イリュージョン(ILLUSION)総合スレッド238

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952名無したちの午後:2009/02/06(金) 02:44:55 ID:A6PSewgN0
新スレたてたよー
イリュージョン(ILLUSION)総合スレッド239
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1233855839/l50
953名無したちの午後:2009/02/06(金) 02:46:41 ID:A6PSewgN0
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954名無したちの午後:2009/02/06(金) 03:09:04 ID:ZEH3B4td0
イリュがここまで嫌われたのは愚かなブログ担当(コピペ厨)のせいと言ってよい
955名無したちの午後:2009/02/06(金) 03:11:51 ID:ah2PiG+c0
いや、作品が全て
良いものを出していたらここまで寂れなかった
956名無したちの午後:2009/02/06(金) 04:49:42 ID:Y/kxDeH/0
それよりもスルメにイスカを登場させてくれ
957名無したちの午後:2009/02/06(金) 05:04:45 ID:O02cvPEG0
いらね〜w
958名無したちの午後:2009/02/06(金) 05:11:57 ID:ZEH3B4td0
今のイリュは一番楽そうな発想するからありえる話だがな
SB3からこっち、まともな主体性のあるもん造ってねーし
959名無したちの午後:2009/02/06(金) 06:20:31 ID:5zGC5/qT0
メーカーとして改善努力を怠っているのは人工3の頃から感じたなぁ
960名無したちの午後:2009/02/06(金) 06:36:32 ID:kiQTDHeh0
SB3だけは糞じゃないと言いたい担当社員がいるようだ
961名無したちの午後:2009/02/06(金) 06:46:26 ID:Y/kxDeH/0
SB3は輪姦とか気絶があったら神ゲーだったのに
962名無したちの午後:2009/02/06(金) 06:50:15 ID:ZEH3B4td0
>>960
「SB3から」って言ってるから一応含まれてるんだがw
963名無したちの午後:2009/02/06(金) 06:58:30 ID:kiQTDHeh0
>>938みたいなのもいるから言ったまでだ
964名無したちの午後:2009/02/06(金) 10:36:26 ID:QmndtFmD0
>>938はモデリングの違いを言ってるのか?システムの違いを言ってるのか?
衣装等のセンスの違いを言ってるのか?主体性の有無を言ってるのか?
965名無したちの午後:2009/02/06(金) 10:38:06 ID:QmndtFmD0
SB3は良作だな。
このモデリングとキャラで人工をやりゃ良かったんだよ。
966名無したちの午後:2009/02/06(金) 10:40:56 ID:PbFpq3D90
でもオッパイの付け根は何とかして欲しかった
967名無したちの午後:2009/02/06(金) 10:41:53 ID:QmndtFmD0
思えばきゃらめいくを出した時点で既にユーザーをなめ切ってたんだったなw
968名無したちの午後:2009/02/06(金) 10:46:02 ID:gnK1UrSZ0
お尻の変形は
人工3のほうが、よく調整されてた。
969名無したちの午後:2009/02/06(金) 10:48:27 ID:AN4HCGy+0
できあがってるキャラよりも
自分でつくった自分好みのキャラのほうがはるかにえろい
970名無したちの午後:2009/02/06(金) 11:13:44 ID:SaGw7v9o0
はいはい。
971名無したちの午後:2009/02/06(金) 12:48:35 ID:gnK1UrSZ0
マクドナルドが挑発的に「ニッポンのハンバーガーよ、もう遊びは終わりだ」と、
いかにも「本場米国から黒船上陸」といった演出をしたのに対し、
「日本人の好みにあったハンバーガーを提供する」というモスバーガーの創業の理念に立ち返ったポジショニング。
そして、「100%国産肉」という要素は、マクドナルドだけでなく
ほかの多くのハンバーガーに対しても大きな差別化要因として機能する。

これ、イリュとテックに置き換えて
972名無したちの午後:2009/02/06(金) 13:04:55 ID:jQEqqbfoO
テックアーツが挑発的に「エロゲの3D市場よ、もう遊びは終わりだ」と、
いかにも「2Dの立体化」といった演出をしたのに対し、
「AVをデフォルメ化する」というイリュージョンの創業の理念に立ち返ったポジショニング。
そして、「肉感的な体にイリュお面」という要素は、テックアーツだけでなく
ほかの多くのエロゲーメーカーに対しても大きな差別化要因として機能する
973名無したちの午後:2009/02/06(金) 13:25:55 ID:kLohBPFj0
>>965
担当社員乙

>>971
イリュージョンが挑発的に「古参の信者よ、もうリアル調は終わりだ」と、
いかにも「ブログタイトルボシュw 」といった演出をしたのに対し、
「客の好みにあった良質ゲーを提供する」というテックの創業の理念に立ち返ったポジショニング。
そして、「MA@YAモデル」という要素は、テックだけでなく
ほかの多くのメーカーに対しても大きな差別化要因として機能する。
974名無したちの午後:2009/02/06(金) 13:28:47 ID:ah2PiG+c0
SBモデラーが一番糞
まだするメ3人集のほうが見れる
975名無したちの午後:2009/02/06(金) 13:33:24 ID:qL7CLwAU0
>>974
え?w
976名無したちの午後:2009/02/06(金) 13:49:28 ID:ZEH3B4td0
3人衆もなにも、するメは全キャラポリゴン構成一緒だぞw
誰がするメの新キャラ作ってもおそらくわからないw

同じ土俵で考えてる事自体がおかしい
するメ作った奴らがリアル調つくったら、多分>>974はクソという
アニメ調だから持ち上げてるだけ
977名無したちの午後:2009/02/06(金) 13:50:19 ID:ZEH3B4td0
いや、アニメ調だから持ち上げてるというより、リアル調だから貶してるといったほうがいいか
978名無したちの午後:2009/02/06(金) 13:57:03 ID:ah2PiG+c0
DVBR、凛とかツインテ、SB1、おぱスラのモデリングみれば判りやすいね>3人臭
979名無したちの午後:2009/02/06(金) 14:24:08 ID:ah2PiG+c0
SBモデラーは。藤原竜也えなりかずき病が有るから糞以外の何者でもないと断言できる
平面顔気持ち悪い
980名無したちの午後:2009/02/06(金) 14:31:41 ID:ZEH3B4td0
で、おまえはどんなのがいいんだ?
アニメ調か?
だとしたらもう文句には値しないだろ
誰がやってもおそらくおまえは癖を区別できない
981名無したちの午後:2009/02/06(金) 14:38:18 ID:ah2PiG+c0
敢えて上げるとすれば、吉田バエルかな
アニメ調は好きじゃないよ
まだおぱスラのほうがいいな俺は
SBモデラーは、美的感覚が可笑しい 平面絶壁顔とかまじで有り得ない
982名無したちの午後:2009/02/06(金) 14:42:08 ID:ah2PiG+c0
違うな
アニメレンダリングが苦手と言い換えようか
吉田バエルもアニメ調といえるしね
983名無したちの午後:2009/02/06(金) 14:52:45 ID:ZEH3B4td0
アニシェに逃げれば全て解決だろ
984名無したちの午後:2009/02/06(金) 14:56:07 ID:ah2PiG+c0
>>983
アニシェというか、するメ的な平均化されたアニメ造型ならって話だな
同じアニメ調造型でも巷の、戦ヴァルやアイマス、ドラクエ、アニメのOP等
いくらでも個性を出せる
わざと個性を殺しているするメ3人衆は無敵と言うこと
985名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:01:50 ID:ZEH3B4td0
無敵?
どういう意味だ?
986名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:02:18 ID:ZEH3B4td0
非難の的にならないという意味か?w
987名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:05:07 ID:ZEH3B4td0
流れを見ると、ようするに、ID:ah2PiG+c0はするメとその作り手を持ち上げようとしてるようにしか見えないんだがw
988名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:05:54 ID:jQEqqbfoO
アイマスなんてみんな同じ顔で髪型が違うだけだし、
顔を描き分けられてるするメは凄いと思うぞ。
989名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:07:09 ID:ZEH3B4td0
するメは顔のポリゴンは全部一緒
目のラインのポリゴン構成も一緒
頂点を弄って変えてるだけ

おまえは、その程度で書き分けられてると思い込んでるだけw
990名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:09:12 ID:ah2PiG+c0
>>986
正解w

彼らの個性は最早、「死」を意味している
991名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:11:23 ID:ZEH3B4td0
するメがすごいというよりするメ厨がアホってだけだなw
するメも基本的には髪型が違うだけw
アニメの記号顔なんて、興味ないやつにとっては全員同じ顔なんだよw
その程度の違いしかないw
おまえがアイマスに興味ないから全員同じ顔に見えるように、
するメも基本的には全員同じ顔なんだよw
992名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:14:16 ID:ZEH3B4td0
>>990
非難から逃げるためにアニメ調に逃げたのだから、
もう個性は出せないだろうな
するメが彼らの終着点
993名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:15:45 ID:ah2PiG+c0
するメは目が立てれるか釣り目か、髪型くらいしか見分けが付かない
だからあれほど、けばけばに「色」で差別化を測っている

シンプルにまとめられるするメスタッフは素晴らしいよほんと
994名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:17:29 ID:ZEH3B4td0
酷い皮肉だなw
戦隊物か?w
995名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:29:02 ID:jQEqqbfoO
ポリゴン(輪郭)は同じでも、下唇をちょっと厚くするだけで
人の顔ってふくよかで包容力ある印象になるんだよね。芙美の顔のことだけど。
ほんとするメチームはよく見ている。
キャラごとにポリゴンいじるのはめんどいけど、キャラの個性はだしたいというあたりで、
さすがベテランの技が垣間見えるよ。
996名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:30:14 ID:SaGw7v9o0
埋め。
997名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:31:52 ID:ah2PiG+c0
>>995
同意
センスが通じないから技術だけで勝負してるね
998名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:33:00 ID:gnK1UrSZ0
ベテランが作ったんだね? そうなんだね??
999名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:34:42 ID:ZEH3B4td0
>>995
アホかw
唇も含めてするメのキャラの顔外形のポリゴン構成は完全に一緒だw
するメスレで言われてんのにまだほざくかw
1000名無したちの午後:2009/02/06(金) 15:36:01 ID:ZEH3B4td0
コピペ厨は皮肉でするメスタッフを馬鹿にしてるように見えるw
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