1 :
名無したちの午後:
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
2 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:44:01.98 ID:UUfjNtLJ0
3 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:45:41.47 ID:UUfjNtLJ0
4 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:50:40.13 ID:UUfjNtLJ0
5 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:52:19.30 ID:UUfjNtLJ0
6 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:54:13.16 ID:UUfjNtLJ0
7 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 02:04:36.97 ID:Wl19OG7u0
/.: : : : : : : : : : : : : : \ ' ,: : : : : : : ヽ
.. /.: : : /. :: : |: : : : : : : : : \ ',: : :l : : : ハ
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ヽ: ‘, : : L: : l| ', : : : : /: :| レヘヾ : : : : : :.|
|: :\ ,: :「Τマト 、\:. : ! \lィチミx : : : : : ヘ
|: : : i:ヽ: :{,ァ=ミx `ヽ| 〃 {::∩ハ }: : : :ノ:.ハ:ヘ
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>>1乙
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∨ : : 小 ヽ(  ̄ノ /,: : : /从
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>>2乙
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8 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 02:20:20.15 ID:NxqL1MTX0
9 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 02:26:49.29 ID:Wl19OG7u0
>>8 わざわざ勝子の蔑みAA貼って煽ってたのに、感謝されたりなんかした日にゃ俺の立ち場が無いだろうが
10 :
1:2011/09/20(火) 02:38:05.21 ID:NxqL1MTX0
ここは新規のスレッドを立てたことの無い初心者の立てたスレです
テンプレを張って下さった方々のお引き立てが無ければこの世に日の目を見る事の無かったスレです
それでも皆様のお引き立て頂ければ幸いです。
2様3様ヨン様5様6様AAをくださった7様
のご尽力に感謝しこのスレの繁栄を願います
11 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 03:02:04.54 ID:BnsIkKJt0
重いよ、もっと気楽にいけ
あと
>>2-6は同一人物な
12 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 04:41:33.70 ID:yqHK3DZs0
13 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 05:11:16.55 ID:meJYmtGH0
ウィン版のLittleVampireで眠り花を買う場所で詰まってます
攻略サイトを見ると、指輪をあげると機嫌がよくなって買えるようになるとあるのですが
通常18Gで指輪をあげると20Gと高くなってしまいます、解決策あるでしょうか?
14 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 06:55:48.81 ID:B+AtfeLi0
15 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 09:37:06.86 ID:nnTzz/fQ0
とっととアリオスかケンタロスが主人公のタイトル出せやボケ
16 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 10:39:11.17 ID:3lsWFso90
全角数字が気になる
17 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 10:45:32.81 ID:g7L8kOSR0
キャハハハ 全角数字が許さ(ry
18 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 11:11:34.82 ID:kzeJAQ2d0
老害アリスはとっとと潰れろカス
19 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 12:11:48.85 ID:NPiMT3lq0
20 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 12:26:42.73 ID:+j7iADtf0
とりあえずTADAをやめさせないとどうにもならんな
21 :
名無したちの午後::2011/09/20(火) 12:50:46.77 ID:cKUmaPLi0
TADAが居なくなる事によってしばらく低迷するかもしれんが
その方が本当の意味での若返りが出来て良い事かも、、、
昔「隠居したい、隠居したい」言ってたけど、その時マジで退社すべきだったのかもな
22 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 13:52:24.89 ID:BnsIkKJt0
そういうのは大概、引き止めてほしくて言ってるんだろ
23 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 13:54:13.77 ID:uq5qyw6Z0
まあ今の惨状を考えると割とマジだったんじゃねえのw
24 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 13:57:17.66 ID:0yZ/d94w0
TADA引っ込めたとこでパスチャのHIROが代わりじゃなぁ
25 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 15:09:18.63 ID:4WhQkZemO
TADAが癌ってのはあながち間違っていないかもね
ほとんど完成していたらしい大帝国に口を突っ込んで一から作り直させてグダグダにした挙げ句途中で「俺にはランスがあるから後は勝手にしてw」と他スタッフに投げ
そして出来たランスは神ゲー(笑)だよ
26 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 15:12:25.30 ID:8wgD4RBF0
噂の女性社員のせいじゃなかったの?TADAが原因で確定?
27 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 15:19:30.54 ID:zQvM1BhO0
大帝国にTADAが介入した時はほとんどできてたわけじゃないぞ
TADAが介入したのとガメリカ担当の上田がシナリオ参加したのがほぼ同時期らしいからな
28 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 15:23:22.41 ID:+j7iADtf0
だがTADAのせいで作り直しになった事実にかわりはないだろ
29 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 15:24:58.75 ID:zQvM1BhO0
ゲーム部分はな
それ以外の素材についてはTADA仕様そのままの部分が多いんだから
TADAの仕事もきっちり反映されてんだよ
30 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 15:54:29.04 ID:dGLr0GPS0
なにこの妄想叩きは
31 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 15:56:53.47 ID:+j7iADtf0
>>29 大帝国で一番叩かれたのはそのゲーム部分の未調整ぶりじゃんか
どう考えても作り直しの弊害だろ
次に叩かれたのは主人公をはじめとするキャラやシナリオだが
それもTADAのせいか、そうかそうか
32 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 15:59:08.49 ID:pKtNK3e20
大帝国はアルビルダちゃんかわいいくらいしかほめるところがないというか
他の要素全てがひどかったからなあ
33 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 16:04:59.41 ID:+j7iADtf0
>>25 ほとんど完成していたか分からないが、TADAですら全容が分かるくらい進行していたのは確かだろうね
闘神やランクエでことごとく開発期間の想定を見誤り、手抜きしまくった
構想力皆無のTADAですらな
34 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 16:24:47.87 ID:nte81hH80
35 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 16:30:46.03 ID:UKuk1GeV0
なんでおまいらそんなに内部事情に詳しいんだよww
36 :
名無したちの午後::2011/09/20(火) 16:37:46.18 ID:w9ncOlX90
>>31 でも東郷さんはTADAの権限で何とかなったはずだろw
(あの主人公って誰の趣味なんだ?やっぱりHIROなのか)
37 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 16:43:30.87 ID:dGLr0GPS0
大体TADAの発言から、最初にRTSで作ってたのがTADAで、これがめんどくさい出来になっちゃたからシステム作り直しを決断、おそらくちろくにバトンタッチ
で、ちろくのシステムに合うようにシナリオも削ったりなんだりした結果が現在の形だろ
横槍云々はどこから出てきたんだよ
38 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 16:52:40.05 ID:pKtNK3e20
初期にTADAノータッチで途中から半年で(ry とかいって介入したあと
改造途中で投げ出してちろくにバトンタッチだったと思うが
39 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 16:55:09.47 ID:+j7iADtf0
最初大帝国をHIROのチームが作ってて、ランクエを作ってたハズのTADAが突然
「半年でこのゲームを面白くしてやる」
と割り込んだ
つまり絶賛退化中のTADAですら、具体的にどう展開するかが分かるくらい開発が進行していて
当初の大帝国がTADAの趣味に合わなかったことになる
これを横槍と言わずして何と言うのか
40 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 16:59:19.23 ID:+j7iADtf0
ていうかさ、TADAを擁護したい奴は、まずTADAの口を塞ぐことから始めろよ
アリスのスタッフは客観的に自分の言行を省みれないから
しゃべった分だけブーメランで返ってくるんだぜ
41 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 17:04:04.12 ID:dGLr0GPS0
TADAが初期にノータッチてどこにそんな発言あるんだ
HIROがハルカと同時に作ってたとでも?
あとから割り込んで原案監修なんて書かねえよ普通
42 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 17:09:19.75 ID:pKtNK3e20
それに近い発言が開発室にあったと思うんだが
廃村になったからソースもってこれねえ
43 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 17:12:01.07 ID:DPHy9+PZ0
叩くにしても、最近の期間はgdっていた部分が多いから
ふつーに期間とってふつーにゲーム作ってされた評価を待ってからの方がいいと思うなあ
自分ランクエはハマってるが
44 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 17:16:21.15 ID:+j7iADtf0
TADAは元々大にっぽん帝国という名で大雑把な原案を作っていた
しかし実際に開発を担当したのはHIROのチームだった
当初開発部長だったTADAは当然HIROからこういうゲームになりますと報告を受けていた
(もし受けてなかったら逆に管理者として怠慢)
が、退化著しいTADAは実際にサンプルが上がってくるまで
どういうゲームか想像がつかなかった
そこで大帝国の骨子のサンプルを見て初めて自分の趣味と違うことに気づき
「俺が半年でこのゲームを面白くしてやる」
と言い出して割り込んだ挙げ句、やっぱ無理と投げてごらんの有様
45 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 17:16:32.19 ID:ce36k3AH0
TADA主導でHIRO参加だな>大帝国
2009年07月10日(金) 東京より
お仕事のこと
さて覚えてる方いるでしょうか?
過去の日記で、私、"やったことない仕事やってる"と書きまして、
ぶっちゃけ何だったのか書きますとTADA部長開発でのシナリオ担当でした。
(他のライターさんたちも参加してます。巨大です)
入社して12年、今まで部長のゲームでシナリオ書いたことなかったんで、
ハルカ以降ワクワクしながらお仕事してたのですが……
46 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 17:24:38.27 ID:QWzXSKo40
大帝国とランクエの不満点ってそっくりだよな
・ストレス溜まるだけの意味不明な縛りが多い
・ユニット(キャラ)の個性が無く似たような戦術
同じ人が作ったのは分かる
47 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 17:28:07.77 ID:51xXIA3O0
勝手に内部事情を妄想して、的外れな批判してるやつウケるw
HIROが大帝国作って、途中からTADAが乱入ってソースもってこいよwwwww
48 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 17:30:11.09 ID:aqz6wYS20
TADAかHIRO、どちらかが悪いってことになって話題が逸れて胸を撫で下ろす人
イマームさん、自演乙ですですw
自殺マダ?
49 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 17:38:17.19 ID:yP3ihPj/0
2380円w
50 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 17:48:42.21 ID:gqv7pbvN0
>>36 大番長の豪が主人公のゲーム作れとうるさい奴らがいたから
豪みたいなキャラを主人公にしたらああなった
51 :
名無したちの午後::2011/09/20(火) 18:12:00.24 ID:w9ncOlX90
>>50 確かにそんな奴いたなw
でも東郷さんを主人公にするとか普通にTADAはバランス感覚が衰えすぎてると思う。
かつて大悪司で殺ちゃんのエロシーンは不要って言った
キャラの相対的立ち居地を考えれるほどにバランス感覚に優れていた時期があったのに、、
52 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 18:17:09.66 ID:DPHy9+PZ0
自分は別に東郷のおっちゃんは問題無かったなあ
自分から女の子取りに行けるのが良かった
陵辱無いのは主人公のキャラクター性以前に作品のモチーフが原因だろうし
女の子の落とし方が一律だって言うならそこんところは幾らでもやりようがある
53 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 18:19:13.89 ID:zQvM1BhO0
まあ口説きで落とすってのはそれだけレイプとかよりも多くの描写を必要とするところだと思うから
もう少しヒロイン少なめのほうが合ってるんだろうな
54 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 18:20:44.25 ID:yP3ihPj/0
統合のおっちゃんよりも
話のもって逝き方、演出が問題なんだろ、たいして文章もなく、すぐにエロシーンにもっていく
しかもエロが薄っ
55 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 18:25:55.57 ID:UgH7wR0g0
クソゲ
56 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 18:32:01.51 ID:0yZ/d94w0
ワゴン売りされた失敗作はもう許してやれ
57 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 18:33:46.70 ID:DPHy9+PZ0
一周目は皆面白いゆーてるから
クソゲと言われれば多分世評もそう言うほどではない
58 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 19:04:36.56 ID:49quH8PK0
なんて?
59 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 19:10:31.30 ID:MXnDEc/C0
60 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 19:33:22.23 ID:pie2T4fZ0
せやろか?
61 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 21:02:07.53 ID:u/wG6xwB0
かなんなもー
62 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 21:18:41.12 ID:zKfxkGVS0
なんか引っかかると思ったら、6のとりとTADAのやつかw 懐かしい
63 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 21:24:37.80 ID:+j7iADtf0
>>47 「俺が」半年でこのゲームを面白く、、ということは
実際にはTADAの仕様を元にその時点まで別の奴に任せてたってことだろ
自分が作ってて「今から本気出す」みたいなセリフじゃ、ギャグにもならねえからなw
それともうひとつ、元からTADAが作っていようとなかろうと
TADAが大帝国を投げ出した事実にかわりはない
>>51 闘神でナクトみたいなのを主人公にして反省できない時点で察すれ
64 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 21:28:20.43 ID:+j7iADtf0
それに大帝国の惨状は、TADAが投げたからではなく、TADAの計算通りだったとしたら
今のTADAの実力はどうしようもないくらい劣化してることになるぞ
ランス5Dは自ら失敗を認めたが、闘神も大帝国もランクエもみな完成品として出したんだから
もちろんTADAのセンスが劣化してるなら、次回作も当然期待できないことになる
その方がもっと酷い現実になるがいいのか?
65 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 21:33:24.18 ID:zKfxkGVS0
妄想してまで叩くような奴に発言権はない
66 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 21:39:38.94 ID:8l+abcvr0
というか元々のシステムは時間が掛かるもののシステム自体の出来は良かったのに、TADAが改悪したんじゃねーの
ってランクエをやってて思った
67 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 21:45:11.71 ID:yP3ihPj/0
君にはどのへんがシステム自体の出来が良かったのかじっくり教えて貰いたい…
68 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 21:47:58.16 ID:8l+abcvr0
それは開発陣にしかわからんわ
元々あったのが容量が膨れすぎてこれじゃ駄目だってTADAテコ入れしたんだから
その一番最初の戦略ゲーが一番完成されて面白かったのかも知れないという可能性の話
周回特典の薄さや排他の少なさを見ると、最初から基本一周な前提で作ってたんじゃないかと思うし
69 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 21:49:36.18 ID:zQvM1BhO0
いやさすがに大帝国一周前提はないw
70 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 21:52:24.80 ID:8l+abcvr0
>>69 つまり頭おかしいってことか
周回前提なのにアイテム特典どころかアイテムすらなく、キャラクリもない、引継ぎもない同然
終わってんな
71 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 21:53:52.67 ID:pKtNK3e20
ランクエも噛み合ってない要素だらけだし
ゲームデザイン考えられなくなってるんじゃないかな
72 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 21:55:26.86 ID:hhKEEAY30
どの道あの惨状で誰も意見を言えない体制なかぎり、この先誰が指揮と執っても…
言えないのか言わないのか、本当に気付かないのか判らんが
大帝国って当初は一周するだけでもかなり時間がかかるって書いてあったよな?一周だけでも面倒くさいみたいに書いてあった気がする
出来上がった大帝国は部下との会話が非常に面倒くさいゲームになった
74 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 22:10:01.70 ID:pKtNK3e20
元々は1ターン1会話でちょうどいいくらい長いものだったのかねえ
75 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 22:51:11.09 ID:4qtdJYgP0
もう楽して儲ける普通の企業になったって事でいいじゃん
どんなブランドもいつまでも良いままじゃないって
76 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 22:53:16.43 ID:z7y4usTZO
擁護じゃなくてアンチ本当に増えたよね
ヤッパリ闘神3あたりからアリスヤバくなってきたよね
77 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 22:57:35.21 ID:EwpULa+p0
闘神3からアリスの崩壊は始まった
78 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 23:08:14.63 ID:gqv7pbvN0
AliveZ…
79 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 23:26:23.78 ID:MRM9un9t0
ほとんどそれなりに楽しめた俺でも
AliveZだけは首を捻ったわ
80 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 23:27:50.22 ID:u/wG6xwB0
前作を知らないとな
81 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 23:35:54.52 ID:OJ/DHDMk0
面白いゲーム作ろうって目的で作ってないよな明らかに
テンプレ通りに作って形だけ出来た所で発売ゴーサインって状態なんじゃないか?
このゴーサイン出してる奴の責任は大きいと思う
82 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 23:41:51.20 ID:FXGWGlUhO
今のような状況だからこそ、自社の既存人気キャラと人気原画家を活かしたエロゲーを!MAPやシステムは魔女の贖罪のを、そのまま流用しても構わないですから。
アリスソフトさんへ
■闘神都市2のヒロイン・葉月を主役にした、『魔女の贖罪』の葉月版『葉月の贖罪』を出して下さい。
(弱シード、闘神シード行方不明、ED直後の弱体化時代などに、シードを人質にとり、シードを許してもらえる条件が……という設定などで。)
低価格なら、MAPやシステムは、魔女の贖罪のをそのまま流用しても構わないです(魔女の贖罪の国にやってきたとか何とかにして)。
声は、「魔女の贖罪(セディア役)」の『歌織さん』か、
『鳩野比奈(高見綸子)さん』か、
「プリンセス・ロード〜薔薇と髑髏の紋章〜(ヒロインのユーリエ)」「マジカルトワイライト(ヒロインのチップル)」の『柴田由美子さん』を。
『このお三方は、キンキンの渇いた声ではく、声に潤いと艶があり、しっとりとした声でとても良いです』。
■更に…
「ママトトのヒロイン…アーヴィとミュラ」
「ランスシリーズ…マリアと志津香」
が出る、アリスワールドの大型の『魔女の贖罪ゲーム』を!
余分な既存ゲームの男性キャラは要りません。
■『全キャラデザはMINさんで、脚本はTAMAMIさんか御前零士さんで、お願いします』。
低価格シリーズでない8500円でも買いますから。
ニーズのある所に商品を投入するのが良いと思います。しかも、『葉月やクミコなどのキャラによるブランド・プレミアムは、他社には真似ができないもの』ですから。
経営方針にある、「ユーザーとの長期的な関係づくりを大切にするのもアリスソフトの特徴」にも合致します。
■例えば…
アリスの贖罪・アーカイブス・シリーズ
1.葉月&クミコ 編
2.アーヴィ&ミュラ 編
3.マリア&志津香 編
4.ラミカ&ライセン 編
5.かなみ&五十六 編
以下続刊・だいたい半年〜1年で一本ペース
■御前零士さんの代表作
聖竜姫ルーナ―聖なる柔肌に淫魔は群がる (二次元ドリームノベルズ 239)
Gオフィサーミユキ (二次元ドリームノベルズ132)
83 :
名無したちの午後:2011/09/20(火) 23:48:27.70 ID:BnsIkKJt0
くだらない妄想はメーカーにメールするか
トイレットペーパーにでも書いてください
84 :
1:2011/09/21(水) 00:41:57.51 ID:Bki5+Rbr0
>>83 トイレの落書きにトイレットペーパーとはあざといね
くだらない妄想を書く場所を無くしたいのか君は
85 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 00:44:03.27 ID:Bki5+Rbr0
もう2チャンのシステムが解らんすまん有象無象の発言でした
86 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 00:46:07.85 ID:OMkGroh+0
母娘館(仮)
ブログ更新休止て意味でで開発休止な訳じゃないよね
87 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 00:56:14.64 ID:Bki5+Rbr0
どうとでも取れる文脈ならどうしようもないでしょ
88 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 01:00:31.20 ID:31jp6hRn0
開発が忙しくなったから、っていってんじゃん
89 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 01:05:03.38 ID:Bki5+Rbr0
そっちのマネジメントできてないって事じゃないのか
90 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 01:17:41.03 ID:+hC5g4MM0
あまりのつまらなさに大帝国に続き一周目で投げてしまった
もう終わってんな、ここ
91 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 01:19:42.10 ID:50GmZ8Z+0
アンチが多いのは、人気メーカーの宿命
ランクエは普通に楽しめた、付与に今も悩んでる
92 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 01:26:32.58 ID:SEMGRy8r0
レビューサイトを見ると、帝国もランクエも否定的な意見は
もちろん有るが、ここほど批判だらけではないのな
他社の糞ゲなどと比べりゃ評価点もかなりマシだし
93 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 01:28:35.76 ID:Bki5+Rbr0
>>90 それって逆説的にここにはまだ愛着があるって事だろ
94 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 01:31:44.22 ID:Bki5+Rbr0
>>92 エロゲメーカー全体の質が落ちているという視点からしてどうよ?
95 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 01:45:33.31 ID:IpzvaLpJ0
>>68 テコ入れが破壊活動になってる件について
だいたい最近のTADAゲーって、明らかに未完成な奴をそのまま売ってるじゃん
しかも年を追うごとにだんだん悪化してるってどういうことだよ
特に闘神以降、手抜きが本当に酷い
96 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 02:13:32.73 ID:glgEE3UO0
>>92 あまりアテにならんらしいが
最近かなりヌルめ評価で、最近の紙芝居群もほとんど80超えのエロスケで
いまだに70点台なんだがな。広告も動いてるだろうに
97 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 02:27:53.38 ID:Bki5+Rbr0
>>92 利権絡みだと邪推できる書き方だな
アテにならんらしいが
98 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 02:29:52.68 ID:Bki5+Rbr0
99 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 03:34:43.88 ID:ZdgmcVA00
TADA叩きしてるのがいるが
むしろただが開発部長に復帰しないとダメだろ
ひろじゃ完全アウトだ
今後はランスだけ作って、余所のラインに口を出さなければ
いいんで無いかい?
小規模チームで満足いくまでやるといいでしょ
エロゲオタクの付けた点数なんて信用してないが
平均点は闘神都市レベルだから人を選ぶ上に
合う人もそこまで楽しんでないってことでしょ
かみ合ってない部分を開発前から指摘できる人間アリス入れよー
このままじゃTADAの才能が生かされずTADAのエロゲ開発者としての晩節が汚れちゃうよー
>>100 むしろランスシリーズもプロットだけ作って引っ込んでて欲しいわけだが
>>102 それはプロデューサーの仕事だから入ったばかりの下っ端に出来る訳が無いだろ
リメイクに走る・3Dに向かう・発売後にスタッフ募集
まんまスクエニすぎて吹くわ
エロゲ界のスクエニ
次はランスオンラインかな
>>105 リメイクを満足にできないスクエニも酷いけどな
やっぱり、とりみたいなリーダーシップ取れるやつがいないと
チームがまとまらないんじゃないかな。
なんといっても、とり&TADAチームの名作率は100%だからな。
しかしアリスがエロゲ界のスクエニになってきてるのは事実
3Dに向かう・発売後にスタッフ募集がまさにそれ
せめて鬼畜王のリメイクは出してほしいが今のアリスだと余計な事しそうで怖い
>>108 とりさんの居ないランスがランクエなんだよなあ
つか面白いの大番長とはるうられだけだし正直
アリスもソーシャルゲーム作ればいいのに
アリスって3Dゲーム出したの?
ランクエがそうとか?
そうだよ
ランクエのページにでも行って動作体験版落としてこい
アリスならソーシャルもいけそうだね
闘神都市3の3Dはモンスターの下手さもさることながら
ダンジョンがやけに狭く感じることも問題だった
たいした仕掛けもねーし
ぱすチャCのダンジョンもあれ3Dだっけ?
>>102 それは元々TADAがやるべきだった仕事じゃねーかw
TADAはマネジメントもゲームデザインもどちらもこなせなくなってるんだよ
TADAの晩節を汚したくないなら、まずTADAに聞く耳を持てって言うべきだろう
>>117 ザコ戦闘がつまらん以上、ダンジョン長かったら苦痛が増すだけだ
いいからとっとと鬼畜王のリメイク作れよボケ
やっぱ奴隷スタッフ募集じゃ集まらないんだな
まだ本人クリアしてないのにバランス調整してたのか
どうりで
追加シナリオってもう来ないかもなw
開発終了で次に行かないTADAゲー最高
これぞ経営を苦しめる根源だYO
全くアップデートされないオンラインゲームみたい
OB開始からマップ、職が増えずそのままみたいなw
完成品と言い切っているのに入れ忘れキャラがいるがTADAさん矛盾してないか?
>>123 ×どうり
○どおり
他人の批判する前に、自分の日本語なんとかしようとは思わないの?
これで完成品・・・?
お、おう・・・
>開発中は通しで文章をきっちり読んでデバッグモードも無しで最初から最後までするなんて
なかなか出来ないので少し間を置いてプレイするといろいろ新鮮です。
ハハハそりゃプレイヤーと感覚がずれる
「なかなか」であって流石に通しプレイの一回や二回はやってるんじゃないか
>>127 ごめん ごめんね 詰まんないことだけど指摘せずにはいられないの
×通りで(どおりで)
○道理で(どうりで)
>どうり‐で〔ダウリ‐〕【道理で】
>
>[副]そうなる、またそうである道理がわかって納得するさま。なるほど。「海抜二〇〇〇メートルですか、―涼しいわけだ」
ランクエより魔女の贖罪のほうが面白い
それはない
> 作った時は、よし完璧と思っていた部分も、時間が立ち、意見などを見ていると
> ああ、もっとこうしたらよかった・・とか思う点もいくつかあります。
ランクエ完成時に同じ事言ってたとしたらマジ終わりだな
今回はどう見ても未完成のまま発売してるじゃん
奈良県絵で抜きまくりたいんだが
一番新しいのだとまんくちゅ?
帝国
奈良県は判子で大して進化してないから、一番自分に合った絵の頃が良いと思う
とりって絶対会社側から切られたよな
そうじゃなきゃ良い歳して福利厚生のしっかりした会社辞めないだろ
再就職も難しいし
そこそこ良い給料もらってただろうし切りたかったんだろうな
TADAが開発部長でいれば辞めさせられなかったのではとか思うわ
それ言いだしたら他の面子もそうなるだろ
こりゃもう評価が変えられるほどの追加は来そうにないな
ランスクエスト終了
ずっとバランス調整やってりゃいい
ランクエみたいなつまんねーのもう二度と作るなよカス
>>126 Warhammer onlineの悪口はやめろ!
145 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 18:55:59.58 ID:mRT6D3//0
ランクエは古い設計のMMOをソロ専で延々やらされてるようなゲームでしたね
バランス調整みたいな下らないパッチ出すのヤメればいいのにな
出荷済の製品版からバランス変えるアホはここくらいでしょw
>>146 デバッグでの下っ端の意見を何も聞いてないってこと
下っぱは強く言えないんだから上が聞く耳を持たないとどうしようもない
そうして闘神もランクエみたいなクソゲーができちゃった訳
闘神だって普通のターン制で状態異常も少なく、サクサク倒せたら
あそこまで言われなかっただろうよ
古いとか以前に他社のゲームなんかを研究しなかった思い上がりじゃないの?
ユーザーさんから、沢山の意見メール頂いております。
ありがとうございます。
作った時は、よし完璧と思っていた部分も、時間が立ち、意見などを見ていると
ああ、もっとこうしたらよかった・・とか思う点もいくつかあります。
何十年もゲーム作っているのに、まだまだだなぁ・・
いろいろな意見を見ているとゲームに関する好みや楽しみ方も少しずつ変化していますし
私はやっぱちょっとセンスが古いんだろうなぁ
アリスだとはちまん系の企画が好きだから
コンシューマーの劣化RPGを
「ゲーム性あるから他社よりすごい!」とか言って褒め称えてる信者は理解不能だわ
普通のエロゲーマー的にはボイスない時点で
ももんがーとだぶせん買った方が全然評価高いんじゃないのか?
購買層違うだろ
なんだろうこの古参の人間ならついてきてくれてるに違いないって言わんばかりのいいわけ臭は
センスが古かったら悪司みたいな面白いゲームつくれねえよ
セーブ画面まで小粋だったじゃないかあれ、なあ?
すっげー楽しませてくれた人なんだから変に卑屈にならないで欲しいわー
ここ数年の作品がつまらないのは事実なんで仕方が無い
年食ったってことか
>>149 他社のゲームやってもダメなとこばかり見て、ここまで堕ちても大丈夫とか思うから無理w
スタッフがやってたモンハンやネトゲで、何故繰り返しが許されるのか
掘り下げず
繰り返しの部分だけ見て今はこういうゲームがウケると勘違いしてる
つまり思考回路そのものが腐りきってるんだよ
その典型がTADAやぷりんな
また判断ユーザー任せのパッチかw
パッチ出すなら出すで当てなくていいとか言って逃げんなよ
当てたほうがいいです面白いですって言って自信持って出さないでどうするんだと
完成品って言っちゃったから
もうシナリオ追加ないねw
未完成とは言わないが作りが甘いゲームを出して
その対応と挽回で進行に影響がでる
闘神3のあとの大帝国と同じ症状だな、ランクエのパッチ
個人的にはランクエのパッチとかどうでもいいから、さっさと9の制作に取り掛かってほしい
俺もそうだな
パッチや追加シナリオとかもう要らないしランス・クエスト2とか問題外
その分でさっさと9を出してくれ
なんでランス9がぷりん監督ってのがちゃんと伝わってないんだろう……
妄想で叩けるからどうでもいいんだろうそんなこと
部長って9には全く参加しないつもりなの?
シナリオプロットとか
まあできあがってきたもののチェックはするんじゃね
監督じゃないけど制作スタッフとしては当然参加するぞ
ならリソース的には普通に関係あるじゃない
>>159 どう考えても未完成だろ
闘神の二年目以降やランクエの後日談は酷すぎる
ランクエの後日談は流石にフォロー不能
蛇足ってレベルじゃねー
後個人的にAL教大嫌いだ
鳩ムカつくわ
明らかに不自然な杖だけレアなしとか光と闇だけ最高クラスの魔法がなかったり未完成だろ
結果的にアリス大勝利じゃねこれ?
これからは未完成品を修正する手間もなくなるし・・・
TADAの言う通りにランクエが完成品で出荷してるなら
なんで俺のサーナキア立ち絵だけなんだよ。わけわからん。
だったらウルザも立ち絵にしろよヒロイン格だぞ。
奈良県の絵で抜ける人ってやっぱ結構年上なのかな…?;
喧嘩売るつもりはないけど、
絵が古いだけでなくバランスもおかしくて下手くそだと思うんだが。
奈良県クビにしてむっち戻せよぅ
理解できないものを無理に理解しようとしなくていいんだよ
いあ大帝国とかでエイリス絵がつらくて、どうしようもなかったからさ。
消えてほしい奈良県
奈良県メイン画なんてどうせ売上悪いんだろ?そうなんだろ?
逃げ道があると良いな
大帝国の時もランスがあるからランスがあるからとクソゲーであることを信者が簡単に容認してくれる
全く持ってボロい商売である
そのランスすら糞化した今、どうするんですか?wwwww
ランスはパッチが出れば神ゲー
大帝国も次のパッチで
パッチありきでゲームを作ってるってのが終わってるな
>>179 大帝国のパッチ?
でるわけないっしょw
182 :
名無したちの午後:2011/09/21(水) 23:12:56.01 ID:Bki5+Rbr0
芸術的に耽美主義とメッセージ性をうまく融合出来なかった
織音はエロゲ界の耽美主義敵の砦だと個人的に評価します
監督の才能を突出した織音の才能が悪い なんてね
エロゲ的に耽美主義の最大公約数の織音を使いこなせていないのが一番の問題だ
なんつって
つまり織音最高
誤解があるようなので説明させて頂きます。
そのようなつもりでアップデータを作っている訳ではありません。
商品としては、製品版(ver1.0)が完成品です。
その後、こちらで作っているのはあくまでも改良です。
最初から完璧でもう自分でも何の修正も必要無いほどの物が作れたらいいのですが、
残念ながら能力無いので、動かす度に変更したくなるし、またユーザーさんからの意見に
なるほどと思うといじりたくなります。
そうして出来た物はやっぱ見てもらいたいので・・作って出してしまうんですよ。
ですので、致命的なバグがあり問題があるのでぜひ修正パッチを当てて下さいという物以外は
アップデータとして、この改良版をやって見てもいいかなぁという方に任意でお願いしています。
あくまでも、製品版が完成品であり、アップデータを当てて始めて完成品になる訳ではありません。
ご理解お願いします
現状で問題がない場合は、無理にインストールする必要はありません。
また、おまけで以下の要素が追加されます。
今回は、制作側が、こういうのも面白いかな?と思って作ってみました。
バランスや動作が若干おかしい部分があるかもしれませんが、
楽しんでもらえると幸いです。
マジで客舐めすぎだろ、なんだこの糞メーカー
今回はてっきりネトゲ方式で、定期的にアプデで追加シナリオとか武装追加やキャラ追加とかしていくものかと思ったら
まさかの完成品だとは思わなんだ、ならクエストの抜け番やら、続きがありそうでないクエストとか用意しないでくれよ…
さっきクリアしたけどランクエの内容って
カラーハラマセた
これだけだな
ネットでクエスト続々配信とか触れ回ってたのがいたけど
とんだガッカリだったね
追加しやすいようにするためのクエスト形式とかも見た記憶があるな
クエスト形式は追加しやすいっつーより水増ししやすいだったわけだな
ランクエ、クソゲーのまま終了か。
え?エロCGがないキャラ多いのにに完成品なの?
オワコンだなTADA
少なくとも
俺の中では死んだ
えっ?マルグリット7,8層ってデータだけ入ってて未実装で完成品?www
クグってなんだったの?w
モルルンしまくった5周目とかランスが激弱の雑魚キャラで2軍なんだが
ゴミランスがデフォなのかww
ランスシリーズは幻想だった
イベント一切なしなのに後日談で今後の流れと結果だけ見せられるのはほんとに最悪だったな
とってつけたように俺のてるさんをあんな扱いにして
ナンバリングするなんて許さない絶対にだ
このTADAとかいう人は朝鮮人ですか?
ネトゲの糞運営と同じ気配を放ってるんですが
ネガキャンし過ぎるとTADA復活できなくなるから程々になwwww
まあTADAもいい歳だし第一線から引く時だろ
やっぱり老いてくると経験だけじゃどうにもならなくなってくる
じゃあ聞くが誰が取って代われるというのだね?君。
俺は20代前半で頻繁に鬼畜王やるけど、鬼畜王の奈良絵は好き、特にルーベラン
でも最近の奈良絵は無理、女キャラが全員同じ顔に見える
こんな質問に答える必要なんてないのにな
どう答えたって文句つけられるんだから
>>196 HIROに任せればいいだろ
ただしランスシリーズは永久封印な
このままTADAに作らせても過去作レイプしかできないから
TADAはとっとと辞めるべきだろ
ついでにぷりんも辞めてくれると助かる
ブログの記事読んだけどすげーな、とても18歳以上が書いた意見とは思えねーわw
完璧な物なんて作れるわけねーのによっぽどの天才様なのか社会で働いたことのないひきこもりなんだろうか
オフィシャルの掲示板も酷かったろ
ここもそうだけど
公式の問答がコレだからなw
エストnnnnnがクリアできません。
よろしければ、どういう状況でクリア出来ないのか教えて頂けると助かります。
こんな糞ゲー引っ張られても困るんだよ
この前までHIROボロクソに叩いてたのに
今度はTADA引退させてHIROに任せろとかもうアホかと
俺かしこ
ブログ読んだけど、回答がずれてるよ
未完成商法って別にパッチの話しだけじゃないんだけどな
欠番クエストや欠番CGの事はスルーかよ
完成版っていうなら欠番にならないように番号降り直したりしろよ、発売早めるぐらいの余裕あったのになんでやらねーんだよ
なんだこりゃ本スレはキチガイしかおらんのか
アンチかとおもいきやプレイはしっかりやってるみたいだし
可愛さ余って憎さ百倍みたいな感じなのか
本スレはもう結構前からアンチ支配の隔離スレになってる
みんな工作板に避難してるYO!
序盤で投げた20%の方からも好評です
TADAが定期的に飴を配るから
アリス信者が飼い慣らされるのもよくわかる
TADAゲーは一年寝かすのが吉だね
昔のエルフスレのようだ。
それは嘘だ
こんな糞ゲばかり続けて出して恥ずかしくないのかよ
しかもフルプライスだし体験版を公開しないし何様のつもりだよw
>>205 HIROをムダに叩きまくってるのは主にTADA信者だし
HIROにランスシリーズが作れるなんて書いてないだろ
でもこのままTADAに作らせても過去作品のレイプにしかできないのも事実
アリスのヒット作のシリーズは永久封印でいいじゃないか
次ってぱすちゃ、母娘館どっちが先に出るの?どっちも買わないけどw
必須メンバーのみデコクエまで来てクレインまめ知識のランとミル盗み聞きしてない事に気付いた
これで目録投げ捨てて情報聞けなかったらksgを窓から投げ捨てるレベルだなwww
契約バイトの募集が集まらなかったから自棄になってんじゃねーかな
俺がC言語扱えても行かないけど
母娘館には期待してる
ていうか、ランクエのサブイベント作成スタッフ募集って
完成品のプラスアルファじゃなくて未完成品の後始末だよな
それを自分の奴隷スタッフがいなくなったからって未完成のまま終了か
もういいからTADAはとっとと辞めろと
クソゲオブジイヤー2011優勝候補
ただの駄作
特筆すべき所なんて何もない
オブジイヤーwwwwwwwwwww
さすがに糞ゲではない、と言おうと思ったが
回数制なのに待機がないとか
序盤のオススメ攻略法は敵に触れず逃げまくってくださいだとか
ポテンシャルはあるのか
>>218 あの契約条項じゃ奴隷志願者でもないと応募ないだろうしなぁ
一応言語しらなくても大丈夫とは書いてるから経験者より未経験者が
おれはゲーム業界関係者になれるってことだけを目的にいくのにはいいかもねw
>>224 別に待機が無いことが必ずしも悪点ではないよ
「敵に触れず」っていうより赤棘的なものを初回は回避するのはランス6もそうだし
TADAがダメなのはゲームがつまらないことだけでなく
企画に必要な開発期間を読み切れなくなってるところ
これが一番ヤバい
明らかに納期までに終わらない仕様をごり押しした結果
みんな未完成に終わったり投げ出すハメになってる
闘神も大帝国もランクエも、みんな同じパターン
これを放置するとTADAは今後も未完成品を出しまくるだろうね
ランクエみたいな未完成品を平然と完成したと言いはなってるあたり
反省する気がまったくないし
イズルがダクソ遊びだしたらしいけどランクエはクリアしたのかな
ランス5でも同じ事繰り返したしな
元々管理職に向いてないんだろ
一開発者となった今の立場でどこまでやれるか期待しようじゃないか
一開発者として出したのがランクエじゃないの?
途中で色々あったんだろ?
ランス10こそ本領発揮、さあ皆で期待しよう
>>224 うはwww何それwwwwwwすげー面白そうwwwwwwwwwwww
とは絶対にならねーよな('A`)
パスできるだけで普通に面白くなりそうではある
>>229 ところがTADAは一開発者になっても人の風下に立つ気はないんだな、これが
奴隷スタッフ募集を見ただろ?
あれはランクエの後始末だけでなく、自分のチームを作ろうとしたんだよ
敵を避けてボス攻略する
宝箱を漁って新武器を集める
赤棘を漁って強武器を集める
1マップで3度遊べるいいシステムじゃないか
>>229 結局出たのは色々出てた案の一つの5Dだしな
あれをランス5として出す神経が信じられない
4.9なら分かるが
「4.3でもいいくらいだったけど
絵師も変わったし1段あげた」
みたいに言ってたっけな
取説とかでランスXはいつまでも未発表だし
ランス01をアリス2011で出す
↓
ランス03、04リメイクをセットでリリース
↓
4.1、4.2のリメイクをアリス2013、2014ぐらいで出す
↓
勇者アリオスとの頂上決戦ランスXをリリース
↓
ランスシリーズ完結
(゚д゚)ウマー
>>237 アリス2011・・?
ああ、確か体験版集めただけディスクで金取る
ヤフオクの中華業者並のぼったくりシリーズだったっけか
うはwww迷宮6層の固定宝石取っちまった('A`)
もうやり直す気力無いし、このままアンインスコするか・・・
>>236 ランス5は未発表という扱いにするなら
6を正式な5として発表すればよかったのにな
本当にいい加減というか適当だよな
今回のランクエを8にしちゃうのを見ても相変わらずだ
>>187 そもそも配信クエストあり気のゲーム仕様では、
メインが薄くなることが本家のクエスト9で証明済みだからな。
クリアするまでは遊べたよ
何かあるんだろうって期待しながら
終わってみたら何も無かった
ところが配信クエストもなかったし、ゲームのシステムそのものがウンコだし
何より追加クエストが来たところで旧キャラのエロがつくハズもない
どう考えてもクソ過ぎる
そもそもランス5が出てないのに何で6を出しちゃうのか理解できん
TADAは適当すぎる
そんなんだからランクエみたいな手抜き糞ゲーを満を持して出すんだ
奴隷スタッフ募集してるけど3人も集まるのかwktkしてきた
大体、この募集自体TADA以外誰も得をしない仕様だよ
追加シナリオが不評なら奴隷バイトに全責任押し付けてランクエ終わらせる事出来るし
もし有能な人間が入ってくれば格安の賃金で雇えて何でも言う事を聞いてくれる子分が爆誕w
TADAさんがここまで叩かれるなんて
5年前には想像できなかったな
イズル先生に敬語なTADAわろち
>>246 TADAはアリスの看板シリーズを3つ連続で潰したんだから十分過ぎるだろ
誰も着ませんでした^^
追加シナリオは中止します^^
これが狙いだろ
あの奴隷募集は
こないことが前提
>>249 アリスのスタッフは自分たちがパワハラしかできない存在だと気づいてないから
あれは天然のセリフと予想してる
実際変わりモン多いだろうな
まともに会話できないのとか
あんな使い捨てのバイト募集みたいなので優秀なプログラマーは来ないだろ
プログラマじゃなくてスクリプター募集
TADAの言うことを聞いて翻訳してサビ残を体壊すまでできる人
しかも最初はバイトで
給与も不明な一年縛りの契約社員
無理だろうこれは
ゲーム制作技能はまぁ出来る人は居るだろうけど
そこからランスの知識とか絞った上に一年契約だからな
給与等、待遇なんも書いてないしw
どうせヘルマン編も期待を無残に裏切られるのは目に見えとる
もうアリスは過去作のリメイクだけしときゃエエんや
いい人材は既に他社で活躍しているから流れてくることは少ない
そもそもこんな待遇でそんな人が来るわけがない
いまのままでは国内向け販売、規制強化のうねり、少子化>斜陽産業じゃん
これからは独身中高齢者用エロゲの時代さw
259 :
名無したちの午後::2011/09/22(木) 18:34:33.15 ID:YVuw9YFn0
今の若い奴らは
潜り込むのに敷居が低くて右肩上がりのソーシャル行くからな
コンシューマですらそっぽ向かれつつあるのに
5年前のアリスならともかく、この求人はキツイだろ、、、
ソーシャルがそもそもどれだけ続くか未知数なんだが
過去作のリメイクと言っても演出のレベルが大帝国レベルだったら悲しいものがあるな
効果音を使用せず擬声語で済ませてしまうシーンのなんと多かった事か
262 :
名無したちの午後::2011/09/22(木) 18:43:34.40 ID:YVuw9YFn0
>>260 未知数なのは確かだが
エロゲ業界より良質な人材が供給されてる事は間違いないだろw
>>262 CSに行ってた奴がソーシャルに移ってるだけ
エロゲは関係ないよ
>>253 スクリプトは俺にだって書けるくらいだし、待遇も食えるぐらいは出してくれるだろうが
恐らくTADAの言いなりってのが相当キツイと思う
クソゲー企画でも文句ひとつ言えず、できた作品は客から叩かれるのが確定してる
キャリアだってクソゲーのスクリプト担当だったとかクソの役にも立たない
そんな老人介護みたいな仕事、やってくれる奴がいるのかね
贄だとか超マガキだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
せめて待遇公開されてたら批評もできるが
待遇不明だからな
わかってるのは一年の契約ってことくらい
ボーカルコレクション2のランスがかっこいいんだけど同人くさいw
でもかっこいい。あと若い
>>265 なんで待遇の詳細がこんなに書かれてないんだろうな
ただでさえ一年で切り捨てる事を示してるのに、賃金や待遇一切不明とか怖すぎるだろ
試用期間後に採用人数と相談して決めるんだろ
その時点での正社員数の影響もないとはいえん
TORIさんがおられた頃と今の社風が違いすぎる
あの頃は会社が小さくても、楽しくエロゲを作ろうと心を砕いておられた
そんな印象が有る。
今のやり方じゃエロゲ専業を支える人材を作ることが出来ないよ
解決策はもう解らない
訂正します エロゲ産業でした
エロゲ専業メーカーさん頑張れ
>>269 社風じゃなくて経年劣化だっつーの
人は誰でも歳を取ると能力は下がる一方なのにプライドだけは無限に肥大していく
そこで古きを切り捨てなければならないのにそれができなかった
とりのAliveZなんかモロいい例だろ
TADAに限らず慎みのない年寄りスタッフは全員クビにすべき
ユーザーの声を聞きすぎると何をつくっていいのかわからなくなる
今風に言えばマネジメントを理解する人材がいなくなってしまった
使いようで年寄りでも有能な人間は要るよ
私権ですが、リーダーの意味 を知っている人間は少ない
私見でした
>>272 一度インディーズに戻ったら?
出来ないならよりデカイ市場に食いつくべきだ
>>254 採用条件のなかで、実はランスの知識が、
木を見て森を見ずな、一番いらない要求なんだよな
そんなもん入社させてから
設定資料集でもなんでも渡してしっかり“勉強”さればいいだけで
採用する際の条件にするようなもんじゃないのに
>>276 そんなにわかなやつが一夜漬けで作ったシナリオなんて面白いと思うか?
元締めのTADAが設定忘れまくってニワカになってんじゃねーかw
さすがに勉強させてる場合じゃねえだろw
現状もわからんのか、この馬鹿は
制作入る前にTADAはランスwikiで
事前に設定確認しとけって話やなww
応募してみた勇者はこのスレにはいないの?
新人さん()のランスのお勉強はさておいて、TADA先生の奴隷かどうかもどうでもいい
でもこんな話を会社公式ブログにのせるって、ずいぶん客、しかも上得意をなめてるってことだけはわかった
>>281 もう自営業で立ち上げる奴が多いんだよ。市役所行け簡単だから
>>278 俺もそう思う
過去に散々やった女であろうと、チャンスがあればヤラせろと言うのがランスだったんだよな
ランクエのランスはTADAの都合で性格変えてるから困る
結局TADAが一番のニワカになってんだよ
ランスがつまらなくなったのは全部TADAのせい
>>272 アリスゲーの事だったらユーザーの声なんて全然聞いてねえぞ安心しろw
好きに作って文句言われて適当なパッチ当てる羽目になってるだけだ
TADA「黒歴史こそ我が魂の目指すものなりぃ」
大帝国ってイマイチなのか?
来月には暇になるんで買おうと思ってたんだけど
普通に面白い
>>286 だな、ユーザーの声を聞いてたら
闘神の時点でもっと真面目にゲームを作ってただろう
だが聞かないから闘神、大帝国、ランクエとやらかすハメになった訳で
>>288 俺は最近やっとプレイし始めて、まだ序盤だけど感想を書こう。
まずシナリオは凄く子どもっぽい。作品の雰囲気的には大番長に近いか。だがテキストの質が大番長よりも悪い。
文章の質が誇張でなしにエロゲ業界最低レベルだと思う。ライター経験無しの人間に書かせたんじゃないかって疑うレベルだった。
それと効果音の代わりに擬声語で済ませているシーンが結構あった気がする。凄く安っぽい雰囲気になってる。
「レーザー砲発射!キラッ!どががーん!」みたいな。これをギャグシーンではなくシリアスな戦闘シーンでやってくるんだ。萎えたよ。
「大帝国の評判悪いのも東郷さんがイケメンキャラである事が気に食わない人達が中傷しまくってる部分が大きいのかもしれん。
でも俺はイケメンキャラ好きだから楽しめるかもしれない」
って大帝国やる前は考えてた。
しかしそんな問題ではなかった
エロスケで60点位のエロゲSLG、エロゲRPGの中でも大帝国より出来の良い作品はあるだろうと思ったよ
昔は効果音にSEを付けろと書いたら叩かれるスレだったんだぜ此処
まぁ今なら新品2300円だからいいんでね
>>293 さすがに新品でそこまで低いところはないだろう
中古ならそれ以下がいくらでもあるが
>昔は効果音にSEを付けろと書いたら叩かれるスレだったんだぜ此処
いみがわからない
と言いつつ
>>291は他のTADAゲーのテキストや設定の酷さには目をつぶるのであった
戦闘シーンの音楽
でっででーでってでー
でっででーでっででー
これは好き耳に残る
>>288 > 大帝国ってイマイチなのか?
先日、2780円で売ってた(ソフマップ・タイムセール)
お店によっちゃもうすぐ1000円台に突入しそうな勢い
お金返して欲しい出来、割と真剣に
大帝国はマジでクソゲらしいな
戦国なんか発売から3年経っても6000円で売れたのに
休み取ってゴールデンウイーク空けて
楽しかったぞ
あれ以来2ちゃん大好き
今アーカイブでランス1咲く目プレイしてるけど
ランクエでランスの城でパン盗むメイドがイベントでいたけど
1でもリーザス城に確かにいたわwどうでもいいキャラのイベントなのに
こういう細かいファンサービス()好きだぜww
>>298 どこらへんが評判悪いの?
ランスクエストのパッチ待ちでやり出してるが
>>301 リアルに闘神2やれ
ファンサービス過剰だから
闘神2の館の小説の内容いまだに覚えてるんだよ
赤いコンタクトレンズとか暗反応とか南半球と北じゃ渦の巻き方がとか
記憶に残っている
一ユーザーの心に残るものをまた作ってくれよ
>>296 >他のTADAゲーのテキストや設定の酷さには目をつぶるのであった
それは例えばどの作品なの?
1600円も払ったらアンラッキーだろ・・
309 :
288:2011/09/23(金) 02:13:40.93 ID:8iMJNbHn0
イマイチっぽいね
キャラの新作はRPGみたいだし
SLG好きはなかなか買うソフトなくて困るわ
>>306 ランクエとか闘神3とか色々あるだろ
ランス6で鬼畜王からムダに厨設定増やしたのも逆に冷めたし
戦国も四国、島津、北条をはじめとして設定から腐ってるのが結構ある
闘神3はふみゃゲーだけどね
四国も完璧にとりだね
ちなみにそれらを採用してる時点でTADAも同レベルなんだよな
ふみゃやとりがダメだったからシナリオ降ろすのはいい
じゃあそいつらの上で手綱握ってるハズのTADAはなんなのかと
ふみゃやとりのシナリオ見て速攻リテイク出せないってのは明らかにダメだろ
成功したらTADAのおかげ、失敗したら部下のせいとかクソすぎる
>>309 触手が苦手でなければ今月はVenus Blood Abyssがあるし、
それ以降も毎月のようにSL要素のあるエロゲーは発売される
さらに同人にまでアンテナを伸ばせばいくらでも出てくる
探し足りていないんじゃないか?
>>310 俺の場合、イケメンキャラは好きだから戦国の島津とか北条はむしろ高評価につながってるんだよな
四国のキャラも好きだったし腐女子的な要素は嫌いじゃないんだ
>>291を書いた後、大帝国をさらに少し進めたら思ったよりは面白くなってきた感じもしてるんだが。
複数ライター制らしいし全シーンのテキストの質が悪い訳でも無いのかもな。
質が悪いテキストのシーンが少ない事を期待しつつ、もう少しゲームを進めてみる事にするつもりだ
どうやってもTADAのせいにしたいらしい。あたまがおかしい
>>314 >探し足りていないんじゃないか?
それは否定できない
でもSRPG除くとSLGは少ないと思うよ同人は解らないけど
>>315 イケメンキャラと腐臭のするキャラは別物だろう
腐にとってはただのイケメンのサイアスも
剣でもランスより強いみたいな意味不明な描写のある早雲も一緒なのかもしれないが
>>316 微妙にちげーよ、TADAを擁護したいあまりダブルスタンダードが酷いって話
大帝国のシナリオが批判されるならアリスの他のシナリオだって似たようなもんだろ
なんで大帝国の批評だけ正論なんだよ
タクガにしろ何にしろダメなものを採用する側の管理責任だってあるんだぜ
頭がおかしいのはTADAを擁護してる方だろ
>商品としては、製品版(ver1.0)が完成品です。
って書いてあるから1.0でやってみたらラスボスが槌スキル2発で死んでワロタ
ワロタ・・・
今回はラスボスもひでぇからな
RPGにおいてラスボスとは物語の締めくくりであり、良bgmで最高の演出を持って登場してくれる
と、個人的には思ってるのだが、なんか投げやりな駄bgmの雑魚ボス
モルルンすら誰一人として1回もやってないのに
5秒で死んだからBGMとかよかったら逆にもったいなかった
完成品ってレベルじゃねーぞ
>>291 エロスケはデータ数が多ければ多いほど
点数も高止まりしやすいからね
データ数が500を越えている大帝国は
エロスケの採点システムの中でかなり有利なのは確か
大帝国の時は高得点と低得点の単発工作員合戦だったが
ランクエは高得点工作員は相変わらずだが
50〜60点辺りに割と本気じみた長文不満書いてる人が明らかに増えたな
闘神V以降の鬱積した物がランクエの出来で爆発してる人も多いのかとw
次のランスで実績を見せて汚名挽回できるさ
327 :
名無したちの午後::2011/09/23(金) 07:20:24.37 ID:MuCtmA690
>>325 今までは何とか責任回避できてたけど
ランクエのディレクターがTADAでこの出来って事で
闘神3、帝国、ランクエが今のこの人の実力って判明したから
年季の入ったファンがキレてるんだろw
キレてるのはソフトに対してで、TADAは晩節を汚す前にさっさと引退しろって感じ
ストーリープロットだけ考えてればいい
エロスケの点数とかマジで当てにしてるやつ居たの?
点数なんて意味のないもんよりも
レビュー内容を見た方がいいよ
>>319 そいつはいつもの早雲蘭カップリング萌えーとか言ってた腐れだろ。
>>329 大帝国と闘神3とランクエの点数に不満でもあるのかね
不特定多数な採点基準が適当な各々が、その時の気分で付けてる点数だから判断難しいだろうが
それらや信者アンチ含めて点数という数字だと思うけどね
結局
>>331シリーズ最新作すべて80未満
718 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2011/09/21(水) 22:05:55.63 ID:Ap171rfb0
■2011年エロゲ売り上げランキング(TECHGIANトップランキングより)
TG PUSH 発売日 タイトル・ブランド
1. 2432 27,916 2011年04月28日 大帝国 ALICESOFT
2. 2149 25,652 2011年04月28日 穢翼のユースティア オーガスト
3. 1773 24,420 2011年05月27日 カミカゼ☆エクスプローラー! クロシェット
4. 1726 22,920 2011年04月22日 神採りアルケミーマイスター エウシュリー
5. 1457 --,--- 2011年08月26日 ランス・クエスト ALICESOFT
6. 1313 24,424 2011年06月24日 Rewrite Key
7. 1204 18,268 2011年02月25日 グリザイアの果実 フロントウイング
8. 0902 10,120 2011年04月28日 sisters〜夏の最後の日〜 Jellyfish
9. 0897 13,332 2011年01月28日 黙って私のムコになれ! ensemble
10 0765 09,432 2011年05月27日 愛しい対象(カノジョ)の護り方 AXL
11 0748 10,020 2011年04月15日 11eyes−Resona Forma− Lass
12 0677 09,308 2011年05月20日 へんし〜ん!!!〜パンツになってクンクンペロペロ〜 パン・ツー・パック! May-Be SOFT
13 0671 09,396 2011年05月27日 STARLESS(スターレス) Empress
14 0657 09,632 2011年02月25日 ラブラブル〜Lover Able〜 SMEE
15 0654 10,376 2011年06月24日 LOVELY×CATION 暁WORKS-響-
16 0647 09,872 2011年07月29日 いきなりあなたに恋している 枕
17 0629 --,--- 2011年08月26日 ダイヤミック・デイズ Lump of Sugar
18 0581 08,892 2011年07月29日 いろとりどりのセカイ FAVORITE
19 0543 08,776 2011年05月27日 恋ではなく ――It’s not love,but so where near. しゃんぐりらすまーと
20 0512 --,--- 2011年08月05日 裏教師〜背徳の淫悦授業〜 BISHOP
>>334 お前はジェリドか?
と、突っ込もうと思ったが、携帯だと自分でボケて自分で突っ込んだ、みたいに思われるとアレだと思ってたんだ
gj
鬼畜王や6や戦国の名誉を返上し、闘神3と大帝国の汚名を挽回した感じ>ランクエ
337 :
名無したちの午後:2011/09/23(金) 13:05:26.71 ID:m5dw0HLt0
ゲームゲームうるせえのは
戦国の全国版とか楽しんでるわけ?w
今まではHIROのせいかと思ってたけど
TADAも同じだったということが分かった
これで完成ってw
ランス4.1、4.2みたいに小粒で短いスパンで出してほしいのは俺だけ?
その方がダンジョンも飽きないし、
エロゲってそもそも大作じゃない方がいいし
俺的には大助かりなんたが
でもフルプライスで出すよ
エロゲ業界ってスタッフの待遇麺では終わってるよな
アリスはその中の良心というか唯一まともな会社だったわけだが
とりをクビにした(?)り意味不明な待遇の募集かけてみたり変わっちゃったんだなーと思うわ
いい仕事させ続けるにはまともな雇用関係がないと無理だよ
とりは体調不良だったのはガチだろ
陣内のとこも辞めたよーだし
でも最近のむっちやらトンヌラあたりの事情は分からんが
信頼と安心のアリスソフトが…
エロゲ界のイチローだと思っていたのに
>>333 やっぱりランクエは実売2万がいいとこだったか
闘神、大帝国の失態でさらに売上半減
もちろんここから多少は伸びるだろうが、評判の悪さからリピートなんか大して伸びないだろうし
どう考えてもTADAがアリスの信用を潰しまくってるな
イチロー、最も期待外れの10選手に
>>339 フルプライス売り逃げうめぇww
アリスの頭の中こんなになってる現状じゃ低価格はもう出さないだろw
エロゲってトップクラスでも三万本売れないのか
どうやって儲けるんだこれ?
>>347 これは雑誌のポイントであって
そのまま本数じゃないよ
TG PUSHでけっこう結果が違ってたりもする、
TGのほうは最近ソフマップに偏ってんじゃないかとも言われてるな
ランクエで活躍したユランミラージュが
アーカイブのランス1プレイしてて出てきてテンション上がった
必殺のげんむけんって
ヒララレモンよろいに塗っとけば剣が滑ってノーダメージだったんだなw
初めて知ったわ
期待されてる人が期待を裏切ると
落差が酷いからな
351 :
291:2011/09/23(金) 14:13:04.51 ID:z6KOgPQl0
大帝国は中帝国との戦い、レーティア、ダグラス、セーラ初登場シーン付近のくだりは酷いと思ったけど
そこから少し進めたらやっぱり少し面白くなってきた感じもするな
最初は50点位が相応しいゲームかと思っていたが、このまま面白さが上昇していけばエロスケで中央値70点は妥当な所かもしれないと思った
エイリスのイケメン提督達の友情を表現した会話シーンとか俺は少し萌える事が出来たし
秋山とかも最初はくだらないキャラかと思っていたが、段々彼のいい奴っぷりを好きになってきた
ランスシリーズに声入れてくれ
そんで、エロ多めに
ダンクルみたいにゲームは糞、エロは◎ + キャラゲー的楽しさの追求
もう、ここまで評判落ちたんだから何でもできるだろう
ランクエはエロスケで80点台多いが自分もそれが妥当だと思うにょー
信者は大変ですねw
実際に楽しめたものは楽しめたんだからしょうがない
ポイントは恐らく価格とかの要素が入ってる
そうしないと低価格タイトルばっかり上に来るからね
俺の実売2万本というのはそういうや発売直後の接続人数を考慮した数字
で、ランクエはフルプライスだから言い訳のしようがない
戦国は言うまでもなく、ランス6ですら遥かに売れてたんだから
単純に考えて闘神の騙し売りと不評が相当影響しているんだろう
で、ランクエの有様でアリスのブランドはさらに低いラインになった訳だ
>>356 ランス6は何本位売れたの?
ランス6は年間売り上げ10位の作品だから初動の売り上げはランクエと同じ位ではないかと思うんだけど
大丈夫、他はもっと酷いから
売上の話は葱でやれ
そもそもまともな指標もないから誰も分からねえよ
>>291 >それと効果音の代わりに擬声語で済ませているシーンが結構あった気がする。
>凄く安っぽい雰囲気になってる。
>「レーザー砲発射!キラッ!どががーん!」みたいな。これをギャグシーンではなくシリアスな戦闘シーンでやってくるんだ。萎えたよ。
↑これは本当にひどかった
大帝国って演出とか考える人いなかったのかな
アリス作品は昔からそうなんだって
>>361 「ぷろすちゅーでんと」とかでなら作品世界のノリ的に合ってたかもしれないけど
大帝国には合ってないと思うんだよな
普通に効果音を使用すべきだった
まあアリス作品とかってまとめは大雑把すぎるな
スタッフでだいぶカラー変わるから
>>360 いなかったんじゃないかな
艦隊戦、戦術、戦略のちょっと真面目な感じのを書ける人も多分いないね
アレってなんだよアレってw
PV作るのは上手いのにもったいねぇ
ギレンの野望を作るべきだったな
ここ何作かのできてないのに売っちゃった理由が
クソ長い夏休みやらGWやら正月休みに遊ぶ金ほしさかと
思うとハラワタ煮えくり返る
>>366 開発力が低下したんだろうな。
あと1ヶ月2ヶ月頑張れば何とかなるならやったかもしれんけど、
そんな程度じゃとても無理な水準だからな。
会社としては、とにかく社員を食わせていかなきゃいけないわけだし。
アリスソフト社員って、そんな遊べるほど高い給料は貰ってないだろう。
割れで昔ほどは余裕無くなったからな
>>367 つまり納期より休みを、ソフトを煮詰めるより社員の福利厚生を優先しちゃったんですね、わかります
・・バカ言え、闘神以降の未完成ぶりはそんなもんじゃないわ
闘神もランクエも実質半分ぐらいしかできてねえだろ
穴埋めは適当ダンジョンと投げっぱなし適当イベント
どう考えても企画からマンパワーのマネジメントまで破綻しまくってるわ
1行目から何言ってるのか分からなかったが
更に自分で突っ込んでてわろた
>>369 俺は闘神都市Vはあれで完成体なんだと思っている。
出来はイマイチだったけどな。
シナリオも戦闘もセンスが足りなかった。
大帝国はセンスの悪さに加えて、未完成。
ランスも雰囲気はいつものランスだけど、やっぱ未完成。
アリスソフトという会社の体力が低下したのかもしれん。
>>370 つまりそれぐらい擁護が破綻してるんだよ
で、最近のTADAゲーのクソ加減、未完成ぶりはそんな破綻した擁護ですら補いきれてない、ってこと
スタッフあんだけ抜けて前と同じようにってのは無理だろ
新人育てるのも時間がかかる上に
これまでで育ってないんだし急に上手くいくとは思えん
即戦力が入ってくることを祈る位しかないのか
>>372 闘神都市V、大帝国は、
TADAゲーの続編ってだけで、TADA本人が開発したわけではなかった。
だからシナリオが糞でも、戦闘がつまんなくても、完成度が低くても、
仕方が無いと我慢出来た。
しかし、ランクエはTADA本人が作ってあの未完成ぶりだからな……。
信者である俺でも目が覚めたわ。
なんてこった……。
目を覚ませ。母娘だけを信じてまっていればいい
大帝国はTADAが開発しとるがな
スタッフあんだけ抜けたって言っても塗りだし…
最初から大作でなくランス9に続けるというだけで
別に未完成じゃねーだろ
ただしビスケッタさんを入れ忘れたというのはウソくさいw
主だった面子も歳だしな
次回、立ち絵まであるのにセリフ無し門番のみのあの子が参戦!
とりあえず本気でランクエのパッチ作って抜けてるCG何とかするなり
新規エロシーン入れるなり頑張ってほしい
まさかあのパッチだけで終わりとかだったらウンコ漏らすわ
あのCGモードは確実に2800円の代物だよな
スタッフが抜けたのは関係無い
単純計算で言ってアリスの大作シリーズはランクエ以外その辺のエロゲの3倍以上売れていた
つまり以前の社員の半数を割いてもまともに人員を生かせばその辺のエロゲの3倍濃い内容を出すことができ
それで採算が取れていたハズだった
ところが闘神以降のアリスの大作はハルカ以外内容が半減している
作品の規模は以前と同様なのにイベントやマップなどがスッカスカ
闘神の二年目以降の手抜きマップや手抜きイベントがいい例
確かに、ランクエは未完成っつーわけではないのかもしれんな。
俺は規模縮小だと思ってる。
本当はLv60,70の世界でヘルマン決着まで進むストーリーで企画が始まったんだけど、
途中で開発体制に無理が生じて、Lv40,50で終わるくらいに縮小して、
ランス9に続くという形で終息させた。
真相は分かるはずもないけど、俺の中ではそういうイメージだ。
真相がどうあれ、今までLv60,70で神風やバルキリーと闘うゲームをプレイしていたプレイヤーが、
今作の小さな世界観に不完全燃焼を感じるのは致し方ないだろう……。
ランスクエストは未完成ではない
ただ、ボリュームが足らないだけだ
戦闘の繰り返しでプレイ時間だけは稼いでるが、内容がスッカスカなだけだ
ランス9はこのシステムを使って作る気ならさすがにヤバイがな…
>>383 そうそう
>Lv40,50で終わるくらいに縮小して、
ワールド進むほどに
アイテム吸収できないランスがおいていかれるんだから
「敵弱すぎ」がなけりゃレベルでカバーできるのにな
ver1.2のパッチでマルグリ深いところこねーかな
>>384 > ランス9はこのシステムを使って作る気なら
さすがに別モノだろ。ぷりんゲーだし
「ランクエのシステムで新作か、ランクエ2か出したい」とは
TADAも言ってたけどな
そいや
無料デバッカーとか集めてたり、ランクエのテスターとか集めてたけど
あれ参加した奴はあれで満足して帰ったのかな
まぁ、一日やそこらでは、ボリュームがこんなに少ない事を判明するまで遊べなかったんだろうけど…
みんなヘルマン軍のとこまではまだまだ続くって思ってたんだよ
大帝国もそうだったけど、戦闘が糞すぎて
つまんね
無駄にストレスたまる
ランクエのモルルンシステムも、
ままにょにょみたいに永遠に続くようなやり込み形式のゲームであれば、
生かす道もあったのかもしれん。
マルグリ・クエストっつーことで、
地下100階で本編クリア。
地下120階で裏ボスクリア。
そこから無茶苦茶モードで、地下1000階でグナガン。
そういう形式のゲームであれば良かったのかもしれん。
おいおい、ランクエだって最大の盛り上がり部分が欠けてるだろ
そしてTADAゲーはクライマックスから最も複雑で手間のかかるフィーチャーを持ってくる傾向がある
にも関わらずそれがない
闘神2で言うと闘神編以降が、鬼畜王でいうと魔人侵攻以降が
俺たちの戦いはこれからだ!に差しかわってるようなもんだぞ
そして指摘の通り戦闘関係が手抜き
結局、言い方を変えただけでどう考えても未完成で内容半減なことにかわりない
昨年までTADAさん色々兼任して頑張りすぎてたし、
ランクエは帝国の負債の影響で、あの出来になったんだろ。
今年からはTADAさん、製作に注力するって言ってたし、信じてる。
戦国・まんくちゅ・大帝国とやってきて、えびちりさんに興味が出たんですけど、
他に女の子を描いてる作品はないですか?
こいつは・・・NGだな
なんでこんなことになってるかというと、恐らく3D化の負担が高いからと思われる
未完成の作品がTADA指揮のゲームに限って多く発生していること
そのどれもが3D化されてること
元々企画段階での煮詰めが甘く、いつも思いつきで仕様変更してたこと
こうした事実から「何かあったら途中で仕様を変えればいいや」が3D化によって難しくなり
致命的な問題が発生しても「もう変える余裕がない」でもみ消されていると思われる
2Dなら落書きでも早期にから通しのテストはできるが
3Dだとある程度のデータが揃わないとテストすら始められない
まして行き当たりばったりなTADAの性格では尚更だろうね
> 2Dなら落書きでも早期にから通しのテストはできるが
この前提でよければ3Dでも同じ
3Dイラネ
2Dに戻せや
3D化は最悪だったもんな
まず移動しにくいし、マップ表示が下手、ああいうゲームを作ってきたメーカーならノウハウがあるけど
まったくないのにアレにした結果、マップが見難い
昔のメガテン方式の移動式に戻してくれ
頼むよTADA…
若いもんが3D化とか言ってたが、基本アリスゲーをやるのはそんなに若いの居ねぇぞw
その3D化進めた若いもんは癌だ、さっさと排除しとけよ
3Dにはするが声は入れないってのは謎仕様
まぁ実際6より敵の数減ったのがな
3Dでもいいけど減らしちゃダメだ
昔からアリスのゲームは難易度とストレス度をごっちゃにするところがあったけど
今はもろ後者しか感じられなくなってる
・戦闘メンバーの自由な入れ替え
・攻撃行動のパス
ができないから、戦闘はただ回数が残ってる攻撃の種類をクリックするだけ
サクサクとプレーできるようにデザインされているだろうけれど、
こういう余計な縛りがめちゃくちゃ苦痛
難易度下げてももっと自由にやらせろや
それか難易度調整は別のところでやれ
糞が
>>399 声が入れられないのはTADAが思いつきでストーリーの内容を変えたり、足したりするから
今から声付けても10年後まだランスシリーズ続けてたら交代が要るだろ
チャンピオンソフト潰れるまで稼ぐと思うぞ
>>392 蒼海に堕ちて・・・とかHUSHABY BABYの原画
20世紀アリス内の「闇黒」もだったかな
あとペルシオン系の女の子モンスターだっけ
闘神はtadaじゃないんじゃなかったっけ
スタッフコーナーでも関係ありません系のこといつにもなく主張してたような
>>404 今からイメージ付けは許せるけど以降はなあ
俺すらこうだから古参なんかいわんや
>>402 追加部分に声が入ってないパートボイスの作品なんていくらでもあるんだぜ
大帝国だってそうだしな
>>409 たとえば?
発売年月日も表記でよろしく
>>410 だから大帝国
発売年月日を明記する必要性が全くわからん
>>411 え?大帝国だけ?いくらでもあるのに?
追加部分に声が入って無いパートボイスが幾らでもあるの大帝国だけ???
>>412 何がそんなに引っかかってんのか本気で意味がわからんよ
直近だとテイルズの新作だってパートボイスだったぜ
アリスゲームの面白さの比較
大悪司 >> 戦国ランス >> ランス6 >>>>>>>>> 大番長 >> ランクエ >> 大帝国
どーしてこーなった・・・。
みんなもこんな感じ?
>>413 いや単純に今日びパートボイスを当然と出来る感覚を知りたかっただけで
ライアーソフト辺りが来るかと思ったけどテイルズか・・・なるほど
大悪司≧ランス6>戦国>>番長>>>>>大帝国>ランクエ>闘神3
こんな感じ
TADAを信じろ
>>414 番長もランクエももうちょっと上だけどそんな感じ
>>417 TADAが信じたランスを信じた
何か最近は悪意のある奴がいないからつまらない帰る
>>355 俺も今のところ楽しんでる
ほかのゲームはやる気力がでないが、ランスだけはまだやれるな
鬼畜王>>>大悪司>戦国>ランス6>>大番長>>>>>大帝国>ランクエ>闘神3
こんな感じ
俺は
戦国ランス>大悪司>>GALZOO>>守り神様>>まんくちゅ、ままにょにょ>ママトト、大帝国>闘神都市V、ランス6、鬼畜王ランス>>>かえるにょ・ぱにょ〜ん
>>ぷろすちゅーでんとGOOD、大番長>>学園KING
だな
>414
俺は戦国ランスとランス6が逆かな
大帝国はもっと>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>付けてOK
>>421 鬼畜王は何か懐古補正入ってないか?wwwww
1回プレイしたことはあるけど、
戦闘の演出が古いし、イベントは多いけど、内容が薄っぺらいから
序盤でプレイするの止めたんだよなぁ。
発売当時は神ゲーだったけど、流石に今は無理あるだろ?
それともプレイし直した方がいいのか?
人それぞれだから、懐古補正でも何も問題ない
>>425 鬼畜王は今やっても面白いよ
演出の古さとかは流石に時代を感じるけどそれでも面白いってのは凄い
間違いなくアリスのどのゲームより俺は面白いと思う
鬼畜王の魔人戦は燃える、普通にプレイしてると領土取られまくって
イベントでひーこらして耐えに耐えてやっと反撃開始だけど
慣れると領土もまったく取られずに且全員正攻法で倒せるのが面白い
>>413 アフォか、なんでコンシューマーを引っ張り出すんだよ
どちらにしてもTADAが行き当たりばったりなのは事実
企画段階でダメだと分かるものを自分サイドの人間というだけで採用し
自分が面白くしてやると任せたハズの仕事に割り込み
挙げ句に自分で決めた仕様がやりきれなくなって投げ出し、尻拭いを他者にさせた
しまいには作り切れなくて抜け番のイベントすら隠さなかったよな
アリスの大作シリーズを全部潰した奴の次回作にどう期待できるっつーのかね
>>427 鬼畜王はTADAと奈良のピークだったよな
今はみるかげもないが、鬼畜王がランスで一番面白かったと思う
結局、いつものように奈良信者が暴れてるだけなんじゃ
!????
いや、本当に訳がわからなかった
>>429 コンシューマーの方が金かかってて格上の印象があるから
格上でもこんなもんだよと例に出した
ジャンル違いで比較するより適正な気がするしね
奈良ねえ・・奈良はアリスに才能を潰された被害者みたいなもんだが
TADAのアリスブランド破壊に比べたら何でもないだろ
奈良の才能を活かすゲームというと魔女贖か
母娘館はマシな感じになってるといいな
>>433 一般ゲーとエロゲはコンセプトが違う
ヒロインの魅力を出し、特にエロを強調するには声が不可欠
エロゲは言わずもがな、コンシューマーでもギャルゲーで声のない奴なんか滅多にないだろ
アリスに声がなくても許されたのはゲーム部分で遊べた戦国まで
今のアリスに遊べるゲームなんか作れるかっつーの
スーパーで服買うようなダサおばちゃんがヒロイン(?)のハズレ館がマシ?!
ギャルゲにエロを乗せるだけのメーカーに成り下がるなら、さっさと会社を畳んで別んこと始めたほうがいいんやなw
皆で旅行行こうぜ、北海道でイカマンを食う旅とか、なあ
ハルカ以降エロゲとしても?な出来が続いてると思う
大帝国でもエロい画像なかったし
ランクエは針でせめてるのが久々にエロかったけど、オカズとして使えないものばかり(ランスシリーズはランスのエロを楽しむとか抜きに)
ランクエは普通に面白かった、俺は楽しめた、スキルに悩む
謙信を女性化する発想はさすがアリスだと思った
とある街では生ほど柔らかく焼くほど固い未知の食感が味わえるんだって関西人
逆だ
ゲソーーーーーーッ!!
ランクエようやく終わった
ちまちまプレイだったからかすごく面白く最後までやれたな
しかしランスシリーズのリリースペースもうちょい上げて欲しいとは正直思う
ランス作るラインを整えたと言ってたから大丈夫じゃないかね
9はすでにぷりんが取り掛かってるし
奈良県厨房うぜぇよ
あんなド下手でキモい絵で全く抜けねぇし、ゲームつまんなくなるよ
はやく首になってくれ
俺のハイレグどこ・・・ハイレグ・・・うぽ
どうせみてるだろうから、ココに書いておくけど
TADAのスタッフ募集のリンクを、公式トップページのFLASHに組み込んだ結果
絶賛アドルフのリンク先がスタッフ募集で、スタッフ募集がアリス通販のページになってるよ
俺のアドルフ無いけどキャッシュどうなってる?
俺のもない
ボイスエディションになってる
昔のエロゲって今より短くてクオリティも低くてでも売れて
さぞもうかっただろうな〜
当時も今と同じだけ開発環境が整っていたらそうだろうな
実際はいまなら鼻くそほじりながらかけるようなドット絵も、必死になってひぃひぃいって描かないといけなかった
タイル塗りとか?
アリスはランス以外は美形主義に陥ってしまったからな。(ちなみにランスも今作から美形設定に変えられた。)
主人公が超美形だとエロも抑え気味になるし、主人公への愛着もわかない。
これはアリスブルー(ホモ専)が売れなくて潰れて、その連中がこっちに戻ってきてこうなったんだよな。
こいつらが牛耳ってる限りアリスはもうダメだよ。
今作のランクエでランスを見た女たちが、
「この人、美形」とか、
「綺麗な人」とかありえねぇ。
ランスの絵柄は部長が必死に超美形化を阻止してるんだろうけど、
文章の方でこいつら(旧アリスブルー組)無理やりランスを美形にしようとしている。
腐女子的に美形男子じゃなければ、ランスの製作やっていてつまらんのだろうなw
大帝国、とか、さんくちゅとか最近のは主人公が超美形(美形程度じゃない)。
いったい過去作品のどこまでさかのぼればブ男とは言わんが美形じゃない主人公が出てくるんだか。
大悪司まで遡らんと思いつかんわ。
猿藤吾郎とかもうこんな主人公は絶対アリスでは出てこんだろうな。
末世だ。
おにぎりくんが描いている主人公は美形なイメージがあるな。
ハルカとか、エスカレイヤーとか、
テキスト上では主人公は別に美形ではないって記述されているけど、
俺の頭の中だと完全に美形として映像化されてるわ。
へんじがない。
TADAのしかばねのようだ。
くだらん。
こんなカスがアリスを叩いているの?と思うと笑えるがw
ばにしゅ!も主人公にビジュアルないがきっちり、
「あんた顔は良いのに性格最低ね」みたいなセリフあるからな。
どこまで美形でないと仕事やる気ないねんw
しらんがな
開発のモチベーションを上げるのに有効なら別にかまわないだろ?
問題はそれがゲームの面白さに結びついていないことだ
個人的な嗜好は別にして
まあ、ゲームやアニメで主人公の顔が良いのはアリっつーか、
ハズレの無い無難な線だと思うけどな。
特にエロゲーなんて女を可愛く描くのが主な仕事の人が原画やってるわけで、
それでいて男は格闘マンガの主人公みたいなのを出すってのは技術的に難しいのだろう。
格闘マンガの主人公だってほとんど美形だろ
普通 が多いと思うが
奈良のジジイまで目キラキラさせるのだけは我慢ならない
エロゲ、ギャルゲの主人公は一部除いて全員美形設定だろ
前々からランスは口をとじてりゃよかったはず
>>467 エロゲ・ギャルゲだとややイケが一番多いかな、本当の美形は親友とか引き立て役
もしくは潜在イケメンだが、髪型やファッションの所為で普通以下に見えるってパターンか
陵辱ゲーだと完璧超人的な美形か、うだつのあがらない不細工に分かれる気がする
エロゲ主人公は、無個性イケメンであるべきっていう
いまのギャルゲー系エロゲ黄金率に沿っていこうとしてるだけじゃね
陵辱系エロゲにすりよったエルフがあんなことになってるわけだし
471 :
名無したちの午後::2011/09/24(土) 11:25:52.18 ID:Fq3a5aZc0
>>470 逆だろw
エルフは陵辱系で天下取ったのに、いきなり色違いの純愛系出したり下級生2でやらかしたりして
このメーカーに求めてるものはコレジャナイ感全開で迷走して一気に客が離れたw
最近また持ち直してきたみたいだけど、、
河原崎2は神ゲーだったな
蛭田は天才だよ
ほうかいのぅ
エルフは多ジャンル方メーカーだったろ
同級生3はまだかいのぅ
>>471 まさに今のアリスそのものだな
TADAがワンマンやり続けて情実人事でとりだのふみゃだのぷりんだのの案を採用して
任せっきりにした結果、ごらんの有様
TADAはもう諦めて同人行けよ
もちろんBL臭溢れるキャラしか作りたくない腐女派閥もな
エルフが持ち直してきたってどういうこと?
そんな凄いゲームでたっけ??
エルフが持ち直してきた理由
社員大幅削減
これに尽きるだろうな
ぶっちゃけ蛭田の方が名作残してるよな・・・・
コンシューマでも一応成功したし
門井とか、下級生だしてから
10年ぐらい何もしてないのに、飼ってたぐらいだし
つかエロゲ業界で名前残せるクリエーターなんてTADAと蛭田ぐらいしかおらんよ
エロゲ業界がアングラ業界ってのはおいといてな
481 :
名無したちの午後::2011/09/24(土) 13:06:03.85 ID:Fq3a5aZc0
>>475 「臭作」とか出してた時のようなダーク系に回帰して
売れてるかは知らんが評価が迷走期に比べて評価が良くなってきてる。
(ここは過去の遺産の収入もあるから台所事情が良く分からんw)
アリスとエルフはどーしてこう…
ドラゴンナイト
DEJA
野々村家
同級生
遺作
下級生
河原崎2
秀作
鬼作
これは適わないわ・・・
484 :
名無したちの午後:2011/09/24(土) 13:34:45.36 ID:XwVwA0ho0
絵路下
ランクエ、レベル1の新キャラ入るたびに
役立たずにしたくなくて15くらいレベル上げしてから
進めてるから疲れて投げたくなってきた
やり方間違ってるのか
モルルンしても装備外れないようにすべきだったねあれ
いつまでたっても低Lv装備は保存してないといけないし高Lv装備は使えない
>>485 俺もそんなんだ
にょ系に向いてないタチだ
>>485 ラスクエまで行くとLV35までのレベ上げ時間わずか十分
まぁ俺はワールド2で城完成したところだが
>>486 >いつまでたっても低Lv装備は保存してないといけないし
たしかに。だいぶアイテムふくれあがってきて
捨ててしまいたいがもうわけわからん
寄付するものを探しだすのがメドい
ランスは1の時点から絵的には結構美形だったと思うがな
ランスを最初に書いた原画家からして女性のYUKIMIさんだった訳だろ
とりさんとは高校時代からの友人の
にょ楽しめる人は
TADA推奨の中身薄いしイベ無いけど脳内保管してごっこ遊び出来る人だろうね
生粋の信者だわ
信者「なんか知らんが褒められた」
ランクエなんかイベントの抜け番たれ流しで明らかに未完成なのに
勝手に脳内補完してくれるからな
そりゃTADAもつけあがる訳だ
アリスの黎明期ってパトレイバーとかがやってた時代だからな
あの時代は熱かったし日本人が皆金も持ってたし
同人的な勢いもあって
楽しくエネルギッシュにゲームを制作できたけど
今は…というか21世紀に入ってからくらいはもう無理なんだよな
アリスはよく保った方なんじゃないかな
スタッフも年をとるけど、エロゲ制作って現場の先のステージがないつーか非常に少ないから
高齢で衰えてきてるのに(経験も積んでるけど)同じように現場で仕事しなくちゃならなくて
給料だってあげないわけにはいかないだろうし(上がってないかもしれんが)
エロゲ制作会社って今の時代には成り立たないものなんじゃないかな
そしてアリスもそのエロゲ会社の一つでさ
エロゲメーカーの乏しい予算でよくやってる方だという気はするが
つかもうパッケージでゲーム売るのが全部ダメになってるんだよ
携帯のゲームなんかゲーム性だけで見たらランクエよりゴミだけど
それでも毎月何万も払うような奴がわんさかいる
ゲームそのものがCSも含めて衰退の過程にあるような気がするよ
エロゲで名を上げて他の業界に渡らないとな
エロゲ専念で今の惨状なのに?
アリスもスマホゲー作るのはアリかもな
RPGかSLGで
エロもありで
>>494 アリスがダメになってるだけなのに業界(笑)の問題にすんなよ
よそのエロゲメーカーでこんな未完成品出すのは三流メーカーだけだぞ
人間デブリでパンチラの魅力がやっと分かった
あの絵の肌の質感の表現は最高にエロイ
>>501 だなw
ユーザーがスマホに移っているならそっちで出せばいいだけのこと
男がいる限りエロには需要があるw
没落した今でもエルフは塗りが凄い
同じ没落したF&Cときたら・・・
業界全滅論が来ましたねぇ
盛者必衰の理なり
508 :
名無したちの午後:2011/09/24(土) 18:05:51.65 ID:dF3eIfng0
糞ゲー晒しage
>>456 5D以降のランスって別に全然イケメンじゃないもんな
普通の顔だろ
鬼畜王のは確かに美形だったけど
ランスで美形っていったら若さ+の02だけだろ
鬼畜王は凄みが効きすぎてて美形といっていいのかちょっとわからん
>>510 ストリートギャングっぽい雰囲気があるキャラデザだったな
>>510 鬼畜王のランスは角度によって美形にも見えるって感じ
とにかくワイルドで凄みがある顔だった
鎧も格好よかったし
個人的な美的センスを語るスレ?
鬼畜王のランスは盗賊時代から魔王のオーラが出てた
ニトロみたいなとびきり醜い没落より、いっそ潔く終了してほしい…
ニトロはシュタゲが評判良いじゃん
てけり・り
シュタゲはニトロじゃなくて5pbがメインだろ
アリスもニトロみたいなん目指してるの?
そっちのが儲かるのなら仕方ないが、俺には縁のない所に行ってしまうようだな
という千代丸の会社が全部版権持ってる
ニトロはスタッフが一部出張しただけの下請けだな
アリス2010のランス02について質問です。
ランクエも終わったので何だかんだで手を出して無かったランス02をやってみようとしたんですが
ランス02改やランス02改改へのアップデート?が上手く出来ません…。以下の手順で良いんですよね?
1)アリス2010の中にあるランス02フォルダを適当な所にコピー
2)フォルダ名をランス02改に変更する
3)アリス2010の中にある02改データと言うフォルダの中の「ランス02.ain」と言うファイルをさっきのコピーして名前変えたフォルダの中に上書きコピー
4)コピーした先のフォルダのexeから起動。OP後のタイトルがランス02改になってたら成功
この1〜3は間違いなくやれてるはずなのに、OP後のタイトルが02改にならないんですがなぜでしょう…
TADAの感覚で面白いゲームって近作では何なんだろう
戦国ランスじゃないの
TADAより高いものはない
TADA様の前にひれ伏せよ
バイト募集どうなったかな
俺は採用無しに賭けるぜ
架空スタッフを演じてくれるさ
しかしエロかゲーム性のどっちかだけでも頑張ってほしいな
採用無しつーか
いくら不景気でも応募する奴いねぇだろw
>>528 最近はどっちもダメだよな
エロゲのメーカーなんだから抜けないエロ画像にしてどうするんだよ
ぶっちゃけ捨て駒のようなもんでしょ
それでも一人や二人は釣れそうだけど
一年エロゲ作ってましたって職歴ならないほうがマシだろうw
抜けるエロってのがもうわからなくなってきた
昔抜きまくったようなやつは飽きて抜けないし
どんどん抜けるものが無くなってきているような・・・
ランクエは土壌汚染の尻とか新鮮でまだ抜けたんだけどさ
>>533 土壌汚染の尻とか猛者すぎるにもほどがある・・・!
何度かやり直したり色々やってたけどランクエ飽きてきた
システム的に大量の経験値稼ぎに向かないからレベルも上がらないし、
モルルン()の特殊装備吸収もキャラ毎に最小68回も必要だし、
終着点が見えないから、ここまで極めようって目標が持てない
余計なやり込みみ要素()のせいで、途中で飽きちゃうんだな
才能限界や基本ステを上げる必要なんて無かったんや
沈みかけの泥船でこき使われる奴隷募集とか
池沼レベルの奴しかこねーだろ
スタッフが集まらなかったため
心苦しいですが「ランス・クエスト」のクエスト追加案に関しては見送りになりました
のための布石
はぐれメタル的存在すら居ないという
戦国は過大評価すぎる
しらんがな
幸福きゃんきゃんよりはカイカイだろ
何というかエロにせよゲームにせよ中途半端だよね最近のアリスって
そもそもゲーム性ではエウシュリー辺りに全然勝ててないし
エロに関してはそこらへんの同人ゲーの方が抜けるレベル
レベルが上がれば勝手にスキル覚えていくような
簡単なシステムで良かったのに…ランクエ
ランクエはつまらねーくせに作業が面倒臭いんだよなぁ
昔のエロゲのエロってこんなものだっただろ?
ご褒美レベルだ
ランスのエロはこのくらいでいい
最近は遊び心を忘れてガチなエロじゃなければいけないという風潮があるが
本来エロゲのエロはそういうものじゃない
ハイパー兵器がははグッドだー皇帝液ー、だからな
548 :
名無したちの午後::2011/09/25(日) 12:36:03.32 ID:T2MTH3Gn0
>>546 じゃあ、なんで若返りのために大掛かりなスタッフ入れ替えとかやってるんだよw
手足新しくしても頭が「昔は良かった」じゃ意味無いだろ
アリスが体力があるうちに
TADAは降格なんかじゃなくて引退すべき
引退はさておき、TADAみたいに偉い人が降格した形で部下に居ると
上司の立場になるHIROがやりにくそうだなとは思う
>>549 それも人生・・・・・・
まあジブリの親子みたいな感じで良いんじゃあないか
551 :
名無したちの午後::2011/09/25(日) 13:01:03.47 ID:T2MTH3Gn0
>>550 一人で何でも出来てしまう駿と周りが固めないと何も出来ないTADAじゃ大分違うような、、
TADAが引退したら誰がランスを作るんだ?
誰でもいいんじゃね
もうTADA本人ですらまともなの作れないんだし
案外ズバッと切りまくった方がうまくいくやもしれぬぞ
お前ら他人の会社の人事に熱心だなww
TADAが新人を育てられないってわかったんだから、降格はよかったんだろうな。
もっと早く降ろした方が良かった。
○○やめさせろ!
とり→ふみゃ→イマーム→HIRO→TADA(今ここ)
部外者が何を得意げに語ってるんだか
彼らなりにアリスを心配しているんですよ。
バカな連中ですが、本当は気の良いやつらなんです。
許してやってくださいませんか。
アリスより
今雇われる奴隷社員(バイト)のほうが心配だわ
561 :
名無したちの午後::2011/09/25(日) 13:30:26.95 ID:T2MTH3Gn0
>>558 好きなメーカーについて語るのは普通だし
便所の落書きの2ちゃんでそれを言うのは野暮ってもんだぞw
駄作しか出さない癖にブログなんかで燃料をやるTADAが悪い
土壌汚染の尻の回想登録キボン
最初にボリューム少ないしごっこ遊びだと言ってた
ハードル下げたつもりなのかね、ボリューム少ないなら値段下げろ
>>564 >ボリューム少ないしごっこ遊びだと言ってた
しかもこれ、ブログか何かで呟いただけだからな。
世の中、TADAの発言を逐一チェックしてるようなプレイヤーばっかじゃないだろうに、
戦国をプレイして面白かった人が期待して買ってアチャーっていう。
大体、公式サイトのトップページには、
「情け無用の鬼畜主人公・ランスが、大陸を舞台に、エロを求めて大冒険。
西へ東へお宝と強い美女を求め、クエストをヤりまくります。」
カラーの森周辺をウロチョロしてただけで、
何が大冒険だよ。ったく。
架空スタッフワロタwww
まぁ実際そうなりそうだよね
そんなこといったらジョジョ6部とか刑務所の周りをウロウロしただけで奇妙な冒険だぞ
キレの悪いボケだ
ゼスヘルマンJAPANまで行ってるから
カラーの森周辺をウロチョロってことはないと思うが……
うし車の性能すげぇ
マップ上のイベントを選ぶみたいな形にしたらもっと広範囲な印象ができたかも
今の画面だと城のすぐ近くで戦ってるだけみたいなイメージだもん
鬼畜王のマウスでぐりっとスクロールさせるMAPは
広く感じられると好評だったなw
TADAがブログで通しでやるのは初めてって書いてたけど
開発者ってそんなもんなん?
一本道のゲームをテストプレイしてないのかね?
大帝国のデバッグとかもイベントパーツごとにやってたみたいだし
どっか弄ればそれでプレイ感覚は変わっちゃうし
通しプレイが意味を持つのはほぼできあがってからの話だろうけど
そこから数十時間捻りだしてまた反映して……ってのはTADAみたいな立場だと難しいかもな
デバッグスタッフには通しプレイさせてその意見をきっちり拾い上げるべきだとは思うが
>>533 アリスはフェチの追求をしないからね
キャラBL向けばかりで男も女も女の発想でしか動いてない
それでいてTADAみたく未完成ゲーが合わさってるんだから救いようがない
エロゲとして最低のメーカーになりつつある
ランクエは戦国でさえifとしてヒロインルートがあったのに今回みたいなシステムでなんで物語分岐しないんだよ
分岐したクエストとか最初の2-3個だけじゃないか
制作がこの出来で満足したからじゃない?
このぐらいで充分だろ、と
いやifとか二度と要らないよ
ランクエにIFがないのは手抜きだろ
どう考えても
ifというか後日談がなんだかなぁ……
今の時流の中、大悪司みたいな鬼畜系エロゲを作り、それでもし戦国を上回る大ヒットを遂げてしまったら
エロゲ規制派の注目を浴びて第二のレイプレイ事件になりかねない
基地外に目を付けられるのに面白い面白くない売れる売れないは関係ない
>>582 それはどうかな
やっぱり有名作品はチェックされる可能性が高まるだろう
規制論を盛り上げられる材料が見つけられればそれが飯の種になるんだろうしな
糞メーカー
鬼畜系が好きじゃない俺は優しいイケメン主人公は好きだな
鬼畜方向に走らず女の子に優しくするから
感情移入しやすくて助かる
まさにランスだな
またいつものイケメン大好き腐れ女か。
バードが主人公じゃ面白くならないな
>>587 優しいイケメン主人公好きの男ユーザーがゼロだったら
優しいイケメンキャラを主人公に起用するエロゲ会社は存在してないよ
でも現実を見れば優しいイケメンキャラを主人公に起用する会社はアリス以外にも沢山ある
優しいキャラに感情移入しやすいってのはわかる
冷たくすると「なんでそんなこと言うのん」っともなる
けど、元々鬼畜キャラが優しいキャラになるのとは全然別
この腐れ女はいつも他の会社が他のエロゲーがどうこう言うよな。
単純にイケメン主人公じゃないと女の私は楽しめませんって言えや。
今は男の半分が結婚出来ない(しない)時代になったから
「イケメン嫌いの鬼畜嗜好男」は子孫を残さず滅んでいく傾向があるんじゃないかと思う
50年後の日本では「イケメン嫌いの鬼畜嗜好男」は激減し
女に優しいイケメン寄りの男の比率が高まって幸せな女が増え美少女も増えてるんだろうなと思う
アリスやそれ以外のエロゲ会社もそんな時代の流れに合わせてきてるんだと思えるな
593 :
名無したちの午後::2011/09/25(日) 18:53:23.93 ID:ycZ2FOya0
エロゲだって時流の流れを受ける事はあるって事だよ
むしろ受けやすいだろ
また腐れ女ID変えたのか。
イケメン嫌いの鬼畜嗜好男って馬鹿か。
エロゲオタの大半は主人公がイケメンである事なんてどうでも良いし
それをわざわざ話題になんてしない。
でお前1人がイケメンにしろイケメンにしろといってるから
腐れ女丸出しで周りから浮くわけ?理解できるか腐れ女。
ブサメンと腐れ女の不毛な争い。。。
美しくない。
598 :
名無したちの午後::2011/09/25(日) 19:26:34.93 ID:ycZ2FOya0
>>594 そのキャラ設定じゃエロゲ主人公として行動範囲を制限されるだけだから
ランスと言う「器」でやる必要ないじゃんw
優しいランスなんてそれこそイースのアドルのパチモンじゃねーかw
新規タイトルでやれよwアホらしい
悪いけど現状だとどんどんそうなってるよな
ランスの信者層がそもそもランスを神格化してるのが何とも言えん
古参はそれほどでもないんだけどね。
6や戦国あたりからの中堅(?)層におかしい奴が多い印象。
醜男で障害持ち位の主人公の方が感情移入できるからそうして欲しいけど
純愛話考えるの難しいだろうなw
ランクエのランスは微妙
ランスっぽいけどなんかすっきりしないわ
鬼畜王のランスこそ至高
5Dからのランスはのーてんきでわがままなタダのガキ
>>601 複雑な設定やテキストに頼るのは楽だからね。
悪いことじゃない。
ただ、軽めの方がユーザーがあれこれ妄想できる余地があるから楽しいとおもう。
鬼畜王厨が一番始末に終えないのを忘れてたよ。
>>603 確かに鬼畜王のランスが外見・性格共に一番良かった
5D以降のランスは偽物って感じがして正直好きになれない
監禁王子事件とかも起こってしまっているのだから
昔と今では時代が違うって事が鬼畜王厨は全く分かってないんだよな
昔と今では時代が違うって事を理解してないのはTADA
鬼畜王は間違いなく名作だ。
が、厨の存在が煩わしいね。
彼らの渇望する真・鬼畜王を作らないアリスは賢明だよ。
いいから卒業しろハゲジジイ
問題は今のアリスに面白い鬼畜王のリメイクが作れるか、なんだが
いずれにしろ鬼畜王のリメイクは出さないと駄目だな
ランスがここまで大きな人気シリーズになれたのも間違いなく鬼畜王があったからなんだから
ある意味ランスの正史より真・鬼畜王は重要
>>611 正史は別ににして、ifを膨らます必要は無いのでは?
それこそ「ごっこ遊び」で各自がすれば良いとおもう。
リメイクは良いね。
真・鬼畜王は無理だよ。
厨すべてを満足させることは最早、誰にもできないだろうから。
真・鬼畜王が出るとすればifじゃなく正史としてやるんじゃないか?
ランス城が起点みたいな感じで
無理。
厨の十数年も待つ間に膨れ上がった怨念にも似た妄執を癒すことは。
誰にもできやしない。
当分出ないランスより、次回作の方が気になるな
いやまぁ及第点ぐらいなんだろうけど
本当は妻たちの桜貝が一番やりたいけどぱすちゃ3も楽しみだ
ぱすちゃ目的キャラ毎にRPGやり直しするのだけは勘弁して欲しいわ
http://blog.alicesoft.com/archives/2783840.html >戦い、冒険して、メインシナリオを進めながら、
>キャライベントで各キャラと友情、愛情をはぐくみ、
>恋人になったりしながらEDを迎える…
>という、おおまか今までの「ぱすちゃ」の流れですが、
>大きな違いは、キャラ数=大筋の分岐ではないことです。
>メインルートについては、途中の展開で大きな2、3の分岐オチがあり、
>そのシナリオ中で恋人に選んだキャラによって細かな反応が変わり、
>キャラ毎のエピローグにつながり…という流れで組んでいってます。
>
>
>ゲームとしては、やりこみ型ではなく周回タイプのゲームになります。
>ですので全キャラクリをするのに、ある程度の時間を要してしまうのですが
>ぱすちゃCでの反省を活かして、なるたけ周回が重くない、
>テンポよく楽しめるものにしようと相談しながら進めてます。
>メインルートについては、途中の展開で大きな2、3の分岐オチがあり、
>そのシナリオ中で恋人に選んだキャラによって細かな反応が変わり、
>キャラ毎のエピローグにつながり…という流れで組んでいってます。
大悪司や大番長と同じ仕組みだってことやんな
ぱすちゃ3いつ出るの
春の入学シーズンならゲームの舞台と一致するな
(コンシューマ移植前提です)
コシューマとか自殺行為だ
エロゲだからゲーム性の評価甘くなるのに
携帯ゲーム機ならアリなんじゃね
もうソーシャルでいいよ
エロCG一枚100円
音声付きで300円
ランス次回作は2013年ごろかな
せめて来年末位になりませんかねぇ?
時間かけてもいいから今回みたいに
未完成っぽいのは出さないで欲しい
まぁ2、3年は待つよ
気合入れて作ってもらいたい
それまでになんとか萌豚純愛厨を駆逐しておかないと
時間かけても良い出来になるわけではないって
大帝国で証明したじゃん
間に他のも製作するから、何年かけても出来は変わらないんやなw
悲劇やなw
せやろか?
大帝国は自分は面白かったが
まあ途中で製作が回頭されはしたからな
>>631 自民党が政権復帰したらまた陵辱規制方針が打ち出されるかもしれないのに
「鬼畜陵辱ゲー作れ、さもなくば潰れろアリス」って言ってる陵辱厨は駄々っ子でしかない
ランスの様に政治的時流を変える力も無い癖に
エロシーンが無くてもプレイしたくなる様なゲームを作ってくれても
ええんよ?
民主党は次の選挙で消滅して自民復権は確定ですからな
昔のアリスにはガチで感動があったが今はない
エロゲ制作が若いうちにしか本来的にできないものであることが原因だと思ってる
エロゲ業界(クリエーター)はこのことが原因で苦しんでる
次の大シリーズもランスもCS化すればいいじゃない
若かった幸せな時代はもう過ぎ去り
幸せな過去を思い出し取り戻そうとする時代がやってくる
取り戻そうとしても決して取り戻せることはない
過去には戻れない
ユーザーもアリスも
もう戻れない
そのことを知らなくてはならない
642 :
名無したちの午後:2011/09/26(月) 03:22:54.55 ID:joFLb+8w0
超久しぶりに来たけどあれからパッチが来てなくてびっくりした
これだけ時間経ってるのにVer.1.100から何も来てねえのかよ
戦国の時のやる気はどこにいったのか
ランクエはシナリオの短さとめんどくさいだけのシステムはもうどうしようもないしさっさと切り上げてランス9の製作急いだほうが賢明だわ
今更パッチがきたとこで本格的なのは30日締め切りのバイトが入ってから作っていくんだろうから結局遅すぎる
>>639 今のエロゲクリエイターの多くが何に一番苦しんでるかと言えば
近いうちにロリエロ法規制が可決する可能性が高く、失業してしまう不安だろ
少し前の社員大量退社もこの問題が大きく関係してた可能性がおおいにあるし
代わりの優秀な若手が入ってこないのもこの問題が大きく関わっている
たとえペドロリが規制されてもエロは無くならない
それくらいで失業するような奴は大した価値は無いよ
プロなら時代に合わせて作品作りするからな
646 :
名無したちの午後:2011/09/26(月) 06:05:37.23 ID:7srJAqzk0
そりゃゼロになる事は無いだろうが
規制されるのは女子高生エロ等が含まれる「ロリエロ」であって「ペドロリ」ではないからな
簡単な問題ではない
旧作のDL販売で儲ける道も閉ざされるしな
これまでのアリスの作品でロリエロ規制に引っかからない作品なんて一個も無いだろうから
ロリエロ規制の上で陵辱も規制される可能性が大だ
そうなるとこれまで出してきた作品的に比較的有利なのはアトリエかぐとかだろうかね
大帝国、ランクエと短期間でプレイして、正直今アリス中毒状態
パスチャ3に母娘館に、
ランスは追加シナリオでもアペンドでもランクエ2でも何でもいいから
早く出してくれ。アリス作品に触っていたい
俺もアリス中毒状態になったからアーカイブやってるわ
リトルプリンセスシリーズとランス1から4攻略中
ランクエやってからランス1やると面白いな
パン泥棒のメイドやユランがいる変態ねずみも
1のころはかなみも凄腕()だし
久々に心底気持ち悪い奴を見た
規制前の作品で駄作が続いてるんだから
今後の規制とか関係ないだろ
規制前から規制を気にしてるんだろ
帝国のキングコア編なんて人間の男にヤらせるシーン多すぎ
ほんとは本編で使いたかったろ?と言いたくなるw
あとソフキャの忍流もおまけコーナーで規制規制としつこかった
「リアルな犯罪はやめろ!」とか
>>650 鏡で自分の顔見てしまったんだな
かわいそうに・・・
そりゃ下手うったら回収とかめんどいだろ
レイプレイ騒動のせいでもあんだろうよ
このメーカー、法人化するらしいね
>>618 もう周回はお腹一杯
夜来るとか難易度設定で一周を軽くできるにも関わらず3周目でもうやる気なくしたからな
まあ最近のTADAゲーよりは遊べるだろうけど
>>639 歳と共にスタッフの性欲が落ちて、エロゲなのにエロくなくなってるからな
福利厚生とかあり得ない話で、本当に福利厚生を充実させるなら
スタッフがエロを追求し、研鑽を怠らないようにしなければならなかった
仕事がダメでも環境が良かったら自分から辞める訳がないんだから
もちろんそれを怠ったからアリスは凋落してるんだが
>>658 アリスは昔からあんまエロくない
ギャグエロバカエロだったよ
回想が充実してきたのもごく最近だしな
周回いらんよな
本編が終わった後に楽しめる
巨大なエクストラダンジョンのほうが楽しいし
そんな面倒くさいもんこさえてられるかアホ!このアホ!
お前みたいなもんは何があるわけでもないマルグリ迷宮7Fの扉をパッチが来るまで探し続けとけ
ご褒美無しや得点無しとかチャレンジ要素も無い周回はいらん
ただ敵強くしてシナリオ変化もしませんけどこれが周回ですって知能サル並かよw
665 :
名無したちの午後::2011/09/26(月) 18:03:16.04 ID:kznY0lrX0
TADAゲーよりHIROゲーの方がマシとか、、、世も末というか
アリスは看板だけの凡メーカーになったな
その看板タイトルすら腐ってるわけだが
・大シリーズ
・闘神シリーズ
・ランスシリーズ
おにくん抜けたらエルフ化しそうだな
看板は全部TADAとそのまわりが破壊し尽くしたからな
残るは超昂シリーズしかないとか・・
もっとも超昂もエスカvsを見る限りではもうだめぽ
半年だ・・・半年でアリスをぶっ壊してやる!
エスカシリーズ好きなんだがエスカvsはやってない
どう駄目だったの?
ハルカのダメだった部分、ヒロインが陵辱に対して抵抗しないシーンが強調されてる
つまりイヤイヤ言ってたのが突然スイッチひとつでアンアン悦びだすようなシーンばっかり
これでは陵辱に何にもなってないし、出さない方がマシ
規制が強化されてもよそのメーカーはあの手この手で陵辱感を捻りだしてるというのにな
これはHIROゲーだけでなくTADAゲーでも同じ傾向が見られるから
アリス全体の傾向と言っていい
闘神3なんかはその最たるもの
盛者必衰だなぁ。
スクエニもエルフも菅野も。
アリスソフトもついに終わる時がきちゃったか。
おそらくKEYももうだめだろう。
エロゲー黄金期は過ぎ去って新しい人たちの時代なんだろうなぁ。
凄いメーカーだっただけに文句言いたい気持ちも分かるが
まだ見ぬ新人に期待したほうがきっと良いと思う。
物分かりの良いフリをする大人になんて、なりたくない!!
エウがいるだろ
ロリエロ規制きたら塗りがいいエルフは他社との比較において優位に立つ事になり復活しそうな気もするけどな
同時に陵辱規制もきたらどうなるか分からないが
規制以前に面白いゲーム作れよ
大帝国とか本スレで「純愛厨が〜」みたいな話もあったけど
あれはそれ以前の問題だよな
明らかにつまらないゲーム部分を無視して大局を語れる彼らには尊敬の念を抱かざるをえない
そういえばエウシュリーだけは未だに高品質保ってるな。
ただあそこは昔から大御所だったというよりは
戦女神2くらいから少しずつ少しずつ評価を上げてきた会社ってイメージ。
あとアリスに比べるとシナリオ弱いよねエウは。
ゲーム性ではぶっちぎってるが。
>>676 規制問題で優秀な人材が集められないとしたら規制以前も糞もない
規制問題が全ての根源だ
エウは高品質と言うか無理しないで着実にクオリティ上げていってる感じなんだよな、だからまあ粗はあっても信頼できるし、追っていく楽しみもある
キャラなんかは実力考えないで手を伸ばしすぎて破綻してる印象
アリスも帝国でそんな感じだったけどさてここからどれだけ持ち直せるのか
アリスは昔から鉄板ブランドなんかじゃないんだよ?
勘違いしているバカが多すぎるw
エウは看板絵描きがな
キャラも看板絵描きが
ゲーム性で売ってるところは絵描きが微妙なのばっかだ
>>677 あれはアリス批判をごまかすためにマッチポンプやってるだけだから
よそのメーカーは規制に触れずにいかに陵辱感を出すか苦心してるよ
アリスはアリスのキャラ同様に現実と戦おうとしないんだよな
これはTADAもHIROも腐女スタッフも皆同じ
規制問題で人材が集まらないとかお笑い草で
TADAみたいな奴隷スタッフを要求する腐った幹部が人材を潰して
まわってるだけ
ナインテイルもそれだな・・・
>>684 >よそのメーカーは規制に触れずにいかに陵辱感を出すか苦心してるよ
例えばどこのメーカーが?
エウの神採りはそうだったのか?
そういう印象無いが。
すまん、諸兄に問う。
戦国の人気投票で謙信と五十六がトップとった時の織音の壁紙あったじゃん?
あれの一週間限定の二人の位置が入れ換わってるのと普通に公開してたのの大判サイズの二枚、
前のPCが壊れてデータが消えてしまって手に入らない…
どなたか持ってませんか^^;
本当にあれが欲しくて。戦国時のコパンドンラフと魔想さん三分の二身画像は、なんとか取り戻せたんだ…
あと、東日本大震災でツイッターで織音が出してた応援絵ってもう手に入らないの?;
>>686 具体的にタイトル名は出さないが例えばこういうの
主人公はキモいガリだが、ひょんなことから変身・幻覚・催眠能力を手に入れる
そこでイケメンを装ったり脅されるフリをしたりあらゆるシチュエーションで同級生や人妻を犯し、関係を深めていく
もちろんプレイ中は現実のキモい主人公が犯しているCGも入っていて
ルートによっては途中で正体をバラし、ヒロインを半狂乱にしつつ犯して陥落させたり色々ある
この作品がうまいのは催眠その他で騙しても元の人格まで手を入れないし
ヒロインも騙されたと分かれば抵抗もする緊張感を保たせている
これのおかげで陵辱感をうまく演出している
ところがアリスはそういう努力をしない
ハルカみたく人格そのものが変わったり、闘神みたく最初から和姦ばかりにしてしまう
もうアフォかと
特に闘神は酷い
和姦できるなら最初から戦わずにやれるじゃんかと
闘う必然性を自ら潰してどうすんのかと
TADAがこんな企画を通したと知った時、奴はもう終わったと思ったね
デブジ?
>>690 アフォなのは間違いなくお前
今日も脳内妄想お疲れ様でっす
>>690 おまえが陵辱好きなのだけは良く分かったよw
>>691 違うよ
とにかくアリスのキャラは男も女も女向け創作みたいな流されキャラばかり
流されキャラだと物語が進まないから陵辱などの悲劇でごまかすんだが
その悲劇がなかったらカス物語しか残らないことに気づいてないんだよね
唯一違ったのがランスだが、そのランスも最近はぬるくなってて話にならない
良いところがどんどんなくなってるのにそれを補完しないでどうすんのかと
これに気づかない、気づいても対処できない、というのはTADAをはじめ幹部クラスが劣化してる証拠
陵辱云々は良く分からないが闘神2のような感情移入できるシナリオは最近見られないなぁ。
闘神都市3も根っこのシナリオは良くできてたと思うけどね。
都市長の糞っぷりとか流石のアリスだったし。
でもやっぱり当時ほどのインパクトはなくなってしまったと思う。
>>694 めんどくさいやつだな
TADAさんHIROさん!極上な陵辱ゲを作ってください、おながいします!
って素直に書けよカス
闘神Vは選択肢で主人公の行動操作できたら良かったと思う
善人みたいな選択肢ばかり選んでたら勝利後Hも和姦にできるけど
アレな選択肢ばかり選んでたら強姦しかできないとかそういうふうにしとけばよかったのに
スタッフの劣化とは思いたくないが
選択肢を選ばせることで感情移入させたりといった
ゲーム特有なシナリオテクニックが極端にヘタになった感じ
>>697 主人公が糞すぎたってのは確かにあるな。全く成長しないし。
悪役は総じて出来がいいのにw
あと2年目以降も妙に明るい雰囲気があって
シナリオとあってなかった。
二年目ナクトは
京子「おじさま……っ!」
ナクト(京子ちゃんが泣いている。家族同然だった騎臣さんを失い身を引き裂かれるような思いをしているんだ)
ナクト「でも、そんなこと俺には関係ないし…」
勝者特権のHシーン(強姦)
くらいになってれば良かったんだろうか
最近バルドスカイやったんだがUIが標準以上で驚いた
アリスも見習え
大帝国が2009年でバルドスカイが2011年のゲームかと思ったわ
バルドシリーズはちゃんと段階踏んで正統進化してるから凄い
細かいところに配慮が行き届いてしっかり改良、基本は同じシステムでありながらしっかりと別のゲームになってる
分割はまぁアレだけど
戯画はどんなクソゲーでもシステムは超一級品
アリスはシステムがクソなのでクソゲーは本当に良い所がない
分割といっても単品として見ても十分なボリュームあるからなあ
明らかにボリュームが不足してるランクエとは違うわな
ランクエも続きものとはいえ、すごい中途半端なとこで終わっちゃうし……
アリスには他社には無い良さがあるよ
美形男賛美思想が注入される事が多い所とか耽美的な美形男キャラを出す所とか。
こういう事をやる男向けエロゲメーカーは希少だ。
陵辱描写法規制で陵辱が完全に封印された後のアリスはこの方面で他社と差別化を図っていけばいい。
アリスのセールスポイントにまで昇華させればいいだろう。
とりが思いっきり担当していた所をよくも
安っぽい釣り針だなあ
>>708 マジレスなんだがな
例えばとりさんが関わっていない、よーいちろーゲーのまんくちゅにも美形男賛美思想は注入されていた
美形男賛美思想や耽美的な美形男キャラを出す精神はとりさん以外のアリススタッフも持っているって事だろう
本当に安っぼい釣り針だ
プラッチック製だ
得意げに語っておる
だれかこいつを拷問係のところへ
陵辱描写法規制来たら実際俺の言ってる通りになる可能性も十分あると思うがな
戯言ではなく現実的な話なんだよ、これは
男向けエロゲメーカー界で一番女性ファンが多いメーカーを目指すかもしれないぜ
女だがそんな生温いゲームはいらん。
男性がえづいてドン引きするゲームメーカーや女性スタッフが作ってるのが多いし、
ヌルゲーでいいなら女向け18禁というものがある。
頼むからもう黙ってくれ。
超昂シリーズもいいけど、
ダークロウズみたいな背徳感たっぷりだけど
完全に陵辱でもないゲームもアリスは作れたし、また作って欲しい。
女がシナリオ書いてるエロゲは高確率でクソゲ
スタッフの才能枯れたとかって話もそうなのかもしれないが
大きな問題の一つは開発費じゃないのかなぁ。
10年前と比べてエロゲの開発費は大きくなってきて
どこかを削らないと採算が成り立たない。
そこでエロゲに置いて一番削っちゃいけない
シナリオ部分で経費削減してしまったのが今のアリス。
違法DLの糞連中がいなくなれば状況も変わるんだろうが。
3Dの開発環境整えるのに金かかるってのはわかるんだけど
それって最新の技術を使わないエロゲの開発費でもそんなに上がってるもんなの?
CGの解像度が増えたからってツールも進化してるのに
そんなに制作費に影響するもんなの?
ボイス当たり前な時点でかなりかかっているけど、ゲームの値段はかわらないしね。
大作ならアニメや主題歌もつくし。
3Dつっても、ジャンプアクションとか無いから、z軸(高さ)の概念が無い疑似3Dじゃないの?
3Dキャラはshadeみたいなので作成してるだけだし、マップも平面移動してるだけだしなぁ。
アニメも主題歌もマジいらねー
あれ製作者の自己満足じゃねーのっていつも思う
けど多分違うんだろうな
>>720 そうなのか、何にそんなに金かかるのかよくわからんけど大変なんだな
CGもフルカラーの初期は誰でも塗れたけど、最近はタイトルごとに塗りのタッチを変えたりもするから、一枚当たりの時間も違う。
アニメと主題歌はプロモーション用のツールだから、
もともとメーカーが好きで
ゲームの中身にしか興味ない人間にはいらないだろうね。
アリスは最近パッケージとか動画を何本も外注してるがあれこそまさに費用かかる。
子ども産まれたら鬼畜シナリオ作品作るのは嫌になるってのは人間としては極普通の心理だろ
普通じゃない人間だって世の中居るだろうがそれは普通じゃないってだけだ
アリスのスタッフは普通の人間が多かったんだろう。最近の作品見てるとそう思うよ
そして俺にはそれでいいと感じられる、昔からほのぼの系が好きだったし。
鬼畜シナリオじゃないと嫌だって人はもうアリスに見切りつけて別のメーカーに注目を移すべきじゃないの、あるいは同人とか
こわいこわい
>>726 それってただの凡人だろ
作品を作る人間としては最低なんじゃ・・・・
TADAって子供いましたっけ?
ランスシリーズが俺の子供とかは無しな
子どものためならエロゲやめて社会道徳とか自己啓発なんかのゲーム作ってよ
たぶん話題にはなるよw 周りから色々と心配はされるだろうけど
戦国辺りでランスが丸くなったのは
その時点でもう風当たりが強くなってきてるのかなあって思ってはいたなあ
戦国ランス発売の一年半前に監禁王子事件が起こってるからな
個人的にイラっときたのが6
シナリオはいいけどエロがシナリオにあんまり絡んでこなかったからなぁ・・・
できることならアルフラ虐待が見たかった
ランスにエロを求めていたのか
6もダメで戦国でもダメでランクエでもダメで
オッケーは鬼畜王だけかいな
そりゃ18禁ですし
鬼畜王が最高だったね
鬼畜じゃないと満足出来ない人を満足させるゲームがアリスによって作られる事はもう無いな
鬼畜王なのか、鬼畜なのか文面から理解できなかった
ハルカとかで抜けば良いじゃん
今回はエロ行為がシナリオに直結してたからそこそこ評価してる
あんなに可愛いリセットがレイプによってできたってのは、エロゲとしてはかなり新しいんじゃないかと思う
ボテ腹エンドのあるエロゲは数あれど、その先を描いた作品は少なかったから
フル・カラーの「神も悪魔も丸めこんで〜」のくだりからもう少し話を広げられなかったのか?
AL教団関係イベントは?魔人カイトは?ますぞえが裏ボスって何?モルルンつまんね
という本編への不満は残るけど
戦国は迷宮探索が時間食うだけで全然面白くなかったのでちょっとマイナス
鬼畜王なら一日あればケイブリス倒すとこまでいけるからね
戦国はいろいろと面倒臭い
鬼畜王は楽しい
てか、システムとシナリオの兼ね合い上なんだろうけど、
鬼畜王でランスが他のキャラに構うようになって、
そこから兄貴分キャラが確立してったんじゃねえ?
それ以前のランスは悪態つくか屁理屈こねるか以外は
結構、シナリオの都合で印象が変わる記号的な主人公だったと思うが
後、いわゆる陵辱系だのダーク系だのといわれるようなのは
アリス、ほとんどやってないよな。なんちゃって鬼畜だよ、最初から
鬼畜王は早雲や島津兄弟の様なイケメンキャラの出番が少ないし
陰惨な雰囲気が強くて楽しくなかった
戦国ランスの方が楽しめた
ホ・ラガの条件にかなうキャラ多かったけども
>>745 リックは顔が見えなかったしあのヘルメット格好良いとは思えないし
ヒューバーは眉毛太すぎ、
バウンドは娘をかさらって盗賊団の性奴隷にする様な鬼畜男で萌えないし
エクスも見た目、オタクっぽい
あと戦国ランスみたいに大きな立ち絵が出ないし
そもそもそういった事以前に鬼畜な雰囲気が強すぎた
エクスとかアリストレスとかアレックスとか美形キャラの出番自体はけっこうあったが
戦国みたいにウザくなかっただけで
鬼畜王のアレックスはタレ目すぎ
イケメンに見えない。ビミョメン
アリストレスも眼鏡かけててオタクっぽいし
鬼畜な面が強すぎて萌えられなかった
とうじのおりおんとぷりんだからな
750 :
名無したちの午後::2011/09/27(火) 06:30:03.79 ID:n6B4Uzd90
>>719 ツールも金がかからなくなってきてるし(アリス並のゲームなら尚更)
ゲーム内の素材制作に関してなら作るのも昔より楽になってきてるはず
単純に人件費の問題で昔も今も右肩下がりになろうが、制作が楽になろうが
20〜30万位は給料出さなくちゃいけないから、ゲーム制作は相変わらず金がかかるんだろ
馴染みのスタッフが大量に辞めたのもシンプルにそこが関係してるんじゃね
>>728 ただ大帝国の東郷はスタッフが子持ちが増えたから
子持ち主人公になったんだよな
大失敗だったが
ゲーム製作へ(多少なりとも)影響があるかないかで言えば、
あるんじゃないのかな
今のアリスにはShadeの音楽を生かせるライターが一人も居ないな。
Shadeの音楽いいか?
ギターの音が不快だわ
いい、というかよかったってのが個人的印象
最近の動向とかでてきた曲聞く限りは周りと同様に劣化してるから釣り合いは取れてる
ランクエ追加シナリオパックが
ランス7.5ってタイトルで4500円で発売される夢を見た。
間違えた。8.5だ
きも
>>755 完成品の場合はアペンドデータとして喜ばれるが、
未完成品の場合は、FD商法、分割商法、等と呼ばれ嫌悪の対象になる
故に未完成のランクエは小額でもそういった方法で追加金を取ろうとすれば間違いなく叩かれるだろう
さらにやり過ぎればブランドイメージは失墜し、コアなファンでさえ離れるどころかアンチ化が進む
今のスクエニがいい例
あんだけクエスト欠番があって
完成品って言われても納得いくわけがねえよ
なにがなんだかわからないよ
単に未完成なのを無理矢理出しただけ?
怒りの庭やアイ参みてーに
ネットで見かけるスクエニアンチってただのイケメン嫌いがほとんどじゃね
欠番は関係ないだろ
諸事情で没ったりなんだりはよくあること
ただ根本的にシナリオ薄いし、キャラも薄いから駄作なだけ
>>760 リメイク乱発とまともなゲームが作れなくなってる事にキれてるんじゃね
看板タイトルのFFさえ13、14とクソゲー2連発だったし、どんだけ落ちぶれたんだと
FF11やってた人はスクエニ異常に嫌ってるから、その人らも暴れてるかもね
どっちにしろ客に手抜き感を感じさせたらダメだわ
しかもフルプライスの看板タイトルで
クソゲオブジイヤー優勝候補
>>761 関係無くも無くね?
例えばアイテム図鑑があって空きだらけなのに100%ですって言われたらアレじゃね
これはCG欄にも言えることで、真偽問わずCG数水増しと言われても仕方が無いかと
CGモードのほぼ半分が女の子モンスターと立ち絵だと知った時の絶望感ったらもうね^q^
闘神都市Vは立ち絵・顔・戦闘用・ユニットアニメ・おまけとあわせても5枠しか使ってなかったのにな
Hシーンも多かったし
その辺は闘神都市Vを見習うべき
今後もこの程度のものをフルプライスで
売ってくんだろうな
もう怖くて予約買いなんかできん
アリスのことは本当に信用してたのに
寂しい限りだ
アリスの開発力が落ちたのはスタッフが抜けたからだろ
事実、戦国以降ハルカを除いて名作は出ていない。
アリスは完全に、とり依存だということが証明された。
彼女は清書をこなしつつ、企画会議でも
アリスに不可欠な奇抜なアイデアを提供してたのだろうね
釣り針のどでかいとり信者に見せかけたとりアンチさんがまた来たな。
外注でまた出て来たりするだろ。
とり企画は金輪際勘弁
そういえば帝国でやってたんだよなとり
外注としても
>>768 それでもソフトハウスキャラ、エスクード、あかべえ、でぼの巣、Dualtailなど他社と比べればまだまだアリスの方が格上感があるけどな
それなのに満足出来ないなら、もうエロゲを予約買い出来ない人間になったというだけの事だ
>>769 戦国が名作になったのはとりさんの力による点が大きいのだろうな
「とりじゃなくてTADAさんの力に拠る所が大きい」説は大帝国とランクエで否定されたし
外注でランスの清書だけでいいわ
妻たちの桜貝もとりさんに書いてもらいたい
TADA派のとりがテキストで、反TADA派筆頭の奈良県民が原画とか修羅場すぎる開発になりそうだなw
好きにやれるはずの乙女ゲーで大顰蹙かった人に戻られましてもw
乙女ゲーとエロゲーは違うから関係無いな
エロゲーでは成功してる実績があるしな
TADAさんだから大丈夫ー!の次はとりさんなら大丈夫ー!かw
成長しねえなオイ
誰か一人の手柄でゲーム作ってると思い込んでる阿呆はこの先も失望し続けるだろう
とりアンチの人はどうせイケメンマンセーシナリオ嫌いの人なんだろうが
アリスはとりさん以外の男ライターですらイケメンマンセーシナリオを書くのだから無駄な抵抗というものだ
しゃーまんず・さんくちゅありは男ライター陣のもみあげルパンR , いのくま , よーいちろーさん達によって書かれたが
イケメンマンセー要素が注入されたシナリオだった
とりがダメってこともないがとりならなんとかしてくれる!みたいなのはないなぁ
まあ闘神Vやランクエレベルならまだしも、大帝国レベルだけは勘弁
だから当時の面子で欠けてるのはとりだけっていう話だろ
大悪司では上田もいれば尚良しだが
T2、R6.7、戦国からとりが抜けてドラゴンが入ったのがランクエ
とりはTADA語の翻訳がうまいのかなあ?
この状態で、アペンドでお金取ります^^
とかやっちゃうともう完璧に終わりだろうなぁ…
パッチもあれっきり何の音沙汰も無いし…無料で神アップデートを実施してくれないと
それこそ購入者様の気持ちも収まらんでしょ。ユーザー思いのアリスに期待ですわなぁ…
たとえば大悪司でTADAの指示が「殺どきどきイベント」だけで中身ないところを
あとはとりがふくらませた、とかは翻訳以前の問題だな
ランクエblogでもヨイドレがクレインに苦労したとかあったし
しかしアリスは大半のブランドつぶしちゃったがどうするんだろ。
いやまだ潰れたとまではいえないか。
しかしそれぞれの続編が次失敗したらやばいだろうし
前作の影響で売り上げ減るだろうからあまり金もかけられないだろうし
相当危険な状況であることにはかわりないな。
>>786 やばいと言ってもソフトハウスキャラ、エスクード、あかべえTRY、でぼの巣、Dualtailなどよりもまだ余裕はあるだろう
これらのブランドが潰れる前にアリスが潰れる事は無いだろう
であれば、まだまだアリスはかなり余裕があるな
闘神3は傾いたら出す最後の砦→発売→糞ゲー
闘神3はコケたけど大シリーズなら大丈夫→糞ゲー
大帝国糞だったけどランスシリーズがまだ残ってる→駄ゲー
どうすんだよ、ぱすチャは元々そこまでのもんでもないし
あとはなんだ?新生鬼畜王が正真正銘の今一度社運を賭けた最後の希望か?
闘神3は微妙、大帝国に期待
↓
大帝国はクソ、ランス・クエストに期待
↓
ランス・クエストは微妙、ランス9に期待←今ココ
↓
もうやだアリス\(^o^)/オワタ
↓
考えたら闘神3やランクエはマシだった
なんてことにならないことを祈る
>>787 比較対象にその他のブランド名を出す必要性がわからない
売り上げが下降線を辿っていけばどのメーカーだろうが危機になる。
根強いファンのいるそれらメーカーよりも
根強いファンから見放されつつあるアリス。
危ない方向に流れてるのはアリスソフト。
企業体力としてはアリスのほうが圧倒的にあるのは同意だけどね。
ユーザー的には売上なんぞどうでもよくて作品の面白さが大前提なんだが
そこに上げられてる中で今のアリスが相手できるのって同じくコケ続けてるキャラだけじゃないか
>>788 糞ゲーと言ってもそれはアリス作品としての基準であって
ソフトハウスキャラ、エスクード、あかべえTRY、でぼの巣、Dualtail等の作品と比べれば糞ゲーとは言えないだろ
だからアリスはまだ潰れない
>>790 他社を比較対象として挙げてしまえばアンチの言葉の間違いが浮き彫りになるぜ
ソフトハウスキャラなんかメーカースレでアリスよりずっと前から
「糞ゲばかり出しやがってさっさと潰れろ」と書かれまくってきたが新作の雪鬼屋の売り上げは月間売り上げ5位前後で悪くない。
こういうの見ればアリスもまだまだ余裕あると分かるってもんだぜ
> ソフトハウスキャラ、エスクード、あかべえTRY、でぼの巣、Dualtail等の作品と比べれば糞ゲーとは言えないだろ
一体何のギャグだ?
とりあえず他のメーカーを引き合いに出すなks
戦国ランスとか、鬼畜王とかを引き合いに出さずに
ゲーム単体で見れば決して糞ゲーではない、ってことには同意
肌に合う肌に合わないは有るかも知らんが
他ブランドの名前出す奴は対立煽る釣りか社員数で開発規模の違いとか考えないガキ
前にやたらエウエウ煩い火付けマッチポンプがあちこちで跋扈してたからなw
規模で思い出したが、おそらく新生って名目で会社をコンパクトにしようと思ったんだろう
だけどゴタゴタで古参社員大量離脱がどう見ても痛手だったな
あれ以降目だって糞ゲ連発するようになったし若手も育ってねえし踏んだり蹴ったりw
廉価版最高
ハルカの廉価版まだー?
俺は今回のシステム楽しいと思わなかったが
批判してるのはそこじゃない
過去絵や立ち絵、手抜き絵満載のCG欄だ
あれを糞だと思ってない奴なんているのか
クエストの抜け番やら、データだけあるというマルグリ迷宮7層以降とか、追加キャラとか
普通にアプデで追加されるもんだと思ってた…
闘神3までは頭のおかしい人がアンチしてるようにみえた
最近は頭のおかしい人が擁護しているようにみえる
・・・・・・新品でアリスのゲーム買う気は失せた
ネット機能があるし
配信やらネットワークを使った独自の試みがあるかと思ったが
まさかメーカーが情報収集するためだけなの、このネットワーク
もうすでにDualtailあたりにはゲームの質は抜かれてる気がするな。
790 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16:18:50.50 ID:2whiF3u/0 [3/4]
>>787 比較対象にその他のブランド名を出す必要性がわからない
┏┳━┳┓ ┏┳━┳┓
┻━┻ ┻━┻
’
へ
↑ナインテイル系の顔
6の次はヘルマンです→JAPANでした
7の次はヘルマンです→カラーでした
こうやってヘルマン編は散々暖められてきたんだ
しかもリックやミネバを作ったあのぷりんだ
ヘルマン編、つまり9は期待するなというのは無理がある
8の次はヘルマンです→ヘルマンだけどクルックー無双でした
>>804 おいおい。
それは企業の経営状態を語るにおいて比較が意味ないって話じゃないか。
>>803 ではゲーム内容について俺の主観を言ってるだけ。
最近は読み取り能力に欠けるって話がよくあるがいきすぎだろう。
しっかりしてくれよ。
せっせと他社比較や批判に走ってる馬鹿は爆発しろ
ゲハっぽいのが増えたな
5pbみたいな糞会社に関わったからか?
アリスの新しいCDのサイト飛んだら変な声出た
あのイケメンはランスのつもりなの?
814 :
名無したちの午後::2011/09/27(火) 21:55:18.35 ID:6BLXKBUg0
ネット上とは言え鬼畜王リメイクが要望で強く出てる時点で「後ろ向き」なんだからオワコンだろw
若返りなんて無理なんだよ
けしてクソゲーではない程度のゲームを態々やりたかない。
面白いゲームを作れよ。
鬼畜王リメイクなんて6の頃から言われてる気がするが
リメイクなんて本当にいらないから、さっさと本編進めてください
最後まで行けるか不安でしょうがない
設定厨の下痢音が足を引っ張ってる気がするわ
はるうられで好評だったキャラクター追加システムだが、大帝国とランクエではゲームが美味なのもあってほとんど使わなかったな
あれはカードの柄を替える様なもので
やらなきゃ損って感じもあったからな、キャラ性能に優劣があるなら1キャラで充分
正史なんてもうどうでもいいから鬼畜王リメイクしてくれ
フリーで配布してるのにリメイクするかね
ランスシリーズが終了したら集大成的な理由でリメイクしてくれるでしょ
鬼畜王リメイクして絵も描き直すなら
全男キャラの美形度をアップして描いて欲しいな
あと通常マップ画面の音楽ももっと爽やかな曲に変えて欲しい
そしたら鬼畜シナリオが苦手な自分でもいくらかやる気出るかもしれない
今リメイクされても駄作で終わるだけだしな
>>822 ランス2だってフリーで出してるのにリメイクの02が出たじゃん
>>796 闘神は明らかにゴタゴタの前だったんだが
むしろ闘神が凄絶にクソゲーだったり、2010が体験版の寄せ集めで叩かれまくったのが火種となり
大帝国でTADAがやらかしたのがトドメになった格好だろう
まったくの妄想で根拠がないんだが
>>827の言うように
闘神3の失敗を取り返そうとしての大帝国の延期だったと思う
闘神3が悪いこと位はTADAも気づいていただろうし
会社説明にあるこれだろおかしくなったのは
・執行役員制度
2009年から執行役員制度を導入しました。経営を硬直化させること無く、より広い視野、柔軟な思考で会社の現状、将来を考え、行動して行きたいと考えています。
車に金つぎ込んだりピクシブの絵を菓子やらコミケやらで何度も売ったりさ最近おかしいよ
モータースポーツのスポンサーやって知名度を上げたりするのも
陵辱規制の時流の中では間違った選択とは言い切れないな
ちょっと何言ってるかわからないですね
近い未来、陵辱描写法規制が実施される可能性が高い状況にある。
ゆえに陵辱厨、鬼畜厨のファンをバッサリ切り捨てても
経営が成り立つようにしなきゃいけない所にアリスは立たされてる
しかし切捨てが許せない陵辱厨、鬼畜厨はアンチ化しアリスの足を引っ張る
「俺達を切り捨てる位なら潰れちまえ」とね
次にこいつは
図星だったんですね。と言う
薬が必要なのは陵辱厨、鬼畜厨だろう
>>830は知名度コマーシャルの話だと思うが、
>>832は何言ってるのか分からん。
陵辱どころか二次エロそのものが規制されそうな世間様の流れではあるけど、
別にアリスは陵辱切り捨てとかしてないだろ。
出来がビミョーなだけで。
陵辱切り捨てても経営が上手くいく方向を模索してるだろ、アリスは
会社の中長期戦略を考えれば当然の事だ
でも陵辱無しでも売れる作品を作る事に難儀してるんだろうよ
陵辱シーンがほぼ無しのまんくちゅとかの売り上げが振るわないしな
陵辱厨、鬼畜厨は
「規制法が来るまで鬼畜陵辱要素を濃い目に注入したエロゲを作り続けろ、規制法以後の事は知らん」と考えているがな
mixi日記でストパンの写真が載ってたら無断で日記ごと削除される世の中ですし
規制されたらエロゲどころかアニメ漫画がどこまで壊滅するかって話になるんだよね
アメリカとかみる限り、凌辱だけ規制ってことはないよ
まーた純愛だの凌辱だのとごまかそうとしてる奴がいるな
アリスのスタッフは真っ当な物語を作れないから凌辱をいかに合法的に出すかしかないんだよ
たとえ純愛の関係だって譲れないことでケンカはするし
心変わりして嫌いになったり、浮気したりする
ところがアリスの物語にはそういう微妙な駆け引きや誘導が一切存在しない
好きなら何でも許しちゃうとかもうアフォかと
これは最近のアリスでいうと闘神3やハルカの告白後のルートなどが顕著
ランスも似たようなことになりだしてる
初期設定からハミ出ないから物語に緊張感が失われ、クソつまらなくなるってのを全く分かってない
>>837 モータースポーツのスポンサーやったりすればブランドイメージの向上が図れるだろ
鬼畜陵辱路線から転換してCSゲームメーカーとしての道なども模索してるならブランドイメージの向上も効果が高いかもしれない
という事だ
あかべえだって震災の時に一千万円をポンと出してブランドイメージの向上を図っただろうし
ブランドイメージの向上は他社もやってる事だな
陵辱厨、鬼畜厨はアリスがブランドイメージの向上に金をかける事にヘドが出るんだろうが
>>840 微妙な駆け引きや誘導だのの上手い物語がゲームでどれだけあるのか知らんが、
確かにそもそもアリスはそういう質を求めるメーカーじゃなくて、
ノリが好きか嫌いかだけのメーカーなんだよな。最初から信者か否かなんだよ。
それが信者だけ相手するのが悪いみたいなイメージ持たれたり、
「ゲーム性に優れた」とか客に勘違いされ、作り手も勘違いしちゃってるのが
現在の悲劇。
結局ランスって10で完結するの?
ランス8はヘルマン・カラー編だと思ってたけど
ヘルマンほんの少ししか出てて無いしカラー編も中途半端なとこあるし
話が全く進んでないじゃん
>>839 そうだよ。陵辱描写が法規制される時はロリエロ描写も法規制される可能性が高い
ロリエロと陵辱描写無しでも売れるゲームを作れる会社になる道をアリスは模索してるだろ、当然。
CSゲームの販売はその一つだろうし、イケメンキャラを多めに出してイケメンキャラ萌え要素を入れるのも
CSゲームメーカー的路線だと言える
FFやテイルズやペルソナやファイアーエンブレムやロマサガ的って事だ
アリスがもし完全なギャルゲメーカーという訳ではないCSゲーム会社を目指すならイケメン萌え要素を入れるのは、なおさら普通の事だからな
>>841 別にブランドイメージの向上を図ってもいいが
肝心のゲームがつまらないなら本末転倒だろうに、CS狙うにしてもゲーム性ではCSには遠く及ばないし
キャラゲー狙うなら別だろうけど
大帝国やランスを楽しみにしてた人にとってみれば得心はいかないと思うよ
仮に規制対策のための方向性変更で、凌辱無しやCS化を目指しているとして
その結果が闘神都市Vからの駄作オンパレードだったのだとしたら、せわないなぁ
CSとじゃあ規模が違いすぎるから、エロ無しで張り合うのも厳しいと思われるし
闘神都市Vも大帝国も陵辱云々が悪かったわけじゃないと思うが……
その部分もあるかもしれないが、それ以前の根本的な所がおかしい
別に路線変更で凌辱なしでもいいけど
最近のはそんなの関係なしにつまんないじゃん
Leafや型月が非ADVのCSゲームでそこそこ成功してる
アリスもCSでの小さな成功を夢見る資格位はある
個人的には主人公はどちらもそう嫌いでもないんだが
根本的に周回してもあまり変化つけられないのがザンネン
闘神3ではレメディア!ルートやアザミルートがあるべき
帝国ではセーラルートやまともなアドルフルートがあればよかったろうJK
それってADVだからじゃね?
下手にゲーム性があると他のと比べられそう
葉はともかく型月はゲーム部分の開発がCSの開発企業だろ
アンケートにPC以外のハードで出すなら云々ってあったしCSで出したいって気はあるんだろ
エロゲーに誇りとか看板にエロゲーメーカーとか入れてるのにぶれまくりだな
闘神をPCエンジンで出そうとしてただろ。ぶれまくりは今更だわ
メガCDだろ
CS行く位ならアリス潰れろって書く人居るけど
潰れる位ならCSで成功して欲しいわ。俺は
今のまんまでCSいって成功すんのかよ
もちろんCSいっても買いはするけどさ
大帝国のあの技術()でCS?
ハード何にするのw
いまさらのPS2?www
買うのかよw
エロゲーの枠超えれたゲームなんて過去に一つもねえのに
LeafはRPGのCSゲームで小成功してる。アリスだってLeaf並みのRPGをCSゲームで出せる可能性あるだろ
それ単純にエロゲオタが買い支えただけじゃねえのw
YU-NOとかエルフ全盛の時だってエロハード売りにしてたしよ
エロゲオタが買い支えただけだろうと何だろうと採算取れるだけ売れりゃ会社は潰れずに続いていく
俺はそれでいい
>>844 えーとなぜロリエロの話?
>>838に指摘したのは、ロリエロどころかエロゲ関係は完全に潰れて、
米国のコミックコードのようなものが漫画とアニメ潰しまくるよということだったんだが
たとえば、「働きマン」ほか電子書籍配信ボイジャーの配信する漫画の30%が、Appleから配信拒否を食らった事件が最近あった
病的な規制社会が既に日本を蝕み始めてるんだよね
後は
>>847と同意見ってことで
LeafのRPG、ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地なんかは
非エロゲーマーの中高生オタクにも売れたんじゃないかと思うけどな
サモンナイトとかと雰囲気が似てるだろ
>>863 >たとえば、「働きマン」ほか電子書籍配信ボイジャーの配信する漫画の30%が、Appleから配信拒否を食らった事件が最近あった
近い未来、そういう厳しい規制が敷かれるなら、なおさらCSゲーム会社への移行が急務だな
エロ要素ゼロの面白いCSゲーを作れる会社になる必要がある
「そんなのアリスには無理に決まってる!諦めて規制法成立ギリギリまで鬼畜陵辱要素の強いエロゲ作ってろ!」
とアリスに圧力をかけたい陵辱厨が居るようだがな
CSさすがに舐めすぎじゃねw
アリスゲーって結局紙芝居ありきだろ
単純にゲームとして売りに出来るものなんてあったか?
Leafに出来る事が何故アリスに出来ないというのか
Leafとアリスの差なんてそんなに大きくは無い筈。アリスだって出来るようになる可能性はあるだろ
今は出来なくてもあと2年位の間に出来るようになればいいのだしまだ時間的猶予はある
ランクエ開発は3D使ってゲーム作る練習台になっただろう
悪くない売りあげを挙げて赤字も出なかっただろう
アリスはまだ諦めてないと思うぜ
CSの方が簡単、っつーか楽なんだぜ
そこがCSのメリットなんだよ
アリスの場合はベースシステムの移植をやってしまえば
開発環境は大きく変えなくて済むし、使いまわせる部分も多かろう
>>867 Leaf舐め過ぎ
糞難解でコストも掛かって損ばかりのPS3のエンジンで開発してた力は伊達じゃない
つかCSたってこっちはエロ削除のベタ移植だぞ、しかもパブリッシャーに頼ってだw
PSPのゲームすら自社で何とか出来ない所がCSとか鼻で笑われるぞ
つかゲームだけの出来見れば分かるけど最早天と地の差だわ
色眼鏡抜きで両社のゲームをプレイしたらどっちがCSレベルか分かるだろこんなもん
LEAFはto heart2の件で嫌いになった
pc版発売しないからと言ってたから
ps2版toheart2買ったのに
pc版発売しやがって…
pc版だけならまだしも、psp版、今度はps3版死ねよ
まじで
エンジンって‥Leafって3Dのゲームあったっけ?
無知ですまん
フィギュアって発売遅いんだな
ゲームから一年近く経ってたらもうどうでもよくなってたりしないのか
>>871 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠
深夜アニメ化もしてる
csには、ぱすちゃ、ONLYYOU出してるだろ
大悪司はエロ的に無理だろ
大番長はまぁできんでも無いが、マウス操作じゃない大シリーズなんてイタシイだけだと思うが
大帝糞は可能だ、大帝糞のエロは必要ない、あってもなくても糞
ランスシリーズはエロなしにしても、鬼畜っぽく振舞えば出来ない事もない
うーむ
ティアーズ・トゥ・ティアラとランス・クエストを比べるのは酷である
アリスが3Dやるのは構わないんだけど、まずは館などのFDで手探り作業してから本作品に実装してくれないかな
今のままだと本作品が3Dの実験作ってイメージしかないわ
何でCSの話になってるかと思ってたらいつもの腐れが暴れてただけかw
アホくさ〜
家庭用でもバランス調整投げ槍で未完成、さらにエディットモードなんか付けて販売したら
即行でフルボッコにされて1作目で爆死しそうだな
ランスクエストにしろ大帝国、古くはonly youとかそういうのから
ロリを陵辱担当にするのは勘弁してもらいたい
大帝国なんて、カテーリン目当てにかったらふざけんなと、
一切ロリ出さないとかなら潔いが、コア編ではありとか、お尻ペンペンとか誰得だよ
よーいちろーがんばれ
お前の嗜好なんか相手にしてられん
大帝国は最悪だったな
レーティア目当てで買った奴が可哀想だった
アリスって本当に頭悪い
OOキャラ目当てとかよく分からん感性だ
適当にエロシーン見られれば満足してしまう俺には
ん?俺はレーティア目当てで買ったけど、それなりに満足いったよ
通常のルートではきっちりエロエロしてくれるし、
発売前にあってくれたらいいなあって言うジャージレーティアもいたしねw
NTRいやだーって言うなら、そのルート回避すればいいだけだし
まあ俺はNTRも好きだからCGなかったのは残念だったけど
>>881 で、誰が可哀想だって?
レーティアのフィギュア出るんだな
軍服バージョンだったら欲しかったんだけどなー
ランクエのフィギュアは誰だろうな
売る気ならリセットだろうけど
アームズは立体映えしそうだしゲームでも大活躍したわ
もっとイベントあってもよかったのに
ストーリーが無くても絵で売れるんだから楽な商売だわな
アリス社員は中年が多いのだから九尾の社員みたいに睡眠削って働いたら体壊すだろうな
889 :
名無したちの午後:2011/09/28(水) 12:56:33.35 ID:0MbR3eL60
そんなCSに移行したいならぱすちゃ3をPSVITAで流行りの人気声優使いまくって出すくらいしないとな。
ゲーム機でゲームをする時代は終わりつつあるのに
時代に逆行してどうすんだよw
アリスのゲームはエロゲーの枠で評価されてた訳で
エロ無くしてゲームだけでどうこうならないでしょw
お前ら大好きな
エロ無しの表現カットされた鬼畜王想像してみなよ
全国版の戦国延々と楽しめるか?
楽しめそうだが‥
>>890 だからってモバゲーとかGREEはありえないけどなw
豊富なキャラ資産使って軽めの何かってのは出来そうだけどな
女盗ロワイヤル!
気に行った女の子を盗み(NTR)出せ!
そうゆうNTRゲー出たら買いますよ
ニートチンポらめえゲーム
>>891 >全国版の戦国延々と楽しめるか?
エロのないぶん
通常イベント増量で
調整とかしっかりやるもんでないか
それなら楽しめるだろ
移植で増量なんてやるわけないだろ
夢見すぎ
>>891 少なくとも既存CSの戦国SLGよりは楽しめるな。
普通エロゲーの移植はエロが無い分
キャラやルートを増やすだろ
逆移植であのキャラにエロがで釣れるしな
そんなことアリスには無理だがな
WIN7で零式動かす方法ってある?
フリーズバグが多すぎてまともにプレイ出来ない…
ランス系ってマウスでやると快適だけど
コントローラーでやると面倒臭そう
発売から一ヶ月・・・
マジでやる気ないなら追加クエとかやめちまえって心境だわ
心境はブログやチラシの裏に書くといいってばっちゃが言ってた
ここがチラシの裏だ!
ここってチラシの裏じゃないのか
便所の壁
カス共、誰か
>>904に答えてやれよ
おれのPCはXPなんで答えてやれねーんだ
WineでCAB解凍ソフト入れてDirectXインスコしてる俺ではWindowsの質問に答えれない
>904
たしか
最新システム3.9だったか3.8だったか入れたら動いたような
ただ、BGM関係が可笑しかったはず、ループしないとかの不具合があった記憶があるが
XPモードなら動くんだろうか?
>>913 システム3.9ってどうやったら手に入る?
やっぱ、ゲーム買わないと駄目なんかな
>>914 XPモードでも駄目だった
リロってよかったわ
>>916 GJ
>>915 動くといいな。
俺も久しぶりに零式やるか
地味だけどおもしろいし
>>842 他はどうでもいい
アリスはそういうことを表現できないからエロに特化するしかないってこと
そうしないと凄絶なクソゲーメーカーになるからね
もちろんTADAが終わった今、アリスにゲーム性なんか望むべくもない
あなたのアリスへの評価はよくわかりました
将来的にも改善の兆しはみられないと思っているんでしょう?
どうして未練がましくアリスに執着するんですか?
そうだなあ、超昂シリーズが終わったらマジで見限るわ
余談だが、恋愛だけでなく、俗にいう会話の掛け合いだってギャグだってみんな基本は同じ
ある意志があり、そこに別の意志が介入して新しい何かが楽しめるから
ドラマやギャグが成立する
ところがアリスのキャラは他者に介入しないし、してもブレることがない
平たく言えば人の話を聞かないし
リアクションも悪い
もちろん状況(環境や敵)に応じて成長もしない
これでは面白味がないのは当たり前
これはナクトあたりを見れば一番分かりやすいと思う
はやくトドメを刺してもらえると良いですね
あなたの要求に応えられるエロゲはこれからも存在し得ないでしょうけど
アリスだけじゃなくエロゲそのものを見限るべきだとおもいます
923 :
915:2011/09/28(水) 21:53:17.48 ID:/J+HTTHR0
924 :
915:2011/09/28(水) 22:07:00.75 ID:/J+HTTHR0
駄目だ、どうやってもフリーズする…
ここの書き込みキモーイ
せやろか
せやな
928 :
915:2011/09/28(水) 22:36:54.42 ID:UdL9mq+Yi
闘神都市II(System3.5)は動くのに、零式や鬼畜王ランスだけ動かない…
いつまでやってんだサポートに愚痴ってこいや
30 :名無しさん@初回限定:2011/05/04(水) 12:24:10.47 ID:pNdGDslBO
鬼畜王ランスで、
CWaveCore::Stop()
スレッドがタイムアウトしました
ってエラーが出てしまうんですが、解決方法わかる方いますか?
互換モードはどれにしてもダメでした
31 :名無しさん@初回限定:2011/05/04(水) 13:52:24.43 ID:pNdGDslBO
すみません
>>30ですが、
デーモンツールから_inmm.dll使用に変えたらエラーでなくなりました
失礼しました
適当にググってみた
931 :
915:2011/09/28(水) 22:57:20.11 ID:UdL9mq+Yi
コマす
933 :
名無したちの午後::2011/09/29(木) 07:49:05.33 ID:AQrZN9F90
スタッフが大量に抜けたのとTADAが老化したのが
ここまで製品に影響を及ぼすとは思わなかったね
アリスって割りとスタッフの層が厚いと思ってたのに、、、
厚かったハズ、なんだけどな
もう新しいシステム作ろうとしなくていいよ
ずっと大悪司やら戦国のシステムで
キャラと話だけ変えてくれれば
そしたらずっと幸せ
一人の幸せは大多数の不幸せな事がほとんだだから
ランスみたいにシナリオとかにも楽しみがない限りは
同じシステムを何度も何度もやられても、大抵2〜3回で飽きる
俺は失敗してでも新システムへ挑戦してる事の方を評価するわ。というかアリスはそこが好き
じゃあランスに限っては同じシステムの方が良いということだな
いや、別にシナリオかシステムか、みたいなどっちか片方って事ではないよ
ランスでも新システムが合いそうだったら変わっても全然おkだし
もしランクエがランス6のシステム使ってたら少しは評価上がってたんだろうか?
少なくとも「まともに探索できる」から評価が下がるとは思えないんだが
行動制限はアホとしか思えん
つまり
>>938の幸せは大多数の不幸せになるわけで
システムは変えない方が良いと言うことか
TADAさん的にはユーザーを楽しませる為のゲームシステムがあって、
そこにランスを乗せてるって感じなんだろうけど
消費者側的にはランスがあって、
それを進めるためにシステムは添え物、っていう意識の違いは少なからずあると思う
943 :
名無したちの午後::2011/09/29(木) 08:33:38.27 ID:AQrZN9F90
降格とは言えTADAって幹部社員と言うか役員なんだろ?
下が意見できるわけないんだから現場にいたら腫れ物みたいでやり辛そうだな
ほんと形だけの若返りだよね、、
ランクエの使いづらい部分改良しつつ次回作で使えばいいと思うけどね
汎用性あるし、いい部分もあったよ
945 :
名無したちの午後:2011/09/29(木) 10:45:33.16 ID:y3xA6eGw0
久々に大帝国したらランスクエストより面白かった・・・
やっぱ今作のボリューム不足は否めないな
ランクエは手抜きの上に失敗作
大帝国も失敗作
947 :
名無したちの午後:2011/09/29(木) 11:14:18.55 ID:y3xA6eGw0
>>946 意外とアプデ後の奴やってみたらそれなりに楽しめた
間違いなくランクエよりは上
キングコアクエストだしてくれ
>>944 そりゃ100点満点で10点だって正解はあったと言えるわなw
>>943 だからヒラに降格したのに奴隷スタッフ募集とか好き勝手やってるんだろうね
アリスから見ればランスごと隔離してるようなもんだ
つまりTADA作品、ランスシリーズはますますオナニー全開でクソゲーになるってこと
まさに文字通りの老害になり果ててる
陵辱陵辱うるせえからキングコア付けてやったら猟奇とかいうし
旧キャラ出せ出せうるせえからおまけ程度に出してやったらまた騒ぐし
どうすりゃいいんだよクソども
思うがままに作って倒産すれば良いさ
みんな自由だ
猟奇にならないようにエロエロ凌辱して
旧キャラ出すなら出すでイベントやらCGやらちゃんと用意すればいいんじゃね?
パケ絵で興奮してた奴らは
一部キャラがまさか立ち絵すら無いウルトラ手抜き参戦するとか思いもしなかったろw
酷過ぎるよなw
>>955 目録で参加するキャラはイベント有りません、とは事前に言われていたからそんなに
まあマホコはHイベント無かったけど
>>952 エルフが下級生2でやらかしたようにそういうなにが求められてるかを読み取るセンスが
ずれ始めてることがやばくなってる証拠だと思うよ。
陵辱とリョナは別ジャンルだろ
名作にリョナはつきものだよ
村正、大悪司、鬼畜王、キコクガイ、ユーフォリア等々。
大帝国もキングコア編だけは輝いてた。
陵辱厨だけが世界の全てではない
>>952 陵辱とか関係ないしごまかすなよ
キングコアも鬼畜王で魔人に捕まったキャラが似たようなメにあったが
あれを喜んだ奴はさほどいなかっただろ
それまでの展開と180度異なる路線を出す時はちゃんと誘導してやらないと客が置いてけぼりになるんだぜ
ランクエも旧キャラを出すならランスの性格上それなりの扱いをしなければならなかったが
実際はごらんの有様
これをやるなら最低こうしないと不評が噴出する、といった客観的視点がないから
TADAというかアリスはダメなんだよ
>>962 >キングコアも鬼畜王で魔人に捕まったキャラが似たようなメにあったが
メディウサによる女の子陵辱→猟奇殺人はちょっと興奮したけど
あれマジでメディウサに殺意を抱いたわ
バッド展開としては有りかもしれないけど最近のアリスはなんかはずしてるよね
大帝国はいっぱいキャラ萌え出来たからそれだけでも結構満足出来た
ID:tgi1vQ5l0には触らんほうがいい
昨晩からIDころころ変えながら大帝国スレで暴れてる奴の可能性がある
とあるスレで「TADAがくだらねえ意地を張ってるうちはダメだろうな」というレスを見て
妙に納得してしまった。TADAは元々そういう意地の悪い奴だといえばそれまでだが
ランクエはプレーヤーに対してそれをむき出しにしてる気がする
分かっててわざと手抜いてるだろとか、意見聞いた上でパッチで改悪してるだろとか
この出来でマンセーされる、ランスブランドにブレはないとか本気で思ってるなら
上で誰かも言ってるけど老害そのものだな
ああいうタイプは外から無理に意地を抜こうとしたら骨抜きになる
待機なんかは不満が出るだろうことはわかってるけど
あえて入れなかった、と明言してるから
俗に言う売れたくない病なんじゃね?
意地を抜いたら闘神3
意地を張ったらランクエ
TADAもうだめぽ
最近どっかのスレで見た病名だな
そんなTADA好みのスタッフは集まってるのかね
ランス6のダンジョンも売れないと思ったけど
やりたいからやったって言ってたかな
あの募集で人集まんのかな……
wizを貶すとか良い根性してるなTADA
うれルナー うれルナー
>>972 あの6のダンジョンも、ランクエの戦闘画面もイライラする
TADAのやりたい事ってのはろくなことじゃない
だんだん批判の矛先が的外れになってきてるね
ペルシオンで159階まで行ったら急に全ての階層の敵のステが跳ね上がったんだけどどういうことですか
980 :
名無したちの午後::2011/09/29(木) 16:41:51.31 ID:NnpaE3u80
>>968 「売れたくない病」とか信じてるの?w
生活がかかってるプロをやってて売れたくないなんて奴はイネーよw(しかもTADAは腐っても会社内で責任のある立場)
単純にTADAの言う「おもしろい」とユーザーの言う「おもしろい」が時代の変化で合わなくなっただけ
それに社内的立場が合わさって老害化しただけだろ
コパが好き、とかちゃぷちゃぷが好き、とか
誰も愛でなそうな幸薄げの子をひっそりと愛でられればいい、みたいなスタンスは元からのような気もするが
自分ランスクエストは面白かったけど、周りと自分の好みの違いに対処できない人じゃないだろう
>2に「次スレは>950」となっている
という訳で>950よろ!
984 :
名無したちの午後:2011/09/29(木) 18:34:40.23 ID:wm1Qj3ug0
>979
200階超えてたけどそんなことは
まったくなかったと思うんだが
>>980 TADAは自分のやってることが売れないどころか、批判されて当たり前と気づいてないからね
だから闘神の時「批判はやめて」とか、アンケート結果のミスリードで自己正当化したりする
大帝国面白かったから次の大シリーズが楽しみだ
次はいつ頃出るのだろうか
>>986 次は小悪司だ
水出しっ放しとか、妹叩いて泣かすとかするゲーム
大家族で
次は大失敗で
大虐殺だろ......信者の
大失敗とか大虐殺とか誰がうまいこと言えと言いましたか
個人的に楽しい流れだが、そろそろ大減速しおうず
もうライフは0なんだが
ももんが外伝くらいしか期待してない
ムダヅモみたいなノリで大政局
テスト
乙
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。