ソフトハウスキャラ 102

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1名無したちの午後
■新作・発売予定
温泉旅館経営SLG 『雪鬼屋温泉記』 2011-06-24 発売中
 ゲームデザイン・シナリオ:内藤騎之助 / 原画:佐々木珠流
3Dダンジョン探索RPG『BUNNYBLACK 2』 2012-01-27 発売中
 シナリオ:内藤騎之助 / 原画:紅村かる

■ソフトハウスキャラ公式
http://shchara.co.jp/
■ソフトハウスキャラまとめwiki
http://shchara.wikidb.info/
■前スレ
ソフトハウスキャラ 101
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1327337113/
2名無したちの午後:2012/02/09(木) 18:04:55.95 ID:Agqgqenc0
3名無したちの午後:2012/02/09(木) 19:41:34.81 ID:rYmjEHEn0
スレ立て乙


テンプレに【処女厨禁止】って追加しとけw
4名無したちの午後:2012/02/09(木) 19:45:31.33 ID:q9lRx6Ai0
3をNGですね
畏まりました
5名無したちの午後:2012/02/09(木) 23:27:36.52 ID:dniO54MKO
今更ながらバニブラ2クリア
いや、良かったわ
エロは使えたしゲーム面も楽しめた
結局全体攻撃ゲーになったからもうちょっと育成に幅は欲しかったけど
オマケ劇場も前作の倍あったしここ最近のキャラではトップクラスだわ
6名無したちの午後:2012/02/09(木) 23:30:02.25 ID:5myL8wGi0
ここ最近の……って比べる対象が(ry
7名無したちの午後:2012/02/09(木) 23:31:34.74 ID:0ah83F8X0
そもそも無駄な非処女を出すから荒れるのであって
非処女なんて最初から出さなきゃいいだけ
8名無したちの午後:2012/02/09(木) 23:40:07.08 ID:mtGNq4M30
ダイソー、忍流、温泉

確かに遥かにマシではあったな
9名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:13:20.51 ID:sXcRQgqrO
ダイソーが下限で尻上がりによくなってる印象
10名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:17:12.13 ID:c/Y3TdM50
下限は温泉かな
ダイソー以降のたまるラインが悲惨すぎる
11名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:19:06.64 ID:QnaR78LX0
           奇蹟のカーニバル

          開     幕     だ
        n:       ___      n:
        ||    / __ \    .||
        ||    | |(゚)  (゚)| |    ||
       f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
       |: ::  ! ]      ̄□ ̄     | !  : ::]
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  イ
12名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:19:33.51 ID:UxnniRXI0
ダイソーとBBと温泉が底だな
尻上がりじゃなく、1度上げてまた底と、のたうち回ってる印象だわ
今回は絵はまあ良かった。でもそれだけ
ゲームとテキストの手抜きは過去最悪ペース
13名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:22:49.99 ID:a9l/t8FN0
BB2はなんでパッドで変な動作するんだろ
BB1のままで良かったのに
パッチで直してもらいたいが無理だろうな
14名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:31:07.27 ID:s8jJwbvy0
移動だけパッド使ってるけど普通だったぞ
スティックがONになってたりしない?
十字キーのほうで操作したいけど十字キーで何故かマウスカーソルが動く→スティックが矢印キーになってました
ってのがあったわ
その後キーコンフィングでパッドのボタン押すだけで設定できると知って無駄な時間を過ごした
15名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:08:38.08 ID:mcX1lmgK0
>>7
お前らがいるから荒れるんだよ。

【非処女厨】なんて奴らは存在しない。あいつらはただの【煽り屋】だ
お前らが煽り耐性無さ杉だから、お前らをおちょくりに沸いてでてんだよ。

お前らが居なくなればあいつらもいなくなってスレが平和になる。
とりあえず処女厨は黙ってROMってろ
16名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:09:44.12 ID:UxnniRXI0
もうやめれ
17名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:10:11.58 ID:a9l/t8FN0
>>14
スティック無しのPS2コンとJoyToKeyを使ってる
移動でも右に入力するとマウスポインタも同時に動いて画面外に出てしまい入力不可になる場合もある
酒場の買い物でもマウスポインタが動くから一つ下を選択しようとしても2つ下まで行ってしまう
BB1じゃあこんなことにはならなかったんだよね
18名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:20:18.79 ID:s8jJwbvy0
>>17
ポインタの移動を自動にしてみるといいかも
マウス使う時にちょっと不便かなって思うけどたぶんボタン押す度にポインタの位置が修正されるから出ていくことはなくなると思う
あと思いつく打開案は割り当てをテンキーにするとかくらいかなー
19名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:21:44.14 ID:s8jJwbvy0
煽り屋が喧嘩振りまいてるのに処女厨に黙ってろと言う
これだから煽り屋は
20名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:29:44.02 ID:QnaR78LX0
腹ボテ好きの人はまだ居るのかな?元気にしてるか〜?
21名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:51:33.46 ID:sFm9N6gM0
>>17
それってただのPSコンじゃないの?
アナログスティックの無いPS2コンなんてあったら欲しいんだけど

もう限界なんだよ…PSコンのゴムが!
22名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:51:35.92 ID:a9l/t8FN0
>>18
「マウスカーソルを自動的に移動」をon,offどちらにしてもダメなんだよね
ヒントでもパッドの人は〜をonにしろとか出てくるけどたぶんこれのことなんだろうな
23名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:57:00.80 ID:a9l/t8FN0
>>21
ああ、そうそうPS1の間違えだね
軽くて丈夫だからスティック使わないのはこれでやってる
ハードオフのジャンクで見つけたら部品取り用で買ってるからまだいくつかストックがあるよ
24名無したちの午後:2012/02/10(金) 02:00:34.52 ID:s8jJwbvy0
さすがに特殊すぎて打開策が思い浮かばないな
諦めてマウスとキーボードでやったほうがいいかも
25名無したちの午後:2012/02/10(金) 02:20:38.63 ID:a9l/t8FN0
特殊つーかBB1からBB2にパッドの仕様を面倒な方向に変更したってだけだけどね
打開策はキャラが対応してくれなきゃどうしようもないんだよなあ

まあ移動はパッドで、戦闘と酒場はマウスでやるよ
いろいろありがと
26名無したちの午後:2012/02/10(金) 06:50:31.22 ID:5AUzZ3zC0
ここで煽りあっても、もうメーカーサイドは「めんどいから処女安定、寝取られなし安定」できめてるのは明白だよね
魔族殺した天使たちを牢屋ぶちこんでダークス様専用&ケアも完璧、なんてよほどの「信念」がないとやらないから

やっぱ冥将シアシアの一件で懲りたんじゃないのかな
内藤さんも特別に寝取られ(せ)好きではないだろうし、どちらかというと独占スキーだろうし

荒らしたいやつがいるのはBB2発売前後みてもわかるから無意味な論争には反応しないのがいいんじゃないかな
27名無したちの午後:2012/02/10(金) 06:58:01.19 ID:eRHpCB6I0
一回処女厨を激怒させたメーカーは
今はガチ寝取られの傑作を作り出してるから困る
28名無したちの午後:2012/02/10(金) 07:10:07.49 ID:3Pe6/lZu0
ドーラちゃんとラブラブローションプレイしたい
29名無したちの午後:2012/02/10(金) 07:11:22.73 ID:bbP+PBCu0
ソフトハウスの方向性とは違うし個人的な嗜好だけど、美少年ショタが主人公で周りは幼なじみやビッチ系処女のお姉さん達からセクハラや逆レイプされたりしながら冒険するファンタジー系ハーレムRPGをやりたい
紙芝居でさえどこも作らないんだよな
30名無したちの午後:2012/02/10(金) 07:58:26.10 ID:rHy1s3W00
それの担当はアリスだろ
31名無したちの午後:2012/02/10(金) 08:40:16.77 ID:KEHR7qJO0
知るかバカ!そんなことよりオナニーだ!
32名無したちの午後:2012/02/10(金) 09:46:16.12 ID:B+EHq90B0
>>26
散々前スレでその話題は終わらせろって言われてんのに
新スレにまで同じ話題引っ張ってくるお前が荒らしにしか見えん
33名無したちの午後:2012/02/10(金) 09:49:54.75 ID:rHy1s3W00
そして再開
34名無したちの午後:2012/02/10(金) 10:34:25.76 ID:ttB7jl3m0
■■■良い子と荒らし予備軍のためのスルー講座■■■

真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。


Q:ではこのレスは上のどのスルーにあたるだろうか?
35名無したちの午後:2012/02/10(金) 12:08:30.68 ID:QbI5L+By0
エロゲスルー
36名無したちの午後:2012/02/10(金) 12:31:43.53 ID:wUSfAW/80
新作スルー
37名無したちの午後:2012/02/10(金) 12:44:15.54 ID:5AUzZ3zC0
結局、メーカーの企業体力がネックなんだろうな
よく名前の挙がるアリスやエウの評判のいい作品は、細かいイベントにも人的資源を惜しみなく
つぎこんできて、それがゲーム全体の重厚さに繋がってるよね

キャラのゲームはモブキャラ会話とかで頑張って生活感や舞台イメージを盛り上げようと頑張ってくれてるけど、
CGやチップ絵すらないイベントなんかは、評価しないひとは全く評価しない悲しい現実

かといって企業体力つける=人を雇う=本数はけないといけない、ってなるとどうしてもメジャー受けする無難な作品しかつくれなくなる
シナリオライターが一人な時点でそういうのを狙うメーカーじゃないわな
不満は多いけどこれがキャラの流儀、キャラ流ってことなんだろう
38名無したちの午後:2012/02/10(金) 13:21:27.47 ID:wUSfAW/80
>>37
>キャラ流ってことなんだろう
まで読んだ
39名無したちの午後:2012/02/10(金) 14:17:22.66 ID:7wc9Innf0
長文スルー
40名無したちの午後:2012/02/10(金) 14:17:57.70 ID:LDK56JDi0
複数ライターの戦国ランスのイベント が細かいイベント含めて1700ぐらい
内藤騎之介一人で書いてる雪鬼屋のイベントが1000越え
まぁ確かに数の上では多いけど惜しみなくつぎ込んでる感じはしないなぁ
戦国ランスはライターが3、4人いたと思うんだけど内藤騎之介と同じレベルの仕事させてたら
3000から4000のイベントになってるはずだし

まぁ俺はキャラのテキストが好きだからゲーム面で微妙でも買うけど
41名無したちの午後:2012/02/10(金) 15:30:48.90 ID:meOkGK1O0
多ライターはその分違和感や矛盾が出てくるからなぁ…
ダイソーで姫一筋だったのに、姫に貴方他の人とヤる時も云々言われた時は殴りたくなったが
42名無したちの午後:2012/02/10(金) 16:20:07.75 ID:41oCeR7P0
>多ライターはその分違和感や矛盾が出てくるからなぁ…
これって何でなんだろうね。責任者が統括したりしないのかな
俺らが読んでも普通に違和感感じたりするのに
43名無したちの午後:2012/02/10(金) 16:41:35.05 ID:3Pe6/lZu0
>>42
そんなのいろいろあるんじゃないかいな
極端なとこでは、設定を簡単に箇条書き;あらすじを渡す程度で容量指定して
外注に発注したりしてそう
感覚的に、企画者がライターも兼ねてる方がその手の矛盾なりは少なめな気はする
あと、複数ライターではディレクターも大事だろうね
44名無したちの午後:2012/02/10(金) 16:49:55.23 ID:VMKGUz1P0
今一人で全部やってるのが問題というか一杯いっぱいな訳だから
内藤騎之介量産して企画・シナリオ・サブシナリオ担当させればキャラっぽさ失わず生産体制が整うはず
6人そろえれば2ラインも余裕だよ
45名無したちの午後:2012/02/10(金) 16:54:48.89 ID:LDK56JDi0
問題あるのか?
小ネタはクスリと来るし筆は早いしで優秀なライターだと思うけど
46名無したちの午後:2012/02/10(金) 16:55:25.74 ID:meOkGK1O0
まぁだから企画と企画見習いまで募集してんじゃね
正直募集要項が何処のレベルを求めてるのか分からないから二の足踏まれてそうだが
47名無したちの午後:2012/02/10(金) 16:55:53.97 ID:b6NTi2jx0
でぼでおばちゃん量産、エスクードで水鼠量産ってのは定番のネタだよなw
48名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:03:01.30 ID:xqsCndj80
たんたんたーん♪
49名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:46:17.56 ID:75bKz3GP0
原画はそんな重要じゃない
50名無したちの午後:2012/02/10(金) 20:17:47.87 ID:3zZ7Syq/O
絵は正直どうでも良い、ゲーム性さえ面白ければ。
51名無したちの午後:2012/02/10(金) 20:43:11.84 ID:rHy1s3W00
絵は最低限
これがダメなら購入者がいっそう少なくなる
52名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:32:22.69 ID:4QfaSsyp0
つまりどうしろと
53名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:34:25.99 ID:xIjXunvj0
みんながんばれ
54名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:37:02.08 ID:AOFGTglY0
最低限絵さえ気に入れば買ってやろうって人は少なからず居ると思うし
キャラのゲームを初めて買う人とかには大事だと思う
続けて買ってる層は自分含めてゲーム性に期待してる人が多いと思う
55名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:58:27.28 ID:QbI5L+By0
絵は上手ければ枚数は少なくて良いけどな
同じ絵を使いまわすが、セリフは変わってる状態
56名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:10:45.17 ID:ADvgy3xX0
絵がそれなりに上手ければいいと思ってました
57名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:22:05.54 ID:sXcRQgqrO
スキップしてる人も多いしな
ただこのメーカーはテキストちゃんと読んでる人のが多そう
58名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:23:49.69 ID:mcX1lmgK0
BB2って、明らかにBBよりも糞なんだが……
なんであそこまで後だしジャンケンなんだ?

序盤ゴミかと思って売っぱらったパーツを後から
任務で集めて来いとか言い出したり
スキルにしても上位スキル以外意味無いから
序盤に取ったスキルPは完全に無駄になるし
仲魔も後から入る奴と性能差がありすぎて
序盤にレベル上げした奴らも無意味になるし

それでいて、ミッションの進行は30倍くらい遅い。
BBなら1任務なんて掃除・偵察程度ならあっという間。
サクサクできるから、レベル上げとか意識しないけど
BB2だと、中ボス倒す目的のミッションばかりだから
初っ端のフィリアネやマリーアリスからレベル上げ必須。
それで全部仲間鍛え直しになるのは苦痛すぎるw
59名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:32:29.24 ID:mcX1lmgK0
なんか、このスレだと雪鬼屋を叩いてる奴が多いけど…

残念ながらBB2はRPGとしては熱血レジェンドベースボーラー級だわ。
大冒険の方が確実に面白い。里見の謎よりはマシなレベルだが……
キャラのゲームで初めて『エンディングに行く前に心が折れた』よ。

雪鬼屋やってる方が確実に楽しいわ。さようならソフトハウスキャラ…
60名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:43:24.70 ID:3DXuIGqS0
温泉もBB2も同じように叩かれてるだろ
まあもう戻ってくるなよ。と言っても来るんだろうがお前みたいなのは
61名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:46:41.99 ID:lY6tlaVP0
皇が去ってから、紅村が来てから、どうしようもねえ
62名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:01:25.19 ID:ADvgy3xX0
新作発表まだ?
63名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:01:54.37 ID:sXcRQgqrO
雪鬼もBB2も最高に楽しめたんで満足してるけどなぁ
アンケにもその旨を書くつもりだし
不満な奴はハードル高杉るんじゃね?
64名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:03:04.12 ID:ADvgy3xX0
その会社での最高傑作がハードルになるからな
65名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:37:30.53 ID:k2Ul/ZtH0
そりゃ、次回作が前作より面白く無いと決まってたら買う価値激減だからな
仮にだが、リメイク版のDQ1の後にFC版DQ1が発売されたら誰もFC版は買わないだろ
それとも、ハードルを上げないように意図的に凡作・駄作を続けてるのかもしれんが
66名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:41:57.68 ID:uxIBznvu0
BB2は良いが温泉で最高に楽しむのは流石にハードル低すぎやしないか?
67名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:43:32.99 ID:eOoe8oIA0
楽しみ方は人それぞれだからそう言う人が居てもいいんじゃない
個人的にはブラウンレベルの凡作だと思うけど鬼雪
68名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:45:12.25 ID:xNhfiDl/0
>>65
どうせスクエニが作るリメイクはクソだと分かってるからFC版を買うことになると思うの…
69名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:46:07.52 ID:v4Fu6Qhd0
X1版テグザーはよかったよ
70名無したちの午後:2012/02/11(土) 01:54:48.11 ID:xcXc3SIT0
overflowが活動停止宣言出したぞ…
71名無したちの午後:2012/02/11(土) 02:09:30.74 ID:gV5odK750
少子化・不況がエロゲ界を直撃してるな
72名無したちの午後:2012/02/11(土) 03:43:58.13 ID:A0eEnaSq0
エロゲが萌え産業を牽引してきたのが、徐々に一般アニメ・マンガに主流が移ってきたとかなんとか。
73名無したちの午後:2012/02/11(土) 07:07:57.51 ID:wtVgvhzx0
もともとエロゲよりそっちのほうが主流じゃないの?
74名無したちの午後:2012/02/11(土) 07:35:12.13 ID:wHD50cNc0
円の流れだから主流がどこに行こうと
ぐるぐる回るだけ
ライターの人材は明らかに流出してるけどこれは業界慣行が悪かったから
75名無したちの午後:2012/02/11(土) 07:53:20.86 ID:Cc6vQ82C0
別にシナリオ担当抱えておけとは言わないが、しっかりメインで書いてくれる人間
確保しておかないと長期的にはマイナスだよな、延期に直結したりするし
ああ、我を通すことしか出来ない奴とか風呂敷が広がり続ける人とかは要りません
76名無したちの午後:2012/02/11(土) 10:14:06.36 ID:/kiPQk5z0
外注メインだとそのブランドの特徴が
77名無したちの午後:2012/02/11(土) 16:35:12.74 ID:so+hEi6e0
メリルちゃんが褐色かわいい
78名無したちの午後:2012/02/11(土) 19:05:29.86 ID:jjuepv8aO
キャラはエロがもうちょい充実してくれると
79名無したちの午後:2012/02/11(土) 20:23:13.27 ID:Zmhso5pQO
俺はシチュがあってるので今ので十分だわ
力入れるのはいっこうに構わんが
80名無したちの午後:2012/02/11(土) 21:15:40.86 ID:jjuepv8aO
短いのをたくさんよりは力をテキストがいくらか長いのが良いかな
シチュはかなり好みなんだけど
81名無したちの午後:2012/02/11(土) 22:14:45.92 ID:so+hEi6e0
BBの絵は好みだからがんばってほしい
82名無したちの午後:2012/02/11(土) 23:53:04.58 ID:wHD50cNc0
これ以上充実と言われても困るぐらいはやってるだろ
処女独占には大満足だろ
ライターのキャパ超えて変なことやりそうだから現状維持で
83名無したちの午後:2012/02/12(日) 00:10:33.55 ID:0b2YU7ZFO
王賊のエロが良い感じなんだけどな
一つ辺りのテキストが充実してて、キャラも好きなキャラばかりで、シチュも良い
84名無したちの午後:2012/02/12(日) 01:00:37.84 ID:bMy9UXQJO
キャラは極エロ薄尺短かだからエロ求めんなって言われてBB2買わなかったが
王賊買ってきたら、ゲームシステム普通に面白いし、敵将ぬる凌辱と篭絡感がツボったから困る
短めのがいくつもあるほうがある程度妄想でカバーできることもあって個人的には合ってる
85名無したちの午後:2012/02/12(日) 01:03:34.08 ID:lHLLFXkz0
巣ドラ以降しかやってないけど、ウィザクラが一番好きなんだよなぁ
メインヒロインの優遇ぶりイチャラブぶりが
86名無したちの午後:2012/02/12(日) 05:57:44.86 ID:gWZ6Q99b0
イエル育成かつイエル個別ルートのボリューム増さえあれば
もう一回買ってもいい
フルプライスなら、ムネナイナイさんに魔法仕込む方向で育成かつ個別ルートください
87名無したちの午後:2012/02/12(日) 06:08:08.70 ID:Upzi/UQF0
イエルはペーパードライブだから魔法が回数制になるのかな
あらかじめターン使って魔法のストック用意したり
88名無したちの午後:2012/02/12(日) 07:38:51.71 ID:btEWC7rI0
>>86
充填された魔力に応じて胸が膨らんでいく設定で。
そして周回を果てなく繰り返した末には爆乳、超乳ペッタさんが・・・!

うーん、誰得
89名無したちの午後:2012/02/12(日) 09:37:08.21 ID:gVAzkgqk0
>>87
横島の文珠みたいなものと理解してるわ
要するにスクロール・マジック・ユーザー
90名無したちの午後:2012/02/12(日) 10:24:34.02 ID:vHTzfIPV0
文殊はその場で効果指定できるから遥かに格上だな
それより呪符とかが当てはまるだろう
91名無したちの午後:2012/02/12(日) 11:29:44.03 ID:j24BegR30
D&Dのマジックユーザーが用意するスクロールだろ
歳がバレるがw
92名無したちの午後:2012/02/12(日) 11:44:16.73 ID:zrjP7Knv0
「イエル・ブルータクトが符に問う…答えよ!其は何ぞぉっ!」
93名無したちの午後:2012/02/12(日) 11:52:45.54 ID:lnqhBrivO
まぁ主人公が御執心なのはヴィオラなんだが
ウィザクラ面白かったよね
またああいう育成ゲームやりたいわ
94名無したちの午後:2012/02/12(日) 13:01:01.98 ID:ybk37Lj50
コゼロッテちゃんとラブラブいちゃいちゃしたい
95名無したちの午後:2012/02/12(日) 13:17:22.77 ID:1AHg8I/U0
96名無したちの午後:2012/02/12(日) 15:33:15.06 ID:Rbr2xy9L0
ちと流れを無視して、と。
只今、『グリ森』三人娘モードにて、ヴィヴィ攻略完了。
今まで、キャラって、エロゲメーカーなのに、エロ描写が弱いメーカーと思ってたが、
お詫びして訂正m(__)m

ヴィヴィエロいよヴィヴィ……。
97名無したちの午後:2012/02/12(日) 18:55:05.67 ID:y2u55M/z0
グリ森と王賊はキャラエロの全盛期だと思ってる
98名無したちの午後:2012/02/12(日) 19:04:19.31 ID:9IQ1zYnA0
ヴィヴィヴィヴィ
ヴィヴィヴィヴィ
ヤンヤンヤヤンヤン
フー
99名無したちの午後:2012/02/12(日) 19:38:27.35 ID:zGCv5VpO0
グリ森はゲームの面白さは俺にはわからなかったけど、
モブ娘が(予知夢で)ガンガン強姦されててエロかったな。
100名無したちの午後:2012/02/12(日) 19:47:17.39 ID:pI9W9Vcu0
>>99
そういえばアレって厳密に言うと主人公以外のほのぼのじゃないレイプだったわけだよね
101名無したちの午後:2012/02/12(日) 20:08:42.35 ID:Rbr2xy9L0
>>100
ま、ほのぼのじゃないわなぁ。
102名無したちの午後:2012/02/12(日) 20:17:33.41 ID:9kpM6TnH0
最近の作品は、Saveとかにカーソル合わせても音声が流れないのが
少し寂しい。
103名無したちの午後:2012/02/12(日) 20:25:39.85 ID:9G4XUWRV0
ガチレイプを、仮想で主人公が代わりにこなせば
実現しなくなる、っていう特殊な環境だったわけだよな
104名無したちの午後:2012/02/12(日) 20:27:19.55 ID:R11jGwUe0
>>102
竜が空を飛ぶだけで人間はエッチ練習をします
105名無したちの午後:2012/02/12(日) 21:46:48.48 ID:8INlIicg0
バニブラ2のパッチそろそろ欲しいなあ
106名無したちの午後:2012/02/12(日) 21:50:02.72 ID:nm+olp2V0
続編が出しやすそうな作品ってどれだろうなぁ?
BB3なんかすぐ作れそうだが・・・

ENDにその後の様子とか描写あるから基本難しいのかな?
107名無したちの午後:2012/02/12(日) 21:55:39.43 ID:Dx5Ggw3A0
もうBB続けるのは勘弁なんだぜ
さすがに飽きた
108名無したちの午後:2012/02/12(日) 22:00:39.76 ID:df41B8V80
どれでも出そうと思えば直ぐ出せるだろ
グリ森なら学園だけじゃなく国ぐるみの学園都市にして国作りしつつ
輩出した兵やらで直に国家防衛したり冒険者でダンジョン探索とかする奴

ダイソーでも凪子が買い取ったプライベート惑星の探索とか調査とか
出そうと思えばどうとでもなるでしょ
109名無したちの午後:2012/02/12(日) 22:00:43.43 ID:QNM6Ljyv0
>>86
ナイエッタさんの胸は俺のもの
110名無したちの午後:2012/02/12(日) 23:10:18.76 ID:v2gDOE9g0
貴方に育成できたならばそれもよいでしょう
111名無したちの午後:2012/02/13(月) 02:32:40.62 ID:m97jlkSzO
次は新作を頼みますよ
なんとか年内あたりに
現代モノで市長とかどうです?

予算がない自治体。
反対派ばかりの議会。
出ていく企業。
悪化する治安。
上がる失業率。
下がる支持率。
何より市長のセックススキャンダル。

ボロボロの市を再建出来るのか_


こんなの
112名無したちの午後:2012/02/13(月) 02:38:59.39 ID:kup6i/dT0
犬と猫
113名無したちの午後:2012/02/13(月) 02:43:33.46 ID:pGbIpQqhO
次回作はDAISINOBIだよ
114名無したちの午後:2012/02/13(月) 03:52:24.31 ID:z2F8iYfF0
あれは未来予知だかでほっとくとそうなるってだけ
115名無したちの午後:2012/02/13(月) 03:52:59.80 ID:z2F8iYfF0
oh!
おもっきしリロードしてなかった
116名無したちの午後:2012/02/13(月) 03:53:11.36 ID:zsfeY7Ap0
DAISONGAI
117名無したちの午後:2012/02/13(月) 06:35:39.45 ID:1mGHANof0
>>111
なんか微妙に大悪司思い出すなぁ
118名無したちの午後:2012/02/13(月) 07:06:48.61 ID:UvD6Ag390
フォーゼちゃんとラブラブ二人目作りしたい
119名無したちの午後:2012/02/13(月) 11:01:36.68 ID:Mb1T87Tg0
もうダンシングクレイジーズみたいなランダム成長はやらないのかな
S&Lで忍者の速度上げまくったりして楽しかったんだけど
120名無したちの午後:2012/02/13(月) 11:28:12.31 ID:bWvIjhOX0
トルネコ系の無限ダンジョン探索をBBの絵師とキャラ使って一作希望
121名無したちの午後:2012/02/13(月) 11:49:32.02 ID:nt4dJ55S0
不思議のダンジョン系は仲間多く連れて歩けないのがネック
122名無したちの午後:2012/02/13(月) 15:46:14.37 ID:XqTFu0uv0
>>25
それ多分あんまりBB2のせいじゃない
パッドの設定とJoyToKeyがかちあってるだけだろう

まずウチのパッドだとBB2立ち上げてる時、アナログスティック(X軸Y軸)でマウスカーソルが動いて
十字キー(ハットスイッチ)は普通に十字キーとして動き、これでBBが不便なく動く
これパッド側の設定で逆とかどうとでも出来るし
ゲームによってはアナログスティックが十字キーの働きを兼ねる(よくある)

で、JoyToKeyの設定の方で十字キーにキーボードの十字キーを設定し、
パッドの設定の方で十字キーをX軸Y軸に設定すると
BB2で普通にパッドの上下左右の動きさせつつ、その操作で一緒にマウスカーソルまで動いちゃう状態に出来る
なんか変な動きしちゃってる、ではなく普通に出来うる各設定状態
どう設定するかの問題だけだから、別にアナログスティックが物理的に付いて無くても可能ね

要はパッドの十字キーが所謂アナログスティックの働きしてる設定になってる筈、デフォがそうなのかも知れん
だからBB2関係なく、単にwindowsからのパッドの設定で十字キーのとこ弄ればJoyToKey要らなくなるかと
BB2のキーコンフィグで、上下左右をパッドの十字キーに設定できなかったからJoyToKey使ってるんじゃないかな?
特に十字キーの設定項目無かったらドライバ漁ったりして頑張れ
123名無したちの午後:2012/02/13(月) 18:21:16.29 ID:fwP0JECA0
そろそろSRPG出して良い頃合だと思う
124名無したちの午後:2012/02/13(月) 19:27:29.64 ID:xz0WCOzu0
今のキャラじゃ王賊レベルさえ無理そう
125名無したちの午後:2012/02/13(月) 19:29:31.64 ID:BtrVooLX0
>>122
BB1でできてBB2でできないのならBB2のせいなんじゃね?
126名無したちの午後:2012/02/13(月) 19:36:44.76 ID:7f6g630v0
bbシリーズの絵とキャラ個性だけはこのメーカーで最上位
127名無したちの午後:2012/02/13(月) 20:09:53.78 ID:xyqRLW3R0
えっ
128名無したちの午後:2012/02/13(月) 21:44:37.47 ID:Da1gyqvL0
お前ら紅村に対して手の平返しすぎ
返しすぎて複雑骨折しちゃってるじゃねーかw
129名無したちの午後:2012/02/13(月) 21:50:57.21 ID:TzxPOqWD0
紅村、癖の強さの幾分かは薄れたけど
好きじゃあ無いよ俺は
130名無したちの午後:2012/02/13(月) 22:03:21.96 ID:HurHLM9d0
Pか絵師かは判らんけど、BB1→2でリストラされたキャラを見てると面白さは感じる。
色々考えてるんだろな。
131名無したちの午後:2012/02/14(火) 03:04:52.13 ID:fxEwEjgm0
俺も絵は嫌いじゃない
だから今回は作りこみにかけたんじゃないかと思ってただけに
やっぱり薄かったのはかわいそうな気がする
132名無したちの午後:2012/02/14(火) 07:01:38.89 ID:7qA/RTAA0
紅村は好みの絵だから絵買いもしてるなあ
某近作のアレっぷりもあったが
133名無したちの午後:2012/02/14(火) 08:38:54.65 ID:ffTlx63N0
親御さんへ。幼稚園や学校へ行かせる前に、必ず
気象庁のメソモデルhttp://agora.ex.nii.ac.jp/earthquake/201103-eastjapan/weather/gpv/wind/ 
とスイスの拡散予報 http://www.meteocentrale.ch/en/weather/weather-extra/weather-in-japan.html
を見てください。気象庁のデータが優先です。スライダーを動かして、時系列で風の流れを追えば、素人でも予測できます。
134名無したちの午後:2012/02/14(火) 15:43:40.78 ID:C9JnvwnO0
さるべーじ
135名無したちの午後:2012/02/14(火) 18:57:03.55 ID:wO7pF2qr0
>>133
見てどうなるというのか
136名無したちの午後:2012/02/14(火) 21:14:14.05 ID:OxW6qywl0
魔界一かわいいぞ
137名無したちの午後:2012/02/14(火) 21:15:03.06 ID:ZszCYAEl0
ありがとー
138名無したちの午後:2012/02/15(水) 01:57:55.86 ID:omVed08I0
ゲーム性だけで言えばドラ巣よりも王族かWCのどっちかだな俺は…
139名無したちの午後:2012/02/15(水) 03:57:21.69 ID:BgJIXs/s0
ドラ巣て
140名無したちの午後:2012/02/15(水) 04:56:25.24 ID:OdHmWzJv0
ドラゴンスクリュー
141名無したちの午後:2012/02/15(水) 06:45:46.23 ID:3/J/Ko940
ドラスもいいけど流石に飽きたんでオート戦闘ものの新作はよう
142名無したちの午後:2012/02/15(水) 11:07:32.86 ID:xvyOSach0
>>136>>137
あれってやっぱ某王国のパロなんかなw
143名無したちの午後:2012/02/15(水) 11:15:51.46 ID:yjdArcwW0
別世界の魔王か
なるほど
144名無したちの午後:2012/02/15(水) 12:32:30.61 ID:nIiXzV7g0
新作は結構遊べたって人多いのかな
体験版やってから中古で漁ってみるわ
145名無したちの午後:2012/02/15(水) 13:17:44.71 ID:qi+dgs9e0
bbシリーズはシステムも絵も含め悪くない もっと上いけたろうに…とは思うが
146うふ〜ん:うふ〜ん ID:DELETED
うふ〜ん
147名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:10:56.78 ID:3e9gA6xp0
システムは1より劣化してる
特に仲間が減ったのが痛い
ユニークと汎用両方詰めるには少なすぎる
148名無したちの午後:2012/02/15(水) 19:34:37.24 ID:oMLDg7jp0
しかもユニーク引継ぎなしだから2週目愕然としてプレイする気力を奪われるし・・・
キャラといえば周回ゲーが代名詞のようなものだったが前回の温泉見ても思うが
もうそういう作品創れるスタッフいないのかな
149名無したちの午後:2012/02/15(水) 19:58:33.79 ID:zBa+15iP0
神パッチきたでええええ
150名無したちの午後:2012/02/15(水) 20:25:08.21 ID:1T1q38zT0
不具合直しただけじゃねーか
当然のことだろ
151名無したちの午後:2012/02/15(水) 20:26:03.80 ID:Pr4KDnw20
バグ修正とちょっとした調整っぽいなぁ、、
1.1の発表を期待しよう、、
152名無したちの午後:2012/02/15(水) 20:27:06.79 ID:6rX4/KBd0
ん、でもこうやってちゃんとFIXパッチが出ると安心するねぇ・・・。
153名無したちの午後:2012/02/15(水) 20:45:58.32 ID:w47KFkqS0
バグ直ってよかった
154名無したちの午後:2012/02/15(水) 21:13:22.37 ID:V1Qt/lxv0
155名無したちの午後:2012/02/15(水) 23:47:52.50 ID:kKdhetn10
不具合だけじゃなく要望もちゃんと入れてくれてよかった
これだからキャラ信者はやめられない
このレベルのゲームをコンスタントに出してくれたら俺は文句ないよ
たまーにでいいから巣作りやウザク級があれば言うことない
156名無したちの午後:2012/02/16(木) 01:12:45.69 ID:rg/CoV9WO
導きの門でのアイテム取り放題が・・・
パッチ当てたあと気づいたわorz
あと10回はやっときゃ良かった
157名無したちの午後:2012/02/16(木) 05:05:42.36 ID:ygVqGvEs0
なるほど
あらかじめ未完成出しといて後で直せばGJ扱いか
こりゃいい商法だわい
朝三暮四の猿と同じ理屈だな
158名無したちの午後:2012/02/16(木) 06:25:33.27 ID:7roRu+060
雪国家っていうどっかのメーカーが出したゲームは朝三暮三だったしな
159名無したちの午後:2012/02/16(木) 12:54:44.23 ID:9MsZUqF80
2周目以降マップの半透明は助かる
素直に引き継ぎで良かった気もするが
3は引き継ぎありそうだな
160名無したちの午後:2012/02/16(木) 12:56:51.73 ID:DmwxO3RN0
BBはもう飽きた
161名無したちの午後:2012/02/16(木) 12:58:42.69 ID:9MsZUqF80
SE音OFFにしても
足音と階段上り下りの音が消えなくなったんだが
俺だけか
162名無したちの午後:2012/02/16(木) 14:03:48.87 ID:4/BvMgZh0
それお前のリアルの足音
163名無したちの午後:2012/02/16(木) 17:54:19.19 ID:SPSk2MG90
今までに言われた納得できない「別れの一言」

20 名前: わいせつ教諭(岡山県)[] 投稿日:2008/10/08(水) 15:03:56.62 ID:9aipYFdw
足音がむかつく って言われました。

34 名前: 韓国外相(コネチカット州)[] 投稿日:2008/10/08(水) 15:05:57.92 ID:5un3ZUaB
>>20
まさか…

40 名前: IT戦士(関東・甲信越)[] 投稿日:2008/10/08(水) 15:07:29.53 ID:6nueXmJ8
>>20
たらちゃん…
164名無したちの午後:2012/02/17(金) 05:08:15.45 ID:3n8KgGz80
ピコピコ音が鳴るスリッパとか靴で再チャレンジ!
165名無したちの午後:2012/02/17(金) 05:09:58.71 ID:3n8KgGz80
直前しかみてなかったw

>>161
足音って音声と一緒じゃなかったっけ?
166名無したちの午後:2012/02/17(金) 16:33:41.00 ID:x+lkMA3GO
続編なのに前作キャラの影が薄い
マリーアリスとフィリアネばかりだ
167名無したちの午後:2012/02/17(金) 16:36:08.18 ID:VJL2ltZ10
新作なのに前作キャラのほうが濃かったら嫌だが
168名無したちの午後:2012/02/17(金) 23:04:59.89 ID:x+lkMA3GO
まあそうだが
前作キャラをもう少し出して欲しかったな
169名無したちの午後:2012/02/17(金) 23:18:36.32 ID:JZv5dc4XO
BBをエロ目的で購入してもいいものだろうか・・・
やたら数多い回想一枠が王賊の回想一枠と同等くらいの尺だったら買いだと思ってるんだけど
170名無したちの午後:2012/02/17(金) 23:22:38.04 ID:mgf9MlDZ0
エロは微妙だけどキャラは可愛い
パニバーナとか超可愛い
立ち絵も可愛いし堕ちる過程も可愛いしレイプされてるのに自分からキスしちゃうのも可愛いしツンデレ可愛いしおっぱい可愛いし声可愛いし
パニバーナ目的で買っちゃえばいいよ
171名無したちの午後:2012/02/17(金) 23:27:43.25 ID:7ip0k/6S0
王賊よりもずっと尺は短い
つーかその方面で期待するな
172名無したちの午後:2012/02/17(金) 23:32:56.64 ID:/10cMxCl0
エロゲメーカーの出すエロゲに期待するなとは
173名無したちの午後:2012/02/17(金) 23:37:07.60 ID:JZv5dc4XO
>>170
シチュとキャラはすごいきになるんだよね

>>171
そんなこといっても王賊がそこら辺の抜きゲより好みどんぴしゃだったんだからしょうがない
王賊はゲーム性もどんぴしゃだったけど

来週の金曜に2がまだ新品おいてあれば買ってくるわ
174名無したちの午後:2012/02/17(金) 23:53:42.64 ID:dDomb9260
王賊、ここの作品の中ではキャラもエロも飛び抜けて評価高いからな
最近のはテキストの尺の短さはともかく、描写が省略されすぎ
手抜きとまでは断じたくはないが
175名無したちの午後:2012/02/17(金) 23:57:40.15 ID:WfQ2Cq4G0
ダークスさんエロシーン始まって数クリックでチンコ突っ込むから嫌い
176名無したちの午後:2012/02/18(土) 00:08:36.53 ID:Bjoq8DD00
王賊も主人公以外うんたらとかババァうんたらとかで結局騒いでるの居た気がするけど
177名無したちの午後:2012/02/18(土) 00:13:53.44 ID:pVzQURe90
処女厨がなんか騒いでたな
178名無したちの午後:2012/02/18(土) 00:16:49.69 ID:8/lCvw/P0
今のキャラに足りない人材
・エロシーンを書ける物書きさん
・まともに動くものを作れるプログラマさん
・おまけ動画を作れる職人さん
・遊んで楽しいものを企画する人
・もっと可愛い絵を書く人

あたりかな
ドッターさんは残ってるんだよね?
179名無したちの午後:2012/02/18(土) 01:35:45.12 ID:SFoh2N2/0
バニブラの絵は好きだ
ナイスおっぱい
180名無したちの午後:2012/02/18(土) 01:36:16.61 ID:hCgqrKe50
おっぱいに関してはルクルが至高
181名無したちの午後:2012/02/18(土) 07:41:01.47 ID:1n6RL7b60
次回作マダー
182名無したちの午後:2012/02/18(土) 08:31:51.94 ID:MYeJ8Y4P0
>>175
フラッシュさんも即効で突っ込んでたな
やられる前に良い思いしとけって理由で
183名無したちの午後:2012/02/18(土) 12:09:51.73 ID:XsRtpSr10
>>180
その通りだ
だが私はナイエッタさんの胸も大好きだ
184名無したちの午後:2012/02/18(土) 14:04:28.96 ID:1pTag1Gn0
ムネペッタさんに胸なんてないですよ?
185名無したちの午後:2012/02/18(土) 15:40:46.74 ID:NUIfptFu0
ナイものの議論をしてもしょうがナイ
186名無したちの午後:2012/02/18(土) 15:47:40.83 ID:zgLEIXJY0
ナイナイナイ、む〜ね〜がナイ!
187名無したちの午後:2012/02/18(土) 16:38:09.49 ID:3oTTG4Sm0
いいおっぱいと悪いおっぱいの違いが分からない
188名無したちの午後:2012/02/18(土) 16:40:41.58 ID:qIJvKD9L0
ここが平和なのって巣ドラやWCの話題ループさせてる時だけだな
189名無したちの午後:2012/02/18(土) 16:42:09.68 ID:8RNiLyYE0
いいじゃないか、ピンフなら。
190名無したちの午後:2012/02/18(土) 16:49:09.46 ID:+A8qFBHK0
>>178
それってほぼ全部じゃんw
諦めて別の所に行けば?
191名無したちの午後:2012/02/18(土) 17:11:47.46 ID:XpXH47jj0
コゼロットprpr
192名無したちの午後:2012/02/18(土) 22:54:41.55 ID:FOI7jA/pO
エロは数を水増ししないで、一つ一つのシーンをもう少し充実させて欲しい
CGも差分ばかりではなく、増やして欲しいし
193名無したちの午後:2012/02/18(土) 23:10:29.30 ID:47ZTG9qRO
CG使いまわしはうまく使いまわせればいくらでも使いまわしていいよ
CG数増やすのなんて限界あるし
問題は質
194名無したちの午後:2012/02/19(日) 04:29:01.83 ID:LgppaW+h0
エロは王賊グリ森レベルであれば最高
雪国家とかのスキップ推奨クラスのエロはノーサンキュー
195名無したちの午後:2012/02/19(日) 16:02:27.38 ID:RCCchGxR0
中途半端なエロイベントなら数を出すより、絞って内容を濃くして欲しいね
正直、エロイベント自体よりゲーム的な部分に注力して欲しいわ
普通に抜きゲ〜が欲しいならココのゲーム買う奴居ないだろうし…
本末転倒になりそうな気がする
196名無したちの午後:2012/02/19(日) 16:12:41.32 ID:m+mASZMB0
まあ王賊みたいな、目標があって報酬としてのエロがある、ってのはわかりやすいし満足度が高いよな。
BB2も、副隊長捕縛、隊長捕縛、3領主撃破1,2,3と目標と報酬はあったけど、日常のエロがあまりにも日常すぎた感。
BB1はマキとかラキアさんとかが思わぬ形で転がってきたし、シアとも徐々に親密になっていく感じが個人的には好きだったな。

ま、これはコレ、それはソレじゃないのかね。BB2ってことはBB1のファンディスクみたいなもんだしさ?
197名無したちの午後:2012/02/19(日) 19:09:04.76 ID:A07iUaYP0
ま、BB2からのキャラであるマリーアリスさんはその辺カットばしてますけどね
まだパーさんやイザさんのほうが調教過程があるだけマシに見えてくる
198名無したちの午後:2012/02/19(日) 19:30:30.97 ID:ePTG9Uq00
BBシリーズはキャラクターや絵も好みだから細長く続けてほしい
199名無したちの午後:2012/02/19(日) 20:02:56.99 ID:jbKJAevu0
シアの堕落過程とか、掛け合いレベルだったじゃないか
あそこでエロケチってどうするんだって感じだったが
200名無したちの午後:2012/02/19(日) 23:06:50.32 ID:fMm4ebcv0
キャラも絵はいいというのは共感できるんだけどもう内藤テキストのほうは限界だと思うわ
まず珠流、ゲームデザイン内藤、ライター新人で一本作り
その後、紅村のターンでもそのライター使えば、違和感無く世代シフトしていけると思う
201名無したちの午後:2012/02/19(日) 23:17:49.43 ID:9SKznXfN0
ウィザクラは内藤テキストと世界観がマッチした良い作品だった
内藤テキストには妙に熱い展開とかいらないんだよな
限界とは感じないけど、ちゃんと役割分担して作っていくのが良いと思う
202名無したちの午後:2012/02/19(日) 23:34:10.84 ID:jbKJAevu0
そんなに人材居るのか…?
203名無したちの午後:2012/02/19(日) 23:37:53.74 ID:9SKznXfN0
うん、いないから夢物語に過ぎないんだよな…
204名無したちの午後:2012/02/19(日) 23:57:30.71 ID:m+mASZMB0
WCは色々キャラがよかったよな。
内藤主人公(男)はどこか達観してる超常能力持ちが多いから、地に足の着いた設定のほうが違和感あるかもね。
雪鬼屋とか、普通の優男が唐突にベッドヤクザの過去がでてきて意表をつかれたけど、やっぱりなんかしっくりこなかった。
まあ、毎度毎度仙人みたいな主人公でも困るから色々と手を変えてくれるのは内藤さんの努力の証なんだろうけどもねー。

主人公(男)で好きなのは
巣ドラ=WC > 王賊=LJ > BB,ブラウン,忍流 > 雪鬼,真昼,アルフ,DC > グリ森,DAISO,南国
(うぇはぁす、海賊、葵屋はやったことない)

やっぱ巣ドラとWCはヒロイン補正はあるかな。王賊とLJは主人公単体で好きだな。
205名無したちの午後:2012/02/20(月) 00:01:24.95 ID:RmxRMYKz0
>>204
グリ森以外、だいたいここの評判通りの順番だなw
206名無したちの午後:2012/02/20(月) 00:02:40.61 ID:umM+5OKA0
巣ドラの主人公の魅力の強さはなんだろうなあ
借り物だからちょっとしかできなかったけど、すごい良かったわ
207名無したちの午後:2012/02/20(月) 00:05:09.18 ID:jbKJAevu0
好みの問題でここの評判とか、スレの総意ですみたいな言い方されてもちょっと…
208名無したちの午後:2012/02/20(月) 00:06:06.68 ID:s9ub2fEB0
南国のアロハはまさに一般人、
遭難の執事見習いは過去に人型機動兵器でのエースだったが
地上に降りれば役立たずな技能だし
超常能力がウリの主人公と比べりゃ地味だったな

グリ森の先生も本来レイプとかしない
ハーレムエンドじゃちょっとおかしくなってたけど
209名無したちの午後:2012/02/20(月) 00:10:22.55 ID:CaWeS3dm0
>>207
まあ上4つはだいたい同じ
210名無したちの午後:2012/02/20(月) 01:10:18.04 ID:TLfZEyFu0
地味に同意できる主人公ランキングの気もする
他要素でのイメージも絡むんだろうが上の方は好印象だなぁ

総意とは言わんが的外れでもないんじゃね
無論ピンポイントで俺はコイツ好きってのあるだろうけど
211名無したちの午後:2012/02/20(月) 03:03:55.07 ID:YrzX5keX0
俺Tueeな主人公がやっぱ爽快だな
遭難は主人公が下僕だったのが悪かった
212名無したちの午後:2012/02/20(月) 03:54:01.99 ID:Ucev3lOPO
キャラの主人公は大抵ベッドヤクザ
213名無したちの午後:2012/02/20(月) 07:17:58.12 ID:KYQ9CV1b0
おはようドロシーちゃん
214名無したちの午後:2012/02/20(月) 08:32:45.20 ID:fWq90B580
キャラの名作&主人公が好印象の共通点
・基本的に主人公は俺tueeee or 強くないけど秀でた才能で勢力を伸ばす
・基本的に主人公は戦闘等で直接介入しない
・ヒロインやモブキャラと主人公が互いに支えてのし上がる
こんな感じな気がする
215名無したちの午後:2012/02/20(月) 08:47:00.30 ID:Gw4h/dnb0
BB2のテキストは酷すぎる
216名無したちの午後:2012/02/20(月) 11:18:56.69 ID:psUHHHDO0
今更ながらバニブラ2クリア
いや、良かったわ
エロは使えたしゲーム面も楽しめた
結局全体攻撃ゲーになったからもうちょっと育成に幅は欲しかったけど
オマケ劇場も前作の倍あったしここ最近のキャラではトップクラスだわ
217名無したちの午後:2012/02/20(月) 17:29:11.01 ID:Ucev3lOPO
フィリアネの裏切りをダークスが見破るシーンは最高だったんだが、
一周目は進行の具合でフィリアネのシーンを最後まで見てなかった

ダークスがフィリアネの寝返りが虚言だと見破っていたと名言されていない方が良かったな
緊迫感があった。カタルシスも
218名無したちの午後:2012/02/20(月) 20:47:05.14 ID:39nFlrur0
BB2はTG430か
219名無したちの午後:2012/02/20(月) 20:51:19.28 ID:KaFFFz8/0
 TG  PUSH   発売日   ソフト名
0851  ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756  ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007  ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301  ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536  16965 2007/06/29 王賊
1640  08340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613  04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036  06352 2009/12/18 忍流
0471  06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490  ----- 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430  ----- 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
220名無したちの午後:2012/02/20(月) 21:02:49.35 ID:IbAELRTw0
続編でそれだけ売れれば大成功
開発費はほぼ1作ぶんしかかかってないから、BBのポイントは901相当
221名無したちの午後:2012/02/20(月) 21:09:23.15 ID:GB4oqSAo0
連作は普通激減するもんだしな
意外と売れてて安心した
これなら3も大丈夫そうだな
222名無したちの午後:2012/02/20(月) 21:26:27.57 ID:HL69nleI0
ってか、BB1を買った人がほぼ買ったってことだよな
凄いと思うがねぇ…

ってか、TGとPUSHの王族とウィ桜比べると誤差が激しすぎてデータとしての信憑性が無いんじゃ?
223名無したちの午後:2012/02/20(月) 21:35:09.57 ID:4+U/sQxI0
>>222
PUSHはWCの値だけ何故か変なんだよ。集計ミスでは?
同時期の他のソフトと比べれば大体のところは想像できる。18000は軽く行ってる

■TECH GIAN 2008年 年間セールスランキング
    TG  PUSH Pp Zr Gc     発売日     タイトル・ブランド 
1.   4211 47,904 3.  2.  1.  2008年01月25日 FORTUNE ARTERIAL August
2.   4158 48,939 1.  1.  2.  2008年02月29日 ToHeart2 AnotherDays Leaf
3.   3703 37,194 5.  5.  4.  2008年12月26日 真・恋姫†無双〜乙女繚乱☆三国志演義〜 BaseSon
4.   3268 36,836 2.  3.  3.  2008年07月25日 リトルバスターズ!エクスタシー Key
5.   3137 26,742 6.  6.  7.  2008年11月28日 闘神都市III ALICESOFT
6.   2674 25,389 4.  4.  9.  2008年02月29日 超昂閃忍ハルカ ALICESOFT
7.   2072 21,585 7.  8.  10 2008年04月25日 つよきす2学期 きゃんでぃそふと
8.   1960 17,741 14 18 13 2008年06月27日 プリンセスラバー! Ricotta
9.   1953 18,399 11 13 6.  2008年07月11日 タユタマ -kiss on my deity- Lump of Sugar(ランプオブシュガー)
10  1915 21,897 8.  16 11 2008年09月26日 ティンクル☆くるせいだーす Lillian
11  1842 22,689 16 17 17 2008年01月25日 さくらシュトラッセ ぱれっと
12  1839 18,284 9.  10 8.  2008年05月29日 G線上の魔王 あかべぇそふとつぅ
13  1737 18,936 20 15 14 2008年12月05日 ヨスガノソラ Sphere(スフィア)
14  1681 18,531 21 24 19 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット
15  1640 08,340 12 11 27 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ
16  1534 21,292 10 12 18 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori
17  1510 14,112 15 29 12 2008年03月27日 暁の護衛 しゃんぐりら
18  1489 17,733 -- 9.  5.  2008年12月26日 D.C.II P.C.〜ダ・カーポII〜プラスコミュニケーション CIRCUS
19  1399 13,887 24 40 22 2008年12月26日 ほしうた FrontWing
20  1328 14,751 23 25 20 2008年04月25日 11eyes−罪と罰と贖いの少女− Lass
224名無したちの午後:2012/02/20(月) 21:48:35.50 ID:KT419n6y0
つーか18,340の誤植ではそれは
どー見ても
225名無したちの午後:2012/02/20(月) 21:48:42.35 ID:PwbHgRk60
まわり見るに万の桁は1が正しいんだろうな
226名無したちの午後:2012/02/20(月) 21:51:18.03 ID:2gN7dDzR0
おやすみエカテーちゃん
227名無したちの午後:2012/02/20(月) 22:06:32.72 ID:TLfZEyFu0
>>222
やる気も時間も無いが詰みまくってるおっさんと
いつものキャラなら満足だよとりあえずやるよって層と
0にはなりえない、なんにでもどこにでもある新規の出入り

もうこの辺の最低保障気味の数しか売れてないって事なんじゃねーの
228名無したちの午後:2012/02/20(月) 22:07:12.06 ID:Q643JBbl0
いやそういうブランドだしここ…
229名無したちの午後:2012/02/20(月) 22:27:08.67 ID:TLfZEyFu0
ならなんでWC売れてんだよ・・・
230名無したちの午後:2012/02/20(月) 22:37:33.19 ID:DJnfZ6N40
たまたま
231名無したちの午後:2012/02/20(月) 22:41:07.69 ID:PwbHgRk60
実際そこまでは登り調子だったからなぁ
232名無したちの午後:2012/02/20(月) 23:18:04.34 ID:KT419n6y0
ダイソーの衝撃でカックンと折れてしまった感じだな
233名無したちの午後:2012/02/20(月) 23:35:00.88 ID:ulrWnfYr0
今まではとりあえずやるよ派だったけど今回は見送った
いい加減ガツーンと面白いの作ってくれ
234名無したちの午後:2012/02/21(火) 00:12:33.11 ID:uEh/k1ds0
新作はよ
235名無したちの午後:2012/02/21(火) 00:34:19.52 ID:cD8eArVh0
うーん、BBで「見送る。いい加減面白いの作れ」と言われると相当きついだろうな、企業体力的に。
巣ドラは制作費案外安上がりだったらしいけどねえ。滅多にそんなヒットしねえわな。

しかし>>233はどういうのがオモロイと思うんだろうな。
具体的にはどの作品のどういうところ?ちょっとみんながキャラゲーの何を面白いと感じてるのか興味があるなあ。
236名無したちの午後:2012/02/21(火) 00:36:22.74 ID:kHouszMV0
ステマ
237名無したちの午後:2012/02/21(火) 00:39:17.95 ID:63NYKIj+0
修正
 TG  PUSH   発売日   ソフト名
0851  ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756  ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007  ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301  ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536  16965 2007/06/29 王賊
1640  18340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613  04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036  06352 2009/12/18 忍流
0471  06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490  06056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430  ----- 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
238名無したちの午後:2012/02/21(火) 00:39:40.43 ID:u8m9geN10
ドット絵が可愛いくかっこいい
そういうユニットを割りと好みに育てられて自由にPT組める
できればもっと多く使えればよかったんだけどね
239名無したちの午後:2012/02/21(火) 04:54:52.28 ID:IEVcUwgnO
やってるときは結構楽しめた、バニブラ2
240名無したちの午後:2012/02/21(火) 04:55:48.15 ID:wnEbIx++0
でも忍流と同じに、二度とやらないだろうバニブラ2
241名無したちの午後:2012/02/21(火) 05:48:01.25 ID:IEVcUwgnO
CGコンプしたしね

キャラは「戦い」をやるんなら陰惨にならない程度に死者を出して欲しい
味方は死んだけど、敵は殺してないし
その方が現実感があって物語に深みが出る
242名無したちの午後:2012/02/21(火) 07:15:48.48 ID:tSptD+yJ0
久々に王賊やり直してるけど、序盤にして難しすぎワロタ
こんなに厳しいゲームだったか…
243名無したちの午後:2012/02/21(火) 07:18:38.17 ID:rT4HB8dB0
bb3ぬるい探索アドベンチャー系でひとつ
244名無したちの午後:2012/02/21(火) 08:49:52.19 ID:o5YfhqDd0
>>235
ごめん、そんなに惜しむようなメーカーでもなくなったから考えるのめんどくさい
忍流のころまでだな。真剣に要望するような愛着あったのも
あのときもアンチだのと言われて「ならもういいや」となったが
245名無したちの午後:2012/02/21(火) 09:00:12.45 ID:IEVcUwgnO
>>242
王賊も一周目は寝ないでやったね〜
犠牲が出ないようにクリアするの大変だった

wiki見て鉄板編成組んだあとは同じゲームとは思えないほど楽だったけど
246うふ〜ん:うふ〜ん ID:DELETED
うふ〜ん
247名無したちの午後:2012/02/21(火) 18:12:36.53 ID:vpqGy2Py0
>>243
あえてのSRPG希望…
日本一ソフトパクって良いからさ
248名無したちの午後:2012/02/21(火) 18:41:10.64 ID:hMrbPzny0
処女厨が沸いたおかげでシナリオにサブキャラの掛け合いが無くなったと思うんだけどさ
俺は処女であろうが中古であろうがどうでも良いんだけど
主人公大好きハーレムゲームは飽きてきた
サブキャラとかに掛け合いがあるから話も深くなるだろうし、いろいろなイベント増やせると思う
ドゥーアとガンキンとかでもいいからイベント起こして欲しかったよ
ぽんこつが陰で天界兵とかメイドとか犯してるイベント起こして欲しかったよ
主人公が全部の会話に加わると負けることもできないし、なさけない事もできない
ヒロインは主人公独占で文句言わないから他のイベント入れてくれよ
変な性癖持ったキャラとか居てもいいじゃん
と、愚痴りたくなった
でも「BB2は楽しめました」
249名無したちの午後:2012/02/21(火) 18:58:35.02 ID:LXeLE8GN0
感想文乙
そういうの求めたいなら他のゲームすればいいんじゃね
250名無したちの午後:2012/02/21(火) 19:29:11.15 ID:oJekXGBT0
変な性癖もったキャラはいてもいいかもしれないけど、キャラの変な性癖もったプレイヤーはNG
素直に抜きゲーかっといで
キャラは「遊べる(エロ)ゲーム作りたい」っていってるんだから、そこにニッチな特殊性癖はマッチしないでしょ

あの寝取られ輪姦大好きだったエウシュリーですら寝取られ要素はなくしてきてんだからちょっと考えりゃわかるだろうに
251名無したちの午後:2012/02/21(火) 19:30:44.42 ID:KqnBGGMG0
…エルフかなぁ>その手のゲーム作ってたのは
252名無したちの午後:2012/02/21(火) 19:38:57.91 ID:0+nlIb+u0
> あの寝取られ輪姦大好きだったエウシュリーですら寝取られ要素はなくしてきてんだからちょっと考えりゃわかるだろうに

え?全然なくなってないぞ?
253名無したちの午後:2012/02/21(火) 19:45:32.83 ID:Zz1Xkd0m0
またいつものやつ湧いてんのか
お前がいくら騒いでも何もかわんねーのに
254名無したちの午後:2012/02/21(火) 20:02:56.51 ID:N8vfrSdz0
いつものやつなんていうぐらいキャラ立ってる名無しいないだろ
お前はなにと戦ってんだよ
255名無したちの午後:2012/02/21(火) 20:03:33.85 ID:/KXVDfRG0
むしろ>>253がいつものやつ
256名無したちの午後:2012/02/21(火) 20:13:33.99 ID:kPpsMycz0
やだ、私ったら透視されてたの…///
257名無したちの午後:2012/02/21(火) 20:14:07.01 ID:HFf+76TP0
処女厨だの喚いて忍流擁護しつつ王賊をやたら叩いてた間抜けだろ
俺もあいつがうざくてしばらくこのスレみなくなった
258名無したちの午後:2012/02/21(火) 20:14:27.02 ID:Zz1Xkd0m0
(今更勘違いでしたなんて言えない)
259名無したちの午後:2012/02/21(火) 20:22:10.68 ID:+JSWIKYa0
NGもしくはスルーで皆幸せだよ
そのうち自演までやりだすけどそれもまたNGもしくはスルーで皆幸せ
260名無したちの午後:2012/02/21(火) 20:31:21.92 ID:HkQDHK3F0
俺も実は6年くらい前からいつも居たんだ…
261名無したちの午後:2012/02/21(火) 20:59:49.89 ID:+ZkXFihj0
>>248
そういうのはアリス板でやれ
結構賛同者が居るぞ
262名無したちの午後:2012/02/21(火) 21:13:38.69 ID:hPwyDX/S0
アリスはキングコア編で日和ったからなぁ
263名無したちの午後:2012/02/21(火) 21:15:06.23 ID:+lJq8d+V0
よそより自分のとこ心配しよな
264名無したちの午後:2012/02/21(火) 21:19:01.73 ID:xlpYV/lG0
>>260
実はこのスレには、6年くらい前から俺とお前と大五郎しかいなかったんだ…
265名無したちの午後:2012/02/22(水) 00:03:05.28 ID:1ON24kRa0
あのAAはよ
266名無したちの午後:2012/02/22(水) 00:23:23.43 ID:WBQJr6N90
 |____ \□ □
       / /   _____
      / /   |_____|
     / /
    / /
     ̄                  (⌒ ⌒ヽ
    ∧_∧             (´⌒  ⌒  ⌒ヾ
   (     )           ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
    ( ̄ ̄ ̄ ̄┴-      (´     )     ::: )
     |  (    *≡≡≡≡≡三(´⌒;:    ::⌒`) :;  )
    /  /   ∧   \    (⌒::   ::     ::⌒ )
    / /   /  \   \   (    ゝ  ヾ 丶  ソ
   / / ( ̄)  | |\  ( ̄)   ヽ  ヾ  ノノ  ノ
  / ( ノ  (   | |  \ ノ (
⊂- ┘(    ) └--┘ (    )
     UUUU      UUUU
267名無したちの午後:2012/02/22(水) 05:54:59.61 ID:wcGtv+v9O
キャラの公式掲示板が荒らされている
閉鎖なんてことにならなければ良いが
268名無したちの午後:2012/02/22(水) 06:11:50.49 ID:JEzYCXBI0
どれどれ
269名無したちの午後:2012/02/22(水) 06:14:38.77 ID:JEzYCXBI0
別に何もなかった
270名無したちの午後:2012/02/22(水) 07:04:40.31 ID:RRQT/n4s0
おはドロシー
271うふ〜ん:うふ〜ん ID:DELETED
うふ〜ん
272名無したちの午後:2012/02/22(水) 10:09:41.64 ID:3dmibcSH0
まぁ、このスレにも何が何でも荒らしたいみたいなのが住み着いてるみたいだし
273名無したちの午後:2012/02/22(水) 10:24:53.66 ID:VObBmfFx0
荒らしだけでは何も出来ない
反応する奴がいて初めて荒れるんだ
そして反応してやるのが俺の役割だ

つまり何事も協力するからこそ成せるってわけだな
274名無したちの午後:2012/02/22(水) 11:07:41.38 ID:vpQh96sd0
イイハナシダナー( ;∀;)
275名無したちの午後:2012/02/22(水) 12:01:54.19 ID:1yuEDBO70
吉田杏子爆撃全うふ〜んワロタ
276名無したちの午後:2012/02/22(水) 12:19:46.58 ID:wcGtv+v9O
>>272
2ちゃんと公式掲示板とじゃ全然違うだろ
277名無したちの午後:2012/02/22(水) 12:21:43.52 ID:2f3256cT0
>>237
 TG  PUSH   発売日   ソフト名
0520  ----- 2003/03/28 ブラウン通り三番目
0573  ----- 2003/12/12 レベルジャスティス
0851  ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756  ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007  ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301  ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536  16965 2007/06/29 王賊
1640  18340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613  04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036  06352 2009/12/18 忍流
0471  06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490  06056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430  ----- 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
レベルジャスティス ソフトハウスキャラ 2003/12/12 573
80 ブラウン通り三番目 ソフトハウスキャラ 2003/03/28 520
278名無したちの午後:2012/02/22(水) 13:28:58.94 ID:b/jh6IyC0
次ぎ売れなかったらもう会社畳むとさえ考えてたLJ以下の売上になってるわけか
こりゃ本格的にもう駄目かもね
279名無したちの午後:2012/02/22(水) 14:01:17.39 ID:RdzQ3FVQ0
TGは途中で集計方法変わってるぞ
280名無したちの午後:2012/02/22(水) 14:02:24.03 ID:ViBWlvcN0
昔より大きく出るようになってるんだよ
281名無したちの午後:2012/02/22(水) 14:04:24.99 ID:yWKY9gh80
というかいつまで数字改竄した表を使う気だ
嘘を貫き通した所で真実にはならんぞ
282名無したちの午後:2012/02/22(水) 14:08:23.82 ID:l4O3iGGu0
ナニが?
ウィザクラの値なら妥当だろ。別に嘘を釣らぬているとも思えんが。その意味もないし

 TG  PUSH   発売日   ソフト名
0520  ----- 2003/03/28 ブラウン通り三番目
0573  ----- 2003/12/12 レベルジャスティス
0851  ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756  ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007  ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301  ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536  16965 2007/06/29 王賊
1640  *18340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613  04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036  06352 2009/12/18 忍流
0471  06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490  06056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430  ----- 2012/01/27 BUNNYBLACK 2

*PUSH集計値は同時期売上からの誤植と推測
13  1737 18,936 20 15 14 2008年12月05日 ヨスガノソラ Sphere(スフィア)
14  1681 18,531 21 24 19 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット
15  1640 08,340 12 11 27 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ
16  1534 21,292 10 12 18 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori
17  1510 14,112 15 29 12 2008年03月27日 暁の護衛 しゃんぐりら
283名無したちの午後:2012/02/22(水) 14:17:02.22 ID:D6tDc1XF0
売り豚が出ると荒れるな
284名無したちの午後:2012/02/22(水) 14:33:08.43 ID:yQ1dggMR0
>>282
グリ森〜WCの頃が黄金期か
285名無したちの午後:2012/02/22(水) 14:37:42.24 ID:b/jh6IyC0
>>280
昔より大きく出るようになってこれじゃますますやばいじゃねえか
286名無したちの午後:2012/02/22(水) 14:59:37.95 ID:yQ1dggMR0
潰れてない時点で、外野の憶測などどうでもいい話だがな
BB2評判いいし次はもっと売れるだろ
287名無したちの午後:2012/02/22(水) 15:13:43.23 ID:2f3256cT0
ああ、気づかなかったすまん
気持ち優先で出てる数字を弄るのはありえない法度だわ

 TG  PUSH   発売日   ソフト名
0520  ----- 2003/03/28 ブラウン通り三番目
0573  ----- 2003/12/12 レベルジャスティス
0851  ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756  ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007  ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301  ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536  16965 2007/06/29 王賊
1640  08340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613  04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036  06352 2009/12/18 忍流
0471  06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490  06056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430  ----- 2012/01/27 BUNNYBLACK 2
レベルジャスティス ソフトハウスキャラ 2003/12/12 573
80 ブラウン通り三番目 ソフトハウスキャラ 2003/03/28 520
288名無したちの午後:2012/02/22(水) 15:15:42.47 ID:b/jh6IyC0
数値そのままで下にこれ貼ってあとは各自の判断ってことにしとけば問題ない

2008年総合
13  1737 18,936 20 15 14 2008年12月05日 ヨスガノソラ Sphere(スフィア)
14  1681 18,531 21 24 19 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット
15  1640 08,340 12 11 27 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ
16  1534 21,292 10 12 18 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori
17  1510 14,112 15 29 12 2008年03月27日 暁の護衛 しゃんぐりら
289名無したちの午後:2012/02/22(水) 15:48:19.03 ID:sIQth0zp0
ブラウン通り〜巣ドラまではアイディア優先で類似ジャンルのゲームが殆ど無い
南国ドミニオンからウィザクラまでは過去の定番ジャンルから名作をモチーフに開発って感じに見える
大遭難以降は迷走って感じだな
巣ドラ辺りまではプログラム容量がかなり少ないから開発費用も少なめだろう
それに比べるとバニブラは開発費掛かってそうな割に利益上がってなさそう

…迷走と言うか、暴走に入ってる気がするのよね
何と言うか、無駄金をバラ撒いて体力を失い衰弱死待ち…みたいな
営業方針自体からの再検討が必要なんじゃねか? って思わなくもないねぇ
290名無したちの午後:2012/02/22(水) 15:57:16.80 ID:3ML1uOwc0
>>289
その前提はBBが普通より開発費がかかってるという前提だろ?
3D習得費用ぐらいであとはレトロゲープラスいつもの戦闘システム組み込んだだけ

それに3D系統のメインストリートを勉強しなきゃ2Dゲーすら今後危ういんだから必要経費
さらに同じシステムを完全に流用して2作目作ってるんだから
開発費削減が言われるならわかるけど無駄金がどうのって言われるようなことには当たらないかと

さらに言えば続編爆死がご法度であり定説の中わざわざ火の中に飛び込んでるのに数字は相当よかったんだから
ぶっちゃけ関係者も何も言えないだろ

まあタイトルを今後もまたBB3みたいにされたりしたらうんざりされるだろうけどw
291名無したちの午後:2012/02/22(水) 15:59:32.36 ID:zZF6RchD0
>数字は相当よかった

えっ
292名無したちの午後:2012/02/22(水) 16:05:14.12 ID:2f3256cT0
ずっと前にも何度か書いたけど、キャラの良さはアットホームな愛なんだよ。実はそこに惹かれて買ってた
売り上げ的には苦戦したかもしれないがブラウンの主題歌と青空ボレロ。あれらの精神だ
2009年のあの規制の件で、ほのぼのレイプが厳しくなったとき、
隙間産業だからといってあの問題を看過するのは不可能だったのは間違いない
が、もっと重要な「ほのぼの」があってこそのレイプ。感情を押し殺すスタンスは全く向いてない

同人コミックがたくさん出て去年アニメ化もされた「僕は友達が少ない」というライトノベルは、
実はあの問題とその背景へのプロテストを込めて(それまでヒット作に恵まれなかった)中堅作家がはじめたシリーズ
野田聖子を名指しで揶揄していたり、随所に意気が感じられる
反骨と昇華の成功例だな
293名無したちの午後:2012/02/22(水) 16:08:45.79 ID:sRSDRW8c0
お。おう
294名無したちの午後:2012/02/22(水) 16:19:31.18 ID:D6tDc1XF0
このコピペは初めて見た
295名無したちの午後:2012/02/22(水) 16:39:31.63 ID:+OAgJpls0
BBもよくみたらWIZだしな
前三人後ろ三人だし
どうせならWIZ並に鬼畜にしてくれてもよかった
296名無したちの午後:2012/02/22(水) 16:46:20.89 ID:Eye6segj0
そんなことしたらエロゲーマーから袋だたきだ
297名無したちの午後:2012/02/22(水) 16:49:40.90 ID:D6tDc1XF0
BB1は9人だからwizじゃないなw
298名無したちの午後:2012/02/22(水) 16:57:20.47 ID:Eye6segj0
BB1のサイドアタックされるとされた側がそのまま前列になるのはおもしろかった
299名無したちの午後:2012/02/22(水) 16:57:24.33 ID:3VJa2bar0
質問なんですが詠唱の杖の効果ってどういう意味ですか?
常時魔力+1
この効果の意味が分かりません
300名無したちの午後:2012/02/22(水) 17:02:21.90 ID:b6BvNYKN0
MP回復するってことだよいわせんなはずかしい

しかしアリスソフトもなんかパッとしないゲーム乱発してるし、どこも迷走してるね
ていうかエロゲー程度に高きを求めすぎているんだろうか俺らは

でも思い返すと王賊やWCがそれほど「スゴイ」システムってわけでもないんだよね
でも面白い。そこんとこのヒットした理由を、今後もうまく料理してくれるだけでいいんだけどなあ
301名無したちの午後:2012/02/22(水) 17:20:08.96 ID:6RaA00hw0
ワゴン入ってるorシンプルシリーズのコンシューマゲームに
18禁(色々な意味で)を追加してくれるダケで満足出来る気がする
302名無したちの午後:2012/02/22(水) 17:24:53.61 ID:Dh6Jzqb/0
一般ゲーはある程度手ごたえのある難易度じゃないとやる気がうせる。
エロゲーはゲームを遊んではいるものの、その実ただエロいシーンを見てヌきたくて遊んでる。
つまりゲーム部分はエロシーンの前のおあずけ状態なわけだから、引っかかったり最初からやり直し、なんてのは無く、
とりあえずプレイするしていれば勝手に進むくらいの難易度の方がストレス無く遊べる。

そういう意味でキャラのゲームの難易度・ボリュームは絶妙。
303名無したちの午後:2012/02/22(水) 18:27:01.85 ID:3VJa2bar0
>>300
全く意味が分からないのですけど
何をすると+1回復するのですか?
常時って一歩動くたびとか、魔法詠唱一回に付きじゃ常時とか記入しませんよね?
想像すらできないです
304名無したちの午後:2012/02/22(水) 18:31:51.39 ID:U6aGW+9n0
ただいまエカテーちゃん
305名無したちの午後:2012/02/22(水) 18:51:34.94 ID:fqwJaetG0
1アクションにつき魔力が1回復だったっけか。行動前だか行動後だったかは忘れたけど

1アクションってのは一歩動くとか魔法詠唱一回とかそう言うのひっくるめて。
常時と呼んでも特に差し支えは無いと思うが
306名無したちの午後:2012/02/22(水) 18:54:55.71 ID:2wRiZldt0
まあ常時って表記が意味把握しにくいのは同感
つーか懐かしいな
307名無したちの午後:2012/02/22(水) 19:17:11.20 ID:fqwJaetG0
常時、魔力が、+1、、そのまんまじゃね?

今もムネペッタさんを愛でるだけでスレが進行してるのだろうか、、
308名無したちの午後:2012/02/22(水) 19:21:27.68 ID:r0bRhX4N0
「装備中は常時INTが+1される」じゃなくて「行動ごとにMPが回復」ってのは分かりにくいとは思うよw
309名無したちの午後:2012/02/22(水) 20:35:30.47 ID:d2d6FMuy0
BB1は正直絵が好みじゃなかったのでスルーしたんだけど
今暇なんでBB2買おうか迷ってる
1やらないで2やってもストーリー的に大丈夫?
310名無したちの午後:2012/02/22(水) 20:37:44.72 ID:E5oKsJPa0
だめ
311名無したちの午後:2012/02/22(水) 20:38:31.88 ID:RNEgOzA50
旧キャラの方が多いんで把握するには結構厳しい
まあ台詞自体は新キャラの方が多いけどな
312名無したちの午後:2012/02/22(水) 20:40:11.39 ID:d2d6FMuy0
そうか・・・諦める
レスd
313名無したちの午後:2012/02/22(水) 21:48:19.27 ID:3VJa2bar0
>>305
即レスして頂いてありがとうございます
魔法オンリーで育てたので、頑張って杖を取りに行こうと思います
レポート書き始めて気づいたらこの時間になってました
ご返事遅れてすみませんでした
314名無したちの午後:2012/02/22(水) 21:54:17.67 ID:3VJa2bar0
>>306-308さんもありがとうございます
いま六周目で最後の大会にやっと勝てたところです
次の目標は詠唱の塔制覇を目指します
315名無したちの午後:2012/02/22(水) 22:28:35.36 ID:FUsI5Hgh0
タイマン最強の指弾&ゴッドブロー&素手
殲滅最強の満たす光&暗黒竜の咆哮&詠唱の杖
316名無したちの午後:2012/02/22(水) 22:40:12.38 ID:E5oKsJPa0
王賊のダンジョンでミックスと大暗黒球に囲まれて詰むのを
何とかする方法はあるんだろか
317名無したちの午後:2012/02/22(水) 23:41:23.21 ID:wcGtv+v9O
ダークマジシャンで大暗黒魔法の高速詠唱だ
鉄板編成ですね
部隊長が疾風の陣や魔法将軍を覚えているとなお良い
318名無したちの午後:2012/02/23(木) 02:28:25.63 ID:c59Ao6zv0
公式荒れとるっつーか葵(仮)ちゃんが真面目に荒れてると認めちゃったのがあれだな
前は普通にスルーしてたと思うんだがな?ああいう流れは
疲れてるのか
319名無したちの午後:2012/02/23(木) 02:56:43.20 ID:YK2icnQ50
大暗黒魔法の高速詠唱はチートに近いからな…

ところでBB2に走るくらいだったら雪鬼屋のシステムベースにグリ森2作った方が売れたんじゃねか?
BB2は開発費が殆ど掛かってなさそうだから問題ないのかも知れんがw
雪鬼屋は建物の形状に多様性があったから廊下以外は良かったのよね
グリ森と雪鬼屋の隣接効果と建物の形状が色々あるのは相性が良さそうだし、建物のLevUPを組合せれば面白いと思うのよね

…期待の斜め上を通過されて茫然とするのがキャラの定石なのが怖い所だがw
320名無したちの午後:2012/02/23(木) 03:04:16.44 ID:rwfE35TK0
>>319
城と城下町を雪鬼風に作って
グリ森風に建物が成長して
巣ドラ風に敵が攻めてくるとか
こんなゲームがやりたいな
321名無したちの午後:2012/02/23(木) 08:00:58.33 ID:Hd4wjkFG0
神視点のゲームがやりたい
基本眺めてるだけでたまに介入みたいな
322名無したちの午後:2012/02/23(木) 09:26:46.61 ID:rxxCCNnA0
WCのような大会で優勝!を目標にした
ワーネバみたいのやってみたい

最初のキャラじゃ到底無理な目標も
子孫へ夢を繋いでいくような感じで
323名無したちの午後:2012/02/23(木) 10:02:52.42 ID:eRZmqtMa0
まぁ、あんまりガチゲーはコストの問題で作れないんだろう
324名無したちの午後:2012/02/23(木) 10:05:30.55 ID:qlL1PJao0
キャラにガチはもとめない
ミニゲーみたいなチャチイ感じのほうが好き
325名無したちの午後:2012/02/23(木) 10:12:15.52 ID:W31SF2FG0
ワーネバは面白いけどエロゲーとは相性悪いんじゃないかなぁ
3Dならキャラ作成とかもあるけど
326名無したちの午後:2012/02/23(木) 11:16:08.82 ID:9SEZiYl20
一世代の攻略対象二人くらいで子ども共通グラとかにしとけば何とかなりそうじゃね?
攻略しなかったキャラの扱いがすっごく難しいと思うけどw
独り身でいさせてもかわいそうだし、かといって他の男と結婚しちゃうと非難轟々だろうし
デザインはそれでも実際ゲームとして動かすとなると難しいかw
327名無したちの午後:2012/02/23(木) 12:00:23.90 ID:SPfVu1S80
俺はファーストクイーンみたいなのが良いな
328名無したちの午後:2012/02/23(木) 20:42:40.70 ID:P/SOR9170
サキュバスクエストで。
329名無したちの午後:2012/02/23(木) 23:03:05.22 ID:HTszT6DG0
ジンギスカンかシヴィザードで
330名無したちの午後:2012/02/23(木) 23:49:06.01 ID:dDVeY8nu0
お前は絶壁なのだぞ(-7)
331名無したちの午後:2012/02/24(金) 00:00:47.62 ID:3WyWgzMf0
漆黒攻撃力43で妥協したわ
332名無したちの午後:2012/02/24(金) 01:07:15.48 ID:R+yWZpQf0
おやすみコゼロット
333名無したちの午後:2012/02/24(金) 09:39:42.59 ID:gqJ2Uwqr0
333eyes
334名無したちの午後:2012/02/24(金) 14:10:00.05 ID:d+epHuzB0
むしろ、スーファミ、サターンでハマった『カオスシード』みたいなダンジョン育成ゲームがしたいぜ

或いは『ダンジョンキーパー』な感じ
335名無したちの午後:2012/02/24(金) 14:16:52.34 ID:m/r2kqg+0
BB3はダンマス風にリアルタイム要素を・・・
336名無したちの午後:2012/02/24(金) 14:57:50.61 ID:s2ObgFgN0
リアルタイム要素だけはいらんわ
337名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:38:57.52 ID:tUbcY80Y0
リアルタイムっていうか操作しなくても勝手に動いてくれればいい
338名無したちの午後:2012/02/24(金) 16:28:56.76 ID:M9rfw2n/O
>>326
子供のライバルキャラは結婚しなかったほうの娘
もちろん母子家庭でなぜか親父(前主人公)が援助


…いっそのこと主人公は長寿族でヒロイン二人の子孫を延々と殖やして大会優勝を目指すでも
339名無したちの午後:2012/02/24(金) 16:32:44.06 ID:yKMTdi+30
BB2の続編商法酷すぎとおもったけど
アリスほどじゃないな。あっちは終わってるw
340名無したちの午後:2012/02/24(金) 17:16:06.58 ID:dStWxOTJ0
いや別に他所がどうだからって話じゃないし
341名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:12:24.23 ID:Kjap0iFT0
bbはキャラが好みだから一向に構わんよ
10くらいまで広げろ
342名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:15:56.09 ID:8qydXH8a0
俺も好きだからどんどん続いてって構わないけど
エンディングで露骨に次を臭わすのはやめて欲しい
343名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:00:34.61 ID:3paYZkOI0
>>321
ちょっとわかる
一歩離れた視点でキャラの掛け合いを眺めていたい
344名無したちの午後:2012/02/24(金) 22:33:38.82 ID:0/eKRwKH0
つまるところアクトレイザー?
345名無したちの午後:2012/02/24(金) 23:11:59.53 ID:/5oH3tgA0
BBはちょっと世界観とゲーム内容の点から続編続けてくのは困難にも思えるような。
やたら滅多に敵勢力を作り出すわけにもいかんだろうしね…
346名無したちの午後:2012/02/24(金) 23:46:25.04 ID:3FqorQ7AO
公式掲示板は未だに荒らしがいるな
347名無したちの午後:2012/02/24(金) 23:49:52.31 ID:8povlpkJ0
魔人が敵ってだけで10作近くも出してるエロゲもあるだろ
348名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:10:27.53 ID:2lUQ+rgY0
ランスはシステム変わってるだろ
BBを看板タイトルとして使うだけなら中身も変えればいいし、出来ない事は無いだろう
俺はBBのキャラにあんまり愛着沸かないからパスだけど
349名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:29:36.88 ID:vltKzHkH0
>>346
単発荒らしに昔から住民偽装していついてる粘着が反応して傷口広げてるから埒があかん
350名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:31:40.68 ID:pHw00J2S0
個人的にランスは鬼畜王がターニングポイントだったな
ゲームとしてもやりごたえあったし各勢力の立ち位置なんかがわかったのが大きかった

キャラもそろそろ大まかな世界観とか設定がわかるようなでかめの作品出してくれ
2014年に15周年企画とでも銘打ってやってみたらどうかw
351名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:31:55.80 ID:VeWOXydV0
一般掲示板か 本当に荒れてたー
IPで弾けそうだけど、なんかやらなさそうだな
352名無したちの午後:2012/02/25(土) 02:12:35.73 ID:Dx52EwAg0
BBも天界八部族とか出てきたし
そのあたりの話出来るんじゃねーの
それに人間の別の国とか全く出てきてないし
353名無したちの午後:2012/02/25(土) 08:33:51.22 ID:eEh/k4Xo0
天界はあちこちで出て来てお腹いっぱいだけど、大遭難世界へ続く、
ある意味魔法没落への流れで世界観構築すると面白いかもな

グリ森みる限り結構短期間で没落もしくは、没交渉になってるのかな
354名無したちの午後:2012/02/25(土) 11:42:31.40 ID:pVvAHZcs0
http://mitihushi.dyndns.org/peer/
みちふしさんの一人YPです
BB2配信中です
みんな登録してね
355名無したちの午後:2012/02/25(土) 11:44:04.17 ID:pVvAHZcs0
>>354のアドレスをpecarecorderやpcypに登録してね
356名無したちの午後:2012/02/25(土) 13:06:45.93 ID:2lUQ+rgY0
ダイソーはキリカブにグリなんとかさんとか付けちゃうから時系列では後か先か分からないんじゃないの?
凪子が昔の神話から付けた可能性はあるけど
357名無したちの午後:2012/02/25(土) 16:54:11.45 ID:0K1d+xkUO
時系列の話が出るたび疑問だったんだけど、ゲーム内以外で世界観の設定って公開されてたりするの?
ファンタジー系と現代系で同じ世界は不明。って認識でいたんだけど、共通してるって人ばかりだから疑問に思って。

何か見落としてる?
358名無したちの午後:2012/02/25(土) 16:54:53.92 ID:0K1d+xkUO
同じ世界かは
359名無したちの午後:2012/02/25(土) 16:55:57.60 ID:WHArYodJ0
BBは位が上っていく感覚が面白かった。BB2は既に上り切った状態からスタートだからどうにも。
BB3があるなら魔界の王辺りを狙ってください。最後にゃアルマゲドンで。
360名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:23:30.22 ID:l7q39XD60
ここが潰れたら次の日からどうやって生きていけばいいのかわからない…
361名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:46:45.12 ID:9xWzaUGE0
糞短いけどちゃんと世界観がわかるし、逆に想像させる
声優の演技も計算に入れてるかもしれんけど
俺は内藤のシナリオ好きだぜ ガチエロは他のメーカーにまかせりゃいいよ
362名無したちの午後:2012/02/25(土) 21:07:40.21 ID:i9+k0Inq0
イエル
「ウィザーズクライマーのイエルです。
 作品間での時間系列はどうなっているんですか?」

葵(仮)
「一番古いのは王賊。
 一番新しいのがDAISOUNANです」


「時間系列で大事な点は、人間界では魔法の発展、魔力の衰退、鉄砲の台頭、亜人類の減少、宇宙進出。
 天界や魔界では、大戦中か休戦中。
 この点に注視して頂ければ、時代の流れは大体つかめるかと思います。
 転換点は海賊王冠だと思います」

葵(仮)
「天界や魔界は、もっと細かく設定されているのですが、ゲーム本編に大きく関わらないので説明されていません。
 そのうち、そこを舞台にしたゲームを作って欲しいものです」

イエル
「うわっ、なんか流された感じ……」


これが2年半前か、懐かしい…
363名無したちの午後:2012/02/25(土) 21:14:09.86 ID:ugToSrwK0
亜人類は魔力で人間が変形した感じか。ザンスとかに近いんだな
364名無したちの午後:2012/02/25(土) 23:50:53.35 ID:KFTAEEguO
魔法使いは永遠です
_____ウィザクラのおまけシナリオ


世界観繋がってるならこれはあり得ないんだよなー
365名無したちの午後:2012/02/26(日) 01:00:26.11 ID:uNYA3iWq0
SHCキャラの中で一番レイプしたいキャラは誰?
366名無したちの午後:2012/02/26(日) 01:30:53.37 ID:InUN92rA0
レイプしても喜ばれるだけだから
367名無したちの午後:2012/02/26(日) 01:49:01.75 ID:SjfYX4/c0
逆にされてないキャラはハブられてる感じ
368名無したちの午後:2012/02/26(日) 03:02:04.96 ID:137KSw5x0
まとめて過去の作品やってみたけど面白いのは巣作りドラゴンと王賊以降だけだった(DAISOUNANと忍流は糞)
ここのゲーム戦略パートが独特で周回も用意されているのが多いけど
物によってはただの作業ゲーや運ゲーだったりするからなぁ。
俺がクリアまで遊べたのはこの六本で後は平均数時間のプレイでやめたor古いソフトのせいで動かなかった。


○巣作りドラゴン…面白いけどボリューム薄
△王賊…システム的には悪くないがノーマル過ぎる
◎ウィザーズクライマー
◎雪鬼屋温泉記…シナリオ毎の変化が乏しいがゲーム自体は楽しいのでフリーまで行けた
○BUNNYBLACK…3Dダンジョンが多少苦
○BUNNYBLACK2…同上
369名無したちの午後:2012/02/26(日) 03:42:01.51 ID:sMg7Ukfb0
たまるの絵は最近なんか「硬い」
立ち絵とか特に
塗りなのかな・・・

宿泊客が温泉に入っているシーンのCGをどのレベルでも
実現してくれたら良いんだけど
370名無したちの午後:2012/02/26(日) 09:20:36.99 ID:b9blWlsl0
ダイソーとBBと温泉が底だな
尻上がりじゃなく、1度上げてまた底と、のたうち回ってる印象だわ
今回は絵はまあ良かった。でもそれだけ
ゲームとテキストの手抜きは過去最悪ペース
371名無したちの午後:2012/02/26(日) 10:39:47.96 ID:JFuMRG130
底とかw

まだまだ底が見えてないのかもしれないじゃない
372名無したちの午後:2012/02/26(日) 10:50:56.67 ID:2rALcbjW0
BBはまだマシ

ダイソーと温泉はどっちもありえないレベルの糞
373名無したちの午後:2012/02/26(日) 10:57:17.57 ID:z/F/2lEv0
温泉が断トツの糞だな次は忍流
374名無したちの午後:2012/02/26(日) 11:09:44.37 ID:q4Bb1HTq0
好みの問題もあるが糞度で言えば俺は雪鬼>忍流>>ダイソー位だな
雪鬼と忍流の糞っぷりは突き抜けてる

ダイソーは素材は良いのにどうしてこうなったレベル
375名無したちの午後:2012/02/26(日) 11:14:12.58 ID:PhiZkSwd0
お前の感想とか誰も聞いてねぇから
自分語り乙

ってかどう転んでも毒にしかならんようなレスすんなよ
376名無したちの午後:2012/02/26(日) 11:18:17.79 ID:TxCSbWIu0
三鷹はエロかった
377名無したちの午後:2012/02/26(日) 11:40:18.93 ID:+DvukMfeO
忍流は火夜が良かった

黒兎2でもイザナ良かったし
378名無したちの午後:2012/02/26(日) 12:49:59.37 ID:uNYA3iWq0
やっぱ3Dダンジョンは受け付けないな
いちいち向き変えて移動とかめんどくさいとしか思えん
メガテンとかの頃は許せたけど今やるとやっぱ無理だわ
379名無したちの午後:2012/02/26(日) 12:59:17.38 ID:FJBz+X/g0
BB2の絵でシステムはウィザクラか巣ドラでいいじゃん
何でそれが出来ないのか分からん
380名無したちの午後:2012/02/26(日) 15:02:34.98 ID:qnyLsrr00
次は何なんだろBB3は流石に無いよなー
381名無したちの午後:2012/02/26(日) 15:05:36.16 ID:Ybm9mU7j0
3Dが開発費安上がりなのは分かるが
画面のチープさをどうにかできるレベルでやらないと結局逆効果では

過去作に比べてすげーつまんなそうだもん。画面が・・・
382名無したちの午後:2012/02/26(日) 15:09:29.47 ID:36X2gutW0
グラはエロゲに求めてねぇ、中身で勝負してくれ。SFCの正統進化は結局エロゲになったんだし。
383名無したちの午後:2012/02/26(日) 15:11:41.67 ID:+h7z3gQE0
チープな画面でいいから面白く遊べるゲームを作って欲しいわ
巣作りグリ森ウザクみたいなのをお願いします
384名無したちの午後:2012/02/26(日) 15:53:53.23 ID:NAkDrXNk0
チープといえば俺は雪鬼システム(2D)は結構好きなんだけど、あれは細かいとこ手抜き過ぎだったよな。
「怒」とか、町の発展度が見た目だけとか。まあシナリオもグラも手抜きひどかったけど。

一番だめなチープさでいうとやっぱ忍流かな。
南国やDAISOはそれなりに考えてるのはわかった。つまらないけど。もっとCiviライクにしてええんやで・・
385名無したちの午後:2012/02/26(日) 16:20:46.53 ID:uNYA3iWq0
妊流の主人公のだささがメーカー1なのだけはガチ
386名無したちの午後:2012/02/26(日) 16:30:54.99 ID:UjYYO8JO0
DAISONANは不評だけど、俺はエロだけだったらたぶん一番お世話になってるわ
387名無したちの午後:2012/02/26(日) 17:17:38.95 ID:vHrGT14e0
遭難の女キャラはエロする気になれないし
システムがダルイから女攻略するモチベーションがもたない
雪鬼は絵はダメだけどゲーム自体は面白いから遭難よりずっといい
388名無したちの午後:2012/02/26(日) 18:28:48.82 ID:95Tnwj890
大遭難2はストロングホールド風味でよろ
389名無したちの午後:2012/02/26(日) 18:36:40.45 ID:36X2gutW0
>>388
それは王賊だろ、ただホールド並に城内部を作り込むのはもう企業体力的に不可能だろうね
390名無したちの午後:2012/02/26(日) 18:42:08.56 ID:k8zi7P9B0
王賊の戦闘マップはひどかったなあ
あれさえちゃんとしてれば俺の中では良ゲーなんだが
391名無したちの午後:2012/02/26(日) 19:03:31.44 ID:ryoubbNj0
珠流作品はウィザクラまでは抜けた。
忍流・雪鬼は全体的にイマイチだった。
忍流で何かが変わったんだろうな…

エロがイマイチだったせいで、忍流がどんな
ゲームだったか思い出せないw

紅村作品はダイソからBB2まであんまり変わらない。
ツボに入りそうなキャラがイマイチだったりするけど、
興味なかったキャラがエロかったりしてる。
392名無したちの午後:2012/02/26(日) 19:32:38.62 ID:137KSw5x0
王賊に関しては半オートで部隊の構成人数が多かった方が面白かったはず。
普通のターン制バトルだとどうしても他社のものと比べてしまうので欠点が目立ってしまう。
使えるクラスと使えないクラスがハッキリしていたから編成が偏ってしまったのもあるな。

BB3は3Dダンジョン廃止でマップはオウガバトル風で良い。
393名無したちの午後:2012/02/26(日) 19:46:32.79 ID:NAkDrXNk0
王賊は評価高いわけだし、別にダメだしする必要はないとおもうぜ。WC、巣ドラも同様。
ま、人それぞれ至高のゲームシステムがあるだろうから、それを期待するのは悪くはないけど。

評判の悪いErogamerほにゃららの平均点順位は
巣82>WC80>王賊76>BBU75>LJ74>ブラウン73>森73>真昼72>DC71>BB71>南69>雪69>海賊68>忍流64>アルフ60>DAISO58>うえはぁす57>葵屋56

次回作は何がくるかね
394名無したちの午後:2012/02/26(日) 20:36:39.51 ID:95Tnwj890
ルート分岐とかいらない。攻略方法が色々あって過程で遊べる奴が良いな
エロはとりあえず一回で全回収出来て。
395名無したちの午後:2012/02/26(日) 21:45:58.08 ID:BRlvxx820
最近では作中作をわざとキツメに設定するのがキャラの流行り
396名無したちの午後:2012/02/26(日) 23:04:15.53 ID:+DvukMfeO
>>391
俺はエロはウィザクラからイマイチになったな
ゲーム部分は良かったんだが、ウィザクラ
397名無したちの午後:2012/02/26(日) 23:09:03.99 ID:70LkA3VF0
人気があったゲームはリメイクすればいいのに。
折角面白いゲームを作っても中途半端に放置はもったいなくね
398名無したちの午後:2012/02/26(日) 23:20:43.79 ID:36X2gutW0
なんかBBだけは連作行くけど、他はやんねってのが方針なんだろ?
なんでだろーな・・・立派な資産だと思うんだが
399名無したちの午後:2012/02/26(日) 23:24:21.28 ID:uNYA3iWq0
単にデータが昔過ぎて今の環境に流用しづらいんでしょ
400名無したちの午後:2012/02/26(日) 23:46:15.26 ID:70LkA3VF0
ふむ、キャラの人たちは新しもの好きなのかな
401名無したちの午後:2012/02/27(月) 00:12:32.67 ID:nIJBi4wY0
巣ドラに追加キャラ入れてリメイクすればいいのに
402名無したちの午後:2012/02/27(月) 00:23:28.46 ID:3PoLUTy40
>>399
WCですらもう4年前だからなぁ

BBは最初から2枚予定だった気がしないでもない
今後アペンドやFD商法にも手を出しそうだ
403名無したちの午後:2012/02/27(月) 00:36:08.44 ID:U7RwffZY0
>>393
評価数そのものを係数に掛けないと意味がない
淘汰されたあとのファンだけの評価は偏るから
404名無したちの午後:2012/02/27(月) 03:51:53.17 ID:7Q3OguuE0
珠流は王賊でピークを迎えた後はだんだん衰えて今では・・
そろそろ上がりでいいんじゃないかな?
だんだんこう管理職的なポジションに・・とかで
405名無したちの午後:2012/02/27(月) 03:57:46.83 ID:7llPiQbw0
俺はまだたまるの回復を信じてる
好みなんだよあの絵柄。復活してくれよ
406名無したちの午後:2012/02/27(月) 07:05:19.06 ID:gDrEoseH0
おはドロシー
407名無したちの午後:2012/02/27(月) 10:58:28.08 ID:vWbywTn00
流れ見て大遭難買うの決意したわ。おまえらありがとう。
408名無したちの午後:2012/02/27(月) 11:13:31.98 ID:yqadff9L0
姫との遭難生活を楽しむと良い
409名無したちの午後:2012/02/27(月) 11:28:50.30 ID:3PoLUTy40
どんばんきんどぶ
410名無したちの午後:2012/02/27(月) 16:29:07.24 ID:tdt0+pi70
台遭難は連続30分以上やるな
10分くらいでやめつつ、ちまちまやれ

ソリティアなんかをやる感覚で
411名無したちの午後:2012/02/27(月) 16:34:52.05 ID:DBOPURwV0
ttp://h18k.com/?p=3477
通報しよう
412名無したちの午後:2012/02/27(月) 18:07:35.29 ID:20OFKcPe0
まず最初にお前から逮捕される訳なんだが?
413名無したちの午後:2012/02/27(月) 19:46:27.74 ID:aKGagfVt0
BB3が楽しみでござる
414名無したちの午後:2012/02/27(月) 21:32:01.75 ID:V2j2/Nbb0
雪鬼屋温泉記結構楽しかったが後半代わり映えしないのがな
施設の種類増やして建築物と稼ぎでエンドが増えてればもっと良かったな
レジャー温泉、失敗、成功、大成功エンドとか金箔成金旅館エンドとか
本筋と関係ないやりこみ要素みたいなのがあればな
縛りプレイシナリオとか称号とか
あとはチビキャラ卓球やってたりとか見た目の変化が欲しかったな
415名無したちの午後:2012/02/27(月) 21:56:32.42 ID:eLw/y85H0
雪鬼は周回の意味をはき違えてるからなあ
416名無したちの午後:2012/02/27(月) 22:31:04.68 ID:nIJBi4wY0
>>414
全面的に同意
妖旅館ENDとか欲しかった
417名無したちの午後:2012/02/27(月) 22:36:31.44 ID:jNAH1r5O0
もっと妖怪客絡みのストーリー進行が欲しかった気はする。
練りこもうと思えば全然練りこめただけに惜しい。
巣ドラ王賊WCともども、追加パック販売を期待したいね。ってこの話題ループすぎるかw

巣ドラはさすがに解像度が低すぎるからリメイクか続編じゃないとつらいだろうけどね〜。
418名無したちの午後:2012/02/27(月) 23:57:48.72 ID:5R42HD2bO
たまる復活希望
419名無したちの午後:2012/02/28(火) 01:58:09.62 ID:U9j832R60
国産のPCゲームを生産している会社は少ないから
システム90点シナリオ10点でも笑って許せる。
逆にシナリオが良くてもシステムが糞だと通常のADVのがマシという話になる。
ここの作品は基本システムが良くても予算削減の為か所々手が抜かれている感じ。
420名無したちの午後:2012/02/28(火) 02:09:59.75 ID:y8BmWmMV0
キャラ作品購入してるのはモブの会話が面白いのと好きな声優がレギュラー化してる事かな
システムもシナリオもぶっちゃけどっちもキャラには求めてない

いや、嘘。システムに関しては新作ではより良いものをと毎回期待して
アンケ書いたりメール出したり色々したけどもういい加減諦めた
421名無したちの午後:2012/02/28(火) 04:23:30.74 ID:IwpSj2mE0
でも、キャラゲーで適当に遊べないぐらい
ガッチガチのコア難易度なゲーム出されても困るわ…
422名無したちの午後:2012/02/28(火) 20:42:08.25 ID:nYpEguGt0
まぁ、続編続編で盛り上がってるところ失礼しますが、
巣ドラ王賊の続編となると、コレジャナイ感の強いキャラがありますから、
やるんだったら、いっその事、セカンド・ジェネレージョンにしないと。
423名無したちの午後:2012/02/28(火) 20:47:51.56 ID:bPEv3LCa0
そして生まれるジェネレーションギャップ
424名無したちの午後:2012/02/28(火) 21:02:56.79 ID:nYpEguGt0
>>423
うまいこと言いますなぁw

しかしまぁ、BB2発売直後に、「コレジャナイ……」という声があったそうですので、
続編するんだったら、気をつけなきゃならんでしょうなぁ。
425名無したちの午後:2012/02/28(火) 22:58:44.38 ID:uA+PxSGv0
大遭難はもっと広さや未知な感覚を味わえたら良かったな
もっと巨大生物でてきたり山や大河が険しくて海も深くて先進めないとかだけど
武器や乗り物が凄く強くできて一気に世界が広がるとか
文明の利器が強いなーとかやりたかった
426名無したちの午後:2012/02/28(火) 23:52:29.44 ID:uVo8RI36P
結局は橋が解決してくれる。
427名無したちの午後:2012/02/29(水) 00:20:18.12 ID:KTlYR+fF0
>>425
うむ。夢は膨らむよな。大遭難2に期待してる
428名無したちの午後:2012/02/29(水) 01:51:54.57 ID:HYLSacEg0
>>426
それなんて南国大遭難
429名無したちの午後:2012/02/29(水) 02:16:50.24 ID:L2vaRv7H0
南国は面白かったが大遭難は面白くなかった
430名無したちの午後:2012/02/29(水) 06:27:37.61 ID:1XEx1Zb+0
南国はちゃんとやることが増えて発展性出てきて面白くなっていくからな
それまではつまらんけど

逆にダイソーは最初の姫とのイチャラブに全てが集約されていた
431名無したちの午後:2012/02/29(水) 07:45:04.16 ID:tU86Xihy0
南国はそこまで運ゲーじゃないからなぁ大遭難は運ゲーすぎた
432名無したちの午後:2012/02/29(水) 07:52:38.93 ID:y0dzi/w10
できるだけオートプレイがいいっていう人いるけどDAISOじゃ楽しめなかったの?
あれってかなりのオートプレイだろ
433名無したちの午後:2012/02/29(水) 09:29:35.20 ID:pBquTIri0
大遭難はちゃんと施設作りはじめたら完成させて
壊れた施設をちゃんと修復してくれたらまだマシだったと思う
敵放置してあちこちに施設作り始めたりとか
会議とかももっと重要な事あるだろ!って時に適当なのに決まったりとか

結局はAIが適当すぎるというか…

姫とのイチャラブ時はその辺が管理できるから良かったんだけどなあ…
434名無したちの午後:2012/02/29(水) 14:48:56.87 ID:OcXCyFWu0
>>432
オートバトルの良さはコマンドでは無理な数のザコを殲滅したり
数十以上の味方を指揮できること。
もちろん、細かい作戦を指定したり陣形や配置による戦略は必須。
大遭難にはそれがない。
ただの運ゲー。
435名無したちの午後:2012/02/29(水) 15:00:17.07 ID:So0LnbCz0
>>434
それなんてゲーム?
興味ある
436名無したちの午後:2012/02/29(水) 15:19:39.87 ID:OcXCyFWu0
>>435
同社の作品にいくつかあるだろ。

といっても色んなところで手抜きだがw

主人公一人vs雑魚ワラワラならARPGでもいけるけどね。
437名無したちの午後:2012/02/29(水) 15:21:16.65 ID:rlAd/m4K0
ダンシングクレイジーズはAIさえ賢ければ良ゲーのはず
438名無したちの午後:2012/02/29(水) 15:23:58.07 ID:OcXCyFWu0
>>437
あと味方の細かい成長も必要だな。
LV上がるだけで装備も技も固定だから。
439名無したちの午後:2012/02/29(水) 18:34:44.33 ID:1oVZBKe20
機動隊員は堅そうだからがんばって育てたなぁ
何度もサテライトビームで蒸発して、そのたびに補充して…
440名無したちの午後:2012/02/29(水) 19:22:46.64 ID:R7BqgV9GO
ダンシングクレイジーは支援攻撃で終わるのがね、、、

衛星攻撃が全て、ってそりゃないよ
441名無したちの午後:2012/02/29(水) 19:48:22.71 ID:RzgIbbqIP
???「世界を滅ぼされてたまるかー!


いーつかみたーあの夢をー
442名無したちの午後:2012/03/01(木) 02:09:35.04 ID:zCRWQuI60
>>441
それはサテライトキャノンや
443名無したちの午後:2012/03/01(木) 02:12:14.52 ID:6pdXmLsD0
あの面積で受信できる密度のエネルギー受けたら、コックピット内の人体にも致命的なダメージがあると思うんだ
444名無したちの午後:2012/03/01(木) 02:34:51.95 ID:X4IBN20d0
あの発電システムあれば原発なんていらんかったのにな
宇宙ステーションなんかより開発を急ぐべき
445名無したちの午後:2012/03/01(木) 02:38:52.97 ID:6pdXmLsD0
マジレスするとソーラーパネルのメンテナンスが必要になるから
整備員が常駐できる宇宙ステーションは必須だろうな
446名無したちの午後:2012/03/01(木) 02:41:10.42 ID:k6f9BjlGP
2030年くらいが目標らしいぜ

JAXA|福室康行 宇宙での太陽光発電、実用化に向けて
ttp://www.jaxa.jp/article/interview/vol53/index_j.html
447名無したちの午後:2012/03/01(木) 07:37:46.37 ID:C6n9zSFH0
おはトージョ
448名無したちの午後:2012/03/01(木) 08:28:33.57 ID:AEiYSszG0
ダンシングクレイジーズの音楽って評価されてる?
キャラの中では異色なシリアス路線だから、ネタな
感じは薄いけど個人的には一番好き!
EDとか、タイトル画面の曲なんか聞き飽きない。
449名無したちの午後:2012/03/01(木) 08:59:00.59 ID:0wPnJ3Sm0
ゲージがMAXになった時の、デーゲデーゲデーゲデンデンデン♪ってのは面白い
450名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:10:58.09 ID:wDNX2MeaO
ゲームの音楽ってあまり意識しないけど、
ダンクレは何度か聞いていた覚えがある
451名無したちの午後:2012/03/01(木) 21:48:06.86 ID:BO+KxiYsP
やったの数年前なのにいまだにセーフスター戦の音楽思い出せるわ
あいつら最後の方毎回出てくるからな
452名無したちの午後:2012/03/01(木) 23:02:49.56 ID:xie/8cdRO
たしかにダンクレの歌は雰囲気あって良いな
453名無したちの午後:2012/03/01(木) 23:08:17.50 ID:0ZjoYJmd0
歌は南国と巣作りくらいしか思い出せんな
ダンクレのOPでフラッシュ様がお走りになっているお姿は覚えているんだが!
454名無したちの午後:2012/03/01(木) 23:09:09.41 ID:mf3lB4PL0
おまけムービーが衝撃的すぎて歌は思い出せないなぁ
オチは頭おかしいとしか思えん(褒め言葉)
455名無したちの午後:2012/03/01(木) 23:27:55.97 ID:AMVzxukn0
そういやWCまででおまけムービー無くなって・・・5作経ったのか
456名無したちの午後:2012/03/01(木) 23:35:03.24 ID:Gqxb4Ake0
おまけムービーの人が退社しちゃったから
もう出ないんだろうな残念だ
457名無したちの午後:2012/03/01(木) 23:45:30.37 ID:3BXq0k8N0
いまは堅気の仕事で名前がちょくちょく出ているようだね
よかったよかった
458名無したちの午後:2012/03/02(金) 14:48:09.85 ID:l4pXZO2e0
おまけムービーの人が退社したからおまけムービー自体作るのやめるってのが意味不明だよな
残った奴らで作れよ
459名無したちの午後:2012/03/02(金) 16:14:21.26 ID:jduUgpX70
阿呆か
460名無したちの午後:2012/03/02(金) 17:37:36.81 ID:XrQ7cvE/0
ひどいですぅ
461名無したちの午後:2012/03/02(金) 18:38:42.11 ID:yUK0cNuyO
おまけよりエロの充実を


抜きゲーやれ、という突っ込みはなしで
462名無したちの午後:2012/03/02(金) 18:48:55.03 ID:KJwjvpUY0
>>458
ちょっと何言ってるか分かんないです
463名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:37:57.36 ID:xFeZNWED0
>>457
皇、今何やってんの?
464名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:23:23.88 ID:A2Iry7Z70
                 ',"´: : : : : : : : : : : /
  く  ほ 気 味 心    ',: : : : : : : : : : : :/   ぜ  ま ご 他.
.  る   ぐ .持 わ 弾.    }: : : : : : : : : : : i   ん  た 飯 人
.  わ  れ  ち い む   ├7ァ、:::\\:\|   ぜ .味 に の
.  !  て. .が で      i¨´´ ゙\:ヘ、::\|   ん .わ か 不
                 /     ヘ:ハ'_,::::|    違 .い け  幸
                 ./     ゙´ヘ::| \!    う  が る  を
、                /        ',:i  ',    。    と
ミ>、_         _,.-'"          _;j-‐‐',
ミ≧ `¨゙゙゙\i¨i::,':,':,'| ,.---、        ィ=≠≦',
ミ,.-‐‐-    |;:,';;,';,'i ≧≠=            ' ,
   ´ ̄`゙ヽ  j::,':,'::,':|    /             \
-''"´¨ヽ、   l::,':,'::,':l|   /               `゙ t 、..__ __,,,..-''´
──-、 \_ |::|:,':::|:||    (        ,'         i ! ヘ:',:|ノ',:',',',::',',
___ ヽ,_辷>,!:|:|:::|::|',  _,,...ヽ__,,,...-‐'''{        ト‐tイ',::',:::',::',',:',:'
    \ ゚i¨≒三≧=≒=♀‰、--‐'¨,ニ(         /  ',',:',:',::',::',::',',:',:
,.-=ニニニニニニ>ミニ三三彡_ラ::ィニ゙才´       /   ',:',:',:',::',::',::',:',:
',´‐'''//````つぅ¨ー‐-,.-ニ≧==ュ、¨ニ、´        /:    ',::',::',',:::',:',:',:'
.}ェh9ュェh9z ⊆  ゞ ヾ彡' ≡≧`゙f ゝ\      /:::     ∨::',::::',:',::',',
465名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:30:46.90 ID:4brXzHa90
      ____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
    /            )))
   /    ______,,,ノ
   /    l /    \\ヽ|)
   |    | ''''''''''    ''''''''|
   |    | (  ・ )   ( ・ )l
   |     l        l  |
   |  ( ~         _)  |  大遭難以降は出来損ないだ
    |   |      ,―――. l  こんなもの食べられないよ
    l .|ヽ    ー――' /
    ヾ |  \____ノ
  __/ヽ\      | l\_
 ̄     λ ヽ     / .|    ̄
466名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:31:59.26 ID:Zwz6P3Dx0
AA荒らしとか
467名無したちの午後:2012/03/02(金) 23:16:38.83 ID:/rZdLwaL0
大遭難は中古2k以下で買ったから大満足だったな・・・
468名無したちの午後:2012/03/02(金) 23:35:27.02 ID:Ozx3vSQNP
大遭難はパッチ前にコンプしたほどやった
忍流がわけわからんかった
忍者を派遣したら脈絡なく死んでたり
469名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:13:43.62 ID:mqGsdW1v0
忍流は敵が攻めてくるとリセットするゲーム
470名無したちの午後:2012/03/03(土) 04:46:30.26 ID:RE811hzt0
忍流は各国のバランスを取るのが面白いと思うか思わないか、だな
だが>>469の書いてる欠点は駄目だ
最強状態でどれだけ工夫しても駄目なときは駄目ってのはねえ
471名無したちの午後:2012/03/03(土) 05:57:13.28 ID:UUWfrf1W0
…と言うか、絶対”成功しない”と思われる任務があるのがなぁ
472名無したちの午後:2012/03/03(土) 07:33:05.43 ID:RhS5vNAO0
巣ドラみたいに毎ターン敵が攻めて来るの前提でバランス調整したほうが良かっただろうなー
たまに来て偶然で壊滅的な被害与えてくるんならリセットしたくもなる
473名無したちの午後:2012/03/03(土) 07:41:18.90 ID:9Aoou59P0
雪鬼もリセットしまくったなあ
474名無したちの午後:2012/03/03(土) 07:42:03.43 ID:X946c+pF0
戦争なんだし被害与えられるのは別に構わない
その状況から復興するのが面倒だけどね

ただ攻めてきたのを撃退しても何もメリットないからフザクンナ!ってなる
475名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:34:13.01 ID:LEFBm1GJ0
むしろこっちは防衛しか出来ないのがフザケンナってなる
476名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:43:11.29 ID:l9mCxycE0
国と忍が別って斬新だけど
それが普通の国取りより面白いかって言うとそうでもなく面倒
477名無したちの午後:2012/03/03(土) 10:36:49.80 ID:H+77LTeM0
発想は買いたい
ただ活かしきれなかっただけなんだ
478名無したちの午後:2012/03/03(土) 10:42:33.68 ID:HH4+EuFw0
ムカデ戦記みたいな忍者物がイメージとしてあったんだろうけどな
それだと水蓮まじいらねってプロット段階で考えなかったんだろうか
479名無したちの午後:2012/03/03(土) 13:16:42.52 ID:ajI4U+Ew0
おまけムービーは、当作より次回作次次回作に影響してくるんだよね
南国はいまでも最高傑作だ。歌もだけど。南国自体はコケたのかもしれないが、グリ森からの
三つは南国のおまけで興味持った新規の流入が少なくないと思う
480名無したちの午後:2012/03/03(土) 17:53:18.19 ID:QibmadxU0
物凄い理論もあるんだな、欠片も理解できないが

そういえばおまけムービー消えたとたんキャラの崩壊が始まったんだっけな
おまけムービーそのもの自体の影響がどうこうではないだろうが
ああいう所を大切に出来ない姿勢が今のキャラに繋がってきてるのかねぇ・・・
481名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:02:18.01 ID:aA1q3PPX0
おまけはともかく、
OPムービーのクオリティも下がる一方だと思うわ最近
482名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:08:54.68 ID:Z6mphbSrO
次回は、近世か、未来か、現代か

近代の戦争ゲームとかどやろ?

キャラの作風に合わないけど
483名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:36:17.25 ID:OFXFNDZs0
階段より酷いのがあった記憶は無いが
484名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:38:00.68 ID:RE811hzt0
階段ムービーは酷すぎて逆に面白かったわけでw
巣ドラのことといい、狙わない方が面白いんじゃないだろうかこのメーカー
485名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:17:06.32 ID:bz84UaXy0
スチームパンクでもいいのよと。
486名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:05:00.97 ID:VD7HO+qV0
人形遣いの話をはよ
487名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:09:13.65 ID:JhJFxpgB0
忍流の防衛戦は、いきなり里の内部にガッツリ侵入されてるのが最悪だったな。
なんのための見張り櫓だよw侵入される前に教えろよw

巣ドラでいえばいきなり玉座の間に敵が涌くようなもんだ。
そりゃブラッドおいとけば倒せる(損害甚大)が、それって誰得仕様?ってな。

ほんとに誰得?って仕様が多いきがする。最近のキャラは。
488名無したちの午後:2012/03/04(日) 04:19:21.63 ID:AmuaAtJ90
忍流は防衛戦に勝利した時の報酬と防御陣…築城(山城というか、砦の様な)要素が皆無だったのがな〜
攻められるのは良いけど、防御施設が欲しかった(厳密には有ったけど役に立たなかっただけだがw)
世界観が微妙になるが、里を城壁(or堀)で囲まれた城郭都市風にして、発展度に合わせて敷地を増やし多重城壁にされた方が良かった
┌┐
└┘

┌──┐
│┌┐│
│└┘│
└──┘

┌────┐
│┌──┐│
││┌┐││
││└┘││
│└──┘│な感じで増えた敷地の外に城壁増設で門を南北/東西で交互に付け、門毎に忍を貼りつける事で防御力を増やすとかね
└────┘
489名無したちの午後:2012/03/04(日) 05:19:34.64 ID:JvwoHJw80
デメリットに関しては、例え1%であろうと
当たった人にとっては100%ってことを分かってないんだろうな
490名無したちの午後:2012/03/04(日) 08:08:07.40 ID:Ruh5TG9D0
攻められるのをどうにかするのを楽しみたいんであって
どうにもできないのをただ眺めるだけなM趣味はないわw

巣ドラも序盤は捕虜取られたり宝物庫あらされたりするけど、強くなって部下や巣が強くなればSの群れさえ完封できるようになる
それがゲームのカタルシスってもんだろうに
491名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:30:02.56 ID:5JTd8L+v0
大遭難も作り上げた物をひたすら壊されるゲームだったな。
中の人がそれを楽しいと思うマゾタイプなのかしらん
492名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:58:56.24 ID:B8LHdQit0
>>491
他のキャラクターにも修理してもらったり、
積極的に敵と戦ってもらったりしてくれれば
かなり印象かわったろうにな
493名無したちの午後:2012/03/04(日) 13:33:11.73 ID:G7ac0r6K0
494名無したちの午後:2012/03/04(日) 13:36:08.07 ID:Vb3ZR5+z0
雰囲気が暗くてちょっと
495名無したちの午後:2012/03/04(日) 13:42:28.06 ID:x7GQqcEf0
>>493
気にはなってるが新規ブランドだし様子見かな
496名無したちの午後:2012/03/04(日) 13:47:56.85 ID:A/U9ySAi0
評判よかったらかうかも
497名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:42:08.32 ID:8VocDXUO0
忍流は任務派遣時に状況が分かれば化けたと思うよ
夜月衆の本拠地攻めみたいなチビキャラ表示で・・・

たとえばチビキャラがわなに掛かって失敗したらわな避けのスキル持ち
向かわせれば成功するんだなーとかね
498名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:50:24.74 ID:F23wq2Q50
>>495
それいいな、忍び込んでる感でるし
499名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:51:14.02 ID:VLzELnQf0
忍流は、グリ森みたいに、里を広げられたら、もっと楽しめたかもね。
500名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:54:28.64 ID:F23wq2Q50
里ってなんの為にあるのか
何にも作らず、攻められるのがいやなら誰か待機させるだけ、そんなプレイに終始
501名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:04:18.21 ID:fwCjo+vF0
>>493
ちょっと興味がわいた
体験版出してくれないかな
502名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:06:46.23 ID:NKiPuOdO0
>>493
アトリエかぐやのダンジョンクルセイダーズに絵がそっくりだな
503名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:09:06.28 ID:kAEWEi590
そりゃ同一人物が描いてるからなぁ
504名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:15:13.00 ID:ZOwoJLvh0
グリ森も変化が乏しくて微妙だったな。
なにより序盤、資金や教師を増やすのが面倒。
一度配置した施設を撤去できないから安い施設を気軽に置くこともできないし。
505名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:16:57.48 ID:8VocDXUO0
クルセイダーズのスタッフが抜けて立ち上げた所だろ?
506名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:58:54.07 ID:8VocDXUO0
ミニゲームエロゲ作る所も増えてきたもんだな
507名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:13:25.32 ID:1IP+/Vlv0
どんだけ増えても絶対買い支える信者いるから大丈夫っすよ

一度くらい淘汰されたら真面目に面白いソフト作ってくれるかな
508名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:42:17.99 ID:Ruh5TG9D0
そんときゃ業界から足洗うだろ
509名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:03:33.50 ID:AmuaAtJ90
>>504
撤去は出来たはずだが…
510名無したちの午後:2012/03/05(月) 05:06:42.43 ID:XoXWRamV0
>>505
ごっそり抜けてアトリエ存続危ういっぽいな…
511名無したちの午後:2012/03/05(月) 06:54:41.57 ID:F9ztl0lz0
最近M&Mがロリのデッサン安定してきたところだったのに
新ブランド立ち上げなのか
512名無したちの午後:2012/03/05(月) 07:13:43.89 ID:Otb7vb6Y0
おはロッテ

また陰鬱な仕事がはじまる
513名無したちの午後:2012/03/05(月) 12:27:05.73 ID:3UQWssRr0
アトリエかぐや→アトリエとかソフトハウスキャラ→ソフトハウスって略し方、たまに見るけど通じにくいだろ 気になるわあ
514名無したちの午後:2012/03/05(月) 13:18:58.13 ID:c+UB0hTX0
ソフトウェアエンジニアリングとかを略す方向がいいよね。
515名無したちの午後:2012/03/05(月) 13:45:04.33 ID:Am+yjagz0
ソフトハウスなんて見たことねえよ
キャラって略す事多いからそっちがキャラクターと紛らわしいってのはわかるが
516名無したちの午後:2012/03/05(月) 13:53:28.46 ID:Z0xSmxO/0
>>493
魔王物はそろそろ強気主人公だけじゃなく、気弱主人公の時代だと思うんだ・・・
強気一辺倒は秋田、とりあえず気になるんでチェックする
517名無したちの午後:2012/03/05(月) 14:09:16.33 ID:jAeMFd1S0
気弱?
くるクルとかキス魔とか?
518名無したちの午後:2012/03/05(月) 14:19:25.74 ID:1irOWULxO
2人共確かに弱気だが、大事なとこは絞めてるいい魔王だな
どっちかってーと「弱気」より「へっぽこ」がしっくりくるなシンは

エウの「まおーさま」はへっぽこの極みだと思う
519うふ〜ん:うふ〜ん ID:DELETED
うふ〜ん
520名無したちの午後:2012/03/05(月) 22:14:26.57 ID:b9J+EddwO
>>517
略称だとわからない・・・
521名無したちの午後:2012/03/06(火) 00:33:24.18 ID:DA7bHMxZ0
最初のはわかった「ティンクル☆くるせいだーす」だろう
プレイはしてない。プリンセスうぃっちぃずは持ってるが

あとのはググったら「キスと魔王と紅茶」ての?
522名無したちの午後:2012/03/06(火) 03:46:19.81 ID:6ImT3Jwk0
真面目で弱気なショタ勇者の主人公を出すべきだな
主人公から周りをエロい気分にさせるフェロモンが出てるとかの設定で
ゲーム性あるエロゲなら未だに作られたことがない作風だと思う
523名無したちの午後:2012/03/06(火) 03:49:04.17 ID:VLSStp4D0
>>522
キミには闘神3とかおぬぬめ
524名無したちの午後:2012/03/06(火) 03:51:41.51 ID:w4NPldYB0
俺も闘神3が真っ先に頭に浮かんだ
主人公が一番かわいい
525名無したちの午後:2012/03/06(火) 03:53:47.90 ID:w4NPldYB0
GALZOOアイランドと間違えた・・・闘神3の主人公よくよく考えたら頭に残ってないわ
526名無したちの午後:2012/03/06(火) 04:01:24.20 ID:6ImT3Jwk0
アリスは何か違うんだよな
女の子独占的なソフトハウスキャラの設定が好きだからだけど
そのショタ主人公のイメージはネギまのネギに近いかな
527名無したちの午後:2012/03/06(火) 04:45:44.22 ID:yGQTQHqA0
>>517
くるくるファナティックじゃねーのと思ったが、
よく考えたら気弱ってレベルじゃなかった
528名無したちの午後:2012/03/06(火) 05:37:09.67 ID:oRP9tBy6O
キャラの主人公はほぼ全員オラオラ系
少なくともエロは

主人公の性格もう少し変えても良いよな
529名無したちの午後:2012/03/06(火) 08:36:18.67 ID:pfStidgU0
ベッドヤクザを無理して変える必要無いだろ
そういうの好きな奴がファンやってる訳だし
下手に変えると元からのファンが離れる結果になる
530名無したちの午後:2012/03/06(火) 09:23:31.98 ID:YLQbukPa0
そうでもなくね?

グリ森なんか主人公関係なしに、割りと酷いシチュが未来の出来事してエロシーンかなりあったし
531名無したちの午後:2012/03/06(火) 12:44:41.16 ID:dabi4tw/O
少なくとも俺はショタ物には食指が動かない
やるなら新規層と完全入れ替えする覚悟は居るだろうね
532名無したちの午後:2012/03/06(火) 13:43:46.02 ID:T1PVIkvG0
へたれ主人公やられるよりは万倍マシ
533名無したちの午後:2012/03/06(火) 18:44:43.95 ID:FhihFDIJ0
ベッドヤクザ(と青山ゆかり)はお家芸だろうな。
軽い寝取られ1つ(シアシア)だけで未だにスレが荒れるぐらいだし、
ファンがそれで満足してそれなりの売り上げを出してるならこの芸風を無理に変えることもないと思う。

ただゲーム部分がダメになるとエロは色々頑張ってほしくなるんだよな。
グリ森ってゲーム部分ダメだったと個人的には思うけどエロは色々あってよかったね。
普段作中作でやってるのを憑依未来視って形でシナリオに組み込んであってすんなり受け入れられた。あれはよかったと思うわ。
534名無したちの午後:2012/03/06(火) 19:41:13.75 ID:2CPp3nAS0
アリスは女を物のように扱い口では大事みたいに言う
キャラは女を道具のように扱い口と心では大事に扱う
535名無したちの午後:2012/03/06(火) 20:10:27.88 ID:aRRP/Wkj0
比較対象がお決まり過ぎて、意見自体には同意できるんだが
ハッキリ言ってキャラ以外の儲にしか見えないな
536名無したちの午後:2012/03/06(火) 23:39:08.96 ID:ligHIbC80
他メーカーとの比較なんて荒れてくださいというようなものだからな・・・
537名無したちの午後:2012/03/07(水) 00:47:40.16 ID:94li8WaD0
本当にBB3を続けるのかが気になる
BB2みたくシナリオと設定が手抜きのまま3をやるならちょっとなぁという感じ
少しは頑張った感じがあって明らかに手抜きしましたというのでなければ良いけど
538名無したちの午後:2012/03/07(水) 00:53:37.34 ID:YHM17XbW0
WCみたいにやればやるほど新会話がでてくるように
してほしい。というか漫才いっぱいにしてほしい
539名無したちの午後:2012/03/07(水) 00:55:02.26 ID:sxUpOavm0
BBシリーズのHP見ても明らかに手抜き・・・げふんげふん
元々そういう傾向あるけどさ。とりあえずBB3は戦闘9キャラ化してくれりゃそれ以上は文句言わん
540名無したちの午後:2012/03/07(水) 00:55:53.33 ID:sxUpOavm0
あ、ごめん。12キャラ化してくれたら最高って事にしとく
541名無したちの午後:2012/03/07(水) 01:07:55.89 ID:ENHwqalW0
リサーブ無しで味方の枠を増やせば良いよw
542名無したちの午後:2012/03/07(水) 02:24:03.03 ID:gfTkptYi0
他のRPGでもよくあるし、6キャラなのは別にいい
ただせっかくリザーブあるんだから、援護攻撃可とかで掘り下げて欲しかったところ
543名無したちの午後:2012/03/07(水) 02:42:49.43 ID:x6GedrC90
…と言うか、BBのシステムって如何見ても10年くらい前の3DRPGと比べても劣ってんじゃん?
つまり、システム的な面白さや目新しさで勝負しても勝てる訳ねぇわな
ではBBの系統で生き残ろうと思ったら、シナリオやキャラクターに他社とは隔絶した面白さをが必要になる…訳なんだが…
今のキャラにソコまで突出して有能なデザイナーや脚本家残ってるのか?

何と言うか、BB2が出た時点で瀕死のカエルが道路の反対側にある池に向かって炎天下に這い出して行く様な”悲哀”の様なモノを感じたんだが
BBの時点で「何でそっちに行ったんだ」と思わなくもなかったが…(銀行かねぇ…)
544名無したちの午後:2012/03/07(水) 03:22:34.01 ID:HUfT5BbE0
エロゲなんだもの
そこそこでいい
そこまで期待してない
545名無したちの午後:2012/03/07(水) 04:07:07.18 ID:LfGfYHhV0
その割にエロシーンがあまりにも少ない
ってか文字だけで済ませて全カットとか変化無しが多過ぎ
546名無したちの午後:2012/03/07(水) 05:25:54.56 ID:k3GFb6Vq0
サブイベントとして、そういうのを大量に増やして欲しかったのが
ソレをメインイベントへ持って来られたからな
547名無したちの午後:2012/03/07(水) 06:19:01.13 ID:x6GedrC90
そもそもキャラの高評価なゲームって大雑把なメインストーリーと多数のサブイベントを作業系システムに組み込んだ奴な気がするんだが
敢えてRPGに挑戦した理由が判らんのよね
「作業ゲ〜」って言われ続けてコンプレックスになってたんだろうか…
スレ住人は一本道シナリオのRPGより作業ゲ〜好きの方が多い気がするんだけどねぇ
548名無したちの午後:2012/03/07(水) 08:38:31.94 ID:gkqvCQVI0
よっぽどメインストーリー(キャラ)が面白いと売り上げが上がる
ゲーム部分にかんしては周回が手抜きじゃないとそこそこ売りあげる

ほとんど上のパターンでウィザ蔵とか森で下のパターンに入ることがたまに出てきた
549名無したちの午後:2012/03/07(水) 12:30:25.46 ID:neD6K6PhO
BBのエロテキストの適当感はむしろ初期のキャラに近い
LJあたりから確変起こしていい感じになってたんだがなあ
550名無したちの午後:2012/03/07(水) 15:01:06.16 ID:sRzDAnlz0
森のゲーム部分(周回分含む)なんて過大評価もいいところ
面倒でないから邪魔にならないというだけが美点であって、あんなの今出したら酷評されるだろ
551名無したちの午後:2012/03/07(水) 18:28:14.57 ID:yNYOlEvv0
ゲームとしては糞つまらなかったよ。森は
絵とヴィヴィで持ったようなもんだろあれは。好きだけど
552名無したちの午後:2012/03/07(水) 18:43:57.51 ID:ncZvLBhZ0
ツンデレかよ
553名無したちの午後:2012/03/07(水) 19:19:55.39 ID:UcHaGTlO0
むにょだっけ?手話ちゃならん絵師だったよな〜
こういう仕事自体やめたみたいだから仕方ないけど
554名無したちの午後:2012/03/07(水) 21:14:22.41 ID:QknYKba50
手放しちゃならんかよ
五時にも分かりにくい物があるんだな

たまる復活望むがもう無理だとも思うぞ
なんとかしろ
555名無したちの午後:2012/03/07(水) 23:21:37.26 ID:5G+5cp4t0
グリ森のゲーム部分は物足りなさは感じても不快に感じる所が殆ど無いのが強みだな
今出しても特に酷評はされないだろ
556名無したちの午後:2012/03/08(木) 00:09:29.63 ID:RXZTgta80
森のあれはSLGじゃなくほぼADVじゃん。
あんなの今出されても困る。だったらもう最初から紙芝居ゲーにしろと。
557名無したちの午後:2012/03/08(木) 00:13:04.78 ID:HtfIWvYY0
グリ森は雰囲気ゲー
不快に感ずると言う前に、ゲーム性がそもそも無い
無いものを叩きようがないというか。おっとムネペッタさんの悪口じゃないぜ
558名無したちの午後:2012/03/08(木) 00:17:34.31 ID:qBTI/aXb0
グリ森は雪鬼みたいな経営か巣ドラみたいな戦略か
どっちかにちゃんとして欲しかった
両方良ければ文句無いけどどっちもいまいちだしな
559名無したちの午後:2012/03/08(木) 02:19:26.69 ID:B3RLlzH10
天使3人のエロシーンに使われる絵が1枚だけだしな
せめて2枚くれよと、シアとラキアも
あとマキとリズとジュジュとサキュとダーのエロシーンもくれよ
560名無したちの午後:2012/03/08(木) 05:36:40.17 ID:TLCx38rb0
グリ森は一応”経営”だと思うが…
勝手に教師が増殖するのは止めて欲しかったなぁ
首切るとペナルティー掛かったしね
建物の形状のバリエーションが少なかったのは残念だったし、他国との関係も良く判らんかったし…
色々と”惜しい”ゲームだった
今だとフルプライスだと論外だけど廉価版…\2〜3kくらいなら文句は出ないんじゃないかな
561名無したちの午後:2012/03/08(木) 08:16:33.23 ID:N0ZGIK1c0
ゲーム性のあるメーカーつながりで過去話題になった
DualTailのVenusBlood -ABYSS-やってるけど、面白いね。
正直エロはアレだけど…
そういう意味ではエウシュリーに近いのかな。

こういうゲームをやってると、ソフトハウスキャラの生命線が
キャラクターにあることを実感するね。
562名無したちの午後:2012/03/08(木) 09:14:00.63 ID:wkQHGchC0
アビスが微妙だっただけで他はわりとエロの実用性あるほうだよ
563名無したちの午後:2012/03/08(木) 09:14:11.14 ID:Lo5IPmft0
だから他社作品の名を出すなと
564名無したちの午後:2012/03/08(木) 10:54:14.06 ID:F4yHgOhF0
bbシリーズに関しては絵買いやキャラ買いが多そうだ
565名無したちの午後:2012/03/08(木) 20:46:44.83 ID:KiVH8/SA0
126 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/02/13(月) 19:36:44.76 ID:7f6g630v0
bbシリーズの絵とキャラ個性だけはこのメーカーで最上位

145 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/02/15(水) 13:17:44.71 ID:qi+dgs9e0
bbシリーズはシステムも絵も含め悪くない もっと上いけたろうに…とは思うが

198 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/02/19(日) 19:30:30.97 ID:ePTG9Uq00
BBシリーズはキャラクターや絵も好みだから細長く続けてほしい

226 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/02/20(月) 21:51:18.03 ID:2gN7dDzR0
おやすみエカテーちゃん

243 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/02/21(火) 07:18:38.17 ID:rT4HB8dB0
bb3ぬるい探索アドベンチャー系でひとつ

341 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/02/24(金) 19:12:24.23 ID:Kjap0iFT0
bbはキャラが好みだから一向に構わんよ
10くらいまで広げろ

406 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/02/27(月) 07:05:19.06 ID:gDrEoseH0
おはドロシー

447 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/03/01(木) 07:37:46.37 ID:C6n9zSFH0
おはトージョ

564 名前:名無したちの午後[] 投稿日:2012/03/08(木) 10:54:14.06 ID:F4yHgOhF0
bbシリーズに関しては絵買いやキャラ買いが多そうだ
566名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:01:02.56 ID:YBE5yV3L0
age抽出か
512抜けてるぜ
567名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:09:48.48 ID:qBTI/aXb0
年末くらいに新作でねーかな
早く出ればそれにこした事ないけど
568名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:12:58.78 ID:TMVj0ZHTO
>>567
多分年内に出るだろ

キャラは1年掛からないから

ラインが2つだからかな
569名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:13:03.87 ID:iXQJzQqc0
つーか1ラインは使いまわしとか適当でハーフプライスくらいをブン投げるラインにしてもいいんじゃないだろうか
570名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:14:34.36 ID:YBE5yV3L0
それがBBか
紅村をBBで使いまわすのはなんか勿体無いな
571名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:16:33.15 ID:iXQJzQqc0
いやフルプライスじゃんアレ
アレが5000円切ってたらかなり評価するわ
572名無したちの午後:2012/03/09(金) 00:42:31.30 ID:o0mJgoyc0
2ラインなら次は珠流ラインか
楽しみだけど巣ドラくらいの頃の絵に戻して欲しいな
573名無したちの午後:2012/03/09(金) 00:43:49.81 ID:fnAWTAfI0
巣ドラはむしろ浮いてる
574名無したちの午後:2012/03/09(金) 00:44:26.93 ID:R1Pp5H2x0
贅沢は言わないから王賊の頃くらいに戻ってくれ
575名無したちの午後:2012/03/09(金) 00:56:28.54 ID:rSxt4Uaq0
紅村はかわいい絵は描けるようになったけど抜ける絵はまだ描けない
構図があんまり凝ってないし、スタイルも固いんだよな
デッサンじゃないんだから、多少遠近感は大げさに盛ったりした方が臨場感が出る
576名無したちの午後:2012/03/09(金) 02:25:17.45 ID:ndh+HOmP0
>>574
贅沢も何も山頂じゃん
577名無したちの午後:2012/03/09(金) 02:41:44.71 ID:NZ8v4SRw0
南国の人また使ってほしいな
578名無したちの午後:2012/03/09(金) 03:04:26.70 ID:p2TzCuTg0
いまごろバニーブラックやってんだがこれいつになったらエロシーンあるんだよ
女冒険者倒してもエロないじゃねーか
579名無したちの午後:2012/03/09(金) 04:04:39.95 ID:wIRRUZjl0
グリ森と巣ドラを元ネタに城塞都市で学園都市の開発&設計が欲しかったんだけどねぇ
出来上がったのは忍流だったしなぁ

正直、最近のキャラはユーザーが求めてる方向を敢えて避けて作って、微妙に評価を落とし続けてる気がする
一度『初心』に帰って、売れた要素や酷評された要素を検証し直すべきだと思うねぇ
580名無したちの午後:2012/03/09(金) 05:40:56.19 ID:twlITgzo0
キャラの『初心』は(騎が)作りたいものを作る、だぞ
581名無したちの午後:2012/03/09(金) 05:46:08.10 ID:53kzn75u0
作りたいモノをつくってこのざまなら本望だろう
582名無したちの午後:2012/03/09(金) 09:35:15.74 ID:gBzYlcQN0
2ラインにしだした頃から作りたいものを作るって信念は失われてると思う
ウィザクラで大きな金が入ったせいでキャラは変わってしまったんや……
583名無したちの午後:2012/03/09(金) 12:01:01.81 ID:p2ppgdys0
次のゲーム7月くらいにちゃんと出せるのかな?
584名無したちの午後:2012/03/09(金) 12:12:09.63 ID:TvFTD/Zk0
1年に1本ペースでいいので面白いのお願いします
585名無したちの午後:2012/03/09(金) 12:37:48.88 ID:SVmcF8ZJ0
qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq
586名無したちの午後:2012/03/09(金) 13:00:21.39 ID:Cx7dDZaM0
でももうBBはやめた方がいいと思う
このジャンル好きな人って大概マゾだから不親切な部分には寛容だけど
作業重めだしバランス悪いと全然面白く無いしエロゲには向かないと思うんよ
587名無したちの午後:2012/03/09(金) 13:09:43.73 ID:y43KCnHc0
>このジャンル好きな人って大概マゾだから

俺どちらかと問われたら間違いなくサドなんだけどBBみたいなジャンルは好きだぞ
588名無したちの午後:2012/03/09(金) 13:12:54.48 ID:SVmcF8ZJ0
人間大体どちらの面も持ってる
相手との力関係次第でSとMが逆転することなんてざら
BBにはMの方の感覚を刺激されただけだろ
589名無したちの午後:2012/03/09(金) 13:19:26.33 ID:y43KCnHc0
あ〜お前さんも何か二面性持ってそうだもんな
590名無したちの午後:2012/03/09(金) 13:48:18.86 ID:VO+UE+AF0
BBがどうかは別にして、別にMを刺激されるゲーム(RPG)でもなんでもないよね。
多分>>586は高名な心理学士さんなんだろうから釈迦に説法なんだけどね〜。

もし、Lv上げがだるい=Mといってるなら違うで。コンプ欲や無双欲求を刺激されてるだけ。
あるいは払った値段分は何とかして意地でも楽しもうっていうお年頃。
591名無したちの午後:2012/03/09(金) 15:36:12.68 ID:isZt2W1s0
次は王国作成箱庭ゲーとかどうっすかぁ?シムっぽくして戦争の概念を組み込めば
592名無したちの午後:2012/03/09(金) 15:39:30.10 ID:w84czcMj0
高望みするな
ここに面白いSLG作る能力なんて無い。RPGかSRPGに限定しとけよもう
593名無したちの午後:2012/03/09(金) 18:25:02.79 ID:N5wf28630
>>592
まぁ、お前にゃ他人の能力を測る能力はないなw
594名無したちの午後:2012/03/09(金) 20:24:12.75 ID:V0y4Ots40
箱庭系

南国
ダイソー
忍流
温泉


うん。鬼門だな
595名無したちの午後:2012/03/09(金) 20:25:38.33 ID:V0y4Ots40

ゲーム部分が無いのが強みと上で言われてるグリ森を忘れた
やっぱ鬼門だろ
596名無したちの午後:2012/03/09(金) 20:43:18.44 ID:p2ppgdys0
すドラは箱庭じゃなかったっけ
597名無したちの午後:2012/03/09(金) 20:43:56.09 ID:BiScbgdq0
ウィザクラに錬金システムが付いたらシナリオ糞でも最強w
598名無したちの午後:2012/03/09(金) 20:54:40.26 ID:HaLFUHyI0
ウィザクラアルケミーマイスター
599名無したちの午後:2012/03/09(金) 21:15:10.72 ID:1NRGMDMl0
花咲くウィザクラと恋のナイチチ
600名無したちの午後:2012/03/09(金) 21:17:09.20 ID:ZM27CLkm0
>>598
紅村とそれで次回作はよう
601名無したちの午後:2012/03/09(金) 21:44:37.27 ID:ytNYypCa0
アスパラガスくだちゃいwwwwwwwww
602名無したちの午後:2012/03/09(金) 22:04:57.14 ID:VO+UE+AF0
ウィザクラみたいなタイプでシームレスマップな戦場を練り歩く無双ゲーはまだですか
603名無したちの午後:2012/03/09(金) 22:39:45.40 ID:o0mJgoyc0
キャラにそこまでのゲームを期待するのはさすがに酷だろw
604名無したちの午後:2012/03/09(金) 23:07:14.94 ID:lpSp4BPt0
BBってシリーズ化するほどの魅力がないんだよなあ
アトラスとかのゲームやって3Dダンジョンゲーがどういうものか学んでくるべき
605名無したちの午後:2012/03/09(金) 23:16:10.81 ID:JY1wPSvu0
ウィザクラアルケミーマイスター セリスのアトリエ
606名無したちの午後:2012/03/10(土) 00:05:21.90 ID:NZ8v4SRw0
>>592
例えそうだったとしても
面白そうなSLG作ってるとこなんて他はせいぜいアリスくらいしかないんだよ
期待するしかないだろうが
607名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:34:03.19 ID:EjBTQGg10
どうでもいい突込みを一つ

>相手との力関係次第でSとMが逆転することなんてざら
こりゃ違うだろ
相手への依存度でSかMかかわるんだろうに
608名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:52:11.12 ID:2RT7J5gq0
その辺はニュアンスで汲み取ってやれよw

つか依存の度合によってSがMに、MがSにはならんと思うが、、
と言うか本質的にSな人が本質的にMに、、またはその逆になんてならないんじゃないの?
単純に、自分の事をSだと思っていた人間の本質が実はMだったとかそんなんじゃなくて?
609名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:36:39.92 ID:A0H/aTYC0
ウイザクラアルケミーマイスターいいな
アイテム錬金いれるとガンガン時間吸われるから困る
610名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:23:17.82 ID:UkVmW8Wn0
>>606
個人的にはあかべぇのシキガミは惜しい所までいってたな
王賊レベルなら合格というかおもしれぇと思う
611名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:18:24.97 ID:CA1acKvq0
RPG、SLGは他のメーカーでもたまにやってるけど
箱庭や経営・育成シミュレーションってキャラくらいしかやってないんだよな
BB2で王道RPGやったんだから次はそういったの頼む
612名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:27:07.63 ID:lzEdL1P70
>>611
箱庭はともかく経営・育成シミュレーションは他にもあるけどな。
同人レベルでもよくある。
613名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:40:45.78 ID:xcdmmOPd0
おすすめ頼む
614名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:53:32.26 ID:lzEdL1P70
同人になるが…

ののの通信
ttp://nonono-t.com/
魔王軍にようこそがお勧め

玉藻スタジオ

ttp://tamamo.xii.jp/
冒険者の町を作ろう!がお勧め
魔王戦記も面白いけどバグが多い。
615名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:57:35.74 ID:pLdKCowm0
>>614
下の方はやった事あるが確かにそこそこレベルでは遊べる
だがやっぱCGや声優、テキストが同人レベルなのでエロゲーとしては評価できないw
キャラゲーはシナリオ自体がいいとは思わないがテキストは秀逸なんだよなぁ…
616名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:00:37.38 ID:A0H/aTYC0
魔王軍は俺も好きだ
冒険者は途中で秋田
617名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:02:59.96 ID:ZvbWaeYJ0
便乗して箱庭ゲーもお勧め聞きたい
他社のエロゲだとかのつくくらいしか知らない
618名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:35:20.52 ID:xcdmmOPd0
サンクス。ちょっくら買ってくる
619名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:38:53.53 ID:lzEdL1P70
同人でもみんな結構やっているんだなw
箱庭か…恋の魔導書とかも言えなくはないが記憶に残っているのは殆どないな。
一般ならストロングホールドシリーズやシムシリーズや
タイクーンシリーズやCIVやコンビニシリーズやA列車とか色々あるのだが…

かなり古いが花暦って知っているか?
このメーカーもいくつかSLGを出しているな。

育成は紹介だけみたゲームでもありふれていたはずだが
Piaキャロは育成や経営の要素があった気がする。

非エロ同人だとだと箱庭RTSの東方蟒酒宴とか経営SLGのれつとれシリーズがおすすめ。
後者は同人というより個人のフリーゲームレベルだけどシステムはロマサガのアレです。
620名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:44:00.34 ID:lzEdL1P70
あと経営ではまじかる☆アンティーク
って古ゲーがあるけど記憶ではブラウンより面白かったな。
所詮は2000年のゲームだけどw
621名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:57:32.53 ID:ZvbWaeYJ0
>>619
サンクス、Cycってとこだね
花暦は動くか分からないけど箱庭とエロゲの融合ってやっぱ難しいんだろうな

同人SLGならすたじおおぐまもいい(キャラとは芸風違うけど)
非エロもアリなら犬と猫かな
622名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:19:29.68 ID:lzEdL1P70
>>621
花暦はXPでは動作したけどそれ以降はわからないなぁ。

イベントのタイミングとか難しいし本格的なものを作るとコストが高くなったり長時間プレイになるし
一般ゲーでも開発SLGはストーリが殆どない物が多いからな。

すたじおおぐまは初めて見たけど犬と猫の王国商店街だけはやったことがある。
それなりに面白かったから他のも買ってみようかな。

それで思い出したけど
ルセッティア ?アイテム屋さんのはじめ方? ってのもお勧め。
623名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:22:33.73 ID:eLbvCfcVP
ルセッティアはコンプしようとするとダンジョン(アクションフェイズ)ひたすら潜るゲーム
でも絵が好き。
624名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:30:43.52 ID:EMiCYJKY0
最近ひどいところは沈没したから忘れがちだけど
致命的バグがないのもソフトハウスキャラの強みだったよな
人によってはソフトハウスキャラも許せないっていうやつもいるだろうけど
625名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:03:03.41 ID:Feb9IyXC0
けちつけるのは簡単だからね。
ソフトハウスキャラが駄目すぎってんなら、他のメーカーはゴロゴロ面白いゲーム出してるんだろうから、キャラに見切りつけてそっちいけばいい。
数えるほどしか他に面白いゲームがないならそれが業界(高)水準だってこと。
ネットにはダメ出し専門の批評家が多すぎるんよ。
不満なら自分でつくれ、とはいわねーけどホドホドを知らないと。
626名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:27:47.42 ID:nlRkYqH10
>>625
なに夢みたいなこと語ってんの?消費者ってそんなもんだろ
627名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:21:30.66 ID:f5btU0o/0
>>626
そういう消費者しかいないからどうしようもないって話じゃねぇの?
628名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:23:07.55 ID:xcdmmOPd0
俺も含めてここに集まってるようなのが変な奴ばかりで
世の中にはちゃんとしたエロゲーマーもいるだろ
629名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:55:28.28 ID:nlRkYqH10
>>627
ホドホドを知らないと。ってあるからそれに苦言を呈してるかたちじゃないの?
そんでそれに、ないものねだりも見下し批評も抑えるのなんてムリ、これで正常だと
630名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:14:17.85 ID:lzEdL1P70
叩かれるうちは期待されているということだよ。
631名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:32:34.28 ID:rTg9cKjm0
はたしてそうかな
632名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:57:56.76 ID:xcdmmOPd0
本当に良いゲームなら発売後数ヶ月経っても攻略ネタでスレが進むはずだしなあ
633名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:59:10.58 ID:yvR5iisl0
期待して無いなら、なんでこんな掲示板に書き込んでるんだ
普通の人間なら、つまらないゲームを10kで買ったぐらいでいつまでも張り付く情熱は無いよ
634名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:10:44.22 ID:lzEdL1P70
ニーズを無視してクソゲーを出し続ければ誰もプレイしなくなるから過疎ってdat落ちw
それが自然な流れだよね。
一般や同人やフリーを除いたらSLGのエロゲーは少ないからブランドに関係なく買って、
ハズレだったから叩く人もいるだろうがそういう人はいずれ飽きて消えるよ。
635名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:58:26.93 ID:rTg9cKjm0
>>633
期待とかそういう話じゃなかっただろ
期待して裏切られるの繰り返しだよ
636名無したちの午後:2012/03/10(土) 22:28:43.24 ID:8Moa8KYp0
WCで惚れ込んで王族も楽しめて、頑張って巣ドラ買って
それから出る新作は買い続けてきたけども
最近はもうなんというか苦行になりつつある感じだけど
それでも望みは捨てきれない
637名無したちの午後:2012/03/10(土) 22:44:08.31 ID:wR+7eOhj0
それでいいと思うよ
巣ドラやWCがたまーに出る名作で、あとは平々凡々いつものキャラ
好みによっては南国や森や賊が好きって人もいるし

最近は擁護するのもつらいくらいの不作続きだけど、またポンッと凄いのが生まれる可能性は0じゃない
638名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:35:24.90 ID:hBCIvRQqO
特定のスタッフが抜けてから駄作連発が続いてるんだから
そのスタッフが戻ってこない限りは復活の可能性はほぼゼロだろ
639名無したちの午後:2012/03/11(日) 03:49:41.42 ID:7RPZRCOa0
なんか最近のSHCゲーには攻略したいって思えるほどモチベに繋がる魅力ある性格のやつがいないんだよなぁ
640名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:03:40.65 ID:9IVriHgY0
>>635
期待してんじゃん(笑)
本当にソフトハウスキャラに期待しなくなったら、もう買わないから裏切られようがないのに
641名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:08:59.41 ID:sweMhZFl0
ツンデレ主人公のブランドなんだからファンがツンデレなのも当然
642名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:26:20.69 ID:ZVDzKr8t0
>>640
エロゲ界やアニメ漫画などのヲタ世界には「お布施」という悪習があってだな
643名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:17:54.42 ID:mj9W/Kkb0
受け取った側はお布施と思わず好評と勘違いして駄作を出し続ける
644名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:20:28.41 ID:r9xLOVDY0
たとえお布施が一定量あったとしても
売上落ちまくってるんだから>>287何かしら考えてるだろ
645名無したちの午後:2012/03/11(日) 17:42:44.08 ID:GFmU2rTQ0
    /\            / \  __
   /発  ヽ         /_,.-┴/: :ヽ、‐- 、
    \ 売  ヽ      /: ,: : : :/: : : : : :l´`ヽ\__
      ヽ 中 l    _,.-/ ̄ : :, イ: : : : : : :|: : : :\ _ ̄7
       ヽ   l   /: : :レi : /  | ト、 : :/∧: : : : : ヽ  /
       └-γヽ∠-‐'7ム/  > レ |/V  l: : : : : :|  /
          !  \ /: :⊂⊃  ___ < |∧: : : :|/ヘ
              ヽ  \´レ |   |   レ|  ⊂⊃ヘ: :/: : : :|
               ヽ    \ \   、__ノ   /: : Vヘ: : : ヽ、/`l
              ヽ    \_二l  ,-─‐ノ_,.ィ / _,.>‐'"´   l
         /\   \  ,     └───´‐'´    __,./
       /::::::::::`‐-..、_,\/-─‐- _      _,. -‐'"´
      /:::::::::::::::::::::::::::::::/   ◎    ̄|_,.-‐<_,.-‐^ヽ、
     ∠-‐‐-、:::::_:::::::::/‐‐‐┼‐-‐┼-、入:::::::::::::::::::::::::::::::\
            V´  `V/    l    ヽ   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::_\
646名無したちの午後:2012/03/11(日) 21:02:59.92 ID:g3Hu4ImQ0
>>287
TGではウィザクラ当たりまで右肩上がりだったんだな、その後暴落
内容がそのまま売り上げに反映されるってのは怖い世界だよな
CSなら宣伝だけで糞ゲーでも売り逃げ出来るけどエロゲ界はそうはいかないな
647名無したちの午後:2012/03/11(日) 21:07:37.27 ID:jMf2Sb+a0
頭が悪いのがいつまでも粘着してるな
648名無したちの午後:2012/03/11(日) 22:19:40.22 ID:dtFlQhPIO
ノイジーマイノリティが目立つのは仕方ない

ネットの宿痾のようなものだ
649名無したちの午後:2012/03/11(日) 23:23:52.01 ID:CgWrIdZe0
キリッ
650名無したちの午後:2012/03/12(月) 00:30:27.25 ID:stMskrl50
や・・宿痾
651名無したちの午後:2012/03/12(月) 00:33:36.64 ID:IyPH1bRQ0
キラッ
652名無したちの午後:2012/03/12(月) 01:14:29.13 ID:AcAjRNKs0
ご存じないのですか?
653名無したちの午後:2012/03/12(月) 01:31:10.95 ID:n/CPOVEy0
ソフトハウスキャラよどうしてこうなった
654名無したちの午後:2012/03/12(月) 02:36:57.67 ID:/oxuLWHb0
信者がむやみに宣伝しまくったからかな
655名無したちの午後:2012/03/12(月) 03:44:30.36 ID:NQl6iBRd0
それでは僕はBB3を待っている
モンスターを従えて旅するのは胸が熱くなる
656名無したちの午後:2012/03/12(月) 06:45:47.56 ID:2MPSwpZL0
>>655
そう考えればドラクエモンスターズ的なゲームも欲しいな…
敢えてのモンスター以外とのエロ無しのゲームとかw
657名無したちの午後:2012/03/12(月) 06:55:23.92 ID:whnL7O1Y0
おはロッテ
658名無したちの午後:2012/03/12(月) 20:23:32.18 ID:5K/rFmUk0
次回作発表マダー
659名無したちの午後:2012/03/12(月) 20:42:05.41 ID:rhHNsnYJ0
何かと評判の悪い『忍流』、1週目終了。
忍衆統一エンドに330ターン近くかかったorz

ンマ、それはともかく。
やってみたけど、そないにくそみそテクニック、じゃなかった、くそみそに言う程でもなかったと思うよ。
ま、訓練の必要性に首は傾げたけど。
660名無したちの午後:2012/03/12(月) 20:56:04.85 ID:5KnByEVk0
忍流はなんだろね、設定は悪くないと思うんだけど凄い中途半端な印象
不満点は色々あるけど、散々言ったからここで羅列するのはやめとく

まぁ個人的にキャラのゲームに対する期待のハードルってのが基本高いからね
ここ最近裏切られまくりだけど、下げはしないぞ、と
661名無したちの午後:2012/03/12(月) 21:05:24.01 ID:OD2vRtZu0
そりゃまぁ、お値段がお値段だしな
同人ゲーの3倍以上の値段を払う以上は、3倍以上の質を持って答えて欲しいモノ
そして、同じ同人ゲーでも石よりは玉の方の質と比べてしまうのは人情じゃないか
662名無したちの午後:2012/03/12(月) 21:08:35.47 ID:qEpEzVoG0
いまなら3000円前後で買えるだろうから、そんなに文句いうほどではないかな。
しかもハードルさがりまくった状態でのプレイならかなり我慢できそうだ

忍流前の作品が評価良すぎたってところかね
663名無したちの午後:2012/03/12(月) 23:14:15.99 ID:cC8j3kVs0
逆に、忍流後の作品と比べれば忍流が良策に見えてくるんじゃね!
664名無したちの午後:2012/03/12(月) 23:25:41.06 ID:LBgJ6Ol00
俺も今年になって忍流やダイソーをプレイしたけどニ作とも数時間でアンインスコするくらいく駄作だったw
BBも良いとは言えないけど何日かは遊べたからなあ。
665名無したちの午後:2012/03/12(月) 23:31:59.94 ID:cC8j3kVs0
おいダイソーは姫とイチャイチャしてる分には楽しいだろ
その他大勢が合流したらアンスコしていいけど
666名無したちの午後:2012/03/12(月) 23:32:36.13 ID:yWKIyURt0
忍流のダメさはアルフレッド学園の系統
一部にはあれが良いって声もないことはないが

俺は遭難はけっこうやったがね
667名無したちの午後:2012/03/12(月) 23:33:41.50 ID:5K/rFmUk0
姫へのク○ニは最高の出来だった記憶
668名無したちの午後:2012/03/12(月) 23:36:27.22 ID:qEpEzVoG0
アルフレッド学園は、おにゃのこたちを狩りまくって
(名前と学級と所属部と顔グラだけの)学園ハーレム気分を味わうゲームだし

忍流は経営も戦闘も全く萌える要素がなかったわ
非ネームドは1ミスで死亡しうるしな
669659:2012/03/12(月) 23:39:53.40 ID:rhHNsnYJ0
言われてみると、戦闘描写は殆ど無かったな。
あれで王賊みたいにしていたら、また違ったんだろうけど、
そうなると、コストが掛かるんだろうなぁ。
670名無したちの午後:2012/03/13(火) 00:41:09.89 ID:mryiOavl0
いやだから基本はまんま真昼なんだって
今となってはやった事ない人もわりと居るのかもしれんが…
671名無したちの午後:2012/03/13(火) 00:43:35.41 ID:Kk493thm0
真昼も訳が分からなかったなあ
ただ忍流は最後のミッションでやってたミニマップみたいなのを
全部に実装してたら評価は変わってたと思う
672名無したちの午後:2012/03/13(火) 00:49:22.22 ID:jIypqcLl0
真昼は手ごまが側近の部下だったから萌えたろ
任務も一応概要があったからイメージがわいた

忍流は、主要任務はユニークユニットで攻略するのは楽しいっちゃ楽しいけどほんの一瞬
他の資金運営・忍衆経営は苦痛しかない作業(店舗運営なんかはループさせりゃいいから楽。侵入されて燃やされないこと前提だけど)

まあ世間の評価をみれば「真昼と同じ」なんてのはこじつけでしかないのは明らかじゃないかな
673名無したちの午後:2012/03/13(火) 00:50:42.10 ID:cyOEddZ30
>>672
> 真昼は手ごまが側近の部下だったから萌えたろ
> 任務も一応概要があったからイメージがわいた

ハゲドウ
玉とかは引き継いでるのはたしかだが
忍流のダメなところは別な気がする
674名無したちの午後:2012/03/13(火) 01:24:16.37 ID:i4pKtOol0
>>666
確かにあのゲームも作業面倒ではあるんだがあれはイベントもCGもかなり多かったからなあ
力だけは入っていた
あの頃は会社としての体力があったんだと思うわ
というか珠流らの体力かな。若かったし

真昼はアーティが人気上位にランクインしてる名残からも察せられる通り
巣ドラまではここの代表作みたいな感じだった
675名無したちの午後:2012/03/13(火) 01:58:59.59 ID:2WvgsZPM0
忍流は撃退に関しては巣ドラみたいなシステムにしておけばよかったのに
676名無したちの午後:2012/03/13(火) 07:32:50.46 ID:qNAghcwkO
真昼やってるけどプレイ感全然違うよ
珠があるだけで同じというのは無理がある
677名無したちの午後:2012/03/13(火) 10:27:57.36 ID:geG0VxuW0
真昼は玉の種類で「ここで戦闘がある」とかわかったよな
そんでダンクレのほうに近い部分が
678名無したちの午後:2012/03/13(火) 12:21:49.58 ID:T7WrVh6O0
メリルちゃんは褐色かわいい
679名無したちの午後:2012/03/13(火) 12:24:12.61 ID:i4pKtOol0
空気読んだ発言をしろよ
680名無したちの午後:2012/03/13(火) 12:28:06.04 ID:C//DZZFx0
>褐色かわいい

そういうのはエロゲネタ板でやるもんなんだよな
スレないのかは知らんが
681名無したちの午後:2012/03/13(火) 13:03:08.81 ID:d9XI5JYQ0
SHCはエロゲじゃなかったのか
682名無したちの午後:2012/03/13(火) 13:06:17.85 ID:DQb6mSKy0
本当に18歳以上か?
683名無したちの午後:2012/03/13(火) 14:02:50.90 ID:v1pIWl0h0
工作でいいだろ
684名無したちの午後:2012/03/13(火) 14:04:09.71 ID:JPJaA//x0
過去作批判の流れだから流れを変えたかっただけじゃないの
それにしても他に何かあるとは思うが
685名無したちの午後:2012/03/13(火) 16:57:32.75 ID:DSpwxCnn0
>>684
ageを抽出してみ
荒らしのレベル
686名無したちの午後:2012/03/13(火) 19:08:12.91 ID:l1bX4B8+0
こんなのを気にするなんてうわぁ・・・
687659:2012/03/13(火) 21:56:25.27 ID:KAzDDoSs0
どうも。
いやあ、色々と興味深い意見ばかりで、ありがたいことですm(__)m

そういえば、たしか、水蓮の本名が…………、でしたね。
真昼と聞いて思い出しました。
688名無したちの午後:2012/03/13(火) 22:54:48.75 ID:vZxQxQs40
水蓮はもうちょっと上手くキャラ付けできなかったものか
689名無したちの午後:2012/03/14(水) 07:47:17.55 ID:PaQLB8Bm0
水蓮の本名はみずはす
690名無したちの午後:2012/03/14(水) 12:36:00.98 ID:VE/nlV+uO
キャラにおける青山は日本一ソフトウェアにおける水橋
691名無したちの午後:2012/03/15(木) 07:44:59.08 ID:gfqe8WkR0
本名っというか、どう見ても先祖だわな

水練はキャラ付けというか髪とデザインが奇抜すぎるのがなあ・・・ヒロインというよりネタ担当かと思うぞ
ぶっちゃけホタルの方がまともなヒロインに見えr
692名無したちの午後:2012/03/16(金) 00:21:53.66 ID:yLrsEa+H0
次回作発表はいつごろ?
693名無したちの午後:2012/03/16(金) 01:28:13.61 ID:T0Xw9rvVO
初夏くらい?
694名無したちの午後:2012/03/16(金) 01:29:13.06 ID:B9854iDg0
GWくらいだろうな
695名無したちの午後:2012/03/16(金) 08:02:01.75 ID:MgYwHsHvO
6月初旬で確定だろ
延期はあるかもしれんがそれより前はない
696名無したちの午後:2012/03/16(金) 08:12:58.23 ID:/n8Mc8ic0
何が確定なん?
なんかソースあんの
697名無したちの午後:2012/03/16(金) 09:56:42.55 ID:gi+e5e1o0
半年で1つリリース
2ラインにした理由だし
苦戦したら1ヶ月遅らせて延期覚悟で2ヶ月遅れる
698名無したちの午後:2012/03/16(金) 10:16:49.62 ID:Cg/HFC550
2ラインにしたってだいぶ前からだろ

2ライン体制での今までの最速が7ヶ月スパン。早くても大体9月頃だろ。次作発売は
新作発表は大体その4ヶ月前でやってきてるから、まあGW近辺ってのは妥当
699名無したちの午後:2012/03/16(金) 10:34:42.72 ID:2QO9yfjj0
なんでキャラスレがこんな上の方にあるんだw
ちょっとびっくりしたと同時に微笑ましかったw
700名無したちの午後:2012/03/16(金) 10:36:29.04 ID:0gtkglEr0
sageが基本って、むかしすぐ広告貼られまくったてころの影響だっけ?
ケータイで見るってときには上のほうがいいよな
701名無したちの午後:2012/03/16(金) 11:26:17.58 ID:2QO9yfjj0
>>700
おまww ずいぶん古いなww
あめぞうから住んでるのか?
702名無したちの午後:2012/03/16(金) 11:35:26.70 ID:ddvvos4S0
宣伝+荒らしが沸くから云々みたいな流れだった気がする
その頃から連綿と受け継がれているageんなsageろ新参の流れ
703名無したちの午後:2012/03/16(金) 12:01:51.90 ID:ncqmpK7AO
あーレベルジャスティス売ってる
高いけどどうすっかなー
704名無したちの午後:2012/03/16(金) 12:23:02.40 ID:h/4BPLUt0
マジかよ
そんな古いゲーム売っているのか
705名無したちの午後:2012/03/16(金) 12:27:10.83 ID:qOF/2/+g0
あめぞうまで遡らなくてもPINKが出来た頃もまだそういうの多かった気がする
25歳なんたら〜みたいなオンラインカジノのマルポとか
706名無したちの午後:2012/03/16(金) 12:27:21.15 ID:ddvvos4S0
中古だろ?
7000円ぐらいでこの前見た
707名無したちの午後:2012/03/16(金) 12:35:54.41 ID:JIVE8QA0P
>>703
よく見つけたなw
俺なら見つけた瞬間嬉しくなって、その勢いだけで買ってしまいそうだ
708名無したちの午後:2012/03/16(金) 12:40:53.81 ID:ncqmpK7AO
ほしいんだけどなwww
飯食いながら考えるかほぼ買う方に傾いてるが
709名無したちの午後:2012/03/16(金) 13:03:40.34 ID:ojNflQEz0
昔のゲームで、インターフェース周りが貧弱だったり、分岐条件が鬼畜だったりはする
けどふいんきだけは最高のゲームの一つだと思う
710名無したちの午後:2012/03/16(金) 13:11:20.45 ID:hOhgp3wPO
レベルジャスティスは俺をキャラ儲にした程度には面白かったな…
その頃はブラウンとかの中古も安かったしなぁ

だらだらやるには良いゲームだと思います

…ED追加してリメイクして欲しいな
711名無したちの午後:2012/03/16(金) 13:22:29.81 ID:8b4PlF4pO
キャラは過去作の廉価版を出してくれよ
712名無したちの午後:2012/03/16(金) 13:23:06.62 ID:Id5aVQe00
主人公が面白いだけで女キャラに魅力が無かった
怪人作るのもあまり楽しくなかった
南国、ブラウン、アルフレとかはクリアまでやったけどあれは途中で投げてしまった
713名無したちの午後:2012/03/16(金) 13:28:12.82 ID:ncqmpK7AO
sage
714名無したちの午後:2012/03/16(金) 13:29:16.29 ID:ncqmpK7AO
ごめんあげちゃった

買ってみるわ
みんな助言サンキュー
715名無したちの午後:2012/03/16(金) 13:36:06.89 ID:NQeIFAdr0
今やるならBB2の方が楽しめるのに
もったいない
716名無したちの午後:2012/03/16(金) 13:37:43.93 ID:ncqmpK7AO
1やったけど飽きて投げちゃったからなぁ
717名無したちの午後:2012/03/16(金) 13:52:51.48 ID:4icwqCAM0
LJにはNTRがある
718名無したちの午後:2012/03/16(金) 14:26:45.04 ID:pbrMMGQp0
キリッサもシアシアもヘルオーも可愛いやん
敵の戦隊ヒロインは全然印象に残ってないけど、、
719名無したちの午後:2012/03/16(金) 17:09:31.80 ID:T0Xw9rvVO
セーフスターのが好き
720名無したちの午後:2012/03/16(金) 19:39:07.90 ID:jTZ5Hvv10
LJやるならAlquadeLiteって言うフリーソフトいれるといいよ
あと>>717は把握しとくといいな 信者一転アンチになられると面倒なことになる

古いゲームなんで解像度や絵は荒いけど妥協が必要
721名無したちの午後:2012/03/16(金) 20:30:14.86 ID:kz5D5lcP0
そういやあったな
NTRというか、悪女というか、そんなシーン。
あの頃はまだ俺も開花してなかったから素通りしてたわ。
722名無したちの午後:2012/03/16(金) 20:30:54.61 ID:eHQk1DDz0
確かAlquadeって巣作りの時も勧められてたよね
723名無したちの午後:2012/03/16(金) 21:26:10.53 ID:dReVJL7m0
息長すぎだろAlquade
まあMezegisのほうが使い勝手いいけど
724名無したちの午後:2012/03/16(金) 23:37:19.89 ID:T0Xw9rvVO
公式掲示板も荒らしが酷かったなあ
725名無したちの午後:2012/03/16(金) 23:58:35.47 ID:ajSkkUV30
>>719
いいよね
とくに唐紅葉月“ラブリーホワイトスター”は
LJのなかで2番目くらいに人気あると
ttp://shchara.co.jp/07event/08votes.htm
726名無したちの午後:2012/03/17(土) 00:21:00.57 ID:hBbFUwDw0
 TG  PUSH   発売日   ソフト名
0520  ----- 2003/03/28 ブラウン通り三番目
0573  ----- 2003/12/12 レベルジャスティス
0851  ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756  ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007  ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301  ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536  16965 2007/06/29 王賊
1640  *08340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613  04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036  06352 2009/12/18 忍流
0471  06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490  06056 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
0430  05920 2012/01/27 BUNNYBLACK 2

(*) 参考値 2008年総合
    TG  PUSH
13  1737 18,936 20 15 14 2008年12月05日 ヨスガノソラ Sphere(スフィア)
14  1681 18,531 21 24 19 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット
15  1640 08,340 12 11 27 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ
16  1534 21,292 10 12 18 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori
17  1510 14,112 15 29 12 2008年03月27日 暁の護衛 しゃんぐりら
727名無したちの午後:2012/03/17(土) 00:32:08.74 ID:KGzR7yde0
この流れで何が言いたいんだろう
728名無したちの午後:2012/03/17(土) 00:32:49.31 ID:TYJ1/ThL0
かみぱにもウィザクラも暁の護衛も面白かったわ
2008年パネェな
729名無したちの午後:2012/03/17(土) 00:36:53.30 ID:Ne0lR0Hm0
>>726
更新乙
730名無したちの午後:2012/03/17(土) 00:59:51.78 ID:dqJLlcw+0
バニブラ2のデータが正式に出たって事か
まあ安定経営してるといえんるじゃないの
731名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:11:32.11 ID:9s0Bz0Lh0
LJやブラウンの頃より売上落ちてるのか。最近は
732名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:22:36.70 ID:M05TmEQw0
海賊王冠〜巣作り、森の中〜ウィザーズクライマー、忍流辺りをプレイ済みだけど
最近のキャラ面白いのある?
あんまりチェックしてなかったんだけど色々出ててびっくり
温泉記は体験版プレイしたけどシナリオ部分が殆どなくて分からない
忍流はあんまり楽しめなかったけど他は全部面白かった
733名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:25:49.67 ID:9s0Bz0Lh0
>>732
キャラの一番美味しいところは全部食べてるから、それで充分じゃないのか
734名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:26:45.08 ID:TYJ1/ThL0
忍流以降はお奨めしない
735名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:29:08.82 ID:dqJLlcw+0
大遭難以降じゃね
736名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:30:00.46 ID:dqJLlcw+0
あ、悪い
最近のって話か

まあお勧めはないな
737名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:33:39.31 ID:zYsAwGds0
少なくともシステムだけで見たら森より温泉の方が明らかに面白いなw
738名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:37:29.30 ID:M05TmEQw0
>>773-736
ありがとう!
そこまで面白いのは出てないのかな
BUNNYBLACKと巣作りが繋がってるとか繋がってないとか聞いたから
体験版落として考えてみる
739名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:38:25.27 ID:dqJLlcw+0
でも見せ方が悪いよ
なんでヒロインを個別に攻略していくスタイルにしたんだろうな
740名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:38:40.40 ID:M05TmEQw0
安価が凄い事になってる
>>733-736だったorz
741名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:57:11.59 ID:mEPpiN610
BBは色々残念だったけどBB2はまあ出来はいいと思う
ただガチ続編だから前作やってないと楽しめないジレンマ
742名無したちの午後:2012/03/17(土) 10:25:18.37 ID:Nm2F6fQ20
正直BB2からやってBBやっても問題ないけどな
そこまですごいシナリオでどんでん返しが待ってるわけでもなく普通の王道シナリオだし
BBシリーズはまだ裏設定も発生しなかったしな
743名無したちの午後:2012/03/17(土) 11:18:34.08 ID:gqqr6Vs00
BBシリーズで出た大きい設定といったら、迷宮の役割があれでキャラ世界から魔法が失われるのは作為的なモノでした、というぐらいだな
そういう施設が下にあるなら、そりゃ上にもあるだろうというのは当然だし、細かい設定や種族が補完されてる程度
744名無したちの午後:2012/03/17(土) 11:23:10.49 ID:sTtUEltA0
設定や世界観がどうとかはあんま興味持たない俺だけど
連作の登場キャラクターが分からんのは興醒めするなあ
やっぱ連作は控えたほうがいいと思うわ
745名無したちの午後:2012/03/17(土) 11:49:29.76 ID:3RabM6ca0
つっても未来のキャラ世界って結局人類が宇宙進出するまで力付けてるし
天界と魔界の人類無力化策って全然失敗してね?
どっかで戦争があって人類の封じ込めが破綻したってことなのか
746名無したちの午後:2012/03/17(土) 12:51:00.02 ID:uMdry0ZE0
魔力は完全に失ってるから一応は成功してるな。
科学技術がべらぼうに発展したとはいえ、
人間側から魔界や天界に干渉することはできないんじゃないか?
747名無したちの午後:2012/03/17(土) 13:52:38.27 ID:GYcDpZXS0
魔界っつーか同じ世界に存在していたから、存在自体が消滅してるんでね
748名無したちの午後:2012/03/17(土) 14:07:19.81 ID:E+pZFz2o0
なにを言ってるんだ?
749名無したちの午後:2012/03/17(土) 14:38:35.39 ID:aVPpGGJf0
リアル系とファンタジー系は別世界設定じゃなくて、時代が違うだけの共通世界設定だから
LJやら真昼やらDCあたりの魔力が廃れて科学発展した未来の世界じゃ、魔界や天界なんてもう消滅してんだろうって話じゃないの?

さらに未来のダイソーはもう星単位だが
750名無したちの午後:2012/03/17(土) 15:04:58.85 ID:uMdry0ZE0
現代舞台のアルフレッドでは天界も魔界も人間界に干渉しまくってるし消滅したってことはないだろ
751名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:30:24.02 ID:+aFBveJHO
BB3はやめてくれ〜
BB3はやめてくれ〜
752名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:33:04.75 ID:z8nz4xjD0
当分続けそうな気がするけどなあBB
製作コスト恐ろっしく安いだろうし
753名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:44:06.00 ID:Nm2F6fQ20
2ラインあって1個はいつもどおりに作って2個目は評判悪かったから
2個目にしては評価の高かったやつをシリーズ化して低コスト戦略
それだけ
754名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:44:34.02 ID:N8xEqMIQ0
王賊の方が評価高くて量産できそうじゃね…?
755名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:45:45.53 ID:baqxrn4a0
巣作り2はどーでっか
756名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:45:52.92 ID:RPfL6wBS0
BB3はBBBってタイトルになる
757名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:49:59.34 ID:yqhZ1SoH0
とりあえず作りこんでくれれば買う
あとこうして欲しい

三領主ユニット化
9ユニット編成もしくはそれ以上
女の子の格低く
ユニーク引継ぎ選択
お金稼ぎ楽に
758名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:58:19.59 ID:ejpAsVIB0
続編の続編となると、
後から乗れる奴をどんどん少なくして、我から首を締めるようなものだと思うが。
某社のアレみたいになるのは勘弁して欲しい。
759名無したちの午後:2012/03/17(土) 18:01:17.94 ID:F9EuGhzo0
前作やった感想では9ユニット編成は正直言って面倒くさい
9マスに6人を好きなように配置するならアリだと思う
どうせならリザーブ枠を増やして、リザーブ用のスキルとかを作った方が楽しそう
760名無したちの午後:2012/03/17(土) 18:03:40.60 ID:xtHvMb9h0
>>758
だよなあ
正直キャラの魅力薄いのに加えてマンネリとなると、次は買わないな。俺は
どうせ続編商法解禁するのなら、もっと人気のタイトルでやって欲しい
761名無したちの午後:2012/03/17(土) 18:05:07.83 ID:JX/q1Kts0
シナリオってか、文章が段々少なくって辺りから
ライターがいないと予想する
762名無したちの午後:2012/03/17(土) 18:07:35.22 ID:xtHvMb9h0
2ライン体制とか喧伝してるけど
実際のシナリオは騎之介が書いてるのは変わらないもんな
制作期間短くなれば、それだけシナリオに使える時間も少なくなるのが当然なんだろう
763名無したちの午後:2012/03/17(土) 18:32:05.45 ID:lUoaP3u+0
>>752
みんないってるけど
WC2や
王賊2のほうがよほど作りやすいだろうし
巣ドラ2は確実に売れる。お布施込みで

BBにこだわる必要は皆無だとおもうけどねえ。製作コストだけを視野にいれるならだけど
ストーリーにこだわる(ポスト・ランスシリーズを狙う?)なら話は別かもしれないけどさ
764名無したちの午後:2012/03/17(土) 18:36:31.28 ID:JX/q1Kts0
巣ドラ作った頃は、著作権の規定をキッチリしてなくて
作った当時のヒトは既にクビにしてて、続編を作るに作れない状態だったりしてなw
765名無したちの午後:2012/03/17(土) 19:17:08.25 ID:AO7MMNGV0
そうだとしてもタイトルに巣ドラと付けられないだけで、
似たようなゲームはいくらでも作れるよ。
766名無したちの午後:2012/03/17(土) 19:31:18.46 ID:baqxrn4a0
王賊〜キューベル公爵戦記〜
767名無したちの午後:2012/03/17(土) 19:39:15.74 ID:2iLCXqoI0
システム的な後継作や発展作ならともかく
シナリオやキャラクターまで続投させたのは結構不思議。間口狭くなりそうなものだけど
まあキャラのあっさりテキストあっさりシナリオほのぼのレイプなら問題なかったのかな
768名無したちの午後:2012/03/17(土) 19:49:17.62 ID:n7jOLGWC0
それだけネタが無いってことだと思う
葵(仮)ちゃん劇場レボリューション!の更新とまってるのが何よりの証拠
769名無したちの午後:2012/03/17(土) 20:00:03.96 ID:GYcDpZXS0
ずっとライター一人だけならそろそろ引き出しが尽きて来てもおかしく無い
770名無したちの午後:2012/03/17(土) 20:02:19.13 ID:+aFBveJHO
新しい人を雇う余裕がないのか?
771名無したちの午後:2012/03/17(土) 20:23:22.08 ID:gJwDh9dB0
だかららふねすとをゲームにしろってー
772名無したちの午後:2012/03/17(土) 20:36:45.69 ID:9B7koCjf0
らふねすとってもう半年以上止まってるんだな。
773名無したちの午後:2012/03/17(土) 20:41:50.39 ID:gqqr6Vs00
村経営+防衛+村民触れ合いゲームか
良い感じだな
774名無したちの午後:2012/03/17(土) 21:14:37.12 ID:N8xEqMIQ0
>>770
ずっと求人出してるでしょ…
775名無したちの午後:2012/03/17(土) 21:54:48.79 ID:zYsAwGds0
ウィザクラ+錬金+温泉システムで工房を経営
776名無したちの午後:2012/03/17(土) 21:58:11.89 ID:JX/q1Kts0
ガストに言え
777名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:01:31.30 ID:ohsN9Tb10
エロを入れてくれるとでも言うのか
778名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:08:26.84 ID:lUoaP3u+0
いまのガストならいれるんじゃねぇかな 文字と声だけでだけど
779名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:19:51.73 ID:XimmycHO0
KOEIと合併したからウィザクラ無双あるで
780名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:22:45.90 ID:StjVQOHs0
そんで余計なQTEとかが入るんだろ
781名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:25:34.99 ID:Ldn3NEu10
>>779
アトリエ無双じゃないのか?
782名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:51:38.83 ID:AO7MMNGV0
KOEIはやめてw
783名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:53:59.02 ID:gqqr6Vs00
アトリエの野望 〜ミリオンヒットへの道〜
784名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:56:40.21 ID:0b9RHt2h0
ルセッティア+アトリエみたいなのどや
785名無したちの午後:2012/03/17(土) 23:06:10.10 ID:zQtZXPot0
巣ドラ+国盗りSIM

って言うと、面白そうだろ?
でも答えは忍流なんだぜ・・・

結局アイディアじゃなく、いかに煮詰めてブラッシュアップ出来るかのセンスだろ
786名無したちの午後:2012/03/17(土) 23:06:48.53 ID:StjVQOHs0
>>780
もはやソフキャラ関係あらへんやないか
787名無したちの午後:2012/03/17(土) 23:07:15.67 ID:StjVQOHs0
すまん
>>783
788名無したちの午後:2012/03/18(日) 13:01:14.87 ID:FeJSfGKu0
忍流安かったから買って見た…ある意味凄いなコレw 皆の評価の意味を甘く見ていたぜ
789名無したちの午後:2012/03/18(日) 13:09:24.75 ID:nJkshiUI0
>>785
いっその事、巣ドラでそれやったら、面白かったかもね。

あ、巣ドラ2はその路線で行ったら、少しは面白いかな。
でも、主人公がモミジなら、ほのぼのレイプはどうなる?
790名無したちの午後:2012/03/18(日) 18:40:18.18 ID:8FOeohbS0
国盗りでなく国盗らせだったのが問題
791名無したちの午後:2012/03/18(日) 20:01:26.40 ID:Jq9sFJAe0
地域征服型SLGとかつくってくんないかな
792名無したちの午後:2012/03/18(日) 20:07:57.91 ID:eOdIg/pP0
大なんとかの劣化パクリになりそうな悪寒
793名無したちの午後:2012/03/18(日) 20:12:28.02 ID:PtOMja+q0
章クリア型S・RPGでいんじゃね?
794名無したちの午後:2012/03/18(日) 20:27:27.32 ID:f+d221Tl0
攻める地域までオート化した忍流っていうゲームが
795名無したちの午後:2012/03/18(日) 21:27:00.01 ID:P9Ocgc1h0
王賊みたいに普通のSRPGは他社でもありふれてるからイラネ
796名無したちの午後:2012/03/18(日) 21:32:51.97 ID:m4bTYSi6O
たまる絵が硬いよ
797名無したちの午後:2012/03/18(日) 21:33:20.03 ID:2b4hStiu0
それが、変に奇をてらってたり、変に寝取られ力いれたりしてて微妙なのがおおいんだよねえ、S-RPG業界
王賊は魔法が7Hex中にランダム攻撃ってのがうまかったきがするし、普通のS-RPG認識ではないけどね
(まあ序盤の魔法はただのスキル上げだったけどもw)

ていうか売れてる作品にイラネとか言わなくてOK
798名無したちの午後:2012/03/18(日) 21:35:33.39 ID:/NbYB1sE0
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ(AAry

ゆーことかな
799名無したちの午後:2012/03/18(日) 21:57:35.41 ID:QmjHxaQb0
巣ドラ、WCといった優れたシステムは使い捨てるのに
BBはシリーズ化する謎判断
800名無したちの午後:2012/03/18(日) 22:08:45.46 ID:wrxf3Ssc0
イエルのアトリエまだー
801名無したちの午後:2012/03/18(日) 22:14:50.78 ID:AqsKP4GC0
巣ドラは古いから仕方ないとしてもWCは謎だよなぁ
802名無したちの午後:2012/03/18(日) 22:22:03.27 ID:vWB54+CV0
ありふれてても面白いならそれでいい
あ、エロ等全部含めてお値段分の価値有る作品作ってくれ、という意味ね
803名無したちの午後:2012/03/18(日) 22:22:15.45 ID:qEvJDcDp0
たまるーんがここに来なくなったのっていつからだったかな
バニブラの時は来てたよな?温泉の時からかな
804名無したちの午後:2012/03/18(日) 23:54:20.14 ID:gZEt0EHo0
1年くらい前は販売前とかにレスしてた気が
805名無したちの午後:2012/03/19(月) 00:07:37.57 ID:TTy1FQGL0
>>803
829 名前:珠流[sage] 投稿日:2010/07/30(金) 01:09:04 ID:17gOerBhO
どうもお久しぶりです〜♪
とうとう本日から「BUNNY BLACK」発売です!!!
私もサブ原画(冒険者等)で参加もしていますので
是非プレイしてみてくださいね〜♪

あと、コミケのほうもよろしくです(^^;)
三日目東地区”シ”55b 珠手箱
新刊は「忍流」の原画集になります。

それでは、今後ともお手柔らかに……。

http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1279307294/829

BBのが最後だな
806名無したちの午後:2012/03/19(月) 00:16:27.92 ID:T4rOCSJJ0
そりゃあれだけ劣化劣化言われてたら足も遠のくだろうさ
807名無したちの午後:2012/03/19(月) 02:57:43.52 ID:S8WbUmZK0
自分のスレとか会社のスレとか勇気が無いと怖くて見られんよね
気の小さい自分などは、以前検索エンジンから迷い込んだ時に
さんざん叩かれてたの見て5日ほど食事が喉を通らなかった
808名無したちの午後:2012/03/19(月) 03:12:48.89 ID:yfAfbxCn0
俺も自分の会社のスレどころか、同業の板すら見れないw
怖くてw
809名無したちの午後:2012/03/19(月) 03:17:10.84 ID:1YdufC120
CSの開発に行っちゃった皇を何とか呼び戻せないもんかね
ウィザクラみたいなのがまたやりてえよ
810名無したちの午後:2012/03/19(月) 09:30:17.09 ID:F4YJ8NRI0
寧ろ、たまるのほうが皇のほうにいきたがってるぐらいだとおもうよ
皇きえてから明らかにやるきないしな珠流
雪鬼屋とかのあの手抜きっぷりの陰で、皇の同人作品に何か寄贈だか協力だかしてたろ

以前のようにやる気出せないってのは、キャラの社風がかわっちゃったのかね??
とりあえずなんでもいいからやる気でるようになるといいね
811名無したちの午後:2012/03/19(月) 10:21:47.68 ID:uAAKsmH70
妄想乙
812名無したちの午後:2012/03/19(月) 10:38:36.00 ID:AoaioQ4HO
久々に昨日王賊やったがおもしろかった
しかしユニットのあの声wwwwww
813名無したちの午後:2012/03/19(月) 10:42:22.94 ID:o/mtAi4U0
ござる ござるよ
814名無したちの午後:2012/03/19(月) 10:57:55.85 ID:OTGhIMPS0
忍者がネタキャラだった頃のゲームだしな
忍流で主人公にしちゃったせいでまともに扱われるようになってつまらん
815名無したちの午後:2012/03/20(火) 12:49:40.86 ID:5fmQm+q70
エロゲ会社ってスタッフ抜けるとまともに続編作れないとこが多いよな
ソースの管理すらまともにしてないのか?
816名無したちの午後:2012/03/20(火) 12:58:44.18 ID:JUXPjpe10
プログラマーならともかくライターとか原画が抜けたら、実質もう別ブランドってかんじる
817名無したちの午後:2012/03/20(火) 13:18:35.85 ID:zgbwJroG0
忍流は複数派遣とユニットごとの能力の偏りがあればなぁ…
任務中一人で全部やらなきゃいけないから最終的に万能万歳ゲーになっちゃったのが痛い
818名無したちの午後:2012/03/20(火) 13:35:32.30 ID:lvRKQi1O0
>>816
ただの紙芝居系なら基本システムなんて使いまわしで
プレイヤーからは原画とライターくらいしか違うところが見えないんだし
それが変われば別ブランドと感じてもおかしくない
819名無したちの午後:2012/03/20(火) 13:54:26.85 ID:xbAM0ETl0
エロゲメーカーなんて元々少人数の会社ばかりだからね
人一人の重さが大手ゲーム会社なんかとは比べ物にならない
820名無したちの午後:2012/03/20(火) 18:13:44.23 ID:071mVCSs0
会社の大小なんか関係なくゲームの面白さはの製作者の個性やセンスの比重が大きい
育つ類のものじゃないんだよな
821名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:46:09.93 ID:/aAmDoC/0
なんとなく皇が抜けてから軽いおバカなノリが
なくなった気をする。
822名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:48:10.09 ID:ftOL9LKv0
というかノリが落ち着いたというかじじむさくなった気がする
823名無したちの午後:2012/03/20(火) 20:01:51.71 ID:LvdtCbb10
なんとなく分かる
嫌いじゃないけど、ノリが妙に古い
824名無したちの午後:2012/03/20(火) 23:26:21.65 ID:mdh7HYxP0
とりあえず次は歌をどうとかしてくれ
825名無したちの午後:2012/03/21(水) 00:01:21.14 ID:S2vwyDVvO
歌は巣が一番だわさ
826名無したちの午後:2012/03/21(水) 06:56:48.29 ID:gyzGsec20
ぱにばーなちゃんおはよ
827名無したちの午後:2012/03/21(水) 16:30:07.67 ID:eyYyUOrP0
アニメっぽい紙芝居系はまだしも
抜きゲーでもこの手のSLGですら主題歌が必須みたいに入るよな
あんなもんじっくり最後まで聞くやつなんておるの?
エロゲーの主題歌マニアとか存在するのだろうか
あれ削ったら随分制作費浮いて他にまわせられる気がする
828名無したちの午後:2012/03/21(水) 16:31:48.13 ID:cHmH0xku0
需要があるから存在してるんだろう
829名無したちの午後:2012/03/21(水) 17:54:16.99 ID:eyYyUOrP0
まあそうなんだろうな
でもあんまり主題歌にはまったとか聞かない
ひっそり抜いても誰も何も文句言わない気がする
830名無したちの午後:2012/03/21(水) 18:21:38.27 ID:hkNVye700
お前が無知なだけ
…ただキャラの主題歌に限って言えばなくてもいいかな、BB2のは気が抜けた
いや、嫌いじゃないですけどね
831名無したちの午後:2012/03/21(水) 18:42:33.48 ID:lHzXKfYa0
主題曲まで無いゲームは皆無だろうけど、主題歌ないぐらいは普通に有るだろ
まあ、正直どっちでもいいけど
832名無したちの午後:2012/03/21(水) 18:58:16.50 ID:Y0qyXy330
別に単純な需要が無いとは言わんが
惰性を抜けばプロモーションの意味合いが殆どだろ

アニメは本放送の前にOPそのものは出さないのに対し
エロゲは常に先行公開すると言う差はちょっと面白いかもね
扱いや望む役割は大分違う
833名無したちの午後:2012/03/21(水) 23:13:57.58 ID:5fV2Gki10
キャラゲーの主題歌であってよかったとおもったのは
巣ドラ
WC
ぐらいかな。いまでもふとしたときに頭にリフレインする
834名無したちの午後:2012/03/21(水) 23:17:55.41 ID:l6lqtFgU0
ロマンスアカデミーが至高

作品とマッチしてるのが特に、南国もある意味マッチしてたが
835名無したちの午後:2012/03/21(水) 23:53:55.72 ID:7t3xB0Qo0
836名無したちの午後:2012/03/22(木) 00:00:27.49 ID:acCwUIQf0
社員が立てた、そして社員が見限ったスレか

どうしてこうなった
837名無したちの午後:2012/03/22(木) 00:23:07.86 ID:y0DEnoFl0
>>835
一方日本人はスーファミにも劣るソーシャルゲームに
舵を切り替えたのであった
838名無したちの午後:2012/03/22(木) 00:52:13.59 ID:/QRx9w4t0
あれゲームってかトレカだと思うんだよね
基本的な感覚が
839名無したちの午後:2012/03/22(木) 18:42:25.28 ID:kZFpUFL+O
課金ゲームに金払う感覚がわからん

引き落としだと払ってる感覚がないのかな
840名無したちの午後:2012/03/22(木) 18:51:46.92 ID:U3VX2Aw40
金を払って何かを得るって行為は基本的には幸せを感じるものだから
その対象が課金ゲーでも別におかしくは無いかと。あとは価値観の違いなんだろうな
金銭感覚がおかしくなってる奴もいるんだろうけど
841名無したちの午後:2012/03/22(木) 19:57:30.04 ID:LK3BYf6+0
ゲーム業界全体が集金に血眼になる日も近いか・・・
842名無したちの午後:2012/03/22(木) 20:08:31.10 ID:WFs1/LAm0
そして飽きられ洋ゲーとエロ同人のみの焼け野原が…
843名無したちの午後:2012/03/22(木) 21:00:53.63 ID:t/Ym3z+Y0
久々に大悪司・大番長をやったら熱中してしまった。
ここのゲームは数値上は売れているゲームでさえいまいち。
真面目に周回でやり込めたのはウィザクラだけ。
PC国産一般ゲーはファルコム、システムソフト、セガ、光栄、工画とマイナーがいくつかあるだけだから
エロ・シナリオ糞でもゲームパートが面白いゲームが良いわ。
844名無したちの午後:2012/03/22(木) 21:08:31.02 ID:rmc8f9ZF0
何年前の話をしてるんだか
845名無したちの午後:2012/03/22(木) 21:34:14.60 ID:LK3BYf6+0
何の話をしてるんだか
846名無したちの午後:2012/03/22(木) 21:39:57.80 ID:bzZ333QK0
具体的な欠点指摘ならともかく、無意味にこき下ろして他メーカー上げるだけってのはな
アリス信者装った荒しかね
847名無したちの午後:2012/03/22(木) 21:51:16.57 ID:0nN79zj90
いや、単に自分理論披露したつもりなんじゃないか?
文才無いみたいだけど
848名無したちの午後:2012/03/22(木) 22:27:13.56 ID:7/wJJDM70
>>843
ここまで文が長くて何一つ頭に入ってこないものは珍しい
849名無したちの午後:2012/03/22(木) 22:31:26.53 ID:mNHHRjBX0
あんまりニワカくんをいじめてやるなよ
850名無したちの午後:2012/03/22(木) 23:35:03.05 ID:b1zh9j/40
このスレで煽られてるようじゃまだまだだな
851名無したちの午後:2012/03/22(木) 23:59:08.87 ID:NDOGzyRoO
今日も平和やな
852名無したちの午後:2012/03/23(金) 00:11:14.64 ID:c280zpp60
実際キャラのシステムは下手すると同人以下だからなぁ。
勿論、同人よりボリュームはあるけどやり込み要素が乏しいのではどうしようもない。
853名無したちの午後:2012/03/23(金) 00:18:42.00 ID:leeMykza0
IDが変わった途端にむしゃぶりついてくる読点ちゃんきゃわわ
854名無したちの午後:2012/03/23(金) 01:21:54.80 ID:+jP9Qgiv0
色々と生暖かく見守るスレになりました
855名無したちの午後:2012/03/23(金) 01:40:14.42 ID:RcVNiSv20
前からだろ
856名無したちの午後:2012/03/23(金) 03:47:59.57 ID:QiP4kGaW0
マイマイカブリですってえ
857名無したちの午後:2012/03/23(金) 10:54:00.29 ID:NGm1/P7h0
まいまいがぶりって言っちゃう女の子を嫁にしたい
858名無したちの午後:2012/03/23(金) 22:36:06.87 ID:/SAjwFXk0
らむらむ〜
859名無したちの午後:2012/03/23(金) 22:39:31.01 ID:zLd6flYt0
俺は前かぶり

ナンチテ(^^ゞ
860名無したちの午後:2012/03/24(土) 19:59:37.45 ID:kLcqcDaaO
シナリオ、キャラ、システム、エロ

どれが欠けても駄目だ
861名無したちの午後:2012/03/24(土) 21:00:32.67 ID:hUXRTj+P0
20時間スレストかよ!ちゃんとつうっこめよバカ!ちね
俺は悪くないからな
862名無したちの午後:2012/03/25(日) 00:53:10.76 ID:tqerVrgX0
シナリオ(というかキャラクターのやり取りや会話が一々面白い)
キャラクター(美人とかあんまりいらんから可愛らしいやつ)
システム(楽にやりこみできて飽きにくく爽快感のあるもの)

これがありゃ売れる
ウィザクラでできてたんだから、そのうちまた同じようなの出るんだろうと期待してる
863名無したちの午後:2012/03/25(日) 01:16:24.84 ID:agy+EkSU0
紅村いれば、潰れる事は無さそうだし、いずれスマッシュヒットはあるだろー
>爽快感のあるもの

これ結構重要。大遭難、忍流やってて思った
864名無したちの午後:2012/03/25(日) 01:24:19.81 ID:7UB3RxcQ0
爽快感は大事だけど、ぜんぶ獄で吹き飛ばせー、はちょっとなあ
865名無したちの午後:2012/03/25(日) 01:36:34.33 ID:tqerVrgX0
>>864
そういうの爽快感があるって言わないと思うんだ
BBは爽快感が無いゲームだろ
見てて楽しくないじゃん
866名無したちの午後:2012/03/25(日) 01:37:21.56 ID:rz3wdr6t0
「呪場形成・充分です・放ちます」だけで無双できてもバランス悪いわな
867名無したちの午後:2012/03/25(日) 01:53:53.65 ID:/Q/d5wsL0
爽快感の要は無双の有無じゃなくてテンポだよね
868名無したちの午後:2012/03/25(日) 01:56:16.81 ID:HRHK/ABD0
満ちる光!
869名無したちの午後:2012/03/25(日) 01:57:56.90 ID:7UB3RxcQ0
あとカタルシスな
ここのメーカーは悪役に華が無い。本当に無い。全く無い。

gdgdがお家芸?同人ゲーじゃないんだから、甘えんなボケ
870名無したちの午後:2012/03/25(日) 01:58:21.81 ID:WT6blmKN0
満たす光だと思うんだ
あれ、違ったっけ
871名無したちの午後:2012/03/25(日) 02:02:11.40 ID:tqerVrgX0
テンポだよなー
最初「呪場形成・充分です・放ちます」ってなんだっけ?と思ったけど
そういや俺、補助魔法+体術とか武器は樽まで含めて全部やったけど
魔法オンリーって少しやってつまんな過ぎたからやらなかったわ
魔法オンリーってまさしく獄で吹き飛ばせーと同じだよな
872名無したちの午後:2012/03/25(日) 02:04:26.88 ID:5idEYHZg0
甘えんなボケに吹いたwww
873名無したちの午後:2012/03/25(日) 02:05:23.58 ID:wLnFv+jn0
呪場形成って王賊じゃねーの
874名無したちの午後:2012/03/25(日) 02:06:02.31 ID:9xvJUXyQ0
2012/03/22(木) ID:t/Ym3z+Y0
2012/03/23(金) ID:c280zpp60
2012/03/25(日) ID:7UB3RxcQ0
875名無したちの午後:2012/03/25(日) 02:07:18.04 ID:tqerVrgX0
まじか、魔法だけやってなかったからそれかと思ったわ
王賊SLG苦手だからやってないんだすまん
戦国ランスも苦手だった時間かかりすぎて
876名無したちの午後:2012/03/25(日) 02:11:16.32 ID:jBDGUZXh0
正直、デモニオンはキャラにやって欲しかった。もう作れないと分っていてもな。
877名無したちの午後:2012/03/25(日) 09:01:03.12 ID:duWn97B+0
>>876
うわーこんなの出るんだな
キャラは硬い続編を時間かけて作るって事しないからな
一定期間で出すことが決まってるかのように製作打ち切ってポンポン出す
余力あるうちに大作っぽいのをため撃ちしても良いのにな
878名無したちの午後:2012/03/25(日) 09:31:53.50 ID:VvQl1T6Z0
甘えんなボケ()

俺自分で選んでこのメーカーのゲーム買ってるんだぜ・・・
879名無したちの午後:2012/03/25(日) 11:37:33.99 ID:1NppNopp0
昔のここのゲームは3000円くらいで売ってたんだよ
そんでそれに見合った程度に楽しめたからそういう意味で優良メーカーだった
売れてた時期だって同じ
巣ドラだってやれること少ないし、WCも育てられるのセリスだけ
王賊も劣化萌え萌え二次大戦
ましてや大遭難以降など
お布施する気じゃないならフルプライスで買う様なもんじゃない
本当にその金で肉食い放題でも行った方がいい
880名無したちの午後:2012/03/25(日) 14:00:23.78 ID:eqb5PYy90
お前はそうしたらいい
BBシリーズ除いた遭難以降はお前の言う通りだが
881名無したちの午後:2012/03/25(日) 14:02:12.09 ID:TYJqByga0
俺はBBより温泉のほうが面白かったが
むしろBB2がフルプライスというほうがおかしい
882名無したちの午後:2012/03/25(日) 14:05:25.96 ID:LriukU+u0
BB1よりは遭難のほうが好きかも
883名無したちの午後:2012/03/25(日) 16:15:49.89 ID:pNIzqMa40
879は言ってることが色々おかしい
884名無したちの午後:2012/03/25(日) 16:31:51.84 ID:pCnlig6K0
相手せんでええ
885名無したちの午後:2012/03/25(日) 17:06:54.43 ID:cxbXkwhF0
相手しないといえば広報の葵(仮)ちゃんはスルースキル無くて煽り耐性低いし
会話もおっさん丸出しで好感が持てないんだよねえ
あれじゃ応対されても嬉しくない
886名無したちの午後:2012/03/25(日) 17:32:02.60 ID:Dc9wXqBU0
そろそろ新作発表の時期じゃないかね
887名無したちの午後:2012/03/25(日) 20:17:46.14 ID:sbkPRcf10
あれやってるの、多分騎之助
ここのスレの初期知ってるが、珠流はかなり腰が低いから
888名無したちの午後:2012/03/25(日) 20:30:51.81 ID:BozoIl4F0
てか何人いるんだよ、この会社?まさか二人だけってことはあるまいw
889名無したちの午後:2012/03/25(日) 20:40:40.43 ID:/8Y2/qfg0
「ソフトハウスキャラのくせに」の編集後記とかみると
他にもいるが、覚えられん
890名無したちの午後:2012/03/25(日) 21:22:51.76 ID:J8W/wyg10
まあweb担当、広報担当、みたいな専門は置いてないだろ
891名無したちの午後:2012/03/26(月) 00:26:41.59 ID:IFbgUBOs0
BBがマシに見えるとか
一体どれだけクソゲー引かされ続けて感覚麻痺してるのさ
あんなストレスたまりまくりの3Dダンジョンゲー
ダンクルと比べても勝てる気がしないわ…
892名無したちの午後:2012/03/26(月) 01:30:02.36 ID:tEZ7VC7U0
ダンクルってエンカウントが酷くて投げた記憶が有るんだが別のゲームだっけか?
893名無したちの午後:2012/03/26(月) 03:31:02.51 ID:Rme7ISPF0
BBは1も2もコンプまでやったけど
ダンクルは1も2も途中で放置してHDDの肥やしになってるわ
894名無したちの午後:2012/03/26(月) 07:15:45.07 ID:qcyJlaou0
ダンクル2はそこそこ面白いぞ
895名無したちの午後:2012/03/26(月) 08:43:39.35 ID:FqXVu7ZB0
がっつり作り込んだゲームがやりたいならキャラの作品は向いてないと思うの
896名無したちの午後:2012/03/26(月) 14:23:08.96 ID:OC6jU8qSO
行動全部完全防御やめろ
897名無したちの午後:2012/03/26(月) 14:27:25.16 ID:z+y2ldm90
しかしキャラは値段はがっつりだからな
この内容ならもっと安くあるべき
898名無したちの午後:2012/03/26(月) 17:20:58.93 ID:snIdOsbf0
じゃあ中古で買えよw
899名無したちの午後:2012/03/26(月) 17:25:02.73 ID:p5GtZQqv0
価格のことをこんな所で言われても・・・
キャラに入社して内部改革頑張れよ
900名無したちの午後:2012/03/26(月) 20:15:15.58 ID:tLy/bDgP0
>>896
だがしかしこちらも情報部が情報くれないところは完全防御にするからなーw
901名無したちの午後:2012/03/26(月) 21:51:04.98 ID:YceAvd040
つまりソフトハウスキャラは死にそうだ、でおk?
902名無したちの午後:2012/03/26(月) 22:32:51.51 ID:BFPbrkYl0
次駄目だったらブランド畳もうと思ったらしいLJレベルまでセールス下がってるから
普通に限界近いだろ
903名無したちの午後:2012/03/26(月) 22:43:33.10 ID:xtImMgqs0
なんだかんだで5作連続不発か
904名無したちの午後:2012/03/26(月) 23:40:20.69 ID:OC6jU8qSO
システム踏襲して
ウィザクラ2
王賊2
巣作り2
あたりだしたらどうか
905名無したちの午後:2012/03/26(月) 23:45:30.14 ID:AtbVJGN/0
踏襲かとおもいきや斜め上の進化を見せてくれるのが最近のキャラ
906名無したちの午後:2012/03/26(月) 23:48:02.54 ID:x6q5+Ums0
忍流から買ってない

ゲームとしてなりたってんのかよくわからない作品だった
グリ森も
907名無したちの午後:2012/03/27(火) 01:05:49.41 ID:3OA5axYF0
グリ森はキャラ可愛かったしキャラ攻略が面白かったからそれほど悪い印象無いんだろうなあ
908名無したちの午後:2012/03/27(火) 01:28:27.61 ID:fylXRWta0
そうそう

「この種類の建物を一定数建ててイベント発生」とか
全部わかってしまうとやりなおす気にはなりにくい
ADVでもいんじゃねってカンジで
909名無したちの午後:2012/03/27(火) 01:46:26.25 ID:sKUEM/D20
>>904
巣作り2は残念ながら似たようなのを他社がもうちょっとで発売しそうな感じになっちゃったな。
なんで過去の遺産を生かさないのか。WC2と王賊2は是非やってほしいが・・・
910名無したちの午後:2012/03/27(火) 04:57:46.15 ID:HQXA/6550
キャラ攻略の条件って重要だよな
雪国屋はやれることたくさんあるはずなのに
キャラ攻略条件のせいでランキング上げるだけのゲームになってしまった
そのランキングだって客集めるだけで全ランキングが上がっちゃうし
911名無したちの午後:2012/03/27(火) 06:33:35.92 ID:BH6ifonOO
後一工夫足りないのがキャラの作風
912名無したちの午後:2012/03/27(火) 07:04:56.94 ID:mq9YV2ML0
巣ドラとウィザクラの頃はできてたのに
何で過去出来てたことが出来なくなってんのこの会社??????
って話だよね
913名無したちの午後:2012/03/27(火) 07:12:06.63 ID:JUGNYILH0
たまたま上手いものが生まれたってだけだからね

最近はいつものキャラすら維持できなくなってきたが、巣ドラやWCは偶然完成を見ただけの迷作
914名無したちの午後:2012/03/27(火) 07:12:36.34 ID:KonDWuAu0
キャラ内での今と昔の違いが原因でしょう
915名無したちの午後:2012/03/27(火) 07:13:48.18 ID:3WgAetaG0
どこが受けたか自己分析してこなかっただけだろ
916名無したちの午後:2012/03/27(火) 07:31:04.66 ID:26DxPHmp0
BBは2出すくらいだからそれなりに売れたんじゃないの?
917名無したちの午後:2012/03/27(火) 07:32:11.77 ID:HQXA/6550
キャラって売れる売れないで作品作るようなところなの?
918名無したちの午後:2012/03/27(火) 07:37:40.56 ID:BH6ifonOO
キャラってって売れなかった物の続編作らないだろ…
919名無したちの午後:2012/03/27(火) 12:45:20.26 ID:26DxPHmp0
売れなかったゲームの続編作るより、新しいゲームに活路を見いだすわな
920名無したちの午後:2012/03/27(火) 12:52:02.06 ID:np3Vv4Ee0
三国志風のゲームを作ってくれ
921名無したちの午後:2012/03/27(火) 12:56:49.26 ID:26DxPHmp0
はわわ
922名無したちの午後:2012/03/27(火) 20:15:04.34 ID:Ivmq/8Ap0
>>908
で、この建物を建てればイベントが起こる「かも」という昔の糞仕様に戻されたりしてな
小ネタだったらいいんだけどメインシナリオまで乱数だったのがキャラだったから困る
923名無したちの午後:2012/03/27(火) 21:53:27.92 ID:qC5fphmD0
924名無したちの午後:2012/03/27(火) 22:05:07.86 ID:bCNLvvHK0
BBはCGは好きだけど、テキスト読むのが苦痛なレベル
925名無したちの午後:2012/03/27(火) 23:43:48.41 ID:8Iy2N97z0
>>922
うーんでもな、
例えば巣ドラの会話何回とか
ウィザクラのアルバイト何回とかは
面白さはそんなところにないから問題ない、とか?
926名無したちの午後:2012/03/27(火) 23:48:44.51 ID:VHlDNQqT0
BB2温泉イベントこねーと思ってたら何度も王宮往復を強いられた
927名無したちの午後:2012/03/28(水) 00:54:49.15 ID:yeYMrrMx0
だからどーしたんだよwww
928名無したちの午後:2012/03/28(水) 03:22:16.77 ID:ZmnD3ihP0
次回作ではそういうつまんねー作業をやらせんなってことだろ
929名無したちの午後:2012/03/28(水) 07:31:20.97 ID:cAWDils50
メインシナリオや各ヒロイン攻略やCG回収は明確な条件有った方がいい。
エロを主目的で買う人もいるわけだし。

前者に関わらない小イベントやアイテムコンプや横道ダンジョンなんかは乱数でも作業でもいい。
むしろ難しい方が喜ばれる。こういうのに挑戦する人種は主にMだから。
930名無したちの午後:2012/03/28(水) 10:06:48.06 ID:TFxMuCPy0
続編っても巣作りとか王賊とか今更じゃね?
エロゲやる層も入れ替わるわけだし
931名無したちの午後:2012/03/28(水) 11:34:57.44 ID:dAm3X/Kp0
続編である必要ないしな
巣作りの同系統の新作でええやんと
つーか、何故BBをダンジョン運営系にしなかったのかと小一時間問い詰めたい
932名無したちの午後:2012/03/28(水) 11:39:05.76 ID:g/1Wvgta0
面倒くさい移動方法の3Dダンジョンってシステム自体
ここの気軽にやれるゲームという武器を捨ててる
一度クリアしたらもう2度と起動する気になれん
933名無したちの午後:2012/03/28(水) 14:09:30.78 ID:Y0KSNOLB0
クソゲーメーカーに期待するよりダンジョンキーパーでも買った方が良い。
934名無したちの午後:2012/03/28(水) 15:01:34.57 ID:poNRKMQt0
巣ドラ作ってたスタッフもう残ってないの?
どこまで劣化してくのよ。
935名無したちの午後:2012/03/28(水) 16:59:22.49 ID:DMvrhtmG0
2ラインになったから練り込みが足りなくなったのかな
いつから2ラインになったんだろ
936名無したちの午後:2012/03/28(水) 17:10:48.75 ID:KxaD89mn0
>>935
ダイソーから
937名無したちの午後:2012/03/28(水) 17:52:44.61 ID:OVZskjbf0
何そのわかりやすさ
938名無したちの午後:2012/03/28(水) 18:31:05.91 ID:uIXrh/Xl0
おまけムービーが無くなったのもちょうど同じ時期だな
939名無したちの午後:2012/03/28(水) 18:32:26.34 ID:Dc//igqf0
皇が抜けたのも同じ時期だ
940名無したちの午後:2012/03/28(水) 18:36:43.92 ID:fUL36Boo0
ソフトハウスキャラを裏で操っていたのは、
実は皇だったんだよ!
941名無したちの午後:2012/03/28(水) 19:03:19.12 ID:R1OGGTB10
小さい組織だと、個人の力量の影響が大きいから、あながち間違いで無いのがまた
942名無したちの午後:2012/03/28(水) 19:54:50.61 ID:QR/loDCt0
実は皇がバランス取ってた説はちょいちょいでてくるな
943名無したちの午後:2012/03/28(水) 20:12:17.97 ID:lCX9GEH20
メイドマスターは鬼畜的な難易度だったけど、
あれは皇の趣味前回の難易度にしましたって言ってたしなぁ

あれをもうちょっとマイルドにしてたらキャラ全盛期ぐらいの難易度なんじゃないかとは確かに思った
944名無したちの午後:2012/03/28(水) 20:20:11.19 ID:nc5GqR+E0
つーか人減ってるのにラインは増やすってどういうことよ
しょんべんちびってきた
945名無したちの午後:2012/03/28(水) 23:39:17.58 ID:IQJkDrrfO
とりあえず社の総力を挙げて新作を!
946名無したちの午後:2012/03/29(木) 08:57:54.03 ID:YnfVUK6NO
巣ドラ巣ドラってキャラの中の人もウンザリしてるんじゃないか




なんて書き込むとスタッフ乙とか書かれそうだが
947名無したちの午後:2012/03/29(木) 08:59:22.22 ID:9Noow7le0
>>945
すでに全力だしてこのデキなんだろ?
948名無したちの午後:2012/03/29(木) 10:46:11.36 ID:xcW72tF90
>>946
良い物を作っていてウンザリしてるなら良いんだけどね・・・・
949名無したちの午後:2012/03/29(木) 11:37:46.18 ID:mpfUNM/E0
ソースはどこかしらないけど巣ドラってまぐれ当りだったと社員が言ってたんでしょ?
それが本当なら続編なんて作れるわけないじゃない
950名無したちの午後:2012/03/29(木) 11:53:19.92 ID:/TJ4WeCH0
いや、まぐれ当たりだからこそ何故当たったのかを考えるもんじゃないのか
951名無したちの午後:2012/03/29(木) 11:55:41.19 ID:17Lue3sP0
いいもの作っててもいつまでも過去作のこと言われ続けるのはかわいそうだけどね
そういう人って思い出補正で過去作過大評価してることが多いし
952名無したちの午後:2012/03/29(木) 12:06:58.59 ID:0zz2CZrlP
「良いものをつくった」んならそうだな
953名無したちの午後:2012/03/29(木) 12:14:42.55 ID:2XOFi2ix0
現実はこれ>>726
954名無したちの午後:2012/03/29(木) 12:23:04.00 ID:FpS+EyiX0
アンカーたどって遅レス
>>731
雑誌ランキングも昔のままの基準じゃないんで
単純比較はできないらしいんだけどな
955 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/29(木) 12:24:38.20 ID:6A/fPU/L0
>>936
ダンクレあたりからじゃなかったか?
956名無したちの午後:2012/03/29(木) 12:39:50.65 ID:FpS+EyiX0
南国ドミニオンですでに外注絵師だったわけだが
そこから王賊、ウィザクラくらいまで
ちゃんと2ラインとして機能してなかった
発売日を見ればわかる
957名無したちの午後:2012/03/29(木) 12:52:23.54 ID:wXnbaGgI0
紅村は害虫
958名無したちの午後:2012/03/29(木) 12:52:35.07 ID:9Noow7le0
巣ドラの1ミリも進化してないどころか
最近はむしろ退化してる絵師いるけど。
オレあんがい嫌いじゃないよ。
959名無したちの午後:2012/03/29(木) 18:09:26.74 ID:oZNNY/J10
>>949
まぐれあたりっつーか、あんなに売れたのは意外すぎ、みたいなコメントはあったよな。
おまけムービーみたいに、色々やってみる、想像を膨らませる、みたいなのをやっていった結果なんかね。

で、今は色々やってみない開発状態だから・・・うん。
意外な大ヒットは生まれず、雪鬼・BB2レベルしかつくれないっとなるわけでだね・・・。
960名無したちの午後:2012/03/29(木) 19:16:07.23 ID:Svl7ZkEU0
>>959
前作のLJより全然手をかけてないのに、というコメントもその中にあったはず
まあなんというか・・・的外れなコメントだとは思った
961名無したちの午後:2012/03/29(木) 19:45:26.70 ID:ma6MBTSn0
まあLJから凄く面白くなったかっていうかとそうでもないし
急に3倍くらい売り上げ伸びたら流石に驚くでしょw
962名無したちの午後:2012/03/29(木) 20:22:26.36 ID:oZNNY/J10
テンポ(面倒な作業ステップがほとんどない)
ロマン(竜が羽ばたくとエッチ練習をします 王家との立ち位置 キャラ立ち その他厨二設定)
アドレナリン分泌(ゆーかりキーック!ガンホりゅうかりに敵は罠ダーー!!)

あたりなんかね、後付でいいところを考えると。あとは育成キャラへの愛着・・かね?
そういう意味では必殺でぽこぽこ死ぬのはキャラクターへの愛情が深まったかもしらんね。
まあ現実はみんな必殺無効をつけて死んだらセーブロードですがww
963名無したちの午後:2012/03/29(木) 20:28:11.85 ID:v+yT8KAw0
セーブロードの要らんゲームデザインで作って欲しい
964名無したちの午後:2012/03/29(木) 20:59:58.89 ID:lTOwaDOY0
たまに、巣ドラの売上が3万本行ったとか、聞くけど、
実際、そこまで行ったの?
965名無したちの午後:2012/03/29(木) 21:03:27.60 ID:84epOUiX0
誰に聞いたんだ
そんなに出回ってるわけねー
966名無したちの午後:2012/03/29(木) 21:25:34.82 ID:lTOwaDOY0
>>965
そうか、どうもありがとう。
967名無したちの午後:2012/03/29(木) 22:08:01.92 ID:YnfVUK6NO
話題が巣ドラばかりだな
968名無したちの午後:2012/03/29(木) 22:11:17.92 ID:GAOUOQz80
>>963
つ 強制自動セーブ
969名無したちの午後:2012/03/29(木) 22:35:09.67 ID:Xr6Hvp8e0
25,000くらいじゃなかったかな
970名無したちの午後:2012/03/29(木) 23:58:11.63 ID:pWYrq9Ue0
このメーカーに3D要ると思う?
971名無したちの午後:2012/03/30(金) 00:14:25.94 ID:OYKcYrgE0
イリュと合体してくれ。
972名無したちの午後
要る要らんというか3Dの方がコストが安いって話は良く聞く