RPG・SLG系総合スレッド36.00

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1名無したちの午後
RPG・SLG系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
スレタイには明示しておりませんがACTに関する話題もどうぞ。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。

■前スレ
RPG・SLG系総合スレッド35
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1232375970/

次スレは>>950あたりで
2名無したちの午後:2009/02/04(水) 20:43:47 ID:EfN5qXLi0
『BALDR SKY』
   戯画 ACT 2009年3月27日予定
ttp://www.web-giga.com/baldrsky/index.html
『DAISOUNAN』
  ソフトハウスキャラ SLG 2009年3月27日予定
ttp://shchara.co.jp/04develop/sounan/sounan_top.htm
『雷の戦士ライディ3』
  ZyX  RPG 2008年発売予定
ttp://www.zyx-game.co.jp/newsoft/raidy3/index.html
『姫狩りダンジョンマイスター』
  エウシュリー 戦術SRPG 2009年春発売予定
ttp://www.eukleia.co.jp/eushully/eu010.html
『乙女心プリスター』
エスクード 発売日2009年夏 発売予定
ttp://www.escude.co.jp/product/prister/index.html
『ヴァルキリーコンプレックス』
サーカス 2009年発売 発売予定
ttp://circus.nandemo.gr.jp/sakuhin/vc/index.html
3名無したちの午後:2009/02/04(水) 20:52:33 ID:JyaaGFZzO
あれっ?誰も>>1乙してないの
俺が一番に乙していいの?
だって俺なんか魔王と踊れ1もダンジョンクルセイダーズ1もエターナルファンタジーも
戦極姫もヘブンストラーダも南国ドミニオンも闘神都市3も魔法が世界を救いますも戦火も
Danger Angelも戦場デ少女ハ躰ヲカケルもPRINCESS WALTZも魔王と踊れ2も全部楽しめた俺がだよ

でも誰もしないなら仕方がありません
それでは誰よりも先に>>1乙させて頂きます
4天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/02/04(水) 23:25:23 ID:Ldyut+rH0
乙ヽ(゚∀゚ヽ)三(ノ゚∀゚)ノ乙
5名無したちの午後:2009/02/05(木) 01:00:48 ID:VuK9ek7h0
>>1魔乙と踊れ2
6名無したちの午後:2009/02/05(木) 10:07:44 ID:3zU/2TIe0
>>1心プリスター
7名無したちの午後:2009/02/05(木) 12:24:53 ID:SL5UK7Pi0
>>1
来月のゲームは全部当たりだといいな乙
8名無したちの午後:2009/02/05(木) 17:10:42 ID:qoNcUo7m0
919 名前:名無したちの午後 sage 投稿日:2009/02/03(火) 18:34:02 ID:Q+TgpeIJ0
1月の3作の良い点と悪い点を教えてプリーズ


920 名前:名無したちの午後 sage 投稿日:2009/02/03(火) 19:25:04 ID:Yfo3BykK0
魔王と踊れ
○前作から改良
×前作が糞だったので妥協点は低い

ユミナ
○おなじみのシステム
×代わり映えしない

トキノ
○安心の絵
×和枝飽きたわ
9名無したちの午後:2009/02/05(木) 21:11:17 ID:EdT0O2cO0
魔王と踊れ2、不満もあるが絵が好みだったし、まあまあ楽しめた。
これで多少なりとも確実に改良はされたようなので、
同梱されてる前作は出来を思うと、いますぐプレイしようという気にはとてもなれないが。
10名無したちの午後:2009/02/05(木) 21:17:47 ID:EdT0O2cO0
肝心なの忘れた。
>>1

展開的に覇王的なルート欲しかったな。
なんかいいのないかね。
いまやってる天ツ風の白夜ルートも、俺たちの戦いはこれからだ的なおまけだったし。
11名無したちの午後:2009/02/05(木) 23:18:34 ID:SL5UK7Pi0
そういやアリスの廉価版出るらしいな
このスレ的にはランス6、GALZOO、ぱすちゃC、大番長あたりか
12名無したちの午後:2009/02/05(木) 23:51:06 ID:0J/k68Jq0
辺りどころか4/5じゃねぇかw
13名無したちの午後:2009/02/05(木) 23:56:46 ID:/XNHnXVP0
3月19日にでんのか
良作ぞろいだな
14名無したちの午後:2009/02/05(木) 23:59:21 ID:9KWfhQ7C0
妻しぼりも無駄にパラメータ多かったけどw
まぁあきらかにADVだろうが。
ハルカみたいに戦闘もないし

ttp://www.prop.gr.jp/main2.asp?ino=50&k_word=ALICE%20SOFT
新パッケージがなかなかヨシ
15名無したちの午後:2009/02/06(金) 00:01:31 ID:bRUNe1xA0
どれも今更過ぎるな、やる気が起こらん
16名無したちの午後:2009/02/06(金) 00:02:59 ID:kyVpe/OL0
大番長って今中古で4000から5000くらいだよな
一気に下がるのう
17名無したちの午後:2009/02/06(金) 00:06:52 ID:zZlHuy9v0
ぱすちゃだけやってないんだよな
ファンディスク込みで2700円はお値打ちだがどうしたもんか
18名無したちの午後:2009/02/06(金) 00:12:43 ID:EA/6AV4S0
やってみたくなったらその時に買えばいいじゃない
アリスの廉価版ならいつでも買えるだろうし
19名無したちの午後:2009/02/06(金) 00:20:05 ID:zZlHuy9v0
>>18
まあその通りなんだが「ぱすちゃは微妙」という評判をよく聞くんでね
値段も安いし自分でやって確かめるか
20名無したちの午後:2009/02/06(金) 00:44:47 ID:vb5H01ek0
ぱすちゃCは鷹月のフェラのためだけに存在する(HDDに
21名無したちの午後:2009/02/06(金) 00:45:49 ID:WIbiT68W0
ぱすチャCはまず純愛ノリが合わない人は合わない(俺はヨシ)
エロにいくまでかなりかかる
ダンジョンの罠がいやらしい。立ち止まらないと見えないがメンドイ
戦闘シーンに発動・硬直があるためダルくなってくる
(のちにパッチで多少高速化された)

等々の欠点はあるがなw
好きなヒトは好き
22名無したちの午後:2009/02/06(金) 00:52:48 ID:LcDqDjSIO
魔王と踊れ2、1周クリアしたので感想を少しだけ

ゲーム部分に関してはまだ改良の余地ありだと思いました
このシリーズの売りとしてマップクリアするごとに
スキルポイントを割り振って強化することでしょうが
前作同様1マップが長いのが少し辛い
1マップで取れるスキルポイントとマップの長さを半分にして
プレイヤーにキャラをカスタマイズしてるぞという感覚をより植え付けた方が楽しめた

戦闘のバランスはまずまず
重騎士スキルが突出して強過ぎるけど他はいい感じ
使わないスキルは全く使わなかったりするけどそういうゲームも多いし仕方ない気もする

シナリオに関しては凄く頑張ってるのが何となく伝わって来る
ストーリの展開も変にぶっ飛んでる訳じゃなく手堅く纏まってるし
大陸のあっちへ行きこっちへ行きというのも好みだった
ただ帝国の戦争の描写が不足気味
あと竜騎士になって多種族の前での演説あたりで
展開的には燃えてもおかしくないはずなのにテキストを読んでも
グッと来ないあたりにライターの限界が…

エロは基本的にスキップしたので1シーンの長さやテキストのエロさはわからないけど
何より数が足りないのが残念
あとエロの配置をもう少し上手くして欲しいのが本音
絶対数が少ないからどうしようもない部分はあるけど
前半凌辱、後半和姦と偏り過ぎてたように感じます

音楽はプレイ中に聞いた限り良かった


総合して足りない部分はあるけど楽しめた
次回作への繋ぎもあったし3でより良くなるのを期待しつつ待ち
23名無したちの午後:2009/02/06(金) 01:22:16 ID:k4KE06Wx0
俺はぱすちゃ好きだな
ぱすちゃ新作早くでねーかなあ
24名無したちの午後:2009/02/06(金) 01:34:39 ID:OavNcVnV0
魔王っつか、魔王作ってる奴らはシステムで変に独自色出そうとせずに、
TO系のSRPGそのままを手堅く作った方が幸せになれそうだなぁとはやってて思った
何かいまいちセンス足りないし
ダンクルのパクリ精神見習えればもう少しいい線いけそう
25名無したちの午後:2009/02/06(金) 01:36:27 ID:39O6Q99H0
ゲーム性に関しては基本パクリで一向に構わないわな、エロゲなら
26名無したちの午後:2009/02/06(金) 01:57:22 ID:EA/6AV4S0
つっても、魔王はあくまでRPGであってSRPGじゃないだろう
遭遇戦がその部屋の中だけでのタクティカルバトルになってるだけで
27名無したちの午後:2009/02/06(金) 02:52:53 ID:OavNcVnV0
>>26
うん、だからその自前のRPGマップ+SLGバトル方式に固執するより
CS辺りから適当なデザインそのままぱくってきた方が幸せになれそうだなぁ、と
RPGならRPGでいいし。どうにも今の方式は根本的な部分で何かだるい
28名無したちの午後:2009/02/06(金) 02:54:24 ID:V5IizhAm0
グロランのエロゲ版作ればいい
29名無したちの午後:2009/02/06(金) 02:55:53 ID:CYg+BBss0
おっぱいは上手いがあまりエロくないエロゲになりそうだ
30名無したちの午後:2009/02/06(金) 02:59:29 ID:WIbiT68W0
>>23
新作ほしいね。
冒険者の育成校ってのがイイ

一応、可能性はあるんだね

HIRO
> そろそろ次の企画を考えてます。
> (今関わってる開発が終った時、すぐスタートできるための準備)
> で、毎回そうなのですが、シリーズものにしようか、
> それとも完全新作にしようかで悩んでます。
>
> シリーズもので割と具体的に考えてるのは、
> ぶっちゃけ「ぱすちゃ」か「夜が来る!」の設定でキャラや時代、
> ゲームシステムが違うもの。タクティカル系とかいっそADVとか?
> (中略)
> まあシリーズものと言っても、話もキャラもシステムも新規だと、
> ほぼ新作なのですが…。
31名無したちの午後:2009/02/06(金) 03:03:36 ID:l/D7aKWW0
夜が来る!の続編はもうアトラスが作っちゃったしな
32名無したちの午後:2009/02/06(金) 03:13:48 ID:e7cLYU3q0
P3か、あれはいろいろ似てたなぁ設定とか雰囲気とか

33名無したちの午後:2009/02/06(金) 06:55:02 ID:jtbGANxk0
いい加減蟻厨はどっかに隔離しとけよ、うっとおしい。
34名無したちの午後:2009/02/06(金) 07:03:28 ID:BsDT4htd0
蟻厨が気になるなら見なければいいじゃな〜い?

○○厨どっかいけって言うヤツこそどっかいけって話
35名無したちの午後:2009/02/06(金) 07:04:30 ID:M0dn2UD60
一々それに構う奴もどっか行けばいいじゃない
俺もどっか行くからさ
36名無したちの午後:2009/02/06(金) 07:49:45 ID:j8OxF1HmO
戦闘がタクティクスといえばLIVE・A・LIVEだろ
オルステッドーーー!!!

ぱくりが出たら間違いなく買うぜw
37名無したちの午後:2009/02/06(金) 07:50:10 ID:MtONVyOH0
>>33は過去スレでも暴れてたアンチだから無視推奨
アリスの話題になると途端に出てくる、「蟻厨」という単語を使うからすぐ分かる(前々スレの791辺りなど)
38名無したちの午後:2009/02/06(金) 08:49:48 ID:39O6Q99H0
確かにペルソナ3は設定やゲームデザインをまんま流用してるわなw
今じゃコンシューマの制作陣にエロゲオタがいるってことだろうw

逆に、まんまタクティクスオウガをパクって来たはいいが劣化すぎて話にならないエロゲあったな
タイトル忘れたが、テイルズなんちゃらだかなんちゃらディステニーだか
39名無したちの午後:2009/02/06(金) 09:45:42 ID:bRUNe1xA0
システム流用しても駄目なものは駄目と戦極姫が・・・
40名無したちの午後:2009/02/06(金) 09:50:02 ID:e7cLYU3q0
戦極姫って絵は酷かったけど、システムはやってやれない事は無いって感じじゃなかったのか?
文句言いながらも周回プレイしてる奴が結構いたと思ったんだが
41名無したちの午後:2009/02/06(金) 09:51:41 ID:bRUNe1xA0
やれないことはないけど、良作とも言い難い出来だよ
もちろん楽しめる人はいるだろうけど、そういう意味では魔王と踊れ2でもそれなりにいるだろうし
42名無したちの午後:2009/02/06(金) 09:57:02 ID:gcEpCG+T0
戦極姫はUIがどうしようもないくらい糞だがSLG部分はそんなに悪くはなかった
43名無したちの午後:2009/02/06(金) 10:50:03 ID:39O6Q99H0
戦極姫はSLGとしては硬派なレトロゲーという意味で、そこまで悪くなかったんだが
ギャルゲーとは相容れないシステムだったのが問題だったなw

戦国ランスくらいエロゲというものにアジャストしてくれればよかったんだが……


ただ、あれ見る限り既存の古いゲームのエンジンそのまま流用してエロゲ作るのはありだな
コーエーの三国志シリーズとか顔グラを萌えキャラに差し替えて楽しんでる奴いっぱいいるし
44名無したちの午後:2009/02/06(金) 10:53:39 ID:QeT6UUlj0
光栄のにしても、結局、データとバランスが肝なわけだからシステムだけ持ってきてもなぁ
面白くなる訳じゃない
45名無したちの午後:2009/02/06(金) 10:59:36 ID:39O6Q99H0
もはやコーエーのゲームにバランスなんて概念存在しないんだぜ?
PKで数値設定標準装備で、ユーザー側で勝手に調整しろってレベル

例外として三国志9と信長革新はRTSとしてそこそこ遊べるレベルだったが
基本的にこのシリーズはもはやキャラゲーだから、むしろエロゲと融和性高い

まあ、ifの話だから意味ないんだけどw
46名無したちの午後:2009/02/06(金) 11:06:24 ID:LcDqDjSIO
戦極姫のシステムそのものとエロゲの相性は悪くないと思うんだが
思いっきりシンプルだがあれならエロ系のイベントも増やしやすいじゃね?
特定の武将同士を主人公と一緒に出撃させて3P
特定の武将で打ち破る事で凌辱系イベントとか

エロ発生の大半を女に会うってコマンドにぶち込んだのが勿体ない気もした
エロの発生条件を厳しくしたら叩かれるのかもしれないけど
47名無したちの午後:2009/02/06(金) 11:16:40 ID:QeT6UUlj0
>>45
そりゃどこまで行っても気に入らない人は出てくるだろうから、突き詰めればそうだけど
だからといって古いシステム持ってきてバランスやデータ適当で面白くなる訳じゃないよw
結局、元ゲームに遠く及ばないモノが出来上がるだけ
48名無したちの午後:2009/02/06(金) 11:20:59 ID:TbFC+6Lj0
光栄のは戦略SLGじゃなく歴史SLGだから
歴史上の人物とイチャイチャして遊ぶのが正しいあり方とも言える
登場キャラは皆おっさんですが
49名無したちの午後:2009/02/06(金) 11:21:32 ID:QeT6UUlj0
ま、RPGツクールでエロゲつくる天使だもんに期待ということだ
実績のあるシステムだし、さぞやw
50名無したちの午後:2009/02/06(金) 11:23:40 ID:jtbGANxk0
つかRTSの意味からして取り違えてる馬鹿は消えてくれ。
51名無したちの午後:2009/02/06(金) 11:30:48 ID:LcDqDjSIO
KOEIのはバランス良くはないでしょ
好きだし面白いとは思うけど
52名無したちの午後:2009/02/06(金) 11:34:22 ID:39O6Q99H0
バランスの概念ない上に過去作の良点引き継がないからあんなんなってんだよな、コーエー

データって言ったって時代で武将の数から平均能力までばらばらだし
キャラゲかつ雰囲気ゲーってのが最近のコーエーのSLGなんだぜ
53名無したちの午後:2009/02/06(金) 11:43:32 ID:dO4mFgYl0
SLGでバランス良いなんてあんまり聞いたことないな
後半作業はほぼ宿命でしょ
54名無したちの午後:2009/02/06(金) 11:49:16 ID:3DU7zujU0
そもそもモデルになる現実からしてそうだしな
55名無したちの午後:2009/02/06(金) 11:59:04 ID:LcDqDjSIO
バランスの良否と作業か否かは別の話の気が少しするんだが
作業ゲーって同じことをモチベーションも上がらずやらされるって感じでしょ
あんまり関係ない様な…
56名無したちの午後:2009/02/06(金) 12:11:19 ID:zZlHuy9v0
キャラの作業は良い作業
57名無したちの午後:2009/02/06(金) 12:43:41 ID:QeT6UUlj0
バランスが良いはなくても、バランスが酷いのは腐るほどあるのがSLG
58天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/02/06(金) 12:48:21 ID:S+YFgawZ0
>>49
設定を妄想するところまでは楽しいんだけどねぇ(*´・ω・)
59名無したちの午後:2009/02/06(金) 14:02:18 ID:LLZ7koMy0
よくある事w
60名無したちの午後:2009/02/06(金) 14:04:32 ID:2RspfMEk0
>>58
今現在の設定教えて♪
61天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/02/06(金) 15:11:02 ID:S+YFgawZ0
ひみつのあっこちゃん(*´ω`*)
62名無したちの午後:2009/02/06(金) 21:05:31 ID:2BLr+SwZ0
まあ気長にやりなされよ
面白そうなゲーム出たら天使の代りに俺らがやっとくし
63名無したちの午後:2009/02/06(金) 21:13:26 ID:MtONVyOH0
戯画 プログラマ戦記より

>今回の『バルドスカイ』にもこういったシステムを搭載しており、
>戦った敵の種類毎、使用した兵器毎に詳細なデータを保持し、
>それをいつでも閲覧することが可能になっております。
>ずらりと並んだデータを眺めて悦に浸るのが好きなデータマニアな方(自分含む)には
>たまらない機能になっておりますよ(´-`)b

>そして今現在はバルドフォースにもありました
>シナリオのフローチャートを閲覧できるシステムを作成しております。
>こちらの方もフラグや選択肢の分岐を見やすくしたり、
>イベント内のスクリーンショットを表示するようにしたりして、
>より使いやすい物にしております。
>チャートデータの作成作業が大変なことになりそうですが…
64名無したちの午後:2009/02/06(金) 21:19:17 ID:LLZ7koMy0
フローチャートは眺めるのが結構楽しかったな
65名無したちの午後:2009/02/06(金) 21:46:40 ID:VQVJDYeB0
66名無したちの午後:2009/02/06(金) 21:51:56 ID:wAr/xHAF0
>>65
詳細plz
67名無したちの午後:2009/02/06(金) 21:52:49 ID:V5IizhAm0
SO4
正し別シーンの組み合わせ
68名無したちの午後:2009/02/06(金) 21:55:13 ID:zZlHuy9v0
らぶデスの方が良く見える俺はエロゲ脳
69名無したちの午後:2009/02/06(金) 21:57:12 ID:mvNgVx/o0
つーかエロゲでもないのにこれは無い
70名無したちの午後:2009/02/06(金) 21:57:45 ID:2BLr+SwZ0
どんだけ誤爆なんだよw
71名無したちの午後:2009/02/06(金) 21:59:05 ID:LLZ7koMy0
なんだ、イリュージョンの新作か
72名無したちの午後:2009/02/06(金) 21:59:16 ID:Dcg2N8Xc0
http://rapidpik.com/photos/original/34985-h8abs.jpg

         _、_
      .(;^ω^)\
      | \ / \√|    
      ( ヽ√| ` ̄
      ノ>ノ  ̄
      レレ   ((
さすがの俺もこれは引くわ
73名無したちの午後:2009/02/06(金) 22:02:50 ID:MtONVyOH0
2月はRPG・SLGエロゲ無いからそれやって過ごすわ
74名無したちの午後:2009/02/06(金) 22:05:24 ID:LLZ7koMy0
>>72
ワロタw
お前は何を言ってるんだのSSに通ずるものがあるなw
75名無したちの午後:2009/02/06(金) 23:02:40 ID:CYg+BBss0
お前は何を言っているんだ、だな。

俺はボディラインが出る服の方が好きなんだ
76名無したちの午後:2009/02/06(金) 23:05:05 ID:9OrPhorX0
魔王と踊れ2終了
エロが足りないの一言に尽きるわ
77名無したちの午後:2009/02/06(金) 23:36:27 ID:pdGBpDSW0
姫狩りマイスターまで先が長いな
スカイに手を出すためバルドバレットから予習しとくかw
78名無したちの午後:2009/02/06(金) 23:44:37 ID:LLZ7koMy0
どんだけだよw
フォースだけでいいよw
79名無したちの午後:2009/02/06(金) 23:47:03 ID:M3h0dSoY0
リベリオンのことかと思った

バルドバレねこ
80名無したちの午後:2009/02/06(金) 23:48:26 ID:zZlHuy9v0
武装金融外伝BALDRHEADって面白いの?
81名無したちの午後:2009/02/06(金) 23:57:45 ID:+2+zQxH/0
>>80
やったのが大分前だが…やけに難易度高かった気がする。
下手なエロゲよりは余程面白かったよ。
あと俺の環境かXPの環境か解んないけど、
文章部分のインターフェースに不具合が出た。
82名無したちの午後:2009/02/07(土) 00:08:29 ID:LzwkP1xC0
>>81
レスサンクス
スカイを楽しむためにバルドシリーズ制覇でもしてみるか
83名無したちの午後:2009/02/07(土) 09:33:54 ID:gErHMZVo0
http://www.youtube.com/watch?v=d1cuzpIbpi8&fmt=22
http://xbox360.ign.com/dor/objects/903309/star-ocean-4/videos/starocean_faize_meracle_020309.html

何年か後には安価で高クオリティの3D作れるようになって
エロゲーもこういうところまで到達できるようになるのかねぇ
84名無したちの午後:2009/02/07(土) 09:53:37 ID:gFuT9j0y0
基本は鍛錬してステータスを上げて、クエストを選択してこなしていくと言う形で結構自由性が高くて
戦闘はグラフィックは2dでしょぼいがアクションRPGのような

ようなゲームを数年前にやった覚えがあるんだけど、タイトル分かる人いるかな?
お金を払って仲間を雇えたりしたような記憶もある
85名無したちの午後:2009/02/07(土) 10:00:25 ID:6VcRJ4CR0
>>84

ラレンティアじゃない?
にくきゅう
86名無したちの午後:2009/02/07(土) 10:04:40 ID:gFuT9j0y0
>>85
それだ!ありがとう
87名無したちの午後:2009/02/07(土) 10:30:32 ID:Yr0hnQA+0
3Dに開発費食われて、ゲーム本体がしょぼくなるぞ。

今でもCGだけの紙芝居の方が多いのに。
88名無したちの午後:2009/02/07(土) 14:41:13 ID:XXbP9lD80
>>83
そんな気持ち悪い3Dいらない
89名無したちの午後:2009/02/07(土) 15:32:46 ID:NUSlmO7n0
3Dなら、生身でええやん
90名無したちの午後:2009/02/07(土) 15:35:05 ID:gFuT9j0y0
幾ら技術が進歩しても、グラフィックの細かい所を作り込む、というのは人手と時間が必要になるだろうし
それほど進歩しないんじゃないかねえ
91名無したちの午後:2009/02/07(土) 15:46:49 ID:gErHMZVo0
>>88
いやモデラーの話じゃなく、戦闘の動きとかモーションとかエフェクトとか全部含めてね

>>90
やっぱ厳しいのかな
コスト軽減の時代の流れに乗って、オートメーションと3D資源の共有とか
エロゲーでもなるべく安価で上のクオリティの3Dを目指す方向性もあるとは思うんだが
ユーザー自体が3Dを望んでるわけではないから、そこまでする意義はないってことだろか
92名無したちの午後:2009/02/07(土) 16:39:19 ID:2nZ08Ug30
動かさなくていい一枚絵なら2Dが一番楽なんだけどな








・・・・・・・ああ、だから紙芝居ゲーが多いのか
93名無したちの午後:2009/02/07(土) 17:30:45 ID:XptUAJZj0
そんな事はこのスレの住人なら常識。
無駄な改行つけて「俺すごい事見つけたぜ」と主張してるのが痛すぎる
94名無したちの午後:2009/02/07(土) 17:32:10 ID:W1ThwtF50
ユーザーが求めてるのだって基本的には「可愛い絵」だしねぇ
RPG・SLG系とは言えやはりエロゲはエロゲ。そこを疎かにしてはやっていけんだろう
95名無したちの午後:2009/02/07(土) 17:46:24 ID:KWlua/ij0
基本的にはそうなんだろうけど、現代物やSF物のRPG・やSLG系でも無い限り
あまり可愛い絵過ぎると逆に違和感持ってしまうんだけど、エターナルファンタジーとか
メギドとか・・・個人の主観の問題なんかね


96名無したちの午後:2009/02/07(土) 17:51:37 ID:y490re7L0
エタファンしかやってないけど、服装がこざっぱりしすぎとか垢抜けすぎってことならわかる。
絵柄そのもので違和感てなるとそれはどうだろうと思ってしまうけど。
97名無したちの午後:2009/02/07(土) 18:20:52 ID:qSGwuGJu0
メギドやEFの場合、単純に世界観と絵柄がマッチしてないだけじゃない?
よくそういう違和感感じるのは、男キャラが酷かったり人外がダサかったりとかかな
98名無したちの午後:2009/02/07(土) 19:03:34 ID:yxchz6XI0
エターナルファンタジーはババアがキモすぎる
99名無したちの午後:2009/02/07(土) 19:13:17 ID:uIVPfZ0W0
ファンタジーは難しい考証とかはいらんから、せめて共通文化を匂わせるような
統一感が欲しいよな。服装とか建物とか。

OHP見たら、エタファンとヴァルコンって開発チームが違うのか。
ヴァルコンは絵描き的に冷遇されてんな。
100名無したちの午後:2009/02/07(土) 19:51:26 ID:yxchz6XI0
プリンセスパーティーのヒロインの方が堂々としてるというか
ヴァルキリー頼りないよヴァルキリー
101名無したちの午後:2009/02/07(土) 21:42:14 ID:aMx15RUI0
ゲーム性重視なタイトルは絵が個性的なのが多い気はする…

あ、でもDAISOUNANはかなり絵柄好み。期待していいのか。
102名無したちの午後:2009/02/07(土) 21:49:54 ID:R1NNO5Zn0
体験版があと2週間かそこらでくるだろうし
待ちだな
103名無したちの午後:2009/02/08(日) 00:23:24 ID:XvZLXZK/0
アリスの大シリーズ最新作「大遭難」が発表されたのかと公式サイト探しちまったぜ・・・
104名無したちの午後:2009/02/08(日) 00:23:54 ID:yc1ncjZm0
別に嫌いな絵って訳じゃないんだけど珠流じゃないと聞いて少ししょんぼりした自分がいる
近いうちのでは姫狩りと大遭難に期待してるから買うと思うけど
105名無したちの午後:2009/02/08(日) 03:44:10 ID:AnNoQ3SM0
>>103
DAISOUNAN?
それだったらソフトハウスキャラ
106名無したちの午後:2009/02/08(日) 03:49:07 ID:yb7AWC2z0
またリアクションに困ることを…
107名無したちの午後:2009/02/08(日) 03:55:13 ID:KR/ovep20
>>105
冗談のつもりらしいよ
108名無したちの午後:2009/02/08(日) 07:13:09 ID:rZeqfRIx0
キャラはデフォ買いしても大外れが俺的にはないので
体験版やらないw
楽しみにとっておく
109名無したちの午後:2009/02/08(日) 08:10:24 ID:RZv538iC0
今年はSFとファンタジー系が多いとね。
110名無したちの午後:2009/02/08(日) 08:46:10 ID:kemHyzUf0
やっぱ体験版って大事だよなと年末の悪夢を思い返して言ってみる
DAISOUNANもskyももうポチったけど

それより3/22日発売予定のskyはまだ延期連絡ないのかねチミ
このままだと4月が大変な事になっちゃう
111名無したちの午後:2009/02/08(日) 09:41:04 ID:fEU1Zlb30
大番町大悪事。続編は大遭難かー。楽しみだなー。
ってことだろ。
112名無したちの午後:2009/02/08(日) 10:06:28 ID:K2VvDR/r0
姫将軍2のDL販売始まってんなーって、高いよ!
113名無したちの午後:2009/02/08(日) 10:11:08 ID:O1FaoIos0
5880円か…悩むな
114名無したちの午後:2009/02/08(日) 10:34:13 ID:prCcY38w0
DL販売で買うかちょっと足してCD版買うかと迷ってるんだが、特に変更点とか無いのか?
115名無したちの午後:2009/02/08(日) 10:44:09 ID:gBFM+kp60
もともとディスクレスだし、変更点は思いつかん。
ただスペックの子細をみると、セーブデータの場所移動機能が
「移動先のデータ消滅」から「場所交換」に変わってるみたいだ。
あまりにも細かいところなんで実際は変わってないかもしれんけど。

大手小売店の新品のほうがわずかに安いんじゃないかって価格設定だな。
116名無したちの午後:2009/02/08(日) 13:39:08 ID:tmAoQglQ0
どんなやつが買うんだろうな
117名無したちの午後:2009/02/08(日) 13:51:25 ID:CX4Wz4XE0
そりゃ今日からエロゲを始める人だっているだろうし
ここの古参のオッサンゲーマーを基準にしてもねw

マイスターに興味もった新規参入組がターゲットでしょう
118名無したちの午後:2009/02/08(日) 13:55:35 ID:+tEjuGev0
尼なら5462円だ
119名無したちの午後:2009/02/08(日) 14:07:55 ID:TVxrNI8F0
珍しいやり方ではないけどエウも商売にソツがないな
120名無したちの午後:2009/02/08(日) 14:17:50 ID:YJPCUd7u0
箱なしってのもDL版のメリットではあるけどな
世の中には家族ばれを警戒する人もいるし
121名無したちの午後:2009/02/08(日) 14:39:39 ID:5CpCdbOw0
ソツがないというかもうギリギリなんだろ
潰れられると困るから頑張って欲しいけど
122名無したちの午後:2009/02/08(日) 14:48:56 ID:Yxjy1+AA0
>マイスターに興味もった新規参入組がターゲットでしょう

ありえないw
123名無したちの午後:2009/02/08(日) 15:47:46 ID:gBFM+kp60
いや、一番の目的は金稼ぎよりも戦姫Epi4へのつなぎだろ?
幻燐1と幻燐2から直球の続編だから。

ZERO発売前に戦女神2廉価版出したのと同じだよ。
124名無したちの午後:2009/02/08(日) 18:27:46 ID:6sYq+iWo0
DAISOUNANは南国ドミが好きな奴のみお勧め
125名無したちの午後:2009/02/08(日) 18:33:29 ID:01NotdVF0
テーマは似てても、
南国からゲームシステムが大幅に変わってたとしたら
あまり関係ないかもしれん
126名無したちの午後:2009/02/08(日) 20:21:38 ID:XvZLXZK/0
戦女神2廉価版出されてもな
さすがにリメイクしてくれんとZEROやった奴には無理すぎる
古臭すぎ
127名無したちの午後:2009/02/08(日) 20:25:42 ID:esw+FC7r0
一作出すごとにリメイクするんですね
128名無したちの午後:2009/02/08(日) 20:32:39 ID:6OMZ/c3l0
全年齢化してPS版Wii版XBOX版DS版も出すんですね
129名無したちの午後:2009/02/08(日) 20:33:34 ID:VtUfHxw80
>>126
リメイクする暇があったら、新作出して貰った方がいいよ。
130名無したちの午後:2009/02/08(日) 20:34:30 ID:O/8wacwC0
キャラの出すゲームって閉塞感に溢れた世界観で糞キャラと戯れるイメージしかない。
やってて空しくなる。
131名無したちの午後:2009/02/08(日) 20:37:51 ID:56dfGPjY0
じゃあプレイすんなよ
132名無したちの午後:2009/02/08(日) 20:42:44 ID:6OMZ/c3l0
バランス調整を容易にするためだろうけど、箱庭に納めてるイメージは確かにあるな。
だが、キャラクターが自分のセンスに合わないからと「糞キャラ」で片付けるのはどうかね。
あのgdgdとお約束と小市民的脇役が好きな人間もいるわけで。
133名無したちの午後:2009/02/08(日) 20:44:47 ID:w4LvYOgm0
キャラはしょぼい男キャラの声削って他にもっと力入れろ
134名無したちの午後:2009/02/08(日) 21:00:48 ID:lIKRuhLd0
エウの新作の売り文句に、人気モンスターが登場!捕獲すれば即Hに。

みたいなのが書いたあったけど、モンスター要素とか期待できるメーカーだったっけ?エウって?
135名無したちの午後:2009/02/08(日) 21:08:31 ID:jV3bFS0WO
エウ的には
人気モンスター=ラクシュミール、リリエール?とかの認識なんじゃねの

俺ん中ではサンダードラゴンとかだがこれでエロは無理か
136名無したちの午後:2009/02/08(日) 21:09:43 ID:eC8oEBsO0
冥色では獣とか亡霊とかのモンスターにヒロインを陵辱させるのはあったよな
137名無したちの午後:2009/02/08(日) 21:11:44 ID:lIKRuhLd0
てことは一応種族がモンスターのキャラクターも出てくるってだけなのか…?

雑魚モンスターが沢山出てくるのを期待してたんだが
闘神3ではモンスター要素が絶望的に無かったし
138名無したちの午後:2009/02/08(日) 21:26:18 ID:prCcY38w0
種族がモンスターのキャラが出てくるだけじゃなくて捕獲して自キャラとしても使えるらしいぞ?
139名無したちの午後:2009/02/08(日) 22:08:09 ID:K8hSz5ni0
闘神3とメギドクリアしてやるもん無くなった。
オススメのRPGエロゲってない?
SRPGは嫌いなので却下
140名無したちの午後:2009/02/08(日) 22:11:08 ID:N7Zaz+nv0
『トキノ戦華』
  Studio e.go!  リアルタイム戦略SLG 1月23日予定
ttp://www.studio-ego.co.jp/ego/game/tokino/index.html
『輝光翼戦記 天空のユミナ』
  ETERNAL 星徒会大戦・総選挙RPG 1月23日予定
ttp://www.eternal-will.jp/yumina/
『魔王と踊れ!2』
  CATWALK  RPG 1月30日予定
ttp://catwalk.product.co.jp/framepage8.htm
141名無したちの午後:2009/02/08(日) 22:20:07 ID:prCcY38w0
ロマンスは剣の輝きU、8th Angel、フィルスノン辺りはどうだ?異議は認める
142名無したちの午後:2009/02/08(日) 22:21:36 ID:RwuB6Txv0
フィルスノーンは古すぎるにも程がある
143名無したちの午後:2009/02/08(日) 22:35:58 ID:kxsf93uM0
8th Angelって4/4飛行、警戒とみぱみぱと男以外の天使が思いだせん
残りの4匹ってどんなのだっけ?
144名無したちの午後:2009/02/08(日) 22:44:52 ID:YJPCUd7u0
>>135
ファイアーセックスに続くドラゴンセックスですか?
145名無したちの午後:2009/02/08(日) 22:45:00 ID:QCetN7vsO
最近の作品だとダンクル2が結構面白いよ
そしてダンクル2が面白かったと思えたらダンクル1をやってみたらどうかな?
146名無したちの午後:2009/02/08(日) 22:50:33 ID:FxxfKtWC0
ははは、ご冗談を。
147名無したちの午後:2009/02/08(日) 23:10:37 ID:K8hSz5ni0
レスd
>>143
知らないのばっかりでググったけどみんな古いのばかりなのな
さすがに今やるとキツそう うちの近くじゃ手に入らないだろうし

>>145
ググってみたら最近発売で
wiz系のダンジョンRPGみたいで面白そう 今度店で見てくるわ
148名無したちの午後:2009/02/08(日) 23:13:30 ID:QCetN7vsO
マジレスするとダンクル2はいいけど、ダンクル1はやってはいけない
評価は作品別に行けば分かる
149名無したちの午後:2009/02/08(日) 23:45:19 ID:jV3bFS0WO
やるのは自由だw
あれが神ゲー扱いされたのは結局エロが良くて
買ったやつもそこで納得出来たからなのかなと思ったりする
150名無したちの午後:2009/02/09(月) 00:01:36 ID:sKeqyZlu0
そのネタ(神ゲー)が異常に好きな奴が一人常駐してただけだろw
あとはそれに便乗して悪ノリしたレス
151名無したちの午後:2009/02/09(月) 00:05:45 ID:xemWkbrp0
ダンクルは神ゲー
152名無したちの午後:2009/02/09(月) 01:29:39 ID:U6jXg7eO0
エロはダンクル1>>>>>>2
153名無したちの午後:2009/02/09(月) 01:41:28 ID:yseld6cM0
ダンクル2は普通に面白い
個人的には年末年始で一番良かった、未だにHDDにあるのはこれだけ
154名無したちの午後:2009/02/09(月) 01:47:11 ID:feYRCocN0
ダンクルはUIはまだまだだけどゲームバランスに関してはかなりいい線いってる
155名無したちの午後:2009/02/09(月) 01:56:58 ID:OuVTM+jp0
もっとイベント数増やしてくれないと途中で飽きる
156名無したちの午後:2009/02/09(月) 05:05:47 ID:zfGiCWOw0
イベントというより単調だからゲーム性に起伏がほしいね
157名無したちの午後:2009/02/09(月) 06:26:21 ID:nhSNYQzP0
ダンクルの単調さは戦闘にはまれないと
間違いなく途中で寝れるレベルだからなー
158名無したちの午後:2009/02/09(月) 09:43:27 ID:g4nSzaxK0
>>454
半分同意だけど、番長の曲は戦国と同じくらいマッチしてたと思うけどな
Trns Beatとかは良く言われるけど、雑魚戦でのっけからサビで、それが他の曲より良かったりすると
今度はいつも同じ曲流れてるような印象も受けるし難しいんだろうな
植松のロストオデッセイの通常戦闘曲なんてそっち系で神だったけど、あれは他にも名曲揃いだから飽きないんだろうし

>>456
>ゲームとシナリオがダメだったから、それらを補助する絵と音楽が巻き添えくらうんだよな
自分で巻き添えくらわせてるだけでしょ、ちゃんと分けて考えれる人はいるわけだし
159名無したちの午後:2009/02/09(月) 09:43:43 ID:g4nSzaxK0
ごば
160名無したちの午後:2009/02/09(月) 10:00:16 ID:I5qoo7i60
蟻厨はとっとと巣にお帰りください
161名無したちの午後:2009/02/09(月) 10:47:52 ID:g4nSzaxK0
誤爆したのはスレ汚しで申し訳ないけど、なんで?
162名無したちの午後:2009/02/09(月) 11:10:53 ID:B0Tqrc2C0
>>161
>>33
いつもの人だから相手にしちゃダメ
163名無したちの午後:2009/02/09(月) 11:38:22 ID:g4nSzaxK0
そうだったのか、スレ見るのも飛び飛びだったから全く気付かなかったw
教えてくれてありがとう、触れてしまってごめん
164名無したちの午後:2009/02/09(月) 20:46:28 ID:+4Ql/UQ50
ていうかいつもの連中しかいないだろ、ここ
新規意見出るとすぐ否定しだすし
考えをまとめたつもりでいつもの答えにくくるし
165名無したちの午後:2009/02/09(月) 20:55:54 ID:9Wy9SNF40
新規意見ってなんぞー
いつもの答えってなんぞー
166名無したちの午後:2009/02/09(月) 21:06:27 ID:yseld6cM0
ダンクル2は面白いって意見
167名無したちの午後:2009/02/09(月) 22:04:25 ID:s/jVflER0
作り手に才能の欠片も感じないゲームってあるよね
それなりに見た目を整えて、そつなく作っているはずなのに、
どうにもつまらなくてダメダメなゲーム会社
一応見た目を整えてはいる分だけ、余計に将来性に期待をもてないメーカー

ええ、Catwalkさん、あなたですよ、あなた
168名無したちの午後:2009/02/09(月) 22:08:23 ID:eU/y8ODq0
SNEの力は伊達じゃない!
169名無したちの午後:2009/02/09(月) 22:11:45 ID:179S2iTt0
正直かぐやもやめた方がいいと思うけどな
170名無したちの午後:2009/02/09(月) 22:12:21 ID:I5qoo7i60
作業ゲーな糞ゲーばっかだからそうなる。
全肯定できる・・・とまでは言わないが、
プラス要素がマイナス要素を上回る作品出してくれ。
戦国ランスレベルの出してくれたら文句なんて言わないよ。
171名無したちの午後:2009/02/09(月) 22:17:46 ID:eU/y8ODq0
その人が何が好きかによるんじゃね?
RPG、SLG、SRPG、RTSとかいろいろあるだろう
172名無したちの午後:2009/02/09(月) 22:17:57 ID:hDdhgj+c0
戦国なんか数年に一回レベルの出来だろ
あんなの毎回期待されちゃ作ってる方も大変だわ
173名無したちの午後:2009/02/09(月) 22:19:46 ID:/ZhMCFGkO
>>170
せめてID変えろよw
174名無したちの午後:2009/02/09(月) 22:21:35 ID:g0kLxUkh0
戦国クラスを期待するのは酷だが
ウィズクラや戦ZEROやGALZOOレベルはコンスタントに期待したいとこではある
それにしても昔よりも全体的に底上げされてる気はするよね
175名無したちの午後:2009/02/09(月) 22:34:38 ID:wxfALcjc0
それはどうだろう?
長くSLGやRPGを作ってる所はそういう傾向があるとは思うけど
それ以外のメーカーの出来はそう変わってないと思う。

まぁ、いつも作ってる所以外が少なくなったから
全体が底上げされてるように見えるというのはわかるけど。
176名無したちの午後:2009/02/09(月) 22:39:33 ID:hDdhgj+c0
ウィザクラも戦ZEROもそれぞれのメーカーの最高傑作という人がいるんだから
南国ドミニオン、スピたんあたりを基準に考えた方がメーカーもユーザーも幸せになれると思う
177名無したちの午後:2009/02/09(月) 22:46:29 ID:+fQsRbSi0
あまりにも間が空きすぎだな
しばらくこれで暇潰してくるぜ
http://www.melonbooks.com/recommend/ynp/ynp_index.html
178名無したちの午後:2009/02/09(月) 22:46:34 ID:yseld6cM0
まぁ、実際あまり進歩ないもんね、RPGやSLG作り続けてるメーカーも
179名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:01:36 ID:JQF5Ia6wO
魔王と踊れ2もなんだかんだで楽しめますた^^
最近じゃ俺に楽しめないRPG・SLGがあるのかと言いたくなる
エロゲライフを満喫してるお^^
幸せだお
180名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:05:52 ID:I5qoo7i60
>>173
まぁなんだ、ID被ってるみたいだな。
どう言っても言い訳にしか見えんからどうでもいいさ。

ジャンルどうあれ、コンシューマの良ゲーの良い点ぱくってくればいいのに。
インターフェースあたりはもうコンシューマのでほぼ完成してるだろう。
なのに、変な独自色出そうとしてひたすらイラつく操作感を提供してくれるとかもうね。
181名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:06:02 ID:kmS6AVzA0
>>177
おもしろそうだけどそれはエロゲなのか?
182名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:09:46 ID:+fQsRbSi0
適当に巡回してて見つけたんだが・・・ちがう・・・のか?
うぉ、もうかっちゃったよ
183名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:11:03 ID:yseld6cM0
ユミナのイライラ感はかなりのものだった
というか、あの仕様は普通に考えてありえないといいますが、何を考えてたのかわかりません
テストプレー殆どしてないのかね、単体テストばかりっぽい印象
184名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:12:53 ID:eU/y8ODq0
>>177
RTSか
同人オソロシス
185名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:13:04 ID:179S2iTt0
>>182
確か、全年齢対象のはず
186名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:14:13 ID:wxfALcjc0
>>180
でもコンシュマーのインターフェースと
パソコンのインターフェースって根本的に異質な部分があるよ。

ゲームコントローラーに適したボタン配置や操作法といった操作性と
キーボード+マウスに適したそれは違うように思う。
誰もがゲームパッドをもっているわけじゃないしね。
187名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:18:03 ID:I5qoo7i60
>>183
だからシステムに文句つけるならコンシューマやってろっての。
作るほうもなんだが文句いうのも相当頭おかしいよな。
エロゲに何を求めてんだ?
188名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:18:10 ID:9Wy9SNF40
CSのインターフェースはあんまり当てにならんよ
解像度も入力デバイスも違うんだから

PCゲが見習うべきはhomeworld2みたいな完成度のUIだと思うけど
189名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:19:55 ID:yseld6cM0
>>187
コンシューマが良いって言ってるわけじゃなく、ユミナが特別糞なだけだよ?
190名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:27:29 ID:I5qoo7i60
>>186
コンシューマーっていうか、PC一般ゲーか。
FPS、RTS、MMO、MO大抵の代物はショートカット色々配置して、
キー1押しで目的のメニューまで開けるようになってる。
ステータス画面見たければ、それのショートカット押せばいいとか、
アイテムの付随効果見たければそれにカーソル合わせるだけとか。
191名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:30:19 ID:JQF5Ia6wO
現状での一番の問題はテストプレイ不足か?
階層式のコマンドで奥に行ったらまた一つずつキャンセルしないと駄目とか
半日でもプレイすれば不便なことわかると思うのになあ
192名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:37:52 ID:s/jVflER0
不満点が多いのはある意味仕方ないよな
だって、エロゲでわざわざゲーム性を求める人の多くは、
筋金入りのゲーム馬鹿の可能性が高そうだから
わざわざエロシーンを見るのに、ゲーム部分というハードルを求めているってのは、
それだけゲームが好きであるということの裏返しだからな
193名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:37:52 ID:yYuJuMAl0
ユミナは装備する画面でアイテムの情報が見れないとか謎仕様満載だったもんなぁ
アイテム1つ1つに追加効果があるから、ユーザーがいちいち操作しなきゃいけなくて尚更不便さが目立つね
194名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:43:54 ID:UFcVYdSx0
それはもうパッチで解決済み
195名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:45:23 ID:yYuJuMAl0
結局、テストプレーなんてしないんだろうね
196名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:52:43 ID:JQF5Ia6wO
かもなぁ
進行に重大な支障を来すバグ取りまではやるけど
それ終えた段階で一息吐くのかも知れないし
で今のネット環境に胡座をかいてパッチで対応が満喫してる希ガス

でも魔王と踊れ2は未だに発売後何の音沙汰もない、珍しいw
197名無したちの午後:2009/02/09(月) 23:57:14 ID:wxfALcjc0
家庭用ゲーム機メーカーみたいに人員を投入できれば
もっとマシになるんだろうけどなぁ…

あちらは更にハードメーカーのバグ等チェックもあるんだっけ?
198名無したちの午後:2009/02/10(火) 00:01:56 ID:HQAWZWGz0
テストプレイなんて頑張っても100人とかだろ
発売されたら10000人ぐらいはデバッグするってことなんだからバグなしは無理だな
199名無したちの午後:2009/02/10(火) 00:04:01 ID:yYuJuMAl0
デバッグを完璧にとかでなく、テスター2,3人が一度でも通してやれば絶対におかしいとわかる操作性の問題を
なんで放置してしまうのかというのは、社内的な力関係とかあるのかね
テスターからPGへバグ以外の仕様変更は恐れ多くて言い出せないとかw
200名無したちの午後:2009/02/10(火) 00:21:26 ID:y/x9UFfk0
>>199
気がついた段階では既に手直しする時間がないんだろうな

ライアーのSLGもどきみたいのを含めても
体験版の操作性が、製品で改善していたことは殆どないし
201名無したちの午後:2009/02/10(火) 00:23:36 ID:ICOAzNes0
アリスならそこからでも巻き返せそうな気はするんだけど、あそこ体験版ださないからなぁ
202名無したちの午後:2009/02/10(火) 00:23:46 ID:+253445NO
テストプレイヤーがプログラマー自身ってことが原因かもと妄想
外部の人入れる程の余力はさすがに
あとどっかの馬鹿がデータ持ち逃げするかもとかまで懸念すると…

なんていうここのスレ住人の予想の斜め上を行って
ユーザがやってるものが実は散々テストプレイした後のものという落ちがありそで怖い
203名無したちの午後:2009/02/10(火) 00:24:38 ID:QTtZHT3d0
>>198
テストプレイ100人ってどんだけ恵まれた環境だよw

>>199
そんな大げさな話じゃなくて
普通にテスターでも気が回らなかったんだと思うが
自分で作ったもののマイナス点は自分では中々見えてこないもんだ

ましてや延期もしてるし、一から始めた会社じゃなく
以前いた会社の同僚とかで作った企業なら尚更
204天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/02/10(火) 00:27:56 ID:zXy9dFvZ0
テストプレイヤー「このシナリオつまんないから書き直した方がいいっすよ」
ライター「…わかったよ(^ω^#)」
205名無したちの午後:2009/02/10(火) 00:30:49 ID:mk/JRHgT0
シナリオは万人にうけるもんではないからなんとも言い難い。
万人に受けないシナリオってのは存在するだろうけどさ。
でも、システムは誰から見てもいいもんってのがあるから。
206名無したちの午後:2009/02/10(火) 00:32:26 ID:+253445NO
このシナリオ詰まらないから俺が書きます、というか昨日書き上げました
という猛者がいれば…
207名無したちの午後:2009/02/10(火) 00:34:23 ID:mk/JRHgT0
>>204
デバッグしてやるからそろそろ体験版だしてくれないか。
208名無したちの午後:2009/02/10(火) 00:38:17 ID:y/x9UFfk0
>>203
そうだなぁ…。
操作性って「慣れ」がある分、携わった製作者には見え難い部分かも。

プレイヤー側の俺ですら
最初は糞仕様だと思っても遊んでるうちに慣れちゃって
そのときはそれほど不満に思わなくなったけど、
しばらく時間を置いて再プレイしたら
操作性のあまりの悪さに驚愕したことがあったし。
209名無したちの午後:2009/02/10(火) 00:48:22 ID:+253445NO
コマンド型のRPGだとプレイヤーが好きな時に設定出来るショートカットキーを
5個ぐらい用意しておくだけでかなり快適になりそう
複数キャラでパーティー組む場合は
キャラごとにA枠、B枠設けて統一のキーを割り振る方が楽かな
210天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/02/10(火) 00:49:48 ID:zXy9dFvZ0
>>207
DQ10がでるまでにはなんとか(´・ω・)
211名無したちの午後:2009/02/10(火) 02:28:19 ID:qX1uNeGR0
>>209
そういう意味では魔王2は一応配慮はしていたな。
一つだがショートカット欄があっておれはそこに
スキル入れて結構重宝した。
ほんとは3つぐらい欄がほしいところだが
表示スペースの問題もあるしな・・・
212名無したちの午後:2009/02/10(火) 14:26:52 ID:ZT/0ZkVK0
たゆ唄はアイテムが一括整理できなかったから
札とかショートッカットに入れておかないとまともにプレイできん

>>206
二次創作やんけ・・・
213名無したちの午後:2009/02/10(火) 14:34:10 ID:1rrwDDP/0
ユミナは選挙編のライバル達が仲間ユニットになれば良かったのに
4キャラ固定は飽きるわ
214名無したちの午後:2009/02/10(火) 18:26:29 ID:k57voffB0
仲間おおすぎるとなるかなみたいにだれるだろ
215名無したちの午後:2009/02/10(火) 18:29:39 ID:0tMXZWHz0
キャラ固定だけで飽きてるのかよ、どうしようもねえな
216名無したちの午後:2009/02/10(火) 18:47:23 ID:jLulWOhf0
急にヌルRPGがやりたくなったんでお勧めしてクレクレ
217名無したちの午後:2009/02/10(火) 18:55:26 ID:CS7190En0
>>216
ヌルRPG?
それなら魔王と踊れ2だな
これはヌルいぞ
味方キャラをオートで行動させれば、勝手に敵を屠ってくれるし
218名無したちの午後:2009/02/10(火) 22:32:23 ID:AvEbiSly0
プログラムがそれなりの規模で、開発も終盤だった場合、
手を入れることでそこからバグが出るのを警戒して、
わかってても改良しないこともあるって、どっかで聞いたよ。
219名無したちの午後:2009/02/10(火) 23:38:14 ID:RgQ74hrX0
それも真だけど、そういう場合大抵は発売日にパッチが用意されてたりするw
実際マスターアップ後も必死で作業という経験が何度か
220名無したちの午後:2009/02/11(水) 00:11:50 ID:3Y3uBoqt0
直近だとカンパネラの音声パッチみたいな感じか
ADV以外のゲームだと大変そうだなぁ
221名無したちの午後:2009/02/11(水) 03:35:56 ID:eaIlA6Fk0
>>218
それコンシューマだろ
PCゲなんて後出しパッチやり放題なんだからどこに遠慮してるんだよw
222名無したちの午後:2009/02/11(水) 11:52:04 ID:CApfEbIP0
マスターアップに間に合わないから妥協はどこにでもある
223名無したちの午後:2009/02/11(水) 12:02:54 ID:kyaQETZw0
>218と>219をくっ付けたようなのが正解

重大なバグなら開発終盤でも手入れする
誤字脱字など小さい物や、こういうのを入れときゃよかったっていう部類のものは開発終盤にはスルーする
つまり、そのまま出しても大きな問題にならないのなら、余計な手入れをして新たな危険性を生み出さない手段だね
224名無したちの午後:2009/02/11(水) 15:27:14 ID:ytINIHeY0
PCゲーの操作性云々の話だけど、それってゲームパッドを使えばいいだけの話なんじゃ…?
コンシューマでもパッド向けで無いのはマウスやキーボード使えたりするしな

RPGやSLGであるのかどうか知らんけど。RTS辺りではありそうだが
225名無したちの午後:2009/02/11(水) 19:52:11 ID:8WduNv890
今ユミナやってるんだけどヒロインがウザい。
まだ闘神のナクトが可愛くみえるほどユミナうざいよ!
226名無したちの午後:2009/02/11(水) 19:58:37 ID:gXeJkCY80
何言ってんだユミナかわいいだろ
アホな所とか歌とか声とか
227名無したちの午後:2009/02/11(水) 20:03:45 ID:WpS0vh1Z0
ウザイのはシステムだな。
228名無したちの午後:2009/02/11(水) 20:13:21 ID:3Y3uBoqt0
あれは好き嫌いが分かれるヒロインなんだろうな
ハルヒとかもそういう類か
229名無したちの午後:2009/02/11(水) 20:27:22 ID:jrWwQPV60
ユミナは・・・どうなんだろう

今までにないヒロインにしようとしてコケた感じがあるが
230名無したちの午後:2009/02/11(水) 21:50:31 ID:Gqv09gF50
そこそこ楽しめるのって何だろう
最近は天ツ風でスゲー暇つぶしできたんだが・・・
できればそこそこ難易度高めのヤツがいい
231名無したちの午後:2009/02/11(水) 22:23:37 ID:JmrI7Qr40
>>230
難易度は高くないけど、ユミナはスキルや装備集めてたら、クリアに100時間ぐらいかかってたぜ

ダンジョンと装備&スキルのオプションチェックが面倒なのが難だが・・・
232名無したちの午後:2009/02/11(水) 23:00:03 ID:hCNiscwN0
戦女神ZEROをやっていないなら是非
233名無したちの午後:2009/02/12(木) 00:28:20 ID:aDg+NIFk0
ダンクル2はだらだらと暇つぶし出来る
234名無したちの午後:2009/02/12(木) 01:52:51 ID:JG87Ra4s0
>>224
そう思うなら、試しに幾つかのRPG・SLGをパッドで遊んでみな
まぁうまくパッドに対応させているなと感じたメーカーも中にはあるけど
235名無したちの午後:2009/02/12(木) 02:11:55 ID:TcfOO07x0
ユミナは戦闘がダルすぎた
236名無したちの午後:2009/02/12(木) 03:05:17 ID:UK2X/XQk0
>>232
エウシュリーって巣作りドラゴンがあまり楽しめなかったんだけど大丈夫かな?
237名無したちの午後:2009/02/12(木) 03:08:12 ID:sx0TPks80
それはギャグで言ってるのか?
238名無したちの午後:2009/02/12(木) 03:10:29 ID:HEK3JZzO0
UIまともなら削れる操作が多すぎる
タルイ階層メニューに耐えられるなら別にいいんじゃね?
239名無したちの午後:2009/02/12(木) 04:22:54 ID:UK2X/XQk0
>>237
なんつーか単調すぎて駄目だったのかも知れん
モンスター雇ってダンジョン作るだけだろ
代わり映えしないというか・・・新しいモンスターは出てくるけど新鮮味が無かったわ
とりあえず村娘っぽいの落として終了
240名無したちの午後:2009/02/12(木) 04:29:03 ID:fNrHGW/70
>>239
突っ込まれてるのそこじゃないw
メーカーと作品をぐぐれ
241名無したちの午後:2009/02/12(木) 04:30:40 ID:Wsyj5cLL0
いやこれは巣作りドラゴンは楽しめなかったけどエウの作品は楽しめるのか?
という事を聞いてるんじゃないのか
242名無したちの午後:2009/02/12(木) 04:31:50 ID:Wsyj5cLL0
まだわかりにくいな
巣作りドラゴンを楽しめない自分でもエウの作品は楽しめるのか?
という事かと
243名無したちの午後:2009/02/12(木) 04:41:10 ID:1FCks5mE0
なにも変わってねえwwwwwww
244名無したちの午後:2009/02/12(木) 04:46:28 ID:bLUrvXyc0
巣作りを「モンスター雇ってダンジョン作るだけで単調」と感じて、天ツ風のカードではずっと時間潰せるって、
単調なのが好きなのか嫌いなのかどっちなんだよw
エウは似たようなのが多いから、ここらで戦女神ZERO買って自分に合うかを確かめればいいんじゃね?
245名無したちの午後:2009/02/12(木) 04:51:47 ID:AINLytEI0
大丈夫かどうかは本人しか分からん
RPGはどれも単調だと思うぞ
ストーリー追うだけなら、紙芝居の方が向いてんじゃねの?
246名無したちの午後:2009/02/12(木) 05:25:14 ID:lscN3Fm90
RPGはどれも単調ってのは極論過ぎるとは思うけれど
ストーリー追うだけなら本がいいよ
247名無したちの午後:2009/02/12(木) 06:04:36 ID:ve4s4S510
そこでゲームブックですね!
248名無したちの午後:2009/02/12(木) 06:19:19 ID:NtPw1nKW0
さばえの王とデコだったっけ。やってないけど。
249名無したちの午後:2009/02/12(木) 11:50:54 ID:JT9h+sJf0
まずは、エウシェリーと巣作りドラゴンの接点を教えてくれ
250名無したちの午後:2009/02/12(木) 11:56:04 ID:i48YUtLe0
たまに変な間違い方してる奴いるよな、キャラの戦乙女とか
アリスなのかルネなのかキャラなのかエウなのか訳わからんのがw
251名無したちの午後:2009/02/12(木) 12:12:02 ID:ttQcZjX90
みんな大好き巣作り大番長
252名無したちの午後:2009/02/12(木) 12:25:48 ID:Ca/wBm8F0
まぁ、巣作りドラゴンが糞だと感じてもエウのを面白いと感じる可能性は少なくない
253名無したちの午後:2009/02/12(木) 12:39:05 ID:i48YUtLe0
どっちも好きだけど周回でちまちまボーナス積み重ねたりイベント回収するのが好きなんで、個人的にはキャラのが好みだな
エウシュリーのも悪く無いけど幻燐の姫将軍2とか戦女神2の頃に比べると、最近はやり込み要素が少なくてちょっと物足りない

254名無したちの午後:2009/02/12(木) 13:18:36 ID:km5fidtM0
次の発売日は3月27日か
おせーよ
255名無したちの午後:2009/02/12(木) 13:21:49 ID:p8N9s7Y00
ここんとこ軒並みにコケてるのが多発してるとこに

DAISOUNANか、題名からキケンな感じがするが・・・
256名無したちの午後:2009/02/12(木) 13:53:12 ID:oZMNpXPc0
>>254
ていうか12月、1月が出すぎた
257名無したちの午後:2009/02/12(木) 13:55:23 ID:tT9F5pUy0
戦争,軍隊.組織物のRPG/SLGで一押し教ええてください!
258名無したちの午後:2009/02/12(木) 14:02:40 ID:i48YUtLe0
タクティカルブリット、戦極姫、冥色の隷姫、ブレイズ オブ デスティニー、エレンシア戦記、さあ好きなのを選ぶんだ
259名無したちの午後:2009/02/12(木) 14:03:53 ID:m8CqVw8N0
暁遙かなり
260名無したちの午後:2009/02/12(木) 14:09:21 ID:rg6ueeF60
戦カケ
261名無したちの午後:2009/02/12(木) 14:11:37 ID:HEK3JZzO0
>>258
全部地雷じゃねーか
262名無したちの午後:2009/02/12(木) 14:21:20 ID:ve4s4S510
プギャーヘッド
263名無したちの午後:2009/02/12(木) 14:37:04 ID:T4//ISib0
まぁまぁ、あんま地雷地雷って、いってやるなよ
もしかしたら楽しめるクチかもしれんからな

戦極姫が超本格SLG(笑)らしいからいいんじゃね?w
264名無したちの午後:2009/02/12(木) 14:53:59 ID:gqgUO6h30
タクティカルブリッとだけ未プレイだな

戦争軍隊はともかく組織物って一気に範囲広がる気がするんだがw
名前は忘れたがキャラの悪の組織に所属して怪物作るのとかも当てはまるYO
265名無したちの午後:2009/02/12(木) 15:05:06 ID:3dZwCAXn0
エロゲじゃないが>>177のゲームとしての出来がきになる所

>>264 キャラのはレベルジャスティスだね
266名無したちの午後:2009/02/12(木) 15:18:05 ID:norM7Z6a0
レベルジャスティスは……雰囲気は良かったんだけどな。
怪人の違いが殆ど無いのと、怪人一体を集中で育てないと意味が無いのと、エンディング分岐が分かりにくくて面倒くさいのがな。
267名無したちの午後:2009/02/12(木) 15:22:32 ID:vSmRYSnq0
てか、ちょとまて
エレンシア戦記をそこに並べるな
あれは普通に良いだろう
268名無したちの午後:2009/02/12(木) 15:37:09 ID:bHolRX7r0
>>255
キャラもエウも調子良いから大丈夫だろ。
DAISOUNANも体験版で決めればいいし。
姫狩りもエウには珍しく体験版を出す勢いだからな。
269名無したちの午後:2009/02/12(木) 15:38:35 ID:ndO7+IcE0
>>267
昔セイントアイズをプレイした身からすると物足りないけどなーw
270名無したちの午後:2009/02/12(木) 15:46:40 ID:tT9F5pUy0
検討してみます!ありがとう!
271名無したちの午後:2009/02/12(木) 16:30:13 ID:2BejXX570
>>263
あれ買うなら普通に天下統一AD買うだろ
値段も倍以上違うし
272名無したちの午後:2009/02/12(木) 16:40:44 ID:ndO7+IcE0
いや、2だな
273名無したちの午後:2009/02/12(木) 16:48:06 ID:9YG24lY40
どうせなら大航海時代とか太閤立志伝のシステムを使って欲しい
274名無したちの午後:2009/02/12(木) 16:54:28 ID:NMoZ89FP0
>>267
冥色の隷姫だって悪くなかったぞ
275名無したちの午後:2009/02/12(木) 16:56:47 ID:Ca/wBm8F0
天下統一も信じられないよな
実際、駄作連発して見捨てられたわけだし
276名無したちの午後:2009/02/12(木) 17:13:05 ID:irj34Pq70
cycの戦場ヲなんたらって2作品目出てたんだなぁ
出来はどんなもんなの?
277名無したちの午後:2009/02/12(木) 17:14:39 ID:kBI1EEaC0
このスレと関係あるのか微妙だがライアーの水スペ(略)の体験版来てたぞ
278名無したちの午後:2009/02/12(木) 18:02:44 ID:gqgUO6h30
>>269
セイントアイズ懐かし過ぎるぞwww
ユニットあぼんでロードする性格だから結構しんどかったわw
279名無したちの午後:2009/02/12(木) 18:17:56 ID:rg6ueeF60
>>276
前作の不満点はだいたい解消されてたよ。
280名無したちの午後:2009/02/12(木) 18:24:26 ID:CTdE9+5q0
>>279
そんかわり見た目が大幅にダメだったなー・・・
281名無したちの午後:2009/02/12(木) 19:08:33 ID:hEHjt2PuO
>>258を地雷と決め付けるのが間違ってる
282名無したちの午後:2009/02/12(木) 19:29:51 ID:T4//ISib0
>>281
今更なにを言ってるんだ?オマエはw
283名無したちの午後:2009/02/12(木) 19:32:26 ID:TcfOO07x0
大番長の主人公はかっこよかったな
284名無したちの午後:2009/02/12(木) 19:41:48 ID:Wb8ys5Q60
陵辱シーンの殆どない戦場ものなんて、ユーザーの嗜好と全くかみ合ってないと思うのよね
285名無したちの午後:2009/02/12(木) 19:49:18 ID:WxSImj7S0
そこらへんの姉ちゃん手当たり次第にレイープできるエロゲはまだかいな
286名無したちの午後:2009/02/12(木) 19:59:39 ID:fNrHGW/70
Unzip
287名無したちの午後:2009/02/12(木) 21:02:58 ID:cbODVzv+0
別に噛み合ってなくはないと思う
陵辱ないと駄目っていうほど極端な層は少ないよ
あってもいいけどなくてもかまわないのが大半では
288名無したちの午後:2009/02/12(木) 21:34:58 ID:JNcIBePq0
育成系でなんかエロいやつないですか?
289名無したちの午後:2009/02/12(木) 21:40:05 ID:hEHjt2PuO
>>282
ごめんなさい
俺の好きなゲームばかりなのに地雷扱いされてたから
290名無したちの午後:2009/02/12(木) 22:25:55 ID:xvj9g6ZYO
糞ゲー処理班の方か
糞ゲーばっかりやってると、逆に面白く感じちゃうんだよね
291名無したちの午後:2009/02/12(木) 22:33:37 ID:i48YUtLe0
茄子頭よりは悪司のがかっこいいだろ


292名無したちの午後:2009/02/12(木) 23:24:23 ID:HEK3JZzO0
茄子は何も考えてないのが駄目すぎ。
293名無したちの午後:2009/02/12(木) 23:25:47 ID:CZcBBMor0
茄子はエロシーンがきもい
294名無したちの午後:2009/02/13(金) 00:02:21 ID:eFs4FsJE0
だがクナギはかわいい ボインもロリーもおkな人型 モフモフしたい獣型
295名無したちの午後:2009/02/13(金) 00:07:40 ID:W2mOna/30
>>291
悪司はシブいだ、間違えてはダメだ
296天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/02/13(金) 02:42:04 ID:x3FQUqhC0
水スペ体験版
ADVパートのボケツッコミ会話がくどい以外は面白いとおもう(・ω・`)
DQも延期したし、とりあえず購入しますわ。
297名無したちの午後:2009/02/13(金) 02:45:42 ID:yydlLZdx0
ライアーのお約束だな

将軍8もゲームパートの幕間劇が長すぎでかったるかったし
ADVパートを中心に据えちゃってるというか
298名無したちの午後:2009/02/13(金) 02:51:42 ID:fJHuMcVv0
番長は声があったのと、学園制圧から始まるのと、女では委員長と干物が良かったが
金龍にエロが無いのがムカついたな、あんなエロイ身体とツンなのに
無意味にスペランカーみたいな奴とフラグ立ててたし
299名無したちの午後:2009/02/13(金) 02:57:52 ID:0S/UOe2G0
狼牙はかなりかっこよかったろ
300名無したちの午後:2009/02/13(金) 03:07:18 ID:/l3a8yUm0
しかし番長の世界観で
ド変態なHもこなすってより
ただの戦闘マニアなほうがよかったような

>>298
ランス5Dにも出た女の子モンスターだしね
GALZOOに出なかったのが残念か

元ネタ
混沌天使の塔→カオスエンジェル(ボスがゴールドドラゴン)
&ラーメン屋
301名無したちの午後:2009/02/13(金) 13:40:50 ID:0LqWzF1G0
アリスのゲーム系の主人公はナクトとDALKの以外は良いな
けど、それよりタイガージョーとか兄貴とかのポジションのサブキャラが好きだな
あとキャラの主人公も毎回同じタイプだけど無難で好きだ
302名無したちの午後:2009/02/13(金) 13:46:04 ID:XwLmBAS+0
アリスのネタキャラは
アニメ界やジュニアノベル界の中から選ばれ
特にマニアックながら熱狂的なファンを惹きつけたものをチョイスし
徹底的にアリス菌で汚染してオマージュする傾向があるな

出来上がった時にはパクりなのにそう思わせないだけのパワーがある
303名無したちの午後:2009/02/13(金) 13:48:37 ID:2degLj8d0
アリスマンセーがしたいだけなら巣に帰れ
304名無したちの午後:2009/02/13(金) 13:55:04 ID:8Svv5fcf0
ではここで別の話題を

ドラクエ\延期
http://release.square-enix.com/news/j/2009/02/i7sdhgt9s.html
305名無したちの午後:2009/02/13(金) 13:59:01 ID:XwLmBAS+0
マンセーしたいだけならアリス菌で汚染やらパクりやらいわんて
三番煎じ四番煎じのネタばかりつめこんであそこまで遊べるようにするのは
とてつもなく希少価値の高い才能だとは思ってるが

個人的には一般向けではつくりつくされたターンベース戦術シミュ
そう たくてぃかるブリブリッと ああいうのが好みだ
お手本はたくさんあるにも関わらず良いとこどりができてないあたりが琴線をくすぐる
306名無したちの午後:2009/02/13(金) 14:08:13 ID:9Ab8JhErO
そのたくてぃかるブリブリッとって言うのはなんぞ
ググッても出てこん
307名無したちの午後:2009/02/13(金) 14:21:59 ID:XwLmBAS+0
すまん タクティクスブリット だった
お詫びに誘導 ttp://blip-g.com/index.html
私的愛称は たくてぃくすブリブリッと
308名無したちの午後:2009/02/13(金) 14:50:54 ID:ogGPv3N00
>>306
内容的にはエロゲ版パワードール
まあまあ面白かったよ
309名無したちの午後:2009/02/13(金) 15:16:24 ID:q02nhvRp0
当時気になってはいたがヒロインにチョンがいるんで回避したゲームだな
310名無したちの午後:2009/02/13(金) 15:47:20 ID:MpWtJ8Lo0
アリスの新作発表まだかよ?
大派遣
311名無したちの午後:2009/02/13(金) 15:49:29 ID:5Nk+AbIU0
派遣切り
312名無したちの午後:2009/02/13(金) 16:26:53 ID:W2mOna/30
アリスは流れ的に”いい子”の主人公を作りたいみたいだから

    「大善意」

これだろ?
313名無したちの午後:2009/02/13(金) 16:35:17 ID:07GOG1wF0
いい人王ランスで良いだろ
EDは夢落ち
314天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/02/13(金) 16:45:04 ID:x3FQUqhC0
>いい人王ランス
最近のランスさんのことですね(・ω・`)
315名無したちの午後:2009/02/13(金) 16:51:28 ID:W2mOna/30
善王ランス・・・単なる英雄でしかなくなるジャマイカ
316名無したちの午後:2009/02/13(金) 16:54:46 ID:8Svv5fcf0
しかし2月はRPG・SLG系の話題がなくて暇やね
何をして過ごそうか
317名無したちの午後:2009/02/13(金) 17:04:05 ID:0LqWzF1G0
そういう時はCSするっきゃねー
スターオーシャン新作とか、デモンズソウルとか割とよさげ
318名無したちの午後:2009/02/13(金) 17:04:48 ID:eFs4FsJE0
ど、同人ゲーとか・・・
319名無したちの午後:2009/02/13(金) 17:21:58 ID:W2mOna/30
スタオの新作もなんか、方向性がFFぽくなっていって興味が無くなったなぁ
無駄なこだわりよりもっと充実させるとこあるだろうにな
320名無したちの午後:2009/02/13(金) 17:34:40 ID:07GOG1wF0
お芝居を傍観するのはエロゲでおなかいっぱいだな
321名無したちの午後:2009/02/13(金) 17:40:00 ID:A61TlfaC0
最近のCSもゲームってよりお使いストーリーの合間に作業戦闘ありますよ
みたいなの多いしなー
322名無したちの午後:2009/02/13(金) 18:06:49 ID:eckD2OII0
1月はけっこうあったのに2月全く無いな
323名無したちの午後:2009/02/13(金) 18:07:56 ID:CpzPJEt+0
>>319
お前がトライエースのことを何も知らないのはよくわかった
324名無したちの午後:2009/02/13(金) 18:12:20 ID:W2mOna/30
>>323
知ってるからどうしたって?w
325名無したちの午後:2009/02/13(金) 18:15:52 ID:pTzgpakC0
SO4のどこがFFっぽいのかがわからん
326名無したちの午後:2009/02/13(金) 18:44:13 ID:UDgm7z7J0
昔プレイした面白かったエロゲRPGのリプレイが一番有意義だと言ってみるw
327名無したちの午後:2009/02/13(金) 18:47:29 ID:hqSBENwl0
うるし原の画集見ながらグロランかラングやるとかお勧め
328名無したちの午後:2009/02/13(金) 18:52:56 ID:XwLmBAS+0
手が忙しくってコントローラーなんて握ってられない人のほうが多そうだ
うるし原の場合
329名無したちの午後:2009/02/13(金) 20:19:21 ID:a1izK5rJ0
やはりここにも懐古原理主義者がいるな
漆なぞもうとっっっっっっっっくに過去の人だろうに
待ちに待ってた般若もいることだしPSPのリメイクでもやってろよ
330名無したちの午後:2009/02/13(金) 20:50:17 ID:6jwB4VANO
暇ってやつがいるがすごいペースだな
結局闘神3とダンクル2しかクリアしてないから戦極姫、メギド、ユミナ、魔王とやるものがいっぱいだお
既に買ってあるのはユミナだけだけど
331名無したちの午後:2009/02/13(金) 20:53:54 ID:vfP32+J20
大丈夫だ。全部3日以内で投げるレベルだから。
戦極姫は半日、メギドは2日、ユミナも2日、魔王は1日だったな。
一週間もあれば片付くよ。
332名無したちの午後:2009/02/13(金) 21:13:23 ID:fkj7tYWS0
たわしさんの例をみるとTonyも2010年代には過去の人になるのだろうか。
333天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/02/13(金) 21:29:31 ID:x3FQUqhC0
裸スーツを考案したうるし原先生は国から勲章をもらってもいいレベル(´・ω・)
334名無したちの午後:2009/02/13(金) 22:30:15 ID:VTDFqUl/0
10年後の流行の塗り方がどうなるかだと思うなぁ。
うるし原の場合、顔が古臭い事以上に塗りの問題のが大きいと思うし
335名無したちの午後:2009/02/13(金) 22:34:18 ID:1GpFwJTj0
>>332
そもそもエロゲンガーやイラストレーターで10年以上食ってけるやつなんてどれだけいんだ
336名無したちの午後:2009/02/13(金) 22:36:23 ID:L5MteJMR0
>>331
割れだからやる気しないんだろ?
337名無したちの午後:2009/02/13(金) 22:47:47 ID:c3fcfLeW0
触るな危険
338名無したちの午後:2009/02/13(金) 22:52:02 ID:Dhe0NIUf0
うるし原っつったら、乳首が性的な意味で美味そうな絵って事しか覚えてない
339名無したちの午後:2009/02/14(土) 00:08:45 ID:RrYDy9sWO
このジャンルが好きなエロゲーマーはもっと作品をマンセーするべきだ
340名無したちの午後:2009/02/14(土) 00:28:03 ID:9u1ELkcf0
フロムS「不必要なムービーシーンや過剰な攻略への手助けなし」

PS3向け難(ムズ)ゲー「Demon's Souls」が人気

ばっていたのは、難易度が高すぎるのではと発売前からウワサになっていた「Demon's Souls」だ。

「これは熱いゲームなので、売れてほしい」と話すショップスタッフもいた「Demon's Souls」。価格は6980円

 「Demon's Souls」は、“キングスフィールド”シリーズや“シャドウタワー”シリーズなど、
硬派かつ難易度の高い作品を多数手がけるフロム・ソフトウェアが開発を担当しており、発売前から
「不必要なムービーシーンや過剰な攻略への手助けは入れていない」と公言するほど硬派なタイトルになっている。

 ショップスタッフは「こういったタイトルが売れることに安心しました。秋葉原は萌えタイトルばかりのイメージがあったので」と好意的だ。

http://ascii.jp/elem/000/000/211/211698/01_c_600x800.jpg
http://ascii.jp/elem/000/000/211/211699/02_c_600x800.jpg
http://ascii.jp/elem/000/000/211/211697/
341名無したちの午後:2009/02/14(土) 01:00:46 ID:nQ+xfUe50
カスタム隷奴的なシステム実装して
MORPGつくったら案外売れそうだな
実装も監獄マップを搭載したら監獄シチュのエロ楽しめてってかんじで
ユーザーのエロシチュの要望にあわせて次の追加マップのイメージとかもきまってくる
342名無したちの午後:2009/02/14(土) 03:11:44 ID:Bb/Jau7C0
断言してやるが100%売れない
上にそんな体力持った会社ならエロゲなんてニッチな物わざわざ作らんよ
343名無したちの午後:2009/02/14(土) 04:10:01 ID:AjpxvCa90
だからSEXオンラインは忘れろとあれほど
344名無したちの午後:2009/02/14(土) 08:15:57 ID:A9faZ7iP0
ネット前提でシングルおざなりなのもあるから印象悪いしエロゲは一人でやるもんだろ
345名無したちの午後:2009/02/14(土) 10:19:39 ID:R4SuYkNo0
他人との協調性とかじゃなくて自分の時間が持ちたいって意味でなら
「一人でやるもの」だがオンラインだとそうも遺憾からやりたくない
だいいち遊びの時間で生活が拘束されるとかなしだろ

エロゲは人間が相手じゃないから独り善がりでもそれで完結するから楽でいい
346名無したちの午後:2009/02/14(土) 10:44:04 ID:NytaCGpd0
遊びの時間で生活が拘束されるって、ある意味普通だろ。
それよりも、エロ感覚を顔も見えない同性の他人とリアルタイム共有なんてしたくない、というのが大きくないか。

乱交好きな奴とかは別として。
347名無したちの午後:2009/02/14(土) 13:40:21 ID:nQ+xfUe50
逆に言えば乱交好きな人はそこそこ魅力に感じるわけだ。

各種コンテンツのご褒美としてエロADVモードがたのしめる。
こういう感じにした場合、別の趣味の人へ訴えかけることもできそうだ。

対人 勝ったらレイプADVモード突入
↑俺これがいいたかったんでまちがいないです
348名無したちの午後:2009/02/14(土) 13:48:26 ID:rkU8WXLJ0
ヴァルキリーコンプレックスの体験版出てるね
20時解禁とか書いてあるけど普通にもう置いてあるw
349名無したちの午後:2009/02/14(土) 14:45:50 ID:WN1clj6m0
ヴァルキリー体験版ちょっとやってみた。

普通のSRPGだな。見た目は結構綺麗。
移動選択をやり直せないのがやや不便。
画面下のポートレートは邪魔なので要らない。
350名無したちの午後:2009/02/14(土) 14:48:20 ID:YYOhi5vm0
行動順固定か
仲間の数は最大14人・・・?

まあ普通のSRPGだな、声微妙だけど
351名無したちの午後:2009/02/14(土) 14:53:51 ID:qRFWV4Qy0
ヴァルキリーコンプレックス少し希望がもててきたぞ
最近普通のSRPG少なかったからなぁ
352名無したちの午後:2009/02/14(土) 15:02:37 ID:2C/MSGcc0
体験版やってみたけど、普通すぎるな・・今更過ぎて途中で飽きそうではある
でもこれってエウが戦闘を監修なんだよね?
幻燐2がベースなのかな
353名無したちの午後:2009/02/14(土) 15:03:56 ID:rkU8WXLJ0
マップこんなに広くする必要あるのかなあ
結局敵は近づかないと動かないし
移動範囲、最大にカメラ引いても結局画面内に収まらなくてスクロールする嵌めになってる
名前表示がでかすぎて、カメラ近づけるとごちゃごちゃして分けわからなくなるな
AP制だからしょうがないけど、同じ敵に攻撃繰り返すのもちょっとだるい

まぁ体験版だし、要望とか見てるみたいだから、意見送ればいろいろ考えてくれるかも
354名無したちの午後:2009/02/14(土) 15:23:51 ID:r19/wOAk0
良くも悪くも普通なのが好きだから煮詰めてほしいな
変に特別なシステムとか邪魔になってるゲーム多すぎる
355名無したちの午後:2009/02/14(土) 15:47:05 ID:cQnYWCLb0
削除されたフィリーヤ様ってのが気になる
356名無したちの午後:2009/02/14(土) 15:49:38 ID:YYOhi5vm0
イフリートの範囲攻撃→通常攻撃でキリエが瞬殺されたw
いくらボスとはいえなんて理不尽な
357名無したちの午後:2009/02/14(土) 16:03:18 ID:cQnYWCLb0
チュートリアルででてくるんだな 罵られるってどんなだw
358名無したちの午後:2009/02/14(土) 16:06:15 ID:HryHRHiz0
>>355
女神様だよ
戦闘結果で敵倒した数に応じてあーだこーだ言われる
ぶっちゃけキリエ以外は弱すぎてトドメなんかろくにさせないから
フィリーヤ様に罵倒されまくる戦闘結果画面だったw

まぁ先行体験版の最悪の部分が結構改善されててマシになってるね
359名無したちの午後:2009/02/14(土) 16:09:58 ID:YYOhi5vm0
回復役と召喚士が弱すぎて敵倒せないから武器強化→敵の攻撃で瞬殺
逆に防御固めると今度は武器に手が回らなくなって敵倒せずレベル上がらない

なんという・・・
360名無したちの午後:2009/02/14(土) 16:20:44 ID:cQnYWCLb0
>>358
そーいうことか 確かにキリエ以外は弱いなー なんとか回復と魔法でも倒したけど獲得EX低い
なんかもっさりしてるというかテキストスピードや移動スピードが遅いのは俺のが低スペなだけかな? 技とかは何の問題も無く表示されるんだけど
361名無したちの午後:2009/02/14(土) 16:39:39 ID:yJaQ+oZF0
最終的に14人の中から主人公以外の5人選ぶ形になるのか
敵倒さないと経験値貰えないし一軍と二軍どころか一軍とその他カスになるな
362名無したちの午後:2009/02/14(土) 16:56:13 ID:nQ+xfUe50
動き遅いと思う人はCTRL押せば幸せになるとおもうよ
363名無したちの午後:2009/02/14(土) 16:57:47 ID:V/89puxB0
>>361
そんな感じだな。そして確実にくるであろう強制出撃イベ&一時離脱イベで阿鼻叫喚と…w
364名無したちの午後:2009/02/14(土) 17:13:36 ID:f4go7CwC0
SRPGって出撃人数制限とか多いからなー
いっぱいいるんだからいっぱい出せればいいのに

まぁ少数精鋭でザコを蹴散らすのが大半のSRPGだけどさ
365名無したちの午後:2009/02/14(土) 17:16:53 ID:qRFWV4Qy0
普通にレベル上げ用の練習マップがあれば問題ないけどな
均等に育てておけばいざというときに困らないし。
シナリオマップしかなくてそれができないと途端に別の意味で難しいゲームになるなw
366名無したちの午後:2009/02/14(土) 17:23:35 ID:PK5PqGDE0
出撃人数たくさんにすると時間がかかるしめんどうだ
何より組む方がたいへんだろ
367名無したちの午後:2009/02/14(土) 17:35:35 ID:A9faZ7iP0
チーム性にすりゃ良いのに
368名無したちの午後:2009/02/14(土) 17:43:09 ID:nXFaK4qH0
俺は大シリーズみたいに無駄に全キャラ使わないといけないような仕様よりは
好きなキャラだけ使ってりゃいい仕様の方がいいわ
369名無したちの午後:2009/02/14(土) 18:17:01 ID:r19/wOAk0
好きなキャラがいっぱいいるってことで
370名無したちの午後:2009/02/14(土) 19:38:21 ID:nQ+xfUe50
>>356
ヒント 別にInfoをよく読む

あと某キャラの某魔法でイフリート用の壁は楽勝
それに某キャラの某魔法をあわせれば上のキャラクターの回復も楽勝
そこを某キャラの某魔法の連射でイフリート狩りも楽勝


キャラクターの特性見極めたらとたんにぬるくなるよこれ
まあイフリート面までにイフリート楽勝用のキャラ育てるのがめんどうだが
371名無したちの午後:2009/02/14(土) 20:01:38 ID:nQ+xfUe50
ってことで三周やった結果
一週目からノーキルクリア敵全滅
二週目でうっかり移動一歩ミスってSP足りずに壁呼べずをやってワンキル
三週目は遊びで初期資金を阿呆なことにつかったけどツーキル程度ですんだ

買い物は計画的に
372名無したちの午後:2009/02/14(土) 20:47:06 ID:y0aCEB2s0
制限数のあるSRPGだと悩むんだよな。
育てておかないと詰むキャラがいないかとか、ストーリーの√分岐とか、
373名無したちの午後:2009/02/14(土) 21:01:31 ID:AjpxvCa90
俺は常に平均させる。
それが駄目だった場合だけ、何人か特化させるな。
374名無したちの午後:2009/02/14(土) 21:31:47 ID:nQ+xfUe50
俺はお気に入りキャラ均一の
好きでも嫌いでもないキャラはちょい低め
嫌いなキャラはお気に入りの2/3くらいのレベルだな

シナリオ上均一化必須でもこれならなんとかなったりする
375名無したちの午後:2009/02/14(土) 21:49:32 ID:V/89puxB0
>>371
最初読んで不殺クリアとかできるんか…と思ったが良く考えたら敵撃破がクリア条件で不殺クリアは無理だよな…w

一般的にゲームなどではキルは敵撃破(数)のを意味し、デッドが味方(自機)の死亡(数)を表す
まぁ狙って味方殺す場合はキルでも通じるけどね…w
376名無したちの午後:2009/02/14(土) 21:53:03 ID:cQnYWCLb0
体験版終了時に味方の死亡回数がでるのか? まだ最初の戦闘終わったとこだしやりなおすべ
377名無したちの午後:2009/02/14(土) 21:57:17 ID:r19/wOAk0
楽しそうだなお前ら
378名無したちの午後:2009/02/14(土) 22:07:14 ID:nQ+xfUe50
>>375
だな味方生存敵全滅ってことでたのむ

次は初期装備縛りで巡回してくるわ
379名無したちの午後:2009/02/15(日) 00:22:21 ID:I/i0Sro20
最近、英雄伝説6 空の軌跡ってのを遊んで面白かったんだが似たようなゲーム無い?

サクサク遊べて、ストーリーが良いゲーム。
380名無したちの午後:2009/02/15(日) 00:23:39 ID:pTGSYvLN0
聞くスレ間違ってるだろ
381名無したちの午後:2009/02/15(日) 00:25:44 ID:6qIHSa9D0
誤爆じゃね?
382名無したちの午後:2009/02/15(日) 00:43:43 ID:iR4Ii+tP0
分割商法のRPGか、あまりないね
ランス4.1、4.2?
383名無したちの午後:2009/02/15(日) 00:58:01 ID:yAdxytgK0
ドラクエでもやってろ
384名無したちの午後:2009/02/15(日) 01:02:42 ID:ObfZTCoH0
空の軌跡総合スレがあるんだから、そこで聞けばいいのに
385379:2009/02/15(日) 01:08:03 ID:I/i0Sro20
エロゲでは似たようなの無いのか。
空の軌跡遊んでて、これがエロゲならなぁと思ってたんだよ。
386名無したちの午後:2009/02/15(日) 01:14:53 ID:euI4Jo+t0
空の軌跡スレは変態ポエマーの巣窟
387名無したちの午後:2009/02/15(日) 01:16:07 ID:G5vKxw7x0
そもそもエロゲにはまともなRPGが(ry
 
まぁランスシリーズや戦女神ZEROでもやってみたら。
388名無したちの午後:2009/02/15(日) 01:22:25 ID:Z02Z3zk10
空の軌跡にプレイ感覚が近いものと言えば、
やっぱり戦女神Zeroになるか…
いや、全然違うのは分かっているけど、
それでもエロゲRPGで一番近いのはこれだろう
389名無したちの午後:2009/02/15(日) 01:24:43 ID:DIQuITES0
空の軌跡は楽しめたが、戦女神はそこまでのめりこめなかったから期待しない方が無難かも

エロゲにあんま多くを求めたらダメなのはわかってるんだけどね
390名無したちの午後:2009/02/15(日) 01:25:34 ID:vOK4xY/k0
プレイ感覚は確かに一番近いか、空の軌跡もインフレ激しかったし
シナリオはFDで終わりのようなもんだがw
391名無したちの午後:2009/02/15(日) 01:26:05 ID:vOK4xY/k0
FDじゃないFCだ
392名無したちの午後:2009/02/15(日) 02:00:57 ID:UbDG+GcV0
白面涙目
393名無したちの午後:2009/02/15(日) 02:21:30 ID:5otV7NRe0
みんなギレンの野望やってないの?
394名無したちの午後:2009/02/15(日) 02:26:22 ID:Rg2jf+IY0
なあ、RPG・SLGのエロゲやってて登場キャラにムラムラした時どうしてる?
エロまでがんばる?
395名無したちの午後:2009/02/15(日) 02:27:42 ID:+HZpgdJN0
いったんセーブして抜きゲをやる
396名無したちの午後:2009/02/15(日) 02:57:35 ID:yAdxytgK0
いやむしろすっきりしたらエロゲなんてやる気おきねーんだが。
エロまで頑張ればいいだけじゃね?
戦闘あまりにもダルイやつはフル化するけど。ユミナとか。
397名無したちの午後:2009/02/15(日) 03:03:59 ID:M9uWQPxa0
ユミナはダンジョン以外の戦闘は楽しいだろ
398名無したちの午後:2009/02/15(日) 03:11:24 ID:yAdxytgK0
1人目だけな。
2人目からなんて、ダンジョン散々やらされた後だからただの作業。
敵と同じLVになってりゃ苦戦の可能性すらない戦闘なわけだから、
緊張感全くないし。
399名無したちの午後:2009/02/15(日) 03:32:09 ID:3T5Qo+CZ0
スキル発動を毎回いちいち選ぶタイプになってたから面倒なのはしょうがない
でもスキル使用条件に対してのアビリティ割り振りがいらなかったと思う
それによって最後ら辺は結局数こなしてポイント集めの為だけの戦闘になってたし

実際はルートスキルが手に入ればとても楽になるから一周目だけきつい感じだが
やりこみに対して報われるものが小さいのと
ある程度やりこまなきゃならないところが相反しててちょっと苦痛

前作2つともやってたからまだ楽しめる範囲だったが
新規だったら戦闘システム周りの複雑さと作業性の高さ&手の離せない面倒さで挫けてたかも
400名無したちの午後:2009/02/15(日) 11:21:09 ID:7Qnnmto60
ヴァルキリーの要望受付いいね
サーカスが意見を聞く姿勢になっているのがまず驚きであるがw
401名無したちの午後:2009/02/15(日) 11:47:48 ID:mX0pnTYQ0
D.C以外に売りが無いメーカーだから何とかしたいんだろうな
新たな主軸を作ろうとしてことごとく外してるし>曲芸
402名無したちの午後:2009/02/15(日) 12:08:57 ID:DjPq/pkBO
システムやらバランスに関する要望は丸ごとエウシュリーに渡されるのか?
403名無したちの午後:2009/02/15(日) 12:28:38 ID:mX0pnTYQ0
監修だけでゲーム部分下請けしてるわけじゃないから違うだろ
404名無したちの午後:2009/02/15(日) 12:40:26 ID:PuqmGihV0
主軸にしたいならキャラ絵はもうちょっとなんとかならんかなあ。
405名無したちの午後:2009/02/15(日) 12:53:53 ID:mdxXksR00
エウシュリー監修じゃなくて藤原が監修に関わってるだけ


406名無したちの午後:2009/02/15(日) 13:25:46 ID:0PcCVofM0
しかしヴァルキリー戦闘つまらんかった
407名無したちの午後:2009/02/15(日) 13:44:43 ID:ILRgGq/g0
要望はサーカストップページのに送ればいいのかな
408名無したちの午後:2009/02/15(日) 14:12:58 ID:BSOu/9la0
D.C.の人気は未だ衰えずって感じだけど貪欲だな
エウやキャラより体力あるだろうから、今のうちに経験積んで欲しいね
409名無したちの午後:2009/02/15(日) 14:19:45 ID:Xhl2YDcP0
>>394
立ち絵だろうが非エロ絵だろうがとりあえず抜く

ヴァルキリーコンプレックス体験版改初期装備縛り
ワンミスでクリアけっこうきつかった
んでもって武器のみ縛り(防具外す)もクリア
二度ほど全滅してやりなおすはめになった↑


ヴァルキリーコンプレックスのSRPGシステム
商用のSTRATEGY開発用SDKでつくられてるんじゃね?
配給元どこなんだろう
410名無したちの午後:2009/02/15(日) 14:23:48 ID:bly4ZVVI0
俺の属性的に買うの有り得ないけど話題になってるから体験版やってみたが
戦闘とテキストが良くも悪くも平坦かつ平凡だな
展開もフーンっていう感じでとりあえずCTRLみたいな・・・
創作失敗料理出すよりマシだがもう一味無いと食いつき悪そうな感じ
411名無したちの午後:2009/02/15(日) 14:35:50 ID:mdxXksR00
>>408
人気衰えずって言うか、今まで買ってきたから今更後に引けないだけ俺みたいに


412名無したちの午後:2009/02/15(日) 14:38:12 ID:8SO6S2KO0
DAISOUNAN体験版キタヨー
413名無したちの午後:2009/02/15(日) 14:40:35 ID:TfcpOrtv0
本当にキテルー
さてどんなもんかね
414名無したちの午後:2009/02/15(日) 14:46:50 ID:BSOu/9la0
>>411
まぁ、そのお布施を有意義に使って貰おうじゃないかw
415名無したちの午後:2009/02/15(日) 14:50:35 ID:8VOfyavY0
体験版容量31.6Mワロタ
416名無したちの午後:2009/02/15(日) 15:12:04 ID:vOK4xY/k0
ちょ、やること多くて食料の減りも意外に速くて結構ムズいw
417名無したちの午後:2009/02/15(日) 15:16:40 ID:8SO6S2KO0
てか初期だと料理の成功率がそんな高くないっぽい
パンですら結構失敗する
しかも2人で6消費するのにパン作っても+7
418名無したちの午後:2009/02/15(日) 15:25:40 ID:vOK4xY/k0
そうそう、それでジリ貧に
なんとか40日耐え切ったけどこいつら確実に後数日で死ぬw
419名無したちの午後:2009/02/15(日) 15:26:33 ID:8VOfyavY0
ほんとそうだな
40日ギリギリ耐えたって感じ
420名無したちの午後:2009/02/15(日) 15:28:15 ID:1jBSNt8e0
体験版解凍して71MBか、さてさてプレイしてみますか
421名無したちの午後:2009/02/15(日) 15:29:26 ID:XyK3bT6R0
とりあえず40日終わった、ランクDだった
20日過ぎくらいから料理と採集以外ほとんどやってない
戦闘も1勝1敗だった
422名無したちの午後:2009/02/15(日) 15:33:14 ID:iR4Ii+tP0
うどんの日々w
40日あっというまだ
思ってたよりもいろいろ出来そうでおもしろい
423名無したちの午後:2009/02/15(日) 15:33:38 ID:8SO6S2KO0
家作ったら料理で溜まる食料が増えたから
まず家作るのがいいっぽい
424名無したちの午後:2009/02/15(日) 15:48:08 ID:6qIHSa9D0
相変わらずキャラの体験版は軽いなw
425名無したちの午後:2009/02/15(日) 15:50:30 ID:vOK4xY/k0
おお、家作ったら食糧問題は何とか解決したw
料理人スキルつけたのに失敗しまくるって無能にもほどがある・・・

ていうか姫戦闘だとクソつええw
426名無したちの午後:2009/02/15(日) 16:02:16 ID:1jBSNt8e0
プレイしてみた

一回目、Map周辺うろついてたら敵遭遇後ちょくちょく現れて執事ダウンしゅうりょー

二回目、とりあえずMap移動せずに採取など目的に動こうとしたら、
 食糧問題により料理メインに
 敵に会うこともないが料理→ゴミ連発が気になった
 日数により終了

食糧問題に気を取られて身動きが取れなくなったがいつもの周回制と見れば楽しめそう
問題は絵による好み?
427名無したちの午後:2009/02/15(日) 16:09:07 ID:6qIHSa9D0
たまる絵だったら無条件で飛びついたかもしれない
あるいはG・むにょ
癖が強いな
428名無したちの午後:2009/02/15(日) 16:34:17 ID:Mm+7gVRP0
DAISOUNAN敵がつえーよ
どう倒すんだよ石ゴリラとか。女ボコられまくりダウンしまくり
建築物も道路作ってもよく効果が分からん
遠くまで行こうとしても姫が心配とか言ってすぐスタート地点に戻されるし「えたrせ:たs@」;:いおp@「
姫とかほっときゃいいだろ・・・オマンコなんてどうでもいいよ!
429名無したちの午後:2009/02/15(日) 16:35:25 ID:FdQHUqNO0
建てたら建築で効果見れるっしょ
430名無したちの午後:2009/02/15(日) 16:35:57 ID:8SO6S2KO0
いや建てる前に詳細で見れるから
431名無したちの午後:2009/02/15(日) 17:04:00 ID:iHB+sl1c0
序盤に遠出したい場合は道路作れってことか
海へ進出したいが敵が強くて返り討ちに…
432名無したちの午後:2009/02/15(日) 17:07:52 ID:+Ua7okLE0
>>431
Mapはランダムっぽい
オレがプレイしたときは2回目くらいですぐ横が海だった
433名無したちの午後:2009/02/15(日) 17:09:12 ID:Mm+7gVRP0
料理人スキルをつけるとちょっと冒険が楽になるんだな
今日もうどん明日もうどん
遭難場所は香川県だな
敵は徳島人
434名無したちの午後:2009/02/15(日) 17:11:55 ID:TfcpOrtv0
はい 気をつけて茹でます
435名無したちの午後:2009/02/15(日) 17:35:43 ID:bly4ZVVI0
休憩せずに地盤固めたのにEランクで休憩しすぎ言われたんだがどういう判定の仕方してるんだか
436名無したちの午後:2009/02/15(日) 17:38:02 ID:+Ua7okLE0
森のMapに入ったら妖精イベント発生したが効果がありそうでよくわからなかったな

料理スキル?全然わからんw
437名無したちの午後:2009/02/15(日) 17:39:51 ID:Rg2jf+IY0
なんかすげーおもしろそうだな
438名無したちの午後:2009/02/15(日) 17:50:22 ID:4Dx5rGaX0
きゃらだからな
439名無したちの午後:2009/02/15(日) 18:04:47 ID:Xhl2YDcP0
だてに歴代作品がプレミアついてないなキャラは
キャラに関しては期待できる出荷数より少なめでロットアップする作品が多いから
一時期は三万とかついた作品もあった
440名無したちの午後:2009/02/15(日) 18:10:25 ID:ILRgGq/g0
完全に話題がキャラに持っていかれたなw ヴァルキリー・・・
441名無したちの午後:2009/02/15(日) 18:21:18 ID:cOKa4LeO0
>>434 はいじゃないが
442名無したちの午後:2009/02/15(日) 18:55:18 ID:dLUtmW970
大遭難面白そうではあるけどフルプライスで欲しいレベルかというとうーんという感じ
443名無したちの午後:2009/02/15(日) 19:00:29 ID:9xpjYt8w0
ダイソー、コツはわかったんだが楽しみどころがいまいちわからんな。
コツコツ堅実に積み上げていくようなのが好きな人向けか。
444名無したちの午後:2009/02/15(日) 19:02:14 ID:TfcpOrtv0
いつものキャラだな、うん
出来ることが増えればもっと面白くなりそうだ
445名無したちの午後:2009/02/15(日) 19:02:34 ID:bly4ZVVI0
底は浅いからな
まあいくらだろうがこれも属性的に買わないが
446名無したちの午後:2009/02/15(日) 19:03:17 ID:N/MAyYzj0
このマンネリ感がなければなぁ
447名無したちの午後:2009/02/15(日) 19:07:21 ID:mdxXksR00
お前らに合うエロRPGやSLGって存在するのかな・・・それは置いといてPS3のデモンズソウルってどうよ?
448名無したちの午後:2009/02/15(日) 19:19:00 ID:Mm+7gVRP0
何がどうよなんだよ池沼が
ゲハにでも行って好きなだけ語ってろ
449名無したちの午後:2009/02/15(日) 19:22:45 ID:ARyZnYH20
スレ違いはその通りだが逝き先がゲハなのかwww
450名無したちの午後:2009/02/15(日) 19:25:16 ID:TfcpOrtv0
>>447
誘導
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 85
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1234687778/
451名無したちの午後:2009/02/15(日) 19:31:05 ID:mdxXksR00
>>448
うるせ〜よ小僧、エロゲRPGやSLGやる奴からの視点から聞いてみたいんだから黙ってろやカスが!

452名無したちの午後:2009/02/15(日) 19:31:59 ID:pTGSYvLN0
そのレスで意見が聞けないことが確定したな
さっさと誘導先いっとけよ
453名無したちの午後:2009/02/15(日) 19:38:55 ID:upMAqyMqO
>>451
エロゲやってる奴からの視点なんてどの娘のおっぱいがいいとかどの角度が一番エロいかとかになるだろーがボケナスが!
454名無したちの午後:2009/02/15(日) 19:39:56 ID:BSOu/9la0
それはちがう
455名無したちの午後:2009/02/15(日) 19:41:51 ID:yAdxytgK0
DAISOUNANの推奨スペック低すぎてわらた
456名無したちの午後:2009/02/15(日) 19:41:58 ID:F871grDF0
乳輪がデカイおっぱいってすごいエロスを感じるね
457名無したちの午後:2009/02/15(日) 19:49:03 ID:kfCszhJf0
いや、別に
458名無したちの午後:2009/02/15(日) 20:10:32 ID:bly4ZVVI0
どら焼き乳輪見てでかいのは無いわと思った
459名無したちの午後:2009/02/15(日) 20:18:22 ID:yAdxytgK0
今回の採取はPrintScreen殺法使えないのか。
460名無したちの午後:2009/02/15(日) 21:32:18 ID:SBZh/5hN0
ぬ、体験版でこんな大評判なのは初めて見たような
461名無したちの午後:2009/02/15(日) 21:43:56 ID:Xhl2YDcP0
多分まだ大味な状態だからかな
少しでも効率のよいプレイを探すって奥深さでは
この体験版はヴァルキリーほにゃららよりも余程良い
462名無したちの午後:2009/02/15(日) 22:08:43 ID:5Dch+AC00
どうやったら作れる料理増えるんだと思ったら
自分で材料のほうから選ぶんだな、アトリエみたいに
463名無したちの午後:2009/02/15(日) 22:57:24 ID:Rg2jf+IY0
キャラはいつもいつもHPのサンプルCGが少なすぎると思うんだ
464名無したちの午後:2009/02/15(日) 23:32:41 ID:yAdxytgK0
CGとかよりシステムの説明が0なほうが問題だとおもうが。
465名無したちの午後:2009/02/15(日) 23:33:56 ID:yAdxytgK0
関係ないけどこのスレIDかぶりすぎじゃね?毎日誰かとかぶってるんだけど。なんで?
466名無したちの午後:2009/02/15(日) 23:47:01 ID:BSOu/9la0
毎日同じ二人がきてるんじゃ
467名無したちの午後:2009/02/15(日) 23:49:18 ID:bly4ZVVI0
マンションかなんかの都合で回線同じか別人格なんじゃねーの
468名無したちの午後:2009/02/15(日) 23:50:04 ID:+HZpgdJN0
トイレ行ってる間におかんが書いてるとか
469名無したちの午後:2009/02/15(日) 23:54:47 ID:XnzabHre0
兄か弟がいるからじゃないか
470名無したちの午後:2009/02/16(月) 00:10:02 ID:yv0hzpW60
>>465
つまりお前が「蟻厨」とか書き込んでるアホってことか。
471名無したちの午後:2009/02/16(月) 00:31:54 ID:yv0hzpW60
まともな回答ひとつもねーな。つかえねーやつらだ。
なんかシャドウボクシングしてるアホまでいるし
472名無したちの午後:2009/02/16(月) 00:32:32 ID:yv0hzpW60
って速攻かぶってるこの現象はなんなんだよ
473名無したちの午後:2009/02/16(月) 00:33:39 ID:1G82pBxP0
>>472
つまりお前が「蟻厨」とか書き込んでるアホってことか。
474名無したちの午後:2009/02/16(月) 00:39:18 ID:BxclrPvy0
>>470>>471が違う人ってんならフシアナしてみりゃいいんじゃね?
マジレスするとIDかぶるのはよくあること。条件は知らん
http://find.2ch.net/enq/result.php/22592/l50
475名無したちの午後:2009/02/16(月) 00:43:37 ID:yv0hzpW60
>>471
頭のLV低すぎ。
IDが何から生成されるか判れば自明だろ。
で、お前は「蟻厨」とか書き込んでるアホだろ?
俺書き込んでないからな。
476名無したちの午後:2009/02/16(月) 00:46:51 ID:eW4rOveJ0
おいいつまでこの不毛な流れを続けるつもりだ?


これならバルドスカイ体験版でスコアを上げるにはどうすればいいのか話し合ってる方が有意義というものじゃないか
477名無したちの午後:2009/02/16(月) 00:51:23 ID:yv0hzpW60
うわーかぶったやつが基地外だとまじ萎えるな。こんなところでシャドウしてないで外でも走ってこいよ。
478名無したちの午後:2009/02/16(月) 01:12:28 ID:q0k3xdcEO
>>476
いや、それよりもダイソー体験版でどうやったらカニを倒せるのか語るのが有意義だと思うぞ。

ミズンが集まらなくて倒せない・・・orz
479名無したちの午後:2009/02/16(月) 01:18:59 ID:pwTu5VP10
隣の陸地からも戦闘できる
その場合キリカブになる
480名無したちの午後:2009/02/16(月) 01:33:50 ID:q0k3xdcEO
>>479
警戒状態でなんとか倒せたわ・・・thx
481名無したちの午後:2009/02/16(月) 11:41:37 ID:6FeVvc3H0
最近のでディバインラブみたいなアイテム集め系RPGってなんかないかな?
482名無したちの午後:2009/02/16(月) 13:45:12 ID:fzhCiDgx0
集めることが目的のはあんまりない気がする
自己満足で何誤区ゴミにオン
周回するだけじゃんという突っ込みもあるが幻燐の姫将軍2
あとは夢幻の迷宮とかかな
483名無したちの午後:2009/02/16(月) 14:09:35 ID:FMD1mbM80
アイテム収拾要素があるRPGか
メンアットワークの3と4なんかはどうかな
484名無したちの午後:2009/02/16(月) 14:29:49 ID:5JcpAMw+0
ローグ系もやってみたいがあれはジャンルが違うのかな
最近それらしいの見た覚えがない
485名無したちの午後:2009/02/16(月) 14:57:40 ID:EAW7J4Yy0
>>482-484
サンクス。
とりあえずググってみたけど
メンアットワーク4のスレでマンネリ連呼されてるw
初なら楽しめるんだろか。
無限の迷宮は絵が好みかな。
てか、ディバインの続編でないかのぅ・・・
486名無したちの午後:2009/02/16(月) 18:06:47 ID:0iduM5wV0
ego関連のスレに集まってる奴如きが南国ドミニオンをマンネリとか・・・egoでも原画がマンネリじゃね〜かwww


487名無したちの午後:2009/02/16(月) 18:10:36 ID:Tkfs2Y9U0
南国ドミニオンじゃなくてMAW3,4をマンネリと言ってるんじゃなかろうか。
つーか、>>482の誤字すげーなおい
488名無したちの午後:2009/02/16(月) 18:19:47 ID:FMD1mbM80
MAWは3でシステムがそれまでとは別物に変わってるけど
4は3のバージョンアップ程度なんで、多分4と3の事だろうな

俺はチュートリアルがあるし、取っ付きやすい4の方が好きだけど
489名無したちの午後:2009/02/16(月) 18:20:08 ID:l5ENjERi0
まぁ、ドミニオンは凄くつまらないからお薦めはしないが
490名無したちの午後:2009/02/16(月) 18:44:46 ID:8GJhk0sB0
そもそもMaW4スレはもう存在しないわけだが
491名無したちの午後:2009/02/16(月) 19:13:29 ID:EAW7J4Yy0
>>490
たぶん過去ログだと思う。
ぐぐったら最初のほうに出てきたので・・・
492名無したちの午後:2009/02/16(月) 20:09:06 ID:hU0XQxYn0
“RPG・SLGスレ”は高尚、お前らは“egoスレ”で爆笑してろよ‥‥!?
493名無したちの午後:2009/02/16(月) 21:09:14 ID:q6DOxUxT0
DAISOUNANは簡易版Civiなのかな
楽しみだわー
494名無したちの午後:2009/02/16(月) 21:34:22 ID:01SgpuLM0
メンアットワークは3のキャラは好きだった
フィリスとか
495天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/02/16(月) 22:43:47 ID:xP258phS0
大遭難よくできてるね
エロゲ版ピクミンすなぁ(・ω・`)

できれば、
このシステムで南国の綾風柳晶原画ならよかった
496名無したちの午後:2009/02/16(月) 23:15:22 ID:SqBAufpV0
サバイバルゲームかと思いきやまさかのピクミンだったなw

南国はやったことないんだが面白いんだろうか
497名無したちの午後:2009/02/16(月) 23:17:26 ID:2GUbKy0e0
南国は仲良く雑談してたら突然殴られるそんなゲーム
498名無したちの午後:2009/02/16(月) 23:22:47 ID:QbC2mC2d0
ぎっしょん ぎっしょん
みんなで やろう
ちからをあわせる それはいいこと
なぜなら それは 効率がいいから

>>496
>南国はやったことないんだが面白いんだろうか

1周目くらいは面白いが
一回の会話で上がる好感度と、MAX値を見返すと
2周目以降はとてもダルい

そして突然殴られるわ、次会っても何事もなかったかのように会話する不条理w
499名無したちの午後:2009/02/16(月) 23:38:41 ID:l5ENjERi0
一般的な評価はキャラの中で下から数えた方が早い
500名無したちの午後:2009/02/17(火) 00:19:52 ID:hAuT2NPu0
南国…アイスホッケー部
501名無したちの午後:2009/02/17(火) 00:20:38 ID:JOfKQFCY0
初期ボーナスのやりくりが楽しかった俺が通りますよと
502名無したちの午後:2009/02/17(火) 00:43:46 ID:LMZki/lx0
ダイソーいい感じだな
これはwktk
503名無したちの午後:2009/02/17(火) 02:00:14 ID:hAuT2NPu0
3xまではそろってるからね
これがターン制限も何も規模大きくなって
近隣の地形改善含めてやれること増えてきたら
箱庭内政好きへの求心力はでかいはず
504名無したちの午後:2009/02/17(火) 04:16:34 ID:Y7hxIDKI0
>箱庭内政
と聞いて歴ゲー・PCゲージャングルから匍匐前進してきました。

代走難は全マップの広さも気になる。広すぎるとだれるし、イベント散漫になりそう、
かといって狭いのも・・・・・
505名無したちの午後:2009/02/17(火) 08:04:07 ID:gWDnStbK0
>>481
一応ユミナはスキルと装備集めあるよ
俺は全LVスキルコンプは諦めたけどな・・・
506名無したちの午後:2009/02/17(火) 08:11:06 ID:Ux/QG4Hg0
ダイソー・・・100均みたいだなw
507名無したちの午後:2009/02/17(火) 08:32:55 ID:ASKV6fHh0
中身的にそんなもんだろ
508名無したちの午後:2009/02/17(火) 08:46:41 ID:0sKNe1H40
過去作に南国があるのに、あえてまたダイソーを企画した理由が分からん
てか、こういうチャラいのばかり作ってると、そのうち信者にもそっぽ向かれそう
509名無したちの午後:2009/02/17(火) 08:49:40 ID:JOfKQFCY0
おまえら本当に南国嫌いなんだな
王賊の方向に行かなくて俺は安心してるなぁ
510名無したちの午後:2009/02/17(火) 08:54:10 ID:i4dyLYrb0
王賊も南国も両方作れるからいいんじゃないか
同じものしか作れなくなったらゲームメーカーとして終わり
511名無したちの午後:2009/02/17(火) 09:12:01 ID:R1DdJzfR0
トライアングルのことかー
512名無したちの午後:2009/02/17(火) 09:57:26 ID:D0AU7nRh0
BISHOPのことかー
513名無したちの午後:2009/02/17(火) 10:18:50 ID:QeDAJWqT0
ヴァルキリーコンプレックスが体験版で早くもクソ臭を撒き散らしてるのとは対称的だった
514名無したちの午後:2009/02/17(火) 10:31:38 ID:y4XvViNP0
keyの悪口は止めろよ
515名無したちの午後:2009/02/17(火) 11:23:58 ID:jiMJiA9J0
いやいや、葉を誉めるのはどーかと思うぞ
516名無したちの午後:2009/02/17(火) 13:34:16 ID:oFd90kwF0
え?俺、南国大好きだがあの制限のないまったり感がたまらん
好き勝手できるしな
517名無したちの午後:2009/02/17(火) 13:52:57 ID:hAuT2NPu0
ヴァルキリーコンプレックスの体験版は個人的に以下がほしかった
・戦闘時の各種画面効果によるもたつきを解消
 (ぶっちゃけ攻撃モーションはCTRLおしたときの速度がちょうど良いレベル)
・自軍キャラの半径○ヘックスを可視範囲としてそれ以外の敵を描画しない
・敵AIにも可視範囲をつけ、その外側にいるプレイヤー側ユニットを移動目標や攻撃目標などのAIの反応のの対象外とする
・定点防衛ばかりのAIに集団行動による哨戒をとりまぜる
・ZOCを導入
・移動距離内の攻撃対象を選ぶ際のAIを複雑化
 頭が良いユニットほどより脆い敵を狙うようにする
・攻撃手段が複数ある場合のAIを複雑化
 頭が良いユニットほどよりダメージの与えられる攻撃を選択し
 頭が良いユニットほど攻撃消費の際のオーバーキルとリソース消費を抑えるようにする

とりあえずマップ上にいる敵がすべて見える時点で戦術もくそもない
518名無したちの午後:2009/02/17(火) 14:34:00 ID:ltoe73qf0
最近のSRPGなんてそんなもんだろ
519名無したちの午後:2009/02/17(火) 14:40:24 ID:R1DdJzfR0
ヴァルコンは3Dマップが重いんかね。

マップの広さは今の1/4以下でいいなあ。最初の数ターン長距離移動ばっかりだし。
可視範囲はどうだろ、あると不条理感が出るような。
ZOCは欲しいね。それ以外だと、横や後ろに回り込んでの補正が欲しいかな。
地形効果の表示をしてほしいのと、次に誰が行動できるのかが視覚的にわかるといい。
あとせっかく槍なのに敵2体攻撃できないのは微妙。
520名無したちの午後:2009/02/17(火) 14:51:34 ID:33Bp0im10
たしかにマップは広すぎるし移動範囲広すぎ
521名無したちの午後:2009/02/17(火) 14:55:55 ID:/Ay5juKu0
あんまり本格的にしたら曲芸の客層に合わなくなりそうなのがなんともw
新規確保しても今までの客逃がしたら何にもならないからな
522名無したちの午後:2009/02/17(火) 15:02:48 ID:iVp2oV3e0
とりあえず下の顔が邪魔いのと、右クリックによる移動キャンセルだけは欲しい
523名無したちの午後:2009/02/17(火) 15:03:35 ID:i4dyLYrb0
というか曲芸本スレじゃほとんど話題になってないな
524名無したちの午後:2009/02/17(火) 15:04:45 ID:R1DdJzfR0
体験版出たのに作品別もないからね。
立てた方がいいかな。
525名無したちの午後:2009/02/17(火) 15:09:29 ID:dflZbtqZ0
もうこのジャンル自体が完全に斜陽だからなぁ
526名無したちの午後:2009/02/17(火) 15:13:00 ID:hAuT2NPu0
>>518
4XのうちFEですら2Xしか実装できてないしね
まああれは別の意味の魅力があるけど


3Dマップが重いというより描画エンジンが重いぽっぽっぽー鳩ぽっぽー

最低限ZOCなしでいくなら
せめて敵のAIはもろいやつ優先気味に改良してもらいたい
敵の行動予測を立てて後衛を守りながら戦うくらいできないと頭の使い道がない
SLGなのに脊髄反射的に動かして勝てるって終わってる;;
個人的には行動順不可視は好き
プレイしてるうちに培う勘でやれるし
527名無したちの午後:2009/02/17(火) 15:19:04 ID:hAuT2NPu0
確かに斜陽といえなくもない
ゲーム業界全体としては戦術シミュは結構なシェアがあるんだけど
こと日本に限った場合
スパロボ型みたいな戦術シミュレーションとしては駄作が雛形になったから
SLG好きですら国産戦術シミュは敬遠するんだよね

大半の用ゲーSRPGは4Xのうち3X以上を実装してるのに対し
日本は悪くすると1X多くて2X
528名無したちの午後:2009/02/17(火) 15:28:31 ID:R1DdJzfR0
立ててみた

ヴァルキリーコンプレックス(Valkyrie Complex)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1234851441/
529名無したちの午後:2009/02/17(火) 15:29:54 ID:/Ay5juKu0
CSですらそうなのにエロゲに要求するのは酷だな
言うだけならタダだけど
スパロボはそもそもFEヌルくして+αだしな
戦術というより詰め将棋的方向性なんだろうな
530名無したちの午後:2009/02/17(火) 15:50:33 ID:iGbGaEmm0
SRPGはキャラゲーに便利なんだよな
531名無したちの午後:2009/02/17(火) 15:55:22 ID:qy2GtKh90
4Xとか何それって感じなんだけど
日本語で会話してくれ
532名無したちの午後:2009/02/17(火) 16:02:51 ID:D5i3ksd50
よくわからんが洋ゲーをやるときには語るものらしいな
533名無したちの午後:2009/02/17(火) 16:17:58 ID:hAuT2NPu0
本来はストラテジゲーム用語
eXplore=未知の探査
eXpand=発展や拡張
eXploit=ゲーム内リソースの活用
eXterminate=敵勢力の排除

科学的に検証済みの
ストラテジーゲームにおける
面白さを引き立てる四大要素
534名無したちの午後:2009/02/17(火) 16:26:52 ID:D5i3ksd50
都市発展型征服ゲームか
なるほどストラテジーだ
535名無したちの午後:2009/02/17(火) 16:31:32 ID:ZEvc6Nwv0
よくわからんけど大遭難はその3Xか4Xを搭載してるんじゃないか?
536名無したちの午後:2009/02/17(火) 16:32:33 ID:qy2GtKh90
戦術ゲーと戦略ゲーって一緒の扱いなの?
537名無したちの午後:2009/02/17(火) 16:39:08 ID:ay3pEhbM0
おもしろけりゃなんでもいい
538名無したちの午後:2009/02/17(火) 16:44:09 ID:HmlwtElQ0
>>508
リベンジしたかったんじゃね?

>>509
俺は王賊好きだなぁ

>>516
まったり感は悪くない。汎用Hがあればダラダラ過ごしていたかった。

しかしアイテム関係とか、粗も目立つ
539名無したちの午後:2009/02/17(火) 16:57:46 ID:hAuT2NPu0
>>536
ゲームデザイン学ではほぼ一緒とされてる
単語の置き換えだけで言い表せるほど共通性が高いから
SLGにおける4Xもストラテジーと同じとされる

エウシュリーの幻燐シリーズなんかは戦術シミュレーションであるものの
結果的に各要素をあてはめていくと3Xほど実装できている
キャラは4Xで南ドミそして今回のDAISOUNAN3xでグリンスヴァールや巣ドラがある
多分キャラには専任に近いゲームデザイナーがいる
このスレ的に不評もおおいego作品はいずれも2x以下
魔嘔吐踊れのcatwalkも実質体感したうえで2x

SLGSTR問わずデザイン学での通説なんだけど
1Xにしぼって面白いゲームをつくろうとするとデザイナーが天才でない限り無理
2Xで面白いゲームをつくるとうすると同じ位面白い3Xゲームより開発資金がかかる
3Xで面白いゲームをつくろうとするのが常道で開発コストもおさえられる
4Xで面白いゲームを作る場合潤沢な資金と秀才なデザイナーが必要
540名無したちの午後:2009/02/17(火) 17:00:27 ID:D5i3ksd50
この手の科学的検証はだいたいうさんくさい
541名無したちの午後:2009/02/17(火) 17:01:18 ID:IfFDa4x70
>>539
いずれもって、お前egoのゲームを大して数こなしてもないだろ
542名無したちの午後:2009/02/17(火) 17:04:44 ID:hAuT2NPu0
>>541
izumo0までは全て購入してたよ
金の無駄だと気づいて以降
購入リストからきったから現在は知らない
543名無したちの午後:2009/02/17(火) 17:54:50 ID:Ecxn0Ge/O
専任デザイナーがいるってなんじゃそりゃ
アリススレじゃねー
と思ったらキャラ儲かよ
544名無したちの午後:2009/02/17(火) 17:55:39 ID:o/pZsnzn0
いかにもゲーム専門学校卒業生らしい意見だな。
545名無したちの午後:2009/02/17(火) 18:02:40 ID:hAuT2NPu0
いや本職
つっても日本じゃなかなかデザイナの仕事ないから
外注もとい害虫気味に洋ゲーのSTRとSLGのデザインやってるけどな
ペンネを横文字にしてwwwww
546名無したちの午後:2009/02/17(火) 18:06:17 ID:D5i3ksd50
1xでも天才なら面白いもんは作れるってんだからなんにせよ結局作るほうの理論でやるほうには何xだろうが関係ないわな
547名無したちの午後:2009/02/17(火) 18:09:40 ID:i4dyLYrb0
面白いものは面白いしつまんねーものはつまんねー
つーか「このゲームは〜の要素があるから面白い」とかプレーしてる時にいちいち考えない
548名無したちの午後:2009/02/17(火) 18:19:45 ID:woAEG8Kf0
このスレには南国好きが俺含め3人はいることがわかって満足
549名無したちの午後:2009/02/17(火) 18:22:38 ID:6rn77G/b0
何エックスでもどうでもいいが、とりあえずセックスの回数を増やせ。
550名無したちの午後:2009/02/17(火) 18:36:01 ID:lSyMdITI0
セックスなんかエロゲーで十分だから
面白いゲームを作れ
エロゲとしてエロさえあればそっちはさほど重視しない
551名無したちの午後:2009/02/17(火) 18:36:53 ID:MwefqOOa0
さみーよ。ageてまで恥晒さなくてもいいのに
552名無したちの午後:2009/02/17(火) 18:38:34 ID:IcH8xc6P0
>>549は上手いこと言ったとか思ってるんだろうな…
553名無したちの午後:2009/02/17(火) 18:57:14 ID:6rn77G/b0
orz
554名無したちの午後:2009/02/17(火) 19:22:24 ID:JOfKQFCY0
素人の俺にはわからん専門的学術的な話は置いておいて
SRPGの敵ユニットの上手い動かし方考えようぜ
敵の攻撃範囲に入る→敵が近づいてくる→逃げる→さらに追ってくる→味方でボコる
とか馬鹿すぎるし
かといって初期配置バラバラなのに一斉に近づいてきて結局各個撃破とかも馬鹿だし
もっと嫌らしく動く敵が欲しいよ
555名無したちの午後:2009/02/17(火) 19:27:27 ID:/Ay5juKu0
面白さをどこに感じるかは人によって違うしな
作ってるほうはユーザーの反応みないとわからない
自分の趣味を強行すると発売日に戦闘回避パッチを出す様な事態にw
556名無したちの午後:2009/02/17(火) 19:32:25 ID:ZEvc6Nwv0
エロゲユーザーのニーズってのがまちまち過ぎるんだよ
エロシーン一つとっても人によって全く趣味が違うし
範囲を絞ってゲーム作っても明らかに対象とされてないユーザーが文句つけてきたりするしな
557名無したちの午後:2009/02/17(火) 19:36:23 ID:ay3pEhbM0
別に文句つけても大勢に影響ないんじゃ?
なんだかんだで、対象外の人がけなそうが馬鹿にしようが売れるのは売れるし
558名無したちの午後:2009/02/17(火) 19:38:23 ID:D5i3ksd50
CPUって思考ルーチンがばれたらその時点で対策とられるからどうしようもないような
地形とか配置とか勝利条件でごまかすしかないんじゃね
559天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/02/17(火) 19:38:36 ID:/TYR8RaH0
>>533>>539
勉強になりました。
アカデミックな気分満喫ヽ(´ー`)ノ
560名無したちの午後:2009/02/17(火) 19:43:56 ID:Y7hxIDKI0
>>559
天使だもんのツクール作品期待してるぞ。
561名無したちの午後:2009/02/17(火) 19:45:12 ID:ay3pEhbM0
天使だもんは5Xを目指して
562天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/02/17(火) 19:51:00 ID:/TYR8RaH0
ヴァリスXヽ(´ー`)ノ
563名無したちの午後:2009/02/17(火) 20:17:22 ID:WUCkLTdY0
陣痛イイ!(・∀・)
564名無したちの午後:2009/02/17(火) 20:46:44 ID:hAuT2NPu0
陣痛で感じるユーザーがエロRPGやSLG層にもいたのか
恋愛妊娠出産SLGの企画をつくりたくなってきた
仕様書まで仕上げても買ってくれるメーカーなさそうだけど
565名無したちの午後:2009/02/17(火) 20:48:44 ID:2/NpMKkM0
とりあえず出産シーンはNGのはずだろ

DAISOUNAN体験版はじめてみたが
うーん姫がもうちょい可愛かったらコキ使われるのもご褒美なんだがな・・・
まぁそんなの目をつぶればいいことか・・・
566名無したちの午後:2009/02/17(火) 21:05:38 ID:hAuT2NPu0
DAISOUNAN体験版は高評価得るのなかなか大変だぜ
趣味に生きてたら一度BあとはCばっかりだった
567名無したちの午後:2009/02/17(火) 22:01:37 ID:h9w6qq4n0
唐突に斬・陽炎の刻 とか言ってみるテスト。
曲が好きでした。
568名無したちの午後:2009/02/17(火) 22:03:36 ID:hDSkviS50
>>561
まあたしかにseXの要素を抜いてしまうようなゲームデザイナーでは、所詮板違いといえよう。
569名無したちの午後:2009/02/18(水) 10:45:02 ID:THmae7990
それが一番大事だな
目当てのヒロインとイベントで一回だけとか
何時間やるゲームだと思ってるのかと正気を疑うわ
570名無したちの午後:2009/02/18(水) 11:20:49 ID:Z8RWaQg90
姫狩りダンジョンマイスターの発売って4月24日なのか
571名無したちの午後:2009/02/18(水) 11:55:42 ID:CJ090VbH0
スカイが3月で姫狩りが4月か。
春休みとGWのある会社なのでなかなか良いスケジュールだなw
572名無したちの午後:2009/02/18(水) 11:59:39 ID:Hf9g95ta0
マスターアップ報告が無いので心配だけどな
特にバルスカ
573名無したちの午後:2009/02/18(水) 13:15:48 ID:YtaqwUvP0
>>554
デビサバみたいにボス含めていきなり全部が襲ってきてフルボッコとか
救出対象が最初のターンからいきなりボコされるとか
そういうのがいいのか?

俺は好きだけどさ、バランス取りも難易度も結構上がるぜ
574名無したちの午後:2009/02/18(水) 14:12:16 ID:SY1T91hN0
>>554
戦略的に動かす事は可能だけど
開発費ものすごくかかるよ
そして大衆好みではなくなる罠つき


AI管理AI必須
グループ管理AI必須
ユニットAIは以下の主副の選択でおこなわれる
定点 待機 哨戒 護衛 壊走 AI主属性
攻撃 防御 支援 指揮 合流 AI副属性
トグル発動

哨戒は移動しながら敵発見に勤め
伝送距離内の待機AIに対し発見直後にAI属性の変化を指示する
護衛はグループを構成するユニットのうち兵士扱い 指揮官の周囲への移動が最優先命令
壊走は指揮AIユニットを全て失ったグループの所属ユニットが解散時に変化するAIでもっとも近くの指揮AIへ移動
合流は援軍として登場するユニットにつけてグループへの参加待機要員とする(ユニット雇用ありのゲームなら生産直後のユニットにつけるのもあり)
指揮AIは通常は防御能力の高いユニットにもたせる(=なぜならば哨戒指揮とした場合どうしても先頭になる為)

グループ行動に長けて戦況判断可能なAIを作る場合
ゲーム自体一ユニットの生存能力を高めた仕様(=爽快感のない削りあい)にしなければならない)
でなければうまく戦略的には動かない
それと指揮AIが撤退を選択する確率を考慮しないと
プレイヤーは頻繁に手柄が目の前で逃げ出し
健全な敵と合流されてしまう爽快感とは真逆の状況にさらされる
575名無したちの午後:2009/02/18(水) 14:30:47 ID:51WUlJqr0
SLG玄人以外には受けないどころか糞ゲー扱いされるなそれは
ストレス値が高いだけじゃん
576名無したちの午後:2009/02/18(水) 14:35:12 ID:5QYjFzIb0
俺は敵が何も考えずに一斉に押し寄せてきてそれを範囲魔法で焼き尽くすのが好きだけどなw
敵AIは馬鹿だけどそこがイイ
577名無したちの午後:2009/02/18(水) 14:39:32 ID:iYbWQewO0
開発費もスゲーだろうが敵が賢くなると非常にめんどくさくなるからな
対人なら我慢できるがエロゲでそんなことやられても困る
キャラ死亡したら復活なし、ZOCなしで敵の思考が一直線に回復役狙ってきたら難しいかも知れんが
単なる糞ゲだな
578名無したちの午後:2009/02/18(水) 14:43:46 ID:Bm/lMcWb0
本来この作品はエロはいらなかった
と後に語り継がれるような名作になるかもしれんぞ
579名無したちの午後:2009/02/18(水) 14:44:04 ID:iYbWQewO0
アセリアとか悪司とか戦国ランスは戦闘形式を固定化することでそこらへんを解決したな
アセリアは色の個性化とあわせてゲームバランスとるのものすごく大変だったろうと思うが
580名無したちの午後:2009/02/18(水) 14:55:48 ID:THmae7990
>本来この作品はエロはいらなかった
こういう論調たまに見るけど
ほんのちょっとゲーム性が高いだけでエロいらねってプレイヤー(信者?)の方が板的にいらねえと思う
581名無したちの午後:2009/02/18(水) 14:57:18 ID:XYmUZCFT0
俺うたわれやったとき、ゲーム性が高いとは全く思わなかったが素直にエロいらねって思ったぞ
でも全体的にはそこそこ満足した
582名無したちの午後:2009/02/18(水) 15:10:59 ID:THmae7990
エロいらねって思った理由を詳しく
583名無したちの午後:2009/02/18(水) 15:11:54 ID:SY1T91hN0
>>575
懸念よーっくわかる
指摘のとおりになるよ上に書いただけの状態だと
乱雑にかいたのによくそこまで読めたねSRPG類当やりこんでるでしょ

例えば上記のようなものなら
単にAIが判断をする際の確率を調整するだけでもバランス調整済ませられる
(=体験版を開発後、デザイナーが死ぬ気でやりまくってバランスを再調整)
KOEIみたくAIに性格パラメータをもたせるって手法もある
それを各種判断時の確率の上下にかかわらせ
AIが壊走に以降する状況でも性格を取得してその内容によっては壊走にならないとさせることも可能
例えば猪突猛進として設定される性格があるなら
「ここは俺に任せて先に行け!」って形で壊走ではなく定点防衛になるとかね
AI管理AIというのはユニット個別のAIが変化する際にどれになるかさじ加減するためのものってわけ
それの設定いかんによっては
ダメージをくらってぷっつんきた猪突猛進がいきなり護衛支援から哨戒攻撃になる状況もつくりだせる
当然指揮官にも頭の良し悪しはつくわけだから
馬鹿な指揮官がその場にとどまることを選択してるうちに
そのAIの挙動をみぬいたプレイヤーが指揮AIユニットだけ残して護衛を殲滅するなんてこともありうる

煩雑なデータによって複雑な軍団行動をとれるようにする場合
そのバランシングは優秀な選択肢をとる確率のNerf処理ってわけ


>>576
爽快感あるっしょ?
戦略的な楽しみは結局爽快感とは真逆の嗜好なんだよね
日本はどっちかっていうと爽快感重視のライトユーザーが多い
584名無したちの午後:2009/02/18(水) 15:26:38 ID:iYbWQewO0
そもそも撤退するゲームなんてそうないわストラテジー野郎め
撤退されるだけで腹立つからな

つか指揮官に性格もたせんでもMAPごとに指示変えたほうが個性出せるだろSRPGなら
フロントミッションで一MAPだけパーツ壊しても特攻するところがあってサカタがやられた

>>582
エロがあまり薄いとこれならいらねとなるかなののぞみん越して思った
585名無したちの午後:2009/02/18(水) 15:30:14 ID:XYmUZCFT0
>>582
めちゃくちゃエロが薄い上にエロに入る展開が唐突だからキャラ設定がぶれる
俺がうたわれで好きだった部分は世界観とか雰囲気とかそういうところだから
申し訳程度のエロを入れてそのイメージがぶれてしまうならいっそいらなかったって話
586名無したちの午後:2009/02/18(水) 15:34:13 ID:bGyj2cGL0
うたわれもTtTも全員食べちゃう話だしな
あんな感じのゲームなら別になくてもいいかなとは思う
587名無したちの午後:2009/02/18(水) 15:38:15 ID:THmae7990
悪い意味でいらねって話か、それなら分かるわ

戦略はセックス、魔法でドカーンは射精的な楽しみだと思う
588名無したちの午後:2009/02/18(水) 15:46:23 ID:Sch2WBe20
問題は本当にいらないって思ってる人間が多いのかってことだよなぁ
俺は少数派だと思うね
589名無したちの午後:2009/02/18(水) 15:49:58 ID:B9TzMFZt0
ダイソーの体験版やったけど、グリ森の頃より戦闘が劣化してるな
あと、ぶっちゃけ詰まらん
590名無したちの午後:2009/02/18(水) 15:56:47 ID:IfD8XEFj0
グリ森は戦闘しても経験値とか関係なかったから
あれよりはマシ
591名無したちの午後:2009/02/18(水) 16:02:58 ID:pP7ZsoZ/0
ダイソーは戦闘がいまいちよくわからん
キリカブ揃えても負けるときは負けるし、勝てるときは勝てちゃう
592名無したちの午後:2009/02/18(水) 16:15:18 ID:IfD8XEFj0
基本的に、先に戦闘しかけたほうが有利っぽいが
「警備」してるとかなり反撃できる
あとは施設の効果か。
地形がよくわからん
593名無したちの午後:2009/02/18(水) 16:18:35 ID:1ObVRgcj0
エロいらねってのじゃRPGやSLG系では宿命的ではないか?
594名無したちの午後:2009/02/18(水) 16:22:21 ID:Bm/lMcWb0
>>587
シナリオがしっかりしてたらエロイラネってならん?
友達に教えたいのにエロゲってだけでもう・・・
595名無したちの午後:2009/02/18(水) 16:23:51 ID:N2bIbgM/0
大悪司みたいなのだとエロなしでは成り立たないな
596名無したちの午後:2009/02/18(水) 16:25:01 ID:iYbWQewO0
エロいらねってのはこの程度のエロだったらコンシューマでだせやって皮肉じゃないの
エロゲだったらもっとエロくしろよっていう
597名無したちの午後:2009/02/18(水) 16:26:13 ID:gV6oz/7H0
エロ医らねってのは板違いだから消えていいよ。
598名無したちの午後:2009/02/18(水) 16:31:04 ID:bGyj2cGL0
>>597
おまいが普段から医者モノをたしなんでいるのはよくわかった
599名無したちの午後:2009/02/18(水) 16:33:03 ID:SY1T91hN0
俺はエロはあったほうがいいと考える
・昨今の労働事情がサビ残に代表される労働時間の長大化が特徴である
・非正規正規との格差も激しいから一人で複数タイトルを購入するユーザーは減少傾向
・特にPCゲーム分野では非エロが市場大幅に縮小したけどエロはそうでもない
・男性は性欲を溜めて放出の機会を待っているもの
上記をふまえてエロくて遊べるゲームの需要はあると推測

>>591
乱数補正がかなり大味になってると桃割れ
600名無したちの午後:2009/02/18(水) 17:16:32 ID:Sch2WBe20
シナリオがしっかりしてたら・・・
リトルバスターズなんかも結局18禁かなり売れたんだよな
エロいらなくてシナリオがしっかりしてるのってどんなのだろ
601名無したちの午後:2009/02/18(水) 17:37:33 ID:rAGGR9a50
そろそろ走り女の新作を作るべき
602名無したちの午後:2009/02/18(水) 17:59:00 ID:WUxESmYN0
にくきゅうとちぇりーの再結成マダー
603名無したちの午後:2009/02/18(水) 17:59:04 ID:EOztggis0
巣作りドラゴンのような、ワラワラ戦ってサクサク退治するタイプがもっと欲しい
604名無したちの午後:2009/02/18(水) 18:02:09 ID:iYbWQewO0
トキノじゃだめか?
605名無したちの午後:2009/02/18(水) 18:04:32 ID:O2kJDMWB0
自分の娘が相手でも金さえもらえば中だししまくって子供を孕ませた、
あの頃のランスの勇士をもう一度・・・
606名無したちの午後:2009/02/18(水) 18:08:24 ID:THmae7990
>>594
全くならんし逆にウハウハだ
シナリオ良いって事はキャラの魅力にも繋がるし性剣エクスカリバーがいきり立つってもんよ
紹介するためにやるわけじゃないしな
607名無したちの午後:2009/02/18(水) 18:09:42 ID:WE8/um+l0
なにが性剣エクスカリバーだよw
お前のはチキンナイフ程度だろ 
608名無したちの午後:2009/02/18(水) 18:13:41 ID:THmae7990
マンコから逃げ続けたチキンナイフをその身に受けるが良いわ!
609名無したちの午後:2009/02/18(水) 18:18:26 ID:d+xscqId0
ワロスw
610名無したちの午後:2009/02/18(水) 18:38:23 ID:vG0bLTVw0
こやついい意味で馬鹿だなw
611名無したちの午後:2009/02/18(水) 18:40:12 ID:51WUlJqr0
FF5好きなん?
普通は気が付かずにブレイブソード取るよなw
612名無したちの午後:2009/02/18(水) 19:07:52 ID:Q37FE1ZM0
つか、ゲーム部分やってる時に、それがエロで中断されると、じゃないのか?>エロいらね
調教SLGで、コマンド選んだ2回目以降同じテキストを読まされる様なヤツ
アレはマジでいらん、スキップさせろと思う
613名無したちの午後:2009/02/18(水) 19:19:18 ID:Hf9g95ta0
悪司のこましはその点良かったな
614名無したちの午後:2009/02/18(水) 19:59:37 ID:5QYjFzIb0
ダイソーの体験版やった第一印象
やっぱセーブ&ロードしまくるんだろなw
でそれが出来ないから上手く進めることが出来ないwww
615名無したちの午後:2009/02/18(水) 20:02:27 ID:ZpioQj0D0
40日じゃ短すぎてあんまりいろいろできないな。
616名無したちの午後:2009/02/18(水) 20:03:52 ID:ZpioQj0D0
南国で一番問題だったのって時間制限がなくてダラダラしてしまうっていうのが一番大きかったと思うんだ。
今回はどうなんだろうね。時間たつとなんか制限ついたり強制イベント発生したりするんだろうか。
617名無したちの午後:2009/02/18(水) 20:25:26 ID:ZpioQj0D0
マップのリソースの回復に上限つけといたりしたら、メリハリ出そうだ。
618名無したちの午後:2009/02/18(水) 20:33:08 ID:bKmUOOeO0
時間制限はなんのひねりもなく宇宙船が迎えに来るでいい気がする
星に住み着くようだと発展させる続編を希望してしまいそうだからw

というレスならダイソースレでしたかったよ俺は
619名無したちの午後:2009/02/18(水) 20:50:30 ID:d+xscqId0
南国ってAMの
620名無したちの午後:2009/02/18(水) 23:56:54 ID:z8aEzQlK0
アリス的な時間制限ならいらない
621名無したちの午後:2009/02/19(木) 01:03:23 ID:BNXmR4670
まあ別にダラダラ続いてもいいような気はする
622名無したちの午後:2009/02/19(木) 01:42:28 ID:GgbPbSZK0
>>612
ステージ間の幕間劇が長すぎるから早くゲームさせろってのも
近い感覚だと思う
623名無したちの午後:2009/02/19(木) 01:58:02 ID:FJsB25H10
だけどエロゲだと、ゲーム部分が長いぞ、早くエロ見せろ
っていう人もいるからバランス取りは難しいだろうな
624名無したちの午後:2009/02/19(木) 02:01:59 ID:5ccT2fY60
アセリアとか「ゲームやるぞー」っていきごんでPC向かったらながいおあづけ食らって一度力尽きた
エロとのバランスだとランスとかキャラみたいなイベントでモブが適度にやれるのがいいような気がする
625名無したちの午後:2009/02/19(木) 02:05:54 ID:GgbPbSZK0
>>623
まったくだわ
626名無したちの午後:2009/02/19(木) 02:07:46 ID:DKxNcsWb0
序盤で精霊との契約エロ、後半に本命
これでいいですねw
627名無したちの午後:2009/02/19(木) 02:09:45 ID:sqYYOp6b0
エロはやく見せろって人は抜きゲーとエロRPG買ってきて
息抜きに抜きゲーで抜くのおすすめ
628名無したちの午後:2009/02/19(木) 02:11:25 ID:YuEstRJK0
ゲーム部分とADV部分がはっきり分かれすぎてるのがエロゲの欠点なのかもしれん
もっとシームレスな演出というか何か革新的なアイディアが無いと
何年たってもこのままの気がする
629名無したちの午後:2009/02/19(木) 02:13:08 ID:5ccT2fY60
>>628
でも「捕縛してエロだー!」
とか
「こいつ倒したらエロだー!」
とかは逆に盛り上がったりしないか?
630名無したちの午後:2009/02/19(木) 02:28:56 ID:4AfZJmke0
俺はエロゲRPGに抜くのは求めてないんだよな なんというか恋愛要素がシナリオに絡むのがいいというかさ
今じゃCSでもキャラゲとか複数ENDが珍しいものじゃないけど
631名無したちの午後:2009/02/19(木) 02:41:15 ID:+0LQPSg60
求めてない奴もいれば求めてる奴もいるわけで。
まあ、トータルで値段分以上楽(快)しめれば文句は言わない。
・・・意見は言うけど。
632名無したちの午後:2009/02/19(木) 02:44:47 ID:uXlflyo40
萌え豚ばかりじゃないからな
633名無したちの午後:2009/02/19(木) 05:17:35 ID:aVnL9Cvc0
>>628
戦闘中に倒すとエロシーン
一発抜いてまた戦闘とかやる気出ないだろうな
634名無したちの午後:2009/02/19(木) 06:58:19 ID:/6vL5Do40
長い間苦楽を共にした女の子と最後にどうこうできるってのがいいんじゃないか
ゲームはじめて10分でエロシーン出されても愛着ないから何とも思わん
635名無したちの午後:2009/02/19(木) 07:10:36 ID:F3gmMNjw0
きんもー。どんだけ訓練されたエゴ信者だよ。
636名無したちの午後:2009/02/19(木) 08:17:15 ID:CKfBByYj0
>>633
ダメージ与えるごとに脱衣させれば!
637名無したちの午後:2009/02/19(木) 08:21:51 ID:HqGHoKOc0
>>634
シナリオが良ければ1行目は同意。
シナリオが良ければな。
638名無したちの午後:2009/02/19(木) 08:33:19 ID:8GwcjtNm0
>>634
俺も据膳食わぬはタイプの主人公よりそっちがいいけど、成功してるとこがないんだよな。
639名無したちの午後:2009/02/19(木) 10:50:30 ID:zvwknXDu0
でも序盤にエロあるサブと後半だけのメインだと、前者のが愛着強いときあるだろ
640名無したちの午後:2009/02/19(木) 12:11:03 ID:Drc7EiCT0
依頼を受けて報酬がエロってのが割と楽しみだわ。
641名無したちの午後:2009/02/19(木) 13:52:40 ID:BkCWPjoU0
メインヒロインいらねって事はよくあるな
嫁のエロが欲しいわけだからエロがあれば何でもいいってわけでもないし
俺はエロにも自由度とか柔軟性があるのが好みだ
642名無したちの午後:2009/02/19(木) 13:58:42 ID:xe7lr8Gk0
ここ三ヶ月ほど仕事が忙しくてまったくエロゲに注目してなかったんだが

無職になってしまったので時間できますた、ここ三ヶ月ぐらいで発売された中で
何か面白くてエロいSLGお勧めしてくださいエロい人たち
現実逃避したいのれす

ここいらで不人気な冥色とか大番長とかでもすごく楽しめるぐらいゲーマー心が広いれす
643名無したちの午後:2009/02/19(木) 14:02:16 ID:jc6UMTmx0
>>641
恋姫無双なタイプがお好みですか?
644名無したちの午後:2009/02/19(木) 14:09:55 ID:qdnVZt9D0
ここ3ヶ月で出たので面白いSLGなんてあったか?
645名無したちの午後:2009/02/19(木) 14:13:14 ID:BkCWPjoU0
>>643
属性的にスルーしたから分からん
646名無したちの午後:2009/02/19(木) 14:13:40 ID:/6vL5Do40
ここ3ヶ月はRPGがたくさん出たな
647名無したちの午後:2009/02/19(木) 14:21:46 ID:tZuVh3ur0
トキノかな
648名無したちの午後:2009/02/19(木) 14:27:33 ID:xe7lr8Gk0
トキノ戦華ってやつですか
egoは苦手なんだけど、RTSは大好物&得意なので食わず嫌いはやめてやってみるれす
一時期スタクラとWC3にどっぷりはまってた時期ががが

ここ最近はSLGあまりないのね・・・RPGがたくさんですか
闘神Vでもやってみようかなあ。 ダンクル2は1で痛い目にあったのでちょっと回避・・・
649名無したちの午後:2009/02/19(木) 14:31:42 ID:4AfZJmke0
>>648はゲーマー心が広いと自負してるみたいだからどう感じるかわからんけど、闘神3はアリススレがあそこまで荒れてる原因の1因となるほどの出来らしい 俺はやったことないから知らんけど
650名無したちの午後:2009/02/19(木) 14:34:12 ID:/6vL5Do40
>>648
闘神3は正直微妙
ユミナの方が評判いい
651名無したちの午後:2009/02/19(木) 14:35:56 ID:DKxNcsWb0
>>648
時間があるなら色々体験版を触ってみるといいと思うぞ
652名無したちの午後:2009/02/19(木) 15:29:21 ID:Ch1g+yqR0
闘神Vはすごいぞ、メギドと並んで去年のワンツーだ

下から数えて
653名無したちの午後:2009/02/19(木) 15:53:02 ID:uXlflyo40
いや、出来だけ見ればそれほどでもないんじゃね?
ユミナは買う人間が限られてるから評判酷くならないだけで、
決して誰しもが面白いと思うようなものじゃないし
654名無したちの午後:2009/02/19(木) 15:56:24 ID:h38WoEol0
闘神は主人公が成長しないこと以外は良かったと思うんだけどな
655名無したちの午後:2009/02/19(木) 15:56:52 ID:DKxNcsWb0
一応月間ではユミナ3位だぞ
限られてはないだろう
656名無したちの午後:2009/02/19(木) 16:01:40 ID:uXlflyo40
それでも闘神Vと比べれば売り上げ倍以上違うと思うし
657名無したちの午後:2009/02/19(木) 16:02:38 ID:BNXmR4670
なんだかんだでそこそこの出来ではあるよね>闘神3
タイトル付け間違えられてるだけで
658名無したちの午後:2009/02/19(木) 16:05:17 ID:5ccT2fY60
過去作と比べてひどいのが闘神3
アセリアとかと比較してそれなりだったがユミナ ってとこか

といっても闘神3買ったのがどれだけ2をやったのか古いだけに疑問が残るが
659名無したちの午後:2009/02/19(木) 16:07:25 ID:QgAHJH1f0
>>657
ぱすてるチャイム3だったら良作以上の評価だったろうな
660名無したちの午後:2009/02/19(木) 16:09:32 ID:XsVHGgXN0
メギドは加速ツール使えば良作
661名無したちの午後:2009/02/19(木) 16:13:45 ID:/6vL5Do40
>>658
闘神2は確かアリスの歴史でも一番の売り上げだったんじゃないか?
当時買った人でエロゲ現役なのがどれだけいるか疑問だが
662名無したちの午後:2009/02/19(木) 16:29:33 ID:Geed25Jt0
『Alter Ego』
KISS/SSSRPG(セクシースタイリッシュシミュレーションRPGの略)/春
原画:黒石りんご
シナリオ:裏乃史、シャア専用◎、和泉万夜、庵乃音人、天崎カケル
・『ヘリオトロープ −それは死に至る神の愛−』の5年後の世界を舞台にしたシミュレーションRPG

ジャンルから地雷臭
663名無したちの午後:2009/02/19(木) 16:30:42 ID:TBq0gTB40
セクシースタイリッシュシミュレーションw
664名無したちの午後:2009/02/19(木) 16:35:06 ID:NpMWYcCO0
ジャンル名が面白いと興味が湧くよなw
665名無したちの午後:2009/02/19(木) 17:02:18 ID:QUZ9fCkO0
カスタム〜シリーズの所かい
ユニットを顔・体・性格・声やパラ割り振りからエディット出来るんなら期待するんだが
てか、それ以前にその前作もまだ出てないのか
666名無したちの午後:2009/02/19(木) 17:18:18 ID:t4pZPDo10
スタッフ名に旧くろあぷ陣が・・・地雷臭ぷんぷんだね
667名無したちの午後:2009/02/19(木) 17:32:21 ID:Lck9pmAK0
>>662
>・『ヘリオトロープ −それは死に至る神の愛−』の5年後の世界を舞台にしたシミュレーションRPG

これの発売日が2009-04-24じゃねーか
さきにこっちちゃんと作れw
668名無したちの午後:2009/02/19(木) 17:35:29 ID:3Zu7FfWH0
いわゆる分割商法?
でもジャンル違うし何て言うんだろこういうの
669名無したちの午後:2009/02/19(木) 17:38:14 ID:Geed25Jt0
とらぬ狸の皮算用
670名無したちの午後:2009/02/19(木) 18:40:56 ID:S/YTLFqq0
スタッフ云々以前に買った人にデバッグさせてそれからパッチで
修正何度もしてやっと完成が恒例のメーカーに期待してるのは信者だけ
671名無したちの午後:2009/02/19(木) 18:53:45 ID:WYOCTtk60
むしろエロゲーツクールの素材だと思って買える人向け
672名無したちの午後:2009/02/19(木) 18:57:43 ID:BkCWPjoU0
減り音含めて神ゲー臭がするな
673名無したちの午後:2009/02/19(木) 19:09:53 ID:F3gmMNjw0
>>648
手遅れだとは思うけど、
WC3みたいなまともなRTSにはまってたなら、トキノはやめとけ。
落差が激しすぎる。
シナリオも、ゲーム内容も。
674名無したちの午後:2009/02/19(木) 19:19:52 ID:qdnVZt9D0
4月24日か、雄奴隷どもの力で同じ発売日のエウシュリーの新作よりは売れるんじゃね?
あそこのは絵がダメだし世界観がラノベっぽいしで肌に合わんかった。


675名無したちの午後:2009/02/19(木) 19:21:30 ID:+0LQPSg60
>>664
ジャンル名は普通にした方がいい。
エロゲじゃないCSの話だが、
「ネイチャーアドベンチャー」と言う妙なジャンル名にしたせいで、
ただのエロゲ扱いされて売れなかった名作ARPGが有ってだな……。
676名無したちの午後:2009/02/19(木) 19:27:03 ID:SInq5kX40
ネイチャーアドベンチャーでググったら大神が出てきたんだが
677名無したちの午後:2009/02/19(木) 19:27:33 ID:4AfZJmke0
大神のことか? どうみてもエロゲにはみえないんだが
678名無したちの午後:2009/02/19(木) 19:30:23 ID:aOcF/dp70
なんつうか俺にすると時期が悪いな
679名無したちの午後:2009/02/19(木) 19:34:40 ID:e9XTRR6O0
だが、「生まれた意味を知るRPG」とかいう意味不明のジャンル名で売れたゲームもあるぜ
680名無したちの午後:2009/02/19(木) 20:08:55 ID:WwOcKRW30
テイルズは基本何しようと売れる
681名無したちの午後:2009/02/19(木) 21:04:31 ID:PaVvl3iP0
>>662
>SSSRPG
セクシーセクハラシミュレーションRPGだったら買ったかもしれない
682名無したちの午後:2009/02/19(木) 21:30:46 ID:5FpCfZ0c0
>>642
今更でいいならウィザーズクライマーをお勧めするぜ
育成SLGだけどね
683名無したちの午後:2009/02/19(木) 23:10:50 ID:7TuRMB4T0
>>674
さすがに売り上げでエウには勝てんだろ。
684名無したちの午後:2009/02/19(木) 23:15:39 ID:5ccT2fY60
雌奴隷にとってKISSといえばバグなわけだが・・・
つか発売まにあわないだろ残り二ヶ月て
685名無したちの午後:2009/02/19(木) 23:22:06 ID:2BidiXOT0
不況だと却って長く遊びたいゲームが好まれそうだな。
おかげで4月は休暇が増えそうなので、姫狩りマイスターに加えて
キャラのやつかBALDR SKYを検討に昇格。
もしかしたらエロゲーを買えるのも最後かもしれんしw
686名無したちの午後:2009/02/19(木) 23:28:55 ID:MNKvayo/0
>>673
まともとか落差とか色々言ってるが、>>635のレスといい
お前の場合はエゴを叩ければなんでもいいだけだろw
687名無したちの午後:2009/02/19(木) 23:30:38 ID:SzC5NpDk0
今更でいいなら、調教SLGの走り女シリーズをお勧めする
688名無したちの午後:2009/02/19(木) 23:34:51 ID:XIDIvpziO
ダンクル2は良ゲー
ダンクル1を神ゲーとしたら糞ゲーになるくらい良ゲー

このスレで聞くのもいいけど、作品スレの盛り上がりや雰囲気を見てきた方が参考になるよ

3年前と言うことでやったことがないのならまずは戦国ランスをやるべき
689名無したちの午後:2009/02/19(木) 23:35:01 ID:9W/l2hjb0
ダンジョン系じゃないRPGでお勧めのない?
690名無したちの午後:2009/02/19(木) 23:36:27 ID:5OSrk1tK0
キャラはエロが分かってないからな
巣作りでルクルにパイズリがなかった時は目を疑った
691名無したちの午後:2009/02/19(木) 23:37:19 ID:XIDIvpziO
ランス6、ユミナ
と思ったがこれらも3Dダンジョンか
フィールド型のゲームでオススメはなかなか思いつかないな
俺の中じゃランス4、ランス5まで遡っちまう
692名無したちの午後:2009/02/19(木) 23:38:22 ID:WYOCTtk60
ランスは3が一番好きだな
世界を回っている感覚が一番あった
693名無したちの午後:2009/02/19(木) 23:42:18 ID:Yrha9tyv0
戦後kらんすとウィ桜だろ。
異論ないだろ?
694名無したちの午後:2009/02/19(木) 23:43:33 ID:/6vL5Do40
GALZOOは神ゲー
695名無したちの午後:2009/02/19(木) 23:47:41 ID:5ccT2fY60
レス読んでて何がダンジョン系で何がRPGなのかわからなくなってきたが
DVINE[LUV] や戦女神ZEROはどうか
696名無したちの午後:2009/02/19(木) 23:49:55 ID:NXIbeKtj0
姫狩りって、そろそろ体験版出るんじゃなかったっけ?
697名無したちの午後:2009/02/19(木) 23:54:55 ID:ABpnQCZc0
エウ好きの俺は待ち切れない
698名無したちの午後:2009/02/20(金) 00:30:18 ID:47OhX4xq0
そろそろマブラヴ無双が出てもいい頃
699名無したちの午後:2009/02/20(金) 00:33:06 ID:e/7BIiAr0
エウが体験版出すのって珍しいな
700名無したちの午後:2009/02/20(金) 00:48:16 ID:gW4IDTLp0
>690
包茎の俺はフェラもパイズリも飛ばすからキャラのH好きだぜ?
701名無したちの午後:2009/02/20(金) 00:53:34 ID:/iGY+RoB0
ワールドマップを歩いて次の街やダンジョンに向かう
DQとかFFみたいなタイプって話ならベイグランツしか出てこないなぁ
ロマ剣2なんかも一応その手のタイプだが…

ラレンティア、ブレイブソウル、ブレイブハーツ、ガングレイブなんかが好きだったわ
702名無したちの午後:2009/02/20(金) 01:13:28 ID:By4ASLNo0
ガングレイブ???
あれはアクションじゃね?つか一般ゲーじゃね?
703名無したちの午後:2009/02/20(金) 01:19:06 ID:0+2l9BOq0
ワールドマップを歩かせるのは作るの大変そうだしエロゲだと難しいかもな
CSでも選択型とかエリア同士を接続する形が多いし
旅行や冒険してる気分になるから俺も割りと好きだけどさ
704名無したちの午後:2009/02/20(金) 01:22:03 ID:aF729e5P0
久しぶりにブラウン通り三番目のパッケを開けてインスコしてやった
このゲームわりと胸がちくちくする部分多いんだよなあ
経営シム部分目当てにやってるのに心が痛む
絶賛浮気中wwwww
705名無したちの午後:2009/02/20(金) 02:04:30 ID:81UV5dfI0
もう、ウロウロ動かすのとかメンドイ
706名無したちの午後:2009/02/20(金) 02:16:38 ID:WevggHbX0
さぁ、闘神都市3を終えた俺にここ数ヶ月で一番HOTなのを教えたもれ
日があけたら買いに行く。要注目なビッグタイトルも教えておいて欲しい
餞別だと思って一つ、俺をまた部屋に縛り付けるような魔物を教えてくれよ
707名無したちの午後:2009/02/20(金) 02:21:48 ID:lF9D12CD0
>>706
糞ゲー過ぎて、もう買いに行く気力を奪ってしまうような物ならいくらでも教えてやるが。
708名無したちの午後:2009/02/20(金) 02:24:01 ID:akz1JHBJ0
ダンクル
勿論初代な
709名無したちの午後:2009/02/20(金) 03:26:52 ID:HgUoBo1L0
おたくの星座がおすすめ
710名無したちの午後:2009/02/20(金) 05:31:09 ID:dGOKVGth0
>>709
くぐって見たら、デザイン:江口寿史はともかく、ストーリー:本宮ひろ志だとッ!?
711名無したちの午後:2009/02/20(金) 05:42:40 ID:81UV5dfI0
stop ! stop ! 万吉 ♪
712名無したちの午後:2009/02/20(金) 06:48:32 ID:+XH9kTIa0
雑誌のおたくの星座の広告ですら抜けてた厨房時代に戻りたいぜ
713名無したちの午後:2009/02/20(金) 11:06:09 ID:7rsZTubl0
バルドスカイ、特典・店頭イベ・TGでそれぞれ
製品版で使える武器が手に入るんだな
さすが戯画といったところか
714名無したちの午後:2009/02/20(金) 12:09:05 ID:9eDTsZje0
バルフォのときのメッセかどこかの特典武器はあとでパッチ出て使えるようにならなかったっけ?
715名無したちの午後:2009/02/20(金) 14:27:44 ID:H/uy+9BZ0
>702
誰もフォローしないみたいだから言っておくと
昔、アクティブがそういう名前のゲーム出してたんだな
716名無したちの午後:2009/02/20(金) 16:23:00 ID:MFNvXW3x0
ちと話題遅れかも試練がDAISOUNANの体験版をちょっと遊んで見た
キャンプの4方が海とかワロタw
初期食料のままひたすら行動して家建てて、超料理人、委員長スキル取るのが無難っぽいな
でそのあと料理作るぐらいでいい感じだな

つうか大抵の行動で取れる経験値が20で、能力上昇にスキルポイント30必要ってことは…
ゲーム内時間で2000日とか軽く逝くんじゃねえか、これw
戦闘とか行動方針決める会議でどの程度経験値が貰えるかにもよるが
717名無したちの午後:2009/02/20(金) 16:35:45 ID:xYhOp67m0
キャラといえば周回プレイ
718名無したちの午後:2009/02/20(金) 17:02:49 ID:OyoFSCdA0
後半インフレするんだよ
719名無したちの午後:2009/02/20(金) 17:13:19 ID:5hRieAal0
>>716
姫と会話して料理誘導し
姫のスキルに料理人がいつの間にか入ってると
自分で料理しないでも楽だったんだがな

体験版は短いからあれだが、
メイドとか入ってくると
スキル枠も惜しいし

>能力上昇にスキルポイント30必要ってことは
まぁ周回引継ぎなんじゃネ
720名無したちの午後:2009/02/20(金) 18:32:07 ID:dBQN5uft0
>>716
頼むからその手の具体的な話は作品別でやってくれ
721名無したちの午後:2009/02/20(金) 18:50:11 ID:oj46YLZM0
周回前提と割り切ってたらセーブロードの繰り返しから逃れることが出来る
722名無したちの午後:2009/02/20(金) 20:47:07 ID:aF729e5P0
セーブロードリピートって
醜怪なプレイスタイルだよな
周回って素晴らしいわ
723名無したちの午後:2009/02/20(金) 20:53:31 ID:/hk6ZGgp0
周回がただの作業じゃなければな
724名無したちの午後:2009/02/20(金) 21:04:09 ID:MFNvXW3x0
>>720
すまん、逝ってくる
725名無したちの午後:2009/02/20(金) 21:04:12 ID:7rsZTubl0
しかし周回が作業にならないゲームなぞ存在しない
726名無したちの午後:2009/02/20(金) 21:05:36 ID:yTnNXdWs0
Demon's Souls(デモンズ・ソウル) 緊張感あふれる正統派RPG

 中世ヨーロッパ風な暗いファンタジー世界で過酷な戦闘を繰り返すアクションRPG(ロールプレイングゲーム)新作。斬新なオンライン機能を取り入れている。

 舞台となるのは、神殿から生じた濃霧が世界を覆い、人々に隠された力「ソウル」を求めて魔物がさまよう北の国「ボーレタリア」。
プレーヤー操る主人公は、滅びの予感に満ちたこの国の最後の希望として霧の裂け目に分け入っていく。

 始めてすぐに、このゲームがとんでもなく難しいことに気付かされる。敵は強力で数が多く、動きも多種多様。
一方、主人公は体力がもともと少ないうえに、回復手段も極めて限られている。武器は剣と魔法になるが、攻撃方向の判定がシビアでなかなか当たらない。
攻撃の動作が大きく、はずした時に生まれる隙(すき)につけ込まれ手痛い反撃を食らいがちになる。
途中で進行状況を保存することもできず、死んだら最初からやり直し。稼いだはずのソウルも0に戻っている。いきなりくじけそうになるほど厳しい。

 このため、戦いつつ進んでいく1歩1歩が緊張感に満ちている。敵の行動パターンを予測し、状況に応じて戦法を変え、限られた回復方法をどこで使うかを判断しなくてはならない。
戦闘時のアクションも迅速・正確さが求められる。それでも、繰り返し死ぬことになるのだが…。
陰影を生かした映像は描写が丁寧で、不気味な雰囲気を盛り上げる。湿り気など空気感さえ感じさせるほどだ。

 いろいろ努力しても、それでも先に進めないという人には、ネットを通じた協力プレーが救済になるかもしれない。
ゲーム中に一度死んでしまうとソウル体という半幽霊状態になるが、この状態でほかのプレーヤーの攻略を手伝い復活を目指すことができる。
本作の通信機能は大変ユニークで、見知らぬ誰かのプレーぶりが幻のように浮かんで見えたり、地面にヒントやメッセージ、ぼやきなどを書き記して伝えたりすることができる。
これが、重要なアドバイスになることも。また、ネット上のプレーヤーが死んだ場所に血痕ができ、触れると倒れた時の様子が再現される。これもまた
727名無したちの午後:2009/02/20(金) 21:06:05 ID:yTnNXdWs0
困難を乗り越えた時の達成感は格別だが、明らかに人を選ぶゲームだ。
アクションが元々得意なうえ、我慢強くチャレンジ精神が旺盛な人なら楽しめるだろう。
まるでひと昔前の海外のソフトのような難しさが、
今時の市場に受け入れられるのかと思っていたが、これが売れているというから驚く。
日本のゲームファンも結構、根性があるということだろうか。(大和太郎)

http://www.yomiuri.co.jp/net/photo/NT20090219172426071L0.jpg
http://www.yomiuri.co.jp/net/photo/NT20090219172345655L0.jpg

http://www.yomiuri.co.jp/net/column/game/20090219nt1d.htm
728名無したちの午後:2009/02/20(金) 21:06:10 ID:oEQbeNq30
関係ないコピペを・・・
729名無したちの午後:2009/02/20(金) 22:52:57 ID:z8i2a4RF0
>>702
それはガングレイ「ヴ」

ガングレイブっていう猟奇の檻の佐野一馬が作った
タイミピングだけど自称RPGなエロゲーがあるのよ
730名無したちの午後:2009/02/21(土) 09:24:02 ID:7j+ARV1H0
一瞬ガンブレイズの話かと思った
731名無したちの午後:2009/02/21(土) 09:38:27 ID:VCkLMHTm0
ガイブレイブと聞いて
732名無したちの午後:2009/02/21(土) 10:50:36 ID:79M0tn4YO
俺がミレニオンだ!
733名無したちの午後:2009/02/21(土) 17:58:34 ID:myiKhYmD0
ブランド〜ン
734名無したちの午後:2009/02/21(土) 18:02:58 ID:moVl/YGc0
ひょっとして来月末までこの流れなのか?
735名無したちの午後:2009/02/21(土) 18:15:08 ID:NerdefU30
要するに皆、暇なんだな。
736名無したちの午後:2009/02/21(土) 18:50:54 ID:mmk97Ia40
暇だし、RPGだと思って買って積んであるカンパネラでもやるか
737天使だもん ◆Angel2G9dk :2009/02/21(土) 18:59:52 ID:+fc9T2KS0
デジタルゲームブック第三弾(´∀`)
ttp://www.lostscript.jp/main.html
738名無したちの午後:2009/02/21(土) 19:01:58 ID:GIOUB/sp0
デコって売れたの?
739名無したちの午後:2009/02/21(土) 22:17:20 ID:Vr/bmukn0
年金もらえる程度にそこそこでやってんじゃないの
740名無したちの午後:2009/02/21(土) 22:17:23 ID:GVPrPsgk0
>>737
協力:TOPCATあたりに期待が膨らむ
けどまあ情報少ないし今は温かく見守ろうじゃないか

天使は見守ってやらんぞ、きりきり創れ<`∀´>
741名無したちの午後:2009/02/22(日) 01:06:31 ID:mH96VgtO0
>>736
期待してるようだがこんなんだぞ

566 :名無したちの午後:2009/01/31(土) 21:14:31 ID:b7bSHVH10
カンパネラってゲーム性どう?
おまけくらいかちゃんとあるか


567 :名無したちの午後:2009/01/31(土) 21:53:08 ID:C3AyZwPG0
>>566
流れはこんな感じ
主人公「敵の攻撃だ!あの一撃は重いから受けられない!みんな避けるぞ!」

選択肢「よける」「受け止める」

つ「よける」→主人公「よし!回避成功」

ヒロインA「今総攻撃をかければOKですわ!」

選択肢「総攻撃」「守りを固める」

つ「総攻撃」→主人公「総攻撃だ!」→主人公「やった!倒したぞ!」ヒロインB「さすが私の主人公ね!」

戦闘4回しかやってないけどこんな感じだwゲーム性などかけらも見当たらない
1時間くらいやって天空のユミナの続きに戻りました
742名無したちの午後:2009/02/22(日) 01:11:06 ID:zZyMtqdn0
クエストに関してはあまり評判よくなかったなw
まぁADV触るつもりでプレイしないとダメだと思うw
743名無したちの午後:2009/02/22(日) 01:58:37 ID:SE8kugBJ0
お勧めされたトキノ買ってきたです
結構面白いれすありんす

本格RTS期待するなって言ってた人、おいら元々C&Cやクラフトレベルをエロゲに求めてないっすよw
あえて言うなら、操作性がまだまだ進歩の余地ありですね
分隊をFキーそれぞれにショートカットさせて欲しいとか、地点へのオート移動攻撃させて欲しいとか
色々文句つけようと思えばいくらでもつけれるけど
そこそこ面白くてエロければモーマンタイ

エゴは絵のせいで食わず嫌いだったけど、これからは色々手を出してみるっす
ごっつあんです
744名無したちの午後:2009/02/22(日) 03:17:33 ID:FEC9D7J10
>>743
それはおめでとー

egoに限らず楽しめるゲームにめぐり合えることを祈ってます
745名無したちの午後:2009/02/22(日) 08:56:48 ID:XhrWYJJq0
いい話だなぁ
746名無したちの午後:2009/02/22(日) 10:47:22 ID:LujKbhR00
egoは絵でもうダメだ
なぜか受け付けない
なんでかね
747名無したちの午後:2009/02/22(日) 12:18:19 ID:tx7w7FW80
おれは絵は大丈夫なんだよなあ
ただあの人同じ顔ばっか普段から描くから
致命的に描き分けができてないけど…
748名無したちの午後:2009/02/22(日) 13:35:31 ID:miFJDHZr0
egoゲー面白かったですってコメントは10年ぶりくらいに見た
749名無したちの午後:2009/02/22(日) 13:37:33 ID:cC4AfkCa0
ま、ホントにつまらなきゃ既に消えてるだろうしな
750名無したちの午後:2009/02/22(日) 14:18:37 ID:Z6e12XBi0
一人原画入れて2ライン体制にすればいいのにね
751名無したちの午後:2009/02/22(日) 14:22:06 ID:hOC3SpIw0
そこまでの体力はなさそうだが
752名無したちの午後:2009/02/22(日) 17:35:59 ID:FJ//BxMU0
>>740
なんだか、過去の(牛なわれしメーカ)連合みたいになってきて、ある世代には懐かしいなw
753名無したちの午後:2009/02/22(日) 19:22:36 ID:V2Ts2nsn0
エゴの弱点は絵師じゃなくてライターだろ。
あの糞シナリオに耐えられるかどうかがすべてだ。
754名無したちの午後:2009/02/22(日) 19:34:16 ID:zZyMtqdn0
あー、わかるなあ
755名無したちの午後:2009/02/22(日) 19:46:02 ID:1bmVk7n50
エゴのシナリオは時間稼ぎのダラダラ話は面白い
ストーリーはやっつけ&やおいでキャラ設定がなんかセンス古い
ユミナやなるかなが面白かったって言う人もいるし異論は認める
756名無したちの午後:2009/02/22(日) 19:48:11 ID:NNBPvZfL0
多分年代やバックグラウンドによるんだろう
ストーリーありきな小説とかを読まない人なら
ライトノベル未満のクオリティの話でも面白いと思うだろうし
757名無したちの午後:2009/02/22(日) 19:50:21 ID:cC4AfkCa0
エウにもあてはまるな
758名無したちの午後:2009/02/22(日) 20:02:49 ID:s4lmRFEn0
エロのテキストが短かったような記憶があるな
絵は好きだけど抜くのには物足りないと言うか
759名無したちの午後:2009/02/23(月) 02:14:06 ID:KQtJ3zC60
>>755
勢いにまかせて嘘を言うなw

納期に合わせたと思しきキングクリムゾンはいつものことだが
男と男のやおいシナリオなんてみたことないぞ。
760名無したちの午後:2009/02/23(月) 02:16:48 ID:/bGfLdy20
やおい=ホモだと思ってるバカがいる
761名無したちの午後:2009/02/23(月) 02:36:04 ID:Nrqn/K8a0
>やおいとは
>「やまなし」「おちなし」「いみなし」の頭をとって言われる言葉
>(これは語源でしかなく、現在この意味で用いられる例はほとんど見られない)。←←←←←注目
762名無したちの午後:2009/02/23(月) 04:36:26 ID:IJBl7M930
こんばんは、エロゲー初心者な私に質問させてください。

私は「戦国ランス」や「巣作りドラゴン」の様な、やりこみ要素の強いSLGが好みです。
なにか、やりこみ要素が強いSLGでオススメの作品ってありますか?
763名無したちの午後:2009/02/23(月) 05:12:39 ID:cA+61AcN0
エロゲー初心者なのにプレミアがついてる入手困難な巣ドラをやったと申すか
764名無したちの午後:2009/02/23(月) 05:26:53 ID:qjXV/cYw0
PC初心者のスレじゃないんで。
765名無したちの午後:2009/02/23(月) 08:30:27 ID:j5nSoJ930
>>763
入手経路がアレなのは文面からわかるじゃん。
相手にしちゃダメ
766名無したちの午後:2009/02/23(月) 11:07:55 ID:hzhLUwKN0
いいツッコミだw
767名無したちの午後:2009/02/23(月) 11:43:06 ID:Y0Jy8vzU0
的確過ぎるwwwwwwww
768名無したちの午後:2009/02/23(月) 11:57:59 ID:7hoTecNw0
逆にプレミアついてるから
そんなに面白いのかなって興味引かれて買う場合もあるかもしれんぞなもし
プレミア価格に弱いのも日本人の精神的特徴だからな
769名無したちの午後:2009/02/23(月) 12:08:45 ID:b+ieyz9O0
>>768
初心者がいきなり数万出すってのはおかしいけどな
今までADVやってたけど戦国やって面白かったから似たようなのない?
とかだったら釣れただろうに
770名無したちの午後:2009/02/23(月) 12:12:50 ID:Y0Jy8vzU0
エロゲ初心者で大抵8k程度、5k以下のソフトもあるなか
いきなり15k〜20kのソフトを買うほどのブルジョワ(笑)なら
自分の本能の赴くまま目に付いたものをひたすら買って売り上げに貢献してくださいって感じっす
771名無したちの午後:2009/02/23(月) 12:51:17 ID:U15nRZqJ0
ネオジオってソフト1本で3万近くしたよね
772名無したちの午後:2009/02/23(月) 13:42:50 ID:a4qKnj+H0
そういうの全回避でいいよ。
大抵質問するやつ割れ厨だし。
773名無したちの午後:2009/02/23(月) 14:37:10 ID:+/idZVtm0
エロゲ初心者なんて、友達のお勧めを借りるなり貰ったりだろ
あんまり突っ込んでやるなよw
774名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:10:01 ID:D/vfbBRw0
誘導されてきたんだけど、

アリスゲーとアセリア以外でSLGで評価高いゲームってありますか?

戦国ランス大番長大悪司は個人的に神ゲーでした。アセリアシリーズは微妙に楽しめなかった。
一般ゲームだとFEは相当好きで、普通のFEよりもFEとしては特殊な聖戦の系譜の方が好きです。

ストーリーは良い方がいいとは思うけどゲームとして面白ければそれほど拘りません。
最低でもパートボイスはあると嬉しいです。

宜しくお願いします。
775名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:12:31 ID:yyVznBUa0
幻燐の姫将軍2
エロゲーになったFEという感じ
776名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:13:35 ID:Xdo1SiO+0
FEを言われたら幻燐2を上げるしかない
777名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:14:23 ID:b+ieyz9O0
ウィザーズクライマー
王賊
778名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:21:22 ID:D/vfbBRw0
>>775-776-777
どうもありがとう!
即レス期待してなかったんで泣けた。

とりあえずエロゲ版FEという鉄板ぽい「幻燐の姫将軍2」と
絵が個人的に好みだった「王賊」の購入を検討します!
779名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:22:39 ID:cA+61AcN0
>>774
アリスとザウスしか上げてないので
当然レスはキャラとエウシュリーだらけになる

とりあえずアリス、キャラ、エウの三強は一通りやってみるといい
780名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:25:11 ID:D/vfbBRw0
>>779
どうもありがとう!
アリスキャラエウが3強だということは知らなかった。
今後の参考にしますね!ありがとう!
781名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:26:17 ID:7LjC2I3+0
というかそれ以外に無くないか?
他だとエゴくらいか?
782名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:26:20 ID:sPO7Do3t0
お前らの>>762>>774に対する温度差に泣いた
783名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:27:16 ID:/bGfLdy20
3強と言っても
アリスキャラとエウに差がありすぎるけどな
784名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:38:39 ID:D/vfbBRw0
すみません、キャラが良いとの事でキャラのHP眺めてたんだけど
トップ絵と雰囲気が非常に気になった「ダンシングクレイジーズ」ってソフトはこのスレではどういう評価なんでしょうか?
ぼちぼちの評価ならこれも購入検討しようと思うのですが。
785名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:43:35 ID:cA+61AcN0
悪くは無いけど
個人的にはキャラのラインアップの中では下から数えた方が早いな

っていうかダンシングクレイジーズってまだ普通に入手可能なのか?
キャラはロットアップ異常に早いし
786名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:46:46 ID:9CvRdhyP0
横からですまんが
ダンシングクレイジーズの体験版やったら数日で金が目標額に達したんだが
製品版でも同じなのか?
787名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:49:30 ID:D/vfbBRw0
>>785
ありがとう
雰囲気みたいなのが一番HPで気になったので店に行った時に売ってたら購入しようと思います!
788名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:50:27 ID:/bGfLdy20
結局買うのかw
個人的には王賊南国より面白くなかった
789名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:51:25 ID:ysKRhs8i0
なんかえらくgdgdだったのと階段くらいしか印象に残ってない。
なんつか、南国のが面白かったなぁと
790名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:53:48 ID:D/vfbBRw0
南国もHPで見たけど、キャラのゲームって個性的で面白そうなのばっかりですね。
今までこういゲームはアリスゲーだけしかやってこなかったけど、これからまだまだ楽しめそう。
皆さん本当にありがとう〜
791名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:56:01 ID:b+ieyz9O0
まあ買うのは体験版やってからでも遅くはないと思う

しかし絵買いされるとはたまるんも偉くなったな・・・
792名無したちの午後:2009/02/23(月) 15:57:23 ID:hzhLUwKN0
レベルジャスティスは結構絵買いだった
シチュ買いともいうがw
793名無したちの午後:2009/02/23(月) 16:00:53 ID:/bGfLdy20
>>792
俺も完全にシチュ買いだな
レベルジャスティスがキャラとの遭遇だった
昔AZITO見たときに一切迷わず買って、一切迷わず悪側でプレイ始めた記憶が蘇った
794名無したちの午後:2009/02/23(月) 16:02:45 ID:qd0iIK4e0
中に出せ、この変態野郎
795名無したちの午後:2009/02/23(月) 16:25:11 ID:/iIOFFtt0
キャラはハードな陵辱ないのが良い
796名無したちの午後:2009/02/23(月) 16:51:30 ID:cA+61AcN0
キャラはほのぼのレイプばっかりだな
とくに↑のダンシングクレイジーズ
正直本編よりおまけの三人娘レイプ調教のが抜けた
797名無したちの午後:2009/02/23(月) 16:56:11 ID:JnMnSYY+0
>>782
俺はフイタ、同一人物っぽいのに
798名無したちの午後:2009/02/23(月) 17:41:04 ID:D/vfbBRw0
同一人物ではありません。
日ごろの行いの差がここで出たのでしょう
799名無したちの午後:2009/02/23(月) 17:50:53 ID:DOVidulq0
まぁ人生ほぼ運・タイミングだよなぁ・・・
800名無したちの午後:2009/02/23(月) 18:02:02 ID:UCiuJwlo0
俺も今日は良いことがあったからかなり心が広いぜ
801名無したちの午後:2009/02/23(月) 18:15:26 ID:cSllmkL90
確かにブラビはよかった
802名無したちの午後:2009/02/23(月) 18:21:34 ID:yw/dNt47O
ダンシングクレイジーは去年夏くらいはまだプレミア付いてなかった
イメージ的に残ってるのは一定期間内にどこまで一本道のストーリーを進めるか
もしくはどのEDに到達するかくらい
803名無したちの午後:2009/02/23(月) 18:29:30 ID:Y0Jy8vzU0
ダンシングクレイジーは娘が可愛かった希ガス
あと繋がりのある真昼の夜の犯罪者だっけ?あれやってないとかなりわかんない
804名無したちの午後:2009/02/23(月) 19:37:01 ID:IXrSPZ8y0
>>781
確かにFE型ってあんまりないかも

エゴでもキャッスルファンタジアと聖魔大戦、風の継承者ぐらい?
ほかのメーカーとなると神魔光臨とかプライマリーカラーズ、紺碧塔組合とか
古いゲームしかでてこない…
805名無したちの午後:2009/02/23(月) 19:39:33 ID:hzhLUwKN0
あれ、タリスマンのゲームってそんなのじゃなかったっけ
やった事ないからにわか知識なんだけど
806名無したちの午後:2009/02/23(月) 20:00:35 ID:Y0Jy8vzU0
ここらへんだな
ttp://www.getchu.com/php/search.phtml?search_keyword=%A5%BF%A5%EA%A5%B9%A5%DE%A5%F3&genre=all&check_key_dtl=1

タリスマンでググったらボドゲ出てきたw面白そうだw
807名無したちの午後:2009/02/23(月) 20:09:49 ID:6nXz7FXa0
新作だと4月に出る姫狩りダンジョンマイスターがFEタイプになりそうだな
808名無したちの午後:2009/02/23(月) 20:39:03 ID:UCiuJwlo0
そうなの?だとすると買う気失せるな
809名無したちの午後:2009/02/23(月) 20:53:53 ID:IXrSPZ8y0
>>806
確かに戦火とかもそうだった…
810名無したちの午後:2009/02/23(月) 20:56:28 ID:6nXz7FXa0
>>808
公式も見てきたが近い感じと書いてあるし画面もその系統だろ。
本当に買う気だったのか? 心広いと自称した割にw
811名無したちの午後:2009/02/23(月) 23:37:30 ID:jIJ2Z3GK0
心が広いからといって財布の紐が緩い訳ではない
812名無したちの午後:2009/02/24(火) 00:03:58 ID:QjUzpKug0
ただの脊髄反射だろ
813名無したちの午後:2009/02/24(火) 11:59:50 ID:V4O8MFTq0
同人エロゲでなんかいいFEない?安く買ってがっつり遊びたいなぁ。
814名無したちの午後:2009/02/24(火) 12:06:56 ID:85yxrWZf0
それは同人スレで聞けよw
815名無したちの午後:2009/02/24(火) 16:55:02 ID:k1f3IflKO
816名無したちの午後:2009/02/24(火) 17:31:14 ID:idp3ff0k0
あと一か月間暇だなー
817名無したちの午後:2009/02/24(火) 17:36:55 ID:iVNHiNSq0
普通のエロゲ的には月末盛り上がってるみたいだけどな
818名無したちの午後:2009/02/24(火) 17:48:37 ID:XRRgURuA0
ゑうってそこまで突出した作品だしてないだろ?
819名無したちの午後:2009/02/24(火) 17:55:00 ID:M+gUPgEA0
アリスとキャラは同列にはならんだろ、キャラ毎回似たような作品だし周回前提のゲームの割りに飽きやすい
今回はアリスそこまで面白くなかったけど、毎回変わり映えしないキャラよりは何倍もマシ


820名無したちの午後:2009/02/24(火) 17:57:47 ID:Y6wlPfvM0
キャラはちょっと過大評価してる人が多いよ
巣ドラのイメージを未だに引きづってるというか
821名無したちの午後:2009/02/24(火) 18:12:38 ID:gOVWepFv0
個人的に巣ドラよりウィザグラのほうが面白いけどね
822名無したちの午後:2009/02/24(火) 18:14:08 ID:gBNqPWkB0
巣ドラって飽きたときの虚無感がすごいね。
戦国や悪司と違ってなんにも残らない。思い出にならない。
823名無したちの午後:2009/02/24(火) 18:15:41 ID:XRRgURuA0
中身が薄いからね。
824名無したちの午後:2009/02/24(火) 18:20:30 ID:idp3ff0k0
アリスもキャラもエウも良いところと悪いところがあるからな、一概にどれがいいかは決められないよ
俺はどれも好きだけど
825名無したちの午後:2009/02/24(火) 18:23:07 ID:eY72XpFp0
ダンジョンマイスター続報こないかなー
エウはもっとシステム解説に力を入れてほしいわ
826名無したちの午後:2009/02/24(火) 18:24:42 ID:Y6wlPfvM0
2月中に体験版でるらしいからそれやりゃ大体分かるんじゃね
827名無したちの午後:2009/02/24(火) 18:46:01 ID:iVNHiNSq0
エウは努力家
キャラは天然
アリスは我関せず

こんなイメージ。全部好きだけど
828名無したちの午後:2009/02/24(火) 18:48:56 ID:PocqNG/D0
「我関せず」を検索しちまったぜw
829名無したちの午後:2009/02/24(火) 18:53:01 ID:ADiZkdFG0
キャラはストーリーが無さすぎる
意図的にやってるのかどうか知らんが
シミュレーションパート無いと漫才テキストとエロしか残らん
830名無したちの午後:2009/02/24(火) 18:55:11 ID:lnO2aMba0
ゲームなんだからそれでいいんじゃないのか
闘神Vみたいな種死と同レベルのシナリオ垂れ流されてもウザいだけだし
831名無したちの午後:2009/02/24(火) 19:01:40 ID:XphEX2/u0
キャラはアレがいいんだろう
ゲームシステム的にもあってるし
あのシステムで長々とストーリーモンやられても困るわ
それこそ、エロ(話)はいらんからとっととゲームやらせろな感じになっちまう
 
 
……関係ないけど最近のコンシューマってホント(略)
832名無したちの午後:2009/02/24(火) 19:03:00 ID:iVNHiNSq0
キャラは意図的にストーリー減らしてる感じがするけどなあ
一周しただけじゃ何もわからなかったのが周回重ねるごとに世界観が出来てくるというか
シナリオの長さとか展開の妙とかはあんまないけど
ゲームやりこむごとに世界観とキャラクターに愛着が湧いてくる
833名無したちの午後:2009/02/24(火) 19:16:58 ID:JvwQinRx0
>>830
わかる。
闘神3の属性は読み物に近いように思ったな

それもワザとやったんだろうけど、不評だった。
結果が公式アンケートにも出ていた
834名無したちの午後:2009/02/24(火) 19:40:17 ID:M+gUPgEA0
アリスは手広くやって売れてるけど、唐突に実験作を出す、実験作の評価はまちまち
キャラは良く言えば手堅い、悪く言えばマンネリって感じがする、
エウシュリーは毒にも薬にもならない感じで上の2つと比べると大当たりが無く
知名度も低く、原画2人だけでCGに幅が無い







835名無したちの午後:2009/02/24(火) 19:43:50 ID:FHmX1l0y0
三つ巴みたいに言われてるけど
実際はアリスの一人がちですよね。
836名無したちの午後:2009/02/24(火) 19:44:22 ID:XVODiqul0
三国志でいう魏か
837名無したちの午後:2009/02/24(火) 19:45:01 ID:Y6wlPfvM0
3強みたいに言うのはちょっと無理がある
アリスが頭一つ抜けてる
838名無したちの午後:2009/02/24(火) 19:51:01 ID:iVNHiNSq0
まあ勝ち負けの話は荒れるからやめとこうぜ
839名無したちの午後:2009/02/24(火) 19:53:17 ID:z8O9gRdK0
アリスは総合エロゲメーカーって感じだからな
単純に売り上げ違うし体力も違う
まあ、作品評価とは別さ
840名無したちの午後:2009/02/24(火) 19:59:32 ID:idp3ff0k0
バルスカ体験版で1000もいかない俺はヘタレ
コツとかないかな
841名無したちの午後:2009/02/24(火) 20:12:52 ID:O/ywFO+y0
RPGの説明書ってトイレ行って読みたくなるよな
普段読まないし
俺が売った後はこの事を知らずに買っちゃうんだろうな・・・うんこはつけてないけどね!
842名無したちの午後:2009/02/24(火) 20:14:45 ID:Y6wlPfvM0
そんなこと言ったら中古のエロゲの説明書なんてチンコいじった手で触ったり
下手したら精液付着してるだろw
843名無したちの午後:2009/02/24(火) 20:23:11 ID:rDMfekmE0
エウ:性魔術
きゃら:ほのぼのレイプ

どっちも俺は好きだよ
844名無したちの午後:2009/02/24(火) 20:26:08 ID:d6bk1zyY0
ぶっちゃけ男の家にあるものは全部チンコ弄った手でさわってるよね
845名無したちの午後:2009/02/24(火) 20:29:32 ID:416gKgUV0
オナニーした後は手洗うだろ、常考・・・
846名無したちの午後:2009/02/24(火) 20:29:37 ID:nuqY7JW40
>>830
ゲームなんだから種死と同レベルのシナリオでもいいんじゃないか
という言い方もできると思う
もっとも種死ってどんなのだかまったく知らないから
それがどの程度のけなし文句なのか判断できないけど

個人的な感想だと闘神 III は言われているほど
酷い出来ではないと思った
十分元はとれる出来、というかサブイベントの充実を
考えるとアリスはずいぶん太っ腹だなと感じたくらい
2 週する気にはあんまなれないけどw
847名無したちの午後:2009/02/24(火) 20:35:54 ID:FHmX1l0y0
アリス+エウ+キャラ÷3=闘神3
848名無したちの午後:2009/02/24(火) 20:52:51 ID:2TFhMlEv0
そういえば闘神3まだクリアしてないや…
どーしよかな。
849名無したちの午後:2009/02/24(火) 20:53:50 ID:416gKgUV0
闘神にキャラ要素が見当たらないんだが
850名無したちの午後:2009/02/24(火) 20:56:12 ID:OL1c/WLO0
アザミが一番よかった
851名無したちの午後:2009/02/24(火) 21:16:05 ID:bzJge6RC0
深く考えない性格の俺にとっては、闘神3のストーリーもキャラも分かりやすく一貫していて安心感あった
ただゲームシステム的に、テンポが悪すぎるのが難点だったな

タクティクスオウガっぽいキャラゲー、もう少し増えてくれないかなあ
ああいうのは会社的にコストパフォーマンス悪いのかね
852名無したちの午後:2009/02/24(火) 21:22:29 ID:6XX5WrO50
>キャラはちょっと過大評価してる人が多いよ
アリスに対する評価の過大さの十分の一にも満たないけどな
853名無したちの午後:2009/02/24(火) 21:36:25 ID:dCMTxaUL0
エウシュリーが一番過小評価されてるのは確か
854名無したちの午後:2009/02/24(火) 21:36:26 ID:G4T/rhjXO
キャラは過大評価というより誰にでも一定の評価を受けてるイメージだ
どの作品からはじめても印象変わらないし
キャラ最高!って奴を見ない代わりにキャラ死ねって奴も見ない

アリスは初作品によって印象ががらりと変わりそう
初が闘神3の奴の評価を聞きたいくらい
けどどちらかというと外れが少なくって大シリーズやランスシリーズが初プレイの人に絶大な支持を受けてるイメージ

エウは・・・いやなんでもない

アリスやキャラはGoogle先生で略称で検索しても上に出てくるのにエウだけ出てこないレベル
855名無したちの午後:2009/02/24(火) 21:40:12 ID:Wmm5O3ji0
エウシュリーはシステムに問題がありすぎる。
階層メニューどうにかしれ。
ついでにシナリオも糞。
絵もワンパターンかつ、体がどうみてもおかしい。
ドワーフとか醜すぎる。
856名無したちの午後:2009/02/24(火) 21:48:14 ID:PocqNG/D0
今度はGoogleで2社に劣る比較探しで乙だな
元旦当日に突然ネガキャンしていた人よ
857名無したちの午後:2009/02/24(火) 21:48:57 ID:G4T/rhjXO
エウのネガキャンなんかしたことないよ信者さん
858名無したちの午後:2009/02/24(火) 21:55:55 ID:DbpHTw2E0
エウシュリーは頑張って欲しいさ
でもいつもいつも癖のありすぎる容姿のキャラが
クッサイ台詞吐くから気持ち悪くなって投げちゃう。
システムは結構面白いから絵師とテキストライターとっかえて
万人向けのメーカーになっておくれ。
859名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:00:43 ID:M+gUPgEA0
いつもいつもって、毎回引っかかってんのかwちょっとは様子見しろよw

860名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:04:06 ID:wt8ay8o90
絵は好みの問題だから何とも言えんが
シナリオはなあ・・・、基本的に性魔術が何とかしてくれましただからなあ
絵以上にちゃんとしたシナリオ書ける人ってのがエロゲ業界に不足してんだしどうしようもない
861名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:09:43 ID:k1f3IflKO
キャラとアリスもシナリオたいしたこと無えだろ
862名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:11:15 ID:ulc2itk50
このRPG・SLGスレでシナリオとか
863名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:12:59 ID:latlakct0
>アリスやキャラはGoogle先生で略称で検索しても上に出てくるのにエウだけ出てこないレベル

これは流石に頭が悪すぎるな
864名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:16:05 ID:sDcWC1mx0
キャラはバランス取るのが面倒だから周回引き継ぎ有りにしてプレイヤーにバランス取らせてるだけ
865名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:18:24 ID:Wmm5O3ji0
バランスの崩壊具合ではエウに軍配が。
適当にLV上げしただけで、LVあがりすぎて、
章BOSSが1撃で消し飛ぶとかどうかしてる。
866名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:20:00 ID:lnO2aMba0

どれのことだ?
867名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:22:35 ID:QGSGofyI0
うんこユーザが長さを求めるからシナリオが冗長で糞が蔓延しているんじゃないか?
868名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:32:02 ID:sDcWC1mx0
結局アリスの新作TADAゲーって何よ?
869名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:33:46 ID:KAtlQrHi0
人間狩り2
守り神様2
学園漂流戦記2

好きなのを選べ
870名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:37:12 ID:cgiY2Tb/0
GUYZOOだろ
871名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:37:16 ID:tou9FrWj0
闘神パソコンの故障でまだプレイしてないけど
このスレとか公式の難易度についての言い訳っぽい文面見ると、
ユーザーに親切なコンシューマ的にしようとして失敗したって印象受けるな。
872名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:39:41 ID:iVNHiNSq0
>>871
2ちゃんの反応見てとても低い期待値で始めると意外と楽しめる良ゲー
それが闘神3
873名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:42:23 ID:M+gUPgEA0
50点位の気持ちで始めると終わる頃には70点位には感じるかもしれない

874名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:42:30 ID:sDcWC1mx0
>>869
守り神様2でお願いします
875名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:48:32 ID:AKS58pup0
「守り神様2」=「かわいそう」じゃねーのw
俺は大怪獣の可能性が高いように思える

・かわいそう
守り神様系。妖怪かわいそうは不幸をエネルギーに生きている
・TKG
恋愛パラメータゲーム
うまくやれば何人も同時に惚れさせて隠れてヤリまくったり、
また飽きた子は友達に売っちゃったり、恋愛ゲームなんだけど
金儲け目的のジゴロのようなプレイも出来るような純愛ゲーム(?)
・エグゼクティブへの道
政治経済ぽいゲーム
ソ×ーみたいにTV、ゲーム、携帯、家電などの部署がありみんな赤字
それを2年くらいで黒字にする。
各部門の部長は女の子ばっかりで
ライバル会社もなぜか女の子ばっかりで
・学園ランス
IFのランス
リーザス学園に転入したランスが学園ハーレムを作る
・大にっぽん帝国
旧にっぽん軍で世界征服するゲーム
なんかいろいろタブーがあるらしい
・大怪獣
悪司や番長と同じタイプ
怪獣をあやつれる怪獣姫を仲間として集める
・テキストRPG
データと文字と若干の挿絵だけで遊ぶRPG
どんな素晴らしい映像や動きもプレイヤーの想像力には勝てない
876名無したちの午後:2009/02/24(火) 22:58:04 ID:rDMfekmE0
というか性魔術



よくね?エロゲの為にあるような魔法じゃん
877名無したちの午後:2009/02/24(火) 23:00:18 ID:U9xF9d+gO
糞だ糞だと言うならやらなきゃ良いのにw
878名無したちの午後:2009/02/24(火) 23:00:46 ID:KAtlQrHi0
むしろサイクで「かわいそう物語」のエロゲ化を…

板違いですかそうですか
879名無したちの午後:2009/02/25(水) 00:32:44 ID:AMvkYLa30
アリスキャラエウはもういいからそれ以外のところで
いいのってどのくらいあるかね
880名無したちの午後:2009/02/25(水) 00:34:22 ID:Hw/Sc7rM0
ninetailとかegoとかユミナ出したとこくらいか
881名無したちの午後:2009/02/25(水) 00:45:41 ID:gKMU8DCP0
キャラは好きだが
三強とか妙に持ち上げられてるのを見ると
逆に不安になるな
882名無したちの午後:2009/02/25(水) 00:47:03 ID:AYmbTDlu0
そもそもこのジャンル作ってるメーカーが少なすぎるからな
儲けとか考えると労力の割に合わないんだろう
883名無したちの午後:2009/02/25(水) 01:10:41 ID:sCY3/RWR0
エウやらキャラみたいな同人に毛のはえたような弱小メーカーと
アリスを一緒にすんなってのw
884名無したちの午後:2009/02/25(水) 01:15:40 ID:GajR+7F60
暇過ぎて釣り針に食いつく気もおきない
CSでもやるかな
885名無したちの午後:2009/02/25(水) 01:15:52 ID:9IMiN3OC0
アリスだって最初は同人に毛が一本はえただけの会社だっただろ
886名無したちの午後:2009/02/25(水) 01:24:44 ID:Hw/Sc7rM0
そんなこと言ったらこの業界全部が同人に毛の生えたようなもんだよな
中小のメーカーよりも稼いでる同人はいくらでもいそうだし
887名無したちの午後:2009/02/25(水) 01:27:36 ID:G7C0CK5gO
型月は元同人だし、ひぐらしとか東方とか凄そうだな。
888名無したちの午後:2009/02/25(水) 03:09:00 ID:4G88wR8t0
キャラはエロがなー・・・
巣ドラもグリンなんとかも、そんな乳してんのに使わないのかよ!と怒りが鬼になった
889名無したちの午後:2009/02/25(水) 03:10:45 ID:eYFNmWt20
別に乳は使わなくて良いよ
890名無したちの午後:2009/02/25(水) 04:11:05 ID:ldd/HFFp0
キャラはチンコのことをモノって言うのが気になる
モノ先とか言われるとうまく入り込めない
891名無したちの午後:2009/02/25(水) 06:05:58 ID:eQ7JH0160
>>860
シナリオは兎も角、テキストは早急になんとかしてほしいとやるたびに思うよ
話の流れに関係ない一挙一動一微笑にいたるまで、
いちいちポエミーに飾り立てるあの臭さはほんとどうにかしてほしい
892名無したちの午後:2009/02/25(水) 06:41:58 ID:ujeaIeSz0
キャラの体験版は全然盛り上がらねーな
スカイのデモ凄すぎるし
893名無したちの午後:2009/02/25(水) 06:43:12 ID:5r6OSBqz0
闘神3を50の評価で始めればクリアしたら70の評価になるよとかいってる奴いるけど
最初に50の評価しか出来ないなら買わないしやらない
割れ厨じゃないんだから無駄に使える時間ないし
ぱすチャコンチ・ランス6・GALZOO・ハルカ・闘神3やったけど
アリスはそんなに面白いゲーム作るメーカーだと思えん
もし○○やらねーでそんな事言うなとかいう奴がいるなら
アリスは○○のみの会社だってことだし

そんなことより俺は糞過ぎて投げたユミナを神作扱いしてる奴らに聞きたいが
前二作飛ばしてユミナを初でプレイしてたら面白いって思えたか?
シナリオ微妙・キャラ行動前半一貫後半ちぐはぐ・戦闘システムマンドクセなユミナを
894名無したちの午後:2009/02/25(水) 07:18:37 ID:sCY3/RWR0
俺は糞 だけ読んだ。
895名無したちの午後:2009/02/25(水) 07:19:17 ID:gQtWFtuw0
少なくともこのスレでユミナを神作扱いしてる奴は見たことないな
896名無したちの午後:2009/02/25(水) 07:20:03 ID:uzNYET4Z0
普通にだるいやる人選ぶゲームだね
897名無したちの午後:2009/02/25(水) 07:37:11 ID:JcNtH3ao0
糞しか口からでないなんとも893なお方でつね
898名無したちの午後:2009/02/25(水) 08:22:02 ID:d2d7MGvI0
まぁ>>893がアリスを戦国ランスだけの会社だと思っても俺は構わないから
戦国ランスはやった方が良いぞと言ってみる
もちろん自己責任でなw
899名無したちの午後:2009/02/25(水) 08:39:22 ID:xep/fx5V0
ユミナは一週目八章の5ターンゲームオーバーまではいいバランスだったんだが
やむを得ず七章に戻ってレベル上げしたら崩壊した
900名無したちの午後:2009/02/25(水) 09:01:14 ID:6z8LXUYOO
>>875
大にっぽん帝国でお願いします

すげーでかいマップをちまちま占領してくゲームになりそうだが

型月は同人繋がりではちくまに作らせればいいのに
901名無したちの午後:2009/02/25(水) 09:22:02 ID:RtZGmNAH0
信者と言われるかも知れんが
アリスが詰まらんなら、もうこのスレ卒業した方が良いと思う…
何だかんだいって、アリスのゲームに遊べるのが多いは確か
紙芝居好きならわかるが、このスレに来る意味は分からん
902名無したちの午後:2009/02/25(水) 09:22:07 ID:EckLbvUTO
感性が違うから皆が面白いと思うものは存在しない
その中でも多くの人が面白いと感じる物はある
>>893がアリスを糞だと思っても何もおかしくない
きっと>>893は独特の感性を持っているのだろう
903名無したちの午後:2009/02/25(水) 09:23:33 ID:JcNtH3ao0
つまり初代ダンクル最強と。
904名無したちの午後:2009/02/25(水) 09:26:24 ID:Hw/Sc7rM0
>>893
自分にとってはつまらんゲームでも他の人には面白い可能性はいつもある
〜はクソゲーと思うのは勝手だけどこんなとこで一方的にわめかれても
そのゲームが好きな人の気分を悪くするだけ
チラ裏乙
905名無したちの午後:2009/02/25(水) 09:29:26 ID:JmhWVq5M0
このスレってアリスには甘いくせに、エウとキャラには厳しいよな
906名無したちの午後:2009/02/25(水) 09:58:40 ID:O6eBXJFj0
>>899
パッチあてろよ
907名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:07:53 ID:RtZGmNAH0
闘神3は面白かったとは言えんけど、もともとこのシリーズ好きじゃなかったから、こんなもんだと思ったなぁ
話を膨らませようが無いテーマで、シリーズ化は辛い気がする
毎回同じような展開にしかならないような

どんなものでも楽しみ方を見つけられるって事も大事なんだろね
何をやっても面白いところを見つける能力がホスィね

>>905
エウとキャラは、面白いと思えるところがあるから、期待に答えてほしいんじゃないだろか
毎回、改良の余地があるゲームが多い印象を受ける
908名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:16:14 ID:34Z4e2lZ0
ユミナの良い所はペーパーアニメの寸劇だけ
なるかなの時と同じく前設定だけであとは何もかも薄っぺらい
909名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:17:09 ID:sCY3/RWR0
アリスは毎回完成度かなり高いけどエウやキャラはいっつも中途半端だよな。
プロ意識がないのが原因なんだろうな。適当なものでもとりあえずだして次回作で反省すればいいや
みたいな甘えが鼻につく。
910名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:22:18 ID:LD8TaS0w0
完成して闘神Vのようなゴミクズしか作れなくなったらアリスももう終わりだなw
911名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:24:54 ID:f3kK5zD10
新作が出るまでは毎日この調子です
決して仲が悪い訳ではありませんので悪しからず
912名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:26:21 ID:Hw/Sc7rM0
ということはあと一ヶ月こんな感じか
913名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:29:24 ID:yk/ju5bv0
エウもキャラも会社の規模的にまだまだなところあるから
一方のアリスは老舗だけに顧客の囲い込みも資本力も段違いにある
エウの冒険は資本力に見合わないSRPG部分の作りこみだろうし
キャラは日本のコンシューマゲームですら珍しいタイプのゲームで冒険してる
ビジネス的にね

その冒険を好ましく思うユーザー層の囲いこみは成功してると思うから
成長待ちだとおもうよ
エウの十ヵ年目標があるとすれば外注の絵師起用した既存世界観外の作品のリリース
キャラの十ヵ年目標があるとすれば本格ストラテジーに近いシステムの実装じゃないかな
どっちも現在まで積み重ねてきたノウハウが今後も変な脱線しなければいずれ到達できると思われる
エウに使って貰うっていうことが原画家のステータスになるくらい認知度高まりさえすれば
原画家が安く仕事請け負うこともありうるしね<エウ
キャラの場合は本格ストラテジ作成するためのSDKを完成させる技術的な問題だから
=時間と投資金額で決まってくるわ
914名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:31:03 ID:JmhWVq5M0
>>909
正気か?去年のアリスはハルカ以外お世辞にも良い出来とは言えないぞ
ジャンル的に他は省くが闘神Vでエウシュリー、キャラ作品より良かった点挙げて欲しいわ


915名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:37:49 ID:yk/ju5bv0
個人的にエロゲー業界に期待したいのは
徹底的なダークファンタジーのストラテジーかSRPG
ダークファンタジーはハードになればなるほどエロスとハードコアを内包するから
エロゲ業界でも発禁食らうような描写も多いんだよね
でもそういう描写が必要になるような敵勢力の打倒は燃える
916名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:39:58 ID:uzNYET4Z0
需要が殆どないから無理だろうね
917名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:40:58 ID:6+zGC4cF0
多人数で囲んで主人公を殺し、ヒロインたちを連れ去ってアジトで肉便器にした後に売春宿に売りつけるような盗賊や悪徳商人が現れるRPGということか
918名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:41:14 ID:1XUeeFuS0
今日もエロMODを漁る作業が始まるお・・・
って状態なんでオナニー見せられるんじゃなくてオナニーできるゲームを求める
話題になってるエロゲメーカーの何が良いのか分からないよ
919名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:41:57 ID:yk/ju5bv0
>>916
それが問題なんだよな;;
ダークファンタジーに内包されるエロスっていうと
エロゲーの既存ジャンルでいくとマイナー側が多いし
920名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:45:07 ID:uzNYET4Z0
体力のある大手の実験作として出てくるのを待つしかないね
まぁ、エログロが大ヒットする世の中ってのもちょっと嫌だが・・・
921名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:47:29 ID:oU/mEefP0
ダークヒーロー物って結構あるけど根本的に善人だからなんかちょっと違うんだよな
922名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:48:22 ID:6+zGC4cF0
アピールする方向を間違わなければ、需要は十分あると思うぞ

まぁ安全確実に売上が欲しいならエロゲマニアに媚びた方が良いが
ダークファンタジー、ハードエロを追求しても十分売れる余地はある

RPG部分はDQ3でもトレースすりゃ良いw

>>920
GANTZ馬鹿売れ
最近はほぼグロのみだが

何だかんだ言って、琴線にかかるジャンルだよ
923名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:56:40 ID:sCY3/RWR0
>>914
うわぁ・・・
924名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:57:28 ID:yk/ju5bv0
>>917
ダークファンタジーだからもうちょっと凶悪でもいいかも
最初に安穏とした日常を描写し(サブヒロイン登場でサブヒロインに対する愛着を抱かせる)
適度なところで凶悪NPC勢力に侵攻を開始させ(*1何度かの撤退戦でやられたキャラをストック)
箱庭の過半が敵に収奪されたあたりでイベント
ま○○から串刺しにして口から穂先が突き出た状態のサブヒロイン(*1で失った手勢)の虐殺絵
生きている状態だとプレイヤーには奪還などの甘さを期待させるからぽっきりこの希望をへし折る
ここまでやるとプレイヤーのゲーム継続の可否は
@ゲームをやめるA残った手勢を守りたいと激しく願うB恨みのある敵を殺してやると感情移入
あたりに絞られてくるから
AとBを選択する人向けに作りこんでいく
あとは強大な敵の前に戦後の利害配分をめぐって足並みの揃わぬ人類やら
ダークファンタジーならでわのパーツをちりばめて
メインのストーリーラインは文明が数百年分退行するレベルの一大戦争として描く

あれ?発禁確定じゃねwwwwwww
925名無したちの午後:2009/02/25(水) 10:59:46 ID:uzNYET4Z0
GANTZってまだ連載してるんだ
バスタードみたいにぐだぐだになってそうだけど
926名無したちの午後:2009/02/25(水) 11:03:31 ID:ZFA8dl5P0
ダークってより単なる露悪趣味だろう、それじゃあ
927名無したちの午後:2009/02/25(水) 11:09:16 ID:6+zGC4cF0
>>924
まりもちゃんが頭から食われて色々はみ出してもOKだし、別に発禁にゃならないだろう
グロだけでレイプは無かったが、殻ノ少女の悪役もイカれてたしな
レーティングなしの漫画である天上天下でも、生きたまま串刺しにして口から内臓とかもやってる
つーか漫画はグロ多いなw

エログロはあくまで心を揺り動かす要素の一つってだけだから、結局その舞台でどういう物語をやるかだわな
そこが面白けりゃいくらグロってようが評価されるし、そうでなければただのグロだと叩かれて終了
928名無したちの午後:2009/02/25(水) 11:10:18 ID:1XUeeFuS0
どうせキャップがあるとかどんだけ強くなっても見てるだけとかしかできないんだろ
ADVでいいじゃん
929名無したちの午後:2009/02/25(水) 11:15:41 ID:JhFR+8Wn0
あれ、止め絵ばっかで動きがないのと
背景が実写取り込みなのが嫌
930名無したちの午後:2009/02/25(水) 11:21:50 ID:yk/ju5bv0
露悪趣味と共通する描写があるので否定しない
けれどもダークファンタジーではよくとられる描写手段でもある
手段ってのもまた違うな
「意思疎通手段すら確立されていないまったく異なる風習を持つ生物」
ってスタイルの敵勢力の設定が少なくないってことだ

こうした手法を取る時のゲームの基本構造は
フラストレーションを溜め込ませ、それを放出昇華させるって形式だから
たとえば起における平和の後の侵攻の際
わざわざ二周目以降までサブヒロイン全員生存のIFを引き伸ばす必要もなく
他の重要度の低いキャラクターをうまくいけにえに差し出すことで
ヒロインを生き残らせうるくらいのバランスでもいい

基本はみたくないものをみないためにプレイヤーが努力すると仮定し
それに遭遇しない未来を必ず用意しておくことあたりだ
931名無したちの午後:2009/02/25(水) 11:23:55 ID:XjiNu0KC0
このスレにおいてもはやテンプレと化した叩き方

・エウはシナリオが中二だし絵がキモイ
・キャラはシナリオが皆無
・エゴは中途半端だし絵師を変えろ
・アリスは存在が糞

全部に共通する叩き方
・バランスが糞
932名無したちの午後:2009/02/25(水) 12:17:57 ID:usnWaexK0
ひとまず荒れた状態を立て直そうとする人達が
そこそこいるのので、その辺は感謝。そして乙。
933名無したちの午後:2009/02/25(水) 12:27:58 ID:i/wp5o/g0
ダンジョンクルセイダーって1と2、どっちか買おうかなと思っています
おすすめはどちらでしょうか?
934名無したちの午後:2009/02/25(水) 12:34:28 ID:hd2M2nVA0
>>933
2の方が無難
1はRPG部分のプレイが苦痛
935名無したちの午後:2009/02/25(水) 12:50:40 ID:i/wp5o/g0
ありがとうございます
今日、帰りに見に行ってきます
936名無したちの午後:2009/02/25(水) 12:51:00 ID:8hoWgpVM0
・エウはシナリオが中二だし絵がキモイ
・キャラはシナリオが皆無
・エゴは中途半端だし絵師を変えろ

↑世論の総意
937名無したちの午後:2009/02/25(水) 12:53:10 ID:Hw/Sc7rM0
自分の感想を世論の総意とか言っちゃう男の人って…
938名無したちの午後:2009/02/25(水) 12:56:52 ID:FVEn9mfr0
待て待て
936の名前が世論さんかもしれないじゃないか
939名無したちの午後:2009/02/25(水) 12:57:17 ID:jB8ZFal00
確かにエウの絵は合わないな俺には。。。

FEの絵柄に近いゲームってないの?
FEもちょっと古臭く感じるけど俺はかなり好きなんだが。
940名無したちの午後:2009/02/25(水) 12:59:50 ID:yk/ju5bv0
資本が無限にあるものと勘違いしてないかぎり
あらゆるものに不満がつきまとうものだと理解している筈なんだが

エウやエゴの絵師固定の方法は絵師コストを安くする為の手法の一つだし
キャラのシナリオもゲーム部分への資本投入のかわりにシナリオ書きのコスト削減の一端
むしろそこにあげられた不満を解消することで発生する増コストをどうやって補填するのか聞きたい
941名無したちの午後:2009/02/25(水) 13:03:58 ID:yk/ju5bv0
>>939
絵柄が似てるゲームっていうか
絵柄が似てる絵師に心当たりはあるけれど
SRPGやSLGのエロゲーに限っては原画担当はしてない

ある程度売れてる作品の雰囲気に近い絵柄の絵師って
ある程度ファン層を実数化しやすくて販売予測たてやすいから
絵以外の部分に資本投入を行う類のゲームでは割高になりがちで
なかなか起用できないよ
新人の頃に箔つけのために安く外注受けてでもくれない限り
942名無したちの午後:2009/02/25(水) 13:05:13 ID:jB8ZFal00
>>941
絵柄が似てる絵師さんに心当たりがあるならば、他ジャンルでいいので教えてください。
943名無したちの午後:2009/02/25(水) 13:22:47 ID:FVEn9mfr0
絵柄が似てるどころか本人じゃねーかwww
944名無したちの午後:2009/02/25(水) 13:53:03 ID:JcNtH3ao0
シナリオが皆無でひたすらいちゃいちゃ子作りしてる感が逆にすきなんだが・・・w>キャラ
945名無したちの午後:2009/02/25(水) 13:54:44 ID:jB8ZFal00
>>943
誰か教えてってば
946名無したちの午後:2009/02/25(水) 14:05:13 ID:Hw/Sc7rM0
947名無したちの午後:2009/02/25(水) 15:08:57 ID:WCsZODk40
>>944
筋書きのないドラマ・・・それが高校野きゅ・・・いやキャラ
948名無したちの午後:2009/02/25(水) 15:41:41 ID:objySGfZ0
姫狩りダンジョンの人気モンスター云々のくだりって、ただ単に過去作品のモンスがイベントレベルで登場してくるだけなのか、
それとも雑魚モンスや中ボスモンスがそれなりの数出てきてHシーンがあるのか…

この手の要素はHPの紹介みただけではなんとも判断できんので困る。
アリスのゲームとかだってモンス要素があるかどうか商品解説ページだけでは判断しにくいし…

その上やたらモンスターがどうのこうの言ってるGALZOOとか、
システム的にはカオスエンジェルやら4までのランスやらと同列に語れるようなモンスター要素は無かったからね。
ある程度予想は出来た事だけど
949名無したちの午後:2009/02/25(水) 16:22:54 ID:Wj4GlF8a0
このスレでアンチアリスは無謀すぎ
このスレ住人でアリス嫌いなんてほとんどいないだろ
アリス叩くなら本スレでやれw
950名無したちの午後:2009/02/25(水) 16:29:58 ID:jB8ZFal00
最近のアリスは絵師が相当好きだ
あの絵嫌いって奴はほとんどいないんじゃないかってくらい上手いと思う
951名無したちの午後:2009/02/25(水) 16:45:57 ID:savwbPlq0
アリスは好きですが蟻厨は嫌いです
952名無したちの午後:2009/02/25(水) 16:52:02 ID:GajR+7F60
どうみても厨を装った愉快犯
月別スレでもなんか別のメーカーで暴れてるらしいし変なの増えたなぁ
953名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:01:02 ID:FVEn9mfr0
大学は休みに入ったらしいからな
954名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:02:59 ID:uzNYET4Z0
うちの会社は、最近週休五日ですよ?w
955名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:03:24 ID:Hw/Sc7rM0
>>953
なるほど
どうりでここ最近変だと思った

>>950
次スレよろ
956名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:05:08 ID:AYmbTDlu0
>>950
アリスは好きだけど奈良県絵はあまり好きじゃないよ
でも闘神3は過去作に比べると大分いいと思う
957名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:07:11 ID:jB8ZFal00
RPG・SLG系総合スレッド37.00
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1235549187/l50

立てたよ
普段常住してないからテンプレはどこ変更すればいいとかわからんし面倒だから頼んだ
958名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:12:03 ID:d2d7MGvI0
アリスはやりこみに関しては毎回上手いなあって感じがある(闘神3は未プレイ)
でもシステムに関しては制限性を着実に進歩させてきた訳で
キャラもエウも今まで作ったものを改良して行けば結構良いレベルに達するんじゃないかと思ったりする

ただエウはともかくキャラは不思議なぐらいかつて作ったシステムに見向きしないからなw
中の人の性格だから客にはどうしようもないけどな

と言う訳でエウは幻燐システムの続編を、キャラはブラウンの続編をplz
959名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:13:38 ID:DtI8Nktw0
海賊王冠がVistaで動かないそうだから
ここでリメイクを。
ボイスもなかったわけだし

>>957
960名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:16:42 ID:Hw/Sc7rM0
>>957


テンプレ特に追加する奴ないよな?
アリス廉価版は一応このスレに該当するけど含めた方が良いのか?
961名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:18:11 ID:ZFA8dl5P0
奈良県は塗りも含めて昔のがいいなぁ
肩幅は戻ったけど全体的に体に厚みがでて、健康っぽくなっちゃったのが残念。
腕の付け根の辺りが華奢な感じがすげーエロかったのに。
962名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:29:44 ID:bGG7+P560
奈良県は2ちゃんランキングとやらだとエウの絵師より人気なかったな
俺は結構好きなんだけど
963名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:32:01 ID:uzNYET4Z0
なにそのランキング
964名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:33:27 ID:Hw/Sc7rM0
2008年最終版 エロゲ原画家ランキング (協力:VIP・ν速エロゲスレ有志、BBSPINK各板)

【S 】 みつみ美里 くすくす ☆画野朗

【AA】 CARNELIAN カワギシケイタロウ 橋本タカシ 織音 萌木原ふみたけ トモセシュンサク
【A 】 甘露樹 chocochip 涼香 笛 Tony おにぎりくん 七尾奈留 まっぴーらっく 佐野俊英

【BB】 和泉つばす フミオ こぶいち むりりん こもりけい なかむらたけし こ〜ちゃ ここのか
【B 】 M&M 藤原々々 空中幼彩 べっかんこう ねこにゃん 有葉 八宝備仁 ぺこ たかみち

【CC】 INO 鈴平ひろ Yuyi みやま零 植田亮 大槍葦人 Niθ さめだ小判 みけおう こつえー
【C 】 杉菜水姫 かんなぎれい いとうのいぢ 村上水軍 松竜 椎咲雛樹 おりみや舞 てんまそ

【DD】 カワタヒサシ 松下まかこ しんたろー たけやまさみ みさくらなんこつ さえき北都 あおじる
【D 】 菊池政治 むつみまさと karen クロサキ 片桐雛太 たまひよ 秋乃武彦 中村哲也 月音

【EE】 ぎん太 アマクラ 司ゆうき 片倉真二 鳩月つみき バカ王子ペルシャ 瀬之本久史 りんしん
【E 】 泉まひる 山本和枝 キリヤマ太一 おーじ 灰村キヨタカ むにゅう 織澤あきふみ あかざ

【FF】 Na-Ga 田丸まこと 西E田 Bou 白猫参謀 すめらぎ琥珀 瑞井鹿央 野々原幹 聖少女
【F 】 MIN-NARAKEN カガミ 上田メタヲ ミヤスリサ 中央東口 リバ原あき 横田守 のり太

【GG】 武内崇
【G 】 樋上いたる

【H 】 西又葵


【ワロス】 池上茜
965名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:34:10 ID:AYmbTDlu0
奈良県絵が好きなのは20後半〜30以上のおっさん
根拠は全く無い
966名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:42:46 ID:Hw/Sc7rM0
キャラの佐々木珠流の名前がないな
本スレであれだけ愛されてる絵師だというのに
967名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:45:38 ID:JcNtH3ao0
奈良県はマッチョ時代(大悪司あたり)が見るも無残だったが
GALZOOで昔(鬼畜王時代)のかわいらしい絵柄に戻ってきて安心した
今の奈良県絵ならおいしく頂ける
968名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:50:43 ID:IgEIWQZh0
>>964
これ、人気なのか画力なのかはっきりせんよな
下のほうは明らかに画力だが、上も画力ひどいのいっぱいあるし
武内樋上西又はなぜか人気だけはあるし
969名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:53:21 ID:uzNYET4Z0
色々と全く同意出来ないランキングだな・・・
970名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:54:26 ID:Nz48+DyU0
キャラでG・むにょか人丸もういっかい仕事してくれないかなぁ
奈良県は立ち絵以外いらね(極論)
971名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:56:46 ID:JmhWVq5M0
練餡がAAなのはなんの冗談かと思った

972名無したちの午後:2009/02/25(水) 17:57:26 ID:9lQr8jG30
人気だったらべっかんがもっと上だろ

奈良イラネ
973名無したちの午後:2009/02/25(水) 18:00:32 ID:qTJVvi4i0
ランキングに拘る厨どもは放置で
974名無したちの午後:2009/02/25(水) 18:08:43 ID:RUtNcCsbO
姫狩り体験版マダー
もう3月になっちゃうよー
975名無したちの午後:2009/02/25(水) 18:40:46 ID:yk/ju5bv0
>>964
そのランキング見てあらためて実感
人間性がやばいやつでもやっぱりこの業界ではおkなんだよな

同人活動やってた頃に印刷代持ち逃げした大馬鹿やら
アニメーターやってたときにセル画を盗み出し
秋葉のショップに売り払ったり友人に配ったりして懲戒免職をくらったやつやら
常連だったゲーセンで恐喝やらかして逮捕されたDQNもいるねえ

それらが西又葵より上のランクにいるあたりがなかなか笑える
976名無したちの午後:2009/02/25(水) 18:51:04 ID:Wj4GlF8a0
このスレじゃ原画誰かとか気にしてるやつそんな多くないだろw
977名無したちの午後:2009/02/25(水) 18:53:45 ID:ZFA8dl5P0
このスレで話題にならないだけで、気にはしてるでしょ
978名無したちの午後:2009/02/25(水) 18:54:11 ID:Hw/Sc7rM0
どうせやるなら良い絵の方がいい、くらいは思うけどな
ゲームは神だが絵のせいで台無しってのはかわいそうだし
979名無したちの午後:2009/02/25(水) 18:55:25 ID:WCsZODk40
>>976
絵買いしない俺は10人弱しか分からない。
分かるのもその原画家の一作品で全作品ではないしな。
980名無したちの午後:2009/02/25(水) 19:04:39 ID:yk/ju5bv0
このスレ的には割りとゲーム部分で評価する人が多いと思うな
俺は仕事上一般向けゲーム業界側のブラックリストを入手してるから
PNと犯罪暦だけはやたらと詳しい
981名無したちの午後:2009/02/25(水) 19:11:55 ID:qTJVvi4i0
えっと・・・それがどうしたのですか・・・?
982名無したちの午後:2009/02/25(水) 19:14:48 ID:oTnfW91k0
コピペかと思ってPNと犯罪暦だけはやたらと詳しいをググったが
出てこなかった

素かよw
983名無したちの午後:2009/02/25(水) 19:18:02 ID:yk/ju5bv0
チラ裏過ぎてすまんかった
984名無したちの午後:2009/02/25(水) 19:35:59 ID:d2d7MGvI0
そのランキングのSとか誰かわからなかったからググって絵を見た感じ
VIPって炉利好きっぽいことしかわからなかった
985名無したちの午後:2009/02/25(水) 19:44:25 ID:zrzOrDZB0
>>984
ああいったランキングはレス数をカウントして作られたものでなくて、
一個人が勝手に自分の好みを反映したもので、
貼った者勝ちだから「はいはいよかったね」ってスルーすればよろし
986名無したちの午後:2009/02/25(水) 23:00:16 ID:pLyaDUic0
いちいち格付けする時点でなんだかな。
987名無したちの午後:2009/02/25(水) 23:12:57 ID:gUMxoDA10
奈良県は魔女の贖罪で見た線画がすげえきれいだったのが印象に残ってる
色を塗ったCGより主線だけのほうが魅力的に感じるんだから
CGの塗りに改善の余地ありで魅力を活かしきれてないんじゃないかねぇ
今の絵より昔のドット塗りのほうがよく見えるのは塗りがそっちのほうが相性が
よかったからなんじゃないかと思うんだ
988名無したちの午後:2009/02/25(水) 23:17:00 ID:IbenRX440
>>976
エゴは絵が飽きたって意見がいつも出てるだろwww
989名無したちの午後:2009/02/25(水) 23:24:26 ID:JmhWVq5M0
>>988
正確にはエゴとエウは絵で飽きたとか絵がおかしいとかで毎回言われてるな

990名無したちの午後:2009/02/25(水) 23:29:50 ID:LYUfNSMu0
エゴの絵に飽きたって言ってる人でもエゴの絵師の名前までは知らない
絵師に限らず、声優やらライターやらの名前って気にする人はそれで買う物決めたりするが
気にせんやつは北都だ風音だ丸戸だって言われても、誰それ?って感じじゃないかな
それでもあの声はよかったとか、あのストーリーはよかったとか言ったりするわけで
991名無したちの午後:2009/02/25(水) 23:31:28 ID:eCgo2Xqk0
流石に山本おばちゃんくらい知ってるだろ
992名無したちの午後:2009/02/25(水) 23:38:50 ID:Wj4GlF8a0
>>988
そこもだけどほとんどが原画書くヤツ固定だから気にする必要ないってことね
アリスも数人いるっぽいけど区別付かんしw
993名無したちの午後:2009/02/25(水) 23:40:45 ID:Wj4GlF8a0
>>990
まさにそんな感じ
しかもそこに出てる名前も初めて聞いた名前だし

公式でもシステムとサンプルしか見ないから名前なんてしらねぇ
994名無したちの午後:2009/02/25(水) 23:44:57 ID:Hw/Sc7rM0
そんなお前らでもゲームディレクター・プロデューサーの名前は複数上げれる不思議!
俺はエロゲだとTADA、内藤、藤原しか知らんけど
995名無したちの午後:2009/02/25(水) 23:57:55 ID:e2y+0DL30
別の人間だろ
996名無したちの午後:2009/02/26(木) 00:03:14 ID:iK5/9KQd0
姫狩り体験版きてるお
997名無したちの午後:2009/02/26(木) 00:11:16 ID:LK/RaqQ50
きてるな
寝る前にちとやるか
998名無したちの午後:2009/02/26(木) 00:11:40 ID:rIt3PD800
うめる
999名無したちの午後:2009/02/26(木) 00:11:46 ID:NL/gMh6a0
きたか
1000名無したちの午後:2009/02/26(木) 00:13:03 ID:WqmzagE50
>>1000なら来年はこのジャンル豊作で100本ぐらい発売ヽ(・∀・)ノ
10011001
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