天狐(てんこ)その9 【英雄*戦姫】

このエントリーをはてなブックマークに追加
460名無したちの午後
攻略キャラが減るFDは糞だ
紫が凋落した一番の要因
461名無したちの午後:2012/03/10(土) 00:12:31.72 ID:FKOIWtyE0
できたって…誰を表した顔文字だろう。これ
462名無したちの午後:2012/03/10(土) 00:13:09.90 ID:lFJ8ASfZ0
その前にコンシューマじゃね?
アショーカをなんとかせねば
463名無したちの午後:2012/03/10(土) 01:01:26.94 ID:XWoGhQmC0
エンキドゥちゃんも服着せたげて
464名無したちの午後:2012/03/10(土) 01:10:49.29 ID:coTsKs7aI
>>463
服プレゼントするイベントとかありそうと妄想する俺
465名無したちの午後:2012/03/10(土) 01:28:59.34 ID:65vge/g50
そしてあんな体だからすぐズタズタになるんだな
ヤミを思い出した
466名無したちの午後:2012/03/10(土) 01:48:47.70 ID:coTsKs7aI
ツタンカーメンちゃんは男性恐怖症なのか、これで犬嫌いだったら・・・いや、なんでもない
467名無したちの午後:2012/03/10(土) 01:49:39.83 ID:paLxIxG10
もしかして深夜に体験版くるの?
468名無したちの午後:2012/03/10(土) 01:50:38.20 ID:coTsKs7aI
体験版の画像きたな!
469名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:23:08.64 ID:F1bfyuUW0
まさかこんなど深夜にくるのか・・・?
470名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:26:07.73 ID:xADJcIOX0
てんこちゃんじらすのうまいね
471名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:36:21.38 ID:dID5okOQ0
こんな時間に体験版とか・・・天孤ちゅんミクの日感謝祭に行ってやがったな?
472名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:40:05.28 ID:F1bfyuUW0
ガチで来やがったwww
473名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:40:22.51 ID:5nOi3QG00
体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
474名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:40:26.28 ID:dID5okOQ0
きたな
475名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:41:16.48 ID:utxpGqvZ0
>>430
そうなのか!良かったありがとう
あ、体験板きてる
476名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:42:17.07 ID:dID5okOQ0
どんどん重くなってるww
477名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:42:52.45 ID:gQz32V190
なんと言うタイミング
ダウンロード開始したお
478名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:42:53.57 ID:5nOi3QG00
やけに重いww
479名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:43:31.65 ID:CAA9dQKz0
おまいらの愛で重い
480名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:43:47.05 ID:ozHINKts0
よしわかったじゃあ俺がまずDLしてから毒味してやすからお前ら切断しろ
481名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:47:46.56 ID:CAA9dQKz0
お前だけに以下略

DL終了までに起きてるしかないか…放置して朝までつけてたらブルスクだろうし
482名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:49:16.85 ID:gQz32V190
ブルースクリーンてwwww普通そんなことにはならんwwww
どっか壊れてるよそれ
483名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:51:19.71 ID:CAA9dQKz0
単に熱がこもってるんだと思うよ、一時期は5分に1度とかだったが掃除したら激減したし
484名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:51:32.52 ID:Zo0qvqBy0
推定残り時間の数値がどんどん増加してゆくwww
485名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:54:51.19 ID:5nOi3QG00
てかやけに容量デカいような気がするのは気のせいか? 
普通体験版ってせいぜい200MBくらいじゃないの
486名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:56:13.22 ID:CAA9dQKz0
最近は1G体験版とかもあるんだしこんなもんでないの
前身あるとはいえ新規ブランドにしては軽く作れてる気はするが…っても動作確認だけか
487名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:56:27.43 ID:ozHINKts0
音質画質のせいで1G超えるものあるから珍しいことじゃないかと
動作確認用だけだったら確かに重いけどな
488名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:58:27.63 ID:p4abMjud0
動作確認って言ってるけど戦闘シーンの体験版でしょ
なら少しは遊べる感じのものなんじゃないかなぁ
まだDL完了まで50分近くかかるからわからないけど
489名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:00:08.24 ID:Zo0qvqBy0
ちなみに創刻の体験版がやはり470MBくらいあったなぁ
こちらもそこそこ遊べる内容だとうれしい
490名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:03:25.19 ID:OBvE1e120
DL完了したソルジャーはおらんかえ
491名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:03:48.10 ID:ozHINKts0
あと17分
492名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:05:39.16 ID:Zo0qvqBy0
風呂にでも入ってくるか
493名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:06:51.90 ID:OBvE1e120
残り30分だったのに急に一時間になったぞ!
誰だ!俺のダウンロードを邪魔する奴は
494名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:07:10.72 ID:VyFoUCjJ0
やっと半分なんだけど人が多いのか容量がでかいのかどっちなんだ
495名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:07:42.81 ID:oL3uXWAm0
>>493
多分カミンスキー教授
496名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:07:43.82 ID:AYueKyb20
なにがおこってるんです?
497名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:07:44.10 ID:5nOi3QG00
残り25分で停滞・・・他のゲーム進めてよう
498名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:11:18.86 ID:dID5okOQ0
やっと減り始めた
499名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:13:01.93 ID:CAA9dQKz0
時間は減らないのに進行率はきちんと増えてる
500名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:18:58.72 ID:2Lpsb0BW0
傍目にみるとこのスレなんか面白いぞw
501名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:21:02.68 ID:gQz32V190
体験版来た直後なんてどこもこんなもんだろ
ダウンロードオワタ
突撃するます
502名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:22:48.01 ID:DJm2KmeW0
今来てダウソしてるがもうダウソできてた人いる??
残り時間へらねーww
503名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:23:49.71 ID:gQz32V190
はじめからを押したらいきなり戦闘準備wwww
504名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:24:26.17 ID:F1bfyuUW0
おっしゃ、俺も終わったぞ
逝ってくる
505名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:24:54.91 ID:Zo0qvqBy0
ようやく10分減った
506名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:25:40.03 ID:p4abMjud0
時間が全く減らない
ミラーからにした方が早かったのかなぁ
507名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:33:46.70 ID:CAA9dQKz0
残り時間じゃなくて%で語ろうぜ!今61
508名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:35:29.25 ID:dID5okOQ0
のこり2%
509名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:36:42.46 ID:OBvE1e120
残り76%

>>508
ィ`…
510名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:36:42.48 ID:gQz32V190
キャラ配置はキャラ選んだら選択マスが移動しないのが面倒だな
いちいちマス選んでキャラ選んで、じゃなくて出陣するキャラを一通り選んでから入れ替えるようにして欲しい
511名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:37:58.50 ID:DJm2KmeW0
どのキャラでてるのか気になる。
ビリーがでてなかったら寝るわ
512名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:38:06.71 ID:F1bfyuUW0
属性優位の攻撃結構効くなぁ〜
二発で死ぬじゃん
513名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:44:19.10 ID:ozHINKts0
ドラッグ&ドロップが良いよな
あとビリーはいない
514名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:45:33.49 ID:oL3uXWAm0
   ∧∧ 
  (  ・ω・)                  俺が諦めることで
  _| ⊃/(___                
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                俺の代わりに誰かの速度が上がる
     
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/               俺はそういうことに幸せを感じるんだ
515名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:47:26.54 ID:gQz32V190
内容としては3回戦闘が出来る
戦闘だけだから出来ることは少ないけど、出陣できるキャラは多いからいろいろ組み合わせとか調べたり、やるべきことは濃いな
516名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:55:22.96 ID:F1bfyuUW0
ベンベンちゃんがディスペル系覚えてるのか
使い勝手がいいな

結構ゲームバランスいいと思う
俺的には簡単過ぎず難し過ぎずだったわ
517名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:55:43.45 ID:VyFoUCjJ0
中々面白いじゃん
属性優位の攻撃やばすぎるけど
518名無したちの午後:2012/03/10(土) 03:57:36.04 ID:5nOi3QG00
『英雄*戦姫』動作確認ぷち体験版 goo.gl/v5qRX おもくて落とせないよー、というかたに救世主さんが! kokoron.madoka.org/mirror/tenco.h… (こころんにあるみらー) くっきーさんありがとうございます! #eiyusenki
519名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:01:30.39 ID:CAA9dQKz0
いいなぁあと14%だわ

苦手な人は属性優位で完全に勝ちにいかないといけない相手とかもいるんかね
520名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:04:39.92 ID:5nOi3QG00
属性わかりやすくていいな
521名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:05:04.77 ID:F1bfyuUW0
必殺技エフェクトかっこいい
ってかアーサー強すぎワロスww
これは主力だわ
522名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:18:26.99 ID:sJNpq8Lj0
アイスソードつえー、敵が一瞬で全滅した
味方だから良いけど、敵で出てきた時はたまらんだろうな
523名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:26:21.62 ID:5nOi3QG00
エクスカリバーが強すぎて話にならない
524名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:26:29.60 ID:CAA9dQKz0
ブルスク…よかったあと2分早く起きてたら泣くところだった
525名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:29:22.48 ID:3OaqMr+30
ミラーサイトはえーなオイ
526名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:32:51.90 ID:AYueKyb20
低スペだとカクカク?
527名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:43:56.34 ID:1DFOb6ia0
体験版きたのかー
528名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:44:29.99 ID:mHAPWsxu0
いい加減工作スレで話さないのか
529名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:48:36.03 ID:p4abMjud0
攻撃系の必殺技は基本どれもつよくていいね
範囲が特殊なの多いから情報で確認して配置に気を付けないとならないけど
でも一部のウェイトなしの大技と待ち時間付きの技も似たように強いからどうしてもウェイト無しを持ってるキャラを選びたくなる
サポート系の技・・・それもステータスアップ系は今一つ効果あるのかないのかわからないな
530名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:50:31.82 ID:CAA9dQKz0
全軍前進の考えはいいな、まだ1ステージで色々試してるだけだが進んだら第二陣がいる要塞戦とかあるのかね
531名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:55:30.46 ID:3OaqMr+30
チハヤの声が思った以上にちゃらいな
これは音消すかも
532名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:56:35.45 ID:F1bfyuUW0
主人公の声は確か戦闘時だけだろ?
この程度なら気にならんな
533名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:58:46.64 ID:5MUgnQKt0
早速俺もやってみた
バランス調整が上手くいってりゃ化けるなコレ、きもちいいわ
思ったより出来良さそうだからヌルゲーにはなって欲しくないなー
配置がドラッグ操作でもできたら良かったんだけど、やってりゃ慣れるかねぇ
534名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:02:45.63 ID:gQz32V190
ちょっと相性の影響が大きすぎるかなーって気はするね
535名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:03:09.80 ID:CAA9dQKz0
というか体験版時点の難易度でも苦手な人はビリー戦で圧勝ボーナス手に入らないと思うぞ
536名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:07:35.19 ID:+sYz3ZSD0
マルコポーロちゃんが弱いんですけど・・・
537名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:08:39.50 ID:865fuETX0
中々面白かった、ハードモードが欲しくなる出来

出撃キャラ選択の所はキャラ増えると一々スクロールする手間が出てきて面倒だな
ひとめで全キャラ性能把握できる仕様だと嬉しいんだが
538名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:09:09.09 ID:DJm2KmeW0
想像以上におもしろかったしシステムもよかった
やっぱ人気投票で上位キャラは優遇されてたな。
チハヤの声はチャラいので消すわ
539名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:18:11.66 ID:OBvE1e120
>>535
ビリー戦とナポレオン戦は圧勝できなかったよ

このくらいならいいけど、これ以上難易度上げられても困る
540名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:22:04.20 ID:CAA9dQKz0
自分もまだできとらん、損害と経過Tだとは思うんだが

アキレスちゃんを他キャラの特性+ドーピングで超強化すると凄いな
しかしナポ子の特性上、中列配置だと最後列に敵いないと涙目になるな可愛い
541名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:23:23.62 ID:uQpakbrzP
チハヤの声だれだ?
水島大宙っぽいんだが特定たのむ
542名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:28:50.04 ID:3OaqMr+30
アレキサンダー戦闘ボイスもいいな
もっさん思い出すわ
自分の中でどんどん株が上がっていくやばいひぎぃ
543名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:30:45.74 ID:+sYz3ZSD0
>>539
どっちも圧勝できたよ
ガラハドさんのアイスソードがやばすぎる
544名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:33:53.86 ID:arVH84JO0
ビリー戦は一回やっただけだけど、乱れ撃ちで近接系ユニットがバタバタ死んでくから
前列には壁ユニットを一人+中央列にはユニット配置しないって感じで行けばやれそう
ナポレオン戦はガラハド入れてアイスソードをターゲットをナポレオン指定して発動すれば
一気にナポレオンと後列の三人壊滅する、アイスソードころしてでもうばいとりたくなる強い
545名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:39:10.31 ID:XHWWnr820
軽いし面白いが、属性相性やりすぎだよ
スキル次第ではどのキャラも1撃死になる
546名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:39:50.03 ID:OBvE1e120
すげーな
初めてのプレイでは俺はそこまでいろいろ考えて出来んかったわw
何回もやってれば最善の攻略法が見つかるんだろうけど
547名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:43:52.66 ID:CAA9dQKz0
>>545
しかしわかりやすい勝ち方が無いとどうやっても勝てない人はいる訳だしな…

そんな気はしてたが雷帝ちゃんが一級線のユニットとは言い難いな、もうちょい試すか
548名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:48:01.40 ID:865fuETX0
攻撃を庇う系のスキルが今のところ無いのね
549名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:49:16.65 ID:+sYz3ZSD0
スキルアップ系がそろうまで、速が遅いユニットが死んでるなー
550名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:56:23.13 ID:CAA9dQKz0
というか信長ちゃんが兵力低いからちょい使うのを躊躇してしまうな…
どうにもケイさんを使ってしまいそうだ、なにあの超兵器

ジンギスカンさんも女だったのね
551名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:59:31.86 ID:865fuETX0
クリティカルいらなくね?
552名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:00:11.96 ID:arVH84JO0
二回目やってみたがビリー戦は槍系多めで行けばあっさり圧勝できた、相性大事だな

>>549
速さも重要だな、最初やった時アキレス無双で何だと思ったけど
二回目やってたら速さのパラメーター見て納得
553名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:03:03.26 ID:+sYz3ZSD0
速が早くても、マルコポーロちゃんが兵力少ないがために
有効属性でも300〜400しか与えられないよぉ
554名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:04:37.36 ID:O+auFATz0
>>552
速さもってか速さが重要だな
兵数自体は本編で増やせるだろうし
555名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:11:51.01 ID:ZNT13x6c0
やはりインターフェイスや演出はとてもエロゲとは思えない出来だな
こっちとしては嬉しいがちゃんと採算あわせてくれよ・・・
556名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:19:00.61 ID:nMYQZZ6I0
主人公の声変えろよ
あと出撃させる兵の選択をもっと楽にしてください
557名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:22:23.69 ID:T1og0HOA0
>>555
>tenco_cc てんこちゃん 『英雄*戦姫』宣伝中
>やりましたあああああ!『英雄*戦姫』の発注数が初回生産数を超えましたああああ!
>うれしいうれしいうれしい! うれしいです! ありがとうございます!
>goo.gl/vpGWE 発売日に余りが出ないかもなので、締めきりまえにぜひご予約くださいー。

もうペイラインクリアしてんじゃね?
558名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:23:31.93 ID:O+auFATz0
>>556
オフにするんだ
主人公名前変更は個人的にいらない
559名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:29:16.79 ID:h9UZ2tgz0
足軽ユニットでもいないと兵力低い前衛の運用がきついな
あとアイスソードが壊れ性能すぎるw
560名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:29:47.85 ID:3OaqMr+30
主人公の声は東郷さんでもオフしない主義貫いたけどあそこまでちゃらいとな・・・
ところでユニット出し入れ同じ場所で連打するとキャラ消えるな
561名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:34:06.06 ID:arVH84JO0
>>556
ユニットの選択はユニットを置いたら自動的に一個下のマスを選択中の状態にして欲しいな
マス→ユニット一覧→マス→ユニット一覧……ってマウスを動かさないと行けないよりも
ユニットの一覧からキャラ6人選ぶ→その後配置場所の調整にドラッグの方が楽なはず
562名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:34:53.91 ID:6N4YzeR/0
>>547
イヴァインはマップ効果と溜め技キャンセルが地味に嫌らしい
563名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:36:09.85 ID:oJqRun8A0
アイスソードつえええええ

と思ったらアーサーとガラハドの兵力5000超えてるやん
そりゃつよいだろ

ところでナポレオンになんとか砲くらって負けたのは俺だけ?
564名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:37:28.60 ID:865fuETX0
技性能の確認はもうちょっとお手軽にしてもらいたいけど
お試し体験版だからそう感じるのであって性能覚えた状態であろう製品版では不要な気もする
565名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:49:02.35 ID:pnuXpNIp0
3連戦だけだけど、ユニットの相性とか性能とか垣間見えて戦闘が面白かった。
これなら充分やれそうだわ。
566名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:52:54.15 ID:6N4YzeR/0
圧勝の条件なんだ?
ターン数か被ダメか
回復しまくって死人0にしてたら取れなかった
567名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:56:26.53 ID:CAA9dQKz0
>>562
現状それ以外が無いんだよ、最前列に置くじゃ前に誰も置かないことになりやすいし
とはいえ好きなキャラの性能としては十分なんだけれどね、ばいばいアレキサンダー

>>566
両方じゃないかね、ユニット落ちるたびに5T条件厳しくなるとかあるかもだが
568名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:12:15.13 ID:sRf1ghca0
圧勝についてだけど、ステージ1を主人公弁慶義経の3人でやったんだけど義経が倒されても圧勝になった。
ターン数は30は切ってなかった
569名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:13:28.62 ID:nMYQZZ6I0
声がチャラいっつうか単に下手なだけじゃ…
技の範囲も一々確認する必要なのも面倒だなぁ
570名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:20:42.74 ID:k/89qxbW0
支援とかやって効果確認してたけど残り19ターンでも圧勝ボーナスあったぞ
571名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:21:05.20 ID:PHdIX1BL0
マダガスカル確認
こりゃソコトラのほうにも何か仕込んでいて欲しいな
572名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:21:23.58 ID:Ws9N5bdn0
>>567
それ以外ってか今のとこそれで充分じゃないか?
ネロとマリーの技一気に潰せる
あえてそれ以外あげると、高いステとチート的な攻撃範囲の魔法剣持ちってとこか
573名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:30:39.01 ID:1GmLNW/60
注文数が初回生産版を上回ったみたいだけど今から予約したら
初回生産版特典はついてこないってことなのかね
574名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:37:35.89 ID:MIxC2z9Q0
これは5×5くらいのマップでも良かったな
575名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:41:41.92 ID:CAA9dQKz0
>>570
どのステージで何人出撃させた?
終了時の左上のMPだかなんだかの残量までは流石に関係ないとは思いたいが

>>572
今のでも強いとは思ってるんだよ、というか不満って訳ではないし
ただまぁ他の攻撃特化キャラでもっと手軽に始末できるからねー…
並べると1.5級線ぐらいになってしまうのは仕方なさそう、攻略できないって人に推奨はできんや
576名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:43:12.95 ID:5MUgnQKt0
>>573
んなこたない
577名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:50:50.14 ID:Zo0qvqBy0
モンテズマちゃんのうなり声が怖いww
578名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:53:40.19 ID:1GmLNW/60
>>576
まじか予約してくる
ありがと
579名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:53:52.61 ID:Ws9N5bdn0
というかブリテン勢はゲストキャラか体験版用でレベルいじってるんじゃね
他キャラも成長させればあれクラスの5P消費技覚えるのかもしれんし
580名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:11:06.99 ID:gQz32V190
       防   御
  \剣戦闘槍弓銃砲術投
  剣△△○△○○○○△
  戦○――○○○○○―
攻 闘△――○―○○○―
  槍△△△△○○○○△
  弓△――△―△△○△
撃 銃○○○△△△△○△
  砲△△△○△△△○○
  術△△△△△△△△△
  投△――△△△△○―

△通常 ○優位 ―試行不可

間違いあったら直しといて
581名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:22:06.45 ID:5MUgnQKt0
あー、これ配置後はドラッグ移動できるのか
良かった
582名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:23:26.52 ID:XHWWnr820
>>580
術酷いな
583名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:26:25.60 ID:Z9+V1e6p0
属性優位がわからん、あと戦闘演出カット機能があれば
この辺どうにかしてほしいな
戦闘はまぁまぁ早いし不満は無い
584名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:28:48.91 ID:MIxC2z9Q0
6体全部配置しちゃうと、1人下げないと交代できなくなるのがちょっと不便だ
あと一旦配置して、情報を見るを選ばないと詳細が見れないのが面倒かな
マウスオーバーで全情報が一括で見れればかなり便利なんだけど
585名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:29:58.48 ID:NgTbgV5E0
良かったー普通に動いたー
面白いし楽しみ
とりあえず全員分の戦闘ボイスを聞こう
586名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:32:49.80 ID:Sf09saGW0
アキレスの英雄技したら敵のゲージがすごいスピードで溜まるんだが
アキレスさん必殺しないで蹴っててください^^;
587名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:33:35.82 ID:GzsVIFNl0
UIも見やすくてキャラもかわいいな
でもゲーム全体のバランスとスピードはまだわからんな
戦闘だけで1つの領地手に入るのかどれくらいの頻度でやれるのか
戦闘以外でやれるコマンドにほとんど戦略性がなくてこの戦闘メインだったら最早戦闘要らないレベルだな
588名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:39:15.67 ID:oJqRun8A0
>>587が何言ってるのかわからないんだが…
589名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:48:31.16 ID:CAA9dQKz0
あれ砲って術に優位あったか、いかんな寝ぼけてたか

>>582
まぁ最後列に置いて運用できる以上は…砲が増えそうな後半はあまり兵力伸びない術者は辛いだろうが

>>585
配置解除した際のボイスが配置した時と同じなのがちと寂しい
残念がったりするようなボイスになるかなにもなしのがいいかな…
590名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:00:29.79 ID:HbIh1zwUi
これ属性優位の攻撃したときだけ敵のゲージが貯まる?
591名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:04:45.60 ID:+MpKF/Zc0
結構楽しかったのでもう一本買うか
592名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:12:45.40 ID:kXpWCeSg0
UIつか操作性が雑すぎるな
戦闘パートも体験版だけじゃちょっと評価しづらいし
地域制圧パート(?)でのイベントやらの方が気になってたのでうーんって感じ

買うべきか買わざるべきか
593名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:14:00.70 ID:pgaZk0Eh0
配置と属性など見る所いろいろあって面白いね
594名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:17:14.63 ID:crsFyN5U0
最初の並び順で近接キャラが上位に来るなら
配置マスのデフォルトを右上にして配置するごとに下にずれていくように
して欲しいかな
アリス系に比べると配置し辛い
595名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:23:41.80 ID:oJqRun8A0
>>590
そうみたいだな
アキレスの英雄技で属性優位攻撃したら敵のゲージ溜まりすぎてワロタw
そうか、だから俺はナポレオンの技食らったのか…
596名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:28:53.22 ID:8QF98/vr0
RPGスレの手のひら返しが酷いw
597名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:32:26.98 ID:MP4sIBcT0
攻撃演出良いな、画面インタフェースも綺麗だし操作しているだけでも楽しい。
(ただ攻撃演出はいずれ見飽きるので、カットできれば言うことなし)
成長システムしだいでそれなりにやり込めそう。

しかし個人的に好きなフビライさんが弱いのは残念だな。
体験版に限った仕様かもしれないが。
598名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:32:57.59 ID:Z9+V1e6p0
酷すぎワロタ
599名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:39:41.85 ID:JMEUA4xr0
アフィブログがアップを始めました
600名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:42:10.27 ID:EYdY+uvL0
つか、ID:Z9+V1e6p0 向こうで書き込みしておいて「酷すぎワロタ」はないだろう
書き込むなとは言わんがあからさまなマッチポンプはやめてくれ

ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1330866831/536
601名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:42:42.11 ID:dCOet6pJ0
Ctrlで戦闘とかスキップできるな
602名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:47:07.19 ID:8QF98/vr0
>>597
兵数突出させれば無双できるんじゃないかな
603名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:50:33.29 ID:jQG3w7Zq0
これ神ゲーやろw
604名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:50:59.98 ID:04EtTCq70
よっしゃLinux+wineで完璧動作(たぶん)!! しかも軽い!!
開発アザナシたんの信頼度は相変わらずやでえ…
605名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:51:46.60 ID:Ws9N5bdn0
フビライが弱いってか弓が術キラーでしかないのがな
なんか槍無双になりそう
天敵の近接は間に剣置かれたら詰むし
606名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:52:17.61 ID:50IbyqDh0
体験版やったけど…
地雷臭しかしない…
607名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:52:28.99 ID:MIxC2z9Q0
画面上のゲージがなんだかわからん
608名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:56:04.46 ID:8QF98/vr0
あちらこちらに漂うリトウィチ臭
609名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:56:04.90 ID:gQz32V190
どうみても必殺技ゲージです本当にありがとうございました
610名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:56:09.01 ID:AgvrFWb/0
天国に逝かせてやんよであの世に行った
611名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:58:15.65 ID:crsFyN5U0
アイスソードがナポレオン軍を壊滅させる兵器過ぎる・・・
612名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:58:25.81 ID:gzCOddMr0
ゲームパッド使えるといいなぁ
613名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:59:16.29 ID:5nOi3QG00
楽しめそうで安心した
614名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:00:12.18 ID:AgvrFWb/0
AIはバカな気がする
全然減ってない奴のHP回復は何がしたいんだろう
615名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:03:10.56 ID:4JohyEb8i
ナポレオンも冬将軍には勝てなかったか…
616名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:04:10.11 ID:GzsVIFNl0
>>588
は?死ねよ
617名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:04:26.95 ID:PHdIX1BL0
>>614
それってどっかでコメントしてなかったっけ
そのまま体験版でてきたけど製品版ではどうなるんかな
618名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:04:37.79 ID:50IbyqDh0
予約は見送るわ
評価まちだな
619名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:06:29.91 ID:EYdY+uvL0
>>617
公開デバッグで話が出てた>AIの不適切な行動

このまま発売されるなら多少は不適切な行動が残るかもね

同じ敵と何度も戦うとか完全にルーチンがパターン化してるとかでなければ、
それほど大きな問題にはならないだろうけど
620名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:09:36.10 ID:AgvrFWb/0
アキレスが気に入った
621名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:16:04.20 ID:HdqyjYqM0
アキレスは屈強な戦士ってイメージしかなかったから
俊足って韋駄天かヘルメスだと思ってたわ
622名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:19:15.01 ID:dpxjJcn+0
チハヤの声ってミルキィホームズの小林オペラの人?
623名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:20:26.55 ID:NcEBG/Fl0
ヒミコの治療が雀の涙にも役に立たない
銃も使い勝手が悪い
改善点は多いな
624名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:22:18.40 ID:AgvrFWb/0
>>621
アキレス腱ってネタじゃないの
625名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:24:34.47 ID:VyFoUCjJ0
ヒミコの治療が役に立たないのは割とマジで同意
626名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:27:03.40 ID:HdqyjYqM0
>>624
『足が速く、『イーリアス』では「駿足のアキレウス」と形容される。』byWiki
てかそんな自虐的な英雄嫌だろ
しっかりストレッチしておけと

627名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:27:29.30 ID:EYdY+uvL0
>>624
アキレスと亀という有名なパラドックスがある
ギリシア時代からアキレスは俊足の代名詞だった
628名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:37:23.53 ID:gQz32V190
Aって入ってたしね
629名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:06:36.03 ID:X5HHUHHX0
胸もAだしな
630名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:07:44.24 ID:0swa4r630
oh...
631名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:08:32.30 ID:5nOi3QG00
ヨーロッパの人たちどんだけ強いの
632名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:18:15.64 ID:MP4sIBcT0
戦闘システムは良いんだけど
体験版プレイした限りだと、どうもゲームバランスが怪しいなw
本編に期待しよう・・・。
633名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:22:48.88 ID:50IbyqDh0
間違いなく延期だな
634名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:23:25.04 ID:xHc54da4O
アンチの巣窟と思ってたRPGスレの連中の手の平返しがひどいww

あいつらほんとゲーム性以外興味ないんだなw
635名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:24:03.01 ID:kXpWCeSg0
・相性+クリティカルが鬼
・おそらく死亡するシステムはない。ヌルゲー
・防御紙ユニットの保護法が(今のところ)ない

戦闘には期待できないな。
はよ戦闘以外のパートを
636名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:34:49.48 ID:865fuETX0
弁慶がいる時に義経が倒れると台詞ちょっと変わるんだね
他にもあるのかな、こういうちょっとしたギミックは嬉しい
637名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:42:33.87 ID:cqQebPDO0
俺はめちゃくちゃ面白かった!複数予約してただけによかった〜
難易度もいい感じだと思った、三戦目で危うく嫁が死にそうになったけどw

エフェクトも相変わらず素晴らしいし
あとタイトル画面もロマネスク+フェアリースって感じいい

不満はユニット情報が見難いのと、チハヤの声が熱血系じゃないこと
638名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:46:02.68 ID:0x+q1agc0
アレキサンダー「うずうず」
呂布「うずうず」
…かわいい
639名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:07:36.45 ID:o/ZImygR0
工作板に本スレ立てるのか?
640名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:09:59.64 ID:HbIh1zwUi
ビリー倒したときに「コロンブスに叱られ?ちまうー」みたいなこと言うときがあってかわいいw
641名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:11:45.98 ID:EYdY+uvL0
>>639
フライングで立ったスレが既にある

英雄*戦姫 第1地域制圧
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1322550680/
642名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:20:04.75 ID:X1aqARqGO
防御や庇うは必要不可欠だな
立派な盾持ってる奴もいるんだし世界樹のパラやペットみたいな仕事してもらいたい
643名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:30:49.80 ID:VCyKCaS00
素早さ低いキャラはオワコンじゃねーか、このシステムだと
644名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:56:11.93 ID:RphI33f20
645名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:04:10.43 ID:CvEKsCam0
面白いと思うんだけどちょっと面倒かな
配置を一覧からドラッグさせて欲しい
スキルを確認するに配置しないとダメなのは手間だな
646名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:08:20.58 ID:coTsKs7a0
俺からしたらエロゲのおまけだがな・・・まぁ体験版は楽しかったけどさ
647名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:24:18.49 ID:kXpWCeSg0
ちゃんと各キャラごとの特徴ってか、セリフとかのキャラ付けできんのかね
名前パクるだけにならんように祈るわ
648名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:30:36.21 ID:eSSUbtB40
動作確認版やってみたがこれ必要か?ランクエのような3Dマップならまだしも…
ちゃんとした体験版出して意見取り入れてシステム周り改善しないと爆死するんじゃ
649名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:33:57.83 ID:5nOi3QG00
要するに延期だろ
650名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:34:24.11 ID:FRoqtz5/0
少なくとも起動しねえ的な人はいなくなる
651名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:35:06.79 ID:yyd7vubv0
世界中に存在するエロゲで一番面白いのが戦国ランス
652名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:35:28.49 ID:MP4sIBcT0
本来なら体験版(β版)を公開してからブラッシュアップ作業
というのが理想なんだよな。
スケジュールや資金の都合は色々あると思うけど。
【参考】
http://www.famitsu.com/news/201203/10011347.html
653名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:42:15.99 ID:pgaZk0Eh0
配置してから技の範囲など見るところ直してほしい
654名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:46:29.93 ID:xrwb83010
今から直すとかむりだろw
655名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:48:30.27 ID:o/ZImygR0
そこら辺はゲームの進行上そこまで必要になると思えないしな
最優先で直すべきところでもなさそう
656名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:59:55.89 ID:1gMM300y0
どうせ延期するだろ
それにしてもアイスソード強すぎて笑ったw
657名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:00:28.20 ID:pgaZk0Eh0
>>654
さすがに無理かw
658名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:01:54.78 ID:AgvrFWb/0
4月に跳んだらアテリアル買うからこれはパスだな
659名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:08:21.05 ID:piCR48bz0
SLGマスターで一家言ある方が多いようなので素で質問するけど
「配置前に攻撃範囲が分かる」って機能増やす意味あるの?
というかそういう実例あるの? 実例あるなら通常技とEX技の表示ってどう処理してるの?

言ってる意味は分かるんだけど、そのためにリストに「属性」マークがあるんだと思うけど。
近接戦キャラ(拳・剣)は最前列のみ。
中距離攻撃(槍・弓)はまっすぐ前方。
広域攻撃(魔法系)は広域。
それで配置すればいいだけなんじゃないのかな? 違うのかな?
660名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:11:55.42 ID:piCR48bz0
例が古くて悪いんだけどサクラ大戦とかジオグラマトンみたいな
マップ移動式の奴なら移動範囲と攻撃範囲は決定前に確認必須だとは思うけど。
661名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:14:04.85 ID:coTsKs7a0
お前らどんだけ延期させたいんだよw
662名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:27:25.81 ID:kXpWCeSg0
延期してでも完成度上げたほうがマシ
まぁパッチでいいけど
663名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:32:43.67 ID:50IbyqDh0
延期らしいので予約取り消してきた
664名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:38:12.71 ID:GKZmDoXW0
>>659
一般のSRPGなら普通の事だと思うが。
リストで名前を右クリックして「情報を見る」が出来たら良かったかな。

全キャラ一律で移動が1マスって残念だなぁ。
攻撃範囲が前方一直線状の遠距離キャラが使いにくい。根本的にマップが狭いから移動も不可能に近いし。
近接キャラ1マス、遠距離キャラ2マスとかにすれば良かったのに。
後は適当にリスト上のキャラを選択しただけで重複無くマップに配置して欲しかった。
665名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:39:39.55 ID:DUsMkLQb0
初期の配置が面倒だけどジャンケンパズル的な戦闘はこれでいいだろう
今回体験版だから戦力マシマシだけど実際そうじゃないだろうし
666名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:44:26.40 ID:0x+q1agc0
アトラスは幻水みたく2ユニット分マス消費するのかな?
667名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:46:47.67 ID:ARU1c67O0
幻水といえばチハヤの技はルカ様思い出したわ
668うふ〜ん:うふ〜ん ID:DELETED
うふ〜ん
669名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:50:06.53 ID:SAc+liPy0
上で言われてる通り、配置するのがちょっとやりづらい。
ドラッグで配置できるか、リストクリックでキャラ選択+マスクリックで配置のがやりやすいと思う。

スキルは配置の時参照しづらくても別にいいんじゃね?
仲間になった時確認するしどうせ固定キャラしか使わない気がするしw
670名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:54:29.41 ID:AXVTleXe0
PVだともっさりしてるように見えたけど意外とサクサクで安心した
671名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:58:44.55 ID:qeMzlUGq0
よっしゃ3連続圧勝できた ↑のどっかでユニット相性書いてくれた人ありがと
672名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:01:17.81 ID:AgvrFWb/0
うふ〜んって何かかれたの
673名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:02:05.09 ID:0swa4r630
>>672
なにこれ初めて見た
674名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:07:52.44 ID:dyWzKoFIi
>>618
>>633
>>663
2chにはIDというものがあるんだがw
その調子でネガキャン頑張れwww
675名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:08:15.00 ID:6PA5m/wN0
たしか淫語書くとそうなるはず
676名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:13:08.37 ID:NARo3d2E0
どっかのサイトのうrl貼っただけだよ
マルチで色々なスレに貼ってて削除されてる
677名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:15:10.43 ID:AgvrFWb/0
>>676
d
678名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:17:12.65 ID:5nOi3QG00
すんごいマルチだな
679名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:46:18.41 ID:qs+s4wz30
戦闘自体は面白いな
680名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:27:46.36 ID:s15oofAP0
妙に延びてると思ったら体験版が出てたんだな
やってみたけど、大味ながら結構いいんじゃないかなぁと思った
681名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:46:23.24 ID:0x+q1agc0
USAのモブ英雄エルフィゴ・バカさんが無傷のビリーに治癒かけまくります
ネタ?
682名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:55:31.33 ID:OjCvwgi/0
戦闘演出はいい
683名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:04:24.08 ID:x/7AWHsk0
売り逃げ確定やんw
684名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:12:22.88 ID:ehga6Q/J0
社員臭すげえ
685名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:14:34.91 ID:coTsKs7a0
戦闘なんていいんだ!早くツタンカーメンちゃんのエロください
686名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:15:56.27 ID:rZHW4Hm/i
工作板とのテンションの違いからしても
明らかにステマの存在を感じてしまう
687名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:19:03.72 ID:6BwedJaY0
アキレスちゃん強いし可愛いしで最高だった
完全にノーマークだったわ
688名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:24:11.59 ID:Sf09saGW0
体験版は出てるんだから自分でやって自分で決めればいい。
誰かに流されるのは本人の意思が弱いからだろ
んでティーチちゃんがいないわけなんだが
689名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:28:29.82 ID:Nmg2yDMq0
パクリとか言われるかもしれないけど難易度設定とか戦闘評価とかでやりこみ要素ないと飽きる
ストーリーがペラペラで一周でほぼフルコンプ可能とかならどうしようもないけど
特殊技一人一個くらいカットインもほしい
移動が限定され過ぎで使えない
防御とか身代わりがないから体力勝負で終わる
この辺改善してほしい
690名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:42:13.60 ID:ehga6Q/J0
まーでも「戦闘スキップ機能つけよっかなー」と言うくらいだからどんな適当仕様かと思ったが
予想よりはそれなりだった
691名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:44:54.06 ID:Yh5lDaQa0
>>667
あるあるw
692名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:46:37.25 ID:50IbyqDh0
面白そうだな、予約に行かなきゃ
693名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:02:52.03 ID:coTsKs7a0
ツタンカーメンちゃんもドレイクもいなかったわけだが・・・
694名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:06:41.61 ID:coTsKs7a0
50IbyqDh0
50IbyqDh0
50IbyqDh0
695名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:06:57.36 ID:5nOi3QG00
ラスプーチンもいなかったぞ
696名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:27:54.66 ID:z+NnId/80
修正パッチでいいから、配置前にマウスーバーするだけで
技一覧と攻撃範囲が見れるようにして欲しいな
敵の情報も、情報を見るを使わなくてもマウスオーバーで表示して欲しい
しかし久々に楽しみにできるゲームだな
697名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:34:42.89 ID:SqmtJPNJ0
技射程、範囲はまあ配置しちまえば情報見られるからなぁ
戦闘開始しなけりゃいいだけで
698名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:37:40.32 ID:z+NnId/80
これ、6人しか置けないのにキャラが多すぎて持て余してるけど、
製品版では全世界に部隊が散ってるから
配置可能な英雄が一ヶ所にあんなに表示されることはないんだよねきっと
意図的に一ヶ所に集めれば可能なんだろうけど
699名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:38:02.21 ID:SY3reEXh0
ヤマトタケルなんてジャパン勢なのにな
700名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:39:12.08 ID:kXpWCeSg0
ゲーム性だけで言えば同人ゲーの域を越えなさそうな臭いしかしないな
701名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:50:40.67 ID:s15oofAP0
>>689
概ね同意だな
特に回復よりも圧倒的に被ダメの方が上だからヒミコが回復役としてイマイチだった
それとも、ある程度こちらも倒される事が前提のバランスなのかな
この辺は体験版だから調整されてないのか、このまま行くのかが気になるところ

まぁ、エロゲでこのバランスなら全然問題ないレベルかなとも思うけど
702名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:57:59.48 ID:SqmtJPNJ0
ボールスが50%回復技もってるんだよね・・・
体験版3戦目くらいのHP量だと190とか200回復してもヒミコサマーw状態
703名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:26:31.81 ID:bfdf21iQ0
>>687
アキレスちゃん可愛い
これで製品版で殆ど仲間にならなかったら泣く
704名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:33:01.67 ID:mUhnC1ox0
既に出ているような改善してほしい点はあるけど
これなら戦闘ない方がマシとならなくて済みそうで本当に良かった
705名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:37:47.91 ID:BxnsVqRT0
リストからドラッグで配置できるようにして欲しいわ
いちいち陣地クリックすんのだるい
706名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:46:25.41 ID:/xe09dsu0
体験版来たのか!?
出来はどうよ
707名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:49:33.07 ID:0swa4r630
自分でやれよw
708名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:50:23.18 ID:BxnsVqRT0
10分もありゃ終わるしやった方がいいんじゃね
評判は良いと思う
709名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:50:56.81 ID:/xe09dsu0
サンクス、今DL中だわ
710名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:54:37.79 ID:OPyJuKaY0
アイスソードやエクスカリバーってどの条件で使えるようになるの?
3試合目で、アイスソードを2回使えなかったら勝てなかったと思う
711名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:55:35.08 ID:coTsKs7a0
上の★が5つたまると使える、技名の横の数字はそのコストかな?
まぁ当たってるかわからんが
712名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:56:07.51 ID:N0TPilnw0
左上にゲージあるだろう?
713名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:00:37.80 ID:OPyJuKaY0
>>711-712
その★のため方がよく分からないまま終わらせたんだけど
714名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:01:43.55 ID:NARo3d2E0
ダメージくらえば良い
与えた場合はたぶん微増
715名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:03:05.87 ID:2Lpsb0BW0
アキレスだけ部下なし個人戦闘ってことでおk?
716名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:03:07.23 ID:AgvrFWb/0
数回攻撃当たる奴ならかなりたまるよね
717名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:07:22.44 ID:rZHW4Hm/i
しかし円卓の騎士勢は全員無茶苦茶な力持ってるな
これは初心者救済用のキャラなのか
それともラスボスがブリタニア勢だからなのか
718名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:12:47.60 ID:OPyJuKaY0
>>714
情報ありがとう
719名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:32:54.34 ID:lW6m+E/C0
アリストテレスの被ダメボイスがエロい
720名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:33:39.89 ID:/xe09dsu0
終わった終わったー
これは期待して良さ気かも
フビライ様、やたらHP少なくね?
721名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:37:30.04 ID:Z6KpsLzP0
ヒミコわざと倒してぐぬぬボイス聞く作業楽しい
722名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:40:15.07 ID:XxqxTs0D0
チハヤさん、微妙に弱い
てか、俺のヤマタケさんはどこー?
723名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:43:16.34 ID:MIxC2z9Q0
製品版とは違うと書いてあるのにバランスが悪いとかいう奴いるのね
724名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:44:15.79 ID:bfdf21iQ0
連続技当ててると敵の☆の貯まり方がヤバイ
しかし、前衛越しに攻撃できるとHP低い奴不利じゃね?
725名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:46:21.84 ID:/xe09dsu0
>>724
敵の射程も把握して配置しなきゃいけないって事かな
三戦目って、敵の前衛二人倒せないと前進出来なかったりする?
726名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:51:32.45 ID:j68etQcs0
ジャンケンバトルはアリスの糞ゲーで腹一杯。
727名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:02:17.89 ID:50IbyqDh0
これは戦国ランスをこえたな
728名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:04:43.08 ID:/xe09dsu0
アキレス一人かよワロタ
729名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:06:49.01 ID:Sx90W5HI0
>>727
お前この半日の間になにがあったんだよw
730名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:10:55.11 ID:XIFkv2UQ0
さっき初めて公式ページ見たんだけど、
システム紹介ページがスクショとゲーム紹介ムービーのみってどういうことだよw

必殺技ゲージの溜まり方と時間切れの場合の勝敗の決まり方、あと属性が何種類あるかってわかる人いる?
731名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:16:23.94 ID:ztx8YtaI0
体験版では時間切れだと負けじゃないのか?
相手があと一人でもゲームオーバーだったぞ
732名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:17:47.42 ID:bbzhDFHI0
戦闘は中々良い感じだな
シミュレーション部分も期待しておこう
733名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:21:07.49 ID:jaQAhbdS0
戦闘は中々いいな
エフェクトのスピードを上げて紙芝居感を消したのは正解だな

とりあえず
・マス選択→キャラ選択ではなくキャラ選択→マス選択
・キャラ選択画面の時点で情報を見れるよう
にしてほしいな あとは概ね良好 相性がややエグいけど
734名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:22:41.06 ID:lW6m+E/C0
第2戦目でマルコ・ポーロがいきなり消し飛んでoh......
735名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:22:48.78 ID:/xe09dsu0
>>733
それは思ったな
情報見ながら配置変えたい
736名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:37:05.12 ID:MIxC2z9Q0
キャラ一覧からマウスで直接マスにドラッグ&ドロップしたい
737名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:37:52.45 ID:XIFkv2UQ0
>>731
3戦目で時間切れになったけど勝てたぞ
こっちは残り主人公一人で敵はモブ一人、HPは主人公の方が少なかったと思う
738名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:38:43.53 ID:j68etQcs0
>>736
普通そうだよな…
まあ、でも正直かったるい。
739名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:46:29.17 ID:OjCvwgi/0
演出はいいけどゲームとしては微妙だな
作業ゲーになりそう
シナリオさえ良ければ耐えるが
740名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:46:59.06 ID:AgvrFWb/0
シナリオは恋騎士書いたやつだぞ
741名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:47:12.20 ID:Xvef9Qsn0
喰らいモーションとか欲しかったなー
742名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:48:16.06 ID:XxqxTs0D0
あかとき書いたやつとも言う
743名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:50:19.16 ID:GKtzqHdc0
戦闘よさげだな
キャラごとに技違うから配置するときに情報見られるようにして欲しい
内政好きなんだけどそういうのは無いのかな
744名無したちの午後:2012/03/10(土) 22:11:29.72 ID:6PA5m/wN0
結構面白いじゃん
エクスカリバー強すぎるけど
745名無したちの午後:2012/03/10(土) 22:14:50.16 ID:MIxC2z9Q0
各ゲームやメーカーごとに違いはあるけど、
シナリオライターの役割ってのは通常、企画、原案を元にシナリオに起こす作業をする人だよ

アニメで考えるとわかりやすい
ttp://www.zero-tsukaima.com/summary.html
ここに出てる脚本っていうのがエロゲでライターと呼ばれる役割だ
お前らが言うほど権限が強くないことが分かるだろ?
アニメが原作から大きく逸脱して叩かれるのは監督の仕業
ゲームにおいては監督に相当するディレクターの役割を負った奴の影響が一番大きい

ただ、メーカーによってはライターに企画自体を任せてしまうところもある
その場合は要注意だ
746名無したちの午後:2012/03/10(土) 22:21:51.02 ID:/xe09dsu0
あぁ・・・クックちゃん超可愛いですぅ
747名無したちの午後:2012/03/10(土) 22:37:56.62 ID:MIxC2z9Q0
特定キャラの組み合わせで必殺技発動!とか
特定の条件でイベント発生!みたいなのがあれば面白いな
748名無したちの午後:2012/03/10(土) 22:39:35.93 ID:U6rcjpOW0
企画とかシナリオの構成、展開は面白いのに
地の文がつまらないせいで評価が低くなることがある
逆によくある平凡な企画、展開でもライターのおかげで面白くなることもある
まぁ今回はシナリオにはあんまり期待してないからどっちでもいいけど
749名無したちの午後:2012/03/10(土) 22:54:49.70 ID:p4abMjud0
何度かやってるが圧勝の条件がよくわからないな
ビリー戦では一人倒されたけど圧勝出たけど
ナポレオン戦では誰も倒されず消耗率も少ないと思ったが勝利だった
属性優位を何回決めたかとかも関わってくるのかなぁ
750名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:11:24.37 ID:Lnj9PDub0
残りターン数じゃねーの
751名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:18:02.70 ID:N5ZGY+en0
>>744
ガラハドのアイスソードもとんでもなかったわ
752名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:42:50.58 ID:65zKtC2y0
戦闘が大味すぎる気が
だから盾くれ
753名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:47:10.94 ID:rlrQpgci0
ボールスの半分回復もヒミコプギャーな性能だし
ケイの必殺技も一発でネロちゃんが蒸発しおった
円卓の騎士だけ他のユニットよりも性能が高めに設定してあるっぽい
754名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:47:56.40 ID:OjCvwgi/0
ヒミコいらないよな・・・
755名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:48:24.72 ID:AgvrFWb/0
可愛いじゃん
756名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:50:30.68 ID:lW6m+E/C0
どのゲームでも愛が必要なキャラっているよな
757名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:51:23.52 ID:OjCvwgi/0
>>755
可愛いから使おうと思ったけどやる事ない
758名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:55:00.68 ID:gQz32V190
ここまでロード中とGOODBYEのまりオイル卑弥呼について言及無し
759名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:56:30.62 ID:OPyJuKaY0
敵で一番いやらしのは速さを上げる魔法を使う奴だね
真っ先に叩くと楽だった
760名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:57:19.05 ID:+STXXjEm0
実際に欧州勢が出てくるの中盤以降なのに
成長前の初期ユニットと比較しても意味ないだろ
761名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:02:17.89 ID:DB4zB+my0
後々もっと強力な技を覚えるかもしれないし、
製品版ではもっとレベルが上がった状態であの敵と戦うのかもしれないし
あの体験版で使えないキャラと判断してしまうのは早過ぎるだろ
762名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:05:12.25 ID:8p/ZUm9R0
ツタンカーメンちゃんを使いたかった
763名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:09:34.12 ID:Acs5K9L80
本当に動作確認のためだけの体験版だな
764名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:13:24.74 ID:PJdb3W7D0
そりゃそう書いてあるしな
765名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:41:10.45 ID:yuuUGYch0
動作確認のためなら報告フォームとか設置するべきじゃないのか
766名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:43:28.36 ID:mP4KqNy30
動かないやつはPC買い換えろw
767名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:49:49.15 ID:idk2i5Mp0
属性優位がわからなかったから公式サイトを見たんだけど
どこにも属性優位の相性書いてなくね?
仕事しろよ社員さん
768名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:51:11.30 ID:l2ovufbs0
よく条件は分からないがユニットが消える現象があるな
透明になるだけで使えないというわけではなさそうだけど
769名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:52:58.64 ID:Uwd/HIdk0
属性優位は一応攻撃する時に表示されるけど、どちらにしろ分かりづらいよな
770名無したちの午後:2012/03/11(日) 01:09:25.04 ID:tfMkdDcV0
とりあえず>>580見ろ
771名無したちの午後:2012/03/11(日) 01:19:50.27 ID:DB4zB+my0
ケイの波動砲にはたまげたな
しかしアーサーのエクスカリバーはまるでソーラ・レイ…
772名無したちの午後:2012/03/11(日) 01:42:49.42 ID:EOoSyLo80
政略系ないのか?
773名無したちの午後:2012/03/11(日) 01:50:10.29 ID:txGlFjff0
マーリン様はメニュー画面かね
774名無したちの午後:2012/03/11(日) 02:08:50.23 ID:qluRPZIO0
>>771
エクスカリバーは某アーサーを意識したんだろう
775名無したちの午後:2012/03/11(日) 02:10:43.50 ID:II8DOECp0
配置決め→キャラ選択じゃなくキャラ選択→配置決め として欲しい
キャラの配置後でしかスキルの効果が見れないのが面倒、キャラ選択時に右クリックで見れるようにしてもらえれば快適
キャラ決定と解除時のボイスを別パターンで用意して欲しい
大味な戦闘がちょっと不安

リトロマっぽいギッシリ感が最高なのでそれだけでも持つけど細かい点で気になったことがちらほらあるなぁ
776名無したちの午後:2012/03/11(日) 03:47:52.54 ID:YQ+lOzg70
出撃配置のめんどくささとか敵情報の見にくさとかUIが作り込まれてない、典型的な制作時間足りてません症状
戦闘は相性ONLYの消耗戦、面白さは並ってところか

戦闘スキップもつけるみたいだから本当に戦闘はおまけなんだろう
それなのにイベントシーンとかの体験版はないってのは・・・

取りあえず様子見かな。地雷ふみたいなら同日発売にミスミスがあるし。
777名無したちの午後:2012/03/11(日) 03:52:11.69 ID:AlnBz8XE0
>>768
>ところでユニット出し入れ同じ場所で連打するとキャラ消えるな
これじゃね
778名無したちの午後:2012/03/11(日) 03:59:48.34 ID:r/QvNRIh0
それ使って全員ステルスやってたら潜水艦ゲームをやってる気分になった、ぜんぜん違うが
779名無したちの午後:2012/03/11(日) 08:33:05.53 ID:h9rXmIhn0
体験版やった
これは期待できるな
780名無したちの午後:2012/03/11(日) 08:41:27.59 ID:wZpuI3qx0
完全にじゃんけんじゃん
得手・不得手が極端すぎる
781名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:16:22.46 ID:ZJr76hxd0
延期きそうね・・・開発時間が足りてないのが体験版からこれほどまで読み取れるとは
戦闘バランスとUIが顕著だけど、処女作だからってこの出来はちょっと・・・
まじ何年前のゲームだよ
782名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:19:06.46 ID:KL4K5yDt0
イヴァン様は相変わらず可愛いし、アキレスちゃんはバカバカ言ってくれるし、カメハメハちゃんの被ダメ声がエロいしで神ゲーだわこれ……
あとアリストテレスのババア結婚してくれ!
783名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:19:09.23 ID:Y9ZpUdHQ0
戦闘が面白い
自分はシナリオより戦闘に期待してたから予想以上に楽しめた

とくに3試合目の戦闘BGMが神曲すぎて戦闘放置して聴きまくってる

でもマゼランちゃんの使い方が分からない…
784名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:28:01.92 ID:r/QvNRIh0
いや普通に砲兵…
785名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:43:13.03 ID:b/gXrDoAP
戦闘で使えるキャラって体験版に出てるキャラだけなのかな?
それならがっかりんこ…
786名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:50:36.48 ID:+JpP3lz80
>>785
ビリーやコロンブスがこっち側にいる画像も出てるから使えるのがこれだけってことはないだろう
787名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:51:24.16 ID:WHLlFoRs0
>>785
何その妄想
アスペかよ
788名無したちの午後:2012/03/11(日) 11:01:11.10 ID:qHuwFuoq0
p2はキチガイしかいない
これ基礎知識な
789名無したちの午後:2012/03/11(日) 11:02:56.18 ID:b/gXrDoAP
>>786
よく見たらアショーカがこちら側にいる画像があるね
失礼しました
790名無したちの午後:2012/03/11(日) 11:06:56.12 ID:2oT73iCQ0
>>757
全軍前進とかあるじゃない
てか、準備中の味方ユニットがいる時に前進しちゃうと範囲ずれちゃうのね
当たり前っちゃ当たり前だけど…
791名無したちの午後:2012/03/11(日) 11:12:18.21 ID:sdzqpa6s0
消える
792名無したちの午後:2012/03/11(日) 11:33:34.18 ID:XV8w98iEO
これは買いだなw
793名無したちの午後:2012/03/11(日) 11:37:39.07 ID:r/QvNRIh0
>>790
その使い方オンリーはいくらなんでも酷すぎるw
794名無したちの午後:2012/03/11(日) 12:10:29.40 ID:tC7DpyuB0
円卓のお強さどうなってんだw
あからさまに弱いのは使わなくなりそうなので配分なんとかしてー
795名無したちの午後:2012/03/11(日) 12:13:44.91 ID:GRoJSwsS0
全軍前進役とかちょっと司令官っぽいな
796名無したちの午後:2012/03/11(日) 12:31:41.95 ID:Acs5K9L80
マスにキャラ置いても表示されない時ない?
797名無したちの午後:2012/03/11(日) 12:48:22.79 ID:LYZJGSyX0
>>794
重要なのは攻・防・速のほうじゃね
兵力は多分増やせると思う
スキルは。。。イベントで入手できるかどうか
体験版の円卓優遇は仲間になるのが後半だからかなあ
798名無したちの午後:2012/03/11(日) 13:21:09.20 ID:JuxCUGAw0
むしろ円卓勢と戦えるルートがあるならこの強さはアリだな
799名無したちの午後:2012/03/11(日) 13:25:58.08 ID:r1DuLUlU0
ケイさん可愛いけど遅い
でもスキル強ぇ…
800名無したちの午後:2012/03/11(日) 13:32:57.73 ID:idk2i5Mp0
『英雄*戦姫』体験版感想まとめ。戦闘がかなり楽しめるし、これは製品版にも期待できるな
ttp://
801名無したちの午後:2012/03/11(日) 13:47:54.08 ID:KYxIZJrb0
戦闘楽しめたって言ってる人はあの戦闘のどこを楽しんでいるんだろうか
時間切れ=負けだから粘って勝つみたいなこともできないし、兵力よりも属性相性によるダメージ増減が大きすぎるから
結局相手に対して有利な属性のキャラ置いてゴリ押すだけのゲームになるのは目に見えてるんだが
802名無したちの午後:2012/03/11(日) 13:51:42.49 ID:AlnBz8XE0
自分が楽しい楽しくないは勝手に言ってりゃいいが
人がどうこうとかは余計なお世話
803名無したちの午後:2012/03/11(日) 13:57:47.06 ID:KYxIZJrb0
別に楽しめてる人が悪いとか馬鹿だとか言うつもりはねーよ
ただどういう所に楽しさを見出してるのか知りたいだけだ
804名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:05:26.34 ID:r1DuLUlU0
>>803
ダメージボイス…かな?
805名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:13:59.92 ID:sWN9g1d20
ワロタw
806名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:15:27.07 ID:ZOx1B+v80
個人的には延期してほしいかな
ここからもっとUIとかバランスを直して欲しい
807名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:18:08.96 ID:JuxCUGAw0
俺も属性じゃんけんゲームかと思ったけど
属性攻撃しかけると敵のゲージが大幅に増えるし
倒しきれなきゃナポレオンとかだと手痛い必殺技食らうし
結構考えられてると思ったな
てかビリー戦の圧勝ムズい
808名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:28:24.36 ID:yv2zKzQI0
>>807
槍4人+皇帝+先生
809名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:35:46.54 ID:GRoJSwsS0
先生硬いから前に出してチャージ魔法唱えてるだけですごい戦力に
810名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:37:24.26 ID:ZOx1B+v80
>>807
スピード上げてくる右下にいる魔術を即効でしとめろ
811名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:39:29.58 ID:tfMkdDcV0
先生があんまりにも清純派で困る(萌えすぎて
812名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:40:08.00 ID:WPb3ARDP0
ケイのアトミック・レイ?って地味だけど強力な歩兵に威力すごいな
3500以上とか出して簡単にやっつけてた
あとはアキレスの使い方がよく分からずボールスのほうが使いやすかった
813名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:41:38.54 ID:+JpP3lz80
始皇帝ちゃんキャラに似合わず体力多いな…って思ったら兵力だったw
そら多いわな
814名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:42:44.98 ID:AIOO5OAD0
エロ楽しみ側としてはバランス調整とかパッチでどうにでもなるだろうからバランス調整とかするんだったら後回しして欲しい
815名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:45:13.38 ID:AIOO5OAD0
黙祷か・・・
816名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:45:44.08 ID:AIOO5OAD0
すみません誤爆しました
817名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:51:40.81 ID:zcyE5SPH0
ケイとアキレス強すぎめちゃワロタw
戦闘おもったより面白かった
818名無したちの午後:2012/03/11(日) 15:05:20.56 ID:ZF/ZYf3y0
>>812
アキレスはディレイ短めだからターンが多くまわってくる
ケイロンステップがディレイ20だから2回攻撃みたいなかんじで強い
819名無したちの午後:2012/03/11(日) 15:06:05.91 ID:ci6ZvAe50
SLGパートはどうでもいいからなあ
つーか必殺技にカットインくらい入れてほしかったわ
820名無したちの午後:2012/03/11(日) 15:15:03.55 ID:zcyE5SPH0
確かにキャラゲらしくカットインは欲しかったな
821名無したちの午後:2012/03/11(日) 15:19:48.55 ID:kElKcxx30
カットインはちと幼稚っぽくなるからね
スパロボみたいな泥臭いのとかとは相性良いんだけど
822名無したちの午後:2012/03/11(日) 15:21:17.65 ID:zcyE5SPH0
ロリっこたちががんばってるんですよ!
かわいいカットインが入ってポップになることの何が悪いんですかー!?
823名無したちの午後:2012/03/11(日) 15:22:56.55 ID:+KzqUEfw0
体験版も出たことで、残りの更新は実況ムービーとお〜ってなる特典発表だけか
個人的にはカウントダウンボイスあれば嬉しいけど
824名無したちの午後:2012/03/11(日) 15:25:39.24 ID:zcyE5SPH0
まあカットインは置いといても予約しといてよかったわ
ゲーム部分も早解きすると苦戦しそうな程度には楽しめそうだし
825名無したちの午後:2012/03/11(日) 15:29:45.28 ID:tDirRQdX0
内政情報まだかな(´・ω・`)
826名無したちの午後:2012/03/11(日) 15:35:40.85 ID:AlnBz8XE0
3戦目はブリテン勢とアキレス禁止にしたらすげー難しくなった
圧勝とれるんかな
827名無したちの午後:2012/03/11(日) 15:47:15.75 ID:hQIq0pt60
特典無視で値段と配達だけ考えるとどこで予約すればよいかな
828名無したちの午後:2012/03/11(日) 16:10:06.48 ID:yuuUGYch0
安さ求めるなら尼だろ
829名無したちの午後:2012/03/11(日) 16:20:55.22 ID:hQIq0pt60
>>828
配送は発売日だったりする?
830名無したちの午後:2012/03/11(日) 16:21:55.36 ID:cLoQgaIM0
当日に届かないこともあるんじゃないのそりゃあ
831名無したちの午後:2012/03/11(日) 16:28:09.74 ID:tDirRQdX0
当日なら祖父か淀
832名無したちの午後:2012/03/11(日) 16:28:15.17 ID:yuuUGYch0
>>829
予約注文してりゃ遅くても一日遅れ
833名無したちの午後:2012/03/11(日) 16:28:41.66 ID:rhQURcJY0
英雄*戦姫なら駿河屋の方が安い
ここは前日発送だし

駿河屋 予約販売価格7,710円(税込) (送料無料、代引きor銀行振り込み手数料は別)

アマゾン ¥ 9,494 通常配送無料 (発売日の当日発送のことが多い、クレカ、コンビニ払いで手数料無料)
834名無したちの午後:2012/03/11(日) 16:32:52.39 ID:hQIq0pt60
ありがとうみんな
835名無したちの午後:2012/03/11(日) 16:36:06.02 ID:tuY8/uMI0
なん・・・だとっ・・・
体験版にドレイクちゃんがいないだと・・・
836名無したちの午後:2012/03/11(日) 16:49:00.96 ID:joklGdkT0
シーンで断面図でるのかどうかが非常に気になる
837名無したちの午後:2012/03/11(日) 16:50:28.60 ID:hQIq0pt60
>>836
それは俺も気になるけど多分出ないんじゃないか
大槍の断面いいよね
838名無したちの午後:2012/03/11(日) 16:54:02.43 ID:joklGdkT0
>>837
良いよな
839名無したちの午後:2012/03/11(日) 17:12:28.97 ID:hQIq0pt60
>>833
駿河屋はカードも使えるようだけどカードだと何か違うの?
840名無したちの午後:2012/03/11(日) 17:13:12.72 ID:rhQURcJY0
>>839
駿河屋は予約商品にはクレカ使えないんだよ
クレカが使えるのは在庫がある商品だけ
841名無したちの午後:2012/03/11(日) 17:21:50.35 ID:hQIq0pt60
>>840
そういうことか
ありがとう
842名無したちの午後:2012/03/11(日) 17:56:56.08 ID:8IAn8ksh0
波動砲強すぎワロタ
843名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:13:35.82 ID:fQG7WFYg0
持ち上げられすぎて製品版でゴミのように弱体されているケイさんを慰めるふりして押し倒したい
844名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:19:15.33 ID:NxxhnyZ/0
カメハメハの「こんなの見たことない」っていうボイスかわいい
845名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:23:16.50 ID:lfSJ92s0i
戦闘ボイスいいな
ノーマークだったクックが好きになったわ
846名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:30:37.43 ID:+KzqUEfw0
アレキサンダー隊のモブ子がかわいい。とさか触りたい
847名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:39:13.15 ID:n77Vks2P0
アレキサンダーが声が付いてから凄い可愛く思えてきた
性能もかなり使えるし
848名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:41:12.16 ID:kEou15Gc0
戦闘シーンがソウルクレイドルっぽく動いてくれればなぁと思った
英雄戦姫3くらいまで行けば動いてくれるだろうか…
849名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:54:18.50 ID:o4CnqxI00
ブログに書いてるかすかなネタバレ要素って何だったの?
850名無したちの午後:2012/03/11(日) 19:08:13.86 ID:n77Vks2P0
アキレスさんの名前とか
851名無したちの午後:2012/03/11(日) 19:15:45.64 ID:zJr9VrP50
そういえば、恋姫でいう真名的なモノはあるの?
852名無したちの午後:2012/03/11(日) 19:16:18.58 ID:XV8w98iEO
アイスソード強すぎワロタwww
853名無したちの午後:2012/03/11(日) 19:20:01.16 ID:AIOO5OAD0
>>851
今のところは確認してないな、自分も本名のままだとゲームの画像ばっか思い出しそうで嫌だな
854名無したちの午後:2012/03/11(日) 19:20:40.66 ID:DB4zB+my0
>>794
一つの戦闘に全キャラ参加できるわけじゃないだろ
弱いユニットも使わなきゃならない時が出てくるはずだ
855名無したちの午後:2012/03/11(日) 19:24:58.38 ID:WSZnFRFC0
なんとなくベートーヴェンが上級者向けっぽい感じ
856名無したちの午後:2012/03/11(日) 19:37:40.79 ID:azVWObTE0
しかし戦国ランスだと足軽防御、兵の消耗による攻撃力の減少、形勢による時間経過勝利(敗北)
があるから「鉄砲隊で削り、足軽で前線を支え後衛で敵を消耗させる」ということができるが・・・
今回のだと
・敵が消耗しても攻撃力が変わらないから敵全体をちまちま削る意味がない。集中撃破しか戦法がない
・相性差が極端で、槍がほぼどこでも攻撃できるため術や投擲、弓が弱すぎる
というのがちょっと・・・まあこれで戦国ランス並みのSLGの面白さなら家宝になるんだが。
857名無したちの午後:2012/03/11(日) 20:12:45.60 ID:ON+MbYK80
相性の効果がキツすぎるのが一番の問題だなー
858名無したちの午後:2012/03/11(日) 20:19:53.98 ID:Y9ZpUdHQ0
回復役さんェ…
859名無したちの午後:2012/03/11(日) 20:31:52.82 ID:OJc4eiVr0
兵士がいようがいまいがダメージ一緒っぽい?
あと前、中、後でダメージかわるかどうか
このあたりのバランス取れるのかね
860名無したちの午後
他が大兵力率いてる中、一人足技を魅せつけるアキレスちゃんに惚れた