ソフトハウスキャラ 40

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1名無したちの午後
グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 発売中

新作「王賊」鋭意製作中 2007年6月29日発売予定。
体験版公開中。

メーカー公式
http://shchara.co.jp/

前スレ
ソフトハウスキャラ 39
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1176290000/

過去スレ保管庫(更新停止中)
(メーカー別→そ→ソフトハウスキャラ)
ttp://ragcane.s202.xrea.com/
2名無したちの午後:2007/05/14(月) 13:05:22 ID:imXAJE0Z0
作品別板
王賊
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1179087561/
グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 7
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1154345888/l50
Dancing Crazies/ダンシングクレイジーズ その6
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1158772295/l50
南国ドミニオン part7
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1150210476/l50
巣作りドラゴン 15
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1178770064/
レベルジャスティス 2体目のネト
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1144238150/l50
ブラウン通り三番目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1093259868/l50
3名無したちの午後:2007/05/14(月) 13:05:44 ID:imXAJE0Z0
943 名前:名無したちの午後 投稿日:2006/10/04(水) 13:00:58 ID:yteIhgKe0
テンプレに再販はしないを入れる場合のソース

ttp://61.199.33.219/info/chara/dominion/index.html

★真・RSK
 「巣作りドラゴン」をプレイしてソフトハウスキャラさんの古い商品を買いたいという方も多いと思いますが、
 既に生産終了してしまっている商品が多いんですよね。直接お客さんから再出荷して欲しいとか要望がありませんか?

★葵(仮)ちゃん
 たくさん来ています。ですが、残念ながら今の所は再販の予定はありません。
 再販に色々と問題があるのですが、一番の理由は再販に注ぐ体力が無い事です。
 再販が簡単だと思われている方も多いようですが、実際は(ソフトハウスキャラにとっては)楽ではありません。
 苦労して再販するよりは、新作を作ろうとの気風が強いので……期待されている方には申し訳ありません。
 新作を買ってください。(深々とお辞儀)

★真・RSK
 なるほど。えっと、お話も長くなったので、そろそろ終わりにしたいと思います。
 最後にこれからご購入をお考えのお客様にメッセージをお願いします。

★葵(仮)ちゃん
 買ってください!中古売りは勘弁してください!感想、出来ることならください!!
4名無したちの午後:2007/05/14(月) 13:07:29 ID:UmTSlzp/0
>>1
5名無したちの午後:2007/05/14(月) 13:11:29 ID:/xJYsg5U0
>>1乙賊
6名無したちの午後:2007/05/14(月) 13:20:30 ID:/gng43Qm0
1乙

体験版出たから情報封止のため、さよなら
7名無したちの午後:2007/05/14(月) 14:02:46 ID:iEO+OANB0
自軍部隊すら追い越せないのに戦闘マップ狭すぎだろこれ
都市での戦いなんて渋滞起こしてほとんど戦わないまま終わるw
8名無したちの午後:2007/05/14(月) 14:09:33 ID:JXOAai2J0
都市攻略はそこも考えろってことじゃないの?
つか、部隊の並び順で配置変わったりするのかねぇ
それとも完全にランダムなのか?
9名無したちの午後:2007/05/14(月) 14:24:41 ID:fGNU3fX00
基本的に決まってると思う
キューベルを2軍団で攻めると、第1軍団が必ず右上で渋滞起こすけど、
いつも、リーダーの席に据えた部隊が、最前線で壁やることになる
だから、アルイエットが第1軍団リーダーだと危なっかしくてしょうがないw
10名無したちの午後:2007/05/14(月) 14:39:31 ID:iEO+OANB0
いや、自軍は戦わないけど敵軍はもっと戦わない
侯爵が一人でタコ殴りにあってる
11名無したちの午後:2007/05/14(月) 14:41:47 ID:imXAJE0Z0
王賊
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1179087561/

前スレもまだ埋まってねえよヽ(`Д´)ノ
12名無したちの午後:2007/05/14(月) 15:30:31 ID:o/iXHfZN0
>>1
一応エロゲの体験版なのに誰もエロについての話題出さないのにワロタ
13名無したちの午後:2007/05/14(月) 15:33:13 ID:mc8vYpkd0
よくも悪くもキャラのエロって毎回似た雰囲気だからなぁw
14名無したちの午後:2007/05/14(月) 15:35:35 ID:AEIFP82V0
でもプロローグの盛り上がり方は半端ない
15名無したちの午後:2007/05/14(月) 15:39:34 ID:MpL/X1Wk0
主人公が予想以上に格好いい。黒オロさんになりそうだ
16名無したちの午後:2007/05/14(月) 15:46:41 ID:zZacJpLuO
>>15
クロオロさんwww
17名無したちの午後:2007/05/14(月) 15:54:13 ID:CX+WXR0u0
王道のSLGか。
キャラには、もっと毛色を変えたアイデア重視のSLGを期待してるんだが・・・
18名無したちの午後:2007/05/14(月) 16:34:17 ID:s7IxmBXU0
毎作思うんだが、メニュー周りの色彩がセンスないと思う

というか見づらい


というか成長する学園の学生戦争部分を王賊システムで発展させたFDとか出ないよな・・・
19名無したちの午後:2007/05/14(月) 16:35:37 ID:nB2SAMHR0
数秒差で1000取れなかったorz

20名無したちの午後:2007/05/14(月) 16:37:15 ID:MpL/X1Wk0
>>18
FDなんか作ってたら倒産してしまいませんかw
21名無したちの午後:2007/05/14(月) 16:41:41 ID:z0PnWN5R0
おまけで王賊に収録すればもーまんたい
22名無したちの午後:2007/05/14(月) 16:47:54 ID:a3Y7Ae5R0
コマンド確認が中央に出るから面倒に感じるんだよな
軍団の移動もまとめて出来ないからたるいし
23名無したちの午後:2007/05/14(月) 16:58:15 ID:RO+eqNJO0
>>22
連打でロックかけられるんじゃない?
24名無したちの午後:2007/05/14(月) 17:05:41 ID:a3Y7Ae5R0
>>23
どういうこと?
25名無したちの午後:2007/05/14(月) 17:09:41 ID:RO+eqNJO0
今は使えないけど、「連打」ってコマンドあるじゃん。
製品版ではそれで選択しなおさなくてもいいようになるんじゃないの?って事
26名無したちの午後:2007/05/14(月) 17:12:51 ID:a3Y7Ae5R0
連行のことか
27名無したちの午後:2007/05/14(月) 17:15:20 ID:RO+eqNJO0
連打に見えてた
28名無したちの午後:2007/05/14(月) 17:23:41 ID:c9scIFoK0
体験版のステージって、やろうと思うと4ターンでクリアできるのな。
まず部隊購入で騎兵と傭兵部隊を買って第二軍におく。
MAP
1ターン目→ジン軍で地域活動、二軍を待機
2ターン目→キューベルの2軍(貴族連合軍1)がエルス森南に来るので、ジン&二軍を進めて戦闘
3ターン目→負傷した部隊の補給
4ターン目→都市ベルストへ向かいキューベル軍を倒す。

補給しなければ3ターンだけど、さすがにきつすぎるので4ターンかな
29名無したちの午後:2007/05/14(月) 17:26:11 ID:0eAiGim4O
1部隊で出撃→いきなり本拠地→1ターンクリア!

……無理か。
30名無したちの午後:2007/05/14(月) 17:26:22 ID:LAVQRuku0
でも、それだと地域活動による金が入らんから、実際には他の貴族の所へも行くと思うけどね。
31名無したちの午後:2007/05/14(月) 17:26:49 ID:c9scIFoK0
>>29
TOMが出てくるぞ気をつけろ。
32名無したちの午後:2007/05/14(月) 17:28:47 ID:a3Y7Ae5R0
2軍8部隊用意しとけば補給も要らんし2ターンでいけるだろ
33名無したちの午後:2007/05/14(月) 17:31:47 ID:/xJYsg5U0
>>31
TOM?
34名無したちの午後:2007/05/14(月) 17:38:02 ID:lqfcgE3F0
倍の戦力あれば楽勝で、さらに完封できるよな
やっぱ数は力だな
35名無したちの午後:2007/05/14(月) 17:48:45 ID:MpL/X1Wk0
>>33
「理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい」ってやつ
36名無したちの午後:2007/05/14(月) 17:54:28 ID:/xJYsg5U0
>>35
あー、いや、実は知ってたんだけどな。
某板では良く見たんだが、エロゲー板で使ってる奴は見るの初めてだったから。
37名無したちの午後:2007/05/14(月) 18:23:47 ID:SI1icbQP0
体験版だとあんま遠距離部隊要らんね
歩兵か傭兵か騎兵の数揃えた方が楽だわ
38名無したちの午後:2007/05/14(月) 18:57:37 ID:xoY4WHK50
ぬる過ぎる気がする。
39名無したちの午後:2007/05/14(月) 18:57:42 ID:JFY0y66D0
でも3軍12部隊でもあんな窮屈なんだよな
40名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:02:48 ID:lqfcgE3F0
敵側がターンごとに複数部隊で領地に侵攻してきたら
やたら難易度上がりそう
てか作り手側はゲームのバランス調整とか大変そうだなぁ
41名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:08:23 ID:hchjrRgo0
魔法部隊や魔道士隊じゃなくて

魔法使い隊なのは
キャラの中の人がどうしても魔法で原画を仕上げたいという
願望の現れなのだろうか…
42名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:09:56 ID:9zQGmeCX0
体験版やってきました・・面白かったのですが・・
三国志[より面白いけど、三国志Xの領域には・・という感じでした。

何を言っているかわからねえと思うが、俺も何を言いたいか分からなかった
43名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:26:57 ID:0eAiGim4O
天変→落雷→味方部隊にピシャーン

でもやってなさい
44名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:30:33 ID:SI1icbQP0
最強部隊一つ育てて特攻、が一番楽なのかな〜?
戦闘時に負けると部隊消滅っぽいし、
半端に育ててもボコられて毎回一部隊くらいは消滅しそうな予感
45名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:32:10 ID:ktmZifhL0
>>42
まぁ、これはエロゲーだし。

>>43
www

それと同じことが王賊にも起こるがな……。

投石→味方部隊にドカーン


そんなことよりキューベル公爵に萌えた。
46名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:32:37 ID:4AQBMqKT0
どうやってボコられないように戦うかが肝になるんじゃない?
今のところはかく乱をうまく使えばなんとかなりそうだけど・・・・・・
47名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:33:16 ID:JXOAai2J0
>>41
俺は某アニメを意識したのかと思ったw
48名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:37:19 ID:LAVQRuku0
兵力は殆ど減らせないけど、士気を大きく削るスキルとかもあるかもね。
それでこちらの被害を減らすってかんじで。
49名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:38:22 ID:ktmZifhL0
歩兵がどんなスキル覚えるか楽しみだ。
50名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:43:53 ID:BpHmq7ix0
体験版やって、チュートリアル代わりの戦闘にしてはやけに難しいなと思ってたら
味方2部隊vs敵1部隊みたいに戦えることに気づいてなかっただけだった俺バカスw
51名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:47:50 ID:hchjrRgo0
先生!
体験版の中の書庫ファイルバラしてたら
スキル表示用の画像が109個もある(実際は110個目に「終了」という画像もある)

格闘 打撃 斬撃 剣撃 居合 突刺 槍刺 超多槍射
手裏剣 投擲槍 弓矢 投石 矢嵐 剣舞 飛燕 突撃 奇襲
などなど…

中には
炎のブレスや悪魔召喚などワクテカなのもあるし

最後の方には
岩壁の陣などの陣形と思われるもの

研究者や経営者といったキャラの能力をあらわすと思われるものもある



  テ ン シ ョ ン 上 が っ て き た

52名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:52:58 ID:hTlZmEtC0
BGMが・・・・・なんかw
53名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:54:20 ID:UmTSlzp/0
>>51
なんつーか、グリ森の学習が見られないよなw
はっ、待てこれはキャラの罠だ!
54名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:55:14 ID:F4TuRbNq0
>>51
悪魔召喚
いたぁああああああああああああああああ

最後のグラフィックの寄せ集め見たいなので
ネトいたよね
55名無したちの午後:2007/05/14(月) 19:58:41 ID:JFY0y66D0
ハラミもいなかったか
56名無したちの午後:2007/05/14(月) 20:43:01 ID:/jtiQPD30
こんなに人居たっけ?w
57名無したちの午後:2007/05/14(月) 20:54:53 ID:ob88TX670
解析ネタは以後作品別スレでやってくれんか
58名無したちの午後:2007/05/14(月) 20:57:09 ID:yANmhcBw0
購入確実なので体験版はスルー。
俺の代わりにデバッグや難易度調整報告頑張ってくれ。
59名無したちの午後:2007/05/14(月) 21:05:19 ID:/V3t/jES0
デバックや難易度をごちゃごちゃ言えるほど内容はないがなw
でもまあ、システム面ではそこそこありそう。
60名無したちの午後:2007/05/14(月) 21:21:37 ID:Ivri0PJO0
体験版配布ページの
ムスト殿 マジ可愛い
61名無したちの午後:2007/05/14(月) 21:22:52 ID:WTYvdWUm0
ストーリーが物凄くいい感じやね
62名無したちの午後:2007/05/14(月) 21:26:02 ID:c9scIFoK0
もしかして、グリ森のクライスとヴィヴィアンの先生って、ムストなんじゃ・・・って思えてきた今日この頃。
200超えてもあの若さだし、長寿族かもしれないからねー
そうだとしたら、援軍でグリ森キャラが出てきて笑えるけど
63名無したちの午後:2007/05/14(月) 21:28:52 ID:mcdQebNT0
一人称ボクじゃなかったっけ?
64名無したちの午後:2007/05/14(月) 21:30:18 ID:/V3t/jES0
>>62
その可能性は薄いかと。あれはどっかの学校の先生みたいだったし。
が、同族という可能性はあり得るな。
65名無したちの午後:2007/05/14(月) 22:06:47 ID:C87huLuL0
>>62
それならネイ様は実はユメの母親でしたヽ( ゚∀゚)ノアヒャヒャってのも可能性ありそうw
66名無したちの午後:2007/05/14(月) 22:28:49 ID:F56fqPnR0
じゃあ、実は登場人物の大半があの学校の卒業生説
67名無したちの午後:2007/05/14(月) 22:30:57 ID:O6jsSCem0
まぁ軽いユーザーサービスならあるだろうと信じてる。
68名無したちの午前:2007/05/14(月) 22:43:14 ID:8rhNeOKb0
今回の体験版はやりこみ要素があまりないな
69名無したちの午後:2007/05/14(月) 22:48:44 ID:c9scIFoK0
>>68
それは、あなたが見つけられないだけ。
葵(仮)ちゃん曰く「感想が出ないなら出るまで繰り返せ」
それと同様に、「やりこみ要素を見つけるまでやりこめ」ってことデス。
70名無したちの午後:2007/05/14(月) 22:56:33 ID:OFg1xBV/0
>>69
最初の一行は余計
なにメーカー広報のスピーカー役やっとんの キモイ
71名無したちの午後:2007/05/14(月) 23:02:53 ID:ktmZifhL0
まぁ、やることなくなったら違うことやればいいわけだし。
無理して色よい感想を出す必要はない。
72名無したちの午後:2007/05/14(月) 23:05:15 ID:C87huLuL0
>>68
ミッションクリアで先に進む形式っぽいけど、これってミッションクリアにも条件を付けて分岐させると思う。
20ターン以内にクリアしろ→10ターン以内にクリアだと新ルート発生するって感じで。

あと奈宮皇国を優先するかノイル王国を優先するかでも分岐するだろうし、
基本的に一本道だけど最後の選択で分岐…って感じではなく、
複数ストーリーを絡めているのではと期待しているんですけどねぇ。
73名無したちの午後:2007/05/14(月) 23:08:25 ID:/V3t/jES0
確かに、思っていたよりもSRPGっぽいな。
74名無したちの午後:2007/05/14(月) 23:09:39 ID:ntW2Dxif0
>>70
ファビョルなよw
75名無したちの午後:2007/05/14(月) 23:15:32 ID:JrRHAq4P0
そういえばHPのダウンロードのところに王賊の体験版のリンクが無いなぁ・・・とか思っててふと気付いたが
今回は珠琉氏が原画だし、マスターアップ・発売記念の壁紙は来るのだろうか?来る場合はその絵柄は誰になるかな?


って書いてる間に王賊のリンク追加されてるしw
76名無したちの午後:2007/05/14(月) 23:23:50 ID:WJOMLJrV0 BE:117579375-2BP(133)
今回は原画ぎりぎりみたいだしカウントダウンとかは微妙かね
77名無したちの午後:2007/05/14(月) 23:24:30 ID:F4TuRbNq0
きくぢんとかが描いてくれればいいんでない?
78名無したちの午後:2007/05/14(月) 23:25:19 ID:aqJNXaVe0
むにょさんでもいーな
79名無したちの午後:2007/05/14(月) 23:47:18 ID:AtbGSH0Y0
どうせ初期設定のままでも楽勝なんだろwwwwwサーセンwww
とか思ってキューベルに突撃したら1ターンでゲーム終了しました。
前フリが長かっただけにちと唖然とした。

過去を思い出して、資金つぎ込んでガチでいったらヌルすぎでした。
これ、新規捕まえにくくね?
80名無したちの午後:2007/05/14(月) 23:48:39 ID:5QqukkMC0
>>79
さぁテストレポートを書くんだ
81名無したちの午後:2007/05/14(月) 23:51:50 ID:ktmZifhL0
>>79
確かにぬるいな。
公爵自体がそこまで強くないし。
まぁ、序盤だし。
82名無したちの午後:2007/05/14(月) 23:59:19 ID:C87huLuL0
できることならあともう1ミッション…ヴィスト王国と戦ってみたかった気がする。

エルネアは結局顔を見せずだし、ヴィスト王国のリディア位は出てきて欲しかった。
同盟国の奈宮皇国やノイル王国のネタもちろっとでも見たかったなぁ…

国が纏まって一致団結しました→周辺国はこんな感じで見ていますってね。
83名無したちの午後:2007/05/15(火) 00:18:17 ID:au6pCTkr0
>>79
キャラのゲームに慣れてるかというより、この手のSLGに慣れてるかどうかという問題じゃないかな。

SLG好きならキャラの過去作やってなくてもなじめると思う。例えばアリスやエウのファンでキャラに手を出してみようかという人には合ってるのかも。
84名無したちの午後:2007/05/15(火) 00:34:45 ID:ObdPMWn+0
キャラのゲームは他の既存ゲームと比較しにくい、アイデア力の目立つゲームが多いけど、
王賊はむしろ、既存のSLGをライトにした印象が強いね

元々、変化球なキャラクタや世界観、ほのぼのレイプ、ゆるーいグダグダ感とか、
いわゆる王道・マーケティング重視な作りを、あえて避けてた感すらあったブランドだから、
普通のSLG・SRPGの基盤を持つ今回、返って「新規向けの普通さ」に歩み寄ってるんじゃないかって思う
85名無したちの午後:2007/05/15(火) 00:38:13 ID:NFWNsrgw0
体験版の範囲内だけが王道だという罠
86名無したちの午後:2007/05/15(火) 00:54:05 ID:O+v6JA860
スーファミレベルのエウなんとかは完全無欠に論外として
最近のアリスも重量級の作業感だけが残るうえにエロさが全く無いから
そんなのと一緒にしないで下さい。
87名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:02:53 ID:s6QlYFti0
同意
同じ発売日のザウスは当然延期するから安心して買えるが
果たして在庫がきちんと残っているかどうかだな
88名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:04:02 ID:s6QlYFti0
マジスマソ
下げ進行ヨロ
89名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:06:27 ID:NK2I3YjJ0
入り口がついにシャルからムストにw

見た目だけではアルイエット<リディアだったのだが、
体験版やったらアルイエットが可愛かったので待ち遠しい。
90名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:09:58 ID:w4wk1JFw0
同感。アルイエットは確かに想像以上の可愛さだった。
91名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:11:04 ID:G2MVd4zY0
詰め寄って『説明!』っていうのがもう可愛くて…(*´Д`)ハァハァ
しかし、予想していたより遥かに素直な娘だったのが好感ですな

あとは、リディアがどんな感じなのかがわかれば……
こっちはサンプルボイス待ちかな?
体験版第二弾で…ってのは高望みなんでしょうねぇ(´・ω・`)
92名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:14:16 ID:rXDBD/gL0
畜生!昨日は1時まで粘って寝て、今日はさっき仕事が終わった所だよ!
明日は定時で上がって思う存分体験版をプレイしてやる!

羨ましくなんか無いんだからな!
93名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:14:20 ID:NFWNsrgw0
ノンポリ女王にwktkしてるのって俺だけか…
94名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:24:33 ID:knCQs0cI0
体験版おわった
やはり戦闘は数ですな
そしてスライドショーラストの戦闘画面の敵の数に絶望したw
95名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:24:50 ID:SZohD0Wp0
貧乳好きが多いスレですから、なんとなく。
96名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:25:27 ID:S+dGp4Tw0
>>94
俺はむしろ燃えた
97名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:25:53 ID:/acJtlPM0
ここのきょぬーはちょっと変だしな
98名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:29:16 ID:w4wk1JFw0
エルネアはきょぬーっつーかばくぬーだけど
99名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:33:19 ID:kmkuKckz0
うむ、きょーきだ
100名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:37:14 ID:Clf2IV8h0
>>94
意外と何とかなるもんだよ

LEVEL JUSTICEのOPデモで全エリアの敵が一斉に反応したのを見たときは
ぞっとしたけど、実際にプレイしてみたら楽勝だったから、今回も何とかなると
思っている
101名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:45:54 ID:q7x6uXBs0
レベルアップした部隊を次周に引き継げるトカ?
102名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:50:28 ID:GiATjUun0
>>96
同志よ。ぞくそくっとキタw
103名無したちの午後:2007/05/15(火) 02:13:39 ID:eamKn/EX0
敵があんだけいても地域ごとの最大軍団数あるから有利に戦えるだろうしな
104名無したちの午後:2007/05/15(火) 03:13:03 ID:cVTOONWO0
体験版いい感じ
105名無したちの午後:2007/05/15(火) 04:05:45 ID:+DiiVbHu0
音楽・・・バックで流れてるのが巣作りにクリソツなんだが・・・
才能ネーーーなあ。やっつけ仕事か?
中の人ちょっとは考えろよw 頭あるのか?
106名無したちの午後:2007/05/15(火) 04:07:59 ID:EndNZusz0
(ゝω・)v
107名無したちの午後:2007/05/15(火) 04:09:49 ID:EndNZusz0
あー誤爆かもしれんね
108名無したちの午後:2007/05/15(火) 05:50:58 ID:XuFtm8ns0
単発age煽りなんてほっとけやw
109名無したちの午後:2007/05/15(火) 05:53:23 ID:eamKn/EX0
そんなことよりアルイエットとリディアがほのぼの修羅場ってくれることに期待
110名無したちの午後:2007/05/15(火) 06:23:48 ID:cykxLJBB0
>>108
おまえ・・・・
キャラのゲームにはなんでも
「ほのぼの」を付ければ合うと思ってるだろ?

スマン・・・俺も思ってる
「ほのぼの修羅場」いいなぁ、是非希望
111名無したちの午後:2007/05/15(火) 06:31:20 ID:DkUWr2hU0
キャラゲーはいい意味で深刻さが無いよなぁ。
主人公も凄腕のアホな場合が多いし。
112110:2007/05/15(火) 06:37:12 ID:cykxLJBB0
アンカーミス

×>>108
>>109

スマン・・・m(_ _)m
113名無したちの午後:2007/05/15(火) 06:38:03 ID:taDo5JFa0
でも優遇されるのはムストとネイなんだろうな
114名無したちの午後:2007/05/15(火) 08:06:26 ID:G2MVd4zY0
>>109
立場的に考えると…

アルイエット=滅亡しそうな国の、実務経験のないお飾り将軍。
リディア=超大国のお姫様であり、文武両道、実務経験も実績をも兼ね備えた将軍。

いくら捕虜→降将でも、プライドの高さ的にはリディア>>>アルイエットだろうなぁ。
結果的に、突っかかるアルイエットvsそれを鼻で笑うリディアって感じだったりして。
115名無したちの午後:2007/05/15(火) 08:09:22 ID:aRLwDts00
というか主人公のほとんどは凄腕のアホついでに好色じゃね?
外れてるのはジャックとアフロくらいしか
116名無したちの午後:2007/05/15(火) 08:13:24 ID:4FCedrqP0
キャラの主人公の性格が毎回同じような感じなのはもう伝統だろ
117名無したちの午後:2007/05/15(火) 08:13:57 ID:ucwJz7fH0
アフロ?
118名無したちの午後:2007/05/15(火) 08:17:42 ID:R3B2X/0j0
ルカ隊マダ〜???
119名無したちの午後:2007/05/15(火) 08:19:00 ID:cykxLJBB0
>>115
グリ森のクライスは好色じゃなかったよ
まあ・・・シャルのせいで好色になったけど・・・
120名無したちの午後:2007/05/15(火) 08:23:02 ID:nxQTAPpI0
竜族きっての落ちこぼれブラッド君は凄腕じゃねーぜ。
121名無したちの午後:2007/05/15(火) 08:25:20 ID:R3B2X/0j0
>>120
ライトナとハッサン潰しといて落ちこぼれか
122名無したちの午後:2007/05/15(火) 08:30:48 ID:fwWIewo30
竜族としては落ちこぼれ。
まあ、竜と人間じゃ生き物としてのスペックがそもそも違うんだけど。
123名無したちの午後:2007/05/15(火) 09:44:34 ID:6uFpyH1n0
>>115,117
アロハだろw
ジャックも元凄腕で引退しても戦闘力結構あるし、目利きは凄腕だ。
あと、凡人は葵旅館の主人か。
124ツンドラ:2007/05/15(火) 09:49:26 ID:hBPteqYV0
ふん、あんたたちなんてどうせ発売の頃には
「体験版だけで満足した」なんて言い出すンだからっ
125バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug :2007/05/15(火) 09:52:46 ID:ZlKYxRwK0
葵恭介(´・ω・`)
126名無したちの午後:2007/05/15(火) 09:53:33 ID:cuupjVyb0
体験版終わったけど…個人的に「ん?」な感じ
キャラのゲームは大体好きだが、今回の戦略ゲーはちと合わんみたいだ
ヌルゲーマーなんで、行動順を見せてくれたり相手の行動範囲と行動範囲の視覚化、
一部隊毎の行動終了の確認を消せるようにするとかしてくれないと、イライラしてかなわん
あと、補給しても部隊回復しないのは仕様?
127名無したちの午後:2007/05/15(火) 10:07:50 ID:yLucn0gZ0
>>115
アロハは橋作ったり金作ったり生命創造したりと、システム的には凄腕だぞ
128名無したちの午後:2007/05/15(火) 12:36:19 ID:XtBkWfaMO
フィールドは今の2〜3倍は欲しかったな

ちょっと現状じゃ狭すぎる
129名無したちの午後:2007/05/15(火) 12:40:06 ID:yQBCRPjt0
やっぱ行動順わからんのがしんどい
130名無したちの午後:2007/05/15(火) 13:14:55 ID:SJd12LWw0
メール送ろうぜ、メール
131名無したちの午後:2007/05/15(火) 13:21:14 ID:Ay3bvLG90
行動順がわからないでいいから初期配置だけでも任意に選択させてくれんかな
端っこに固まったまま渋滞で2ターン無駄にすごすとか泣ける
132名無したちの午後:2007/05/15(火) 13:52:28 ID:HRbWdKMD0
わいわい楽しげに会話していたからDLしてみたが、うーん・・・どうだろう。
エロゲーとしてはこの手のゲームを良く作っていると思うけど
最近この手のゲームをやらなくなったからなぁ
自分がついて行けなくなったのもあると思うけど緒戦で、もういいかなっと。
ここのメーカーはBGMとかを素材集を使っているのですかね。
同人ソフトだと手作り感があって魅力がありそう。
133名無したちの午後:2007/05/15(火) 14:02:33 ID:RxQgs5JG0
無意味に1ターンクリアなど目指して見たが無理っぽいなw
良くて2ターンが限界か。
134名無したちの午後:2007/05/15(火) 14:13:38 ID:ObdPMWn+0
まあ、そこらの同人ソフトなら、あの1MAPがゲームの舞台の全てで、
各拠点にイベント詰め込んだようなスケールのもの、いくつか思い当たるしね
そういう、スケールは小さくてもイベントがそこかしこに、ってスタイルの方が、キャラの基本に近い
コンシューマのSLGっぽい間伸び感は、やや心配なところ
135名無したちの午後:2007/05/15(火) 14:43:26 ID:SA7xR0OPO
良くも悪くも
同人サークルが、一生懸命企業やってる
からな>キャラ
必死でやってる感じとか、かつ、スタッフも楽しんでる感じを、好ましいととるかどうか
だろうね。まあ、改善案が有ればメールすると良いよ>132
136名無したちの午後:2007/05/15(火) 15:27:13 ID:yVop9+DW0
キャラとか、シナリオはいつものソフトハウスキャラだったから心配して無いが
三国士・オウガ好きとしてはSLGパートがちとアレだったな。
難易度とかじゃなく、インターフェイスが全体的に悪い。
体験版の短さだったからアレなものの、毎回3〜4部隊を動かすにはマップ画面も戦闘画面も余分なクリック数が多い。
マクロか何かでショートカットできるようにしてくれんとストレス溜まる。
あと、行動順の表示とかはON/OFF含めて基本の気もするんだがな。
初期位置もせめて予め組んだ陣なりを基本にするなり対処が欲しい。
まあ、開発中だし改善点送って今後に期待。

複数回プレイ前提ならではの快適さを希望するぜ。
137名無したちの午後:2007/05/15(火) 15:32:03 ID:MmxWsphP0
>>136
内容をそのままコピペで良いから、ここじゃなくキャラにメールしろ
そうすれば対応してくれるから。
138名無したちの午後:2007/05/15(火) 15:36:22 ID:yVop9+DW0
最後にも書いたが、他の改善点と共に送って発売日をワクテカ待つつもり
139名無したちの午後:2007/05/15(火) 15:36:39 ID:yLucn0gZ0
2chの書き込みも、社員の人が見ているだろうから対応してくれると思いがちだけど、
実際はあっちは本当の仕事だし、業務上対応しにくいと思う。メール推奨。
140名無したちの午後:2007/05/15(火) 16:28:10 ID:5kqrl5Ha0
感想キボンヌって言ってるしな
どんどん送るといいと思うのだぜ
……早く体験版ヤリタス
家カエリタス
141名無したちの午後:2007/05/15(火) 16:40:37 ID:SA7xR0OPO
>140に残業の呪い
さあ、一緒に頑張ろうorz
142名無したちの午後:2007/05/15(火) 16:44:24 ID:E+Ma9Aow0
お前らの代わりに俺が今から体験版始めるぜ
頑張ってくれ
143名無したちの午後:2007/05/15(火) 16:46:12 ID:Dyd5tEro0
キャラは不満点を直してくれること結構あるしな
直したせいでバランスがおかしくなって再延期なんてことになってもこまるけどw
144名無したちの午後:2007/05/15(火) 16:56:06 ID:VGOtmqMl0 BE:151173195-2BP(133)
2chできるならそこで落とせばいいじゃない
145名無したちの午後:2007/05/15(火) 17:18:49 ID:SA7xR0OPO
つ携帯・トラック・休み時間

帰ったら会議があるらしい・・カンシャクおこりますね
146名無したちの午後:2007/05/15(火) 17:35:47 ID:XtBkWfaMO
日曜深夜に出すからこんなに被害者がでるんだよ……
147名無したちの午後:2007/05/15(火) 18:03:03 ID:kslez8D+0
メールすれば修正してくれると言うが、もうずーっと出てるんだよな
クリック数減らせ、せめてマウスを選択肢に自動追尾させろとか
148名無したちの午後:2007/05/15(火) 18:14:28 ID:yVop9+DW0
何気にイベントシーンでセーブができないのはきつい
俺のように回想シーンではなく、セーブデータで抜きどころ・萌えどころを作ってる奴には
キャラのシステムは地獄だぜ
ぶつ切りイベントなんだから、セレンみたいに全シーン再現できるようにしてくれんかな

と、送っても改善しないんだよなw 
149名無したちの午後:2007/05/15(火) 18:50:53 ID:R3B2X/0j0
駒の初期配置が出来たら簡単すぎるだろ
ランダムでいいよ
150名無したちの午後:2007/05/15(火) 18:55:14 ID:OhsbEOrM0
ランダムでいいけど、遠距離ユニットは基本後ろの方とか、いきなり敵と隣接しないとか、その辺だけは何とかして欲しいかな。
151名無したちの午後:2007/05/15(火) 18:56:46 ID:Ue2rKk530
ところで水魔法が糞強い割に、火魔法がぱっとしないな
つか水魔法で一回行動不能にさせれば、回復するよか割がいいってのが微妙な気がする
それとも後半でこれがひっくり返るような技でも覚えてくれるのかね
152名無したちの午後:2007/05/15(火) 19:30:33 ID:oPo3UDi70
>>148
全シーン再生とかは
システムを根本から作り直さんといけんから無理だろ

ただ…
くれぐれもシーンリプレイからもれるHシーンがないように
中の人お願いしますorz

Hシーン本番よりもその前の話の流れが大事なHっていうのも
あると思うのよ…
153名無したちの午後:2007/05/15(火) 19:48:14 ID:TzKwp15r0
微妙だったな…
この作りこみで29日発売なら
十分スルーも有り得る
154名無したちの午後:2007/05/15(火) 20:13:57 ID:dRmekKtT0
>>133
1ターンクリアできたぞ
軍団編成と、何より初期配置がポイント
155名無したちの午後:2007/05/15(火) 20:14:44 ID:wyasMdr80
>>147
>せめてマウスを選択肢に自動追尾させろとか

これだけは絶対に嫌だ
マウスの位置がずれてくるし、戻す手間と選択肢選ぶ手間同じな気がする
うっかりクリックにも繋がる最も気持悪いシステムだと思う
on/offついてると真っ先にoffにする

でも、採用されたら反対するのでがんばってくれ
156名無したちの午後:2007/05/15(火) 20:19:20 ID:suYu9Ok50
>1ターンクリア
戦略では味方の軍団をひとつだけ突っ込ませて、
戦術ではキューベル公爵の部隊倒せば終りっしょ?
157名無したちの午後:2007/05/15(火) 20:32:59 ID:eWnK94Px0
マウス使い慣れてないオッサンには自動追尾嬉しいよ
うっかりクリックであわあわしたり、マウスパットからマウスがはみ出したり
カーソルがどこに行ったか探すために動かしてたり意味ないこともするけど…
158名無したちの午後:2007/05/15(火) 20:41:19 ID:YbWAiNQx0
>>156
キューベルの部隊が攻撃しやすい位置にいるかどうかだよ。
159名無したちの午後:2007/05/15(火) 20:41:36 ID:XSRWNfIf0
自動追尾だと、ついついクリック誤爆するんだよな
RTSみたいに選択急ぐ必要性もないから不要だな
160名無したちの午後:2007/05/15(火) 20:49:10 ID:xR9aTRsy0
ADVみたいに読み進めてたら選択肢に移動なんてわけでもないんだから誤爆はないだろう
161名無したちの午後:2007/05/15(火) 20:50:51 ID:r5g+xI060
思い切ってD&Dで移動とか
162名無したちの午後:2007/05/15(火) 20:54:00 ID:YxeI02y90
「D&Dで移動」というのを見るたびに、ダンジョンズ&ドラゴンズでどうやって移動するんだろうと考えてしまう俺アメリカGO!
163名無したちの午後:2007/05/15(火) 21:09:23 ID:r5g+xI060
>>162
スライディング連打でしょ

敵部隊には大オイルで攻撃でさ
164名無したちの午後:2007/05/15(火) 22:25:39 ID:ObdPMWn+0
自分もマウス追尾は絶対OFFにするタイプだな
タイムラグでプレイヤー側のリズムが崩されるし、
RPGやSLGでも、イベント会話中に選択肢はよくあることだし…

マウス追尾で楽した・テンポが良くなった、という感覚があるか否か自体が、
プレイヤーによって大きく違うんだと思うけどね
165名無したちの午後:2007/05/15(火) 22:29:33 ID:xR9aTRsy0
結局最終確認のOn/Off付けば問題ないわけで
166名無したちの午後:2007/05/15(火) 22:31:09 ID:eWnK94Px0
offがデフォになってて「また最初からかよ!」と多段選択でイラっとするのはナイショだ
167名無したちの午後:2007/05/15(火) 23:28:05 ID:idAPFYhR0
あっさり
168名無したちの午後:2007/05/15(火) 23:29:24 ID:idAPFYhR0
ごめん、誤爆
169名無したちの午後:2007/05/15(火) 23:43:41 ID:YLg+ljWX0
HPの扉絵がムストたんになってるな。既出?
170名無したちの午後:2007/05/15(火) 23:44:43 ID:YLg+ljWX0
既出だったようだ。ごめん
171名無したちの午後:2007/05/16(水) 00:22:22 ID:s21JLUTy0
今回の体験版みたいな市街地戦だと騎馬がめちゃくちゃ弱く感じるなぁ
魔法もリアルラックMAXだとめちゃくちゃ強いけど外れるときは
全然あたらなくて最初やって2部隊ねらって全段外れたときは吹いた
172名無したちの午後:2007/05/16(水) 00:33:32 ID:T9GlAHrs0
体験版が公開されたのか
早くwin機を修理しなければ...
173名無したちの午後:2007/05/16(水) 00:35:20 ID:oM4syRm90
狭いと移動力も関係ないしね。
このゲームじゃ柔らかいし

戦略画面で遠くまで動けるとかなら納得なんだが
174名無したちの午後:2007/05/16(水) 00:41:40 ID:vXAIi0L00
敵軍団が全然動かない&平野で戦わないシナリオだったからね
そもそも、機動力が優秀で防御が紙、なユニットは、FEやスパロボみたいな回避ゲーでないと、
ダメージソースになってもなんか弱く感じる、消耗品に見える、ってイメージ損が…

上級になって、機動力とダメージの差がもっと他を置いていくような事になれば、見る目変わるんだと思う
消耗兵力の回復も、結構楽だし
OHPの画面写真の高額っぷりを見ると、期待がふくらむな
175名無したちの午後:2007/05/16(水) 00:46:25 ID:o+5CLUT50
ユニットの移動力の違いが微妙
馬ユニットはもうちょい動けるようにしてほしいな
176名無したちの午後:2007/05/16(水) 00:49:24 ID:WduyWs1U0
騎馬の突撃が貫通してくれれば・・・
装甲もろいからたこられて死ぬかw
177名無したちの午後:2007/05/16(水) 01:02:12 ID:G2eG80t50
レベルの上昇でどう変化するかだな
178名無したちの午後:2007/05/16(水) 01:08:10 ID:RP8BG2ft0
今回の体験版では公爵と最後に出た弱小貴族の娘が
ユニット化しなかったのが少し寂しかったな
179名無したちの午後:2007/05/16(水) 01:09:06 ID:qgNrekHn0
騎馬が出来るかは知らんが体験版時点では追い越しもないからな
移動力以前に前がつまる
180名無したちの午後:2007/05/16(水) 01:11:04 ID:oM4syRm90
公爵を引き抜いて、編成で
第二軍のTOPにしてヨッシャヨッシャと思ったてら

体験版オワタ
181名無したちの午後:2007/05/16(水) 01:11:06 ID:s21JLUTy0
騎馬って紙装甲なんでできれば傭兵でさきに行動不可かけてから突っ込ませて
突撃させたいんだがそれやろうとすると高確率で渋滞起こすんだよな
182名無したちの午後:2007/05/16(水) 01:12:32 ID:W51aMh6M0
前が詰まるのも、追い越せないのも、まあそういうもんだと許せる。
だが、初期配置が強制的に決められるのが納得いかないなぁ。
183名無したちの午後:2007/05/16(水) 01:15:37 ID:7+p8wWrU0
ある程度は隊列が反映されてるっぽいし、それでいいんじゃね
184名無したちの午後:2007/05/16(水) 01:39:38 ID:vXAIi0L00
市街戦の理想としては、歩兵・傭兵が前線出る→傭兵or後ろの魔法使いが足を止める→
→騎兵が迂回して大打撃与える、って構想なんだろうな
5ターンであの狭さで配置自動で渋滞するから、そういう陣形を組む準備するのも辛いけど
185名無したちの午後:2007/05/16(水) 01:42:16 ID:/34NJg6R0
ハードなSLGというよりはさくさくげーな
メーカーなんだしこれはこれで良いと思う
自動初期配置
186名無したちの午後:2007/05/16(水) 01:48:25 ID:0FONOMfI0
戦術マップ入るごとに配置とか考えられないよな
187名無したちの午後:2007/05/16(水) 02:07:17 ID:eh9AEzTQ0
まあワンマップで何度も戦闘することを考えると
毎回配置からやらされるとテンポ悪いかもな
188名無したちの午後:2007/05/16(水) 02:15:10 ID:qgNrekHn0
配置というより陣形決めさせろってことだろ
4種くらい陣形用意しておいて、ワンクリックで配置
それで全て解決
陣形数はイベントなりクリアなりで増えるのも有

面倒な奴はオート配置使えばいいだけ
189名無したちの午後:2007/05/16(水) 02:18:54 ID:7+p8wWrU0
障害物あるのに陣形なんて用意したって無意味じゃん
190名無したちの午後:2007/05/16(水) 02:19:37 ID:DhT8uuxz0
あの狭いマップで追い越し出来ないんだから配置は自分で決められないと辛いだろ?
同時に行動順も確認できないと渋滞起こすのは必至
渋滞しなくても弓とか輜重部隊が接敵地点に居るとユニットとしての機能が半減する
追い越し出来ないから歩兵と入れ替えるのも手間だからね
191名無したちの午後:2007/05/16(水) 02:27:04 ID:qgNrekHn0
>>189
陣形たって何もがちがちな必要はないだろ
一部隊4人の大体の配置(パターン)さえ選べたら問題ない
少なくとも、こちらから攻めて魔法使い最前列、タコ殴り→南無は有り得ん
軍師役のはずなのにあの糞配置じゃ負けるなそら
192名無したちの午後:2007/05/16(水) 02:27:38 ID:bQMgl/P90
ええい
もういっそ2部隊で出撃
これで渋滞の緩和間違いなし!寝る!
193名無したちの午後:2007/05/16(水) 02:43:57 ID:qgNrekHn0
DQ風に書くと
ガンガン行こうぜ、なら例えば部隊長を進行方向(敵方向)に向かって最前列に配置

死んだらゲームオーバーのキャラが、度重なる防衛線で消耗していた時や
どうしても守りたいときには、いのちを大事に、で対象を最後列に配置とかな

完全な配置を求めるわけじゃなく、戦闘前の運任せでアルみたいなキャラが
消耗しているのにも関らずいきなり敵にタコ殴り→ゲームオーバーじゃ
セーブ&ロードゲームに成り下がるだろ
194名無したちの午後:2007/05/16(水) 02:48:22 ID:7+p8wWrU0
補給なりして回復させろよ
195名無したちの午後:2007/05/16(水) 02:49:05 ID:v8A05cy10
初期配置は前で戦う部隊(傭兵、騎馬など)を前に、
後方支援部隊(弓、輸送など)を後ろに配置してくれればいいよ
1軍団4部隊だからそんな配置選択の余地はないからな

ただ、今のままだと後方部隊が前に、前線部隊が後ろに
くることあるから、それだけがうざい
196名無したちの午後:2007/05/16(水) 02:54:00 ID:5Hw/lHni0
初期配置は>>188の案で良いだろ
戦闘の度に一々手動で配置とか手間過ぎる
197名無したちの午後:2007/05/16(水) 03:14:33 ID:Kp3xJuPu0 BE:181407896-2BP(133)
ってか軍団編成の並びどおりに配置してくれればおk
198名無したちの午後:2007/05/16(水) 03:17:24 ID:LqZHnfwI0
敵ターンで戦闘開始する時はともかく
こっちから攻める時にはランダム性を抑えるとかね
199名無したちの午後:2007/05/16(水) 03:23:04 ID:7sK9LZvF0
陣形って言うか、単にユニットごとの特徴に合わせた位置(前衛、後衛程度)に配置してくれれば
その範囲内でランダムでもかまわないと思う。巣ドラのモンスター配置みたいで良いから。
200名無したちの午後:2007/05/16(水) 04:03:26 ID:JTFkNHph0
弓兵の射程短すぎだろー
本数制限あるし、バランス的に4マスは欲しいな
201名無したちの午後:2007/05/16(水) 04:08:29 ID:s21JLUTy0
というか今回の体験版は市街地戦が殆どだから騎馬が活躍しにくいってのは
別にいいのだが平地での戦闘でもあの紙装甲だと普通に辛いと思うんだが
せめて物防10か突撃ダメージ600は欲しい気がする
Lvあげれば解決するのだろうか
202名無したちの午後:2007/05/16(水) 04:22:03 ID:s9SRoBp/0
初期配置は戦闘速の高い順で前に並べときゃいいような気がする
203名無したちの午後:2007/05/16(水) 05:29:26 ID:vXAIi0L00
弓は現状だと弱いね……
投石がランダム有・高破壊力、弓が確実・低破壊力って個性は分かるけど、
投石の弾が多い分、序盤からスキルを習得して補強できないとつらいな
逆に、投石の移動力を1に落とす手もあるだろうけど

…そろそろ作品別かな…
204名無したちの午後:2007/05/16(水) 05:36:40 ID:mGkvn9BR0
なんでこんなに荒れてるの?
205名無したちの午後:2007/05/16(水) 05:42:08 ID:ty4fZOZB0
読み返すと恐ろしいほど漢字ばっかり
206名無したちの午後:2007/05/16(水) 05:58:08 ID:11t4JmNl0
体験版クリアしてきた。
市街戦でも魔法使いが居るだけでかなり違うな。

プロローグみたいに相手が領土深く攻め入ってきた所を2部隊に分けて挟み撃ち
みたいな展開が出来れば燃える
207名無したちの午後:2007/05/16(水) 06:22:07 ID:Bpq61WjC0
……え?
劇レボ増刊更新スルー?
 
つか、SAFEに女戦闘員っていたっけか?
208名無したちの午後:2007/05/16(水) 07:28:57 ID:ot5qjZW40
後列に配したいキャラ、前列に配したキャラは
軍団編成の配列、兵種、レベル、強さなどから
ある程度推測が可能だろうから賢くして欲しい

209名無したちの午後:2007/05/16(水) 08:35:05 ID:AfMnTjCu0
1軍はほぼ前列配置だけど2軍の第3,4部隊は後列配置されるだろ
210名無したちの午後:2007/05/16(水) 08:54:37 ID:8dFLd9vc0
>>207
セーフスターみたいなの前面に出してるくらいなんだから
戦闘員の中にだって女くらいいるだろう

久々にLJやりたくなってきた
211名無したちの午後:2007/05/16(水) 08:54:53 ID:boJV5ZJK0
>207
言われて初めて更新してるのに気付いた
212名無したちの午後:2007/05/16(水) 09:19:43 ID:40NOj7YY0
俺も気付いてなかったw

三女可愛いよ三女

オチは父親のコレクション、とかじゃないよな。
213名無したちの午後:2007/05/16(水) 09:31:24 ID:iCl0qC/00
四女のエロ画像きぼん
214名無したちの午後:2007/05/16(水) 09:32:25 ID:LDtVLFBu0
>>207,210
確かゲーム内の対戦キャラとしては女性隊員は出てこなかったはず。

>>212
主人公以外の家族全員がヴァルキルというオチかも。
215名無したちの午後:2007/05/16(水) 09:41:53 ID:7BF3vVY+0
おばあちゃんの仮面でせう
216名無したちの午後:2007/05/16(水) 12:35:19 ID:KO3NDKmE0
お父さん、夏海さんを僕にください!
217名無したちの午後:2007/05/16(水) 12:42:50 ID:BfpezUyx0
いらねーよ
218名無したちの午後:2007/05/16(水) 14:58:55 ID:0Z3sud7V0
いつものスレの空気に戻ってきた!
219名無したちの午後:2007/05/16(水) 15:04:45 ID:vXAIi0L00
>>212
ヴァルキルの広告戦略の一環、お祭りで売ってたコゾーンマスクかも知れない
220名無したちの午後:2007/05/16(水) 15:11:48 ID:jV1fqkBA0
ジンさんいい男だな
戦闘物なのにどこの学園恋愛物から出張してきたのか疑いたくなる
優柔不断をいい人と勘違いした主人公が多い昨今キャラ主人公は心のオアシスだ・・・
221名無したちの午後:2007/05/16(水) 15:56:43 ID:FXFTKDsz0
いいかげん作品スレ行けよといわれないと行かないつもりか?

王賊
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1179087561/
222名無したちの午後:2007/05/16(水) 15:58:50 ID:Zi80hUcA0
優柔不断は優柔不断で必要な存在なんだよ
すぐにエロがあるようなゲームじゃない場合は
223名無したちの午後:2007/05/16(水) 16:54:53 ID:SB/SPNvZ0
優柔不断は優柔不断で必要な存在なんだよ。
そうじゃなきゃ、普通に幼馴染みか妹とくっついて、なんの話にも成らずに過ぎちゃうじゃないか
224名無したちの午後:2007/05/16(水) 17:01:48 ID:PEtUwsfv0
むしろ本当は誰からも相手にされずに終わるのが優柔不断なんだがな
225名無したちの午後:2007/05/16(水) 17:27:21 ID:Njb7EoBt0
真の優柔不断は相手から好意を持たれてて、自分も相手好きで
モーションもガンガン掛かって来てるのに、本人だけが気付かない人
226名無したちの午後:2007/05/16(水) 17:28:42 ID:/rnF7q7l0
それはただのニブチン
優柔不断は自分で決めきれないってことだ
227名無したちの午後:2007/05/16(水) 17:29:38 ID:ty4fZOZB0
この関係を壊したくないとか言ってる主人公はムカつく
228名無したちの午後:2007/05/16(水) 17:33:19 ID:/rnF7q7l0
>>227
さぁ落ち着いてDearMyFriendをやるんだ
229名無したちの午後:2007/05/16(水) 17:33:44 ID:jV1fqkBA0
優柔不断好きのひとすまんかった
ちょっと最近白銀くんとレオくんで「こいつを私ごと殺してくれー」の2連発を引いて
優柔不断成分が過剰になってたんだ・・・
ジンさんでかっこいい男成分を補充できてうれしかったんだ・・・
230名無したちの午後:2007/05/16(水) 17:34:01 ID:lFz2ysa90
こいつと付き合うってのはありえねーよと笑い飛ばすのならありだよな
231名無したちの午後:2007/05/16(水) 17:38:23 ID:rL6bYuN80
キャラの主人公って中間管理職っぽい
232名無したちの午後:2007/05/16(水) 17:45:42 ID:uBpid4uj0
おお、なんかスレがいっぱい進んでるので読み飛ばしたら
珍しく主人公の話をしてるのか
233名無したちの午後:2007/05/16(水) 17:58:26 ID:Kp3xJuPu0 BE:60470429-2BP(133)
キャラの主人公は俺の理想像
234名無したちの午後:2007/05/16(水) 18:21:40 ID:v8A05cy10
>>233
そんなこといってると「ユーザの声を反映してBL入れてみました」なんてなるぞ
235名無したちの午後:2007/05/16(水) 18:22:45 ID:qP3k8cRi0
マイトの出番ってわけだね!
236名無したちの午後:2007/05/16(水) 18:32:23 ID:/VkICX1l0
>233
早いのが好みか、そうかそうか。
237名無したちの午後:2007/05/16(水) 18:36:19 ID:LDtVLFBu0
キャラ主人公の主な特徴

早漏
絶倫
見境無し
凄腕
少々ヘタれ
238名無したちの午後:2007/05/16(水) 18:38:18 ID:7BF3vVY+0
キャラの主人公は天才だけどバカ
この一言に尽きる
239名無したちの午後:2007/05/16(水) 18:57:17 ID:iCl0qC/00
どちらかというと天才
240名無したちの午後:2007/05/16(水) 19:11:53 ID:Q+pGMsG90
クライスとジャックはどっちが善人かつ常識人だろう
241名無したちの午後:2007/05/16(水) 19:21:23 ID:gCPqg60C0
クライスはキャラではダントツの常識人であり善人だと思うよ

シャル淫夢を差し引けば
キャラには珍しく普通の人w
242名無したちの午後:2007/05/16(水) 19:23:00 ID:cLv2SBTC0
 ジャックって誰だっけ
243名無したちの午後:2007/05/16(水) 19:23:58 ID:OONGBY0D0
劇中では一人しか襲ってないしね。
一部EDではやりたい放題だった気がするけどw
244名無したちの午後:2007/05/16(水) 19:41:37 ID:rL6bYuN80
>>242
リズィの旦那
245名無したちの午後:2007/05/16(水) 20:29:29 ID:P1Jzgw/10
俺はジャックが一番好きだ
ジャックというかジャックのポジション?
腕利きの冒険者だったが事故で転職→冒険者ギルド的な宿屋の若主人ってのが妙に嵌った
あの世界で生きてたらなってみたい感じw
246名無したちの午後:2007/05/16(水) 21:04:37 ID:D+sZaVQZ0
俺はコゾーンとして生きたいよ
247名無したちの午後:2007/05/16(水) 21:13:36 ID:vXAIi0L00
主人公のキャラとして好きなのは、どちらかといえば天才だけど、
ポジショニングとして一番上手かったのは、ジャックだろうなぁ

同じような"夫が元勇者の新婚夫婦"なネタでは、エルフの若奥様って漫画が先鞭付けてたけど、
そっちは結局バトル要素が多くなってたのが、リタイア後の一店主としての基本を通したのは良かった
248名無したちの午後:2007/05/16(水) 21:56:18 ID:drArgEiE0
>>243
あれはシャルの責任でしょ?
クライスのせいじゃない
249名無したちの午後:2007/05/16(水) 21:57:32 ID:rL6bYuN80
>>248
ヴィヴィの就寝中の事じゃないか?
250名無したちの午後:2007/05/16(水) 22:04:39 ID:JrJ29rDT0
>>248
メルエのことかと
251名無したちの午後:2007/05/16(水) 23:00:51 ID:3ZaVXbnH0
>>248
俺のことか!
252名無したちの午後:2007/05/17(木) 00:56:21 ID:uRn14ASO0
女王蜂のひとがメインヒロインに返り咲いただけでも王賊を買う価値がある
これからもメインで使ってほしい
253名無したちの午後:2007/05/17(木) 01:24:28 ID:vAm6+2Gu0
でも、真のヒロインは青山ゆかりで不動
254名無したちの午後:2007/05/17(木) 01:25:37 ID:pqb6bVs90
あなたのムストはここにいますよ
255名無したちの午後:2007/05/17(木) 01:29:54 ID:vAm6+2Gu0
というか、こことAXLは、青山ゆかりが真ヒロインだから最高だよ。
あと、声優が毎作品ほとんど変わってない辺りとか
256名無したちの午後:2007/05/17(木) 01:45:22 ID:/rkx/3Wg0
ブランドとして味があるよな。
一度は系統にまると似たような雰囲気のが
やりたくなるから主要キャストが同じとか大歓迎。
まあ自分の脳がアニメに毒されてるような気がしないでもないが。
257名無したちの午後:2007/05/17(木) 04:37:43 ID:rtnKKBkk0
つ 南国
258名無したちの午後:2007/05/17(木) 06:22:17 ID:/CFK2/un0
しつこい
259名無したちの午後:2007/05/17(木) 19:51:55 ID:aJ2TB0eF0
くらい硬かった
260名無したちの午後:2007/05/17(木) 21:31:34 ID:RHnfWvqh0
この俺の
261名無したちの午後:2007/05/17(木) 21:43:18 ID:tnsZXxgS0
ハイパー兵器
262名無したちの午後:2007/05/17(木) 21:44:54 ID:ds/8bFBP0
またの名を
263名無したちの午後:2007/05/17(木) 21:49:06 ID:yQgns0hE0
皇帝液注入棒
264名無したちの午後:2007/05/17(木) 21:51:08 ID:rUms1+zc0
さらにもっと言わせてもらえば
265名無したちの午後:2007/05/17(木) 21:52:09 ID:ds/8bFBP0
永世名誉秘密兵器
266名無したちの午後:2007/05/17(木) 22:03:53 ID:UZNYa0N/0
おまえら愛してる
267名無したちの午後:2007/05/17(木) 22:05:01 ID:GTUB22pO0
人、それを二刀流という
268名無したちの午後:2007/05/17(木) 22:44:49 ID:+P/3iXX/0
そして泣く。中古の高さに
269名無したちの午後:2007/05/18(金) 00:15:55 ID:Vwajx/ZJ0
え、なにこの…なに?
270名無したちの午後:2007/05/18(金) 00:21:17 ID:FI84ZWra0
のこぎりエンド?
271名無したちの午後:2007/05/18(金) 00:24:40 ID:DKyFzMwT0
執事暗殺エンド?
272名無したちの午後:2007/05/18(金) 00:35:30 ID:tZbbwyS50
じゃあ僕はハーレムエンド
273名無したちの午後:2007/05/18(金) 00:35:56 ID:47B1nfi80
落とし穴にはまって死亡エンド?
274名無したちの午後:2007/05/18(金) 00:58:11 ID:9kDPzEe/0
みんなまとめて14へ行け
275名無したちの午後:2007/05/18(金) 01:00:17 ID:pVLA8QDs0
.     ムストの依頼を受ける
  ニア  ムストの依頼を受けない

って感じかw
276名無したちの午後:2007/05/18(金) 02:53:08 ID:u50hJTC20
行ってきた
プロローグの盛り上がりが半端ないらしい
277名無したちの午後:2007/05/18(金) 13:38:56 ID:IBYhftBT0
公式更新キテタ
278名無したちの午後:2007/05/18(金) 14:02:43 ID:9Twyvu7t0
リンク更新('A`)
279名無したちの午後:2007/05/18(金) 15:04:38 ID:u1OdjjQN0
王賊の体験版だけど、これバグない?
軍団編成からの名称変更はうまくいくけど、編成から名称変更すると入力できないときがあるんだけど。

起動2〜3回目くらいまでは軍団編成からの名称変更もうまくいかないことがあった気がするが
知らん間に直った気がする。

マイPCがヘボイだけかも知れんが・・・
280名無したちの午後:2007/05/18(金) 15:10:17 ID:PzGbHH010
きになる部分はとりあえず全部送っておくとよろし
281名無したちの午後:2007/05/18(金) 15:30:27 ID:tOMZMRAU0
>>279
ちゃんとバグ報告よろしくな
282名無したちの午後:2007/05/18(金) 15:35:17 ID:/CxZ1kDr0
ちゃんとここ見ててここの批判部分治してたら結構いいゲームになりそう
283名無したちの午後:2007/05/18(金) 16:06:10 ID:am0lCPhM0
ユーザーに媚びるのも考えモンだよ
284名無したちの午後:2007/05/18(金) 16:10:32 ID:9V0IFZY10
相反する要望が出てたり、異論の無い部分にしわ寄せが来てアボーン
285名無したちの午後:2007/05/18(金) 16:14:16 ID:snQyPBfD0
そうだな。批判部分の検討は必要だけど
絶対になおせなければいけないってモンじゃない。
あと、ちゃんと見るべきなのは「ここ」じゃなくてメールな。
286名無したちの午後:2007/05/18(金) 18:24:12 ID:o5hUNpAZ0
ゲームバランスでユーザー媚び過ぎは困るが
煩わしいと思う部分(待機の時のYes/Noとか)の変更はやってほしいね
287名無したちの午後:2007/05/18(金) 18:25:39 ID:PzGbHH010
同意
288名無したちの午後:2007/05/18(金) 18:30:22 ID:MTwo4Gwt0
インターフェースの部分はいくら改良しても媚びにはならんわな
289名無したちの午後:2007/05/18(金) 20:00:37 ID:zKSIkyJ20
確かに
読んでてなんか論点ズレてると思ってた
290名無したちの午後:2007/05/18(金) 23:14:33 ID:iOqiDxm40
改良というか
選択性にできるところは全てコンフィグで選ばせて欲しい
291名無したちの午後:2007/05/18(金) 23:28:47 ID:DKyFzMwT0
まあ、インターフェイスを選択制にするのは、デバッグ作業を倍にする(いや本当は倍まではいかんけど)、
ということでもあるからさ
キャラは、毎作ゲームらしいゲームを出しながら、致命的なバグを出さない所としてもかなり堅い所だけど、
それはインターフェイスをクリック多用に頼ってるから、とも言える

便利にはなって欲しいし、インターフェイスの幅も持たせて欲しいけど、なかなか難しいんだろうね…
292名無したちの午後:2007/05/18(金) 23:48:22 ID:FI84ZWra0
コマンド枠の位置がわかるor固定であれば、
枠の位置+選択肢までの距離へマウスを移動する+クリック動作のショートカットを
JoytoKey系のアプリで組めそうだけど……
293名無したちの午後:2007/05/18(金) 23:50:27 ID:FI84ZWra0

えっと、キャラの中のヒトにゲームに組み込んでもらわなくても
ユーザ側で対応できそうという意味合いデス
294名無したちの午後:2007/05/19(土) 01:54:46 ID:5UwrqU+60
>>292
それをコマンド枠やYES/NOごとに準備すればk-ボード対応の完成!w
295名無したちの午後:2007/05/19(土) 02:20:46 ID:ZquwoPVM0
なんか、王賊のプロローグ都合よすぎ、中二病じゃね?
文章はいったいだれが書いたんだろ???
296名無したちの午後:2007/05/19(土) 02:23:46 ID:BYvxl2sK0
体験版が後発になると、
もう他の人が送ってるんじゃないか?
って気がしてイマイチ気が引けるよなー
297名無したちの午後:2007/05/19(土) 02:25:25 ID:ZquwoPVM0
判断に困る時は数で決定するかもしんないからドンドン送ったら?
298名無したちの午後:2007/05/19(土) 02:27:25 ID:Z/hDBhFI0
>>296
あんまし気にする必要ないような気もする。
いっぱいきた要望から優先的に対応するってやり方をしてるかもしれんし。
299名無したちの午後:2007/05/19(土) 02:31:24 ID:L3Ti4Ajy0
>>295
お前の文も中二と変わらん
何がどう幼稚だったのかがないからただの煽りになってる
300名無したちの午後:2007/05/19(土) 02:33:08 ID:I6504TFC0
主人公が有能すぎるってか?
でも犠牲も出てるし、あんなもんだよなー
301名無したちの午後:2007/05/19(土) 02:40:12 ID:f+e8UDMW0
なんで相手するかなぁ・・・
302名無したちの午後:2007/05/19(土) 02:41:17 ID:GVMVIIWU0
みんな暇なんだよ
303名無したちの午後:2007/05/19(土) 02:42:01 ID:mRfjTDQU0
わーなーだー ってことだな
304名無したちの午後:2007/05/19(土) 02:42:33 ID:XIDwsBbA0
中二病というかそれがいつものキャラのカラー。
305名無したちの午後:2007/05/19(土) 03:18:13 ID:zAXlA+s80
キャラは判る人にしか判らないような微妙なネタが好きだ
知識が要るネタが有るから結構見逃してるんだろうなぁ
306名無したちの午後:2007/05/19(土) 08:10:41 ID:JBcgzl3tO
>305
巣ドラの、経営学蘊蓄とかな〜
307名無したちの午後:2007/05/19(土) 10:49:41 ID:NtFSh61T0
>>305
ブラウン通り3番目で、ジャックが言ってる事って、実は現実でも役に立つんだよな。
308名無したちの午後:2007/05/19(土) 13:50:38 ID:ijXhGRZO0
やさしいこーえがきこえたらーん
309名無したちの午後:2007/05/19(土) 17:32:20 ID:mRfjTDQU0
更新キター
310名無したちの午後:2007/05/19(土) 17:34:11 ID:Z/hDBhFI0
> 2007/5/19 リンク更新
311名無したちの午後:2007/05/19(土) 18:30:46 ID:Hssdp4Ew0
いつも通りで安心するぜ
312名無したちの午後:2007/05/19(土) 19:54:19 ID:IpOWhjo50
やべ、なぜかブラウンやり直したくなってきた。
313名無したちの午後:2007/05/19(土) 20:12:10 ID:MiXGei3S0
体験版やってきたー。
八重やる気ねー声で喘ぐなオイ。
あとHシーンの音楽がやたら良い、というかネットしてて後ろで流しても違和感なくてワロタ
314名無したちの午後:2007/05/19(土) 20:16:55 ID:M6jkA4Uk0
そういやー、どうして非アクティブにするとBGMが小さくなるのはなぜなんだぜ
315名無したちの午後:2007/05/19(土) 20:56:55 ID:6fqXla8O0
空気読んでる。
316名無したちの午後:2007/05/20(日) 13:45:59 ID:DqSauBvx0
メディオのテレカはアルイエットだな。

486 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2007/05/20(日) 11:01:46 ID:igpGGJjL0
メディオのテレカのラフが出てる。
アルイエットちゃんの裸エプロン(*´д`*)
ttp://medio.bz/item/sw.cgi?c=tokuten&item=4580138580804&a=1
317名無したちの午後:2007/05/20(日) 17:14:12 ID:DmbRtAP/0
>>314
スクランブル態勢
318名無したちの午後:2007/05/20(日) 19:02:23 ID:mGjVGYgF0
>>316
なんか「普段絶対に見ることのできない〜」以降はテンプレ化してるみたいだな
319名無したちの午後:2007/05/20(日) 20:11:07 ID:vfoO7k/o0
あの執着っぷりは、見てると痛々しさを感じる今日この頃。
320名無したちの午後:2007/05/20(日) 20:17:05 ID:wXy+LcpE0
古い言葉に「同じアホなら踊らにゃそんそん」というのがあってだね
321名無したちの午後:2007/05/20(日) 20:19:44 ID:6yLRcn2r0
普段絶対に見ることのできない〜を使わざるを得ない
322名無したちの午後:2007/05/20(日) 21:24:20 ID:dMtQiRtb0
王賊に備えて今更グリ森に手を出したんだがこれ凄い(俺的)良作じゃないか
すぐ飽きて作業プレイになると聞いていたがイベントが地味に多いし絵は合ってるし苦にかんじない面白いわ
このメ−カ−のは巣ドラ以来だったが相変わらずおまけにも力が入っているし応援したくなったよ
こういうメ−カ−があると個人的に嬉しいので王賊ももちろん買う事に決めました

でもゲームをやっていて自分で発展させている学園に通っている生徒があまりにも楽しそうなので
軽くへこんでうらやましくなってしまったwこんな所あるなら通ってみたいと思っちまった
323名無したちの午後:2007/05/20(日) 21:26:36 ID:odXUQ4GD0
さあはやく生徒全員をパンプキンにして送り込む作業に戻るんだ
324名無したちの午後:2007/05/20(日) 21:30:24 ID:KMlWk+cM0
奥深い要素があんまりないからイベントを一通り見ちゃうとそのテンションが一気に下がるんだよ。
ずっとやり続けられるほどの求心力はないね。
俺も好きだからたまに引っ張り出してきてやるけど。
325名無したちの午後:2007/05/20(日) 22:22:55 ID:cPnWx1wu0
というか、一通りのイベントを見て、なお続ける意欲の沸くゲームってのが、
エロゲではすごい異端なんだよね…
一通りまでのモチベーションを水準以上に保つ出来ではあるし、決して貶される出来じゃないんだけど
真昼やアルフ、南国、ダンクレは、それが少しつらかった(作業感が強くなる)感触があるし
326名無したちの午後:2007/05/20(日) 22:24:10 ID:JXjuLBoM0
人それぞれだろとアルフも南国もダンクレも好きなオレがいるからどうか勘弁してください
327名無したちの午後:2007/05/20(日) 22:44:45 ID:sKqJT/c/0
>>323
やめて!隣国のライフはもうゼロよ!
328名無したちの午後:2007/05/20(日) 22:53:23 ID:zj8asDE80
描き下ろし予定で発表されたのが
・Sofmap(ムスト&八重) ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3365/10705315_tel_fl.JPG
・メディオ(アルイエット) ttp://medio.bz/item/sw.cgi?c=tokuten&item=4580138580804&a=1


描き下ろし予定で未発表が、ラオ(アソビット)・メッセ・GOODWILL
オリジナル予定が、げっちゅ屋・RX-GAME・とらのあな

いまんところコレだけかな?
329名無したちの午後:2007/05/21(月) 00:08:25 ID:9t34U6CG0
>>325
南国についての意見は却下します
330名無したちの午後:2007/05/21(月) 00:33:53 ID:Tj0mBd1Y0
いっそのこと超小規模MMOに
331名無したちの午後:2007/05/21(月) 00:37:36 ID:YNomEUtV0
オフィシャル通販やってくれればお布施するのになぁ・・・

キャラの体力的、方針的な問題でやらないだろうけど、オフィシャルなら定価でも買う。
332名無したちの午後:2007/05/21(月) 00:45:57 ID:R9YJ6tk10
>>330
現代でもファンタジーでも良いので、太閤立志伝風のMMOもどきエロゲをどこが最初に作るかと、ずっと楽しみにしてる
南国はそれに近…かった気もするんだけどね
333名無したちの午後:2007/05/21(月) 04:05:18 ID:NfemvogI0
あくまで超々個人的な評価だが
1、グリ森
2、LJ
3、巣ドラ
の順で好き。王賊はグリ森の次に来そうな感じ。巣ドラはヒロインよりモンスターと巣に萌えてしまったからなぁ。
334名無したちの午後:2007/05/21(月) 07:16:29 ID:bSox7fYG0
あぁ巣ドラやりたくなってきた
またインストールするか
335名無したちの午後:2007/05/21(月) 14:11:16 ID:ysCXrByC0
俺の中ではLJが一番だな。
冷静な目で見ればだるい作業ゲーなんだけど、アットホームな悪の組織がモロ
にツボだった。
「中に出せ〜」もグッド。
336名無したちの午後:2007/05/21(月) 14:22:31 ID:RLlEpECY0
アルフの豊富なベタキャラやお約束ネタが好きだな
337名無したちの午後:2007/05/21(月) 16:33:53 ID:3Waa3aTl0
あくまで超々個人的な評価だが
1、メガネ
2、ブック
3、パパ
の順で好き。王国の使者はパパの次に来そうな感じ。巣ドラはヒロインよりマイトと孕みボディに萌えてしまったからなぁ。
338名無したちの午後:2007/05/21(月) 17:09:17 ID:KyRE0z2U0
使者はオマケでのクライスとの絡みが面白かったな
339名無したちの午後:2007/05/21(月) 17:18:26 ID:rrrqATP20
王賊だとBLネタの相手は誰になるんだろな。
予想するとこんな感じか?

本命:セルバイアン
次点:ロンゼン
大穴:カーディル
340名無したちの午後:2007/05/21(月) 17:39:24 ID:7C/gi9rM0
キューベル公爵もかなりいい線
あの髭がヤバイ
341名無したちの午後:2007/05/21(月) 17:40:26 ID:NDxBI55U0
>>339
ネタ:ロベルト=カーロン
342名無したちの午後:2007/05/21(月) 17:42:19 ID:eaAV0PU70
何度見てもセイバイマンにしか見えない
343名無したちの午後:2007/05/21(月) 18:40:16 ID:wA8HF1LN0
さあ、おまけムービーのランキングも発表しようではないか
344名無したちの午後:2007/05/21(月) 18:44:35 ID:/V7cHHuN0
おまけにおいて南国もトータルでレベルが高いが
デモの時点で敷居を上げておいた上でのDCのおまけも捨て難い
345名無したちの午後:2007/05/21(月) 18:55:58 ID:2G7ZheVo0
ここのゲームは何度やっても楽しい。ゲーム部もそうだけど
イベント何回もみちゃうぜ。
というわけでノーマルイベントの回想登録も多めで頼むぜ
346名無したちの午後:2007/05/21(月) 19:01:17 ID:taFBTCw00
ノーマルイベントの回想登録欲しいなあ。
某ダイス振りSLGでミニイベントまで完全登録されてるのには感動した。
347名無したちの午後:2007/05/21(月) 22:29:32 ID:lOV5Uoe70
>>343
グリ森は本編ムービーの時点ですでにおまけに近いクオリティだった
348名無したちの午後:2007/05/21(月) 22:30:07 ID:tu4KKCOe0
グリ森は色々と反則だった
349名無したちの午後:2007/05/21(月) 23:24:21 ID:XwtHPSaZ0
騎馬戦は反則だと思った
350名無したちの午後:2007/05/22(火) 00:58:31 ID:0BbdcYap0
って言うかキャラのムービーでは南国の通常OPが一番好き。

様子見予定だったのにデモで始めてみて即購入が確定したぐらいw
351名無したちの午後:2007/05/22(火) 01:25:45 ID:BrpG96qX0
もしお魚コーナーでラムラムFISHを流しているスーパーがあったら毎日通うぜ
352名無したちの午後:2007/05/22(火) 01:49:41 ID:wsWpNsdq0
またリンク更新か
353名無したちの午後:2007/05/22(火) 01:56:50 ID:KABbWSoP0
なんというか
会社の生存報告&開発頑張ってます
に見えちゃう
リンク更新(笑)
354名無したちの午後:2007/05/22(火) 02:30:12 ID:OEN4tm6U0
キャラって体験版を出した翌週くらいにデモを出してこなかったっけ?
それともマスターアップ寸前までお預けなのかな??




・・・・・・・せめて今週末にはデモを公開して欲しいと切に切に願う次第でありますm(_ _)m
355名無したちの午後:2007/05/22(火) 02:41:11 ID:5fqp5cce0
今回は体験版がかなり早かったからデモまでは間があくかもしれんね
356名無したちの午後:2007/05/22(火) 03:11:16 ID:G0IFErc60
デモは発売一週前とかギリギリ、なイメージがある
357名無したちの午後:2007/05/22(火) 06:00:19 ID:rbnvjSCd0
ゲンガーが遅れてる見たいだから今回もギリギリだろうな…
ムービーは性質上ゲーム内CGを使うor書き下ろしCGが必要
キャラの場合は書き下ろしが多いから…
358名無したちの午後:2007/05/22(火) 12:59:06 ID:lGfKpiyD0
あー、結構そんなパターンだったような<10日前後
巣ドラとグリンスヴァールが遅かったかな<2週間〜1ヶ月弱

変わらず新作verのメーカバナー作ってるのね
バナーリンクちゃんと更新してるトコ少ないのにがんばるなぁw
359名無したちの午後:2007/05/22(火) 13:04:24 ID:ZVOrUR/s0
地道なとこからコツコツと、は商売の基本だな
報われるとは限らないが
360名無したちの午後:2007/05/22(火) 21:32:01 ID:IGJ5NhII0
ずっと気になってたんだけどさ
セルバイアンの紹介文だけテンプレから外れてない?
微妙に日本語じゃないし
361名無したちの午後:2007/05/22(火) 21:50:55 ID:FJ+YsTGk0
公式落ちてる?
362名無したちの午後:2007/05/22(火) 22:26:54 ID:xmiTTMPk0
今は繋がっているようだけど
363名無したちの午後:2007/05/22(火) 22:27:03 ID:jJf5R6UG0
落ちてない
364名無したちの午後:2007/05/23(水) 01:49:23 ID:rE6vHGHg0
俺のブラウザには何もないな
365名無したちの午後:2007/05/23(水) 02:33:45 ID:I17xaTFR0
メガネメガネ
366名無したちの午後:2007/05/23(水) 02:49:48 ID:PGyPYM7b0
>>360
初期のヴィスト王国東方方面軍団、軍団長セルバイアン。
後に、リディア姫と火山将軍と共にエルト王国を抑える為に南方へ出陣。
リディア姫の忠実な騎士でもある。
バランス型

こう言いたんじゃないのか?
367名無したちの午後:2007/05/23(水) 08:15:40 ID:L/A7uOUs0
増刊劇レボ!更新
368名無したちの午後:2007/05/23(水) 08:30:56 ID:Q/APajs10
……うわ、マジだ。
なんて時間に
 
 
とりあえず、ねーちゃんがえらい歳喰って見えるな
369名無したちの午後:2007/05/23(水) 13:22:45 ID:FOXji8J60
…夏姉死んでないか?首の角度がw
370名無したちの午後:2007/05/23(水) 13:50:56 ID:B9O2h0+OO
>359
弱小の割に、商売の基本がしっかりしてるんだよな>キャラ
無理に増産しないから、確実に利益出せるし。
遊べる体験版と、反響&クレームの製品へのフィードバックで、
発売前に、ユーザーが、デバッグに参加する体制も出来てるし。
371名無したちの午後:2007/05/23(水) 14:35:28 ID:7p+bDLzi0
>>369
首の角度より、顔殴られて血が出まくってるって事のがやばくね?
372名無したちの午後:2007/05/23(水) 14:42:27 ID:DVczuu3i0
首の角度ってか、完全にねじれてるだろw
373名無したちの午後:2007/05/23(水) 14:50:11 ID:QZbQjIsE0
あれで生き返るなら悪の戦闘員で決まりだなw
374名無したちの午後:2007/05/23(水) 14:51:02 ID:8oh8c58a0
あれは自分から首を回転させて衝撃を逃がしてると考えるんだ!

・・・そうだよね、そうだと言ってよ、夏姉ーーーー!
375名無したちの午後:2007/05/23(水) 14:53:43 ID:t13ELp5h0
なにそのリカルド対策
376名無したちの午後:2007/05/23(水) 15:06:21 ID:rPYO8M1Q0
実は怪人
377名無したちの午後:2007/05/23(水) 15:06:43 ID:iFXsU8/v0
あの程度で死ななきゃならないのなら
もっと他にも多くの人が死んでなきゃいけないだろ
378名無したちの午後:2007/05/23(水) 16:57:01 ID:nRTCh41q0
キックやパンチで闘ってることについては完璧スルーな住人のみなさんナイス
379名無したちの午後:2007/05/23(水) 17:36:59 ID:lrRSPgEW0
何かおかしいか…?
380名無したちの午後:2007/05/23(水) 17:38:22 ID:XcECLyLS0
ちゃんと隊員攻撃とか、総攻撃とか必殺技とかしろって話じゃね?
381名無したちの午後:2007/05/23(水) 17:59:07 ID:QOfAV0K00
なら、隊長攻撃ってことでいいだろ
特に攻撃方法が明示されてるわけでないから、どう戦うかは勝手な気もするが

あと、>>371は鼻血と考えれば
秋葉も5ページ目で盛大にふいてるし
382名無したちの午後:2007/05/23(水) 23:51:18 ID:S61uecaN0
>>378
戦いの基本は格闘だ・・・
武器や装備に頼ってはいけない・・・
383名無したちの午後:2007/05/24(木) 00:30:49 ID:mllWMp/Q0
ディープスロート乙
384名無したちの午後:2007/05/24(木) 01:56:02 ID:Y8iUC5nj0
投石隊ってたまに変なとこに石飛ばすんだけどこれは仕様なのかね
説明にはそんなこと書いてないが
385名無したちの午後:2007/05/24(木) 02:21:45 ID:NetIobHv0
あれ、どっかに書いてあるよ
成功率60%、失敗時は隣接マスに、だったかな
386名無したちの午後:2007/05/24(木) 02:40:25 ID:Y8iUC5nj0
ポップアップで出るスキル 投石の説明に書いてあった。
成功率60パーセントは微妙だな味方にも当たるし

やっと初戦勝てたぜ、個人的にはかなり面白かったけど
なんか後半詰むことが多そうだ
387名無したちの午後:2007/05/24(木) 02:40:31 ID:9LxNwlzd0
随分できの悪い投石隊だな
388名無したちの午後:2007/05/24(木) 02:43:48 ID:mllWMp/Q0
投石隊いらないんじゃね?
389名無したちの午後:2007/05/24(木) 02:45:09 ID:Me17bHtA0
戦略重視で行けばそんな難しいもんでもないっしょ
390名無したちの午後:2007/05/24(木) 02:46:21 ID:Y8iUC5nj0
俺もいらないとおもた、魔法使いtaiのがよほど使える。
足止めとかできるし。まあ覚えるスキルによるかもしれんけど
391名無したちの午後:2007/05/24(木) 03:35:51 ID:SrdHUw+n0
LVアップと追加スキルの効果次第だよな。
体験版だとイラネだけど。

つーか、古いネタだなw <魔法使いtai
392名無したちの午後:2007/05/24(木) 10:38:33 ID:1FktcGZS0
魔法使いtaiは古すぎだろw
393名無したちの午後:2007/05/24(木) 10:40:23 ID:FkOxGPME0
古くねーよ!
7年前ぐらいだろ
394名無したちの午後:2007/05/24(木) 10:44:55 ID:k1U2vFGF0
古いと感じるか古くないと感じるかで年齢がばれる罠w

20代前半なら遥か昔のこと
30代なら・・・
395名無したちの午後:2007/05/24(木) 10:49:47 ID:XFX0f1OQ0
30代なら一瞬の光の矢、 過ぎてく時間は 怖くない 輝きを失う事が嫌なのです
396名無したちの午後:2007/05/24(木) 11:41:51 ID:SCtMrGJJ0
1000年女王キター
ええ、30代デスとも。
397名無したちの午後:2007/05/24(木) 12:26:41 ID:AToJ83RVO
出たな華麗衆
398名無したちの午後:2007/05/24(木) 12:37:46 ID:/n1Ycuzi0
投石隊に2連続で味方を攻撃されて死にかけましたよ?
しかし今回他の町支配してもイベントでないのはさびしいなあ。
399名無したちの午後:2007/05/24(木) 12:39:40 ID:RAo6Y9420
今回はなかっただけで本編にはあるんじゃない?
作中作とかも支配とか地域活動で回収だと思ってる
400名無したちの午後:2007/05/24(木) 13:33:01 ID:AR8VVE3x0
作品別の方では、体験版で封じてある連行コマンドがそれなんじゃないかと話してたよ
だとすると、資金集めコマンドとエロコマンドが別になってるわけで、ちょい手間だよなあ…
401名無したちの午後:2007/05/24(木) 13:37:10 ID:DH0f2Z2L0
貴族連行で身代金とかあれば……
402名無したちの午後:2007/05/24(木) 14:18:09 ID:e4fHNjg+0
捕虜にしたヒロインを仲間にするか調教するかで変化をつけてくれれば
403名無したちの午後:2007/05/24(木) 14:24:38 ID:2bQn9QSf0
「こます」「拷問する」「調教の館に送る」「始末する」
404名無したちの午後:2007/05/24(木) 14:25:40 ID:vJBuB7R60
悪司か
405名無したちの午後:2007/05/24(木) 14:48:44 ID:qnK24rYP0 BE:117579757-2BP(133)
キャラ作品だと「こます」しかないんだよな
406名無したちの午後:2007/05/24(木) 14:54:28 ID:DH0f2Z2L0
「ほったらかし」
407名無したちの午後:2007/05/24(木) 15:03:14 ID:4Q7PMtTM0
>>405
最近は主人公以外のエロシーンは作中作か夢落ちしか無いからな
408名無したちの午後:2007/05/24(木) 15:12:29 ID:b1ZDiGkG0
>>403
ほのぼのレイプって感じがしないしここのブランドではないだろうな
409名無したちの午後:2007/05/24(木) 16:29:44 ID:JkmKUglR0
>>406
フェイみたくほったらかすのかww
410名無したちの午後:2007/05/24(木) 17:29:13 ID:9LxNwlzd0
>>397
その表現、素晴らしいw   あ、、俺は該当しないよ(。)
411名無したちの午後:2007/05/24(木) 17:39:18 ID:IYi77Ybu0
>>405
だがそれがいい。それにしても結構国あるんだな
一国一姫奪えるんだろうか
412名無したちの午後:2007/05/24(木) 18:21:00 ID:TdtPhxeJ0
魔法が外れまくる
413名無したちの午後:2007/05/24(木) 19:49:14 ID:AR8VVE3x0
>>411
作り込んだ作品なら当然奪えそうに思えるけど、そこで足りないのがキャラテイスt(ry
ヴィストに滅ぼされた国の姫・妃達にも作ったら、それだけで1本分のエロ量になりそうなんだけどねー
414名無したちの午後:2007/05/24(木) 20:47:51 ID:uE8XDFUW0
投石部隊はレベル上がれば命中率上がったりするのかと思ってた
魔法は障害物利用すれば当てやすいんじゃね?
415名無したちの午後:2007/05/24(木) 20:55:23 ID:+CM5C68c0
弓矢がこのままだといらない子。攻撃力低いのに回数3とかね
なんか低確率で一撃死とか強力なスキル覚えそうな気がしないでもないが
416名無したちの午後:2007/05/24(木) 20:58:32 ID:LqwtlPXv0
そこまで凶悪ではないだろうが弓はスキルで化けそうだな
417名無したちの午後:2007/05/24(木) 21:04:22 ID:WhHkQq5I0
移動力なり、射程なりあがるだけでも使いやすくはなるよね
418名無したちの午後:2007/05/24(木) 21:18:41 ID:J8tJxM/R0
もう一個スキル覚えて
毎ターン攻撃できるようになりゃそれなりに

開幕で敵と接触してると泣きたくなるけど
419名無したちの午後:2007/05/24(木) 21:26:46 ID:IHCZ5SkE0
火矢と氷矢と雷矢あたりが出るんじゃない?
420名無したちの午後:2007/05/24(木) 21:47:15 ID:GI85/r2K0
火矢と斉射と矢嵐あたりが出るんじゃない?
421名無したちの午後:2007/05/24(木) 21:48:44 ID:ak+uMZ5q0
心眼でたらめ矢とか影縫いとかな
422名無したちの午後:2007/05/24(木) 22:26:55 ID:2LKNhpXq0
>>421
前者は失明しないとムリじゃねーかw
けど、魔法とか投石機自体がデタラメ矢みたいなもんだけどな

弓兵は飛竜なんかの飛行部隊に効くんだぜ?きっと
423名無したちの午後:2007/05/24(木) 22:34:56 ID:9LxNwlzd0
そのうち鉄砲が開発されて、見事な産廃になってくれたらうれしい
424名無したちの午後:2007/05/24(木) 22:37:17 ID:4q5ew+h70
>弓兵は飛竜なんかの飛行部隊に効くんだぜ?きっと

それはありそうだな
425名無したちの午後:2007/05/24(木) 22:39:14 ID:4aRXQmnU0
>>423
鉄砲開発されても弾道は直線で障害物は越せないとかなら
住み分け可能かも?
426名無したちの午後:2007/05/24(木) 22:47:20 ID:TdtPhxeJ0
でも矢ですら障害物越せるのに
鉄砲はきっと弾込めで1ターン、火付けで1ターン、発射で1ターンかかるよ
427名無したちの午後:2007/05/24(木) 22:50:49 ID:KXk+SAsP0
運営費もすごそう
428名無したちの午後:2007/05/24(木) 22:53:49 ID:e7gZUl2A0
そのへんの具体的な話は作品別のほうがいいんじゃないか?

気にする人が居ないなら別にかまわないとは思うんだけど
情報遮断するために本スレだけに常駐してる人も居るだろうし
429名無したちの午後:2007/05/24(木) 22:54:04 ID:GA1GgC/T0
しかも雨が降ってら使えない、棒立ち部隊とかな
430名無したちの午後:2007/05/24(木) 22:56:09 ID:J8tJxM/R0
最近の鉄砲は近接型、高火力、紙装甲ですよ?
431名無したちの午後:2007/05/24(木) 23:05:13 ID:b1ZDiGkG0
織田信長と言う人が火縄銃を戦術で使った。
432名無したちの午後:2007/05/25(金) 00:00:51 ID:kL9I6ar90
>430
少し、頭を冷やそうか
433名無したちの午後:2007/05/25(金) 00:09:00 ID:z+WjS1NL0
>>429
鉄砲でぶん殴ればOK
434名無したちの午後:2007/05/25(金) 00:14:55 ID:/OAny1tQ0
組み立て式にしてトンファーとして使えることにしたらよくね
435名無したちの午後:2007/05/25(金) 00:19:58 ID:AcwoabuK0
それじゃトンファーにしたときの破壊力上げるために、銃身を鉛で埋めるか。

…おや?
436名無したちの午後:2007/05/25(金) 00:36:05 ID:OYUwq4gr0
そうすると遠距離攻撃できなくなるから
投げたとき飛びやすくなるようブーメラン型にしちゃおうよ

…ん?
437名無したちの午後:2007/05/25(金) 00:44:29 ID:A69q+3iL0
終いにゃICBM投げか
438名無したちの午後:2007/05/25(金) 01:42:48 ID:VeU28FAB0
もういっそのこと銃身に火薬詰め込んで投げて爆発させれば威力も高いし遠くへ飛ぶし最高じゃん
439名無したちの午後:2007/05/25(金) 01:50:39 ID:tqwR4F9e0 BE:23372922-2BP(350)
>>397
遅レスだが、今度機会があったら使わせて貰おう。
440名無したちの午後:2007/05/25(金) 01:53:36 ID:SER0WfM50
>>439
某板では常套句であることを先に断っておくw
441名無したちの午後:2007/05/25(金) 02:37:32 ID:1BXxKyo+0
>>432
管理局の白い悪魔
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
442名無したちの午後:2007/05/25(金) 02:41:11 ID:fwzjPtOr0
ガンダム部隊が居れば最強じゃね?
443名無したちの午後:2007/05/25(金) 09:13:05 ID:CMFR/O040
ザクかジムのほうがいいな
ドムはレベル上げたらジェットストリームアタック覚えるんだろうな
ビグザム量産の暁にはヴィストなど叩いてくれる

どんだけコスト掛かるんだよw
444名無したちの午後:2007/05/25(金) 10:26:29 ID:iyV8azZ10
>>422
弓が飛空兵に有効だというのはわかるが
効果的であったり必殺ってのはゲームやファンタジー故だよな
矢は降ってくるからこそ効果倍増なのに…

進撃速度低下や士気低下といった負荷効果が妥当なような
445名無したちの午後:2007/05/25(金) 11:09:01 ID:iuhDfj410
立派にファンタジーのゲームですがなw
446名無したちの午後:2007/05/25(金) 11:56:36 ID:/u62Fepp0
飛空兵なんていうファンタジーの申し子みたいな奴を相手にして
リアリティについて考えたってどうしようもないw
447名無したちの午後:2007/05/25(金) 12:02:13 ID:mgtB8F4Y0
88mm対空砲の出番ですな
448名無したちの午後:2007/05/25(金) 12:51:03 ID:yRAE+BdRO
>447
スキルで対地攻撃出来るようになるんだな?
449名無したちの午後:2007/05/25(金) 13:48:12 ID:ZZV7vrUn0
>>448
先に重歩兵に投石器を弾かれてからだな
450名無したちの午後:2007/05/25(金) 13:50:44 ID:8kD4Ewjx0
ラクダ騎兵と聖職者がほしぃ
451名無したちの午後:2007/05/25(金) 13:53:14 ID:iuhDfj410
聖職者はありそうな気がする
ラクダ騎兵もチンギスファン的には欲しいけど、おまけでサボテンに突進させられそうなのが嫌だw
452名無したちの午後:2007/05/25(金) 14:05:10 ID:SL5D5kRt0
そろそろ作品別スレのほうがいいんじゃね
453名無したちの午後:2007/05/25(金) 15:50:01 ID:xgoCUBdQ0
流石に早くないか
まだあと一カか月あるんだし
454名無したちの午後:2007/05/25(金) 15:57:49 ID:a38cG5Eh0
早い早くねぇじゃなく、あるんだから行けよw

王賊
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1179087561/
455名無したちの午後:2007/05/25(金) 17:08:01 ID:iSvBgItk0
たぶん書き込みなくなって
発売前なのに書き込み少ないキャラ終わったな
見たいな荒らしが来ることを恐れてるんじゃない?
456名無したちの午後:2007/05/25(金) 17:20:26 ID:zjgeKV9Z0
いいんじゃないか?
他にする話もなし
457名無したちの午後:2007/05/25(金) 17:30:56 ID:mgtB8F4Y0
王族ネタじゃなくてAOEネタとかだから問題なしじゃない?
458名無したちの午後:2007/05/25(金) 18:05:54 ID:zA8FzRfO0
アドバンス・オブ・・・・・・・・・エゥーゴ?
459名無したちの午後:2007/05/25(金) 18:09:06 ID:IvSGDKGQ0
エイジオブエンパイアだ
460名無したちの午後:2007/05/25(金) 18:09:22 ID:jcSnPAXf0
>>458
青江さんじゃないのか?
461名無したちの午後:2007/05/25(金) 19:16:20 ID:VeU28FAB0
像兵とコブラは外せないな
462名無したちの午後:2007/05/25(金) 19:25:06 ID:CFw4+rq10
「穴を貸せ」
ダンクレの主人公は凄い人だと思った。
463名無したちの午後:2007/05/25(金) 19:28:13 ID:zA8FzRfO0
「女はぁ、究極的にはぁ、穴だから」←友人の名言

じゃあ男は棒?と聞くに「いや男は普通の人間だよ」と真面目な顔で言った
464名無したちの午後:2007/05/25(金) 19:35:01 ID:Tb17RmFo0
今日は更新あるのかな

ワクワクテカテカ
465名無したちの午後:2007/05/25(金) 19:42:02 ID:7Pb/2N3p0
「さらしん」ってなんですか?
466名無したちの午後:2007/05/25(金) 20:23:39 ID:P2yf48g60
そば屋じゃね?
467名無したちの午後:2007/05/25(金) 20:51:54 ID:Z3MJToKo0
次回作の原画は誰になるんだろう…
俺的にはそろそろ明音が来ても良い頃じゃないと
468名無したちの午後:2007/05/25(金) 20:57:46 ID:tqwR4F9e0 BE:116862645-2BP(350)
>>447-448
それならM42ダスターでもいいんじゃ…。
469名無したちの午後:2007/05/25(金) 21:46:02 ID:XAsifvqOO
もう何年もやっているのに、みなとそふとと同じスレ数…。
470名無したちの午後:2007/05/25(金) 21:57:38 ID:3rfmFcbb0
>>469
んじゃ、うぬをジエン振興担当大人へ任命するゆえ
任務に励むよーに
471名無したちの午後:2007/05/25(金) 22:01:36 ID:OcZkiupe0
>469
キャラスレはgdgdでこそ。
472名無したちの午後:2007/05/25(金) 22:05:39 ID:JuLdZZY00
>>469
あっちは必要以上に荒れたりするからじゃね
ここ安置とかほとんどいない平和なもんだし
473名無したちの午後:2007/05/25(金) 22:09:46 ID:3c5jku0+0
勢い意識するのは厨房ですからスルーね
474名無したちの午後:2007/05/25(金) 22:16:35 ID:UJz1MSlP0
ここはグダグダだからな
まあソレが良いわけだが
475名無したちの午後:2007/05/25(金) 22:18:43 ID:mgtB8F4Y0
なんとなくだが
スレ違いの話題>ゲームシステムの話題>エロの話題

ぐらいの比率な気がする
476名無したちの午後:2007/05/25(金) 22:21:44 ID:ekE7egqQ0
だって、個別の作品の話になると作品別のスレにいけって暴れる奴いるもんw
gdgdな話以外に何話せとw
477名無したちの午後:2007/05/25(金) 22:33:40 ID:qp/IrRqi0
ところで
ダンクレを1500円でみつけたんだけど
これくらいなら買いかな?
てゆうかこれ前作やらなくても楽しめる?
478名無したちの午後:2007/05/25(金) 22:34:57 ID:c5hwxydq0
ネタバレ回避のために作品別が立ったというのにこのスレで話すのは嫌がらせだろ。
まあ嫌がらせが趣味ってやつは2chにはいくらでもいるけど。
479名無したちの午後:2007/05/25(金) 22:35:54 ID:JuLdZZY00
>>477
それはかなり安いんじゃないか?
480名無したちの午後:2007/05/25(金) 22:36:51 ID:gpoHXrxD0
>>477
買って俺んち送ってくれ
481名無したちの午後:2007/05/25(金) 22:42:10 ID:UJz1MSlP0
>>477
前作やってたほうが楽しめるが
まあやってなくても大丈夫

シナリオはかなりいい加減(というかオマケに投げっぱなし)
だが、ゲームシステム自体はそれなりにいいかんじ
482名無したちの午後:2007/05/25(金) 22:50:36 ID:lQTPT4SB0
株には気をつけろ
483名無したちの午後:2007/05/25(金) 22:52:20 ID:UJz1MSlP0
>>478
体験版の話でネタバレって・・・・
どうやったらアノ体験版からネタバレ話が出来るんだ?
484名無したちの午後:2007/05/25(金) 22:53:11 ID:uxMI8jmw0
一周目はマイホームパパになるんだ
485名無したちの午後:2007/05/25(金) 22:55:57 ID:JuLdZZY00
>>483
情報絶ちしてるから、ネタバレがあるかどうかもわからないんじゃね
486名無したちの午後:2007/05/25(金) 23:00:36 ID:NM+FI8+x0
糞スレ上げ
487名無したちの午後:2007/05/25(金) 23:00:39 ID:qp/IrRqi0
ありがとう
明日朝イチで買ってくるか。
488名無したちの午後:2007/05/25(金) 23:06:45 ID:zQuqbWe+0
まぁ公式の真昼キャラクター紹介で
八割がた問題なかろう。

あとはルネリア……
489名無したちの午後:2007/05/25(金) 23:09:04 ID:UJz1MSlP0
>>478
体験版程度のネタバレが嫌なら
2chなんて見なけりゃ良いんじゃね?
公式HPも見れないだろうから(体験版程度のネタバレ嫌なら)
回戦切ってオフラインでゲームでもしてたら?
ネットするのやめてさ
490名無したちの午後:2007/05/25(金) 23:11:01 ID:jkMYnbt/0
解析してバレまくったのも過去の話ですか
491名無したちの午後:2007/05/25(金) 23:11:30 ID:zA8FzRfO0
>>476
つ珠流タン
492名無したちの午後:2007/05/25(金) 23:19:42 ID:UJz1MSlP0
>>490
製品版を解析してストーリーを全部暴露してるとかならともかく
この程度の事で・・・・
つか解析しても体験版じゃたいしてデータ入ってないだろ?
グリ森の時だって解析したデータは結局
製品版とは全然違ったじゃん?

そして、その程度のネタバレも嫌なら
アナタには2chを見ないという権利もアナタにはあるんだぜ?

「2chは見たいが俺の気に入らない話題は一切するな」と
他人に強要する権利はアナタには無いんだぜ?
493名無したちの午後:2007/05/25(金) 23:20:39 ID:8cOP7uJd0
>>489
そりゃそうだが作品別スレがあって
住み分けが出来るんならしてもいいんじゃないの、そんなに怒るなよ
494名無したちの午後:2007/05/25(金) 23:23:40 ID:jkMYnbt/0
住み分けとか出来ない人が居るのは今更だが
住人の質も変化してるってことか…
495名無したちの午後:2007/05/25(金) 23:27:37 ID:EbR4gH0h0
>>492
流石に体験版の解析なんて話になったら作品別スレじゃね?
製品版と全然違ったなんて結果論なんだし。

何となくだけど、新作のキャラに関するハァハァだとかは本スレ、システムとか突っ込んだ話は作品別スレって感じで自分は分けてる。
当然、スレの流れ如何で本スレでシステムの話したり作品別スレでキャラ萌え話したりもするけど。
496名無したちの午後:2007/05/25(金) 23:27:48 ID:UJz1MSlP0
>>493
すまん
ついカッとなってな

まあ、体験版を元にした
多少の雑談程度ならこっちでやっても良いじゃんって思ってな
他に話題無いしここ最近の(>>400前後以降)レスの話題みたいなのはココでも良いかと

作品スレは今完全にデバッグスレになってるから
王族絡みのネタ系の話題するのはなぁってのがあるのよ

>>492
一寸反省
確かに解析の話はココでするべきで無いね
作品スレでやるべきかも
497名無したちの午後:2007/05/25(金) 23:32:30 ID:1/KrBqji0 BE:215002188-2BP(133)
細かい事気にしたら負けだぜ
498名無したちの午後:2007/05/25(金) 23:33:34 ID:oZAz3bVxO
はやく新作キャラ作品やりたい
NTRないし安心してできる(海賊除く)
499名無したちの午後:2007/05/25(金) 23:52:33 ID:K+rmYizy0
・ADVは一度で飽きる
・NTRは勘弁してくれ
・鬱シナリオもいやん
・おっぱい!おっぱい!
・エロゲくらいハーレムの夢を!

キャラのゲームは俺のエロゲ購入条件を全部満たしてくれる
500名無したちの午後:2007/05/26(土) 00:11:17 ID:LAoKvADR0
ですがマイトが殺されたりすると欝です
501名無したちの午後:2007/05/26(土) 00:12:55 ID:q385+02d0
早めに姐さんとっ捕まえてあげてください
502名無したちの午後:2007/05/26(土) 01:07:53 ID:1LSl7VWM0
>>444
遅レスだが
「飛空兵」に一方的に叩かれるだけで反撃の手段が全くないなら、
自軍兵士の志気はがた落ちで、それだけで部隊が崩壊するレベルの話。

効果の有無以前で部隊維持に非常に有効だと思われ。
そしてその上で相手には装甲にマイナス補正が付くしそれなりに効くんじゃねぇか?
503名無したちの午後:2007/05/26(土) 01:50:24 ID:8kFeWifm0
>>328以外のテレカの書き下ろし絵追加まだ〜?
504名無したちの午後:2007/05/26(土) 01:54:32 ID:6WidcOeo0
>>502
有効ってのは届いてるってことだし反撃できるとして
空に打ち上げるだけだと弓本来の効果が半減で必殺になるのはおかしいよなって話なのでは?
505名無したちの午後:2007/05/26(土) 02:03:12 ID:/2bWOeom0
>>502
有効射程のある地対空である以上はカウンターでの防空戦力にしかならないし、
空から射撃兵器使われたらお手上げだが、
そうなったら相手も同等の兵種を制空戦力として用いるだろ。
506名無したちの午後:2007/05/26(土) 02:16:15 ID:UMtxZX7w0
>>504
空飛ぶ分、防御力が致命的に低いんだよ。
だからまともに届く飛び道具は当たったらそれだけで致命傷。
507名無したちの午後:2007/05/26(土) 02:20:54 ID:2r+eeKs50
だからそこら辺がファンタジーゲーム故なんだろ?
444もそう書いてあるでしょうに。
508名無したちの午後:2007/05/26(土) 02:53:31 ID:OVXjsdnq0
それに、当たって飛行能力を(一時的にでも)奪えればかなり利くと思う。
ある程度高空から落っこちたらほぼ死ぬし飛び直せないな。
509名無したちの午後:2007/05/26(土) 09:39:45 ID:PxZGJUiB0
俺も弓の対空効果は、矢が刺さるダメージだけじゃなくて、
墜落のダメージ込みだと思ってた。
510名無したちの午後:2007/05/26(土) 09:41:20 ID:/3Ms/Yn00
でもある程度の高さにいたら弓あたっても殺傷力が残ってるほど勢いあるのかという疑問
511名無したちの午後:2007/05/26(土) 09:42:19 ID:q385+02d0
たいていの動物は背に比べて腹の側は弱いからな
飛竜といえど威力半減した矢でも充分痛いんだろう
たぶんスポンジ並みのもふもふ加減だよ
512名無したちの午後:2007/05/26(土) 10:21:49 ID:PxZGJUiB0
羽は可動部分が多い。守りが堅いとはいえないだろう。
それに地上の騎兵とは違って、
飛んでるヤシはバランスを崩すと落ちる危険があるな。
513名無したちの午後:2007/05/26(土) 10:24:21 ID:J3bpMzvw0
祐美兵自体が、使った感じ攻撃力弱いじゃん

糞詰まりになるマップ以外では、後々覚えるであろうスキル以外には
対空効果くらいしか有効利用法が思いつかない貧困な発想の俺
514名無したちの午後:2007/05/26(土) 10:29:50 ID:+3fANhnX0
直接殺傷できなくてもバランスさえ崩せることができれば
墜落・衝突ダメージが期待できそうだしな。
515名無したちの午後:2007/05/26(土) 10:36:53 ID:JyZdT+xL0
GOODWILL分が来たようなので>>328のに追加

描き下ろし
・Sofmap(ムスト&八重) ttp://www.sofmap.com/ec/topics/3365/10705315_tel_fl.JPG
・メディオ(アルイエット) ttp://medio.bz/item/sw.cgi?c=tokuten&item=4580138580804&a=1
・GOODWILL(リディア&ネイ) ttp://www.goodwill.jp/contents_amp/imgs/tel/17.gif

描き下ろし予定で未発表が、ラオ(アソビット)・メッセ
オリジナル予定が、げっちゅ屋・RX-GAME・とらのあな
516名無したちの午後:2007/05/26(土) 13:53:53 ID:IIG5drg70
なんとなくなんだが、作品別の雰囲気も含めてスレが巣作りの発売前と似ているような気がする。
517名無したちの午後:2007/05/26(土) 14:06:47 ID:akWrPj1j0
そうか?
あん時はもっとオモスレー状態だった気がする。
考察検証解析よりは
体験版極めプレイやってた住人が賑わってたような。
まぁやりこみ要素が今回あまり無いんだが・・・
518名無したちの午後:2007/05/26(土) 14:35:32 ID:UZYIdEja0
レベル上がらんしスキルも初期しか確認できんからな
どんなスキル・職があるんだろう。と妄想することしかできん(´・ω・`)
519名無したちの午後:2007/05/26(土) 16:33:30 ID:pKQmjgCiO
もう、巣攻めドラゴンで良くね?メスドラゴンの巣や城とかを襲う感じで
520名無したちの午後:2007/05/26(土) 16:39:28 ID:oHYdFH4d0
多少でもレベル上げられたらやる事たくさんあるんだがな
521名無したちの午後:2007/05/26(土) 16:41:12 ID:wPhcuSmd0
>>519
雌は巣作りせんでしょうに。
522名無したちの午後:2007/05/26(土) 17:00:10 ID:wIVOEcQ50
巣に侵入して寝取り?
523名無したちの午後:2007/05/26(土) 17:04:08 ID:3yZ9I6fm0
巣ドラのデータからマップデータひっぱて来て再構成
お宝を奪うミニゲームをですね・・・と言う妄想をした
その時点のランク(SSSとか)で成功時の報酬が変わると
通路だけってのもなくなって更に・・・

いや、たまには連中見たく元気に巣を駆け巡りたいんですよ
524名無したちの午後:2007/05/26(土) 17:07:00 ID:7NOEOuwD0
寝取られドラゴン

…キャラでは出ないなw
525名無したちの午後:2007/05/26(土) 17:09:40 ID:J2fBqRgD0
竜のダンジョンへ挑戦し隊なら、グリ森のデータからコンバートするのが筋だと思うw
526名無したちの午後:2007/05/26(土) 17:40:21 ID:RmUJmqk/0
体験版の存在に今頃気づいて
約二時間かかって体験してきた漏れが来ましたよ

巣ドラ>>王族>>それ以外のキャラ作品

体験版時点での評価はこんな感じかな
面白かったけど、セーブできないレベルアップできないやり込めない点がちと不満
体験版としては普通なんだけどw

体験版の範囲だと傭兵最強だねぇ
魔法遣いは五回撃って一回しか敵にあたりませんでしたw
射程が後1あればなぁ
527名無したちの午後:2007/05/26(土) 17:45:41 ID:LAoKvADR0
いやいや、騎兵×4で先手必勝も中々いけますよ
528名無したちの午後:2007/05/26(土) 20:37:34 ID:a1UEdoMv0
そこでだ、ドラゴンの巣を攻めて、雄のドラゴンをアッー!するガチホモゲーを作れば・・・

そういえば、時々アイテムや本編やおまけネタで出てくるBLネタは、スタッフの趣味なのだろうか・・・
529名無したちの午後:2007/05/26(土) 22:41:41 ID:977YyNlE0
>>447
アハト!アハト!ですかw
530名無したちの午後:2007/05/26(土) 22:48:51 ID:pKQmjgCiO
ドラゴンでも別種にすれば良くね?亜種とか
巣じゃなくても村とかで追い剥ぎとか極悪なんだけど人情に弱い
天界とか魔界とかあるじゃん攻める場所
531名無したちの午後:2007/05/26(土) 23:00:38 ID:QAeW7NAD0
そーいや巣ドラで
マイトが姐さん襲って記憶喪失にさせたのって
ゲーム中で文章で明らかにされたっけか
532名無したちの午後:2007/05/26(土) 23:09:20 ID:0YFEqvQG0
CGまであるじゃん。
533名無したちの午後:2007/05/26(土) 23:10:34 ID:hOlUANCQ0
>>531
マイトが告白してたと思うが、あれっておまけだったっけ?
花畑にライ姉さん呼び出して後ろから竜殺しの剣でバッサリ。
んで元の姿に強制的に戻った姉さんにマイト半殺しにされた。
→記憶を失い竜に対する恨みだけ残るドゥエルナさん化。
534名無したちの午後:2007/05/26(土) 23:10:58 ID:ANZezM7A0
お前がいる限り姉さんはブラッドとラブラブになれんのじゃー!!
って感じで竜殺し剣で斬りつけた
535名無したちの午後:2007/05/26(土) 23:33:38 ID:LkIW/g+x0
筋とおらねーわな
そらあとでぬっころされるわ
536名無したちの午後:2007/05/27(日) 00:01:25 ID:kSstAD0C0
ドゥエルナさんの復習は直後だけどな
強制的に竜へ戻されて暴走したんだから
マイトも覚えてない程だから速攻逆襲されたんだろうw
537名無したちの午後:2007/05/27(日) 00:12:06 ID:fQfhVyR80
>>536
覚えてないのはウソでしょ?
ライアネさんぬっ殺そうとして返り討ちに合いました。
なんて云えんよ。
538名無したちの午後:2007/05/27(日) 00:16:58 ID:lkKriMp80
銀の翼に希望を乗せて!
539名無したちの午後:2007/05/27(日) 00:19:15 ID:u4n7YSZX0
>>524
キャラというかおそらく内藤騎之介氏の属性だろうけど、
「独占」が一つの共通点になってるから、寝取られは今後も出にくいと思う。
あとデフォでデレ(ツンデレ含む)か、レイプのち和姦のパターンは多いが、
男性キャラが地道に頑張って恋心を温める形の普通の恋愛Hだけは、なぜか殆ど登場しない。
540名無したちの午後:2007/05/27(日) 00:24:26 ID:kSstAD0C0
>>537
確認してきた。マイトが覚えてるのはライアネさんに斬りかかって
竜の姿に戻したところまで。その後は覚えてなくて気がついたら瀕死の状態で
周りの森、山は無くなっていた。というのがマイトからブラッドへの告白。

その後、ライアネさんぬっ殺そうとして返り討ちに合いました。とは言えないから
村の連中には魔界の戦争に巻き込まれました、ということにしていた
541名無したちの午後:2007/05/27(日) 00:25:25 ID:O5K99OZ60
殆どというか皆無じゃないの?
542名無したちの午後:2007/05/27(日) 00:32:53 ID:q5RRl9Kv0
うえはぁすのクリスが比較的。
543名無したちの午後:2007/05/27(日) 00:48:30 ID:+gn3UGcB0
ここではブラウン通りはなかったことにされてるのか?まぁ、普通ではないが
544名無したちの午後:2007/05/27(日) 00:56:47 ID:1GaL4eK50
まあ、キャラのゲームは
・ほのぼのレイプ
・後半バカップル状態
・独占(NTR無し)
・鬱展開無し
・ハーレムあり

だから好きって人も多いから
今更この基本路線は変えないだろうな
つか、変えられたら俺が泣く
545名無したちの午後:2007/05/27(日) 01:44:45 ID:KBLrxfDK0 BE:181407896-2BP(133)
長寿族二人も恋愛っぽいじゃない?
546名無したちの午後:2007/05/27(日) 02:09:03 ID:q5RRl9Kv0
ヴィヴィは開始時点で愛情MAXな設定だったんで敢えて挙げなかった。
>539の書き込みだと最初は恋愛感情無くてゲーム中で好意を寄せていくって意味に取れたんで。
547名無したちの午後:2007/05/27(日) 02:37:19 ID:AAY9A/2A0
ひさしぶりに源氏物語を読んだら
レイプ多いわー

そして後にはラブラブw
548名無したちの午後:2007/05/27(日) 03:19:20 ID:aQT6hbVu0
囲ってる女を本気で泣かせている主人公の性根が気に入らん>源氏
寝取られ、修羅場、鬱とキャラ作品とはハーレム有りという点でしか被らんし
549名無したちの午後:2007/05/27(日) 03:25:32 ID:q5RRl9Kv0
所詮は女性ライターだし<源氏
550名無したちの午後:2007/05/27(日) 03:36:34 ID:x5xO96Pq0
それは、キャラのゲームで省いてるだけだろうから<囲い女を泣かせまくり
ブラ三や巣ドラでも十分修羅場ってるし、そういうパターンが皆無ではないんだよな
(南国がなあ……もう少し作り詰めてあれば、本当にそういうのがいくらでも、だった)

マーチェリッカみたく、2号3号さんであることにプライドがあるとか、そういう描写ぐらいは
たまに入れてくれた方が、バリエーション作りに良いのかも知れない
551名無したちの午後:2007/05/27(日) 03:38:39 ID:AAY9A/2A0
別に、全部が全部いっしょとまでは言ってねーからなw

でもシアシアは取られたっけ……orz
552名無したちの午後:2007/05/27(日) 03:39:07 ID:r6nWlHH70
では次期作品は平安貴族モノで。
領地経営しつつヒロインに夜這いしてハーレムを造る。
獣娘も妖怪とかそんな感じで登場
553名無したちの午後:2007/05/27(日) 03:50:34 ID:P9AhtZXO0
>>552
定期的に帝の呼び出し受けたり
ヒロイン唄で落とす為に知力上げたり
妖怪退治する為に筋力系も上げないと駄目で…

…結構面白そうだと思ってしまった
554名無したちの午後:2007/05/27(日) 03:54:48 ID:AAY9A/2A0
妖猫の一族はなじむな
555名無したちの午後:2007/05/27(日) 04:01:34 ID:q5RRl9Kv0
主人公は天子の血を引く陰陽師。
やんごとなき姫君や市井の娘、官女や式神がヒロイン。
妖退治や朝廷に従わない豪族を討伐して次代の帝を目指す。
タイトルは『平安貴賊』
そんな感じ?
556名無したちの午後:2007/05/27(日) 07:52:40 ID:+gn3UGcB0
普通にいいな、右大臣の隠し子とかで左大臣から刺客がくるとか
話を京の中で済ますか外に広げるかでだいぶ変わりそうだ
目的は貴族内での人気を高めて次期帝の座を得る、ってのが妥当かなぁ
妖怪娘ルートは板挟みになるのか隠れてこそこそになるのか今からwktkが止まらないな

あれ、でもなんかヒロインとの関係は巣ドラとあまり変わらない?
557名無したちの午後:2007/05/27(日) 09:48:54 ID:8xx3fr8W0
面白そうじゃねーっすか
558名無したちの午後:2007/05/27(日) 11:10:59 ID:U9NTAXFD0
なんつーか最後にはクリックゲーになってるのが悲しい。
敵のレベルもこっちが調整できたらいいのだが
559名無したちの午後:2007/05/27(日) 13:06:18 ID:xqhnydxA0
@1ヶ月だけどどうよ?
体験版やってくるわ。。。。
560名無したちの午後:2007/05/27(日) 13:50:15 ID:UJbLj84E0
あと「一ヶ月」もあるのか・・・
561名無したちの午後:2007/05/27(日) 14:15:03 ID:xqhnydxA0
体験版オワタ
短すぎないか?あと傭兵強いな、錯乱の使い勝手は異常
でもレベルアップすることでスキルとか増えてくっぽいから育てれば正規兵の方が良いのかもしれないな
不満点としては戦闘時のMAPが狭すぎることだな
戦術云々じゃなくて動ける場所がほとんどないからガチンコ勝負になってつまらない
あとはスキルの多さと隠しぐらいに期待してるぐらいか?
やっぱシミュレーションってなら軍隊動かす面白さを出して欲しいと要望を書いてくる
562名無したちの午後:2007/05/27(日) 14:24:31 ID:uie1uFl30
>戦闘時のMAPが狭すぎる
同意
戦術の入り込む余地がほとんどないのはなんとも


あと

二周め以降への部隊持ち越し
二周め以降の戦闘スキップ
ドラゴンに襲われるイベント
ユニコーン部隊(治癒専門)
ゾンビ部隊(敵専用)

↑は是非欲しいな
563名無したちの午後:2007/05/27(日) 14:32:37 ID:XcYZVY0Q0
チラシ拾ってきた。
戦闘マップはやはり画面一面分しかなさそう。
移動マップは結構ありそうな気配。
564名無したちの午後:2007/05/27(日) 14:54:50 ID:xqhnydxA0
戦闘マップは画面一面分か…オワッタな
565名無したちの午後:2007/05/27(日) 15:01:57 ID:qSE2bOfY0
初期配置と叩き合いで終わりだもんな。
それなら、部隊構成と陣形きめて、後オート戦闘で良かったような。
566名無したちの午後:2007/05/27(日) 15:10:49 ID:x5xO96Pq0
正味のとこ、キャラがまともで定番なシステムのゲーム作ろうとしても、まだそう面白くできないと思うんだ…
海賊王冠やブラ三とか、むかーし使ったアイデアを改変して煮詰めてって新作作った方が、面白くなりそうなんだけど
567名無したちの午後:2007/05/27(日) 15:14:44 ID:RKl9+vDc0
>>564
でもあれも最初のイベントっぽいからな
もうちょっと広くなるんだと思うが

というか体験版では何も判別できん
568名無したちの午後:2007/05/27(日) 16:22:48 ID:4Zw6kBmD0
普通1部隊の所に2部隊突っ込んで負けるはず無いよね。
逆に2部隊の所に1部隊で突っ込んだら勝てるのかしらん?
569名無したちの午後:2007/05/27(日) 16:25:00 ID:xqhnydxA0
レベルによるんじゃね?
でも戦力集中しないと1ターンでは倒せないと思う
570名無したちの午後:2007/05/27(日) 16:47:40 ID:x5xO96Pq0
5ターン制の功罪ではあるんだよね
逆に言えば、2,3部隊の1軍団でも、逃げ回ってれば2軍団の足止めを結構できるだろうし
571名無したちの午後:2007/05/27(日) 16:58:09 ID:xqhnydxA0
てか5ターンって短くね?
572名無したちの午後:2007/05/27(日) 17:20:29 ID:7kMe/Kpc0
戦闘オート、2週目からオプションで追加してほしいな
573名無したちの午後:2007/05/27(日) 17:21:30 ID:xqhnydxA0
>>572






発売3日後ぐらいからAIアホスグルwwwwwwwwwwwwwwwwwマジシネwwwwwwwwwww
ってレスで埋め尽くされるだろうよ…。
574名無したちの午後:2007/05/27(日) 17:26:28 ID:7kMe/Kpc0
だが、それがいい。AA(ry

お飾りの将軍が全軍指揮してるという設定で
けっこう鍛えてないと勝てないアホAI
575名無したちの午後:2007/05/27(日) 18:31:54 ID:O8NxnV7q0
まあCSのゲームすら大抵AI氏ねって言われるからな
576名無したちの午後:2007/05/27(日) 18:51:01 ID:xqhnydxA0
>>574
ジンが自軍にいてもアホなAI


ってかAIだけ外注とかできんもんかね?
577名無したちの午後:2007/05/27(日) 19:27:23 ID:vfE3uDtQ0
いつ何の計算式が変更されるかもわからん開発中のSLGで
AIだけ外の奴に「優秀なの作ってくれ」なんてどんな罰ゲームだ
578名無したちの午後:2007/05/27(日) 19:40:36 ID:5oDiKBWO0
AIにすると育てたい奴が即死するからなあ。ダンクレでは結構泣いた。
それ考えると巣ドラの〜%ダメージで撤退とかって良く出来てたなあ。

話題が半日ほど戻るんだが、キャラのゲームってハーレムになるほど
いわゆるーハッピーから離れてかない?
579名無したちの午後:2007/05/27(日) 20:10:15 ID:4LZa/vWe0
レイプされた時点で女性陣は皆ハッピーになるのでおk
580名無したちの午後:2007/05/27(日) 20:12:45 ID:x5xO96Pq0
ダンクレはAIの責任をはるかに超えて、根本的なバランスで死にやすすぎ…
戦闘開始直後、有無を言わさずアリのように殺されてくって何よorz
581名無したちの午後:2007/05/27(日) 20:13:54 ID:4ZZfz95v0
>>580
流石にそれは準備不足だったんじゃね?
582名無したちの午後:2007/05/27(日) 20:26:19 ID:+i28BQhG0
陣形と支援レベル調整して、場合によっては訓練すればいいだけだと思うけど
敵のレベルを考慮してないのは論外だが
583名無したちの午後:2007/05/27(日) 20:34:20 ID:CBhRd+Zy0
ダンクレはさ〜平均レベル的に楽勝な戦いでも、
「お前は弱いんだから突っ込むなよ!」
ってやつに限って、突撃していって死ぬのよね…
配置場所のコントロールとか、「死力」「通常」「警戒」の切り替えとか
巣ドラ並みにできればな〜と思ったよ。
584名無したちの午後:2007/05/27(日) 21:17:37 ID:lkKriMp80
そうね
装備品すら変えられないもんね
585名無したちの午後:2007/05/27(日) 21:48:08 ID:bSGmL7SS0
確かに楽勝のはずの戦いでも簡単に死人が出るからな。
586名無したちの午後:2007/05/27(日) 22:00:40 ID:PjKInX+90
レベルあげてイイ装備をげっと出来ればすんなりいけた記憶…だったけど、違ったっけ
まぁ、DCはコンプしてからはまだ一度もやり直してないからなぁ

この作品の登場キャラもっとうまく掘り下げればなぁーと
いつもキャラゲに感じる感情の何乗も感じさせるゲームだった印象が残ってるな
587名無したちの午後:2007/05/27(日) 22:27:28 ID:LgWt6Uk20
ダンクレは本人はあまり死なない。
育てたい支援者がよく死ぬ。
けっこうレベルの上がってる奴でも集中攻撃&行動封じでやられる。
588名無したちの午後:2007/05/28(月) 00:50:16 ID:X0jBcuSd0
つか、ダンクレは前作やってないせいか一番楽しめなかった…っていうか即売った
あれはダメだいくらなんでも
589名無したちの午後:2007/05/28(月) 02:09:58 ID:cUmkeGjZ0
社員会話とか面白いんだけどな、あれも
590名無したちの午後:2007/05/28(月) 03:30:17 ID:NUEQfzQi0 BE:120938494-2BP(133)
勇者の陣とかで回避できなかったっけ?
援軍少ない頃は衛星でほぼ全滅だったけど
591名無したちの午後:2007/05/28(月) 03:37:36 ID:n+c+PTBl0
よほどレベル低くなきゃ陣形とかで十分カバーできるよなー
まともにやらずに叩いてるだけっぽい
592名無したちの午後:2007/05/28(月) 03:38:26 ID:FP6Nv3aE0
リアリティとか言っててもしょうがないけど、ダンクレOPでの印象とゲーム内での戦闘、
全然マッチしてないのはちょっと困る ハンターなのか、893やチーマーの抗争なのかw
家庭用でのゴチャバトみたくしたかったなら、もっと参加人数減らして良かったと思うなあ
593名無したちの午後:2007/05/28(月) 09:09:52 ID:riZTyZye0
体験版の魔法使いって役に立たないのかもしかして?
全然攻撃あたらねー味方も巻き込むか調べたかったが、それ以前の問題
594名無したちの午後:2007/05/28(月) 09:30:51 ID:31Mrh11l0
地形を利用できればなんとかなるよ
たとえば端っこに敵を追いつめて魔法打ったら3マスしか点灯しなかったりするから
確実に当てることができる。
595名無したちの午後:2007/05/28(月) 09:33:47 ID:ecFO42dy0
まさにボンバーマン
596名無したちの午後:2007/05/28(月) 10:21:13 ID:rp5ADRZ60
>>591
強い相手になると、最初に衛星くらって死ぬなんてざらだぞ
レベルと陣形でどうにかなるものではない

支援攻撃がせめて相殺できればな
597名無したちの午後:2007/05/28(月) 12:24:39 ID:7QIUgeY70
え・・・?
598名無したちの午後:2007/05/28(月) 13:12:55 ID:Ww5e3MXN0
巣ドラのルクルEND見てると隣国の二人の王女がどんななのか気になって仕方が無いよ
599名無したちの午後:2007/05/28(月) 16:00:31 ID:JY8db90T0
>>593
味方も巻き込む
>>594のように地形ある場所には行かないから地形利用して命中率高める事もできるが局地的だし
魔法使いtaiは機動力低いし、この性能のままだと数を揃えてぼんぼんぶっ放す事になりそう
600名無したちの午後:2007/05/28(月) 16:31:57 ID:KcOj2XcS0
王族、面白いのはいいけど一回のミッションが長くなるから
プレイ時間の割り振りに悩みそうだ
601名無したちの午後:2007/05/28(月) 16:41:53 ID:P8sb1Qt80
一対一の積み重ねな古いSLGはもういいよ
602名無したちの午後:2007/05/28(月) 16:42:04 ID:0H0xkJEB0
来月の今頃は確実にプレイできてるんだろうな

キャラさんよ
603名無したちの午後:2007/05/28(月) 17:31:12 ID:FqnVBuLO0
まぁ、あと一週間くらいで延期告知なければ、多分でるんじゃね?

…たぶん。
604名無したちの午後:2007/05/28(月) 17:40:26 ID:Vc8hpvUc0
>>602
フラゲ厨は ほどほどにね
     by 葵(仮)@ソフトハウスキャラ
605名無したちの午後:2007/05/28(月) 18:10:47 ID:JY8db90T0
>>604
                /
               /
              /           \
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              |/ / 、   | \ /  \ ヽ
                | /\ \|  //     \ヽ_ 
                V   \ l V) ̄\         \  γ´⌒`ヽ 
                      ヽ ヽー〃          \ | レ⌒」 |       / 
                      ノ彡    〃            `)フ /      /
                     〔_                    |,/ /      /
   「ちゃん」を付けろよ       フ ,__               (_/     /^
    デコ助野郎ォ!!       `└┬―\               \  /
                          |   ヽ            |    Y
                         |   丿                | 
                         ┌― ノ            /     |     
                        ( ̄ ̄        ____ ―――┴― ̄ ̄ ̄|  
               ┌――――― `l  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                  |
               |         /   |                          |
               |         \__|                          |
               |            |  |
606名無したちの午後:2007/05/28(月) 18:38:24 ID:g3TDf8KW0
>>604
| ∧         ∧
|/ ヽ        ./ .∧
|   `、     /   ∧
|      ̄ ̄ ̄    ヽ
| ̄ ̄ ̄6月29日 ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /   やあ
|::    \___/    /
|:::::::    \/     /

607名無したちの午後:2007/05/28(月) 19:00:04 ID:HBhzst2Z0
6月29日さん早漏すぎです
608名無したちの午後:2007/05/28(月) 19:01:50 ID:4l1lndhI0
わざとバグ残したまんま出荷して発売日10時にパッチ公開すればいいんよね
609名無したちの午後:2007/05/28(月) 19:30:33 ID:rIaAMqEu0
サーバーがパンクすんぞ
610名無したちの午後:2007/05/28(月) 20:00:10 ID:X0jBcuSd0
い、今起こった事をありのままに話すぜ!
「6月29日が来たと思ったら発売日が7月20日になっていた」
611名無したちの午後:2007/05/28(月) 20:18:45 ID:HBhzst2Z0
>>610
そんな書き込みしても
もしや‥と思って確認しに行く奴なんて居るわけないじゃないかw
612名無したちの午後:2007/05/28(月) 20:21:44 ID:FqnVBuLO0
>>611
え、ああ
そそそりゃそうだ、当たり前だだろ
ガクブルしながら見にいく奴がいるわわ訳ないじゃない
613名無したちの午後:2007/05/28(月) 20:22:09 ID:yjkaDIDE0
>>610
ふっ…イージーオースレ住人の俺にはそんな釣り


マジデー!!!
614名無したちの午後:2007/05/28(月) 20:24:37 ID:W9OoZ1i10
念のためHP行ってきた
7と2の字が見えた瞬間怖くて思わずページを閉じちまったぜ
615名無したちの午後:2007/05/28(月) 21:11:05 ID:2uGSKUnv0
どうしてそう不吉な事を平気で言えるのかなぁ?
もすこしキャラの人たちを信用しましょうよ!!




といいつつ確認しに…ゲフッ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
616名無したちの午後:2007/05/28(月) 21:36:24 ID:SmaNs44o0
確かに一瞬 7月6日29時発売決定に見えた・・・・
617名無したちの午後:2007/05/28(月) 22:26:27 ID:PVmxre3/0
いつからココはイジオスレになったんだ?
618名無したちの午後:2007/05/28(月) 22:51:53 ID:JY8db90T0
>>615
もちろん信じてはいるが、人間の限界というものも知っているつもりだ。
619バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug :2007/05/28(月) 23:33:37 ID:46aKrUTs0
久しぶりにアルフレッドをはじめてみた。
620名無したちの午後:2007/05/29(火) 00:10:07 ID:LhDJoFBh0
俺も久しぶりに巣ドラをはじめた
フェイの鬼神ぶりに泣いた・・・
621名無したちの午後:2007/05/29(火) 00:33:51 ID:uVypj8+F0
二周目でドゥエルナに全滅させられかけたので、さっさとフェイと結婚してきました
622名無したちの午後:2007/05/29(火) 00:45:25 ID:8Ho5oeFn0
必殺になかされると
623名無したちの午後:2007/05/29(火) 01:53:27 ID:9+IbnXZa0
フェイなら俺の隣で寝てるけど?
624名無したちの午後:2007/05/29(火) 01:55:22 ID:O3TMC9540
フェイなら俺の牢屋で干からびてるけど?
625名無したちの午後:2007/05/29(火) 08:21:40 ID:TwBmh2/70
フェイなら毎週うちの巣荒らして帰っていくけど?
626名無したちの午後:2007/05/29(火) 09:09:23 ID:ifUP8eTI0
ユーカリ!
627名無したちの午後:2007/05/29(火) 09:30:36 ID:xLpjLJPj0
さあ〜今日もリュミスに半殺しにされてくるか・・・
628名無したちの午後:2007/05/29(火) 13:57:30 ID:P2YlHu9J0
今日はルクルを強奪してくるか・・・
629名無したちの午後:2007/05/29(火) 15:24:59 ID:t1RYdbmo0
王賊はこれ以上ユニット増えないのかな?
最終的に騎馬と魔法使いでさえ構成しとけば楽勝!みたいなバランスじゃないことを祈る。
後は回復使えるユニットがどの程度かだなぁ、、、なるべく傭兵は使いたくないし。
630名無したちの午後:2007/05/29(火) 18:19:00 ID:gW9eNnuO0
えぇーこれ以上増えなかったらいくらなんでも買わないよ
中古でも買わないよ
631名無したちの午後:2007/05/29(火) 19:33:54 ID:i5hLudVS0
じゃあ俺は貢物のユメとってくるか
632名無したちの午後:2007/05/29(火) 20:01:50 ID:5ZIAXJhg0
>598
紫苑みやびボイスのおっとり巨乳お姉さんと富樫ケイボイスのスレンダー生意気ポニテでも想像するがヨロシ。
633名無したちの午後:2007/05/29(火) 21:55:37 ID:pCsiSVBd0
俺の脳内では両方とも巨乳エロ姉さんなんだが
634名無したちの午後:2007/05/29(火) 22:46:26 ID:u1bMwI0R0
経験があがってスキルあがると歩兵がどれだけ強くなるかだな・・・・
騎兵はレベル上がると重装騎兵に暮らすチェインジできるとか・・・
そういうのもありだとおもしろいかも
635名無したちの午後:2007/05/29(火) 23:25:58 ID:t1/6xYPc0
次回作のゲーム部分は数陣タイセンみたいな対戦パズルをやってみたいな
636名無したちの午後:2007/05/30(水) 00:27:50 ID:ZMiYdetj0
先生!
重歩兵や騎馬対策の槍兵とかはいないんでしょうか!
637名無したちの午後:2007/05/30(水) 00:39:13 ID:inxhlmDE0
ぜひメールを送りなされ
638名無したちの午後:2007/05/30(水) 00:40:03 ID:uzg1e2RR0
今からじゃ流石に遅くね
639名無したちの午後:2007/05/30(水) 01:24:02 ID:ZyFarxAy0
フェイ出してって送ってくる
640名無したちの午後:2007/05/30(水) 01:40:18 ID:3RjI7VkJ0
これでフェイの「父親」が出てきたら笑う
641名無したちの午後:2007/05/30(水) 04:49:56 ID:dM8DIsgC0
体験版やってみて仲間殺しのへっぽこ魔法使いに萌えますた
642名無したちの午後:2007/05/30(水) 12:22:28 ID:H3YZ3YFy0
増刊漫画
643名無したちの午後:2007/05/30(水) 12:39:17 ID:VNrmcASb0
もう魔法使いは変に修正しないで
このままネタキャラとして突っ走ってくれって感じ
644名無したちの午後:2007/05/30(水) 12:41:18 ID:Y5phemI70
あれ?意外と使えると思ってるのは俺だけ?
前衛×2の後ろに常に張り付くように配置するとかなり強力だと思うんだけど
戦闘開始直後、団子状態だとショボンだが
645名無したちの午後:2007/05/30(水) 13:33:24 ID:au2Izpmz0
劇レボどういうオチをつけるんだろう
646名無したちの午後:2007/05/30(水) 13:34:18 ID:IagUA8bc0
剣虎兵は出ないのですか!?
647名無したちの午後:2007/05/30(水) 13:40:29 ID:2ftS+nJx0
忍者は?
648名無したちの午後:2007/05/30(水) 13:45:08 ID:Jr6nKS5e0
ホーンちゃんは?
649名無したちの午後:2007/05/30(水) 14:03:09 ID:G3mThXnZ0
魔法使いは開始即で殺される時がかなり出そうだな。l
柔らかいしHPも低いし。
650名無したちの午後:2007/05/30(水) 14:13:32 ID:ERxWOc5f0 BE:60470036-2BP(133)
AIが馬鹿だから案外死なないもんだw
651名無したちの午後:2007/05/30(水) 14:16:11 ID:eEAilogT0
激レボでロベルト・カーロンがでてくることは無いんだろうなぁ…。
歴代男キャラで一番の人気があるのに…。
652名無したちの午後:2007/05/30(水) 14:22:19 ID:Y+T3xuUI0
おとこじゃないよ
美幼女だよ
653名無したちの午後:2007/05/30(水) 14:32:13 ID:UPNKQ15K0
>>645
あのパンチでも生きてたかw
654名無したちの午後:2007/05/30(水) 18:54:12 ID:tq3wAaiC0
>>653
あれだけ首がオカシイ方向にねじれてたのにねw

やぁ〜、純粋に面白いわ。キャラのゲームの世界観に合ってるのもいい。
地道に続けて欲しいね>増刊劇レボ!
655名無したちの午後:2007/05/30(水) 18:56:12 ID:HHuvpGGH0
竜騎士とか出てくるのってやはり後半なのかな?
それともクラスチェンジして出していくんだろうか・・・
656名無したちの午後:2007/05/30(水) 18:56:46 ID:gTeHXhDW0
今回の増刊劇レボは、履物フェチな自分には嬉しい。
657名無したちの午後:2007/05/30(水) 19:48:17 ID:djj2zVuh0
竜騎士ってどっちが出るんだろうな

ドラゴンに乗った騎士か
小火器で武装した騎士か
658名無したちの午後:2007/05/30(水) 20:06:49 ID:inxhlmDE0
え、ジャンプする騎士は?
659名無したちの午後:2007/05/30(水) 20:07:32 ID:Fr8yxJxi0
え、ジャンプしたまま降りてこれないバグ実装済みの騎士は?
660名無したちの午後:2007/05/30(水) 20:27:07 ID:z5sXZF8W0
>>657-659
作品感的には、龍に乗る奴じゃない?そもそも柿って出るの?

ジャンプするのはオマケでボツネタで出るさ
661名無したちの午後:2007/05/30(水) 21:12:14 ID:0Op1ZBt/0
あの世界での竜騎士は物凄いステータスを意味するから出ても特殊ユニットだと思うけどね。
662名無したちの午後:2007/05/30(水) 21:20:17 ID:6v7VwQ1W0
きくぢん、キャラの正社員にならんのかな。

>>657
竜に乗った騎士だろうね。
後者は日本語訳では「竜騎兵」だし。
663名無したちの午後:2007/05/30(水) 21:23:35 ID:f8LJjYYL0
「飛竜軍団」だから飛竜っていう弱い竜じゃないの?
巣ドラの竜がいるなら群れる必要ないだろう。
664名無したちの午後:2007/05/30(水) 21:54:36 ID:7gU6e3py0
マシーン飛竜よりグランプリの鷹のほうが好きだった
665名無したちの午後:2007/05/30(水) 22:04:26 ID:nMAh9g2Q0
ストライダー飛竜

ドゥエルナってどんだけ殺したんだっけ。
知能の低い竜も混じってるとか言ってたっけ?
666名無したちの午後:2007/05/30(水) 22:23:43 ID:+1ikN0uL0
ブラ三の設定を踏襲するなら、知能のない竜も、決して弱くはないはず
一匹倒したパーティは英雄扱いじゃなかったっけ

FEのオマージュ的な飛竜乗りを沢山出すなら、知能のない竜を更に家畜化して増産したとか、
そういうのが思いつくけど、それなら新規設定として、ゲーム中かおまけで解説されるでしょう
個人的には、エルナサーガの竜騎士設定が好きだけどw

(エウの冥色の隷姫では、兵士数をはっきり出してて、最大3人・10人とかの部隊もザラで、
そういう設定を演出するには面白かったんだよね…)
667名無したちの午後:2007/05/30(水) 22:51:48 ID:i7zk7y0y0
究極神拳なら相手が女性のときはちゃんとFINISH HER!になるんだがなあw
668名無したちの午後:2007/05/30(水) 23:30:23 ID:JleDpBAR0
竜騎士の竜はさらに弱い劣等種のワイバーンとか
たぶんそんなオチ
669名無したちの午後:2007/05/30(水) 23:44:15 ID:engJR2ns0
>>666
ブラ三が一瞬ブラッドさんの略に見えたw
670名無したちの午後:2007/05/31(木) 01:22:37 ID:H2/RX63k0
FATALITY
671名無したちの午後:2007/05/31(木) 14:54:46 ID:ZM/KYSz00
CrossOver Mac買ったんでMacに巣作りドラゴンを試しにインストールしてみたら
ムービーのとこ以外、快適に動いた。うれしかったんで需要ないだろうが報告。
672名無したちの午後:2007/05/31(木) 15:49:53 ID:8v+AkKa50
ムービー見れないんじゃ楽しみ半減だな
673名無したちの午後:2007/05/31(木) 21:32:54 ID:JRJcnhOl0
ひゃっくっねん 続ぅく こっいなど 今まで あったでしょ〜か♪
674名無したちの午後:2007/05/31(木) 21:38:35 ID:A5yCL/7i0
それ違う違う
675バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug :2007/05/31(木) 23:28:32 ID:axz8r3OL0
やっぱり1ターン1時間ゲームだな>>アルフレッド
676名無したちの午後:2007/05/31(木) 23:40:54 ID:JRJcnhOl0
精鋭騎兵1700万が高すぎる件
677名無したちの午後:2007/05/31(木) 23:54:57 ID:jzeZzm5W0
兵殺さないように回復しながらじわじわやれば
金余ってくるんじゃね?
678名無したちの午後:2007/06/01(金) 01:38:15 ID:kR8oTy9r0
その辺はちゃんと横領・着服・横流し役人と当然脱走兵が調整してくれると期待
679名無したちの午後:2007/06/01(金) 07:12:23 ID:2TWNL1qG0
他国の女性キャラとやれば金入ってくるんだろ
680名無したちの午後:2007/06/01(金) 07:22:37 ID:K74e0jOw0
最強守備用ユニット自宅警備員は間違いなくあると期待
681名無したちの午後:2007/06/01(金) 07:29:12 ID:r2199Qob0
なんという金食い虫
682名無したちの午後:2007/06/01(金) 10:48:05 ID:S/9seY+o0
じゃあ引き篭もり型長距離爆撃兵器ブラッドも当然あるな
683名無したちの午後:2007/06/01(金) 14:34:14 ID:OdLZnsEf0
>>680
他国に送り込む最凶兵器か
684名無したちの午後:2007/06/01(金) 15:33:11 ID:ZdMCmD1j0
パンプキン量産の暁には他国など(ry
685名無したちの午後:2007/06/01(金) 15:33:23 ID:Jgi5l2UY0
でも、情報戦は最強になるんだろうな
686名無したちの午後:2007/06/01(金) 16:23:04 ID:3uKVEf6x0
>>673
いちおくとぉ〜 にせんねんまえから〜あっいっしってっるぅ〜

っていうのがあるんだから、100年くらいはどうと言うことはない
687名無したちの午後:2007/06/01(金) 17:14:44 ID:7Ydmy7EwO
それを言うなら「一万と二千年前」だな。
ついでに言うと、「一億と二千年あと」だ。
688名無したちの午後:2007/06/01(金) 17:44:48 ID:3a6AvM8m0
一万と二千円でどう?
689名無したちの午後:2007/06/01(金) 17:55:15 ID:v8u4p6Vf0
かぼちゃさんは流石に安いですね
690名無したちの午後:2007/06/01(金) 18:02:46 ID:equPomSY0
>>685
キチガイ大声大会を信じる丁半博打だぞ
味方にしても頼りないが敵になると鬱陶しい
ジャマーみたいなもんだろ
691名無したちの午後:2007/06/02(土) 01:01:30 ID:LxLvnjpT0
味方にすると恐ろしいが敵に回せばこれほど頼もしい存在は無い。
イタリア軍かお前はと。
692名無したちの午後:2007/06/02(土) 01:04:54 ID:Bt0SzyWg0
>>691
吹いたwww俺の午後ティー返せwww
693名無したちの午後:2007/06/02(土) 01:13:03 ID:Y1e9AVXk0
敵に回すと恐ろしい、しかし味方につけても頼りない

それがちゃねら
694名無したちの午後:2007/06/02(土) 01:16:33 ID:SXTvVJzs0
おまえはそうかもしれんが俺は違うぜ!
695名無したちの午後:2007/06/02(土) 01:28:04 ID:62GdJMzi0
敵にまわしても味方につけてもgdgdがお家芸
696名無したちの午後:2007/06/02(土) 01:42:27 ID:sjnLhL1d0
敵をまわす?エロいな
697名無したちの午後:2007/06/02(土) 01:46:51 ID:iHROeMsA0
まわすなどdでもない
全て独占
698名無したちの午後:2007/06/02(土) 01:58:13 ID:Bt0SzyWg0
おまいらwwwwダイスキwwww

だが戦争無いときの部隊兵って訓練&治安維持以外ではニートだよな?
699名無したちの午後:2007/06/02(土) 02:06:10 ID:yDwMdbKw0
そんなこと言ったら、シーズンオフの野球選手はニートだよなとか話でしょ
就労準備をしていないとか、そういう要素を省いてニートニートって使いたがるのは何故だ…
700名無したちの午後:2007/06/02(土) 02:27:24 ID:LGLzBdIa0
そもそも常備軍なのか?
701名無したちの午後:2007/06/02(土) 02:42:57 ID:sjnLhL1d0
訓練&治安維持してるのに常備軍扱いしてくれないなんて
俺だったら暴動起こすぞ、ましてニート呼ばわりされた日にゃ‥
702名無したちの午後:2007/06/02(土) 02:43:46 ID:8zbWCBHp0
傭兵も常備軍って言うの?
703名無したちの午後:2007/06/02(土) 02:50:29 ID:8Kf8OBhc0
王賊だと常備軍として編入してるっぽいけど
傭兵に治安維持はさせたくないなぁ・・・
704名無したちの午後:2007/06/02(土) 02:59:16 ID:yDwMdbKw0
本当の傭兵はともかく、あの雇用スタイルだと常備軍だろうね
まあリアルを求めても何だし、傭兵出身者をまとめて常備軍化した部隊、ぐらいのニュアンスで見れば…
705名無したちの午後:2007/06/02(土) 03:15:36 ID:Qgov+A1b0
リアルさを求めると、アルイエットもリディアもガッツな体型になるからなー
706名無したちの午後:2007/06/02(土) 03:25:15 ID:kkWR78hf0 BE:60469463-2BP(133)
そっちのジャンルはガッツだけで充分だ
707名無したちの午後:2007/06/02(土) 08:44:31 ID:JrQ9aCNw0
>>698
それ言ったら仕事が終わった社会人もニートじゃないか
708名無したちの午後:2007/06/02(土) 08:48:22 ID:reZUR+cc0
あえて言うなら、ニートじゃなくて給料泥棒だろ。
709名無したちの午後:2007/06/02(土) 09:00:25 ID:gW35Zl2g0
つまり王様は給料泥棒だと>王賊
710名無したちの午後:2007/06/02(土) 09:59:41 ID:a4heeb2d0
大概の王族は
参加料を払える地位に生まれただけで
命を賭けた罰ゲームつきですから
711名無したちの午後:2007/06/02(土) 10:09:10 ID:A0rRzCu60
泥棒というより胴元だろ
712名無したちの午後:2007/06/02(土) 11:31:29 ID:H3+9bKcP0
胴元より胸元に(*´д`*)ハァハァ
713名無したちの午後:2007/06/02(土) 12:17:49 ID:Wv2uL6p/0
あーだーもーすーてー   フェイ!
714名無したちの午後:2007/06/02(土) 16:01:57 ID:Lmd5m1Bh0
ここのライターならどれかネタにしそうだから勉強しとこうぜ
ttp://2chart.fc2web.com/itaria.html
715名無したちの午後:2007/06/02(土) 16:47:27 ID:LGLzBdIa0
>「俺が命を賭けるときは惚れた女を守るときだけだ!」
カッコいいが軍人としてはダメダメだなw
716名無したちの午後:2007/06/02(土) 17:08:07 ID:/prDi1PG0
>>715
軍人としては正しいんじゃね?
普段は給料分しか働かないだけでわ。
717名無したちの午後:2007/06/02(土) 17:22:46 ID:WKXYDXer0
>>716
ヒント:戦線離脱
718名無したちの午後:2007/06/02(土) 17:28:45 ID:tvFLStzd0
兵士の自覚持ってないだろw
719名無したちの午後:2007/06/02(土) 17:31:50 ID:Lmd5m1Bh0
>>716
相手の被害の方が多くても何故か負けるのがイタリア軍クオリティ
>カポレットでドイツ・オーストリア連合軍に大敗。3週間で150kmを敗走。
>独墺軍の死傷者2万3千に対し、イタリア軍は死者1万、負傷者2万、捕虜29万3千、脱走者30万。
720名無したちの午後:2007/06/02(土) 17:35:35 ID:reZUR+cc0
愛すべき馬鹿達だな。
戦争RPGとかで「これはねーよ」というのがよくあるが、それ超えてるわww
721名無したちの午後:2007/06/02(土) 17:52:29 ID:eTc7aVYQ0
弱いとは聞いてたがコレはすごいなww
サッカーでは気味悪いくらい組織されてんのに
722名無したちの午後:2007/06/02(土) 17:59:09 ID:lAqE78/u0
だってサッカーは楽しいじゃん
723名無したちの午後:2007/06/02(土) 18:06:17 ID:JrQ9aCNw0
イタリア人は緊張感がないと駄目らしいね。
サッカーでもブラジルには勝つのにイランには負けてしまう。
724名無したちの午後:2007/06/02(土) 18:34:56 ID:fGsxCA1q0
だから11人までは最強といわれるんだ>イタリア
725名無したちの午後:2007/06/02(土) 18:35:37 ID:HR6iB2aO0
それならバスケと野球でも最強じゃないとだめだろ
726名無したちの午後:2007/06/02(土) 18:35:45 ID:7Mbbt4850
給料分!給料分!給料分!
727名無したちの午後:2007/06/02(土) 18:39:23 ID:Xo17EcPs0
>>719
逃げすぎだろww
728名無したちの午後:2007/06/02(土) 18:47:05 ID:Lmd5m1Bh0
戦争シミュレーションで死者の30倍の人数が逃亡したらクソゲー認定する
729名無したちの午後:2007/06/02(土) 18:52:48 ID:TMYRZjZG0
というか壊滅戦の方がリアルでは珍しいだろ
730名無したちの午後:2007/06/02(土) 18:54:51 ID:sjnLhL1d0
近現代的な軍がする戦争で壊走しちゃうのは
我等がイタリア軍だけ!
731名無したちの午後:2007/06/02(土) 19:09:31 ID:Lmd5m1Bh0
ttp://2chart.fc2web.com/2chart/itariagunnnihairitaize.html
上を読んだ後だとネタかどうか悩むところだ
732名無したちの午後:2007/06/02(土) 19:10:41 ID:4I7KJe1q0
日本人がドイツに行って言われるジョークのひとつに
「今度はイタリア抜きでやろう」
つーのが定番だってな
733名無したちの午後:2007/06/02(土) 19:14:43 ID:Eim0gn8y0
それ、日本人の創作・・・
734名無したちの午後:2007/06/02(土) 19:20:27 ID:Lmd5m1Bh0
>>732
半分本気じゃね?w
ttp://www.exfa.net/shop/exfa017.htm
735名無したちの午後:2007/06/02(土) 20:03:10 ID:Lmd5m1Bh0
一ヶ月切ったけど、マスターアップ報告来ないな
いつもはどれくらい前に来たっけ?
736名無したちの午後:2007/06/02(土) 20:09:51 ID:9gIeFalC0
もっと延期して質をですね
737名無したちの午後:2007/06/02(土) 20:18:41 ID:7Mbbt4850
>>735
2〜3週間前ってトコかな
738名無したちの午後:2007/06/02(土) 20:52:15 ID:yu64B1Au0
おまけムービー作るのに一生懸命です
739名無したちの午後:2007/06/02(土) 21:02:20 ID:VCrYHjbx0
実は本編は3ヶ月前には完成してて
おまけムビのネタに行き詰って今に至るオチ
740バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug :2007/06/02(土) 21:07:28 ID:OC11v5Ut0
>敵に回すと恐ろしい、しかし味方につけても頼りない

男塾かよ
741名無したちの午後:2007/06/02(土) 21:29:46 ID:foVS08XC0
>>734
イギリス兵7万VSイタリア兵25万、
開戦1日目においてイギリス兵戦死者7名に対してイタリア兵捕虜4000人という伝説を打ちたて、その後も連戦連連敗。

吹いたw
742名無したちの午後:2007/06/02(土) 21:32:56 ID:fQkkLPDg0
何かのびてたから、ムービーでも来たのかとワクテカしてスレひらいたら
ヘタリアの話題で盛り上がってんのかよw
743名無したちの午後:2007/06/02(土) 21:37:04 ID:OCMCw/lk0
戦争は数だよ、兄貴!じゃないのね
744名無したちの午後:2007/06/02(土) 21:47:21 ID:fGsxCA1q0
数が重要なのは間違いない
ただし士気や練度や作戦も同じくらい重要
745名無したちの午後:2007/06/02(土) 21:52:52 ID:/6rNJ23n0
同じぐらいじゃないだろ。
一番重要なのは数。
746名無したちの午後:2007/06/02(土) 21:55:36 ID:kIVa8opQ0
イタリアは遡ればおっそろしく強かったんだけどね
それこそユリウスとか、その後も石弓大好きな凶悪な集団だったんだが
747名無したちの午後:2007/06/02(土) 21:55:53 ID:VCrYHjbx0
資金と資源だわな
748名無したちの午後:2007/06/02(土) 21:56:39 ID:cQTwc4P50
>>714は嘘や噂も混じってるが、イタリアの弱さだけはマジw
特に二次大戦は伝説。かつてのローマはどこへ……
749名無したちの午後:2007/06/02(土) 22:03:56 ID:+MAPJZ/50
お前ら本当にヘタリア好きだな・・・
750名無したちの午後:2007/06/02(土) 22:04:08 ID:A/YClSkT0
>>715
つまり、右手のために死ねる・・・と?
751名無したちの午後:2007/06/02(土) 22:07:39 ID:Wv2uL6p/0
みんなは真似しちゃDAMEDAZE!
752名無したちの午後:2007/06/02(土) 22:53:04 ID:lAqE78/u0
>>734
半島国家はダメだなw
753名無したちの午後:2007/06/02(土) 23:01:43 ID:dHuJ1lIU0
>>746
千年以上も遡ってどうするよw
カエサルの時代なんて、それこそ約二千年前だぞ。
754名無したちの午後:2007/06/02(土) 23:10:28 ID:l96VQROz0
きっとその頃はウリ国家も強かったニd…んだろう
半島国家最強の時代、
衛満朝鮮は東アジア全域を支配した
755名無したちの午後:2007/06/02(土) 23:13:12 ID:kIVa8opQ0
>>753
ジェノヴァの石弓っ子はそんなに遡らんよ
756名無したちの午後:2007/06/02(土) 23:16:37 ID:2A5wB3zw0
大波こなみのキャラはどれなんだぜ?
つか最近のキャラ作品で大波キャラのエロが少ないのが不満
リンテールもシャルも
シャルなんて淫夢ばっかでシャル自身のエロがねーじゃねーかって
757名無したちの午後:2007/06/02(土) 23:18:30 ID:aJBPp54I0
WWIIでのイタリアは戦いたくもない拡大政策だったし
訳のわからん中東でのお茶会感覚だったろ
758名無したちの午後:2007/06/02(土) 23:25:15 ID:mH5Wn7A10
ん?砂漠にパスタ茹でに行ったんじゃねーの?
759名無したちの午後:2007/06/02(土) 23:28:30 ID:VCrYHjbx0
ふと思ったのですが
何故ゆえに世界史スレになっているのですか?
760名無したちの午後:2007/06/02(土) 23:28:54 ID:HR6iB2aO0
ネタがないからだな
761名無したちの午後:2007/06/02(土) 23:38:47 ID:cOIn9WkW0
雑談スレ上げ
762名無したちの午後:2007/06/02(土) 23:52:12 ID:ln16pOMh0
ローマ帝国って民族的には今のイタリアと違くね?
763名無したちの午後:2007/06/02(土) 23:52:56 ID:tqClT1910
>>756
公式見ないのかお前は
764名無したちの午後:2007/06/03(日) 01:35:36 ID:Y6KFCHmZ0
>>762
いや同じラテン系だろ?
中核州自体はラテンだけど拡大し始めたら、
周りの民族を尖兵にして戦ってたから、どんどん強くなった。

WW2でドゥーチェが言ってたのは「ローマ帝国の再来」
当時ドイツはオーストラリアとチェコスロバキアを事実上属国化してたし、
もう少しするとハンガリー、ルーマニア、ブルガリアが枢軸入りする。
イタリア自体アルバニアに侵攻してたから、近隣で枢軸の勢力でないのはギリシアとユーゴスラヴィアだけ。
枢軸の兵隊を当てにして戦争するのはローマ帝国流とも言えるからOK。
当時近代国家ですらなかった「エチオピア」に苦戦するような軍隊しか自前で用意できなくても。
765名無したちの午後:2007/06/03(日) 01:41:19 ID:Pc3YSBcS0
豪州がまじで同盟してくれてたらなあ・・・
766名無したちの午後:2007/06/03(日) 01:55:21 ID:MR8t7DIS0
昔のエロイ人が
重要なのは
数、飯、金
これがないと戦争できない。賊とか少人数なら現地調達もありだろうが。
767名無したちの午後:2007/06/03(日) 01:58:39 ID:EQpr7bQd0
ナポちゃん以降の戦争は現地調達が基本だがや
ってか古代中国も大規模化してからは現地調達が(ry
日本の戦国時代も大規模化して(ry
768名無したちの午後:2007/06/03(日) 02:04:24 ID:WaqXGotv0
ハンニバル!!
769名無したちの午後:2007/06/03(日) 02:04:30 ID:s9rr/pHK0
>>766
金、金、金だろ
770名無したちの午後:2007/06/03(日) 02:08:33 ID:FIZe8g+J0
771名無したちの午後:2007/06/03(日) 03:20:12 ID:xwBi13rD0
>>766
近代以前は、自国民食わせた上で
更に軍勢にまで回せる食糧生産能力なんか無いんだ。
だから軍隊の遠征は口減らしを兼ねた国営略奪ツアーで
戦争というよりは遊牧に近い。刈入れ時になる地方を巡って
家畜の代わりに兵隊を食わせてるようなもん。
772名無したちの午後:2007/06/03(日) 06:25:52 ID:EMjAFi/S0
巣作りドラゴンがオススメと言われたので
購入しようとネットで探してみた

中古でも値段たけぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!1!!!!
773名無したちの午後:2007/06/03(日) 09:13:55 ID:PHSFyBO80
いつかDL販売とかしてくれればいいんだけどなぁ
昔のやつでマジオススメのとかあるし。
再販難しいのもわからないでもないが、中古屋儲けさせてる原状はどうにも
774名無したちの午後:2007/06/03(日) 09:15:58 ID:jK9oo+yN0
>>769
マイダス王かお前は
775名無したちの午後:2007/06/03(日) 09:18:25 ID:qMm470810
過去作欲しいならハガキに要望書いて送るのが一番だと思う。
採算が取れそうならメーカーも考えるでしょ。
776名無したちの午後:2007/06/03(日) 10:44:57 ID:WaqXGotv0
公式で再販(廉価販売?)ってモチベーション上がんないからヤダ。
ってあったけど。
777名無したちの午後:2007/06/03(日) 11:02:16 ID:2oxfGzGn0
このメーカーは再販しないのはガチ

レベルジャスティスやりたいよう・・・・・でも中古は高すぎでだめぽ・・・
778名無したちの午後:2007/06/03(日) 11:04:39 ID:DFOZXQSZ0
中古っていえば秋葉から巣ドラの中古がなくなってたな
779名無したちの午後:2007/06/03(日) 11:36:13 ID:6Ghig6Kt0
DL販売とかなら簡単に出来そうなもんだけど
実は難しいのかねぇ
780名無したちの午後:2007/06/03(日) 11:39:59 ID:rU3FCnmI0
テンプレぐらい読みやがれ!!
        葵(仮)ちゃん@ソフトハウスキャラ
781名無したちの午後:2007/06/03(日) 12:01:44 ID:+VyWuMfQ0
なら葉月END他追加の完全版でいいよ
782名無したちの午後:2007/06/03(日) 12:08:37 ID:FafzaNan0
ぜひとも剣士ルートと僧侶ルートを作っていただきたい


うん、無理だね。
783名無したちの午後:2007/06/03(日) 12:11:31 ID:9pa7G+pK0
あの剣士たちもやっぱり死後漆黒騎士などに転生したのかな?
784名無したちの午後:2007/06/03(日) 12:17:40 ID:KeAo5pVr0
希望者だけだろ、アンデッド転生は
785名無したちの午後:2007/06/03(日) 12:23:16 ID:Pc3YSBcS0
家庭の事情でブラウンと巣ドラを売ったことを
あとになって家庭の事情でエロゲマに返り咲いた俺は後悔してる
そういえば結構高く売れたっけ
786名無したちの午後:2007/06/03(日) 12:29:00 ID:gZSDa+s10
家庭の事情って結婚してエロゲ処分したけど離婚したからやり始めたってことか?
787名無したちの午後:2007/06/03(日) 12:47:02 ID:uY0kK+Va0
話には聞いていたけど、LJから入った俺にダンクレはきつかった・・・
旧キャラとかサッパリサッパリだった
大人しく南国でもやって待つかな
788名無したちの午後:2007/06/03(日) 14:31:17 ID:Ob0GLdSF0
>>777
古いけど海賊王冠も結構いいよ。

>>779
別のメーカーの人の話だけど確かソフトってソフトハウスが権利を持っているだけで税金が要るように法律
がかわったそうだよ。だからアリスみたいに権利を保持しつづけて廉価版やフリーソフトを出すのは体力(金)
がないと無理だとか。宝くじでも当たって3億円があったらキャラに寄付して再販要求すればとおるかも。

>>787
真昼のアーティの「局長ほめて」は萌えた。
789名無したちの午後:2007/06/03(日) 14:32:02 ID:C70906Jn0
海賊王冠から全作プレイしてる俺がきましたよ
絵さえよければアリスに並ぶと思うよ
南国の絵が好き
790名無したちの午後:2007/06/03(日) 14:32:48 ID:C70906Jn0
シズルの絵はあまりすきではないが、LJのSSはいいな
特に白
791名無したちの午後:2007/06/03(日) 14:35:43 ID:jK9oo+yN0
>>788
高いから買えない、と嘆いてる奴に海賊王冠勧めるなよ。
792名無したちの午後:2007/06/03(日) 16:13:55 ID:vgPhOupB0
>>789
南国って…いやなんでもない
793名無したちの午後:2007/06/03(日) 16:15:55 ID:7Qvh50A+0
南国は一番駄m(ry
794名無したちの午後:2007/06/03(日) 16:24:14 ID:fOSqXW4t0
暗黙のようにケチ付けちゃいかんですよ
メインの珠瑠氏だって、このスレのファン密度が高いだけで、これからを期待の絵師というレベルだろうし
(特に男の絵を見てると、やっぱそう思う…)
795名無したちの午後:2007/06/03(日) 16:52:59 ID:SL0fGRWn0
テキストもゲームの流れをぶつ切りにしない軽めのエロがいいよね
主人公に早漏が多いのだが、次弾装填が早くて連射可能なのがいいw
796名無したちの午後:2007/06/03(日) 16:56:40 ID:C70906Jn0
>>792
お嬢が背後から乳揉まれて驚いてる絵
あれは神の出来だと思うんだが
797名無したちの午後:2007/06/03(日) 17:23:20 ID:oqZM3oP00
キャラと言えば珠瑠タンのイメージが有るみたいだけど内藤氏が本体だと思うんだがどうか
南国とグリ森はいつものキャラだと感じたし
798名無したちの午後:2007/06/03(日) 17:31:29 ID:xqnM3B3p0
エロでは南国が一番よかった派
なんかエロいんだよあの絵
799名無したちの午後:2007/06/03(日) 17:46:53 ID:uY0kK+Va0
ママがエロくて大変良かった
800名無したちの午後:2007/06/03(日) 17:48:55 ID:ATCYD1eH0
メイドのスパンキングもなかなか
801名無したちの午後:2007/06/03(日) 17:50:55 ID:DINvX6qn0
メイドは乳だしが1個だけだったのが惜しい
802名無したちの午後:2007/06/03(日) 18:38:58 ID:WaqXGotv0
プレミア価格みこして3本とか買う奴でてくるんかなぁ?

2年ほど寝かせる必要あるだろうけど。
803名無したちの午後:2007/06/03(日) 18:40:44 ID:DINvX6qn0
対P2P法案くるみたいだし、そういう奴いるんじゃねーの
804名無したちの午後:2007/06/03(日) 18:47:30 ID:fOSqXW4t0
でも、十本二十本買ったエロゲを2年寝かして10000〜20000円上がったとしても、
期間とリスクの割には、大した儲けにならないからねえ
どうせ投機目的なら普通の金融商品にしとけばという感じ
805名無したちの午後:2007/06/03(日) 18:48:01 ID:9Mtc4Uzm0
ぶっちゃけここの過去作みたいなのは落としても良いと思うがな。
LJとかもしも買ってなくて、今やりたくてもヤフオクとかで万単位出すのもどうかと。
メーカーも儲け0だし。まぁ荒れそうだからスルーしてくれ。
806名無したちの午後:2007/06/03(日) 18:58:40 ID:Yqu5jms20
俺は先月LJ買ったよ、1万くらい競馬やれば1日でするし。安いもんだ
807名無したちの午後:2007/06/03(日) 18:59:49 ID:TDjQxSXj0
デモkone〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜















808名無したちの午後:2007/06/03(日) 19:04:34 ID:6Z+2SXwL0
南国のポニーは至宝
809名無したちの午後:2007/06/03(日) 19:10:31 ID:VNqoUqqL0
南国のママのおっぱいは兵器
810名無したちの午後:2007/06/03(日) 19:16:24 ID:hTs5yYYq0
海賊王冠と真昼だけプレイしてないんだよなぁ…。
この二つだけでいいので再販して( ゚д゚)ホスィ…
811名無したちの午後:2007/06/03(日) 19:37:17 ID:9r8M49wk0
願うだけじゃ叶わない
もっともっと働いて必死になって探して買え
812名無したちの午後:2007/06/03(日) 19:41:41 ID:EQpr7bQd0
流石にそれは他にやる事あるだろう‥
813名無したちの午後:2007/06/03(日) 20:00:51 ID:jK9oo+yN0
落とす奴は糞だと思うが、それ以上に糞な法律が出来そうなのがなぁ。
814名無したちの午後:2007/06/03(日) 20:35:52 ID:UTDEEIUA0
P2P対策だけやればいいのに、結局利権を求めるあほうどもが無茶苦茶にしてるな
815名無したちの午後:2007/06/03(日) 22:32:58 ID:ZQGfz/H10
南国で一番萌えたキャラが
ドクターな俺は異常なのかな?
816名無したちの午後:2007/06/03(日) 22:34:05 ID:ukhMAdyP0
いや、ドクターは萌えるだろ
ママンが異常にエロいだけで
817名無したちの午後:2007/06/03(日) 22:35:34 ID:9P6w5wLH0
最近社員乙って言ってないな
818名無したちの午後:2007/06/03(日) 23:28:30 ID:EvhyBfPS0
>>817
発売日直前になったら降臨するんじゃない
819名無したちの午後:2007/06/03(日) 23:49:59 ID:MkXtTaIP0
むしろドクターで一番萌えるのはLJだろ
820名無したちの午後:2007/06/04(月) 00:45:12 ID:DbjSX7D10
マスターアップまではまだぜんぜん余裕あるからいいとして、
デモはいつなんだろう。同発売日のところはもう出揃ってる感が
821名無したちの午後:2007/06/04(月) 00:49:38 ID:dHOVdtGJ0
まだマスターアップしてなかったの?
同発売日で先月半ばには出来てたところもあるのに
822名無したちの午後:2007/06/04(月) 00:54:16 ID:CMfbM64o0
「だぶる先生らいふっ」のことかーっ!

アリスはマスターアップ早いんだよ。
社内からも「なんでこんなに早くしないといけないんだ」と言われるくらいに
823名無したちの午後:2007/06/04(月) 00:54:59 ID:pkhKx2nD0
なんでそんな早く仕上がるのに月末激戦区にもってくるんだろう
824名無したちの午後:2007/06/04(月) 00:57:06 ID:XJVfUK3d0
その激戦区で勝つ自信があるからじゃないの?
825名無したちの午後:2007/06/04(月) 00:58:26 ID:ChZSiQUR0
むしろ低価格だからこその激戦区じゃねえの?
826名無したちの午後:2007/06/04(月) 01:02:39 ID:Ns0Kax5P0
ぽつんと出しても信者しか目に留めないからじゃまいか?
827名無したちの午後:2007/06/04(月) 01:08:28 ID:Tybno2EO0
>>823
こちらは延期した結果だけど、あちらは予定通りの発売だからねえ。
別に激戦区を狙ってスケジュール組んでいるわけじゃないだろうし。

アリスは一度ハデに延期をやらかしたことがあったとかで、それ以降は
不測の事態に備えて締め切りを早めているとか何とか。
828名無したちの午後:2007/06/04(月) 01:11:05 ID:PX6CiizK0
アリスは信者だけ買っても普通に黒字なぐらいだろうがな・・・
829名無したちの午後:2007/06/04(月) 01:12:42 ID:EbWaSzIv0
>>731
その写真ホント
(ただし意図的に写してる、一品だけしか撮影して無い国があったり
何種類ものメニューを盛り合わせて写真取ったり)
イタリア軍のヤツだけ、綺麗な皿に綺麗に盛りつけてあるだけ
(ソレだけで格段に美味しく見える
自衛隊の缶飯だってお茶碗と皿に盛りつければ見た目は
その辺の食堂にある五目御飯定食とかわらないし、実際美味しいらしい)

先進国の軍の食料(>>731の写真の場合携帯用のレーヨンだが)は
最近は結構美味しいらしいよ(デザートだってちゃんと付く)
(どこの国もWW2で食料に苦労した経験が生かされてる)
ただ、保存と携帯性の関係でやはり多少味が・・・ってのはあるらしいが
米国のレーヨンは保存料使いすぎで兵隊からは不評らしい
英国のレーヨンは高級(ココ重要)紅茶のティーパックが付いていて好評らしい

レトルト大国日本らしく自衛隊のは美味しいと評判で
イラクで各国の軍の友好親善で行われたレーヨン食大会で優勝したらしい
830名無したちの午後:2007/06/04(月) 01:16:12 ID:Qm0TFc5a0
レーヨンってなにさ。なんか繊維の名前っぽいぞ。
レーションだろ?
831名無したちの午後:2007/06/04(月) 01:21:35 ID:EbWaSzIv0
>>830
うい・・スマンスm(_ _)m
832名無したちの午後:2007/06/04(月) 07:24:54 ID:ysV59bH/0
一品だけしか写してない国ってのは中国のだよな?
でないと悲しすぎるぞアレは。ていうかなんなんだアレは。
833名無したちの午後:2007/06/04(月) 08:33:42 ID:e2FiCdJv0
>>829
先進国の軍事用食料はきちんとした予算管理と人数把握して作ってるから
学校給食並に栄養には気を使ってる
ただ保存性を考慮しないといけないので見た目が悪かったが
ちかごろは見た目さへ改善されてきたよ

今は世界大戦ではないし、グローバル化が進んでいるので
食料の確保ができているから
イラクとかで戦ってるアメリカ軍の食事も結構豪華

王賊の食料事情はどんなんだろうか…
俺はアルイエットだけで良いがな!
834名無したちの午後:2007/06/04(月) 08:50:49 ID:so1BnWl20
その後アルゐエットと同衾中に腹上死する>>833の姿があったとさ
※死因:餓死
835名無したちの午後:2007/06/04(月) 08:51:34 ID:52H00OAx0
出してばっかりだと干からびるぞ?
ちゃんとプロテインと亜鉛錠剤とらないと。
836名無したちの午後:2007/06/04(月) 08:58:14 ID:ioAgOiLZ0
>>832
中国は先進国と言うには
ちょっと微妙だからな・・・
837名無したちの午後:2007/06/04(月) 09:14:58 ID:Lc1ZPAFs0
中国は微妙というか先進国じゃないだろ
大国だけど先進国じゃないってってのは成り立つでしょ
838名無したちの午後:2007/06/04(月) 09:22:42 ID:lEi+gDsK0
>>829
> その辺の食堂にある五目御飯定食とかわらないし、実際美味しいらしい)

「らしい」はいらない。 美味しい。ウマー
味付けがちょっと濃いかなーと思う物もあるけど。
839名無したちの午後:2007/06/04(月) 09:44:35 ID:ioAgOiLZ0
ttp://10.studio-web.net/~phototec/

戦闘食料(レーション)解説サイト

>>833
そりゃイラクは危険地帯ではあるが
戦闘中で敵陣と対峙してるわけじゃないから
食事は普通に駐屯地の食堂で食べるだろうからね

>>838
おお〜体験者(現職?)の人登場?
840名無したちの午後:2007/06/04(月) 09:46:06 ID:KxeWEnNz0
いい加減他所でやれ
841名無したちの午後:2007/06/04(月) 10:07:42 ID:+bBnHh1h0
ミリオタウザス
842名無したちの午後:2007/06/04(月) 10:10:04 ID:9t1L9q5y0
>>839
自衛隊の基地祭とかで糧食は体験させてもらえる。

軍の携行糧食は弁当兼非常食の位置づけで
ある程度より大きい規模の部隊には調理部隊が付く。
(災害派遣で自衛隊の炊事車が出たりするでしょ)
昔でもこれはあまり変わらなくて、炊事部隊が付属して
例えばグスタフ・アドルフの遠征部隊には粉引き部隊まであって
軍隊侵略→勝手に畑の刈入れ→粉にしてパンを焼く→兵隊にパン配給
という仕組みになってたそうな。
パンは固めに焼かれて数日分になっていて
これを兵隊は携帯食料としていたらしい。
843名無したちの午後:2007/06/04(月) 10:12:14 ID:Mui5uuP70
スレが荒れたのは新しいネタを提供しないキャラのせいだ
844名無したちの午後:2007/06/04(月) 12:06:34 ID:QAcZ4PGI0
週一で増刊とかやってるじゃん
荒れたのは単純にミリオタが調子に乗ってるんだろう
845名無したちの午後:2007/06/04(月) 14:06:23 ID:uQag67q80
だが、ちょっと待って欲しい。
これは荒れていると言えるのだろうか。
846名無したちの午後:2007/06/04(月) 14:13:37 ID:xwZ+Be8v0
立場と視点次第では荒れたスレと言えるのかもしれないね
今はただ静かに見守ろう

劇レボの本編と増刊マダー
847名無したちの午後:2007/06/04(月) 14:28:06 ID:wm69/eOV0
作品別の方はKOEI信者が暴れてるし
ネタ不足は深刻だ
848名無したちの午後:2007/06/04(月) 14:45:54 ID:YqBQOs7W0
今見て来たけどキャラのスレでは光栄の話とかは普通なのか?
スレ違いって言ってるやつが叩かれてるけど
849名無したちの午後:2007/06/04(月) 14:50:31 ID:3Vze7Xr50 BE:47032627-2BP(133)
たまの雑談は普通、開き直るのは異常
850名無したちの午後:2007/06/04(月) 14:59:46 ID:so1BnWl20
そんなものはバランスバランス。

多少それるのは普通。
それすぎるのは異常、神経質に自治るのも異常、もちろん開き直るのも異常。

というか光栄やアリスなどのSLGメーカーが引き合いに出されるのはよくあるな。
その後、荒れる場合も結構あるが。

ただ、gdgdはキャラスレとしては普通です。
851名無したちの午後:2007/06/04(月) 15:04:13 ID:YqBQOs7W0
あーなんか自治っぽいこと言ってしまった、すまん
852名無したちの午後:2007/06/04(月) 15:19:25 ID:/bAsB3u30
まぁネタもないしあんなもんだろ
853名無したちの午後:2007/06/04(月) 16:54:07 ID:+X9OaNm20
書き込まないと死んじゃう病
854名無したちの午後:2007/06/04(月) 17:02:34 ID:0jcwneNn0
王賊デモは今週中にくる…ってことはなく、マスターアップと一緒なんですかねぇ?

増刊劇レボは水曜日に定期更新してくれているから今までよりネタが無いって訳ではないけど、
やっぱりユーザーとしては、新作関係のネタに飢えてるから早く出して欲しいものですよねぇ(´ー`)y-~~
855名無したちの午後:2007/06/04(月) 17:11:41 ID:H47iUE7j0
王賊の発売もうちょっと早かったらなぁ。
と、はしかがはやってる地域の俺が言ってみる。月末は時間ねーよorz
856名無したちの午後:2007/06/04(月) 18:31:10 ID:ZBXMz2R80
分かるなぁつか今やりたい
857名無したちの午後:2007/06/04(月) 18:33:29 ID:zXAdOE1K0 BE:140235438-2BP(350)
麻疹の予防接種って、一度打てばOKなのかね?

結核は10年経たずに予防接種の効果切れるけど。
858名無したちの午後:2007/06/04(月) 19:12:48 ID:wm69/eOV0
一度打って駄目だったから問題になってる
859名無したちの午後:2007/06/04(月) 19:26:52 ID:52H00OAx0
はしかの予防接種が義務でなくなったから感染が拡大してる。
現に対策をとっているのは大学とかの若い世代のいるところだけ。
860名無したちの午後:2007/06/04(月) 19:36:00 ID:H47iUE7j0
本来は一度打てばおk。
はしか菌と接することでどんどん耐性が上がるはずが、はしか菌が全然いなくなって、
予防接種の効果が弱まってるんだよね、、、
861名無したちの午後:2007/06/04(月) 19:58:17 ID:et5IEnsw0
今の30代以上くらい?は、小さいときに水疱瘡、はしか、おたふく風邪
を経験するそうな。一度経験すると抗体が出来るんだったか。
オレははしかと水疱瘡にかかった記憶がある。ああ、もう若くないのかなw
20代だが。

ところで、ここって延期することってあるの?
862名無したちの午後:2007/06/04(月) 20:09:43 ID:DjHniTNL0
さすがによほど致命的なバグが見つからない限りは延期はないでしょ
延期するには企業体力必要だし

それはそうと『きくぢん』って誰よ?と調べてみたらキャラクラスの中堅?どころの
ソフトハウスってけっこう倒産しまくってるみたいだね、驚いた。
863名無したちの午後:2007/06/04(月) 20:17:48 ID:cZRJTgwR0
ウホッ
トップがムストになってるお
俺のシャルはどこ行った!?
864名無したちの午後:2007/06/04(月) 20:19:21 ID:fIMzpar60
>>863
イラストに収納されてる
865名無したちの午後:2007/06/04(月) 21:23:28 ID:d/WTGcvA0
マスターアップって発売日の何日前までに完了していないとダメなのかな?
866名無したちの午後:2007/06/04(月) 21:38:27 ID:AMVbrb/z0
同発売日の中で既にマスターアップ終わってるのは
何作あるのかと思えば別にぜんぜん気にならないが
つか10日か2週間くらい?なんとなく印象で

ただデモ出てないもはさすがにそろそろどうなのかなと
店頭でバーンと流そうぜ!そろそろ!
867バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug :2007/06/04(月) 22:18:25 ID:Ek3dvDAD0
キャラ主人公性豪伝説とその背景

葵恭介 -> そもそも性豪じゃねえ
ライオット -> 不明
アイス -> どこかの修道院のシスター達の性奴隷だった。
一義(ライワード) -> 義姉ルネリアの手ほどき?
雪継 -> 元々悪魔だし、サフィールに手を出す前から上手。
ジャック -> セラの手ほどき?
ヘルナイト -> 遺伝的体質
ブラッド -> 遺伝的体質
アロハ -> 妹と記憶喪失の影響?
伊奈瀬晶 -> 蜘蛛の手ほどき
クライス -> シャルロットのせい

ジンはどうなることやら。
868名無したちの午後:2007/06/04(月) 22:25:15 ID:mN5h6EbY0
アロハは「島のせい」、じゃなかったっけ
869名無したちの午後:2007/06/04(月) 22:29:40 ID:7EevUwGf0
ジンは種族は普通の人間ぽいから単に本人の性格かなぁ
870名無したちの午後:2007/06/04(月) 22:46:06 ID:+Wd1vHdd0
体験版終わったらグリ森やりたくなってきた。久しぶりにインスコしよう
871名無したちの午後:2007/06/04(月) 22:48:21 ID:OsELJ40R0
エリオット……
872名無したちの午後:2007/06/04(月) 23:01:12 ID:dRKHMaRZ0
キャラのゲームは突発的に最初からやり直したくなるから困る
873名無したちの午後:2007/06/04(月) 23:27:19 ID:fIMzpar60
中途半端な出来よりか延期のほうがいいけどな
874名無したちの午後:2007/06/04(月) 23:40:32 ID:LISjHXD00
予想を裏切り、期待も裏切るのがキャラの伝統

ってかちょっと美味しいお菓子感覚じゃないと過度な期待は自分の為にならんよ?
小粒だら味わえるソフトさね
875名無したちの午後:2007/06/04(月) 23:43:10 ID:O4QjWBGj0
延期したって完璧なデキになんてならんからw
876名無したちの午後:2007/06/04(月) 23:48:54 ID:zG6YNv3f0
15前後だろ、マスタアップ報告
877バアルの様な者 ◆TAVZkIPhug :2007/06/05(火) 00:31:07 ID:cpLtAT8b0
>>871
すまん、エリオットだったな。
ライワードと混ぜちまった。
878名無したちの午後:2007/06/05(火) 08:46:58 ID:ZXhpwAK60
>>858
>>860

>>859
が言ってるように1回じゃだめなんだ。
麻疹も結核と同様で10年経ったら効果が切れる。
義務化しなくなってから一回もしくは受けてない人たちが、
今の大学生くらいから7歳くらいまでだから、
この人たちは感染する可能性が高い。
去年の六月から幼児期と小学校就学前に予防接種することになった。

因みに、日本はWHOから麻疹の輸出国として対策をとるように言われ続けている。
サーズと同じくらいWHOは警告だしてる。
本来は渡航制限も考えないといけないくらいの事態なんだけどね…。
先進国ではこのような問題を抱えてるのは非常に稀。
厚生労働省は予防接種による薬害を恐れて、予防接種を避けるようにしていた。

高額な金払ってでも麻疹を患ったことの無い奴は、
予防接種を受けたほうがいいと思うぞ。
ただし、たまごアレルギーの奴はするなよ。


亀レスすんまそ。
879名無したちの午後:2007/06/05(火) 08:49:28 ID:9R1r3pUt0
亀レスであることを謝る前にスレタイを見たらどうかと
880名無したちの午後:2007/06/05(火) 10:00:41 ID:5BncECWU0
今度は誰が葵屋に出てくるのかなぁ
881名無したちの午後:2007/06/05(火) 10:57:57 ID:5qs/lOX10
逃げてきてバイトしてるブラッドとか
誰も嬉しくないか
882名無したちの午後:2007/06/05(火) 11:44:02 ID:N8F8is+N0
まぁこれは良いんじゃね?w
実際このスレにもはしかかかってないやついるだろうし。
883名無したちの午後:2007/06/05(火) 14:24:34 ID:0HDRTvBp0
はしかかってない…
一瞬、南国ネタかと思ったのはきっと俺だけだろう。
884名無したちの午後:2007/06/05(火) 15:09:20 ID:wnRGTjWm0
>>881
劇レボの魔王かよ
885名無したちの午後:2007/06/05(火) 15:32:04 ID:5qs/lOX10
いや、巣ドラのおまけでそういうネタが
886名無したちの午後:2007/06/05(火) 15:39:23 ID:N8wscVA40
マスターアップしたな
887名無したちの午後:2007/06/05(火) 15:51:43 ID:szR7i3vb0
思ってたよりは、ちょっと早いね

……デモは?
888名無したちの午後:2007/06/05(火) 15:56:00 ID:E0bosHpD0 BE:272111999-2BP(133)
そんな餌で釣られ…あれ?
889名無したちの午後:2007/06/05(火) 16:13:49 ID:w/oYbCse0
もう、いいって!よそのソフトハウスらに鍛えられた俺に
平日昼間からそんな冗談は通用しないっt…へ、おい?


デモムはギリギリの1、2週前じゃね?
890名無したちの午後:2007/06/05(火) 16:43:03 ID:pFbKN4ck0
マスターアップ完了の文字の
何と適当なことよ
891名無したちの午後:2007/06/05(火) 16:46:12 ID:dVAjb3sv0
俺もデモは2週間くらい前と思っているが
今ごろマスターアップなら、もう少し早く出るかもと期待

早くデモ見て、今回のおまけムビを妄想したいものだ
892名無したちの午後:2007/06/05(火) 16:46:17 ID:ncNi29qC0
そこらへんの労力はぱんつのしわに使いました
893名無したちの午後:2007/06/05(火) 17:10:24 ID:rYTn43WB0
説明とムストが可愛いからどの道買うけどな
894名無したちの午後:2007/06/05(火) 17:21:04 ID:wnRGTjWm0
http://www.fnn-news.com/headlines/CONN00111925.html

>「生き物は皆、草食だった」との聖書の記述から、
>ティラノサウルスも草を食べたと解説している。
>しかし、多くの科学者は批判的で、全米科学協会理事は
>「(ティラノサウルスが)この歯で、アスパラガスがかめますか。肉食なんです」、「笑って済ませられない問題ですよ」と述べた。

アスパラには何かあるような言い方だよな。
アスパラの変わった食べ方に人類の進化の秘密が隠されてるとか
895名無したちの午後:2007/06/05(火) 17:27:53 ID:N8F8is+N0
体験版が発表されてからこの速さでマスターうpか。
シミュ部分は大して変わってないんだろうなぁ。
少し不安だ。というかまだ時間あるんだから作りこんで欲しかったところ。
896名無したちの午後:2007/06/05(火) 18:43:34 ID:HMATDN0Q0
入り口の絵がまた変わったが
しまぱん連合はどこにいったんだ?
巣ドラスレで以前あれだけもりあがっていたのに…
897名無したちの午後:2007/06/05(火) 19:07:14 ID:MfU3Xuuh0
青と白じゃないとなぁ・・・
898名無したちの午後:2007/06/05(火) 19:11:41 ID:MleaVCoR0
緑系のしまぱんも捨てがたい・・・
899名無したちの午後:2007/06/05(火) 19:12:56 ID:NJkYYkvS0
縞ぱん要らないよ、大人パンツのが好きだよ
900名無したちの午後:2007/06/05(火) 19:20:36 ID:wnRGTjWm0
逆転の発想で縞ヒモパンとかどうだ
901名無したちの午後:2007/06/05(火) 19:28:44 ID:KrINWMR70
そんなのは新鮮な果実を酢豚にぶちこむようなもんだ
902名無したちの午後:2007/06/05(火) 19:36:49 ID:PUH7Oe/S0
酢豚のパイナポー好きだから無問題
903名無したちの午後:2007/06/05(火) 19:43:56 ID:eezceWQG0
>>900
まぜるな危険!
904名無したちの午後:2007/06/05(火) 19:56:59 ID:7FfY2xo+0
やはり縦であるべきなのでは?
905名無したちの午後:2007/06/05(火) 19:57:05 ID:GyXaQIWy0
大体どうやって色分けするんだよw
906名無したちの午後:2007/06/05(火) 20:01:08 ID:GppkxfHJ0
>>905
工事現場のロープみたいに二本拠よりあわせれば
907名無したちの午後:2007/06/05(火) 20:11:49 ID:h6nEqnW80
つまり、黄色と黒の斜め縞が最高というわけか
908名無したちの午後:2007/06/05(火) 20:14:53 ID:qz/Hfyue0
紅白のしめ縄カラーも捨てがたい
909名無したちの午後:2007/06/05(火) 20:18:49 ID:5DUDtmfd0
延期しなくてよかったんじゃないか?と思ってしまう
910名無したちの午後:2007/06/05(火) 20:42:37 ID:wnRGTjWm0
>>905
ヒモだからってTバックとは限らんだろ?
911名無したちの午後:2007/06/05(火) 20:52:49 ID:HD0EZ3M40
>>910
それ、下着の意味ないじゃん
912名無したちの午後:2007/06/05(火) 20:58:56 ID:wwUY46lB0
結ぶ方式でさえあれば
ひもパンなんだろ
913名無したちの午後:2007/06/05(火) 21:00:20 ID:4+twGdBe0
>>910
今話題のIバックかw
914名無したちの午後:2007/06/05(火) 21:13:16 ID:qz/Hfyue0
マスターアップしたってことはOPムービーは完成済みなんだろうな…
いまはゲーム説明部分の作成中かな…
915名無したちの午後:2007/06/05(火) 21:17:56 ID:MfU3Xuuh0
しまフン
916名無したちの午後:2007/06/05(火) 21:30:43 ID:eezceWQG0
>>913
ちょっと詳しく頼む
917名無したちの午後:2007/06/05(火) 21:35:09 ID:u7/yUOwQ0
そのまんまIバックでぐぐれ
918名無したちの午後:2007/06/05(火) 21:48:30 ID:N8wscVA40
919名無したちの午後:2007/06/05(火) 22:37:59 ID:WIoZ3Ya70
森の中のカウントダウン画像ってどこで見れる?
920名無したちの午後:2007/06/05(火) 22:41:51 ID:eezceWQG0
マエバリ帝國のPRソングで映像作られそうな予感だなwww
すげえええええ
921名無したちの午後:2007/06/06(水) 06:05:39 ID:tacpcDNd0
パンツ告知良いね
珠流たんの尻絵大好きだ
922名無したちの午後:2007/06/06(水) 22:35:45 ID:YITvrbfU0
増刊きたな
三女かわいいよ三女
923名無したちの午後:2007/06/06(水) 22:38:37 ID:W1++JvnY0
きれいなオチ方だ
924名無したちの午後:2007/06/06(水) 22:51:10 ID:39nq7ugr0
きくぢんガンバレ
925名無したちの午後:2007/06/06(水) 22:55:40 ID:L6xSKzgn0
うん、まぁ、そんなこっちゃねーかと思ってたw
926名無したちの午後:2007/06/06(水) 22:55:59 ID:3H2BpWJJ0
公式同人やってるだけあって、作風がミラクルマッチしてるな
927名無したちの午後:2007/06/06(水) 23:00:22 ID:AvPwFGJq0
まぁ、奇を狙わず綺麗にまとめたな
928名無したちの午後:2007/06/06(水) 23:00:53 ID:CROHZv8B0
次は南国か森の中どっちだろう
929名無したちの午後:2007/06/06(水) 23:01:10 ID:K5dxmcU/0
>>925
俺もそんなことかな?とは思ってたが
イッキにあそこまで時間が飛ぶ展開は予想外だw
930名無したちの午後:2007/06/06(水) 23:02:31 ID:39nq7ugr0
>>928
南国はモブキャラいないから
難しいんじゃない?
931名無したちの午後:2007/06/06(水) 23:09:13 ID:F578RSLo0
牛やサメがいるじゃないか
932名無したちの午後:2007/06/06(水) 23:25:11 ID:AbpksQqp0
次は森かな。
933名無したちの午後:2007/06/06(水) 23:30:49 ID:dWSjRQbv0
家族全員ってのは誰もが思ったことだが、よくまとまっててGJだな
934名無したちの午後:2007/06/06(水) 23:38:28 ID:jDyadj0Q0
お父さんがハブかれてなくてよかったよかった、本当によかった
935名無したちの午後:2007/06/06(水) 23:41:14 ID:ubT/0OAF0
きくぢんとは誰なのか
まずこれがわからない
936名無したちの午後:2007/06/07(木) 00:04:51 ID:/RcCTuXt0
937名無したちの午後:2007/06/07(木) 01:14:42 ID:EYqHY3dY0
増刊面白かった

がこれでまた1話完結してしまった
前と同じペースだとすると次の話まで一週飛ぶことに…

王賊発売までの燃料がぁぁ
938名無したちの午後:2007/06/07(木) 01:17:25 ID:2ceTEzUI0
次はうえはぁすの追っ手の話とかきぼー
939名無したちの午後:2007/06/07(木) 04:02:34 ID:RtqE3M050
普通にグリ森の学園生の話でお願いしたいw
作中でネタも散りばめられてたし。
940名無したちの午後:2007/06/07(木) 08:04:35 ID:VyctKc4x0
巣ドラ・LJときたら作品逆順的に次は魔物大隊だろうという話
941名無したちの午後:2007/06/07(木) 08:05:13 ID:KPVkYa0h0
母親を差し置いて娘がでしゃばるなんてことあってはならんのです
942名無したちの午後:2007/06/07(木) 09:55:16 ID:L0jsi1Jt0
お前ら実際のところ王賊にどれぐらい期待してる?
943名無したちの午後:2007/06/07(木) 10:02:39 ID:yHZN9pip0
>>940
ブラウンのこと、時々でいいから思い出してください・・・・・・
944名無したちの午後:2007/06/07(木) 10:17:53 ID:XZoNMnAR0
>942
6月末戦線の中で一番にプレイしよう、と思ってる位。
945名無したちの午後:2007/06/07(木) 10:21:00 ID:/B66W2Ld0
だな。
俺は↓だと予想。

本命:ブラウンの冒険者
次点:グリ森の学園生
次々点:ダンクレの支援者
穴:魔物大隊学園生
大穴:うぇはあすの警察ネタ
946名無したちの午後:2007/06/07(木) 10:22:33 ID:VGLq8qop0
>>942
6月末戦線で恋する乙女と守護の盾とどっちを先にプレイするか考えるくらい
947名無したちの午後:2007/06/07(木) 10:24:04 ID:tfZ7E4BY0
>>942
発売日近辺はいろいろ出るからこんな感じ

【期待度】
王賊>バロック>マナケミア>ジオテイル>シムーン>空の軌跡3>戦場デ>グローランサーVI

外したら順次右を買って慰める
マナケアで止まり損ねたら、聖なるかな即予約の罰ゲーム有り
948名無したちの午後:2007/06/07(木) 10:39:05 ID:mYFAU5d40
>>942
特典が発表されないと予約出来ないにゃん
949名無したちの午後:2007/06/07(木) 10:40:45 ID:mOrq2Ux40
>>947
体験版をやるかぎりその期待度はないわw
950名無したちの午後:2007/06/07(木) 10:56:09 ID:C55+ovDt0
俺なんてこれ一択だぜ
951名無したちの午後:2007/06/07(木) 12:06:10 ID:X8xPBaz8O
ジンが補給について熱く語り、
ムストが地政学に基づいた外交を展開しますように
952名無したちの午後:2007/06/07(木) 12:06:48 ID:8u8GP2L40
シムーンってw
953名無したちの午後:2007/06/07(木) 12:27:44 ID:gcFExsgH0
葵屋の温泉客の話しはないのかな?
海賊王冠とかも読みたいなぁ…。
954名無したちの午後:2007/06/07(木) 12:58:38 ID:HbiJTyyQ0
バロックは続編か何か?
955名無したちの午後:2007/06/07(木) 14:15:52 ID:i6bZdUNy0
次スレマーダー

>>954
PS2リメイク
956名無したちの午後:2007/06/07(木) 14:19:16 ID:2ceTEzUI0
リメイクのリメイクか…
どこぞの曲芸のようなw
957名無したちの午後:2007/06/07(木) 14:21:42 ID:i6bZdUNy0
移植とリメイクは違うだろというか950は逃亡?
958名無したちの午後:2007/06/07(木) 14:41:53 ID:Gx9IbB6B0
ところで過去スレ倉庫って必要なもの?
需要があるなら新規に作るけど。
959名無したちの午後:2007/06/07(木) 14:43:01 ID:C55+ovDt0
おっと>>950俺だったか
ちょっと行ってくる
960名無したちの午後:2007/06/07(木) 14:49:38 ID:C55+ovDt0
961名無したちの午後:2007/06/07(木) 15:10:07 ID:/2KF1eOL0
誰か悩みを聞いてくれないかな〜、
こういう悩みってどこで相談すればいいんだろう('・ω・`)あたふた
962名無したちの午後:2007/06/07(木) 15:22:45 ID:pl6KSb2t0
>961
チンコ擦るよりもアナルオナニーの方が感じて困る、という相談なら俺にされても困るぞ。
963名無したちの午後:2007/06/07(木) 15:25:57 ID:/B66W2Ld0
>>961
就職の悩みをエロゲ板でされても困る
964名無したちの午後:2007/06/07(木) 15:30:00 ID:seOXF6di0
>>961
相談相手がいないって相談をされても困る
965名無したちの午後:2007/06/07(木) 15:31:04 ID:7wF90QZx0
>>961
ごめん、俺実はノンケなんだ
966名無したちの午後:2007/06/07(木) 15:35:44 ID:/2KF1eOL0
ごめんねどっかいくねごめんね・・・('・ω・`)

やっぱ常に求人してるところってものすごい確立ではじかれるんだよね・・・
問い合わせるにも一歩踏み出せないし、家族(といっても父と妹)にも相談できない・・・・・
だからこのスレでと思ってしまったんだごめんね。。。
967名無したちの午後:2007/06/07(木) 15:40:20 ID:mOrq2Ux40
>>958
需要はあるだろ
968名無したちの午後
>>942
空の軌跡とエレアノールと戦サガ切って買おうと思う程度には
まあ聖なるかな、OG、バレットバトラーズのうち一本が抜けたから繰り上がり当選しただけともいうが