1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 18:14:34.58 ID:K/hg56gr0
3 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 21:35:25.89 ID:pm3lJ1wC0
アテリアル期待してなかったけど面白かった
みんなもこの波に乗り遅れるなよ
4 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 22:33:09.85 ID:YNdwngE10
キャラのテキスト
エウのシステム
アリスの絵柄
九尾の触手
が合わされば最強のゲームが出来上がる。
5 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 22:36:30.93 ID:m532DR+k0
でぼの空気感も入れて批判を回避だな
6 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 22:37:46.32 ID:f3nKnZmr0
カードゲーム型SRPGとか言う意味わかんないのは合わせないでください
7 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 22:37:59.42 ID:h0EE3xVR0
システムってカードバトル型SRPGじゃないよな
8 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 22:38:16.83 ID:jeoeTM7a0
フェルシス2しか期待できるのないな
9 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 22:39:14.16 ID:OqlKnEl60
ならげーせんの期待感の低さも追加で
10 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 22:48:03.57 ID:VCCLut63O
フェルシスは絵師をがらりと変えるって時点でwktk
糞になるとしても
萌絵師って事なのかな
それとも淡い感じの質系かな
戦闘ユニットデザインは悪くなかったから、デザインの方向性を弄るなよ
11 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 22:51:46.43 ID:j6NoA/VV0
げーせんは期待値低いというか完全にマイナスになってる気が
12 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 23:16:57.13 ID:VGNa+I/s0
戦国姫の最初しか話題にならなかったもんな
その後は空気
13 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 23:32:40.67 ID:K/hg56gr0
コンプの面倒さでは創刻を超える戦極姫の話か
14 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 23:37:30.60 ID:2xXk2xcX0
>ソフトハウスキャラ:新作情報をGW明けに公開予定(公式掲示板より)
フェルシス2、ぱすちゃ3並にwktkする物だといいが
でぼ一歩手前ぐらいに空気になっているからな
たまるもなんか劣化気味だし
15 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 23:37:52.78 ID:ydUhqR/Q0
プレイヤーとAIに対称性がある戦略SLGがエロゲには他に無くない?
戦極姫も流用ではあるのだけど
16 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 23:48:12.46 ID:jfAkuoPz0
初回戦闘でとりあえず負けてみたら、あっさりゲームーオーバー表示
タイトルに戻った時のガッカリ感がお前等にわかるか?
17 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 23:53:44.32 ID:9h9tv8on0
キャラの新作は今日発表だと思ったのに残念
18 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 23:56:11.00 ID:WisX+WHR0
戦極姫は初代が一番良かったよ
陵辱も無くなって酷い国取りスポーツに成り下がったのが今の戦極姫
まあもうどこが出してもぬるいシナリオしか出せないんだろうけどさ
19 :
名無したちの午後:2012/05/11(金) 23:57:26.81 ID:ltt9chOA0
初回戦闘でとりあえず負けてみるって発想がまず理解できない
20 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 00:03:44.26 ID:1O4fP74n0
お前が理解できないだけ
21 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 00:26:11.48 ID:aBTx8Gm90
理解できないって言ってる人間に理解できないだけって突っ込みはおかしくね?
22 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 00:27:38.52 ID:Zxwz7Gk30
それはお前が理解できてないだけ
23 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 01:22:16.96 ID:1bMvhpCC0
九尾、VBFの影響で知名度が出たのに
公式サイトが重過ぎて、商機を逃しているような・・・
24 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 02:55:20.02 ID:VMeWIEcI0
俺も初回戦闘でとりあえず負けてみるって発想がまず理解できない
こういうことは言いたくないけど
はっきり言ってしまうとこの手の連中は頭が悪いんだと思う
25 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 03:15:32.33 ID:CObfffjEO
26 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 03:20:05.44 ID:hymfjm6Q0
>>15の言いたいことが分からないのは俺だけでいい
27 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 03:29:25.05 ID:NL/36oux0
>>25 アリスの地域制圧型SLGや英雄戦姫はプレイヤーと敵とでルールがちょっと違うんだよ
RPG的ともいえる
コーエーとかの戦略SLGはそのあたり敵味方ほぼおんなじルールでやってたりする
まあフラグ管理やシナリオ、キャライベントとかやること考えたら地域制圧型SLGの形式のが都合良いとは思うけどな
不可能とは言わないけどガチのSLGでエロゲとして面白くなるかというと疑問も残るし
28 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 03:40:58.58 ID:4GswVFUx0
資源、建築、徴兵等をAIもプレイヤーと同じ条件で増減しながら相手するってことか
エロゲだとそういったAI作るのも難しいんじゃね?
適当に後半になるほど数字増やしておくほうが簡単だし
29 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 03:51:06.74 ID:CObfffjEO
>>27に書いてあることは
>>15から読み取れる内容じゃねえw
俺はコーエーの国盗りものってゼルドナーシルド以外カスだと思ってるから、戦国ランス方式の方が好きだな
ルール一緒にしたら面白くなるとは限らん
半分くらい国取ったら形勢が決まって作業になりがち
30 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 03:52:49.24 ID:NL/36oux0
そう
そこに無限のフラグ管理が入ってくると単発イベントは挿入できても一連の流れに沿ったシナリオは不可能に近くなってくる
地域制圧型SLGならシナリオ上のラスボスって概念も可能だけどそういうのも難しい
31 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 04:25:11.64 ID:mCIH0whQO
32 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 07:00:51.11 ID:OyF0DjrT0
>>15が何言ってんのかわからんからスルーしてたけど
単に「プレイヤーと敵が同条件のSLGってある?」ってだけかよ、どんだけ説明下手だよww
33 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 07:42:09.33 ID:APNuvB/30
聞いてるわけではなく、戦極姫がエロゲには珍しくそれだというだけ
相性は悪いけど、だからこそ希少であり無くなって貰ったら困る
わかりにくかったのならスマンね
34 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 07:47:17.12 ID:YrfQpaKO0
スカイリムに飽きてきたから、そろそろターン制のRPGやりたい
戦女神ZERO以降買ってないから、VERITA買ってこようかな
35 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 08:03:41.12 ID:nA/tINy50
とか思っていざやるとかったるくて仕方ないんだよな
36 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 08:11:42.88 ID:YrfQpaKO0
いろいろ調べてるんだけど、天の光は恋の星と言うの買ってみようか
ドラクエとかwizっぽいのがやりたい
37 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 08:37:15.67 ID:LQQMHRk/0
今更かも知れないけど
創刻の前後に3×2のカード配置って三極姫の戦闘システムと同じだよね
このシステムだとはミニゲーム的な戦闘には良い本格的なのには向かない気がする
38 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 08:50:34.23 ID:gfwxojv00
カードは戦ってる感じがいまいちしないんだよな。
39 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 08:55:59.24 ID:xhYWtK/W0
カードがぶつかり合わなくてもよくね?っていう
40 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 09:31:14.36 ID:kYRCjgaN0
体験版で駄作と分かっただろうに文句言ってるのは何だと思ったら
8周www
41 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 09:31:21.59 ID:Tcjrs5IL0
天ツ風みたく、SDキャラがバトルしていれば良かったのか?
42 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 09:52:58.12 ID:C0eWzdyd0
アテリアルは9週目から面白くなる
8週以下のやつは割れ
43 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:14:53.23 ID:OpBnlp+50
アテリアルは、1列3マスで、敵味方前衛後衛で4列の12マスの大シリーズ形式の戦闘で
戦うのが人間だったら面白かったろうにな
ほぼRPGになるけど
44 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:21:09.26 ID:T/4mEacBQ
>>38 カードで直接斬り刻むとか飛び道具にすれば戦った感じになるお!
45 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:39:10.87 ID:OpBnlp+50
TCGでも、カードから実体が召喚されてそれがぶつかり合うならまだしも、
あのグラフィックとエフェクトじゃ秀やんと敵が道端に座り込んで顔突き合わせて「ドロー!モンスターカード!!」やってるようにしか感じられないのがね
エロゲーだし仕方ないけど、色々とチグハグな設計だなと感じるわ
46 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:40:53.44 ID:Zxwz7Gk30
そんなこと言いだしたらターン制バトルも律儀に相手待ってんのかってなるな
47 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:42:40.76 ID:aEPX/w9b0
48 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:43:54.82 ID:1/7g6uMA0
なんで置いてある野球のバットが攻撃するのかわかんないのでやめた
49 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:45:03.99 ID:kYRCjgaN0
50 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:52:47.49 ID:U7fXjrad0
RTS以外ゴミ
こういうことだな
51 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 10:53:45.42 ID:0P+5S12E0
52 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:04:17.64 ID:CObfffjEO
>>36 恋の星は戦闘マジ微妙で目玉の強化もカスだぞ
褒められる点はBGMくらい
エターナルならユミナかコロナにしとけ
こっちはオススメできる
53 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:06:34.60 ID:CObfffjEO
ハクスラがやりたいならランクエマグナム
3Dダンジョンがしたいならユミナかダンクル2
ユミナもハクスラ要素あるけど
54 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:06:50.92 ID:xwCRGGFi0
ユミナはダンジョンが糞だるいしコロナは駄作じゃねーか
55 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:12:07.06 ID:cXh7cj5R0
コロナは間違いなく駄作だろ何奨めてんだよ
56 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:27:10.94 ID:kYRCjgaN0
コロナはこないだ誉められてたから今回は叩かれる番だろ
57 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:33:18.19 ID:aEPX/w9b0
ハクスラはフェルシス2まで待たないとな
58 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:40:56.93 ID:OyF0DjrT0
ユミナって何かいいとこあったっけか、何もかもひたすらだるいだけだった覚えがある
あと覚えてるのは、メインヒロインが主人公3階から突き落としてはじまるくらいか
59 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:58:12.80 ID:PzXYQtdy0
英雄*戦姫って、このスレ的にはどうでしたか??
評判よかった?
60 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:58:58.09 ID:x65FtCnd0
コロナは駄作までは行かないかな
凡作って感じでそれ以上にはならないけどね
まあ感じ方は人それぞれ
61 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:59:25.83 ID:xwCRGGFi0
62 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 12:59:56.39 ID:YrfQpaKO0
ダンジョンクルセイダーズ2っていうの買ってきた
これ武器ないのか?
武器とか装備したいんだけどなぁ
63 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 13:11:03.34 ID:1/7g6uMA0
そして伝説へ
64 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 13:23:52.58 ID:QNi2UTom0
ダンクル2とかBB2とか装備簡略化が人気みたいだね
65 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 13:25:21.74 ID:PL2ymeX/0
66 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 13:25:33.92 ID:kYRCjgaN0
ダンクル2とか何年前だよ
67 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 13:35:41.03 ID:Konboyb/0
SS見たり設定で思い描いたボクの考えた理想のゲームと重ねる奴が多くなったな
68 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 13:56:35.08 ID:EIw2q00R0
永遠神剣はどうなったんや
69 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:04:52.83 ID:arWP4KG80
英雄だけじゃないけど大したこと出来ないのに無駄にマップを大きく取るのやめて欲しいな
マップ切り替え面倒だし、1枚絵でいいと思うわ
70 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:06:28.72 ID:1QdUEgb40
>>59 キャラ萌えゲーとして好きな人にはいいんだが、戦闘は基本システムはよくできてるけど結局は紙芝居のおまけかな
このスレでゲーム性についてあーだこーだ言えるもんじゃない
71 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:25:04.21 ID:13yG2Gkc0
あー、このゲームはこうすりゃいいのね
ってのがわかっちゃうまではある程度楽しめる
ランクエもすぐわかっちゃうけど、ランクエは理解だけじゃなくてキャラ育成も必要だから単純作業が好きな人には支持されてる
英雄は育成も無いに等しいからゲーム部分は中盤までには飽きるはず
72 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:40:29.31 ID:1QdUEgb40
キャラとかグラとかはいいんだけどな
英雄のグラとシヴィライゼーションのゲーム性でも組み合わせれば楽しそうなんだが
73 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:48:35.91 ID:NyVyF1sG0
エロゲメーカーでciv作るとか夢見すぎ
74 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:50:12.71 ID:B6pVi6AG0
freecivあるし上手にパクってほしいもんだ
75 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:54:16.70 ID:D8ZLn3BD0
パクれパクれ言ってる連中は、それがどれだけ難しい事か理解しているんだろうか?
76 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:55:09.61 ID:aBTx8Gm90
そういうお前は理解してるのか?
77 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:55:51.45 ID:13yG2Gkc0
独自にそのパクリ対象並みの面白さのゲーム作る方が簡単だってならそれでもかまわんよ
78 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:56:22.34 ID:YrfQpaKO0
なんだかんだ言ってダンジョンクルセイダーズ2おもしれぇなw
戦闘のバランスがサクサクしてていい
79 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:56:59.73 ID:1QdUEgb40
独自に一から作るよりパクる方が簡単に決まってんだろ
80 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:58:12.69 ID:mTMWTKWy0
>>59 ゲーム一本としちゃ色々とピンポイントに目を瞑った上でなら結構悪くない
このスレ的な評価なら確実に駄作、評判悪いのも納得の出来
戦姫自体は好きな俺でもこう結論付けるしか無い感じ
>>68 なるかな結構面白かった気がするんだけど
確か次がシューティングだったからスルーして・・・、そっからどうなったんだ?
81 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:59:33.03 ID:1/7g6uMA0
つか対称性がどーのこーの言ってた子じゃん
わかりやすいから触れるなよw
82 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:01:41.33 ID:D8ZLn3BD0
今まで幻燐2くらいしか上手くパクれたゲーム無かっただろうが
有名ゲームをパクるには多大なリソースと技術がいるんだよ
83 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:03:18.82 ID:Kya66IZZ0
幻燐2作った頃のエウってまだまだ小規模だったろ
Civiとは言わないけど、SFC時代のSRPGぐらいならやる気さえあれば何とかなるんじゃね
84 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:03:25.06 ID:13yG2Gkc0
なんだ末期のエウ信者か
85 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:04:33.31 ID:B6pVi6AG0
巣作りも上手にパクってたと思うけどなぁエウもまんまFEだったけど上手だったね
一時期ARPG手を出してたメーカーあったけどやっぱあればノウハウとかきついだろうなw
86 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:08:26.89 ID:42/3+0520
巣作りはパクられた側だな
あの時代にTDのTの字もなかったからな
87 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:08:36.59 ID:AkSux4yU0
エロゲ会社の身の丈に合ったゲームデザインしないと自爆するだけだ
げーせんみたいに元プログラムそのまま持って来れる訳じゃないんだから
88 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:11:31.62 ID:hfS7dt560
TDのmodが一部で流行りだしたのも2005年からだし
89 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:12:56.03 ID:brQzqxkE0
でぼ「……パクったのばれてないみたいだな」
90 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:21:59.85 ID:7ydKOcZT0
>>83 多分その時代の名作を指して言ってるんだろうけど
CSでも劣化コピーしか出せないのに、エロゲ会社がぱくるなんて無理
91 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:46:31.09 ID:X+G1Fucl0
ここまで気性の穏やかさに定評があったエウ本スレで
信者が狂った事を言い出してるぞw
92 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:50:45.15 ID:1jwn8KMbP
どんなことだよ
93 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 15:53:05.38 ID:kmqWUYJm0
アテリアルを8周もプレイしたら狂って当然
94 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:00:42.40 ID:Kiw8VPyD0
で、何に狂ってるのかはよ
95 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:01:11.54 ID:13yG2Gkc0
信者なんて元々狂ってるだろ
96 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:03:01.20 ID:1bMvhpCC0
1周目が1章のノリで話ているからな
エウのゲームは周回してナンボ!と思っている。
1周がキャラみたいに短時間で終わるならまだしも
wikiで最短ルート前提で「すぐに終わるよ」
4周目ぐらいから楽しくなった!等と言われたら、流石についていけない
97 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:07:05.04 ID:aBTx8Gm90
エウスレとアテリアルスレ見てきたけど
全然荒れてる様子もなかったが
一体
>>91はどこの事を言ってるんだ?
98 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:09:11.41 ID:Kya66IZZ0
アテリアルに関しては、1周終える頃から楽しくなったというのも自分としては事実だったけどな
誰もが共通してそう感じるものだとは全く思わないけど
エロ助でも楽しくなってきた時間を表示するようになってるけど、
あれも当然人によってバラバラだしな
他人が書いた楽しく感じられてきた時間を鵜呑みにする方が悪い
99 :
名無したちの午後:2012/05/12(土) 16:10:23.71 ID:X+G1Fucl0
自称・新しいシステムで作る限り叩かれる事は無いらしいw
648 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 14:15:43.85 ID:her6xMZf0
新しいシステムなんだし初めから完璧な作品なんてないだろ
重要なのはちゃんとユーザーの意見を取り入れて反映してくれてるかどうか
次回出たとき何も変わってなかったら文句言われるのもしょうがないと思う
今回は十分及第点いってたし今回で叩くのはおかしい
信者って何故か「〜が悪い」と悪認定するのを好むよな
きっと「楽しめない奴は悪」とかそういう教義があるんだろう
キャラじゃあるまいし
そんなたった1レス取り出して総意みたいに言われても困りますし
>>99 まさかそれだけ?
そっから、まあ評価は人それぞれなんじゃない?的な流れで落ち着いてるのに
本スレで一人擁護してる人間がいるだけで狂ってるだなんだって話になるのかw
お前の方がよっぽど狂ってるわww
全部コピペしてられないし、かろうじてロジックが成立してるレス引っ張って来てやって
まともな擁護も無いんじゃ駄目だぁ
本スレくらい好きにやらせておけよ
>>99 システムが未熟なうちは定価三千円ぐらいで出してればその理屈もありだな
未熟なのに一万円で出したってなら当然叩かれるんじゃね
将来性に金出して欲しいなら株式でも発行してればいい
一人の荒らしがいれば、
エロゲ板のような低速スレなんて、基地外ばかりのようにに見せるのなんて簡単だろ
暇人の荒らし乙としか
個人目線の人と会社目線の人がいるからややこしいのよね
こんなキチガイばかりのスレが
エロゲ板では最速なんですけ
どね
最速じゃないだろ
カードゲーは知らんけど
誰が見てもFE+アトリエです、とかべつに誰も気にしちゃいないだろ
どっからパクリどうこうの話になってんだよ
アテリアルもNTGのカードシステム丸パクリすればツマラナクなかったのにね
このスレで3周目、4周目。8周から面白くなると分かってから
たった1レスで、しかもその程度で狂っているとかにわか過ぎると思うの
パクリうんうんはもう3ヶ月くらい前に散々論破されて
騒いでた奴が涙目で敗走しまくってたのに何を今更
たかが18禁ゲームの糞開発が作った遊び要素
真面目に語るとか暇人かよ
>>86>>88みたいな物知らん池沼しかいないのに
あそこの奴らは本スレじゃおとなしいけど一歩外に出ると暴れるのがたちわるい
あちこち噛み付いて敵作って巣に戻って馴れ合って繰り返してるんだもんな
一番いかれた信者だよ。他の奴らはそこまでされても爆撃するわけでもなし
>>116 物知らん池沼乙w
TDのmodが一部で流行ったのは2005年からねw
それ以前にウォークラフトやscであったのは似ても似つかない防衛mod
今のTDのフォーマットができたのは最近でっすw
>>119 今のTDのフォーマットって何?お前の脳内以外で定義してるソース出してみろよ
なんも知らんのかこの雑魚はw
カードゲームの定義の後はTDの定義か・・・
パクリ云々の話がでると、この話題がループするよな
107スレもかけてなにをやってんだか
お前らほんと人を見下すの好きだよな
だからこのスレはテンプレと
>>900以降以外は意味が全くないスレだって言われてるじゃん
>>123 どうせ皆、心の中では常に他人を見下してばかりなのだから、
よほど正直者の集まるスレと言えるのではなかろうか
TDって何?
ちんこでかい
みんな俺のこと言ってたのかよ…
見下すとか被害妄想か自分が下だと認めちゃってるな
レッテル張りや煽りごときにどうしてそこまで卑屈になれるのか
>>99 アテリアルよりまだ良く出来てたランクエでさえしっかり叩かれ、マグナムでユーザーの意見を取り入れて反映したのに正等に評価されない現状があるのにこれはおかしい
ユーザーの声をアペンドで取り入れて評価されるわけないじゃん
取り入れるならパッチでないと。
エウの次回作って無料になるの?
次回作より過去作を無料で配布して欲しいな
マグナムは有料だけどシステム変更の1.6はタダだろ(´・ω・`)
ランクエはマグナム含めてもクソだろ
流石にアテリアルと比べるのは無理がある
蟻厨調子に乗るのもほどほどにな
アテリアルは進行不能強制ゲームオーバーや
なんでも装備できるバランス崩壊バグとか
どう考えてもランクエ以下の糞バグゲーだけどな
休日の過ごし方は自由だが、せめてID変えてくれ
93 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 15:53:05.38 ID:kmqWUYJm0 [1/3]
アテリアルを8周もプレイしたら狂って当然
105 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 16:20:25.45 ID:kmqWUYJm0 [2/3]
>>104 おいカス
135 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 18:32:13.89 ID:kmqWUYJm0 [3/3]
ランクエはマグナム含めてもクソだろ
流石にアテリアルと比べるのは無理がある
蟻厨調子に乗るのもほどほどにな
パッチ考慮して良いなら大帝国ですら凡ゲーまで引き上がるけど
進行不能強制ゲームオーバーは結局遭遇しなかった
なんでも装備も本スレ見てなきゃわかんなかっただろうな
アテリアルは糞ゲーだけど
>>139 その評価で間違ってない
戦極ランスもパッチ含めての評価だし
アテリアルは糞ゲーだとは思わないけどな
良作とも言いがたいけどね
凡ゲーに毛が生えたぐらいかな俺としては
んー今日はTDのTの字の子がおもしろかったです
>>142 それは8周しての感想か?
そうなら信者乙、違うなら出直してきな
タクティクスオウガをエロゲーにしてください
8週がよほど気に入ったみたいだな
巣作りドラゴンはダンジョンキーパーを簡略化したゲームで
TD系のゲームじゃないのに
いつもTD系のゲームだと言う馬鹿がいるんだよなぁ。
絶対どっちもやってないんだろうけど。
エルフのワーズ・ワースをアクションじゃなく原作に近い形で再移植してくれないかな
>>147 というか良作未満は全て糞ゲーみたいな流れだね
本当の糞ゲーって一握りで
大抵は凡ゲーに分類されると思うんだけど
しかしその何でも糞ゲーの流れを最初に作ったのは…
やるゲームが無くて暇すぎる
手元に2週クリアしたアテリアルと
数時間プレイした三国志12があるんだがどっちプレイしたら良いんだ
どっちもやる気でねえ・・・
>>152 システムは凡ゲーなのに無駄に持ち上げたのが・・・・
あとシナリオについてはファンも呆れる程酷く、一部の狂信者が持ち上げているだけだからな
他作品なんかと比べず、自分ところの前作から比べて
新しい試みをしたが、結果は振るわず。と現実を認めればよかっただけ
>>154 お前さんのIDの言い分だと、アテリアルを最低8周しないと駄目だろ?
何2周目でヘバってんのw
元気なやつだな
闘神3あたりから、凡ゲー程度でも無理やりKOTYとかに推したりしてクソゲー扱いされるようになったからなあ
なんでもクソゲー時代
>>158 周回数はともかく、他人の評価を批判する以上
全ルートクリアしてからとは思うけど?
>>156 何をみてそう勘違いしたのか知らんが
8週もする訳ないじゃん馬鹿なの?w
アテリアルって8ルートも無いだろ?
天使と悪魔の2ルートだけじゃなかった?
ヒロインなんかは終章で好感度調整で分岐と思っているけど
アテリアルの8週って言われるけど、VBF だって全エンド+ランク9装備そろえはじめてら8週どころの話じゃないぞ
公式で紹介されてるヒロインの回想コンプで8周だ
他の例を出せ
VBFはルートだけなら3周だね
イージースキップで
ランク9はやり込み高難易度モード
そもそもアテリアルの8周の8はなんか意味あるの?
フルコンプ
>>162 ルートは天使悪魔人間の3つ
ただし各ヒロインをクリアするともらえるカードとヒロイン攻略ボーナスカードがあるんで
カード集めようとすると分岐でS&Lする訳にはいかなくなる
クソゲーなんかコンプしてらんねえだろ
時間の無駄。さっさと投げて中古で売り払って他のゲームやるべき
>>167 共通パート分岐切り替えなく、8ルートだとしたら大杉w
面倒だからエンディングだけ回収する
スキップモードみたいのはあるの?
VBFのように戦闘スキップでなくても、姫狩りみたいなショートカット機能がさ
アテリアルほどの糞ゲーのコンプなんてよほどの暇人が馬鹿以外無理じゃね。
>>154 Civおぬぬめ。コマンドアンドコンカーでも良し
ゲームシステムが合わない奴は体験版で分かってたろアンチ乙
の伝家の宝刀すら通用しないのが創刻クオリティ
そろそろファイアーエムブレム形式の新しいゲームがやりたいです
幻燐3を(ry
幻燐3なんて出しても、VERITAみたいにしかならんだろ
もうリウィもイリーナもアビルースも休ませてやれよ…
>>176 孫娘を主人公(ヒロイン)にして水戸黄門展開でいいんじゃね?
そうすればキウイ、イリーナ、セリカ、ストーカーにこだわる事なく
自由にやれそう
エロシーンが問題だけど
孫が雇った好青年をメインの主人公にするとか
それかスキップされた息子の若いときの話をする
幻燐信者まだ生きてたのか…もう諦めろよ…
あの糞餓鬼が主人公とかないわ
幻燐3があるとしたら普通にリウイが主人公だろ
どこでか忘れたがリフィアはまだでるかもとは言ってた気がする
リウイは知らん
昔のエウシュリーはシナリオ良かったの?
>>183 RPGなのに読むのが面倒でスキップするくらい酷かったな>幻鱗
どうでもいい設定を延々と語るくせに、盛り上がることもなく一本調子で
一方的なオナニーをひたすら見続ける作業
>>182 それって神採りだったりしてw
リウイや戦女神リメイク出た後のセリカ辺りは
そろそろ名誉監督みたいに名前だけで現場に出るのはお控え戴いた方が…
エウスレでやれ
もうここ最近完全にエウスレ化してるよね
>>2見る限りしばらく何の話題も無いから仕方ないんだろうけど
キャラ新作はよ
VBFの話になっても、やっている人がちょろっと反応して
後はくだらない流れに戻ってしまう
デモニオンや他の作品だとさらに反応する数が少なく
結局はアテリアルネタに釣られて荒れる
スルーするのが一番
近日中にキャラが新作の情報が出るからそれまでは耐えるしかない
キャラに期待してる人なんてもういないだろ
周回ゲーのキャラならまだ期待してる
温泉は体験版でスルーしたけど
経営ゲーなら期待してる
そういえばキャラの新作発表って今週末って話じゃなかったっけ?
キャラゲーには期待してない
でも気にはなる
大遭難と忍流でやらかしたけど、なんのかんのでキャラのゲームは好きだ
あの緩いテキストとほのぼのレイプは他にない魅力
大遭難よりBB1のほうが荒かったけどな
昇進してもお使い仕事ばっかりで、セリフも少ないとか
回想モードにケツのアップばっかりとかw
でもありきたりなダンジョンものだから全体マシに見えたのかな
攻 防 速 運 計
アキレス . 04 06 12 03 25
ジークフリート 07 12 06 01 26
ヘラクレス 12 02 03 01 18
ヘラクレスさんが何をしたと言うんだ・・・
すまん、誤爆w
アキレスちゃんぺろぺろ
>>189 幻燐ネタで妄想炸裂させてる奴は言う事が違うなあwww
そんなにエウを悪く言われるのが嫌なら自分で話題振れば良いのに
萌えゲアワードで殿堂入り銀賞のエウには称えられる実績があるとかさ
2週間前の新作をスルーしろとか必死にも程がある
半日以上前のレスに必死に噛みついてる人が言ってもねえ・・・
この速度でその返しは予想外だった
急にスレの速度が落ちたな
アテリアルは今年最大の地雷だったとしか言い様がない
最大の地雷と言うぐらいなら、koty出場ぐらいの実績が欲しい
逆方向に突き抜けてる地雷だったらまだよかったんだが
なまじ丁寧につくった凡作だからな
そういうところにも挙がらない
皆Diablo3に行っちゃったか
アテリアルはお話に全く興味持てなくてスルー
ライターさん変えた方がいいのでは
選評を書くのが面倒臭い
逆にそれさえ面白ければ載るんだけどねkoty
面白くなくても書くだけでエントリーになるから適当なの書いて来いよ
誰に指図してんだカス
結局キチガイが延々と粘着し続けるという形に落ち着くスレ
>>207 ベストエロゲー14位のゲームでもエントリーしたくらいだし
実績にもならないと思うが
>>207 受賞ならまだしも、出場はどんなゲームでも選評書けば出れるんだから
強烈なアンチがいるかどうかの目安にしかならないぞ
エウ一強を払拭できる程度の地雷
そもそもエウ一強ってのもアリスが勝手に落ちて行っただけだしな
最初からキャラレベルだったもんな、エウ
アテリアルがkotyになるんならラブプラスのやり方と変わらんな
ラブプラスの話は知らんがKOTYとKOTYeは色々と違うからな
kotyになるためには
くのいちに勝たないといけないのか
無理ゲー?
エウはむしろかつてのキャラにすら及んでないと思うぞ
キャラとアリスの凋落っぷりが激しすぎて過大評価されてるだけで
バグプラスがなんだって?w
余程じゃないとkotyとか無理だろ
あれ被害者の数とか関係ないし、期待値からの落差も関係ない
捏造選評が通るならあるかもしれんけど家庭用みたいにバレて終わるのがオチ
ついにエスクードの時代がやってくるのか
エルフの新作がRPGである可能性も0ではない
恋人のために冒険に出たけど冒険してる間に間男に寝取られちゃうRPGか
どうでもいいけど今見たらエウのメーカースレにまで出張してる奴がいて吹いたわ
>>226 人気ライターと原画家でADV新作出すし、ヒットしたら帰ってこないんじゃないの
多分ラインが3本くらいあって、あかときのシステムを応用した何か作るとか
このスレの住民が満足出来るほどゲーム部分に注力するかは謎だが
>>227 Leafのほうが確率高いんじゃないかな
今年のKOTYeの本命はソフトウェアシールのACTじゃなかったっけ?
このスレでは一瞬として語られたことなんてないと思うが…
>>233 くのいちならネタとして十分語られてたぞ
なんか出張がどうとか気持ち悪いのがいるな
ほとんどのやつは掛け持ちだろうに
>>235 このスレで語る事が多いな
メーカースレなんかは微塵も閲覧しないけど
作品スレはキャラやストーリー談義に流れていて
システムのあれこれについてはこのスレのが面白い
このスレでよく語られるゲームって単に信者とアンチが煽り合ってるだけだからなあ
去年大帝国とランクエが選評出されて向こうのスレとかwikiが荒れてたけど、住民は総スルーだったし
このスレのノリを持ち込まれても向こうの人は迷惑なだけだろう
普通に書き込みしてたのをお雨が晒しただけだろ
ノリ持ち込んでんのはお前の方だよ
お雨て
今若者たちの間で
突然キレる人が多いと話題に
kotyの話してたらいきなりわけわからん奴に絡まれるとは思わなんだ
>>236 スレごとの空気、雰囲気ってのがあるからな
このスレは荒らしも多いけど、
ネガティブ意見を言い合える土壌もある
専スレだと、やっぱりそういうわけにもいかなくなってくるよね
>>236 新作の話題や情報があれば
それなりに真面目に話が出るからな
キャラ新作とフェルシス2情報まだかよ
diablo3が始まるから、当分エロゲのRPGはどうでもいいな
セレロンで出来るのはエロゲだけ
D3はスレチどころか板すら違うのでお帰りください
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>>248 英語版しか無いじゃん
クレジットカードで支払って英語でやる程のゲームじゃない
却下
キャラがエロくない
却下
>>237 たとえ作業であれ10時間以上プレイできたゲームはクソじゃない
みたいな事いってたな
本物のクソは作業する気すらおきないもんな
本物なら、1時間で全クリ、初戦闘時に100%フリーズ、
Hシーン無し、CGが9枚ぐらいのことはやってくれるからな
ここらで一本フェルシス饅頭が怖い
>>248 PSO2やったほうがマシだな
衣装を気にしないで倉庫券さえ何とかすればタダだし
このありさまだよ
とかそれに近いレベルではあったな
あとこのスレ向きのゲームだと序盤からラスボスとエンカウントするゲームがあったような・・・
ごらんのありさまだった
「レヴォラシオン」とか言うのが真のクソゲーらしいが
やったことある人居るのだろうか
昔プレイした糞ゲーの名前が思い出せない
戦闘はドラクエ型コマンドRPGっぽいんだけど、
移動シーンがマップ味も素っ気もない一枚絵マップの上を、名ばかりレーダーサイトを見ながら移動する孤島もののゲームなんだが・・・・・
真のクソゲーといえばランクエ作った人が昔作った「人間狩り」も酷かったな。
当時一緒にやった友人に鬼畜王と同じ人が作ったと言っても信じて貰えなかったけど
今ならランクエと同じ人が作ったと言ったらアッサリ信じて貰えそうだ。
>>261 それたしか当時は結構話題になったよね
無人島でのサバイバルって触れ込みだったのに
何故か始まるとファンタジーRPGだったとかで。
人間狩りはソロプレイでなく
複数人でプレイできたら評価かわるという意見もあったが
エロゲ複数人でやりたくねえよ…
最近ホモゲー流行ってるし需要あるかもよ
>>263 サイト見てみたら激しい地雷臭がした
>ルールはただ一つ、「生き残ること」
で、systemを見てみるとルール1〜9まである
しかも例えば、そのルール3
>参加者以外の獣に殺された場合、自動的に失格、ゲームオーバーとみなす。
参加者に殺された場合は失格じゃねーの?
とか突っ込み所が多すぎる
これ企画した奴よっぽどアホだったんだろうなぁ
>262はやってたんだなw
まぁ館456の一部のゲームにすぎなかったっけか。
そりゃ鬼畜王とは比べられんさ
>>268 うん、二人とも見事にクソ認定でしたよw
何というか「対人ならほっといたって楽しめるだろ」って手抜き感満載で
駆け引きとか全然できないし(ネット非対応でディスプレイ1つだから当たり前だけど)
本来の戦術性とか戦略性とかもご覧の有様だしシナリオ皆無だしエロは運任せだしで
楽しめる要素皆無だった。まあ実験作ってことなんだろうけどね。
456って零式が入っていた奴だっけ?
他にお勧めクソゲーとしては、
ひとがたルイン辺りも高評価だ
旧egoゲーでおばちゃん絵だからエロゲとしての存在価値はギリギリ保ってるけど、
ゲーム性は糞という言葉に尽きる
>>270 そうそう
それとアトラク=ナクア
まぁ俺はランス1〜3、闘神都市1、DALKとかの移植が目当てだったが
人間狩りはオンラインで複数プレイを想定して作ったけど
無理で妥協してあんな中途半端になったとかじゃないっけ
糞ゲーと聞いてどれだけ糞ゲーなんだ是非体験してみたいってワクワクし出すと糞ゲーマニアらしい
ファミコンの超能力ゲーでもう勘弁して下さい・・・
乙女たちの戦場って全然知らないけど面白いシリーズ?
>>268 ミニゲームがクソというわけか
大作RPGでもクソなミニゲームとかあるしからな
人間狩りは2800円計算くらいか
館系2800円くらいと見ると、アトラク零式わいどにょはるうられは完全にお買い得だけど
人間狩りは価値ないな
ダンジョン&ドールズだかもあれはあれで遊べた
零式とアトラクはのちに単品でも出たけど
人間狩りはないしなw
ありゃ、キャラ新作来なかったのか
PUSH発売待ちだとしたら21日近辺か?
押すの発売に併せて、だろう
今週中頃には雑誌フラゲに載るんじゃね
ダンジョン&ドールズ
フルプライスで出たら購入しますね
アリスの低価格とか館ゲーにはフルプライスでボリュームアップでやりたいのがたくさんある
今の蟻って一昔前なら館に入れるようなのでも
フルプライスで出してくるから
例えば?
アリスでフルプライスで館のおまけクラスの短い奴なんてありましたっけ?
俺も知りたいな
かなり考えたけどちょっと思いつかなかった
デモニオンが劣化巣ドラでがっかり
シナリオも糞だしあそこは駄目だな
えっ
巣作りドラゴンw
巣作りも思い出補正結構高いんじゃない?
デモニオンはハラミオンラインみたいなことにはならなかった
ユニット種類が思ったより少ないしすぐヒロイン以外レベルカンストするけどね
巣作りは完全に思い出補正だな
当時にしては良く出来てたって程度
巣作りなんてキャラの中では3〜4番目だろ
やったことないけど
巣作りドラゴンは思い出補正抜きにしてゲームシナリオともにバランスよかったよ
のちのキャラがどうなるかとかは別にしてw
シナリオはレベジャ一択かな
当時はカオスシードみたいなのを期待してたからやや期待はずれだったな
といいつつ全ルート一気にクリアしたから結構ハマッてたんだけど
レベルジャスティスはシナリオよりもキャラクターが輝いてた
キャラで3−4番目と言われてもw
アテリアルやっと一回クリア。終わって見れば悪く無いな。メガテン系好きだから評価が上がる
色々出し惜しみしてペルソナ系のちんまりした話になったのが残念
抜けないのは相変わらずだがw
ガワだけアトラスの世界観ぱくった感じが逆に嫌だったんだが
シナリオも得意な方向性で勝負すればまだいいのに
リアル妹って萌えないとは聞くけど、いくら親友でも自分の妹が覗かれたら嫌な気持ちになりそう
秀さんはちょっと度量が大きすぎる気がする
書くの自重してた内容、メモに残っててしかも違うスレに書いてしまった、すいません
アテリアルは妹との絡みが不自然過ぎて近親相姦に寛容な世界観なのかと思ってたけど主人公と妹が頭おかしいだけだった
あれ完全な実妹設定だよね
昔のエロゲって、実妹はタブーだった思い出があるんだが・・・・・・
いつの間に解禁されたの?
2004年ごろから
って思うじゃん?
>>309 そんな昔からか・・・・・
考えたら、その頃から今に至るまで100本もプレイしてない気がするな
その前はアホみたいにやってたのに
今は義妹より実妹のほうがエロゲじゃ多いな
遊べる系のエロゲじゃそもそも妹キャラとか少ないからあんまり実感ないだろうけど
逆に1999年より前もOKだった
つまり近親ダメな期間て短かった
アテリアル人間√で1週したけど後半完全にダレたわ
序盤はカード集めそこそこ面白いと思ったけど結局最後までやってること同じなんだもん
フェルシス結構面白いな
でもいきなりメタ突っ込みが空気ぶち壊しだわ
主人公とメインのピンクとメタテキストが酷いけど他は好きなので続編も期待している
×メインのピンク
○ピンクの豚
8周したか諦めてから感想書けって
実況してんじゃねえよ
一周目はEXPに振るとヌルゲーになるから注意な
ならば回想を今しがた埋め終えた俺が書こう
6周目からは苦行でした
まあ最後は1周2時間で終えてたけど
ランクエマグナム、メンバーの入れ替えは無印に比べて楽になったけど
同じクエストを何回もやってサブメンバーのレベル上げないといけないのは変わってないのな。
>>315 ピンク饅頭、極寒ラブコメ、破の魔石には注意しろよ
結構みんなやってるんだな
というかここで勧められなきゃ買ってなかったが。徹夜しそうでやばかった
ランクエと創刻の共通点はマップがアレだった点だな
普段マップにそれほど関心なかったけどこの2つのお陰で
大切さが解ったよ
326 :
名無したちの午後:2012/05/15(火) 02:46:02.12 ID:G8wwkXhVO
フェルシスは絵とテキストの一部を除いたら、キャラクター格差くらいしか、大きな不満点はないからな
このスレなら批判するつもりで初めて、あれ?面白いじゃんってなった奴だっていると思う
絵師はもっとがんばれ
少しずつよくなってきてるから
あのピンクは豚だの饅頭だの言われても擁護できないw
327 :
名無したちの午後:2012/05/15(火) 02:47:16.95 ID:G8wwkXhVO
マップのどの辺りが駄目だったのか詳しく
フェルシスほど顔無し主人公を望んだゲームも無かったな
主人公がかっこいいこと言ったりやったりする度にその顔で言われてもって思うんだ
イケメン主人公は大事やで、サブの男キャラの方がよっぽどイケメン
まあイケメンは最近の主流だからな
アテリアルもイケメンだって文章での説明もあったし
イケメンだからが惚れられる理由として成り立つのは大きいよね
さて・・・この時がやってきたか
後半日寝よう
おまえらまた一年後に会おうぞ
もてる理由求める声が多いからな
イケメンだからってのは説得力がある
とはいえリアルと違いすぎて共感出来ないけどな
海斗のがまだわかる
>>330 US-WESTでいいんだよな?
アテリアルの主人公は将来医者の予定だったぞ、現実的
おっ?九尾sageエウシュリーageの流れか
これこそスレの正常な姿
アテリアルはダメ主人公スレで大人気だな
ナクト越えの逸材あらわる
ナクトってそんなに駄目主人公だったけ?
プレイヤーにとっては、陵辱シーンクラッシャーという意味で最悪の駄目主人公だったけど
初心者なんですが、女主人公のRPGもので、これは基本だぞって作品ありますか?
条件としては、声有りで、大人数のヒロインが居るよりも、一人の女の子が色々されちゃう系が良いです
そもそも女主人公のRPG物自体がないからな
あるよ
ライディ・・・・・・
神楽シリーズは女主人公みたいなもんだよな
異種姦だけど
同人で良く見るシチュエーションだな
ソムリエスレで聞いたほうが早そう
ブランマーカー
S&Sじゃね?
秀やんにくらべればナクトはまだましだけど、やっぱり糞主人公であることは確か
>>337 主人公自体ダメというよりはシナリオの影響を受けてると思うが……
敵の陵辱シーンのたびに「やめろー!」ってわってはいるのは
俺はまぁ許せるが
2年目、一生懸命修行してきました→まるで成長していない
シリアスでいくのかと思いきや、おごっておごって〜だのカエルだの扇風機だの
ギャグにもいくからチグハグだった
>>337 初っ端から駄目だった
適当なノリで他人やヒロインを巻き込んで、他人に頼って解決
終始他人任せで、本人が成長しなかったのが
大丈夫っすよ→サーセン!ってノリだった
348 :
名無したちの午後:2012/05/15(火) 12:26:21.22 ID:G8wwkXhVO
RPGじゃないけどTAS系統しか思いつかね
色んなタイプの屑や馬鹿がいるが
やっぱり暴走無能型主人公が一番煩わしいな
これだけはマジで根絶して欲しい
しょっぱなはたいがいどのゲームでも未熟だろうから
失敗とかしてもしかたないが、
普通はそこから成長していくもんだろうに
TADAが「成長物語にしたほうがいいんじゃない?」とかいったのを
ふみゃが断ったらしいしなw
あとゲームシステム的に剣付与でパワーアップの比率が大きくて
別にこの剣さえ持てば別の主人公でもいいんじゃない?みたいな印象になるし
毎回みんなの記憶から消されるおなじみのでぼだが
一応花咲く乙女は女の子二人が主人公だぞw
主人公がある程度完成されてるけど挫折から始まってのし上がっていくってのも良いね
鬼畜王ランスや大悪司なんかが特にそんなだけどカタルシスある
今更、忍流やってるんだけど
60T過ぎても自分の勢力全然伸びないし
でも別にそれで困らないんで目的がボヤけてて
イベントだけ進んでいくから全く面白くないんだが
いつになったら面白くなる?
>>353 その状態を楽しいと思えないなら、
面白くないゲームだと思う
ぶっちゃけ、かなりのレベルの糞ゲー、微妙ゲー
ただでさえ微妙なのに前作が大遭難だったことが相まってキャラの評価をどん底に叩き落したゲー
大遭難は一応わかり易かったから最期までやったが、忍流は無理だった
24日までやるゲームないから昔放り投げたっきり記憶から消滅してたゲーム引っ張り出して
暇つぶししようと思ってたのにやはりダメなのかorz
仕方ない、地球防衛軍3のインフェルノクリアでも目指すか・・・
あぁ、そういえば今月も一本出るのか
でぼ以上に空気だから忘れてた
忍と比べたら温泉は良ゲーだな
親父って乗り越えるべき後半の強敵を倒す手段が
ギャグみたいな扇風機作戦とか意味が分からないよ
>>353 60Tで全く勢力増えないってんならそれバグにはまってるだろ
最初治めてる地域の城が1個でも落とされると他国に攻め込まなくなるバグがあった気がする
パッチで修正されたかどうかは覚えてない
>>352 どっちも良作だわな。
特に大悪司は殺伐とした時代背景の中で独特の忠誠や内政のシステム。
便利キャラも何かしら欠点があったし組織運営を簡略化した感じで面白かったなあ。
大悪司は俺がエロゲに求めるモノ全てが詰まってた
これを更に肉付け、洗練させていくだけで良かったんだ…
大番長は良作だったがエロゲである意味が無い
大帝国はエロゲである意味がありそうだったのに完スルー
アリスのこだわりとは何だったのか
TADAは何故終わったのか
慢心環境の違い
>>363 久々にやりたくなってきたなー
…でもwin7で動くのかねw
>>367 俺のPCをwin7 64bitに変えた時に起動確認したんで多分動く。多分。
実際のプレイはしてないんで完動するかどうかは知らん
少なくとも鬼畜王以降のアリスゲーはwin7でも全部動くはず
半分忘れたが_inmm.iniつかってmp3に変換したBGM鳴らせば普通に稼動したはず
出来るのかw
64bitで出来るなら8が出ても動きそうだなー
ありりんぐ
悪司のシステムで続編作って欲しいわ
もっと和風っぽいグラフィックにしてランスが主人公の奴
今日はオッサンの日
番長ならまだしも悪司を今から新規でやるのはちょっとしんどいよな
>>353 そこまで行って一国てクーデター起こしてないとか?
起こってたら後は軍事辺りに派遣すればそれなりにはふえるはずだが
>>374 いや全然しんどくないけど
てか大帝国に期待していた人達は悪司のシステムそのままでも
キャラと設定だけ変えれば満足したんじゃないかな
>>376 満足はしないだろうけど、少なくともDAITEIKOKUよりかはよっぽどましだな。
番町をブラッシュアップしてくれれば、それでよかったのに・・・
悪司は声無いからそのままじゃ無理だな、もう10年以上前の作品だし。
システムそのままでリメイクされれば何とかなるかも知れんけど。
そもそもアリスに声期待してない
声ねえ
別になくてもいい気もするけど、英雄戦記みたいなキャラゲーだと声ないと辛いわ
悪司は抜けるエロが多かったから声欲しかったよ
悪司も飛ばされるエロ多かったからなぁ…
悪事、ゴミ認定は少数派か
384 :
名無したちの午後:2012/05/16(水) 02:05:57.87 ID:n/mD7tKmO
相変わらずおまえらは意見がバラバラだな
悪司はUIとCGのサイズがきつい
あとは経験値の切り捨てとか細かい部分で作り込みが甘い場所もある
プレイはできるし、それなりに面白いが、今のゲームに慣れてたら辛いだろうねってとこ
ドラクエ8やったあとにファミコン版ドラクエ3やるようなものだろ
思いで補正がハンパない人が多いだけや
だが、ドラクエ9やったあとにリメイク版ドラクエ3なら!
>>384 ファミコン版ドラクエ3の方が面白かったんだが。
職業出てきたしな。
8はグラフィック凄くなったねって印象しかない。
8の移動画面で3D酔いしてDQとは縁が切れたなぁ
ドラクエ8は7より単調になってたし
8は最初戦闘入る前に3D酔いでダウンしたな
ドラクエは3が最高って話だろ
392 :
名無したちの午後:2012/05/16(水) 02:38:11.61 ID:n/mD7tKmO
3Dに弱すぎだろwwwww
まあいいや
言いたいことは面白さ8>3ってことではなく、まさにUIやグラが8>3だから、後からやると辛いよねって話だ
聖剣2のドラゴンで酔ってたなw
もちろんドラクエ8は途中で放棄
フラミーだな懐かしい
そういや俺アレも酔ったわ…
DQ8は平気だったがシャンテリーゼとMoEで酔った
エロゲであのタイプはメギドか?
数年後再インストールして1からプレイしたくなるかどうかが
良ゲー、凡ゲーの境目だと思ってる自分からすると
悪司、番町は良ゲーだったけど帝国は良ゲー未満だったな
大番長のが好きで未だにやってるわ尻すぼみだが全国編の序盤が楽しい、何より音楽がいい
大悪司は思い出補正かかってんじゃねえかなあ今やると厳しい
しかし何時間もレス無いのに、深夜にたくさんレス付くってどういうスレだよ
398 :
名無したちの午後:2012/05/16(水) 05:18:28.90 ID:z4QOO2/4O
今でも悪司はたまに起動してPM戦くらいで飽きて放置を繰り返してるなぁ
選挙前までが楽しい
大番長のほうがきついわ
作品としてペラペラじゃん
俺は大番長はダメだったな
あれ戦闘がトロイんだよね
大悪司の方が戦闘速度が速かった
個人的には大帝国でなんでキャラクリ無くしたんだよとは思った
番長も悪司も埋めるの楽しんでた
キャラクリ有った程度じゃ残念ゲーからかわらんけれど
大悪司、シナリオ良、システム良
大番長、シナリオ凡、システム良
大帝国、シナリオ糞、システム糞
どんどん劣化し続けてるからなぁ。
7000売れて喜んでいたテイルが
二次生産とはVBシリーズも伸びたもんだ
今回もバグ直し&ヘビーゲーマー向け無料アペンド配布は
信者囲いには効果的かもな
触手同様、高難易度パッチだけに新規獲得にはあまり効果がねーけどw
VBFも良いがDGに注力してくれー
まあパッチ充実するのは嬉しいけど、それでDG延期になっちゃうのは困るな
VBF高難易度パッチ出るの?
らしいね
デモニオンも出したんだが全く話題になってない不思議
なっただろ
デモニオンは地獄モードが追加されたよ
エウさんもせめて周回関係楽になる修正くらい欲しいなぁ
創刻はバグ潰しだけして後は次回作に力を入れて欲しいレベル
>>406 ようやく1.13パッチの作業が9割方完了。 今回は色々ヘヴィ作業でした。明日再度重点チェックして週末くらいに出せれば嬉しいです。
ノーマル・ロウ・カオス・バトルロイヤルクリアで、固定ボーナスONでスタートすると、運命改変モードがオープン。
(ロキの4状態と女神の善・悪・狂と三姉妹のいる・いない状態を自由自在に選択してゲームスタート可能)
運命改変モードの中に、敵のLVとステータス補正が上がるバーサークモードを追加。
バーサークモードはT〜Vまであり、UとかVとかはクリア保障はできません。
バーサークモードは、本編でもバトルロイヤルでも難度選択と併用可能です。
その他バグを色々修正。 あと、バトルロイヤル高難度をクリアすると、ルートラスボスを使用可能に機能追加。
バトルロイヤル・ニーズヘグの、鉱石報酬をちょびっと増加。
8周もしている奴からしたら追加パッチは欲しいだろ
有料アペンドでも良いと言っているぞ
9周した俺ではあるが、
それでもアテリアルのアペンドが欲しいかと言われると微妙だな
強い敵を用意すれば、まだそれなりに楽しめるとは思うけど、
それよりも新作にアイデアを注ぎ込んで欲しい
1周2時間ってどんなボリュームだよ
そういうボリュームだろ
一週目で敵が弱すぎてやる気がなくなった俺にモチベをくれ
餅せんべえ?
九尾の追加パッチは嬉しいけど先にソートとか並び替え入れてほしいなあ
VBFはもういいから、絵師が変わるっていうフェルシス2がやりたい
フェルシス厨が多いけど、本当にお前らやった事あんのかよw
超マイナーだろ?
ゲームシステム以外褒める所が無い作品だぞ?
煽ってるんだろ
フェルシス2発売後
変われば良くなる
そう考えていた時期が俺にもありました
あの絵師はロリキャラメインで描いてりゃいいよ
ゲームシステムってこのスレで一番重要なポイントだろ
因みにおまえはやったのん?
システムと言うかゲームバランスだな
適度に歯応えを感じさせて、最後まで破綻しないってのは、エロゲでは珍しい
序盤と終盤が辛くて、中盤は楽だったな
闇の月の裏中ボス設定とかは面白かった
最下層のドラゴンはやり込んでいる途中で飽きて、倒せないまま放置してしまった
戦女神リメイクと発売日被ったりして
フェルシス2で全てのRPGは過去のものとなる
BB3がそれを阻止する
つーことは玉梓も倒してない?
イージスアルル戦とかやるとBGMへの評価も上向くと思うぞ
ひいい…よりによって戦女神1リメイク……
戦女神2か幻燐2のリメイクでええやん……
今更だなw
幻燐Uリメイクとかハードル高すぎだろw
あの手のリメイク、シナリオを大きく変えて作り替えるのも面白そうだと思うんだが
矛盾点だけ修正してなぞる形にするのかな
せめてルート分岐で新味を出して欲しいなあ、それだったら二度目もやりたい
>>430 最初のはフリー専用だっけか?
後のメカ娘集団だっけ?(白い奴。黒いので1体なら倒した)
白いのはハードモードで喧嘩売って返り討ちにあったから
アビスモードで9スロ集めてから倒そうと思っていて途中で飽きちまった。
単体TUEEEEってボスより強敵軍団のが面白かった
教師チームや白いメカ娘5人組みとか
中間に位置するものルート分岐させてもなぁ
普通に増量になるだけじゃね
戦女神リメイクは当然2800円〜4800円ぐらいだよね?
前のに準拠なら内容スカスカだしZEROとVERITAからの厨二設定を引き継いで追加するだけだろ?
1と2のリメイクをセットにして売りゃいいのに
>>434 玉梓はフリーだけだね、んで何故かドラゴンよりも強い
イージスアルルは黒いのだけど、弱い方のプロトアルルも黒いからどっちか分からん
その値段はどうやってもねーだろ…
1からシステムで使い回しできるところないだろうし
6,800のミドルプライスじゃねーかな
戦女神1は凄まじくバグゲーだったな。
でも当時面白かったから結構楽しくプレイできた。
リメイクだろうがなんだろうがフルプライスだろ
やたら持ち上げられるけどサービスのいい会社じゃないからな
安くても戦女神シリーズはさすがに飽きたからもうスルーするけどな
エロゲのRPGでクリアする気力が起きなかったのVERITAだけだし
どういう内容で作るかでしょ
エウのフルプライスってCGが差分抜きで180枚ぐらいはあるのに、
それで4800円で出せというのも何かがおかしい
たしかに、サービスは良くないし、面白かったのも神採りだけ。
十年くらい、ずーっと2万本を安定して売る売上も面白さも及第点のブランド。
これは強み。ただその割には、否定的な意見への過剰反応とネットでの工作がひどいんだよなあ。これは不思議。
アテリアルやった後だとCG枚数とかマジどうでもいい
ゲームが面白くなるわけでもHシーンがエロくなるわけでもないし
「へーこんなどうでもいいシーンにCG使うのか、贅沢だなー」と思ったくらい
サービスというかたくさんやっから高くても買ってねという文字通り大艦巨砲だからなぁ
戦女神Uも8810だっけ?200円ぐらい普通より高かったしな
つかサービスって何求めてんだ
>>444 カード用CGみたいな部分はあるんじゃねーの
アテリアルは手間ばっかかかった割には、面白さに繋がらなかった例だな
エウの路線だと失敗したらそうなるよね
エウ側も成功したとは思ってないとコメントしているぐらいだからな
本スレとここで煽っている人がなんとか擁護しているのが現状
ただし、人気シリーズの大コケでないので
エウはオワコン!って気はしない
もっとも次回作がアテリアルレベルだったら、雲行きが怪しい
戦女神とは別の次回作って何時になるのかなぁ
作品スレでは叩かれて無い、むしろ皆やり込み凄ぇな感じだから
ランクエくらいの出来ではあるんだろーな。
つまりキャラの大遭難にあたるわけだな
キャラもエウも大遭難なんちゃって^p^
スーパーヘビーユーザーがいるんだろ
デモニオンに続いてVBも超高難易度パッチで出すみたいだし
初心者から頭おかしいレベルまでいるからメーカーも大変だわ
アテリアル久々に暗い路線にしたんだからもっと抜ければ良かったのにな…
キャストにババア多すぎなんだよ、あれじゃ抜けねー
アテリアルは、質的にはたゆ唄ぐらいのゲームだと思うんだけどね
エロシーンに主人公のプリ尻が描かれてるという点でも一緒だし
たゆ唄もそんな人気あったわけじゃねーしな
>>454 アテリアルは声優のキャスティングミスが多すぎるわ
ごーりきしょーらい!ちょーりきしょーらい!
カードゲームなのにカードの絵柄が魅力的じゃなかった
個人的に外れはマテリアルブレイブだった・・・
それは皆知ってるw
マテブレの擁護は聞いたことねー
ほんとエウはサービス悪いよなぁ。
初プレイのドキドキ感を奪うべく体験版だすし、
いろんなお店で予約した時の個別特典ないし、
過去作やってみる楽しみ奪うようにノベル版なんて物出してくるし。
RSKのランキング、先週はアテリアルとデモニオン載ってたのに
今週は片方だけだな
マテブレを擁護すると、攻撃モーションが倍くらいあれば面白いし
キャラのコンボ覚えるまでの1時間は面白いかもしれない
九尾よりもCGとかエフェクトは動くし綺麗に見えるよ、エロCGは少ないけどね
ラスボスの登場シーンとか思わず噴出してしまうくらいの演出だったしおもしろか
ノベル版はいつも出してるけど、エウゲーのテキストだけを読むとか苦行以外の何物でもないんだが
>>462 さすがエウ
新参に世間の厳しさを教えちゃったかw
デモニオンはエロ助で抜きゲ部門で抜ける評価一位やでw 売れるやろ
>>466 ちょっとまてwアトリエかぐや多すぎるだろw
>>464 幻鱗2に入ってた1のノベルは正味4時間とか聞いたけど、苦行過ぎて一週間かかった。
あれをスラスラ読める人は、やっぱりそいうセンスがあると思う。
アテリアルは、その当時よりは柔らかいテキストになってる。苦痛には変わらないが。
マテブレはジュースゲー
>>396 今更だがその基準だと大帝国はまだ結論出て無くね?
マテブレは女の子は割と可愛い
寝取られゲーとしては評価できるけど純粋にSLGとしてならダメダメだぞ
>>473 ゲームとしてはイマイチもいいとこ
ただネトラレとゲーム部分はかなりマッチしてた
リアルタイム進行とネトラレが相性よくて、ヒロイン完堕ちした後に敵として攻めてくるのもいい
体験版出てるし、それで楽しめそうなら寝取られゲーとしてはオススメする
同人じゃん
>>473 最高難易度と最低難易度の難しさが殆ど変わる気がしない
初見殺しを除けば超ヌルゲー
NTR美味しいです
>>448 でもエウの場合、シリーズ以外ではいつもこけてるのがな
シリーズなんていつまでも続く物でもないし、ここらへんで新作一本当てないと本気でつらい物があるぞ
VERITAもこけてるしもうマイスター系列しか残ってないな
アリスもエウもオワコン
このスレ対象ジャンルがオワコン
時代は尾
VBF 中央値87 平均値85
マグナム 中央値85 平均値80
デモニオン 中央値80 平均値79
アテリアル 中央値80 平均値77
英雄 中央値75 平均値75
マテリアル 中央値63 平均値59
英雄低いなー
マテリアルが冗談抜きで死んでる
触手がでてるだけで喜ぶ層しかやってないニッチゲーは高くて当然だな
触手スレすら見た事無いのに知ったかぶっちゃう男の人って…
英雄戦姫はもっと高くていいな
合ってるんじゃないか?
触手スレは触手がでるだけでは喜ばない層だから不評だし
VBF触手ゲーて聞いたけどたいしたこと無かった
いや、別に楽しめたから全然いいけど
触手原理主義派にはVBシリーズは不評だからな
というかVBのエロ自体が
なんというか特殊?Fだけかもしれんが
いい女だから犯すってのが目的じゃないからだろうなぁ
VBFがニッチ向けだから評価高いって意見は
マグナムがアペンドだから評価高いって奴と同じにおいがする
万人受けはエウに任せたw
各々メーカーはより尖ったゲームを出してくれ
VBは触手というより、獣姦ふたなり妊婦軽いスカトロ等の変態シチュゲーだと思う
エロシーンは変態さん御用達、ゲーム部分も違う意味で変態さん御用達
それ以外の人が買うもんじゃないww
眠れないからコピペ データ数順
ランス・クエスト ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 2011-08-26 76 17 541
ランス・クエスト マグナム ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 2012-02-24 85 15 251
英雄*戦姫 天狐 2012-03-30 75 11 170
マテリアルブレイブ 戯画 2012-03-23 63 19 190
創刻のアテリアル エウシュリー 2012-04-27 80 14 159
VenusBlood -FRONTIER- DualTail(DualMage) 2012-04-27 87 11 59
デモニオン 〜魔王の地下要塞〜 Astronauts 2012-04-27 80 10 58
間違えた
ランス・クエスト ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 2011-08-26 76 17 541
ランス・クエスト マグナム ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 2012-02-24 85 15 251
マテリアルブレイブ 戯画 2012-03-23 63 19 190
英雄*戦姫 天狐 2012-03-30 75 11 170
創刻のアテリアル エウシュリー 2012-04-27 80 14 159
VenusBlood -FRONTIER- DualTail(DualMage) 2012-04-27 87 11 59
デモニオン 〜魔王の地下要塞〜 Astronauts 2012-04-27 80 10 58
言うほど変態でも無いんだよな
変態系入門というのが正しいと思う
全体的に軽めのシチュだし
中央値、データ数、標準偏差あげるあたりわかってる人なんだろうけど
エロスケスレあるんだからそこでやってくれよ
あと、普通は数値を前に持って来て揃えるもんだ
エウのテキストはとても万人向けとは思えないな
>>500 エロゲ玄人様にはソフトなんだろうけど、女にシーン見せたらドン引きだったぞ
おまえ気持ち悪い無いわさすがに無いわまで言われた。それでニヤニヤしちゃったから俺も変態なんだろうな
逆に言えば、データ数的にも得点的にも新規参入の天狐や宇宙がエウに並んだと言えなくも
エウはシナリオ面があまりに酷過ぎるから、同得点ならゲームとしてはエウに軍配があがるけど
作品全体として見ると評価が下がるのは仕方のない気も
>>500 おまいの基準が知りたい
何が玄人なのか興味がある
ユーフォリアやスターレスが玄人向けかな?
最近のアイシャとかも
チンカスにこだわる英雄戦姫は玄人
>>506 スカトロばっかりかよ!
ユーフォリアでぐぐったらスターレスやれってあって吹いたわw
特化型でいろんなシチュがないと浅めにせざるを得ないからな
スカトロ枠が一つだけあってその一つが食糞とかだったらドン引きだし
エウは最近テキストの劣化が激しい
シナリオ適当で音にも一切金をかけないからこそゲーム性に全力投球できるんだと思うが
オマケでなくゲームと言えるような物を作っている所はエウ以外に無いしな
エウシュリーとアリスの話は荒れるから別スレで隔離したほうがいいと思うんだが
その意見はこの前却下されたじゃない
大手と弱小に分けるだなんだ言ってたけど結局必要ないとなって
とにかく時間潰せるようなゲームないかな?
面白くなくてもいいから
にょ
アテリアル頑張って3週したのにCG7割回想6割しか埋まってない
こういうセーブデータ当てるか廃人プレイしないと見れないの勘弁してほしい
作ってて勿体ないと思わないのかね・・
周回ゲーのそれは仕方ないだろ・・・
周回ゲーなのにほとんど埋まっても困る
アテリアルの場合は、4周まででほぼ回収し終えるように作るべきだっただろ
そこでメインルートは終わっちゃうのだから
変態系と言うとスレチだけど淫妖蟲とかEXTRAVAGANZAとかSTARLESSとかeuphoriaとか堕落の国のアンジー
じゃね?BVF当たりたとそんなに酷くない
520 :
名無したちの午後:2012/05/17(木) 10:05:18.94 ID:c0SSBUzpO
周回ゲーを謡うくせに飛ばせない序盤とヌルい周回
3周でコンプでは駄目らしい
調教されてると流石に違うなw
521 :
名無したちの午後:2012/05/17(木) 10:07:12.59 ID:c0SSBUzpO
リョナと変態は違うと思う
変態とハードもまた違うよな
TASやデモニオンはハードだけど、変態まではいってない
>>516 フル化したらアペンド入れろカスって怒られてセーブデータが壊れた
>>522 えSSGのやつで?それとも某勇名サイトのやつで?
CG枠は多くても、苦行をこなさないと見れないCGがたくさんあるんじゃ意味が無いよな
周回ゲーは、飽きさせないために難易度調節や
新キャラ、ボス、スキルなど追加するが。
カードはそれと相性が悪すぎる。
デモニオンのBGMけっこう好きだわ
年々遊べるエロゲ出すメーカーが増えてる気配はする
一度出して、その後出さなくなるメーカーも多いけどな
つまりしらたま、DigitalCute、CatWalk、LostScriptあたりの復活が
このジャンルの命運を握ってるってことか
タリスマンは?
タリスマンって潰れたんじゃねーの
>>529 Digitalcuteは最近エロ付きのぶるまんにゃん出したじゃないか
RPGもいいけど、そろそろ野球やサッカーゲームだしてください
パワプロポケットのシステムをぱくるとかして
つくれません
コナミは煩いから無理だろw
>>529のしらたまってどこの事?
鬼畜王、巣ドラ、神採り、VBF
これ以外は劣化パクリでしかないからな
ACTに期待
野球のミニゲームなら鍵のであったな
リトルバスターズEXのことか・・・3連以上言った事ないな、鷹はやたら強いし・・・・
>>535 巣ドラってそんなよかったか?
キャラのなかではってのと中古高額ってイメージしかない
神採りもやり込んだがそこまで良かった記憶ないな 嫌いではないが
VBF は同人未満 UI の重要性がよくわかるゴミ あんなのゲームじゃない エロシーンも抜けないし
最近じゃあデモニオンは途中の作業が辛かったな エロかったが
アテリアルも複製を敵倒したらドロップにしてくれたら良かったのに面倒なのが多くて
そっかー
ですよねー
アリス最高ですよねー
だよねー
妻しぼり最高
>>523 サガ夫の奴、ロードしようとすると
インストール状況が一致しません
アペンドをインストールして下さい
ってエラー吐く
あとニューゲームしようとしても周回時のカード引継ぎも壊れてるらしくて引き継ぎできない
ただセーブデータNo1〜4までのうち1以外はロード不可だけど
何故か周回直後でセーブしてたNo1だけロード出来た。
創刻のアテリアル
(修正パッチVer1.01、アペンド01対応、アペンド02対応)
って書いてあるんだからアペンド入れてないなら入れたらおかしくなるだろそりゃ
見てないからわからんが、本スレで相手してもらえないからってここで長文落とすとか
エウ厨はほんともう・・・あれだな・・・うん・・・もういいよ・・・
エウ厨だけどそんな奴と一緒にしないでくれ・・・
単発ばっかじゃねえか
エウ厨怖いなw
相変わらずエウ絡みだといつもの3割増しでクソスレだな
エウアンチのニートがスレに張り付いて暴れてるからなあ
エウ厨だろうがアリ厨だろうがは相手の作品を貶めて押す作品を持ち上げるのはどうかと思う
大体人の面白いつまらないは其々の人の感性だから言っても参考にならないのですよね
参考にするならまず自分の今まで面白かった作品を書いてから面白いつまらないと書けば良いのに
「あぁ 俺と共通するのが好きだから参考になる」とかなると思う
それはエウキチだろ
そんなのと一緒にすんなアホ
それ順番が逆なだけじゃないか
>>516 一周二周で全部見れる作りにすると別の文句言われるからな。
VBF ver.1.2.0きてたのか
修正数やばいけど追加もきた
<追加>
・運命改変モードを追加。ユニットの状態変化、一部難度アップの機能あり。
(ノーマル・ロウ・カオスルートをクリア、バトルロイヤルハード以上をクリアで、固定ボーナスONでスタートすると使用可能)
>>543 情報ありがとで俺はSSGでフル化したので問題なかったです
これもあったわ
・バトルロイヤルモードのベリーハード・ニーズヘグをクリアした際に1体ずつボーナスユニットが追加されるように調整。
・雇用専用のランク7メダリオンを追加。ある条件を満たすと錬成で入手可能。
524 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/17(木) 11:08:49.29 ID:yKdhcjLS0
CG枠は多くても、苦行をこなさないと見れないCGがたくさんあるんじゃ意味が無いよな
552 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/05/17(木) 17:41:13.73 ID:yKdhcjLS0
それはエウキチだろ
そんなのと一緒にすんなアホ
>>534 2度咲きタルトレットって洋菓子レシピ開発型経営SLGがあったじゃないですか><
あったじゃないですか
>>555 あてるとバグるから今休止中だろ
なに広めてんだ
ここは改造NG(悪)だけど8週させるくらいなら(8週目以降が楽しいなら)
SSGとかメモリエイデッタとか使って
最強化して楽しめばいいのでは?1周でやめるのは勿体無いと思う
俺は1周クリアーして飽きたけどその後最強化して楽しんだよ
最強化=ALL札所持と言う意味ね
アテリアルの煩わしさはそういう部分でどうにかなる訳じゃないと思うが
九尾相変わらずのバグ祭りなのか
やりたいことに技術がおいつかないのは勿体ないな本当に
アテリアル=カード収集だから
そこを改造したらあとはボスまで全部自動戦闘でつっぱしるだけの
完全作業がまってるだけじゃね?
ストーリー自体を楽しめるようなゲームでもないし
お、また九尾がバグだらけってことにしたい人が来てるね
いきなり最強化しても、今度は愛着のないカードが増えすぎてつまらないだけだろ
いや、どう考えてもバグ多いから
ユーザーがそれ前提でやってる+対応早いからマシなだけで
バグ前提でプレイとか相当鍛えられたユーザーだな
雌奴隷とかよくあること
なんだか作品別で新たなるバグが発見されたようでもあるw
あそこの工作は鍛えられたのばっかだよ
エウなら作ってから数週間かけてデバックチームで検証後に販売だな
九尾はほぼ一人で作り速効でパッチ配布
どっちがいいかな?
エウに決まってるだろ
テイルはこうしたら面白い!をやる
フットワークの軽さが信者受けが良いが、バグも多いからな
発生しないように回避すりゃいいけど
バグ攻略まで必要なのは叩かれる要素
大鑑巨砲、戦艦大和なエウ
小回りが利く、でも一発受けると沈むフリゲート鑑な九尾
エウ基地さんは他作品叩きが激しいから、もういい加減巣から出てこないでくれよ
叩いても自分の作品が良くなるわけじゃないだろ・・・余計みじめだろ・・・
エウは今一番期待できないメーカーだろ
エライ人が目が覚めましたとかいわないと信用できない
>>575 俺と全く同じ印象だわw
九尾はブリキ張りの駆逐艦
九尾は職人技でゲームバランスとってる気が
しばらく別の作ると感覚忘れてんじゃなかろうか
アリスみたいに駄作連発した訳でもないし
もう少し長い目で見てやれ
シリーズ作のシステムを大事に錬磨していく九尾の姿勢はアリスソフトに見習って欲しい所。
>575
アテリアル見る限り
燃料切れで形骸化すると見た
まだ一発ハズしただけだろ
キャラのDAISOUNANNの時、同じコメントを見た
アリスよりキャラだろ
ゲームシステム練磨せず使い捨てだらけ
エウは大鑑巨砲だが砲門が2門しかない戦艦
DAISOUNANは元々期待されてないラインだったからな
キャラよりアリスはさぼりすぎだろ…一本出すのにどんだけかけてんだよ
期待を裏切ることに関しちゃアリスソフトより上とかそうそう無いだろ
ガッカリゲーオブザイヤーinエロゲなんてあったら常連だわ
ラインというか原画か
珠流じゃない方は期待してはいけないみたいな空気があったからな
温泉とBB2あたりからその認識が逆転してきたけど
>>587 定時に上がるので忙しい
完全週休二日なので忙しい
長期休暇が年に何度もあるから忙しい
社員旅行が海外なので忙しい
大艦だと一回の撃沈がものすごい痛いよな
小さめの駆逐艦なら一回二回撃沈してもまあ多少は大丈夫って印象になるけど
リメイクも大鑑巨砲なの?
巡洋艦程度に留めておいた方が…
また黒鋼の咆哮やりたくなったw
勤務時間 10:00〜18:00
給与
月給22万〜
実力や過去の実績によって初任給を決定します。
100%実力評価の固定給となっています。
基本的には毎年3月に見直しがあります。
賞与
年1回(毎年2月)
会社業績によって賞与総枠を決定し、実力・功績に応じて各社員に配分する形となります。
社員
社会保険(健康保険・厚生年金)への加入、交通費の支給有り。
休日・休暇
土曜、日曜、祝祭日
・休暇制度
仕事柄定期的なリフレッシュは欠かせません。
当社では春(GW)、夏(お盆前後)、冬(正月前後)の年3回の長期休暇があります。
・社員旅行
年1回の社員旅行があり、これまで国内海外各地への旅行実績があります。
もちろん全額会社負担です。
過去の社員旅行の行き先
白浜、香港・マカオ、四国、タイ(プーケット)、ハワイ(2度行きました、ホノルル、カウアイ島)、能登(加賀屋)
グアム、北海道(登別温泉、札幌)、横浜(中華街)、滋賀(キャンプ)、有馬温泉、立山黒部アルペンルート
台湾(台北)、広島(宮島)、ベトナム(ホーチミン)、箱根、浜名湖、名古屋&下呂温泉
アリスって普通に年1本以上出してるしそんなリリース遅いと思わないんだけど
おおまかに3ライン存在して、ライン一つ辺りが1年半〜2年半くらいかけて作品一つ作ってるような感じか
エウの場合は大鑑巨砲だけど船が一つしかないから、弾薬庫の火災で爆沈しそう
もう少し船を小さくして数増やして、船団を組んで指揮系統の危機管理を行うべき
なんかサブブランドみたいのなかったっけW
ナスはもう死んだ
アリスノワールって確かタイピングとか作ってたよな
すぐ消滅したけど
アリスより明らかにリリース早いのってでぼくらいだよな
ソフトハウスキャラやブランド単位ならtail系がアリスとおんなじくらいの年2〜1本のリリース速度かな
ちゃんと当てたの神採りぐらいで、アナスタシアと混ぜて平均取れば
アテリアルぐらいのが出てくるだろうエウ
アテリアルが平均レベルと言われるとエウの将来は危うい
次回作がリメイクだろうが、完全新作だろうがまたアテリアル程度の出来だったら
信者以外はフルボッコース
特に戦女神のリメイク?でコケた場合は信者すら敵に回る
システムたいして変わらないんだからコケようが無い
エウゲーの過去作を考えると、アテリアルはそこまで酷い作品ではないと思う
自分はたゆ唄ぐらいのレベルだと思ってるし
ただ、たゆ唄と同レベルのゲームだと、
今のエウファンを満足させることは出来ないんだろ
せめてシナリオが良ければ、まだ印象変わるんだろうけどね
空帝冥色たゆ唄ってエウの三大黒歴史じゃないですかー
魔法が世界を〜も含めこの3年間は永久に闇に葬られるべき
冥色は良かっただろ
エウのゲームはもう1年は出ないんだから話題にするまでもない
話題にするのは来年になってからでいいんじゃないか
>>559 タルトレットはPC買い替えた後も再度インストして遊んだがこのスレ的には全然ダメだったね
初見で適当にやっても余裕で返済できる程度な難易度の経営要素
開発するケーキを決める=攻略するキャラを決める自由度の無さ
個人的にエプロン補正で好きだがとても他の人に勧められない
BB3万歳!
アテリアル12週したけどいまいちだったな
キャラの新作情報ってイツ公開だよ?
GW明けとか言って結局ガセだったんかね
キャラ新作、フェルシス2、ぱすチャ3くらいしか話しの種が無いんだから情報欲しいな
神楽に期待してる俺がいる
でもまあ語ることは何もないだろう…
フェルシス2とパスチャ3の情報は期待できないから
せめてキャラの新作情報でもあればいいな。程度で
他のと被ったらかなりどうでも良い扱いになってしまう
ジャンルが分からないとねぇ
BB2で続編解禁したから、たまる系の続編来たりして
>>612 5/21発売のPUSHに合わせると思う
早読みは明日かあさって
あれだけ前作転用と安い3DでコストがかからないんだからBBシリーズは続けさせるだろうね
個人的にはワッフルが巨乳ファンタジーシリーズを地域制圧SLGとして出してくれたら売れると思うけど出さないだろうな
いい加減スーファミレベルから脱却して欲しいもんだエロゲRPGも
スーファミどころかファミコン以下だろ。コナミの三国誌やジンギスカンの方が面白い
ファミコンどころか紙切れでできたUNOのほうが面白いんですが
エロゲーも鬼畜王が未だに一番面白いからな^^;
いやいやカオスエンジェルスだろ
でぼって何で空気なん
ちょこちょこ名前出してる奴いるんだけど興味がないから誰も触れないんだごめんな
でぼは絵もシステムもニッチな感じだから話題になりにくい
個人的にはVBシリーズもそういうイメージだけど、このスレでは異常に話題にあげる人達がいる
雑誌にアペンドカード付けるとか
エウのカード商法ひどいな
でぼは絵やシステムもあるが
キャラがかたよりまくってるせいもあると思うんだが
でぼはほぼ異種姦しかないしな
神楽の幼馴染三人のくらいか、純粋に人間同士って
早く何か情報こい
雑誌早売り情報は今日か明日か
>>627 そういや配布とかいう話はどうなったのかね
まぁ普通にコンプするだけでも苦行だからアペンドカードまで気にする奴そうそういないだろうが
不評なのを考慮して販売戦略見なおしたんじゃね?
>>626 九尾はシステムよりバランスで好まれているんじゃね?
ライトゲーマー向けじゃない難易度で
でぼはその辺どうなん?
VBは完全に過去作からの継続プレイヤー向けのゲームになってきちゃってるね
Eプレイ済みで、A飛ばしてVBFやってるんだけど、
特殊効果が多すぎて状況把握に凄い時間がかかる
civみたいな感じか
でも、購入を躊躇する一番高いハードルは触手だな・・・
買わなきゃいい
デモニオンにも触手あるし
エウを買っとけ
趣味嗜好は違うが、ゲームはヌルゲーじゃないだけで初見でも良い感じ
小冊子見なきゃ、いい意味で説明不足だからそれが不満な奴もいるだろう
とはいえ、過去作は微妙だしFからやって過去に遡るのはおすすめしない
VBシリーズのせいで触手大丈夫になってしまったわ
触手スレ的にはVBシリーズとか触手を冒涜してる屑ゲーらしいけどw
触手というか、ただの柔らかいバイブになってる
プレイヤーが触手になるエロゲーが必要だわ
触手の良さっていうのは言葉も通じない得体の知れない何かに無理やりやられることだ
だからVBみたいに主人公が操ってるのはダメ、触手単体のときでも結局主人公が見守ってたりするからダメ
って触手原理主義者が言ってた、まったく理解できないけど
>>641 それ触手っていうか、異種姦の発想じゃね
相手が全く喋らないエロはヒロインの一人芝居が酷いことに
VBシリーズって、
いきなり最新作からやっても大丈夫なの?
シナリオ的につながりない?
シナリオの繋がりは無い
>世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
テンプレくらい見てこい
EAFと3作やってるが
世界観の繋がりなんてあったの?ガチで分からんわ
勇者の嫁(ぼそっ)
九尾でβテスターの話が出てたが、こういうのってやってる所
あるのか?
エウはやってたような気がする
キャラもバイト雇ってやってると、雑誌コメントで
パッチ前に飽きて一周もしなかった大帝国を引っ張りだしてきたんだが、パッチ込だと評価はどんなもんなんだっけ
パズルゲーは改善された?
引っ張り出したんなら自分でプレイした方がよくわかるだろうに
雑誌のフラゲはきてるみたいだが新作情報まだか
パズルゲーが加速するの、バリア系が出揃ってからだと思ったからそこまでやってクソゲーだと嫌だなと
グリ森2キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
それは無い
パズルゲーでおもったけど、大帝国って移動と回復が大番長までのシステムで、それに合わせたバランスだったら面白かった気がするな
パズルになるのは、被弾した時のペナルティが重くてやられる前にやらないときついってのと、減算バリアや潜水によるメタ構成でノーダメで倒しやすいってところからだし
それまでの大シリーズも距離とか回避考えればパズルできるんだが、無理にパズルしなくても楽しめるバランスにしてあっただけだし
大帝国は飽きた戦国ランスやるよりは楽しめたよ
そら今までがキャラゲーなのに戦艦導入してぶっ壊れたからな
固有艦で殴りあうゲームのがまだ銀英っぽくなったんじゃないか
そもそも大シリーズはマップに配置するユニッが多すぎて面倒
戦国ランスや英雄戦姫みたいのが楽でいい
内政配置がなければ大シリーズの配置は良いと思うけどな
戦艦導入自体はキャラの個性が薄れるって以外は別に悪いことじゃなかったと思う
むしろ戦艦ユニットじゃなくキャラユニットの組み合わせでチーム編成ができれば面白いんじゃないかなと思うわ
リーダーユニットに指揮値があって、その範囲内でサブユニットをチームに組み込むようなね
SHOGUN8の方が面白かった
LOVESEEDが良かった
戦艦は大いに結構なんだが
主人公をはじめとした固定艦が邪魔すぎて糞システムになってた
初めて国崩しを食らった時の絶望感は異常
編成値だかなんだかで使えるキャラが少ないのもな
ダメなキャラはどう頑張ってもダメはちょっと残念
>>647 旧作はEしかやったことないが
もっと古い作品の過去話になっているとか
古参はフェーナエンドで分かるみたい
宇宙でキャラ同士が殴りあうバトルじゃなくて
固有艦で殴りあうバトルなら使い回せる上面白いと思うんだけどなあ
いやまあ今更だし、ゲーム性よりシナリオとテキストが糞だったのが一番だけど
主人公が糞だっただけでシナリオは別に言うほど酷くなくね
シナリオというか…
全勢力滅ぼしたらイベント欄にエンディングて…
脱力食らいまくったラスボスの気分味わったわ
なんかもうこれから今年出る新作ってショボイのしかないな
ぱすちゃくらいか
シナリオだがシステム的な意味でも劣化だったからな
ヒロイン分岐型も戦国を使い回しで良かったろ
独ルート
露ルート
米ルート
日ルート
で
あかべえが出す「創世奇譚アエリアル」ってここの範疇なのかな
名前がなんとなくこのスレの範疇っぽい
こうだったら良かったとかって妄想は楽しいんだが
大体は僕の考えた最高のゲーム(笑)で自嘲する
他人からみたら糞ゲーだろう
ゲームは作らず批評してた方が楽だw
日本語
ノベルって言ってるじゃん
内容より、作りすぎ出荷しすぎが原因かと
神採りが4000円だから
それは苦しい
どうでもいいがこの店はなんなんだ
ノベルか
マテリアル、アテリアル、アエリアルってかんじでは来なかったか
まあ不吉な流れだったし来なくてよかったのかも
2800円って・・・
ぶっちゃけ大帝国みたいな扱いになってんな
神採りからの落差が酷い
あれほど無理に擁護していた奴も見る影も無い
蟻信者は身内に対して厳しく
エウ信者は身内に対して大甘
でぼ信者は身内に対して寡黙
そ、そうだね(棒)
ですよねー
そんなにつまらなかったのかアテリアル
>>679 調べたらトレーダーはもっとひどいじゃないか
トレーダーとコムショップが2000円だな
まあもう売ったからどうでもいいが、中古市場ってちゃんと評価が反映してシビアだな
無名な店だけと思ってたがそうでもないんだな
中古の値段は評価が全てではないんだけどな
これはだいたい評価通りの値段に沿ってると思うが
VBFは万人受けには至らないだろうけど、
その分ゲーム性は濃いな
デモニオンはゲーム性は弱かったけどエロかった
アテリアルはエロもゲーム性も結果的に中途半端になり、テキストはぶっちぎりで悪かった
ゲーム性あるエロゲで安い良作ってある?
廉価版出てなきゃ、ある程度評価されてるのは軒並み中古で5000円クラスと地味に高い
VBFやってねーんだけど、フェルシスみたいな糞テキストじゃないのか?
アテリアルのテキストってエウゲー世界観大好きな信者には好評なんだろ?
フェルシスみたいな核地雷ではない
けどEやAよりは落ちるって意見が多いね、フェルシス含めどれもゲームとしては面白いけど
>>696 相当マシ
VBFもそんな真面目に読んでないけど、
フェルシスは飛ばし読みさえ困難なレベルの酷さだったから
アテリアルのテキストは序盤のダルさと厨二臭すぎる戦闘と
やたら多い妹ズ絡みのイベント以外はまぁいつものエウだと思う
改めて考えるとテキスト少ないなVBF
SLGパートの糊みたいに入ってる感じだ
ところで終章まで行ったはいいがそこから全くやる気起きないんだがどうしたらいい>VBF
相当マシなのか、DGもそうあってくれるといいな
VBFはテキスト別に酷くないし
そもそもゲームパートを邪魔しない程度の長さ
アテリアルは酷いテキストをグダグダ読まされるから余計印象悪くなる
今話題になってる三作品なら
デモニオンが一番テキスト良かったけどなw
キャラみたいにストーリーなんてどうでもいい
漫才してりゃいいんだみたいなテキストが一番ゲーム性にはあってるかもしれん
VBF→旧帝大文学部レベル
アテリアル→中学2年生レベル
マテブレ→偏差値40中学1年生レベル
フェルシス書いたのはイブと天津風のメインライターだったから、期待したのに…
学園物は苦手なのか。
まあ、もうライター業は引退したらしいけど
ゲーム性を阻害するほどの長ったらしい文章はこのジャンルには合わないかもね
ゲームパートの合間合間に小話が入る程度でも十分
エウも終わったな
あとは転げ落ちるだけだ
エロゲではないが
ドラクエみたいにテキストほとんどなくても
ストーリー面白いといわれるゲームは作れるんだから
冗長なテキストは、よほど上手くないと糞になるだけだな
エウちゃん評価欲しい?ん?
あーげないwwwwwwwwwwwwwwwwww
VBF 中央値87 平均値85
アテリアル 中央値80 平均値77
>>706 イヴと天ツ風と時は「あくまっこ」というライターも参加してたんだけど天ツ風の後に出た九尾系作品には「あくまっこ」が参加してない。
もしかしたら「あくまっこ」が重要な役割を果たしていたのかもしれない。
「あくまっこ」は天ツ風を作った後にfengに移籍し、TVアニメ化もした「星空に架かる橋」という萌えゲーのライターを務めた
王賊のテキストが好きだった
シナリオはベタベタの王道展開
でもキャラクター達が良かったから、むしろそんなテンプレシナリオのがすらすら読めてよかった
WCも良かったけど、あのノリにしていたであろうスタッフは既に退社して
絵師は残っているが年々劣化
どうしてこうなった!
>>712 あくまっこは作品内評価が低い巨乳キャラ担当だ
それより独立騒動の影響が大きいと思う
神採りを期待してアテリアル買ったやつは悲惨
VBAを期待してVBFは期待通りで満足、バグの数も
バグって発売前のパッチでほとんど潰れてる気がするけど
そんなに多かったの?
まあVBAよりはバグ減ってるわ
VBAは周回引き継ぎしたらバグ発生とかしたから
まあ進できない深刻なバグはないみたいだけど
ここ二回ほどパッチだしてはより深刻なバグが出てひっこめてるという無間地獄
Ver 1.20と最新のVer 1.21は有料デバッガーらに評判
>>716 減ったけど、オマケ要素を増やしたらまた増えたw
ただ、致命的なのは一番最初のパッチで無くなっていた
一番最初のパッチだけは絶対に当てないとまずいけど
じゃあ普通にできるんじゃん。
いくらやってもバグってフリーズを避けられないから
フリーズ対策あきらめてオートセーブつけたマテブレよりだいぶまし
言わせとけよw
そんな事より楽しいデバッグ()に戻るんだ
キャラ新作マダー
別に大して期待してないけど
スレがループ気味なんでそろそろ新しいネタ欲しい
最新パッチで楽しめるのは本当だが
アテリアルユーザーは8周12周と骨の髄までしゃぶりながら耐えている
テイル信者は無料アペンドが当然と思っているゆとり
ランスもVBもネトゲみたいなやり方で仕上げてるから。
遊べるエロゲはそいう形がベストとは言わないまでもベターなんだろうな
>>687 アテリアルは普通に面白くなかった
どこがどうとかじゃない。ふつうに面白くない
アテリアル別に周回しても面白くはならんよね。楽になるだけで
シナリオを全部読みたいがために周回するとは、エウ信者はすげえ鍛えられてるんだな
エウはシナリオを読むために周回する人は少ないだろ
元々ゲームバランスとかシナリオじゃなくって、2周目キャラとか収集欲とかを刺激するタイプの方向性を目指してるメーカーだろ
どっちかというとディスガイアみたいなかんじの、クリア後の方を目的にするやつらが延々と周回してんだろ
730 :
名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:09:22.63 ID:w/q6G+590
>>695 古いけどD+VINE[LUV]
2500円でDL販売してるよ。
>>729 実際アテリアルはそんな感じじゃないっぽいが・・・
どちらかというとVBFのが近い
神採りはそうだったけど、そうでないアテリアルで8周となると
やっぱりシナリオか?しかしテキストについては本スレでも不評だから・・・
キャラが可愛いとか、旧キャラカード目当てとかか?
そっち系ならVBFよかアテリアルの方が近い
VBFは雇用ユニット数の限界あるからモンスターコンプとかないし
メダリオン集めてトレハンで装備集めるくらいだろ
VBFの方が周回楽しいんですけどね
そろそろエウ信者は現実を見ろよ
もうどう頑張ってもテイルには追いつけないぐらいのゲーム性の差がついてる
これで絵師が成長したらもう完全に一強になって業界が縮退しちゃうからあえてしょぼい絵を描いてる
それなのにエウ一強とかわめくやつは一体に何と戦ってるんだ?
もう過去のゲームはいいから新作なんかないんか
アテリアルはなんであんな意味のないエンド分岐したんだろうな
というかSLGならともかくRPGでCG回収がめんどうなのは残念だわ
カタカナ連発世界観の説明に終始するゲームはもういいかな
わかりやすい言葉で直感的に理解出来るテキストのゲームがやりたい
CSにいくらでもあるじゃんって思うかもしれんけど、エロゲがやりたい
俺は幻燐みたいに国を征服してくSLGがやりたい
戦国ランスは九を落とした後の対応がバラバラで駄目なんだ
もっとシンプルに幻燐みたいな二択でいいんだ
それはSRPGな
細かいな!
ゲーム部分がドラゴンフォースをパクった作品でも出せば絶賛されそうなくらい最近ハズレばかりだな
設定だけ変えて露骨にパクっても誰も文句を言わないだろう
そもそもエロゲなんだから新しいシステムとかは期待してないんだから
741 :
名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:04:34.35 ID:Ia7eZSZyO
>>731 収集方法がクソなだけで収集要素はあるだろう
中古評価法は悪くないかもな
長く遊べるゲームは手元に置くし、気に入ったゲームも手元に置く
人に貸したいゲームも手元に置く
逆にクソゲーは手元に置く必要がないから、早くクリアして売らないと損する
売りスリからでてくんな
743 :
名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:22:41.67 ID:Ia7eZSZyO
売りスリってなんだよw
売りスレとかあんのか
今まで気にしたことなかったわ
客観的な評価法で悪くないと思うけどね
単純な売り上げでなく中古だからな
安易に糞ゲーとは言わないが、ガッカリゲー(期待はずれ)って事は確か
地元ショップだと特典付新品が結構店頭に残ってるのよね
まじかる☆ているってすげークソゲだけどなんか中古高いよ
巣ドラとかプレミアついてるの見ると
DL販売すればいいのにって思うんだが
キャラはやる気ないのかね
キャラの旧作のDL販売要望は昔から聞かれるが、
今それをやったらそんなに経営苦しいのかと思ってしまうな
ロットアップを警戒させて新作に上乗せされ続ける売上と利益>>>巣ドラ等旧作を再販して得られる利益
なんだろ
再販するメーカーは新作買ってわざわざ地雷判定しなくても
良ゲーと判断された完全版が後から安く買えるしな
>>747 巣ドラ作ったスタッフがごっそり抜けてるからシステム解析できないし無理だろ
751 :
名無したちの午後:2012/05/19(土) 10:25:09.07 ID:LorBmO/O0
再販するだけならシステム解析する必要ないじゃんw
いつも間に「ごっそり」ってことになったんだ?
過去作をDL販売する時に、新OS(今だと7とか)への対応ってのは一般的にどんな具合だったっけ?
新たに動作環境として追加されるのか、そのまま当時のOSのみを動作保証環境とするのか。
100*(中古価格(ソフ、駿河屋など)/メーカー小売価格)*(エロスケ平均値/100)
みたいな指標はんかはどうか。
・・・って思って出してみたが、果たして貼っていいのかどうか迷う結果になったな
755 :
名無したちの午後:2012/05/19(土) 11:02:13.85 ID:Ia7eZSZyO
とりあえず両端の100に存在価値ないだろw
で、おもったがこういう指標出すならエロスケの評価数が最低でも50もないと無理だわ
KOTYeのノミネート作品がこんなに上位に来るしw
あとプレミアついてるのにも弱いしこれはちょっと使い道がないな
ランク付けは荒れるからwikiがなくなったというのにまーた繰り返すのか
テイルはあんまり世に出回ってないけど真のエロゲプレイヤーはちゃんと理解して評価してるってことか
VBシリーズとカメリアノートの格差が泣けるな
それはそうと巣ドラ高けぇwこれだけ価格沸騰してるなら再販すればかなり売れそうなもんだが
九尾の絵師変更は鬼門だ
キャラは中古屋で巣作りの値段を見せるのが一番の販促だよな
結局アテリアルは糞ゲーだったってことでいいんだな?
新しいシステムなんだし初めから完璧な作品なんてないだろ
重要なのはちゃんとユーザーの意見を取り入れて反映してくれてるかどうか
次回出たとき何も変わってなかったら文句言われるのもしょうがないと思う
今回は十分及第点いってたし今回で叩くのはおかしい
ツッコミどころ結構あるが数値としては面白い
評価件数少ないの外して再提出
エウキチの擁護はマジキチ
次回があるかわからんのに今回で叩くのおかしいとか
クソゲーならkotyにだせばいいんじゃね
まーた単発エウアンチが暴れてるのか
アテリアルは真面目にカードゲームを作ったのが失敗
真面目に作ってRPGと融合させなければよかった
再販も体力いるからな
1000本出したところで、安く上げられないし売れるかわからんし廉価版なら薄利になるし
中古市場に無いわけでもないのに、プレミア価格ってだけで廉価版出して失敗したとこがいくつあるか・・・
出すなら完全版でフルプライスだな。でも完成してるし冒険過ぎるっていうね。だから2だな。でも作れないっていう
強いカードや特殊な効果のカードは何週も何周もしないと揃えられないからな。ネトゲ並のマゾさ
其処までやりこむ奴は殆ど居ない
上位カード一枚作るために下位カードが128枚必要なのに
所持枚数が99枚でカンストとか真面目に作ったとは思えない
実際キャラのゲームでは巣ドラより中古で2000円ぐらいのWCの方が面白いよ
ユメとクーがいる時点で巣ドラの圧勝
キャラってなんか古臭く汚く感じるんだけどなんでだろ
ウィザクラや王賊面白かったけど、SEとか見た目なんかね
やっぱりこれからの時代はエロゲーもスタイリッシュなデザインじゃないとだめだよね
古くさいのも限度があるしな
>>776 塗りとか、圧縮方法の問題かな
壁紙でも作ろうと、立ち絵抽出とかすると他社との差が目立つ
>>763 >今回は十分及第点いってたし今回で叩くのはおかしい
こういうさりげない擁護が嫌
次回で評価まではよいとして、素直に凡作って書けばいいのに
コピペに何を
システム自体は及第点だと思うよ俺も
一つの作品として見ると評価落ちるけど
アテリアルは「ここをこうすればもっと面白くなる」じゃなくて基本的につまらないから擁護のしようもない
それとも信者は来年アテリアルの続編を望んでるの?
既出かもしれんが
キャラ新作情報きてるな
キャラ新作情報キター!
体験版かもうちょい詳細が無いとよく分からんな
防衛系っぽいが
とうとう巣ドラ系を出してきたか
あとがないな
巣ドラと王賊を足して割ったような感じかね
門を守るお仕事!SLG画面は面白そうな雰囲気がある
一歩間違うと糞ゲーになりかねん画面にも見える
こういう雰囲気であからさまな升目はちょっと冷めるな
面白そうだけど
面白そうだ、でも最近のキャラはCVが糞すぎる
巣ドラ改がやっと来たか
時既にお寿司じゃなければいいけど
とりあえず二か所同時に戦闘してるとこ見ると、巣ドラみたいな感じなんだろうな
配置してオート。後はシナリオだな
確かにマス目、道がダサイな
地面や道の画像なんていくらでも使いまわしていいと思うんだが…
でも何か良さそうな雰囲気、雪鬼よりは期待できそう
マジおせーよw
糞ゲしかなかったけど今年最高の作品になるわこれ
門を守るっていうんだから、青がプレイヤー側なんだろうな
両サイドの点々はシナリオ進むとマップ拡張の可能性アリって事かな
線ルートは俺は気にならんな。むしろわかりやすくていいかなとも思う
線とかマス目はキャラっぽくて好きかな
古臭いと叩かれる点でもあるが、これはこれでいい
他の人も指摘している通り
巣ドラ+王賊ってイメージ
これでコケたらキャラに残っているのはWCのみだぞw
防衛系はVBAやデモニオンが多少ハードル上げたから、ある程度のレベルじゃないと終わりだぞ
発売はDGと被りそうだけどジャンルは違うからまあいいかな
ヒロインが多少地味だが、まあ悪くない
とりあえず人間ユニットが主みたいなんでハラミゲーにはならなそうだな
VBAとか防衛系としてみたら糞以外の何物でもないわ
>>787 巣ドラと忍流を足して 2で割ったようなデキになる予感……
いや、俺が忍流すきなだけだけど。
>>806 どちらかといえばVBFもだけど師団編成育成ゲーだな
BBも同じようなもの目指して失敗した気もするが
そういや忍流も防衛だったな・・・何この嫌な予感
いよいよ伝家の宝刀を抜くのか
これで外したら後がないぞ
毎回言われてる気がする(´・ω・`)
忍流は最後のクエスト以外結果報告だけだったのがなあ
最後のクエみたいに視覚情報でごまかせばもうちょいマシな評価になったかもしれんのに
勿論スキップ可能にして
巣ドラ&王族でテンション上昇中だったのに、忍流の名前出たとたんにテンション急降下だよ・・・
キャラ信者は何度裏切られてもキャラを見捨てないから凄い
>>811 このスレはキャラに対して
巣ドラ、WCの続編か、またはシステム部分だけでも流用した作品をなぜ作らん?と言われていた
それで
巣ドラと人気が高い王賊の雰囲気を取り入れたように見えるこの作品の期待度はMAX
と同時に、この作品が温泉レベルだったら微かに期待していたキャラへの信頼も潰える
俺の中ではまだグリ森2とレベJ2があります
レベルジャスティスは名作
南国2待ってるのは俺と数人しかいないはず
ハーレムと傭兵団って単語見ると英雄戦姫思い出した
あれ国主だけど傭兵団とかわんねーよな
キャラ新作か
もうとっくに様子見なんだけど今回はちょっと興味でたな
しかし予約するほどの信用は無いんでお前ら人柱よろしくな
体験版でてもdaisounanの時みたいに裏切られるかも試練氏
>>803 ( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
いきなりゲーム画面出すとかキャラらしくない
現状に満足してるのかと思ってたけど、案外焦ってるのかな
>>821 俺もそんな感じだわ。
予約してまで買うような気持ちになれないから、お前らの感想待ちだ。
なんかルートがハッキリしすぎてるのがアレだな…
でもこの新作はいかにもキャラらしいゲームになりそうで楽しみ
とりあえず人柱覚悟で予約するわ
俺も線とマス目が多少気になるけど、まぁ面白ければプレイするうちにきっと気にならなくなるはず
巣ドラっぽい画面だな
最近はTD結構人気あるよね
体験版もでてないのに色々ときめつけすぎだろ
とりあえず、メインヒロインの乳がどうなってるのか気になる
キャラの絵を見るのはウィザクラぶりなんだけど、なんか凄く違和感あるな
前からこんな雰囲気だった?
はい
うん
最近のキャラはゲームを実際に始める前までは面白そうなんだよな
反応がゆるやかで面白いな
期待値がそこそこ下がってるからかね
キャラにしてはものすごい反響なんだが
停滞気味だったスレに吹いた新たな風だからな
門を守るよりぶち壊したいと思う私は異端児
正直BBの絵師のほうが良かったと思うんだがな・・
絵の崩れ方がもう駄目だろ
たまるは正直劣化しまくってると思う。
しかしここは絵の良し悪しを言い争うスレじゃねーしべつにいいんじゃね?
確かに微妙に絵が崩れている感じがするなぁ。
雪鬼屋は悪くなかったんだが
テイルよりはまし
防衛系って俺は好きだなあ
侵略するより受け身で、緊張感が持ちやすい気がする
防衛も侵略もあるデモニオン最強やな
忍流や温泉みたいな数値マスクの
スメルゲーなら爆死だろうな
エウ一強
アテリアル 1718
英雄 883
マテブ 805
デモニオン 581
マグナム 524
BB2 430
VBF 395
まーでも楽しみではあるな
もうアリスは一部大作以外はエウには勝てねぇなこれ
今のぱすチャにそこまで求心力あるとも思えんし
夜来る
アイランド
はるうられ
と続編にできそうなネタはあるのに、なぜかぱすチャだからな・・・
特に夜来るなんて今人気のペルソナの元ネタなんだからプッシュしりゃいいのに
フルプライスの売上はまだ負けてねえんだろ?
というかPCニュースなくなってから数字わからん
ぱすチャに関してはなんで?って思ったけど懲りずにPSP狙いかね
むりやりエウとアリス持ちだしてきてワロタ
何かと思ったら雑誌の売上ポイントか
400が一万本くらい?
売れるエロゲは信者が多いってだけじゃ
英雄戦姫って売れたんか
そりゃあれだけ宣伝すれば売れるでしょう
明らかに格上の大帝国と一緒に2大地域制圧型SLGだもの
といっても、大槍ファンの絵買いじゃねえのかな
前作と比較
神採り 1726
ランクエ 1457
雪鬼屋 490 BB1 471
VBA 237
大槍ファンだけでそんなに売れるなら小魔女は潰れなかっただろうよ
作品の出来は次の売上に反映されると聞くが、エウはあんま伸びてないのな
ジャンル:カードバトルで警戒した人もそれなりにいたのかね
メインのキャラデザが発表直後から不評だったしな
微妙な出来の体験版があったからちゃんと回避したんだろ
やっぱ体験版はださないと駄目だな
英雄戦姫は結構な良ゲーだぞ
周回要素が薄いとかシステムが単純とか、そういう評判を聞いて手を出していない人は1回やってみることを勧める
システムはたしかにシンプルで、せめてガード職が欲しかったとか、欠点もあるんだが、
システム以外のゲームに必要な要素がよくできている
キャラの個性(ストーリー的な意味でも性能的な意味でもキャラが立っている)、丁寧なUI、丁寧なグラ、良BGM、ある程度盛り上がるシナリオなど
エウゲーやVBシリーズがおざなりにしている要素がよく出来ていたと思う
ただし、チンカスおまえは駄目だ
>>857 大槍ファンではないけど買ったよ
戦闘のキャラ絵がちゃんとあるゲームやりたかったからある意味絵買いだけど
ランクエみたいなのは二度と買わない、ダメだわこのジャンルで戦闘が顔グラだけとか
手抜きにしか見えない
カードバトルにみつきメインで陵辱ありだしな
むしろ良く売れたほうだろう
ちなみに全盛期のキャラ
王賊 1536
ウィザクラ 1640
お〜キャラの新作来たのか
なんか面白そうじゃん、久々に期待
門を守るお仕事でポイント600くらいは売れて欲しいもんだ
キャラはエロに期待が持てないからなぁ
そこなんとかしてほしいんだけどファンの需要とはあってるんだろうし…
>>863 ゲーム性にばかりこだわっていつまでも売れない九尾と対照的な感じだな
カードバトルにしては売れたとか擁護してるけど
カードバトルを選んで失敗したのはエウ自身なんだから
自業自得としか言いようがない
カードバトル型SRPGの金字塔だな
九尾が同人臭いとか言われるのもそこのせいな気がするな
ゲーム部分に力割きすぎて見た目をよくしようとしないから商業っぽくない
抜きゲ出身なんでその辺のノウハウを持った人がいないのと、あんまり他社と交流無いから
具体的にどうしたらいいか分からない、が理由じゃないか
英雄はシナリオさえよければもっと評価されたろうに勿体ない
九尾のゲームも興味有るんだけど
絵がなんとなく好きになれない、いい絵師引っ張って来てくれないかな〜
九尾路線なら機械娘、二尾路線なら触手を描ける必要があるが、そのスキルを持つ絵描きは多くない。
こつえーかおばちゃんを引っ張ってこれるなら別だが。
>>874 SLGとしてみれば物足りないしこのスレでは評価されないと思う
>>863 駄目だよちゃんとエロなしヒロインと腹ぺこ少女について語らないと
まあサクサク遊べたけどね
英雄とか味の無いガム食ってる感じ
印象に残ってるのは、飯とガイドブックの話ばっかり
弱点ついてどんどん不利になるシステム、くらい
面白いって言ってる奴が、必死に自分を納得させようとしてて面白かったなあ
英雄はいちいちキャラ名が偉人ばかりだから、キャラに愛着が沸かない。
戦国ランスはそうでもなかったんだけどな。
>面白いって言ってる奴が、必死に自分を納得させようとしてて面白かったなあ
そそ、頑張ってる人には悪いけどそれを楽しむスレなんだな ここはw
盛大に地雷が爆発した後なんでスレの流れ見てるだけでおもろいw
英雄わりと面白かったけど高難度ボーナス全部取ってたせいかもしれない
それでも後半は英雄技ぶっぱの作業ゲーになったから普通にプレイしたらダルイかも
戦争物は戦争をもうちょい楽しいのにしてくれ
ヴァーレントゥーガ、ファーストクイーン、Mount&Blade
みたいなのをさ
>弱点ついてどんどん不利になるシステム
あれは呼称が悪かったと思うんだ
>>863に色々同意したいけど
実際ゲームとして見るとびっみょうなんだよなぁ
>>880 キャラは良いのに愛着は薄いよな、違和感が常にあると言うか
この点は、恋姫無双はナチュラルに上手くやってたんだなぁと思えて面白い
ここはもうテイルを褒め称えて他を貶すだけのスレだからね
他の信者は関わっても何も良いことないしさっさとスレ閉じた方がいいよ
>>863 >周回要素が薄いとかシステムが単純とか、そういう評判
あれの評判は「簡単すぎる」だろ、なんで一番多い意見を無視するんだよw
高難易度取ってターン送りしなかったら歯ごたえあるぞ
初見インド、ロシアは中々の難易度
ターン送りしたらヌルゲー
ターン送り出来る時点でダメと言ったら、それはその通りなのだが、大帝国でしなかったようにこのスレの住民だったらしないだろ?
ボーナス全取りロシア素っ裸で行った時は苦労した
後は特に手こずったとこないなー、あぁ手で擦ったとこはある
天狐はまだまだ戦姫で稼ぐつもりらしいから次回作はいつになるやら
この路線で行くならエロにもSLGにもあんまり期待できないけどな
>>888 イベント見るのにかかるターンだけで超イージーモードじゃんあれ。
イベント消化に必要なターンも削れ=イベント見るなって事なら単なる縛りプレイだし
高難易度ボーナスも意味不明な設置の仕方してるから知らなかったら
全取りとかまず無理だしな。
ロシアも防寒具?を取らずに早目に行ったけど面倒なだけで簡単だろあれ。
ところでVBFラスボスで詰まったからアテリアルかデモニオン
どっちか崩すならどっちからがいい?
エロイのが良ければデモニオン
収集作業がしたければアテリアル
アテリアルから作業開始してみる
>>893 英雄戦姫と一緒でターン送ってレベルを上げるだけでいけると思うよ
ゲージ溜めてスキル使ってればいいところまで一緒
ありがとう、ターン送りしないで行けるとこまで行くわ
898 :
名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:56:15.94 ID:S/XgpTiQO
EU侵略前高難易度ロシアは無理ゲー
戦国ランス☆5並みにキツい
(三国統一直後で実質1000弱対3000、終盤で実質3000対6000、EU侵略後なら強アイテムあり)
あれをやらずに簡単って言ってるやつは楽なルートを選んだだけ
ここまで擁護
高難易度ボーナスの条件は明示してあればよかった
俺は高難易度ボーナスって単語が出た瞬間に条件を調べたけど、調べなかったら簡単って思ったかもしれない
もったいない
無理ゲーじゃねーよw
EU侵略前って東南アジアのEUかな
ターン回しなしだと確かに無理ゲーかなと思うな
局面打開出来るスキルがまだ全然ないしアイテムも揃ってないし
RPGツクールで作られた同人ゲームでいいのない?
VBE結構やって飽きたんだけど
VBFってなんか新しい要素とか、変わってるとことかあんの?
>>875 いや、立ち絵なんかはグラフィッカー変えないとなかなか印象変わらないと思う
904 :
名無したちの午後:2012/05/20(日) 05:03:29.90 ID:S/XgpTiQO
>>900 EU侵略前とはEU本土に宣戦布告前に挑むロシアって意味です
分かりづらくてすまん
EU侵略前はダメージ増減アイテムがショボいものしかないのでそのことを言いたかった
英雄って戦国と比較できるレベルなのか?
大番町より面白ければやってみたいな
>>902 EとFだとプレイ感覚はかなり違うなあ
Eに比べてFは相当複雑になってる
>>872 あれって手を抜いてるんじゃなくて見栄えよく出来ないんじゃないのか?
文字とかもうちょっと大きくするとか普通考えそうなものだけど
910 :
名無したちの午後:2012/05/20(日) 08:59:59.08 ID:S/XgpTiQO
戦国ランス並みに面白い?
ないない
大帝国よりはずっと面白い
大番長並かと言われると俺は楽しめたが保証はできないレベル
体験版やった方がいいよ
出来ない出来ないってEから言われてるだろ
いつまで出来ないんだよ
エウくらい売れれば
英雄戦記はつまらなかったな
あれほど苦痛だったゲームは久しぶりだ
罰ゲームとしてGWに泣きながら最後までやったけど
英雄は大帝国より酷い
ゲーム部分がゲームじゃなくおまけだから
でもレビューサイトの評価は大帝国より高いよね
そらゲーム性部分だけで総合評価は決まらないだろう
大帝国はゲーム部分以外もうんこ過ぎたということか。
>>909 SLGパートでの事? もしそうなら、画面切り替え無しで多くの説明文や数値を表示する為だったりとかかも。
大帝国は60点、英雄は70点、大番長は80点、
大悪司と戦国ランスは90点って所だな俺は。
大帝国が良いゲームだとは思わないが
期待された反動でボロクソ言われてる部分もあるからな
アテリアルとかもだけど
VBFって戦闘時じゃないとスキルの説明見れないのパッチで改善された?
膨大なスキル数ある部隊編成ゲーなのに編成時にスキルがどんな効果か分からないとか
糞ゲーすぎて積んでるわ
馬鹿には向かない、あきらめておけ
残念ながらwikiと攻略小冊子片手にプレイするのがデフォだよ
とはいえ、確かに数が多いけど付加or防止や属性・有効種族違いってパターンが
かなり多いから、チュートリアルのスキル解説を見て、プレイ中に分からないのがあったら
適当な時にでも改めて効果を調べたら把握できちゃうよな。
>922
これからもパッチいっぱい出るだろうし
いちいち攻略見なきゃ安心して出来ないだろうし
積んでおくくらいならいい大人がこんなとこで愚痴ってないで
早く売らなきゃ駄目だよ 糞なんだからもうw
VBF売った金でアテリアル買えばおk
これが通るなら携帯koty以上に深刻だな
コンシューマの戦極姫、やってる本人からしたらkotyとるとは思わなかったんだよなぁ
>>906 > 中古で購入すると特典がつかないからクソ
え?
当然のごとくボコボコでワロタ
アテリアルkotyに登場か
エウ終わったな
面白そうなことになってるな
KOTYe余裕と言ってた口先だけ君は彼の行動力を見習って欲しい
叩かれるのを覚悟で糞みたいな選評投下なんてなかなか出来るものではない
キャラは…だいぶ…絵が変わったな…
選評 創刻のアテリアル
前作の好評の2011年発売のソフトの神採りアルケミーマイスターの発売から一年がたち、注目された
今作に語らせてもらう。
エウシュリはー20世紀の終わりごろに創設された企業であり、シュミレーションやRPGに特化した作品を
多く出していることは有名である。また作品には伝説的な神ゲークラスやらオワコン確定の残念ゲーまで
かなりぶれていることでも有名な企業である。
そして前回の神採りの名にふさわしい神ゲーが出た次の作品となれば、
必然的に駄作となるのがエロゲ界隈の摂理である。
今回のシナリオはいつもどおりの眠たくなるシナリオなのだが近作はいつもに増して爆睡である。
ヤマナシ、オチナシ、イミナシの801をふんだんに使い、「あ、コレ盛り上がるところ?」となることが請け合いである
またエウシュリー作品初のカードバトルだが、ぶっちゃけデッキを組み戦略を組む試行錯誤をするだけで勝てるゲームなので
面白みがあまり無いのも近作の問題である。
そして、前作の不評であった予約特典ディスクをインストールしなければ一部不完全な部分もあり、中古で買う
ユーザーに多くの反感を買ったのも事実である。
また2012年5月18日現在発売三週間にしてトレーダーにてこのソフトはなんと定価半額以下の3780円という凄まじい暴落に多くの
ユーザーに衝撃が走った。
やはり、新品でエロゲを買うのにはしっかり見定める覚悟があるという教訓をしった作品であったのかもしれない。
大帝国もそうだがクソゲーは買取価格が下がりまくってるな
ニュース(5/11〜5/20)
ソフトハウスキャラ:「門を守るお仕事」を発表。システム、公式web公開。
エウシュリー:アペンドを夏に軽いのを1つ、秋に本を出せればいいなぁ、と予測(エウシュリーtwitterより)
アリスソフト:ランス・クエスト マグナム パーフェクトガイドブックをリリース予定(※現在製作中)
ついでにこの次のスレはエロゲ板のなかのパート数で15位になるようです
やっぱ俺らのアイドルはキャラだな
キャラのゲームって何で面白そうに見えるんだろうな
>>936 これ、どこを縦読み?としばらく考えたが難易度が高くて解読できなかった。orz
キャラはいい加減システム関係を改善してくれw
>>941 シミュレーション特化でシナリオなど要らぬ
デッキを組んで戦略を組む試行錯誤を繰り返して勝った
アペンドの有無が大きい恒例のエウゲーだからいくら安くても中古は止めとけ
って事じゃね?産業職人の手に掛かればもっと上手く要約できるんだろうけど
キャラはまだつぶれなかったかよかったー
>>943 素の文面の意味合いの方じゃなく、暗号っぽいルールに従えば別の文面が隠れてるって奴の方ね。
改行位置が明らかに変な文章だとそっちのお遊びを期待して探すw
素直に各行1文字目って簡単なのから数文字後やら斜めやらジグザグにWやV字と、
凝ったの作る人のは本当に難しい。
最萌2005思い出した
頭おかしいレベル
>>936 神採りを神ゲーと言ってるということはエウ信者なのか?
エウシュリーって伝説的な神ゲーなんて出してたっけ?
よくわからんけど文句あるならそのスレでやればいんじゃね?
他スレのアホが書いたレスで暴れだすからエウ基地は糞って言われるんだろ
まあ向こういって暴れてもまあたエウ基地かって思われるだけだけど
エウシュリーは神(様が登場するゲームだから神)ゲーだな確かに
尾関連は、二尾は九尾基地と被る一部を除き煽り耐性ある
九尾は、数が少ないが危険で批判に対してはエウ基地とどっこいどっこい
アリ基地は、とにかく叩くなんでも叩く
ただ、おっさん基地がおおいからエウ基地ほど勢いはない
でぼは、信者がいないという空気ネタで使われる
げーせんは、それすら使われない
キャラは信者はどうなの?(どうでもいいけど)
キャラは糞連発されても生き残った選りすぐりだからおとなしく叩きにも寛容
これ
>>953が真のエウ基地の姿、普通のレスをしてるように装っていて我慢の限界が来たら
即反応して馬鹿アホバグチートおまえのかあちゃんでべそしか言えない
単発や2レスくらいでIDを変え、同じような主張を続けるのもエウ基地の特徴
情報はテンプレで終わってるスレだから、停滞気味のスレが伸びる意味では好材料
自演もよくするしな。大帝国ランクエでアリ基地に勢いなくなったのが痛い
18歳以上なら送信する前に自分の文章を
読み返すぐらいの余裕持とうぜ
日本語として可笑し過ぎだろう
いつもの連呼君だから構うなよ
ID:jIJbrYXg0みたいなキチガイにそれは難しいだろうw
叩くならちゃんと叩け、具体的なこと何も言わず罵倒するだけなら小学生でも出来る
天狐基地はそういうとこあるな。馬鹿にするだけで話にならんこれもエウ基地と似てる
叩いて他のやつに同意欲求求めるだけ。ID変えずに議論する事も出来ないチキンこれがエウ基地
お前らは何と闘っているんだ
すごい、いきなりエウ基地とかいうのに認定されたw
どこの信者さんなんだろう?まあおそらく名前の挙がらない戯画あたりなんだろうけど
エウ儲が自由にやり過ぎたのはわかったわかったよ
だから!
きもい煽りもそれに釣られるまくるのもちょっと両方黙れや
このままじゃ基地外基地外ってだけでこのスレ終わる
まあ終わってもいんだけど
>>960 よく俺がID変えたとわかったな。で、俺がどれだか当ててくれよ。
俺は今日だけで5回もID変えて書き込んでやったぜ
スレを開く
↓
英雄戦記の話が続いていたんだな
少しレスしておくか
↓
先にレスを全部読もう
↓
流れが変わって変な話してる・・・
↓
英雄戦記の話はとりあえず、もういいやw ←今ココ
キャラの新作は何となく期待できそうだね
キャラは毎回前評判はいい
そうでもない
キャラはあまり期待しないで待ってるのが吉
単純なRPGとかは食指が動かないしかといってカードバトルもやる気にならなかったから
期待したいなぁ・・・・・・
今年は同人ばっかで商業エロゲまだ買えてないからなぁ
九尾のパッチ担当が死にそうだ
じゃあ死ねよ
______
| ∧ ∧ |
| 〔( -Д-)〕 |・・ ぐふっ ・・・
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
|⌒⌒⌒ <⌒ヽ o 。 うああぁぁ...
| <_ ヽ。
| o とノ ノつ
| 。 | 〜つ
何度もパッチを出し続ける姿勢を他メーカーも見習うべきだわ
VBFってまだ安定しねーのかよw
978 :
名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:15:19.72 ID:S/XgpTiQO
いや九尾が発売前にバグをなくす姿勢を見習うべきだろwww
その見習うべきメーカーってどこだ?
ほんとカスみてえな業界やな
ネット環境なしにエロゲなんて買えないからな
昔じゃ考えられなかった
逆にパッチ当てればいいと思ってデバッグどころかテストプレイも満足にやらないからな
笑えないことに
最近じゃCSも似たような状況になってきたけどな
某ファミレスと同じ名前の会社とか
ゲーム性あるエロゲでバグ対応の悪さはエターナル超える所はそうそうないだろ
コロナは完全に先に進めなかったしかのそらは周回システム忘れてるし昨年末はさんざんだった
どうにも治らないから特定行動しないでくださいに比べたらパッチで直る、しかもくるのが速いとかはるかに良心的だな
立てるか
乙 乙
埋め埋め
1000ならキャラが奇跡の大復活
1000ならあと3年エウ一強
キャラ本スレ盛り上がりすぎ
キャラ新作楽しみだけど不安梅
だってネタなかったんだもん
デモニオンネガってるレス多くてふいたw
996 :
sage:2012/05/20(日) 21:18:17.07 ID:ATlLu8Wi0
キャラ復活祈願 埋め
1000なら以降は良作ラッシュ
998
999なら来年倒産する会社と新規参入する会社が出てくる
↓倒産する会社とは・・・!
You are king of kings!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。