1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2008/07/03(木) 06:23:00 ID:GL2CBGYq0
3 :
名無したちの午後:2008/07/03(木) 07:17:08 ID:VwWgW8xZ0
戦女神2やってるけど
これ合わないやつには絶対に合わないだろうな
シナリオも絵もクセがありすぎる
4 :
名無したちの午後:2008/07/03(木) 07:26:56 ID:QnECU4S00
>>3 シナリオと絵と操作性には目を瞑って遊ぶゲーム。いやマジで。
5 :
名無したちの午後:2008/07/03(木) 07:34:33 ID:rpbKFlHy0
なにを今更って感じだな
6 :
名無したちの午後:2008/07/03(木) 10:13:51 ID:A8UQXsXZ0
前スレ
>>999 上がらないって例えばどれだろ?
適正レベルとかは関係なく世界観としてのレベル上限はドラクエ2みたいにあったけど
7 :
名無したちの午後:2008/07/03(木) 10:28:48 ID:PXJire7Q0
プレイヤーにバランス調整任せるゲームってただの糞だろ。
act bossが1撃で殺せるゲームの何がいいんだ?
バランス調整投げっぱなしで作る側からすりゃそりゃ楽だろうね。
猿でもできるしな。
俺つえーをしたいだけのプレイヤーにはお似合いだがな。
8 :
名無したちの午後:2008/07/03(木) 10:45:10 ID:7iDPEIl00
シナリオも絵もダメだったら、電卓でもいじってたほうがましなんじゃないのか?
9 :
名無したちの午後:2008/07/03(木) 10:47:42 ID:JxMwqCUZ0
さすがに猿には無理だろ……
マゾゲーを攻略する楽しみみたいなのもあるけど
押し付けのバランスは相性悪かったらストレスにしかならんよ
難易度にスタッフバランスとかインポッシブルとかつけりゃいいんじゃね
それに昔の作品やるわけじゃないんだし今の時代の他のゲームと比べるだろ普通
で、所詮○○ゲーだなとなる
バランスバランス言ったって最終的に俺つえーになるんだよ。
やっちまった感の八百試合の如く妙なバランスを見せられる方が萎える。
バランスは崩すためにある。作り手が用意した物をこっちは挑戦する。
wizとかM&Mとか一撃死とかレベル下げとかあってリセットゲーなバランスはどーよ?ってものなのよ。
それでも人気は出た。
そんなに絶妙なバランスを楽しみたいなら詰め将棋の本でも読んでる。
俺つえーまで楽しくプレイできるシステムならいいなぁ
>>7 デバッグ→調整→デバッグ→をほとんどしてないだけだからな
でも、そういうゲームのほうがまったりやれて良いって層も確かにいるんだよな
卵が先か鶏が先かじゃないけど、そういうゲームが多いからユーザーが慣れたのか、そういうユーザーが多いからメーカーが甘えてるのか・・
>>10 それはあるかもね
コアゲーマーとライトゲーマーなんかって言葉もそのあたりから来てるんだろうし
最近はバランス調整してあるゲームには普通モードの下に簡単モードなんか作ったり、ゲームオーバーしたら難易度下げてプレイできたりって救済措置があるゲームが多いよね
>>11 WIZなんかのバランスは、スペランカーみたいなのに慣れてた当時だったから許されただけで、今だったらぼろくそでしょ
アトラスのボス戦は一見それに近いバランスだけど、レベル上げとピンポイント対策でなんとでもできるから育てる楽しみに繋がって評価高い
わかる人居ないかもしれないけど、モト劇場やマタドールとかボスも強烈なコンボ見せてくれて個性があって圧倒的な存在感があるんだよね
それを育てて対策して鬼のようなボスをなんとか打ち破る、俺つえーというより俺うめーみたいな楽しさ
賛否両論あるだろうけどああいうのが神バランスなんだと思うな
SFC風来のシレンが最高のゲームバランス賞
エロゲはクリア前提なのよ
WizやM&Mやシレンはクリアできなくても過程が楽しかったで済むバランス
過程が楽しくてクリアもしっかりできるならそれでもわかるんだけど、クリアさえできれば過程は詰まらなくてもいいってゲームがエロゲには多いから詭弁でしかないよな
そこまで出来ないからエロで食ってるんだろうに・・・
どのゲームにもバランス・キャラ・音楽・システムそれぞれ特徴がある
その特徴が自分にあうかあわないか、ただそれだけ
面白いものとつまらないものなんて内訳は判断するの自分なんだし
エロの嗜好とそこへいく過程が合わないのもキツイですよ
いくら良いモン作っても売れる数には限界あるよな。
>>17 確かにその通りだなw
企業体力と売上本数の差だろうけどエロゲでも出来てるところもあるから、本来は買わなければいいだけなんだけど出来てないところにもつい求めてしまうんだよな
変に自前で無理するより、フリーゲーの出来のいいやつ一杯あるんだから作者だきこんだほうがいいとおもう
そういう作者はなびいたりしないんじゃないかな
自分の主観だけどねw
俺は変に制限あるゲームの方が嫌いだな
好きにやりたい、パズルゲームやりたいわけじゃないからね
シレンみたいなエロゲ欲しいね…
もう丸パクりでもいいからさ
俺的、今やり始めてもRPG(ACT)・SLGとして面白いであろうエロゲーランク
[S]戦国ランス
[A+]D+Vine[luv]、BALDRFORCE(EXE)
[A]ランスY、聖なるかな
[B]鬼畜王、永遠のアセリア、戦女神2(+ZERO)
[C]大悪事、巣ドラ、幻燐2
[D]GALZOO、ウィザクラ、ワーズワース、うたわれるもの
[E]闘神2、王賊、英雄X魔王、BALDR2作目
[圏外]他
戦女神ZEROは2とセット推奨2を先に。(以後省略)
闘神3[A]予測
>>25 オナニーは自分のブログでやってろ。
というか、聖なるかなが評価高すぎ。ノーマルモードでさえ途中でダレるゲームなのに。
>>24 ぱせり(笑)
らぶらび
# 後者はnethackか。
>>24 つソフトウェアハウスぱせり
でもローグ系って
キャラクター性とかシナリオ性を強く重んじる今のエロゲとは
食い合わせがかなり悪いと思うよ
植物状態のヒロインの精神へ入ったら不思議のダンジョンでした
ヒロインの中に入るのはエロゲとして当然
アトラスのゲームがバランスしっかりしてるとか、やっぱギャグなんだろうか……
まぁバランスなんてプレイヤーがマゾか俺様かで大分異なるからな
ゲームバランスと言う言葉が
いかに人それぞれかをよく示してるよな
俺はエロゲのRPGの現状にそれなりには満足してるんで
誰でもクリアできるようにバランスが甘めというのも悪い選択ではないと思うしね
気楽に楽しめていいんじゃないかな
MMOのBOSS戦みたいな緊迫した戦いが欲しい。
LVはCAPまで上げて、装備をしっかり揃えて、Buff掛け捲って、
それでも誰か一人がミスったら連鎖的に死亡するとか。
そこまでえぐいのは望まないが、
属性とか状態異常とかの対策しないと勝てない、
けど、属性防御のアイテムの入手は容易。
そのぐらいがいい。
だからといって、属性しっかり考えたら回復全くいらないなんてのは最悪。
何にも考えずに適当にオート戦闘だけで勝てるんだったら、ノベルゲーで十分。
ここ最近なんでこんなキモイ奴らばかりなの?
ちょっと慣れあいしすぎだな
ゲームバランスに関していえばエロゲRPGだと
ゲームの進行段階ごとに壁作って、入手できる経験値とか絞ってバランス取る方法はあんまり相性良くない気がするかな
エロゲRPGだと人によっては(かなり大多数な気もするけど)、イベント収集に熱上げて同じステージで延々粘り続ける人間いるけど
そういう人間にとって壁作られると正直萎えてくるし
まぁバランスがいいことに越したことは無いけどエロゲRPG・SLGならプレイする意欲を盛り立ててくれるイベントを豊富にしてくれる方がよっぽど有難い
バランスのシビアなゲームなんてCS含めて年に一本プレイできれば十分かなとも思うし
>>24峰深き〜がシレン系じゃないのか?
どうせなら綺麗なポリゴンで遊んでみたいよ。
ブルクリとかトルネコとかゲーセンにも沢山あって個人的にはお腹いっぱいw
>>40 あれはシレン系じゃないでしょ。
ダンジョンから帰還してもLV 0に戻らんし。
シレン系っつっただんじょんぶらいとかぱせりだろ、常考
>>41 今の新しいシレンは通常モードではレベル残るんじゃなかった?
エロゲーRPGに何を求めてるかの違いだろ
ゲーム性を求めてる奴は絶妙なバランスのほうが嬉しいだろうし
エロやストーリーを求めてる奴は簡単にクリアできるバランスのほうが嬉しい
簡単に俺TUEEEE出来るEASYMODEと
じっくり楽しめるHARDMODEの両方欲しい
うたわれるものを最高難易度でやったら2面で詰んだ
>ゲーム性を求めてる奴は絶妙なバランスのほうが嬉しいだろうし
アリス・キャラ
>エロやストーリーを求めてる奴は簡単にクリアできるバランスのほうが嬉しい
エウ・エゴ・ダンクル(神)
>>エロやストーリーを求めてる奴は簡単にクリアできるバランスのほうが嬉しい
>エウ・エゴ・ダンクル(神)
>簡単にクリアできるバランス
>簡単にクリアできるバランス
>簡単にクリアできるバランス
激 し く 反 意
ダンジョンから帰還してレベル0にならないとシレン系じゃないとか変だろ。
システム的にこちらの一行動に対して相手も一行動動くのがシレン系だろ?
バランスは簡単だけど、長すぎて飽きるしクリアは簡単じゃないなww
自虐すぎるw
たゆ唄はシビアさが決定的に足りないから
気分的にローグライクに分類しにくいんだよな
物資のやりくりがヌルくなってるのを、時間制限の方でバランス取ろうとしてるから
余計にローグライク的には歪んだ物になってるし
制限時間や疲労なんかよりもSAN値を導入すりゃ良かったのに
ってプレイしてた頃思った記憶があるけど、それはまた別の話か
そんなにも門を狭めてどうする。
マニアには受けるかもしれんが、楽しめるのはほんの一握りになるぞ。
ゴリ押し可能なイージーモード
考えながらプレイするシビアなバランスのノーマルモード
ノーマルクリア後の引き継ぎお楽しみ越せないようでギリギリ越せるハードモード
こうすりゃどの層も満足だな
ローグライクって元々
死んでなんぼ、クリア出来るのは極稀
そんなゲームジャンルだぜ?
門狭めてどうするって言われてもそういうジャンルだからとしか言いようがない
じゃぁ面白く無いかって言えば、そういうものでもない
ACTやSTGでコンティニュー無しでクリア出来なきゃ一律糞ゲー?ちがうっしょ?
あと、ローグライクってジャンルに当てはめて見た場合にどうかって話なだけで
別種のゲームとして見ても駄目、全然駄目って言ってる訳じゃない
ローグ系もACTやSTGも廃れてるやんw
まんまローグ出してフルボッコのエロゲが一本。
スタジオ緑茶はなぜか頑張ってる、意地だろうが
緑茶は地味に応援してる
ソフトは1本も買ってないのだがw
マジカライドって今日だっけ?
緑茶ゲーに初めて触れてみようかしら
今日だな アクションゲームはひとがたルインのトラウマが・・・
中途半端にゲーム部分を付加するんなら、いっそ紙芝居の方がいい
とか言って紙芝居ならやらないくせに
厨二なタイトルだったらやる
>>54 最近のユーザーは一通り全部自分がノーマルだろうがハードだろうがクリアできて当然ってのも居るような…
その辺が昨今のゲームの難易度低下になってるんじゃないかと思う
何のご褒美も無しのハードってのもそれはそれで受け入れられないだろうしなぁ。。。マゾきゃいいってもんじゃないし
あとこれは自分の思い込みかも知れないが、難易度に文句言う奴ほどハード選んだりイージー選んだりしてるような
アクションもここでいいのか?
だれかマジカライドの感想文頼む
それは流石に焦りすぎw
>>65 >>1 >スレタイには明示しておりませんがACTに関する話題もどうぞ。
おk、無問題
マジカライドって主人公が女でキャラ紹介に男がいないんだけどエチシーンどうなんだろ
負けて犯されるパターンのゲームじゃなさそうだしなぁ 上にでtらパセリもそうだけど、主人公が女だと手を出すのに躊躇する
>>60 トラウマ植えつけるほど酷いとも思わなかったぞ
まあ、良くもなかったけど…
しかしPCゲームだとキーボードでプレイする前提だから
アクションゲームは練りこみ難いよね
その意味で家庭用の十字キー完全準拠は強いとひしひしと感じる
グラフィックに1枚だけのってる男か
魔女っ子ヒロインをサポートする人形で男に変化か あれ?どこかで似たようなモノを・・・
まじか!ですね、わかります
コルネリアは俺の女神
マジカライド…
OHP見に行ったらけっこう頑張ってて好印象。
買わないけど(・ω・`)
メトロイドやロックマンみたいな、
SFシチュの横2Dアクションを出してくれないかなぁ。
魔法少女はもうお腹いっぱいです(´・ω・`)
マジカライド面白そうだけどPCスペックがボトルネックになりそうな悪寒
スペック全く確認してないけどあの手のゲームは俺のお古のPCが厳しいことが多かったし(´A`)
シレン系の流れ、ダンジョン無頼漢とか話題にも上らなくて泣いた
そう考えるとぱせりは意外と愛されてるんだな。
>75
>42
ちなみに
らぶらびとか言う超絶糞ゲもあるでよ?
マジカライド、とりあえず一話?終わった
絵と話は二昔前な印象だけどエフェクトには凝ってて面白い
肝心のアクション部分は…ファミコンとかゲームボーイ思い出させるレトロさ
パズル的で頭使うところとか縦横無尽に2Dが3D的にぐるぐるまわるのは楽しい
値段分楽しめるかは微妙
リトルウィッチってどう?
絵があれだから迷う
サイコロ突っつきゲー
前のしかやってないけど、結構面白かった気がする
ただ、絵で迷うなら辞めたほうがいいんじゃねえかなぁ
雰囲気ゲーだからな(良い意味で)
大槍絵が受け付けないなら回避推奨
マジカライド1話終了
暇なときにちょっとずつプレイするぐらいなら良いかって感じのパズルゲー
ただパズルゲーの要素とアクションの要素が両方強くて後半詰まりそうな予感w
あと1話でステージ12とかあって後半さらに長くなるとやっぱり辛そうw
>1話でステージ12
緑茶さんがんばりすぎ(´・ω・`)
ここのゲームって、毎回どれぐらい売れてるんだろ?
ブログを見る限りは結構ぎりぎりのような感じか
おまけが凝ってるって印象だったんだけどね
ボリュームはありそうだね エチシーンはどんな感じ? 男キャラがどんなかきになる
一話終わった時点でエロ無し
HP見たけど、やること少なくて途中で飽きそうなイメージ
どうせなら3Dロックマンにすればよかったのにw
ロックマンDASHのことかーっ
ここまで天ツ風体験版の話題なし
君が書かなければもう少し伸びたのに
>天ツ風体験版
紹介hp見てごちゃごちゃとした複雑さに萎えた
>天ツ風体験版
最初わけわかめだが、ある程度操作覚えれば大したことない。
オートバトルにしときゃ、金たまるしレベルも上がっていく。
カードバトルと聞いて興奮したけど解説読んで帰りました
カードバトルって聞くとプリワルの悪夢が(ry
前作の「機械仕掛けのイヴ」のカードバトルはそこそこ面白かったよ
無駄に高ダメージが入るコンポを考えるも楽しかったし
作品スレやメーカースレではコンピュータの「カンニング」が多少批判を食らってたけど
俺はカンニングコミの難易度であの程度がちょうど良いと思った
なので、今回は買う予定
むしろ、前作の経営パートが難しくてこっちの方で心が折れかけた
カードゲームの良さって
対人と収集だからどちらもないと期待できないんだよね
チュートリアルもないよね
ルールしってるから前はあったと思うけど
逆言えば、対人も収集も無いのに面白かったイブは良く出来てたと思うんだが。
つーか、カードゲームの醍醐味が収集って、トランプの立場ねーなw
カードゲームエロゲな、どう考えてもアルカナが最強
カードオブデスティニーもよろしく
有料デバグ&修正パッチの応酬が感動的wですらあった
「戦国 if」もよろしく。
メーカースレなくなっちまったけどな!(泣)
アレは、ADV部分で100%止まるバグとか出してたからなぁ……
ゼノサーガのミニゲームのカードは出来が良かった。あれそのまんま移植してメインにしたエロゲが
出ても買うくらい。
>>101 CAGEスレがあるじゃん
パッチの嵐作戦はアレだが戦国ifは好きだったな
オークション型で面白かった
ティンクル☆くるせいだーす 戦闘エフェクトがすげー
5分で飽きるわ
これレースゲームにした方が良いな
くるせいだーとか悪夢を呼び起こす名前だな
いま思ったんですけど
エロRPG・SLGはもっと乳揺れとか頑張らないといけないんじゃないかな?
一般ゲーのスパロボに負けてたら駄目でしょ(・ω・`)
エロゲーはエロシーンがあるから無問題
一般ゲーはそれに相当する要素をいれないとだめ
exp:乳揺れ、パンチラ etc
コンシューマは直接的なエロ表現が出来んからな
予算や時間の問題かエロゲは基本的に演出部分が弱いってのはある
頑張ってるメーカーは無くは無いけどな
全体的に規模が小さいから、力入れられる範囲は限られるわな。
乳ゆれとかのアニメはエロ特化作品に任せて、
エロRPG・SLGはゲーム性とバランスに頑張ってくれればいいよ。
エロ自体は調味料程度で。
そして、バランス良く作ったら作ったでエロが薄いだのエロ増やせと言うんですね、解ります。
くるせいだーと言ったら神ゲーだろう。
今はクイズゲームですら胸揺らす時代だからなー
エロシーンは他の抜きゲーに任せておけばいいと思うんです。
エロRPGでしか出来ないエロとかもっと追求すべきではないでしょうか?
そんなんあんの?
>>110 極端な話だが、乳ゆれとか演出に気合を入れすぎて
ゲーム中で難度が乱高下してとバランス壊滅とか
致命的なバグ満載じゃシャレにならないしな
乳揺れは欲しくないなぁ
力入れるなら別の所に入れて欲しい
挿れるならマンコにして欲しい
>>115 ドラクエみたいな戦闘画面でi一定のダメージで服が脱げてくとか?
別の方向に18筋を想像してしまったorz
普通にアリスとかのエロがそうじゃね。
RPG的にモンスター捕まえて犯すとか。
>>114 ひょっとして君の期待してるエロはエロゲでなくてもできるし
むしろエロゲでない場所でこそ輝く物ではないかな?
かのこんみたいに微エロノリで、とりあえず乳首だけ見せなけりゃ一般でも出来なくもなさそうだよなw
一般でも、美少女型アンドロイドの充電コードが股間に付いてたり、
充電パックを挿入するシーンなんかでいくらでもエロくできるし、
さらに言えば、昔のDQなんかがやってたエロ表現を使えばいくらでもエロ展開は入れられるからなw
絵がエロくない奴は何やろうがエロくないんだよ
萌えなんとかとか
だからそこら辺同人の方が上にある
チュッパチュパ
>>122 ___
/ \
/ ⌒ ⌒ ヽ _________
/ (●) (●) | /
| ::: ⌒(__人__)⌒:: | < ぶっちゃけ、そのとおりなんですけどね
| |r┬| i \_________
\ ー―' _/. | | |
⌒ヽ ヽノ ヽ | | |
/ ノ::::::::::::::::::l\. | | |
ヽ `ー― ⌒、ヽ |_|______|
ー――、_ヾ⌒ヽ〜== | | |
18禁な表現もはっきりと描写できる、くらいか?
いや俺がそういうエロゲ望んでるんだけどな
ランスはその類に入ると思う
あとは偽典とか偽典とか偽典みたいな
ランスはエロCGもエロテキストも使わずにエロシーン書いてる時があるな
なんかフルボッコな展開の天使だが、俺は目鱗だ
別に乳揺れのみにこだわる訳じゃないがなんかそういう微エロな演出みてみたいかも
そういうのってエロシーンとはまた別腹っつか
エロゲで無くてもできるけど、エロゲでやっちゃだめって訳でもないし
ボコスカウォーズでエロゲー。
条件付でエロ画像確認できる。(騎士が幻術に負けたときとか)
ででたらおまいら買う?
死ねばいいと思うよ
ペルソナ4おもしろい
っていうか「コミュ」こそエロゲRPG向きのシステムだよなー
まるっとぱくった劣化同人とかこねーかね
天下統一系の戦国エロゲが出るのか。女体化・擬人化の妄想力は凄いな。
戦女神zero続けるとするかね。のんびり遊んで秋辺りに終わらせようと思う。
コミュは結局同級生システムと変わらんような気がする。
今エロゲでやったらめんどくさ・ギブ・2キャラクリアの時点でデータ当てました。とかになりそう。
似たエロゲでエルフ雀3。後は桃華月譚。のんびり遊ぶタイプには良質なんだろうが、
さっさとクリアして次行きたいよなんて層にはまるで合わん。
ペル4は腐女受け狙ってるなw
個人的には集めたMAXコミュペルソナは周回時引き継いでいて貰えると有難いんだが。
スケジュール組むのが面倒な管理ゲーに陥ってないのか。
悪魔図鑑フルコンプニヨニヨが出来るのかなーってな。
ペルソナ3でできたから4でもできるんでないの
明らかにスレ違いとしか言えない件
戦闘に疲れた時不意に見るエロCGが無性にエロく感じるんです
エロさでいえばwinになる前のPC−XXXXだった頃がいろいろと工夫が見られてよかった
絵師がどうの、声優がどうのの今よりは構図やシチュにやたら凝ってた
ゲーム性で言えば・・・やっぱ昔の方が面白いと感じるものが多かった
こんな俺は懐古でなくて目が肥えたんだよね?ね?
多少過去美化入ってる。
win前のエロゲだと、絵が好みどうこう以前のレベルダメ具合で
他要素もダメだったのがかなり大量にあったのを
都合よく忘却してるぞ。
ただ今より絶対的な数が出てからな
上を見ても下を見ても出来の幅が広い
エロRPGにカオスエンジェル的な物を求める奴が多い理由がなんとなくわかってきた。
エロRPGらしいエロっていうと、
倒した敵とHする、モンスターにHされる、ピンチを助けてあげたらお礼としてH、
敵を倒したら服が破ける、Hする事によりパワーうp、Hで戦う
こんぐらいか…発想が貧困だな俺…
そういうシンプルな奴嫌いじゃないぜ
なんつーかエロ尺短くてもいいから頻度が欲しい
>>143 ドラゴンナイトみたいに単純なのはアリだと思うよ。
モンスター倒して得た金で娼館で女買ってH
村娘を片っ端からレイプ
>>146 それは非常にRPG的とかSLG的なエロだよね
ADVには金銭の概念が無いこと多いし
鎧や服の装備次第で見た目変わるのとかも欲しいな
手間考えたら殆ど実現しないだろうけど
DOLLSじゃキャラ性ないしなー
ステータス画面くらいならやってやれなくもないんだろうが、イベントCGまで書き換えとなったら手間がすさまじい事になるからな
成功しても会社つぶれそうな感じだな
俺はドット絵のころの方が好きだったな
今はどれも同じキャラに見える
ドット絵(笑)
ドット絵を笑うのか
それはコンピューターゲームの歴史を笑っているのと同じ事だぞ
歴史とかどうでもいいし
ドット絵で上手く表現されてるの凄く好きだけどな、IFとかIFとかIFとか
ドット絵はたしかに頑張ってる気がするし、好きではあるが
(というか実際、ドッターが頑張ってるわけだけど)
今の時代、エロゲでドット絵はちょっと勘弁…
下手な3Dでキャラチップとか作るよりはドット絵で描いた方が良いとは思うが
エロゲの製作期間じゃ厳しいんじゃなかろうか
ドット絵は神
しかしいかんせん手間と時間がかかってしまう……
そういえばいいと思ってるの?馬鹿なの?
馬鹿が誰かなんてどうでもいいけど
ドット絵のよさを知らない・理解していないなんてゲームの楽しみ方を一つ知らないんだなとは思う
つかそこかしこでもう夏か・・・になってきたようですね
ドットいらんとかいってるやつって戦闘アニメーションどうすんの?
FFみたいなFULL3D期待してるんじゃね?
代案もないのにとりあえず否定しとけってっていう、ただの専門家気取り(笑)だろうけどw
なんだいつもの専門家きどりか
カオスエンジェルって、女の子モンスターを倒すと脱げた一枚絵が出て
それで終了じゃなかったっけ。
なんでもてはやされてるのか分からない。
>>166 たとえば脱衣麻雀とかだと、
勝負後のエロシーンがエロなんではなく、
”脱がすための麻雀勝負”自体がエロなんだ(・ω・`)
調教SLGだと、エロシーンが目的ではなく、
”肉体精神状態が数値化され、それらを弄る”行為自体がエロなんだ(´・ω・)
カオス信者としてフォロー。
一部に例外があるが、基本的に女の子モンスター一体につき絵は5枚。
通常の戦闘で2枚、勝利時に1枚、Hに2枚
カオスが評価されているのは当時にしては斬新な要素、システム・世界観・バランス・謎解きが高いレベルで融合していたから。
あと無駄に凄いのが、モンスター一体にテーマ曲が一つ割り振られていたこと。(簡単なメロディだけどね)
>>167 超同意
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>169 ∧_∧ ∧_∧
(*゚ ー ゚*)/ヽ ( \(´・ω・`) 賛同者がいてうれしいですわ
ノ つつ ● )(●⊂⊂ !、
⊂、 ノ \ノ ( / !、、 ⊃
し' ∪
そう考えるとギャルズパニックが理想形なんじゃね?
プリンセス小夜曲のおまけがそんな感じだったな
この分野のエロなんてウィザーズクライマーレベルでも許容されるんだから、
カオスエンジェルみたいなのでも大丈夫だろうね、多分w
脱衣ブロック崩しとか(・ω・`)
これらの作品って、ゲーム的に完成しちゃってるから弄り辛いよね。
>>173 信じられないかもしれないが
カオスエンジェルのロリ絵のほうは
当時ロリ系の絵としては
低く見ても中の上扱い。
たしか、その時代はフ○イナルロ○ータとかいうゲームがあったんだよね?
あと天使達の午後だっけ?
>>174 下手に弄るとクソゲーへ直滑降だからなぁ
PSのブロックウォーズとかインベーダーと同じ元ネタを使っていると
思えないくらい酷い出来だった
あと俺も
>>167に同意w
エロ数字の弄くるとか大好き
>>167 麻雀勝負自体がエロかどうか、カオスだと戦闘自体がエロかどうかはわからん。
ただ、エロシーン見るために麻雀がんばったり、RPGだと敵を探したりしている時は、
普通の麻雀ゲー、RPGと比較すると+α的な何かがあるね。
女を落としてる最中が楽しくて、
落としたら興味なくなる男のサガか
普段はRPGなんてとりあえず一周クリアできればいいや的なプレイヤーも
エロイベント起こすためならフラグ立てや条件攻略に必死になるよな
二周目以降で攻略対象のキャラのために複数周頑張っちゃうよな
エロイベントじゃなくてもサブイベントとか話が変わるだけでも良いぞ
信長の野望なんかでも歴史イベント起こすのに苦労してみたりとかするよなw
サジは時間、dは範囲かな
dは一発は必ず突撃食らうような自爆くらいの重なり範囲でいいし
サジは相手の超絶が切れたら自分も切れるくらいでいい気がする
両方指揮3だしな
誤爆
RPGの場合は、ある意味モンスターハンターみたいにモンスター狩りしてるような気分なんじゃないか?
詳しく知らんけど
モンハンは作業
じゃあ絶望か
個人的にはパラメーターアップそのものがRPG・SLGの魅力だ
ステータス画面だけで一日中議論できるからな
最近だと、ペルソナ3のスキル継承が熱かったのう……
きのこか誰かも言ってたけどランス6の才能限界は秀逸だったな
パラメータ設定で世界感が一気に引き締まるっていう稀なケースだった
>>168 カオスが面白いのをエロシチュに限って話をするとやはりVITに着目すべきでは
30あって攻撃するごとに10減っていき10残ってると「あなたはXXに襲いかかった!」とHCGが表示され
20残ってると「さらにもう一発!」と2枚目のCGが出て来る
つまりHCGを見ようと思ったら一撃で仕留めることが必要になるわけで
レベル上げに勤しんだり無駄に強力な攻撃魔法使ったり遠距離攻撃で接敵する前に体力減らしたりすることになる
カオスエンジェルズ好きとして一言
>つまりHCGを見ようと思ったら一撃で仕留めることが必要になるわけで
今のプレイヤーにやらせたらマンドクセの嵐
時代の変化だろな
昔はノート片手にメモしたりスケジュール管理しながら自分で攻略してそれが楽しかったが
今のプレイヤーは攻略片手にそれをなぞってプレイするだけだしな
性質が悪いのは攻略見ながらプレイしてゲームバランスがどうとか言っちゃう人もいるのがな
2Fの謎を自分でマッピングして解いた時は感動したもんだ。
今の基準だと糞扱いだろうけど。作中で大工がボヤいてたようにw
>>193 攻撃魔法使用で30残して何も無かった時はガッカリだったけどなw
ある意味その頃から倒してHにイベントでHが確立されてたわけで
そういう意味では戦闘=Hの路線は見なくなったね
198 :
ろっくどぅかんぶ ◆FjOpeTE2Ts :2008/07/14(月) 20:27:05 ID:qcq/ASxo0
申し訳ございません。
私のようなものおすすめのゲーム教えてください。
ちなみにランすシリーズ。だんくる。大番長。巣作りドラゴンを体験しております。
申し訳ございません。
どれがおもしろかったかくらい言おうぜ
200 :
ろっくどぅかんぶ ◆FjOpeTE2Ts :2008/07/14(月) 20:31:44 ID:qcq/ASxo0
申し訳ございません。
戦国ランス
ランス6
巣作りドラゴン
大番長
ダンクル
順番的にはこんなもんでしょうか。
SLG大好きです。
さくっとうたわれるものでもやってみるのはどうだろう
大番長やってるなら、大悪司も同じような感じ
自分はソフトハウスキャラの作品やアセリアなんかが好き テンプレにwikiがあるからそこからいろいろレビューとか公式みてみたら?
203 :
ろっくどぅかんぶ ◆FjOpeTE2Ts :2008/07/14(月) 21:06:37 ID:qcq/ASxo0
いい人たちで安心しました。
戦国ランスを終えて気が抜けているところ
癒されました。
本腰をいれて次のゲーム探しをしてみます。
ありがとうございました。
倒してエロシーンでも、エロは結局ADVとあんまり変わらないと感じる。
エロとゲームシステムが直結してる方がいい俺超マイナー。しかも具体例出せない。
>>203 まるコン DaNCO 戦術級シミュレーション+伝奇アドベンチャー
マジオススメ(`・ω・´)
手に入りにくいけど
なんかみんなが結構まともに答えてて逆に吹いたw
>>204 調教系SLGとか?
最近だと同人にしか生き残ってないぽいけど。
>>207 それもまた違う感じ。スイートナイツのシリーズにエロ攻撃があったと思うけど、ああいうのを発展させる方向というか。
ゲームとしてはARPGが好きなんだが、ARPGでエロ攻撃はまず無理だろうな・・・男主人公じゃ余計に。
>>207 調教系SLGだと冥色の隷姫があるけど、
>>207の求めるゲームとはちょっと違う気がするな。
サドor女王様な主人公のゲームならば、目があるかも知れないが
商業作品ですぐ出てこないなあ…
211 :
ろっくどぅかんぶ ◆FjOpeTE2Ts :2008/07/14(月) 23:02:10 ID:qcq/ASxo0
まるコン 気になりました
文章を見直すと男主人公がいいと言ってるように見えるが、むしろ逆だったりする。
でも男主人公がスタンダード=そっちの方が売れやすいから、男主人公で出しにくいジャンル=作られにくいよなぁと。
まてよ…かなりスレ違いだが、
痴漢者トーマスみたいのだといいのか?
女モンスターを捕まえたりしてエロいことができたり
女モンスターとセックルできるようなRPGでおすすめなのを
誰か紹介してくださいまし
戦国ランスクリアして面白かったけど
女モンスターがもっと欲しかった。
>>214 サキュバスクエスト
正直思うんだよ、おまえらがここで話してる事って、要するにサキュバスクエストだろ?って。
それ以外見あたらないしな。
本当に申し訳ない
サキュバスクエストは既にプレイ済みなんだ・・・
同人ソフトはここじゃスレ違いかと思ってプレイ済みとは書かなかった・・・
女モンスターの出るソフトって案外ないんだよな・・・
だからサキュバスクエストってあんなに売れたかな
GALZOO
あとはピンキィソフトミッドナイトムーンメディアの作品とか
このスレにいながらサキュバスクエストのことをまったく知らなかったぜ
面白そうだけど、ボリュームはどれくらいある? 同人ソフトだしあんまり長く遊べるわけではなさそうだけど
女モンスターを倒した後「脱衣」するだけなら
雷の戦士ライディとか いくつかあるんだけど
Hまで行くととたんにハードル上がるんだよな…嘆かわしい
多分
>>214の要望を満たせる商業作品は
>>217>>218くらいしかないと思う
(というかもし他にあったら自分も教えてほしい)
同人作品でよければ「つるぺた教の野望」あたりは結構いいかも知れん
ちなみにピンキィソフトの作品は文章が個性的で人を選ぶので注意だ…
>>219 今自分のセーブデータ見たらクリアまで40時間くらいだった
自分はかなりじっくりレベル上げてから進めるほうなので サクサク進めるタイプの人は
もっとプレイ時間短いと思う 参考になったなら幸いだ
zone辺りだとフツーに有るぞ>倒すと脱ぐ
ついでにボスはその後娼館に売り払える
勝って脱がすだけならぴゅてぃあとかもあったっけ
うん 勝って「脱がす」までは結構あるんだけど
脱衣だけでなくその先まで行くのはなかなか無いんだよなー
まあ戦って勝って押し倒すってんだとどうしても強姦を連想させるし
女モンスターとHというと獣姦を連想させるので
メーカーが二の足を踏むのはわかるんだけどねー
難しいもんですな
出てないのだとeve haze 〜媚薬の王様〜かなぁ<犯っちゃう
>>227 申し訳ないのですがそんな糞ゲーのスレのコピペ見せられて
こっちはどうすればいいんですか?
女モンス倒してエッチって要するにカオスエンジェルスだろ
あれで完成型じゃね?
いまやっても楽しいし
カオスの影響受けたドラゴンナイトも名作に入ってるしな。
古い絵柄で良いなら、あの年代に類似ゲーム多いぞ。
アリスのTADA部長も、エロゲRPGとはとどのつまりカオスエンジェルズだと言い続けてるな
影響受けただけじゃなく幾度と無くパロってるしよっぽど好きなんだろう
そんなに有名作だったのか・・・ 安いし買ってみようかな
今買うのはどうかとw
どうして?
カオスエンジェルスのことだろ?
恐ろしく古い作品だから、メディアはMSX、X68000、PC-98だったはずだぞ。
今買ってもプレイする機械持ってるか?
せめて吸出しぐらいできればエミュレーターで何とかなるけど。
まぎらわしくてごめん サキュバスクエストのことだったんだ
>>237 サキュバスクエストやるなら、試しに無料のサキュバスクエスト短編やって気に入ったら
本編買うと良いと思う
畳と一緒に斬られて即死てなんだよとかHP無くなっても死なない敵バグじゃね
とか聞けるかと思ったらそっただったか
>>238 そのほうがいいのかな 本編と短編が全くの別物ならそれでもいいんだけど、短編が本編のエピソード的なものだったらやらないほうがいいのかなぁなんて思ったり
脱がすだけならライディとか
>>236 てめーは俺(PC-88ユーザー)を怒らせた
絶望した!古きよき時代が忘れ去られている事に絶望した!
98時代のゲームだって今でも面白いと思えるゲームはある
世の中にはMSXマガジン永久保存版ってのがあってだな
>>242 はっはっはっ、素で忘れてたぜ。
ま、金星ガメとかもったいないお化けとかいないし、と挑発してみる。
ホビーパソコンとしてのPC-88は名機中の名機だったやね
サキュバスクエストやりたいけど売ってねーなー
地道にとらのあなを回るしかないんだろうか
そんなあなたにDL販売
>>247 体験版があるからやってみなよ。
俺的には最低だったが。
>>249 てめぇ、表に出ろ
みたいな事言う人が出てこないとも限らないから、そういう発言はしない方がいい
アリスとかだってボコボコにされるこのスレで何を今更言ってるんだ
女倒して襲う……
生贄とかブラッドシード2とかあったなぁ……(遠い目)
スレチかもしれませんが、ただいま授業中やイリュージョン系のような
一定条件をみたすことで一つのHシーンが進んでいくゲームでお勧めはなんですか?
複数のシーンでパラメータを上げる、調教SLGとはちょっと違うと思うのでここで質問させてください。
カオスエンジェルスも闘神都市2も鬼畜王も結局は懐古で評価高いわけだから
さすがに新規が今やったら当時のような神ゲーの評価得るのはきつい
戦国も10年もたったら同じような古臭いって評価受けるのかな
昔と今を語り比べるとどこも同じになるんだな
せん無き事せん無き事・・・
特に操作体系や演出の部分で劣ってしまうからなぁ
ゲームバランスとかはあまり変わらないが
戦国は今やっても、良ゲー止まりだけどな
クソゲーじゃなければいいです
値段相応なら文句無い
このスレ的には堕落の国のアンジーはどうなん?
体鍛えて敵の変態プレイに耐える戦闘ってのは
なかなか興奮ですがね
似たゲームない?
鬼畜王は功績を評価にすると他の追従を許さない特殊な評価、
エロゲーをDOSからWinアプリに移行したというものがあるので
業界で長く語り継がれる事は不自然ではない。
業界内じゃあまりに偉大な評価なのでそれを入れず、今やって面白いという条件だと、
戦国、大悪事等、地域戦略SLGっていう同ジャンル(システム)を自社が作っているので
比較対称とされるのは必須。
流石に256色画像時代のスペック向けに作られたソフトで対抗するのは限界がある。
なのに未だ上位評価なのは素で良い出来だということだが。
戦国の高評価がいつまで続くかの条件には自社であれ他社であれ
同システムの応用型が今後出るかどうかというのはあるだろう。
バルドやD+Vineのように昔ながら高好評を保持出来ているのはほぼ共通して業界内で逸材なシステムでありながら応用型が出ていない
(技術力がない、開発資金のリスク等諸々作れない、作らない理由はあるだろう)
からという条件がある
戦極姫〜戦乱の世に焔立つ〜
ttp://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku/ 前スレでもハナシ出てたけど
> 572 名前:天使だもん ◆Angel2G9dk [sage] 投稿日:2008/06/21(土) 19:26:10 ID:RQt4GODW0
> TGに新作情報が載ってました
>
> 戦極姫 Sen goku Hime
> 戦国シミュレーションADV
> 秋発売予定
> げーせん18
>
> 戦国版・恋姫無双…(´∀`)
元就や島津とかのランスとのギャップに笑えてくるw
でも好きな国から始められるのはいいね
どことなく謙信がランスの謙信と似てる気がする
これの主人公ってまだ紹介されてないけど男だよな? 恋姫無双はおもしろそうだったけど、レズ軍団があるってとこで断念したんだよなぁ
二匹目のどぜうはいないもんだ…と思ったが
詩篇69出してるところで一応このスレの該当作になるのか
……ってこれモロに天下統一なんだがwwwww
今までのラインナップから予想つきそうなもんw
後はHARAKIRIをエロゲ化して羞恥システムをだな。
だーかーらーさーマスターオブモンスターズをエロゲ化…
そういえば遥か昔にストロベリー大戦略って有ったなー
エンド国→尾張国
2があるのを最近知った。
しかし存在だけで語りようがないな…w
天下統一の話しをすれば、自然と戦極姫の話しになるから大丈夫だ。
恋姫と戦国ランス混ぜてみましたってか
恋姫は原画だし戦国はランスシリーズだしで売れたってのがあるからなぁ…
このスレ的な肝心のゲーム部分は劣化クローンでも十二分なんだけど
複数原画なのは良いが信長とそれ以外の差が激しすぎる
TOPには出てるまだ未登場の武将とか正直ちょっと……な感じだ
信玄の可愛さは異常
信玄可愛いよ信玄。
これは期待したいけどあそこのブランドかw
アリス・エウ・キャラ、せめてエゴかエスクードあたりなら期待できるけど・・・
げーせん18ってあんまり期待できないブランドなの?
うん
しかし、それ系かぁ
少女義経伝2はそこそこよかったなー
SLG部分のシステムを
天下統一1or2そのまま使ってくれたなら
エロ薄でも十分買う価値あるんだけどもね〜 >>戦極姫
ところで今川義元とか龍造寺隆信も萌え化するのか?これ…。
ちょっと見てみたいぞ。
ゲーム部分グダグダでエロ微妙な予感がするぜ
>>277 俺だって本当はわかってるんだ
だからこそ発売前くらい夢見させてくれ…
まともなブランドにやってほしかった
ただこれだけだな
これに限らず安易だけど安パイみたいなのって、実績あるところ作らないよね
やっぱバランス調整に時間取れないから、比較されて不満爆発されるのわかり切ってるからなのかな
歴史物はどうしても戦国が基準になるしね
システムが全然違うなら良いけど、国取りSLGとかは相当良い物作らないと比べられてブランド的にはマイナスになりそう
戦国って?
戦国ランスだろ
ここ数年の国取りSLGじゃ一番の出来だし
ああ、エロゲ内での比較ってことか
あれは別にバランス関係ないじゃん
これに限らずって戦極姫の話に限らずってことじゃなくて、エロゲに限らずってことか
話の流れ的に前者だと思ってしまった
戦国は戦国ランスのことね(
>>284ありがd)
>>285 >あれは別にバランス関係ないじゃん
これの意味がわからないんだけど、あのシステムにバランス調整必要ないってこと?
天下統一とかの話だと思ってたから噛み合ってないね、ごめん
で、戦国ランスは全国版などバランスとるの諦めてるように、そういう意味でのバランスがね
ゲームとしては面白いけど、国盗りゲームとしては魔軍で辻褄合わせてるだけのような
アリスの地域制圧型SLGは、SLGと銘打ってるけど
実質的にADV要素がかなり濃い。
だから他社はシンプルな国取りSLGにしてしまえば
戦国等との差別化は容易だろう。
面白くなるか、ではなく差別化という意味しかないけど。
ビッチ嫁使いたいけど、
積ゲ多すぎてDQ5買おうかどうか迷ってる(・ω・`)
戦女神ZERO飽きてきてこのまま最後まで続けようか迷ってる(´・ω・)
何故わざわざ軍師なんてとってつけてまで男主人公にするのか・・・!
その方が作りやすいし売れるからですね、わかりますorz
>>288 アリスもバランス調整をいかに効率的にサボれるゲームシステムにするか
(とりやすくするか)に腐心してるからねぇ
プレイ勢力固定で、戦う敵勢力の順番が決まってるとか
このあたりはシュヴァルツシルトの影響なのかね?
俺自身は未プレイだけど
>>292 それだけバランス調整ってのが難しいってことじゃね?
>>288のいうのは確かに差別化としては有効かもしれないけど
老舗大手の開発力をもってしてもシステムに制限を入れることでしか
バランスを取れない、とも解釈できるわけで、
まして中堅エロゲメーカーが制限控えた自由度の高いシステムで
バランス調整ができるかというと……
戦国ランスはあの自由度で上手にバランス取ってたと思うよ
>>288 そんな技術のあるメーカーは現存しない
技術がないからこそ、一本道シナリオや強制イベントで誤魔化してるんだから
ここで言う良いバランスってどういうのを言うんだ?
俺の場合戦国ランスで初プレイで完全に詰まっちゃったが(進行遅くて)、それを認めるのかな
下手だから詰まってクリア不可ってのも俺はありだと思うんだけど
やっぱり一般的に見たらそれって糞ゲーとして叩かれる気がするんだが
技術というか純粋に「手間」だろうと思う。
パイの小さいエロゲ業界では開発に時間とれないだろうし。
その基準で行くと
STG、格ゲー、音ゲーが糞ゲーだらけになってしまふ
>>296 そうだろうね
手間をかける時間とメリットがないから
手間がかからないように制限をかけたゲームシステムにする
>>295 万人に最適なバランスってのはあり得ないわけだから
詰まるところ最大多数を満足させられるものって感じだろうね。
もちろんそれは作品のコンセプトによっても変化してくるわけだけど。
しかしどんなに最大多数を満足させても外れてしまう人は必然的に出るわけで
その人達に叩かれるのはもう諦めるしかないんじゃないかね?
SLG初心者には戦国ランスとか厳しいだろうな、武田4連戦の辺りとか特に
SLGちゅうかRPG戦闘でないのか?w
SLGほど幅広く含むジャンルは無いな
戦国、普段あまりエロゲやらない知り合いにやらせてみたら
「何だこの古くさい信長の野望みたいなのw」って笑われたけどな
あれをいいって言ってる人はランス補正が相当かかってるんでしょ
戦国が初ランスの俺は十分楽しめたけどな
ランス補正ってのとはまた別に
新し目の信長の野望にはついてけんから
あれくらいの古さがいいのさ。
さらにちょいとエロがあればおk
ていうかこれに限らず
コンシューマとPCエロゲの差なんてそんなもの
戦国はキャラ要素が最近の流行過ぎておっさんにはついていけんかった
逆に新しい物って3Dがグリグリ動くだけのものだろ。
3Dと今風の絵や萌えキャラの上っ面を剥がしてみれば、
システムと要素は古いゲーム以下ってのも多い。
つーか、コンシューマもリメイクばっかでパワー落ちてる気がする。
信長はやったことないし三国志もYで止まってるから別に問題なかったけどな
坊主うぜー
つかコーエーゲーは中盤から虐殺でゲームにならんかったが最近は進化してるのか
スーパー三国志2のレベル3をいまだに面白がってる人間だがw
光栄の三国志は合戦が糞長くてうざかった8で見限った
一般でもエロゲでも戦闘はシンプルでサクサク進むのがいい
コーエーゲーはネトゲがあるぜ。そっちの信長はよくやった。
SLGは武将風雲録が一押しだが、革新なんかは画面綺麗だな。
最近新しいの覚えるの面倒になってきた。年か。
せっかく覚えても新しいの出ればリセットかかって一から覚え直し。
格ゲーの連続技覚えるの面倒になったのと同じか、それとも過去を捨てるのが嫌になったのか。
新しければいいってもんじゃない。
天下統一は代が進むたびにダメになっていったし。
正史
↓
演義
↓
(中略)
↓
一騎当千
↓
恋姫†無双
と進んできた三国志は
何この古臭い三国志w 関羽が男だよコレw
と笑われる時代も来るのかもしれないなぁ
つ SDガンダム
現状、3D化の流れになってから戦略・箱庭ものは
極一部を除いてゲーム的に後退しまくってるんだけどな…
ローポリ&光線で演出してれば新しいとかねーわ
戦国ランスはエロゲープレイヤーからは酷評受けるけど、
肥やなんかのSLGメインでプレイしてる層からは絶賛される逆転現象のゲームだったな
なぜかしらんけど歴ゲー板にスレ立ってベタ褒めだったし
それだけSLG初心者にきついバランスで、慣れてる人には丁度良いバランスだったのかな
俺の場合ぶっ通しで何十時間もはまれたからバランス合ってたんだと思うが
人によっては1時間で投げるかもしれないし
エロゲーは客層からしてADVパートはずすと終わるからなー
なるかなは個人的に絶賛レベルだけどシナリオのせいでボコボコに…
戦国ランスはADV部あってこその成功だと思う
>>315 絶賛されてるか?
エロゲやる歴ゲーオタが騒いでるだけな気が
なるかな未だに積んでるんだが、そんなにシナリオひどいのか・・・
なるかなはおっぱいが仲間になるステージまでは結構面白い
それ以降は色々おかしい
国取りってことで比べられるけど実際には別物で、KOEIゲーはすくみを中心に据えたZOCありのマップバトル
対して戦国は前衛後衛や兵種間での連携や、相性・アンチの概念を中心に据えたカードバトル
内政パートも、ユニット配置や引き抜き外交訓練と面倒なものは全部簡略化されてイベントパートに置き換え
内政パートのシンプルさと、戦闘パートの良く練られたシステム・バランスが、歴ゲーに限らずゲーヲタって呼ばれる層に新鮮で受けたんだと思う
それと、バランス調整が必要のないシステムだって言う人居るけど、あのシステムって調整の難しいTCG並に調整が必要だと思うんだけど
あれだけの兵種で盾やタメやと特色だして相性つけて、上にのっかる個々のパラメータやスキルでもキャラの特色だしながらバランスとって
戦国はそこらへん完璧じゃなかったけどかなりの高水準でまとめたと思う
下手なメーカーだったら、万能兵種×万能主人公でゴリ押しとか兵種間での連携や相性なんかも無しで、冥色の隷姫みたいなシステム・バランスになってそうだし
なるかな単体で見た場合、一部のシナリオを除けば言われるほど酷くない。
ただ、前作との繋がりや全体としての整合性、あと一部個別√のDQN具合がオhル。
なるほど
前作は前作でメインヒロインより何故かサブヒロインルートのが人気があったりだし
シナリオがいつも斜め上に突き抜けるなあそこ
別にメインヒロインもサブヒロインもいいんだよ問題なのはキモウト
なるかなはアセリアから劣化したっぽいのがなんだかな
シナリオ世界観は中途半端な学園物のノリ+近代中世太古ごちゃごちゃの世界感より、王道だけどアセリアのほうが良かったと思うし
戦闘パートも明らかに冗長だし、、、
国盗り頭脳バトル信長の野望をプレイしてる奴はこのスレにいないのか
あれこそ戦国ランスが目指すべきゲームだった気がするのに…謙信がヒゲモジャの男だったのが不味かったのか
ぼくは太閤立志伝派!
信長の野望なんかめざしてもしょうがないだろ。
ランスシリーズ的に考えても。
そもそもゲームシステムとしても(ry
太閤立志伝のエロゲが出たら3万は出すと難度言えばw
正直 光栄三国志のパワーアップキットに
イベント作成機能+オリジナルのイベント絵導入機能がついてくれたら
それだけで一生遊べる自信がある…
大航海時代のエロゲでも3万出すぜ
交易を奴隷調教販売の人身売買に置き換えればわりとエロゲとマッチしそう
KOEIももう一度エロブランドやればいいのにw
>>329 戦闘して捕縛したらエロシーンがはじまるわけですね、わかります。
>>328 イベントコンバータでシナリオも立ち絵もその他イベントシステムすらプログラミングできるから
既に同人エロゲパッチでてるぞ
システム変えれば変えたなりに信者が代替わりするだけだと思うが
続編だけで言えば
キャラ人気+ゲーム(システム・シナリオ含む)人気=販売数
だからアリスのゲームは売れるんでしょ
システムだけで判断するとアリスゲーってそんなにおもしろくな(ry
「エロゲとしては」面白いと思うけどね
あとヒロインにやたらメガネつけたがる癖がなければな・・・
ヒロインにメガネってそんなにつけてる?
新武将プレイ大好きだからランスとかアヒャリアとかマジどうでもいい
部長の趣味でメガネ率増加
織音の趣味でハイレグ率増加
TADAの趣味の割には、ネタキャラに少し付けてるくらいでそんなについてない気もするな
流石に自重してるんだろうが
言われて気づいたけど織音のハイレグ率確かに高いなw
>>335 エロゲで新武将プレイってw
ランス6はハイレグだらけだった気がする。
>>327 国盗り頭脳バトルは従来の信長とは全然別物だよ
ボードゲームに近いシステム、そして対戦に高相性
>>339 すまん。「国盗り頭脳バトル」って形容詞的に使ってると思ってしまった。
固有名詞だったとは。
>>337 KISSならやれる!
××な武将の作り方、いいかんじだ・・・
しかし、戦国ランスが歴ゲーヲタにうけたってのは完全に妄想w
まれに痛い奴が歴史ゲー板とかRPG板とかで
○○ってエロゲがCSより面白いとかってスレ建ててるぐらいはあるけどなw
三国板で恋姫無双のスレがあるし、スレも好意的な内容が殆どだけど
だからって、三国ヲタに絶賛されてるわけじゃないからなw
俺屍
テアーズトゥテトラおもれえなぁ
意外とバランスとか好感触だし
これならメギドも期待できるな
て、てあーずとぅてとら・・・
期待の新作ですね>てあーずとぅてとら
>>347 英語も読めない中学生以下はエロゲやっちゃダメダメ><
フォパースクヘボナ…
江戸っ子か爺ちゃんで「たてぃとぅてぇと」が発音できないんだと擁護
352 :
ろっくどぅかんぶ ◆FjOpeTE2Ts :2008/07/18(金) 21:28:24 ID:niuM+16C0
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|::::::::::/ |/`´ /_,, -‐''// Vノ^| V:| ポ〜ニョ♪ポ〜ニョポニョ♪
ヽ:::::::7 レ⌒ヽ ィ-‐‐、 ハノノ_ -‐7
ヽ::::レ|ノ● } {● }ノ丿:::::::::/
\ `| `ー''´ ^ `'ー‐' |´::::::::::ノ
`'l ノ_ -‐''´
\ 、,_,。 ,,ノ
 ̄ ̄` ー ´
吾妻ひでおがキャラデザしてんの?
PS3「ティアーズ・トゥ・ティアラ」は、
初日で約2万本(限定版+通常版)と思ったほど振るわず。
コンパイルハートから発売された「アガレスト戦記」は
初日で約7000本、初週で約9000本ほどだったので
単純比較では3倍ほどの水準ではあるが、「アガレスト」発売から
10ヶ月が経過し本体の普及台数も伸びている点や、
ブランド力の差、目標本数などを考えると、
アクアプラスのタイトルとしては若干物足りないところではないか。
予想以上に売れてないな。やっぱエロないと売れないな。
DQ5やってる人のほうが多いだろうね
嫁が一人増えてるけどほぼベタ移植にフルリメイク惨敗で
ADの儲け注ぎ込んだ葉っぱ涙目
コンシューマの購買層的に小中がメインだからな…。
高からはもうエロ。もしくは硬派化してアトラスゲーとかネトゲ辺りに興味持ち出す。
硬派でアトラスなん?w
マリオドラクエFFをプレイした後にちょっと変わった物を遊びたいと
次に手を出す。ここがアトラスポジション。ここで若き勘違い硬派を量産w
今はペルソナで新たなファン層を獲得したが、一昔前はメタルが似合うゲームばかり出しよった。
一通りアリスも萌えゲを手を出した後に次に手を伸ばすニトロ的存在なのだよ。
P4は軟派世界樹は硬派なのかねえ
アトラスってたぶん世界樹のこと言ってるんだろうけど
あんなもんよか伊忍道の方がはるかにしんどかったがなあ
宿屋で刺客が襲い掛かってくるゲームなんて他にしらねえ
(しかも序盤の仲間がいないときだと確実になぶり殺し)
>>356 移植するだけで毎回ミリオン連発だしな、DQは。
FPSとかいくべきだね!硬派だぜ
つか
LEAFの名前で釣られる様な層は
ps3じゃなくて×箱の方のユーザーな気がする
デッドライジングとかやってそう
偏見だが
だから素直にps2にしときゃいいのにな
開発費だって馬鹿にならないだろうし、ps3
硬派というより、よりコア向けってことじゃないか・・・?
コアなんだけどキモオタ化しない。ゆえに硬派。
孤独な狼。
アホか
>>360 RPGではナムコやスクエニ、テイルズとかFFとかが軟派で、アトラス系は相対的に硬派なイメージするな
更にその中でもペルソナは軟派で、メガテンや世界樹は中間、九龍〜やBUSINは硬派みたいな
>>364 箱でTtTなんか出しても5千もいかないと思うぞ
アイマスなんかやってる奴は手を出すかもしれないけど
ととものはどっち?
おいィ?質問するならタイトルは略さずに書くべきでしょう?
戦女神ZEROってシナリオ的なサプライズはあるのかね?文章は最低のようだが
>>371 記憶喪失になるだの
性魔術で何でも解決だの
○○の装備を回収しました
最初、良いモンだと思ってた勢力が実はカスのカスだってことくらいなら
叙述トリック的なのはないな
前作で既出な内容が多いから大筋では目新しいこともなく、細々としたエピソードを保管していくくらい
(今作の)これが、(前作の)あれか〜って感じでニヤニヤできるとこはあるかも
オチがばれてるからねぇ……まあ、戦女神の大ファンって人以外には薦められない作品だな
しかし、エロゲーにこう言うのもアレかも知れんが、セリア、全然迫害されてないし、嫌われてもないよなw
セリア?あああのゲームの
ドラクエ>>>>>>>>>>>>>>>>戦女神
>376
相方の「ゆーめいになるのだ」は名言
即死カウンター使いのおばさんかと思った
コンシュマの話題と戦女神叩きしか話題がないとは・・・
エロゲのRPG・SLGの不作が深刻なのか?
俺はロマネスクepと戦女神ZERO楽しんでるがなぁ
毎日何種類もの話題で盛り上がるわけねーだろw
数日分くらいのレス読めばわかるだろうに
ロマネスクは当時十二分に楽しんだからもういいやって感じだわ
のんびり少しずつするならロマネスクは良さそうなんだけどな。
基本一本調子という戦女神と同じ欠点がある。
炉利好き向き。
ロマネスクが何かわからない俺にkwsk
youtubeばっかwww
不作が深刻て・・・・
もう10年前から不作続きだろ。RPGSLG合わせても年間10本越えるかどうかのジャンルに
何を言ってるんだ?
不作って言うかそれがデフォなんだけどな
直近の大きなタイトルが戦女神ZEROだから、良くも悪くも話題になるのは仕方ない
ダンクルの話でもすればいいんだろうかw
ここで誰かさんが俺的ランキング発表
>390
よろしく
俺的PCゲーランキング80's
1:ウィザードリィ
2:信長の野望戦国群雄伝
3:イース
4:マイト&マジックbook1
5:ハイドライド3
ワゴンで買ったBOD3、一周目クリア
タリスマンゲーは今回が初めてだったけど
さんざんマゾ向けメーカーと言われてたのがよくわかった
あと6周も繰り返さないと回想埋まらないんだろうか・・・⊂⌒~⊃。Д。)⊃
DQ5程度のシンプルなエロゲ作れよ
無駄なムービーもエフェクトもいらん
直感で遊べるRPGを
DQ7のムービー最高じゃん
DQ5の仲間会話はすご過ぎるな
街の人と会話するたびに内容が変わる(同じ会話でも進行度で変わる)
一体どれだけテキストデータを打ち込んでるんだろうか
英伝みたいだな
DRANDIAみたいだな
うん・・・
ドランディア・・・
アランドラナツカシス
SLGの周回物は一周目は我慢して何とかクリア
完璧を目指すと途端に手間が増えるのがエロSLGと理解した
開発の仕事もそんな感じだよな・・・
聖なるかな・・・
完璧を目指すと・・・何十時間かかるか・・・
ザウスのゲームは
やたらENDが多いくせに、どのENDもいちいち最初からやり直さないと分岐がきつい悪夢がな・・・・
2週連続ウルカENDで力尽きた俺の出番だな
レスティーナ可愛いよレスティーナ
なるかなは長いだけだがアセリアは普通にやってると狙ったルートに入れない可能性大だったからな。
あそこはその辺毎回妙にキツいな。
アセリアは普通に進めてればエスペリアがどうみてもメインヒロインなのに
何故かアセリアがメイン設定の不思議
あと巫女ルートがないのは(ry
と思ってたらFD商法で攻略したいなら買え!ということになったが
あと、主人公高2か高3なのに
大人の事情で各キャラの年表が無理やり18才以上になってたりしたな
矛盾しまくりの年表つくるくらいなら誕生年記載しなければいいのに
エロゲでは一年が365日とは限らないんだぜ?
金星時間で18才
異世界ファンタジーにそこらへん突っ込んでも仕方ないだろw
まあエロくて面白ければ、いいんだけどね
エロくないエロゲって、存在意義が分からないよね
CS機のZ指定で売ればいいのに
面白ければ存在意義はあるけどな
エロくもないし面白くもないのはユーザーから見たら存在意義ないけど
某ウザススレでそれ言って叩かれた俺、なんていわれたと思う?
エロ求めるならエロゲ選べ
だってさ
まぁ今は飽食な時代だからな
そういう意見があってもおかしくない
幕の内弁当を作る体力も、好む客も少なくなってしまったのさ
ある程度決まった量のリソースを、どう配分するかにかかってるわけだからな
脳内経営者話はもうウンザリです(^^;;;
いやいや、シーン数、CG枚数ってのは限界があるからユーザーにとっても重要ですよ
「レズなんて誰が喜ぶんだよ、その枠減らして輪姦増やせ」とか荒れるくらいでw
最近のゲームより2000〜2005年あたりのゲームのほうがおもしろいな
ここんとこ古いゲームばっか漁ってる
slg rpgって時間かかるよね
作品や種類にもよるが大体何時間かかるんだ?
オレはなんか最初は楽しんでやるが
あとからめんどくさくなる。さっさとイベントみてーって感じになる
ウィザーズクライマーは途中でやめたよ
飽きたけどイベントをみたいって場合はチートだな
イベントも見たくないならそのまま投げる
限界限界言って小物ばかり作られてるから
エロMODぶち込める一般ゲーのが良かったりするな
>>421 2000年頃はまだエロゲーがよく売れてたから、
製作資金を掛けられてたんだろ。
Winnyが2002年に出てから、右肩下がりで
売り上げ落ちてる。
・ [撃退] 1戦目:事代主はプーチンの攻撃を退けました!(計略+9)(22日3時24分)
・【戦闘】プーチン(ショッカー軍団)は越後(羅雲寺軍)へ攻め込みました!(22日3時24分)
プーチンカスすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
// / `-,, |
||,-''" \
/ /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽi
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_
マンコス^^
記念ラうん(つд⊂)
^^;
マンコス^^
キネーン真紀子
┌┤´д`├┐
\(´・ω・`)/ スーパーモグー!!
● [撤退] 2戦目:成仏は連戦を避け撤退しました。(22日16時50分)
● [勝利] 1戦目:成仏は秘書を倒しました!(計略+0.5)(22日16時50分)
●【戦闘】成仏(ショッカー軍団)は陸奥(羅雲寺軍)へ攻め込みました!(22日16時50分)
平家持ちの割には弱いな
ロウエイさん止めてください
戦女神から天ツ風まで何もないのか。
今年発売予定ってのばっかりだな
なるかなのFDが出るよ
あれはこのスレの該当作じゃ無かった様な
一応アヴィリオン(笑)があるけどお勧めはしない
俺はエタキンを購入予定
アヴィリオンなんて無いよ
●【死亡】羅雲寺軍のとん9は死亡し、とんかるが家督を継ぎました。(22日21時51分)
毎回さえないやつだな
エロゲのSLGやRPGには昔から興味があったから買おうと思うんだがどれからやったらいいだろう?
スレ汚しだったらすいません
とりあえずフリーだから鬼畜王ランス
新目ので結構好評な戦国ランス
神ゲーダンクル
チャレンジャーだから戦極姫
好きなのドゾー
マジレスするなら最低限自分の好きなゲームのタイプ(CSのジャンルとか紙芝居エロゲのシナリオの方向性とか)書かないと答えようが無い
あと俺は4つ目がマジお勧め
まだ発売されてないだろうw
>>445 ありがとうございます。
1回その書いてもらったやつを調べて方向性をきめて出直してきます。
スタジオエゴのゲームは特別版と称してシリーズを纏めて売っていて
コストパフォーマンス的に優れてるのでとりあえず買うならオススメ
出来の方は
年二作にしていいからバランス調整とか綿密にやってくれって感じで
いつもまぁまぁぐらいなのがegoクオリティなんでファンになるかはその人次第だけど。
CSより面白いあるいはCS並に面白いゲームをやりたいなら戦国ランスかアセリアか巣作りドラゴン辺りかな
あとはダンクルだね
特に戦国ランスは1年でスレが300スレを越えるほど盛り上がった稀なゲームだよ
巣ドラは繰り返し前提だからなぁそれほどゲーム性もないと思うんだが大人気だよな
キャラなら真昼が一番好きだったわ
>>450 繰り返し前提だからゲーム性がないって理屈が分からん
ソフトハウスキャラやアリスだけではゲーム性エロゲメーカーの選手層が薄いな
一般の同人ゲーでEasyGameStationと組むようなエロゲメーカーは出てこないもんか
>>452 そこはくぎって読んでくれ
そう読めない文にしたつもりなんだがな
そこはくぎって読んでくれと言われて、
どこに釘っていう字があるのか必死に探した俺が居る。
ここではきものをぬいでください
これと同じかw
区切って読めるがまぎらわしいよw
巣ドラはしばらくは熱中できるゲーム性はある、が
それほどボリュームがあるわけではない。
でもしばらくしたら、データ消して
また最初からやりたくなってくる
値段が面白いことになってるのがなあ
ダンクルは糞ゲーだがな。
巣ドラは底が浅くはあるが、多分色々わかってくる過程が楽しいんだと思う
基本部分が少し特殊だからそれを噛み砕いていくのも含めてね
戦国ランスも初週数週やり尽くしで、ゲーム部分ユニットの扱い等の見方が全然違うし
↑の過程は何気に重要な要素なんじゃねーかなーと漠然と思ってみる
ああこうやればいいのかーみたいな部分があると言うか
もっと上手くやりたいと思わせると言うかなんと言うか
今週発売のegoのアクションRPGは割れ不可能なの?
割れ不可能のゲームなんてDVDじゃ存在しない
どうプロテクトをかけようが
強固なプロテクトかければかけるほど、突破する側の人員が多くなって突破される
というか他メーカーの社員がプロテクト解除してるんじゃないかと邪推
と、言うか馬鹿の一つ覚えみたく同じ手だけで解除されるプロテクトしか貼らんのよね
プロテクトなんかよりDSドラクエみたいなトラップの方がいい
笑えるし
昔、某エルフは色つきの台紙をソフト・説明書と一緒に梱包してきて
その台紙でゲーム中の謎解きさせられた
当時はいいコピー防止アイディアだと思ったが今はスキャナーあるからな
もう全部オンライン認知でよくね?
オンライン認知なんてその開発元がなくなればもう二度とできなくなるんだぜ
おまけにアクチ鯖不安定だとゲームすらできない
アクチ導入するのって潰れそうなメーカーばっかりな印象
エロゲは、フィギュアとか漫画とか、エロゲーマーが喜びそうな付録つけたほうが売れるだろうな
>>467 潰れそうなメーカーほど自分とこが売れないのはP2Pの所為だって思ってる節があるよね
そんで買ってくれてるユーザー無視でプロテクト入れたり毎回ディスクチェック入れたりと
どんどんユーザーに嫌がらせして買ってくれてた人まで離れていくって感じ
P2Pの被害はどのメーカーもほぼ等しく受けてる
条件が同じ中で売れないのだから、そのメーカーに問題があるわけで
まあ上納金を払わないカタギなんかは守っちゃくれないからなこの国は
P2Pをなんとかしたいならミカジメ料を払えと政治家が言っちゃう国ですから
>>469 別にそう思ってても良いんだけど、口に出したり行動に示した瞬間に見る目が変わっちゃうな……
割れ厨には全く正義も存在価値もないし、メーカーがイラつくのもわかるけどね
特にエゴなんか糞みたいなゲーム乱発してるのにアクチとか最初目を疑ったよw
んで次に思った事が「真面目にゲーム作ってる他のメーカーに謝れ」だった
何が言いたいかわからんが少なくともここはアクチだの割れだのを話すスレじゃないぞ
アボガド復活してたんだな知らなかった
D+Vine2作ってくれねーかな使い回しでかまわんから
>>473 あのときのスタッフはもう居ないんだよ・・・
誰一人残ってないんだよ・・・
社長…(´;ω;`)ブワッ
あそこのゲームはやった事ないけど、社長の日記はなぜか読んでたなぁ〜
アボカドパワーズって社長がパチンコで運転資金賄っていたってメーカーか
今同人ゲーサークルやってる某元スタッフさんは戻ってこないんだろうか…
>>453 そこのサークルのゲームはクオリティ高いけど、要求スペック高めだからなぁ…
下手するとプレイできない人続出な気が…
アクションは売れない、という風潮はあるね
winnnyとかshareってのを総称としてP2Pって言うのかな?ファイル共有ソフトの通称だっけ。
そのP2Pに関してじゃなく主にアクチに関して議論してるスレってどこある?今の所アクチだけじゃ検索かからない
アクテならかかったぜ。失礼した
>>481 ファイル共有ソフトだけはイカン。
たった一人がデータをUPした段階で、
数万、数十万単位の人間がそれを無料でゲットできる…。
なんつーか、もう
終わってるよな。
しかも、相当
深刻なレベルで。
P2P自体は素晴らしい技術だしファイル共有ソフトだって使い方を誤らなければよいものだよ
綺麗事だけど使う人間が悪いんだよ、結局
P2P自体は素晴らしい技術なんだよな
この理論・技術は情報分野だけじゃなくて生物分野にすら応用できるまさに画期的技術なんだが
それを法も対策も固まってない状態で人が使うとこうなる
やはりエロゲもASP化を進めるしかないのか!
むしろ今の状態で出たお陰で
今まで見えにくかった部分が少しでも見えやすくなったとうちらの分野では考えます
>483
リバさん!リバさんじゃないか!
ってかアイル作品個人的に好きだったのでスレ除いたときに吹いたぜw
お前らスレタイを声に出して読み返せ。
>>489 スレタイに沿った面白いネタ振ってくれたら読み返すよ
バルド系は違うの?アクションRPGでegoもあった気するし。
後同じ戯画でオトメクライシスだっけ?格闘アクションっぽいのが出てた。
デュエルセイバーの系列だね>オトメ
444です。
実際に見てみて、ダンジョンクルセイダーというのを買うことにしました。
戦国ランスはやったことあるんで巣作りドラゴンもいいかなとぐぐったら高くて断念しました…。
あとスタジオエゴも候補にいれてみます。ありがとうございました!!
ダンクルは神ゲーらしいぞ
>>471 俺はああいうエゴの銭ゲバっぷりは嫌いじゃないけどな
特別版なんかも間接的な中古対策というか、
中古に流れる金を少しでも自分の所に振り分けようとしてるわけだし
エゴに限らず経営陣が商魂たくましい所は生き残るよ
>>494 買う前に
>>1のWikiのRPGのダンクルの項目を開け。
そこで「Ctrl+A」をした後も決心が変わらなければ、何も言うことはない。
皮肉な意味で、まさに神ゲー
あぶねえええええええええええええええええええ!!!!!!!!!
本当に何も知らなかった。
注文やめてきます
>>499 ネタか本気かわからなかったが、役に立ったのなら良かった。
購入決めるのに時間かけてるってことは、予算はあんまないのかな。
とりあえず、アリスの無料過去ゲームを全部試してみるとか。
あと、同人作品で良ければ、「サキュバスクエスト」という作品がお勧め。
無料の短編が配布されてるから試してみて、気に入ったら短編の有料パッチや長編を購入すればいい。
>>1 のwikiって管理人いないか管理放棄で
編集やる気ある人のプラグイン導入希望の声も通ってないみたいだし
荒らされた後の復旧もままならなくて、正直終わってると思うんだが
このまま使ってく(テンプレに入れ続ける)気なの?
>>499 正直なところ、遊べるエロゲにコンシューマレベルのものを求めるのは無理がある。
どこかしら大きな欠点があるから、妥協すべきだと思う。
ダンクルなら操作性の悪さと、とにかく運頼みな戦闘の不条理さ
エウゲーなら圧倒的な操作性の悪さと頭の痛くなるストーリー展開。
エゴゲーなら、超判子絵と手抜きというか雑な作り込み
キャラゲーなら、マンネリを超えてお家芸にまで昇華された、あってないようなシナリオとエロ。
アリスなら、古いシステムや絵柄。
このスレで聞くなり、自分で調べるなりして一つ買ってみるといいと思う。
とりあえず一歩踏み出すのが重要。
>>502 ぶっちゃけテンプレはwikiが出来る前のに戻してほしい
wikiは需要があるかどうかハッキリ結論出ない内に出来たものだし
外部だと見に行く気起きないし、全作品リストがあると購入迷ってる時にかなり参考になるから
>>499 戦国がおもしろかったなら同じSLG系統では:フリー配布の鬼畜王ランス・大悪司・大番長
同メーカーのRPG:ランス6、Galzooアイランド
同SRPG:ママトト
・他メーカーで定番、と思われるもの(個人的には↑←ほど良)
ACT:バルドフォースエクゼ
SLG:永遠のアセリア・巣作りドラゴン・聖なるかな・ウィザーズクライマー
RPG:戦女神2・戦女神Zero・たゆうた・D+Vine[luv]
SRPG:幻燐の姫将軍2・王賊・うたわれるもの
お約束:ダンクル
このあたりで気に入ったの探してみるといいと思う
あまり昔のゲームを薦めてもシステム的に辛くないか?
このジャンルはノベルゲーよりもストレス溜まるし
さて、エターナル(ry に吶喊する勇者は出るのかなw
>501
体験版出てるからやってみれ
しかし、
コンシューマレベル求めるのは云々言う人はifとかどう思ってるんだろうかと毎度思うな
>>506 RPG以外は的を得ていると思うが、正直戦女神は微妙
ここまで書いて意外とエロゲって有名なRPG少ないんじゃないかと気づいた
有名RPGというかRPGはまともなクオリティーのがない。
>>507 それは思うけど新しい物で良質な弾数が無いのがなあ・・・
>>509 RPGはコンシューマが強くて敷居が低いから、あっちに慣れちゃうと相対的に微妙感が漂うんだよな
システムやグラやムービー的には勝てないのは仕方ないにしても、エロゲならシナリオくらい勝負してほしいけどそれもダメだし
闘神2とかシナリオも秀逸で当時だったら間違いなくお勧めだと思うけど今更勧めるのはどうかと思うし難しい
しかし、たゆうた薦めるような人なら、ダンクルも満足できると思うがなぁw
あんなの良く薦めるよ
たゆうたはダンクルよりはよっぽど楽しめたな
絵がマシな分、製品としてはダンクルの方が満足できる。
己の下半身で選んだ方が良いよ。エロゲは。そしてさっさと忘れろw
絵とエロは文句なくダンクルだが、ゲーム性ではたゆうたも割と楽しめたけどなw
ダンジョンだるいのはどっちもだけど、たゆうたやペルソナ3,4みたいな自動生成ダンジョンはイベントやギミック無くて冗長なるから特にいかんね
レイプ→アリス
ほのぼのレイプ→きゃら
純愛→ザウス、葉っぱ
こう区分しておこう
519 :
名無したちの午後:2008/07/24(木) 13:45:13 ID:jtJZ6P800
久しぶりにSLGしたいんですけど
タクティクスオウガ 並みに面白いSLG教えてください
FFT以外で
520 :
519:2008/07/24(木) 13:46:22 ID:jtJZ6P800
ああ ageてしまいました・・・すいません
エロゲでSRPGのまともなやつなんか幻燐2以降出てないぞ
不景気なので時間かけないと作れないのはおいそれと手が出せない時代
王賊とかもあるけど
まぁ、RPG、SLGどちらにしてもコンシューマの殿堂入りクラスと張れるタイトルはないと考えた方が
王賊はユニットが単騎じゃなくて部隊だしTOやFFTとは種類が違う感じかな
王賊はスルーで一気に興醒めになったからなぁ
TOのシステムほぼ丸パクリでタリスマンがいくつかゲーム出してた気がする
途中で投げたけど
もう中古ぐらいでしか売ってないだろうな
BoDシリーズ?
ストーリーが地雷にもほどがあるのであまり薦められない
普通に作れば普通に良い作品になれる資質あったのに、何故ああも我が道を行ったのか…
つーか、TOクラスのゲームなんてコンシューマでも数えるほどしかないと思うぞ。。
SLGに限定したら、タメ張るのは有っても超えるゲーム無い気がするし。
まともに答えんなよ……
ここがどこかも弁えずに、TOどころかFFTとまで吐いてる馬鹿だぜ?
というかキャラは
エロに力いれると、システムがだめになるし(王賊)
システムに力いれるとエロがだめになる(巣ドラ、ウィザーズクライマー)
両方完備したの出してくれ
巣ドラで抜けます
モブとのエロいいじゃん
各ヒロインも2回目くらいまではいいけどそれ以降がいらなすぎる
やるならしっかりやれといいたい
エロシーンに力を入れる→ワード数が増える→ライター/声優等のコスト増だから
どっちにも力を入れられるくらいキャラを儲けさせないと不可能だろうね
>>508 サンキュー
ちょっとDLしてやってみるか
個人的にはコンシューマ並のクオリティは欲しいなと思う
ご褒美っていうかね・・・頑張ったんだなぁ俺ってのが欲しい
はいはい、キモイですね
>>533 それ以前にエロシーンに力を入れる→テンポ悪くなってつまらなくなる
どんなに金掛けても無駄よ
ゲーム楽しみたいなら御褒美程度に尺は短めに量は普通に
エロを楽しみたいならテンポは諦めれ
先の展開やステージに行きたいと思った時、エロシーンが鬱陶しくなる事とかよくあるw
秘密の小箱形式にすれば問題なし
>>508 そんな底辺と比べたってしゃーない
平均ちょい↑くらいのレベルを指して言ってんじゃないかな
>>508 皆IFIFと呪文のようにいうけどさ、実際にIFのゲームをやるとわかると思うが
じゃあIFと同じようなゲームを作れるエロゲメーカーとなると数えるくらいだぞ。
製作スケジュールを加味すれば皆無だと思う。
ここででてくるメーカーだってRPGやSLGは精々年に一つだし。
まぁIFの中でも出来はピンキリだから下を見れば幾らでも貶せるけど
今更10年以上前のスペクトラルタワーを持ち出して
IFwって比較してもしょうが無いだろう品。
家庭用とエロゲじゃゲーム製作の前提や文法が違うから
互いに比べてどうこういっても意味がない部分も多いけどね。
まあ個人の趣向もあるから判断つかない部分も多いと思うけど
結局は同じゲームなんだし、アイデアさえ良ければCSに勝るエロゲソフトも出る可能性はあるってことさね
鬼畜王ランスなんて当時はPS1全盛期だけど、CS含めても結構群を抜いた内容だったと記憶してるし
鬼畜王はイベントは多いがシステムはそれほどでもないだろ
戦闘システムならいまだにアセリアが好きです
そりゃエロゲは制作費も制作期間もマンパワーも機材もCSには敵わないだろうけど
CSでは厳しい制限があるエロネタを遥かに自由に使えるんだから
そこを上手く生かせばCSでは不可能なエロゲならではの面白さもあり得るだろう。
所謂エロ、シナリオ、ゲーム性の3要素が融合した複合娯楽としてのエロゲだな。
ただ猿のように抜けるエロ、小説の如きシナリオ、洋ゲー並のゲーム性があるなら
混ぜると他が邪魔になって互いを殺してしまうし各々単独で楽しむ方が良いと思う。
つまり各要素の程良いバランスでの融合と全体の構成が重要なわけで、
それができるディレクター(監督)が必須だと思うんだけどエロゲって原画やライターばかり
評価されてディレクターがほとんど注目されないんだよねぇ…
TADAは?
ハニワと組長と内藤は知ってる
TADAはディレクターというより脚本も兼ねてるからなぁ
ゲームのプロットは全部やってるみたいだし
普通はライターの仕事なのだが
いやRPGやSLGのスタッフロール見る限りPやDも色々やるのが普通でしょ
それ以外のゲーム製作でもPやDがシナリオとか複数でクレジットされること多いよ
むしろシナリオライターが単独で重きをなしてるノベルゲーが特殊なんじゃないかな
プロデューサーやディレクターなどというと出てくるのは、新旧とりあわせで
エルフの蛭田、シーズの菅野、ストーンヘッズの田所、
エゴの有原・MIC、F&Cの金杉・稲森・弘森魚、アアルの安部、
ミンクの阿比留・INO、アボガドの故社長、Angeの幸木行
B-ROOMの栄夢、BLACK PACKAGEのKENJI、にくきゅうの林・青匣・碧衣
アーカムの小戸田雄一、ヌードメーカーの河野一二三、
これ以外で佐野一馬、堀幸司、藤上かきもち、くらいかな
アイデアだけじゃ限界があるだろ、物理的に。
アイデアがなければ形にさえならないわけで
ぶっちゃけCSでIFをそこまで糞ゲメーカだと思ってない俺がいる(´・ω・`)
SF2とかGOCとかいろいろ遊び倒したし
センスが必要だから高レベルで融合させるのは難しいだろうな
とりあえず声無しできっちりしたもん作って欲しいわ
>声無しで
メーカー指定ですかそうですか
>>550 俺も同意だな
声なしでしっかりしたものに、あわよくば声を当てて欲しいわ
デバッグとバランス取りする金もないなら、声に金まわさずにそっちに人さいて面白いゲーム作ってほしいし
CSのムービーゲーみたいに外側の形を取りつくってごまかすようなことはしてほしくないな
見習うのはPS3とかの見た目を追求したゲーム傾向じゃなくて、携帯機とかのアイデアで勝負するようなゲーム傾向であってほしいね
>>551 そんなに声オタ頼りなメーカーだらけなのかい?
>>552 同意
つまんないとエロの価値も下がる
つか、そもそも声なんてそんな金かかんないもの・・・
デバッグに人割く方が余程工数かかる
声なくしたからってできることじゃない
半年前に某ゲーム会社を辞めた俺から言わせて貰うと
声をつけるとシナリオ修正ができないとは言わないが、非常にだるくなるんだよ・・・・
あーあとエロゲ会社だとかゲーム業界は普通の、ごく普通の優良企業に比べればブラックだが
一番ブラックなのは、ITドカタの底辺の「下請け」企業
ブラック以外存在しないから注意。こんなとこ勤めるくらいならコンビニバイトでもしてたほうがマシ
CSとエロゲじゃやるときのノリって言うか気分っていうかが違うからな
フリーゲーム、携帯ゲーム、PCゲームそれぞれでノリや気分が違うから同列には出来ないな
最近じゃフリーゲームにも声が付く時代みたいだな
>>553 今のある時より昔のない時をすごした方が永い俺だがやっぱり声の有る無しは大事だと思うんだ
有名声優起用云々ではなくてキャラに命が灯るというかなんというかそんな感じ
イメージ・思い入れ・入れ込みとかも違うし
もちろん外れたときもあるけどね
だがきちんと仕上るなら声なしで完成させるのが一番かもわからんね
ムービーだって声だってないよりあった方がいい。
声あった方がいいと思うんだけど、ただ
声が入るとテンポがものすごく悪くなるんだよなぁ。
動きが乏しいのにだらだら喋っている
橋○ドラマみたいだから…なのか。
それとも地の文 「音声再生」 「再生」 地の文…という
構造自体がダメなのか。
で、ボイス再生オフにしてみるとテンポ良くなるのかというと
単にテンポ悪いテキストだけが残るんだよな。
もうSLG関係ない話だと思うが
>>560 それは単に3行程度ウインドウに表示する方法の限界だということだろう
声なしでものろくてよんでられるかあんなテキスト
>>557 TVでいえばCSはゴールデンでエロゲは深夜番組みたいなものだな
声があることによって違和感感じるような、声がデメリットになるテキストとかってのもあると思うんだよな
日常生活とTVメディアとかが一番声を聞く機会になってるけど、そこでありえない言動とかに違和感を覚えるっていうか
例えば小倉優子の言動とかでも、人によっては萌えるのかもしれないけど、痛々しくて見てられないと感じる人もいるし
ゲームでも「エターナルフォースブリザード!」とか中二全開のテキストを真面目に読まれると聞いてるこっちが恥ずかしくなってくるようなのとか
語尾に「にゃ〜」とかつけたり「しくしく・・・」とか擬音っぽいのに声当てたりとか、
こういうのって声がないとマンガとかの影響か違和感少なく読める気がする
確かにそう言うのはあるかもw
2ch発祥なネタ(そもそもこれ自体に賛否あると思うが)とかを
声付きで喋られると萎える時がある
この辺りは声優の見せ所?
>>563 同意
前にどこかで見たが(ここだったかな?)
パパスのぬわーやゴルベーザのいいですとも!は
声があったらここまで広く印象に残ることは無かったと思う
こういう台詞はいかに声優が頑張っても無理だろう
口語的な表現と文語的な表現から受ける感覚もまた別のものだしね
ルミナスアークの石田彰と平野綾みたいな怪演してくれたら
声も価値あると思うんだけどなあ…ただの説明セリフならイラネ
RPG系エロゲなら戦闘とエロシーンに声あれば満足だな
>>563 これはわかるわ
ランスシリーズの声論議は良くされるけど、これも声入れない理由の一つだろうね
がははははとか皇帝液とかハイパー兵器とか、矢尾だったとしてもお寒い感じだろうし
わざとそのギャップでウケ狙う鬼作さんみたいなのだったら面白いけどな
まあランスとかだと台詞量多すぎで物理的に厳しいと思うが(ポートボイスならできるけど)
声優ってのは台詞量ごとに契約するし
他の仕事の関係もあるから何日も掛けられない(普通のゲームなら大体数時間以内から数日程度)
港へ叫べということですね
お前ら妊娠確実を忘れんなよ
バトルパートとエロシーンのボイスは欲しい
ついでにBGMもなくしてみてはどうだろう
おれはほとんどのエロゲはBGM切ってプレイしてるぜw
さすがにそれは少数派だろう
きめえとか言われるけど、エロゲのBGM良いのが多いと思ってるから
それはもったいないぜ
いやいや、BGMの良し悪しはおいといて
音切るとね、テキスト読むのに凄く集中出来るんだよ
このジャンルのエロゲじゃないけど、この間BGMが本当に素晴らしいエロゲがあって
それこそ、切るのがもったいないくらいだったから、例外的にそのエロゲはBGM切らなかったけど
結局は良し悪しだって言ってる事に気付けw
まあ、最近だとADVなんかでも演出はいるから
自分の読みたい速度で読めるなんてのは幻想
ここでマジカライドのストーリパートを全スキップした俺が通りますよと(´・ω・`)
敵キャラっぽい人が転校生として仲間になってるっぽいのはなんとなくわかったけど誰が誰だか今でもわからないw
ノベル式なら読めるんだが・・・
息子がドラクエの5を買ったと言うから見てみたんだ!
そうしたら驚いたね!
それは俺の知っているドラクエじゃなかったんだ!
ドラクエって言えば一対一で戦うもんだろ?
ところがそれは複数人同士で戦えるんだよ!
しかも!画面が立体的なんだよ!
騙されてる
20年ほどタイムスリップしてるな
敵が一度に一体しか出ないなんて
SLG、RPG系は基本作業だし、BGM切ってバックでネトラジ流して聴いてる
>>580 俺がいるな
俺の場合はショーグン8だったと思うんだが
オープニングがあまりにたるかったんで、そのままスキップw
だれか永遠王国買った人いないですか?(・ω・`)
オープニングのむーにーは結構飛ばすことあるね
むーにー・・・・orz
むーにー (・∀・)
ムーニーちゃん乙
ヒロインにおむつを取り替えてもらうエロゲがやりたくなった
老人性痴呆が進んで寝たきりになった主人公だな
奴隷介護・・・はおむつとか出てこなかったっけかなw
和訳すんなw
買ったが積んでる
本スレも過疎ってるが感想とかはあるから読んでみるのをオヌヌヌ
800くらいからかな
一瞬韓国のMMOかと思った
エターナルキングダム買ったけど、多分最低3年は積む
だって第2次スーパーロボット大戦αとかSNOWですらいまだに開封すら奴ですから
開封してない奴ですからの間違い。
まあどうでもいいや…いや、良くないかorz
エタキン個別まであるのに大して面白い旨のカキコなくてフイタ
こりゃエゴっぽさばっちりで期待できそうだ
ちょっと買ってきますね
旧聖剣ア、俺はこういうアクションゲーが好きだから結構気に入った。
ただバグが多そうだから
パッチが出揃うまで少し時間を置いてプレイをした方がいいかもね。
エターナルで思い出したが、エターナルファンタジーって神ゲー?
全然話を聞かないような…
ここの管轄か微妙だが
あれってADVなんじゃなかったけ?
ああ、スマンRPGと勘違いしてた
つまんない作業の戦闘はあると聞いたような
ここで話題にならないのに
天空のシンフォニア
プリズムアーク
エターナルファンタジーがあるな。
ADV要素多いと語られにくい模様。
エターナルファンタジーは
戦闘パートも操作性最悪の何を目指してたかわからん出来だし
ADVパートも色々な意味で不評だったからな
正直、エロ部分ではきっちり仕事果たした家具屋の方が遙かにマシ
販促ムービーは良かったかなw
リメイク版ドラゴンナイトWも話題にならないのを忘れるな
そういやあったね
プリンセスメーカーみたいなエロゲあったら絶対売れるはずなんだが…
ソースは俺
ウィザーズクライマーがそんな感じだが
ドラゴンナイト2〜3や、カオスエンジェルみたいな感じの、出来のいい商業ゲーがあったら絶対に…
俺が買うと思う。
ドラクエ3のエロゲがあれば俺は買う
ウィザクラは同時に3人くらい弟子育てられれば良かったのに
>>614 去年あたり、そんな感じのが出たよーな・・・
ごっちる
パラメーター型の調教SLGでエンディング数が多いやつじゃ駄目なん?
>>621 殻の中の小鳥や雛鳥の囀みたいな感じっぽいな
全然話題にならないけど、あの二つは調教シミュだとかなりいけてたと思うんだが
雰囲気とかもすごい良かった気がするし、当時お世話になった奴も結構いるんじゃ
リメイクするっぽいが流石に古いからなぁ
話題に挙げるモノなのかと言うとなんとも
スタイル的には最適解が判ればって感じだから
SLGとして、と考えるならちっと弱いね
どれでも概ねそうだとは言えるけど、判った後がすげー脆い
個人的に雰囲気は直球ど真ん中なんだが・・・
更に個人的になっちゃうが調教中に妙にドキドキできるのが良いんだが・・・・・
プリメ云々って物言いするなら、とっくに出てるけどWCの方が近いんじゃね
ウィザーズクライマーというのを買ったんだけど、ソフトハウスキャラのゲームって難しいね
ウィザーズクライマーは、まだ簡単な方だ。
アルフレッドの回想とCG埋めるのが一番難しい。
>>614 昔、娘がとても死にやすいバランスのものなら出ていたぞ。
二作目では二人育てる形になり
三作目では4人育てる上に
あまり意味のないアトリエ&売店システムまでつけて
収拾つかなくなったものだが。
あのロリゲか
ロリばかにするのゆるさないよ!
ごっちる
負けると女敵(モンスターも含む)に犯されるゲームってある?
>>632 サイト確認してきた
明日早速買ってくるわ
あ…
うん、いってらっしゃい(・∀・;)
なんだこのモヤモヤと微笑ましさを足して2で割った感情は
>>635 言い得て妙w
やっぱ…人として止めるべきなのかな?
俺も1,2プレイしてるし3も買うだろうから道連れは多い方が寂しくないんだけど。
人を惑わす悪い天使がいるなw
とんだ悪魔だぜ
あ〜く〜ま〜のよ〜うな〜
て〜ん〜し〜の〜え〜がお〜
イース18禁で作ってくれないかなファルコム
女神様やお嬢様たちとオフィシャルセックスしたいぞ
卑語もバリバリで
フィーナ「アドル!気持ちいい!気持ちいいよ!」
アドル「出すよフィーナ!中に出すよ!」
フィーナ「出してアドル!わたくしの中に出して!子宮の中に中出しして!」
(;´Д`)ハァハァ
こんまい製品18禁で(ry
もてあます人が主役ですってば
各地で女を作りまくったあげくNiceboat.な展開になるわけですね
わかります
もしもドラクエ6がエロゲー化したら…
最強の剣士になって性奴隷にされた姉さんを守ると心に誓ったテリーだったが理想と現実の差は大きいな
自分より強い姉は更に何倍も強い猛者達に守られてるうえ温温と育った主人公のハーレムの一員ですよ
「姉さんじゃないか!」だと?wお前が余りにKYだから暫くシカトされてるのに気付けよ
お前が弟だと現実を直視するのに一回、この馬鹿が弟だと仲間に告げる心の準備に一回見送ったんだよ
敵対しまくり、プレイヤーの感情逆撫でしまくりだったが姉の口添えで命を救われて仲間にしてもらったら実力はスライム以下で即馬車行きの始末
その後主人公が連れて来たモンスター達はいずれも圧倒的な戦闘能力で有無を言わさず酒場送りにされるテリー
姉の仕送りで飲んだくれるテリーの落ちぶれようと言ったらないな
末期は情け深い主人公が生き恥をかかせぬようお別れを提案しても泣きついて酒場残留を懇願するカスっぷり
それを目の前で見せられた姉は心臓が止まるような思いだっただろう、余りにもいたたまれない
あれ?お前の目標ってなんだったっけ?
最後の方でミレーユがHをねだる回数が増えたのはきっと弟の悩みを忘れたいからなんだろうな
元性奴隷の分際で正妻になれると勘違いするほど馬鹿じゃないだろうし
…ってどう見てもオリジナルまんまです
ハッサンは腰を深く落として一気に突き上げた…まで読んだ
聖戦の系譜でハァハァしてろ
エロゲじゃないゲームをエロゲ化する妄想は誰でもしたことあるだろうな
スーパーマリオブラザーズで女の子の股間を下から突き上げたいってことですねわかります
スーパーマリオブラザーズでピーチ姫が毎回さらわれるのは、
クッパに1の段階で調教されまくって自分からさらわれるようになったとか、
3での子クッパはクッパがピーチ姫に産ませた子供だとか、
そういう事なんですね。
あと、実は2でさらわれたのはピーチ姫じゃなくてディジーらしいね。
ワリオとワルイージが主人公の臭作的ゲームとか
むしろピーチ姫×マリオ
毎回助け出した後に凄いことしてそう
つまりピーチ姫はその快感からもう逃げだせないわけだな
マリオ×パタパタ
ゲッソー×キノピヨ
ヨッシー×ピーチは普通にありなんじゃね?
655 :
名無したちの午後:2008/07/29(火) 06:53:08 ID:0Fgk0Jyy0
いいか、オレがつまんないと思ったものは、お前らもつまんないと思え。
オレが駄作と言ったらそれは駄作だ。
誉めることは許さないし、買うなんてのはもってのほかだ。
売れてる、なんてのは馬鹿が買っているだけだ。
このオレさまの価値観と倫理感に反する行動は、
すなわち悪であり、オレさまに対する攻撃とみなす。
いいか、心して書き込めよ駄作を買う愚民どもめ。
>>643 テリーさんはプライドは人並み以上にあるのに
現実は無職かせいぜい派遣社員しかやれない俺たちの姿を見せつけられてて痛ましい
こういうタイプの悲哀って所詮エロゲーじゃ表現出来ないのかなあ?
>>647 タイトルはスーパーフィストになりますがよろしいか?
>>656 客観的に見ると滑稽なだけだから無理じゃね
テリーが一番輝いていたのは、ワンダーランドでモンスターテイマーやってた頃
それ以降は忠告受けてたのに、姉守れないわ
主人公パーティでは空気読めないわ
そもそもステータスも微妙だわでひどいものです
まぁ、エロゲの主人公もそんなのばかりだから気にするな
エタキン終わった。
アクションRPGとしては結構いい出来なんじゃないかな、
あまり言われてないけど操作性と音楽の出来も悪くないんで
ごちゃごちゃバトルが好きならお勧め。
脈絡ないがママトトを3D化するとこんな感じかも、なんて思った。
主な問題点はややテンポがよすぎるシナリオと、処理おちのしやすさかな。
文章量が焼き太りするよりはマシだと思うけど、確かに早いね。
現行21ステージなんで、あと9つくらいステージがあれば
もうすこし展開に余裕ができたかも。
処理おちは象さんとかガーゴイルとかのポリゴンユニットを、
大軍で囲むと良く処理落ちしてた。
アクションRPGとしては結構いい出来って、イースのフェルガナとかそれくらい?
むしろ、シナリオが使い回しなのが……
ここの住人は基準がCSだからなw
しかも、CSの中でも出来のいい部類のタイトルを標準品質として比較するからな
糞ゲー作って満足されても困るが
まぁ、ファルコムとなら比較してもいーと思うけどね
まぁ一応PCゲームだから別に良いと思うけど
ファルコムのイースっていったらアクションRPGでも
相当レベルの高い(俺基準
途中送信してもうた
相当レベルの高い(俺基準)作品だから
イース並みに面白いって相当難しいと思うのだぜ
作ってる人数も期間も全然違うからなぁ
>>662 スマン、何気なく書いたんだけど書き方悪かったかも。
エタキンはイースというより真・三国無双に近いつくりだから
その比較ではなんとも言い難いなぁ
半キャラずらしの面白さよりも
敵軍中にゴリゴリ突っ込む無双プレイの面白さだと思うし。
シャイニング・ティアーズ、ウィンドみたいなもんだろ?エタキンは
まだ体験版しかやってないけど
イースで半キャラずらしとか世代差を感じさせるな。
今のイースはイース3を発展させた感じかな。
イース3は横だからな
5から6によく進化したもんだ
イース3は風ザナのボス面になった。
イース7はMMOになりそう
それはもう既に出とるがな、イース・オンラインが
戯画のさゲーム見てると思うけど
闘うだけってのが味気ないよね
今時格ゲーでもそれはないって思っちゃうわ
キャッキャウフフすればいいの?
俺的にADVマインよりはいいと思ってる
あれはあれでただひたすら何も考えずにプレイできるから面白さはある
なんつーかロッパー時代の同人ゲーぽくてとってもグッド
つかあの程度がちょうどいいんだよ、エロゲ準拠のACT基準なら
うむ、主なシステムさえ気に入れば、
エロ以外の装飾は、ゲームプレイへの
モチベを保つ分だけでいい。
というのがシステム重視の古参ゲーマー寄りの
意見であるのは分かってはいるんだが…
気付くと非エロでも、
飾り入れる要領がそれほど無い
携帯ゲームとかプレイしてたり、
どこぞの同人対戦ゲームの体験版を
延々とプレイしてたりする自分。
最近、同人しかやってないのう……
歳のせいでゲームが出来なくなってきたのを
制作側の責任にして昔はこんなんじゃなかった
って言い続けるおっさんの集まるスレはここですか?
いえ、ゲームからゲーム性がなくなった事を嘆きつつ
ゲーム性悪いエロゲやってブーたれるという
矛盾行動する者のスレです。
まあ、広く多く売る必要が出てくれば
受け手が楽して楽しめる部分の比重が増えるのは
娯楽作品のしょうがないところなんだけどね。
>>684 未来の自分はこんなもんだ
よく見ておけよ?
今時の若い者は〜
昔は〜
これはな。古代エジプトの文章にすらたびたび登場する文でな・・・・
古代ギリシャじゃなかったっけ?
有名な話だよ。
象形文字解読したら
>>687だったってのは。
……で、改めて検索してみると、エジプト以外にも↓な感じで似たような文章があるらしい。
結局、人間っていつでもどこでも同じだとw
古代イタリアのポンペイ
古代ギリシアのプラトン
古代エジプトのヒエログリフ
>>688はきっとそんな表層的なことを聞いてるんじゃなくて
原文と翻訳とそれが発見された遺跡の場所、書かれた年代とかまで聞きたいんだよ
年代は知らないが、ピラミッドのちょっとした空間に落書きされてた物じゃなかったっけ?
現場監督のおっさんがバイト学生の事で「最近の若いもんは・・・」とか言ってるシチュエーションが思い浮かんだw
清少納言(or紫式部かどっちか忘れたけど)が「最近の若いもんは・・・言葉使いがメチャクチャでやんす・・・このままでは日本語が危ない」って書いた書物があるらしいな。
>>683 このジャンルで面白いのある?
萌しむ・SuccubusQuestくらいしか知らないので紹介プリーズ。
まあ言葉遣いがやばいというか
10年周期くらいの勢いで、根幹以外は変化しまくってるのが日本語だからなあ
今の言葉の変わり様もデフォではある・・・・が
携帯小説とかは無いわ・・・・
あれは言葉遣いがやばいってレベルじゃない
最近の若い人お勧めのエロRPGを教えてください(・∀・)
>>695 俺も携帯小説とかのさばるの我慢ならんが
口語体が誕生して、発展していく頃の変化に比べたら屁みたいなものじゃねえの
Remember ダンクル!
Forever ダンクル!
We are ダンクル!
ドラゴンクエストXがおすすめ
なんと子供が生まれるのだ
FE聖戦の系譜の方がもっと子供が生まれるぞ
しかも凌辱・NTP・近親相姦も完備している逸品だ
>>700 ひでーよなw
ディアドラ関係とかエロゲーも真っ青だしw
DQVもFE精選も元は10年以上も前のゲームやないですか。
若さが足りません(´・∀・`)
最凶はストックホルムな姫だよな
アリシアか?ヨヨか?それ以外か?
俺はドラゴン祭りゲーの姫しか知らん
他にもあるのか・・・嫌になるな
両方だろ
リノアも何故か三大に入れられてるが
うざいだけで基本的に寝返ってない
お前ら詳しいな
でも未だにデボラみたいなキャラを投入出来るドラクエはすげーと思う
そこらの最近のエロゲーの方が若者のくせに保守的なんだよな…
エロゲ的なテンプレからは大きく外れたキャラだもんねぇ
純粋にオタ向けか非オタ向けも兼ねるかの違いだろうな
あれも最後までやればスゲーデレるけどな
今月はRPG出ない上に全体的に弾不足だなあ
いくら若者が創っていてもそれの上に立つのはオッサンなんだって事を忘れないで下さいね
リノアは三大悪女じゃないだろ
SFC時代からある言葉だぞw
まあもう一人は作品適知名度が落ちるから、無理に三大にせずヨヨとアリシアの二大でよかったかもな
そういう意味じゃないだろ
デボラって何か凄いの?話聞くだけだとテンプレキャラっぽいけど
あの完成されたシナリオに、
強引に新嫁候補をねじ込んでくるところが凄い(・ω・`)
子供2人産んでエンディング間近になってようやくデレるところが凄い
そういやマリベルはデレた?
>>712 アリシアは過程のテキストが少なすぎてあんまり悪って感じがしないやw
デボラはエロゲではあまり見ないタイプの我侭
ただ嫌われてるという自覚があったのは面白い
>>694 スレチ気味になるし亀で悪いが、
エロなくてもいいならルセッティアとぱちゅコン、戦国幻想郷。
エロないと駄目なら、魔王軍にようこそとユグドラシル、つるぺた教あたりかな…。
(ただ、この3作は個人的な好みの部分も大きそうなので、万人にオススメできるかは微妙…)
ここのスレでおもしろいのある?と聞かれたときの答えはただ一つ。
ダンクルを勧めることだけだ。
もう天丼はいらない
どっかでメタ女みたいなSLGつくってくれないかなぁ
724 :
694:2008/08/02(土) 21:48:25 ID:vDxz8XoA0
最近やりこみ要素って言葉に違和感が強くなってきた
なんなんだろうな
自分は二周三周と遊んでもやることが色々あると思うゲームでも
異口同音にやりこみ要素がたりないと文章をよく目にするようになった
そういう奴は大抵、改造したり、攻略見ながらやっといて言ってるからいちいち気にしない方がいい
やりこみ要素と言ってる奴の大半は、際限の無い
インフレとそれに付き合ってくれる敵キャラを求めてるだけだから
本編が上手くまとまっていれば、キャラクターやビルドの
組み合わせだけで何杯でもいけるはずなんだが
やれることが多いのと、やりたくなることが多いの違いなんだろうな
やりたくなることとか、プレイヤーの趣向が絡んできたら客観的には分けれないな
単純に、クリアした後に何かしら新しい要素を作ってるのか作ってないのかの違いだと思うが
クリア後のダンジョンでもボスでもなんでもいいけど、クリア後でないと解放されないような奴
アリスのゲームはタイムアタック出来なくてつまらん
慣れると進行を早められないのはイライラする
>>727 >>728 t
最速クリアとかアイテムコンプは
そういう連中のやり込みの定義から外れているということか
つか、やりこみっていつからおまけ要素的な物になったんだ?
昔のRPGとかは今で言うやりこみ要素なんて皆無だったが、
何十時間もプレイしてしゃぶり尽くして「やりこんだな」と感じたもんだぞ。
与えられた物を言われた通りにしか使えない応用力が少ない馬鹿ですって宣伝してるのか?
>>733 金がなくて時間が有り余ってた時代とは違うんだよ…。
なおさら無駄に時間かかるだけのやり込み要素いらなくね?
楽しめればプレイ時間関係ないと思うんだけどな
コンシューマーは長くなりすぎて衰退したし
「やりこめない」というと違和感あるなら「底が浅い」で良いだろ。
攻略方法が一つしかなく、その一つさえも単調・単純で作業にしかならない、のが駄目ゲー。
ゲームなんてやりこんでないで
もっとリアル人生をやりこみなさい
( ゚д ゚)
そんなにやりこみしたいならネトゲでもしてろって感じだな
そのやりこみ人生とやらのやりこみをやりこみゲームにささげてる人はどうすれば・・・
やりこみの最初はプログラマーがやれるだろうと踏んだ範囲のできる事を
春香に超えてやっちゃったプレイデータの公開の際の呼び名だった
今は用意されたデータの範囲の最大(or最小)を求めるだけなものが主だからな
やりこみなんて自己満足なんだよ、自慢なんだ
胸張って見せびらかしたりとか、俺はちょっと恥ずかしいけどな
RPGなら経験値がオーバーフローしてしまうほど溜める事だろう?当初のやり込みって言うのは
やりこみ好きに買わせるために、
わざとゲームの中心部分とは別に
過剰なほどやりこみ要素を付けて
それをウリにしたゲームが出た時に
もう「やりこみ」は過去にそう言われていたものとは
別物になったと考えていいかと。
>>739 春香に超えてやっちゃった
春香に超えてやっちゃった
春香に超えてやっちゃった
春香をやっちゃうやりこみげーかw
やりこむと、春香とのいろんなENDが見れるんですね、わかります。
>>739 アイマスをやりこんでる方ですか?(・ω・`)
IME自重ww
たまに言い事言うな。天使だもん
>>741 本来のやり込みは1レベルクリアやノーダメージクリアなど
プレイヤーが知恵とテクニックで開発者に挑戦するものだったんだよな
予めプログラミングされた隠しダンジョンやアイテム収集などのどこがやり込みか
最近でやり込みに近いのを感じたのは悪魔城ドラキュラシリーズのTASだな
開発者も気付かないであろうワープバグを利用し30秒足らずでラスボスを仕留める様は芸術的ですらある
冗談でWikipedia見たら「やり込み」載っていた件について。
というか、
>>746の「俺が認める方法以外はやりこみじゃねえ」という書き方がキモい。
やりこみの定義とかどうでもいいし、ここの人間が認めるやり込みじゃないのかも知れんが
アイテム図鑑があったり敵情報の項目があるだけでそれを埋めたくなる俺のような人間もいるんですヽ(・∀・)ノ
まあ「やり込みプレイ」とおまけとしての「やり込み要素」は似て非なる物ってことだな
クリアするだけでなく、その後も長く遊べるのがいいってだけでしょう。
そういえば、長く遊べるエロゲーのスレって、いつの間に落ちたの?
元祖的なWIZがそもそも、やりこみ設計だったしな。
>>750 いつのまにというかサバ落ちしてから復活してないだけじゃね
>>748 アイテムコンプとかそういうのが従来のやり込みだったけど
時代が変わってそういうのに魅力を感じないプレイヤーが多くなってきたからな
>>734の言うとおりだと思う
一本のゲームを変化無しに何週もプレイできる忍耐力?があるプレイヤーが減ってる
作業ゲーをやりこみというようになってから
ゲーム業界は堕落した
やりこみを作業というようになってから
ゲーマーは墜落した
ハック&スラッシュ、シナリオ重視、謎解きと違うベクトルのやりこみをそれぞれ主張されても・・・
世の全て、もちろんゲームも総じて作業だろうに
業界の衰退はメーカーの乱立にあるだろ
一つ一つのメーカーの利益が薄くなり中身をじっくり作っていられる時間と
人材や機材にかけられる費用がなくなるからろくなゲームが出来ない
よってプレイヤーが離れる
エロゲ業界が今まさにこの状態
ゲーマーの衰退は上に挙げた状態からプレイヤーに
楽しんでもらうよりも「買ってもらえる」ゲームが増えていき
作者の用意した面白みしか楽しまないプレイヤーが増えていくからだろ
やりこみではなくやりこまされが多すぎるんですよ
制限とかコンプに限らず自分で遊び方を見つけてやってるものは
どんな方向性でもやりこんでるとは思うけどな
>>758
メーカー側がやりこみ要素を売りにしたゲームは大体やらされてる感しかしない
某日本一ですね、わかります
>>757 CSにおいては、むしろプロジェクトの肥大化と、ゲーム業界の格差だと思うけどな
何十億とかけて作られるソフトがあれば、何千万かで作らないといけないソフトがある
プレイヤーは前者を基準にして、後者の評価をする
CSでまともなものを作るってことが敷居の高い物になってしまったし、
プレイヤーもそれを当り前に感じるようになってしまったと
インアンでさえ、ラスレムやFFと比べてグラ微妙だとか言われ時代だからな
グラフィック馬鹿は癌だな
それでも昔よりはマシになったんだよな
PS時代なんてグラフィック至上主義が酷すぎだった
3Dとか流行のモノを使わないと金が回らない事情もあるんだろ
ゲームに限った事じゃないが金を出す側の奴らがアホだから仕方ない
>>762 でもそれを求めてる層も結構いるんだぜ
ネトゲとかもグラフィックを選別候補に入れる人もいるみたいだし
グラフィックがいいと海外での売上が上がりやすい
TVゲームなんてのは紙媒体やボームゲームをモニターに移した以上、グラフィックに拘るのも間違いではない。
初めての人に興味持たせるには外見(グラフィック)が大事だが、常連にす
るには中身(ゲーム部分)の良さが不可欠
囲碁・将棋好きからSLGゲー好きになった俺にはグラ(シナリオ・演出もそれほど)はそれほど重要ではないなぁ。
が、ネット普及以前の各ソフト会社のHPなかった頃は、雑誌記事の写真(≒グラ)でしか判断出来ないことが多かったけど。
時間がないというのもあるが
商用・フリゲ問わずRPGやってても謎解き等ですぐにネット攻略情報見てしまう癖が付いてしまったから、
昔のように、難易度で記憶に残るゲームやゲーム好き同士でもあそこで苦労したなんて話することもなくなったなぁ(遠い目)
は?グラがいらない?
将棋の駒に萌え絵を当て嵌めてみろよ
何の取柄も無い平凡な女の子の歩
突撃しか出来ない猪突猛進型のスポーツ少女の香車
意外な動きをするヤンデレの桂馬などなど
と考えればどの女の子でどれを落とすかとかすごく重要だよ
とか言ってみます(´・ω・`)
>>770 以前、VIPでそれに似たもの作った職人いたんだが、ゲームとしての面白さは変わらなかったので・・・
というより下手に駒に愛着もって妄想入ると負けてしまう(辛うじて定石・定跡知ってる程度の下手の横好きです)orz
グラいらないというよりもこだわりがないって言った方が良かった。
俺のPCのどこかに将棋の駒を萌え絵にした絵があったんだけど見つからないw
銀がツンデレっぽかったはずw
エロゲもエロゲで偉そうな事は言えないが
コンシューマに関しては
PCエンジンのギャルゲが頑張っていた
映像・音声重視の手法を当時バカにしていた作り手が
PS・SS以降、増えた容量を有効に使うために
結局ほぼ同様の事をしてしまったわけなんだよなあ…
wikiどっかいっちゃうん?
なんもうつらへん
>>772 俺も持ってるがどっかいったw
将棋に個性ある絵がついたら指せねーよ駒捨てられないジャン
駒を取られたらその子が寝取られて、駒を取れば寝取れるというわけか
独占厨に配慮した結果駒を取られずに勝てる仕様のヌルゲーに
チェスを馬鹿にするな!!!
次は如何にしてオセロをエロゲーにするかだな
挟まれたら寝取られるとか勘弁して下さい
嬲ったね!二度も嬲った!
ぬ
る
ぽ
ガ
ッ
!
加賀と枡田はいい加減エロゲ作ってよ
>>775 まともに機能してなかったからねえ(・ω・`)
管理人さんもやる気なくしちゃったのかな。
Wikiはトップが削除されてるだけで、、、削除されることを「だけ」と表現するのもあれだけど
ここだったか別のWikiだったか忘れたけど変な奴に粘着されてリンク変えられたり削除されまくったりってのが結構あるからな
以前から度々ページ削除の荒らしの被害にあってたけど、ずっと管理人の動き無し
気が向いた時にはバックアップから復旧してたけど
管理なってないが荒らしの存在するwikiを維持するのは厳しすぎる
あんな状態で新しい情報投げようと思う人間もいないだろうし
破棄でいいよ、もう
wiki欲しければアクセス制限とかきっちり対応してくれる人間が新規に立ててくれ
他人任せな上に横柄な人ですね
これが俺たちオタクか・・・
管理されないwikiが廃れるのは普通の事
横柄とか的外れもいいところ(元々wikiが必須なスレでもない)
>>792が他人任せじゃない素晴らしいwikiを用意してくれるんですね!
そうじゃないと俺たちオワタだわw
オワテまえ〜
荒しは無いけど燃えゲスレのwikiも機能してないね
魅惑のスカスレと希望通りのエロゲスレのwikiは管理人さん長く勤めてるようだしいいなぁ
ルセッティア面白いが一般同人ゲーか、これをエロゲでやってくれよ
ブラウン通りにアクションRPG要素を足した感じで経営とアクションゲーがリンクしてるような感じ
キャラよeasygamestationより規模が大きいからできるだろう?
ちなみにトルネコの大冒険っぽいエロゲって今まであったかな?同人なら許されるけどエロゲは曲がりなりにも商業だからスクエニに突っつかれるのかな
無限の迷宮
エロゲとは相性が悪いという話だった
トルネコやったことないがたゆ唄みたいな感じなのか
たゆ唄はストーリー性が強過ぎてダンジョン探索ゲーの持ち味を殺してた
トルネコ式のエロゲーあっただろ
糞臭が強すぎてスルーしたからタイトル覚えてないけど
ディスガイア風エロゲ
トルネコっつうかローグ形式のゲームってのは少ないはず
D&Dおもしろいよ シナリオなんてないしエロもおまけレベルだけど
風来のシレンが一番ハマった
そういえばプリンセスメモリーは操作系統は微妙にローグ形式っぽかった。
リトルウィッチロマネスクって案外面白いな・・・
やるものないから買ったが、これは案外拾い物だった
終わらせるのに時間食ったぜ
今ペルソナ4やってるんだが
どうしてぱすチャはあんなんになったんだろう
リトルウィッチロマネスク公式の動画をみてみたけどシステムとかよくわからんね
SDキャラは可愛いのに・・・
転がったダイスをクリックで蹴って、特定の出目を揃えて
魔法を発動させ、得たポイントで新しい魔法を習得していくゲームです
クエストが選択式で、特定の魔法を一つないし
複数所持してないと選ぶ事ができません
特定キャラのクエストを集中してこなすと狙ったEDに行けます
…体験版やれよ(´・ω・`)
>>812 マジごめんなさい(´・ω・`) ついでに、これって和姦のみ? 輪姦とか主人公以外の男があるのがちょっと苦手なんだけど
たしか剣奴あがりのキャラですら処女だったぞw
強かったから守れた
迷宮無頼漢(ダンジョンぶらい)、か?
らぶらびとかそんな感じの名前のがあったような
スマン誤字。
夢幻のゼロだった。
女性型モンスター好きだから
それ目当てで買ったはいいものの、期待した程面白いという訳でも無かったな…
ってのが正直な感想
夢幻の迷宮シリーズ(ソフトウェアハウスぱせり)だろ
ずっと俺のスルー
>>820 ググってみたらちょっと面白そうだったんだが……今更、手にはいんねーだろうなぁ
中古屋で見かけたら買おう
夢幻のゼロというとSTUDiO B-ROOMの奴か
あとは夢幻の迷宮シリーズと迷宮無頼漢
プリンセスメモリーあたりしか俺も知らないなぁ
まぁプリメはローグというよりスペクトラルタワー寄りだが…
ローグ系のエロゲが欲しいとな?
アイテムがアダルトグッズになるだけであら不思議
@は膣穴に見えるな
中学生かよ
女主人公にして、負けたら犯られちまえば・・・回収が面倒か。
負けたらHってのはHの対象がいつも主人公だからつまらん。
ついでに勝ったらHってのは、Hの為に頑張ろうとか思いつつプレイできるが、逆は…
主人公男で女敵に負けたら逆レイプ、勝ったら普通にHがいい
パーティに女男突っ込んで負
>824
らぶらび……
少女魔法学完全版を買いたいが、思ったより高値なのね 発売してまだ1ヶ月なのもあるだろうけど結構売れてるんだろうか
元々売れそうにないものは出荷も少ないから
身も蓋もないな…
その通りだろうけど
なあ、古いもので恐縮だが
サガプラネッツのムギュ〜っと!ペットめいど
なんてこのスレ的にどうなんだ?
俺的にとっても好きなんだが
ドラゴンナイト4
Princess Knights
ダンジョンクルセイダーズ
月神楽
幻燐の姫将軍2
Tears To Tiara
うたわれるもの
ETERNAL KINGDOM
ランス
以外で何かお勧めあれば教えて
できればSLGじゃなくてRPG
戦女神シリーズ
空の軌跡
闘神シリーズはベタすぎるな
ラレンティア
IZUMO3の特別版(シリーズ旧作セットだし)
メンアットワーク4の特別版(同上)
ひとがたルイン
時の森の物語
Brave Soul
マジカルトレジャー
Nails
錬金術の娘
魔法使いの弟子
Cave Castle Cavalier
スレで名前が出難いタイトルを中心に
印象に残ったRPGタイトルを上げてみた
ひとがたルイン買ってからARPGに手を出すのをやめました
横スクロールアクションRPGは
ゼルダシリーズやイースシリーズも通った道だぜ
魔王と踊れ
ヘブンストラーダ
の二つを出さないなんて他人に勧める気があるのかおまいら
やったことないんだけど面白い?
面白いの基準による
でも、パッケに本当に遊べるって書いてあるし…
魔法使いの弟子とか懐かしいな
売るタイミング逃して未だに棚の奥にある
>>849 その文句に騙されて買った俺が断言する。
本当に遊べない。
遊べる気になるのは最初のダンジョンだけ。
あとは作業ゲー。
しかも、敵はボスも含めて全軍突撃しかしてこない糞思考。
全くもっておすすめできない。
ライディ2
1は微妙だったけど
上の方でライディ買いに行った人は楽しんでくれたのだろうか?(´・ω・`)
リレクトとかネイルズとか地味に好きだぜ、俺
お勧めはしがたいけど
>>849 体験版やってみたら分かる
ないなら止めとけ
エウの世界観が気に入ったならたゆ唄や戦女神シリーズ
アクションOKならディヴァインラブは是非
>>849の世間知らずっぷりに吹いた。
彼女が出来ました、背が伸びました、運気が上がります、というような誇大広告には引っかかるなよ。
>>854 だからレリクトだってヴァ
>>849 >855のいう世界観を気に入っても他が気に入るとは限らん
自己責任でおk
>>856 でも、アダルトRPG伝統の敵キャラとのHもありますって書いてあるし…
人間、人を信じられなくなったらおしまいだよね!
そういえば、魔王と踊れのテーマって、作曲者の人が結構有名だったからか、
その人のサントラに収録された際TVCMでチラッと流れたんだよな。
そのサントラのCMでって事ね。
まあ、このスレ的にはどうでもいい話だが…
>>858 アダルトRPG伝統の敵キャラとのHもあります
と
本当に遊べる
は全然関係ないだろ。
作曲者が有名だとかパッケに書いてたからとか、
その程度で信じ込むなんて純粋通り越して阿呆だろ。
必死に弁解してるけど、もうちょっとマシな弁解をしろよ。
なんか盛り上がってるな。
なんだ自演か釣りか何かか
釣りだろJK
2のための話題つなぎに思える
ターゲットはこのスレ見ている連中なんだしな
魔王と踊れは退屈すぎだったな
ただなぜあそこまでつまらないゲームなのか、その理由もよく分からない
あのシステムなら、もう少し面白くても良さそうなものなんだが
つ 納期
当時の製作陣の能力の限界だろ
RPG製作素人みたいだったし
2は1の反省を活かして間違いなく良くなるよ
(製作陣が普通のレベルなら)
ただ出来はよくても前作の悪評があるから、
まったく売れないというのが
シリーズものの悲劇の黄金パターンなんだよな
別にエロゲーのRPGにそんな完成度の高い物は求めてないんだよな
2DならSFCのクロノトリガーとかロマサガシリーズとか
3Dならワイルドアムーズ5や空の軌跡くらいのレベルで無難に作ってくれればいい
魔王と踊れ2は、なんでナンバリングタイトルにしたんだろうな
茨の道選びすぎだろう
しかし立ちふさがる納期の壁
まともなRPG作れるならエロゲ屋なんかしてません
社員の宣伝うざすぎる
クロノトリガーとかロマサガなんて、むちゃくちゃ完成度高いもんじゃないか?
こないだ似たような事をドラクエ5だかFFだかを比較対象で言ってた奴いたけど
その辺の劣化コピーでいいから普通にプレイ出来るRPG作れってのなら同意だが
CSの倍の値段払ってCSの10分の1遊べればいいものがエロゲ
同人ゲームの定義・基本もそうだが分かってないやつが増えすぎだ
先達の意見は根拠のあるものなんだから聞き分けて欲しいが無理だろうな
ネットが友人より大事な奴らだもんな
見えない敵と戦ってるだけだろ。ほっとけ。
>>869 2DのRPGだってちゃんと作ると制作費が凄いんだぞ
クロリ・トリガーなんてスタッフ100人規模だ
クロリ・トリガー×
クロノ・トリガー○
名前間違っただけで台無しに見えてしまったw
ロマサガやクロノなんて自由度の高いゲームは
フラグ管理が複雑でバグチェックも大変だけど
制作側の労力を考慮しない人間にとっては
バグが多く、完成度の低いソフトでしかないってことですな(´・ω・)
フラグ管理ならロマサガやクロノより鬼畜王の方が難しそうだ
古いとはいえ名作級の作品を小規模エロゲメーカーに要求するのは無理がありんす
>>883 どっちもかなり難しいことは確か
あのシステムで目立ったバグ出さないって、この業界ではやっぱり抜けてるとは思う
エロゲーももっと自由度の高いゲーム出てくれると嬉しいんだけどな
FXで全力高レバしかない
元では数十万もあればいける
運が悪ければ死亡
誤爆
>>883 残念ながらそれはない
SLGよりもRPGの方がフラグ管理は絶対的に厳しいよ
物によるさ
章立てになってるような、行ける所が極端に限られてて一つ一つこなしていくようなのは簡単だし
俺も物によるでFAだと思うがそれこそRPG・SLGどっちもフラグが複雑なものもあれば
結局はほぼ一直線のものもあるし
鬼畜王ってフラグ管理が複雑だった印象があんまりない
大分前なので忘れてるだけかもしれないが
キャラの有無やらランダム発生が大量にあったから結構複雑なんじゃ
幸・不幸モード全部埋めようとしたら凄く大変だし
少なくとも一本道のRPGよりは手間かかってると思うよ>鬼畜王
5個程度ある国や、50個以上ある拠点のどこから攻めても辻褄が合うように出来てたし
200人?くらい居るキャラにしても、イベントが前後しておかしなことになることもなかった
ここを先に攻略すると、あれは捕まえられないけど、あっちから攻略すると仲間になるとか
そういうフラグ管理は並列にかなりたくさんあった気がする
モノによるでFAだな
イベントフラグは多いゲームだよね鬼畜王
一本道RPGといってもピンキリだからなんとも言えないが
最近のFFよりは難しいじゃないの
クロノっていつでもラスボス倒せばエンディングってだけで、基本は一本道じゃなかったっけ?
ストーリー事態は割合一本道でサブイベントが無数な感じだからな鬼畜王
トリガーはマルチエンディング
エロゲRPGでフラグ管理が一番大変なのは、
たぶんまちがいなくハーレムブレード(・ω・`)
たぶんまちがいなく
たぶんまちがいなく
たぶんまちがいなく
エロゲRPGで難しいフラグ管理してるゲームなんてないんじゃね?
話がマルチ展開する物も皆無でしょ
ハーレムブレイドをググって見たけど評判いいんだね 手に入らないだろうけど・・・
ハーレムブレイド手に入れるためにタイムテーブル作った俺参上
同じくフラグ管理が厳しいのは恋する王国か?
うあー書いたらまたやりたくなった・・・>恋する王国
ハーブレ2しかやった事のない人間が来ましたよ
多分初めてやったエロゲRPGだ
ハーレムブレイド
作ってる側のフラグ管理はたぶんまちがいなく一番大変というわけじゃない。
でもプレイヤー側のフラグ管理は
移動しながら戦闘しながらイベントフラグを潰しながらという感じなので
たぶんまちがいなくとても大変だった。
(2周目以降は移動はラクできたが…でも自分の足で歩いて敵倒して経験値稼がないと
レベル上がらないしなあ…)
あとルッシェは俺の嫁。
>>905 あの頃の戯画は輝いてた!
…ような気がするけど、多分気がするだけ
もっこりまんとか本格RPGの走りだったな
同人だが魔王軍へようこそ2に期待
TOPCAT
ZAP! THE MAGICフリー配布
ほんとだ。
俺は持ってるけどGJ。
まだあったんだね、TOPCATって
原画家最強だったしなー>ハーレム
あのあと、別メーカ?の女性アナウンサーものの似たような時間管理ゲームまでの絵は
GJ!だったが、その後は絵が崩れすぎていったよな、、、。
>>912 おおおおお、本当か?!
あれは、初代PC版MtG(WinですらなくDOS版)より先に出たくらい古いゲームだ。
AIはチート気味だか最初のMtGよりよっぽどおもろかったぞ。
(最初のMtGはパッチが出るまでAIが重すぎだった)
919 :
917:2008/08/13(水) 00:51:37 ID:YmpvHrlY0
うあー、本当だ。
ダウンロードして、はじめちまったよ、、明日の会社が、、、orz。
音楽が当時のPCで聴いてたFM音源風味のチャチな音よりグレードアップしてるわw
緑茶のサラタンが唱えてたのはこれだったのか
れあどめ見ても遊び方がさっぱりわからん・・・
フリーZAP☆゚+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。+゚きたぁ♪
音楽がなんかパワーアップしてますね。
今作ってる新作は違うっぽいけど、
ZAP2フラグと考えていいのかしら?(・∀・)
ハーブレ2、結構好きなんだけどナー
あれは戦闘がぐりぐり動くからやってて面白かった
>>924 忍者が使えると思ってワクワクしていたのにw
ごく一部を除いて忍者は冷遇デフォなんだよなあ・・・
か、かなみちゃん・・・
>>912 製品情報の方にカードバトル + アドベンチャーとあるが、
SLG・RPG要素も有りなの?
実はこのスレはカードバトル系の話題もOKだったりする
戦国ifが好きだった
>>928 とりあえずやってみてください(・ω・`)
SLG・RPG要素はありません。
ADV・エロパートはかざりです。
このゲームの凄いところは、
MTGの日本語版が出始めたばかりのころに、
いち早くPC上でトレカゲーを再現したところです。
時代を先取りしすぎてましたね。
>>931 んだんだ。
917で書いたみたいに本家公認のPC版より先にこのゲームを出したのが
エロゲーだというのは、カードゲーム界に燦然と燻る黒歴史かもしれんw
しかし、カードのデザインがこれまた渋いんだ!
とにかく、ゲーム性が好きな、このスレにいるやつなら一度ダウンロードし
てみる価値はあるよ。
カードゲームのやりかたを教えてくれ
でもま、カードゲームはバランスが命
神のカードとか言ってるカードゲームに聞かせたいね
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海馬社長が色んな手を使って入手したブルーアイズより強いカードが後半ポンポン出てきたのが理不尽です
というか
自分専用に造ったファンカードを公式の試合で使っちゃいかんだろ……
ただ先達の悲しさか、かなり取っ付き難かった覚えがある<ZAP
逆に、いろんな手を使ってカードを入手するゲームにすればいいんじゃね
戦闘パート:試合に勝つ
↓
戦闘終了:相手が男ならカードゲットor相手が女の子だったらエロ
↓
日常パート:カード売買+エロ行為済みの女の子とレアカード交換
↓
繰り返し……
みたいな感じで
カードゲームってそんなに需要ある?
俺あんまやったことないなあ。GBのポケモンは面白かった気するけど
遊戯王ですら、カード種と禁止カードを増やした今だと
ゲーム性があるとなってるからなあ。
カードゲームはリアルでやると金と時間の無駄
1.組み合わせやキャラクターの強さ・属性に最強がない
2.相手の手のパターンに自分の手持ちをうまく合わせて偶然勝てるだけ
そこが面白いとか勘違いしすぎだろ
多かれ少なかれ、趣味・娯楽というものは、
理解されなければ、金と時間の無駄にしか見られないものだが、
それはおいといて。
1に関しては、
最強・必勝法を安易に確立させないのは
カードゲームに関わらず対人要素あるもので
ゲーム性を維持して長期間楽しめるための必須要素だぞ。
2に関してはメタゲーム完全否定派の意見としてなら納得。
945 :
名無したちの午後:2008/08/14(木) 09:35:59 ID:vVDWoU2t0
TOPCATがZAPをフリー化したと言うことは、次はいよいよWoRKsDoLLですね!?
ReNNは100円で投げ売られてほぼフリーだったなw
当時は画期的だったんだろうけど今の遊戯王ゲームの方が面白い…
手札を墓地に送ると墓地に捨てるが区別されてたりして、法文解釈なみに難解なとこはあるが
>>947 その辺りの微妙な言葉の機微を読み取らなきゃいけないのはカードゲームじゃ日常茶飯事だな
950 :
名無したちの午後:2008/08/14(木) 13:39:16 ID:gqkRU/u90
つか、カードゲームのバランス取れるほどバランス取りが上手ければ
RPGやSLGでもバランス良いもの作れると思うんだよな
まぁ、カードゲームはたるいってことで終わる
エロゲ&カードゲームつーとChoi(ry
>>912 これ wine でも動くな(起動のみ確認)
今度やってみる
954 :
928:2008/08/14(木) 18:54:06 ID:B3Y+whLm0
>>929 そうだったのね。
>>931天使だもんね氏&
>>932 サンクス。実家のPCに落とすわけにもいかないので、
独り暮らし生活に戻ったら落としてみます。
古典みたいだけどワーズワースってどうなの?
俺はどちらも好きだがリメイク版は別物
ニトロのノリでこのジャンルを作ってもらいたいものだ
JAPANIMATIONシリーズのカードが凶悪だよ>ZAP!
GUARDIANとPILOTの組み合わせチートAIは卑怯だ!
と怒るより先に笑えるくらい最凶コンボだった記憶がw
ZAPおもすれー
ただルール説明が無いから全くの素人には少しやりにくいな
マジックちょっとだけやったことあるから何とかなったが
確かにMTG系統のプレイ経験がない人だと厳しいか。
しばらくやってないのに最初から進行速度早くしてたせいで
長々と混乱しながらプレイしてたら、場のエンチャントのコンボで
無敵状態になってる相手が崩せない。
場のエンチャント壊すカードが一枚(もう一枚あるが場のカード全部破壊w)だと
どうにもならん。どのパックから壊すカードが入手できるんだ?
説明書読んでもサッパリわけがわからなかったのもいい思い出
スレ違いごめんとはじめに言っておくけど
話題になってるZAPのフリー配付版、
最初の街から出られなくて困ってる
学園の白パンダ娘は倒したんだけど
上にある緑○に移動できない
どうすりゃいいんだ?
plz hlp me
学園の一つ左のマス目から移動できるよ
噴水の右側の緑○からいける
酒場 出口
\噴水左ー噴水右/
家/ | \学校
カード屋
ZAP_manualフォルダは覗いてみた?>説明がないと言ってる方々
おお、ちゃんと説明書あったのか
気付かなんだ
>>965,966
ありがとうございます
あっけなく街の外に出れました
でも・・・まあいいや
秋葉原の紙風船で980円以上200円引きをやってたから
戦火780円
長靴をはいたデコ780円
ブレイブソウル680円(割引とは無関係)
で買ってきたけど、どんなモンですかね?
>>970 全部最高に面白いぞ
こう言われて不満があるなら、自分でやって確かめれ
そっかー、
戦火とか長靴をはいたデコはまだまだ在庫があったから、
他の人にもオススメしていいんですね。
デコってRPGなのか?
より直接的に言うと
ゲームブックはRPGに入りますかー?
というやつだな。
年代で意見が分かれそうなところ。
ここ半年で面白かった遊べるエロゲ教えてください
天ツ風BALDR SKY
ここら辺面白そう・・・
アリス系のギャルっこ育てるゲームやエウエウが大好きです。
ぷりっちも最高でした
お願いします
蒼海の皇女たち発売されたんですね
前作の子作り大好きだった。。これって面白いですか?
そーいやBALDR SKY続報ある?
>>975 エウが好きならZeroやっとけ
半年間で面白いゲーム上げろってのはきつい
>>970 Brave Soulは結構面白い
簡易なアクションRPGで俺は好き
>>975 半年という縛りがきついな。
egoのエタキンと月神楽があるが、
そもそもジャンルがアクションとタクティカルSLGだし
975の好みにあうかまでは保証できない。
ちょうど積んであったデコをはじめたところです(`・ω・´)
>>973-974 ゲームブックは懐古ゲーマー用のおもちゃですわ(*´ω`*)
>>976 あれはSLGじゃなくてADV
ジャンルのところをちゃんと読んどけ
戦火→総スルー
デコ→興味アリ
ソウル→結構好んでる人がいる
これは、戦火にある特別な価値が存在するという事ですね。
ワゴン上等の人間何で覚悟しました。
戦火はキャラの育成方法間違えたのか、ラスボス手前のステージでクリア不能になった。
次スレ立ててきます。
おつんゆー ('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
乙
乙
埋めろカスども
産め
鵜目
産目
ume
梅
宇目
ume
998
999 :
名無したちの午後:2008/08/18(月) 22:06:09 ID:/UxjQOZn0
9999999999999
1000なら今年中に俺の望む神ゲーの発売が決まる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。