd9Up60
門は出来に不満なヤツが値下がりした価格見て『適正価格に下がった』って叫んだくらいだからなぁ
正直、自分の感覚でも「この価格なら買っても良いよね」ってレベルが密林価格だったからな…
それに対して「売上本数が伸びてるんだからキャラに損はないハズだ」と叫んで言い合ってたからね>当時
『観点』が異なるし契約も密林が朗らかにしてない以上は誰が損を被ったか分からん
多分、ミスったのは密林の仕入れ担当だとは思うが…
おそらく製造原価切る勢いで廉売掛けたっポイので間違いなく赤になってるとは思うんだがw
700名無したちの午後:2013/10/21(月) 02:53:55.34 ID:ChoZ8HR60
月型の笛のFDはそれよりはるかに悲惨だったんだろ
それがどんな形であれ、一応、売れればメーカーに損はない
小売りは死ぬが
701名無したちの午後:2013/10/21(月) 06:41:51.17 ID:3i9xDxUv0
型月やアリスなら小売りも少々の損は覚悟で置いてくれるかもしれないが、キャラじゃ
突っ返されるだけだろう

>>691
巣ドラがヒットしてしばらくは過去作の再販・廉価版希望が多かったんだよなぁ
真昼やLJが出てから10年は経過してるし、そろそろ出しても問題ないと思うが、手遅れ感が半端ない
702名無したちの午後:2013/10/21(月) 07:36:36.17 ID:ChoZ8HR60
マスターデータがないんじゃないっすかね(小波
703名無したちの午後:2013/10/21(月) 08:44:05.12 ID:A5GnUBMp0
もしないとしたらそれは企業としてどうなのよっていう
まあエロゲメーカーなんて企業としてみてないけど
そういう大事なデータを管理してないってマズいでしょ
過去の積み重ねが現在なんだとわかってない人のやることだろ
704名無したちの午後:2013/10/21(月) 10:54:45.28 ID:Jv5qy/Sj0
>>703
ヒット作の続編やリメイクを出さず、不人気作の続編にこだわってるあたり
積み重ねの大切さを理解してないか、致命的にまで商才がないのか
それともコストをかけるだけの経営体力がなくなってしまっているのか
705名無したちの午後:2013/10/21(月) 12:27:37.50 ID:zvPpvu6u0
つかBB続編って失敗だったのか?数字で見る売り上げは下がってるが
コストの面で十分採算がとれたからこそ3に踏み切ったとかって可能性もあるんじゃ
706名無したちの午後:2013/10/21(月) 12:38:06.55 ID:IrLM0XqV0
企業として見ての売上の失敗/成功なんて、ここで聞いたって誰にも答えられない不毛な話題だろ
ユーザーとして見ての作品の失敗/成功ならば個々人から感想は帰ってくるだろうけど
俺はBBは失敗だと思うね。面白くないし
707名無したちの午後:2013/10/21(月) 12:39:01.61 ID:zBLqwpFz0
旧作のリメイクに走ると面白い新作を作ろうとする意欲が減退するからリメイクしない
という経営哲学だと思うが。

むかし、CDのシングル>アルバム>ベスト版商法とか叩かれたよなぁw
708名無したちの午後:2013/10/21(月) 13:17:50.37 ID:p5xnUvdD0
たまるのパンツ好き
パンツに力を入れてるエロゲメーカー教えてください
709名無したちの午後:2013/10/21(月) 13:40:22.04 ID:Jv5qy/Sj0
>>707
安易なリメイクや続編に走らない方針は支持されていたと思うよ
その方針を撤回して売り上げも人気も微妙なものの続編に走ってるから何故って思う
710名無したちの午後:2013/10/21(月) 13:54:44.21 ID:EtPPkGGd0
ほんと続編モノやるならなぜBBで?だよなあ
ウィザクラや巣ドラのシステムでやればよかったのに
変に世界観にこだわりすぎて身動き取れなくなってるんじゃね?
ソフトハウスギャラとか姉妹ブランド作って回避すりゃいいのに。
711名無したちの午後:2013/10/21(月) 14:03:55.82 ID:ChoZ8HR60
ギャラwwwwwwwwwwww
でもお前らそんなことしたらメインに力入れろと叩くのが見えてるからなぁ
712名無したちの午後:2013/10/21(月) 14:12:55.16 ID:d9cZksOu0
BB2より門2のがウケたんじゃないか
713名無したちの午後:2013/10/21(月) 14:44:47.53 ID:ChoZ8HR60
まあ、一応は門って劣化巣作りだけどねぇ
714名無したちの午後:2013/10/21(月) 14:52:09.37 ID:LfB9X0Gw0
巣作りはアレで完結してるようなもんだから
成長性とか考えたら門の続編化は悪くないだろ
715名無したちの午後:2013/10/21(月) 17:12:11.26 ID:916zvYpW0
門だって改良すれば良作品になると思うよ
システム的には面白かったのにね
716名無したちの午後:2013/10/21(月) 17:18:07.78 ID:JsLreuZf0
改良して良作品にならない作品などは無い
717名無したちの午後:2013/10/21(月) 18:21:00.49 ID:qcCqrUXr0
南国クリアしたので忍流やろうか迷ってる。過去1周クリア済み

どれだけ面白かったかぶっちゃけ覚えてないけど、誰か一言書いてプレイの為の背中を押してくれ
718名無したちの午後:2013/10/21(月) 18:21:42.34 ID:LfB9X0Gw0
改良ってのは良くなってるから改良なんだ、リメイクとは違う

とかそういう言葉遊びじゃないなら幾らでもあるだろ
719名無したちの午後:2013/10/21(月) 18:26:33.93 ID:tvX+be9f0
BB3はひどい改悪だったね
720名無したちの午後:2013/10/21(月) 18:29:07.50 ID:oZqcYTka0
だから改良出来る能力が今のキャラにあるかどうかが問題なんじゃないの
今のキャラのスタッフが、開発者として誰も好き好んで劣化や改悪をしているわけないだろ
門が巣作りに似ているとすれば、彼らは改良したつもりで新作を作っているのに、結果としては劣化にしかならないというわけで
つまり能力が無いんだよ
721名無したちの午後:2013/10/21(月) 18:29:49.69 ID:oZqcYTka0
>>720>>718へな
722名無したちの午後:2013/10/21(月) 18:44:13.48 ID:qcCqrUXr0
もう不満あるなら入社してこいよ
723名無したちの午後:2013/10/21(月) 18:54:59.50 ID:LfB9X0Gw0
門と巣作りの似通り具合とBB1〜3の踏襲度考えりゃ同一視は乱暴じゃね
改良したつもりかどうかなんてコンセプトや内部事情わかるかいな

そもそも門は「体験版は良かった、だが体験版が全てだった」と言われるように
ボリュームや練り込み不足が問題だった訳で
「巣作りが作れるのに門があれじゃ発展の余地はない」とは言えないと思う、そんな感じ
いきなり横から「だから」とかいわれても知らんがな

ID:qcCqrUXr0
俺、忍流はスルーしちゃったから感想教えてくれ
724名無したちの午後:2013/10/21(月) 18:56:35.34 ID:TIz4hvmk0
改良すれば良作ってのは不毛な言葉遊びだわな
725名無したちの午後:2013/10/21(月) 18:59:16.86 ID:rMLmZMCO0
不満があるなら自分で正せか
間違っちゃいないが正解でもないな
この問題は自分で正せるものの領域を超えてるから
したがってお前が正せじゃなくてお前がこれ以外に楽しめるもの探せといえばいい
726名無したちの午後:2013/10/21(月) 19:41:38.92 ID:qcCqrUXr0
忍流

周回要素の旨みが殆ど無く、苦労して1周しても1周で育てた微々たる能力の忍1~4体+春夏秋冬
って名前の忍が4体増えるだけ。
ゲームオーバーで動物が手に入るが、大して強くも無く1周目限定で使うお助けだと思ったほうが良い。

100ターン位で外国勢力システンなる国家が、大陸に攻めてくるが、1周目だと苦戦する。

任務で忍を育てる訳だが、任務のクリアは完全にランダムでS&L連打。
ダンシングクレイジーズの主人公の能力をS&Lで上げる作業よりははるかにマシだが
だるい事間違いなし。
727名無したちの午後:2013/10/21(月) 19:45:12.92 ID:qcCqrUXr0
1年ぶりに南国ドミニオンをプレイしたはいいけどひたすら会話して〜
が超絶ストレス溜まるなぁ・・・。
スキルが手に入るのも5%だし、2週目行ってもスキル弄れるだけだしDAISOと同じ位のゲームだった

ダイソよりはまったりできるが
728名無したちの午後:2013/10/21(月) 19:49:08.45 ID:zvPpvu6u0
それストレス溜めるようなプレイしてるからじゃないのか?
729名無したちの午後:2013/10/21(月) 19:50:02.25 ID:qcCqrUXr0
実際にやればわかるよ
730名無したちの午後:2013/10/21(月) 20:11:54.28 ID:zvPpvu6u0
いやだって南国なんてストレス溜まる要素殆どないだろ
スキル入手確率とか考えた事無かったわ
エンドレスでプレイ出来るんだからいつか覚えるくらいで丁度良い程度
731名無したちの午後:2013/10/21(月) 20:13:38.41 ID:TIz4hvmk0
お前くらい暇ならそらそうだろうが、普通の人間のプレー時間は限られているもんだぜ
732名無したちの午後:2013/10/21(月) 20:25:49.10 ID:qcCqrUXr0
まぁスキル1個つけないで無能縛りしてたワイも悪いんだけどね

悔しいからもっかいやってくる
733名無したちの午後:2013/10/21(月) 20:31:30.24 ID:zvPpvu6u0
それ「ストレス溜めるようなプレイ」そのものだろw
734名無したちの午後:2013/10/22(火) 03:18:11.42 ID:eosSOHYX0
忍流の任務成功判定は完全ランダムではない
マークの部分によってランダムなものとそうでないものがある
特定のスキルがあれば100%成功になる部分がある
735名無したちの午後:2013/10/22(火) 04:49:38.60 ID:U57pMGV40
エロゲなのに溜めるのは良くないな
736名無したちの午後:2013/10/22(火) 13:52:28.92 ID:xHNJFeiq0
キャラもいつまで続くか分からないしやさしくしてやれ
737名無したちの午後:2013/10/22(火) 14:03:01.67 ID:TQ6sy8Gz0
エロゲ事情知らんけど、5作10作出してるとこでも潰れてるもんなん?
738名無したちの午後:2013/10/22(火) 14:33:47.06 ID:dOHlPOP80
エロゲメーカーは大手を除けば借金して開発→作品の利益で借金返済→新作を開発する為にまた借金
の繰り返し
借金の返済ができるほど売れなかったらその時点でアウトとみるべきだろう
739名無したちの午後:2013/10/22(火) 14:59:38.96 ID:TIhO8Z+20
バイブメーカーとかがスポンサーにつかんのか?
740名無したちの午後:2013/10/22(火) 15:56:59.21 ID:hnzkHl8G0
BB3が予想以上に売れて冬の自転車操業は回避できたのか
はたまたもう体力が残ってないのか
どっちだよ
741名無したちの午後:2013/10/22(火) 18:16:52.63 ID:dP96bntt0
エルフとか見てると、たとえ大手でもエロゲ会社なんて泡のような存在だろうけど
ここには頑張って消えないで欲しいけどなあ
742名無したちの午後:2013/10/22(火) 19:11:51.14 ID:kYsm7DJn0
期待してる人がここにいるわけだが
いつになったら答えてくれるのだろうか
743名無したちの午後:2013/10/22(火) 21:08:15.13 ID:FbRHKNLd0
キャラにKaren流れてきて欲しい
744名無したちの午後:2013/10/22(火) 22:12:24.64 ID:E3cXMiio0
キャラはユーザーの声を取り入れる姿勢を持って欲しいな
745名無したちの午後:2013/10/22(火) 22:27:37.62 ID:WQcjR0+/0
送れ
746名無したちの午後:2013/10/22(火) 22:32:17.67 ID:TQ6sy8Gz0
送れえええええええええ
747名無したちの午後:2013/10/23(水) 05:36:21.29 ID:f7ZCFEL50
面倒だからゲーム性のないエロゲ作ってほしい
シナリオだけ読みたい
748名無したちの午後:2013/10/23(水) 05:39:34.26 ID:k8KSAdqp0
長編をかけない内藤への嫌味か貴様
749名無したちの午後:2013/10/23(水) 14:27:27.02 ID:hWm+H74Y0
ランス01 ランスクエストマグナム BB3の順番でやったら
BB3苦行すぎる

完全に糞会社になったなあキャラ
750名無したちの午後:2013/10/23(水) 15:16:52.54 ID:XN1kihcx0
ぱすちゃ3よりはマしだろ
751名無したちの午後:2013/10/23(水) 15:19:19.13 ID:yjrPN0rF0
ダンジョンクルセイダーズ ギアドラ BB3の順番でやったら
戦闘サクサクなだけ快適だわ

自分で言ってる通り相対的なもんだから人それぞれ
752名無したちの午後:2013/10/23(水) 15:59:28.46 ID:ahlp4SI00
ランクエの次にやって苦行とかないわ
753名無したちの午後:2013/10/23(水) 16:25:22.44 ID:F/4K6q+Z0
拠点画面で選択してダンジョンへってのは同じだけど、肝心のゲーム部分が雲泥の差だからな
754名無したちの午後:2013/10/23(水) 17:40:18.51 ID:Sx4jpu3y0
キャラはどうでもいい細かい所に拘って、逆に抜いた手が致命傷になる印象
755名無したちの午後:2013/10/23(水) 18:13:36.59 ID:NJDlJEN30
ゲームのダルさで言えばランクエもBB3も大して変わらないと思うが
キャラ育成だけを見ても圧倒的にランクエの勝利

2周目では加入したユニットを初めから育成できると信じてたのに
まさかのステータスだけ引継ぎとか
756名無したちの午後:2013/10/23(水) 18:20:42.96 ID:RPZsT23w0
まさかっていうかキャラの引き継ぎってだいたいそんなパターン
757名無したちの午後:2013/10/23(水) 18:21:23.03 ID:F/4K6q+Z0
フォローするなら巣ドラの後の南国でいつものキャラに戻って、ウィザクラの後で
いつものキャラに戻っただけという見方もできる

パターン的にそろそろ巣ドラ・ウィザクラに匹敵するものが出るころなんだが……
758名無したちの午後:2013/10/23(水) 18:53:07.17 ID:N+4wwMfJ0
アルフレッド学園魔物大隊プレーしたけど1時間弱でアンスコして2度とやらないと誓ったゲームは
キャラ初だ
759名無したちの午後:2013/10/23(水) 19:48:54.04 ID:32aHTkfC0
アルフレッドは色々と残念だったね…
キャラゲーの世界観知るには見といたほうが良い点とかあるんだけど
ゲーム部分が苦痛すぎてなかなか進めない
760名無したちの午後:2013/10/23(水) 20:05:17.90 ID:N+4wwMfJ0
気づいたら1時間くらい同じ場所で探索してた事に気づいたときの気持ち・・・・

金貨なんか出ないし、その前に魔力尽きるし
761名無したちの午後:2013/10/23(水) 20:55:47.50 ID:N+4wwMfJ0
流石に1時間で何が分かると思われるので1周目クリアまでは続けてみようと思う>アルフレッド学園
762名無したちの午後:2013/10/23(水) 22:53:14.09 ID:i0Z1g8qb0
アリス今度は闘神のリメイクか
あそこも完全に衰退期に入ってしまったな
763名無したちの午後:2013/10/23(水) 22:55:03.98 ID:r9Ju1q+t0
アリスみずからやってるわけじゃねーだろCSだし
764名無したちの午後:2013/10/23(水) 22:59:34.02 ID:k8KSAdqp0
アリスの話はアリススレでしやがれ
765名無したちの午後:2013/10/23(水) 23:05:58.46 ID:LUkR8cqc0
蟻信は即わらわらと湧くな
766名無したちの午後:2013/10/23(水) 23:45:03.22 ID:N+4wwMfJ0
アルフレッド学園 感想

まず探索、これが連打連打で非常に疲れる。サクサク探索を連打出来る訳でも無く
尚且つ意味の分からないアイテムを大量に拾い、アイテム一覧には拾ったアイテムの総数も記載されず、
欲しい金貨は出ない上に、主人公は足が遅い癖に、敵に行動を邪魔される。

肝心のエロは薄く、生徒(敵)から魔力吸収しても、真昼に踊る犯罪者のような任務失敗の一枚絵のような
薄っぺらい裸が表示されるだけ。

こんな事言ったら失礼だけど発売日に買った奴はお財布だなって痛感した。
気が向いたらまたやるかもしれない。
767名無したちの午後:2013/10/23(水) 23:48:56.75 ID:r9Ju1q+t0
発売日に買ったならマシだろ
プレミア価格で(ry
768名無したちの午後:2013/10/23(水) 23:56:09.84 ID:N+4wwMfJ0
プレミアで買いましたが何か・・・・?

正直かつてプレイしたノベルのお兄ちゃんやめて!並みの破壊力を持ったクソゲーだった。
あっちはノベルで3時間あればクリアできる分、こっちは桁3桁行くし破壊力で言ったらアルフレッドが高い。

真昼に踊る犯罪者はそれなりに面白かったのにどうしてこうなった
769名無したちの午後:2013/10/23(水) 23:56:22.11 ID:RPZsT23w0
アルフレッドはあの手探り感が最高に面白かったんだが
人には絶対に勧められない作品だな
770名無したちの午後:2013/10/23(水) 23:59:17.71 ID:N+4wwMfJ0
攻略サイト見てしまったのがイケナカッタノカ・・・・
肝心の攻略サイトもフルコンプリート出来てないみたいだし、手探りって言っても最後の綱は攻略サイトでしょ・・。

5時間遊んで得たものが、金貨は出にくい、魔力はS&Lで貯めろ位
実のある収穫がまったく無かった。
771名無したちの午後:2013/10/24(木) 00:00:39.29 ID:N+4wwMfJ0
アルフレッド学園魔物大隊(長い)の愚痴だけでID赤くなっちゃうし
久々にグリンスヴァールでもやろうかしら
772消費税増税反対:2013/10/24(木) 00:09:35.52 ID:zoKLIG/cO
まあ新作に期待だな。
たまるの絵が戻っていると嬉しい。
773名無したちの午後:2013/10/24(木) 00:27:09.38 ID:ALyFKAbi0
学園って校内の見回りをするゲームだったか
二週くらいしたけどなんかバッドみたいなエンディングしか見られなかった覚えがあるな
774名無したちの午後:2013/10/24(木) 00:39:15.16 ID:Va9JOwQz0
真昼が楽しかったんで学園を新品で買ったけどクソだったから以降のゲームはしばらく王賊くらいまでアレしてプレイしてたわ
775名無したちの午後:2013/10/24(木) 01:08:16.27 ID:pVEHlx5V0
アルフレの総CG数はここのゲームの中でもかなり多いほうだったはずだが
まぁ全部見る以前にギブアップが多いか
776名無したちの午後:2013/10/24(木) 01:38:48.62 ID:0yb5CHfD0
アルフレはキャラ屈指の苦行ゲーだからな
まあ俺はCGコンプ生徒名簿完成までやったが
777名無したちの午後:2013/10/24(木) 01:39:23.60 ID:L+r6v9bA0
うろ覚えだけどアルフレッドはシルビアかリリカがすごく役立ったような。ほとんど一人に全部任せていた。
778名無したちの午後:2013/10/24(木) 03:28:19.60 ID:lveKala60
リリカで探索して金貨を稼いで寮に持っていく作業が前半の壁

調査はリリカかシルビアで行うのがこのゲームらしい

コツ掴んできたから1周は出来そう
779名無したちの午後:2013/10/24(木) 05:34:54.82 ID:NPIxOoqS0
真昼は主力四人と支援者がそこそこ育てば後はサクサク進められたからな
CGある依頼とか狙って出そうと思ったらセーブ&ロード必須だけど
780名無したちの午後:2013/10/24(木) 11:53:34.46 ID:d1T+yRli0
松永さんが抜けたのがワイ的には痛手
781名無したちの午後:2013/10/24(木) 16:00:39.90 ID:XPqqtvQB0
真昼から居た蒼い屋猫娘の中の人とか鈴の中の人元気にしてるんだろうか
782名無したちの午後:2013/10/24(木) 16:59:18.38 ID:Nj9xeY2M0
daisounanに比べたらアルフレッド学園魔物大隊なんて大したことない
終りが見えるし何やればいいかわかってるだけまし
783名無したちの午後:2013/10/24(木) 18:41:29.09 ID:0VgjMbof0
真昼の猫娘は青山じゃなかったっけ?違うキャラだったかな
784名無したちの午後:2013/10/24(木) 21:17:21.31 ID:d1T+yRli0
猫娘じゃなくて大企業の娘?の方だったはず
785名無したちの午後:2013/10/25(金) 00:33:42.65 ID:uJTz1xdu0
アルフレッドで質問なんだけど『階段で動きにくくなった』の夜間イベント後に
全ての階段を回ったんだけどうんともすんとも起こらない。
その日の内に全て回ったし、トラップのせいかもと思って全て外してから回った。

それでも何も起こらないからどうしたものかと考えてるけど詳しい人教えてくれ
786名無したちの午後:2013/10/25(金) 00:58:10.15 ID:4CMiqtmS0
流石にいくら何でも今頃アルフレッドの質問されてホイホイ答えられる人おるんかいな
完全記憶能力並の記憶力必要やでw
787名無したちの午後:2013/10/25(金) 07:02:56.18 ID:IdhmC2Og0
素直に攻略サイト見つけたほうが…
788名無したちの午後:2013/10/25(金) 18:11:02.10 ID:X6lC4tYc0
素直にと言われてもそんなサイトは存在しないんじゃないか?
なんかざっくりした攻略記事だけのサイトでも数えるくらいしかなかった様な記憶が
789名無したちの午後:2013/10/25(金) 18:55:18.19 ID:07tdCQD20
閉鎖or消滅したって方が正しいな……10年前のゲームだし
CheRry's RooMってところにSLG部分の攻略情報は掲載されてるし、不完全なものでいいなら
ゲームの愚民ってところに掲載されてるけど
790名無したちの午後:2013/10/25(金) 19:43:48.53 ID:M1Jne/Bo0
アルフ(ryの攻略?

ttp://www.venus.dti.ne.jp/~nekoneko/
791名無したちの午後:2013/10/25(金) 21:44:19.68 ID:8+JGo5+20
アルフレッドの中華の攻略サイトならあった・・
ttp://www.hgamecn.com/htmldata/guide/243.html
792名無したちの午後:2013/10/26(土) 17:34:40.34 ID:zdT+3ups0
アルフレッドの攻略なら以前に誰かが上げてたやつが
ttp://www1.axfc.net/u/3069544
793名無したちの午後:2013/10/26(土) 21:35:12.67 ID:fbygEXj40
グリンスヴァール回想70%まで行ったしクリアします
794名無したちの午後:2013/10/27(日) 18:25:05.29 ID:iQjl8WNx0
グリ森のハーレムエンドはよかった
795名無したちの午後:2013/10/27(日) 18:34:15.15 ID:jtwQ28Il0
どこかの国の姫を犯しながら
「お前の母親も淫乱だったな!」とか……
ありゃ別に自分の娘ではないのか
プレイヤーの好きに想像してくださいか?
796名無したちの午後:2013/10/27(日) 19:03:05.86 ID:OeBDyGk20
せめて日本語でな
797名無したちの午後:2013/10/27(日) 22:36:53.23 ID:vhsv3cNU0
普通に意味解かるだろ
798名無したちの午後:2013/10/27(日) 23:47:26.01 ID:FaGseHc40
じゃあちょっと分かり易く書き直してみてくれ
799名無したちの午後:2013/10/28(月) 03:17:36.32 ID:DuZwJi5e0
斜め読みで『どおりゃイ』って事だろ
800消費税増税反対:2013/10/28(月) 07:50:35.51 ID:biP61vSdO
800

サイトなんか更新が欲しいぜ。
801名無したちの午後:2013/10/29(火) 08:36:24.64 ID:1LDG57Kl0
ヴィーナスなんとかが面白くてここのゲームだと思い込んでたけどよくみたら違う会社だった
802名無したちの午後:2013/10/29(火) 11:01:19.05 ID:rb1Aa3LO0
それ多分ナインテール
803名無したちの午後:2013/10/29(火) 16:13:35.80 ID:NBSDmu8w0
eraに巣ドラ題材のが出ててほっこりした
804名無したちの午後:2013/10/29(火) 16:45:54.77 ID:hP0vE8xC0
開発未完成で止まっちゃって残念だったな>era
805名無したちの午後:2013/10/29(火) 16:55:23.87 ID:NBSDmu8w0
止まっちゃってんのか残念
eratohoの方でも似たようなのあったが難しいんだろうなあ色々と
806名無したちの午後:2013/10/30(水) 20:00:46.13 ID:LIGBzsLU0
WCやり直してるけどキャラ立ち、ゲーム性、エロ、やっぱり全てが面白い
どうしてその後残念な作品ばっかりになっちまったんだろうね・・・

新作発表もないし、意味不明のBBのシリーズ化は会社ヤバくて
開発コスト削減せざるをえなかったんじゃないか?と邪推してしまう
807名無したちの午後:2013/10/30(水) 20:44:17.14 ID:ZKB9Kipl0
王賊とWCは力の入れ方が半端じゃなかったからなあ。あれでスタッフ身体壊したんじゃ・・・
808名無したちの午後:2013/10/30(水) 20:53:54.12 ID:2rG1xb4T0
王賊とWCは面白さが半端じゃなかったからなあ、ってのならまだ同意出来るが
スタッフからの熱意的なものは今も昔も特に感じない
809名無したちの午後:2013/10/30(水) 20:56:17.42 ID:+gYrIyKl0
その2作は自分もキャラのゲームで一番好きだな
ストーリーの関連性は無くて良いから
同じシステムをベースにした別のゲームを作って欲しい
810名無したちの午後:2013/10/30(水) 21:08:46.61 ID:ZKB9Kipl0
ずっと同じ世界観を使い続けるってのはポリシーだろうけど、呪いなのかもしれない。
811名無したちの午後:2013/10/30(水) 21:26:58.44 ID:LIGBzsLU0
>>808
いい意味で脱力感が売りでもあるキャラに
熱意って言葉を使うのは少し違う気もするが、
WC以前の作品にあったキャラらしさが最近薄いなーとは思う
作品ごとに違うゲームシステムの完成度ではなくてシナリオやエロの部分で
812名無したちの午後:2013/10/30(水) 21:38:44.91 ID:2rG1xb4T0
>811
作風と作り手側の意欲はぜんぜん別の話だよ
ゆるキャラとか癒し系アイテムとかだって作る方は
死力を尽くしてるかも知れないぞ
と言うか>807の言う力の入れ方〜を熱意って解釈しただけさね

キャラらしさで言えばダイソー以降も特に変わらん気がする
大味なゲームシステムに定番の声優&絵師、モブ会話が俺にとっての「らしさ」だからだろうか
813名無したちの午後:2013/10/30(水) 21:47:11.96 ID:lS6bwnNf0
だが門、てめぇはゆるさねぇ
814名無したちの午後:2013/10/30(水) 21:53:24.76 ID:jliaohnp0
テキストの量、そのものは増えたはずなのに
キャラクターはむしろ空気化するってキャラクター付けが甘いという証拠だろ
それとどうでもいい説明台詞とか
巣作りなりWCなりはゲーム性はさておいて、それぞれのキャラクターがどんなやつでどんな関係なのははっきりわかるが
門とか忍流とかじゃそうじゃないんだよなぁ
とりあえず数出せば当たるとでも思ってるのか
815名無したちの午後:2013/10/30(水) 21:55:29.56 ID:AS1aoPNO0
ブラウンなんか主要キャラ数人だったのに
816名無したちの午後:2013/10/30(水) 21:59:32.74 ID:ZKB9Kipl0
LJなんか、プロローグの数ページだけで主人公のキャラを立てて、
このライターすげえってマジリスペクトだったのに。なんでこうなったって感じ・・・
817名無したちの午後:2013/10/30(水) 22:01:32.04 ID:2rG1xb4T0
確かに開始数分でがっつりキャラが立つよなw
どちらかと言えば天才さん大好きだ
818名無したちの午後:2013/10/30(水) 22:19:47.96 ID:LIGBzsLU0
巣作り辺りじゃなくてLJを挙げるのはさすがここの住人w
俺もLJのキャラ立ちは凄いと思うし
LJはあと少しゲームバランス調整して中盤以降のマンネリ打破要素あったら
名作になってと思ってる

>>812
>大味なゲームシステムに定番の声優&絵師、モブ会話が俺にとっての「らしさ」だからだろうか
ダイソー以降もこれはもちろんあるんだけど、いまいち勢いというかどうもキレが無いように思うだよねー
BBは硬派なファンタジー意識した結果かもしれんけど、そういうのはエウにやらしておけと言いたい
819名無したちの午後:2013/10/30(水) 22:23:21.07 ID:ByXyo0nv0
JP・ポルナレフ(ク)にカウンター攻撃が炸裂!!
ニューナンブでJP・ポルナレフ(ク)に反撃しました
JP・ポルナレフ(ク)からウンコによる攻撃を受けました
JP・ポルナレフ(ク)の息の根を止めました
ランスは峰不二子にワルサーPPK9mmを撃ち込んだ!
…ワルサーPPK9mmが弾切れを起こしました。
…峰不二子が装備していたフルフェイスを破壊しました。
峰不二子に手痛いダメージを与えた!
820名無したちの午後:2013/10/30(水) 22:23:55.33 ID:ByXyo0nv0
誤爆
821名無したちの午後:2013/10/30(水) 22:46:56.40 ID:ByXyo0nv0
改めて忍流プレイしたけど本当に面白くないな。
卵育つのも遅いし、任務も成功率が糞だし大陸勢辺りでアンスコしてしまった。
822名無したちの午後:2013/10/30(水) 22:59:13.85 ID:vGdHUV4y0
マスクデータを理解出来てる製作者しか面白いと思えないゲーム
ようはクソゲー
823名無したちの午後:2013/10/30(水) 23:01:29.29 ID:ByXyo0nv0
1周で投げた雪鬼屋か2〜3周して放置したWCの2作
どっちを再度プレイしよう

>>830まで投票する
824名無したちの午後:2013/10/30(水) 23:17:43.34 ID:e0cg4Z480
WCのほうが楽しい。
825名無したちの午後:2013/10/30(水) 23:28:21.25 ID:+gYrIyKl0
俺もWCだな。
826名無したちの午後:2013/10/30(水) 23:50:51.93 ID:wJvojhVn0
そこであえて苦行をさせるために雪鬼屋に一票
827名無したちの午後:2013/10/30(水) 23:51:18.94 ID:kCHJSWwW0
WCだなぁ
828名無したちの午後:2013/10/31(木) 00:50:11.64 ID:7cXjKPoD0
一周で投げた俺のかわりに雪鬼屋極めてくれ
829名無したちの午後:2013/10/31(木) 00:58:24.74 ID:aurbfpkL0
何か伸びてるから新作情報かと思ったのに
830名無したちの午後:2013/10/31(木) 01:17:22.84 ID:V18NrzeOP
雪鬼屋に一票
831名無したちの午後:2013/10/31(木) 01:41:42.64 ID:dwtAsPzr0
同数か

>>829
責任取って両方プレイしる
832名無したちの午後:2013/10/31(木) 01:44:42.45 ID:BXo9wwR90
このスレ居るのにWCを味わい尽くしていないのは勿体ないのひとことに尽きる
温泉なんてよほどやること無いなら試せばいい程度だが
833消費税増税反対:2013/10/31(木) 04:38:02.47 ID:7mVweJdUO
レベルジャスティスは実に良かった。
エロもキャラもシナリオも良かった。
ゲームは中盤以降情報部にコインぶちこめばヌルゲーになるが、それも楽で良かったな。
834名無したちの午後:2013/10/31(木) 06:56:20.25 ID:0KKGfpZk0
LJは本気出してたよねキャラにしては珍しく
835名無したちの午後:2013/10/31(木) 07:27:40.61 ID:338TG+CY0
その本気を出して評価微妙だったLJ
なんとかかんとか纏めただけで大絶賛だった巣ドラ
何で売れたのか分からない当時のスタッフ
今考えると迷走は昔からだったんだな
836名無したちの午後:2013/10/31(木) 07:36:15.43 ID:h4e5lvpP0
システムは置いといて
シナリオ、エロ、キャラだけで比べるなら巣ドラもLJもかなり良い
837名無したちの午後:2013/10/31(木) 08:30:13.73 ID:DIRH4Sub0
ソフトな陵辱ってのが良かったのに、
らぶらぶ和姦方向に傾いちゃったからな
838名無したちの午後:2013/10/31(木) 08:32:20.43 ID:eLcaOsuu0
BBはいまでも後者の方向じゃないか
839名無したちの午後:2013/10/31(木) 10:53:57.34 ID:FTYLx3ed0
WCをプレイする事にします。

目標はコンプリート
840名無したちの午後:2013/10/31(木) 11:11:59.02 ID:TFpcPYuh0
おまえはつまらないやつだっ!
841名無したちの午後:2013/10/31(木) 11:41:05.72 ID:+gljqCDE0
WCはキャラクターに興味がわかなかったからつまらなかった
842名無したちの午後:2013/10/31(木) 11:41:54.65 ID:lz9MrKSE0
>>839
両方プレイしなよ!同数だったろ!
843名無したちの午後:2013/10/31(木) 12:21:40.79 ID:OIAORnz/0
ソエシットさんによろしく
844名無したちの午後:2013/10/31(木) 13:20:50.83 ID:FTYLx3ed0
ぶっちゃけ真昼やらないでダンクレ語る資格無いよね
845名無したちの午後:2013/10/31(木) 13:29:52.33 ID:KCMN1qey0
俺の中ではゲームシステム以外は真昼>>>ダンクレだな
また犯罪シミュレーションをやってみたい
846名無したちの午後:2013/10/31(木) 13:30:46.47 ID:DIRH4Sub0
再販もしてくれないのに
847名無したちの午後:2013/10/31(木) 14:16:13.26 ID:V56l3GIp0
真昼とか売ってるの見たことないわ
葵屋はワゴンで見つけたけど
848名無したちの午後:2013/10/31(木) 17:08:47.48 ID:lz9MrKSE0
いい加減Win7対応で再販して欲しいよな
久しぶりにブラウン通りがやりたい
849名無したちの午後:2013/10/31(木) 17:15:07.70 ID:/BnV3fcf0
>>847
中古ショップでなら真昼・アルフレッド・LJを見かけた事がある
葵屋とうぇはうすはない
850消費税増税反対:2013/11/01(金) 01:04:28.54 ID:0p/3BxSyO
キャラも他のエロゲ会社と同様に経営は楽ではあるまい。
再販(ダウンロード販売でも)すれば多少なりとも収入があって一息つけると思うのだが、再販は頑なにやろうとしない。
権利関係が複雑で大変、というのが公式見解だが。
851名無したちの午後:2013/11/01(金) 01:13:57.18 ID:KM82XrpC0
正直ダウンロード販売して売れるとは思わんのだよな
品薄&プレミアで入手を諦めてた僅かな層くらいしか買わないんじゃないか?
一見さんを引っ張って来れるだけの売りも無いだろ

ナンバリングタイトルがなにか定着してたらそれを看板代わりに出来たかも知れんが
「○○シリーズのソフトハウスキャラが過去の名作をダウンロード販売開始」とかな
852名無したちの午後:2013/11/01(金) 07:27:31.18 ID:PU127bpx0
巣作りなんかはエロゲプレミアソフトの代名詞だと思うし再販望む声は大きそうだけど、
実際需要あるのは851が言うようにニッチなエロゲーマーの中の、更に一部だろうね

中身の無い無名新規ソシャゲがビジネスとして成り立ってて、
エロゲより権利が複雑そうなCS過去作品がダウン販売されてるのを見れば
やろうと思えば出来そうだし、本当に雀の涙ほどの利益は出そうだが
下手にリスク取ってプレミアの価値下げるよりも放置の方がいい気がする
853名無したちの午後:2013/11/01(金) 08:43:59.51 ID:qek2yrsI0
あの巣ドラ・ウィザーズクライマーのキャラが(ry
売れそうだ

あのdaisounan・BUNNYBLACKシリーズのキャラが(ry
(ry
854名無したちの午後:2013/11/01(金) 08:46:20.89 ID:KBm9KnuK0
今は後者に傾いてそうだ
855名無したちの午後:2013/11/01(金) 09:39:43.78 ID:5coAKHim0
再販再販言うけど買おうと思えば本気で探せるだろ。
見つからないとか言ってるのは本気で探す気が無い層
毎日ネットでチェックして〜をしてればいずれ見つかる。

結局はプレミア価格で高い金払うんだから2万そこら本気で使って探してみろよ。
仮に2万で探せたとして買うとしたら4万〜
再販本気で望むなら安いと思うが

そして再販に関してはアリスソフトみたいにリメイクすればいいと思うよ
お察しの通り爆死すると思うけど、結局再販してもしなくても欲しい奴らは既に持ってるし
売れないと思うが売れない商品と予想出来て再販とかありえないでしょ
856名無したちの午後:2013/11/01(金) 09:44:01.89 ID:KM82XrpC0
そういう手間や金を惜しむからこそ再販を望むんだと思うが、、
本当に欲しい奴らはそれこそ既に探して入手してるさ
857名無したちの午後:2013/11/01(金) 09:48:02.89 ID:Ape0Cd310
葵屋リメイクして雪鬼の改善版にしてくれたええねん
858名無したちの午後:2013/11/01(金) 11:51:17.39 ID:KBm9KnuK0
再販にしても、もう完全に手遅れというか
859名無したちの午後:2013/11/01(金) 13:29:34.82 ID:cGjKzRgY0
ロットアップした商品を再販とかリスク高すぎだろ
普通にDL販売でいい
DLなら売れなくても痛くはないだろうし
860名無したちの午後:2013/11/01(金) 13:33:10.62 ID:2jw/DAGR0
大人の事情で、流通の方に再販(DL販売含めて)はしないと明約させられてるんだろう
ダイソー以降鳴かず飛ばずになったのに、何年も昔の新品が市中で未だに正常価で手に入る理由をちょっとは考えれ
861名無したちの午後:2013/11/01(金) 17:43:30.06 ID:/D2VLXF50
>>860
エロゲだとアリス級の大手以外は圧倒的に流通の方が強いしな
新作を置いてほしければ〜みたいな事を言われてるのかもしれん
WCくらいの頃なら流通にそれなりに言える立場になるチャンスだったが、今じゃ逆らえないだろうな
862名無したちの午後:2013/11/01(金) 19:22:42.86 ID:KMbmwmby0
前に、昔の基準の作品だと今の基準(陵辱規制)をクリヤできないから
再販できないとか言ってなかったっけ?
単に理事メーカーが上納金払えよとたかってるだけだろうけど
863名無したちの午後:2013/11/02(土) 00:02:51.02 ID:w8MQ+M2i0
クリヤって外人か?
864名無したちの午後:2013/11/02(土) 00:36:03.44 ID:kbzfw/H00
バリア。バリヤ、バリヤー、バリアーとも。
865名無したちの午後:2013/11/02(土) 01:06:06.50 ID:Q7C9Spv70
葵(仮)
「再販は、今の●●●規準をクリアしているかどうか怪しいので難しいです。
(当時は完全OKでしたので、販売に問題はありません)」
866名無したちの午後:2013/11/02(土) 08:37:06.26 ID:3SK/Qtvx0
>>863-864
キャパシタ(ー)をケポシトと書いたら朝鮮人
867名無したちの午後:2013/11/02(土) 12:08:41.45 ID:LLev86K+0
近所の中古ショップで
BB3、2980円
巣ドラ、12000円
これが全てを物語ってる
868名無したちの午後:2013/11/02(土) 12:17:38.40 ID:2VNZp3qm0
何の全て?
869名無したちの午後:2013/11/02(土) 12:49:23.74 ID:UahnIDu90
巣ドラ安くなったなあ
870名無したちの午後:2013/11/02(土) 13:00:21.19 ID:qYjyis+E0
葵屋2万とかだからな
だったらって売りに行ったら「在庫過多なので8千円で」と言われて売らずに持ち帰ってきた
871名無したちの午後:2013/11/02(土) 13:57:12.35 ID:RF6X2Hh+0
葵屋とか今のフリーゲームより2つ3つクオリティー落ちる出来じゃねーか
あんなのに2万円出す奴居るのかよプレイ後発狂するぞ
872名無したちの午後:2013/11/02(土) 14:13:15.83 ID:PLLNvf+60
ヤフオクで売ればいいじゃない

プレイだけが目的で、その後すぐ処分するなら
タダ同然でプレイできちゃうエロゲが大半だからな
このスタイルで過去作はやって人も多いだろうし
中古屋でもそれなりの頻度で見るし
(さすがに葵屋とうえはぁすは滅多にみないが)
単純に再販しても巣ドラだろうが売上本数は悲惨な結果になるだろうな
873名無したちの午後:2013/11/02(土) 14:33:38.98 ID:O2WW9XMI0
葵屋500円で買ったな
値段分くらいの中身だった記憶がある
874名無したちの午後:2013/11/02(土) 15:56:39.11 ID:levMTV770
王賊出る辺りの頃はそんなもんだったな
出来はお察し
875名無したちの午後:2013/11/02(土) 17:25:17.86 ID:69CSKHzr0
DL販売したら、過去作の中古価格が下がって、持ってる人ががっかりするんじゃ
876名無したちの午後:2013/11/02(土) 17:35:56.42 ID:7rN41jY30
葵屋は他のが軒並みプレミア付いてから後でも
祖父で1000円台だったわ
877名無したちの午後:2013/11/02(土) 18:59:45.00 ID:eBZ5PNEp0
未だに過去作持ってない奴はぶっちゃけソフトハウス過去作ソフトやる資格ない
878名無したちの午後:2013/11/02(土) 19:27:42.74 ID:+UKnLhNy0
お前こそそんなつじつまの合わないイミフなことを言う資格ない
879名無したちの午後:2013/11/02(土) 20:33:18.85 ID:PgVDtRLO0
>>870
ヒドスwww
880名無したちの午後:2013/11/03(日) 14:53:42.92 ID:QaL79iJN0
葵屋は今やるとまず画面の小ささにビビる
881名無したちの午後:2013/11/03(日) 16:34:53.78 ID:z86w0ao50
4ヶ月経つけど未だ新作の情報はナシか
882名無したちの午後:2013/11/03(日) 16:50:37.96 ID:FxibEJcn0
クレヨンしんちゃんの恐るべし女の戦いにメガネ出てて笑った
883名無したちの午後:2013/11/03(日) 22:04:23.65 ID:WaAstUzb0
ここのゲームって体験版出さない方がよくね
884名無したちの午後:2013/11/04(月) 00:04:15.53 ID:Qe74KBKV0
最近ガンダムSEED観たんだが砂漠の虎の副長の声がトールっぽかった
885名無したちの午後:2013/11/04(月) 00:44:18.40 ID:ZO2vhIZ10
笹沼尭羅(ささぬま あきら) 旧名:笹沼 晃(ささぬま あきら)。
機動戦士ガンダムSEED(ディアッカ・エルスマン、マーチン・ダコスタ 他)

複数やってたんだな
886名無したちの午後:2013/11/04(月) 00:49:28.01 ID:hQsGe4Oo0
osoi
887名無したちの午後:2013/11/04(月) 01:19:08.27 ID:Qe74KBKV0
うっそディアッカと二役?そっちは気付かなかった、、
言われてみれば確かにそうっぽい、、
一般作品で準メインのキャラとか演る感じじゃないと勝手に思ってた、、
888名無したちの午後:2013/11/04(月) 01:38:29.80 ID:geoQ4pEV0
痔悪化は当時からよく知られていたな
889名無したちの午後:2013/11/04(月) 11:57:07.85 ID:teHFsF5G0
エロス丸さんだな
890名無したちの午後:2013/11/04(月) 20:07:08.15 ID:yD90FlVX0
久々に王賊再プレイしてるけどエロの濃さに驚く
あくまで最近のキャラに比べての話だけど
ほのぼのレイプ大好きな俺には普通に抜きに使えるレベルなんだよなぁ

最近はキャラが可愛いだけにエロが薄いのがほんとにもったいない
891名無したちの午後:2013/11/04(月) 20:14:47.11 ID:KCMYIfTe0
内藤「もう勃たんのじゃ
892名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:05:47.27 ID:pTfhz9DC0
忍流も王賊レベルのエロだったら赦せた
無能さんの立ちバックには何度お世話になったことか
893名無したちの午後:2013/11/04(月) 23:28:50.47 ID:QnsS3+xB0
王賊はキャラも立っていたし、職種ごとの個性も面白かった
ランクの上がったルティモネにどれだけお世話になったことか
894名無したちの午後:2013/11/05(火) 00:20:59.90 ID:O9XP3SuX0
一番使えたシーンが無能へのアナル放尿な罠
895名無したちの午後:2013/11/05(火) 00:22:42.14 ID:tj8XJ5Bz0
一方、一葉はベンチを暖めていた。
896名無したちの午後:2013/11/05(火) 00:31:57.32 ID:UtJrDM4a0
エロに関して言えば忍流は濃い方だと思うんだけどなあ
ホタルもシルヴィアも可愛いし
双子の絡みとか水蓮の緊縛とか火夜の壁嵌りとかシチュも充実してる
897名無したちの午後:2013/11/05(火) 00:41:47.20 ID:CTqMG3/x0
姉妹はよかったけどあれ双子だったっけ?
じつは大きいほうが妹で小さいのが姉だってのは覚えてる
898名無したちの午後:2013/11/05(火) 00:45:21.39 ID:UtJrDM4a0
ああ、ごめん。姉妹か。勢いで双子って書いちゃった

そう言えば三鷹と桜姫のエロは全然記憶に残ってない、、
899名無したちの午後:2013/11/05(火) 09:39:46.01 ID:ceKxXo2o0
無能さんって誰のことですかっ!

説明!
900名無したちの午後:2013/11/05(火) 10:40:22.00 ID:9/r1L3lY0
王賊は職種ごとで特徴があったしヒロインズを育てるのは楽しかったし、エロかった
難点と言えばシステム的に即二周目しようとは思わない事くらい?
901名無したちの午後:2013/11/05(火) 10:57:57.61 ID:wFFw7jbH0
即はないかもしれないが
結果的には何周もした
902名無したちの午後:2013/11/05(火) 12:56:01.34 ID:qnQAO0v90
魔法で終わりだしなぁ
903名無したちの午後:2013/11/05(火) 13:10:05.59 ID:/M3FGbh20
Dマジが狂ってたからアカン
904名無したちの午後:2013/11/05(火) 13:25:04.49 ID:GYAvObzy0
ストーリーの大筋がもうワンパターンなんだよ
ちんこで解決エロゲの王道
905名無したちの午後:2013/11/05(火) 13:29:57.26 ID:OGZCd6Pp0
エロゲなんだから良いだろそれで
それが物足りないと思ったのなら卒業する歳なんじゃないの
906名無したちの午後:2013/11/05(火) 16:40:16.91 ID:xLHtst9d0
エロゲの王道が物足りなくなったなら卒業の時だろ
それか泣きゲーや萌えゲーにでも行けよ
907名無したちの午後:2013/11/05(火) 16:52:37.98 ID:GYFAhK5r0
むしろ今の薄味のキャラには飽きてるくらいがちょうどいいのかもしれんぞ

しかし発表こねぇなぁ
908名無したちの午後:2013/11/05(火) 16:55:08.08 ID:hynn/rpJ0
ここって10ヶ月にいっぺんぐらいのペースでだしてんだろ
なにかあるにしても年明けじゃね
909名無したちの午後:2013/11/05(火) 17:03:11.32 ID:1rgcQsy30
2ライン制移行以来の最近は、
遅い例で11ヶ月、早い例で7ヶ月
910名無したちの午後:2013/11/05(火) 17:14:12.26 ID:GYFAhK5r0
BB3出たの6月後半だし発表が年明けは流石に遅くねーか

発売1か月前くらいにはもう制作側の手を離れるなら
マスターアップ2〜3か月前まで発表も出来ないってのも何だべ
911名無したちの午後:2013/11/05(火) 18:48:57.07 ID:CBThVJGz0
更新履歴を確認してみたが、最近だとマスターアップの4か月くらい前に特設ページ開設で、
マスターアップした月に発売って感じだな
10か月ペースなら来年の4月発売、それから逆算すると今年の12月くらいにページ開設かね?
912名無したちの午後:2013/11/05(火) 21:48:33.54 ID:g08ptyTL0
XPを正式サポートする最後のゲームとして3月発売と予想?
913名無したちの午後:2013/11/05(火) 22:02:25.08 ID:6fjhhF+u0
そういや最近のキャラは必要スペックが上がったんだったな
914名無したちの午後:2013/11/05(火) 22:03:38.13 ID:FCbvVGAN0
内容は変わらんくせに生意気にも
915名無したちの午後:2013/11/05(火) 22:16:31.42 ID:F1UK/Xm70
BBは3D入ってたような入ってなかったかのような
916名無したちの午後:2013/11/05(火) 22:30:59.21 ID:GYFAhK5r0
ボイスの関係かしらんがキャラ一覧みたいなの開いてるとやたら食うな
917名無したちの午後:2013/11/05(火) 23:11:00.99 ID:g08ptyTL0
仮にも3Dだから当たり前だけどGPU依存度高いよね
先月公開されたランス9のベンチマークも同じ傾向
918名無したちの午後:2013/11/05(火) 23:19:48.20 ID:T3j7dA+L0
あれってソフトウェア処理じゃなかったんか
intelHD程度でもさくさく動くようにしないと売れなくなりそうね
919名無したちの午後:2013/11/05(火) 23:29:29.81 ID:F1UK/Xm70
普通に最適化の問題っすよ
PCゲーがすいすい動いてもイリュとか茶時のやつは重いなんてこともそのせい
920名無したちの午後:2013/11/06(水) 07:04:43.30 ID:fS9ehF130
95年「ここ数年で一番出来が良い」
96年「10年に1度の逸品」
97年「1976年以来の品質」
98年「10年に1度の当たり年」
99年「品質は昨年より良い」
00年「出来は上々で申し分の無い仕上がり」
01年「ここ10年で最高」
02年「過去10年で最高と言われた01年を上回る出来栄え」
03年「100年に1度の出来」「近年にない良い出来」
04年「香りが強く中々の出来栄え」
05年「ここ数年で最高」
06年「昨年同様良い出来栄え」
07年「柔らかく果実味が豊かで上質な味わい」
08年「豊かな果実味と程よい酸味が調和した味」
09年「50年に1度の出来栄え」
10年「2009年と同等の出来」
921名無したちの午後:2013/11/06(水) 07:42:57.75 ID:pkkE7NL60
ボジョレーは帰れ
続編じゃなくて新作つくってほしいな
ウィズから面白いの1つもねえじゃんまじで落ちぶれた感じがして
すごい悲しいわ
922名無したちの午後:2013/11/06(水) 07:49:24.66 ID:7L6W93Tp0
落ちぶれたんじゃない。元に戻っただけだ
923名無したちの午後:2013/11/06(水) 10:38:48.98 ID:88Hd1AZC0
元に戻ったならしかたがない
また奇跡おこるまで様子見するか
924名無したちの午後:2013/11/06(水) 11:32:11.21 ID:+mHMv7qm0
何年か前はマジ当たり年だったけど最近はクソ
925名無したちの午後:2013/11/06(水) 12:47:15.46 ID:zLSHEvNy0
確かに落ちぶれたって言うよりはLJ以前に戻ってしまったと言った方が正しいな
926名無したちの午後:2013/11/06(水) 16:49:47.62 ID:MAe7WPBg0
「説明!」ってどこのおまけシナリオ見れば出てくる?
927名無したちの午後:2013/11/06(水) 17:45:34.05 ID:BF5UFn7C0
>>926
本編
928名無したちの午後:2013/11/06(水) 19:40:05.80 ID:jTWN0/790
BBでもシアがダークスに「説明!」って言ってて吹いた覚えがある
929名無したちの午後:2013/11/06(水) 21:22:04.38 ID:MG1eKB/k0
50年に一度のできばえといっても、良いできばえとは言っていない…
930名無したちの午後:2013/11/06(水) 22:23:51.65 ID:vAnRNFME0
所詮ボジョレーなんてバレンタインのチョコ同様
関係者の工作に踊らされてるだけでしょ
次こそは次こそはと騙され続けてる俺らとなんら変わらんな
931名無したちの午後:2013/11/06(水) 22:58:53.20 ID:pkkE7NL60
ぶっちゃけ巣作りとウィズ以外微妙なんだよな
王とかも嫌いじゃないんだけどぴんとこねえ
932消費税増税反対:2013/11/06(水) 23:14:02.26 ID:pCyYzUtkO
エロがなあ。
たまるの絵はウィザクラから崩れて、最近のはテキスト短いし。
キャラにエロを期待していないって人もいるが、やっぱりエロゲはエロがあってこそだと思う。
933名無したちの午後:2013/11/06(水) 23:37:14.38 ID:fKKTBTlS0
>>930
「いつものキャラ」って言葉がある位だからねぇw
ただ以前その言葉は
・賞賛(EX ほのぼのレイプ、ブランド独自アイデアの光るゲーム性)
・期待感(EX 誰もが思う不満点だけ改善するだけで続編出たら名作になる)
が占める部分も大きかったと思うのだけど、最近は失望の方が大きい気がする
934名無したちの午後:2013/11/06(水) 23:45:23.63 ID:VRHmGwLW0
ぶれはあっても、ウィズクラまではハズレっていうほどのものはなかったのにな
少々不満があっても、おまけムービーで許した。
大遭難でなんか変にシフトした気がする
935名無したちの午後:2013/11/06(水) 23:56:53.05 ID:vAnRNFME0
3Dに逃げるようになってから特に凋落した感じ
スタッフ抜けたのが相当堪えてるのかね
936名無したちの午後:2013/11/07(木) 00:05:25.71 ID:I8arx04H0
皆が熱望していたであろう巣作りの続編は出さないのに、3Dの方はあっさり出したときの失望感は凄かったぜ・・
円満退社とは書いてたけど、内情はどうやらって感じだよなあ
937名無したちの午後:2013/11/07(木) 00:25:45.54 ID:EVvfgZrM0
>>931
ということはその「微妙」が本来のラインなんだよ。
938名無したちの午後:2013/11/07(木) 00:26:55.51 ID:HsNMTzCq0
巣作りが飛びぬけて面白かっただけで
それ以前のキャラはいつも微妙、たまに面白かったり苦しかったりがデフォ
その巣作りも思い出補正抜きにしたら結構荒くいい加減なところが結構ある
939名無したちの午後:2013/11/07(木) 00:31:01.29 ID:6Q+vfirE0
巣作りのそれ以前のキャラなんて潰れる寸前だったわけだが
940名無したちの午後:2013/11/07(木) 01:27:22.96 ID:2a5R+qFV0
そろそろ5人PT制のウィザクラ2でもつくろうか
941名無したちの午後:2013/11/07(木) 06:22:27.33 ID:bYmb0pl70
>>939
巣ドラがあれだけ売れなかったら倒産してたって話だからな
しかしそれならなおさら巣ドラにこだわりそうなもんだが……
やっぱりスタッフの誰も「何故巣ドラが売れたのかさっぱり分からない」というのが大きいのか
BBなんてものの続編を出すくらいだし
942名無したちの午後:2013/11/07(木) 06:55:14.88 ID:4uNDOJUx0
続編がBBじゃなく巣ドラやウィザクラでも
「続編を作るべきじゃなかった」って話になるのが目に浮かぶんだが
943名無したちの午後:2013/11/07(木) 07:03:04.98 ID:zUVscmjO0
「何故巣ドラがあれほど売れたのか分からない」だったらわかる気もするけど
裏を返すと巣ドラは売れるかどうかわからないけど発売したってことだよな
そんな状態でよく販売する気になったもんだ
生活とかまったく心配ない人の言いそうなこと

結果から原因を調査して次に活かす程度のことはしとくべき
だからこそこの今のキャラの状態なわけだし
944名無したちの午後:2013/11/07(木) 10:16:20.88 ID:NwkIIIel0
>>940
師匠がただの魔力タンク扱いに…
戦闘中は「魔法の効きが悪くなるので離れていて下さい」とかw
945名無したちの午後:2013/11/07(木) 12:37:36.38 ID:Wy3qXJkC0
やってないのか?
実質吸魔で無限回復できるから師匠との情事すらいらない
そもそも弟子の塔チャレに着いていく師匠はいません
さらに育ってない状態だとしても5週も待たずに
妊娠エンドになるじゃないですか
946名無したちの午後:2013/11/07(木) 12:46:57.79 ID:D53aowQx0
吸魔は便利過ぎてな
アレ無しでバランス取って欲しかった
947名無したちの午後:2013/11/07(木) 12:53:51.28 ID:t7+xHw3M0
弟子全員を妊娠させるハーレム孕ませエンドがあってもいいんやで(ゲス顔)
948名無したちの午後:2013/11/07(木) 13:11:27.47 ID:F5TGfgOO0
ん?
それは必須だろ
949名無したちの午後:2013/11/07(木) 15:30:13.65 ID:NwkIIIel0
吸魔ってかスキル全般、使用回数制限なかった?
950名無したちの午後:2013/11/07(木) 18:06:19.02 ID:0/Q44zZx0
>>943
LJで社運掛けて全力出したけど振るわず会社最後の作品として息も絶え絶えながらできる限り頑張ったのが巣ドラ
生活とか心配無いというか完全に絶望しかないから出したんだろ
それが何故か当たってしまったが結局のところ中身はいつものキャラだから何が良かったのかが解らなかったというのは自然な話

逆に冷静に状況を分析出来て次に活かすことが出来たのがポケモン、まあポケモンはメディアミックスの大勝利とも言えるが
951名無したちの午後:2013/11/07(木) 20:41:11.65 ID:1DXOUyJn0
>>950
事実と異なる妄想で長文書かれてもなあ
巣ドラの前はブラウンで、エロゲの中ではそこそこ売れてたで?
952名無したちの午後:2013/11/07(木) 20:52:22.52 ID:6w2gmWQc0
それこそお前の妄想
953名無したちの午後:2013/11/07(木) 21:04:10.17 ID:pykoPz5c0
順番も忘れてしまったなら公式見て濃いよ
954消費税増税反対:2013/11/08(金) 05:46:29.87 ID:hPCOf/GSO
巣作りドラゴンが良かったのはシステムだけじゃなく、ヒロインやほのぼのれいぷの極致ともいえるシナリオの良さもあった。

売れたのは前作レベルジャスティスの蓄積もあっただろうし。
955名無したちの午後:2013/11/08(金) 05:58:16.62 ID:ANKN2fuW0
ほのレって和姦に近いと言うか、心も傾いてるって事でしょ?
だとすると巣ドラって今考えるとほのレよりもむしろクリムゾン系だった様な気がする
強姦だけど心が快楽に染まっていくみたいな

クーとかメイドとかはほのレっぽいけど
956名無したちの午後:2013/11/08(金) 06:28:45.71 ID:XcIz7SGv0
巣ドラは名作
同じレベルのものを作れってのはスケジュールに追われてる現状じゃ無理じゃないかな

巣ドラでフェイの「ほったらかし?」ってセリフ聞いた人は何%いるのか
そういうところまで作りこんだ神作だよあれは。
957名無したちの午後:2013/11/08(金) 06:32:47.08 ID:XcIz7SGv0
このスレに来ているんだから上記のフェイのセリフは当然全員聞いているわけだが

万が一知らない二等兵がいるといけないので条件を書いておく
フェイを捕まえたら一切触らずクーなどでクリアすれば良い(画像などはない)
958名無したちの午後:2013/11/08(金) 07:18:44.25 ID:DNrU4PJ30
本編が面白かったらそういう細かい所も好きになれるけど
今のキャラがそういうことしてもどうでもいいところに手を加えてるだけだと言われそう

そんなセリフ知ってるからってドヤ顔してる信者さん恥ずかしいっすよ
959名無したちの午後:2013/11/08(金) 10:19:03.17 ID:xRqbiRYd0
一般ピーポーの分際で会社の方針やらなんやらにケチつけてないでお布施してこいよ
960名無したちの午後:2013/11/08(金) 10:28:16.36 ID:GJcE0HEHi
サイト行っても情報更新されないし、いよいよ危なくなって来た?
961名無したちの午後:2013/11/08(金) 10:52:14.00 ID:G5wxck8D0
>>956
>スケジュールに追われてる現状じゃ

むしろ巣ドラはそれ以前のLJなどと比べてコスト、時間かけていないのに
それでもキャラ的にヒットしてしまったがゆえの「理由がわからない」でしょ

>フェイの「ほったらかし?」ってセリフ

結婚相手選べるシステムによりその周回は切り上げるってのも基本だったはずだから
ふつうに聞けそうではある

LJまでだとささいな数値のちがいでEND分岐、やり直しか!ってのがめんどうだったな
962名無したちの午後:2013/11/08(金) 11:28:36.45 ID:xRqbiRYd0
>>961

眺めて連打しているだけのゲームと自分で配置から雇用全てをこなし、尚且つそれを遠くから眺め
楽しむ。
この2点でどちらが有意義かは、理解出来るな?

以上この低レベルな話は終わりにしようか。

最後に

製作者サイドが「理由がわからない」を思うのは当然だが
購入者がそれを語るのは、可笑しいと思わないか?
購入者はそれぞれ自分に合ったゲームを選んで買う権利があるんだから合わないと分かったら買わない
それで済む話。
製作者、つまりソフトハウスキャラ本社が「理由がわからない」を思ってない、尚且つ>>961が納得出来てないなら
去るしかないんじゃない?
この話終わりだからレスつけなくていいよ
DAISOUNANスレに生まれ変わろう
963名無したちの午後:2013/11/08(金) 11:38:16.61 ID:JYfuQmjD0
人の話に長文のレスで文句つけて
この話はここまで!な!
っていうやつの痛々しさったら
964名無したちの午後:2013/11/08(金) 11:43:55.50 ID:YwqW4BHf0
daisoは個人的に大好きだわ


姫と2人の間だけ
965名無したちの午後:2013/11/08(金) 12:37:07.38 ID:gkIEoS5h0
二人っきりの間はキャラ掘り下げもあって濃いからな・・
966名無したちの午後:2013/11/08(金) 13:13:17.96 ID:ma5NR2940
3行以上書き出すヤツは基本面倒くさい
967名無したちの午後:2013/11/08(金) 13:20:06.57 ID:NtKbRhvZ0
今更巣ドラみたいなゲーム作っても売れないと思うよ
このスレの懐古厨が喜んで終わり
968名無したちの午後:2013/11/08(金) 13:23:34.38 ID:2CYeO2yG0
巣ドラのまんまじゃイマドキの基準じゃ足らないね
コンセプトはそのままにブラッシュアップが必要
969名無したちの午後:2013/11/08(金) 13:28:31.41 ID:JYfuQmjD0
ディフェンスゲーの勢いは昔ほどはないにせよ
今もそれなりにあるぞ
今月にも二尾の新作が出るだろ
970名無したちの午後:2013/11/08(金) 16:10:58.27 ID:gkIEoS5h0
陵辱基準とか満たせないんじゃないの
971名無したちの午後:2013/11/08(金) 17:13:57.35 ID:bGx8Xqo30
皆今更とか古臭いとか文句言いつつ買いに走る光景が目に浮かんだ
972名無したちの午後:2013/11/08(金) 20:00:14.72 ID:5MGH+gI/0
というかディフェンスゲーはもう九尾系列に任せた方がいいような気がする
973名無したちの午後:2013/11/08(金) 20:04:11.74 ID:4EXYTXS+0
任せるとか意味が分からん
俺はキャラのゲームがやりたいんだよ。九尾も好きだしVBGは予約したが
974名無したちの午後:2013/11/08(金) 20:19:03.20 ID:ANKN2fuW0
本当それだな
ディフェンスゲーがやりたいわけじゃない
975名無したちの午後:2013/11/08(金) 20:49:40.68 ID:dRP4QDAd0
昔は毎回新システムでそれなりにしようとか理解するのが楽しかったんだが
最近はその辺で手抜きで面白くなくなってきたな
976名無したちの午後:2013/11/08(金) 21:25:30.62 ID:gkIEoS5h0
マンネリだな。
頼みの世界観も、進むごとにスケールが小さくなっている気がする
977名無したちの午後:2013/11/08(金) 21:37:26.31 ID:JYfuQmjD0
だってさ
世界観がどうこう以前にどんな事件が起きても主人公の周りじゃ影響なんてほぼないもんな
978名無したちの午後:2013/11/08(金) 21:46:59.30 ID:+CEObpGE0
雪鬼屋はあれだけで終わらすにはもったいないシステム
ディフェンスとか3Dダンジョンとかいいから
経営シミュをもっと作ってくれ
979名無したちの午後:2013/11/08(金) 22:15:32.55 ID:FWTBQ/KR0
経営シミュはエロゲじゃ未だ少ないからなぁ
グリ森雪鬼屋ブラウンのいいところを詰めあわせたエロ要素の高い経営シミュがしたい
980名無したちの午後:2013/11/08(金) 22:27:53.84 ID:gkIEoS5h0
>>977
裏では対立をまたがる王国存亡の戦いとか、世界滅亡が関わる戦いとか、
宇宙規模の戦いとか起こってるのになあw
981名無したちの午後:2013/11/08(金) 22:33:42.43 ID:aeXLgebX0
('A`)
982名無したちの午後:2013/11/08(金) 22:56:24.13 ID:bivYnIbO0
王賊なんてプロローグで言ってるほど大規模な州じゃないんだよ
実は田舎地方の取り合い
983名無したちの午後:2013/11/09(土) 03:56:33.45 ID:wEPCIOYR0
世界観とかフレーバーにすぎないと俺は思ってるから、世界滅亡とか宇宙規模とかどうでもいいとかむしろ要らん派
そんなのあってもなくても面白いゲームは面白いし、つまらんものはつまらん

だいいちここの雰囲気的にそんなデッカイ風呂敷とか逆に不似合いじゃないのかね
想像してみろよ。世界存亡を掛けてBBのシステムでおつかい迷宮往復している様を。むしろ笑える
なんか日常の延長上の雰囲気のほうが得意そうだし俺は好きだ。ブラウンとかのな
984名無したちの午後:2013/11/09(土) 04:04:44.46 ID:r88B+ZkA0
世界観で損したのは忍流
あれは広がらないだろJK
985名無したちの午後:2013/11/09(土) 04:07:26.38 ID:nW7VhaDN0
門とかひどかった
986名無したちの午後:2013/11/09(土) 04:20:57.04 ID:AnxbdoRF0
無理に女キャラばかりなことの言い訳なんてせん方がよかった
エロゲだから、でこっちは納得してんねん
987名無したちの午後:2013/11/09(土) 06:51:59.14 ID:b0Ayzdlj0
LJの女を抱けば怪人の素が作れるとか、巣ドラの女相手に子づくり練習とか、ウィザクラや
BBの女を抱いて魔力放出とか、真昼みたいに主人公がガチ犯罪者とか
そんなんでかまわないのにな
988名無したちの午後:2013/11/09(土) 07:47:08.47 ID:ZKEznU3j0
ぶっちゃけもうネタ切れじゃね?
あとやってない設定ってなんだろう
異世界もやったしファンタジーも結構やったし魔法少女もウィズだろ?
現代も忍者や大遭難あるしなかなかネタは難しいわ

お前らどんな設定だったらやるんだよ
989名無したちの午後:2013/11/09(土) 08:28:59.29 ID:AXTSJOpO0
設定とか世界観を毎回変えろよネタ切れかよ

とかそもそも思ってないんだが
990名無したちの午後:2013/11/09(土) 08:39:22.95 ID:5E/ROCeh0
・自動人形数体を所有する伯爵様(領地防衛+経営)
・航行中のぽんこつ宇宙船(修理+資源採取+宇宙海賊撃退)
・神様世界の勢力争い(信者獲得+友神つくり+図に乗った人間勢力に天罰)
991名無したちの午後:2013/11/09(土) 08:44:29.41 ID:uEvBjmlm0
サムライシゲタのdaisensou
992名無したちの午後:2013/11/09(土) 08:54:48.19 ID:8gHfVczW0
スカグロレズフィストリョナNTRなしならある程度はいける
触手とかも結構いける口になってきた、VB○さん感謝
主人公(♂)に魅力ないと起たないかな
へタレに股開く女とか全く好きになれないわ

ディーフェンス!!さん聞いてるー?
993名無したちの午後:2013/11/09(土) 09:03:33.69 ID:H7xnKOrF0
確かにラノベのヒロインとかちょろすぎてビッチくさくはある
994名無したちの午後:2013/11/09(土) 09:04:13.52 ID:TBSQgPZm0
なんだかんだいってBBは2までは好きだった、ただ3のエロ手抜きには愛想が尽きた
995名無したちの午後:2013/11/09(土) 09:46:16.56 ID:qQ/lIcO50
マジレスするなら惑星開発SLGとかがまだ
グリ森みたいなタイプのを出してほしい
ウィザクラや巣ドラみたいなものはもう諦めたよ、きっと退職した社員の誰かのおかげで
作れたんだろうし
996名無したちの午後:2013/11/09(土) 10:46:00.16 ID:k3ECFeT00
惑星開発なんて遭難するのが目に見えてるがな
それよりは人形使いを3Dアクションで・・・無理か
997名無したちの午後:2013/11/09(土) 10:56:46.45 ID:uEvBjmlm0
おもいきってタワーディフェンスなんてどうだろう
998名無したちの午後:2013/11/09(土) 16:14:31.89 ID:5E/ROCeh0
次スレ。
ソフトハウスキャラ 118
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1383980551/
999名無したちの午後:2013/11/09(土) 17:17:42.72 ID:lpMR7tsP0
999
1000名無したちの午後:2013/11/09(土) 17:18:24.51 ID:lpMR7tsP0
梅干
10011001
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