1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 12:12:00 ID:4sKFl4mmO
3 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 12:15:47 ID:o7+v+lch0
2008年 タイトル別年間売り上げランキング(TECHGIANトップランキングに基づく)
TG PUSH Zr Gc 発売日 タイトル・ブランド
1. 4211 47,904 2. 1. 2008年01月25日 FORTUNE ARTERIAL オーガスト
2. 4158 48,939 1. 2. 2008年02月29日 ToHeart2 AnotherDays Leaf
3. 3259 36,836 -- 3. 2008年07月25日 リトルバスターズ!エクスタシー Key
4. 2674 25,389 3. 6. 2008年02月29日 超昂閃忍ハルカ ALICESOFT
5. 2072 21,585 4. 7. 2008年04月25日 つよきす2学期 きゃんでぃそふと
6. 1960 17,741 12 10 2008年06月27日 プリンセスラバー! Ricotta
7. 1913 21,897 -- 8. 2008年09月26日 ティンクル☆くるせいだーす Lillian
8. 1860 18,399 -- 4. 2008年07月11日 タユタマ -kiss on my deity- Lump of Sugar
9. 1842 22,689 9. 12 2008年01月25日 さくらシュトラッセ ぱれっと
10 1839 18,284 6. 5. 2008年05月29日 G線上の魔王 あかべぇそふとつぅ
11 1681 18,531 11 13 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット
12 1640 08,340 7. 18 2008年05月30日 ウィザーズクライマー ソフトハウスキャラ
13 1534 21,292 8. 14 2008年05月30日 ef - the latter tale. minori
14 1510 14,112 18 9. 2008年03月27日 暁の護衛 しゃんぐりら
15 1328 14,751 13 15 2008年04月25日 11eyes−罪と罰と贖いの少女− Lass
16 1310 10,041 14 23 2008年06月13日 戦女神ZERO エウシュリー
17 1258 10,644 -- 21 2008年08月29日 てとてトライオン! PULLTOP
18 1186 09,801 16 26 2008年03月28日 戦乙女ヴァルキリー2「主よ、淫らな私をお許しください…」 ルネ
19 1175 10,104 20 16 2008年06月27日 プリマ☆ステラ アトリエかぐや Berkshire Yorkshire
20 1144 08,463 -- 11 2008年07月31日 春色桜瀬 パープルソフトウェア
4 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 12:17:14 ID:o7+v+lch0
1. 201,240 2004 Fate/stay night TYPE-MOON
2. 169,053 2005 Fate/hollow ataraxia TYPE-MOON
3. 115,177 2005 ToHeart2 XRATED Leaf
4. 102,080 2000 AIR Key
5. 100,560 2004 CLANNAD Key
6. 096,617 2001 鬼作 elf
7. 075,542 2001 Pia☆キャロットへようこそ!!3 F&C
8. 074,525 2000 猪名川でいこう! Leaf
9. 072,635 2006 戦国ランス ALICESOFT
10 072,471 2001 大悪司 ALICESOFT
11 068,785 2003 マブラヴ age
12 068,599 2005 夜明け前より瑠璃色な August
13 068,292 2002 妻みぐい ALICESOFT
14 064,526 2003 SNOW Studio Mebius
15 063,635 2006 D.C.II 〜ダ・カーポII〜 CIRCUS
16 062,546 2006 マブラヴオルタネイティヴ age
17 060,723 2003 大番長 ALICESOFT
18 060,289 2001 誰彼─たそがれ─ Leaf
19 058,781 2000 Natural2 〜DUO〜 フェアリーテール
20 058,752 2000 エルフオールスターズ脱衣雀 elf
21 058,498 2002 うたわれるもの Leaf
22 058,140 2003 天使のいない12月 Leaf
23 057,640 2003 朱 ねこねこソフト
24 056,412 2000 夜勤病棟 Mink
25 056,225 2000 GREEN〜秋空のスクリーン〜 Jellyfish
26 054,483 2004 SHUFFLE! Navel
27 053,353 2003 LOVERS 〜恋に落ちたら…〜 Jellyfish
28 053,039 2000 まじかる☆アンティーク Leaf
29 050,498 2005 つよきす きゃんでぃそふと
30 050,056 2001 夜が来る!-Square of the Moon- ALICESOFT
5 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 12:18:11 ID:ER2W9wmt0
6 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 12:18:18 ID:4sKFl4mmO
7 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 12:20:16 ID:CuV1SsiI0
ここ使うのか?
8 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 12:20:57 ID:4sKFl4mmO
9 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 12:21:38 ID:o7+v+lch0
11 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 12:22:57 ID:4sKFl4mmO
12 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 12:23:40 ID:4sKFl4mmO
あっ、ホンマ……(絶句)
14 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 12:25:30 ID:4sKFl4mmO
これで・・・全部かしら?PCがアク規制で携帯でやったんだけど
スレ番が全然ちげぇ・・・
まあ、しょうがないの
ぱうぱう
>>1 どうぞこれでも食ってください
・∀・)つ-(アカメフランク)
名前変えられないなら、
主人公も声をつけてくれればよかったのに(・ω・`)
もしくは全員声なし。
アカメフルトだった><
19 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 12:53:55 ID:fketdyst0
似たようなもんだ
スレ番286ってことやね、本来は
新宿は全滅。
アキバはまだあるんかな〜?
22 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 13:42:19 ID:PBE+liGk0
今から秋葉行って買えるかな?
23 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 13:43:01 ID:PBE+liGk0
>>23 (*OwO*)お兄チャソ
アキバ遠いんで行こうか迷い中。誰か現状知らんかの〜
アキバは加藤って奴に気をつけな
26 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 14:20:03 ID:6/Dndcvb0
おれは90年代ゲーマーのオッサンで、闘神と聞いて久しぶりにやってみるつもりになったんだが、
昔、秋葉スレッドでゲームの売れ行き状況を報告してくれてたような気がするんだが、
今はそんなことやってないのかな?どっかにそういうのあったら誘導頼む。
27 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 14:30:23 ID:6/Dndcvb0
新品はもう厳しいって昨日スレで言ってた気がする
未開封中古とかなら、ソフとかトレーダー行けばあるだろ
まだ、処理中のままで発送メールすら来ないのだが
まさか、合同キャンペーンとやらを注文したら
メキド出るまで来ないとか無いよね?
一応11/1に注文したんだけど…
フラグ探すために迷宮潜るのはいいんだけどさ
虫除けスプレーとか聖水みたいなアイテムがほしい
作品別では不満が多く上がってるみたいなんだけど
闘神3ではTADAはどの程度関わってるの?
32 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 15:05:40 ID:6/Dndcvb0
>>28 ありがとね。オッサンなんで探して歩き回るのも面倒だから、アマゾンにでも注文してのんびりやりますわ。
>>29 前スレ読めよ
名前が読めないとかでとまってる可能性が高い
最短で火曜だろうな
なむいわ
>>31 マニュアルによるとマップの組み立てとイベントの起こり順のスクリプトを途中までやってたみたいだね
>>34 ああ、やっぱりその程度しか関わってないのか
様子見するわ、サンクス
あるぇー、ジョイパッド無効の設定ってどこだっけ?
だめだ切れない、sys4から設定項目なくなってたのかめんどくせ
パッド2本さすと2本目がsystemに認識されないからそれでいくか…
昔はアリスがユーザーを牽引するじゃないけどさ、作りたいものを作ってたような気がするのね
だから惹かれた奴らがついてきて、結果的に大成功を納めた
今はユーザーの希望に沿うゲーム作りをしていると言えば聞こえは良いけど、
どうも媚過ぎて昔に比べ中途半端な出来になってしまっているような気がする
3Dへの挑戦、PCの高スペ要求とか内システムについてはともかく、
主人公、キャラやストーリー、純愛や凌辱、
その辺りはもっとアリス/闘神都市的な作りができたんじゃないかと思う
まぁ時代の流れなのかね
凌辱に関しては同意
つーか勝った後のご褒美が和姦ばっかなのが最悪
システムに関しては不満はない
1VS1で戦術もたせようとするのには限界あるし
女の子モンスターが出てこないんですけど
今回敵として出てこないんですか?(・ω・`)
>>39 テンポ悪いやら捕獲ないやら色々愚痴でてるようだけど
システムマジでいいの?
上が作り手に合わないことを無理やりやらすからちぐはぐになる
これはいい社員だなw
3Dの挑戦が一番いらない気がする
コンシューマで3D始まったのいつの時代だよ
すごい3DゲーがpcでCSでもいくらでもあるときに
今から挑戦して3Dあるだけみたいなのあまりいらないかも
それなら快適で面白いゲームの追及の方に力を注いで欲しい
エロゲはspecよりアイデアだと思う
>>41 これ以上最速化されると、自分は敵の攻撃に対応できない
捕獲は2の時点でH見るだけにしか使わなかったからむしろなくていい
手加減体力調整とか面倒だし
魔物Hがほかの枠に持ってかれているのはシチュエーション的に残念なのは確か
イリュと組むのなら
作って欲しいけどねw
モンスターが3Dとか特にいらないから・・・
イリュージョンはあやしいからいらん
3Dやるなら別作品で、エロでやってほしい
>>45 スキル時間が長くなればいいんじゃね?
大会の対戦相手ならまだしも雑魚如きにクソはえー発動時間なんか
設定してんじゃねっつの
雑魚戦のテンポが非常に悪いな、おかげでLv上げが苦行で仕方ない。
発動・硬直は夜来るや、ぱすチャCでもだが
ガチに取り組むときはまだしも雑魚は早送りしたいんだわな
ま、またAlquadeとかの加速ソフトの出番か
>>50 俺の場合はマンガ読んでるから問題ないな
加速するなら3倍と通常設定かねえ
文句言ってる奴は最速設定にしてなそうだから困る
ヤンキーに負けた程度で文句言う馬鹿は別として
何度やってもファーストの次のダンジョンでDirect3Dが描画失敗するな
ドライバ更新しても直らんし、一回アンインスコしたほうがいいかね
>>52 メイドか?
最低画質で乗り越えられるって報告があるぞ
今回は
闘神3じゃなくてDALK2にしておけばよかったんだ(・ω・`)
ぱすチャの時もそうだったが
速度アップパッチが必要とか
デバッグろくにやってない証明じゃかろうか
戦闘やダンジョンでのテンポなんて基本的な部分が
ユーザーの感性と合わないってのは作り手として不味いのではなかろうか
ウザキャラ多すぎ
忍者兄妹馬鹿取材者呪われツインテ
デバッグ半年やってたんだぜ?これ
バグはねぇだろ?
>>57 闘神チームでだろ
Alice総出でやってこの出来ならかなりの馬鹿だが
給料泥棒も良い所だなw
バグじゃなくてゲームバランス的なもんだから
デバッグって言葉は不適切かね?
鬼畜王の時みたいな主力メンバー抜きでやってみろ的な
バランス調整をちゃんとやったならば不満の声は聞こえなかったんだろうか?
まあ実際には買ってなくてスレを様子見してるだけだから
本当は人によって感じ方が違うだけでやってみたら気にならないのかもしれない
それにしては良いレスを見ないからさ
>>55 速度に関しては、設定でいじれるから、
文句言ってる奴がどの速度でやってるかが問題
あと、スペックだな
番長に比べると圧倒的に快適
ぱすチャCはスルーしたから知らん
ダンジョンが無駄に広く無いのは良い。
3DMMO系がサクサク動くPCなら動作も軽い。
ただ、雑魚敵に女の子キャラが少なすぎる気がする。
ダンジョンの狭さは最後まで狭いまんまだぜ。まぁだから昨日の時点でクリアした人が
何人もいたんだがな。
>>62 他すれにも書いたが、アンリアル3エンジン最高設定がサクサク動くPC使用で、
朝5時から昼2時までやって第二試合エロ終了まで来た。
戦闘は最速、グラフィック全部最低にしてある。
オンボは論外だが、多分あまりスペック関係なくもっさりしてると思う。
戦闘とマップの切替も、RAID-0なのにもっさりしてる。
いま仕事に来ちゃったから、深夜で良ければアンリアルエンジン2最低設定がカクカク動くノートPCと速度比較するが?
66 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 18:25:30 ID:gY4gEn/wO
戦闘開始、終了時にロードか何かに数秒かかるのは俺だけか?
正直2だったらロード中に戦闘終わる位の時間だ…
まぁスペックの問題の可能性もあるんだけど。
>>65 高速で不満なら、加速でも使えば?
参考までに、通常速度ならzoomeに動画が上がってる
68 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 18:34:09 ID:HixJffnKO
>>20 ハゲワラww
アリスはこれだから好きだ
でもゲーム部分の出来が悪くストレスたまるなんて聞くと買う気がしない
最速でせいぜいザコ1分くらいだろ?
そんな遅いとも思わないんだけど
せっかちなのか? 時間ないのか?
3D無くせば全て解決するのに
こんなエロともゲーム性とも関係ない部分に力入れるようなアリスは見たく無かったよ
まあ力入れてるわけじゃなくて今後のコストダウンの為の3D導入だろう
PCスペック低い奴の感想はいらないよな
何の意味もないし俺のPCゴミだよと公言して虚しくないんだろうか
脳みそスペック低い奴の感想はいらないよな
何の意味もないし俺は人間のゴミだよと公言して虚しくないんだろうか
やっときたーーーーーーーーーー
今インスコ中w今日は徹夜だw
>>62 ぱすチャほど遅くもない
あれはマップ移動からして尋常じゃないスローさ加減の上に、
1周10時間くらいかかるのを8周だか10周だかしないといけない
っていう発狂仕様だったから
加速なしじゃとてもやってられなかった
ぱすちゃは移動を止めないと罠が見えないという糞システムがなぁ・・・。
さっさと進みたいのに、走ると罠を踏んでしまってストレスたまりまくり。
快適さを犠牲にして変なシステム作るなよ。
声優がヘタ過ぎて
ギャクがスベッテル感じがいがめない。
エロシーンだけは上手いけど・・・
早く中東ランスをだしてくれ
平安ランス
幕末ランス
>>67 それでマップと戦闘の切替も早くなるの?
戦闘どうこうじゃなくて、全体のテンポが悪いのが気になる。
>>69 雑魚とか何回もやるのに、切替に時間かかるのがダルい。
試合だったら別にいいんだけど雑魚でテンポ悪いのはいただけない。
2Dのサクサク感を求めているってことで、わざわざ切替に絶対ラグが出る3Dにしなくていいじゃんって事。
ちなみにコレのXPにRAID乗っけて使ってる。
ttp://www.g-tune.jp/desktop/highend_model/spec.html 最近買い換えたんだが、重めのFPSがスルスル動くからハイスペだと思うのだが。
オンボ3Dだともっと時間かかるだろうから更にダルいと思うよ。
>>70の言うように3Dでなければ問題無かったね。
81 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 19:00:14 ID:ybPSfd340
みんなに聞きたいんだけど
魔法って付与してる?
回数制限があって、縦横五マスくうのって割りにあうのかな?
使い捨てだからマス食うのは問題ないんでは
もう全然空きがないとかなら知らんが
83 :
80:2008/11/29(土) 19:05:54 ID:p9tgavu+0
連続スマン
別に全て悪いと言ってるわけじゃないからね。
エロの部分は良いと思うよ。
ただ3D無ければこっちがもっと充実したじゃんとも思う。
ばにしゅって廉価版かな?
主人公をランスとかに変えるパッチないの?
盆栽使用時とか敵探索時のアニメカットさせろよ。
>>80 ならんよ
駄目元でRAMディスク使ってみれば?
描写方法自体を切り替えてるっぽいから無駄かもしれんが
3Dいらんのは同意するが、
悲観するほどの害はないかな
確かに3Dである必要性がまったくわからん・・・
あの3Dアニメもなんだかなぁ、だったら2DでドラモグSDのほうがいいよ
>>83 3Dはアリス的にはいつかは入れなきゃならない認識みたい
戦闘がリアルタイムなのも全く意味なくね
普通のコマンド選択型でCtrlでガンガンスキップできる方が俺は良かった
>>80 不具合が出てるとしか思えないんだけど
そんな切り替えに時間かからんぞ
1秒そこそこだ
>>88 だからって人気シリーズの最新作でやるかフツー・・・
1 リアルで時間に余裕がない or 精神的に余裕がない
2 スペック不足による処理落ち
3 なんらかの不具合による処理落ち
俺の環境だと、戦闘時間はギャル島とかと大差ないし
遅いとかテンポ悪いとか言ってる奴が全く理解できないんだが
C2Dにゲフォ7900だから極端にハイスペってわけでもないし
ここや工作で言ってるのは戦闘時間じゃなく切り替え時のロードじゃね
暗転がどうたら言ってる奴は
PCスペック詳しく書けよ。参考にもならん
いや、切り替えも含めた時間だから
>>91 マリオ、FF、DQ、メガテン、テイルズ、スターオーシャンだって、途中から3Dに…
ゴミのところで馬鹿馬鹿しくなってセーブデータ待ちです。
今まではいいなりやalivezみたいな駄作をつかまされてもお布施と思って後悔しなかったけど
闘神3でこんな出来じゃもうアリスも安心して予約買い出来るメーカーじゃなくなったな
その辺の会社は3D化するに当たって事前に叩き台として3D作品を出してるだろ。
何もメーカー初の3DがFF7だったって訳じゃない。
ま、俺は大番長でも遅いと感じなかったし
それどころかPCエンジン初期の頃のRPGの読み込みを覚えてたりするんだが。
ぱすチャCはさすがにパッチでるまでは
加速ソフト使ったな
今んとこT3は通常速度でも問題ない
>>84 2800円じゃないかとは思うが
最初から低価格ってのと、廉価版とは違うっしょw
>廉価版(れんかばん)
>既存のタイトルがリリースされた後、期間を置いて販売される同一タイトルの価格が下がった物。
>内容は基本的に最初に発売された物と同一だが、物によっては廉価版ならではの特典がつく場合もある。
>(逆に初回版からコンテンツのいくつかが削られる場合もある)
3Dが気に食わないから、ちょっとしたロードも気に入らないだけだべ
気持ちはわからんでもないが、過度のストレスを感じるレベルではない
俺のサブノートオンボのIntel945Gでも2秒くらいだけどなー
まさか2秒くらいで遅いと言ってるわけじゃないよな?
グラフがぐるっと回るのをぼーっと待ってなきゃならんし
攻撃は勝手にされるし
プレイしてる感じがせーへん
104 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 19:33:20 ID:2zpLij3p0
俺としては出来は結構満足だけど
引継ぎとか2周目以降の要素は欲しかったなー
戦国ランス並に遊べたら良かったんだが
闘神クランクのバニーガールへの中出しがよかった
2にはまったやつならみんなそう言うだろう
>>104 引継ぎとか2周目以降の要素ってまったくないの?
館が開放されるだけかね
周回プレイがデフォなのもどうかと思うがね
普通1周だろRPGて
109 :
80:2008/11/29(土) 19:40:16 ID:p9tgavu+0
まとめてレスで申し訳ない
>>93の言うようにマップと戦闘の切替が気になる。
切替事態は秒もかからんが、意味のない切替だから気になるのだよ。
マップのまま戦闘でいいじゃん?
もしくは戦闘状態の大きさでFPS風マップ移動でもいい
どうせやるならリネ2みたいにMMO風パンチラ3Dゲーとエロシーン2D切替にして欲しかった。
3Dにする意味があるんかね。
2Dで不可能って訳でもないだろうに。
ムービーの演出が向上したとか、アクションの幅が広まったとかならまだしも。
今回は単純にコスト削減か、新人研修にしか見えんのよ。
どっちにしろ消費者が割を食うのは同じだが。
今はクリア後の隠しや2周目はあって当然ってくらい浸透してるだろ。
その状況で無い事に不満が出るのは当然。
>>106 ようやく1週目終わったんだけど、
序盤当たりやwikiをちらほら見ても引継ぎとかないくさい
館が開放されるぐらい
やり込んでも引き継ぎ要素なしかよ
本当ぱすチャを彷彿させるな
ぱすチャにはガッカリさせられたので投げ売りされてたら買うことにする
たかだか15秒〜20秒程度の戦闘に何を言ってるんだ?
戦闘の切り替えにしても、せいぜい1秒程度だし、空の軌跡とかやってた時と何も変わらんぞ
画面が暗いままだから、余計に長く感じるんだろうけど
初代のぱすチャは引き継ぎっぽいのあったような気がする
>>114 アリスソフトのゲームを空の軌跡みたいな糞ゲーと比べないで
ください
>>103 世界のゆがみの正体がわかったわ(・ω・`)
自動攻撃がプレイヤーから没入感を奪っている最大の要因。
プレイヤーの攻撃意思と、
キャラの攻撃アクションが乖離しているからテンポ悪く感じるんですね。
おもえば、FF12の自動戦闘も評価微妙だったし、
MMO派生のこの手の自動戦闘システムは今後やめてほしい。
>>115 んーフラゲして徹夜とかしてどんぐらいだろう・・・
35時間前後ぐらいか?
よし、いけっ!
ポチッとな
ガシュッ
これがいいんじゃないか!
空の軌跡はそれ以前に戦闘で指示出来たからな。飽きが来ない様に作られていた。
闘神Vはもうダルくなって金に任せた力押ししかしなくなる。
負ける要素もほとんど無い戦闘を繰り返させられる上にレベルももう上がらんと来てるからな。
てか空の軌跡はシンボルエンカウントだし比べるのはおかしいだろ
最初は良かったんだが中盤当たりでタルくなってくるぜ
Ctrlキーでスキップしたい気分だった
126 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 19:57:15 ID:X+xpS9zh0
つまんねEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!
ふざけんな馬鹿!!!!!ふみゃはアリス辞めろマジで!!!!!!!!!
AOE3をやってる俺からすれば行動待ち時間に何かできないかとイライラしてしまう
速度最大でもどちらかというと行動待ちゲージと体力を常に見張っていなきゃいけないし
敵をあんまり見てない気がする
敵の通常攻撃と必殺攻撃の受けるダメージを考えたらよっぽどでない限り負けることはないし
どちらかというと相手の行動封じと必殺だけの行動しかやってないな
戦闘に不満だらけだがシナリオや切り裂きくんが良い味してるしストーリーはとくに今のところ言うことなし
まさか戦闘がオートだとは・・・エンカウント率高すぎです><
闘神3って空の軌跡のエロゲー版って感じがする
世界観は違うんだけど、シナリオのセンスが似てるというか
自動攻撃のシステムが悪いんじゃなくて敵のHPとエンカウントが高い
スタッフはテストプレイで戦闘の楽しさ・つまらなさに
何も思わなかった、気付かなかったのかね?
RPGの肝だと思うんだが
戦闘とアイテム集めと謎解きと
エンカウントで向かい合っての戦闘シーンなら2Dのモンスター絵表示で十分
>>124 あー悪い訂正する飯作ったり食ったり
風呂はいってたりする時間抜かしてるわ
多分30時間切るぐらいイベントとかCG回収率は85パーぐらいかな
ぶっちゃけ3Dになったのって、モンスターとダンジョンだけだろ。
そのために必要なPCのスペック引き上げるって馬鹿じゃん。
女の子モンスターの出現がウザ過ぎる。
しかも逃げ率が高いから、せっかく追い詰めても、
こっちは世色癌だけ消費してしまう事が多々あるし。
でレベル上げや、金集めしてたら、いきなり出てきてゲームオーバーとか…
マジでこのアホシステム誰が考えたんだよ。
普通に面ごとに決まった女の子モンスターが、低確率で出るで良いだろ。
135 :
80:2008/11/29(土) 20:09:17 ID:p9tgavu+0
2Dで十分ジャンって思わせる3D画だしな。
10年前なら在りだが、今の時代にコレはないだろ?って感じだよ。
上の方で製造中止見て、ぱすちゃC++注文した。
いつも買うところは軒並み在庫切れだったから慌ててかったのだが、
低価格版出たら泣ける
女の子モンスター強いからなあ
スキル枠勿体無くて逃走外してたりすると
2500残ってた世色癌を使い切るバトルとか普通に起こるから困る
マポ畑いってボーダーのイベント終わった後どこいけばいいかわかる?
マビル迷宮が白くなってるんだがマポ畑にいってもなにもねぇし
一時間詰まってる…
他のメーカーが出してこの出来ならまだしも
アリスが大々的に売り出したのがこの程度ってのは…
アリスゲーからゲーム性取ったら
ショボいシステムと薄いエロだけの三流ゲーじゃん
仮病で休んであまぞねさん待ってた俺のドキドキ感を返せ
明日速攻売ってくるわ
アリスからゲーム性を取ってもハルカみたいの作ってるくれるならまだエロいから許せる
…が、闘神3はもはや擁護のしようもないなww
ゲーム性もありえないくらい飽きてしまうわ、じゃあエロはどうかというと全然アリスっぽさ
が見られない初心者向けエロばっかり
大悪司とかランスとか出してたあのアリスはどこいったの?死ぬの?
俺が今一番心配なのは闘神闘神と書き込んでたあの人がどんな気持ちry
ボロクソに叩くほどでもないな、エロゲ全体で見たら佳作〜良作レベル
期待が大きすぎた人にはもの足りんだろうけどね
言われてる戦闘のテンポの悪さも2年前のPCで高画質設定でも、戦闘速度上げれば全く気にならないレベル
ちょいと雑魚のHPが多いぐらいかな
戦闘システムに関しちゃもっと練りこみの余地があったとは思うが1vs1じゃ限界があるだろうな
まあ久々の大作だからネガりたくなる気持ちも分からんではないが
>>137 氷マポが枯れていたはずなんだけど、調べた?
良作はねーよw
どうしてもクランクというと酒場で酔っぱらっては
ウェイトレスのサヤカをレイプするシーンしか浮かばないオッサンの俺
不満があるならさっさと闘神V売ってアリス見限ればいいだろ
いい加減この流れ飽きたわ
>>141 だよねえ、割と遊べるし最近だと良作な方
所詮エロゲーだしな
所詮エロゲーだしといったら、これエロ自体もたいしたことねーじゃん
エロゲとしても駄目ってことか
所詮エロゲーなんだから3Dバトルなんて止めときゃよかったのに(><)
とえりあえずセーブデータがくるまでプレーするか。
値段分の元は取らないとな。
今作は画像集としては十分佳作だよ。
RPG部分を削除すれば傑作だったね。
150 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 20:41:37 ID:HixJffnKO
>>141みたいな言い訳するやついるよな
バカかっつーの
SSG来たら本気出すよ
まぁ確かに3Dっぽい2D描画でも十分いいと思うなww
それで極限までスピーディーなゲーム性にしてほしい
あとね、エロもねハルカの後に出して恥ずかしくない回想をちゃんと
入れてね
アリスさんよ次回作は信じてるからね
' /⌒⌒\
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◇/ |ぷりん| \ ◇
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┌ / \ \∧ ∧ ∧_∧/ \ ┐
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とりさん、この間のアンケート葉書が届いてます
寒いよ
はがきはもうずいぶん前に廃止になっただろ
ずっととりさんだけ叩いてた奴どこに消えたの?w
もうめんどくさいからアリス終わったなってことでいいよ
アリ厨ざまあ
そうだな
じゃあ皆でダンクル2買おうぜ
>>156 闘神3を持ち上げて比較すると叩かれる(シナリオが少なくとも良いという流れじゃない)ので、
ソフ倫と癒着しているとか、日記の序列で叩いていた
開発期間が長く、闘神の冠を付けてしまった
これが一番の敗因だな
期待を思いっきり裏切られたから地雷に思えるだけ
テキトーなタイトル付けて出しておけばこんな事にはならなかった
D&D2みたいなタイトルで出しとけば凡〜良作レベルかと
とにかく闘神として出っしてきたのがコレってのがマズイ
まぁスレ荒れるので不平不満はコレくらいにしておくよ。
最後に、
<<<オッパイマウスパッドには満足している!>>>
>>158 魔法使いがゴミ仕様で無ければ買いたい
前作は主人公は固い(ダメ1とか)なのに最後尾は一撃でアウトとかどうしろと
あと、魔法がコストパフォーマンスよくない
闘神3をバカにできないくらい薬ゲーなんだけど
次回作にダークロウズ2を出してくれたら、今回とこの前のAliveZの自爆っぷりは
水に流すぜ
>>163 え、しらないよ
アリスちゅうはクオリティがたかいから
ADVとか家庭用とかじゃ満足できないんでしょ
アリスがだめならもう死ぬしかないんじゃない
ハルカの続編に期待
期待し過ぎてまたオワタな流れになりそうだな
167>>
それは今回だけにしてほしい
今後闘神3マダの人はGAL島なんかじゃなく、闘神4マダにするべき
ばにしゅ!〜アリスソフトの消えた国〜とかならないように頑張って欲しい
ちょっとやれば分かるような欠点が社内でチェックできなくなってるのかなあ
いっそ序盤遊べる体験版でも出してユーザーに意見求めたほうが良いんじゃないかと思う
改善パッチが遅いよな
戦闘速度3倍にちゃちゃっとできないのかね
原画に外注でちょも山を迎えた妻しぼり系の続編をひたすら待つ俺
ばにしゅ!がコケたら三連敗になるんだけどどうするつもりなんだろう
世辞にも戦闘が面白いとは言えないよな…闘神V…
>>176 でも2の戦闘が面白いかといわれたら否と答えるぞ
時間がかからないってだけだから
育成での戦略しかないし
秋葉はどの店も新品は山積みでした(特典が切れてるけど)逆に中古がない
明日以降は行列も収まるでしょうし、気になってる人は安心して出掛けてください
>>172 今回、悪魔王ラサウムの性奴隷嫁出るのか。
ゲームの中で出るのは初めてだよね。
売り上げはオプらないと思うけども
2連荘でこの体たらくだとは正直予想だにしなかったよ
アリスが外れ知らずなんていつのまに出来上がった妄想だよ
グナガンも出てきた
倒せたけど
いきなりの新作タイトルならまだしも
闘神と冠して外してくるなんて思わないだろ
むしろハズレだらけだよな
夜来るとか青とか、ぱにょんもそうか
今あれ出したらホロン部大暴れだ
>>183 それこそ信者の妄信だろ
だいたい、アリスゲーの平均とったら中の上くらいだこれ
このゲーム、戦闘速度設定の「速い」と「最速」でメーターの速度と戦闘エフェクト
の速度の同期が取れてない気がする。
「速い」だと間に合う動作が「最速」だと間に合わん・・・・
「最速」の時の戦闘エフェクトもう少し削るべきじゃないかと・・・・
それ仕様だろ
計算して行動しろってことじゃねーの
擁護しようとすればするほどなんか切なくなってくる
AliveZからのこの流れ、マジで次の作品で断ち切ってくれええええええええ
なにがなんでもクソゲー認定したいのはわかったから
もう変な期待しないでさっさと信者やめて出てってくれないかな
アリスはこんなもんだから
TADA儲がTADAが主導してない(と思われる)ゲームをぼろかすに言うのはいつものことだな
東京行ったHIROの言われ方はマシになった感はあるけれど
金出して買ったんならどんな感想を出そうが個人の自由だし
その感想をメーカースレに書き込むのも自由だろう
批評意見が気に食わないってんなら
批評してる連中を黙らせる位
良かった点や擁護できる点を書き連ねなよ
戦闘速度とエンカウント率変更パッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
こんなもんでしょ
過剰な期待が良くなかった
叩いてる奴に聞くがお前らが
アリスソフトで好きなの何あるんだ
負けても陵辱が無いって言う大会規約無視なのも3までにしといて欲しいわ
ゲームの中の主人公も出来レースなの分かってるのかやる気ないし、
やってるこっちも緊張感が出ないしいいことなんもない
ラフ画で見た卑猥生物がまさかの登場wwwwwwwwwww
たしかにな、負けるとマジ大変なことになる!と
勝ったHシーンで思い知らされる演出は良かったのに
こんかいのほのぼのさと言ったら。。。
>>190 社員乙って言うに決まってるから嫌です^^
居直るんじゃねえよゴミ^^
>>194 クリアしたらカカロモードよろしくクランクサイドで片っ端から蹂躙していくストーリーが
解禁される・・・そんなことを考えていたことがありました
というか、対戦相手毎に弱点着いてやっと倒していくようなのが闘神ってどうかなともう。
大会が全部ただのイベント戦にしか感じられない。
弱点はあるけど、頑張れば弱点着かなくても主人公の強さのみで何とか倒せる〜
って言うゲームバランスが欲しかったね。
>>193 俺は叩いているつもりはないけど、好きなのは
ぱすチャC、夜、ペルシオン、ぷりんゲー全般、闘神2、ランス6&戦国
しぼり、デアボ、アトラク、番長、悪司、夢鬼、魔女、鈴宮
この辺
どうも今回はいつものケースと違うような気がするね。
闘神が合わなかったって言ってる人はきちんと
何処がどうして合わなかったのかと言っているのに対して
狂信者側がアンチの工作活動やらやってから言えやら
的外れな事を喚いているだけなようにおもう。笑
魔女の贖罪IIとダークロウズIIがあれば・・・!
擁護レスが「アリスはこんな物」とか「所詮エロゲだし」くらいしか無いっても不出来を如実に語ってるよな
むしろ叩いてるのが狂信者じゃねえの
アリスゲーはこうあるべしつって散々縛っといて
気に入らないと顔真っ赤にして叩くクソ信者が一番の害虫だと
おれ前に言いましたよね?
自分は金出してゲーム買ってるユーザー様だから
開発方針に口出す権利があるとかなんとか
>>202 俺はプレーしたことないから知らないよ〜
客観的な立場から見た感想を述べただけであって。
しかも何で「闘神らしさ」が出てくるんだろうw
闘神3買った人のほとんどは今プレイ中でこんなとこ書き込んでる暇ないよ
アリスのゲーム途中で投げたの初めて…
イカナゴ集めでもういいやって思った
今までだったら多少、面白くなくても進めてたけど
大作でハズされると痛い
ばにしゅ!は月餅支援で買うけど今回このザマだし
タイトルも微妙だし、売れねーだろうなぁ
お嬢様コケたからもう原画ないと思ってたからあるだけマシなんだろうけど
それはない。
>>205 こんな匿名掲示板の書き込みが
メーカーの開発方針を左右すると思ってる奴はいないと思うぞ
流石にそんな思い上がった勘違いさんはいないんじゃないかな
211 :
名無したちの午後:2008/11/29(土) 22:40:46 ID:1ecYL6qT0
>>204 戦闘のテンポの悪さ以外は面白いと思ってるよ
でも、長文で擁護レス書くヒマがあったらゲーム本編進めたいんだよ
移動中でまでケイタイで2chチェックしてる儲の俺乙
やっと休みだぁぁぁぁあああああ
早速プレイ開始!・・・ttェ思ったら
最低画質以外だと白い・・・少し落ち着けということか
>>212 おまいのPCのメモリが圧倒的に足らないってことらしいぞ
>>207 2ch見たり書き込みながらやるほうがはるかに楽しい
むしろやいやい書き込んだりレスみたりのおかげでまだしもやる気になる感じ
>>212 そんなスペック低いやつでやってるとストレスたまるだけだ
アリスは信者に迎合するようになって確実に迷走するようになった
いや、もう作りたいものを作るような若さもないから信者の言いなりなのか
ここ最近で一番活力があるのがよーいちろーってのが笑えすぎる
>>213>>215 馬鹿なっ!
僕のPCはメモリ1GBもあるんだぞ!
・・・2Gで出直して来い?すみませんでしたOTL
>>217 俺もメモリ1Gだ。
でも結構問題なく動いている(通常画質)
グラフィック系の問題かと
>>197 社員乙って言われても困るのは社員だけだろ
言いたいことは言え、書きたいことは書け
ほほう
闘神3で
マスター乞食が一番かっこいいなキャラだな
アリス信者がままにょにょとかあれ系のクソゲを必要以上にマンセーしまくったから
プリンが調子に乗って大作でこんなゴミみたいな物作りやがるんだよ
正直みんながいうほど戦闘のテンポ悪いと思わんから村八分になった気分だ
>>224 俺は普通に好きなんだけど>ぷりんゲー
というより戦国よりままにょにょの方が好きだ
>>226 一撃で倒せて5秒で終わらなきゃ鬱陶しいとおもう人もいる
自分は30秒程度で終わるから別に気にしないが
エロゲオタは心狭いし些細な事を我慢できないで喚く人多いから。
序に思い込みも激しいかな。
>>226 自動攻撃→妨害→必殺のマクロ組めたらよかったんだがな
>>227 クロノトリガー巷じゃDSで盛り上がってるけど
SF引っ張り出してきてやってシームレス戦闘っていいものだなと改めて思った
画面が暗転すると結構テンションの持続が難しい
そう思えばFF8なんてよくやれたなと
>>226 悪評の全てが戦闘のテンポだったら村八分wwだが
それ以外で楽しめてるならぶっちゃけADVやっとけ
あとは履歴書の特得蘭にフラグ立てって書いとけ
俺も糞ゲとは思ってないぞ。
ただ今回の3Dはイランだろって話。
2Dにしておけばもっと充実したんじゃないの?って話。
ぱすちゃC加速パッチ無しでも十分楽しめる俺だがT3はだるく感じる。
>>193 最近のだと
ぱすちゃC ハルカ 妻しぼり 妻みぐい1.2
無人島にひとつだけって言われたら、妻しぼり
すでにレベル上げに飽きてきた・・・
今、持ち金取られるモンスターのいるダンジョンでレベル9。
効率よくあげる方法ってないの?
>>230 SFC持ってるならDS版はそれほどいらんみたいだけどな
自分は初クロノだったんで楽しめてる
>>233 通常攻撃だけで闘ってないか?
必殺とか妨害を効果的に使うことが必要
>>233 上げないでも勝てるし、とにかく一日終了フラグ立てに勤しめ
上げないでも負けないし強さが勝利条件にならないドヌル仕様だから
>>234 >>235 サンクス
そうなんだ。レベル大して上げなくてもいいんだね。
よかった途中で挫折するところだったわ。
武器が全てだし。気にせず強めのバンバン貼り付けていけば戦闘で苦戦とかしなくなる。
毒や呪いを毎回治療するのがダルい作業と化す。レベル上げてもHP以外ほとんど恩恵ないし
ほっといてもどうせ後々で上がってる。
>>218 うん、3Dゲーはいつも何か不具合起きてるから
グラボがオワッテルものなんだろうなとは前から思ってた。
キーボード壊れたしそろそろ新調考えようかなぁ
>>230 クロノトリガーはバランスもテンポも良いからなー
レベル上げ無しでサクサク進めて丁度良い難易度になってる、マゾゲー好きにはヌルい言われるけど。
今回の3Dみてるとヤンキーとハニーフラッシュがやけに印象に残るな
逆に声ナシのモンスはイマイチ記憶に残らない
どうみてもウケ狙いってのは分かるが。
ちなみにクロノはSFCゲーの中では唯一レベルを全員☆☆にするまでやったなぁ
それも遠い過去か・・・闘神都市IIも・・・ゲフンゲフン
パッチが出るまで真面目な生活を送ろう・・・残念だ
経験値稼ぎで潜ってたらマジスコにやられた・・・なんだよ火爆破480って・・・
5000ぐらい溜まってたのにやり直す気でねーよ、正直逃げるはデフォ設定にして欲しかった。
ユーダインとかだんごとか女の子Mとか結局倒せない事の方が多いし世色癌の無駄すぎる、
てか進むにつれてダメージも必然的に高くなってくし1個1HPの世色癌の価値がどんどん高くなって行くのが・・・
>>241 ゲームオーバーになって失われた時間の虚脱感はたまらんわな
ましてレアアイテムや完クリしたデータがdだ暁には・・・わかるぜ
>>226 俺もテンポはそこそこと思う。
でも今回はストーリー重視のせいか遊び心というか
ゲーム性が徹底されてない気がする。
クソ狭いダンジョン、オートセーブあり進行にレベル関係なし
潜れば潜るほど多量の経験値貰えるのを解ってるのに同一ダンジョンで粘るのは・・・なw
>>237 短期間で異様に強くなる主人公は不自然だって思ったら、
よくみると強さの殆どは剣なんだよなw
ヒロインが攫われますよってビンビン伝わってきてたるいす
今作の正露丸のシステムを考えた馬鹿は誰なんだ
アリス年功序列の象徴とり。ついに引退だ!!
むっちは巻き添えスマン。
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/ ヽ:: d⌒) ./| _ノ __ノ
なんかちょっと面白くなってきた
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/ ,(⌒) (⌒)、\ 子育てママも一生懸命頑張ります
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ヽ , __ , イ
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| l.. /l闘神都市Vl
ヽ 丶-.,/ |_________|
/`ー、_ノ / /
期待通りの大作RPGで飯がうまい
今日もメシウマ!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
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_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
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/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
Χ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
何で鍵を変えないシステムにしたんだろ?・・・
しかも複数もてないし・・・・
ちょっとめんどくさいかなー
後半入って1マップドロップ枯渇率70%越えてから次のマップへって言う
自分ルール無くしてから鍵に困るw
>>241 俺ゲームオーバーなんて完全"想定外"の強制ゲームオーバーイベントの一回だけだぞw
鍵がないなら開けなければいいじゃない
ドロップ漏らして次に行くのも箱開けないで次に行くのも同じことじゃない
>>253 宝箱は・・・・宝箱だけはああ・・・・
って気にならない?www
まあたいしたもん入ってないこと多いけど
D&Dみたいなレアアイテム(プッチンプリン見たいな)がきっとあると信じてきたけど
終盤着た今まで見たことはないwww
_,-'' ) 。゚・ 。 。
∧ ∧ , -' (.__,-'' , . , , 。゜
, - ´_ゝ`)_ .,-'~ ,- ' / / /, 。ここや!?
/ )ヽ(w i .,-'~ ,-'~ // , ⌒ ∵∵ //,
.,/ /ふみゃヽヽヽ ,-/'~ ,ノ / //(。∀。)∵// '/
/ ^)' _ l ゝ _)-'~ ,-'~ //, ' ⌒/ ∨ ̄∨ ⌒ヽ
/ /' ヽ ^ ̄ ,-'~ / / ヽ ゚ ・
(iiiiリ∫ ヽ ./ (⌒`〜〜' /i ノ ノ\ ヽ
ヽ─|〜' ノ/ ゙〜〜〜〜 | とり ./ `- '
|| ||l、_ / ,,, | / ゚ 。
|.| _|.|_,,,| | __-'',,-~ / /
.|.| ニ─、─''''| | =-''' / 、 ヽ
.|.| |.| .| | | l l
|.| |.| .| '、 _ _.| / ノ
.|.| ,,== ==.| l .|.| ,_,,-'',,,-| / | /
|.| ||_ノノ | | i、`''',,-'''' | / .| .|
.|.レ `-- ' | |  ̄ | .ノ | )
,- | | ..... | .| ||
やっぱりとりさんじゃないと駄目ですね。
闘神都市2.5Dにしとけば良かったのに
>>257 3Dとかに少し不満があったもののこれ以上話としてはやりようなくね?
後半の主人公の精神疑うけどな
鍵、付与システム、狭いダンジョン、ダルイ戦闘、アイテムランダム
OPまでの冗長さ、大きな大会に感じられない闘神大会
これらを改善すればまだマシになると思う
でも面白くはならないだろうな
みんなクリアすんの早いな
自分はまだ一年目も終わってないのに
なにこのお葬式ムード
>>259 ランスYの時も同じ書き込みがあった。
しかし、時が経つにつれて、それらの批判は見直され消えていった。
期待通り
そりゃシナリオはそこそこだが
プレイする気が起きん
主人公マルチにしてくれ
悪司の全国編か世界編はまだかね?
まとめると
個別の不評評価感想複数と
それらに対して全体指定で君達は間違ってる面白いぞと
自分の意見を押し付ける感想に対する感想
俺は面白いよとかのレスは否定しないが
何でも楽しめそうで正直羨ましい
これ凡作でもないだろ。
地雷レベル。
核はさすがに付けないが、闘神の新作とは思えん。
>>266 まーまー面白い。
ただ戦国あたりで期待度が天辺着ちゃってたって感じかな。俺は
地雷ではないけど改善パッチは出してほしい
テキスト量が大幅に増えてるからゲームをやりたい俺としてはつらい
>>194 同意
せっかくエロゲ的に良いルールなのに
なぜやらないんだろう・・・
コンシューマに例えるとDMC2をプレイしている
そんな感じ
ランスはなんだかんだ言ってパッチが多く出てたし、サービス精神が感じられた。
Vの追加パッチとか出るんだろうか?
Q.負けたら幼馴染陵辱あんの?
A.何もなし。即ゲームオーバー
中盤一年間の無償奉仕に出されるけど、終盤主人公の手がつくまで処女
Q.面白い?
A.話は普通、ギャルゲテンプレ純粋主人公
ダンジョン絡みがくどい、移動、戦闘が重い、遅い、かったるい
一回の通常戦闘でHPの1/3は持っていかれる、エンカウント、経験値、3Dグラも微妙
システムのせいで今から買うのはおすすめできない、時間と金の無駄
Q.幼馴染とカラー、どっちがヒロイン?
A.両方特にいいキャラしてません。カラーはサブキャラより空気、終盤○にます。
Q.素材つけていって大丈夫?枯渇率増やしまくって大丈夫?
A.スロットがどんどん拡張されるんで大丈夫
枯渇率もそんなに必死にならなくても大丈夫
Q.途中で幼馴染がいなくなって付与できないんだけど
A.すぐできるようになるからちょっと我慢しろ
Q.記者がうざいんだけど
A.そのうち愛しくなる
Q.宿屋のおかみさんが愛しいんだけど
A.可愛いのは立ち絵だけだったね
Q.クリア後の隠しダンジョンはないの?
A.アリスの館でネタバトルだけな
より強化するためにやることは同じ。どーしろと
どうもMINNARAKENの劣化が気になって仕方なかった
鬼畜王の頃が一番よかったなぁ
塗りも256色の頃の方がいいな
>>276 奈良県は魔女の贖罪が一番インパクトあった気がする
闘神IIに入りこんでる人にはアレだけど
2を期待している人の潜在数は未知数
昔だから映えたのかなって印象だな・・・
奈良熱望してたがいざ出てきたらアレ?って感じだった
なんというか横田とかと同様に過去の人臭がする
エウシュリー作品のほうがマシな仕上がりだな
とにかく主人公がむかつく
大会ルールに則ったありとあらゆる凌辱シーンに出てきては止めろだの離れろだのでで中断させる癖に
自分は大会ルールに則って純愛(笑)エロっすか
そうかわかった、これは闘神都市3Dなんだ
この後、闘神都市II3Dがでて
闘神都市IIIなんだね
>>280 なんか、処占厨に対する当てつけに見えて来た
期待外れだったって事を考えれば地雷
アトラクの再来を望んだが無理だったか<ふみゃ
闘神+ふみゃを知ったときのwktk感は凄かったんだけど残念だ
>>280 ヤらないって選択をつら抜けよって思うわなw
二週目は主人公の性格がガチ硬派になるとか、そーゆ遊びはないかねぇ
こ、これって回想モードとかないのかい・・・
主人公が悪気のない外道なのは2も似たようなもんじゃなかったっけ
ナクトは初めからカス
ランスと比較するから余計に否定評価になるんかね
闘神2は絶賛されてたけど、当時期待されなかったが、どんでん返しのストーリーとテンポの良さで発売以後に盛り上がった。
今回は十数年後もあり期待が大き過ぎたのかも
>>280 闘神都市の主人公である必要がないよなw
むしろ敵として出てきたなら笑えたのに
シードは外道っぷりが突き抜けていて愛せるけど、ナクトは小者と言うか何というか・・・
回想モードはあるんか
マニュアルひらいてみるわ
2は確か主人公と同じようなカップルで参加した女性がいて
そのままペナルティでやっちゃうと朝起きたら自害してたんだっけ?
>>296 侍と姫カップルね
アナルの選択肢が鬼畜だった
>>296 正確には駆け落ちな
無理やりやるから楽しいと思うんだが今作はそれが全部ない
一番がっかりしたところだ
ひさしぶりに誠ほどではないが主人公のカスっぷりが際だった作品に出会ったな
ナクトは外道じゃないだろ
やることが中途半端すぎる
>>292 というかストーリーがまんま2なぞりますって見えてきちゃうっていうか
親父豹変とかまたかよっていうか
別に際立ってないよ
語る価値もない偽善者な小物なだけ
むしろ人間のクズといった方面で突き抜けてた方が、
ストーリー的には面白くなっただろうな
そういえば闘神1もクミコが大会で優勝した親父探してたね(うる覚え)
闘神というタイトルは完全に死んだって事で忘れようぜ
もうIVが出る事はないだろうしな
ナクトたちは敵として、世間知らずの熱血おぼっちゃんとそんな彼に付き合う幼馴染とかで
主人公に2回戦あたりでやられるようなキャラのほうが活きるよ
で、幼馴染もそいつ想いながらも主人公に頂かれるっていう
307 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 01:26:21 ID:2vZ5tblF0
前作をプレイしてた奴がまだエロゲーをしてるとか凄すぎ
当然童貞も守り続けています
ヒロインも含めキャラ付けは完全に失敗したな
とめられなかったんだろうなぁ
企画の段階で
陵辱が無いなら買うの止めた
主人公が無理なのは分かってたが、
マダラガが陵辱しまくるの期待してたのに
ALICEにはもっとガツガツとした主人公を扱ってもらいたいもんだぜ
ガハハノリ以外で
だから上にムリヤリやらされてるからちぐはぐになるんだよ
闘神の新作発表の際は、有名な闘神2の続編を作ると決まったってことは、
2を越える相当画期的で自信のある演出とストーリーが浮かんだんだなって思ってた。
主題歌だけだよな
いいのって
>>304 まぁ発売ペース的にもシリーズとして生きてるとはいえんしなぁ
>>313 Alice作品を丁寧に模写してみました、って感じだなぁ
>>314 3D自体は画期的だと思うぞ
それが良いか悪いかはさておき
つーか闘神の主人公って毎回この路線だろ
それを責めるのはお門違いだw
回想のオート機能のひどさは今まで際立ってたから
オート機能がようやく他所並に進化しただけ今回は満足だなw
戦国の後から作りはじめたらしいけど、ふみゃ日記が闘神だとするともっと前から企画は出てたんだよな
大元を辿れば謎RPGからか
シードもクライア輪姦を止めに入ったりレイヌのエロシーンから逃げたりしてたけどな
>>317 3D自体はへーって思ったけど、もっとRPG特有の面白さを期待してた。
あと実は、主人公による理不尽な凌辱もw
その代わり、シード先生には後半からの天使吸収祭りが・・・・・・
シードは奇人の域に達してる
バレるの嫌だからアシカを突き落とすって選択肢が出たときはマジで驚いた
>>259 鍵→ドロップ率高め。困ることはない。
付与→あの程度こなせないとは。頭が悪すぎる。
狭いダンジョン→ダンジョンなんて広くても面白くないぞ。WIZじゃあるまい。
ダルイ戦闘→中盤は大抵3ターンで終わる。漫画読んでても余裕。
アイテムランダム→紙芝居でもやってれば?向いてないよ。
他はどうでもいいわ。
>>326 まぁ同意できるな
付与は別に全部隙間なく埋める必要はないわけだし
悪い点を悪くないということはできても
良い点を挙げることはできない今作
具体的に何が悪いんだ
D&DもぱすちゃCも楽しめた俺に楽しめる作品なのか
なんかユーザーと作り手の思惑がずれてるね
以下引用
>11月28日 (ちーぼう)
>デバッグにも参加したのでプレイした方と
ナクト君について語り合いたい。
僕的に闘神都市はナクト君につっこみを入れるゲームです。
おい…君…よこしまなこと考えすぎでは…
と思える場所が沢山。
社内でも付与の仕方に個性あったりして面白いんですよー
長いゲームなのでまったりと楽しんでもらえれば。
プレイの感想まってますよー
>>326 ねぇ?普通に指摘すればいいのに
一々「頭が悪すぎる」「紙芝居でもやってれば?」みたいに煽って
何をやりたいの?259さんが傷付くと思わないの?
その二つが楽しめるなら問題ないな
ただ過度の期待だけは持つなよ
女の子モンスターが強いってのもよくわからんな
まだ準決勝だからかね?
嘆く程強いと思わないのだが。
神風クラスが出ると違うのかね?
ま、苦労の度合いは
女の子モンスター>雑魚>中ボス
だけどな。
ヘタレに合わせてぬるい調整にしすぎだと思うわ。
ねぇ。普通に意見すればいいのに
一々「頭が悪すぎる」「紙芝居の方がマシ」みたいに煽って
何をやりたいの?社員さんが傷付くと思わないの?
>>332 無能は死ねばいいんじゃね?
例として挙げてる問題点のいくつかは、本人の能力不足だからなw
>>335 リアルで傷つくのが怖い社員が作ったから、ナクトみたいな主人公が生まれたのか
うわっ死ねと言い切っちゃったよ
これがもしアリス社員の人のレスなら怖いな
なんだか関西弁っぽいし
そうでない事祈ってます…
ていうかどこが面白いのかを語る奴がいない時点でお察しください
>>339 仕方ないね
死ぬことができる時点で無能なんだから
有能な存在はそもそも死など超越してる
工作の闘神スレ見てると、なぜかGALZOOがオススメされとるなw
>>340 アイテム集めて強化するところだろw
簡単に言えばDDやまにょにストーリー付いてるだけ。
まあ、ソロRPGの限界だろ。
GALZOOも取るに足らん出来だったがさすがにこれよかマシだよな
あくまで”マシ”程度だが
>>343 だよなぁ
スキルいっぱあったって使うの面倒なだけだし
ただ、ひとつ言わせて貰えばにょとD&Dは意外と違うぞ
にょとDALK外伝はおんなじ様なもんだけど
>>345 あくまでも、ぱにょじゃなくまにょ。
ここでの評判はエロ薄のせいで悪いが、
ぱにょは超良ゲー。
まにょはどら鈴と絵馬集めるゲーム。
ダウソ板でも不評という事は本当に糞ゲーだったのだろうな
社員がフォローに必死になるわけだ
ぱにょんは戦闘は楽しいけど
ルートをミスったままセーブすると詰むとか悪魔的なゲームバランスだよ
優勝できなかったんだがwwwww
仕様です
GALZOOの方が面白いな、これ・・・
闘神3、よーいちろーネタがやたら多い気がするな
今までこんなに露骨に出してきてたっけか?
スタッフの完全世代交代に向けて準備してるのかも知れない
マジで言ってるならおめでたいぞ
作ってるやつらのうち、メインに関わってるやつらは古参(ふみゃは中堅より前程度)なんだが
スマソ
356 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 03:09:20 ID:DyuY2xKh0
まるでドラゴンナイトでやってしまったエルフのようだなw
闘神の主人公はランスとは正反対というか、青臭い正義感を持ったキャラって印象があるな。
2は引っ込み思案でなかなか行動に移せなかったって感じだけど、
今回は行動的な分、自分の正義感を振りかざして鼻につく感じとか?
闘神都市に来たならおまえ、そこのルールには従えよって感じだなあw
まあ2なんかでも序盤でクランクに食ってかかりそうになったのをねーさんキャラに止められたりしてたけどさ。
スロットって下に拡張できたのかよ・・・
そんなこと知らなくて、初期配置の右下からスロット埋めていってた俺涙目w
2chだと闘神3の評価低いな。
個人的には2よりも面白いと思ったんだが。
終盤の敵にすら小細工を弄して勝とうとする主人公に涙が出る・・・・・・
まぁダンジョンがいまいち短いって以外に不満はない。
アニメーションカット&高速化ぐらいはパッチでなんとかしてくれそうな気がしないでもない
欲をいえばもっとスキルがあってもよかったんじゃ・・・
>>359 ふつうにみれば良作と思うよ。
でも、期待してた闘神シリーズのイメージとは違う感じ。
抜けない
>>364 そうか?
シーン1回につき一枚+差分ってエロゲばっかりやってたから、1シーンに3枚とか使ってたり尺長かったりで意外とエロ度は高いと思う
正直、2より上
オモシレーよ
しかしこのスレ見てると、本当に面白いのか儲補正なのか分からなくなりそうだ。
俺はまだ最初の方しかやってないが主人公のアフォっぽさ以外は楽しめてる
2評価高いからやろうかと思うけど、
2はこんな偽善的で勝手な主人公じゃないよね?
乱暴するなっつって桃花にはレイプするし、
反省したと思ってたら次のハムでも勝手やってるし…
これなら突き抜けてるランスのが好きだわ
2も似たようなもんだ
闘神3は序盤のほうが面白いゲームだからな
なにしろ序盤と同じ事を延々と繰り返して新鮮みが無くなる分つまらなくなる一方だから
ぷろGの続編をつくれや!!
2の主人公は外道を極めればランスや悪司を軽く超える
極めなければナクトと大して変わらん
>>368 「勝者の権利だしそういうルールだし賭けにも勝ったし我慢できなかったんだよ!」と主人公がのたまってます
しかしスレでの評判に違わぬ一本道だなこれは
二周目突っ込む猛者はいるのか?
>>373 自分はWikiのデータとりのためにやるかもしれない
さすがにスカスカすぎるのはアレだし
376 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 04:21:29 ID:bTLr8Tn70
ダンジョンの移動がつまらなすぎるんだよ
>>375 スマン、wikiを編集する人がいるのを忘れてた
お前さんみたいな人がいるから情報が充実してくるんだよな・・・応援しか出来んが頑張ってくれ
つーかGALZOOやりたくなってきた、女の子モンスターは2D絵のが良いな、うん
マジスコ倒したときは一瞬、これモザ入れるべきじゃね?とか思ったが
同じ痴女なのにシスターは萌えるのに記者はウザイ
前から言われてるけど、守りに入ってるようではアリスはダメ
最近の戦国ハルカAliveZ闘神3全部そう
売上も中身ではなく前作の期待度で上げているだけ
ようやく新人のテコ入れはしてきているものの、未だに古株を圧倒させるような新芽は出てきていないし
大悪司の時を思い出せ、どうして成功したのか
あのときはTADAが救った
そして今はTADAがいるから頼れるが、ずっと頼っていたらいつか潰れる
よーいちろー育ててるみたいだけど、ちゃんと理由はあるんだろうな?
なんとなくだとかユーザーに人気ありそうだからとか、
そんなんでディレクターにしてたらコケた時に大変なことになるぞ
ただでさえエドランゼの評価も微妙だったのに
TADAじゃなくていい、誰でもいい
妄想が強くて無茶苦茶な人間
そういう奴を育てろ
勝手に評価微妙とかバカじゃねーの
あの規模であれだけやったら充分だっつーの
でも、ランス5Dの方が面白いよ
>>380 よーいちろーといってんちろく、
どちらの低価格ゲーがやりたい?
俺なら館を作る!
つーか何で女の子モンスター捕獲とか無くしたんだろうな。ああいうダンジョン内でシステム的に
遊べたからこそのUの評価に繋がったと思うんだが?確かに前半後半で全く違うシナリオとかで
神扱いされてたが、決してそれだけのゲームじゃなかったよな?Uは。
後、D&Dとかまにょみたいな特に目的もなく只管キャラを鍛えるゲームならこの貼り付けシステムで
いいんだが何でもかんでも適当に付けときゃいいから闘神大会で勝つために弱点属性の武器を探す
とかそういう楽しみが消えてるよな。んで、結局キャラの強さとは関係ないストーリーの都合でしか
勝ち得ない敵ばかりになってるし。キャラを強くする理由がユーザーにとって大会を勝ち進む事より
ダルい雑魚戦を快速で終らせる事になっちゃってんだよね。闘神大会に意味を見出せない。
キャラクターの良し悪しとか陵辱がどうしたとかはさ、しょせん二の次なのよね。まずゲームとして
面白いかどうかの判断をして欲しかった。
>>382 俺ならって
おまえなんかどうでもいいです^^;
おわったー
終わってみると落ちに関するシナリオは意外としっかりしててよかった。
まあ突っ込み所はあるものの・・・ね。
しかし、ラストあんな熱い音楽聞かされたら嫌でも盛り上がってしまうよwww
Shadeさん流石。
マンネリ下降一途のぷりんになに期待してたんだよ
真っ当なやつなら8年前に見限ってる
信者にシリーズものを買わせるだけのメーカーだってことに
そろそろ気づいてもいいんじゃないの?
スタッフのとこにShadeさんいねえ・・・・
>>387 館にいることはめったにないぞ
マニュアルだったら探せとしか言いようがない
>>388 マニュアルは見ました。
んー館の所でいつか見た記憶が合ったんだけどなー
って言うか最後のおまけが一番力いれてんじゃねえの?www
結構おもしれえww
ちょwwwへっぽこwwww
被ダメ28000wwwwwwwwwwwww
エドランゼの頃のスレって見てなかったんだけど、
評価微妙だったん?
バカゲーとしては面白そうだったんだけど
>>391 AliveZの後だから好意的なレスがあっただけ
個人的にはテクストが嫌だった
ネタが寒い
バカゲーというかアリスブルーブランドで出せと思った
それにしてもつまんねーなwwとうしん
1ヵ月後くらいに、ハルカの敗北陵辱シーン並みのエロい回想を入れて、ダンジョン部分
もシレントルネコもびっくりな何度でも遊びたくなる仕様に、3Dも擬似3Dで描画速くに
変更してくれたFDとか出してくれたらありがたいのだが・・・
ゲームとしておもしろいエロゲオブザイヤーになりそうだった候補の戦極やら闘神3が
勝手に自滅してくれて、今頃ニヤニヤしてそうだな葉スタッフ
あれも3DRPGで闘神3と一緒にキャンペーンとかやってたけど、お互い散々な評価に
なったら笑える
最近のアリスのソフトで面白かったのは何?
>>394 「面白い」という意味でなら今年のは全部ハズレではないかと
ハルカはエロだけならそれなりに
個人的に闘神3は楽しんでるけど、シナリオがなんとも...
>>393 戦極はねーよwwwww
踏むまでもなく爆発するとわかってただろ
バカ具合と姫のかわいさは良さそうだったのに・・・
>>391 見てみたけどその時ちょうど闘神都市Vのデモが出てたようで
殆ど話題に上ってない
目に付くのは回想モードがないねとか
それにしても
206 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 15:17:26 ID:ju8v9LtG0 (PC)
闘神都市3の店頭デモすげえええw
エロシーン入ってるのは、店頭デモだからか・・・。
215 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 15:40:35 ID:A6SIB6IU0 (PC)
ちょw あのモヒカンは間違いなく闘神クランク・・・?
その横に居るのはもしかしてデュカキスなのかああああ?
主題歌もかっこいいし、OHPの更新で正式にデモ公開されたら、今夜は祭りなんじゃね?
417 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 22:34:07 ID:4BtL33Pd0 (PC)
闘神IIIの主題歌ええなー
熱いんだけどちょっとしっとりとしててウェッティな感じがええなー
思い返してみると切ないな…
えらい酷評されてんな、飽きずに楽しめてる俺が蚊帳の外だわ。
2未プレイだから思い出補正が無いのもあるかもしれんけど
>>398 そもそもADVを見下しきってるこのスレの連中は
大半が買ってない
信者しか入手できない流通で信者をターゲットから外したのが最大の不幸
これはひどい社員w
倍速ツール使えば8点。使わなかったら7点ぐらい出来。
てかこのゲーム倍速ツール無しだと、途中で辞める奴多いと思うわ。
戦闘があまりにウザ過ぎる。一回の戦闘がサクサク終わらないし。
合間合間にそこそこの出来のADVを作ってたから
インターバル的にもそれなりに調和が取れてたってのに
TADA信者はTADAゲーだけ作ってればアリスは安泰だと思ってるから困る
ま、どっちにせよもうその「そこそこの出来」を作る力もないんだけどな
ADVにしろRPGやSRPGにしろ
アリスオワタ
>>402 設定最速だと十分速いと思うがなあ・・・
まー楽しめた。
ラストを見る為に頑張ったって感が否めないが・・・・
って言うかクリアしたがCG埋まってねえwwww
わかってる取りこぼしもあるが、想定外のものもww
セーブ残してないし1からやる気なんてしねえ世WWWWW
なぜ2週目引継ぎがないのか?
あとは、サントラ欲しいぜ・・
最初の大会終わった・・・うわー・・・・・・
何かのマンガで読んだっけ
フルマラソンゴールしたヤツに後10`走れっていう拷問
もうただダンジョン潜る毎日は嫌すぎる
>>405 俺も味わったwwww
まだまだ長いぞwwwがんばれ!
3Dにする必然性を何一つ感じられなかった。
おまけにベンチマークソフトが、ベンチマークソフトとして機能してないってのも問題。
あれじゃダンジョン探索〜戦闘でどんだけスペックが必要か把握しきれんだろ。
アリスの看板であり、14年眠りについていた「闘神」を起こし、
デバッグには半年かけ、メインの絵師に奈良、シナリオにふみゃ
を使い、
デモや広告にも力を入れ、
そしで出来た作品がこの普通の出来のゲーム
って辺りに、不平言ってる人は苛立ってるんだろうね。
>>406 それを聞いて心が折れますた orz
封印するわー
正月くらいにはやる気戻ってるかも
>>409 今折れたらもう戻らんだろwww
今日1日頑張れば終わるよwww
俺さっき終わらせたし。
って言うかホントにラスト1時間・・・・うそ、ラスト30分はかなり燃える。
って言うか買ったはじめの連休で終わってしまうのも悲しい話だよな・・・
結構やりこみ系なゲームの趣旨なのに・・・
俺は2年目にまた同じ忍者倒したところで投げた
ランス6はクリアしたのになあ
ハニーとかヤンキーとか野郎系モンスターのモデリングは良いのに、
肝心の女の子モンスターのモデリングが全然可愛くない。
葉みたいに去年あたりからソニー製の描画エンジン使ってコンシューマとPCで人材育成
してるところだったらそれなりに3Dにしてもクオリティーを期待できるんだろうけれど…
アリスは2Dで十分対抗できるだけの絵師を揃えてるし2Dだからこその操作性も
あるだろうに
デバッグに半年かけるところを1ヶ月だけでいいから、一般のテスターにOPからEDまで
プレイさせての感想をフィードバッグさせる工程を入れるべきだったな
>>414 開発アルバイトにテストプレイさせるのも
一般(笑)テスターにテストプレイさせるのも
極少数の意見って点で同じだろうjk
俺様が開発に口出しすれば面白くなると思ってるユーザー様にはよくあること
つーかテストプレイさせたって3Dから2Dに途中から方向転換なんてできんだろ
OPからEDまでプレイできるほど仕上がった段階から、
あーだこーだ好き勝手言われて
システム仕様もシナリオも小手先で修正しまくって
ろくにデバッグせずマスタ
整合性皆無バランス滅茶苦茶でバグだらけの
クソゲーになるのは目に見えてますねw
ほんと、俺が口出しすれば神ゲーになると思ってるんだよね
こういうこと言う奴って
こういうのは、プロデューサーの問題でしょ
テストプレイヤーどうこうじゃ話にならんな
つまり企画の段階で間違ってるんだから何やっても糞なんだよね
いや、大抵さいくらユーザーの求める所が高くても、いつもそれなりに妥協した
ラインで満足するじゃん
それはソフトの出来が理想郷ではないけど、妥協するに耐えうる満足感を
もたらしてくれるってのが前提条件だけど
その条件として、快適なシステム、操作性、時々どエロい回想ちゃんと有り
とかいろんなエロゲを構成するポイントが、平均よりも↑でなんかいいなぁと思える
レベルになってること
ユーザー様ユーザー様って、メーカーの人たちも1ユーザーじゃんw
自分たちがプレイしてみてこれが理想のアリスゲーだとか思ってるならもう
終焉だと思うけれど
でも戦闘は重要人物だと2Dだったりするんだよね
時間がなかったのか元々戦闘は2Dにするつもりだったのか
ボーダーがレイチェルに花渡した後どこ行きゃええの?
イベント起こらない
424 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 08:13:42 ID:doXCcXfQ0
闘神都市Vクリアした
超 つ ま ら な い ク ソ ゲ で し た ^ O ^
エンカント率極高なのに戦闘のひとつひとつが長い
1つ1つ全てののダンジョンに攻略途中で街へ引き返してまたそのダンジョンを最初から進んでいく展開が用意されててメチャうざい
そして戦闘でもダンジョンあるいててもなんか中途半端な小ムービーがあって更にそれがスキップできないからなおウザイ
戦闘終わった時敵が何種類もアイテムを落とすのにそのアイテムのひとつひとつが個別にウインドウ表示されるのがウザイ、まとめて表示してほしかった
ロードが長くてウンザリ
闘神ダイジェストはあんな画面きりかえてまでトークしなくてもいいよ
ルートひとつしかないのにCGがうまらない、そして引継ぎがない
要約:単調な作業の繰り返しであるにもかかわらず、全てにおいてテンポが悪い
アリスはランスだけでいい
>>422 女の子Mクオリティのレメディアとか出てきた日にゃ
プレイヤーのモチベーションだだ下がりだろうて
>>421 まぁアリススタッフ総出で「これならいける!」と思った作品が
今回の闘神だったらアリス終わったな、だな
ランスも未完で倒産するレベル
しかしまだTADA織音おにくん辺りも控えてるし今は大丈夫と思いたい
それでも総出の50%は費やしてると思うが
>>427 織音は参加してるぞ
参加していないのは外注のドラ兄さん除けばTADA、とり、東京組ぐらいだ(TADAはスクリプト、とりは音声管理やってるけど根幹じゃないので除外)
>>426 今までおなじみの女の子モンスターがこんなのもモチベーション下がるだろ
もういっそ男モンスターは3D、女の子モンスターは2D絵でよかったんじゃないの
>>428 いや、織音も根幹じゃなくね?
キャラ出してるけど通しの内容知ってるだけでプロットデバック絡んでないし
設定に口出したとは考えにくい
まーそれでも絶望的なのは否めないが…
なーんだ、まだ目が覚めないのか信者どもは
みてろよ、希望のTADAゲーも次はコケるからw
マップやモンスターのは誤魔化せても女の子モンスターで3D技術の稚拙さが現れてしまっているな
一番大切な所しくじっていてよく発売する気になれた物だ
test
こりゃ古参の開発者は名前だけ載せて
新人に作らせた作品だな。
シナリオやゲームパートの内容の出来や
敵を探す時のアニメーションを毎回見てくれと主張する所など
新人臭が漂いまくってる
をいをい現実を見ろよw
ただのモーロクした年寄りどもが作ったクソゲだよ
ふみゃはデバックに参加してないんだな
今頃製品版を初めて通しプレイしてみて愕然としてるんじゃないか
新人のせいwarata
普通に戦犯はぷりんだろが
とりと並ぶ老害なのにこっちは叩かないのな
普段アリスはゲーム性とか言っちゃってるから、
どんなクソゲでもぷりんは叩けないのか?
まぁぷりん・MIN-NARAKEN・ふみゃの中で戦犯だーれだってなったら
そりゃシステム作ったぷりん
…と言いたい所だが、
今回に関しては闘神に3Dを導入しようって言った奴が
一番の戦犯のような気がするわ
>>424 エンカウント率極高→ダンクルよりマシだろう ザコが堅いよな
ダンジョン行ったりきたりはYsシリーズで慣れたというか諦めたというか
小ムービーっつかアニメーション→確かにウザい、設定でスキップしたいよな
アイテム→同意
ロード→クルくる戦闘前ロードより遥かにマシ
ダイジェスト→切り裂き君可愛いからおk
ルート一つしかないのに埋まらない→フル化データ待て
引継ぎなし→泣いた。けど何引き継ぐよ?っつか引き継いでも二周目やるか?
要約:色々調教されすぎだろ俺
確実に一周はするがそのあとGALZOO発掘して再プレイしたくなるな
システムじゃないな
ゲームデザインだ
女の子Mの強さおかしいだろ・・・明らかにそのダンジョンの3ランクぐらい上。
30〜50のダメージで済むところなのにやもりんは160〜230とかどんだけ、
そのくせご褒美はサクラ貝のみ?ふざけんじゃねぇ犯らせろよ
>>442 ・・・そういやきゃんきゃんが「人間の男の精液は女の子モンスターにとって毒」とか言ってなかったか
んなもんわかってるっての、
きゃんきゃんみたいにパイズリでも何でもいいからCGの1枚でも寄越せってんだ。
おk売れたからようやく大っぴらに言えるぜ
闘神都市Vはマジクソゲー
開発のオナニー全開でユーザーのことなんかこれっぽっちも考えられてない
プロなんだから客観的に判断できるようになれよ
その辺の売り逃げ雑魚メーカーじゃないんだからさあ
まあ落ち着け。そもそも女の子モンスターが少ないから仕方無い
とはいえ捕獲イベントとかは欲しかったな、正直
――? レオって人間だっけ?
大悪司の娼館システムみたいに、エロとゲーム性を兼ね備えたなんともいえない
エロさってのを闘神システムでも作れると思うんだよ
だって大会規約がすでに負けたらなんでも相手の自由になってしまう
おまけに、1年間なにかの奉仕とか
ここらへんをたぶんオナニー覚えたての猿社員に企画練らせたら、ちゃんと負けたら
意中のヒロインにもペナルティーあり、主人公はただ指を咥えてそのシステムに
従うしかない
さらに1年間ヒロインが都市内の遊館やらエロい喫茶店やらエロを売りにするような
ところで無償奉仕してる様を横から見たり、実際にお客として入ってしまうせつなさ
そこらへんをリピドー全開で構築しつつ、何度入っても飽きないダンジョン部分と
女の子モンスターを使役してエロっちぃことしまくりの神ダンジョンゲーとか
できそうなのに
企画書出してる人もしかしたら結婚してしまってもうあんまちんこ勃たない人なのかも
しれないにょ
今度はメイドさんか
溜 め 攻 撃 6 8 0 っ て な ん だ よ
通常斬りは1だし、勝てるわけねーじゃん、テストプレイして気づかなかったのか?アホすぎだろ
>>447 世界観はまあ、パラレルってことでいい・・・のか?
>>449 安心しろ、へたってきて油断したら800超過貰って即死したから
ワロタ
年頃のヒロインが1年無償奉仕させられたのに処女だったのにはワロタ
3Dにした結果、女の子モンスターのエロが激減しました
戦闘の演出を重視した結果、テンポが異常に悪くなりました
ゴールド=HP回復代仕様なのに敵が強すぎるんで赤字戦闘はザラ
経験値補正食らうぐらいレベルが上がってようやく並の戦闘バランス
他にも色々あるけどマジで救いようがねー
エロテロリストが学園内に侵入してきた
目的は学園内の少女達の体だ!
主人公ナクトは幼馴染羽純を守りきって無事学園内から脱出する事出来るのか?
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
羽純がエロテロリストに捕まってしまった!
ショワワワワ〜ン♪
Game Over
ア リ ス ワ ー ル ド !
ADVパートと対人戦が2Dでダンジョン戦闘が3Dってのがな〜
統一感ないから2個の別ゲをやってるような気になるんだよな
凡エロゲの合間に携帯アプリの糞RPGやらされてるような…
>>453 中盤で+収支ばっかになるよ
調整ぬるいから
赤字戦闘は下手糞乙としかいいようがないな
またメイドさん・・・お前らはバルバトスかよ・・・
なにこれ「EXP&G稼ぎは非推奨です^^」ってメッセージなの?この糞バランスなのに?馬鹿なの?死ぬの?いや死ねよマジでもう寝るわ
無駄に付与けちってんだろ
枠なんていくらでも増えるのに
序盤は空き枠作らないように考えて付与してたけど
枠が無限なの知ってからそれすら考えなくなったわ
ストーリーどころかキャラ育成まで一本道とは
戦闘で赤字って言ってる奴はクリアしてない証拠
まあつまらんから叩きたい気持ちは非常に良く分かるがな
>>459みたいなゆとりプレイヤーには難易度低めの親切RPG闘神Vですらきついのかよw
もう紙芝居だけやっとけ
バランスはかなり取れてるし、戦闘面で苦戦したりとかは一切ないぞ
まだ序盤?なのに飽きてきたかもしれん…
中盤あたりから面白くなるんだろうか?
>>457 それは分かってる。序盤でも快適さを犠牲にすれば楽にいけなくもないし
要は調整がデタラメってこと
それと敵を探す任意エンカウントで馬鹿みたいなアニメ演出がデフォになってるのがありえない
これは付与付与っていう落ちゲーを出すべきだよね(´・ω・`)
わざわざEXP稼ぎしなくてもMAP一通り埋めてれば、必要なLvに上がるし、金も必要な分だけ手に入る
ドロップ率を気にして無駄に戦闘したりとかしなくても全然OKな、ヌルい難易度なのになぁ
押し付けるな糞社員
>>465 いや、デタラメじゃねーよ
序盤が多少きつめで、中盤ぬるいのはRPGじゃよくあること
ゲームシステム理解して効率よく進める奴と、
適当に進める奴だと難度に差が出てくる
下の奴がクリアできるようにすると、中盤がぬるくなる
今作はそれが顕著で、
倒さないと進めない敵の調整はかなりぬるめ
>>470 だよなぁ
1回戦のドギは結構苦戦したのに蟲使いは余裕で粉砕できた
社員の意見を通すにはランダム性が高すぎる
スキル中断も運が悪ければかわされて乙るし、中盤以降はともかく序盤はアイテムが異常に高い
中盤がぬるいというが、むしろ普通のRPGじゃ中盤が普通
だいたいしょっぱなからボミオスだの逆バイキルトだのルカナンだのを敵全員が連打してくるRPGなんか見たことねーよ
それでいて得られる報酬はほとんど一定、危険を冒した分経験値が上がる訳でもないと
序盤アイテム高いって、ドギ倒すころには普通に防具買えるだろ
どういうプレイしてんだか
特に経験値稼ぎとかやって無いんだが
2年目の闘神大会はイベントアイテム使った後2ch見てたら勝ってたな
>>472 どうしても倒したい相手にはぽわわ銃使えばいいだけ
ついでに序盤が一番まともなバランスなのに、
なんで序盤の文句言ってるんだ?
地雷すぎて信者が発狂してどうでもいいことを当り散らしてるのがうける
>>472 必殺一発食らって乙るのは付与してないからじゃね?
アイテムも正露丸さえ買えばどうにでもなるし呪いも戦闘終わったら解けるし戦闘中も時間経てば解けるし
自分で解除出来るしむしろ攻撃されてダメージ食らうよりもマシだったりする
特にLv上げとかせずにサクサク進めるだろ
「装備」じゃなくて「アイテム」な
正露丸以外そんな頻繁に使うのか?
正露丸が高いっつってるなら知るかボケ
ココリコさんががめつ過ぎちゃったんだよね
正露丸一粒一回復とか
>>480 ID:GBqcgCC/0が発狂してるからそのへんにしとけw
序盤は毒率低いからりんご買った事ねーよ
だいたい、リレミトが無限に使えるゲームで難しいとかいうなよ
>>475 序盤にぽわわ銃が買えるとでも?
ドラクエでいうとどくけしそうが100Gするようなもんだぜ
勝手に発狂にされたしw
手当たり次第ケチつけてるアホをたしなめたら
社員乙もしくはそれか、視野狭窄にもほどがある
>>483 拾えるぶんだけで充分だろ
もう単語の揚げ足取りしかできねーバカしかいねーからなここ
糞バランスなのは間違いねーな
社員が涙目すぎて笑えるw
いくら擁護しても面白い要素が増えたりしないんだぜ?w
>>483 序盤でぽわわ銃必要な敵って誰?
思い付かないんだけどw
俺は女の子モンスターの逃走防止にしか使ってないからな
負けようがないし
>>483 ぽわわ銃は切り札だバカ
普段は通常攻撃の硬直に注意しながら通常キャンセル狙うんだよ
ゆとり極まれりだなホント
擁護っつーか
まだ序盤の奴が糞バランスを指摘されて発狂してるだけ
携帯とPC使い分けての擁護も大変だな
腕自慢は日記にでも書いてろっつーの
結局『闘神都市』というタイトルの捉え方のファンとメーカーのギャップが敗因かな
アリスにしてみれば闘神シリーズは実験の場としか捉えてなかったのだろう
ファンはランス並の作品性を求めていたのに
収拾つかないとスレそのものを攻撃対象にする。マニュアルまんまだな。
信者発狂しすぎ
どんだけ悔しいんだよと
いや、俺は規制中だからPC使えないだけだがw
規制情報板でも見てくれば?
埼玉某所のbiglobeなw
はいはいクソゲクソゲ
ここは社員と信者とキチガイとゆとりゲーマーしかいませんよね
正常な人間はアリスなんかとっくに見限ってます
いいからお前はダンジョン内に潜ってゴミ袋でもサクサク片付けてろ
>>492 実験にしてもこんなすぐ分かるかったるいもん出さないだろう
>>492 実験作、というほど冒険もしてない印象だけどなぁ
シナリオとかキャラクタその他演出とかすべて、
昔ながらのアリステイストから一歩もはみ出さず収めました、って感じだし
信者涙目すぎだろjk
黙って流せばいいものを、無理に擁護するからおかしくなるんだぜ?
まあ流す好材料もないがw
これが現在のアリスの全力だろ
一応恒例の年末大作っぽい位置づけだったんだし
3Dで力尽きちゃったんだよ
>>501 T3がクソゲーなのと
ぽわわ銃の使い方がわからないバカがバカなのとは無関係だし
ついカッとなって触った
まだ触りたい
バーカバーカドラクエやってろ
ランスシリーズをとりあえず完結させて、最後の締めに鬼畜王を出してくれれば良いや
ID:GBqcgCC/0→ID:WbZ1i+Md0
やる前にここ読んで、さてどうしたもんかと悩んでしまった
そんなにだめなんか?
>>506 スムーズにID替え認定しましたね
自分もやってるから自然に思いつくんですね
>>504 スレの雰囲気に発狂して
ID変えながらくだらん揚げ足取りしかできん池沼信者ID:WbZ1i+Md0がすべてを表してる
>>500 昔のアリスならちょっと我慢して先行プレイすればかなりの間俺tueeeeeeeeeeできたぞ
面クリで強制的に時間フラグを進めるようにしたせいで遊びの幅まで狭まってる
ママトトをRPGにした超やらされゲーって感じ
いや、実験作じゃなくて、いつも通りのぷりんゲー
TADAゲーだと思って買ったらぷりんゲーだっただけ
俺も買うまでTADAゲーだと思ってたがw
俺は制限の多い闘神に過度の期待してないし
久しぶりにぷりんゲーやりたかったから不満がないだけだな
TADAゲーだと思って買った奴が不満に思うのはわからんでもない
>>509 そう言いながら自分も変えてんじゃん
ぽわわ銃使いこなしてこいよザコ
>>507 いつものアリス
大作とか新作とか、そーゆーハレ的な何かを期待するとつらい
戦闘がこんなに嫌なRPGもないわ
まあ、アリスのゲームやるなら
TADAゲー
ぷりんゲー
HIROの抜きゲー
もう出ないであろうむーみんゲー
とりゲー
あたりの特長は掴んでおいた方がいいな
ぷりんって何作った人?
シードは良くも悪くもどんな行動するかは俺等プレイヤー次第な部分があるがこいつは・・・
>>507 ゲームの枠がガッチガチだから無尽蔵の時間をつかって何も考えずにダラダラできる人ならいいと思う
逆にちょっとでも自分のやり方で遊ぼうとすると途端に枠にぶつかって激しく苛立つけどな
>>516 DALK、にょ、ママトト
あと、ランスのシステムや設定もやってる
序盤に比べて段々面白くなってきた。
DALKからって古参生え抜きなんかー
ママトトですら内容思い出せぬ
んで確認に公式のソフトカタログ見に行って気づいたけど、
去年のお嬢様いらい廉価ソフト出してなかったんだな
ロットアップとわかれてて見にくいのなんとかならんかなー
TADAゲー → 困ったときは地域制圧SRPGを出せば乗り越えられると思ってる
が、次あたりたぶん限界
3DマップのRPGは決して悪くないと思うが、
(自称)信者ウケはいまひとつなのが不可解
ランスシリーズはもはや設定厨織音の独壇場と化した
ぷりんゲー → にょとか面白くないんですけど…なんでマンセーされてるの?
代わってペルシオン式は敵キャラを観賞するのにうってつけ
反面敵の性能が没個性になりがち
T3で欠点が極まった
HIROゲー → エロが気に入るか入らないかが全て
気に入らない俺にとって東京開発はもはや存在しないのと同義
むーみん → 地雷率たかすぎwarata
チャCコンプしたけどな、キャラのおかげ97%
とりゲー → もう枯渇を認めざるを得ない
俺的にもうなにも期待できない
よーいちろーの奇跡とシステム継承したギャル島2くらいだな
しかしあんだけ大々的に広告打っといていざ蓋を開けてみたらいつものアリスでしたじゃ通らんだろ
大作とか意識しなきゃいいのか
って元々、闘神1も2も、がちがちのだるげーだった気がするから
変わってないと思えばいいんだな
ちょっとやってくる
発売前に作品スレで「TADAゲーだから大丈夫」とか言われたのを信じて買っちゃったのが非常に悔しい
あの頃の信者は妙に説得力あったぜorz
久しぶりのアリスゲーだったが
いつのまにこんなウンコ作るメーカーになってたんだよ。
今から売り飛ばしてくる。だまされた。
アリスから陵辱とったら何が残るんだよ
陵辱ないならコンシューマのゲームやったほうがまし
>>522 マジレスするとクリエイターが消耗するのに気づいたと思われ
アリスみたくクリエイターを固定したがるメーカーが廉価タイトル量産するのは自殺行為
実際闘神Vの奈良県の絵は廉価タイトルで消耗した感じがアリアリだし
アリス崩壊への序曲
あーあ、今のアリスに大悪司みたいなやりたい放題なのは作れなさそう
闘神とかエロいらないし
説得力ありすぎてワロタwww
その内ここもelfスレみたいになりそうだな
ミミックみたいなモンスターが1回だけ出たんだけど
倒すと何かあるの?
はぐれメタルみたいなポジションなのか直ぐ逃げやがった
すまん誤爆した
TADA→蛭田
とり→下田
HIRO→官野
ですか?わかりません(><)
TADAがいなくなったら蛭田がぬけたelfみたいになるのかなぁ…
>>536 あっそうか!
このつまんなさってelfっぽいんだ
新人が作ったと言ってる奴いるけど
elfの方から引き抜かれてとうしん3作ったって事ねーのかな?
いやいままでの奴が失敗しただけだ
ぷりょがゆっくりにみえる(・ω・`)
闘神3スルーしてイエスタデイをうたっての新刊を買ってきた俺勝ち組
>>540 蛭田は管理手腕、プロット、文才と3つの能力を持ち合わせてたけど
部長の能力はプロットだけだからね。文章も書けないし。
部外者である官野を引き抜いて開発の中枢に据えるなど
人事でも慧眼を発揮してた蛭田に対して、
TADA部長は、とり一人すら抑えられず何時まで経っても組織を刷新できない
優柔不断ぶり。
個人的力量の面では比較にならん。
ただしユーザーの心を掴む雰囲気作りには長けてるので、そのお陰で
ソフトハウスとしてはエルフよりも成功してる。
アリスは鉄板(笑)
TADAゲーに外れなし(笑)
テンポが悪い
ひたすら、お使いゲーム
闘神都市3は名作だけど、ふみゃにいきなりメインプロットをやらせるべきではなかった。
部長が裏方を務めてた可能性も無くはないが、やっぱりこれが大きいな。
その無理がいろんなアラとして出てる。
ふみゃを急ぎ足でメインプロットに据えたのは、とりの存在があるからだろね。
部長なりの苦肉の策だったんだろうけど、幾つかの過程をすっ飛ばしてたお陰で
見事に裏目に出た。
アリスの人事が刷新出来ない原因も、とりにある。
とりがディレクター兼ライターである限り、この状態は続く。
ゲーム通して一番盛り上がるのはOP流れた瞬間
これだけはガチ
名作はありえない、良くて良作
elfの凋落とマジでかぶるねぇ、これ
今月末が地雷原祭りだったのがアリスにとって幸いだった
エルフが下級生2のたまきん祭りで大コケした裏のランスYみたいな良作があったら一気にそれに喰われていたぞ
いや、ゲームデザインの問題だろ
ソロRPGを良作にするアイデアがなかっただけだろ
劇的な改良案なんて、俺にだってさっぱり思い付かない
闘神って制限が過去の産物であって、
それを踏襲した上で無難に仕上げられたのがぷりんだったって話だ
ストーリーは良くも悪くも闘神的だと思うからこんなもの
文句言ってる連中は無い物ねだり過ぎ
単に、変にシステム凝りすぎて失敗してる感じ
ゲーム性がアリスの持ち味なんだから
ADVじゃないんだからテキストなんかそこそこでいいんだよバーカ
とか言ってた信者はどこ行ったのかにゃー
肝心のゲーム性とやらがうんこたれなんだけど
シナリオに転嫁してる場合なのかにゃー?
大会その物はタイマンで良いけどダンジョン探索くらいはパーティーバトルでも良かったような気がするな
他の出場者と手を組んで修業とか
あんまり仲間を強く育て過ぎるとソイツと大会でかちわってエラい目に遭うとか
あとパートナーの敗戦陵辱は絶対必要だったような…
これは1からずっと思ってた不満だった
>>556 パートナーの敗戦シーンは必須だったなぁ。
別に陵辱厨に迎合する為じゃなくて、緊迫感出す為にね。
これは前作もそうだったけど、大会が淡々と進みすぎて全然大会っぽくない。
敗戦陵辱があれば、もっと改善出来たと思う。
以前からあったけど(悪司とか番長とか)、余計な演出切れないのはうざいな
病気と回復のダンジョンなんか特にむかつく
やっとOPまできた。長かった。なんか歌詞的にグッとくるものがあるなこれは。
メインヒロイン凌辱は要らないがアザミが毎試合レイプされるなら喜んで回収する
メイン・ヒロインの凌辱なんてニーズないだろ
いやいやいや
>>561 だから見るためじゃなくて、緊迫感出す為だよ
ストーリーの本筋は至って普通だが、無駄な回想がマジで多い
テンポ悪いったらありゃしない
マジレスwww
名前の間の・を見ろwww
>>563 メインとヒロインが・で区切られている意味を思い出すんだ。
ID:fh2QStLK0
これは恥ずかしい
そういや居たなぁ
迂闊にその呼称使えないのな
>>561 メインヒロインの陵辱無しかよって不満は相当出てるぞ
あの大会規定文読んだら過去の闘神未プレイの奴は期待する罠
(><)
陵辱いらないからいい
アリス的には間違ってるけど
572 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 12:40:45 ID:UGvxs7I50
エロテロリストが学園内に侵入してきた
目的は学園内の少女達の体だ!
主人公ナクトは幼馴染羽純を守りきって無事学園内から脱出する事出来るのか?
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
羽純がエロテロリストに捕まってしまった!
ショワワワワ〜ン♪
Game Over
ア リ ス ワ ー ル ド !
メイン・ヒロインの凌辱あったら大変な罰ゲームだな
>>571 主人公以外がヒロイン襲うのはムカつくけど、主人公が襲うのなら別にいいって馬鹿がここにいる
具体的に言うとクランクのレイプは殺意湧くが、ランスなら別にいいやむしろやれって感じで。
アリスは大悪司で幼馴染回避不可レイプとかやってたのに闘神3は甘いよなぁ。
てか闘神大会で負けたら羽純が陵辱されないと、
プレイヤーに緊迫感無いじゃん。
>>566 だから凌辱シーンを入れるのは、凌辱厨に迎合する為じゃなくて
ゲームとしての緊迫感を出す為だっつーの。
凌辱嫌いの人にとっても、有ると無いとじゃゲームの雰囲気が全然違うんだよ。
一応闘神大会がメインなんだし、その規約の面は押さえとかないと
大会は飾りで、ただのダンジョンゲーじゃないかって印象が強くなる。
叩かれてるのはそこだ。
その分ゲームが引き締まるってこと。
だから、2でもなかったんだから3で期待するのは馬鹿だろ
ちょ、これ女の子モンスター捕獲できないのか
それでなんで闘神を名乗ってるんですか・・・
メイン・ヒロインのエロシーンなんて見たくねぇw
前作を踏襲って言うけど
前作の豊富な選択肢による物語の自由度も無いし
女の子モンスターの捕獲も無いし
闘神でやる意味が無いって言われてもしょうがないし
闘神2の楽しさを覚えてる、神格化してる人間が落胆してもしょうがない
負けたら羽純がボロボロに陵辱された後ゲームオーバー。
そうなると次はちゃんと鍛えて頑張ろうってなるじゃん。
582 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 12:50:57 ID:e0IPvmpKO
今からキュアメイドカフェに行って来まーす
ゲームそのものは金曜日の夜に手に入れたが全然進んでねー
>>566 凌辱シーンを入れるのは、凌辱厨に迎合する為じゃなくて
ゲームとしての緊迫感を出す為だと何度言えば分かるんだ。
日本語分かってる? バカ?
いや俺もメイン・ヒロインさんの陵辱シーンは見たくねぇw
>>579 メイン・ヒロインの凌辱シーンを入れるのは、凌辱厨に迎合する為じゃなくて
ゲームとしての緊迫感を出す為だっての。
何度言えば分かるんだ。
日本語分かってる?
メイン・ヒロインで爆釣だとこの人ゲームやってないんだろうなぁ、と優しい気持ちになれますね
試合で頑張って負けたからチンポ出して待機したらオープニングに戻りやがった
なんてこったい(^O^)
緊迫感なんて出ないってw
あるのわかってれば負けたら即終了させるだけなんだから、ゲームオーバーと同じ
そもそもメイン・ヒロインは出てこなくていいw
おい誰かメイン・ヒロインの画像ID:fh2QStLK0に見せてやれよw
fh2QStLK0はゲームやってないのか釣りなのか
【ドギ・マギ】
俺様に勝とうなんてのは100年はえーんだよ
さて、小僧のパートナーを頂くとするか
ん、、なんだ急に前が見なくなったぞ
ショワワワワ〜ン♪
Game Over
メインヒロイン
メイン・ヒロイン
紛らわしい
酷評してんのは2を当時プレイした人が多いんじゃないかなーと思う
俺は未プレイだからそこそこ楽しめてる
期待度がそれほど高くなかったってのもあるだろうけど
確かにメイン・ヒロインさんの陵辱シーンがあれば緊迫感があるし見たく無いから頑張れるよなw
前作の良い所を廃棄しておいて、前作踏襲だからなぁ。
女の子モンスター関連は明らかに退化してるし、
地味な所じゃ、迷宮がワープ制になったのも退化だな。
前作のダンジョンは深すぎて、底なし沼に潜ってるような不気味さがあったが、
今回はワープで飛ばされるだけだから、浅い階層を探索してる感じしかしない。
ゲームオーバーと同じというか、敗北シーンを見るためにわざと負ける
一日2、3時間かけてやったら何日位で終わるかね?
メイン・ヒロインネタで悦に浸ってる人はネタバレ解禁派ですか?
恐らくは未プレイ者だな
>>599 メイン・ヒロインなんて開始数分で出るだろw
おおかたダンジョンワープなら面倒臭くなくていい、と安易に考えた結果だろうけど
余計な事をしてゲームを劣化させた感は否めないな。
2のラグナード迷宮が果てしなく奥深く地獄までつながってるという設定は秀逸だったが、
3はそれを無くしてしまった。あり得ない。
>>594 そこそこ面白い程度じゃいみありませんw
チーム・TADAの新作マダですか?
ランス8
戦国ランスの実写版
を出せば売れるのに・・・
>>602 そう考えると大会とダンジョンに大して結びつきが無いのが痛いよな
闘神3ではダンジョンに潜る必然性に乏しい
次のランスは神とか魔王とかモリモリだしてきて
くせー、こいつはくせー って感じの厨展開で終わります
とうとうテェロ出しやがったからな
いい加減にしろマジで
あ、魔王じゃないわ悪魔
> 戦国ランスの実写版
これは何かの罰ゲームですか
タブロンさんには好評のようだな
ハルカを全シーン敗北コマンドで強制凌辱した俺からすると
カカロモードが欲しかった
以上
エロゲRPGとしては女の子を仲間にするってのが無いのがイマイチ
ランス8までにRPGかシミュレーション挟むなら次作は大シリーズの新作で頼む
ルドラサウムとラサウム、勇者システムと魔王と魔人、AL教団までは良かったが
永遠の八神や13階級の天使と悪魔、三魔子などなど
余計な設定をてんこ盛りにし過ぎてるのは確か。蛇足すぎて却って鼻につくな。
設定厨は設定を出すために話を作るからひどいことになる
織音も最初は本編と全然関係ない裏設定とか言ってたのに
だんだんと漏れてきてる
戦国では既にダダ漏れで、キャラに設定喋らせること多々
もうダメだ
つかこのゲームって普通のトーナメントで優勝するゲームにして
一度主人公でクリアしたら他の出場者選択してPLAY出来るような作品の方が良かったんでないの?
キャラ毎に特徴のあるスキルを用意してそれぞれのキャラのエピソードなんてのも
PLAYしていくうちにわかっていくみたいな
どうせ強さの引継ぎがないのなら、そういった何度もプレイ出来る作品がやりたかった
ウィザーズクライマーかってくる
>>614 贖罪としてそういうミニゲームをぷりんに作らせればぉk
もちろん2Dでな
今年の冬は闘神3一本で過ごせる
ってもんじゃないのは確か
引き継ぎ無いならもうちっとやりこみ要素を増やしてくれればなぁ
底が浅い
ゲーム本編はともかく、おっぱいマウスパッドには満足してるw
ありがとう「げっちゅ屋」
>>553 ・トーナメントを組合せランダムにして戦国ランスみたいに周回プレイ可能な設計に。
・ハルカでやった陵辱を、見る/見ないの選択肢つけて試合後にちゃんと描く。
このふたつは自分とこの過去作で好評だったんだから当然入ってるもんだと思った。
つかそれに適した世界設定・大会ルールなわけだし、まずこれ入れるだけで相当違うと思う。
>>614 あー キャラによってスキル違うとか・・・
んでも基本の戦闘にゲーム性が無いから微妙かも
2周目は追加エロ無しでいいからお遊び的なものが欲しかったな
もうアリスにそーゆー余裕無くなっとるんかなぁ
てかこれってもともと闘神として開発されたのか?
計画の新作RPGってやつを途中で軌道修正したんじゃないのか?
あちこち中途半端だしそんなにおいがするんだけど
もう闘神都市じゃなくて厨神都市でいいんじゃね
とりが関与してるとしか思えない稚拙な部分もあるから
とり神都市でいいよ。
よめない名前でもないのに
公式通販が何時まで経っても「処理中」\(^o^)/
組み合わせランダムは無理だろうなー
2週目は対戦相手が多少違うとかならいけるかもだけど
アリス歴代の主役がヒロインを賭けて闘う廉価版出せば今回の失態は水に流してやっても良いぞ
ままにょにょみたいな奴で
陵辱なんてそれこそ枝葉の問題だろ
根本的にシステムが酷いのが問題なだけで、それさえマシならぬるいストーリーでも
かなり売れるのがエロゲ業界
大作コケて信者にごきげんとりですか
すばらしく腐った商売ですね、感激します
・アリスキャラものに逃げる
・大シリーズ(鉄板w)に逃げる
こんなので失地回復狙うようなら本当にアリスおしまいだろ
そりゃ信者には売れるだろうけどな
内容が多少クソでも売れるだろうさ
けど、もうメーカーとしての未来はない
ランスはランス5Dというクッションがあったせいもあるが
鬼畜王→ランス6でジャンルは違えどかったるいと言う声もあれど
ランスオタの満足な声は聞こえたし
戦国ランスもランスシリーズとしての期待に応えたと思う
しかし闘神2→闘神3でファンの期待通りだったかと問われると
激しく疑問だと言わざるを得ない
前作を神格化しすぎというのはもっともだが
勝手な期待であってもそれを裏切ることが後々に響かなければいいけど
これと戦極姫が被ってしまう
エスカもハルカも抜きゲーとしか扱わなかった俺には酷い地雷
女の子モンスターが殆ど消えたのが痛すぎる、これに尽きるだろ
豊富ならもっとダンジョンも楽しかっただろうに
RPGの場合、長時間を占める戦闘、探索に魅力がないとこんなにも糞になるという良い見本だな
闘神3じゃなくてペルシオン2にすればよかったんだよ
そういえばペルシオンの目押し戦闘は面白かったなあ
少なくとも闘神3よりはよほど
>>629 しかし全く新しい形態で神ゲーを生み出す力はもう…
アリス\(^o^)/詰んだ
む〜みん、ぷりん、とり、ついでにイマーム
考えてみればこれだけ経年劣化&枯渇したらそりゃ残らんわ
すでに育ってるはずの次世代主力は退社で終わったし
よーいちろーにお鉢が回ってくるのも納得だよな
使おうにも人がいないという惨状
そこまで駄作ではないが、闘神シリーズの3作目としてはちょっとという出来だな
D&Dはおまけのソフトであれだったからおkだったけど…
あれと基本的にはおなじ戦闘システムを闘神3ではやってはいけなかったと思うね
制限の多い闘神シリーズだからこそ新しい戦闘システムを作ってもらいたかった
シナリオが同じでもきっと面白い戦闘システムさえあれば、きっと違ったものになったと思う
そこがすべてですね
戦闘に縛りがあるのだからアクションRPGとかに持っていったほうが良かったかもと思うわ
アリスって待遇が良いから人が集まってきそうなんだけど逆にどんどん減っていくよね
古い人間が詰まりすぎて新しい人材が入ってこない。
とり叩きの真意もそこなのか?
とり叩きが口すっぱくして言ってる通り、とりがアリスの硬直人事の最大原因なのか?
女ってのは自分の事しか考えない性質があるからな。
シナリオもそこそこだし、陵辱がないとか些細な点で気に入らない人はいるだろうけど、
やはりシステムが致命的なんだと思うなぁ
ホント良いRPGを作れないメーカーになってしまったんだなぁ、と思うと悲しくなる
だからこそハルカみたいな方向に走れという人が増えるのだろうけど
そうなったら終わりな気がしなくもないし、難しいね
いびりが酷いんじゃね?w
まぁそうじゃなくて並の人材だと生き残れないらしいよ
だけど今の中心スタッフが若かった頃に
それだけ厳しく鍛えられてんのかよって疑問は常々持ってる
上層部の人間が自分の保身を図って下を受け入れないのは確かだな
下も腐って自発的に動かなくなる
どこの世界も自分の身かわいさよ
■企画・ディレクター(シナリオ)
職種 ゲームの企画から制作進行に関わる様々な仕事に携り、一つの作品を完成させます。
仕事の一つにシナリオ作成もありますが、シナリオライティング専業を希望する方はご遠慮ください。
今時こんなのができる人間がアリスで下働きなんかするかよ
新規ブランドなり同人なりのほうがよほどマシです
アホくさ。
AliveZ出して平然としてるようなベテランがいる癖に
何が並の人材じゃ生き残れないだw
>>536 ないだろ
あそこがああなったのはゲーム自体の出来はさることながら
メインスタッフの分裂に伴う私怨が大原因だし
ここのは単にゲームが詰まらんだけ
そんな所は今は発売直後でこんな状態だが、いずれ荒れる前に過疎る
老舗ではインターハートに近い状態になるだろうな
あそこよりもうちょっと残る人は多そうだが
使えないからモチベがあがらないってのはにわかの考えかー
>>625 そっすね、そっちの方が現実的ですね
何にしてもリプレイアブルなゲームにしてほしかった
エルフ・D.O.が辿った道だな
ついにアリスも追いついてしまったか…
>>641 誰がいびってる?
はちまんが辞めたのもそれか。
話によると、誰かにお前のキャラはキモいなどと言われてたそうだが。
しかし、はちまんの方がよっぽど才能があったと思う。
まずヒロインとかの原画が無理
っていうかお前らの批判がクリエイター潰してることにも気づけよな
TADAが生涯現役でやってくれればいい
アリスって女が多いんだっけ
イビリとかも凄そうな気がするぜ
いっそ、TADA部長がある日突然ポックリと逝って
アリスソフトがどうなるのか見てみたい気もする。
部長には誰がなるのか、社内の人事はどうなるのか見もの。
>>650 こんな匿名掲示板の批評でクリエイターが潰れるって
それは俺のレスでアリスを変えてやるぜ!って奴と同じレベルの視野かと
才能が枯れるのはしかたない
とりだって昔、40歳になったら死にたいなんて言ってたもんだ
それが今まさにリアルに迫ってるわけだが
しかし代謝機能がなければ老化するのみ
完全に代謝不全のまま、とりだけでなくアリスそのものが死につつある
このぐらいの批判で潰れるなら
潰れたほうがいいよ
657 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 14:33:33 ID:jJoK3aXT0
悪い意味でのジブリのパヤオ状態になってるよなTADA部長
クビになったはちまんが書き込んでるだろ
懐かしいな
悪司前もこんな感じでネガネガだったねw
>>654 実際、ここのレスがアリスを変えたケースも一つある。
スタッフ日記がそれ。
各スタッフの掲載順序が毎週固定されてる不自然さが指摘されて
とりの脳内序列じゃないか?って書き込まれたら
それまで固定されてた位置がランダムになった。
中の人のことはよく知らないから誰が悪いとかは全くわからないけど、今のままだとやばそうだよね
まぁ、紙芝居ゲーをちまちま作るレベルで良ければ生き残れるだろうけど
はちまん呼び戻せよ
まぁ言う人間は言われる人間の痛みなんてわからないわな
>>663 物売ってるんだからそれぐらいのリスクは覚悟しろよw
絵本作家かテメーは
アリスそのものがやばいって言ってるやつは闘神3しかやってないの?
鬼畜王後の暗黒期も乗り越えたしこのくらいなんともないだろ
>>654 実際、ここのレスがアリスを変えたケースも一つある。
HPのスタッフ日記がそれ。
各スタッフの掲載順序が毎週固定されてる不自然さが指摘されて
とりの脳内序列じゃないか?って書き込まれたら
それまで固定されてた位置がランダムになった。
>>663 そのなあなあで、切るに切れずやってきた結果が今なわけだが
>>666 あの頃はまだ誰も彼も若かったし
試行錯誤するだけのエネルギーもあったが、今は?
>>660 誰かがメールで送ったとかあるだろうし
作り手側が見てる可能性があるから批評意見は慎むべきとかアホかと
それに作り手がユーザー側の意見が聞きたいなら
ユーザーBBS復活させればいいんだよ
まぁおまいらの言うことも解るよ
この出来で客が満足すると思ったのなら
アリスの感覚が相当麻痺してるとしか言い様がないわ
>>668 企業体力はあるから大丈夫だろうね
HIROの抜きゲーなら、独創的なアイデアは不要だから時間も稼げる
まあ、俺は買わないがなw
闘神のタイトルじゃなかったらこれでも良かったけどね
ランス6が出た時よりひどいな
ようするに闘神の駄作っぷりの矛先がスタッフに向いてるんだなw
俺は楽しめるレス付ける奴見るがどんなゲームでも楽しめそうでうらやましいわw
3Dということと、毎回更新の解説2人がうざくて
様子見していたが今回はスルーかな。
常に1対1の戦闘ってのもひっかかってたなー
俺はアリスが好きなんじゃなくてTADAが好きなようだ
>>668 スタッフの高年齢化は確かにやばいな
とはいえTADAは戦国もヒットさせたしまだ枯れたと言うには早いだろ
TADAが枯れるまでに優秀なゲームデザイナーが出ないと厳しいかもね
>>660 あれはガチだったみたい。
あんな事を考えた人間は論外だが、管理職として放置してきた部長にも問題があると思う。
でも、即座に修正されたって事はそれだけ誰かさんの影響力が弱くなったんだろうね。
闘神のタイトルがなければ見向きもされずにワゴンに直行だろ
>>677 TADAが枯れてないとしても、TADAひとりでゲーム作ってるわけじゃないし
TADAゲー劣化は当然起こるだろ
っていうか既に起こったと思うが、まあTADAゲ信者がうるさいから置いといて
ランス8はRPGだろ? またぷりんか?
コケたら本当におしまいだ、TADAがどうかに関わらず
闘神にどんだけブランドイメージ持ってるか知らんが悲観的すぎね?w
3D技術とかでアリスが得たものもそれなりにあったんだろうし次回作に期待ってことでいいじゃん
技術試験的なゲームは館でお願いしますよ^^^^
館作る活力もなさそうだななんか
内職はハニホンでいっぱいいっぱいって感じだ
フォローの仕方が末期のエルフと一緒というのが…
>>666 いやぁ げっちゅで改めてラインナップみるとさ
戦国ランスが一昨年の暮れ
去年は廉価ソフト3本
今年はハルカ Alives 闘神3
ちとヒット不足かなと
次で大作出せるとも思えないし、あんまり余裕こいてられないかも
>>681 下手糞な3Dなんか誰も望まない程度の情報を得た程度で
何を期待しろとw
このままだとTADAがいなくなれば潰れるというか小さくなっていきそうだ
早く後継者が現れるといいんだが誰かいないのかなあ
とりあえず、シナリオとデザイナーの奴にディレクターは多分無理だから
プログラマー連中から、どうにか見出してくれないかね
うちゅう恥ユーダイン作らせる気か
やめろ、やめてくれ
>687
HIRO、イマーム、ぷりんは優秀だけど、ポストTADAとしては弱い。
優秀な若手を他から抜擢するしかない。
誰かが邪魔しなければいいんだ。
>687
HIRO、イマーム、ぷりんは優秀だけど、ポストTADAとしては弱い。
優秀な若手を他から抜擢し、それをポストTADAとして育て、
上記の古参三人が後見役として見守るのがベストだと思う。
新しい風を呼び込むには、誰かが邪魔しなければいいんだ。
他から? 能力も実績もある人材をヘッドハンティング?
アリスにそんな魅力があるとでも?
冗談でしょ、時間の無駄だしヘタすりゃ使い潰される
優秀な人間が逃げ出すような環境を変えないと何やったって無理だろ
誰かが一人辞めれば変わるかもしれんがね
お前達がどれほど闘神の出来に不満があるかよく解ったw
スタッフも出せばそれなりの不満が噴出するの分かっててリリースしただろうし
テスターやってりゃ嫌でも分かるだろう
とりあえず次からはプロテクト導入すべきだな
もう残るは地域制圧SLGしか期待できそうなのがないからなぁ
RPGは作れる人間いないっぽい
>>692 あー? むりだって、むりむり
仮にイビリがあったとして、んでもってイビリがなくなったとして、
アリスの保有するデータや人的リソース使ってゲーム作りたいかって言ったら、
もうまったくもってまっぴら
理由はいろいろあるけどな
カラーが固まりすぎてるとか、しかも古臭いまま止まってるとか、
まあそんな感じで
年寄りが年寄りなりになかよしこよしでゲームは作れても、
これからって新人が働く場所じゃあ断じてないよ
もっとほかにメーカーある、家庭用も含めて
よーしここらで息抜き、的な感じから一転
微妙だったら相当槍玉に挙げられそうなばにしゅが不憫
奈良<TADAさんと組ませてくれないと俺の評判まで落ちるだろwww
ロリが駄目そうなので妻みぐい3ですね
また駄作出来そうだけどw
703 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 15:31:01 ID:OBCmJ/np0
> HIRO、イマーム、ぷりんは優秀だけど
> HIRO、イマーム、ぷりんは優秀だけど
> HIRO、イマーム、ぷりんは優秀だけど
(;^ω^)
今のアリスを立て直して次の世代を担えるような人材にとって
今のアリスに入る意味がない
という矛盾
オタ業界は金で釣れるとは限らないのがいっそう難しいところ
だから無名の物書きでもなんでも拾って
ボトムアップで育てるしかないんだが、
逃げられたし
もう、時間切れ、が、近いです、ね
要するに、アリスは3Dなり後進育成なんなりの地力向上の生贄として
闘神を差し出したわけだよね。
気持ちは分からんでもないが、それでも闘神だけは人身御供にして
欲しくなかった・・・
まーた現実を見られず新人のせいにしたいヴァカがいるようですね
ぷりんが地金を晒したんですよ
戦ってください、現実と
古参ゲームデザイナーが、アリスの屋台骨の一角が倒壊したんです
ダンジョンが狭いのは大歓迎だが
戦闘がダルいし、なんか大会規模が小さいというか
いまいち盛り上がらないよ・・・
明日一回線ってとこまで進んだけどダルすぎる
これでTADAは次回作で絶対コケられないどころか大ヒット以外許されなくなってしまったな
3Dやめてドット2Dにしとけばよかったんだよ二度と3Dやるな
もしくは闘神2システムをそのままコピペして3用に作ればよかったんじゃあ?
まあぷりんは前々からその兆候があったし
今回いきなりの大ゴケってわけじゃないからな
ついに来るべきときが来たって感じだ
晴れてイマーム、とりと同列、ヴァルハラの住人になりました
俺は冗談のつもりじゃなくて、真剣にアリスに殺意がある。
アリスが気に入らなかった。
それを何とか世の中に知らしめたかった。
逮捕
無料3Dなりで練習しないから・・・
まぁ、3D部分は俺はあきらめてた・
>>550 スキップできないから、最小化してミュートしたけど?
強制的に演出見せようってのが多過ぎ
今回に関しては、ぷりんだけじゃなくふみゃも問題あるだろ
いえぇ〜い、社員みてるぅ〜?
お前らがつまんないエロゲ作ったお陰でアリスは存亡の危機だよ^^
>>714 金出して演出やら世界観を買ってるのによくそんなことができますね
詰まったところ見るついでに、ネタバレ見てしまった2回大会やるみたいだな
1回目終わったところで全工程のどれくらい?3分の2くらいは終わってる?
新人育成の前に能力的に劣化しているにも関わらず態度だけでかいジジババを廃棄すべき
TADAよはやく気づけ、時代はNTRの大作を求めているという事を
それが出来るのはアリスソフトとキミだけだ
闘神ってエロはどうなん?
主人公がランスみたく鬼畜が売りじゃないからシチュが純愛系に絞られてくると思うんだが。
昔みたいに他人のエロを出すとも思えんしなぁ。
寝取られと取られたら売り上げに響くだろう。
アリスである必要がまったく感じられない作品。
これまでアリスのゲームは出たらとりあえず買ってたけど、
次からはまず様子見するわ
いやばにしゅは買うか
とにかく古参スタッフの感覚がもはや信じられなくなった
これを面白いと思って作ったんじゃ、どうしようもない
というか、T3の発売にあわせて
積みゲーを飛ばしまくって消化したのを後悔してるところだ
筋が違うのはわかってるが、
それでもそっちのぶんの金返せって気分だ
上の連中ってのは無意識で基本イエスマンを求めてしまうから
残るのはイエスマンか不満があっても新天地求めて出れる力や勇気がない奴になっちまう
だから人を入れているつもりでも
気がつけば上が失敗しそうな時にそれを指摘できる奴がいなくなっちまってるんだよ
アリスもエロゲ業界じゃ老舗だし他業種の中小企業が
よく抱えるこの問題に直面してしまってるんだろな
>>722 NTRがないとかシチュ的な問題だけならここまで批判多くないと思うよ
逆にNTRがあろうとこれじゃ実際どうしようもない、先の不安は拭えないよね
闘神都市V-2まだー?チンチン
闘神都市VFDまだー?シュッシュッ
ヒトラーは絵画を勉強していた
ヒトラーは絵の才能がなく建築家になれと言われた
戦争が始まった
突如、芸術家志望の男は戦争を志願し
戦場で勲章をもらいまくった
ヒトラーは単なるインテリじゃない
智勇兼備の英雄だ
周囲はヒトラーに心酔した
彼はクーデターの親玉になる
そして失敗し投獄
出獄して政権奪取
FD出すならボーダー主役でifがいいな
主人公はランスみたく欲望に忠実なのか大人なキャラじゃないとイライラする
あと、いい加減優勝させてやりたい
FDなんて不要
俺は他人に理解されようと思って書き込んでるわけじゃないからね
別に気にしないよ
2chの会社員や学生や主婦に共感される事の無意味さを知っている
「人知らずして慍らず」だ
勝海舟も言っている
自分を理解してくれる人間は
自分の死んだ1000年後に
一人だけいてくれれば十分だと
俺の書き込みを1000年後に見た一人が
俺の書いていることを理解してくれればいいと思って書いているよ
お前らのやっている事は
相互理解ではなく
寂しさを紛らわすための馴れ合いだと分かっている
それに俺はトップとは孤独という物だと言う事を知っている
孤独に耐えられるのがトップだと思っている
そして俺は書き込みのトップなんだ
733 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 16:11:12 ID:SjAgDCp0O
取り敢えず陵辱つけといたら喜ばれるよ。
そして陵辱厨から神ゲーと唄われる。
3D化は正直失敗だと思うな
コンシューマならともかく、エロゲに3Dってエロ特化以外必要性感じない。
個人的にはモンスターやキャラはドット絵の方が好きだし、
3Dであれやこれしている時間あるなら、ストーリーとかシステムを練りこんで欲しい。
論破なんてしねーよ
首を切って殺すだけだ
何が論破だ
ソフトクリームみてえに甘い事を言ってんじゃねえよ
法律を守るのは馬鹿のやる事だ
お前は法律にコントロールされた一般人だよ
詳しくないけど、ドットより3Dのほうがラクなんだっけ?
>>734 それは同意
コンシューマのRPG化の時も同じ事思ってたけどな
わり、コンシューマのRPG3D化なw
|-`).。oO(地雷だクソゲーだって言うなら最後までやらずさっさと売り飛ばしでもすれば良いのに・・・)
5インチフロッピーペラペラ時代からのアリスユーザーですが
期待しすぎた、前作が名作すぎた・・・色々理由はあるでしょうけど総評で期待ハズレ。
これなら完全新作のRPGの名前で出してもらったほうが素直に遊べました。
企画会議、製作進行の段階で開発スタッフの中で「ちょっと待った」と誰も言えなかったんでしょうかね
客観的に見てこのソフトが完成度高いがどうか改めて見直して、次回作の糧にしてください
公式BBSなくなったからチラ裏で・・・・・
どうせ3DならアクションRPGにすれば良かったのにね
これで闘神というブランドは完全に死んだな
下手に3DRPGにしてしまったおかげで、来月の葉とかぐやから立て続けにでる
3DRPGと比較されそうですな
すごいあれっぷりだなw
古参にシナリオ叩かれて新参に戦闘システム叩かれて(ryって感じか。
個人的には地雷ってほどじゃないと思うがなぁ。。
エロシーンが薄すぎて泣けてくるしNTRもない陵辱も少ないで終わってるのは痛い
奈良県の絵がもったいなさすぎる。
結局マダラガが暴れてるの見るのが一番楽しかった
マダラガも「魅力ある敵キャラ」作ろうとして失敗してるような気がするけどなぁ
まぁコンシューマーもRPGやSLGは死んでる感じがするし、リメイクばっかだもんな。
エロゲーに限らずゲーム業界の才能の枯渇は著しいな
なんつーかあれだ
調教していた女の子に、「今日のプレイはつまんない」って駄目だしされた状況じゃね?ww
2000年以降にここの信者になった比較的新しいユーザーでも、大悪司とか戦国とか
GALZOOとかゲーム性に関しても、ハルカとかでもエロ方面でもアリスはここまで
やってくれるんやーっていう調教をされたユーザーが、今回の闘神3をやって
調教レベルがあまりに下がりすぎて肩透かしを食らったというか、何も快感を感じない
レベルで冷めちゃったような感じ?w
前は調教レベル5でアンアン責めてくれたアリス君が、いきなり1くらいにレベルダウン
してしまって物足りなく感じてる状態かもしれん
闘神都市Vはクソ、これはもう確定事項
で、やってしまったものはしょうがないから、修正パッチを出して現実と闘うべきだろう
・3Dモーションのキャンセル化、または倍速化
・取得経験値の調整
モンスター毎に取得経験値の上限を上げて
想定レベルより低かった時により経験値がもらえるようにする
同時にレベル補正を下げて、想定レベルを過ぎたら即1/2、1/4ではなく
4/5、3/5ぐらいになだらかにさせる
・敵の呪いに発動時間を設け、使用頻度を激しく制限
敵ごとに使う呪いを制限させて個性化するのがベストだが・・
・敵の攻撃系即発動スキルにも同様に発動時間を設けるか、使用頻度を半分以下に落とす
・消耗品アイテムの低価格化
最低限このぐらいはやってくれ
>>748 違う
これ凄い道具なんだよ、凄い感じるよって言われたけど
実際お前がやってて楽しいだけでこっちは全然楽しくないし感じないって女の子は思ってる状態
>>744 古参はシナリオ叩かないだろ、闘神3ということなら可もなく不可もなくこんなもん
女の子モンスターあたりだな、叩くとすれば
>>749 ほとんどヌルゲーにしたいだけに見えるよw
もっと「面白さ」に関わる部分を修正してくれないと。
でもパッチだとあまり大きな変更はできないのかな?
戦国で全国版つけた時ぐらいの事をやって欲しい。
ああ忘れてた
・モンスターを探すときの演出カット
現状あの演出の時間とランダムエンカウントの時間が大して変わってない
・付与の貼り戻し可能に
3Dでヘロヘロ状態なのにそんな拡張性は無いだろ…
755 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 16:52:07 ID:CJDds3dz0
今拡張されても女の子モンスター捕獲も周回要素も無い時点で2度とやらないっていうか〜
>>752 ヌルゲー化じゃなくてユーザーフレンドリーと言ってくれよ
とにかく現状の遊びの幅が無駄に狭すぎる
本当は敵の攻撃力もっと細かく調整すべきだろうけど
発売後にそこまでやるのは難しいだろうからあえて簡単な案にしてるんだぜ
例えば取得経験値ひとつ取っても他のゲームで闘神Vと同じことやられたら
ユーザーにキレられると思う
任意でエンカウントキャンセルできる機能つけるだけでだいぶ違う気がする
シナリオは空気だったわ
淡々と進んでそのまま終わってしまった
2の闘神大会の設定が凄すぎた
取得経験値もドロップ率も先に進めという調整だろ
ただでさえ後半のバランスヌルヌルなのにどうしたいんだ
ただでさえ戦闘がつまらないのに
これ以上簡単にしたら完全に作業になる。
戦闘スキップパッチでいいと思う
>>760 現状1日1つのダンジョンしかクリアできないから意味がない
本当はダンジョンクリア時にシナリオ時間が進行するのもやめさせたいけど
そこまで手を入れると逆にバグになりそうだから言わないだけ
>>469 戦闘からマップへの切替時はRAID-0組んでる俺のPCでもそれくらいかかってる。
多分スペック関係なく最低それくらいの時間じゃね?
戦闘の部分は遅くてもいいが、切替に「無駄な」時間かかりすぎ。
最初の頃、擁護してるやつは3D糞の話題に対して「糞スペ乙」だったが、
>>469の動画に対しては何も無いんだな。
3D辞めておけばゲーム性及びADVが充実してた事は誰だって想像できるわけで、
糞な3D入れてゲーム性が薄くなっていれば誰だって糞だと思うのが自然だ。
社員がわざわざ出てきて火消しなんて無駄でアホな事をしているとは思わないが、
擁護する方は、「何が」「どのように」面白いのかを具体的に語らないと、
「社員乙」って言われてアリスソフトのイメージを悪くしてしまうぞ。
批判している人は「何が」「どの様に」つまらないか具体的に指摘している。
766 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 17:06:28 ID:APVShGNQ0
闘神3クリアしたけど2度とやる気はない
すべてにおいてテンポ悪すぎ&つまらなすぎた
ダンジョンにおいては
エンカント率異常に高いのに戦闘がワンパターン&敵の防御力・体力高すぎ・モーション長すぎ
敵を呼ぶコマンドがあるのにエンカント率高い必要あんのかコレ
敵を出現しにくくする貴重アイテム3つつけても普通のRPGと同じかそれよりもまだ高いくらい
エンカントは最後まで0にできないし、「呼ぶ」コマンド設置した意味ねーよ
あの軍人男のステルス迷彩はぎとれやカス・・・
大会2回終わってやっとクリアかとおもったらさらに新しいダンジョン巡りあって長すぎ
つかダンジョンにかける時間が作品の5分の4あるのにそれがつまらないってどういうこと・・・
3D自体はよかったんだけどなー
モーションに省略とかないからイラついてしょうがない
つかヒロインの杖もった女
すごい特殊能力で狙われるって設定で、それについての回想シーンがたくさんあったのに
1度たりともその能力が狙われることがなかったのは萎えた
それどころか悪役側が「別にヒロインの能力はあってもなくてもどうでもいいもの」とかいってるし
ヒロインがヒロインである必要すらないわな・・・
シナリオ的にも「ただやらされている」
ゲームの感想も「ただやらされている」
だよ・・・
テンポを知らない人間がつくったっぽいなこれ・・・
まる一日かけてだるいのふんばってようやくクリアした時に思ったのが
「これやるくらいならスーファミのソフト2本やるわ・・・」だった
>>760 ただ後半ゆるいのはその通りだから、後半レベルアップに必要な経験値を上げてもいいと思う
本当は敵の攻撃を%で防ぐなんて馬鹿仕様がなければもっと調整しやすいんだが
システムが馬鹿すぎるからしょうがない
Q.負けたら幼馴染陵辱あんの?
A.何もなし。即ゲームオーバー
中盤一年間の無償奉仕に出されるけど、終盤主人公の手がつくまで処女
Q.面白い?
A.話は普通、ギャルゲテンプレ純粋主人公
ダンジョン絡みがくどい、移動、戦闘が重い、遅い、かったるい
一回の通常戦闘でHPの1/3は持っていかれる、エンカウント、経験値、3Dグラも微妙
システムのせいで今から買うのはおすすめできない、時間と金の無駄
Q.幼馴染とカラー、どっちがヒロイン?
A.両方特にいいキャラしてません。カラーはサブキャラより空気、終盤○にます。
Q.素材つけていって大丈夫?枯渇率増やしまくって大丈夫?
A.スロットがどんどん拡張されるんで大丈夫
枯渇率もそんなに必死にならなくても大丈夫
Q.途中で幼馴染がいなくなって付与できないんだけど
A.すぐできるようになるからちょっと我慢しろ
Q.記者がうざいんだけど
A.そのうち愛しくなる
Q.宿屋のおかみさんが愛しいんだけど
A.可愛いのは立ち絵だけだったね
Q.クリア後の隠しダンジョンはないの?
A.アリスの館でネタバトルだけな
より強化するためにやることは同じ。どーしろと
769 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 17:21:59 ID:5VUy/5AJ0
終わったぁぁ
3Dどこも良くねぇよ。
PS初期のゲーム以下のへぼさ。
3Dにしたせいで読み込んでサクサク進まねえし。
なんで2Dで出さないの?
ロースペックPCは完全に見捨てたの?
>>721 魔女の贖罪IIとダークロウズ2ですね
わかります
773 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 17:28:11 ID:5VUy/5AJ0
一番愛くるしいのはナナ・D・タタールだった
このゲームの逆バージョンで羽純が選手、
ナクトがパートナーという設定のゲーム見たかった
羽純が初戦勝利。ナクトは先に宿に帰って羽純を待つが帰ってこない。
羽純はしっかり初体験済まして良い気持ち。ナクト童貞のまま。
次の試合も羽純は勝ってイケメンと良い気持ちになって宿に帰宅。
最後の最後でナクトの童貞を頂いてエンディング。
VISTA世代のIntelオンボでも動くだろうけど、XP世代のIntelオンボだとかなり厳しいだろうな。
ノートPCユーザーとかIntelオンボが多いだろうに・・・。
使ってるグラボ晒そうぜ。
つ9600GTX
>>774 最後にナクトの童貞を奪うときには妖艶な美女の雰囲気を醸し出すお姉様キャラになってるんだろう?
ゾクゾクするな
私達ユーザーは美味しいご馳走(イベント=出来事)を求めているのであり、
そのイベントを引きたてる為にこそ、システム(本作で云えばRPGパート)は
存在する。RPGパートの比重を高め過ぎて、折角のイベントがくすんでしまう
などとは、まさに本末転倒な振舞いな訳ですよ。目的(楽しむ)の為に行為
(プレイ)があるのに、システムの過剰な偏重はこれを逆転させてしまうのです。
私達(ユーザー)は快楽を求めているのだ、イベントもシステムも全ては
それに奉仕するものでなくてはならない、この一番大切なことをアリスソフトさん
が今回のぱすチャCの件(システムに対する不評)で学んでくれたのならば、
本作は次回へ繋ぐステップ、功績ある失敗作として、活かされることでしょう。
私達ユーザーの前に、常にもっと美味しいもの(快楽)を沢山沢山
用意する限りは、あなたたちの立場は安泰ですよ、アリスソフトさん――
そして、沢山の快楽を用意できなくなった瞬間、あなたたちは終るでしょう。
そしてそれは快楽を提供する全ての組織、全ての人間に云えることなのです。
まあIIの葉月のパッケージイラストは神々しすぎた……
あれ以上を求めるとなかなか厳しいものがあろう
また、温くしろとか言ってる奴がいるのか
付与可能な中盤から、下手すりゃ敵なんて1確か2確までもっていけんのにw
テンポが悪い
たるい
作業感ばりばり
デバッグで気付いて、修正が入ってしかるべき
デバッグは仕様に沿ってるか確認するだけだろ
つうか3Dを売りにしといて、
イベント戦闘は全部2D絵ってのはおかしいわ。
製作途中で3Dは駄目だこりゃと思って変更したのか。
それは最低限のこと
面白いゲームを世に送り出すことが目的だろうに
どうでもいいけどまともなバランス曲線が描けないのは無能の証明
3Dってどこのユーザーが望んでるんだろ。FPSやRTSならわかるんだけど。
RPGは2Dのほうが…ってユーザーのほうが多い気がするなあ
>>790 途中でダメだこりゃと思えたのなら全部2Dになってたんじゃないかな?
エロを3D化するならともかくね。この3D化はアリス以外全く得してないよね。
アリスが本質的に特したかどうかはまだ微妙だが。
きゃんきゃんを見てダメだこりゃって思わなかったんならすごい
シュリさんの演技聞いてると、とても戦巫女なんて棒読みゲー作ったとことは思えんな
俺は3Dで作るのは良いと思うけど、
この作品の3Dは全然ゲームにとってプラスになってないのがなぁ。
これなら前作みたいなコマンド式2Dゲームの方がよかったのに。
ぱすちゃみたいにフィールドだけは3Dでさ。
なんにせよ、新ゲームで試験的にやってから出すべきだったな
>>793 下の文章の根拠もないけどな
>>790 後々改良するにしろ使いまわせるモンスはともかく、今作の「捨てキャラ」を3Dでやるのは時間の無駄と判断したんだろう
女の子モンスターががが
あれを使い回すつもりなのか…
GALZOOの頃に俺のバトルノートが今後ランスに犯られると思うと・・・でも見たい!的な意見が
結構あったけどさ、女の子モンスター自体が空気化するとは思わなかったよなww
3Dの利点は1度作ると
メガテンシリーズみたいに使い回す事が出来るってのが良い。
まあこれでアリスが3Dを完全に諦めたら無駄な投資になるだけ。
もしもう1回3Dで作るんなら、
男の子モンスターは全部使い回して良い。出来は良いし。
でも女の子モンスターは全員作り直してくれ。
>>805 戦国はオロチっこ以外女Mは登場してないはずだが
でもアトラスのように
アリスって別に特にこういう3Dモンスターに向いてるようなゲームほかにないじゃん
頭身高めだしSRPGのような一度に複数登場すようなのにも向いていない
戦国はまだGALZOOからたかだか1年じゃん?しかも地域制圧の派生だし。
ランス6等のRPGの系譜では初だろ。
モンスターが3Dじゃなかったら
良作なのか?
駄作・凡作の要素が多すぎて、もうね
>>810 俺はぷりんゲー好きだからそう思うだけかもしれないけど、ダンジョンとシナリオ以外は好き
ダンジョンは仕掛けが少ない
シナリオはヒロインの空気さと主人公の成長しなささがなんとも
散々言われてるけど陵辱されてるとこに毎回現れて腰を折る主人公がうざすぐるw
主人公のうざさが作品の評価を下げてる要因の一つなのは間違いないな
アリスの懐古はぷりん信者多いもんな
逆に良かった点を探そうにも・・・orz
音楽
>>817 ちょっ・・・ 目頭熱くなってきたわ・・・。
もうね、15800円とかになってもいいから良い物出して欲しいよ
>>818 逆に値段分の面白さ作れるかどうかで荷が重いわw
まあ一番萎えたのは、
女の子モンスターのエロシーンが無くなった事と、
仲間に出来なくなった事。
>>816 ぷりょの動きがかわいかった(*´ω`*)
3D化唯一の恩恵
女の子モンスターが沢山出てきて、集めることができるようにするだけで良作
男の子モンスターの出来は良かったな。
俺はヤンキーの出来に感動したわw
>>819 それは今の値段でもそういうプレッシャーを感じて作ってほしいのだが・・・。
>>820 仲間に出来ないのは本当に残念な仕様だよね
>>822 2009年のアリスソフト第一弾は廉価版GALZOO!
しかも単なる値下げではありません
なんと、女の子モンスター全てが3Dグラフィックになります!!
こうですねわかりまs
女の子モンスターが沢山出てくればダンジョン探索も楽しかったはず・・・
>>826 更にアングルが自由自在だったら神ゲーだったはず・・・。
アングル自由自在はスタッフの館で見れるね。
とっこーちゃんが下に何も履いてなかったのは良かった。
>>828 ほお、そうなんだ。
ちょっとだけ楽しみが出来たサンクス!
でも見れるのは多分5体だけ…
何この手抜きゲー
カラー一族について新たに明かされた情報って何かある?
スレ読まないで質問するけど
・・・もしかして、やりこみ要素は皆無なの?
今作で女の子モンスター成分が少ないのは裏でGALZOOの新作作ってるからなんですね、分かります
>>833 ちっと経験値いじって確かめてみたんだが
レベルの上限は50だったわ
2みたいなやりこみはなさそう
やり込みってか単に強いボスはいるからそのためにアイテム貼り付けるのをやり込みと
言えば言えなくもない。
なんかね闘神の話題、涙目でつらくなってきたわ・・・。
次回作はパッケに入ってた広告の奴なん?
闘神終わったからランス6に戻ってきたがやっぱり面白いなあ、落ち着く
ありがとでした
「2」のつもりでやると、肩透かしなのかな。
もうちょっと様子みよう
すみませんが質問です。付与拡張のサクラ貝ってどこで手に入りますか。現ダンジョンだと固定モンスターのアグーバンバラにダメージが1で進めません。
>>839 じゃないかな?
電撃姫で表紙に闘神IIIと一緒に絵が出てたいたし。
>>833 やり込めると思うよ
ラスボス以上の強敵もいるし
面倒だからやりたくないけど
>>842 宝箱 敵からドロップ うさぎの女と魔法使いの鎧みてーなのから落とす
>>843 サンクス。
良作だといいんだけど・・・。
個人的に上杉謙信とか人気キャラ単体とひたすらやりまくるタイトル欲しいな
ADVモードクリア後ダークサイド突入でひたすら調教陵辱ゲー。
タイトル間にDLソフトでいいのでこういう人気キャラゲ出して欲しいな。
アリスはSLGで勝負すればいいのにな
子安かっこいいな子安
超昂シリーズならあの3D戦闘っぽいのはアリだと思えるけどね。
ほんと惜しいなこのゲーム
ダンジョンの3Dと男モンスターはむしろ使いまわせ
おっぱいが消えた云々はもうどっかに情報出てる?
アレはADVなのかなぁ
RPGとかSLGだといいな
密かにかなり期待してるんだが
どう考えてもADVだと思うけど
女の子モンスターのエロ+仲間になれば、
ダンジョンでのモチベーションが上がったのにな。
857 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 19:52:04 ID:HUVjNN9u0
ダンジョンが3Dだったら、世界が小さく、狭く感じないか?
箱庭感がすごいんだが。
奥行き? みたいなのが感じられない。
>>857 単に狭く作ってあるだけだと思う
往復とかいろいろあるし
お前らの付与枠も上の方はみっちり隙間無く埋まってるのに下にいくほど適当になってスカスカになってるの?
最後までそんなもんだ。むしろ後半はそれに感謝したくなってくる。
結構、忍耐の限界に近づくからあれより広いと余計うっとかった。
>>856 そのへん重要っていうか必要だよね。
追加パッチで付けて欲しいわ。
なんかT3って「作りかけ」って感じがするもの。
パーティー制RPGで敵も多数同時出現ってなら3D戦闘もありかもしれないが、
タイマンで3Dだと見た目しょぼすぎ
ハニーとかほんと無機質な置物みたいだし
ゲーセンで昔あったサムライスピリッツの3Dの奴やった時と同じ感想w
863 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 19:56:01 ID:QDn70t+2O
男モンスターとダンジョン使いまわせばその分2次絵に時間かけられるだろうが
>>862 確かに・・・。
結局、捕獲するなら根本から治さないと無理っぽいわけね
駄作のライドウ超力兵団が
アバドン王になって良作になったように、
システム使いまわししまくれば、改良した傑作が作れそうな気がする。
>847
それなんて、さやかちゃん・・・
>>866 その辺は闘神でやって欲しくなかったわけで、
新作試験ゲ>>闘神3D
の流れでやって欲しかったよね
意外と,RPG として面白くないという意見は少ないのな
俺としては,3D がどうだとか, 5 秒待たされるとかは気にならんのだが
苦労して (まあ, マウスをクリックしただけだが) 買った防具とかの効果が良くわからん
レベルアップしても, その恩恵が良くわからん
アイテム拾ってもありがたみを感じない.
ここら辺が一番の不満だったりする.
前作というベースがあるのだから, それを拡張する姿勢で開発して欲しかった.
>>868 つうか初めは闘神1のリメイク企画だったらしいから
まず初めに小手調べとしてリメイクを作るべきだったんだよ。
それでユーザーから届いた不満を改善しつつ、
モデリングも流用しつつ、闘神3発売と。
この流れだったら良かったのに。
>>869 防具の効果がわからんのはゆとりもいいところだぞ
意味がわからんならともかく
防具は割合で引いてくれる
それに付与で単純にダメージを減らしていく
黄色い敵は魔法(属性)攻撃
鎧以外はこっち担当
エロさえハルカ並みだったらまだ許せた
エロ、シナリオ、ゲーム性のどれか一つでも神だったら評価は違ったろうな
>>871 そうじゃなくてさ
やっとこの防具を買えたんだと思えるような
効果の見せ方ってあるだろ.
そこらへんが完全に抜けていると思う.
>>874 前作もそんなもんだと思うけど
効果のほどがわかりにくいって言うなら、後半の敵に一番良いやつと初期装備で比較してみるといい
>>870 リメイク企画だったら確かにココまで叩かれなかっただろうね。
闘神I-3Dだったら、その後闘神II、闘神IIIと期待感も出ただろうに、
いきなり3DでIII出してコケたから名作タイトルが一つ消えた上に、先の展開に期待感すら無いという・・・。
第二のelfは間違いないな
>>875 前作プレイの記憶はかなり遠くなっているが
がんばってお金をためてやっと買えた装備でもって先へ進めるような
ゲームバランスがあったようか気がする.
まあ,美化された記憶かもしれない.
闘神2はストレス無く、そこそこのLVため(マップを埋めるくらいの)で装備とか揃えていけたから良かった。
闘神3はシステム的に強制的に金やらアイテムやらを集めさせられるからストレスが溜まる。
ダンジョン自体へぼくなったように感じるし、女の子Mがうざい存在(3Dは別にいいけど、敵として)になったし、
もうね、だんごのHPを1/3くらいにしてカスも出るようにするとか、
女の子Mはフロア毎に一定のLVまでしか出ないようにして、代わりにサクラ貝を一発で落とさないようにするとか、
バルキリーはもっと強くして良いから、代わりに逃げないし全くでないレアモブにするとか考えなかったのだろうか。
モンスター周りのバランスが糞過ぎていらいらする。
疑問なんだが、何故女の子モンスター
味方に出来ないんだ?
皆一緒に連れてあるくオプション攻撃役がどうパワーアップするか
期待してたんじゃないだろうか?
捕獲は売りの1つだと思ってたのだが
IIをハルカの絵師で、内容そのままでいいからリニューアルして欲しい
まあ2は序盤から大量に金稼ぐ方法があったしなあ
>>881 リニューアルしだしたらマジelfの二の舞になるんじゃね?
味方にできたのはランス5Dと闘神2だけだと思うんだが
>>882 まぁそうなんだが・・・。
でもさ、ここまでの「終わった感」には包まれなかったと思うんだ・・・。
アリスがたまにクソゲーだすのなんて何時ものことなのにお通夜になりすぎだよ
>>883 俺もそう思うんだけどね
「捕獲」は確かに1でもできたけど、「連れ歩ける」を闘神のコンセプトだと思っている書き込みをちらほら見かける
「捕獲」できないことには文句言ってもいい
あと、ペルシオンでは捕獲したやつをカプセルモンスターみたいな感じで使うことができた
887 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 20:31:09 ID:2vZ5tblF0
いくらエロゲーのRPGだからってドラクエ1に毛が生えたような
戦闘システムが許されるのだろうか
ドラクエ7とか馬鹿にしてたけど3D化一発目であのレベルまで作れるってすごいことなんだな。
モグ太にもっとGALZOOくらいイベント絵を描かせてあげて
てか仲間に出来て当然だと思ってた。
闘神2では微妙なシステムだったけど、
3で仲間システムがどう進化するか楽しみだった。
>>887 それでエロが充実するなら有りかと。
闘神の割りに中身薄いのがなんとも・・・。
2で微妙だったかな?
味方に出来るのが、俺はそこが結構きにいってたんだが
強い子いたしね
女神転生のアクマ達のようにはいかないまでもパワーアップしてほしかった
なんて言うかアリスっぽい遊びが全然無いのね
テキストとかは別にしてもう少し遊べる仕様にして欲しかった
2の仲間システムはただ仲間に出来るだけで全然練りこまれては無かったよ。
だからこそ3の進化に期待した。レベル上げが出来るようになるとかね。
懐古厨が猛威を振るってるな
あと闘神になった後の家を改良していくシステムも無くなったのが痛い。
あれで仲間キャラがどんどん増えていくのが好きだったのに。
やっぱ最初に闘神1のリメイク作っとくべきだった。
>>895 でもあの当時のゲームなら
自動で攻撃してくれる味方がいるのといないのは
全然違うと思うな 2やったのは近年なんだけどねw
連れてあるけなかったらmy評価は10%はdownしたかも
召還とか出来て勝手に戦ってくれるゲームあると
ワクテカするのは、俺が好きなだけなのかなw
1,2やってない俺は公式やゲーム情報サイトのシステム紹介やゲーム画面を見て
何が面白そうなのかちんぷんかんぷんだったわ
十年前なら通じたかも知れんがねえ
2の仲間はいなくても何とかなるがいるとやたら使える便利キャラだったな。
戦闘で使える使えないに関わらず単純に収集要素が一つ減ってるってだけでも結構痛い。
つーか無くす理由が別に無い物をわざわざ無くして叩かれてるんだから、どうにもだな。
3Dで女の子モンスターがうまく作れなかった
で、出たのはほんの数キャラ
そんな少ない数ではとても仲間にしたりするようなシステムができない
なくなった
これしかない
館みたらこれからも3Dに力を入れていくみたいな事を書いてて恐ろしくなった
そういうの求めてないから
工作板、設定厨ばっかでもうイヤだ・・・
アルカトラズで朝になっても
体力回復しないのは仕様?バグ?
3Dは別に否定しないなぁ。
積み重ねれば積み重ねるほど、
敵キャラ作る時間を他に回せるようになると思うし。
多分そういう事理解してるから3Dに力入れるって言ってるんじゃない。
とりあえずIII終わったらIIやろうかな・・・。
もうね、IIIはおっぱいマウスパッドに付いてたオマケだったと思う事にする。
>>907 でもそれを闘神でやるんじゃないという意見が大半だな
まあ確かに闘神最新作で実験作を作るべきでは無かった。
1のリメイクだったら有りだったけど。
914 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 21:09:31 ID:G02p0Jjz0
>>908 いや、してないねえ。
ネタバレになりそうだから、あやふやに書くけど
いま半分以上進んだあたり?の付与できないときで、ふと気になった
まともな3D女の子モンスターを作れるまでは、
茨の道を突き進む覚悟が必要だけどな
あげちった…。ごめんなさい
>>913 気を悪くしたらすまないんだけど、ここと作品別2スレではそういうのが多い
自分は特に気にしていないから別にいいけど
2chの書き込みが総意でないことぐらいはいくらなんでもわかるぞ
ただ、ほかに大人数が書いている場所がないんで挙げただけ
俺は闘神3はシリーズで一番だれなかった
まあ1、2は投げたわけだが
3よりは1のほうが圧倒的にダルイな
おもしろいものはおもしろいと
つまんないものはつまんないと
へんなあかはあらいながして
すなおにいいたいもんだねえ
>>913 おれは「あの闘神が云々・・」ってのを見てエロゲ復帰したおっさんな訳で、
予約したついでにここ数年のアリス作品を買って,
おお!あいかわらずアリスえろいな素敵だわ!
と思いながら発売日をワクテカしながら待っていたのだよ。
それで届いた「闘神」が実験機だった事実を前にどうしろとorz
>>764 動画みてみたが・・・
こんなに時間がかかってるんだ これはキビシイ
PC買い替えをお勧めする
広告であんだけ高らかに闘神の復活を宣伝していた訳だからな
延々と愚痴るだけの赤IDが何人か
本当に面白いのならその面白さを語ってくればいい
>>924 そう思うのならすばらしき点を沢山語ればいいじゃないか
エロがあるキャラ数は充実したが女の子モンスター分で差し引きマイナスな感じ
アザミがかわいい
929 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 21:30:21 ID:xk3jO3tYO
ゲームとしてはいろいろたくさん山ほど不満はあるがそこそこ遊べる
シナリオは退屈だが投げ出すほどじゃない
ただ・・・凌辱が中途半端すぎだろーが!!!!!
この手のゲームじゃ負けたら凌辱ってお約束みたいなもんだろーが!
凌辱スキーは下半身丸出しのままお預け喰らって死ねってか!?
この手の作品まで処占に媚びるんならアリスなんてやめちまえ
闘神2の時はシナリオを進めるワクワク感、ダンジョン攻略の面白さ、
エロによる大興奮があったけど、もう俺たちも歳をとってエロゲにも飽きつつあるから
メーカーはつらいよな。
とはいえ戦国みたいな夢中になれる作品を出せたんだから、今作は完全に失敗だろ。
3Dが推奨スペックを引き上げているだけで面白さに貢献していない
戦闘終了からマップ画面までの毎回暗転5秒がウザイ
回想シーンが無駄に多い
何より戦闘シーンがつまらない
実験作であるとはいえ同時に看板作品でもあるので
この方向で突っ走られると妻や悪司前のかつての暗黒時代みたいな事に突入してしまいそうで不安な俺がいる
つーか2年目に入っても、相手の弱点をコソコソ探し回る主人公ってどうなのよ。
社員の方に
>>929をぜひ読んで貰いたい。
魂こもってるわ。
まったくもって930氏の言われるように、飽きてたからエロゲから離れていたわけでして、
こんかい俺のようなおっさんプレイヤーが懐かしくてってのも多いと思う。
こういう時に復帰組みの心を掴まなくてどーする?
そういうのも見込んでの「闘神」じゃないの?
最近時代に迎合してきたのか突っ走らなくなってるからなあ。
ランスなんて最早鬼畜どころか好青年だし。
1年目の決勝戦後、羽純が殺されれば盛り上がったのに。
その時キレたナクトが暴れて、
10年ぐらい闘神都市に立ち入り禁止になる。
で別人のように性格が悪くなったナクトがもう1度闘神都市に挑戦と。
仮にそんな展開だったら良かれ悪しかれスレの速度は今の5倍だったろうなw
それで過去に戻ってやり直しとかやって3回目でさわやかエンド
ドラゴンナイト4を思い出した
耳の長いお姉さんが子宮からタイムマシン出してくれるわけですね
何かさぁ…
段々レベルが落ちてきてね?
戦国→ハルカ→闘神3の順に買ったんだが、戦国が一番面白かったってのは問題だと思うのだ
つまりT3買う金があるならスマガ買えって事ですねわかります。
>>941 ハルカは「ゲーム」という意味でならダメだろ
いつもどおり話は微妙だし
エロしか評価しようのない作品
俺はその前のランス6から微妙に下降線だわ
ハルカはジャンルが違うからそんなショックないけど
>>950 話の腰を折って申し訳ない。
>>1なんだが派手にスレ番を間違えたから次スレは
其の287でお願いします・・・ごめんね。
そんなことより、新作「ばにしゅ!〜おっぱいの消えた王国〜」の情報公開が明日だぜ!!
ヘボイRPGなんて無視して盛り上がろうぜ!!
闘神3予約したときに、ハルカとランスも買って遊んでて、
闘神3はランスの面白さとハルカのエロさが合体するものだと思っていたよ
>>943 個人的にだが、
ハルカの戦闘>>>>>越えられない壁>>>>>闘神3の戦闘
だった
エロしかってもエロだけでも評価出来るのは素晴らしい事だよな。今や。
みんなでエビオス買ったもんね<ハルカ
>>948 考える分闘神のほうがマシだった
ひたすら中撃撃ってればいいだけだから
闘神とかランスとか悪司系ってのはエロの濃密さは
そんなに期待してなかったかな
アリスでエロイ系統のゲームは上記のではないと思ってるし
エロ目的で買うならソッチ買うかな
俺もハルカの方が戦闘楽しかったな
育成に手間掛けたのと強くなる実感が湧いたから
ハルカはエロに重点置いてるからいいんじゃないか?
俺的にはかなり良作なんだが・・・。
誰かが言ってたが、D&D2として出てたら高評価だったんじゃないかと
番長は知らんが
悪司はエロかったよ
>>949 だな
ハルカであそこまで進化したエロがよもや闘神3であそこまで退化してしまうとは…
闘神考えるって言っても
実際必殺と行動封じしか取れる方策ないじゃない
番長は主人公が受け付けなかった
悪司のはエロ面白さは異常だった
番長はエロ濃度は濃かったけどエロいのと面白さが乖離してた
文章がクソすぎ。
ナクトの口調ってふみゃのmemoとかでの口調そのまんまじゃね?
キャラを作る能力がないのかな
一々「うぅ・・」「えーっと」「あう・・」から喋り始めるのやめろよ
挙句にはため池で罠にはまって
「うわーん!ドロドロできもちわるいよぉーっ!」って
どこの女子小学生だよ
次スレ立つまで減速しろカスども
女子小学生はそんなこと言わない
俺だった
規制中だったので
>>970宜しくお願いします
あー、ひょっとしてメインライター女なのか。
だったら腐臭いアニメとか文章とかウザイ主人公の性格とか納得できるが。
ダンジョンに入るときの
自動セーブ中...
って、3Dダンジョンの画像読み込みにかかってるローディングだよね
・・・嘘つき
>>965 織音の奥さん
粘着が散々持ち上げといてこの体たらくだからウケるわw
主人公のウザさならHIROのほうが
1レス早いけどすれ立てやってみる
と、言いつつ970踏んでまんがな
ハルカ好きな人がいるのはわかるけど、だからってラインナップ
全部あんなのにしろってのは暴論だと思うけど
バリエーションはあってもいい
ナクトもシードもカスタムもほとんど変わらないだろうに
見せ方が悪かったって事かな
ライターに筆力が無いんだから純愛一本道でいくには無理があるよな
闘神は元々ぬるいし、そういう意味ではGALZOOなんかの方向性でも良かったのに、
そっち方面にも進んでない中途半端さがよろしくない
>>961 TADAがシナリオを書いたゲームをやってみるんだ
ふみゃはアリスライター最後の砦だったんだが…
悪司の時みたいなキャラを突き放した文章とかもう期待できないのだろうか
>>978 ここ5年はないだろ
一番新しくてランス5Dだし
ぶっちゃけゲームは糞でもエロけりゃ問題ないんだが
クリア済みの人はその辺どうなの?
問題だらけ。
NHK教育で山本五十六がうつった
見てた
ふみゃは学園キング、鬼畜王の時には寒いギャグと感情移入できないキャラで叩かれてた
確変したアトラクは、女性が主人公で、しかもゲームじゃないノベル
そもそもゲーム、それもエロゲーのシナリオは向いてないしやる気無い
アトラク後、人気を利用して欲望のままにBL系ゲーム作り出した腐女子ライター
>>978 好きなゲームはランス5Dですw
とりが劣化した今TADAに復活してもらうしかないな
地雷地雷と暴れてる連中が各スレにいるけど、そんなに闘神3はつまらないのか?
やっと引き取ってきたのにインスコ前に鬱なんだが
女の子の立ち絵が滅茶苦茶可愛いよ
演技も戦巫女作ってたとことは思えないよ
人の感想を気にするのは購入前だろ
なんか本編なのに同人誌みたいな雰囲気がたちこめてる
「ボルト様に褒められて緊張するナクト君萌えー」みたいな
アライブズがたたかれるのはまだわかるんだが、
闘神3まで残念な出来だと思いたくないのだよ。
つか、これからインスコしてプレイする時間もないので、
スレでちょっと情報収集しようかと思ったら各スレでたたかれているという異常事態だった。
期待値が高まりすぎてたからな
戦闘以外はそこそこいいよ
>>989 せっかく手に入れたんだから自分で確かめてみればいいじゃない
合えば万々歳、ダメなら売るなり積むなりすればいいさ
やれば分かるさ。そして次スレは?
なんかおもしろいエロゲない?
>>995 いやー、徹夜で月曜日を迎えたくないから感じを教えて欲しかったのよ。
長いのわかってるし。
>>989 俺は面白いと思うよ。やっと2回戦終わったとこだけど。
ちょっと様子見に来たらすげ〜評判悪いのな。びっくりした。
1000なら闘神W発売決定
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。