ソフトハウスキャラ 80

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1名無したちの午後
ソフトハウスキャラ関連とアスパラガスについてこんこんと語り継ぐスレ。
個別スレがない or 落ちた作品の話題もここで扱ってます。

◆ソフトハウスキャラ公式
ttp://shchara.co.jp/
忍者の里経営SLG 『忍流(しのびりゅう)』 発売中

◆前スレ
ソフトハウスキャラ 79
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1261709202/
過去スレ保管庫 ※メーカー別 → そ → ソフトハウスキャラ
ttp://kagura.s18.coreserver.jp/

◆エロゲー作品別板 現行スレ
巣作りドラゴン 22
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1241983761/
南国ドミニオン
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1238218917/
グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 9
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229941887/
王賊 19部隊目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1230718111/
ウィザーズクライマー 23F
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1252184878/
DAISOUNAN 9
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1239616038/
忍流 9卵目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1263054347/
2名無したちの午後:2010/01/21(木) 14:00:13 ID:4osGuNTX0
乙w
3名無したちの午後:2010/01/21(木) 14:06:51 ID:xNqHSP6HP
>>1の恐ろしい所は、スレッドの伸びている作品の人気が高いと
予想される所だ。

いずれにしても乙
4名無したちの午後:2010/01/21(木) 14:14:40 ID:BEFW1F/W0
別に…
5名無したちの午後:2010/01/21(木) 18:21:33 ID:j5ZhbtOS0
今日は無性に塩食いたいな
ジャリジャリジャリジャリ
6名無したちの午後:2010/01/21(木) 18:22:33 ID:j5ZhbtOS0
誤爆

>>1
7名無したちの午後:2010/01/21(木) 20:28:20 ID:V8uB4l9F0
>>1>>1>>1乙〜! 何が何でも>>1乙〜!!


そういえば今回、上みたいに記憶に残るフレーズがないような気がする……
8名無したちの午後:2010/01/21(木) 20:34:14 ID:Jy8kDAaU0
王賊ではあれだけうるさかったのに、ござるござる言う忍者が居なかったな。
多木か十馬か時倉あたりの特徴にしとけば良かったのに
9名無したちの午後:2010/01/21(木) 21:09:16 ID:1rT1NZcN0
ござる口調を叩いてた奴が居たから
ネットで社員乙がその意見見て控えたんだろ
10名無したちの午後:2010/01/21(木) 21:21:52 ID:1B0M48Pl0
必死こいて叩いてるやつって大抵が少数意見だから放置したらいいのにな。
忍者でござるは必須だろw
11名無したちの午後:2010/01/22(金) 01:53:44 ID:8Csrsm550
今回異常にゲーム難易度高いと思ったら
任務難易度の玉の解釈が逆だったでござる の巻
12名無したちの午後:2010/01/22(金) 01:58:32 ID:+4+Sudy60
あ、それはおれも途中まで勘違いしてたよwwww
13名無したちの午後:2010/01/22(金) 06:37:41 ID:rFH8oV9t0
>>10
書いたこと無かったけど、王賊のござるが煩かった感想は今でも同感だが
何事もバランスだろ
14名無したちの午後:2010/01/22(金) 08:49:42 ID:+r+eZT310
いや、テクニックだよ
15名無したちの午後:2010/01/22(金) 11:17:03 ID:KYMvD3oX0
>>8
「ござるござる、うるさいんだよ!」って、島を追い出された忍衆という可能性も。
16名無したちの午後:2010/01/22(金) 12:37:48 ID:EdFJCpdo0
キャラもそろそろLiarSodtのどすこい!女雪相撲 〜胸がドキドキ初場所体験〜のように冒険するべきw
相撲経営でいこうw
17名無したちの午後:2010/01/22(金) 12:38:09 ID:EdFJCpdo0
あ、softねw
18名無したちの午後:2010/01/22(金) 17:50:19 ID:mU32T8i90
この会社は、育成か経営にしか生きる道がないような気がするなぁ。
戦略シミュレーションとかハードルが高くて難しそうだ。
19名無したちの午後:2010/01/22(金) 18:19:48 ID:elwqONQX0
レベルジャスティスみたいなジャンルパロディ系をもう一度やってほしいなあ・・・。
20名無したちの午後:2010/01/22(金) 19:04:41 ID:x7eGYRl30
ハァ?あれの、シアシアの某イベントの何処がパロディなんだろうか、と怒り出す独占厨がでそうだな
21名無したちの午後:2010/01/22(金) 19:16:45 ID:xsfP/Km40
NTRとレズに対する拒否反応は本気で厨レベルだと思った
22名無したちの午後:2010/01/22(金) 22:07:05 ID:ea0ZHJFA0
三角形が大きくなる時に一番増えるのは最下層民だからな
23名無したちの午後:2010/01/23(土) 02:02:25 ID:ZZn4pOmm0
まあエロゲやってる時点で自分は最下層民だってことは理解してるだろ
24名無したちの午後:2010/01/23(土) 04:17:34 ID:ELPccm510
自己紹介はいらないよ最下層民さん
25名無したちの午後:2010/01/23(土) 11:26:07 ID:9NeqAtYY0
あのひ弱なベトでもSランクなら大暗黒で敵を一掃できるのに…
いつになったらSランクになるんだい?人間の

ってジャッジマンが言ってた
26名無したちの午後:2010/01/23(土) 14:19:00 ID:FXbBm08s0
たまるの同人誌の忍者SSはよかったな
派遣社員の悲哀的な意味で

店に行かなくていいからとらの通販は便利だ
27名無したちの午後:2010/01/23(土) 14:30:23 ID:EJtAMmvu0
糞スレになったもんだ
28名無したちの午後:2010/01/23(土) 14:37:20 ID:WmIlICic0
NTRとレズは絶対にない安心キャラとか言ってた奴ワロス
29名無したちの午後:2010/01/23(土) 14:44:40 ID:7ASbnlXl0
ゲーム名  発売日  平均点 標準偏差 最高点 最低点 データ数
忍流    2009-12-18   62   17    90    0    89  
DAISOU  2009-03-27   58   13    84    10   117  
ウィザクラ 2008-05-30   80   9     100   20   521  
王賊    2007-06-29   76   11    100   10   502  
グリンス  2006-06-16   74   10    100   15   390  
ダンクレ  2005-09-30   71   12    96    7   248  
南国    2005-02-18   69   12    97    10   342  
巣作り   2004-06-25   82   9    100   10   867  
レベル   2003-12-12   75   11    100   20   262  
ブラウン  2003-03-28   73   11    99    20   192  
アルフレ  2002-07-12   61   16    95    10   73  
真昼    2001-10-26   72   12    100   30   104  
海賊王冠  2001-04-20   69   13    90    20   93  
うえはぁす 2000-09-22   56   17    78    9    28  
葵屋    2000-02-25   55   17    90    5    55

王賊と同じくらいとか言ってたのは早く100点入れて来い
30名無したちの午後:2010/01/23(土) 14:48:00 ID:yGTijdd60
処独スレから出てくるなよ
31名無したちの午後:2010/01/23(土) 14:49:45 ID:J7yQ4mLy0
独占スレの常駐荒らし「処独の人」やっぱりここで工作してたか
レズ許容しろ許容しろって各地で工作してる人
32名無したちの午後:2010/01/23(土) 15:46:31 ID:iraa2ynC0
こうして見ると、多少ムラがあってもキャラはキャラだなと再認識
結局一部の人が暴れてるだけなのかね…
33名無したちの午後:2010/01/23(土) 15:54:14 ID:J7yQ4mLy0
その一部が騒いでるのが点数低くて入力も少なくはあるんだがねー。
どうでも良いけど。

後、キャラがHPの掲示板全く見てないのかねやっぱり。
業者が四回くらい来てんぞ。
34名無したちの午後:2010/01/23(土) 15:54:43 ID:J7yQ4mLy0
キャラがじゃなくて「キャラは」だった
35名無したちの午後:2010/01/23(土) 15:59:18 ID:0Rb8K/170
それ以外の部分の日本語もよくわからん罠
36名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:02:20 ID:J7yQ4mLy0
んー、一部が騒いでるだけなら、工作しない限り点数下がんないのよあれ。
何せそれなりに入力数集まるから。
入力数そのものの伸び方がDAISOUNAN並だから、まあどしたもんだろねってこと。
37名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:03:26 ID:XMOuBm4yP
17000字の彼がほとんど言い尽くしてくれた。
38名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:04:09 ID:L7BIwwx60
1%でも一部、99%でも一部。
39名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:04:34 ID:0IIiQH830
ヌッヘッホー
40名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:19:02 ID:gqbm2c3O0
点数低いのはゲームパートに対する評価だろ。あそこはエロなんて二の次
41名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:26:17 ID:OlyMP6Fw0
結局褒めるところあんの?
42名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:31:40 ID:f4dseX8M0
無理に褒めなきゃいけないって訳じゃないだろ
所帯じみた掛け合いが好きで買ってる
内容は毎回違うものを出すから作品次第
43名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:32:24 ID:OlyMP6Fw0
ないんだな
44名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:35:18 ID:4bs3ZcLv0
所帯じみた掛け合いが良いなんて一部だけだろ
45名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:35:50 ID:f4dseX8M0
所帯じみた掛け合いがいいと書いたじゃん?
内容に関しては毎回違うから全作品に共通した良さというのは
挙げにくいとな
46名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:36:24 ID:0N5LnfMC0
俺は好きだけど定価で買うほどの評価対象ではないな
47名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:38:31 ID:f4dseX8M0
必要スペックが低いからネットブックや型落ちのPCでも
快適に遊べるというのもウリか
最近は紙芝居でも無闇に重いからな
48名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:40:53 ID:zUF4OTkB0
今時型落ちPCでプレイしてるのも一部だけじゃね
49名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:45:15 ID:f4dseX8M0
VISTAの見送りでPC買い替え時期逃したんだよな
Windows7のSP1が出たらUSB3.0に対応したマザボで
組みなおす予定だ
50名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:47:28 ID:zUF4OTkB0
いや、俺もXP使ってるけど、型落ちってほどスペックに影響する紙芝居見たことないぞ。
51名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:52:30 ID:4bs3ZcLv0
ソフトハウスキャラとはなんだったのか
52名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:56:41 ID:MesZAq1i0
>>50
最近あたらしいPC買ったけど
前のはアリスのADVですら重かった
闘神3は仕方ないだろうがその次の「ばにしゅ」ではそんなスペックいらんだろうにと思っていたw
同じ要求なんだがね

今は快適だ
53名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:57:30 ID:incptPbx0
「一部」の集合体
それがキャラをキャラたらしめていたのだよ(キリッ

それぞれの「一部」が分裂しないよう調整してた人間が皇たんだったとか言ってみる
54名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:01:35 ID:f4dseX8M0
昔から何にも変わってないと思うんだが
なんで最近そういう意見が多いんだろ?

王冠やアルフレッドといった初期の作品に比べて
レイプ分が大幅に減ったぐらいかと
55名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:03:32 ID:incptPbx0
そう思うのも一部なのかもしれないぜ(キリッ
56名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:07:49 ID:4RUS5ozH0
ほのぼのレイプ分が足りない
57名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:08:44 ID:y5F34Dw10
アホみたいな長文でごくローカルに有名なマルセルも忍流の感想書いてたんだなw
58名無したちの午後:2010/01/23(土) 20:33:16 ID:PjuCmDkh0


∵  メーテル


U
59名無したちの午後:2010/01/23(土) 20:54:12 ID:Qzya2Y0Z0
>>57
全体的に褒めてた?
60名無したちの午後:2010/01/23(土) 21:05:25 ID:incptPbx0
69点
キャラの作品が半日程度で終わるとは夢にも思いませんでした……まぁ正確には8割程度のコンプ率ですけどね。もう続けて無くて良いかなと。
体験版が大変不評な作品でしたけれども、ぶっちゃけ体験版以降はもっとつまらない。
体験版でも仲間になる「ホタル」をゲットしたあとは、ホタル或いはそれ以降に仲間になる上忍を使えば大抵クリアできるから試行錯誤の悦びがない。
いくらキャラの能力が上がっても、任務は結局スキルの有無によって成功率が決まりキャラ育成の悦びにも欠ける。
ゲームの目的となる「全国統一」も自分ではなく大名のAIによって自動的に為されるので、戦国モノに代表される戦略的征服感も無いに等しく、
大名や忍者の多くはモブキャラなので天下統一の達成感も甚だ弱い。「いつものキャラ」と言えるのは、ほのぼのレイプハーレムシナリオと小ネタの面白さぐらいなので、
所謂「ゲーム性」に期待するキャラファンは買わなくてもいいとおもう。



なが
61名無したちの午後:2010/01/23(土) 21:15:26 ID:KeQCJ7nO0
エロ助から出てくるなよw
62名無したちの午後:2010/01/23(土) 21:29:52 ID:y5F34Dw10
>>60
ぶっちゃけ短文だぞ。興奮するとあいつ2万字とか平気で書きやがる。
63名無したちの午後:2010/01/24(日) 01:19:54 ID:cLMLFDhe0
料理作れなくて料理の勉強も何もしてなくても旨い不味いだけで批評家(笑)にはなれるしな
64名無したちの午後:2010/01/24(日) 09:33:24 ID:MmgTRU3K0
むしろ上手い不味いで批評すべきだと思うけどな
余計な知識つけて知識で批評するやつは使えない
65名無したちの午後:2010/01/24(日) 10:21:48 ID:S2y0CKw00
どうでもいい話題をいつまでもしてんじゃねぇよ
66名無したちの午後:2010/01/24(日) 10:31:13 ID:XigFYlMj0
新作発表マダー
67名無したちの午後:2010/01/24(日) 10:37:01 ID:WiFfqDOs0
>>64
そんな評価の仕方したら擁護できないから却下
68名無したちの午後:2010/01/24(日) 10:52:45 ID:lkeY6yJZ0
マルセル点数甘すぎ
69名無したちの午後:2010/01/24(日) 11:14:15 ID:Cv9HPdHV0
>「いつものキャラ」と言えるのは、ほのぼのレイプハーレムシナリオと小ネタの面白さぐらいなので

火夜見てないな
70名無したちの午後:2010/01/24(日) 23:23:16 ID:GGhXBHXK0
CG塗の特徴が変わったのが不安な要素かな
忍流の絵は好きになれなかったが
珠琉さんの絵そのものは変わってないのよね
日本風の作風に合わせただけなら良いけど
今後もあれでいくなら不安

今年は中世物でるかなぁ
期待してねます
71名無したちの午後:2010/01/25(月) 00:02:40 ID:hiXuYN4N0
>>70
元からあまり上手いとは思わないけど、酷くデッサン崩れてないか今回
ナナメ上からの構図とか特に
72名無したちの午後:2010/01/25(月) 00:03:29 ID:yxmj9xKK0
塗りよりも原画のほうが変わってる気がするが
73名無したちの午後:2010/01/25(月) 14:53:22 ID:Z1TSZqa40
>>69
ぶっちゃけ、あのイベント見た後でも同じ感想だけどな。
ほのぼのレイプもハーレムも何も揺らいでなかったと思うぜ。

まあ、俺はどっちも対して評価してないけど、ここのは巣作りいこう
ずっと購入してるけど、Hシーンいつも同じで飽きる。
システムは毎度変えてるのは評価高いけどな、その分外れも多いけど。
74名無したちの午後:2010/01/25(月) 15:59:24 ID:+5ApMO1O0
>>69
お前だけ
75名無したちの午後:2010/01/25(月) 16:04:31 ID:iNLAHAc50
あれだな。昔のFCやらSFCが玉石混合だったみたいな感じ。
当たりもあるけどはずれもある
76名無したちの午後:2010/01/25(月) 16:19:41 ID:qXduA/VT0
ま、手抜きしたら全部こけた感じ
77名無したちの午後:2010/01/25(月) 17:00:16 ID:zeOI43eo0
システム毎度変えるのは良いけど、最近は変える欠点の方が目立ってきてる。
作りこみが足りないからバランスが悪い、安直に乱数に頼りすぎてゲーム性が無くなってる、あとUIが練れてないから不親切でストレスが溜まる。
中小企業でマンパワー足りないから手抜きは仕方無い。けど、手を抜く場所と入れる場所間違えてない?
78名無したちの午後:2010/01/25(月) 17:04:04 ID:b676RvzE0
作中作は全力です
79名無したちの午後:2010/01/25(月) 17:12:14 ID:Z1TSZqa40
2ラインあるんだから、1ラインで過去(システム)の正統進化作を出して、
もう1つで冒険作とかいかんものかね。
勿論、南国⇒大遭難と言う様な失敗もあるだろうけど、それでも会社的には良い
んじゃなかろうか。
80名無したちの午後:2010/01/25(月) 17:14:50 ID:1XXXflDF0
システムが毎回変わっているというがな。
プログラム使い回してるだけだろ。結果として表示される文章が変わるだけ。
Uiの手抜きっぷりでよくわかる。
81名無したちの午後:2010/01/25(月) 17:17:00 ID:zGDCamU60
>>79
だれか発言力が強すぎるとかで、上手くいってないのかもな
82名無したちの午後:2010/01/25(月) 17:35:27 ID:SmAJDOhC0
発言力も何もどっちのラインも主作業は騎之介一人にかかってんだから
83名無したちの午後:2010/01/25(月) 17:44:18 ID:zeOI43eo0
>>80
システムと言ったのはゲーム部分の事で、文章のログ回りやコンフィグじゃない。共通部分の使い回しは当然。
というか、共通部分使い回さなきゃいくらなんでもソフト会社失格というレベルじゃねえよ。
84名無したちの午後:2010/01/25(月) 18:24:04 ID:Oj81fXoL0
ランダムとかフラグとかの計算を内部で使い回してるから、インターフェイスでそれらの結果を表示する段階で
手を抜きがちってことじゃないのか。ドット絵も同じモーションで、内部計算の状況は動きに反映されない
85名無したちの午後:2010/01/25(月) 18:26:46 ID:uNpaQjnP0
というか良くも悪くもランダムに頼りすぎなんだよな、どのゲームも
86名無したちの午後:2010/01/25(月) 18:28:47 ID:e5T2Fl880
それがキャラだからな
87名無したちの午後:2010/01/25(月) 18:42:57 ID:2OxuIPrF0
ファンタジーRPG風のステータス値に、何か演算してダメージを算出ってのは、
まあありふれた手法だし説得力もあるようにみえる。ここのゲームのように高速でやればなおさら。
それ以外となると、フラグのあり/無しの2択でゼロか100か分岐の非常にざっくりと、つーか粗いリアクションしか設定してない。

で、ここのゲームは非常にランダム性が動かすわけだけど、
前者の場合はプレイヤーの目に止まる前にダメージ演算ということでランダム感が程よく吸収されるけど、
後者の場合は成功か失敗かだけでモロに反映されるから、なんか面白くないんだよな。リロードで成否も反転するし。

結局何が言いたいかというと、ここの成功したゲームは全部前者のSRPG風味だし、
純SLG風のゲームは軒並み失敗してるってことだ。
88名無したちの午後:2010/01/25(月) 19:21:37 ID:8lxSMz2x0
批判しかないな
89名無したちの午後:2010/01/25(月) 19:26:37 ID:KagS1PSyP
ツンデレ云々について少し前に書いたが、あれは、いわゆる「ほのぼのレイプ」の中身でもある。
レイプと書いてはいるものの、つまりは「ギャップを作るための状況設定」という意味で同じことだから。

極端な拒否反応・あるいは難色を示す相手が、終には情を交わすためだけに主人公の元へ出奔してくるほどに
惚れ込む、その過程と結果を際立たせるための演出になっている。
男女関係でいう「征服欲」も、おそらくはこれが根源的にある。
いつでも「主人公に惚れ込む」という結果が肝で、それをないがしろにすればそのキャラはつまらなくなる。


現実に、強姦魔たちは事後に被害者をいたぶることが非常に多い。
これは、肉体を征服しても精神的にはなびかない相手に苛立つからだ。
欲求が満たされたあとに否応なく気づかされ、そうしたとき、他罰的で刹那主義・自己中心的な人間である強姦魔は相手をより一層逆恨みする。
この醜悪な心理は、また民族浄化・侵略戦争においてきわめてよく現れる。
90名無したちの午後:2010/01/25(月) 19:42:08 ID:3Si6/m/k0
レズが増えれば良いんじゃね
レズは強姦にならんからな
91名無したちの午後:2010/01/25(月) 19:45:01 ID:v0EPwwQR0
ソフトハウスキャラ総合wikiなにかあったんか?
カスペルさんがトロイの木馬がどうのこうのって反応してるんだが
92名無したちの午後:2010/01/25(月) 19:51:32 ID:3Y4j3s180
管理者が放置状態らしく悪質業者によるスパイウェアや
広告の連投がされてるとか忍流スレで話題になってたな
93名無したちの午後:2010/01/25(月) 20:06:46 ID:v0EPwwQR0
ごめん、カスペルスキーの誤検知ぽい
Trojan.JS.Redirector.arってやつ
94名無したちの午後:2010/01/26(火) 02:25:58 ID:i35sCRmG0
Wikiの管理者仕事してるぜ
少し前の広告連投にも対応したし
95名無したちの午後:2010/01/26(火) 04:32:55 ID:sTt2Rrpj0
意外と誤検知じゃないかもしれんから注意はしとけ
96名無したちの午後:2010/01/26(火) 09:59:14 ID:1UImqIqm0
素で忍流面白かったけど3週目で秋田
DAISOUNANも好きだったけど 食糧管理が簡単すぎだった
やはり道を作ってそこにはめる巣作りが一番かな?周回も中々飽きなかったし
今度迷宮を拡張していく(巣作り見たく1画面だけでなく100画面位)運営ゲーム出たら良いなぁ
97名無したちの午後:2010/01/26(火) 14:32:44 ID:mR0TdYn00
100画面は流石に管理大変すぎじゃないかと思うの…
98名無したちの午後:2010/01/26(火) 15:43:56 ID:lqKUjJVf0
勇者のくせに巣作りだ。
鋭意製作中でございます
99名無したちの午後:2010/01/26(火) 19:34:06 ID:dcS66SdL0
巣ドラ、WCのようにある程度設定したら半自動で戦闘進むようなのがいいのかもな
忍は攻撃時グラすらなく、防御用の罠設置とかもあんま面白くなかったな
忍者屋敷内部も改造できるようにすべきだった、屋外罠だけじゃなぁ
100名無したちの午後:2010/01/26(火) 19:39:09 ID:h/ChtF5K0
というか罠に戦略的差異があんまり見出せなかったのがなぁ
使い分ける意味が思いつかない
コスト6以上のスキルも半分以上は意味があるのかないのかわからない
101名無したちの午後:2010/01/27(水) 00:11:11 ID:1B5GqsAe0
キャラが作るには力不足になりそうだが、RTS系に挑戦して欲しいなぁ
102名無したちの午後:2010/01/27(水) 00:20:26 ID:kKwmr/vG0
MPが足りない。マンパワーが足りてたら、今まで駄作と言われていた物も見違えてたと思う
103名無したちの午後:2010/01/27(水) 00:45:53 ID:gQ+InmJH0
シナリオ分岐無いなら、各国の情勢をAI任せにしなくても良かったんじゃね
拠点経営ゲーってんならそういうの削って忍玉育成や建物建設に
集中した方が良かったと思うのよな
104名無したちの午後:2010/01/27(水) 02:41:11 ID:L+SU0V6V0
資金調達方法に「情報を売る」ってのがほしかった。○○家に「××家の醜聞」とか「△△砦の布陣」とか
ちっとは世の中動かしてる感が出たかも
105名無したちの午後:2010/01/27(水) 03:17:12 ID:EcWZU3ES0
金品奪取が使えすぎるのがな。
絶+忍び足キャラで盗むの覚えてから金に困った事が無い。ユニークキャラだと死ぬ危険性さえゼロだし。
もっと金額と経験値減らして、>>104が言うみたいに情報売れても良かったかもな。
106名無したちの午後:2010/01/27(水) 09:05:59 ID:F8iaRYr40
全国を押し込み強盗で荒らしておいて願いは天下泰平をってものすごく違和感あるよな
ハイチの配給略奪みたいな無秩序を唆してる側そのものじゃん。
107名無したちの午後:2010/01/27(水) 10:52:55 ID:MZceHhRv0
さすがに敵対行動選択肢の一つでしかないものあげつらって
そんな突付き方も変だと思う
人殺しのくせに何ヒーローぶってんだよ的
108名無したちの午後:2010/01/27(水) 11:00:12 ID:qT77sEOR0
金品強奪は外交の基本そのものじゃん
難癖つけて他所の国に対して高い物を買わせて
鉱産資源など利潤の大きい資源を自国の物にする

違法行為かグレーゾーンかという違いしかない
109名無したちの午後:2010/01/27(水) 11:14:36 ID:ebKZqt8wP
論理的に破綻してるな。
「強姦も和姦も一緒だ。合意か半合意かの違いしかない」がおかしいのと同じくらいおかしい。
110名無したちの午後:2010/01/27(水) 11:22:05 ID:1bT9oteW0
え?
キャラの場合そんな感じじゃね?
111名無したちの午後:2010/01/27(水) 12:06:04 ID:R1jQHOgb0
ゲームなんだからそんなのきにしないで楽しめよw
112名無したちの午後:2010/01/27(水) 12:29:33 ID:pi+zT2Ij0
>>106の言い分だとほとんどのRPGで勇者とか言われてる奴もただの屑って事になるなw
113名無したちの午後:2010/01/27(水) 12:47:54 ID:JA56me1fP
JRPGって糞ばっかだしそんなもんだろ
114名無したちの午後:2010/01/27(水) 12:48:06 ID:vShg1VH60
顔なしグラなし個性なしで滅ぼそうがなにしようが一行で済まされるんだから
倫理なんて考えるだけ無駄。
115名無したちの午後:2010/01/27(水) 13:45:24 ID:G4015A970
>>113
ちょっと待て、外国のRPGの方がある意味凄いぞ。
虐殺プレイや窃盗プレイをJRPGよりよほどリアルに再現してる。
116名無したちの午後:2010/01/27(水) 13:53:43 ID:3Hc5WxSt0
勇者なんて平時だとカジノに入り浸るしか脳のない奴ばっかりですよ
117名無したちの午後:2010/01/27(水) 13:55:18 ID:3Hc5WxSt0
あw字間違えたw
118名無したちの午後:2010/01/27(水) 17:56:51 ID:T+dxrp8kO
そもそもJRPGと海外のRPGを同じ物差しで語ろうってのに無理がある
119名無したちの午後:2010/01/27(水) 18:23:06 ID:nEncCCqj0
JRPGは中二病。
海外のは変にリアル志向。
120名無したちの午後:2010/01/27(水) 18:59:12 ID:GbT1zj2q0
JRPGなんて書き方あるんだな
121名無したちの午後:2010/01/27(水) 19:03:19 ID:08ASUNvC0
普通にポピュラーな言い回しだろ
122名無したちの午後:2010/01/27(水) 19:25:40 ID:D/g85TJU0
ジュニアRPGですって?
123名無したちの午後:2010/01/27(水) 19:32:09 ID:nEncCCqj0
ジュニアでもいいんじゃね。
おっさん主人公多いのは海外だし。
股間のジュニアならまさしく日本のRPGだがw
124名無したちの午後:2010/01/27(水) 19:36:49 ID:1wrc7MzP0
スレ違い
125名無したちの午後:2010/01/27(水) 19:47:27 ID:nEncCCqj0
ちょっとしたらスレ違い厨でるよw
少しくらい余裕を持てよ。
126名無したちの午後:2010/01/27(水) 19:52:34 ID:vTitS5eu0
今回は、なによりも乳が巨乳に偏りすぎててそれが哀しかったなあ
ホタルがなんで「貧乳(作中ではっきり言われてた)」なんだよ。
ちょうどいいくらいの大きさが貧乳にされてたせいで、
基準点が偏りすぎてあの結果か
127名無したちの午後:2010/01/27(水) 19:53:17 ID:TxCd5dYh0
キャラも大艦巨砲主義なRPG作ればスレ違いにならないから良いと思うよ。
128名無したちの午後:2010/01/27(水) 20:09:08 ID:3Hc5WxSt0
話をまとめると巨乳RPGか
129名無したちの午後:2010/01/27(水) 20:16:45 ID:Q+OSoBTl0
>>126
児ポ関係で突っつかれるかも知れないから、大きめにしたのでは、と邪推。
130名無したちの午後:2010/01/27(水) 20:17:00 ID:5WJyVm2w0
あれで貧乳とかナイムネッテさんどうなるんだよ!
131名無したちの午後:2010/01/27(水) 20:28:59 ID:umCdfJzqP
むにゅっ♥
132名無したちの午後:2010/01/27(水) 22:26:17 ID:yPqD0CQ10
>>126
某アーリントさんをより際だたせるための知略
133名無したちの午後:2010/01/27(水) 23:08:54 ID:Mc4kKAQD0
ああ、そういえば同人でもアーリントさん大勝利ネタがあったか
134名無したちの午後:2010/01/28(木) 03:34:55 ID:/YZv6SMI0
ホタルもだが、プロローグの静とのシーンでいきなり「大きさはイマイチ」と断言したのが最初の衝撃だったな。
いや、思いっきり釣鐘型で出っ張ってるやん。これでイマイチって巨乳主義にも程があるだろ、と。
135名無したちの午後:2010/01/28(木) 12:00:06 ID:I70EtXPZ0
そういう世界観なんじゃね?垂れない乳は乳にあらずみたいな



俺もそう思ったけどw
136名無したちの午後:2010/01/28(木) 12:03:31 ID:L0x2Bndj0
影虎にとって水蓮の胸が巨乳にして基準だからな
軒並み貧乳になるのは仕方がない
137名無したちの午後:2010/01/28(木) 14:02:50 ID:bTms+dGM0
嫁だしな
138名無したちの午後:2010/01/28(木) 16:53:04 ID:fLGMMneA0
正乳の基準を下げないと爆乳の果てに奇乳化する
139名無したちの午後:2010/01/28(木) 19:35:01 ID:L0x2Bndj0
肉体改造とか変な路線に入らなければまず大丈夫かと
140名無したちの午後:2010/01/28(木) 20:02:20 ID:d96wLel50
今のキャラならやりかねん
141名無したちの午後:2010/01/28(木) 20:41:01 ID:4f0SstLI0
アルフレッド学園を久々に起動したら、コンプできてないのに気づいた
名簿はコンプしていたけど、イベント・CGコンプのほうが難しいな

真昼に踊る犯罪者のキャラ? が出るCGってどう出すんだっけ?
延々見回りしているけど条件違うのかも
142名無したちの午後:2010/01/28(木) 20:47:55 ID:L0x2Bndj0
>>141
確か中央校舎の隠し地下室じゃなかった?
金庫を開けようとしてるアーティ達のCGがあったような
143名無したちの午後:2010/01/28(木) 20:54:34 ID:L0x2Bndj0
ちょっと攻略メモ確認してみた
中央校舎地下にて部下の調査で隠し部屋1を発見
更にその部屋を調査で隠し部屋2を見つける
隠し部屋2に雪継を移動でOKらしい
144名無したちの午後:2010/01/28(木) 21:29:21 ID:4f0SstLI0
>>142-143
サンクス
泥棒だから治安悪化+金庫がありそうなところを調べるor見回り かと思ったが違ったか
ノーヒントでこれは無理だw

基本コンセプトやキャラはいいのに、コンプ狙うと作業感しか残らない惜しいゲームだなあ
145名無したちの午後:2010/01/28(木) 21:57:58 ID:L0x2Bndj0
宝探し少女のイベントかなんかで隠し地下室を探す必要が
あったから気付いたんだと思う
部下から魔力記憶しようと移動して偶然発見だったかな
146名無したちの午後:2010/01/28(木) 22:04:16 ID:L0x2Bndj0
攻略メモをちょっと端折ってたので正確に書いておくな
中央地下階段右側から行けるようになる隠し地下室
(クーチェルや五月のイベントで開く)を調査
→隠し部屋1が見つかるのでそこも調査
→隠し部屋2が見つかるという流れ

虱潰しにやらんと普通見つけられないような気がする
147名無したちの午後:2010/01/29(金) 03:04:56 ID:Izbyka8u0
>>145
おお、詳しくどうも

あと回想一個でコンプなんだが、65のクーチェルってどう出すんだっけ?
何度倒しても66のクーチェル2になってしまう
過去スレや攻略見てもはっきりしないしな
148名無したちの午後:2010/01/29(金) 03:25:31 ID:HymUHwR40
・部下の過去イベントを全て見ている
・悪魔Lv5以上ある
・魔力30000
この3つを満たすとクーチェル66じゃなかった?
65だと部下の魔力記憶を適当にしてたら快楽攻めで終わり
66だと現魔王にして雪継の父親が元天界の大物だから
和平が成立したという裏事情が語られるな
149名無したちの午後:2010/01/29(金) 05:16:20 ID:Izbyka8u0
その条件満たすどころか、一度も魔力記憶しなくても裏事情聞かされてたw
仕方ないので再インスコしてパッチ当ててない1.00で最初からやり直したら、普通に見れた不思議
うーんw

ともあれ、回答ありがとう
これで名簿、CG、イベントともにコンプだ
150名無したちの午後:2010/01/30(土) 16:37:03 ID:11Kkh8zo0
俺大変なことに気づいちまったんだけど
もしかしてキャラの人らはおまけの与太話のためだけに開発を…
151名無したちの午後:2010/01/30(土) 22:04:01 ID:bbJHT9Qc0
あー次の作品、ダンクレかウィザクラの戦闘みたいにならないかなぁ
あのチップキャラ(でいーのか?)がちょこまか動いてるの好きなんだよな
特にダンクレの多数対多数は良かった
忍流も施設を建てるマップと罠とかを仕掛ける戦闘マップで分けてくれれば良かったのになぁ
152名無したちの午後:2010/01/30(土) 22:05:02 ID:KF+R/Oz80
DCの戦闘なんて嫌過ぎる
153名無したちの午後:2010/01/30(土) 22:13:38 ID:i84lzCdQ0
DCの戦闘は俺も好きだったけどなぁ
人より強い猫とかもうね…
154名無したちの午後:2010/01/30(土) 22:22:38 ID:nKfkE77q0
DCの戦闘は動き自体は良かったけど、ゲームとしてイマイチだったのがな。
WCで改良されたのは良かった。
155名無したちの午後:2010/01/30(土) 22:29:44 ID:aWsy3Nhf0
>>153
宮子の連れてたあれなら化け猫じゃねーの?
真昼でも猫と化け猫じゃ雲泥の差があったし
156名無したちの午後:2010/01/30(土) 22:37:39 ID:8GCMEDid0
真昼の「障害に対してどれだけ苦戦したか」がわかる任務画面や戦闘シーンが好きだったな
楽勝なら鎧袖一触で、苦戦だとパチンコの演出みたいに何度もぶつかって成功か失敗かやきもきさせるの
157名無したちの午後:2010/01/30(土) 22:41:40 ID:aWsy3Nhf0
殺狂アーティが敵や罠をざくざくぶっ壊していくのが快感だった
158名無したちの午後:2010/01/30(土) 23:05:52 ID:i84lzCdQ0
>>155
それは全く考えてなかったわ
そうだよな、化け猫だから強かったんだよな・・・
159名無したちの午後:2010/01/31(日) 00:43:37 ID:8yGBwmpn0
                __
             /.::.::.::.::.::.::`ヽ、 ,.
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     ./.::.::.::./.::.:l.::.::,チ,ァ.::.::.::,'ーァ=ィ'゙i.::.::.::.'"゙"''゙''"´、゙ヽ、
     ,イ::.::.::./.::.::.::.ミチ,'',;:.::.::.::.ヽ,{;i;;ノイ.::.::.::.::.::.::.::.::.:ヾ`ヽ::.`ヽ、
    ,'i{::.::.::.l;,::.::.::.::彡ッ::.,;:.::.::.::.::`¨´::.::.::.::.::.::.::.:、,;:.::.::.::.::.::.::.::.::.\
     l::l;:.::.::.キ;:.::.::.::.彡'チ'::.::,ィュ、 .::.::.::.::.::.::.::.::.::.:ヾ;;,;:.::.::.::.::.::.::.::.::.ヽ.
    |:l、::.::.::.ミt、::.::.彡ソ::.::.lミl:.:.:l\   .::.::.::.::.::.::.::.ヾミ;;,::.::.::.::.::.::.::.::.',
    i;!:ヽ;:.::.::.iヾ::.::.彡',;:.::.lミl .ヽ':.`iヽ、   .::.::.::.::.::.:ヾツ"ミー--‐彡}
    .l:l::.::.ヾt;;:l.::.::.::.:彡゙,;:.::.マ、    l/`ヽ,     .::.::.lミ三ムミリ.f7;l
   .,':l.::.::.::.ヾミl.:';::.::.::メミリ::.::マv'゙|   :.:.:.:.ゝ':i、     `ー=三ツノチ'l
   .,'::;!.::.::.::.::.ミl.::.l.::.::.::.::.ソツ,::..マt、 .,.ィ    .,' ヽ、       ,;! ./
  /:アl::、::.::.:/Y::l.::.::.:;':;三三i、;:マチ、!     ,' ,.ヘ、ヽ,.._______,..ィァー''゙
 ./ ' l::.::`:/  l::.l::.::.::.;'V三ミ| `i、ヾt、   ''"´  ゙y_,ノ  l/
    .l::.::.::l   .l;ツ::.::.::l Yミミハ  l::.:ヽ`ヾt,、_    ,.、.`i_,ノ l
     j::.::.::|   f;;.::.::,;::、 l三ミli./レz,:;;/ヽ`ヾミぇ/ ,l ハ._,.イ
   ,ィ',ィィ::ィj   .、::,、:n.n゙i `¨゙'゙メァ、,;ノ  `ヽ、ヾミヨォ'ミ三彡'゙
   ´´゙´´    `゙''゙''"''´           V`゙''"゙゙"゙''´
160名無したちの午後:2010/01/31(日) 03:13:22 ID:w/xssdll0
わん!
161名無したちの午後:2010/01/31(日) 03:39:04 ID:TS6RH8ej0
一瞬ティラノサウルスに見えた
162名無したちの午後:2010/01/31(日) 06:36:50 ID:3LUDchIJ0
ただのぶる丸か
163名無したちの午後:2010/02/01(月) 19:07:49 ID:NZswt0JV0
次回作は弱小エロゲ会社を大きくする経営アドベンチャーでも作れ
164名無したちの午後:2010/02/01(月) 19:22:58 ID:+1z/9O3j0
キャラスレの最初からその意見出てたような気がする
165名無したちの午後:2010/02/01(月) 19:27:41 ID:Lag6sPiQ0
経営「アドベンチャー」が?
166名無したちの午後:2010/02/01(月) 19:31:53 ID:+l16kNi80
ソフ倫ドミニオン
167名無したちの午後:2010/02/01(月) 19:33:11 ID:KiVL5tn80
忍流はキャラファンタジー世界観だったのに、実質はキャラ現代世界観と大して変わらなかったな

わざわざムストを龍設定にしたり、色々妄想を馳せていたというのに、ものすごいやっつけ感だった
168名無したちの午後:2010/02/01(月) 19:34:24 ID:fbzqR8lY0
>>166
ソフ倫の規制を掻い潜りながらマニア向けのエロゲを作る経営ゲームか?w
169名無したちの午後:2010/02/01(月) 20:14:47 ID:C4YHAV4b0
そんなことより百合だ。
170名無したちの午後:2010/02/03(水) 01:23:16 ID:uZphjCeF0
過疎
171名無したちの午後:2010/02/03(水) 03:05:45 ID:gMwVBcJq0
丸一日レス無しかよw
172名無したちの午後:2010/02/03(水) 03:37:21 ID:cYzWWu+v0
便りがないのは
173名無したちの午後:2010/02/03(水) 03:49:00 ID:JYzlV9lw0
夜逃げの前触れ
174名無したちの午後:2010/02/03(水) 05:29:30 ID:ElPsx6VA0
エロゲ業界はそんなネタがネタにならないから怖ろしい
175名無したちの午後:2010/02/03(水) 10:53:59 ID:HtS8iPTk0
中小ばっかだからな。
大丈夫そうに見えても社長ポックリいくだけで終るし…
176名無したちの午後:2010/02/03(水) 11:16:41 ID:/YFseVwO0
あぼぱのことか
177名無したちの午後:2010/02/03(水) 12:44:45 ID:p34B/EZ70
百合とかいうから過疎になる

まっちょ!
178名無したちの午後:2010/02/03(水) 19:10:05 ID:wgQIJ0qR0
百合最高
179名無したちの午後:2010/02/04(木) 05:38:42 ID:p20ATu5U0
別に最高とまでは思わないが、
このスレの一部の百合アレルギーにはうんざり
180名無したちの午後:2010/02/04(木) 07:32:57 ID:syR2423J0
レズを許容できない奴は器が狭い。恐らく日本人じゃないな。
181名無したちの午後:2010/02/04(木) 08:13:39 ID:zgOzDnv10
百合と言うとスレが荒れることをおべんきょうしたレス乞食なのか
ここでキチガイ百合信者装うことが、次作の防止工作になるとでも思う真のキチガイなのか
182名無したちの午後:2010/02/04(木) 08:16:34 ID:pho4txuE0
キチガイ百合信者を装ったキチガイ百合アンチに一票
183名無したちの午後:2010/02/04(木) 12:01:28 ID:gtHtGdS30
つまりキチガイってことは確定しわけだから触れない方がいいわけだな
184名無したちの午後:2010/02/04(木) 12:09:50 ID:0LUgxvWJ0
>>181
むしろ>>169-170の様にスレスト狙いだろ
我慢しきれなくて皆反応しちゃったようだがw
185名無したちの午後:2010/02/04(木) 12:14:11 ID:PrNbvkYi0
新作情報の発表マダー?
186名無したちの午後:2010/02/04(木) 20:21:17 ID:EFyBJOBT0
百合アンチきめえ
187名無したちの午後:2010/02/04(木) 20:37:35 ID:M9BwT1160
http://img.2ch.net/ico/nacchi.gif
6月に児童ポルノ対策=政府

 政府は4日夕、内閣府で児童ポルノ排除対策ワーキングチーム(議長・大島敦内閣府副大臣)の初会合を開き、インターネット上の
違法画像を閲覧できなくする仕組みの構築や、児童ポルノ廃絶への啓発を内容とする総合対策を6月上旬をめどにまとめる方針を決めた。

 同日はまた、日本ユニセフ協会大使でタレントのアグネス・チャンさんを招き、海外での児童ポルノの実態について説明を受けた。
アグネスさんは「どうすれば子どもたちを救うことができるか、知恵を出し合ってほしい」と呼び掛けた。
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2010020400917
188名無したちの午後:2010/02/04(木) 20:43:08 ID:gtHtGdS30
この人自国で9歳の女の子が出産したことについてどう思ってんだろ
189名無したちの午後:2010/02/04(木) 20:47:37 ID:LC0eZLj70
誰だ、自民党と違って民主党政権なら規制されないなんて言ってた奴は
190名無したちの午後:2010/02/04(木) 20:49:07 ID:zjnOaC/q0
児ポ規制や政治関連は該等スレでやれ
191名無したちの午後:2010/02/04(木) 20:55:32 ID:LrZQ7pSc0
これからはアグネ酢だと思うことにする。
192名無したちの午後:2010/02/04(木) 21:08:03 ID:EFyBJOBT0
独占厨は都合が悪くなるとアグネスコピペに走る
193名無したちの午後:2010/02/04(木) 21:11:10 ID:LrZQ7pSc0
走る〜走る〜俺達
194名無したちの午後:2010/02/04(木) 21:14:50 ID:Fxh9UPs30
WCをとりあえず引き継ぎ100にしてから
コンプするかーと英雄の塔クリアしたら
ウィザーズクライマー 完!  
プレイしてくれてありがとう!・・・ってあれ?
195名無したちの午後:2010/02/05(金) 19:31:14 ID:05c4Fnza0
毎度思うんだけど、ストーリー関連のイベントや固定キャラを排した純ゲームモードもつけてほしいな。
既読の会話イベントも表示すらされないならもっとよし。
196名無したちの午後:2010/02/05(金) 19:50:36 ID:0JYR6RWN0
女主人公モードこそ必要
197名無したちの午後:2010/02/05(金) 19:50:38 ID:rPhW8Yxg0
キャラじゃなくてもエロゲメーカーにそれを期待するのは無理だろ
198名無したちの午後:2010/02/05(金) 20:44:58 ID:yDN4sMLf0
>>196
次作はアトリエハグって女の主人公
199名無したちの午後:2010/02/05(金) 22:37:57 ID:I48aTdpt0
あくまで二周目以降限定として、作中作のONOFF機能を付けるべきかどうかについて
忍流での作中作は怠かった…
200名無したちの午後:2010/02/05(金) 22:47:03 ID:V53EVu7L0
既読スキップでもんだいなくね
201名無したちの午後:2010/02/05(金) 22:57:15 ID:xrD6ot6d0
DAISOUNANのレズ無双よりはマシだった
202名無したちの午後:2010/02/05(金) 23:10:47 ID:peGgHz9Z0
そんな後ろ向きなレスなんて見たくない
203名無したちの午後:2010/02/06(土) 00:03:18 ID:ab3d8z1L0
そんな後ろ向きなレズなんてみてみたい。
204名無したちの午後:2010/02/06(土) 00:08:48 ID:OeJK7Elg0
新作まだか
205名無したちの午後:2010/02/06(土) 00:22:41 ID:FuWLwiCs0
レズ、言ったら、スレ、荒れる!
ちぃ覚えた!
206名無したちの午後:2010/02/06(土) 00:25:32 ID:GGrODWzA0
食いつく人間が居るから仕方ないね
そろそろ新作の情報が少しぐらい欲しい所だ
207名無したちの午後:2010/02/06(土) 00:28:57 ID:Nl0kwADG0
さっさと作ると忍流
じっくり作ると王賊
どっちに転んでもクソゲーだな
208名無したちの午後:2010/02/06(土) 00:31:43 ID:PmW7IISH0
WCって製作期間どれくらいだったんだろう
209名無したちの午後:2010/02/06(土) 01:31:58 ID:IFohZSm30
>200
既読スキップでも結構だるくない?
イベントはいちいち画面の切り替わりで目が疲れるし、OFFにできるならそのほうが良いと思う。
210名無したちの午後:2010/02/06(土) 01:52:31 ID:UBglNNgs0

新作発表が大体前の作品出てから五ヶ月くらい?だし、遅くても今年の梅雨明けには出てるんでないかな
公式の更新記録見て これくらいなのかなーって
211名無したちの午後:2010/02/06(土) 04:09:29 ID:z5342eUa0
>>201
作中作じゃなくて本編にあるから価値があるんだよ

もっと増やしてくれ
212名無したちの午後:2010/02/06(土) 05:50:00 ID:YA7jqVT00
まあ、ここで主張しても意味は無いだろうな。
アンケート葉書で送れば客としての意見になるけど。
213名無したちの午後:2010/02/06(土) 08:30:19 ID:aNlyudp60
そろそろオーソドックスな国鶏SLGもやってみたいぜ
テキストはぼのぼので
214名無したちの午後:2010/02/06(土) 08:36:32 ID:v5WcCm/v0
オーソドックスな戦略SLGなんて作れんよ。キャラには
無駄な色目はやめてオートバトルを追求してくれ
215名無したちの午後:2010/02/06(土) 08:42:20 ID:TJlACsVa0
愛着の沸くキャラクターの戦闘を眺めるのが至高
クマンとか冥土さんとかセリスとかのオートバトルを見てる分には良いんだけど
DCの場合ネームド以外全然愛着沸かないし増援で知らん奴も混じるし
序盤の衛星レーザーでいきなり死ぬとかもうね
216名無したちの午後:2010/02/06(土) 08:53:41 ID:agzNWl/S0
開発期間じゃなくて開発人員のほうが問題になってきたとおも
217名無したちの午後:2010/02/06(土) 15:39:22 ID:EljTv3gi0
社員乙の時にドッペル原画の珠流たんが「数ヶ月家に帰ってない」と書き込んでいたように
人不足はあると思う。数ライン確保のアリスや1年以上延期の●verflowとは違うべ。
218名無したちの午後:2010/02/06(土) 15:50:07 ID:+3cuHaeO0
ソフトハウスキャラの所在地を調べようなんて思うなよ、絶対だからな!!
219名無したちの午後:2010/02/06(土) 16:31:05 ID:VsbyISi00
確か瀬戸内海の無人島にあって、収監されたら簡単には出られないんだろ?
220名無したちの午後:2010/02/06(土) 17:09:56 ID:k3ip0uhY0
正直アリスみたいに企業として成り立ってるエロゲ会社とかほぼないしな
221名無したちの午後:2010/02/06(土) 17:12:12 ID:ChuHFRCg0
必死で作っても出てくるのがアレじゃな
222名無したちの午後:2010/02/06(土) 17:27:46 ID:0Hsriywl0
ほぼないといっても大手といわれてるところは成り立ってるところ多いんじゃない?
223名無したちの午後:2010/02/06(土) 17:51:32 ID:FJKJgUTE0
大手の紙芝居ゲソフトハウスでも一回こければ容易に会社が吹っ飛ぶからな
10年も続けられたキャラは大したものですよ
キャラのゲームは1作でコンシューマやらグッズやらで小遣い稼ぎってのできないというか
人員や投資に変に色気出さすやってきたのも生き延びれた要因のひとつじゃねーかな
224名無したちの午後:2010/02/06(土) 19:18:52 ID:Imba/kKMP
コミケで小遣い稼ぎしてんじゃん
225名無したちの午後:2010/02/06(土) 23:01:51 ID:emIl18Xv0
あー、アンケート書かないとな
アレの締め切りってあるんだっけ?
226名無したちの午後:2010/02/07(日) 00:05:36 ID:hGheo2qO0
どうせ見ないから送らなくてもおk
227名無したちの午後:2010/02/07(日) 00:36:07 ID:7LOz7Jvg0
シュレッダー係りが喜ぶぜ。
228名無したちの午後:2010/02/07(日) 00:58:11 ID:TVOxsHmh0
売却用にそういう付属物は全て温存
229名無したちの午後:2010/02/07(日) 01:53:37 ID:iFy5+B1a0
OHPにあるWebアンケートを書いたら良いじゃない
230名無したちの午後:2010/02/07(日) 09:37:12 ID:+q98clr90
金使って送ってくる葉書すら見ないのにウェブアンケ見るわけねーだろjk
231名無したちの午後:2010/02/07(日) 09:44:25 ID:ek9wJ9Os0
基本的にアンケートの多数派の意見を重視してるんじゃない?
少数意見を大事にしすぎると大多数の人間の嗜好から外れて行ってしまうしな
232名無したちの午後:2010/02/07(日) 10:05:48 ID:pq76/ZKr0
公式HPの掲示板すら見ないのにwebアンケ見るわけねえだろ。
233名無したちの午後:2010/02/07(日) 11:38:43 ID:E9WFtnwu0
見てないってなんの根拠があっていってるの?
234名無したちの午後:2010/02/07(日) 11:42:09 ID:i9aZojue0
ゲームBBSの方、発売直後から一ヶ月間スパムが放置されとったな。
235名無したちの午後:2010/02/07(日) 11:45:01 ID:PAtDBFLw0
そういえば触手はアンケで不評だったから消えたんだったか
236名無したちの午後:2010/02/07(日) 11:46:20 ID:xqk9btil0
別に消えてないけどな

消えたのは「触手主人公物」の企画
237名無したちの午後:2010/02/07(日) 11:49:54 ID:KfCW6R2L0
触手主人公の時にいってたのは「支持が多ければ作る」で結果「支持がなかったから作れない」
不評だったからではない。肯定意見が少なかったから。

同じようで微妙にちゃうちゃう。
238名無したちの午後:2010/02/07(日) 11:54:26 ID:Ej8uMcCS0
王賊で魔女に一つ
ウィザクラで銀狐
遭難で妄想
忍で幻術

全部触手あるっつーの
意味わかんね
239名無したちの午後:2010/02/07(日) 12:18:35 ID:PAtDBFLw0
>>237
そう言われると確かにそうだな
240名無したちの午後:2010/02/07(日) 13:53:38 ID:cdz0YzCM0
>>224
キャラ程度じゃ小遣いになるかもあやしいぜ。
紙芝居ゲーなら、キャラグッズ、サントラと色々発売しているけどさ。
241名無したちの午後:2010/02/07(日) 13:55:02 ID:kzcTuxFr0
ファンタジー+エロで触手が無いとかありえない

とまでは言わないけど無いとちょっと寂しい
スライムも同様
242名無したちの午後:2010/02/07(日) 14:39:36 ID:92DsVq1d0
内藤乙
243名無したちの午後:2010/02/07(日) 14:55:57 ID:Qnlw6zVv0
メインにするのと少しだけ入れるのと全く無くすのは違うだろ。
NTRやレズほどの強烈なアンチが居るわけでも無さそうだし。
244名無したちの午後:2010/02/07(日) 15:37:42 ID:4+VtMkUM0
世界観合わないところに触手ねじ込むのに頭使うくらいなら
面白くする方向で頭使って欲しい
245名無したちの午後:2010/02/07(日) 16:17:49 ID:mp6qQscq0
要するにキャラの人(の一部か)的には触手が好きだから触手ゲーを出したいけど
事前に確かめると不人気だった。
でも触手が好きだから各作品にちょこちょこいれてはいるって事か…?
246名無したちの午後:2010/02/07(日) 18:30:56 ID:MsdFdya90
そう
247名無したちの午後:2010/02/07(日) 18:34:28 ID:712boNDF0
作中作を作るなとまでは言わないけど、作品に入れるのやめてくれんかな
プレイ中は邪魔だし、作品世界から急に興醒めしてしまう
248名無したちの午後:2010/02/07(日) 18:39:19 ID:yogkNYsh0
エロシーンに男の声は入れない欲しいわ
249名無したちの午後:2010/02/07(日) 18:51:25 ID:4+VtMkUM0
作中作はクリア状況に応じてタイトル画面から見れる程度でいいよね
ゲーム進行中強制的に見せられるのは邪魔
250名無したちの午後:2010/02/07(日) 20:21:01 ID:yogkNYsh0
Hな本を拾いました。
おまけから「???」が見られるようになります。

ぐらいでいいよな
251名無したちの午後:2010/02/07(日) 22:47:59 ID:fn9F9nTaP
ウィザクラ終わった。巣ドラ以来だがおまけ、手抜いてないか?
おまけはあくまで脇キャラや平行した出来事を見せる物であって、世界観の説明やメタる場所じゃないだろ。
偽OPにしても立ち絵の使い回しばっかで面白くない。書き下ろしかと思ったらモザイクだし。どうしたんだろう?
252名無したちの午後:2010/02/07(日) 23:00:32 ID:B0/Ybdmt0
何でお前が勝手におまけの定義してんの?
253名無したちの午後:2010/02/07(日) 23:00:34 ID:WVvnFYH30
誰がそんなこと決めたの?
254名無したちの午後:2010/02/07(日) 23:07:16 ID:PAtDBFLw0
このスレの末尾Pはロクなのがいないな
255名無したちの午後:2010/02/07(日) 23:13:42 ID:bbyF3Azm0
しかもageかよ
256名無したちの午後:2010/02/07(日) 23:14:11 ID:6Cy3kt9DP
p2使いは馬鹿ばっか
257名無したちの午後:2010/02/07(日) 23:25:11 ID:Re9RM9N80
0もOもiも馬鹿です
258名無したちの午後:2010/02/07(日) 23:55:55 ID:yO3Hkm9e0
>>257
^^
259名無したちの午後:2010/02/08(月) 02:46:05 ID:BxmjqEBZP
つまりPはOKと
260名無したちの午後:2010/02/08(月) 12:21:28 ID:77o96BoG0
ドラゴンが主人公のゲームをつくったので
次はヘタレ魔王の婚活ゲームつくってくれ
261名無したちの午後:2010/02/08(月) 12:22:03 ID:H/wws2eE0
作業ゲーは嫌です
262名無したちの午後:2010/02/08(月) 12:24:48 ID:tIubVQxv0
主人公が魔王なのは
最近多すぎてダメなんじゃないか
263名無したちの午後:2010/02/08(月) 12:47:42 ID:wuF7W3WS0
うーむそうか・・・
それならドラゴン級に萌えるいい種族はいないだろうか
人間に飽きたので人間止めたい
264名無したちの午後:2010/02/08(月) 12:48:02 ID:1UNGNBmJ0
ああ、映画が公開されたからじゃないの。
265名無したちの午後:2010/02/08(月) 14:31:12 ID:ifw/jolD0
ホムンクルス育成ゲーでいいんじゃね
266名無したちの午後:2010/02/08(月) 14:33:42 ID:/U+4VYvE0
ユニークキャラのホムンクルスだけを育成したら、ラスボス戦前に戦線離脱して詰んだでござる
267名無したちの午後:2010/02/08(月) 14:49:00 ID:4IJHv+CT0
>>263
てめーヴィヴィをディスってんのか
268名無したちの午後:2010/02/08(月) 15:11:24 ID:mzAzp1qY0
あいつってなんなの?一応主人公と同種族なんだよね?
いまだにどういう存在かよくわかんね
269名無したちの午後:2010/02/08(月) 15:15:24 ID:j/FAhvbB0
主人公の数世紀?年上の長寿族の女性だよ
それ以外の特殊設定は無かったはず
270名無したちの午後:2010/02/08(月) 16:02:18 ID:UpUZgm100
長寿ってか実際は、病気とかに気をつければ不老不死に近いんだよな
271名無したちの午後:2010/02/08(月) 16:03:28 ID:j/FAhvbB0
神が面白くないからと見捨てた種族だしな
272名無したちの午後:2010/02/08(月) 17:00:47 ID:HnoJ/fGL0
ちょっと頭の弱いロボ子のヒロインが出てくる
ロボ亜人が代理戦争している世界とかがいいのぅ

273名無したちの午後:2010/02/08(月) 23:53:47 ID:r0Vvy18A0
ロボか…
今更ながら勇者物もいいかなと思い始めたw
274名無したちの午後:2010/02/09(火) 00:06:55 ID:gvtQ2IfD0
勇者ものでも大体揶揄される展開が多いから逆に超王道でもいいんじゃないだろうか
275名無したちの午後:2010/02/09(火) 00:38:49 ID:9GoEJ/jq0
オオカミ王ですな
276名無したちの午後:2010/02/09(火) 00:41:28 ID:5/bqAmIW0
女の子が勇者で俺が馬
277名無したちの午後:2010/02/09(火) 00:42:07 ID:PggaLEWA0
勇者ものなら救った村の女の子とか一国の姫とか悪さをした魔女にお仕置きとかいくらでも作れそうなんだがなぁ…
ってか、ここらで一つ本格的な2DRPGでも作ったら面白いかもね
278名無したちの午後:2010/02/09(火) 00:56:42 ID:qCgWi2Ki0
王道も外道も勇者物のエロゲで面白かった試しがないんだがw
つか、本格的なRPGを作るとしたら、どれほど制作期間かかるんだろうな
279名無したちの午後:2010/02/09(火) 01:04:10 ID:T0b64tmE0
ランスをつまらないとぬかすか。
まあ俺もやったことないけど。
280名無したちの午後:2010/02/09(火) 01:08:58 ID:PggaLEWA0
>>278
2Dなら1年もあればいけるんじゃないか?
3Dになると全く違う時限になるんだろうが…

>>279
実際ランスも鬼畜王からRPGって感じがしないしなぁ…
ってか、あいつは外道っつぅか勇者に見えんw
281名無したちの午後:2010/02/09(火) 01:12:11 ID:5/bqAmIW0
自称したことはある。あと業績はスゴい

フィールドタイプのRPGでなく
ひたすらダンジョン潜るとかならまだマシなんだろうが、
それだと「本格」じゃない?
282名無したちの午後:2010/02/09(火) 01:16:40 ID:qCgWi2Ki0
>>279
ランスは勇者じゃなくて英雄って感じがする
あの世界観だと別に勇者と呼ばれる存在が居た気がするし
283名無したちの午後:2010/02/09(火) 01:21:30 ID:RKFmk2mS0
闘神都市Uはガチで面白かったけどランスシリーズは微妙
鬼畜王や戦国はメチャクチャ好きだけど
284名無したちの午後:2010/02/09(火) 01:23:28 ID:qCgWi2Ki0
ああ、勇者と英雄って同義か

>>281
Rogueみたいなだったらやってみたいけど、作るの大変そうだよな
285名無したちの午後:2010/02/09(火) 01:38:07 ID:gvtQ2IfD0
本格的なRPGってもう定義からして難しいよなぁw
286名無したちの午後:2010/02/09(火) 01:51:47 ID:PggaLEWA0
>>285
だよなぁw
キャラが本気出せばそれなりのRPGが作れそうなんだがなぁ…
287名無したちの午後:2010/02/09(火) 02:00:35 ID:gvtQ2IfD0
まぁよくある歩いて戦闘画面に移行してっつうのは難しいかもなぁ
そのタイプは結構使い古されてる分洗練されまくってるし

上で誰か言ってたけど自動戦闘してくれるタイプのが良いかも
後は収集欲と数値上げ煽っとけば俺は満足出来そうw
288名無したちの午後:2010/02/09(火) 02:04:48 ID:iWR0BqgfO
本格的なRPGねぇ
源流をアメリカに求めればローグライクやD&Dみたいなハック&スラッシュ万歳になるんだろうけど
源流を日本に求めたら多分主体的に動ける場が戦闘以外にないムービーゲーだしなあ
289名無したちの午後:2010/02/09(火) 02:08:45 ID:5/bqAmIW0
町の住人配置して
しかもゲーム進むごとに台詞を細かく変えたり
その管理が大変そうだw

ローグライクでも結局はバランスとかで大変なんだろうけどね
290名無したちの午後:2010/02/09(火) 02:16:00 ID:PggaLEWA0
>>289
しかも喋る回数や持ってるアイテムによってフラグがたったりするなら大作なんてレベルじゃなくなるなw
それにマルチエンディング+2周3周もできるゲームにするなら…
291名無したちの午後:2010/02/09(火) 02:35:55 ID:ZcgpDoGU0
Wizみたいなのなら出来るかも知れんが…
個人的にはダンジョンキーパーの方が好きだがw
292名無したちの午後:2010/02/09(火) 02:38:25 ID:gvtQ2IfD0
てかローグライクって自分で自由にシナリオ妄想出来る分
用意されてるシナリオはほとんど無いって感じじゃないのかな
だもんで割と南国とかに近いんじゃね
途中経過は全部ある程度時系列ばらばらでも問題ない感じ
逆にシナリオでガッチガチのエロゲーには全く向いてないし
293名無したちの午後:2010/02/09(火) 03:48:50 ID:P3OCj5ie0
ローグライクだと神楽があるからなぁ
あっちはなんだかんだでシリーズ積み重ねてるんで
キャラが一度ナンチャッテで作る分では勝てないと思う
狙うならやっぱオンリーワン的なニッチな方向がいいんじゃないかな
294名無したちの午後:2010/02/09(火) 03:54:58 ID:tCdWPZrP0
同じシステムを全く掘り下げようとしないのがな。
オンリーワンやニッチと呼ぶより、単なるつまみ食い。
295名無したちの午後:2010/02/09(火) 05:14:00 ID:u6kUPF++0
RPGはやめてほしい
気軽に周回プレイできるシミュレーションのほうがいいね
296名無したちの午後:2010/02/09(火) 05:31:59 ID:GV/mM4WI0
>>295
シムって広いよね
戦略、経営、育成、調教、箱庭、フライト?
いい感じに組み合わせてくれればキャラはSIM一本でいいと思う。
297名無したちの午後:2010/02/09(火) 05:41:34 ID:u6kUPF++0
経営+戦略の相性がいい
小さな集落から大都市に発展させつつ、来襲する盗賊や軍隊、宇宙人や怪獣を蹴散らす
主人公はドラゴンな
298名無したちの午後:2010/02/09(火) 10:41:12 ID:nCc6k0FvO
RPGはエウが強いからなあ。アリスはRPGとSLG半々くらいか。
それ以外はセクシースタイリッシュ(笑)とかしかないし。
SJGより作るの大変だとも聞くし、下手に手を出すと自滅しかねない。
299名無したちの午後:2010/02/09(火) 11:55:05 ID:jdUOum9m0
カオスエンジェルスを超えるエロRPGならやってみたいな
ああいう系統のRPGってライディ辺りから出てないよね
敵を倒すとボーナスCGってやつ
300名無したちの午後:2010/02/09(火) 12:39:05 ID:RWenRNpT0
今までSLGしか作った事無くていきなりRPGで良いもの出来るだろうか
301名無したちの午後:2010/02/09(火) 12:50:32 ID:K9g4bcSU0
最初に設定したら後は半自動で見てるだけでいい
操作するのがめんどい年頃
302名無したちの午後:2010/02/09(火) 12:54:18 ID:NdFYC4+Y0
>『あるぴじ学園』
>CIRCUS/RPG
>ディレクター:kuri++
>キャラクターデザイン・原画:秋蕎麦
>シナリオ:ごとうしん
>プログラム:TAKANORI
>「あるぴじ」とは、RPGを極限までシンプルにした新スタイルのRPG

曲芸が先に出してしまった
303名無したちの午後:2010/02/09(火) 13:27:59 ID:0z1sEiDI0
九尾も出すよね
かぐやもそうだ
304名無したちの午後:2010/02/09(火) 13:29:57 ID:GC92kw7R0
曲芸は去年既に出してなかったか?
305名無したちの午後:2010/02/09(火) 13:38:56 ID:RKFmk2mS0
なんで次回作はキャラがRPG出すみたいな話になって
他メーカーのRPGも引き合いに出してるのさ
306名無したちの午後:2010/02/09(火) 13:41:56 ID:K9g4bcSU0
キャラがRPG出すなんて一言も言ってないが
全部妄想だよ
307名無したちの午後:2010/02/09(火) 13:43:50 ID:rpeToCuf0
RPGを出すとしたら、からの他愛無い脱線雑談だろ
俺はキャラがRPG出せるとも出して欲しいとも思わないが
308名無したちの午後:2010/02/09(火) 13:45:53 ID:K9g4bcSU0
他メーカーがRPG出すならそちらに任せればいい
キャラは中途半端に手広くやるより、今まで通り溜めたノウハウで、
これぞ本格SLGつーのを出してくれればいい
いつになるのか知らないけど
309名無したちの午後:2010/02/09(火) 15:47:47 ID:LOp0j0su0
だが今まで通り溜めたノウハウの結果がこの有様ですよ

ぶっちゃけ周回ゲーでキャラ育成出来るなら何でもいいんだけど
王賊・大遭難・忍流とそれが楽しくない仕様だから困る
310名無したちの午後:2010/02/09(火) 15:51:58 ID:RWenRNpT0
王賊をそこに加えるのは納得がいかないw
311名無したちの午後:2010/02/09(火) 15:59:43 ID:CghaQd7k0
俺も忍流を加えるのは納得いかないなw
312名無したちの午後:2010/02/09(火) 16:02:24 ID:C9wpN/530
>>309
ダイソー・忍流は育成も周回も要素なく、楽しくなかった
王賊は1周にしろ育成だけはゲームとして楽しめた
313名無したちの午後:2010/02/09(火) 16:03:03 ID:ydyBIc4P0
デキの問題だけじゃなくてな
王賊は基本的に周回プレイのことは最初から想定されてないからな
2周目メイドがユニットで使えたりはするが

大遭難・忍流は引継ぎポイントやらスキルやらあるワリには
何周やっても代わり映えしないってのはある
314名無したちの午後:2010/02/09(火) 16:07:00 ID:CghaQd7k0
たまには王賊にもスキルあった事を思い出してあげてください…
315名無したちの午後:2010/02/09(火) 16:08:04 ID:TlUURLYq0
周回モードを付けてシナリオもDCくらい変化を付けてくれれば幸せ
316名無したちの午後:2010/02/09(火) 16:08:58 ID:ydyBIc4P0
>>314
そりゃ汎用キャラのスキルは引き継いでるが
別に2周目で使う必要があるわけじゃねーし

メイン級は取り直しだし
ポイントだけあったってランク低いし
317名無したちの午後:2010/02/09(火) 16:12:18 ID:CghaQd7k0
それを言ったら忍流も二周目に回す必要無いがな
ターン制限無いようなもんだし
318名無したちの午後:2010/02/09(火) 17:04:03 ID:gvtQ2IfD0
誰かが言ってた
エロゲーでRPGがやりたいんじゃない
RPGでエロが欲しいと
319名無したちの午後:2010/02/09(火) 18:05:53 ID:QLjsfWoD0
パンプキンの群れです
320名無したちの午後:2010/02/09(火) 20:20:58 ID:JjQOpwQj0
キャラに本格派を求めるのは酷じゃなかろうかw
洋ゲーの○○もどきってのが面白い訳だし
321名無したちの午後:2010/02/09(火) 20:22:40 ID:brua4oyA0
キャラの基本路線は性癖押さえつつそれなりに遊べるゲームだった
322名無したちの午後:2010/02/09(火) 20:40:29 ID:ZcgpDoGU0
キャラはファンタジー世界の経営・運営シム系が一番合ってると思うがなぁ〜
323名無したちの午後:2010/02/09(火) 20:47:35 ID:vpfl2FOF0
キャラが合ってるのはオートバトルSLGだろ
むしろ経営・運営シムは苦手じゃないのか。いつもまとめ切れない
324名無したちの午後:2010/02/09(火) 20:50:11 ID:nOyQ2DOS0
キャラは新作ごとにシステム一新するんではなく今までのシステムを詰めていったほうがいいんじゃないだろうか
325名無したちの午後:2010/02/09(火) 21:24:42 ID:HJQeWlgr0
適度な期限設定つけときゃ大ごけしないとは思うんだよな
まあ縛りあるのがブラウン巣作りウィザクラしかなかったはずだから
そこが大きいんだろうが

キャラゲーは区切りがないと延々と続いてその間にイベントが大抵終わるから
引き継ぎあっても二周目行く気が無くなる
というのが最近の作品の印象
326名無したちの午後:2010/02/09(火) 21:52:30 ID:gvtQ2IfD0
まぁそれならそれで別に2週目とかしなくて良いんじゃね?
327名無したちの午後:2010/02/09(火) 22:20:04 ID:HkTIxvD60
グリ森は?
328名無したちの午後:2010/02/09(火) 22:23:12 ID:WeI/Em2U0
キャラは良くも悪くも本格的な大作なんて作らないし、作れないと思う
329名無したちの午後:2010/02/09(火) 23:07:06 ID:nCc6k0FvO
なんで人増やすなり、開発規模大きくしたりしないんだろうな
それが出来るだけの売り上げは有るんだが
…余程経営者が無能じゃない限り
330名無したちの午後:2010/02/09(火) 23:15:05 ID:Pzgiegy20
使える人が増えないだけじゃないの?
331名無したちの午後:2010/02/09(火) 23:15:58 ID:gf3NT5i90
411 : ビュレット(埼玉県):2010/02/09(火) 23:10:38.43 ID:NiUmXgDb
>>371
あれはもはやエロゲーと言って良いものか判らん
巣作りドラゴンで抜いた奴とか存在しないだろ


わりい、ルクルで抜いた
332名無したちの午後:2010/02/09(火) 23:16:23 ID:gvtQ2IfD0
まぁ経営シミュが需要ありそうなのは分かった
333名無したちの午後:2010/02/09(火) 23:31:08 ID:PggaLEWA0
経営シミュっていってもピンと来ないんだよな…
ってか、ヒロインはどうするんだ?
お手伝いの女の子、ライバル店の女店長、取引先の女性社員くらいか?
334名無したちの午後:2010/02/09(火) 23:45:24 ID:HJQeWlgr0
>>333
つブラウン
LJやグリンスも広義では経営シミュだろう

シミュを考慮しないと葵屋まっしぐら
335名無したちの午後:2010/02/09(火) 23:57:44 ID:6tXvf4nz0
>>333
忍流も経営シミュじゃねぇか

やっぱりキャラクター育成して戦闘させるシステムがいいよな
自動戦闘でもターン制の戦略シミュでもいいけど、
作業した成果を実感できて、達成感が味わえるのがいい
336名無したちの午後:2010/02/10(水) 00:06:51 ID:ICWL+0ZZ0
エロゲー屋経営シミュとかお前ら楽しめそう
337名無したちの午後:2010/02/10(水) 00:20:15 ID:Xi7HcQeA0
ループ話題
338名無したちの午後:2010/02/10(水) 00:34:00 ID:RyxeCW5d0
ブラウンのハニービーだったかは気付くとたまに大人のおもちゃ屋になってることがある
339名無したちの午後:2010/02/10(水) 00:39:38 ID:XFuzri2T0
>>334,335
あぁ、確かにLJや忍流も経営シミュになるのか…
経営って言われるとレミュオールとかルセッティアとかああいうのが思い浮かぶから…
340名無したちの午後:2010/02/10(水) 00:41:40 ID:v5moActd0
まぁ、もうどんなにがんばってslg作っても新鮮味あるのができるとは思えないし
他のジャンルにそろそろ挑戦するべきじゃね。
それか今までので評判か売れたやつの続編とか。
どっちもキャラじゃないかねw
341名無したちの午後:2010/02/10(水) 00:48:24 ID:BW2qsjLnO
ここのファンは「いつものキャラ」と言うように保守的なイメージ
342名無したちの午後:2010/02/10(水) 00:50:59 ID:gNkdPtW10
保守の言葉ってわけでも無いけどね
343名無したちの午後:2010/02/10(水) 01:35:02 ID:bZTt/IX10
しょうもない駄作を守るために使われるキーワード
344名無したちの午後:2010/02/10(水) 01:35:29 ID:beGRlhEB0
肯定的には使われてないと思うが
345名無したちの午後:2010/02/10(水) 01:44:36 ID:ICWL+0ZZ0
かといって保守に否定的なイメージ持ってもいけないけどねw
346名無したちの午後:2010/02/10(水) 02:19:10 ID:kea0tL6S0
巣ドラ、DC、グリ森みたいに周回ごとにシナリオが変わる
幅のあるモノをたくさん作って欲しいです
347名無したちの午後:2010/02/10(水) 03:29:40 ID:o6B7xMxN0
個人的にはキャラは「題材を探す」のは上手いけど「ゲーム作り」は下手な印象なのよね
348名無したちの午後:2010/02/10(水) 03:36:07 ID:RyxeCW5d0
>>343
「キーワード」の「ワード」って文字見ただけでエルブワードって単語が思い浮かんだ
相当重傷だな俺
349名無したちの午後:2010/02/10(水) 05:26:26 ID:0ec5As3V0
ゲーム作りが下手とも言えるけど、力の入れ所を間違ってると言ってもいい。
まぐれ当たりでもなければ、限られたリソース(時間・人員)でいきなり名作が出来るわけがない。
普通のゲーム会社なら、そこそこ当たった題材をベースに改良して次作を作っていくものなんだけどな。

いい加減、自分探しをしてる段階から抜け出してもいいんじゃない?
350名無したちの午後:2010/02/10(水) 08:17:35 ID:tmy2/sfS0
プレイヤーの選択に対する反応は、大きくハッキリとしたものにして欲しい
忍だと、スキル習得や高額施設の効果が、もっと感覚的に分かりやすいものなら…

今思えばグリ森の進路指導も、選択面倒な割に影響少なくて怠かった
351名無したちの午後:2010/02/10(水) 09:03:58 ID:XFuzri2T0
>>349
そりゃ、普通のゲームならそこそこ当たった題材をベースに続きを作るのは普通だろうが…
エロゲでFDを抜いて「○○○2」とかが当たったことってあるか?
特にエロゲだと旧キャラ(多)+新キャラ(少)になってしまって、エロシーンが同じようなものになってしまうと思うし…
ゲームシステムを継承+進化させるっていうなら大賛成だがなw
352名無したちの午後:2010/02/10(水) 09:12:17 ID:Ft/XcUNu0
ID:0ec5As3V0がストーリーやキャラクターまで引きずった続編を言ってるようには見えないけど
システムの継続・洗練希望に同意
むしろダンクレみたいのは絶対避けて欲しい。旧作から半端に出てこられても新規にはワケワカランじゃないのかあれ
353名無したちの午後:2010/02/10(水) 09:51:41 ID:wn44CDYe0
DCから入ったけどそんなことは全くなかったなぁ
むしろ今でも一番好きなくらいだ
354名無したちの午後:2010/02/10(水) 13:22:15 ID:s30uOi+M0
あんたが変わり者なだけでしょ
355名無したちの午後:2010/02/10(水) 13:22:56 ID:liUZrhsN0
DCが一番好きとかマイノリティ過ぎる
356名無したちの午後:2010/02/10(水) 13:27:26 ID:hdJ1Mtui0
続編は好きじゃないけど、敢えて旧作キャラを登場させるなら、
ゲスト程度に留めるか、はっきり続編と位置づけてかどっちかがいいな
中途半端にエロ頑張られても、描写薄い愛着湧かない状況じゃ勿体ない
357名無したちの午後:2010/02/10(水) 13:31:38 ID:FodU2VtI0
DCが一番好きなマイノリティ一人追加だ
358名無したちの午後:2010/02/10(水) 13:32:38 ID:Fq0DgoFp0
DCの戦闘は一番好き
でも開幕衛星は糞
359名無したちの午後:2010/02/10(水) 13:36:01 ID:FodU2VtI0
衛星どころか狙撃ですらたまに死ぬモブ
だがそれがいい
360名無したちの午後:2010/02/10(水) 13:37:12 ID:FEoAgpOX0
個人的に好きなのと、作品として品評するのは別。あと、エロゲ界での売り上げも。
DCは好きだけど、もっと改良できたんじゃないかと言いたい所が山ほどある。
361名無したちの午後:2010/02/10(水) 13:40:47 ID:FodU2VtI0
ウィザクラ以外は全部あるからなんとも言えない
362名無したちの午後:2010/02/10(水) 13:42:09 ID:Q5cDI6zG0
>>351
Piaキャロ・・・
363名無したちの午後:2010/02/10(水) 16:04:18 ID:gNkdPtW10
同級生も該当するな
364名無したちの午後:2010/02/10(水) 16:19:49 ID:ICWL+0ZZ0
〜2をやる理由は大当たり狙いじゃにぃ
失敗しないってのが一番でかいだろ
365名無したちの午後:2010/02/10(水) 16:37:08 ID:ZxxXINm30
DCのAZとかって設定は凝ってて好きだしや女王蜂や刃みたいな魅力的なキャラは多いんだけど

戦闘が糞な上にランダムな依頼システムも糞
支援者に愛着が沸かない上にモブ同士のくだらない会話も少なかった
366名無したちの午後:2010/02/10(水) 16:54:53 ID:kea0tL6S0
DCはシステム自体は結構好き
ただ旧作引きずったシナリオだけは如何とも言い難いけど
367名無したちの午後:2010/02/10(水) 17:31:39 ID:PeRLrADZ0
企画募集してるんだから行ってこいよ
368名無したちの午後:2010/02/10(水) 17:34:08 ID:zsQYTQw00
僕にその手を汚せというのか
369名無したちの午後:2010/02/10(水) 17:42:03 ID:gNkdPtW10
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
370名無したちの午後:2010/02/10(水) 17:47:06 ID:z9cBCd9h0
駆り立てるのは触手と無乳、横たわるのはエロゲーマー
371名無したちの午後:2010/02/10(水) 17:50:22 ID:UYgxObOm0
人丸氏で触手に走っていればこんなことには…
372名無したちの午後:2010/02/10(水) 19:53:17 ID:ZJWeqvYTO
巣ドラがアキバ祖父4号館で1万円で売ってるorz
373名無したちの午後:2010/02/10(水) 19:57:45 ID:zgR94LVy0
DCのキャラはかわいいから気に入ってる
374名無したちの午後:2010/02/10(水) 20:00:30 ID:kIrqcuPH0
その位の値段だったら気になっても高くて迷ってた奴にとっては良いかもな
今の値段はレア度考えても異常だし
375名無したちの午後:2010/02/11(木) 01:14:51 ID:X1Fdn/BF0
他は消したけどDCだけ残してたまにやってる
376名無したちの午後:2010/02/11(木) 01:20:00 ID:V4+RyoTv0
だけど君には胸がない
僕につかめるサイズじゃない
心はいつでも半開き。
377名無したちの午後:2010/02/11(木) 01:22:10 ID:yn6BlelA0
アアー
378名無したちの午後:2010/02/11(木) 01:46:01 ID:mtXkoGgt0
ムネナイッテさんがアップを始めたようです
379名無したちの午後:2010/02/11(木) 11:17:17 ID:Si5UvMNt0
今度の作品はタワーディフェンスだ!
名無しキャラも名前・髪型・体系などを指定して作成できるので愛着が湧くぞ!
380名無したちの午後:2010/02/11(木) 16:44:48 ID:Mcq/XtPT0
箱庭ゲーがいいな
381名無したちの午後:2010/02/11(木) 17:53:48 ID:64ZoNfGe0
箱庭ねえ。○○何個建てたらイベントA〜、とかつまんないんだよな
かといってシムシティのように本格的にSIM部分を作りこめないんだろうし。キャラには
キャラアニメがグリグリ動く戦闘モノ追求して欲しいわ
382名無したちの午後:2010/02/11(木) 18:04:27 ID:lSfrs6aB0
エロゲだから、エロイベント出すのに分かりやすいスイッチで良いだろ。
一部のキャラゲーみたいに、また乱数でイベント待ちさせられるのは本気で苦行だぞ。

ああ、分かりやすいのと達成しやすいのは別な。
シムで例えるなら、100万都市達成でエロイベントみたいなのが良い訳で。
383名無したちの午後:2010/02/11(木) 18:15:52 ID:64ZoNfGe0
シム部分をゲームとして面白く仕上げられると思えないから他のがいいと思うだけだが
キャラの場合、建てたことをトリガに何かイベントを起こすだけで、
肝心の建てたことに対してのシム上での反応が薄いor無いから、やりがいないんだよ
384名無したちの午後:2010/02/11(木) 18:27:47 ID:lSfrs6aB0
ゲーム的に無意味な施設が多い、と言いたいのなら同意だな。
どこに置いても同じ、効果が似たり寄ったりで代替品だらけ、しかもS&Lすれば完全に無意味になる始末。
エロストーリーとイベントを敷き詰めるので力尽きました、というのが見えて悲しくなる。
385名無したちの午後:2010/02/11(木) 18:27:54 ID:tVMKjpkC0
エロゲーなんだしてきとーでいいじゃん
386名無したちの午後:2010/02/11(木) 20:11:10 ID:0tea7JAZ0
箱庭と一口だと範囲広すぎるわw
387名無したちの午後:2010/02/12(金) 00:54:10 ID:jKF4hG1F0
GTAも箱庭だしな
388名無したちの午後:2010/02/12(金) 02:10:13 ID:U0ZcUuT60
RTSで巣作りと王賊を合わせたようなやつを希望
389名無したちの午後:2010/02/12(金) 05:20:41 ID:CaBsD2ye0
>>388
その要望の出し方は斜め上に昇華されるので危険だw
390名無したちの午後:2010/02/12(金) 05:54:35 ID:/1seb1J20
夢いっぱいつめこんで〜♪
391名無したちの午後:2010/02/12(金) 10:44:13 ID:rF8UDu5DP
大地下迷宮作成ゲーム、マダー?

地下の学園で、広さはグリ森のx10倍以上、通路と施設で中はてんこ盛り。
3D配置も可能な数拾階層に及ぶ、複数平面地図!

育てるのは、学園教師。
解雇可能とするか、施設数を現実にありえないぐらい作れるようにして、
余剰教師問題を回避すること
392名無したちの午後:2010/02/12(金) 11:12:51 ID:E41v36xM0
余剰教師?
絶対に成功しない情報混乱任務に就かせれば死んでくれるぞ
393名無したちの午後:2010/02/12(金) 11:49:19 ID:aG/yY1p30
周回にかかる時間を短めにして、周回で蓄積する要素も初期資金程度にすればいいんじゃないかなぁ…
ウィザクラも能力100%引き継ぎはやりすぎたと思う。10%→最大30%くらいのが良かった気が。
394名無したちの午後:2010/02/12(金) 12:34:08 ID:4e2u8+oSO
それか、ハードノーマルイージーで最高引き継ぎ率が変わってハードでしか出ないイベントありとか
395名無したちの午後:2010/02/12(金) 12:40:56 ID:/DfbZ8rA0
マリオの話かと思った
396名無したちの午後:2010/02/12(金) 13:15:08 ID:HIup8Vnb0
ウィクラの引継ぎに否定的な意見をたまに見るけど理解に苦しむ。
あれって、引継ぎしまくってガンガン強くするゲームじゃねーの?
397名無したちの午後:2010/02/12(金) 13:36:26 ID:7CB4mH0Q0
引き継ぎ100%になる頃にはゲームクリアできているし
救済措置的な意味合いが強いと思う

>>394
モード毎にイベントが変わるのは良かったな
周回する意味も出てくるというもの
398名無したちの午後:2010/02/12(金) 13:43:47 ID:On4kGV6w0
>>397
モード揃える時点で既に80%にも達してるんだから、救済措置とは違うだろ
何周も回るように、引継ぎをゲームの基礎原理に据えてるだろ
399名無したちの午後:2010/02/12(金) 13:50:30 ID:u5UQ5QhQ0
イベント回収の救済措置って意味じゃね
400名無したちの午後:2010/02/12(金) 18:27:32 ID:eXykU3I30
モード揃えるのは条件さえ知ってれば最終以外ヴィオラに勝たなくていいわけで
30%とかだとひたすらダンジョンやらで稼ぐ作業ゲーになるんでねえの
401名無したちの午後:2010/02/12(金) 18:33:44 ID:la+DRPcF0
>>389
あぁ、わかるわ
忍流のなんとか商会みたく、各陣営に武器売りつけたり各種工作するゲームになるんだよな
402名無したちの午後:2010/02/12(金) 18:50:31 ID:dMyVRP2Z0
難易度イージーだと廃棄物といわれて、ノーマルだと
漂流物といわれるゲームがいいです
403名無したちの午後:2010/02/12(金) 19:19:13 ID:eubd2Tpu0
>>395
ワロタ。ルイージーね!
404名無したちの午後:2010/02/12(金) 20:54:22 ID:7UDU7N7A0
レイプするなら処女に限るね。
非処女はレイプすると貞操よりも命の心配するからサッパリ萌えない。
その点処女はとにかく貞操の危機感が丸出しでマジ萌える。
処女にレイプでトラウマを与える。 これってある意味芸術。
処女をレイプする時「いただきま〜す」って言う。
「ぞうぞおあがりなさい」って言ってくれるまで殴る。殴りつづける。
言ってから挿入して精神的には和姦にしてやる。
女にやがて彼氏ができたり家庭を持って子供ができたりした時、
日常生活で食事のたびにレイプでの処女喪失を思い出す。 間違いなく芸術。
挿入後には歌を聞かせてやろう。
クリスマスソングやバースディソングを唄いながらのレイプなんてもう最高。
毎年そのシーズンに処女のままレイプされた事を思い出す。
町中がネオンで輝けば破瓜の痛みが心をチクリ。 これぞ芸術。
強制フェラをさせながら 「愛してる、好きだよ」と何度もささやくなんてのもポイント高め。
やさ男とのまともな恋愛(?)をしても何かの拍子にこれを言われたら処女喪失と
強制フェラを確実に思い出す。 これぞ芸術の中の芸術。
もちろんフィニッシュは中出し。これ最強。
逝く時は「僕達の子供出来るよね?僕達の子供、ずっと大事にしようね。名前も決めよう」と
何度も繰り返す。結婚した後、ダンナにこんなこと言われたら漏れとの
激しい処女喪失&中出し&妊娠を思い出す。既にそれは芸術アカデミー。
そして、レイプされた女がその事を男に告るのがまた萌える。
話を聞いた彼氏は怒りと悔しさでプルプル拳を震わすに違いない。まさに至高の芸術。
そんな彼氏に一生懸命理解を求める姿がまたいい。これはもう男として最高の栄誉。
レイプで処女を喪失したことを彼氏に告る事で自分を維持していこうという姿勢と
一緒に乗り越えようとか言ってる二人の姿はまるで傷ついて飛べなくなった小鳥たちのようだ。
芸術の殿堂とはまさにこのこと。
405名無したちの午後:2010/02/12(金) 22:06:34 ID:zQdquNESO
キャラ主人公とはつくづく縁のないコピペだ
だって連中、キャッチしたらリリースなんてしないから
406名無したちの午後:2010/02/12(金) 22:07:58 ID:NUhjBAOi0
え?
407名無したちの午後:2010/02/12(金) 23:07:29 ID:opsHFGrT0
×:しない
○:されない
408名無したちの午後:2010/02/13(土) 00:19:39 ID:8Dsh1x0f0
最近やたら独占欲が強いと連呼しつつあっさりリリースした主人公が出ましたね
409名無したちの午後:2010/02/13(土) 03:51:47 ID:y6BZh2rT0
珍しい展開だったな。まあ鬼松なら許せるけど。
410名無したちの午後:2010/02/13(土) 04:49:31 ID:ubMZL+8q0
俺は独占欲が強いぜって作中ずっと言ってのになw
まあライター自身が自分で考えたキャラクターの性格を途中で忘れちゃったんだろ
ちょっと間抜けな所はいつものキャラだ
411名無したちの午後:2010/02/13(土) 08:47:33 ID:7xtw6ht30
ランスの話かと思った
412名無したちの午後:2010/02/13(土) 09:21:40 ID:8Dsh1x0f0
忍流やら影虎やらがいつものキャラだったら
キャラとっくに倒産してただろうな
413名無したちの午後:2010/02/13(土) 09:35:33 ID:7xtw6ht30
いつものキャラの基準が南国や王賊だとしたら仕方ない
俺としては南国の方が好きだけど
414名無したちの午後:2010/02/13(土) 11:13:32 ID:vy/QHMe30
やたら王賊アンチ一人が頑張るスレ
415名無したちの午後:2010/02/13(土) 11:16:23 ID:0gKuz7v/0
侵略!王賊娘!
416名無したちの午後:2010/02/13(土) 11:20:31 ID:7xtw6ht30
やたら王賊厨がアンチアンチ騒ぐスレ
417名無したちの午後:2010/02/13(土) 11:29:28 ID:nWCgBPh+0
>>416
だって特定しやすいんだもんお前
わざとやってないか。荒らしのつもりなの?
418名無したちの午後:2010/02/13(土) 11:30:06 ID:jd/H6jJJ0
>>417
構うなよ調子に乗るから
419名無したちの午後:2010/02/13(土) 11:31:49 ID:vy/QHMe30
忍流を回りくどく擁護するには王賊が最適なんだよ
420名無したちの午後:2010/02/13(土) 11:34:11 ID:XrPOL8ro0
王賊は周回前提じゃないだけでシナリオもそこそこ良かった気がするけどな

エルト王国の支配地域が広がっていくMAPを合間合間に見せてくれれば
おぉ、こんなに領土広げたんだ!とか撤退戦の時の勢力図なんかを見せれば
ジンあんな所に孤立して平気なのか?みたいに臨場感も得られたんだろうけど
あと敵軍団が篭もってる砦を素通りできたりとかまぁ色々突っ込みどころはあるし
加入遅いユニークキャラがもったいないとか色々不満もあるけど
無能もネイネイもリディアも可愛いからおk
421名無したちの午後:2010/02/13(土) 11:36:00 ID:jhSrl9bf0
というか名指しされてないのに自分で食いつくなよ約1名・・・そんなだから(ry
422名無したちの午後:2010/02/13(土) 11:39:34 ID:7xtw6ht30
>>419
忍流を回りくどく擁護するには
同じNTRクソゲーの王賊を誉めるのが最適なんだよ
423名無したちの午後:2010/02/13(土) 11:43:34 ID:7xtw6ht30
>>421
王賊批判すると荒らしとか言い出す様な奴なんだから放っといてやれよ
424名無したちの午後:2010/02/13(土) 11:49:03 ID:jhSrl9bf0
うわぁ・・・
425名無したちの午後:2010/02/13(土) 11:52:26 ID:7xtw6ht30
あらら、ただの煽り厨だったか
426名無したちの午後:2010/02/13(土) 13:10:24 ID:RrzMHbhe0
面倒臭いIDはNGに放り込めばいいんじゃない?

キャラはなぁ、なんというかサービスの周回要素に引きずられすぎてる気がする。
クリアのご褒美はちょっと初期資金が増えるだけです、的な「1週ごとのゲーム性がメイン」なのか。
それとも、ほぼ強くてニューゲーム的な「何回も回るやりこみタイプ」なのか。
んで後者にしたいつもりがどっちつかずになってる感触があるんだよね。
ディスガイアみたいに「シナリオなんてオマケ」くらいに開き直って、延々ハック&スラッシュさせ続けるくらい思い切ったゲームにしてもいいんじゃないの?
427名無したちの午後:2010/02/13(土) 13:23:44 ID:1oRgTdyq0
なんかまとめてENDされると達成感が薄いんだよな
428名無したちの午後:2010/02/13(土) 13:41:34 ID:g+wG95kS0
ハーレムED「だけ」しかないと、個々のヒロインの価値も下がってるように感じるな。
429名無したちの午後:2010/02/13(土) 17:11:09 ID:1ExXDd6e0
伸びていたのでもう新作発表したかと思ったらちがった
430名無したちの午後:2010/02/13(土) 17:42:28 ID:ochFiZhWQ
>>426
ディスガイアはあれでもアイテム界使わない1周目のバランスすごくいいんだぞ
431名無したちの午後:2010/02/13(土) 18:27:10 ID:A8/676Yl0
またむにょさん原画のエロゲがしたいな
432名無したちの午後:2010/02/13(土) 18:38:12 ID:7xtw6ht30
>>426
そうだな、反応した俺が悪かった
NGに入れとくわ
433名無したちの午後:2010/02/13(土) 18:43:48 ID:4dvqYNPj0
いつものキャラというと、もうちょっと作り込みが甘い
かゆい所に手が届かない出来栄え
もう少し手を加えれば名作になるかもしれないという
残念なゲームのことだよな
434名無したちの午後:2010/02/14(日) 00:27:03 ID:eULGypKa0
この寒いのにつり大会ですか
暇なんだなうらやなしい
435名無したちの午後:2010/02/14(日) 01:41:34 ID:tQBBiJmR0
>>433
イカはやめろ。イカだけは残すなっ!
436名無したちの午後:2010/02/14(日) 02:12:07 ID:Otu56GGl0
やっと忍流クリアした
確かに少し微妙な出来かもしれんが、
妙にプレイの停め時を見失う不思議なゲームだったな

あと、忍猫かわいいよ忍猫
次周はがんばって忍熊と忍犬を仲間にするぜ
437名無したちの午後:2010/02/14(日) 02:13:51 ID:9wvCdqn00
スキル覚えるときのんにゃ!んにゃ!が妙に可愛かった
438名無したちの午後:2010/02/14(日) 04:08:54 ID:aeceXT1K0
ソフトハウスキャラ以外でこういうシムシティとかシヴィライゼーションみたいな経営するエロゲない?
お薦めのモノがあったら教えてくれ
439名無したちの午後:2010/02/14(日) 14:42:03 ID:goMmhbkn0
ソフキャラも落ちたし次はどこかってのは情報として欲しいな
440名無したちの午後:2010/02/14(日) 14:45:48 ID:RD3xU+ez0
はいはい
441名無したちの午後:2010/02/14(日) 14:48:29 ID:q6bPRsry0
自分で情報も集められない奴に与えても無駄だろ
442名無したちの午後:2010/02/14(日) 14:51:19 ID:1FQifV/Y0
ゲーム名   発売日     平均点 標準偏差 最高点 最低点 データ数
忍流       2009-12-18   61   16      90    0   104  
DAISOUNAN  2009-03-27   58   13      84    10   117  

一ヶ月前から20くらいデータ入力増えてたけど
平均点は下がってたわ
443名無したちの午後:2010/02/14(日) 14:52:35 ID:eiaumqPc0
エロスケの話題はいらねって
444名無したちの午後:2010/02/14(日) 14:52:46 ID:tQBBiJmR0
ほたるぅ〜
445名無したちの午後:2010/02/14(日) 14:53:42 ID:a4S1e4a10
コンシューマやりながら抜きゲーやればいいんじゃねーの
446名無したちの午後:2010/02/14(日) 14:57:01 ID:xphxbgIq0
忍流前までは普通にレズ嫌いがおり普通にエロスケの話題が出て
普通に「あー巣作りはやっぱたけー」とか言ってたスレが
そんな余裕もなくなってるよね
447名無したちの午後:2010/02/14(日) 15:03:20 ID:RD3xU+ez0
忍流前にエロスケの話題なんて出てたっけ?
448名無したちの午後:2010/02/14(日) 15:05:13 ID:e3oOcMr50
ちょこちょこは出てたかな。多くはなかったけど忌避されるような話題でもなかった。
449名無したちの午後:2010/02/14(日) 15:11:38 ID:ZxGlJnc10
中の人の宣伝のつもりか、最近増えてきたな。うざい。
450名無したちの午後:2010/02/14(日) 15:27:21 ID:EdNch7uQ0
十分煙たがられてた気がするのは俺だけだろうか
451名無したちの午後:2010/02/14(日) 15:29:11 ID:0hapY5Tu0
工作だなんだの話になって
アンチと荒らしの格好のネタになるのはどこのスレでも同じこと
落ち目のメーカーなら特にそう
452名無したちの午後:2010/02/14(日) 16:34:39 ID:yf9QLNfg0
落ち目のメーカーとか、要らない一言付け加えなければ頷いたのに
453名無したちの午後:2010/02/14(日) 17:57:02 ID:A+U7vubs0
結局>>451もキャラを叩きたいアンチだな
454名無したちの午後:2010/02/14(日) 19:13:48 ID:u7p7ewEa0
えあはんまー
455名無したちの午後:2010/02/14(日) 19:14:51 ID:Ua8a/f6i0
ダイソー以降、スレに余裕が感じられないな
456名無したちの午後:2010/02/14(日) 19:28:27 ID:uVk0LFrq0
容量的には余裕ありまくりだけどね!
457名無したちの午後:2010/02/14(日) 19:46:26 ID:q6bPRsry0
まぁ感情を否定するのは無理だからなぁ
今までのみたいに大きくはまることはなかったけど単純にENDがまとめられてるし1週目でもあっさりクリアできるからかもしれんが
458名無したちの午後:2010/02/15(月) 08:34:40 ID:E628fUf40
125 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 19:47:27 ID:nEncCCqj0
ちょっとしたらスレ違い厨でるよw
少しくらい余裕を持てよ。

446 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 14:57:01 ID:xphxbgIq0
忍流前までは普通にレズ嫌いがおり普通にエロスケの話題が出て
普通に「あー巣作りはやっぱたけー」とか言ってたスレが
そんな余裕もなくなってるよね

455 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 19:14:51 ID:Ua8a/f6i0
ダイソー以降、スレに余裕が感じられないな

「余裕がない」って便利な煽り文句だな
459名無したちの午後:2010/02/15(月) 10:50:03 ID:BKmAFd740
ID変更君だったのかw
そこまでして荒らしたいのかねえ
460名無したちの午後:2010/02/15(月) 11:32:11 ID:+hTdFJTF0
きっと新しいNGワードを作りたいんだよ
461名無したちの午後:2010/02/15(月) 11:47:21 ID:6x1f5+Oh0
エロスケ拒絶厨はどこにでもいるからな
462名無したちの午後:2010/02/15(月) 12:02:57 ID:+hTdFJTF0
なんでもかんでも厨を付けたがる奴もいるな
463名無したちの午後:2010/02/15(月) 12:04:46 ID:MzRz4hOE0
大好きなエロスケを否定されて余裕が無くなったんだろうな
464名無したちの午後:2010/02/15(月) 14:00:24 ID:32YAywWjO
他人の評価になんか惑わされるな
自分でプレイして自分で楽しみ、それでもダメだったんなら自分を悔いろ


でおまいら忍流はどうだったんですか?
やっぱりドラムロールのランキング評価は復活してないの?
465名無したちの午後:2010/02/15(月) 14:29:18 ID:Fq+kuM4N0
忍流は別の意味でキャラゲーだった
システム微妙、やり込みは2週目以降無いに等しい、でもキャラクターが良い味出してる

ていうか1行目と3行目が矛盾しててわろた
466名無したちの午後:2010/02/15(月) 15:34:08 ID:OEbVdXza0
個人的には好きだったかな?
でも2週目以降の楽しみが殆どないからそこらへんはもっと作りこんで欲しかったな…
467名無したちの午後:2010/02/15(月) 16:06:06 ID:IX0vY7p80
湯ると畝も追え湯ネウお湯おる絵湯イやおよしお湯ンナス茄子とカナねと素かなネ視す魔ハマ腰マシン素如何マナとイスとま
468名無したちの午後:2010/02/15(月) 16:22:00 ID:HRB8ouLi0
今でも2ラインのままかな?
469名無したちの午後:2010/02/15(月) 18:33:35 ID:DrHizmkrO
忍流は嫌いじゃないっつーか結構好き
惜しむらくは、個別エンドじゃなくて一括エンドだったことくらいか

欲を言えば、DCのように二周目や三周目とかでシナリオが変化したらもっと良かった
470名無したちの午後:2010/02/15(月) 18:45:15 ID:+hTdFJTF0
最近のキャラはなるべく少ない周回でエンディングが
集まるように調整されてるね
普段SLGなんかやらない人間でもとっつき易いように
そうしてるんだろうか?
471名無したちの午後:2010/02/15(月) 19:52:00 ID:Lh/FIAQ10
>>464
言ったらアンチ認定されてもおかしくない評価はしとる
472名無したちの午後:2010/02/15(月) 20:10:06 ID:Thwj9wGp0
>>464
いつもの惜しいキャラゲー
ヒロインの一人が文句つけられてるが
敵幹部に情報売ったり味方が裏切って敵になったりしたのに比べりゃなんでもない
473名無したちの午後:2010/02/15(月) 20:18:04 ID:E628fUf40
蜘蛛は大して強くも無いのに
アホみたいに金がかかるし裏切るというマゾ仕様

だがそれがいい
474名無したちの午後:2010/02/16(火) 01:58:27 ID:pvHx0oG30
正直、作中作って毎回あるがいらなくね?
そんなの入れるなら登場キャラのエロをもっと増やしてくれと思う
475名無したちの午後:2010/02/16(火) 02:02:59 ID:GwOaQuYp0
人員リソース的に作中作削っても本編は増えないとかここで言われてたけど、どうなんだろ
とはいえ俺も作中作は要らないな。邪魔だし
そんなことに工数かけるなら、崩れかかってる塗りだの、テストプレイだのにリソース集中してくれと思う
476名無したちの午後:2010/02/16(火) 02:05:47 ID:gqnFWweh0
むしろ作中作禁止になったら新作が出なくなる
477名無したちの午後:2010/02/16(火) 04:11:29 ID:uiZ7FCAj0
多分モチベーション維持の一種なんだろう
お前らだって〆切が1週間伸びたところでどうせ1週間後にギリギリで焦るだろ?
結局変わらないんだよ
478名無したちの午後:2010/02/16(火) 05:59:52 ID:X7jDU1ld0
作中作なんて外注に丸投げした部分をイベントとして挿入するだけだろ。
分岐があるわけでもなし、内部の手間的には脇役の会話イベント一つ増やすのと大して変わらん。
479464:2010/02/16(火) 09:51:54 ID:s+wWZ91/O
トンです
ずっとキャラプレイしてるからそう過剰な期待をしてる訳でもないし
最初の方はともかく最近のでぽつんとプレイしてないのは
喉に小骨が引っ掛かったみたいになんか嫌だから購入検討してみるか
480名無したちの午後:2010/02/16(火) 13:50:33 ID:rt9Fh7xz0
もうこのヘタクソな絵師やめようぜ
DAISOUNANの絵師も最悪だったけど
481名無したちの午後:2010/02/16(火) 14:40:02 ID:YmlLHFII0
お前が買うのを辞めればOK
珠流ありきのメーカーなんだから珠流嫌いな奴は買うな
482名無したちの午後:2010/02/16(火) 14:52:21 ID:CS3jHNpU0
珠流絵は嫌いってか苦手だけど買ってるよ。ゲームしたいから
483名無したちの午後:2010/02/16(火) 15:14:43 ID:R60AMJdnO
DAISOUNANはミコト可愛かったな、珠流絵好きだけど。
484名無したちの午後:2010/02/16(火) 17:41:03 ID:pvHx0oG30
忍流の三鷹初フェラ絵はなんでこんな絵を使ってんだろうと不思議に思った
あの絵師、俺も好きじゃない
なんか的を得てない感じ
485名無したちの午後:2010/02/16(火) 17:44:53 ID:JBGwmvjhO
ここから他のRPG・SLGメーカーの絵師批判が始まります
486名無したちの午後:2010/02/16(火) 17:46:36 ID:v7JOpqIIP
的は得る物じゃなくて射る物なんだけど

当を得る、的を射る
487名無したちの午後:2010/02/16(火) 17:53:13 ID:qK7B7vdR0
  _
イ.ム | |
│土. │

  立
 | 生
488名無したちの午後:2010/02/16(火) 18:14:21 ID:6wmfzGrS0
SHCも今年で終わりだな
489名無したちの午後:2010/02/16(火) 18:41:44 ID:+DrGzIn80
風説の流布で>488アウトー!
490名無したちの午後:2010/02/16(火) 19:36:36 ID:KVD78BJq0
>>442
ワロタ
491名無したちの午後:2010/02/16(火) 19:43:35 ID:HGZzNLvp0
>>488
終わってるのはお前
492名無したちの午後:2010/02/16(火) 23:01:59 ID:es6hmHgv0
ほっとけよ、いつもの単発だろ
493名無したちの午後:2010/02/17(水) 08:08:21 ID:bVsgGNL50
うん、まあまあ釣れたな、どうでもいいけどさ。
494名無したちの午後:2010/02/17(水) 08:46:49 ID:Kz6u2TXH0
どうやら叩かれて悔しかったようです
495名無したちの午後:2010/02/17(水) 08:59:22 ID:0e256cw80
新作発表マダー?
496名無したちの午後:2010/02/17(水) 15:00:57 ID:jHiesZ6q0
最近は「風説の流布」から「伝説の流布」へバージョンアップしたらしいぞ
497名無したちの午後:2010/02/17(水) 17:41:07 ID:/TxYyxZu0
伝説の呂布?
498名無したちの午後:2010/02/17(水) 17:43:50 ID:aeZqIqpz0
そんなものはネイ
499名無したちの午後:2010/02/17(水) 18:22:30 ID:GSvol84E0 BE:566334825-BRZ(10101)
>>498
            ⌒))__
         -=キ ̄   `ヽ、
         // / ,ハ \  ヽ
       / /  / /  |,ノハ  ハ
       / / :/'⌒   ⌒ | | ',
      /  |. : l  ●   ● | |  \
.     /  ノ| |   -rーr   | |ト、  >   突撃ー!突撃ー!♪
     厶イj从 八    し′ ノ ,从介fづ)
    且   _r「ニ二 ̄二}く__/ /    何が何でも突撃ー!♪
   (⌒[ ̄ ̄  〕`ー‐=个=彳|  _/
    斤干! ̄ ̄圦     l    「 ̄
    |   |   |⌒ー--┴--彳
    |   |   〔二二二辷二〕
    |   |  〈八_> ´ ̄`Y i〉
.  └へ┘_ノ人_     |/
      `ー‐'´ _ノ \  う
          (   / ̄
             \_)
500名無したちの午後:2010/02/18(木) 00:18:46 ID:Ve1phGHb0
ネイかわいいよネイ
501名無したちの午後:2010/02/18(木) 00:51:16 ID:AaB3CCjo0
ネイといえばグランダルメ
ではないスレ
502名無したちの午後:2010/02/18(木) 07:24:42 ID:vtJbrSkt0
ネイと言われるとバスタードしか思い浮かばない
503名無したちの午後:2010/02/18(木) 16:03:24 ID:nxxizReN0
ゲームオタク的にはまずファンタシースターが浮かぶぜ
504名無したちの午後:2010/02/18(木) 18:51:41 ID:s3CPNrXn0
>>502-503
お前ら大好きだ
505名無したちの午後:2010/02/18(木) 19:37:34 ID:lX86LFlI0
ネイといえばナポレオンの部下だろ
506名無したちの午後:2010/02/18(木) 19:53:28 ID:LUqG1wsdO
そろそろ公式が更新されないかなあ
507名無したちの午後:2010/02/19(金) 08:51:37 ID:FrhxJXiO0
忍流の発売を最期に、それ以降
SHC公式が更新されることは無かった。
508名無したちの午後:2010/02/19(金) 12:24:49 ID:vfuYbHs50
SHCとか書かれてもすぐにはわからない。
509名無したちの午後:2010/02/19(金) 13:38:24 ID:4kI4fEa+O
StockHolmCyndrome
じゃねw
510名無したちの午後:2010/02/19(金) 23:18:31 ID:xmyJVu180
新規ユーザーに対するメーカーに飼いならされた信者ってまさにそれだよな
511名無したちの午後:2010/02/19(金) 23:47:58 ID:KPTl/Qrc0
日本語でおk
512名無したちの午後:2010/02/20(土) 00:26:00 ID:/gZ40LLb0
俺はなんとなく分かるが
513名無したちの午後:2010/02/20(土) 00:28:18 ID:R2o+uvvd0
じゃ通訳頼むわ
514名無したちの午後:2010/02/20(土) 00:34:16 ID:/gZ40LLb0
付き合い始めた糞ゲーメーカーに、「やりこめば良ゲー」なんて盲従して離れられない信者って
本人の中では幸福でも、傍から見れば病気にみえるってことじゃないの
念のため、別にキャラのこと言ってないよ俺は
515名無したちの午後:2010/02/20(土) 00:38:19 ID:R2o+uvvd0
なるほど、ありがとう
訳してもらっておいてこういう事言うのも何だが
どうでもいいレスだったな
516名無したちの午後:2010/02/20(土) 00:39:36 ID:/gZ40LLb0
確かにw
517名無したちの午後:2010/02/20(土) 00:42:13 ID:2Hh9suWS0
犯罪者=メーカー
人質=ユーザー
んでユーザーがメーカーと長く付き合って好意を持って依存した感情を持つ信者になる
それを新規ユーザーからストックホルム症候群に例えられてしまうってことだろ
518名無したちの午後:2010/02/20(土) 01:03:09 ID:oyDfCouz0
単にストックホルム症候群を使いたかっただけだろ
519名無したちの午後:2010/02/20(土) 02:38:19 ID:zs/IBjCx0
ってか、ストックホルム症候群の症候群ってsyndromeだよね?
Cyndromeだとチンドロームって発音になるし…
520名無したちの午後:2010/02/20(土) 07:24:43 ID:Gev447gN0
覚えたてなんだろうな
俺も中2の頃はそういう単語いかに組み込むか考えてたよ
521名無したちの午後:2010/02/20(土) 13:17:19 ID:MMuv+c7a0
ごめん、それ書いたの俺だけど
SHCに対して他のレスが思いつかなかったんだ
522名無したちの午後:2010/02/21(日) 02:11:58 ID:Ar4qopow0
あれだろ、化粧品のやつ。
523名無したちの午後:2010/02/21(日) 02:31:17 ID:L9YoDyvT0
そら、大学翻訳センターや!
524名無したちの午後:2010/02/21(日) 17:34:47 ID:xD5nmvPE0
さっさと新作を発表しろ、かす
525名無したちの午後:2010/02/22(月) 09:58:51 ID:raDrzmK50
そもそも、ストックホルム症候群とはまったく異なるよな。
信者ってその名のとおり、新興宗教(とは限らんが)に熱中するタイプの症状だし。

まあ、「傍から見れば病気にみえる」ってのはエロゲやってる時点で成立してるけどな。
526名無したちの午後:2010/02/23(火) 23:11:19 ID:a/R/ECGu0
認知的不協和という便利な言葉があるだろう…
527名無したちの午後:2010/02/24(水) 07:08:51 ID:gQjvDKis0
ライアーゲームで見た気がする
528名無したちの午後:2010/02/25(木) 22:45:25 ID:wYlKDTfM0
寝取られとかレズとか触手とかいらん
処女厨で独占厨の需要を満たしてくれるのがキャラじゃなかったのか
529名無したちの午後:2010/02/25(木) 22:53:32 ID:hxdvHWBP0
そういう勝手な幻想抱いて、裏切られたと騒ぐほうが理解できん
次から買うなよ。それでおkじゃん
530名無したちの午後:2010/02/25(木) 23:01:43 ID:wYlKDTfM0
だから忍流は買ってない
これからも発売日買いはせず人柱の報告を聞いて買うかどうか決めるつもりだし
531名無したちの午後:2010/02/25(木) 23:01:55 ID:YXcW1n4H0
>そういう勝手な幻想抱いて、裏切られたと騒ぐ
勝手に幻想しておいて、非処女だったらキチガイのように騒ぐのが処女厨だし、
ある意味デフォ行動といえる。
最近おとなしかったが、百合厨装ったアンチ百合荒らししてたのって>>528お前だろ。
532名無したちの午後:2010/02/25(木) 23:05:14 ID:+CdKO8Iy0
俺は触手とレズは好きなんだが
533名無したちの午後:2010/02/25(木) 23:07:57 ID:dnZsVFSO0
むしろ触手と3P
534名無したちの午後:2010/02/25(木) 23:12:37 ID:o0sDi9Pb0
ワロタ

百合厨のなすりつけスキルは相変わらずだなマジで
535名無したちの午後:2010/02/25(木) 23:21:56 ID:dnZsVFSO0
ていうか俺も処女独占ハーレム厨だけど、今回の火夜の件はセーフ
仮にホタルが敵方の触手にヤられたとかだったらアウトだった
536名無したちの午後:2010/02/25(木) 23:24:47 ID:v8XPfIyw0
それは処女独占ハーレム厨ではないな
537名無したちの午後:2010/02/25(木) 23:29:35 ID:jrRwGzCR0
ってか、処女独占ハーレム厨の時点でキャラは合わなくない?
538名無したちの午後:2010/02/25(木) 23:31:01 ID:v8XPfIyw0
はて。つい最近まで「そういう部分が鉄板」の安心キャラなどと言われていたはずだが。
LJでNTRあったとか作中作とか言い出す奴いるけど。
539名無したちの午後:2010/02/25(木) 23:36:53 ID:Jo++Dp9Q0
おまけムービーが見たい
540名無したちの午後:2010/02/26(金) 01:14:15 ID:VVxQwkKl0
ま〜火夜に盗られたけど盗り返した上で、調教したからな…
男にNTRのは微妙だったが…>LJはチョット評価に悩んだ
541名無したちの午後:2010/02/26(金) 07:06:45 ID:FNR3m2jv0
キャラの評価はせいぜい、「ゲーム性(笑)重視のメーカー」くらいじゃないかねぇ。
エロシーンなんて入れました出しました的なありきたりなのばっかりで冒険が全然無いってイメージだけど。
542名無したちの午後:2010/02/26(金) 07:12:03 ID:3OX3eK2H0
へ?火夜って犯せるの?
543名無したちの午後:2010/02/26(金) 08:58:40 ID:ohv8abMw0
俺は処女厨で独占厨だけど
LJのシアシアのおかげである程度の耐性ができた
544名無したちの午後:2010/02/26(金) 09:29:34 ID:RDCa9YFL0
そもそもホタルのって寝取られになるのか?
ただのレイプじゃねーの?
545名無したちの午後:2010/02/26(金) 09:58:19 ID:IZHsBPBJ0
つか、「処女独占ハーレム厨」の人は、自分が商売人だったら、おまけシナリオですら
アレルギー起こす様な幅が狭い好色で、且つたいして支流でもないニッチさん相手に
商売するか?
546名無したちの午後:2010/02/26(金) 10:28:07 ID:kTUD/x8h0
そういう人種は商売やっても成功しないっつーか商売自体始めようとは思わないんじゃないかな
547名無したちの午後:2010/02/26(金) 11:29:23 ID:KTF8BhQ90
いつもの流れで荒らし大歓喜
548名無したちの午後:2010/02/26(金) 12:41:01 ID:clZJdUf50
と荒らしが申しております
549名無したちの午後:2010/02/26(金) 13:03:47 ID:0+t/JzKz0
処占=荒らし+割れザー
550名無したちの午後:2010/02/26(金) 13:23:47 ID:HlOR/0tM0
そんなことより、新作発表マダー?
551名無したちの午後:2010/02/26(金) 13:25:08 ID:ohv8abMw0
次は珠流じゃないラインかな
552名無したちの午後:2010/02/26(金) 16:20:04 ID:qUMBvpIU0
一年一作でウィザクラ水準ならそれのほうがいい
553名無したちの午後:2010/02/26(金) 18:45:15 ID:dkTLpH5V0
>>545
マーケティングをしっかりやった上ならむしろ良いカモだわ
554名無したちの午後:2010/02/26(金) 18:49:52 ID:oPDEFpjU0
レズとNTRがなきゃ文句が出ないならカモすぎて笑うレベル
555名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:07:50 ID:dyL2FL+V0
今まで支持されてた要素が崩壊してそれが理由でぶっ叩かれたら
論調180度変えるとかある意味健全な信者スレではある

ってかある意味最悪なのは年一本が限界のたまる弾でそれやっちまったのが…
遭難でやっときゃまだ傷は浅かったわ



シレン4は当たりだな
556名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:13:14 ID:clZJdUf50
>>554
おっと、ダイソーの悪口はそこまでだ
557名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:14:41 ID:dyL2FL+V0
こう言っちゃなんだがダイソーは独占系のスレじゃ殆ど叩かれたことないぞ
558名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:22:02 ID:clZJdUf50
このスレでは普通に叩かれてる辺り
その独占系のスレとここじゃ需要が違うって事だろう
559名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:23:24 ID:oPDEFpjU0
ここでもゲーム部分は叩かれても性癖関係では叩かれた記憶がないな。
というか独占とかハーレム関係は過去最高だけどゲームは過去最低なんていわれてた気がする。
560名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:23:55 ID:BgryFB3z0
つーかキャラが支持された理由が「無レズ無NTR独占」だなんて
しれっと総意を決めつけられても困るんだが
561名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:24:32 ID:U5fxL9EO0
支持された要素の一つなのは間違いないなぁ
562名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:25:48 ID:oPDEFpjU0
総意なんて言ってるのがいるならただの馬鹿だが
563名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:26:03 ID:j+nsVwv70
ゲーム部分面白ければNTRだろうとレズだろうとあっても大丈夫だな


564名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:27:02 ID:vx0cAnT60
王賊の時に散々荒れたのに
繰り返したキャラが間抜け
565名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:31:12 ID:dkTLpH5V0
ゲーム部分が糞だからというDAISOUNAN叩きは当然とする人間が、
性癖部分が糞だからという忍流叩きは認めないってのも凄いダブスタすな。
566名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:36:57 ID:oAFOXLz40
もうどうでも良いやな
レズはもう見たくない
それだけ書いた葉書見てくれるの祈るばかりだ
シレンがkonozamaった
567名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:38:03 ID:clZJdUf50
ダブスタとか久々に聞いたな
568名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:39:22 ID:FNR3m2jv0
キャラにゲーム性以外を求められても困る。
ゲーム性はコンシューマーに比べればまぁその…だけどエロゲの中では上位。
それ以外のものが目当てでキャラのソフトを買ってる人がいるのがびっくりだよ。
569名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:40:39 ID:oPDEFpjU0
>>568とか見ると昔の安心キャラ時代が懐かしく思えて泣けてくるわw
570名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:41:11 ID:WrBFtCfa0
ゲーム性のことなら他人と意見交換もできようが、
↓みたいに個人の性癖を、ここで俺は嫌いだ嫌いだ連呼されてもどうしろと

>寝取られとかレズとか触手とかいらん
>処女厨で独占厨の需要を満たしてくれるのがキャラじゃなかったのか
571名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:44:10 ID:X8S3YpMM0
遭難の時の叩き方は、大半感情論のそれだったような気がするなぁ…
実際パッチ出た後でも延々叩くようなもんでもなかったし
572名無したちの午後:2010/02/26(金) 19:57:17 ID:X8S3YpMM0
ってかシレン今回は良さげなのか…

あれも最高のバランスと言われるアスカが女主人公って理由で売上最低だったり
シレンに求められる層勘違いして無駄な設定やらかして総スカン食らったりしたが
とうとう良認定出たか
573名無したちの午後:2010/02/26(金) 20:08:56 ID:GP/XFdSn0
>>568
ス(ryプ目当ての人は少なくないと思うけど
574名無したちの午後:2010/02/26(金) 20:16:32 ID:6UlVhCnK0
>>570
は?
性壁面でも悪いところは叩いとかなければ次作でまたやらかすだろ。馬鹿なの?
なんか社員の工作っぽい擁護増えたよな最近
575名無したちの午後:2010/02/26(金) 21:02:03 ID:QWnNoCo80
主人公を「ご主人様」と呼ぶキャラがいるキャラゲーは売れる法則
576名無したちの午後:2010/02/26(金) 21:04:28 ID:X8S3YpMM0
>>575
且つなんちゃってであることが望ましい
577名無したちの午後:2010/02/26(金) 21:09:31 ID:v6pVidtJ0
巣ドラとWCしか思い出せなかった
乳が貧しいつながりだなぁ
578名無したちの午後:2010/02/26(金) 21:19:11 ID:clZJdUf50
>>574
このスレでいくら叩いても影響があるわけねえだろw
あんまり笑わすなww
579名無したちの午後:2010/02/26(金) 21:24:14 ID:ohv8abMw0
大体いつも荒らしてるの2〜3人だろ
580名無したちの午後:2010/02/26(金) 21:35:47 ID:X8S3YpMM0
極端なこと言って釣っておいてそれを叩く、みたいなあれか。
581名無したちの午後:2010/02/26(金) 22:11:24 ID:I1CwXjJn0
>>574
煽るつもりはないが少し冷静になろうな。
それとも荒らしで煽ってるのかな?
582名無したちの午後:2010/02/27(土) 01:23:24 ID:lJc0uInV0
>572
アスカってドリームキャスト>パソコンと出たんじゃなかったっけ?
そりゃ本数は出ないよ…
583名無したちの午後:2010/02/27(土) 01:33:07 ID:c6mmfEql0
オタ向けにしやがってセガ死ねの連呼だったよ当時のアスカ評は。
蓋を開ければ過去最高のバランスで廃人もありの最高評価。
但し女主ってことで初動は最悪。結果出荷もなくなり現在値段爆騰。
584名無したちの午後:2010/02/27(土) 02:05:30 ID:HkTH/zre0
ローグ系が合わない人間は購入して速攻で売ってるしな
俺がその口だが
585名無したちの午後:2010/02/27(土) 04:19:09 ID:lc/gDl1j0
>>574
A:メーカーはユーザーじゃなく流通相手に商売してるのよ。
586名無したちの午後:2010/02/27(土) 18:27:28 ID:jVLiSw1Y0
WC改良して女剣闘士育成ゲーム作ってくれ
587名無したちの午後:2010/02/27(土) 23:36:09 ID:1nbpbIMwP
戦娘
588名無したちの午後:2010/02/28(日) 08:04:08 ID:jbbN/X1g0
どうしても許せないならその意見をメーカに届けてあげればいい
で中の人の判断を待てと

少なくともこのスレでどんだけ暴れようがほとんど変わらんぞww
仮に中の人がこのスレを見てるとしてwこのスレ住人の反応を見れば逆効果だし
589名無したちの午後:2010/02/28(日) 08:26:30 ID:6zms9EUq0
はは。そうするとDAISOUNAN叩きまくってたここの望むゲーム性のものが出るってことはありえないな。
590名無したちの午後:2010/02/28(日) 10:22:56 ID:MPkFLjUO0
DAISOUNANを批判してた奴らは
次回以降も期待出来ないとかいう事は言ってなかったからな
591名無したちの午後:2010/02/28(日) 11:14:55 ID:CoQeV32m0
明らかにアンチが混じってるからな
確実な客という意味で、アンケート葉書で出さないと反映されないだろ
592名無したちの午後:2010/02/28(日) 12:00:14 ID:ya0rXZIU0
よくよく考えると自分はDAISOUNANに関しても、他のソフトに関してもアンケ出してないわ
エロゲに限らず自分の意見を反映して欲しいって気持ちがほぼ皆無だし
そもそもアンケート葉書なりを送るって習慣もないし

でもそういう風にしてると知らない間に特定の属性しかダメだって
狭量な奴の意見が反映されちゃったりするのかなww
593名無したちの午後:2010/02/28(日) 13:10:28 ID:0q4LlzZI0
アンケ出さないと触手ゲーにならないよ。
594名無したちの午後:2010/02/28(日) 17:40:08 ID:E6g2C+a1O
キャラのゲーム性を持った触手ゲーか…
誰特
595名無したちの午後:2010/02/28(日) 17:41:23 ID:PXkE1mqH0
誰得って騎之介得だろ
596名無したちの午後:2010/02/28(日) 20:22:57 ID:8bCN8QmW0
じゃあ発売決定
597名無したちの午後:2010/02/28(日) 20:58:05 ID:ed8WllL30
dualtailがあるじゃないか
598名無したちの午後:2010/02/28(日) 22:34:41 ID:S1hbqyx/0
忍びって面白い?
599名無したちの午後:2010/02/28(日) 22:42:41 ID:kMbHv+2i0
俺としては面白くなかった
600名無したちの午後:2010/02/28(日) 22:51:01 ID:MPkFLjUO0
つまらなくはないが面白いかと言われるとそうでもない
そんな出来
601名無したちの午後:2010/02/28(日) 22:54:00 ID:jdq6GEHN0
私のネクラは生まれつきだけど
あなたのそれは二十歳すぎてから
だいたいそんな感じ。
602名無したちの午後:2010/03/01(月) 01:06:52 ID:2pZ7Iw0v0
>>590
次回様子見だのなんだの散々だったじゃねえか・・・
603名無したちの午後:2010/03/01(月) 01:10:44 ID:Z0anb0sB0
むしろ次回作はこれ以上酷いってのは無いだろうと安心して忍流買った俺に一言

青山ゆかりと羽高なると松永雪希と春日アンが出る間は買い続けるわ

604名無したちの午後:2010/03/01(月) 01:27:37 ID:qG1/yxlW0
>>600
まさにそんな感じだったなw
微妙なほうのキャラ
605名無したちの午後:2010/03/01(月) 02:58:14 ID:Cgx61vIS0
2周目終わらせてはぁはぁナルホドってなった頃にはもうやることがほとんど残ってないのが残念
606名無したちの午後:2010/03/01(月) 03:51:57 ID:WLGgR8aF0
・金品奪取以外の金策が頼りにならなさ過ぎ(そして金品奪取のデメリット低すぎ)
・仲良くする意味がある大名家が実質一択
・スキルの半分かたがほぼ意味なし
・ヒロインたちを差し置いて目隠れ女キャラが目立ちまくり

この辺さえなんとかなってれば…
607名無したちの午後:2010/03/01(月) 03:56:27 ID:zyFuqj5F0
>>572
アスカもいいけどやっぱり主人公のシレンで良ゲーが出たのは本当に嬉しい
積まれ具合からしてなんとなく値崩れしそうだなーとは思ったけど定価で買っちゃったよ

あんまりSHCゲーが参考に出来る部分はなさそうだけどなw
あれの詰め将棋的な要素はバランス第一だからここにはあまり向いて無いように思う
武具の強化要素くらい?
608名無したちの午後:2010/03/01(月) 16:18:22 ID:0z+3m4tX0
>>606
これも追加してくれ

・支持する大名が居なくなっても無問題なのが問題
・敵ユニーク、仕えるユニーク大名が少なすぎ。とても戦国モノとは思えない少なさ
・任務の成否、忍卵のステータスや能力、侵入者撃退etcがランダムすぎる点

家撤去した時の忍卵の解雇すらランダムとかふざけ過ぎ
とはいえ、キャラのゲームは殆どランダムゲーじゃんって言われたら何も言えない
汎用キャラ育てられるのは個人的に嬉しいんだけど、ある程度レベル上がったら育てる意味ないし
なによりやり込む要素が全くないのが問題
609名無したちの午後:2010/03/01(月) 16:28:41 ID:yDAY6LVIO
リソースが一定なら、何かを増やす時は何かを削らなければならない
キャラのゲームでこの要素はいらないってのあるかい?
610名無したちの午後:2010/03/01(月) 16:31:24 ID:sxcYaZl/0
何を言ってるのかがわからない

例えば侵入者を撃退すると資金や希に卵を落とす的な要素追加するのに削らなきゃいけない物があるのか?
611名無したちの午後:2010/03/01(月) 16:36:55 ID:ADWteZLp0
削れば追加出来るわけではありませんけどね
612名無したちの午後:2010/03/01(月) 19:20:02 ID:wYXX1wQGO
これは、作中作いらね>リソースは別
の流れか。

結局アイデア次第じゃ?
613名無したちの午後:2010/03/01(月) 20:16:29 ID:c4kbCz3/0
作中作ってライター同じにしか見えないほど文章変わらんのだが
614名無したちの午後:2010/03/02(火) 19:09:53 ID:LEPnpAyY0

             x‐       ‐x
         X          X
            {⌒>==<゙⌒7
           ∨从∧从:\/
           (ヽ|:Y○ ○| l/゙)
             ∨人 `^′_| |7    ふっかーつ!!
           Y、:::兀::::ノ:八
           /: :7〈_〉_∨: :l\
             /ィ∨`ー‐一ヘ N_,、
                |      }":ノ
            (>ー―‐<厂
615名無したちの午後:2010/03/02(火) 19:22:12 ID:wRhaHPqu0
               __,,___
                /彡三ミl、
            iミr====ミi.           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               〈ミゞ三彡〉        <  わかっております、わかっております。
             ):ミ三彡(             |  このロベルト・カーロンには全て分かっております。
          ,,lil ̄卜、ニニ , イ` ̄lil、      |_________________________
      .,r''¨´.lil: : : : : `lil´__  lil ¨'ヽ.
     <、:::::::::.ili: : : : : : lil | 。 ) il:::::::::_)
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    〈 i )三ミ〈 .l: : : : : : l!      |-、三/ /::::i,l
.     Yー---{ [`ヽ,,: : : l!      l:/!:::/ /:::::::!i
     L,.:::::::7 l\  ¨''rx。._    l:/!/ i::::::::i i
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616名無したちの午後:2010/03/02(火) 19:49:02 ID:95aMm6rs0
このAAはじめてみたwww
617名無したちの午後:2010/03/02(火) 20:47:29 ID:iywALJU70
何スレかおきに見るな
618名無したちの午後:2010/03/02(火) 21:26:58 ID:/TUmaykm0
出来たのは比較的最近のはず
619名無したちの午後:2010/03/02(火) 21:29:19 ID:krUAn5530
そりゃあ巣ドラが発売されたのだって比較的最近だよな。
620名無したちの午後:2010/03/02(火) 21:35:05 ID:/TUmaykm0
数ヶ月以内な
621名無したちの午後:2010/03/02(火) 21:50:29 ID:krUAn5530
んなわけない。もう何年も前からあるAAだ
622名無したちの午後:2010/03/02(火) 21:58:24 ID:/TUmaykm0
あれ?俺の勘違いか?
どこでもいいから、その何年も前に貼られたスレの場所を教えてくれ。
一応、数年間キャラのスレは保存してるけどみつからないんで。
623名無したちの午後:2010/03/02(火) 22:30:58 ID:iSKuPFJy0
初出はこれじゃないの

378 :名無しのやる夫だお:2009/11/29(日) 09:55:51 ID:T8H/1ycw
ロベルト・カーロン
AA略
624名無したちの午後:2010/03/03(水) 04:00:26 ID:CU5AIRxV0
みなさんは忍流やDAISOUNANがクソクソ言ってますけど、ちゃんとプレイしたんですか?
まともにプレイもしてないのに叩くのはやめてください
ボクは実際に忍流とDAISOUNANをプレイしてきました、そして思いました、
やっぱり糞箱売ってくる
625名無したちの午後:2010/03/03(水) 04:32:18 ID:ftJ9fSSg0
王賊のAAが当時たくさんあったのは覚えてる
職人が好きだったらしい
626名無したちの午後:2010/03/03(水) 09:02:33 ID:qlhmoqg+0
ウィザクラは何で評価されたんだ?
627名無したちの午後:2010/03/03(水) 09:04:57 ID:thEinPJ70
プリンセスメーカーとかなんというかああいう数値とかちまちま上げるのは日本人気質にあってたんだと思うよ
628名無したちの午後:2010/03/03(水) 09:35:57 ID:cPT+bTD80
スケジュール+育成+戦闘と言う俺が大好きな要素が詰まってるから
629名無したちの午後:2010/03/03(水) 09:56:26 ID:WXi1HLWR0
目に見えて成長さえしてくれれば作業も苦にならない
そこがいまいちだったから評価もイマイチってことかと
630名無したちの午後:2010/03/03(水) 10:22:09 ID:pQ/vFdTV0
WCは期間が短く、周回で展開が変化し、EDも多い
モード毎にどう変わるんだろうという楽しみがあったから続けられた
最近の二作は、一本道でやり込み要素と変化がなさすぎて1〜2周で飽きた
631名無したちの午後:2010/03/03(水) 15:13:32 ID:NrwAByjP0
ここのはある程度周回したらコツも掴めてフヒヒ次のルートではオレ好みに育ててやるぜみたいな良さがあるんだが
最近のはそのある程度の周回がすんだらシナリオ的にやることも終わってるからなんだかなぁ的消化不良
632名無したちの午後:2010/03/03(水) 16:17:08 ID:U9kx3lvN0
WCは序盤は作戦考えたり装備変える工夫がちゃんと反映されたしな
終盤は全体魔法ゲームになるけど、そのぐらいは手間を省くという利点とも言える。それに英雄の塔パッチではそれも封じてるから評価できるし。
633名無したちの午後:2010/03/03(水) 16:32:37 ID:HHHtY5rg0
目に見えて成長しない偽メイドもいたしな。
634名無したちの午後:2010/03/03(水) 17:03:55 ID:1y7djefA0
>>633
お前なんでそんなにエッチ好きなんだよ
635名無したちの午後:2010/03/03(水) 19:14:16 ID:anEgf2+p0
王賊も一本道なのが結構言われてたが、姫とかぬこの補正で何とかなった。

エンディングに向けてシナリオ分岐あるのって、そんなにないよね。
エンディングでの分岐はあるけど。
636名無したちの午後:2010/03/03(水) 19:25:29 ID:6gbciMwx0
王賊は…まあアレだったが
ウィザクラはナイムネットさんが超絶人気だったからなあw
ダイソーが出てもスレでナイチチットさんの話ばっかりになるくらい
637名無したちの午後:2010/03/03(水) 19:29:25 ID:dhTlGK8r0
でもソフトハウス作品で一番抜けるのは王賊だよね?
正直SLG目的で買ったのに抜けるゲームとは思わなかったな当時
638名無したちの午後:2010/03/03(水) 19:42:53 ID:3//cL7zY0
俺はLJだな
639名無したちの午後:2010/03/03(水) 19:50:50 ID:2y0ZuwHH0
王賊はエロ目的ならガチだな
ゲームは1周で終わっちゃうけど
640名無したちの午後:2010/03/03(水) 19:51:05 ID:kj/SSFHV0
何故か一度も抜いた覚えが無いぞ、、、、、
641名無したちの午後:2010/03/03(水) 19:54:50 ID:RoVX0uu80
別にあなたのインポ宣言なんて誰も聞いてません
642名無したちの午後:2010/03/03(水) 20:02:36 ID:6gbciMwx0
南国だろjk
643名無したちの午後:2010/03/03(水) 20:33:21 ID:gJfhaeYT0
王賊がやたら抜けるのはアレだな、下克上Hの多さからだろうな

女王の「挿れなさい」は数回抜いた
644名無したちの午後:2010/03/03(水) 20:43:45 ID:Znh9INWw0
巣ドラのルクルとリュミスは抜ける
645名無したちの午後:2010/03/03(水) 21:59:17 ID:PxQbcKnm0
ユメは抜けない
646名無したちの午後:2010/03/03(水) 22:00:48 ID:Jix4kVEm0
なんか騎士の女は要らない
647名無したちの午後:2010/03/03(水) 22:02:05 ID:ftJ9fSSg0
リディアは人気投票1位だったのに記憶があまり無い
一番聞いたセリフがダンジョン云々だし
648名無したちの午後:2010/03/03(水) 22:02:27 ID:dhTlGK8r0
王賊のロリばばぁエンドもちょっと見たかった俺は異端かな?
649名無したちの午後:2010/03/03(水) 22:20:50 ID:hH4hr6JL0
ケーニスクさんがなぜか一番エロかった
苦しめられたせいだろうか
650名無したちの午後:2010/03/03(水) 22:29:24 ID:mVIEzIB20
苦しめられたキャラを征服するシチュは良い
味方になったらガッカリだったけどw
651名無したちの午後:2010/03/03(水) 22:36:40 ID:3gM+zHqs0
性能的にもガッカリでした
652名無したちの午後:2010/03/03(水) 23:18:41 ID:98eQYeBN0
飛竜での飛竜での飛竜での(ry
653名無したちの午後:2010/03/04(木) 07:22:34 ID:rkXdbNg40
>>648
あれ完落ちしなかったsは妊娠しとらんからな。
654名無したちの午後:2010/03/04(木) 07:41:07 ID:6QYChfG80
逃げかけてるケーニスに後ろから入れるシーンは、
ホノボノレイプの神髄って漢字でよかった
655名無したちの午後:2010/03/04(木) 21:48:14 ID:RQTzv4ib0
>>652
ほのぼのレイプは最高です!
656名無したちの午後:2010/03/04(木) 22:10:00 ID:2Uw4FkYd0
ボノボは性器を擦り合わせることで友好を示す
という話かと重た
657名無したちの午後:2010/03/04(木) 22:14:10 ID:BlHO8A4u0
無人島物語1〜3が好きだったから
DAISOUNANか南国ドミニオンやろうと思うんだが
どっちがお奨め?
658名無したちの午後:2010/03/04(木) 22:16:40 ID:EGdgaBCt0
南国がお薦めなのかという疑問はあるが
DAISOUNANがあらゆる候補に入らないというのだけは確か
659名無したちの午後:2010/03/04(木) 22:19:42 ID:dQj3mLCR0
世の中にはクソゲハンターという剛の者が
660名無したちの午後:2010/03/04(木) 22:19:57 ID:Y+N8beH40
>>657
南国は多分無人島物語をインスパイヤしてる
DAISOUNANは多分ゲーム性が全然違う
661名無したちの午後:2010/03/04(木) 22:44:31 ID:LifHHkUq0
ダイソーは、キャラ作品にはまった全部やってみたいってなら、うぇはーすの次、葵屋の前くらいにはお勧めするかな
662名無したちの午後:2010/03/04(木) 22:59:45 ID:b2gSDkEF0
うえはぁすは尋常じゃなくたるいが
ゲームとしては良く作ってると思うんだ
大体SFC時代のボードゲームくらいのクオリティ
663名無したちの午後:2010/03/04(木) 23:19:33 ID:YE3vKmdD0
DAISOUNANはキャラデザ買いした俺みたいなのもいる
664名無したちの午後:2010/03/04(木) 23:26:11 ID:MZFKko7Z0
そういう人間が一番得をしてるな
絵が合うか合わないかがエロゲーの一番の要素といっても
構わないと思うし
665名無したちの午後:2010/03/04(木) 23:35:05 ID:7XZvQDVF0
てことは
絵はちょっと合わないけどゲームは面白そうだと思ってブラウンに手を出し、
そしたら意外と絵も気にならなかったので後にウィザクラまで手を伸ばした、
そんな俺は一般的なエロゲーを買う層とは違うんだろうな

ブラウンは店だけじゃなくてリズィも(エロゲ的な意味で)育ってくれたら
もっと良かったと思うのも俺だけなんだろうなきっと
666名無したちの午後:2010/03/04(木) 23:41:11 ID:KfdyCowe0
それをそだたせるなんて とんでもない!

ブラウンはヒロイン数が足りない
667名無したちの午後:2010/03/04(木) 23:46:38 ID:jX6IEiFi0
無人島物語はメチャクチャハマったんで
当時南国に期待しまくったが、水食料の入手が簡単すぎて危機的状況ってイメージが全くない
普通にバカンスに来てるだけだな
レクリエーションもやってるし

ほのぼのレイプなエロゲとしては正しい無人島ゲームなんだろうけど
668名無したちの午後:2010/03/04(木) 23:46:42 ID:evxz8mKj0
絵やエロシチュのみ誘引点なのは抜きゲ・廉価ゲだろ
シナリオやゲームで売ってるブランドじゃ、絵なんて合わなかったときの拒絶要因くらいのものだと思うが
669名無したちの午後:2010/03/04(木) 23:50:18 ID:K2pts9010
>>667
無人島物語でも水食料はそんな苦労しなかったと思うんだがw
670名無したちの午後:2010/03/04(木) 23:50:22 ID:NJOnG4Wj0
さっき気がついたけど巣作りドラゴンってタワーディフェンス系ゲームだよね
671名無したちの午後:2010/03/04(木) 23:52:05 ID:6uEhr28Q0
そういうジャンルになってんだ
672名無したちの午後:2010/03/04(木) 23:54:51 ID:jX6IEiFi0
常に水食料の消費を考えて行動しなきゃいけなかったような
人数増えたら何人か専任にするとかできたけど
673名無したちの午後:2010/03/05(金) 00:13:54 ID:FdnocBmH0
無人島物語はエロに進まなければアトリエシリーズくらい続いたかもね
674名無したちの午後:2010/03/05(金) 00:56:25 ID:eqCl0oF70
ブラウンのメインヒロインはあの二人で必要十分じゃねーか
俺にとっては歴代最強だよ
675名無したちの午後:2010/03/05(金) 00:57:52 ID:6tbNqCN70
ラネット最強伝説
676名無したちの午後:2010/03/05(金) 01:39:41 ID:5/t7wov00
裸ネットとセ裸endが無いので不十分です!
677名無したちの午後:2010/03/05(金) 02:47:44 ID:eB1rUhoj0
春日アンがモブじゃなくてネームドキャラになってるキャラ作品ってある?
678名無したちの午後:2010/03/05(金) 02:51:54 ID:Se7Akq0V0
>>677
南国じゃメインヒロインやで
679名無したちの午後:2010/03/05(金) 02:54:38 ID:0FP3MMo80
>>677
アルフレッドもかな
680名無したちの午後:2010/03/05(金) 02:56:57 ID:6tbNqCN70
LJ うーりん
南国 お嬢
忍流 犬姫
アルフレッド 狼女
681名無したちの午後:2010/03/05(金) 02:59:50 ID:0FP3MMo80
改めてみると全員犬チックだなw
682名無したちの午後:2010/03/05(金) 03:57:47 ID:5/t7wov00
…言われて見れば
でも、まんま犬系のネイは春日アンではないのな…
そう考えると狙ってる訳じゃないんだろう
683名無したちの午後:2010/03/05(金) 04:52:56 ID:0MD4AIkA0
ネイは犬っぽくない気がする 性格的に
684名無したちの午後:2010/03/05(金) 05:59:17 ID:xwm+gHaO0
尻尾パタパタ
685名無したちの午後:2010/03/05(金) 09:29:30 ID:0FP3MMo80
ネイと聞くと
にゃー、イカ、突撃
しか頭に浮かんでこない
686名無したちの午後:2010/03/05(金) 10:33:00 ID:BT8VZ7yy0
ファンタシースターも思い出す辺り俺はおっさん
687名無したちの午後:2010/03/05(金) 11:06:17 ID:j0O5Ypr50
   /  |. : l  ●   ● | |  \ <姫様〜、キャラのヒロインはどうもわたしのようです てへっ
688名無したちの午後:2010/03/05(金) 11:09:02 ID:Ft0aDwEv0
真面目に誰か分からない
689名無したちの午後:2010/03/05(金) 12:54:07 ID:bi6Qpyas0
ユメは可愛いが、ネイは要らねい
690名無したちの午後:2010/03/05(金) 12:58:25 ID:ySKEftAG0
ユメはモブキャラ以下
691名無したちの午後:2010/03/05(金) 13:00:37 ID:hSnSeXHp0
ユメが一番でごめんね
692名無したちの午後:2010/03/05(金) 13:39:48 ID:5BkxnKis0
693名無したちの午後:2010/03/05(金) 22:52:48 ID:X3SeNkJ40
次の作品は何に焦点を当てるんだろうか。
忍者の里経営もいいけど戦国時代「惣」を作ったぐらいの巨大商業都市の和風商店経営とかもありかとおもうんだが・・・
コーエーの太閤立志伝の商人プレイ的なのを突き詰めた感じで絵師に血反吐はいてもらって抜けるエロ多目に入れれば爆発的ヒットするはず。
694名無したちの午後:2010/03/05(金) 22:56:29 ID:GEQG74MEO
次の売上は流石に落ちるだろ…
ちゃんと遊べて面白い体験版を出せれば別かもしれないけど
695名無したちの午後:2010/03/05(金) 22:57:40 ID:x7Yi4z4A0
>>693
たまる絵は和風向いてないからもう勘弁
696名無したちの午後:2010/03/05(金) 22:58:26 ID:X3SeNkJ40
次はエロ多目で客繋ぎ止めないとやばいと思う。
俺みたいな信者はイマイチげーでも買うけど。
697名無したちの午後:2010/03/05(金) 23:02:26 ID:xx1hhtWM0
今までどおりなんともいえないゲームを作って細々やっていけばいいとおもう
698名無したちの午後:2010/03/05(金) 23:05:57 ID:X3SeNkJ40
じゃあ教会とか寺とか神社の経営ゲーム
これは正直危険な気はする・・・・

いっそ魔界とか天界とかそういうまったくの異次元世界の経営とか。
本社勤務になったクーの後輩を主人公にすえてみるとか
699名無したちの午後:2010/03/05(金) 23:35:24 ID:/QAGDa/z0
忍流って里経営を売りにしてたんだよね
なんかうまく説明できないんだけど
あーいうゲームが経営シミュレーションっていうのかな
700名無したちの午後:2010/03/05(金) 23:59:41 ID:x2J35m0w0
wikiに次回作アンケートが出来てたけど、巣ドラや忍流の里防衛みたいなのに、
ちゃんとジャンルがあったんだな、タワーディフェンス系って初めて聞いたよ
701名無したちの午後:2010/03/06(土) 00:01:54 ID:Vm3W4MyS0
TD系はそれなりに地位があるぞ
よくFlashゲームとかになってるな
702名無したちの午後:2010/03/06(土) 00:03:57 ID:SryDD7xs0
忍流を経営シミュとするなら、色々足りないな
なんというか、こう・・里が大きくなってる感が無い

大名の好感度で、高収入の依頼が舞い込むとか
里の規模で雇える中忍が増えるとか、やりようはあったのに
703名無したちの午後:2010/03/06(土) 00:09:57 ID:qaqIUgH90
戦略の組み立てがほとんど立てられないのが問題というか癌だわ
忍者派遣しても得られる情報が運任せで、やりたいことのチャートをプレイヤーが決めにくい
704名無したちの午後:2010/03/06(土) 01:36:56 ID:/W155qrb0
忍流は里経営SLGじゃなくて任務命令SLGなのが勿体無かったな
あと、全てにおいて運任せなのが一番の問題
705名無したちの午後:2010/03/06(土) 01:41:57 ID:qb39zWZo0
忍流の里防衛をタワーディフェンスと呼ぶのは無理。
施設や忍の配置が防衛戦略に反映してる実感沸かないんだから。
S&Lで何とか成り過ぎるのも癌だし。

強いて言うなら、ディフェンスごっこ。
706名無したちの午後:2010/03/06(土) 01:54:56 ID:qMfXGbON0
そのごっこで十分だからキャラ儲やってるんだけどね
なんちゃってが通用しない人にキャラはあんまりお勧め出来ない
707名無したちの午後:2010/03/06(土) 01:55:32 ID:/nllyT970
通路を絞ったり出来ないのがな…>忍流
タワーディフェンス系は通路を絞ったり罠を作ったりが必須だと思うんだよなぁ
708名無したちの午後:2010/03/06(土) 01:59:34 ID:OJgqGr+L0
>>706
俺もずっと買ってる信者のつもりだが、臭いものは臭い
ここ2作、レベル外れておもしろくなかった
709名無したちの午後:2010/03/06(土) 02:10:12 ID:+Tyc6Z0k0
"川"で道作れたりしたらよかったのに。
川幅が一個分だと橋を架けられる可能性があったり、2個分だと迷路みたいにしずらくなったり

動く駒も、敵味方だけじゃなくて誰かがわかるほうがよかった
710名無したちの午後:2010/03/06(土) 02:31:03 ID:/nllyT970
もう少しマスを細かくして移動制限の掛かる地形が欲しかったな
グリ森でも思ったんだけど隣接効果や形状(テトリス風)と動線(通路/道路・運河・城壁/城門)とかを組合わせてくれたら、もう少し楽しめそうだと思ってたのよね
何か巣ドラ以降、簡略化…と言うか、マスの減少に進んでるのよね

そうだな…
 ・忍流の里を縦横3倍にする
 ・建物を4マス型にする(同種隣接で収益/効果1割増)
 ・1マス型の壁(進入不可能)・通路・門・罠、松/繁/銘木も用意する
くらいは凝って欲しかった
711名無したちの午後:2010/03/06(土) 03:29:00 ID:qb39zWZo0
>>706
信者ならなおさら駄目な所は駄目と言うべきだろ。
俺も全作買ってる人間だけどここ2作の不作は情けないわ。
駄作連発してると先細って潰れるんじゃないかと不安になるし。
712名無したちの午後:2010/03/06(土) 03:41:26 ID:CEjh8OIW0
TDで地形無視の飛行ユニットとかあるじゃん
忍流の敵は全部それだったんだよ
713名無したちの午後:2010/03/06(土) 03:42:24 ID:iJCqfISL0
戦国ドミニオン
714名無したちの午後:2010/03/06(土) 05:01:32 ID:mQrgivxP0
主役をドワーフにでもして、洞窟の中に里を作るってしておけばよかったんだよな
715名無したちの午後:2010/03/06(土) 05:14:21 ID:4c+6L/a10
後1歩足りないじゃなくてあと3歩足りないっていうのが続かれるともうちょっと延期してもいいから完成度あげてくれって言いたくなるね
716名無したちの午後:2010/03/06(土) 07:31:15 ID:t0bWBtv80
どんなもの作っても巣ドラが素ドラが言ってる連中相手にしてるんじゃ
ゲーム部分作ってる人間も投げたくなるわ
717名無したちの午後:2010/03/06(土) 07:38:54 ID:q+rTNFms0
巣ドラはソフトハウスキャラを零細企業から中堅まで押し上げたヒット作だしな
曲芸のDC、BaseSonの恋姫みたいな

曲芸商法みたいに巣ドラ関連ばっかしか出さないで飽きられてそっぽ向かれるよりマシだと思うんだけど
718名無したちの午後:2010/03/06(土) 07:53:44 ID:I/l6EZyj0
BaseSonとか心の底から潰れろと思ってるわ
719名無したちの午後:2010/03/06(土) 07:58:20 ID:dK8uTng90
>>716
極論言って思考停止の例
720名無したちの午後:2010/03/06(土) 08:07:50 ID:j/Zz24Qf0
巣ドラを手に入れられない、ダンクレ以降の俺だけど
ダイソー・忍とテンションダウンしてるもんなぁ
お手軽な作業感はいつも通りだと思うんだが、
なんというか底は薄くてもそれを楽しめるよう粉飾するアイディアが枯れてしまったのかと思う
721名無したちの午後:2010/03/06(土) 08:36:32 ID:I/l6EZyj0
はるか以前の創作物を越えられない!なんていわれるのは製作者にとっては無間地獄だからなぁ。
その分ライターはマンネリで良いって言われてる分、作業量は多いけどまだ楽な方かもしれんね。
722名無したちの午後:2010/03/06(土) 08:59:51 ID:9Fo9Q+p70
ゲームデザインもシナリオも同一人物です
723名無したちの午後:2010/03/06(土) 10:44:54 ID:+G1f+Y3p0
セーブロードで何とかなってしまうのはゲームバランス調整を放棄してる。

って言いたいけど、S&Lしない前提のシステムの構築なんてやる力が残ってないように見えて…
724名無したちの午後:2010/03/06(土) 10:50:22 ID:kNFxIOeJ0
ロードしなくても、楽しめる仕様かどうかってのが問題だろう

完璧主義者なら、どんな仕様だろうとS&L繰り返して進んでくだろうし
725名無したちの午後:2010/03/06(土) 10:56:21 ID:q+rTNFms0
理不尽すぎてな〜
撃退してもメリットが無いからストレスにしかならないし

体験版で散々メリットをってメールしたけど間に合わなかったんだなぁ
726名無したちの午後:2010/03/06(土) 11:08:04 ID:PN3zvrvHO
今度はランダム性無くして詰めSLGだ!
…という場合バランス調整は無理なのか
727名無したちの午後:2010/03/06(土) 11:38:55 ID:9Fo9Q+p70
防衛戦にメリットなんかなくて当たり前だ
あったら逆に「稼ぎたいのに自分で防衛戦起こせないなんておかしい」ってなるだけ
728名無したちの午後:2010/03/06(土) 11:43:23 ID:q+rTNFms0
わけわからん
729名無したちの午後:2010/03/06(土) 11:49:06 ID:F96WZou00
巣ドラ完全否定だな
730名無したちの午後:2010/03/06(土) 12:01:50 ID:qb39zWZo0
奪われるというデメリットを減らせるというのもメリット。
S&Lでどうにでもなるから、そのメリットも無いけど。

ただ、ディフェンスゲーム的に駄目すぎるから、今のままS&L無くしたら駄ゲーから糞ゲーに成り下がる。
全体的にバランス調整放棄して乱数に頼ってるのがな……
731名無したちの午後:2010/03/06(土) 12:55:58 ID:9Fo9Q+p70
>>729
巣ドラは最初からそれが目的のゲームで
忍はアクシデントだろう
ゲーム内での意味が全く違うっての
732名無したちの午後:2010/03/06(土) 13:14:58 ID:TVnG3/o10
そんなことより募金しようぜ!

韓国にサイバーテロされたし日本は募金テロしようぜw
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1267829433/169

169 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/03/06(土) 12:55:07.68 ID:whJlihSw0
【テンプレ】

韓国にサイバーテロされたし日本は一斉募金しようぜw
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■目安はあくまでも目安です。そんなに出せないよって奴も、1円でもいいので協力もとむ。
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H 本気出して
O お送りする
N なんかすごいやつ


733名無したちの午後:2010/03/06(土) 14:46:41 ID:C4kgrrnF0
別に防衛にメリットないのはいいんだけどなぁ
それなら防衛部分より任務にもっと力を入れて欲しかった
734名無したちの午後:2010/03/06(土) 15:09:51 ID:EAuDWV+Q0
侵入してきた敵を捕まえられなかったのが全部悪い
735名無したちの午後:2010/03/06(土) 15:44:55 ID:C+JshapE0
忍衆や武家の女を捕らえてHイベントは絶対有って欲しかったよな
736名無したちの午後:2010/03/06(土) 15:52:01 ID:+Tyc6Z0k0
まぁ、あったよな
737名無したちの午後:2010/03/06(土) 15:54:59 ID:1zivviHI0
侵入してきたヤツの捕縛、迎撃に出したヤツが経験値獲得
シンプルにこれで
738名無したちの午後:2010/03/06(土) 16:37:16 ID:+G1f+Y3p0
>726
乱数テーブルまで記憶してS&Lしても結果が変わらないようにするとか。
セーブ可能なタイミングの間を長くとり、妥協せざるをえないようにするとか。
そういう解決方法もあるかな。
739名無したちの午後:2010/03/06(土) 18:17:15 ID:Y/RlLZSm0
巣ドラのように、捕らえた忍者の里毎のエロイベントを追加だな
速攻で里潰すとモブEDが見れなくなる

プレイヤーが何のメリットも無いと思わなければ良いわけで、
数値上のメリットを与えろという訳では無いんだぜ
740名無したちの午後:2010/03/06(土) 20:49:59 ID:BguZDzB50
>>735
忍流やってないけど、
そういうの無いのか・・・
741名無したちの午後:2010/03/06(土) 21:03:56 ID:sN+vhkMh0
>>740
物語を進行する上でのイベントとしては両方あるのだけど、
巣ドラみたいに里防衛の時に敵を捕まえて云々ってのは無いんだ。
742名無したちの午後:2010/03/06(土) 21:24:55 ID:/W155qrb0
プレイヤー側も金品やら情報奪取で同じような事をやっているんだろうけど
そういう描写は一切なく、結果として任務に成功・失敗しました、で終わり
その癖、里防衛は(見た目)一方的に破壊・強奪されるだけというのが輪をかけて悪いんだよな

侵入してくる場所も多い上、土手作っても超えられるだけならまだしも
土手破壊するわ、建物に火つけまくるわw
743名無したちの午後:2010/03/06(土) 21:39:54 ID:fevW7zbMO
>やっているんだろうけど
>そういう描写は一切なく

おまけコーナーによれば
エロゲ規制問題と無関係ではないよな
744名無したちの午後:2010/03/06(土) 21:47:07 ID:/W155qrb0
>>743
ああ、誤解させて悪いが物語的な話じゃなくて、ゲーム部分の話ね
745名無したちの午後:2010/03/06(土) 22:58:01 ID:pAESc8+20
ここのゲームの、裸の女の子ずらっと並べてる絵が何か好きだ
746名無したちの午後:2010/03/06(土) 23:47:07 ID:fevW7zbMO
書き込んだあとにちがうこと言ってたようだとは思ったが

まぁ>740-741の流れっつーことでw
747名無したちの午後:2010/03/07(日) 17:48:22 ID:W+poVITd0
ここのゲームって作りこみ自体は大体どれも同じで
あとの人気は個々の趣味嗜好の違いだけと思ってたが
直近の2作は明らかに今までのより手を抜いてるな
748名無したちの午後:2010/03/07(日) 18:05:21 ID:Khm0iAhN0
手を抜いてるというか明らかに作り込み不足といった感じだよな

749名無したちの午後:2010/03/07(日) 19:25:05 ID:eyWgbPtr0
しのびの里経営っていうコンセプトは割りと間違ってなかったと思うんだ
750名無したちの午後:2010/03/07(日) 19:26:46 ID:zV4ROIFj0
手を抜いてるって印象よりは練り込み・作り込みが不足って方がイメージに合うな…
無駄に凝ってる所とかもあるし、面白さに繋がらない部分が手間掛けてるのに逆に評価落としてたりね
751名無したちの午後:2010/03/07(日) 19:46:02 ID:Jh25sQcq0
無駄に凝ってる所がキャラっぽい所だから、無くしてしまうと駄目だろ。
でも、肝心のゲーム部分が微妙だから駄作という評価になるわけで・・・

ああもう、やっぱ「作りこみが足りない」としか言いようがねー
752名無したちの午後:2010/03/07(日) 20:02:47 ID:nXdOO8tB0
早めにシステムの大半を体験できる体験版出して、
ユーザーから色々要望を聞いてからバグ取りとかバランス調整すりゃいいんだよ

ギリギリで出して、しかもシステム中途半端じゃまともなのができやしない
753名無したちの午後:2010/03/07(日) 20:12:05 ID:DF1kGxJ60
そんな事が出来る余裕が無いんだろ
754名無したちの午後:2010/03/07(日) 20:30:53 ID:ousT87+p0
つまりもっと買えってことか
755名無したちの午後:2010/03/07(日) 20:38:55 ID:eyWgbPtr0
開発スタッフそんだけいないっしょ、他の会社なら手抜ききゃらもぇノベルゲーで開発資金と発売スパンを確保しつつ2〜3作に一回意欲作を入れるところを
この会社はそういう妥協をしないから・・・・
756名無したちの午後:2010/03/07(日) 21:38:21 ID:tP51ytw80
そういうのはキャラが作れないだけな気がするが。
キャラがというか内藤が書けない気がする。
757名無したちの午後:2010/03/07(日) 21:50:50 ID:pfWUvClr0
やるとしたら別ブランド立ち上げてシナリオ外注だろうけど、
キャラにそんな体力や経営センスがあるのか疑問だな。
それでこけて潰れられても困るし。
758名無したちの午後:2010/03/08(月) 00:25:50 ID:StnMaMfh0
全部内藤ってあたりに限界があるんだろうな
759名無したちの午後:2010/03/08(月) 00:31:08 ID:zjvQGpe10
そんなこと内藤いうとります。
760名無したちの午後:2010/03/08(月) 00:35:48 ID:gexKoNO90
>>759
洒落のつもりだろうけど、つまら内藤思う。
761名無したちの午後:2010/03/08(月) 06:01:34 ID:kT52ycAb0
監獄ドミニオン
762名無したちの午後:2010/03/08(月) 06:29:36 ID:5kSqtqQH0
南国巣作り忍王クライマー葵屋遭難事件レベルジャスティス3番目
763名無したちの午後:2010/03/08(月) 07:02:04 ID:yriMs+tS0
>>762
局長がアップを始めました
764名無したちの午後:2010/03/08(月) 08:29:41 ID:q0jNDrHZ0
なんていうかさ、青山ゆかりがメインというか真ヒロインじゃなくなった辺りからだよな、
あんまりおもしろくなくなったのって。
765名無したちの午後:2010/03/08(月) 10:30:35 ID:1Y8OxJ4T0
>>762
ここまでじゃなくてもファンディスク的なのでクロスして欲しいなw
766名無したちの午後:2010/03/08(月) 15:29:08 ID:uekh3Sqb0
>>762の事件に該当する作品が思い浮かばないんだけど
767名無したちの午後:2010/03/08(月) 15:35:44 ID:gCqHbZNO0
南国巣作り遭難殺人事件
忍王クライマーが葵屋で見た物とは
3番目のレベルジャスティスには真実が
768名無したちの午後:2010/03/08(月) 15:37:14 ID:gCqHbZNO0
しまった、真昼追加するの忘れた
769名無したちの午後:2010/03/08(月) 16:45:51 ID:5kSqtqQH0
事件はソレっぽくなるように追加しただけ
後いくつかのタイトルは繋げるの難しそうだったから省いた
770名無したちの午後:2010/03/08(月) 18:09:35 ID:a6VX7ZTfO
>>755
巣ドラWCの既存システム改良ラインと新規ライン作ればいいんだよ
771名無したちの午後:2010/03/08(月) 18:16:10 ID:VtdtBD8Y0
珠流ライン2つかよ
というかリメイクやら再販の話題ってもう散々既出
772名無したちの午後:2010/03/08(月) 18:28:57 ID:QBEWCpvx0
この会社の金稼ぎに走らない趣味人的な立ち回りは好きだけどね。
掘り下げればコンシューマーでもいけるだけの骨格をもったゲームが作りこみ不足でなんとなく良作でとどまってるのはちょっともったいないと思う信者はおれ以外にも結構居ると思うが・・・
773名無したちの午後:2010/03/08(月) 18:49:00 ID:CRvcniPM0
エロゲしかやってないよなお前は
774名無したちの午後:2010/03/08(月) 19:32:29 ID:6Brz/4FA0
キャラ最高傑作と謳われる巣ドラでさえ、エロ要素を抜いたらそこらのブラウザゲーに成り下がるぞ
王賊もロボット大戦ゲーに比べると、やっぱり落ちる

でもエロゲって購買数的にお金をかけづらい分野だから、それで当然
むしろよくやってる方だと思う
775名無したちの午後:2010/03/08(月) 19:50:31 ID:pHCCvF7D0
>>774
俺はエロシーンはスキップする派だけど、
>エロ要素を抜いたらそこらのブラウザゲーに成り下がるぞ
↑とは思わんけどねぇ。
PSPやDSだと、エロ抜きのキャラゲ以下・未満のものなんか掃いて捨てるほど
ありそうじゃね?
776名無したちの午後:2010/03/08(月) 20:18:59 ID:H4O22WSH0
流石にそこらのブラウザゲー以下にはならないと思う。
ただ、ストーリーの根幹がエロだから抜くとかなり味気なくなるな。
777名無したちの午後:2010/03/08(月) 20:39:40 ID:QBEWCpvx0
着眼点とか骨格は悪くないだろ
開発力か製作時間が足りてないだけで普通に面白い。
778名無したちの午後:2010/03/08(月) 20:40:53 ID:4LeIDyuL0
普通に面白い
って表現してる奴って、何かアレだな
779名無したちの午後:2010/03/08(月) 20:41:39 ID:fcK7foOF0
ほのぼの成分がいいんだにょ
780名無したちの午後:2010/03/08(月) 20:52:47 ID:M4zEI2xP0
>>776
ストーリーからエロ要素を抜いても
十分通用しそうなブラウンとかなら
DSあたりに移植しても十分売れると思うが
PCの同人フリーウェアをDSに移植して5040円で売る会社がいる時代だ
そのくらいやってもいいと思うぞ
781名無したちの午後:2010/03/08(月) 21:12:04 ID:h4MmnfFD0
移植は当然できるだろうけど、十分に売れるとか希望的観測は阿呆すぎる
そのDS移植フリーウェアは十分売れましたか?博打やってるんじゃないんだぞ
782名無したちの午後:2010/03/08(月) 21:25:38 ID:H4O22WSH0
ブラウンじゃ駄目だと思うぞ。
同系統のCSの良作とじゃとても比べられない。
知名度も無いから大コケするだろうな。
783名無したちの午後:2010/03/08(月) 21:29:33 ID:zjvQGpe10
DSだから当然エロなしだし、知名度はほぼ0みたいなもんな気がするし
あとはこのスレにいる奴がどれだけ買うかが大きく比重占めそうだけど
ハード持ってないしなwww
784名無したちの午後:2010/03/08(月) 21:43:32 ID:1Y8OxJ4T0
育てゲーはいつでもやめられる携帯機と相性いいかもしれんが別に買おうとは思わんかな
785名無したちの午後:2010/03/08(月) 21:45:10 ID:Qnxodfet0
>>780
犬猫よりおもしろいゲーム作ってから言えと
786名無したちの午後:2010/03/08(月) 22:10:13 ID:QBEWCpvx0
骨格はいいといったがそのままコンシューマに持っていってもだめだよね、
というニュアンスで書いたつもりが何か話が飛躍してるな。

ソフトハウスキャラの作品に光るものがあるのは事実だからそれを昇華できる後一押しがほしいね。
エロゲとして突き抜けるなら王賊みたいに抜けるエロ増やすとかでもいいけど
787名無したちの午後:2010/03/08(月) 22:18:16 ID:/wJr0XYi0
エロがあること自体が後押しじゃないの
788名無したちの午後:2010/03/08(月) 22:27:18 ID:+cX1VhaL0
ここやアリススレで定期的に沸くな
エロ捨てても家ゲーで充分戦えるとかいうヒト
789名無したちの午後:2010/03/08(月) 22:41:40 ID:QBEWCpvx0
ここの伝統ほのぼのレイ○は好きだと
790名無したちの午後:2010/03/08(月) 22:43:04 ID:4W95OC/y0
コンシューマも業界縮小の氷河期だというのになー。
むしろエロゲでニッチに堅実にやってるから、中堅維持できてるというのがキャラの現状なんじゃないか。
夢を見るならその前に、コンシューマの同系統タイトルが同レベルのエロ要素を積んだとしたら
キャラが太刀打ちできるのかと単純に考えてみるべき。
791名無したちの午後:2010/03/08(月) 22:45:10 ID:QBEWCpvx0
マリーのアトリエは10年遊べたな
792名無したちの午後:2010/03/08(月) 23:07:58 ID:1Pb6bBK10
コンシューマと違って不況でもエロはしぶとい需要があると思うけどな
こっちは規制で騒ぐ連中とかその辺の影響が大きいのだと思う
793名無したちの午後:2010/03/08(月) 23:16:09 ID:Glzrbf2p0
>>785
犬猫は面白い面白くない以前にインターフェースが合わなくてプレイする気すらおこらんわ
794名無したちの午後:2010/03/08(月) 23:53:20 ID:gexKoNO90
何だかんだでキャラのゲームって既存ゲーの焼き直しばかりだしなぁw
ゲームでガチ勝負はきついと思うわ
795名無したちの午後:2010/03/09(火) 00:12:41 ID:bWTEYjoh0
そもそも今、既存ゲームの焼き直しじゃないゲームなんて出てるのか?
796名無したちの午後:2010/03/09(火) 00:24:52 ID:WMj2ya4d0
そういうのはそういうので、ついて行けないとか
自己満足とか、あんまりおもしろくないとか、
そんなこんなで売れてない。
797名無したちの午後:2010/03/09(火) 02:06:46 ID:x0Fq6sj70
>>790
少なくともFFより巣ドラのほうが上なのは確実
798名無したちの午後:2010/03/09(火) 02:14:01 ID:6+TWaRjj0
そもそもエロに至るまでに時間がかかるとか手順が大変だとかで評価が下がる世界と
コンシューマのゲームを一緒にして太刀打ちも何もないだろう
799名無したちの午後:2010/03/09(火) 02:15:17 ID:x0Fq6sj70
>>797
だよな
単純に比較するほうが頭悪すぎる
800名無したちの午後:2010/03/09(火) 02:20:45 ID:kU8T7s8v0
これは何
自演なの釣りなの
801名無したちの午後:2010/03/09(火) 02:29:28 ID:6u6FOMuh0
レベルが高すぎてスルーするわ
802名無したちの午後:2010/03/09(火) 02:37:04 ID:bWTEYjoh0
FFアンチは頭おかしいの多いから。
某クソゲースレでも散々暴れてたし。
803名無したちの午後:2010/03/09(火) 07:06:02 ID:JKdCK2600
何千円も出して紙芝居を買わせるFFこそがCSの中で
最もエロゲとの親和性が高いゲームだろ。
804名無したちの午後:2010/03/09(火) 07:07:41 ID:XEKEx7wr0
FFは紙芝居ってよりもCG映画だしな
TSUTAYAでレンタルさせろよ
805名無したちの午後:2010/03/09(火) 08:30:10 ID:Zd3w/rtM0
>>774
そもそも王賊のゲーム性が高いと思ってる奴なんていないだろ
…いないよな?
806名無したちの午後:2010/03/09(火) 09:37:21 ID:Aaxg/lwc0
ゲーム性たけーと思ってるよ
エロゲ紙芝居から入ったから十分
807名無したちの午後:2010/03/09(火) 09:41:35 ID:6O56n9xI0
必要なのはゲーム性じゃなくて中毒性
808名無したちの午後:2010/03/09(火) 09:42:48 ID:XEKEx7wr0
王賊は好きだけど、やり込み要素は重視して貰いたいな
○○モードって感じで、キャラ育成して一個づつ上のモードに挑戦していく感じとか
809名無したちの午後:2010/03/09(火) 09:52:28 ID:cWZBjx7o0
王賊かー、初回プレイ中はシナリオの途中ですげー強い奴出てきてEND1、
次週で一部引継ぎモード解禁シナリオ進むって感じかなーって思いながら遊んでたら
最後まで行って、え?ってなった記憶がある。
キャラ製品で唯一1週しか遊んでないかな。
810名無したちの午後:2010/03/09(火) 13:07:31 ID:tMwIkAtc0
おい、DAISOUNANと忍流がクソゲー認定されてるけど納得いかないぞ
キャラ的にはダメなほうだったけど、少なくともエロゲ全体から見ればクソではないだろうが
811名無したちの午後:2010/03/09(火) 13:58:21 ID:XEKEx7wr0
そりゃ下を見たらアイ惨とかいつまでたっても補完シナリオ出さないGardenやさくらテイルとかあるけど
そんなのと比較してもダメだろ

個人的に忍流は地雷じゃなくDAISOUNANやDCよりマシな凡作だったとおもうけど
812名無したちの午後:2010/03/09(火) 14:32:25 ID:OqlmEFBm0
>>811
正直、その三作に優劣付ける意味無いと思う。
三つとも違う方向に凡作だから。
813名無したちの午後:2010/03/09(火) 17:41:09 ID:jDvtVbOY0
今まで80点前後をキープしてた子が62点とか取った様なもんだ
814名無したちの午後:2010/03/09(火) 17:44:13 ID:xkfcQnDV0
キャラのゲームとして比較してダメって言ってるんだからエロゲ全体と比べても意味がない

815名無したちの午後:2010/03/09(火) 17:46:23 ID:KcTMt/fq0
エロスケ厨出没の気配
816名無したちの午後:2010/03/10(水) 01:08:50 ID:ghuV9VOHO
ニコ厨じゃないかな
817名無したちの午後:2010/03/10(水) 02:47:51 ID:4RAmuWUE0
何かと思ったら2009年版のクソゲーイヤーで書かれてるのか。
……まあ、しょうがないんじゃね。
62点の出来なら、個人的な振れ幅でクソゲーだと思う人も出るさ。
つーか、クソゲーと言うには微妙というような扱いされてるし。
818名無したちの午後:2010/03/10(水) 06:12:54 ID:Zc2x0W7o0
ってか、クソゲーってこんなレベルじゃないと思うが…?
クソゲー狙うなら姫を見習わなダメだろ
819名無したちの午後:2010/03/10(水) 06:32:53 ID:gbXQyPWw0
何度ループするんだか
820名無したちの午後:2010/03/10(水) 06:34:53 ID:1h7t1cCM0
シナリオは前作のパクリでバグだらけな上にCGがいくつか欠落し
攻略可能なキャラが実は1人、パッケージに書いてあるキャラ数人はただのmob
無論アンインストールするとHDDも壊す
お約束的にメーカーHPで謝罪するも・・・
有料パッチを追加し逆切れ、そのぐらい破壊力無いと
もう舌の肥えたクソゲーマー達は立ち上がれない
821名無したちの午後:2010/03/10(水) 06:44:29 ID:xuWkyC/w0
クソゲーと呼ぼうが駄作と呼ぼうが、
楽しめるゲームの下限を下回ったら同じものだろ
落第生の席次なんて無意味なもの、誰も気にしないでしょ正直
822名無したちの午後:2010/03/10(水) 08:36:41 ID:grE6Kmsq0
じゃあ巣作りとウィザクラ以外のキャラゲーは全部駄作で
823名無したちの午後:2010/03/10(水) 09:37:34 ID:FBJ1S11zP
Да
824名無したちの午後:2010/03/10(水) 12:35:23 ID:xvf/Tlgi0
このメーカー、既存のゲーム文法を考えもせずそのまま使ってるからおかしくなってるところはあるかな。
やりたいアイデアに合ったシステムを一から構築すると面白くなると思う。
825名無したちの午後:2010/03/10(水) 20:22:05 ID:f+IBBB+p0
そういう意見はアンケートはがきで出せとあれほど

まったく反映されませんがね
826名無したちの午後:2010/03/11(木) 09:43:34 ID:4b+LG7it0
具体的かつある程度の票が集まらないなら反映する意味ないからな。
更に2chの書き込みがアンケート上は総意じゃない場合も考えられる。

ここで話題になるほのぼのレイプもだけど、アンケートには、「エロシーンがマンネリ」と
言う意見が多数寄せられてる可能性も十分にある。
827名無したちの午後:2010/03/12(金) 04:02:54 ID:yb5mh6Mc0
クソゲーイヤーって、そこそこ説得力ある文書かれて
アンチが3人ぐらいいれば、それでクソゲ認定だから。
あそこの意見は、スルーしたほうが良いよ。

ちなみに俺、王賊好き。このスレで定期的に叩かれるのが残念
やり込み要素不足っていうけど、縛りつければ楽しめるぞ
森の即死配置はドン引きだけどな
828名無したちの午後:2010/03/12(金) 04:27:43 ID:hyWq5W2j0
王賊が叩かれるのは、トールのHイベント、周回前提じゃないって位だろ

要塞に篭もってる敵スルーとかリディアの登場遅いとか細かいのもあるけど
829名無したちの午後:2010/03/12(金) 04:54:19 ID:m2Nj3KJs0
王賊は俺も好きだな
間違っても周回はやる気にならんが設定とシステムが好み
830名無したちの午後:2010/03/12(金) 05:16:04 ID:vsNciV2B0
王賊は好きだわー
831名無したちの午後:2010/03/12(金) 05:57:16 ID:FhLh5Cgw0
時々いるホモがこえええええ たまにマトモに会話できる人ができて嬉しい
832名無したちの午後:2010/03/12(金) 05:57:41 ID:FhLh5Cgw0
ごめ誤爆
833名無したちの午後:2010/03/12(金) 06:34:12 ID:MDBfwW3J0
>>828
何のかんの理由つけて先王惚れた組を孕ませられなかったのは腹立つが
王賊は俺も嫌いじゃない
834名無したちの午後:2010/03/12(金) 08:02:03 ID:A4qK0+zt0
南国もDCも忍流もちょくちょく叩かれてるけど好きだな
というか明らかに頭一つ抜けてる巣作りとウィザクラ以外は
アンチの数で評価に差が出てる様に見えるだけで実際の人気はどれも大差ないと思う
835名無したちの午後:2010/03/12(金) 11:24:39 ID:no2ddkrb0
>>834
だいたい、いつものキャラでひとくくりに出来るなw
後は好みだ

俺も南国は波長があったのかやり倒したな、巣作りの次に長時間やってるかもしれん
DCは押しかけ課長がステキだった、現実にもあんな上司落ちてないものか
836名無したちの午後:2010/03/12(金) 15:49:28 ID:uBy1sTYA0
>>826
1つのゲーム内でも、マンネリ感あるからな。
WCあたりで入ったユーザーだと、ゲームは面白かったけどエロが弱いと感じる人は
多そうだな。
837名無したちの午後:2010/03/12(金) 15:54:38 ID:4Lu7S38h0
WCよりDCの方が好きだわ
838名無したちの午後:2010/03/12(金) 17:06:56 ID:yb5mh6Mc0
>>828-835
王賊が思いのほか嫌われてなくで嬉しい、今日の幸せはコレで良い。
834は良いこと言った。

南国は俺も波長あったよ、評価とかでなく時間だと多分こんな感じ。
ブラウン>巣作り>王賊>南国>WC>海賊>DC>>他
あれ、なんか、俺から少数派臭がする
839名無したちの午後:2010/03/12(金) 17:11:11 ID:UZat62qw0
ブラウン>WC>巣作り>王賊>グリ森
おれのが少数派だろ
840名無したちの午後:2010/03/12(金) 17:29:17 ID:yb5mh6Mc0
ブラウン一位で王賊エントリーの上、グリ森!!
多分スゴイ、負けた。
841名無したちの午後:2010/03/12(金) 17:40:12 ID:UZat62qw0
ブラウンだけは発展型で出しなおすべきだと思う
絶対売れる
842名無したちの午後:2010/03/12(金) 17:50:42 ID:yb5mh6Mc0
>>841
君とは旨い酒を飲めそうだ、気が向いたら18時に画面に向かって乾杯してくれ。
売れるかは別として、絶対面白い。
無論俺は買いだな・・まぁ、全部買ってるんでいまさらなんだが
843名無したちの午後:2010/03/12(金) 17:54:07 ID:UZat62qw0
酒がないので紅茶で^^;
844名無したちの午後:2010/03/12(金) 17:58:41 ID:uQ/5d+nv0
雰囲気だけなら、ブラウンは神認定しても良いと思う
845名無したちの午後:2010/03/12(金) 18:09:47 ID:m2Nj3KJs0
ブラウンは店経営のシステムがガッカリだったからなぁ
狙いは良くて期待してたけどあのころのキャラはまだ大味で作りが甘い感じだったな
慣れた今のキャラで同様なのを出して欲しいが、瀕死な現状では巣ドラ2が先か
846名無したちの午後:2010/03/12(金) 18:12:27 ID:8iQVWyKZ0
ンフトハウスキャラでも作って再現するしかないな
847名無したちの午後:2010/03/12(金) 19:15:56 ID:gfpFJBVA0
エロシーンも雰囲気もキャラクターも声優も作風全体がマンネリ気味
何かしらが大きく変われば他変わらなくても新鮮なんだが
848名無したちの午後:2010/03/12(金) 19:23:54 ID:NeqKHFtm0
それは確かにそうかも。

なんか一発ストーリー物を作ってもいいかも知れない。
849名無したちの午後:2010/03/12(金) 19:36:53 ID:A4qK0+zt0
プレイ時間だと
巣作り>ブラウン>ウィザクラ>DC>LJ>真昼>グリ森>南国>>>その他
かな?
LJみたいなイロモノをまた出して欲しいな
850名無したちの午後:2010/03/12(金) 19:41:51 ID:pGfeRroN0
>>848
それで一念発起して時間掛けて作ったのが多分王賊
851名無したちの午後:2010/03/12(金) 19:51:28 ID:NeqKHFtm0
>>850
そりゃねーべ。

ありきたり過ぎる王道物語だったし。
852名無したちの午後:2010/03/12(金) 19:53:25 ID:vTQf523C0
ありきたりすぎる王道だからストーリーで頑張ったんじゃねえの。
あそこまで「ストーリー」がある作品キャラじゃ珍しいぞ。
853名無したちの午後:2010/03/12(金) 19:54:12 ID:YKHbkuxg0
あれは大作って感じで売り出したじゃないか
854名無したちの午後:2010/03/12(金) 19:56:33 ID:cAPMX1Y90
割と王道なストーリーモノを作ったと思えばこの様に一蹴される
うん、ストーリものは向いてないな
だって騎之介だもの
855名無したちの午後:2010/03/12(金) 20:08:23 ID:6gqoiRqa0
test
856名無したちの午後:2010/03/12(金) 20:19:50 ID:9s2gxN1F0
漫画・アニメの「非実在青少年」も対象に 東京都の青少年育成条例改正案
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1003/09/news103.html
857名無したちの午後:2010/03/12(金) 21:05:02 ID:mnlNou2x0
いや、ストーリーはあれはあれで面白かったと思うぞ
ほぼ一本道で何度もやる気にならないってだけで出来はいい
858名無したちの午後:2010/03/12(金) 21:12:07 ID:uQ/5d+nv0
ストーリーは王道といえば王道だな。
難を言えば、終盤の盛り上がりに欠けたからもう一捻りぐらい欲しかったところ。
859名無したちの午後:2010/03/12(金) 22:33:14 ID:DozpkJfs0
俺も王賊は嫌いじゃないけど
王賊の場合はゲームシステム的にキャラで出さなくてもいいじゃん、って気がする
キャラっぽさが全く無いと言うか…

残念ながら普通の戦略系SLGとしてみると決して良い出来とは言えないとおもう
860名無したちの午後:2010/03/13(土) 00:12:37 ID:wRz3mlwk0
なんていうかゲーム内の雰囲気で一番好きなのがブラウンなんだよな
他のゲームはどこか殺伐としてるけどマッタリと新婚生活を楽しむゲームってキャラでは他にないよね
861名無したちの午後:2010/03/13(土) 00:16:27 ID:Ztfxe2bA0
そもそも、「新婚生活を楽しめるエロゲ」ってのが希少だからね。
862名無したちの午後:2010/03/13(土) 02:27:41 ID:dyOWMLym0
普通なら結婚がゴールでエピローグで新婚生活だものな。
「主人公が結婚している」のもよく考えたら珍しい。
863名無したちの午後:2010/03/13(土) 07:27:41 ID:zklPBWLw0
>>859
同意
エロがキャラの中で良かったってのもわかるんだけど
やっぱりキャラのゲームをプレイしたって満足感と言うか納得感が今ひとつなかったのが…

最初は出来ることが少ない、どうにかこうにかクリアすると初期条件がちょっと有利になって出来ることが増える
でも出来ることが増えるとさらにやってみたいことが増えて、、、
のエンドレスループがなくなったのがなんだかなぁって感じで…

多分こういうのは大半のユーザの要望と両立せず切り捨てられちゃったんだろうけどorz
864名無したちの午後:2010/03/13(土) 16:03:04 ID:b1/ah2Hl0
憶測もいいとこなんだが、
南国・DCのダメさとダイソー・忍のダメさは質が違う感じがする。
前者は企画そのものが少数派趣味に走ったのがアレで、
後者は企画通りに作れていない気配。なんか熱がなくなってる。
865名無したちの午後:2010/03/13(土) 16:46:31 ID:F6LsFhZf0
それだと王賊は後者か
グリ森はどっちだ?
866名無したちの午後:2010/03/13(土) 17:13:56 ID:HbAPjOGz0
グリ森は天才に成れなかった秀才
867名無したちの午後:2010/03/13(土) 17:43:52 ID:s9gOdZH70
レストラン経営ゲームとかもいいと思うんだ
868名無したちの午後:2010/03/13(土) 18:18:33 ID:w3ja3zlN0
ハンバーガーショップ経営ゲームなんてどうだろうか
869名無したちの午後:2010/03/13(土) 19:42:53 ID:Ztfxe2bA0
温泉旅館経営ゲームも悪くないんじゃないかと思うんだ
870名無したちの午後:2010/03/13(土) 19:48:55 ID:Csc6ea8N0
葵屋もアイシテ
871名無したちの午後:2010/03/13(土) 19:51:51 ID:5iYFQqwp0
葵屋は作品毎にちゃんと愛してるから安心して!

処女作?そんなの知らん
872名無したちの午後:2010/03/13(土) 22:14:48 ID:Ls5i30TM0
>>864
WCまでとその後でなにかが切れちゃってる感じがする。
王賊WCが良すぎただけ、というのも違うんだよな。

最近二作はどこか遊び心がなくなってる。
873名無したちの午後:2010/03/13(土) 22:26:33 ID:s9gOdZH70
シュミレーション好きのプログラマーでも採用できたらいいのにな
不況の時代だし何人か応募きてるんじゃないの?
874名無したちの午後:2010/03/13(土) 22:27:15 ID:7FI/4YF8P
趣味でやってくれるならいいよな
875名無したちの午後:2010/03/13(土) 22:29:36 ID:+Dc/+cwI0
>>872
皇がいるかいねーかの違いじゃね
876名無したちの午後:2010/03/13(土) 22:55:46 ID:b1/ah2Hl0
元々4,5人でやってるのに、1人抜けたらリカバリー不能だわな。
OK。わかった。
877名無したちの午後:2010/03/13(土) 23:04:34 ID:oItcBPna0
散々言われてるけど外注で参加してるだろ
878名無したちの午後:2010/03/13(土) 23:05:34 ID:s9gOdZH70
>>875
やっぱそれだよな?
圧倒的に勝手のわかったマンパワーが足りてないと思うんだ・・・
879名無したちの午後:2010/03/13(土) 23:49:11 ID:7p/u/WQs0
ネタ切れやら駄作の周期だの皇タンがいないからだの言われてるけど、
なんとな〜く、昔と作製方法っていうかワークフローが変わったのかな〜って感じる。
俺だけかな?
880名無したちの午後:2010/03/13(土) 23:55:43 ID:61V5QZU60
>>877
常時いるかいないかの違いはでかいんじゃねえの
実際おまけムービー作るような余裕はないわけだし
881名無したちの午後:2010/03/14(日) 00:03:34 ID:oItcBPna0
オマケムービーは作る余裕が無かったんじゃなくて
名目上社外の人間になったから作れないってだけ
882名無したちの午後:2010/03/14(日) 00:07:14 ID:eduEC2700
そうなのか初耳だ
883名無したちの午後:2010/03/14(日) 00:14:02 ID:0ByT6i2a0
>>879
俺もたぶん、ムービーの人はほとんど関係ないんじゃないかと思う

>昔と作製方法っていうかワークフローが変わったのかな〜って感じる。

無理して2本出したんじゃないかと思うな
奥深さが足りない
884名無したちの午後:2010/03/14(日) 00:53:52 ID:iQyEKO0Z0
>おまけムービーに関してはもう作れないかなと思います。
>あれは開発室に常駐していないと作れない内容なので…(^^;)

単純に関わる度合が減ったからじゃねえの?
885名無したちの午後:2010/03/14(日) 00:55:34 ID:0fqeeRp50
皇タンの退社に関する勝手な邪推
キャラはなんだかんだで、良くも悪くも騎之介のワンマン。これを作りてーって企画を持ってる人がいても企画・意見・フェチズムが通らない。
2ラインになっても騎之介が2つとも仕切ったことから、メイドラヴな皇タンはキャラ(=騎之介)を見限りはじめる。
騎之介は触手ラヴを作りたくて製品内で呼びかけるくらいの暴挙?(WC)に出るが、芳しくない反応しかないのにも関わらず
自重しなくて、完全に見限って退社と超邪推。

退社したのWCの後だし、元々そこそこなエロゲメーカーに在職してたのに、同人としてまで独立する意義って、
作りたいものを作るって事以外何があるだろうか。

Blogで円満退社ってのは読んでるからな。一応。
886名無したちの午後:2010/03/14(日) 00:57:24 ID:4pHdIL640
邪推じゃなくて妄想になってるぞ
887名無したちの午後:2010/03/14(日) 01:10:54 ID:SdYc5zn00
ただの妄想だな
そういや同人のメイドゲー?は発売まだなんかね
888名無したちの午後:2010/03/14(日) 01:13:26 ID:k8boausj0
内藤は一回くらい休んだ方がいいとは思うな。
このままではマジやばいZE。
889名無したちの午後:2010/03/14(日) 01:17:41 ID:T5kXgaj40
エロゲメーカーってなんで大阪が多いの?
東京にあったらちょっとおじゃましたいんだが・・・
890名無したちの午後:2010/03/14(日) 01:23:31 ID:3SZQyasZO
>エロゲメーカーってなんで大阪が多いの?

数の多さだけでいったら東京のほうが多いだろー?
ただSLGとか作ってくれそうな個性的なのは大阪に多いのはたしか
891名無したちの午後:2010/03/14(日) 02:37:48 ID:Z7CjN7NU0
ヤフオクで葵屋がでてる。
892名無したちの午後:2010/03/14(日) 05:29:48 ID:/CMtxJyy0
>>887
春、もとい3月上旬に発売予定だそうだが、
スレ的に発売するまでが春って回答でいいんだよな

体験版はプロローグと本編(イベント無し)14ターン(1週間)のみだった
プロローグは何を間違えたのか、音声が全然違うシーンの再生されてカオス
893名無したちの午後:2010/03/14(日) 05:44:20 ID:K1fkOp2f0
>>887
ぺたんこメイドが多い…
そうかマナイッタさんは皇たんの魂の結晶か
894名無したちの午後:2010/03/14(日) 09:05:37 ID:5gX2SkPf0
>>883
つーかWCと王賊が例外的に時間かかってるだけで
本来キャラは半年に一回ベースだ
895名無したちの午後:2010/03/14(日) 20:10:51 ID:pprT+oO/0
久々に劇レボ全部読んじゃった
…王道物語でさえ2006年かぁ…ふぅ…
896名無したちの午後:2010/03/14(日) 20:14:27 ID:NsgivBK60
都民のおれを助けてくれ!

このままじゃ世界に誇る東京都の萌え・オタク文化が死滅する。

秋葉原も\(^o^)/オワタになる。

都内で行われる同人誌即売会も\(^o^)/オワタになる。
ということはコミケ\(^o^)/オワタの可能性もある!

とりあえず↓を見てほしい。

東京都青少年健全育成条例改正案 断 固 反 対
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9995498
897名無したちの午後:2010/03/14(日) 20:29:42 ID:NsgivBK60
追記

ニコ動見れない人は↓参考に。

東京都青少年健全育成条例改正問題のまとめサイト
http://mitb.bufsiz.jp/

表現規制について少しだけ考えてみる(仮)
http://otakurevolution.blog17.fc2.com/blog-entry-800.html

突然失礼しました。
898名無したちの午後:2010/03/14(日) 21:10:05 ID:VP4SCtMD0
春だなあ
899名無したちの午後:2010/03/14(日) 22:21:44 ID:eduEC2700
ちょっと気取ってみませんか
900名無したちの午後:2010/03/14(日) 23:22:50 ID:xSwaP52D0
同人誌即売会は千葉とか神奈川とかに移動するだけだろう
都条例は幕張メッセ(千葉県千葉市美浜区中瀬2丁目1)には効かんよ?

だいたい都民以外に応援求めても仕方ないだろ?>都条例が相手なら
901名無したちの午後:2010/03/14(日) 23:26:01 ID:7bqNRfJn0
ここそういうスレじゃないからあんまいいたくないが
都条例が施行されたら千葉でもやりたいって議員の発言は出てる
902名無したちの午後:2010/03/15(月) 01:15:18 ID:XlsYxw5i0
>>894
>本来キャラは半年に一回ベースだ

昔とはゲームのボリュームも違うのだから
ペースを保とうとすると内容がアレになると思う。
903名無したちの午後:2010/03/15(月) 02:45:33 ID:/RoLBGYE0
時間かけて作ったWCと王賊、そして手間をかけていない(※LJに比べてらしい)巣ドラが好評なのが面白いな。
904名無したちの午後:2010/03/15(月) 03:12:58 ID:HucUWyNX0
まず都条例で認めさせて、それを足がかりに国政の方にも要求するのが連中の作戦。
あと即効性としては、流通は東京に集中してるから、同人でも通販とかきつくなる。
905名無したちの午後:2010/03/15(月) 03:30:47 ID:ZxxlMGkz0
それが判ったところで都民以外に出来る事は大してない
ここで言うより然るべきスレとHPはあるんじゃないか?
周知目的であってももっと勢いのあるスレで告知する方が妥当だろう
906名無したちの午後:2010/03/15(月) 07:34:44 ID:lL3KgQhT0
>>903
王賊が好評?
907名無したちの午後:2010/03/15(月) 07:58:46 ID:vKpXQ3Ut0
>>906
時間をかけると…
エロシーンが充実する
ゲームシステムは仕様変更多発で中途半端に

時間をかけないと…
エロシーンがアッサリ
ゲームシステムは単純化による昇華でかえって好評に

だったりして
908名無したちの午後:2010/03/15(月) 10:16:19 ID:GpnmBndK0
カオスニュートラルで凡作化か。
909名無したちの午後:2010/03/15(月) 16:37:06 ID:32pWtVob0
>>905
社員は一応知っといた方がいい情報だけどね
見た目が青少年って理由でセーラー服とかアウトにされるかもしれんし
でまあキャラなら大丈夫か。基本ファンタジーでロリなぺったん子も出てこない
910名無したちの午後:2010/03/15(月) 19:24:00 ID:CFqvmFe00
社員はこんなところ見るまでもなく当然知ってるだろ。
911名無したちの午後:2010/03/15(月) 19:25:41 ID:ZxxlMGkz0
最悪の場合開発費が無駄になりかねないしな
部外者の俺らよりも詳しいだろうね
912名無したちの午後:2010/03/15(月) 20:57:14 ID:mskAINM70
漫画家ですら知ったのが今月入ってからって人も多いからなんとも
913名無したちの午後:2010/03/15(月) 21:01:07 ID:ZxxlMGkz0
エロゲーは去年大きな規制が既にあったからな
嫌でも情報を集めてるでしょ
914名無したちの午後:2010/03/15(月) 23:39:05 ID:giJZbMS70
喉元過ぎれば暑さを忘れってね
915名無したちの午後:2010/03/16(火) 09:46:18 ID:aQvudoVB0
ここのブランドは、忍流のオマケ話の時に謎の忍者で
「エロゲーはエロゲー、今は耐えて忍べ」
「下手に暴れて、規制が入っては向こうの思うつぼ」
と発言してるからなぁ。

ガン○ムの影響か知らないが、今の日本のオタ会話では穏健派のが珍重されやすいけど
タカ派は、よく言えば改革者、先導者
穏健派は、悪く言えば、臆病者、他人の足を引っ張る愚図
でしかない。
戦うべきところは、戦う必要があるとは思うんだがね。


つかいい加減スレ違いだぞ、、、、っと。
916名無したちの午後:2010/03/16(火) 11:12:24 ID:qE66kZKT0
激流に身を任せ同化する
917名無したちの午後:2010/03/16(火) 11:22:11 ID:KScgefb/0
自粛ならそのうちなんとかなるけど、成文化してしまうともう固定化されて動かないよ。
訴訟でいわゆる「戦う」ことをしないといけなくなる。
918名無したちの午後:2010/03/16(火) 12:05:04 ID:9wKWVIfD0
スタッフは規制の件を知ってる、以上
規制の話はそろそろ他所でしないか?
919名無したちの午後:2010/03/16(火) 12:11:40 ID:UTjl/Z5Y0
ふるさとかえるかなぁ。
920名無したちの午後:2010/03/16(火) 14:31:21 ID:nwax1vqN0
言いたいことは分かるし言うべきなことも分かる。
けど、散々語った挙句に「スレ違いだぞ」と置いていく奴って、やっぱり見苦しいわ。
921名無したちの午後:2010/03/16(火) 15:02:04 ID:X9WSo/PI0
同意
922名無したちの午後:2010/03/16(火) 15:30:02 ID:UTjl/Z5Y0
もっとカッコ良く「スレ違いだZE!」
923名無したちの午後:2010/03/16(火) 20:33:16 ID:gQ8hcxKE0
まあ規制を知ってようが知ってまいが
キャラのゲームの出来には大して影響がない
924名無したちの午後:2010/03/16(火) 22:25:35 ID:Ux3fbVPAO
影響はあるぜ
巣作りの時は落とすために三回くらいやらなければならなかったが
忍流は一回になった
925名無したちの午後:2010/03/16(火) 22:26:38 ID:UUwydrKb0
空気を読むのってやっぱり大切だよね
926名無したちの午後:2010/03/16(火) 22:49:42 ID:vxCJFdpp0
上級スキル:空気を切る
927名無したちの午後:2010/03/17(水) 20:22:38 ID:kh/wsQCQ0
空気を掴むような話
928名無したちの午後:2010/03/17(水) 20:25:40 ID:mZzbBfKn0
乳を掴もうとしたら空気しか掴めなかった
929名無したちの午後:2010/03/17(水) 20:44:42 ID:+QOiYznM0
揉めるほどの乳がないとな?
930名無したちの午後:2010/03/17(水) 20:46:28 ID:pQoEp9vj0
観客:Oh........
931名無したちの午後:2010/03/17(水) 20:53:34 ID:TYWMgCjN0
チチナイッテさんをディスってんの?
皇が飛んでくるぞ
932名無したちの午後:2010/03/17(水) 21:30:03 ID:MBS9OnVW0
>>928
エアおっぱい揉みの修行中か
933名無したちの午後:2010/03/18(木) 04:06:10 ID:J8v4eCrf0
ひのまるっ!をやってたらメインが大波こなみさんで男性陣の声がブックとパパとジャッジマンだったから、
なんかもう、ソフトハウスキャラのゲームやってる感じがしたよ。

シリアスらしいシリアスのないコメディっぷりも合わせて。
934名無したちの午後:2010/03/18(木) 08:23:36 ID:WQYKPPbL0
まっちょ!
935名無したちの午後:2010/03/19(金) 02:05:37 ID:YI35rIyp0
>>933
もし良かったら、男性陣の声についてkwsk
あちらの作品スレでもメーカースレでも、男性声優の話は出てないんだよね
936名無したちの午後:2010/03/19(金) 18:27:15 ID:5eH4uOOy0
俺的歴代順位
1 れんたいちょー  マジで俺の嫁。
2 ムネナイッテさん    マジで胸無い。
3 ロココ        主人公と過ごす時間が最長の登場人物?

時点 ヴィヴィアン   シナリオが残念すぐる
937名無したちの午後:2010/03/19(金) 18:35:22 ID:RKYtEqUZ0
セリスってそんな主人公と過ごす時間なくね
プレイ範囲内だと1ターン一年のグリンスヴァール勢が最長になるのかな
938名無したちの午後:2010/03/19(金) 18:47:08 ID:P9LBi/n7P
次は神様ゲームで1ターンが10年とかw
939名無したちの午後:2010/03/19(金) 19:13:23 ID:8rf28EZs0
それならスタートが8歳でも次のターンからセクロス出来るな
940名無したちの午後:2010/03/19(金) 19:56:40 ID:lD+JRXJ20
南国は永遠だけどな
941名無したちの午後:2010/03/19(金) 23:44:14 ID:914gXaur0
最近2作で気付いたのは、ターン数無制限でもそれを支えるシステムが無いと無意味ということ
南国のダラダラは許せるけど、大遭難はいまいちシステムが不親切でイラつく。
特に沸いた敵の場所をカーソルで探しに行くのが死ぬほどウザい。
一方、忍流の方は単にやることが無くなるだけ。他の忍衆の小漫才が尽きたらそこで続けるモチベ無くなった。
942名無したちの午後:2010/03/20(土) 05:40:29 ID:WgU0Qzij0
クロスデイズの顧客舐めっぷりみてたら
斜陽というか、終わりだなあと
943名無したちの午後:2010/03/20(土) 09:42:55 ID:mjjqqcYs0
多種類の意味を込めて

エロゲでなめられていない客がいるとでも?
944名無したちの午後:2010/03/20(土) 11:12:39 ID:vMYTgnrY0
>>517
吐きそう
945名無したちの午後:2010/03/20(土) 14:26:01 ID:HgWbQqrd0
あからさまにユーザーを舐めてるところは少ないだろw
946名無したちの午後:2010/03/20(土) 15:13:28 ID:3U5kcwGy0
某Cr○ss Daysは
7回延期、緊急アクチ、雑誌掲載CGのボツ、ガチホモ
『アンケート葉書でお願いします。それ以外のものは見向きもしませんからww.』

オーバカフローは役満クラスだからキャラは良メーカーだと思う。
947名無したちの午後:2010/03/20(土) 15:17:28 ID:7+OR1fHl0
最底辺と比べるのってむなしいぞ…
948名無したちの午後:2010/03/20(土) 15:34:38 ID:z9++/W4W0
つう、三行目は別に何もおかしいところはないよな。
949名無したちの午後:2010/03/20(土) 15:40:51 ID:2oB9qID00
キャラもメールもBBSも見てないし
950名無したちの午後:2010/03/20(土) 17:24:32 ID:UlcXfLqb0
何をどう見てオーバーフローと比べて
キャラが良メーカーと変換されるのだ?
951名無したちの午後:2010/03/20(土) 17:44:34 ID:iKvv5Ppd0
オーバーフローが糞とか分かりきってることいわれてもね…
何も知らなかったアニメ参入組が騒いでるだけじゃん
952名無したちの午後:2010/03/20(土) 18:57:55 ID:3Q3muLv/0
ギガパッチ出すようなとこと比べたら大抵のメーカーは良メーカーになってしまうよ
エロゲ界でも
953名無したちの午後:2010/03/21(日) 00:13:04 ID:psHwtzNU0
ギガパッチの逆襲
954名無したちの午後:2010/03/21(日) 00:26:36 ID:eE7iAI0g0
縄文時代に帰ってくれw
955名無したちの午後:2010/03/21(日) 00:54:32 ID:sVEJRq+I0
7万年前が縄文時代だったとな!?
956名無したちの午後:2010/03/21(日) 02:16:48 ID:WXz/MAXC0
そんな素敵なお前らみんな一万年と二千年前から愛してるよ!!!
957名無したちの午後:2010/03/21(日) 02:34:46 ID:6Fomq9MQ0
FC版を思い出すな
958名無したちの午後:2010/03/21(日) 03:45:42 ID:RpsztCCg0
…と言うか、キャラだと如何頑張ってもギガパッチが起き得ないくらいシステム軽いからナ〜
959名無したちの午後:2010/03/21(日) 03:50:34 ID:/qNVNzRw0
どこのメーカーも、パッチの内容はシステムじゃないだろ常考
960名無したちの午後:2010/03/21(日) 03:52:58 ID:/qNVNzRw0
訂正 
ギガパッチの主内容
961名無したちの午後:2010/03/21(日) 08:48:59 ID:yQogEfCh0
意味わかんねえこと書くなよ。
だいいち、WCの最終パッチは当てるとやや重くなったけどな。
962名無したちの午後:2010/03/21(日) 12:10:37 ID:yjZTuklX0
どんなゲームもシステム自体は大きくても数メガだろ。
ギガパッチなんて中身は、開発に間に合わなかった画像だの声だの、そんなものばかり。
>キャラだと如何頑張ってもギガパッチが起き得ないくらいシステム軽いから
は的外れってことでは?
963名無したちの午後:2010/03/21(日) 12:24:32 ID:31XTGkv30
シナリオにしろシステムにしろ極論はテキストなんだから、
それがギガもあったら信者大歓喜ってレベルじゃねーもんな
964名無したちの午後:2010/03/21(日) 13:28:34 ID:6Fomq9MQ0
定食頼んだらセットのコーヒーが付いてなかった、ってレベルが一般的なパッチ
定食頼んだらお盆と茶碗だけ出てきた、ってのがギガパッチ
965名無したちの午後:2010/03/21(日) 14:26:50 ID:aiMVknx90
あれってマスターアップしたデータと間違って製作途中の
バックアップデータをプレスに回したとか
マスターアップデータを古いデータで上書きしたとか
当時は色んな情報が飛び交ってたな

真相は知らんけど
966名無したちの午後:2010/03/21(日) 15:00:32 ID:0aHQ7QQP0
>>963
大ボリュームシナリオを売りにしている紙芝居ゲームですらテキスト3MB強だからなぁ。
1GBもテキスト書いたら死んじゃうw

普通の文庫本で、大体200KBくらいだっけ?
967名無したちの午後:2010/03/21(日) 22:04:20 ID:FYF+KQXFO
幽霊海賊映画見てると王冠思い出すな…
968名無したちの午後:2010/03/23(火) 01:54:03 ID:T0HlINjE0
>>966
原稿用紙1250000枚分のテキスト
1枚10分で書けたとして20年くらいか
969名無したちの午後:2010/03/23(火) 07:20:31 ID:NTH+u95/0
大手メーカー一社のゲームすべて足してもいかないんじゃないかそれ
970名無したちの午後:2010/03/23(火) 09:38:43 ID:TwCpmOf80
昨今は、コンシューマあたりでも悲惨なのが出るからな。
バッチで直る可能性あるだけPCゲーは恵まれてるかもしれん。

DSのRPG買ったら、歩いてるだけで壁にめり込んでゲームオーバーに
なった時は、その場でゴミ箱に捨てたからなw
971名無したちの午後:2010/03/23(火) 14:54:52 ID:HveGgEFM0
>>970
ひでえなそれw
地雷踏まないためになんてタイトルか教えてくれ
972名無したちの午後:2010/03/23(火) 16:06:59 ID:dAkdGaqZ0
ウイザードリィだったりしてw
973名無したちの午後:2010/03/23(火) 16:10:34 ID:rnwZAS9R0
それは流石に無いだろw
*ワープ*→*いしのなかにいる*→墓場
はあまりにも有名だし
974名無したちの午後:2010/03/23(火) 18:15:28 ID:rD2ZO6FU0
>>973
しかもリセット遅れると他のパーティ作って死体回収しに行かなきゃならないしな
ゆとりには耐えられそうも無い
975名無したちの午後:2010/03/23(火) 18:40:53 ID:HveGgEFM0
WIZはそういうゲームだろ
ローグで「死んだらアイテム無くなるなんておかしい」って言ってるレベル
976名無したちの午後:2010/03/23(火) 18:43:40 ID:rnwZAS9R0
ローグもwizもどういうゲームかは死んで覚えろだからな
何度か死んでいくうちに生き延びるコツが掴める
977名無したちの午後:2010/03/23(火) 19:01:08 ID:EJxYRn5+0
歩いてるだけで壁にめり込んでゲームオーバー DS の検索結果 約 1,460 件中 1 - 10 件目 (0.32 秒)

面白そうなゲームが並んでるのは気のせいかwww
978名無したちの午後:2010/03/23(火) 19:05:43 ID:SZF0wN/q0
2週目でアイテム揃ってるのはおかしい

こうですねわかりますん><
979名無したちの午後:2010/03/23(火) 19:30:36 ID:U34PYi3b0
最近のゲームはデバッグサボりすぎなのが多いよな…
980名無したちの午後:2010/03/23(火) 19:44:13 ID:mPzJYKkm0
箱で有料デバッグ
PS3で完全版
981名無したちの午後:2010/03/23(火) 19:57:23 ID:cAWAXSzr0
ゲハでどうぞ
982名無したちの午後:2010/03/23(火) 20:37:40 ID:Ubk/3W8b0
埋もれてるだけで、昔のゲームもかなりデバッグ手抜きなの多いけどな
今は客の目が肥えたのとネットの情報拡散速度が早いから、
割合で言えばたぶん今のゲームの方がデバッグ手抜きなのは少ない

ただ、エロゲ業界だけはあまり変わってない気がするw
983名無したちの午後:2010/03/23(火) 21:18:39 ID:ik1JC1or0
エロゲ業界はデバグに時間と人員を割くのを嫌がるあまり
極力デバグが必要ないゲーム性と選択肢の削減方向にいった合理的な業界だよ

どう考えてもゲーム屋の思考回路じゃないけどね
984名無したちの午後:2010/03/23(火) 21:35:53 ID:T+1wTrHx0
>>982
てか裏技とか基本バグだしな
メーカーが意図して造った奴もあるけど
985名無したちの午後:2010/03/23(火) 21:43:13 ID:89k1h1ye0
次ぎスレよろ
986名無したちの午後:2010/03/23(火) 22:01:53 ID:Fp5lkbDg0
PSPならとともの2で数箇所あったんだけどな、そういう場所。
987名無したちの午後:2010/03/23(火) 22:41:56 ID:EJxYRn5+0
行ってくる
988名無したちの午後:2010/03/23(火) 22:43:00 ID:EJxYRn5+0
ソフトハウスキャラ 81
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1269351756/
次スレです
989名無したちの午後:2010/03/23(火) 22:46:02 ID:DpImZI280
>>988
乙撃、乙撃、乙撃ー!
何が何でも乙撃−!
990名無したちの午後:2010/03/24(水) 07:44:51 ID:HBEdJC7U0
>>988
991名無したちの午後:2010/03/24(水) 12:36:54 ID:eODAhspR0
1000ならハロワ行く
992名無したちの午後:2010/03/24(水) 13:28:53 ID:wjuLJqPH0
行く気なさすぎだろw
993名無したちの午後:2010/03/24(水) 13:40:26 ID:E9y7OLcY0
1000なら仕事する
994名無したちの午後:2010/03/24(水) 13:44:42 ID:k3Qf5DLz0
1000なら履歴書書く
995名無したちの午後:2010/03/24(水) 13:47:40 ID:puTbA0Pg0
>>1000ならキャラに就職する
996名無したちの午後:2010/03/24(水) 15:08:01 ID:PT37ZH0b0
1000ならエロゲ止める
997名無したちの午後:2010/03/24(水) 15:10:03 ID:yTh+Klph0
1000ならヒロインのエンディングが無くなる
998名無したちの午後:2010/03/24(水) 15:11:14 ID:32XAnrM80
1000なら巣ドラ2が来春発売
999名無したちの午後:2010/03/24(水) 15:18:03 ID:/z15+KHy0
>>10000なら新作が神ゲーになる
1000名無したちの午後:2010/03/24(水) 15:21:12 ID:egyIdDgA0
1000なら巣ドラDL販売開始
10011001
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