1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2010/01/21(木) 14:00:13 ID:4osGuNTX0
乙w
3 :
名無したちの午後:2010/01/21(木) 14:06:51 ID:xNqHSP6HP
>>1の恐ろしい所は、スレッドの伸びている作品の人気が高いと
予想される所だ。
いずれにしても乙
4 :
名無したちの午後:2010/01/21(木) 14:14:40 ID:BEFW1F/W0
別に…
5 :
名無したちの午後:2010/01/21(木) 18:21:33 ID:j5ZhbtOS0
今日は無性に塩食いたいな
ジャリジャリジャリジャリ
6 :
名無したちの午後:2010/01/21(木) 18:22:33 ID:j5ZhbtOS0
7 :
名無したちの午後:2010/01/21(木) 20:28:20 ID:V8uB4l9F0
>>1乙
>>1乙
>>1乙〜! 何が何でも
>>1乙〜!!
そういえば今回、上みたいに記憶に残るフレーズがないような気がする……
8 :
名無したちの午後:2010/01/21(木) 20:34:14 ID:Jy8kDAaU0
王賊ではあれだけうるさかったのに、ござるござる言う忍者が居なかったな。
多木か十馬か時倉あたりの特徴にしとけば良かったのに
9 :
名無したちの午後:2010/01/21(木) 21:09:16 ID:1rT1NZcN0
ござる口調を叩いてた奴が居たから
ネットで社員乙がその意見見て控えたんだろ
必死こいて叩いてるやつって大抵が少数意見だから放置したらいいのにな。
忍者でござるは必須だろw
今回異常にゲーム難易度高いと思ったら
任務難易度の玉の解釈が逆だったでござる の巻
あ、それはおれも途中まで勘違いしてたよwwww
>>10 書いたこと無かったけど、王賊のござるが煩かった感想は今でも同感だが
何事もバランスだろ
いや、テクニックだよ
>>8 「ござるござる、うるさいんだよ!」って、島を追い出された忍衆という可能性も。
キャラもそろそろLiarSodtのどすこい!女雪相撲 〜胸がドキドキ初場所体験〜のように冒険するべきw
相撲経営でいこうw
あ、softねw
この会社は、育成か経営にしか生きる道がないような気がするなぁ。
戦略シミュレーションとかハードルが高くて難しそうだ。
レベルジャスティスみたいなジャンルパロディ系をもう一度やってほしいなあ・・・。
ハァ?あれの、シアシアの某イベントの何処がパロディなんだろうか、と怒り出す独占厨がでそうだな
NTRとレズに対する拒否反応は本気で厨レベルだと思った
三角形が大きくなる時に一番増えるのは最下層民だからな
まあエロゲやってる時点で自分は最下層民だってことは理解してるだろ
自己紹介はいらないよ最下層民さん
あのひ弱なベトでもSランクなら大暗黒で敵を一掃できるのに…
いつになったらSランクになるんだい?人間の
ってジャッジマンが言ってた
たまるの同人誌の忍者SSはよかったな
派遣社員の悲哀的な意味で
店に行かなくていいからとらの通販は便利だ
糞スレになったもんだ
NTRとレズは絶対にない安心キャラとか言ってた奴ワロス
ゲーム名 発売日 平均点 標準偏差 最高点 最低点 データ数
忍流 2009-12-18 62 17 90 0 89
DAISOU 2009-03-27 58 13 84 10 117
ウィザクラ 2008-05-30 80 9 100 20 521
王賊 2007-06-29 76 11 100 10 502
グリンス 2006-06-16 74 10 100 15 390
ダンクレ 2005-09-30 71 12 96 7 248
南国 2005-02-18 69 12 97 10 342
巣作り 2004-06-25 82 9 100 10 867
レベル 2003-12-12 75 11 100 20 262
ブラウン 2003-03-28 73 11 99 20 192
アルフレ 2002-07-12 61 16 95 10 73
真昼 2001-10-26 72 12 100 30 104
海賊王冠 2001-04-20 69 13 90 20 93
うえはぁす 2000-09-22 56 17 78 9 28
葵屋 2000-02-25 55 17 90 5 55
王賊と同じくらいとか言ってたのは早く100点入れて来い
処独スレから出てくるなよ
独占スレの常駐荒らし「処独の人」やっぱりここで工作してたか
レズ許容しろ許容しろって各地で工作してる人
こうして見ると、多少ムラがあってもキャラはキャラだなと再認識
結局一部の人が暴れてるだけなのかね…
その一部が騒いでるのが点数低くて入力も少なくはあるんだがねー。
どうでも良いけど。
後、キャラがHPの掲示板全く見てないのかねやっぱり。
業者が四回くらい来てんぞ。
キャラがじゃなくて「キャラは」だった
それ以外の部分の日本語もよくわからん罠
んー、一部が騒いでるだけなら、工作しない限り点数下がんないのよあれ。
何せそれなりに入力数集まるから。
入力数そのものの伸び方がDAISOUNAN並だから、まあどしたもんだろねってこと。
17000字の彼がほとんど言い尽くしてくれた。
1%でも一部、99%でも一部。
ヌッヘッホー
点数低いのはゲームパートに対する評価だろ。あそこはエロなんて二の次
結局褒めるところあんの?
無理に褒めなきゃいけないって訳じゃないだろ
所帯じみた掛け合いが好きで買ってる
内容は毎回違うものを出すから作品次第
ないんだな
所帯じみた掛け合いが良いなんて一部だけだろ
所帯じみた掛け合いがいいと書いたじゃん?
内容に関しては毎回違うから全作品に共通した良さというのは
挙げにくいとな
俺は好きだけど定価で買うほどの評価対象ではないな
必要スペックが低いからネットブックや型落ちのPCでも
快適に遊べるというのもウリか
最近は紙芝居でも無闇に重いからな
今時型落ちPCでプレイしてるのも一部だけじゃね
VISTAの見送りでPC買い替え時期逃したんだよな
Windows7のSP1が出たらUSB3.0に対応したマザボで
組みなおす予定だ
いや、俺もXP使ってるけど、型落ちってほどスペックに影響する紙芝居見たことないぞ。
ソフトハウスキャラとはなんだったのか
>>50 最近あたらしいPC買ったけど
前のはアリスのADVですら重かった
闘神3は仕方ないだろうがその次の「ばにしゅ」ではそんなスペックいらんだろうにと思っていたw
同じ要求なんだがね
今は快適だ
「一部」の集合体
それがキャラをキャラたらしめていたのだよ(キリッ
それぞれの「一部」が分裂しないよう調整してた人間が皇たんだったとか言ってみる
昔から何にも変わってないと思うんだが
なんで最近そういう意見が多いんだろ?
王冠やアルフレッドといった初期の作品に比べて
レイプ分が大幅に減ったぐらいかと
そう思うのも一部なのかもしれないぜ(キリッ
ほのぼのレイプ分が足りない
アホみたいな長文でごくローカルに有名なマルセルも忍流の感想書いてたんだなw
■
∵ メーテル
▼
▲
U
69点
キャラの作品が半日程度で終わるとは夢にも思いませんでした……まぁ正確には8割程度のコンプ率ですけどね。もう続けて無くて良いかなと。
体験版が大変不評な作品でしたけれども、ぶっちゃけ体験版以降はもっとつまらない。
体験版でも仲間になる「ホタル」をゲットしたあとは、ホタル或いはそれ以降に仲間になる上忍を使えば大抵クリアできるから試行錯誤の悦びがない。
いくらキャラの能力が上がっても、任務は結局スキルの有無によって成功率が決まりキャラ育成の悦びにも欠ける。
ゲームの目的となる「全国統一」も自分ではなく大名のAIによって自動的に為されるので、戦国モノに代表される戦略的征服感も無いに等しく、
大名や忍者の多くはモブキャラなので天下統一の達成感も甚だ弱い。「いつものキャラ」と言えるのは、ほのぼのレイプハーレムシナリオと小ネタの面白さぐらいなので、
所謂「ゲーム性」に期待するキャラファンは買わなくてもいいとおもう。
なが
エロ助から出てくるなよw
>>60 ぶっちゃけ短文だぞ。興奮するとあいつ2万字とか平気で書きやがる。
料理作れなくて料理の勉強も何もしてなくても旨い不味いだけで批評家(笑)にはなれるしな
むしろ上手い不味いで批評すべきだと思うけどな
余計な知識つけて知識で批評するやつは使えない
どうでもいい話題をいつまでもしてんじゃねぇよ
新作発表マダー
>>64 そんな評価の仕方したら擁護できないから却下
マルセル点数甘すぎ
>「いつものキャラ」と言えるのは、ほのぼのレイプハーレムシナリオと小ネタの面白さぐらいなので
火夜見てないな
CG塗の特徴が変わったのが不安な要素かな
忍流の絵は好きになれなかったが
珠琉さんの絵そのものは変わってないのよね
日本風の作風に合わせただけなら良いけど
今後もあれでいくなら不安
今年は中世物でるかなぁ
期待してねます
>>70 元からあまり上手いとは思わないけど、酷くデッサン崩れてないか今回
ナナメ上からの構図とか特に
塗りよりも原画のほうが変わってる気がするが
>>69 ぶっちゃけ、あのイベント見た後でも同じ感想だけどな。
ほのぼのレイプもハーレムも何も揺らいでなかったと思うぜ。
まあ、俺はどっちも対して評価してないけど、ここのは巣作りいこう
ずっと購入してるけど、Hシーンいつも同じで飽きる。
システムは毎度変えてるのは評価高いけどな、その分外れも多いけど。
あれだな。昔のFCやらSFCが玉石混合だったみたいな感じ。
当たりもあるけどはずれもある
ま、手抜きしたら全部こけた感じ
システム毎度変えるのは良いけど、最近は変える欠点の方が目立ってきてる。
作りこみが足りないからバランスが悪い、安直に乱数に頼りすぎてゲーム性が無くなってる、あとUIが練れてないから不親切でストレスが溜まる。
中小企業でマンパワー足りないから手抜きは仕方無い。けど、手を抜く場所と入れる場所間違えてない?
作中作は全力です
2ラインあるんだから、1ラインで過去(システム)の正統進化作を出して、
もう1つで冒険作とかいかんものかね。
勿論、南国⇒大遭難と言う様な失敗もあるだろうけど、それでも会社的には良い
んじゃなかろうか。
システムが毎回変わっているというがな。
プログラム使い回してるだけだろ。結果として表示される文章が変わるだけ。
Uiの手抜きっぷりでよくわかる。
>>79 だれか発言力が強すぎるとかで、上手くいってないのかもな
発言力も何もどっちのラインも主作業は騎之介一人にかかってんだから
>>80 システムと言ったのはゲーム部分の事で、文章のログ回りやコンフィグじゃない。共通部分の使い回しは当然。
というか、共通部分使い回さなきゃいくらなんでもソフト会社失格というレベルじゃねえよ。
ランダムとかフラグとかの計算を内部で使い回してるから、インターフェイスでそれらの結果を表示する段階で
手を抜きがちってことじゃないのか。ドット絵も同じモーションで、内部計算の状況は動きに反映されない
というか良くも悪くもランダムに頼りすぎなんだよな、どのゲームも
それがキャラだからな
ファンタジーRPG風のステータス値に、何か演算してダメージを算出ってのは、
まあありふれた手法だし説得力もあるようにみえる。ここのゲームのように高速でやればなおさら。
それ以外となると、フラグのあり/無しの2択でゼロか100か分岐の非常にざっくりと、つーか粗いリアクションしか設定してない。
で、ここのゲームは非常にランダム性が動かすわけだけど、
前者の場合はプレイヤーの目に止まる前にダメージ演算ということでランダム感が程よく吸収されるけど、
後者の場合は成功か失敗かだけでモロに反映されるから、なんか面白くないんだよな。リロードで成否も反転するし。
結局何が言いたいかというと、ここの成功したゲームは全部前者のSRPG風味だし、
純SLG風のゲームは軒並み失敗してるってことだ。
批判しかないな
ツンデレ云々について少し前に書いたが、あれは、いわゆる「ほのぼのレイプ」の中身でもある。
レイプと書いてはいるものの、つまりは「ギャップを作るための状況設定」という意味で同じことだから。
極端な拒否反応・あるいは難色を示す相手が、終には情を交わすためだけに主人公の元へ出奔してくるほどに
惚れ込む、その過程と結果を際立たせるための演出になっている。
男女関係でいう「征服欲」も、おそらくはこれが根源的にある。
いつでも「主人公に惚れ込む」という結果が肝で、それをないがしろにすればそのキャラはつまらなくなる。
現実に、強姦魔たちは事後に被害者をいたぶることが非常に多い。
これは、肉体を征服しても精神的にはなびかない相手に苛立つからだ。
欲求が満たされたあとに否応なく気づかされ、そうしたとき、他罰的で刹那主義・自己中心的な人間である強姦魔は相手をより一層逆恨みする。
この醜悪な心理は、また民族浄化・侵略戦争においてきわめてよく現れる。
レズが増えれば良いんじゃね
レズは強姦にならんからな
ソフトハウスキャラ総合wikiなにかあったんか?
カスペルさんがトロイの木馬がどうのこうのって反応してるんだが
管理者が放置状態らしく悪質業者によるスパイウェアや
広告の連投がされてるとか忍流スレで話題になってたな
ごめん、カスペルスキーの誤検知ぽい
Trojan.JS.Redirector.arってやつ
Wikiの管理者仕事してるぜ
少し前の広告連投にも対応したし
意外と誤検知じゃないかもしれんから注意はしとけ
素で忍流面白かったけど3週目で秋田
DAISOUNANも好きだったけど 食糧管理が簡単すぎだった
やはり道を作ってそこにはめる巣作りが一番かな?周回も中々飽きなかったし
今度迷宮を拡張していく(巣作り見たく1画面だけでなく100画面位)運営ゲーム出たら良いなぁ
100画面は流石に管理大変すぎじゃないかと思うの…
勇者のくせに巣作りだ。
鋭意製作中でございます
巣ドラ、WCのようにある程度設定したら半自動で戦闘進むようなのがいいのかもな
忍は攻撃時グラすらなく、防御用の罠設置とかもあんま面白くなかったな
忍者屋敷内部も改造できるようにすべきだった、屋外罠だけじゃなぁ
というか罠に戦略的差異があんまり見出せなかったのがなぁ
使い分ける意味が思いつかない
コスト6以上のスキルも半分以上は意味があるのかないのかわからない
キャラが作るには力不足になりそうだが、RTS系に挑戦して欲しいなぁ
MPが足りない。マンパワーが足りてたら、今まで駄作と言われていた物も見違えてたと思う
シナリオ分岐無いなら、各国の情勢をAI任せにしなくても良かったんじゃね
拠点経営ゲーってんならそういうの削って忍玉育成や建物建設に
集中した方が良かったと思うのよな
資金調達方法に「情報を売る」ってのがほしかった。○○家に「××家の醜聞」とか「△△砦の布陣」とか
ちっとは世の中動かしてる感が出たかも
金品奪取が使えすぎるのがな。
絶+忍び足キャラで盗むの覚えてから金に困った事が無い。ユニークキャラだと死ぬ危険性さえゼロだし。
もっと金額と経験値減らして、
>>104が言うみたいに情報売れても良かったかもな。
全国を押し込み強盗で荒らしておいて願いは天下泰平をってものすごく違和感あるよな
ハイチの配給略奪みたいな無秩序を唆してる側そのものじゃん。
さすがに敵対行動選択肢の一つでしかないものあげつらって
そんな突付き方も変だと思う
人殺しのくせに何ヒーローぶってんだよ的
金品強奪は外交の基本そのものじゃん
難癖つけて他所の国に対して高い物を買わせて
鉱産資源など利潤の大きい資源を自国の物にする
違法行為かグレーゾーンかという違いしかない
論理的に破綻してるな。
「強姦も和姦も一緒だ。合意か半合意かの違いしかない」がおかしいのと同じくらいおかしい。
え?
キャラの場合そんな感じじゃね?
ゲームなんだからそんなのきにしないで楽しめよw
>>106の言い分だとほとんどのRPGで勇者とか言われてる奴もただの屑って事になるなw
JRPGって糞ばっかだしそんなもんだろ
顔なしグラなし個性なしで滅ぼそうがなにしようが一行で済まされるんだから
倫理なんて考えるだけ無駄。
>>113 ちょっと待て、外国のRPGの方がある意味凄いぞ。
虐殺プレイや窃盗プレイをJRPGよりよほどリアルに再現してる。
勇者なんて平時だとカジノに入り浸るしか脳のない奴ばっかりですよ
あw字間違えたw
そもそもJRPGと海外のRPGを同じ物差しで語ろうってのに無理がある
JRPGは中二病。
海外のは変にリアル志向。
JRPGなんて書き方あるんだな
普通にポピュラーな言い回しだろ
ジュニアRPGですって?
ジュニアでもいいんじゃね。
おっさん主人公多いのは海外だし。
股間のジュニアならまさしく日本のRPGだがw
スレ違い
ちょっとしたらスレ違い厨でるよw
少しくらい余裕を持てよ。
今回は、なによりも乳が巨乳に偏りすぎててそれが哀しかったなあ
ホタルがなんで「貧乳(作中ではっきり言われてた)」なんだよ。
ちょうどいいくらいの大きさが貧乳にされてたせいで、
基準点が偏りすぎてあの結果か
キャラも大艦巨砲主義なRPG作ればスレ違いにならないから良いと思うよ。
話をまとめると巨乳RPGか
>>126 児ポ関係で突っつかれるかも知れないから、大きめにしたのでは、と邪推。
あれで貧乳とかナイムネッテさんどうなるんだよ!
むにゅっ♥
>>126 某アーリントさんをより際だたせるための知略
ああ、そういえば同人でもアーリントさん大勝利ネタがあったか
ホタルもだが、プロローグの静とのシーンでいきなり「大きさはイマイチ」と断言したのが最初の衝撃だったな。
いや、思いっきり釣鐘型で出っ張ってるやん。これでイマイチって巨乳主義にも程があるだろ、と。
そういう世界観なんじゃね?垂れない乳は乳にあらずみたいな
俺もそう思ったけどw
影虎にとって水蓮の胸が巨乳にして基準だからな
軒並み貧乳になるのは仕方がない
嫁だしな
正乳の基準を下げないと爆乳の果てに奇乳化する
肉体改造とか変な路線に入らなければまず大丈夫かと
今のキャラならやりかねん
アルフレッド学園を久々に起動したら、コンプできてないのに気づいた
名簿はコンプしていたけど、イベント・CGコンプのほうが難しいな
真昼に踊る犯罪者のキャラ? が出るCGってどう出すんだっけ?
延々見回りしているけど条件違うのかも
>>141 確か中央校舎の隠し地下室じゃなかった?
金庫を開けようとしてるアーティ達のCGがあったような
ちょっと攻略メモ確認してみた
中央校舎地下にて部下の調査で隠し部屋1を発見
更にその部屋を調査で隠し部屋2を見つける
隠し部屋2に雪継を移動でOKらしい
>>142-143 サンクス
泥棒だから治安悪化+金庫がありそうなところを調べるor見回り かと思ったが違ったか
ノーヒントでこれは無理だw
基本コンセプトやキャラはいいのに、コンプ狙うと作業感しか残らない惜しいゲームだなあ
宝探し少女のイベントかなんかで隠し地下室を探す必要が
あったから気付いたんだと思う
部下から魔力記憶しようと移動して偶然発見だったかな
攻略メモをちょっと端折ってたので正確に書いておくな
中央地下階段右側から行けるようになる隠し地下室
(クーチェルや五月のイベントで開く)を調査
→隠し部屋1が見つかるのでそこも調査
→隠し部屋2が見つかるという流れ
虱潰しにやらんと普通見つけられないような気がする
>>145 おお、詳しくどうも
あと回想一個でコンプなんだが、65のクーチェルってどう出すんだっけ?
何度倒しても66のクーチェル2になってしまう
過去スレや攻略見てもはっきりしないしな
・部下の過去イベントを全て見ている
・悪魔Lv5以上ある
・魔力30000
この3つを満たすとクーチェル66じゃなかった?
65だと部下の魔力記憶を適当にしてたら快楽攻めで終わり
66だと現魔王にして雪継の父親が元天界の大物だから
和平が成立したという裏事情が語られるな
その条件満たすどころか、一度も魔力記憶しなくても裏事情聞かされてたw
仕方ないので再インスコしてパッチ当ててない1.00で最初からやり直したら、普通に見れた不思議
うーんw
ともあれ、回答ありがとう
これで名簿、CG、イベントともにコンプだ
俺大変なことに気づいちまったんだけど
もしかしてキャラの人らはおまけの与太話のためだけに開発を…
あー次の作品、ダンクレかウィザクラの戦闘みたいにならないかなぁ
あのチップキャラ(でいーのか?)がちょこまか動いてるの好きなんだよな
特にダンクレの多数対多数は良かった
忍流も施設を建てるマップと罠とかを仕掛ける戦闘マップで分けてくれれば良かったのになぁ
DCの戦闘なんて嫌過ぎる
DCの戦闘は俺も好きだったけどなぁ
人より強い猫とかもうね…
DCの戦闘は動き自体は良かったけど、ゲームとしてイマイチだったのがな。
WCで改良されたのは良かった。
>>153 宮子の連れてたあれなら化け猫じゃねーの?
真昼でも猫と化け猫じゃ雲泥の差があったし
真昼の「障害に対してどれだけ苦戦したか」がわかる任務画面や戦闘シーンが好きだったな
楽勝なら鎧袖一触で、苦戦だとパチンコの演出みたいに何度もぶつかって成功か失敗かやきもきさせるの
殺狂アーティが敵や罠をざくざくぶっ壊していくのが快感だった
>>155 それは全く考えてなかったわ
そうだよな、化け猫だから強かったんだよな・・・
__
/.::.::.::.::.::.::`ヽ、 ,.
,.ィ'.::.::.::i;、.::.::.::.::.::.::.::.>';;i,
/;'.::.:;.::.::{ミ;>-=≠ニ彡ミリ:`ヽ、
.,.ィ'彡;:'::./.::.::.:ノ'゙.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ヽ、ヽ、
/'"ヾミ/.::;'.::.::.::/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:ム.::.:ヽ
./.::.::.::./.::.:l.::.::,チ,ァ.::.::.::,'ーァ=ィ'゙i.::.::.::.'"゙"''゙''"´、゙ヽ、
,イ::.::.::./.::.::.::.ミチ,'',;:.::.::.::.ヽ,{;i;;ノイ.::.::.::.::.::.::.::.::.:ヾ`ヽ::.`ヽ、
,'i{::.::.::.l;,::.::.::.::彡ッ::.,;:.::.::.::.::`¨´::.::.::.::.::.::.::.:、,;:.::.::.::.::.::.::.::.::.\
l::l;:.::.::.キ;:.::.::.::.彡'チ'::.::,ィュ、 .::.::.::.::.::.::.::.::.::.:ヾ;;,;:.::.::.::.::.::.::.::.::.ヽ.
|:l、::.::.::.ミt、::.::.彡ソ::.::.lミl:.:.:l\ .::.::.::.::.::.::.::.ヾミ;;,::.::.::.::.::.::.::.::.',
i;!:ヽ;:.::.::.iヾ::.::.彡',;:.::.lミl .ヽ':.`iヽ、 .::.::.::.::.::.:ヾツ"ミー--‐彡}
.l:l::.::.ヾt;;:l.::.::.::.:彡゙,;:.::.マ、 l/`ヽ, .::.::.lミ三ムミリ.f7;l
.,':l.::.::.::.ヾミl.:';::.::.::メミリ::.::マv'゙| :.:.:.:.ゝ':i、 `ー=三ツノチ'l
.,'::;!.::.::.::.::.ミl.::.l.::.::.::.::.ソツ,::..マt、 .,.ィ .,' ヽ、 ,;! ./
/:アl::、::.::.:/Y::l.::.::.:;':;三三i、;:マチ、! ,' ,.ヘ、ヽ,.._______,..ィァー''゙
./ ' l::.::`:/ l::.l::.::.::.;'V三ミ| `i、ヾt、 ''"´ ゙y_,ノ l/
.l::.::.::l .l;ツ::.::.::l Yミミハ l::.:ヽ`ヾt,、_ ,.、.`i_,ノ l
j::.::.::| f;;.::.::,;::、 l三ミli./レz,:;;/ヽ`ヾミぇ/ ,l ハ._,.イ
,ィ',ィィ::ィj .、::,、:n.n゙i `¨゙'゙メァ、,;ノ `ヽ、ヾミヨォ'ミ三彡'゙
´´゙´´ `゙''゙''"''´ V`゙''"゙゙"゙''´
わん!
一瞬ティラノサウルスに見えた
ただのぶる丸か
次回作は弱小エロゲ会社を大きくする経営アドベンチャーでも作れ
キャラスレの最初からその意見出てたような気がする
経営「アドベンチャー」が?
ソフ倫ドミニオン
忍流はキャラファンタジー世界観だったのに、実質はキャラ現代世界観と大して変わらなかったな
わざわざムストを龍設定にしたり、色々妄想を馳せていたというのに、ものすごいやっつけ感だった
>>166 ソフ倫の規制を掻い潜りながらマニア向けのエロゲを作る経営ゲームか?w
そんなことより百合だ。
過疎
丸一日レス無しかよw
便りがないのは
夜逃げの前触れ
エロゲ業界はそんなネタがネタにならないから怖ろしい
中小ばっかだからな。
大丈夫そうに見えても社長ポックリいくだけで終るし…
あぼぱのことか
百合とかいうから過疎になる
まっちょ!
百合最高
別に最高とまでは思わないが、
このスレの一部の百合アレルギーにはうんざり
レズを許容できない奴は器が狭い。恐らく日本人じゃないな。
百合と言うとスレが荒れることをおべんきょうしたレス乞食なのか
ここでキチガイ百合信者装うことが、次作の防止工作になるとでも思う真のキチガイなのか
キチガイ百合信者を装ったキチガイ百合アンチに一票
つまりキチガイってことは確定しわけだから触れない方がいいわけだな
新作情報の発表マダー?
百合アンチきめえ
この人自国で9歳の女の子が出産したことについてどう思ってんだろ
誰だ、自民党と違って民主党政権なら規制されないなんて言ってた奴は
児ポ規制や政治関連は該等スレでやれ
これからはアグネ酢だと思うことにする。
独占厨は都合が悪くなるとアグネスコピペに走る
走る〜走る〜俺達
WCをとりあえず引き継ぎ100にしてから
コンプするかーと英雄の塔クリアしたら
ウィザーズクライマー 完!
プレイしてくれてありがとう!・・・ってあれ?
毎度思うんだけど、ストーリー関連のイベントや固定キャラを排した純ゲームモードもつけてほしいな。
既読の会話イベントも表示すらされないならもっとよし。
女主人公モードこそ必要
キャラじゃなくてもエロゲメーカーにそれを期待するのは無理だろ
あくまで二周目以降限定として、作中作のONOFF機能を付けるべきかどうかについて
忍流での作中作は怠かった…
既読スキップでもんだいなくね
DAISOUNANのレズ無双よりはマシだった
そんな後ろ向きなレスなんて見たくない
そんな後ろ向きなレズなんてみてみたい。
新作まだか
レズ、言ったら、スレ、荒れる!
ちぃ覚えた!
食いつく人間が居るから仕方ないね
そろそろ新作の情報が少しぐらい欲しい所だ
さっさと作ると忍流
じっくり作ると王賊
どっちに転んでもクソゲーだな
WCって製作期間どれくらいだったんだろう
>200
既読スキップでも結構だるくない?
イベントはいちいち画面の切り替わりで目が疲れるし、OFFにできるならそのほうが良いと思う。
新作発表が大体前の作品出てから五ヶ月くらい?だし、遅くても今年の梅雨明けには出てるんでないかな
公式の更新記録見て これくらいなのかなーって
>>201 作中作じゃなくて本編にあるから価値があるんだよ
もっと増やしてくれ
まあ、ここで主張しても意味は無いだろうな。
アンケート葉書で送れば客としての意見になるけど。
そろそろオーソドックスな国鶏SLGもやってみたいぜ
テキストはぼのぼので
オーソドックスな戦略SLGなんて作れんよ。キャラには
無駄な色目はやめてオートバトルを追求してくれ
愛着の沸くキャラクターの戦闘を眺めるのが至高
クマンとか冥土さんとかセリスとかのオートバトルを見てる分には良いんだけど
DCの場合ネームド以外全然愛着沸かないし増援で知らん奴も混じるし
序盤の衛星レーザーでいきなり死ぬとかもうね
開発期間じゃなくて開発人員のほうが問題になってきたとおも
社員乙の時にドッペル原画の珠流たんが「数ヶ月家に帰ってない」と書き込んでいたように
人不足はあると思う。数ライン確保のアリスや1年以上延期の●verflowとは違うべ。
ソフトハウスキャラの所在地を調べようなんて思うなよ、絶対だからな!!
確か瀬戸内海の無人島にあって、収監されたら簡単には出られないんだろ?
正直アリスみたいに企業として成り立ってるエロゲ会社とかほぼないしな
必死で作っても出てくるのがアレじゃな
ほぼないといっても大手といわれてるところは成り立ってるところ多いんじゃない?
大手の紙芝居ゲソフトハウスでも一回こければ容易に会社が吹っ飛ぶからな
10年も続けられたキャラは大したものですよ
キャラのゲームは1作でコンシューマやらグッズやらで小遣い稼ぎってのできないというか
人員や投資に変に色気出さすやってきたのも生き延びれた要因のひとつじゃねーかな
コミケで小遣い稼ぎしてんじゃん
あー、アンケート書かないとな
アレの締め切りってあるんだっけ?
どうせ見ないから送らなくてもおk
シュレッダー係りが喜ぶぜ。
売却用にそういう付属物は全て温存
OHPにあるWebアンケートを書いたら良いじゃない
金使って送ってくる葉書すら見ないのにウェブアンケ見るわけねーだろjk
基本的にアンケートの多数派の意見を重視してるんじゃない?
少数意見を大事にしすぎると大多数の人間の嗜好から外れて行ってしまうしな
公式HPの掲示板すら見ないのにwebアンケ見るわけねえだろ。
見てないってなんの根拠があっていってるの?
ゲームBBSの方、発売直後から一ヶ月間スパムが放置されとったな。
そういえば触手はアンケで不評だったから消えたんだったか
別に消えてないけどな
消えたのは「触手主人公物」の企画
触手主人公の時にいってたのは「支持が多ければ作る」で結果「支持がなかったから作れない」
不評だったからではない。肯定意見が少なかったから。
同じようで微妙にちゃうちゃう。
王賊で魔女に一つ
ウィザクラで銀狐
遭難で妄想
忍で幻術
全部触手あるっつーの
意味わかんね
>>224 キャラ程度じゃ小遣いになるかもあやしいぜ。
紙芝居ゲーなら、キャラグッズ、サントラと色々発売しているけどさ。
ファンタジー+エロで触手が無いとかありえない
とまでは言わないけど無いとちょっと寂しい
スライムも同様
内藤乙
メインにするのと少しだけ入れるのと全く無くすのは違うだろ。
NTRやレズほどの強烈なアンチが居るわけでも無さそうだし。
世界観合わないところに触手ねじ込むのに頭使うくらいなら
面白くする方向で頭使って欲しい
要するにキャラの人(の一部か)的には触手が好きだから触手ゲーを出したいけど
事前に確かめると不人気だった。
でも触手が好きだから各作品にちょこちょこいれてはいるって事か…?
そう
作中作を作るなとまでは言わないけど、作品に入れるのやめてくれんかな
プレイ中は邪魔だし、作品世界から急に興醒めしてしまう
エロシーンに男の声は入れない欲しいわ
作中作はクリア状況に応じてタイトル画面から見れる程度でいいよね
ゲーム進行中強制的に見せられるのは邪魔
Hな本を拾いました。
おまけから「???」が見られるようになります。
ぐらいでいいよな
251 :
名無したちの午後:2010/02/07(日) 22:47:59 ID:fn9F9nTaP
ウィザクラ終わった。巣ドラ以来だがおまけ、手抜いてないか?
おまけはあくまで脇キャラや平行した出来事を見せる物であって、世界観の説明やメタる場所じゃないだろ。
偽OPにしても立ち絵の使い回しばっかで面白くない。書き下ろしかと思ったらモザイクだし。どうしたんだろう?
何でお前が勝手におまけの定義してんの?
誰がそんなこと決めたの?
このスレの末尾Pはロクなのがいないな
しかもageかよ
p2使いは馬鹿ばっか
0もOもiも馬鹿です
つまりPはOKと
ドラゴンが主人公のゲームをつくったので
次はヘタレ魔王の婚活ゲームつくってくれ
作業ゲーは嫌です
主人公が魔王なのは
最近多すぎてダメなんじゃないか
うーむそうか・・・
それならドラゴン級に萌えるいい種族はいないだろうか
人間に飽きたので人間止めたい
ああ、映画が公開されたからじゃないの。
ホムンクルス育成ゲーでいいんじゃね
ユニークキャラのホムンクルスだけを育成したら、ラスボス戦前に戦線離脱して詰んだでござる
あいつってなんなの?一応主人公と同種族なんだよね?
いまだにどういう存在かよくわかんね
主人公の数世紀?年上の長寿族の女性だよ
それ以外の特殊設定は無かったはず
長寿ってか実際は、病気とかに気をつければ不老不死に近いんだよな
神が面白くないからと見捨てた種族だしな
ちょっと頭の弱いロボ子のヒロインが出てくる
ロボ亜人が代理戦争している世界とかがいいのぅ
ロボか…
今更ながら勇者物もいいかなと思い始めたw
勇者ものでも大体揶揄される展開が多いから逆に超王道でもいいんじゃないだろうか
オオカミ王ですな
女の子が勇者で俺が馬
勇者ものなら救った村の女の子とか一国の姫とか悪さをした魔女にお仕置きとかいくらでも作れそうなんだがなぁ…
ってか、ここらで一つ本格的な2DRPGでも作ったら面白いかもね
王道も外道も勇者物のエロゲで面白かった試しがないんだがw
つか、本格的なRPGを作るとしたら、どれほど制作期間かかるんだろうな
ランスをつまらないとぬかすか。
まあ俺もやったことないけど。
>>278 2Dなら1年もあればいけるんじゃないか?
3Dになると全く違う時限になるんだろうが…
>>279 実際ランスも鬼畜王からRPGって感じがしないしなぁ…
ってか、あいつは外道っつぅか勇者に見えんw
自称したことはある。あと業績はスゴい
フィールドタイプのRPGでなく
ひたすらダンジョン潜るとかならまだマシなんだろうが、
それだと「本格」じゃない?
>>279 ランスは勇者じゃなくて英雄って感じがする
あの世界観だと別に勇者と呼ばれる存在が居た気がするし
闘神都市Uはガチで面白かったけどランスシリーズは微妙
鬼畜王や戦国はメチャクチャ好きだけど
ああ、勇者と英雄って同義か
>>281 Rogueみたいなだったらやってみたいけど、作るの大変そうだよな
本格的なRPGってもう定義からして難しいよなぁw
>>285 だよなぁw
キャラが本気出せばそれなりのRPGが作れそうなんだがなぁ…
まぁよくある歩いて戦闘画面に移行してっつうのは難しいかもなぁ
そのタイプは結構使い古されてる分洗練されまくってるし
上で誰か言ってたけど自動戦闘してくれるタイプのが良いかも
後は収集欲と数値上げ煽っとけば俺は満足出来そうw
本格的なRPGねぇ
源流をアメリカに求めればローグライクやD&Dみたいなハック&スラッシュ万歳になるんだろうけど
源流を日本に求めたら多分主体的に動ける場が戦闘以外にないムービーゲーだしなあ
町の住人配置して
しかもゲーム進むごとに台詞を細かく変えたり
その管理が大変そうだw
ローグライクでも結局はバランスとかで大変なんだろうけどね
>>289 しかも喋る回数や持ってるアイテムによってフラグがたったりするなら大作なんてレベルじゃなくなるなw
それにマルチエンディング+2周3周もできるゲームにするなら…
Wizみたいなのなら出来るかも知れんが…
個人的にはダンジョンキーパーの方が好きだがw
てかローグライクって自分で自由にシナリオ妄想出来る分
用意されてるシナリオはほとんど無いって感じじゃないのかな
だもんで割と南国とかに近いんじゃね
途中経過は全部ある程度時系列ばらばらでも問題ない感じ
逆にシナリオでガッチガチのエロゲーには全く向いてないし
ローグライクだと神楽があるからなぁ
あっちはなんだかんだでシリーズ積み重ねてるんで
キャラが一度ナンチャッテで作る分では勝てないと思う
狙うならやっぱオンリーワン的なニッチな方向がいいんじゃないかな
同じシステムを全く掘り下げようとしないのがな。
オンリーワンやニッチと呼ぶより、単なるつまみ食い。
RPGはやめてほしい
気軽に周回プレイできるシミュレーションのほうがいいね
>>295 シムって広いよね
戦略、経営、育成、調教、箱庭、フライト?
いい感じに組み合わせてくれればキャラはSIM一本でいいと思う。
経営+戦略の相性がいい
小さな集落から大都市に発展させつつ、来襲する盗賊や軍隊、宇宙人や怪獣を蹴散らす
主人公はドラゴンな
RPGはエウが強いからなあ。アリスはRPGとSLG半々くらいか。
それ以外はセクシースタイリッシュ(笑)とかしかないし。
SJGより作るの大変だとも聞くし、下手に手を出すと自滅しかねない。
カオスエンジェルスを超えるエロRPGならやってみたいな
ああいう系統のRPGってライディ辺りから出てないよね
敵を倒すとボーナスCGってやつ
今までSLGしか作った事無くていきなりRPGで良いもの出来るだろうか
最初に設定したら後は半自動で見てるだけでいい
操作するのがめんどい年頃
>『あるぴじ学園』
>CIRCUS/RPG
>ディレクター:kuri++
>キャラクターデザイン・原画:秋蕎麦
>シナリオ:ごとうしん
>プログラム:TAKANORI
>「あるぴじ」とは、RPGを極限までシンプルにした新スタイルのRPG
曲芸が先に出してしまった
九尾も出すよね
かぐやもそうだ
曲芸は去年既に出してなかったか?
なんで次回作はキャラがRPG出すみたいな話になって
他メーカーのRPGも引き合いに出してるのさ
キャラがRPG出すなんて一言も言ってないが
全部妄想だよ
RPGを出すとしたら、からの他愛無い脱線雑談だろ
俺はキャラがRPG出せるとも出して欲しいとも思わないが
他メーカーがRPG出すならそちらに任せればいい
キャラは中途半端に手広くやるより、今まで通り溜めたノウハウで、
これぞ本格SLGつーのを出してくれればいい
いつになるのか知らないけど
だが今まで通り溜めたノウハウの結果がこの有様ですよ
ぶっちゃけ周回ゲーでキャラ育成出来るなら何でもいいんだけど
王賊・大遭難・忍流とそれが楽しくない仕様だから困る
王賊をそこに加えるのは納得がいかないw
俺も忍流を加えるのは納得いかないなw
>>309 ダイソー・忍流は育成も周回も要素なく、楽しくなかった
王賊は1周にしろ育成だけはゲームとして楽しめた
デキの問題だけじゃなくてな
王賊は基本的に周回プレイのことは最初から想定されてないからな
2周目メイドがユニットで使えたりはするが
大遭難・忍流は引継ぎポイントやらスキルやらあるワリには
何周やっても代わり映えしないってのはある
たまには王賊にもスキルあった事を思い出してあげてください…
周回モードを付けてシナリオもDCくらい変化を付けてくれれば幸せ
>>314 そりゃ汎用キャラのスキルは引き継いでるが
別に2周目で使う必要があるわけじゃねーし
メイン級は取り直しだし
ポイントだけあったってランク低いし
それを言ったら忍流も二周目に回す必要無いがな
ターン制限無いようなもんだし
誰かが言ってた
エロゲーでRPGがやりたいんじゃない
RPGでエロが欲しいと
パンプキンの群れです
キャラに本格派を求めるのは酷じゃなかろうかw
洋ゲーの○○もどきってのが面白い訳だし
キャラの基本路線は性癖押さえつつそれなりに遊べるゲームだった
キャラはファンタジー世界の経営・運営シム系が一番合ってると思うがなぁ〜
キャラが合ってるのはオートバトルSLGだろ
むしろ経営・運営シムは苦手じゃないのか。いつもまとめ切れない
キャラは新作ごとにシステム一新するんではなく今までのシステムを詰めていったほうがいいんじゃないだろうか
適度な期限設定つけときゃ大ごけしないとは思うんだよな
まあ縛りあるのがブラウン巣作りウィザクラしかなかったはずだから
そこが大きいんだろうが
キャラゲーは区切りがないと延々と続いてその間にイベントが大抵終わるから
引き継ぎあっても二周目行く気が無くなる
というのが最近の作品の印象
まぁそれならそれで別に2週目とかしなくて良いんじゃね?
グリ森は?
キャラは良くも悪くも本格的な大作なんて作らないし、作れないと思う
なんで人増やすなり、開発規模大きくしたりしないんだろうな
それが出来るだけの売り上げは有るんだが
…余程経営者が無能じゃない限り
使える人が増えないだけじゃないの?
411 : ビュレット(埼玉県):2010/02/09(火) 23:10:38.43 ID:NiUmXgDb
>>371 あれはもはやエロゲーと言って良いものか判らん
巣作りドラゴンで抜いた奴とか存在しないだろ
わりい、ルクルで抜いた
まぁ経営シミュが需要ありそうなのは分かった
経営シミュっていってもピンと来ないんだよな…
ってか、ヒロインはどうするんだ?
お手伝いの女の子、ライバル店の女店長、取引先の女性社員くらいか?
>>333 つブラウン
LJやグリンスも広義では経営シミュだろう
シミュを考慮しないと葵屋まっしぐら
>>333 忍流も経営シミュじゃねぇか
やっぱりキャラクター育成して戦闘させるシステムがいいよな
自動戦闘でもターン制の戦略シミュでもいいけど、
作業した成果を実感できて、達成感が味わえるのがいい
エロゲー屋経営シミュとかお前ら楽しめそう
ループ話題
ブラウンのハニービーだったかは気付くとたまに大人のおもちゃ屋になってることがある
>>334,335
あぁ、確かにLJや忍流も経営シミュになるのか…
経営って言われるとレミュオールとかルセッティアとかああいうのが思い浮かぶから…
まぁ、もうどんなにがんばってslg作っても新鮮味あるのができるとは思えないし
他のジャンルにそろそろ挑戦するべきじゃね。
それか今までので評判か売れたやつの続編とか。
どっちもキャラじゃないかねw
ここのファンは「いつものキャラ」と言うように保守的なイメージ
保守の言葉ってわけでも無いけどね
しょうもない駄作を守るために使われるキーワード
肯定的には使われてないと思うが
かといって保守に否定的なイメージ持ってもいけないけどねw
巣ドラ、DC、グリ森みたいに周回ごとにシナリオが変わる
幅のあるモノをたくさん作って欲しいです
個人的にはキャラは「題材を探す」のは上手いけど「ゲーム作り」は下手な印象なのよね
>>343 「キーワード」の「ワード」って文字見ただけでエルブワードって単語が思い浮かんだ
相当重傷だな俺
ゲーム作りが下手とも言えるけど、力の入れ所を間違ってると言ってもいい。
まぐれ当たりでもなければ、限られたリソース(時間・人員)でいきなり名作が出来るわけがない。
普通のゲーム会社なら、そこそこ当たった題材をベースに改良して次作を作っていくものなんだけどな。
いい加減、自分探しをしてる段階から抜け出してもいいんじゃない?
プレイヤーの選択に対する反応は、大きくハッキリとしたものにして欲しい
忍だと、スキル習得や高額施設の効果が、もっと感覚的に分かりやすいものなら…
今思えばグリ森の進路指導も、選択面倒な割に影響少なくて怠かった
>>349 そりゃ、普通のゲームならそこそこ当たった題材をベースに続きを作るのは普通だろうが…
エロゲでFDを抜いて「○○○2」とかが当たったことってあるか?
特にエロゲだと旧キャラ(多)+新キャラ(少)になってしまって、エロシーンが同じようなものになってしまうと思うし…
ゲームシステムを継承+進化させるっていうなら大賛成だがなw
ID:0ec5As3V0がストーリーやキャラクターまで引きずった続編を言ってるようには見えないけど
システムの継続・洗練希望に同意
むしろダンクレみたいのは絶対避けて欲しい。旧作から半端に出てこられても新規にはワケワカランじゃないのかあれ
DCから入ったけどそんなことは全くなかったなぁ
むしろ今でも一番好きなくらいだ
あんたが変わり者なだけでしょ
DCが一番好きとかマイノリティ過ぎる
続編は好きじゃないけど、敢えて旧作キャラを登場させるなら、
ゲスト程度に留めるか、はっきり続編と位置づけてかどっちかがいいな
中途半端にエロ頑張られても、描写薄い愛着湧かない状況じゃ勿体ない
DCが一番好きなマイノリティ一人追加だ
DCの戦闘は一番好き
でも開幕衛星は糞
衛星どころか狙撃ですらたまに死ぬモブ
だがそれがいい
個人的に好きなのと、作品として品評するのは別。あと、エロゲ界での売り上げも。
DCは好きだけど、もっと改良できたんじゃないかと言いたい所が山ほどある。
ウィザクラ以外は全部あるからなんとも言えない
同級生も該当するな
〜2をやる理由は大当たり狙いじゃにぃ
失敗しないってのが一番でかいだろ
DCのAZとかって設定は凝ってて好きだしや女王蜂や刃みたいな魅力的なキャラは多いんだけど
戦闘が糞な上にランダムな依頼システムも糞
支援者に愛着が沸かない上にモブ同士のくだらない会話も少なかった
DCはシステム自体は結構好き
ただ旧作引きずったシナリオだけは如何とも言い難いけど
企画募集してるんだから行ってこいよ
僕にその手を汚せというのか
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
駆り立てるのは触手と無乳、横たわるのはエロゲーマー
人丸氏で触手に走っていればこんなことには…
巣ドラがアキバ祖父4号館で1万円で売ってるorz
DCのキャラはかわいいから気に入ってる
その位の値段だったら気になっても高くて迷ってた奴にとっては良いかもな
今の値段はレア度考えても異常だし
他は消したけどDCだけ残してたまにやってる
だけど君には胸がない
僕につかめるサイズじゃない
心はいつでも半開き。
アアー
ムネナイッテさんがアップを始めたようです
今度の作品はタワーディフェンスだ!
名無しキャラも名前・髪型・体系などを指定して作成できるので愛着が湧くぞ!
箱庭ゲーがいいな
箱庭ねえ。○○何個建てたらイベントA〜、とかつまんないんだよな
かといってシムシティのように本格的にSIM部分を作りこめないんだろうし。キャラには
キャラアニメがグリグリ動く戦闘モノ追求して欲しいわ
エロゲだから、エロイベント出すのに分かりやすいスイッチで良いだろ。
一部のキャラゲーみたいに、また乱数でイベント待ちさせられるのは本気で苦行だぞ。
ああ、分かりやすいのと達成しやすいのは別な。
シムで例えるなら、100万都市達成でエロイベントみたいなのが良い訳で。
シム部分をゲームとして面白く仕上げられると思えないから他のがいいと思うだけだが
キャラの場合、建てたことをトリガに何かイベントを起こすだけで、
肝心の建てたことに対してのシム上での反応が薄いor無いから、やりがいないんだよ
ゲーム的に無意味な施設が多い、と言いたいのなら同意だな。
どこに置いても同じ、効果が似たり寄ったりで代替品だらけ、しかもS&Lすれば完全に無意味になる始末。
エロストーリーとイベントを敷き詰めるので力尽きました、というのが見えて悲しくなる。
エロゲーなんだしてきとーでいいじゃん
箱庭と一口だと範囲広すぎるわw
GTAも箱庭だしな
RTSで巣作りと王賊を合わせたようなやつを希望
>>388 その要望の出し方は斜め上に昇華されるので危険だw
夢いっぱいつめこんで〜♪
大地下迷宮作成ゲーム、マダー?
地下の学園で、広さはグリ森のx10倍以上、通路と施設で中はてんこ盛り。
3D配置も可能な数拾階層に及ぶ、複数平面地図!
育てるのは、学園教師。
解雇可能とするか、施設数を現実にありえないぐらい作れるようにして、
余剰教師問題を回避すること
余剰教師?
絶対に成功しない情報混乱任務に就かせれば死んでくれるぞ
周回にかかる時間を短めにして、周回で蓄積する要素も初期資金程度にすればいいんじゃないかなぁ…
ウィザクラも能力100%引き継ぎはやりすぎたと思う。10%→最大30%くらいのが良かった気が。
それか、ハードノーマルイージーで最高引き継ぎ率が変わってハードでしか出ないイベントありとか
マリオの話かと思った
ウィクラの引継ぎに否定的な意見をたまに見るけど理解に苦しむ。
あれって、引継ぎしまくってガンガン強くするゲームじゃねーの?
引き継ぎ100%になる頃にはゲームクリアできているし
救済措置的な意味合いが強いと思う
>>394 モード毎にイベントが変わるのは良かったな
周回する意味も出てくるというもの
>>397 モード揃える時点で既に80%にも達してるんだから、救済措置とは違うだろ
何周も回るように、引継ぎをゲームの基礎原理に据えてるだろ
イベント回収の救済措置って意味じゃね
モード揃えるのは条件さえ知ってれば最終以外ヴィオラに勝たなくていいわけで
30%とかだとひたすらダンジョンやらで稼ぐ作業ゲーになるんでねえの
>>389 あぁ、わかるわ
忍流のなんとか商会みたく、各陣営に武器売りつけたり各種工作するゲームになるんだよな
難易度イージーだと廃棄物といわれて、ノーマルだと
漂流物といわれるゲームがいいです
レイプするなら処女に限るね。
非処女はレイプすると貞操よりも命の心配するからサッパリ萌えない。
その点処女はとにかく貞操の危機感が丸出しでマジ萌える。
処女にレイプでトラウマを与える。 これってある意味芸術。
処女をレイプする時「いただきま〜す」って言う。
「ぞうぞおあがりなさい」って言ってくれるまで殴る。殴りつづける。
言ってから挿入して精神的には和姦にしてやる。
女にやがて彼氏ができたり家庭を持って子供ができたりした時、
日常生活で食事のたびにレイプでの処女喪失を思い出す。 間違いなく芸術。
挿入後には歌を聞かせてやろう。
クリスマスソングやバースディソングを唄いながらのレイプなんてもう最高。
毎年そのシーズンに処女のままレイプされた事を思い出す。
町中がネオンで輝けば破瓜の痛みが心をチクリ。 これぞ芸術。
強制フェラをさせながら 「愛してる、好きだよ」と何度もささやくなんてのもポイント高め。
やさ男とのまともな恋愛(?)をしても何かの拍子にこれを言われたら処女喪失と
強制フェラを確実に思い出す。 これぞ芸術の中の芸術。
もちろんフィニッシュは中出し。これ最強。
逝く時は「僕達の子供出来るよね?僕達の子供、ずっと大事にしようね。名前も決めよう」と
何度も繰り返す。結婚した後、ダンナにこんなこと言われたら漏れとの
激しい処女喪失&中出し&妊娠を思い出す。既にそれは芸術アカデミー。
そして、レイプされた女がその事を男に告るのがまた萌える。
話を聞いた彼氏は怒りと悔しさでプルプル拳を震わすに違いない。まさに至高の芸術。
そんな彼氏に一生懸命理解を求める姿がまたいい。これはもう男として最高の栄誉。
レイプで処女を喪失したことを彼氏に告る事で自分を維持していこうという姿勢と
一緒に乗り越えようとか言ってる二人の姿はまるで傷ついて飛べなくなった小鳥たちのようだ。
芸術の殿堂とはまさにこのこと。
キャラ主人公とはつくづく縁のないコピペだ
だって連中、キャッチしたらリリースなんてしないから
え?
×:しない
○:されない
最近やたら独占欲が強いと連呼しつつあっさりリリースした主人公が出ましたね
珍しい展開だったな。まあ鬼松なら許せるけど。
俺は独占欲が強いぜって作中ずっと言ってのになw
まあライター自身が自分で考えたキャラクターの性格を途中で忘れちゃったんだろ
ちょっと間抜けな所はいつものキャラだ
ランスの話かと思った
忍流やら影虎やらがいつものキャラだったら
キャラとっくに倒産してただろうな
いつものキャラの基準が南国や王賊だとしたら仕方ない
俺としては南国の方が好きだけど
やたら王賊アンチ一人が頑張るスレ
侵略!王賊娘!
やたら王賊厨がアンチアンチ騒ぐスレ
>>416 だって特定しやすいんだもんお前
わざとやってないか。荒らしのつもりなの?
忍流を回りくどく擁護するには王賊が最適なんだよ
王賊は周回前提じゃないだけでシナリオもそこそこ良かった気がするけどな
エルト王国の支配地域が広がっていくMAPを合間合間に見せてくれれば
おぉ、こんなに領土広げたんだ!とか撤退戦の時の勢力図なんかを見せれば
ジンあんな所に孤立して平気なのか?みたいに臨場感も得られたんだろうけど
あと敵軍団が篭もってる砦を素通りできたりとかまぁ色々突っ込みどころはあるし
加入遅いユニークキャラがもったいないとか色々不満もあるけど
無能もネイネイもリディアも可愛いからおk
というか名指しされてないのに自分で食いつくなよ約1名・・・そんなだから(ry
>>419 忍流を回りくどく擁護するには
同じNTRクソゲーの王賊を誉めるのが最適なんだよ
>>421 王賊批判すると荒らしとか言い出す様な奴なんだから放っといてやれよ
うわぁ・・・
あらら、ただの煽り厨だったか
面倒臭いIDはNGに放り込めばいいんじゃない?
キャラはなぁ、なんというかサービスの周回要素に引きずられすぎてる気がする。
クリアのご褒美はちょっと初期資金が増えるだけです、的な「1週ごとのゲーム性がメイン」なのか。
それとも、ほぼ強くてニューゲーム的な「何回も回るやりこみタイプ」なのか。
んで後者にしたいつもりがどっちつかずになってる感触があるんだよね。
ディスガイアみたいに「シナリオなんてオマケ」くらいに開き直って、延々ハック&スラッシュさせ続けるくらい思い切ったゲームにしてもいいんじゃないの?
なんかまとめてENDされると達成感が薄いんだよな
ハーレムED「だけ」しかないと、個々のヒロインの価値も下がってるように感じるな。
伸びていたのでもう新作発表したかと思ったらちがった
>>426 ディスガイアはあれでもアイテム界使わない1周目のバランスすごくいいんだぞ
またむにょさん原画のエロゲがしたいな
>>426 そうだな、反応した俺が悪かった
NGに入れとくわ
いつものキャラというと、もうちょっと作り込みが甘い
かゆい所に手が届かない出来栄え
もう少し手を加えれば名作になるかもしれないという
残念なゲームのことだよな
この寒いのにつり大会ですか
暇なんだなうらやなしい
やっと忍流クリアした
確かに少し微妙な出来かもしれんが、
妙にプレイの停め時を見失う不思議なゲームだったな
あと、忍猫かわいいよ忍猫
次周はがんばって忍熊と忍犬を仲間にするぜ
スキル覚えるときのんにゃ!んにゃ!が妙に可愛かった
438 :
名無したちの午後:2010/02/14(日) 04:08:54 ID:aeceXT1K0
ソフトハウスキャラ以外でこういうシムシティとかシヴィライゼーションみたいな経営するエロゲない?
お薦めのモノがあったら教えてくれ
ソフキャラも落ちたし次はどこかってのは情報として欲しいな
はいはい
自分で情報も集められない奴に与えても無駄だろ
ゲーム名 発売日 平均点 標準偏差 最高点 最低点 データ数
忍流 2009-12-18 61 16 90 0 104
DAISOUNAN 2009-03-27 58 13 84 10 117
一ヶ月前から20くらいデータ入力増えてたけど
平均点は下がってたわ
エロスケの話題はいらねって
ほたるぅ〜
コンシューマやりながら抜きゲーやればいいんじゃねーの
忍流前までは普通にレズ嫌いがおり普通にエロスケの話題が出て
普通に「あー巣作りはやっぱたけー」とか言ってたスレが
そんな余裕もなくなってるよね
忍流前にエロスケの話題なんて出てたっけ?
ちょこちょこは出てたかな。多くはなかったけど忌避されるような話題でもなかった。
中の人の宣伝のつもりか、最近増えてきたな。うざい。
十分煙たがられてた気がするのは俺だけだろうか
工作だなんだの話になって
アンチと荒らしの格好のネタになるのはどこのスレでも同じこと
落ち目のメーカーなら特にそう
落ち目のメーカーとか、要らない一言付け加えなければ頷いたのに
えあはんまー
ダイソー以降、スレに余裕が感じられないな
容量的には余裕ありまくりだけどね!
まぁ感情を否定するのは無理だからなぁ
今までのみたいに大きくはまることはなかったけど単純にENDがまとめられてるし1週目でもあっさりクリアできるからかもしれんが
125 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 19:47:27 ID:nEncCCqj0
ちょっとしたらスレ違い厨でるよw
少しくらい余裕を持てよ。
446 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 14:57:01 ID:xphxbgIq0
忍流前までは普通にレズ嫌いがおり普通にエロスケの話題が出て
普通に「あー巣作りはやっぱたけー」とか言ってたスレが
そんな余裕もなくなってるよね
455 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 19:14:51 ID:Ua8a/f6i0
ダイソー以降、スレに余裕が感じられないな
「余裕がない」って便利な煽り文句だな
ID変更君だったのかw
そこまでして荒らしたいのかねえ
きっと新しいNGワードを作りたいんだよ
エロスケ拒絶厨はどこにでもいるからな
なんでもかんでも厨を付けたがる奴もいるな
大好きなエロスケを否定されて余裕が無くなったんだろうな
他人の評価になんか惑わされるな
自分でプレイして自分で楽しみ、それでもダメだったんなら自分を悔いろ
でおまいら忍流はどうだったんですか?
やっぱりドラムロールのランキング評価は復活してないの?
忍流は別の意味でキャラゲーだった
システム微妙、やり込みは2週目以降無いに等しい、でもキャラクターが良い味出してる
ていうか1行目と3行目が矛盾しててわろた
個人的には好きだったかな?
でも2週目以降の楽しみが殆どないからそこらへんはもっと作りこんで欲しかったな…
湯ると畝も追え湯ネウお湯おる絵湯イやおよしお湯ンナス茄子とカナねと素かなネ視す魔ハマ腰マシン素如何マナとイスとま
今でも2ラインのままかな?
忍流は嫌いじゃないっつーか結構好き
惜しむらくは、個別エンドじゃなくて一括エンドだったことくらいか
欲を言えば、DCのように二周目や三周目とかでシナリオが変化したらもっと良かった
最近のキャラはなるべく少ない周回でエンディングが
集まるように調整されてるね
普段SLGなんかやらない人間でもとっつき易いように
そうしてるんだろうか?
>>464 言ったらアンチ認定されてもおかしくない評価はしとる
>>464 いつもの惜しいキャラゲー
ヒロインの一人が文句つけられてるが
敵幹部に情報売ったり味方が裏切って敵になったりしたのに比べりゃなんでもない
蜘蛛は大して強くも無いのに
アホみたいに金がかかるし裏切るというマゾ仕様
だがそれがいい
474 :
名無したちの午後:2010/02/16(火) 01:58:27 ID:pvHx0oG30
正直、作中作って毎回あるがいらなくね?
そんなの入れるなら登場キャラのエロをもっと増やしてくれと思う
人員リソース的に作中作削っても本編は増えないとかここで言われてたけど、どうなんだろ
とはいえ俺も作中作は要らないな。邪魔だし
そんなことに工数かけるなら、崩れかかってる塗りだの、テストプレイだのにリソース集中してくれと思う
むしろ作中作禁止になったら新作が出なくなる
多分モチベーション維持の一種なんだろう
お前らだって〆切が1週間伸びたところでどうせ1週間後にギリギリで焦るだろ?
結局変わらないんだよ
作中作なんて外注に丸投げした部分をイベントとして挿入するだけだろ。
分岐があるわけでもなし、内部の手間的には脇役の会話イベント一つ増やすのと大して変わらん。
479 :
464:2010/02/16(火) 09:51:54 ID:s+wWZ91/O
トンです
ずっとキャラプレイしてるからそう過剰な期待をしてる訳でもないし
最初の方はともかく最近のでぽつんとプレイしてないのは
喉に小骨が引っ掛かったみたいになんか嫌だから購入検討してみるか
もうこのヘタクソな絵師やめようぜ
DAISOUNANの絵師も最悪だったけど
お前が買うのを辞めればOK
珠流ありきのメーカーなんだから珠流嫌いな奴は買うな
珠流絵は嫌いってか苦手だけど買ってるよ。ゲームしたいから
DAISOUNANはミコト可愛かったな、珠流絵好きだけど。
484 :
名無したちの午後:2010/02/16(火) 17:41:03 ID:pvHx0oG30
忍流の三鷹初フェラ絵はなんでこんな絵を使ってんだろうと不思議に思った
あの絵師、俺も好きじゃない
なんか的を得てない感じ
ここから他のRPG・SLGメーカーの絵師批判が始まります
的は得る物じゃなくて射る物なんだけど
当を得る、的を射る
_
イ.ム | |
│土. │
立
| 生
SHCも今年で終わりだな
風説の流布で>488アウトー!
ほっとけよ、いつもの単発だろ
うん、まあまあ釣れたな、どうでもいいけどさ。
どうやら叩かれて悔しかったようです
新作発表マダー?
最近は「風説の流布」から「伝説の流布」へバージョンアップしたらしいぞ
伝説の呂布?
そんなものはネイ
499 :
名無したちの午後:2010/02/17(水) 18:22:30 ID:GSvol84E0 BE:566334825-BRZ(10101)
>>498 ⌒))__
-=キ ̄ `ヽ、
// / ,ハ \ ヽ
/ / / / |,ノハ ハ
/ / :/'⌒ ⌒ | | ',
/ |. : l ● ● | | \
. / ノ| | -rーr | |ト、 > 突撃ー!突撃ー!♪
厶イj从 八 し′ ノ ,从介fづ)
且 _r「ニ二 ̄二}く__/ / 何が何でも突撃ー!♪
(⌒[ ̄ ̄ 〕`ー‐=个=彳| _/
斤干! ̄ ̄圦 l 「 ̄
| | |⌒ー--┴--彳
| | 〔二二二辷二〕
| | 〈八_> ´ ̄`Y i〉
. └へ┘_ノ人_ |/
`ー‐'´ _ノ \ う
( / ̄
\_)
ネイかわいいよネイ
ネイといえばグランダルメ
ではないスレ
ネイと言われるとバスタードしか思い浮かばない
ゲームオタク的にはまずファンタシースターが浮かぶぜ
ネイといえばナポレオンの部下だろ
そろそろ公式が更新されないかなあ
忍流の発売を最期に、それ以降
SHC公式が更新されることは無かった。
SHCとか書かれてもすぐにはわからない。
StockHolmCyndrome
じゃねw
新規ユーザーに対するメーカーに飼いならされた信者ってまさにそれだよな
日本語でおk
俺はなんとなく分かるが
じゃ通訳頼むわ
付き合い始めた糞ゲーメーカーに、「やりこめば良ゲー」なんて盲従して離れられない信者って
本人の中では幸福でも、傍から見れば病気にみえるってことじゃないの
念のため、別にキャラのこと言ってないよ俺は
なるほど、ありがとう
訳してもらっておいてこういう事言うのも何だが
どうでもいいレスだったな
確かにw
犯罪者=メーカー
人質=ユーザー
んでユーザーがメーカーと長く付き合って好意を持って依存した感情を持つ信者になる
それを新規ユーザーからストックホルム症候群に例えられてしまうってことだろ
単にストックホルム症候群を使いたかっただけだろ
ってか、ストックホルム症候群の症候群ってsyndromeだよね?
Cyndromeだとチンドロームって発音になるし…
覚えたてなんだろうな
俺も中2の頃はそういう単語いかに組み込むか考えてたよ
ごめん、それ書いたの俺だけど
SHCに対して他のレスが思いつかなかったんだ
あれだろ、化粧品のやつ。
そら、大学翻訳センターや!
さっさと新作を発表しろ、かす
そもそも、ストックホルム症候群とはまったく異なるよな。
信者ってその名のとおり、新興宗教(とは限らんが)に熱中するタイプの症状だし。
まあ、「傍から見れば病気にみえる」ってのはエロゲやってる時点で成立してるけどな。
認知的不協和という便利な言葉があるだろう…
ライアーゲームで見た気がする
寝取られとかレズとか触手とかいらん
処女厨で独占厨の需要を満たしてくれるのがキャラじゃなかったのか
そういう勝手な幻想抱いて、裏切られたと騒ぐほうが理解できん
次から買うなよ。それでおkじゃん
だから忍流は買ってない
これからも発売日買いはせず人柱の報告を聞いて買うかどうか決めるつもりだし
>そういう勝手な幻想抱いて、裏切られたと騒ぐ
勝手に幻想しておいて、非処女だったらキチガイのように騒ぐのが処女厨だし、
ある意味デフォ行動といえる。
最近おとなしかったが、百合厨装ったアンチ百合荒らししてたのって
>>528お前だろ。
俺は触手とレズは好きなんだが
むしろ触手と3P
ワロタ
百合厨のなすりつけスキルは相変わらずだなマジで
ていうか俺も処女独占ハーレム厨だけど、今回の火夜の件はセーフ
仮にホタルが敵方の触手にヤられたとかだったらアウトだった
それは処女独占ハーレム厨ではないな
ってか、処女独占ハーレム厨の時点でキャラは合わなくない?
はて。つい最近まで「そういう部分が鉄板」の安心キャラなどと言われていたはずだが。
LJでNTRあったとか作中作とか言い出す奴いるけど。
おまけムービーが見たい
ま〜火夜に盗られたけど盗り返した上で、調教したからな…
男にNTRのは微妙だったが…>LJはチョット評価に悩んだ
キャラの評価はせいぜい、「ゲーム性(笑)重視のメーカー」くらいじゃないかねぇ。
エロシーンなんて入れました出しました的なありきたりなのばっかりで冒険が全然無いってイメージだけど。
へ?火夜って犯せるの?
俺は処女厨で独占厨だけど
LJのシアシアのおかげである程度の耐性ができた
そもそもホタルのって寝取られになるのか?
ただのレイプじゃねーの?
つか、「処女独占ハーレム厨」の人は、自分が商売人だったら、おまけシナリオですら
アレルギー起こす様な幅が狭い好色で、且つたいして支流でもないニッチさん相手に
商売するか?
そういう人種は商売やっても成功しないっつーか商売自体始めようとは思わないんじゃないかな
いつもの流れで荒らし大歓喜
と荒らしが申しております
処占=荒らし+割れザー
そんなことより、新作発表マダー?
次は珠流じゃないラインかな
一年一作でウィザクラ水準ならそれのほうがいい
>>545 マーケティングをしっかりやった上ならむしろ良いカモだわ
レズとNTRがなきゃ文句が出ないならカモすぎて笑うレベル
今まで支持されてた要素が崩壊してそれが理由でぶっ叩かれたら
論調180度変えるとかある意味健全な信者スレではある
ってかある意味最悪なのは年一本が限界のたまる弾でそれやっちまったのが…
遭難でやっときゃまだ傷は浅かったわ
シレン4は当たりだな
こう言っちゃなんだがダイソーは独占系のスレじゃ殆ど叩かれたことないぞ
このスレでは普通に叩かれてる辺り
その独占系のスレとここじゃ需要が違うって事だろう
ここでもゲーム部分は叩かれても性癖関係では叩かれた記憶がないな。
というか独占とかハーレム関係は過去最高だけどゲームは過去最低なんていわれてた気がする。
つーかキャラが支持された理由が「無レズ無NTR独占」だなんて
しれっと総意を決めつけられても困るんだが
支持された要素の一つなのは間違いないなぁ
総意なんて言ってるのがいるならただの馬鹿だが
ゲーム部分面白ければNTRだろうとレズだろうとあっても大丈夫だな
王賊の時に散々荒れたのに
繰り返したキャラが間抜け
ゲーム部分が糞だからというDAISOUNAN叩きは当然とする人間が、
性癖部分が糞だからという忍流叩きは認めないってのも凄いダブスタすな。
もうどうでも良いやな
レズはもう見たくない
それだけ書いた葉書見てくれるの祈るばかりだ
シレンがkonozamaった
ダブスタとか久々に聞いたな
キャラにゲーム性以外を求められても困る。
ゲーム性はコンシューマーに比べればまぁその…だけどエロゲの中では上位。
それ以外のものが目当てでキャラのソフトを買ってる人がいるのがびっくりだよ。
>>568とか見ると昔の安心キャラ時代が懐かしく思えて泣けてくるわw
ゲーム性のことなら他人と意見交換もできようが、
↓みたいに個人の性癖を、ここで俺は嫌いだ嫌いだ連呼されてもどうしろと
>寝取られとかレズとか触手とかいらん
>処女厨で独占厨の需要を満たしてくれるのがキャラじゃなかったのか
遭難の時の叩き方は、大半感情論のそれだったような気がするなぁ…
実際パッチ出た後でも延々叩くようなもんでもなかったし
ってかシレン今回は良さげなのか…
あれも最高のバランスと言われるアスカが女主人公って理由で売上最低だったり
シレンに求められる層勘違いして無駄な設定やらかして総スカン食らったりしたが
とうとう良認定出たか
>>568 ス(ryプ目当ての人は少なくないと思うけど
>>570 は?
性壁面でも悪いところは叩いとかなければ次作でまたやらかすだろ。馬鹿なの?
なんか社員の工作っぽい擁護増えたよな最近
主人公を「ご主人様」と呼ぶキャラがいるキャラゲーは売れる法則
巣ドラとWCしか思い出せなかった
乳が貧しいつながりだなぁ
>>574 このスレでいくら叩いても影響があるわけねえだろw
あんまり笑わすなww
大体いつも荒らしてるの2〜3人だろ
極端なこと言って釣っておいてそれを叩く、みたいなあれか。
>>574 煽るつもりはないが少し冷静になろうな。
それとも荒らしで煽ってるのかな?
>572
アスカってドリームキャスト>パソコンと出たんじゃなかったっけ?
そりゃ本数は出ないよ…
オタ向けにしやがってセガ死ねの連呼だったよ当時のアスカ評は。
蓋を開ければ過去最高のバランスで廃人もありの最高評価。
但し女主ってことで初動は最悪。結果出荷もなくなり現在値段爆騰。
ローグ系が合わない人間は購入して速攻で売ってるしな
俺がその口だが
>>574 A:メーカーはユーザーじゃなく流通相手に商売してるのよ。
WC改良して女剣闘士育成ゲーム作ってくれ
戦娘
どうしても許せないならその意見をメーカに届けてあげればいい
で中の人の判断を待てと
少なくともこのスレでどんだけ暴れようがほとんど変わらんぞww
仮に中の人がこのスレを見てるとしてwこのスレ住人の反応を見れば逆効果だし
はは。そうするとDAISOUNAN叩きまくってたここの望むゲーム性のものが出るってことはありえないな。
DAISOUNANを批判してた奴らは
次回以降も期待出来ないとかいう事は言ってなかったからな
明らかにアンチが混じってるからな
確実な客という意味で、アンケート葉書で出さないと反映されないだろ
よくよく考えると自分はDAISOUNANに関しても、他のソフトに関してもアンケ出してないわ
エロゲに限らず自分の意見を反映して欲しいって気持ちがほぼ皆無だし
そもそもアンケート葉書なりを送るって習慣もないし
でもそういう風にしてると知らない間に特定の属性しかダメだって
狭量な奴の意見が反映されちゃったりするのかなww
アンケ出さないと触手ゲーにならないよ。
キャラのゲーム性を持った触手ゲーか…
誰特
誰得って騎之介得だろ
じゃあ発売決定
dualtailがあるじゃないか
忍びって面白い?
俺としては面白くなかった
つまらなくはないが面白いかと言われるとそうでもない
そんな出来
私のネクラは生まれつきだけど
あなたのそれは二十歳すぎてから
だいたいそんな感じ。
>>590 次回様子見だのなんだの散々だったじゃねえか・・・
むしろ次回作はこれ以上酷いってのは無いだろうと安心して忍流買った俺に一言
青山ゆかりと羽高なると松永雪希と春日アンが出る間は買い続けるわ
>>600 まさにそんな感じだったなw
微妙なほうのキャラ
2周目終わらせてはぁはぁナルホドってなった頃にはもうやることがほとんど残ってないのが残念
・金品奪取以外の金策が頼りにならなさ過ぎ(そして金品奪取のデメリット低すぎ)
・仲良くする意味がある大名家が実質一択
・スキルの半分かたがほぼ意味なし
・ヒロインたちを差し置いて目隠れ女キャラが目立ちまくり
この辺さえなんとかなってれば…
>>572 アスカもいいけどやっぱり主人公のシレンで良ゲーが出たのは本当に嬉しい
積まれ具合からしてなんとなく値崩れしそうだなーとは思ったけど定価で買っちゃったよ
あんまりSHCゲーが参考に出来る部分はなさそうだけどなw
あれの詰め将棋的な要素はバランス第一だからここにはあまり向いて無いように思う
武具の強化要素くらい?
>>606 これも追加してくれ
・支持する大名が居なくなっても無問題なのが問題
・敵ユニーク、仕えるユニーク大名が少なすぎ。とても戦国モノとは思えない少なさ
・任務の成否、忍卵のステータスや能力、侵入者撃退etcがランダムすぎる点
家撤去した時の忍卵の解雇すらランダムとかふざけ過ぎ
とはいえ、キャラのゲームは殆どランダムゲーじゃんって言われたら何も言えない
汎用キャラ育てられるのは個人的に嬉しいんだけど、ある程度レベル上がったら育てる意味ないし
なによりやり込む要素が全くないのが問題
リソースが一定なら、何かを増やす時は何かを削らなければならない
キャラのゲームでこの要素はいらないってのあるかい?
何を言ってるのかがわからない
例えば侵入者を撃退すると資金や希に卵を落とす的な要素追加するのに削らなきゃいけない物があるのか?
削れば追加出来るわけではありませんけどね
これは、作中作いらね>リソースは別
の流れか。
結局アイデア次第じゃ?
作中作ってライター同じにしか見えないほど文章変わらんのだが
x‐ ‐x
X X
{⌒>==<゙⌒7
∨从∧从:\/
(ヽ|:Y○ ○| l/゙)
∨人 `^′_| |7 ふっかーつ!!
Y、:::兀::::ノ:八
/: :7〈_〉_∨: :l\
/ィ∨`ー‐一ヘ N_,、
| }":ノ
(>ー―‐<厂
__,,___
/彡三ミl、
iミr====ミi. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈ミゞ三彡〉 < わかっております、わかっております。
):ミ三彡( | このロベルト・カーロンには全て分かっております。
,,lil ̄卜、ニニ , イ` ̄lil、 |_________________________
.,r''¨´.lil: : : : : `lil´__ lil ¨'ヽ.
<、:::::::::.ili: : : : : : lil | 。 ) il:::::::::_)
|二ヽ、il: : : : : : lil | ノ_ .lヒ二l、
_]:::::::::::/l、: : : : : l! | |\ヽ.l !:::::::::し- 、
. /、:::::::::.{ .l: : : : : : l!  ̄  ̄| }ヾ::::/ ,;;,,i
〈 i )三ミ〈 .l: : : : : : l! |-、三/ /::::i,l
. Yー---{ [`ヽ,,: : : l! l:/!:::/ /:::::::!i
L,.:::::::7 l\ ¨''rx。._ l:/!/ i::::::::i i
./:::::¨''7 l \ / / ¨''ヾ"^Y ヽ !::::/ j
このAAはじめてみたwww
何スレかおきに見るな
出来たのは比較的最近のはず
そりゃあ巣ドラが発売されたのだって比較的最近だよな。
数ヶ月以内な
んなわけない。もう何年も前からあるAAだ
あれ?俺の勘違いか?
どこでもいいから、その何年も前に貼られたスレの場所を教えてくれ。
一応、数年間キャラのスレは保存してるけどみつからないんで。
初出はこれじゃないの
378 :名無しのやる夫だお:2009/11/29(日) 09:55:51 ID:T8H/1ycw
ロベルト・カーロン
AA略
みなさんは忍流やDAISOUNANがクソクソ言ってますけど、ちゃんとプレイしたんですか?
まともにプレイもしてないのに叩くのはやめてください
ボクは実際に忍流とDAISOUNANをプレイしてきました、そして思いました、
やっぱり糞箱売ってくる
王賊のAAが当時たくさんあったのは覚えてる
職人が好きだったらしい
ウィザクラは何で評価されたんだ?
プリンセスメーカーとかなんというかああいう数値とかちまちま上げるのは日本人気質にあってたんだと思うよ
スケジュール+育成+戦闘と言う俺が大好きな要素が詰まってるから
目に見えて成長さえしてくれれば作業も苦にならない
そこがいまいちだったから評価もイマイチってことかと
WCは期間が短く、周回で展開が変化し、EDも多い
モード毎にどう変わるんだろうという楽しみがあったから続けられた
最近の二作は、一本道でやり込み要素と変化がなさすぎて1〜2周で飽きた
ここのはある程度周回したらコツも掴めてフヒヒ次のルートではオレ好みに育ててやるぜみたいな良さがあるんだが
最近のはそのある程度の周回がすんだらシナリオ的にやることも終わってるからなんだかなぁ的消化不良
WCは序盤は作戦考えたり装備変える工夫がちゃんと反映されたしな
終盤は全体魔法ゲームになるけど、そのぐらいは手間を省くという利点とも言える。それに英雄の塔パッチではそれも封じてるから評価できるし。
目に見えて成長しない偽メイドもいたしな。
王賊も一本道なのが結構言われてたが、姫とかぬこの補正で何とかなった。
エンディングに向けてシナリオ分岐あるのって、そんなにないよね。
エンディングでの分岐はあるけど。
王賊は…まあアレだったが
ウィザクラはナイムネットさんが超絶人気だったからなあw
ダイソーが出てもスレでナイチチットさんの話ばっかりになるくらい
でもソフトハウス作品で一番抜けるのは王賊だよね?
正直SLG目的で買ったのに抜けるゲームとは思わなかったな当時
俺はLJだな
王賊はエロ目的ならガチだな
ゲームは1周で終わっちゃうけど
何故か一度も抜いた覚えが無いぞ、、、、、
別にあなたのインポ宣言なんて誰も聞いてません
南国だろjk
王賊がやたら抜けるのはアレだな、下克上Hの多さからだろうな
女王の「挿れなさい」は数回抜いた
巣ドラのルクルとリュミスは抜ける
ユメは抜けない
なんか騎士の女は要らない
リディアは人気投票1位だったのに記憶があまり無い
一番聞いたセリフがダンジョン云々だし
王賊のロリばばぁエンドもちょっと見たかった俺は異端かな?
ケーニスクさんがなぜか一番エロかった
苦しめられたせいだろうか
苦しめられたキャラを征服するシチュは良い
味方になったらガッカリだったけどw
性能的にもガッカリでした
飛竜での飛竜での飛竜での(ry
>>648 あれ完落ちしなかったsは妊娠しとらんからな。
逃げかけてるケーニスに後ろから入れるシーンは、
ホノボノレイプの神髄って漢字でよかった
ボノボは性器を擦り合わせることで友好を示す
という話かと重た
657 :
名無したちの午後:2010/03/04(木) 22:14:10 ID:BlHO8A4u0
無人島物語1〜3が好きだったから
DAISOUNANか南国ドミニオンやろうと思うんだが
どっちがお奨め?
南国がお薦めなのかという疑問はあるが
DAISOUNANがあらゆる候補に入らないというのだけは確か
世の中にはクソゲハンターという剛の者が
>>657 南国は多分無人島物語をインスパイヤしてる
DAISOUNANは多分ゲーム性が全然違う
ダイソーは、キャラ作品にはまった全部やってみたいってなら、うぇはーすの次、葵屋の前くらいにはお勧めするかな
うえはぁすは尋常じゃなくたるいが
ゲームとしては良く作ってると思うんだ
大体SFC時代のボードゲームくらいのクオリティ
DAISOUNANはキャラデザ買いした俺みたいなのもいる
そういう人間が一番得をしてるな
絵が合うか合わないかがエロゲーの一番の要素といっても
構わないと思うし
てことは
絵はちょっと合わないけどゲームは面白そうだと思ってブラウンに手を出し、
そしたら意外と絵も気にならなかったので後にウィザクラまで手を伸ばした、
そんな俺は一般的なエロゲーを買う層とは違うんだろうな
ブラウンは店だけじゃなくてリズィも(エロゲ的な意味で)育ってくれたら
もっと良かったと思うのも俺だけなんだろうなきっと
それをそだたせるなんて とんでもない!
ブラウンはヒロイン数が足りない
無人島物語はメチャクチャハマったんで
当時南国に期待しまくったが、水食料の入手が簡単すぎて危機的状況ってイメージが全くない
普通にバカンスに来てるだけだな
レクリエーションもやってるし
ほのぼのレイプなエロゲとしては正しい無人島ゲームなんだろうけど
絵やエロシチュのみ誘引点なのは抜きゲ・廉価ゲだろ
シナリオやゲームで売ってるブランドじゃ、絵なんて合わなかったときの拒絶要因くらいのものだと思うが
>>667 無人島物語でも水食料はそんな苦労しなかったと思うんだがw
さっき気がついたけど巣作りドラゴンってタワーディフェンス系ゲームだよね
そういうジャンルになってんだ
常に水食料の消費を考えて行動しなきゃいけなかったような
人数増えたら何人か専任にするとかできたけど
無人島物語はエロに進まなければアトリエシリーズくらい続いたかもね
ブラウンのメインヒロインはあの二人で必要十分じゃねーか
俺にとっては歴代最強だよ
ラネット最強伝説
裸ネットとセ裸endが無いので不十分です!
春日アンがモブじゃなくてネームドキャラになってるキャラ作品ってある?
LJ うーりん
南国 お嬢
忍流 犬姫
アルフレッド 狼女
改めてみると全員犬チックだなw
…言われて見れば
でも、まんま犬系のネイは春日アンではないのな…
そう考えると狙ってる訳じゃないんだろう
ネイは犬っぽくない気がする 性格的に
尻尾パタパタ
ネイと聞くと
にゃー、イカ、突撃
しか頭に浮かんでこない
ファンタシースターも思い出す辺り俺はおっさん
/ |. : l ● ● | | \ <姫様〜、キャラのヒロインはどうもわたしのようです てへっ
真面目に誰か分からない
ユメは可愛いが、ネイは要らねい
ユメはモブキャラ以下
ユメが一番でごめんね
次の作品は何に焦点を当てるんだろうか。
忍者の里経営もいいけど戦国時代「惣」を作ったぐらいの巨大商業都市の和風商店経営とかもありかとおもうんだが・・・
コーエーの太閤立志伝の商人プレイ的なのを突き詰めた感じで絵師に血反吐はいてもらって抜けるエロ多目に入れれば爆発的ヒットするはず。
次の売上は流石に落ちるだろ…
ちゃんと遊べて面白い体験版を出せれば別かもしれないけど
次はエロ多目で客繋ぎ止めないとやばいと思う。
俺みたいな信者はイマイチげーでも買うけど。
今までどおりなんともいえないゲームを作って細々やっていけばいいとおもう
じゃあ教会とか寺とか神社の経営ゲーム
これは正直危険な気はする・・・・
いっそ魔界とか天界とかそういうまったくの異次元世界の経営とか。
本社勤務になったクーの後輩を主人公にすえてみるとか
忍流って里経営を売りにしてたんだよね
なんかうまく説明できないんだけど
あーいうゲームが経営シミュレーションっていうのかな
wikiに次回作アンケートが出来てたけど、巣ドラや忍流の里防衛みたいなのに、
ちゃんとジャンルがあったんだな、タワーディフェンス系って初めて聞いたよ
TD系はそれなりに地位があるぞ
よくFlashゲームとかになってるな
忍流を経営シミュとするなら、色々足りないな
なんというか、こう・・里が大きくなってる感が無い
大名の好感度で、高収入の依頼が舞い込むとか
里の規模で雇える中忍が増えるとか、やりようはあったのに
戦略の組み立てがほとんど立てられないのが問題というか癌だわ
忍者派遣しても得られる情報が運任せで、やりたいことのチャートをプレイヤーが決めにくい
忍流は里経営SLGじゃなくて任務命令SLGなのが勿体無かったな
あと、全てにおいて運任せなのが一番の問題
忍流の里防衛をタワーディフェンスと呼ぶのは無理。
施設や忍の配置が防衛戦略に反映してる実感沸かないんだから。
S&Lで何とか成り過ぎるのも癌だし。
強いて言うなら、ディフェンスごっこ。
そのごっこで十分だからキャラ儲やってるんだけどね
なんちゃってが通用しない人にキャラはあんまりお勧め出来ない
通路を絞ったり出来ないのがな…>忍流
タワーディフェンス系は通路を絞ったり罠を作ったりが必須だと思うんだよなぁ
>>706 俺もずっと買ってる信者のつもりだが、臭いものは臭い
ここ2作、レベル外れておもしろくなかった
"川"で道作れたりしたらよかったのに。
川幅が一個分だと橋を架けられる可能性があったり、2個分だと迷路みたいにしずらくなったり
動く駒も、敵味方だけじゃなくて誰かがわかるほうがよかった
もう少しマスを細かくして移動制限の掛かる地形が欲しかったな
グリ森でも思ったんだけど隣接効果や形状(テトリス風)と動線(通路/道路・運河・城壁/城門)とかを組合わせてくれたら、もう少し楽しめそうだと思ってたのよね
何か巣ドラ以降、簡略化…と言うか、マスの減少に進んでるのよね
そうだな…
・忍流の里を縦横3倍にする
・建物を4マス型にする(同種隣接で収益/効果1割増)
・1マス型の壁(進入不可能)・通路・門・罠、松/繁/銘木も用意する
くらいは凝って欲しかった
>>706 信者ならなおさら駄目な所は駄目と言うべきだろ。
俺も全作買ってる人間だけどここ2作の不作は情けないわ。
駄作連発してると先細って潰れるんじゃないかと不安になるし。
TDで地形無視の飛行ユニットとかあるじゃん
忍流の敵は全部それだったんだよ
戦国ドミニオン
主役をドワーフにでもして、洞窟の中に里を作るってしておけばよかったんだよな
後1歩足りないじゃなくてあと3歩足りないっていうのが続かれるともうちょっと延期してもいいから完成度あげてくれって言いたくなるね
どんなもの作っても巣ドラが素ドラが言ってる連中相手にしてるんじゃ
ゲーム部分作ってる人間も投げたくなるわ
巣ドラはソフトハウスキャラを零細企業から中堅まで押し上げたヒット作だしな
曲芸のDC、BaseSonの恋姫みたいな
曲芸商法みたいに巣ドラ関連ばっかしか出さないで飽きられてそっぽ向かれるよりマシだと思うんだけど
BaseSonとか心の底から潰れろと思ってるわ
巣ドラを手に入れられない、ダンクレ以降の俺だけど
ダイソー・忍とテンションダウンしてるもんなぁ
お手軽な作業感はいつも通りだと思うんだが、
なんというか底は薄くてもそれを楽しめるよう粉飾するアイディアが枯れてしまったのかと思う
はるか以前の創作物を越えられない!なんていわれるのは製作者にとっては無間地獄だからなぁ。
その分ライターはマンネリで良いって言われてる分、作業量は多いけどまだ楽な方かもしれんね。
ゲームデザインもシナリオも同一人物です
セーブロードで何とかなってしまうのはゲームバランス調整を放棄してる。
って言いたいけど、S&Lしない前提のシステムの構築なんてやる力が残ってないように見えて…
ロードしなくても、楽しめる仕様かどうかってのが問題だろう
完璧主義者なら、どんな仕様だろうとS&L繰り返して進んでくだろうし
理不尽すぎてな〜
撃退してもメリットが無いからストレスにしかならないし
体験版で散々メリットをってメールしたけど間に合わなかったんだなぁ
今度はランダム性無くして詰めSLGだ!
…という場合バランス調整は無理なのか
防衛戦にメリットなんかなくて当たり前だ
あったら逆に「稼ぎたいのに自分で防衛戦起こせないなんておかしい」ってなるだけ
わけわからん
巣ドラ完全否定だな
奪われるというデメリットを減らせるというのもメリット。
S&Lでどうにでもなるから、そのメリットも無いけど。
ただ、ディフェンスゲーム的に駄目すぎるから、今のままS&L無くしたら駄ゲーから糞ゲーに成り下がる。
全体的にバランス調整放棄して乱数に頼ってるのがな……
>>729 巣ドラは最初からそれが目的のゲームで
忍はアクシデントだろう
ゲーム内での意味が全く違うっての
別に防衛にメリットないのはいいんだけどなぁ
それなら防衛部分より任務にもっと力を入れて欲しかった
侵入してきた敵を捕まえられなかったのが全部悪い
忍衆や武家の女を捕らえてHイベントは絶対有って欲しかったよな
まぁ、あったよな
侵入してきたヤツの捕縛、迎撃に出したヤツが経験値獲得
シンプルにこれで
>726
乱数テーブルまで記憶してS&Lしても結果が変わらないようにするとか。
セーブ可能なタイミングの間を長くとり、妥協せざるをえないようにするとか。
そういう解決方法もあるかな。
巣ドラのように、捕らえた忍者の里毎のエロイベントを追加だな
速攻で里潰すとモブEDが見れなくなる
プレイヤーが何のメリットも無いと思わなければ良いわけで、
数値上のメリットを与えろという訳では無いんだぜ
>>735 忍流やってないけど、
そういうの無いのか・・・
>>740 物語を進行する上でのイベントとしては両方あるのだけど、
巣ドラみたいに里防衛の時に敵を捕まえて云々ってのは無いんだ。
プレイヤー側も金品やら情報奪取で同じような事をやっているんだろうけど
そういう描写は一切なく、結果として任務に成功・失敗しました、で終わり
その癖、里防衛は(見た目)一方的に破壊・強奪されるだけというのが輪をかけて悪いんだよな
侵入してくる場所も多い上、土手作っても超えられるだけならまだしも
土手破壊するわ、建物に火つけまくるわw
>やっているんだろうけど
>そういう描写は一切なく
おまけコーナーによれば
エロゲ規制問題と無関係ではないよな
>>743 ああ、誤解させて悪いが物語的な話じゃなくて、ゲーム部分の話ね
ここのゲームの、裸の女の子ずらっと並べてる絵が何か好きだ
書き込んだあとにちがうこと言ってたようだとは思ったが
まぁ>740-741の流れっつーことでw
ここのゲームって作りこみ自体は大体どれも同じで
あとの人気は個々の趣味嗜好の違いだけと思ってたが
直近の2作は明らかに今までのより手を抜いてるな
手を抜いてるというか明らかに作り込み不足といった感じだよな
しのびの里経営っていうコンセプトは割りと間違ってなかったと思うんだ
手を抜いてるって印象よりは練り込み・作り込みが不足って方がイメージに合うな…
無駄に凝ってる所とかもあるし、面白さに繋がらない部分が手間掛けてるのに逆に評価落としてたりね
無駄に凝ってる所がキャラっぽい所だから、無くしてしまうと駄目だろ。
でも、肝心のゲーム部分が微妙だから駄作という評価になるわけで・・・
ああもう、やっぱ「作りこみが足りない」としか言いようがねー
早めにシステムの大半を体験できる体験版出して、
ユーザーから色々要望を聞いてからバグ取りとかバランス調整すりゃいいんだよ
ギリギリで出して、しかもシステム中途半端じゃまともなのができやしない
そんな事が出来る余裕が無いんだろ
つまりもっと買えってことか
開発スタッフそんだけいないっしょ、他の会社なら手抜ききゃらもぇノベルゲーで開発資金と発売スパンを確保しつつ2〜3作に一回意欲作を入れるところを
この会社はそういう妥協をしないから・・・・
そういうのはキャラが作れないだけな気がするが。
キャラがというか内藤が書けない気がする。
やるとしたら別ブランド立ち上げてシナリオ外注だろうけど、
キャラにそんな体力や経営センスがあるのか疑問だな。
それでこけて潰れられても困るし。
全部内藤ってあたりに限界があるんだろうな
そんなこと内藤いうとります。
>>759 洒落のつもりだろうけど、つまら内藤思う。
監獄ドミニオン
南国巣作り忍王クライマー葵屋遭難事件レベルジャスティス3番目
なんていうかさ、青山ゆかりがメインというか真ヒロインじゃなくなった辺りからだよな、
あんまりおもしろくなくなったのって。
>>762 ここまでじゃなくてもファンディスク的なのでクロスして欲しいなw
>>762の事件に該当する作品が思い浮かばないんだけど
南国巣作り遭難殺人事件
忍王クライマーが葵屋で見た物とは
3番目のレベルジャスティスには真実が
しまった、真昼追加するの忘れた
事件はソレっぽくなるように追加しただけ
後いくつかのタイトルは繋げるの難しそうだったから省いた
>>755 巣ドラWCの既存システム改良ラインと新規ライン作ればいいんだよ
珠流ライン2つかよ
というかリメイクやら再販の話題ってもう散々既出
この会社の金稼ぎに走らない趣味人的な立ち回りは好きだけどね。
掘り下げればコンシューマーでもいけるだけの骨格をもったゲームが作りこみ不足でなんとなく良作でとどまってるのはちょっともったいないと思う信者はおれ以外にも結構居ると思うが・・・
エロゲしかやってないよなお前は
キャラ最高傑作と謳われる巣ドラでさえ、エロ要素を抜いたらそこらのブラウザゲーに成り下がるぞ
王賊もロボット大戦ゲーに比べると、やっぱり落ちる
でもエロゲって購買数的にお金をかけづらい分野だから、それで当然
むしろよくやってる方だと思う
>>774 俺はエロシーンはスキップする派だけど、
>エロ要素を抜いたらそこらのブラウザゲーに成り下がるぞ
↑とは思わんけどねぇ。
PSPやDSだと、エロ抜きのキャラゲ以下・未満のものなんか掃いて捨てるほど
ありそうじゃね?
流石にそこらのブラウザゲー以下にはならないと思う。
ただ、ストーリーの根幹がエロだから抜くとかなり味気なくなるな。
着眼点とか骨格は悪くないだろ
開発力か製作時間が足りてないだけで普通に面白い。
普通に面白い
って表現してる奴って、何かアレだな
ほのぼの成分がいいんだにょ
>>776 ストーリーからエロ要素を抜いても
十分通用しそうなブラウンとかなら
DSあたりに移植しても十分売れると思うが
PCの同人フリーウェアをDSに移植して5040円で売る会社がいる時代だ
そのくらいやってもいいと思うぞ
移植は当然できるだろうけど、十分に売れるとか希望的観測は阿呆すぎる
そのDS移植フリーウェアは十分売れましたか?博打やってるんじゃないんだぞ
ブラウンじゃ駄目だと思うぞ。
同系統のCSの良作とじゃとても比べられない。
知名度も無いから大コケするだろうな。
DSだから当然エロなしだし、知名度はほぼ0みたいなもんな気がするし
あとはこのスレにいる奴がどれだけ買うかが大きく比重占めそうだけど
ハード持ってないしなwww
育てゲーはいつでもやめられる携帯機と相性いいかもしれんが別に買おうとは思わんかな
>>780 犬猫よりおもしろいゲーム作ってから言えと
骨格はいいといったがそのままコンシューマに持っていってもだめだよね、
というニュアンスで書いたつもりが何か話が飛躍してるな。
ソフトハウスキャラの作品に光るものがあるのは事実だからそれを昇華できる後一押しがほしいね。
エロゲとして突き抜けるなら王賊みたいに抜けるエロ増やすとかでもいいけど
エロがあること自体が後押しじゃないの
ここやアリススレで定期的に沸くな
エロ捨てても家ゲーで充分戦えるとかいうヒト
ここの伝統ほのぼのレイ○は好きだと
コンシューマも業界縮小の氷河期だというのになー。
むしろエロゲでニッチに堅実にやってるから、中堅維持できてるというのがキャラの現状なんじゃないか。
夢を見るならその前に、コンシューマの同系統タイトルが同レベルのエロ要素を積んだとしたら
キャラが太刀打ちできるのかと単純に考えてみるべき。
マリーのアトリエは10年遊べたな
コンシューマと違って不況でもエロはしぶとい需要があると思うけどな
こっちは規制で騒ぐ連中とかその辺の影響が大きいのだと思う
>>785 犬猫は面白い面白くない以前にインターフェースが合わなくてプレイする気すらおこらんわ
何だかんだでキャラのゲームって既存ゲーの焼き直しばかりだしなぁw
ゲームでガチ勝負はきついと思うわ
そもそも今、既存ゲームの焼き直しじゃないゲームなんて出てるのか?
そういうのはそういうので、ついて行けないとか
自己満足とか、あんまりおもしろくないとか、
そんなこんなで売れてない。
>>790 少なくともFFより巣ドラのほうが上なのは確実
そもそもエロに至るまでに時間がかかるとか手順が大変だとかで評価が下がる世界と
コンシューマのゲームを一緒にして太刀打ちも何もないだろう
>>797 だよな
単純に比較するほうが頭悪すぎる
これは何
自演なの釣りなの
レベルが高すぎてスルーするわ
FFアンチは頭おかしいの多いから。
某クソゲースレでも散々暴れてたし。
何千円も出して紙芝居を買わせるFFこそがCSの中で
最もエロゲとの親和性が高いゲームだろ。
FFは紙芝居ってよりもCG映画だしな
TSUTAYAでレンタルさせろよ
>>774 そもそも王賊のゲーム性が高いと思ってる奴なんていないだろ
…いないよな?
ゲーム性たけーと思ってるよ
エロゲ紙芝居から入ったから十分
必要なのはゲーム性じゃなくて中毒性
王賊は好きだけど、やり込み要素は重視して貰いたいな
○○モードって感じで、キャラ育成して一個づつ上のモードに挑戦していく感じとか
王賊かー、初回プレイ中はシナリオの途中ですげー強い奴出てきてEND1、
次週で一部引継ぎモード解禁シナリオ進むって感じかなーって思いながら遊んでたら
最後まで行って、え?ってなった記憶がある。
キャラ製品で唯一1週しか遊んでないかな。
おい、DAISOUNANと忍流がクソゲー認定されてるけど納得いかないぞ
キャラ的にはダメなほうだったけど、少なくともエロゲ全体から見ればクソではないだろうが
そりゃ下を見たらアイ惨とかいつまでたっても補完シナリオ出さないGardenやさくらテイルとかあるけど
そんなのと比較してもダメだろ
個人的に忍流は地雷じゃなくDAISOUNANやDCよりマシな凡作だったとおもうけど
>>811 正直、その三作に優劣付ける意味無いと思う。
三つとも違う方向に凡作だから。
今まで80点前後をキープしてた子が62点とか取った様なもんだ
キャラのゲームとして比較してダメって言ってるんだからエロゲ全体と比べても意味がない
エロスケ厨出没の気配
ニコ厨じゃないかな
何かと思ったら2009年版のクソゲーイヤーで書かれてるのか。
……まあ、しょうがないんじゃね。
62点の出来なら、個人的な振れ幅でクソゲーだと思う人も出るさ。
つーか、クソゲーと言うには微妙というような扱いされてるし。
ってか、クソゲーってこんなレベルじゃないと思うが…?
クソゲー狙うなら姫を見習わなダメだろ
何度ループするんだか
シナリオは前作のパクリでバグだらけな上にCGがいくつか欠落し
攻略可能なキャラが実は1人、パッケージに書いてあるキャラ数人はただのmob
無論アンインストールするとHDDも壊す
お約束的にメーカーHPで謝罪するも・・・
有料パッチを追加し逆切れ、そのぐらい破壊力無いと
もう舌の肥えたクソゲーマー達は立ち上がれない
クソゲーと呼ぼうが駄作と呼ぼうが、
楽しめるゲームの下限を下回ったら同じものだろ
落第生の席次なんて無意味なもの、誰も気にしないでしょ正直
じゃあ巣作りとウィザクラ以外のキャラゲーは全部駄作で
Да
このメーカー、既存のゲーム文法を考えもせずそのまま使ってるからおかしくなってるところはあるかな。
やりたいアイデアに合ったシステムを一から構築すると面白くなると思う。
そういう意見はアンケートはがきで出せとあれほど
まったく反映されませんがね
具体的かつある程度の票が集まらないなら反映する意味ないからな。
更に2chの書き込みがアンケート上は総意じゃない場合も考えられる。
ここで話題になるほのぼのレイプもだけど、アンケートには、「エロシーンがマンネリ」と
言う意見が多数寄せられてる可能性も十分にある。
クソゲーイヤーって、そこそこ説得力ある文書かれて
アンチが3人ぐらいいれば、それでクソゲ認定だから。
あそこの意見は、スルーしたほうが良いよ。
ちなみに俺、王賊好き。このスレで定期的に叩かれるのが残念
やり込み要素不足っていうけど、縛りつければ楽しめるぞ
森の即死配置はドン引きだけどな
王賊が叩かれるのは、トールのHイベント、周回前提じゃないって位だろ
要塞に篭もってる敵スルーとかリディアの登場遅いとか細かいのもあるけど
王賊は俺も好きだな
間違っても周回はやる気にならんが設定とシステムが好み
王賊は好きだわー
時々いるホモがこえええええ たまにマトモに会話できる人ができて嬉しい
ごめ誤爆
>>828 何のかんの理由つけて先王惚れた組を孕ませられなかったのは腹立つが
王賊は俺も嫌いじゃない
南国もDCも忍流もちょくちょく叩かれてるけど好きだな
というか明らかに頭一つ抜けてる巣作りとウィザクラ以外は
アンチの数で評価に差が出てる様に見えるだけで実際の人気はどれも大差ないと思う
>>834 だいたい、いつものキャラでひとくくりに出来るなw
後は好みだ
俺も南国は波長があったのかやり倒したな、巣作りの次に長時間やってるかもしれん
DCは押しかけ課長がステキだった、現実にもあんな上司落ちてないものか
>>826 1つのゲーム内でも、マンネリ感あるからな。
WCあたりで入ったユーザーだと、ゲームは面白かったけどエロが弱いと感じる人は
多そうだな。
WCよりDCの方が好きだわ
>>828-835 王賊が思いのほか嫌われてなくで嬉しい、今日の幸せはコレで良い。
834は良いこと言った。
南国は俺も波長あったよ、評価とかでなく時間だと多分こんな感じ。
ブラウン>巣作り>王賊>南国>WC>海賊>DC>>他
あれ、なんか、俺から少数派臭がする
ブラウン>WC>巣作り>王賊>グリ森
おれのが少数派だろ
ブラウン一位で王賊エントリーの上、グリ森!!
多分スゴイ、負けた。
ブラウンだけは発展型で出しなおすべきだと思う
絶対売れる
>>841 君とは旨い酒を飲めそうだ、気が向いたら18時に画面に向かって乾杯してくれ。
売れるかは別として、絶対面白い。
無論俺は買いだな・・まぁ、全部買ってるんでいまさらなんだが
酒がないので紅茶で^^;
雰囲気だけなら、ブラウンは神認定しても良いと思う
ブラウンは店経営のシステムがガッカリだったからなぁ
狙いは良くて期待してたけどあのころのキャラはまだ大味で作りが甘い感じだったな
慣れた今のキャラで同様なのを出して欲しいが、瀕死な現状では巣ドラ2が先か
ンフトハウスキャラでも作って再現するしかないな
エロシーンも雰囲気もキャラクターも声優も作風全体がマンネリ気味
何かしらが大きく変われば他変わらなくても新鮮なんだが
それは確かにそうかも。
なんか一発ストーリー物を作ってもいいかも知れない。
プレイ時間だと
巣作り>ブラウン>ウィザクラ>DC>LJ>真昼>グリ森>南国>>>その他
かな?
LJみたいなイロモノをまた出して欲しいな
>>848 それで一念発起して時間掛けて作ったのが多分王賊
>>850 そりゃねーべ。
ありきたり過ぎる王道物語だったし。
ありきたりすぎる王道だからストーリーで頑張ったんじゃねえの。
あそこまで「ストーリー」がある作品キャラじゃ珍しいぞ。
あれは大作って感じで売り出したじゃないか
割と王道なストーリーモノを作ったと思えばこの様に一蹴される
うん、ストーリものは向いてないな
だって騎之介だもの
test
いや、ストーリーはあれはあれで面白かったと思うぞ
ほぼ一本道で何度もやる気にならないってだけで出来はいい
ストーリーは王道といえば王道だな。
難を言えば、終盤の盛り上がりに欠けたからもう一捻りぐらい欲しかったところ。
俺も王賊は嫌いじゃないけど
王賊の場合はゲームシステム的にキャラで出さなくてもいいじゃん、って気がする
キャラっぽさが全く無いと言うか…
残念ながら普通の戦略系SLGとしてみると決して良い出来とは言えないとおもう
なんていうかゲーム内の雰囲気で一番好きなのがブラウンなんだよな
他のゲームはどこか殺伐としてるけどマッタリと新婚生活を楽しむゲームってキャラでは他にないよね
そもそも、「新婚生活を楽しめるエロゲ」ってのが希少だからね。
普通なら結婚がゴールでエピローグで新婚生活だものな。
「主人公が結婚している」のもよく考えたら珍しい。
>>859 同意
エロがキャラの中で良かったってのもわかるんだけど
やっぱりキャラのゲームをプレイしたって満足感と言うか納得感が今ひとつなかったのが…
最初は出来ることが少ない、どうにかこうにかクリアすると初期条件がちょっと有利になって出来ることが増える
でも出来ることが増えるとさらにやってみたいことが増えて、、、
のエンドレスループがなくなったのがなんだかなぁって感じで…
多分こういうのは大半のユーザの要望と両立せず切り捨てられちゃったんだろうけどorz
憶測もいいとこなんだが、
南国・DCのダメさとダイソー・忍のダメさは質が違う感じがする。
前者は企画そのものが少数派趣味に走ったのがアレで、
後者は企画通りに作れていない気配。なんか熱がなくなってる。
それだと王賊は後者か
グリ森はどっちだ?
グリ森は天才に成れなかった秀才
レストラン経営ゲームとかもいいと思うんだ
ハンバーガーショップ経営ゲームなんてどうだろうか
温泉旅館経営ゲームも悪くないんじゃないかと思うんだ
葵屋もアイシテ
葵屋は作品毎にちゃんと愛してるから安心して!
処女作?そんなの知らん
>>864 WCまでとその後でなにかが切れちゃってる感じがする。
王賊WCが良すぎただけ、というのも違うんだよな。
最近二作はどこか遊び心がなくなってる。
シュミレーション好きのプログラマーでも採用できたらいいのにな
不況の時代だし何人か応募きてるんじゃないの?
趣味でやってくれるならいいよな
元々4,5人でやってるのに、1人抜けたらリカバリー不能だわな。
OK。わかった。
散々言われてるけど外注で参加してるだろ
>>875 やっぱそれだよな?
圧倒的に勝手のわかったマンパワーが足りてないと思うんだ・・・
ネタ切れやら駄作の周期だの皇タンがいないからだの言われてるけど、
なんとな〜く、昔と作製方法っていうかワークフローが変わったのかな〜って感じる。
俺だけかな?
>>877 常時いるかいないかの違いはでかいんじゃねえの
実際おまけムービー作るような余裕はないわけだし
オマケムービーは作る余裕が無かったんじゃなくて
名目上社外の人間になったから作れないってだけ
そうなのか初耳だ
>>879 俺もたぶん、ムービーの人はほとんど関係ないんじゃないかと思う
>昔と作製方法っていうかワークフローが変わったのかな〜って感じる。
無理して2本出したんじゃないかと思うな
奥深さが足りない
>おまけムービーに関してはもう作れないかなと思います。
>あれは開発室に常駐していないと作れない内容なので…(^^;)
単純に関わる度合が減ったからじゃねえの?
皇タンの退社に関する勝手な邪推
キャラはなんだかんだで、良くも悪くも騎之介のワンマン。これを作りてーって企画を持ってる人がいても企画・意見・フェチズムが通らない。
2ラインになっても騎之介が2つとも仕切ったことから、メイドラヴな皇タンはキャラ(=騎之介)を見限りはじめる。
騎之介は触手ラヴを作りたくて製品内で呼びかけるくらいの暴挙?(WC)に出るが、芳しくない反応しかないのにも関わらず
自重しなくて、完全に見限って退社と超邪推。
退社したのWCの後だし、元々そこそこなエロゲメーカーに在職してたのに、同人としてまで独立する意義って、
作りたいものを作るって事以外何があるだろうか。
Blogで円満退社ってのは読んでるからな。一応。
邪推じゃなくて妄想になってるぞ
ただの妄想だな
そういや同人のメイドゲー?は発売まだなんかね
内藤は一回くらい休んだ方がいいとは思うな。
このままではマジやばいZE。
エロゲメーカーってなんで大阪が多いの?
東京にあったらちょっとおじゃましたいんだが・・・
>エロゲメーカーってなんで大阪が多いの?
数の多さだけでいったら東京のほうが多いだろー?
ただSLGとか作ってくれそうな個性的なのは大阪に多いのはたしか
ヤフオクで葵屋がでてる。
>>887 春、もとい3月上旬に発売予定だそうだが、
スレ的に発売するまでが春って回答でいいんだよな
体験版はプロローグと本編(イベント無し)14ターン(1週間)のみだった
プロローグは何を間違えたのか、音声が全然違うシーンの再生されてカオス
>>887 ぺたんこメイドが多い…
そうかマナイッタさんは皇たんの魂の結晶か
>>883 つーかWCと王賊が例外的に時間かかってるだけで
本来キャラは半年に一回ベースだ
久々に劇レボ全部読んじゃった
…王道物語でさえ2006年かぁ…ふぅ…
都民のおれを助けてくれ!
このままじゃ世界に誇る東京都の萌え・オタク文化が死滅する。
秋葉原も\(^o^)/オワタになる。
都内で行われる同人誌即売会も\(^o^)/オワタになる。
ということはコミケ\(^o^)/オワタの可能性もある!
とりあえず↓を見てほしい。
東京都青少年健全育成条例改正案 断 固 反 対
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9995498
春だなあ
ちょっと気取ってみませんか
同人誌即売会は千葉とか神奈川とかに移動するだけだろう
都条例は幕張メッセ(千葉県千葉市美浜区中瀬2丁目1)には効かんよ?
だいたい都民以外に応援求めても仕方ないだろ?>都条例が相手なら
ここそういうスレじゃないからあんまいいたくないが
都条例が施行されたら千葉でもやりたいって議員の発言は出てる
>>894 >本来キャラは半年に一回ベースだ
昔とはゲームのボリュームも違うのだから
ペースを保とうとすると内容がアレになると思う。
時間かけて作ったWCと王賊、そして手間をかけていない(※LJに比べてらしい)巣ドラが好評なのが面白いな。
まず都条例で認めさせて、それを足がかりに国政の方にも要求するのが連中の作戦。
あと即効性としては、流通は東京に集中してるから、同人でも通販とかきつくなる。
それが判ったところで都民以外に出来る事は大してない
ここで言うより然るべきスレとHPはあるんじゃないか?
周知目的であってももっと勢いのあるスレで告知する方が妥当だろう
>>906 時間をかけると…
エロシーンが充実する
ゲームシステムは仕様変更多発で中途半端に
時間をかけないと…
エロシーンがアッサリ
ゲームシステムは単純化による昇華でかえって好評に
だったりして
カオスニュートラルで凡作化か。
>>905 社員は一応知っといた方がいい情報だけどね
見た目が青少年って理由でセーラー服とかアウトにされるかもしれんし
でまあキャラなら大丈夫か。基本ファンタジーでロリなぺったん子も出てこない
社員はこんなところ見るまでもなく当然知ってるだろ。
最悪の場合開発費が無駄になりかねないしな
部外者の俺らよりも詳しいだろうね
漫画家ですら知ったのが今月入ってからって人も多いからなんとも
エロゲーは去年大きな規制が既にあったからな
嫌でも情報を集めてるでしょ
喉元過ぎれば暑さを忘れってね
ここのブランドは、忍流のオマケ話の時に謎の忍者で
「エロゲーはエロゲー、今は耐えて忍べ」
「下手に暴れて、規制が入っては向こうの思うつぼ」
と発言してるからなぁ。
ガン○ムの影響か知らないが、今の日本のオタ会話では穏健派のが珍重されやすいけど
タカ派は、よく言えば改革者、先導者
穏健派は、悪く言えば、臆病者、他人の足を引っ張る愚図
でしかない。
戦うべきところは、戦う必要があるとは思うんだがね。
つかいい加減スレ違いだぞ、、、、っと。
激流に身を任せ同化する
自粛ならそのうちなんとかなるけど、成文化してしまうともう固定化されて動かないよ。
訴訟でいわゆる「戦う」ことをしないといけなくなる。
スタッフは規制の件を知ってる、以上
規制の話はそろそろ他所でしないか?
ふるさとかえるかなぁ。
言いたいことは分かるし言うべきなことも分かる。
けど、散々語った挙句に「スレ違いだぞ」と置いていく奴って、やっぱり見苦しいわ。
同意
もっとカッコ良く「スレ違いだZE!」
まあ規制を知ってようが知ってまいが
キャラのゲームの出来には大して影響がない
影響はあるぜ
巣作りの時は落とすために三回くらいやらなければならなかったが
忍流は一回になった
空気を読むのってやっぱり大切だよね
上級スキル:空気を切る
空気を掴むような話
乳を掴もうとしたら空気しか掴めなかった
揉めるほどの乳がないとな?
観客:Oh........
チチナイッテさんをディスってんの?
皇が飛んでくるぞ
ひのまるっ!をやってたらメインが大波こなみさんで男性陣の声がブックとパパとジャッジマンだったから、
なんかもう、ソフトハウスキャラのゲームやってる感じがしたよ。
シリアスらしいシリアスのないコメディっぷりも合わせて。
まっちょ!
>>933 もし良かったら、男性陣の声についてkwsk
あちらの作品スレでもメーカースレでも、男性声優の話は出てないんだよね
俺的歴代順位
1 れんたいちょー マジで俺の嫁。
2 ムネナイッテさん マジで胸無い。
3 ロココ 主人公と過ごす時間が最長の登場人物?
時点 ヴィヴィアン シナリオが残念すぐる
セリスってそんな主人公と過ごす時間なくね
プレイ範囲内だと1ターン一年のグリンスヴァール勢が最長になるのかな
次は神様ゲームで1ターンが10年とかw
それならスタートが8歳でも次のターンからセクロス出来るな
南国は永遠だけどな
最近2作で気付いたのは、ターン数無制限でもそれを支えるシステムが無いと無意味ということ
南国のダラダラは許せるけど、大遭難はいまいちシステムが不親切でイラつく。
特に沸いた敵の場所をカーソルで探しに行くのが死ぬほどウザい。
一方、忍流の方は単にやることが無くなるだけ。他の忍衆の小漫才が尽きたらそこで続けるモチベ無くなった。
クロスデイズの顧客舐めっぷりみてたら
斜陽というか、終わりだなあと
多種類の意味を込めて
エロゲでなめられていない客がいるとでも?
あからさまにユーザーを舐めてるところは少ないだろw
某Cr○ss Daysは
7回延期、緊急アクチ、雑誌掲載CGのボツ、ガチホモ
『アンケート葉書でお願いします。それ以外のものは見向きもしませんからww.』
オーバカフローは役満クラスだからキャラは良メーカーだと思う。
最底辺と比べるのってむなしいぞ…
つう、三行目は別に何もおかしいところはないよな。
キャラもメールもBBSも見てないし
何をどう見てオーバーフローと比べて
キャラが良メーカーと変換されるのだ?
オーバーフローが糞とか分かりきってることいわれてもね…
何も知らなかったアニメ参入組が騒いでるだけじゃん
ギガパッチ出すようなとこと比べたら大抵のメーカーは良メーカーになってしまうよ
エロゲ界でも
ギガパッチの逆襲
縄文時代に帰ってくれw
7万年前が縄文時代だったとな!?
そんな素敵なお前らみんな一万年と二千年前から愛してるよ!!!
FC版を思い出すな
…と言うか、キャラだと如何頑張ってもギガパッチが起き得ないくらいシステム軽いからナ〜
どこのメーカーも、パッチの内容はシステムじゃないだろ常考
訂正
ギガパッチの主内容
意味わかんねえこと書くなよ。
だいいち、WCの最終パッチは当てるとやや重くなったけどな。
どんなゲームもシステム自体は大きくても数メガだろ。
ギガパッチなんて中身は、開発に間に合わなかった画像だの声だの、そんなものばかり。
>キャラだと如何頑張ってもギガパッチが起き得ないくらいシステム軽いから
は的外れってことでは?
シナリオにしろシステムにしろ極論はテキストなんだから、
それがギガもあったら信者大歓喜ってレベルじゃねーもんな
定食頼んだらセットのコーヒーが付いてなかった、ってレベルが一般的なパッチ
定食頼んだらお盆と茶碗だけ出てきた、ってのがギガパッチ
あれってマスターアップしたデータと間違って製作途中の
バックアップデータをプレスに回したとか
マスターアップデータを古いデータで上書きしたとか
当時は色んな情報が飛び交ってたな
真相は知らんけど
>>963 大ボリュームシナリオを売りにしている紙芝居ゲームですらテキスト3MB強だからなぁ。
1GBもテキスト書いたら死んじゃうw
普通の文庫本で、大体200KBくらいだっけ?
幽霊海賊映画見てると王冠思い出すな…
>>966 原稿用紙1250000枚分のテキスト
1枚10分で書けたとして20年くらいか
大手メーカー一社のゲームすべて足してもいかないんじゃないかそれ
昨今は、コンシューマあたりでも悲惨なのが出るからな。
バッチで直る可能性あるだけPCゲーは恵まれてるかもしれん。
DSのRPG買ったら、歩いてるだけで壁にめり込んでゲームオーバーに
なった時は、その場でゴミ箱に捨てたからなw
>>970 ひでえなそれw
地雷踏まないためになんてタイトルか教えてくれ
ウイザードリィだったりしてw
それは流石に無いだろw
*ワープ*→*いしのなかにいる*→墓場
はあまりにも有名だし
>>973 しかもリセット遅れると他のパーティ作って死体回収しに行かなきゃならないしな
ゆとりには耐えられそうも無い
WIZはそういうゲームだろ
ローグで「死んだらアイテム無くなるなんておかしい」って言ってるレベル
ローグもwizもどういうゲームかは死んで覚えろだからな
何度か死んでいくうちに生き延びるコツが掴める
歩いてるだけで壁にめり込んでゲームオーバー DS の検索結果 約 1,460 件中 1 - 10 件目 (0.32 秒)
面白そうなゲームが並んでるのは気のせいかwww
2週目でアイテム揃ってるのはおかしい
こうですねわかりますん><
最近のゲームはデバッグサボりすぎなのが多いよな…
箱で有料デバッグ
PS3で完全版
ゲハでどうぞ
埋もれてるだけで、昔のゲームもかなりデバッグ手抜きなの多いけどな
今は客の目が肥えたのとネットの情報拡散速度が早いから、
割合で言えばたぶん今のゲームの方がデバッグ手抜きなのは少ない
ただ、エロゲ業界だけはあまり変わってない気がするw
エロゲ業界はデバグに時間と人員を割くのを嫌がるあまり
極力デバグが必要ないゲーム性と選択肢の削減方向にいった合理的な業界だよ
どう考えてもゲーム屋の思考回路じゃないけどね
>>982 てか裏技とか基本バグだしな
メーカーが意図して造った奴もあるけど
次ぎスレよろ
PSPならとともの2で数箇所あったんだけどな、そういう場所。
行ってくる
>>988 乙撃、乙撃、乙撃ー!
何が何でも乙撃−!
1000ならハロワ行く
行く気なさすぎだろw
1000なら仕事する
1000なら履歴書書く
1000ならエロゲ止める
1000ならヒロインのエンディングが無くなる
1000なら巣ドラ2が来春発売
1000なら巣ドラDL販売開始
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。