1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2007/05/14(月) 13:05:22 ID:imXAJE0Z0
3 :
名無したちの午後:2007/05/14(月) 13:05:44 ID:imXAJE0Z0
943 名前:名無したちの午後 投稿日:2006/10/04(水) 13:00:58 ID:yteIhgKe0
テンプレに再販はしないを入れる場合のソース
ttp://61.199.33.219/info/chara/dominion/index.html ★真・RSK
「巣作りドラゴン」をプレイしてソフトハウスキャラさんの古い商品を買いたいという方も多いと思いますが、
既に生産終了してしまっている商品が多いんですよね。直接お客さんから再出荷して欲しいとか要望がありませんか?
★葵(仮)ちゃん
たくさん来ています。ですが、残念ながら今の所は再販の予定はありません。
再販に色々と問題があるのですが、一番の理由は再販に注ぐ体力が無い事です。
再販が簡単だと思われている方も多いようですが、実際は(ソフトハウスキャラにとっては)楽ではありません。
苦労して再販するよりは、新作を作ろうとの気風が強いので……期待されている方には申し訳ありません。
新作を買ってください。(深々とお辞儀)
★真・RSK
なるほど。えっと、お話も長くなったので、そろそろ終わりにしたいと思います。
最後にこれからご購入をお考えのお客様にメッセージをお願いします。
★葵(仮)ちゃん
買ってください!中古売りは勘弁してください!感想、出来ることならください!!
4 :
名無したちの午後:2007/05/14(月) 13:07:29 ID:UmTSlzp/0
5 :
名無したちの午後:2007/05/14(月) 13:11:29 ID:/xJYsg5U0
6 :
名無したちの午後:2007/05/14(月) 13:20:30 ID:/gng43Qm0
1乙
体験版出たから情報封止のため、さよなら
7 :
名無したちの午後:2007/05/14(月) 14:02:46 ID:iEO+OANB0
自軍部隊すら追い越せないのに戦闘マップ狭すぎだろこれ
都市での戦いなんて渋滞起こしてほとんど戦わないまま終わるw
8 :
名無したちの午後:2007/05/14(月) 14:09:33 ID:JXOAai2J0
都市攻略はそこも考えろってことじゃないの?
つか、部隊の並び順で配置変わったりするのかねぇ
それとも完全にランダムなのか?
9 :
名無したちの午後:2007/05/14(月) 14:24:41 ID:fGNU3fX00
基本的に決まってると思う
キューベルを2軍団で攻めると、第1軍団が必ず右上で渋滞起こすけど、
いつも、リーダーの席に据えた部隊が、最前線で壁やることになる
だから、アルイエットが第1軍団リーダーだと危なっかしくてしょうがないw
いや、自軍は戦わないけど敵軍はもっと戦わない
侯爵が一人でタコ殴りにあってる
>>1乙
一応エロゲの体験版なのに誰もエロについての話題出さないのにワロタ
よくも悪くもキャラのエロって毎回似た雰囲気だからなぁw
でもプロローグの盛り上がり方は半端ない
主人公が予想以上に格好いい。黒オロさんになりそうだ
王道のSLGか。
キャラには、もっと毛色を変えたアイデア重視のSLGを期待してるんだが・・・
毎作思うんだが、メニュー周りの色彩がセンスないと思う
というか見づらい
というか成長する学園の学生戦争部分を王賊システムで発展させたFDとか出ないよな・・・
数秒差で1000取れなかったorz
>>18 FDなんか作ってたら倒産してしまいませんかw
おまけで王賊に収録すればもーまんたい
コマンド確認が中央に出るから面倒に感じるんだよな
軍団の移動もまとめて出来ないからたるいし
今は使えないけど、「連打」ってコマンドあるじゃん。
製品版ではそれで選択しなおさなくてもいいようになるんじゃないの?って事
連行のことか
連打に見えてた
体験版のステージって、やろうと思うと4ターンでクリアできるのな。
まず部隊購入で騎兵と傭兵部隊を買って第二軍におく。
MAP
1ターン目→ジン軍で地域活動、二軍を待機
2ターン目→キューベルの2軍(貴族連合軍1)がエルス森南に来るので、ジン&二軍を進めて戦闘
3ターン目→負傷した部隊の補給
4ターン目→都市ベルストへ向かいキューベル軍を倒す。
補給しなければ3ターンだけど、さすがにきつすぎるので4ターンかな
1部隊で出撃→いきなり本拠地→1ターンクリア!
……無理か。
でも、それだと地域活動による金が入らんから、実際には他の貴族の所へも行くと思うけどね。
2軍8部隊用意しとけば補給も要らんし2ターンでいけるだろ
倍の戦力あれば楽勝で、さらに完封できるよな
やっぱ数は力だな
>>33 「理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい」ってやつ
>>35 あー、いや、実は知ってたんだけどな。
某板では良く見たんだが、エロゲー板で使ってる奴は見るの初めてだったから。
体験版だとあんま遠距離部隊要らんね
歩兵か傭兵か騎兵の数揃えた方が楽だわ
38 :
名無したちの午後:2007/05/14(月) 18:57:37 ID:xoY4WHK50
ぬる過ぎる気がする。
でも3軍12部隊でもあんな窮屈なんだよな
敵側がターンごとに複数部隊で領地に侵攻してきたら
やたら難易度上がりそう
てか作り手側はゲームのバランス調整とか大変そうだなぁ
魔法部隊や魔道士隊じゃなくて
魔法使い隊なのは
キャラの中の人がどうしても魔法で原画を仕上げたいという
願望の現れなのだろうか…
体験版やってきました・・面白かったのですが・・
三国志[より面白いけど、三国志Xの領域には・・という感じでした。
何を言っているかわからねえと思うが、俺も何を言いたいか分からなかった
天変→落雷→味方部隊にピシャーン
でもやってなさい
最強部隊一つ育てて特攻、が一番楽なのかな〜?
戦闘時に負けると部隊消滅っぽいし、
半端に育ててもボコられて毎回一部隊くらいは消滅しそうな予感
>>42 まぁ、これはエロゲーだし。
>>43 www
それと同じことが王賊にも起こるがな……。
投石→味方部隊にドカーン
そんなことよりキューベル公爵に萌えた。
どうやってボコられないように戦うかが肝になるんじゃない?
今のところはかく乱をうまく使えばなんとかなりそうだけど・・・・・・
兵力は殆ど減らせないけど、士気を大きく削るスキルとかもあるかもね。
それでこちらの被害を減らすってかんじで。
歩兵がどんなスキル覚えるか楽しみだ。
体験版やって、チュートリアル代わりの戦闘にしてはやけに難しいなと思ってたら
味方2部隊vs敵1部隊みたいに戦えることに気づいてなかっただけだった俺バカスw
先生!
体験版の中の書庫ファイルバラしてたら
スキル表示用の画像が109個もある(実際は110個目に「終了」という画像もある)
格闘 打撃 斬撃 剣撃 居合 突刺 槍刺 超多槍射
手裏剣 投擲槍 弓矢 投石 矢嵐 剣舞 飛燕 突撃 奇襲
などなど…
中には
炎のブレスや悪魔召喚などワクテカなのもあるし
最後の方には
岩壁の陣などの陣形と思われるもの
研究者や経営者といったキャラの能力をあらわすと思われるものもある
テ ン シ ョ ン 上 が っ て き た
BGMが・・・・・なんかw
>>51 なんつーか、グリ森の学習が見られないよなw
はっ、待てこれはキャラの罠だ!
>>51 悪魔召喚
いたぁああああああああああああああああ
最後のグラフィックの寄せ集め見たいなので
ネトいたよね
ハラミもいなかったか
こんなに人居たっけ?w
解析ネタは以後作品別スレでやってくれんか
購入確実なので体験版はスルー。
俺の代わりにデバッグや難易度調整報告頑張ってくれ。
デバックや難易度をごちゃごちゃ言えるほど内容はないがなw
でもまあ、システム面ではそこそこありそう。
体験版配布ページの
ムスト殿 マジ可愛い
ストーリーが物凄くいい感じやね
もしかして、グリ森のクライスとヴィヴィアンの先生って、ムストなんじゃ・・・って思えてきた今日この頃。
200超えてもあの若さだし、長寿族かもしれないからねー
そうだとしたら、援軍でグリ森キャラが出てきて笑えるけど
一人称ボクじゃなかったっけ?
>>62 その可能性は薄いかと。あれはどっかの学校の先生みたいだったし。
が、同族という可能性はあり得るな。
>>62 それならネイ様は実はユメの母親でしたヽ( ゚∀゚)ノアヒャヒャってのも可能性ありそうw
じゃあ、実は登場人物の大半があの学校の卒業生説
まぁ軽いユーザーサービスならあるだろうと信じてる。
今回の体験版はやりこみ要素があまりないな
>>68 それは、あなたが見つけられないだけ。
葵(仮)ちゃん曰く「感想が出ないなら出るまで繰り返せ」
それと同様に、「やりこみ要素を見つけるまでやりこめ」ってことデス。
70 :
名無したちの午後:2007/05/14(月) 22:56:33 ID:OFg1xBV/0
>>69 最初の一行は余計
なにメーカー広報のスピーカー役やっとんの キモイ
まぁ、やることなくなったら違うことやればいいわけだし。
無理して色よい感想を出す必要はない。
>>68 ミッションクリアで先に進む形式っぽいけど、これってミッションクリアにも条件を付けて分岐させると思う。
20ターン以内にクリアしろ→10ターン以内にクリアだと新ルート発生するって感じで。
あと奈宮皇国を優先するかノイル王国を優先するかでも分岐するだろうし、
基本的に一本道だけど最後の選択で分岐…って感じではなく、
複数ストーリーを絡めているのではと期待しているんですけどねぇ。
確かに、思っていたよりもSRPGっぽいな。
そういえばHPのダウンロードのところに王賊の体験版のリンクが無いなぁ・・・とか思っててふと気付いたが
今回は珠琉氏が原画だし、マスターアップ・発売記念の壁紙は来るのだろうか?来る場合はその絵柄は誰になるかな?
って書いてる間に王賊のリンク追加されてるしw
76 :
名無したちの午後:2007/05/14(月) 23:23:50 ID:WJOMLJrV0 BE:117579375-2BP(133)
今回は原画ぎりぎりみたいだしカウントダウンとかは微妙かね
きくぢんとかが描いてくれればいいんでない?
むにょさんでもいーな
どうせ初期設定のままでも楽勝なんだろwwwwwサーセンwww
とか思ってキューベルに突撃したら1ターンでゲーム終了しました。
前フリが長かっただけにちと唖然とした。
過去を思い出して、資金つぎ込んでガチでいったらヌルすぎでした。
これ、新規捕まえにくくね?
>>79 確かにぬるいな。
公爵自体がそこまで強くないし。
まぁ、序盤だし。
できることならあともう1ミッション…ヴィスト王国と戦ってみたかった気がする。
エルネアは結局顔を見せずだし、ヴィスト王国のリディア位は出てきて欲しかった。
同盟国の奈宮皇国やノイル王国のネタもちろっとでも見たかったなぁ…
国が纏まって一致団結しました→周辺国はこんな感じで見ていますってね。
>>79 キャラのゲームに慣れてるかというより、この手のSLGに慣れてるかどうかという問題じゃないかな。
SLG好きならキャラの過去作やってなくてもなじめると思う。例えばアリスやエウのファンでキャラに手を出してみようかという人には合ってるのかも。
キャラのゲームは他の既存ゲームと比較しにくい、アイデア力の目立つゲームが多いけど、
王賊はむしろ、既存のSLGをライトにした印象が強いね
元々、変化球なキャラクタや世界観、ほのぼのレイプ、ゆるーいグダグダ感とか、
いわゆる王道・マーケティング重視な作りを、あえて避けてた感すらあったブランドだから、
普通のSLG・SRPGの基盤を持つ今回、返って「新規向けの普通さ」に歩み寄ってるんじゃないかって思う
体験版の範囲内だけが王道だという罠
スーファミレベルのエウなんとかは完全無欠に論外として
最近のアリスも重量級の作業感だけが残るうえにエロさが全く無いから
そんなのと一緒にしないで下さい。
87 :
名無したちの午後:2007/05/15(火) 01:02:53 ID:s6QlYFti0
同意
同じ発売日のザウスは当然延期するから安心して買えるが
果たして在庫がきちんと残っているかどうかだな
マジスマソ
下げ進行ヨロ
入り口がついにシャルからムストにw
見た目だけではアルイエット<リディアだったのだが、
体験版やったらアルイエットが可愛かったので待ち遠しい。
同感。アルイエットは確かに想像以上の可愛さだった。
詰め寄って『説明!』っていうのがもう可愛くて…(*´Д`)ハァハァ
しかし、予想していたより遥かに素直な娘だったのが好感ですな
あとは、リディアがどんな感じなのかがわかれば……
こっちはサンプルボイス待ちかな?
体験版第二弾で…ってのは高望みなんでしょうねぇ(´・ω・`)
畜生!昨日は1時まで粘って寝て、今日はさっき仕事が終わった所だよ!
明日は定時で上がって思う存分体験版をプレイしてやる!
羨ましくなんか無いんだからな!
ノンポリ女王にwktkしてるのって俺だけか…
体験版おわった
やはり戦闘は数ですな
そしてスライドショーラストの戦闘画面の敵の数に絶望したw
貧乳好きが多いスレですから、なんとなく。
ここのきょぬーはちょっと変だしな
エルネアはきょぬーっつーかばくぬーだけど
うむ、きょーきだ
>>94 意外と何とかなるもんだよ
LEVEL JUSTICEのOPデモで全エリアの敵が一斉に反応したのを見たときは
ぞっとしたけど、実際にプレイしてみたら楽勝だったから、今回も何とかなると
思っている
レベルアップした部隊を次周に引き継げるトカ?
敵があんだけいても地域ごとの最大軍団数あるから有利に戦えるだろうしな
体験版いい感じ
105 :
名無したちの午後:2007/05/15(火) 04:05:45 ID:+DiiVbHu0
音楽・・・バックで流れてるのが巣作りにクリソツなんだが・・・
才能ネーーーなあ。やっつけ仕事か?
中の人ちょっとは考えろよw 頭あるのか?
(ゝω・)v
あー誤爆かもしれんね
単発age煽りなんてほっとけやw
そんなことよりアルイエットとリディアがほのぼの修羅場ってくれることに期待
>>108 おまえ・・・・
キャラのゲームにはなんでも
「ほのぼの」を付ければ合うと思ってるだろ?
スマン・・・俺も思ってる
「ほのぼの修羅場」いいなぁ、是非希望
キャラゲーはいい意味で深刻さが無いよなぁ。
主人公も凄腕のアホな場合が多いし。
112 :
110:2007/05/15(火) 06:37:12 ID:cykxLJBB0
でも優遇されるのはムストとネイなんだろうな
>>109 立場的に考えると…
アルイエット=滅亡しそうな国の、実務経験のないお飾り将軍。
リディア=超大国のお姫様であり、文武両道、実務経験も実績をも兼ね備えた将軍。
いくら捕虜→降将でも、プライドの高さ的にはリディア>>>アルイエットだろうなぁ。
結果的に、突っかかるアルイエットvsそれを鼻で笑うリディアって感じだったりして。
というか主人公のほとんどは凄腕のアホついでに好色じゃね?
外れてるのはジャックとアフロくらいしか
キャラの主人公の性格が毎回同じような感じなのはもう伝統だろ
アフロ?
ルカ隊マダ〜???
>>115 グリ森のクライスは好色じゃなかったよ
まあ・・・シャルのせいで好色になったけど・・・
竜族きっての落ちこぼれブラッド君は凄腕じゃねーぜ。
>>120 ライトナとハッサン潰しといて落ちこぼれか
竜族としては落ちこぼれ。
まあ、竜と人間じゃ生き物としてのスペックがそもそも違うんだけど。
>>115,117
アロハだろw
ジャックも元凄腕で引退しても戦闘力結構あるし、目利きは凄腕だ。
あと、凡人は葵旅館の主人か。
124 :
ツンドラ:2007/05/15(火) 09:49:26 ID:hBPteqYV0
ふん、あんたたちなんてどうせ発売の頃には
「体験版だけで満足した」なんて言い出すンだからっ
葵恭介(´・ω・`)
体験版終わったけど…個人的に「ん?」な感じ
キャラのゲームは大体好きだが、今回の戦略ゲーはちと合わんみたいだ
ヌルゲーマーなんで、行動順を見せてくれたり相手の行動範囲と行動範囲の視覚化、
一部隊毎の行動終了の確認を消せるようにするとかしてくれないと、イライラしてかなわん
あと、補給しても部隊回復しないのは仕様?
>>115 アロハは橋作ったり金作ったり生命創造したりと、システム的には凄腕だぞ
フィールドは今の2〜3倍は欲しかったな
ちょっと現状じゃ狭すぎる
やっぱ行動順わからんのがしんどい
メール送ろうぜ、メール
行動順がわからないでいいから初期配置だけでも任意に選択させてくれんかな
端っこに固まったまま渋滞で2ターン無駄にすごすとか泣ける
わいわい楽しげに会話していたからDLしてみたが、うーん・・・どうだろう。
エロゲーとしてはこの手のゲームを良く作っていると思うけど
最近この手のゲームをやらなくなったからなぁ
自分がついて行けなくなったのもあると思うけど緒戦で、もういいかなっと。
ここのメーカーはBGMとかを素材集を使っているのですかね。
同人ソフトだと手作り感があって魅力がありそう。
無意味に1ターンクリアなど目指して見たが無理っぽいなw
良くて2ターンが限界か。
まあ、そこらの同人ソフトなら、あの1MAPがゲームの舞台の全てで、
各拠点にイベント詰め込んだようなスケールのもの、いくつか思い当たるしね
そういう、スケールは小さくてもイベントがそこかしこに、ってスタイルの方が、キャラの基本に近い
コンシューマのSLGっぽい間伸び感は、やや心配なところ
良くも悪くも
同人サークルが、一生懸命企業やってる
からな>キャラ
必死でやってる感じとか、かつ、スタッフも楽しんでる感じを、好ましいととるかどうか
だろうね。まあ、改善案が有ればメールすると良いよ>132
キャラとか、シナリオはいつものソフトハウスキャラだったから心配して無いが
三国士・オウガ好きとしてはSLGパートがちとアレだったな。
難易度とかじゃなく、インターフェイスが全体的に悪い。
体験版の短さだったからアレなものの、毎回3〜4部隊を動かすにはマップ画面も戦闘画面も余分なクリック数が多い。
マクロか何かでショートカットできるようにしてくれんとストレス溜まる。
あと、行動順の表示とかはON/OFF含めて基本の気もするんだがな。
初期位置もせめて予め組んだ陣なりを基本にするなり対処が欲しい。
まあ、開発中だし改善点送って今後に期待。
複数回プレイ前提ならではの快適さを希望するぜ。
>>136 内容をそのままコピペで良いから、ここじゃなくキャラにメールしろ
そうすれば対応してくれるから。
最後にも書いたが、他の改善点と共に送って発売日をワクテカ待つつもり
2chの書き込みも、社員の人が見ているだろうから対応してくれると思いがちだけど、
実際はあっちは本当の仕事だし、業務上対応しにくいと思う。メール推奨。
感想キボンヌって言ってるしな
どんどん送るといいと思うのだぜ
……早く体験版ヤリタス
家カエリタス
>140に残業の呪い
さあ、一緒に頑張ろうorz
お前らの代わりに俺が今から体験版始めるぜ
頑張ってくれ
キャラは不満点を直してくれること結構あるしな
直したせいでバランスがおかしくなって再延期なんてことになってもこまるけどw
144 :
名無したちの午後:2007/05/15(火) 16:56:06 ID:VGOtmqMl0 BE:151173195-2BP(133)
2chできるならそこで落とせばいいじゃない
つ携帯・トラック・休み時間
帰ったら会議があるらしい・・カンシャクおこりますね
日曜深夜に出すからこんなに被害者がでるんだよ……
メールすれば修正してくれると言うが、もうずーっと出てるんだよな
クリック数減らせ、せめてマウスを選択肢に自動追尾させろとか
何気にイベントシーンでセーブができないのはきつい
俺のように回想シーンではなく、セーブデータで抜きどころ・萌えどころを作ってる奴には
キャラのシステムは地獄だぜ
ぶつ切りイベントなんだから、セレンみたいに全シーン再現できるようにしてくれんかな
と、送っても改善しないんだよなw
駒の初期配置が出来たら簡単すぎるだろ
ランダムでいいよ
ランダムでいいけど、遠距離ユニットは基本後ろの方とか、いきなり敵と隣接しないとか、その辺だけは何とかして欲しいかな。
ところで水魔法が糞強い割に、火魔法がぱっとしないな
つか水魔法で一回行動不能にさせれば、回復するよか割がいいってのが微妙な気がする
それとも後半でこれがひっくり返るような技でも覚えてくれるのかね
>>148 全シーン再生とかは
システムを根本から作り直さんといけんから無理だろ
ただ…
くれぐれもシーンリプレイからもれるHシーンがないように
中の人お願いしますorz
Hシーン本番よりもその前の話の流れが大事なHっていうのも
あると思うのよ…
微妙だったな…
この作りこみで29日発売なら
十分スルーも有り得る
>>133 1ターンクリアできたぞ
軍団編成と、何より初期配置がポイント
>>147 >せめてマウスを選択肢に自動追尾させろとか
これだけは絶対に嫌だ
マウスの位置がずれてくるし、戻す手間と選択肢選ぶ手間同じな気がする
うっかりクリックにも繋がる最も気持悪いシステムだと思う
on/offついてると真っ先にoffにする
でも、採用されたら反対するのでがんばってくれ
>1ターンクリア
戦略では味方の軍団をひとつだけ突っ込ませて、
戦術ではキューベル公爵の部隊倒せば終りっしょ?
マウス使い慣れてないオッサンには自動追尾嬉しいよ
うっかりクリックであわあわしたり、マウスパットからマウスがはみ出したり
カーソルがどこに行ったか探すために動かしてたり意味ないこともするけど…
>>156 キューベルの部隊が攻撃しやすい位置にいるかどうかだよ。
自動追尾だと、ついついクリック誤爆するんだよな
RTSみたいに選択急ぐ必要性もないから不要だな
ADVみたいに読み進めてたら選択肢に移動なんてわけでもないんだから誤爆はないだろう
思い切ってD&Dで移動とか
「D&Dで移動」というのを見るたびに、ダンジョンズ&ドラゴンズでどうやって移動するんだろうと考えてしまう俺アメリカGO!
>>162 スライディング連打でしょ
敵部隊には大オイルで攻撃でさ
自分もマウス追尾は絶対OFFにするタイプだな
タイムラグでプレイヤー側のリズムが崩されるし、
RPGやSLGでも、イベント会話中に選択肢はよくあることだし…
マウス追尾で楽した・テンポが良くなった、という感覚があるか否か自体が、
プレイヤーによって大きく違うんだと思うけどね
結局最終確認のOn/Off付けば問題ないわけで
offがデフォになってて「また最初からかよ!」と多段選択でイラっとするのはナイショだ
あっさり
ごめん、誤爆
HPの扉絵がムストたんになってるな。既出?
既出だったようだ。ごめん
今回の体験版みたいな市街地戦だと騎馬がめちゃくちゃ弱く感じるなぁ
魔法もリアルラックMAXだとめちゃくちゃ強いけど外れるときは
全然あたらなくて最初やって2部隊ねらって全段外れたときは吹いた
体験版が公開されたのか
早くwin機を修理しなければ...
狭いと移動力も関係ないしね。
このゲームじゃ柔らかいし
戦略画面で遠くまで動けるとかなら納得なんだが
敵軍団が全然動かない&平野で戦わないシナリオだったからね
そもそも、機動力が優秀で防御が紙、なユニットは、FEやスパロボみたいな回避ゲーでないと、
ダメージソースになってもなんか弱く感じる、消耗品に見える、ってイメージ損が…
上級になって、機動力とダメージの差がもっと他を置いていくような事になれば、見る目変わるんだと思う
消耗兵力の回復も、結構楽だし
OHPの画面写真の高額っぷりを見ると、期待がふくらむな
ユニットの移動力の違いが微妙
馬ユニットはもうちょい動けるようにしてほしいな
騎馬の突撃が貫通してくれれば・・・
装甲もろいからたこられて死ぬかw
レベルの上昇でどう変化するかだな
今回の体験版では公爵と最後に出た弱小貴族の娘が
ユニット化しなかったのが少し寂しかったな
騎馬が出来るかは知らんが体験版時点では追い越しもないからな
移動力以前に前がつまる
公爵を引き抜いて、編成で
第二軍のTOPにしてヨッシャヨッシャと思ったてら
体験版オワタ
騎馬って紙装甲なんでできれば傭兵でさきに行動不可かけてから突っ込ませて
突撃させたいんだがそれやろうとすると高確率で渋滞起こすんだよな
前が詰まるのも、追い越せないのも、まあそういうもんだと許せる。
だが、初期配置が強制的に決められるのが納得いかないなぁ。
ある程度は隊列が反映されてるっぽいし、それでいいんじゃね
市街戦の理想としては、歩兵・傭兵が前線出る→傭兵or後ろの魔法使いが足を止める→
→騎兵が迂回して大打撃与える、って構想なんだろうな
5ターンであの狭さで配置自動で渋滞するから、そういう陣形を組む準備するのも辛いけど
ハードなSLGというよりはさくさくげーな
メーカーなんだしこれはこれで良いと思う
自動初期配置
戦術マップ入るごとに配置とか考えられないよな
まあワンマップで何度も戦闘することを考えると
毎回配置からやらされるとテンポ悪いかもな
配置というより陣形決めさせろってことだろ
4種くらい陣形用意しておいて、ワンクリックで配置
それで全て解決
陣形数はイベントなりクリアなりで増えるのも有
面倒な奴はオート配置使えばいいだけ
障害物あるのに陣形なんて用意したって無意味じゃん
あの狭いマップで追い越し出来ないんだから配置は自分で決められないと辛いだろ?
同時に行動順も確認できないと渋滞起こすのは必至
渋滞しなくても弓とか輜重部隊が接敵地点に居るとユニットとしての機能が半減する
追い越し出来ないから歩兵と入れ替えるのも手間だからね
>>189 陣形たって何もがちがちな必要はないだろ
一部隊4人の大体の配置(パターン)さえ選べたら問題ない
少なくとも、こちらから攻めて魔法使い最前列、タコ殴り→南無は有り得ん
軍師役のはずなのにあの糞配置じゃ負けるなそら
ええい
もういっそ2部隊で出撃
これで渋滞の緩和間違いなし!寝る!
DQ風に書くと
ガンガン行こうぜ、なら例えば部隊長を進行方向(敵方向)に向かって最前列に配置
死んだらゲームオーバーのキャラが、度重なる防衛線で消耗していた時や
どうしても守りたいときには、いのちを大事に、で対象を最後列に配置とかな
完全な配置を求めるわけじゃなく、戦闘前の運任せでアルみたいなキャラが
消耗しているのにも関らずいきなり敵にタコ殴り→ゲームオーバーじゃ
セーブ&ロードゲームに成り下がるだろ
補給なりして回復させろよ
初期配置は前で戦う部隊(傭兵、騎馬など)を前に、
後方支援部隊(弓、輸送など)を後ろに配置してくれればいいよ
1軍団4部隊だからそんな配置選択の余地はないからな
ただ、今のままだと後方部隊が前に、前線部隊が後ろに
くることあるから、それだけがうざい
初期配置は
>>188の案で良いだろ
戦闘の度に一々手動で配置とか手間過ぎる
197 :
名無したちの午後:2007/05/16(水) 03:14:33 ID:Kp3xJuPu0 BE:181407896-2BP(133)
ってか軍団編成の並びどおりに配置してくれればおk
敵ターンで戦闘開始する時はともかく
こっちから攻める時にはランダム性を抑えるとかね
陣形って言うか、単にユニットごとの特徴に合わせた位置(前衛、後衛程度)に配置してくれれば
その範囲内でランダムでもかまわないと思う。巣ドラのモンスター配置みたいで良いから。
弓兵の射程短すぎだろー
本数制限あるし、バランス的に4マスは欲しいな
というか今回の体験版は市街地戦が殆どだから騎馬が活躍しにくいってのは
別にいいのだが平地での戦闘でもあの紙装甲だと普通に辛いと思うんだが
せめて物防10か突撃ダメージ600は欲しい気がする
Lvあげれば解決するのだろうか
初期配置は戦闘速の高い順で前に並べときゃいいような気がする
弓は現状だと弱いね……
投石がランダム有・高破壊力、弓が確実・低破壊力って個性は分かるけど、
投石の弾が多い分、序盤からスキルを習得して補強できないとつらいな
逆に、投石の移動力を1に落とす手もあるだろうけど
…そろそろ作品別かな…
なんでこんなに荒れてるの?
読み返すと恐ろしいほど漢字ばっかり
体験版クリアしてきた。
市街戦でも魔法使いが居るだけでかなり違うな。
プロローグみたいに相手が領土深く攻め入ってきた所を2部隊に分けて挟み撃ち
みたいな展開が出来れば燃える
……え?
劇レボ増刊更新スルー?
つか、SAFEに女戦闘員っていたっけか?
後列に配したいキャラ、前列に配したキャラは
軍団編成の配列、兵種、レベル、強さなどから
ある程度推測が可能だろうから賢くして欲しい
1軍はほぼ前列配置だけど2軍の第3,4部隊は後列配置されるだろ
>>207 セーフスターみたいなの前面に出してるくらいなんだから
戦闘員の中にだって女くらいいるだろう
久々にLJやりたくなってきた
>207
言われて初めて更新してるのに気付いた
俺も気付いてなかったw
三女可愛いよ三女
オチは父親のコレクション、とかじゃないよな。
四女のエロ画像きぼん
>>207,210
確かゲーム内の対戦キャラとしては女性隊員は出てこなかったはず。
>>212 主人公以外の家族全員がヴァルキルというオチかも。
おばあちゃんの仮面でせう
お父さん、夏海さんを僕にください!
いらねーよ
いつものスレの空気に戻ってきた!
>>212 ヴァルキルの広告戦略の一環、お祭りで売ってたコゾーンマスクかも知れない
ジンさんいい男だな
戦闘物なのにどこの学園恋愛物から出張してきたのか疑いたくなる
優柔不断をいい人と勘違いした主人公が多い昨今キャラ主人公は心のオアシスだ・・・
優柔不断は優柔不断で必要な存在なんだよ
すぐにエロがあるようなゲームじゃない場合は
優柔不断は優柔不断で必要な存在なんだよ。
そうじゃなきゃ、普通に幼馴染みか妹とくっついて、なんの話にも成らずに過ぎちゃうじゃないか
224 :
名無したちの午後:2007/05/16(水) 17:01:48 ID:PEtUwsfv0
むしろ本当は誰からも相手にされずに終わるのが優柔不断なんだがな
真の優柔不断は相手から好意を持たれてて、自分も相手好きで
モーションもガンガン掛かって来てるのに、本人だけが気付かない人
それはただのニブチン
優柔不断は自分で決めきれないってことだ
この関係を壊したくないとか言ってる主人公はムカつく
>>227 さぁ落ち着いてDearMyFriendをやるんだ
優柔不断好きのひとすまんかった
ちょっと最近白銀くんとレオくんで「こいつを私ごと殺してくれー」の2連発を引いて
優柔不断成分が過剰になってたんだ・・・
ジンさんでかっこいい男成分を補充できてうれしかったんだ・・・
こいつと付き合うってのはありえねーよと笑い飛ばすのならありだよな
キャラの主人公って中間管理職っぽい
おお、なんかスレがいっぱい進んでるので読み飛ばしたら
珍しく主人公の話をしてるのか
233 :
名無したちの午後:2007/05/16(水) 17:58:26 ID:Kp3xJuPu0 BE:60470429-2BP(133)
キャラの主人公は俺の理想像
>>233 そんなこといってると「ユーザの声を反映してBL入れてみました」なんてなるぞ
マイトの出番ってわけだね!
>233
早いのが好みか、そうかそうか。
キャラ主人公の主な特徴
早漏
絶倫
見境無し
凄腕
少々ヘタれ
キャラの主人公は天才だけどバカ
この一言に尽きる
どちらかというと天才
クライスとジャックはどっちが善人かつ常識人だろう
クライスはキャラではダントツの常識人であり善人だと思うよ
シャル淫夢を差し引けば
キャラには珍しく普通の人w
ジャックって誰だっけ
劇中では一人しか襲ってないしね。
一部EDではやりたい放題だった気がするけどw
俺はジャックが一番好きだ
ジャックというかジャックのポジション?
腕利きの冒険者だったが事故で転職→冒険者ギルド的な宿屋の若主人ってのが妙に嵌った
あの世界で生きてたらなってみたい感じw
俺はコゾーンとして生きたいよ
主人公のキャラとして好きなのは、どちらかといえば天才だけど、
ポジショニングとして一番上手かったのは、ジャックだろうなぁ
同じような"夫が元勇者の新婚夫婦"なネタでは、エルフの若奥様って漫画が先鞭付けてたけど、
そっちは結局バトル要素が多くなってたのが、リタイア後の一店主としての基本を通したのは良かった
>>243 あれはシャルの責任でしょ?
クライスのせいじゃない
女王蜂のひとがメインヒロインに返り咲いただけでも王賊を買う価値がある
これからもメインで使ってほしい
でも、真のヒロインは青山ゆかりで不動
あなたのムストはここにいますよ
というか、こことAXLは、青山ゆかりが真ヒロインだから最高だよ。
あと、声優が毎作品ほとんど変わってない辺りとか
ブランドとして味があるよな。
一度は系統にまると似たような雰囲気のが
やりたくなるから主要キャストが同じとか大歓迎。
まあ自分の脳がアニメに毒されてるような気がしないでもないが。
つ 南国
しつこい
くらい硬かった
この俺の
ハイパー兵器
またの名を
皇帝液注入棒
さらにもっと言わせてもらえば
永世名誉秘密兵器
おまえら愛してる
人、それを二刀流という
そして泣く。中古の高さに
え、なにこの…なに?
のこぎりエンド?
執事暗殺エンド?
じゃあ僕はハーレムエンド
落とし穴にはまって死亡エンド?
みんなまとめて14へ行け
. ムストの依頼を受ける
ニア ムストの依頼を受けない
って感じかw
行ってきた
プロローグの盛り上がりが半端ないらしい
公式更新キテタ
リンク更新('A`)
王賊の体験版だけど、これバグない?
軍団編成からの名称変更はうまくいくけど、編成から名称変更すると入力できないときがあるんだけど。
起動2〜3回目くらいまでは軍団編成からの名称変更もうまくいかないことがあった気がするが
知らん間に直った気がする。
マイPCがヘボイだけかも知れんが・・・
きになる部分はとりあえず全部送っておくとよろし
ちゃんとここ見ててここの批判部分治してたら結構いいゲームになりそう
ユーザーに媚びるのも考えモンだよ
相反する要望が出てたり、異論の無い部分にしわ寄せが来てアボーン
そうだな。批判部分の検討は必要だけど
絶対になおせなければいけないってモンじゃない。
あと、ちゃんと見るべきなのは「ここ」じゃなくてメールな。
ゲームバランスでユーザー媚び過ぎは困るが
煩わしいと思う部分(待機の時のYes/Noとか)の変更はやってほしいね
同意
インターフェースの部分はいくら改良しても媚びにはならんわな
確かに
読んでてなんか論点ズレてると思ってた
改良というか
選択性にできるところは全てコンフィグで選ばせて欲しい
まあ、インターフェイスを選択制にするのは、デバッグ作業を倍にする(いや本当は倍まではいかんけど)、
ということでもあるからさ
キャラは、毎作ゲームらしいゲームを出しながら、致命的なバグを出さない所としてもかなり堅い所だけど、
それはインターフェイスをクリック多用に頼ってるから、とも言える
便利にはなって欲しいし、インターフェイスの幅も持たせて欲しいけど、なかなか難しいんだろうね…
コマンド枠の位置がわかるor固定であれば、
枠の位置+選択肢までの距離へマウスを移動する+クリック動作のショートカットを
JoytoKey系のアプリで組めそうだけど……
↑
えっと、キャラの中のヒトにゲームに組み込んでもらわなくても
ユーザ側で対応できそうという意味合いデス
>>292 それをコマンド枠やYES/NOごとに準備すればk-ボード対応の完成!w
なんか、王賊のプロローグ都合よすぎ、中二病じゃね?
文章はいったいだれが書いたんだろ???
体験版が後発になると、
もう他の人が送ってるんじゃないか?
って気がしてイマイチ気が引けるよなー
判断に困る時は数で決定するかもしんないからドンドン送ったら?
>>296 あんまし気にする必要ないような気もする。
いっぱいきた要望から優先的に対応するってやり方をしてるかもしれんし。
>>295 お前の文も中二と変わらん
何がどう幼稚だったのかがないからただの煽りになってる
主人公が有能すぎるってか?
でも犠牲も出てるし、あんなもんだよなー
なんで相手するかなぁ・・・
みんな暇なんだよ
わーなーだー ってことだな
中二病というかそれがいつものキャラのカラー。
キャラは判る人にしか判らないような微妙なネタが好きだ
知識が要るネタが有るから結構見逃してるんだろうなぁ
>305
巣ドラの、経営学蘊蓄とかな〜
>>305 ブラウン通り3番目で、ジャックが言ってる事って、実は現実でも役に立つんだよな。
やさしいこーえがきこえたらーん
更新キター
> 2007/5/19 リンク更新
いつも通りで安心するぜ
やべ、なぜかブラウンやり直したくなってきた。
体験版やってきたー。
八重やる気ねー声で喘ぐなオイ。
あとHシーンの音楽がやたら良い、というかネットしてて後ろで流しても違和感なくてワロタ
そういやー、どうして非アクティブにするとBGMが小さくなるのはなぜなんだぜ
空気読んでる。
>>316 なんか「普段絶対に見ることのできない〜」以降はテンプレ化してるみたいだな
あの執着っぷりは、見てると痛々しさを感じる今日この頃。
古い言葉に「同じアホなら踊らにゃそんそん」というのがあってだね
普段絶対に見ることのできない〜を使わざるを得ない
王賊に備えて今更グリ森に手を出したんだがこれ凄い(俺的)良作じゃないか
すぐ飽きて作業プレイになると聞いていたがイベントが地味に多いし絵は合ってるし苦にかんじない面白いわ
このメ−カ−のは巣ドラ以来だったが相変わらずおまけにも力が入っているし応援したくなったよ
こういうメ−カ−があると個人的に嬉しいので王賊ももちろん買う事に決めました
でもゲームをやっていて自分で発展させている学園に通っている生徒があまりにも楽しそうなので
軽くへこんでうらやましくなってしまったwこんな所あるなら通ってみたいと思っちまった
さあはやく生徒全員をパンプキンにして送り込む作業に戻るんだ
奥深い要素があんまりないからイベントを一通り見ちゃうとそのテンションが一気に下がるんだよ。
ずっとやり続けられるほどの求心力はないね。
俺も好きだからたまに引っ張り出してきてやるけど。
というか、一通りのイベントを見て、なお続ける意欲の沸くゲームってのが、
エロゲではすごい異端なんだよね…
一通りまでのモチベーションを水準以上に保つ出来ではあるし、決して貶される出来じゃないんだけど
真昼やアルフ、南国、ダンクレは、それが少しつらかった(作業感が強くなる)感触があるし
人それぞれだろとアルフも南国もダンクレも好きなオレがいるからどうか勘弁してください
いっそのこと超小規模MMOに
オフィシャル通販やってくれればお布施するのになぁ・・・
キャラの体力的、方針的な問題でやらないだろうけど、オフィシャルなら定価でも買う。
>>330 現代でもファンタジーでも良いので、太閤立志伝風のMMOもどきエロゲをどこが最初に作るかと、ずっと楽しみにしてる
南国はそれに近…かった気もするんだけどね
あくまで超々個人的な評価だが
1、グリ森
2、LJ
3、巣ドラ
の順で好き。王賊はグリ森の次に来そうな感じ。巣ドラはヒロインよりモンスターと巣に萌えてしまったからなぁ。
あぁ巣ドラやりたくなってきた
またインストールするか
俺の中ではLJが一番だな。
冷静な目で見ればだるい作業ゲーなんだけど、アットホームな悪の組織がモロ
にツボだった。
「中に出せ〜」もグッド。
アルフの豊富なベタキャラやお約束ネタが好きだな
あくまで超々個人的な評価だが
1、メガネ
2、ブック
3、パパ
の順で好き。王国の使者はパパの次に来そうな感じ。巣ドラはヒロインよりマイトと孕みボディに萌えてしまったからなぁ。
使者はオマケでのクライスとの絡みが面白かったな
王賊だとBLネタの相手は誰になるんだろな。
予想するとこんな感じか?
本命:セルバイアン
次点:ロンゼン
大穴:カーディル
キューベル公爵もかなりいい線
あの髭がヤバイ
何度見てもセイバイマンにしか見えない
さあ、おまけムービーのランキングも発表しようではないか
おまけにおいて南国もトータルでレベルが高いが
デモの時点で敷居を上げておいた上でのDCのおまけも捨て難い
ここのゲームは何度やっても楽しい。ゲーム部もそうだけど
イベント何回もみちゃうぜ。
というわけでノーマルイベントの回想登録も多めで頼むぜ
ノーマルイベントの回想登録欲しいなあ。
某ダイス振りSLGでミニイベントまで完全登録されてるのには感動した。
>>343 グリ森は本編ムービーの時点ですでにおまけに近いクオリティだった
グリ森は色々と反則だった
騎馬戦は反則だと思った
って言うかキャラのムービーでは南国の通常OPが一番好き。
様子見予定だったのにデモで始めてみて即購入が確定したぐらいw
もしお魚コーナーでラムラムFISHを流しているスーパーがあったら毎日通うぜ
またリンク更新か
なんというか
会社の生存報告&開発頑張ってます
に見えちゃう
リンク更新(笑)
キャラって体験版を出した翌週くらいにデモを出してこなかったっけ?
それともマスターアップ寸前までお預けなのかな??
・・・・・・・せめて今週末にはデモを公開して欲しいと切に切に願う次第でありますm(_ _)m
今回は体験版がかなり早かったからデモまでは間があくかもしれんね
デモは発売一週前とかギリギリ、なイメージがある
ゲンガーが遅れてる見たいだから今回もギリギリだろうな…
ムービーは性質上ゲーム内CGを使うor書き下ろしCGが必要
キャラの場合は書き下ろしが多いから…
あー、結構そんなパターンだったような<10日前後
巣ドラとグリンスヴァールが遅かったかな<2週間〜1ヶ月弱
変わらず新作verのメーカバナー作ってるのね
バナーリンクちゃんと更新してるトコ少ないのにがんばるなぁw
地道なとこからコツコツと、は商売の基本だな
報われるとは限らないが
ずっと気になってたんだけどさ
セルバイアンの紹介文だけテンプレから外れてない?
微妙に日本語じゃないし
公式落ちてる?
今は繋がっているようだけど
落ちてない
俺のブラウザには何もないな
メガネメガネ
>>360 初期のヴィスト王国東方方面軍団、軍団長セルバイアン。
後に、リディア姫と火山将軍と共にエルト王国を抑える為に南方へ出陣。
リディア姫の忠実な騎士でもある。
バランス型
こう言いたんじゃないのか?
増刊劇レボ!更新
……うわ、マジだ。
なんて時間に
とりあえず、ねーちゃんがえらい歳喰って見えるな
…夏姉死んでないか?首の角度がw
>359
弱小の割に、商売の基本がしっかりしてるんだよな>キャラ
無理に増産しないから、確実に利益出せるし。
遊べる体験版と、反響&クレームの製品へのフィードバックで、
発売前に、ユーザーが、デバッグに参加する体制も出来てるし。
>>369 首の角度より、顔殴られて血が出まくってるって事のがやばくね?
首の角度ってか、完全にねじれてるだろw
あれで生き返るなら悪の戦闘員で決まりだなw
あれは自分から首を回転させて衝撃を逃がしてると考えるんだ!
・・・そうだよね、そうだと言ってよ、夏姉ーーーー!
なにそのリカルド対策
実は怪人
あの程度で死ななきゃならないのなら
もっと他にも多くの人が死んでなきゃいけないだろ
キックやパンチで闘ってることについては完璧スルーな住人のみなさんナイス
何かおかしいか…?
ちゃんと隊員攻撃とか、総攻撃とか必殺技とかしろって話じゃね?
なら、隊長攻撃ってことでいいだろ
特に攻撃方法が明示されてるわけでないから、どう戦うかは勝手な気もするが
あと、
>>371は鼻血と考えれば
秋葉も5ページ目で盛大にふいてるし
>>378 戦いの基本は格闘だ・・・
武器や装備に頼ってはいけない・・・
ディープスロート乙
投石隊ってたまに変なとこに石飛ばすんだけどこれは仕様なのかね
説明にはそんなこと書いてないが
あれ、どっかに書いてあるよ
成功率60%、失敗時は隣接マスに、だったかな
ポップアップで出るスキル 投石の説明に書いてあった。
成功率60パーセントは微妙だな味方にも当たるし
やっと初戦勝てたぜ、個人的にはかなり面白かったけど
なんか後半詰むことが多そうだ
随分できの悪い投石隊だな
投石隊いらないんじゃね?
戦略重視で行けばそんな難しいもんでもないっしょ
俺もいらないとおもた、魔法使いtaiのがよほど使える。
足止めとかできるし。まあ覚えるスキルによるかもしれんけど
LVアップと追加スキルの効果次第だよな。
体験版だとイラネだけど。
つーか、古いネタだなw <魔法使いtai
魔法使いtaiは古すぎだろw
古くねーよ!
7年前ぐらいだろ
古いと感じるか古くないと感じるかで年齢がばれる罠w
20代前半なら遥か昔のこと
30代なら・・・
30代なら一瞬の光の矢、 過ぎてく時間は 怖くない 輝きを失う事が嫌なのです
1000年女王キター
ええ、30代デスとも。
出たな華麗衆
投石隊に2連続で味方を攻撃されて死にかけましたよ?
しかし今回他の町支配してもイベントでないのはさびしいなあ。
今回はなかっただけで本編にはあるんじゃない?
作中作とかも支配とか地域活動で回収だと思ってる
作品別の方では、体験版で封じてある連行コマンドがそれなんじゃないかと話してたよ
だとすると、資金集めコマンドとエロコマンドが別になってるわけで、ちょい手間だよなあ…
貴族連行で身代金とかあれば……
捕虜にしたヒロインを仲間にするか調教するかで変化をつけてくれれば
「こます」「拷問する」「調教の館に送る」「始末する」
悪司か
405 :
名無したちの午後:2007/05/24(木) 14:48:44 ID:qnK24rYP0 BE:117579757-2BP(133)
キャラ作品だと「こます」しかないんだよな
「ほったらかし」
>>405 最近は主人公以外のエロシーンは作中作か夢落ちしか無いからな
>>403 ほのぼのレイプって感じがしないしここのブランドではないだろうな
>>397 その表現、素晴らしいw あ、、俺は該当しないよ(。)
>>405 だがそれがいい。それにしても結構国あるんだな
一国一姫奪えるんだろうか
魔法が外れまくる
>>411 作り込んだ作品なら当然奪えそうに思えるけど、そこで足りないのがキャラテイスt(ry
ヴィストに滅ぼされた国の姫・妃達にも作ったら、それだけで1本分のエロ量になりそうなんだけどねー
投石部隊はレベル上がれば命中率上がったりするのかと思ってた
魔法は障害物利用すれば当てやすいんじゃね?
弓矢がこのままだといらない子。攻撃力低いのに回数3とかね
なんか低確率で一撃死とか強力なスキル覚えそうな気がしないでもないが
そこまで凶悪ではないだろうが弓はスキルで化けそうだな
移動力なり、射程なりあがるだけでも使いやすくはなるよね
もう一個スキル覚えて
毎ターン攻撃できるようになりゃそれなりに
開幕で敵と接触してると泣きたくなるけど
火矢と氷矢と雷矢あたりが出るんじゃない?
火矢と斉射と矢嵐あたりが出るんじゃない?
心眼でたらめ矢とか影縫いとかな
>>421 前者は失明しないとムリじゃねーかw
けど、魔法とか投石機自体がデタラメ矢みたいなもんだけどな
弓兵は飛竜なんかの飛行部隊に効くんだぜ?きっと
そのうち鉄砲が開発されて、見事な産廃になってくれたらうれしい
>弓兵は飛竜なんかの飛行部隊に効くんだぜ?きっと
それはありそうだな
>>423 鉄砲開発されても弾道は直線で障害物は越せないとかなら
住み分け可能かも?
でも矢ですら障害物越せるのに
鉄砲はきっと弾込めで1ターン、火付けで1ターン、発射で1ターンかかるよ
運営費もすごそう
そのへんの具体的な話は作品別のほうがいいんじゃないか?
気にする人が居ないなら別にかまわないとは思うんだけど
情報遮断するために本スレだけに常駐してる人も居るだろうし
しかも雨が降ってら使えない、棒立ち部隊とかな
最近の鉄砲は近接型、高火力、紙装甲ですよ?
織田信長と言う人が火縄銃を戦術で使った。
>430
少し、頭を冷やそうか
組み立て式にしてトンファーとして使えることにしたらよくね
それじゃトンファーにしたときの破壊力上げるために、銃身を鉛で埋めるか。
…おや?
そうすると遠距離攻撃できなくなるから
投げたとき飛びやすくなるようブーメラン型にしちゃおうよ
…ん?
終いにゃICBM投げか
もういっそのこと銃身に火薬詰め込んで投げて爆発させれば威力も高いし遠くへ飛ぶし最高じゃん
439 :
名無したちの午後:2007/05/25(金) 01:50:39 ID:tqwR4F9e0 BE:23372922-2BP(350)
>>397 遅レスだが、今度機会があったら使わせて貰おう。
>>439 某板では常套句であることを先に断っておくw
>>432 管理局の白い悪魔
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
ガンダム部隊が居れば最強じゃね?
ザクかジムのほうがいいな
ドムはレベル上げたらジェットストリームアタック覚えるんだろうな
ビグザム量産の暁にはヴィストなど叩いてくれる
どんだけコスト掛かるんだよw
>>422 弓が飛空兵に有効だというのはわかるが
効果的であったり必殺ってのはゲームやファンタジー故だよな
矢は降ってくるからこそ効果倍増なのに…
進撃速度低下や士気低下といった負荷効果が妥当なような
立派にファンタジーのゲームですがなw
飛空兵なんていうファンタジーの申し子みたいな奴を相手にして
リアリティについて考えたってどうしようもないw
88mm対空砲の出番ですな
>447
スキルで対地攻撃出来るようになるんだな?
ラクダ騎兵と聖職者がほしぃ
聖職者はありそうな気がする
ラクダ騎兵もチンギスファン的には欲しいけど、おまけでサボテンに突進させられそうなのが嫌だw
そろそろ作品別スレのほうがいいんじゃね
流石に早くないか
まだあと一カか月あるんだし
たぶん書き込みなくなって
発売前なのに書き込み少ないキャラ終わったな
見たいな荒らしが来ることを恐れてるんじゃない?
いいんじゃないか?
他にする話もなし
王族ネタじゃなくてAOEネタとかだから問題なしじゃない?
アドバンス・オブ・・・・・・・・・エゥーゴ?
エイジオブエンパイアだ
像兵とコブラは外せないな
「穴を貸せ」
ダンクレの主人公は凄い人だと思った。
「女はぁ、究極的にはぁ、穴だから」←友人の名言
じゃあ男は棒?と聞くに「いや男は普通の人間だよ」と真面目な顔で言った
今日は更新あるのかな
ワクワクテカテカ
「さらしん」ってなんですか?
そば屋じゃね?
467 :
名無したちの午後:2007/05/25(金) 20:51:54 ID:Z3MJToKo0
次回作の原画は誰になるんだろう…
俺的にはそろそろ明音が来ても良い頃じゃないと
468 :
名無したちの午後:2007/05/25(金) 20:57:46 ID:tqwR4F9e0 BE:116862645-2BP(350)
もう何年もやっているのに、みなとそふとと同じスレ数…。
>>469 んじゃ、うぬをジエン振興担当大人へ任命するゆえ
任務に励むよーに
>469
キャラスレはgdgdでこそ。
>>469 あっちは必要以上に荒れたりするからじゃね
ここ安置とかほとんどいない平和なもんだし
勢い意識するのは厨房ですからスルーね
ここはグダグダだからな
まあソレが良いわけだが
なんとなくだが
スレ違いの話題>ゲームシステムの話題>エロの話題
ぐらいの比率な気がする
だって、個別の作品の話になると作品別のスレにいけって暴れる奴いるもんw
gdgdな話以外に何話せとw
ところで
ダンクレを1500円でみつけたんだけど
これくらいなら買いかな?
てゆうかこれ前作やらなくても楽しめる?
ネタバレ回避のために作品別が立ったというのにこのスレで話すのは嫌がらせだろ。
まあ嫌がらせが趣味ってやつは2chにはいくらでもいるけど。
>>477 前作やってたほうが楽しめるが
まあやってなくても大丈夫
シナリオはかなりいい加減(というかオマケに投げっぱなし)
だが、ゲームシステム自体はそれなりにいいかんじ
株には気をつけろ
>>478 体験版の話でネタバレって・・・・
どうやったらアノ体験版からネタバレ話が出来るんだ?
一周目はマイホームパパになるんだ
>>483 情報絶ちしてるから、ネタバレがあるかどうかもわからないんじゃね
糞スレ上げ
ありがとう
明日朝イチで買ってくるか。
まぁ公式の真昼キャラクター紹介で
八割がた問題なかろう。
あとはルネリア……
>>478 体験版程度のネタバレが嫌なら
2chなんて見なけりゃ良いんじゃね?
公式HPも見れないだろうから(体験版程度のネタバレ嫌なら)
回戦切ってオフラインでゲームでもしてたら?
ネットするのやめてさ
解析してバレまくったのも過去の話ですか
>>490 製品版を解析してストーリーを全部暴露してるとかならともかく
この程度の事で・・・・
つか解析しても体験版じゃたいしてデータ入ってないだろ?
グリ森の時だって解析したデータは結局
製品版とは全然違ったじゃん?
そして、その程度のネタバレも嫌なら
アナタには2chを見ないという権利もアナタにはあるんだぜ?
「2chは見たいが俺の気に入らない話題は一切するな」と
他人に強要する権利はアナタには無いんだぜ?
>>489 そりゃそうだが作品別スレがあって
住み分けが出来るんならしてもいいんじゃないの、そんなに怒るなよ
住み分けとか出来ない人が居るのは今更だが
住人の質も変化してるってことか…
>>492 流石に体験版の解析なんて話になったら作品別スレじゃね?
製品版と全然違ったなんて結果論なんだし。
何となくだけど、新作のキャラに関するハァハァだとかは本スレ、システムとか突っ込んだ話は作品別スレって感じで自分は分けてる。
当然、スレの流れ如何で本スレでシステムの話したり作品別スレでキャラ萌え話したりもするけど。
>>493 すまん
ついカッとなってな
まあ、体験版を元にした
多少の雑談程度ならこっちでやっても良いじゃんって思ってな
他に話題無いしここ最近の(
>>400前後以降)レスの話題みたいなのはココでも良いかと
作品スレは今完全にデバッグスレになってるから
王族絡みのネタ系の話題するのはなぁってのがあるのよ
>>492 一寸反省
確かに解析の話はココでするべきで無いね
作品スレでやるべきかも
497 :
名無したちの午後:2007/05/25(金) 23:32:30 ID:1/KrBqji0 BE:215002188-2BP(133)
細かい事気にしたら負けだぜ
はやく新作キャラ作品やりたい
NTRないし安心してできる(海賊除く)
・ADVは一度で飽きる
・NTRは勘弁してくれ
・鬱シナリオもいやん
・おっぱい!おっぱい!
・エロゲくらいハーレムの夢を!
キャラのゲームは俺のエロゲ購入条件を全部満たしてくれる
ですがマイトが殺されたりすると欝です
早めに姐さんとっ捕まえてあげてください
>>444 遅レスだが
「飛空兵」に一方的に叩かれるだけで反撃の手段が全くないなら、
自軍兵士の志気はがた落ちで、それだけで部隊が崩壊するレベルの話。
効果の有無以前で部隊維持に非常に有効だと思われ。
そしてその上で相手には装甲にマイナス補正が付くしそれなりに効くんじゃねぇか?
>>502 有効ってのは届いてるってことだし反撃できるとして
空に打ち上げるだけだと弓本来の効果が半減で必殺になるのはおかしいよなって話なのでは?
>>502 有効射程のある地対空である以上はカウンターでの防空戦力にしかならないし、
空から射撃兵器使われたらお手上げだが、
そうなったら相手も同等の兵種を制空戦力として用いるだろ。
>>504 空飛ぶ分、防御力が致命的に低いんだよ。
だからまともに届く飛び道具は当たったらそれだけで致命傷。
だからそこら辺がファンタジーゲーム故なんだろ?
444もそう書いてあるでしょうに。
それに、当たって飛行能力を(一時的にでも)奪えればかなり利くと思う。
ある程度高空から落っこちたらほぼ死ぬし飛び直せないな。
俺も弓の対空効果は、矢が刺さるダメージだけじゃなくて、
墜落のダメージ込みだと思ってた。
でもある程度の高さにいたら弓あたっても殺傷力が残ってるほど勢いあるのかという疑問
たいていの動物は背に比べて腹の側は弱いからな
飛竜といえど威力半減した矢でも充分痛いんだろう
たぶんスポンジ並みのもふもふ加減だよ
羽は可動部分が多い。守りが堅いとはいえないだろう。
それに地上の騎兵とは違って、
飛んでるヤシはバランスを崩すと落ちる危険があるな。
祐美兵自体が、使った感じ攻撃力弱いじゃん
糞詰まりになるマップ以外では、後々覚えるであろうスキル以外には
対空効果くらいしか有効利用法が思いつかない貧困な発想の俺
直接殺傷できなくてもバランスさえ崩せることができれば
墜落・衝突ダメージが期待できそうだしな。
なんとなくなんだが、作品別の雰囲気も含めてスレが巣作りの発売前と似ているような気がする。
そうか?
あん時はもっとオモスレー状態だった気がする。
考察検証解析よりは
体験版極めプレイやってた住人が賑わってたような。
まぁやりこみ要素が今回あまり無いんだが・・・
レベル上がらんしスキルも初期しか確認できんからな
どんなスキル・職があるんだろう。と妄想することしかできん(´・ω・`)
もう、巣攻めドラゴンで良くね?メスドラゴンの巣や城とかを襲う感じで
多少でもレベル上げられたらやる事たくさんあるんだがな
巣に侵入して寝取り?
巣ドラのデータからマップデータひっぱて来て再構成
お宝を奪うミニゲームをですね・・・と言う妄想をした
その時点のランク(SSSとか)で成功時の報酬が変わると
通路だけってのもなくなって更に・・・
いや、たまには連中見たく元気に巣を駆け巡りたいんですよ
寝取られドラゴン
…キャラでは出ないなw
竜のダンジョンへ挑戦し隊なら、グリ森のデータからコンバートするのが筋だと思うw
体験版の存在に今頃気づいて
約二時間かかって体験してきた漏れが来ましたよ
巣ドラ>>王族>>それ以外のキャラ作品
体験版時点での評価はこんな感じかな
面白かったけど、セーブできないレベルアップできないやり込めない点がちと不満
体験版としては普通なんだけどw
体験版の範囲だと傭兵最強だねぇ
魔法遣いは五回撃って一回しか敵にあたりませんでしたw
射程が後1あればなぁ
いやいや、騎兵×4で先手必勝も中々いけますよ
そこでだ、ドラゴンの巣を攻めて、雄のドラゴンをアッー!するガチホモゲーを作れば・・・
そういえば、時々アイテムや本編やおまけネタで出てくるBLネタは、スタッフの趣味なのだろうか・・・
ドラゴンでも別種にすれば良くね?亜種とか
巣じゃなくても村とかで追い剥ぎとか極悪なんだけど人情に弱い
天界とか魔界とかあるじゃん攻める場所
そーいや巣ドラで
マイトが姐さん襲って記憶喪失にさせたのって
ゲーム中で文章で明らかにされたっけか
CGまであるじゃん。
>>531 マイトが告白してたと思うが、あれっておまけだったっけ?
花畑にライ姉さん呼び出して後ろから竜殺しの剣でバッサリ。
んで元の姿に強制的に戻った姉さんにマイト半殺しにされた。
→記憶を失い竜に対する恨みだけ残るドゥエルナさん化。
お前がいる限り姉さんはブラッドとラブラブになれんのじゃー!!
って感じで竜殺し剣で斬りつけた
筋とおらねーわな
そらあとでぬっころされるわ
ドゥエルナさんの復習は直後だけどな
強制的に竜へ戻されて暴走したんだから
マイトも覚えてない程だから速攻逆襲されたんだろうw
>>536 覚えてないのはウソでしょ?
ライアネさんぬっ殺そうとして返り討ちに合いました。
なんて云えんよ。
銀の翼に希望を乗せて!
>>524 キャラというかおそらく内藤騎之介氏の属性だろうけど、
「独占」が一つの共通点になってるから、寝取られは今後も出にくいと思う。
あとデフォでデレ(ツンデレ含む)か、レイプのち和姦のパターンは多いが、
男性キャラが地道に頑張って恋心を温める形の普通の恋愛Hだけは、なぜか殆ど登場しない。
>>537 確認してきた。マイトが覚えてるのはライアネさんに斬りかかって
竜の姿に戻したところまで。その後は覚えてなくて気がついたら瀕死の状態で
周りの森、山は無くなっていた。というのがマイトからブラッドへの告白。
その後、ライアネさんぬっ殺そうとして返り討ちに合いました。とは言えないから
村の連中には魔界の戦争に巻き込まれました、ということにしていた
殆どというか皆無じゃないの?
うえはぁすのクリスが比較的。
ここではブラウン通りはなかったことにされてるのか?まぁ、普通ではないが
まあ、キャラのゲームは
・ほのぼのレイプ
・後半バカップル状態
・独占(NTR無し)
・鬱展開無し
・ハーレムあり
だから好きって人も多いから
今更この基本路線は変えないだろうな
つか、変えられたら俺が泣く
545 :
名無したちの午後:2007/05/27(日) 01:44:45 ID:KBLrxfDK0 BE:181407896-2BP(133)
長寿族二人も恋愛っぽいじゃない?
ヴィヴィは開始時点で愛情MAXな設定だったんで敢えて挙げなかった。
>539の書き込みだと最初は恋愛感情無くてゲーム中で好意を寄せていくって意味に取れたんで。
ひさしぶりに源氏物語を読んだら
レイプ多いわー
そして後にはラブラブw
囲ってる女を本気で泣かせている主人公の性根が気に入らん>源氏
寝取られ、修羅場、鬱とキャラ作品とはハーレム有りという点でしか被らんし
所詮は女性ライターだし<源氏
それは、キャラのゲームで省いてるだけだろうから<囲い女を泣かせまくり
ブラ三や巣ドラでも十分修羅場ってるし、そういうパターンが皆無ではないんだよな
(南国がなあ……もう少し作り詰めてあれば、本当にそういうのがいくらでも、だった)
マーチェリッカみたく、2号3号さんであることにプライドがあるとか、そういう描写ぐらいは
たまに入れてくれた方が、バリエーション作りに良いのかも知れない
別に、全部が全部いっしょとまでは言ってねーからなw
でもシアシアは取られたっけ……orz
では次期作品は平安貴族モノで。
領地経営しつつヒロインに夜這いしてハーレムを造る。
獣娘も妖怪とかそんな感じで登場
>>552 定期的に帝の呼び出し受けたり
ヒロイン唄で落とす為に知力上げたり
妖怪退治する為に筋力系も上げないと駄目で…
…結構面白そうだと思ってしまった
妖猫の一族はなじむな
主人公は天子の血を引く陰陽師。
やんごとなき姫君や市井の娘、官女や式神がヒロイン。
妖退治や朝廷に従わない豪族を討伐して次代の帝を目指す。
タイトルは『平安貴賊』
そんな感じ?
普通にいいな、右大臣の隠し子とかで左大臣から刺客がくるとか
話を京の中で済ますか外に広げるかでだいぶ変わりそうだ
目的は貴族内での人気を高めて次期帝の座を得る、ってのが妥当かなぁ
妖怪娘ルートは板挟みになるのか隠れてこそこそになるのか今からwktkが止まらないな
あれ、でもなんかヒロインとの関係は巣ドラとあまり変わらない?
面白そうじゃねーっすか
なんつーか最後にはクリックゲーになってるのが悲しい。
敵のレベルもこっちが調整できたらいいのだが
@1ヶ月だけどどうよ?
体験版やってくるわ。。。。
あと「一ヶ月」もあるのか・・・
体験版オワタ
短すぎないか?あと傭兵強いな、錯乱の使い勝手は異常
でもレベルアップすることでスキルとか増えてくっぽいから育てれば正規兵の方が良いのかもしれないな
不満点としては戦闘時のMAPが狭すぎることだな
戦術云々じゃなくて動ける場所がほとんどないからガチンコ勝負になってつまらない
あとはスキルの多さと隠しぐらいに期待してるぐらいか?
やっぱシミュレーションってなら軍隊動かす面白さを出して欲しいと要望を書いてくる
>戦闘時のMAPが狭すぎる
同意
戦術の入り込む余地がほとんどないのはなんとも
あと
二周め以降への部隊持ち越し
二周め以降の戦闘スキップ
ドラゴンに襲われるイベント
ユニコーン部隊(治癒専門)
ゾンビ部隊(敵専用)
↑は是非欲しいな
チラシ拾ってきた。
戦闘マップはやはり画面一面分しかなさそう。
移動マップは結構ありそうな気配。
戦闘マップは画面一面分か…オワッタな
初期配置と叩き合いで終わりだもんな。
それなら、部隊構成と陣形きめて、後オート戦闘で良かったような。
正味のとこ、キャラがまともで定番なシステムのゲーム作ろうとしても、まだそう面白くできないと思うんだ…
海賊王冠やブラ三とか、むかーし使ったアイデアを改変して煮詰めてって新作作った方が、面白くなりそうなんだけど
>>564 でもあれも最初のイベントっぽいからな
もうちょっと広くなるんだと思うが
というか体験版では何も判別できん
普通1部隊の所に2部隊突っ込んで負けるはず無いよね。
逆に2部隊の所に1部隊で突っ込んだら勝てるのかしらん?
レベルによるんじゃね?
でも戦力集中しないと1ターンでは倒せないと思う
5ターン制の功罪ではあるんだよね
逆に言えば、2,3部隊の1軍団でも、逃げ回ってれば2軍団の足止めを結構できるだろうし
てか5ターンって短くね?
戦闘オート、2週目からオプションで追加してほしいな
>>572 発売3日後ぐらいからAIアホスグルwwwwwwwwwwwwwwwwwマジシネwwwwwwwwwww
ってレスで埋め尽くされるだろうよ…。
だが、それがいい。AA(ry
お飾りの将軍が全軍指揮してるという設定で
けっこう鍛えてないと勝てないアホAI
まあCSのゲームすら大抵AI氏ねって言われるからな
>>574 ジンが自軍にいてもアホなAI
ってかAIだけ外注とかできんもんかね?
いつ何の計算式が変更されるかもわからん開発中のSLGで
AIだけ外の奴に「優秀なの作ってくれ」なんてどんな罰ゲームだ
AIにすると育てたい奴が即死するからなあ。ダンクレでは結構泣いた。
それ考えると巣ドラの〜%ダメージで撤退とかって良く出来てたなあ。
話題が半日ほど戻るんだが、キャラのゲームってハーレムになるほど
いわゆるーハッピーから離れてかない?
レイプされた時点で女性陣は皆ハッピーになるのでおk
ダンクレはAIの責任をはるかに超えて、根本的なバランスで死にやすすぎ…
戦闘開始直後、有無を言わさずアリのように殺されてくって何よorz
陣形と支援レベル調整して、場合によっては訓練すればいいだけだと思うけど
敵のレベルを考慮してないのは論外だが
ダンクレはさ〜平均レベル的に楽勝な戦いでも、
「お前は弱いんだから突っ込むなよ!」
ってやつに限って、突撃していって死ぬのよね…
配置場所のコントロールとか、「死力」「通常」「警戒」の切り替えとか
巣ドラ並みにできればな〜と思ったよ。
そうね
装備品すら変えられないもんね
確かに楽勝のはずの戦いでも簡単に死人が出るからな。
レベルあげてイイ装備をげっと出来ればすんなりいけた記憶…だったけど、違ったっけ
まぁ、DCはコンプしてからはまだ一度もやり直してないからなぁ
この作品の登場キャラもっとうまく掘り下げればなぁーと
いつもキャラゲに感じる感情の何乗も感じさせるゲームだった印象が残ってるな
ダンクレは本人はあまり死なない。
育てたい支援者がよく死ぬ。
けっこうレベルの上がってる奴でも集中攻撃&行動封じでやられる。
つか、ダンクレは前作やってないせいか一番楽しめなかった…っていうか即売った
あれはダメだいくらなんでも
社員会話とか面白いんだけどな、あれも
590 :
名無したちの午後:2007/05/28(月) 03:30:17 ID:NUEQfzQi0 BE:120938494-2BP(133)
勇者の陣とかで回避できなかったっけ?
援軍少ない頃は衛星でほぼ全滅だったけど
よほどレベル低くなきゃ陣形とかで十分カバーできるよなー
まともにやらずに叩いてるだけっぽい
リアリティとか言っててもしょうがないけど、ダンクレOPでの印象とゲーム内での戦闘、
全然マッチしてないのはちょっと困る ハンターなのか、893やチーマーの抗争なのかw
家庭用でのゴチャバトみたくしたかったなら、もっと参加人数減らして良かったと思うなあ
体験版の魔法使いって役に立たないのかもしかして?
全然攻撃あたらねー味方も巻き込むか調べたかったが、それ以前の問題
地形を利用できればなんとかなるよ
たとえば端っこに敵を追いつめて魔法打ったら3マスしか点灯しなかったりするから
確実に当てることができる。
まさにボンバーマン
>>591 強い相手になると、最初に衛星くらって死ぬなんてざらだぞ
レベルと陣形でどうにかなるものではない
支援攻撃がせめて相殺できればな
え・・・?
巣ドラのルクルEND見てると隣国の二人の王女がどんななのか気になって仕方が無いよ
>>593 味方も巻き込む
>>594のように地形ある場所には行かないから地形利用して命中率高める事もできるが局地的だし
魔法使いtaiは機動力低いし、この性能のままだと数を揃えてぼんぼんぶっ放す事になりそう
王族、面白いのはいいけど一回のミッションが長くなるから
プレイ時間の割り振りに悩みそうだ
一対一の積み重ねな古いSLGはもういいよ
来月の今頃は確実にプレイできてるんだろうな
キャラさんよ
まぁ、あと一週間くらいで延期告知なければ、多分でるんじゃね?
…たぶん。
>>602 フラゲ厨は ほどほどにね
by 葵(仮)@ソフトハウスキャラ
>>604 /
/
/ \
/ / \ \
|/ / 、 | \ / \ ヽ
| /\ \| // \ヽ_
V \ l V) ̄\ \ γ´⌒`ヽ
ヽ ヽー〃 \ | レ⌒」 | /
ノ彡 〃 `)フ / /
〔_ |,/ / /
「ちゃん」を付けろよ フ ,__ (_/ /^
デコ助野郎ォ!! `└┬―\ \ /
| ヽ | Y
| 丿 |
┌― ノ / |
( ̄ ̄ ____ ―――┴― ̄ ̄ ̄|
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| \__| |
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>>604 | ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄6月29日 ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
6月29日さん早漏すぎです
わざとバグ残したまんま出荷して発売日10時にパッチ公開すればいいんよね
サーバーがパンクすんぞ
い、今起こった事をありのままに話すぜ!
「6月29日が来たと思ったら発売日が7月20日になっていた」
>>610 そんな書き込みしても
もしや‥と思って確認しに行く奴なんて居るわけないじゃないかw
>>611 え、ああ
そそそりゃそうだ、当たり前だだろ
ガクブルしながら見にいく奴がいるわわ訳ないじゃない
>>610 ふっ…イージーオースレ住人の俺にはそんな釣り
マジデー!!!
念のためHP行ってきた
7と2の字が見えた瞬間怖くて思わずページを閉じちまったぜ
どうしてそう不吉な事を平気で言えるのかなぁ?
もすこしキャラの人たちを信用しましょうよ!!
といいつつ確認しに…ゲフッ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
確かに一瞬 7月6日29時発売決定に見えた・・・・
いつからココはイジオスレになったんだ?
>>615 もちろん信じてはいるが、人間の限界というものも知っているつもりだ。
久しぶりにアルフレッドをはじめてみた。
俺も久しぶりに巣ドラをはじめた
フェイの鬼神ぶりに泣いた・・・
二周目でドゥエルナに全滅させられかけたので、さっさとフェイと結婚してきました
必殺になかされると
フェイなら俺の隣で寝てるけど?
フェイなら俺の牢屋で干からびてるけど?
フェイなら毎週うちの巣荒らして帰っていくけど?
ユーカリ!
さあ〜今日もリュミスに半殺しにされてくるか・・・
今日はルクルを強奪してくるか・・・
王賊はこれ以上ユニット増えないのかな?
最終的に騎馬と魔法使いでさえ構成しとけば楽勝!みたいなバランスじゃないことを祈る。
後は回復使えるユニットがどの程度かだなぁ、、、なるべく傭兵は使いたくないし。
えぇーこれ以上増えなかったらいくらなんでも買わないよ
中古でも買わないよ
じゃあ俺は貢物のユメとってくるか
>598
紫苑みやびボイスのおっとり巨乳お姉さんと富樫ケイボイスのスレンダー生意気ポニテでも想像するがヨロシ。
俺の脳内では両方とも巨乳エロ姉さんなんだが
経験があがってスキルあがると歩兵がどれだけ強くなるかだな・・・・
騎兵はレベル上がると重装騎兵に暮らすチェインジできるとか・・・
そういうのもありだとおもしろいかも
次回作のゲーム部分は数陣タイセンみたいな対戦パズルをやってみたいな
先生!
重歩兵や騎馬対策の槍兵とかはいないんでしょうか!
ぜひメールを送りなされ
今からじゃ流石に遅くね
フェイ出してって送ってくる
これでフェイの「父親」が出てきたら笑う
体験版やってみて仲間殺しのへっぽこ魔法使いに萌えますた
増刊漫画
もう魔法使いは変に修正しないで
このままネタキャラとして突っ走ってくれって感じ
あれ?意外と使えると思ってるのは俺だけ?
前衛×2の後ろに常に張り付くように配置するとかなり強力だと思うんだけど
戦闘開始直後、団子状態だとショボンだが
劇レボどういうオチをつけるんだろう
剣虎兵は出ないのですか!?
忍者は?
ホーンちゃんは?
魔法使いは開始即で殺される時がかなり出そうだな。l
柔らかいしHPも低いし。
650 :
名無したちの午後:2007/05/30(水) 14:13:32 ID:ERxWOc5f0 BE:60470036-2BP(133)
AIが馬鹿だから案外死なないもんだw
激レボでロベルト・カーロンがでてくることは無いんだろうなぁ…。
歴代男キャラで一番の人気があるのに…。
おとこじゃないよ
美幼女だよ
>>653 あれだけ首がオカシイ方向にねじれてたのにねw
やぁ〜、純粋に面白いわ。キャラのゲームの世界観に合ってるのもいい。
地道に続けて欲しいね>増刊劇レボ!
竜騎士とか出てくるのってやはり後半なのかな?
それともクラスチェンジして出していくんだろうか・・・
今回の増刊劇レボは、履物フェチな自分には嬉しい。
竜騎士ってどっちが出るんだろうな
ドラゴンに乗った騎士か
小火器で武装した騎士か
え、ジャンプする騎士は?
え、ジャンプしたまま降りてこれないバグ実装済みの騎士は?
>>657-659 作品感的には、龍に乗る奴じゃない?そもそも柿って出るの?
ジャンプするのはオマケでボツネタで出るさ
あの世界での竜騎士は物凄いステータスを意味するから出ても特殊ユニットだと思うけどね。
きくぢん、キャラの正社員にならんのかな。
>>657 竜に乗った騎士だろうね。
後者は日本語訳では「竜騎兵」だし。
「飛竜軍団」だから飛竜っていう弱い竜じゃないの?
巣ドラの竜がいるなら群れる必要ないだろう。
マシーン飛竜よりグランプリの鷹のほうが好きだった
ストライダー飛竜
ドゥエルナってどんだけ殺したんだっけ。
知能の低い竜も混じってるとか言ってたっけ?
ブラ三の設定を踏襲するなら、知能のない竜も、決して弱くはないはず
一匹倒したパーティは英雄扱いじゃなかったっけ
FEのオマージュ的な飛竜乗りを沢山出すなら、知能のない竜を更に家畜化して増産したとか、
そういうのが思いつくけど、それなら新規設定として、ゲーム中かおまけで解説されるでしょう
個人的には、エルナサーガの竜騎士設定が好きだけどw
(エウの冥色の隷姫では、兵士数をはっきり出してて、最大3人・10人とかの部隊もザラで、
そういう設定を演出するには面白かったんだよね…)
究極神拳なら相手が女性のときはちゃんとFINISH HER!になるんだがなあw
竜騎士の竜はさらに弱い劣等種のワイバーンとか
たぶんそんなオチ
>>666 ブラ三が一瞬ブラッドさんの略に見えたw
FATALITY
CrossOver Mac買ったんでMacに巣作りドラゴンを試しにインストールしてみたら
ムービーのとこ以外、快適に動いた。うれしかったんで需要ないだろうが報告。
ムービー見れないんじゃ楽しみ半減だな
ひゃっくっねん 続ぅく こっいなど 今まで あったでしょ〜か♪
それ違う違う
やっぱり1ターン1時間ゲームだな>>アルフレッド
精鋭騎兵1700万が高すぎる件
兵殺さないように回復しながらじわじわやれば
金余ってくるんじゃね?
その辺はちゃんと横領・着服・横流し役人と当然脱走兵が調整してくれると期待
他国の女性キャラとやれば金入ってくるんだろ
最強守備用ユニット自宅警備員は間違いなくあると期待
なんという金食い虫
じゃあ引き篭もり型長距離爆撃兵器ブラッドも当然あるな
パンプキン量産の暁には他国など(ry
でも、情報戦は最強になるんだろうな
>>673 いちおくとぉ〜 にせんねんまえから〜あっいっしってっるぅ〜
っていうのがあるんだから、100年くらいはどうと言うことはない
それを言うなら「一万と二千年前」だな。
ついでに言うと、「一億と二千年あと」だ。
一万と二千円でどう?
かぼちゃさんは流石に安いですね
>>685 キチガイ大声大会を信じる丁半博打だぞ
味方にしても頼りないが敵になると鬱陶しい
ジャマーみたいなもんだろ
味方にすると恐ろしいが敵に回せばこれほど頼もしい存在は無い。
イタリア軍かお前はと。
敵に回すと恐ろしい、しかし味方につけても頼りない
それがちゃねら
おまえはそうかもしれんが俺は違うぜ!
敵にまわしても味方につけてもgdgdがお家芸
敵をまわす?エロいな
まわすなどdでもない
全て独占
おまいらwwwwダイスキwwww
だが戦争無いときの部隊兵って訓練&治安維持以外ではニートだよな?
そんなこと言ったら、シーズンオフの野球選手はニートだよなとか話でしょ
就労準備をしていないとか、そういう要素を省いてニートニートって使いたがるのは何故だ…
そもそも常備軍なのか?
訓練&治安維持してるのに常備軍扱いしてくれないなんて
俺だったら暴動起こすぞ、ましてニート呼ばわりされた日にゃ‥
傭兵も常備軍って言うの?
王賊だと常備軍として編入してるっぽいけど
傭兵に治安維持はさせたくないなぁ・・・
本当の傭兵はともかく、あの雇用スタイルだと常備軍だろうね
まあリアルを求めても何だし、傭兵出身者をまとめて常備軍化した部隊、ぐらいのニュアンスで見れば…
リアルさを求めると、アルイエットもリディアもガッツな体型になるからなー
706 :
名無したちの午後:2007/06/02(土) 03:25:15 ID:kkWR78hf0 BE:60469463-2BP(133)
そっちのジャンルはガッツだけで充分だ
>>698 それ言ったら仕事が終わった社会人もニートじゃないか
あえて言うなら、ニートじゃなくて給料泥棒だろ。
つまり王様は給料泥棒だと>王賊
大概の王族は
参加料を払える地位に生まれただけで
命を賭けた罰ゲームつきですから
泥棒というより胴元だろ
胴元より胸元に(*´д`*)ハァハァ
あーだーもーすーてー フェイ!
>「俺が命を賭けるときは惚れた女を守るときだけだ!」
カッコいいが軍人としてはダメダメだなw
>>715 軍人としては正しいんじゃね?
普段は給料分しか働かないだけでわ。
兵士の自覚持ってないだろw
>>716 相手の被害の方が多くても何故か負けるのがイタリア軍クオリティ
>カポレットでドイツ・オーストリア連合軍に大敗。3週間で150kmを敗走。
>独墺軍の死傷者2万3千に対し、イタリア軍は死者1万、負傷者2万、捕虜29万3千、脱走者30万。
愛すべき馬鹿達だな。
戦争RPGとかで「これはねーよ」というのがよくあるが、それ超えてるわww
弱いとは聞いてたがコレはすごいなww
サッカーでは気味悪いくらい組織されてんのに
だってサッカーは楽しいじゃん
イタリア人は緊張感がないと駄目らしいね。
サッカーでもブラジルには勝つのにイランには負けてしまう。
だから11人までは最強といわれるんだ>イタリア
それならバスケと野球でも最強じゃないとだめだろ
給料分!給料分!給料分!
戦争シミュレーションで死者の30倍の人数が逃亡したらクソゲー認定する
というか壊滅戦の方がリアルでは珍しいだろ
近現代的な軍がする戦争で壊走しちゃうのは
我等がイタリア軍だけ!
日本人がドイツに行って言われるジョークのひとつに
「今度はイタリア抜きでやろう」
つーのが定番だってな
それ、日本人の創作・・・
一ヶ月切ったけど、マスターアップ報告来ないな
いつもはどれくらい前に来たっけ?
もっと延期して質をですね
おまけムービー作るのに一生懸命です
実は本編は3ヶ月前には完成してて
おまけムビのネタに行き詰って今に至るオチ
>敵に回すと恐ろしい、しかし味方につけても頼りない
男塾かよ
>>734 イギリス兵7万VSイタリア兵25万、
開戦1日目においてイギリス兵戦死者7名に対してイタリア兵捕虜4000人という伝説を打ちたて、その後も連戦連連敗。
吹いたw
何かのびてたから、ムービーでも来たのかとワクテカしてスレひらいたら
ヘタリアの話題で盛り上がってんのかよw
戦争は数だよ、兄貴!じゃないのね
数が重要なのは間違いない
ただし士気や練度や作戦も同じくらい重要
同じぐらいじゃないだろ。
一番重要なのは数。
イタリアは遡ればおっそろしく強かったんだけどね
それこそユリウスとか、その後も石弓大好きな凶悪な集団だったんだが
資金と資源だわな
>>714は嘘や噂も混じってるが、イタリアの弱さだけはマジw
特に二次大戦は伝説。かつてのローマはどこへ……
お前ら本当にヘタリア好きだな・・・
みんなは真似しちゃDAMEDAZE!
>>746 千年以上も遡ってどうするよw
カエサルの時代なんて、それこそ約二千年前だぞ。
きっとその頃はウリ国家も強かったニd…んだろう
半島国家最強の時代、
衛満朝鮮は東アジア全域を支配した
>>753 ジェノヴァの石弓っ子はそんなに遡らんよ
大波こなみのキャラはどれなんだぜ?
つか最近のキャラ作品で大波キャラのエロが少ないのが不満
リンテールもシャルも
シャルなんて淫夢ばっかでシャル自身のエロがねーじゃねーかって
WWIIでのイタリアは戦いたくもない拡大政策だったし
訳のわからん中東でのお茶会感覚だったろ
ん?砂漠にパスタ茹でに行ったんじゃねーの?
ふと思ったのですが
何故ゆえに世界史スレになっているのですか?
ネタがないからだな
雑談スレ上げ
ローマ帝国って民族的には今のイタリアと違くね?
>>762 いや同じラテン系だろ?
中核州自体はラテンだけど拡大し始めたら、
周りの民族を尖兵にして戦ってたから、どんどん強くなった。
WW2でドゥーチェが言ってたのは「ローマ帝国の再来」
当時ドイツはオーストラリアとチェコスロバキアを事実上属国化してたし、
もう少しするとハンガリー、ルーマニア、ブルガリアが枢軸入りする。
イタリア自体アルバニアに侵攻してたから、近隣で枢軸の勢力でないのはギリシアとユーゴスラヴィアだけ。
枢軸の兵隊を当てにして戦争するのはローマ帝国流とも言えるからOK。
当時近代国家ですらなかった「エチオピア」に苦戦するような軍隊しか自前で用意できなくても。
豪州がまじで同盟してくれてたらなあ・・・
766 :
名無したちの午後:2007/06/03(日) 01:55:21 ID:MR8t7DIS0
昔のエロイ人が
重要なのは
数、飯、金
これがないと戦争できない。賊とか少人数なら現地調達もありだろうが。
ナポちゃん以降の戦争は現地調達が基本だがや
ってか古代中国も大規模化してからは現地調達が(ry
日本の戦国時代も大規模化して(ry
ハンニバル!!
>>766 近代以前は、自国民食わせた上で
更に軍勢にまで回せる食糧生産能力なんか無いんだ。
だから軍隊の遠征は口減らしを兼ねた国営略奪ツアーで
戦争というよりは遊牧に近い。刈入れ時になる地方を巡って
家畜の代わりに兵隊を食わせてるようなもん。
巣作りドラゴンがオススメと言われたので
購入しようとネットで探してみた
中古でも値段たけぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!1!!!!
いつかDL販売とかしてくれればいいんだけどなぁ
昔のやつでマジオススメのとかあるし。
再販難しいのもわからないでもないが、中古屋儲けさせてる原状はどうにも
過去作欲しいならハガキに要望書いて送るのが一番だと思う。
採算が取れそうならメーカーも考えるでしょ。
公式で再販(廉価販売?)ってモチベーション上がんないからヤダ。
ってあったけど。
このメーカーは再販しないのはガチ
レベルジャスティスやりたいよう・・・・・でも中古は高すぎでだめぽ・・・
中古っていえば秋葉から巣ドラの中古がなくなってたな
DL販売とかなら簡単に出来そうなもんだけど
実は難しいのかねぇ
テンプレぐらい読みやがれ!!
葵(仮)ちゃん@ソフトハウスキャラ
なら葉月END他追加の完全版でいいよ
ぜひとも剣士ルートと僧侶ルートを作っていただきたい
うん、無理だね。
あの剣士たちもやっぱり死後漆黒騎士などに転生したのかな?
希望者だけだろ、アンデッド転生は
家庭の事情でブラウンと巣ドラを売ったことを
あとになって家庭の事情でエロゲマに返り咲いた俺は後悔してる
そういえば結構高く売れたっけ
家庭の事情って結婚してエロゲ処分したけど離婚したからやり始めたってことか?
話には聞いていたけど、LJから入った俺にダンクレはきつかった・・・
旧キャラとかサッパリサッパリだった
大人しく南国でもやって待つかな
>>777 古いけど海賊王冠も結構いいよ。
>>779 別のメーカーの人の話だけど確かソフトってソフトハウスが権利を持っているだけで税金が要るように法律
がかわったそうだよ。だからアリスみたいに権利を保持しつづけて廉価版やフリーソフトを出すのは体力(金)
がないと無理だとか。宝くじでも当たって3億円があったらキャラに寄付して再販要求すればとおるかも。
>>787 真昼のアーティの「局長ほめて」は萌えた。
海賊王冠から全作プレイしてる俺がきましたよ
絵さえよければアリスに並ぶと思うよ
南国の絵が好き
シズルの絵はあまりすきではないが、LJのSSはいいな
特に白
>>788 高いから買えない、と嘆いてる奴に海賊王冠勧めるなよ。
南国は一番駄m(ry
暗黙のようにケチ付けちゃいかんですよ
メインの珠瑠氏だって、このスレのファン密度が高いだけで、これからを期待の絵師というレベルだろうし
(特に男の絵を見てると、やっぱそう思う…)
テキストもゲームの流れをぶつ切りにしない軽めのエロがいいよね
主人公に早漏が多いのだが、次弾装填が早くて連射可能なのがいいw
>>792 お嬢が背後から乳揉まれて驚いてる絵
あれは神の出来だと思うんだが
キャラと言えば珠瑠タンのイメージが有るみたいだけど内藤氏が本体だと思うんだがどうか
南国とグリ森はいつものキャラだと感じたし
エロでは南国が一番よかった派
なんかエロいんだよあの絵
ママがエロくて大変良かった
メイドのスパンキングもなかなか
メイドは乳だしが1個だけだったのが惜しい
プレミア価格みこして3本とか買う奴でてくるんかなぁ?
2年ほど寝かせる必要あるだろうけど。
対P2P法案くるみたいだし、そういう奴いるんじゃねーの
でも、十本二十本買ったエロゲを2年寝かして10000〜20000円上がったとしても、
期間とリスクの割には、大した儲けにならないからねえ
どうせ投機目的なら普通の金融商品にしとけばという感じ
ぶっちゃけここの過去作みたいなのは落としても良いと思うがな。
LJとかもしも買ってなくて、今やりたくてもヤフオクとかで万単位出すのもどうかと。
メーカーも儲け0だし。まぁ荒れそうだからスルーしてくれ。
俺は先月LJ買ったよ、1万くらい競馬やれば1日でするし。安いもんだ
デモkone〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
南国のポニーは至宝
南国のママのおっぱいは兵器
海賊王冠と真昼だけプレイしてないんだよなぁ…。
この二つだけでいいので再販して( ゚д゚)ホスィ…
願うだけじゃ叶わない
もっともっと働いて必死になって探して買え
流石にそれは他にやる事あるだろう‥
落とす奴は糞だと思うが、それ以上に糞な法律が出来そうなのがなぁ。
P2P対策だけやればいいのに、結局利権を求めるあほうどもが無茶苦茶にしてるな
815 :
名無したちの午後:2007/06/03(日) 22:32:58 ID:ZQGfz/H10
南国で一番萌えたキャラが
ドクターな俺は異常なのかな?
いや、ドクターは萌えるだろ
ママンが異常にエロいだけで
最近社員乙って言ってないな
>>817 発売日直前になったら降臨するんじゃない
むしろドクターで一番萌えるのはLJだろ
マスターアップまではまだぜんぜん余裕あるからいいとして、
デモはいつなんだろう。同発売日のところはもう出揃ってる感が
まだマスターアップしてなかったの?
同発売日で先月半ばには出来てたところもあるのに
「だぶる先生らいふっ」のことかーっ!
アリスはマスターアップ早いんだよ。
社内からも「なんでこんなに早くしないといけないんだ」と言われるくらいに
なんでそんな早く仕上がるのに月末激戦区にもってくるんだろう
その激戦区で勝つ自信があるからじゃないの?
むしろ低価格だからこその激戦区じゃねえの?
ぽつんと出しても信者しか目に留めないからじゃまいか?
>>823 こちらは延期した結果だけど、あちらは予定通りの発売だからねえ。
別に激戦区を狙ってスケジュール組んでいるわけじゃないだろうし。
アリスは一度ハデに延期をやらかしたことがあったとかで、それ以降は
不測の事態に備えて締め切りを早めているとか何とか。
アリスは信者だけ買っても普通に黒字なぐらいだろうがな・・・
>>731 その写真ホント
(ただし意図的に写してる、一品だけしか撮影して無い国があったり
何種類ものメニューを盛り合わせて写真取ったり)
イタリア軍のヤツだけ、綺麗な皿に綺麗に盛りつけてあるだけ
(ソレだけで格段に美味しく見える
自衛隊の缶飯だってお茶碗と皿に盛りつければ見た目は
その辺の食堂にある五目御飯定食とかわらないし、実際美味しいらしい)
先進国の軍の食料(
>>731の写真の場合携帯用のレーヨンだが)は
最近は結構美味しいらしいよ(デザートだってちゃんと付く)
(どこの国もWW2で食料に苦労した経験が生かされてる)
ただ、保存と携帯性の関係でやはり多少味が・・・ってのはあるらしいが
米国のレーヨンは保存料使いすぎで兵隊からは不評らしい
英国のレーヨンは高級(ココ重要)紅茶のティーパックが付いていて好評らしい
レトルト大国日本らしく自衛隊のは美味しいと評判で
イラクで各国の軍の友好親善で行われたレーヨン食大会で優勝したらしい
レーヨンってなにさ。なんか繊維の名前っぽいぞ。
レーションだろ?
一品だけしか写してない国ってのは中国のだよな?
でないと悲しすぎるぞアレは。ていうかなんなんだアレは。
>>829 先進国の軍事用食料はきちんとした予算管理と人数把握して作ってるから
学校給食並に栄養には気を使ってる
ただ保存性を考慮しないといけないので見た目が悪かったが
ちかごろは見た目さへ改善されてきたよ
今は世界大戦ではないし、グローバル化が進んでいるので
食料の確保ができているから
イラクとかで戦ってるアメリカ軍の食事も結構豪華
王賊の食料事情はどんなんだろうか…
俺はアルイエットだけで良いがな!
その後アルゐエットと同衾中に腹上死する
>>833の姿があったとさ
※死因:餓死
出してばっかりだと干からびるぞ?
ちゃんとプロテインと亜鉛錠剤とらないと。
>>832 中国は先進国と言うには
ちょっと微妙だからな・・・
中国は微妙というか先進国じゃないだろ
大国だけど先進国じゃないってってのは成り立つでしょ
>>829 > その辺の食堂にある五目御飯定食とかわらないし、実際美味しいらしい)
「らしい」はいらない。 美味しい。ウマー
味付けがちょっと濃いかなーと思う物もあるけど。
いい加減他所でやれ
ミリオタウザス
>>839 自衛隊の基地祭とかで糧食は体験させてもらえる。
軍の携行糧食は弁当兼非常食の位置づけで
ある程度より大きい規模の部隊には調理部隊が付く。
(災害派遣で自衛隊の炊事車が出たりするでしょ)
昔でもこれはあまり変わらなくて、炊事部隊が付属して
例えばグスタフ・アドルフの遠征部隊には粉引き部隊まであって
軍隊侵略→勝手に畑の刈入れ→粉にしてパンを焼く→兵隊にパン配給
という仕組みになってたそうな。
パンは固めに焼かれて数日分になっていて
これを兵隊は携帯食料としていたらしい。
スレが荒れたのは新しいネタを提供しないキャラのせいだ
週一で増刊とかやってるじゃん
荒れたのは単純にミリオタが調子に乗ってるんだろう
だが、ちょっと待って欲しい。
これは荒れていると言えるのだろうか。
立場と視点次第では荒れたスレと言えるのかもしれないね
今はただ静かに見守ろう
劇レボの本編と増刊マダー
作品別の方はKOEI信者が暴れてるし
ネタ不足は深刻だ
今見て来たけどキャラのスレでは光栄の話とかは普通なのか?
スレ違いって言ってるやつが叩かれてるけど
849 :
名無したちの午後:2007/06/04(月) 14:50:31 ID:3Vze7Xr50 BE:47032627-2BP(133)
たまの雑談は普通、開き直るのは異常
そんなものはバランスバランス。
多少それるのは普通。
それすぎるのは異常、神経質に自治るのも異常、もちろん開き直るのも異常。
というか光栄やアリスなどのSLGメーカーが引き合いに出されるのはよくあるな。
その後、荒れる場合も結構あるが。
ただ、gdgdはキャラスレとしては普通です。
あーなんか自治っぽいこと言ってしまった、すまん
まぁネタもないしあんなもんだろ
書き込まないと死んじゃう病
王賊デモは今週中にくる…ってことはなく、マスターアップと一緒なんですかねぇ?
増刊劇レボは水曜日に定期更新してくれているから今までよりネタが無いって訳ではないけど、
やっぱりユーザーとしては、新作関係のネタに飢えてるから早く出して欲しいものですよねぇ(´ー`)y-~~
王賊の発売もうちょっと早かったらなぁ。
と、はしかがはやってる地域の俺が言ってみる。月末は時間ねーよorz
分かるなぁつか今やりたい
857 :
名無したちの午後:2007/06/04(月) 18:33:29 ID:zXAdOE1K0 BE:140235438-2BP(350)
麻疹の予防接種って、一度打てばOKなのかね?
結核は10年経たずに予防接種の効果切れるけど。
一度打って駄目だったから問題になってる
はしかの予防接種が義務でなくなったから感染が拡大してる。
現に対策をとっているのは大学とかの若い世代のいるところだけ。
本来は一度打てばおk。
はしか菌と接することでどんどん耐性が上がるはずが、はしか菌が全然いなくなって、
予防接種の効果が弱まってるんだよね、、、
今の30代以上くらい?は、小さいときに水疱瘡、はしか、おたふく風邪
を経験するそうな。一度経験すると抗体が出来るんだったか。
オレははしかと水疱瘡にかかった記憶がある。ああ、もう若くないのかなw
20代だが。
ところで、ここって延期することってあるの?
さすがによほど致命的なバグが見つからない限りは延期はないでしょ
延期するには企業体力必要だし
それはそうと『きくぢん』って誰よ?と調べてみたらキャラクラスの中堅?どころの
ソフトハウスってけっこう倒産しまくってるみたいだね、驚いた。
ウホッ
トップがムストになってるお
俺のシャルはどこ行った!?
マスターアップって発売日の何日前までに完了していないとダメなのかな?
同発売日の中で既にマスターアップ終わってるのは
何作あるのかと思えば別にぜんぜん気にならないが
つか10日か2週間くらい?なんとなく印象で
ただデモ出てないもはさすがにそろそろどうなのかなと
店頭でバーンと流そうぜ!そろそろ!
キャラ主人公性豪伝説とその背景
葵恭介 -> そもそも性豪じゃねえ
ライオット -> 不明
アイス -> どこかの修道院のシスター達の性奴隷だった。
一義(ライワード) -> 義姉ルネリアの手ほどき?
雪継 -> 元々悪魔だし、サフィールに手を出す前から上手。
ジャック -> セラの手ほどき?
ヘルナイト -> 遺伝的体質
ブラッド -> 遺伝的体質
アロハ -> 妹と記憶喪失の影響?
伊奈瀬晶 -> 蜘蛛の手ほどき
クライス -> シャルロットのせい
ジンはどうなることやら。
アロハは「島のせい」、じゃなかったっけ
ジンは種族は普通の人間ぽいから単に本人の性格かなぁ
体験版終わったらグリ森やりたくなってきた。久しぶりにインスコしよう
エリオット……
キャラのゲームは突発的に最初からやり直したくなるから困る
中途半端な出来よりか延期のほうがいいけどな
予想を裏切り、期待も裏切るのがキャラの伝統
ってかちょっと美味しいお菓子感覚じゃないと過度な期待は自分の為にならんよ?
小粒だら味わえるソフトさね
延期したって完璧なデキになんてならんからw
15前後だろ、マスタアップ報告
>>871 すまん、エリオットだったな。
ライワードと混ぜちまった。
>>858 >>860 >>859 が言ってるように1回じゃだめなんだ。
麻疹も結核と同様で10年経ったら効果が切れる。
義務化しなくなってから一回もしくは受けてない人たちが、
今の大学生くらいから7歳くらいまでだから、
この人たちは感染する可能性が高い。
去年の六月から幼児期と小学校就学前に予防接種することになった。
因みに、日本はWHOから麻疹の輸出国として対策をとるように言われ続けている。
サーズと同じくらいWHOは警告だしてる。
本来は渡航制限も考えないといけないくらいの事態なんだけどね…。
先進国ではこのような問題を抱えてるのは非常に稀。
厚生労働省は予防接種による薬害を恐れて、予防接種を避けるようにしていた。
高額な金払ってでも麻疹を患ったことの無い奴は、
予防接種を受けたほうがいいと思うぞ。
ただし、たまごアレルギーの奴はするなよ。
亀レスすんまそ。
亀レスであることを謝る前にスレタイを見たらどうかと
今度は誰が葵屋に出てくるのかなぁ
逃げてきてバイトしてるブラッドとか
誰も嬉しくないか
まぁこれは良いんじゃね?w
実際このスレにもはしかかかってないやついるだろうし。
はしかかってない…
一瞬、南国ネタかと思ったのはきっと俺だけだろう。
いや、巣ドラのおまけでそういうネタが
マスターアップしたな
思ってたよりは、ちょっと早いね
……デモは?
888 :
名無したちの午後:2007/06/05(火) 15:56:00 ID:E0bosHpD0 BE:272111999-2BP(133)
そんな餌で釣られ…あれ?
もう、いいって!よそのソフトハウスらに鍛えられた俺に
平日昼間からそんな冗談は通用しないっt…へ、おい?
デモムはギリギリの1、2週前じゃね?
マスターアップ完了の文字の
何と適当なことよ
俺もデモは2週間くらい前と思っているが
今ごろマスターアップなら、もう少し早く出るかもと期待
早くデモ見て、今回のおまけムビを妄想したいものだ
そこらへんの労力はぱんつのしわに使いました
説明とムストが可愛いからどの道買うけどな
体験版が発表されてからこの速さでマスターうpか。
シミュ部分は大して変わってないんだろうなぁ。
少し不安だ。というかまだ時間あるんだから作りこんで欲しかったところ。
入り口の絵がまた変わったが
しまぱん連合はどこにいったんだ?
巣ドラスレで以前あれだけもりあがっていたのに…
青と白じゃないとなぁ・・・
緑系のしまぱんも捨てがたい・・・
縞ぱん要らないよ、大人パンツのが好きだよ
逆転の発想で縞ヒモパンとかどうだ
そんなのは新鮮な果実を酢豚にぶちこむようなもんだ
酢豚のパイナポー好きだから無問題
やはり縦であるべきなのでは?
大体どうやって色分けするんだよw
>>905 工事現場のロープみたいに二本拠よりあわせれば
つまり、黄色と黒の斜め縞が最高というわけか
紅白のしめ縄カラーも捨てがたい
延期しなくてよかったんじゃないか?と思ってしまう
>>905 ヒモだからってTバックとは限らんだろ?
結ぶ方式でさえあれば
ひもパンなんだろ
マスターアップしたってことはOPムービーは完成済みなんだろうな…
いまはゲーム説明部分の作成中かな…
しまフン
そのまんまIバックでぐぐれ
森の中のカウントダウン画像ってどこで見れる?
マエバリ帝國のPRソングで映像作られそうな予感だなwww
すげえええええ
パンツ告知良いね
珠流たんの尻絵大好きだ
増刊きたな
三女かわいいよ三女
きれいなオチ方だ
きくぢんガンバレ
うん、まぁ、そんなこっちゃねーかと思ってたw
公式同人やってるだけあって、作風がミラクルマッチしてるな
まぁ、奇を狙わず綺麗にまとめたな
次は南国か森の中どっちだろう
>>925 俺もそんなことかな?とは思ってたが
イッキにあそこまで時間が飛ぶ展開は予想外だw
>>928 南国はモブキャラいないから
難しいんじゃない?
牛やサメがいるじゃないか
次は森かな。
家族全員ってのは誰もが思ったことだが、よくまとまっててGJだな
お父さんがハブかれてなくてよかったよかった、本当によかった
きくぢんとは誰なのか
まずこれがわからない
増刊面白かった
がこれでまた1話完結してしまった
前と同じペースだとすると次の話まで一週飛ぶことに…
王賊発売までの燃料がぁぁ
次はうえはぁすの追っ手の話とかきぼー
普通にグリ森の学園生の話でお願いしたいw
作中でネタも散りばめられてたし。
巣ドラ・LJときたら作品逆順的に次は魔物大隊だろうという話
母親を差し置いて娘がでしゃばるなんてことあってはならんのです
お前ら実際のところ王賊にどれぐらい期待してる?
>>940 ブラウンのこと、時々でいいから思い出してください・・・・・・
>942
6月末戦線の中で一番にプレイしよう、と思ってる位。
だな。
俺は↓だと予想。
本命:ブラウンの冒険者
次点:グリ森の学園生
次々点:ダンクレの支援者
穴:魔物大隊学園生
大穴:うぇはあすの警察ネタ
>>942 6月末戦線で恋する乙女と守護の盾とどっちを先にプレイするか考えるくらい
>>942 発売日近辺はいろいろ出るからこんな感じ
【期待度】
王賊>バロック>マナケミア>ジオテイル>シムーン>空の軌跡3>戦場デ>グローランサーVI
外したら順次右を買って慰める
マナケアで止まり損ねたら、聖なるかな即予約の罰ゲーム有り
>>942 特典が発表されないと予約出来ないにゃん
>>947 体験版をやるかぎりその期待度はないわw
俺なんてこれ一択だぜ
ジンが補給について熱く語り、
ムストが地政学に基づいた外交を展開しますように
シムーンってw
葵屋の温泉客の話しはないのかな?
海賊王冠とかも読みたいなぁ…。
バロックは続編か何か?
リメイクのリメイクか…
どこぞの曲芸のようなw
移植とリメイクは違うだろというか950は逃亡?
ところで過去スレ倉庫って必要なもの?
需要があるなら新規に作るけど。
誰か悩みを聞いてくれないかな〜、
こういう悩みってどこで相談すればいいんだろう('・ω・`)あたふた
>961
チンコ擦るよりもアナルオナニーの方が感じて困る、という相談なら俺にされても困るぞ。
>>961 相談相手がいないって相談をされても困る
ごめんねどっかいくねごめんね・・・('・ω・`)
やっぱ常に求人してるところってものすごい確立ではじかれるんだよね・・・
問い合わせるにも一歩踏み出せないし、家族(といっても父と妹)にも相談できない・・・・・
だからこのスレでと思ってしまったんだごめんね。。。
>>942 空の軌跡とエレアノールと戦サガ切って買おうと思う程度には
まあ聖なるかな、OG、バレットバトラーズのうち一本が抜けたから繰り上がり当選しただけともいうが