1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 11:58:34.10 ID:oLPB62xP0
すまん、重複してしまった・・・
>>2 気にするこたーない。
ほんの数十秒差だ。どーせすぐ埋まるから再利用すればいい。
4 :
名無したちの午後:2011/04/30(土) 20:04:38.53 ID:tTocaavF0
大帝国、明らかに未完成だろ。
精一杯宣伝した中身がこれじゃ、
アリスの信用が地に落ちるよ。
5 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 06:36:45.33 ID:AN+KNMEG0
未完成ではない
不完全の完成品
6 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 09:30:20.85 ID:XbJEFtto0
END3〜9だけだと未完成だと思ってたけど、TrueENDクリアしたらそんなことはなかった
が、END3〜9の出来が微妙だし、TrueENDをもっと簡単に到達できるようにしとけばよかったのに
7 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 09:36:33.21 ID:wCuVfGLN0
END1つしか完成しなかったってことだろ
EDでOP使いまわしとか笑えた
8 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 09:43:16.41 ID:XbJEFtto0
END3〜9は国や各国主ごととかの個別ENDにして、ED1〜2と3〜9でED曲は2曲あると良かったね
まあ
>>7はぷりぷりタイムしてないでその完成したENDクリアしてこようぜw
9 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 09:44:44.23 ID:wCuVfGLN0
>>8 直前のデータくれw
戦闘が苦行でやる気おきん・・・
10 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 09:46:49.17 ID:f/UMK54O0
ADハニー君ってもうゴールしたんだっけ?
11 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 09:52:11.74 ID:XbJEFtto0
12 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 09:53:56.58 ID:5lWpn+TR0
キングコア編ははるうられっぽい感じがして割と好きだ
13 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 09:54:55.84 ID:qPVkKaeE0
使い古しだけど使おう
あげ
14 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 09:55:21.70 ID:5GAaDRpN0
アリス=浅田真央
エウシュリー=安藤美姫
15 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 09:58:26.83 ID:0oR6JJaP0
キャラは?
16 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:00:07.81 ID:epft6nSj0
キャラ:村主だろ
17 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:00:12.17 ID:eLZUcqZw0
鬼畜王や闘神Uでも新しくリメイクしろよ
チャンピオンソフトはホント糞会社だな
早く潰れろ金返せ
18 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:00:13.29 ID:kH1P06Rk0
大番長よりエロが薄いとは思いませんでした。
グロはあっても普通のエロが無いとは
19 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:00:54.65 ID:UHfje6zY0
アリスとキャラは現役引退してるだろ
20 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:03:18.55 ID:Wjb7w5oK0
大帝国やっと2週+セーブ&ロードでEND1,3,4,5,7クリアしたがもう限界だわw
シナリオもゲーム性も微妙だった
戦国とか悪司と比べるときついわ・・・
とりあえずアリスの最高傑作がランス6だと思ってる自分としては
ランスクエストに期待かな
ただRPGだとGALZOOや闘神3は楽しめなかったんで不安もあるが・・・
頼むからランスははずさないでほしい
21 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:03:55.49 ID:II9OB25i0
22 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:04:40.85 ID:5GAaDRpN0
正直、ランクエのあの20年前のRPGみたいな戦闘はキツそう
23 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:06:25.17 ID:f/UMK54O0
>>22 6もそんなこと言われてたから出来には関係ない
24 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:06:58.42 ID:Ppi3Sd3M0
実はさ、発売前はクソゲーかも、とか言ってたんだよ
でも心の中ではすげー期待してたの
期待はずれのわけが無いって、GWの予定は決まったなって
でも実際は・・・アリス・・
25 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:12:29.83 ID:epft6nSj0
26 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:14:08.31 ID:XbJEFtto0
古臭く見えるほうが面白いっていうアリゲーの法則か
27 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:15:55.15 ID:wCuVfGLN0
闘神シリーズだし外れるわけ無い
大シリーズだし外れるわけ無い
ランスシリーズだし外れるわけ無い ←今ココ
28 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:18:21.05 ID:eLZUcqZw0
あー胸糞悪い
何でアリスブログでは大帝国絶賛してる奴ばっかなの?馬鹿なのか?
今のシステムといいエロも少ない闘神V以下糞
ランクエ死んだらもうアリスゲーは買わん
ランスも鬼畜じゃ無くなったし本当にアリスはもう需要ないな
29 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:22:36.19 ID:wCuVfGLN0
北朝鮮並みの検閲があるからに決まってるだろ
糞ゲを騙して売り切る商法やってんのに
公式に批判コメとかのせるかよ
30 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:23:59.08 ID:/wDwwhrz0
31 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:26:45.35 ID:W1YN4vJV0
ホームページ時代の開発室の
罵詈雑言でもなんでも載せるのも
見苦しかったけど今の状態もなんだかな
両極端なんだよ
32 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:28:01.73 ID:5lWpn+TR0
33 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:29:38.05 ID:HP/HixSc0
>>24みたいに「連休は大帝国!」と決めてた人達が無理してプレイしてると思うと泣けてくる
俺はDMMで未プレイだった戦国ランスDLしたから連休中に遊び倒すよ
34 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:30:00.41 ID:5GAaDRpN0
戦国と保健室に追加料金払ったと考えれば金は惜しくないさ
今回はね
35 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:31:08.43 ID:N0ljNR4u0
そんなに売れたならパッチ出せ
売り逃げするメーカーだと思いたくはないな
36 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:34:25.75 ID:ITsZXCHe0
ゲーム内容がいまいちでも売れた時って
「批判はアンチの仕業だな」と思って
後々スクエニ化しそうで怖いな
37 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:34:49.71 ID:K5GYWh/50
そんな大きな会社じゃねぇよアリスは
38 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:35:04.31 ID:G63ewcpl0
まだ楽しんでる人はここを見てないだけとか擁護してたのに酷評増えてるやんw
39 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:36:03.48 ID:0oR6JJaP0
実際アンチもいるんだろうけどね
結局は楽しめたもん勝ちだし人の評判より自分の感覚を信じるほうが正解
40 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:36:31.63 ID:5lWpn+TR0
>>38 ゲームやって10時間ぐらいは楽しめるよ
そのうち不満がわんさか出てくる
41 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:36:58.71 ID:I2hefqba0
カテ−リンに和姦なかったり入れるべき陵辱をカットしたり
なんかエロゲを初めて作る新規ブランドのゲームやってるみたいだった
ゲーム部分においてはスタッフ大シリーズやったことないだろレベル
どんだけ新人の寄せ集めでつくったんだよww
42 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:37:23.08 ID:II9OB25i0
初挫折のいってんろくが
これで何かに目覚めるか完全にダメになるのか見物だな
43 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:37:56.64 ID:2P2EafZn0
>>12 おとりとして使えるようになった後のキャラ説明とエロい立ち絵で抜けるっちゃ抜けるんだけどその部分は回想みたいにパッと見れないからなぁ
回想に登録されてる部分だけでシーン見るとほんと抜けない
シチュエーション的には昨今中々やらない良い線行ってるのに、肝心の過程の部分(絶頂毒ガスポチっとな→気付いて絶望、受精させてやんよ→孕み)を描かずに全て結果報告だけなのがなんとも
せめて調教で1シーン、事後で1シーンは用意すべきだったろと
CGはそのまま差分でボテ腹にしたり、表情変えたりでいいからさ
44 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:39:11.42 ID:II9OB25i0
>>32 だからブタのシーンしかグロなかったろ?
ちゃんとやった?
45 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:39:32.59 ID:5GAaDRpN0
明石大佐とかデバッグモードとか
「マヨネーズとケチャップ用意しました。マズかったらかけてください」
って言われてる感じがするw
46 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:39:34.39 ID:XbJEFtto0
>>28 twitterとかブログも絶賛中心だから見るんじゃないぞ絶対だぞw
47 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:43:24.75 ID:NYLzib5A0
いつものエウな神採りを引き立たせてくれた上にいつもの8月なユースティアの安定度という有り難さを思い知らせてくれた大帝国に敬礼
48 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:43:56.05 ID:NFvSPU+o0
こんな糞みたいな糞で誰が満足するかよ
切れる糞ゲレベル
アリスソフトはただの老害。
49 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:44:37.66 ID:iuWrmjRC0
>>42 評判とか次回作とか抜きにしたら挫折どころか大成功だろ
こんだけ売れちゃってるんだから
次のランスがこれの影響で買い控えされてTADAさようならで本格的にアリス終了の流れ
ホモ会話はおまけシナリオでやれよ
ずっと出ずっぱりの主人公と副官クラスに入れるとか頭おかしい
50 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:44:38.98 ID:XbJEFtto0
>>44 案外自分ではまだやってない人も多いみたいだな
2周目以降だし、デバック使わないとキングコアクリアは案外しんどいし
51 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:46:16.98 ID:2P2EafZn0
つかさー26人孕んだだの書いてあるんだから実際その1人目でも26人目でもいいけど孕んでる姿で犯されてる過程のシーンを回想で見れる範囲として入れておくべきだろ
そりゃゲーム性とエロを両立するのはかなり難易度が高いだろうけど今年1番売れるかどうかの作品なんだし、このくらいのことは理解して欲しかったわ
いつまでも昔のままのスタイルで通用するのはゲーム性が抜群に良かった場合だけ
と考えるとスタッフ的にはこのゲーム部分はエロのずさんな扱いを気にされないくらいに、素晴らしく面白い評価が貰えると予想してたってことなんかな
途中でゲーム部分がこれいまいちじゃね?って思ったならせめてエロだけはしっかりやるって力の入れ方もあった気がするんだけど
52 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:46:34.46 ID:II9OB25i0
>>43 東郷編のエロ見るまでの無駄なイベントと
バーのシーンとか意味のない非エロCGの労力をキングコア編に回して
ゲームも東郷編と同じ感じでボリューム的にも完全に裏ルートでよかったよな
エンディングも意味なく気合入ってんだし、東郷とキングコアは表と裏で同じ人物と言ってるしな
53 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:47:55.90 ID:ITsZXCHe0
>>46 とりあえず 大帝国 レビュー で検索してみたが・・・
うーん
54 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:48:26.68 ID:N0ljNR4u0
パッチも出せない社員食わせる必要ないだろ
TADAは同人で新ブランド立ち上げてくれ
55 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:48:55.58 ID:Q6OnAtbh0
エロゲブランドがエロで手抜くのは許されないわー
テキストのみはダメだわー
56 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:49:05.03 ID:teHk1xIA0
なんで過去に出来てた事がことごとく劣化してるんだよ
無能なスタッフ共は大シリーズ100回やりなおせよ
57 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:53:52.12 ID:II9OB25i0
>>55 CGありでも和姦は総じてエロくないんだよな
なんだろうなこれ、尺が短いからかライターの実力がないからなのか
戦国でエロ薄が許されたのはランスだからだぞ、わかってんの?
58 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:54:23.79 ID:M55jEbcx0
延期しまくって予算なくなったのかな
59 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:57:34.23 ID:5GAaDRpN0
陵辱よりも「ハイル、アドルフ!」のほうがよっぽどヤバい
レイプレイみたいになっちゃうのでは
60 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:58:42.96 ID:Q6OnAtbh0
Japan Sales Onlyなのにまた海外から文句がくるんですか……
61 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:02:32.96 ID:II9OB25i0
日本軍を日本人も引くぐらいヒーローに書いてるから
不法DLしたシナ様はお怒りだろうよ
62 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:03:39.40 ID:/wDwwhrz0
63 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:05:08.34 ID:q5v+C5GJ0
売り逃げツーアウト
はちまん先生は萌え豚を満足させて売れまくってるというのに
64 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:05:36.46 ID:wCuVfGLN0
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
朝鮮人とシナ人は気にいらないだろうけどね
65 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:06:36.98 ID:sEyVQD5G0
あのあの
気に入らない人がシナチョンみたいにいうのやめてください
66 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:08:06.01 ID:iuWrmjRC0
個人的な経験だからみんなに当てはまるとは思ってないけど
「普通に面白い」って
なんかこう不満を我慢して無理やり楽しんでる時にでてくる言葉なんだよな
67 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:08:40.92 ID:ITsZXCHe0
>>60 「そういうゲームがある」とユダヤ人団体あたりに伝わっちゃったら
関係ないのでは
どうでもいいコラムニストみたいなのまで抗議来たことあるそうで
68 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:08:57.12 ID:yAon8QCT0
否定的なコメントしか掲載されないとか宗教じみてるなw
69 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:10:11.01 ID:Q6OnAtbh0
70 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:10:55.70 ID:5GAaDRpN0
何よりも先にこの時期にエロゲやってること自体が批判されるわなw
71 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:10:58.95 ID:vGlJyRi/0
仮に苦情きて発禁になっても数出てるからプレミア度も薄いし悲しむ人も少ないしで特に問題はないな
72 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:11:16.44 ID:2P2EafZn0
>>66 それもあるかもしれないけど
神!とか凄く面白いみたいな極端な言葉使うといちゃもん付けられるから
ある程度の所で抑えた表現としてのニュアンスで普通にを付ける場合もある
そこまで絶賛はしてないから、異論は聞かないよ的に予め張って置く言葉のバリアー
73 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:11:30.73 ID:iqSGzmgQ0
東電とかソニーとか隠蔽体質な企業ばっかだなw
74 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:12:11.99 ID:wCuVfGLN0
無かったことにしたほうがメーカーも信者も幸せなんじゃないか
75 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:18:26.13 ID:ITsZXCHe0
>>69 いま調べたらちょっと違った
詳しくは サイモン・ヴィーゼンタール・センター 町山
あたりで検索
76 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:19:30.53 ID:oGhFTG4V0
そこそこ普通に楽しめなくもないって感じかな>大帝国
77 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:19:38.40 ID:aR9f7AC+0
何か煌く若き炎よ
78 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:21:23.67 ID:sEyVQD5G0
>>74 偶然の産物とか、たまたまこうなったというより
ここ数年のアリスの積み重ねの作品だからなかった事にできねぇよ
79 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:22:22.97 ID:f/UMK54O0
陵辱はユーザーが喜ぶけど
外国ネタなんか製作者の自己満足だからな
80 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:26:58.85 ID:93JdfMHf0
陵辱と猟奇履き違えてるな
製作はキングコアモード付けたったでwwwどや?なんだろうけど
ことごとく斜め上いってくれるわ
81 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:27:34.58 ID:gtoxMm1n0
82 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:28:58.92 ID:II9OB25i0
じゃあお前が猟奇と陵辱の違いをこのスレで教えてやれ
83 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:31:11.86 ID:wCuVfGLN0
キングコアモードは理不尽な規制に対するアリスさんの怒りなんだよ
でもお上に怒りをぶつけると怖いから作品にぶつけたんだよ
84 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:33:12.70 ID:U8wkrWAZ0
DLsite.comあたりの同人売り場行くと
なるほどーこれが猟奇かーというのがよくある
あのへんだとマニアックな性癖でも売れるんだけどな
85 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:33:49.73 ID:II9OB25i0
とりあえずキングコア編はネタバレ画像見ただけでやってない奴多すぎだろ
まあ、別に頑張ってやるほどのものでもないが
86 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:34:33.47 ID:wCuVfGLN0
ネタバレ画像で期待膨らませるとあまりのエロ薄に脱糞する
87 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:35:13.38 ID:cflHWwhd0
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 大シリーズは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうアリスは許されて、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
88 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:36:42.12 ID:Q6OnAtbh0
あのネタバレ画像見た後エロの内容を聞くだけでガッカリ出来ると思うわ
設定だけ垂れ流されても困るんですよーっ
89 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:37:23.49 ID:vGlJyRi/0
許すと最悪ランスでも同じ間違いを犯すぞ
90 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:38:59.49 ID:aR9f7AC+0
もういいよアリスは
91 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:39:10.03 ID:sEyVQD5G0
キングコア編をタイトル画面で選んではじめさせることに
スタッフは疑問を抱かなかったのだろうか…
明らかにオマケというかスタッフの遊び的なでき
92 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:39:17.93 ID:k7OVi32H0
大悪司、大番長と同じシステムにすればよかったのに…
どっちみち今のスタッフじゃ駄目だろうけど
93 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:41:00.65 ID:2P2EafZn0
一昔前で言う内臓がドロドロしてたり四肢切断なレベルのグロが今のユーザーにとっては薬物精神崩壊、孕ませ、流血に相当するものなんじゃね?
規制でどんどん昔グロ扱いを受けてたようなものが完全消滅してるから、凌辱の枠の中でもその次にエグいと感じられるものが猟奇やグロに格上げされただけ
多分、数年後には今猟奇と言われてるコア編みたいなシチュが完全消滅して、今普通の凌辱だと扱われてるものが猟奇扱いだな
格付けや定義付けは知ってるものの範囲でしか行わないからね
94 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:41:27.58 ID:yAon8QCT0
ゲームに力入れるより
有名ブログやら小売のブログで絶賛させたように
宣伝にお金使った方が売れるってことだね
今回必死なぐらい品薄煽ってたよね
95 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:43:31.80 ID:yAon8QCT0
キングコアの恥ずかしい過去の自分語りとか誰が考えたんだろう
厨二全開すぎてすべて読み飛ばした
96 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:44:32.23 ID:II9OB25i0
97 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:44:55.01 ID:sEyVQD5G0
98 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:48:07.85 ID:yAon8QCT0
あれHIROなの?
なんかとり臭しない?w
99 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:50:00.52 ID:xNL4xlLg0
みなさん、こんにちは。
またはこんばんはHIROです。
いよいよ・・・・『大帝国』本日発売です!
ずらりとならんだ大帝国関連品。
見ているだけで気分が盛り上がってきます!
これでゲームをプレイしたら、俺はいったいどうなってしまうんだ?
ゴ、ゴクリ…
プレイしてないの?
>>98 聖書オチみたいな恥ずかしいのはHIROだろ
けどまあキングコア編のエンディングは、このゲーム唯一SFぽくて良かった
テーマが既に万人向けではない
「選ばれなかった」人の怨嗟も理解出来る(レイシズムじゃないよ!)
艦隊の移動力をもう少し上げればよかったかもしれないが、
そうしたら今度はヌルーゲのバッシングを受けただろう
難しいよね
>>99 実際に製品化された作品やグッズを目の当たりにして
見ているだけで気分が盛り上がってきているのに
実際にプレイしたら(下方向に)どうなってしまうんだ…?
っていう意味でしょ
らいむいろに中国が抗議なんて話があったし
大帝国はやばいな
アリスの社長が土下座させられるレベル
序盤のイベントラッシュの内容は悪くないのに、量が多すぎる
提督いないと戦力を移動できないのはマジで直してくれほんとに
外国から抗議がくるとしたら、どこを突っ込まれるかな・・・
戦艦は一瞬で移動できるのに
人間はなかなか移動できない
生物に使用不可な転送装置でもあるのかね
せっかくワープって設定があるんだから戦艦配置がどこでもできるみたいにキャラの配置も自由にさせて欲しいな
変わりに爆走のスキルは戦闘のとき一戦目と2戦目で戦域移動出来るスキルにするとか
悪司も番長でも出来たことだし中途半端なリアルさのために面倒なことが増えるのはどうなの
ドイツをどう突っ込むんだ?
ドイツはあの時代を完全否定しているから。っておもっただけっす
戦域の拡大に合わせて移動が伸びるか開発出来れば良かったかも
或いは自国領内は無限移動出来るか
今のデザインがかなりぎりぎりのストラテジックなものなんだけどね
主攻軸、方面軍を編成して戦力ローテして兵站(修理)確保してって
でもまー 鬼畜や戦国とかまして大シリーズに比べたら ガチだよなあ・・・
おい、エロスケの平均点がかつてないほど低いぞ
どうなってんだよ、アリス…信者はどうしたんだよ!
抗議とかどこのドイツだよ
エロゲに抗議する国とかw
エロゲに抗議していいのは東ドイツだけ
あ、もうなかったw
映画とかゲームでドイツって大体悪役だよな
悪役にしないといけないんじゃね
元連合軍のプロバガンダはいつまでも続くしユダヤマネーが絡んでるからなどこも
エロスケで90点つけてる奴のアンチの人格否定っぷりがすごいなw
ドイツでタクシー止めるとき右手上げると袋叩き
エロスケ見てるとすげえ陵辱ゲーと勘違いするな
左手ならいいの?
通は脚上げる
つまらんというよりシステムがめんどくさいのが致命的かなぁ。
艦隊編成や提督配置変更をガシガシやらんとまともに回せないのに
そのインターフェースが腐ってる、テストプレイしたのか?これ。
難易度とかで手こずるのは良いがシステムでイライラするのは最低だぞ。
システムの煩雑さと難易度をはき違えてるならもっと最低だ。
>>123 すまん、ググッたら逮捕だったわw
犬のお手を右足でさせてもアウトのようだな。やってる事が基本ナチとかわらん。国民性なんだろうな〜
ところで主人公ってやたら人にぶつかってないか?
人にぶつかるのはオタ業界では最重要フラグですし
>>130 『大帝国の主人公はランスに似ていますね〜娘もちに驚いたが真希ちゃん相手には凄い良い父親やっていてちょっと感動したw』
『アリスのSLGは主人公が格好いいってのが恒例ですもんね。この主人公ならこの後も楽しくプレイ出来そうな気がします』
色んな人がいるんだな
キングコア編ってまさに誰得?
猟奇とグロなだけじゃん
全国版モードだけは是非付けて欲しいなコレ
バランス調整はいいから
品薄のうちに買い取ってもらうが吉
今月末にはワゴンの常連になってる
>132
一昔前のアリスゲーやってこい
せめてわけのわからん機械じゃなかったらよかったのに
最近のゲーム業界はもう宣伝したもん勝ちになってきたな
魅力的に見える企画をチラつかせることに力の大半を注ぐようになってきた
で、肝心のゲームがごらんの有様だよ
まあ、まだ初回特典にデータ入れないだけ良心的さね。回避可能だし
>>138みたいなやってもないのに文句言う人なんなの?
アニメなんか特にアフィブログを抱き込んで宣伝したら勝ちだからな。
恋チョコなんかそんな感じだったな
宣伝に力入れて凡ゲー売り逃げ
>>132 あの文面通りにエロシーンが普通にあれば俺得かな
でもぶっちゃけ統合した方がゲーム性に緊張感が出てよい
統合したら純愛スキーが騒ぐだろうな
こいつ適当にグロ猟奇って書いてるだけだから相手にしないほうがいいよ
凌辱が嫌いなだけなら素直にそういえばいいのにな
けいおん みたいな訳のわからんアニメがヒットする時代だし
ゆとりのゴミカス騙すのがチョロイから
いかに手抜き未完成の糞ゲを大量に売りつけるか追求する企業になったのか
売れる作品と本当に面白い作品は全然違うんだよなぁ
ゲームとかに限らず
純愛スキーは自分好みのキャラのイベントやらエロが少なくて怒ってるだろ
時間が経てば落ち着くとか誰か言ってたが
落ち着く一方どころか批判が増えてるな
ううん、提督の数が序盤重要だから、提督集めてたらイベントすすまんし・・・…。
死に覚えゲーというか、とりあえずあいての戦力分かってないと勝てないから偵察→再起動の数が凄い。
一種の脳トレに思えてきたわ。
早々に離脱した奴よりも最後までやればと淡い期待して裏切られたヤツのほうが怒りの日
結構おもしろいけど
インターフェースがだめだめだわ
やり直しで試行錯誤前提ならそういうの考えたシステムにしてほしいわ
>>152 凌辱スキーだけど合うイベントが少なくてちょっと残念
>>153 一日二日で時間を取ったつもりか
ってかお前は煽りじゃなくてゲームの話したら?
工作では攻略情報が増えてるがな
ここは発売前からずっと荒れてたからどうでもいい
>>153 1週目クリアした人が続々出てきたからな
ゲームの話と言ってももう語る事はないだろう
攻略は真ENDの情報も出たし、不満点はほぼ出揃った
あとはアリス側がどう対応するかだな
>>159 対応なんてしないだろ
番長でエロ薄は散々ダメって言われたのに
もっと薄くしてきたんだぜ
>>143 4月商戦はアフィブログに掲載数が少ない奴ほど高評価だったしな。
各所で大帝国持ち上げまくりに対して神採りが待ったくっていって良いほど取り上げられてないし
sisters何かはまぁ、常に延期してたから仕方ないとしてユースティアもそんなに大々的ってわけじゃなかった。
多少作品に手抜きしても宣伝費に金ぶっ込んで売りさばいてしまえ、みたいな感じだったのかね。
和姦でも陵辱でもエロが薄いというのはつらい。
ゲーム性がダメでも、シナリオがダメでも
濃厚なエロシーンが多いとHDDに常駐させるのに
デバッグ放棄したっぽい
大量にあるフラグ関連のバグなおす気あんのこれ?
>>163 流石にどんな零細でも1週間〜2週間くらいはデバッグやってパッチだすのに
ココがそんなことはやるはずないだろ。やったら本当におわっとるわ。
あれじゃね?ニコ同でもここでも見かけるけどエロゲーにエロは要らんっていうやつ
その声(主にメールとかごにょごにょ)が大きくなりすぎたせいでエロが縮小しているんじゃね?
何らかの行動を起こさないと企業も分からないと思うぜ?
全年齢で完全新作を出してほしいな
それで爆死したら帰ってくるだろ・・・
あまりの糞ゲっぷりに衝撃うけてデバッグモード仕込んだバイト君よくやった
>>172 本当にそれだな
デバッグついてたのだけは評価するわ
一応エンディングが9個?用意されてるようだけど
2週で限界もう許してください状態
発売日からあんまりここ見ないようにしてたけど、酷評におおむね同意できてしまう
そして気がついた、オナ禁してたわけじゃないのに大帝国で一度も抜いてないことに
キングコア編とかチンコ鎮静化してしまってたし
なんだかんだでエロ期待して?3日間ずっとやってたんだがなぁ、褒める点がぜんぜん見当たらない
闘神3は結構楽しめた、どうしてこうなったんだろう
まぁランス8はもう頼んだし楽しみにしてるんだけどさ
次の大作の前にALICEの館8を出すべき。
広告費注ぎ込んでゲームとしての中身に手を抜いて初動で売り逃げ
まさかアリスがこんな会社に成り下がるとは・・
とにかくめんどくさいんだと思われる
イベントは一つづつしかこなせないし
まともに進めようとおもえば艦船の入れ替えなどいろいろやらなきゃいけないしな
めんどくさくしないと30分でクリアになっちゃうよ
エロはもう抜きゲー以外に期待しちゃダメって事なんかね
あのーアリスソフト四国になんか恨みでもあるんww
戦国ランスの時は死国だったし、大帝国では日本ですらねぇww
181 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:47:38.96 ID:iyWcIvb10
大帝国とユースティアが揃って地雷だった件
神採り買った奴が勝ち組だな
ヘルマン得意なとりも居ないしクエストはどうなるやら・・・
ホントにアリスのスレかと思ってしまうレベルの酷評揃い
大帝国の出来よりも
会社としての落ちぶれっぷりの方が悲しいわ
結局はエルフと同じ末路かよ…
>>99 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
会社として見るなら今作は売れてるみたいだから
落ちぶれてるよりもむしろ盛況なんじゃね?
蔑み目的で適当なそれっぽい単語使ってると程度が知れるぞ
>>188 微妙な出来なのに売れたってのが問題なんでしょ
これからの問題よブランド力っていうか
大人気アニメ、インフィニット・ストラトスって
アリスソフトの「はちまん」なんだろ すげーな
大帝国もあんな感じにすれば、ウケたのにな
できるだけ手抜きしたゴミをできるだけたくさん売るか追究するエロゲ会社の鑑だな
ランスもまた学習能力ゼロとゴミの判別ができないのアフォが買うから売れまくるだろう
>>188 人気の大シリーズで、戦国以来の地域制圧型SLG、そして何より大作と煽りまくってる
売れるのは誰もが分かってる事、問題はこれからだよ
闘神、大シリーズと売れたけど内容が微妙な作品が続いたからなー
一度失った信頼取り戻すのはよっぽど頑張らないときつい
さすがにエンディング9個はデバッグモードでコンプしないと苦行
中盤の中弛みも終盤の作業感も半端ないからな
次もランスだから売れはするだろ
>>189.192
それってこれからの話で今落ちぶれてるって話じゃねーじゃん
人の文意を勝手に解釈するエスパーすんなよ
ランスは売れるだろうな、ただ内容が…
内容が良い→さすがアリスソフト!まだまだいける!
内容が普通→安定のランス、今後はランスだけ買えばいい
内容が悪い→三大看板タイトル共倒れでアリスまじで終わった…
>>197 すでに落ちぶれていて、起死回生になるであろうタイトルが大帝国だったんです
このままだと大して中身ないのにただ売れるだけのアリスになるな
というかもうなりつつある
しかも売れるといってもトップクラスではなく業界全体でも上の下かそこら程度というのが悲しい所
ランスはもう飽きた
>>197 ハルカ以降のここ3年の作品の評価見ろよ、落ちぶれてないって言うほうが無理ある
大帝国はアリスにとってもファンにとっても希望だったんだよ
元の空気ランスに顔つきが似てるのが不安だ
すでに落ちぶれていたのなら大帝国がこんなに売れるわけないだろ
すでに落ちぶれていたって書き込みは自演さんに見えてくるぞw
ナチ関係のネタは確かにヤバイね。
西洋じゃ、ハイルヒットラーとか言ったら有罪になる国もある。
F1界のドン、マックス・モズレーさんは、娼婦にナチの制服着せて
アウシュビッツ拷問プレイを楽しんでいたのがばれて、
社会的名声をぼうにふった。
ようやく一週目クリアしそう。
一番楽しかったのはランスがモンゴルに出てきた時でした。
二番目に楽しかったのはパッケージを開けた時でした。
三番目はもう思い出せません。
闘神3は闘神なってからいろいろできたらおもしろかったんだけどな
そこからが短すぎて残念だったけど結構おもしろかったけどな
>>197 闘神3といい連発して大作こけてるんだからブランド力は下がってるよってお話
大帝国が売れたから盛況じゃんというのは流石に信者すぎて程度が知れるぞw
>>204 「ここで挽回しないといよいよ落ちぶれるぞ」ってみんなが思ってて
けっこう微妙な出来だったから「ほら落ちぶれる落ちぶれる」と騒いでる印象
実際は大帝国も売れたしランスクエストも売れるだろうな
ランスクエストがさらにつまらなかったらいよいよだけど
さすがにそれはないと多くの人が思ってるだろう
こんな感じ
付与に悩むしね
闘神Vはなんだかんだで楽しめたんだよなー
レベルアップ→脱ぐがあったから経験値稼ぎも楽しかったし
これは戦いがエロに直結しないからタルイ
結局期待との落差の問題
普通に面白いし付与を考えるのが楽しいよね
あれはOPのおかげでモチベ復活できた
売り上げと内容は別で考えろよ
売り上げで言えば、落ちぶれては無いだろうけど
内容で言えば明らかに落ちてるだろ
売り上げだけで語ってると、どこぞの会社みたいになるぞ
ブランドと人気原画家複数抱えてるからまだ大丈夫だろ
今回みたいなブランドに傷がつくような作品連発して、有能なスタッフが逃げ出したらヤバイ
ありきたりな例えだけど、スクエニみたいにね
>>209 会社として見てるんなら売上は重要じゃん
お前が言い出したんだぞ
というか「売れているからそれでいい」なんて考えの奴が現れるとかアレだよな
だったらアリスより売れている所の信者にでもなればいい
有能なスタッフなんてもう退社してるんじゃないのか?
FFは売れてるよね
でも456の頃と比べてどっちが面白いと聞かれたら誰もがSFC時代のほうが圧倒的に面白かったと答える
今のアリスもまさに同じ状況
大帝国は、アリスファンが昔から出して欲しい要望があった
日本戦争ゲームだっけに期待が大きかったんだろうなとは思う。
>>210 闘神3→やっちまったな
大帝国延期→まじで?
その他もろもろ→微妙
大帝国発売→ハァ・・・
もうランスクエストぐらいしか残ってないからなシリーズとしてのビッグタイトル
>>218 だから短期的な売り上げじゃなくてアリスブランドの話してんだが何も理解してないようで
ランクエがダメだったらさすがにもう終わり
>>221 ドラクエもそうだしな
なんかマジでスクエニ化しているな
>>223 会社ってのは利益を上げるための組織でブランドはその手段でしかないんだが…
もういいわ
アリスには
パステルチャイム3があるだろ
あれこそ
エロゲーって感じがするし
PSPで2重儲けできるじゃん
フツーのSLG (HoI 、 CIV 、ギレン、 GD、 レジパ)
が谷甲州とか佐藤大輔のノリなら
大帝国はラノベ、銀英伝 とか でたまか レンズマン だな
或いはスナック菓子。この軽さは貴重
しかも微エロ付き なんとお得な
ぱすちゃ3はどこまで出来てるんだろうな
いや手軽では無いとおもうぞ。
プレイして無茶苦茶ストレス溜まるし
>>226 会社として売れたよ?だからって話なんだよ
会社がやっていくのに継続した利益が必要なのは大前提なんだよ
闘神3、大シリーズと主力級ってタイトルの出来が悪いから斜陽なんじゃねと不安がってる人が多いというお話
それをお前は売れた売れた売れたから問題ないってお話のベクトルが違うんだよw
DAITEIKOKUが手軽とか何の冗談だ
ランスがこち亀化しませんように
>>226 大帝国が売れたのは、
大帝国のできが良いいからという訳でもなく
アリスだからというわけでもなく、
大悪司、大番長のシリーズだったからじゃないでしょうか?
積み重ねがあったからノベル物より予約も話題性もあった
絵師を切り売りするメーカーになるのは構わんが、ゲームは作れなくなるだろうね
>>230 編成周りですかね。 確かに艦艇一括解除は欲しいかも
でも造船とかフィルタリングもあるしね。
けっこう気にしてくれてると思うんだけど。
ターン制限無いのが一番いいかな。
>>229 パスチャはよっぽどシナリオが糞じゃないかぎり大丈夫だろって思ってたけど帝国でかなり不安になった
スクエニとアリスじゃ企業としての体力が違いすぎる
ユーザーの幅も狭い業界だしそっぽ向かれたらあっという間に傾くぞ
ランス…声なし。人物継続の完全古参仕様。
アリス根幹作品だが、故に新規さんには足を踏み入れにくいか。
大〜…多くの信者を獲得し、アリス=神ゲームブランドに押し上げた立役者の一角。三作目にして暗雲が。
アリスのもう一つの怪作同様、ほとぼりが冷めるまでは放置が吉か。
エスカ・ハルカ…主にアリスのエロ部分を担当する。今後新規、継続信者を引き込むにはコレしかないか。
闘Vは分岐ならよかった
>>231 というかファンや信者であっても社員じゃないんだから
例え継続した利益で会社が続いても中身がともわなければ無価値なんだけどな
この先も碌な物が作れないようならぶっちゃけアリスが潰れても構わないし
中には既にもうアリスを見切っている奴も相当数居るだろう
最近どこの界隈でも社員じゃないのに売上重視するやつが多すぎやが
ユーザーの側に立ってみりゃゲームの出来が全てだろ
俺らは売上を楽しみたいんじゃなくてゲームを楽しみたいんだ
売れたから成功とか寝言にもほどがあるw
241がいいこと言った
だって売上でしか言い返せないんだもん・・・
プロットや展開に不満を言えていた頃が懐かしい
ゲーム本体があれだと、もうどうでも良くなっちゃうねw
勉強になったよ
さっきやり始めたんだが
みんなこれどうやって倒してってる?
捨てプレイしてメモってんの?
パズルだよね、ゲームの内容も
251 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:48:05.90 ID:wrTjQs330
パスチャはデザートとしてそんなに嫌いじゃないんだが
個人的には夜が来るをちゃんと育てて欲しかったなー
バトルシステムを中心にゲーム性の大幅な拡充前提で。
うまくいけばライト層も引き込んで闘神以上のブランドにもっていけたのに…
ペルソナが普及した今となってはもう遅いか;;
>>251 去年、似たかんじで完成度高めのシステムのでナインテイルが出してたじゃん
提督をいっぱつくりまくって
回復場所いっぱい作ってれば簡単だよ
ペルソナが普及した今だからこそという感じもするけど
デジャブ感じるなと思ったら
ポータル2もたいして面白くないのに、バカ売れしてたの思い出した
夜が来るやってkaren復帰しねーかなと思ってたけどリーフのアレ見て考え直した
257 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:57:44.25 ID:wrTjQs330
>>252 >>254 今となってはもうありきたり感のある素材だから1つ2つはオリジナルのシステム積まにゃならんでしょうな
∩∩ V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||∧_∧
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // ( ´∀`)∩
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ランス /~⌒ ⌒ / / ( )
|ダイテイコク |ー、まんくちゅ / ̄| //`i / / \\∧_ノ
| | | / (ミ ミ) |トウシン | / \\
| | | | / \ | |/ AliveZ |(_)
| | ) / /\ \| ヽ /\ \
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | / \ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>258 まだその中にランスは入れないでくれよw
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。
まさにこれだなw
戦略も戦術も全くないゲームだからな
TADAさん信じてたのに・・・なんでや
264 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:04:39.83 ID:wrTjQs330
>>256 karen絵は結局かえるにょの頃が一番に思う
当時は信者だったからアレがクソゲーだと気づかずに自力クリア余裕でした
TADAはもう関係ない
HIROと156
アリスは今後変態ライターを雇うべきだな
ルパンも思ったほどエロくないし、HIRO先生の弟子は育ってないのか
>>262 ?
非/同盟 戦力育成等のグランドストラテジはプレーヤに委ねられてるし、
どう攻めるかの作戦も
拠点侵攻はRPGの「落ちた橋」でしょ
渡り方が判れば次に進む
初回はアイドルエンドでした
そこそこ遊べるけど自分でやりたくないゲームって印象
TASプレイじゃないけど人のうまいプレイみてそうやるんだーで満足しそう
このスレには様々な人たちがいます
つまり、そういうことなんです
>>270 戦国ランス大好きで、軍事大好きなヒラコーだけど、大帝国はガッカリするレベルの出来
以下略でネタにされたら面白いのになあ
そのいろんな人が満場一致で期待はずれと言ってる
まあぶっちゃけ、エロ薄だろうが糞シナリオだろうがNTRだろうが
ゲーム部分がもっと面白かったらみんなそれなりに納得してたよ
>>272 面倒 じゃなかったらここまで酷評はしなかった
S&LゲーなのにS&L画面が不便
そもそもS&Lゲーじゃなくてちゃんと敵戦力見せてくれるようにしてくれたら
イベントフェイズをせめて捕虜とキャラで分けてくれれば
これだけで大分印象変わった
>272
その要素のうちの1つでも高水準なら納得した
>>272 エロが濃ければエロのために頑張った
シナリオがよければエロが薄くても燃えた
ゲーム部分がよければエロもシナリオもおまけだよと言えた
エロは薄い、シナリオは微妙、ゲーム部分も未完成感漂うとなるとどうにもな・・・
新作大量につくってるしまともな追加パッチもこないまま終りそうだなぁ
売り上げ拡大のあまり結果粗製濫造に走るのがHIROの方針なんだろうか
イベントがずらーっと並んでるとイラっとする。
戦国ランスと違って時間制限がないようだが、それもイヤだ。
効率よく戦力をそろえるインセンティブがないじゃないか……。
難しいと面倒くさいをイコールだと思い込んだのはなぜなんだ
>>276 キャラクリとか偵察やらの追加パッチ出るまで封印中なのに不吉なこと言わないでw
GW返上で鋭意製作中だって妄想してるんだからさ・・・
周回特典の動物シリーズ考えた馬鹿は誰だよ?
あんなんユーザーが喜ぶと思ってるのかw
ネタとして笑わせようとしたのか知らんが
こっちからしたら馬鹿にされてるとしか思えんわなw
ただの嫌がらせ
グラ使い回しでイベントフェイズ消費で能力も微妙とか
汎用提督の方が遥かに有用で一度に2人も入ってくる、グラも色々
偵察とHPに応じて火力下がればそれでよかったな
先手で倒せないとHP1でもしっぺ返しきついし
HPフルじゃないと攻めに使えないからどうしてもテンポが悪くなるね
中帝国に
・MAP背景地球化
・戦力自由移動
・国旗リアル
のパッチがあったからやってみたらなんとなく雰囲気がでた
だからどうってわけじゃないが
疑問なのはなぜ新人にゲームデザインやらせたのか
いってんちろく以外に手が空いてる人いなかったのか
286 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:47:06.59 ID:zAjzqPQR0
まだ大帝国買ってないんだけどどんな感じ?
当たりなら買いたい
闘神3と同レベル
>>285 HIROはぱすちゃで
TADAはランス8で
ぷりんはランス9行ってるからいないんじゃないか
他>(良作の壁)>闘神都市3>>(エロゲーとしての常識の壁)>>大帝国
>>285 ぶっちゃけ他にゲームらしいゲーム作れる人材がいないと思う
TADAちろく抜きで作ったまんくちゅ見ればわかる
>>280 コレ見て大番長の格ゲーを思い出したわ
あれも隠しキャラがマンボウとかハニワとかで誰得だよとか文句言っていたが
まさか本家でも同じことをするとは思わなかった
闘神3からOPと盛り上がりと音楽を引いて陵辱を足した程度
色々面倒臭かったりシナリオgdgdでも1週でコンプはできる分闘神3の方がマシだったかもしれん
>>288 ちょっと大番長のマニュアル見てきたけど大番長の時は
監督イマーム
ゲームデザイン栗林らしいけどこの二人辞めたのかなあ
>>287 オレはトウシン3楽しかった、主人公の成長具合とか確かにここで言われてるみたいに微妙だったけど
まだエロを見ようって気になってがんばれたし
大帝国と一緒って書くと、人それぞれって言葉を完全に無視してると思う
■原画 おにぎりくん、MIN-NARAKEN、織音、むつみまさと、月餅、えびちり、K
■シナリオ イマーム、HIRO、とり、flypaper、ふみゃ、ヨイドレ・ドラゴン、いのくま
■音楽 Shade
■監督 いってんちろく
■原案・監修 TADA
ああ、そうだなすまんかった
闘神3未満だわ
レメディアEDがあれば闘Vは良ゲだった
メイン原画の数に対して、使えるライターが減ってきている感がさらに強くなったな
これで開発中の作品が多数控えているというのは結構不安だ
>>297 いや、ジャンルとして別物なんだし以上とか未満とかじゃなくて
どうだったかって質問に対しての答えじゃないなと
もしかしたら上か下で答えろって言って上と答える人も0じゃないかも知れないじゃない?
自分の中での大帝国は満足度明らかにトウシン3以下なんだから
>>286への返答としては ハズレ って言葉が一番あってる気がする
アリス2010と大帝国修正パッチあてようとしてもできないんだけど
アップデートしますか?で、はいにしても何も起こらない
>>301 大帝国をインストールしてある場所が外付けハードディスクだったりするんじゃね?
ランスはひんひんがいないってだけで神ゲー
えーでも最近のあいつなんかぬるいじゃん
えーシィルって嫌われてるの(´・ω・`)?
シィルリストラでランクエのパッケには謙信ちゃんという
時代の流れか
昔は人気あったのにねシィル
モコモコ髪型は今の時代には無理だろ、髪型変更しない限り人気は出ない。
可愛い髪形のまま凍らせておいてあげるのが本人にとっても一番幸せ
>>302 いや、普通に内臓HDDにインストールしてる
同じフォルダにぶっこんでも無駄だったし
いや、今出てるのはキービジュアルで、パケじゃない気もするけど
肉食べてる絵がエロゲのパッケージイラストとかありなのか
大帝国の何がつまらないって、
やっぱマニュアルだよ。。
アリスソフトと言えば、分厚いマニュアル冊子が欲しかったぜ〜;;/
>>311 あのイラストに旧キャラで唯一出てるんだから当然パッケにも載るんじゃねーの?
ブラックホースつえーw
おかげで宇宙横綱倒せた
セーブロードやりまくりのトライアンドエラー前提なゲームシステムに
疑問は抱かなかったのかね、制作陣は。
どう考えてもゲームとして欠陥品だろ。
大昔のランダムゲーじゃあるまいし。
あのもこもこ髪が好きなだけにショックw
シィルが氷づけにされて追放されたのはアリスと住民の総意だったのか・・・
そういや、大帝国は最初のキービジュアルでは各陣営だったが、パケは全員日本だな
シィルと鈴女のエロはCGの無駄
シティーハンターの香ぐらい邪魔だからずっと氷ついてていいよ
じゃあ、誰が序盤の回復係やるんですか
俺もシィルは悪くないと思うんだがなぁ・・・
鈴女は嫌いだ
8じゃプリマがやってるじゃない
忍者枠が鈴女だけとかはやめていただきたい
プリマ好きだけどさすがに影が薄い
シィルは戦国ランスの時の髪型で多少好きになった
327 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 17:41:29.88 ID:gTnxz4pRO
つか早急に新人教育しないと今後も糞ゲーばかりになりかねん
あと5年たてば流石にTADA引退だろうし不安だよ
ようやく一周だぁ
97ターンかかったwww 大体みんな一週目はどれぐらいかかってるの??
せめてランス10出してからにしてほしいわ
新人教育してこれです本当にありがとうございました
まあ残りの旧アリス人材が一線引いたら完全に終わりだろ
>>329 クリアだけなら100Tかそこら
キャライベ見るのにそこから+100Tくらいかけたけどねw
提督移動時間かかるのに御前会議に一瞬で顔見世できるのはなんか説明あるっけか
中盤ハワイ、マレーの虎、ラーグリあたりで侵攻とめて
ターン回してたからクリア170ターン
そこから敵もいない状態で延々と回せたようだけど
楽しみがなくなると思って切り上げて2周目へ
>>334 艦隊は動かすの大変だけど人一人なら高速艇で行けると妄想
プリマは可愛くなってたから期待
でも、人によってはあれ、6の方が可愛いって言う人がいるんだよな。謎だ
艦船もつけはずしてるしなw
無人ならむちゃな加速もできると妄想
しかし陸軍はあちこちにあらわれる
陸軍は現地調達
>>305 事実上ランスの嫁だからその属性ないとつらいのでは
同時に違う地域で侵攻してるのに
利古里が居る件について
やばい。二週目をする理由が見当たらない。
344 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 18:08:32.98 ID:w8c9D5ma0
糞ゲー晒しage
処女設定でも破瓜描写が無いから、女の自称な気がして全然萌えねぇ
自主規制対象だっけ?あの描写は
全国モードでイベント分散してくれたらよかったのにマジで
敵国イベント長すぎてうざいよ
一国が番長の長い敵ターンなみのテキストなのに国またいで何回も起こるなよ
シィルはスーパービッチ
>>345 「昔モニターだと、こんな風に見えてた」
自然とボカシかかってドットが気にならなかったのか……
ほんと今どき前近代的なしょぼい3Dを中途半端に織り交ぜるぐらいなら全部2Dでいいよな。
フィールドマップの移動なんかは空の軌跡みたいにするだけで印象全然違ったのよ。まぁできないからこうなったんだろうけど
SLGにシナリオイベント乗ってけるなんてのは
絶妙なバランスと話の面白さ、もしくはその他の要素での楽しみが高水準で求められるのに
悪司や番町、戦国あたりと違って、あらゆる所でガタガタ、バラバラ。
押し付けられてやらされてるだけの、駄ゲー感が強すぎる。
もうちっとプレイさせるだけじゃなくて、遊ばせてくれると思ってたからきつい。
>>350 こらー!
スーパーなびっちさんはロゼしかいないでしょうが
8にも出るのかなあの人w
>>345 このレベルだと・・・
正直、でぼの巣あたりのゲームの方が正直出来が良くないかい?
これ、ゲーム部のみを3Dで「2Dで出来ること相当を3Dでやって
視点の移動等をしやすくして利便性を向上っていう発想でしょう。
せめてTeatime並みの3Dじゃないとなぁ・・・あれももう古いが・・・
しかし、アリスといいイリュージョンといい一世代を風靡した所が
なんか軒並み壁にぶち当たってるような気が・・・
>>286 既に割れてるから遊んでみて面白かったら買ってあげて
悪司とも戦国とも異なるテイスト
ボリュームは膨大(イベクリ250Tとも聞いた)
戦闘はパズル 戦争は戦略 相変わらず微エロ
漏れは面白い スレは否定的
公式予約で届いた箱はまだ未開封で積んである
かなり賛否両論だから連休明け中古でも
3Dの弊害はそういうところを気にする人がでるとこだな
俺は気にしないからゲームさえ面白ければそれでいいけど
コパもえらい可愛く描いてるなw
3Dは作る側の都合だろう
モデル作ってテクスチャ貼るだけだから楽
あんな小奇麗なコパイヤだw
ランスは相当早く出るなこりゃ
TADAの設定の濃さといいマジでTADA特キャラ
>>356 イリュージョンの壁はアリスの壁とは全く別物なんじゃないか?
あちらさんはレイプレイ問題とアニメ調にするかリアル調とか、どういう方向性でいくかの問題だし
ゲームの質的には昔から変わってないと思う
3Dの移動画面が真っ先に目に付いて「ついにイースやっちゃうのか!?」と思った
PSレベルの3Dに見えるな
これで重かったりしたら笑えるが・・・
>>366 俺もそれ思ったわwまあ向こうはアクションRPGだけど
>>366 最初の画面みてやった!やっと本家並のアクションRPGきた!これでかつる!
と思ったらそんなことなかったぜ
イースね・・・
アレはPCゲーであそこまで出来るんだと驚いたゲームだったよ。
今は一般向けパソゲーって小売りが在庫を怖がって
そもそもあんまり置いてくれないらしいね。卸値もしょっぽいとか。
あのファルコムが家庭用ゲーム機のつまんない下請けを
やってると聞いた時は驚いたよ。
まあファルコムは自力でPSPに参入したから、
今はそんなにしょっぱい利益ってわけではないんだろうな
戦闘画面は世界樹っぽいな
ファルコムは下請けじゃなくて自ら家庭用にいっただろ
しっかし、スレのこの酷評っぷりを見て開発スタッフも何を思うのかね?
この出来で市場に出したことに対してやっぱ心痛めてたりするわけ?
俺は戦国からやってなかったけどアリスってユーザー視点の数少ない良心的なメーカーだったよな?
期待されてた大帝国がこの出来ってアリスはどうしちゃったんだよ?
>>336 実際は艦隊は自由にワープするけど人は移動できないんだよなぁ
アクションRPGじゃなくてどれだけ安堵したことか
ぱすちゃでならいいけど、ランスではやりたくない。
ソフトハウスキャラに外注頼んで、完成したのが大帝国
大キングコアやりたい
スレの酷評はどうでもいいと思ってるだろ
アンケの酷評はこまるだろうが
381 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:09:29.01 ID:1d8rTv0X0
>>329 73ターンかかった+イベント見るため100ターンほど
侵攻されるたびに叩きに行ったらから早かったのかな
ランスも出てこなかったし、イベント発生が少なすぎた
イベントフラグがさっぱり・・・
侵略する順番が狂うとイベントが簡素化してしまうのかな?
何でも良いけどイギリスが遠すぎる・・・><
奴が助っ人か
はっはっはっ
引き合いに出すのはアレだけど、
アリスはエウが過去に失敗したのと同じ失敗しているんだと思う。
あそこ、姫狩りとかユーザーの求めている所を組みとって
前のゲームでは出来なかったことを積み上げていってる気がしなくもない。
腹筋女とかも知ってる奴なら、エウが需要を見抜けなかった
蒼海の皇女たちで人気だった金髪女キャラが腹筋じゃなかったって
ブブー言われてたのを知って描き方変えたっていうのは
長くやってる奴なら見当がつくだろうしな。
>374
曲芸商法やり過ぎて流通に取り扱い拒否され仕方なくだよ
自主的に移ったわけじゃない
とりあえずアンケート出しておいた
皆も2chに書き込むだけじゃなくてアンケート送ろうな
次回作のためにも
アンケ送ったよー(・ω・)ノ
イースは12、3年ぐらい前にやったPCのT・U完全版がかなり面しろかった。
なぜならゲームを見せるためのレベルも軒並み低かったからな。
今はDMCレベルが当たり前なのにファルコムはずっとこの路線だから廃れて当然
アンケートなんて送らずとも
確実に作品別スレとメーカースレは見てるだろうしどうでもいい
メーカーってエロスケとか見てるのかな?
個人では見てる人もいるがやっぱり落書き扱い
まあ、普通に見てるでしょうなあ
まあ2ch見てるとしても、常識的に考えて検討はアンケ中心だろ
たしかにコパ可愛くなってんなw
アンケ中心ねぇ・・・
エロゲーじゃないけどそうなってからジャンプは一気に廃れたけどね。
既に名の売れた大御所以外、一瞬でもアンケート人気が落ちたら打ち切りとか・・・
増刊誌は単行本しない方針にして新人の育成プロセス自体を
破棄したサンデーはさらに悲惨だけどね。
マップ移動といっても、これまでの探索部分のことだよな?
まさか全体マップを空の軌跡みたいに作ってるわけがないと思うが
結局目的のイベント選んでこなすっていう感じなら、クォータービューなだけで
6やGALZOOベースだと思ってるけど違うのかな。
>>348 ホントPSPとかドリームキャストLVなんだよな…
アンケート送ってくれる人は次も買ってくれる可能性が高いだろうからな
エロスケで恥じ晒しをしているアホを誰か止めてやれよ
他のメーカーに噛み付いてどうすんだ
あれはアリスアンチだと思ってるわw
やり方が馬鹿すぎるだろw
買ってない人が文句言ってる可能性のあるブログや掲示板の意見を反映させろとでも言いたいのか?
ちょっとは大帝国に触れろよTADA
PSPレベルだったらそんなに悪くないと思うけどな
英雄伝説の軌跡シリーズ並みのグラフィックだったらエロゲRPGとしちゃ上等だよ
つまり、e.go(でぼの巣)のメンアットワークシリーズみたいな感じか?
アレは3は知らんが2はADV部分の実行ファイルと
戦闘部分の実行ファイルが別の変わったファイル構成していたから
ランスの新作もそんな感じになるのかな?
地域制圧もできて陵辱ルートもあってほくほくですぅ
コパ可愛いなあ29でも全然いける
>>401 このタイミングで発表してるんだし察してやれ
火消し兼話題そらしだろう
>>400 具体的に反映するかはともかく流れはわかるだろ
こんな未完成品つくった時点でスタッフはわかってるだろうしだからこそのランクレ発表だろうけどな
>>391 見てねえだろ
見てねえと思ってるから好き放題書いてるのに
周回特典、勢力別ヒロインエンド
この2つだけでもまともなら俺としては許せたんだがなぁ…
ブログの大帝国のコメントが週刊誌の胡散臭い通販の体験レポートみたいで笑えるw
やっぱ肯定コメントばかりだと違和感あるね
見てたら胃が痛いだろうなw
的を射てる指摘も割とあるしw
ランスクエストもアレな出来だったらどうなるんだろう・・・
ブログの前身のmemoだかなんだかを放置しといたら荒れてひどいことになったんじゃなかったけか?
自演でもいいからとまでは言わないけど
普通のコメントのせるべきだな。気味が悪い
BBSとかよく絵師のサイトで放置されてるの見るけど
放置するくらいなら消すなりなんなりすればいいのにとは思う
消したら消したで騒がれそうだけどw
大帝国に期待していた時点でもうアレなんだが
この状況でランスクエストにまで期待しているのは単に馬鹿なのか妄信的な厨信者のどちらかだと思うぞ
さすがに発売日買いはもう無理だな
様子をみるわ
いくらなんでも闘神3よりは面白いだろと思ったら
これだもんな
ランスクエストまでDISってる人間を見るとお里が知れる思いだ
>>419 評価的に闘神3と同じでそ、何だコレ?って感じ。
闘神3がなかったらもっとダメージは大きかっただろうから
むしろ感謝すべきだろう
ランス8とぱすチャは私の希望です
>>416 大作になるはず!とはいってないw
どげんかせんとやばいって感じよ・・・期待度はホント並クラス
>422
たぶんよくわからないものを掴んで、今よりぽかーんとしてたな
だってランスクエストこけたら終わりやん
ここ数年の作品がアレだし、アリスもわかってるんじゃないの
ランス世界のキャラを使えるし、さすがにつまらなくはないんじゃ
>>421 むしろ闘神都市3の方がマシでしょ
アッチのほうがエロシーンに繋がるやる気が出た
こっちはエロシーンまでも作業感がある
ところでブログ見づらいからリニューアル前にもどらないかなあ
どんなだったか忘れちゃったけど
・・・ランスはとりあえず置いておいてだ。
最近アリスが出したゲームで好評だったのは戦国ランスだよな。
あのゲームシステムを使いまわす事は出来ないのかな?
当時は出来なかったことをやってみたりとか、不評だった個所は改善してみるとかさ。
仮にランスクエが期待以下の出来だとしても、ぱすちゃ3が後に控えてるからまた期待してしまいそうな俺がいる
ランスクエストも特典付けて売り逃げする気満々やな
ランスクエストはDISってるつーより今のアリスだと不安なんだよ
その不安を大帝国が吹き飛ばしてくれると思ってたんだが・・・これだしなw
トラブル続きの帝国が神ゲーであるはずなかったんだよ
他はバラけて動いてるから大丈夫だろ
闘神3くらいのが出てくる可能性は十分ありそうだけど
大帝国ほどバラバラにはならないと思う
>>329 レーティアルートで50ターン弱だな。
イベントフェイズは初期2回行動、イベントで3回行動くらいがちょうどよかったように思う
戦闘画面が幻想水滸伝2みたいなのだったら俺は嬉しかったかも
>>437 確かに味方の動きも目で確認したかったな
>>430 その気持ち分かる。ぱすちゃ3なら成功率が高そうに思う。
おおーなんかランス6の進化版みたいでいいかもねw
クレジット見てもわかるがもっとプログラムに金と人員を割かないとお話しになりまへんがな。
大帝国は明らかに手抜き臭がバリバリするので人員不足だろうけど
ゲームとしてこれ以上の演出が無理っていうならフレームワークが糞なんだろう。
どんなにシナリオがよくても戦略SLGとしては糞すぎるので2度とやらん罠。
ランスクエストはランス02のテキストが個人的に合わなかった点は不安
パッケージに無駄にこだわってるってのが
ゲームはもうどうにもならないってフラグな気がしてならないw
あと無駄にねんどろ付けたりとか力入れる所はまずゲーム内容ですよっと
余計な部分でお茶濁し始めたのはリーフの影響かね
他のとこがやらなかったことをやる!って方針だからな。
このざまじゃそろそろ本格的に叩かれ始めるだろ
間違った他のところがやってアリスがやらなかったことをやるだ
ぱすちゃの次はGALZOO2を・・・といいたい所だが、
今のアリスじゃ大コケが目に見えてるな
この出来で一か月前にドヤ顔でマスターアップはやめてほしいわ
ランスクエスト何かの間違いで1人だけおにくんのキャラでないかな
スバルみたいな子
こんな時だからこそ
王道勇者2が必要なんだよ
正統派RPGとしての完成度は極めて高い王道勇者の続編が
女モンスターが映ってる戦闘画面が早く見たいな
きゃんきゃんとかマジスコとかへびさんとか
>>413 闘神3がでた後に、memoに闘神3はクソゲーとかふみゃ謝罪しろとか
更に擁護する意見やふみゃ自身が書き込んだりして、蛙鳴蝉噪な状況になってた
まぁ悪司のむちゃくちゃモードみたいに、ダグラスでガメリカの若草会やルーズみたいな不穏分子の行動に気をつけつつ世界制覇とか
ドクツで一国だけ新型戦艦の状態で一気に攻め込んで奇襲したりしてみたかった
けど、まぁこのゲームシステムだとセーブロードして、戦力を調整しないといけないし辛くなるだけか
やることがなくなったら陸軍は特攻するし、こっちのHPがたとえ1で、戦艦が1機しかなくても
相手に常に固定ダメージを与えたりと、突っ込みどころも多すぎるし
王道勇者なついわwwラスボス戦の音楽が好きだった
正統派RPGは北の方のメーカーさんが大活躍中だから難しいかと・・・
>>449 王道勇者とか今回の戦犯の一人であるイマームに続編書かせるのかw
それともべつのやつにやらせるのw
ランスクエストはちゃんとテストプレイしてほしい
しかし今思うとデバッグのアルバイト募集も何か理由があったんだろうか
大帝国はデバッグのし過ぎで敵勢力の配置を暗記してたから不便さに気付かなかったんだろうな。
デバッグモードがありえん
絶対まともなデバッグしてないだろ
発売日前に気付かれたレベルだぞ
>>458 普通はまっさらな予備知識持たないテスターにテストさせる物だがなあ。
もしくは、体験版出しておけばユーザーの意見を事前に聞けたのに。
まあ、今回のは初動もしくは初期設計で失敗したプロジェクトにいくら労力つぎ込んでも無駄。
という良くある教訓の典型例だね。
>>461 見るからにgdgdだったもんなぁ
残念だわ
面クリのSRPGだって敵固定なのに
敵固定はそれ程まで重要な要素じゃないよ
(自分開発LVに応じて上がるしね)
途中で潰そうにも
「4年も作り続けたんだからいまさら後には引けん」って感じはあるな
TADAも答申3丸投げして作ってた大帝国なのにそれがポシャるとか
いろいろ思うところはあるだろう
コパまじで可愛いな
ランスはゲームもだけど設定も面白いよな
RPGって基本的にはレベリング「作業」で誰でもクリア出来るデザインだよね
今回、誰でもクリア出来るデザインに心砕いて挙げ句この酷評じゃ
ホント、浮かばれないなあ 可哀想に
>>457 ぶっちゃけ、昔からゲームバランステストできそうなのが
織音他数人くらいだから、ついでにできる奴探してるんだと思う
まあ俺は帝国楽しんでるけどな
未完成臭漂うゲームを派手に宣伝して売りまくるってのもなぁ
てっきり自信があるもんだと思ってたのに
アリスへの信頼も落ちたし、ここ数年の作品もアレだし、次こけたら本格的に客離れが起きそう
ランス8は良作程度の出来で、ランス以外は予約せず様子見派が増えると予想
>>465 部長のコパ萌えっぷりが感じられる設定だった
>>466 闘神の時もそうだけど、ヌルゲーマーに配慮する必要なんてないと思うわ
クリアできない奴用にイージーモード作っとけばいい
寧ろランスはゲームパートより設定とかシナリオのほうが気になる
ランスはどれだけイベント(クエスト)が楽しいかだと思う。
自分は色んなキャラの活躍と併せて、物語を進めてくれれば
ゲーム性はこれ以上変に無理しなくて良いくらいに思ってる。
ランクエはイベントA+B→C発生って感じで話が進行するみたいだし
必要な経験値稼ぎも結構自由にやれそうだし、かなりユーザーのペースまかせになるんじゃないかね
楽しくなりそうじゃないか
早くランクエ遊びたい
作業には面白い作業とつまらない作業があってな
DAITEIKOKUの後者なんだ、しかも最低クラスの
>>470 ゲームは苦痛を感じる為にするものじゃないよ
楽しむためにするものさ
ヌルゲーマーのためにイージーモードつくるよりも
コアゲーマー用にハードモードを作ったほうがシェアに合理的
まぁ、イージーモード、ハードモード以前に
こわれたバランスやシステムはゲームですらないが
大帝国って日本以外シナリオ飛ばしても問題ないよな?
そうそう、上級者やコアファンの意見ばかり取り入れて、
格ゲーやSTG、音ゲーみたいに一部の人以外おことわりみたいな難易度で突き進めばいい。
新規いなくなって先細りするけど、一定の顧客は確保できるからねw
>>478 それでいいよ
元々一定の顧客だけ相手する業界だし
大帝国のシステムは難易度云々じゃなくて誰得だったけどな
単純にシステム設計に失敗しただけだろ
大帝国のシステムは難しいんじゃなくて面倒くさいだけの作業だけどねー
あれはゲームとは言わない
大帝国は難易度が問題なんじゃなくてシステムの不備だって言われてるのに
ここ数日難易度でクリアできないやつが文句いってるだけだろみたいな人いるよね同一人物だろうけどw
むしろ難易度低すぎて不満なんだが
RTS版を公開しろ
>>483 アホでもクリアできるようにロードゲーにしたからな
スパロボみてーなもん
あとamazonで☆4と☆5をつけてるやつは確実に工作員
金で雇われているか、製作者本人だろう
☆3を中心に否定側から人数が増えて、それと同じ数だけ鏡あわせに後から肯定側が増えてるのが露骨すぎてみるに耐えない
そこまで言うつもりは流石にないわ。
落ち着いてください
冷静になって夜空でも眺めてきなよ
amazonの評価とかどうでもいいじゃん
アリスへの信頼から、体験版がなくても予約したけど、
正直な所、今後は体験版を出してほしい
次回からもう体験版やって確かめないと買わないレベルだな
答申3のときも体験版だせって要望結構あったはずだけど大帝国でも結局出さなかったし
今後もないだろ
ランスシリーズはストーリー追うためにも買うけど、他は体験版欲しいなあ
PV小出しで行けると思ってるのかもしれないけれども、
体験版要望はまた高くなるだろうな。
出さないでいる理由は知らんけど、あるのが当たり前みたいなもんだし
会社が小奇麗かつ幅広く展開してくなら、出すべきなんじゃないかね。
>>492 >エロゲ業界のFF14との声も
スレタイわろた
アリスが体験版出さないのは今まで面白いゲームをたくさん出してきた信頼から成り立っていた
でも今回の大帝国の大失敗で信頼をなくしたんだから次回から体験版を出すべきでしょ
もう特別扱いはされないよ
RPGで体験版を出すと売り上げが70%落ちるというマーケティング情報あるとか言ってた人いたな
それは言いすぎかもしれんが、SLGにしろRPGにしろゲーム性があると体験版出しづらいのかな。
498 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:29:26.54 ID:G28LEjav0
体験版を出すかどうかはメーカーが決めること
不安で発売日に買えないってんなら買わなければいいだけ
俺はそれで大帝国を回避した
闘神3は予約買いしたんだけどな・・・
エウとか体験版で逆に増えてるんじゃないか?ってくらい最近好調だが
アリスはもう体験版ないと怖くて手を出せないレベル
>>497 よっぽどのシステムじゃないと
序盤=やれること少ない
だからカスイメージが付き易い
このUIと戦闘では体験版マイナスにしかならないよ
つうかイベント長すぎでマジでうぜー
>497
今回やってたら予約爆死だったんじゃないか?
俺は予言してたよ
まんくちゅの出来が酷かったからな
大帝国も酷いだろうとな
当時そういったらたたかれたけどな!
504 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:33:45.12 ID:DlB0uyTEO
あゆみちゃん物語作るしかねーな
体験版でなかったら、ランス以外は予約せずに様子見するわ
予約殺到で品薄とか、今後はよほどのことがないとないだろうけど
まあ体験版用意するのにもコストかかるし
余程内容に自信がある&知名度が無い場合を除いて
メーカー側としてはわざわざ出すメリットはあんま無いとは思う
508 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:37:35.93 ID:jix5MlET0
>>507 年末のあかときっ!とかは逆に体験版出すことによってユーザーの目に留まって
製品版がかなり売れたと思うがあれは元から知名度がなかったからなー
体験版を出さないのはアリスの方針なんだろね
理由はやっぱり売り上げに悪影響しか出ないからだと思う
もちろん製作物への揺ぎ無い自信もあるんだろうけど
大帝国で体験版出してたら爆死どころじゃなかったかもw
神採りは体験版あるみたいだし、コスト節約とか自信がないとかが原因の気もする
でも体験版出すことで、ユーザーからの意見や不具合の修正を
製品版で反映したりしてるところもあるからメーカー側のメリットも大きいだろう
キャラとかエウは体験版だしてユーザーからの意見取り入れたりするから良いよね
あかときっ!は面白かったな
大帝国のセーブデータまだ?
アリスは面白くないのが露呈するっていうのが深層心理にあって怖くてできないだけ
本当の自信作なら胸張って体験版出せると思うんだ・・・
鍵みたいに震災の影響を理由に延期していればもっとまともなものが出来ていたはず
>>507 CSR
とまでは言わないけれど、利益の追求ばかりしてちゃいかんということもある。
まあ、俺も事業やってるからその辺のトレードオフの選択の難しさは理解してやれなくもないけど・・・。
とりあえず、向こうの都合で消費者にお鉢が回るのはまずいな。
>>512 それが簡単に直るようなものならいいけど(バグの指摘とか)
システム根本から作り直してバランス調整も全部やり直しとかになったら
結局直さずそのまま出さざるを得なくなって評判だけ下がって売れなくなる
メーカーにとってはデメリットしかないと思うよ
マニュアルくらいHELPから開けるようにして欲しかった。
最初とっつきにくくかったけと、慣れてくると面白いね。
防御系のユニット使いこなせるように戦力差あっても勝てるように
なって戦術に幅がでてくる。
こういうケースが続くとアリス作品は「予約しない」「割れ厨の増加」につながる
522 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:44:37.38 ID:vo4j8K/20
>>516 でも一カ月も前にマスターアップ完了してたからな・・・
今までのお前ら「おっ、アリスの新作じゃんっ♪」
これからのお前等「げっ、アリスの新作じゃん・・・?」
>>518 ほとんどのメーカーが体験版だしているのはメリットがあるからでしょ
526 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:50:06.28 ID:jix5MlET0
e○f「復活のヨ・カ・ン♪」
大帝国に関しちゃ体験版出したら危なかったと思う
でも索敵ぐらいはついてて大分マシになってた気がする
今回一番がっかりしたのはゲームの出来以上に
出来に見合わない宣伝だわ
面白い物を作ろうとすることなんか二の次になってるんじゃないかと思えてくる
>>524 アリスもいくつか体験版出してるけど、その結果分析してメリットないって判断したんだろ
捕虜が長官と軽く会話しただけで仲間になるのにワロタ
ADハニーは被災地へ大帝国を届けろよ
戦国が神すぎてどうしても比較してしまう
大帝国は体験版やってたら100パー買わなかった
即キャンセルしてたわ
まあ、こっちが回避するための体験版なんか出さないわな
出すことでアリスソフトにメリットがある状況にならなきゃ
大帝国は売り抜けたけど、今後はユーザー側も警戒するだろうな
東郷はエロの凄さが伝わってこないから篭絡したっていう実感がないというか
悪司は体で落として部下にするっていうシステムも納得いったんだが…
宣伝はHIROの方針なんだろ
お菓子とか作ってる場合じゃないだろうに
儲だから体験版出してても予約買いしただろうが
体験版出されてたら心構えというかそういうのが出来てたと思う
アリスの悪い所は反省しない所だよな
ブログだって規制してるし
闘3の時は言い訳してたみたいだが
大帝国の改造スレみたいなのはあるんでしょうか?
>>540 コメントの規制は仕方ないと思うぞ
炎上するだけだから
でも体験版出してユーザーの感想聞いてバランスやシステムいじるとこもあるやん?
545 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 22:03:45.85 ID:qPURwTh+0
アリス存続のための寄付だと思って諦めてくれ
経営状態が良くないのは想像がつく
うーむキングコアモード面白いな
ゲーム性はあれだけど、陵辱シーンだけはいいな
エロスケでまんくちゅより評価低いのは納得できてしまうな……
一応主要キャラとのシーンはあったし
今回も主要キャラとのシーンさえあれば……
>>543 でもそうすると悪い意見が言えなくなるじゃん
反応もしてくれないだろうし
>>544 それは俺らが決めることじゃあないしねぇ
余所がやってるから!とか向こうにしてみれば知ったこっちゃないだろうし
爆死が続いて売り上げ減って来たら考えるんじゃないの
>>548 載らなくても見てるよ多分ブログも
ここも
中途半端な状態で発売した原因を考えた
・ランスが控えているから
・HIROの戦略(アペンド・パワーアップキット発売商法)
・これで完成だと思った
・発売日を再度ずらす勇気がなかった
554 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 22:13:14.39 ID:gTnxz4pRO
何が悲しいって大帝国が今のアリスの総力戦だったこと
脚本も絵師も総力を挙げてこのザマじゃ今後に期待持てない
>>553 情報出そうとする度にブログが作品に対する罵倒で炎上してるのと向き合わないといけないとかランスクエスト製作にもいい影響及ぼさないだろうし
死にたくならない程度にここ覗いたりブログの批判意見みたりするくらいでいいよ・・
>>554 アリスナンバー1絵師の織音さんは、少ししか参加してないと思われます
4番バッターのいない野球ですね
2chも見てるかも知らんけど、やっぱりアンケートを重視するだろうな
アンケート出そうと思うけど途中から愚痴みたいになりそうだわ
箇条書きでいいんかね?
70ターンとか早いなぁー。二週目ならそれぐらいでなんとかなりそう・・・…かな?
ちなみにED5番だったんだが、クリア特典がひどすぎてホント二週目やる気おきねーわw
就活の時、SCEの説明会に行ったが2chのスレは見てると言ってたぞ。それどころかその他の有名な掲示板は大概チェックしてるとのこと。
メーカーさんの立場だと2chなんて気が滅入るだけだから極力見ないようにしてそう
私だったら見たくないw
2chは割れ厨や伝聞だので暴れている人間も多いし
同じ人間が連投すればそれだけ声も大きくなる
重視すべきはアンケートだろ
誰一人見ていない会社なんて考えられんよ。
563 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 22:22:31.76 ID:qPURwTh+0
アイルはたぶんやってない
ネットをバグフィックスに使うならともかく
マーケティングに使う会社は先行き暗いだろw
>>558 クリアするのも面倒なんだ代わりに言ってほしい
「もう二度とSLG作るなクソッタレ」
自分とこの会社のスレ見たとき大荒れだったな
それ以来見てないわw
>>559 そういうのって情報漏れのために業務としてやってそうね
社員一人一人に微妙に異なった情報を流します
どの情報が漏れたかでもらしてるカスをピックアップします
>>564 エロゲだとネットの特徴を理解して
マーケティングに使っているようなところが堅調じゃね
>>569 否
マーケティングに使っている お客様の声をダイレクトに聞き入れている
…と見せかけて、当初計画を完遂する会社が堅調
ていうか、作り始めてからお客様の声で作るものの方向性変える会社は潰れる
予算に無駄が生じてるわけでね
マーケティングは企画立ち上げる前にやっとくもんだわ
今のアリスは崩壊したスクエニをみてるようだわ
ランスクエストが勝負やね
パッチで偵察と無茶苦茶モード追加、あとは細かいバランス調整すれば良ゲーになるんじゃね?
2chは読んでるにしても、読み流しの可能性がすくなくないけど、
アンケートはさすがに無視できないだろうから、
アリスに言いたいことがあればアンケに書いて送ればいいと思うよ
マーケティングというか大帝国はそういうレベルの話じゃなかろ
企画は最高だった、素材はいいが料理の仕方が最低でできそこないになった料理食わされた気分だ
単純に作ったゲームで楽しんでもらえてれば嬉しいし、逆なら悲しい。
イラつくのは不正確な情報で発売前から批判されることだとか。
>>561 アリスのアンケートですら熱心に出す順は
「萌え描写重視派の純愛処女独占スキー」、女性ユーザー>>>>>>>>陵辱スキー、高難易度を求めるコアゲーマー
となってるのかもしれんな、今は
今回はどのあたりのアンケを参考にしたのか気になるな
大番長の時に出したアンケートがまるで反映されてなかったから
オラはもう諦めたw
正直大帝国はエロもSLG部分もどの層狙ってたのかサッパリわからん
勝負はランスクエストの先だとアリスには思って欲しいけど
ランスはやっぱ最重要視されてるんだろうな。気軽にいって欲しいけど
>>581 自称WW2オタ艦船オタには評判よかったが
>>582 アリスはRPGなら出来がいいと思うんだ
SLGは終わったが・・・
RPGはポリゴンにしちゃ駄目でしょ…
TADAがブログで若いのに言われて… みたいなのがあったが
まじかよ…
ランス6とかのフィールドの方が好きだけど…
一回ユーザーにアンケートとってから決めた方が良かったんじゃねぇの
>>585 批判意見吹き荒れる中俺は楽しくてたまらないんだがwって書き込みを三回ほど見かけた気がする
コパンドン可愛いなー
美容に金かけてそう。
>>587 戦艦オタは何年式とか何とか級とかってのに萌えるのかねw
TADAはやっぱり変態だなwwww
勿論良い意味でwww
こういうお馬鹿なノリが大帝国にもほしかったなあ
>>586 まあなポリゴンの方が楽なんだろ
前からドットに戻せって言われてるけどききやしねえ
たのむからランクエは全力でいってくれ
ランスは柱で、妻系はNTR、ぱすちゃはライト、超昂はエロ
大シリーズキャラを駆使して遊ぶ、骨太な遊べる良タイトルだったから
他の看板と見比べると、結構な喪失感があるな(打ち止めなら)
>>586 雑魚とか2010の奴そのまま流用してるつってたし3Dは何かと楽なんだろ
6とかでみれたドットの女の子モンスター好きだったけどなぁ
pixiv見てても女性ユーザーは人数の割りに
投票関連にやたらアグレッシブだから
アンケの女性比率が高いと、メインユーザーの男性層が離れてしまって会社側は大変だね。
むしろTADAが小規模で気軽に作ったほうが俺好みになる予感
5D一番好きだしな。シナリオだけで言ったら鬼畜王以前のほうが好きだけど
なんなら大悪司をよそが何度も戦極姫みたいにたいして変わらんのに2とか3とか出してるみたいに
ちょっとシナリオ、キャラ追加版で普通に出してくれた方が良い
業界最大手のアリスがその売り方やったらボロクソ叩かれると思うw
>>589 さあどうなんだろ
俺も戦艦オタなればこそこのおざなりな戦艦の扱いに不満感じないのかなあとか思っちゃうけど
コパンドンの思い出(24歳)が切なすぎて泣いた
だけどこんな出来だったらシステム流用でよかった
風麟の母娘館に期待するしかなくなった。
>>603 しぼりってより魔贖っぽいのが間口狭そうだ
開発側が楽をしようとした試みで良い作品になったことってあったっけ?
まじめに3Dやったら楽なんて言う言葉は決して・・・
>>596 pixivは今は有名になったから使いにくいよね〜
上手い人探すのには創作とか美大の人を探せば割と簡単に
凄い絵を見つけれるけどね。
>>603 寝取られなんかもう流行んないだろ
あと風麟のアイコンはかなりムカつくんだが・・・
GALZOOあたりから今風になってきて、俺も毛嫌いを改めるように努力してるんだけどな
奈良県民は頼むから男描くのもう少しがんばれよ
ちょもやま呼び戻して新作しぼろうよ
>>606 寝取られがいいんじゃなくて奥さんが背徳感で悶えるのがいいんだよ
ならけんさんはタッチの幅が狭いのが気になるね。
目の透き通った美形しか描けてない。
3週終わってスレ覗いてみたら結構不評なのか
期待外れってことか、結構面白いけどね
攻めきれなかったらGAMEOVERってのは本当にやめてほしかったなぁ
これが無いだけでもずいぶんと変わる気がするんだが
>>611 クリア条件って全国制覇でしょ?
苦痛でやってられるかよw
闘神3も大帝国も、アリスの大事なシリーズをただの人気シリーズ程度にしてしまった。
まあランスだけ残ってれば俺はいいんだけど。
奈良県の大学の後輩であるおにぎりくんさえ残ってれば良い
闘神3と大帝国が糞だったのは大打撃だな
これでランスも駄目だったらもう本当にアリスはおしまいだ
現時点でももうランス以外は買わないくらい信用落ちてるし
おにくん絵抜けるから良いよ
618 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:25:25.95 ID:bQwiiR3S0
ぱにょんやDALK外伝みたいな小規模な極めゲーでボイス付きのがやりたい
スレ覗いたら不評すぎてワロタw
俺的にはこの位難易度高い方がおもしろいわ
他の人たちはイージーモード付けてほしかったの?
大半は難易度の話なんてしてないだろう
難易度が高いのが嫌じゃなくて、面倒な作業が嫌なだけ
そんなに面白いなら三週くらいしてから感想聞かせてよ
難易度が〜ってのが定期的に舞い込んでくるな
今回難易度も糞もないと思うけど
いやむしろ簡単だからボコられてるんだろ
極め要素の敵もイマイチ弱いしな宇宙横綱とか対して戦略とか練らずに殺せたし
難易度の問題だと思い込むお前の読解力の無さと妄想癖に吹いたわ
大帝国これから購入予定で、色々面倒だからDL版にしようかと思ってるんだが
ソフト電池ってなんぞ。時間がたったらプレイ出来なくなるってこと?
628 :
名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:30:03.23 ID:0oR6JJaP0
>>620 最近の2chのスレって話題作はどのスレも悪評で埋め尽くされてる気がする
難しいというより粗が目立たないか?
(周回プレイを継続する)難易度は高いな
この手の釣り・煽りはもうみんな辟易してると思うw
問題点を難易度にもっていこうとするゾルゲはだれですか?
ゲームバランスは一応よく考えてる。くそみたいに長くて陵辱待ちの人は結構我慢がいるけど
音楽の数もむちゃくちゃ多い。全部微妙だけど
陵辱ルートだって人気キャラおさえてる。一回やっておしまいってのが納得いかないけど
めんどく感じるばかりで気合が入らない
ユニットの艦艇に愛着が持てたら違うのかな
スパロボとかGジェネみたいに
>>584 闘神3発売後は「アリスのRPGに期待したらダメ、SLGは神ゲー」って言われてたんだぜ…
クソゲーではないがあらゆる面でちょっとづつ粗が目立って歪んでしまった印象
「これが原因」ってのを判別するのが難しい
個人的に一番ダメな面は「数値をいじくる楽しみがほとんどない」って点だけど
これだけ直しても神ゲーにはなってくれなさそう
キャラクリ目当てに制圧止めてイベントの消化始めて
250ターンぐらいでようやく大体のキャラのイベント終わったけど
何かいつもみたいなキャラクリ完了しめす、星付かないけど
これ次回プレイではちゃんと指揮のポイント増えてるんだよね
な?携帯だろ?
かえるにょとかぱすチャとか、
アリスのRPGってなんかメリハリのないバランスのが多いイメージだな。
大帝国よりはまだわいどにょの無限ループの方が
やりこみ甲斐感じたってのが切ないところ。
>>635 そんな感じだなぁ
神ゲーになりそうな要素が多過ぎて、逆に空しくなる
なんか難しすぎとかいう意見が多々あるけど、別にそんなこと無いと思うな。
むしろSLG好きにはこれ以上ねぇよってくらいの素晴らしい難易度。
攻略情報見たりS&Lとかするからつまらなくなるんじゃないかな。
考えてプレイすればサクサクとはいかないまでも普通に進められる。
クー・ロスチャとかの雑魚提督をどこまで上手く運用するかを考えるのは楽しい。
防衛戦の時の敵が弱すぎるなんてことも無いと思う。
弱いと感じるのは防衛に全力出しちゃってるから。
攻めながら守りながらってやると防衛線もちょうど良く厳しくなる。
まぁ、COREは別に無くてもよかったけど、あってもよかったと思う。
エロは「大」シリーズには元々期待していないし、
キャラクターはなかなかいいし、
難易度もちょうどいいし、
シナリオだってそんなに悪く言うほどでもないよ。
ただ、「何も考えずにゲームをサクサク進めたい!」って人には少々つらいかな?
でもそれってじゃあなんでSLG買ったの?って聞きたい。
というか俺はSLG得意でもう3週目だけど、批判しているのは1週もクリアしてない人ばかりなのでは?
こういったゲームをそれだけで評価するのは間違っていると思う。
いつもの人お疲れ様w
コピペなのか?
難易度は難しいじゃなく簡単・面倒が多数派を占めてるのにw
アリススタッフがこのつまらなさに気付かないということは
1年程プレイして50周くらい遊べば面白さが見えてくるんじゃないかな
ああ、SaveLoadGame好きには楽しめるかもな
シミュレーションゲーム好きには無理だわ
>S&Lとかするからつまらなくなるんじゃないかな
現状のシステムではセーブとロードが必須だろw
案外みんな長文読んでることに驚愕した
疲れるな
ゲームオーバーと撤退不可をどうにかしてくれないとヤバイ
防衛戦もめんどくなってきた、陵辱がもっと欲しかったな
>>636 増えないし何もない
クリア特典もすっげぇ微妙
大悪司みたいに2週目は新しい敵が出てきたり難易度高くする設定があってほしかった
結構これ詰将棋みたいなゲームだよね、色々やりたいって人には苦痛そう
>>641 難易度はほとんど話題になってなくね?
発売から数日しか経ってないんだから今になって不満を漏らす大部分は一周程度しか遊んでないでしょ
ボリュームから言ってサクサククリア出来る性質のものじゃないし
SLG面でも不満はある
損傷を受けたら攻め込めない
侵攻に失敗したらゲームオーバーとか
>>582>>584>>634 ここ数年あれだし、どっちにしろランスでこけたら終わり
良作でもランスだけ予約する人が増えるだけじゃないか
傑作が出れば話は違うかもしらんけど難しいだろうなー
アリスの大作だから予約が伸びるってことは当分なさそう
撤退したらいつの間にか日本に移動してるし
ありえないだろ
SLGは予想外の事態を自分でセコセコしながら凌ぐのが楽しいのに
このゲームは配備キャラは決まってて、相性が良ければ勝ち
相性が悪ければ負け、全滅してロード
ロードして相性が良いように艦隊を組みなおし攻め落としの繰り返しだもんな
こっちが操作してどーこー出来ないのが不満だな
今のアリスはスクエニ凋落の道をなぞってるように見える。
難易度に悩む
序盤長ったらしい文章が1国ごとに垂れ流しなのは問題だと思うよ
操作慣れようとマニュアルみながら編成して戦ってそれなりにやる気になるけど
次の戦略フェイズ来るころにはダレてる
下手にww2追っちゃってるせいでいろんな国をピックアップしないと話がわからなくなるせいだと思うけど
キャラだけww2から借りて要所でww2の戦争を思わせるイベントを入れりゃよかったのに
ww2をちょこちょこいじってるだけで萌え絵でできの悪い大戦略やってるのと変わらん
未完成品だろ
これ・・・
マスターアップ1ヶ月前
亢龍悔い有り
仕方ないね
>>656 やらされてる感があるよな
序盤の強制イベント連発はきつかった
やっぱり某エロゲレビューサイトからのコピペだったのかwwww
>>656 敵国フェイズの長さは
今までのと違って一回の攻めで地域が落とせるせいで詰め込みまくってるからだろうな
鬼畜王もそうだがあれは拠点数が大違いだし
最初の戦闘まで時間がかかるゲームはダメだわ
いままでのような取っつきやすさがないし
大帝国のこの酷さは萌え萌え2次大戦(略)といい勝負だよな
絵はアリスの勝ち、ゲームは萌え萌え(略)の勝ちといったところか
だいたい、あの戦域ってなんだよw
WW2でも艦隊戦でも、SLGですらない
>>656 こっちよりドクツのほうがイベント多いんだもんな
序盤だからいろいろ試したいのに
テキスト読まされる時間が長くてうんざり
さて、ランスとぱすチャの成功を祈って寝るか
寝取られスレからきました
陵辱シーンカットと聞いて大帝国買わなくて良かったと心底思いました
ぱすチャはむーみん不参加が吉とでるか凶とでるか
ぱすちゃでHIROがやらかしたら
ダーク化して純愛0:鬼畜変態10の超昂が出たりするんだろうか
時間が経つと相手が強くなる。たったそれだけでターン数の意味が出てくるのに!
でも8割が機械と人外なんでしょう?
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈|
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ / ̄\ii|||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__〉 < ,:;・,‘
||\ / ̄\.' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| /大帝国 ̄  ̄\
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__〉
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
ぱすちゃもスペック高そうだよなぁ
新しいPC買わなきゃな;;
どうせ敵がどれだけ強くなろうとも、
こっちの戦力はLV10、6世代艦艇で頭打ちって考えてしまって萎えるなー。
指揮値もほとんど上がらないし、多少あがっても
憧れの上位戦艦ってものも存在しないから目標もない。
旗艦ぐらい自由に改造させてくれても良かった
メタルマックスみたいな感じでもいいから
エロゲーでスペック上げても面白くなるんかね?
Wiiのスペックでもゼノブレイドっていう神ゲー作れるのに・・・
作り手の問題だと思うんだけど・・・
ママトト方式で戦艦を強化できたら良かったな。
ゼノブレイドはクソゲー
アリスだってアペンドや完全版をだしてみてもいいと思うの
そういうこと言うとPK商法を始めるよ
>>677 腕の悪いプログラマーだと無駄に要求だけ引き上げてきたりするしな
これ以上推奨スペック上げないでほしいわ
そしてドットに戻ってほしい
>>674 こっちが第2世代の船作れるようになったとき見た目が第一世代とまったく同じなのが残念
ドットでいいのにね
なんでわざわざポリゴンにするのかなあ
はっきり言えば、作りこみが浅い
>>682 だよなぁ、スペック上げても面白くなきゃ意味無いのにな
続きやる気力が出ない
ポリゴン化は大作でやらずに、廉価版の実験作でやってほしい
まぁ安価で性能良いPC簡単に買える時代だし
別に3D目指してもいいけどな
単純に全く技術が追いついてないから時代遅れ感しかないってだけ
3Dだとモデリングの資産が生かせるとか言う説明もあったけど
そんなことないと思うし
3Dのマップはあんまり気にならないな
闘神3でも別にいいと思ったし
それより戦闘画面がすごい不安
3Dの運用体制は答申3の時にもう出来てたんじゃね?
制作側は今回は答申よりも効率的に作れてると思う
ランクエの発売が思ったより早いのもそのせいかと
>>692 戦闘画面はランス6みたいなので良かったのにな
ドラクエを意識したのかな?
とは言っても時代の最先端を目指してらぶデスみたいに糞重いのを作られても困るのだが・・・
ブログでも下絵とポリゴンマップを見せてるけど
俺は下絵の方がずっと味があって好きだなあ
あれで色々と動いたらもう少し見栄えいいのかな
ぶっちゃけ3Dマップにするくらいならwiz風3Dダンジョンにしてくれたほうがマシかもしれん
>>677 でも実際遊んだら思うと思うけどアノゲームHD機だったら本当にすごいことになってたよな
大帝国一周する前に心が折れそうだw
つ、つまらん上に、とにかく超面倒…
エロゲー程度ならお釣りがくる性能のsandy bridgeが今のcore2 duoくらいの普及率になればなぁ
アリスで腕のあるプログラマーは21世紀になってから1人も居ないっぽいな
CIV5やろうぜ
きっと みんな納得する 面白さだよ
あーキングコアモードのせいで精子足らん
SandyBridgeは普及するわけないだろ
チップセット不良の回収騒ぎでイメージダウン
そしてIntelに10億ドルの損失を与えたのに
大帝国のCOREってやっぱCPUからとったのかな
猟奇的な意味でキングゴアでも良かった
CGなければ何やってもいいってことがわかったな
まさか大番長再評価される日が来るとはな
いや、まあ振り返ればあれはあれで面白かったよな
ぬるい展開とナスビ頭の妙な爽やかさが気持ち悪かったけど
スキルの後付感ぱねえなw
明らかに考えてないだろw
名だたる名将であろうとキャラ指揮値高いでスキルなしww
投げっぱなしすぎる
>>715 おおすげー!ランスのためにこれ買うわ
ゲーム専用として
ドスパラは辞めとけ…
CPUは値段そんなに安くならないから
昔の買うメリットがほとんどねーんだよ
マザボとかグラボは恐ろしい勢いで値崩れするのに
なぜかCPUは値下がらない
今は3Ghzが3万で買えるのか
>>715 いまどき2coreとか遅くてイライラするがな
ボイスOFFにしたら戦闘の声もなくなるのはマジでパッチで修正してください
声入りだとシナリオのテンポ悪いから要らないんだけど
この戦闘で声までないと微妙すぎる
エロゲとかネットサーフしかしないなら2コアで十分だぞwww
ランスクエストだって5年前くらいのミドルレンジの6600GTで多分十分
あとはメモリ2Gくらい積めば快適。
マジでランスクエストプレイに困ってたんだ
推奨スペックが高かったからさ
また10万20万で買うのも困ってたからマジ助かった;;
725 :
名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:11:10.91 ID:6xbaV4WCO
アリスもエルフや葉鍵のように落ちぶれていくのか
来週か再来週にベンチ出るらしいからそれまで待つべきだな
BF3やディアブロ3が出るのに
そんな装備で大丈夫か
>>726 お前みたいに全員動画とってる奴じゃねえよゴミ
ん?
ランスクエストってヘルマン辺じゃねぇの?
ちょっとでもランスシリーズの寿命延ばす為に寄り道させてんのか…orz
ヘルマン編楽しみにしてるのに…
ランスクエストできるスペックのならオーバースペックで
3万くらいで組めるぞ。買うのはマザボ、グラボ、メモリだけで
モニタ、ケース、OS、HDD、電源、は元から使っていたのを使用するけどさ
寿命のばすって10で終わるよランス
10までアリスあればだけど
>>700 HDだったらあんなに詰め込めなかったって高橋が言ってたぞ
4万〜5万ぐらいで
BTO買えば、その程度の金でもCORE2の二倍ぐらいの性能のPCかえるはず
ランス9.1
ランス9.2
ランス9.95β
エロゲRPGはどうしてこんなにもグラフィックでCSに差をつけられてしまったんだろう
昔は差が無かったのに
そんなのいいから鬼畜王のリメイクやれよ
むしろ昔はPCのほうが綺麗だったな
>737
言うほどCS進化したか?
ゲームとしては劣化して逝ってるようにしか見えないけど
グラなんかで面白さが変わるか?
FFは456を未だに超えられないし
アリスもどうやら鬼畜王を永遠に超えられないようだ
CSのリアル志向は正直
>>734 20万のPCを5年使うより4万のPCを毎年買い換えた方が満足度は高い
最新の3Dゲームやエンコなどに拘る奴以外はそれで良い
あっちはグラにこだわりすぎて自分達の首自分でしめてるじゃん
俺は鬼畜王より
大番長や、大悪事の方が凄まじくプレイした
まぁエロゲ買う年齢になったのが悪司くらいからなんだけど
それまではPCとかにも触ったことなかったぜ
潰れてくれないかなぁ・・・・
ネットとエロゲだけなら家電量販店の最安ノートで十分
闘神3みたいにほぼリメイクみたいなものを大幅に劣化させるアリスは流石だよな
鬼畜王みたいなのをそのうち作るかもって昔から公言してるけど、今のアリスじゃとんでもない駄作になりそうだな
発売前後にアンチを批判してた人間は吊れ
セクシービーチで青画面が出ましたよ。
>家電量販店の最安ノートで十分
そのうちランスZEROとランスVERITAが出るんだろ
>>750 PC弄れば分かるけど
自作は本当に簡単。
PC組み立てるのは簡単だけど
故障した時、どこが逝かれたのか探すのにパニクルようになる
たいていマザボかメモリだけど
>752
ランスZERO…
カオスとかが人間だった頃の話か?
組んでる経験があるとどこが逝かれたか大体察せるようになる
女の子Mの3D化が完了したらランスオンライン出るよ。
一度組むと、友達の組む手伝いして飯代ぐらいおごってもらえるようになる。
アリスブランドが低下したからランスブランドに頼るようになるのか
>>742 CSのリアル志向ははっきり言って気持ち悪いよな
アニメ絵こそが至高
>>741 今、FF456並みのグラフィックのゲームやらされてもなあ・・・人それぞれなのかもしれないが俺にはきつい
最低でもPSレベルのグラフィックはあって欲しいと思う
エロゲRPGの大作をうたうなら
>>755 童貞喪失するとこから女戦士が死ぬとこあたりまでだろ
これコア編みたいな陵辱は人間手動でやらせるべきだよな
拷問だの人体実験だの戦争における薄汚い部分なんだから、それを機械に代行させちゃダメだろう
大体、共有主義とか計画繁殖とかエロに結び付けられる凄い設定出しておいて活かさないってのはちょっと・・・
最近アニメ絵の幅が広く解釈されすぎてるからなぁ
俺はGB魔界塔士sagaの絵みたい陰影がはっきりした奴のがいいわ
>>763 カカロ編の時とちがって胸糞悪かったのはそのせいなのかなぁ…
さすがに大帝国はあの評判を見て
面白そうだから買おう。って層は居ないだろうな・・・
確か戦国ランスはずーっと売れ続けて10万本売れたんだよな
戦国ランスは面白いもんな
戦国ランスは面白かった
大帝国の百倍は面白い
好き嫌いは分かれるが普通に戦国ランスより面白いよ
もういい加減そのテンプレはいいから
俺も普通に楽しめた、艦隊編成に悩む
クサヤ、昆虫食を好きになるか
お肉、フルーツを好きになるかってくらい好み分かれると思う
今回はキャラの個性がまったくたたないからな
艦船いれかえれるからただでさえ個性ないのに加えて
イベントがまともにやると消化できなさすぎなのも合わさって
キャラを集める楽しみがなさすぎるし
キャライベをこなして強化することすら難しい
ロード&リトライが必須なんだからすべての場面でロードとセーブできるようにしときゃよかったんだよ
つにでに操作系をもっと艦船や移動もふくめて管理しやすくしてくんないとその把握だけど時間がかかりすぎるしな
神ゲーまではいかなかったけど俺的には良ゲー
もちろん不満もある
偵察コマンドというか攻める時や攻められる時の相手の編成が見れる仕様にしてくれるだけでも大分違ったなぁ
パッチでなんとかならないもんか
名作まではいかないけど間違いなく傑作のひとつだね
80点〜90点くらいは確実
エロゲー界のFF14とかwwww俺FF14やってるけどまぁ別の意味で的を射てるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF14は根底にある作りがどうしようもなく糞で全部つくりなおしレベルだが
これは根底にある作りはまともだが単純すぎて戦略SLGなんて呼べた品物とは到底いえない
だな
僕は大帝国を続けるよ!!
主人公をランス系の性格して、エロさえもう少し濃かったなら……。
結局システムも不満だが、エロゲに求めるのはエロってことだなぁ。
いや
根底から直さないと逝けないだろ大帝国…
大往生か・・・
速攻すると手が足りないから提督採用イベント優先
で、中帝国滅ぼしたりアメリカハワイに竜巻発生したりあとなんだっけか
とにかくターンに余裕ができたからキャライベント進めようとすると邪魔イベントが起こって
結局余裕がなくなるんだよな
とりあえず移動ルート制限だけはアカン
悪司とか番長時代だったら超強い敵がいるから通常攻略はほぼ不可能だけど腕しだいでは倒せて
それ専用のルートがあるとかやってくれたはず
UIやイベントをもっと消化できるようにしてくれれば個人的には結構たのしいけどな
>>775 みんな神ゲーを期待しててがっかりって事だから別に悪いゲームではないんだよな
それだけに粗が惜しい
コア編嫌いじゃないけど最後がむかっとした。
好き嫌いは分かれるが普通に面白いからなあ
朝鮮人とかシナ人が叩いてるだけだと思う
>>777 FF14は言いすぎだろwスタッフのいろんな意味でのバランス感覚のなさは
同じスクエニなら俺はLOAを思い出したぜ
俺はシナ人だったのかw
システムはTADAが投げ出したのをなんとか遊べるまでの形にしたしまぁ我慢するとして
4年かけてこの糞シナリオはないわ
>>788 アンチで叩くのとプレイして問題点指摘するのとは違うから安心しろw
移動先失敗して再起動はもうたくさん
別にシナ人じゃないけど普通にめんどい
ユーザーのことを考えて作ったとは思えない
アリス社員は面白いと思いながらテストプレイしたのか
ここと外部じゃ全く空気が違うからなあ
売れまくってるし賞賛コメのほうが圧倒的に多い
アンチの工作にあまり流されない方がいいよ
ふと思った
TADAが作ってた奴がどうしようもなく糞だった
それがあまりに糞なのでちろくの変更版がとてつもなく面白く思えた
>>793 キャサリンていうパズルゲームみたいな感じかもな
デバッグ作業やりすぎてデバッガーが体で操作を覚えてしまったので
ユーザーの視点でテストプレイできなかったという
そこまでなんどもやってないだろうけど
多分「まったく操作を知らないプレイヤー」に素でやらせて反応取るとかはしてないだろうね
>>794 何かお前社員じゃね?
書き込みがそれっぽい
それかシナチョンか
シナチョンの顔が真っ赤で飯が美味い
売上=面白さか・・・
大番長以上、大悪事以下って感じだ
別に大シリーズはこんなもんだっただろ
>>796 あれも実際はイージーにすれば手番戻せたから超絶難易度ってわけじゃないんだけどな
ノーマルはいつものアトラスだったが昔のアトラスならそもそもイージーなんて付けない
発売直後は悪評先行でものを言ってる奴がスレを支配的だったが今はそうでもない
大帝国もそんな感じかもしれないしそうじゃないかもしれない
>>800 いや大帝国より大番長のが面白い
大帝国は闘神3と同じくらい
びっくりするほど擁護パターンが一緒でコピペみたいだw
前作より上だし十分合格点だよなあ
戦国ランスと比較してネガってるアフォが多すぎ
個人的には戦国ランスより面白いし
>>802 RPGとSLGだから単純比較はできんが強化を楽しむって意味じゃ闘神3のがよかった
主人公の成長とかシナリオ面では酷かったけどさ
>>802 他人の感覚に介入しようとする奴ってなんなの?
俺も大番長以上、大悪事以下なんだが
大悪事 85
大番長 35
大帝国 45
ぐらいの感覚
宇宙より地上の方が良い
勢力だけじゃなくて土地の個性が欲しい
答申の戦闘は糞
時計ぐるぐる回るの待ってクリック正露丸ゲー
大帝国の方がまだゲームしてる
>>802 大番長は主人公気持ち悪くてエロも微妙
ゴリ押しの戦闘でカレー店増やすだけ
こんなゲーム神化するなw
どうせ戦国並なの期待しちゃっただけだろ
大シリーズなんてこんなもん
大悪司 85
大番長 80
大帝国 40
闘神3 40
こうだな
>>807 今回内政要素が大分削られてるからな
そういやSF的要素はあんまりないな
ダイソン球体とかあってもよかったのに
戦国ランス 90
大悪司 85
大帝国 75
大番長 75
闘神3 40
こんな感じ
システム的には番長が一番完成されてたからそういう意味では番長が一番好きだ
同じシリーズ内で比較しろよ
DAISOUNAN 30
DAITEIKOKU 40
大番長の頃も最後のマジンガーZやらで糞糞言ってたけど
なんだかんだでキャラクリ集めたり楽しめた記憶が残っている
大帝国もほとんど糞ばっかだけどなんだかんだで2週目やってる
流石に比較をし出すと大帝国は糞だけどなんだかんだで楽しめる
でもまた似たような期待を裏切るようなゲームは作って欲しくない
まぁ戦国の後に出すようなゲームじゃないな
というか戦艦で戦うというコンセプトが悪かったのでは・・・
キャラ毎の個性もないし、全然愛着がわかんな・・・
レベルごとに指揮出来る世代が変わるとか
スキルと特殊効果の種類をもっと増やすとかすりゃ良かったんだ
周回をするモチベーションって意味じゃ大帝国は大番長にはるかに及ばない気がするシステム面においてもね
シナリオ、エロの好みはとりあえず置いておくが
大番長は当時大悪司と比べられて叩かれまくったけど
大帝国をやった後だと実はかなり面白かったんだという事に気づく
>>816 謎に思うのは戦国ランスでは軍勢の消耗に合わせて攻撃力の減衰がちゃんと表現されてたのに
こっちは艦が爆散してるのに攻撃が据え置かれてる点
大した事じゃないけど若干気になる
ちりも積もればクソゲーとなる
戦艦をランスでいう兵隊数みたいな扱いにすればだいぶ違ったと思う
・今までの大シリーズシステムと違うものをつくろうとした
・史実に沿ったものを作ろうとした(戦国は舞台だけで流れは全然ちがうし)
・時代に合わせたのか毒の無い主人公にした。でも鬼畜要素も抜けないからコア編つくった
色々考えたり新しいことやろうとした結果だとは思いたいが、裏目に出ちゃってる感じ。
でもまあ、戦闘も戦国と比べるとすごい単純だから
そもそも比較ができないという感じはするけど
>>822 わかる
すべての面で足りてない未完成品なんだよな
システム、シナリオ、キャラ、エロすべてだ
だから(アリスの)糞ゲーって言われてもしょうがない気がする
827 :
名無したちの午後:2011/05/02(月) 02:29:37.72 ID:4EbyyZr/0
ランスクエストのフィールド画面はイース・オリジンを若干上回る位の美麗さになるのかな、
そう考えると胸熱だな
俺は戦艦といっても
戦闘はSDキャラがちまちま動くんだろうなー、どのキャラ使おうかなーって思ってたけど
見事に驚いたなー。本当にキャラの個性がほぼなくて戦艦だけでした・・
>・今までの大シリーズシステムと違うものをつくろうとした
それ別に大シリーズである必要なくね?って話になる
やっぱり戦闘は人VS人のが楽しい
というかそもそもの「大シリーズらしさ」の定義が曖昧のような
(アリスの)なんか付けなくても十分クソゲーだ
ゲームシステムかシナリオかエロのどれかがよく出来てればここまで叩かれなかっただろうに
全部とは思わんだろうあのアリスソフトが
艦隊編成の自由度を高めにしたのが仇となったな
いじれる枠が1とか2でもバリア系か空母入れれば大体みんな似たような艦隊になってしまう
エウとかキャラが出してれば超名作扱いだったのは確実
大シリーズらしさを人VS人とは思ってないんだろ。俺も思ってはいなかったし
ないわ
>>832 ゲーム性のあるゲームでも、ストーリーが最高のゲームでも、抜けるゲームでも、どれにもなってないんだよねえ
おれはゲーム性の部分が最もダメージでかいけど
今二週目やってる。一週目と違ってテキパキ進むわw 一週目より楽しい不思議。
ながらゲーになってるけど。
今度の大シリーズは中世ヨーロッパか、中世ファンタジー世界を舞台にした地域制圧SLGを作って欲しいな
そしたら人VS人に出来るよ。
糞藝爪覧
ランスの発売日をなぜか予約開始しても夏発売とぼかしてたのは
大帝国の反応を見て最終的に決めるつもりだったんだろうなあ
とブログを見て確信したわ
商売うまいね
>>831 KOTYに出してもこんなんクソゲーにならんぞ
ガッカリゲーとクソゲーは違う
絶対値で40程度の闘神3やDAISOUNANと同レベルな時点で話しにならん
他所が出してもクソゲー以外の何者でもない
>>839 中世ヨーロッパってもうあらゆる媒体で使い古されてないか?
中世アラブインド辺りが舞台なのやってみたいわ
人の配置考えて戦艦をガチャガチャ付け替えるのすげー楽しいんだけど
エロの割合が数時間に1シーンとかエロゲーとして致命的すぎるな
そりゃ各部分を見れば、十分な素材は詰まってるだろうけど
まったくあれこれ各部がバラバラに主張しすぎていて、そういうのが荒い。
逐一ここはよかった、あそこはよかったと一部分だけ切り取ってみても
最低限度というか、大帝国よりも各部が纏まっていた過去作のように語ろうとしても
違和感しか覚えない。つーか、アリスだと思うと論外の一言
>>843 まてまて。さすがにDAISOUNANクラスと一緒にしちゃ酷すぎるw
キャラのゲームで初めてクリアせずに速攻売った思い出のゲーム
魔女裁判の次は十字軍ネタで良いじゃない
ゲーム部分の開発が長引いて路線変更している間にシナリオを見直す動きがなかったのか
ランスクエストがデュアルコア必須というのは期待感が高められる。
空の軌跡 the 3rdを上回る要求PCスペックだから
空の軌跡 the 3rdと同等かそれ以上のグラフィックが期待出来る訳だろう。ワクワクするじゃないか。
中身がガッカリだったらどうするよ
そんなん今語れる事じゃないだろ
期待するだけ期待はするが
ランスクエストに備えてPC新調した奴までここで暴れるのか
胸熱だな
プログラムが糞なだけじゃ・・・
ランクエ失敗したらもう終わりだがランクエで踏ん張ったとして次が大事だよな
ランクエの次は・・・ぱすちゃ3?
セーブシステムを戦国をそのまま流用してほしい・・・
2周目とキングコア編を同時進行してるけどセーブデータ管理がまんどくせぇ
時期は知らんけど、ランクエ後はぱすちゃかな?あと母娘館とか
その他に進行してるタイトルは看板て感じじゃないけど、どんな感じなんだろうな
ランスクエストの出来が良ければ、ぱすちゃ3もGALZOO2も期待出来るな
ぱすちゃはまたトラップだらけの苦痛を感じるマップだったらやる気がしないな
>>859 あれは苦痛だったな
夜が来るからずっと苦痛なのになにも改善されないし今回も同じだろ
まぁもしかしたらアリス側の問題じゃなくてプレイヤーの問題かもしれん
プレイしてるのは20歳過ぎてる奴なんだからゲームを楽しめなくなってもおかしくないし
>>861 なら18禁ゲーってジャンル自体が意味ないなw
>>862 だから選択肢選ぶだけのAVGばっかだろ?
それも昔よりも大分簡略化された
>861
かもしれない
俺が若い頃にやったアトラクナクア・ママトト・大悪司とかは面白く感じた
逆に俺はコンシュマーのゲーム一切やらなくなって
エロゲしかやってないぞww普通のRPGとかもうクリアまで無理だわ
ドラクエ8が最後にクリアまでした一般ゲーだな。
>>863 おいおい冗談じゃなくて本気かよ・・・今度はプレイヤーのせいかいなw
今アトラクナクア・ママトト・大悪司やってみても
おもしろかったぞw
だんだんゲームやる人間の忍耐力がなくなってきてるような気はする
昔のコマンド総当たりとか今やったら発狂する
実際わけわからんくらいハードルあげて
100点じゃなかったから勝手にネガってるプレイヤー側の問題だろw
ゲーム自体は良作なのに
疲れる二週する気起きん自信ないなら派手に宣伝するなよおい
アリス信者が大糞糞を腐女子のせいにし始めたぞ
気持ち悪い擁護が湧くのは糞ゲーの証拠だ
>>865 そりゃもうエロゲであってもゲーム性の高いのは作業感を感じてしまって楽しめなくなっちゃってるんじゃないか?
俺はコンシューマはアトラスの出すのを無条件で買う位で他をほとんど漁ってないなぁ
ジルオール買おうかなと思ったけど結局買わなかったし
一般PCゲーだとciv、パラドゲーとかやってるが
>>866 いや、そういう人もいるでしょ
IDたどればわかるだろうけどおれ大帝国を手放しに賛美してないよ
>>867 かつてやってものを今やるのとは違うんじゃないか?
>>868 一般ゲーム黎明期から現在までのゲームみても簡単になってるしな
過去の作品のリメイクでも難易度を低く調整してるのもあるし
魔界村とか今新規タイトルとして出したら叩かれそうだ
つまり大帝国はゆとりゲーマーには難しすぎて合わなかったんだろうな
>>874 ゲーム性が高い=作業感じゃないってことだ
ゲームなんて作業だけどそれを楽しめるだけのシナリオだったりキャラの魅力であったり周回得点あれば大帝国こうなってない
実際戦国ランスは新規にも売れたし、従来のファンだって楽しめた(大型パッチあったのも大きいが)
高難易度と未調整は違うと思う
DQ2の後半とかFF3の糞長いラストダンジョンとかw
戦国ランスやランス6は面白かったんだけどな
大帝国は難しいんじゃなくて面倒なだけ
擁護の仕方があまりにも惨めすぎるw
まあ世界まで来たし大シリーズはこれで終わりだろ
TADAもさっさと終わらせたかったのかもな
てーかまんくちゅは簡単すぎるとか文句いわれてるし
ゆとりのゴミカスどもってちょっと気に入らないところがあれば文句垂れ流しすぎ
おそらく今なら鬼畜王だしても酷評されてるわ
闘神も大シリーズも完全に死んでもうランスしか残ってないぞ
>>875 昔は単なるレベル上げでも楽しかったんだけどなあ
今はゲーム的快楽を得る場所が異なってるんだろう
光栄が信長の野望から無双シリーズに変わったような感じで
パチンカス的なただ目の前の一点から得られる情報や
情報受信に特化したような単細胞向けだ。味気ないにも程がある
>>877 ゲームが出来なくなる人ってゲームでの行為に意味を見いだせなくなって
作業に感じてしまうらしいよ
ゲームシステムの良さに関係なく
ってか大帝国の擁護のつもりはないんだが…
あらゆる面で雑だと思ってるし
>>878 ペルソナ1のラスダン思い出した…
ガキの頃は飽きもせずよくやったもんだと思う
面白い作業なら受け入れられる
根本的に終わってるつまらない作業だから叩かれてるだけだ
戦国ランスにあった突撃したときのゴリゴリ数が減ってく爽快感とか
そういう質感も足りなかった
必殺技がないんだよ必殺技
自分がゲーム欲に枯れたのと、周囲の不満とをあまり一緒にしないでほしいな
俺が求めていたのはこれだ
現在、2周して3周目に入ったところ。
1周目クリアまでプレイ時間31時間。
序盤は、こりゃこけたかな…と思わせられたが、そんな事は無かった。
イベントの豊富さと濃密さ、止まらないイベント、めくるめく展開に魅きつけられ、休まるところが無い。
いつの間にか10時間とか経っていた。
戦闘も俺好みのシステムで、ハマるハマる。
ボリューム満点で、いったいどこまで作られているのか底が知れない。
一本道が無いという事はかなりの高評価要素。
人それぞれ、友人とどのルートを行ったかなどで盛り上がれること受け合いであろう。
国の強さは結構平等で、どれかが滅茶苦茶強いとかは無い。ゆえに何処から攻めても良い。
いや、ハニワは相変わらず弱かったが(笑)
しかしちゃんと国の特色によって、敵艦隊が差別化されているのも良い。
宇宙災害や天候もマンネリ化しがちなSLGのいいアクセントになっているだろう。
キャラが変にネタに走らず魅力的なのが、かなり多い。
安易に『世界最強の艦隊』等と言わないのも良い。
シナリオもどんでん返しから、意外なあのキャラの一面等、報告的イベントにもオチを付けたりして、かなり気合いが入っている事を感じさせる。大悪司、大番長の『読める』シナリオとは大幅に進化している。
個人的には、大帝国>>大番長>>大悪司と言える。
そういやねーな必殺技
それがあれば相手より不利な戦力巻き返せたりできてゲームの幅広がりそうなのに
ランス6はしこしこレベル上げてアベルト倒したけど、
大帝国は一週目から作業感が強くて疲れるし続けたいともあんまり思わん
もっとがんばれよID:sBHqPXVO0
エロスケの評価が闘神都市III以下で吹いた
あの点数が甘々なとこでも酷評されるとかどんだけ・・・
早々に見限った人間ほど早く低評価を下せるんだから当たり前じゃね?
評価を定めるにはまだ早すぎでしょ
既成事実を作りたいだけならこれ以上何も言わんが
100点 神採りアルケミーマイスター (エウシュリー)
最高
総プレイ時間 : 40h
2011年04月30日13時52分03秒 ngvox [ネタバレ投票/投票]
1点 大帝国 (ALICE SOFT(チャンピオンソフト))
地雷
2011年04月30日13時50分38秒 ngvox [ネタバレ投票/投票
やればやるほど評価は下がる
そしてやりこむ要素もない
ゴミ
戦国ランスと大悪司の再来を期待した人が逆切れして叩いてる印象
実際は75点のゲーム
今からパッチなしで評価の大勢が変わったら、アリス信者パネェwwって思うだけっすよ
評価は人それぞれでしょ
俺的には55点のゲーム
自分の期待に添わなかったらクソゲーとか極端な人もいるけどね
エロ薄と聞いて笑いに来ました
あれだけ宣伝で煽ってこの出来じゃあ仕方ないだろ
ランス8の出来が満足出来る物なら固定層は息を吹き返すだろうけど
新規層はこれで激減したんじゃないか
>>900 褒めているように見えてかなりdisってますね
早々に見限られた時点でアウト
シナリオ重視のゲームなら特定のルートが駄目でも他のルートプレイしようとか思うが
大帝国はゲーム性重視だし、最後まで付き合わなきゃいけないシステムが不評なのは痛すぎる
>>903 手放しに褒めてねぇし
粗が目立つ雑なゲームだと思ってるよ
ただクソゲーとは思わん
遊べるレベル
別会社のゲームを引き合いに出して悪いと思ってるが
エウの冥色のほうが面白いと思う
以前は甘めの評価してた連中も、連続でこけたら評価が厳しくなるんじゃないの
大帝国は地雷糞ゲというより微妙ゲーって感じだけど
ゲームの中でまで、楽しい作業じゃなくて疲れる作業をさせられるのはきつい
つーか戦国ランスも最初はアンチが酷評しまくってそれに流されてるアフォ大量だったし
全く同じ流れだわ
こういう超大作は最低2週間たたないと本当の評価はみえてこない
>>907 2chのスレって大概そうじゃね?<最初はアンチが酷評
今回の流れは戦国とは違うだろ、どっちかと言うと闘神の時に似てる
戦国は周回すればするほど評価が高まってたけど、今回は1週でプレイを断念する人が多い。
つまらないと思った人は長居しないだけっすよね
アリスゲーって元々エロ一枚じゃね
はまってる奴は2ちゃんなんか見ないでゲームやってるだろう
そいつらが飽きだして意見がフラットになってから
もうフラットだべさ…
まだ作品別はすげー勢いで攻略情報交換してるよ
この時間にID赤い奴が何を言っても、っていうか必死過ぎるだろw
18禁であることを生かせよ!と思う。少なくともこんなエロ薄、アリスソフトに求めてないわ。
それでも買っちゃうんだろwww とか、作り手側がそんな意識でいたらマジで幻滅するなぁ。
作品じゃなくて商品なんだぞ? 作りたいゲームじゃなくて求められてるゲームを作れよ!
うわああああああああああああああああああああああああん
戦国ほどはいかなくても、パッチである程度のテコ入れはありえる。
それ以前の賛否が意味がないってことはないし、パッチ出るかも分からないし
出なければこのまんまだと思うぞ
>>914 発売から一週間しか経ってないのにか?
肯定にしろ否定にしろ「スレをこういう流れにしたい」ってだけの意見はもううんざり
自分がスレの流れ、意見を操作出来るとでもうぬぼれているのか?
>>920 その言葉、そっくりお返ししますぅ
戦国の時みたいに一部の嗜好が叩かれてるわけじゃない
作品が全体的に批判されているのがみえないの?
>>917 ほんと、これはエロゲーではないね。
アリスやばいよ…。。夏のランスが心配です。
>>921 作品別で楽しんでる奴もいるんだが
買った奴全員が全部を批判してんのかw
どうやって調べたんだwワロスw
日本語読めないのか、ワロス
>>923 はいはいわかった
普通に面白い神ゲーだな
こんな時間に何必死になってんだ
ってか、ちゃんと話し合いたいなら工作スレで言え
あっちのほうが人いるだろうに
>>921 個人の主観によってどうとでも印象が変わる物事なのに
人に自分の主観を押し付けられても(クソゲーだろ?スレでは叩かれてる等)
受け入れてくれるのは同じ意図を持った人間だけだよ
俺は自分の意見としてしか言ってないし
>>926 こんなアホ工作に呼ぶなよ
あっちで攻略情報見てるんだから
批判の意見が多いのは事実だろ…
戦国ランスは時間を忘れて(それこそ飯風呂以外の時間全部つぎ込んで)
何周もしたけど、大帝国はそんな気にはならんかったな
発売後1週間でこの流れなら、100%駄ゲーだよ。
せめて1週間は待たないとダメだろ
戦国ランスは1ヶ月様子見して買ったけど面白かったよ
…大帝国はちょっと油断してたけどなw
>>929 だからそういうのうんざり
ベクトルが逆でも同じ(肯定の意見が多いのは事実だろ等)
その事実はお前の主観であって人によっては違う意見を持ってるのは
>>915で例があるだろ
既成事実を形成したいだけのレスはもういい
2chはどんな作品でも最初の1〜2週間はほんのちょっとやって自分が合わなかっただけでクソゲーいう人ばっかりで
それで鬱憤晴らして興味なくしてからは別ゲーやどっかいくから
その後から見るといい
批判意見が多いのは事実だろ
お前自身も批判してたじゃんw
だな
俺は神げーだと思うわ
>>934 キャサリンスレでその洗礼を味わった人間としては肯定せざる負えない
あっちはゲハの抗争もあってかなりひどかった
>>935 俺が批判してるのと意見が多いのは全然別の事だ
自分の意見が大衆の意見を代弁しているものだと思ってないし
俺はクソゲーとは思っていない
ちなみに俺はクソゲーとかつまんないって思ってないよ?
ある程度遊んで、パッチ出るまではこりゃ無理だわと置いてある人間が感じた感想を
「スレをこういう流れにしたい」と決め打ちして受け止めてるんだから大変な性格だ
疑問は多々有るんだが、何故システムボイスのデフォが秋山なんだ?
エロゲーなんだから普通女キャラだろ、この時点で方向性がおかしい…
大悪司も参謀は男だったからあんま不思議じゃない
クリア特典で女の子に変わるから頑張れということだろう
アリスらしいといえばらしいね
でも、全体的に男同士の絡みが増えて、女の子とは消化試合なノリだからちょっとね
同しようもない糞スレである
番長のころはもうちょっとキャラの掘り下げがあったと思ったけど
今回はそのあたり浅い印象だなぁ
2chなどのクソゲーや神ゲーなんて言葉に、こんだけ過敏てのもすごいな。
誰がどんな気でクソゲーと言ってるかなんて関係なく、さらに自分のクソゲー観のすり合わせにスレを巻き込むなんて
そういう不毛なことはゲハでやればいいのに
ある程度イベント消化しないとH見れないのは戦国でもそうだったけど、
地域とった時とかイベント進行で必ず見れるエロイベントが今回無いね。そこは残念。
男が増えたって印象はないな
大悪司も島田といい教育係のおっさんといい鬼門始といい男もいっぱいいた
大帝国のエロが薄い(というか必然性がない)のは問題だが
個別ルートが寝取られルートってどういうことやねん
ランス8ではそこらへん考慮してくれ
イベント数は増え続けるのに、選択出来るのは1回とあきらかにバランスが悪い。
デバック中に何故気づかない…
もうね、ゲームとして駄目なんです
本当に糞ゲーでやってる人みんながすぐ投げるなら攻略聞いたりするレスなんて無いのにおかしいね^^
その理屈はおかしいって気づけるといいね^^
全部シナチョンが悪い
普通に神ゲー
糞ゲというより粗の多い微妙ゲーって感じ
大番長も微妙ゲーだったけど
簡単だし面倒じゃないからマシだったな
>>950が無理そうだから次スレ立てる
ここが重複スレだからパート数は374でいいよね
374でよろしくー
2chとピンクってレベルが変わるのな
めんどくさい仕様だ
鉄鋼弾の威力を下げる防御艦艇ってないの?
下げる方法は、特殊な不屈、鉄の城、岩砕木、雨女のスキルetcくらい?
(地域限定では、防寒ユニット先に叩いたり、いろいろ方法はあるだろうけど)
強力な鉄鋼弾は先に倒すか、捨て駒つくって倒すしかないのだろうか
鉄鋼弾は最後の武器だ!
マジレスすると 先制取れるのだからレーザー〜 で潰す
でも大番町よりは抜けたかな
あっちは帝国以上にエロが淡白すぎる
ソフマップの買取は6000円のまま
強いね
立たないな 誰か
>>964 ありがとう。 やはりないか。
先制はむろん取れるけど、鉄鋼はダメ多くて即死とか多くて
一切食らいたくないのだが、何隻も並ぶと火力の強い
主力艦隊を集結させないと先制で全滅させるのはきついことが多いので....
鉄鋼弾ない艦隊なら、ノーダメでも勝てること多いのだけど
>>968 電卓叩いて40ターンの猛者が出た がんがれ 健闘ヲイノル
紙取りもあるけど、最近はこっちのほうやっている
艦隊編成の組み合わせが、まるでパズルだね。
戦闘する前に、かなりの頻度で組み替えている。 人間は移動するのに
ターンがかかるのに、船はどこにでも召還できて変更できるのは変だな
今日も工作員達がクソゲを優良ゲーム扱いしようと必死ですね
>>971 ばかはゲームしなくていいよ
割れは特にな
頭悪い奴は面白さがわからないんだろうなあ
>>973 その面白さは理解してやるけど、
エロゲーとしてガッカリだよ、ガッカリ。
>>973 いやね 移動付いただけで難易度ハネ上がるんだよね
それに兵站がつく、編成はつく、人材マネジメントがつく、
もちろん戦争のグランドデザインも
戦国や悪司で俺つえーしてた層は全滅だよね
ほめられないものを褒めることがイイ事なんて思ってる奴は
企業の傲慢を助長するだけだから態度を改めろ
お前らみたいなキチガイが製作者にクソゲを連発させる
アリス自体ランスでお茶を濁そうとしてんのによく擁護するわ
漏れは大帝国70点
属性ないと50点の採点
今のアリスだとランスだって不安だよ…
一度進めてリロードして、相手に合わせた対策とるのが
このゲームの特徴なので、偵察機能を持たせるイベントやユニットが
欲しかったな。
わははー和姦グッドだー、って感じだと思うぞ
アリスみたいな会社だとチームやラインがいくつかあるだろうし
一つのゲームがダメでも「このメーカーは駄目だ」と即断出来ないからなぁ
かといって微妙なのが続けばそれも危うくもなるが
叩く部分は叩けばいいし褒める部分は褒めればいい
褒める部分も叩いていては結局何も残らず迷走するだけ
全てを叩くべしってのもまた極端すぎないか
>>976みたいな態度は逆にクソゲを作って欲しいですって言ってるようにしか見えない
俺的には、戦国ランスよりも面白かったよ。
シナリオとかも鬼畜王の頃に少し戻ったかな。 戦闘とか面倒な人は
向かないと思う。
>>984 アリスは攻略本の販売を考えているのかもね。
俺はwikiは、できるだけ見ないようにしているから
>>985 戦闘「準備」だけどね
ズバリ言えば作戦・戦略
好き嫌いは分かれるが普通に戦国ランスより面白い
次スレ立たないね?
エウとアリスなぜ差が付いたか 慢心、環境の違い
俺は普通に楽しめたけど、ここじゃボロクソだな
そりゃRPGは強いさ ばかでも何でもレベリングさえすればいい
今作も時間制限外してかなり配慮してるんだけどね
ばかでも根気さえあれば解ける RPGと同じまで敷居下げてる
ばかだから気付かないやつ多いみたいだけど
大帝国ってエロゲー?
>>993 遊びだよね
だから漏れはクリアは特に重視してない
でも世間的にはクリア出来ない>クソゲ の評価多いよね
オウバードフォースもクリアしてないけど十分愉しんだ
クリアしたときのカタルシスが想像出来たらもう十分なんだよな
悪司も鬼畜もクリアしてない
戦国は周回したけど武田は集めてないし五十六ルートの途中で放棄
Yも途中 ぼちぼちやってる
非エロも積んでるしなあ
というかアリスにはホント感謝してる
エロって完全無視してた 軽蔑してた
紙芝居乙って
どんな小説にも漫画にも勝てまいって
エロゲがこんなに面白いなんて
次でオチつけて
普通に面白い
大帝国
白米のみの
オカズ無し
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