アリスソフト総合スレ 其の287 ばにしゅ!

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1名無したちの午後
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>950がテンプレ修正後宣言して立てる。無理なら指名。

【発売予定タイトル】

ばにしゅ!〜おっぱいの消えた王国〜:2009年発売予定

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
ttp://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
ttp://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
ttp://xfu.jp/alice/

【前スレッド】
アリスソフト総合スレ 其の256 ばにしゅ!(実質286スレ)
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1227927724/
2名無したちの午後:2008/11/30(日) 23:26:52 ID:8O2Ie+3w0
3名無したちの午後:2008/11/30(日) 23:29:43 ID:8O2Ie+3w0
4名無したちの午後:2008/11/30(日) 23:30:46 ID:8O2Ie+3w0
【エロゲネタ】
エスカレイヤー参上…胸の鼓動が天をつH
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1182801636/
こんな初音姉さまはいやだ!第十編
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1218878286/
【ランスシリーズ】魔想志津香萌え22【萌え総合】
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1223089927/
大悪司キャラ萌えスレ6
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1091801759/
【アリスソフト】人外キャラ総合萌えスレ 5
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088/
【アリスソフト音屋総合】Shadeスレ Vol.7
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1208415138/
こんなアリスちゃんは嫌だ 4本目
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1197126009/
ぱすてるチャイムシリーズのキャラに萌えるスレ 3F
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1128354825/
アリスソフト二次創作スレッド Part5
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1220181043/
アリスソフトスタッフスレ
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1100275899/
5名無したちの午後:2008/11/30(日) 23:31:28 ID:QY1/rBuo0
ああNHKのフィギュア特集見てたら最後のテロップでチャンピオンソフト(株)って出てきてワラタ
後まななも出ててワロタ
6名無したちの午後:2008/11/30(日) 23:32:10 ID:8O2Ie+3w0
【外部板】
アリスソフト、アリスブルー・其の四 よくばりサボテン
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1141061637/
BL@アリスブルー総合 Lv2【俺の下でAGAKE】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1182386758/
【アリス】system4.0【御用達】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162723098/
【甘いか苦いか?】LyceeTCG70【蜜柑2.0】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227002856/
超昂天使エスカレイヤー Part8
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1224078700/
アトラク=ナクア -ATLACH=NACHA- 8
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1209775378/
夜が来る!-square of the MOON- 第6夜
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190043863/
ママトト 〜a record of war〜 第4章
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190195236/
【グナガン】DALK シリーズ 3F【ダンジョン】
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190133789/
お嬢様をいいなりにするゲーム
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1191646644/
アリスソフト 学園ADV三部作統合スレッド
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1219278400/
AliveZ(アライヴズ) 2 years ago
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1223095896/
7名無したちの午後:2008/11/30(日) 23:33:08 ID:8O2Ie+3w0
【配布フリー宣言】
ttp://www.alicesoft.com/annai.html#free

アリスソフトアーカイブズ
ttp://retropc.net/alice/
ひつじ小屋
ttp://littleprincess.sakura.ne.jp/
TAKEDA, toshiyas HOME PAGE
DLページへは最下段の廃墟より入場
ttp://www1.interq.or.jp/~t-takeda/top.html
alicefree
ttp://www.geocities.jp/webmst_kitana/alicefree/index.html

【配布フリー関連】
有志によるアリスまとめサイト 鬼畜王ランスFAQ
ttp://xfu.jp/alice/hfree.html

今日から始める鬼畜王ランス ダウンロードから起動までまとめ
ttp://harusuki.net/cap-rance_kichikku_play.html
8名無したちの午後:2008/11/30(日) 23:35:46 ID:C3RIBcSs0
9名無したちの午後:2008/11/30(日) 23:39:54 ID:r3dV+eP60
五十六ってガチ五十六だったのかよw
歴史上の人物の方かと思った
10名無したちの午後:2008/11/30(日) 23:45:38 ID:pTmH9TlT0
ふみゃって鬼畜王だとどこ担当だっけ。ゼス?
11名無したちの午後:2008/11/30(日) 23:47:14 ID:45hXd36H0
2008年 タイトル別年間売り上げランキング(TECHGIANトップランキングに基づく)

   TG  PUSH Zr Gc    発売日       タイトル・ブランド 
1.  4211 47,904 2.  1.  2008年01月25日 FORTUNE ARTERIAL オーガスト
2.  4158 48,939 1.  2.  2008年02月29日 ToHeart2 AnotherDays Leaf
3.  3259 36,836 -- 3.  2008年07月25日 リトルバスターズ!エクスタシー Key
4.  2674 25,389 3.  6.  2008年02月29日 超昂閃忍ハルカ  ALICESOFT
5.  2072 21,585 4.  7.  2008年04月25日 つよきす2学期 きゃんでぃそふと
6.  1960 17,741 12 10 2008年06月27日 プリンセスラバー! Ricotta
7.  1913 21,897 -- 8.  2008年09月26日 ティンクル☆くるせいだーす Lillian
8.  1860 18,399 -- 4.  2008年07月11日 タユタマ -kiss on my deity- Lump of Sugar
9.  1842 22,689 9.  12 2008年01月25日 さくらシュトラッセ ぱれっと
10 1839 18,284 6.  5.  2008年05月29日 G線上の魔王 あかべぇそふとつぅ
11 1681 18,531 11 13 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット
12 1640 08,340 7.  18 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ
13 1534 21,292 8.  14 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori
14 1510 14,112 18 9.  2008年03月27日 暁の護衛 しゃんぐりら
15 1328 14,751 13 15 2008年04月25日 11eyes−罪と罰と贖いの少女− Lass
16 1310 10,041 14 23 2008年06月13日 戦女神ZERO エウシュリー
17 1258 10,644 -- 21 2008年08月29日 てとてトライオン! PULLTOP
18 1186 09,801 16 26 2008年03月28日 戦乙女ヴァルキリー2「主よ、淫らな私をお許しください…」 ルネ
19 1175 10,104 20 16 2008年06月27日 プリマ☆ステラ アトリエかぐや Berkshire Yorkshire
20 1144 08,463 -- 11 2008年07月31日 春色桜瀬 パープルソフトウェア
12名無したちの午後:2008/11/30(日) 23:48:36 ID:45hXd36H0
1.  201,240 2004  Fate/stay night TYPE-MOON
2.  169,053 2005  Fate/hollow ataraxia TYPE-MOON
3.  115,177 2005  ToHeart2 XRATED Leaf
4.  102,080 2000  AIR Key
5.  100,560 2004  CLANNAD Key
6.  096,617 2001  鬼作 elf
7.  075,542 2001  Pia☆キャロットへようこそ!!3 F&C
8.  074,525 2000  猪名川でいこう! Leaf
9.  072,635 2006  戦国ランス ALICESOFT
10 072,471 2001  大悪司 ALICESOFT
11 068,785 2003  マブラヴ age
12 068,599 2005  夜明け前より瑠璃色な August
13 068,292 2002  妻みぐい ALICESOFT
14 064,526 2003  SNOW Studio Mebius
15 063,635 2006  D.C.II 〜ダ・カーポII〜 CIRCUS
16 062,546 2006  マブラヴオルタネイティヴ age
17 060,723 2003  大番長 ALICESOFT
18 060,289 2001  誰彼─たそがれ─ Leaf
19 058,781 2000  Natural2 〜DUO〜 フェアリーテール
20 058,752 2000  エルフオールスターズ脱衣雀 elf
21 058,498 2002  うたわれるもの Leaf
22 058,140 2003  天使のいない12月 Leaf
23 057,640 2003  朱 ねこねこソフト
24 056,412 2000  夜勤病棟 Mink
25 056,225 2000  GREEN〜秋空のスクリーン〜 Jellyfish
26 054,483 2004  SHUFFLE! Navel
27 053,353 2003  LOVERS 〜恋に落ちたら…〜 Jellyfish
28 053,039 2000  まじかる☆アンティーク Leaf
29 050,498 2005  つよきす きゃんでぃそふと
30 050,056 2001  夜が来る!-Square of the Moon- ALICESOFT
13名無したちの午後:2008/11/30(日) 23:53:47 ID:GqavTU8G0
神作 名作 良作 佳作 凡作 駄作 地雷 核地雷

                    ↑ このへん
14名無したちの午後:2008/11/30(日) 23:55:06 ID:HvzhzclD0
>>10
ゼスであってる
とりがメイン、むーみんがJAPAN
15名無したちの午後:2008/11/30(日) 23:55:33 ID:GWz2iT050
神作 名作 良作 佳作 凡作 駄作 地雷 核地雷
   _、_
                   ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ。
                  へノ   /
                    ω ノ
                    ↑ このへん
16名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:04:24 ID:r7SFTtyV0
              '  /⌒⌒\ 
         ,' , ・,‘/ /  \ \
            / /|    /\ \  , ・,‘
           ◇/  |ぷりん|  \ ◇
         / /\  /     | / /\ \  
        ┌ / \ \∧ ∧ ∧_∧/  \ ┐
        ||  /\( ´Д`(__ )\   ||
          ̄ // │     /  \〉   ̄
          〈/   |TADA│
              ┴    / ̄\
       ( ̄ ┐  / │ ∧ ∧  | / ̄_)
        | │ │ │( ´Д` )| | | |
        □ ├‐┤ /⌒     |  | ̄| □
        | ├‐┤│      |  | ̄|  |
        | |(__)| とり (__) | |
         (  \  |    |  / /
          \ \ /     |/ /        //
           \ \  /   / /       //
       \    \ \/   ∨ ∧      //
        \   |\ \_/ /  |     /
―       ・ ∴.'| |      |  | , ・,‘
   ̄ ̄――.∴ ' \|  〉 ふみゃ〈   |  / .'
        ̄ ・,'  /         |  | .∴ '        ―――
           ( ̄  /  ・,'' ,‘  \  ̄) ――― ̄ ̄ ̄
      ⊂ ̄ ̄ ̄ ̄   ∧_∧   ̄ ̄ ̄ ̄⊃ 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
             /       \
            /   //      \
          /    //        \

17名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:08:56 ID:g34ipe+T0
俺は面白いと思うけどなあ( )笑
18名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:13:41 ID:bDxnbuvD0
1vs1のシステムだから、どうしようもなかったといえばそれまでなんだが、
やってみた感じ、昔と同じだなってぐらいにしか思わなかった
ただ、みんながもっさりいうのは良くわかった。確かにもっさりだ
19名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:17:20 ID:xpkIlu7ZO
>>1
超乙カレグルス

てか誰が立てるか決まってないのに埋めるなよ
20名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:25:41 ID:roiBABHE0
おれは常に勃ってるぞ
21名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:34:25 ID:Jb/Qt9A+0
「え?それが?」
22名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:36:35 ID:q3SRYbC+0
闘神改善案

・戦闘をハルカと同じシステム(3Dイラネ)に
・マップをギャルズーやランスYのようなウィズタイプに
・女の子モンスターを仲間、もしくは捕獲調教出来るように
・NTR追加(ハルカと(ryスキップ機能付) エロだけでもライター変更するとかetc

これするだけでかなり変わると思わないか?
戦闘ダルいエロ薄い盛り上がりに欠けるじゃまずいっすよTADAさん
23名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:39:28 ID:jCao1+760
これするだけって言うけどそれ別ゲーだろw
24名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:41:28 ID:pY7sKAwU0
>>22
1から作り直しですね。わかります
25名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:44:48 ID:he1fUUcKO
>>5
ゲームに夢中で気が付かなかった
見たかったなぁ…
再放送あるかな
26名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:45:06 ID:xJEONU8b0
というか普通のRPGで戦闘が1vs1で面白いゲームを作るってのがまず難しいよね
今の時代だと求められる基準も高くなるし
27名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:45:19 ID:9zockVqY0
>>22
ハルカ遊んだことないからどんな戦闘なのかわからないなあ。
28名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:50:21 ID:0Fh1+Do70
アクションRPGでいいんだよ
29名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:50:28 ID:Ab/TC0dz0
>>27
1しか与えられない技と中くらいの技と必殺技の3種類しかない
ターン制で、お互いに割り込みがある(といってもこっちのはほとんど意味ないダメージ)
ハルカの戦闘がいいといわれても、正直ひたすら中程度の技撃つだけで終わり
必殺は効率悪いんであんま打たないし、そもそも撃つタイミングなんかないに等しい
闘神3の戦闘がよくないと主張する割にはたいしたことのない

>>26
そこなんだよな、最大の問題は
1vs1でなかったらシリーズの趣旨に反するだろうし
30名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:51:06 ID:pY7sKAwU0
>>27
3Dなくなった感じ。対人戦
31名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:52:10 ID:0Fh1+Do70
>>29
別に女の子モンスター3匹くらい引き連れればいい
32名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:52:29 ID:Ab/TC0dz0
>>27
すまん、5程度与えられる技があるの忘れてた
どっちにしても1234のうち、3の技連発には変わりない
33名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:53:58 ID:0Fh1+Do70
そのうち戦闘うざいからエロだけでいいって言い出す
34名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:54:12 ID:qaS4nq1S0
>>22
TADAにシナリオ書かせるってのか
35名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:54:53 ID:hPeK4RmZO
ハルカの戦闘は「鬼畜命令」があるのが素晴らしいw
36名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:56:23 ID:pY7sKAwU0
>>35
そういうゲームだしなw
37名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:58:23 ID:B/SZNHvP0
このスレ、ハルカ好きな奴多いけど売り上げからいえばしょぼいわけで
エロ特化っていうほど人気ないんだよ、勘違いしすぎ
38名無したちの午後:2008/12/01(月) 00:59:34 ID:gNc6GXFt0
ここで煽ってる奴等、絶対発売前に闘神Vはとりがいないから神ゲーとか言ってた奴等だろw
39名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:00:17 ID:Ab/TC0dz0
>>35
エスカは育てすぎると負けるのが難しかったからなw
40名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:02:15 ID:Ihj1kadz0
タイマン戦闘で面白いRPGってあった?
41名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:02:32 ID:HIZiiHe70
このスレで闘神3は人気のないハルカより人気がないんですね。分かります。
42名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:04:35 ID:j+c1iKLx0
全然1回戦まで進まねえ
戦闘もつまんねーしはやくフル化して売りたい
43名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:04:57 ID:pY7sKAwU0
>>40
D&D
44名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:07:19 ID:EgL4MYDo0
別にトーナメント以外はタイマンである必要ないんじゃ?
ボスキャラが一匹だけというのはどのゲームでもあることだし
45名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:08:52 ID:6Yu1bEFh0
1vs1ならキングスフィールドみたいに戦闘はリアルタイムでアクションじゃないと
46名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:09:02 ID:StrAhuNG0
>>38
発売前は自分の妄想を勝手にゲーム内容にしてるから神ゲーで
2chキモオタの妄想を忠実にゲーム化なんてやらないから妄想してた連中には糞ゲー化
良くある話だな
47名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:09:10 ID:RkgHuvjn0
エロは薄いね。
まあ抜き目的のゲームじゃないからといわれればそうなんだが・・・
このライターはエロ苦手なの?
48名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:09:17 ID:9zockVqY0
>>40
ドラゴンクエスト1
サムライメック
49名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:12:57 ID:xJEONU8b0
ダンジョン潜りは主人公の修行が主目的なんだしパーティ制は無理があるだろう
女の子モンスターでなんやかんやするにも主人公とかヒロインの性格がネックになってきそうだし
50名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:13:44 ID:EgL4MYDo0
アクションならファルコムは未だに作ってるよな
Zwei2もそうだったし
51名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:13:52 ID:j+c1iKLx0
どうせ3Dにするならオブリビオン並にしてくれよ
52名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:14:18 ID:EgL4MYDo0
diablo3早くでないかなー
あと2年くらいはかかりそうだが
53名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:14:39 ID:9zockVqY0
>>29-30
>>32
説明ありがとうございました。
54名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:14:41 ID:StrAhuNG0
>>22
えっとね、そう言うのは改善案じゃなくてオタの妄想って言うんだよ
君みたいな人がニコ厨で違法改造を自作リメイクとか
とんでも無い事を言いながらUPしてるんだろうね
55名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:21:05 ID:2w8uW/0B0
戦国ランスが神すぎたんだ
100時間以上やって飽きないエロゲなんてもう出ないだろうな・・・・
56名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:23:33 ID:ZrLTyu2E0
戦国ランスが神とか言ってるのは
1996年当時に鬼畜王をプレイしていたらどうなっていたんだろう
57名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:27:30 ID:QkwzMkHg0
ランスとか闘神とか巨乳ゲーなんてどうでもいい。

ばにしゅ!の情報更新を頼む・・・
58名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:27:33 ID:2w8uW/0B0
もちろん鬼畜王も発売当初にやったけど戦国のほうが面白かった
鬼畜王は1,2週してやめたし俺にはどこか合わなかったんだろうな
59名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:27:39 ID:Jb/Qt9A+0
どっちも神ですた。
60名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:28:57 ID:roiBABHE0
とりばっかり叩かれてたが、シナリオとゲームデザインにロクな人材が
いないことがはっきりしたな
TADAも「看板RPG」仕切らないってことは名前ばかりのプロデューサーになりそうだし
61名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:33:42 ID:exlZ7Pkb0
どっちもいいけど
戦国は魔人編から、大味な展開。
最初から最後まで完成度を落とさない鬼畜王は神ゲーにふさわしい。
62名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:36:18 ID:Ihj1kadz0
>>43
>>48
面白い以前にそういうRPG自体あまり無いよね
やっぱり作りやすくても面白くしにくいんだろな
63名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:37:15 ID:EgL4MYDo0
MMOは普通に一人です
64名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:41:05 ID:sdQh71EK0
今日、闘神3買いにアキバ行ったら、アソビットで店頭投売りしてたな>ハルカ
それでも3980だったけど
65名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:42:40 ID:Ihj1kadz0
>>63
信長の野望オンラインはこれに近いよ。準備つぶしがキモ
7対7のコマンドバトルだから入力して待ち時間にトイレなら小が可能
66名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:50:14 ID:mH/QSF+P0
ふみゃが戦犯だってのは分かった
67名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:53:06 ID:1tPM7guUO
織音も連帯戦犯っぽいから加えてやってくれ。
68名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:58:54 ID:zzCYUuXw0
これは誰か数人が戦犯とかそんなレベルじゃないでしょ
69名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:59:00 ID:RkgHuvjn0
>>67
どこが?
70名無したちの午後:2008/12/01(月) 02:01:34 ID:PRWQzQgS0
ペルシオン2ならなんか納得してたかもしれん
71名無したちの午後:2008/12/01(月) 02:03:58 ID:Jb/Qt9A+0
今から闘神3売ってG線上の魔王買って来ます
72名無したちの午後:2008/12/01(月) 02:17:18 ID:I4rgkZRZ0
ふみゃはアトラクで神だとおもっていたのに
ホモゲー作ってるうちに才能枯れたのか?
73名無したちの午後:2008/12/01(月) 02:33:30 ID:G6jbU6vG0
おわったーーーーー!!!


終わってみれば結構よかった
sahdeがやっぱ光り輝く


設定厨としては名前わすれたけどラサウムの妻まで出てきたのはいいなあ
中二臭さが熱いなあぷりん熱いなあ
最後よかったなあ


あとは畑中惣一郎さんがよいなあ
74名無したちの午後:2008/12/01(月) 02:40:33 ID:+h2NP48d0
評価以前に予選落ちって感じだな

これゲーム性だけ抜き出して昔の任天堂チェックかけたら多分通らないぞ
75名無したちの午後:2008/12/01(月) 02:41:58 ID:ORhA14IA0
最後いいか?
むしろ最後でぶち壊した感があるんだが
76名無したちの午後:2008/12/01(月) 02:46:34 ID:Ab/TC0dz0
>>75
ラスダンは投げたくなってきた
心底どうでもいいよ
ネタばれあるから書かないけど、赤の他人の不幸話見せられても何も思わん
77名無したちの午後:2008/12/01(月) 02:53:15 ID:obDKn8d50
任天堂チェックてなんぞ
78名無したちの午後:2008/12/01(月) 02:55:19 ID:Ihj1kadz0
任天堂チェックなんてあるのか?
カルチャーブレーンがまだ生息してんだけど
79名無したちの午後:2008/12/01(月) 02:56:55 ID:hNwYf+p1O
この秋2本続けてやらかしたなwww
80名無したちの午後:2008/12/01(月) 03:04:12 ID:G6jbU6vG0
>>76
TADAさんもいってるだろ
すごくぶっ殺したくなるからいいラスボスと

ラスボスより明らかに強いのが出てくるのが中二が大好きなおれはよかったんだよ
設定厨だし
ナクト?だれそれ
81名無したちの午後:2008/12/01(月) 03:09:00 ID:RkgHuvjn0
>>78
ファミコン時代の昔の話でしょ。
アタリショック(アメリカで粗製濫造つまりクソゲーが出まくったのでユーザーが嫌気をさし市場が縮小したこと)
があったせいで日本ではこんなことはさせないと任天堂が審査をしそれに通ったゲームのみ販売できるとしたもの。
82名無したちの午後:2008/12/01(月) 03:11:36 ID:riJXMPUn0
普通さ挫折してから1年とかたったら見違える様に良くも悪くも成長するじゃん
なんで「まるで成長していない」状態なんだよ
あのTH2ADの主人公みてぇなヘタレショタっぷりはその為の溜めじゃなかったのかよ
83名無したちの午後:2008/12/01(月) 03:18:18 ID:obDKn8d50
え・・?そんなん全然知らなかったぞ
いちおうファミコンやってたのに
84名無したちの午後:2008/12/01(月) 03:22:14 ID:iG4pKJKf0
>>81
N64時代の話じゃないの?
ファミコンSFCで糞げ量産されて、N64ではパートナーメーカー限定して云々って聞いたような

でもこけたけど
85名無したちの午後:2008/12/01(月) 03:29:31 ID:G6jbU6vG0
俺の主目的のひとつのアリスの館も面白かったし、アンケートも送ったし
これで明日から真人間にもどれるぞー!

月曜に間に合ってよかった・・・
86名無したちの午後:2008/12/01(月) 03:29:44 ID:MznATzaCO
サターンの初期の頃に出てたら許せるレベルだな。
戦闘後の読み込みだけで一分以上かかかりそうだが。
87名無したちの午後:2008/12/01(月) 03:31:46 ID:tVSdXKc/0
あえて言おう
まだAliveZのほうが楽しめたw
88名無したちの午後:2008/12/01(月) 03:32:10 ID:RkgHuvjn0
>>84
アタリショックがあったのが1982年だよ?
んで審査という名のライセンス料をとるようになった。
ライセンス料って金が欲しかったのが本音でしょうね。たしかにクソゲの抑制にもなったんだろうけど。

N64のころも少数精鋭でいくとかいってたけど、
それはファミコンのころのやつとは違うよ。
89名無したちの午後:2008/12/01(月) 03:39:53 ID:Ab/TC0dz0
>>87
このスレでそういうこと言うのはチャレンジャーだな
90名無したちの午後:2008/12/01(月) 03:42:18 ID:j+c1iKLx0
糞ではないけどやっててつまらない
自由度も少ないからやらされてる感が強い
91名無したちの午後:2008/12/01(月) 03:45:52 ID:6ap80YtI0
アタリショックは任天堂の造語ってのは有名だろ
アタリ社の失敗はむしろ急速な事業拡大によるものだよ
92名無したちの午後:2008/12/01(月) 03:51:29 ID:YhdkcM5f0
さてインスコ終わったしやるか
って前にスレを覗きに来たら相変わらずネガレス多いなw
まあ、ランス6も悪司も戦国も発売当初はこんな感じだったけどな
93名無したちの午後:2008/12/01(月) 03:55:39 ID:Ab/TC0dz0
>>92
ぷりんゲーのなかでもD&Dやペルシオンが楽しめる人間じゃないと今回は楽しめないようだ
シナリオについては好みが分かれるのでなんともいえない

彩世ゆうがなんとも微妙だった
虹教の音海さんとか可愛いと思うのになんでこんな空気ヒロインなんだよ...
94名無したちの午後:2008/12/01(月) 03:59:37 ID:j39N8dzWO
シュリさんは本番エロやっちゃダメだろ…JK
95名無したちの午後:2008/12/01(月) 04:02:24 ID:dWUHwvpn0
技のペンチって中〜後半ほとんど手に入らなくて苦労した……。
流石に2週目やる気力はないな。

聞くけど、周回ボーナスってある?
96名無したちの午後:2008/12/01(月) 04:02:35 ID:YhdkcM5f0
D&Dもペルシオンも、俺は瞬間風速的には面白かった
ガーッとはまりこんでさっと醒める感じ
TADAゲーと違って後は引かないが、悪い印象はないな
ちょっと安心したよ
97名無したちの午後:2008/12/01(月) 04:07:25 ID:Ab/TC0dz0
>>95
ない
ランス6と同じで周回前提に作られてない
98名無したちの午後:2008/12/01(月) 04:09:43 ID:a4ohDd8p0
>>93
ペルシオンはあの殺伐としたダンジョンが結構好きだったなぁ
さすがに何階層も下り続けるとうんざりしてくるが
99名無したちの午後:2008/12/01(月) 04:53:34 ID:cG1u60cpO
>>87
それだけはない
アリスは最近紙芝居ばっか作ってるからゲーム作れなくなってんだよ
紙芝居なんか二度と作れなくてよろしい
100名無したちの午後:2008/12/01(月) 05:01:00 ID:BfhpcoUW0
3Dモンハンと同じくらい重いだろw
モンハンすげえ
101名無したちの午後:2008/12/01(月) 05:15:34 ID:L1au21zV0
悪司の全国編か世界編はまだかね?
102名無したちの午後:2008/12/01(月) 05:28:37 ID:vbT6bTYE0
奈良さんのオッパイエロくないって既出ですか
103名無したちの午後:2008/12/01(月) 05:29:45 ID:EuFaJnXTO
まぁスタッフは今日反省会でもしてくれ
ランス8もゲームデザインはぷりんみたいだがそれでいいのか?
104名無したちの午後:2008/12/01(月) 05:30:04 ID:8mKE64We0
アリスのゲームって基本使い回しばっかだけどタイマンに拘りすぎてランス6を使いまわせなかったのが
敗因かな。いつもの貼り付けシステムにしちゃったから結局、剣が全てになってそれがシナリオにも
悪影響与えてる感じがした。あくまで強いのは武器と付与って事で主人公の人間的成長がおざなりにされ
2年目でまるで成長していないって話になるんだろうな。本当、最後の最後までコスい勝ち方しかしないし。

ラストの展開も賛否両論だけど、俺的にはいままで散々コスい勝ち方しかしなかったのが急に格好つけられても
萎えるとしか思えなかったわ。
105名無したちの午後:2008/12/01(月) 05:37:34 ID:r4iZupBe0
敗北した後がクソ重いんだけどオレだけか?
あと回想多すぎw
マダラカはよかった話盛り上げた。
あとは知らん。
疲れた。今、二年目だがやるきがもう無くなったヨ・・・
106名無したちの午後:2008/12/01(月) 05:37:54 ID:B5nSPZ2LP
TADAさん、闘神都市3’+の発売、期待してます。
107名無したちの午後:2008/12/01(月) 05:43:07 ID:r4iZupBe0
オレも二年目の性格は変えて欲しかった。
スタッフはまるで分かってない。
プログラマーだけじゃなくライターも新しく入れたほうがいいと思う。
あと前に冗談で唐人3がアリス終焉の始まりとなるだろうなんて書いたが
現実になりそうで怖いな。
とにかくゲームが単調。驚きが足りてない。
108名無したちの午後:2008/12/01(月) 05:46:22 ID:r4iZupBe0
あと一つだけ、
奈良県は悪くない。むしろ被害者。
109名無したちの午後:2008/12/01(月) 06:02:03 ID:PR8fBwt80
大人しくママトト2を作っていればこんなことには…!
110名無したちの午後:2008/12/01(月) 06:02:18 ID:lvRAM428O
メインキャラのやりとりが前時代的と言うか何と言うか…
上手く言い表せないけど、何かレメディア葉月辺りとの絡みが読んでて楽しくないし、
あの二人に全く魅力も感じない。
幻一郎ペア、ムシ使いペア、スネークとかあそこら辺との絡みは結構好きなんだけど。
正直葉月レメディアより桃香アザミ辺りのほうが遥かに魅力的に感じた。




物語中盤、葉月があんなになっても、あぁ助けたいって感じも全くしない…
2の時はヒロインとかパートナーに助かって欲しかった記憶があるけど。
111名無したちの午後:2008/12/01(月) 06:05:28 ID:dVkdw28P0
葉月じゃねーw
112名無したちの午後:2008/12/01(月) 06:07:21 ID:lvRAM428O
ただゲーム部分は前よか好き。
あとせいろがん飲むのがスゲー楽になったのは本当にありがたい。
スキルとかもーちょい上手くできたらもっと面白く出来た気もするけど。



あと、なんでレベル1ずつ上げられなくなったんだ?
あとレベルアップ時のボーナス廃止もすごく悲しい…
113名無したちの午後:2008/12/01(月) 06:08:42 ID:3vfivRon0
ゴミ動かすくらいでボーダーに泣きついたところでダメ主人公だと思ったぜ

2年目もこんなやつなのか・・・
114名無したちの午後:2008/12/01(月) 06:08:44 ID:r4iZupBe0
>何かレメディア葉月辺りとの絡みが読んでて楽しくないし、
>あの二人に全く魅力も感じない。
同意ですな。それが一番の失敗かも。
115天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/01(月) 06:09:06 ID:qLa05w5D0
>>93
ペルシオンと今回はぜんぜん違うよ(・ω・`)
純愛やりたいなら、
クロアくんみたいにメインヒロイン以外手を出しちゃだめだよ。
(メイン・ヒロインじゃなくてメインヒロインね)
116名無したちの午後:2008/12/01(月) 06:11:19 ID:vbT6bTYE0
よーいちろープロデュースの鬼畜系RPGやりたい
117名無したちの午後:2008/12/01(月) 06:15:01 ID:Ab/TC0dz0
>>115
ゲームシステムの話だよ


あれ、俺いつ寝たんだっけ
今日仕事だよな...
毎日がMなんかやってる場合じゃないって
118名無したちの午後:2008/12/01(月) 06:18:09 ID:lvRAM428O
>>111
あれ違ったっけ?www
まあじゃあアイツの名前はメイン・ヒロインとかでいいや
119天使だもん ◆Angel2G9dk :2008/12/01(月) 06:21:45 ID:qLa05w5D0
>>117
ゲームシステムもぜんぜん違うよ(・ω・`)
120名無したちの午後:2008/12/01(月) 06:23:47 ID:1kwIfz9Z0
>>116
ばにしゅ!〜おっぱいの消えた王国〜
121名無したちの午後:2008/12/01(月) 06:26:17 ID:lvRAM428O
>>119
そりゃFEとベルウィックサーガみたいな激似とかじゃないだろうけど、
似てると言われたら、あーなるほど似てると思える位には似てる気がする
122名無したちの午後:2008/12/01(月) 06:44:11 ID:ca4HznTn0
羽純はかわいいところもあると思ったけどなぁ そこそこだけど
レメディアはいくらなんでも出番少なすぎ
シャリーとかシスターとか出してる暇あったらレメディア出して欲しかったわ
123名無したちの午後:2008/12/01(月) 07:26:40 ID:FVjfJ/fRO
大GAL島マダ?('A`)
124名無したちの午後:2008/12/01(月) 07:32:38 ID:bDFr+bi0O
両方とも受けのヒロインだったのが敗因かと
125名無したちの午後:2008/12/01(月) 08:17:33 ID:b0RU9PQLO
やっとクリアしたどー
まさか黒幕がオチン神様だったとはなっ………
126名無したちの午後:2008/12/01(月) 08:34:10 ID:O7lqDjbj0
ふみゃが織音のキャラ優遇しすぎ
127名無したちの午後:2008/12/01(月) 08:50:02 ID:2oqwvFcy0
年末やりこみ用にハルカか闘神のどちらかをと思ったが、ここにきて決断できた。
安売りしてるハルカにしとくぜ。
128名無したちの午後:2008/12/01(月) 08:56:50 ID:6ap80YtI0
嫌がる日光さんのサクラ貝を拡張したいです
129名無したちの午後:2008/12/01(月) 09:08:15 ID:9FzNgkev0
 
130名無したちの午後:2008/12/01(月) 09:17:07 ID:l47+n1At0
主人公は剣が本体だし、ヒロインは付与出来る以外空気だし
肝心のカラーもヒロイン以上に空気で
主役陣にまったくこれっぽっちも魅力が感じられなかった
サブキャラは良いキャラ多いのに勿体無い

十六夜と12人の妹達で外伝作っちゃえよ
131名無したちの午後:2008/12/01(月) 09:23:59 ID:iG4pKJKf0
ランスタイガージョーGALZOOメンツ全部立ち絵ありでシナリオに絡ませればいいのに
スパロボとかナムカプとかそんな感じでさ

次の地域占領型で大Aliceとかやらんかね
新キャラ、シリーズ生み出せないんなら、もう過去の遺産に頼るしか
鬼畜王だって関連キャラ総出演だったのがウケた部分あると思うし
132名無したちの午後:2008/12/01(月) 09:28:04 ID:79pZfHA00
>>130
あーわかる。個性的なキャラ出てきたと思ったら勝ち上がるとあんま出てこなくなるし、なんだかなーって感じだ。
戦闘も割と大味だし。てかスキル9個って制限いらななかったと思うんだけどどうだろ。
この仕様せいで戦闘が単調になってる気がする
133名無したちの午後:2008/12/01(月) 09:40:54 ID:hbgThOQgO
あのOPのあとで性格が変わってないのはちょっとね
外道になられても困るが
134名無したちの午後:2008/12/01(月) 09:53:43 ID:XPQvdx5sO
そろそろアリスはカラーをメインヒロインにして、いちゃラブハッピーな話しを作って欲しい。
135名無したちの午後:2008/12/01(月) 10:08:08 ID:dZZHXTDc0
なんかムービー始まったんだけどこれは「いい最終回だった」で終わらせた方がいいのかな。かったりぃ
136名無したちの午後:2008/12/01(月) 10:15:34 ID:QVfPj4sa0
137名無したちの午後:2008/12/01(月) 10:33:44 ID:dZZHXTDc0
       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
138名無したちの午後:2008/12/01(月) 10:48:13 ID:62DHov6y0
3Dは無意味だけど別に構わない
戦闘もつまらんけど、まあ1週くらいは我慢できる
しかし長時間のプレイに付き合えるだけの話とキャラじゃなかった

闘神の設定的に、主人公は童貞風紀委員小僧より
ある程度大人の男の方が良かったんじゃね?
陵辱止めに入っても、闘神とルール的に止められないんじゃ
ただウザイだけ。キャラの印象が悪くなる
しかし性格的には、止めないのも変だし・・・
せめて主人公が、一々陵辱現場を探知しなきゃいいのにな
あと、葉純は陵辱された方が燃えた
処女厨に配慮したいなら、闘神ルールを変更してくれ
すげーご都合主義で萎えた
根本的に間違っとる
139名無したちの午後:2008/12/01(月) 10:48:32 ID:qaS4nq1S0
TADAさん闘神3まだですか^^
期待しています
140名無したちの午後:2008/12/01(月) 11:09:07 ID:dWUHwvpn0
EDもいまいちだよなー。
あの後、市長が居なくなって、闘神都市はどうなったのかとか、
レグルスとノゾミはどういう風になったのかとか、
アザミはどうしてるのかとか。
中間ムービーはその点では分かりやすかったな。

あと、メイドマニとのHがないのは残念だった。
メイド桃花とのHも微妙で、
淫力補充はほとんど襲われる形だったし。
闘神迷宮をもう少し長く、10階層くらいを攻略したかった。
で、補充の相手は自分から選べる形にするか、羽純とのHをどんどん濃厚にする形で。
141名無したちの午後:2008/12/01(月) 11:11:10 ID:QVfPj4sa0
俺は好色現場監督と覆面鳶男から受けるSM淫乱調教が好きだ。
幾重にも緊縛されたガテン野郎を襲う、野郎嬲りの苦痛と快感。ケツを掘られヨガりまくるも、容赦の無い熱蝋責めに悶える。
徹底的な男責め陵辱現場を ...
142名無したちの午後:2008/12/01(月) 11:21:40 ID:tRWd/cvt0
いろいろまとめ
・3Dで1VS1にするなら、王様の領域のようなRTアクションの方が良い
・女の子モンスターが捕獲出来ないのはどうかと思う
・ひたすら自動で斬るだけの戦闘に不満を感じる
・TADAが看板RPGを仕切らないのはおかしい
・闘神都市V製作に係わった大部分が戦犯
・ペルシオン2だったら、なんか納得出来た
・任天堂チェックに通らない
・2年目で主人公の成長を感じない、黒い剣士のような性格が妥当である
・主人公が強いのは電光丸を装備しているから
・前作のヒロインである葉月と羽純は名前が似ていてまぎらわしい
・メイン・ヒロインの方が印象に残るってどうよ
・ヒロインは黒髪ぼくっ子が最低条件
143名無したちの午後:2008/12/01(月) 11:34:26 ID:ky9dDUZC0
良作ではあると思うけど。
皆の期待値が高すぎたんじゃねーの。
144名無したちの午後:2008/12/01(月) 11:38:45 ID:yQkMJZl60
ヘタレ受け主人公はもうお腹いっぱい
145名無したちの午後:2008/12/01(月) 11:39:55 ID:JrCqkY0R0
闘神都市Uが10点満点だとするとVは8点って感じ、
女の子モンスターコレクションとか無いのは3Dモデリング大変だからかな?
慣れない3Dを闘神みたいな期待作に採用しちゃ駄目でしょ。

まぁ神ゲーの続編としては物足りないってだけで良ゲーだとは思うけどね。
146名無したちの午後:2008/12/01(月) 11:49:29 ID:ca4HznTn0
よりによってなんで闘神なんだかなぁ
これだったら2リメイクの方がよかったわ
147名無したちの午後:2008/12/01(月) 11:49:40 ID:QVfPj4sa0
最近のゲームの遍歴。君が望む永遠 DVD specification→君が望む永遠 ?special FanDisk?→アカネマニアックス?流れ星伝説剛田?
→大空寺危機一髪!→君のぞデュエリスト→君がいた季節フルボイス版→マブラヴ(DVD-ROM版)→マブラヴ サプリメント→マブラヴ オルタネイティヴ
→マブラヴ ALTERED FABLE→SchoolDays→Summedays→School Days L×H→CLANNADフルボイス→智代アフター→智代アフターCS
→君が望む永遠 ?Latest Edition?→リトルバスターズエクスタシー→AIR→ナーサリィライム→タイトルも書くのを躊躇われるエロゲ3本→Gift→→SHUFFLE!。
今後の予定はちょっとタイトルは書けないエロゲ→CrossDays→アユマユ オルタネイティヴ→マブラヴ オルタネイティヴ Chronicles→マブラヴ オルタネイティヴ Chronicles?贖罪?
→マブラヴ オルタネイティヴ Chronicles?継承?→GiftとSHUFFLE!関連。
今日から戦神都市3をやります。よろしく。
148名無したちの午後:2008/12/01(月) 11:50:20 ID:SZsl9rX80
でもこれアリス以外の作品だったら糞味噌に言ってたな自分
あくまでフラットに評価した場合だけど
149名無したちの午後:2008/12/01(月) 11:52:47 ID:6ap80YtI0
アリス以外だったらむしろそれなりにきっちりバランス取ったRPGなんて滅多に無いから褒めてたな
150名無したちの午後:2008/12/01(月) 11:54:49 ID:R/XCxYZx0
誰か…二周する気力をください…
コスチュームアイテム集めるのは苦痛…
近いうちVのFDっぽいのが出そうな気がしないでもない
Wも一応計画はされているのか…?

アリスのゲームを終了させた時の空虚感はたまらない
来年のアリスは大変そうだ…
151名無したちの午後:2008/12/01(月) 11:55:39 ID:iG4pKJKf0
アリス以外からだったら良作↑評価だなぁ
売れるのわかってる闘神でこの出来だったからの酷評なわけで
152名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:04:22 ID:rbIlzxEa0
発売を今日知った身だが・・・
どうもIIを超えていないようだし、ここは自重しておくか。
153名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:04:56 ID:Vf2+W9om0
やっと終わった〜

で、ネタバレ回避する必要なくなったんで久々にスレに戻ってきたわけだが、
なにこのスレの空気・・って感じだわ
個人的には女の子モンスターの捕獲がなかった事、戦闘に時間がかかりすぎて
サクサク感がなかった事が心残りなだけで、他はそれなりに満足しているんだがなぁ

闘神2を3やる前にプレイしたけど、みんな2を神格化しすぎているんじゃね?
2は2だし、3は3で楽しかった。続編と捉えると納得行かないんだろうけどこういうのも有りだと思うよ
主人公が闘神都市に捕らわれて翌年にヒロインが助けに来る2とは逆が3
まさか自分が大会2年分やらされるとは思わなかったけどねw
154名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:09:02 ID:hPeK4RmZO
アリス以外なら「〇〇にしては初3Dの割りに頑張った」てな評価だったかな
ただ主人公とエロがダメだから好きにはならなかっただろうけど
155名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:11:36 ID:sP2r5EoB0
アリス以外から出てたとしても
戦闘糞つまんないのと、メインキャラ駄目なのは変わらないから
評価は変わらないな
156名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:16:21 ID:GqJZwBbj0
面白かった
良作だった
そう言ってる奴は当然加速器は使ってないよな
当然だよね
157名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:16:33 ID:x6MDXmEt0
>>153
それは感じるw
まぁ闘神IIIも存在が過去のものになれば持ち上げられるようになるよ
158名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:17:29 ID:ST2yZXfE0
まあ、ランス8が3Dなクソゲにならないと思えばこれはこれで……
159名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:18:53 ID:Jg7BBcb60
>>153
俺も昨夜終わったよ
日をまたいでプレイしてたおかげで、EDの後アリスちゃんが冬バージョンになってて12月の到来を感じた

俺はいい出来だったと思うよ。戦闘も中盤からは死神兜+迅速術で早くなるし
スキルも増えて待ち時間はほとんどくなるしね
ストーリーも予想通りの後半鬱展開だけど、最後まで楽しめた
成長限界50は少し寂しいと思ったけど、付与のおかげで伸ばせるしね
160名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:19:29 ID:FVjfJ/fRO
|A`)<闘神都市3が遊べる それだけでいいんですよ
161名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:21:02 ID:x6MDXmEt0
冠名が付いてりゃいいもんってわけじゃあないだろw
まぁ俺個人としては
システムに不満がないとは言わないけど、闘神IIIは闘神IIの発展系としてちゃんと作られていると思うがね
162名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:22:36 ID:f2QfmRE40
ひとつだけ聞きたいんだけど
ぱすちゃCより面白い?
主観でいいから
163名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:22:49 ID:R/XCxYZx0
何十年後かに発売される闘神都市Wでは
パラレル存在としてまた忍者仮面さんと12人の実妹のうちの誰かが出ると
俺は信じてるよ!
164名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:23:01 ID:vbT6bTYE0
>>149
戦闘自体は面白くないけど、あのバランスはアリスの底力を感じた
165名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:24:31 ID:GqJZwBbj0
>>159
多くの人間が戦闘で収支がマイナスになる上に見ているしかない序盤で
心が折れてるのに中盤以降改善されると言われてもね
166名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:26:05 ID:GqJZwBbj0
>>162
どっこいどっこい
ままにょにょかペルシオンの方が面白い
167名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:26:53 ID:j/hmqJvd0
死神兜なんて手に入れることなくクリアしてしまったけどな
168名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:27:23 ID:Jg7BBcb60
>>165
戦闘速度の話してるのに収支云々言われてもなぁ
「たたかう」を押す手間を省いてるだけだろうに
169名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:27:39 ID:x6MDXmEt0
>>162
ぱすちゃCは投げた俺が終盤までやってる
そういうことだ
170名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:30:14 ID:GqJZwBbj0
>>168
その戦闘速度は序盤どうなのかっつー話だよ
特に付与前、付与拡張前
171名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:31:54 ID:HmWHG4rz0
172名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:32:13 ID:x6MDXmEt0
戦うしか選べない序盤
オート戦闘なので見ているしかない序盤

どっちもどっちじゃね?
RPGなんてそんなもん
173名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:32:58 ID:fRb0hW+c0
>>165
その分、ドロップと宝箱やイベントで薬手に入って、金が貯まるようになってる
単に戦闘で収支が赤字だからダメとか、考えてプレイしてない証拠
174名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:35:39 ID:R/XCxYZx0
魔法をあまり使わなかった件

戦闘スピードは最速で
175名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:36:30 ID:f2QfmRE40
>>166,169
d
なんか散々に言われてるけどぱすちゃCクラスなら許容範囲だ
女の子モンスター捕獲がないのは悲しいがな
176名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:38:03 ID:j/hmqJvd0
>>174
使ったのは、主に行動封じと必殺切りだね
177名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:39:50 ID:Jg7BBcb60
>>170
見てるだけって分かってるなら戦闘速度を最速にすればいいじゃないか
それでも遅いって感じるなら、3Dもしくは攻撃モーションがあるRPGはやらないほうがいいと思うよ

資金繰りに関しては、何も考えずにやってればチョイ赤字になるいいバランスじゃないか
ダメージ≒資金マイナスって考えたらむしろやりくり簡単だろう
178名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:40:51 ID:sP2r5EoB0
戦闘速度上がった所で
最後まで基本見てるだけ、たまに行動阻止&必殺だから
イライラは多少減るけど、おもしろくないことには変わりない
179名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:42:20 ID:ba07H0ecO
俺は戦闘とかシステムはどっこいどっこいだが、ADV部分は圧倒的にぱすちゃCの方が面白かったな
180名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:43:00 ID:GqJZwBbj0
>>173
先に進めばね
そりゃ地道に戦闘するのが馬鹿らしいくらい薬と金が宝箱に入ってるよ

同じ場で戦えば戦うほど経験値効率が悪くなって
アイテムのドロップは悪くなり金が尽きる
序盤で地道に戦いまくって俺TUEEEEEEEEEEEE!!!
が出来ないのが不満だ

製作者側に早く進めと言われてるようでそういう面で不自由を感じる
181名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:44:02 ID:R/XCxYZx0
地味に呪い抵抗が役に立つ

攻撃力低下はダルいのはわかる
一時にょ〜と角クジラで折れそうになった
182名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:44:12 ID:q3SRYbC+0
奈良県かわいそう
183名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:44:19 ID:62DHov6y0
闘神2やってない。なんとなくHP見た時から地雷臭は感じてて
でも奈良県好きだから買った、そんな俺でも微妙だったんよ
2を神格化したからつまらんわけじゃないと思う

>>162
ぱすチャCの方が面白い
サブキャラとパーティ組める分、ぱすチャCの方が楽しかった
ゲームのだるさはどっこい
184名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:48:42 ID:AqZeIi280
順番がおかしいんだよな

こっちは中盤以降やっと落ち着く程度になるんだが敵は
最序盤から全種の呪いを全開使用
必殺動作も全開バリバリ
その癖毒だの開幕呪いだのスキル封印だのが随時追加されてく
185名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:50:16 ID:GqJZwBbj0
>>177
戦闘速度は最速
スペックは十分だがそれでも遅く感じるな

実際は時間的な長短への不満ではなく
同じ事を繰り返すだけの戦闘につまらなさを感じてだと思う
何度も言われてるが序盤は本当に殴るしかやることがない
スキルを覚えて必殺と解除くらいだ

自業自得だが、これスペックがちょい下ぐらいの人はやってられないだろう
本当加速器が無かったら積んでた
186名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:50:47 ID:cYV3nWfV0
最近読んだキン肉マン2世に通じるものがあった
187名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:53:20 ID:j/hmqJvd0
てか、ハニージッポいらんかった
あんなのがあるからヌルゲーになってしまっている
戦闘中回復も、全回復するのはダメだろ
正露丸あれば事実上の永遠回復だ

事実上の永久無限回復機関があるからどんなボスにも労せず勝てる
ラスボスもバリア破りさえクリックすれば、ハニージッポ自動回復で勝ててしまう
結局一番強かったシナリオ上の敵は、初回ニンジャかな

呪いでアイテムを一時使えなくするのは良かった
何故なら真面目にプレイしていた場合の、唯一死亡する機会は正露丸回復が使えなくなる時だけだから
188名無したちの午後:2008/12/01(月) 12:53:53 ID:FX4dsrFt0
モッサリしすぎてて
本当に苦痛だよな
まるでauの携帯だよ
189名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:03:44 ID:U2pNX074O
>>188
お前のPCのことか?買い換えろよ
190名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:06:09 ID:gNc6GXFt0
au使い乙
ほら、言ってやったぞw
191名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:10:10 ID:g34ipe+T0
奈良<俺の評価も下がるから次はTADAさんのゲーム頼むわwwwww
192名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:10:57 ID:9FzNgkev0
アクションじゃないRTのオート戦闘ってもっといろいろ弄れないとつまんないな。
ネトゲとかFFもそうだけど、かなりカスタマイズが出来て、しかも一人じゃなくて多人数での戦闘じゃないと
どうしても飽きてしまう。
これで、3対3とかだったら面白そうなんだけどね。
193名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:11:52 ID:hbgThOQgO
鬼のすみかでバルキリーでたけど余裕だなぁ
女の子モンスターに文句言ってた奴はどのランクで殺されたのか
謎すぎる
194名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:12:15 ID:BHhYvfHO0
すべてにおいてユーザーへの気配りが足りないな

アイディアは悪くないと思うが、気配りが足りないせいで
全部裏目に出てしまっている

戦闘バランスなんかデバッグがダルくて最初から最強防具で
やってたのがミエミエ
ダルいのが分かってたのなら、モーションキャンセルか
モーション倍速機能つけようとか思わなかったのかね

もうアフォかと
195名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:13:51 ID:G/SfGrNK0
あえて言おう
お前ら2を神格化しすぎ
2が今出てきたら3よりいい平価もらうかな
俺は2も3も全部やったんだがシナリオは3の方がよかった

もちろんRPGパートは2の方がいい
196名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:17:51 ID:H1HkUaT70
雑魚の攻撃が強いってのは付与の仕方が下手すぎるんじゃないの
197名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:18:49 ID:hbgThOQgO
>>194
ちょうどいいのがいた
バランス悪いのってどこ?
今の所激ぬるなんだが
198名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:19:30 ID:g34ipe+T0
エロゲやアリス補正なしで面白いと思ってる奴は
いい加減色眼鏡掛けて有難がるのは止めたら?w

俺は楽しめたとかのレスはどんなゲームやっても楽しめそうだなw
199名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:21:43 ID:+YyxT0pA0
ここまで糞だと擁護する信者も大変だね
200名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:23:07 ID:ba07H0ecO
2やったのはわりと最近だけど、グラフィック以外全てにおいて3より勝ってると感じた
201名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:23:21 ID:62DHov6y0
だから、2やってなくてもつまらねって
ギャグは寒いわネタは古いは、メインストーリーどうでもいいわ
萌えキャラがいても全く活かせてないわで、先に進める楽しみが無い
アリスはシナリオてきとーなのが多いけど
てきとーなりに笑いや燃えは有ったのに、闘神3は薄いよ
あれよりつまらない話って、2は一体どんな話だったんだよ・・・
202名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:28:38 ID:B5nSPZ2LP
アリスは設定が肥大化しすぎてその他がおざなりになってやしないか
設定で遊ぶのも良いが、肝心なゲームそのものが置いてきぼりでは
本末転倒となってしまう
203名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:28:41 ID:BHhYvfHO0
クリアできないとか倒せないとかじゃなくて、敵との相対的な強さの
差が一定の幅に保たれてないってこと
それでいてリターンがカス

女の子モンスターを除くと序盤のモンスターが相対的に一番強いとか
馬鹿すぎる

その女の子モンスターも強いのはいいが、あれだけリスクかけさせて
リターンがなきに等しいから単なる嫌がらせにしかなってない
204名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:30:09 ID:JrCqkY0R0
自分が納豆嫌いだからって他人も全員納豆嫌いだと思いこむのは大間違いです
205名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:30:53 ID:wHCytMMg0
>>201
それと、
マップを埋める楽しさがない
繰り返しもぐるインセンが薄い
戦闘がだるい
付与システム+戦闘システムが練られていない
206名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:32:29 ID:wHCytMMg0
TADAはランス以外に関与してるって書いてるけど
次回ランスはいつになるんだ・・・・
207名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:33:43 ID:x6MDXmEt0
>>206
リフレッシュしないとアイデア煮詰まっちゃうからなぁ
まぁ気長に待とうや
鬼畜王から5Dまで待った事に比べれば(あの頃はもう本気で諦めかけてた)今の状況は大分マシ
208名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:34:22 ID:hbgThOQgO
女の子モンスターのメリットでかいじゃんw
マダラガがカラー狩るのと同義だぞ

レベル30弱でバルキリーですら溜め攻撃2100くらいしかでないし、
死にようがない
209名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:35:06 ID:R/XCxYZx0
で、今日は早くも新作の情報公開ってことでいいのですかい?
210名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:35:42 ID:x6MDXmEt0
チラシ同様名前だけは出るかもって感じだろ
211名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:38:54 ID:kpWpauKM0
http://tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/c_xp/3dxp.html
3Dカスタム少女XP、1980円(ダウンロード販売)が楽しみで仕方ありません
212名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:39:29 ID:lUxedOLj0
こんなもんだったのかアリスの力は・・・
213名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:39:39 ID:q3SRYbC+0
どうせADVだろ?期待できないよままん
214名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:41:10 ID:62DHov6y0
>>205
うん
何をやっても楽しくない、なんだよな
まあ、話もゲーム性も、楽しいと感じるポイントは
個人差有るかもしれないけど・・・

やっぱ面白い物作りたければ、ユーザーに変な遠慮っつーか
媚売っちゃ駄目だわな
みんなに良く思われる物なんて、無個性ですぐ忘れられるもの
一部に不快に思われても、ガツンと重い物作って欲しかった
そういうのが出来そうな設定なのに・・・
215名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:41:26 ID:JgQKNb5O0
信者「アリス以外なら良作の範疇」
216名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:42:19 ID:lUxedOLj0
がっかりだよ。
もうここには以前のような期待はしない。
超メーカーから良メーカーに転落てかんじだな。
217名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:43:47 ID:g34ipe+T0
儲「納豆は嫌いな人も多いけど俺は好き^^」
218名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:44:59 ID:lUxedOLj0
>>214
オレはなんか劣化FFをやっている幹事だったよ・・・
(いまのFFも相当ひどいらしいが。)
線路にそってどこまでもーと。
219名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:45:33 ID:SZsl9rX80
シナリオは纏めちゃえば結局壮大な親戚喧嘩とも言えるかもね
220名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:49:57 ID:gNc6GXFt0
納豆は健康にいいけどT3は
221名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:51:15 ID:lUxedOLj0
なるべく国産豆の納豆のほうがいいよマジな話
メリケンのはヤバイらしい
222名無したちの午後:2008/12/01(月) 13:54:43 ID:3vfivRon0
オイラは2やってないで3やったけど
普通につまんなかったよ

てか、褒めるべき点がみつからない
どのへんが売りなんだと
223名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:01:17 ID:kpWpauKM0
224名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:01:24 ID:mdfYk8iI0
なんでこんなにネガキャンが酷いんだ?
どうも今年最大の売上だそうで、アンチが退去して
押し掛けてるようにしか見えん

文句言ってる奴の何人が本当に買ってプレイして
最後までクリアしたのやら・・・
225名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:03:09 ID:0ODpijbS0
叩かないと信者乙されるスレ
226名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:03:13 ID:74Ux7LT30
買った奴は、自分が不幸になるからネガキャンはしないけど
割れだからネガキャンは気軽にできる。
227名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:03:28 ID:g34ipe+T0
たった数日で今年最大の売り上げ=面白いかwwwそうだねwww色々面白いねwww
228名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:04:54 ID:R/XCxYZx0
例えるなら

有名打者のホームラン狙いに期待したが
死球で進塁みたいな感じか?
229名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:06:01 ID:ba07H0ecO
むしろ擁護が少なすぎるw
工作も9割り以上が不満意見
ここまで多いとアンチとかそーゆーレベル越えてるぞ
230名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:07:10 ID:S8XTAGsr0
死球ですらない
振り逃げだ
売り逃げでもいいが
231名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:10:42 ID:x6MDXmEt0
>>224
こんなもんだと思うしか
時間が経てば変わってくると思うよ
232名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:12:24 ID:qaS4nq1S0
         ____
       / TADA\
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \  <さて、闘神3の評判はどうかな
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ | |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

         ____
       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\      
    /:::::::::: ( ○)三(○)\    
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | ________
     \::::::::::   ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::u         \ | | いるたっか闘戦|
  /:::::::::::::::::      u       | |  たしりかっが|
 |::::::::::::: l  u             | |  ーゲソク直正|
 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
233名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:13:01 ID:62DHov6y0
なんでもネガキャンにしないでくれよ
面白かった時はちゃんと褒めてるよ
ぱすチャCすら、むーみん以外を褒めたよ
大番長だって、ヒロインエロのお勤め感以外褒めたよ
アライブズだってエドランゼだって買ったよ
まだ開封してないけど
234名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:14:44 ID:0ODpijbS0
メイン・ヒロインとか凄い上手に3D化しそうだよね
235名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:18:20 ID:SZsl9rX80
>>224
そりゃ売れるに決まってんだろと
つか売れたらそれは全部良ゲーなのかと

辛辣に言うなら明らかに地雷だと分かったAliveZより犠牲者が多い分
闘神3の方が罪作りさんだべ?
236名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:20:10 ID:aRN8IqFg0
で、まだ買ってないんだけど、ぶっちゃけ闘神3のシナリオはペルシオン以下なの?
ペルシオンより上なら、何とか頑張れるから購入を検討するんだけど。
237名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:20:31 ID:xkNElqKLO
野球でいえば

闘神シリーズ=番長
ランスシリーズ=イチロー
な感じかね?
238名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:21:13 ID:aRN8IqFg0
で、ぶっちゃけ闘神3のシナリオはペルシオン以下なの?
まだ買ってないんだけど、ペルシオンより上なら、何とか頑張れるから購入を検討するんだけど。
239名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:21:57 ID:aRN8IqFg0
二重投稿になった、ごめん。
240名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:23:01 ID:ORhA14IA0
ペルシオンより下は有り得ない
241名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:23:05 ID:0ODpijbS0
ペルシオンは良ゲーだった
242名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:30:08 ID:aRN8IqFg0
つまり、こういうことですか

シナリオ
闘神3>ペルシオン

システム
ペルシオン>闘神3
243名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:31:17 ID:8SVD7Mje0
>>235
下級生2で売れたんだから問題ないと言っていたエルフ儲を思い出させるな
売れたからこそ、期待はずれ感で叩く人間も増えるのだろうに、その辺を無視しすぎ
もちろん愉快犯もいるだろうけど、看板タイトルの期待の高さを考慮すべきだよね
244名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:35:59 ID:rxrhVaSt0
今クリアした、1年目がつまらなくて苦痛だったが
2年目の途中から面白かったわ、闘神区いってから短かったけど
ラストが燃えたw
まぁ2週目やりたいとはおもわんが、、、
245名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:38:57 ID:8SVD7Mje0
とりあえず、闘神3のキャラで人気投票やったらドギが上位にきそうなくらいのシナリオ
246名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:40:10 ID:j+c1iKLx0
戦闘が苦痛すぎる
埴輪一匹倒すのに何回クリックさせる気よ?
アリス信者なら楽しいんだろうけど
247名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:43:48 ID:g34ipe+T0
      ノノノ     ` 、
              \  闘神Vがつまらないからじゃない。
ヾ,              ;;)  アンチの意見が解らないわけでもない。
ヾ,.;″            ;,;;)   くだらない事に時間を費やすくらいなら、今は自分を見つめていたい。
                )   納豆が嫌いな人もいるけど俺は納豆が好きだ
  ー――-,,     ,,,,-'" i)    世間のがさつで無神経な奴らには絶対に理解できないだろうし、
  ____ ヾ   / ___ i′    少なくとも俺は闘神Vは楽しめた。
  ヽ(;;;;)丿     '.(;;;)ノ i    人
             ̄  i  <  >   ─┼─
       (.,,. .,,.)     i    ∨     ─┼─
               ,i          │
     ,、____,    i              | | /
       .---‐    ,ノ              _/
ヽ ヽ、   _  _  _  ,ノ
248名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:51:05 ID:hbgThOQgO
>>246
ハニーとか途中から必殺と通常一撃
下手すりゃ必殺一撃
249名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:51:44 ID:uGkEoyDE0
>>248
っていうか、ハニーフラッシュ強すぎだろ。
250名無したちの午後:2008/12/01(月) 14:54:50 ID:xkNElqKLO
蝋燭付与しなくても平気さ
200体倒すとスキル覚えるしな
251名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:01:19 ID:AZ1ersbG0
未完成品って感じだな。女の子モンスターの数少なすぎる。
仲間にもならんし、エロもないし。
252名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:11:32 ID:74Ux7LT30
っていうか
テストプレイの回数が少ないんじゃね?
そんな感じがする
253名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:14:34 ID:rwLyytfz0
>>252
最近のアリスは(アリスに限らんかもしれんが)開発期間を
切り詰めすぎなのかもしれんね。
後一歩詰めが足りないようなのが多い。

不況だからコストを落としたいのかもしれんが、
ブランドイメージまで落としてしまっては元も子もないよな。
254名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:18:45 ID:8SVD7Mje0
開発期間は知らないけど、発表から発売まで短かった気はするね
11月?ホントに?ってみんな言ってた
255名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:18:49 ID:AZ1ersbG0
つうか下手したらダンクル2に面白さで負けるかもな。
256名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:19:11 ID:l47+n1At0
捕獲もエロも無いから拡張付与出来るようになるまで
女の子モンスター倒すメリット何にもないな

自分が戦闘でイライラした点は
必殺斬り使って発動直前に腕力封印の呪いされた時や
準備行動阻止した後、直ぐまた準備行動された時
あと、毒回復した直後また毒にされた時

どれもこれも戦闘の度にやられて
序盤の敵なら単調な攻撃だけ繰り返してろとムキムキした
257名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:21:07 ID:d0BPwMYiO
>>246
ちゃんと付与して強化してやれよ。
ナクト君はそんなに強くないんだから。
258名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:23:25 ID:u5uqyBrJ0
スタッフ日記でも、ふみゃが
最近、初めてテストプレイしたとか言ってたしな
259名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:25:38 ID:xkNElqKLO
闘神というカードを切ってしまった以上、来年以降のアリスがどうなるのか…
ランスはしばらく出なさそうな空気だし…
アリス冬の時代再び…なのか?
ぱにしゅが低価格タイトルなのかフルプライスなのか…
260名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:28:19 ID:SZsl9rX80
大シリーズとランスが来るまで買わないかも
261名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:28:48 ID:U6WI7e0iO
前に準決勝の辺りで更にイライラするって書込見たけど、なるほど。

恩知らずなナナのアホがちょっかい出してくる(飽きたよもう)→
失敗して逃げるナナ、林間されそうになる→
『自業自得だろ』とイベント待ってたら『ヤメロー』はあ?→
たかだか一般人集団にすら怯むバカ主人公

なんだこりゃ。
262名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:32:23 ID:S8XTAGsr0
闘神なら間に合わないか別の場所の話でない限りは止まるのでそんなもん
263名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:36:17 ID:uhkc0+Eg0
来年くらいに地域制圧型シミュレーション出るのかな?
264名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:37:10 ID:U6WI7e0iO
ウラナリを憎めないヤツとか言ってる段階でウヘェとか思ったが、
最初ブタに1000G取られる事といい、善人とかいうレベルじゃないな。
バカだ。
265名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:41:18 ID:rwLyytfz0
>>264
はじめはいいんだ。それでも。
でもゲーム終盤まで全然精神的に成長してないってどうなのよあれ・・・
266名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:48:23 ID:ba07H0ecO
結局
謎RPG=了解です=闘神3
でいいのかな?
267名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:55:28 ID:pu8q4H8/0
長靴猫って何に使うんだ?

後付与は純金ベアーと技ペンチしかいれてないんだが、
これって正解?
268名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:57:52 ID:l47+n1At0
説明書見ろ、ちゃんと載ってる
269名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:58:16 ID:hbgThOQgO
>>267
大失敗だろw
270名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:59:42 ID:q3SRYbC+0
クソゲー呼ばわりされてたTHADは10万本売ったんだっけ?闘神はどうなるんだろな
271名無したちの午後:2008/12/01(月) 15:59:55 ID:rwLyytfz0
>>267
全部ぶち込む必要はないが、他のアイテムも空きに合わせて適当に入れるべきだと思う。
272名無したちの午後:2008/12/01(月) 16:03:49 ID:pu8q4H8/0
大失敗とかwwてことはバランスよく入れた方がいいのか。
ハニー対策とか命中とか使う気にならん。
ちなみに今2試合目終えたところです

説明書見ずに始めてたわwwthx
273名無したちの午後:2008/12/01(月) 16:07:10 ID:hbgThOQgO
アドバイスしとくと3マスアイテムは大事にした方がいい
隙間なくうめるのによく使う

やり直して無駄な隙間全部うめたいわ
274名無したちの午後:2008/12/01(月) 16:07:58 ID:l47+n1At0
やり直さなくても1*1のアイテム使って埋めれば良いじゃない
275名無したちの午後:2008/12/01(月) 16:14:30 ID:BVGLjK390
まあ素材は片っ端からぶち込んで能力底上げしとくのが吉だな
276名無したちの午後:2008/12/01(月) 16:18:35 ID:rwLyytfz0
>>275
ハニ消しとシイタケがいい具合に数がそろったからサンドイッチみたいに交互に
積んだりして楽しんでたなぁ・・・
277名無したちの午後:2008/12/01(月) 16:33:23 ID:JgQKNb5O0
>>224
おいおい寝言は寝て言えよw
精々年間4位って所だろ・・・リピートがあるとはあまり思いにくいし・・・
278名無したちの午後:2008/12/01(月) 16:35:15 ID:8mKE64We0
売れる売れないで言えば売れない訳がない。5万はさすがに厳しいだろうが3万は確実に超えるだろ。
夜来るだった5万売れたから叩きが激しかったんだし、エルフの下級生2は売れたがために致命傷になった。
279名無したちの午後:2008/12/01(月) 16:37:59 ID:psZ+SUAl0
>>237
闘神3は横浜の三浦か……
280名無したちの午後:2008/12/01(月) 16:39:53 ID:BHhYvfHO0
デキが酷いから売れるほど文句言う奴が増える罠

これだけユーザー置いてけぼりにしといてネガキャンもクソもねーよw
281名無したちの午後:2008/12/01(月) 16:44:55 ID:8SVD7Mje0
まぁ、売れるだろうけど今年一番はまずありえないわ
戦国ランス以上に売れないと駄目なんだから、なかなか難しいと思う
282名無したちの午後:2008/12/01(月) 16:45:32 ID:R/XCxYZx0
>>279
番長は番長でも
とんぼの方じゃね?
283名無したちの午後:2008/12/01(月) 16:49:10 ID:AZ1ersbG0
続編物は失敗するとシリーズが終わるからなぁ。
これで闘神4は有りえなさそうだし。
でも不満点を解消させて作ったら結構名作になりそうな気がしなくもない。
284名無したちの午後:2008/12/01(月) 16:49:29 ID:XIYq4yCW0
ようやく今クリア。
いやー燃えた燃えた
285名無したちの午後:2008/12/01(月) 16:52:01 ID:XIYq4yCW0
みんなクリアするの早いなー
今ログ見たら発売初日にクリアしてる人いるんだねー。
286名無したちの午後:2008/12/01(月) 16:52:14 ID:8SVD7Mje0
>>283
キャラ人気が出そうにないのが痛いね
ランスなんかはキャラゲー化してる部分もあるわけだけど、そういう使い方が出来そうにないからなぁ
287名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:01:07 ID:SZsl9rX80
主題歌は凄くいいなぁ
歌詞からすると相当壮大な物語っぽく聞こえてしまうけどね
288名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:02:43 ID:XIYq4yCW0
ゲームシステム的にも、シナリオ的にも、ランス8の壮大なプロローグだったね。
アリスの開発の主導権が、明確にTADAから織音夫妻に移った感じ。
289名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:03:20 ID:B5nSPZ2LP
そうしてみると下手に前評判が高いというのは考え物だなw
290名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:04:08 ID:yDRI6Y8A0
ランス新作はまだ来ないだろうなあ…大シリーズが来れば最高なんだが
291名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:05:18 ID:XIYq4yCW0
>>202
最近のファイブスター物語の出版状況でも信者は許してるし、これはこれで全然ありだなあ。
292名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:05:35 ID:BHhYvfHO0
>>288
そしたらこれからのアリスは夢も希望もないなw

せめて修正パッチで「ゲーム」をわかってるスタッフが健在なところを見せないと
293名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:06:16 ID:iS3fjJmh0
>>290
大怪獣だっけ
なんにせよあんま期待せん方がいいかね
294名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:10:05 ID:Slt8dDdR0
前に闘神の戦闘について質問したとき
ドラクエみたいなもん?って聞いたら
全く違うと返ってきたけど
正直あんま変わらん気がする、少しFF足されたみたいな感じ。
というか今時ドラクエ1方式の一対一て
これもユーザーへの(年齢的な)考慮?
295名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:11:28 ID:AZ1ersbG0
今回の出来で、アリスがエルフみたいに
落ちぶれると危機感持った奴多いと思う。
エルフで言えば下級生2あたりか。
296名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:11:31 ID:XIYq4yCW0
1対1だと思いこんでいたから、
レメディアが戦闘加入したときはキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!って燃えたよ。
297名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:14:17 ID:XIYq4yCW0
>>290
ランス8は意外と早いと思う。
本来ランスシリーズでするはずの天使悪魔関係の説明が、闘神IIIで全部為されたもん。
いきなりランスがクリスタルの森に現れても平気になった。
298名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:16:16 ID:mH/QSF+P0
そろそろ虫使いが主人公のゲームやりたいっす
299名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:18:48 ID:8SVD7Mje0
>>295
期待が大きく、前作からの間が長かったこと
大きな期待に斜め上の方向性で応えたところ
今までの開発の中心人物が一線から退く様子が見えるところ

ばにしゅはどうなることやら
300名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:20:03 ID:R/XCxYZx0
というか来年のアリスどうなるんだ…
301名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:20:57 ID:mH/QSF+P0
開発者がばにしゅだな
302名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:21:16 ID:XIYq4yCW0
ばにしゅの更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!!
303名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:22:25 ID:8SVD7Mje0
2940円か
どうでもいいな
304名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:22:41 ID:R/XCxYZx0
低価格タイトルね
305名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:23:14 ID:XIYq4yCW0
いくら18禁だからって、ポグロムはまずいだろう・・・
発売できなくなるぞ
306名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:23:20 ID:exlZ7Pkb0
ぱにっしゅ、ロリゲー?
ねーわこれは
307名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:23:52 ID:3/bfaKCa0
よーいちろーすぎて吹いた
308名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:25:27 ID:R/XCxYZx0
そしてまたもやホモ…

よーいちろーがくるよー
309名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:26:41 ID:j/hmqJvd0
低価格ADVで萌えゲー路線ですね
310名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:28:09 ID:gNc6GXFt0
てかなんで買っちゃったの?前情報から地雷臭してたじゃない
「それでも年末のアリスなら・・・」とか思っちゃった?
311名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:28:40 ID:XIYq4yCW0
>>310
地雷じゃなかったよ
312名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:28:46 ID:qaS4nq1S0
低価格か。
313名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:29:35 ID:8mKE64We0
また、微妙な・・・
314名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:30:31 ID:AZ1ersbG0
地雷じゃないね。倍速ツール使えば7点8点程度の出来。
でも皆9点10点クラスの出来を期待してたから、不満が出る。
315名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:30:53 ID:O7lqDjbj0
よーいちろーの影響力が強く・・・
316名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:31:02 ID:qaS4nq1S0
原画ははぎやか
317名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:31:29 ID:Slt8dDdR0
手榴弾くらい
318名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:35:53 ID:5L5aX9lO0
倍速ツールでチートしなければ並以下
ホントにテストプレイしたのだろうか
319名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:36:07 ID:StrAhuNG0
消えたおっぱいを取り戻す為に戦うと言う壮大な物語か
320名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:36:12 ID:EuFaJnXTO
月曜のこの時間に更新w
嫌な流れは変えたい罠

まーランス8までアリスの作品に肩の力は抜いておくか
321名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:36:29 ID:xpkIlu7ZO
クリアできたわ。

シナリオ:最後に、えっ終わり?ってなったけど、まぁ悪くない
戦闘&システム:エンカウントが多い
・敵が強かろうが弱かろうが正露丸ありゃなんとかなるから戦略も糞もない
・女の子モンスターが仲間にならない
・魔法はイベントでしか使ってない、また使う必要もない
・一回戦ごとに1階層で良かったんじゃないか?
・付与の制限が無いから活力と攻撃上げれば後半になればなるほどボスを含めて敵が弱い→制限を付けてアイテムを増やし対戦相手ごとに付けかえを悩むくらいの方が良かった
・召喚ドアの光の戦士に謙信や狼牙(アリスの人気キャラ)が出るのにCGが無い
音楽:神曲は無いけど良曲は多いと個人的には感じる


信者補正かけてみたけど、やっぱ戦闘絡みが残念な出来だねぇ・・・次回作に不評だった部分を改善して頑張っていただきたい。
長文スマソ
322名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:36:56 ID:JrCqkY0R0
ベンチマークで平均fps60以上なら加速ツールとか要らないよね?
323名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:40:26 ID:u5uqyBrJ0
はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
調子のってマポいっぱいつけちゃった・・・
324名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:40:47 ID:8mKE64We0
あった方がいい。俺はスペック的に一切不満がなかったし戦闘後ロードもほぼ無しだったが
それでも加速ツールは必須だった。
325名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:41:38 ID:R/XCxYZx0
丹下犬…しかしユーダインとのエンカウント率は…
326名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:41:44 ID:AZ1ersbG0
>>322
いるよ。てか3倍速にしてやっと良作程度の出来になる。
倍速ツール使わなかったら凡作。
327名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:42:04 ID:XIYq4yCW0
>>322
ぷりんが設定した基本戦闘速度そのものが遅いというクレームだからねえ・・・
早く戦闘終わらせたければスキル使え魔法使えっていう仕様なんだけど、
そうじゃなくて、ほっぽいといても即戦闘終了じゃないと「遅い」といわれてしまうんだねえ・・・
328名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:43:26 ID:Jg7BBcb60
ツール使えば、って壊れたロボットみたいに何度も書き込んでるのは一人ってことなんだね
329名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:44:09 ID:yYlLB6FG0
頑張ってクリアしたけど儲補正入れても6点くらいじゃないか?

つか、今までアリスは無条件で買ってきた儲だけど
Alivez、闘神3と、俺にはちょっと連続で厳しかったから
次からはしばらく様子見してから買うかどうか考えるつもり
330名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:44:40 ID:8mKE64We0
俺もツール推奨と思うから最低2人だな。
331名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:45:41 ID:5L5aX9lO0
俺も加速チート必須派
332名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:46:11 ID:XIYq4yCW0
俺はツール不要派ね。
きのこ使おうぜ
魔法使おうぜ
333名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:46:55 ID:exlZ7Pkb0
早いが標準
最速が早い
モーションなしが最速
に一段階変更したら多少良くなると思う。
せっかくのモーションだけど飽きるって
334名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:48:00 ID:j/hmqJvd0
>>327
スキルや魔法使ったって、遅いものは遅いじゃん
大体、丹下犬入手も前半は相当難しいし
335名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:48:47 ID:6cnmYbis0
一般的な付与スロットがかなり大量にあるって武器で300って所だろ?
ナクトの剣のスロット数考えたら・・・ガクブル
336名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:49:10 ID:Tf9kUml/0
ツールなしとか拷問だろうよ
337名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:49:28 ID:XIYq4yCW0
モーション最中にもゲージは進行する、ってのが今回のぷりん戦闘の肝だろうから、
モーションなしってのは次回作以降でも諦めたほうがいいだろうね。
戦国ランスであれだけ魔素漢で文句言われてても、今回また登場してあの長モーションだから
338名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:51:06 ID:StrAhuNG0
無しで最後まで通しでやったけど加速した方が楽だとは思う
戦闘の無駄な演出がカットできないし
339名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:51:56 ID:UV2twfbH0
加速なしで楽しめる戦闘ならツールなんぞ使わんのだがな
340名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:52:32 ID:5yRRd0tk0
ハニワ教信者さんの皆さん、本気で唐人3が大傑作だと思ってたらアリスに
未来わないと思うよマジで。
悪いことは悪いと言ってあげるのが親切だとおもうよ。
もしやTADAの周りはYESマンばっかなんだろうか・・・。
341名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:55:06 ID:roiBABHE0
せっかく作った3Dモーション 3頭身アニメだから
たくさん見てほしいってか
GALZOOみたいに無駄な演出ONOFF出来ると思ってたから驚いたね
342名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:55:57 ID:XIYq4yCW0
>>335
プレイするほうはD&Dで慣らされてるから少なく感じるけどね
343名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:57:24 ID:exlZ7Pkb0
戦闘以外の不満は
清掃週間はだるい。序盤の一番つらいところ
ナクトが無難すぎておふざけが足りない
全体的特に序盤に、統一感がなくてつまらない
344名無したちの午後:2008/12/01(月) 17:59:25 ID:0ODpijbS0
遊びが足りないよな
代表は女の子モンスター捕獲
345名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:02:29 ID:hbgThOQgO
大傑作なんて言ってる奴いたっけ?
批判してる奴のゲーム理解度が低すぎるから、
それに関しては否定してるが

こんな単純なゲームも理解できない割になぜか複雑な物を望むよな
よくわからんわ
346名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:03:44 ID:wYC3QDSGO
これは俺には糞ゲーだったと言うのはわかるが、俺は面白かったといってる人に自分の意見を押し付けるのは如何なものか
347名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:05:39 ID:4thJ6QJd0
>>340
今回TADAじゃないよ
348名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:07:03 ID:mdfYk8iI0
>>340
なんでそんなに必死なの?
T3が高評価だと、何か不都合なことでもあるの?
349名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:08:15 ID:Jg7BBcb60
>>340
一度でもスタッフロール見ればTADAゲーじゃないって知ってるはずだけどな
いつものとり叩きはどうした? 乗っかって闘神叩きしたかったのか?白痴
350名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:08:59 ID:XIYq4yCW0
ログ読んでて結構驚きなのは、
現在エロゲーやってる層が、現在3Dオンラインゲームをやってる層とあんまりかぶってなさそうなこと。
自分の使ってる機械に無頓着な人が多いなあ。
普段はコンシューマ機メインで、エロゲーだけパソコンなのかな?
351名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:09:08 ID:exlZ7Pkb0
総監督TADAじゃなかったけ?
352名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:10:30 ID:mH/QSF+P0
オンラインゲームなんて屑しかやんねーからな
353名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:15:03 ID:anx0OXZD0
>>340
むしろTADAがYESマンな気がする
今回といいAliveZといいどう見てもヤバイのにOK出しちゃうあたり

ばにしゅ
ショップ屋と同期眼鏡がツンツンから
デレになるのを楽しめたらそれでいいや
354名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:15:27 ID:StrAhuNG0
>>341
3D製作を本格的にやりだした会社が初期に陥る病気みたいなものだな
今の時世はカットできるのが当たり前だから
10年ぐらい前に出せば問題なかった気はする

>>350
エロゲーメインにやる奴は色んな面でスペック低いから
高スペック要求されるオンラインゲームできないんだろ
355名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:15:36 ID:XIYq4yCW0
>>352
オンラインゲーというより洋ゲー、っていう書き方のほうがよかったかしらん。
SLGでも、EU3が3D化したせいでグラボ必須になったんだよね。
356名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:17:02 ID:P1kqy73x0

多数の不評意見に対して

糞ゲーも心持次第で面白く感じるはずだと意味不明な擁護する構図
357名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:17:09 ID:8mKE64We0
オンラインゲームやる層と言われてもニートくらいしか思いつかんな。
ファンの年齢層が高いメーカーだけに全体的なPCスペックは高い方だろ。ここのユーザーは。
恐らく紙芝居メーカーで発売していたら非難の数が今とは桁違いだったと思うぞ。
358名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:17:27 ID:EuFaJnXTO
まぁ鑑みても双方が相手側にやや意見を押し付けている感は否めないかもね

・ゲームとしては良作
・アリスとしてのゲームで言えば普通
・闘神としてのゲームで言えば微妙
・そもそも看板ゲームになぜ3Dを導入したのか、そしてそれらによる影響の考慮の浅さ(戦闘とか)

一番下が儲補正の挑戦枠だとしてもね
359名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:17:30 ID:hDjVPu5g0
大傑作とはとても言えないけど、声のでかいヤツが言うほど糞でも地雷でもないと思ってる
俺様が通りますよ。
戦闘がたるいとか、ナクトの性格がなぁとかあるこたあるんだけど、この辺はそういうもんだと
思ってしまえばどってこたない。ダンクルみたいに心が折れなかったしw
それよりこの2つだけは言いたい。
なんで捕獲なくしたんだよう。なんで女の子モンスターのエンカウント率低くしたんだよぅ。
ってか、ここまで低いならいっそイベント扱いで2Dでよかったんじゃね?
360名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:19:10 ID:4thJ6QJd0
ばにしゅが4月前くらいかな。
で、夏あたりにもう一本低価格もしくはぱすちゃCとか大番長とかの低価格移植で
年末にランスが来ると予想
361名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:20:33 ID:5L5aX9lO0
でも、正直、GALZOO以下
362名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:21:07 ID:0ODpijbS0
やり込みとかないしな
363名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:22:32 ID:JrCqkY0R0
あぁ、戦闘システムが糞だから加速で速く終わらせるって事か、
戦闘スキップモードとか有れば良いのかも知れんけど
RPGの意味ねぇw
364名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:23:39 ID:xkNElqKLO
カツ丼を頼んだら出てきたのはソースカツ丼みたいな感じかの?
365名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:23:42 ID:Jg7BBcb60
>>360
年度末辺りが本命かね?
低価格版の更新も嬉しいけど、そろそろ配布フリーになにか追加して欲しいな
王道勇者辺り、久しぶりにやってみたい気もするし


外道勇者みて思い出したんじゃないからな!
366名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:23:48 ID:tVSdXKc/0
昔サターンでやったサムライスピリッツのRPGと同じぐらい糞だった
幻十郎選んだら誰もPTくんでくれなくてタイマンだったしw
367名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:24:05 ID:5L5aX9lO0
RPGじゃないんだよ、そもそも
新しいジャンルのゲームを開拓していると考えるべきなのかもしれない
既存の枠にとらわれない大作
368名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:24:48 ID:8mKE64We0
さすがにそれは言いすぎwサムスピRPGはロード2分くらいだったからなww
あれは無いわww
369名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:26:39 ID:AyNd37KBO
個人的には闘神パートが短すぎるのは嫌だったな
あっさり終わりすぎて悲壮感とかまるでなかったし
370名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:28:20 ID:0ODpijbS0
今度は悪魔食いで女悪魔レイプしまくったら個人的に傑作だったのに
371名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:29:11 ID:JgQKNb5O0
擁護派が傍から見ててなんか必死すぎてキモイな・・・
理解度が足りないとか言っちゃったりしてるしw
372名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:30:18 ID:Jg7BBcb60
まぁ・・・・AliveZをプレイした人からしたら
「また眼帯ロンゲ子安がラスボスかよ」ってウンザリ感はあったろうな
アレがボルトかと言えばまた違う感じなんだろうけど

ラスト一時間はメイン原画が織音だったような錯覚に陥る
373名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:32:34 ID:H2pMK5vY0
戦闘っていうかダンジョンっていうか
なんか全般的にタルい
374名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:35:14 ID:XIYq4yCW0
>>363
でも現在のエロRPGSLGのプレイヤーはスキップモードを望んでるんだろうなあ。
実際に他社のゲームではそれを実装したものもあるし。
375名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:35:58 ID:4TRZQ0HT0
ばにしゅロリゲ―キタ―――(゜∀゜)―――!!!
もう糞つまんねぇ糞RPG糞のことは忘れるよ!!!
376名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:36:20 ID:SZsl9rX80
ばにしゅこれで良くTADAさんが許したなw
377名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:36:30 ID:sMANxyi50
特にストレス感じず普通に楽しめた。値段以上の良ゲー
戦国ランスやら闘神2やらと比べると思い出補正もかかって微妙だけど
378名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:36:58 ID:0ODpijbS0
よーいちろー以外にも得する人間が居たか
379名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:37:07 ID:Jg7BBcb60
TADAは許したが、法がよーいちろーを許さないという可能性もある
380名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:39:13 ID:SZsl9rX80
むすめーかーにお上からケチがついたんだっけ?
381名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:41:16 ID:BHhYvfHO0
>>337
ユーザーがゲームに全く関与できない演出はゲーム製作において最大のタブーなんだがなー
382名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:44:33 ID:riJXMPUn0
正直アリス以外だったら良ゲー
・・・ありえん(笑)
383名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:45:34 ID:0ODpijbS0
最大のタブーがそんなんでいいのか
384名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:48:42 ID:jUUPjYtu0
1VS1じゃなくてせめて
1VS複数ならなあ

操作キャラ一人でいいけど同時に3対ぐらいのモンスと先頭
できるのがよかったな
385名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:49:35 ID:BHhYvfHO0
>>383
ゲームがゲームたりえるのはユーザーが操作に関与できるからこそ
どんな綺麗な演出でも2、3回見れば飽きる

タブーは他にも色々あるけどこれが最も単純かつ最大だね
386名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:50:21 ID:AZ1ersbG0
FF10の召喚獣とかスキップ機能あってもウザかったな。
387名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:50:27 ID:mH/QSF+P0
魔素漢って何て読むんだ?マスカン?
388名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:51:34 ID:Jg7BBcb60
数万人がプレイするゲームで、公然と幼女好きで犯罪者一歩手前って連呼されたら・・・
既婚者だったらいいけど未婚だったらほんとうに嫁が来なくなるぞ
389名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:53:45 ID:XIYq4yCW0
>>387
まそかん
戦国ランス発売当初も「戦闘が遅い」と言われまくったがその主犯
390名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:53:47 ID:SZsl9rX80
大きいメーカーだから開発頑張りました見てね的な演出も許されてる面はあるよね
ポっと出のメーカーがこれやったら二度と見向きもされないような気が
作り手側がこれや!とか普通だったら論外だしね
391名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:55:39 ID:Ab/TC0dz0
RTでモーションカットは無理だろうからRTにしなきゃいいんだろうけど、
それでもコマンドクリック(1VS1だと大体は通常攻撃)しかすることないから単調に思う
前作はそう思ってたんだけど皆違うのな

かく言う自分は昨日の夜の時点でクリアしてアイテム稼ぎしかすること残ってないんだけどな
当たり前だがツール等は一切使用していない

>>387
まそかん だと思われ
392名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:56:04 ID:zzCYUuXw0
>>340
TADAが反対したのをふみゃが押し切ったようなんだが
393名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:57:28 ID:PR8fBwt80
戦闘スキップ or モーションなんかをなくす高速化パッチと
移動中とかに入る小ムービースキップパッチが欲しい
394名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:57:41 ID:AZ1ersbG0
>>390
逆だろ。
ポッと出のメーカーが闘神3作ったらマンセーされるはず。
まあそもそも規模の小さいメーカーが
闘神3クラスのゲームは作れないと思うが。
395名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:58:13 ID:SZsl9rX80
アリスの館だとTADAさん提案っぽくなってるが
しかし館見てると和むね、3Dプログラム陣は頑張ったのは伝わってくる
396名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:58:20 ID:jUUPjYtu0
あれだ
ドラクエ1とドラクエ2とドラクエ3
みたいな変化が
闘神1と闘神2ではあったが闘神3ではない

ドラクエ2からドラクエ3への変化ぐらいないと叩かれる

続編のゲームてのはそういうものだ
397名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:59:12 ID:bDFr+bi0O
>>394
ねぇよw
398名無したちの午後:2008/12/01(月) 18:59:22 ID:SZsl9rX80
>>394
いやいや、闘神3そのものじゃなくて時間食うようなオナニー演出ね
399名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:00:08 ID:AZ1ersbG0
>>398
ごめん。勘違いしてたわ。
400名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:00:09 ID:6ap80YtI0
というかあれだけのシステムとボリューム作れるメーカーなんてざらに無いシナ
シナリオを紙芝居にしたらフリスビーでしか楽しめないレベル
401名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:01:07 ID:maLJ76L/0
>>394
いやーこれぐらいなら同人でありそうだ
402名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:03:42 ID:XIYq4yCW0
>>395
なんというか、館のMAPで、はじめて3D化したことの真価をみたというかw
あれ、個人のモニターにもそれぞれ担当したCGとか貼り付けてあればなおよかったのに。
403名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:05:37 ID:XIYq4yCW0
>>401
同人だと、ふくぽんの給料三年分払えないよね
404名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:06:17 ID:0ODpijbS0
D&Dとか戦闘テンポこんなもんじゃなかったっけ
魔法が狂王含めて結局空気なシステムの方がどうかと思う
405名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:06:40 ID:BHhYvfHO0
今や同人でゲーセンのFate格闘と同レベルのものが作られるぐらいだからなー
しかも同人のFate格闘のが面白いっていうwww

3D演出はまだしもゲームとして楽しめる、というのを第一に考えられなきゃ
プロ失格だぜ
406名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:08:25 ID:hbgThOQgO
>>385
それは主に糞長い演出でいわれる事だがな
闘神レベルのエフェクトはその範疇外かな

ま、俺もエフェクトは短ければ短い程いい派だが
5Dみたいに、ボタン押しで加速できりゃいいんだがなー
407名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:08:46 ID:t7ItoT5N0
虫使い戦前なんだけど
主人公の性格なんかむかつくしヒロインウザいしで
もうネタバレ覚悟でスレ覗きに来たんだけど
何かこの先も期待出来そうに無いな…
408名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:09:01 ID:4thJ6QJd0
忍者とかスネークとかハムとか記者とか
また地域制圧型ゲー出るなら、大悪司であったみたいにゲストキャラで出てきて欲しいな。
と思うくらいに脇キャラはよかった。というか羽なんとかとレメなんとかが空気すぎ。アザミがヒロインでよかったよ
409名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:09:17 ID:Ab/TC0dz0
>>403
ユーダイン忘れんなよ
410名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:09:34 ID:383q25Gd0
記者はよかったな
411名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:09:37 ID:AZ1ersbG0
>>401
3DRPGとしては同人でこんなレベルなくね。
単純に面白いRPGとして見たなら同人でこれを超えるのはあると思うが。
412名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:10:09 ID:0ODpijbS0
>>406
ああ、FFの召喚獣みたいな本当に何も出来ないムービーみたいな奴か
何言ってるのか分からんかったわ
413名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:10:44 ID:/zYWhSTV0
極論

マルデ・アザミ=織音
羽・レメ=奈良県

絵の力って大きいな
414名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:10:49 ID:Jg7BBcb60
あると明言するならせめて名前を挙げろ・・と思ったけどスレ違いだから胸にしまっておいてくれ
415名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:11:18 ID:Ab/TC0dz0
>>408
自分、男キャラで好きなのがスネーク、忍者、古畑とむっちキャラしかいないんだけど
416名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:11:47 ID:XIYq4yCW0
今年プリンセスラバー!だしたリコッタみたいに、
第一作目から他社製システムで出すメーカーもあるよねー
417名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:12:00 ID:iGj0wQXP0
ばにしゅ!ロリゲーwww
418名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:12:22 ID:0ODpijbS0
古畑は脳内再生されるのでやめてほしいです
419名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:13:54 ID:Ab/TC0dz0
>>413
「絵」の力じゃなくて「嫁」の力だろ
担当同じはずなのになんで扱いに差があるんだ...
420名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:13:57 ID:x/bBpVu30
ばにしゅ!の原画は…
おっぱい復活させてどうするんだ。アホか!?
まンティークでの失敗をもう一度繰り返す気か。
消えたなら消えたまま描けよ!!成長させるなよ!
監修頼むよよーいちろー!
421名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:14:41 ID:hbgThOQgO
>>412
そそ
AAAなんかもそのへん昔はわかってたんだが、
最近はいろいろ見失って迷走してるなぁ
422名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:15:51 ID:62DHov6y0
>>413
絵のせいじゃないよ
奈良県の絵は綺麗でかわいかったよ
織音キャラもむっちキャラも、絵は良かったんだよ・・・

もしかして、アザミは織音が口出してね?
織音の好きそうなキャラだと思った
423名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:17:13 ID:Ab/TC0dz0
>>421
DSVPは必殺カットできるぞ
ムービーについては自分はむずくて序盤で挫折したのでわからんけどorz
無駄にSRPGにするなよ...
424名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:18:20 ID:LCO/7VgH0
FFの召喚獣って使うか使わないかプレイヤーが選べるじゃん
頻度の高い攻撃技って訳でもないし
425名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:18:43 ID:AZ1ersbG0
VPは2もDSも技スキップできるけど全部はスキップできないんだよ。
最後の技のかけ声部分は見ないといけない。
426名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:20:10 ID:BHhYvfHO0
>>406
いやいやwスパロボの戦闘カットなんかもそうだし

小刻みだろうがなんだろうが見てるだけの時間が再三出る時点でアウト
しかも最も使われるであろう行動中断スキルのディレイがバカ長いせいで
余計に見てるだけの時間が増える罠
427名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:21:21 ID:62DHov6y0
>>421
禿同
スタオー3までは戦闘面白かった

>>424
FFみたいに潤沢に資金の有るゲームは
一度見たらどうでもいい無駄に、お金と時間をかける
贅沢が出来るよな
他の会社がやったら、ムービーだけでいっぱいいっぱい
しかも苦労した部分だからスキップ出来ない
使用必須にして来そうでやだw
428名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:22:46 ID:XIYq4yCW0
まあラサウム織音とふみゃエティエノの脳内最終決戦だったからねー
主人公やヒロインが空気なのも仕方ない
429名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:22:51 ID:O7lqDjbj0
気になったのは、織音のキャラがやたらと優遇されてたってこと
430名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:23:42 ID:O7lqDjbj0
って朝も同じこと言ってたよ・・・
431名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:24:05 ID:0ODpijbS0
アザミのヒロインっぷりと言ったら
432名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:26:06 ID:icybRDDt0
>>405
同人は制約がほぼ無いからな
オタに受けるなら追加で何でもやるからお前みたいに
同人マンセー派には更に受けが良いし
433名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:26:55 ID:bDFr+bi0O
昔どっかのメーカーが自信のある文章を最後まで読ませたいとスキップ機能をパージしたエロゲ出しだの思い出した
434名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:28:23 ID:62DHov6y0
>>433
今日一番爆笑した

二週目もスキップ出来なかったら拷問だな
435名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:29:02 ID:tVSdXKc/0
今思えば3D戦闘とリアルタム制って俺がコンシューマのRPGやらなくなった原因そのものじゃねえかw
436名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:31:22 ID:xpkIlu7ZO
>>433
それで自分が面白いと感じなかったら・・・窓開けてディスク投げるわwww
437名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:33:23 ID:hbgThOQgO
>>426
スパロボのくだりは何がいいたいのかわからん
SRPGの戦闘演出カットは、知ってる限りじゃFEの頃からある
あれ考えた奴は偉いよ

スパロボはボタン押し戦闘演出加速を入れた
あれも偉いよ

闘神のスキルで一番使うのは必殺
基本は2〜3ターンまでで終わらせるようにするといい
438名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:35:41 ID:AvUVqAeL0
>>435
しかも絶対的な技術差がある分コンシューマより遥かに程度が低い3Dとシステムという
439名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:38:40 ID:qSHLnJyG0
なんかアリスもエルフと同じ末路をたどるような気がしてきた・・・
440名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:40:39 ID:Slt8dDdR0
闘神3ifまだー?
441名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:51:53 ID:JJYldhe50
闘神都市3を今起動したら、最初のアリスロゴが秋から冬に変わってビックリした。
こんな機能あったのかと今更知った。今まで何で四季にしてるんだろうと思ってたw
442名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:52:07 ID:GqJZwBbj0
つうかアリスじゃなかったらゲーム部分も良作と言うが
エロゲー以外ならアリスよりゲーム性が優れたメーカーはあるだろ

エロとゲーム性の組み合わさった面白さが闘神の魅力なのに
エロ部分にはまるで必要ない部分で高スペックを求めるのは本末転倒と言うか
443名無したちの午後:2008/12/01(月) 19:57:56 ID:62DHov6y0
ここ数年は、コンシューマーでも面白いRPGはめったに無いよ
今年はペルソナ4がネタ的に面白くて受けた程度

コンシューマーRPGの迷走ぶりは、闘神3の比じゃない
444名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:00:20 ID:ZrLTyu2E0
エルフがワーズワースのリメイク出した頃と流れが一緒な気もする
445名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:04:16 ID:0CA340nn0
新作なんだあれ…
安かろう悪かろうってレベルじゃねーぞ
446名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:05:20 ID:qRyavZsMP
しっかし
ひどいゲーム作ったもんだとまじで呆れる
屑ゲーのぱすちゃCのほうが100兆倍ましという現実
447名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:08:21 ID:GqJZwBbj0
いくらなんでもぱすチャC以下はねーよ
448名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:09:25 ID:Ab/TC0dz0
どっちもゲーム部分楽しめてる俺はおかしいのか?
449名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:09:34 ID:roiBABHE0
最近はどこにでも腐女子がのさばってるな
2chでもデカイ顔し始めたと思ったら老舗エロゲー会社まで
腐女子ライターのオナニー作品平気で出してくるとはね
450名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:10:17 ID:JgQKNb5O0
戦女神ZEROの方がよっぽど面白かったな
451名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:10:49 ID:62DHov6y0
戦闘はどっちもだるいので二度とやりたくないが
何ゲーだかわからん、軸のぶれた闘神3よりは
きっちり学園萌えゲーしたぱすチャCの方がましだよ
452名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:14:30 ID:qRyavZsMP
答申3は主人公が有り得ん
なんだあの小者臭漂わせた屑は
453名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:14:39 ID:IS4/S6ZR0
父親探しのために大会に出場
勝ったら対戦相手がペナルティー追う代わりに身代わりの女を24時間
好きにできる

こんな設定思い出補正でもなければ今時買わない
454名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:18:17 ID:XIYq4yCW0
>>448
俺もどっちも楽しめたよー

まあぱすチャCのときも「戦闘が遅い」って言われまくったよね・・・
455名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:18:32 ID:vTGFlcL80
しまいま担当の原画家のエロ絵が気に入らないわ
こいつの裸絵も塗りも適当で萎える
456名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:18:43 ID:Slt8dDdR0
アンケートで敗北後のパートナーH誰がいいとか
聞くなら入れればいいのにアリスのイケず
457名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:20:08 ID:9r29g16Y0
物語やキャラ同士の掛け合いが楽しめる分ぱすちゃCの方が面白い
戦闘とダンジョン、周回前提なのに引き継ぎショボイ点は糞
458名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:20:59 ID:AvUVqAeL0
ダンジョンスキップしたい
459名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:23:24 ID:XIYq4yCW0
どうなんだろ 発売して数年経つとエロゲーの評価って変わるしね。
大番長のときはマスコミまでアリス批判に回ったけど、今はそんなでもないでしょ。
460名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:24:23 ID:62DHov6y0
て言うか、ぱすチャは戦闘以上にダンジョン潜り自体がだるい
戦闘は面白くはないけど、愛情上げて
イベント見る楽しみは有ったな
闘神3はそれすら無いのがなあ・・・

今時ゴミ拾いイベントはねーべ・・・20年前のSFCゲームみたい
461名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:25:27 ID:cYV3nWfV0
20年前はDQ3で行列ができてた時代だぞ
462名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:25:54 ID:x6MDXmEt0
>>461
突っ込んでやるなよw
463名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:26:24 ID:exlZ7Pkb0
ダンジョン冒険者の会話ってなくてもいい
笑えるとこなかったし、攻略のヒントでもなかった
464名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:28:00 ID:62DHov6y0
>>459
大番長は当時でも面白いって評価は有ったぞ
スレがこんなお通夜モードじゃなかった

大番長はゲーム自体は面白い
オチがしょぼいけど、シナリオもそこまで悪くない
465名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:29:49 ID:PkYeVdHFO
mixiのアリスコミュも全然盛り上がってないw
466名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:30:07 ID:0sMh65NH0
>>455
同意。奈良県やオリオンに比べるとクオリチー違う希ガス・・・
467名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:30:24 ID:5L5aX9lO0
期待通りだった、期待以上だった人は流石に少数派でしょう
アリスの中で考えても下から数えた方が早いんじゃないかな
468名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:31:32 ID:62DHov6y0
>>461
17年前にSFC買ってもらった記憶有るんだが
あれって発売直後だったのかな
FC全盛期は生まれて無いから、DQ3で行列は知らん
469名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:31:40 ID:hbgThOQgO
番長の戦闘演出の長さは闘神の比じゃないがなw
470名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:32:23 ID:XIYq4yCW0
>>464
大番長の時はほら、今は亡き某ゲーム批評誌に批判記事が載ってからだったからねー
タイムラグがあった
471名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:33:01 ID:xkNElqKLO
アリスはやはりもう次の大型?プロジェクトが
進行しているのだろうかね?
472名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:33:24 ID:zzCYUuXw0
>>464
期待が大きすぎただけって言い訳は大番長ぐらいの実力ないとダメだよな
473名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:34:15 ID:9r29g16Y0
其の60くらいからこのスレ見てるが、確かにここまでお通夜全開ってのは見たことないな
なんだかんだで擁護意見が目立って批判派と言い争ってる

あと、ばにしゅ!
月餅自身で塗った方がエロくなると思います
474名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:34:16 ID:8mKE64We0
2006年終りに戦国が出てから大作RPG、SLGが一切出てなかったしな。
この2年の間でそれなりに評価を得られたのが資金回収用のハルカだけって状況と併せて
何か嫌なムードを皆感じてた所にこれだからね。

闘神さえ出れば何とかなるって皆信じてた所に冷水ぶっかけられた感じになったのがより痛い。
475名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:36:00 ID:gNc6GXFt0
てーかハルカの方が目的に対してしっかりした出来じゃん
抜きゲーとして作って実際抜きゲーとして評価された
それに比べてT3はどこ狙ったんだか
476名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:36:25 ID:62DHov6y0
>>469
ドットキャラがちょこちょこ動くのは面白かったし
仲間も豊富で全部動きが違ったから、飽きなかったよ

遅いからだるいんじゃなくて
単調で面白みが無いからだるいんだろ
477名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:38:32 ID:JrCqkY0R0
>>450
戦女神はストーリーやキャラが糞過ぎてもうやる気しないw
あれやるなら家ゲーのデスガイヤとかアトリエシリーズやってた方が全然マシ。
478名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:42:00 ID:qRyavZsMP
これほどの短時間で糞ゲーという本質を看破して
投げ出したゲームは実はそれほど多くはない
風来のシレン3並に全身の力が抜け、嗚咽を漏らす糞げーだった

答申3しんでくれ
479名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:43:24 ID:tVSdXKc/0
にせなぐりまくりたわーのほうが1000倍面白かったわ
480名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:43:51 ID:CkjOHT0t0
>>468

DQ3発売日に生まれてない奴は、板から出て行けよ。

481名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:43:53 ID:qTtjchGz0
ttp://www.alicesoft.com/banishu/visual.html
なんだこのキモい絵
こんなんで抜けるか
自前の神原画家使えよ
482名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:44:19 ID:XIYq4yCW0
うーん、だからなんでそこでコンシューマ機のゲームが比較対象にでてくるのかなー、というのが疑問なんだよねー。
パソゲーなんだから。
483名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:45:32 ID:ahQ21QOH0
この程度のふくらみでおっぱい消えたとか片腹痛いな
484名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:45:45 ID:roiBABHE0
「3Dのゲーム作りたいわー」
「せやけどいきなし3Dとかあんま売り上げ伸びひんちゃいますのん」
「せやったら闘神の続編ってことにしたらええがな」
って感じに思えてならねー
485名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:46:18 ID:5L5aX9lO0
ま、キャラの酷さは同レベルだしね、普通にRPGなだけ戦女神ZEROの方がマシ
と考える人がいてもおかしくはないだろうね
俺は戦女神ZEROも途中でやめちゃったけど、エロ助は平均点も中央値も高評価だからね
486名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:46:39 ID:mH/QSF+P0
パソゲーならBF2と比較してやるぞ
487名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:46:43 ID:tVSdXKc/0
>>482
ダンジョン戦闘とエロが完全にきりはなされてるから
488名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:47:12 ID:1tPM7guUO
>>479
パットンどころか、アンビの修羅の方が成長の過程が見れて、数百倍主人公してたよな。
489名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:48:09 ID:hbgThOQgO
>>476
いや、まさに>>385の言ってる事を完全にやったのが大番長
あれは加速なしじゃやれんイベント量と排他で周回必須仕様だしな

490名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:48:12 ID:8mKE64We0
戦女神ZEROは何より前作より操作性が非常に向上し、システム面では前作を周到しつつ
改善をきっちり図った点だけでも評価高い。
491名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:49:06 ID:Ab/TC0dz0
>>485
エロスケで当てになるのは製作スタッフリストのみ
評価なんざなんの価値もないぞ
492名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:49:33 ID:sXGNeSdS0
他のエロゲーと比べても、今回はよくないと思うよ
フリゲと比べてもゲーム性に関しては完全に負けてると思う
正露丸食いまくってごり押し出来るってのだけでも改善してもらいたい
493名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:50:44 ID:62DHov6y0
>>480
20年以上前の事のように思ってたけど
DQ3って意外と発売したの遅い?
FF6が出た時は11歳だったから
板にいれる年齢だよ
494名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:50:51 ID:XIYq4yCW0
>>486
それならいいんだけど、各個人個人が違うマシンを持っているのに、
なんか単一ハード上で絶対動くことを確約されたゲームと比較して遅い遅い言うのは筋が違うと思うので。
495名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:50:51 ID:q3SRYbC+0
エウシュリーは絵がダメだ。あそこは絵師を変えるべき
496名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:53:09 ID:HIZiiHe70
>>489
元々の戦闘演出の話からすげ替えるなよw
497名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:54:10 ID:5L5aX9lO0
>>491
絶対視はできないけど傾向はでるよ、実際、戦国ランスは高くてAliveZは酷いw
498名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:54:12 ID:62DHov6y0
>>489
えー、当時加速必須なんて言ってる奴目立たなかったよ
モーション全て排除したゲームなんて、実質無いじゃん
あの程度すら許容できないと、出来るゲームなくね?

全部自分で操作できれば面白いわけでもないし
499名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:55:47 ID:Slt8dDdR0
しかしRPGとエロゲって組み合わせ的に悪いな
エロシーンとかどうでもよくね?ゲーム続き早くさせろってなる

やべー、俺このゲーム買う前に気付くべきこと言ってるアホだ
500名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:55:58 ID:8mKE64We0
それ以前の問題として別に番長は毎回同じ演出だけが続く訳じゃないし。
あのモーションに文句付けてた奴なんか当時ほとんどいなかったろ。
501名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:56:49 ID:cYV3nWfV0
悪司だと一応早送りできた人形劇が、番長ではできなくて劣化した
って発売当時、俺含めてスレでいってたやついた
502名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:58:57 ID:Ab/TC0dz0
>>500
いたよ
悪司との比較で叩かれまくってた
悪司が枚数少ないからさっさとアニメ終わるのに番長は時間かけてるということで

>>499
俺もほとんど読んでない
大阪の某メーカーに至っては通常文章も全部スキップ
お前何のためにエロゲ買ってるんだよという(まぁエロシーンがワンパだというのもあるけど)
503名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:58:56 ID:CkjOHT0t0
>>493
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/DQ3

まあ、闘神IIIはこの辺知ってるおっさん向けだとは思うよ。
秋葉で列にならんでた連中見る限りは、それでも良いと思うがな。
もっとも、このままだと10年後は死に絶えてるかもしれんが。
504名無したちの午後:2008/12/01(月) 20:59:23 ID:hbgThOQgO
>>496
何が言いたいかわからん

>>500
ログ読んでくれば?
モーションもっさりしすぎって意見は腐る程あった
もしくは、番長やり直してこい
505名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:02:05 ID:icybRDDt0
エウ厨は帰れ
506名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:02:59 ID:ahQ21QOH0
番長もモーションだけがどうっていうか
全体的なもっさり感があったな
507名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:03:22 ID:+/EfXqhx0
>>499
ランスだったらエロもストーリーに絡んでるから
結構見てしまうんだが
闘神とかはエロが無くてもストーリー成り立つからなぁ
508名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:06:14 ID:XIYq4yCW0
なんかログ見たら
「うちのデータレコーダーは巻き戻しが遅い」→「テープ版ザナドゥは遅くてダメ」
「うちの98はEです」→「VM以降のゲームが動かないのはおかしい」
みたいな意見が目立ったんだよなー。
パソコンゲームの動作は個人個人のハードに左右されるのが当然で、
その責任は所有者に帰せられるべきものなのに、なぜに製作者にあたるのかと。
509名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:08:26 ID:62DHov6y0
そうね、悪司と比較して叩いてる人は多かったね
当時TADA信者乙と思ってたけど

悪司は面白い。エロとシステムの融和性、主人公比較なら断然悪司だけど
戦闘やMAP攻略は大番長の方が面白かったけどなあ、俺は
510名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:08:52 ID:GqJZwBbj0
>>508
スペックを十分に満たした上でもかったくるくて単調だからだよ
511名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:08:57 ID:AmzA4Mu20
もしかしてランス8は原画織音じゃないの?
512名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:09:57 ID:mH/QSF+P0
割れ厨とつるんでた織音に期待できるのかと
513名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:10:25 ID:2w8uW/0B0
>>512
kwsk
514名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:11:06 ID:SZsl9rX80
>>466
性格的にもうざキャラ系人材勢揃いだしね
AliveZもやってたから闘神では早い者勝ちで人気キャラ取られて荷物押し付けられた印象
515名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:12:09 ID:HIZiiHe70
で、AよりBがマシだから、即ちBがいいっていう詭弁をいつまで続けるんだい?
516名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:12:11 ID:Ab/TC0dz0
>>513
ここで言うべきことじゃないけど、織音とリバ原は交友関係がある
リバ原については自分でぐぐるなりなんなりしてくれ
517名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:12:21 ID:hbgThOQgO
リバ原だろ
交友あったの潰したら、当時のエロゲ業界にどんだけ人が残るかしらをが
518名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:13:02 ID:XIYq4yCW0
>>510
だからその「スペックを満たしている」っていう感覚がなんか違うんじゃないかと。
519名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:13:24 ID:8mKE64We0
リバ原がまだ生存出来る業界だしな。今頃は全員復活してるってオチだろ。
520名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:13:33 ID:SZsl9rX80
知り合いが割れやってるかチェックしながらする人付き合いも新感覚でいいよね!

・・・これでいいか?
521名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:14:50 ID:x6MDXmEt0
>>515
発売直後はずっとこんなもん
今マンセーされてるゲームだって当時は叩かれてたしね
522名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:14:56 ID:GqJZwBbj0
>>518
戦闘のテンポが悪いのも操作が単調なのも
主人公がうざいのも女のモンスターが捕獲できないのも
全部ユーザーの自己責任ですね、わかります
523名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:14:57 ID:62DHov6y0
>>515
即ちBがいい、ではなくて、Bも悪くない、もしくは両方いいの間違いでは?
誰も○○が一番いいなんて話はしてない
524名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:14:59 ID:gOirFav30
マニのエロ絵がみつみ絵
ってゆうか体が描けている絵の上手い池上茜に見える
525名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:16:09 ID:AmzA4Mu20
で、織音はランス原画外れてるの?
526名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:16:37 ID:x6MDXmEt0
>>525
外れないだろ
なんでそう思うのか
527名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:16:49 ID:Ab/TC0dz0
>>521
言いたくはないけど、叩かれているレベルが違うと思うぞ
俺自身は満足したからいいけど、ほかの人大多数はそう思ってないようだし
528名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:18:40 ID:AmzA4Mu20
日記の約1年ほど前からランスじゃない別開発に入ったってどういうこと?
529名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:20:35 ID:62DHov6y0
今後闘神3がマンセーされる事は無いと思うけどね・・・

て言うか、みんな飽きて信者だけ残れば
そりゃ肯定的な意見しか出なくなるでしょうよ
でも、それって正しい評価?

作品スレがいつまで賑わって伸びるか、の方がまだ人気の目安になりそう
罵倒で伸びても、それだけじゃ続かないしね
530名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:20:42 ID:XIYq4yCW0
>>522
うーん、具体例で言えば、
俺の旧マシンでは、ままにょにょのイデヨンのシーンに1分以上かかるんだけど、
これはあきらかに自己責任だろ?
そういうことを言いたいんだ。
531名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:20:48 ID:hbgThOQgO
織音にはテストプレイヤーに専念して欲しいがな
アリスのヘビーユーザー並にRPG/SLG達者が織音しかいないのが問題
532名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:20:57 ID:x6MDXmEt0
>>527
本当の住人の大多数がそう思っているなら、叩かれる作品群に入るだろうし
そうでないなら、評価は落ち着くと思う

まぁ俺個人は楽しんでるからいいけど
533名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:23:16 ID:x6MDXmEt0
>>529
何が「正しい評価」なんて決められないだろ?お前が決めるのか?
評価なんてしょせん時や人とともに移り行く相対的なもんだ
534名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:23:17 ID:HIZiiHe70
>>523
誰がお前に向けて言ったんだ?
アンカーもつけてないのに…
「○○が一番いいなんて」俺だって書いてないよw
535名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:25:50 ID:CVqMfa3r0
>>527
ランス6で
「玉集めダルいから糞」って言われてた時のほうが
よっぽどひどかったキガス

あと2ちゃんでは陵辱ないとダメって意見が目立つが
エスカもハルカも公式アンケートで純愛Hのほうが人気あるという事実
536名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:26:00 ID:acs7v+nI0
闘神3と戦国の蘭どっちがガッカリ度が高い?
537名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:28:55 ID:Ox0CbzXQ0
戦闘いまいち、キャラの魅力もいまいちだから、とてもターゲットが難しい
シナリオがピンポイントな層くらいしか絶賛できないんじゃないかな
538名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:30:36 ID:sXGNeSdS0
ランス6は面白かったよ
闘神はつまんない

けど、確かにシナリオは闘神の方がいいかな・・・・
シナリオに関してはどっちも低レベルだけど
539名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:30:42 ID:GqJZwBbj0
>>530
つまりダンジョンの戦闘面で文句をつけてる奴全員
PCのスペックを上げろというわけだな
それをせずに文句を言うのはお門違いか
そうだなそういう意味では努力はしてない
せいぜい加速器使う位しか対策はしてなかったわ
540名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:30:58 ID:62DHov6y0
>>533
信者の偏った意見だけ通るなら、この世に駄作はないね
遊んだ人の何割が楽しめたか、それが正しい評価でしょ
時や人とともに変わるような、強烈な事やってるわけでもないのに
評価なんてそうそう上向きには変わらないよ。
俺の目には、悪司もランス6もぱすチャCも大番長も
当時と評価が変わったようには見えない

>>534
ごめんね、でも流れ的に勘違いしても仕方なくね?
○○よりマシって話をずっとしてるの俺だし
541名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:31:16 ID:xkNElqKLO
おチン神様とランスの絡みは有りだと思うんだ…

シスターを公開プレイなんてランスの得意分野じゃないか…
542名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:32:03 ID:Ab/TC0dz0
>>537
正直俺は戦闘は楽しいんだが、シナリオはゴミだと思ってる
543名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:33:43 ID:Ox0CbzXQ0
>>542
それ凄く奇特な人だね
戦闘気に入れればそりゃ評価は高くなるよね、多くの人は戦闘が気に入らないから評価が酷くなるわけで
544名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:34:52 ID:W/3Ru+7E0
どうやら戦闘最速の加速器無しで今終盤まで差し掛かって
良作だと思ってる俺は異端すぎるんだな
545名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:36:52 ID:XIYq4yCW0
>>539
そうじゃなくて、
自分が体験したスピードと、他人の体験したスピードは、
スーファミならスーファミとはいっしょ、プレステならプレステとはいっしょ、
だけどパソコンの場合は違うよ、ということがいいたいんだけどなあ・・・
うまく伝わらないなあ
546名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:37:19 ID:tVSdXKc/0
多くの人は戦闘もシナリオも糞だから途中でなげてる
どっちかが面白ければ最後までやるんだがなぁ
547名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:37:44 ID:62DHov6y0
>>535
玉集めダルいのは事実だけど
それって早くイベント見たいのに、玉が足りないせいでしょ
(能力アップ、クリア条件のためも有ったけど、つまらなければ
無理に全部埋める必要なかったし)
つまり、面白さを感じてる部分は有るんだよ

ハルカから陵辱抜いたら、売り上げが下がっても
上がる事はないと思うけどね
548名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:38:14 ID:JgQKNb5O0
>>512
   __  __
 / __|    ヽ
/  / \     '、
|  |=-  廾、   l
| T '⌒.; ⌒ '.|  /
ヽ{ ,.'-_-'、 レ/
 !:ト、.-三- ノ'
 ノ ヽ;;;;;;:;ノ      n
 ̄     \    ( E) 
フ     /ヽ ヽ_//
549名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:38:21 ID:x6MDXmEt0
>>544
面白いと思ってるやつはまだプレイ中じゃね?
まだ発売4日しか経ってねーし
550名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:38:45 ID:Ab/TC0dz0
>>545
落ち着け
>>539はスペック云々の問題じゃないレベルで戦闘がダルいというのはゲームに問題があるからという趣旨だ
551名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:39:19 ID:8mKE64We0
つーか、だからどうしたいのよ?仮に低スペックだからお前がやってるのだけが糞って理論が通ったとして
低スペックの人に高スペックだとこんなに違います!!って例を動画サイトででも見せて評価を変えさせたいのか?

個々人のスペックについてこれ以上語って何がしたいのさ?
552名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:42:14 ID:W/3Ru+7E0
>>549
いや、土日はぶっ続けでやって今休憩がてらスレ覗いて見ただけよ。
えらい不評でちょっとびっくりしただけで。
553名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:43:13 ID:F1KPr2ix0
ばにしゅ・・・
おっぱい思ったより大きいな
よーいちろー、何やってんだ
554名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:43:56 ID:ORhA14IA0
>>537
キャラはいいだろ
サブに関しては、だが
555名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:46:04 ID:hbgThOQgO
このゲームの場合、付与を使いこなしてない奴は
戦闘がながくなるんだと思うぞ

スペックじゃねえ、頭の問題

昨日いた切り替えが遅くてイライラする人の気持ちはわからんでもない
3Dによる不満でストレスに補正掛かってるとは思うが
556名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:49:32 ID:62DHov6y0
たとえ高速で動いても、あの戦闘じゃつまんないでしょ
レベル上げる楽しみの無い戦闘は苦痛だ
557名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:51:14 ID:sXGNeSdS0
いや、長いとかじゃなくて正露丸でごり押し出来るてしまうのが
つまらなくしてる原因
あと、リアルタイム戦闘なのにできることが少なすぎ
さらに言うと1対1じゃ暇で単調すぎるから3対3ぐらいにして欲しかった
もっと育成出来る感覚も欲しかったかな
558名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:51:47 ID:zgmYxE6W0
オレはランス2の戦闘思い出したな
559名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:52:45 ID:2fe7++Qm0
俺・・・発売までパケ絵のレメディアさんと羽純のダブルヒロイン物と思ってたんだ・・・
最低でも2周遊べるものと思ってたんだ・・・
560名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:53:14 ID:+N5WGeQt0
頭脳とスペックがハイレベルな水準に達した選ばれしもののみに許されたゲーム
それが闘神都市
561名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:53:16 ID:x/bBpVu30
はっきり言って単調じゃない多彩な戦闘を延々やらされる方が苦痛。
562名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:53:24 ID:hbgThOQgO
>>556
これ、レベル上げるゲームじゃなくて、アイテム集めてはめるゲームなんだ
基本的にぷりんのゲームは作業ゲーが多いから、それに適正がないやつも向いてないよ

で、アリス信者には作業ゲー好きが結構いるわけ
563名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:55:08 ID:uQdCm6B+0
>>509
その悪司も、発売当初は過去作の鬼畜王と比べて叩くやつが多かった
主人公に魅力がない、システムに自由度がない、ネタが薄い、アリスらしくない
遅刻ペンギンが要らない、戦闘がつまらない、ラストが中途半端、奈良県の肩幅が・・・などなど
それが一部ではなくって、ほぼ今のスレみたいな状態
今思い返すと、なんでああまでネガティブな意見が多かったのか不思議だよなあ
564名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:55:32 ID:x/bBpVu30
>>562
ああ、その通りだな。
開始直後LV50にいじっても活力1200くらいしか無いしな。
与ダメは茶ハニーに200くらいしか行かないし。
565名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:56:47 ID:Ab/TC0dz0
>>561
俺は中間だな
単調すぎるのもアレだがコマンド多すぎてもうざい
566名無したちの午後:2008/12/01(月) 21:58:29 ID:p6D+nfCJO
たとえ世色癌があって勝つことには違いなくても
いかに損害を減らすかを考えるのが醍醐味だと思うけどなー
敵の動きに集中して対応したりとか

プロレス好きかどうかでもわかれるかもしれんね。
魅せる必殺斬りだとかw
567名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:00:43 ID:hbgThOQgO
>>564
中ボスもレベル補正はあるらしいから、レベルは本当に飾りなんだよなー

まあ、マダラガのカラーイベントを思い出すといいね
カラーを女の子モンスターに
クリスタルをさくら貝に置き換えれば
このゲーム強化方法になっから
568名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:01:01 ID:SZsl9rX80
序盤がもっと枯渇しにくく後半少し辛め位のほうが受けたんじゃないかと思う
しかしそれも主人公の巻き込まれ流され&なよなよな性格が改善されたらの話ではある
569名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:02:05 ID:riJXMPUn0
あー、確かにボタン押してると戦闘加速
離すと通常スピードがあったら大分良かった気がする
どっかキーボードで割り振っても良いから
570名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:02:49 ID:UaB5/Z140
ランス6もギャルズーも問題なくサクサク動くけど
闘神は移動も遅いし戦闘前後のロードもきつい
571名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:03:47 ID:T+qy0US30
戦国ランスの戦闘は集団戦も個人戦もサクサクカリカリジュワー(゚д゚)ウマーで神だった
572名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:08:23 ID:xx28BTwn0
個人戦は色々寂しかったような
573名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:09:11 ID:BHhYvfHO0
なんか信者も涙目だな

3Ghzだろうがゆめりあ数万のカード使ってようが遅いものは遅い
理由は非操作時間が長すぎるから
574名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:09:31 ID:q3SRYbC+0
エロゲー批評でも叩かれまくりだな闘神w

60点 (GiveUp) なにが駄目ってプレイしていて楽しくないんですこのゲーム。
作業感があるだけで回復アイテムに頼りっぱなしの戦闘システムに、どうでもいいような薄いキャラの主人公たち。
正直テキスト読むのも面倒でした。

60点戦闘が単調です。韓国製のMMOのような戦闘システムです。ひたすらクリッククリック。右手が疲れます。
さらにプレイ時間の8割はお金稼ぎです。バランス悪すぎです。女の子モンスター集めの要素もなくなっちゃったし、見た目が3Dになったけれどシステム14年前の作品から劣化しまくり・・・はぁ・・・どうなってんの?
もしかすると、闘神2をやったことが無い人向けのゲームなのかもしれません。

58点 あー・・・。ダンジョンと戦闘、面白いですか?テストプレイしたスタッフの人。。

戦国やハルカ、妻しぼりがそれなりに評価されてるのに闘神だけひでぇー
575名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:10:30 ID:T+qy0US30
ランス6よりランス3のラストに近い戦闘っていうか
才能限界チートインチキなしで、弱いのも強いのも当たって砕けろの
シンプルな総力戦って感じが印象に残ってる
576名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:11:14 ID:mH/QSF+P0
エロスケの評価を未だに信じてるやつがいるとはな
577名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:12:33 ID:dZZHXTDc0
>闘神2をやったことが無い人向けのゲームなのかもしれません。

その通りだと思うわ、ほんとに何で闘神にしたんだろう。
578名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:12:34 ID:x6MDXmEt0
>>570
俺もそうだ
作りが違うからしょうがないわな
579名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:12:50 ID:BHhYvfHO0
内容に反論できないからサイト叩いてごまかしかよw
580名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:12:57 ID:AZ1ersbG0
複数の人間が投稿するエロスケを否定する奴もどうかと思うが。
まあ574は悪い評価だけ抜粋してるからフェアじゃないけど。
581名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:13:55 ID:8mKE64We0
まぁ賛否あるのは当たり前だが、本当、闘神を3Dの叩き台にしたのだけは勘弁して欲しかったわ。
これだけはマジで理解できんわ。
582名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:14:09 ID:62DHov6y0
>>562
レベル一応上げるじゃない
D&Dは作業ゲーでも面白かったけどね
アイテム集めるだけのゲームなら
戦闘なくしたらいいんじゃねw

>>563
闘神3は過去作との比較じゃなくて
単に主人公の出来が悪い、戦闘も話も面白くない
って批判しか無いような・・・
過去作との批判は好みの問題かもしれないけど
単独批判も好みの問題かな?
583名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:16:52 ID:tVSdXKc/0
全てのRPGを過去にする、を思い出した
こんなの買っちゃう時点で俺はまるで進歩していないw
584名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:16:56 ID:hbgThOQgO
>>582
敵を倒してアイテムを集めて、より強い敵を倒す
>>564をよく読んでゲームシステムの理解に励んでくれw
585名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:19:58 ID:4erAAD3l0
悪司の時は今と全然違うと思う
すくなくとも擁護意見、ワクテカは会話が
マイナスな話より遥かに上回っていたよ
暗黒期を吹き飛ばした悪司くらいの評価が後で果たして出るかな?
586名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:20:13 ID:AZ1ersbG0
戦闘システムも大きく変えたし、女の子モンスターも仲間にならんし、
洞窟潜りもワープ制になってつまらんし、闘神都市じゃなくても良かったよなぁ。
587名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:20:19 ID:acs7v+nI0
戦国ランスの時点からアリスはシナリオは駄目だと分かっていた事
何を今さら
588名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:20:21 ID:rome57jQ0
アンサガだって好きな人曰く理解すれば面白いゲームだし
589名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:20:24 ID:LY9FpWEy0
2の戦闘が面白かったとは思わないけど、3はもっさりでオート戦闘だから
自分のペースでやれないってのがイラつくんだよね
掃除しながら横目でちらちら見ながらやるって方法にしたけどさ
590名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:20:32 ID:riJXMPUn0
作業ゲーこそサクサク進むテンポがが重要じゃん
591名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:21:52 ID:Ab/TC0dz0
>>582
D&Dはそれこそアイテム集めるゲームだろ
突き詰めていくとドールの攻撃なんか威力低いから経験値集める必要は全くない
592名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:22:22 ID:8mKE64We0
アンサガは理解すれば面白いんだぜ・・・
何週もクリアした俺には分かる。以外と出来る事が色々あんだよ。あのゲーム。
593名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:22:42 ID:WGkwvdLg0
戦闘方法自体は別にあれでいいんだけど、戦闘速度もう1つ2つ上が欲しかった。
ボス戦でこの速度だと普通死ぬだろ的な速度が。

序盤はエンカウント率の高さ+正露丸貧乏+スキルないでつまんないし
スキル増えても結局イベント以外は行動封じと必殺だけしかいらんしなぁ。
属性物理攻撃スキルとかも欲しかったとか言い出すとキリないな。
付与もカラーのクリスタル付与した時はもっと効果高くていいよな・・・

シナリオは1年目がダメすぎるけど終盤がすげー気に入ったんで俺的にはおk。
594名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:22:50 ID:hbgThOQgO
>>588
アンサガは理解するの困難だけどな
こんなに簡単じゃない
不親切すぎでもったいないゲームではある
595名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:25:02 ID:62DHov6y0
>>584
はあ・・・だからそういう事じゃないんだよ
だるい戦闘に耐えるご褒美が無い
話がつまらんから先も気にならないし
レベル上げて(戦闘を何度もこなして)必殺技が派手になるとか
戦闘の幅が広がるとかも無い
仲間も増えない
最初から最後までやる事ずっと一緒

あんたは戦略性(笑)だけでRPGできる人みたいだけど
そんなの3時間ぐらいしたら飽きる
596名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:25:16 ID:htSrSCpG0
>>592
中古屋で300円で買って

資本主義の素晴らしさを学びました
597名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:25:41 ID:2bG4vwAS0
鬼畜王で人間の男と駆け落ちしたパステルの母親って何て名前だったけ?
598名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:26:41 ID:SZsl9rX80
エロ助は点数で評価云々より自分と感覚の合うレビュアーを探して埋もれた名作を楽しむ所
単発評価人でガンガン低得点高得点付けまくれる訳だし
高得点でも某あかべえ系のクソADVとか山ほどあるでしょ
599名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:27:15 ID:9r29g16Y0
 Title曲      OP     最後の方
  ↓         ↓        ↓
_/\_____∧_____∧__


個人的にシナリオの展開というか盛り上がりはこんな感じだったな
あまりにも淡々と進んでいった
600名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:27:46 ID:hbgThOQgO
>>595
何度も同じ事言わせんな
ぷりんゲーは作業ゲーだ
作業ゲー嫌いなら根本から向いてない

いい加減日本語理解しろ
601名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:27:57 ID:GqJZwBbj0
好みはあれど総評して絵と音楽は文句なしってことで
602名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:28:08 ID:mH/QSF+P0
>>599
分かりやすいなw
603名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:28:43 ID:JgQKNb5O0
エロスケでもかなりの高得点つけてる奴いるけどな。
信者も必死なんだとしみじみ思うよw
604名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:28:49 ID:62DHov6y0
>>591
あれは単純なオマケゲームだからあれでいいんだよ
ダンジョン移動がめんどくさいわけでもないしね
飽きたらいつやめても問題ないし(一応エンディングは有ったけど)

ストーリー性の有るRPGもあれで一緒でいいと思える神経を疑うわ
お使いイベントと組み合わされた時の地獄と言ったら・・・!
605名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:29:08 ID:GqJZwBbj0
>>600
俺TADAゲーだと思って通販頼んだんだけど
いつの時点でぷりんゲーってはっきりわかったんだっけ?
606名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:29:23 ID:htSrSCpG0
>>601
絵は良いね
サブキャラも悪くない
ゲーム部分は正直アレだけど
607名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:29:59 ID:Ox0CbzXQ0
>>598
闘神3の悪評価つけて酷いコメント書いてる人でも、情報見ると購入前評価は90つけてたりして
なんていうか可哀想になるよw
608名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:30:12 ID:O7lqDjbj0
Title曲OP最後の方
  ↓ ↓ ↓
_/\∧∧__

こうすればいいんですね
609名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:30:35 ID:AZ1ersbG0
60点から80点ぐらいまでは理解出来るがそれ以下もそれ以上も無いな。
610名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:30:39 ID:exlZ7Pkb0
>>597
リセット
でも駆け落ちhしてない
611名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:31:05 ID:hbgThOQgO
>>605
俺も買ってから
面食らう気持ちはわかる

期待してたもんとは違うよな
ただ、付与で気付いてもよかったと今更思う


無理だけどな
612名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:31:14 ID:8mKE64We0
つーかどっちも熱くなってるがただのおまけゲーのD&Dとフルプライスの闘神が比較される事が
異常なんだよw本来はw
613名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:31:23 ID:Ox0CbzXQ0
作業ゲーの割にやり込み要素皆無なところも駄目駄目
作業ゲーならいつものように各種要素つけるべきだったと思うんだが
614名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:32:42 ID:sXGNeSdS0
作業ゲーって育成要素があっての作業だと思うんだけど
615名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:33:04 ID:62DHov6y0
>>600
何その開き直り
作業ゲーって胸張れる事かよ
アホじゃないの

作業ゲーしか作れないなら
ずっとD&Dみたいなオマケゲーだけ作れよ
616名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:33:20 ID:SZsl9rX80
>>601
原画(塗り背景含む)と音楽超頑張ったな
奈良県は美しかったし織音はアザミおちん神かったしむっちは忍者ってた
烈火のget the regret overは間違いなくヘビロテ予定だしなー
良い所は間違いなく有るんだよ、うんうん

だからこそ余計粗が目立ってムカツクっててのもあるかもね
617名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:33:33 ID:Ab/TC0dz0
>>601
BGMは微妙
曲数少ないハルカのほうがいい仕事してたと思うくらい

>>605
木曜深夜
自分が2スレ前あたりでぷりんがやっていてTADAがノータッチという趣旨のレスをした
618名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:34:25 ID:GqJZwBbj0
育成的な達成感が薄い
あとDDと違ってこんな野郎を育成しても嬉しくない

せめて鍛えてれば決勝で勝利できてシナリオ分岐すればなぁ
いや、普通するだろう?1週目無理でも2周目であるだろう?
もしかしたら2周目にあるかもしれないけど確かめる気力無いけど
何のためのダブルヒロインなのかと
619名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:34:25 ID:AZ1ersbG0
良い所は絵と男モンスターのモデリング。
620名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:35:09 ID:roiBABHE0
T3の戦闘が問題ないってんならPCつけずに
メトロノームにあわせてマウスクリックしてても楽しいんじゃねーの
621名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:35:39 ID:sXGNeSdS0
そうだな、絵は確かによかった
音楽も結構好みだし、ニッチだろうけどヒロインも好きだな
622名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:35:57 ID:hbgThOQgO
>>615
向いてないのわかったなら帰れば?
もう一度言っておくが、アリス信者には作業ゲー好きが少なからずいる

以上
623名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:36:11 ID:JrCqkY0R0
擁護する人は信者で批判する人は普通の人?
必死にネガキャンして自分の意見と異なる人をレッテル張りでこき下ろす
典型的なキチガイアンチです。
624名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:36:19 ID:WGkwvdLg0
絵と音楽が良かった分、一番プレイ時間を占める
システム面の問題が目に付いてしょうがないな・・・
625名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:36:51 ID:Ox0CbzXQ0
まぁ、主人公が成長してはいけないわけだからRPGとしては難しいよな
主人公が最初から最後までシナリオ的にも無能である必要がある
626名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:37:39 ID:SZsl9rX80
>>607
(ノ∀`)アチャー
それなら「ぼくのかんがえたとうしんとしさんじゃない!ひどい!」
ってなっちゃうのも分からないでも無いなぁ
627名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:37:48 ID:Ab/TC0dz0
>>618
D&Dも育成の大部分は野郎だぞ
ドールは着せ替えと経験値によるレベル上げ(初期化されない)だけだ
628名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:39:23 ID:EuFaJnXTO
もう飽和してきてるし、スタッフはそろそろ既存の
RPG/AVG/SLG
からもう一本別のラインを考えたらいいんじゃない?
629名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:39:29 ID:LY9FpWEy0
>>619
オレはティーゲルの、いかにも頂点ですっていう三角形がゆるせなかった
なにあの素人臭って感じで。なんであれだけはっきりした三角形なんだろ
630名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:39:37 ID:GqJZwBbj0
>>622
確かに作業ゲー好きは沢山いるが
作業ゲーに取り組むにしても無駄な省ける要素がありすぎるから作業にのめりこめない
ユーザー全員に作業を強いるってのも酷だろう
作業感を薄れさせる配慮が足りなかったのは明らかだ

もっと言えば、もっと言えばだ
ぷりんゲーだとわかって買った特攻ちゃんはそう多くないはずなんだ
不意打ちに唖然として釈然としないのもしょうがないよ
631名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:39:50 ID:2bG4vwAS0
>>610
リセットはパステルの娘だろ?
632名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:39:55 ID:tVSdXKc/0
リセットはパステルとランスの子供だろ
633名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:40:10 ID:zq/Q9nn+0
今回の楽曲は主張の強すぎない曲が多かったように感じる
ゲーム音楽してるというか闘神らしいというか
Shade氏もその辺意識したんだろうか
634名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:41:06 ID:GqJZwBbj0
>>627
えっ?DDってドールを効率的に着せ替えるために
馬車馬を育成するゲームでしょ?
635名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:41:50 ID:SZsl9rX80
>>628
知育だ!
脳が収縮する大人の鬼畜術DSとか逮捕されないロリコン生活術DSとか
636名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:42:02 ID:Slt8dDdR0
もちっとエロを頑張って欲しかった
RPGでいつも
エロがあるRPGって感じなのから
ドエロなRPGってなるのはいつなのかなー
思わずゲーム忘れて抜いてしまえるほどのさ。
個人的にキャラ多すぎてエロ分散はあまり好きじゃないってのがでかいんだろうけど。
メインのエロすくなー・・・
637名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:42:29 ID:exlZ7Pkb0
>>631
あー悪い悪い。名前しらねーわ
638名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:42:37 ID:hbgThOQgO
>>630
それに関しては完全に同意させて頂く
システム解説くらい発売前にきっちりやって頂きたいもんだ

ゲームデザイナーさえ事前に公開してくれれば、
スレ内ならある程度予測できるんだがな
639名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:42:39 ID:0ODpijbS0
これリサイクルして女の子モンスター追加してD&D2作ってくれ頼む
640名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:44:18 ID:x/bBpVu30
とりあえず、戦闘前後のロードとか言ってる奴はクソマシン使ってると自覚したほうが。。
そんなもん感じられる程ないよ。
641名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:44:27 ID:htSrSCpG0
俺ままにょにょの作業は好きだったけど
闘神Vは全然楽しいとも思わなかったな
642名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:44:37 ID:Ab/TC0dz0
>>638
事前に公表されていたのがいつもの方眼だったからぷりんかと思う人もいたんだけど、闘神だからいくらなんでもTADAだろうと言う意見が大勢だった
643名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:45:13 ID:Ng+tHRRX0
>>628
弾幕STGか。
644名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:46:22 ID:AZ1ersbG0
TADAも自分がいなくなった時の事考えて、関わらなかったんじゃね。
蛭田が去った後のエルフみたいになったら不味いと思ってるんだろう。
645名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:46:37 ID:hbgThOQgO
>>642
最近はTADAぷりんがセットだったからな
仕方ないと思うわ

会報がねーからこうなるんじゃね?
646名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:46:59 ID:q3SRYbC+0
地域制圧SLG出してくれたら何も文句は言いません
647名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:46:59 ID:rmgJiLZR0
もう2008年の話は止めて
来年以降の話しようぜ!

とりあえず月餅絵昔から大好きなんで楽しみだわ
648名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:48:01 ID:x/bBpVu30
月餅絵はいいのだが、成長させてしまうという最大の愚行を一度やってるからな。
今度は抗ってほしい。
今公表されてるCGは当然おっぱいが消える前だよな??と。
649名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:48:37 ID:z1csXz3W0
来年は年末にアリスの館8が出そうな予感がするぜ…!
650名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:48:43 ID:3y2FyDrM0
面白い作業と面白くない作業があるよな
俺にとって闘神3は間違いなく後者
651名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:49:03 ID:htSrSCpG0
俺のマシンはクソかもしれないが
そんなクソマシンでも快適に動いてくれてキャラもシステムも楽しかったギャルズーやらランスやらが大好きです
大怪獣には期待してるど
652名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:49:27 ID:rmgJiLZR0
>>648
レベル2でもHできたんだからいいじゃないか
さすがにレベル1はまずかったのかね?ほとんど2と変わらん気がするが
653名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:49:28 ID:Ox0CbzXQ0
ここから消えるのかよ!
654名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:49:45 ID:SZsl9rX80
「月餅さんにもそろそろヒット作をの会」会員になります
655名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:51:06 ID:GqJZwBbj0
>「月餅さんにもそろそろヒット作をの会」
不憫な例があるからね…Kar…おっといけねえこれ以上はいけねえ
656名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:51:18 ID:htSrSCpG0
>>648
ここからさらに消えたらどうなるのか怖いような気もするが
消えたにしてはありすぎだしなあ
657名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:52:10 ID:sXGNeSdS0
そういや今年のアリスはもう終わりかぁ
658名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:52:23 ID:x/bBpVu30
>>651
ちゃんと多彩な設定が用意されてるんだから、クソマシンに合わせて設定落とせばいいんじゃ?
3DのPCゲーなんだから常識的に60fps出る環境揃えてからじゃないと、そもそも動作してると呼ばないんだから、文句言うのはお門違いだと思う。

>>652
メインはLV4じゃなかった?
659名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:52:54 ID:rmgJiLZR0
すでに消えたにしては大きい
これから消えるにしては小さい
まぁ昨今のエロゲー平均から比べたら極端に小さいけどな!
660名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:54:42 ID:SZsl9rX80
>>655
かれんはエスカのVFBで見たとき唖然としたからなぁ・・・

それはさて置き09年は織音がランス8の開発以外で云々のゲームが楽しみだな
きっと地域制圧系家賃回収ゲー「大大家」が来るね、間違いなく
661名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:54:46 ID:62DHov6y0
>>622
システムだけで買ってるわけじゃないんだが
そもそも、システムよりは話に圧倒的に不満が有るし
話の糞度が事前に分かれば苦労しないよ
糞ゲーだとしても、久々の奈良県の新作だから買うに決まってんだろ
奈良県は不憫だ、スタッフ運が無い・・

作品以外の部分を叩く、とり叩きみたいのは酷いと思うけど
サブキャラと絵はいいとか、認めてる部分も有るのに
ネガキャン認定されなきゃいけないわけ?
全部肯定できなきゃアンチかよ。きもちわる
662名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:55:24 ID:Ab/TC0dz0
>>655
俺の記憶が間違ってなければ、2本が5万売れてるんだけど
663名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:56:09 ID:cBa9I60T0
>>654
五万本行ってるのがあるじゃない。他所のだけど
664名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:56:24 ID:mjmlC9oV0
闘神3が酷いゲームだったからまた2をやりたいんだけど
どこかにWin95版の闘神2のファイル置いてあるサイト分かる方いますか?
過去ログにあるはずなんだけど、どうしても探しきれなくて・・・
665名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:56:47 ID:zC77iJvJ0
>>644
後釜育てなくちゃいけないのはわかるけど、
それを闘神でやるなよって批評してる大半のユーザーが感じているんだろうな
666名無したちの午後:2008/12/01(月) 22:57:55 ID:Ab/TC0dz0
>>661
話の内容がわかれば苦労しないのは同意だな
AliveZは劣化きているとりだったからある程度折込済み(それでも自分には酷かったが)だったけど今作はふみゃだったからな
それなりに期待するものも大きかったし
667名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:01:05 ID:SZsl9rX80
>>663
あー
あーうん、そうだったあはは

しかしあの当時に比べて凄い上手くなったよね月餅さん
おねツイの同人とひぐらしの比べてもかなり違うし
668名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:01:50 ID:OaAcdBu90
実際TADAが直接かかわってるかどうかで作品にこれだけの差が出るのが凄い
669名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:02:20 ID:4thJ6QJd0
>>664
作品別板の闘神スレいけ
670名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:04:15 ID:wbVHHBLB0
さっきドギにギリギリ勝ったんだけど皆こんなもんなの?
671名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:05:05 ID:5btWodQ00
事前に必要最低限のスペックが分からないって問題だろ。
あんなモンスターが動いてるだけのベンチマークで、どこまで判断できるんだよ。
672名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:05:30 ID:GqJZwBbj0
ドギが中ボス
次がラスボス
後は惰性
673名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:06:03 ID:xcRvQVNI0
まあ体験版は必要だよな
動作環境の条件ぐらいは別に満たしてるけど当たり前のようにタルいし
674名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:06:58 ID:NNwyDxABO
いや、まあふみゃには期待してたんだがな…
さすがに描写力はどこぞの婆とは段違いなんだけど
なんつーかきちんと納めようとしすぎってか綺麗にまとまりすぎてるんだよな
やっぱりTADAのいい意味でのキチガイ成分が入ってないとこんなもんか
675名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:07:54 ID:Ab/TC0dz0
>>670
俺はドギにめちゃ苦労した
次の忍者でさらに苦戦した
ハムサンドに至っては一回ジッポ使う羽目になった(もったいなかったのでやり直した)

次以降からは体力が半分以上残るようになりました
676名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:08:08 ID:zC77iJvJ0
予想だと、来年の年末に来るのは恐らく大怪獣
・織音がランス作ってない
・年末は大作
・2001年11月末(大悪司)→2003年12月(大番長)→2006年12月(戦国)と周期的にもそろそろ戦略SLG
(ちなみに2004は館、2005はGALZOO)
・ハニホンの予定で一番ボリュームの大きそうな作品

TADAが絡んでるかが楽しみだけどね
677名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:09:01 ID:Ab/TC0dz0
>>674
描写力がいいってどんなジョークだ?
それがあるなら主人公含めたメイン3人が空気になるわけないだろ
678名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:09:02 ID:wbVHHBLB0
>>675
レベル上げって必要なのか?
今まで最低限ダンジョン潜ってただけだけど
679名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:09:04 ID:ba07H0ecO
この惨状は夢で明日起きれば発売日って気がしてきた
もしくはループ世界の一周目で抜けた先では超良作の闘神3が待っている
680名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:09:17 ID:acs7v+nI0
闘神マダーざんざんしつこかった人
今の心境はどうですか?
681名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:09:35 ID:mH/QSF+P0
大怪獣って主人公はウルトラマンになるのか?
682名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:10:34 ID:5btWodQ00
いや三匹の貝獣を引き連れて旅するのさ。
683名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:10:59 ID:xcRvQVNI0
>>681
大悪司の主人公→悪司
大番長の主人公→名前忘れたけど番長

この法則から行くと怪獣王子
684名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:11:22 ID:Ab/TC0dz0
>>678
レベルよりは付与が大事
とにかくハニワ系以外つけろ
685名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:12:05 ID:Ab/TC0dz0
>>683
斬真狼牙(ザンマロウガ)だよ
686名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:12:42 ID:Slt8dDdR0
超昂シリーズのエロ作品の後で
T3は物足りないで当たり前か・・・
687名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:13:27 ID:NNwyDxABO
>>677
そこが「まとまりすぎてる」ところなんだよ
綺麗に丁寧に作ろうとしてるあまり没個性になってしまってる
そのせいか端役の方が少ない出番に濃い立ち回りしてるから
主人公ら三人よりキャラが立ってるわけだが
688名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:13:39 ID:SZsl9rX80
 な す
斬真狼牙

こうですねわかりまs
689名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:14:20 ID:mH/QSF+P0
>>683
ちょっと待てじゃあ主人公が怪獣か?
怪獣同士のセクロスなんかみたいか?
それとも触手ゲーになるのか?
690名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:15:56 ID:xcRvQVNI0
>>689
怪獣王女でも怪獣なんだから怪獣同士でも全然いけるはずw
691名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:17:12 ID:hUrXKc6U0
クライア、リセットのカラー二巨頭は超えられなかったか。
692名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:17:30 ID:roiBABHE0
またTADA+shade+絵師だけで5Dみたいな短編をフラプライス
でもいいから出してくれよって感じだな
その他大勢の凡人が何人集まってどんだけ時間かけても無駄なんだよ
TADAゲーはTADAが自分でやって面白いようにできてる

ダンジョンの中でゴミ拾いするゲームを開発者は
「少なくとも俺は面白い」って自信持って言えんのかよ
693名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:17:39 ID:2fe7++Qm0
>>683
ナス頭忘れんな

闘神3、戦闘カットしてマルチエンドのADVにしたら売れてたんじゃね
闘神の意味ないが
694名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:17:43 ID:Jg7BBcb60
ゴジラみたいなのが各都市を破壊していく制圧型SLGかもしれないな
もしくはゴジラみたいなのから街を守る拠点防御型SLGとか

体長100Mの女の子モンスターがエッフェル塔に登ったり、東京タワーを挿入されたりするんだよ
空母に騎乗位とか都庁をスケベ椅子にするとか
695名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:18:26 ID:9r29g16Y0
とりあえずふみゃに関してはアトラクが奇蹟の産物って事が分かった
安定と言うか物語に変化無さ過ぎで良くも悪くも面白みがない
696名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:19:37 ID:mH/QSF+P0
戦犯はふみゃ
697名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:20:38 ID:Ab/TC0dz0
>>692
イベントの内容ををどっちが考えているかによるな
クエスト案はふみゃなんで
698名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:21:49 ID:ba07H0ecO
面白みっつーか今回の場合は意外性だろ
699名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:22:19 ID:aLGiYKsw0
闘神好きだけど、今回は買わなくて良かった。
留保資金でwiiのサウンドノベル買ってみるかな
700名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:22:49 ID:xcRvQVNI0
>>694
守る側だとエロが想像しにくいんだよなー
怪獣側だと人間の女捕まえてきてゴニョゴニョとかも想像できるけど
701名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:23:30 ID:5btWodQ00
あの腐臭漂う3Dアニメを、何度も見せる価値があると胸を張って言えるスタッフは何人いるのだろうか。
男が裸で正座するアニメなんて何の付加価値もないだろ。
702名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:24:12 ID:2fe7++Qm0
>>694
ロボットに記乗した女の子がエッフェル塔ぶった切ってぶん投げて空中都市艦(大番長のアレ)とかぶち壊す展開とか燃えるよな
もう何言ってるのか自分でも分からんが

GALZOO始めるか
703名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:24:13 ID:YFobOe720
>>689
>怪獣同士のセクロスなんかみたいか?
>それとも触手ゲーになるのか?

ハニホンによれば
怪獣を操れる姫をとりあうゲーム。
怪獣は姫をさわりたがる

たとえて言えば「もすらーやっもすらーやっ」って呼ぶ人が
モ●ラにヤられちゃうんだろw
704名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:26:03 ID:tEHIk/Vd0
次回作からちゃんと体験版出してくれるとありがたいなあ
ここ数年数分遊んでこれは駄目だって分かっちゃうゲーム連発しすぎだ
705名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:26:34 ID:z1csXz3W0
女の子怪獣を捕獲してイケナイ研究で
組織のメカがパワーうpします
706名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:28:46 ID:zlozNluK0
>>705
なんという鬼畜防衛隊・・・
707名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:29:27 ID:Jg7BBcb60
>>703
それで制圧系なら怪獣+姫で1ユニットって感じになるのかね
敵組織が機械巨人兵団とかだと燃えるな
708名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:32:07 ID:vAQAaLB+0
数分遊んだだけでゲーム部分まで進むのなんか出てないよ
具体的なタイトル教えて欲しいんだが
709名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:32:44 ID:ohLYAYg00
うんうん、みんながアリスソフトに怒る気持ちはよくわかった!

だからメギドとダンクル2と魔王と踊れ2を買おう?

アリスは中古屋においていこう?
710名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:33:28 ID:F1KPr2ix0
おっぱいがおおきい・・・
全然消失してない・・・
711名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:33:29 ID:mH/QSF+P0
AL教徒だから売るなんてとんでもない
712ハカハカ ◆z0BIH9CI1U :2008/12/01(月) 23:36:44 ID:GKsjW1XH0

【ふみゃ】
「主人公は、なるべく多数の人に好感を持ってもらえる「いい奴」を目指しました。 少しでき過ぎた男子になったかもしれません。」


誰かふみゃに脳みそを付与してあげて(´・ω・`)
713名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:36:46 ID:JgQKNb5O0
これでメギドやダンクルの方が
RPGとして面白かったら完全死亡だなw
714名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:36:57 ID:V9/3F0UU0
>>585
>マイナスな話より遥かに上回っていたよ
俺は当時擁護側だったけどそれはないなあ

というか闘神IIIを肯定するレスなら今でもそれなりにあるだろ?
面白いって意見もある
愚痴不満批判8、擁護肯定2くらいの本スレのこの状態は
まさに悪司発売当時そのままだと思う
715名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:37:47 ID:z1csXz3W0
残されたのはパッチに期待するしかない
716名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:39:57 ID:dZZHXTDc0
凌辱見かけたらファビョってたのが今度は親父を見たらファビョるようになったのか、
ほんとまるで成長してねーなこいつ。1年鍛えてたのに精神も肉体も変化無しってどうなのよ?
717名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:44:01 ID:fRb0hW+c0
>>714
悪司の時は今回以上に、ヌルい連中の八つ当たりばっかりだったけどな
718名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:44:13 ID:vAQAaLB+0
メギドはさらに重いから闘神で重いって人は買ったりしないんじゃ?
葉っぱは葉っぱで毎回炎上してるから良作判定はされないだろうね
719名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:46:13 ID:NNwyDxABO
>>714
まあ、悪くは無いんだよ
ただ期待が高過ぎたせいか現実にプレイしてて違和感が強くてな
誰かの歌にもあったろ?気持ちが成長しすぎて万能の君の幻を作ってたって
そんな感じなんだよユーザー的には
720名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:47:26 ID:mOk9Gsqn0
公式通販、10月に注文して未だに処理中なんだがwww
721名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:48:11 ID:JKU8wmcY0
ポロロムと梨夢の舌っ足らずな音声を聞いてるとイラっとくるな。
声質は悪くないのだけど。
722名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:48:17 ID:4thJ6QJd0
今年出たエロゲRPGの中で一番だったとはいえるよ
エロゲRPG自体ほとんど出てないがw
723名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:49:18 ID:vPLyP1ZM0
パッチが出てきても内容があれじゃどうしようも
724名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:50:32 ID:Ab/TC0dz0
>>721
ここ数年で酷くなったからな、カンザキカナリは
マジシャンとかサワーをいまやってほしいとは思えない
725名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:50:55 ID:Jg7BBcb60
>>714
アンチ・叩き=割れとまでは言わんが、似たような感じはあるだろうな

無駄に多くのソフトを持ってるからさっさと終わらせたいだろうし
そのために加速ツールやメモリエディタを使うからバランスなんて関係なし
発売直後に速攻で終わらせたら、スレを叩いて遊ぶまでがワンセット
まぁ、イナゴみたいなものだからしばらくしたら他の畑に行くでしょ
726名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:51:46 ID:cG1u60cpO
凌辱ないよ凌辱厨涙目w
とか言ってるコピペあったけどあるじゃん
夢オチだけど
727名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:52:31 ID:zlozNluK0
>>722
RPGかどうか分からんけど
ウィザーズクライマーの方が面白かった
728名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:52:53 ID:NNwyDxABO
>>724
舌にも脂肪ってつくらしいしなぁ…
729名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:54:58 ID:dZZHXTDc0
ナクトは86493GOLDを渡した


ほんと自動セーブあって助かった・・・
730名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:55:05 ID:AZ1ersbG0
俺もウィザーズクライマーの方が楽しめたわ。
731名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:55:15 ID:c/4dBeag0
グリンスヴァール森の中のカンザキカナリを
スキップしないで聞いた俺に怖いものは何も無い
732名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:57:22 ID:REG0enC/0
ばにしゅ!をなかった事にしてください(´・ω・`)
733名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:58:04 ID:Ab/TC0dz0
>>727
魔法の大半は意味ないわ武器の種類はあっても弱いわ魔法以外のスキルも使わないのが大半
選べる自由度が高い割りに結局定石以外は微妙
いつもどおり1週間で終わるキャラゲーだったという思い出しかないわ
734名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:58:51 ID:HjODHJC30
いくらなんでもウィザーズクライマーはないわww
735名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:59:04 ID:JKU8wmcY0
>>724
DUEL SAVIOR以来に聞いたが、あそこまで滑舌悪化してるのはビックリだなぁ。
736名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:59:18 ID:hbgThOQgO
ウィザーズクライマーは能力周回引き継ぎなくしてバランス調整してくれりゃ最高だったかな
引き継ぎがキャラの魅力なのは理解してるが、
あのシステムにゃ合わん
737名無したちの午後:2008/12/01(月) 23:59:44 ID:4thJ6QJd0
俺もウィザーズクライマーの方が楽しかったけどRPGではないなw
738名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:00:31 ID:NtLCkSlb0
たったいまやっとこさ闘神都市Vで壮大なプロローグを終えて本編に入った
もう俺よーいちろうでいいからアザミ正ヒロインでいいよ・・・かわいすぎる・・・
739名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:00:35 ID:vAQAaLB+0
ウィザクラも戦女神ZEROも闘神3も楽しめる俺は文句ばっかりの人より幸せ
740名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:01:40 ID:vPLyP1ZM0
俺も正直ウィザクラの方が面白かったと思える
ボリュームや大作感は確かに違いはあれど、内容的にはウィザクラの辛勝という感じ
少なくとも闘神3よりはプレイしてて苦痛を感じなかった
741名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:01:43 ID:z0BzN5YH0
>>737
公式でもSLGになってんな
この辺の分類はよく分からんが
742名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:01:54 ID:dZZHXTDc0
ウィザクラは鞭ゲーだったのは覚えてる、店売りで他のレア武器よりも強いってのはなぁ。
743名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:02:17 ID:lvRAM428O
やっぱアリスはエロカッコいい主人公かエロ面白い主人公じゃないとダメだな
744名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:03:21 ID:hbgThOQgO
>>741
プリメを踏襲してるからSLG
745名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:04:03 ID:Ab/TC0dz0
>>742
俺は杖だった
MP回復ウマー
746名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:04:41 ID:4thJ6QJd0
トップメーカーのひとつとして及第点ではあった
期待しすぎたな
747名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:06:05 ID:dNKuY1cU0
ウィザクラは鞭使ってれば自動的に勝てるけど、
それでも闘神3のシステムよりは良いわ。
748名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:09:01 ID:X2wvjuZB0
>>746
そんな感じかな
トップメーカーの出す大作としては及第点

まぁエロゲ業界の期待作は及第点出せるだけで立派なことを考えると悪くないのかもな
749名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:11:41 ID:4VCtMffI0
>>748
ダメだろ
会社の全力使って及第点じゃ
750名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:12:05 ID:Nc5z9Ynk0
とうしん2 70点
鬼畜王 95点
SeeIn青 35点
ランス6 85点
戦国ラ 80点
とうしん3 30点
751名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:12:55 ID:MCXMbWgO0
二年後にご期待ください…
752名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:14:13 ID:nv7hdMId0
>>751
社員かコラ
ふみゃに謝罪文書かせろ
753名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:14:25 ID:X2wvjuZB0
>>749
全力使ってないだろ?

TADA不使用でこれくらいの作品が作れるなら悪くはない
完全オリジナルではなく、TADA中心に作ってきた闘神という遺産があってのものだけど
754名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:14:32 ID:S3l5Skbe0
ギャルズーぐらいには楽しめるかなあという程度の期待だったのに
別にランスとか大シリーズほどの期待ではなかった
755名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:15:24 ID:nv7hdMId0
個人的にはランス6>>>>ギャルズー>>>>闘神3だな
756名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:16:46 ID:o27vUUcY0
最近で言うとダルク外伝やD&Dが面白かった人なら受け入れられるだろうなとは思う

757名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:17:48 ID:nVNbcjY70
DALK外伝やDDが最近とな
758名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:18:22 ID:BMotVaak0
戦極姫のほうが100倍おもしろいな
759名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:18:28 ID:0a6Szwg30
正直ギャルズーより面白かったよ。
6よりはつまんなかったが
760名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:19:44 ID:dNKuY1cU0
今思えば女の子モンスターの情報が少なかった時点でおかしかった。
761名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:19:45 ID:4VCtMffI0
DALK外伝:6年2ヶ月前
D&D:およそ4年前

最近?
まぁ上の含めてぷりんゲー大好きだから闘神3の戦闘には不満ないけど
762名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:20:11 ID:Cgexpwzz0
久しぶりにママトトシステムの新作SLGがやりたくなってきたな
763名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:21:10 ID:dNKuY1cU0
GALZOOは2回プレイしたけど、闘神3を2回する事は無いな。
764名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:21:15 ID:o27vUUcY0
>>761
こりゃ知らん間に年とるわけだ・・・
もうそんな昔になるのか
765名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:22:22 ID:D/wZH4T40
フロッピー=初期
CD媒体=中期
DVD媒体=最近
二層イパーイ・BR・DL販売=未来
って感じなんじゃね?
766名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:23:23 ID:X2wvjuZB0
>>756
にょ系、むーみん系、ダルク、DD投げた俺が闘神はちゃんとやったし楽しめたぜ?
767名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:24:06 ID:ElBJBunHO
個人的にはGALZOO合わなかったな
時間制限あり、女の子M取られるし
ハードパッチで無制限になるからといって本来の仕様じゃないし。

バトルノートが仲魔になったあとも
もう少しダンジョン多ければ評価↑だったろうが
>>756
>ダルク外伝やD&Dが面白かった人なら

それはどうだろう?
ああいう、ストーリー性より潜りメインなのも合わないが
768名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:24:55 ID:MCXMbWgO0
アリスの大作級は二年毎に出るイメージがあるんだ…

来年は雌伏の時かもしれん
769名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:26:34 ID:o27vUUcY0
>>767
ああ、主に戦闘面でプレイヤーに課せられるストレスの質がそこら辺と似通ってる気がしたもんで
770名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:26:51 ID:4VCtMffI0
>>768
01:悪司
03:番長
05:GALZOO
07:おいなり

こうですね、わかりますw
771名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:27:33 ID:S3l5Skbe0
ハルカって今年だったんだな
772名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:27:57 ID:1e6uT/110
否定的な意見多いんだねー
俺は意外と楽しめたほうなんだけどね
まぁ戦闘シーンだるかったけど、時間忘れてプレイしてたよ

エンカ多すぎて舌打ちしながらだけどさw
3D初めてで、開発期間長くなってゲームバランスまで
やってる暇がなかったと予想w

何か館でもちゃんとプレイしてないってかかれてたような
773名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:30:31 ID:uI34EEZ20
闘神3も楽しめたんだが、一周でお腹一杯になるとは・・・
12月はこれだけやってようと思ったが予定が狂ったな。

未プレイのGALZOOかランス6のどっちか一本買おうと思うんだが、
ゲームとして遊ぶにはランス6の方がいい?
774名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:30:35 ID:5c/OnYIZ0
>>769
ストレスの質ってならぱすチャとかのそれだろ。
775名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:30:45 ID:61lkfApE0
大会の試合がほとんどイベント戦闘みたいになってるのがちょっとな
ちゃんと真っ向勝負で戦わせて欲しい
776名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:32:18 ID:o8LASSQ20
>>773
どっちも面白いけどゲームとしてならY、娘萌えを堪能したいならぎゃるぞー
777名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:32:27 ID:MCXMbWgO0
>>770
思えば去年の今頃は…
06:戦国ランスで去年は持った印象だな…
778名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:32:30 ID:6JzpS2TN0
肯定的な書き込みがあると即座に否定するレスが書き込まれることで察して下さい
779名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:33:20 ID:X2wvjuZB0
>>776
逆じゃない?
ゲーム的にはGALZOO、ランスはキャラと物語を楽しむ方がメインで
780名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:33:47 ID:gJJj9ItJ0
エロゲにこだわりないなら一般ゲ買っとけばよっぽど時間潰せるが
これ言ったら本末転倒ですかそうですか
781名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:34:32 ID:KQvvFfME0
女の子モンスター倒す度にエロシーンでもあればなぁ
3回くらいバリエーションありでさ
782名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:34:44 ID:5940B9Y90
>>773
ランス6にしとけ。ランス8を楽しむために。
流石にあまりに古いのは必要ないだろうが、
鬼畜王と6と戦国はやってるの前提のストーリー展開もあるだろうから。
783名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:35:02 ID:hv+sYI6s0
とりがからんでないのにまさか地雷とは思わなかった
784名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:35:18 ID:cnrwwqCh0
闘神3をやりこみ対象やスルメゲーとして期待してたのが悪かったのかな
785名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:35:49 ID:X2wvjuZB0
そういうのを期待するゲームじゃないだろ
786名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:36:12 ID:qF3msZUM0
悪司の全国編か世界編はまだかね?

こましと売春システム入ったドット絵ちょこまか動く地域制圧型SLGマッテるYO!
787名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:36:38 ID:em4jmN1D0
2は天使全部食ったデラス倒すまでやりこんだが
788名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:37:27 ID:xrqq1AaC0
>>786
同志よ
789名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:37:32 ID:3ja5r69Z0
>>784
一週だけなら楽しい!
ってゲームでもないけどな
一週で疲れきっちゃってもういいや・・・
みたいなゲーム
790名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:39:18 ID:U47fTMGn0
前作レイプによって癒しがたい傷を負った
咲良さんに癒されてくるか
791名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:39:38 ID:GZQhfnb+O
自動戦闘だから油断して飲み物飲んでたらハニーフラッシュでで殺された
ってパターンが多いこと多いこと
792名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:41:32 ID:5940B9Y90
アリス史上最もハニーに脅威を感じるゲーム
793名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:41:55 ID:AsklgT000
新作が出た後の通例になってるランス厨のランス持ち上げの時期か
794名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:42:01 ID:dNKuY1cU0
イース2→イース3
下級生→下級生2、
闘神2→闘神3
前作を超えられなかったゲーム。
795名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:42:08 ID:D/wZH4T40
>>790
闘神3で凄く楽しんだ後、喫茶店へ絞りに行った俺とはとことん馬が合わなそうだ
796名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:42:29 ID:hv+sYI6s0
>>784
普通期待するだろう〜
テキストゲーが続いてきただけに
797名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:47:31 ID:cnrwwqCh0
>>792
ハニフラが準備攻撃だったらだいぶ印象違っただろうに
Sハニーとか交通事故レベル
798名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:48:40 ID:6JzpS2TN0
一応召還ドアはあるんだけどね>やり込み
ひたすら勝てるまで付与してパラメーターあげるだけだし
引継での周回型ではないな
799名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:50:39 ID:OLI+H+OE0
>>772
否定的な意見なんか多いね
普通の人はエンカウントあれで多いんだね、少ないほうだと思ってた
戦闘も3回戦ぐらいはまでだるかったけどそのあとは20-30秒ぐらいで終わるから何も感じなかったな
ぱすちゃC夜の戦闘は二度とやりたくないと思うけど

どちらかといえば大会の緊張感がまったくなかったのがきつい
負ける理由がスキルの付け忘れ以外ないのがなー
800名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:54:29 ID:X2wvjuZB0
ジッポーあったら負けようがないしなw
801名無したちの午後:2008/12/02(火) 00:54:36 ID:D/wZH4T40
闘神大会は回復の手段が無い以上消耗戦だからね
どうしても単調にならざるを得ない

バリアをもうちょっと早めに覚えさせて、回復魔法を使えたらまた違った展開もあっただろうけど
802名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:07:48 ID:KQvvFfME0
MCハンマーとかマジで使いどころないな
803名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:09:00 ID:cnrwwqCh0
ハニ消しとハンマーは変換BOXで大活躍してくれた
804名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:10:30 ID:7Zl0o6260
変換しなくてもジッポあまらないか
805名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:11:59 ID:5c/OnYIZ0
>>799
15年20年前ならともかく、今のに比べたらかなり多い。
移動から戦闘への移行があまりスムーズとはいえないから余計にそうなる。
806名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:12:16 ID:L2oyFFuT0
余った余った

せめてハードモードあればなあ
基本的にRPGスキーだから難度高ければなにくそと挑戦するのに
807名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:19:29 ID:KQvvFfME0
後、付与とスキル取得をもうちょっと絡めて欲しかった
金クマを4つ並べて配置するとスキル取得とか
大変だろうけど探す楽しみはありそうな気がする
808名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:21:22 ID:1C+HLalP0
3Dになった時点で、こうなる覚悟はあったし、
覚悟があったからこそ楽しめた
トーナメントに勝つために、ダンジョンに潜る
そういう制約、闘神都市っていう枠組み、
拡張性の低い中ではよく頑張ったと思う
まぁ、確かにカコの作品群と見比べると劣るってことは否定しないけど




一番耐え切れなかったのは、ふみゃ
シナリオの本筋は、良かった。うん、本当に。無難に纏まってた
でも、主人公の変な突っ込み、腐を感じさせるようなかけあい
そういうのがしょっちゅう気になった
これは、とりにもいえることなんだけど
女性ライターの宿命なのかしら
809名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:23:35 ID:aslv0K800
半年発売を遅らせたらシステムは化けてたかもしれん
810名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:24:01 ID:ZNORbZQn0
とりあえず3終わったから手をつけていなかった2をやり始めたんだけど・・・
これいつ面白くなんの?2回戦までいったけど3に負けないくらいだるいんだけど
811名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:25:12 ID:o8LASSQ20
>>809
それはそれで「今年ハルカしかねーじゃねーか死ね」って暴動が起きると思う
812名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:31:44 ID:g51ZHQbF0
>>810
優勝したら。
813名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:33:29 ID:QqrDwa/80
ここはもうぷろすちゅーでんとグッバイを出すしかないな
とりあえず俺は喜ぶよ
814名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:33:49 ID:OLI+H+OE0
>>805
エンカウントはそんなもんなんだね
>移行
あれでスムーズじゃないとかきびしすぎるとおもうんだが1、2秒だし

>>808
シナリオの本筋良かったかな?
なんかヒロインと主人公が常にけんか隠し事してるようなイメージが残って
最後までほんとに仲いいのかこいつらと思ってた
815名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:35:06 ID:6UhS8iPK0
久々にアリスゲームやったんだが・・・・・とり氏どしたんだ?
ペルシオンをやって以降食指わかず、久々闘神ってことでクリア、満足してたんだが・・・・
数年の空白を誰か教えてくれ。
816名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:38:24 ID:hv+sYI6s0
ああ、とり氏ね
817名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:40:49 ID:1xJSdw1k0
主人公のキャラにイライラしたけど
ゲームとしては面白かった
818名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:41:02 ID:dNKuY1cU0
1年目の決勝で強制敗北は
今までやってきた事が無駄に終わる感じがしてつまらんね。
しかもその一年目で負ける設定がTADA原案でショックだったわ。
819名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:43:53 ID:7Zl0o6260
敗北はありだろ。もっていきかたがあまりよくなかったかもしれんが
820名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:45:50 ID:7hUJaao50
負けた所はむしろwktkした
主人公がムカつくのも、このためか!と納得した
幼馴染の不思議パワーだけの浅はかなガキが
簡単に優勝したら、余計腹立つわ

しかしせっかく美味しい展開なのに
ただ負けただけで、何も変わらなかった
821名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:46:38 ID:OLI+H+OE0
戦闘できるのに強制負けは萎えるよね、序盤ではいいけど
イベントで負けにしてくれたほうがいいのに
822名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:47:56 ID:o8LASSQ20
またイケメンホモかよ、ブルーでやれよきめぇ
823名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:48:09 ID:4VCtMffI0
>>820
人間的に成長してもいないからなぁ
824名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:48:23 ID:DHWJiUkW0
タイマン戦闘の演出は1アクション1秒が限界
2秒でストレスを感じだし、3秒以上でスキップしたくなる

カオスエンジェルスを見習えと小一時間問い詰めたい
825名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:49:40 ID:7hUJaao50
ダンジョンで修行させられたのに強制敗北、って事なら確かに萎えた
826名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:50:14 ID:dNKuY1cU0
2年目で性格が変われば負けも有りだと思うけど
結局1年目と変わらん事やらされて、テンションがすぐ冷めた。
827名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:52:22 ID:1C+HLalP0
>>814
酷評するほど酷くはないって意味の良いってとってくれたらいい

個人的に、絵だけで語るエンドってあまり好きじゃないな


1年目敗北は、闘神製作発表してから
規約に「敗戦歴が〜」の件が追加されていた時点で分かっていた事
ただ、そこに至るプロセスとその後はあまり上手くなかった
828名無したちの午後:2008/12/02(火) 01:57:15 ID:hv+sYI6s0
なんかあらゆる方面に遠慮して気を使ったらこういう薄さになりました、的な主人公
829名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:01:20 ID:dguk7djJ0
>>828
主人公の性格だけじゃなく、
コアゲーマーやヌルゲーマー、
純愛スキーに陵辱スキー、
全てのユーザーを取り入れようとして
全部中途半端になって
色んな方面から批判が出てる

って感じ
830名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:01:24 ID:zWVq6j6H0
でも闘神の名前で出すことは遠慮しませんでした
831名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:01:47 ID:q8n8mU//0
>>750
あーシーン青から県民不遇だったなぁ
売れたソフトだとサブで扱い小さいし
なんか社内的に立場弱いのかね 虐められてるとか?
832名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:06:00 ID:xXCBlelr0
新参者ですが質問イイですか?
ランス6と戦国どちらがおススメですか??
ギャルにハマり次するのを探してます。
833名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:06:21 ID:pLCHj1sq0
>>829
そういう感じするな
どこをとっても中途半端で美味しいと言い切れない
834名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:07:20 ID:6UhS8iPK0
私的に不満だったのは
1:ドギ敗北即ゲームオーヴァー・・・あれ?陵辱は?まぁ有る意味アリスらしいけどさ
2:1年目の濃さに比べて2年目と闘神エリア、もうちょっと長くてもいいんじゃね?
3:闘神エリアはアザミ以外のキャラ蚊帳の外かよ
4:つーか、親父最後どした

これ以外は私的に満足できた。今からグナガン特攻だノシ
835名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:08:25 ID:pLCHj1sq0
>>832
3DダンジョンRPGやりたいならランス6
地域制圧SLGやりたいなら戦国

全然違うゲームだから、どっちが良いもないな
今の気分に合わせてやれとしか
836名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:08:26 ID:DHWJiUkW0
闘神1や2を三回ぐらいやり直した俺も闘神3だけは一回でおなかいっぱい
837名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:09:06 ID:q8n8mU//0
>>832
戦国かなぁ
ランス6はランス関係者総出演な部分がファン的に楽しいってのもあるから
完全新規だと説明不足のまま知り合いな同士のキャラばかりでさみしいかも
838名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:11:14 ID:9kvLoV3x0
ハンズのとこの畑中のアイテムがでねぇ・・・
839名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:11:35 ID:6UhS8iPK0
>>832
鬼畜王ランス。
つか、聞いた話だとそれまでの話はタダで出来るらしいからやっとけ。
それ以降はやってないから知らん。
840名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:16:27 ID:4VCtMffI0
>>838
手持ちにあったら出ないぞ
どうしても集めたければダンジョンには関係ないので弱いところで狙う
841名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:17:26 ID:7hUJaao50
>>140
美樹ちゃん一筋な分、健太郎の方がマシ
842名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:21:43 ID:xXCBlelr0
>>839
それはどういう意味ですか?
どこかでダウンロード出来るんですか?
843名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:23:10 ID:o8LASSQ20
>>1
844名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:32:55 ID:xXCBlelr0
>>834
ありがとうございます。
いろいろやってみて6か戦国にするか決めます。
845名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:33:14 ID:B8yfVLsq0
>>842
起動に困ったり分かりにくい問題あったら作品別のランスシーリズスレに行くといい。
あそこは新参には基本甘くできてる
846名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:36:45 ID:xXCBlelr0
はい
ありがとうございます。
また遊びに来ます
847名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:47:59 ID:YGpY/VR00
主人公やストーリーがひどいって声が多いけど自分も最初そう思ったが
闘神2のシステムの闘神3だと
そこまでうざく感じないんじゃないか
逆に闘神3のシステムの闘神2だと
シードがうざく感じられるかも
ってか戦闘とかインターフェース面の影響が大きいと思うんだが
848名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:54:32 ID:A+5K/sPQ0
ダンジョンの枯渇率を70%平均にしていたら2年目の後半から敵が雑魚過ぎて作業過ぎた
闘神ダンジョンは全部枯渇率5-15%くらいで突っ切ったし

本編はぬるげーで隠しが厳しいのかなと思っていたが
成長限界突破イベントやら2週目やり込みダンジョンもまったくないとか
召還ドアだけなのかのう。。。
849名無したちの午後:2008/12/02(火) 02:55:38 ID:e9/MKPhn0
そんなことよりばにしゅ見て暗い気持ちになったんだが
お嬢様をいいなりとかもそうなんだが
せめてエドランゼぐらい頑張って塗って欲しい
850名無したちの午後:2008/12/02(火) 03:10:32 ID:6UhS8iPK0
>>842
>>843が書いているっぽ、詳しくはフリー配布か大本HP読んだらいいと思うよ。
旧ランスノベライズVerはやったけど、まぁ把握はできると思う。後は鬼畜王公式BOOK買え。

取りあえず今年も残りはわずか。今作は声優は「お、いいね豪華かもしれん。Shade、あー安心。でも肝心の中身は・・」って感じ。
ダンジョンクルセーダース2とメギドにエロゲRPGは託された。
恋姫は前作を考慮するならば、戦闘部分と若干シミュ部分に不安が残る。神れば鬼畜王ランスになる悪寒、つーか期待。
後はラィディがどう来るか。多分MS-DOS付近からの古参はそんな感じじゃね?
取りあえずアリスの懐古厨からすると、唯一の良さである「低スペックでもさくさく動く。飽きない極め」はとうの昔に消えたと判断した。
バグの少なさは随一だけどな。どっかの絵だけゲームとは比べものにならない。つか、あの戦闘は重すぎて死んで良いわ。
ま、極めで飽きないってのは旧作を神格化しすぎなのかもしれんけどな。
その他RPGで楽しむとすると・・ファルコム(あーロリコンキャラ系はなしな)しかない気がしてきた。



俺も歳かね。
851名無したちの午後:2008/12/02(火) 03:11:38 ID:UtQm6+lw0
ダンクルの検証版やってみたがすげーつまらなそうだった。なんでエロゲ会社はRPGとか
作ろうとするのかね?RPGとADVの相性良いとは思えないしSLGで十分だと思うんだが。

852850:2008/12/02(火) 03:19:21 ID:6UhS8iPK0
追記。
ダンジョンはまぁ、進行不能バグさえなければそこそこいいと思う。
恋姫が前作と同じ道を、メギドがうたわれじゃなくてTTと同じ道を辿ったら・・・・・・





みんなでコンパイルDS神作復活を祈るしかない。
853名無したちの午後:2008/12/02(火) 03:20:11 ID:PRC2gxR30
>>850
>唯一の良さである「低スペックでもさくさく動く。

3Dモノとしては信じられんほど低スペックでも動くぞ?
しかもHDD専用、Win95、DVD移行に匹敵するほどの決断だろコレは
854名無したちの午後:2008/12/02(火) 03:24:10 ID:7hUJaao50
ランス6は面白かったよ

ストーリーを分岐させたいならSLG
一本道でやりたい話ならRPG
ランスが毎回SLGだと、話の進行に困りそう
855名無したちの午後:2008/12/02(火) 03:27:20 ID:s+OAzdza0
闘神都市Uは初回プレイで悪人フラグ立てまくり
葉月に見捨てられ涙目になったけど俺的に神ゲー。

闘神都市Vは3Dになって女の子モンスター減って
やり込み要素も減った気がするけど俺的に良ゲー。

異論も有るだろうが俺の考えは変わらない!
856850:2008/12/02(火) 03:29:49 ID:6UhS8iPK0
>>853
あーすまん。俺のグラボ、RadeonX700なんだが冷却ファンがちょっとやばくて処理が遅いのよ。
それでも某MMOが結構動くのに、初期設定での闘神3がびみょーに重く感じたから私的意見として述べたんだわ。
設定変えれば問題なかったけどね。単純に相性かもしれんが。

ただ、戦闘終了&敗北時及びその付近の処理は正直重く感じた。
もしかすると、「低スペックでもさくさく動く」は正しく、単なるプログラム乙なのかもしれんけど。
857名無したちの午後:2008/12/02(火) 03:39:27 ID:iveBpR9U0
定番なのかしらないが、「ありがとな」とかの不必要な語尾の「な」に、なんか妙にイラッとさせられる
最近の軟弱主人公によく使う気がするが、誰が最初に使い出したんだ糞が
858名無したちの午後:2008/12/02(火) 03:42:31 ID:qyyb150t0
Vista64bitのおかげかもしれんが
全画面時にGPUドライバエラーが出ても、最低画質モードで継続
戦闘終了orエンカウントで画面切り替わったら
再起動されたハードウェア描画になった
ソフトウェア描画の無い3Dゲームだと、ソフト強制終了になるが
低スペック可にしたメリットがこんなとこにも
859名無したちの午後:2008/12/02(火) 04:06:04 ID:B8yfVLsq0
>>850
恋姫は前作を考慮するならば、戦闘部分と若干シミュ部分に不安が残る。神れば鬼畜王ランスになる悪寒

これは有り得ないだろう、いや三国志好きだから俺も期待したいけどな
というかスレ違い甚だしいのでお互い自重しよう
860名無したちの午後:2008/12/02(火) 04:09:17 ID:3Jf5HRQm0
お、おわったー
やっとクリアしました。

闘神都市ってハードなファンタジーものかと思ってたら結構明るい感じなんだね。
悪魔とか出てきてもあんま悲壮感や緊張感なかったし。
虫使いの男には頑張ってもらいたかったなー、
ボーダーの女なんてめちゃくちゃにされるキャラだと思ってたら全然大丈夫だった。
蟲の子供はらんで、広場で蟲の幼虫を公開出産とかね。
861名無したちの午後:2008/12/02(火) 04:15:39 ID:1xJSdw1k0
そういうのではないし
そういうのであったらニッチすぎてここまで人気ない
862名無したちの午後:2008/12/02(火) 04:29:09 ID:noBcBH4uO
細かいことは何も言わないから
フリーターの俺が一ヶ月遊べるゲームをまた作ってくれ
でも闘神もなんだかんだで面白かったです まる
863名無したちの午後:2008/12/02(火) 04:29:46 ID:B8yfVLsq0
>>860
デアボリカやアトラクやってみるといい
多分、あそこらへんがアリスが出来る最大限のエログロだし
あれ以上は一般的なアリスユーザーは付いていかないだろう
864名無したちの午後:2008/12/02(火) 04:48:20 ID:o0u32ygP0
流れよまずに一人言書くけど
妻しぼりはマジでヌキゲの傑作というか、ナンバーワンだと思う
システムも良いが、絵師と塗り師(←こんなのいるのか)も抜群によかった
ちょも山一人で書いてるのかはしらんが
絵も俺の中では一番いい
ハルカなんかを全然超えている
それだけにちょも山の退社はショックだった、事情しらんけどな

あと闘神はなんでヒロイン寝取られを作らねーのか理解できん
巻けたら羽純寝取られでいいじゃん
つまらねーっす、せっかくの抜群のシュチエーションが台無しだろ
みんなもそう思うだろ?
865名無したちの午後:2008/12/02(火) 04:49:57 ID:noBcBH4uO
独り言なら同意を求めるなよ
866名無したちの午後:2008/12/02(火) 05:11:45 ID:wHDlSCuzO
うし、クリア
ラスト面白かったわ

7時置きだし即寝るか
867名無したちの午後:2008/12/02(火) 05:22:47 ID:B8yfVLsq0
865はスピードといい的確さといいナイスつっこみだな
コパのハリセンを持たせてやりたい
868名無したちの午後:2008/12/02(火) 05:57:23 ID:/Fr9egIR0
恋姫はADVだろ。
あれをSLGと呼ぶのは信者でも無理。
869名無したちの午後:2008/12/02(火) 06:06:37 ID:+uuD0eR00
アリスソフトはネトウヨ化してるなぁ
870名無したちの午後:2008/12/02(火) 06:15:55 ID:s+OAzdza0
>>864
エルフの下級生2だかでヒロインが処女じゃ無いってだけで大騒ぎになったのに
キャラへの感情移入って点で同等な闘神でネトラレやったら反発が凄まじい事になると予想。

ネトラレ属性有る奴でも実際にリアルで彼女ネトラレるのは嫌だろ、
アリスの作品とかだとリアルにヒロインに恋しちゃう人居そうだしなw
871名無したちの午後:2008/12/02(火) 06:36:45 ID:/Fr9egIR0
アリス作品で途中で挫折したのは今回が初めてだ。
これまでは曲がり形にもクリアしてきたが。
872名無したちの午後:2008/12/02(火) 06:37:30 ID:9g7L1DCq0
別に「闘神都市」だから名作級の出来じゃないとダメとは言わないが
RPGとしては育成やアイテム集めの楽しみもない駄作
エロゲとしては大会の設定を活かした陵辱もない駄作
こんなハンパな出来なんだから不満が噴出するのも仕方ないわ
擁護とか儲とか関係なく、ゲームとしては間違いなく失敗作
873名無したちの午後:2008/12/02(火) 06:44:36 ID:lqcSgwgH0
何を売りにしたかったんだろうな・・・
ゲーム性じゃないことは分かるけど
874名無したちの午後:2008/12/02(火) 07:06:22 ID:EGO7Edr70
そろそろアリスが主人公でハニービルをひたすら上っていくRPG出ないかな中ボスが奈良県とかでラスボスはTADA氏
875名無したちの午後:2008/12/02(火) 07:10:24 ID:I36BNgII0
何それ、すっげーやりたいw
にょ系で出してくんないかなw
876名無したちの午後:2008/12/02(火) 07:12:17 ID:uxvaItVI0
>>873
>何を売りに
あたまがぜっぺきな3D女の子モンスター
877名無したちの午後:2008/12/02(火) 07:26:37 ID:62HB8D91O
大GAL島マダ?('A`)
878名無したちの午後:2008/12/02(火) 07:31:27 ID:H4zo5Yei0
TADAの闘神3マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
879名無したちの午後:2008/12/02(火) 07:40:31 ID:/Fr9egIR0
パッチかなんかでキモイ3Dアニメoffと、エンカウント率を低下させてくれたら見直すな。
ダルさはやり込みの天敵。
880名無したちの午後:2008/12/02(火) 07:40:52 ID:qDqJOkK60
また冬の時代に入っていきそうだな…
881名無したちの午後:2008/12/02(火) 07:57:15 ID:4VCtMffI0
>>879
エンカウント率、いつも思うんだけど高いか?
882名無したちの午後:2008/12/02(火) 08:03:43 ID:tOciFcXE0
>>881
強制エンカウントボタンつけてる割には高いなと思った。
883名無したちの午後:2008/12/02(火) 08:10:45 ID:GlpOiAIY0
俺は別にエンカウント率高いと思わないから人それぞれ
3Dアニメに関しては同意見だ
学生が作ったようなレベルだしw
884名無したちの午後:2008/12/02(火) 08:11:21 ID:ZU3CILcG0
エンカウント率は普通だと思う。エリアごとに違うし。

でもとっととイベント進めたいのに、お使いばっかで同じ道を何度も通るハメになるから煩わしく感じるんだろう。
885名無したちの午後:2008/12/02(火) 08:52:01 ID:Cx0PJ7A90
普段アリスのゲームなんて全スルーなんだけど
ばにしゅがエロ同人でもそうおめにかかれないやたらいいロリ萌え絵柄で
おちんちんが反応しちゃってんだけどこの絵師ってアリスでは初めてだよな?なんて人?
886名無したちの午後:2008/12/02(火) 08:52:14 ID:0nE2QA9Q0
エンカウント率は普通だろ
レベル上げせずに普通に進めて丁度良い感じのLVになるし
一見エンカウント率が高いように見えるけどダンジョンが狭いからバランス取れてる
まあ口笛ボタンがあるからもうちょい少なくても良い気はするけどな
付与すれば後半の方が全然楽だし
887名無したちの午後:2008/12/02(火) 08:57:44 ID:EGaQvUfu0
戦闘つまんないからエンカウント率高いように感じるんだよね
888名無したちの午後:2008/12/02(火) 08:59:46 ID:qDqJOkK60
それが答えだなw みんなわかってるけど
889名無したちの午後:2008/12/02(火) 09:04:47 ID:2mHlM59f0
3で一度も抜いてないわ
これからもたぶん・・・
890名無したちの午後:2008/12/02(火) 09:07:00 ID:Ez4zigsT0
よーいちろーとコンビを組むのはおにくんか奈良県であって欲しかった
特におにくんのガチロリエロゲは一度は作って欲しい
891名無したちの午後:2008/12/02(火) 09:08:53 ID:0nE2QA9Q0
俺は戦闘も含めて最後まで楽しめた派だけど
闘神Vをウィンドウで左側の2/5くらいに置いて右側の3/5にJane置いて戦闘中は闘神スレリロードしてたから苦痛に感じなかった
闘神スレなかったら戦闘だるく感じてそうだ
何でもいいけど戦闘用の暇つぶしを用意する必要があるのは確か
でも加速器使用すればコマンド選ぶ必要のないオートの方が高速でレベル上げ出来るからオートの良さそうだ
コマンド入力でもどうせ通常攻撃か必殺選ぶ程度だろうし
892名無したちの午後:2008/12/02(火) 09:27:30 ID:u8HJKlN5o
>>885
おいなりの絵師だから初めてではない
893名無したちの午後:2008/12/02(火) 09:35:51 ID:54X6bpJU0
月餅のエロ同人結構有名なのに知らない奴も居るのか
894名無したちの午後:2008/12/02(火) 10:06:22 ID:t6SEG+y40
来年のヘルマンランスまでおまいらさらば。
895名無したちの午後:2008/12/02(火) 10:09:11 ID:PEz4DBV10
ばにしゅ!は久々の低価格か。

896名無したちの午後:2008/12/02(火) 10:09:48 ID:OouyIvdI0
魔法が使い捨てなんて
世界設定いらねぇー
戦闘が単調になるだけじゃん
897名無したちの午後:2008/12/02(火) 10:26:54 ID:SudaUUG90
>891
レベルage戦闘中は、F1押して放置で、俺もノートPCで別なことやりながらプレイした。

レベル上げはMMORPGでソロプレイ続けてる感じ。
男の子モンスターは良かったから
背景の3Dクオリティ上げて女の子モンスターは書き直して、と。

まぁ、いろいろ言われてるけど、良くも悪くも闘神都市1・2を踏襲しましたねってのと
かつてない世色癌オフライン(wってのがおいらの評価。






898名無したちの午後:2008/12/02(火) 10:32:27 ID:+owgEQ3F0
>>897
それだよそれwwwwww
俺も戦闘中最小化して、2ch見てたりしてるしwwwwwwwww
戦闘画面みないで放置してレベル上げってのが
なんか致命的なような気がしてきたぞwwwwwwwww
他のRPGなんかだと、宿屋でMp回復→大魔法なんかで一気に倒してく→ある程度の爽快感あるレベル上げ
だけど
このゲームはエンカウント後、放置してネットウォッチだからな

まあボス戦は気が抜けなくて
ちゃんと戦闘してる気分になるけどな
899名無したちの午後:2008/12/02(火) 10:34:46 ID:uxvaItVI0
>>889
銃愛は空気だし、陵辱は主人公がいいところで邪魔するしな

これほど主人公がうざいと思ったゲームは久々だぜ
900名無したちの午後:2008/12/02(火) 10:49:25 ID:hv1IiEKkO
月餅って何?詳しく
901名無したちの午後:2008/12/02(火) 10:52:15 ID:+owgEQ3F0
エンカウント放置で余裕で勝てるヌル仕様と
せっかくのリアルタイム戦闘なのに
敵の攻撃のバリエーションの少なさと
駆け引きの少なさかなー

まあまだ崩れる岩盤ダンジョンまでしかやってねーから
面白い敵これからでてくる可能性もなくはないんだけど

のーてんフラワーとの戦闘とかは面白いんだけどね
902名無したちの午後:2008/12/02(火) 10:59:49 ID:hv+sYI6s0
前情報の持って行き方も下手だったんだよなあ
陵辱匂わせる設定を前もって出しておいて、それが好きな人に変な期待をさせておくとか
逆に嫌いな人はそれで様子見に回ってしまうし
陵辱やらないのなら最初からそういう設定は出すな、と
老舗のくせに、嗜好の住み分けさせ方もわかんねーんだな

戦国の時は、9月期に鬼畜王をフリー化していい空気作れていたのに
T3ではアライブズなんていうksgを出してしまった

なんか今回は闘う前に負けていた感じがするね
903名無したちの午後:2008/12/02(火) 11:04:20 ID:qR3rbOrk0
>>899
個人的には純愛も好みである

>>900
ナニと言われても……ペンネームだし

>>902
>陵辱匂わせる設定を前もって出しておいて、それが好きな人に変な期待をさせておくとか
>逆に嫌いな人はそれで様子見に回ってしまうし

それについては最初から
「闘神でそれはねーよw」って否定されてたと思うけどな
904名無したちの午後:2008/12/02(火) 11:05:54 ID:VGRVYkCl0
鬼畜王ランスのリメイクまだー??
905名無したちの午後:2008/12/02(火) 11:06:10 ID:hv+sYI6s0
>>903
だが不安だという流れも発売前よくあった
主に新規だろうけど
906名無したちの午後:2008/12/02(火) 11:06:15 ID:YjQGnyZS0
闘神都市をプレイしてダンジョンに入った5分後
パソコンが熱暴走 
907名無したちの午後:2008/12/02(火) 11:06:59 ID:OouyIvdI0
リメイクは糞
908名無したちの午後:2008/12/02(火) 11:08:47 ID:I36BNgII0
>900
はぎやまさかげ
909名無したちの午後:2008/12/02(火) 11:36:19 ID:zls/Smuf0
>>904
鬼畜王リメイクしたら最高だよなあ…
910名無したちの午後:2008/12/02(火) 11:37:21 ID:3+w6fk3/0
出る前から言いたかった事なんだが
ヒロインは日本人系の方がウケ良かったと思うんだよ

単に俺の中で葉月の印象が大きすぎるだけかもしれんが
911名無したちの午後:2008/12/02(火) 11:42:11 ID:D4P/x1cK0
作業作業さ魚お使いお使いお使い・・・・・・・・・・・・
何時時代のゲームだよこれ・・・・
912名無したちの午後:2008/12/02(火) 11:43:41 ID:OouyIvdI0
913名無したちの午後:2008/12/02(火) 11:49:26 ID:OouyIvdI0
アリススタッフはネトゲやり過ぎて
お使いゲームにしか作れなくなったのか?
ふみゃは今も小説とか読んで勉強してるのか?
914名無したちの午後:2008/12/02(火) 11:52:29 ID:Umr8k5hy0
3やっとクリアした
個人的に一番来たのは都市長の回想拾うとこだったわ
915名無したちの午後:2008/12/02(火) 11:53:53 ID:D4P/x1cK0
なんかずっと罰ゲームやってるような気がしてきた
916名無したちの午後:2008/12/02(火) 11:55:14 ID:VGRVYkCl0
>>914
あれのどこに??
あれは…
市長が始めから鬼畜野郎だったと言う事ぐらいしか語ってなかったが…
917名無したちの午後:2008/12/02(火) 12:07:50 ID:D4P/x1cK0
アトランタよええw
918名無したちの午後:2008/12/02(火) 12:10:39 ID:EZF/H7/B0
今頃よーいちろーは月餅とロリ談義してるのだろうか……
919名無したちの午後:2008/12/02(火) 12:35:01 ID:gJJj9ItJ0
いい加減闘神Vはクソでよろしいか
920名無したちの午後:2008/12/02(火) 12:39:44 ID:OouyIvdI0
とうしんって漢字変換ができないから
大変
921名無したちの午後:2008/12/02(火) 12:45:26 ID:7aQzK/3S0
>>916
頭にきたんじゃない
922名無したちの午後:2008/12/02(火) 12:48:12 ID:V+eWxHEF0
さっきクリアしてアリスの館に入ったんだが・・・
スパイ斉藤ってまだ居たのか・・・久しぶりに見た気がする。
923名無したちの午後:2008/12/02(火) 12:53:09 ID:NNtlMzhh0
なんだろうこの出てくるキャラ、特に女キャラがむかつくやつばかりのシナリオは
一番むかつくのは主人公だが
924名無したちの午後:2008/12/02(火) 12:56:41 ID:i//u7I+I0
>>915
まさにその通りだな

やっと準決勝終わった・・・
もうね疲れた。
925名無したちの午後:2008/12/02(火) 12:59:51 ID:gJJj9ItJ0
とり<エロゲってフィルターかかってればなんでも面白いとか言う奴いるからウメーww
926名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:05:40 ID:dNKuY1cU0
D&Dの続編を3Dで作ってから、闘神3の開発すればよかったのに。
エロも殆どいらんし、ストーリーも無くて良いから、
敵キャラのモデリング実験の為だけにね。値段は4800円ぐらいで。
927名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:06:32 ID:U47fTMGn0
館見るとスタッフも別に闘神作りたかったわけじゃないんだな
ふみゃも「TADAさんに言われて仕方なく作りました」って感じ
だからシナリオも適当 力入れたのは自分の趣味の腐っぽいgdgd漫才だけ
おきまりの子安声イケメン・・
アリスブルー潰しといてまだ分かってないのかこいつは
928名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:09:57 ID:D4P/x1cK0
>>924
おれも疲れたよw
苦痛でしょうがない・・・。
すこし休憩中。
929名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:14:33 ID:6UhS8iPK0
別ゲーならラストはカッコイイボルト様と対決だったんだろうな。
930名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:14:57 ID:bgodLdsx0
次のランスはどうなるんだ・・

次回作では必ずカラーが絡んでくるから
そのシナリオ補完の意味合いをかねて
闘神を先に出してきたのかなと予測してた

さらに3Dシステムのテストを兼ねていたのではなかろうか・・

早く出してくれ!
さらに5年待たされるとか勘弁してくれ!
931名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:16:22 ID:gJJj9ItJ0
闘神Vが好評のようで嬉しいので
次回ランスはこれをベースに作ります期待してください^^
932名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:16:41 ID:X2wvjuZB0
つまんねーゲームをよくプレイできるわな
もっと有意義なことに時間使えばいいのに
まぁここのノリがそうだからってだけで、実際は楽しんでいるのかもしれんが
933名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:17:26 ID:61lkfApE0
3D技術の試験導入として新作を出すとして、完全新規タイトルでは売れ行きは芳しくないだろう
でも闘神って名前つけとけばみんな買ってくれるし、良くね?っていうことだったんだ
934名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:17:35 ID:Umr8k5hy0
>>916
まぁ馬鹿にされるかも知れんけど
あの回想が一番俺の中で鬱だったかなぁって感じ
935名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:19:58 ID:uxvaItVI0
>>928
その気持ち分かるぞwwwwwww

QMA10時間集中とかやってた俺も2、3時間でおなかいっぱい
最近戦闘はよそ見しながらやってるよ

最悪のゲームだなこれ・・
936名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:22:53 ID:NDkf6m210
次回作からに響きそうだね
駄作連発とあっては。

AliveZよりも売れてしまった事が逆に悪いように作用するように感じるね
937名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:24:55 ID:0gdWgntm0
>>930
次のランスもゲームデザインは今回と同じ人らしいな
大丈夫なのかよ・・・
938名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:26:49 ID:5940B9Y90
もしかしてランス8に備えてカラーとか天使とか悪魔を説明しなおしときたかっただけなんじゃね
939名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:26:56 ID:5uMITDyg0
>>937
同じなのか・・・
ライターまで一緒とかだったりしたら、少なくとも発売日買いは避けることにする
940名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:28:07 ID:tLGn+xle0
言われるほど主人公は嫌いじゃないけど
終わっても特になにも残らなかった
941名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:30:46 ID:UtQm6+lw0
開発スタッフ<闘神ってタイトルつければ売れると思った。今は反省していない

闘神ってTADAが監修して作ったのかと思ってたんだけど違うのね。
アリスにはTADA以外で優秀な人材はいないのか
942名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:35:22 ID:3Jf5HRQm0
ストーリーもRPGとしても練りこみが足らないと思うんだが。
ダンジョンでのクリーチャーデザインとか80年代のにおいがする。
そうゆうのを狙ってるのかもしれんけど。
943名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:47:05 ID:dNKuY1cU0
敵キャラが素早い変な虫やぷっつんプリン落とすんならやり込めるのに。
低確率でクリアまでに最大10個しか落とさないって設定でも良いから。
944名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:48:01 ID:OouyIvdI0
http://jp.youtube.com/watch?v=3QrMuBp1iwA&feature=related
たかじんのそこまで言って委員会 国防スペシャル
945名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:48:10 ID:X2wvjuZB0
>>942
アリスの敵キャラはいつもこんなんだろw
946名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:49:17 ID:lA72Kt6v0
同じデザインでも2Dから3Dになるだけでこんなにも陳腐さが増すのかと驚いたのは確か
947名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:50:29 ID:X2wvjuZB0
まぁ3D化に向いてないキャラデザではあるわな
ネタ度高いわけだし
948名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:54:44 ID:hv+sYI6s0
>>927
>別に闘神作りたかったわけじゃないんだな
kwsk
949名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:56:31 ID:54X6bpJU0
>>934
俺はこんな内輪揉めの為に歩かされてたのかってどっと疲れたわ
950名無したちの午後:2008/12/02(火) 13:57:48 ID:s+OAzdza0
ストーリーは闘神都市っぽくて俺は概ね満足してるけどな。

大体RPGとしての練り込みってなんだ?
本気の厨二病設定の事?
951名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:03:26 ID:rZN2EfFw0
この糞ゲーメインでつくったの誰?
952名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:04:32 ID:VGRVYkCl0
>>934
まぁあれだ
shadeは頑張ってたと思ったが…
953名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:06:26 ID:4mV5d+y90
>>950
戦闘回りでなら「快適さ・爽快感・頭使ってボス倒す」とかそんなんじゃないかね
WAの亀みたいなボスは当事すげー悩んだわ。加熱→氷結で土鍋ブチ壊すとかそういう方法もあるのかと。

ストーリーとしては・・・番長並みの分岐が駄目ならせめてDQ5の嫁選び程度はさせて欲しかった
954名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:09:17 ID:54X6bpJU0
ステ画面でもへんてこ3頭身キャラ絵とかね
もっとマットにシックに纏められんのか?と思った
折角奈良県使ってるのに何やってんだよー
955名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:10:36 ID:OouyIvdI0
マットにシックって・・・・
956名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:12:07 ID:4mV5d+y90
>>954
薙原ユーキですね分かります
中途半端に顔隠すなよってステ画面見るたび思ったわ
957名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:21:48 ID:/Fr9egIR0
イマイチ打ち込めなかったのは、ゲーム性もあるが、魅力的な女キャラがいなかった点につきる。
ぶっちゃけ羽純とかレメディアはヒロインとして微妙。
ランスだったら街角で襲われる女性A、B程度。
958名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:23:22 ID:i//u7I+I0
>>928
>>935
やっぱ休憩長くなるよね。
今日、久々の休みだから一気に進めようとは思うだけど・・・。
おっぱいマウスパッドは良いのだがなあ
右手は天国!視界は地獄!
次回作も微妙だし・・・・。
959名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:26:17 ID:4mV5d+y90
>>957
お前ふざけんなレメディアさん最高だろ、キャラクターとしては。
マニさんもハムサンド姉妹も大好きだぞ俺

羽純はどーでもいいが
960名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:26:27 ID:hv+sYI6s0
ここより工作の方が酷いな・・・普通はメーカースレは荒れてても作品別はまったりしてるものなのに
961名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:28:50 ID:4mV5d+y90
エ作のほうは、そんだけ期待してた人が多かったんだよ絶対。
蓋開けてみたら分岐すらなしのメインヒロイン級二人が空気なんだもの
その上主人公は1年修行してんのに変化無しとか色々ツッコミがあるのも道理だろう・・・
962名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:29:13 ID:i//u7I+I0
>>960
擁護厨も減ってきたね。
擁護のしようもないわな・・・。
963名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:29:47 ID:Umr8k5hy0
羽純は確かに空気だった
と言うかナクトと羽純が、今思えば浮いてた

レメディアは、終わりの方で好きになったかな・・
964名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:31:37 ID:i//u7I+I0
クリアした人尊敬するわ
闘神の称号をプレゼントしたいよ
965名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:32:22 ID:0gdWgntm0
援護なんかいたか?
ここまで援護見かけないゲームも珍しいくらいだと思うけど
966名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:34:37 ID:q8n8mU//0
擁護を読めない人ktkr
967名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:35:19 ID:i//u7I+I0
>>965
まぁ擁護にすらなってなかったから印象無かったのも解る。
ちょっと昼寝してから頑張ってみるかな
968名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:35:32 ID:eV3JwY4EO
工作は闘神やったことない人とかランス信者多目な気がした
あと当然だけど思い出補正も強め。カスタムもシードもナクトとほとんど変わらないと思ったが
969名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:37:29 ID:ayNW2vu80
しつこく叩いてる奴らも何なんだろうとは思うが

>>965
擁護(ようご)だろ…
970名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:38:07 ID:s+OAzdza0
日本語不自由なら援護(擁護)のレスが理解出来なくてもも仕方ないな。
971名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:40:44 ID:eV3JwY4EO
>>950
次スレお願い
972名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:42:56 ID:NDkf6m210
これは酷い擁護派の工作活動
973名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:43:49 ID:apUmDhEU0
2年目突入でギブアップ
ただただ作業
974名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:44:13 ID:OouyIvdI0
今からラストレムナントやってくるわ
http://zoome.jp/PeachPurin/diary/41
975名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:44:52 ID:dIfILNGy0
これはもう真鬼畜王を発売するしか
976名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:45:35 ID:OouyIvdI0
いらねぇ
977名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:46:05 ID:s+OAzdza0
>>950って俺かw
立ててくる。。
978名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:46:44 ID:4mV5d+y90
>>973
俺も2年目魔女出てきた辺りでGALZOO再インストールしてる途中
終わったらこっち再開するぜハハハ
979名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:48:14 ID:3Jf5HRQm0
アリススタッフの中で何人がこのゲームクリアまでやったんだろうな。
980名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:51:09 ID:Ciy0o5kb0
なんか昔のアリスゲー(アーカイブスの)やってる感じ

それが悪いってわけじゃないんだが惰性で進む感じ、つまらなくはないが面白くもない、でもやっちゃう


個人的には楽しめたけど他人にお勧めできないって言うかなんと言うか、曖昧な作品だった
981名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:51:55 ID:s/kRW8sb0
コーモリさんめっちゃ見覚えあるんだけど
お前実は本名ヤマネさんじゃないのか
982名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:53:18 ID:s+OAzdza0
次スレ
アリスソフト総合スレ 其の288 ばにしゅ!
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1228196911/

このスレ立てるの初めてなんでいたらぬ点が有ってもは許してね!
983名無したちの午後:2008/12/02(火) 14:54:56 ID:Ez4zigsT0
一年後の主人公の精神的変化と一年分成長したアザミの立ち絵と
闘神パートで鬼畜カカロ系闘神になれる選択肢があればわりと満足できたかもしれない
984名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:00:29 ID:Umr8k5hy0
2年目の変化無しはがっかりしたなw
中間OPの時は、「おー」って思ったけど
985名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:09:16 ID:s+OAzdza0
2chの叩きレスでウンザリさせられるのは、短所部分のみ取り上げて(時には大袈裟に)
少なからず有るであろう長所部分は完全無視(若しくは長所も短所に見える様に変換)
こんなレスばかりだからなんだよな。、

そりゃ人によったら100%気に食わない!って人も居るかも知れんけど、
そんな人はごく一部だろ。
まぁ何故かそんなタイプは自分の意見が全体の意見みたいな主張をする。

ここは良かったけど此所が駄目だ!的なレスできんのかねぇ。
986名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:13:02 ID:apUmDhEU0
そのレスが何の役に立つんだ?
感想なんてそんなもんだろ
987名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:14:40 ID:apUmDhEU0
言える事は批判だろうが擁護だろうがそいつの主観であって他人の主観じゃない
そんなのに熱くならなくていいだろう
楽しめたやつの勝ちだよ
俺は楽しめなかったんで金を無駄にしたと思うだけだ
988名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:16:49 ID:uxvaItVI0
よかった探しをしなきゃいけない時点でもうだめだろw

良いところはあるけどマイナス部分が全部ぶち壊してんだよ
陵辱のシーンとか悪くないけど主人公が邪魔して台無し
3D化は良いけど戦闘のテンポが悪すぎるとか女の子モンスターが少ないとか捕獲できないとか

他にも色々あるけどとにかくアイディアは悪くないが
それを実用化するセンスがなさすぎた

とりあえず昔と違って今はパッチで修正できるんだから
過ちを素直に認めて被害を最小限におさえろよ
989名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:19:15 ID:ovltKkWO0
長々と言ってる本人は曖昧に良いと言ってるだけなんだよな
書き込み見る限りじゃ自分が気に入ったゲームが否定されてるのが許せないって感じにしか見えん
990名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:22:09 ID:5uMITDyg0
短所ばかり書くのも人それぞれでしょ
レビューで金取ってるわけでもなし、思いついたこと書いてるだけ
ホントに良いと思ったならみんな書いてるよ
それ以上に欠点が目立つからそれ中心になってしまうんだろう

>>989
書いてるレス追ってみたら実際曖昧でわらたw
991名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:22:31 ID:9adse1ck0
メイドのアホ毛入手は見世物小屋のメイド倒すのでしょうか。めちゃくちゃ強いんですけれども。
992名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:22:58 ID:6pFEzjwN0
羽純の声がイライラ度を更に増しているのは間違いない
993名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:28:18 ID:s+OAzdza0
>>986
2chで役立つとか立たないとか考えてレスした事なんか無いから知らん、
君は何時も考えてるの?

>>989
ID変わってるけど昨日のID:JrCqkY0R0が俺で
3D導入は失敗だろ的なレスもしてるぞ。

>自分が気に入ったゲームが否定されてるのが許せない

まぁこれはその通りかも知れん。
しかし、そんなに気に入って無い物でもネガティブなだけな意見は
ウンザリするってのも本当だけどな。
994名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:29:49 ID:Ez4zigsT0
>>993
なんかすごい自分本位だね
自覚できてる?大丈夫?
995名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:29:50 ID:apUmDhEU0
何にも役に立たないなら長文なんて書くだけ労力の無駄だから
やめて、公式のアンケートにかけるだけ書いたらってだけ
996名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:32:54 ID:s+OAzdza0
>>994
>>995

2chで自分本位じゃない役に立つレスが全体の何割有るんですかwww
997名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:34:56 ID:5uMITDyg0
>>996
同意得られないからって愚痴ってないで、公式にメールでもしておいで
998名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:36:07 ID:/Fr9egIR0
1000なら羽純ヒロイン降格
999名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:37:07 ID:Ez4zigsT0
1000ならFDで鬼畜闘神3発売
1000名無したちの午後:2008/12/02(火) 15:38:05 ID:fuVCwowL0
1000
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