1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2008/11/17(月) 22:43:48 ID:aQ9PdYxD0
3 :
名無したちの午後:2008/11/17(月) 22:44:21 ID:aQ9PdYxD0
♪ ∧∧
( ´・ω・`) )) ♪
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_) ♪
∧∧ ♪
(( ( ) 新スレです
♪ / ) )) ♪ 楽しく使ってね
(( ( ( 〈 仲良く使ってね
(_)^ヽ__) チンポ
5 :
名無したちの午後:2008/11/18(火) 06:38:17 ID:OWmgfDdS0
天使だもん乙ー
6 :
名無したちの午後:2008/11/18(火) 19:57:24 ID:oGupY7400
過疎
7 :
名無したちの午後:2008/11/18(火) 20:13:33 ID:kLsIvcVn0
8 :
名無したちの午後:2008/11/19(水) 06:24:10 ID:EHPfb15P0
即死防止真紀子
埋まってないからこその過疎宣言だろうに
9 :
名無したちの午後:2008/11/19(水) 12:54:43 ID:cKMmJaUt0
今週からやっとこのスレの出番だな
俺がRPGだ
私がSLGよ
早く闘神3やらせろ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ダンクル2体験版まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
月別に戦極のフラゲ報告来てるな
ある意味期待通りの内容だがw
あれは無いわw予想を超えとるw
やってないけどあんなもんじゃねーの
立ち絵すごかったけど
関係ないスレで脈絡なく画像貼られてるの見て吹いた
公式のキャラクター見れば予想がつくレベルだろ
前作からして今作も期待してなかったんだが、予想通りで未購入の俺としては安心なんだぜ
>>18 このスレ住人は糞グラ・糞シナリオ程度では微塵も冷静さを失わないことで有名。
戦極姫に致命的なバグ発見。こりゃパッチ待ちだな。
で、サポートには言ったんだろうな?
そんなに致命的なバグならなw
ゲーム内容も書いてあるけどな
そっちも「お察し下さい」なレベルらしいw
>>23 これのこっちゃねの
> 788 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 14:49:07 ID:9JSPiGTP0
> セーブ関連がちょっと酷いな
> また選択肢でセーブしたら、今度はきちんと一覧にセーブが残ったんでロードしてみたんだが
> CP消費済みで、しかも会いにいった後の扱いでSLGパート画面がロードされた
> これはどっちの選択肢を選んだことになるんだよ…
>>21 エゴ、エウの絵師の不満よく聞くぞ?なるかなのシナリオの不満も
文句言いつつそれでもやる奴は多そうではあるが
27 :
名無したちの午後:2008/11/19(水) 15:48:46 ID:Dj8vDW+o0
エウは一人粘着がいるだけだろ
エゴはそもそも滅多に話題にならないし
シナリオは良いほうがいいけどゲーム部分より優先じゃない
そもそもこのスレの住人って全然冷静じゃないよなw
戦極スレ伸びすぎ
戦国ネタって注目されやすいんだなあ
作品別スレが面白くてしょうがないww
これ全国とかじゃなく特定の地域だけにして
深い所までやったら良かったんじゃね、とか思ったり
島津だったら九州統一までてこと?
それで内容濃かったらいいな。
全国制覇すると作業になるからね
それだと全国の有名武将出せないじゃん
ゲーム性に自信があるアリスとかなら良いけど、
日本史使って話題性で売ろうと思ってる会社にはそれは酷だろ
九州の武将とか誰だよ
九州だけとかさすがにアリスでも厳しいだろ
小弐とか阿蘇とかまだいたっけ
最後は秀吉の超豪華九州征伐軍と決戦
家康とか正宗とか敵しか使えないw
>>33 つか戦極出してるのSSαのエロゲ部門
まぁSSα化してから糞ゲしか出してないからそれベースな時点で地雷ゲーなのは確定してたんだがw
地雷じゃなくて自爆です
>>31 日本全国だと欲張りすぎと言うか
間違いなくこけるなって気がするんですよねー
>>32,33
確かにそこはネックになるが、欲張って死ぬよりは……って思った
適当に架空史を混ぜるとかダメだろうかw
>>34 島津とか大友とか
そういや九州のみを舞台にしたゲームが某社より発売予定でしたなw
某歴史ゲーだと
島津は、九州を簡単に征服して
毛利をいとも容易く、ねじ伏せて
西日本に一大勢力を築く
東日本では、武田or上杉のどちらかが帝国を作り上げる
中部では、織田は尾張の小大名のままで
東日本の覇者に飲み込まれるのを待っている
確かに細かくイベントを作るのはめんどいしこの会社には厳しいだろうけど
こういうゲームは終盤にはマンネリになるから
短すぎずダラダラしすぎない長さにすれば良作になると
個人的には思うんだ。
九州、中国、四国、関東、東北等色々シナリオできそうなんだけどね。
その規模で完結させるとなると太閤立志伝とか個人レベルでどうにかできる奴じゃないとって気もする
つーかシナリオというかイベント考える人が根っからのマニアじゃないとSLGにならないだろうその規模じゃ
マニアすぎると、要点逃してgdgdになりかねないのがね
@は贔屓と美化?のしすぎとか
フラゲ祭りに参加してるねらーには当たりかもな
戦極姫面白いぞ
いやゴメンw地方ごとのイベントなんて光栄でも無理なのは分かってるんだ・・・
ただどれも最後は小田原攻めのようなフルボッコになるから
そこがどうにかならないかなってさ。
独眼竜正宗(ナムコ)は良いゲームでした。
ただ、あれは同名の大ヒット大河ドラマの翌年という便乗商品…もとい
時流にうまく乗ったので、一地方の一英雄でうまく作れたという側面が強いかな。
体験版じゃないけどダンクル2動作検証版とかいうの
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
>>18,28
( ゚д゚) ・・・
システムなら不如帰とか良かったな。単純で。
ダンクル動作確認版サイズでけぇwwwwww
地域限定というと初代信長の野望や戦国群雄伝あたりの規模か
戦極スレ7スレ目とか凄い勢いですね
これはミリオンいきますな(・∀・)
>>25 ああ、作品別でもいわれてるのか。
微妙に俺のと症状ちがうんだが似たようなものだ。
ADVパートでセーブができない。仕様ではできないことになってるらしいがセーブ画面はでてきてセーブできちゃう
がバグる人と俺みたいにセーブできなくて途方にくれてる人がいるらしいな。
ざっと中盤までやってみたがそれなりに面白いがところどころ詰めが甘いかんじするな。
ここの住民的にはたぶん厳しい評価になりそうな感じする。勝手に切腹とかうざすぎる。
>57
やっぱり恥が溜まりすぎると切腹するんですか?
無常かも
序盤で木下藤吉郎が裏切って城落としたら勝手に切腹。
その後もADVパートでは何事もなかったように参加してたりするんだよね・・・
パラメーターのバランスも適当だしなんだかいろいろやっつけ仕事でやったかんじがする。
ダンクル2と魔王2予約した
うわぁ…戦極姫、痛ニューに晒されちゃったよ……
これは・・・イベント・立ち絵だけが叩かれてるんだよな?
肝心のSLG部分は普通にまともなんだよな?
えっと・・・どうだろ・・・
Youtubeにプレイ動画あがったたぞ?
戦極姫スレにも報告したが反応なかったが
>>63 1.武将の解雇ができない
2.各武将の兵数は徴兵時に与えたらそのまま(編成できない)
3.戦闘シーンで各武将の兵数の変動が死ぬほど見にくい
4・野戦が押し相撲。3対3のマンツーマンで、一箇所勝ったら終わり。
5.そもそも戦闘で選べるコマンドが少ない。(城攻めに至っては二つ)
6・一城6人まで配置制限のせいで、城を落とした時味方が6人いると敵全て切腹
7・味方の顔あり重要武将が死ぬとゲームオーバー
8.敵に関しては顔あり武将とモブに差がなく、引き抜き余裕。切腹しまくり
9.ロード必須ゲーなのに、いちいちタイトルに戻らないとロードできない
なんだ内容も糞なのか
>>66 それほとんど「天下統一」の仕様まんまだな
一応当時は傑作と賞賛する人も多かったんだが…
つーか天下統一は絶妙のバランス調整によるNPCの消長が肝なんで
迂闊にシステムだけいじるとますますクソ化すると思う。
といって再調整できる人材も余裕もあるわけ無し…
やってみれば、わかるよ?
キモである部分を手抜き感バリバリの出来で
これを本格SLGというのは正直納得いかない
正直、戦極姫はひどいといわざるをえない。
絵とかは好みだから人それぞれだが肝心のSLGパートが単調すぎる。
パラメーターも統率と知力だけ。鉄砲とか騎馬とか弓とかの兵科もなし。
兵数と鉄砲の有無、統率だけで部隊の強さがきまってしまう。しかも動かし方もなし。
というか敵が馬鹿すぎる&弱すぎ。そのくせ城の数は多い上に逃げ回るからメンドクサイ。
しかも捕まえたら切腹だし・・・だからロードしまくるんだがロードはすぐできない仕様。喧嘩うってんのかと。
>>66 基本的に天下統一1のままじゃん。
1.ヒストリカル。武将を減らしたいときは大きな城を攻めさせてわざと討ち死にさせる。
2.ヒストリカル。増やすことはできるけど減らすことはできない。
無能な武将はすぐ殺すし、金もかかるので兵数は増やさないから意味無し。
4ー5.戦闘はシンプル。だからさくさく進むしCPUも強い。(はず)
6.野戦では一カ所勝てばいいので6人で攻める意味があまりない。3−4人がベスト。
武将は雇えば雇うほど金がかかるし、総武将の数も制限があるので
変なのに降伏されると殺す手間が増える。
8.ヒストリカル。野戦で降伏して味方武将になる方が変。
まあ、システムソフトαの時点で何も期待してないけど
天下統一なのに、天下統一じゃない違和感は体験しないとわからんしなぁ
ところで不思議に思うんだけど、
全部で1000本も売れなさそうなソフトのしかもフラゲなのに、
いっぱいやってる人がいるの?
SSを見たけど政治力が無いんだな
気力はあるのだろうか
150が最高値で一部の一揆がずっと150で苦戦した記憶がある
あとは別働隊とか
ダンクル2動作検証版の話題がないのはなんでだぜ?
結構期待できる出来だと思うんだけど
>>76 予想外に良い出来だったね。
マウスで移動しにくいのと、戦闘がかったるいのが残念だった。
工作板でぱすチャCなんて言われてたけど、エフェクトのかったるさは確かにあんな感じだた。
パッドでの操作はすこぶる快適だったけどな
戦闘エフェクトに関しては製品版でCtrlでキャンセルできる仕様になって欲しいもんだ
確かにサクサク感が足りないね
>>75 士気はあるけどちょっとコツつかめばすぐに減らせるし自分は減らせないようにできる。
コツっていってもただ離れとくだけなんだけどな。戦術要素0、作業ゲーっぽいな。
ぶっちゃけ3国とったくらいから終わりまでやることずっと同じでもう飽きてきた。
>>74 割れ底辺飽食乙
戦極はロードと重要武将死に=ゲームオーバーぐらいかな面倒なの
ほかにも思う部分はあるけど、大して気にならなかった
天下統一やったこと無いのが一番大きいのかもしれない、比べることもなく
遊べてる分楽しめてる感じだな
戦極姫は他のくらべて、続ける意欲を崩壊させてくれるから
続ける意味がなくなる
あれを楽しめるとのたまうヤツは明らかに変だぞ?
まぁ少なくとも、フルプライスで買う内容ではなさそうだよね
ワゴンに入るほど出荷されてそうもないけどなw
なってもクソゲハンターとネタ買いで瞬殺しそう
ところでシステムソフトって往年のラビオレプスの所?
自己レス
勘違いだったwビデオシステムでした
痛いニュース効果で売れたら面白いのに
システムソフトは大戦略とかティルナノーグだな。
安くDL販売するさ、そのうち
パッケないとクソゲコレクションにならないな
ティルナのエロゲは欲しいな
あれ結婚とかあったし、エロ追加すればいけるんじゃね
犯罪に強盗殺人以外に強姦も追加すればいいし
池沼は黙ってればいいよ
戦極姫買ってきたけどプレイするのは明日以降(・ω・`)
パッケージだけ見ると、すごい大作ゲーにみえるNE!
プレイ感想が楽しみだNE!
今のとこ他スレからの情報ばっかりだし
レポよろ
意見があわないことも結構あるけど
他のスレの意見やエロ助よりも信用してる
>>92 戦極スレでは「開ける前なら返品がきく」ってレスがイパーイだぞ
戦極姫買ったけど、サクサク感はないね。
なまじ史実に沿ってる分、制圧しなきゃならん地域と城が多過ぎ。
おまけに敵は戦力で負けてると直ぐ逃げる。
戦極なんとなくやり方分かってきたけど、城攻めになると異様に
兵力が減るんだな。これどうすればいいの?
城に防衛部隊いなくてもこっちの兵減ってくんだけど・・・
>>97 強攻するから。
知謀の高い武将を加えて包囲。落ちなかったらしょうがない。
逆に無能な武将は無理攻めさせて殺す。
能登送りw
無理攻めしても死んだ事が無いぜ…
仕方ないので一本道のルートの城を防御ぼろぼろにして
不要詰めて後退ルートにも6人詰めで撤退不可の無理やり捕虜or切腹モードでリストラしてる
>>99 天下統一にハマッた人間にはすげー懐かしいタームだw
>>98 サンクス
900人いた信長部隊も即効200人になるしどうなってるんだこりゃ?と思ってたよ
まだ尾張だけど城多いね、全国となるとえらい時間掛かりそう・・・
城レベルが高くないとなかなか死なない。後兵数が多くても死なない。
摂津を大阪城以外平定して(独立武将がこもらないよう注意)
武将処分用に取っておくといい。
>>96 戦力で負けてて撤退してもいいのに正面から野戦をしたのは史実では長篠ぐらいだと思う。
さくさく感がないのは不思議だな。
ゲームバランスが変わってないとして、有力大名で始めれば
1970年代の初めくらいに終わるはずだが。
想像するにSLG部分とアドベンチャーパートとかのバランスが悪いのか。
一国一城令の価値がわかるゲームのようだなw
>>103 終盤になると1ターンで10個ぐらい城を落とせるようになるから大丈夫。
初心者に織田は難しいかも。
今川、武田、島津あたりが簡単だったはず。
たぶんゲームバランスを変えてるとは思うが。
>>105 マジで一国一城令が欲しいわ…w
城が大目の関東地方、武蔵で城9、上野で8、下野で8
1つの城に2〜3ルート繋がってるから同時に落とさないとすぐ回り込まれるorz
今川、武田は初期はムリ
島津は進む方向間違えなかれば楽
織田も最初に楽に徳川の3人仲間にできるからそれさえすれば後は楽
ただ中盤以降ちゃんと同盟して四方八方から攻められないようにすること
こうやって説明してる文読んでると面白そうなんだけどなぁ
やっぱり天下統一とは微妙に異なってるんだな。
本作をやってないのに適当なレスしてすまん。
初代だと徳川家康自体見たことなかったわ。
(武将として登場する前に家自体がつぶれる)
他勢力でやってると織田家もたいてい今川家につぶされるし。
東国の覇者は上杉>北条>今川、西国の覇者は島津>竜蔵寺>毛利だったと思う。
戦極姫、前評判の割には結構買ってる奴多いのかw
俺はダンクル2はやく遊びたいぜ(*´ω`)
島津はけっこうきついよ
あのピザつかえない
上杉が一番じゃね、俺も始めたばっかだから何ともいえないが
戦極姫は天下統一スレでも蹴られてたんだが、
もう、信者でもキッツイだろあのシステム
本格だろーが魅せ方が下手すぎるっての
>>113 ひろねえです、ピザはいいすぎたすまん
せめてもうちょい頭よければいいんだが
義弘は筋肉バカ的なキャラだからしょうがない
謙信も知力はそんなに高くないし
天下統一やったこと無いんで比較は出来ないけど
何から何まで1武将単位でやるのがメンドクセエ
城や地域でまとめたり、せめて3とか6で軍団編成くらいさせろ
「ヴァルキリー・コンプレックス」 /CIRCUS 09年春予定
シナリオ:釧路洋、秋タカシ ゲーム監修:藤原組長(エウシュリー代表)
原画:秋蕎麦、天草帳、ちこたむ、かゆらゆか、ろり絵師、大場陽炎
・神の代行者として戦乱に身を投じる本格シミュレーションRPG
・藤原組長(エウシュリー代表)監修によるゲームシステム。
・戦闘は3Dマップでのタクティカルバトル。ゲーム進行はターン制。
・街の施設でユニットを強化。好みのユニットで出撃チームを編成。
・エインフェリア(神と契約した戦士)は交神によって新しいスキルや魔法を得られる。
これって既出?
名前くらいはやあドクデロリアン
詳細部分は自分は初めて見たのでありがとん
VPのエロゲー版ってことか。
CIRCUS・・・だと・・・?
いきなり地雷以外の臭いがしないのはどうなのよw
ようやく俺も曲芸デビューする時が来たか……
>>118 たぶん、ヴァルキリーと神の代行者って部分で名前負けするだろうなっていうのがw
そんなことはない。
俺は生まれて初めてサーカスに期待してる。
まあ、詳細が出てきて、商法展開が始まったら興味なくなると思うけどw
それでも組長なら…組長ならなんとかしてくれる…!
曲芸も商法から脱却しようといろいろやってるが全部ダメだな
最初見た時、こないだ出てたえたーなるなんちゃらのFDかと思った>サーカスの
つか、原画多すぎ
原画の多さには定評がある戦極姫
エウ曲芸に手を貸してる暇あったら戦姫4早くだせよw
エウシェリー代表が手がけるってだけでどんだけの宣伝効果があるのか
いやエウシュリーにはイメージダウンだぞこれw
エウは原画とキャラクターの設定がダメだがゲームはおもしろい。
逆に曲ゲーは絵と音楽のみ優れてる。
お互いの足りない部分を補って作られる今作は
少しだけなら期待しても良いのではないだろうか。
評価がよければ初代DC以来久しぶりの曲芸購入の予定だ。
シナリオはどっちにしろ駄目なのねw
曲芸ってそんなに絵が良いイメージないんだけどな
潜水艦やらサーカスやらでとことんチャレンジャーやな、エウ
なんだかいって今年のソフトからシナリオが大幅に改善されていたのが嬉しい
戦極姫も初にしては頑張ったほうかな。
エウやキャラなんかは地道に遊べるゲームを作り続けているしな。
今はダンクル2にワクブルw
初も何もシステムソフトαらしいじゃないか
国産PCゲー壊滅するわけだよ・・・
なんで萌え2次は全年齢で出したんだ?
敵の鋼の乙女を鹵獲してHするとかそういうコンセプトのゲームにして、
絵描きも堅実なチョイス(無論エロゲ系の人)にすればそれなりに行けた気もしたんだが…
連投スマン
新しい曲芸商法のベース商品ですね?
「パワーアップキット」「キャラクター追加ディスク」「プラスディスク」「シナリオディスク」等々
売り放題じゃないですか!
シナリオ〜で何故かソーサリアンを思い出した・・・。
で、とどめにコンプリートBOXみたいのを売るわけか
でも追加のキャラとかシナリオを、イベントとかFDとか予約特典でってならアリかなとは思う。
サーカス商法に取り込まれるぞ
>>138 システムソフトってマジ?
>>141 シナリオ〜で何故かソーサリアンを思い出した・・・。
その例え、魅力的に感じるからヤメw
どっちにしろ既に同じブランド名で出したタイトルがあるから初じゃないな
天下統一天下統一と名前が挙がってるのは偶然ではないってこったね
2008年11月発売ソフトの購入検討&感想スレ> 709 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2008/11/04(火) 14:50:58 ID:pCP2B3ak0
> unicorn-aってのがそもそもシステムソフト(?)とやらの系列会社なので、
> そこの出してる「天下統一」ってゲームのシステムをそのまま流用しているらしい。(作品別スレでの情報)
> で、結構天下統一は出てるらしいが、シリーズのどの作品のシステムを流用しているかで出来がずいぶん違う模様
>
> どれにしても結構めんどくさいということらしい。
天下統一IかIIならおk
III以降はダメって事か
ダンクル2の動作体験版やったが、前作に比べて中々良くなってるな。
あの無茶としか思えない数の敵が出てこないだけで評価が高くなってしまうくらい、前作が糞だったというわけだが。
正直ネタとしか思ってなかったが、正式な体験版の出来次第では購入も検討しなければ。
もし買うとしても、前作の恐怖が残ってるから、発売日当日買いはできないな。
他にするのがあるから評価が出てからでいいっしょ
カニ歩きはできんの?
>>104 戦国時代が20世紀まで続くとかねーよw
まずダンクル2は戦極より下回ることはないと思うから期待できない
俺はあの頭の中でしゃべるエフェクトが気に入らない
ボタン押してるだけで攻撃勝手に選択が無いとはどううことだ
戦極は武将と兵隊の運用システムがうんこすぎる
あと切腹ロードが面倒くさすぎて中盤から女殺しまくって統一してもうた(´・ω・`)
こりゃあ戦極姫、修正パッチまたは改造ツール必須か
まぁ報告されてる程度の問題点ならどうとでもなる気がするが
作品板見る限り戦極姫が凄く面白そうに見えてくるんだがw
祭りみたいなもんだし。踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら…ってこと
どっちも阿呆だ関わるなっと
関わりたくも無いのに、出張してきてコピペ貼る阿呆が居るからなぁ
発売前後のスパロボスレみたいなついていけない盛り上がり方
武将の能力が元祖と全然違うんだな。
例:義久 8-12 → 5-5
エスクードはメタモルが面白かったなあ
結構パラメータとか条件とか細かいゲーム作るよな
とりあえず期待したい
釣道のエロゲ化
詩編69
天下統一のエロゲ化
次は戦略プロ野球のエロゲ化だろうか……
実況ナマハm・・・おや誰か来たようだ
パワプロはエロがないだけで十分エロゲしてるからなあ
この前東方ヲタが東方をギャルゲー呼ばわりされたら、
東方がギャルゲーだったらパワプロはエロゲーだな、といってたのを思い出した
あれは元々がときメモのシステム流用だろ?
>>165 任天堂の法務部がアップを始めたようです。
>>172 というか下手なエロゲより彼女ルートが面白かったりで困る
太閤立志伝のまるパクリのエロゲなんて流行りそうじゃない?
東方のまるパクリのエロゲなんて叩かれそうじゃない?
そもそも東方自体に興味がn
当方東方に興味なし
審議中 AA ry
ダンクル2結構いいできじゃねかあああ
>>166 九州の史実は大げさなのばかりで過大評価って言われてるから
能力落としたとかw
他がどうなってるかしらんが
秀吉がただの馬鹿なんだが。
なんで丹羽の半分しか知力ねーんだよ。
戦国姫は攻略キャラ40人もいらんな。
いつのまにか切腹してるし。
あと城の数を半分に減らすとか、空城なら自動制圧にしてくれ。
テンポ悪過ぎ。
>>186 元々戦国時代の城って軍団がいない場合でも結構持ちこたえるためにあるんだけど。
その間に援軍が駆けつける。長篠とかがそう。
そのかわり形勢悪いとサクサク降伏して寝返るんだがな
だいたいは
186「空城なら自動制圧とかにしてテンポよくしてくれよ」
187「戦国時代の城っていうのは空城でも結構持ちこたえるためにあるんだけど」
186「そんなこと聞いてねえよ」
そういう所だけリアルに設定されてもどうかと思う
所詮はエロゲ、しかも失敗作臭いし
所詮はとか口走るなら語るのやめてこのスレから消えてくれないか?
いや、所詮はエロゲって大切
じゃないとまたCSと比べ出す連中がうじゃうじゃ沸いてくる
というか、空城が自動制圧だと自分が攻められたとき困るんじゃないか?
というか、化け猫が怖すぎます( ;∀;)
まあ、アリス一週間前の前座ということだな
口ゆすぎの前菜としては役割は果たしたんじゃないの?
戦国武将の女人化ものの方が売れるのはわかるけど、
キャラと世界はオリジナルで作ってくれないものかねえ。
それこそサーカスとかと組んでいいからさあ。
考えるのがめんどくさくなったんだろ
なんでわざわざ売れない方を選ぶ必要があるのか
>>198 強いて言えば、次回作はどうするのってことかな。
ゲーム性を期待してるから、次回作での改善が重要だと思うんだけど、
また新しく戦国武将を女人化し直すのだろうか?
結局オリジナルでできるようにならなきゃ、次につながらないと思うんだ。
遺産を切り売りしてるだけで将来のことは考えてないと思う。
本体がまさにそれだもんな
そこで恋姫商法ですよw
まともに作る気が無いならCG集作ってろと思う
所詮エロゲどころか所詮ゲームって感じで作られてるだろ
なんちゃってRPG/SLGは演出法だって割り切ればいいんじゃねとは思うし、期待もしないからRPG/SLG謳ってんじゃねーよと
ドレスウィザードとかな・・発売一覧にあったのに誰も触れなかったぜ
メギドを馬鹿にすんなよチンカスども
CS移植前提のゲームなんぞ買う意欲が湧かんわ。
神ゲーダンクル2以外興味ない
じゃあ個別スレ行ってこのスレ来るな
なんという正論
ダンクルはデスクリムゾンを超えられるか?
戦極やった今すぐならダンクル意外と面白くねってなりそうで怖い
やっぱ神ゲーじゃないと
戦極のSLGパートは腐っても天下統一だから普通に面白いだろ
その他が駄目過ぎるだけで
天下統一が面白い…?またまたご冗談を
ああいうのってバランスが肝なんじゃないの?
俺もよく知らんけど
システムの快適さとバランスだろうね
前者は終わってるって話だけど
>215
バランス的にはエロゲーマー向けに温くなってる感じはしたけどまあ許容範囲かな
もう原作持ってないから勘違いしてる可能性はあるけど
>216
まあ古臭いのは事実だしやってみるのが一番なんだろうけど
メーカーがうんこだから公約した体験版がまだ出てない体たらくだしね
見た目さえ良ければここまで叩かれもしなかったが、空気で終わってただろう
特にあのデブデザインの奴は金貰うレベルじゃないだろう
やり始めたんだけど織田とかより島津のほうが絵的にもメインストーリー
のような気がするな毛利はあの三人いるし・・・
島津勢ぐらいしか絵的に受け付けん。
織田勢は立ち絵はいいんだが脱ぐとな・・・。
なんつーか体のバランスが悪いというか胸の形が変というか。
>220
それは発売前の公開CGで了承済みでしょう。
今暇潰しに考えてる、萌第二次世界大戦
主要国家トップが女の子!馬鹿売れ間違いなし(笑)
萌え萌え2次大戦というものが既に…
まああれは擬人化兵器だが・・・
取り合えず、猫がキモイ。
戦極姫は理不尽なバグ何とかしてくれよ。
苦労して仲間にしたキャラが消えるとか。
そう
ヒットラー(ヤンデレ)がスターリン(ツンデレ)が東条英機がムッソリーニが女の子に!馬鹿売れ間違いなし(笑)
>>227 ストライクウィッチーズというのがあってな。
>228
ちゃうやん、俺がやりたいのは例えば恋姫†無双第二次世界大戦版
スターリン「別にあんた事なんか何とも思ってないんだからね!」(本当なら粛清)
>>229 恋姫無双のゲームパートなんて戦極姫以上の糞ゲーというか
ただの邪魔なシステム
さて今週待ちに待った闘神都市Vが来るわけだが
フラゲってどうやればいいのかkwsk
アリス本社に行けばいいんじゃない
さんざん言われてるけど、戦極作業ゲーすぐる(´・ω・`)
作品別スレの人たちすごいですね。
あんなに楽しそうに遊べるなんて…
教祖様の野望とかクリーククリークよりは良ゲーだとおもうけど、
とりあえず一周クリアーまで根気がもつか怪しいですわ。
次回作を作るなら
・人材・国管理インターフェイスの大幅改善
・イベント数大幅増加(Hイベント以外のね)
・城個別攻略の廃止(国単位でいい)
・初期国内制覇をうまくチュートリアルとして活用する
この四つは最低でも改善してほしい。
まあ、次回作でても買いませんけど。
>>235 TADAさんのテキストRPGに期待(`・ω・´)
戦極おわった
織田で開始して徳川毛利と同盟組んで中部から東北制して統一エンド
国取りSLGとしてはCPUが割と好戦的なのは良い所だったと思う
でも色々ダルすぎて正直2周目はやる気起きないw
まぁ良くも悪くもSLG部分は天下統一そのままだしな
問題は天下統一のシステムで特定のキャラを生き残らせて手元に集めるっつーのが困難な事
CPU同士でばんばん戦争起きるから下手すっと開始数ターンで大名家の名前変わるゲームだからな
天使だもんはダンクルの時も次回作は買わないなんて言ってたのに、
今では買う気満々だから戦極姫の次回作出ても多分買うよ
闘神都市3が近づいてきたな
もし次回作があるとして天下統一Uをベースにされたら
煩わしさはこんなモンじゃないぞ。
>>239 …(・ω・`)
二年ぐらい間があいて、
上記の部分が改善されていたら買ってしまうかもしれませんが…
島津なんだけどで九州統一したのが80ターン位で主力が全部5千になってて
自軍強いからもう消化プレイだと思ってたら毛利が攻めてきました。
敵も全部兵が5千だし大群で攻めてくるからあっという間に粉砕されたんだけど
時間かけすぎたのかな?もう死にそう・・・
天下統一から城単位攻略を取ったらなんにも残らない。
そもそもそこら辺をデザインし直せる人材は残ってないだろう。
>>243 セーブロードで相手の主力を引き抜くとか?
黒い3連星、デュクシー、あたごタンその他色々の猛攻が激しい・・・
引き抜きも凡将なら何とかいけるけど、同盟もダメだめぽ
敵国に隣接した城の強化はしてないの?
防衛は死んでもいい雑魚にやらせて主力で攻め続ければ大抵勝てる
必死にしのいで上杉とかに後ろからおそってもらうとか。
成功してもさらに強い新たな敵ができるだけなんだけど。
何とか敵を袋小路に誘導して乾坤一擲の野戦で勝って主力を殺すしかない?
オリジナルだと島津は全国一兵が強いから野戦だと勝てるはずなんだけど。
島津の長女以外はかなり強いんだ・・・
でも義弘で攻め込んでもかなり兵消耗するから押されてくんだよね。
敵のフットワーク凄い軽いから逃げまくりだし。道雪も竜造寺も腹切っちゃったから
最初からやろうかな・・・
>>247 A味方6人―Bいらない味方―C強い敵
って並べてBの城レベルを1(低く)にしておく
Cの敵がBに攻めてくるから篭城していらない味方を切腹させて処分
次のターンBに策略を仕掛けると・・・5000人の部隊×6が全て100人の部隊になります
>>248 初回プレイでなく(武田だすため)Hイベントがいらなくてエンディングもいらないなら
長女を切腹させると当主が変わってすごく楽になる
長女死ぬんだ・・・
ほんとにいらない子だね
ランスで今川も明石もクリアしたけどこのゲームの敵の攻めっぷり
はなかなか厳しいものがあるわ・・・
ちょっと気分変えて上杉でやってみるお
何か戦極の反動で闘神3売れまくりそうな予感
中途半端にSLG需要に火ぃつけてくれて、口直しとしては最高じゃないかと。
>>235 反日左翼フェミのババア議員どもに目を付けられそう
島津とか毛利で始めるなら道雪仲間にしとけ。
織田とか上杉とか武田で始めるなら忠勝仲間にしとけ。
RPGばっかでSLGの新作予定がもうないよw育成系以外のエウぐらい?
エゴのと曲芸のも戦極みたいのとは系統違うだろうしな
そこそこ需要あるからどっか出さないかな
とはいえ滅多に無いからこその需要なんだろうけど
キャラの春の新作までSLGは期待できるのないんじゃね?
キャラの新作は人選びそうだろ
キャラゲーは奥ゆかしい(古めかしい)センスをしているから、
基本的にどれも人を選ぶ気がする
CSで似たようなセンスのゲームを出しても陽の目を見ることはないだろう
南国はそれなりに面白かったけどまたあの数値をチビチビ上げる作業をやるのかと思うと勃起する
南国はセーブ再利用するじゃん。
冥色の隷姫のシステムで和風戦国モノをやってみたい。
あれはエウのシステムってよりオウガバトルのパクリだろ。
・・え?
両方やっててそのセリフはありえないなw
どこを見れば冥色の隷姫がオウガバトルのパクリになるのかがわからないw
お前らegoさんのことも思い出してやれよ・・・
オウガバトルは半熟英雄のパクリ
のほうがまだアリのレベルだろw
FFTがタクティクスオウガのパクリって発言の方がまだアリだと思う
ランスのパクリだろ
4部隊戦闘だから
パクリじゃなくて制作スタッフ引き抜いただけじゃんw
スパロボはFEのパクリw
ふと思ったんだが、S・RPGの起源ってなんだろ?知ってる人いる?
同人ゲーの戦国幻想郷は戦g…
いや、なんでもない
>>272 だからファミコンのファイアーエムブレム
大戦略でユニットに経験値導入はあったけど
ストーリー仕立てでユニットがキャラになったのはFEが初
板違い
巣に帰れクズ
巣などあるとお思いか?
巣作りでもしてろ
子作りできる日は来るのだろうか・・・
彼女なんて簡単にできるよ、やる気さえあればな。
まあ落ちては来ない
この業界でSRPGといえばセックスロールプレイングゲームの略語が妥当だろう
さあ今すぐ作れ
ヤリチン道中記ですな
普通に発売してそうなのが怖い
うん
もっこりまんRPGを忘れてはいけない
久しぶりに冥色を引っ張り出してきてやろうかと思ったが
説明書やチュートリアル見ずに始めようとしたら、何からやって良い物かわからず
面倒だったのでそのまま閉じた・・・(´・ω・`)
エウのゲームは感覚的にプレイし難い上に別に作り混まれてるわけでもないんだよな
漏れ個人としてゲームとして楽しめるのは、
他メーカー < エスクード ≒ キャラ < アリス
な印象。確実に賛否両論あるけど、
ゲーム性やバランスって面から見ると、別段エウシェリーは優れてるってわけでも・・・。
俺順位つけると荒れるからやめれ
そうか、悪かった
スルーしてくれ。個人的な主観だった
良ければオススメのゲームとか紹介してもらう方向でヨロシク
>>287 説明書の3ページの右側を読め。
お前のような人間のとるべき道(習得AorD)が記されている。
巣ドラ久々にやろうと思ったら
別のディスクが入ってて唖然としてそのまま忘れてたのに
思い出してしまった
>>292 エウは一通りプレイしたけど
SRPGなら幻燐の姫将軍U
RPGがなら戦女神ZERO
エウの中じゃこの2作品が面白かった
幻燐の姫将軍Uはロウとカオスの2週で100時間以上かかるけど名作
戦女神ZEROの方はやり込み要素ないけどエウにしてはシナリオ良かったし単純に面白い
エウのファンタジー系は世界観が共通だから機会があれば色々やってみるといい
キャラは「とりあえず優先度高い順に上からコマンド並べとけ」みたいな発想があって
そのおかげでわかりやすい。
アリスは偉い人がチュートリアル読むの嫌いな人なので、チュートリアル読まなくても進められる。
(そのかわり本編にチュートリアル代わりのプチ戦闘が組み込まれていることも多いが)
エウはそういう哲学がないような気がする。
つか別になにも難しいところはないと思うんだが
一応俺も数年前にはちゃんとチュートリアル見てやり方覚えてクリアしてるんだ・・
でもやり方忘れててまたチュートリアルやるの面倒だったから辞めたってだけね
>>296 最近のエウはチュートリアル入れてるぜ。
それだけ説明書を読まない(読めない)ゆとりが増えたということなんだろうが。
まぁオンゲみたいに対戦相手がいるわけでもなし、とりあえず触ってみるでいいんじゃないかな。
アンサガみたいなゲーム発売して大ヒットすれば説明書読む習慣できるさ
302 :
名無したちの午後:2008/11/24(月) 18:19:55 ID:iak4/qmj0
>>296 マニュアルで哲学まで語れるのかすごいなw
闘神都市までの4日間何をやって過ごすかみんな試行錯誤してんだなw
南国ドミニオンやってる。
gdgdと長くやる分には良いゲームだ。
何日やっても終わる気配がまるでないw
とりあえず買うけど、ポリゴン戦闘とMAPがしょぼすぎるわ、GALZOOタイプ
の戦闘とかのが良かったわ、ポリゴン使うならもっと時間かえて良い物作れよ・・・
アンサガの恐ろしい所はマニュアル読んでもネットで調べなけりゃ分からない操作方法がボロボロある事。
エウは登場人物もユーザーも不幸にしとけっていう哲学がある
エウについては登場キャラが不思議な思考で不必要なほど主人公を祀り上げる
まるでエアーズアドベンチャー並につまんないという意味なら大方同意するけど
楽しんでる奴もいるし信者もいるのだから・・・あとは言わなくt(ry
お前らよほど嫌いなんだな・・・
エウ童貞だが俺基準に合うのが出たらやってみたいな
ここでエウが誉められた覚えないからな
キャラは巣ドラやっとけでアリスはいつも信者とアンチが喧嘩始めるがw
そもそもこういう系統のゲームってストーリーや会話がしっかりしてるの全然なくね
その辺は重視する奴とシステムさえよければって奴いるしなぁ
全部しっかりしてればいいのは当たり前だけど
いいたくはないが所詮エロゲだしな・・・
金払う以上所詮とか無いから
エロ要素に金払ってる自覚がある俺はまだ納得してるけど
エロ飛ばす奴は割高に感じてしょうがないだろうなと思う
そもそも会話がしっかりしてるってのも、
しっかりしてるという基準が人それぞれすぎるしね
例えばだが
ノベルゲーみたいなじっくり長いものを想定している人と
ゲームパートのテンポを乱さないものを大前提としているじゃ
好みが違いすぎるし
・中だるみ
・筆者のみ理解できる筆者のオナニー
・超展開(含デウス・エクス・マキナ)
・エロに魅力無し
これ以外なら何とかEDまでクリアできる自信があるぜ
結局それ全部お前の主観全開じゃないか・・・
>>295 OK,中古屋行って発掘してくる
戦女神ZEROはやったお、ほどほど楽しめた
冒頭のシナリオが雑過ぎて挫折しかけたけど・・・
ZEROはシナリオの中だるみが抑えられて
チュートリアルも戦闘の合間に少しずつ入れられて
無理やり感が無かったのが大きいかもな
昔のは説明書読んでも理解不能
抑えられてないだろw
主人公いらない子だし
RPGは主人公の好みが半分だからな
エロゲだとエロいるからどうしても描写濃くなるし
だからSRPGに比べてRPG少ないのかな
エウは戦女神シリーズしかやったことないけど主人公と主人公わっしょいがうざい
ゲーム部分は割りと良い方だと思うだけに残念
そりゃ神だもん信仰くらいするさ。
アリスだってランスわっしょいじゃん。
そもそも主人公わっしょいじゃないRPGがあるのかと
程度の問題はあるだろ。
わしょいじゃないなら陵辱RPGか
あるのか?
幻燐この間からやってるんだがCPUが馬鹿すぎて簡単すぎる
何なんだこれ
今更、幻燐ってどんだけ昔だよw
5〜6年前のゲームに何言ってるんだw
Uでも古臭いからTならどうしようもなく古い
簡単なら難易度上げろ、跳ね上がるから
幻燐はボスが意外と強かったりして結構やり直した記憶がある
死んだらもう復活しないから誰も死なないようにしてたし
ああ、ごめん2やってるんだ
あんまり覚えてないけど2の方が明らかに難かしかった気がする
特にアイテムが少ない1週目
聞きたいんだが、難易度上げるとCPUも賢くなるのか?
敵のステータスが上がるだけとか個人的に嫌いなんだが
CPUはばかのまんまだ
ただ寄ってくる奴を殴る
そうかthx
ならこのまま続けるわ
ルセッティアのエロゲ化をたのむ
キャラでブラウン通り2とかのタイトルにしてEGSにシステムの大枠だけ外注でお願いしてコラボしてくれ
あれだけ馬鹿にしてたのに、戦極姫にはまってしまった・・・
はまるとSLGは怖いのに・・・もう朝だよ・・・
武田戦イベントで切腹した真田が出てきて信玄守ったり、
エッチイベントでやっぱり切腹した正宗が生きてるように語られた時は笑ったw
石田二成は本田忠勝の寝込み襲ってそれを主人公が覗くんだが・・・
本田忠勝死んでたり自軍にいなくてもそれおこるんだぜ
どうして糞ゲーはここまで人を魅了するんだろうか?
テンプレだらけの世に予想外の物をくれるから
>>330 1なんかリアルタイムでやると普通に微妙だからな・・・
リアルタイムでやるのが重要なのかもシレン
もがみんと道雪のおかげで2周目する気になったけど5周は流石に厳しい
女武将切腹しまくりでCG全然埋まらんわ
でも、武士としては首や死体を晒すわけにはいかないから、
本気でどうしようもない状況だと城に火を付けて自分は切腹というのが当時の普通だったわけでw
ある意味、史実通りに進んでる罠w
当時の攻城戦は援軍がこなくて勝てる見込みがない場合は
交渉によって城方が退去することが多かったみたい。
城方に抵抗されると攻め方も多大な被害を被るから。
例:信長が一向一揆の砦を攻め交渉の末、退去を許したことがある、
約定を破って退去途中の一揆勢を攻めた信長は反撃を食らって
弟や旗本勢を討ち取られてしまった
もちろん戦闘の目的や状況などによって降伏して攻め方に取り立てられたり、
城主の命だけは許されなかったりと様々だけど。
聖なるかなよりは面白かったよ
戦極姫
そんなのと比べられてもわからん。
最低から二番目なのか最高なのか
メギド情報
・パーティーは4人固定(ベーグル、リノン、ヤハ、マリア)
・キャラ・アイテムのカスタマイズ要素あり
・レベルの上限は高め設定
・戦闘難易度は難しめの「Battleモード」と易しめの「Storyモ−ド」の2つ
・戦闘にオートはないが、高速化はある
・「本作品はシナリオ重視です」
・「様々なシチュのHがありますが、決してライターの趣味ではありません」
下2行がゴミフラグにしか見えない
しょっぼい技術で3Dなんて無駄なことすんなよ
難易度選択入れてる時点でバランス調整放棄してるみたいなもんだしな
「キャラ・アイテムのカスタマイズ」なんて当たり前のことを売りにする辺り
出来はお察しってことなんだろう
一番下とかwwwwww
こりゃふたなりやら、ホモやらケツ掘られやらスカトロやらきっとスゴイんだろう
>>350 アイテムカスタマイズとか、キャラ成長の選択性などで自由度高めに
それとレベル上限高めでやり込みありそうって感じか
見る限りではバランス取りが難しそうだ
ま、リーフの地力がどんなものかだな
これだけゲーム性の面でも吹いておいて、内容が酷かったら目も当てられん
レベルの上限高めってなんだよ
99じゃないのか?
255とか!
レベルの上限は65535です
クリア後の凶悪ボスとかいるなら買っちゃうぞ?
ところで、ヒロイン同列扱いっぽいけど、メギドってマルチエンド?
葉がそんなめんどくさい物を作るわけないだろ
いつも通り一本道シナリオのハーレム展開で、
最後は超展開で〆だと思うよ
ラスボスは主人公
闘神都市のスレ行ってみたが、FGでネタバレがど〜とかで荒れてるなw
>>349 はまっちゃってる者の意見としては面白いよ戦極姫
戦国ランスを例えに出す人は、ちゃんとやってるのかと思ってしまう
難易度も戦国ランスを基準にしてしまってる感じがするし、
別にクリアできない難易度でもないし、考えればクリアできるレベル
ただ、さっさとエロいっぱい見せろやボケが!って感じの人には向かない
あと、好みの武将キャラつえーも無理、ステ伸ばせないし、後半になれば
敵国も普通に最大上限の部隊率いるようになるから
バランスは、別に悪くないと思う、ランスのように、こっちが整うまで待ってくれ
るわけじゃないだけで、別に普通、各自(武将性能置けば)同条件スタートなだけ
絵は好みの問題だから割愛
ただ、チュートリアルは欲しかった、説明書なんていつも読まないから
システム覚えるのに時間かかったかな
織田が、バグにストーリーとかなり悪いみたいだがまだやってないので不明
とりあえず、織田以外クリアする前にパッチ出して欲しいところ
>>364 自分で書いててなんだが、長文過ぎだな・・・('A`)
流し読みで気になるてんだけ見てください
>>364 とりあえず、織田でクリアまでやらなくて良いから、尾張統一までやってみれ
それで織田シナリオが評判悪いのがほぼ判るぜ
濃姫いないんだろ?糞ゲーだ
スレタイ読めないカスは消えろ
戦極姫で織田でクリアしたけど
別に普通な印象を受けたが…
漏れは織田でエロシーンですらテキスト読み飛ばした
他の大名家の冒頭シナリオも最初は軽く読んだけど、すぐに苦痛になって読み飛ばし
シナリオが悪いっていうより、
シナリオ担当の自由が無い印象した
演出のイロハもわからんシステムソフトの幹部がプロット作ったんかな・・・?
話が膨らんでく部分がなくて、話の山場すら現れず終わった
当時天下統一のストイックさにハマッた人間としては
そもそもあのシステムはシナリオ付けたりキャラゲー化したりするのに
一番向かないシステムなんじゃないか?って気はするな。
三戦ネタは売れるんだね(・ω・`)
歴史ものの中でもこの二つの時代は特別なんだ。
闘神フラゲきたの?
はやくても明日の夜だろ。
闘神フラゲ来たな
証拠写真貼付してあるから本物だ
早く手に入りゃいいってもんでもないけどなるべく早くプレイしたいよな
いつ死ぬかわからないんだし
で、どうなんだ?
闘神って1.3Gのやつであってる?やけに容量小さくない?
割れ厨死ね
早速割れ厨が参上しやがったww
闘神糞ゲーすぎるな売ってこよっと
なぜ割れがここにw
どうせここに居る人たちの大半が割れなんだろうなと思ってました
ここにいる大半 ×
2ちゃんのエロゲスレ大半 ○
捏造ばっかだな
写真貼ってあるってやつみあたらないんだがどこのやつ?
アリスの超期待作を、
割れなんかで手に入れてるとは何てかわいそうな連中だ
アリスの醍醐味はマニュアルにある
登場キャラとその解説をニヤニヤ眺め、冊子のインクのかほりを嗅ぎ
このキャラは絶対仲間にする!落とす!俺のもの! と目標決めるのが一番幸せ
仮にマニュアル付き版が+1000円だとしても、漏れはそっちを買うお
痛い蟻厨を装って楽しいかい?
>386の心にどういうコンプレックスがあるかはワカランが、
漏れは普通にアリスのファンだ。オマケがあんなにスンバラシーのに、
割れで手に入れちゃうなんて、ホントエロゲ人生の楽しみ損してるよ
昔アリスファンクラブに入っていたけど、
結構会報がエロかった記憶がある。
学生時代のいい思い出。
これはただフラゲ証明してるだけじゃね?よく読んでないけど。
おいおい、闘神都市はフリーで誰でもダウンロードできるじゃないか
ってやった事無いけど1ってどうなん?
俺は面白かったけどさすがに古い
>>391 今のRPGに慣れきってると作業性が高いとかエロが古臭いとかMAP自動で埋まんねーのかよ死ねとかなるお
初代ドラクエの蟹歩きバージョンをやるようなものだしな
色々とありえない古さが目立ちそうだ
>>391 Tは微妙だがUはやる価値ある
シナリオとかストーリー展開がRPGの中ではいまでも最高峰だし
個人的に一番リメイクして欲しいエロゲーだ
UがクリアまでやれたらTも我慢できるかも
最近2クリアしたけど1は我慢できなかったわ
俺はフリーで1→2の順でクリアした
まぁ確かに操作性の問題だけはあるかな
個人的に1やった後の方が、
2の大会以降がより印象的になると思う
なんか静かだな
今日はいよいよ本命の日だというのに・・・
報告する間も惜しんでプレイしてるんじゃね
購入厨より先に遊べないとかなんの冗談だよ・・・東洋氏ね
おっと誤爆
わざと誤爆アッピルなんて寒いだけっすよw
これは痛いってレベルじゃないなw
おっと誤爆(キリッ
俺の悪口はそこまでにしてもらおうか
>>391 >シナリオとかストーリー展開がRPGの中ではいまでも最高峰だし
それはないわ、むしろシナリオつまらんから途中でほっぽり投げた
ダンジョンでイベントやれるだけやったと思ったら全然全く進んでなくて勇者になぶり殺されたのはいい思い出だがw
>>406 わざわざ原文つけといてアンカミスるってどーよ
闘神都市V買った人どんな感じ?
だるいと言ってる人も多いけど俺はぜんぜん気にならずに楽しんでる
ただまだぜんぜん序盤だからこれから評価変わるかもしれない
ネガキャンなのか本当につまらないのかしらんが、
批判的な意見が大半を占めてるな
まだ届いてないけどぱすちゃCくらいと予想
微妙だなぁ・・・
実質リメイクみたいなもんだろ
つまらなくはないがメンドクサイところもある。戦闘とかお使いイベントみたいなのとか。
とくにバグかなんかしらんが戦闘のスピードが3段階あってそれを変えても速度がかわらない。
あととりあえず試合にして相手の強さみたいのにダンジョンをクリアしないと日にちが進まない。前作がどうだったかは知らんが。
宝箱が金、銀、銅とあって鍵がないととれない。鍵はランダムドロップなのでめんどい。ドロップ率は結構低い。
剣のカスタマイズができるがカスタムできる箇所が限られてるため序盤のゴミアイテムをつけていいか悩む。普通の人はつけられない。
ドギマギが「勝ったら公開レイプだ」と宣言してるのに負けたら即黒画面でタイトルに戻る。
戦闘スピード変わるぞ?
好きに先に進められる仕様だと勝手に先に進んでセーブして
詰みの状態になって喚くアホが必ず出るから故の仕様だろう
めんどいけどな
数ヶ月ぶりに来ますた^^
実家のショボPCのおかげで昔のエロゲしかできないし
ソフトもそんなに保管できないんでずっと大悪司ばっかやってるわ
とりあえずエウの新作は信者だから買い決定か
>>416 正直、ショボPCじゃエウの新作は重すぎると思う。
5年前のPCで戦女神ZEROがおもすぎたから。
新しく買い直したら余裕で動くようになったけど。
いや、実家に帰省中で実家で使えるPCがショボPCってこと
下宿先に帰ればまぁ若干古いけど多分今のゲームも
ちょっと重いなぁ、まぁいいやぐらいで遊べるPCはあるから
つうか10年前のPCでDVDドライブがないおかげで買うソフトが激減だw
闘神が不評って、アリス以外だったら神って評価だろ
まだ評価を下せるほどプレイした奴いないだろ
関連スレみると序盤は結構つまらんらしいが
俺も始めたばっかだからなんとも言えん
外箱があけやすいとか、セーブデータが100個ストックできるとかしか
戦闘が自動戦闘なわけだが、これが欠点になってしまっている気がするな
まず自動戦闘の癖に最速モードにしても遅い
無駄にモーションを見せますというエロゲらしくないテンポ
このゲームをクリアするまでに、一体何度この自動戦闘を見ればいいのか
そして何度プレイヤーは白魔道士になって回復を繰り返せばいいのか
FF12みたいな気分になってきたんだぜ
まぁ、アリスは大きな変更のパッチも出してくるから、その辺は期待できそうだが
さくさく感がないのは致命的かもしれんね
興味なかったんでシステムとか全然しらなかったんだけど
自動戦闘というだけでちょっとなぁ
吃驚だわ
TADAなら土日潰して激速パッチ作ってくれるだろ
メールするべし
いや、一応スキルを身に付けることで取れる行動はいくつかある
ただ通常攻撃が完全にオートで待ち時間があり、敵の攻撃にも必ずモーションが入っているから、
その辺りで無駄に時間がかかる
自動戦闘といってもAIが勝手にというわけではなく
放っておくと攻撃を定期的に繰り返す
任意のタイミングでアイテムとか技も使えるけど、最初はセイロガン飲むぐらいしかない
これに関しては、ボタン押してる間だけ超高速とか、そういうのがあれば何とかなりそう
タイマン戦闘って時点で戦闘時のバリエーションが薄いのに更に薄くしてくるって・・・
ダンジョンで「モンスターを探す」ボタンをクリック
↓
放置戦闘
↓
戦闘結果の表示で何回かクリック
↓
最初に戻る
の作業がプレイ時間の大部分を占めてるのがキツイ
ここだけなんとかしてくれれば良作と言えそうなんだが
いやぜんぜん薄くは無いぞ
スキル覚えるまで何もすること無いのも事実だけど
>>429 DQYで特技覚えるために延々くちぶえ戦闘繰り返したのを思い出した
作業系RPG好きの俺には合いそうだな
しかし、一定時間(ゲージ)が溜まると勝手に通常攻撃って
zyxの「フォルトゥーナ」と基本的に同じなんだよな
あれ一回の戦闘に時間がかりやすい割に
プレイヤーが暇になりやすくて
すげー退屈だった覚えがあるんだが…
zyx・・・・懐かしい響き・・・
俺も作業系RPG好きだけど
普通にコマンド選択でいいですよ?いやマジで
とりあえず戦闘速度が変更効かない奴パッチ出てるから当ててみたら?
何かに似てると思ったらMMOでソロ狩りやってるのと同じ感覚なんだな
レベルはもっと上がりやすくてもよかったと思う
評判だけ聞いてると微妙な出来なのかな>闘神都市3
やはり予想通り本命はダンクルかよ・・・
1回戦でわざと負けてもエロシーンがなかったでござるの巻
戦闘のテンポが微妙に悪い
んでエンカウント率が高め、Mobを探すボタンあるのにな
アイテム探しで町に一旦戻って〜とかやると1画面移動してねーのにエンカウントするのはダルさが増す
まだ途中だがこのテンポの悪さは2周目する気を阻害してると思うw
まぁアリスだからパッチくると思うのでそれに期待
どのゲームもだけどエンカウント率はユーザで調整できるようにするのが一番なのになんでそうしないんだろ
ゆとり仕様って言われたらそれまでだけどエンカウントってストレスの大部分占めるだろ
そしてバランス調整放棄といって叩かれるんですねわかります
レベル上げたい奴にとってはエンカウント低いと困るし
探索重視ならエンカウントはぶっちゃけ邪魔だし
極端に行くならランダムエンカウントはなくす方向になっちまう
雑魚敵が攻撃力や行動速度を低下させる呪いをバンバン使ってきて
戦闘が長引くのもテンポを悪くしてる一因だと思う
あと個人的に攻撃回避の頻度も必要以上に多く感じるかな
だからRPGは駄目なんですね、ええ
ザコはもっとスピーディに
1−2発で死ぬか殺されるかでいいよ
メギドのベンチマークVer.1.01
だいぶ改善されてる
スケートのような移動がですか
闘神3クソゲーもいいとこだな
>>445 SLG・SRPGしかしない俺(闘神3未プレイ)が言うのも変だが、RPGは目の肥えた人多いだろうしね。
戦国ランス・戦国姫の評価が高かったのはSLGをCSがあまり作ってないから比較し難い、叩き難い。からエロゲでも評価が相対的に高くみえる。
って印象を作品別スレ見ながら思った。
>戦国姫の評価が高かった
>戦国姫の評価が高かった
>戦国姫の評価が高かった
>戦国姫の評価が高かった
>戦国姫の評価が高かった
>戦国姫の評価が高かった
>戦国姫の評価が高かった
>戦国姫の評価が高かった
>戦国姫の評価が高かった
>戦国姫の評価が高かった
>戦国姫の評価が高かった
十数年ぶりの闘神都市シリーズだからって期待しすぎたのが悪かったのかねぇ、
正直これだったらGALZOOのが面白かったわ・・・
まあこれで少しは大人しくなれば良いが。
>>451 天下統一シリーズの元ネタの方3までは購入して大体のシステム予想ついたから、俺は未購入。
正直、戦国姫スレがあそこまでのびるとは全くもって思ってなかったのよ。
500 :名無しさん@ピンキー [sage] :2008/11/29(土) 00:38:53 ID:9U31Wm400
付与つけたら二度と外せないから慎重にとか言われたら
もうそれこそクリティカル200%とか出ない限り何もつける気無くなる
アリスのゲームを結構やってて純金ベアーとかがかなりの良アイテムだと解ってても
つけるのに二の足を踏まずにいられない
嫌がらせに近いだろこの仕様は
考えた奴は死ねよマジで。
ダメだこりゃ
まあスロットは拡張できるから付与はガンガンつけてってもそんな困らないけどな
それアリスの館4のDUNGEONS&DOLLSでもうあったろ
ぶっちゃけ付与スロットなんざ拾ったのてきとーに貼っていっても余るぐらい広がるからなぁ
外せなくても別に問題なし(限界ぎりぎりまで張ると予選の時の魔法セットができないのでそこだけ注意)
まぁ、戦闘のテンポの悪さはどーにもならんのですがorz
俺も
>>455見てきっついなあと思ったけどさ、
実際やってみるとこれ最終的にいくらでもスロット増えそうだぞ
スクロールバーもついてるし
全部ハニ消しとか極端なことやらなきゃ…やっても多分大丈夫な気がするけど
これで何も付けずにやってたらそりゃクソゲーになるよ
戦闘のテンポ悪いか?
普通にサクサク倒せるんだが
スペックによってかなり戦闘速度に差があるみたいだな
とりあえずミドルスペックのPCで特に問題なく戦闘は進んでるけど
やはり2の時の一瞬で終わる戦闘に比べりゃテンポが悪い
他のメーカーのRPG・SLGだと散々こき下ろすのに、アリスの作品だと随分擁護が多いなw
まあいいじゃないか
面白くないと思うなら売値高いうちにさっさと売ればいいし
面白いと思うならちゃんとプレイすればいいんだよ
絶対にコンピューターのテンポに
自分が合わせなきゃいけないのが苦痛
>>462 アリスだから満足の基準が他の糞ゲーよりも高いんだろ。
そういうのを意識してない奴からすれば、そこまでたたく必要はないんじゃね?と擁護レスが入るとか。
アリスだからもっと面白いはず←批判
アリス氏ね←批判
他の糞ゲに比べれば面白い(マシだ)な←擁護
アリスは神←擁護
な感じかな?
一番の理由はプレイしてる奴が多いってことだと思うが。
引継ぎなしってまじ?
自覚が有るかどうかはともかくこのスレは、そういう層が多いからなあ。
そもそも引き継いでやるような要素あるのか?
ぱすチャCやGALZOOのほうが良かったかな
ドギに負けてもイベントなしかよ・・・期待して負けたのに
ぱすちゃ以下だと・・・
急に不安になってきたわ
・レベルアップで体力回復するからセイロガンはなるべくケチる
・敵の攻撃や攻撃モーション中でも自分の硬直時間は減っている
・今回の拡張はスロットにつけられるアイテムの入手にかなり運が絡む
・防具は鎧優先でそろえる
・登場人物の台詞の「ちょ」がウザい
・ダンジョン探索は作業
・序盤の戦闘で運が悪いとあとあととても苦労する
とりあえずプレイ1日でつかんだコツ他
ぱすチャCはねーわwww
単純にアリス信者の数が多いんだろ
引継ぎなしってことは一周で全部埋まるのか
ランス6みたいだな
ぱすチャCは、全女キャラを攻略可能にして作業ゲーじゃなくしたら神ゲーになれたといまだに信じてる。
絶対に無理だが。
書き忘れたな
・大会やダンジョンで死ぬと終了画面も何も無くタイトルへ(一本道杉)
ステータス別のマルチエンドならまだしも
ぱすちゃCは勿体無かったな。やりがいが作中反映されないとか空しい
GALZOO以下ということはどう足掻いても凡作止まりかよ
戦闘のテンポが悪いってのは致命傷でしょ
一番回数が多いし、OPからEDまでついてまわるんだから
まぁパッチが出れば改善するのかもしれないが
一回の戦闘にかかる時間は他のエロゲRPGに比べて長くないんだけどなぜかテンポ悪く感じるな
ぱすちゃCの引継ぎ要素って過去売った武器が売店に並ぶくらいだっけ?
物事は、楽しければ楽しいほど実時間に対して短く感じるし
逆につまらなかったり辛かったりすればするほど長く感じる。
長くないのにテンポ悪く感じるってのは、そういう事。
闘神3、朝10時に届いてから今までプレイしてたが、やっと3回戦クリア。
多分一週するのに60時間以上かかると思われ。
これで周回プレイとかだったら死ぬよ。
戦闘自体はストレスには感じない。 ・・・がエンカウント率は少し高めかも。
これぐらいの出来のRPGを新参メーカーが出したなら、
「これからの成長を期待したい」で済むけどな
ALICEは当然として、エウやキャラでもぼろ糞に言われるだろ
雑魚戦闘中の全てがまるで待ち時間のようだ
正露丸使っておけばまず死なないのに無駄に長い
だからその間に2chや漫画を見たくなる
いままでの流れから察するに引き継いで遊ぶ感じじゃないな。やり込み系だと思うわ。
やっと決勝まできたけど全然終わる感じしないし。ここまで分岐はないからやり直す必要も感じない。
拡張アイテムが後半になるほどありがたくなってくるな。しいたけが50個とか余ってる。
穴があくとイライラするが一マス付与は魔法で倒さないとでないから非常にめんどい。
あとパッシブスキルが優秀なのにスロットが9つしかないからかなりきついな。こっちの拡張がほしいわ。
まあいろいろ言われてるが十分遊べるレベルだと思うよ。前作やってないから比べてる人とは意見違うだろうけど。
>>483 そりゃ前半も前半の間だけだ。必殺とキャンセル、アイテム盗みあたりのスキルとったら忙しくなる。
AUTOで放置でも倒せるけど効率悪いから結局スキルに頼ることになる。
HP回復させるのもただじゃないしな。正露丸をいかにつかわないかが金集める近道になる。
マニュアルがないから読まない奴が多いんだろw
まあそんな事を抜きにしても面白くないのが致命的なわけだがな
俺もマニュアルないけど別に困らんけど?
マニュアルないとか・・・割れしかねーだろ
この流れはダンクル2の予感?
全てがダンクル2の前座に過ぎないっ
ダンクル2も戦闘もっさりをなんとかしてくれ
>>483 キャラは叩かれると痛い信者がワンサカ出るようになったな
あえてユミナと言ってみる
TG体験版では結構いい感じだったらしいし
アリスもエウもキャラも痛い信者はわんさかいるし沸いてるだろ
静かなのはエゴ信者くらいのもんだ
マニュアルないってどういうことだ?
ただの割れか?
>>494 いちいち触るな
インスコ即売りとかもいるかもしれんし
割れかもしれん
どっちにしてもわざわざ書き込むアホは構って欲しいだけなんだから
>>485 それよりも、加速器使ってプレイした方がよっぽど楽しいから困る
闘神3クソゲーすぎて涙出てきた
最速が全然最速じゃないのが困るわ
>>490 雑誌で早くなるって言ってなかったっけ?
闘神止めて戦極姫やり直してるとか一週間前は想像すらしなかったわ。
事実は小説より奇なり。
アリスもうだめかもわからんね…
TADAさん引退したらもう買うのやめよう。
あ、織音原画メインのだけは絵買いしよう(´ω`)
俺は絵買いすると業界自体が腐ると思う
絵の好き嫌いは購入の前提条件だから(・ω・`)
なんかね
闘神3の不満点がダンクル1のときとかぶるんですよ…
絵の好き嫌いはそりゃああるわな
別にエロゲに限ったことじゃないが、それで買うゲーム選ぶことは多々ある。
エゴとかほとんどの人が絵買いだしな
アリスはゲームデザイナー、音楽にトップクラスの人材がいるけど、代わりがいないんだな
特にゲームデザイナーの力不足はやばいね
絵は比較的層が厚いけど
ネタじゃなくダンクル2の一人勝ちありえる・・・
こうなったらメギドの出来が良いことを祈るしかない・・・
メギドが良さそうになるとは思えんがwユミナの修正具合もあまり期待出来んかな。
マジ、ダンクル2大勝利だけは勘弁。
ダンクル叩いてた俺としては複雑な気分だな。
でも、こうなった以上は1作くらいは当たりが出て欲しい。
ダンクルとユミナとメギドの中から当たりが出ますように…
その3つならどう考えてもダンry
ダンクル2出る前に戦極姫終わりそうに無い
闘神スルーして正解だった
GALZOOはモンスゲーというよりはモンスターがヒロインというような内容だったし、
戦国はきゃんきゃんでさえ登場しなかったし、
闘神Vも、ペルシオンが闘神シリーズっぽいとか言われてたのが嘘みたいにモンス要素が無かった。
他メーカーも今じゃ倒したらモンスが脱ぐライディぐらいしかモンスゲーはないし…
やはりモンス要素は今の時代には受けが悪いんだろうか…
前々からエロゲやってるor作ってる層ってカオス好きって奴はそれなりにいたはずだと思ったんだが…
やはり時代はストーリーや萌えを求めているのか?
カオス好きって若くても30代前半だろ・・・
ピンポイントに狙うならともかく、数万売りたいゲームでそれはないだろw
なんかRPGとかSLGの主人公ってうざいのばっかじゃない?
いいやつだったら少なくとも複数ヒロイン相手にエロなんてしないよ
エロゲの主人公は、複数の女とセックスしつつヒロインとはラブラブにならないといけないからな
ライターやらプランナーの質が悪いだけだろ
主要キャラではヒロイン2人だけがあの古臭い絵柄かと思って我慢しようと思ってたんだが・・・
いざやってみたらほとんど10年前のゲームみたいなグラでワロタwwww
一回戦対戦相手のパートナーとヒロイン交換しろよwwwwww
つーかあの絵師もう引退させろ
>>513 大番長でぶちぎれ金剛したけど、
GALZOOと戦国は面白かったから持ちなおしたとおもったのに(´・ω・`)
>>515 一度流行ったものは、
何年か周期でまたブームになりますよ(・ω・`)
まさか闘神があの手抜き感全開の戦極よりつまらんとは全く予想外だった
世の中理不尽だな
大番長おもすれー
メギドはボリュームだけが心配だわ
ダンクル2は長時間できそう
闘神3はゴミ
闘神終わったら、戦国か鬼畜王やろうかな
戦極って少しは面白いの?
陵辱あるの?
暇つぶし程度なら問題ないけど、良い作品を求めるならやめとけって感じ
陵辱も一応はある
闘神3
とりあえず起動するとタイトル画面にならないで
プロローグが始まる→最初のMAP画面まで進む仕様ってなんなんだろう……
あと、ダンジョンの移動がマウスだとやりづれーな
>>527 >プロローグが始まる→最初のMAP画面まで進む仕様ってなんなんだろう……
あぁそういやプロローグ途中でセーブして
設定とかいじっていったん終了してから起動したら
また回想からになったんで混乱したなw
>ダンジョンの移動がマウスだとやりづれーな
パッドでやっちょる。
しかし十字キーはいいんだが、他の決定とかを
好きに配置できなくて困る。
効果切れないからJOYTOKEYとかは二重になるし
JoyDel使ったらどうよ
本気で面白いと思って闘神3作ってたのなら製作者どもは本当にカスだな
闘神というタイトルに止めを刺すために作ったようにしか見えんクソゲーっぷりが泣けるわ
この土日はコンシューマだが
ルンファクフロンティアを買った俺が勝ち組だったというわけか
しかしあれだな、そんなに昔からアリスゲーを買ってたわけじゃないから
発売当時の闘神2の評価とか話題性とか知らないんだけど
ちょっと前まではどんだけ売り上げがやばくなっても糞ゲー出しても
闘神3があるから大丈夫みたいなJOKER的な存在として語られてたと思うが出てきてみると…
まぁ俺はあんまりアリス関係の話は知らないから頓珍漢なこと言ってるのかも知れんが
聞きかじった感じそういう風に思ってたんだけどそこらへんどうなの?
売り上げ的な面では大丈夫だろ
売り切れ多発してるしここ数年のRPGでは間違いなく一番売れてるだろう
ユーザにとって売り上げなんてどうでもいいんだがな
で、何が聞きたいんだよアホ
Alivezが糞だったから今度こそは…と思ったんだが。
大丈夫。闘神がダメでもランスがあるから
そう思ってないとやってらんね
ランス8ってぷりん主導のRPGだろ
多分闘神3みたいなのになる事請け合いだぜ
闘神3は昔のシステムを現代風にうまくアレンジしてあると思う
しかしマイナスが多いよな
会話にしても昔のエロゲキャラが今のセンスでしゃべってるっぽい
戦闘のシステムは昔の戦闘にかかわる要素をずいぶん表現できているけども
遊んでて面白いとはちょっと言いづらいレベルでエンカウントしすぎ
あと変に凝ってて使いづらいところが随所にあるのもマイナスだ
ロードするのにわざわざ本みたいなアイコンを窓に入れるとか
そんなところに労力使わんでもいいよ
アイテム付与も付け替え可能ならこちらで面白さをさがせたりしたのに
絵は・・・俺はHPのキャラ紹介の時点であきらめてるから・・・
TADAと織音がなんとかしてくれる
つーか闘神やる気なくしてGALZOO久々にやってみたら面白いな
同じような主人公なのにムカつかないし
アイテム付与こそが癌じゃね
RPGの楽しみの一つである武器買い替えを完全に奪ってる時点で糞システムだ
武器買い替えが出来てそれぞれの武器のスロットはあらかじめ決まってて、
拡張はできないけどスロットのスペースの範囲内でアイテムを付与できる
みたいなシステムの方がよっぽどもやる気になるわ
まあ今年度一番売れたRPGになるのは間違いないんじゃね?
内容はZEROとどっちが面白いか微妙な線だ。
付与システムもそれなりにやりがいあるしまあまあだとおもう
ただレベルカンストがはやいな。もうちょっと長く遊べるようにできなかったのか。
RPGって基本的に売れないから今年度どころか今世紀じゃねーの
前作にあったようなやりこみ要素すらもないし何がしたいんだよ、これ
今世紀ってwww
50年後PCの技術が革新的に発展してて従来の見る聞く以外に
触る嗅ぐ味わうって感覚が加わって
それを応用したエロゲが出来てるかも知れないだろ
そうなりゃエロゲ爆発だ
2001年から今日までって事だよ
それくらい言わなくても分かってくれ
売り上げと面白さが噛み合って無いけどな
ひとつだけ突っ込ませてくれ。
21世紀は2000年からだろ
ba-ka
544 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2008/11/30(日) 02:28:28 ID:P9Q0iajL0
ひとつだけ突っ込ませてくれ。
21世紀は2000年からだろ
きっと釣りなんだよ
レス時分がニヤニヤしてる
マジレスするとだ、昔は0って言う概念がなかった。
だから暦は0年ではなく1年から。
始まりは1からカウントするんだよ。
その理屈で行けば0の概念がある今なら暦は0年から始まることになるぞ?
それとも俺の知らない間に平成0年ってのがあったのか?
と国語が弱そうな俺が釣られてみる
戦国ランスといい、闘神といい、以前のシリーズの持ち味を失ってでも新規ファン層にアピールするのを狙ってるような…
今後、ランスの新作が発表されても期待以上の作品になるかどうかちょっと不安
闘神3おもしろいじゃないか
1対1だからザコ敵の回避率をもう少し下げてくれって思う時があるけど
エンカウント率やたら高いくせに
索敵に時間かかりすぎだな
変なアニメいらんからさっさと戦闘させろって
>>531 今週は
ルンファクFと密室2で二勝、闘神3で一敗だよ(´∀`)
>>537 >同じような主人公なのにムカつかないし
GALZOOは男キャラが主人公以外にイカ大王しかいないから(・ω・`)
ハーレムゲーは基本的に主人公以外の男キャラはだしちゃだめなんですよ。
もうメギドにかけるしかないな
ダンクル2があるじゃないか
ダンクル2超期待
現実って辛いよ?
意外とメギド大勝利で今年が終わりそうだな
その前にメギドは年内に発売できるのか?
クリちゃんの
はい、今日も世界のどこかで人が
死んだり消えたり忘れちゃったりしてます
泣きゲー三原則
がどう考えても・・・で笑ったw
いいぞもっと言ってやれwww
無理です…
メギドもダンクルも糞だろうから今年当たりが一つもないな
戦女神だけでなく闘神まで糞になるとは思ってもみなかった
大穴の魔王と踊れに期待する奴はいないの?
前作がダンクルレベルだから買う気が…
地雷大好き天使だもん先生のレビューを期待すべし
中でもウィザーズクライマーが糞過ぎたな
最近のエロゲRPGやSLGって、なんつーか32bitの家庭用ゲーム機が発売されたぐらいの時期に
出はじめた、ライトユーザーやオタを意識したライトなRPGやSLGをさらにライトにしたような感じでなんか合わない…
魔王と踊れ2は1/30か
SRPGなのかな?
>>564 今のところ買う予定無いから(;´・ω・)
1月はたぶん積みゲー崩し月間です。
何崩すの?
天つ風、戦極姫、ぴこぴこ、ライジングサン、おさなべ、パイパイポン
がまだ途中だから(・ω・`)
あと、闘神3も積みそうです…
そん中だったら天ツ風おすすめ、戦闘結果がシナリオにほぼ影響与えないけど、
カードバトルはなかなか楽しめたよ。
どれも微妙だな・・・
流石地雷処理班
闘神は無駄な3Dアニメさえなくしてくれれば個人的にはまぁ許せるレベル
闘神Vはそれなりに面白い所謂良ゲーなんだけど、Uがあの出来だったから期待が大きすぎたな
1v1の戦闘にしては上手いこと楽しませてくれるが、如何せん戦闘システム設計上の限界を感じる
1v1は下手に引き継がずに、リアルタイムで仲間もしくは仲魔が自動で支援入れてくれるような物にすればよかったのにと思った
枯渇率とか、付与限界とデッドピクセルとか、縛り薄なところとか、細かいところは賛否両論かな
基本的に自動戦闘がやっぱ良くない
手間で無駄なだけかも知れないけど、戦ってるという実感みたいなのが必要なんだよ
だからこそのRPGなんだから
枯渇率はないと初期Dでひたすら稼ぐ奴が出てくるし必要だと思うけど、
結局窃盗スキルがあるからアイテム無限に稼げちゃうんだよな
アリスはアイテムドロップを完全ランダムにするのやめりゃいいのに
いつまであんなにょ系のシステムにこだわってんのよ
>>574 今時2やってた人で3に期待してた層ってどれくらいいるのよ?
98年からエロゲーマーやってるけどそれ以前だろ。
もはやいにしえに伝えられてた伝説のゲームくらいの認識なんだけど。
戦女神zeroってクソゲだったの?
興味もってたんだが
良ゲーまでは行かないだろ、せいぜい凡ゲーが良い所
>>577 ノシ
闘神シリーズは、昔はアリスがやばくなってきた時に出るとかってジンクスがあったりと、アリスファンの間では伝説じゃないか?
直接的なエロこそないが、女の子モンスター要素があって、モンスターの数がランスより多かったのもポイント
闘神都市Vのどこを指して良ゲー言ってるのかが知りたいわ、
戦闘のテンポ悪いわシナリオにそこまでの魅力も無いし
羽純は良くあるタイプのヒロインで食傷気味だしで・・・
人様のプレイを見ている限りでは
ビルドアップの楽しみが無さそうな感じがするね
オールドゲーマー向けのせこせこ地道にLVUPするバランスが今の人には合わないかもね
俺は今のとこそんなに不満には感じてないよ
戦闘最高速にしてお約束ギャグとサブキャラ陵辱眺めてる>闘神3
人様のプレイを見ているって動画サイトかなんかにプレイ動画みたいのがあがってんのかよ
>>575 攻撃自動は、一回の戦闘の重みを大きくして作業感を減らせればありだったとは思うんだよな
あれなかったらだるいだるい言われてただろうし
一発を少し強力にして手動のほうが良かったかもしれないが
>>577 V発売前の盛り上がり見るに結構いるだろw
Uの魅力はシステムさえ許容できれば、色褪せにくい謎とき含めたシナリオだし
ソースは俺だが、発売当時にやって無くてもしっかり楽しめたからな
そういうバランスが叩かれてるわけじゃないと思うが
>>579,581
個人差あるから主観を全否定されても困るけど
レベル上げとかに固執しなければ、全体的なテンポも気にならないし
(CSの3DRPGの糞テンポに慣れてるせいかもしれないが)
シナリオも1ルートで、ADVほど濃くはできないにしても、色んなパターンのヒロイン楽しめる
Uやってる人にはマンネリかもしれないけど、ストーリーもV単体で見ればそれなりだと思う
食傷言うけど、サブヒロインでツンデレとか保管するタイプのゲームで
メインヒロインに奇抜なタイプ持ってくる必要もないでしょ
そもそも、発売前にわかるだろうに
個々の戦闘のテンポが良くなくて没入感がなくて探索が苦痛なのが難点
他は無難にまとまってるけど全てぶちこわしてる、ダンクル1と同じ
つか、作品スレとか見てると、珍しく面白くないって言ってる人達の方が凄く冷静で不思議な気分
面白くない派→理由を述べた上で別に面白いと言ってる人を批判したりしない
面白い派→ほとんどの場合、“俺は面白い”という理由にならない理由を述べた上で、面白くないと言う人に噛み付くのが多数
みたいなw
あ、でも、音楽は相変わらず良いね良いね
>>589 そういうのは自分がどう思ってるかによって印象は変わるから全く当てにならんよ
>>589 >俺は面白い”という理由にならない理由を述べ
これは別に理由としては正しいんじゃないかな。
面白いと感じるものに理由なんて必要ないと思う。
面白いと思うこと自体に理由はいらないかもしれない
でも根拠なしでは他の人の同意を得ることは難しい
>>589 流れ的に俺絡みのレスなのかな
>>591も言ってくれてるけど、立ち位置だと思うよ
面白いも面白くないも、どっちの意見も主観だからね
自分(の立ち位置)にとって同意できるかどうかで、説得力があるかないかの感じ方は違うからね
糞だ糞だと言ってる書き込みも判で押したように
「戦闘のテンポが悪い」「シナリオがつまらん」
とやってなくても他のレス見れば書けるようなのばっかり
まともにプレイしてる人はまだクリアしてないから
シナリオについての感想は書けないはずなのにな
チートで回想埋めたとかは論外ですよ
戦闘のテンポってのが謎だわ一般的なRPGの戦闘とどこが違うかわからん
ただ3Dアニメがダンジョンでのテンポをおかしくしているのは確定的に明らかだからこれ飛ばせるようなオプションつけてくれよ
俺は戦闘のテンポなんかよりもエンカウント率高すぎってのが理解出来ん
自動戦闘が全ての癌
MMOだけでいいんだよ、こんなの
戦闘に関しては最高速にしとけば、特に不満もないなあ
エンカウントもマップも広さ考えれば妥当だと思うし
個人的にはいつものアリスと大差ない
けど、戦闘そのものがイベントとイベントの繋ぎの為にだけあるというか
いつもに比べてそれ自体を楽しませる要素に乏しい感じはするかな
エンカウント率は高いけど、めったに手に入らないホッチキスで付与救済が一応はあるんだよな
戦闘は3Dにしてはテンポ良いけど、モーション待ちが3D戦闘自体の欠陥だからこれはもうどうしようもない
本当に要望が多ければ、アリスだしそのうちモーションカットのパッチでも配ってくれるだろ
そんなことよりも、MAPが程よく短くてシナリオとゲームのパートごとのメリハリがあって、ゲームとしてのテンポが良いのが嬉しい
これなら紙芝居でいいってレベルだからなぁ
探索の楽しみがなく、時間稼ぎの苦行って感じ
戦闘のテンポが悪いっていうのは、
処理速度がどうとかそういう問題じゃないんです。
自動戦闘のせいでプレイヤーの攻撃意思と、
キャラクターの戦闘アクションが不協和音を奏でてるからそう感じるんです(・ω・`)
スキル覚えても、待ち時間の長い必殺技と行動解除しか使わないしね。
MMORPGの戦闘なら、
これにターゲットとりの概念とプレイヤー同士の会話があるから
自動戦闘でも十分楽しめますが、ソロでは作業にしかなりません。
敵の強さとかエンカウント率とかそういうレベルじゃないですよ。
ゲームデザインのレベルで失敗してる(´・ω・)
結構ダンジョン内イベント発生するけどなあ
1マップにつき最低1回はあるぞ
あとなにげない床や壁に遊びの隠しメッセージあったり
今風アレンジを付与しようとして失敗した昔のRPGだってとこだな
古いエロゲーマーはこれに耐えられるってことで
古いエロゲーマーだからこそ嫌
昔からRPGは好きでエロゲRPGも大好きだが、モンス要素が(ry
糞つまらない館に入ってたD&Dとかままにょにょとかをアリス信者が不必要にマンセーするから
こんな糞みたいな物を大作で平然と作りやがるんだよ
結局はアリス信者の自業自得って事だな
セミオート戦闘だから一般的なコマンドRPGに比べるとテンポ悪いよな
自分の行動が当たったらコマンド連打し始めないと、無駄時間なしにコマンド入力できないし
そのくせエフェクト中も待ち時間が経過するのがさらに悪印象
アリスゲー=作業ゲーなんだから、いい加減俺みたいな信者以外は切るべきなんだよなぁ
あ、俺みたいな=信者以外な、俺は信者じゃねーです
D&Dとままにょにょはたしかにエロ要素に魅力があるわけでもないし、
あれやるならコンシューマか一般PCの積みゲープレイするわな。
闘神3からは、大手CSメーカーのRPGの衰退と同じ印象を受ける
だいたい「古いエロゲーマー」なんてのが存在してる時点で怖い話なんだが。
お前ら一体いくつまでエロゲなんてやってるんだよと…
アリスファンはああいう単調なやり込みゲーを持て囃す傾向が強いからね
まあ、俺もD&Dは衣装集めに夢中になった口だけどw
にょにょ系は魅力が分からん
結局の所、アリスゲーって基本的に自分なりのやり込み要素を見つけたもん勝ちが前提の作品が多いわな
それは言わない約束
615 :
名無したちの午後:2008/11/30(日) 19:43:55 ID:HUVjNN9u0
ダンクルも武器は一種類。
だけどそれは言わない約束
とりあえず、
ロリが世界的に公認されるまで
今のうちに楽しんでおこうぜ
まだ二回戦なんだが、これ本当に中盤から面白くなるの?シナリオが盛り上がってくるのが中盤以降なんだろうか・・・現状ではランス5Dやランス6のがまだ面白いんだか、他社のと比べてもウィザーズクライマーとか、戦女神ZEROのがまだ面白いし・・・
つーか途中から面白くなったなーんて例はコンシューマー含めたゲーム遍歴の中でただの一度もない。
>>622 中間デモは凄い盛り上がるぞ
ある意味詐欺くさいくらいw
>>623 ソウルハッカーズは倉庫以降から面白さがUPしたって意見あるけど?
途中からというか最後だけ面白いのならいっぱいある
改行くらいしろよ、俺もまだ途中だけど、中盤で一区切りあるからそこで合うか合わないかは
あると思う、Uほどの意外性は無いけど人によってはまたモチベーション上がるかもしれんね
ウィザースクライマーと戦女神ZEROと比べる意味がわからんがアリスのRPGとしては
ランス6>GALZOO>ランス5D>ぱすちゃC=闘神都市Vって感じかね俺は。
最初はスキルとか全然なくて戦闘にやれることが少ないから
単調に感じるのはしょうがないだろ。
準決勝ぐらいだからこれからどうなるのか知らないけど。
>>623 マナケミアはシステム的に徐々に面白くなっていったぞ
SRPGだがスパロボとかも主役キャラが揃ってきてからが好きだな。
闘神2だって途中までだったら全然評価違ったんじゃね?
スキルをつけられる数が少ないのはちょっと残念だな。
パッシブスキルとアクティブスキルを別枠にしてほしかったかも。
闘神2も面白かった気がするんだが
何が面白かったのかと聞かれるとすげー答えにくいんだが
大会とかスキルの選択が肝になるのかと思ったらそうでもなかったね
イベント用単発スキル、呪い解除、必殺(または必中)、たまに魔法
これだけあれば困る事ないもんな
大会はストーリーの都合でしか勝てないと思っとけばおk
ぶっちゃけ強くする理由の大半は雑魚瞬殺で快適化にしかない。
闘神3付与なしでいけると思ってたけど3回戦で詰むな
そこで付与しまくったらザコ敵倒すのが一気に楽になった
闘神3ラスト近辺はなんだかんだで結構盛り上がると思うよ?
ラスボスの子安はかっこいいが弱すぎて盛り上がらん。
都市長がレメディアの母親を利用してたって設定も動機が弱い。
羽純と都市長がいとこって設定は蛇足だし意味がない。
最後に悪魔が願いを叶えてレメディア復活(?)して子供になってるのもご都合主義。
正直終盤になればなるほどシナリオの粗は目立った。最後にあわてて辻褄合わせてる感じ。
エンディングもいろいろぶん投げてるしな。後日談まではいらんがあれじゃあっさりしすぎだろと。
まぁ、とりあえずダンクル2に期待だな
俺は旅行中にノートでやるかな
ノートってなんだよ。ドリムノート?
年寄りはこれだから・・・
>>641 バカ。QMAプレイヤーが持ってるノートに決まってるだろ。
闘神V不評なの?
この二日寝てる以外はほぼやってて今から3回戦
純金ベアーでたーとか、ダメージが支出と考えて収入とのバランス考えながらお金稼ぎとか
だんごや宇宙刑事狩りで熱くなったりすごい楽しいんだけど
ただ女の子モンスターがねどんどん強くなってきてて
1回戦うだけで大赤字ですよ・・・
3Dゲーはだめだな
もろにボリュームへってるもんね
3Dの意味がない3Dなのが失敗だな
俺は問題なく楽しめてるけど、ただダンジョンでのアニメがうざい
エンカウント自体は装備と付与でごまかせるけどアニメはどうしようもなくて困ってる
3Dがだめな人が多いのか
ちなみにはじめて叫び男でたときかなりびくっとした
いや、3Dやるならもっと3Dの利点を活かすべきだろ
女モンスターなんて10分の1になってるじゃん
労力かけてまでやることやないわな
うーん、3Dの利点っていっても戦闘が今楽しいんで
その理由に敵のモーションが結構いいんでダルイとか感じてないから
俺には充分利点あるんだよね
ただお金稼ぎは1回戦終わったあとくらいまでコツもつかんでなかったから
つらかったな
といってもまだ3回戦なんですけどね・・・
651 :
名無したちの午後:2008/12/01(月) 01:05:28 ID:XdV5ENKO0
>その理由に敵のモーションが結構いいんでダルイとか感じてないから
訂正
その理由に敵のモーションが結構いいんでダルイとか感じてないというのがあるから
>>644 まだ二回戦だがおもろいね
>>645 まぁ、ドラクエ8の3D分をさっぴいて
ゲーム部だけ見ればむしろ退歩してるかのようなもんかもね
>>646 >ただダンジョンでのアニメがうざい
モンスターを探すのキョロキョロか。
あれは修正パッチでカットできるようにしてほしいね
正直、実験作みたいなゲーム以外は変に3D要素をいれずに2Dにこだわった方がいいと思う。
2Dこそエロゲの本領を発揮できると思うから
あんなうにょうにょ動いてるだけの3DバトルとミニCG代わりの意味不明アニメのために3Dにしたなら
イベントCG以外3Dにしたメギドの方がまだチャレンジャーだろ
仮にも大手で体力あるなら色々やるべきじゃね?
まぁLeafのチャレンジが実ってるかどうかは微妙だが
DCロードスみたいなゲーム性のエロゲーは無いのか
闘神3今クリアしたけど・・・・・・
最後の方はegoのゲームをやっている気分だったぜ
ラスボスはハニージッポ無双です
3Dでローグライク育成RPG作れないだろうか?
ダンジョンでランダム生成されるモンスター(おにゃのこ)を
捕獲→アイテム採掘(鞭、媚薬など)→育成→バトルみたいな
モンスターの種類も警官とかバニーとか巫女とかetc(希望ポケモン並み)
2DならELONAとかみたいな自由度があるゲームがいいな
システム性に重点を置いて、絵のクオリティさえ拘らなければ
そこそこの物が出来るのでは?まあ、ある程度抜けて汎用性の
高い絵っていうのは難しいが正直、極限開眼すればドット絵でも抜ける
盗撮SLGは死ぬ前にはプレイしたい
そういや闘神やりはじめた時にみょうにPC重かったんで調べたら
PC立ち上げた時にJavaが起動するみたいで10分程度すごい重かった
Java Update10アンインスコしてなおったけど
Javaの以前のバージョンってどっかで手に入るかね
つーか、敵もだが、ダンジョンも3Dで無くて良いよなー
正直、意味や必要性が皆無
戦闘はなぁ
オートな上、その辺のザコだとフツーに勝てるから
エンカウント始まると暇になっていかんよな、実際
気づくとその間に別のことはじめてるわ
660 :
名無したちの午後:2008/12/01(月) 06:33:55 ID:lvRAM428O
>>659 それを言うならドラクエとかでもAIに任せれて雑魚に勝つことも出来るけど、
そこに人の手を加えて戦闘をより有利に進めるってのも楽しみだろう
とはいうものの、その気持ちすごくよく分かるわ。攻撃をオートにしなくても良かったと思う。
何かおいてけぼり感するし、「一秒だけ様子見たいのに勝手に攻撃しやがってクソが!」
って場面も多々あった。
リアルタイムな戦闘の楽しみを微妙に殺してた気がする>>オート攻撃
ドラクエのオートだって主人公は自分でコマンド入力するしAIまかせは仲間だけだし
これは主人公1人のタイマンなのにオートだけだし
まず作品の設定上とはいえいまどき1vs1の戦闘自体なのが失敗だと思うわ
仲間で女の子モンスターとパーティー組めて複数な戦闘ぐらいに進化させるべきだった
オートやめろっていうけど、オートじゃなかったら今度はだるいって言うだろ
クリアしたやつならわかるだろうけど、ゲームの尺考えてみろよ
総戦闘回数かなり多いよ
オートだけって?
敵の行動見ながらいろいろやらない?
もちろんフルオートでも勝てるけど、
ダメージ結構食らうからお金が貯まらない。
>>662 RPG、特にエロゲーRPGなんてレベル上げからなにから戦闘は作業ゲーなんだから、その作業をオートにするのは正解だよね
Enter押下オートも含めて、オート機能ついてないエロゲーRPG思い浮かべればわかるけど、まともなのはランス6くらい
戦闘に手間がかかる=クソゲーの図式は明らかだし、エロゲーRPGが目指すべきはその作業をどれだけ作業と感じさせないかの一点
エロゲーのRPG戦闘に幻想抱いてる奴は、アリスだからなのか、にわかなのか、コンシューマ基準なのか知らないけど高望しすぎでしょ
エロゲーのRPGって括りで戦闘面白かったゲーム挙げれるか?
意見が合わなくて反論できなかったら、素直にスルーしようよ・・・
闘神シリーズは判りやすく作ってあるんで好きだな。イベントも多かったしアドベンチャー的だったかも
特訓用のダンジョンが第一試合は例えば5階、第二試合は10階までとか、
戦闘も、その階層にでてくるモンスターを一撃で倒せれば次の試合でも大丈夫とか、
作業ではあるけど誘導が巧みでゲーム的な快感があった
一本道な感じが強いけど、探索のほうでストレスフリーな作りは良いよね
目的がわかりやすく、少しのプレイで確実に少しずつイベントが進んでいくのが中だるみ感じさせなかった
2からの継承だけど、がっつりMAP探索してボス倒してイベントがどばっと進む一般的なRPGよりも、良い選択だと思う
これで戦闘がメインだったら逆なんだろうけど
シンボルエンカウントでいいじゃんって感じ
シンボルエンカウント良いよな。
避ける楽しみもあるし
RPGとかSLGっていうゲーム性のあるエロゲーを好んでるスレに来ておいて、
頭からRPGの戦闘は作業なんだから〜〜とか言い出したら議論にもならんだろ
闘神3はサブクエスト的なものは自分で発見したり、それを体験するかしないかを選べるから楽しんだと認識させられた
コンプしやすいだ、優しい仕様だと言われればそれまでだろうけれども、本編にまるっと組み込まれても面白いもんでもなかったなあ
まさかダンクル2に今年ナンバーワンエロゲRPGの期待がかかるとは……
>まさかダンクル2に今年ナンバーワンエロゲRPGの期待がかかるとは……
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ないない
| (__人__) |
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ID:rDfyXWqg0
これは酷いアリス信者w
闘神3擁護してる時点でもう洗脳されてるわ
何が戦闘はオートで正解だよねwだ
で、オート戦闘じゃなくて成功してるのはランス6だけ?wバカじゃねーの死ねwwwww
>>671 戦闘全否定じゃないけど、エロゲーRPGの戦闘は作業になっちゃってるのが現状でしょ
もちろん戦闘が面白いRPGを目指すのは間違ってはいないけど、
ゲーム設計は全体のバランスも考えなきゃいけないから、ゲーム設計で戦闘を極力簡略化してる
闘神みたいなイベント重視でADV寄りなRPGでそれを求めるのは間違ってるんじゃないかなと
>>675 アンチこわ・・・せめてプレイした上で具体的に言ってよw
それと、詳しいみたいだからコマンドマニュアル選択で成功してるエロゲーRPGって何があるか教えてもらえると嬉しいけど
残念ながらエロゲーのRPGは、数値と倍率のパワーゲームで、戦略とかって段階に達してないでしょ
オートとマニュアルの二つを用意すればいいだけだし、
大体、全体のテンポを真面目に考えて作ったのなら、
それこそあのオート戦闘はないわ
全てがとろ過ぎる
あって困るものじゃないし、ニーズに対応するために通常攻撃マニュアルはあっても良かったかもね
全体のテンポに関しては、オート戦闘よりも問題なのはエンカウント率だと思うんだけどな
シンボルも良いけど斜め移動がないと現実的じゃないし、ランダムでエンカウント率が半分くらいで丁度よかった
戦闘は欲を言うなら敵のモーション時に割り込めたり、3倍速4倍速欲しかったけど、エンカウント後の戦闘自体は比較的テンポ良い
アリスの戦闘だるいはもはやお約束な気がするw
所謂TADAゲー以外の作品はここんとこ、必ずと言っていいほど戦闘だるいって意見が発売当初出てくるよね
番長、ぱすチャC、GALZOO、今回の闘神3と
戦闘では何も考えずに攻撃ボタンをひたすら連打するのが大好きな俺が闘神3のオート攻撃にガッカリしたことは確か
1から2への進化とか無かったようなもんだし十分予想はできたな
>>679 番長って戦闘だるいって言われてたっけか
RPGはアリスもエウもかぐやもどこも糞エンカウント率高くして失敗してるんだよな
メギドやダンクル2はそこらへんうまく調整してくれると良いんだが
特にメギドは戦闘に時間かかりそうだし
3Dはモーションのトロさがネック
DQ8もちまちまやってるのが嫌で投げた俺が言うんだから間違いない
3D戦闘になると、開発者側は、
「ほら、このグラと処理が凄いだろ、もっと見ろ」と押し付けがましくなり、
ユーザー側は、
「あの、何度か見たらスキップしたくなるんですけど」と拒否反応を示すようになる
スパロボみたいにすればいいんだな
まともにプレイしてると金貯めるために薬の消費を最低限に抑えようとするから
戦闘始まったら何もせずに見てるって奴はチート確定だなw
少しはラクになってくるのは付与がかなりできてからだし
結構ゲームが進まないとそうならないのがマゾいけど
そういうバランスのゲームとして破綻はしていない
ふみゃがブルーで出した王子様も金稼ぎキツかったし最高LVにするゲーム
ぷりんゲーもストイックにLV上げするやつばっかりだし
その二人がメインなんで好きに作るとこうなるんだろうな
好きな人もいるけど広く一般受けは狙えないわな
でも俺は女の子が酷いことされてるの止めようとする主人公好きだよ
最終評価はクリアまで保留>闘神3
毎度そこらへんの締め付けバランスは上手いな
ゲーム設計上探索の時間制限付けられないのに、普通に進めてもなかなか金が増えないのは絶妙のバランスによる縛りだった
今回は全然うまくないから苦情でまくりなんだろうにw
自動にするならホントADVでいい
ダンジョンも面白くないから自動で動くようにしてさー
エウの糞エンカウントって戦女神2あたりか?
最近の数作は
信仰心高すぎワラタ
あばたもえくぼってやつだなw
俺は、少なくともアリスのRPGの中で最低レベルだと思うがなぁ
>>689 苦情って、686が言うようなゲームバランス批判されてるか?
>>691 2もZEROもかな
エンカウントというより探索するMAPの広さとか構造もあるから一概には言えないが、敵は面倒だった
戦女神もオート+CTRLがいい感じだからストレスはそれほど溜まらないけどね
>>690 エロゲーRPG全否定かよw
粗にはある程度目を瞑れるタイプじゃないと、エロゲーRPG向いてないと思うよ
エロやイベントとの共存しなければいけないエロゲーRPGではあっちを立てればこっちが立たない
自分の型をゲームに押し付けるより、ゲームの型に自分で対応できる雑食が一番得だぜw
ところで戦女神とかダンクルの戦闘を雑魚戦でもAUTO使わずに手動でやってる奴っているんだろうか
さり気なく、別ゲーと比べようとしてるところがいやらしいw
戦女神ZEROの高速オート戦闘と、
闘神3のもっさりオート戦闘とを一緒に出来るはずないだろww
ゲームバランスがどんなによくてもゲームがつまらないなら普通の人は楽しめない
つまらなくてもしゃぶりつくしてくれるのはよほどの暇人か信者だけ
>>686 同意。チートっぽいな。
そもそも金を払ってるのかどうかも怪しい。
>>697 そう
オート使わないって人は別だけど、使う人にとったらオート有りのRPGの戦闘が作業な以上は
戦闘の評価っていうのは結局は高速か低速かが一番大きいんだよな
そういう需要を埋めるために3倍速・4倍速モードのパッチ作ってくれないかな
>>696,698
実のない煽りじゃなくて、ゲームの話しようぜ
闘神3は戦闘中にスピード変更できるのは助かった
けどスキルの切り替えもさせてほしかった・・・
>700
別に煽りでもなんでもなかったんだけど
むしろどう見ても煽りな>699をスルーしてるのはなぜ?
闘神の擁護だから?
オート有りじゃなくて、オートしかないのが最悪なんだって
なんでわからないのかなぁ
闘神3のあらゆる部分に言える事だが自由度が無いのはどうにもいただけない
2の時は終点は一緒でも過程を色々選択させてたのから比べると明らかに退化
>>700 真に必要なのは恐らく倍速ではなく敵のモーションカット用パッチ
モーションカットしたらゲームバランス変わるから無理だろ
相手のモーションに合わせて必殺始動したりするし
前もってやると相手の溜めに対応できない時があるから
>>695 そりゃ地雷ゲーでも楽しめれば得は得だろね
でも、地雷には変わりないんだよ
>>702 煽りじゃないって・・・これが真性かw
>>699は俺へのレスじゃないし何で俺が咎めるのよ
>>704 闘神3の場合、戦女神みたいにモーション時停止じゃなくて、FFのATBみたいにモーション中もリアルタイムだから、モーションカットだとバランスずれてくるからね
ある意味別ゲーになるから、調整もいるだろうしパッチはあまり現実的じゃない気がする
俺はダンクル楽しめてるから、他人も文句言うのは許せない
みたいな人がいますね
>>693 ペルシオンやONLY YOU―リ・クルス―も中々良い勝負だと思う
まあ何にしろ今回はアリスにしてはハズレなのは否定出来ないな
ぱすチャCはまだキャラゲーとして楽しめたけど今回はそれすらキツイし
そもそも何故、闘神都市というビッグタイトルを敵が3D仕様の実験作にしたのかが謎
ID:rDfyXWqg0
アリス社員暇なんか?
1の
>なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
に叩き行為だけじゃなく擁護行為も追加して欲しい
どう見てもおかしい人が混じってる
別に擁護も構わないとおもうけど
俺もダンクル2はどんな出来でも擁護しまくるぜ!
俺はダンクル2も全力で擁護するぜ
次に繋げて欲しいし批判されても良いところも見つけてそれに反論するだけだ
しかしダンクルだけは予定調和かもしれんなw
俺は闘神3よりダンクル2の方が良い出来だと今から確信している
ハードルが高いのか低いのか微妙だなw
>>714 確信はできないけど、期待はしたいなw
フルプライスゲーは買った以上投げるのは相当もったいないしな
地雷だクソゲーだと言われようと、良いところ見つけて最後まで終わってみれば案外楽しめてるもんだw
エロゲって普通何本ぐらい売れるもんなのかわからん
RPG部分だけを見れば闘神3の方がマシだけど
エロゲーとしてはダンクル1の方が良かったと思った
地下水道とかかったるかったけどクリアすればエロのご褒美があるから
モチベーション保てたし
関係ないけど、今回のバルドはシナリオでギガマイン喰らいそうな予感がするな
平和な学園生活とシュミクラムですか?
趣味クラムというわけですね
エロゲにシナリオ期待すること自体まず無いな
ダンクルって言われてるほど酷いの?
2が出るみたいだから予習を込めて1をやってみようかと思うんだけど・・
闘神3買ってないから実際にどんな出来かわからんが
RPGやる上で俺はモチベーションが持てるかどうかが一番重要だと思うけどな
モチベーションの保ち方も人それぞれだからエロさえあればの人もいるだろうし
俺みたいに戦女神ZEROでスキル使って熟練上げてくことにエクスタシー感じるのもいる訳で…
擁護より不満の方が多いスレだから仕方がないかも知れんが
どこらへんが良かったのかがよくわからん
アリスの場合、ゲーム性の高いRPGが期待されているから
ADVよりの闘神が批判されるんだろうな。
デヴァインラブみたいのをつくってくれればいいのに。
そもそもアリスのADVなんて、最後に買ったのがデアボリカだ
>>719 ヘッドやバレットと、フォースを比べてもわかるけど、バルドはシナリオ依存が大きなゲームだからね
バレットやデュエルセイバーみたいに、こじんまりした広がりのない世界の話だとギガマインかもねw
4みたいに学園生活から舞台と展開が広がって行くなら良いけど、4もフラック内で完結した物語だったらあそこまで楽しめなかっただろうな
>>722 極力寄り道せずとも、CG等ほぼ回収できる一本道な親切仕様
それで回収できないCG等はほぼ一箇所で回収できる親切仕様
ほとんどの戦闘は自動通常攻撃と一部スキルを使うだけで何とかなる親切仕様
戦闘はモンハンみたいにすればいいです
>>722 全部込みで10分ほどで探索終わる小さなMAPにイベントが散りばめられてて
俺の場合はイベントとイベント間が短いからモチベーションが下がりにくいって感じだったな
良くあるMAP探索中に面倒になって、ボスどこだよ・・・みたいなのが無いのが良かった
目指してるものが違うんだろうけど、ADVに強いかぐやも、ダンクルこういう形式で作れば少なくとも良ゲーだったかなと
ダンジョン広いのにがらんどうだったから中だるみして勿体なかった
アリスのADVに、ぷりん設計のミニRPGが付いてきたと思えば我慢できなくもない
アリスの大作系RPGを期待すると、肩透かしを食らう そんな出来かな
しつこいなこいつw
気に入らないレスは専ブラ入れてNGすれば?
面白いというのも主観だしつまらないというのも主観
他人の意見を否定するだけの猿よりは信者やアンチの方がマシだな
闘神3はね、エゴのゲームみたいにあっさりしすぎてるんだよね
探索の楽しみとかなく、ストーリーをなぞるだけという感じ
今回はRPGとして遊んでる時間より、読まされてる時間の方が圧倒的に長いから
キャラクターさえあえば、
>>729みたいな感想になるのは分かるかな
逆にキャラクターが肌に合わなかった人や、ダンジョン潜って遊んでたい人には苦痛でしかないと思う
>>734 ID:rDfyXWqg0がまたファビョるぞw
でも、このスレ的には正直歓迎すべき方向性じゃないと思うんだよね
葉っぱのゲームがあまり好まれないのと同じような理由で、闘神3は批判が多いのも仕方ないと思う
これだけは言っておく
闘神3は加速器推奨
加速器を使えば、egoのゲームよりは明らかに面白くなる
同じくらいだよ
アリス凡作>>>キャラ>>>>>>>>闘神3>エウシュリー>>>>>>>>>>>>>>>ego
正直なところ気持ちは分かるんだよな
ダンジョンでもイベント豊富で楽しいってのは
でも、ただでさえ小さいマップの上に一階層しかなくて
ちょっと進んではイベント ちょっと進んではイベント しかもイベント内容がほとんどお使い
これはちょっとキツイ
酷い時なんか、ダンジョン入って1、2回戦闘して終わり
後にお使いイベントで訪れますなんてのもあったりするからなw
>>734-735 確かにキャラ合わなくて、ADVとしても合わない人には良いところがないゲームだよね
奈良県嫌いだったり、ナクト死ねって感じのプレイヤーには特に
>>737 それはあるけど、全部が全部本格派じゃなくてもとは思うな
エウみたいな本格的なのも、キャラみたいなミニゲームとADVの融合みたいなのもそれぞれ需要があるし
色々できるアリスだからこそ、色々挑戦して欲しいかなと
雑食だから言えることかもしれないけどw
>>742 全部が全部というか、これでアリスから本格的なRPGのラインが消えた感じだから痛い
ランス8も同じグループらしいし
下手すると残るはエウだけだね
>>742 闘神でやらなくてもいいんじゃない?
まあやってない俺が言うのもなんだけど
>>741 たしかにRPGというより、小さいMAP移動型のミニゲームにADVくっ付けたってイメージかもね
2よりMAP狭くて、MAPごとの攻略の達成感とかもないから、そこらへんは好ききらいあるのかな
2とか、GALZOOくらいの広さで大会一回戦で1MAPとかだったら、もっとRPGっぽくなって万人受けはしたかな
>>743 同じグループっていうのが良くわからないけど、制作チームのこと?
ランス8ってTADAと鳥とshadeと織音じゃないのか
>>740 信者補正入りすぎ
アリス凡作=キャラ=エウシュリー>>>>>>>>>>>>>>闘神3>ego
闘神はアリス的には看板の一つでも何でもなかったんだよ。
まあそんな次元の話ですらなく詰まらないけど。
うむ、闘神でやる必要はないな
まあ実験作で糞なのは制作者自身も分かってるけど売れないのは嫌だから、
もう作ってないビッグネームな過去作を使ったのではないかな
>>744 それ良く言われるけど、
闘神2を継承したからこそこれなんだと思うけどな
3Dにしたことを除けば、システムの骨組はほとんど闘神2だよ
むしろ1(2)v1から脱却してチャレンジしたほうが受けは良かったかもね
闘神2を継承して良い部分だけ捨てた感じだよね
>>746 いや、
アリス神>>>>アリス凡>>闘神3>>超えられない壁>>ダンクル>>キャラ
>>>>超えられない山>>>>エウ=ego>>>ギガマイン
>>746 他はともかくエウシュリーがアリス・キャラと同格は無いわ
ヒドイ信者補正だ
>>752 アリスの凡作ってGALZOOとかパスチャCだぞ・・・
>>753 GALZOO>>エベレストより高い山>>>戦女神
システムの煩雑さ、やりこみ要素、エロシーンとどの要素をとっても、エウが同格なんてのはない
>>752 エウゲーも面白いけどな
あの大作感はやり応え有るし、良い意味で堅実なゲーム設計はファンには外れが少ないし
空艇はキャラゲーの出来そこない見たいな感じで黒歴史だがw
もうネタはいいってw
>>751 ダンクルやる決心が付いた
GALZOO並に遊べるキャラのゲームって何?
>>757 嘘を嘘と見抜けな(ry
求めてるものによるけど、定番の巣作りドラゴンや今年のウィザーズクライマーは同じくらい楽しめると思うが
>>757 巣作り
ダンシングクレイジーズ
グリンスヴァール
がオススメ
GALZOOは手持ちアリスゲーで唯一クリアしてないな
パスチャCは主人公能力升してなんとかw
>>754 それはGALZOOの評価高すぎる
せいぜいこのくらい
アリス神(鬼畜王、大悪司)>>>>>>>>巣作り>>>アリス凡>キャラ=エウ
アリスの評価皆高いなw
こんな感じかな
鬼畜王>戦国>大悪事>>アリス良=巣作り=バルド4>>アリス凡=エウ良=キャラ良=アセリア>イヴ>闘神>>>ego他>>一周回って>>ダンクル神>鬼畜王>・・・
ウィザーズクライマーと巣作りドラゴンは闘神3より面白かったわ。
久々にこのスレに来たんだけど、wiki無くなったのね。
新作がちょっと期待できないから、過去作RPG買う参考にしようと思ったんだけど。
いきなり半日で100超えてて何事かと思った
盲目な信者ってこえーな
とりあえず、戦闘に関して言うなら
天津風の方が遙かに面白いと思うんだ
天ツ風に戦闘とかないだろ。全部スキップできるじゃん。釣り?
天ツ風ってあの必殺技当てた方が勝ちの即死ゲーか
キャラとか周回前提の作業ゲーしかないだろ
それが面白いんだけど
RPGSLGなんて作業しかないだろ
その作業が楽しいか楽しくないかの違いだけだ
>>765 天津風ワラタw
信者脳ではあれ面白いのか?
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///⌒(__人__)⌒//\ アカメフルトうめ〜
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主観なんてそんなもんじゃね?
自分の属性に合っていればどんなクソゲーでも面白く思えるし
合ってなければどんな名作と言われてるものでもだるい
なんか闘神の出来具合と一部の煽り屋で荒れているけど今年に限っては
ウィザーズクライマーも良かったが戦女神ZEROのほうが面白かったかな。
そして年末は闘神を買うべきか、ダンクルの1からに手を出すか・・・
どちらも不評を念頭にプレイすると割りと楽しめたりしてw
ダンクル神は同意してもいい
今年はウィズクラかな
ZEROは微妙だった、主にシナリオとか
闘神は腐ってもアリスって感じの凡ゲーだな
不評踏まえて期待せずにプレイすればそこそこ楽しめる
ダンクル2とメギドはネタとしてプレイしとかないと祭りについていけそうにないから購入だw
この2本はこういう購入動機が多そう
なんでダンクルの1をやるんだよ
死ねよ
ダンクル2やるなら1からと思ったが、すまんかったな
>>777 ああ、ウィズクラより戦女神が面白いといって気分損ねたか>qdX5MJQ10
一応「良かった」と気を効かしたがつもりだけどね
とりあえず、闘神Vがアリスの凡ゲーってのは無いわ凡ゲーにすら入らないだろあんな出来じゃ
アリスで凡ゲーと思われる、GALZOOとかランス5Dのが遥かにマシだろ
闘神Vは核地雷だろ
ここまで戦闘つまんねぇRPGって他に思いうかばねぇ
>>780 一般ゲーだけど、
DSのシグマハーモニクスがこれよりひどい戦闘だった(・ω・`)
シグマは話はいいんだぞ・・
ただ戦闘が要らないだけでw
>>782 推理ADVに戦闘は要らないと再認識させてくれたよね。
戦女神ZEROwwww
ウィザーズクライマーwwww
天ツ風wwwww
全てをプレイした俺が断言するが、
所詮は貧乏メーカーが頑張ってこさえました、褒めてやってください程度の作品
鬼畜王や大悪司などは言うに及ばず、闘神3にさえ遠く及ばんわ
>>783 音もいいしシナリオもいいしシステムもいいんだけど
戦闘のテンポのおかげですべてをロードローラー・・w
本当にそうならこのスレもこんなお通夜じゃなかったのに・・・
世の中ままならないな
このスレのお通夜はいつものこと
戦国ランスの時でも大して盛り上がらなかったし
エウシュリーとキャラのは闘神Vよりも酷いのか、
ちょっとウィザーズクライマーとか冥色の隷姫とか気になってたんだがw
RPGと育成型SLGを比べたって意味無いだろw
多種多様な価値観があると改めて認識できるスレですね
言われてみれば、ここって良い盛り上がり方すること殆どないなw
本当にプレイしてるのかってほど関連スレとの温度差に驚くことが良くあるw
いや、単に作品別ですればいいのにここで質問しだす奴とかが大量に沸いて住人がウザがるから
どんな作品であってもその話題だけが続くと叩かれるってだけ。だから作品個別で盛り上がるって事はあんまない。
ここで一番話題にあがった作品は恐らくダンクルだろ。良かれ悪しかれ。
HP見た感じだと戦闘とかもあるみたいだったから、どうなんかなぁと
育成SLGと戦略SLGみたいだけどウィザーズクライマーはスレあるけど、
冥色の隷姫の方はスレ無いみたいだったんでもし住人でやった事ある人
いたら感想聞きたいんだがメーカースレで聞いた方が良いか?
メーカースレ行け。
いま何書いたってそのソフトが叩かれる
ウィザーズクライマーは面白いことは面白いが
使えるスキルが決まりきってて結局みんな同じ攻略法になってたし
END数が期待してたほど多くなかったのが残念である。
装備や家具(成長ボーナス有り)だけ引き継いで
能力値だけリセットかけたかったが……ムリ
CG回想も同じデータだし退避するとまたイチから
まぁソフトハウスキャラの中ではイイかも
ここはエロシチュ系のスレと違って常に比較対象に家庭用があるから
メーカーの信者でもない限りべた褒めされるゲームはなかなかでないだろうな
>>795 thx もうちょっと情報集めてみて決めるわ
ウィクラは繰り返しゲーだから、
繰り返しプレイして強くてニューゲームをするのが好きな人オススメ
初回プレイだとクリア困難な要素があるので、強くてニューゲームこそが本番と言える
CGのコンプ作業はかなり大変な部類かと思う
冥色はエロ要素が強い
エウの中では恐らく一番エロイ
その分ゲームの面白さはさほどでもない
成長要素などはしっかり完備しているけど、
全体に大味感が付きまとうバランス取り
プレイの最初の段階が一番難しく、そこを乗り越えると徐々に簡単になってしまう
冥色はガチでセオビット無双で全て終了するから困る
冥色は育てた戦力次周にそのまま持ち越せるし
クリアするたびもらえるポイントで特典買えば
ヒロインパラメーターや各国関係の数値すら
プレイ中に任意に変更可能になるからな
あとセオビット無双
ウィザーズクライマーって分類的にはクソゲーだろ
そうでもない
キャラらしい良げ
冥色セオビットいなくても楽勝じゃん
士気100になれば負けるほうが難しい
リアルタイムで軍がぐちゃぐちゃ動くのは好きなんだがな、飽きが来るのが早い
ウィザクラは現今年の1番面白かったゲームだろ
巣ドラとならんでアリス良作ザウス全盛に対抗できる数少ないゲームだぜ
ソースは俺
ただしウィザクラって略称は最悪
あのゲームでセオビット生み出さないとか、そんな何の喜びもないプレイは俺には無理。
ウ ザ
キャラはとりあえず周回プレイ出来れば満足
誰も同意してくれないと思うけど
キャラの中じゃグリンスヴァールが一番好きだったりするんだよね
巣ドラがつまらなかったので未だに真昼が最高です
キャラは素直に巣ドラの続編を作ればいいのにな
南国ドミニオンがつまらなかったのはガチ
ウィザクラで寿命延びた感じがするからなぁ。巣ドラ2出すとなるとやっぱ会社的に後が無い
状況にならなきゃ無いんじゃね?
そのセリフは昔闘神でさんざん言われてたきがするぜ
エスクードはもうSLGつくりませんか
今度の新作SLGじゃないの?エスクード
今のところ今年一番遊べたのはウィズクラだなぁ
武器縛りプレイとか出来たし
南国は島の謎にしても、脱出にしても、サバイバルゲーにしてもえらく半端だったからなぁ
アレは無目的にダラダラプレイする環境ゲーのよーな
>>809 一番じゃないけど好きだぞ
寧ろキャラで持て囃されてる巣ドラはどうにも肌に合わない
>>821 ハタヤマ君の出ないエスクードのゲームなんて・・・・・・
しかし、天津風に戦闘なんてないとかワケのわっからん絡まれ方してんな
なんなんだ一体
ぼちぼち締め切りで皆が凌ぎ削ってるハイスコアコンテストとかなんだと思ってるんだろう
カードバトルの戦闘が面白いと言われても、
それはRPGと比べるものではあまりにないのではなかろうか
戦闘スキップ出来るのは正直論外
スピたん思い出して鬱になるわ
冥色はあの会社のゲームの中では出来が悪いほうだろ…
そういえばサーカスのSLGはXP、VISTAしか対応してなかったな今はこれが常識なのか?
ザウスも冬コミで新作発表するそうだがSLGってことはないだろうなぁ
今度のザウスは新しい人で作るみたいだね
この業界では長かった人らしいけど
ttp://blog.getchu.com/archives/51329813.html 一方のSLGパートは、クエストをクリアしてプリスターを強くするクエスト受注型育成バトルSLGシステムを採用。
バトルは基本的にチーム戦で、プリスターごとに持っている特殊能力を組み合わせることが勝利のカギになる。
さらに属性なども存在し、戦う相手との相性も重要になるようです。
加えて、プリスターは操る女の子の心の成長によって強くなるため、
ヒロインとの恋愛自体が育成にも深く関わってきます。
完全にポケモンだけど
ポケモンを改造したゲームでもえっこモンスターというのがあったな
予想通りの反応だねw
強くなるとかわいくなくなるのはだめ
しっぽが増えるぐらいで良いんだよ
来年の夏か、遠いな
でも、それくらい時間ないと作れないんだろうな・・・
>>740 >>751 >>762 + .、
/.:.:\ + ,..-──- 、
く\ノ.:.:.:.:.:.: \ /. : : : : : : : : : \
\\:.:.:.:.:.:.:__ヽ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
\\:./ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', _____________________
\\ {:: : : : :i '⌒_, ,_⌒' i: : : : :} /
\\ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} < おい表へ出ろ、話はそれからだ
. \\. { : : : :| ,.、 |:: : : :;! \
rヘ \_ ..ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \\ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \\l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi r''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐ ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒
これだけは言える
キャラの南国もエウの空帝もアリスのGALZOOも
ネタとかじゃなく本当に楽しめた良ゲーの水準の低い俺は幸せ
低いか?
複数主人公はやめてくんないかなー
12月は闘神で遊び倒すつもりだったが、完全に予定が狂ったぜ。
正直遊べるゲームにすら達していない。
選択できて同じような展開にならんのならあり
闘神3でそれを期待した俺が言ってみる
予定が狂ったってのは同意だな。出来はそこまでひどくないがやりこむ要素がない。
狂王倒したらやることないしな。
ダンクルまでなにしてつなぐかな・・・
>>838 そのセリフはダンクルを楽しめてから言え
こういうレス読んでるとアリスだからって過剰に期待されてるんだなぁって思う
>>844 南国よりはダンクルのが面白いだろ・・・
まあ真昼未プレイだと局長とか出てきても意味わからんから評価落ちるけど
俺も838みたくなんでも楽しむ方だけど闘神3は予想外だった
アリスの年末作品はだいたい年越しくらいまでやってたものだが
今回は持たないかもしれん
>>847 死にたいwww南国からのミスリードかよwwwww
かぐやなんて書いてないじゃん(´・ω・`)
ダンクルは確かに残念な出来だったからUには一切期待してない
メギドも期待出来ないし
年末RPG何もなさそうだな
来年のエウとキャラの新作に期待
メギドが勝ち組になるさ、この流れだと
>>845 アリスソフトは一定の遊べる要素をはらんでいたからな、ママトト以前までは
今はランスシリーズにしか期待できなくなったし
変にAIやシステムに拘らなくていいから、テンポとバランスのよいゲーム性のRPGやりたいな。
ハルカって今年だったっけ?今振り返ると劣化天ツ風だよな
どんぐりの背比べ
RPGもいいけど、俺はやっぱり国取り物がやりたいなあ
でも、国取り物のくせに最後にその行為をぶん投げちゃうようなのは勘弁w
ランスシリーズを過大評価してる奴多過ぎないか?
エンカウント率の高さや行動回数、玉集めといいランス6とか闘神3並に糞だったんだが
アリスに面白い純RPG作る能力なんてないだろ
今までだってSLGにRPGのガワかぶせて誤魔化してきただけだし
SLGから脱却しようとすればする程糞になるのは当然
SLGだけ作ってればいい
>>856 結構、そういう意見はあちこちで聞くね
Yは変わったシステムだから人によって合う、合わないが激しいっぽい
5Dは更に激しいがw
ランスは3と鬼畜王しか評価してないけどな
信者以外お断りってだけなんじゃね
>>853 天ツ風の方がハルカよりも後に出たから、劣化天ツ風は間違いじゃね?
あのカードバトルシステムは九尾が以前に出していたゲームの流用だから、
ハルカは九尾ゲーの劣化というのが正しいと思われ。
じゃあβ版天ツ風で。
>>857 アリスに面白いRPG作る能力と言うより、エロゲ業界全体に存在しないと言うほうが正しい
JRPGってのは型が決まってるから、どうしてもCSと比べられて開発費の少ないエロゲは劣化ゲーしか出せないけど
その点SLGは独自のシステムで勝負できるから、アリスの国取りや巣ドラやアセリアみたいに、型破りで新鮮な名作が生まれる
って感じかな
でも、アリスのSLGって骨格は大悪司から変わってないよね
アセリアもそうでうはあるが。
戦国ランスは戦闘システム大きく変わって成功してたけど、
成功したシステムはむしろ骨格は変えないで続編作ってほしいって奴の方が多い
戯画のDSの時も大人しくバルドの新作作っとけって感じだったし、ソフトハウスキャラも巣ドラ続編が待望されてるし
と言っても悪司と戦国ランスが同じかっていうと別物と言えるんじゃないか
正直その三本の中でなぜ巣ドラが入ってるのかはわからんのだが
エロゲでRPG作ろうとするのが間違い
ADVパートとシュミレーションゲームならわかるが、RPGは何がしたいのか分からん
例えばポケモンのキャラが全部女の子だったら?
ダメージ受けて装備が脱げたりさ
イベントCGの概念にこだわらなければ、エロくて面白いRPGを作ることは出来ると思う
(CGありでも出来るかもしれないけど色々制限される、状況とか組み合わせとか)
RPGを作ること自体を否定してる奴は
普段はスレにいないお客さんなのかね?
ポケモン風なのはいいんだけど歩く画面はドットなの?
うすっぺらーい絵なの?3Dなの?
闘神3はヒロイン固定でシナリオも一本道だから叩かれるんだよ
2週目パートナー選択できると思ったのにがっかりだよ
>>869 一つの手だとは思うけど、それだとRPGに視覚的なエロを乗せただけなんだよな
仲間にするだけじゃGALZOOと似たようなもんだし、結局RPGパートの出来がポケモン並に面白くないと厳しい
捕獲したのを調教して闘わせたり調教して稼がせたり売ったり、RPGを主にせずにSLGな要素でRPGの比重を減らすのが良いと思うが
調教SLG的な要素はあった方が楽しそう
S・RPGというのもあるし、何を持ってRPGというかは難しいところだけど
>>871 見た目はドット絵が一番なんだけど、
RPGツクールみたいなドット絵のスクロールはうちのボロ液晶だと見づらい
何が原因かよくわからんのだけど(闘神3は平気だった)
もしどこの液晶でもこうならドット絵のマップは厳しいかも
個人的には闘神3>ウィザクラなんだけどな。
>>873 そこらへんが結局デザイナーやディレクターの腕一本なんだよねえ
あとGALZOOはただのヒロインであってモンスターじゃないだろう
>>876 良く考えればGALZOOは、ポケモンやメガテンの仲魔じゃなく、仲間ヒロインが多いRPGか
デザイナーは開発費との折り合いも付けなければいけないから、素人考えは意味がないのかもしれないが
探索して物語進めての既存のJRPGの真似してるだけじゃ、劣化って印象は消せないんだよな
闘神3クリア
やりこむ要素、意味もほとんどないし、2週目をやる必要性が皆無とは
戦女神ZEROといい、闘神3といい、
やり込みを期待していたものに限ってこのざま。
来年の姫狩りまで待たないとだめか…
>>862 ハルカみたいな単なる抜き特化ゲーと比較して悲しくならんか?
ハルカはカードバトルじゃないから関連性がまるでないしな
天ツ風の前作のイブはSFで忍者ものじゃないし
闘神3はもう一度やろうと全く思わせないから、やっぱ凡作だったんだろうな
楽しめた時間からすると凄く短い
さてウィザクラ,戦女神ZEROぶりにネトゲからエロゲRPG戻ってきたわけだが、当初ランス6クラスを予測していた闘神3の感想を書いとくわ。
プレイ時間、本編クリア40時間はかかってないくらい。
面白いゲームとして重要視されるゲーム部分は、まあなんていうか、戦闘たるいね・・・上にもあったが
アリスの3D技術の有益の出る実験体という位置で出された感じが否めない。
闘神シリーズというタイトルに対する俺の期待度とその位置の差が激しすぎる。
まあ別に3Dじゃなくてもいいんだが、そういう技術的な感触掴んだ上で
せっかくスキルスロットなりスキルCTなり用意したわけだしエンカウント制とっぱらってディアブロライクなD+Vineみたいにリアルタイムアクション要素で
スキル放出して敵ガリガリ倒して付与素材ぼろぼろドロップさせて、ストーリー放置して枯渇率制覇に夢中になれるくらいの
やってほしかったかな。ソロゲーでエンカウントで面白いっていうのはやはり存在しないもんなんかね。
やりこみ要素である枯渇率もこれだとつまらない作業。やりこみなんてのは所詮作業だがそれ自体が面白いなり、達成の先がないと魅力が落ちて要素はあっても実行する気がなくなる。
子安より強い召還の戦闘はそのつまらない作業の達成先になるが戦闘システム基盤がこの実験体レベルなのでね・・・。
付与と拡張と本編の敵の強さのバランスもぬるかったかな。魔法の存在価値は特定場所以外に必要ないし。
付与によって%で乗算されていくのに対してLvでのパラメータ上昇と、
適正のプレイ(本編の敵がギリで倒せるくらい)と予測される幅が広がりすぎてるのかね。
後半なんて枯渇率20程度平均で取ってったら本編全部雑魚になってしまう。
そういうのも上で例えた脳内アクション風リアルタイムだとプレイヤーが操作でかわせなかったら適正↑でもきついようなスキル使ってくる敵とか作れると思うんだ。
自ら縛り制限を入れればやり応えのある環境が作れるってのは個人的にはあんま好きじゃないから評価にもさほど入れない。作れる余地があるってのはまあないよりマシだと思うけど。
引継ぎ繰り返しを想定していない割に引き返せない作りなのもしっくりこなかったね。これでやり込む気なくした人もいそうだと思うけど。
まあ期待しすぎたか。
つづく
つづけんな。
3行でまとめろ。
悪い、残りは4行にしとく。
シナリオ。主人公がダメすぎ最後まで成長過程なし。展開は中盤〜後半間だけよい。後半急ぎ過ぎ。音楽関連良い。ぱすちゃから色々改善点がみられる。
絵、キャラクタ。技術やキャラ総数は上がってるんだが2の葉月みたいな存在感を残すキャラが見つからない。
面白いゲームとしては微妙。マニュアル開くまでTADAゲーだと勘違いしてたのが俺の予測外。
読む気しねーようせろ
チラシの裏にでも書いとけw つか誰もよまねーよ
長すぎ吹いたww
やり込む要素がないのにスロットは無限拡張可能って何がやりたかったんだろうな
ギリギリの開発ではなかったみたいだしイミフ過ぎる
でも一応まともな感想に反応が叩きばっかりなのはどうかと
長文すぎると嫌われるんだね
まともな感想ならこんな反応されねーよ
せめて他人が読む事意識した文章書けよ
>>889 その無限拡張でどこまでもっていうのが、いかにもアリスのやり込み要素らしいじゃない
てか、普段はそんなんで喜んでるユーザー多いっしょ
これが一番強い敵>狂王 HP224341 攻撃15147 防御6147
>>892 その無限拡張が2週目に持ち越し出来ればやりがいもあるんだろうけど、
出来るの?
わざわざ2週目をする要素がないのはゲームやってりゃわかるだろ
>>894 ないなあ
でも、アリスはそんなもんじゃね?
一回のプレイで強敵に挑む為にどこまでもレベル上げるとか、特に何があるわけでもないダンジョンを延々潜るとかさ
二周目引継ぎとかいうのは、ちょっとしたボーナスが付くとか。やり込みに直結するようなものはないとあまりないと思うけど
ランス6も1周で全て見られる仕様で引継ぎはないが
俺は何周かしてるな
闘神3もしばらくしたら2周目やりたくなるかもね
まぁたぶんSSG使うけどw
>>878 闘神、戦女神ともに2がやりこみ系だったしな
余計に前作と続編のギャップが激しい
エロゲー会社が頑張って3D化を模索するなら、
そういうのは出来るだけ応援しようってスタンスだったけど…
きゃんきゃんの糞ポリゴンみて気が変わりました(^ω^#)
女の子モンスターのモデル作ったスタッフはマジ死んでください(^ω^#)
ちなみにどんなのが希望だったの?
CSでもいいから何か良かったポリゴンゲーのタイトル教えて
5行目まではともかく、それ以降は文章ってよりもメモ書きだもの。
ここで不平たらたらの住人ってCSなら楽しめてる人が多いのかな?
それともCSもやっぱり詰まらない、でもRPGは捨てられないみたいな人が多いのかな?
>>902 やるだけやってブチブチ文句言うのを楽しむ人たちの集うスレ
CSのRPGは雑魚戦が本当に長すぎてやる気にもなりませんえ
ペルソナ3、4とか3時間で投げたし
CSで個人的に面白かった物
世界樹の迷宮、BUSIN、ガンパレードマーチ、俺の屍を超えていけ
エロゲで面白かった物
ママトト、大悪司、闘神都市U、戦国ランス、幻燐の姫将軍U、巣作りドラゴンだな
>>900 (・'ω`・)かわいく作れないなら2Dでよかったのに…
最近CSは携帯機しかやらないな…
流星のロックマンおもすれー
スマン天使だもんのポリゴン造形の趣味について聞いたんだw
エロゲだとイリュ系列ぐらいしか定期的に出してないしな
まずアリスの場合3Dの経験が少なすぎるし可愛く出来るわけがない
かと言って茶時みたいに可愛く作れても異常な必須スペックにされても困るしね
3Dモデリング専属スタッフを雇うか、もしくはまだ2Dでいいよ
初3Dでやりたかったとしても男の子モンスターだけにして
女の子モンスターは大会と同じように2Dでもよかったね。
ただしメイドさんのパンツにはドキッとしたさ
>>908 CSでも2次元キャラの3D化で実用に耐えられるのってアイマスぐらいですよね。
アリスには20年早かったんですよ(・ω・`#)
アイマスは同意しかねる…
逆に言うと他の3D技術レベルが上がった後だからこの出来じゃヤバいんだな。
今から3Dってのが遅すぎる。せめて後3年前から着手するか2Dで通せば良かったものを。
じぶんもアイマスとかやったこと無いんですけどNe
デフォルメ3Dみたいなのだったら良かったと言ってたかもしれない。
ポリポリしてないFF7みたいな
おめーらよう、闘神3買った奴はちゃんとアンケ送ろうな
こんなレベルの3Dモデルで今後も出されたら適わんわ
館で3Dできるスタッフ募集してたぞ
アリスだって今回のままじゃダメだって自覚はしてんだろ
M@YAレベルのが入社しない限り3Dは不要だ
メギドレベルですら不要に感じる
ディフォルメ3Dってあれですか、ドラゴンナイト4のリメイクのアレですか
3D化するとどーしても絵的に寂しくなるんだから
そこら辺しっかり考えてくれないとな
それを解決する気ないなら2Dで良いんじゃね
ポリゴン萌えって造形だけじゃなくモーションも重要だから難しいね
エフェクトがしょぼすぎる
同人ゲーでももっとマシなヒットスパーク作れるぞ
アリスは人材集まりにくい会社なのも厳しいね
今年の購入済該当作は四本。年末までの購入予定は二本。
現在三勝一敗。はてさて残りはどうなるか・・・。
ていうか優秀なモデラーはエロゲ業界なんかに来ないから
>>921 >エフェクトがしょぼすぎる
あぁSystem4でやるのに無理があるっぽい
AliveZのマニュアルでスタッフが死にかけてたしw
たとえていえばスーパーファミコンがハードで持ってた拡大・回転機能を
PCエンジンの天外魔境IIはソフトウェア的にやってたというよけいな苦労、かな?
所詮戦闘時だけなんだから、3Dモデルはどんな出来でもいいんだよ
メギドもだけど、テンポ重視のエロゲRPGで3Dを選んだことが一番の失敗
3Dであることとテンポは全然関係ねーだろ。重いならPC買いかえろ貧乏人。
2Dで同じ量作る方が金かかるんじゃないかな
ドット絵で戦闘アニメが描ける人材はそういない
昔よりも画面サイズが大きく色数も増えてるし
戦国ランスの戦闘モーションは基本2コマだった
2Dが嫌なんじゃなく、質と量を揃えるためには3Dしか選択肢がないんだと思う
テンポ関係あるだろ
3Dモデルは2Dみたいに動作省略するのが難しいから
動きをある程度リアルにせざるを得ないし
敵の特定のモーション後にガードしないと大ダメージとかなら3Dにした意味あるだろうけど
アイコン(笑)に表示される時間切れ前までに特定の技を出して
キャンセルさせないとダメとか全く意味ないだろw
ついでに攻撃モーションの間も時間が経過するクソ仕様だし
>>930 溜め状態のモーション用意しろってならともかく、アイコン云々は大した問題じゃない気がする。
てか残り時間表示されなかったら、そこに噛み付いてたろ。
しかし、戦闘パートの出来が悪いって聞いて、
はじめて闘神3に凄く興味が沸いたよ
発売前までは
前作までのキャラの使いまわしが多くて嫌だな…って程度で
1、2のシステムに前作まで以上の大ボリュームをのっけた
(俺的には)面白みに欠けた良作なんだろうなーと漠然と考えてただけに、
なんで失敗したのかにスタッフロール含めて興味があるわ
テンポよりチンポのが重要だろ!
というレスがいつ付くかずっと気になってるんだが、まだつかないのな。
まったく、どうなってるんだ。
PCゲームは殊更テンポが重視される傾向があるからな。チンポ的な意味でも
元々、3Dエロを売りにしたイリュや一部同人ならば元々の需要が3Dにあるからいいんだが
絵師のネームバリューだけでも客が取れるアリスではしょぼい3D見せんな絵師の絵見せろって
なるのはある意味当然ではあったな。
闘神3がそれほどテンポ悪いわけではないが、それは1v1だからってのもあるしな
ランスとかメギドみたいに仲間4人、6人と増えていくとどうしようもないことになる予感
メギドだと戦闘は勿論、イベントとかで話しかけた対象が振り向いたりする間とかドアが開く間
2D立ち絵では必ずあったエフェクトカットも、ちゃんとモーションカットできるのかまで大事になってくる
>>934 >戦国のドット戦闘に批判出てない
戦国のはレギュラーキャラはランス6からの使いまわしっぽいが
当時すでに「いまどきこれはねーよ」って批判があった
ランス6の段階で散々ボロ糞に貶されてましたよ
鬼畜王の頃から何も変わっていないってw
なんかわからないけど面白くないという不思議
冷静に個々の要素を考えると悪くないどころか良い点も多いのに
何故か満足感がとても低い
何を以って今時なのかは非常に興味深いことではあるよね
今は解像度がどんどん上がってるからな。
もうドットアニメなんて無理。
これからは3D。
スーファミで時間が止まってるじじいゲーマーはもう引退しろや。
3Dにした方が叩かれてたと思うな
戦闘グラフィックがドットでも問題ないことは戦国ランスの人気が示してるし
メギドがそこらへんまで含めて良い出来だったら考え直すが
>>940 今時もなにも、非ドット戦闘のゲームなんて戦国ランスでるまで何かあったっけと思う
今時声無し〜って似たような批判が出てたけど、こっちのほうがまだ説得力がある
これからは3D言ってるが、闘神Vの3Dがそれほど上等な物かと言うと
ちょっと考えるな、PS1レベルでは無いにしても精々が初期のPS2ソフトレベル
結局どんなのが出てもマイナスな部分があるかぎり
叩かれることには変わりないんだよね
マイナス部分が無くても無理矢理作り出して叩く。
それがこのスレだからなw
どうでもいいけど「これからは3D」という言葉、10年以上前からあるぞ。
もう15年近く前のPS大勝利の頃こそがこれからは3Dの全盛期だったろうな。
結局いつまで経っても2D需要が無くなる事は無かったな。
確かにこれからは3Dって考え方自体古いな。
2Dにゃ2Dの良さがあるからなぁ。なんでもかんでも3Dにすりゃ良いってもんでは無い
ずーっと言われてる事だけどね。
まぁどの辺で線引きをするかってのが大事なわけで、それをしくじると今回の闘神みたいになると
女の子モンスターだけ2Dにすれば不評の一部は消えたんじゃないかな
ランス開発のために他のゲームで色々試してる論を信じて次回のランスを待つよ
そろそろ次スレ立ててきます(´・ω・`)
ADVパートは2Dなのにダンジョンと戦闘は3Dってのが嫌だ
どっちかに統一しろ
立てられませんでしたとさ(´・ω・`)
スレ消費が早いので、早めのスレたてをお願いします。
俺としてはランスが盛大にこけて欲しいんだがな
キチガイみたいな信者も減るだろうしアリスも必死になるだろう
いい事尽くしで悪い事なんて何もないじゃないか
それでアリスが潰れるならそれまでと言う事だし
>>954 イリュかティータイムがRPGSLGに参入してくるのを期待しとけw
3Dに変えるのはそれでいいけど、3Dでないと出来ないことをして欲しいわ
ただグラだけ3Dにしたってゲームの面白さに何のメリットもない
真のゲーマーはSSやDC一筋
CSのRPGが辿って来た道だしな
目新しさと派手さを追求しようとして過剰演出になりすぎた戦闘アクション
>イリュかティータイムがRPGSLGに参入してくるのを期待しとけw
セイクリッド・プルry
ブルーティッシュry
俺
キチガイ
尽くしで
スが
>>960 懐かしいなw
レースだが湾岸ミッドナイトなんつーのもあった
と、スレ立ててくるか
戦国姫と闘神抜く以外にテンプレ変えるところ何があるかな
スカイの発売日2009年春くらいか?
張ってきた
もう他にはなかったっけ
毛色の違いそうなRPGということでメギドは期待できるな。
楽しみにしてる。
TtTみたいなのまた出ないかね
誰も同意せんだろうけど
葉鍵板に池
TtTって、RTSか?
PS3版は普通のSLGで、でも大分改良されてるって話らしいが。
PS3持ってないから、よくは知らんが。
改良されてはいたね
でも、闘神3程度のもっさりでイライラしてたら、あれはプレイしてらんないぞ
エフェクト飛ばせないから、敵に魔法使いとかワラワラいるともの凄い時間かかるw
CSゲーマーは基本的に気が長いからな
PCゲーの感覚だともっさりでやってられねえよというゲームでも、
普通に売れていて、結構好評だったりする
闘神3の戦闘も、CSならここまで叩かれなかったかもね
でもCSのパッド操作を基準に作るなら、
また違った戦闘方法・操作にするような気がする
エフェクト飛ばせたらいいのにと言っただけで、猛攻受けたなあ
CSもそこそこやるけど、あそこまで感性違うとは思わなかった
プリズムアークやティンクルくるせいだーずなんかのぱじゃま系もかなり重い
しかしやはり群を抜いて重いのはらぶデスシリーズ
だからなんだっての?重いのはPC環境のせいでゲームの内容を語るこのスレとは無関係なんだが
あんまり動作環境の要求が高いのはやっぱり問題だよ
それもゲームの評価に含まれる部分だと思う
闘神の場合は単に3D化した戦闘がモーションで地味に時間がかかるって話
CSと違ってPCユーザーはせっかちだからそれぐらいでも結構不満に感じるらしい
要するにPS3と一緒でなんでもかんでも3D化すりゃいいってもんじゃないってことだな。
ぱじゃまはなぁ
プリズムアークとか、ps初期レベルのポリゴンと演出だし、
ティンクルなんか、それこそただの一枚画+ウエイトターンアイコンの横スクロールだけで
なんでああ無駄に重いんだろうな……
異次元すぎるわ、正直
プリズムアークはそもそもゲーム性が腐りはてているからな
よくあれでCSに進出したもんだ
出来は悪いし高スペック要求するし誰も得しない
>>977 グラフィック処理もプログラマーの腕で結構違ってくるからね
ごく少数の化石みたいなPCだけならその通りだけど、処理重いって意見が多いのはゲーム内容としても問題かと思う
プリズムアークは有り得ない重さだったなw
正直出来のいい3D期待するなら低スペックが減らないと無理だよ
エロゲやってる人のPCスペックの低さは驚くぐらい低いのをよくみる
彼ら曰くエロゲの為にPC買い換えるとか在り得ないそうだこりゃダメだわ
ゲームのためにPC買い換えるなんてしたことないな
俺は同人ゲーが動かず泣く泣く買い換えた思い出が3回あるぜ
それが正常だけど、古くなってきたしゲームもやりたいからついでに買い変えるかってのは良くある
葉とメギドにPC買い変えさせるほどの求心力があるかどうかは疑問だけど
差異はあれど一応はHDD化やWin対応やDVD化で通ってきた道だしね
エロゲごときが重いとかいってるやつは割れ厨だろ、まちがいなく
エロゲつってもいろいろあるだろうに
エロゲのためにPC買い換えるかどうかはそれこそ個人の価値観だ
>>989 購入派はPC買うくらいならゲーム買う
割れ厨ほどPCに金掛けて、そして低スペックを貶す
エロゲはBD化は必要ないからまだましだな
プログラマーが駄目だと質とか処理と比べると恐ろしく重いのが出来る
プログラマーが駄目だと質とか処理の割に恐ろしく重いのが出来る
ってこと?
そんないいプログラマが居つく業界じゃないさ・・・
エロゲ屋でPGが高給取れるわけでなし
ク ク ク ク
ク チ チ チ チ ク ク
チ ャ ャ ャ ャ チ チ
ャ 、__,.-、` _, .,r‐'"ヽ-; ャ ャ
゙| 、_ \_,.ィ─ァ、/ (⌒゙7|´ ノ
ク ヽ\_r}/ / \ ヾ/ ク
チ `ヽ、/_ヽ, ノ _! チ ク
ク ャ ,ィ゙《(・))ヾ| ==i《((・)ゞ }} ャ チ
チ / |i il゙ ̄/ ▼ \"| )) ャ
ャ ,.! .|i | | ,r=-、rヽi っl} |,
| ヽ\K_,./ニニッ、。ノ゚,, 〃
./ \ヽ_ ̄ |ヽu ハ
/ i |  ̄ ̄ .イ | u
| \ |ヾ‐ | /
| .| ノヽ イ |、
ヽ | `! \ ゙| ヽi}
| .| | ヽ | |ノ
ume
1000かな
1000ならダンクル2が神ゲーになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。