1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2009/02/04(水) 20:43:47 ID:EfN5qXLi0
3 :
名無したちの午後:2009/02/04(水) 20:52:33 ID:JyaaGFZzO
あれっ?誰も
>>1乙してないの
俺が一番に乙していいの?
だって俺なんか魔王と踊れ1もダンジョンクルセイダーズ1もエターナルファンタジーも
戦極姫もヘブンストラーダも南国ドミニオンも闘神都市3も魔法が世界を救いますも戦火も
Danger Angelも戦場デ少女ハ躰ヲカケルもPRINCESS WALTZも魔王と踊れ2も全部楽しめた俺がだよ
でも誰もしないなら仕方がありません
それでは誰よりも先に
>>1乙させて頂きます
乙ヽ(゚∀゚ヽ)三(ノ゚∀゚)ノ乙
5 :
名無したちの午後:2009/02/05(木) 01:00:48 ID:VuK9ek7h0
6 :
名無したちの午後:2009/02/05(木) 10:07:44 ID:3zU/2TIe0
7 :
名無したちの午後:2009/02/05(木) 12:24:53 ID:SL5UK7Pi0
8 :
名無したちの午後:2009/02/05(木) 17:10:42 ID:qoNcUo7m0
919 名前:名無したちの午後 sage 投稿日:2009/02/03(火) 18:34:02 ID:Q+TgpeIJ0
1月の3作の良い点と悪い点を教えてプリーズ
920 名前:名無したちの午後 sage 投稿日:2009/02/03(火) 19:25:04 ID:Yfo3BykK0
魔王と踊れ
○前作から改良
×前作が糞だったので妥協点は低い
ユミナ
○おなじみのシステム
×代わり映えしない
トキノ
○安心の絵
×和枝飽きたわ
9 :
名無したちの午後:2009/02/05(木) 21:11:17 ID:EdT0O2cO0
魔王と踊れ2、不満もあるが絵が好みだったし、まあまあ楽しめた。
これで多少なりとも確実に改良はされたようなので、
同梱されてる前作は出来を思うと、いますぐプレイしようという気にはとてもなれないが。
肝心なの忘れた。
>>1乙
展開的に覇王的なルート欲しかったな。
なんかいいのないかね。
いまやってる天ツ風の白夜ルートも、俺たちの戦いはこれからだ的なおまけだったし。
そういやアリスの廉価版出るらしいな
このスレ的にはランス6、GALZOO、ぱすちゃC、大番長あたりか
辺りどころか4/5じゃねぇかw
3月19日にでんのか
良作ぞろいだな
どれも今更過ぎるな、やる気が起こらん
大番長って今中古で4000から5000くらいだよな
一気に下がるのう
ぱすちゃだけやってないんだよな
ファンディスク込みで2700円はお値打ちだがどうしたもんか
やってみたくなったらその時に買えばいいじゃない
アリスの廉価版ならいつでも買えるだろうし
>>18 まあその通りなんだが「ぱすちゃは微妙」という評判をよく聞くんでね
値段も安いし自分でやって確かめるか
ぱすちゃCは鷹月のフェラのためだけに存在する(HDDに
ぱすチャCはまず純愛ノリが合わない人は合わない(俺はヨシ)
エロにいくまでかなりかかる
ダンジョンの罠がいやらしい。立ち止まらないと見えないがメンドイ
戦闘シーンに発動・硬直があるためダルくなってくる
(のちにパッチで多少高速化された)
等々の欠点はあるがなw
好きなヒトは好き
魔王と踊れ2、1周クリアしたので感想を少しだけ
ゲーム部分に関してはまだ改良の余地ありだと思いました
このシリーズの売りとしてマップクリアするごとに
スキルポイントを割り振って強化することでしょうが
前作同様1マップが長いのが少し辛い
1マップで取れるスキルポイントとマップの長さを半分にして
プレイヤーにキャラをカスタマイズしてるぞという感覚をより植え付けた方が楽しめた
戦闘のバランスはまずまず
重騎士スキルが突出して強過ぎるけど他はいい感じ
使わないスキルは全く使わなかったりするけどそういうゲームも多いし仕方ない気もする
シナリオに関しては凄く頑張ってるのが何となく伝わって来る
ストーリの展開も変にぶっ飛んでる訳じゃなく手堅く纏まってるし
大陸のあっちへ行きこっちへ行きというのも好みだった
ただ帝国の戦争の描写が不足気味
あと竜騎士になって多種族の前での演説あたりで
展開的には燃えてもおかしくないはずなのにテキストを読んでも
グッと来ないあたりにライターの限界が…
エロは基本的にスキップしたので1シーンの長さやテキストのエロさはわからないけど
何より数が足りないのが残念
あとエロの配置をもう少し上手くして欲しいのが本音
絶対数が少ないからどうしようもない部分はあるけど
前半凌辱、後半和姦と偏り過ぎてたように感じます
音楽はプレイ中に聞いた限り良かった
総合して足りない部分はあるけど楽しめた
次回作への繋ぎもあったし3でより良くなるのを期待しつつ待ち
俺はぱすちゃ好きだな
ぱすちゃ新作早くでねーかなあ
魔王っつか、魔王作ってる奴らはシステムで変に独自色出そうとせずに、
TO系のSRPGそのままを手堅く作った方が幸せになれそうだなぁとはやってて思った
何かいまいちセンス足りないし
ダンクルのパクリ精神見習えればもう少しいい線いけそう
ゲーム性に関しては基本パクリで一向に構わないわな、エロゲなら
つっても、魔王はあくまでRPGであってSRPGじゃないだろう
遭遇戦がその部屋の中だけでのタクティカルバトルになってるだけで
>>26 うん、だからその自前のRPGマップ+SLGバトル方式に固執するより
CS辺りから適当なデザインそのままぱくってきた方が幸せになれそうだなぁ、と
RPGならRPGでいいし。どうにも今の方式は根本的な部分で何かだるい
グロランのエロゲ版作ればいい
おっぱいは上手いがあまりエロくないエロゲになりそうだ
>>23 新作ほしいね。
冒険者の育成校ってのがイイ
一応、可能性はあるんだね
HIRO
> そろそろ次の企画を考えてます。
> (今関わってる開発が終った時、すぐスタートできるための準備)
> で、毎回そうなのですが、シリーズものにしようか、
> それとも完全新作にしようかで悩んでます。
>
> シリーズもので割と具体的に考えてるのは、
> ぶっちゃけ「ぱすちゃ」か「夜が来る!」の設定でキャラや時代、
> ゲームシステムが違うもの。タクティカル系とかいっそADVとか?
> (中略)
> まあシリーズものと言っても、話もキャラもシステムも新規だと、
> ほぼ新作なのですが…。
夜が来る!の続編はもうアトラスが作っちゃったしな
P3か、あれはいろいろ似てたなぁ設定とか雰囲気とか
いい加減蟻厨はどっかに隔離しとけよ、うっとおしい。
蟻厨が気になるなら見なければいいじゃな〜い?
○○厨どっかいけって言うヤツこそどっかいけって話
一々それに構う奴もどっか行けばいいじゃない
俺もどっか行くからさ
戦闘がタクティクスといえばLIVE・A・LIVEだろ
オルステッドーーー!!!
ぱくりが出たら間違いなく買うぜw
>>33は過去スレでも暴れてたアンチだから無視推奨
アリスの話題になると途端に出てくる、「蟻厨」という単語を使うからすぐ分かる(前々スレの791辺りなど)
確かにペルソナ3は設定やゲームデザインをまんま流用してるわなw
今じゃコンシューマの制作陣にエロゲオタがいるってことだろうw
逆に、まんまタクティクスオウガをパクって来たはいいが劣化すぎて話にならないエロゲあったな
タイトル忘れたが、テイルズなんちゃらだかなんちゃらディステニーだか
システム流用しても駄目なものは駄目と戦極姫が・・・
戦極姫って絵は酷かったけど、システムはやってやれない事は無いって感じじゃなかったのか?
文句言いながらも周回プレイしてる奴が結構いたと思ったんだが
やれないことはないけど、良作とも言い難い出来だよ
もちろん楽しめる人はいるだろうけど、そういう意味では魔王と踊れ2でもそれなりにいるだろうし
戦極姫はUIがどうしようもないくらい糞だがSLG部分はそんなに悪くはなかった
戦極姫はSLGとしては硬派なレトロゲーという意味で、そこまで悪くなかったんだが
ギャルゲーとは相容れないシステムだったのが問題だったなw
戦国ランスくらいエロゲというものにアジャストしてくれればよかったんだが……
ただ、あれ見る限り既存の古いゲームのエンジンそのまま流用してエロゲ作るのはありだな
コーエーの三国志シリーズとか顔グラを萌えキャラに差し替えて楽しんでる奴いっぱいいるし
光栄のにしても、結局、データとバランスが肝なわけだからシステムだけ持ってきてもなぁ
面白くなる訳じゃない
もはやコーエーのゲームにバランスなんて概念存在しないんだぜ?
PKで数値設定標準装備で、ユーザー側で勝手に調整しろってレベル
例外として三国志9と信長革新はRTSとしてそこそこ遊べるレベルだったが
基本的にこのシリーズはもはやキャラゲーだから、むしろエロゲと融和性高い
まあ、ifの話だから意味ないんだけどw
戦極姫のシステムそのものとエロゲの相性は悪くないと思うんだが
思いっきりシンプルだがあれならエロ系のイベントも増やしやすいじゃね?
特定の武将同士を主人公と一緒に出撃させて3P
特定の武将で打ち破る事で凌辱系イベントとか
エロ発生の大半を女に会うってコマンドにぶち込んだのが勿体ない気もした
エロの発生条件を厳しくしたら叩かれるのかもしれないけど
>>45 そりゃどこまで行っても気に入らない人は出てくるだろうから、突き詰めればそうだけど
だからといって古いシステム持ってきてバランスやデータ適当で面白くなる訳じゃないよw
結局、元ゲームに遠く及ばないモノが出来上がるだけ
光栄のは戦略SLGじゃなく歴史SLGだから
歴史上の人物とイチャイチャして遊ぶのが正しいあり方とも言える
登場キャラは皆おっさんですが
ま、RPGツクールでエロゲつくる天使だもんに期待ということだ
実績のあるシステムだし、さぞやw
つかRTSの意味からして取り違えてる馬鹿は消えてくれ。
KOEIのはバランス良くはないでしょ
好きだし面白いとは思うけど
バランスの概念ない上に過去作の良点引き継がないからあんなんなってんだよな、コーエー
データって言ったって時代で武将の数から平均能力までばらばらだし
キャラゲかつ雰囲気ゲーってのが最近のコーエーのSLGなんだぜ
SLGでバランス良いなんてあんまり聞いたことないな
後半作業はほぼ宿命でしょ
そもそもモデルになる現実からしてそうだしな
バランスの良否と作業か否かは別の話の気が少しするんだが
作業ゲーって同じことをモチベーションも上がらずやらされるって感じでしょ
あんまり関係ない様な…
キャラの作業は良い作業
バランスが良いはなくても、バランスが酷いのは腐るほどあるのがSLG
>>49 設定を妄想するところまでは楽しいんだけどねぇ(*´・ω・)
よくある事w
ひみつのあっこちゃん(*´ω`*)
まあ気長にやりなされよ
面白そうなゲーム出たら天使の代りに俺らがやっとくし
戯画 プログラマ戦記より
>今回の『バルドスカイ』にもこういったシステムを搭載しており、
>戦った敵の種類毎、使用した兵器毎に詳細なデータを保持し、
>それをいつでも閲覧することが可能になっております。
>ずらりと並んだデータを眺めて悦に浸るのが好きなデータマニアな方(自分含む)には
>たまらない機能になっておりますよ(´-`)b
>そして今現在はバルドフォースにもありました
>シナリオのフローチャートを閲覧できるシステムを作成しております。
>こちらの方もフラグや選択肢の分岐を見やすくしたり、
>イベント内のスクリーンショットを表示するようにしたりして、
>より使いやすい物にしております。
>チャートデータの作成作業が大変なことになりそうですが…
フローチャートは眺めるのが結構楽しかったな
SO4
正し別シーンの組み合わせ
らぶデスの方が良く見える俺はエロゲ脳
つーかエロゲでもないのにこれは無い
どんだけ誤爆なんだよw
なんだ、イリュージョンの新作か
2月はRPG・SLGエロゲ無いからそれやって過ごすわ
>>72 ワロタw
お前は何を言ってるんだのSSに通ずるものがあるなw
お前は何を言っているんだ、だな。
俺はボディラインが出る服の方が好きなんだ
魔王と踊れ2終了
エロが足りないの一言に尽きるわ
姫狩りマイスターまで先が長いな
スカイに手を出すためバルドバレットから予習しとくかw
どんだけだよw
フォースだけでいいよw
リベリオンのことかと思った
バルドバレねこ
武装金融外伝BALDRHEADって面白いの?
>>80 やったのが大分前だが…やけに難易度高かった気がする。
下手なエロゲよりは余程面白かったよ。
あと俺の環境かXPの環境か解んないけど、
文章部分のインターフェースに不具合が出た。
>>81 レスサンクス
スカイを楽しむためにバルドシリーズ制覇でもしてみるか
基本は鍛錬してステータスを上げて、クエストを選択してこなしていくと言う形で結構自由性が高くて
戦闘はグラフィックは2dでしょぼいがアクションRPGのような
ようなゲームを数年前にやった覚えがあるんだけど、タイトル分かる人いるかな?
お金を払って仲間を雇えたりしたような記憶もある
3Dに開発費食われて、ゲーム本体がしょぼくなるぞ。
今でもCGだけの紙芝居の方が多いのに。
3Dなら、生身でええやん
幾ら技術が進歩しても、グラフィックの細かい所を作り込む、というのは人手と時間が必要になるだろうし
それほど進歩しないんじゃないかねえ
>>88 いやモデラーの話じゃなく、戦闘の動きとかモーションとかエフェクトとか全部含めてね
>>90 やっぱ厳しいのかな
コスト軽減の時代の流れに乗って、オートメーションと3D資源の共有とか
エロゲーでもなるべく安価で上のクオリティの3Dを目指す方向性もあるとは思うんだが
ユーザー自体が3Dを望んでるわけではないから、そこまでする意義はないってことだろか
動かさなくていい一枚絵なら2Dが一番楽なんだけどな
・・・・・・・ああ、だから紙芝居ゲーが多いのか
そんな事はこのスレの住人なら常識。
無駄な改行つけて「俺すごい事見つけたぜ」と主張してるのが痛すぎる
ユーザーが求めてるのだって基本的には「可愛い絵」だしねぇ
RPG・SLG系とは言えやはりエロゲはエロゲ。そこを疎かにしてはやっていけんだろう
基本的にはそうなんだろうけど、現代物やSF物のRPG・やSLG系でも無い限り
あまり可愛い絵過ぎると逆に違和感持ってしまうんだけど、エターナルファンタジーとか
メギドとか・・・個人の主観の問題なんかね
エタファンしかやってないけど、服装がこざっぱりしすぎとか垢抜けすぎってことならわかる。
絵柄そのもので違和感てなるとそれはどうだろうと思ってしまうけど。
メギドやEFの場合、単純に世界観と絵柄がマッチしてないだけじゃない?
よくそういう違和感感じるのは、男キャラが酷かったり人外がダサかったりとかかな
エターナルファンタジーはババアがキモすぎる
ファンタジーは難しい考証とかはいらんから、せめて共通文化を匂わせるような
統一感が欲しいよな。服装とか建物とか。
OHP見たら、エタファンとヴァルコンって開発チームが違うのか。
ヴァルコンは絵描き的に冷遇されてんな。
プリンセスパーティーのヒロインの方が堂々としてるというか
ヴァルキリー頼りないよヴァルキリー
ゲーム性重視なタイトルは絵が個性的なのが多い気はする…
あ、でもDAISOUNANはかなり絵柄好み。期待していいのか。
体験版があと2週間かそこらでくるだろうし
待ちだな
アリスの大シリーズ最新作「大遭難」が発表されたのかと公式サイト探しちまったぜ・・・
別に嫌いな絵って訳じゃないんだけど珠流じゃないと聞いて少ししょんぼりした自分がいる
近いうちのでは姫狩りと大遭難に期待してるから買うと思うけど
>>103 DAISOUNAN?
それだったらソフトハウスキャラ
またリアクションに困ることを…
キャラはデフォ買いしても大外れが俺的にはないので
体験版やらないw
楽しみにとっておく
109 :
名無したちの午後:2009/02/08(日) 08:10:24 ID:RZv538iC0
今年はSFとファンタジー系が多いとね。
やっぱ体験版って大事だよなと年末の悪夢を思い返して言ってみる
DAISOUNANもskyももうポチったけど
それより3/22日発売予定のskyはまだ延期連絡ないのかねチミ
このままだと4月が大変な事になっちゃう
大番町大悪事。続編は大遭難かー。楽しみだなー。
ってことだろ。
姫将軍2のDL販売始まってんなーって、高いよ!
5880円か…悩むな
DL販売で買うかちょっと足してCD版買うかと迷ってるんだが、特に変更点とか無いのか?
もともとディスクレスだし、変更点は思いつかん。
ただスペックの子細をみると、セーブデータの場所移動機能が
「移動先のデータ消滅」から「場所交換」に変わってるみたいだ。
あまりにも細かいところなんで実際は変わってないかもしれんけど。
大手小売店の新品のほうがわずかに安いんじゃないかって価格設定だな。
どんなやつが買うんだろうな
そりゃ今日からエロゲを始める人だっているだろうし
ここの古参のオッサンゲーマーを基準にしてもねw
マイスターに興味もった新規参入組がターゲットでしょう
尼なら5462円だ
珍しいやり方ではないけどエウも商売にソツがないな
箱なしってのもDL版のメリットではあるけどな
世の中には家族ばれを警戒する人もいるし
ソツがないというかもうギリギリなんだろ
潰れられると困るから頑張って欲しいけど
>マイスターに興味もった新規参入組がターゲットでしょう
ありえないw
いや、一番の目的は金稼ぎよりも戦姫Epi4へのつなぎだろ?
幻燐1と幻燐2から直球の続編だから。
ZERO発売前に戦女神2廉価版出したのと同じだよ。
DAISOUNANは南国ドミが好きな奴のみお勧め
テーマは似てても、
南国からゲームシステムが大幅に変わってたとしたら
あまり関係ないかもしれん
戦女神2廉価版出されてもな
さすがにリメイクしてくれんとZEROやった奴には無理すぎる
古臭すぎ
一作出すごとにリメイクするんですね
全年齢化してPS版Wii版XBOX版DS版も出すんですね
>>126 リメイクする暇があったら、新作出して貰った方がいいよ。
キャラの出すゲームって閉塞感に溢れた世界観で糞キャラと戯れるイメージしかない。
やってて空しくなる。
じゃあプレイすんなよ
バランス調整を容易にするためだろうけど、箱庭に納めてるイメージは確かにあるな。
だが、キャラクターが自分のセンスに合わないからと「糞キャラ」で片付けるのはどうかね。
あのgdgdとお約束と小市民的脇役が好きな人間もいるわけで。
キャラはしょぼい男キャラの声削って他にもっと力入れろ
エウの新作の売り文句に、人気モンスターが登場!捕獲すれば即Hに。
みたいなのが書いたあったけど、モンスター要素とか期待できるメーカーだったっけ?エウって?
エウ的には
人気モンスター=ラクシュミール、リリエール?とかの認識なんじゃねの
俺ん中ではサンダードラゴンとかだがこれでエロは無理か
冥色では獣とか亡霊とかのモンスターにヒロインを陵辱させるのはあったよな
てことは一応種族がモンスターのキャラクターも出てくるってだけなのか…?
雑魚モンスターが沢山出てくるのを期待してたんだが
闘神3ではモンスター要素が絶望的に無かったし
種族がモンスターのキャラが出てくるだけじゃなくて捕獲して自キャラとしても使えるらしいぞ?
闘神3とメギドクリアしてやるもん無くなった。
オススメのRPGエロゲってない?
SRPGは嫌いなので却下
ロマンスは剣の輝きU、8th Angel、フィルスノン辺りはどうだ?異議は認める
フィルスノーンは古すぎるにも程がある
8th Angelって4/4飛行、警戒とみぱみぱと男以外の天使が思いだせん
残りの4匹ってどんなのだっけ?
>>135 ファイアーセックスに続くドラゴンセックスですか?
最近の作品だとダンクル2が結構面白いよ
そしてダンクル2が面白かったと思えたらダンクル1をやってみたらどうかな?
ははは、ご冗談を。
レスd
>>143 知らないのばっかりでググったけどみんな古いのばかりなのな
さすがに今やるとキツそう うちの近くじゃ手に入らないだろうし
>>145 ググってみたら最近発売で
wiz系のダンジョンRPGみたいで面白そう 今度店で見てくるわ
マジレスするとダンクル2はいいけど、ダンクル1はやってはいけない
評価は作品別に行けば分かる
やるのは自由だw
あれが神ゲー扱いされたのは結局エロが良くて
買ったやつもそこで納得出来たからなのかなと思ったりする
そのネタ(神ゲー)が異常に好きな奴が一人常駐してただけだろw
あとはそれに便乗して悪ノリしたレス
ダンクルは神ゲー
エロはダンクル1>>>>>>2
ダンクル2は普通に面白い
個人的には年末年始で一番良かった、未だにHDDにあるのはこれだけ
ダンクルはUIはまだまだだけどゲームバランスに関してはかなりいい線いってる
もっとイベント数増やしてくれないと途中で飽きる
イベントというより単調だからゲーム性に起伏がほしいね
ダンクルの単調さは戦闘にはまれないと
間違いなく途中で寝れるレベルだからなー
>>454 半分同意だけど、番長の曲は戦国と同じくらいマッチしてたと思うけどな
Trns Beatとかは良く言われるけど、雑魚戦でのっけからサビで、それが他の曲より良かったりすると
今度はいつも同じ曲流れてるような印象も受けるし難しいんだろうな
植松のロストオデッセイの通常戦闘曲なんてそっち系で神だったけど、あれは他にも名曲揃いだから飽きないんだろうし
>>456 >ゲームとシナリオがダメだったから、それらを補助する絵と音楽が巻き添えくらうんだよな
自分で巻き添えくらわせてるだけでしょ、ちゃんと分けて考えれる人はいるわけだし
ごば
蟻厨はとっとと巣にお帰りください
誤爆したのはスレ汚しで申し訳ないけど、なんで?
そうだったのか、スレ見るのも飛び飛びだったから全く気付かなかったw
教えてくれてありがとう、触れてしまってごめん
ていうかいつもの連中しかいないだろ、ここ
新規意見出るとすぐ否定しだすし
考えをまとめたつもりでいつもの答えにくくるし
新規意見ってなんぞー
いつもの答えってなんぞー
ダンクル2は面白いって意見
作り手に才能の欠片も感じないゲームってあるよね
それなりに見た目を整えて、そつなく作っているはずなのに、
どうにもつまらなくてダメダメなゲーム会社
一応見た目を整えてはいる分だけ、余計に将来性に期待をもてないメーカー
ええ、Catwalkさん、あなたですよ、あなた
SNEの力は伊達じゃない!
正直かぐやもやめた方がいいと思うけどな
作業ゲーな糞ゲーばっかだからそうなる。
全肯定できる・・・とまでは言わないが、
プラス要素がマイナス要素を上回る作品出してくれ。
戦国ランスレベルの出してくれたら文句なんて言わないよ。
その人が何が好きかによるんじゃね?
RPG、SLG、SRPG、RTSとかいろいろあるだろう
戦国なんか数年に一回レベルの出来だろ
あんなの毎回期待されちゃ作ってる方も大変だわ
戦国クラスを期待するのは酷だが
ウィズクラや戦ZEROやGALZOOレベルはコンスタントに期待したいとこではある
それにしても昔よりも全体的に底上げされてる気はするよね
それはどうだろう?
長くSLGやRPGを作ってる所はそういう傾向があるとは思うけど
それ以外のメーカーの出来はそう変わってないと思う。
まぁ、いつも作ってる所以外が少なくなったから
全体が底上げされてるように見えるというのはわかるけど。
ウィザクラも戦ZEROもそれぞれのメーカーの最高傑作という人がいるんだから
南国ドミニオン、スピたんあたりを基準に考えた方がメーカーもユーザーも幸せになれると思う
まぁ、実際あまり進歩ないもんね、RPGやSLG作り続けてるメーカーも
魔王と踊れ2もなんだかんだで楽しめますた^^
最近じゃ俺に楽しめないRPG・SLGがあるのかと言いたくなる
エロゲライフを満喫してるお^^
幸せだお
>>173 まぁなんだ、ID被ってるみたいだな。
どう言っても言い訳にしか見えんからどうでもいいさ。
ジャンルどうあれ、コンシューマの良ゲーの良い点ぱくってくればいいのに。
インターフェースあたりはもうコンシューマのでほぼ完成してるだろう。
なのに、変な独自色出そうとしてひたすらイラつく操作感を提供してくれるとかもうね。
>>177 おもしろそうだけどそれはエロゲなのか?
適当に巡回してて見つけたんだが・・・ちがう・・・のか?
うぉ、もうかっちゃったよ
ユミナのイライラ感はかなりのものだった
というか、あの仕様は普通に考えてありえないといいますが、何を考えてたのかわかりません
テストプレー殆どしてないのかね、単体テストばかりっぽい印象
>>180 でもコンシュマーのインターフェースと
パソコンのインターフェースって根本的に異質な部分があるよ。
ゲームコントローラーに適したボタン配置や操作法といった操作性と
キーボード+マウスに適したそれは違うように思う。
誰もがゲームパッドをもっているわけじゃないしね。
>>183 だからシステムに文句つけるならコンシューマやってろっての。
作るほうもなんだが文句いうのも相当頭おかしいよな。
エロゲに何を求めてんだ?
CSのインターフェースはあんまり当てにならんよ
解像度も入力デバイスも違うんだから
PCゲが見習うべきはhomeworld2みたいな完成度のUIだと思うけど
>>187 コンシューマが良いって言ってるわけじゃなく、ユミナが特別糞なだけだよ?
>>186 コンシューマーっていうか、PC一般ゲーか。
FPS、RTS、MMO、MO大抵の代物はショートカット色々配置して、
キー1押しで目的のメニューまで開けるようになってる。
ステータス画面見たければ、それのショートカット押せばいいとか、
アイテムの付随効果見たければそれにカーソル合わせるだけとか。
現状での一番の問題はテストプレイ不足か?
階層式のコマンドで奥に行ったらまた一つずつキャンセルしないと駄目とか
半日でもプレイすれば不便なことわかると思うのになあ
不満点が多いのはある意味仕方ないよな
だって、エロゲでわざわざゲーム性を求める人の多くは、
筋金入りのゲーム馬鹿の可能性が高そうだから
わざわざエロシーンを見るのに、ゲーム部分というハードルを求めているってのは、
それだけゲームが好きであるということの裏返しだからな
ユミナは装備する画面でアイテムの情報が見れないとか謎仕様満載だったもんなぁ
アイテム1つ1つに追加効果があるから、ユーザーがいちいち操作しなきゃいけなくて尚更不便さが目立つね
それはもうパッチで解決済み
結局、テストプレーなんてしないんだろうね
かもなぁ
進行に重大な支障を来すバグ取りまではやるけど
それ終えた段階で一息吐くのかも知れないし
で今のネット環境に胡座をかいてパッチで対応が満喫してる希ガス
でも魔王と踊れ2は未だに発売後何の音沙汰もない、珍しいw
家庭用ゲーム機メーカーみたいに人員を投入できれば
もっとマシになるんだろうけどなぁ…
あちらは更にハードメーカーのバグ等チェックもあるんだっけ?
テストプレイなんて頑張っても100人とかだろ
発売されたら10000人ぐらいはデバッグするってことなんだからバグなしは無理だな
デバッグを完璧にとかでなく、テスター2,3人が一度でも通してやれば絶対におかしいとわかる操作性の問題を
なんで放置してしまうのかというのは、社内的な力関係とかあるのかね
テスターからPGへバグ以外の仕様変更は恐れ多くて言い出せないとかw
>>199 気がついた段階では既に手直しする時間がないんだろうな
ライアーのSLGもどきみたいのを含めても
体験版の操作性が、製品で改善していたことは殆どないし
アリスならそこからでも巻き返せそうな気はするんだけど、あそこ体験版ださないからなぁ
テストプレイヤーがプログラマー自身ってことが原因かもと妄想
外部の人入れる程の余力はさすがに
あとどっかの馬鹿がデータ持ち逃げするかもとかまで懸念すると…
なんていうここのスレ住人の予想の斜め上を行って
ユーザがやってるものが実は散々テストプレイした後のものという落ちがありそで怖い
>>198 テストプレイ100人ってどんだけ恵まれた環境だよw
>>199 そんな大げさな話じゃなくて
普通にテスターでも気が回らなかったんだと思うが
自分で作ったもののマイナス点は自分では中々見えてこないもんだ
ましてや延期もしてるし、一から始めた会社じゃなく
以前いた会社の同僚とかで作った企業なら尚更
テストプレイヤー「このシナリオつまんないから書き直した方がいいっすよ」
ライター「…わかったよ(^ω^#)」
シナリオは万人にうけるもんではないからなんとも言い難い。
万人に受けないシナリオってのは存在するだろうけどさ。
でも、システムは誰から見てもいいもんってのがあるから。
このシナリオ詰まらないから俺が書きます、というか昨日書き上げました
という猛者がいれば…
>>204 デバッグしてやるからそろそろ体験版だしてくれないか。
>>203 そうだなぁ…。
操作性って「慣れ」がある分、携わった製作者には見え難い部分かも。
プレイヤー側の俺ですら
最初は糞仕様だと思っても遊んでるうちに慣れちゃって
そのときはそれほど不満に思わなくなったけど、
しばらく時間を置いて再プレイしたら
操作性のあまりの悪さに驚愕したことがあったし。
コマンド型のRPGだとプレイヤーが好きな時に設定出来るショートカットキーを
5個ぐらい用意しておくだけでかなり快適になりそう
複数キャラでパーティー組む場合は
キャラごとにA枠、B枠設けて統一のキーを割り振る方が楽かな
>>207 DQ10がでるまでにはなんとか(´・ω・)
>>209 そういう意味では魔王2は一応配慮はしていたな。
一つだがショートカット欄があっておれはそこに
スキル入れて結構重宝した。
ほんとは3つぐらい欄がほしいところだが
表示スペースの問題もあるしな・・・
たゆ唄はアイテムが一括整理できなかったから
札とかショートッカットに入れておかないとまともにプレイできん
>>206 二次創作やんけ・・・
ユミナは選挙編のライバル達が仲間ユニットになれば良かったのに
4キャラ固定は飽きるわ
仲間おおすぎるとなるかなみたいにだれるだろ
キャラ固定だけで飽きてるのかよ、どうしようもねえな
急にヌルRPGがやりたくなったんでお勧めしてクレクレ
>>216 ヌルRPG?
それなら魔王と踊れ2だな
これはヌルいぞ
味方キャラをオートで行動させれば、勝手に敵を屠ってくれるし
プログラムがそれなりの規模で、開発も終盤だった場合、
手を入れることでそこからバグが出るのを警戒して、
わかってても改良しないこともあるって、どっかで聞いたよ。
それも真だけど、そういう場合大抵は発売日にパッチが用意されてたりするw
実際マスターアップ後も必死で作業という経験が何度か
直近だとカンパネラの音声パッチみたいな感じか
ADV以外のゲームだと大変そうだなぁ
>>218 それコンシューマだろ
PCゲなんて後出しパッチやり放題なんだからどこに遠慮してるんだよw
マスターアップに間に合わないから妥協はどこにでもある
>218と>219をくっ付けたようなのが正解
重大なバグなら開発終盤でも手入れする
誤字脱字など小さい物や、こういうのを入れときゃよかったっていう部類のものは開発終盤にはスルーする
つまり、そのまま出しても大きな問題にならないのなら、余計な手入れをして新たな危険性を生み出さない手段だね
PCゲーの操作性云々の話だけど、それってゲームパッドを使えばいいだけの話なんじゃ…?
コンシューマでもパッド向けで無いのはマウスやキーボード使えたりするしな
RPGやSLGであるのかどうか知らんけど。RTS辺りではありそうだが
今ユミナやってるんだけどヒロインがウザい。
まだ闘神のナクトが可愛くみえるほどユミナうざいよ!
何言ってんだユミナかわいいだろ
アホな所とか歌とか声とか
ウザイのはシステムだな。
あれは好き嫌いが分かれるヒロインなんだろうな
ハルヒとかもそういう類か
ユミナは・・・どうなんだろう
今までにないヒロインにしようとしてコケた感じがあるが
そこそこ楽しめるのって何だろう
最近は天ツ風でスゲー暇つぶしできたんだが・・・
できればそこそこ難易度高めのヤツがいい
>>230 難易度は高くないけど、ユミナはスキルや装備集めてたら、クリアに100時間ぐらいかかってたぜ
ダンジョンと装備&スキルのオプションチェックが面倒なのが難だが・・・
戦女神ZEROをやっていないなら是非
ダンクル2はだらだらと暇つぶし出来る
>>224 そう思うなら、試しに幾つかのRPG・SLGをパッドで遊んでみな
まぁうまくパッドに対応させているなと感じたメーカーも中にはあるけど
ユミナは戦闘がダルすぎた
>>232 エウシュリーって巣作りドラゴンがあまり楽しめなかったんだけど大丈夫かな?
それはギャグで言ってるのか?
UIまともなら削れる操作が多すぎる
タルイ階層メニューに耐えられるなら別にいいんじゃね?
>>237 なんつーか単調すぎて駄目だったのかも知れん
モンスター雇ってダンジョン作るだけだろ
代わり映えしないというか・・・新しいモンスターは出てくるけど新鮮味が無かったわ
とりあえず村娘っぽいの落として終了
>>239 突っ込まれてるのそこじゃないw
メーカーと作品をぐぐれ
いやこれは巣作りドラゴンは楽しめなかったけどエウの作品は楽しめるのか?
という事を聞いてるんじゃないのか
まだわかりにくいな
巣作りドラゴンを楽しめない自分でもエウの作品は楽しめるのか?
という事かと
なにも変わってねえwwwwwww
巣作りを「モンスター雇ってダンジョン作るだけで単調」と感じて、天ツ風のカードではずっと時間潰せるって、
単調なのが好きなのか嫌いなのかどっちなんだよw
エウは似たようなのが多いから、ここらで戦女神ZERO買って自分に合うかを確かめればいいんじゃね?
大丈夫かどうかは本人しか分からん
RPGはどれも単調だと思うぞ
ストーリー追うだけなら、紙芝居の方が向いてんじゃねの?
RPGはどれも単調ってのは極論過ぎるとは思うけれど
ストーリー追うだけなら本がいいよ
そこでゲームブックですね!
さばえの王とデコだったっけ。やってないけど。
まずは、エウシェリーと巣作りドラゴンの接点を教えてくれ
たまに変な間違い方してる奴いるよな、キャラの戦乙女とか
アリスなのかルネなのかキャラなのかエウなのか訳わからんのがw
みんな大好き巣作り大番長
まぁ、巣作りドラゴンが糞だと感じてもエウのを面白いと感じる可能性は少なくない
どっちも好きだけど周回でちまちまボーナス積み重ねたりイベント回収するのが好きなんで、個人的にはキャラのが好みだな
エウシュリーのも悪く無いけど幻燐の姫将軍2とか戦女神2の頃に比べると、最近はやり込み要素が少なくてちょっと物足りない
次の発売日は3月27日か
おせーよ
ここんとこ軒並みにコケてるのが多発してるとこに
DAISOUNANか、題名からキケンな感じがするが・・・
戦争,軍隊.組織物のRPG/SLGで一押し教ええてください!
タクティカルブリット、戦極姫、冥色の隷姫、ブレイズ オブ デスティニー、エレンシア戦記、さあ好きなのを選ぶんだ
暁遙かなり
戦カケ
プギャーヘッド
まぁまぁ、あんま地雷地雷って、いってやるなよ
もしかしたら楽しめるクチかもしれんからな
戦極姫が超本格SLG(笑)らしいからいいんじゃね?w
タクティカルブリッとだけ未プレイだな
戦争軍隊はともかく組織物って一気に範囲広がる気がするんだがw
名前は忘れたがキャラの悪の組織に所属して怪物作るのとかも当てはまるYO
エロゲじゃないが
>>177のゲームとしての出来がきになる所
>>264 キャラのはレベルジャスティスだね
レベルジャスティスは……雰囲気は良かったんだけどな。
怪人の違いが殆ど無いのと、怪人一体を集中で育てないと意味が無いのと、エンディング分岐が分かりにくくて面倒くさいのがな。
てか、ちょとまて
エレンシア戦記をそこに並べるな
あれは普通に良いだろう
>>255 キャラもエウも調子良いから大丈夫だろ。
DAISOUNANも体験版で決めればいいし。
姫狩りもエウには珍しく体験版を出す勢いだからな。
>>267 昔セイントアイズをプレイした身からすると物足りないけどなーw
検討してみます!ありがとう!
>>263 あれ買うなら普通に天下統一AD買うだろ
値段も倍以上違うし
いや、2だな
どうせなら大航海時代とか太閤立志伝のシステムを使って欲しい
天下統一も信じられないよな
実際、駄作連発して見捨てられたわけだし
cycの戦場ヲなんたらって2作品目出てたんだなぁ
出来はどんなもんなの?
このスレと関係あるのか微妙だがライアーの水スペ(略)の体験版来てたぞ
>>269 セイントアイズ懐かし過ぎるぞwww
ユニットあぼんでロードする性格だから結構しんどかったわw
>>276 前作の不満点はだいたい解消されてたよ。
>>279 そんかわり見た目が大幅にダメだったなー・・・
大番長の主人公はかっこよかったな
陵辱シーンの殆どない戦場ものなんて、ユーザーの嗜好と全くかみ合ってないと思うのよね
そこらへんの姉ちゃん手当たり次第にレイープできるエロゲはまだかいな
Unzip
別に噛み合ってなくはないと思う
陵辱ないと駄目っていうほど極端な層は少ないよ
あってもいいけどなくてもかまわないのが大半では
育成系でなんかエロいやつないですか?
>>282 ごめんなさい
俺の好きなゲームばかりなのに地雷扱いされてたから
糞ゲー処理班の方か
糞ゲーばっかりやってると、逆に面白く感じちゃうんだよね
茄子頭よりは悪司のがかっこいいだろ
茄子は何も考えてないのが駄目すぎ。
茄子はエロシーンがきもい
だがクナギはかわいい ボインもロリーもおkな人型 モフモフしたい獣型
水スペ体験版
ADVパートのボケツッコミ会話がくどい以外は面白いとおもう(・ω・`)
DQも延期したし、とりあえず購入しますわ。
ライアーのお約束だな
将軍8もゲームパートの幕間劇が長すぎでかったるかったし
ADVパートを中心に据えちゃってるというか
番長は声があったのと、学園制圧から始まるのと、女では委員長と干物が良かったが
金龍にエロが無いのがムカついたな、あんなエロイ身体とツンなのに
無意味にスペランカーみたいな奴とフラグ立ててたし
狼牙はかなりかっこよかったろ
しかし番長の世界観で
ド変態なHもこなすってより
ただの戦闘マニアなほうがよかったような
>>298 ランス5Dにも出た女の子モンスターだしね
GALZOOに出なかったのが残念か
元ネタ
混沌天使の塔→カオスエンジェル(ボスがゴールドドラゴン)
&ラーメン屋
アリスのゲーム系の主人公はナクトとDALKの以外は良いな
けど、それよりタイガージョーとか兄貴とかのポジションのサブキャラが好きだな
あとキャラの主人公も毎回同じタイプだけど無難で好きだ
アリスのネタキャラは
アニメ界やジュニアノベル界の中から選ばれ
特にマニアックながら熱狂的なファンを惹きつけたものをチョイスし
徹底的にアリス菌で汚染してオマージュする傾向があるな
出来上がった時にはパクりなのにそう思わせないだけのパワーがある
アリスマンセーがしたいだけなら巣に帰れ
マンセーしたいだけならアリス菌で汚染やらパクりやらいわんて
三番煎じ四番煎じのネタばかりつめこんであそこまで遊べるようにするのは
とてつもなく希少価値の高い才能だとは思ってるが
個人的には一般向けではつくりつくされたターンベース戦術シミュ
そう たくてぃかるブリブリッと ああいうのが好みだ
お手本はたくさんあるにも関わらず良いとこどりができてないあたりが琴線をくすぐる
そのたくてぃかるブリブリッとって言うのはなんぞ
ググッても出てこん
>>306 内容的にはエロゲ版パワードール
まあまあ面白かったよ
当時気になってはいたがヒロインにチョンがいるんで回避したゲームだな
アリスの新作発表まだかよ?
大派遣
派遣切り
アリスは流れ的に”いい子”の主人公を作りたいみたいだから
「大善意」
これだろ?
いい人王ランスで良いだろ
EDは夢落ち
>いい人王ランス
最近のランスさんのことですね(・ω・`)
善王ランス・・・単なる英雄でしかなくなるジャマイカ
しかし2月はRPG・SLG系の話題がなくて暇やね
何をして過ごそうか
そういう時はCSするっきゃねー
スターオーシャン新作とか、デモンズソウルとか割とよさげ
ど、同人ゲーとか・・・
スタオの新作もなんか、方向性がFFぽくなっていって興味が無くなったなぁ
無駄なこだわりよりもっと充実させるとこあるだろうにな
お芝居を傍観するのはエロゲでおなかいっぱいだな
最近のCSもゲームってよりお使いストーリーの合間に作業戦闘ありますよ
みたいなの多いしなー
1月はけっこうあったのに2月全く無いな
>>319 お前がトライエースのことを何も知らないのはよくわかった
SO4のどこがFFっぽいのかがわからん
昔プレイした面白かったエロゲRPGのリプレイが一番有意義だと言ってみるw
うるし原の画集見ながらグロランかラングやるとかお勧め
手が忙しくってコントローラーなんて握ってられない人のほうが多そうだ
うるし原の場合
やはりここにも懐古原理主義者がいるな
漆なぞもうとっっっっっっっっくに過去の人だろうに
待ちに待ってた般若もいることだしPSPのリメイクでもやってろよ
暇ってやつがいるがすごいペースだな
結局闘神3とダンクル2しかクリアしてないから戦極姫、メギド、ユミナ、魔王とやるものがいっぱいだお
既に買ってあるのはユミナだけだけど
大丈夫だ。全部3日以内で投げるレベルだから。
戦極姫は半日、メギドは2日、ユミナも2日、魔王は1日だったな。
一週間もあれば片付くよ。
たわしさんの例をみるとTonyも2010年代には過去の人になるのだろうか。
裸スーツを考案したうるし原先生は国から勲章をもらってもいいレベル(´・ω・)
10年後の流行の塗り方がどうなるかだと思うなぁ。
うるし原の場合、顔が古臭い事以上に塗りの問題のが大きいと思うし
>>332 そもそもエロゲンガーやイラストレーターで10年以上食ってけるやつなんてどれだけいんだ
触るな危険
うるし原っつったら、乳首が性的な意味で美味そうな絵って事しか覚えてない
このジャンルが好きなエロゲーマーはもっと作品をマンセーするべきだ
カスタム隷奴的なシステム実装して
MORPGつくったら案外売れそうだな
実装も監獄マップを搭載したら監獄シチュのエロ楽しめてってかんじで
ユーザーのエロシチュの要望にあわせて次の追加マップのイメージとかもきまってくる
断言してやるが100%売れない
上にそんな体力持った会社ならエロゲなんてニッチな物わざわざ作らんよ
だからSEXオンラインは忘れろとあれほど
ネット前提でシングルおざなりなのもあるから印象悪いしエロゲは一人でやるもんだろ
他人との協調性とかじゃなくて自分の時間が持ちたいって意味でなら
「一人でやるもの」だがオンラインだとそうも遺憾からやりたくない
だいいち遊びの時間で生活が拘束されるとかなしだろ
エロゲは人間が相手じゃないから独り善がりでもそれで完結するから楽でいい
遊びの時間で生活が拘束されるって、ある意味普通だろ。
それよりも、エロ感覚を顔も見えない同性の他人とリアルタイム共有なんてしたくない、というのが大きくないか。
乱交好きな奴とかは別として。
逆に言えば乱交好きな人はそこそこ魅力に感じるわけだ。
各種コンテンツのご褒美としてエロADVモードがたのしめる。
こういう感じにした場合、別の趣味の人へ訴えかけることもできそうだ。
対人 勝ったらレイプADVモード突入
↑俺これがいいたかったんでまちがいないです
ヴァルキリーコンプレックスの体験版出てるね
20時解禁とか書いてあるけど普通にもう置いてあるw
ヴァルキリー体験版ちょっとやってみた。
普通のSRPGだな。見た目は結構綺麗。
移動選択をやり直せないのがやや不便。
画面下のポートレートは邪魔なので要らない。
行動順固定か
仲間の数は最大14人・・・?
まあ普通のSRPGだな、声微妙だけど
ヴァルキリーコンプレックス少し希望がもててきたぞ
最近普通のSRPG少なかったからなぁ
体験版やってみたけど、普通すぎるな・・今更過ぎて途中で飽きそうではある
でもこれってエウが戦闘を監修なんだよね?
幻燐2がベースなのかな
マップこんなに広くする必要あるのかなあ
結局敵は近づかないと動かないし
移動範囲、最大にカメラ引いても結局画面内に収まらなくてスクロールする嵌めになってる
名前表示がでかすぎて、カメラ近づけるとごちゃごちゃして分けわからなくなるな
AP制だからしょうがないけど、同じ敵に攻撃繰り返すのもちょっとだるい
まぁ体験版だし、要望とか見てるみたいだから、意見送ればいろいろ考えてくれるかも
良くも悪くも普通なのが好きだから煮詰めてほしいな
変に特別なシステムとか邪魔になってるゲーム多すぎる
削除されたフィリーヤ様ってのが気になる
イフリートの範囲攻撃→通常攻撃でキリエが瞬殺されたw
いくらボスとはいえなんて理不尽な
チュートリアルででてくるんだな 罵られるってどんなだw
>>355 女神様だよ
戦闘結果で敵倒した数に応じてあーだこーだ言われる
ぶっちゃけキリエ以外は弱すぎてトドメなんかろくにさせないから
フィリーヤ様に罵倒されまくる戦闘結果画面だったw
まぁ先行体験版の最悪の部分が結構改善されててマシになってるね
回復役と召喚士が弱すぎて敵倒せないから武器強化→敵の攻撃で瞬殺
逆に防御固めると今度は武器に手が回らなくなって敵倒せずレベル上がらない
なんという・・・
>>358 そーいうことか 確かにキリエ以外は弱いなー なんとか回復と魔法でも倒したけど獲得EX低い
なんかもっさりしてるというかテキストスピードや移動スピードが遅いのは俺のが低スペなだけかな? 技とかは何の問題も無く表示されるんだけど
最終的に14人の中から主人公以外の5人選ぶ形になるのか
敵倒さないと経験値貰えないし一軍と二軍どころか一軍とその他カスになるな
動き遅いと思う人はCTRL押せば幸せになるとおもうよ
>>361 そんな感じだな。そして確実にくるであろう強制出撃イベ&一時離脱イベで阿鼻叫喚と…w
SRPGって出撃人数制限とか多いからなー
いっぱいいるんだからいっぱい出せればいいのに
まぁ少数精鋭でザコを蹴散らすのが大半のSRPGだけどさ
普通にレベル上げ用の練習マップがあれば問題ないけどな
均等に育てておけばいざというときに困らないし。
シナリオマップしかなくてそれができないと途端に別の意味で難しいゲームになるなw
出撃人数たくさんにすると時間がかかるしめんどうだ
何より組む方がたいへんだろ
チーム性にすりゃ良いのに
俺は大シリーズみたいに無駄に全キャラ使わないといけないような仕様よりは
好きなキャラだけ使ってりゃいい仕様の方がいいわ
好きなキャラがいっぱいいるってことで
>>356 ヒント 別にInfoをよく読む
あと某キャラの某魔法でイフリート用の壁は楽勝
それに某キャラの某魔法をあわせれば上のキャラクターの回復も楽勝
そこを某キャラの某魔法の連射でイフリート狩りも楽勝
キャラクターの特性見極めたらとたんにぬるくなるよこれ
まあイフリート面までにイフリート楽勝用のキャラ育てるのがめんどうだが
ってことで三周やった結果
一週目からノーキルクリア敵全滅
二週目でうっかり移動一歩ミスってSP足りずに壁呼べずをやってワンキル
三週目は遊びで初期資金を阿呆なことにつかったけどツーキル程度ですんだ
買い物は計画的に
制限数のあるSRPGだと悩むんだよな。
育てておかないと詰むキャラがいないかとか、ストーリーの√分岐とか、
俺は常に平均させる。
それが駄目だった場合だけ、何人か特化させるな。
俺はお気に入りキャラ均一の
好きでも嫌いでもないキャラはちょい低め
嫌いなキャラはお気に入りの2/3くらいのレベルだな
シナリオ上均一化必須でもこれならなんとかなったりする
>>371 最初読んで不殺クリアとかできるんか…と思ったが良く考えたら敵撃破がクリア条件で不殺クリアは無理だよな…w
一般的にゲームなどではキルは敵撃破(数)のを意味し、デッドが味方(自機)の死亡(数)を表す
まぁ狙って味方殺す場合はキルでも通じるけどね…w
体験版終了時に味方の死亡回数がでるのか? まだ最初の戦闘終わったとこだしやりなおすべ
楽しそうだなお前ら
>>375 だな味方生存敵全滅ってことでたのむ
次は初期装備縛りで巡回してくるわ
最近、英雄伝説6 空の軌跡ってのを遊んで面白かったんだが似たようなゲーム無い?
サクサク遊べて、ストーリーが良いゲーム。
聞くスレ間違ってるだろ
誤爆じゃね?
分割商法のRPGか、あまりないね
ランス4.1、4.2?
ドラクエでもやってろ
空の軌跡総合スレがあるんだから、そこで聞けばいいのに
385 :
379:2009/02/15(日) 01:08:03 ID:I/i0Sro20
エロゲでは似たようなの無いのか。
空の軌跡遊んでて、これがエロゲならなぁと思ってたんだよ。
空の軌跡スレは変態ポエマーの巣窟
387 :
名無したちの午後:2009/02/15(日) 01:16:07 ID:G5vKxw7x0
そもそもエロゲにはまともなRPGが(ry
まぁランスシリーズや戦女神ZEROでもやってみたら。
空の軌跡にプレイ感覚が近いものと言えば、
やっぱり戦女神Zeroになるか…
いや、全然違うのは分かっているけど、
それでもエロゲRPGで一番近いのはこれだろう
空の軌跡は楽しめたが、戦女神はそこまでのめりこめなかったから期待しない方が無難かも
エロゲにあんま多くを求めたらダメなのはわかってるんだけどね
プレイ感覚は確かに一番近いか、空の軌跡もインフレ激しかったし
シナリオはFDで終わりのようなもんだがw
FDじゃないFCだ
白面涙目
みんなギレンの野望やってないの?
なあ、RPG・SLGのエロゲやってて登場キャラにムラムラした時どうしてる?
エロまでがんばる?
いったんセーブして抜きゲをやる
いやむしろすっきりしたらエロゲなんてやる気おきねーんだが。
エロまで頑張ればいいだけじゃね?
戦闘あまりにもダルイやつはフル化するけど。ユミナとか。
ユミナはダンジョン以外の戦闘は楽しいだろ
1人目だけな。
2人目からなんて、ダンジョン散々やらされた後だからただの作業。
敵と同じLVになってりゃ苦戦の可能性すらない戦闘なわけだから、
緊張感全くないし。
スキル発動を毎回いちいち選ぶタイプになってたから面倒なのはしょうがない
でもスキル使用条件に対してのアビリティ割り振りがいらなかったと思う
それによって最後ら辺は結局数こなしてポイント集めの為だけの戦闘になってたし
実際はルートスキルが手に入ればとても楽になるから一周目だけきつい感じだが
やりこみに対して報われるものが小さいのと
ある程度やりこまなきゃならないところが相反しててちょっと苦痛
前作2つともやってたからまだ楽しめる範囲だったが
新規だったら戦闘システム周りの複雑さと作業性の高さ&手の離せない面倒さで挫けてたかも
ヴァルキリーの要望受付いいね
サーカスが意見を聞く姿勢になっているのがまず驚きであるがw
D.C以外に売りが無いメーカーだから何とかしたいんだろうな
新たな主軸を作ろうとしてことごとく外してるし>曲芸
システムやらバランスに関する要望は丸ごとエウシュリーに渡されるのか?
監修だけでゲーム部分下請けしてるわけじゃないから違うだろ
主軸にしたいならキャラ絵はもうちょっとなんとかならんかなあ。
エウシュリー監修じゃなくて藤原が監修に関わってるだけ
しかしヴァルキリー戦闘つまらんかった
要望はサーカストップページのに送ればいいのかな
D.C.の人気は未だ衰えずって感じだけど貪欲だな
エウやキャラより体力あるだろうから、今のうちに経験積んで欲しいね
>>394 立ち絵だろうが非エロ絵だろうがとりあえず抜く
ヴァルキリーコンプレックス体験版改初期装備縛り
ワンミスでクリアけっこうきつかった
んでもって武器のみ縛り(防具外す)もクリア
二度ほど全滅してやりなおすはめになった↑
ヴァルキリーコンプレックスのSRPGシステム
商用のSTRATEGY開発用SDKでつくられてるんじゃね?
配給元どこなんだろう
俺の属性的に買うの有り得ないけど話題になってるから体験版やってみたが
戦闘とテキストが良くも悪くも平坦かつ平凡だな
展開もフーンっていう感じでとりあえずCTRLみたいな・・・
創作失敗料理出すよりマシだがもう一味無いと食いつき悪そうな感じ
>>408 人気衰えずって言うか、今まで買ってきたから今更後に引けないだけ俺みたいに
DAISOUNAN体験版キタヨー
本当にキテルー
さてどんなもんかね
>>411 まぁ、そのお布施を有意義に使って貰おうじゃないかw
体験版容量31.6Mワロタ
ちょ、やること多くて食料の減りも意外に速くて結構ムズいw
てか初期だと料理の成功率がそんな高くないっぽい
パンですら結構失敗する
しかも2人で6消費するのにパン作っても+7
そうそう、それでジリ貧に
なんとか40日耐え切ったけどこいつら確実に後数日で死ぬw
ほんとそうだな
40日ギリギリ耐えたって感じ
体験版解凍して71MBか、さてさてプレイしてみますか
とりあえず40日終わった、ランクDだった
20日過ぎくらいから料理と採集以外ほとんどやってない
戦闘も1勝1敗だった
うどんの日々w
40日あっというまだ
思ってたよりもいろいろ出来そうでおもしろい
家作ったら料理で溜まる食料が増えたから
まず家作るのがいいっぽい
相変わらずキャラの体験版は軽いなw
おお、家作ったら食糧問題は何とか解決したw
料理人スキルつけたのに失敗しまくるって無能にもほどがある・・・
ていうか姫戦闘だとクソつええw
プレイしてみた
一回目、Map周辺うろついてたら敵遭遇後ちょくちょく現れて執事ダウンしゅうりょー
二回目、とりあえずMap移動せずに採取など目的に動こうとしたら、
食糧問題により料理メインに
敵に会うこともないが料理→ゴミ連発が気になった
日数により終了
食糧問題に気を取られて身動きが取れなくなったがいつもの周回制と見れば楽しめそう
問題は絵による好み?
たまる絵だったら無条件で飛びついたかもしれない
あるいはG・むにょ
癖が強いな
DAISOUNAN敵がつえーよ
どう倒すんだよ石ゴリラとか。女ボコられまくりダウンしまくり
建築物も道路作ってもよく効果が分からん
遠くまで行こうとしても姫が心配とか言ってすぐスタート地点に戻されるし「えたrせ:たs@」;:いおp@「
姫とかほっときゃいいだろ・・・オマンコなんてどうでもいいよ!
建てたら建築で効果見れるっしょ
いや建てる前に詳細で見れるから
序盤に遠出したい場合は道路作れってことか
海へ進出したいが敵が強くて返り討ちに…
>>431 Mapはランダムっぽい
オレがプレイしたときは2回目くらいですぐ横が海だった
料理人スキルをつけるとちょっと冒険が楽になるんだな
今日もうどん明日もうどん
遭難場所は香川県だな
敵は徳島人
はい 気をつけて茹でます
休憩せずに地盤固めたのにEランクで休憩しすぎ言われたんだがどういう判定の仕方してるんだか
森のMapに入ったら妖精イベント発生したが効果がありそうでよくわからなかったな
料理スキル?全然わからんw
なんかすげーおもしろそうだな
きゃらだからな
だてに歴代作品がプレミアついてないなキャラは
キャラに関しては期待できる出荷数より少なめでロットアップする作品が多いから
一時期は三万とかついた作品もあった
完全に話題がキャラに持っていかれたなw ヴァルキリー・・・
大遭難面白そうではあるけどフルプライスで欲しいレベルかというとうーんという感じ
ダイソー、コツはわかったんだが楽しみどころがいまいちわからんな。
コツコツ堅実に積み上げていくようなのが好きな人向けか。
いつものキャラだな、うん
出来ることが増えればもっと面白くなりそうだ
底は浅いからな
まあいくらだろうがこれも属性的に買わないが
このマンネリ感がなければなぁ
お前らに合うエロRPGやSLGって存在するのかな・・・それは置いといてPS3のデモンズソウルってどうよ?
何がどうよなんだよ池沼が
ゲハにでも行って好きなだけ語ってろ
スレ違いはその通りだが逝き先がゲハなのかwww
>>448 うるせ〜よ小僧、エロゲRPGやSLGやる奴からの視点から聞いてみたいんだから黙ってろやカスが!
そのレスで意見が聞けないことが確定したな
さっさと誘導先いっとけよ
>>451 エロゲやってる奴からの視点なんてどの娘のおっぱいがいいとかどの角度が一番エロいかとかになるだろーがボケナスが!
それはちがう
DAISOUNANの推奨スペック低すぎてわらた
乳輪がデカイおっぱいってすごいエロスを感じるね
いや、別に
どら焼き乳輪見てでかいのは無いわと思った
今回の採取はPrintScreen殺法使えないのか。
ぬ、体験版でこんな大評判なのは初めて見たような
多分まだ大味な状態だからかな
少しでも効率のよいプレイを探すって奥深さでは
この体験版はヴァルキリーほにゃららよりも余程良い
どうやったら作れる料理増えるんだと思ったら
自分で材料のほうから選ぶんだな、アトリエみたいに
キャラはいつもいつもHPのサンプルCGが少なすぎると思うんだ
CGとかよりシステムの説明が0なほうが問題だとおもうが。
関係ないけどこのスレIDかぶりすぎじゃね?毎日誰かとかぶってるんだけど。なんで?
毎日同じ二人がきてるんじゃ
マンションかなんかの都合で回線同じか別人格なんじゃねーの
トイレ行ってる間におかんが書いてるとか
兄か弟がいるからじゃないか
>>465 つまりお前が「蟻厨」とか書き込んでるアホってことか。
まともな回答ひとつもねーな。つかえねーやつらだ。
なんかシャドウボクシングしてるアホまでいるし
って速攻かぶってるこの現象はなんなんだよ
>>472 つまりお前が「蟻厨」とか書き込んでるアホってことか。
>>471 頭のLV低すぎ。
IDが何から生成されるか判れば自明だろ。
で、お前は「蟻厨」とか書き込んでるアホだろ?
俺書き込んでないからな。
おいいつまでこの不毛な流れを続けるつもりだ?
これならバルドスカイ体験版でスコアを上げるにはどうすればいいのか話し合ってる方が有意義というものじゃないか
うわーかぶったやつが基地外だとまじ萎えるな。こんなところでシャドウしてないで外でも走ってこいよ。
>>476 いや、それよりもダイソー体験版でどうやったらカニを倒せるのか語るのが有意義だと思うぞ。
ミズンが集まらなくて倒せない・・・orz
隣の陸地からも戦闘できる
その場合キリカブになる
>>479 警戒状態でなんとか倒せたわ・・・thx
最近のでディバインラブみたいなアイテム集め系RPGってなんかないかな?
集めることが目的のはあんまりない気がする
自己満足で何誤区ゴミにオン
周回するだけじゃんという突っ込みもあるが幻燐の姫将軍2
あとは夢幻の迷宮とかかな
アイテム収拾要素があるRPGか
メンアットワークの3と4なんかはどうかな
ローグ系もやってみたいがあれはジャンルが違うのかな
最近それらしいの見た覚えがない
>>482-484 サンクス。
とりあえずググってみたけど
メンアットワーク4のスレでマンネリ連呼されてるw
初なら楽しめるんだろか。
無限の迷宮は絵が好みかな。
てか、ディバインの続編でないかのぅ・・・
ego関連のスレに集まってる奴如きが南国ドミニオンをマンネリとか・・・egoでも原画がマンネリじゃね〜かwww
南国ドミニオンじゃなくてMAW3,4をマンネリと言ってるんじゃなかろうか。
つーか、
>>482の誤字すげーなおい
MAWは3でシステムがそれまでとは別物に変わってるけど
4は3のバージョンアップ程度なんで、多分4と3の事だろうな
俺はチュートリアルがあるし、取っ付きやすい4の方が好きだけど
まぁ、ドミニオンは凄くつまらないからお薦めはしないが
そもそもMaW4スレはもう存在しないわけだが
>>490 たぶん過去ログだと思う。
ぐぐったら最初のほうに出てきたので・・・
“RPG・SLGスレ”は高尚、お前らは“egoスレ”で爆笑してろよ‥‥!?
DAISOUNANは簡易版Civiなのかな
楽しみだわー
メンアットワークは3のキャラは好きだった
フィリスとか
大遭難よくできてるね
エロゲ版ピクミンすなぁ(・ω・`)
できれば、
このシステムで南国の綾風柳晶原画ならよかった
サバイバルゲームかと思いきやまさかのピクミンだったなw
南国はやったことないんだが面白いんだろうか
南国は仲良く雑談してたら突然殴られるそんなゲーム
ぎっしょん ぎっしょん
みんなで やろう
ちからをあわせる それはいいこと
なぜなら それは 効率がいいから
>>496 >南国はやったことないんだが面白いんだろうか
1周目くらいは面白いが
一回の会話で上がる好感度と、MAX値を見返すと
2周目以降はとてもダルい
そして突然殴られるわ、次会っても何事もなかったかのように会話する不条理w
一般的な評価はキャラの中で下から数えた方が早い
南国…アイスホッケー部
初期ボーナスのやりくりが楽しかった俺が通りますよと
ダイソーいい感じだな
これはwktk
3xまではそろってるからね
これがターン制限も何も規模大きくなって
近隣の地形改善含めてやれること増えてきたら
箱庭内政好きへの求心力はでかいはず
>箱庭内政
と聞いて歴ゲー・PCゲージャングルから匍匐前進してきました。
代走難は全マップの広さも気になる。広すぎるとだれるし、イベント散漫になりそう、
かといって狭いのも・・・・・
>>481 一応ユミナはスキルと装備集めあるよ
俺は全LVスキルコンプは諦めたけどな・・・
ダイソー・・・100均みたいだなw
中身的にそんなもんだろ
過去作に南国があるのに、あえてまたダイソーを企画した理由が分からん
てか、こういうチャラいのばかり作ってると、そのうち信者にもそっぽ向かれそう
おまえら本当に南国嫌いなんだな
王賊の方向に行かなくて俺は安心してるなぁ
王賊も南国も両方作れるからいいんじゃないか
同じものしか作れなくなったらゲームメーカーとして終わり
トライアングルのことかー
BISHOPのことかー
ヴァルキリーコンプレックスが体験版で早くもクソ臭を撒き散らしてるのとは対称的だった
keyの悪口は止めろよ
いやいや、葉を誉めるのはどーかと思うぞ
え?俺、南国大好きだがあの制限のないまったり感がたまらん
好き勝手できるしな
ヴァルキリーコンプレックスの体験版は個人的に以下がほしかった
・戦闘時の各種画面効果によるもたつきを解消
(ぶっちゃけ攻撃モーションはCTRLおしたときの速度がちょうど良いレベル)
・自軍キャラの半径○ヘックスを可視範囲としてそれ以外の敵を描画しない
・敵AIにも可視範囲をつけ、その外側にいるプレイヤー側ユニットを移動目標や攻撃目標などのAIの反応のの対象外とする
・定点防衛ばかりのAIに集団行動による哨戒をとりまぜる
・ZOCを導入
・移動距離内の攻撃対象を選ぶ際のAIを複雑化
頭が良いユニットほどより脆い敵を狙うようにする
・攻撃手段が複数ある場合のAIを複雑化
頭が良いユニットほどよりダメージの与えられる攻撃を選択し
頭が良いユニットほど攻撃消費の際のオーバーキルとリソース消費を抑えるようにする
とりあえずマップ上にいる敵がすべて見える時点で戦術もくそもない
最近のSRPGなんてそんなもんだろ
ヴァルコンは3Dマップが重いんかね。
マップの広さは今の1/4以下でいいなあ。最初の数ターン長距離移動ばっかりだし。
可視範囲はどうだろ、あると不条理感が出るような。
ZOCは欲しいね。それ以外だと、横や後ろに回り込んでの補正が欲しいかな。
地形効果の表示をしてほしいのと、次に誰が行動できるのかが視覚的にわかるといい。
あとせっかく槍なのに敵2体攻撃できないのは微妙。
たしかにマップは広すぎるし移動範囲広すぎ
あんまり本格的にしたら曲芸の客層に合わなくなりそうなのがなんともw
新規確保しても今までの客逃がしたら何にもならないからな
とりあえず下の顔が邪魔いのと、右クリックによる移動キャンセルだけは欲しい
というか曲芸本スレじゃほとんど話題になってないな
体験版出たのに作品別もないからね。
立てた方がいいかな。
もうこのジャンル自体が完全に斜陽だからなぁ
>>518 4XのうちFEですら2Xしか実装できてないしね
まああれは別の意味の魅力があるけど
3Dマップが重いというより描画エンジンが重いぽっぽっぽー鳩ぽっぽー
最低限ZOCなしでいくなら
せめて敵のAIはもろいやつ優先気味に改良してもらいたい
敵の行動予測を立てて後衛を守りながら戦うくらいできないと頭の使い道がない
SLGなのに脊髄反射的に動かして勝てるって終わってる;;
個人的には行動順不可視は好き
プレイしてるうちに培う勘でやれるし
確かに斜陽といえなくもない
ゲーム業界全体としては戦術シミュは結構なシェアがあるんだけど
こと日本に限った場合
スパロボ型みたいな戦術シミュレーションとしては駄作が雛形になったから
SLG好きですら国産戦術シミュは敬遠するんだよね
大半の用ゲーSRPGは4Xのうち3X以上を実装してるのに対し
日本は悪くすると1X多くて2X
CSですらそうなのにエロゲに要求するのは酷だな
言うだけならタダだけど
スパロボはそもそもFEヌルくして+αだしな
戦術というより詰め将棋的方向性なんだろうな
SRPGはキャラゲーに便利なんだよな
4Xとか何それって感じなんだけど
日本語で会話してくれ
よくわからんが洋ゲーをやるときには語るものらしいな
本来はストラテジゲーム用語
eXplore=未知の探査
eXpand=発展や拡張
eXploit=ゲーム内リソースの活用
eXterminate=敵勢力の排除
科学的に検証済みの
ストラテジーゲームにおける
面白さを引き立てる四大要素
都市発展型征服ゲームか
なるほどストラテジーだ
よくわからんけど大遭難はその3Xか4Xを搭載してるんじゃないか?
戦術ゲーと戦略ゲーって一緒の扱いなの?
おもしろけりゃなんでもいい
>>508 リベンジしたかったんじゃね?
>>509 俺は王賊好きだなぁ
>>516 まったり感は悪くない。汎用Hがあればダラダラ過ごしていたかった。
しかしアイテム関係とか、粗も目立つ
>>536 ゲームデザイン学ではほぼ一緒とされてる
単語の置き換えだけで言い表せるほど共通性が高いから
SLGにおける4Xもストラテジーと同じとされる
エウシュリーの幻燐シリーズなんかは戦術シミュレーションであるものの
結果的に各要素をあてはめていくと3Xほど実装できている
キャラは4Xで南ドミそして今回のDAISOUNAN3xでグリンスヴァールや巣ドラがある
多分キャラには専任に近いゲームデザイナーがいる
このスレ的に不評もおおいego作品はいずれも2x以下
魔嘔吐踊れのcatwalkも実質体感したうえで2x
SLGSTR問わずデザイン学での通説なんだけど
1Xにしぼって面白いゲームをつくろうとするとデザイナーが天才でない限り無理
2Xで面白いゲームをつくるとうすると同じ位面白い3Xゲームより開発資金がかかる
3Xで面白いゲームをつくろうとするのが常道で開発コストもおさえられる
4Xで面白いゲームを作る場合潤沢な資金と秀才なデザイナーが必要
この手の科学的検証はだいたいうさんくさい
>>539 いずれもって、お前egoのゲームを大して数こなしてもないだろ
>>541 izumo0までは全て購入してたよ
金の無駄だと気づいて以降
購入リストからきったから現在は知らない
専任デザイナーがいるってなんじゃそりゃ
アリススレじゃねー
と思ったらキャラ儲かよ
いかにもゲーム専門学校卒業生らしい意見だな。
いや本職
つっても日本じゃなかなかデザイナの仕事ないから
外注もとい害虫気味に洋ゲーのSTRとSLGのデザインやってるけどな
ペンネを横文字にしてwwwww
1xでも天才なら面白いもんは作れるってんだからなんにせよ結局作るほうの理論でやるほうには何xだろうが関係ないわな
面白いものは面白いしつまんねーものはつまんねー
つーか「このゲームは〜の要素があるから面白い」とかプレーしてる時にいちいち考えない
このスレには南国好きが俺含め3人はいることがわかって満足
549 :
名無したちの午後:2009/02/17(火) 18:22:38 ID:6rn77G/b0
何エックスでもどうでもいいが、とりあえずセックスの回数を増やせ。
セックスなんかエロゲーで十分だから
面白いゲームを作れ
エロゲとしてエロさえあればそっちはさほど重視しない
さみーよ。ageてまで恥晒さなくてもいいのに
>>549は上手いこと言ったとか思ってるんだろうな…
orz
素人の俺にはわからん専門的学術的な話は置いておいて
SRPGの敵ユニットの上手い動かし方考えようぜ
敵の攻撃範囲に入る→敵が近づいてくる→逃げる→さらに追ってくる→味方でボコる
とか馬鹿すぎるし
かといって初期配置バラバラなのに一斉に近づいてきて結局各個撃破とかも馬鹿だし
もっと嫌らしく動く敵が欲しいよ
面白さをどこに感じるかは人によって違うしな
作ってるほうはユーザーの反応みないとわからない
自分の趣味を強行すると発売日に戦闘回避パッチを出す様な事態にw
エロゲユーザーのニーズってのがまちまち過ぎるんだよ
エロシーン一つとっても人によって全く趣味が違うし
範囲を絞ってゲーム作っても明らかに対象とされてないユーザーが文句つけてきたりするしな
別に文句つけても大勢に影響ないんじゃ?
なんだかんだで、対象外の人がけなそうが馬鹿にしようが売れるのは売れるし
CPUって思考ルーチンがばれたらその時点で対策とられるからどうしようもないような
地形とか配置とか勝利条件でごまかすしかないんじゃね
>>559 天使だもんのツクール作品期待してるぞ。
天使だもんは5Xを目指して
ヴァリスXヽ(´ー`)ノ
陣痛イイ!(・∀・)
陣痛で感じるユーザーがエロRPGやSLG層にもいたのか
恋愛妊娠出産SLGの企画をつくりたくなってきた
仕様書まで仕上げても買ってくれるメーカーなさそうだけど
とりあえず出産シーンはNGのはずだろ
DAISOUNAN体験版はじめてみたが
うーん姫がもうちょい可愛かったらコキ使われるのもご褒美なんだがな・・・
まぁそんなの目をつぶればいいことか・・・
DAISOUNAN体験版は高評価得るのなかなか大変だぜ
趣味に生きてたら一度BあとはCばっかりだった
唐突に斬・陽炎の刻 とか言ってみるテスト。
曲が好きでした。
>>561 まあたしかにseXの要素を抜いてしまうようなゲームデザイナーでは、所詮板違いといえよう。
それが一番大事だな
目当てのヒロインとイベントで一回だけとか
何時間やるゲームだと思ってるのかと正気を疑うわ
姫狩りダンジョンマイスターの発売って4月24日なのか
スカイが3月で姫狩りが4月か。
春休みとGWのある会社なのでなかなか良いスケジュールだなw
マスターアップ報告が無いので心配だけどな
特にバルスカ
>>554 デビサバみたいにボス含めていきなり全部が襲ってきてフルボッコとか
救出対象が最初のターンからいきなりボコされるとか
そういうのがいいのか?
俺は好きだけどさ、バランス取りも難易度も結構上がるぜ
>>554 戦略的に動かす事は可能だけど
開発費ものすごくかかるよ
そして大衆好みではなくなる罠つき
例
AI管理AI必須
グループ管理AI必須
ユニットAIは以下の主副の選択でおこなわれる
定点 待機 哨戒 護衛 壊走 AI主属性
攻撃 防御 支援 指揮 合流 AI副属性
トグル発動
哨戒は移動しながら敵発見に勤め
伝送距離内の待機AIに対し発見直後にAI属性の変化を指示する
護衛はグループを構成するユニットのうち兵士扱い 指揮官の周囲への移動が最優先命令
壊走は指揮AIユニットを全て失ったグループの所属ユニットが解散時に変化するAIでもっとも近くの指揮AIへ移動
合流は援軍として登場するユニットにつけてグループへの参加待機要員とする(ユニット雇用ありのゲームなら生産直後のユニットにつけるのもあり)
指揮AIは通常は防御能力の高いユニットにもたせる(=なぜならば哨戒指揮とした場合どうしても先頭になる為)
グループ行動に長けて戦況判断可能なAIを作る場合
ゲーム自体一ユニットの生存能力を高めた仕様(=爽快感のない削りあい)にしなければならない)
でなければうまく戦略的には動かない
それと指揮AIが撤退を選択する確率を考慮しないと
プレイヤーは頻繁に手柄が目の前で逃げ出し
健全な敵と合流されてしまう爽快感とは真逆の状況にさらされる
SLG玄人以外には受けないどころか糞ゲー扱いされるなそれは
ストレス値が高いだけじゃん
俺は敵が何も考えずに一斉に押し寄せてきてそれを範囲魔法で焼き尽くすのが好きだけどなw
敵AIは馬鹿だけどそこがイイ
開発費もスゲーだろうが敵が賢くなると非常にめんどくさくなるからな
対人なら我慢できるがエロゲでそんなことやられても困る
キャラ死亡したら復活なし、ZOCなしで敵の思考が一直線に回復役狙ってきたら難しいかも知れんが
単なる糞ゲだな
本来この作品はエロはいらなかった
と後に語り継がれるような名作になるかもしれんぞ
アセリアとか悪司とか戦国ランスは戦闘形式を固定化することでそこらへんを解決したな
アセリアは色の個性化とあわせてゲームバランスとるのものすごく大変だったろうと思うが
>本来この作品はエロはいらなかった
こういう論調たまに見るけど
ほんのちょっとゲーム性が高いだけでエロいらねってプレイヤー(信者?)の方が板的にいらねえと思う
俺うたわれやったとき、ゲーム性が高いとは全く思わなかったが素直にエロいらねって思ったぞ
でも全体的にはそこそこ満足した
エロいらねって思った理由を詳しく
>>575 懸念よーっくわかる
指摘のとおりになるよ上に書いただけの状態だと
乱雑にかいたのによくそこまで読めたねSRPG類当やりこんでるでしょ
例えば上記のようなものなら
単にAIが判断をする際の確率を調整するだけでもバランス調整済ませられる
(=体験版を開発後、デザイナーが死ぬ気でやりまくってバランスを再調整)
KOEIみたくAIに性格パラメータをもたせるって手法もある
それを各種判断時の確率の上下にかかわらせ
AIが壊走に以降する状況でも性格を取得してその内容によっては壊走にならないとさせることも可能
例えば猪突猛進として設定される性格があるなら
「ここは俺に任せて先に行け!」って形で壊走ではなく定点防衛になるとかね
AI管理AIというのはユニット個別のAIが変化する際にどれになるかさじ加減するためのものってわけ
それの設定いかんによっては
ダメージをくらってぷっつんきた猪突猛進がいきなり護衛支援から哨戒攻撃になる状況もつくりだせる
当然指揮官にも頭の良し悪しはつくわけだから
馬鹿な指揮官がその場にとどまることを選択してるうちに
そのAIの挙動をみぬいたプレイヤーが指揮AIユニットだけ残して護衛を殲滅するなんてこともありうる
煩雑なデータによって複雑な軍団行動をとれるようにする場合
そのバランシングは優秀な選択肢をとる確率のNerf処理ってわけ
>>576 爽快感あるっしょ?
戦略的な楽しみは結局爽快感とは真逆の嗜好なんだよね
日本はどっちかっていうと爽快感重視のライトユーザーが多い
そもそも撤退するゲームなんてそうないわストラテジー野郎め
撤退されるだけで腹立つからな
つか指揮官に性格もたせんでもMAPごとに指示変えたほうが個性出せるだろSRPGなら
フロントミッションで一MAPだけパーツ壊しても特攻するところがあってサカタがやられた
>>582 エロがあまり薄いとこれならいらねとなるかなののぞみん越して思った
>>582 めちゃくちゃエロが薄い上にエロに入る展開が唐突だからキャラ設定がぶれる
俺がうたわれで好きだった部分は世界観とか雰囲気とかそういうところだから
申し訳程度のエロを入れてそのイメージがぶれてしまうならいっそいらなかったって話
うたわれもTtTも全員食べちゃう話だしな
あんな感じのゲームなら別になくてもいいかなとは思う
悪い意味でいらねって話か、それなら分かるわ
戦略はセックス、魔法でドカーンは射精的な楽しみだと思う
問題は本当にいらないって思ってる人間が多いのかってことだよなぁ
俺は少数派だと思うね
ダイソーの体験版やったけど、グリ森の頃より戦闘が劣化してるな
あと、ぶっちゃけ詰まらん
グリ森は戦闘しても経験値とか関係なかったから
あれよりはマシ
ダイソーは戦闘がいまいちよくわからん
キリカブ揃えても負けるときは負けるし、勝てるときは勝てちゃう
基本的に、先に戦闘しかけたほうが有利っぽいが
「警備」してるとかなり反撃できる
あとは施設の効果か。
地形がよくわからん
エロいらねってのじゃRPGやSLG系では宿命的ではないか?
>>587 シナリオがしっかりしてたらエロイラネってならん?
友達に教えたいのにエロゲってだけでもう・・・
大悪司みたいなのだとエロなしでは成り立たないな
エロいらねってのはこの程度のエロだったらコンシューマでだせやって皮肉じゃないの
エロゲだったらもっとエロくしろよっていう
エロ医らねってのは板違いだから消えていいよ。
>>597 おまいが普段から医者モノをたしなんでいるのはよくわかった
俺はエロはあったほうがいいと考える
・昨今の労働事情がサビ残に代表される労働時間の長大化が特徴である
・非正規正規との格差も激しいから一人で複数タイトルを購入するユーザーは減少傾向
・特にPCゲーム分野では非エロが市場大幅に縮小したけどエロはそうでもない
・男性は性欲を溜めて放出の機会を待っているもの
上記をふまえてエロくて遊べるゲームの需要はあると推測
>>591 乱数補正がかなり大味になってると桃割れ
シナリオがしっかりしてたら・・・
リトルバスターズなんかも結局18禁かなり売れたんだよな
エロいらなくてシナリオがしっかりしてるのってどんなのだろ
そろそろ走り女の新作を作るべき
にくきゅうとちぇりーの再結成マダー
巣作りドラゴンのような、ワラワラ戦ってサクサク退治するタイプがもっと欲しい
トキノじゃだめか?
自分の娘が相手でも金さえもらえば中だししまくって子供を孕ませた、
あの頃のランスの勇士をもう一度・・・
>>594 全くならんし逆にウハウハだ
シナリオ良いって事はキャラの魅力にも繋がるし性剣エクスカリバーがいきり立つってもんよ
紹介するためにやるわけじゃないしな
なにが性剣エクスカリバーだよw
お前のはチキンナイフ程度だろ
マンコから逃げ続けたチキンナイフをその身に受けるが良いわ!
ワロスw
こやついい意味で馬鹿だなw
FF5好きなん?
普通は気が付かずにブレイブソード取るよなw
つか、ゲーム部分やってる時に、それがエロで中断されると、じゃないのか?>エロいらね
調教SLGで、コマンド選んだ2回目以降同じテキストを読まされる様なヤツ
アレはマジでいらん、スキップさせろと思う
悪司のこましはその点良かったな
ダイソーの体験版やった第一印象
やっぱセーブ&ロードしまくるんだろなw
でそれが出来ないから上手く進めることが出来ないwww
40日じゃ短すぎてあんまりいろいろできないな。
南国で一番問題だったのって時間制限がなくてダラダラしてしまうっていうのが一番大きかったと思うんだ。
今回はどうなんだろうね。時間たつとなんか制限ついたり強制イベント発生したりするんだろうか。
マップのリソースの回復に上限つけといたりしたら、メリハリ出そうだ。
時間制限はなんのひねりもなく宇宙船が迎えに来るでいい気がする
星に住み着くようだと発展させる続編を希望してしまいそうだからw
というレスならダイソースレでしたかったよ俺は
南国ってAMの
アリス的な時間制限ならいらない
まあ別にダラダラ続いてもいいような気はする
>>612 ステージ間の幕間劇が長すぎるから早くゲームさせろってのも
近い感覚だと思う
だけどエロゲだと、ゲーム部分が長いぞ、早くエロ見せろ
っていう人もいるからバランス取りは難しいだろうな
アセリアとか「ゲームやるぞー」っていきごんでPC向かったらながいおあづけ食らって一度力尽きた
エロとのバランスだとランスとかキャラみたいなイベントでモブが適度にやれるのがいいような気がする
序盤で精霊との契約エロ、後半に本命
これでいいですねw
エロはやく見せろって人は抜きゲーとエロRPG買ってきて
息抜きに抜きゲーで抜くのおすすめ
ゲーム部分とADV部分がはっきり分かれすぎてるのがエロゲの欠点なのかもしれん
もっとシームレスな演出というか何か革新的なアイディアが無いと
何年たってもこのままの気がする
>>628 でも「捕縛してエロだー!」
とか
「こいつ倒したらエロだー!」
とかは逆に盛り上がったりしないか?
俺はエロゲRPGに抜くのは求めてないんだよな なんというか恋愛要素がシナリオに絡むのがいいというかさ
今じゃCSでもキャラゲとか複数ENDが珍しいものじゃないけど
求めてない奴もいれば求めてる奴もいるわけで。
まあ、トータルで値段分以上楽(快)しめれば文句は言わない。
・・・意見は言うけど。
萌え豚ばかりじゃないからな
>>628 戦闘中に倒すとエロシーン
一発抜いてまた戦闘とかやる気出ないだろうな
長い間苦楽を共にした女の子と最後にどうこうできるってのがいいんじゃないか
ゲームはじめて10分でエロシーン出されても愛着ないから何とも思わん
きんもー。どんだけ訓練されたエゴ信者だよ。
>>634 シナリオが良ければ1行目は同意。
シナリオが良ければな。
>>634 俺も据膳食わぬはタイプの主人公よりそっちがいいけど、成功してるとこがないんだよな。
でも序盤にエロあるサブと後半だけのメインだと、前者のが愛着強いときあるだろ
依頼を受けて報酬がエロってのが割と楽しみだわ。
メインヒロインいらねって事はよくあるな
嫁のエロが欲しいわけだからエロがあれば何でもいいってわけでもないし
俺はエロにも自由度とか柔軟性があるのが好みだ
ここ三ヶ月ほど仕事が忙しくてまったくエロゲに注目してなかったんだが
無職になってしまったので時間できますた、ここ三ヶ月ぐらいで発売された中で
何か面白くてエロいSLGお勧めしてくださいエロい人たち
現実逃避したいのれす
ここいらで不人気な冥色とか大番長とかでもすごく楽しめるぐらいゲーマー心が広いれす
ここ3ヶ月で出たので面白いSLGなんてあったか?
ここ3ヶ月はRPGがたくさん出たな
トキノかな
トキノ戦華ってやつですか
egoは苦手なんだけど、RTSは大好物&得意なので食わず嫌いはやめてやってみるれす
一時期スタクラとWC3にどっぷりはまってた時期ががが
ここ最近はSLGあまりないのね・・・RPGがたくさんですか
闘神Vでもやってみようかなあ。 ダンクル2は1で痛い目にあったのでちょっと回避・・・
>>648はゲーマー心が広いと自負してるみたいだからどう感じるかわからんけど、闘神3はアリススレがあそこまで荒れてる原因の1因となるほどの出来らしい 俺はやったことないから知らんけど
>>648 闘神3は正直微妙
ユミナの方が評判いい
>>648 時間があるなら色々体験版を触ってみるといいと思うぞ
闘神Vはすごいぞ、メギドと並んで去年のワンツーだ
下から数えて
いや、出来だけ見ればそれほどでもないんじゃね?
ユミナは買う人間が限られてるから評判酷くならないだけで、
決して誰しもが面白いと思うようなものじゃないし
闘神は主人公が成長しないこと以外は良かったと思うんだけどな
一応月間ではユミナ3位だぞ
限られてはないだろう
それでも闘神Vと比べれば売り上げ倍以上違うと思うし
なんだかんだでそこそこの出来ではあるよね>闘神3
タイトル付け間違えられてるだけで
過去作と比べてひどいのが闘神3
アセリアとかと比較してそれなりだったがユミナ ってとこか
といっても闘神3買ったのがどれだけ2をやったのか古いだけに疑問が残るが
>>657 ぱすてるチャイム3だったら良作以上の評価だったろうな
メギドは加速ツール使えば良作
>>658 闘神2は確かアリスの歴史でも一番の売り上げだったんじゃないか?
当時買った人でエロゲ現役なのがどれだけいるか疑問だが
『Alter Ego』
KISS/SSSRPG(セクシースタイリッシュシミュレーションRPGの略)/春
原画:黒石りんご
シナリオ:裏乃史、シャア専用◎、和泉万夜、庵乃音人、天崎カケル
・『ヘリオトロープ −それは死に至る神の愛−』の5年後の世界を舞台にしたシミュレーションRPG
ジャンルから地雷臭
セクシースタイリッシュシミュレーションw
ジャンル名が面白いと興味が湧くよなw
カスタム〜シリーズの所かい
ユニットを顔・体・性格・声やパラ割り振りからエディット出来るんなら期待するんだが
てか、それ以前にその前作もまだ出てないのか
スタッフ名に旧くろあぷ陣が・・・地雷臭ぷんぷんだね
>>662 >・『ヘリオトロープ −それは死に至る神の愛−』の5年後の世界を舞台にしたシミュレーションRPG
これの発売日が2009-04-24じゃねーか
さきにこっちちゃんと作れw
いわゆる分割商法?
でもジャンル違うし何て言うんだろこういうの
とらぬ狸の皮算用
スタッフ云々以前に買った人にデバッグさせてそれからパッチで
修正何度もしてやっと完成が恒例のメーカーに期待してるのは信者だけ
むしろエロゲーツクールの素材だと思って買える人向け
減り音含めて神ゲー臭がするな
>>648 手遅れだとは思うけど、
WC3みたいなまともなRTSにはまってたなら、トキノはやめとけ。
落差が激しすぎる。
シナリオも、ゲーム内容も。
4月24日か、雄奴隷どもの力で同じ発売日のエウシュリーの新作よりは売れるんじゃね?
あそこのは絵がダメだし世界観がラノベっぽいしで肌に合わんかった。
>>664 ジャンル名は普通にした方がいい。
エロゲじゃないCSの話だが、
「ネイチャーアドベンチャー」と言う妙なジャンル名にしたせいで、
ただのエロゲ扱いされて売れなかった名作ARPGが有ってだな……。
ネイチャーアドベンチャーでググったら大神が出てきたんだが
大神のことか? どうみてもエロゲにはみえないんだが
なんつうか俺にすると時期が悪いな
だが、「生まれた意味を知るRPG」とかいう意味不明のジャンル名で売れたゲームもあるぜ
テイルズは基本何しようと売れる
>>662 >SSSRPG
セクシーセクハラシミュレーションRPGだったら買ったかもしれない
>>642 今更でいいならウィザーズクライマーをお勧めするぜ
育成SLGだけどね
>>674 さすがに売り上げでエウには勝てんだろ。
雌奴隷にとってKISSといえばバグなわけだが・・・
つか発売まにあわないだろ残り二ヶ月て
不況だと却って長く遊びたいゲームが好まれそうだな。
おかげで4月は休暇が増えそうなので、姫狩りマイスターに加えて
キャラのやつかBALDR SKYを検討に昇格。
もしかしたらエロゲーを買えるのも最後かもしれんしw
>>673 まともとか落差とか色々言ってるが、
>>635のレスといい
お前の場合はエゴを叩ければなんでもいいだけだろw
今更でいいなら、調教SLGの走り女シリーズをお勧めする
ダンクル2は良ゲー
ダンクル1を神ゲーとしたら糞ゲーになるくらい良ゲー
このスレで聞くのもいいけど、作品スレの盛り上がりや雰囲気を見てきた方が参考になるよ
3年前と言うことでやったことがないのならまずは戦国ランスをやるべき
ダンジョン系じゃないRPGでお勧めのない?
キャラはエロが分かってないからな
巣作りでルクルにパイズリがなかった時は目を疑った
ランス6、ユミナ
と思ったがこれらも3Dダンジョンか
フィールド型のゲームでオススメはなかなか思いつかないな
俺の中じゃランス4、ランス5まで遡っちまう
ランスは3が一番好きだな
世界を回っている感覚が一番あった
戦後kらんすとウィ桜だろ。
異論ないだろ?
GALZOOは神ゲー
レス読んでて何がダンジョン系で何がRPGなのかわからなくなってきたが
DVINE[LUV] や戦女神ZEROはどうか
姫狩りって、そろそろ体験版出るんじゃなかったっけ?
エウ好きの俺は待ち切れない
そろそろマブラヴ無双が出てもいい頃
エウが体験版出すのって珍しいな
>690
包茎の俺はフェラもパイズリも飛ばすからキャラのH好きだぜ?
ワールドマップを歩いて次の街やダンジョンに向かう
DQとかFFみたいなタイプって話ならベイグランツしか出てこないなぁ
ロマ剣2なんかも一応その手のタイプだが…
ラレンティア、ブレイブソウル、ブレイブハーツ、ガングレイブなんかが好きだったわ
ガングレイブ???
あれはアクションじゃね?つか一般ゲーじゃね?
ワールドマップを歩かせるのは作るの大変そうだしエロゲだと難しいかもな
CSでも選択型とかエリア同士を接続する形が多いし
旅行や冒険してる気分になるから俺も割りと好きだけどさ
久しぶりにブラウン通り三番目のパッケを開けてインスコしてやった
このゲームわりと胸がちくちくする部分多いんだよなあ
経営シム部分目当てにやってるのに心が痛む
絶賛浮気中wwwww
もう、ウロウロ動かすのとかメンドイ
さぁ、闘神都市3を終えた俺にここ数ヶ月で一番HOTなのを教えたもれ
日があけたら買いに行く。要注目なビッグタイトルも教えておいて欲しい
餞別だと思って一つ、俺をまた部屋に縛り付けるような魔物を教えてくれよ
>>706 糞ゲー過ぎて、もう買いに行く気力を奪ってしまうような物ならいくらでも教えてやるが。
ダンクル
勿論初代な
おたくの星座がおすすめ
>>709 くぐって見たら、デザイン:江口寿史はともかく、ストーリー:本宮ひろ志だとッ!?
stop ! stop ! 万吉 ♪
雑誌のおたくの星座の広告ですら抜けてた厨房時代に戻りたいぜ
バルドスカイ、特典・店頭イベ・TGでそれぞれ
製品版で使える武器が手に入るんだな
さすが戯画といったところか
バルフォのときのメッセかどこかの特典武器はあとでパッチ出て使えるようにならなかったっけ?
>702
誰もフォローしないみたいだから言っておくと
昔、アクティブがそういう名前のゲーム出してたんだな
ちと話題遅れかも試練がDAISOUNANの体験版をちょっと遊んで見た
キャンプの4方が海とかワロタw
初期食料のままひたすら行動して家建てて、超料理人、委員長スキル取るのが無難っぽいな
でそのあと料理作るぐらいでいい感じだな
つうか大抵の行動で取れる経験値が20で、能力上昇にスキルポイント30必要ってことは…
ゲーム内時間で2000日とか軽く逝くんじゃねえか、これw
戦闘とか行動方針決める会議でどの程度経験値が貰えるかにもよるが
キャラといえば周回プレイ
後半インフレするんだよ
>>716 姫と会話して料理誘導し
姫のスキルに料理人がいつの間にか入ってると
自分で料理しないでも楽だったんだがな
体験版は短いからあれだが、
メイドとか入ってくると
スキル枠も惜しいし
>能力上昇にスキルポイント30必要ってことは
まぁ周回引継ぎなんじゃネ
>>716 頼むからその手の具体的な話は作品別でやってくれ
周回前提と割り切ってたらセーブロードの繰り返しから逃れることが出来る
セーブロードリピートって
醜怪なプレイスタイルだよな
周回って素晴らしいわ
周回がただの作業じゃなければな
しかし周回が作業にならないゲームなぞ存在しない
Demon's Souls(デモンズ・ソウル) 緊張感あふれる正統派RPG
中世ヨーロッパ風な暗いファンタジー世界で過酷な戦闘を繰り返すアクションRPG(ロールプレイングゲーム)新作。斬新なオンライン機能を取り入れている。
舞台となるのは、神殿から生じた濃霧が世界を覆い、人々に隠された力「ソウル」を求めて魔物がさまよう北の国「ボーレタリア」。
プレーヤー操る主人公は、滅びの予感に満ちたこの国の最後の希望として霧の裂け目に分け入っていく。
始めてすぐに、このゲームがとんでもなく難しいことに気付かされる。敵は強力で数が多く、動きも多種多様。
一方、主人公は体力がもともと少ないうえに、回復手段も極めて限られている。武器は剣と魔法になるが、攻撃方向の判定がシビアでなかなか当たらない。
攻撃の動作が大きく、はずした時に生まれる隙(すき)につけ込まれ手痛い反撃を食らいがちになる。
途中で進行状況を保存することもできず、死んだら最初からやり直し。稼いだはずのソウルも0に戻っている。いきなりくじけそうになるほど厳しい。
このため、戦いつつ進んでいく1歩1歩が緊張感に満ちている。敵の行動パターンを予測し、状況に応じて戦法を変え、限られた回復方法をどこで使うかを判断しなくてはならない。
戦闘時のアクションも迅速・正確さが求められる。それでも、繰り返し死ぬことになるのだが…。
陰影を生かした映像は描写が丁寧で、不気味な雰囲気を盛り上げる。湿り気など空気感さえ感じさせるほどだ。
いろいろ努力しても、それでも先に進めないという人には、ネットを通じた協力プレーが救済になるかもしれない。
ゲーム中に一度死んでしまうとソウル体という半幽霊状態になるが、この状態でほかのプレーヤーの攻略を手伝い復活を目指すことができる。
本作の通信機能は大変ユニークで、見知らぬ誰かのプレーぶりが幻のように浮かんで見えたり、地面にヒントやメッセージ、ぼやきなどを書き記して伝えたりすることができる。
これが、重要なアドバイスになることも。また、ネット上のプレーヤーが死んだ場所に血痕ができ、触れると倒れた時の様子が再現される。これもまた
関係ないコピペを・・・
>>702 それはガングレイ「ヴ」
ガングレイブっていう猟奇の檻の佐野一馬が作った
タイミピングだけど自称RPGなエロゲーがあるのよ
一瞬ガンブレイズの話かと思った
ガイブレイブと聞いて
俺がミレニオンだ!
ブランド〜ン
ひょっとして来月末までこの流れなのか?
要するに皆、暇なんだな。
暇だし、RPGだと思って買って積んであるカンパネラでもやるか
デコって売れたの?
年金もらえる程度にそこそこでやってんじゃないの
>>737 協力:TOPCATあたりに期待が膨らむ
けどまあ情報少ないし今は温かく見守ろうじゃないか
天使は見守ってやらんぞ、きりきり創れ<`∀´>
>>736 期待してるようだがこんなんだぞ
566 :名無したちの午後:2009/01/31(土) 21:14:31 ID:b7bSHVH10
カンパネラってゲーム性どう?
おまけくらいかちゃんとあるか
567 :名無したちの午後:2009/01/31(土) 21:53:08 ID:C3AyZwPG0
>>566 流れはこんな感じ
主人公「敵の攻撃だ!あの一撃は重いから受けられない!みんな避けるぞ!」
↓
選択肢「よける」「受け止める」
↓
つ「よける」→主人公「よし!回避成功」
↓
ヒロインA「今総攻撃をかければOKですわ!」
↓
選択肢「総攻撃」「守りを固める」
↓
つ「総攻撃」→主人公「総攻撃だ!」→主人公「やった!倒したぞ!」ヒロインB「さすが私の主人公ね!」
戦闘4回しかやってないけどこんな感じだwゲーム性などかけらも見当たらない
1時間くらいやって天空のユミナの続きに戻りました
クエストに関してはあまり評判よくなかったなw
まぁADV触るつもりでプレイしないとダメだと思うw
お勧めされたトキノ買ってきたです
結構面白いれすありんす
本格RTS期待するなって言ってた人、おいら元々C&Cやクラフトレベルをエロゲに求めてないっすよw
あえて言うなら、操作性がまだまだ進歩の余地ありですね
分隊をFキーそれぞれにショートカットさせて欲しいとか、地点へのオート移動攻撃させて欲しいとか
色々文句つけようと思えばいくらでもつけれるけど
そこそこ面白くてエロければモーマンタイ
エゴは絵のせいで食わず嫌いだったけど、これからは色々手を出してみるっす
ごっつあんです
>>743 それはおめでとー
egoに限らず楽しめるゲームにめぐり合えることを祈ってます
いい話だなぁ
egoは絵でもうダメだ
なぜか受け付けない
なんでかね
おれは絵は大丈夫なんだよなあ
ただあの人同じ顔ばっか普段から描くから
致命的に描き分けができてないけど…
egoゲー面白かったですってコメントは10年ぶりくらいに見た
ま、ホントにつまらなきゃ既に消えてるだろうしな
一人原画入れて2ライン体制にすればいいのにね
そこまでの体力はなさそうだが
>>740 なんだか、過去の(牛なわれしメーカ)連合みたいになってきて、ある世代には懐かしいなw
エゴの弱点は絵師じゃなくてライターだろ。
あの糞シナリオに耐えられるかどうかがすべてだ。
あー、わかるなあ
エゴのシナリオは時間稼ぎのダラダラ話は面白い
ストーリーはやっつけ&やおいでキャラ設定がなんかセンス古い
ユミナやなるかなが面白かったって言う人もいるし異論は認める
多分年代やバックグラウンドによるんだろう
ストーリーありきな小説とかを読まない人なら
ライトノベル未満のクオリティの話でも面白いと思うだろうし
エウにもあてはまるな
エロのテキストが短かったような記憶があるな
絵は好きだけど抜くのには物足りないと言うか
>>755 勢いにまかせて嘘を言うなw
納期に合わせたと思しきキングクリムゾンはいつものことだが
男と男のやおいシナリオなんてみたことないぞ。
やおい=ホモだと思ってるバカがいる
>やおいとは
>「やまなし」「おちなし」「いみなし」の頭をとって言われる言葉
>(これは語源でしかなく、現在この意味で用いられる例はほとんど見られない)。←←←←←注目
こんばんは、エロゲー初心者な私に質問させてください。
私は「戦国ランス」や「巣作りドラゴン」の様な、やりこみ要素の強いSLGが好みです。
なにか、やりこみ要素が強いSLGでオススメの作品ってありますか?
エロゲー初心者なのにプレミアがついてる入手困難な巣ドラをやったと申すか
PC初心者のスレじゃないんで。
>>763 入手経路がアレなのは文面からわかるじゃん。
相手にしちゃダメ
いいツッコミだw
的確過ぎるwwwwwwww
逆にプレミアついてるから
そんなに面白いのかなって興味引かれて買う場合もあるかもしれんぞなもし
プレミア価格に弱いのも日本人の精神的特徴だからな
>>768 初心者がいきなり数万出すってのはおかしいけどな
今までADVやってたけど戦国やって面白かったから似たようなのない?
とかだったら釣れただろうに
エロゲ初心者で大抵8k程度、5k以下のソフトもあるなか
いきなり15k〜20kのソフトを買うほどのブルジョワ(笑)なら
自分の本能の赴くまま目に付いたものをひたすら買って売り上げに貢献してくださいって感じっす
ネオジオってソフト1本で3万近くしたよね
そういうの全回避でいいよ。
大抵質問するやつ割れ厨だし。
エロゲ初心者なんて、友達のお勧めを借りるなり貰ったりだろ
あんまり突っ込んでやるなよw
誘導されてきたんだけど、
アリスゲーとアセリア以外でSLGで評価高いゲームってありますか?
戦国ランス大番長大悪司は個人的に神ゲーでした。アセリアシリーズは微妙に楽しめなかった。
一般ゲームだとFEは相当好きで、普通のFEよりもFEとしては特殊な聖戦の系譜の方が好きです。
ストーリーは良い方がいいとは思うけどゲームとして面白ければそれほど拘りません。
最低でもパートボイスはあると嬉しいです。
宜しくお願いします。
幻燐の姫将軍2
エロゲーになったFEという感じ
FEを言われたら幻燐2を上げるしかない
ウィザーズクライマー
王賊
>>775-776-777
どうもありがとう!
即レス期待してなかったんで泣けた。
とりあえずエロゲ版FEという鉄板ぽい「幻燐の姫将軍2」と
絵が個人的に好みだった「王賊」の購入を検討します!
>>774 アリスとザウスしか上げてないので
当然レスはキャラとエウシュリーだらけになる
とりあえずアリス、キャラ、エウの三強は一通りやってみるといい
>>779 どうもありがとう!
アリスキャラエウが3強だということは知らなかった。
今後の参考にしますね!ありがとう!
というかそれ以外に無くないか?
他だとエゴくらいか?
3強と言っても
アリスキャラとエウに差がありすぎるけどな
すみません、キャラが良いとの事でキャラのHP眺めてたんだけど
トップ絵と雰囲気が非常に気になった「ダンシングクレイジーズ」ってソフトはこのスレではどういう評価なんでしょうか?
ぼちぼちの評価ならこれも購入検討しようと思うのですが。
悪くは無いけど
個人的にはキャラのラインアップの中では下から数えた方が早いな
っていうかダンシングクレイジーズってまだ普通に入手可能なのか?
キャラはロットアップ異常に早いし
横からですまんが
ダンシングクレイジーズの体験版やったら数日で金が目標額に達したんだが
製品版でも同じなのか?
>>785 ありがとう
雰囲気みたいなのが一番HPで気になったので店に行った時に売ってたら購入しようと思います!
結局買うのかw
個人的には王賊南国より面白くなかった
なんかえらくgdgdだったのと階段くらいしか印象に残ってない。
なんつか、南国のが面白かったなぁと
南国もHPで見たけど、キャラのゲームって個性的で面白そうなのばっかりですね。
今までこういゲームはアリスゲーだけしかやってこなかったけど、これからまだまだ楽しめそう。
皆さん本当にありがとう〜
まあ買うのは体験版やってからでも遅くはないと思う
しかし絵買いされるとはたまるんも偉くなったな・・・
レベルジャスティスは結構絵買いだった
シチュ買いともいうがw
>>792 俺も完全にシチュ買いだな
レベルジャスティスがキャラとの遭遇だった
昔AZITO見たときに一切迷わず買って、一切迷わず悪側でプレイ始めた記憶が蘇った
中に出せ、この変態野郎
キャラはハードな陵辱ないのが良い
キャラはほのぼのレイプばっかりだな
とくに↑のダンシングクレイジーズ
正直本編よりおまけの三人娘レイプ調教のが抜けた
同一人物ではありません。
日ごろの行いの差がここで出たのでしょう
まぁ人生ほぼ運・タイミングだよなぁ・・・
俺も今日は良いことがあったからかなり心が広いぜ
確かにブラビはよかった
ダンシングクレイジーは去年夏くらいはまだプレミア付いてなかった
イメージ的に残ってるのは一定期間内にどこまで一本道のストーリーを進めるか
もしくはどのEDに到達するかくらい
ダンシングクレイジーは娘が可愛かった希ガス
あと繋がりのある真昼の夜の犯罪者だっけ?あれやってないとかなりわかんない
>>781 確かにFE型ってあんまりないかも
エゴでもキャッスルファンタジアと聖魔大戦、風の継承者ぐらい?
ほかのメーカーとなると神魔光臨とかプライマリーカラーズ、紺碧塔組合とか
古いゲームしかでてこない…
あれ、タリスマンのゲームってそんなのじゃなかったっけ
やった事ないからにわか知識なんだけど
新作だと4月に出る姫狩りダンジョンマイスターがFEタイプになりそうだな
そうなの?だとすると買う気失せるな
>>808 公式も見てきたが近い感じと書いてあるし画面もその系統だろ。
本当に買う気だったのか? 心広いと自称した割にw
心が広いからといって財布の紐が緩い訳ではない
ただの脊髄反射だろ
813 :
名無したちの午後:2009/02/24(火) 11:59:50 ID:V4O8MFTq0
同人エロゲでなんかいいFEない?安く買ってがっつり遊びたいなぁ。
それは同人スレで聞けよw
815 :
名無したちの午後:2009/02/24(火) 16:55:02 ID:k1f3IflKO
あと一か月間暇だなー
普通のエロゲ的には月末盛り上がってるみたいだけどな
ゑうってそこまで突出した作品だしてないだろ?
アリスとキャラは同列にはならんだろ、キャラ毎回似たような作品だし周回前提のゲームの割りに飽きやすい
今回はアリスそこまで面白くなかったけど、毎回変わり映えしないキャラよりは何倍もマシ
キャラはちょっと過大評価してる人が多いよ
巣ドラのイメージを未だに引きづってるというか
個人的に巣ドラよりウィザグラのほうが面白いけどね
巣ドラって飽きたときの虚無感がすごいね。
戦国や悪司と違ってなんにも残らない。思い出にならない。
中身が薄いからね。
アリスもキャラもエウも良いところと悪いところがあるからな、一概にどれがいいかは決められないよ
俺はどれも好きだけど
ダンジョンマイスター続報こないかなー
エウはもっとシステム解説に力を入れてほしいわ
2月中に体験版でるらしいからそれやりゃ大体分かるんじゃね
エウは努力家
キャラは天然
アリスは我関せず
こんなイメージ。全部好きだけど
「我関せず」を検索しちまったぜw
キャラはストーリーが無さすぎる
意図的にやってるのかどうか知らんが
シミュレーションパート無いと漫才テキストとエロしか残らん
ゲームなんだからそれでいいんじゃないのか
闘神Vみたいな種死と同レベルのシナリオ垂れ流されてもウザいだけだし
キャラはアレがいいんだろう
ゲームシステム的にもあってるし
あのシステムで長々とストーリーモンやられても困るわ
それこそ、エロ(話)はいらんからとっととゲームやらせろな感じになっちまう
……関係ないけど最近のコンシューマってホント(略)
キャラは意図的にストーリー減らしてる感じがするけどなあ
一周しただけじゃ何もわからなかったのが周回重ねるごとに世界観が出来てくるというか
シナリオの長さとか展開の妙とかはあんまないけど
ゲームやりこむごとに世界観とキャラクターに愛着が湧いてくる
>>830 わかる。
闘神3の属性は読み物に近いように思ったな
それもワザとやったんだろうけど、不評だった。
結果が公式アンケートにも出ていた
アリスは手広くやって売れてるけど、唐突に実験作を出す、実験作の評価はまちまち
キャラは良く言えば手堅い、悪く言えばマンネリって感じがする、
エウシュリーは毒にも薬にもならない感じで上の2つと比べると大当たりが無く
知名度も低く、原画2人だけでCGに幅が無い
三つ巴みたいに言われてるけど
実際はアリスの一人がちですよね。
三国志でいう魏か
3強みたいに言うのはちょっと無理がある
アリスが頭一つ抜けてる
まあ勝ち負けの話は荒れるからやめとこうぜ
アリスは総合エロゲメーカーって感じだからな
単純に売り上げ違うし体力も違う
まあ、作品評価とは別さ
バルスカ体験版で1000もいかない俺はヘタレ
コツとかないかな
RPGの説明書ってトイレ行って読みたくなるよな
普段読まないし
俺が売った後はこの事を知らずに買っちゃうんだろうな・・・うんこはつけてないけどね!
そんなこと言ったら中古のエロゲの説明書なんてチンコいじった手で触ったり
下手したら精液付着してるだろw
エウ:性魔術
きゃら:ほのぼのレイプ
どっちも俺は好きだよ
ぶっちゃけ男の家にあるものは全部チンコ弄った手でさわってるよね
オナニーした後は手洗うだろ、常考・・・
>>830 ゲームなんだから種死と同レベルのシナリオでもいいんじゃないか
という言い方もできると思う
もっとも種死ってどんなのだかまったく知らないから
それがどの程度のけなし文句なのか判断できないけど
個人的な感想だと闘神 III は言われているほど
酷い出来ではないと思った
十分元はとれる出来、というかサブイベントの充実を
考えるとアリスはずいぶん太っ腹だなと感じたくらい
2 週する気にはあんまなれないけどw
アリス+エウ+キャラ÷3=闘神3
そういえば闘神3まだクリアしてないや…
どーしよかな。
闘神にキャラ要素が見当たらないんだが
アザミが一番よかった
深く考えない性格の俺にとっては、闘神3のストーリーもキャラも分かりやすく一貫していて安心感あった
ただゲームシステム的に、テンポが悪すぎるのが難点だったな
タクティクスオウガっぽいキャラゲー、もう少し増えてくれないかなあ
ああいうのは会社的にコストパフォーマンス悪いのかね
>キャラはちょっと過大評価してる人が多いよ
アリスに対する評価の過大さの十分の一にも満たないけどな
エウシュリーが一番過小評価されてるのは確か
キャラは過大評価というより誰にでも一定の評価を受けてるイメージだ
どの作品からはじめても印象変わらないし
キャラ最高!って奴を見ない代わりにキャラ死ねって奴も見ない
アリスは初作品によって印象ががらりと変わりそう
初が闘神3の奴の評価を聞きたいくらい
けどどちらかというと外れが少なくって大シリーズやランスシリーズが初プレイの人に絶大な支持を受けてるイメージ
エウは・・・いやなんでもない
アリスやキャラはGoogle先生で略称で検索しても上に出てくるのにエウだけ出てこないレベル
エウシュリーはシステムに問題がありすぎる。
階層メニューどうにかしれ。
ついでにシナリオも糞。
絵もワンパターンかつ、体がどうみてもおかしい。
ドワーフとか醜すぎる。
今度はGoogleで2社に劣る比較探しで乙だな
元旦当日に突然ネガキャンしていた人よ
エウのネガキャンなんかしたことないよ信者さん
エウシュリーは頑張って欲しいさ
でもいつもいつも癖のありすぎる容姿のキャラが
クッサイ台詞吐くから気持ち悪くなって投げちゃう。
システムは結構面白いから絵師とテキストライターとっかえて
万人向けのメーカーになっておくれ。
いつもいつもって、毎回引っかかってんのかwちょっとは様子見しろよw
絵は好みの問題だから何とも言えんが
シナリオはなあ・・・、基本的に性魔術が何とかしてくれましただからなあ
絵以上にちゃんとしたシナリオ書ける人ってのがエロゲ業界に不足してんだしどうしようもない
キャラとアリスもシナリオたいしたこと無えだろ
このRPG・SLGスレでシナリオとか
>アリスやキャラはGoogle先生で略称で検索しても上に出てくるのにエウだけ出てこないレベル
これは流石に頭が悪すぎるな
キャラはバランス取るのが面倒だから周回引き継ぎ有りにしてプレイヤーにバランス取らせてるだけ
バランスの崩壊具合ではエウに軍配が。
適当にLV上げしただけで、LVあがりすぎて、
章BOSSが1撃で消し飛ぶとかどうかしてる。
?
どれのことだ?
うんこユーザが長さを求めるからシナリオが冗長で糞が蔓延しているんじゃないか?
結局アリスの新作TADAゲーって何よ?
人間狩り2
守り神様2
学園漂流戦記2
好きなのを選べ
GUYZOOだろ
闘神パソコンの故障でまだプレイしてないけど
このスレとか公式の難易度についての言い訳っぽい文面見ると、
ユーザーに親切なコンシューマ的にしようとして失敗したって印象受けるな。
>>871 2ちゃんの反応見てとても低い期待値で始めると意外と楽しめる良ゲー
それが闘神3
50点位の気持ちで始めると終わる頃には70点位には感じるかもしれない
「守り神様2」=「かわいそう」じゃねーのw
俺は大怪獣の可能性が高いように思える
・かわいそう
守り神様系。妖怪かわいそうは不幸をエネルギーに生きている
・TKG
恋愛パラメータゲーム
うまくやれば何人も同時に惚れさせて隠れてヤリまくったり、
また飽きた子は友達に売っちゃったり、恋愛ゲームなんだけど
金儲け目的のジゴロのようなプレイも出来るような純愛ゲーム(?)
・エグゼクティブへの道
政治経済ぽいゲーム
ソ×ーみたいにTV、ゲーム、携帯、家電などの部署がありみんな赤字
それを2年くらいで黒字にする。
各部門の部長は女の子ばっかりで
ライバル会社もなぜか女の子ばっかりで
・学園ランス
IFのランス
リーザス学園に転入したランスが学園ハーレムを作る
・大にっぽん帝国
旧にっぽん軍で世界征服するゲーム
なんかいろいろタブーがあるらしい
・大怪獣
悪司や番長と同じタイプ
怪獣をあやつれる怪獣姫を仲間として集める
・テキストRPG
データと文字と若干の挿絵だけで遊ぶRPG
どんな素晴らしい映像や動きもプレイヤーの想像力には勝てない
というか性魔術
よくね?エロゲの為にあるような魔法じゃん
糞だ糞だと言うならやらなきゃ良いのにw
むしろサイクで「かわいそう物語」のエロゲ化を…
板違いですかそうですか
アリスキャラエウはもういいからそれ以外のところで
いいのってどのくらいあるかね
ninetailとかegoとかユミナ出したとこくらいか
キャラは好きだが
三強とか妙に持ち上げられてるのを見ると
逆に不安になるな
そもそもこのジャンル作ってるメーカーが少なすぎるからな
儲けとか考えると労力の割に合わないんだろう
エウやらキャラみたいな同人に毛のはえたような弱小メーカーと
アリスを一緒にすんなってのw
暇過ぎて釣り針に食いつく気もおきない
CSでもやるかな
アリスだって最初は同人に毛が一本はえただけの会社だっただろ
そんなこと言ったらこの業界全部が同人に毛の生えたようなもんだよな
中小のメーカーよりも稼いでる同人はいくらでもいそうだし
型月は元同人だし、ひぐらしとか東方とか凄そうだな。
キャラはエロがなー・・・
巣ドラもグリンなんとかも、そんな乳してんのに使わないのかよ!と怒りが鬼になった
別に乳は使わなくて良いよ
キャラはチンコのことをモノって言うのが気になる
モノ先とか言われるとうまく入り込めない
>>860 シナリオは兎も角、テキストは早急になんとかしてほしいとやるたびに思うよ
話の流れに関係ない一挙一動一微笑にいたるまで、
いちいちポエミーに飾り立てるあの臭さはほんとどうにかしてほしい
キャラの体験版は全然盛り上がらねーな
スカイのデモ凄すぎるし
闘神3を50の評価で始めればクリアしたら70の評価になるよとかいってる奴いるけど
最初に50の評価しか出来ないなら買わないしやらない
割れ厨じゃないんだから無駄に使える時間ないし
ぱすチャコンチ・ランス6・GALZOO・ハルカ・闘神3やったけど
アリスはそんなに面白いゲーム作るメーカーだと思えん
もし○○やらねーでそんな事言うなとかいう奴がいるなら
アリスは○○のみの会社だってことだし
そんなことより俺は糞過ぎて投げたユミナを神作扱いしてる奴らに聞きたいが
前二作飛ばしてユミナを初でプレイしてたら面白いって思えたか?
シナリオ微妙・キャラ行動前半一貫後半ちぐはぐ・戦闘システムマンドクセなユミナを
俺は糞 だけ読んだ。
少なくともこのスレでユミナを神作扱いしてる奴は見たことないな
普通にだるいやる人選ぶゲームだね
糞しか口からでないなんとも893なお方でつね
まぁ
>>893がアリスを戦国ランスだけの会社だと思っても俺は構わないから
戦国ランスはやった方が良いぞと言ってみる
もちろん自己責任でなw
ユミナは一週目八章の5ターンゲームオーバーまではいいバランスだったんだが
やむを得ず七章に戻ってレベル上げしたら崩壊した
>>875 大にっぽん帝国でお願いします
すげーでかいマップをちまちま占領してくゲームになりそうだが
型月は同人繋がりではちくまに作らせればいいのに
信者と言われるかも知れんが
アリスが詰まらんなら、もうこのスレ卒業した方が良いと思う…
何だかんだいって、アリスのゲームに遊べるのが多いは確か
紙芝居好きならわかるが、このスレに来る意味は分からん
感性が違うから皆が面白いと思うものは存在しない
その中でも多くの人が面白いと感じる物はある
>>893がアリスを糞だと思っても何もおかしくない
きっと
>>893は独特の感性を持っているのだろう
つまり初代ダンクル最強と。
>>893 自分にとってはつまらんゲームでも他の人には面白い可能性はいつもある
〜はクソゲーと思うのは勝手だけどこんなとこで一方的にわめかれても
そのゲームが好きな人の気分を悪くするだけ
チラ裏乙
このスレってアリスには甘いくせに、エウとキャラには厳しいよな
闘神3は面白かったとは言えんけど、もともとこのシリーズ好きじゃなかったから、こんなもんだと思ったなぁ
話を膨らませようが無いテーマで、シリーズ化は辛い気がする
毎回同じような展開にしかならないような
どんなものでも楽しみ方を見つけられるって事も大事なんだろね
何をやっても面白いところを見つける能力がホスィね
>>905 エウとキャラは、面白いと思えるところがあるから、期待に答えてほしいんじゃないだろか
毎回、改良の余地があるゲームが多い印象を受ける
ユミナの良い所はペーパーアニメの寸劇だけ
なるかなの時と同じく前設定だけであとは何もかも薄っぺらい
アリスは毎回完成度かなり高いけどエウやキャラはいっつも中途半端だよな。
プロ意識がないのが原因なんだろうな。適当なものでもとりあえずだして次回作で反省すればいいや
みたいな甘えが鼻につく。
完成して闘神Vのようなゴミクズしか作れなくなったらアリスももう終わりだなw
新作が出るまでは毎日この調子です
決して仲が悪い訳ではありませんので悪しからず
ということはあと一ヶ月こんな感じか
エウもキャラも会社の規模的にまだまだなところあるから
一方のアリスは老舗だけに顧客の囲い込みも資本力も段違いにある
エウの冒険は資本力に見合わないSRPG部分の作りこみだろうし
キャラは日本のコンシューマゲームですら珍しいタイプのゲームで冒険してる
ビジネス的にね
その冒険を好ましく思うユーザー層の囲いこみは成功してると思うから
成長待ちだとおもうよ
エウの十ヵ年目標があるとすれば外注の絵師起用した既存世界観外の作品のリリース
キャラの十ヵ年目標があるとすれば本格ストラテジーに近いシステムの実装じゃないかな
どっちも現在まで積み重ねてきたノウハウが今後も変な脱線しなければいずれ到達できると思われる
エウに使って貰うっていうことが原画家のステータスになるくらい認知度高まりさえすれば
原画家が安く仕事請け負うこともありうるしね<エウ
キャラの場合は本格ストラテジ作成するためのSDKを完成させる技術的な問題だから
=時間と投資金額で決まってくるわ
>>909 正気か?去年のアリスはハルカ以外お世辞にも良い出来とは言えないぞ
ジャンル的に他は省くが闘神Vでエウシュリー、キャラ作品より良かった点挙げて欲しいわ
個人的にエロゲー業界に期待したいのは
徹底的なダークファンタジーのストラテジーかSRPG
ダークファンタジーはハードになればなるほどエロスとハードコアを内包するから
エロゲ業界でも発禁食らうような描写も多いんだよね
でもそういう描写が必要になるような敵勢力の打倒は燃える
需要が殆どないから無理だろうね
多人数で囲んで主人公を殺し、ヒロインたちを連れ去ってアジトで肉便器にした後に売春宿に売りつけるような盗賊や悪徳商人が現れるRPGということか
今日もエロMODを漁る作業が始まるお・・・
って状態なんでオナニー見せられるんじゃなくてオナニーできるゲームを求める
話題になってるエロゲメーカーの何が良いのか分からないよ
>>916 それが問題なんだよな;;
ダークファンタジーに内包されるエロスっていうと
エロゲーの既存ジャンルでいくとマイナー側が多いし
体力のある大手の実験作として出てくるのを待つしかないね
まぁ、エログロが大ヒットする世の中ってのもちょっと嫌だが・・・
ダークヒーロー物って結構あるけど根本的に善人だからなんかちょっと違うんだよな
アピールする方向を間違わなければ、需要は十分あると思うぞ
まぁ安全確実に売上が欲しいならエロゲマニアに媚びた方が良いが
ダークファンタジー、ハードエロを追求しても十分売れる余地はある
RPG部分はDQ3でもトレースすりゃ良いw
>>920 GANTZ馬鹿売れ
最近はほぼグロのみだが
何だかんだ言って、琴線にかかるジャンルだよ
>>917 ダークファンタジーだからもうちょっと凶悪でもいいかも
最初に安穏とした日常を描写し(サブヒロイン登場でサブヒロインに対する愛着を抱かせる)
適度なところで凶悪NPC勢力に侵攻を開始させ(*1何度かの撤退戦でやられたキャラをストック)
箱庭の過半が敵に収奪されたあたりでイベント
ま○○から串刺しにして口から穂先が突き出た状態のサブヒロイン(*1で失った手勢)の虐殺絵
生きている状態だとプレイヤーには奪還などの甘さを期待させるからぽっきりこの希望をへし折る
ここまでやるとプレイヤーのゲーム継続の可否は
@ゲームをやめるA残った手勢を守りたいと激しく願うB恨みのある敵を殺してやると感情移入
あたりに絞られてくるから
AとBを選択する人向けに作りこんでいく
あとは強大な敵の前に戦後の利害配分をめぐって足並みの揃わぬ人類やら
ダークファンタジーならでわのパーツをちりばめて
メインのストーリーラインは文明が数百年分退行するレベルの一大戦争として描く
あれ?発禁確定じゃねwwwwwww
GANTZってまだ連載してるんだ
バスタードみたいにぐだぐだになってそうだけど
ダークってより単なる露悪趣味だろう、それじゃあ
>>924 まりもちゃんが頭から食われて色々はみ出してもOKだし、別に発禁にゃならないだろう
グロだけでレイプは無かったが、殻ノ少女の悪役もイカれてたしな
レーティングなしの漫画である天上天下でも、生きたまま串刺しにして口から内臓とかもやってる
つーか漫画はグロ多いなw
エログロはあくまで心を揺り動かす要素の一つってだけだから、結局その舞台でどういう物語をやるかだわな
そこが面白けりゃいくらグロってようが評価されるし、そうでなければただのグロだと叩かれて終了
どうせキャップがあるとかどんだけ強くなっても見てるだけとかしかできないんだろ
ADVでいいじゃん
あれ、止め絵ばっかで動きがないのと
背景が実写取り込みなのが嫌
露悪趣味と共通する描写があるので否定しない
けれどもダークファンタジーではよくとられる描写手段でもある
手段ってのもまた違うな
「意思疎通手段すら確立されていないまったく異なる風習を持つ生物」
ってスタイルの敵勢力の設定が少なくないってことだ
こうした手法を取る時のゲームの基本構造は
フラストレーションを溜め込ませ、それを放出昇華させるって形式だから
たとえば起における平和の後の侵攻の際
わざわざ二周目以降までサブヒロイン全員生存のIFを引き伸ばす必要もなく
他の重要度の低いキャラクターをうまくいけにえに差し出すことで
ヒロインを生き残らせうるくらいのバランスでもいい
基本はみたくないものをみないためにプレイヤーが努力すると仮定し
それに遭遇しない未来を必ず用意しておくことあたりだ
このスレにおいてもはやテンプレと化した叩き方
・エウはシナリオが中二だし絵がキモイ
・キャラはシナリオが皆無
・エゴは中途半端だし絵師を変えろ
・アリスは存在が糞
全部に共通する叩き方
・バランスが糞
ひとまず荒れた状態を立て直そうとする人達が
そこそこいるのので、その辺は感謝。そして乙。
ダンジョンクルセイダーって1と2、どっちか買おうかなと思っています
おすすめはどちらでしょうか?
>>933 2の方が無難
1はRPG部分のプレイが苦痛
ありがとうございます
今日、帰りに見に行ってきます
・エウはシナリオが中二だし絵がキモイ
・キャラはシナリオが皆無
・エゴは中途半端だし絵師を変えろ
↑世論の総意
自分の感想を世論の総意とか言っちゃう男の人って…
待て待て
936の名前が世論さんかもしれないじゃないか
確かにエウの絵は合わないな俺には。。。
FEの絵柄に近いゲームってないの?
FEもちょっと古臭く感じるけど俺はかなり好きなんだが。
資本が無限にあるものと勘違いしてないかぎり
あらゆるものに不満がつきまとうものだと理解している筈なんだが
エウやエゴの絵師固定の方法は絵師コストを安くする為の手法の一つだし
キャラのシナリオもゲーム部分への資本投入のかわりにシナリオ書きのコスト削減の一端
むしろそこにあげられた不満を解消することで発生する増コストをどうやって補填するのか聞きたい
>>939 絵柄が似てるゲームっていうか
絵柄が似てる絵師に心当たりはあるけれど
SRPGやSLGのエロゲーに限っては原画担当はしてない
ある程度売れてる作品の雰囲気に近い絵柄の絵師って
ある程度ファン層を実数化しやすくて販売予測たてやすいから
絵以外の部分に資本投入を行う類のゲームでは割高になりがちで
なかなか起用できないよ
新人の頃に箔つけのために安く外注受けてでもくれない限り
>>941 絵柄が似てる絵師さんに心当たりがあるならば、他ジャンルでいいので教えてください。
絵柄が似てるどころか本人じゃねーかwww
シナリオが皆無でひたすらいちゃいちゃ子作りしてる感が逆にすきなんだが・・・w>キャラ
>>944 筋書きのないドラマ・・・それが高校野きゅ・・・いやキャラ
姫狩りダンジョンの人気モンスター云々のくだりって、ただ単に過去作品のモンスがイベントレベルで登場してくるだけなのか、
それとも雑魚モンスや中ボスモンスがそれなりの数出てきてHシーンがあるのか…
この手の要素はHPの紹介みただけではなんとも判断できんので困る。
アリスのゲームとかだってモンス要素があるかどうか商品解説ページだけでは判断しにくいし…
その上やたらモンスターがどうのこうの言ってるGALZOOとか、
システム的にはカオスエンジェルやら4までのランスやらと同列に語れるようなモンスター要素は無かったからね。
ある程度予想は出来た事だけど
このスレでアンチアリスは無謀すぎ
このスレ住人でアリス嫌いなんてほとんどいないだろ
アリス叩くなら本スレでやれw
最近のアリスは絵師が相当好きだ
あの絵嫌いって奴はほとんどいないんじゃないかってくらい上手いと思う
アリスは好きですが蟻厨は嫌いです
どうみても厨を装った愉快犯
月別スレでもなんか別のメーカーで暴れてるらしいし変なの増えたなぁ
大学は休みに入ったらしいからな
うちの会社は、最近週休五日ですよ?w
>>950 アリスは好きだけど奈良県絵はあまり好きじゃないよ
でも闘神3は過去作に比べると大分いいと思う
アリスはやりこみに関しては毎回上手いなあって感じがある(闘神3は未プレイ)
でもシステムに関しては制限性を着実に進歩させてきた訳で
キャラもエウも今まで作ったものを改良して行けば結構良いレベルに達するんじゃないかと思ったりする
ただエウはともかくキャラは不思議なぐらいかつて作ったシステムに見向きしないからなw
中の人の性格だから客にはどうしようもないけどな
と言う訳でエウは幻燐システムの続編を、キャラはブラウンの続編をplz
海賊王冠がVistaで動かないそうだから
ここでリメイクを。
ボイスもなかったわけだし
>>957 乙
>>957 乙
テンプレ特に追加する奴ないよな?
アリス廉価版は一応このスレに該当するけど含めた方が良いのか?
奈良県は塗りも含めて昔のがいいなぁ
肩幅は戻ったけど全体的に体に厚みがでて、健康っぽくなっちゃったのが残念。
腕の付け根の辺りが華奢な感じがすげーエロかったのに。
奈良県は2ちゃんランキングとやらだとエウの絵師より人気なかったな
俺は結構好きなんだけど
なにそのランキング
2008年最終版 エロゲ原画家ランキング (協力:VIP・ν速エロゲスレ有志、BBSPINK各板)
【S 】 みつみ美里 くすくす ☆画野朗
【AA】 CARNELIAN カワギシケイタロウ 橋本タカシ 織音 萌木原ふみたけ トモセシュンサク
【A 】 甘露樹 chocochip 涼香 笛 Tony おにぎりくん 七尾奈留 まっぴーらっく 佐野俊英
【BB】 和泉つばす フミオ こぶいち むりりん こもりけい なかむらたけし こ〜ちゃ ここのか
【B 】 M&M 藤原々々 空中幼彩 べっかんこう ねこにゃん 有葉 八宝備仁 ぺこ たかみち
【CC】 INO 鈴平ひろ Yuyi みやま零 植田亮 大槍葦人 Niθ さめだ小判 みけおう こつえー
【C 】 杉菜水姫 かんなぎれい いとうのいぢ 村上水軍 松竜 椎咲雛樹 おりみや舞 てんまそ
【DD】 カワタヒサシ 松下まかこ しんたろー たけやまさみ みさくらなんこつ さえき北都 あおじる
【D 】 菊池政治 むつみまさと karen クロサキ 片桐雛太 たまひよ 秋乃武彦 中村哲也 月音
【EE】 ぎん太 アマクラ 司ゆうき 片倉真二 鳩月つみき バカ王子ペルシャ 瀬之本久史 りんしん
【E 】 泉まひる 山本和枝 キリヤマ太一 おーじ 灰村キヨタカ むにゅう 織澤あきふみ あかざ
【FF】 Na-Ga 田丸まこと 西E田 Bou 白猫参謀 すめらぎ琥珀 瑞井鹿央 野々原幹 聖少女
【F 】 MIN-NARAKEN カガミ 上田メタヲ ミヤスリサ 中央東口 リバ原あき 横田守 のり太
【GG】 武内崇
【G 】 樋上いたる
【H 】 西又葵
【ワロス】 池上茜
奈良県絵が好きなのは20後半〜30以上のおっさん
根拠は全く無い
キャラの佐々木珠流の名前がないな
本スレであれだけ愛されてる絵師だというのに
奈良県はマッチョ時代(大悪司あたり)が見るも無残だったが
GALZOOで昔(鬼畜王時代)のかわいらしい絵柄に戻ってきて安心した
今の奈良県絵ならおいしく頂ける
>>964 これ、人気なのか画力なのかはっきりせんよな
下のほうは明らかに画力だが、上も画力ひどいのいっぱいあるし
武内樋上西又はなぜか人気だけはあるし
色々と全く同意出来ないランキングだな・・・
キャラでG・むにょか人丸もういっかい仕事してくれないかなぁ
奈良県は立ち絵以外いらね(極論)
練餡がAAなのはなんの冗談かと思った
人気だったらべっかんがもっと上だろ
奈良イラネ
ランキングに拘る厨どもは放置で
姫狩り体験版マダー
もう3月になっちゃうよー
>>964 そのランキング見てあらためて実感
人間性がやばいやつでもやっぱりこの業界ではおkなんだよな
同人活動やってた頃に印刷代持ち逃げした大馬鹿やら
アニメーターやってたときにセル画を盗み出し
秋葉のショップに売り払ったり友人に配ったりして懲戒免職をくらったやつやら
常連だったゲーセンで恐喝やらかして逮捕されたDQNもいるねえ
それらが西又葵より上のランクにいるあたりがなかなか笑える
このスレじゃ原画誰かとか気にしてるやつそんな多くないだろw
このスレで話題にならないだけで、気にはしてるでしょ
どうせやるなら良い絵の方がいい、くらいは思うけどな
ゲームは神だが絵のせいで台無しってのはかわいそうだし
>>976 絵買いしない俺は10人弱しか分からない。
分かるのもその原画家の一作品で全作品ではないしな。
このスレ的には割りとゲーム部分で評価する人が多いと思うな
俺は仕事上一般向けゲーム業界側のブラックリストを入手してるから
PNと犯罪暦だけはやたらと詳しい
えっと・・・それがどうしたのですか・・・?
コピペかと思ってPNと犯罪暦だけはやたらと詳しいをググったが
出てこなかった
素かよw
チラ裏過ぎてすまんかった
そのランキングのSとか誰かわからなかったからググって絵を見た感じ
VIPって炉利好きっぽいことしかわからなかった
>>984 ああいったランキングはレス数をカウントして作られたものでなくて、
一個人が勝手に自分の好みを反映したもので、
貼った者勝ちだから「はいはいよかったね」ってスルーすればよろし
いちいち格付けする時点でなんだかな。
奈良県は魔女の贖罪で見た線画がすげえきれいだったのが印象に残ってる
色を塗ったCGより主線だけのほうが魅力的に感じるんだから
CGの塗りに改善の余地ありで魅力を活かしきれてないんじゃないかねぇ
今の絵より昔のドット塗りのほうがよく見えるのは塗りがそっちのほうが相性が
よかったからなんじゃないかと思うんだ
>>976 エゴは絵が飽きたって意見がいつも出てるだろwww
>>988 正確にはエゴとエウは絵で飽きたとか絵がおかしいとかで毎回言われてるな
エゴの絵に飽きたって言ってる人でもエゴの絵師の名前までは知らない
絵師に限らず、声優やらライターやらの名前って気にする人はそれで買う物決めたりするが
気にせんやつは北都だ風音だ丸戸だって言われても、誰それ?って感じじゃないかな
それでもあの声はよかったとか、あのストーリーはよかったとか言ったりするわけで
流石に山本おばちゃんくらい知ってるだろ
>>988 そこもだけどほとんどが原画書くヤツ固定だから気にする必要ないってことね
アリスも数人いるっぽいけど区別付かんしw
>>990 まさにそんな感じ
しかもそこに出てる名前も初めて聞いた名前だし
公式でもシステムとサンプルしか見ないから名前なんてしらねぇ
そんなお前らでもゲームディレクター・プロデューサーの名前は複数上げれる不思議!
俺はエロゲだとTADA、内藤、藤原しか知らんけど
別の人間だろ
姫狩り体験版きてるお
きてるな
寝る前にちとやるか
うめる
きたか
>>1000なら来年はこのジャンル豊作で100本ぐらい発売ヽ(・∀・)ノ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。