1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2012/02/09(木) 18:04:55.95 ID:Agqgqenc0
3 :
名無したちの午後:2012/02/09(木) 19:41:34.81 ID:rYmjEHEn0
スレ立て乙
テンプレに【処女厨禁止】って追加しとけw
4 :
名無したちの午後:2012/02/09(木) 19:45:31.33 ID:q9lRx6Ai0
3をNGですね
畏まりました
5 :
名無したちの午後:2012/02/09(木) 23:27:36.52 ID:dniO54MKO
今更ながらバニブラ2クリア
いや、良かったわ
エロは使えたしゲーム面も楽しめた
結局全体攻撃ゲーになったからもうちょっと育成に幅は欲しかったけど
オマケ劇場も前作の倍あったしここ最近のキャラではトップクラスだわ
6 :
名無したちの午後:2012/02/09(木) 23:30:02.25 ID:5myL8wGi0
ここ最近の……って比べる対象が(ry
7 :
名無したちの午後:2012/02/09(木) 23:31:34.74 ID:0ah83F8X0
そもそも無駄な非処女を出すから荒れるのであって
非処女なんて最初から出さなきゃいいだけ
8 :
名無したちの午後:2012/02/09(木) 23:40:07.08 ID:mtGNq4M30
ダイソー、忍流、温泉
確かに遥かにマシではあったな
9 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:13:20.51 ID:sXcRQgqrO
ダイソーが下限で尻上がりによくなってる印象
10 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:17:12.13 ID:c/Y3TdM50
下限は温泉かな
ダイソー以降のたまるラインが悲惨すぎる
11 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:19:06.64 ID:QnaR78LX0
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
12 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:19:33.51 ID:UxnniRXI0
ダイソーとBBと温泉が底だな
尻上がりじゃなく、1度上げてまた底と、のたうち回ってる印象だわ
今回は絵はまあ良かった。でもそれだけ
ゲームとテキストの手抜きは過去最悪ペース
13 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:22:49.99 ID:a9l/t8FN0
BB2はなんでパッドで変な動作するんだろ
BB1のままで良かったのに
パッチで直してもらいたいが無理だろうな
14 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:31:07.27 ID:s8jJwbvy0
移動だけパッド使ってるけど普通だったぞ
スティックがONになってたりしない?
十字キーのほうで操作したいけど十字キーで何故かマウスカーソルが動く→スティックが矢印キーになってました
ってのがあったわ
その後キーコンフィングでパッドのボタン押すだけで設定できると知って無駄な時間を過ごした
15 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:08:38.08 ID:mcX1lmgK0
>>7 お前らがいるから荒れるんだよ。
【非処女厨】なんて奴らは存在しない。あいつらはただの【煽り屋】だ
お前らが煽り耐性無さ杉だから、お前らをおちょくりに沸いてでてんだよ。
お前らが居なくなればあいつらもいなくなってスレが平和になる。
とりあえず処女厨は黙ってROMってろ
16 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:09:44.12 ID:UxnniRXI0
もうやめれ
17 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:10:11.58 ID:a9l/t8FN0
>>14 スティック無しのPS2コンとJoyToKeyを使ってる
移動でも右に入力するとマウスポインタも同時に動いて画面外に出てしまい入力不可になる場合もある
酒場の買い物でもマウスポインタが動くから一つ下を選択しようとしても2つ下まで行ってしまう
BB1じゃあこんなことにはならなかったんだよね
18 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:20:18.79 ID:s8jJwbvy0
>>17 ポインタの移動を自動にしてみるといいかも
マウス使う時にちょっと不便かなって思うけどたぶんボタン押す度にポインタの位置が修正されるから出ていくことはなくなると思う
あと思いつく打開案は割り当てをテンキーにするとかくらいかなー
19 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:21:44.14 ID:s8jJwbvy0
煽り屋が喧嘩振りまいてるのに処女厨に黙ってろと言う
これだから煽り屋は
20 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:29:44.02 ID:QnaR78LX0
腹ボテ好きの人はまだ居るのかな?元気にしてるか〜?
21 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:51:33.46 ID:sFm9N6gM0
>>17 それってただのPSコンじゃないの?
アナログスティックの無いPS2コンなんてあったら欲しいんだけど
もう限界なんだよ…PSコンのゴムが!
22 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:51:35.92 ID:a9l/t8FN0
>>18 「マウスカーソルを自動的に移動」をon,offどちらにしてもダメなんだよね
ヒントでもパッドの人は〜をonにしろとか出てくるけどたぶんこれのことなんだろうな
23 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:57:00.80 ID:a9l/t8FN0
>>21 ああ、そうそうPS1の間違えだね
軽くて丈夫だからスティック使わないのはこれでやってる
ハードオフのジャンクで見つけたら部品取り用で買ってるからまだいくつかストックがあるよ
24 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 02:00:34.52 ID:s8jJwbvy0
さすがに特殊すぎて打開策が思い浮かばないな
諦めてマウスとキーボードでやったほうがいいかも
25 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 02:20:38.63 ID:a9l/t8FN0
特殊つーかBB1からBB2にパッドの仕様を面倒な方向に変更したってだけだけどね
打開策はキャラが対応してくれなきゃどうしようもないんだよなあ
まあ移動はパッドで、戦闘と酒場はマウスでやるよ
いろいろありがと
26 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 06:50:31.22 ID:5AUzZ3zC0
ここで煽りあっても、もうメーカーサイドは「めんどいから処女安定、寝取られなし安定」できめてるのは明白だよね
魔族殺した天使たちを牢屋ぶちこんでダークス様専用&ケアも完璧、なんてよほどの「信念」がないとやらないから
やっぱ冥将シアシアの一件で懲りたんじゃないのかな
内藤さんも特別に寝取られ(せ)好きではないだろうし、どちらかというと独占スキーだろうし
荒らしたいやつがいるのはBB2発売前後みてもわかるから無意味な論争には反応しないのがいいんじゃないかな
27 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 06:58:01.19 ID:eRHpCB6I0
一回処女厨を激怒させたメーカーは
今はガチ寝取られの傑作を作り出してるから困る
28 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 07:10:07.49 ID:3Pe6/lZu0
ドーラちゃんとラブラブローションプレイしたい
29 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 07:11:22.73 ID:bbP+PBCu0
ソフトハウスの方向性とは違うし個人的な嗜好だけど、美少年ショタが主人公で周りは幼なじみやビッチ系処女のお姉さん達からセクハラや逆レイプされたりしながら冒険するファンタジー系ハーレムRPGをやりたい
紙芝居でさえどこも作らないんだよな
30 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 07:58:26.10 ID:rHy1s3W00
それの担当はアリスだろ
31 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 08:40:16.77 ID:KEHR7qJO0
知るかバカ!そんなことよりオナニーだ!
32 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 09:46:16.12 ID:B+EHq90B0
>>26 散々前スレでその話題は終わらせろって言われてんのに
新スレにまで同じ話題引っ張ってくるお前が荒らしにしか見えん
33 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 09:49:54.75 ID:rHy1s3W00
そして再開
34 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 10:34:25.76 ID:ttB7jl3m0
■■■良い子と荒らし予備軍のためのスルー講座■■■
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
Q:ではこのレスは上のどのスルーにあたるだろうか?
35 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 12:08:30.68 ID:QbI5L+By0
エロゲスルー
36 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 12:31:43.53 ID:wUSfAW/80
新作スルー
37 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 12:44:15.54 ID:5AUzZ3zC0
結局、メーカーの企業体力がネックなんだろうな
よく名前の挙がるアリスやエウの評判のいい作品は、細かいイベントにも人的資源を惜しみなく
つぎこんできて、それがゲーム全体の重厚さに繋がってるよね
キャラのゲームはモブキャラ会話とかで頑張って生活感や舞台イメージを盛り上げようと頑張ってくれてるけど、
CGやチップ絵すらないイベントなんかは、評価しないひとは全く評価しない悲しい現実
かといって企業体力つける=人を雇う=本数はけないといけない、ってなるとどうしてもメジャー受けする無難な作品しかつくれなくなる
シナリオライターが一人な時点でそういうのを狙うメーカーじゃないわな
不満は多いけどこれがキャラの流儀、キャラ流ってことなんだろう
38 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 13:21:27.47 ID:wUSfAW/80
>>37 >キャラ流ってことなんだろう
まで読んだ
39 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 14:17:22.66 ID:7wc9Innf0
長文スルー
40 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 14:17:57.70 ID:LDK56JDi0
複数ライターの戦国ランスのイベント が細かいイベント含めて1700ぐらい
内藤騎之介一人で書いてる雪鬼屋のイベントが1000越え
まぁ確かに数の上では多いけど惜しみなくつぎ込んでる感じはしないなぁ
戦国ランスはライターが3、4人いたと思うんだけど内藤騎之介と同じレベルの仕事させてたら
3000から4000のイベントになってるはずだし
まぁ俺はキャラのテキストが好きだからゲーム面で微妙でも買うけど
41 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 15:30:48.90 ID:meOkGK1O0
多ライターはその分違和感や矛盾が出てくるからなぁ…
ダイソーで姫一筋だったのに、姫に貴方他の人とヤる時も云々言われた時は殴りたくなったが
42 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 16:20:07.75 ID:41oCeR7P0
>多ライターはその分違和感や矛盾が出てくるからなぁ…
これって何でなんだろうね。責任者が統括したりしないのかな
俺らが読んでも普通に違和感感じたりするのに
43 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 16:41:35.05 ID:3Pe6/lZu0
>>42 そんなのいろいろあるんじゃないかいな
極端なとこでは、設定を簡単に箇条書き;あらすじを渡す程度で容量指定して
外注に発注したりしてそう
感覚的に、企画者がライターも兼ねてる方がその手の矛盾なりは少なめな気はする
あと、複数ライターではディレクターも大事だろうね
44 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 16:49:55.23 ID:VMKGUz1P0
今一人で全部やってるのが問題というか一杯いっぱいな訳だから
内藤騎之介量産して企画・シナリオ・サブシナリオ担当させればキャラっぽさ失わず生産体制が整うはず
6人そろえれば2ラインも余裕だよ
45 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 16:54:48.89 ID:LDK56JDi0
問題あるのか?
小ネタはクスリと来るし筆は早いしで優秀なライターだと思うけど
46 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 16:55:25.74 ID:meOkGK1O0
まぁだから企画と企画見習いまで募集してんじゃね
正直募集要項が何処のレベルを求めてるのか分からないから二の足踏まれてそうだが
47 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 16:55:53.97 ID:b6NTi2jx0
でぼでおばちゃん量産、エスクードで水鼠量産ってのは定番のネタだよなw
48 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:03:01.30 ID:xqsCndj80
たんたんたーん♪
49 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:46:17.56 ID:75bKz3GP0
原画はそんな重要じゃない
50 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 20:17:47.87 ID:3zZ7Syq/O
絵は正直どうでも良い、ゲーム性さえ面白ければ。
51 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 20:43:11.84 ID:rHy1s3W00
絵は最低限
これがダメなら購入者がいっそう少なくなる
52 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:32:22.69 ID:4QfaSsyp0
つまりどうしろと
53 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:34:25.99 ID:xIjXunvj0
みんながんばれ
54 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:37:02.08 ID:AOFGTglY0
最低限絵さえ気に入れば買ってやろうって人は少なからず居ると思うし
キャラのゲームを初めて買う人とかには大事だと思う
続けて買ってる層は自分含めてゲーム性に期待してる人が多いと思う
55 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:58:27.28 ID:QbI5L+By0
絵は上手ければ枚数は少なくて良いけどな
同じ絵を使いまわすが、セリフは変わってる状態
56 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:10:45.17 ID:ADvgy3xX0
絵がそれなりに上手ければいいと思ってました
57 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:22:05.54 ID:sXcRQgqrO
スキップしてる人も多いしな
ただこのメーカーはテキストちゃんと読んでる人のが多そう
58 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:23:49.69 ID:mcX1lmgK0
BB2って、明らかにBBよりも糞なんだが……
なんであそこまで後だしジャンケンなんだ?
序盤ゴミかと思って売っぱらったパーツを後から
任務で集めて来いとか言い出したり
スキルにしても上位スキル以外意味無いから
序盤に取ったスキルPは完全に無駄になるし
仲魔も後から入る奴と性能差がありすぎて
序盤にレベル上げした奴らも無意味になるし
それでいて、ミッションの進行は30倍くらい遅い。
BBなら1任務なんて掃除・偵察程度ならあっという間。
サクサクできるから、レベル上げとか意識しないけど
BB2だと、中ボス倒す目的のミッションばかりだから
初っ端のフィリアネやマリーアリスからレベル上げ必須。
それで全部仲間鍛え直しになるのは苦痛すぎるw
59 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:32:29.24 ID:mcX1lmgK0
なんか、このスレだと雪鬼屋を叩いてる奴が多いけど…
残念ながらBB2はRPGとしては熱血レジェンドベースボーラー級だわ。
大冒険の方が確実に面白い。里見の謎よりはマシなレベルだが……
キャラのゲームで初めて『エンディングに行く前に心が折れた』よ。
雪鬼屋やってる方が確実に楽しいわ。さようならソフトハウスキャラ…
60 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:43:24.70 ID:3DXuIGqS0
温泉もBB2も同じように叩かれてるだろ
まあもう戻ってくるなよ。と言っても来るんだろうがお前みたいなのは
61 :
名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:46:41.99 ID:lY6tlaVP0
皇が去ってから、紅村が来てから、どうしようもねえ
62 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:01:25.19 ID:ADvgy3xX0
新作発表まだ?
63 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:01:54.37 ID:sXcRQgqrO
雪鬼もBB2も最高に楽しめたんで満足してるけどなぁ
アンケにもその旨を書くつもりだし
不満な奴はハードル高杉るんじゃね?
64 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:03:04.12 ID:ADvgy3xX0
その会社での最高傑作がハードルになるからな
65 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:37:30.53 ID:k2Ul/ZtH0
そりゃ、次回作が前作より面白く無いと決まってたら買う価値激減だからな
仮にだが、リメイク版のDQ1の後にFC版DQ1が発売されたら誰もFC版は買わないだろ
それとも、ハードルを上げないように意図的に凡作・駄作を続けてるのかもしれんが
66 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:41:57.68 ID:uxIBznvu0
BB2は良いが温泉で最高に楽しむのは流石にハードル低すぎやしないか?
67 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:43:32.99 ID:eOoe8oIA0
楽しみ方は人それぞれだからそう言う人が居てもいいんじゃない
個人的にはブラウンレベルの凡作だと思うけど鬼雪
68 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:45:12.25 ID:xNhfiDl/0
>>65 どうせスクエニが作るリメイクはクソだと分かってるからFC版を買うことになると思うの…
69 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:46:07.52 ID:v4Fu6Qhd0
X1版テグザーはよかったよ
70 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 01:54:48.11 ID:xcXc3SIT0
overflowが活動停止宣言出したぞ…
71 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 02:09:30.74 ID:gV5odK750
少子化・不況がエロゲ界を直撃してるな
72 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 03:43:58.13 ID:A0eEnaSq0
エロゲが萌え産業を牽引してきたのが、徐々に一般アニメ・マンガに主流が移ってきたとかなんとか。
73 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 07:07:57.51 ID:wtVgvhzx0
もともとエロゲよりそっちのほうが主流じゃないの?
74 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 07:35:12.13 ID:wHD50cNc0
円の流れだから主流がどこに行こうと
ぐるぐる回るだけ
ライターの人材は明らかに流出してるけどこれは業界慣行が悪かったから
75 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 07:53:20.86 ID:Cc6vQ82C0
別にシナリオ担当抱えておけとは言わないが、しっかりメインで書いてくれる人間
確保しておかないと長期的にはマイナスだよな、延期に直結したりするし
ああ、我を通すことしか出来ない奴とか風呂敷が広がり続ける人とかは要りません
76 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 10:14:06.36 ID:/kiPQk5z0
外注メインだとそのブランドの特徴が
77 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 16:35:12.74 ID:so+hEi6e0
メリルちゃんが褐色かわいい
78 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 19:05:29.86 ID:jjuepv8aO
キャラはエロがもうちょい充実してくれると
79 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 20:23:13.27 ID:Zmhso5pQO
俺はシチュがあってるので今ので十分だわ
力入れるのはいっこうに構わんが
80 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 21:15:40.86 ID:jjuepv8aO
短いのをたくさんよりは力をテキストがいくらか長いのが良いかな
シチュはかなり好みなんだけど
81 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 22:14:45.92 ID:so+hEi6e0
BBの絵は好みだからがんばってほしい
82 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 23:53:04.58 ID:wHD50cNc0
これ以上充実と言われても困るぐらいはやってるだろ
処女独占には大満足だろ
ライターのキャパ超えて変なことやりそうだから現状維持で
83 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 00:10:33.55 ID:0b2YU7ZFO
王賊のエロが良い感じなんだけどな
一つ辺りのテキストが充実してて、キャラも好きなキャラばかりで、シチュも良い
84 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 01:00:37.84 ID:bMy9UXQJO
キャラは極エロ薄尺短かだからエロ求めんなって言われてBB2買わなかったが
王賊買ってきたら、ゲームシステム普通に面白いし、敵将ぬる凌辱と篭絡感がツボったから困る
短めのがいくつもあるほうがある程度妄想でカバーできることもあって個人的には合ってる
85 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 01:03:34.08 ID:lHLLFXkz0
巣ドラ以降しかやってないけど、ウィザクラが一番好きなんだよなぁ
メインヒロインの優遇ぶりイチャラブぶりが
86 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 05:57:44.86 ID:gWZ6Q99b0
イエル育成かつイエル個別ルートのボリューム増さえあれば
もう一回買ってもいい
フルプライスなら、ムネナイナイさんに魔法仕込む方向で育成かつ個別ルートください
87 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 06:08:08.70 ID:Upzi/UQF0
イエルはペーパードライブだから魔法が回数制になるのかな
あらかじめターン使って魔法のストック用意したり
88 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 07:38:51.71 ID:btEWC7rI0
>>86 充填された魔力に応じて胸が膨らんでいく設定で。
そして周回を果てなく繰り返した末には爆乳、超乳ペッタさんが・・・!
うーん、誰得
89 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 09:37:08.21 ID:gVAzkgqk0
>>87 横島の文珠みたいなものと理解してるわ
要するにスクロール・マジック・ユーザー
90 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 10:24:34.02 ID:vHTzfIPV0
文殊はその場で効果指定できるから遥かに格上だな
それより呪符とかが当てはまるだろう
91 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 11:29:44.03 ID:j24BegR30
D&Dのマジックユーザーが用意するスクロールだろ
歳がバレるがw
92 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 11:44:16.73 ID:zrjP7Knv0
「イエル・ブルータクトが符に問う…答えよ!其は何ぞぉっ!」
93 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 11:52:45.54 ID:lnqhBrivO
まぁ主人公が御執心なのはヴィオラなんだが
ウィザクラ面白かったよね
またああいう育成ゲームやりたいわ
94 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 13:01:01.98 ID:ybk37Lj50
コゼロッテちゃんとラブラブいちゃいちゃしたい
95 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 13:17:22.77 ID:1AHg8I/U0
96 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 15:33:15.06 ID:Rbr2xy9L0
ちと流れを無視して、と。
只今、『グリ森』三人娘モードにて、ヴィヴィ攻略完了。
今まで、キャラって、エロゲメーカーなのに、エロ描写が弱いメーカーと思ってたが、
お詫びして訂正m(__)m
ヴィヴィエロいよヴィヴィ……。
97 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 18:55:05.67 ID:y2u55M/z0
グリ森と王賊はキャラエロの全盛期だと思ってる
98 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 19:04:19.31 ID:9IQ1zYnA0
ヴィヴィヴィヴィ
ヴィヴィヴィヴィ
ヤンヤンヤヤンヤン
フー
99 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 19:38:27.35 ID:zGCv5VpO0
グリ森はゲームの面白さは俺にはわからなかったけど、
モブ娘が(予知夢で)ガンガン強姦されててエロかったな。
>>99 そういえばアレって厳密に言うと主人公以外のほのぼのじゃないレイプだったわけだよね
102 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 20:17:33.41 ID:9kpM6TnH0
最近の作品は、Saveとかにカーソル合わせても音声が流れないのが
少し寂しい。
ガチレイプを、仮想で主人公が代わりにこなせば
実現しなくなる、っていう特殊な環境だったわけだよな
>>102 竜が空を飛ぶだけで人間はエッチ練習をします
バニブラ2のパッチそろそろ欲しいなあ
続編が出しやすそうな作品ってどれだろうなぁ?
BB3なんかすぐ作れそうだが・・・
ENDにその後の様子とか描写あるから基本難しいのかな?
もうBB続けるのは勘弁なんだぜ
さすがに飽きた
どれでも出そうと思えば直ぐ出せるだろ
グリ森なら学園だけじゃなく国ぐるみの学園都市にして国作りしつつ
輩出した兵やらで直に国家防衛したり冒険者でダンジョン探索とかする奴
ダイソーでも凪子が買い取ったプライベート惑星の探索とか調査とか
出そうと思えばどうとでもなるでしょ
109 :
名無したちの午後:2012/02/12(日) 22:00:43.43 ID:QNM6Ljyv0
貴方に育成できたならばそれもよいでしょう
次は新作を頼みますよ
なんとか年内あたりに
現代モノで市長とかどうです?
予算がない自治体。
反対派ばかりの議会。
出ていく企業。
悪化する治安。
上がる失業率。
下がる支持率。
何より市長のセックススキャンダル。
ボロボロの市を再建出来るのか_
こんなの
犬と猫
次回作はDAISINOBIだよ
あれは未来予知だかでほっとくとそうなるってだけ
oh!
おもっきしリロードしてなかった
DAISONGAI
118 :
名無したちの午後:2012/02/13(月) 07:06:48.61 ID:UvD6Ag390
フォーゼちゃんとラブラブ二人目作りしたい
もうダンシングクレイジーズみたいなランダム成長はやらないのかな
S&Lで忍者の速度上げまくったりして楽しかったんだけど
120 :
名無したちの午後:2012/02/13(月) 11:28:12.31 ID:bWvIjhOX0
トルネコ系の無限ダンジョン探索をBBの絵師とキャラ使って一作希望
不思議のダンジョン系は仲間多く連れて歩けないのがネック
>>25 それ多分あんまりBB2のせいじゃない
パッドの設定とJoyToKeyがかちあってるだけだろう
まずウチのパッドだとBB2立ち上げてる時、アナログスティック(X軸Y軸)でマウスカーソルが動いて
十字キー(ハットスイッチ)は普通に十字キーとして動き、これでBBが不便なく動く
これパッド側の設定で逆とかどうとでも出来るし
ゲームによってはアナログスティックが十字キーの働きを兼ねる(よくある)
で、JoyToKeyの設定の方で十字キーにキーボードの十字キーを設定し、
パッドの設定の方で十字キーをX軸Y軸に設定すると
BB2で普通にパッドの上下左右の動きさせつつ、その操作で一緒にマウスカーソルまで動いちゃう状態に出来る
なんか変な動きしちゃってる、ではなく普通に出来うる各設定状態
どう設定するかの問題だけだから、別にアナログスティックが物理的に付いて無くても可能ね
要はパッドの十字キーが所謂アナログスティックの働きしてる設定になってる筈、デフォがそうなのかも知れん
だからBB2関係なく、単にwindowsからのパッドの設定で十字キーのとこ弄ればJoyToKey要らなくなるかと
BB2のキーコンフィグで、上下左右をパッドの十字キーに設定できなかったからJoyToKey使ってるんじゃないかな?
特に十字キーの設定項目無かったらドライバ漁ったりして頑張れ
そろそろSRPG出して良い頃合だと思う
今のキャラじゃ王賊レベルさえ無理そう
>>122 BB1でできてBB2でできないのならBB2のせいなんじゃね?
126 :
名無したちの午後:2012/02/13(月) 19:36:44.76 ID:7f6g630v0
bbシリーズの絵とキャラ個性だけはこのメーカーで最上位
えっ
お前ら紅村に対して手の平返しすぎ
返しすぎて複雑骨折しちゃってるじゃねーかw
紅村、癖の強さの幾分かは薄れたけど
好きじゃあ無いよ俺は
Pか絵師かは判らんけど、BB1→2でリストラされたキャラを見てると面白さは感じる。
色々考えてるんだろな。
俺も絵は嫌いじゃない
だから今回は作りこみにかけたんじゃないかと思ってただけに
やっぱり薄かったのはかわいそうな気がする
132 :
名無したちの午後:2012/02/14(火) 07:01:38.89 ID:7qA/RTAA0
紅村は好みの絵だから絵買いもしてるなあ
某近作のアレっぷりもあったが
134 :
名無したちの午後:2012/02/14(火) 15:43:40.78 ID:C9JnvwnO0
さるべーじ
136 :
名無したちの午後:2012/02/14(火) 21:14:14.05 ID:OxW6qywl0
魔界一かわいいぞ
ありがとー
ゲーム性だけで言えばドラ巣よりも王族かWCのどっちかだな俺は…
ドラ巣て
ドラゴンスクリュー
ドラスもいいけど流石に飽きたんでオート戦闘ものの新作はよう
別世界の魔王か
なるほど
144 :
名無したちの午後:2012/02/15(水) 12:32:30.61 ID:nIiXzV7g0
新作は結構遊べたって人多いのかな
体験版やってから中古で漁ってみるわ
145 :
名無したちの午後:2012/02/15(水) 13:17:44.71 ID:qi+dgs9e0
bbシリーズはシステムも絵も含め悪くない もっと上いけたろうに…とは思うが
うふ〜ん
システムは1より劣化してる
特に仲間が減ったのが痛い
ユニークと汎用両方詰めるには少なすぎる
しかもユニーク引継ぎなしだから2週目愕然としてプレイする気力を奪われるし・・・
キャラといえば周回ゲーが代名詞のようなものだったが前回の温泉見ても思うが
もうそういう作品創れるスタッフいないのかな
149 :
名無したちの午後:2012/02/15(水) 19:58:33.79 ID:zBa+15iP0
神パッチきたでええええ
不具合直しただけじゃねーか
当然のことだろ
バグ修正とちょっとした調整っぽいなぁ、、
1.1の発表を期待しよう、、
ん、でもこうやってちゃんとFIXパッチが出ると安心するねぇ・・・。
バグ直ってよかった
不具合だけじゃなく要望もちゃんと入れてくれてよかった
これだからキャラ信者はやめられない
このレベルのゲームをコンスタントに出してくれたら俺は文句ないよ
たまーにでいいから巣作りやウザク級があれば言うことない
導きの門でのアイテム取り放題が・・・
パッチ当てたあと気づいたわorz
あと10回はやっときゃ良かった
なるほど
あらかじめ未完成出しといて後で直せばGJ扱いか
こりゃいい商法だわい
朝三暮四の猿と同じ理屈だな
雪国家っていうどっかのメーカーが出したゲームは朝三暮三だったしな
159 :
名無したちの午後:2012/02/16(木) 12:54:44.23 ID:9MsZUqF80
2周目以降マップの半透明は助かる
素直に引き継ぎで良かった気もするが
3は引き継ぎありそうだな
BBはもう飽きた
SE音OFFにしても
足音と階段上り下りの音が消えなくなったんだが
俺だけか
162 :
名無したちの午後:2012/02/16(木) 14:03:48.87 ID:4/BvMgZh0
それお前のリアルの足音
今までに言われた納得できない「別れの一言」
20 名前: わいせつ教諭(岡山県)[] 投稿日:2008/10/08(水) 15:03:56.62 ID:9aipYFdw
足音がむかつく って言われました。
34 名前: 韓国外相(コネチカット州)[] 投稿日:2008/10/08(水) 15:05:57.92 ID:5un3ZUaB
>>20 まさか…
40 名前: IT戦士(関東・甲信越)[] 投稿日:2008/10/08(水) 15:07:29.53 ID:6nueXmJ8
>>20 たらちゃん…
ピコピコ音が鳴るスリッパとか靴で再チャレンジ!
直前しかみてなかったw
>>161 足音って音声と一緒じゃなかったっけ?
続編なのに前作キャラの影が薄い
マリーアリスとフィリアネばかりだ
新作なのに前作キャラのほうが濃かったら嫌だが
まあそうだが
前作キャラをもう少し出して欲しかったな
BBをエロ目的で購入してもいいものだろうか・・・
やたら数多い回想一枠が王賊の回想一枠と同等くらいの尺だったら買いだと思ってるんだけど
エロは微妙だけどキャラは可愛い
パニバーナとか超可愛い
立ち絵も可愛いし堕ちる過程も可愛いしレイプされてるのに自分からキスしちゃうのも可愛いしツンデレ可愛いしおっぱい可愛いし声可愛いし
パニバーナ目的で買っちゃえばいいよ
王賊よりもずっと尺は短い
つーかその方面で期待するな
エロゲメーカーの出すエロゲに期待するなとは
>>170 シチュとキャラはすごいきになるんだよね
>>171 そんなこといっても王賊がそこら辺の抜きゲより好みどんぴしゃだったんだからしょうがない
王賊はゲーム性もどんぴしゃだったけど
来週の金曜に2がまだ新品おいてあれば買ってくるわ
王賊、ここの作品の中ではキャラもエロも飛び抜けて評価高いからな
最近のはテキストの尺の短さはともかく、描写が省略されすぎ
手抜きとまでは断じたくはないが
ダークスさんエロシーン始まって数クリックでチンコ突っ込むから嫌い
王賊も主人公以外うんたらとかババァうんたらとかで結局騒いでるの居た気がするけど
処女厨がなんか騒いでたな
今のキャラに足りない人材
・エロシーンを書ける物書きさん
・まともに動くものを作れるプログラマさん
・おまけ動画を作れる職人さん
・遊んで楽しいものを企画する人
・もっと可愛い絵を書く人
あたりかな
ドッターさんは残ってるんだよね?
179 :
名無したちの午後:2012/02/18(土) 01:35:45.12 ID:SFoh2N2/0
バニブラの絵は好きだ
ナイスおっぱい
おっぱいに関してはルクルが至高
次回作マダー
>>175 フラッシュさんも即効で突っ込んでたな
やられる前に良い思いしとけって理由で
183 :
名無したちの午後:2012/02/18(土) 12:09:51.73 ID:XsRtpSr10
>>180 その通りだ
だが私はナイエッタさんの胸も大好きだ
ムネペッタさんに胸なんてないですよ?
ナイものの議論をしてもしょうがナイ
ナイナイナイ、む〜ね〜がナイ!
いいおっぱいと悪いおっぱいの違いが分からない
ここが平和なのって巣ドラやWCの話題ループさせてる時だけだな
いいじゃないか、ピンフなら。
>>178 それってほぼ全部じゃんw
諦めて別の所に行けば?
191 :
名無したちの午後:2012/02/18(土) 17:11:47.46 ID:XpXH47jj0
コゼロットprpr
エロは数を水増ししないで、一つ一つのシーンをもう少し充実させて欲しい
CGも差分ばかりではなく、増やして欲しいし
CG使いまわしはうまく使いまわせればいくらでも使いまわしていいよ
CG数増やすのなんて限界あるし
問題は質
エロは王賊グリ森レベルであれば最高
雪国家とかのスキップ推奨クラスのエロはノーサンキュー
中途半端なエロイベントなら数を出すより、絞って内容を濃くして欲しいね
正直、エロイベント自体よりゲーム的な部分に注力して欲しいわ
普通に抜きゲ〜が欲しいならココのゲーム買う奴居ないだろうし…
本末転倒になりそうな気がする
まあ王賊みたいな、目標があって報酬としてのエロがある、ってのはわかりやすいし満足度が高いよな。
BB2も、副隊長捕縛、隊長捕縛、3領主撃破1,2,3と目標と報酬はあったけど、日常のエロがあまりにも日常すぎた感。
BB1はマキとかラキアさんとかが思わぬ形で転がってきたし、シアとも徐々に親密になっていく感じが個人的には好きだったな。
ま、これはコレ、それはソレじゃないのかね。BB2ってことはBB1のファンディスクみたいなもんだしさ?
ま、BB2からのキャラであるマリーアリスさんはその辺カットばしてますけどね
まだパーさんやイザさんのほうが調教過程があるだけマシに見えてくる
198 :
名無したちの午後:2012/02/19(日) 19:30:30.97 ID:ePTG9Uq00
BBシリーズはキャラクターや絵も好みだから細長く続けてほしい
シアの堕落過程とか、掛け合いレベルだったじゃないか
あそこでエロケチってどうするんだって感じだったが
キャラも絵はいいというのは共感できるんだけどもう内藤テキストのほうは限界だと思うわ
まず珠流、ゲームデザイン内藤、ライター新人で一本作り
その後、紅村のターンでもそのライター使えば、違和感無く世代シフトしていけると思う
ウィザクラは内藤テキストと世界観がマッチした良い作品だった
内藤テキストには妙に熱い展開とかいらないんだよな
限界とは感じないけど、ちゃんと役割分担して作っていくのが良いと思う
そんなに人材居るのか…?
うん、いないから夢物語に過ぎないんだよな…
WCは色々キャラがよかったよな。
内藤主人公(男)はどこか達観してる超常能力持ちが多いから、地に足の着いた設定のほうが違和感あるかもね。
雪鬼屋とか、普通の優男が唐突にベッドヤクザの過去がでてきて意表をつかれたけど、やっぱりなんかしっくりこなかった。
まあ、毎度毎度仙人みたいな主人公でも困るから色々と手を変えてくれるのは内藤さんの努力の証なんだろうけどもねー。
主人公(男)で好きなのは
巣ドラ=WC > 王賊=LJ > BB,ブラウン,忍流 > 雪鬼,真昼,アルフ,DC > グリ森,DAISO,南国
(うぇはぁす、海賊、葵屋はやったことない)
やっぱ巣ドラとWCはヒロイン補正はあるかな。王賊とLJは主人公単体で好きだな。
>>204 グリ森以外、だいたいここの評判通りの順番だなw
巣ドラの主人公の魅力の強さはなんだろうなあ
借り物だからちょっとしかできなかったけど、すごい良かったわ
好みの問題でここの評判とか、スレの総意ですみたいな言い方されてもちょっと…
南国のアロハはまさに一般人、
遭難の執事見習いは過去に人型機動兵器でのエースだったが
地上に降りれば役立たずな技能だし
超常能力がウリの主人公と比べりゃ地味だったな
グリ森の先生も本来レイプとかしない
ハーレムエンドじゃちょっとおかしくなってたけど
地味に同意できる主人公ランキングの気もする
他要素でのイメージも絡むんだろうが上の方は好印象だなぁ
総意とは言わんが的外れでもないんじゃね
無論ピンポイントで俺はコイツ好きってのあるだろうけど
俺Tueeな主人公がやっぱ爽快だな
遭難は主人公が下僕だったのが悪かった
キャラの主人公は大抵ベッドヤクザ
213 :
名無したちの午後:2012/02/20(月) 07:17:58.12 ID:KYQ9CV1b0
おはようドロシーちゃん
キャラの名作&主人公が好印象の共通点
・基本的に主人公は俺tueeee or 強くないけど秀でた才能で勢力を伸ばす
・基本的に主人公は戦闘等で直接介入しない
・ヒロインやモブキャラと主人公が互いに支えてのし上がる
こんな感じな気がする
BB2のテキストは酷すぎる
今更ながらバニブラ2クリア
いや、良かったわ
エロは使えたしゲーム面も楽しめた
結局全体攻撃ゲーになったからもうちょっと育成に幅は欲しかったけど
オマケ劇場も前作の倍あったしここ最近のキャラではトップクラスだわ
フィリアネの裏切りをダークスが見破るシーンは最高だったんだが、
一周目は進行の具合でフィリアネのシーンを最後まで見てなかった
ダークスがフィリアネの寝返りが虚言だと見破っていたと名言されていない方が良かったな
緊迫感があった。カタルシスも
BB2はTG430か
TG PUSH 発売日 ソフト名
0851 ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756 ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007 ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301 ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536 16965 2007/06/29 王賊
1640 08340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613 04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06352 2009/12/18 忍流
0471 06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 ----- 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430 ----- 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
続編でそれだけ売れれば大成功
開発費はほぼ1作ぶんしかかかってないから、BBのポイントは901相当
連作は普通激減するもんだしな
意外と売れてて安心した
これなら3も大丈夫そうだな
ってか、BB1を買った人がほぼ買ったってことだよな
凄いと思うがねぇ…
ってか、TGとPUSHの王族とウィ桜比べると誤差が激しすぎてデータとしての信憑性が無いんじゃ?
>>222 PUSHはWCの値だけ何故か変なんだよ。集計ミスでは?
同時期の他のソフトと比べれば大体のところは想像できる。18000は軽く行ってる
■TECH GIAN 2008年 年間セールスランキング
TG PUSH Pp Zr Gc 発売日 タイトル・ブランド
1. 4211 47,904 3. 2. 1. 2008年01月25日 FORTUNE ARTERIAL August
2. 4158 48,939 1. 1. 2. 2008年02月29日 ToHeart2 AnotherDays Leaf
3. 3703 37,194 5. 5. 4. 2008年12月26日 真・恋姫†無双〜乙女繚乱☆三国志演義〜 BaseSon
4. 3268 36,836 2. 3. 3. 2008年07月25日 リトルバスターズ!エクスタシー Key
5. 3137 26,742 6. 6. 7. 2008年11月28日 闘神都市III ALICESOFT
6. 2674 25,389 4. 4. 9. 2008年02月29日 超昂閃忍ハルカ ALICESOFT
7. 2072 21,585 7. 8. 10 2008年04月25日 つよきす2学期 きゃんでぃそふと
8. 1960 17,741 14 18 13 2008年06月27日 プリンセスラバー! Ricotta
9. 1953 18,399 11 13 6. 2008年07月11日 タユタマ -kiss on my deity- Lump of Sugar(ランプオブシュガー)
10 1915 21,897 8. 16 11 2008年09月26日 ティンクル☆くるせいだーす Lillian
11 1842 22,689 16 17 17 2008年01月25日 さくらシュトラッセ ぱれっと
12 1839 18,284 9. 10 8. 2008年05月29日 G線上の魔王 あかべぇそふとつぅ
13 1737 18,936 20 15 14 2008年12月05日 ヨスガノソラ Sphere(スフィア)
14 1681 18,531 21 24 19 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット
15 1640 08,340 12 11 27 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ
16 1534 21,292 10 12 18 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori
17 1510 14,112 15 29 12 2008年03月27日 暁の護衛 しゃんぐりら
18 1489 17,733 -- 9. 5. 2008年12月26日 D.C.II P.C.〜ダ・カーポII〜プラスコミュニケーション CIRCUS
19 1399 13,887 24 40 22 2008年12月26日 ほしうた FrontWing
20 1328 14,751 23 25 20 2008年04月25日 11eyes−罪と罰と贖いの少女− Lass
つーか18,340の誤植ではそれは
どー見ても
まわり見るに万の桁は1が正しいんだろうな
226 :
名無したちの午後:2012/02/20(月) 21:51:18.03 ID:2gN7dDzR0
おやすみエカテーちゃん
>>222 やる気も時間も無いが詰みまくってるおっさんと
いつものキャラなら満足だよとりあえずやるよって層と
0にはなりえない、なんにでもどこにでもある新規の出入り
もうこの辺の最低保障気味の数しか売れてないって事なんじゃねーの
いやそういうブランドだしここ…
ならなんでWC売れてんだよ・・・
たまたま
実際そこまでは登り調子だったからなぁ
ダイソーの衝撃でカックンと折れてしまった感じだな
今まではとりあえずやるよ派だったけど今回は見送った
いい加減ガツーンと面白いの作ってくれ
新作はよ
うーん、BBで「見送る。いい加減面白いの作れ」と言われると相当きついだろうな、企業体力的に。
巣ドラは制作費案外安上がりだったらしいけどねえ。滅多にそんなヒットしねえわな。
しかし
>>233はどういうのがオモロイと思うんだろうな。
具体的にはどの作品のどういうところ?ちょっとみんながキャラゲーの何を面白いと感じてるのか興味があるなあ。
ステマ
修正
TG PUSH 発売日 ソフト名
0851 ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756 ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007 ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301 ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536 16965 2007/06/29 王賊
1640 18340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613 04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06352 2009/12/18 忍流
0471 06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 06056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430 ----- 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
ドット絵が可愛いくかっこいい
そういうユニットを割りと好みに育てられて自由にPT組める
できればもっと多く使えればよかったんだけどね
やってるときは結構楽しめた、バニブラ2
でも忍流と同じに、二度とやらないだろうバニブラ2
CGコンプしたしね
キャラは「戦い」をやるんなら陰惨にならない程度に死者を出して欲しい
味方は死んだけど、敵は殺してないし
その方が現実感があって物語に深みが出る
久々に王賊やり直してるけど、序盤にして難しすぎワロタ
こんなに厳しいゲームだったか…
243 :
名無したちの午後:2012/02/21(火) 07:18:38.17 ID:rT4HB8dB0
bb3ぬるい探索アドベンチャー系でひとつ
>>235 ごめん、そんなに惜しむようなメーカーでもなくなったから考えるのめんどくさい
忍流のころまでだな。真剣に要望するような愛着あったのも
あのときもアンチだのと言われて「ならもういいや」となったが
>>242 王賊も一周目は寝ないでやったね〜
犠牲が出ないようにクリアするの大変だった
wiki見て鉄板編成組んだあとは同じゲームとは思えないほど楽だったけど
うふ〜ん
>>243 あえてのSRPG希望…
日本一ソフトパクって良いからさ
処女厨が沸いたおかげでシナリオにサブキャラの掛け合いが無くなったと思うんだけどさ
俺は処女であろうが中古であろうがどうでも良いんだけど
主人公大好きハーレムゲームは飽きてきた
サブキャラとかに掛け合いがあるから話も深くなるだろうし、いろいろなイベント増やせると思う
ドゥーアとガンキンとかでもいいからイベント起こして欲しかったよ
ぽんこつが陰で天界兵とかメイドとか犯してるイベント起こして欲しかったよ
主人公が全部の会話に加わると負けることもできないし、なさけない事もできない
ヒロインは主人公独占で文句言わないから他のイベント入れてくれよ
変な性癖持ったキャラとか居てもいいじゃん
と、愚痴りたくなった
でも「BB2は楽しめました」
感想文乙
そういうの求めたいなら他のゲームすればいいんじゃね
変な性癖もったキャラはいてもいいかもしれないけど、キャラの変な性癖もったプレイヤーはNG
素直に抜きゲーかっといで
キャラは「遊べる(エロ)ゲーム作りたい」っていってるんだから、そこにニッチな特殊性癖はマッチしないでしょ
あの寝取られ輪姦大好きだったエウシュリーですら寝取られ要素はなくしてきてんだからちょっと考えりゃわかるだろうに
…エルフかなぁ>その手のゲーム作ってたのは
> あの寝取られ輪姦大好きだったエウシュリーですら寝取られ要素はなくしてきてんだからちょっと考えりゃわかるだろうに
え?全然なくなってないぞ?
またいつものやつ湧いてんのか
お前がいくら騒いでも何もかわんねーのに
いつものやつなんていうぐらいキャラ立ってる名無しいないだろ
お前はなにと戦ってんだよ
やだ、私ったら透視されてたの…///
処女厨だの喚いて忍流擁護しつつ王賊をやたら叩いてた間抜けだろ
俺もあいつがうざくてしばらくこのスレみなくなった
(今更勘違いでしたなんて言えない)
NGもしくはスルーで皆幸せだよ
そのうち自演までやりだすけどそれもまたNGもしくはスルーで皆幸せ
俺も実は6年くらい前からいつも居たんだ…
>>248 そういうのはアリス板でやれ
結構賛同者が居るぞ
アリスはキングコア編で日和ったからなぁ
よそより自分のとこ心配しよな
>>260 実はこのスレには、6年くらい前から俺とお前と大五郎しかいなかったんだ…
あのAAはよ
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UUUU UUUU
キャラの公式掲示板が荒らされている
閉鎖なんてことにならなければ良いが
どれどれ
別に何もなかった
270 :
名無したちの午後:2012/02/22(水) 07:04:40.31 ID:RRQT/n4s0
おはドロシー
うふ〜ん
まぁ、このスレにも何が何でも荒らしたいみたいなのが住み着いてるみたいだし
荒らしだけでは何も出来ない
反応する奴がいて初めて荒れるんだ
そして反応してやるのが俺の役割だ
つまり何事も協力するからこそ成せるってわけだな
イイハナシダナー( ;∀;)
吉田杏子爆撃全うふ〜んワロタ
>>272 2ちゃんと公式掲示板とじゃ全然違うだろ
>>237 TG PUSH 発売日 ソフト名
0520 ----- 2003/03/28 ブラウン通り三番目
0573 ----- 2003/12/12 レベルジャスティス
0851 ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756 ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007 ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301 ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536 16965 2007/06/29 王賊
1640 18340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613 04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06352 2009/12/18 忍流
0471 06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 06056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430 ----- 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
レベルジャスティス ソフトハウスキャラ 2003/12/12 573
80 ブラウン通り三番目 ソフトハウスキャラ 2003/03/28 520
次ぎ売れなかったらもう会社畳むとさえ考えてたLJ以下の売上になってるわけか
こりゃ本格的にもう駄目かもね
TGは途中で集計方法変わってるぞ
昔より大きく出るようになってるんだよ
というかいつまで数字改竄した表を使う気だ
嘘を貫き通した所で真実にはならんぞ
ナニが?
ウィザクラの値なら妥当だろ。別に嘘を釣らぬているとも思えんが。その意味もないし
TG PUSH 発売日 ソフト名
0520 ----- 2003/03/28 ブラウン通り三番目
0573 ----- 2003/12/12 レベルジャスティス
0851 ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756 ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007 ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301 ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536 16965 2007/06/29 王賊
1640 *18340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613 04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06352 2009/12/18 忍流
0471 06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 06056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430 ----- 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
*PUSH集計値は同時期売上からの誤植と推測
13 1737 18,936 20 15 14 2008年12月05日 ヨスガノソラ Sphere(スフィア)
14 1681 18,531 21 24 19 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット
15 1640 08,340 12 11 27 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ
16 1534 21,292 10 12 18 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori
17 1510 14,112 15 29 12 2008年03月27日 暁の護衛 しゃんぐりら
売り豚が出ると荒れるな
>>280 昔より大きく出るようになってこれじゃますますやばいじゃねえか
潰れてない時点で、外野の憶測などどうでもいい話だがな
BB2評判いいし次はもっと売れるだろ
ああ、気づかなかったすまん
気持ち優先で出てる数字を弄るのはありえない法度だわ
TG PUSH 発売日 ソフト名
0520 ----- 2003/03/28 ブラウン通り三番目
0573 ----- 2003/12/12 レベルジャスティス
0851 ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756 ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007 ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301 ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536 16965 2007/06/29 王賊
1640 08340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613 04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06352 2009/12/18 忍流
0471 06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 06056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430 ----- 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
レベルジャスティス ソフトハウスキャラ 2003/12/12 573
80 ブラウン通り三番目 ソフトハウスキャラ 2003/03/28 520
数値そのままで下にこれ貼ってあとは各自の判断ってことにしとけば問題ない
2008年総合
13 1737 18,936 20 15 14 2008年12月05日 ヨスガノソラ Sphere(スフィア)
14 1681 18,531 21 24 19 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット
15 1640 08,340 12 11 27 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ
16 1534 21,292 10 12 18 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori
17 1510 14,112 15 29 12 2008年03月27日 暁の護衛 しゃんぐりら
ブラウン通り〜巣ドラまではアイディア優先で類似ジャンルのゲームが殆ど無い
南国ドミニオンからウィザクラまでは過去の定番ジャンルから名作をモチーフに開発って感じに見える
大遭難以降は迷走って感じだな
巣ドラ辺りまではプログラム容量がかなり少ないから開発費用も少なめだろう
それに比べるとバニブラは開発費掛かってそうな割に利益上がってなさそう
…迷走と言うか、暴走に入ってる気がするのよね
何と言うか、無駄金をバラ撒いて体力を失い衰弱死待ち…みたいな
営業方針自体からの再検討が必要なんじゃねか? って思わなくもないねぇ
290 :
名無したちの午後:2012/02/22(水) 15:57:16.80 ID:3ML1uOwc0
>>289 その前提はBBが普通より開発費がかかってるという前提だろ?
3D習得費用ぐらいであとはレトロゲープラスいつもの戦闘システム組み込んだだけ
それに3D系統のメインストリートを勉強しなきゃ2Dゲーすら今後危ういんだから必要経費
さらに同じシステムを完全に流用して2作目作ってるんだから
開発費削減が言われるならわかるけど無駄金がどうのって言われるようなことには当たらないかと
さらに言えば続編爆死がご法度であり定説の中わざわざ火の中に飛び込んでるのに数字は相当よかったんだから
ぶっちゃけ関係者も何も言えないだろ
まあタイトルを今後もまたBB3みたいにされたりしたらうんざりされるだろうけどw
>数字は相当よかった
えっ
ずっと前にも何度か書いたけど、キャラの良さはアットホームな愛なんだよ。実はそこに惹かれて買ってた
売り上げ的には苦戦したかもしれないがブラウンの主題歌と青空ボレロ。あれらの精神だ
2009年のあの規制の件で、ほのぼのレイプが厳しくなったとき、
隙間産業だからといってあの問題を看過するのは不可能だったのは間違いない
が、もっと重要な「ほのぼの」があってこそのレイプ。感情を押し殺すスタンスは全く向いてない
同人コミックがたくさん出て去年アニメ化もされた「僕は友達が少ない」というライトノベルは、
実はあの問題とその背景へのプロテストを込めて(それまでヒット作に恵まれなかった)中堅作家がはじめたシリーズ
野田聖子を名指しで揶揄していたり、随所に意気が感じられる
反骨と昇華の成功例だな
お。おう
このコピペは初めて見た
BBもよくみたらWIZだしな
前三人後ろ三人だし
どうせならWIZ並に鬼畜にしてくれてもよかった
そんなことしたらエロゲーマーから袋だたきだ
BB1は9人だからwizじゃないなw
BB1のサイドアタックされるとされた側がそのまま前列になるのはおもしろかった
質問なんですが詠唱の杖の効果ってどういう意味ですか?
常時魔力+1
この効果の意味が分かりません
MP回復するってことだよいわせんなはずかしい
しかしアリスソフトもなんかパッとしないゲーム乱発してるし、どこも迷走してるね
ていうかエロゲー程度に高きを求めすぎているんだろうか俺らは
でも思い返すと王賊やWCがそれほど「スゴイ」システムってわけでもないんだよね
でも面白い。そこんとこのヒットした理由を、今後もうまく料理してくれるだけでいいんだけどなあ
ワゴン入ってるorシンプルシリーズのコンシューマゲームに
18禁(色々な意味で)を追加してくれるダケで満足出来る気がする
一般ゲーはある程度手ごたえのある難易度じゃないとやる気がうせる。
エロゲーはゲームを遊んではいるものの、その実ただエロいシーンを見てヌきたくて遊んでる。
つまりゲーム部分はエロシーンの前のおあずけ状態なわけだから、引っかかったり最初からやり直し、なんてのは無く、
とりあえずプレイするしていれば勝手に進むくらいの難易度の方がストレス無く遊べる。
そういう意味でキャラのゲームの難易度・ボリュームは絶妙。
>>300 全く意味が分からないのですけど
何をすると+1回復するのですか?
常時って一歩動くたびとか、魔法詠唱一回に付きじゃ常時とか記入しませんよね?
想像すらできないです
304 :
名無したちの午後:2012/02/22(水) 18:31:51.39 ID:U6aGW+9n0
ただいまエカテーちゃん
1アクションにつき魔力が1回復だったっけか。行動前だか行動後だったかは忘れたけど
1アクションってのは一歩動くとか魔法詠唱一回とかそう言うのひっくるめて。
常時と呼んでも特に差し支えは無いと思うが
まあ常時って表記が意味把握しにくいのは同感
つーか懐かしいな
常時、魔力が、+1、、そのまんまじゃね?
今もムネペッタさんを愛でるだけでスレが進行してるのだろうか、、
「装備中は常時INTが+1される」じゃなくて「行動ごとにMPが回復」ってのは分かりにくいとは思うよw
BB1は正直絵が好みじゃなかったのでスルーしたんだけど
今暇なんでBB2買おうか迷ってる
1やらないで2やってもストーリー的に大丈夫?
だめ
旧キャラの方が多いんで把握するには結構厳しい
まあ台詞自体は新キャラの方が多いけどな
そうか・・・諦める
レスd
>>305 即レスして頂いてありがとうございます
魔法オンリーで育てたので、頑張って杖を取りに行こうと思います
レポート書き始めて気づいたらこの時間になってました
ご返事遅れてすみませんでした
>>306-308さんもありがとうございます
いま六周目で最後の大会にやっと勝てたところです
次の目標は詠唱の塔制覇を目指します
タイマン最強の指弾&ゴッドブロー&素手
殲滅最強の満たす光&暗黒竜の咆哮&詠唱の杖
王賊のダンジョンでミックスと大暗黒球に囲まれて詰むのを
何とかする方法はあるんだろか
ダークマジシャンで大暗黒魔法の高速詠唱だ
鉄板編成ですね
部隊長が疾風の陣や魔法将軍を覚えているとなお良い
公式荒れとるっつーか葵(仮)ちゃんが真面目に荒れてると認めちゃったのがあれだな
前は普通にスルーしてたと思うんだがな?ああいう流れは
疲れてるのか
大暗黒魔法の高速詠唱はチートに近いからな…
ところでBB2に走るくらいだったら雪鬼屋のシステムベースにグリ森2作った方が売れたんじゃねか?
BB2は開発費が殆ど掛かってなさそうだから問題ないのかも知れんがw
雪鬼屋は建物の形状に多様性があったから廊下以外は良かったのよね
グリ森と雪鬼屋の隣接効果と建物の形状が色々あるのは相性が良さそうだし、建物のLevUPを組合せれば面白いと思うのよね
…期待の斜め上を通過されて茫然とするのがキャラの定石なのが怖い所だがw
>>319 城と城下町を雪鬼風に作って
グリ森風に建物が成長して
巣ドラ風に敵が攻めてくるとか
こんなゲームがやりたいな
神視点のゲームがやりたい
基本眺めてるだけでたまに介入みたいな
WCのような大会で優勝!を目標にした
ワーネバみたいのやってみたい
最初のキャラじゃ到底無理な目標も
子孫へ夢を繋いでいくような感じで
まぁ、あんまりガチゲーはコストの問題で作れないんだろう
キャラにガチはもとめない
ミニゲーみたいなチャチイ感じのほうが好き
ワーネバは面白いけどエロゲーとは相性悪いんじゃないかなぁ
3Dならキャラ作成とかもあるけど
一世代の攻略対象二人くらいで子ども共通グラとかにしとけば何とかなりそうじゃね?
攻略しなかったキャラの扱いがすっごく難しいと思うけどw
独り身でいさせてもかわいそうだし、かといって他の男と結婚しちゃうと非難轟々だろうし
デザインはそれでも実際ゲームとして動かすとなると難しいかw
俺はファーストクイーンみたいなのが良いな
サキュバスクエストで。
ジンギスカンかシヴィザードで
お前は絶壁なのだぞ(-7)
漆黒攻撃力43で妥協したわ
332 :
名無したちの午後:2012/02/24(金) 01:07:15.48 ID:R+yWZpQf0
おやすみコゼロット
333eyes
334 :
名無したちの午後:2012/02/24(金) 14:10:00.05 ID:d+epHuzB0
むしろ、スーファミ、サターンでハマった『カオスシード』みたいなダンジョン育成ゲームがしたいぜ
或いは『ダンジョンキーパー』な感じ
BB3はダンマス風にリアルタイム要素を・・・
リアルタイム要素だけはいらんわ
リアルタイムっていうか操作しなくても勝手に動いてくれればいい
>>326 子供のライバルキャラは結婚しなかったほうの娘
もちろん母子家庭でなぜか親父(前主人公)が援助
…いっそのこと主人公は長寿族でヒロイン二人の子孫を延々と殖やして大会優勝を目指すでも
BB2の続編商法酷すぎとおもったけど
アリスほどじゃないな。あっちは終わってるw
いや別に他所がどうだからって話じゃないし
341 :
名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:12:24.23 ID:Kjap0iFT0
bbはキャラが好みだから一向に構わんよ
10くらいまで広げろ
俺も好きだからどんどん続いてって構わないけど
エンディングで露骨に次を臭わすのはやめて欲しい
>>321 ちょっとわかる
一歩離れた視点でキャラの掛け合いを眺めていたい
つまるところアクトレイザー?
BBはちょっと世界観とゲーム内容の点から続編続けてくのは困難にも思えるような。
やたら滅多に敵勢力を作り出すわけにもいかんだろうしね…
公式掲示板は未だに荒らしがいるな
魔人が敵ってだけで10作近くも出してるエロゲもあるだろ
ランスはシステム変わってるだろ
BBを看板タイトルとして使うだけなら中身も変えればいいし、出来ない事は無いだろう
俺はBBのキャラにあんまり愛着沸かないからパスだけど
>>346 単発荒らしに昔から住民偽装していついてる粘着が反応して傷口広げてるから埒があかん
個人的にランスは鬼畜王がターニングポイントだったな
ゲームとしてもやりごたえあったし各勢力の立ち位置なんかがわかったのが大きかった
キャラもそろそろ大まかな世界観とか設定がわかるようなでかめの作品出してくれ
2014年に15周年企画とでも銘打ってやってみたらどうかw
一般掲示板か 本当に荒れてたー
IPで弾けそうだけど、なんかやらなさそうだな
BBも天界八部族とか出てきたし
そのあたりの話出来るんじゃねーの
それに人間の別の国とか全く出てきてないし
天界はあちこちで出て来てお腹いっぱいだけど、大遭難世界へ続く、
ある意味魔法没落への流れで世界観構築すると面白いかもな
グリ森みる限り結構短期間で没落もしくは、没交渉になってるのかな
>>354のアドレスをpecarecorderやpcypに登録してね
ダイソーはキリカブにグリなんとかさんとか付けちゃうから時系列では後か先か分からないんじゃないの?
凪子が昔の神話から付けた可能性はあるけど
時系列の話が出るたび疑問だったんだけど、ゲーム内以外で世界観の設定って公開されてたりするの?
ファンタジー系と現代系で同じ世界は不明。って認識でいたんだけど、共通してるって人ばかりだから疑問に思って。
何か見落としてる?
同じ世界かは
BBは位が上っていく感覚が面白かった。BB2は既に上り切った状態からスタートだからどうにも。
BB3があるなら魔界の王辺りを狙ってください。最後にゃアルマゲドンで。
ここが潰れたら次の日からどうやって生きていけばいいのかわからない…
糞短いけどちゃんと世界観がわかるし、逆に想像させる
声優の演技も計算に入れてるかもしれんけど
俺は内藤のシナリオ好きだぜ ガチエロは他のメーカーにまかせりゃいいよ
イエル
「ウィザーズクライマーのイエルです。
作品間での時間系列はどうなっているんですか?」
葵(仮)
「一番古いのは王賊。
一番新しいのがDAISOUNANです」
楓
「時間系列で大事な点は、人間界では魔法の発展、魔力の衰退、鉄砲の台頭、亜人類の減少、宇宙進出。
天界や魔界では、大戦中か休戦中。
この点に注視して頂ければ、時代の流れは大体つかめるかと思います。
転換点は海賊王冠だと思います」
葵(仮)
「天界や魔界は、もっと細かく設定されているのですが、ゲーム本編に大きく関わらないので説明されていません。
そのうち、そこを舞台にしたゲームを作って欲しいものです」
イエル
「うわっ、なんか流された感じ……」
これが2年半前か、懐かしい…
亜人類は魔力で人間が変形した感じか。ザンスとかに近いんだな
魔法使いは永遠です
_____ウィザクラのおまけシナリオ
世界観繋がってるならこれはあり得ないんだよなー
SHCキャラの中で一番レイプしたいキャラは誰?
レイプしても喜ばれるだけだから
逆にされてないキャラはハブられてる感じ
まとめて過去の作品やってみたけど面白いのは巣作りドラゴンと王賊以降だけだった(DAISOUNANと忍流は糞)
ここのゲーム戦略パートが独特で周回も用意されているのが多いけど
物によってはただの作業ゲーや運ゲーだったりするからなぁ。
俺がクリアまで遊べたのはこの六本で後は平均数時間のプレイでやめたor古いソフトのせいで動かなかった。
○巣作りドラゴン…面白いけどボリューム薄
△王賊…システム的には悪くないがノーマル過ぎる
◎ウィザーズクライマー
◎雪鬼屋温泉記…シナリオ毎の変化が乏しいがゲーム自体は楽しいのでフリーまで行けた
○BUNNYBLACK…3Dダンジョンが多少苦
○BUNNYBLACK2…同上
たまるの絵は最近なんか「硬い」
立ち絵とか特に
塗りなのかな・・・
宿泊客が温泉に入っているシーンのCGをどのレベルでも
実現してくれたら良いんだけど
ダイソーとBBと温泉が底だな
尻上がりじゃなく、1度上げてまた底と、のたうち回ってる印象だわ
今回は絵はまあ良かった。でもそれだけ
ゲームとテキストの手抜きは過去最悪ペース
底とかw
まだまだ底が見えてないのかもしれないじゃない
BBはまだマシ
ダイソーと温泉はどっちもありえないレベルの糞
温泉が断トツの糞だな次は忍流
好みの問題もあるが糞度で言えば俺は雪鬼>忍流>>ダイソー位だな
雪鬼と忍流の糞っぷりは突き抜けてる
ダイソーは素材は良いのにどうしてこうなったレベル
お前の感想とか誰も聞いてねぇから
自分語り乙
ってかどう転んでも毒にしかならんようなレスすんなよ
三鷹はエロかった
忍流は火夜が良かった
黒兎2でもイザナ良かったし
やっぱ3Dダンジョンは受け付けないな
いちいち向き変えて移動とかめんどくさいとしか思えん
メガテンとかの頃は許せたけど今やるとやっぱ無理だわ
BB2の絵でシステムはウィザクラか巣ドラでいいじゃん
何でそれが出来ないのか分からん
次は何なんだろBB3は流石に無いよなー
3Dが開発費安上がりなのは分かるが
画面のチープさをどうにかできるレベルでやらないと結局逆効果では
過去作に比べてすげーつまんなそうだもん。画面が・・・
グラはエロゲに求めてねぇ、中身で勝負してくれ。SFCの正統進化は結局エロゲになったんだし。
チープな画面でいいから面白く遊べるゲームを作って欲しいわ
巣作りグリ森ウザクみたいなのをお願いします
チープといえば俺は雪鬼システム(2D)は結構好きなんだけど、あれは細かいとこ手抜き過ぎだったよな。
「怒」とか、町の発展度が見た目だけとか。まあシナリオもグラも手抜きひどかったけど。
一番だめなチープさでいうとやっぱ忍流かな。
南国やDAISOはそれなりに考えてるのはわかった。つまらないけど。もっとCiviライクにしてええんやで・・
妊流の主人公のだささがメーカー1なのだけはガチ
DAISONANは不評だけど、俺はエロだけだったらたぶん一番お世話になってるわ
遭難の女キャラはエロする気になれないし
システムがダルイから女攻略するモチベーションがもたない
雪鬼は絵はダメだけどゲーム自体は面白いから遭難よりずっといい
大遭難2はストロングホールド風味でよろ
>>388 それは王賊だろ、ただホールド並に城内部を作り込むのはもう企業体力的に不可能だろうね
王賊の戦闘マップはひどかったなあ
あれさえちゃんとしてれば俺の中では良ゲーなんだが
珠流作品はウィザクラまでは抜けた。
忍流・雪鬼は全体的にイマイチだった。
忍流で何かが変わったんだろうな…
エロがイマイチだったせいで、忍流がどんな
ゲームだったか思い出せないw
紅村作品はダイソからBB2まであんまり変わらない。
ツボに入りそうなキャラがイマイチだったりするけど、
興味なかったキャラがエロかったりしてる。
王賊に関しては半オートで部隊の構成人数が多かった方が面白かったはず。
普通のターン制バトルだとどうしても他社のものと比べてしまうので欠点が目立ってしまう。
使えるクラスと使えないクラスがハッキリしていたから編成が偏ってしまったのもあるな。
BB3は3Dダンジョン廃止でマップはオウガバトル風で良い。
王賊は評価高いわけだし、別にダメだしする必要はないとおもうぜ。WC、巣ドラも同様。
ま、人それぞれ至高のゲームシステムがあるだろうから、それを期待するのは悪くはないけど。
評判の悪いErogamerほにゃららの平均点順位は
巣82>WC80>王賊76>BBU75>LJ74>ブラウン73>森73>真昼72>DC71>BB71>南69>雪69>海賊68>忍流64>アルフ60>DAISO58>うえはぁす57>葵屋56
次回作は何がくるかね
ルート分岐とかいらない。攻略方法が色々あって過程で遊べる奴が良いな
エロはとりあえず一回で全回収出来て。
395 :
名無したちの午後:2012/02/26(日) 21:45:58.08 ID:BRlvxx820
最近では作中作をわざとキツメに設定するのがキャラの流行り
>>391 俺はエロはウィザクラからイマイチになったな
ゲーム部分は良かったんだが、ウィザクラ
人気があったゲームはリメイクすればいいのに。
折角面白いゲームを作っても中途半端に放置はもったいなくね
なんかBBだけは連作行くけど、他はやんねってのが方針なんだろ?
なんでだろーな・・・立派な資産だと思うんだが
単にデータが昔過ぎて今の環境に流用しづらいんでしょ
ふむ、キャラの人たちは新しもの好きなのかな
巣ドラに追加キャラ入れてリメイクすればいいのに
>>399 WCですらもう4年前だからなぁ
BBは最初から2枚予定だった気がしないでもない
今後アペンドやFD商法にも手を出しそうだ
>>393 評価数そのものを係数に掛けないと意味がない
淘汰されたあとのファンだけの評価は偏るから
珠流は王賊でピークを迎えた後はだんだん衰えて今では・・
そろそろ上がりでいいんじゃないかな?
だんだんこう管理職的なポジションに・・とかで
俺はまだたまるの回復を信じてる
好みなんだよあの絵柄。復活してくれよ
406 :
名無したちの午後:2012/02/27(月) 07:05:19.06 ID:gDrEoseH0
おはドロシー
流れ見て大遭難買うの決意したわ。おまえらありがとう。
姫との遭難生活を楽しむと良い
どんばんきんどぶ
台遭難は連続30分以上やるな
10分くらいでやめつつ、ちまちまやれ
ソリティアなんかをやる感覚で
まず最初にお前から逮捕される訳なんだが?
BB3が楽しみでござる
雪鬼屋温泉記結構楽しかったが後半代わり映えしないのがな
施設の種類増やして建築物と稼ぎでエンドが増えてればもっと良かったな
レジャー温泉、失敗、成功、大成功エンドとか金箔成金旅館エンドとか
本筋と関係ないやりこみ要素みたいなのがあればな
縛りプレイシナリオとか称号とか
あとはチビキャラ卓球やってたりとか見た目の変化が欲しかったな
雪鬼は周回の意味をはき違えてるからなあ
>>414 全面的に同意
妖旅館ENDとか欲しかった
もっと妖怪客絡みのストーリー進行が欲しかった気はする。
練りこもうと思えば全然練りこめただけに惜しい。
巣ドラ王賊WCともども、追加パック販売を期待したいね。ってこの話題ループすぎるかw
巣ドラはさすがに解像度が低すぎるからリメイクか続編じゃないとつらいだろうけどね〜。
たまる復活希望
国産のPCゲームを生産している会社は少ないから
システム90点シナリオ10点でも笑って許せる。
逆にシナリオが良くてもシステムが糞だと通常のADVのがマシという話になる。
ここの作品は基本システムが良くても予算削減の為か所々手が抜かれている感じ。
キャラ作品購入してるのはモブの会話が面白いのと好きな声優がレギュラー化してる事かな
システムもシナリオもぶっちゃけどっちもキャラには求めてない
いや、嘘。システムに関しては新作ではより良いものをと毎回期待して
アンケ書いたりメール出したり色々したけどもういい加減諦めた
でも、キャラゲーで適当に遊べないぐらい
ガッチガチのコア難易度なゲーム出されても困るわ…
まぁ、続編続編で盛り上がってるところ失礼しますが、
巣ドラ王賊の続編となると、コレジャナイ感の強いキャラがありますから、
やるんだったら、いっその事、セカンド・ジェネレージョンにしないと。
そして生まれるジェネレーションギャップ
>>423 うまいこと言いますなぁw
しかしまぁ、BB2発売直後に、「コレジャナイ……」という声があったそうですので、
続編するんだったら、気をつけなきゃならんでしょうなぁ。
大遭難はもっと広さや未知な感覚を味わえたら良かったな
もっと巨大生物でてきたり山や大河が険しくて海も深くて先進めないとかだけど
武器や乗り物が凄く強くできて一気に世界が広がるとか
文明の利器が強いなーとかやりたかった
結局は橋が解決してくれる。
>>425 うむ。夢は膨らむよな。大遭難2に期待してる
南国は面白かったが大遭難は面白くなかった
南国はちゃんとやることが増えて発展性出てきて面白くなっていくからな
それまではつまらんけど
逆にダイソーは最初の姫とのイチャラブに全てが集約されていた
南国はそこまで運ゲーじゃないからなぁ大遭難は運ゲーすぎた
できるだけオートプレイがいいっていう人いるけどDAISOじゃ楽しめなかったの?
あれってかなりのオートプレイだろ
大遭難はちゃんと施設作りはじめたら完成させて
壊れた施設をちゃんと修復してくれたらまだマシだったと思う
敵放置してあちこちに施設作り始めたりとか
会議とかももっと重要な事あるだろ!って時に適当なのに決まったりとか
結局はAIが適当すぎるというか…
姫とのイチャラブ時はその辺が管理できるから良かったんだけどなあ…
>>432 オートバトルの良さはコマンドでは無理な数のザコを殲滅したり
数十以上の味方を指揮できること。
もちろん、細かい作戦を指定したり陣形や配置による戦略は必須。
大遭難にはそれがない。
ただの運ゲー。
>>435 同社の作品にいくつかあるだろ。
といっても色んなところで手抜きだがw
主人公一人vs雑魚ワラワラならARPGでもいけるけどね。
ダンシングクレイジーズはAIさえ賢ければ良ゲーのはず
>>437 あと味方の細かい成長も必要だな。
LV上がるだけで装備も技も固定だから。
機動隊員は堅そうだからがんばって育てたなぁ
何度もサテライトビームで蒸発して、そのたびに補充して…
ダンシングクレイジーは支援攻撃で終わるのがね、、、
衛星攻撃が全て、ってそりゃないよ
???「世界を滅ぼされてたまるかー!
」
いーつかみたーあの夢をー
あの面積で受信できる密度のエネルギー受けたら、コックピット内の人体にも致命的なダメージがあると思うんだ
あの発電システムあれば原発なんていらんかったのにな
宇宙ステーションなんかより開発を急ぐべき
マジレスするとソーラーパネルのメンテナンスが必要になるから
整備員が常駐できる宇宙ステーションは必須だろうな
447 :
名無したちの午後:2012/03/01(木) 07:37:46.37 ID:C6n9zSFH0
おはトージョ
ダンシングクレイジーズの音楽って評価されてる?
キャラの中では異色なシリアス路線だから、ネタな
感じは薄いけど個人的には一番好き!
EDとか、タイトル画面の曲なんか聞き飽きない。
ゲージがMAXになった時の、デーゲデーゲデーゲデンデンデン♪ってのは面白い
ゲームの音楽ってあまり意識しないけど、
ダンクレは何度か聞いていた覚えがある
やったの数年前なのにいまだにセーフスター戦の音楽思い出せるわ
あいつら最後の方毎回出てくるからな
たしかにダンクレの歌は雰囲気あって良いな
歌は南国と巣作りくらいしか思い出せんな
ダンクレのOPでフラッシュ様がお走りになっているお姿は覚えているんだが!
おまけムービーが衝撃的すぎて歌は思い出せないなぁ
オチは頭おかしいとしか思えん(褒め言葉)
そういやWCまででおまけムービー無くなって・・・5作経ったのか
おまけムービーの人が退社しちゃったから
もう出ないんだろうな残念だ
いまは堅気の仕事で名前がちょくちょく出ているようだね
よかったよかった
おまけムービーの人が退社したからおまけムービー自体作るのやめるってのが意味不明だよな
残った奴らで作れよ
阿呆か
ひどいですぅ
おまけよりエロの充実を
抜きゲーやれ、という突っ込みはなしで
',"´: : : : : : : : : : : /
く ほ 気 味 心 ',: : : : : : : : : : : :/ ぜ ま ご 他.
. る ぐ .持 わ 弾. }: : : : : : : : : : : i ん た 飯 人
. わ れ ち い む ├7ァ、:::\\:\| ぜ .味 に の
. ! て. .が で i¨´´ ゙\:ヘ、::\| ん .わ か 不
/ ヘ:ハ'_,::::| 違 .い け 幸
./ ゙´ヘ::| \! う が る を
、 / ',:i ', 。 と
ミ>、_ _,.-'" _;j-‐‐',
ミ≧ `¨゙゙゙\i¨i::,':,':,'| ,.---、 ィ=≠≦',
ミ,.-‐‐- |;:,';;,';,'i ≧≠= ' ,
´ ̄`゙ヽ j::,':,'::,':| / \
-''"´¨ヽ、 l::,':,'::,':l| / `゙ t 、..__ __,,,..-''´
──-、 \_ |::|:,':::|:|| ( ,' i ! ヘ:',:|ノ',:',',',::',',
___ ヽ,_辷>,!:|:|:::|::|', _,,...ヽ__,,,...-‐'''{ ト‐tイ',::',:::',::',',:',:'
\ ゚i¨≒三≧=≒=♀‰、--‐'¨,ニ( / ',',:',:',::',::',::',',:',:
,.-=ニニニニニニ>ミニ三三彡_ラ::ィニ゙才´ / ',:',:',:',::',::',::',:',:
',´‐'''//````つぅ¨ー‐-,.-ニ≧==ュ、¨ニ、´ /: ',::',::',',:::',:',:',:'
.}ェh9ュェh9z ⊆ ゞ ヾ彡' ≡≧`゙f ゝ\ /::: ∨::',::::',:',::',',
____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
/ )))
/ ______,,,ノ
/ l / \\ヽ|)
| | '''''''''' ''''''''|
| | ( ・ ) ( ・ )l
| l l |
| ( ~ _) | 大遭難以降は出来損ないだ
| | ,―――. l こんなもの食べられないよ
l .|ヽ ー――' /
ヾ | \____ノ
__/ヽ\ | l\_
 ̄ λ ヽ / .|  ̄
AA荒らしとか
大遭難は中古2k以下で買ったから大満足だったな・・・
大遭難はパッチ前にコンプしたほどやった
忍流がわけわからんかった
忍者を派遣したら脈絡なく死んでたり
忍流は敵が攻めてくるとリセットするゲーム
忍流は各国のバランスを取るのが面白いと思うか思わないか、だな
だが
>>469の書いてる欠点は駄目だ
最強状態でどれだけ工夫しても駄目なときは駄目ってのはねえ
…と言うか、絶対”成功しない”と思われる任務があるのがなぁ
巣ドラみたいに毎ターン敵が攻めて来るの前提でバランス調整したほうが良かっただろうなー
たまに来て偶然で壊滅的な被害与えてくるんならリセットしたくもなる
雪鬼もリセットしまくったなあ
戦争なんだし被害与えられるのは別に構わない
その状況から復興するのが面倒だけどね
ただ攻めてきたのを撃退しても何もメリットないからフザクンナ!ってなる
むしろこっちは防衛しか出来ないのがフザケンナってなる
国と忍が別って斬新だけど
それが普通の国取りより面白いかって言うとそうでもなく面倒
発想は買いたい
ただ活かしきれなかっただけなんだ
ムカデ戦記みたいな忍者物がイメージとしてあったんだろうけどな
それだと水蓮まじいらねってプロット段階で考えなかったんだろうか
おまけムービーは、当作より次回作次次回作に影響してくるんだよね
南国はいまでも最高傑作だ。歌もだけど。南国自体はコケたのかもしれないが、グリ森からの
三つは南国のおまけで興味持った新規の流入が少なくないと思う
物凄い理論もあるんだな、欠片も理解できないが
そういえばおまけムービー消えたとたんキャラの崩壊が始まったんだっけな
おまけムービーそのもの自体の影響がどうこうではないだろうが
ああいう所を大切に出来ない姿勢が今のキャラに繋がってきてるのかねぇ・・・
おまけはともかく、
OPムービーのクオリティも下がる一方だと思うわ最近
次回は、近世か、未来か、現代か
近代の戦争ゲームとかどやろ?
キャラの作風に合わないけど
階段より酷いのがあった記憶は無いが
階段ムービーは酷すぎて逆に面白かったわけでw
巣ドラのことといい、狙わない方が面白いんじゃないだろうかこのメーカー
スチームパンクでもいいのよと。
人形遣いの話をはよ
忍流の防衛戦は、いきなり里の内部にガッツリ侵入されてるのが最悪だったな。
なんのための見張り櫓だよw侵入される前に教えろよw
巣ドラでいえばいきなり玉座の間に敵が涌くようなもんだ。
そりゃブラッドおいとけば倒せる(損害甚大)が、それって誰得仕様?ってな。
ほんとに誰得?って仕様が多いきがする。最近のキャラは。
忍流は防衛戦に勝利した時の報酬と防御陣…築城(山城というか、砦の様な)要素が皆無だったのがな〜
攻められるのは良いけど、防御施設が欲しかった(厳密には有ったけど役に立たなかっただけだがw)
世界観が微妙になるが、里を城壁(or堀)で囲まれた城郭都市風にして、発展度に合わせて敷地を増やし多重城壁にされた方が良かった
┌┐
└┘
┌──┐
│┌┐│
│└┘│
└──┘
┌────┐
│┌──┐│
││┌┐││
││└┘││
│└──┘│な感じで増えた敷地の外に城壁増設で門を南北/東西で交互に付け、門毎に忍を貼りつける事で防御力を増やすとかね
└────┘
デメリットに関しては、例え1%であろうと
当たった人にとっては100%ってことを分かってないんだろうな
攻められるのをどうにかするのを楽しみたいんであって
どうにもできないのをただ眺めるだけなM趣味はないわw
巣ドラも序盤は捕虜取られたり宝物庫あらされたりするけど、強くなって部下や巣が強くなればSの群れさえ完封できるようになる
それがゲームのカタルシスってもんだろうに
大遭難も作り上げた物をひたすら壊されるゲームだったな。
中の人がそれを楽しいと思うマゾタイプなのかしらん
>>491 他のキャラクターにも修理してもらったり、
積極的に敵と戦ってもらったりしてくれれば
かなり印象かわったろうにな
雰囲気が暗くてちょっと
>>493 気にはなってるが新規ブランドだし様子見かな
評判よかったらかうかも
忍流は任務派遣時に状況が分かれば化けたと思うよ
夜月衆の本拠地攻めみたいなチビキャラ表示で・・・
たとえばチビキャラがわなに掛かって失敗したらわな避けのスキル持ち
向かわせれば成功するんだなーとかね
忍流は、グリ森みたいに、里を広げられたら、もっと楽しめたかもね。
里ってなんの為にあるのか
何にも作らず、攻められるのがいやなら誰か待機させるだけ、そんなプレイに終始
>>493 ちょっと興味がわいた
体験版出してくれないかな
>>493 アトリエかぐやのダンジョンクルセイダーズに絵がそっくりだな
そりゃ同一人物が描いてるからなぁ
グリ森も変化が乏しくて微妙だったな。
なにより序盤、資金や教師を増やすのが面倒。
一度配置した施設を撤去できないから安い施設を気軽に置くこともできないし。
クルセイダーズのスタッフが抜けて立ち上げた所だろ?
ミニゲームエロゲ作る所も増えてきたもんだな
どんだけ増えても絶対買い支える信者いるから大丈夫っすよ
一度くらい淘汰されたら真面目に面白いソフト作ってくれるかな
そんときゃ業界から足洗うだろ
>>505 ごっそり抜けてアトリエ存続危ういっぽいな…
最近M&Mがロリのデッサン安定してきたところだったのに
新ブランド立ち上げなのか
512 :
名無したちの午後:2012/03/05(月) 07:13:43.89 ID:Otb7vb6Y0
おはロッテ
また陰鬱な仕事がはじまる
アトリエかぐや→アトリエとかソフトハウスキャラ→ソフトハウスって略し方、たまに見るけど通じにくいだろ 気になるわあ
ソフトウェアエンジニアリングとかを略す方向がいいよね。
ソフトハウスなんて見たことねえよ
キャラって略す事多いからそっちがキャラクターと紛らわしいってのはわかるが
>>493 魔王物はそろそろ強気主人公だけじゃなく、気弱主人公の時代だと思うんだ・・・
強気一辺倒は秋田、とりあえず気になるんでチェックする
気弱?
くるクルとかキス魔とか?
2人共確かに弱気だが、大事なとこは絞めてるいい魔王だな
どっちかってーと「弱気」より「へっぽこ」がしっくりくるなシンは
エウの「まおーさま」はへっぽこの極みだと思う
うふ〜ん
最初のはわかった「ティンクル☆くるせいだーす」だろう
プレイはしてない。プリンセスうぃっちぃずは持ってるが
あとのはググったら「キスと魔王と紅茶」ての?
真面目で弱気なショタ勇者の主人公を出すべきだな
主人公から周りをエロい気分にさせるフェロモンが出てるとかの設定で
ゲーム性あるエロゲなら未だに作られたことがない作風だと思う
俺も闘神3が真っ先に頭に浮かんだ
主人公が一番かわいい
GALZOOアイランドと間違えた・・・闘神3の主人公よくよく考えたら頭に残ってないわ
アリスは何か違うんだよな
女の子独占的なソフトハウスキャラの設定が好きだからだけど
そのショタ主人公のイメージはネギまのネギに近いかな
>>517が
くるくるファナティックじゃねーのと思ったが、
よく考えたら気弱ってレベルじゃなかった
キャラの主人公はほぼ全員オラオラ系
少なくともエロは
主人公の性格もう少し変えても良いよな
ベッドヤクザを無理して変える必要無いだろ
そういうの好きな奴がファンやってる訳だし
下手に変えると元からのファンが離れる結果になる
そうでもなくね?
グリ森なんか主人公関係なしに、割りと酷いシチュが未来の出来事してエロシーンかなりあったし
少なくとも俺はショタ物には食指が動かない
やるなら新規層と完全入れ替えする覚悟は居るだろうね
へたれ主人公やられるよりは万倍マシ
ベッドヤクザ(と青山ゆかり)はお家芸だろうな。
軽い寝取られ1つ(シアシア)だけで未だにスレが荒れるぐらいだし、
ファンがそれで満足してそれなりの売り上げを出してるならこの芸風を無理に変えることもないと思う。
ただゲーム部分がダメになるとエロは色々頑張ってほしくなるんだよな。
グリ森ってゲーム部分ダメだったと個人的には思うけどエロは色々あってよかったね。
普段作中作でやってるのを憑依未来視って形でシナリオに組み込んであってすんなり受け入れられた。あれはよかったと思うわ。
アリスは女を物のように扱い口では大事みたいに言う
キャラは女を道具のように扱い口と心では大事に扱う
比較対象がお決まり過ぎて、意見自体には同意できるんだが
ハッキリ言ってキャラ以外の儲にしか見えないな
他メーカーとの比較なんて荒れてくださいというようなものだからな・・・
本当にBB3を続けるのかが気になる
BB2みたくシナリオと設定が手抜きのまま3をやるならちょっとなぁという感じ
少しは頑張った感じがあって明らかに手抜きしましたというのでなければ良いけど
WCみたいにやればやるほど新会話がでてくるように
してほしい。というか漫才いっぱいにしてほしい
BBシリーズのHP見ても明らかに手抜き・・・げふんげふん
元々そういう傾向あるけどさ。とりあえずBB3は戦闘9キャラ化してくれりゃそれ以上は文句言わん
あ、ごめん。12キャラ化してくれたら最高って事にしとく
リサーブ無しで味方の枠を増やせば良いよw
他のRPGでもよくあるし、6キャラなのは別にいい
ただせっかくリザーブあるんだから、援護攻撃可とかで掘り下げて欲しかったところ
…と言うか、BBのシステムって如何見ても10年くらい前の3DRPGと比べても劣ってんじゃん?
つまり、システム的な面白さや目新しさで勝負しても勝てる訳ねぇわな
ではBBの系統で生き残ろうと思ったら、シナリオやキャラクターに他社とは隔絶した面白さをが必要になる…訳なんだが…
今のキャラにソコまで突出して有能なデザイナーや脚本家残ってるのか?
何と言うか、BB2が出た時点で瀕死のカエルが道路の反対側にある池に向かって炎天下に這い出して行く様な”悲哀”の様なモノを感じたんだが
BBの時点で「何でそっちに行ったんだ」と思わなくもなかったが…(銀行かねぇ…)
エロゲなんだもの
そこそこでいい
そこまで期待してない
その割にエロシーンがあまりにも少ない
ってか文字だけで済ませて全カットとか変化無しが多過ぎ
サブイベントとして、そういうのを大量に増やして欲しかったのが
ソレをメインイベントへ持って来られたからな
そもそもキャラの高評価なゲームって大雑把なメインストーリーと多数のサブイベントを作業系システムに組み込んだ奴な気がするんだが
敢えてRPGに挑戦した理由が判らんのよね
「作業ゲ〜」って言われ続けてコンプレックスになってたんだろうか…
スレ住人は一本道シナリオのRPGより作業ゲ〜好きの方が多い気がするんだけどねぇ
548 :
名無したちの午後:2012/03/07(水) 08:38:31.94 ID:gkqvCQVI0
よっぽどメインストーリー(キャラ)が面白いと売り上げが上がる
ゲーム部分にかんしては周回が手抜きじゃないとそこそこ売りあげる
ほとんど上のパターンでウィザ蔵とか森で下のパターンに入ることがたまに出てきた
BBのエロテキストの適当感はむしろ初期のキャラに近い
LJあたりから確変起こしていい感じになってたんだがなあ
森のゲーム部分(周回分含む)なんて過大評価もいいところ
面倒でないから邪魔にならないというだけが美点であって、あんなの今出したら酷評されるだろ
ゲームとしては糞つまらなかったよ。森は
絵とヴィヴィで持ったようなもんだろあれは。好きだけど
ツンデレかよ
むにょだっけ?手話ちゃならん絵師だったよな〜
こういう仕事自体やめたみたいだから仕方ないけど
手放しちゃならんかよ
五時にも分かりにくい物があるんだな
たまる復活望むがもう無理だとも思うぞ
なんとかしろ
グリ森のゲーム部分は物足りなさは感じても不快に感じる所が殆ど無いのが強みだな
今出しても特に酷評はされないだろ
森のあれはSLGじゃなくほぼADVじゃん。
あんなの今出されても困る。だったらもう最初から紙芝居ゲーにしろと。
グリ森は雰囲気ゲー
不快に感ずると言う前に、ゲーム性がそもそも無い
無いものを叩きようがないというか。おっとムネペッタさんの悪口じゃないぜ
グリ森は雪鬼みたいな経営か巣ドラみたいな戦略か
どっちかにちゃんとして欲しかった
両方良ければ文句無いけどどっちもいまいちだしな
天使3人のエロシーンに使われる絵が1枚だけだしな
せめて2枚くれよと、シアとラキアも
あとマキとリズとジュジュとサキュとダーのエロシーンもくれよ
グリ森は一応”経営”だと思うが…
勝手に教師が増殖するのは止めて欲しかったなぁ
首切るとペナルティー掛かったしね
建物の形状のバリエーションが少なかったのは残念だったし、他国との関係も良く判らんかったし…
色々と”惜しい”ゲームだった
今だとフルプライスだと論外だけど廉価版…\2〜3kくらいなら文句は出ないんじゃないかな
ゲーム性のあるメーカーつながりで過去話題になった
DualTailのVenusBlood -ABYSS-やってるけど、面白いね。
正直エロはアレだけど…
そういう意味ではエウシュリーに近いのかな。
こういうゲームをやってると、ソフトハウスキャラの生命線が
キャラクターにあることを実感するね。
アビスが微妙だっただけで他はわりとエロの実用性あるほうだよ
だから他社作品の名を出すなと
564 :
名無したちの午後:2012/03/08(木) 10:54:14.06 ID:F4yHgOhF0
bbシリーズに関しては絵買いやキャラ買いが多そうだ
126 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/02/13(月) 19:36:44.76 ID:7f6g630v0
bbシリーズの絵とキャラ個性だけはこのメーカーで最上位
145 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/02/15(水) 13:17:44.71 ID:qi+dgs9e0
bbシリーズはシステムも絵も含め悪くない もっと上いけたろうに…とは思うが
198 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/02/19(日) 19:30:30.97 ID:ePTG9Uq00
BBシリーズはキャラクターや絵も好みだから細長く続けてほしい
226 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/02/20(月) 21:51:18.03 ID:2gN7dDzR0
おやすみエカテーちゃん
243 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/02/21(火) 07:18:38.17 ID:rT4HB8dB0
bb3ぬるい探索アドベンチャー系でひとつ
341 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/02/24(金) 19:12:24.23 ID:Kjap0iFT0
bbはキャラが好みだから一向に構わんよ
10くらいまで広げろ
406 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/02/27(月) 07:05:19.06 ID:gDrEoseH0
おはドロシー
447 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/03/01(木) 07:37:46.37 ID:C6n9zSFH0
おはトージョ
564 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/03/08(木) 10:54:14.06 ID:F4yHgOhF0
bbシリーズに関しては絵買いやキャラ買いが多そうだ
age抽出か
512抜けてるぜ
年末くらいに新作でねーかな
早く出ればそれにこした事ないけど
>>567 多分年内に出るだろ
キャラは1年掛からないから
ラインが2つだからかな
つーか1ラインは使いまわしとか適当でハーフプライスくらいをブン投げるラインにしてもいいんじゃないだろうか
それがBBか
紅村をBBで使いまわすのはなんか勿体無いな
いやフルプライスじゃんアレ
アレが5000円切ってたらかなり評価するわ
2ラインなら次は珠流ラインか
楽しみだけど巣ドラくらいの頃の絵に戻して欲しいな
巣ドラはむしろ浮いてる
贅沢は言わないから王賊の頃くらいに戻ってくれ
紅村はかわいい絵は描けるようになったけど抜ける絵はまだ描けない
構図があんまり凝ってないし、スタイルも固いんだよな
デッサンじゃないんだから、多少遠近感は大げさに盛ったりした方が臨場感が出る
南国の人また使ってほしいな
578 :
名無したちの午後:2012/03/09(金) 03:04:26.70 ID:p2TzCuTg0
いまごろバニーブラックやってんだがこれいつになったらエロシーンあるんだよ
女冒険者倒してもエロないじゃねーか
グリ森と巣ドラを元ネタに城塞都市で学園都市の開発&設計が欲しかったんだけどねぇ
出来上がったのは忍流だったしなぁ
正直、最近のキャラはユーザーが求めてる方向を敢えて避けて作って、微妙に評価を落とし続けてる気がする
一度『初心』に帰って、売れた要素や酷評された要素を検証し直すべきだと思うねぇ
キャラの『初心』は(騎が)作りたいものを作る、だぞ
作りたいモノをつくってこのざまなら本望だろう
2ラインにしだした頃から作りたいものを作るって信念は失われてると思う
ウィザクラで大きな金が入ったせいでキャラは変わってしまったんや……
583 :
名無したちの午後:2012/03/09(金) 12:01:01.81 ID:p2ppgdys0
次のゲーム7月くらいにちゃんと出せるのかな?
1年に1本ペースでいいので面白いのお願いします
qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq
でももうBBはやめた方がいいと思う
このジャンル好きな人って大概マゾだから不親切な部分には寛容だけど
作業重めだしバランス悪いと全然面白く無いしエロゲには向かないと思うんよ
>このジャンル好きな人って大概マゾだから
俺どちらかと問われたら間違いなくサドなんだけどBBみたいなジャンルは好きだぞ
人間大体どちらの面も持ってる
相手との力関係次第でSとMが逆転することなんてざら
BBにはMの方の感覚を刺激されただけだろ
あ〜お前さんも何か二面性持ってそうだもんな
BBがどうかは別にして、別にMを刺激されるゲーム(RPG)でもなんでもないよね。
多分
>>586は高名な心理学士さんなんだろうから釈迦に説法なんだけどね〜。
もし、Lv上げがだるい=Mといってるなら違うで。コンプ欲や無双欲求を刺激されてるだけ。
あるいは払った値段分は何とかして意地でも楽しもうっていうお年頃。
次は王国作成箱庭ゲーとかどうっすかぁ?シムっぽくして戦争の概念を組み込めば
高望みするな
ここに面白いSLG作る能力なんて無い。RPGかSRPGに限定しとけよもう
>>592 まぁ、お前にゃ他人の能力を測る能力はないなw
箱庭系
南国
ダイソー
忍流
温泉
うん。鬼門だな
あ
ゲーム部分が無いのが強みと上で言われてるグリ森を忘れた
やっぱ鬼門だろ
596 :
名無したちの午後:2012/03/09(金) 20:43:18.44 ID:p2ppgdys0
すドラは箱庭じゃなかったっけ
ウィザクラに錬金システムが付いたらシナリオ糞でも最強w
ウィザクラアルケミーマイスター
花咲くウィザクラと恋のナイチチ
アスパラガスくだちゃいwwwwwwwww
ウィザクラみたいなタイプでシームレスマップな戦場を練り歩く無双ゲーはまだですか
キャラにそこまでのゲームを期待するのはさすがに酷だろw
BBってシリーズ化するほどの魅力がないんだよなあ
アトラスとかのゲームやって3Dダンジョンゲーがどういうものか学んでくるべき
ウィザクラアルケミーマイスター セリスのアトリエ
>>592 例えそうだったとしても
面白そうなSLG作ってるとこなんて他はせいぜいアリスくらいしかないんだよ
期待するしかないだろうが
どうでもいい突込みを一つ
>相手との力関係次第でSとMが逆転することなんてざら
こりゃ違うだろ
相手への依存度でSかMかかわるんだろうに
その辺はニュアンスで汲み取ってやれよw
つか依存の度合によってSがMに、MがSにはならんと思うが、、
と言うか本質的にSな人が本質的にMに、、またはその逆になんてならないんじゃないの?
単純に、自分の事をSだと思っていた人間の本質が実はMだったとかそんなんじゃなくて?
ウイザクラアルケミーマイスターいいな
アイテム錬金いれるとガンガン時間吸われるから困る
>>606 個人的にはあかべぇのシキガミは惜しい所までいってたな
王賊レベルなら合格というかおもしれぇと思う
RPG、SLGは他のメーカーでもたまにやってるけど
箱庭や経営・育成シミュレーションってキャラくらいしかやってないんだよな
BB2で王道RPGやったんだから次はそういったの頼む
>>611 箱庭はともかく経営・育成シミュレーションは他にもあるけどな。
同人レベルでもよくある。
おすすめ頼む
>>614 下の方はやった事あるが確かにそこそこレベルでは遊べる
だがやっぱCGや声優、テキストが同人レベルなのでエロゲーとしては評価できないw
キャラゲーはシナリオ自体がいいとは思わないがテキストは秀逸なんだよなぁ…
魔王軍は俺も好きだ
冒険者は途中で秋田
便乗して箱庭ゲーもお勧め聞きたい
他社のエロゲだとかのつくくらいしか知らない
サンクス。ちょっくら買ってくる
同人でもみんな結構やっているんだなw
箱庭か…恋の魔導書とかも言えなくはないが記憶に残っているのは殆どないな。
一般ならストロングホールドシリーズやシムシリーズや
タイクーンシリーズやCIVやコンビニシリーズやA列車とか色々あるのだが…
かなり古いが花暦って知っているか?
このメーカーもいくつかSLGを出しているな。
育成は紹介だけみたゲームでもありふれていたはずだが
Piaキャロは育成や経営の要素があった気がする。
非エロ同人だとだと箱庭RTSの東方蟒酒宴とか経営SLGのれつとれシリーズがおすすめ。
後者は同人というより個人のフリーゲームレベルだけどシステムはロマサガのアレです。
あと経営ではまじかる☆アンティーク
って古ゲーがあるけど記憶ではブラウンより面白かったな。
所詮は2000年のゲームだけどw
>>619 サンクス、Cycってとこだね
花暦は動くか分からないけど箱庭とエロゲの融合ってやっぱ難しいんだろうな
同人SLGならすたじおおぐまもいい(キャラとは芸風違うけど)
非エロもアリなら犬と猫かな
>>621 花暦はXPでは動作したけどそれ以降はわからないなぁ。
イベントのタイミングとか難しいし本格的なものを作るとコストが高くなったり長時間プレイになるし
一般ゲーでも開発SLGはストーリが殆どない物が多いからな。
すたじおおぐまは初めて見たけど犬と猫の王国商店街だけはやったことがある。
それなりに面白かったから他のも買ってみようかな。
それで思い出したけど
ルセッティア ?アイテム屋さんのはじめ方? ってのもお勧め。
ルセッティアはコンプしようとするとダンジョン(アクションフェイズ)ひたすら潜るゲーム
でも絵が好き。
624 :
名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:30:43.52 ID:EMiCYJKY0
最近ひどいところは沈没したから忘れがちだけど
致命的バグがないのもソフトハウスキャラの強みだったよな
人によってはソフトハウスキャラも許せないっていうやつもいるだろうけど
けちつけるのは簡単だからね。
ソフトハウスキャラが駄目すぎってんなら、他のメーカーはゴロゴロ面白いゲーム出してるんだろうから、キャラに見切りつけてそっちいけばいい。
数えるほどしか他に面白いゲームがないならそれが業界(高)水準だってこと。
ネットにはダメ出し専門の批評家が多すぎるんよ。
不満なら自分でつくれ、とはいわねーけどホドホドを知らないと。
>>625 なに夢みたいなこと語ってんの?消費者ってそんなもんだろ
>>626 そういう消費者しかいないからどうしようもないって話じゃねぇの?
俺も含めてここに集まってるようなのが変な奴ばかりで
世の中にはちゃんとしたエロゲーマーもいるだろ
>>627 ホドホドを知らないと。ってあるからそれに苦言を呈してるかたちじゃないの?
そんでそれに、ないものねだりも見下し批評も抑えるのなんてムリ、これで正常だと
叩かれるうちは期待されているということだよ。
はたしてそうかな
本当に良いゲームなら発売後数ヶ月経っても攻略ネタでスレが進むはずだしなあ
期待して無いなら、なんでこんな掲示板に書き込んでるんだ
普通の人間なら、つまらないゲームを10kで買ったぐらいでいつまでも張り付く情熱は無いよ
ニーズを無視してクソゲーを出し続ければ誰もプレイしなくなるから過疎ってdat落ちw
それが自然な流れだよね。
一般や同人やフリーを除いたらSLGのエロゲーは少ないからブランドに関係なく買って、
ハズレだったから叩く人もいるだろうがそういう人はいずれ飽きて消えるよ。
>>633 期待とかそういう話じゃなかっただろ
期待して裏切られるの繰り返しだよ
WCで惚れ込んで王族も楽しめて、頑張って巣ドラ買って
それから出る新作は買い続けてきたけども
最近はもうなんというか苦行になりつつある感じだけど
それでも望みは捨てきれない
それでいいと思うよ
巣ドラやWCがたまーに出る名作で、あとは平々凡々いつものキャラ
好みによっては南国や森や賊が好きって人もいるし
最近は擁護するのもつらいくらいの不作続きだけど、またポンッと凄いのが生まれる可能性は0じゃない
特定のスタッフが抜けてから駄作連発が続いてるんだから
そのスタッフが戻ってこない限りは復活の可能性はほぼゼロだろ
なんか最近のSHCゲーには攻略したいって思えるほどモチベに繋がる魅力ある性格のやつがいないんだよなぁ
>>635 期待してんじゃん(笑)
本当にソフトハウスキャラに期待しなくなったら、もう買わないから裏切られようがないのに
ツンデレ主人公のブランドなんだからファンがツンデレなのも当然
>>640 エロゲ界やアニメ漫画などのヲタ世界には「お布施」という悪習があってだな
受け取った側はお布施と思わず好評と勘違いして駄作を出し続ける
たとえお布施が一定量あったとしても
売上落ちまくってるんだから
>>287何かしら考えてるだろ
/\ / \ __
/発 ヽ /_,.-┴/: :ヽ、‐- 、
\ 売 ヽ /: ,: : : :/: : : : : :l´`ヽ\__
ヽ 中 l _,.-/ ̄ : :, イ: : : : : : :|: : : :\ _ ̄7
ヽ l /: : :レi : / | ト、 : :/∧: : : : : ヽ /
└-γヽ∠-‐'7ム/ > レ |/V l: : : : : :| /
! \ /: :⊂⊃ ___ < |∧: : : :|/ヘ
ヽ \´レ | | レ| ⊂⊃ヘ: :/: : : :|
ヽ \ \ 、__ノ /: : Vヘ: : : ヽ、/`l
ヽ \_二l ,-─‐ノ_,.ィ / _,.>‐'"´ l
/\ \ , └───´‐'´ __,./
/::::::::::`‐-..、_,\/-─‐- _ _,. -‐'"´
/:::::::::::::::::::::::::::::::/ ◎  ̄|_,.-‐<_,.-‐^ヽ、
∠-‐‐-、:::::_:::::::::/‐‐‐┼‐-‐┼-、入:::::::::::::::::::::::::::::::\
V´ `V/ l ヽ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::_\
>>287 TGではウィザクラ当たりまで右肩上がりだったんだな、その後暴落
内容がそのまま売り上げに反映されるってのは怖い世界だよな
CSなら宣伝だけで糞ゲーでも売り逃げ出来るけどエロゲ界はそうはいかないな
頭が悪いのがいつまでも粘着してるな
ノイジーマイノリティが目立つのは仕方ない
ネットの宿痾のようなものだ
キリッ
や・・宿痾
キラッ
ご存じないのですか?
ソフトハウスキャラよどうしてこうなった
信者がむやみに宣伝しまくったからかな
それでは僕はBB3を待っている
モンスターを従えて旅するのは胸が熱くなる
>>655 そう考えればドラクエモンスターズ的なゲームも欲しいな…
敢えてのモンスター以外とのエロ無しのゲームとかw
おはロッテ
次回作発表マダー
何かと評判の悪い『忍流』、1週目終了。
忍衆統一エンドに330ターン近くかかったorz
ンマ、それはともかく。
やってみたけど、そないにくそみそテクニック、じゃなかった、くそみそに言う程でもなかったと思うよ。
ま、訓練の必要性に首は傾げたけど。
忍流はなんだろね、設定は悪くないと思うんだけど凄い中途半端な印象
不満点は色々あるけど、散々言ったからここで羅列するのはやめとく
まぁ個人的にキャラのゲームに対する期待のハードルってのが基本高いからね
ここ最近裏切られまくりだけど、下げはしないぞ、と
そりゃまぁ、お値段がお値段だしな
同人ゲーの3倍以上の値段を払う以上は、3倍以上の質を持って答えて欲しいモノ
そして、同じ同人ゲーでも石よりは玉の方の質と比べてしまうのは人情じゃないか
いまなら3000円前後で買えるだろうから、そんなに文句いうほどではないかな。
しかもハードルさがりまくった状態でのプレイならかなり我慢できそうだ
忍流前の作品が評価良すぎたってところかね
逆に、忍流後の作品と比べれば忍流が良策に見えてくるんじゃね!
俺も今年になって忍流やダイソーをプレイしたけどニ作とも数時間でアンインスコするくらいく駄作だったw
BBも良いとは言えないけど何日かは遊べたからなあ。
おいダイソーは姫とイチャイチャしてる分には楽しいだろ
その他大勢が合流したらアンスコしていいけど
忍流のダメさはアルフレッド学園の系統
一部にはあれが良いって声もないことはないが
俺は遭難はけっこうやったがね
姫へのク○ニは最高の出来だった記憶
アルフレッド学園は、おにゃのこたちを狩りまくって
(名前と学級と所属部と顔グラだけの)学園ハーレム気分を味わうゲームだし
忍流は経営も戦闘も全く萌える要素がなかったわ
非ネームドは1ミスで死亡しうるしな
669 :
659:2012/03/12(月) 23:39:53.40 ID:rhHNsnYJ0
言われてみると、戦闘描写は殆ど無かったな。
あれで王賊みたいにしていたら、また違ったんだろうけど、
そうなると、コストが掛かるんだろうなぁ。
いやだから基本はまんま真昼なんだって
今となってはやった事ない人もわりと居るのかもしれんが…
真昼も訳が分からなかったなあ
ただ忍流は最後のミッションでやってたミニマップみたいなのを
全部に実装してたら評価は変わってたと思う
真昼は手ごまが側近の部下だったから萌えたろ
任務も一応概要があったからイメージがわいた
忍流は、主要任務はユニークユニットで攻略するのは楽しいっちゃ楽しいけどほんの一瞬
他の資金運営・忍衆経営は苦痛しかない作業(店舗運営なんかはループさせりゃいいから楽。侵入されて燃やされないこと前提だけど)
まあ世間の評価をみれば「真昼と同じ」なんてのはこじつけでしかないのは明らかじゃないかな
>>672 > 真昼は手ごまが側近の部下だったから萌えたろ
> 任務も一応概要があったからイメージがわいた
ハゲドウ
玉とかは引き継いでるのはたしかだが
忍流のダメなところは別な気がする
>>666 確かにあのゲームも作業面倒ではあるんだがあれはイベントもCGもかなり多かったからなあ
力だけは入っていた
あの頃は会社としての体力があったんだと思うわ
というか珠流らの体力かな。若かったし
真昼はアーティが人気上位にランクインしてる名残からも察せられる通り
巣ドラまではここの代表作みたいな感じだった
忍流は撃退に関しては巣ドラみたいなシステムにしておけばよかったのに
真昼やってるけどプレイ感全然違うよ
珠があるだけで同じというのは無理がある
真昼は玉の種類で「ここで戦闘がある」とかわかったよな
そんでダンクレのほうに近い部分が
678 :
名無したちの午後:2012/03/13(火) 12:21:49.58 ID:T7WrVh6O0
メリルちゃんは褐色かわいい
空気読んだ発言をしろよ
>褐色かわいい
そういうのはエロゲネタ板でやるもんなんだよな
スレないのかは知らんが
SHCはエロゲじゃなかったのか
本当に18歳以上か?
工作でいいだろ
過去作批判の流れだから流れを変えたかっただけじゃないの
それにしても他に何かあるとは思うが
こんなのを気にするなんてうわぁ・・・
687 :
659:2012/03/13(火) 21:56:25.27 ID:KAzDDoSs0
どうも。
いやあ、色々と興味深い意見ばかりで、ありがたいことですm(__)m
そういえば、たしか、水蓮の本名が…………、でしたね。
真昼と聞いて思い出しました。
水蓮はもうちょっと上手くキャラ付けできなかったものか
水蓮の本名はみずはす
キャラにおける青山は日本一ソフトウェアにおける水橋
本名っというか、どう見ても先祖だわな
水練はキャラ付けというか髪とデザインが奇抜すぎるのがなあ・・・ヒロインというよりネタ担当かと思うぞ
ぶっちゃけホタルの方がまともなヒロインに見えr
次回作発表はいつごろ?
初夏くらい?
GWくらいだろうな
6月初旬で確定だろ
延期はあるかもしれんがそれより前はない
何が確定なん?
なんかソースあんの
697 :
名無したちの午後:2012/03/16(金) 09:56:42.55 ID:gi+e5e1o0
半年で1つリリース
2ラインにした理由だし
苦戦したら1ヶ月遅らせて延期覚悟で2ヶ月遅れる
2ラインにしたってだいぶ前からだろ
2ライン体制での今までの最速が7ヶ月スパン。早くても大体9月頃だろ。次作発売は
新作発表は大体その4ヶ月前でやってきてるから、まあGW近辺ってのは妥当
なんでキャラスレがこんな上の方にあるんだw
ちょっとびっくりしたと同時に微笑ましかったw
sageが基本って、むかしすぐ広告貼られまくったてころの影響だっけ?
ケータイで見るってときには上のほうがいいよな
>>700 おまww ずいぶん古いなww
あめぞうから住んでるのか?
宣伝+荒らしが沸くから云々みたいな流れだった気がする
その頃から連綿と受け継がれているageんなsageろ新参の流れ
あーレベルジャスティス売ってる
高いけどどうすっかなー
マジかよ
そんな古いゲーム売っているのか
あめぞうまで遡らなくてもPINKが出来た頃もまだそういうの多かった気がする
25歳なんたら〜みたいなオンラインカジノのマルポとか
中古だろ?
7000円ぐらいでこの前見た
>>703 よく見つけたなw
俺なら見つけた瞬間嬉しくなって、その勢いだけで買ってしまいそうだ
ほしいんだけどなwww
飯食いながら考えるかほぼ買う方に傾いてるが
昔のゲームで、インターフェース周りが貧弱だったり、分岐条件が鬼畜だったりはする
けどふいんきだけは最高のゲームの一つだと思う
レベルジャスティスは俺をキャラ儲にした程度には面白かったな…
その頃はブラウンとかの中古も安かったしなぁ
だらだらやるには良いゲームだと思います
…ED追加してリメイクして欲しいな
キャラは過去作の廉価版を出してくれよ
主人公が面白いだけで女キャラに魅力が無かった
怪人作るのもあまり楽しくなかった
南国、ブラウン、アルフレとかはクリアまでやったけどあれは途中で投げてしまった
713 :
名無したちの午後:2012/03/16(金) 13:28:12.82 ID:ncqmpK7AO
sage
ごめんあげちゃった
買ってみるわ
みんな助言サンキュー
今やるならBB2の方が楽しめるのに
もったいない
1やったけど飽きて投げちゃったからなぁ
717 :
名無したちの午後:2012/03/16(金) 13:52:51.48 ID:4icwqCAM0
LJにはNTRがある
キリッサもシアシアもヘルオーも可愛いやん
敵の戦隊ヒロインは全然印象に残ってないけど、、
セーフスターのが好き
LJやるならAlquadeLiteって言うフリーソフトいれるといいよ
あと
>>717は把握しとくといいな 信者一転アンチになられると面倒なことになる
古いゲームなんで解像度や絵は荒いけど妥協が必要
そういやあったな
NTRというか、悪女というか、そんなシーン。
あの頃はまだ俺も開花してなかったから素通りしてたわ。
確かAlquadeって巣作りの時も勧められてたよね
息長すぎだろAlquade
まあMezegisのほうが使い勝手いいけど
公式掲示板も荒らしが酷かったなあ
TG PUSH 発売日 ソフト名
0520 ----- 2003/03/28 ブラウン通り三番目
0573 ----- 2003/12/12 レベルジャスティス
0851 ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756 ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007 ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301 ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536 16965 2007/06/29 王賊
1640 *08340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613 04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06352 2009/12/18 忍流
0471 06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 06056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430 05920 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
(*) 参考値 2008年総合
TG PUSH
13 1737 18,936 20 15 14 2008年12月05日 ヨスガノソラ Sphere(スフィア)
14 1681 18,531 21 24 19 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット
15 1640 08,340 12 11 27 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ
16 1534 21,292 10 12 18 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori
17 1510 14,112 15 29 12 2008年03月27日 暁の護衛 しゃんぐりら
この流れで何が言いたいんだろう
かみぱにもウィザクラも暁の護衛も面白かったわ
2008年パネェな
バニブラ2のデータが正式に出たって事か
まあ安定経営してるといえんるじゃないの
LJやブラウンの頃より売上落ちてるのか。最近は
海賊王冠〜巣作り、森の中〜ウィザーズクライマー、忍流辺りをプレイ済みだけど
最近のキャラ面白いのある?
あんまりチェックしてなかったんだけど色々出ててびっくり
温泉記は体験版プレイしたけどシナリオ部分が殆どなくて分からない
忍流はあんまり楽しめなかったけど他は全部面白かった
>>732 キャラの一番美味しいところは全部食べてるから、それで充分じゃないのか
忍流以降はお奨めしない
大遭難以降じゃね
あ、悪い
最近のって話か
まあお勧めはないな
少なくともシステムだけで見たら森より温泉の方が明らかに面白いなw
>>773-736 ありがとう!
そこまで面白いのは出てないのかな
BUNNYBLACKと巣作りが繋がってるとか繋がってないとか聞いたから
体験版落として考えてみる
でも見せ方が悪いよ
なんでヒロインを個別に攻略していくスタイルにしたんだろうな
BBは色々残念だったけどBB2はまあ出来はいいと思う
ただガチ続編だから前作やってないと楽しめないジレンマ
742 :
名無したちの午後:2012/03/17(土) 10:25:18.37 ID:Nm2F6fQ20
正直BB2からやってBBやっても問題ないけどな
そこまですごいシナリオでどんでん返しが待ってるわけでもなく普通の王道シナリオだし
BBシリーズはまだ裏設定も発生しなかったしな
BBシリーズで出た大きい設定といったら、迷宮の役割があれでキャラ世界から魔法が失われるのは作為的なモノでした、というぐらいだな
そういう施設が下にあるなら、そりゃ上にもあるだろうというのは当然だし、細かい設定や種族が補完されてる程度
設定や世界観がどうとかはあんま興味持たない俺だけど
連作の登場キャラクターが分からんのは興醒めするなあ
やっぱ連作は控えたほうがいいと思うわ
つっても未来のキャラ世界って結局人類が宇宙進出するまで力付けてるし
天界と魔界の人類無力化策って全然失敗してね?
どっかで戦争があって人類の封じ込めが破綻したってことなのか
魔力は完全に失ってるから一応は成功してるな。
科学技術がべらぼうに発展したとはいえ、
人間側から魔界や天界に干渉することはできないんじゃないか?
魔界っつーか同じ世界に存在していたから、存在自体が消滅してるんでね
なにを言ってるんだ?
リアル系とファンタジー系は別世界設定じゃなくて、時代が違うだけの共通世界設定だから
LJやら真昼やらDCあたりの魔力が廃れて科学発展した未来の世界じゃ、魔界や天界なんてもう消滅してんだろうって話じゃないの?
さらに未来のダイソーはもう星単位だが
現代舞台のアルフレッドでは天界も魔界も人間界に干渉しまくってるし消滅したってことはないだろ
BB3はやめてくれ〜
BB3はやめてくれ〜
当分続けそうな気がするけどなあBB
製作コスト恐ろっしく安いだろうし
753 :
名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:44:06.00 ID:Nm2F6fQ20
2ラインあって1個はいつもどおりに作って2個目は評判悪かったから
2個目にしては評価の高かったやつをシリーズ化して低コスト戦略
それだけ
王賊の方が評価高くて量産できそうじゃね…?
巣作り2はどーでっか
BB3はBBBってタイトルになる
とりあえず作りこんでくれれば買う
あとこうして欲しい
三領主ユニット化
9ユニット編成もしくはそれ以上
女の子の格低く
ユニーク引継ぎ選択
お金稼ぎ楽に
続編の続編となると、
後から乗れる奴をどんどん少なくして、我から首を締めるようなものだと思うが。
某社のアレみたいになるのは勘弁して欲しい。
前作やった感想では9ユニット編成は正直言って面倒くさい
9マスに6人を好きなように配置するならアリだと思う
どうせならリザーブ枠を増やして、リザーブ用のスキルとかを作った方が楽しそう
>>758 だよなあ
正直キャラの魅力薄いのに加えてマンネリとなると、次は買わないな。俺は
どうせ続編商法解禁するのなら、もっと人気のタイトルでやって欲しい
シナリオってか、文章が段々少なくって辺りから
ライターがいないと予想する
2ライン体制とか喧伝してるけど
実際のシナリオは騎之介が書いてるのは変わらないもんな
制作期間短くなれば、それだけシナリオに使える時間も少なくなるのが当然なんだろう
>>752 みんないってるけど
WC2や
王賊2のほうがよほど作りやすいだろうし
巣ドラ2は確実に売れる。お布施込みで
BBにこだわる必要は皆無だとおもうけどねえ。製作コストだけを視野にいれるならだけど
ストーリーにこだわる(ポスト・ランスシリーズを狙う?)なら話は別かもしれないけどさ
巣ドラ作った頃は、著作権の規定をキッチリしてなくて
作った当時のヒトは既にクビにしてて、続編を作るに作れない状態だったりしてなw
そうだとしてもタイトルに巣ドラと付けられないだけで、
似たようなゲームはいくらでも作れるよ。
王賊〜キューベル公爵戦記〜
システム的な後継作や発展作ならともかく
シナリオやキャラクターまで続投させたのは結構不思議。間口狭くなりそうなものだけど
まあキャラのあっさりテキストあっさりシナリオほのぼのレイプなら問題なかったのかな
それだけネタが無いってことだと思う
葵(仮)ちゃん劇場レボリューション!の更新とまってるのが何よりの証拠
ずっとライター一人だけならそろそろ引き出しが尽きて来てもおかしく無い
新しい人を雇う余裕がないのか?
だかららふねすとをゲームにしろってー
らふねすとってもう半年以上止まってるんだな。
村経営+防衛+村民触れ合いゲームか
良い感じだな
ウィザクラ+錬金+温泉システムで工房を経営
ガストに言え
エロを入れてくれるとでも言うのか
いまのガストならいれるんじゃねぇかな 文字と声だけでだけど
KOEIと合併したからウィザクラ無双あるで
そんで余計なQTEとかが入るんだろ
KOEIはやめてw
アトリエの野望 〜ミリオンヒットへの道〜
ルセッティア+アトリエみたいなのどや
巣ドラ+国盗りSIM
って言うと、面白そうだろ?
でも答えは忍流なんだぜ・・・
結局アイディアじゃなく、いかに煮詰めてブラッシュアップ出来るかのセンスだろ
忍流安かったから買って見た…ある意味凄いなコレw 皆の評価の意味を甘く見ていたぜ
>>785 いっその事、巣ドラでそれやったら、面白かったかもね。
あ、巣ドラ2はその路線で行ったら、少しは面白いかな。
でも、主人公がモミジなら、ほのぼのレイプはどうなる?
国盗りでなく国盗らせだったのが問題
地域征服型SLGとかつくってくんないかな
大なんとかの劣化パクリになりそうな悪寒
章クリア型S・RPGでいんじゃね?
攻める地域までオート化した忍流っていうゲームが
王賊みたいに普通のSRPGは他社でもありふれてるからイラネ
たまる絵が硬いよ
それが、変に奇をてらってたり、変に寝取られ力いれたりしてて微妙なのがおおいんだよねえ、S-RPG業界
王賊は魔法が7Hex中にランダム攻撃ってのがうまかったきがするし、普通のS-RPG認識ではないけどね
(まあ序盤の魔法はただのスキル上げだったけどもw)
ていうか売れてる作品にイラネとか言わなくてOK
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ(AAry
ゆーことかな
巣ドラ、WCといった優れたシステムは使い捨てるのに
BBはシリーズ化する謎判断
イエルのアトリエまだー
巣ドラは古いから仕方ないとしてもWCは謎だよなぁ
ありふれてても面白いならそれでいい
あ、エロ等全部含めてお値段分の価値有る作品作ってくれ、という意味ね
たまるーんがここに来なくなったのっていつからだったかな
バニブラの時は来てたよな?温泉の時からかな
1年くらい前は販売前とかにレスしてた気が
そりゃあれだけ劣化劣化言われてたら足も遠のくだろうさ
自分のスレとか会社のスレとか勇気が無いと怖くて見られんよね
気の小さい自分などは、以前検索エンジンから迷い込んだ時に
さんざん叩かれてたの見て5日ほど食事が喉を通らなかった
俺も自分の会社のスレどころか、同業の板すら見れないw
怖くてw
CSの開発に行っちゃった皇を何とか呼び戻せないもんかね
ウィザクラみたいなのがまたやりてえよ
寧ろ、たまるのほうが皇のほうにいきたがってるぐらいだとおもうよ
皇きえてから明らかにやるきないしな珠流
雪鬼屋とかのあの手抜きっぷりの陰で、皇の同人作品に何か寄贈だか協力だかしてたろ
以前のようにやる気出せないってのは、キャラの社風がかわっちゃったのかね??
とりあえずなんでもいいからやる気でるようになるといいね
妄想乙
久々に昨日王賊やったがおもしろかった
しかしユニットのあの声wwwwww
ござる ござるよ
忍者がネタキャラだった頃のゲームだしな
忍流で主人公にしちゃったせいでまともに扱われるようになってつまらん
エロゲ会社ってスタッフ抜けるとまともに続編作れないとこが多いよな
ソースの管理すらまともにしてないのか?
プログラマーならともかくライターとか原画が抜けたら、実質もう別ブランドってかんじる
忍流は複数派遣とユニットごとの能力の偏りがあればなぁ…
任務中一人で全部やらなきゃいけないから最終的に万能万歳ゲーになっちゃったのが痛い
>>816 ただの紙芝居系なら基本システムなんて使いまわしで
プレイヤーからは原画とライターくらいしか違うところが見えないんだし
それが変われば別ブランドと感じてもおかしくない
エロゲメーカーなんて元々少人数の会社ばかりだからね
人一人の重さが大手ゲーム会社なんかとは比べ物にならない
会社の大小なんか関係なくゲームの面白さはの製作者の個性やセンスの比重が大きい
育つ類のものじゃないんだよな
なんとなく皇が抜けてから軽いおバカなノリが
なくなった気をする。
というかノリが落ち着いたというかじじむさくなった気がする
なんとなく分かる
嫌いじゃないけど、ノリが妙に古い
とりあえず次は歌をどうとかしてくれ
歌は巣が一番だわさ
ぱにばーなちゃんおはよ
アニメっぽい紙芝居系はまだしも
抜きゲーでもこの手のSLGですら主題歌が必須みたいに入るよな
あんなもんじっくり最後まで聞くやつなんておるの?
エロゲーの主題歌マニアとか存在するのだろうか
あれ削ったら随分制作費浮いて他にまわせられる気がする
需要があるから存在してるんだろう
まあそうなんだろうな
でもあんまり主題歌にはまったとか聞かない
ひっそり抜いても誰も何も文句言わない気がする
お前が無知なだけ
…ただキャラの主題歌に限って言えばなくてもいいかな、BB2のは気が抜けた
いや、嫌いじゃないですけどね
主題曲まで無いゲームは皆無だろうけど、主題歌ないぐらいは普通に有るだろ
まあ、正直どっちでもいいけど
別に単純な需要が無いとは言わんが
惰性を抜けばプロモーションの意味合いが殆どだろ
アニメは本放送の前にOPそのものは出さないのに対し
エロゲは常に先行公開すると言う差はちょっと面白いかもね
扱いや望む役割は大分違う
キャラゲーの主題歌であってよかったとおもったのは
巣ドラ
WC
ぐらいかな。いまでもふとしたときに頭にリフレインする
ロマンスアカデミーが至高
作品とマッチしてるのが特に、南国もある意味マッチしてたが
社員が立てた、そして社員が見限ったスレか
どうしてこうなった
>>835 一方日本人はスーファミにも劣るソーシャルゲームに
舵を切り替えたのであった
あれゲームってかトレカだと思うんだよね
基本的な感覚が
課金ゲームに金払う感覚がわからん
引き落としだと払ってる感覚がないのかな
金を払って何かを得るって行為は基本的には幸せを感じるものだから
その対象が課金ゲーでも別におかしくは無いかと。あとは価値観の違いなんだろうな
金銭感覚がおかしくなってる奴もいるんだろうけど
ゲーム業界全体が集金に血眼になる日も近いか・・・
そして飽きられ洋ゲーとエロ同人のみの焼け野原が…
久々に大悪司・大番長をやったら熱中してしまった。
ここのゲームは数値上は売れているゲームでさえいまいち。
真面目に周回でやり込めたのはウィザクラだけ。
PC国産一般ゲーはファルコム、システムソフト、セガ、光栄、工画とマイナーがいくつかあるだけだから
エロ・シナリオ糞でもゲームパートが面白いゲームが良いわ。
何年前の話をしてるんだか
何の話をしてるんだか
具体的な欠点指摘ならともかく、無意味にこき下ろして他メーカー上げるだけってのはな
アリス信者装った荒しかね
いや、単に自分理論披露したつもりなんじゃないか?
文才無いみたいだけど
>>843 ここまで文が長くて何一つ頭に入ってこないものは珍しい
あんまりニワカくんをいじめてやるなよ
このスレで煽られてるようじゃまだまだだな
今日も平和やな
実際キャラのシステムは下手すると同人以下だからなぁ。
勿論、同人よりボリュームはあるけどやり込み要素が乏しいのではどうしようもない。
IDが変わった途端にむしゃぶりついてくる読点ちゃんきゃわわ
色々と生暖かく見守るスレになりました
前からだろ
マイマイカブリですってえ
まいまいがぶりって言っちゃう女の子を嫁にしたい
らむらむ〜
俺は前かぶり
ナンチテ(^^ゞ
シナリオ、キャラ、システム、エロ
どれが欠けても駄目だ
20時間スレストかよ!ちゃんとつうっこめよバカ!ちね
俺は悪くないからな
シナリオ(というかキャラクターのやり取りや会話が一々面白い)
キャラクター(美人とかあんまりいらんから可愛らしいやつ)
システム(楽にやりこみできて飽きにくく爽快感のあるもの)
これがありゃ売れる
ウィザクラでできてたんだから、そのうちまた同じようなの出るんだろうと期待してる
紅村いれば、潰れる事は無さそうだし、いずれスマッシュヒットはあるだろー
>爽快感のあるもの
これ結構重要。大遭難、忍流やってて思った
爽快感は大事だけど、ぜんぶ獄で吹き飛ばせー、はちょっとなあ
>>864 そういうの爽快感があるって言わないと思うんだ
BBは爽快感が無いゲームだろ
見てて楽しくないじゃん
「呪場形成・充分です・放ちます」だけで無双できてもバランス悪いわな
爽快感の要は無双の有無じゃなくてテンポだよね
満ちる光!
あとカタルシスな
ここのメーカーは悪役に華が無い。本当に無い。全く無い。
gdgdがお家芸?同人ゲーじゃないんだから、甘えんなボケ
満たす光だと思うんだ
あれ、違ったっけ
テンポだよなー
最初「呪場形成・充分です・放ちます」ってなんだっけ?と思ったけど
そういや俺、補助魔法+体術とか武器は樽まで含めて全部やったけど
魔法オンリーって少しやってつまんな過ぎたからやらなかったわ
魔法オンリーってまさしく獄で吹き飛ばせーと同じだよな
甘えんなボケに吹いたwww
呪場形成って王賊じゃねーの
2012/03/22(木) ID:t/Ym3z+Y0
2012/03/23(金) ID:c280zpp60
2012/03/25(日) ID:7UB3RxcQ0
まじか、魔法だけやってなかったからそれかと思ったわ
王賊SLG苦手だからやってないんだすまん
戦国ランスも苦手だった時間かかりすぎて
正直、デモニオンはキャラにやって欲しかった。もう作れないと分っていてもな。
>>876 うわーこんなの出るんだな
キャラは硬い続編を時間かけて作るって事しないからな
一定期間で出すことが決まってるかのように製作打ち切ってポンポン出す
余力あるうちに大作っぽいのをため撃ちしても良いのにな
甘えんなボケ()
俺自分で選んでこのメーカーのゲーム買ってるんだぜ・・・
昔のここのゲームは3000円くらいで売ってたんだよ
そんでそれに見合った程度に楽しめたからそういう意味で優良メーカーだった
売れてた時期だって同じ
巣ドラだってやれること少ないし、WCも育てられるのセリスだけ
王賊も劣化萌え萌え二次大戦
ましてや大遭難以降など
お布施する気じゃないならフルプライスで買う様なもんじゃない
本当にその金で肉食い放題でも行った方がいい
お前はそうしたらいい
BBシリーズ除いた遭難以降はお前の言う通りだが
俺はBBより温泉のほうが面白かったが
むしろBB2がフルプライスというほうがおかしい
BB1よりは遭難のほうが好きかも
879は言ってることが色々おかしい
相手せんでええ
相手しないといえば広報の葵(仮)ちゃんはスルースキル無くて煽り耐性低いし
会話もおっさん丸出しで好感が持てないんだよねえ
あれじゃ応対されても嬉しくない
そろそろ新作発表の時期じゃないかね
あれやってるの、多分騎之助
ここのスレの初期知ってるが、珠流はかなり腰が低いから
てか何人いるんだよ、この会社?まさか二人だけってことはあるまいw
「ソフトハウスキャラのくせに」の編集後記とかみると
他にもいるが、覚えられん
まあweb担当、広報担当、みたいな専門は置いてないだろ
BBがマシに見えるとか
一体どれだけクソゲー引かされ続けて感覚麻痺してるのさ
あんなストレスたまりまくりの3Dダンジョンゲー
ダンクルと比べても勝てる気がしないわ…
ダンクルってエンカウントが酷くて投げた記憶が有るんだが別のゲームだっけか?
BBは1も2もコンプまでやったけど
ダンクルは1も2も途中で放置してHDDの肥やしになってるわ
ダンクル2はそこそこ面白いぞ
がっつり作り込んだゲームがやりたいならキャラの作品は向いてないと思うの
行動全部完全防御やめろ
しかしキャラは値段はがっつりだからな
この内容ならもっと安くあるべき
じゃあ中古で買えよw
価格のことをこんな所で言われても・・・
キャラに入社して内部改革頑張れよ
>>896 だがしかしこちらも情報部が情報くれないところは完全防御にするからなーw
つまりソフトハウスキャラは死にそうだ、でおk?
次駄目だったらブランド畳もうと思ったらしいLJレベルまでセールス下がってるから
普通に限界近いだろ
なんだかんだで5作連続不発か
システム踏襲して
ウィザクラ2
王賊2
巣作り2
あたりだしたらどうか
踏襲かとおもいきや斜め上の進化を見せてくれるのが最近のキャラ
忍流から買ってない
ゲームとしてなりたってんのかよくわからない作品だった
グリ森も
グリ森はキャラ可愛かったしキャラ攻略が面白かったからそれほど悪い印象無いんだろうなあ
そうそう
「この種類の建物を一定数建ててイベント発生」とか
全部わかってしまうとやりなおす気にはなりにくい
ADVでもいんじゃねってカンジで
>>904 巣作り2は残念ながら似たようなのを他社がもうちょっとで発売しそうな感じになっちゃったな。
なんで過去の遺産を生かさないのか。WC2と王賊2は是非やってほしいが・・・
キャラ攻略の条件って重要だよな
雪国屋はやれることたくさんあるはずなのに
キャラ攻略条件のせいでランキング上げるだけのゲームになってしまった
そのランキングだって客集めるだけで全ランキングが上がっちゃうし
後一工夫足りないのがキャラの作風
巣ドラとウィザクラの頃はできてたのに
何で過去出来てたことが出来なくなってんのこの会社??????
って話だよね
たまたま上手いものが生まれたってだけだからね
最近はいつものキャラすら維持できなくなってきたが、巣ドラやWCは偶然完成を見ただけの迷作
キャラ内での今と昔の違いが原因でしょう
どこが受けたか自己分析してこなかっただけだろ
BBは2出すくらいだからそれなりに売れたんじゃないの?
キャラって売れる売れないで作品作るようなところなの?
キャラってって売れなかった物の続編作らないだろ…
売れなかったゲームの続編作るより、新しいゲームに活路を見いだすわな
三国志風のゲームを作ってくれ
はわわ
>>908 で、この建物を建てればイベントが起こる「かも」という昔の糞仕様に戻されたりしてな
小ネタだったらいいんだけどメインシナリオまで乱数だったのがキャラだったから困る
BBはCGは好きだけど、テキスト読むのが苦痛なレベル
>>922 うーんでもな、
例えば巣ドラの会話何回とか
ウィザクラのアルバイト何回とかは
面白さはそんなところにないから問題ない、とか?
BB2温泉イベントこねーと思ってたら何度も王宮往復を強いられた
だからどーしたんだよwww
次回作ではそういうつまんねー作業をやらせんなってことだろ
メインシナリオや各ヒロイン攻略やCG回収は明確な条件有った方がいい。
エロを主目的で買う人もいるわけだし。
前者に関わらない小イベントやアイテムコンプや横道ダンジョンなんかは乱数でも作業でもいい。
むしろ難しい方が喜ばれる。こういうのに挑戦する人種は主にMだから。
続編っても巣作りとか王賊とか今更じゃね?
エロゲやる層も入れ替わるわけだし
続編である必要ないしな
巣作りの同系統の新作でええやんと
つーか、何故BBをダンジョン運営系にしなかったのかと小一時間問い詰めたい
面倒くさい移動方法の3Dダンジョンってシステム自体
ここの気軽にやれるゲームという武器を捨ててる
一度クリアしたらもう2度と起動する気になれん
クソゲーメーカーに期待するよりダンジョンキーパーでも買った方が良い。
巣ドラ作ってたスタッフもう残ってないの?
どこまで劣化してくのよ。
2ラインになったから練り込みが足りなくなったのかな
いつから2ラインになったんだろ
何そのわかりやすさ
おまけムービーが無くなったのもちょうど同じ時期だな
皇が抜けたのも同じ時期だ
ソフトハウスキャラを裏で操っていたのは、
実は皇だったんだよ!
小さい組織だと、個人の力量の影響が大きいから、あながち間違いで無いのがまた
実は皇がバランス取ってた説はちょいちょいでてくるな
メイドマスターは鬼畜的な難易度だったけど、
あれは皇の趣味前回の難易度にしましたって言ってたしなぁ
あれをもうちょっとマイルドにしてたらキャラ全盛期ぐらいの難易度なんじゃないかとは確かに思った
つーか人減ってるのにラインは増やすってどういうことよ
しょんべんちびってきた
とりあえず社の総力を挙げて新作を!
巣ドラ巣ドラってキャラの中の人もウンザリしてるんじゃないか
なんて書き込むとスタッフ乙とか書かれそうだが
>>946 良い物を作っていてウンザリしてるなら良いんだけどね・・・・
ソースはどこかしらないけど巣ドラってまぐれ当りだったと社員が言ってたんでしょ?
それが本当なら続編なんて作れるわけないじゃない
いや、まぐれ当たりだからこそ何故当たったのかを考えるもんじゃないのか
いいもの作っててもいつまでも過去作のこと言われ続けるのはかわいそうだけどね
そういう人って思い出補正で過去作過大評価してることが多いし
「良いものをつくった」んならそうだな
アンカーたどって遅レス
>>731 雑誌ランキングも昔のままの基準じゃないんで
単純比較はできないらしいんだけどな
南国ドミニオンですでに外注絵師だったわけだが
そこから王賊、ウィザクラくらいまで
ちゃんと2ラインとして機能してなかった
発売日を見ればわかる
紅村は害虫
巣ドラの1ミリも進化してないどころか
最近はむしろ退化してる絵師いるけど。
オレあんがい嫌いじゃないよ。
>>949 まぐれあたりっつーか、あんなに売れたのは意外すぎ、みたいなコメントはあったよな。
おまけムービーみたいに、色々やってみる、想像を膨らませる、みたいなのをやっていった結果なんかね。
で、今は色々やってみない開発状態だから・・・うん。
意外な大ヒットは生まれず、雪鬼・BB2レベルしかつくれないっとなるわけでだね・・・。
>>959 前作のLJより全然手をかけてないのに、というコメントもその中にあったはず
まあなんというか・・・的外れなコメントだとは思った
まあLJから凄く面白くなったかっていうかとそうでもないし
急に3倍くらい売り上げ伸びたら流石に驚くでしょw
テンポ(面倒な作業ステップがほとんどない)
ロマン(竜が羽ばたくとエッチ練習をします 王家との立ち位置 キャラ立ち その他厨二設定)
アドレナリン分泌(ゆーかりキーック!ガンホりゅうかりに敵は罠ダーー!!)
あたりなんかね、後付でいいところを考えると。あとは育成キャラへの愛着・・かね?
そういう意味では必殺でぽこぽこ死ぬのはキャラクターへの愛情が深まったかもしらんね。
まあ現実はみんな必殺無効をつけて死んだらセーブロードですがww
セーブロードの要らんゲームデザインで作って欲しい
たまに、巣ドラの売上が3万本行ったとか、聞くけど、
実際、そこまで行ったの?
誰に聞いたんだ
そんなに出回ってるわけねー
話題が巣ドラばかりだな
25,000くらいじゃなかったかな
このメーカーに3D要ると思う?
イリュと合体してくれ。
要る要らんというか3Dの方がコストが安いって話は良く聞く