RPG・SLG・ACT系総合スレッド107.00

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482名無したちの午後
このスレ対象ジャンルがオワコン
483名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:17:33.23 ID:Iasg8u9/0
時代は尾

VBF 中央値87 平均値85
マグナム 中央値85 平均値80
デモニオン 中央値80 平均値79
アテリアル 中央値80 平均値77
英雄 中央値75 平均値75
マテリアル 中央値63 平均値59
484名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:18:54.30 ID:JL65Tdpp0
英雄低いなー
485名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:19:33.24 ID:t93Qlv+H0
マテリアルが冗談抜きで死んでる
486名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:21:58.28 ID:K/KI/y7M0
触手がでてるだけで喜ぶ層しかやってないニッチゲーは高くて当然だな
487名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:24:40.00 ID:slddftUx0
触手スレすら見た事無いのに知ったかぶっちゃう男の人って…
488名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:26:06.91 ID:YTQzBwN20
英雄戦姫はもっと高くていいな
489名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:26:38.23 ID:NULnxAtF0
合ってるんじゃないか?
触手スレは触手がでるだけでは喜ばない層だから不評だし
490名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:29:51.09 ID:ZiPxRfAy0
VBF触手ゲーて聞いたけどたいしたこと無かった
いや、別に楽しめたから全然いいけど
491名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:36:59.72 ID:Q8sOA1yH0
触手原理主義派にはVBシリーズは不評だからな
492名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:40:36.32 ID:UCU7/iwQ0
というかVBのエロ自体が
なんというか特殊?Fだけかもしれんが
いい女だから犯すってのが目的じゃないからだろうなぁ
493名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:05:13.22 ID:EnvO3LdO0
VBFがニッチ向けだから評価高いって意見は
マグナムがアペンドだから評価高いって奴と同じにおいがする
494名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:13:38.89 ID:ZN38Anzo0
万人受けはエウに任せたw
各々メーカーはより尖ったゲームを出してくれ
495名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:26:56.05 ID:GoLq31o10
>>483みたいなのはデータ数も併記しないと
496名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:44:44.04 ID:kEL4sRjQ0
>>483
マテリアルとアテリアル紛らわしいなw
497名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:48:28.91 ID:pKWHusVS0
VBは触手というより、獣姦ふたなり妊婦軽いスカトロ等の変態シチュゲーだと思う
エロシーンは変態さん御用達、ゲーム部分も違う意味で変態さん御用達
それ以外の人が買うもんじゃないww
498名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:48:37.83 ID:kEL4sRjQ0
眠れないからコピペ データ数順
ランス・クエスト ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 2011-08-26 76 17 541
ランス・クエスト マグナム ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 2012-02-24 85 15 251
英雄*戦姫 天狐 2012-03-30 75 11 170
マテリアルブレイブ 戯画 2012-03-23 63 19 190
創刻のアテリアル エウシュリー 2012-04-27 80 14 159
VenusBlood -FRONTIER- DualTail(DualMage) 2012-04-27 87 11 59
デモニオン 〜魔王の地下要塞〜 Astronauts 2012-04-27 80 10 58
499名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:49:46.68 ID:kEL4sRjQ0
間違えた

ランス・クエスト ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 2011-08-26 76 17 541
ランス・クエスト マグナム ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 2012-02-24 85 15 251
マテリアルブレイブ 戯画 2012-03-23 63 19 190
英雄*戦姫 天狐 2012-03-30 75 11 170
創刻のアテリアル エウシュリー 2012-04-27 80 14 159
VenusBlood -FRONTIER- DualTail(DualMage) 2012-04-27 87 11 59
デモニオン 〜魔王の地下要塞〜 Astronauts 2012-04-27 80 10 58
500名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:54:14.46 ID:7NlIhc/Z0
言うほど変態でも無いんだよな
変態系入門というのが正しいと思う
全体的に軽めのシチュだし
501名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:54:28.33 ID:pKWHusVS0
中央値、データ数、標準偏差あげるあたりわかってる人なんだろうけど
エロスケスレあるんだからそこでやってくれよ
あと、普通は数値を前に持って来て揃えるもんだ
502名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:54:54.26 ID:j9Wf/SbZ0
エウのテキストはとても万人向けとは思えないな
503名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:00:36.29 ID:pKWHusVS0
>>500
エロゲ玄人様にはソフトなんだろうけど、女にシーン見せたらドン引きだったぞ
おまえ気持ち悪い無いわさすがに無いわまで言われた。それでニヤニヤしちゃったから俺も変態なんだろうな
504名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:03:09.58 ID:qzmDiMAq0
逆に言えば、データ数的にも得点的にも新規参入の天狐や宇宙がエウに並んだと言えなくも
エウはシナリオ面があまりに酷過ぎるから、同得点ならゲームとしてはエウに軍配があがるけど
作品全体として見ると評価が下がるのは仕方のない気も
505名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:16:07.06 ID:UCU7/iwQ0
>>500
おまいの基準が知りたい
何が玄人なのか興味がある
506名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:19:49.43 ID:bEYtG1dH0
ユーフォリアやスターレスが玄人向けかな?
最近のアイシャとかも
507名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:24:59.51 ID:D3IAZ+ds0
チンカスにこだわる英雄戦姫は玄人
508名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:25:58.65 ID:UCU7/iwQ0
>>506
スカトロばっかりかよ!

ユーフォリアでぐぐったらスターレスやれってあって吹いたわw
509名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:33:16.32 ID:g1CkZdQV0
特化型でいろんなシチュがないと浅めにせざるを得ないからな
スカトロ枠が一つだけあってその一つが食糞とかだったらドン引きだし
510名無したちの午後:2012/05/17(木) 05:00:27.39 ID:QV03KsBA0
エウは最近テキストの劣化が激しい
511名無したちの午後:2012/05/17(木) 05:28:04.20 ID:qzmDiMAq0
シナリオ適当で音にも一切金をかけないからこそゲーム性に全力投球できるんだと思うが
オマケでなくゲームと言えるような物を作っている所はエウ以外に無いしな
512名無したちの午後:2012/05/17(木) 05:34:28.26 ID:ay0CHkvd0
エウシュリーとアリスの話は荒れるから別スレで隔離したほうがいいと思うんだが
513名無したちの午後:2012/05/17(木) 08:20:00.41 ID:BB7jw3+v0
その意見はこの前却下されたじゃない
大手と弱小に分けるだなんだ言ってたけど結局必要ないとなって
514名無したちの午後:2012/05/17(木) 09:29:49.24 ID:6KdsUR6X0
とにかく時間潰せるようなゲームないかな?
面白くなくてもいいから
515名無したちの午後:2012/05/17(木) 09:33:18.78 ID:GGGtuJoq0
にょ
516名無したちの午後:2012/05/17(木) 09:34:21.15 ID:S8YIM6ad0
アテリアル頑張って3週したのにCG7割回想6割しか埋まってない
こういうセーブデータ当てるか廃人プレイしないと見れないの勘弁してほしい
作ってて勿体ないと思わないのかね・・
517名無したちの午後:2012/05/17(木) 09:42:15.03 ID:7jNGdoz10
周回ゲーのそれは仕方ないだろ・・・
周回ゲーなのにほとんど埋まっても困る
518名無したちの午後:2012/05/17(木) 09:46:10.34 ID:ZXqq2rIK0
アテリアルの場合は、4周まででほぼ回収し終えるように作るべきだっただろ
そこでメインルートは終わっちゃうのだから
519名無したちの午後:2012/05/17(木) 10:03:11.55 ID:aV86lAsh0
変態系と言うとスレチだけど淫妖蟲とかEXTRAVAGANZAとかSTARLESSとかeuphoriaとか堕落の国のアンジー
じゃね?BVF当たりたとそんなに酷くない
520名無したちの午後:2012/05/17(木) 10:05:18.94 ID:c0SSBUzpO
周回ゲーを謡うくせに飛ばせない序盤とヌルい周回
3周でコンプでは駄目らしい

調教されてると流石に違うなw
521名無したちの午後:2012/05/17(木) 10:07:12.59 ID:c0SSBUzpO
リョナと変態は違うと思う

変態とハードもまた違うよな
TASやデモニオンはハードだけど、変態まではいってない
522名無したちの午後:2012/05/17(木) 10:44:36.65 ID:bPWZ3loB0
>>516
フル化したらアペンド入れろカスって怒られてセーブデータが壊れた
523名無したちの午後:2012/05/17(木) 11:08:00.69 ID:aV86lAsh0
>>522
えSSGのやつで?それとも某勇名サイトのやつで?
524名無したちの午後:2012/05/17(木) 11:08:49.29 ID:yKdhcjLS0
CG枠は多くても、苦行をこなさないと見れないCGがたくさんあるんじゃ意味が無いよな
525名無したちの午後:2012/05/17(木) 11:32:21.81 ID:40Bucs610
周回ゲーは、飽きさせないために難易度調節や
新キャラ、ボス、スキルなど追加するが。
カードはそれと相性が悪すぎる。
526名無したちの午後:2012/05/17(木) 11:50:41.05 ID:cAxY7fXv0
デモニオンのBGMけっこう好きだわ
527名無したちの午後:2012/05/17(木) 12:16:35.19 ID:GoLq31o10
年々遊べるエロゲ出すメーカーが増えてる気配はする
528名無したちの午後:2012/05/17(木) 12:36:51.17 ID:ZXqq2rIK0
一度出して、その後出さなくなるメーカーも多いけどな
529名無したちの午後:2012/05/17(木) 13:11:54.59 ID:tfP4Fii40
つまりしらたま、DigitalCute、CatWalk、LostScriptあたりの復活が
このジャンルの命運を握ってるってことか
530名無したちの午後:2012/05/17(木) 13:13:17.06 ID:UCU7/iwQ0
タリスマンは?
531名無したちの午後:2012/05/17(木) 13:15:21.11 ID:ZXqq2rIK0
タリスマンって潰れたんじゃねーの

>>529
Digitalcuteは最近エロ付きのぶるまんにゃん出したじゃないか
532名無したちの午後:2012/05/17(木) 13:37:22.27 ID:B1QfV27O0
RPGもいいけど、そろそろ野球やサッカーゲームだしてください
パワプロポケットのシステムをぱくるとかして
533名無したちの午後:2012/05/17(木) 13:41:21.11 ID:Xi7iVbmw0
つくれません
534名無したちの午後:2012/05/17(木) 13:43:10.81 ID:FMADCzip0
コナミは煩いから無理だろw

>>529のしらたまってどこの事?
535名無したちの午後:2012/05/17(木) 14:16:50.63 ID:GyLQpNdc0
鬼畜王、巣ドラ、神採り、VBF
これ以外は劣化パクリでしかないからな
ACTに期待
536名無したちの午後:2012/05/17(木) 14:21:13.07 ID:UwQG4RKi0
野球のミニゲームなら鍵のであったな
537名無したちの午後:2012/05/17(木) 14:29:32.66 ID:raYJtn8k0
リトルバスターズEXのことか・・・3連以上言った事ないな、鷹はやたら強いし・・・・
538名無したちの午後:2012/05/17(木) 16:02:04.26 ID:YvEyk/Sm0
>>535
巣ドラってそんなよかったか?
キャラのなかではってのと中古高額ってイメージしかない

神採りもやり込んだがそこまで良かった記憶ないな 嫌いではないが

VBF は同人未満 UI の重要性がよくわかるゴミ あんなのゲームじゃない エロシーンも抜けないし

最近じゃあデモニオンは途中の作業が辛かったな エロかったが

アテリアルも複製を敵倒したらドロップにしてくれたら良かったのに面倒なのが多くて
539名無したちの午後:2012/05/17(木) 16:05:07.20 ID:BeEseExU0
そっかー
540名無したちの午後:2012/05/17(木) 16:05:51.79 ID:mcU+H4Mn0
ですよねー
アリス最高ですよねー
541名無したちの午後:2012/05/17(木) 16:06:45.66 ID:7bPi68oH0
だよねー
542名無したちの午後:2012/05/17(木) 16:11:08.96 ID:wNgyA6N30
妻しぼり最高
543名無したちの午後:2012/05/17(木) 16:46:27.09 ID:bPWZ3loB0
>>523
サガ夫の奴、ロードしようとすると
インストール状況が一致しません
アペンドをインストールして下さい
ってエラー吐く
あとニューゲームしようとしても周回時のカード引継ぎも壊れてるらしくて引き継ぎできない
ただセーブデータNo1〜4までのうち1以外はロード不可だけど
何故か周回直後でセーブしてたNo1だけロード出来た。
544名無したちの午後:2012/05/17(木) 16:54:11.00 ID:jeVEnKCl0
創刻のアテリアル
(修正パッチVer1.01、アペンド01対応、アペンド02対応)
って書いてあるんだからアペンド入れてないなら入れたらおかしくなるだろそりゃ
545名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:07:44.32 ID:OHFnBzgI0
見てないからわからんが、本スレで相手してもらえないからってここで長文落とすとか
エウ厨はほんともう・・・あれだな・・・うん・・・もういいよ・・・
546名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:12:14.26 ID:7jNGdoz10
エウ厨だけどそんな奴と一緒にしないでくれ・・・
547名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:13:05.77 ID:jBT/9dYP0
単発ばっかじゃねえか
548名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:31:12.35 ID:bPWZ3loB0
エウ厨怖いなw
549名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:34:56.11 ID:Ybvz/gmf0
相変わらずエウ絡みだといつもの3割増しでクソスレだな
550名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:39:09.12 ID:X85kxNgc0
エウアンチのニートがスレに張り付いて暴れてるからなあ
551名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:39:57.51 ID:aV86lAsh0
エウ厨だろうがアリ厨だろうがは相手の作品を貶めて押す作品を持ち上げるのはどうかと思う
大体人の面白いつまらないは其々の人の感性だから言っても参考にならないのですよね
参考にするならまず自分の今まで面白かった作品を書いてから面白いつまらないと書けば良いのに
「あぁ 俺と共通するのが好きだから参考になる」とかなると思う
552名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:41:13.73 ID:yKdhcjLS0
それはエウキチだろ
そんなのと一緒にすんなアホ
553名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:42:20.88 ID:klwz+6/h0
それ順番が逆なだけじゃないか
554名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:42:50.75 ID:kEL4sRjQ0
>>516
一周二周で全部見れる作りにすると別の文句言われるからな。
555名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:43:12.31 ID:4BkN1vm00
VBF ver.1.2.0きてたのか
修正数やばいけど追加もきた
<追加>
・運命改変モードを追加。ユニットの状態変化、一部難度アップの機能あり。
 (ノーマル・ロウ・カオスルートをクリア、バトルロイヤルハード以上をクリアで、固定ボーナスONでスタートすると使用可能)
556名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:43:51.03 ID:aV86lAsh0
>>543
情報ありがとで俺はSSGでフル化したので問題なかったです
557名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:44:42.52 ID:4BkN1vm00
これもあったわ
・バトルロイヤルモードのベリーハード・ニーズヘグをクリアした際に1体ずつボーナスユニットが追加されるように調整。
・雇用専用のランク7メダリオンを追加。ある条件を満たすと錬成で入手可能。
558名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:46:24.75 ID:X85kxNgc0
524 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/17(木) 11:08:49.29 ID:yKdhcjLS0
CG枠は多くても、苦行をこなさないと見れないCGがたくさんあるんじゃ意味が無いよな

552 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/17(木) 17:41:13.73 ID:yKdhcjLS0
それはエウキチだろ
そんなのと一緒にすんなアホ
559名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:51:13.42 ID:28ZRycW00
>>534
2度咲きタルトレットって洋菓子レシピ開発型経営SLGがあったじゃないですか><

あったじゃないですか
560名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:52:27.61 ID:UCU7/iwQ0
>>555
あてるとバグるから今休止中だろ
なに広めてんだ
561名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:53:49.02 ID:aV86lAsh0
ここは改造NG(悪)だけど8週させるくらいなら(8週目以降が楽しいなら)
SSGとかメモリエイデッタとか使って
最強化して楽しめばいいのでは?1周でやめるのは勿体無いと思う
俺は1周クリアーして飽きたけどその後最強化して楽しんだよ
562名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:55:08.45 ID:aV86lAsh0
最強化=ALL札所持と言う意味ね
563名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:56:10.55 ID:klwz+6/h0
アテリアルの煩わしさはそういう部分でどうにかなる訳じゃないと思うが
564名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:59:57.55 ID:8rCK1Itw0
九尾相変わらずのバグ祭りなのか
やりたいことに技術がおいつかないのは勿体ないな本当に
565名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:01:14.71 ID:bPWZ3loB0
アテリアル=カード収集だから
そこを改造したらあとはボスまで全部自動戦闘でつっぱしるだけの
完全作業がまってるだけじゃね?
ストーリー自体を楽しめるようなゲームでもないし
566名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:03:30.36 ID:AyOT+lRY0
お、また九尾がバグだらけってことにしたい人が来てるね
567名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:07:15.10 ID:ZXqq2rIK0
いきなり最強化しても、今度は愛着のないカードが増えすぎてつまらないだけだろ
568名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:08:10.30 ID:CCvcY5Ob0
いや、どう考えてもバグ多いから
ユーザーがそれ前提でやってる+対応早いからマシなだけで
569名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:11:34.41 ID:9Hpuy7LM0
バグ前提でプレイとか相当鍛えられたユーザーだな
570名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:13:48.85 ID:UCU7/iwQ0
雌奴隷とかよくあること
なんだか作品別で新たなるバグが発見されたようでもあるw
571名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:14:22.49 ID:8rCK1Itw0
あそこの工作は鍛えられたのばっかだよ
572名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:42:43.42 ID:VAf2Jx0i0
エウなら作ってから数週間かけてデバックチームで検証後に販売だな
九尾はほぼ一人で作り速効でパッチ配布
どっちがいいかな?
573名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:33:23.08 ID:4BkN1vm00
エウに決まってるだろ
574名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:35:46.57 ID:atvA/bU+O
テイルはこうしたら面白い!をやる
フットワークの軽さが信者受けが良いが、バグも多いからな

発生しないように回避すりゃいいけど
バグ攻略まで必要なのは叩かれる要素
575名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:39:01.28 ID:AeqfXAf/0
大鑑巨砲、戦艦大和なエウ
小回りが利く、でも一発受けると沈むフリゲート鑑な九尾
576名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:41:18.15 ID:OHFnBzgI0
エウ基地さんは他作品叩きが激しいから、もういい加減巣から出てこないでくれよ
叩いても自分の作品が良くなるわけじゃないだろ・・・余計みじめだろ・・・
577名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:45:21.28 ID:QV03KsBA0
エウは今一番期待できないメーカーだろ
エライ人が目が覚めましたとかいわないと信用できない
578名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:46:06.00 ID:UCU7/iwQ0
>>575
俺と全く同じ印象だわw
九尾はブリキ張りの駆逐艦

九尾は職人技でゲームバランスとってる気が
しばらく別の作ると感覚忘れてんじゃなかろうか
579名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:47:46.46 ID:+z8KoIPd0
アリスみたいに駄作連発した訳でもないし
もう少し長い目で見てやれ
580名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:48:24.57 ID:PVikgS0m0
シリーズ作のシステムを大事に錬磨していく九尾の姿勢はアリスソフトに見習って欲しい所。
581名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:50:44.11 ID:Jv+ZF84M0
>575
アテリアル見る限り
燃料切れで形骸化すると見た
582名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:54:47.72 ID:Q8sOA1yH0
まだ一発ハズしただけだろ
583名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:56:22.80 ID:1t2A2iy+0
キャラのDAISOUNANNの時、同じコメントを見た
584名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:57:32.82 ID:EnvO3LdO0
アリスよりキャラだろ
ゲームシステム練磨せず使い捨てだらけ
585名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:58:16.34 ID:atvA/bU+O
エウは大鑑巨砲だが砲門が2門しかない戦艦
586名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:02:01.65 ID:8rCK1Itw0
DAISOUNANは元々期待されてないラインだったからな
587名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:03:47.67 ID:UCU7/iwQ0
キャラよりアリスはさぼりすぎだろ…一本出すのにどんだけかけてんだよ
588名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:04:46.45 ID:jhbOLlJp0
期待を裏切ることに関しちゃアリスソフトより上とかそうそう無いだろ
ガッカリゲーオブザイヤーinエロゲなんてあったら常連だわ
589名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:06:58.57 ID:8rCK1Itw0
ラインというか原画か
珠流じゃない方は期待してはいけないみたいな空気があったからな
温泉とBB2あたりからその認識が逆転してきたけど
590名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:09:03.52 ID:mYcR7qHm0
>>587
定時に上がるので忙しい
完全週休二日なので忙しい
長期休暇が年に何度もあるから忙しい
社員旅行が海外なので忙しい
591名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:11:12.96 ID:mZt/0RS80
大艦だと一回の撃沈がものすごい痛いよな
小さめの駆逐艦なら一回二回撃沈してもまあ多少は大丈夫って印象になるけど
592名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:14:45.09 ID:sqrpSRT80
リメイクも大鑑巨砲なの?
巡洋艦程度に留めておいた方が…
593名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:17:08.86 ID:UCU7/iwQ0
>>590
もうアリスノワールでも復活させろよw
594名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:17:42.98 ID:j+/rLrAh0
また黒鋼の咆哮やりたくなったw
595名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:20:15.95 ID:EUsIg8GV0
勤務時間 10:00〜18:00

給与
月給22万〜
実力や過去の実績によって初任給を決定します。
100%実力評価の固定給となっています。
基本的には毎年3月に見直しがあります。

賞与
年1回(毎年2月)
会社業績によって賞与総枠を決定し、実力・功績に応じて各社員に配分する形となります。

社員
社会保険(健康保険・厚生年金)への加入、交通費の支給有り。

休日・休暇
土曜、日曜、祝祭日

・休暇制度
仕事柄定期的なリフレッシュは欠かせません。
当社では春(GW)、夏(お盆前後)、冬(正月前後)の年3回の長期休暇があります。

・社員旅行
年1回の社員旅行があり、これまで国内海外各地への旅行実績があります。
もちろん全額会社負担です。
過去の社員旅行の行き先
白浜、香港・マカオ、四国、タイ(プーケット)、ハワイ(2度行きました、ホノルル、カウアイ島)、能登(加賀屋)
グアム、北海道(登別温泉、札幌)、横浜(中華街)、滋賀(キャンプ)、有馬温泉、立山黒部アルペンルート
台湾(台北)、広島(宮島)、ベトナム(ホーチミン)、箱根、浜名湖、名古屋&下呂温泉
596名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:22:09.36 ID:FHCgle/50
アリスって普通に年1本以上出してるしそんなリリース遅いと思わないんだけど
おおまかに3ライン存在して、ライン一つ辺りが1年半〜2年半くらいかけて作品一つ作ってるような感じか
597名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:23:14.48 ID:ZXqq2rIK0
エウの場合は大鑑巨砲だけど船が一つしかないから、弾薬庫の火災で爆沈しそう
もう少し船を小さくして数増やして、船団を組んで指揮系統の危機管理を行うべき
598名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:25:28.15 ID:l32ZRrN40
なんかサブブランドみたいのなかったっけW
599名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:25:41.41 ID:UCU7/iwQ0
ナスはもう死んだ
600名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:27:06.08 ID:9Hpuy7LM0
アリスノワールって確かタイピングとか作ってたよな
すぐ消滅したけど
601名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:35:32.29 ID:x5160iWS0
アリスより明らかにリリース早いのってでぼくらいだよな
ソフトハウスキャラやブランド単位ならtail系がアリスとおんなじくらいの年2〜1本のリリース速度かな
602名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:38:40.85 ID:klwz+6/h0
ちゃんと当てたの神採りぐらいで、アナスタシアと混ぜて平均取れば
アテリアルぐらいのが出てくるだろうエウ
603名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:48:55.24 ID:VgBUG0BZ0
アテリアルが平均レベルと言われるとエウの将来は危うい
次回作がリメイクだろうが、完全新作だろうがまたアテリアル程度の出来だったら
信者以外はフルボッコース
特に戦女神のリメイク?でコケた場合は信者すら敵に回る
604名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:51:03.64 ID:8rCK1Itw0
システムたいして変わらないんだからコケようが無い
605名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:52:59.60 ID:ZXqq2rIK0
エウゲーの過去作を考えると、アテリアルはそこまで酷い作品ではないと思う
自分はたゆ唄ぐらいのレベルだと思ってるし

ただ、たゆ唄と同レベルのゲームだと、
今のエウファンを満足させることは出来ないんだろ
せめてシナリオが良ければ、まだ印象変わるんだろうけどね
606名無したちの午後:2012/05/17(木) 21:04:24.49 ID:qzmDiMAq0
空帝冥色たゆ唄ってエウの三大黒歴史じゃないですかー
魔法が世界を〜も含めこの3年間は永久に闇に葬られるべき
607名無したちの午後:2012/05/17(木) 21:06:15.06 ID:GTIb354e0
冥色は良かっただろ
608名無したちの午後:2012/05/17(木) 21:08:22.63 ID:TtCJMi9I0
エウのゲームはもう1年は出ないんだから話題にするまでもない
話題にするのは来年になってからでいいんじゃないか
609名無したちの午後:2012/05/17(木) 21:10:31.21 ID:BB7jw3+v0
>>559
タルトレットはPC買い替えた後も再度インストして遊んだがこのスレ的には全然ダメだったね
初見で適当にやっても余裕で返済できる程度な難易度の経営要素
開発するケーキを決める=攻略するキャラを決める自由度の無さ
個人的にエプロン補正で好きだがとても他の人に勧められない
610名無したちの午後:2012/05/17(木) 21:10:35.63 ID:2Us3//zD0
BB3万歳!
611名無したちの午後:2012/05/17(木) 22:00:38.02 ID:PVikgS0m0
アテリアル12週したけどいまいちだったな
612名無したちの午後:2012/05/17(木) 22:27:44.27 ID:VgBUG0BZ0
キャラの新作情報ってイツ公開だよ?
613名無したちの午後:2012/05/17(木) 22:48:23.77 ID:OHFnBzgI0
GW明けとか言って結局ガセだったんかね
キャラ新作、フェルシス2、ぱすチャ3くらいしか話しの種が無いんだから情報欲しいな
614名無したちの午後:2012/05/17(木) 22:50:16.13 ID:UCU7/iwQ0
神楽に期待してる俺がいる

でもまあ語ることは何もないだろう…
615名無したちの午後:2012/05/17(木) 23:01:30.87 ID:VgBUG0BZ0
フェルシス2とパスチャ3の情報は期待できないから
せめてキャラの新作情報でもあればいいな。程度で

他のと被ったらかなりどうでも良い扱いになってしまう
616名無したちの午後:2012/05/17(木) 23:15:49.18 ID:EEK0mosg0
ジャンルが分からないとねぇ
BB2で続編解禁したから、たまる系の続編来たりして
617名無したちの午後:2012/05/17(木) 23:28:13.04 ID:mcU+H4Mn0
>>612
5/21発売のPUSHに合わせると思う
早読みは明日かあさって
618名無したちの午後:2012/05/18(金) 00:45:48.76 ID:35+Phlej0
あれだけ前作転用と安い3DでコストがかからないんだからBBシリーズは続けさせるだろうね
個人的にはワッフルが巨乳ファンタジーシリーズを地域制圧SLGとして出してくれたら売れると思うけど出さないだろうな
619名無したちの午後:2012/05/18(金) 00:53:18.90 ID:69jqAOf00
いい加減スーファミレベルから脱却して欲しいもんだエロゲRPGも
620名無したちの午後:2012/05/18(金) 00:55:58.88 ID:+yFw+90T0
スーファミどころかファミコン以下だろ。コナミの三国誌やジンギスカンの方が面白い
621名無したちの午後:2012/05/18(金) 01:38:25.06 ID:4A56N89h0
ファミコンどころか紙切れでできたUNOのほうが面白いんですが
622名無したちの午後:2012/05/18(金) 01:40:17.39 ID:6afe8oCL0
エロゲーも鬼畜王が未だに一番面白いからな^^;
623名無したちの午後:2012/05/18(金) 01:46:27.63 ID:brLDMsEi0
いやいやカオスエンジェルスだろ
624名無したちの午後:2012/05/18(金) 02:00:25.07 ID:2Wiw9gQw0
でぼって何で空気なん
625名無したちの午後:2012/05/18(金) 02:17:32.07 ID:AJds8aKf0
ちょこちょこ名前出してる奴いるんだけど興味がないから誰も触れないんだごめんな
626名無したちの午後:2012/05/18(金) 02:34:56.04 ID:35+Phlej0
でぼは絵もシステムもニッチな感じだから話題になりにくい
個人的にはVBシリーズもそういうイメージだけど、このスレでは異常に話題にあげる人達がいる
627名無したちの午後:2012/05/18(金) 02:36:56.15 ID:efHl3fkI0
雑誌にアペンドカード付けるとか
エウのカード商法ひどいな
628名無したちの午後:2012/05/18(金) 02:46:54.48 ID:4A56N89h0
でぼは絵やシステムもあるが
キャラがかたよりまくってるせいもあると思うんだが
629名無したちの午後:2012/05/18(金) 02:53:21.92 ID:T+q4/bDf0
でぼはほぼ異種姦しかないしな
神楽の幼馴染三人のくらいか、純粋に人間同士って
630名無したちの午後:2012/05/18(金) 06:10:04.51 ID:zNoDPkze0
早く何か情報こい
631名無したちの午後:2012/05/18(金) 08:25:39.90 ID:PJWyxAUZ0
雑誌早売り情報は今日か明日か
632名無したちの午後:2012/05/18(金) 09:33:30.36 ID:jp7HSdNz0
>>627
そういや配布とかいう話はどうなったのかね

まぁ普通にコンプするだけでも苦行だからアペンドカードまで気にする奴そうそういないだろうが
633名無したちの午後:2012/05/18(金) 09:36:04.12 ID:JmtYLh+d0
不評なのを考慮して販売戦略見なおしたんじゃね?
634名無したちの午後:2012/05/18(金) 09:42:33.37 ID:JppP5N/LO
>>626
九尾はシステムよりバランスで好まれているんじゃね?
ライトゲーマー向けじゃない難易度で

でぼはその辺どうなん?
635名無したちの午後:2012/05/18(金) 11:06:29.16 ID:+C7Nh+qu0
VBは完全に過去作からの継続プレイヤー向けのゲームになってきちゃってるね
Eプレイ済みで、A飛ばしてVBFやってるんだけど、
特殊効果が多すぎて状況把握に凄い時間がかかる
636名無したちの午後:2012/05/18(金) 11:32:33.37 ID:piSelk9P0
civみたいな感じか
でも、購入を躊躇する一番高いハードルは触手だな・・・
637名無したちの午後:2012/05/18(金) 11:33:51.06 ID:YbgWHpxS0
買わなきゃいい
デモニオンにも触手あるし
エウを買っとけ
638名無したちの午後:2012/05/18(金) 12:26:51.10 ID:GvF3LErC0
趣味嗜好は違うが、ゲームはヌルゲーじゃないだけで初見でも良い感じ
小冊子見なきゃ、いい意味で説明不足だからそれが不満な奴もいるだろう
とはいえ、過去作は微妙だしFからやって過去に遡るのはおすすめしない
639名無したちの午後:2012/05/18(金) 12:35:19.04 ID:PhqE7Xrd0
VBシリーズのせいで触手大丈夫になってしまったわ
触手スレ的にはVBシリーズとか触手を冒涜してる屑ゲーらしいけどw
640名無したちの午後:2012/05/18(金) 12:50:56.36 ID:sCeIAP8v0
触手というか、ただの柔らかいバイブになってる

プレイヤーが触手になるエロゲーが必要だわ
641名無したちの午後:2012/05/18(金) 12:51:26.08 ID:esB5OuXg0
触手の良さっていうのは言葉も通じない得体の知れない何かに無理やりやられることだ
だからVBみたいに主人公が操ってるのはダメ、触手単体のときでも結局主人公が見守ってたりするからダメ

って触手原理主義者が言ってた、まったく理解できないけど
642名無したちの午後:2012/05/18(金) 13:00:36.60 ID:+C7Nh+qu0
>>641
それ触手っていうか、異種姦の発想じゃね
643名無したちの午後:2012/05/18(金) 13:15:06.97 ID:jp7HSdNz0
相手が全く喋らないエロはヒロインの一人芝居が酷いことに
644名無したちの午後:2012/05/18(金) 13:26:15.85 ID:UhgL/IqC0
VBシリーズって、
いきなり最新作からやっても大丈夫なの?
シナリオ的につながりない?
645名無したちの午後:2012/05/18(金) 13:35:19.18 ID:jpyF2nkJ0
シナリオの繋がりは無い
646名無したちの午後:2012/05/18(金) 13:35:29.39 ID:Vu68Zgr70
>世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。

テンプレくらい見てこい
647名無したちの午後:2012/05/18(金) 13:42:19.53 ID:5C+HUKDp0
EAFと3作やってるが
世界観の繋がりなんてあったの?ガチで分からんわ
648名無したちの午後:2012/05/18(金) 14:21:08.22 ID:tEZYffzC0
勇者の嫁(ぼそっ)
649名無したちの午後:2012/05/18(金) 14:26:40.59 ID:qOM/TjDb0
九尾でβテスターの話が出てたが、こういうのってやってる所
あるのか?
650名無したちの午後:2012/05/18(金) 14:27:56.17 ID:jp7HSdNz0
エウはやってたような気がする
651名無したちの午後:2012/05/18(金) 14:35:53.62 ID:1CprhaiJ0
キャラもバイト雇ってやってると、雑誌コメントで
652名無したちの午後:2012/05/18(金) 15:15:10.59 ID:rXEq43dl0
パッチ前に飽きて一周もしなかった大帝国を引っ張りだしてきたんだが、パッチ込だと評価はどんなもんなんだっけ
パズルゲーは改善された?
653名無したちの午後:2012/05/18(金) 15:17:57.31 ID:jpyF2nkJ0
引っ張り出したんなら自分でプレイした方がよくわかるだろうに
654名無したちの午後:2012/05/18(金) 15:21:29.28 ID:x8/YqZIX0
雑誌のフラゲはきてるみたいだが新作情報まだか
655名無したちの午後:2012/05/18(金) 15:43:11.60 ID:rXEq43dl0
パズルゲーが加速するの、バリア系が出揃ってからだと思ったからそこまでやってクソゲーだと嫌だなと
656名無したちの午後:2012/05/18(金) 15:48:24.36 ID:XFFgG3Ne0
グリ森2キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
657名無したちの午後:2012/05/18(金) 15:49:31.25 ID:69jqAOf00
それは無い
658名無したちの午後:2012/05/18(金) 16:46:22.60 ID:YljHapsL0
パズルゲーでおもったけど、大帝国って移動と回復が大番長までのシステムで、それに合わせたバランスだったら面白かった気がするな
パズルになるのは、被弾した時のペナルティが重くてやられる前にやらないときついってのと、減算バリアや潜水によるメタ構成でノーダメで倒しやすいってところからだし

それまでの大シリーズも距離とか回避考えればパズルできるんだが、無理にパズルしなくても楽しめるバランスにしてあっただけだし
659名無したちの午後:2012/05/18(金) 16:57:47.47 ID:vA1ol0fD0
大帝国は飽きた戦国ランスやるよりは楽しめたよ
660名無したちの午後:2012/05/18(金) 17:04:47.84 ID:BupCmmR/0
そら今までがキャラゲーなのに戦艦導入してぶっ壊れたからな
固有艦で殴りあうゲームのがまだ銀英っぽくなったんじゃないか
661名無したちの午後:2012/05/18(金) 17:48:34.52 ID:efHl3fkI0
そもそも大シリーズはマップに配置するユニッが多すぎて面倒
戦国ランスや英雄戦姫みたいのが楽でいい
662名無したちの午後:2012/05/18(金) 18:13:13.08 ID:YljHapsL0
内政配置がなければ大シリーズの配置は良いと思うけどな
戦艦導入自体はキャラの個性が薄れるって以外は別に悪いことじゃなかったと思う
むしろ戦艦ユニットじゃなくキャラユニットの組み合わせでチーム編成ができれば面白いんじゃないかなと思うわ
リーダーユニットに指揮値があって、その範囲内でサブユニットをチームに組み込むようなね
663名無したちの午後:2012/05/18(金) 18:14:10.83 ID:ioxG/WXN0
SHOGUN8の方が面白かった
664名無したちの午後:2012/05/18(金) 18:16:19.26 ID:jpyF2nkJ0
LOVESEEDが良かった
665名無したちの午後:2012/05/18(金) 18:26:50.49 ID:cCcCV6J40
戦艦は大いに結構なんだが
主人公をはじめとした固定艦が邪魔すぎて糞システムになってた
666名無したちの午後:2012/05/18(金) 19:18:02.95 ID:X1fmCAoM0
初めて国崩しを食らった時の絶望感は異常
667名無したちの午後:2012/05/18(金) 19:31:10.54 ID:DHhbjx5s0
編成値だかなんだかで使えるキャラが少ないのもな
ダメなキャラはどう頑張ってもダメはちょっと残念
668名無したちの午後:2012/05/18(金) 19:38:31.47 ID:JppP5N/LO
>>647
旧作はEしかやったことないが
もっと古い作品の過去話になっているとか
古参はフェーナエンドで分かるみたい
669名無したちの午後:2012/05/18(金) 19:47:33.15 ID:9t6xhknk0
宇宙でキャラ同士が殴りあうバトルじゃなくて
固有艦で殴りあうバトルなら使い回せる上面白いと思うんだけどなあ
いやまあ今更だし、ゲーム性よりシナリオとテキストが糞だったのが一番だけど
670名無したちの午後:2012/05/18(金) 20:03:21.46 ID:cCcCV6J40
主人公が糞だっただけでシナリオは別に言うほど酷くなくね
671名無したちの午後:2012/05/18(金) 20:12:18.25 ID:4A56N89h0
シナリオというか…
全勢力滅ぼしたらイベント欄にエンディングて…

脱力食らいまくったラスボスの気分味わったわ
672名無したちの午後:2012/05/18(金) 20:18:04.88 ID:quOvxTLk0
なんかもうこれから今年出る新作ってショボイのしかないな
ぱすちゃくらいか
673名無したちの午後:2012/05/18(金) 20:25:17.44 ID:JppP5N/LO
シナリオだがシステム的な意味でも劣化だったからな

ヒロイン分岐型も戦国を使い回しで良かったろ
独ルート
露ルート
米ルート
日ルート
674名無したちの午後:2012/05/18(金) 20:57:41.16 ID:Hd1vcENr0
あかべえが出す「創世奇譚アエリアル」ってここの範疇なのかな
名前がなんとなくこのスレの範疇っぽい
675名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:03:47.76 ID:WLNKjnix0
こうだったら良かったとかって妄想は楽しいんだが
大体は僕の考えた最高のゲーム(笑)で自嘲する
他人からみたら糞ゲーだろう
ゲームは作らず批評してた方が楽だw
676名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:05:37.99 ID:nQtIoOf50
日本語
677名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:10:41.29 ID:6Btl39540
776 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/18(金) 21:08:25.29 ID:mQ9bFBUK0
>>674
は?
http://www.odnir.com/cgi/src/nup58641.jpg




美少女ロボット・スカイアクションノベルとかいうジャンルらしい
678名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:15:33.12 ID:vlP9uwtz0
ノベルって言ってるじゃん
679名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:17:45.69 ID:3a1mHN7K0
ttp://www.hgame1.com/top.html
創刻のアテリアル 2,800円
デモニオン 〜魔王の地下要塞〜 4,800円
VenusBlood -FRONTIER- 5,000円

アテリアルだけ値下げとかみんな売りすぎ
680名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:20:36.45 ID:b4Md/njA0
内容より、作りすぎ出荷しすぎが原因かと
681名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:23:16.84 ID:I4p0B/790
神採りが4000円だから
それは苦しい
682名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:26:05.95 ID:4A56N89h0
どうでもいいがこの店はなんなんだ
683名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:29:54.69 ID:Hd1vcENr0
ノベルか
マテリアル、アテリアル、アエリアルってかんじでは来なかったか
まあ不吉な流れだったし来なくてよかったのかも
684名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:37:23.48 ID:DAl2dd8O0
2800円って・・・
ぶっちゃけ大帝国みたいな扱いになってんな
神採りからの落差が酷い

あれほど無理に擁護していた奴も見る影も無い

蟻信者は身内に対して厳しく
エウ信者は身内に対して大甘
でぼ信者は身内に対して寡黙
685名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:38:18.34 ID:zNoDPkze0
そ、そうだね(棒)
686名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:49:18.02 ID:JmtYLh+d0
ですよねー
687名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:13:39.95 ID:F52AA4jg0
そんなにつまらなかったのかアテリアル
688名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:19:35.67 ID:Y6LElABR0
>>679
調べたらトレーダーはもっとひどいじゃないか
689名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:27:36.49 ID:+C7Nh+qu0
>>687
中古価格が証明しているじゃないか
690名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:27:42.43 ID:3a1mHN7K0
>>688
ttp://www.e-trader.jp/trader/contents/kaitori_kakaku/kaitorilist/kaitori_list_pc_new.html
VenusBlood FRONTIER -ヴィーナスブラッド フロンティア- 5600
創刻のアテリアル 2000
デモニオン 〜魔王の地下要塞〜 5200

ほんとにもっとひどかった
691名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:27:59.71 ID:03HZO/+90
トレーダーとコムショップが2000円だな
まあもう売ったからどうでもいいが、中古市場ってちゃんと評価が反映してシビアだな
692名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:29:51.57 ID:Hd1vcENr0
無名な店だけと思ってたがそうでもないんだな
693名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:33:18.01 ID:6Btl39540
中古の値段は評価が全てではないんだけどな
これはだいたい評価通りの値段に沿ってると思うが
694名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:35:30.99 ID:+C7Nh+qu0
VBFは万人受けには至らないだろうけど、
その分ゲーム性は濃いな
デモニオンはゲーム性は弱かったけどエロかった
アテリアルはエロもゲーム性も結果的に中途半端になり、テキストはぶっちぎりで悪かった
695名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:37:07.05 ID:03HZO/+90
ゲーム性あるエロゲで安い良作ってある?
廉価版出てなきゃ、ある程度評価されてるのは軒並み中古で5000円クラスと地味に高い
696名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:38:24.28 ID:x8/YqZIX0
VBFやってねーんだけど、フェルシスみたいな糞テキストじゃないのか?
697名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:38:48.13 ID:PZfACHoy0
アテリアルのテキストってエウゲー世界観大好きな信者には好評なんだろ?
698名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:41:05.47 ID:03HZO/+90
フェルシスみたいな核地雷ではない
けどEやAよりは落ちるって意見が多いね、フェルシス含めどれもゲームとしては面白いけど
699名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:41:05.95 ID:+C7Nh+qu0
>>696
相当マシ
VBFもそんな真面目に読んでないけど、
フェルシスは飛ばし読みさえ困難なレベルの酷さだったから
700名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:42:57.39 ID:vlP9uwtz0
アテリアルのテキストは序盤のダルさと厨二臭すぎる戦闘と
やたら多い妹ズ絡みのイベント以外はまぁいつものエウだと思う
701名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:45:14.05 ID:4A56N89h0
改めて考えるとテキスト少ないなVBF
SLGパートの糊みたいに入ってる感じだ

ところで終章まで行ったはいいがそこから全くやる気起きないんだがどうしたらいい>VBF
702名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:45:38.51 ID:x8/YqZIX0
相当マシなのか、DGもそうあってくれるといいな
703名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:53:30.20 ID:r5haJ3UH0
VBFはテキスト別に酷くないし
そもそもゲームパートを邪魔しない程度の長さ
アテリアルは酷いテキストをグダグダ読まされるから余計印象悪くなる


今話題になってる三作品なら
デモニオンが一番テキスト良かったけどなw
704名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:56:16.38 ID:RdrMPXp/0
キャラみたいにストーリーなんてどうでもいい
漫才してりゃいいんだみたいなテキストが一番ゲーム性にはあってるかもしれん
705名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:59:19.01 ID:SKkXHUqe0
VBF→旧帝大文学部レベル
アテリアル→中学2年生レベル
マテブレ→偏差値40中学1年生レベル
706名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:02:08.07 ID:RdrMPXp/0
フェルシス書いたのはイブと天津風のメインライターだったから、期待したのに…
学園物は苦手なのか。

まあ、もうライター業は引退したらしいけど
707名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:02:55.82 ID:jpyF2nkJ0
ゲーム性を阻害するほどの長ったらしい文章はこのジャンルには合わないかもね
ゲームパートの合間合間に小話が入る程度でも十分
708名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:07:44.49 ID:zm2Qxprr0
エウも終わったな
あとは転げ落ちるだけだ
709名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:07:52.66 ID:wf4brnp40
>>695
アテリアル中古
710名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:08:02.87 ID:I4p0B/790
エロゲではないが
ドラクエみたいにテキストほとんどなくても
ストーリー面白いといわれるゲームは作れるんだから
冗長なテキストは、よほど上手くないと糞になるだけだな
711名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:09:16.82 ID:oaMoRyAa0
エウちゃん評価欲しい?ん?
あーげないwwwwwwwwwwwwwwwwww

VBF 中央値87 平均値85
アテリアル 中央値80 平均値77
712名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:10:45.25 ID:DcLeu7y30
>>706
イヴと天ツ風と時は「あくまっこ」というライターも参加してたんだけど天ツ風の後に出た九尾系作品には「あくまっこ」が参加してない。
もしかしたら「あくまっこ」が重要な役割を果たしていたのかもしれない。
「あくまっこ」は天ツ風を作った後にfengに移籍し、TVアニメ化もした「星空に架かる橋」という萌えゲーのライターを務めた
713名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:12:37.74 ID:DAl2dd8O0
王賊のテキストが好きだった
シナリオはベタベタの王道展開
でもキャラクター達が良かったから、むしろそんなテンプレシナリオのがすらすら読めてよかった

WCも良かったけど、あのノリにしていたであろうスタッフは既に退社して
絵師は残っているが年々劣化

どうしてこうなった!
714名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:14:55.11 ID:Tgfb7Np90
>>712
あくまっこは作品内評価が低い巨乳キャラ担当だ
それより独立騒動の影響が大きいと思う
715名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:22:26.30 ID:vA1ol0fD0
神採りを期待してアテリアル買ったやつは悲惨
VBAを期待してVBFは期待通りで満足、バグの数も
716名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:24:19.06 ID:fNOB6+P50
バグって発売前のパッチでほとんど潰れてる気がするけど
そんなに多かったの?
717名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:28:54.56 ID:6Btl39540
まあVBAよりはバグ減ってるわ
VBAは周回引き継ぎしたらバグ発生とかしたから
718名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:31:24.56 ID:4A56N89h0
まあ進できない深刻なバグはないみたいだけど
ここ二回ほどパッチだしてはより深刻なバグが出てひっこめてるという無間地獄
719名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:31:43.65 ID:nQtIoOf50
Ver 1.20と最新のVer 1.21は有料デバッガーらに評判
720名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:31:52.94 ID:DAl2dd8O0
>>716
減ったけど、オマケ要素を増やしたらまた増えたw
ただ、致命的なのは一番最初のパッチで無くなっていた

一番最初のパッチだけは絶対に当てないとまずいけど
721名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:35:51.96 ID:fNOB6+P50
じゃあ普通にできるんじゃん。
いくらやってもバグってフリーズを避けられないから
フリーズ対策あきらめてオートセーブつけたマテブレよりだいぶまし
722名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:06:18.26 ID:RuDrQIUC0
言わせとけよw
そんな事より楽しいデバッグ()に戻るんだ
723名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:15:48.53 ID:XwM5fQGa0
キャラ新作マダー

別に大して期待してないけど
スレがループ気味なんでそろそろ新しいネタ欲しい
724名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:18:15.22 ID:vhzEPPbd0
最新パッチで楽しめるのは本当だが
アテリアルユーザーは8周12周と骨の髄までしゃぶりながら耐えている

テイル信者は無料アペンドが当然と思っているゆとり
725名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:29:04.49 ID:0hdF6q8U0
ランスもVBもネトゲみたいなやり方で仕上げてるから。
遊べるエロゲはそいう形がベストとは言わないまでもベターなんだろうな
726名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:37:06.47 ID:8MA/Buzv0
>>687
アテリアルは普通に面白くなかった
どこがどうとかじゃない。ふつうに面白くない
727名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:41:41.20 ID:XwM5fQGa0
アテリアル別に周回しても面白くはならんよね。楽になるだけで
728名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:49:11.62 ID:OVcgBu6a0
シナリオを全部読みたいがために周回するとは、エウ信者はすげえ鍛えられてるんだな
729名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:55:35.25 ID:rEA4P/n70
エウはシナリオを読むために周回する人は少ないだろ
元々ゲームバランスとかシナリオじゃなくって、2周目キャラとか収集欲とかを刺激するタイプの方向性を目指してるメーカーだろ
どっちかというとディスガイアみたいなかんじの、クリア後の方を目的にするやつらが延々と周回してんだろ
730名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:09:22.63 ID:w/q6G+590
>>695
古いけどD+VINE[LUV]
2500円でDL販売してるよ。
731名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:10:42.58 ID:vhzEPPbd0
>>729
実際アテリアルはそんな感じじゃないっぽいが・・・
どちらかというとVBFのが近い

神採りはそうだったけど、そうでないアテリアルで8周となると
やっぱりシナリオか?しかしテキストについては本スレでも不評だから・・・
キャラが可愛いとか、旧キャラカード目当てとかか?
732名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:17:43.39 ID:+wnhLha90
そっち系ならVBFよかアテリアルの方が近い
VBFは雇用ユニット数の限界あるからモンスターコンプとかないし
メダリオン集めてトレハンで装備集めるくらいだろ

VBFの方が周回楽しいんですけどね
733名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:36:47.92 ID:fsN6yVlw0
そろそろエウ信者は現実を見ろよ
もうどう頑張ってもテイルには追いつけないぐらいのゲーム性の差がついてる
これで絵師が成長したらもう完全に一強になって業界が縮退しちゃうからあえてしょぼい絵を描いてる
それなのにエウ一強とかわめくやつは一体に何と戦ってるんだ?
734名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:40:07.48 ID:OBouXV0d0
もう過去のゲームはいいから新作なんかないんか
735名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:46:57.49 ID:5wPgxkLU0
アテリアルはなんであんな意味のないエンド分岐したんだろうな
というかSLGならともかくRPGでCG回収がめんどうなのは残念だわ
736名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:54:53.93 ID:0hdF6q8U0
カタカナ連発世界観の説明に終始するゲームはもういいかな
わかりやすい言葉で直感的に理解出来るテキストのゲームがやりたい
CSにいくらでもあるじゃんって思うかもしれんけど、エロゲがやりたい
737名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:59:19.28 ID:UfmxvqIg0
俺は幻燐みたいに国を征服してくSLGがやりたい
戦国ランスは九を落とした後の対応がバラバラで駄目なんだ
もっとシンプルに幻燐みたいな二択でいいんだ
738名無したちの午後:2012/05/19(土) 02:01:05.38 ID:5wPgxkLU0
それはSRPGな
739名無したちの午後:2012/05/19(土) 02:01:42.31 ID:UfmxvqIg0
細かいな!
740名無したちの午後:2012/05/19(土) 02:22:05.13 ID:/Mwe3jwh0
ゲーム部分がドラゴンフォースをパクった作品でも出せば絶賛されそうなくらい最近ハズレばかりだな
設定だけ変えて露骨にパクっても誰も文句を言わないだろう
そもそもエロゲなんだから新しいシステムとかは期待してないんだから
741名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:04:34.35 ID:Ia7eZSZyO
>>731
収集方法がクソなだけで収集要素はあるだろう

中古評価法は悪くないかもな
長く遊べるゲームは手元に置くし、気に入ったゲームも手元に置く
人に貸したいゲームも手元に置く
逆にクソゲーは手元に置く必要がないから、早くクリアして売らないと損する
742名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:18:35.62 ID:UfmxvqIg0
売りスリからでてくんな
743名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:22:41.67 ID:Ia7eZSZyO
売りスリってなんだよw
売りスレとかあんのか
今まで気にしたことなかったわ

客観的な評価法で悪くないと思うけどね
744名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:45:50.11 ID:vhzEPPbd0
単純な売り上げでなく中古だからな

安易に糞ゲーとは言わないが、ガッカリゲー(期待はずれ)って事は確か
745名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:55:40.16 ID:xL8T2IBq0
地元ショップだと特典付新品が結構店頭に残ってるのよね
746名無したちの午後:2012/05/19(土) 04:31:07.69 ID:/U86bhwS0
まじかる☆ているってすげークソゲだけどなんか中古高いよ
747名無したちの午後:2012/05/19(土) 06:36:28.10 ID:/sLey81O0
巣ドラとかプレミアついてるの見ると
DL販売すればいいのにって思うんだが
キャラはやる気ないのかね
748名無したちの午後:2012/05/19(土) 08:02:29.58 ID:EHRjPlCr0
キャラの旧作のDL販売要望は昔から聞かれるが、
今それをやったらそんなに経営苦しいのかと思ってしまうな
749名無したちの午後:2012/05/19(土) 09:54:00.47 ID:jtKSlzyR0
ロットアップを警戒させて新作に上乗せされ続ける売上と利益>>>巣ドラ等旧作を再販して得られる利益
なんだろ

再販するメーカーは新作買ってわざわざ地雷判定しなくても
良ゲーと判断された完全版が後から安く買えるしな
750名無したちの午後:2012/05/19(土) 10:18:25.78 ID:/Mwe3jwh0
>>747
巣ドラ作ったスタッフがごっそり抜けてるからシステム解析できないし無理だろ
751名無したちの午後:2012/05/19(土) 10:25:09.07 ID:LorBmO/O0
再販するだけならシステム解析する必要ないじゃんw
752名無したちの午後:2012/05/19(土) 10:26:30.77 ID:CpebC7P90
いつも間に「ごっそり」ってことになったんだ?
753名無したちの午後:2012/05/19(土) 10:48:18.81 ID:dFesJG9QO
過去作をDL販売する時に、新OS(今だと7とか)への対応ってのは一般的にどんな具合だったっけ?
新たに動作環境として追加されるのか、そのまま当時のOSのみを動作保証環境とするのか。
754名無したちの午後:2012/05/19(土) 10:57:46.61 ID:TfgcF55g0
100*(中古価格(ソフ、駿河屋など)/メーカー小売価格)*(エロスケ平均値/100)
みたいな指標はんかはどうか。

・・・って思って出してみたが、果たして貼っていいのかどうか迷う結果になったな
755名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:02:13.85 ID:Ia7eZSZyO
とりあえず両端の100に存在価値ないだろw
756名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:24:20.55 ID:TfgcF55g0
>>755
いやまぁ、見やすいかなーとおもってなw

中古は駿河屋にして出してある。
イレギュラーなパターンが入るとどうなるか確かめるために巣作りとseal2作を入れている
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2995028.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2995065.jpg(並び替え後)
757名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:26:59.42 ID:TfgcF55g0
で、おもったがこういう指標出すならエロスケの評価数が最低でも50もないと無理だわ
KOTYeのノミネート作品がこんなに上位に来るしw
あとプレミアついてるのにも弱いしこれはちょっと使い道がないな
758名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:31:35.35 ID:M3ux79tY0
ランク付けは荒れるからwikiがなくなったというのにまーた繰り返すのか
759名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:36:51.30 ID:fsN6yVlw0
テイルはあんまり世に出回ってないけど真のエロゲプレイヤーはちゃんと理解して評価してるってことか
760名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:37:21.38 ID:XwM5fQGa0
VBシリーズとカメリアノートの格差が泣けるな

それはそうと巣ドラ高けぇwこれだけ価格沸騰してるなら再販すればかなり売れそうなもんだが
761名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:41:19.58 ID:+jf7tJRE0
九尾の絵師変更は鬼門だ

キャラは中古屋で巣作りの値段を見せるのが一番の販促だよな
762名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:41:22.15 ID:tUANO3H60
結局アテリアルは糞ゲーだったってことでいいんだな?
763名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:44:26.58 ID:B8gOtJY00
新しいシステムなんだし初めから完璧な作品なんてないだろ
重要なのはちゃんとユーザーの意見を取り入れて反映してくれてるかどうか
次回出たとき何も変わってなかったら文句言われるのもしょうがないと思う
今回は十分及第点いってたし今回で叩くのはおかしい
764名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:44:27.49 ID:z+TnoWR+O
ツッコミどころ結構あるが数値としては面白い
評価件数少ないの外して再提出
765名無したちの午後:2012/05/19(土) 12:12:42.70 ID:HzXbJeZp0
エウキチの擁護はマジキチ
次回があるかわからんのに今回で叩くのおかしいとか
766名無したちの午後:2012/05/19(土) 12:15:38.28 ID:P5bFFfUK0
クソゲーならkotyにだせばいいんじゃね
767名無したちの午後:2012/05/19(土) 12:53:01.25 ID:VdScJjd30
まーた単発エウアンチが暴れてるのか
768名無したちの午後:2012/05/19(土) 13:09:36.70 ID:3I4Urr2o0
アテリアルは真面目にカードゲームを作ったのが失敗
769名無したちの午後:2012/05/19(土) 13:13:44.54 ID:JWFlZ/6K0
真面目に作ってRPGと融合させなければよかった
770名無したちの午後:2012/05/19(土) 13:13:55.65 ID:gWfeQ2u70
再販も体力いるからな
1000本出したところで、安く上げられないし売れるかわからんし廉価版なら薄利になるし
中古市場に無いわけでもないのに、プレミア価格ってだけで廉価版出して失敗したとこがいくつあるか・・・
出すなら完全版でフルプライスだな。でも完成してるし冒険過ぎるっていうね。だから2だな。でも作れないっていう
771名無したちの午後:2012/05/19(土) 13:15:09.28 ID:4vSIBcXi0
強いカードや特殊な効果のカードは何週も何周もしないと揃えられないからな。ネトゲ並のマゾさ
其処までやりこむ奴は殆ど居ない
772名無したちの午後:2012/05/19(土) 13:20:06.45 ID:Knw+GIOz0
上位カード一枚作るために下位カードが128枚必要なのに
所持枚数が99枚でカンストとか真面目に作ったとは思えない
773名無したちの午後:2012/05/19(土) 13:51:00.43 ID:EHRjPlCr0
実際キャラのゲームでは巣ドラより中古で2000円ぐらいのWCの方が面白いよ
774名無したちの午後:2012/05/19(土) 13:52:28.03 ID:WVl+IWEV0
ユメとクーがいる時点で巣ドラの圧勝
775名無したちの午後:2012/05/19(土) 14:48:55.24 ID:5cm8q3Hv0
>>772
マスゴミと同レベル
776名無したちの午後:2012/05/19(土) 14:59:46.47 ID:0FaSHtuK0
キャラってなんか古臭く汚く感じるんだけどなんでだろ
ウィザクラや王賊面白かったけど、SEとか見た目なんかね
777名無したちの午後:2012/05/19(土) 15:03:23.10 ID:tUANO3H60
やっぱりこれからの時代はエロゲーもスタイリッシュなデザインじゃないとだめだよね
古くさいのも限度があるしな
778名無したちの午後:2012/05/19(土) 15:11:02.23 ID:Nl61Rkt+0
>>776
塗りとか、圧縮方法の問題かな
壁紙でも作ろうと、立ち絵抽出とかすると他社との差が目立つ
779名無したちの午後:2012/05/19(土) 15:57:30.84 ID:Eq8nKz7F0
>>763
>今回は十分及第点いってたし今回で叩くのはおかしい

こういうさりげない擁護が嫌
次回で評価まではよいとして、素直に凡作って書けばいいのに
780名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:01:05.91 ID:Akh6jT7rP
コピペに何を
781名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:01:47.71 ID:lkp80gv/0
システム自体は及第点だと思うよ俺も
一つの作品として見ると評価落ちるけど
782名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:11:50.75 ID:/he6zQDg0
アテリアルは「ここをこうすればもっと面白くなる」じゃなくて基本的につまらないから擁護のしようもない
それとも信者は来年アテリアルの続編を望んでるの?
783名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:38:01.75 ID:lke7RBy70
既出かもしれんが
キャラ新作情報きてるな
784名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:40:30.51 ID:g7zeL1Ns0
キャラ新作情報キター!
785名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:41:18.46 ID:lkp80gv/0
体験版かもうちょい詳細が無いとよく分からんな
防衛系っぽいが
786名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:45:16.83 ID:Eq8nKz7F0
とうとう巣ドラ系を出してきたか
あとがないな
787名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:46:05.39 ID:lke7RBy70
巣ドラと王賊を足して割ったような感じかね
788名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:46:35.08 ID:QPU8KbXE0
789名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:46:48.60 ID:0FaSHtuK0
門を守るお仕事!SLG画面は面白そうな雰囲気がある
一歩間違うと糞ゲーになりかねん画面にも見える
790名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:49:53.49 ID:zvB2S2tQ0
こういう雰囲気であからさまな升目はちょっと冷めるな
面白そうだけど
791名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:51:18.44 ID:9QwZPjUv0
面白そうだ、でも最近のキャラはCVが糞すぎる
792名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:56:34.19 ID:9QwZPjUv0
>>787
確かにそれっぽいな
793名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:57:44.89 ID:vhzEPPbd0
巣ドラ改がやっと来たか

時既にお寿司じゃなければいいけど
794名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:00:56.02 ID:EVlxIAyd0
とりあえず二か所同時に戦闘してるとこ見ると、巣ドラみたいな感じなんだろうな
配置してオート。後はシナリオだな
795名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:03:16.52 ID:gZuFbur50
確かにマス目、道がダサイな
地面や道の画像なんていくらでも使いまわしていいと思うんだが…

でも何か良さそうな雰囲気、雪鬼よりは期待できそう
796名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:03:55.48 ID:wWQlP5LS0
マジおせーよw
797名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:06:45.74 ID:9QwZPjUv0
糞ゲしかなかったけど今年最高の作品になるわこれ
798名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:07:12.10 ID:EVlxIAyd0
門を守るっていうんだから、青がプレイヤー側なんだろうな
両サイドの点々はシナリオ進むとマップ拡張の可能性アリって事かな
線ルートは俺は気にならんな。むしろわかりやすくていいかなとも思う
799名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:13:59.92 ID:vhzEPPbd0
線とかマス目はキャラっぽくて好きかな
古臭いと叩かれる点でもあるが、これはこれでいい

他の人も指摘している通り
巣ドラ+王賊ってイメージ

これでコケたらキャラに残っているのはWCのみだぞw
800名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:15:20.59 ID:/he6zQDg0
防衛系はVBAやデモニオンが多少ハードル上げたから、ある程度のレベルじゃないと終わりだぞ
801名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:16:45.99 ID:nP8V4dTv0
>>788
デモニオンより遥かに面白そうだ。
802名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:19:38.00 ID:9lkkT65X0
>>800
カスタムレイド4もな
803名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:20:27.34 ID:zINqVBSq0
逆輸入

29 名無しさん[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 17:00:34 ID:bdM.bTns0
『門を守るお仕事』
 ソフトハウスキャラ ハーレム傭兵団SLG 2012年秋
http://shchara.co.jp/04develop/19mon/mon_0top.htm


秋って事は早くて10月遅くて11月か?
リーフは胸当てが逆に見えて仕方ないが弓キャラで左利きって事かね
804名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:25:06.59 ID:/he6zQDg0
発売はDGと被りそうだけどジャンルは違うからまあいいかな
ヒロインが多少地味だが、まあ悪くない
とりあえず人間ユニットが主みたいなんでハラミゲーにはならなそうだな
805名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:25:21.37 ID:yAyJZY3s0
>>788
これはひどい偽乳
806名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:25:52.25 ID:ZDQQ/07K0
VBAとか防衛系としてみたら糞以外の何物でもないわ
807名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:27:53.52 ID:uNM1D08w0
>>787
巣ドラと忍流を足して 2で割ったようなデキになる予感……

いや、俺が忍流すきなだけだけど。
808名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:31:25.20 ID:/he6zQDg0
>>806
どちらかといえばVBFもだけど師団編成育成ゲーだな
BBも同じようなもの目指して失敗した気もするが
809名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:31:57.09 ID:EVlxIAyd0
そういや忍流も防衛だったな・・・何この嫌な予感
810名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:33:42.31 ID:XWB/LG8V0
いよいよ伝家の宝刀を抜くのか
これで外したら後がないぞ
811名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:37:07.03 ID:gZuFbur50
毎回言われてる気がする(´・ω・`)
812名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:38:00.22 ID:Eq8nKz7F0
>>807
忍流とかマジ勘弁して下さい
813名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:40:23.13 ID:lkp80gv/0
忍流は最後のクエスト以外結果報告だけだったのがなあ
最後のクエみたいに視覚情報でごまかせばもうちょいマシな評価になったかもしれんのに
勿論スキップ可能にして
814名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:42:31.86 ID:EVlxIAyd0
巣ドラ&王族でテンション上昇中だったのに、忍流の名前出たとたんにテンション急降下だよ・・・
815名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:44:29.53 ID:dfpLF3u50
キャラ信者は何度裏切られてもキャラを見捨てないから凄い
816名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:46:59.05 ID:vhzEPPbd0
>>811
このスレはキャラに対して

巣ドラ、WCの続編か、またはシステム部分だけでも流用した作品をなぜ作らん?と言われていた

それで
巣ドラと人気が高い王賊の雰囲気を取り入れたように見えるこの作品の期待度はMAX
と同時に、この作品が温泉レベルだったら微かに期待していたキャラへの信頼も潰える
817名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:52:48.22 ID:YxdPPxC50
俺の中ではまだグリ森2とレベJ2があります
818名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:53:57.68 ID:9lkkT65X0
レベルジャスティスは名作
819名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:54:31.78 ID:9QwZPjUv0
南国2待ってるのは俺と数人しかいないはず
820名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:03:55.86 ID:q0V4kNkw0
ハーレムと傭兵団って単語見ると英雄戦姫思い出した
あれ国主だけど傭兵団とかわんねーよな
821名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:06:53.83 ID:PvavCOGE0
キャラ新作か
もうとっくに様子見なんだけど今回はちょっと興味でたな
しかし予約するほどの信用は無いんでお前ら人柱よろしくな
体験版でてもdaisounanの時みたいに裏切られるかも試練氏
822名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:11:26.63 ID:5j2oMnfI0
>>803
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
823名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:14:37.07 ID:CQIzwkta0
いきなりゲーム画面出すとかキャラらしくない
現状に満足してるのかと思ってたけど、案外焦ってるのかな
824名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:19:41.15 ID:nP8V4dTv0
>>821
俺もそんな感じだわ。
予約してまで買うような気持ちになれないから、お前らの感想待ちだ。
825名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:28:06.59 ID:Hd20eRbj0
なんかルートがハッキリしすぎてるのがアレだな…
826名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:29:24.25 ID:TfgcF55g0
でもこの新作はいかにもキャラらしいゲームになりそうで楽しみ
827名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:41:53.14 ID:X3f8yNSt0
とりあえず人柱覚悟で予約するわ
俺も線とマス目が多少気になるけど、まぁ面白ければプレイするうちにきっと気にならなくなるはず
828名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:42:53.30 ID:7kSluw1z0
巣ドラっぽい画面だな
最近はTD結構人気あるよね
829名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:43:38.71 ID:lkp80gv/0
体験版もでてないのに色々ときめつけすぎだろ
830名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:44:32.75 ID:EHRjPlCr0
とりあえず、メインヒロインの乳がどうなってるのか気になる
831名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:49:32.78 ID:avUs095b0
キャラの絵を見るのはウィザクラぶりなんだけど、なんか凄く違和感あるな
前からこんな雰囲気だった?
832名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:11:50.82 ID:/nqt6IdU0
はい
833名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:14:19.46 ID:TfgcF55g0
うん
834名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:24:41.21 ID:jtKSlzyR0
最近のキャラはゲームを実際に始める前までは面白そうなんだよな
835名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:33:00.99 ID:WC4U7g+A0
反応がゆるやかで面白いな
期待値がそこそこ下がってるからかね
836名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:21:19.99 ID:ui69H+HI0
キャラにしてはものすごい反響なんだが
837名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:22:30.74 ID:WVl+IWEV0
停滞気味だったスレに吹いた新たな風だからな
838名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:27:05.73 ID:rUZa2rMKQ
門を守るよりぶち壊したいと思う私は異端児
839名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:34:22.74 ID:BCg031sM0
正直BBの絵師のほうが良かったと思うんだがな・・
絵の崩れ方がもう駄目だろ
840名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:49:08.72 ID:TfgcF55g0
たまるは正直劣化しまくってると思う。
しかしここは絵の良し悪しを言い争うスレじゃねーしべつにいいんじゃね?
841名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:49:21.17 ID:H5QiRLDg0
確かに微妙に絵が崩れている感じがするなぁ。
雪鬼屋は悪くなかったんだが
842名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:49:23.26 ID:B8gOtJY00
テイルよりはまし
843名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:59:05.98 ID:6yiNR08j0
防衛系って俺は好きだなあ
侵略するより受け身で、緊張感が持ちやすい気がする
844名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:01:45.79 ID:zkTGDaef0
防衛も侵略もあるデモニオン最強やな
845名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:03:14.79 ID:teZbPV7sO
忍流や温泉みたいな数値マスクの
スメルゲーなら爆死だろうな
846名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:18:18.96 ID:1QsK3Zsb0
エウ一強

アテリアル 1718
英雄 883
マテブ 805
デモニオン 581
マグナム 524
BB2 430
VBF 395
847名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:19:57.93 ID:QpXtVDSp0
まーでも楽しみではあるな
848名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:28:58.65 ID:sUZchFpz0
もうアリスは一部大作以外はエウには勝てねぇなこれ
今のぱすチャにそこまで求心力あるとも思えんし
849名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:32:34.84 ID:Eq8nKz7F0
夜来る
アイランド
はるうられ

と続編にできそうなネタはあるのに、なぜかぱすチャだからな・・・
特に夜来るなんて今人気のペルソナの元ネタなんだからプッシュしりゃいいのに
850名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:37:39.91 ID:0FaSHtuK0
フルプライスの売上はまだ負けてねえんだろ?
というかPCニュースなくなってから数字わからん
ぱすチャに関してはなんで?って思ったけど懲りずにPSP狙いかね
851名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:38:28.60 ID:g7zeL1Ns0
>>849
『大孕まん』も忘れるな
852名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:53:04.53 ID:QpXtVDSp0
むりやりエウとアリス持ちだしてきてワロタ
853名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:04:33.23 ID:VHZkI0g70
何かと思ったら雑誌の売上ポイントか
400が一万本くらい?
854名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:09:45.42 ID:YSZ0RRvI0
売れるエロゲは信者が多いってだけじゃ
855名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:11:04.44 ID:OVcgBu6a0
英雄戦姫って売れたんか
856名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:14:24.34 ID:1QsK3Zsb0
そりゃあれだけ宣伝すれば売れるでしょう

明らかに格上の大帝国と一緒に2大地域制圧型SLGだもの
857名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:24:05.40 ID:EHRjPlCr0
といっても、大槍ファンの絵買いじゃねえのかな
858名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:29:06.09 ID:rIWEBzT40
前作と比較
神採り 1726
ランクエ 1457
雪鬼屋 490   BB1 471
VBA 237
859名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:31:00.02 ID:yneuxDHs0
大槍ファンだけでそんなに売れるなら小魔女は潰れなかっただろうよ
860名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:36:13.84 ID:v4bxHdcd0
作品の出来は次の売上に反映されると聞くが、エウはあんま伸びてないのな
ジャンル:カードバトルで警戒した人もそれなりにいたのかね
861名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:38:09.69 ID:9QwZPjUv0
メインのキャラデザが発表直後から不評だったしな
862名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:39:00.34 ID:r+uJrEpN0
微妙な出来の体験版があったからちゃんと回避したんだろ
やっぱ体験版はださないと駄目だな
863名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:40:11.22 ID:Eq8nKz7F0
英雄戦姫は結構な良ゲーだぞ
周回要素が薄いとかシステムが単純とか、そういう評判を聞いて手を出していない人は1回やってみることを勧める
システムはたしかにシンプルで、せめてガード職が欲しかったとか、欠点もあるんだが、
システム以外のゲームに必要な要素がよくできている
キャラの個性(ストーリー的な意味でも性能的な意味でもキャラが立っている)、丁寧なUI、丁寧なグラ、良BGM、ある程度盛り上がるシナリオなど
エウゲーやVBシリーズがおざなりにしている要素がよく出来ていたと思う

ただし、チンカスおまえは駄目だ
864名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:42:15.24 ID:5j2oMnfI0
>>857
大槍ファンではないけど買ったよ
戦闘のキャラ絵がちゃんとあるゲームやりたかったからある意味絵買いだけど
ランクエみたいなのは二度と買わない、ダメだわこのジャンルで戦闘が顔グラだけとか
手抜きにしか見えない
865名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:42:48.81 ID:1QsK3Zsb0
カードバトルにみつきメインで陵辱ありだしな
むしろ良く売れたほうだろう

ちなみに全盛期のキャラ

王賊 1536
ウィザクラ 1640
866名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:46:13.45 ID:SbkaBuLn0
お〜キャラの新作来たのか
なんか面白そうじゃん、久々に期待
867名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:53:14.17 ID:VHZkI0g70
門を守るお仕事でポイント600くらいは売れて欲しいもんだ
868名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:57:12.87 ID:K2xJAeWd0
キャラはエロに期待が持てないからなぁ
そこなんとかしてほしいんだけどファンの需要とはあってるんだろうし…
869名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:12:54.65 ID:idQ2Eqo40
>>863
ゲーム性にばかりこだわっていつまでも売れない九尾と対照的な感じだな
870名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:14:34.33 ID:HzXbJeZp0
カードバトルにしては売れたとか擁護してるけど
カードバトルを選んで失敗したのはエウ自身なんだから
自業自得としか言いようがない
871名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:15:49.25 ID:CQuG5X9F0
カードバトル型SRPGの金字塔だな
872名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:20:02.15 ID:qg4RI36E0
九尾が同人臭いとか言われるのもそこのせいな気がするな
ゲーム部分に力割きすぎて見た目をよくしようとしないから商業っぽくない
873名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:29:38.34 ID:Ow+HeA8e0
抜きゲ出身なんでその辺のノウハウを持った人がいないのと、あんまり他社と交流無いから
具体的にどうしたらいいか分からない、が理由じゃないか
874名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:32:33.97 ID:WnZiOnU/0
英雄はシナリオさえよければもっと評価されたろうに勿体ない
875名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:45:30.84 ID:SbkaBuLn0
九尾のゲームも興味有るんだけど
絵がなんとなく好きになれない、いい絵師引っ張って来てくれないかな〜
876名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:59:19.60 ID:xYotguJr0
九尾路線なら機械娘、二尾路線なら触手を描ける必要があるが、そのスキルを持つ絵描きは多くない。
こつえーかおばちゃんを引っ張ってこれるなら別だが。
877名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:00:33.25 ID:p5dmhfTG0
>>874
SLGとしてみれば物足りないしこのスレでは評価されないと思う
878名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:01:05.30 ID:DUPoSHmV0
>>863
駄目だよちゃんとエロなしヒロインと腹ぺこ少女について語らないと
まあサクサク遊べたけどね
879名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:50:19.34 ID:dRGe9C7E0
英雄とか味の無いガム食ってる感じ
印象に残ってるのは、飯とガイドブックの話ばっかり
弱点ついてどんどん不利になるシステム、くらい
面白いって言ってる奴が、必死に自分を納得させようとしてて面白かったなあ
880名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:55:13.70 ID:ko+n/dWE0
英雄はいちいちキャラ名が偉人ばかりだから、キャラに愛着が沸かない。
戦国ランスはそうでもなかったんだけどな。
881名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:56:51.14 ID:CWxOUAxi0
>面白いって言ってる奴が、必死に自分を納得させようとしてて面白かったなあ

そそ、頑張ってる人には悪いけどそれを楽しむスレなんだな ここはw
盛大に地雷が爆発した後なんでスレの流れ見てるだけでおもろいw
882名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:56:59.58 ID:1rGObASV0
英雄わりと面白かったけど高難度ボーナス全部取ってたせいかもしれない

それでも後半は英雄技ぶっぱの作業ゲーになったから普通にプレイしたらダルイかも
883名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:01:42.00 ID:+4Tou3Xt0
戦争物は戦争をもうちょい楽しいのにしてくれ
ヴァーレントゥーガ、ファーストクイーン、Mount&Blade
みたいなのをさ
884名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:02:41.06 ID:lh6rLaDD0
>>881
アテリアルの事かー!
885名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:04:56.05 ID:WOOiY0m10
>弱点ついてどんどん不利になるシステム
あれは呼称が悪かったと思うんだ

>>863に色々同意したいけど
実際ゲームとして見るとびっみょうなんだよなぁ

>>880
キャラは良いのに愛着は薄いよな、違和感が常にあると言うか
この点は、恋姫無双はナチュラルに上手くやってたんだなぁと思えて面白い
886名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:17:28.61 ID:0xguYoID0
ここはもうテイルを褒め称えて他を貶すだけのスレだからね
他の信者は関わっても何も良いことないしさっさとスレ閉じた方がいいよ
887名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:33:37.88 ID:2EhGkbEl0
>>863
>周回要素が薄いとかシステムが単純とか、そういう評判

あれの評判は「簡単すぎる」だろ、なんで一番多い意見を無視するんだよw
888名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:37:30.61 ID:bBYBNOjS0
高難易度取ってターン送りしなかったら歯ごたえあるぞ
初見インド、ロシアは中々の難易度

ターン送りしたらヌルゲー
ターン送り出来る時点でダメと言ったら、それはその通りなのだが、大帝国でしなかったようにこのスレの住民だったらしないだろ?
889名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:39:51.55 ID:DUPoSHmV0
ボーナス全取りロシア素っ裸で行った時は苦労した
後は特に手こずったとこないなー、あぁ手で擦ったとこはある
890名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:45:47.15 ID:TqKTKQ1e0
天狐はまだまだ戦姫で稼ぐつもりらしいから次回作はいつになるやら
891名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:50:07.90 ID:nJvtaIV90
この路線で行くならエロにもSLGにもあんまり期待できないけどな
892名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:59:02.43 ID:2EhGkbEl0
>>888
イベント見るのにかかるターンだけで超イージーモードじゃんあれ。
イベント消化に必要なターンも削れ=イベント見るなって事なら単なる縛りプレイだし
高難易度ボーナスも意味不明な設置の仕方してるから知らなかったら
全取りとかまず無理だしな。
ロシアも防寒具?を取らずに早目に行ったけど面倒なだけで簡単だろあれ。
893名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:02:43.44 ID:DUPoSHmV0
ところでVBFラスボスで詰まったからアテリアルかデモニオン
どっちか崩すならどっちからがいい?
894名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:04:43.38 ID:2EhGkbEl0
エロイのが良ければデモニオン
収集作業がしたければアテリアル
895名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:10:57.56 ID:DUPoSHmV0
アテリアルから作業開始してみる
896名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:12:22.11 ID:ghA1sOjq0
>>893
英雄戦姫と一緒でターン送ってレベルを上げるだけでいけると思うよ
ゲージ溜めてスキル使ってればいいところまで一緒
897名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:52:57.50 ID:DUPoSHmV0
ありがとう、ターン送りしないで行けるとこまで行くわ
898名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:56:15.94 ID:S/XgpTiQO
EU侵略前高難易度ロシアは無理ゲー
戦国ランス☆5並みにキツい
(三国統一直後で実質1000弱対3000、終盤で実質3000対6000、EU侵略後なら強アイテムあり)
あれをやらずに簡単って言ってるやつは楽なルートを選んだだけ
ここまで擁護

高難易度ボーナスの条件は明示してあればよかった
俺は高難易度ボーナスって単語が出た瞬間に条件を調べたけど、調べなかったら簡単って思ったかもしれない
もったいない
899名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:57:35.76 ID:/4Frd0e30
無理ゲーじゃねーよw
900名無したちの午後:2012/05/20(日) 03:08:57.67 ID:l5E/AQ+F0
EU侵略前って東南アジアのEUかな
ターン回しなしだと確かに無理ゲーかなと思うな

局面打開出来るスキルがまだ全然ないしアイテムも揃ってないし
901名無したちの午後:2012/05/20(日) 03:50:23.42 ID:QtObnJ3Z0
RPGツクールで作られた同人ゲームでいいのない?
902名無したちの午後:2012/05/20(日) 04:23:01.37 ID:3E/z8Rnv0
VBE結構やって飽きたんだけど
VBFってなんか新しい要素とか、変わってるとことかあんの?
903名無したちの午後:2012/05/20(日) 04:27:32.75 ID:3E/z8Rnv0
>>875
いや、立ち絵なんかはグラフィッカー変えないとなかなか印象変わらないと思う
904名無したちの午後:2012/05/20(日) 05:03:29.90 ID:S/XgpTiQO
>>900
EU侵略前とはEU本土に宣戦布告前に挑むロシアって意味です
分かりづらくてすまん
EU侵略前はダメージ増減アイテムがショボいものしかないのでそのことを言いたかった
905名無したちの午後:2012/05/20(日) 06:27:28.71 ID:IwfeIncm0
英雄って戦国と比較できるレベルなのか?
大番町より面白ければやってみたいな
906名無したちの午後:2012/05/20(日) 06:55:20.10 ID:JBMcIMOz0
【2012】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 35本目
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1336295690/382

クソゲー選評きたでー
エウキチちゃん頑張ってねー
907名無したちの午後:2012/05/20(日) 07:06:51.85 ID:bbr52AWk0
>>905
大帝国と比較できるくらいのレベル
908名無したちの午後:2012/05/20(日) 08:14:50.13 ID:6hjTTgBv0
>>902
EとFだとプレイ感覚はかなり違うなあ
Eに比べてFは相当複雑になってる
909名無したちの午後:2012/05/20(日) 08:49:46.69 ID:397aSVYK0
>>872
あれって手を抜いてるんじゃなくて見栄えよく出来ないんじゃないのか?
文字とかもうちょっと大きくするとか普通考えそうなものだけど
910名無したちの午後:2012/05/20(日) 08:59:59.08 ID:S/XgpTiQO
戦国ランス並みに面白い?
ないない
大帝国よりはずっと面白い
大番長並かと言われると俺は楽しめたが保証はできないレベル
体験版やった方がいいよ
911名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:00:03.49 ID:GmhIxM1d0
出来ない出来ないってEから言われてるだろ
いつまで出来ないんだよ
912名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:01:45.39 ID:A9YUbGaJ0
エウくらい売れれば
913名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:09:38.19 ID:vKdMQs6V0
英雄戦記はつまらなかったな
あれほど苦痛だったゲームは久しぶりだ
罰ゲームとしてGWに泣きながら最後までやったけど
914次スレテンプレ案:2012/05/20(日) 09:29:39.75 ID:llcPGviC0
『決戦!乙女たちの戦場3 〜電撃作戦!戦果はエースの名のもとに〜』
 unicorn-a 美少女ADV+SLG 2012年5月25日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/otosen3/ ※音が出ます。
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜』
 unicorn-a 本格シミュレーションADV 2012年6月29日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku2/
『紅神楽』
 でぼの巣 巫女さんタクティカルSRPG 2012年7月27日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/kurenai/
『門を守るお仕事』
 ソフトハウスキャラ ハーレム傭兵団SLG 2012年秋
http://shchara.co.jp/04develop/19mon/mon_0top.htm
『ぱすちゃ3(仮)』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 2012年
http://www.alicesoft.com/
『あっぷるみんとRPG(仮)』
 あっぷるC.C. RPG 2012年
http://www.gs-soft.co.jp/apple2c/index02.html
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/


変更点
・門を守るお仕事を追加。

ニュースは後ほど
915名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:39:51.92 ID:DZgU112f0
英雄は大帝国より酷い
ゲーム部分がゲームじゃなくおまけだから
916名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:40:51.50 ID:Zw7zoMkO0
でもレビューサイトの評価は大帝国より高いよね
917名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:48:08.10 ID:MucLeyLy0
そらゲーム性部分だけで総合評価は決まらないだろう
918名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:53:01.44 ID:Zsh6aAXG0
大帝国はゲーム部分以外もうんこ過ぎたということか。
919名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:53:30.17 ID:Vt9bO0ZqO
>>909
SLGパートでの事? もしそうなら、画面切り替え無しで多くの説明文や数値を表示する為だったりとかかも。
920名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:57:34.27 ID:zns/fiCS0
大帝国は60点、英雄は70点、大番長は80点、
大悪司と戦国ランスは90点って所だな俺は。
921名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:58:38.33 ID:3VEn9WK70
大帝国が良いゲームだとは思わないが
期待された反動でボロクソ言われてる部分もあるからな
アテリアルとかもだけど
922名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:59:50.23 ID:Ry0V6tmD0
VBFって戦闘時じゃないとスキルの説明見れないのパッチで改善された?

膨大なスキル数ある部隊編成ゲーなのに編成時にスキルがどんな効果か分からないとか
糞ゲーすぎて積んでるわ
923名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:17:57.42 ID:l5U0Ve5m0
馬鹿には向かない、あきらめておけ
924名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:19:47.76 ID:Cydn1TVc0
残念ながらwikiと攻略小冊子片手にプレイするのがデフォだよ
925名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:41:22.92 ID:Vt9bO0ZqO
とはいえ、確かに数が多いけど付加or防止や属性・有効種族違いってパターンが
かなり多いから、チュートリアルのスキル解説を見て、プレイ中に分からないのがあったら
適当な時にでも改めて効果を調べたら把握できちゃうよな。
926名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:42:46.44 ID:VPysmi3K0
>922
これからもパッチいっぱい出るだろうし
いちいち攻略見なきゃ安心して出来ないだろうし
積んでおくくらいならいい大人がこんなとこで愚痴ってないで
早く売らなきゃ駄目だよ 糞なんだからもうw
927名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:46:10.45 ID:1rGObASV0
VBF売った金でアテリアル買えばおk
928名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:51:10.11 ID:lGWbE2pb0
>>906
もっと書き様あるだろ……
929名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:55:44.78 ID:osgOXtm40
これが通るなら携帯koty以上に深刻だな
930名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:58:14.67 ID:hgRT6NeD0
コンシューマの戦極姫、やってる本人からしたらkotyとるとは思わなかったんだよなぁ
931名無したちの午後:2012/05/20(日) 11:23:45.70 ID:vZ7/CeS00
>>906
> 中古で購入すると特典がつかないからクソ

え?
932名無したちの午後:2012/05/20(日) 11:30:01.91 ID:dTS5u2u50
当然のごとくボコボコでワロタ
933名無したちの午後:2012/05/20(日) 11:55:43.51 ID:6hjTTgBv0
アテリアルkotyに登場か
エウ終わったな
934名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:12:31.88 ID:Cydn1TVc0
面白そうなことになってるな
KOTYe余裕と言ってた口先だけ君は彼の行動力を見習って欲しい
叩かれるのを覚悟で糞みたいな選評投下なんてなかなか出来るものではない
935名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:14:56.93 ID:CgPVrHw90
キャラは…だいぶ…絵が変わったな…
936名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:22:46.32 ID:25oOuDDX0
選評 創刻のアテリアル

前作の好評の2011年発売のソフトの神採りアルケミーマイスターの発売から一年がたち、注目された
今作に語らせてもらう。
エウシュリはー20世紀の終わりごろに創設された企業であり、シュミレーションやRPGに特化した作品を
多く出していることは有名である。また作品には伝説的な神ゲークラスやらオワコン確定の残念ゲーまで
かなりぶれていることでも有名な企業である。
そして前回の神採りの名にふさわしい神ゲーが出た次の作品となれば、
必然的に駄作となるのがエロゲ界隈の摂理である。
今回のシナリオはいつもどおりの眠たくなるシナリオなのだが近作はいつもに増して爆睡である。
ヤマナシ、オチナシ、イミナシの801をふんだんに使い、「あ、コレ盛り上がるところ?」となることが請け合いである
またエウシュリー作品初のカードバトルだが、ぶっちゃけデッキを組み戦略を組む試行錯誤をするだけで勝てるゲームなので
面白みがあまり無いのも近作の問題である。
そして、前作の不評であった予約特典ディスクをインストールしなければ一部不完全な部分もあり、中古で買う
ユーザーに多くの反感を買ったのも事実である。
また2012年5月18日現在発売三週間にしてトレーダーにてこのソフトはなんと定価半額以下の3780円という凄まじい暴落に多くの
ユーザーに衝撃が走った。
やはり、新品でエロゲを買うのにはしっかり見定める覚悟があるという教訓をしった作品であったのかもしれない。
937名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:26:46.35 ID:ab3UqljO0
大帝国もそうだがクソゲーは買取価格が下がりまくってるな
938名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:31:01.05 ID:llcPGviC0
ニュース(5/11〜5/20)
ソフトハウスキャラ:「門を守るお仕事」を発表。システム、公式web公開。
エウシュリー:アペンドを夏に軽いのを1つ、秋に本を出せればいいなぁ、と予測(エウシュリーtwitterより)
アリスソフト:ランス・クエスト マグナム パーフェクトガイドブックをリリース予定(※現在製作中)


ついでにこの次のスレはエロゲ板のなかのパート数で15位になるようです
939名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:35:43.59 ID:I8LEyn4C0
やっぱ俺らのアイドルはキャラだな
940名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:39:55.99 ID:SucrzX410
キャラのゲームって何で面白そうに見えるんだろうな
941名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:40:16.25 ID:OT+9I6Jl0
>>936
これ、どこを縦読み?としばらく考えたが難易度が高くて解読できなかった。orz
942名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:41:31.41 ID:2ONHwq+D0
キャラはいい加減システム関係を改善してくれw
943名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:55:29.32 ID:ZWVb4AjP0
>>941
シミュレーション特化でシナリオなど要らぬ
デッキを組んで戦略を組む試行錯誤を繰り返して勝った
アペンドの有無が大きい恒例のエウゲーだからいくら安くても中古は止めとけ

って事じゃね?産業職人の手に掛かればもっと上手く要約できるんだろうけど
944名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:57:44.84 ID:RJ9OpJ3R0
キャラはまだつぶれなかったかよかったー
945名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:10:56.96 ID:OT+9I6Jl0
>>943
素の文面の意味合いの方じゃなく、暗号っぽいルールに従えば別の文面が隠れてるって奴の方ね。
改行位置が明らかに変な文章だとそっちのお遊びを期待して探すw

素直に各行1文字目って簡単なのから数文字後やら斜めやらジグザグにWやV字と、
凝ったの作る人のは本当に難しい。
946名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:14:58.44 ID:CgPVrHw90
最萌2005思い出した

頭おかしいレベル
947名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:20:17.58 ID:k1+b/Cpn0
>>936
神採りを神ゲーと言ってるということはエウ信者なのか?
エウシュリーって伝説的な神ゲーなんて出してたっけ?
948名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:26:41.13 ID:jIJbrYXg0
よくわからんけど文句あるならそのスレでやればいんじゃね?
他スレのアホが書いたレスで暴れだすからエウ基地は糞って言われるんだろ
まあ向こういって暴れてもまあたエウ基地かって思われるだけだけど
949名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:28:44.32 ID:0xguYoID0
エウシュリーは神(様が登場するゲームだから神)ゲーだな確かに
950名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:31:00.63 ID:CgPVrHw90
>>948
エウ基地っていいたいだけだろお前w
951名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:36:16.70 ID:jIJbrYXg0
尾関連は、二尾は九尾基地と被る一部を除き煽り耐性ある
九尾は、数が少ないが危険で批判に対してはエウ基地とどっこいどっこい

アリ基地は、とにかく叩くなんでも叩く
ただ、おっさん基地がおおいからエウ基地ほど勢いはない

でぼは、信者がいないという空気ネタで使われる
げーせんは、それすら使われない
952名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:44:02.91 ID:1rGObASV0
キャラは信者はどうなの?(どうでもいいけど)
953名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:47:41.21 ID:k1+b/Cpn0
>>951
なるほど、お前が一番キチガイだわ
954名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:51:19.71 ID:0FnVxVI30
>>951
ようキチ
955名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:51:44.24 ID:jIJbrYXg0
キャラは糞連発されても生き残った選りすぐりだからおとなしく叩きにも寛容
これ>>953が真のエウ基地の姿、普通のレスをしてるように装っていて我慢の限界が来たら
即反応して馬鹿アホバグチートおまえのかあちゃんでべそしか言えない
956名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:56:07.94 ID:jIJbrYXg0
単発や2レスくらいでIDを変え、同じような主張を続けるのもエウ基地の特徴
情報はテンプレで終わってるスレだから、停滞気味のスレが伸びる意味では好材料
自演もよくするしな。大帝国ランクエでアリ基地に勢いなくなったのが痛い
957名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:01:26.78 ID:l5E/AQ+F0
18歳以上なら送信する前に自分の文章を
読み返すぐらいの余裕持とうぜ
日本語として可笑し過ぎだろう
958名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:02:27.86 ID:Cydn1TVc0
いつもの連呼君だから構うなよ
959名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:02:51.31 ID:dXZatZ1V0
ID:jIJbrYXg0みたいなキチガイにそれは難しいだろうw
960名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:05:22.41 ID:jIJbrYXg0
叩くならちゃんと叩け、具体的なこと何も言わず罵倒するだけなら小学生でも出来る
天狐基地はそういうとこあるな。馬鹿にするだけで話にならんこれもエウ基地と似てる
叩いて他のやつに同意欲求求めるだけ。ID変えずに議論する事も出来ないチキンこれがエウ基地
961名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:07:04.85 ID:+4Tou3Xt0
お前らは何と闘っているんだ
962名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:07:58.08 ID:k1+b/Cpn0
すごい、いきなりエウ基地とかいうのに認定されたw
どこの信者さんなんだろう?まあおそらく名前の挙がらない戯画あたりなんだろうけど
963名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:08:04.29 ID:Cydn1TVc0
>>950
ところで次スレは
964名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:10:33.04 ID:Btyphbtc0
エウ儲が自由にやり過ぎたのはわかったわかったよ
だから!
きもい煽りもそれに釣られるまくるのもちょっと両方黙れや
このままじゃ基地外基地外ってだけでこのスレ終わる
まあ終わってもいんだけど
965名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:13:36.44 ID:8tpyNQJn0
>>960
よく俺がID変えたとわかったな。で、俺がどれだか当ててくれよ。
966名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:47:19.59 ID:25oOuDDX0
俺は今日だけで5回もID変えて書き込んでやったぜ
967名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:14:19.92 ID:bBYBNOjS0
スレを開く

英雄戦記の話が続いていたんだな
少しレスしておくか

先にレスを全部読もう

流れが変わって変な話してる・・・

英雄戦記の話はとりあえず、もういいやw ←今ココ
968名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:20:53.99 ID:nkCQnScI0
キャラの新作は何となく期待できそうだね
969名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:25:05.28 ID:VjM8QFZT0
キャラは毎回前評判はいい
970名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:25:45.92 ID:Ew7Ok6ds0
そうでもない
971名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:26:36.89 ID:XCCPOdGR0
キャラはあまり期待しないで待ってるのが吉
972名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:32:30.78 ID:nkCQnScI0
単純なRPGとかは食指が動かないしかといってカードバトルもやる気にならなかったから
期待したいなぁ・・・・・・

今年は同人ばっかで商業エロゲまだ買えてないからなぁ
973名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:36:18.19 ID:CvXGtEr+0
九尾のパッチ担当が死にそうだ
974名無したちの午後:2012/05/20(日) 16:18:08.35 ID:nin9Tokv0
じゃあ死ねよ
975名無したちの午後:2012/05/20(日) 16:47:04.91 ID:4w/sWvrG0
 ______
|   ∧ ∧   |
| 〔( -Д-)〕 |・・ ぐふっ ・・・
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
|⌒⌒⌒ <⌒ヽ o 。 うああぁぁ...
|      <_  ヽ。
|      o とノ ノつ
|       。  | 〜つ
976名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:03:01.52 ID:0xguYoID0
何度もパッチを出し続ける姿勢を他メーカーも見習うべきだわ
977名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:15:12.63 ID:INao7wyB0
VBFってまだ安定しねーのかよw
978名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:15:19.72 ID:S/XgpTiQO
いや九尾が発売前にバグをなくす姿勢を見習うべきだろwww
979名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:17:35.88 ID:eygAaGSc0
その見習うべきメーカーってどこだ?
980名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:27:33.29 ID:ih6ai7Dm0
ほんとカスみてえな業界やな
981名無したちの午後:2012/05/20(日) 18:08:51.75 ID:nkCQnScI0
ネット環境なしにエロゲなんて買えないからな
昔じゃ考えられなかった

逆にパッチ当てればいいと思ってデバッグどころかテストプレイも満足にやらないからな
982名無したちの午後:2012/05/20(日) 18:11:52.26 ID:+4Tou3Xt0
笑えないことに
最近じゃCSも似たような状況になってきたけどな
某ファミレスと同じ名前の会社とか
983名無したちの午後:2012/05/20(日) 18:16:39.45 ID:XXvsPxH50
ゲーム性あるエロゲでバグ対応の悪さはエターナル超える所はそうそうないだろ
984名無したちの午後:2012/05/20(日) 18:19:41.26 ID:nkCQnScI0
コロナは完全に先に進めなかったしかのそらは周回システム忘れてるし昨年末はさんざんだった
985名無したちの午後:2012/05/20(日) 19:11:16.18 ID:sPtOJcWJ0
どうにも治らないから特定行動しないでくださいに比べたらパッチで直る、しかもくるのが速いとかはるかに良心的だな
986名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:07:42.69 ID:Cydn1TVc0
立てるか
987名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:09:32.45 ID:Cydn1TVc0
RPG・SLG・ACT系総合スレッド108.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1337512124/
988名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:12:58.86 ID:F9WfcTDJ0
>>987
スレ立て乙です
989名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:14:13.32 ID:h04mmVWZ0
乙  乙
埋め埋め
990名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:24:25.53 ID:lh6rLaDD0
1000ならキャラが奇跡の大復活
991名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:35:53.98 ID:1rGObASV0
1000ならあと3年エウ一強
992名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:52:16.67 ID:llcPGviC0
>>987
お疲れ様
993名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:02:40.30 ID:6jTwlN1F0
キャラ本スレ盛り上がりすぎ
994名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:04:01.68 ID:FH0LAsgI0
キャラ新作楽しみだけど不安梅
995名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:12:20.50 ID:+M1hM0aC0
だってネタなかったんだもん
デモニオンネガってるレス多くてふいたw
996sage:2012/05/20(日) 21:18:17.07 ID:ATlLu8Wi0
キャラ復活祈願 埋め
997名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:25:06.07 ID:SucrzX410
1000なら以降は良作ラッシュ
998名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:29:24.36 ID:Cydn1TVc0
998
999名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:33:20.27 ID:bBYBNOjS0
999なら来年倒産する会社と新規参入する会社が出てくる

↓倒産する会社とは・・・!
1000名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:34:34.14 ID:y687Lx4Y0
You are king of kings!
10011001
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