1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 00:41:42.36 ID:/zUM9L+40
3 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 00:43:16.74 ID:/zUM9L+40
4 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 00:46:24.98 ID:/zUM9L+40
5 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 00:48:09.33 ID:/zUM9L+40
, -―=ニニ=- . ,
/ / / r、 \
/ / ./ |,、ヽ, \
/ ./ i |:::〉 .', i ヽ
/ ./ ./ _l .,' |゙´ l_l_| i .',
/ ,' ,'i´ /`/从 リ/l`/ i |
./ .{ リ.iニニミ ,rニ=、,イ /| テンプレはここまでだよっ、おとーさん
/ ./l .|,' f:::;r} l:;r'l ,ィ'i,/..|_
/ _j li 弋:ソ. `¨ l| i ./-‐'´
/ 、-‐''"´ ', lト、 、__`, ,.イ /∧
/ ` ̄ ̄T` 、 ', .`> _ .<l /イ./ ヽ、
/ / / //\ヽ \ニ∧ニ/  ̄ ̄`ー=、\
/ // ̄´. `iミ、>ニニニ<i l、 \
/ / |-、 .|/ r-シ | ミニミ | , `i. \
/ .// ヽ - _,ィ l| トシ l ヽイ|_, // | \
/ / V `-、 - ,ノ l. |__,/_ /、 .\
./ ./ ./ヽ、 ヽ-ヽ、 .l ヽ/:::::::::::/ ヽ .\
/ / ./ \ /^\_j /\ ヽ、::::::::;/、 i ,\ ヽ
/ ´ ./ / ヽ/:::::::::::::/`ヽー / ,_\,/〈` ̄∧' | \. ',
/ / /. ./ >、:::::/ 人l∞| / \l∞`ー'\ i |\ .\ l
./ / ./ ,/ /,/ . ̄`ー'''´ .l人|,イ ○ }l | .\l \ .\ |
/ / / // / / // / l |_,r=-=\_,l ヽ, \ .ヽ,l
./ / / / l / / ./ / / .〉i| |i〈,_j ヽ, \ |
6 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 01:21:59.11 ID:9fdl9Dnz0
Alicesoft is Kusoge maker.
7 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 05:14:19.45 ID:J2WooKs60
アリスは金が入ればそれでいいんだろ
さんくちゅありとか大帝国とか糞でも作りかけでも
プロモして売りゃいいって思ってる
8 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 09:54:55.89 ID:Gt7j9lxX0
闘神も作りかけだったし、ランクエも作りかけだったな
おまけにゲームがつまらなくて、力を入れる方向性が明らかに狂ってる
9 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 10:26:13.59 ID:JRz/KUor0
作りかけが一番美味い
10 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 11:40:14.27 ID:OlgVuSvd0
11 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 12:36:48.28 ID:GSuj2IPU0
ランスはいつでも実験作!
実験作をフルプライスで売るのが今のアリスです
12 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 12:42:49.00 ID:JM23GEeUO
今のような状況だからこそ、自社の既存人気キャラと人気原画家を活かしたエロゲーを!MAPやシステムは魔女の贖罪のを、そのまま流用しても構わないですから。
アリスソフトさんへ
■闘神都市2のヒロイン・葉月を主役にした、『魔女の贖罪』の葉月版『葉月の贖罪』を出して下さい。
(弱シード、闘神シード行方不明、ED直後の弱体化時代などに、シードを人質にとり、シードを許してもらえる条件が……という設定などで。)
低価格なら、MAPやシステムは、魔女の贖罪のをそのまま流用しても構わないです(魔女の贖罪の国にやってきたとか何とかにして)。
声は、「魔女の贖罪(セディア役)」の『歌織さん』か、
『鳩野比奈(高見綸子)さん』か、
「プリンセス・ロード〜薔薇と髑髏の紋章〜(ヒロインのユーリエ)」「マジカルトワイライト(ヒロインのチップル)」の『柴田由美子さん』を。
『このお三方は、キンキンの渇いた声ではく、声に潤いと艶があり、しっとりとした声でとても良いです』。
■更に…
「ママトトのヒロイン…アーヴィとミュラ」
「ランスシリーズ…マリアと志津香」
が出る、アリスワールドの大型の『魔女の贖罪ゲーム』を!
余分な既存ゲームの男性キャラは要りません。
■『全キャラデザはMINさんで、脚本はTAMAMIさんか御前零士さんで、お願いします』。
低価格シリーズでない8500円でも買いますから。
ニーズのある所に商品を投入するのが良いと思います。しかも、『葉月やクミコなどのキャラによるブランド・プレミアムは、他社には真似ができないもの』ですから。
経営方針にある、「ユーザーとの長期的な関係づくりを大切にするのもアリスソフトの特徴」にも合致します。
■例えば…
アリスの贖罪・アーカイブス・シリーズ
1.葉月&クミコ 編
2.アーヴィ&ミュラ 編
3.マリア&志津香 編
4.ラミカ&ライセン 編
5.かなみ&五十六 編
以下続刊・だいたい半年〜1年で一本ペース
■御前零士さんの代表作
聖竜姫ルーナ―聖なる柔肌に淫魔は群がる (二次元ドリームノベルズ 239)
Gオフィサーミユキ (二次元ドリームノベルズ132)
13 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 12:52:21.77 ID:jIXpL8aG0
14 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 13:17:16.29 ID:7SYgCNJe0
まずは鏡を見た方がいい
15 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 13:38:54.58 ID:PQveg+WG0
5Dほどにはチープではないけど、御褒美的な絵が用意されてないのはいかにも寂しい
16 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 15:19:32.85 ID:DWck2qum0
もうアリスは騙し売りしか関心ないんだろ
ユーザーの声なんて聞いちゃいない
クソゲーでも9割が満足したと勘違いするぐらい
17 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 15:22:58.80 ID:Gt7j9lxX0
>>15 > 御褒美的な絵が用意されてないのはいかにも寂しい
めちゃくちゃチープじゃん
18 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 16:08:23.60 ID:NNfhLLj00
TT3とランクエ
どっちのほうが2週目やる気が起きますか?
19 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 17:08:11.15 ID:B35oTvNP0
もちろんランクエ
育てるキャラを変えればバランスも変わる
頭身3は付与が多少変わるくらいでたいして変わらん ハードは多少戦略が変わるが
20 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 17:55:27.71 ID:Gt7j9lxX0
ランクエの比較対象はワーストクラスのタイトルか
21 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 18:08:54.39 ID:rBjgMqrT0
マジ終わってんな
22 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 18:11:01.40 ID:UdmoHXR90
5周すれば隠しボスだもんな、凄いやりこみゲー凄い凄い
23 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 18:12:42.65 ID:S0JqXkLu0
流石にそれだったらランクエだろ
てか闘神Vと比較するなら帝国くらいの糞を持ってこないと話にならん
24 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 18:15:33.72 ID:7eI4sEzb0
帝国それでも何週かしたからなぁ
ランクエは周回は無理だなぁ
25 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 18:21:43.53 ID:zZGBrMyU0
帝国は一ヶ月半やったけど
ランクエは二週間でもういいやかな。
次のパッチくればわからんが
個人的に、にょとかGALZOO魔人化もやらないからだろうけど。
でも完成度でいえばランクエのほうがマシなんだろうな
26 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 18:43:24.96 ID:7I7wEoJP0
ランクエはプレイさせられてる感が異常
27 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 18:45:59.21 ID:YDBB1LRD0
闘神都市V糞って言われてるけど
夜が来る!、ぷろすちゅ★でんとGood、かえるにょ辺りより闘神都市Vの方が面白かったと俺は思うけどなあ
28 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 18:46:00.33 ID:YhtuOI760
底国周回できるやつって偉いなぁ
押しっぱCtrlハゲね?それとも、目瞑ってやるの?
29 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 18:48:07.09 ID:zZGBrMyU0
30 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 18:54:35.87 ID:bmul1SZo0
とりあえず買った以上はってやってたけどアンケ断念版に色々書いたら
すっきりして中途半端な義務感でやり続けるのもダメだよなと割り切ることできたな
>>27 個人的にはかえるが頭ふたつくらいでてるって感じ
31 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 19:10:24.34 ID:YDBB1LRD0
他社のゲームと比較するなら、たゆ唄、空帝戦騎、子づくり番長、魔法が世界を救います!、ダンジョンクルセイダーズ2辺りと比べて
闘神都市Vが劣ってるとは俺は思わない。
部分的には劣ってる部分はあるだろうが総合点で考えれば。
人によって好みとか感じ方は違うんものだろうけどね。俺は闘神都市Vの絵がかなり好きだしな。
32 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 19:12:23.00 ID:+D0+kLfv0
ひっでぇ皮肉すぎる
33 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 19:14:20.85 ID:YDBB1LRD0
CS作品と比較するならFF8、FF10、ドラクエの5、6、7より闘神都市Vの方が俺は楽しめた
34 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 19:19:12.51 ID:5idMK1rO0
ランクエが帝国以下はさすがにない
5Dより面白い程度
35 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 19:19:51.41 ID:YDBB1LRD0
>>32 皮肉じゃないさ。俺にとってはダンジョンクルセイダーズ2>>>FF8、FF10、ドラクエの5、6、7だったりするしな
36 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 19:20:46.28 ID:UdmoHXR90
37 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 19:25:50.52 ID:YDBB1LRD0
AIRやKANONより闘神都市Vの方が俺は楽しめたしなあ
38 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 19:26:48.51 ID:+uOFBIBy0
TADAのリストラを断行せよ
39 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 19:40:54.11 ID:V16qeDzb0
TADAばっか責められてるが
連日twitterで連投して騒ぐくらい暇だけどCG枚数は減らしますの織音さんも何とかして
40 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 19:53:35.42 ID:d5GezOlX0
>>30 >かえるが頭ふたつくらいでてるって感じ
下方向にじゃないのか?
エロCGだけでテキストなしとかはどうなんだと
しかも最初は2800円じゃなく高い
41 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:04:05.09 ID:c97MehZv0
>>27 ぷろGoodは移動が少しダルかったけど
普通のロボSLGでそれなりだったと思うけどな
なによりノリを楽しむギャグ物だし
にょ系(DALK系)は好みで大きく分かれるが
42 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:06:03.94 ID:rBjgMqrT0
○妻しぼり
◎戦国ランス
△超昂閃忍ハルカ=おにくん絵集
×AliveZ=アリスソフトFD(お布施)
×闘神都市3=闘神シリーズFD(ファイナルディスク)
×アリス2010=アリスソフトFD(お布施)
×まんくちゅ=アリスソフトFD(お布施)
×大帝国=大シリーズFD(ファイナルディスク)
△ランスクエスト=ランスFD
43 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:13:08.76 ID:JKL3RJ2Z0
大帝国は売り上げ良かった訳だから大シリーズはまだ続く可能性あるんじゃね
44 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:15:44.86 ID:rBjgMqrT0
大の文字を取らなきゃ一切やる気はないわ
45 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:16:57.42 ID:cnt78h5J0
別に大シリーズ4弾も闘神都市4も普通に出せると思うけどね
どうしても終わった事にしたい人がいるみたいだけど、何にびびってるんだかw
46 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:18:28.07 ID:d5GezOlX0
出せるだろうしそうとう売れるね
47 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:26:07.71 ID:oAJXicIB0
大はともかく闘神は売れないだろ
48 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:27:02.59 ID:8BJiiDgb0
大シリーズはどうとでもなるだろうが
闘神については1対1のRPGをこれ以上どう進化させるのかっつーのがなぁ
49 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:28:42.14 ID:d5GezOlX0
団体戦にするとかかな
50 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:29:44.48 ID:Kto4+sBm0
売れないかもしれんが
俺は買っちゃう
でもGALZOO2のが良いな
51 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:29:56.26 ID:hf6sMMNX0
エロゲ月間売り上げ上位3位以内に入る程度に売れる可能性高いと思うぞ、闘神4は
52 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:31:15.78 ID:tT80/rKa0
かなりキツめな意見をアンケートに書いてきた。
生まれて初めてこんなに辛口の意見書いたわ。
中途半端な意見は今まで全く深刻に捉えられてないのがブログでわかったのが、唯一の大帝国での収穫だわ。
53 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:36:21.75 ID:V16qeDzb0
でも残念
厳しい意見はたったの1割ですから〜
54 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:38:09.97 ID:UviHvBH+0
厳しい意見が読まずにポイされていない事を祈る
55 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:43:55.78 ID:rBjgMqrT0
今後の期待値はこんな感じかね
△ぱすちゃ3
△母娘館
○ランス9
ぱすちゃはまだしも母娘館汚したら絶対に許さない
56 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:44:16.35 ID:8BJiiDgb0
俺は厳しい意見書くにしても真っ向からスタッフの意向否定してたり
コスト的にやってられないレベルの要求は避けながら書こうとするからいろいろ頭使うわ
まあランクエに関してはとりあえず次のパッチまで待つつもりだが
57 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:44:21.68 ID:DXbAP5+/0
>>52 俺も価格に見合わない、期待ハズレだと感じたら容赦なく「全然駄目、つまらん」にチェック入れることにした
褒めるようなことも書く予定だけど最初の項目だけは1か0かで答えないと伝わらないっぽいし
58 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:44:45.40 ID:hf6sMMNX0
読まれたところで届いたアンケート葉書の9割が「満足」だったら
たいした意味は無いだろうな
59 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:50:13.21 ID:UviHvBH+0
>>48 アクションRPGなら主人公の一人パーティーでもOKだと思う
問題はアリスにアクションRPGを作るノウハウがあるのかということだけど・・・
アクションRPGを作ったことあったけか
60 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:50:50.75 ID:E6XS7BVi0
>>48 やめりゃいいと思う
普通にダンジョンRPG作った方がいい
というか3作んなくてよかった
発表されるまでは今時1対1じゃ面白くできねえって言われてたんだから
61 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:51:55.17 ID:oAJXicIB0
一人探索ならローグタイプでいいと思うがなぁ
62 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:53:06.55 ID:oHfkwcCY0
なんか館になかったっけ…とはいえ闘神はさすがにきついね
シナリオ的にも闘神大会後に一波乱、というのももう意外性も何もないお約束になってしまってるし
63 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:57:11.10 ID:Gt7j9lxX0
>>48 闘神3は元々テンポ良くエロ絵を見せるカオスエンジェルスがベースになってるのに
パクリとエロ要素を削ってアリスお得意のオナニー作業要素を盛り込み、台無しになった
対する大帝国は大シリーズをテンポ良くエロイベントを見れるように改変しようとしてたのに
TADAが横槍を入れて全てをぶちこわし、未完成のまま出すハメになった
自分たちの失敗を決して認めないアリスにおいて、どちらの続編がマシかは言うまでもない
64 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 20:57:11.37 ID:tT80/rKa0
闘神シリーズはもう凍結でいいと思うよ。
大シリーズはネタ次第ではまだ行ける気がするけど、独りよがりではないユーザ目線で考えて作って欲しいわ。
今の時代では一制作者のセンスで幅広い層を満足させるの無理でしょ。
65 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 21:00:56.03 ID:Gt7j9lxX0
>>64 ×今の時代では一制作者のセンスで幅広い層を満足させるの無理でしょ。
○アリスの化石スタッフでは一制作者のセンスで幅広い層を満足させるの無理でしょ。
66 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 21:02:29.74 ID:oHfkwcCY0
幅広い層がいるのにユーザー目線というのはちょっとなんだかなあと思うが
個人的には好き勝手に作ってくれればいいと思うけどな。つまらなかったらさっさと見限って別のもの探せばいいし
67 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 21:03:40.71 ID:d5GezOlX0
自分が闘神大会の主催者になって
都市を発展させてくシム系でどうだろうか?
68 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 21:07:40.15 ID:tT80/rKa0
>>66 大帝国だと大勢のユーザが色々なやり込み要素とか、陵辱的なことを望んでいたのに、ご覧の有様だったじゃん?
せめてこういう声を聞いて吟味して作って欲しいなと思ったんだ。
69 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 21:08:55.90 ID:E6XS7BVi0
>>61 ローグライクはどう頑張っても不思議ダンジョンの劣化になっちゃうから
どちらかというとD+VINE[LUV]みたいなの目指すべきだけど、
アリスはバランス取りから逃げてるところがあるから、多分無理かな
70 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 21:12:53.72 ID:Gt7j9lxX0
大帝国はキングコア編とか分けたりしないで
単純に負けたら敵に捕まって凌辱の方が緊張感が出ただろうね
ただHIROもアリス病に冒されていて、流されキャラしか書けないという
アリススタッフ特有の持病もちなのが大きなネック
71 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 21:15:06.62 ID:oHfkwcCY0
>>68 陵辱については入れろと入れるながどちらも大勢だからなあ。個人的には娼館システムのような慰安婦が無くて、しかもあの説明だったから番長よりライトな作風だと覚悟してたけど
やりこみはそうだね。戦国のキャラクリも言われてようやくつけたぐらいだし。大帝国は作りなおしだけどユーザー関係ないしな
72 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 21:46:56.82 ID:Kto4+sBm0
マル迷6階行ったら一回目のエンカウントで初カイカイキター!
73 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 22:05:08.35 ID:L46f0iKQ0
大帝国はもっと本編グロい方が良かったわ
英国のスカした奴らとかもっと蹂躙したかった
国取りの面白さの一つって略奪にあるのにさ。
まああの女の理想を固めた完璧主人公様じゃ無理だったろうけど
74 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 22:08:09.19 ID:/O+CMOF50
戦争ものに凌辱や略奪みたいなシーンがないのは本当に勘弁してくれ。
メーカーはそれを回避できたりするように作ればいいだけ。+凌辱CGスキップ機能とかさ。
選択肢がないというのは基本的に最悪だ。
75 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 22:10:17.67 ID:Q/uIugXWO
なんで実在の国をモデルにすんだよ。
全部架空の国で良いだろ
76 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 22:11:16.78 ID:+D0+kLfv0
楽だからだろ
77 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 22:11:52.99 ID:UdmoHXR90
話題性があるがな
78 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 22:15:14.19 ID:8BJiiDgb0
いやもうずっとTADAがやりたがってて実在の国をモデルにしてるからこそなかなか作れなかったって作品なんだよ
79 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 22:15:43.82 ID:umGc2Dr/0
大してこだわりも持ってないのに戦史ものは無理だよ
あっち系の名前とかネタとか昔からよく使うから少し期待してみたら
あんなんだもんなw
80 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 22:27:50.59 ID:V7U1VxK40
モータースポーツのスポンサー始めたアリスに大悪司レベルの鬼畜イベントを求めてる奴はアホ
スポンサーになっていい事あったのか?社長がRQお持ち帰りしてるぐらいで、ゲームの方は予算削減で中途半端なクソゲー連発じゃん
82 :
名無したちの午後::2011/09/13(火) 22:34:17.67 ID:CBH91hf50
俺も昔から戦史オタだと思ってたTADAが
大帝国程度物しか作れなった事に驚いたなw
83 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 22:42:59.35 ID:/zUM9L+40
>>82 大帝国はもはや誰が悪いのか分からん
ゲド戦記見て絶望したパヤオが横槍入れたけど既にどうにもならず、みたいな感じだと思ってたんだがな
84 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 22:51:43.98 ID:M/hs77gy0
微妙な企画で1〜2万本の売上目指すより、10万本売れるポテンシャル持ってるランスシリーズを会社全体でやれば良いのに。
もう出し惜しみしてられる余裕なんて無いじゃん。
85 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 23:01:50.58 ID:w4i+kvUK0
>>83 初期のチームが悪いのか、そのチームに介入したけど失敗したTADAが悪いのか
色々と背負わされたちろくが悪いのか、それでも発売に踏み切った監督が悪いのか
86 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 23:08:12.63 ID:RrcFJM1D0
超昴の次のはいつ出るんだ。アリスで一番これが楽しみなのに
ネタはなんにするんだろ。アイドルとかだといいなw
87 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 23:19:35.56 ID:UdmoHXR90
RQとか、どうかね
88 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 23:21:12.59 ID:cnt78h5J0
まあ超昂RQとか超昂ナースとかだとBBA主体になっちゃうから
超昂巫女とか超昂ブルマとかがいいんじゃないかな
89 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 23:22:27.34 ID:8BJiiDgb0
巫女はまんくちゅでやったところだからなー
90 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 23:25:23.49 ID:/S4aijth0
ヤギの力! ロシア女ヒロイン!
91 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 23:26:13.21 ID:oHfkwcCY0
そもそも大帝国はTADAがRTSで作ってて、そのRTSがめんどくさくなり過ぎたからそれ捨ててシステムをちろくと作りなおした、じゃなかったっけ
RTS用に作ったシナリオもだいぶ削られてるなんていう話も上田のブログにあったりしたな
92 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 23:29:55.45 ID:BR6ZXCD30
「半年・・・半年だ。それでこのゲームをもっと面白くしてやる!」
93 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 23:30:55.31 ID:c97MehZv0
そもそも悪の組織と戦わないと超昂シリーズじゃないのに
アイドルとかRQとかナースとかブルマとかどうするつもりだよw
巫女ならまあありがちな妖怪退治モノになるだろうが
94 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 23:32:17.42 ID:Gt7j9lxX0
めんどくさくなったから捨てたって素人じゃあるまいし
95 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 23:32:41.11 ID:+D0+kLfv0
握手会に現れる妖怪とか?
96 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 23:35:27.67 ID:6+NE91JU0
ランクエが面白いって人はどこが面白かったかレポート書いてほしい
97 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 23:38:13.15 ID:UO5ers6K0
>>92 その半年でアリスをぶち壊したTADAってすげーよなw
98 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 23:39:31.67 ID:UdmoHXR90
怪人がトランスフォーマー物って手もあるぜ
あと競合スポンサー
99 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 23:39:38.88 ID:phfvXtvR0
え?とびだせ青春だろ?
>>94 批判するなら批判するで正確な情報で批判しろよ
TADAが作ってたRTS版は時間かかりすぎ、めんどくさすぎということで作りなおしは日記で発言してただろ
結局投げ出して作ったランスもクソだったんだからどう言い訳しても誰ももう信用しないだろ
ビスケッタさんのモルルンパッチが来るまでプレイが再開できないぜ…
早くますぞえと戦いたい
薄いメインストーリー上ですらシナリオでおかしいところあったけど、何とかならなかったのだろうか?
クルックーの行為についてパステル最後何も突っ込まないのおかしいだろ。
どうせ記憶消したとかで濁すんだろうね。
クルックーはときどき
「いつからいたんだ」
「最初からです」
みたいなネタ繰り返してたから
パステルからは隠れて逃げ切ったかもな
気配消すアイテム、とかでもいいが
でもデータには入ってるという仮面状態の立ち絵のほうがいいのにな?
ランクエは制作途中で発売した感が溢れているからな
せっかくのフラグシステムが序盤~中盤にしか無いとか色々な部分で
だって諸般の事情で未使用なCGが、サムネ欄に残ってんだぜ?
マスターアップ早いとかそんな問題じゃねーよ普通は消すだろw あんなもん初めて見たわ
製作姿勢すら信用ならんレベル
戦国PVの乱丸必殺技とかあったな
ランクエはOPムービーすらなかったから怪しむべきだったな。
ランスUからずっとOPムービーあったじゃん。
ランクエはもうちょっとでいいから本気を出してたらかなり良作になってた気がする
問題はその「もうちょっとの本気」を出せる人間が今のアリスにはいないこと
>>108 FF7以前にムービーなんて言葉はそもそも存在しなかったろう
OPデモがせいぜい
レベル上げダルくなったからほとんどのキャラをモルルンしないままクリアしてしまった
おかげでうちの鈴女は今日も元気です
鬼畜王のOPは当時ぞくぞくしたと褒められたことが多いが
ムービーってなもんじゃなく立ち絵とかCGを連続して出しているだけ
しらきんぐが悪い
15年くらい前だし
プリレンダ垂れ流しにしろスクリプトにしろ食傷気味の今とは事情が違う
そういえばアリスBlogから
ドラゴンと勇者と王子、ももんが外伝の項目が消えているな
同じ年に出たYU-NOのOPは衝撃だった
本編にしっかり関わってて2度驚いた
発売前のランクエのは店頭用とか職業紹介ムービーみたいなのだっけ
まぁたしか5Dのも評判の良かったやつ、本編で使われてなかったと思うが
>>109 いやいやあんな縛りだらけで面白くなることなんか決してねえよ
それにシナリオの劣化も酷すぎる
大帝国といい、闘神3といい、どう考えてもアリスは女向けに作ってるとしか思えない
>>117 少なくとも、ももんがのほう
絵師が病気だそうでとうぶん出なさそう
>>120 エロゲーとしてイマイチ=女向けって訳じゃない
>>121 そうなのかトン
俺も腐れと見れば全力で叩く方だけど極端に女を恨んでる奴いるよなこのスレ
9月14日になりました。アリスソフト公式HPをインターネットエクスプローラーで表示し、ctr - を押すと・・・。
15 minutes ago
何も起きんのだが
本当だ、うろたん今年に入ってから病気患ってたのか…
縮小表示のキーボードショートカットだから
隠れてるランスが出てくるってことじゃないか?
ごくふつうに左寄せで作られてるページだから、
横1920の環境なんかで全画面表示すると既に見えてると思うけど
>>124 背景画像が横1286pxある事が分かるって意味かね
>>126 前からランスと鈴女見えてたけど、それ伝えたかったのかな?
今更だよね。
なんかランスと鈴女がいるwwwww
と、喜ぶと思ったか
いいからとっとと鬼畜王のリメイク作れよ
もうどんな新作を作っても鬼畜王は超えられないんだからさ
ズコー
ある意味アリスの視点がわかる話だな
もっと大画面のモニター使う奴がいたらすぐランスと鈴女に気付くってことすら視野に入れてない
ランクエにしても自分たちの想定外の遊び方をする奴がいるとは微塵も思わなかったんだろうな
だからプレイ時には攻略見ないでとか前時代的なことを言ったと
どうせランスシリーズもバスタードみたいにgdgdになって
明確な終わりもなくフェードアウトするよ、所詮キャラゲーなのにシナリオで締める必要が無い
社長が3代目白木になるまで続けんじゃないか、会社が持ってれば
世界観的にはクジラの退屈しのぎの箱庭でとっくに収束してるけどな
多少ランスが暴れて魔軍を震撼させようが、クジラがその気になれば全て水泡
エンジェルナイトの1個体が魔人相当、1部隊(500体)で余裕で魔人全滅
魔王も隊長クラスにかかれば死亡
>>123 >俺も腐れと見れば全力で叩く方だけど
その性格じゃアリスの社員は務まらなそうだな
>>135 ランスじゃエンジェルナイトで死亡だろ
もう異世界からニュートラルな悪魔使い来ないかぎりクジラ無理
鬼畜王で他に大陸浮いてたし
ホルスやカ・グヤとかもルドラサウムの管轄なのかどうかよくわからん
>>122 アリスが女向けっていうのはエロゲー向けだからでなく
シナリオやキャラが流されすぎることによる
元々男は状況と戦い、女は状況に流されやすく
男は男にだけでなく女にも状況と戦うことを求める傾向がある
これは例えばレイプシーンで女が抵抗した方が燃えるなど
数々の事例から証明できる
エロゲーでも流され主人公が出てきたりするが
大抵成長展開の伏線にされてたり、代わりに女が男性的だったりして
全員が流されキャラ、というのは女性向け創作でないとまずない
詳しいっすね
ところがアリスは男女関係無くほぼ全てのキャラを流されキャラにする
全員が流されキャラだと物語が動かない
そこでどうするかというと、状況を都合良く動かし、またはキャラを完璧超人にして
努力もせず問題を解決させるハメになる
闘神や大帝国など数々のアリスゲーでご都合すぎる展開が見られるのは
こういう訳
女や女々しい男のプレイヤーなら気にならないだろうが
アリスの大半のプレイヤーがそうでないのは大帝国や闘神などの主人公への
数々の批判から証明されている
つまりほとんどの客から望まれてないキャラやシナリオをアリスはたれ流してる訳だ
その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん
詳しいっすね
2ちゃんの批判程度で証明っていっていいんですかね
まあ2ちゃんで話す分には2ちゃん内の基準でいいんじゃないすか
誰も望んでない持論を垂れ流せるのが2chの良い所
ランスの出生とかいつか詳しくやんのかね
> 流されキャラ
ってキーワード流行ってんの?www
浅い知ったかが頻繁に湧くようになったなあアリススレも
嘆かわしいね
まあ主体性がなく安易に味方になる奴は多いわな
行きづりはともかく元・敵側だった奴まで
大帝国にはそれが多すぎた、東郷さんのチンコは赤い石が埋まってるだの揶揄されるぐらいに
まあ大シリーズでなかなか仲間にならない奴ばっかりだとそれはそれで面倒くさいがな
アンケートの公開はまだ?
陵辱陵辱うるせえからキングコアモード付けてやって
お前ら出せってうるせえから旧キャラ出してやったのに
何が不満なんだよ
ランスリメイクすれば小銭稼げるやん
鬼畜王ランスが無料化されてる以上、鬼畜王ランスのリメイク作ってもそんなに売れないかもしれないという懸念があるんじゃないか
もし鬼畜王リメイクが出たら買うよ
最近のランスしかやってないからあの絵はさすがにやる気なくす
2万本・・・くらい
ランクエは大帝国よりもはるかに面白かったけどなぁ……
エロゲとしては実用的じゃないし、正直2800〜5800円レベルの
出来だとは思うけど。大帝国は980円でも微妙だけどなw
忙しい身としては休みの前の日にガッツリ、次の日も仕事っていうときは
1〜3クエくらいでちょうどよく遊べるからこのくらいのほうが楽でいい。
ゲームは単純なのに限るわ。
ムービーバリバリのやつなんかゲームと呼びたくない。
ゲームは一日一時間の高橋名人の言うこと聞いてたらOPすら終わらないしw
全部コンシュマー化前提でつくればいいのに
>>161 コンシューマで通用するようなシナリオとか書ける人いないだろ
>>93 超昂シリーズの場合はネタ不足が深刻かも……
ん
ぱすちゃ3つまらんだろうなぁ…
システムもどうせ出来の悪いタクティクスオウガクローンの域を出ないだろうし。
>>126-130 公式なんで中央に揃えないんだよ
って思ってたけど・・・ひょっとして作ってる人間にとっては
画面狭すぎて、センタリングするまでもなくメニューがちょうど真ん中になってるのか?
1024x768ディスプレイ基準での仕掛けか・・・
今時XGAディスプレイの人なんて何人に一人くらいなんだろ・・・
いまや解像度はバラバラだからなぁ
据置PCはフルHDが多数だろうが、ノートにネットブックにタブレットにスマホと
ネット環境も様々で、更にそれらが統一されず商品ごとにバラバラという
以前は少なくともアスペクト比は4:3でほぼ統一だったが
>>168 変身ヒロインのスタンダードとして
セーラームーから逸脱してはならないのです
次回のムーはそれなのか
織音の盟友、リバ3の新作、脅迫3もCG76枚とかで阿鼻叫喚のようだね。
アイルと同じレベルって…相当ヤヴァイのかねぇ…
いまこそラッシャーだ
いま何してんだろラッシャー
>>145 アリス公式の人気投票でナクトがトップ10にも入らなかったのをもう忘れたか
アリス公式の人気投票ってのはコア支持層が中心になってる訳だが
そのコア支持層ですらご都合主人公、流されキャラはイラネと
事実上のノーをつきつけたんだぜ
それともうひとつ、流されキャラばかりでも物語を作る方法がある
それは登場キャラを片っ端から苛め、悲劇のインパクトだけで物語を構成することだ
これも女性向け創作ではおなじみの手法なのは言うまでもない
公式の投票というなら東郷は上位だったろうに
なぜナクトだけなんだ
アドルフ色々商品展開してるみたいだけどこれ誰に需要あるんだ?
引っ張るほどのキャラかね?
最初からそこまで予定で作ってて引っ込みつかないだけでしょ
9割満足だからきっと売れるんだよ
ランクエは普通に面白い、たくさんキャラ出てきて嬉しい、スキルに悩む
ランクエは普通につまらないから困る
RPG出すなら6みたいのにしろよカス
6よりランクエのほうが面白いよ。
おにががぱすちゃで忙しいなら超昴は鬼ノ仁に任せよう
ランクエは面白かったけど、いろいろと消化不良
ランクエが面白いなら並大抵以下のゲームでも楽しめると思う
悪いことではない
確かにランクエが楽しめるなら何やっても楽しめるだろうな
鬼畜王とかランス6をやたら押す人居るけど鬼畜主人公や鬼畜シナリオが好きじゃない俺はあんまり面白くなかったよ
ランス以外のアリス主人公の方が俺は好きだな。ぷろGや学園KINGの主人公も好きじゃないけど。
戦国ランスのランスは鬼畜王やランス6のランスよりマシだったと思うけどさ
ランクエ楽しめたけどユースティアもあるぴじ学園も全然楽しめなかったぞ
未だににょ系の面白さが分かんねえ
>>186 鬼畜嫌いならランスシリーズ自体向いてないな。
6も鬼畜王も当時は傑作なんだろうけど、今やるとシステムが古臭くて無理。
ストーリー自体は、ランクエの100倍くらい良かったけどね。
鬼畜王は無料化してからやったが、シリーズの中では一番面白かった
カラー関連のエピソードは鬼畜王の方がほっこりしたな
にょ系に面白さなんてねーよ
ただの暇つぶし、無心になってやるんだよ、無心に
ランクエ持ち上げるのは別にいいけど
わざわざ他社ゲー持ち出して貶すな
にょ系はアリス大好きじゃないと楽しくない。
好きなキャラがいればそれを育てるのが楽しい。
アリス大好きでも、レベル上げみたいな作業が嫌いな人にも無理だろうなぁ・・
>>189 >ストーリー自体は、ランクエの100倍くらい良かったけどね。
でもランクエのランスはマイルドになってると聞くから鬼畜嫌いの俺にとっては
ストーリーもランクエの方が面白い可能性もあるな
ランスの性格がマイルドになってる戦国ランスなら結構楽しめたから
ランクエにストーリー期待しないほうがいいよ。
続きはまた来週みたいな伏線なげっぱなしで終わってるから。
だからシステムが気に入るかどうかが大事かも。
システム気に入った人は5週とかしてる人もいるし。
>>194 鬼畜な主人公嫌いなのにランスやろうとすんな
そもそも、ランクエはエロが全然無かっただろ、マイルドとか以前の問題
CGの枚数が80枚ぐらいだろ、たしか
母娘館から
エルフ臭がする
ストーリーは元からそんなに期待してないな、俺は。俺がランクエに期待してるのは女キャラ萌えの邪魔にならない程度にシナリオの鬼畜濃度が薄い事だ
>>196 ランクエは鬼畜濃度低めだと聞いてるから積みゲをもう少し崩したらやると思う。その頃には中古ソフトも今より安くなってるだろうしね
>>197 CG枚数が少ないのはそんなに気にならないな。枚数が少なくても気に入るCGが多ければ満足出来るし
枚数多くても気に入るCGが少なければ意味無いしな。鬼畜グロっぽいCGが少ない事を期待してるよ
>>198 母娘館楽しみだ。鬼畜濃度が高くない事を望む
ぱすちゃ面白いよぱすちゃ
ID:/pMilR/80みたいなユーザーのせいで
大帝国はああなっちゃったんだよな。
イチャラブ厨に媚びてどんどんアリスの独自性が失われていくな
織音が癌なんじゃねえの
枚数少ないわエロくないわ、既存キャラをロリアレンジするわ
>>194 ランクエのランスがマイルド?
イージスをやり捨てして男たちに輪姦させる外道のどこがマイルドなんだ?
というか鬼畜王が面白くないと感じる奴はランスに向いてないわw
今更ながらアーカイブスから闘神Uをダウンロードしたんだけど
systemを更新してドライブ記号を弄ってもBGMが再生されない・・・
cueでやってるか
誰もが一度は通る道
ランクエのランスはマイルドじゃないのか
戦国の時が一番マイルドだったのかね
そう全部織音が悪いんだよ
音屋以外全員悪い
一番悪いのはTADA
ランスクエストは面白かったけど物足りないかな
ストーリーとエロ
システムもちょっと
じゃあ駄作じゃんw
ランクエは
ストーリーもエロも確かにボリューム不足ではあったが
面白かった
満足かと問われれば
食い足りない
早く続き出せや
値段が高かったな。フルプライスで売るものじゃない
このボリュームで戦国やゼス崩壊と同じ値段とるのは卑怯
内容自体は面白かったと思うから、値段半分でファンディスクとして出していたら
不満は出なかっただろうね
ランクエはせいぜい5800円だな
フルプライスの価値はない
せやろか?
いいんじゃない。価値はひとそれぞれだし
俺は十二分に楽しんだよ。金払ったかいはあったな。9も楽しみ
こんなクソゲー金もらってもやりたくないわ
ま、エロゲなんて7000円で買っても売れば4500円帰ってくるがな
2500円のゲームと思えよ
フルプライスに似合わない小粒っぷりではあるよね
擁護にしろ貶しにしろ
ファンディスクといった類の表現を使ったレビューも多いし
むっち、奈良県以外の絵は抜けない
織音はエロくない
むっち、奈良県で抜けるおまえスゲーわ
おにぎりくん作品と、保健室では抜いたが
他のゲームで抜いた事ねぇわ
正直、アリスのエロは尺が短すぎてちょっと起ってきた!って時にエロ終わるw
多分闘神都市3の時みたいにほとぼりが冷めるまでBlogとかで主要な開発スタッフは発言しないだろうね。
ユーザに媚びすぎるのは良くないと思うけど、あまりにも話しを聞かないで自爆するのは如何なものかね。
看板タイトル3つも失敗してどうするつもりだろうね?
戦国をやり直そうと思うんだがいいパッチない?
以前通常ルートのエンドは見たんだがデータ消してしまったんだ
>>223 俺はなげえエロとか全くいらねえんだがw
長すぎるとどんどんスキップするようになるわ
妻しぼりは抜きゲーとして個人的に大ヒットだったけどなぁ
エスカは何故かあまり抜けなかったので続編の忍者も買ってないけど
風麟作品は基本全部お気に入りだわ
>>229 公式でパッチでてなかったっけ
セーブデータかな
>>224 で、TADAは闘神みたくまた捏造アンケート持ち出して
ランクエは支持されてました(キリッ
とか言うんだろうなー
>>231 高校とかの10段階評価だと1以外は単位貰えるからな
つまりアンケのつまらない以外は及第点以上と評価されてるんじゃないか?w
今回のアンケは3段階だったから
最低を付けなきゃ好評に分類されるんだろう
234 :
名無したちの午後:2011/09/14(水) 22:16:46.76 ID:NP2nMcQJ0
織音絵は
少女漫画風っぽい絵の清楚そうな女の子でエロゲ
つうギャップだけだな、自分的には
あんな線の太い絵で少女漫画はねーよwバーカww
矢吹絵あたり見ても少女漫画っぽいとか思ってそうな感覚だな
奈良県のほうがまだよっぽど少女漫画してる
│ω・`) .。oO( ……妻たちの桜貝どこ行った?)
│⊂)
もちろんそうよ
真ん中の評価も好評に分類されると言いたいんだろ
闘神でも似たようなことやったからな
あと織音の絵はどちらかというと女向けに近いな
女体のやらしさもないし、男への媚びもないのでエロゲ絵師として失格
もちろんアリスのシナリオやキャラ作りが女向けなのは書いた通りだから
余計にそう感じたんだろう
織音は男向けだと思うが
アリス絵師は3人とも肉厚的なところがいい
針金も嫌いじゃないけど、細いと萌え要素が強くなっちゃって、エロいより可愛いになる
>>242 確かに肉厚の面影はあるが、塗りが淡白なせいで目立たないんだよね
じゃあなんで塗りが淡白なのかというと顔に色気がなくてミスマッチになるから
どちらにしてもエロゲ向きじゃない
ラノベあたりで原画やってるのがちょうどいいんじゃね
むしろ6の織音絵でやっとマシになったからアリスも買うようになったんだが
今時ボイスなしとか織音絵じゃなきゃ買ってないわ
02以降の織音絵はなんか不安定だし、爬虫類ぽくてちょっと苦手
ランクエはカットインのデフォルメ絵の方がキャラらしさが出てて癒された
あれはモグ太なのかな
>>244 鬼畜王かな、次いで闘神2
この頃の奈良はまだ絵に媚びが残ってて神がかってた
奈良以外の絵も古いがこの頃のアリスはまだ塗りで女体を表現しようというやる気があったし
当時としては許せるレベル
今これらをそのまま出されてもこまるけどなw
>>246 モグ太だね。ユニットの方の仕事がなくなってもSD絵で生きて行けるんじゃないかね
おわってるでありんす
戦国以降のアリスゲーが糞ばかりなのはやっぱりTADAのせいか
デバッグ不足や調整不足が見受けられるのは明らかに予算削減だろ
レーススポンサーになってからいい事あったかw?
10年ぶりくらいに闘神都市プレイしてようやく初クリアしたー
前はエンジェルナイトのとこであきらめたからな…
でもそこから対したオチもなかった
そしてまた10年ぶりくらいに2をプレイしようと思うんだけどこれもたしかクリアまで行ってない気がする
たしか優勝した後姉的なキャラが輪姦されてるシーンは見た記憶があるんだけど…
そこで聞きたいんだけど2のオチも1と同じくあっさりしたもの?
別に闘神大会の真の目的とかに期待しないほうがいいんだろうか
天使喰いになって天使を喰いまくるのがいいのです
>>252 2のテーマは 「断罪」 かねぇ
様々な行動が後々になって帰ってくる
1の真の目的は知らんけど
1はテーマ以前にゲーム画像すらみたことない
1は一回やったらもういいくらいだったが
2は何度もやってる。
2000年頃に闘神1やってたってのも凄いな
日本で5人もいないんじゃないかw
父さんが持ってた奴を夜中こっそりやってたからな…
闘神都市・メタルアイ・ドラゴンナイト・ドラゴンシティ
今思うと父さん結構センス良かったな…
456に移植されてたはずだから、そこまで珍しくもないんじゃないか
260 :
名無したちの午後:2011/09/15(木) 01:06:44.97 ID:H3fhUqkx0
手抜きオワコンアリス
俺がやったのが館456でだな
>>258 父さんはそのエロゲで君の兄弟たちを放出してたと思うと感慨深いな
今日の泣ける話
266 :
名無したちの午後:2011/09/15(木) 01:19:38.94 ID:H3fhUqkx0
作品を次から次へとゴミの駄作にしていく
オワコンアリスの終焉力は異常。
>>264 ごめんなさい、こういうときどんな顔をすればいいのかわからないの
: :: :::: ::::: ::::: ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
凸凸凸凸凸 : : ::: :::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
┳┳┳┳┳ : : : :: ::: :: Λ_Λ . . . .: : : ::: : ::
┻┻┻┻┻ ::::::::: :: :/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :
|凸凸凸∧_∧::::::::::::::::/ :::/: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::
,/:::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ:::::/ :::/::: ヽ ヽ ::l . :. :. .:
 ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; | (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
::::::::::::::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ: : :::::::: :: :: :
 ̄ ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アリス終わる終わるって言った所でライバル会社もたいした事無いからそう簡単に終わりゃせんな
アリスよりレベル高いエロゲ会社がエウシュリー一社しかないんじゃアリスを終わらせるのは無理
看板タイトルが大帝国に負けてたエウシュリーさんが
いつの間にアリスよりレベル高くなったの?
ランスのエロは
まんくちゅみたいに超絶早漏テキストにしてくれていいわ
どうせ抜けねえしいつも飛ばすだけ
エウもキャラも良く並べられるけどあっちが作ってるのはあくまでゲーム性のあるエロゲで
アリスの稼ぎ柱はエロシーン付きのキャラRPG・SLGだからな
それで総合力・ボリュームで勝るエロゲより全然売れるから思考停止する
そういう評価ができたのは戦国までだけどな
闘神、大帝国、ランクエと看板タイトル軒並み微妙な出来だから
それでもアリスに勝ってる可能性があるのはエウだけだからな
これではアリスが終わる事は無い
なんせ売れてるんだから良い
メーカースレなんてそれ以外に話の落とし所が無いんだから
ていうかもう地域制圧ゲーだけでいいよ
いずれ飽きられるけどその時はアリスソフト終了でおk
ランスの派生・・・ランスのリメイク・・・
もういやだ
ランス1・2・3とかランス4・5D・6とかランス7International版とかランスXIII-2とかランス零式とか
白虎ランスペロクンニで売り上げを語ろうぜw
ワールド4まできたがランスを待つ少女が無理ゲーすぎるぞ
レベル50に相応の装備しても騎兵に一発1200食らうし
>>280 作品別でやれ・・・といいたいが特別にヒントを出そう
中断するとエンカウント歩数がリセットされる
ここに居るとやたらエウとか言う会社を押す奴が居るけど
ぱっと見のキャラデザ・CGの古臭さでとても遊ぶ気になれないなぁ
売り上げを語ろう
いや売り上げのみを語ろう
それさえ見てれば絶好調なんだ
どんなメーカーもかないやしない最高の神売り上げメーカー
それがアリスソフトなんだよね
一時期大人しくなったけど、またエウ信者が活動を再開したのか
別に自分が信奉するとこの作品を褒めちぎるのはいいんだけど
他社作を貶めるのをセットにするの感心しない。他スレでもお盛んみたいだけど止めた方がいいよ
こういう展開になるから他メーカーや
他社製品を引き合いに出す奴は嫌い
闘神V、大帝国、ランクエで信用を落としたと言われてるけど
これでぱすちゃ3の売り上げがぱすちゃコンテイニューと比べて落ちてなければ
信用を失ったというのは間違いである事が証明される
どんどんハードルが下がっていくな
エロゲ界のスクウェア・エニックス
ハードルは上がってるだろ
次も当てれば本物だろうし
外せばやっぱ勢い失うからねえ
まあそういう所も含めてエウは盛り上がってると思うわ
あとはランクエ累計10万の公式発表を待つばかり
神売り上げメーカーだしそう遠くは無いだろう
売上って意味じゃあスクエニも終わってはいないな、14買った阿呆も多いみたいだし
FF14買った馬鹿って詐欺に騙されやすいタイプだよね
294 :
名無したちの午後:2011/09/15(木) 09:38:17.65 ID:H3fhUqkx0
オワコンアリスは誰得のオワコンゲーばっかり
力を入れてるからな。さっさと倒産してほしいですよわたしゃ
倒産したらお前の楽しみ無くなるじゃんw
アリスは戦国以降クソゲーばかり出してるからなぁ
闘神シリーズ、大シリーズときて今回ランスシリーズでもやらかしたからな・・・
297 :
名無したちの午後:2011/09/15(木) 10:02:28.04 ID:H3fhUqkx0
もうアリスはオワコンなんだろ
ためしに金儲け目的の駄作の未完成
の最後にお茶を濁したようなゴミばっかり
とっとと潰れてほしいですよ。ゴミ会社
スクエニもまたドラクエ10で好成績な売り上げをあげるだろうよ
ランす女体かの呪いでバットエンドの展開が
あってもよかったんじゃないか
次の大シリーズで初動が大帝国の9割未満なら
買い控えが起きたと言える
ランクエの修正パッチDL数が10万以下なら
戦国と比べてぱっとしなかったと考えられる
>>300 そんな事は無いと思う大悪司を上回っていれば十分な成功
>>301 調べてないけど大悪司の本数って凄いんじゃないの?
それは素晴らしいゲームと聞いてますよ
>>302 やった事ないのかよ
ちなみに大悪司の売り上げは2001年度4位だね
多分戦国と比べたらかなり売れてないだろう
売り上げの話になったら急に火病りだした奴らがいるな
どこの弱小メーカー社員か知らんが哀れよのう
1 PS3 テイルズ オブ エクシリア(同梱版含む) 525,605
2 PS3 バイオハザード リバイバルセレクション 93,768
3 PS3 RESISTANCE 3 20,342
4 PS3 モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. 20,162
5 PSP グランナイツヒストリー 19,712
6 Wii スーパー戦隊バトル レンジャークロス 16,457
7 Wii みんなのリズム天国 15,600
8 PS3 みんなのGOLF 5 (PlayStation 3 the Best) 12,357
9 NDS あつめて!カービィ 11,240
10 Wii Wiiスポーツ リゾート 10,324
>>269 戦国の続編が二割しか売れなかったアリスがそんなこと言えた義理か
社員を何十人も抱えている以上、遠からず破綻は来る
TADAが大帝国の発売を1年以上遅らせたダメージは深刻でな
2010やまんくちゅ、ランクエなど明らかに未完成のものをフルプライスで売ったのがいい証拠
そもそも企画やリーダーは現行ラインが軌道に乗った時点で、もう次のラインのことを考える訳だが
TADAが投げ出したせいでHIROはTADAの後始末に追われ
全て後手後手にまわるハメになった
当然このあと出るタイトルも発売まで間がないので煮詰める間もなく
未完成に近い状態で出る可能性が高い
低価格ももう信用なくして売れないので使えないし
今のアリスは限りなく手詰まり状態
こんな大損害を与えたTADAがクビを切られないとかアリスも相当ぬるいな
>>306 戦国の初動が何本だったのかソース持ってこい
ランキングとか要らんぞ、本数な
ランクエの売り上げはランスYと比べればそんなに悪くないだろ
ランスYは2004年度の年間売り上げ10位だがランクエも2011年の年間売り上げ10位付近になるだろう
ランクエは8月16日〜9月14日のGetchuセールスが紫には負けてるけど
自社通販とDL版の数字は反映されてないからなランキング系は
そういえば戦国は確か初動だけでランクエの倍以上だったかな
さらに後追いで売れて最終的にランクエの5倍近く出荷することになった
しかしランクエの評価は散々で今後も売れる見込みはない
リピートがかかったというが恐らく5千本とか微々たるものだろう
で、TADAがいかにアリスにダメージを与えたかだが
大帝国みたく企画やリーダーが後始末に追われだすと
当然CG班のスタッフの仕事がなくなって余りだす
エロゲ開発はCG関係が一番手間で最も人数を確保してる訳だが
その部署が全員とは言わないが1年分余るのは相当ヤバイ
さすがに丸々遊ばせる訳にもいかないからデバッグにまわしたり
次のラインの原画(企画)を見切り発車でやらせてるのだろうが
当然間に合わせの仕事なので後から企画やシナリオを絵に合わせてつじつまを合わせる
という三流メーカーですらやらないような流れになりかねない
ももんが外伝など、わざわざ続編出すようなレベルじゃないものが
次のラインになってるのはそういう訳で、それがまた不振を招いて
新たな損害を生むというマイナスのスパイラル
まあ本来の流れで作れるようになるのはライン的に2セット先ってとこかな
TADAが横槍を入れた上、逃げ出したというのはそれくらい重い話な訳だ
戦国ランスと比べずに同じRPGのランスYと比べれば売り上げに大きな差は無いだろう
この長文のウザさ、「女向け」クンか
>>311 そうそう
アリスのエロゲRPGとSLGで売り上げ比べるのがおかしい
古参ファンの熱意は凄いなあ
TADAスレでも立ててそっちでやってくれ
新参は発言するなよ
パソ通フォーラムにでも引き篭もってろよオッサン
ランス6と比較してもランクエとなら3倍は差がつくだろ
そして中身のない個人攻撃をするほど俺の指摘が核心をついてるって証拠になるな
もちろん言われてからやっても遅いからw
おまえらほんとシツコイな
おまえらにランクエへの文句を封じる魔法の言葉をあげよう
「大帝国よりマシ」
熱心なアンチ気持ち悪い
大帝国よりマシ
→エロではランクエより大帝国のがマシ
あと大帝国はTADAが壊しただけだし
半年でこのゲームを面白くしてやると意気込んだが実際には面白く出来なくて逃げ出したハニワがいたらしい
> ランス6と比較してもランクエとなら3倍は差がつくだろ
どこから3倍なんだよ
売り上げの話してんおに文句も何も
指摘とか意味分からんからさっさとソース持ってきてくれよ
てか信者とアンチ、社員以外には売上なんてどうでもいいので話題にする必要ないだろ。
問題は面白いエロゲを提供してくれるのかって事だけだ。
俺の感じ方は、ここ数作はシナリオ糞、システムは微妙って感じ。
ランクエのシステムはそれほど嫌いじゃないが、序盤の縛りのキツさは人によっては問題に感じるだろうな。
ぱすちゃはまたシナリオ的にあまり期待してない。館のエロには期待してる。
信者とアンチと社員の巣窟じゃなかったのかこのスレw
最近信者は諦め気味
このスレのアンチ支配率90%超
ランクエみたいな糞つまらないランスなんかをフルプライスで売るアリスに未来はない
まあランクエがフルプライスはありえないよな
ボイスなしシナリオCGスカスカ、容量1Gだぞw
大帝国は値段には納得できる
中身なんかいい糞でもいいんだ
とにかく売り上げを語れ
ランクエ以上に売れたタイトルなかったらお前らの負けでいいだろ
信用を食い潰しただけの数字にどれだけ意味があるっていうんだ?
これだけ騙し売りしましたって自慢すんのか
流石だな
エロゲー業界はライバルがたいした事無いからアリスはまだまだ売り上げ上位メーカーとして君臨し続けるだろう
アリスにはエロゲ業界売り上げ上位メーカーとしての未来がある
5年後以降は児童ポルノ改正法案で潰れてるかもしれないが
信用は売り上げにあらわれるんだよ
売れた本数分それだけの人がアリスを信用してるんだ
大帝国では上半期一番信用された神売り上げメーカーと言う事を証明したしな
怖いのは次にどれだけ落ちてるかだな
最近つまんねーゲームばっかり作りやがって、面白いゲームやらせろって憤りは分かる
しかし、日々アリスは終わったと書き続ける奴はなんなのよ
とっとと見切りつけないで日々粘着してるけどさ
やっぱり、あれか? 積年の恨みを晴らそうと、地獄の底からよみがえったエルフ親衛隊か?
>>334 何かを叩いて自尊心を保っていないと生きていけないニートが粘着してるだけ
10人程度のアリスアンチニートが居るだけでもスレをかなり支配出来ちゃうだろうしな
bbspinkのスレなんて所詮そんなもんだ
他にもエロゲは数多く発売されてるにもかかわらず
勢い1,000超えはランクエスレのみ
これで面白くないわけがない
面白いか面白く無いかなんて個人の感覚に過ぎない
そんな曖昧な物は売り上げが吹き飛ばしてくれる
アリスのタイトルと言うだけで信用され多くの人々に買われる
既にそういうメーカーに昇華してるんだよ
内容がどうとかもう時代遅れなんだ
>>338 >>1 >・アリス作品の売り上げネタはスレ違いです。エロゲネタ板内にあるエロゲの売り上げを語ろうスレでどうぞ。
ぐだぐだ言ってないでランクエ面白いって奴はどこが面白いか言ってみろや
ゲハみたいになってる
必要以上に叩いてる奴等はゲハの住人だろうな
>>339 >>1 >・煽りや荒らしはスルーしましょう。スルー出来ない人も同罪です。
売り上げの話をされると何も反論できなくて黙り込んでしまう変質アンチが
自治厨の皮を被って現れたか
売り上げでかなわないからと悟ったか最早手段を選ばないらしい
いやそりゃ、発言内容全部売り上げネタなら誘導もするわ
売り上げ以外を語る必要があるのか?
内容や感想なんて個人の思惑でどうとでも捏造ネガキャンできるぞ
売り上げと言う数字はそれを吹き飛ばしてくれる訳で
それがもし都合が悪いならお前はもうアンチなんだよ
Wiiで全然ソフトでないのに昔の売り上げコピペ貼って喜んでる任豚のようだ
もう関係ない話題に話をそらすしか出来ないみたいだな
見苦しい
そ、そんな
俺の魔法の言葉が効かないだなんて…
そんなばかな!!!
ワロタw
350 :
名無したちの午後::2011/09/15(木) 19:06:48.27 ID:YzZiDJd10
>>345 各個人の変な持論を聞けるのが最大の強みの2ちゃんで何言ってるんだw
>>341 今TGSやってるからゲハ民はこんな所来ないよ
テンプレに売上の話しすんなっつって書いてあんだろ
そもそもPC-NEWSがなくなってからあっちのスレもどうしようもなくなってるし、どう語れってんだ
>>337 angelbeatsのアンチスレの勢いは
まどか超えてたなwww
やっと今日クリアした面白かったわ
でもフラグによるクエスト分岐が序盤しか無くて途中で予算か時間の都合で断念したのが丸分かりなのと
シナリオがこれから盛り上がってくると思ったところでぶつ切り次回作にご期待くださいなところはひどい
5年待たせてるのに、あんな酷い終わり方するのはどうかと思った。
今回は明らかに小銭稼ぎだよね。
>>332 ランス6や戦国に比べるとランクエは売上ガタ落ちだから
アリスの信用もガタ落ちってことだな
ランクエの売上はブログからすると8万程度みたいだが
戦国は初動だけで倍って16万も売れたの?
正直RPG要素なくてもいいからテキスト充実させてほしかった
シリーズファンは奇抜なゲームシステムより
エロとストーリー展開を期待してるのにな
それさえしっかりしてれば、他は多少目を瞑れるだろうに
>>357 累計と初動の区別も付かないお馬鹿さんに語りかけても無駄だろう
うたわれるものみたいなゲームシステムなら
結構ランスと合いそうな気がする
売り上げ下がるとしたら次だろう
ただ大帝国もランクエも不満は沢山あったけど地雷ってわけじゃなかったし
せいぜい微減ってところじゃない
大帝国買ってないんだけど地雷じゃなかったの?
レビューみたらボロクソだから地雷だと思ってあまり情報入れなかったんだけど
ランス5Dの後に出たランス6と戦国ランスの後に出たランスクエストを比較してホルホルしてる人がいる〜
次回作はおにくん原画のぱすチャ3だろうし問題なく売れるわな
>>363 素材はおいしい
ただ調理の仕方が下手くそなだけの凡ゲー(パッチ後)
>>366 パッチ後の意味がよくわからないけど
パッチ当てたら凡ゲーになるってこと?
2chでdisるだけの簡単なお仕事です
でも影響力はありません
っつーか、ここまでヒートアップするとキモいね
>>367 ランクエと同じくゲーム性を大きく変える調整パッチが出た
(まあ以前のアリスから考えればそれ自体が異例だが)
最初は敵の戦力見て戦力揃えなきゃいけないのに偵察も退却も出来ないから
死んで覚えるリセットゲーだった
でも結果として難易度がかなり低くなってヌルゲーになり、お魚天国という弊害を生み出したよな
まぁパッチが出る前はSLG(セーブロードゲー)なんて揶揄をされるぐらいだったし
シナリオ上のバグはそのまま放置だし、なんだかなぁーっていう印象のままだった
>>363 何か色々ゲームの仕様上の不備とか指摘されているけど、個人的に何より一番厳しかったのが、
一番エロに絡む主人公がまんま一昔前の少女漫画から飛び出したイケメン完璧超人白馬の王子様って点だった
誰かが言ってたけど、チンポに魔力が宿ったイケメンが、そのチンポの力で宇宙を統一する感動ストーリーだった
プレイ人口4万5千
ぜひとも出荷数を公表して欲しいものだ
パッチが当たってやっと凡ゲー(ただしシステム面についてのみ)レベル、シナリオは個人的にはそれ以下
ちなみにランクエの話題で大帝国とか闘神3とかがでるのはそれらに匹敵しうる出来って認識してる人間が多いためかと
メーカーとしては
割れや中古の状況を把握するのには
面白い試みなのかもね
プレイ人口って延べ人数だろ?
仮にバージョン1 を1000人やってるとしてそのうちパッチ100人当てたら
バージョン1が1000人
バージョン1.1が100人で1100人が遊んでる!とか書いてるだけじゃん
>>376 バージョン1の人口はちゃんと減ってるお
というかプレイしてればすぐに分かりそうなもんだが
結局ランクエはどんくらい売れたんだよ
>>374 闘神は語るまでもない最低作だし
大帝国はゲームをTADAに破壊された上、完璧超人が女食いまくりっていう
ラノベノリをエロゲに持ち込む超畑違いの愚挙だったが
ランクエはそれに匹敵する評価ってことだろうね
それにしても報われないのがCG班
どれだけ頑張ってもCG以外から足引っ張られまくり
かわいそう、ああかわいそう
ひとつ教えて貰えると有難い
大悪司をやりたいんだが、廉価版はvista sp2で上手く動いてくれるんだろうか?
できればDL版は避けたいんだ
GALZOOやってて感じたんだがTADAはユーザーに効率プレイを求めてないみたいだが取り返しの付かない要素を入れまくってればユーザーは自然に効率プレイに走るだろ
まあ最近はそういうのが無くなったから評価したい
>>380 ランス6・戦国ランスは良いけどランスクエストはキャラクター絵が劣化してないか?
等身を合わせた所為か魅力的じゃ無いんだけど・・・・
CGでは最高にエロイから立ち絵はわざとデフォルメしてるんじゃないか?
鈴女とか顕著だったが
頭身下げたのは塗る面積を減らして制作コスト下げたいからだろ
それとイベントのSD絵の比率が多くなってるのも気になる
エロCGの半分位がSD絵になっちゃったりしてな
織田の娘さん可愛く無くなってたぞ顔
>>381 プレイは出来るが廉価版でもCD-DA
vistaだと音楽がループせず止まっちゃうと聞いた
場面が変わればいいだろうけど
_inmm.dllての使えば解決だそうだがね
389 :
381:2011/09/15(木) 23:54:37.84 ID:nId/lBfS0
>>385 >>386 >>387 う〜ん
新キャラは別として旧キャラの殆どの立ち絵が可愛くないんだよね
エロ絵は良いけど立ち絵の方が見る機会が多いし
>>372 でも宇宙統一するくらいの人だから、相当スペック高くないと
東郷はあのキャラで仕方ない気もするなあ
>>341 ゲハでアリスを持ち上げるスレが時々立っていたみたいだから
ゲハ住人が来てるんだろうね
もうそれだいぶ前じゃなかったっけ。住民入れ替わったというか変なのがだいぶ居着いた気はするが
凡ゲー評価なら帝国やってみようかな
なんだかんだで楽しめる出来って感じなんだろ?
好きなキャラ育成とかハマるタイプだから大シリーズは好きなんだよな…
好きなキャラ育成とかは無理だぞ大帝国
え?
弱キャラはいくら鍛えても弱キャラってこと?
>>396 指揮値っていう能力の要が固定だから育てられない
一応レベルもあるけど最大10まで
すぐにカンストする
聞いてよかった
買うのやめるわありがとう
>>394 システム面は別として、シナリオも死んだはずのキャラが出てきたり
仲間キャラが敵国にいたりと、色々とフラグミスが多いから気にしたら負け
あとヒロインルートがないから、セーラとかカテ公とかレーティア攻略はできないよ
悪司はそうでもないけど、番長は育成メインだった気もするからなあ
まあ番長は番長でそこしかはまれる所がなかったんだけど
発売前、柴神さまのLVが10だったので
「これがMAXなんじゃないか?」といわれとったけど
またそんなご冗談を……って心境だった
まじでそれだけとはなぁ
アリスのシナリオ事情とかよく知らないけど
大シリーズやランスシリーズとかやってても感じたことは設定をガチガチに決めるのが好きな人がいて
ゲームにしたときも「たくさんキャラいるから好きなキャラ強くして楽しんでください」ってスタイルじゃなく
「キャラの強さの設定は決まってるからゲーム内でこのキャラがこのキャラより強くなるなんてことにはしたくない」って風に作ってるように思うな
今帝国の話聞いてその方向にどんどん進んで行ってるんだなと思った
>>399 それはちょっと(旧来の)アリスとは思えない大雑把さだな
バグが出たのは仕方ないとしても、そんなのがこれだけ経って修正されてないとは
俺は見たことねーけどな
でもいったん敵に領地取らせて、再度侵攻とか
その程度のことだったっけ
もうしっちゃかめっちゃかすぎて直せないんだろうなw
>アリスツイッター
涼しいかなあ
まだまだ暑いのだが
大阪はそうでもないのかな
もとがRTSでそれ用に作ってたのを現在の形にしたから、どうしようもないぐらいフラグがごっちゃごっちゃなんだろうな
一番ひどかったのはコアを欧州側から攻めるところだな…シナリオがまるまるカットされて何がなんだかわからなくなる
>>404 ドクツルートになるまえに色々開発しておこう
ターン制限あるからガメリカをコア化して時間稼ごうかな
ぷーちゃん死亡→次のターン、ぷーちゃん生き返って「ドクツと日本に降伏しよう」
>>406 1周目コアはちゃんとハワイ側から攻めたが
陵辱にびびって超速攻したからプリンセスの映像出なくて
それでも「全世界に知られた少女」とかだったなぁ
元々薄い内容をいかに誤魔化すかみたいなモンしか作ってないけどなw
初回の手探りが一番楽しいのにそれで満足させてくれよ
薄いとは思わなかったが、絶対カットされてんだろってとこが多いこと多いこと…
トゥルーへの大まかな流れも好きだったし、惜しい作品だったわ本当に
>>398 提督の育成と能力評価は指揮値(と配備枠)及び火力補正の両面でみるべき
指揮値と配備枠(1〜4)で配属できる戦闘艦の質と量がきまる
300〜360で4枠あれば一応使える提督、一流どころは450〜540
イベントこなすと普通は初期指揮値+30まで育てられる
ただし、育成面でより重要なのは戦闘回数に応じてのLvUPのほうで、Lv(1〜10)に応じて火力補正がふえていく
ただし、戦国のような周回特典につながるキャラクリ評価はない(特典はENDごとにあるがショボイのが多い)
感覚的には提督個人というより、提督が代表する艦隊司令部を育てるとおもってもらえればいいかと
キャラクリ特典ほしかった
たとえば腐女子はキャラクリ後は
もうイベント見なくても大制空がつくようなってるとか
>>412 キャラクリの代わりの要素が、犬やら猫やら猿やら、魚軍艦やら…
何か間違ってるだろと思わずにはいられない
>>411 そんなつらつら長文書いても
それが未プレイの奴に伝わる訳ねえww
ランクエがどうもイマイチ面白くない理由が分かった
キャラゲーなのに全然キャラに愛着が持てない。
キャラの特徴が顔絵しかない。
戦闘面の不満はさておいて
イベント回数の不足>カステキスト>キャラクリなし>アホ特典
勘弁してほしかった
>>415 「遺えーい」で済ますような連中だからな。
そのくせスタッフがオナニー(自己満足)でキャラ人気投票なんてやってるし。
これだけ待たせるということは凄いパッチ来るな
今ランクエスタッフ募集してるんだからまともなパッチがくるわけないだろ
FF14発売後にスタッフ募集してた■かと思ったわ
>>405 ここ2、3日最高気温が35℃
暑いよ(;´Д`)
俺んとこは45℃だぞ
涼しそうでうらやましい
ランクエ何でこんなにつまらないの?(´・ω・`)
戦国クラスのゲームって作れないのか
作る気がないのかどっちかな?
>>391 ハハッワロス、世の中の覇者はみな色男だったとでもいうのか?
百歩譲って色男でもいいが、努力の跡がみられない主人公は有能なほどペラく見えるんだぜ
ランスはそんなことはないが、だんだん人間のスケールが小さくなってるのがヤバイ
鬼畜王のクジラいいなりENDくらいちっさいのはどういうことだ
闘神2とかってどうしてあんなに輝いていたのかな?
あの時代にあのクオリティででたということが大きいんだろうが、
それだけかな?
あの頃のグラフィック平均から見れば至高だろうな
今やると何の事も無いけど、カラーゲームボーイかと思われるぞ
>>424 いやいや
だって色男はエロゲーだし仕方ないやん
セックスしまくるには、なんらかの理由をつけないと。
東郷のキャラはあれで仕方ないと思うがなあ。
>>424 ランスみたいな鬼畜男が覇者になる世の中なんて嫌だなあ
ランスみたいな自己中幼稚鬼畜男が現実世界で覇者になるってのもあり得ない事だろうしなあ・・
鬼畜男として無双する事を夢見るキモ男に合わせた作り話なんだよ、所詮は
ランス厨はそれが分かってなくて痛すぎ
東郷さんはアレと笑い声が最強だからな
有能?独特の戦術?
何それ、俺の持ってる大帝国と違うw
ランスと違うのが描きたかったなら流行りのデスノート・ギアス系知略主人公でよかったんだよな
ハーレムも寝取りもあのよくわからないダンディ紳士()な雰囲気で許されるよりは説得力がでた
>>425 他社のヒットゲーをパクッていたから
パクリ元が評価されてただけなのに
、自分たちは凄いと勘違いし
オリジナル要素を入れまくって散々だったのがランクエや闘神3
闘神都市Vのバトルシステムはオリジナル要素の注入ではなくFF7の真似をしようとしたんだと思うぞ
上手く真似る事が出来なかっただけで
闘神3は一人戦闘ってので低評価なだけ
あれがGALZOOみたいに5人戦闘ならもっと面白かったはず
闘神都市Vは雑魚戦の音楽が良くなかったんだよな
ゲーム中沢山聞く音楽なんだから雑魚戦の音楽の質はRPGにおいて凄く大事な事なのに
GALZOOもそんなには良くは無かったんだろうが女の子キャラの声が入るおかげでカバーされていたけど
闘神都市Vにはそれもなかった
やっぱFF7とかの名作RPGは雑魚戦の音楽がそれなりに良い事が多いからな
>>432 仮にその説が正しいとすると、パクリもまともにできなくなったことかになるが
確かTADAはモンハンばっかやってたスタッフに他社ゲーをやらせようとした逸話があったが
TADAですらネトゲやモンハンでなぜ繰り返し作業が許されるか読み取れなかったんだよな
>>433 企画段階で分かるようなことを見抜けないスタッフがアフォなだけ
さらに闘神1、2のパクリ元がなぜタイマン戦闘だったかも理解できてない
アリスのスタッフはいい加減自分らが無能だってことを認めて
大人しく他社作品をちょこっといじってエロシーンはさんで出してりゃいいんだよ
余計なことすんな
>>434 GALZOOはあれで雑魚戦含め結構良曲揃い
最近はこれも酷い
>>436 >大人しく他社作品をちょこっといじってエロシーンはさんで出してりゃいいんだよ
>余計なことすんな
真似るにしても古いゲームじゃないと無理だろ。アリスの技術力では。
で、どれをチョイスすべきかという判断にもセンスが必要になる
アリスの技術力で出来る範囲で真似るべきゲームはどれなんだ?自分はセンスがいいと思う奴は挙げてみろよ
ランクエ結局どの位売れたんだろ
固定ファンはかなり多い印象なんだけど
2万5千本位じゃないの
アリスソフトも世代交代の時きたな
>>436 闘神1では、大会のルールがなんであんななのかと聞かれて
エッチゲームですからという身も蓋もない返事があったくらいなのにな・・・
エッチなグラフィックをどんどん見せるためというのが
闘神大会の設定の大きな柱だったのに
他社のゲームパクれよと良く言われるけどどれをパクればいいのかっていう案は中々出てこないのな
SLGはパラドゲー
RPGはTES
とかカオスな様も見てみたいw
>>444 アーク2ってアークザラッド2?あれはRPGじゃないの?
次回作は フロストバインの錬金ゲーです ポロリもあるよ
>>425 シリアスなストーリー、自由度とやり込み要素とボリューム感、しっかりとしたシステム、、音楽、奈良県
これらの全体的なクォリティが、当時のエロゲとしては際立ってたんだろうな
あと雑誌記事によるとエロゲでありながら、罪と罰を問うという重いテーマも当時としては珍しかったと
輝いてたとは思わんがw
>>425 それだけでしょ
今絵だけ変えて同じもんだしたって叩かれまくるよ
闘神2面白いよね、あんまりエロくないけどそれは時代だな
隠しボス的なのも良かった
闘神2で初めてランスに出会ったよ、召喚ドアで・・・
ああ、ぶっ殺されたともさw
闘神2といえばエロOVAあったよな
あれ結構好きだった
まああの長編を三巻でまとめる無茶っぷりだったけどな
凄いダイジェストで当時吹いた記憶あるわwエロシーンもほとんどしこしこドピューだけのダイジェストだったし
1巻のクライヤ陵辱が一番エロかった
もっと長いシーンにしてほしかった
2巻3巻の葉月はあまり抜けなかったなぁ
闘神3と比べたら2の方がどう考えてもエロいだろ 鬼畜なこともしっかりやるし
陵辱少ない上に今の奈良県絵とか抜けるはずもねえ
鬼畜要素を失ったのは完全にマイナスだよな
戦国の雪姫とか香姫でアリス叩いてたゆとりどもももう成人してるんだろうけど
中身は子供のままっぽいな
精神的に未熟なのは鬼畜好きじゃないの
子ども持って娘持った時、娘の前で「俺は鬼畜エロが好きだ!」って開き直って娘を怖がらせるのか?
嫌な父親だなあ
キャラによっての幸・不幸のメリハリつけるのに陵辱は必要だと思うな。
ゲーム内容がしっかりしてれば許されるでしょ、戦国の香ちゃんみたいのでも。
陵辱嫌だっていうユーザには配慮してるところ見受けられるけど、肝心のゲーム性とかは意見無視するよね。
__、、 , ___
,≠=ミYムェ、`
,r'ァ'x='く彡'ハミ}
/ '//,イl!lハ.ヽノハヘ}
i|イik!川l|!|| !|〃,!`l!
}i!l't、 _ヽ!l!|'ィi |
|liヽ '._ `’川<ヽj
. |!|! ー 1イ!リ, ニヽ
/:'/イ:::::.:. :.:ヽ
j:l:.i:.:l:j:::::.:. :.:}ハ,rァ-、
. _ ,∠ン‐、:.〉:::::.:, :.:.i:_;マハ/
, ‐ ´ ,、`ア´__{:.:. :.:.:\::::{: 〈:.l/〉心、
r,iヒ.ィf´ Y .ィ´  ̄T:ー-: ニヽ_:.:!./. V 〉}
l! ` 〈,リ'! 丶|:、:.. : :.`ニ_:.:!-イl下ヽ
`、ッ|,hィ /l!: 丶. |:.:ヽ:..:_:ィ:/.:.:ノ:::Yヽ 〉
”_'En,i:.l! : :i::.::\ |:.:;:i:.:` ̄::.::/:::::.:.i ̄
,*'jlゞ` |:ll: : :l::.::::i:.:|::.i:.|:l:.:.:.:,∠_:::::.:.:ノ
. |:ll: : :.l:;r' ¬__,rL: ィ ヽヽ ̄
ヽ-- ' _〉 ; ヽ}
,rf,‐,-ュ-イ」
ゞ== " ̄
典型的なラブコメに飽きてくるとそっち方面が欲しくなるんだろ
どのキャラでも似たような展開じゃいずれ飽きる
そういうのしか受け付けないなら萌え豚やっとけばいい
アリスのゲームって制限が多いから疲れるな
>>457 壊れたコンピュータが、
「ワタシハ正常デス」って断言するシーンを思い出したw
>>457 娘の前でどんな嗜好であれ普通は自分の好きなエロの話はしない
まあ凌辱がない、凌辱がないと騒ぐのも大概あれだとは思う
アリスのシナリオは普通に可愛い子供を書けんのか
大番長のゆうな、答申羽純の子供時代、大帝国の真希、
今回のリセット、全てムカつく
>>468 むしろ可愛いのか??と聞きたい
戦国の香ちゃんは好きだがな
別にかわいいわけじゃないがムカつくわけでもないな
子供だしこんなもんって評価しか出ないわ
467はもうエロゲどころか二次元見ないほうがいいよまじで
2010年にスタッフかなり離脱してたんだな・・・
何か事件みたいなのあったっけ?
経営方針を変えた
大帝国のTADAの横槍による発売延期で大規模な損失が出て
会社に余裕がなくなったからだろ
本来ライン的に常に先行すべきリーダーが足をとられて逆戻り
大勢のスタッフがムダにマンパワーを余らせたんだから
そういうのは流石にやめとけ
実際損失も出てないのに言いふらすのは訴訟対象になるぞ
真面目か
>>477 でも大帝国売れてるし、ランクエの売上も悪くないよな
あれはそもそもTADAが作ってたんだから横槍じゃねーだろ
塗りばかりやめてんのはなんでだろうな。最近トンヌラもやめたし
>>478 でも肝心のゲームがつまらなくなってるし、アンチも増えたし
地雷の大帝国が売れちゃったおかげでランスの新作の売上げも戦国より下がってるじゃん
具体的に経営方針がどう変わったの?
それはTADAの日記でも読んでみれ
>>480 それも一理あると思う
ただ、エロゲ人口自体が戦国のころより減ってんじゃね?とも思ってる
ネットでいくらでもいろんなもん拾えるし
アンチって言うより嫉妬厨だな
A+だった華のあるトップブランドが今軒並み勢い落としてるから
A-の位置で比較的目立たないようにやってたアリスがひょっこり前面に出ちゃって矢面に立たされてる感じ
ホルホースのNo1よりNo2って言う人生哲学は的を射てると思うな
売り上げ云々はPC-NEWS廃刊してるから比べようもねえよ
ハルカってどう
>>475 TADAが半年でこのゲームを面白くしてやる→手に負えなくて投げる
まずこの間のTADA自身の人件費
さらにスタッフにTADAが試作品をチェックさせてればその分の人件費
さらにTADAの後始末でリーダーは仕様の再編成を行ない
プログラム関連で補修作業が生じ、新たにデバッグやバランス調整の必要性まで出てきたため
仕様再変更に関わったスタッフの人件費
実際には全ての後始末をやりきれなくて見切り発車
そのために大バッシングを受けてパッチでフォローするハメになったが
そのパッチ作成関連の人件費
これらはあくまで例だが、TADAが逃げたことによって数々の余計な作業が発生したのは間違いない
そしてこれらの作業に関わった人件費は全て、TADAが会社に与えた損害と言える
更にリーダーが足止めされたことによるラインの混乱など
二次的な問題を掘り下げていくと
アリスが被った損害はもっと膨れ上がるんだぜ
>>484 業界最大手だったり目立たないブランドだったり、あの手この手で擁護するのも大変だ
また長文アンチ来てるのか
>>484 他の意図はなくて、ただ純粋に興味あるんだけど、A+だった
華のあるトップブランドってどこらへんのことなの?
全年齢に以降してった何社かなあ
ランスクエストやっとクリアしたわ
プレイしてて凄まじいストレスに襲われて、ちょっとずつしかプレイ出来ないせいで
すげー日数かかっちまったよ
発売前は全要素制覇してやるぜな意気込みだったけど
途中からさっさとクリアする事しか考えなくなっちまったな
ランスじゃなかったら速攻投げてたわ
闘神、大シリーズ、ランスと
名前で期待値煽って売り逃げしかしてねーじゃん
不満に思う人間が増えないと思う方がどうかしている
アリスオールスターズ脱衣雀を出して欲しいです
パッチ来なかったか
神パッチに期待してるが土台がダメだから9頑張って欲しい気持ちもある
来年はDALKが出るかな
10年周期なんだが
まあ作ってはいるみたいだな
にしてもよーバグ出すのうw
とんぬら辞めたのは知らなかった…ショックだ
他誰が2010年に辞めた?とりさんくらいしかわかんない
むつみまさとも抜けたのか@@;
なんだっけ、アマテラスの同人ゲームの奴。
あれの続き見れないのか…てか、無料ゲームコーナー消えた!?
トンヌラと桐島が今年に退社。そもそも夫婦だっけかこの2人は
原画はむっち、塗りがちーぼう、ノディ、佐伯が退社確認済み
つーか旧スタッフ日記とかも全部無いです、はい
今更気付いてるようなら、誰が辞めてようが
無料コーナーが消えてようがさほど困るまい
全員レースのスポンサー料金を支払う為に解雇です
その辺も迷走してるな、何の意味があるのやら
ただの偉いさんの趣味だろうけど
スポンサー料なんてほとんど払ってねえし、デザインと楽曲での協力だろ
たぶん
うんそれは無いね
508 :
名無したちの午後:2011/09/16(金) 21:30:51.38 ID:wDldQzEY0
日記とかHIROが整理したんだよ
車もHIROだろ
レースは奈良
>>503 いや、本気で悲しいぞ
別にアリス板おっかけてないし、よく知らなかったけど
大帝国も買ってるしなぁ。
高校時代の思い出の人たちがみんな消える……
当時初めて触れて感動した大悪司のスタッフ何人残ってるんだろ
むっちのブログ行ってみたけどリンク先同時期に退社した奴と今世話になってるエロゲー会社だけやん。
で、他の退社した奴の所も全部回ってきたけど全く同じ状況。
明らかに穏便にアリスソフトを退社したわけじゃないのが伝わってくるね^^;
首切られたわけだ。
穏便に退社してないならtwitterのフォローはずすんじゃねーの
つーかTADAはkarenもフォローしてんのね
>>513 そこまでしたら喧嘩売ってるのバレる
仕事もらえる機会もなくなる
ブログからなるべくアリス関係話さないようにしてるのわからないかな?
全員沈黙を守ってるよ。頭に来てるけど、大人の対応をしてる感じ。
他は知らないがむっちは陵辱書くの辛いから退社したんじゃなかったっけか?
しかも退社を前後に、皆ブログを新生させたり、放置を復活させてる。
ここから食いっぱぐれないように、辞めた奴らでスクラム組んでる姿も想像できる
スクラム組んでるも何も新しいメーカーでまとめて塗りやっとるし
思いっきりブログにある大帝国バナー無視するのは何故・・・・
>>515 むっちとちょも山の凌辱が大好物でした!
>>519 3/7辺りまでは久しぶりに来た感を演出していたのに
一体何があったと言うのだw
>>517 それをスクラムって言ってるの
>>518 むっちのブログしか見てないでしょw
自分の絵の宣伝はあたりまえw
しかもまだ年月経てないし
>>520 大帝国スレ眺めてた以来だよ
ランクエひどいからここ最近ながめてたの
期待するアリス叩きが発生しないかったから
自分でやる事にしたんだろう
>>523 叩きってか憂いてるかな;
そろそろ自重するよ、ごめんね
まあここ数年のアリスゲーは
「素材はいいのに調理に失敗してる料理」って感じだからなぁ
大帝国だって最初からまともならここまで叩かれなかったろうに
ランクエはコンセプトからしてイミフだが
エロゲで主人公のエロスまで規制してどうすんだよ
>>521 気付いた上で全く貼って無いような発言してたのか
うんわかった
>>526 そこはもともと気づいてたw
弁解はしないwww
>>525 イタリアンシェフの、かわご○マジック失敗の後ってか
ほら、アリスソフトじゃなくて大帝国のリンクだしねww
まさかアリスがあかべぇより下になるとは思いもしてなかったわ
アリスへのリンクが無いからクビにされて恨んで喧嘩売ってる
って発想だけでも意味不明なのに捏造まで始めるとは…
まあ面白かったからいいけど
面白かった?
私は憂いてますがな。
はるうられには何度もお世話になった
むっちの可能性にこれからのアリスに光を見出してたんだ
外注でも慮辱嫌いじゃ、それ系無理か…
そのうち織音も謀反起こすのかな
子供三人もいたらCGのトップにいてもカツカツだろうに
5年以内に独立しそう。
>>531 全員のブログ読み返してから言え^^
リンクだけで言ってないだろw
トンヌラはアリス公式にリンク貼ってるね・・・
まさかランスでコケるとは思わなかったな
信者はランクエのことを神ゲーとか言ってるけど正直ないわ
そういえば、とりさんはちゃんとお別れ挨拶あったよなぁ
他はフェードアウトかぁ
お別れの挨拶なかったのはなぜだろう?
みんな戦力だったのになぜだろう?
悪意に満ちた人の嘘を指摘するのって
もう少しスカッとした気分になれるかと思ったが
こっちの方が残念な気持ちでいっぱいになるのは何故なんだぜ?
>>539 的を得ている部分もあるからじゃないだろうかw
揚げ足取りにイラッとは来てるけど、悪意はないよ^^
私、アリス厨だし^^
まあ円満じゃないのは確かだろうけど客が憂いた所でしょうがない
ちょもみたいに使うこともあるだろ
嘘を指摘されるや開き直って煽り発言に終始
結局いつもの人しか居ないとゆー事でした
>>541 そうだな、嘘つきである事を指摘されて平然と嘘を続ける奴に
言葉が通じる訳無い罠
>>542 どう見ても円満じゃないよねw
客が憂いる意味はあるよ、娯楽が減るんだから困る
またむっちの凌辱が見られるよう祈っております。
ではでは、バイアズーラ^^
スタッフ大量離脱の後に
作りこみが甘いフルプライス作品が出されれば
邪推されるのも仕方ないだろ
駄目だ、本当に日本語が通じない人間だった
邪推でもないけどな
「コミュニケーションの場」が必要だってんだし
誰が原因かは・・・書き込む気は無いが
マジで戦国やり直してるがこれが最後の輝きになるとはね(´・ω・`)
アリスどうしてだめになっちゃったのかね(´・ω・`)
悲しいお(´・ω・`)
てめえの日記帳じゃねえんだから連投するなよ
>>438 ファイナルドラゴンクロニクルのパクリでいいだろ
アリススタッフはバランス調整できないからスキルを半分くらいに削ってな
なんせアリスにゲームデザインさせたら、泥の山をひたすら積み上げて
高さ競うようなのしか作れないんだから
悪い途中送信
アリスのオリジナルなんて泥の山の高さを競うようなのしか作れないんだから
ドラクエやもっと単純にカオスエンジェルスでもいいぞ
それかHIROみたくゲーム部分は飾りと割り切ってエロに専念するかだな
口調を変えて壊レコお疲れ様です
にょ系のシステムを元にお手軽SRPGに改良して
スーパーアリス大戦でいいよ
いっそそれでランス次回作でもいい、キャラいっぱい居るんだし
556 :
名無したちの午後::2011/09/17(土) 02:22:49.58 ID:/DqHBXPo0
大量首切りなんて後に残る若いスタッフに不信感しか与えないからやらないと思うけどな、、、
それやっちゃたら、ますます上に意見できづらくなって幹部の恐怖政治状態になるのが
目に見えてる。閉塞感が増したら「改革」の意味無いし、そこまでTADA達も馬鹿じゃないと思うけど
はるうられのフルプライス版作ってくれよ
はるうられの原画ってむっちじゃなかったっけ?
原画はむっちである必要は無いだろ
うられはコンセプトが評価されてるんだから
月餅メインの次まだー
ランクエより大帝国の方が面白かったと思える俺は異端かな…?
ランクエだと今まで出てきたキャラ+αで勢揃いって感じで、キャラへの感動が少なかった
大帝国はまだ新規キャラばかりだからこんなキャラだったのか!って言う感動があったのと
連合艦隊ルートの最後の方は熱さがあったから救いがあった。
ランクエは最後の方で???ってなる展開多かったし、
キャラへの感動も少なかったから大帝国より救いが無いと思ってしまった
自分はどっちも楽しんでるよ
大帝国は自分はバリア潜水にしなかったから
「この提督の指揮値はこれだけで、補正値がこれだから艦隊はこうこうで、・・・あれ、指揮値たんねー資源たんねー
まあ拙速で進めてみるか・・・・・・うわ、南アフリカで負けた スエズでも負けた 航空機くれよ」みたいな感じだったし
ランスクエストはモルり過ぎて途中ヘルマン第3軍とラスダン攻略直前で止まってしまった
レベル上げとアイテム収集ゲー
指揮値に戦艦の数字あわせるのくっそダルいわ
大悪司の地域収入をもっと複雑にした感じ。
その位の面倒臭さは甘受しようよ・・・・・・
まあ頻繁に装備換装する人なら面倒臭そうだけど
これはまた逸材だな
大帝国の戦闘はつまんなかったな・・・
普通に面白かった
数合わせに悩む
普通に神ゲーだった
今日も後出しジャンケンに悩む
戦国の過大評価がバレてきて嬉しい
鬼畜王に戦国のシステム持ってきたら
戦国なんてまぁ、佳作レベルまで落ちると思う。
エロに多様性が無いし魔人が小物だし
戦争起こってるのに平和っぽい雰囲気だし
普通に終わってる
悩む必要もない
鬼畜王はやったことないから面白さがわかんないんだよね(´・ω・`)
当時やればよかったゲームの1つ
鬼畜王も当時だからよかったけど今だとシステム関係かなりだめな部類だろ
普通に戦国のほうが評価高くなると思うよ
まあ、鬼畜王が一番面白いわな
戦国はやはり鬼畜王には及ばなかった
ぶっちゃけシステムだけ快適にすりゃいい位の欠点なら
戦国の負けだよ、完全敗北と言っていい
懐古の思い出補正はすごいな
思い出補正なんて戦国の方がでかいだろ
最後までもたない、しょーもないバランスといい
ランクエや大帝国、いや大番長がなければ本来まあまあだなって位のゲーム。過大評価にも程がある
鬼畜王と大悪司が良すぎたってのが正解なのかも知れんが
鬼畜王の面白さは異常
やってないゆとりはすっこんでろ
おっさん、何歳までエロゲやるつもりなんだよ・・・
>>580 ゆとりはすっこんでろ(´・ω・`)ボケ
昔ラジオ絶望放送で
息子を膝の上に乗せてランスプレーしてたとか投稿があったな
長じてその息子はゲームメーカーに就職したとか
ゲームメーカーか、エロゲメーカーか
そこが問題だ
古いゲームは当時リアルタイムにやっていた時は確かに面白い
が、その後そういった面白いゲームのいいとこ取りしたもっと面白いのが、
新しい時代に即してリリースされて、今やるならそっちの方が断然面白い
鬼畜王は俺も発売時散々楽しんだけど、今やったらそこまでの物じゃない
いつもどこかですげー勧める人が湧くが、
今の時代の新しいユーザーにあれがバカ受けするとでも思ってんのかと
思い出補正強過ぎんだよ
今風にしていいとこ取りで作品リリースしてきたなら、そもそもこんなに荒れてないだろうなあw
ただなんだから勧めるだけ勧めて問題ないと思うがな
別にその人に合わなかったら合わなかったでいいし
興味持ってもらえればランス仲間が増えていいじゃない?
>>584 そのすげー勧める人のいう事聞いてやったら大して面白くなかった・・
今の人がやるにはシステムがウンコすぎる。
>>584 それすごくやりたいんだけど
鬼畜王ランスと他の面白いゲームの良い所どりした
新しいゲームって何?
そらそうだよ
SFC時代のゲームでしょあれ
今のプレイヤーじゃ目が肥えてるからね
FFはハードの進化と面白さが反比例してくけど
今風にも出来ない昔の完成度も維持出来ないっていうのが今のアリス
592 :
名無したちの午後:2011/09/17(土) 11:49:35.35 ID:ma2NJyyx0
大帝国の主人公をイケメン主人公にした事は今風だったと思うがな
ランク絵は腕輪とか魔人カイトとか未解決が多すぎるし
キャラとのからみが無機質
ボリュームはまああれでもいいけど
戦国>鬼畜だな
鬼畜は戦闘が面白くない
アドバイスしてくれ
尼に注文しようとしてんだけど
ランクエにするかゼス崩壊にするかで悩んでる、どっちがいい?
やったことあるアリスゲーは
エスカ>ハルカ>戦国>大帝国
全作ともそれなりに遊べた
ストーリー、ボリューム的にはランス6だろう
ただし画面640×480だとか、さすがに古い
ランクエは最初から大作の合間のミニっぽいものを目指して開発されたわけだから
そう割り切って、いままだ作品別では話題続いてるから
そこに混ざれるメリットはあるよw
6やってからランクエのほうがいいんじゃないかな
ランクエはパッチ追加される予定がまだ有るので、そんなに急いでやらなくてもいいかと
6のほうが安いしね
6やってからのほうがキャラ的にもランクエ楽しめると思うよ
結局は闘神3>ランクエ>>>>>大帝国だったな
闘神3は苦痛にならないからな
ランクエと帝国が共通してるのは縛りが多いから苦痛になる
個人的には闘神3が一番下
6も縛りあるがな
ナクトの性格はそんなに気にならないが
ストーリー全般がダメで
ゲーム部分もフラグ全部立てないと日付が進まないとなヌルすぎ
それでいて一日のイベントつめこみすぎw
ヘタレだけど、根本的に主人公蚊帳の外で物語進んでったからなw
だからさほど気にならない
ランクエはエロがぬるくなければ我慢できた
戦国から入って6やると
ウルザちゃんが誰これ?状態なんだろうな
>>556 実際はそこまでバカなんだよ
確かにTADAの言う通り企画の方針に従って作らせるのは一理ある
だが企画段階で明らかにおかしいものを先輩のオレ・アタシが考えたからで
ごり押しされてたまるかっつーの
戦国の後、特に大作クラスで作る前に分かるだろうというクソな部分が多すぎる
609 :
名無したちの午後:2011/09/17(土) 13:04:23.62 ID:T9sYR0wP0
クソゲ
>>607 戦国(から入ったわけじゃないが)の後で6やったが別に違和感はなかった
戦国やりつつ、どんなキャラかアリス公式の6の紹介ページ見たりしてたし
闘神2で抜いてた奴がいたのかと思うと少々笑える
>>611 一度も抜いてないしエロよりプライムゴーストに興奮する
>>607 鬼畜→戦国→6でやったから
デコ眼鏡になったマジックが来て誰これ?だった
鬼畜→ランクエの俺なんて言われなかったらデコメガネとか気づかんかったわ
まじっくいらない
まじっくはいる子
ランス6→戦国→鬼畜王→ランス2→ランクエ
とやった俺には、マジックはかなり好きなデコちゃんだけどな
デコマジック悪くないけど
鬼畜王のMINマジック好きだったなぁ
でも旧マジックにどれほどの魅力があったかと言うと・・・
デコレーションメガネよりはいい
アンニュイ高レベルツン魔法使いって、まそうさんとキャラ被りそうな気がする
しかも6に拠ると魔想さんより強い
白色も撃てるし
ランス6のマジックのキャラデザ許した奴はもうゲーム作んなよ
奈良以外に描かせるとしてももっとやりようあっただろうに
思えばランス6や戦国から確実に劣化は始まってたな
プラス部分でごまかされてるだけで
それを見てみぬフリした結果がランクエや闘神の有様だよ
工作員か?
6や戦国は神ゲーだろ
6は実際のところ不満点多かったような気がしたけどランクエのお陰で相対的に神ゲーになってしまった
戦国は神ゲー
6は良ゲー
ランクエは駄ゲー
6は神ゲー
戦国は良ゲー
ランクエは普通ゲー
ランス5Dはうんこゲー
6は合うか合わないかの問題だろ
ランクエは未完手抜きの作品
比べるまでもない
ランス・クエスト終わったから早くパスチャ3出してできれば2ヶ月くらいで
母娘館まだー?
6はキャラゲーと見ればまぁまぁよく出来てた
というかキャラゲーとして見ずに出来がいいアリス作品って闘神2くらいしか無いと思うが
「戦国はシステムがいい」なんて勘違い吹いてる奴も
全国版触ればシステムだけだと大した事無いのくらいは分かるだろうし
普通のRPGだからな>闘神2
アイテム・強化なしとか、まるっきりゲーム性の変わってる
おまけの全国版を引き合いに出して大したことないとかw
エロRPGの完成した姿だよ
636 :
名無したちの午後:2011/09/17(土) 22:26:57.10 ID:6+rX7gb+0
早く潰れてくれ糞会社
作りかけを売ってパッチ出す出す詐欺いい加減にしろ
バイトに追加シナリオつくらせる最終パッチは別売りにしそうだな今のアリスだと
個人的に鬼畜王後のランスでは
5D>6>ランクエ>戦国
ランクエはもっとスッキリ終わってればなあ
ランスってだけで儲に売れるんだから
中身がどうしようもない駄作でも
片手うちわで金儲けできるんだから
こんなあこぎな商売やめられるわけないよな
不愉快だから今すぐ潰れろよオワコンアリス
640 :
名無したちの午後:2011/09/17(土) 22:38:54.65 ID:6+rX7gb+0
この詐欺メーカーまだ潰れないの?
いい加減うんざりなんだけど
ランス5Dよりゴミは存在しないとおもったら
それを遥かに上回るゴミの中のゴミと
送り込まれた刺客2本。
642 :
名無したちの午後:2011/09/17(土) 23:07:31.83 ID:DDddavoc0
ランスシリーズは開発期間を空け過ぎです。
戦国から5年の間にランスシリーズを手懸けた古参のライターは引退。
この状態でヘルマン編や後の魔人編をどうするつもりなのでしょう?
クエストもリセットとクルックーをねじ込むために作ったような印象です。
本当にクエストは敢えて作る必要があったのですか?
>>638 戦国が下なのか?
不等号が逆ならわかる
6は画面の小ささとか考慮すれば
>>643 シナリオが好みじゃなかったのと戦国の新キャラで好きなのがいなかったり
旧キャラの立ち絵がシリーズ最低という感覚だった
システムは面白かったんだけどそれ以外がどうも合わなくてな
5Dはシステムが個人的には最高なんだが似たようなの出されても困るし
絶対一般受けしないしで好きだけど次はなくていいかなという作品
やはりアリスは鬼畜王と大悪司がズバ抜けて面白かったな
6と戦国は面白かったけど上記二つには遠く及ばない感じ
制限制限でプレイヤーを不快にすることしか考えてないからなランクエ
値段を考えるとランス5D以下ってのは言いすぎじゃないと思う
ランス5Dとランクエは必要ないランス
しばらく自演さん見てない気がする
自演さんにすら飽きられる今のアリスって相当やばいんじゃね?
自演擁護とかお里が知れるぞ
おかしな奴の数は変わってないからな
枯れ木も山の賑わいっつってな。
オワコンだなマジで。見捨てられとる
>>648 あらたなキャラクターを作り上げてるだけなんじゃね?
って思ってた。
代わりにオワコン連呼してる人が入ってきたから…
自演が何故自演と呼ばれるか
嘘吐きの自演野郎だからだよ
悪意を吐く為平気で捏造し自演し嘘を吐き続ける
こんな奴が居た方が良いとか言うのは自演にしか見えん
氏ねよ糞アリス
ランダムスキルパターンをゲーム開始時に確定させるシステム実装しろや
はよ
なんでアリスこんな事になったん?
勘違いしてただけで元から
古参を見れば分かるだろ
大帝国の延期とスタッフの大量離脱のせいだと思う
自主的に離脱したのか、リストラされたのか
アンチにかかるとどちらでも叩きの材料にされそう
いい加減アンチだとか妄言やめたら
過剰ファンサービスに慣れたファンが
今までと違う売り逃げの姿勢に苛立ってるだけだろうが
むっちが辞めたって最近知っただけだったわ。他にも辞めてたんだ?
ランスシリーズは3からずっと買ってたんで残念だな
昨日と同じ流れをご所望か
俺のことかな、ごめんね。無視して。
664 :
名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:01:37.61 ID:zvV8fxBD0
ゴミはゴミしか作る能力が無い
まじキモいしウザいから早く潰れて
665 :
名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:05:28.84 ID:zvV8fxBD0
リリスもゴミだし
アリスもゴミだし
とっとと潰れて欲しい
666 :
名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:06:48.22 ID:zvV8fxBD0
糞糞糞は所詮どうでもいいゴミだが
ランクエはどうでもいいゴミではない
ランスシリーズはまじでオワコン
>>661 最近では、ちーぼうと佐伯たかしと
桐島千夜とその嫁のトン☆ヌラ……だな
辞めた人らで仲良さそう
まぁHIROがトップにたったときに雑誌インタビューで
「たとえば塗り方なんかもやり方を変えていく。ベテランのなかには今まで通りでいいという人もいたが
意見があわず袂を分かった。」
みたいに言ってたわな
別にスタッフが変わろうが、カーレースの協賛になろうが、コンシューマ向け作ろうが、菓子作ろうが、構わないが
結果としてメーンのゲームが面白くないっていうのはやめてほしい、これじゃ本末転倒だよ
特にランクエの追加シナリオ製作のスタッフをいまさら募集するとか…
また昨日の奴が来てんのか
以前はとり辞めろと言っていたのに実際に辞めると
今度はとりが病めたことを理由に叩き出す始末
面白いゲームを一本も作ったことがないHIROが社内政治力掌握して
古参スタッフ切りまくってる現状じゃまじでアリスヤバいし
今後も墜ちていくだけなキガス
アリスってこの数年でスタッフ入れ替わり過ぎだと思うんだ(´・ω・`)
こんなんじゃ応援できないよ
看板ライターや絵師だけでなく中堅の名前まで出てて
その層が数年単位で入れ替わってない点で安心されてるメーカーというのを知らない
>>642 実際ねじ込む為でしょ?
メインもサブもクエストはカラーの森編+教団の暗躍+おまけみたいな感じだったし
スタッフはリセットのダンスアニメでノリノリだし
クルックーはこれからどんどん出番増えますよ!とか言ってるし
そこそこに話を進めてコストをかけず
軽い不満程度に抑えるようなシステムにして
期限に間に合うようにしてあとで調整すればいいやって感じがした
>面白いゲームを一本も作ったことがないHIRO
超昂シリーズやぱすチャディスってんの
>スタッフ入れ替わり過ぎだと思うんだ
他社はスタッフの名前知らんから目立たないだけで
これどころじゃないほど辞めてんじゃないかなーと思う
ぱすチャが面白いってんならアリスゲーにハズレなしだわ
それと超昂シリーズは面白いってのとは違うだろ
>>673 誰も強要してないし、別に応援しなくていいよ
ぱすチャは面白かったと思うけどな…
少なくともコンティニューのほうはなかなかのもの
周回してるとそりゃダンジョンだるくなってくるがなw
3はSRPGということで期待
ぱすちゃCは二週ほど楽しめた
流石に全キャラ攻略する気にはならんかったな
ランクエもあのくらいキャラを掘り下げてればだな
紙芝居無いとゲームで勝負するのは無理だからな
>>670 発売後だろ。捏造すんな
9月末締切だからいまさら募集してるっていうのも正しい
>>683 ん?だから前後って書いてるじゃん
30日のブログで募集の事書かれてるんだし、発売日直後っしょ?
それこそ「今更」募集のこと言われてもねぇ?
>>685 そいつは同意
でもまぁ、俺としては一周楽しめれば十分楽しめた作品扱いだからなぁ
自分が楽しいと思えるところまで楽しめばそれで良いと思うわけで
1周楽しめないランクエディスってんのか
ランクエも一周は楽しめたな
大帝国と闘神3は・・・
帝国は十周くらいかな
闘神3はクリア後にハードパッチいれて……途中までか
最近のアリスソフト作品は大抵ひとしきり楽しんでからここ来ると
いつもの人間が叩いてて
作品スレ行くと楽しんでる人間の合間に壊レコ化したアンチが居る
ずーっとこのパターン
ランクエは二周目ワールド移行条件満たしたところだが
そろそろ新パッチもきそうだし
次いかず待ってたほうがいいのか迷う
>hanny_king ランスクエストのアップデータver1.15を今日公開予定でテストしていたのだけど、
>ギリギリで穴が見つかって延期に・・ちょっといじっただけなのに穴が穴が・・・無念
> 1日前
>>690 みたいにわざわざ触って人格攻撃を始める奴もいる
自分は正常だと思ってるから余計に性質が悪い
なにを言いたいのかさっぱりわからんのだが
ん?自演3かな?
自演3→ZIEN3→Z3→G3→3G
次から3Gな
俺も
>>693が何をいいたいのか分からないんだけど・・・
>>676 すまんがエスカはエロさは認めるけど面白いっていう類のものじゃないよな。わかってる?
スタッフについては同意。
ただ以前のアリスはこんなにメインスタッフが辞めたりとかはなかったよね
ぱすちゃはぶっちゃけスゲーつまらないと思うが…
ゲームデザインがひどいだろあれ
メインつーか古参の塗りだな
それがゲームの評価に関わるとは思えないけどどうなんだろうな
大体闘神も大帝国も旧スタッフもいたからそれが原因でもないし
ぱすちゃはハクスラがそこそこ楽しめるなら1週はいける
バランス悪いし無駄に立ち止まらせるしいろいろ不満はあるがな
おわったなー
アリスマジ終わったわw
同人の方がいまは突き抜けてて面白い
そっすか
闘神Vの時からTADAオワタと言ってた連中の勝ち
ふみゃ・ぷりんを叩いてた連中は負け
次のパスチャも最初から周回短いみたいな予防線張ってるししれてるだろ
ゲーム部分が足引っ張ってんのに周回前提で作るの
止めた方が良いよな、水増しにしか見えん上に作業を越えて苦行
>>706 俺は大悪司の時から周回プレイが苦行だな
途中セーブお断りのフラグ仕様でSLGやRPGを4周5周させるとかもうアフォかと
>>698 「面白い」っていうことを
バクマンの小学生みたいに「笑える」って解釈してんのか?
それか本格RPG・SLGしかダメみたいな制限が
いつの間にか入っているのかw
>>696 3Gはすげえいい奴だろうが
クズの呼び名なんかにしてやるな
HIROの住所教えて
ランクエ、追加クエ配信まだ?
アリス、仕事がおせーぞ。
大帝国はどこを評価していいのかわからない
>>704 じゃあ両方批判してた俺は問題ないな
ふみゃの腐れシナリオ、ぷりんのクソゲーデザイン
これらを認めたTADAも同レベルだと言い続けてきたし
はっきり言って今のアリスの幹部で有能な奴はほとんどいねえよ
糞仕様のランクエにシナリオ少し追加した所で根本的には何も変わらん
大帝国と同じように色々投げたままフェードアウトするつもりなんだろうな・・・
最初からデータだけの未完成で出しておいて
・白色破壊光線追加しました!(ドャァ
みたいなのするのが目に見える
制限と言えば、昔のアリスはセーブ&ロードに制限が有ってやり直しが不便だったな(たぶん意図的に)
特定ポイントでしかセーブ出来ず、ロードがタイトル画面でしか出来ない
更に「タイトルに戻る」コマンドがなく一度終了するしかない
メニューにシステム再起動とか出来たり最近はかなり緩和されたが
システムからして難易度高い俺たちのゲーム
今のゆとりよ、付いて来れるかな?(キリッ
って思ってそうだ
面倒なのと難易度は別だとお年寄りTADAの硬直した脳みそだと分からないみたいね
ゲームバランスが良い=面白いってわけでもないんだな
遊びやすさならランクエよりも闘神3だったし
>>720 最近のアリスのゲーム性は難しくても、ダルくても
その末に何も生まないからつまらないんだよな
不満があるのは良く分かったから。
アリスにアンケやメールで訴えろよ。
スレで同意や同調してもらえればそれで満足なんか?
聖教新聞すすめられた時、「だって読むとこないじゃん」って言ってやった
「そんなことないわよ!キーッ!」だってw
アンケなんて昔からとっくに送ってるわ
>>724 で、改善されてないんだろ?おまえ的には?
いいかげん、アリスを見限れよwマゾか?
見限った筈のこいつは何故このスレにいるんだろうか
?
大帝国はひたすら面倒なだけだったな〜
途中で無理やり仕様変えた結果の妥協だと思いたいね・・・
ランクエの未完成っぷりも、大帝国のせいで時間が足りなかった
そうでも思わないと色々と厳しいわ
今のアリスに高望みし過ぎてるだけじゃんか。
コンスタントにコンシューマゲ良作レベルを求めるのは酷だろうが。
糞ゲースレにいるよなぁ、こういうキチガイ
726 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/09/18(日) 10:35:52.88 ID:fMqqNkd00 [2/2]
見限った筈のこいつは何故このスレにいるんだろうか
まあ正論だと思うよ。粘着荒らしして何のメリットがあるのかよくわからん
スタッフの住所聞くとか、犯罪者予備軍っぽくて何か怖いし
お前の住所教えて
粘着アンチは何処のスレにもいるが
やってる事は同じだぁね
負の情念に憑かれると行動パターンは限られるというか
>>728 めんどくさいっていうか、大帝国はゲームじゃないからな
大帝国はセーブロードで相手の戦力見に行って(無駄なSLがうざい)、戦艦を勝てるように埋めるっていう作業
確立要素ないし数値が全てで完全に予想できる、思考要素ほぼ0で結局足し算引き算の作業してるだけだからな
作業が好きな人は楽しいかもしれんが、ゲーム性はないに等しい
ランクエはクソゲーだと思ってるけど、ゲーム性あるから面白いって意見もわからなくはない
大帝国は格が違うw
セーブロードしなきゃいいんじゃねーの?
「他社の平均的なエロゲより面白い」レベルでも満足出来る俺は今後のアリスにも期待し続けられる
>>736 大帝国やってる?
やってれば俺の言ってることわかると思うけど、SLしないにしろ強制負けだから無駄な作業になる
パッチ当ててるなら偵察でましになるみたいだが結局ゲーム性がないのはかわらない
アリスも平均点は低めなブランドだぜ?
鬼畜王、戦国、大悪、闘神2くらいしか良作がないじゃん。
微妙なゲームの方がずっと多いわw
高望みしすぎな奴が多すぎる。
微妙なゲームへのお布施に耐えて優良シリーズの新作楽しみにしてたのにこの仕打は酷すぎるよね
さらに耐えろってこったw
いや昔は出すゲームの半分くらいは楽しめてたんだよね
鬼畜王、456(アトラク、零式)、ママトト、ダークロウズ
あとぱすちゃ1も俺は嫌いだけど評価は高かったのかな
この頃評判イマイチだかったのはSEEIN青とか守り神とか?
それが今は期待の大作ですらこける始末…(´・ω・`)
ていうか看板タイトルが全滅だからな
どれも前作までで良かったところがなくなって悪かったところが強調されてる
普通逆だろオイ
闘神こけたのが一番痛いよな。
信者の奥の手ともいうべき、一番の幻想を打ち砕かれた感がある。
>>746 言えてる
制作中にヤバいって気付いて方向転換できんのかね
2にあった魅力の戦闘が1人で成立するゲームデザインとダークな雰囲気と
両方ぶちこわしてるんだもん
それもどれも企画段階で分かることだからな
年取った奴はほとんどそうだが、自分を肯定するあまり
理論的に、客観的に検証しなくなる傾向にある
その結果がTADAの「俺の言うことをきくスタッフ募集」になってるんだろう
誰か応募してTADAにそれを教えてやれよ
織音にもそのうち逃げられるんじゃね?
>>743 ぱすちゃはエロスケで中央値70、闘神Vと同じだぜ
鬼畜王〜大悪司までの間に発売されて
>>743が楽しめなかった作品↓計13個
いけないかつみ先生、かえるにょ・ぱにょ〜ん、戦巫女 、王道勇者、DiaboLiQuE(デアボリカ)、ぱすてるチャイム、
ぷろすちゅ★でんとGood、守り神様、PERSIOM、See In 青 、20世紀アリス、夜が来る! 、Only you -リ・クルス-
鬼畜王〜大悪司までの間に発売されて
>>743が楽しめた作品↓計6個
鬼畜王ランス、零式、アトラク=ナクア、ママトト、DARCROWS 〜ダークロウズ〜、大悪司、
鬼畜王〜大悪司までの期間、
>>743が楽しめたアリス作品は1/3程度
戦国の頭身で、全部織音の絵で、凌辱増量して『大悪司』リメイクお願いします。
ちゃんと女の子のアソコ白濁液でごまかさないでエロく描いてねv
ママトトも微妙だけどな、ママトトはいいのにかえるにょはダメなのか
人間狩りもボリュームはないが暇潰しゲームとして良作でないの
絵はいまいちだが王道勇者もそこそこ
ママトトはまぁまぁだったな
良ゲーってほどでもない
ただ、音楽は最高だった…
それなのに、ランクエ、大帝国の音楽ときたら…
>>752 信者が平均を操作してくれるTADAラインのゲームと
信者が容赦ない評価をするHIROラインのゲームを一緒くたにするとかもうね
>守り神様、PERSIOM、See In 青 、20世紀アリス、Only you -リ・クルス-
俺はむしろこの頃のアリスに失望してたなー
かえるにょアリスのED見た時は絶句した
主観に反すると自動的に信者工作かいな
ママトトとかえるにょを比べるとエロがなあ
テキストすら無いってどういうことよ
あとハズレルート進むとやりなおしってのもどうかと
>>754 かえるにょはCG出るだけでテキストないのは致命的じゃないのか
人間狩りは対COMでなくて人と対戦できたらちがう評価も
王道勇者は当時好きだったがもっとちゃんと分岐してほしかった
けっきょく1周でほとんどのイベント見て最後のほうで恋人選ぶ、みたいな
>>749 ところがそれをTADAに指摘すると、そのスタッフは干されるんだぜ
厳密には仕事を認められず、アラばかり探されて追い出される
理論より感情で動く、自称アットホームな職場にありがちな奴だ
だからTADAがトップを引きずりおろされたというのは
大帝国でTADAがよほど多くのスタッフに迷惑をかけて嫌われたってこと
もうそろそろ寝とけよ
今日も脳内社員が社内事情を暴露してくれてるね
いけないかつみ先生、守り神様、PERSIOM、See In 青 辺りはTADAラインゲーではなくHIROラインゲー?
一瞬さもありなんと思ってしまったw
良くも悪くもTADAのイエスマンで脇を固めてる印象があったし
>>760 個人的にRPGは何周もするものじゃないので王道のシステムは自分としてはOK
むしろ分岐の所為でぱすちゃが苦痛だった
3周は頑張ったが(既に作業でかなりダレてた)沙耶ルートで文化祭イベントが起きず力尽きたw
攻略サイト通りにやったんだけどなー
ちーぼうが辞めちゃったら
グナガン倒す意味がなくなるじゃねーかと思ったけど
妙な絵が激エロな絵に変わるならそれもアリか
>>763 証拠なんかいくらでもあるぞ
例えばTADAが「言うことをきくスタッフ募集」をするってことは
逆に言えばアリス社内にTADAの言うことをきいてくれるスタッフが少なくて
やりづらい状態にあるってこった
大体な、いい大人が自分で決めた仕事を投げ出しておきながら社内に居座るとか
そんなのどこの会社でやったってハブられるのは当然だろう
>767
「CGは17年ゼミ」、ひそかに好きだったのに
アリスが理論より感情で支配されている事例も沢山挙げられる
闘神3でいうと、企画会議でTADAが正統派続編と思しき企画を出したのに
採用したのはふみゃの腐れ企画だった
ゲームシステムも1・2とテンポ良く敵を倒すためのタイマン戦闘が
3ではあんなつまらない上に冗長な戦闘にされてしまった
あんなのプロトタイプの時点で速攻リテイクなのに担当の意思だけで通されてしまった
つまり理論よりそれ以外の部分、感情的なパワーゲームが勝ってしまった訳だ
>>752 当時のラインナップサンクス
ただ俺がタイトル挙げたの以外は楽しめなかったって決めつけるのはどうよw
その中で言えば王道勇者もぷろgoodも楽しめたよ
未プレイなのもあるしな
>>770 社内政治なんだろうなあと思う
これは一般的な話しだが、
能力は低いのに古参で声が大きいだけのスタッフが
政治力持っちゃうとヤバいよ
上が抑えなきゃいけないことなんだけど
忘れ去られてるだけで昔も微妙な代物は結構出してたからなあ
最近は宣伝に力入れてる割に微妙だからたたかれてるんだろうけど
作スレ凄いな
発売から3週間以上経ってるのにまだ勢い4桁維持かよ
流石としか言いようが無いな
>>768、770
証拠でも事例でも何でもなく、ただの推測じゃねーか。
お前はまず日本語を正しく使える様になろうなw
昔から思ってたが、体験版出して貰いたいよホント
公式やら雑誌やらで序盤の情報出るけど、やっぱり自分でプレイすると全然違う
大帝国なら中帝国滅亡とか、日米開戦まで
ランクエならイージスとのHとか、呪いかけられるとこくらいまで体験版欲しかった
>>775 彼にとって、推測は事実なんだろw
よくいるぜ? 推測から推測し、そこに妄想まで混ぜた挙句「事実だ」と言いはるやつ
>>774 チラッと見たけどまだイージスと出会ったばかりの俺には
海外のスレかってくらいわけがわからない
>>778 1周目は独力でやる方が面白いべ
キャラの出し方わからないの位はヒント見た方が良いかもだけど
スレはどうしても見たくない情報も見えるからな
>>776 イージスとのHイベントとか呪いかけられるところとかまでやっちゃったら序盤ほとんど終わりじゃねーか
ランクエで体験版を出せない理由が製品版やった今ならわかる
驚きの短さと薄さ、序盤が最も面白いポイントの一つ
だからあの動作確認版以上のものなんか出せるわきゃねーんだよw
つーか動作確認版の3人娘に関しちゃ製品版より面白かったくらい、製品版超えてます
何の為に体験会やったんだろうね
わざわざ一般公募しつつも、あの秘密主義っぷりから怪しさ爆発だったんだな
>>781 アイスフレーム組はまさか動作確認版の方がイベントらしいイベントがあるとは思わなかったw
というかどのキャラも淡白すぎるというか、マホコですらモブみたいなもんだし
体験版の変わりに体験会をやりますってスタイルになったりしてw
>>755 個人的な好みの問題だろうけど大帝国の音楽は良作
確か体験会で八甲田山までいった人いたんじゃなかったっけか
>>775 あのな、俺はアリスにとってマシな方をわざと書いてやってんだぜ
闘神にしろランクエにしろ、あれを本気で面白いと思って作ったのなら
アリスのスタッフは全員救いようのないクズってことになり
今後の新作への希望が潰えるんだから
そろそろランス・クエストは過去にして、開発中のタイトルに向き合ってほしいな
妻シリーズって面白いよね
俺ああいう能動的なエロゲーダイスキなんだけど
今のアリスだと体験版欲しくなるよね
でもランクエ体験版あったら速攻解析されてCG少ないとかバレて大荒れだっただろうw
今回も上手く騙し売りしたよ
CGモードの枠数はばれてただろ
立ち絵で埋め尽くしたけどな!
ランクエレベル上げだりー・・・
こりゃギブして積む人がいるのもわかる
セフィロスは魔王ケイブリスのパクリ
>>786 まぁ不吉な預言者は例外なく嫌われるものだから仕方がないだろ。
今の社内の状況が良いなら大帝国みたいなタイトルは出てないだろうから
個人的にあたらずといえども遠からずではあると思う。
それはそれとして、早めにゴタゴタから立ち直って、
製作ペースを安定させて欲しい。
(ついでに大作のクオリティも)
>>770 は正直遊んでて感じる部分だから納得できるわ
>>793 ランクエで立ち直るかなーと思ってたんだけどね
一応楽しめはしたんだけど先に期待がもてないんだよな
【発売予定タイトル】
ぱすチャ3(仮)
母娘館(仮)
ドラゴンと勇者と王子(仮)
ももんが外伝(仮)
さらにランス9も開発やってるんだろ。
明らかにスタッフの能力や頭数のキャパをこえてるんじゃね?
当分はまともな新作は期待できないな。
ランクエは「一年で出来るものを」みたいなこと言ってなかったか
ももんが外伝は凍結
ドラ勇はまだよーいちろーの残業段階
だから実質は絵師がそれぞれ担当の3開発だけ
>>787 その為にも体験版をだな・・・
情報がないものを語りようもないし
ドラ勇はほとんどできてるって話じゃなかったっけ
ぱすチャ…HIROおにくんイマーム
母娘…風麟奈良県
ももんが…一時凍結(もみあげと外注
ドラゴン…よーいちろー
ランス…ぷりん織音
ふみゃの手があいてるな
ぱすちゃ3は今の方向で逝く気なら買わない
ぱすちゃ2みたいな感じに今からでも戻せば買う
ももんんがは原画が病気で今年一杯は何も出来ないみたいな事ついったーで言ってるな
>>802 ふみゃさんが妻たちの桜貝を書いてくれるのかも
ランス9はよ
妻しぼりみたいなゲームどっか他所で出してない?
はじめまして。質問させていただきます。
闘神都市2というゲームが評判がよく無料で配布されていると聞いたのですが、このゲームは抜けますでしょうか?
PC98版だとさすがに厳しいと思いますがwin95版は抜けますでしょうか?
よろしくお願いします。
抜けません
>>810 >PC98版だとさすがに厳しいと思いますがwin95版は抜けますでしょうか?
別にちがいないし。
古いゲームを一からやってヌケルかどーかも個人差はあるとは思うが
判断材料としてはエロシーンごとに
・キスする
・胸をさわる
・アソコをさわる
とかのコマンド総当り的なことやったりする
>>787 戦犯のTADAはまた放置か
するとまた前作の七光りを利用して騙し売りだろうな
>>793 不吉な預言も何も2択しかないだろ
あり得ないクソゲーが何度も作られる開発ってのは
スタッフの何割かがクソゲーと知りつつ行動に至らず出してしまう確信犯か
またはスタッフが全員クソゲーとわからず出してしまう真性グズか
このどちらかしかないんだから
>>810 絵柄が古く解像度も低いので、最近のゲームに慣れてると厳しい
抜き目的なら他のゲームをやった方がいい
いっぱいでました…
>>810 聞かないと出来ないとかどんだけユトリなんだよ
聞くくらいならやるなよ
ランスシリーズ作ってる奴らはシステムうんぬんよりキャラゲーだってこと再認識した方がいい
職業に乗っけて数稼ごうとするのはせこいよね
キャラゲー・エロゲーなのに
ランスの売りの強引なエロスと凄まじいエロ制限は致命傷だろ
ユーザーはストレス感じっぱなしだ
ランスが純愛系主人公ならまだしも鬼畜エロス野郎なのに制限制限って
おかしいですよTADAさん!!
ランス6も戦国も抜けた
戦国でふたなりに目覚めた
>>820 とち狂って信者にでもなりに来たのかい?
>>823 なんでこんなことしてんの?
どんな状況?
>>752 >いけないかつみ先生、かえるにょ・ぱにょ〜ん、戦巫女 、王道勇者、DiaboLiQuE(デアボリカ)、ぱすてるチャイム、
>ぷろすちゅ★でんとGood、守り神様、PERSIOM、See In 青 、20世紀アリス、夜が来る! 、Only you -リ・クルス-
俺は戦巫女、PERSIOM、DiaboLiQuE(デアボリカ)、夜が来る! は楽しめた
デアボリカ
全然楽しめなかったが、周りが持ち上げてるから
俺に理解できないだけでスゲーんか!と
若かった当時は素直に考えてたなw
エロだからって有難がられてた時期だろw
実際ゲームとして面白いと思えるような物はほとんどなかった
デアボ、コマンド方式な部分はいらんが
ストーリーはなかなか良かったと思うよ
凶アリアとかかわいいし
ただしアズやんがデカい女に変身してた章、てめーはだめだ
闘神都市2win版ダンジョン内でenter押したら前を調べたりアイテム欄開いたりするけどなにこれ
>>743 俺は守り神さまが一番楽しかったなぁ
次点でキャラと主題歌に惚れた夜来る、鏡花しかクリアしてないけど
ペルシオンはダルかった記憶がある
王道勇者はやたら絵が濃かった記憶
戦巫女はえっこれ何が目的のゲームなのって戸惑った記憶
実験作みたいなロープライスハズすなら兎も角
看板フルプライスハズすってフォロー不可能だろ
ランクエスレ
勢いずーっと図抜けてるな
やっぱハマる人間多いんやね
40時間越えが50%超えてるからな…
けどクリアしてるのは30%以下
「序盤をプレイ中」ってあれ
なげたってわけじゃなくてチビチビ続けてんのか?
Ver1.0を使用している人はだいぶ減ったよな
0~10時間プレイヤーがやけに多いのは投げたからだろうし
序盤をプレイ中も同じじゃないかな
ハマってるというか、未練たらたらというか……
土日でも案外パッチくんじゃねーの?って公式サイトのぞきにいく俺
俺が前回ネットワーク確認した時は、ver1.000が16,000人、ver1.100が28,000辺りで、
おお、「まだver1.000が16,000もいるのか・・」、「もう少しで総人口が45,000に届きそうだな」
と思った事を印象的に覚えてるから、恐らく10日前ってところだったと思う
で、今丁度確認すると、それぞれ15,800 30,900なんだけど、
まず間違いなくこの15,800人については、最初のパッチが出る前に、ランス・クエストを
クリアして離れたか、途中で投げた人口だと思う
総プレイ時間100時間弱だけど未だにver1.00だわ
1.10には1.10のメリットデメリット、1.00には1.00のメリットデメリットがあるからなあ
両方のVer使ってるのもいるみたいだけどその場合はどっちになんの?
最後に起動したほう?
841 :
名無したちの午後::2011/09/19(月) 08:59:10.47 ID:y97dgKFD0
>>839 ランクエに人生の中の100時間近くを捧げるなんて凄い太っ腹だなw
自分はパッチあてても「虚しさ」に勝てなくて投げたのに、、
ランクエスレ特定の人間がスレ回してんじゃん
レス数10程度はまあいいけど30とか50は引くわw
勢い()
悲しくなるな…
TADAのゲームデザインにガチでついていける奴なんか一握りなんだって
TADAがこんな機能をつけたのは自分のゲームデザインが
沢山のプレイヤーに支持されている
と証明したかったんだろうが
皮肉にもそれは逆の形で証明されてしまった訳だ
TADAの歳から考えると、影響を受けたゲームは今からじゃ考えられないくらい縛りの厳しい
ゲームはざらだったからそういう感覚で作った物は、昨今の紙芝居エロ絵垂れ流しゲームモドキや
パッケージツアー型RPGに慣れたプレーヤーに厳しいし、理解できんだろうと思う
そうは言っても商売としてセールスを伸ばす為には市場のニーズに答える必要はあるわな
そのあたりしっかり考えて欲しいのは事実
昔からのプレーヤーもやってらんねと思ってるが
ランクエはシナリオがきちんとオチがついてたらここまで酷評されなかったと思う
シィル氷漬けのママ、顔見せ程度の魔人、AL教団の話し投げっぱなし、これじゃあ不満もたまるだろ
ドラクエでたとえりゃ
・「たたかう」が制限 制限こえたら木人形
・「ぼうぎょ」がスキル収得しないと使えない
・HPへってないのにホイミ無駄打ちしないと駄目
・魔法効かないハニーにも魔法無駄打ちしないと駄目
見事にゲームとしてなりたってねーよ
>>845 影響受けたゲームってどんなのを想定してる?
昔は初見殺しが多かったりノーヒントだったり
あとはUI周りが面倒くらいかな?方眼用紙必須はむしろ楽しかったし
とにかく縛りが厳しいイメージがあまりないんだよなぁ
酷評って言ってもエロスケじゃアリスゲーお馴染み90点工作員によってオススメソフトになってるけどね
同じく昔からのプレイヤーだが最近の縛りは異常だと思う
だいたいな、エロゲとして出してる以上、エロ目的で買ってる奴が当然いる訳だが
そういうプレイヤーはゲーム性なんかろくに見ちゃいないんだよ
段差をクリアできるできないじゃなくて、最初から段差をよく見ていない
街を歩いてたらマイクロミニの女に気を取られてつまづくようなもんだ
>>845 文句言ってるほとんどの人間はそんな影響下で育ったTADAのゲームを遊んで期待してる層だと思うんだけど
そこらへんすっとばしていきなりゆとり論にもってくのはなんで
縛りの外し方
ご褒美の用意の仕方が下手だよね
最近はひどいね
制限のd中で手順を詰めながら攻略を進めていくゲームを作るのが好きなんだろう
鬼畜王、パッチ前のぎゃるずーなんかを見るとそれが上手く嵌る事もあるんだろうな
GALZOOは新しい仲間を増やしたり
転生でスキルが増えて一気に強くなったりと
ご褒美が明確なのよね
周回しないと手に入らないものとかを設定する時点でゲームメーカーとして終わっとる
そういうやり方でしか長時間プレイさせられるゲームが作れない宣言してるようなもの
緊張感とか駆け引きのための制限じゃなくて水増しと足止めを目的とした縛りだよな
まだやってないから聞きたいんだけど
正直ランス・クエストは面白かった?
>>857 結局それが取り返しがついて何度もやり直せるクエスト型と矛盾してんだよな
何度も周回させるんならちゃんとイベントの分岐作れよと
進行、選択によってクエスト分岐なんかほとんどないしさ
>>859 面白いか面白くないかで言えばまぁ面白いが、ランスシリーズとしては完全に駄作
>>861 ランスシリーズとしては名作、ランス大作シリーズとしては物足りない
もっとランスくれー、もっとルド大陸に居させてくれーって感じになる
普通におもしろい
面白いことは面白いが、ハナから大作ではないし
ランクエ単体で解決してない伏線がある
たとえば小説で上中下巻と出ることが決まっていて
中あたりで長くとまってるとする。
たまに「全部出てからまとめて読む」って人もいる。
解決してないともやもやするから。そのようなもんだ
面白いけど疲れるよね
いや疲れないよ。疲れる意味がわからん。何か疲れる要素あったっけ?
ダンジョンマップのみクエスト(繰返し)選択のみのシステムじゃ
世界やシナリオを味わうのは難しいわな
でもそれを過去の諸々を背負ったランス本道に持ってきちゃった
同じシステムでも新規のタイトルでやってたらまた違った気がする
人気タイトルで売り逃げありきなら別だけど…
出口までのマラソンばかりになるのは疲れる
コピペダンジョンとぺらっぺらな薄いシナリオで
すぐに飽きた
せいぜい武器防具集めでテンション上がる程度かな
あまりのつまらなさにランス6をやり直す気になったくらい
アリスソフトは根っからの信者が多いから擁護も多いね
楽しいって期待させてたたき落とすドSなのかな
つまらないって教えてやれば期待しないで楽しめる可能性も無きにしも非ずなのにw
面白いけどビスケッタさんのモルルンパッチはよ来いや
ますぞえ倒せねえよ
>>859 大帝国よりつまらん
大帝国は一周はできた
>>871 アンタが言うのかよ>864
それともネタな書き方か?
アリスも品質管理が難しいんだろう。
あまりおもしろいやり込みゲーを売ると後の販売に支障が
軒並み好評なようなので買ってみるわ
今思えばアリスのソフトは闘神都市3しか持ってなかったな
>>877 ちょっとまて、ランスシリーズ初なのか?
いきなりランクエはやめておけ、マジで
新規への配慮とかほとんどっていうか全くしてないから
面白い?って聞いてからの買いますレスはもう様式美だろw
>>878 マジで?
ランスシリーズってどこからでも入れるのかと思ってたわ
>>877 マジレスするとこのスレ最初から読み直せ
あまりに空気を読まない質問だから、荒らしかニワカ扱いで適当にあしらわれたんだよ
サチコとの出会いシーンもなくいきなり戦闘だからな
あらすじ知らんかったら意味分からんレベル
>荒らしかニワカ扱いで適当にあしらわれる
マジレスするとランクエ批判が正にその立場
RPGに何をもとめているのかで評価がわかれる。
重厚な物語の合間に爽快感がある戦闘を楽しむのが好きな人には全く合わない。
ランスの世界観やキャラに思い入れがあり、淡々と作業に勤しむのが苦にならない人になら合う可能性は高い。
FFシリーズが好きな人はダメ、ルナティックドーンやソードワールドが好きだった人ならOKだろう。
>>880 途中から入った人もいるし
わからないキャラもだいたい推測はできるだろーけどな
付属のブックレットにあらすじはあるし
でもやっぱ、どうせやるなら
せめてランス6あたりがいいかもと。
っていうか鬼畜王からやればいいと思うが
無料なんだし
さすがにちょっと古いかなーと
旧設定と本編のちがいもあるし
あえてやるなら止めないが
鬼畜王やらないのはもったいないだろ
戦国やった後とかだとキツイだろうし
闘神3しかやった事ないならまず楽しめるだろ
とりあえず無料の鬼畜王プレイしてみますわ
無料配布とかすげぇなこの会社
15年前の作品ということを念頭にプレイしたほうがいいぞ
>>885 ルナドンやソードワールド好きですけどだるいです
ルナドン第三は死ぬほどやったがランクエは1周でおなか一杯
>>885 FFとか好きだけど、ランクエ楽しいです
モルルン代行1M
鬼畜王面白いとは思うがある程度レトロゲーやってる人間じゃないと
糞UIに耐えられないと思う
レトロゲームで育ってきたけどクソUIに耐えられないよ
>>897 育ってきたことより今でもアーカイブスとかで昔のものをやるかどうかね
アーカイブスとかで今でもやるけど耐えられないよ
ああ鬼畜王の話か
ランクエかと思った
鬼畜王なら耐えられるな、不便だけど
ランクエのUIでそこまで気になることあったかな
敵指定して攻撃すると連撃が途中できれること以外はあんまり気にならなかったんだが
周回するといろいろ不満が出るのかね
>>901 いや、キャラが増えると装備変更とかメンバー入れ替えとか面倒くさいですが?
ほとんど2軍に送るから特に面倒くさいと思った事はないな
>>902 そういえばモルモン後の装備変更は面倒だったな
入れ替えは使わないキャラ二軍に放り込んでたんであんまり気にならなかった
控えにいたのは20人弱だったかな
それってシステム自体の面倒くささじゃないか?
そのシステムに対するUIはあれで充分だと思うけど
もしかしたら俺の解釈が間違ってるのかも試練が
アーカイブのリトルプリンセス攻略したぜえ
難しかったけど懐かしいかんじ
>>885 > ランスの世界観やキャラに思い入れがあり、淡々と作業に勤しむのが苦にならない人になら合う可能性は高い。
平たく言うと、ランスのキャラを使っただけの
メリハリのない作業ゲーってことだよな
ランスじゃなかったら本当大帝国や闘神3以下の糞ゲーかもわからん
>ランスの世界観やキャラに思い入れがあり、淡々と作業に
>勤しむのが苦にならない人になら合う可能性は高い。
アルバイト募集の謳い文句みたいだなw
ランクエは
ランスキャラがいなければ
ツクール改造した同人ゲーレベルだからなあ
例えばフロストばいテんなんてものっそいUI糞だと思うの
購入画面が下過ぎるの
特定キャラを本編ではない後日談で殺したり魔人化する
キャラへの思いを土足で踏みにじるゲームだね
>重厚な物語の合間に爽快感がある戦闘を楽しむのが好きな人には全く合わない。
まあこの近辺の叩きを見ると大体合ってる気がする なんとなく
そういえば女王パステル・カラー29Fで止まってるな・・・すっかり忘れてた
本人がゲームを楽しもうとする姿勢も大事だからな。
少しでも不快に感じる要素があれば嫌になって投げ出すようじゃ、何をやって無理だし。
レッツ・ポジティブシンキングよ!
だが、ユーザーに甘えずに楽しいゲームを作れよ、アリス。
そう思ってたけど楽しいゲームは楽しいんだよね
そりゃ、そうさw
ランス・クエストの追加シナリオは、パッチじゃなくて販売してほしいな
どれくらい売れるか見てみたい
相当な神アペンドじゃないと買わんなー
これ以上、ランクエにお金を払いたくないんです!
わかってくださいよ!
このぼったくりのレベルでゲーム発売しておいてまだ金取ろうというのか
キキカイカイくらいの確率で手に入る目録で仲間になるキャラから派生するクエスト10人分追加
面倒くさい人用に目録ひとつ300円で買えるようにしました!
はやく母娘館をだしてください
奈良は謝罪してから宣伝に来いよハゲ
>>909 デバッグの求人そのまんまだな
実際アリスゲーは有料デバッグゲーだし
どんだけデバッグ雇っても根本的に古臭いゲームデザインだから無駄じゃね
バイトデバッグだしゲームそのものを変えるほどの権力は無い訳で
ランスは短くても良いから半年か一年に一回ペースで出してほしいわ
>>926 いやいやゲーム性がデバッグみたく楽しさを目的にされてないのに
それをさも楽しそうに擁護するからイカサマ求人みたいな騙し文句になるってこと
また謎の妄想が始まったか
優れた妄想力を持ちながらも、エロゲに活かせんとは。。。不憫な。。。
せめてランスの展開の妄想にしろ
>>904 > モルモン後の装備変更は面倒だったな
モルルンはまぁ、ひとりずつなわけだから
すぐレベルも戻したりしたが
ワールド以降して全員が裸なときはメンドウだなぁ
もう仲間に入ったときのキバ子みたいに
ぜんぜん条件満たしてない装備もそのままでもいいのに
事実を事実として書いて何が妄想なんだよ
そこの信者だって書いてたじゃないか
ランスクエストはランスが出てるだけで楽しめる人
作業をするだけで楽しめる人ってな
そしてその作業の結果、得られるものは何もない
エロは少ないし、ストーリーも超手抜き、RPGとしての育成要素は言うまでもない
ハハッワロス、これじゃ素人のツクール作品じゃんかと
ランス・オワコン!
アリス・オワコン!!!
右翼団体関係者に嫌がらせを受けて作風を変えたのか?
芸能人じゃないんだから。と邪推されるレベルだよ
某帝国は
もしそうだったらユーザーの意識の低さも問題だ
あくまでも邪推です
悔しい。
俺に君ほどの妄想力があればな。
ここで信者を相手に不毛なレスなんかせずに、エロゲをより楽しむ方向に使うのに!!
は!もしかして、妄想スキル発動条件にアンチ・アリスのスキルが必要なのか!?
何かの拍子にすぐおかしくなるなこのスレは
アンケートの意見を聞き過ぎてぬるいものしか作れなくなったわけじゃないよな
アンチ・アリス原理主義者が本当にいたとしても割合的に少ないと存じますが
加筆しますが己の嗜好と贔屓のメーカーの作風が離れれば誰だって悲しいでしょう
それをアンチ・アリスと断じる論調には違和感を感じます
難しく考えすぎなんじゃない?
これはアンチではなく、ただのレス乞食
なる、スキル発動条件はレス乞食に訂正するよ、スマンコ
アンケートにきつめの意見書いといたわ
今回のは神社の俺でもきつい
信者ですら面白さを他者に語れない
そういうのを客観的にクソゲーっていうんじゃないのかね
そしてそんなのをフルプライスで売ったら叩かれるのは当然
特にヤバいのはエロ要素の激減っぷりとゲーム展開の明らかな手抜きっぷり
特に闘神以降TADAの関与したゲームではどれも過程のはしょりが酷い
表示関係も作業を楽にするための3D化のハズが
逆に味方のアクションがなくなり、女の子モンスターの捕獲まで
なくなるというマイナス要素だらけ
これだってただの手抜きだろう
アリスさんはでかい組織だよ
まっとうにお金稼いでる
大きいゆえ色々な人や法人やなりやらとやりあうのは当たり前
それは解る。社員食わせなあかんもん
しかしなあ どうでもいいが
アーティストの支援者的なポジションだった時代が一番素敵だった
でかくなりゃいいってもんじゃねえよ
アリスはワシが育てた!
こうですか?わかりません!!
>「アーティスト(アリス)」の「支援者(ID:RlMFIyWG0)」的なポジションだった時代が一番素敵だった
>でかくなりゃいいってもんじゃねえよ (今のアリスに対して古参ユーザーが距離を感じた寂しさの表れ)
つまり、アリスはワシが育てた!
こうじゃないんですか?わかりません><
作品を大事にして欲しい
楽しいとか美しいとか悲しいとか
感情に訴える作品を出して欲しい
工業製品と一線を画して欲しい
アリスにどこまで求めようってんです?
欲張り屋さんですね!
その貪欲さがうらやましすぎますよ!!
>今のアリスに対して対して古参ユーザーが距離を感じた寂しさの表れが距離を感じた寂しさの表れ
古参ユーザーをひと括りにするとはあまりに乱暴だ
>つまり、アリスはワシが育てた!
なんの関連が有る?
インディーズ青田買いで応援してたアーティストがメジャーデビューして
多くの人にも人気が出て、嬉しさと同時に距離や寂しさを感じてしまう的なファン心理なんじゃないの?
>>954 心情的に解るがメジャーデビューしてそれきりで終わるバンド多いよな
>>955 多いね。
アリスはどうでしょう?
終わると俺は悲しい。
終わって欲しくないから信じて応援している。
おやすみ。
終わって欲しくないけどさすがに今から元の路線に戻ることは無いでしょ・・・
あるいみすごくエロゲメーカーらしくなったし
昔のアリスみたいなメーカー出てこないかなあ
956だった
おやすみいい夢みろよー
ランクエ売れてねえなあ
>>960 あえていうが、売れる売れないは作品の内容とは関係がないぞ
厳しい意見を書いても少数意見としてスルーだろ?
9割絶賛とか書いちゃう会社だから
>>962 アリスは9割絶賛とは書いて無いよ。9割楽しんでくれた的な意見でした
そしてファンはアンケートに甘く書いてしまうんですよ。反省
工作の成果出てるな
と思ったらすげー尻切れトンボなのがあるのな
どうすんだよこれ…
何ぞあれw
950さんのレス見るとかなり歳いってそうだし
彼なりには相当頑張ったんじゃないか…
>>970 相当頑張って次スレを立てましたが
力不足でした
アリスソフト393です
誘導の方法が解らないもので申し訳ありません
了解、テンプレ書いてくる
冷や汗を流しました。皆さんほんとにゴメン
どんまい
>>974 専ブラ使ってるならスレのタブを右クリック → コピー → タイトルとURLをコピー
をそのまま貼り付ければおk
皆優しいのな。まじで泣けるよ
ここには人情が残ってるぜ
人情の無くなった場所を例に挙げれば許す
鬼畜王をやってない奴は人生の8割を損してる
鬼畜王が人生の8割ってどんだけ薄い人生だよ・・・
マジレスきもいね
このスレではネタと言い切れないからな
鬼畜王はリミットやイベントの発生条件を知り尽くしてないと楽しめないからなあ
純粋にSLG好きなだけの俺にはあまり合わなかった、まあ面白くはあったが
まあ信長のほうが面白いよ
単純に比較できない別種のゲームって感じ
とりあえず
>>13は細かい事気にしてると禿げるよ!
, -―=ニニ=- . ,
/ / / r、 \
/ / ./ |,、ヽ, \
/ ./ i |;::〉 .', i ヽ
/ ./ ./ _l .,' |゙´ l_l_| i .',
/ ,' ,'i´ /`/从 リ/l`/ i |
./ .{ リ.iニニミ ,rニ=、,イ /|
/ ./l .|,' f:::;r} l:;r'l 'ィ'i,/..|_
/ _j li 弋:ソ. `-'' l| i ./-‐'´
/ 、-‐''"´ ', lト、 、__ ; ,.イ /∧
/ ` ̄ ̄T` 、 ', .`> _ .<l /イ./ ヽ、
信長系はシステム理解したら飽きる
鬼畜王はシステム理解してからが本番
オープニングっつかタイトル画面の音楽が淋しくて
開く度気が滅入る
ランスは明るく勇ましく始まってほしい
新スレ立ってるし埋めるか
埋めんゆーっ!
おい、だれかこいつを拷問係のところへ連れていけ。
ウメーシュ
2ならアリスソフト復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。