RPG・SLG・ACT系総合スレッド107.00

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20名無したちの午後
お前が理解できないだけ
21名無したちの午後:2012/05/12(土) 00:26:11.48 ID:aBTx8Gm90
理解できないって言ってる人間に理解できないだけって突っ込みはおかしくね?
22名無したちの午後:2012/05/12(土) 00:27:38.52 ID:Zxwz7Gk30
それはお前が理解できてないだけ
23名無したちの午後:2012/05/12(土) 01:22:16.96 ID:1bMvhpCC0
九尾、VBFの影響で知名度が出たのに
公式サイトが重過ぎて、商機を逃しているような・・・
24名無したちの午後:2012/05/12(土) 02:55:20.02 ID:VMeWIEcI0
俺も初回戦闘でとりあえず負けてみるって発想がまず理解できない
こういうことは言いたくないけど
はっきり言ってしまうとこの手の連中は頭が悪いんだと思う
25名無したちの午後:2012/05/12(土) 03:15:32.33 ID:CObfffjEO
>>15の言いたいことが分からないのって俺だけ?
26名無したちの午後:2012/05/12(土) 03:20:05.44 ID:hymfjm6Q0
>>15の言いたいことが分からないのは俺だけでいい
27名無したちの午後:2012/05/12(土) 03:29:25.05 ID:NL/36oux0
>>25
アリスの地域制圧型SLGや英雄戦姫はプレイヤーと敵とでルールがちょっと違うんだよ
RPG的ともいえる
コーエーとかの戦略SLGはそのあたり敵味方ほぼおんなじルールでやってたりする

まあフラグ管理やシナリオ、キャライベントとかやること考えたら地域制圧型SLGの形式のが都合良いとは思うけどな
不可能とは言わないけどガチのSLGでエロゲとして面白くなるかというと疑問も残るし
28名無したちの午後:2012/05/12(土) 03:40:58.58 ID:4GswVFUx0
資源、建築、徴兵等をAIもプレイヤーと同じ条件で増減しながら相手するってことか
エロゲだとそういったAI作るのも難しいんじゃね?
適当に後半になるほど数字増やしておくほうが簡単だし
29名無したちの午後:2012/05/12(土) 03:51:06.74 ID:CObfffjEO
>>27に書いてあることは>>15から読み取れる内容じゃねえw

俺はコーエーの国盗りものってゼルドナーシルド以外カスだと思ってるから、戦国ランス方式の方が好きだな
ルール一緒にしたら面白くなるとは限らん
半分くらい国取ったら形勢が決まって作業になりがち
30名無したちの午後:2012/05/12(土) 03:52:49.24 ID:NL/36oux0
そう
そこに無限のフラグ管理が入ってくると単発イベントは挿入できても一連の流れに沿ったシナリオは不可能に近くなってくる
地域制圧型SLGならシナリオ上のラスボスって概念も可能だけどそういうのも難しい
31名無したちの午後:2012/05/12(土) 04:25:11.64 ID:mCIH0whQO
>>23
陰謀の臭いがする!
32名無したちの午後:2012/05/12(土) 07:00:51.11 ID:OyF0DjrT0
>>15が何言ってんのかわからんからスルーしてたけど
単に「プレイヤーと敵が同条件のSLGってある?」ってだけかよ、どんだけ説明下手だよww
33名無したちの午後:2012/05/12(土) 07:42:09.33 ID:APNuvB/30
聞いてるわけではなく、戦極姫がエロゲには珍しくそれだというだけ
相性は悪いけど、だからこそ希少であり無くなって貰ったら困る
わかりにくかったのならスマンね
34名無したちの午後:2012/05/12(土) 07:47:17.12 ID:YrfQpaKO0
スカイリムに飽きてきたから、そろそろターン制のRPGやりたい
戦女神ZERO以降買ってないから、VERITA買ってこようかな
35名無したちの午後:2012/05/12(土) 08:03:41.12 ID:nA/tINy50
とか思っていざやるとかったるくて仕方ないんだよな
36名無したちの午後:2012/05/12(土) 08:11:42.88 ID:YrfQpaKO0
いろいろ調べてるんだけど、天の光は恋の星と言うの買ってみようか
ドラクエとかwizっぽいのがやりたい
37名無したちの午後:2012/05/12(土) 08:37:15.67 ID:LQQMHRk/0
今更かも知れないけど
創刻の前後に3×2のカード配置って三極姫の戦闘システムと同じだよね
このシステムだとはミニゲーム的な戦闘には良い本格的なのには向かない気がする
38名無したちの午後:2012/05/12(土) 08:50:34.23 ID:gfwxojv00
カードは戦ってる感じがいまいちしないんだよな。
39名無したちの午後:2012/05/12(土) 08:55:59.24 ID:xhYWtK/W0
カードがぶつかり合わなくてもよくね?っていう
40名無したちの午後:2012/05/12(土) 09:31:14.36 ID:kYRCjgaN0
体験版で駄作と分かっただろうに文句言ってるのは何だと思ったら
8周www
41名無したちの午後:2012/05/12(土) 09:31:21.59 ID:Tcjrs5IL0
天ツ風みたく、SDキャラがバトルしていれば良かったのか?
42名無したちの午後:2012/05/12(土) 09:52:58.12 ID:C0eWzdyd0
アテリアルは9週目から面白くなる
8週以下のやつは割れ
43名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:14:53.23 ID:OpBnlp+50
アテリアルは、1列3マスで、敵味方前衛後衛で4列の12マスの大シリーズ形式の戦闘で
戦うのが人間だったら面白かったろうにな
ほぼRPGになるけど
44名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:21:09.26 ID:T/4mEacBQ
>>38
カードで直接斬り刻むとか飛び道具にすれば戦った感じになるお!
45名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:39:10.87 ID:OpBnlp+50
TCGでも、カードから実体が召喚されてそれがぶつかり合うならまだしも、
あのグラフィックとエフェクトじゃ秀やんと敵が道端に座り込んで顔突き合わせて「ドロー!モンスターカード!!」やってるようにしか感じられないのがね
エロゲーだし仕方ないけど、色々とチグハグな設計だなと感じるわ
46名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:40:53.44 ID:Zxwz7Gk30
そんなこと言いだしたらターン制バトルも律儀に相手待ってんのかってなるな
47名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:42:40.76 ID:aEPX/w9b0
>>45
イメージしろ!
48名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:43:54.82 ID:1/7g6uMA0
なんで置いてある野球のバットが攻撃するのかわかんないのでやめた
49名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:45:03.99 ID:kYRCjgaN0
>>46
ならないだろ
50名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:52:47.49 ID:U7fXjrad0
RTS以外ゴミ
こういうことだな
51名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:53:45.42 ID:0P+5S12E0
>>47
お前の勝手なイメージを押しつけるな!
52名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:04:17.64 ID:CObfffjEO
>>36
恋の星は戦闘マジ微妙で目玉の強化もカスだぞ
褒められる点はBGMくらい

エターナルならユミナかコロナにしとけ
こっちはオススメできる
53名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:06:34.60 ID:CObfffjEO
ハクスラがやりたいならランクエマグナム
3Dダンジョンがしたいならユミナかダンクル2
ユミナもハクスラ要素あるけど
54名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:06:50.92 ID:xwCRGGFi0
ユミナはダンジョンが糞だるいしコロナは駄作じゃねーか
55名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:12:07.06 ID:cXh7cj5R0
コロナは間違いなく駄作だろ何奨めてんだよ
56名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:27:10.94 ID:kYRCjgaN0
コロナはこないだ誉められてたから今回は叩かれる番だろ
57名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:33:18.19 ID:aEPX/w9b0
ハクスラはフェルシス2まで待たないとな
58名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:40:56.93 ID:OyF0DjrT0
ユミナって何かいいとこあったっけか、何もかもひたすらだるいだけだった覚えがある
あと覚えてるのは、メインヒロインが主人公3階から突き落としてはじまるくらいか
59名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:58:12.80 ID:PzXYQtdy0
英雄*戦姫って、このスレ的にはどうでしたか??

評判よかった?
60名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:58:58.09 ID:x65FtCnd0
コロナは駄作までは行かないかな
凡作って感じでそれ以上にはならないけどね
まあ感じ方は人それぞれ
61名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:59:25.83 ID:xwCRGGFi0
>>59
ゴミ
62名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:59:56.39 ID:YrfQpaKO0
ダンジョンクルセイダーズ2っていうの買ってきた
これ武器ないのか?
武器とか装備したいんだけどなぁ
63名無したちの午後:2012/05/12(土) 13:11:03.34 ID:1/7g6uMA0
そして伝説へ
64名無したちの午後:2012/05/12(土) 13:23:52.58 ID:QNi2UTom0
ダンクル2とかBB2とか装備簡略化が人気みたいだね
65名無したちの午後:2012/05/12(土) 13:25:21.74 ID:PL2ymeX/0
>>59
俺は好きだけど評判はよくなかった
66名無したちの午後:2012/05/12(土) 13:25:33.92 ID:kYRCjgaN0
ダンクル2とか何年前だよ
67名無したちの午後:2012/05/12(土) 13:35:41.03 ID:Konboyb/0
SS見たり設定で思い描いたボクの考えた理想のゲームと重ねる奴が多くなったな
68名無したちの午後:2012/05/12(土) 13:56:35.08 ID:EIw2q00R0
永遠神剣はどうなったんや
69名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:04:52.83 ID:arWP4KG80
英雄だけじゃないけど大したこと出来ないのに無駄にマップを大きく取るのやめて欲しいな
マップ切り替え面倒だし、1枚絵でいいと思うわ
70名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:06:28.72 ID:1QdUEgb40
>>59
キャラ萌えゲーとして好きな人にはいいんだが、戦闘は基本システムはよくできてるけど結局は紙芝居のおまけかな
このスレでゲーム性についてあーだこーだ言えるもんじゃない
71名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:25:04.21 ID:13yG2Gkc0
あー、このゲームはこうすりゃいいのね
ってのがわかっちゃうまではある程度楽しめる
ランクエもすぐわかっちゃうけど、ランクエは理解だけじゃなくてキャラ育成も必要だから単純作業が好きな人には支持されてる
英雄は育成も無いに等しいからゲーム部分は中盤までには飽きるはず
72名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:40:29.31 ID:1QdUEgb40
キャラとかグラとかはいいんだけどな
英雄のグラとシヴィライゼーションのゲーム性でも組み合わせれば楽しそうなんだが
73名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:48:35.91 ID:NyVyF1sG0
エロゲメーカーでciv作るとか夢見すぎ
74名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:50:12.71 ID:B6pVi6AG0
freecivあるし上手にパクってほしいもんだ
75名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:54:16.70 ID:D8ZLn3BD0
パクれパクれ言ってる連中は、それがどれだけ難しい事か理解しているんだろうか?
76名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:55:09.61 ID:aBTx8Gm90
そういうお前は理解してるのか?
77名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:55:51.45 ID:13yG2Gkc0
独自にそのパクリ対象並みの面白さのゲーム作る方が簡単だってならそれでもかまわんよ
78名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:56:22.34 ID:YrfQpaKO0
なんだかんだ言ってダンジョンクルセイダーズ2おもしれぇなw
戦闘のバランスがサクサクしてていい
79名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:56:59.73 ID:1QdUEgb40
独自に一から作るよりパクる方が簡単に決まってんだろ
80名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:58:12.69 ID:mTMWTKWy0
>>59
ゲーム一本としちゃ色々とピンポイントに目を瞑った上でなら結構悪くない
このスレ的な評価なら確実に駄作、評判悪いのも納得の出来
戦姫自体は好きな俺でもこう結論付けるしか無い感じ

>>68
なるかな結構面白かった気がするんだけど
確か次がシューティングだったからスルーして・・・、そっからどうなったんだ?
81名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:59:33.03 ID:1/7g6uMA0
つか対称性がどーのこーの言ってた子じゃん
わかりやすいから触れるなよw
82名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:01:41.33 ID:D8ZLn3BD0
今まで幻燐2くらいしか上手くパクれたゲーム無かっただろうが
有名ゲームをパクるには多大なリソースと技術がいるんだよ
83名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:03:18.82 ID:Kya66IZZ0
幻燐2作った頃のエウってまだまだ小規模だったろ
Civiとは言わないけど、SFC時代のSRPGぐらいならやる気さえあれば何とかなるんじゃね
84名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:03:25.06 ID:13yG2Gkc0
なんだ末期のエウ信者か
85名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:04:33.31 ID:B6pVi6AG0
巣作りも上手にパクってたと思うけどなぁエウもまんまFEだったけど上手だったね
一時期ARPG手を出してたメーカーあったけどやっぱあればノウハウとかきついだろうなw
86名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:08:26.89 ID:42/3+0520
巣作りはパクられた側だな
あの時代にTDのTの字もなかったからな
87名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:08:36.59 ID:AkSux4yU0
エロゲ会社の身の丈に合ったゲームデザインしないと自爆するだけだ
げーせんみたいに元プログラムそのまま持って来れる訳じゃないんだから
88名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:11:31.62 ID:hfS7dt560
TDのmodが一部で流行りだしたのも2005年からだし
89名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:12:56.03 ID:brQzqxkE0
でぼ「……パクったのばれてないみたいだな」
90名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:21:59.85 ID:7ydKOcZT0
>>83
多分その時代の名作を指して言ってるんだろうけど
CSでも劣化コピーしか出せないのに、エロゲ会社がぱくるなんて無理
91名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:46:31.09 ID:X+G1Fucl0
ここまで気性の穏やかさに定評があったエウ本スレで
信者が狂った事を言い出してるぞw
92名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:50:45.15 ID:1jwn8KMbP
どんなことだよ
93名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:53:05.38 ID:kmqWUYJm0
アテリアルを8周もプレイしたら狂って当然
94名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:00:42.40 ID:Kiw8VPyD0
で、何に狂ってるのかはよ
95名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:01:11.54 ID:13yG2Gkc0
信者なんて元々狂ってるだろ
96名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:03:01.20 ID:1bMvhpCC0
1周目が1章のノリで話ているからな
エウのゲームは周回してナンボ!と思っている。

1周がキャラみたいに短時間で終わるならまだしも
wikiで最短ルート前提で「すぐに終わるよ」
4周目ぐらいから楽しくなった!等と言われたら、流石についていけない
97名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:07:05.04 ID:aBTx8Gm90
エウスレとアテリアルスレ見てきたけど
全然荒れてる様子もなかったが
一体>>91はどこの事を言ってるんだ?
98名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:09:11.41 ID:Kya66IZZ0
アテリアルに関しては、1周終える頃から楽しくなったというのも自分としては事実だったけどな
誰もが共通してそう感じるものだとは全く思わないけど
エロ助でも楽しくなってきた時間を表示するようになってるけど、
あれも当然人によってバラバラだしな
他人が書いた楽しく感じられてきた時間を鵜呑みにする方が悪い
99名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:10:23.71 ID:X+G1Fucl0
自称・新しいシステムで作る限り叩かれる事は無いらしいw

648 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 14:15:43.85 ID:her6xMZf0
新しいシステムなんだし初めから完璧な作品なんてないだろ
重要なのはちゃんとユーザーの意見を取り入れて反映してくれてるかどうか
次回出たとき何も変わってなかったら文句言われるのもしょうがないと思う
今回は十分及第点いってたし今回で叩くのはおかしい
100名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:11:40.97 ID:13yG2Gkc0
信者って何故か「〜が悪い」と悪認定するのを好むよな
きっと「楽しめない奴は悪」とかそういう教義があるんだろう
101名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:12:38.57 ID:WDGccrEY0
キャラじゃあるまいし
102名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:13:22.31 ID:brQzqxkE0
そんなたった1レス取り出して総意みたいに言われても困りますし
103名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:15:55.75 ID:aBTx8Gm90
>>99
まさかそれだけ?
そっから、まあ評価は人それぞれなんじゃない?的な流れで落ち着いてるのに
本スレで一人擁護してる人間がいるだけで狂ってるだなんだって話になるのかw
お前の方がよっぽど狂ってるわww
104名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:19:03.94 ID:X+G1Fucl0
全部コピペしてられないし、かろうじてロジックが成立してるレス引っ張って来てやって
まともな擁護も無いんじゃ駄目だぁ
105名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:20:25.45 ID:kmqWUYJm0
>>104
おいカス
106名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:21:55.47 ID:+Sr8G85u0
本スレくらい好きにやらせておけよ
107名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:21:57.03 ID:13yG2Gkc0
>>99
システムが未熟なうちは定価三千円ぐらいで出してればその理屈もありだな
未熟なのに一万円で出したってなら当然叩かれるんじゃね
将来性に金出して欲しいなら株式でも発行してればいい
108名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:22:46.20 ID:Kya66IZZ0
一人の荒らしがいれば、
エロゲ板のような低速スレなんて、基地外ばかりのようにに見せるのなんて簡単だろ
暇人の荒らし乙としか
109名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:26:55.66 ID:PL2ymeX/0
個人目線の人と会社目線の人がいるからややこしいのよね
110名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:27:00.89 ID:+Sr8G85u0
こんなキチガイばかりのスレが
エロゲ板では最速なんですけ
どね
111名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:29:02.02 ID:xwCRGGFi0
最速じゃないだろ
112名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:29:09.54 ID:1/7g6uMA0
カードゲーは知らんけど
誰が見てもFE+アトリエです、とかべつに誰も気にしちゃいないだろ
どっからパクリどうこうの話になってんだよ
113名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:32:19.23 ID:4tQoMuEj0
アテリアルもNTGのカードシステム丸パクリすればツマラナクなかったのにね
114名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:37:36.44 ID:1bMvhpCC0
このスレで3周目、4周目。8周から面白くなると分かってから
たった1レスで、しかもその程度で狂っているとかにわか過ぎると思うの
115名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:46:36.84 ID:+Sr8G85u0
パクリうんうんはもう3ヶ月くらい前に散々論破されて
騒いでた奴が涙目で敗走しまくってたのに何を今更
116名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:46:47.38 ID:9nCDW0uu0
たかが18禁ゲームの糞開発が作った遊び要素
真面目に語るとか暇人かよ>>86>>88みたいな物知らん池沼しかいないのに
117名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:47:26.38 ID:Q46FuCmm0
>>115
うんうん
118名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:50:07.68 ID:OyF0DjrT0
あそこの奴らは本スレじゃおとなしいけど一歩外に出ると暴れるのがたちわるい
あちこち噛み付いて敵作って巣に戻って馴れ合って繰り返してるんだもんな
一番いかれた信者だよ。他の奴らはそこまでされても爆撃するわけでもなし
119名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:56:52.08 ID:hfS7dt560
>>116
物知らん池沼乙w
TDのmodが一部で流行ったのは2005年からねw
それ以前にウォークラフトやscであったのは似ても似つかない防衛mod
今のTDのフォーマットができたのは最近でっすw
120名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:58:24.06 ID:9nCDW0uu0
>>119
今のTDのフォーマットって何?お前の脳内以外で定義してるソース出してみろよ
121名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:59:58.23 ID:hfS7dt560
なんも知らんのかこの雑魚はw
122名無したちの午後:2012/05/12(土) 17:02:23.12 ID:1bMvhpCC0
カードゲームの定義の後はTDの定義か・・・

パクリ云々の話がでると、この話題がループするよな
107スレもかけてなにをやってんだか
123名無したちの午後:2012/05/12(土) 17:03:51.61 ID:t3Sv9CYo0
お前らほんと人を見下すの好きだよな
124名無したちの午後:2012/05/12(土) 17:04:48.70 ID:+Sr8G85u0
だからこのスレはテンプレと>>900以降以外は意味が全くないスレだって言われてるじゃん
125名無したちの午後:2012/05/12(土) 17:06:07.36 ID:Kya66IZZ0
>>123
どうせ皆、心の中では常に他人を見下してばかりなのだから、
よほど正直者の集まるスレと言えるのではなかろうか
126名無したちの午後:2012/05/12(土) 17:08:10.25 ID:Sbr890WY0
TDって何?
127名無したちの午後:2012/05/12(土) 17:10:19.17 ID:/CYKVDZR0
ちんこでかい
128名無したちの午後:2012/05/12(土) 17:15:15.44 ID:zgwkexTN0
みんな俺のこと言ってたのかよ…
129名無したちの午後:2012/05/12(土) 17:31:00.93 ID:OyF0DjrT0
見下すとか被害妄想か自分が下だと認めちゃってるな
レッテル張りや煽りごときにどうしてそこまで卑屈になれるのか
130名無したちの午後:2012/05/12(土) 17:31:30.65 ID:jqIfeigz0
>>99
アテリアルよりまだ良く出来てたランクエでさえしっかり叩かれ、マグナムでユーザーの意見を取り入れて反映したのに正等に評価されない現状があるのにこれはおかしい
131名無したちの午後:2012/05/12(土) 17:37:23.76 ID:6Wn8SIlE0
ユーザーの声をアペンドで取り入れて評価されるわけないじゃん
取り入れるならパッチでないと。
132名無したちの午後:2012/05/12(土) 17:39:20.66 ID:Sbr890WY0
エウの次回作って無料になるの?
133名無したちの午後:2012/05/12(土) 17:45:49.23 ID:xwCRGGFi0
次回作より過去作を無料で配布して欲しいな
134名無したちの午後:2012/05/12(土) 17:58:22.70 ID:arWP4KG80
マグナムは有料だけどシステム変更の1.6はタダだろ(´・ω・`)
135名無したちの午後:2012/05/12(土) 18:32:13.89 ID:kmqWUYJm0
ランクエはマグナム含めてもクソだろ
流石にアテリアルと比べるのは無理がある
蟻厨調子に乗るのもほどほどにな
136名無したちの午後:2012/05/12(土) 18:37:23.70 ID:I/D7N5RS0
アテリアルは進行不能強制ゲームオーバーや
なんでも装備できるバランス崩壊バグとか
どう考えてもランクエ以下の糞バグゲーだけどな
137名無したちの午後:2012/05/12(土) 18:38:23.97 ID:OaJTzTdx0
休日の過ごし方は自由だが、せめてID変えてくれ

93 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 15:53:05.38 ID:kmqWUYJm0 [1/3]
アテリアルを8周もプレイしたら狂って当然

105 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 16:20:25.45 ID:kmqWUYJm0 [2/3]
>>104
おいカス

135 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 18:32:13.89 ID:kmqWUYJm0 [3/3]
ランクエはマグナム含めてもクソだろ
流石にアテリアルと比べるのは無理がある
蟻厨調子に乗るのもほどほどにな
138名無したちの午後:2012/05/12(土) 18:39:44.66 ID:aBTx8Gm90
>>136
その辺はパッチで修正済みじゃね
139名無したちの午後:2012/05/12(土) 18:40:59.61 ID:Sbr890WY0
パッチ考慮して良いなら大帝国ですら凡ゲーまで引き上がるけど
140名無したちの午後:2012/05/12(土) 18:42:53.46 ID:kUOT1yrk0
進行不能強制ゲームオーバーは結局遭遇しなかった
なんでも装備も本スレ見てなきゃわかんなかっただろうな
アテリアルは糞ゲーだけど
141名無したちの午後:2012/05/12(土) 18:47:20.71 ID:2eN2knC70
>>139
その評価で間違ってない
戦極ランスもパッチ含めての評価だし
142名無したちの午後:2012/05/12(土) 18:51:58.68 ID:Furg58p40
アテリアルは糞ゲーだとは思わないけどな
良作とも言いがたいけどね
凡ゲーに毛が生えたぐらいかな俺としては
143名無したちの午後:2012/05/12(土) 18:57:05.81 ID:1/7g6uMA0
んー今日はTDのTの字の子がおもしろかったです
144名無したちの午後:2012/05/12(土) 18:59:35.14 ID:aZd84CDf0
>>142
それは8周しての感想か?
そうなら信者乙、違うなら出直してきな
145名無したちの午後:2012/05/12(土) 19:01:03.85 ID:EIw2q00R0
タクティクスオウガをエロゲーにしてください
146名無したちの午後:2012/05/12(土) 19:03:55.30 ID:6k96IYkr0
>>145
姉さんは陵辱枠だな
147名無したちの午後:2012/05/12(土) 19:07:20.69 ID:Kiw8VPyD0
8週がよほど気に入ったみたいだな
148名無したちの午後:2012/05/12(土) 19:20:37.44 ID:LJ5hyjHs0
>>141
戦極姫混ざってんぞw
149名無したちの午後:2012/05/12(土) 19:27:43.69 ID:zgwkexTN0
>>141
バグの多そうな名前のゲームだなw
150名無したちの午後:2012/05/12(土) 22:17:27.41 ID:afFczQEP0
巣作りドラゴンはダンジョンキーパーを簡略化したゲームで
TD系のゲームじゃないのに
いつもTD系のゲームだと言う馬鹿がいるんだよなぁ。
絶対どっちもやってないんだろうけど。
151名無したちの午後:2012/05/12(土) 22:29:15.77 ID:Ac+pEkTJ0
エルフのワーズ・ワースをアクションじゃなく原作に近い形で再移植してくれないかな
152名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:15:49.21 ID:Hxde54ir0
>>147
というか良作未満は全て糞ゲーみたいな流れだね
本当の糞ゲーって一握りで
大抵は凡ゲーに分類されると思うんだけど
153名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:26:44.01 ID:zgwkexTN0
しかしその何でも糞ゲーの流れを最初に作ったのは…
154名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:32:24.76 ID:aBTx8Gm90
やるゲームが無くて暇すぎる

手元に2週クリアしたアテリアルと
数時間プレイした三国志12があるんだがどっちプレイしたら良いんだ
どっちもやる気でねえ・・・
155名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:33:49.00 ID:1bMvhpCC0
>>152
システムは凡ゲーなのに無駄に持ち上げたのが・・・・
あとシナリオについてはファンも呆れる程酷く、一部の狂信者が持ち上げているだけだからな

他作品なんかと比べず、自分ところの前作から比べて
新しい試みをしたが、結果は振るわず。と現実を認めればよかっただけ
156名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:35:25.03 ID:1bMvhpCC0
>>154
お前さんのIDの言い分だと、アテリアルを最低8周しないと駄目だろ?
何2周目でヘバってんのw
157名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:36:41.32 ID:oEn3vmr/0
元気なやつだな
158名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:37:00.14 ID:aZd84CDf0
>>152
お前は8周が普通と思うのか?
159名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:45:31.85 ID:H+lIK0OU0
闘神3あたりから、凡ゲー程度でも無理やりKOTYとかに推したりしてクソゲー扱いされるようになったからなあ
なんでもクソゲー時代
160名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:46:04.54 ID:1bMvhpCC0
>>158
周回数はともかく、他人の評価を批判する以上
全ルートクリアしてからとは思うけど?
161名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:47:15.94 ID:aBTx8Gm90
>>156
何をみてそう勘違いしたのか知らんが
8週もする訳ないじゃん馬鹿なの?w
162名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:49:27.08 ID:ga90AnscO
アテリアルって8ルートも無いだろ?
天使と悪魔の2ルートだけじゃなかった?

ヒロインなんかは終章で好感度調整で分岐と思っているけど
163名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:50:21.85 ID:XZuLpcv90
アテリアルの8週って言われるけど、VBF だって全エンド+ランク9装備そろえはじめてら8週どころの話じゃないぞ
164名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:51:55.01 ID:kUOT1yrk0
>>162
プレイしてないやつは黙ってろよ
165名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:52:39.70 ID:aZd84CDf0
公式で紹介されてるヒロインの回想コンプで8周だ
他の例を出せ
166名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:53:25.82 ID:ga90AnscO
VBFはルートだけなら3周だね
イージースキップで
ランク9はやり込み高難易度モード

そもそもアテリアルの8周の8はなんか意味あるの?
167名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:53:56.49 ID:oEn3vmr/0
フルコンプ
168名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:56:14.08 ID:aBTx8Gm90
>>162
ルートは天使悪魔人間の3つ
ただし各ヒロインをクリアするともらえるカードとヒロイン攻略ボーナスカードがあるんで
カード集めようとすると分岐でS&Lする訳にはいかなくなる
169名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:56:15.44 ID:dIkgx0zx0
クソゲーなんかコンプしてらんねえだろ
時間の無駄。さっさと投げて中古で売り払って他のゲームやるべき
170名無したちの午後:2012/05/12(土) 23:58:29.82 ID:ga90AnscO
>>167
共通パート分岐切り替えなく、8ルートだとしたら大杉w
面倒だからエンディングだけ回収する
スキップモードみたいのはあるの?
VBFのように戦闘スキップでなくても、姫狩りみたいなショートカット機能がさ
171名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:06:54.50 ID:/Uq1pvho0
アテリアルほどの糞ゲーのコンプなんてよほどの暇人が馬鹿以外無理じゃね。
172名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:07:32.41 ID:ZB13ugPy0
>>154
Civおぬぬめ。コマンドアンドコンカーでも良し
173名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:09:14.04 ID:7ppBjm+Y0
ゲームシステムが合わない奴は体験版で分かってたろアンチ乙
の伝家の宝刀すら通用しないのが創刻クオリティ
174名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:14:05.65 ID:XBcH4tzW0
そろそろファイアーエムブレム形式の新しいゲームがやりたいです
175名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:15:53.71 ID:VLZR8/xq0
幻燐3を(ry
176名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:18:17.07 ID:8sctEHSz0
幻燐3なんて出しても、VERITAみたいにしかならんだろ
もうリウィもイリーナもアビルースも休ませてやれよ…
177名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:22:16.04 ID:dHyu1mdL0
>>174
つ覚醒
178名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:23:20.64 ID:VxCxGKY80
>>163
VBFは1週目から面白いからな
179名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:24:47.20 ID:jDqgRDGo0
>>176
孫娘を主人公(ヒロイン)にして水戸黄門展開でいいんじゃね?
そうすればキウイ、イリーナ、セリカ、ストーカーにこだわる事なく
自由にやれそう

エロシーンが問題だけど
孫が雇った好青年をメインの主人公にするとか
それかスキップされた息子の若いときの話をする
180名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:25:07.84 ID:oEcX+jCf0
幻燐信者まだ生きてたのか…もう諦めろよ…
181名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:31:31.80 ID:qqnEvO230
あの糞餓鬼が主人公とかないわ
幻燐3があるとしたら普通にリウイが主人公だろ
182名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:33:48.97 ID:oEcX+jCf0
どこでか忘れたがリフィアはまだでるかもとは言ってた気がする
リウイは知らん
183名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:36:44.32 ID:kF/+13RR0
昔のエウシュリーはシナリオ良かったの?
184名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:47:01.34 ID:3TLxXVjE0
>>183
RPGなのに読むのが面倒でスキップするくらい酷かったな>幻鱗

どうでもいい設定を延々と語るくせに、盛り上がることもなく一本調子で
一方的なオナニーをひたすら見続ける作業
185名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:51:19.10 ID:nd2EiDp40
>>182
それって神採りだったりしてw
リウイや戦女神リメイク出た後のセリカ辺りは
そろそろ名誉監督みたいに名前だけで現場に出るのはお控え戴いた方が…
186名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:53:56.77 ID:qqnEvO230
エウスレでやれ
187名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:57:41.16 ID:cZk1g4S/0
もうここ最近完全にエウスレ化してるよね
>>2見る限りしばらく何の話題も無いから仕方ないんだろうけど
188名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:59:23.18 ID:jEFrACc10
キャラ新作はよ
189名無したちの午後:2012/05/13(日) 01:13:53.70 ID:jDqgRDGo0
VBFの話になっても、やっている人がちょろっと反応して
後はくだらない流れに戻ってしまう

デモニオンや他の作品だとさらに反応する数が少なく
結局はアテリアルネタに釣られて荒れる
スルーするのが一番

近日中にキャラが新作の情報が出るからそれまでは耐えるしかない
190名無したちの午後:2012/05/13(日) 01:17:04.03 ID:lRd9EDa40
キャラに期待してる人なんてもういないだろ
191名無したちの午後:2012/05/13(日) 01:19:23.23 ID:oEcX+jCf0
周回ゲーのキャラならまだ期待してる
温泉は体験版でスルーしたけど
192名無したちの午後:2012/05/13(日) 01:25:56.85 ID:Yn6QlqIw0
経営ゲーなら期待してる
193名無したちの午後:2012/05/13(日) 01:35:19.02 ID:dHyu1mdL0
そういえばキャラの新作発表って今週末って話じゃなかったっけ?
194名無したちの午後:2012/05/13(日) 01:43:51.16 ID:+2gZy7uP0
キャラゲーには期待してない
でも気にはなる
195名無したちの午後:2012/05/13(日) 01:58:01.63 ID:WpWxaNna0
大遭難と忍流でやらかしたけど、なんのかんのでキャラのゲームは好きだ
あの緩いテキストとほのぼのレイプは他にない魅力
196名無したちの午後:2012/05/13(日) 02:02:28.42 ID:dBKSBmsd0
大遭難よりBB1のほうが荒かったけどな
昇進してもお使い仕事ばっかりで、セリフも少ないとか
回想モードにケツのアップばっかりとかw
でもありきたりなダンジョンものだから全体マシに見えたのかな
197名無したちの午後:2012/05/13(日) 03:32:26.13 ID:l3wIKnvZ0
           攻 防 速 運 計
アキレス .    04 06 12 03 25
ジークフリート  07 12 06 01 26
ヘラクレス    12 02 03 01 18

ヘラクレスさんが何をしたと言うんだ・・・
198名無したちの午後:2012/05/13(日) 03:33:29.93 ID:l3wIKnvZ0
すまん、誤爆w
199名無したちの午後:2012/05/13(日) 03:36:46.18 ID:jEFrACc10
アキレスちゃんぺろぺろ
200名無したちの午後:2012/05/13(日) 04:12:08.56 ID:PlT/OL0a0
>>197
特定しますたw
201名無したちの午後:2012/05/13(日) 09:47:52.86 ID:VRAizisN0
>>189
幻燐ネタで妄想炸裂させてる奴は言う事が違うなあwww
202名無したちの午後:2012/05/13(日) 15:05:05.53 ID:F95Fr9yT0
そんなにエウを悪く言われるのが嫌なら自分で話題振れば良いのに
萌えゲアワードで殿堂入り銀賞のエウには称えられる実績があるとかさ
2週間前の新作をスルーしろとか必死にも程がある
203名無したちの午後:2012/05/13(日) 15:41:28.52 ID:UBBl8lsX0
半日以上前のレスに必死に噛みついてる人が言ってもねえ・・・
204名無したちの午後:2012/05/13(日) 15:45:41.25 ID:F95Fr9yT0
この速度でその返しは予想外だった
205名無したちの午後:2012/05/13(日) 15:46:32.50 ID:0b8f7kdR0
急にスレの速度が落ちたな
206名無したちの午後:2012/05/13(日) 15:47:19.30 ID:R2igtkps0
アテリアルは今年最大の地雷だったとしか言い様がない
207名無したちの午後:2012/05/13(日) 15:49:15.24 ID:KqIWUfEC0
最大の地雷と言うぐらいなら、koty出場ぐらいの実績が欲しい
208名無したちの午後:2012/05/13(日) 15:53:50.26 ID:0ly0fvSl0
逆方向に突き抜けてる地雷だったらまだよかったんだが
なまじ丁寧につくった凡作だからな
そういうところにも挙がらない
209名無したちの午後:2012/05/13(日) 15:57:42.04 ID:+2gZy7uP0
皆Diablo3に行っちゃったか
210名無したちの午後:2012/05/13(日) 16:06:25.36 ID:dgECgL100
アテリアルはお話に全く興味持てなくてスルー
ライターさん変えた方がいいのでは
211名無したちの午後:2012/05/13(日) 16:07:42.88 ID:F95Fr9yT0
選評を書くのが面倒臭い
逆にそれさえ面白ければ載るんだけどねkoty
212名無したちの午後:2012/05/13(日) 16:08:57.13 ID:LVLGm6LK0
面白くなくても書くだけでエントリーになるから適当なの書いて来いよ
213名無したちの午後:2012/05/13(日) 16:12:16.53 ID:F95Fr9yT0
誰に指図してんだカス
214名無したちの午後:2012/05/13(日) 16:13:56.11 ID:l+2RTI+q0
結局キチガイが延々と粘着し続けるという形に落ち着くスレ
215名無したちの午後:2012/05/13(日) 16:29:50.77 ID:hjFnoTnZ0
>>207
ベストエロゲー14位のゲームでもエントリーしたくらいだし
実績にもならないと思うが
216名無したちの午後:2012/05/13(日) 16:38:33.87 ID:4DLG5nLg0
>>207
受賞ならまだしも、出場はどんなゲームでも選評書けば出れるんだから
強烈なアンチがいるかどうかの目安にしかならないぞ
217名無したちの午後:2012/05/13(日) 16:39:07.88 ID:x5YEdLe20
エウ一強を払拭できる程度の地雷
218名無したちの午後:2012/05/13(日) 16:53:11.39 ID:UBBl8lsX0
そもそもエウ一強ってのもアリスが勝手に落ちて行っただけだしな
219名無したちの午後:2012/05/13(日) 16:54:36.29 ID:x5YEdLe20
最初からキャラレベルだったもんな、エウ
220名無したちの午後:2012/05/13(日) 16:56:19.77 ID:V8bSZ+0W0
アテリアルがkotyになるんならラブプラスのやり方と変わらんな
221名無したちの午後:2012/05/13(日) 16:58:54.39 ID:LVLGm6LK0
ラブプラスの話は知らんがKOTYとKOTYeは色々と違うからな
222名無したちの午後:2012/05/13(日) 17:00:08.76 ID:xBsWfzeF0
kotyになるためには
くのいちに勝たないといけないのか
無理ゲー?
223名無したちの午後:2012/05/13(日) 17:00:18.25 ID:UBBl8lsX0
エウはむしろかつてのキャラにすら及んでないと思うぞ
キャラとアリスの凋落っぷりが激しすぎて過大評価されてるだけで
224名無したちの午後:2012/05/13(日) 17:00:40.57 ID:eydL6Sx40
バグプラスがなんだって?w
225名無したちの午後:2012/05/13(日) 17:17:56.40 ID:6MK2vGmw0
余程じゃないとkotyとか無理だろ
あれ被害者の数とか関係ないし、期待値からの落差も関係ない
捏造選評が通るならあるかもしれんけど家庭用みたいにバレて終わるのがオチ
226名無したちの午後:2012/05/13(日) 17:27:06.87 ID:Ans0fEuR0
ついにエスクードの時代がやってくるのか
227名無したちの午後:2012/05/13(日) 17:36:42.49 ID:dvwoFN6o0
エルフの新作がRPGである可能性も0ではない
228名無したちの午後:2012/05/13(日) 17:38:31.96 ID:LBVTMNeA0
恋人のために冒険に出たけど冒険してる間に間男に寝取られちゃうRPGか
229名無したちの午後:2012/05/13(日) 17:41:00.11 ID:UBBl8lsX0
どうでもいいけど今見たらエウのメーカースレにまで出張してる奴がいて吹いたわ
230名無したちの午後:2012/05/13(日) 17:42:26.52 ID:UvQNn0uf0
>>226
人気ライターと原画家でADV新作出すし、ヒットしたら帰ってこないんじゃないの
231名無したちの午後:2012/05/13(日) 17:56:24.52 ID:nl+S+tdv0
多分ラインが3本くらいあって、あかときのシステムを応用した何か作るとか
このスレの住民が満足出来るほどゲーム部分に注力するかは謎だが
232名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:10:29.75 ID:0b8f7kdR0
>>227
Leafのほうが確率高いんじゃないかな
233名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:21:45.80 ID:ydo86Fjo0
今年のKOTYeの本命はソフトウェアシールのACTじゃなかったっけ?

このスレでは一瞬として語られたことなんてないと思うが…
234名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:29:38.13 ID:LBVTMNeA0
>>233
くのいちならネタとして十分語られてたぞ
235名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:33:22.42 ID:mQPypjRI0
なんか出張がどうとか気持ち悪いのがいるな
ほとんどのやつは掛け持ちだろうに
236名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:36:26.30 ID:jDqgRDGo0
>>235
このスレで語る事が多いな

メーカースレなんかは微塵も閲覧しないけど
作品スレはキャラやストーリー談義に流れていて

システムのあれこれについてはこのスレのが面白い
237名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:36:35.22 ID:UBBl8lsX0
このスレでよく語られるゲームって単に信者とアンチが煽り合ってるだけだからなあ
去年大帝国とランクエが選評出されて向こうのスレとかwikiが荒れてたけど、住民は総スルーだったし
このスレのノリを持ち込まれても向こうの人は迷惑なだけだろう
238名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:39:24.98 ID:mQPypjRI0
普通に書き込みしてたのをお雨が晒しただけだろ
ノリ持ち込んでんのはお前の方だよ
239名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:39:54.98 ID:mQPypjRI0
お雨て
240名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:42:21.85 ID:68gJOyPj0
今若者たちの間で
241名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:44:40.96 ID:UBBl8lsX0
突然キレる人が多いと話題に

kotyの話してたらいきなりわけわからん奴に絡まれるとは思わなんだ
242名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:47:48.98 ID:KqIWUfEC0
>>236
スレごとの空気、雰囲気ってのがあるからな
このスレは荒らしも多いけど、
ネガティブ意見を言い合える土壌もある
専スレだと、やっぱりそういうわけにもいかなくなってくるよね
243名無したちの午後:2012/05/13(日) 18:48:12.89 ID:0b8f7kdR0
>>236
新作の話題や情報があれば
それなりに真面目に話が出るからな
244名無したちの午後:2012/05/13(日) 19:08:09.13 ID:abvVJx6T0
キャラ新作とフェルシス2情報まだかよ
245名無したちの午後:2012/05/13(日) 19:08:21.74 ID:E8GiMi5S0
diablo3が始まるから、当分エロゲのRPGはどうでもいいな
246名無したちの午後:2012/05/13(日) 19:40:21.06 ID:dvwoFN6o0
セレロンで出来るのはエロゲだけ
247名無したちの午後:2012/05/13(日) 19:42:25.40 ID:0b8f7kdR0
D3はスレチどころか板すら違うのでお帰りください
248名無したちの午後:2012/05/13(日) 19:50:41.25 ID:l0As8fQ/0
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249名無したちの午後:2012/05/13(日) 20:00:41.19 ID:dHyu1mdL0
>>248
英語版しか無いじゃん
クレジットカードで支払って英語でやる程のゲームじゃない
却下
250名無したちの午後:2012/05/13(日) 20:35:44.93 ID:4OySLiMq0
キャラがエロくない
却下
251名無したちの午後:2012/05/13(日) 20:35:58.56 ID:EoIujv4B0
>>237
たとえ作業であれ10時間以上プレイできたゲームはクソじゃない
みたいな事いってたな
252名無したちの午後:2012/05/13(日) 20:39:29.08 ID:OvhuLRVz0
本物のクソは作業する気すらおきないもんな
253名無したちの午後:2012/05/13(日) 20:50:28.35 ID:KcoSE1Ja0
本物なら、1時間で全クリ、初戦闘時に100%フリーズ、
Hシーン無し、CGが9枚ぐらいのことはやってくれるからな
254名無したちの午後:2012/05/13(日) 20:51:06.70 ID:4gcNA+Tb0
ここらで一本フェルシス饅頭が怖い
255名無したちの午後:2012/05/13(日) 20:58:04.28 ID:VxCxGKY80
>>248
PSO2やったほうがマシだな
衣装を気にしないで倉庫券さえ何とかすればタダだし
256名無したちの午後:2012/05/13(日) 20:58:09.82 ID:dvwoFN6o0
>>253
そんなゲームが過去あったのか?
257名無したちの午後:2012/05/13(日) 21:06:01.30 ID:l3wIKnvZ0
このありさまだよ
とかそれに近いレベルではあったな
あとこのスレ向きのゲームだと序盤からラスボスとエンカウントするゲームがあったような・・・
258名無したちの午後:2012/05/13(日) 21:06:23.57 ID:l3wIKnvZ0
ごらんのありさまだった
259名無したちの午後:2012/05/13(日) 21:08:14.63 ID:ydo86Fjo0
「レヴォラシオン」とか言うのが真のクソゲーらしいが
やったことある人居るのだろうか


260名無したちの午後:2012/05/13(日) 21:09:20.71 ID:KqIWUfEC0
昔プレイした糞ゲーの名前が思い出せない
戦闘はドラクエ型コマンドRPGっぽいんだけど、
移動シーンがマップ味も素っ気もない一枚絵マップの上を、名ばかりレーダーサイトを見ながら移動する孤島もののゲームなんだが・・・・・
261名無したちの午後:2012/05/13(日) 21:32:54.02 ID:KqIWUfEC0
思い出した

Heaven Death game
http://www.mink.co.jp/product/red/heaven/index.html
RPG要素もあるゲームというべきものなのだろうが、
TATもこのスレの範疇ならこれもOKだろう
クソゲーやりたい人におススメ
262名無したちの午後:2012/05/13(日) 21:48:12.37 ID:3SK6ohop0
真のクソゲーといえばランクエ作った人が昔作った「人間狩り」も酷かったな。

当時一緒にやった友人に鬼畜王と同じ人が作ったと言っても信じて貰えなかったけど
今ならランクエと同じ人が作ったと言ったらアッサリ信じて貰えそうだ。
263名無したちの午後:2012/05/13(日) 21:50:50.39 ID:dHyu1mdL0
>>261
それたしか当時は結構話題になったよね
無人島でのサバイバルって触れ込みだったのに
何故か始まるとファンタジーRPGだったとかで。
264名無したちの午後:2012/05/13(日) 22:17:03.83 ID:+IUDfV8F0
人間狩りはソロプレイでなく
複数人でプレイできたら評価かわるという意見もあったが
265名無したちの午後:2012/05/13(日) 22:19:31.07 ID:VLZR8/xq0
エロゲ複数人でやりたくねえよ…
266名無したちの午後:2012/05/13(日) 22:26:57.33 ID:4gcNA+Tb0
最近ホモゲー流行ってるし需要あるかもよ
267名無したちの午後:2012/05/13(日) 22:27:30.95 ID:7Ut9hZ9E0
>>263
サイト見てみたら激しい地雷臭がした
>ルールはただ一つ、「生き残ること」

で、systemを見てみるとルール1〜9まである
しかも例えば、そのルール3
>参加者以外の獣に殺された場合、自動的に失格、ゲームオーバーとみなす。
参加者に殺された場合は失格じゃねーの?
とか突っ込み所が多すぎる

これ企画した奴よっぽどアホだったんだろうなぁ
268名無したちの午後:2012/05/13(日) 22:28:28.93 ID:+IUDfV8F0
>262はやってたんだなw

まぁ館456の一部のゲームにすぎなかったっけか。
そりゃ鬼畜王とは比べられんさ
269名無したちの午後:2012/05/13(日) 22:33:10.18 ID:3SK6ohop0
>>268
うん、二人とも見事にクソ認定でしたよw

何というか「対人ならほっといたって楽しめるだろ」って手抜き感満載で
駆け引きとか全然できないし(ネット非対応でディスプレイ1つだから当たり前だけど)
本来の戦術性とか戦略性とかもご覧の有様だしシナリオ皆無だしエロは運任せだしで
楽しめる要素皆無だった。まあ実験作ってことなんだろうけどね。
270名無したちの午後:2012/05/13(日) 22:35:31.28 ID:jDqgRDGo0
456って零式が入っていた奴だっけ?
271名無したちの午後:2012/05/13(日) 22:36:29.65 ID:KqIWUfEC0
他にお勧めクソゲーとしては、
ひとがたルイン辺りも高評価だ

旧egoゲーでおばちゃん絵だからエロゲとしての存在価値はギリギリ保ってるけど、
ゲーム性は糞という言葉に尽きる
272名無したちの午後:2012/05/13(日) 22:41:30.89 ID:+IUDfV8F0
>>270
そうそう
それとアトラク=ナクア

まぁ俺はランス1〜3、闘神都市1、DALKとかの移植が目当てだったが
273名無したちの午後:2012/05/13(日) 22:41:38.38 ID:avhhhmWR0
人間狩りはオンラインで複数プレイを想定して作ったけど
無理で妥協してあんな中途半端になったとかじゃないっけ
274名無したちの午後:2012/05/13(日) 22:43:02.55 ID:uWu8We/p0
糞ゲーと聞いてどれだけ糞ゲーなんだ是非体験してみたいってワクワクし出すと糞ゲーマニアらしい
275名無したちの午後:2012/05/13(日) 22:57:25.91 ID:l3wIKnvZ0
ファミコンの超能力ゲーでもう勘弁して下さい・・・
276名無したちの午後:2012/05/13(日) 23:08:35.52 ID:K+HaGEGw0
乙女たちの戦場って全然知らないけど面白いシリーズ?
277名無したちの午後:2012/05/13(日) 23:12:59.94 ID:0b8f7kdR0
>>275
マインドシーカーだっけ
278名無したちの午後:2012/05/13(日) 23:23:31.17 ID:0Sz5Qd930
>>268
ミニゲームがクソというわけか
大作RPGでもクソなミニゲームとかあるしからな
279名無したちの午後:2012/05/13(日) 23:28:29.37 ID:wH1U5vob0
人間狩りは2800円計算くらいか

館系2800円くらいと見ると、アトラク零式わいどにょはるうられは完全にお買い得だけど
人間狩りは価値ないな
280名無したちの午後:2012/05/13(日) 23:29:23.91 ID:LBVTMNeA0
ダンジョン&ドールズだかもあれはあれで遊べた
281名無したちの午後:2012/05/13(日) 23:41:58.07 ID:+IUDfV8F0
零式とアトラクはのちに単品でも出たけど
人間狩りはないしなw
282名無したちの午後:2012/05/14(月) 01:54:32.68 ID:wT4jh6FS0
ありゃ、キャラ新作来なかったのか
283名無したちの午後:2012/05/14(月) 02:35:10.33 ID:pgsDGZWC0
PUSH発売待ちだとしたら21日近辺か?
284名無したちの午後:2012/05/14(月) 07:16:50.11 ID:O2LzCKobO
押すの発売に併せて、だろう
今週中頃には雑誌フラゲに載るんじゃね
285名無したちの午後:2012/05/14(月) 15:48:52.63 ID:BJ/OUw2l0
ダンジョン&ドールズ
フルプライスで出たら購入しますね
286名無したちの午後:2012/05/14(月) 15:52:53.26 ID:+iRJF8Ez0
アリスの低価格とか館ゲーにはフルプライスでボリュームアップでやりたいのがたくさんある
287名無したちの午後:2012/05/14(月) 17:23:10.76 ID:v9duIvoz0
今の蟻って一昔前なら館に入れるようなのでも
フルプライスで出してくるから
288名無したちの午後:2012/05/14(月) 17:44:10.00 ID:gGeUaoX+0
例えば?
289名無したちの午後:2012/05/14(月) 18:13:35.40 ID:BJ/OUw2l0
アリスでフルプライスで館のおまけクラスの短い奴なんてありましたっけ?
俺も知りたいな
290名無したちの午後:2012/05/14(月) 18:20:53.98 ID:06rtBSA60
かなり考えたけどちょっと思いつかなかった
291名無したちの午後:2012/05/14(月) 18:53:06.79 ID:g6CMaDPZ0
デモニオンが劣化巣ドラでがっかり
シナリオも糞だしあそこは駄目だな
292名無したちの午後:2012/05/14(月) 18:57:59.50 ID:dZmGMRyX0
えっ
293名無したちの午後:2012/05/14(月) 19:18:22.36 ID:YKC5ZHY80
巣作りドラゴンw
294名無したちの午後:2012/05/14(月) 19:25:24.02 ID:+lyqupTV0
巣作りも思い出補正結構高いんじゃない?
デモニオンはハラミオンラインみたいなことにはならなかった
ユニット種類が思ったより少ないしすぐヒロイン以外レベルカンストするけどね
295名無したちの午後:2012/05/14(月) 19:34:17.75 ID:06rtBSA60
巣作りは完全に思い出補正だな
当時にしては良く出来てたって程度
296名無したちの午後:2012/05/14(月) 19:38:12.88 ID:K+i8jGhS0
巣作りなんてキャラの中では3〜4番目だろ
やったことないけど
297名無したちの午後:2012/05/14(月) 19:39:35.29 ID:5iHBzZhJ0
巣作りドラゴンは思い出補正抜きにしてゲームシナリオともにバランスよかったよ
のちのキャラがどうなるかとかは別にしてw
298名無したちの午後:2012/05/14(月) 19:40:48.92 ID:0OvH7/Kw0
シナリオはレベジャ一択かな
299名無したちの午後:2012/05/14(月) 19:43:31.64 ID:CHC/lWrg0
当時はカオスシードみたいなのを期待してたからやや期待はずれだったな
といいつつ全ルート一気にクリアしたから結構ハマッてたんだけど
300名無したちの午後:2012/05/14(月) 19:44:23.41 ID:pgsDGZWC0
レベルジャスティスはシナリオよりもキャラクターが輝いてた
301名無したちの午後:2012/05/14(月) 20:04:33.32 ID:0TmSFrlI0
キャラで3−4番目と言われてもw
302名無したちの午後:2012/05/14(月) 20:56:58.10 ID:TvomPh1f0
アテリアルやっと一回クリア。終わって見れば悪く無いな。メガテン系好きだから評価が上がる
色々出し惜しみしてペルソナ系のちんまりした話になったのが残念

抜けないのは相変わらずだがw
303名無したちの午後:2012/05/14(月) 21:12:54.93 ID:B+Yet0ld0
ガワだけアトラスの世界観ぱくった感じが逆に嫌だったんだが
シナリオも得意な方向性で勝負すればまだいいのに
304名無したちの午後:2012/05/14(月) 22:18:12.57 ID:us/hdEVM0
>>302
周回しすぎると体調崩すみたいだからほどほどにしろよ
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1336906143/437,453,905,922
305名無したちの午後:2012/05/14(月) 22:55:06.08 ID:b3Efmcul0
リアル妹って萌えないとは聞くけど、いくら親友でも自分の妹が覗かれたら嫌な気持ちになりそう
秀さんはちょっと度量が大きすぎる気がする
306名無したちの午後:2012/05/14(月) 22:56:07.79 ID:b3Efmcul0
書くの自重してた内容、メモに残っててしかも違うスレに書いてしまった、すいません
307名無したちの午後:2012/05/14(月) 23:30:19.46 ID:XFUWnhy50
アテリアルは妹との絡みが不自然過ぎて近親相姦に寛容な世界観なのかと思ってたけど主人公と妹が頭おかしいだけだった
308名無したちの午後:2012/05/14(月) 23:47:20.33 ID:+s28E7jw0
あれ完全な実妹設定だよね
昔のエロゲって、実妹はタブーだった思い出があるんだが・・・・・・
いつの間に解禁されたの?
309名無したちの午後:2012/05/14(月) 23:48:18.50 ID:QETSNN570
2004年ごろから
310名無したちの午後:2012/05/14(月) 23:50:29.37 ID:s1n51wdY0
って思うじゃん?
311名無したちの午後:2012/05/14(月) 23:58:17.03 ID:+s28E7jw0
>>309
そんな昔からか・・・・・
考えたら、その頃から今に至るまで100本もプレイしてない気がするな
その前はアホみたいにやってたのに
312名無したちの午後:2012/05/15(火) 00:00:03.70 ID:HybVRiY00
今は義妹より実妹のほうがエロゲじゃ多いな
遊べる系のエロゲじゃそもそも妹キャラとか少ないからあんまり実感ないだろうけど
313名無したちの午後:2012/05/15(火) 00:13:13.75 ID:Dhy3Z3gk0
逆に1999年より前もOKだった
つまり近親ダメな期間て短かった
314名無したちの午後:2012/05/15(火) 00:22:47.46 ID:cEjf9Y8k0
アテリアル人間√で1週したけど後半完全にダレたわ

序盤はカード集めそこそこ面白いと思ったけど結局最後までやってること同じなんだもん

315名無したちの午後:2012/05/15(火) 00:48:43.03 ID:9ZKzcvNe0
フェルシス結構面白いな
でもいきなりメタ突っ込みが空気ぶち壊しだわ
316名無したちの午後:2012/05/15(火) 00:50:26.11 ID:aR9+fWIs0
主人公とメインのピンクとメタテキストが酷いけど他は好きなので続編も期待している
317名無したちの午後:2012/05/15(火) 01:01:22.51 ID:7Bgb1V5z0
×メインのピンク
○ピンクの豚
318名無したちの午後:2012/05/15(火) 01:02:07.39 ID:8WOYY5UW0
8周したか諦めてから感想書けって
実況してんじゃねえよ
319名無したちの午後:2012/05/15(火) 01:02:31.58 ID:LqHJYahh0
一周目はEXPに振るとヌルゲーになるから注意な
320名無したちの午後:2012/05/15(火) 01:16:57.60 ID:Jmazj3oa0
>>318
死ねよキチガイ
321名無したちの午後:2012/05/15(火) 01:25:09.50 ID:2x60xqc30
ならば回想を今しがた埋め終えた俺が書こう
6周目からは苦行でした
まあ最後は1周2時間で終えてたけど
322名無したちの午後:2012/05/15(火) 01:28:00.18 ID:nvPMRtBB0
ランクエマグナム、メンバーの入れ替えは無印に比べて楽になったけど
同じクエストを何回もやってサブメンバーのレベル上げないといけないのは変わってないのな。
323名無したちの午後:2012/05/15(火) 01:40:57.78 ID:3knbPMHi0
>>315
ピンク饅頭、極寒ラブコメ、破の魔石には注意しろよ
324名無したちの午後:2012/05/15(火) 02:04:16.88 ID:9ZKzcvNe0
結構みんなやってるんだな
というかここで勧められなきゃ買ってなかったが。徹夜しそうでやばかった
325名無したちの午後:2012/05/15(火) 02:42:59.74 ID:Q9nLUPER0
ランクエと創刻の共通点はマップがアレだった点だな
普段マップにそれほど関心なかったけどこの2つのお陰で
大切さが解ったよ
326名無したちの午後:2012/05/15(火) 02:46:02.12 ID:G8wwkXhVO
フェルシスは絵とテキストの一部を除いたら、キャラクター格差くらいしか、大きな不満点はないからな
このスレなら批判するつもりで初めて、あれ?面白いじゃんってなった奴だっていると思う
絵師はもっとがんばれ
少しずつよくなってきてるから

あのピンクは豚だの饅頭だの言われても擁護できないw
327名無したちの午後:2012/05/15(火) 02:47:16.95 ID:G8wwkXhVO
マップのどの辺りが駄目だったのか詳しく
328名無したちの午後:2012/05/15(火) 02:58:49.97 ID:aR9+fWIs0
フェルシスほど顔無し主人公を望んだゲームも無かったな
主人公がかっこいいこと言ったりやったりする度にその顔で言われてもって思うんだ
イケメン主人公は大事やで、サブの男キャラの方がよっぽどイケメン
329名無したちの午後:2012/05/15(火) 03:14:57.81 ID:0Ha+aGZz0
まあイケメンは最近の主流だからな
アテリアルもイケメンだって文章での説明もあったし
イケメンだからが惚れられる理由として成り立つのは大きいよね
330名無したちの午後:2012/05/15(火) 04:20:03.47 ID:WoeZXzvl0
さて・・・この時がやってきたか
後半日寝よう

おまえらまた一年後に会おうぞ
331名無したちの午後:2012/05/15(火) 06:42:17.03 ID:MaJxC7wu0
もてる理由求める声が多いからな
イケメンだからってのは説得力がある
332名無したちの午後:2012/05/15(火) 07:13:43.14 ID:UH4H1lQl0
とはいえリアルと違いすぎて共感出来ないけどな
海斗のがまだわかる

>>330
US-WESTでいいんだよな?
333名無したちの午後:2012/05/15(火) 07:15:13.39 ID:/n91lWlL0
アテリアルの主人公は将来医者の予定だったぞ、現実的
334名無したちの午後:2012/05/15(火) 08:24:53.25 ID:Fmh4LA450
おっ?九尾sageエウシュリーageの流れか
これこそスレの正常な姿
335名無したちの午後:2012/05/15(火) 08:48:37.97 ID:0t87UUoC0
アテリアルはダメ主人公スレで大人気だな
336名無したちの午後:2012/05/15(火) 09:07:22.36 ID:qiKO3USF0
ナクト越えの逸材あらわる
337名無したちの午後:2012/05/15(火) 09:32:33.99 ID:2x60xqc30
ナクトってそんなに駄目主人公だったけ?
プレイヤーにとっては、陵辱シーンクラッシャーという意味で最悪の駄目主人公だったけど
338名無したちの午後:2012/05/15(火) 09:54:08.99 ID:2i32aVBQ0
初心者なんですが、女主人公のRPGもので、これは基本だぞって作品ありますか?

条件としては、声有りで、大人数のヒロインが居るよりも、一人の女の子が色々されちゃう系が良いです
339名無したちの午後:2012/05/15(火) 10:05:56.96 ID:7EwPP1X30
そもそも女主人公のRPG物自体がないからな
340名無したちの午後:2012/05/15(火) 10:11:47.42 ID:zycEx99d0
あるよ
341名無したちの午後:2012/05/15(火) 10:13:17.34 ID:2x60xqc30
ライディ・・・・・・

神楽シリーズは女主人公みたいなもんだよな
異種姦だけど
342名無したちの午後:2012/05/15(火) 10:15:16.84 ID:UlQtFcWb0
同人で良く見るシチュエーションだな
ソムリエスレで聞いたほうが早そう
343名無したちの午後:2012/05/15(火) 10:21:42.45 ID:qiKO3USF0
ブランマーカー
344名無したちの午後:2012/05/15(火) 10:24:08.50 ID:+wutLx6O0
S&Sじゃね?
345名無したちの午後:2012/05/15(火) 10:47:29.89 ID:rsJR+ult0
秀やんにくらべればナクトはまだましだけど、やっぱり糞主人公であることは確か
346名無したちの午後:2012/05/15(火) 11:23:09.12 ID:6poLqga/0
>>337
主人公自体ダメというよりはシナリオの影響を受けてると思うが……
敵の陵辱シーンのたびに「やめろー!」ってわってはいるのは
俺はまぁ許せるが
2年目、一生懸命修行してきました→まるで成長していない
シリアスでいくのかと思いきや、おごっておごって〜だのカエルだの扇風機だの
ギャグにもいくからチグハグだった
347名無したちの午後:2012/05/15(火) 12:11:38.09 ID:7ducniYr0
>>337
初っ端から駄目だった
適当なノリで他人やヒロインを巻き込んで、他人に頼って解決
終始他人任せで、本人が成長しなかったのが

大丈夫っすよ→サーセン!ってノリだった
348名無したちの午後:2012/05/15(火) 12:26:21.22 ID:G8wwkXhVO
RPGじゃないけどTAS系統しか思いつかね
349名無したちの午後:2012/05/15(火) 13:06:01.62 ID:WACTlpYp0
色んなタイプの屑や馬鹿がいるが
やっぱり暴走無能型主人公が一番煩わしいな
これだけはマジで根絶して欲しい
350名無したちの午後:2012/05/15(火) 13:12:13.44 ID:cjgSzpgI0
しょっぱなはたいがいどのゲームでも未熟だろうから
失敗とかしてもしかたないが、
普通はそこから成長していくもんだろうに

TADAが「成長物語にしたほうがいいんじゃない?」とかいったのを
ふみゃが断ったらしいしなw

あとゲームシステム的に剣付与でパワーアップの比率が大きくて
別にこの剣さえ持てば別の主人公でもいいんじゃない?みたいな印象になるし
351名無したちの午後:2012/05/15(火) 13:18:08.37 ID:0KiRoHaT0
毎回みんなの記憶から消されるおなじみのでぼだが
一応花咲く乙女は女の子二人が主人公だぞw
352名無したちの午後:2012/05/15(火) 13:26:13.33 ID:9RDuQEad0
主人公がある程度完成されてるけど挫折から始まってのし上がっていくってのも良いね
鬼畜王ランスや大悪司なんかが特にそんなだけどカタルシスある
353名無したちの午後:2012/05/15(火) 13:50:52.53 ID:zycEx99d0
今更、忍流やってるんだけど
60T過ぎても自分の勢力全然伸びないし
でも別にそれで困らないんで目的がボヤけてて
イベントだけ進んでいくから全く面白くないんだが
いつになったら面白くなる?
354名無したちの午後:2012/05/15(火) 13:54:34.15 ID:2x60xqc30
>>353
その状態を楽しいと思えないなら、
面白くないゲームだと思う
ぶっちゃけ、かなりのレベルの糞ゲー、微妙ゲー
355名無したちの午後:2012/05/15(火) 14:02:11.21 ID:WACTlpYp0
ただでさえ微妙なのに前作が大遭難だったことが相まってキャラの評価をどん底に叩き落したゲー
356名無したちの午後:2012/05/15(火) 14:03:43.94 ID:7Bgb1V5z0
大遭難は一応わかり易かったから最期までやったが、忍流は無理だった
357名無したちの午後:2012/05/15(火) 14:04:41.27 ID:zycEx99d0
24日までやるゲームないから昔放り投げたっきり記憶から消滅してたゲーム引っ張り出して
暇つぶししようと思ってたのにやはりダメなのかorz
仕方ない、地球防衛軍3のインフェルノクリアでも目指すか・・・
358名無したちの午後:2012/05/15(火) 14:06:28.50 ID:1JNLiEwy0
あぁ、そういえば今月も一本出るのか
でぼ以上に空気だから忘れてた
359名無したちの午後:2012/05/15(火) 14:34:38.21 ID:Q5WEThiW0
忍と比べたら温泉は良ゲーだな
360名無したちの午後:2012/05/15(火) 15:10:56.64 ID:/2LFOQnG0
親父って乗り越えるべき後半の強敵を倒す手段が
ギャグみたいな扇風機作戦とか意味が分からないよ
361名無したちの午後:2012/05/15(火) 15:11:11.08 ID:3F8ULKnN0
>>353
60Tで全く勢力増えないってんならそれバグにはまってるだろ
最初治めてる地域の城が1個でも落とされると他国に攻め込まなくなるバグがあった気がする
パッチで修正されたかどうかは覚えてない
362名無したちの午後:2012/05/15(火) 16:00:27.63 ID:OLR387/Z0
>>352
どっちも良作だわな。
特に大悪司は殺伐とした時代背景の中で独特の忠誠や内政のシステム。
便利キャラも何かしら欠点があったし組織運営を簡略化した感じで面白かったなあ。

363名無したちの午後:2012/05/15(火) 16:31:32.86 ID:4jsiqbrd0
大悪司は俺がエロゲに求めるモノ全てが詰まってた
これを更に肉付け、洗練させていくだけで良かったんだ…
364名無したちの午後:2012/05/15(火) 16:33:31.45 ID:7Bgb1V5z0
大番長は良作だったがエロゲである意味が無い
大帝国はエロゲである意味がありそうだったのに完スルー
アリスのこだわりとは何だったのか
365名無したちの午後:2012/05/15(火) 16:36:23.11 ID:UFcw4XIF0
TADAは何故終わったのか
366名無したちの午後:2012/05/15(火) 16:48:09.26 ID:2dR99k4d0
慢心環境の違い
367名無したちの午後:2012/05/15(火) 17:02:05.38 ID:nqliEY1E0
>>363
久々にやりたくなってきたなー
…でもwin7で動くのかねw
368名無したちの午後:2012/05/15(火) 17:14:34.98 ID:zycEx99d0
>>367
俺のPCをwin7 64bitに変えた時に起動確認したんで多分動く。多分。
実際のプレイはしてないんで完動するかどうかは知らん
369名無したちの午後:2012/05/15(火) 17:16:48.03 ID:lRUpvkDP0
少なくとも鬼畜王以降のアリスゲーはwin7でも全部動くはず
370名無したちの午後:2012/05/15(火) 17:45:47.24 ID:dhROzoLo0
半分忘れたが_inmm.iniつかってmp3に変換したBGM鳴らせば普通に稼動したはず
371名無したちの午後:2012/05/15(火) 17:52:31.57 ID:nqliEY1E0
出来るのかw
64bitで出来るなら8が出ても動きそうだなー
ありりんぐ
372名無したちの午後:2012/05/15(火) 18:05:15.91 ID:+wutLx6O0
悪司のシステムで続編作って欲しいわ
もっと和風っぽいグラフィックにしてランスが主人公の奴
373名無したちの午後:2012/05/15(火) 18:06:22.75 ID:/n91lWlL0
今日はオッサンの日
374名無したちの午後:2012/05/15(火) 18:07:40.70 ID:GO6HK1Wk0
番長ならまだしも悪司を今から新規でやるのはちょっとしんどいよな
375名無したちの午後:2012/05/15(火) 18:16:39.77 ID:UH4H1lQl0
>>353
そこまで行って一国てクーデター起こしてないとか?
起こってたら後は軍事辺りに派遣すればそれなりにはふえるはずだが
376名無したちの午後:2012/05/16(水) 01:23:33.05 ID:K5R5PKBY0
>>374
いや全然しんどくないけど
てか大帝国に期待していた人達は悪司のシステムそのままでも
キャラと設定だけ変えれば満足したんじゃないかな
377名無したちの午後:2012/05/16(水) 01:27:13.84 ID:ad1HpuRc0
>>376
満足はしないだろうけど、少なくともDAITEIKOKUよりかはよっぽどましだな。
番町をブラッシュアップしてくれれば、それでよかったのに・・・
378名無したちの午後:2012/05/16(水) 01:31:05.27 ID:RAbvOEXm0
悪司は声無いからそのままじゃ無理だな、もう10年以上前の作品だし。
システムそのままでリメイクされれば何とかなるかも知れんけど。
379名無したちの午後:2012/05/16(水) 01:35:50.16 ID:WVgpFQmh0
そもそもアリスに声期待してない
380名無したちの午後:2012/05/16(水) 01:38:04.44 ID:b9bsz2um0
声ねえ
別になくてもいい気もするけど、英雄戦記みたいなキャラゲーだと声ないと辛いわ
381名無したちの午後:2012/05/16(水) 01:52:59.74 ID:bYvYzMhn0
悪司は抜けるエロが多かったから声欲しかったよ
382名無したちの午後:2012/05/16(水) 02:00:52.58 ID:aWeCvN6y0
悪司も飛ばされるエロ多かったからなぁ…
383名無したちの午後:2012/05/16(水) 02:02:48.07 ID:aEw4dVeg0
悪事、ゴミ認定は少数派か
384名無したちの午後:2012/05/16(水) 02:05:57.87 ID:n/mD7tKmO
相変わらずおまえらは意見がバラバラだな

悪司はUIとCGのサイズがきつい
あとは経験値の切り捨てとか細かい部分で作り込みが甘い場所もある
プレイはできるし、それなりに面白いが、今のゲームに慣れてたら辛いだろうねってとこ
ドラクエ8やったあとにファミコン版ドラクエ3やるようなものだろ
385名無したちの午後:2012/05/16(水) 02:13:08.11 ID:+gbCPx4r0
思いで補正がハンパない人が多いだけや
386名無したちの午後:2012/05/16(水) 02:14:15.34 ID:N5umMrqm0
だが、ドラクエ9やったあとにリメイク版ドラクエ3なら!
387名無したちの午後:2012/05/16(水) 02:18:14.75 ID:8rXtWYV00
>>384
ファミコン版ドラクエ3の方が面白かったんだが。
職業出てきたしな。
8はグラフィック凄くなったねって印象しかない。
388名無したちの午後:2012/05/16(水) 02:23:00.77 ID:RAbvOEXm0
8の移動画面で3D酔いしてDQとは縁が切れたなぁ
389名無したちの午後:2012/05/16(水) 02:26:28.26 ID:OS7zeYqX0
ドラクエ8は7より単調になってたし
390名無したちの午後:2012/05/16(水) 02:31:12.33 ID:WVgpFQmh0
8は最初戦闘入る前に3D酔いでダウンしたな
391名無したちの午後:2012/05/16(水) 02:36:50.55 ID:xpHJkcHr0
ドラクエは3が最高って話だろ
392名無したちの午後:2012/05/16(水) 02:38:11.61 ID:n/mD7tKmO
3Dに弱すぎだろwwwww
まあいいや
言いたいことは面白さ8>3ってことではなく、まさにUIやグラが8>3だから、後からやると辛いよねって話だ
393名無したちの午後:2012/05/16(水) 02:53:10.07 ID:f+jmcuYV0
聖剣2のドラゴンで酔ってたなw
もちろんドラクエ8は途中で放棄
394名無したちの午後:2012/05/16(水) 02:59:42.73 ID:WVgpFQmh0
フラミーだな懐かしい
そういや俺アレも酔ったわ…
395名無したちの午後:2012/05/16(水) 03:11:02.07 ID:9Kz9guGC0
DQ8は平気だったがシャンテリーゼとMoEで酔った
エロゲであのタイプはメギドか?
396名無したちの午後:2012/05/16(水) 03:47:35.57 ID:WZRN2Kv80
数年後再インストールして1からプレイしたくなるかどうかが
良ゲー、凡ゲーの境目だと思ってる自分からすると
悪司、番町は良ゲーだったけど帝国は良ゲー未満だったな
397名無したちの午後:2012/05/16(水) 04:45:52.15 ID:6gP89vTW0
大番長のが好きで未だにやってるわ尻すぼみだが全国編の序盤が楽しい、何より音楽がいい
大悪司は思い出補正かかってんじゃねえかなあ今やると厳しい
しかし何時間もレス無いのに、深夜にたくさんレス付くってどういうスレだよ
398名無したちの午後:2012/05/16(水) 05:18:28.90 ID:z4QOO2/4O
今でも悪司はたまに起動してPM戦くらいで飽きて放置を繰り返してるなぁ
選挙前までが楽しい
399名無したちの午後:2012/05/16(水) 05:54:07.50 ID:kJWLDUHU0
大番長のほうがきついわ
作品としてペラペラじゃん
400名無したちの午後:2012/05/16(水) 05:59:20.77 ID:R2/uhTuz0
俺は大番長はダメだったな
あれ戦闘がトロイんだよね
大悪司の方が戦闘速度が速かった
401名無したちの午後:2012/05/16(水) 07:50:20.74 ID:jziObrND0
個人的には大帝国でなんでキャラクリ無くしたんだよとは思った
番長も悪司も埋めるの楽しんでた
キャラクリ有った程度じゃ残念ゲーからかわらんけれど
402名無したちの午後:2012/05/16(水) 08:37:26.74 ID:PSp8p5fa0
大悪司、シナリオ良、システム良
大番長、シナリオ凡、システム良
大帝国、シナリオ糞、システム糞
どんどん劣化し続けてるからなぁ。
403名無したちの午後:2012/05/16(水) 08:45:24.21 ID:IlAh8nfZ0
7000売れて喜んでいたテイルが
二次生産とはVBシリーズも伸びたもんだ

今回もバグ直し&ヘビーゲーマー向け無料アペンド配布は
信者囲いには効果的かもな
触手同様、高難易度パッチだけに新規獲得にはあまり効果がねーけどw
404名無したちの午後:2012/05/16(水) 08:51:00.91 ID:M0ayJPjO0
VBFも良いがDGに注力してくれー
405名無したちの午後:2012/05/16(水) 09:07:56.34 ID:859z/sc90
まあパッチ充実するのは嬉しいけど、それでDG延期になっちゃうのは困るな
406名無したちの午後:2012/05/16(水) 09:13:43.79 ID:Mpaov7zj0
VBF高難易度パッチ出るの?
407名無したちの午後:2012/05/16(水) 09:20:50.87 ID:RBUqy4PX0
らしいね

デモニオンも出したんだが全く話題になってない不思議
408名無したちの午後:2012/05/16(水) 09:21:46.43 ID:6z2GPK7A0
なっただろ
409名無したちの午後:2012/05/16(水) 09:58:15.26 ID:KE7hrccj0
デモニオンは地獄モードが追加されたよ

エウさんもせめて周回関係楽になる修正くらい欲しいなぁ
410名無したちの午後:2012/05/16(水) 10:11:56.25 ID:OksSvAk10
創刻はバグ潰しだけして後は次回作に力を入れて欲しいレベル
411名無したちの午後:2012/05/16(水) 10:20:27.30 ID:d9cDliYA0
>>406

ようやく1.13パッチの作業が9割方完了。 今回は色々ヘヴィ作業でした。明日再度重点チェックして週末くらいに出せれば嬉しいです。

ノーマル・ロウ・カオス・バトルロイヤルクリアで、固定ボーナスONでスタートすると、運命改変モードがオープン。
(ロキの4状態と女神の善・悪・狂と三姉妹のいる・いない状態を自由自在に選択してゲームスタート可能)

運命改変モードの中に、敵のLVとステータス補正が上がるバーサークモードを追加。
バーサークモードはT〜Vまであり、UとかVとかはクリア保障はできません。 
バーサークモードは、本編でもバトルロイヤルでも難度選択と併用可能です。

その他バグを色々修正。 あと、バトルロイヤル高難度をクリアすると、ルートラスボスを使用可能に機能追加。
バトルロイヤル・ニーズヘグの、鉱石報酬をちょびっと増加。
412名無したちの午後:2012/05/16(水) 10:20:52.51 ID:IeXOa2e0O
8周もしている奴からしたら追加パッチは欲しいだろ
有料アペンドでも良いと言っているぞ
413名無したちの午後:2012/05/16(水) 11:14:00.21 ID:R2/uhTuz0
9周した俺ではあるが、
それでもアテリアルのアペンドが欲しいかと言われると微妙だな
強い敵を用意すれば、まだそれなりに楽しめるとは思うけど、
それよりも新作にアイデアを注ぎ込んで欲しい
414名無したちの午後:2012/05/16(水) 12:20:11.26 ID:E2SYTXno0
1周2時間ってどんなボリュームだよ
415名無したちの午後:2012/05/16(水) 14:56:28.16 ID:GQYsHd5W0
そういうボリュームだろ
416名無したちの午後:2012/05/16(水) 15:11:56.77 ID:aWeCvN6y0
一週目で敵が弱すぎてやる気がなくなった俺にモチベをくれ
417名無したちの午後:2012/05/16(水) 15:12:43.04 ID:X/p5iOwR0
餅せんべえ?
418名無したちの午後:2012/05/16(水) 15:15:20.15 ID:TdfkSqn70
九尾の追加パッチは嬉しいけど先にソートとか並び替え入れてほしいなあ
419名無したちの午後:2012/05/16(水) 16:12:37.06 ID:6gP89vTW0
VBFはもういいから、絵師が変わるっていうフェルシス2がやりたい
420名無したちの午後:2012/05/16(水) 16:27:59.11 ID:IlAh8nfZ0
フェルシス厨が多いけど、本当にお前らやった事あんのかよw
超マイナーだろ?

ゲームシステム以外褒める所が無い作品だぞ?
421名無したちの午後:2012/05/16(水) 16:29:34.53 ID:6z2GPK7A0
煽ってるんだろ
422名無したちの午後:2012/05/16(水) 16:30:55.97 ID:3s0WEWqY0
フェルシス2発売後
  変われば良くなる
  そう考えていた時期が俺にもありました

あの絵師はロリキャラメインで描いてりゃいいよ
423名無したちの午後:2012/05/16(水) 16:32:05.23 ID:9Kz9guGC0
ゲームシステムってこのスレで一番重要なポイントだろ
424名無したちの午後:2012/05/16(水) 16:33:46.59 ID:YWSvn99M0
因みにおまえはやったのん?
425名無したちの午後:2012/05/16(水) 16:35:34.74 ID:RxBcmJTt0
システムと言うかゲームバランスだな
適度に歯応えを感じさせて、最後まで破綻しないってのは、エロゲでは珍しい
426名無したちの午後:2012/05/16(水) 16:38:39.49 ID:IlAh8nfZ0
序盤と終盤が辛くて、中盤は楽だったな
闇の月の裏中ボス設定とかは面白かった
最下層のドラゴンはやり込んでいる途中で飽きて、倒せないまま放置してしまった
427名無したちの午後:2012/05/16(水) 16:53:26.69 ID:LbLsx/RH0
戦女神リメイクと発売日被ったりして
428名無したちの午後:2012/05/16(水) 16:54:33.10 ID:WVgpFQmh0
フェルシス2で全てのRPGは過去のものとなる
429名無したちの午後:2012/05/16(水) 16:56:37.82 ID:vHgbSGzi0
BB3がそれを阻止する
430名無したちの午後:2012/05/16(水) 16:56:55.96 ID:vdDiziW00
つーことは玉梓も倒してない?
イージスアルル戦とかやるとBGMへの評価も上向くと思うぞ
431名無したちの午後:2012/05/16(水) 17:00:15.13 ID:BrQo3Wzt0
ひいい…よりによって戦女神1リメイク……
戦女神2か幻燐2のリメイクでええやん……
432名無したちの午後:2012/05/16(水) 17:03:16.44 ID:aWeCvN6y0
今更だなw
幻燐Uリメイクとかハードル高すぎだろw
433名無したちの午後:2012/05/16(水) 17:03:43.79 ID:uWzXSID10
あの手のリメイク、シナリオを大きく変えて作り替えるのも面白そうだと思うんだが
矛盾点だけ修正してなぞる形にするのかな
せめてルート分岐で新味を出して欲しいなあ、それだったら二度目もやりたい
434名無したちの午後:2012/05/16(水) 17:05:13.34 ID:IlAh8nfZ0
>>430
最初のはフリー専用だっけか?
後のメカ娘集団だっけ?(白い奴。黒いので1体なら倒した)
白いのはハードモードで喧嘩売って返り討ちにあったから
アビスモードで9スロ集めてから倒そうと思っていて途中で飽きちまった。

単体TUEEEEってボスより強敵軍団のが面白かった
教師チームや白いメカ娘5人組みとか
435名無したちの午後:2012/05/16(水) 17:05:36.26 ID:F86K3noK0
中間に位置するものルート分岐させてもなぁ
普通に増量になるだけじゃね
436名無したちの午後:2012/05/16(水) 17:18:33.19 ID:3s0WEWqY0
戦女神リメイクは当然2800円〜4800円ぐらいだよね?
前のに準拠なら内容スカスカだしZEROとVERITAからの厨二設定を引き継いで追加するだけだろ?
1と2のリメイクをセットにして売りゃいいのに
437名無したちの午後:2012/05/16(水) 17:21:46.02 ID:u7TJ8U8+0
>>434
玉梓はフリーだけだね、んで何故かドラゴンよりも強い
イージスアルルは黒いのだけど、弱い方のプロトアルルも黒いからどっちか分からん
438名無したちの午後:2012/05/16(水) 17:22:26.40 ID:aWeCvN6y0
その値段はどうやってもねーだろ…
1からシステムで使い回しできるところないだろうし
439名無したちの午後:2012/05/16(水) 17:30:17.38 ID:StA0+t4r0
6,800のミドルプライスじゃねーかな
440名無したちの午後:2012/05/16(水) 17:42:19.55 ID:N5umMrqm0
戦女神1は凄まじくバグゲーだったな。
でも当時面白かったから結構楽しくプレイできた。
441名無したちの午後:2012/05/16(水) 17:56:34.52 ID:6gP89vTW0
リメイクだろうがなんだろうがフルプライスだろ
やたら持ち上げられるけどサービスのいい会社じゃないからな
安くても戦女神シリーズはさすがに飽きたからもうスルーするけどな
エロゲのRPGでクリアする気力が起きなかったのVERITAだけだし
442名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:03:11.16 ID:R2/uhTuz0
どういう内容で作るかでしょ
エウのフルプライスってCGが差分抜きで180枚ぐらいはあるのに、
それで4800円で出せというのも何かがおかしい
443名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:04:51.01 ID:ZHvvdZZj0
たしかに、サービスは良くないし、面白かったのも神採りだけ。
十年くらい、ずーっと2万本を安定して売る売上も面白さも及第点のブランド。
これは強み。ただその割には、否定的な意見への過剰反応とネットでの工作がひどいんだよなあ。これは不思議。
444名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:07:47.81 ID:KE7hrccj0
アテリアルやった後だとCG枚数とかマジどうでもいい

ゲームが面白くなるわけでもHシーンがエロくなるわけでもないし

「へーこんなどうでもいいシーンにCG使うのか、贅沢だなー」と思ったくらい
445名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:08:11.85 ID:aWeCvN6y0
サービスというかたくさんやっから高くても買ってねという文字通り大艦巨砲だからなぁ
戦女神Uも8810だっけ?200円ぐらい普通より高かったしな

つかサービスって何求めてんだ
446名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:13:00.47 ID:mAcYUzxS0
>>444
カード用CGみたいな部分はあるんじゃねーの
447名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:15:07.36 ID:R2/uhTuz0
アテリアルは手間ばっかかかった割には、面白さに繋がらなかった例だな
エウの路線だと失敗したらそうなるよね
448名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:17:22.61 ID:IlAh8nfZ0
エウ側も成功したとは思ってないとコメントしているぐらいだからな
本スレとここで煽っている人がなんとか擁護しているのが現状

ただし、人気シリーズの大コケでないので
エウはオワコン!って気はしない
もっとも次回作がアテリアルレベルだったら、雲行きが怪しい
449名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:19:19.34 ID:WJrq3/E20
戦女神とは別の次回作って何時になるのかなぁ
450名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:20:16.76 ID:H3oYuexp0
作品スレでは叩かれて無い、むしろ皆やり込み凄ぇな感じだから
ランクエくらいの出来ではあるんだろーな。
451名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:20:54.44 ID:drAYTGmy0
つまりキャラの大遭難にあたるわけだな

キャラもエウも大遭難なんちゃって^p^
452名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:23:38.59 ID:aWeCvN6y0
スーパーヘビーユーザーがいるんだろ
デモニオンに続いてVBも超高難易度パッチで出すみたいだし
初心者から頭おかしいレベルまでいるからメーカーも大変だわ
453名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:27:38.02 ID:BrQo3Wzt0
アテリアル久々に暗い路線にしたんだからもっと抜ければ良かったのにな…
454名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:29:34.23 ID:9Kz9guGC0
キャストにババア多すぎなんだよ、あれじゃ抜けねー
455名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:30:50.74 ID:R2/uhTuz0
アテリアルは、質的にはたゆ唄ぐらいのゲームだと思うんだけどね
エロシーンに主人公のプリ尻が描かれてるという点でも一緒だし
たゆ唄もそんな人気あったわけじゃねーしな
456名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:32:51.15 ID:6z2GPK7A0
>>454
アテリアルは声優のキャスティングミスが多すぎるわ
457名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:38:03.19 ID:mAcYUzxS0
ごーりきしょーらい!ちょーりきしょーらい!
458名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:40:18.73 ID:40QmmHeG0
カードゲームなのにカードの絵柄が魅力的じゃなかった
459名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:40:39.03 ID:wU9IaIw80
個人的に外れはマテリアルブレイブだった・・・
460名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:46:27.88 ID:NWp9oZde0
それは皆知ってるw
マテブレの擁護は聞いたことねー
461名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:53:00.42 ID:5z52Ne9V0
ほんとエウはサービス悪いよなぁ。

初プレイのドキドキ感を奪うべく体験版だすし、
いろんなお店で予約した時の個別特典ないし、
過去作やってみる楽しみ奪うようにノベル版なんて物出してくるし。
462名無したちの午後:2012/05/16(水) 18:56:19.10 ID:X/p5iOwR0
RSKのランキング、先週はアテリアルとデモニオン載ってたのに
今週は片方だけだな
463名無したちの午後:2012/05/16(水) 19:05:47.79 ID:rdgzJlFv0
マテブレを擁護すると、攻撃モーションが倍くらいあれば面白いし
キャラのコンボ覚えるまでの1時間は面白いかもしれない
九尾よりもCGとかエフェクトは動くし綺麗に見えるよ、エロCGは少ないけどね
ラスボスの登場シーンとか思わず噴出してしまうくらいの演出だったしおもしろか
464名無したちの午後:2012/05/16(水) 19:14:12.45 ID:b9bsz2um0
ノベル版はいつも出してるけど、エウゲーのテキストだけを読むとか苦行以外の何物でもないんだが
465名無したちの午後:2012/05/16(水) 19:22:10.46 ID:jN2Z4HYb0
>>462
さすがエウ
新参に世間の厳しさを教えちゃったかw
466名無したちの午後:2012/05/16(水) 19:32:11.40 ID:mgvrfqYz0
>>462
これか
ttp://www2.rsk-tokyo.com/games/text/uresuji.html

デモニオンわりと評判良いみたいだしまあ妥当なのかな
467名無したちの午後:2012/05/16(水) 19:34:06.63 ID:H3oYuexp0
デモニオンはエロ助で抜きゲ部門で抜ける評価一位やでw 売れるやろ
468名無したちの午後:2012/05/16(水) 19:34:47.22 ID:aWeCvN6y0
>>466
ちょっとまてwアトリエかぐや多すぎるだろw
469名無したちの午後:2012/05/16(水) 19:41:17.58 ID:ZHvvdZZj0
>>464
幻鱗2に入ってた1のノベルは正味4時間とか聞いたけど、苦行過ぎて一週間かかった。
あれをスラスラ読める人は、やっぱりそいうセンスがあると思う。
アテリアルは、その当時よりは柔らかいテキストになってる。苦痛には変わらないが。
470名無したちの午後:2012/05/16(水) 19:41:50.96 ID:IlAh8nfZ0
マテブレはジュースゲー
471名無したちの午後:2012/05/16(水) 19:58:23.34 ID:51JOIn0d0
>>396
今更だがその基準だと大帝国はまだ結論出て無くね?
472名無したちの午後:2012/05/16(水) 21:43:59.09 ID:g9EUgOpp0
マテブレは女の子は割と可愛い
473名無したちの午後:2012/05/16(水) 22:39:30.97 ID:8YIoFbFz0
474名無したちの午後:2012/05/16(水) 22:41:05.65 ID:Lu1vfuvxP
寝取られゲーとしては評価できるけど純粋にSLGとしてならダメダメだぞ
475名無したちの午後:2012/05/16(水) 22:47:21.87 ID:XtaVuhpM0
>>463
天ツ風以上にぐりぐり動くの?凄いな
476名無したちの午後:2012/05/16(水) 22:50:50.59 ID:mgvrfqYz0
>>473
ゲームとしてはイマイチもいいとこ
ただネトラレとゲーム部分はかなりマッチしてた
リアルタイム進行とネトラレが相性よくて、ヒロイン完堕ちした後に敵として攻めてくるのもいい
体験版出てるし、それで楽しめそうなら寝取られゲーとしてはオススメする
477名無したちの午後:2012/05/16(水) 23:01:50.82 ID:3s0WEWqY0
同人じゃん
478名無したちの午後:2012/05/16(水) 23:03:28.86 ID:R2/uhTuz0
>>473
最高難易度と最低難易度の難しさが殆ど変わる気がしない
初見殺しを除けば超ヌルゲー
NTR美味しいです
479名無したちの午後:2012/05/16(水) 23:37:06.44 ID:tr1e0dxU0
>>448
でもエウの場合、シリーズ以外ではいつもこけてるのがな
シリーズなんていつまでも続く物でもないし、ここらへんで新作一本当てないと本気でつらい物があるぞ
480名無したちの午後:2012/05/16(水) 23:48:19.42 ID:TdfkSqn70
VERITAもこけてるしもうマイスター系列しか残ってないな
481名無したちの午後:2012/05/16(水) 23:58:11.34 ID:UUWgaiUG0
アリスもエウもオワコン
482名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:13:13.12 ID:KnCDULFI0
このスレ対象ジャンルがオワコン
483名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:17:33.23 ID:Iasg8u9/0
時代は尾

VBF 中央値87 平均値85
マグナム 中央値85 平均値80
デモニオン 中央値80 平均値79
アテリアル 中央値80 平均値77
英雄 中央値75 平均値75
マテリアル 中央値63 平均値59
484名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:18:54.30 ID:JL65Tdpp0
英雄低いなー
485名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:19:33.24 ID:t93Qlv+H0
マテリアルが冗談抜きで死んでる
486名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:21:58.28 ID:K/KI/y7M0
触手がでてるだけで喜ぶ層しかやってないニッチゲーは高くて当然だな
487名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:24:40.00 ID:slddftUx0
触手スレすら見た事無いのに知ったかぶっちゃう男の人って…
488名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:26:06.91 ID:YTQzBwN20
英雄戦姫はもっと高くていいな
489名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:26:38.23 ID:NULnxAtF0
合ってるんじゃないか?
触手スレは触手がでるだけでは喜ばない層だから不評だし
490名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:29:51.09 ID:ZiPxRfAy0
VBF触手ゲーて聞いたけどたいしたこと無かった
いや、別に楽しめたから全然いいけど
491名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:36:59.72 ID:Q8sOA1yH0
触手原理主義派にはVBシリーズは不評だからな
492名無したちの午後:2012/05/17(木) 00:40:36.32 ID:UCU7/iwQ0
というかVBのエロ自体が
なんというか特殊?Fだけかもしれんが
いい女だから犯すってのが目的じゃないからだろうなぁ
493名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:05:13.22 ID:EnvO3LdO0
VBFがニッチ向けだから評価高いって意見は
マグナムがアペンドだから評価高いって奴と同じにおいがする
494名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:13:38.89 ID:ZN38Anzo0
万人受けはエウに任せたw
各々メーカーはより尖ったゲームを出してくれ
495名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:26:56.05 ID:GoLq31o10
>>483みたいなのはデータ数も併記しないと
496名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:44:44.04 ID:kEL4sRjQ0
>>483
マテリアルとアテリアル紛らわしいなw
497名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:48:28.91 ID:pKWHusVS0
VBは触手というより、獣姦ふたなり妊婦軽いスカトロ等の変態シチュゲーだと思う
エロシーンは変態さん御用達、ゲーム部分も違う意味で変態さん御用達
それ以外の人が買うもんじゃないww
498名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:48:37.83 ID:kEL4sRjQ0
眠れないからコピペ データ数順
ランス・クエスト ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 2011-08-26 76 17 541
ランス・クエスト マグナム ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 2012-02-24 85 15 251
英雄*戦姫 天狐 2012-03-30 75 11 170
マテリアルブレイブ 戯画 2012-03-23 63 19 190
創刻のアテリアル エウシュリー 2012-04-27 80 14 159
VenusBlood -FRONTIER- DualTail(DualMage) 2012-04-27 87 11 59
デモニオン 〜魔王の地下要塞〜 Astronauts 2012-04-27 80 10 58
499名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:49:46.68 ID:kEL4sRjQ0
間違えた

ランス・クエスト ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 2011-08-26 76 17 541
ランス・クエスト マグナム ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 2012-02-24 85 15 251
マテリアルブレイブ 戯画 2012-03-23 63 19 190
英雄*戦姫 天狐 2012-03-30 75 11 170
創刻のアテリアル エウシュリー 2012-04-27 80 14 159
VenusBlood -FRONTIER- DualTail(DualMage) 2012-04-27 87 11 59
デモニオン 〜魔王の地下要塞〜 Astronauts 2012-04-27 80 10 58
500名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:54:14.46 ID:7NlIhc/Z0
言うほど変態でも無いんだよな
変態系入門というのが正しいと思う
全体的に軽めのシチュだし
501名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:54:28.33 ID:pKWHusVS0
中央値、データ数、標準偏差あげるあたりわかってる人なんだろうけど
エロスケスレあるんだからそこでやってくれよ
あと、普通は数値を前に持って来て揃えるもんだ
502名無したちの午後:2012/05/17(木) 01:54:54.26 ID:j9Wf/SbZ0
エウのテキストはとても万人向けとは思えないな
503名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:00:36.29 ID:pKWHusVS0
>>500
エロゲ玄人様にはソフトなんだろうけど、女にシーン見せたらドン引きだったぞ
おまえ気持ち悪い無いわさすがに無いわまで言われた。それでニヤニヤしちゃったから俺も変態なんだろうな
504名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:03:09.58 ID:qzmDiMAq0
逆に言えば、データ数的にも得点的にも新規参入の天狐や宇宙がエウに並んだと言えなくも
エウはシナリオ面があまりに酷過ぎるから、同得点ならゲームとしてはエウに軍配があがるけど
作品全体として見ると評価が下がるのは仕方のない気も
505名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:16:07.06 ID:UCU7/iwQ0
>>500
おまいの基準が知りたい
何が玄人なのか興味がある
506名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:19:49.43 ID:bEYtG1dH0
ユーフォリアやスターレスが玄人向けかな?
最近のアイシャとかも
507名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:24:59.51 ID:D3IAZ+ds0
チンカスにこだわる英雄戦姫は玄人
508名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:25:58.65 ID:UCU7/iwQ0
>>506
スカトロばっかりかよ!

ユーフォリアでぐぐったらスターレスやれってあって吹いたわw
509名無したちの午後:2012/05/17(木) 02:33:16.32 ID:g1CkZdQV0
特化型でいろんなシチュがないと浅めにせざるを得ないからな
スカトロ枠が一つだけあってその一つが食糞とかだったらドン引きだし
510名無したちの午後:2012/05/17(木) 05:00:27.39 ID:QV03KsBA0
エウは最近テキストの劣化が激しい
511名無したちの午後:2012/05/17(木) 05:28:04.20 ID:qzmDiMAq0
シナリオ適当で音にも一切金をかけないからこそゲーム性に全力投球できるんだと思うが
オマケでなくゲームと言えるような物を作っている所はエウ以外に無いしな
512名無したちの午後:2012/05/17(木) 05:34:28.26 ID:ay0CHkvd0
エウシュリーとアリスの話は荒れるから別スレで隔離したほうがいいと思うんだが
513名無したちの午後:2012/05/17(木) 08:20:00.41 ID:BB7jw3+v0
その意見はこの前却下されたじゃない
大手と弱小に分けるだなんだ言ってたけど結局必要ないとなって
514名無したちの午後:2012/05/17(木) 09:29:49.24 ID:6KdsUR6X0
とにかく時間潰せるようなゲームないかな?
面白くなくてもいいから
515名無したちの午後:2012/05/17(木) 09:33:18.78 ID:GGGtuJoq0
にょ
516名無したちの午後:2012/05/17(木) 09:34:21.15 ID:S8YIM6ad0
アテリアル頑張って3週したのにCG7割回想6割しか埋まってない
こういうセーブデータ当てるか廃人プレイしないと見れないの勘弁してほしい
作ってて勿体ないと思わないのかね・・
517名無したちの午後:2012/05/17(木) 09:42:15.03 ID:7jNGdoz10
周回ゲーのそれは仕方ないだろ・・・
周回ゲーなのにほとんど埋まっても困る
518名無したちの午後:2012/05/17(木) 09:46:10.34 ID:ZXqq2rIK0
アテリアルの場合は、4周まででほぼ回収し終えるように作るべきだっただろ
そこでメインルートは終わっちゃうのだから
519名無したちの午後:2012/05/17(木) 10:03:11.55 ID:aV86lAsh0
変態系と言うとスレチだけど淫妖蟲とかEXTRAVAGANZAとかSTARLESSとかeuphoriaとか堕落の国のアンジー
じゃね?BVF当たりたとそんなに酷くない
520名無したちの午後:2012/05/17(木) 10:05:18.94 ID:c0SSBUzpO
周回ゲーを謡うくせに飛ばせない序盤とヌルい周回
3周でコンプでは駄目らしい

調教されてると流石に違うなw
521名無したちの午後:2012/05/17(木) 10:07:12.59 ID:c0SSBUzpO
リョナと変態は違うと思う

変態とハードもまた違うよな
TASやデモニオンはハードだけど、変態まではいってない
522名無したちの午後:2012/05/17(木) 10:44:36.65 ID:bPWZ3loB0
>>516
フル化したらアペンド入れろカスって怒られてセーブデータが壊れた
523名無したちの午後:2012/05/17(木) 11:08:00.69 ID:aV86lAsh0
>>522
えSSGのやつで?それとも某勇名サイトのやつで?
524名無したちの午後:2012/05/17(木) 11:08:49.29 ID:yKdhcjLS0
CG枠は多くても、苦行をこなさないと見れないCGがたくさんあるんじゃ意味が無いよな
525名無したちの午後:2012/05/17(木) 11:32:21.81 ID:40Bucs610
周回ゲーは、飽きさせないために難易度調節や
新キャラ、ボス、スキルなど追加するが。
カードはそれと相性が悪すぎる。
526名無したちの午後:2012/05/17(木) 11:50:41.05 ID:cAxY7fXv0
デモニオンのBGMけっこう好きだわ
527名無したちの午後:2012/05/17(木) 12:16:35.19 ID:GoLq31o10
年々遊べるエロゲ出すメーカーが増えてる気配はする
528名無したちの午後:2012/05/17(木) 12:36:51.17 ID:ZXqq2rIK0
一度出して、その後出さなくなるメーカーも多いけどな
529名無したちの午後:2012/05/17(木) 13:11:54.59 ID:tfP4Fii40
つまりしらたま、DigitalCute、CatWalk、LostScriptあたりの復活が
このジャンルの命運を握ってるってことか
530名無したちの午後:2012/05/17(木) 13:13:17.06 ID:UCU7/iwQ0
タリスマンは?
531名無したちの午後:2012/05/17(木) 13:15:21.11 ID:ZXqq2rIK0
タリスマンって潰れたんじゃねーの

>>529
Digitalcuteは最近エロ付きのぶるまんにゃん出したじゃないか
532名無したちの午後:2012/05/17(木) 13:37:22.27 ID:B1QfV27O0
RPGもいいけど、そろそろ野球やサッカーゲームだしてください
パワプロポケットのシステムをぱくるとかして
533名無したちの午後:2012/05/17(木) 13:41:21.11 ID:Xi7iVbmw0
つくれません
534名無したちの午後:2012/05/17(木) 13:43:10.81 ID:FMADCzip0
コナミは煩いから無理だろw

>>529のしらたまってどこの事?
535名無したちの午後:2012/05/17(木) 14:16:50.63 ID:GyLQpNdc0
鬼畜王、巣ドラ、神採り、VBF
これ以外は劣化パクリでしかないからな
ACTに期待
536名無したちの午後:2012/05/17(木) 14:21:13.07 ID:UwQG4RKi0
野球のミニゲームなら鍵のであったな
537名無したちの午後:2012/05/17(木) 14:29:32.66 ID:raYJtn8k0
リトルバスターズEXのことか・・・3連以上言った事ないな、鷹はやたら強いし・・・・
538名無したちの午後:2012/05/17(木) 16:02:04.26 ID:YvEyk/Sm0
>>535
巣ドラってそんなよかったか?
キャラのなかではってのと中古高額ってイメージしかない

神採りもやり込んだがそこまで良かった記憶ないな 嫌いではないが

VBF は同人未満 UI の重要性がよくわかるゴミ あんなのゲームじゃない エロシーンも抜けないし

最近じゃあデモニオンは途中の作業が辛かったな エロかったが

アテリアルも複製を敵倒したらドロップにしてくれたら良かったのに面倒なのが多くて
539名無したちの午後:2012/05/17(木) 16:05:07.20 ID:BeEseExU0
そっかー
540名無したちの午後:2012/05/17(木) 16:05:51.79 ID:mcU+H4Mn0
ですよねー
アリス最高ですよねー
541名無したちの午後:2012/05/17(木) 16:06:45.66 ID:7bPi68oH0
だよねー
542名無したちの午後:2012/05/17(木) 16:11:08.96 ID:wNgyA6N30
妻しぼり最高
543名無したちの午後:2012/05/17(木) 16:46:27.09 ID:bPWZ3loB0
>>523
サガ夫の奴、ロードしようとすると
インストール状況が一致しません
アペンドをインストールして下さい
ってエラー吐く
あとニューゲームしようとしても周回時のカード引継ぎも壊れてるらしくて引き継ぎできない
ただセーブデータNo1〜4までのうち1以外はロード不可だけど
何故か周回直後でセーブしてたNo1だけロード出来た。
544名無したちの午後:2012/05/17(木) 16:54:11.00 ID:jeVEnKCl0
創刻のアテリアル
(修正パッチVer1.01、アペンド01対応、アペンド02対応)
って書いてあるんだからアペンド入れてないなら入れたらおかしくなるだろそりゃ
545名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:07:44.32 ID:OHFnBzgI0
見てないからわからんが、本スレで相手してもらえないからってここで長文落とすとか
エウ厨はほんともう・・・あれだな・・・うん・・・もういいよ・・・
546名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:12:14.26 ID:7jNGdoz10
エウ厨だけどそんな奴と一緒にしないでくれ・・・
547名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:13:05.77 ID:jBT/9dYP0
単発ばっかじゃねえか
548名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:31:12.35 ID:bPWZ3loB0
エウ厨怖いなw
549名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:34:56.11 ID:Ybvz/gmf0
相変わらずエウ絡みだといつもの3割増しでクソスレだな
550名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:39:09.12 ID:X85kxNgc0
エウアンチのニートがスレに張り付いて暴れてるからなあ
551名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:39:57.51 ID:aV86lAsh0
エウ厨だろうがアリ厨だろうがは相手の作品を貶めて押す作品を持ち上げるのはどうかと思う
大体人の面白いつまらないは其々の人の感性だから言っても参考にならないのですよね
参考にするならまず自分の今まで面白かった作品を書いてから面白いつまらないと書けば良いのに
「あぁ 俺と共通するのが好きだから参考になる」とかなると思う
552名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:41:13.73 ID:yKdhcjLS0
それはエウキチだろ
そんなのと一緒にすんなアホ
553名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:42:20.88 ID:klwz+6/h0
それ順番が逆なだけじゃないか
554名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:42:50.75 ID:kEL4sRjQ0
>>516
一周二周で全部見れる作りにすると別の文句言われるからな。
555名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:43:12.31 ID:4BkN1vm00
VBF ver.1.2.0きてたのか
修正数やばいけど追加もきた
<追加>
・運命改変モードを追加。ユニットの状態変化、一部難度アップの機能あり。
 (ノーマル・ロウ・カオスルートをクリア、バトルロイヤルハード以上をクリアで、固定ボーナスONでスタートすると使用可能)
556名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:43:51.03 ID:aV86lAsh0
>>543
情報ありがとで俺はSSGでフル化したので問題なかったです
557名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:44:42.52 ID:4BkN1vm00
これもあったわ
・バトルロイヤルモードのベリーハード・ニーズヘグをクリアした際に1体ずつボーナスユニットが追加されるように調整。
・雇用専用のランク7メダリオンを追加。ある条件を満たすと錬成で入手可能。
558名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:46:24.75 ID:X85kxNgc0
524 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/17(木) 11:08:49.29 ID:yKdhcjLS0
CG枠は多くても、苦行をこなさないと見れないCGがたくさんあるんじゃ意味が無いよな

552 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/17(木) 17:41:13.73 ID:yKdhcjLS0
それはエウキチだろ
そんなのと一緒にすんなアホ
559名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:51:13.42 ID:28ZRycW00
>>534
2度咲きタルトレットって洋菓子レシピ開発型経営SLGがあったじゃないですか><

あったじゃないですか
560名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:52:27.61 ID:UCU7/iwQ0
>>555
あてるとバグるから今休止中だろ
なに広めてんだ
561名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:53:49.02 ID:aV86lAsh0
ここは改造NG(悪)だけど8週させるくらいなら(8週目以降が楽しいなら)
SSGとかメモリエイデッタとか使って
最強化して楽しめばいいのでは?1周でやめるのは勿体無いと思う
俺は1周クリアーして飽きたけどその後最強化して楽しんだよ
562名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:55:08.45 ID:aV86lAsh0
最強化=ALL札所持と言う意味ね
563名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:56:10.55 ID:klwz+6/h0
アテリアルの煩わしさはそういう部分でどうにかなる訳じゃないと思うが
564名無したちの午後:2012/05/17(木) 17:59:57.55 ID:8rCK1Itw0
九尾相変わらずのバグ祭りなのか
やりたいことに技術がおいつかないのは勿体ないな本当に
565名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:01:14.71 ID:bPWZ3loB0
アテリアル=カード収集だから
そこを改造したらあとはボスまで全部自動戦闘でつっぱしるだけの
完全作業がまってるだけじゃね?
ストーリー自体を楽しめるようなゲームでもないし
566名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:03:30.36 ID:AyOT+lRY0
お、また九尾がバグだらけってことにしたい人が来てるね
567名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:07:15.10 ID:ZXqq2rIK0
いきなり最強化しても、今度は愛着のないカードが増えすぎてつまらないだけだろ
568名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:08:10.30 ID:CCvcY5Ob0
いや、どう考えてもバグ多いから
ユーザーがそれ前提でやってる+対応早いからマシなだけで
569名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:11:34.41 ID:9Hpuy7LM0
バグ前提でプレイとか相当鍛えられたユーザーだな
570名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:13:48.85 ID:UCU7/iwQ0
雌奴隷とかよくあること
なんだか作品別で新たなるバグが発見されたようでもあるw
571名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:14:22.49 ID:8rCK1Itw0
あそこの工作は鍛えられたのばっかだよ
572名無したちの午後:2012/05/17(木) 18:42:43.42 ID:VAf2Jx0i0
エウなら作ってから数週間かけてデバックチームで検証後に販売だな
九尾はほぼ一人で作り速効でパッチ配布
どっちがいいかな?
573名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:33:23.08 ID:4BkN1vm00
エウに決まってるだろ
574名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:35:46.57 ID:atvA/bU+O
テイルはこうしたら面白い!をやる
フットワークの軽さが信者受けが良いが、バグも多いからな

発生しないように回避すりゃいいけど
バグ攻略まで必要なのは叩かれる要素
575名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:39:01.28 ID:AeqfXAf/0
大鑑巨砲、戦艦大和なエウ
小回りが利く、でも一発受けると沈むフリゲート鑑な九尾
576名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:41:18.15 ID:OHFnBzgI0
エウ基地さんは他作品叩きが激しいから、もういい加減巣から出てこないでくれよ
叩いても自分の作品が良くなるわけじゃないだろ・・・余計みじめだろ・・・
577名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:45:21.28 ID:QV03KsBA0
エウは今一番期待できないメーカーだろ
エライ人が目が覚めましたとかいわないと信用できない
578名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:46:06.00 ID:UCU7/iwQ0
>>575
俺と全く同じ印象だわw
九尾はブリキ張りの駆逐艦

九尾は職人技でゲームバランスとってる気が
しばらく別の作ると感覚忘れてんじゃなかろうか
579名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:47:46.46 ID:+z8KoIPd0
アリスみたいに駄作連発した訳でもないし
もう少し長い目で見てやれ
580名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:48:24.57 ID:PVikgS0m0
シリーズ作のシステムを大事に錬磨していく九尾の姿勢はアリスソフトに見習って欲しい所。
581名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:50:44.11 ID:Jv+ZF84M0
>575
アテリアル見る限り
燃料切れで形骸化すると見た
582名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:54:47.72 ID:Q8sOA1yH0
まだ一発ハズしただけだろ
583名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:56:22.80 ID:1t2A2iy+0
キャラのDAISOUNANNの時、同じコメントを見た
584名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:57:32.82 ID:EnvO3LdO0
アリスよりキャラだろ
ゲームシステム練磨せず使い捨てだらけ
585名無したちの午後:2012/05/17(木) 19:58:16.34 ID:atvA/bU+O
エウは大鑑巨砲だが砲門が2門しかない戦艦
586名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:02:01.65 ID:8rCK1Itw0
DAISOUNANは元々期待されてないラインだったからな
587名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:03:47.67 ID:UCU7/iwQ0
キャラよりアリスはさぼりすぎだろ…一本出すのにどんだけかけてんだよ
588名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:04:46.45 ID:jhbOLlJp0
期待を裏切ることに関しちゃアリスソフトより上とかそうそう無いだろ
ガッカリゲーオブザイヤーinエロゲなんてあったら常連だわ
589名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:06:58.57 ID:8rCK1Itw0
ラインというか原画か
珠流じゃない方は期待してはいけないみたいな空気があったからな
温泉とBB2あたりからその認識が逆転してきたけど
590名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:09:03.52 ID:mYcR7qHm0
>>587
定時に上がるので忙しい
完全週休二日なので忙しい
長期休暇が年に何度もあるから忙しい
社員旅行が海外なので忙しい
591名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:11:12.96 ID:mZt/0RS80
大艦だと一回の撃沈がものすごい痛いよな
小さめの駆逐艦なら一回二回撃沈してもまあ多少は大丈夫って印象になるけど
592名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:14:45.09 ID:sqrpSRT80
リメイクも大鑑巨砲なの?
巡洋艦程度に留めておいた方が…
593名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:17:08.86 ID:UCU7/iwQ0
>>590
もうアリスノワールでも復活させろよw
594名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:17:42.98 ID:j+/rLrAh0
また黒鋼の咆哮やりたくなったw
595名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:20:15.95 ID:EUsIg8GV0
勤務時間 10:00〜18:00

給与
月給22万〜
実力や過去の実績によって初任給を決定します。
100%実力評価の固定給となっています。
基本的には毎年3月に見直しがあります。

賞与
年1回(毎年2月)
会社業績によって賞与総枠を決定し、実力・功績に応じて各社員に配分する形となります。

社員
社会保険(健康保険・厚生年金)への加入、交通費の支給有り。

休日・休暇
土曜、日曜、祝祭日

・休暇制度
仕事柄定期的なリフレッシュは欠かせません。
当社では春(GW)、夏(お盆前後)、冬(正月前後)の年3回の長期休暇があります。

・社員旅行
年1回の社員旅行があり、これまで国内海外各地への旅行実績があります。
もちろん全額会社負担です。
過去の社員旅行の行き先
白浜、香港・マカオ、四国、タイ(プーケット)、ハワイ(2度行きました、ホノルル、カウアイ島)、能登(加賀屋)
グアム、北海道(登別温泉、札幌)、横浜(中華街)、滋賀(キャンプ)、有馬温泉、立山黒部アルペンルート
台湾(台北)、広島(宮島)、ベトナム(ホーチミン)、箱根、浜名湖、名古屋&下呂温泉
596名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:22:09.36 ID:FHCgle/50
アリスって普通に年1本以上出してるしそんなリリース遅いと思わないんだけど
おおまかに3ライン存在して、ライン一つ辺りが1年半〜2年半くらいかけて作品一つ作ってるような感じか
597名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:23:14.48 ID:ZXqq2rIK0
エウの場合は大鑑巨砲だけど船が一つしかないから、弾薬庫の火災で爆沈しそう
もう少し船を小さくして数増やして、船団を組んで指揮系統の危機管理を行うべき
598名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:25:28.15 ID:l32ZRrN40
なんかサブブランドみたいのなかったっけW
599名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:25:41.41 ID:UCU7/iwQ0
ナスはもう死んだ
600名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:27:06.08 ID:9Hpuy7LM0
アリスノワールって確かタイピングとか作ってたよな
すぐ消滅したけど
601名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:35:32.29 ID:x5160iWS0
アリスより明らかにリリース早いのってでぼくらいだよな
ソフトハウスキャラやブランド単位ならtail系がアリスとおんなじくらいの年2〜1本のリリース速度かな
602名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:38:40.85 ID:klwz+6/h0
ちゃんと当てたの神採りぐらいで、アナスタシアと混ぜて平均取れば
アテリアルぐらいのが出てくるだろうエウ
603名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:48:55.24 ID:VgBUG0BZ0
アテリアルが平均レベルと言われるとエウの将来は危うい
次回作がリメイクだろうが、完全新作だろうがまたアテリアル程度の出来だったら
信者以外はフルボッコース
特に戦女神のリメイク?でコケた場合は信者すら敵に回る
604名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:51:03.64 ID:8rCK1Itw0
システムたいして変わらないんだからコケようが無い
605名無したちの午後:2012/05/17(木) 20:52:59.60 ID:ZXqq2rIK0
エウゲーの過去作を考えると、アテリアルはそこまで酷い作品ではないと思う
自分はたゆ唄ぐらいのレベルだと思ってるし

ただ、たゆ唄と同レベルのゲームだと、
今のエウファンを満足させることは出来ないんだろ
せめてシナリオが良ければ、まだ印象変わるんだろうけどね
606名無したちの午後:2012/05/17(木) 21:04:24.49 ID:qzmDiMAq0
空帝冥色たゆ唄ってエウの三大黒歴史じゃないですかー
魔法が世界を〜も含めこの3年間は永久に闇に葬られるべき
607名無したちの午後:2012/05/17(木) 21:06:15.06 ID:GTIb354e0
冥色は良かっただろ
608名無したちの午後:2012/05/17(木) 21:08:22.63 ID:TtCJMi9I0
エウのゲームはもう1年は出ないんだから話題にするまでもない
話題にするのは来年になってからでいいんじゃないか
609名無したちの午後:2012/05/17(木) 21:10:31.21 ID:BB7jw3+v0
>>559
タルトレットはPC買い替えた後も再度インストして遊んだがこのスレ的には全然ダメだったね
初見で適当にやっても余裕で返済できる程度な難易度の経営要素
開発するケーキを決める=攻略するキャラを決める自由度の無さ
個人的にエプロン補正で好きだがとても他の人に勧められない
610名無したちの午後:2012/05/17(木) 21:10:35.63 ID:2Us3//zD0
BB3万歳!
611名無したちの午後:2012/05/17(木) 22:00:38.02 ID:PVikgS0m0
アテリアル12週したけどいまいちだったな
612名無したちの午後:2012/05/17(木) 22:27:44.27 ID:VgBUG0BZ0
キャラの新作情報ってイツ公開だよ?
613名無したちの午後:2012/05/17(木) 22:48:23.77 ID:OHFnBzgI0
GW明けとか言って結局ガセだったんかね
キャラ新作、フェルシス2、ぱすチャ3くらいしか話しの種が無いんだから情報欲しいな
614名無したちの午後:2012/05/17(木) 22:50:16.13 ID:UCU7/iwQ0
神楽に期待してる俺がいる

でもまあ語ることは何もないだろう…
615名無したちの午後:2012/05/17(木) 23:01:30.87 ID:VgBUG0BZ0
フェルシス2とパスチャ3の情報は期待できないから
せめてキャラの新作情報でもあればいいな。程度で

他のと被ったらかなりどうでも良い扱いになってしまう
616名無したちの午後:2012/05/17(木) 23:15:49.18 ID:EEK0mosg0
ジャンルが分からないとねぇ
BB2で続編解禁したから、たまる系の続編来たりして
617名無したちの午後:2012/05/17(木) 23:28:13.04 ID:mcU+H4Mn0
>>612
5/21発売のPUSHに合わせると思う
早読みは明日かあさって
618名無したちの午後:2012/05/18(金) 00:45:48.76 ID:35+Phlej0
あれだけ前作転用と安い3DでコストがかからないんだからBBシリーズは続けさせるだろうね
個人的にはワッフルが巨乳ファンタジーシリーズを地域制圧SLGとして出してくれたら売れると思うけど出さないだろうな
619名無したちの午後:2012/05/18(金) 00:53:18.90 ID:69jqAOf00
いい加減スーファミレベルから脱却して欲しいもんだエロゲRPGも
620名無したちの午後:2012/05/18(金) 00:55:58.88 ID:+yFw+90T0
スーファミどころかファミコン以下だろ。コナミの三国誌やジンギスカンの方が面白い
621名無したちの午後:2012/05/18(金) 01:38:25.06 ID:4A56N89h0
ファミコンどころか紙切れでできたUNOのほうが面白いんですが
622名無したちの午後:2012/05/18(金) 01:40:17.39 ID:6afe8oCL0
エロゲーも鬼畜王が未だに一番面白いからな^^;
623名無したちの午後:2012/05/18(金) 01:46:27.63 ID:brLDMsEi0
いやいやカオスエンジェルスだろ
624名無したちの午後:2012/05/18(金) 02:00:25.07 ID:2Wiw9gQw0
でぼって何で空気なん
625名無したちの午後:2012/05/18(金) 02:17:32.07 ID:AJds8aKf0
ちょこちょこ名前出してる奴いるんだけど興味がないから誰も触れないんだごめんな
626名無したちの午後:2012/05/18(金) 02:34:56.04 ID:35+Phlej0
でぼは絵もシステムもニッチな感じだから話題になりにくい
個人的にはVBシリーズもそういうイメージだけど、このスレでは異常に話題にあげる人達がいる
627名無したちの午後:2012/05/18(金) 02:36:56.15 ID:efHl3fkI0
雑誌にアペンドカード付けるとか
エウのカード商法ひどいな
628名無したちの午後:2012/05/18(金) 02:46:54.48 ID:4A56N89h0
でぼは絵やシステムもあるが
キャラがかたよりまくってるせいもあると思うんだが
629名無したちの午後:2012/05/18(金) 02:53:21.92 ID:T+q4/bDf0
でぼはほぼ異種姦しかないしな
神楽の幼馴染三人のくらいか、純粋に人間同士って
630名無したちの午後:2012/05/18(金) 06:10:04.51 ID:zNoDPkze0
早く何か情報こい
631名無したちの午後:2012/05/18(金) 08:25:39.90 ID:PJWyxAUZ0
雑誌早売り情報は今日か明日か
632名無したちの午後:2012/05/18(金) 09:33:30.36 ID:jp7HSdNz0
>>627
そういや配布とかいう話はどうなったのかね

まぁ普通にコンプするだけでも苦行だからアペンドカードまで気にする奴そうそういないだろうが
633名無したちの午後:2012/05/18(金) 09:36:04.12 ID:JmtYLh+d0
不評なのを考慮して販売戦略見なおしたんじゃね?
634名無したちの午後:2012/05/18(金) 09:42:33.37 ID:JppP5N/LO
>>626
九尾はシステムよりバランスで好まれているんじゃね?
ライトゲーマー向けじゃない難易度で

でぼはその辺どうなん?
635名無したちの午後:2012/05/18(金) 11:06:29.16 ID:+C7Nh+qu0
VBは完全に過去作からの継続プレイヤー向けのゲームになってきちゃってるね
Eプレイ済みで、A飛ばしてVBFやってるんだけど、
特殊効果が多すぎて状況把握に凄い時間がかかる
636名無したちの午後:2012/05/18(金) 11:32:33.37 ID:piSelk9P0
civみたいな感じか
でも、購入を躊躇する一番高いハードルは触手だな・・・
637名無したちの午後:2012/05/18(金) 11:33:51.06 ID:YbgWHpxS0
買わなきゃいい
デモニオンにも触手あるし
エウを買っとけ
638名無したちの午後:2012/05/18(金) 12:26:51.10 ID:GvF3LErC0
趣味嗜好は違うが、ゲームはヌルゲーじゃないだけで初見でも良い感じ
小冊子見なきゃ、いい意味で説明不足だからそれが不満な奴もいるだろう
とはいえ、過去作は微妙だしFからやって過去に遡るのはおすすめしない
639名無したちの午後:2012/05/18(金) 12:35:19.04 ID:PhqE7Xrd0
VBシリーズのせいで触手大丈夫になってしまったわ
触手スレ的にはVBシリーズとか触手を冒涜してる屑ゲーらしいけどw
640名無したちの午後:2012/05/18(金) 12:50:56.36 ID:sCeIAP8v0
触手というか、ただの柔らかいバイブになってる

プレイヤーが触手になるエロゲーが必要だわ
641名無したちの午後:2012/05/18(金) 12:51:26.08 ID:esB5OuXg0
触手の良さっていうのは言葉も通じない得体の知れない何かに無理やりやられることだ
だからVBみたいに主人公が操ってるのはダメ、触手単体のときでも結局主人公が見守ってたりするからダメ

って触手原理主義者が言ってた、まったく理解できないけど
642名無したちの午後:2012/05/18(金) 13:00:36.60 ID:+C7Nh+qu0
>>641
それ触手っていうか、異種姦の発想じゃね
643名無したちの午後:2012/05/18(金) 13:15:06.97 ID:jp7HSdNz0
相手が全く喋らないエロはヒロインの一人芝居が酷いことに
644名無したちの午後:2012/05/18(金) 13:26:15.85 ID:UhgL/IqC0
VBシリーズって、
いきなり最新作からやっても大丈夫なの?
シナリオ的につながりない?
645名無したちの午後:2012/05/18(金) 13:35:19.18 ID:jpyF2nkJ0
シナリオの繋がりは無い
646名無したちの午後:2012/05/18(金) 13:35:29.39 ID:Vu68Zgr70
>世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。

テンプレくらい見てこい
647名無したちの午後:2012/05/18(金) 13:42:19.53 ID:5C+HUKDp0
EAFと3作やってるが
世界観の繋がりなんてあったの?ガチで分からんわ
648名無したちの午後:2012/05/18(金) 14:21:08.22 ID:tEZYffzC0
勇者の嫁(ぼそっ)
649名無したちの午後:2012/05/18(金) 14:26:40.59 ID:qOM/TjDb0
九尾でβテスターの話が出てたが、こういうのってやってる所
あるのか?
650名無したちの午後:2012/05/18(金) 14:27:56.17 ID:jp7HSdNz0
エウはやってたような気がする
651名無したちの午後:2012/05/18(金) 14:35:53.62 ID:1CprhaiJ0
キャラもバイト雇ってやってると、雑誌コメントで
652名無したちの午後:2012/05/18(金) 15:15:10.59 ID:rXEq43dl0
パッチ前に飽きて一周もしなかった大帝国を引っ張りだしてきたんだが、パッチ込だと評価はどんなもんなんだっけ
パズルゲーは改善された?
653名無したちの午後:2012/05/18(金) 15:17:57.31 ID:jpyF2nkJ0
引っ張り出したんなら自分でプレイした方がよくわかるだろうに
654名無したちの午後:2012/05/18(金) 15:21:29.28 ID:x8/YqZIX0
雑誌のフラゲはきてるみたいだが新作情報まだか
655名無したちの午後:2012/05/18(金) 15:43:11.60 ID:rXEq43dl0
パズルゲーが加速するの、バリア系が出揃ってからだと思ったからそこまでやってクソゲーだと嫌だなと
656名無したちの午後:2012/05/18(金) 15:48:24.36 ID:XFFgG3Ne0
グリ森2キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
657名無したちの午後:2012/05/18(金) 15:49:31.25 ID:69jqAOf00
それは無い
658名無したちの午後:2012/05/18(金) 16:46:22.60 ID:YljHapsL0
パズルゲーでおもったけど、大帝国って移動と回復が大番長までのシステムで、それに合わせたバランスだったら面白かった気がするな
パズルになるのは、被弾した時のペナルティが重くてやられる前にやらないときついってのと、減算バリアや潜水によるメタ構成でノーダメで倒しやすいってところからだし

それまでの大シリーズも距離とか回避考えればパズルできるんだが、無理にパズルしなくても楽しめるバランスにしてあっただけだし
659名無したちの午後:2012/05/18(金) 16:57:47.47 ID:vA1ol0fD0
大帝国は飽きた戦国ランスやるよりは楽しめたよ
660名無したちの午後:2012/05/18(金) 17:04:47.84 ID:BupCmmR/0
そら今までがキャラゲーなのに戦艦導入してぶっ壊れたからな
固有艦で殴りあうゲームのがまだ銀英っぽくなったんじゃないか
661名無したちの午後:2012/05/18(金) 17:48:34.52 ID:efHl3fkI0
そもそも大シリーズはマップに配置するユニッが多すぎて面倒
戦国ランスや英雄戦姫みたいのが楽でいい
662名無したちの午後:2012/05/18(金) 18:13:13.08 ID:YljHapsL0
内政配置がなければ大シリーズの配置は良いと思うけどな
戦艦導入自体はキャラの個性が薄れるって以外は別に悪いことじゃなかったと思う
むしろ戦艦ユニットじゃなくキャラユニットの組み合わせでチーム編成ができれば面白いんじゃないかなと思うわ
リーダーユニットに指揮値があって、その範囲内でサブユニットをチームに組み込むようなね
663名無したちの午後:2012/05/18(金) 18:14:10.83 ID:ioxG/WXN0
SHOGUN8の方が面白かった
664名無したちの午後:2012/05/18(金) 18:16:19.26 ID:jpyF2nkJ0
LOVESEEDが良かった
665名無したちの午後:2012/05/18(金) 18:26:50.49 ID:cCcCV6J40
戦艦は大いに結構なんだが
主人公をはじめとした固定艦が邪魔すぎて糞システムになってた
666名無したちの午後:2012/05/18(金) 19:18:02.95 ID:X1fmCAoM0
初めて国崩しを食らった時の絶望感は異常
667名無したちの午後:2012/05/18(金) 19:31:10.54 ID:DHhbjx5s0
編成値だかなんだかで使えるキャラが少ないのもな
ダメなキャラはどう頑張ってもダメはちょっと残念
668名無したちの午後:2012/05/18(金) 19:38:31.47 ID:JppP5N/LO
>>647
旧作はEしかやったことないが
もっと古い作品の過去話になっているとか
古参はフェーナエンドで分かるみたい
669名無したちの午後:2012/05/18(金) 19:47:33.15 ID:9t6xhknk0
宇宙でキャラ同士が殴りあうバトルじゃなくて
固有艦で殴りあうバトルなら使い回せる上面白いと思うんだけどなあ
いやまあ今更だし、ゲーム性よりシナリオとテキストが糞だったのが一番だけど
670名無したちの午後:2012/05/18(金) 20:03:21.46 ID:cCcCV6J40
主人公が糞だっただけでシナリオは別に言うほど酷くなくね
671名無したちの午後:2012/05/18(金) 20:12:18.25 ID:4A56N89h0
シナリオというか…
全勢力滅ぼしたらイベント欄にエンディングて…

脱力食らいまくったラスボスの気分味わったわ
672名無したちの午後:2012/05/18(金) 20:18:04.88 ID:quOvxTLk0
なんかもうこれから今年出る新作ってショボイのしかないな
ぱすちゃくらいか
673名無したちの午後:2012/05/18(金) 20:25:17.44 ID:JppP5N/LO
シナリオだがシステム的な意味でも劣化だったからな

ヒロイン分岐型も戦国を使い回しで良かったろ
独ルート
露ルート
米ルート
日ルート
674名無したちの午後:2012/05/18(金) 20:57:41.16 ID:Hd1vcENr0
あかべえが出す「創世奇譚アエリアル」ってここの範疇なのかな
名前がなんとなくこのスレの範疇っぽい
675名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:03:47.76 ID:WLNKjnix0
こうだったら良かったとかって妄想は楽しいんだが
大体は僕の考えた最高のゲーム(笑)で自嘲する
他人からみたら糞ゲーだろう
ゲームは作らず批評してた方が楽だw
676名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:05:37.99 ID:nQtIoOf50
日本語
677名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:10:41.29 ID:6Btl39540
776 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/18(金) 21:08:25.29 ID:mQ9bFBUK0
>>674
は?
http://www.odnir.com/cgi/src/nup58641.jpg




美少女ロボット・スカイアクションノベルとかいうジャンルらしい
678名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:15:33.12 ID:vlP9uwtz0
ノベルって言ってるじゃん
679名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:17:45.69 ID:3a1mHN7K0
ttp://www.hgame1.com/top.html
創刻のアテリアル 2,800円
デモニオン 〜魔王の地下要塞〜 4,800円
VenusBlood -FRONTIER- 5,000円

アテリアルだけ値下げとかみんな売りすぎ
680名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:20:36.45 ID:b4Md/njA0
内容より、作りすぎ出荷しすぎが原因かと
681名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:23:16.84 ID:I4p0B/790
神採りが4000円だから
それは苦しい
682名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:26:05.95 ID:4A56N89h0
どうでもいいがこの店はなんなんだ
683名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:29:54.69 ID:Hd1vcENr0
ノベルか
マテリアル、アテリアル、アエリアルってかんじでは来なかったか
まあ不吉な流れだったし来なくてよかったのかも
684名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:37:23.48 ID:DAl2dd8O0
2800円って・・・
ぶっちゃけ大帝国みたいな扱いになってんな
神採りからの落差が酷い

あれほど無理に擁護していた奴も見る影も無い

蟻信者は身内に対して厳しく
エウ信者は身内に対して大甘
でぼ信者は身内に対して寡黙
685名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:38:18.34 ID:zNoDPkze0
そ、そうだね(棒)
686名無したちの午後:2012/05/18(金) 21:49:18.02 ID:JmtYLh+d0
ですよねー
687名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:13:39.95 ID:F52AA4jg0
そんなにつまらなかったのかアテリアル
688名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:19:35.67 ID:Y6LElABR0
>>679
調べたらトレーダーはもっとひどいじゃないか
689名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:27:36.49 ID:+C7Nh+qu0
>>687
中古価格が証明しているじゃないか
690名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:27:42.43 ID:3a1mHN7K0
>>688
ttp://www.e-trader.jp/trader/contents/kaitori_kakaku/kaitorilist/kaitori_list_pc_new.html
VenusBlood FRONTIER -ヴィーナスブラッド フロンティア- 5600
創刻のアテリアル 2000
デモニオン 〜魔王の地下要塞〜 5200

ほんとにもっとひどかった
691名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:27:59.71 ID:03HZO/+90
トレーダーとコムショップが2000円だな
まあもう売ったからどうでもいいが、中古市場ってちゃんと評価が反映してシビアだな
692名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:29:51.57 ID:Hd1vcENr0
無名な店だけと思ってたがそうでもないんだな
693名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:33:18.01 ID:6Btl39540
中古の値段は評価が全てではないんだけどな
これはだいたい評価通りの値段に沿ってると思うが
694名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:35:30.99 ID:+C7Nh+qu0
VBFは万人受けには至らないだろうけど、
その分ゲーム性は濃いな
デモニオンはゲーム性は弱かったけどエロかった
アテリアルはエロもゲーム性も結果的に中途半端になり、テキストはぶっちぎりで悪かった
695名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:37:07.05 ID:03HZO/+90
ゲーム性あるエロゲで安い良作ってある?
廉価版出てなきゃ、ある程度評価されてるのは軒並み中古で5000円クラスと地味に高い
696名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:38:24.28 ID:x8/YqZIX0
VBFやってねーんだけど、フェルシスみたいな糞テキストじゃないのか?
697名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:38:48.13 ID:PZfACHoy0
アテリアルのテキストってエウゲー世界観大好きな信者には好評なんだろ?
698名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:41:05.47 ID:03HZO/+90
フェルシスみたいな核地雷ではない
けどEやAよりは落ちるって意見が多いね、フェルシス含めどれもゲームとしては面白いけど
699名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:41:05.95 ID:+C7Nh+qu0
>>696
相当マシ
VBFもそんな真面目に読んでないけど、
フェルシスは飛ばし読みさえ困難なレベルの酷さだったから
700名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:42:57.39 ID:vlP9uwtz0
アテリアルのテキストは序盤のダルさと厨二臭すぎる戦闘と
やたら多い妹ズ絡みのイベント以外はまぁいつものエウだと思う
701名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:45:14.05 ID:4A56N89h0
改めて考えるとテキスト少ないなVBF
SLGパートの糊みたいに入ってる感じだ

ところで終章まで行ったはいいがそこから全くやる気起きないんだがどうしたらいい>VBF
702名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:45:38.51 ID:x8/YqZIX0
相当マシなのか、DGもそうあってくれるといいな
703名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:53:30.20 ID:r5haJ3UH0
VBFはテキスト別に酷くないし
そもそもゲームパートを邪魔しない程度の長さ
アテリアルは酷いテキストをグダグダ読まされるから余計印象悪くなる


今話題になってる三作品なら
デモニオンが一番テキスト良かったけどなw
704名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:56:16.38 ID:RdrMPXp/0
キャラみたいにストーリーなんてどうでもいい
漫才してりゃいいんだみたいなテキストが一番ゲーム性にはあってるかもしれん
705名無したちの午後:2012/05/18(金) 22:59:19.01 ID:SKkXHUqe0
VBF→旧帝大文学部レベル
アテリアル→中学2年生レベル
マテブレ→偏差値40中学1年生レベル
706名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:02:08.07 ID:RdrMPXp/0
フェルシス書いたのはイブと天津風のメインライターだったから、期待したのに…
学園物は苦手なのか。

まあ、もうライター業は引退したらしいけど
707名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:02:55.82 ID:jpyF2nkJ0
ゲーム性を阻害するほどの長ったらしい文章はこのジャンルには合わないかもね
ゲームパートの合間合間に小話が入る程度でも十分
708名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:07:44.49 ID:zm2Qxprr0
エウも終わったな
あとは転げ落ちるだけだ
709名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:07:52.66 ID:wf4brnp40
>>695
アテリアル中古
710名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:08:02.87 ID:I4p0B/790
エロゲではないが
ドラクエみたいにテキストほとんどなくても
ストーリー面白いといわれるゲームは作れるんだから
冗長なテキストは、よほど上手くないと糞になるだけだな
711名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:09:16.82 ID:oaMoRyAa0
エウちゃん評価欲しい?ん?
あーげないwwwwwwwwwwwwwwwwww

VBF 中央値87 平均値85
アテリアル 中央値80 平均値77
712名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:10:45.25 ID:DcLeu7y30
>>706
イヴと天ツ風と時は「あくまっこ」というライターも参加してたんだけど天ツ風の後に出た九尾系作品には「あくまっこ」が参加してない。
もしかしたら「あくまっこ」が重要な役割を果たしていたのかもしれない。
「あくまっこ」は天ツ風を作った後にfengに移籍し、TVアニメ化もした「星空に架かる橋」という萌えゲーのライターを務めた
713名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:12:37.74 ID:DAl2dd8O0
王賊のテキストが好きだった
シナリオはベタベタの王道展開
でもキャラクター達が良かったから、むしろそんなテンプレシナリオのがすらすら読めてよかった

WCも良かったけど、あのノリにしていたであろうスタッフは既に退社して
絵師は残っているが年々劣化

どうしてこうなった!
714名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:14:55.11 ID:Tgfb7Np90
>>712
あくまっこは作品内評価が低い巨乳キャラ担当だ
それより独立騒動の影響が大きいと思う
715名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:22:26.30 ID:vA1ol0fD0
神採りを期待してアテリアル買ったやつは悲惨
VBAを期待してVBFは期待通りで満足、バグの数も
716名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:24:19.06 ID:fNOB6+P50
バグって発売前のパッチでほとんど潰れてる気がするけど
そんなに多かったの?
717名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:28:54.56 ID:6Btl39540
まあVBAよりはバグ減ってるわ
VBAは周回引き継ぎしたらバグ発生とかしたから
718名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:31:24.56 ID:4A56N89h0
まあ進できない深刻なバグはないみたいだけど
ここ二回ほどパッチだしてはより深刻なバグが出てひっこめてるという無間地獄
719名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:31:43.65 ID:nQtIoOf50
Ver 1.20と最新のVer 1.21は有料デバッガーらに評判
720名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:31:52.94 ID:DAl2dd8O0
>>716
減ったけど、オマケ要素を増やしたらまた増えたw
ただ、致命的なのは一番最初のパッチで無くなっていた

一番最初のパッチだけは絶対に当てないとまずいけど
721名無したちの午後:2012/05/18(金) 23:35:51.96 ID:fNOB6+P50
じゃあ普通にできるんじゃん。
いくらやってもバグってフリーズを避けられないから
フリーズ対策あきらめてオートセーブつけたマテブレよりだいぶまし
722名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:06:18.26 ID:RuDrQIUC0
言わせとけよw
そんな事より楽しいデバッグ()に戻るんだ
723名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:15:48.53 ID:XwM5fQGa0
キャラ新作マダー

別に大して期待してないけど
スレがループ気味なんでそろそろ新しいネタ欲しい
724名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:18:15.22 ID:vhzEPPbd0
最新パッチで楽しめるのは本当だが
アテリアルユーザーは8周12周と骨の髄までしゃぶりながら耐えている

テイル信者は無料アペンドが当然と思っているゆとり
725名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:29:04.49 ID:0hdF6q8U0
ランスもVBもネトゲみたいなやり方で仕上げてるから。
遊べるエロゲはそいう形がベストとは言わないまでもベターなんだろうな
726名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:37:06.47 ID:8MA/Buzv0
>>687
アテリアルは普通に面白くなかった
どこがどうとかじゃない。ふつうに面白くない
727名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:41:41.20 ID:XwM5fQGa0
アテリアル別に周回しても面白くはならんよね。楽になるだけで
728名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:49:11.62 ID:OVcgBu6a0
シナリオを全部読みたいがために周回するとは、エウ信者はすげえ鍛えられてるんだな
729名無したちの午後:2012/05/19(土) 00:55:35.25 ID:rEA4P/n70
エウはシナリオを読むために周回する人は少ないだろ
元々ゲームバランスとかシナリオじゃなくって、2周目キャラとか収集欲とかを刺激するタイプの方向性を目指してるメーカーだろ
どっちかというとディスガイアみたいなかんじの、クリア後の方を目的にするやつらが延々と周回してんだろ
730名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:09:22.63 ID:w/q6G+590
>>695
古いけどD+VINE[LUV]
2500円でDL販売してるよ。
731名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:10:42.58 ID:vhzEPPbd0
>>729
実際アテリアルはそんな感じじゃないっぽいが・・・
どちらかというとVBFのが近い

神採りはそうだったけど、そうでないアテリアルで8周となると
やっぱりシナリオか?しかしテキストについては本スレでも不評だから・・・
キャラが可愛いとか、旧キャラカード目当てとかか?
732名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:17:43.39 ID:+wnhLha90
そっち系ならVBFよかアテリアルの方が近い
VBFは雇用ユニット数の限界あるからモンスターコンプとかないし
メダリオン集めてトレハンで装備集めるくらいだろ

VBFの方が周回楽しいんですけどね
733名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:36:47.92 ID:fsN6yVlw0
そろそろエウ信者は現実を見ろよ
もうどう頑張ってもテイルには追いつけないぐらいのゲーム性の差がついてる
これで絵師が成長したらもう完全に一強になって業界が縮退しちゃうからあえてしょぼい絵を描いてる
それなのにエウ一強とかわめくやつは一体に何と戦ってるんだ?
734名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:40:07.48 ID:OBouXV0d0
もう過去のゲームはいいから新作なんかないんか
735名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:46:57.49 ID:5wPgxkLU0
アテリアルはなんであんな意味のないエンド分岐したんだろうな
というかSLGならともかくRPGでCG回収がめんどうなのは残念だわ
736名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:54:53.93 ID:0hdF6q8U0
カタカナ連発世界観の説明に終始するゲームはもういいかな
わかりやすい言葉で直感的に理解出来るテキストのゲームがやりたい
CSにいくらでもあるじゃんって思うかもしれんけど、エロゲがやりたい
737名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:59:19.28 ID:UfmxvqIg0
俺は幻燐みたいに国を征服してくSLGがやりたい
戦国ランスは九を落とした後の対応がバラバラで駄目なんだ
もっとシンプルに幻燐みたいな二択でいいんだ
738名無したちの午後:2012/05/19(土) 02:01:05.38 ID:5wPgxkLU0
それはSRPGな
739名無したちの午後:2012/05/19(土) 02:01:42.31 ID:UfmxvqIg0
細かいな!
740名無したちの午後:2012/05/19(土) 02:22:05.13 ID:/Mwe3jwh0
ゲーム部分がドラゴンフォースをパクった作品でも出せば絶賛されそうなくらい最近ハズレばかりだな
設定だけ変えて露骨にパクっても誰も文句を言わないだろう
そもそもエロゲなんだから新しいシステムとかは期待してないんだから
741名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:04:34.35 ID:Ia7eZSZyO
>>731
収集方法がクソなだけで収集要素はあるだろう

中古評価法は悪くないかもな
長く遊べるゲームは手元に置くし、気に入ったゲームも手元に置く
人に貸したいゲームも手元に置く
逆にクソゲーは手元に置く必要がないから、早くクリアして売らないと損する
742名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:18:35.62 ID:UfmxvqIg0
売りスリからでてくんな
743名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:22:41.67 ID:Ia7eZSZyO
売りスリってなんだよw
売りスレとかあんのか
今まで気にしたことなかったわ

客観的な評価法で悪くないと思うけどね
744名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:45:50.11 ID:vhzEPPbd0
単純な売り上げでなく中古だからな

安易に糞ゲーとは言わないが、ガッカリゲー(期待はずれ)って事は確か
745名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:55:40.16 ID:xL8T2IBq0
地元ショップだと特典付新品が結構店頭に残ってるのよね
746名無したちの午後:2012/05/19(土) 04:31:07.69 ID:/U86bhwS0
まじかる☆ているってすげークソゲだけどなんか中古高いよ
747名無したちの午後:2012/05/19(土) 06:36:28.10 ID:/sLey81O0
巣ドラとかプレミアついてるの見ると
DL販売すればいいのにって思うんだが
キャラはやる気ないのかね
748名無したちの午後:2012/05/19(土) 08:02:29.58 ID:EHRjPlCr0
キャラの旧作のDL販売要望は昔から聞かれるが、
今それをやったらそんなに経営苦しいのかと思ってしまうな
749名無したちの午後:2012/05/19(土) 09:54:00.47 ID:jtKSlzyR0
ロットアップを警戒させて新作に上乗せされ続ける売上と利益>>>巣ドラ等旧作を再販して得られる利益
なんだろ

再販するメーカーは新作買ってわざわざ地雷判定しなくても
良ゲーと判断された完全版が後から安く買えるしな
750名無したちの午後:2012/05/19(土) 10:18:25.78 ID:/Mwe3jwh0
>>747
巣ドラ作ったスタッフがごっそり抜けてるからシステム解析できないし無理だろ
751名無したちの午後:2012/05/19(土) 10:25:09.07 ID:LorBmO/O0
再販するだけならシステム解析する必要ないじゃんw
752名無したちの午後:2012/05/19(土) 10:26:30.77 ID:CpebC7P90
いつも間に「ごっそり」ってことになったんだ?
753名無したちの午後:2012/05/19(土) 10:48:18.81 ID:dFesJG9QO
過去作をDL販売する時に、新OS(今だと7とか)への対応ってのは一般的にどんな具合だったっけ?
新たに動作環境として追加されるのか、そのまま当時のOSのみを動作保証環境とするのか。
754名無したちの午後:2012/05/19(土) 10:57:46.61 ID:TfgcF55g0
100*(中古価格(ソフ、駿河屋など)/メーカー小売価格)*(エロスケ平均値/100)
みたいな指標はんかはどうか。

・・・って思って出してみたが、果たして貼っていいのかどうか迷う結果になったな
755名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:02:13.85 ID:Ia7eZSZyO
とりあえず両端の100に存在価値ないだろw
756名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:24:20.55 ID:TfgcF55g0
>>755
いやまぁ、見やすいかなーとおもってなw

中古は駿河屋にして出してある。
イレギュラーなパターンが入るとどうなるか確かめるために巣作りとseal2作を入れている
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2995028.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2995065.jpg(並び替え後)
757名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:26:59.42 ID:TfgcF55g0
で、おもったがこういう指標出すならエロスケの評価数が最低でも50もないと無理だわ
KOTYeのノミネート作品がこんなに上位に来るしw
あとプレミアついてるのにも弱いしこれはちょっと使い道がないな
758名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:31:35.35 ID:M3ux79tY0
ランク付けは荒れるからwikiがなくなったというのにまーた繰り返すのか
759名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:36:51.30 ID:fsN6yVlw0
テイルはあんまり世に出回ってないけど真のエロゲプレイヤーはちゃんと理解して評価してるってことか
760名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:37:21.38 ID:XwM5fQGa0
VBシリーズとカメリアノートの格差が泣けるな

それはそうと巣ドラ高けぇwこれだけ価格沸騰してるなら再販すればかなり売れそうなもんだが
761名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:41:19.58 ID:+jf7tJRE0
九尾の絵師変更は鬼門だ

キャラは中古屋で巣作りの値段を見せるのが一番の販促だよな
762名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:41:22.15 ID:tUANO3H60
結局アテリアルは糞ゲーだったってことでいいんだな?
763名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:44:26.58 ID:B8gOtJY00
新しいシステムなんだし初めから完璧な作品なんてないだろ
重要なのはちゃんとユーザーの意見を取り入れて反映してくれてるかどうか
次回出たとき何も変わってなかったら文句言われるのもしょうがないと思う
今回は十分及第点いってたし今回で叩くのはおかしい
764名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:44:27.49 ID:z+TnoWR+O
ツッコミどころ結構あるが数値としては面白い
評価件数少ないの外して再提出
765名無したちの午後:2012/05/19(土) 12:12:42.70 ID:HzXbJeZp0
エウキチの擁護はマジキチ
次回があるかわからんのに今回で叩くのおかしいとか
766名無したちの午後:2012/05/19(土) 12:15:38.28 ID:P5bFFfUK0
クソゲーならkotyにだせばいいんじゃね
767名無したちの午後:2012/05/19(土) 12:53:01.25 ID:VdScJjd30
まーた単発エウアンチが暴れてるのか
768名無したちの午後:2012/05/19(土) 13:09:36.70 ID:3I4Urr2o0
アテリアルは真面目にカードゲームを作ったのが失敗
769名無したちの午後:2012/05/19(土) 13:13:44.54 ID:JWFlZ/6K0
真面目に作ってRPGと融合させなければよかった
770名無したちの午後:2012/05/19(土) 13:13:55.65 ID:gWfeQ2u70
再販も体力いるからな
1000本出したところで、安く上げられないし売れるかわからんし廉価版なら薄利になるし
中古市場に無いわけでもないのに、プレミア価格ってだけで廉価版出して失敗したとこがいくつあるか・・・
出すなら完全版でフルプライスだな。でも完成してるし冒険過ぎるっていうね。だから2だな。でも作れないっていう
771名無したちの午後:2012/05/19(土) 13:15:09.28 ID:4vSIBcXi0
強いカードや特殊な効果のカードは何週も何周もしないと揃えられないからな。ネトゲ並のマゾさ
其処までやりこむ奴は殆ど居ない
772名無したちの午後:2012/05/19(土) 13:20:06.45 ID:Knw+GIOz0
上位カード一枚作るために下位カードが128枚必要なのに
所持枚数が99枚でカンストとか真面目に作ったとは思えない
773名無したちの午後:2012/05/19(土) 13:51:00.43 ID:EHRjPlCr0
実際キャラのゲームでは巣ドラより中古で2000円ぐらいのWCの方が面白いよ
774名無したちの午後:2012/05/19(土) 13:52:28.03 ID:WVl+IWEV0
ユメとクーがいる時点で巣ドラの圧勝
775名無したちの午後:2012/05/19(土) 14:48:55.24 ID:5cm8q3Hv0
>>772
マスゴミと同レベル
776名無したちの午後:2012/05/19(土) 14:59:46.47 ID:0FaSHtuK0
キャラってなんか古臭く汚く感じるんだけどなんでだろ
ウィザクラや王賊面白かったけど、SEとか見た目なんかね
777名無したちの午後:2012/05/19(土) 15:03:23.10 ID:tUANO3H60
やっぱりこれからの時代はエロゲーもスタイリッシュなデザインじゃないとだめだよね
古くさいのも限度があるしな
778名無したちの午後:2012/05/19(土) 15:11:02.23 ID:Nl61Rkt+0
>>776
塗りとか、圧縮方法の問題かな
壁紙でも作ろうと、立ち絵抽出とかすると他社との差が目立つ
779名無したちの午後:2012/05/19(土) 15:57:30.84 ID:Eq8nKz7F0
>>763
>今回は十分及第点いってたし今回で叩くのはおかしい

こういうさりげない擁護が嫌
次回で評価まではよいとして、素直に凡作って書けばいいのに
780名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:01:05.91 ID:Akh6jT7rP
コピペに何を
781名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:01:47.71 ID:lkp80gv/0
システム自体は及第点だと思うよ俺も
一つの作品として見ると評価落ちるけど
782名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:11:50.75 ID:/he6zQDg0
アテリアルは「ここをこうすればもっと面白くなる」じゃなくて基本的につまらないから擁護のしようもない
それとも信者は来年アテリアルの続編を望んでるの?
783名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:38:01.75 ID:lke7RBy70
既出かもしれんが
キャラ新作情報きてるな
784名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:40:30.51 ID:g7zeL1Ns0
キャラ新作情報キター!
785名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:41:18.46 ID:lkp80gv/0
体験版かもうちょい詳細が無いとよく分からんな
防衛系っぽいが
786名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:45:16.83 ID:Eq8nKz7F0
とうとう巣ドラ系を出してきたか
あとがないな
787名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:46:05.39 ID:lke7RBy70
巣ドラと王賊を足して割ったような感じかね
788名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:46:35.08 ID:QPU8KbXE0
789名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:46:48.60 ID:0FaSHtuK0
門を守るお仕事!SLG画面は面白そうな雰囲気がある
一歩間違うと糞ゲーになりかねん画面にも見える
790名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:49:53.49 ID:zvB2S2tQ0
こういう雰囲気であからさまな升目はちょっと冷めるな
面白そうだけど
791名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:51:18.44 ID:9QwZPjUv0
面白そうだ、でも最近のキャラはCVが糞すぎる
792名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:56:34.19 ID:9QwZPjUv0
>>787
確かにそれっぽいな
793名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:57:44.89 ID:vhzEPPbd0
巣ドラ改がやっと来たか

時既にお寿司じゃなければいいけど
794名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:00:56.02 ID:EVlxIAyd0
とりあえず二か所同時に戦闘してるとこ見ると、巣ドラみたいな感じなんだろうな
配置してオート。後はシナリオだな
795名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:03:16.52 ID:gZuFbur50
確かにマス目、道がダサイな
地面や道の画像なんていくらでも使いまわしていいと思うんだが…

でも何か良さそうな雰囲気、雪鬼よりは期待できそう
796名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:03:55.48 ID:wWQlP5LS0
マジおせーよw
797名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:06:45.74 ID:9QwZPjUv0
糞ゲしかなかったけど今年最高の作品になるわこれ
798名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:07:12.10 ID:EVlxIAyd0
門を守るっていうんだから、青がプレイヤー側なんだろうな
両サイドの点々はシナリオ進むとマップ拡張の可能性アリって事かな
線ルートは俺は気にならんな。むしろわかりやすくていいかなとも思う
799名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:13:59.92 ID:vhzEPPbd0
線とかマス目はキャラっぽくて好きかな
古臭いと叩かれる点でもあるが、これはこれでいい

他の人も指摘している通り
巣ドラ+王賊ってイメージ

これでコケたらキャラに残っているのはWCのみだぞw
800名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:15:20.59 ID:/he6zQDg0
防衛系はVBAやデモニオンが多少ハードル上げたから、ある程度のレベルじゃないと終わりだぞ
801名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:16:45.99 ID:nP8V4dTv0
>>788
デモニオンより遥かに面白そうだ。
802名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:19:38.00 ID:9lkkT65X0
>>800
カスタムレイド4もな
803名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:20:27.34 ID:zINqVBSq0
逆輸入

29 名無しさん[sage] 投稿日:2012/05/19(土) 17:00:34 ID:bdM.bTns0
『門を守るお仕事』
 ソフトハウスキャラ ハーレム傭兵団SLG 2012年秋
http://shchara.co.jp/04develop/19mon/mon_0top.htm


秋って事は早くて10月遅くて11月か?
リーフは胸当てが逆に見えて仕方ないが弓キャラで左利きって事かね
804名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:25:06.59 ID:/he6zQDg0
発売はDGと被りそうだけどジャンルは違うからまあいいかな
ヒロインが多少地味だが、まあ悪くない
とりあえず人間ユニットが主みたいなんでハラミゲーにはならなそうだな
805名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:25:21.37 ID:yAyJZY3s0
>>788
これはひどい偽乳
806名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:25:52.25 ID:ZDQQ/07K0
VBAとか防衛系としてみたら糞以外の何物でもないわ
807名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:27:53.52 ID:uNM1D08w0
>>787
巣ドラと忍流を足して 2で割ったようなデキになる予感……

いや、俺が忍流すきなだけだけど。
808名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:31:25.20 ID:/he6zQDg0
>>806
どちらかといえばVBFもだけど師団編成育成ゲーだな
BBも同じようなもの目指して失敗した気もするが
809名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:31:57.09 ID:EVlxIAyd0
そういや忍流も防衛だったな・・・何この嫌な予感
810名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:33:42.31 ID:XWB/LG8V0
いよいよ伝家の宝刀を抜くのか
これで外したら後がないぞ
811名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:37:07.03 ID:gZuFbur50
毎回言われてる気がする(´・ω・`)
812名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:38:00.22 ID:Eq8nKz7F0
>>807
忍流とかマジ勘弁して下さい
813名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:40:23.13 ID:lkp80gv/0
忍流は最後のクエスト以外結果報告だけだったのがなあ
最後のクエみたいに視覚情報でごまかせばもうちょいマシな評価になったかもしれんのに
勿論スキップ可能にして
814名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:42:31.86 ID:EVlxIAyd0
巣ドラ&王族でテンション上昇中だったのに、忍流の名前出たとたんにテンション急降下だよ・・・
815名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:44:29.53 ID:dfpLF3u50
キャラ信者は何度裏切られてもキャラを見捨てないから凄い
816名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:46:59.05 ID:vhzEPPbd0
>>811
このスレはキャラに対して

巣ドラ、WCの続編か、またはシステム部分だけでも流用した作品をなぜ作らん?と言われていた

それで
巣ドラと人気が高い王賊の雰囲気を取り入れたように見えるこの作品の期待度はMAX
と同時に、この作品が温泉レベルだったら微かに期待していたキャラへの信頼も潰える
817名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:52:48.22 ID:YxdPPxC50
俺の中ではまだグリ森2とレベJ2があります
818名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:53:57.68 ID:9lkkT65X0
レベルジャスティスは名作
819名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:54:31.78 ID:9QwZPjUv0
南国2待ってるのは俺と数人しかいないはず
820名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:03:55.86 ID:q0V4kNkw0
ハーレムと傭兵団って単語見ると英雄戦姫思い出した
あれ国主だけど傭兵団とかわんねーよな
821名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:06:53.83 ID:PvavCOGE0
キャラ新作か
もうとっくに様子見なんだけど今回はちょっと興味でたな
しかし予約するほどの信用は無いんでお前ら人柱よろしくな
体験版でてもdaisounanの時みたいに裏切られるかも試練氏
822名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:11:26.63 ID:5j2oMnfI0
>>803
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
823名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:14:37.07 ID:CQIzwkta0
いきなりゲーム画面出すとかキャラらしくない
現状に満足してるのかと思ってたけど、案外焦ってるのかな
824名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:19:41.15 ID:nP8V4dTv0
>>821
俺もそんな感じだわ。
予約してまで買うような気持ちになれないから、お前らの感想待ちだ。
825名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:28:06.59 ID:Hd20eRbj0
なんかルートがハッキリしすぎてるのがアレだな…
826名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:29:24.25 ID:TfgcF55g0
でもこの新作はいかにもキャラらしいゲームになりそうで楽しみ
827名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:41:53.14 ID:X3f8yNSt0
とりあえず人柱覚悟で予約するわ
俺も線とマス目が多少気になるけど、まぁ面白ければプレイするうちにきっと気にならなくなるはず
828名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:42:53.30 ID:7kSluw1z0
巣ドラっぽい画面だな
最近はTD結構人気あるよね
829名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:43:38.71 ID:lkp80gv/0
体験版もでてないのに色々ときめつけすぎだろ
830名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:44:32.75 ID:EHRjPlCr0
とりあえず、メインヒロインの乳がどうなってるのか気になる
831名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:49:32.78 ID:avUs095b0
キャラの絵を見るのはウィザクラぶりなんだけど、なんか凄く違和感あるな
前からこんな雰囲気だった?
832名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:11:50.82 ID:/nqt6IdU0
はい
833名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:14:19.46 ID:TfgcF55g0
うん
834名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:24:41.21 ID:jtKSlzyR0
最近のキャラはゲームを実際に始める前までは面白そうなんだよな
835名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:33:00.99 ID:WC4U7g+A0
反応がゆるやかで面白いな
期待値がそこそこ下がってるからかね
836名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:21:19.99 ID:ui69H+HI0
キャラにしてはものすごい反響なんだが
837名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:22:30.74 ID:WVl+IWEV0
停滞気味だったスレに吹いた新たな風だからな
838名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:27:05.73 ID:rUZa2rMKQ
門を守るよりぶち壊したいと思う私は異端児
839名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:34:22.74 ID:BCg031sM0
正直BBの絵師のほうが良かったと思うんだがな・・
絵の崩れ方がもう駄目だろ
840名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:49:08.72 ID:TfgcF55g0
たまるは正直劣化しまくってると思う。
しかしここは絵の良し悪しを言い争うスレじゃねーしべつにいいんじゃね?
841名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:49:21.17 ID:H5QiRLDg0
確かに微妙に絵が崩れている感じがするなぁ。
雪鬼屋は悪くなかったんだが
842名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:49:23.26 ID:B8gOtJY00
テイルよりはまし
843名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:59:05.98 ID:6yiNR08j0
防衛系って俺は好きだなあ
侵略するより受け身で、緊張感が持ちやすい気がする
844名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:01:45.79 ID:zkTGDaef0
防衛も侵略もあるデモニオン最強やな
845名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:03:14.79 ID:teZbPV7sO
忍流や温泉みたいな数値マスクの
スメルゲーなら爆死だろうな
846名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:18:18.96 ID:1QsK3Zsb0
エウ一強

アテリアル 1718
英雄 883
マテブ 805
デモニオン 581
マグナム 524
BB2 430
VBF 395
847名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:19:57.93 ID:QpXtVDSp0
まーでも楽しみではあるな
848名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:28:58.65 ID:sUZchFpz0
もうアリスは一部大作以外はエウには勝てねぇなこれ
今のぱすチャにそこまで求心力あるとも思えんし
849名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:32:34.84 ID:Eq8nKz7F0
夜来る
アイランド
はるうられ

と続編にできそうなネタはあるのに、なぜかぱすチャだからな・・・
特に夜来るなんて今人気のペルソナの元ネタなんだからプッシュしりゃいいのに
850名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:37:39.91 ID:0FaSHtuK0
フルプライスの売上はまだ負けてねえんだろ?
というかPCニュースなくなってから数字わからん
ぱすチャに関してはなんで?って思ったけど懲りずにPSP狙いかね
851名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:38:28.60 ID:g7zeL1Ns0
>>849
『大孕まん』も忘れるな
852名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:53:04.53 ID:QpXtVDSp0
むりやりエウとアリス持ちだしてきてワロタ
853名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:04:33.23 ID:VHZkI0g70
何かと思ったら雑誌の売上ポイントか
400が一万本くらい?
854名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:09:45.42 ID:YSZ0RRvI0
売れるエロゲは信者が多いってだけじゃ
855名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:11:04.44 ID:OVcgBu6a0
英雄戦姫って売れたんか
856名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:14:24.34 ID:1QsK3Zsb0
そりゃあれだけ宣伝すれば売れるでしょう

明らかに格上の大帝国と一緒に2大地域制圧型SLGだもの
857名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:24:05.40 ID:EHRjPlCr0
といっても、大槍ファンの絵買いじゃねえのかな
858名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:29:06.09 ID:rIWEBzT40
前作と比較
神採り 1726
ランクエ 1457
雪鬼屋 490   BB1 471
VBA 237
859名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:31:00.02 ID:yneuxDHs0
大槍ファンだけでそんなに売れるなら小魔女は潰れなかっただろうよ
860名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:36:13.84 ID:v4bxHdcd0
作品の出来は次の売上に反映されると聞くが、エウはあんま伸びてないのな
ジャンル:カードバトルで警戒した人もそれなりにいたのかね
861名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:38:09.69 ID:9QwZPjUv0
メインのキャラデザが発表直後から不評だったしな
862名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:39:00.34 ID:r+uJrEpN0
微妙な出来の体験版があったからちゃんと回避したんだろ
やっぱ体験版はださないと駄目だな
863名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:40:11.22 ID:Eq8nKz7F0
英雄戦姫は結構な良ゲーだぞ
周回要素が薄いとかシステムが単純とか、そういう評判を聞いて手を出していない人は1回やってみることを勧める
システムはたしかにシンプルで、せめてガード職が欲しかったとか、欠点もあるんだが、
システム以外のゲームに必要な要素がよくできている
キャラの個性(ストーリー的な意味でも性能的な意味でもキャラが立っている)、丁寧なUI、丁寧なグラ、良BGM、ある程度盛り上がるシナリオなど
エウゲーやVBシリーズがおざなりにしている要素がよく出来ていたと思う

ただし、チンカスおまえは駄目だ
864名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:42:15.24 ID:5j2oMnfI0
>>857
大槍ファンではないけど買ったよ
戦闘のキャラ絵がちゃんとあるゲームやりたかったからある意味絵買いだけど
ランクエみたいなのは二度と買わない、ダメだわこのジャンルで戦闘が顔グラだけとか
手抜きにしか見えない
865名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:42:48.81 ID:1QsK3Zsb0
カードバトルにみつきメインで陵辱ありだしな
むしろ良く売れたほうだろう

ちなみに全盛期のキャラ

王賊 1536
ウィザクラ 1640
866名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:46:13.45 ID:SbkaBuLn0
お〜キャラの新作来たのか
なんか面白そうじゃん、久々に期待
867名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:53:14.17 ID:VHZkI0g70
門を守るお仕事でポイント600くらいは売れて欲しいもんだ
868名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:57:12.87 ID:K2xJAeWd0
キャラはエロに期待が持てないからなぁ
そこなんとかしてほしいんだけどファンの需要とはあってるんだろうし…
869名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:12:54.65 ID:idQ2Eqo40
>>863
ゲーム性にばかりこだわっていつまでも売れない九尾と対照的な感じだな
870名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:14:34.33 ID:HzXbJeZp0
カードバトルにしては売れたとか擁護してるけど
カードバトルを選んで失敗したのはエウ自身なんだから
自業自得としか言いようがない
871名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:15:49.25 ID:CQuG5X9F0
カードバトル型SRPGの金字塔だな
872名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:20:02.15 ID:qg4RI36E0
九尾が同人臭いとか言われるのもそこのせいな気がするな
ゲーム部分に力割きすぎて見た目をよくしようとしないから商業っぽくない
873名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:29:38.34 ID:Ow+HeA8e0
抜きゲ出身なんでその辺のノウハウを持った人がいないのと、あんまり他社と交流無いから
具体的にどうしたらいいか分からない、が理由じゃないか
874名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:32:33.97 ID:WnZiOnU/0
英雄はシナリオさえよければもっと評価されたろうに勿体ない
875名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:45:30.84 ID:SbkaBuLn0
九尾のゲームも興味有るんだけど
絵がなんとなく好きになれない、いい絵師引っ張って来てくれないかな〜
876名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:59:19.60 ID:xYotguJr0
九尾路線なら機械娘、二尾路線なら触手を描ける必要があるが、そのスキルを持つ絵描きは多くない。
こつえーかおばちゃんを引っ張ってこれるなら別だが。
877名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:00:33.25 ID:p5dmhfTG0
>>874
SLGとしてみれば物足りないしこのスレでは評価されないと思う
878名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:01:05.30 ID:DUPoSHmV0
>>863
駄目だよちゃんとエロなしヒロインと腹ぺこ少女について語らないと
まあサクサク遊べたけどね
879名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:50:19.34 ID:dRGe9C7E0
英雄とか味の無いガム食ってる感じ
印象に残ってるのは、飯とガイドブックの話ばっかり
弱点ついてどんどん不利になるシステム、くらい
面白いって言ってる奴が、必死に自分を納得させようとしてて面白かったなあ
880名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:55:13.70 ID:ko+n/dWE0
英雄はいちいちキャラ名が偉人ばかりだから、キャラに愛着が沸かない。
戦国ランスはそうでもなかったんだけどな。
881名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:56:51.14 ID:CWxOUAxi0
>面白いって言ってる奴が、必死に自分を納得させようとしてて面白かったなあ

そそ、頑張ってる人には悪いけどそれを楽しむスレなんだな ここはw
盛大に地雷が爆発した後なんでスレの流れ見てるだけでおもろいw
882名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:56:59.58 ID:1rGObASV0
英雄わりと面白かったけど高難度ボーナス全部取ってたせいかもしれない

それでも後半は英雄技ぶっぱの作業ゲーになったから普通にプレイしたらダルイかも
883名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:01:42.00 ID:+4Tou3Xt0
戦争物は戦争をもうちょい楽しいのにしてくれ
ヴァーレントゥーガ、ファーストクイーン、Mount&Blade
みたいなのをさ
884名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:02:41.06 ID:lh6rLaDD0
>>881
アテリアルの事かー!
885名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:04:56.05 ID:WOOiY0m10
>弱点ついてどんどん不利になるシステム
あれは呼称が悪かったと思うんだ

>>863に色々同意したいけど
実際ゲームとして見るとびっみょうなんだよなぁ

>>880
キャラは良いのに愛着は薄いよな、違和感が常にあると言うか
この点は、恋姫無双はナチュラルに上手くやってたんだなぁと思えて面白い
886名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:17:28.61 ID:0xguYoID0
ここはもうテイルを褒め称えて他を貶すだけのスレだからね
他の信者は関わっても何も良いことないしさっさとスレ閉じた方がいいよ
887名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:33:37.88 ID:2EhGkbEl0
>>863
>周回要素が薄いとかシステムが単純とか、そういう評判

あれの評判は「簡単すぎる」だろ、なんで一番多い意見を無視するんだよw
888名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:37:30.61 ID:bBYBNOjS0
高難易度取ってターン送りしなかったら歯ごたえあるぞ
初見インド、ロシアは中々の難易度

ターン送りしたらヌルゲー
ターン送り出来る時点でダメと言ったら、それはその通りなのだが、大帝国でしなかったようにこのスレの住民だったらしないだろ?
889名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:39:51.55 ID:DUPoSHmV0
ボーナス全取りロシア素っ裸で行った時は苦労した
後は特に手こずったとこないなー、あぁ手で擦ったとこはある
890名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:45:47.15 ID:TqKTKQ1e0
天狐はまだまだ戦姫で稼ぐつもりらしいから次回作はいつになるやら
891名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:50:07.90 ID:nJvtaIV90
この路線で行くならエロにもSLGにもあんまり期待できないけどな
892名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:59:02.43 ID:2EhGkbEl0
>>888
イベント見るのにかかるターンだけで超イージーモードじゃんあれ。
イベント消化に必要なターンも削れ=イベント見るなって事なら単なる縛りプレイだし
高難易度ボーナスも意味不明な設置の仕方してるから知らなかったら
全取りとかまず無理だしな。
ロシアも防寒具?を取らずに早目に行ったけど面倒なだけで簡単だろあれ。
893名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:02:43.44 ID:DUPoSHmV0
ところでVBFラスボスで詰まったからアテリアルかデモニオン
どっちか崩すならどっちからがいい?
894名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:04:43.38 ID:2EhGkbEl0
エロイのが良ければデモニオン
収集作業がしたければアテリアル
895名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:10:57.56 ID:DUPoSHmV0
アテリアルから作業開始してみる
896名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:12:22.11 ID:ghA1sOjq0
>>893
英雄戦姫と一緒でターン送ってレベルを上げるだけでいけると思うよ
ゲージ溜めてスキル使ってればいいところまで一緒
897名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:52:57.50 ID:DUPoSHmV0
ありがとう、ターン送りしないで行けるとこまで行くわ
898名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:56:15.94 ID:S/XgpTiQO
EU侵略前高難易度ロシアは無理ゲー
戦国ランス☆5並みにキツい
(三国統一直後で実質1000弱対3000、終盤で実質3000対6000、EU侵略後なら強アイテムあり)
あれをやらずに簡単って言ってるやつは楽なルートを選んだだけ
ここまで擁護

高難易度ボーナスの条件は明示してあればよかった
俺は高難易度ボーナスって単語が出た瞬間に条件を調べたけど、調べなかったら簡単って思ったかもしれない
もったいない
899名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:57:35.76 ID:/4Frd0e30
無理ゲーじゃねーよw
900名無したちの午後:2012/05/20(日) 03:08:57.67 ID:l5E/AQ+F0
EU侵略前って東南アジアのEUかな
ターン回しなしだと確かに無理ゲーかなと思うな

局面打開出来るスキルがまだ全然ないしアイテムも揃ってないし
901名無したちの午後:2012/05/20(日) 03:50:23.42 ID:QtObnJ3Z0
RPGツクールで作られた同人ゲームでいいのない?
902名無したちの午後:2012/05/20(日) 04:23:01.37 ID:3E/z8Rnv0
VBE結構やって飽きたんだけど
VBFってなんか新しい要素とか、変わってるとことかあんの?
903名無したちの午後:2012/05/20(日) 04:27:32.75 ID:3E/z8Rnv0
>>875
いや、立ち絵なんかはグラフィッカー変えないとなかなか印象変わらないと思う
904名無したちの午後:2012/05/20(日) 05:03:29.90 ID:S/XgpTiQO
>>900
EU侵略前とはEU本土に宣戦布告前に挑むロシアって意味です
分かりづらくてすまん
EU侵略前はダメージ増減アイテムがショボいものしかないのでそのことを言いたかった
905名無したちの午後:2012/05/20(日) 06:27:28.71 ID:IwfeIncm0
英雄って戦国と比較できるレベルなのか?
大番町より面白ければやってみたいな
906名無したちの午後:2012/05/20(日) 06:55:20.10 ID:JBMcIMOz0
【2012】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 35本目
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1336295690/382

クソゲー選評きたでー
エウキチちゃん頑張ってねー
907名無したちの午後:2012/05/20(日) 07:06:51.85 ID:bbr52AWk0
>>905
大帝国と比較できるくらいのレベル
908名無したちの午後:2012/05/20(日) 08:14:50.13 ID:6hjTTgBv0
>>902
EとFだとプレイ感覚はかなり違うなあ
Eに比べてFは相当複雑になってる
909名無したちの午後:2012/05/20(日) 08:49:46.69 ID:397aSVYK0
>>872
あれって手を抜いてるんじゃなくて見栄えよく出来ないんじゃないのか?
文字とかもうちょっと大きくするとか普通考えそうなものだけど
910名無したちの午後:2012/05/20(日) 08:59:59.08 ID:S/XgpTiQO
戦国ランス並みに面白い?
ないない
大帝国よりはずっと面白い
大番長並かと言われると俺は楽しめたが保証はできないレベル
体験版やった方がいいよ
911名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:00:03.49 ID:GmhIxM1d0
出来ない出来ないってEから言われてるだろ
いつまで出来ないんだよ
912名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:01:45.39 ID:A9YUbGaJ0
エウくらい売れれば
913名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:09:38.19 ID:vKdMQs6V0
英雄戦記はつまらなかったな
あれほど苦痛だったゲームは久しぶりだ
罰ゲームとしてGWに泣きながら最後までやったけど
914次スレテンプレ案:2012/05/20(日) 09:29:39.75 ID:llcPGviC0
『決戦!乙女たちの戦場3 〜電撃作戦!戦果はエースの名のもとに〜』
 unicorn-a 美少女ADV+SLG 2012年5月25日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/otosen3/ ※音が出ます。
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜』
 unicorn-a 本格シミュレーションADV 2012年6月29日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku2/
『紅神楽』
 でぼの巣 巫女さんタクティカルSRPG 2012年7月27日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/kurenai/
『門を守るお仕事』
 ソフトハウスキャラ ハーレム傭兵団SLG 2012年秋
http://shchara.co.jp/04develop/19mon/mon_0top.htm
『ぱすちゃ3(仮)』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 2012年
http://www.alicesoft.com/
『あっぷるみんとRPG(仮)』
 あっぷるC.C. RPG 2012年
http://www.gs-soft.co.jp/apple2c/index02.html
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/


変更点
・門を守るお仕事を追加。

ニュースは後ほど
915名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:39:51.92 ID:DZgU112f0
英雄は大帝国より酷い
ゲーム部分がゲームじゃなくおまけだから
916名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:40:51.50 ID:Zw7zoMkO0
でもレビューサイトの評価は大帝国より高いよね
917名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:48:08.10 ID:MucLeyLy0
そらゲーム性部分だけで総合評価は決まらないだろう
918名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:53:01.44 ID:Zsh6aAXG0
大帝国はゲーム部分以外もうんこ過ぎたということか。
919名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:53:30.17 ID:Vt9bO0ZqO
>>909
SLGパートでの事? もしそうなら、画面切り替え無しで多くの説明文や数値を表示する為だったりとかかも。
920名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:57:34.27 ID:zns/fiCS0
大帝国は60点、英雄は70点、大番長は80点、
大悪司と戦国ランスは90点って所だな俺は。
921名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:58:38.33 ID:3VEn9WK70
大帝国が良いゲームだとは思わないが
期待された反動でボロクソ言われてる部分もあるからな
アテリアルとかもだけど
922名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:59:50.23 ID:Ry0V6tmD0
VBFって戦闘時じゃないとスキルの説明見れないのパッチで改善された?

膨大なスキル数ある部隊編成ゲーなのに編成時にスキルがどんな効果か分からないとか
糞ゲーすぎて積んでるわ
923名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:17:57.42 ID:l5U0Ve5m0
馬鹿には向かない、あきらめておけ
924名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:19:47.76 ID:Cydn1TVc0
残念ながらwikiと攻略小冊子片手にプレイするのがデフォだよ
925名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:41:22.92 ID:Vt9bO0ZqO
とはいえ、確かに数が多いけど付加or防止や属性・有効種族違いってパターンが
かなり多いから、チュートリアルのスキル解説を見て、プレイ中に分からないのがあったら
適当な時にでも改めて効果を調べたら把握できちゃうよな。
926名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:42:46.44 ID:VPysmi3K0
>922
これからもパッチいっぱい出るだろうし
いちいち攻略見なきゃ安心して出来ないだろうし
積んでおくくらいならいい大人がこんなとこで愚痴ってないで
早く売らなきゃ駄目だよ 糞なんだからもうw
927名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:46:10.45 ID:1rGObASV0
VBF売った金でアテリアル買えばおk
928名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:51:10.11 ID:lGWbE2pb0
>>906
もっと書き様あるだろ……
929名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:55:44.78 ID:osgOXtm40
これが通るなら携帯koty以上に深刻だな
930名無したちの午後:2012/05/20(日) 10:58:14.67 ID:hgRT6NeD0
コンシューマの戦極姫、やってる本人からしたらkotyとるとは思わなかったんだよなぁ
931名無したちの午後:2012/05/20(日) 11:23:45.70 ID:vZ7/CeS00
>>906
> 中古で購入すると特典がつかないからクソ

え?
932名無したちの午後:2012/05/20(日) 11:30:01.91 ID:dTS5u2u50
当然のごとくボコボコでワロタ
933名無したちの午後:2012/05/20(日) 11:55:43.51 ID:6hjTTgBv0
アテリアルkotyに登場か
エウ終わったな
934名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:12:31.88 ID:Cydn1TVc0
面白そうなことになってるな
KOTYe余裕と言ってた口先だけ君は彼の行動力を見習って欲しい
叩かれるのを覚悟で糞みたいな選評投下なんてなかなか出来るものではない
935名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:14:56.93 ID:CgPVrHw90
キャラは…だいぶ…絵が変わったな…
936名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:22:46.32 ID:25oOuDDX0
選評 創刻のアテリアル

前作の好評の2011年発売のソフトの神採りアルケミーマイスターの発売から一年がたち、注目された
今作に語らせてもらう。
エウシュリはー20世紀の終わりごろに創設された企業であり、シュミレーションやRPGに特化した作品を
多く出していることは有名である。また作品には伝説的な神ゲークラスやらオワコン確定の残念ゲーまで
かなりぶれていることでも有名な企業である。
そして前回の神採りの名にふさわしい神ゲーが出た次の作品となれば、
必然的に駄作となるのがエロゲ界隈の摂理である。
今回のシナリオはいつもどおりの眠たくなるシナリオなのだが近作はいつもに増して爆睡である。
ヤマナシ、オチナシ、イミナシの801をふんだんに使い、「あ、コレ盛り上がるところ?」となることが請け合いである
またエウシュリー作品初のカードバトルだが、ぶっちゃけデッキを組み戦略を組む試行錯誤をするだけで勝てるゲームなので
面白みがあまり無いのも近作の問題である。
そして、前作の不評であった予約特典ディスクをインストールしなければ一部不完全な部分もあり、中古で買う
ユーザーに多くの反感を買ったのも事実である。
また2012年5月18日現在発売三週間にしてトレーダーにてこのソフトはなんと定価半額以下の3780円という凄まじい暴落に多くの
ユーザーに衝撃が走った。
やはり、新品でエロゲを買うのにはしっかり見定める覚悟があるという教訓をしった作品であったのかもしれない。
937名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:26:46.35 ID:ab3UqljO0
大帝国もそうだがクソゲーは買取価格が下がりまくってるな
938名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:31:01.05 ID:llcPGviC0
ニュース(5/11〜5/20)
ソフトハウスキャラ:「門を守るお仕事」を発表。システム、公式web公開。
エウシュリー:アペンドを夏に軽いのを1つ、秋に本を出せればいいなぁ、と予測(エウシュリーtwitterより)
アリスソフト:ランス・クエスト マグナム パーフェクトガイドブックをリリース予定(※現在製作中)


ついでにこの次のスレはエロゲ板のなかのパート数で15位になるようです
939名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:35:43.59 ID:I8LEyn4C0
やっぱ俺らのアイドルはキャラだな
940名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:39:55.99 ID:SucrzX410
キャラのゲームって何で面白そうに見えるんだろうな
941名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:40:16.25 ID:OT+9I6Jl0
>>936
これ、どこを縦読み?としばらく考えたが難易度が高くて解読できなかった。orz
942名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:41:31.41 ID:2ONHwq+D0
キャラはいい加減システム関係を改善してくれw
943名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:55:29.32 ID:ZWVb4AjP0
>>941
シミュレーション特化でシナリオなど要らぬ
デッキを組んで戦略を組む試行錯誤を繰り返して勝った
アペンドの有無が大きい恒例のエウゲーだからいくら安くても中古は止めとけ

って事じゃね?産業職人の手に掛かればもっと上手く要約できるんだろうけど
944名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:57:44.84 ID:RJ9OpJ3R0
キャラはまだつぶれなかったかよかったー
945名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:10:56.96 ID:OT+9I6Jl0
>>943
素の文面の意味合いの方じゃなく、暗号っぽいルールに従えば別の文面が隠れてるって奴の方ね。
改行位置が明らかに変な文章だとそっちのお遊びを期待して探すw

素直に各行1文字目って簡単なのから数文字後やら斜めやらジグザグにWやV字と、
凝ったの作る人のは本当に難しい。
946名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:14:58.44 ID:CgPVrHw90
最萌2005思い出した

頭おかしいレベル
947名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:20:17.58 ID:k1+b/Cpn0
>>936
神採りを神ゲーと言ってるということはエウ信者なのか?
エウシュリーって伝説的な神ゲーなんて出してたっけ?
948名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:26:41.13 ID:jIJbrYXg0
よくわからんけど文句あるならそのスレでやればいんじゃね?
他スレのアホが書いたレスで暴れだすからエウ基地は糞って言われるんだろ
まあ向こういって暴れてもまあたエウ基地かって思われるだけだけど
949名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:28:44.32 ID:0xguYoID0
エウシュリーは神(様が登場するゲームだから神)ゲーだな確かに
950名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:31:00.63 ID:CgPVrHw90
>>948
エウ基地っていいたいだけだろお前w
951名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:36:16.70 ID:jIJbrYXg0
尾関連は、二尾は九尾基地と被る一部を除き煽り耐性ある
九尾は、数が少ないが危険で批判に対してはエウ基地とどっこいどっこい

アリ基地は、とにかく叩くなんでも叩く
ただ、おっさん基地がおおいからエウ基地ほど勢いはない

でぼは、信者がいないという空気ネタで使われる
げーせんは、それすら使われない
952名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:44:02.91 ID:1rGObASV0
キャラは信者はどうなの?(どうでもいいけど)
953名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:47:41.21 ID:k1+b/Cpn0
>>951
なるほど、お前が一番キチガイだわ
954名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:51:19.71 ID:0FnVxVI30
>>951
ようキチ
955名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:51:44.24 ID:jIJbrYXg0
キャラは糞連発されても生き残った選りすぐりだからおとなしく叩きにも寛容
これ>>953が真のエウ基地の姿、普通のレスをしてるように装っていて我慢の限界が来たら
即反応して馬鹿アホバグチートおまえのかあちゃんでべそしか言えない
956名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:56:07.94 ID:jIJbrYXg0
単発や2レスくらいでIDを変え、同じような主張を続けるのもエウ基地の特徴
情報はテンプレで終わってるスレだから、停滞気味のスレが伸びる意味では好材料
自演もよくするしな。大帝国ランクエでアリ基地に勢いなくなったのが痛い
957名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:01:26.78 ID:l5E/AQ+F0
18歳以上なら送信する前に自分の文章を
読み返すぐらいの余裕持とうぜ
日本語として可笑し過ぎだろう
958名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:02:27.86 ID:Cydn1TVc0
いつもの連呼君だから構うなよ
959名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:02:51.31 ID:dXZatZ1V0
ID:jIJbrYXg0みたいなキチガイにそれは難しいだろうw
960名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:05:22.41 ID:jIJbrYXg0
叩くならちゃんと叩け、具体的なこと何も言わず罵倒するだけなら小学生でも出来る
天狐基地はそういうとこあるな。馬鹿にするだけで話にならんこれもエウ基地と似てる
叩いて他のやつに同意欲求求めるだけ。ID変えずに議論する事も出来ないチキンこれがエウ基地
961名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:07:04.85 ID:+4Tou3Xt0
お前らは何と闘っているんだ
962名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:07:58.08 ID:k1+b/Cpn0
すごい、いきなりエウ基地とかいうのに認定されたw
どこの信者さんなんだろう?まあおそらく名前の挙がらない戯画あたりなんだろうけど
963名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:08:04.29 ID:Cydn1TVc0
>>950
ところで次スレは
964名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:10:33.04 ID:Btyphbtc0
エウ儲が自由にやり過ぎたのはわかったわかったよ
だから!
きもい煽りもそれに釣られるまくるのもちょっと両方黙れや
このままじゃ基地外基地外ってだけでこのスレ終わる
まあ終わってもいんだけど
965名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:13:36.44 ID:8tpyNQJn0
>>960
よく俺がID変えたとわかったな。で、俺がどれだか当ててくれよ。
966名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:47:19.59 ID:25oOuDDX0
俺は今日だけで5回もID変えて書き込んでやったぜ
967名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:14:19.92 ID:bBYBNOjS0
スレを開く

英雄戦記の話が続いていたんだな
少しレスしておくか

先にレスを全部読もう

流れが変わって変な話してる・・・

英雄戦記の話はとりあえず、もういいやw ←今ココ
968名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:20:53.99 ID:nkCQnScI0
キャラの新作は何となく期待できそうだね
969名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:25:05.28 ID:VjM8QFZT0
キャラは毎回前評判はいい
970名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:25:45.92 ID:Ew7Ok6ds0
そうでもない
971名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:26:36.89 ID:XCCPOdGR0
キャラはあまり期待しないで待ってるのが吉
972名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:32:30.78 ID:nkCQnScI0
単純なRPGとかは食指が動かないしかといってカードバトルもやる気にならなかったから
期待したいなぁ・・・・・・

今年は同人ばっかで商業エロゲまだ買えてないからなぁ
973名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:36:18.19 ID:CvXGtEr+0
九尾のパッチ担当が死にそうだ
974名無したちの午後:2012/05/20(日) 16:18:08.35 ID:nin9Tokv0
じゃあ死ねよ
975名無したちの午後:2012/05/20(日) 16:47:04.91 ID:4w/sWvrG0
 ______
|   ∧ ∧   |
| 〔( -Д-)〕 |・・ ぐふっ ・・・
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
|⌒⌒⌒ <⌒ヽ o 。 うああぁぁ...
|      <_  ヽ。
|      o とノ ノつ
|       。  | 〜つ
976名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:03:01.52 ID:0xguYoID0
何度もパッチを出し続ける姿勢を他メーカーも見習うべきだわ
977名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:15:12.63 ID:INao7wyB0
VBFってまだ安定しねーのかよw
978名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:15:19.72 ID:S/XgpTiQO
いや九尾が発売前にバグをなくす姿勢を見習うべきだろwww
979名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:17:35.88 ID:eygAaGSc0
その見習うべきメーカーってどこだ?
980名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:27:33.29 ID:ih6ai7Dm0
ほんとカスみてえな業界やな
981名無したちの午後:2012/05/20(日) 18:08:51.75 ID:nkCQnScI0
ネット環境なしにエロゲなんて買えないからな
昔じゃ考えられなかった

逆にパッチ当てればいいと思ってデバッグどころかテストプレイも満足にやらないからな
982名無したちの午後:2012/05/20(日) 18:11:52.26 ID:+4Tou3Xt0
笑えないことに
最近じゃCSも似たような状況になってきたけどな
某ファミレスと同じ名前の会社とか
983名無したちの午後:2012/05/20(日) 18:16:39.45 ID:XXvsPxH50
ゲーム性あるエロゲでバグ対応の悪さはエターナル超える所はそうそうないだろ
984名無したちの午後:2012/05/20(日) 18:19:41.26 ID:nkCQnScI0
コロナは完全に先に進めなかったしかのそらは周回システム忘れてるし昨年末はさんざんだった
985名無したちの午後:2012/05/20(日) 19:11:16.18 ID:sPtOJcWJ0
どうにも治らないから特定行動しないでくださいに比べたらパッチで直る、しかもくるのが速いとかはるかに良心的だな
986名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:07:42.69 ID:Cydn1TVc0
立てるか
987名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:09:32.45 ID:Cydn1TVc0
RPG・SLG・ACT系総合スレッド108.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1337512124/
988名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:12:58.86 ID:F9WfcTDJ0
>>987
スレ立て乙です
989名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:14:13.32 ID:h04mmVWZ0
乙  乙
埋め埋め
990名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:24:25.53 ID:lh6rLaDD0
1000ならキャラが奇跡の大復活
991名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:35:53.98 ID:1rGObASV0
1000ならあと3年エウ一強
992名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:52:16.67 ID:llcPGviC0
>>987
お疲れ様
993名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:02:40.30 ID:6jTwlN1F0
キャラ本スレ盛り上がりすぎ
994名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:04:01.68 ID:FH0LAsgI0
キャラ新作楽しみだけど不安梅
995名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:12:20.50 ID:+M1hM0aC0
だってネタなかったんだもん
デモニオンネガってるレス多くてふいたw
996sage:2012/05/20(日) 21:18:17.07 ID:ATlLu8Wi0
キャラ復活祈願 埋め
997名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:25:06.07 ID:SucrzX410
1000なら以降は良作ラッシュ
998名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:29:24.36 ID:Cydn1TVc0
998
999名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:33:20.27 ID:bBYBNOjS0
999なら来年倒産する会社と新規参入する会社が出てくる

↓倒産する会社とは・・・!
1000名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:34:34.14 ID:y687Lx4Y0
You are king of kings!
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