アリスソフト総合スレッド 其の216

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1名無したちの午後
【発売予定タイトル】
戦国ランス 好評発売中

【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
ttp://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
ttp://www.xfuweb.com/alice/

アリスソフト総合スレッド 其の215
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1166970615/
2名無したちの午後:2006/12/30(土) 21:22:09 ID:fk+fvnlM0
2げと!
3名無したちの午後:2006/12/30(土) 21:23:03 ID:9WP9NC2w0
4名無したちの午後:2006/12/30(土) 21:23:04 ID:MpE+2tLO0
>>1
5名無したちの午後:2006/12/30(土) 21:23:40 ID:S321DY690
>>1
6名無したちの午後:2006/12/30(土) 21:23:48 ID:9WP9NC2w0
【エロゲネタ】
エスカレイヤー参上!・・・○8歳未満は駄目ですよ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1142789215/
【美由紀】こんな初音姉様は嫌だ!第七編【ツンデレ】
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1136850531/
【ランスシリーズ】魔想志津香萌え12【萌え総合】
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1166938248/
大悪司キャラ萌えスレ6
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1091801759/
【アリスソフト】人外キャラ総合萌えスレ 5
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088/
【アリスソフト音屋総合】Shadeスレ Vol.5
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1164898891/
こんなアリスちゃんは嫌だ 3本目
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1086781951/
ぱすてるチャイムシリーズのキャラに萌えるスレ 3F
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1128354825/

【外部板】
アリスソフト、アリスブルー・其の四 よくばりサボテン
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1141061637/
【Ver7】ハーレムマスターPart3【マダー?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1087317653/
【トリプル役満】LyceeTCGその25【VA3発売】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1165814762/
7名無したちの午後:2006/12/30(土) 21:25:59 ID:9WP9NC2w0
【作品別】
ランスシリーズ その160
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1167319692/
戦国ランス part82
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1167465600/
GALZOOアイランド 35島目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1166584718/
ぱすてるチャイム総合 26時間目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1161055263/
大悪司 16色回廊
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1166093145/
大番長-Big Bang Age- Part16
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1166275647/
鬼畜王ランス Part16
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1167464004/

しまいま。8スレ目。
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1164203805/
ままにょにょ 異空窟LV7 〜異空窟の戦士たち〜
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1157733602/
【妻みぐい】妻シリーズ総合8【妻しぼり】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1165917525/
アリスの館7 6作品目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1122111988/
よくばりサボテン 6人のヒロイン
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1151158076/
超昂天使エスカレイヤー Part5
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1156737989/
闘神都市シリーズVol.5
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1159693199/
アトラク=ナクア -ATLACH=NACHA- 5
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1162307444/
8名無したちの午後:2006/12/30(土) 21:26:39 ID:9WP9NC2w0
9名無したちの午後:2006/12/30(土) 21:26:41 ID:mfcKYaVk0
立った起ったランスのが勃った
10名無したちの午後:2006/12/30(土) 21:27:32 ID:9WP9NC2w0
【注意事項】
・18歳以上であることを自覚し、節度ある書き込みをしましょう。
・煽りや荒らしはスルーしましょう。スルー出来ない人も同罪です。
・重複を防ぐため次スレを立てるときは必ず宣言してください。
・非常に荒れやすいランスシリーズの音声についての議論は、
 ttp://www.xfuweb.com/alice/内にある専用スレでどうぞ
 場所が分かりにくいため誘導してあげましょう。
・スタッフについて語るのは構いませんが、
 過度のスタッフ叩きは雰囲気が悪くなります止めましょう。
・他社作品を叩いたり比較したりするのは止めましょう。
 ここは「アリスソフト」のゲームを語るスレです
・アリス作品の売り上げネタはスレ違いです。
 エロゲネタ板内にあるエロゲの売り上げを語ろうスレでどうぞ。
 それでも続くようでしたら誘導してあげましょう。
11名無したちの午後:2006/12/30(土) 21:28:49 ID:6RvEG8kYO
戦国おキツネsummer以下ゲーランス
もう飽きたのだが
売ってもオケ?
まじでクソゲー…
12名無したちの午後:2006/12/30(土) 21:30:47 ID:9WP9NC2w0
【配布フリー宣言】
ttp://www.alicesoft.com/annai.html#free

アリスソフトアーカイブズ
ttp://retropc.net/alice/

ひつじ小屋
ttp://littleprincess.sakura.ne.jp/

TAKEDA, toshiya's HOME PAGE 
DLページへは最下段の廃墟より入場
ttp://www1.interq.or.jp/~t-takeda/top.html

【配布フリー関連】
有志によるアリスまとめサイト 鬼畜王ランスFAQ
ttp://www.xfuweb.com/alice/hfree.html

今日から始める鬼畜王ランス ダウンロードから起動までまとめ
ttp://harusuki.net/cap-rance_kichikku_play.html
13名無したちの午後:2006/12/30(土) 21:30:52 ID:3YaBoRqe0
980 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 21:17:50 ID:6RvEG8kYO
戦国おキツネsummer以下ゲーランス もう飽きたのだが
売ってもオケ?
一応コピーしといたほうがいいかな
14名無したちの午後:2006/12/30(土) 22:22:30 ID:N+mhMkSl0
>>11
ここにきてまたそこら辺中のスレで暴れてるよなこいつ
今年最後のスパートですか
自己満足以外の意味無いけどな
15名無したちの午後:2006/12/30(土) 23:12:34 ID:X70ge1tw0
戦国ランスおもしREEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
アリスで他にもSLG出してるみたいなのでおすすめなのあったら教えてクレ
エロい人。大番長か大悪司かRPGでも釜和内お!
16名無したちの午後:2006/12/30(土) 23:16:09 ID:jqgVKIxS0
大悪司とママトトがキャラクタ性と熱中度が高い。両方とも廉価版でてるしね。
17名無したちの午後:2006/12/30(土) 23:17:58 ID:lXd7E2Ta0
>>15
ママトトと大悪司まじお勧め
RPGならランス6
18名無したちの午後:2006/12/30(土) 23:18:28 ID:lXd7E2Ta0
かぶった
つまり定番ってことです
19名無したちの午後:2006/12/30(土) 23:20:03 ID:Bhphutq20
ママトトは今やると古臭く感じる
20名無したちの午後:2006/12/30(土) 23:20:37 ID:3YaBoRqe0
ランス6は主人公の強さが
21名無したちの午後:2006/12/30(土) 23:21:13 ID:TcGrVrXL0
RPGならランスYとGALZOO
SLGなら大悪司がおもろかったな
22名無したちの午後:2006/12/30(土) 23:21:26 ID:3YaBoRqe0
おおう。書き込んじまった。
ランスが素敵なほど頼りになるから好きだな〜。オススメ。
23名無したちの午後:2006/12/30(土) 23:36:38 ID:XA6Ob33u0
>>15
大シリーズは番長がエロい

悪司はゲーム部は面白いが、エロがグロい。つーか拷問大杉
24名無したちの午後:2006/12/30(土) 23:38:30 ID:Jye3Gvas0
>>15
アリス最高峰と名高い鬼畜王ランスもお勧めです。
25名無したちの午後:2006/12/30(土) 23:39:14 ID:Gl6PiqkY0
グロい?エロいの間違いだろ
一部拷問はキツいのあるが
26名無したちの午後:2006/12/30(土) 23:39:56 ID:q9J6dIjI0
その辺は感覚の違いじゃないか
27名無したちの午後:2006/12/30(土) 23:44:50 ID:4C6NOuns0
悪司は結婚相手選べて新婚生活送れるのが良い
28名無したちの午後:2006/12/31(日) 00:22:34 ID:Yw3Fze5h0
五十六ルートや謙信ルートのエピローグはも少し長くても良かったなあ……

出産直後に大陸へ帰るっておかしいだろw
29名無したちの午後:2006/12/31(日) 00:59:42 ID:+BCZT3DA0
大シリーズまた出ねぇかなぁ
頭悪い俺じゃ
大掃除、大火事、大往生
ぐらいしか思いつかんけどアリスなら何とかしてくれるだろうと願ってる
30名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:00:42 ID:4CDDcvo70
大企業、大中小
31名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:04:40 ID:Jiqp/9jI0
大企業と大往生はよさそうだな
大企業は内容はともかく名前が
大往生は名前はいいけど内容が難しそうだ
32名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:05:18 ID:etgihOwB0
大往生といえば雷電だよ
33名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:09:37 ID:Sx1avX4l0
大迷惑
34名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:10:56 ID:35JpODVi0
大爆発
35名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:12:42 ID:Aa/1Sf230
大恐慌
36名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:13:01 ID:9VaXI/ai0
大イ更
37名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:14:17 ID:uOVK4giy0
大犬飼
38名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:16:57 ID:SkB9b1jl0
大自慢
39名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:18:35 ID:4CDDcvo70
大一番
40名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:18:43 ID:mZpGy3tM0
大棟梁
41名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:19:17 ID:JGkjA4LT0
大繁盛
42名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:22:47 ID:+BCZT3DA0
大イ更はねーよw
意外と大●●ってあるな

大統領
43名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:23:45 ID:OOvqylVb0
大暴走
44名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:24:41 ID:JGkjA4LT0
大陸棚
45名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:26:26 ID:uOVK4giy0
大雪姫
46名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:27:05 ID:kdMSb7r60
たしか元の案は大怪獣じゃなかったっけ。
47名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:27:11 ID:+BCZT3DA0
>44
読み方違うだろw
48名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:27:14 ID:jnuiegn40
大雷凰
49名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:27:40 ID:35JpODVi0
大根斬
50名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:28:38 ID:MRgMHea10
アリスソフトも、ランスに固執してなきゃ、
もう少し別の展開もあったろうて。
ただ、ランスシリーズを完結させると言う意味においては、
このゲーム業界において大きな功績を残すことになる。

ランスは成功が確定。しかし、今後どう展開させていくかは悩ましい。
他のラインが巧く機能してないのが明白だからだ。
3DRPGラインと、ランスラインの二本で立ち回るのが基本だが、
後方支援がないアリスソフトはかなり追い詰められる位置にある。
敵も多く、四面楚歌の状態にある。

だが、その分、それを自覚し立ち回ることで、
古参ながら「生き延びる」可能性がある。
ランスシリーズに固執、と言ったが、
裏を返せばその芽を別のラインが育てる方向もある。

なんにせよ、アリスソフトは自らの可能性を狭めず、
自信の方向性を高めることだ。
声なし、と言う選択肢は必ずしも間違いではない。
長期化するシリーズだけに、声優の確保が難しい場合、死に至る可能性があった。
勿論裏のメリットもあるため絶対ではないが、
「長期的に展開させる」ことを第一におくなら、声なしもアリではある。

ただ覚悟はしておく方がいい。
51名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:29:04 ID:SkB9b1jl0
大放出
52名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:30:10 ID:uOVK4giy0
大凸凹
53名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:38:00 ID:zxowbLUMO
今のアリスのラインって、
売り上げに波のあるTADAライン、
HIROを代表とする萌え糞ゲライン、
最近勢いの落ちてきた抜きゲラインの三つだろ。
54名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:39:02 ID:LjF6nQLO0
大日本印刷

>>53
さわんなって。
55名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:39:37 ID:AG6QVdbm0
>>54
ヒント:PCと携帯
56名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:40:14 ID:wCPYI70y0
次は戦国ダークロウズでいいよ。
戦国エスカレイヤーも期待できそう。

おにぎり、HIRO、貴様ら何をやってるんだ!
早く次回作作らんかい!
57名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:41:30 ID:jDANrqCI0
エスカの2まだかなー。
58名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:45:37 ID:uOVK4giy0
>>55
なるほど。ワロタw
59名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:48:13 ID:SkB9b1jl0
エスカ2出すとしたら、戦闘部分改良して欲しいな
1の戦闘はイマイチだったし
60名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:51:39 ID:MJFu1/EG0
大珍棒
61名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:52:41 ID:5lOcfsL30
大車輪
62名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:54:45 ID:+BCZT3DA0
>61
抜きゲーだな
63名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:54:49 ID:+kE20SrS0
夢幻泡影の世界観で大往生やってくれねーかな
64名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:55:58 ID:MJFu1/EG0
大胸筋
65名無したちの午後:2006/12/31(日) 01:56:33 ID:zxowbLUMO
俺は夜勤の暇潰しだから
携帯なのは当たり前
66名無したちの午後:2006/12/31(日) 02:05:00 ID:xy8iCiFc0
美樹探索3回目30達成できなくて、次ターン覚醒して終わる
もしかして詰んだ?
おわた

てのを誤爆してしまったいろんな意味でおわた
67名無したちの午後:2006/12/31(日) 02:14:51 ID:Yw3Fze5h0
そんな時の為のセーブ&ロード!
68名無したちの午後:2006/12/31(日) 02:17:33 ID:xy8iCiFc0
オートセーブしかああああ
気力がもどったら序盤からやりなおすしかないなあ
69名無したちの午後:2006/12/31(日) 02:23:49 ID:hKzhZaQm0
累積させても無理?
70名無したちの午後:2006/12/31(日) 02:27:43 ID:Z9SVlun30
大東両
71名無したちの午後:2006/12/31(日) 02:29:10 ID:mZpGy3tM0
まさに大捜索
72名無したちの午後:2006/12/31(日) 02:39:03 ID:OZ5dKkAL0
アリスソフトは一年二作の大作じゃなくて
二年三作ぐらいがいい気がする。
73名無したちの午後:2006/12/31(日) 02:41:14 ID:Ol5iRKpb0
外注が少ない会社だし、それなりに人間抱えてるから
ラインを遊ばせるわけにはいかないんでしょ
74名無したちの午後:2006/12/31(日) 02:44:54 ID:O6vsVvoG0
アリスソフトも、ランスに固執してなきゃ、
もう少し別の展開もあったろうて。
ただ、ランスシリーズを完結させると言う意味においては、
このゲーム業界において大きな功績を残すことになる。

ランスは成功が確定。しかし、今後どう展開させていくかは悩ましい。
他のラインが巧く機能してないのが明白だからだ。
3DRPGラインと、ランスラインの二本で立ち回るのが基本だが、
後方支援がないアリスソフトはかなり追い詰められる位置にある。
敵も多く、四面楚歌の状態にある。

だが、その分、それを自覚し立ち回ることで、
古参ながら「生き延びる」可能性がある。
ランスシリーズに固執、と言ったが、
裏を返せばその芽を別のラインが育てる方向もある。

なんにせよ、アリスソフトは自らの可能性を狭めず、
自信の方向性を高めることだ。
声なし、と言う選択肢は必ずしも間違いではない。
長期化するシリーズだけに、声優の確保が難しい場合、死に至る可能性があった。
勿論裏のメリットもあるため絶対ではないが、
「長期的に展開させる」ことを第一におくなら、声なしもアリではある。

ただ覚悟はしておく方がいい。
75名無したちの午後:2006/12/31(日) 02:45:50 ID:jnuiegn40
次は何を出すかねえ・・・ADVかな、やっぱり
76名無したちの午後:2006/12/31(日) 02:47:47 ID:Ol5iRKpb0
ふみゃ-奈良県なら何も考えずに買います
77名無したちの午後:2006/12/31(日) 03:14:51 ID:+2rPQZPm0
やべ、ランス面白すぎるw
「俺は今、生まれてきた意味をまた一つ知った」で爆笑してしまった
毎度ながらチャレンジャー過ぎるなw
78名無したちの午後:2006/12/31(日) 03:22:27 ID:xSRdlfiQ0
アリスソフト、ランスに固執してたっけ?
なんか鬼畜王出して燃え尽きたから完結させる気無くなったのを
気が変わってて完結させてみたくなったから5D出したって言ってたし

固執してりネタ尽きたのなら
鬼畜王フリー化じゃなくてリメイクで販売したでしょ

ふつーは自社の大作フリー化なんてしないだろうし
それやってリピーター増やすって戦略は
かなり勇気がいるのと自分たちが作った物に自信ないと出来ない

いつだったかエロ無しでもいけるって言われたとき
それはエロゲとして失格だって言って返したくらいに
あそこは作った物にプライド持ってる会社

79名無したちの午後:2006/12/31(日) 03:33:19 ID:6ENP8Qmd0
ヘルマン編は
ランスに鈴女がお供している状況で
割と早い時期に放浪している志津香と遭遇するに違いない…


俺がランスならもうシィルは別にいなくていいなあ…
80名無したちの午後:2006/12/31(日) 03:34:08 ID:sfDXvnnb0
戦国ランス、
石爺止めなきゃーと思って天満橋に行っただけなのに
何でザビエルがいるの・・・
まだクリアは先かなーと思ってたのに、普通に倒してクリアしちゃったじゃない・・・

魔導も魂縛りも黒姫も島津次男も奥州も放置したまま終わっちゃった(´・ω・`)
81名無したちの午後:2006/12/31(日) 03:38:55 ID:+BCZT3DA0
>80
俺もそんな感じだったよ
82名無したちの午後:2006/12/31(日) 03:44:00 ID:OZ5dKkAL0
>>73
一つのラインに対する制作期間をもう二ヶ月増やすって事。
83名無したちの午後:2006/12/31(日) 04:14:45 ID:Z62+g9Sf0
アンケートの気に入った男キャラ3人誰にしようかな…と思ってたら
とりあえず最初に浮かんだのが物探し名人だったw
世話になったから脳…
84名無したちの午後:2006/12/31(日) 04:34:52 ID:E2P6i+UQ0
>>80
1周目は俺もそうだったなw

あせってたけど石爺のリミットには実はけっこー余裕あった。
しばらく待ってないと香姫と風呂はいらないしな
しかしEDムービーで出てくるというorz
85名無したちの午後:2006/12/31(日) 04:48:44 ID:Aa/1Sf230
もっと強制イベントでガチガチにすればよかったのに
遊べる部分とのバランスが結構中途半端なんだよな
86名無したちの午後:2006/12/31(日) 04:53:31 ID:Ol5iRKpb0
逆の意見はかなりあったが・・・
87名無したちの午後:2006/12/31(日) 05:15:00 ID:ACxMv9I70
正史→謙信→五十六ときて先ほど蘭クリア。
あれってアレでいいの?好感度上げ損ねてるとか?
なんか毛利も島津も蝦夷妖怪もまだ残ってたのに
穴塞いでセキメイぶっ殺したら50ターンそこそこでサクっと終わってしまった・・・
88名無したちの午後:2006/12/31(日) 05:33:12 ID:uD1Zn60G0
>>82
人件費とか考えような
制作期間延ばしてもそれに見合う売り上げが上乗せできなかったら企業としてダメだから
89名無したちの午後:2006/12/31(日) 05:39:52 ID:bLIdukwp0
同人板のアリスソフトのスレッドは下記に移転しました。
http://comic7.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1141061637/l50

90名無したちの午後:2006/12/31(日) 08:01:01 ID:zP3KkHNPO
実は戦国で一番化けたのはカスミな気がするのは俺だけ?
名前だけ昔からいたけど、まさか武将にまでかけあがるとは。
91名無したちの午後:2006/12/31(日) 08:15:51 ID:n1KfS87s0
アリスソフトも、ランスに固執してなきゃ、
もう少し別の展開もあったろうて。
ただ、ランスシリーズを完結させると言う意味においては、
このゲーム業界において大きな功績を残すことになる。

ランスは成功が確定。しかし、今後どう展開させていくかは悩ましい。
他のラインが巧く機能してないのが明白だからだ。
3DRPGラインと、ランスラインの二本で立ち回るのが基本だが、
後方支援がないアリスソフトはかなり追い詰められる位置にある。
敵も多く、四面楚歌の状態にある。

だが、その分、それを自覚し立ち回ることで、
古参ながら「生き延びる」可能性がある。
ランスシリーズに固執、と言ったが、
裏を返せばその芽を別のラインが育てる方向もある。

なんにせよ、アリスソフトは自らの可能性を狭めず、
自信の方向性を高めることだ。
声なし、と言う選択肢は必ずしも間違いではない。
長期化するシリーズだけに、声優の確保が難しい場合、死に至る可能性があった。
勿論裏のメリットもあるため絶対ではないが、
「長期的に展開させる」ことを第一におくなら、声なしもアリではある。

ただ覚悟はしておく方がいい。

92名無したちの午後:2006/12/31(日) 08:21:06 ID:jJBEd5At0
>>91
なんかおかしいと思ったらnbkzだったのか
「わかっているんだろうな?」といい、
なんでそんなに偉そうなのかね。 死ねば?
93名無したちの午後:2006/12/31(日) 08:34:23 ID:v3P3gSgt0
指さしちゃいけませんっ
94名無したちの午後:2006/12/31(日) 08:48:12 ID:Sx1avX4l0
とりあえず何でラスボスのお供に汎用用心棒なのかと
95名無したちの午後:2006/12/31(日) 08:53:32 ID:CcDMebWFO
闘神都市3マダ?('A`)
96名無したちの午後:2006/12/31(日) 09:35:12 ID:ACNmi0Hl0
お前らはかなみみたいな弱者をいじめて喜ぶクズ野郎だな
かなみ使えねとかうんことか言ってる自分自身が使えないクゾということに気づけよ
97名無したちの午後:2006/12/31(日) 09:41:22 ID:TR8larD00
かなみちゃんは使えないと言われて苛められる事で輝く子だからいいんだよ。
98名無したちの午後:2006/12/31(日) 10:08:48 ID:0niOFhXI0
才能ないヤツは努力しても報われない世界だし、マリアみたいにスタッフに後
押ししてもらえないし。
99名無したちの午後:2006/12/31(日) 10:34:36 ID:YhqpSfcYO
クゾってかっちょいいー
100名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:02:33 ID:zP3KkHNPO
いや、暗殺キャラその2として今作はむしろ役に立ってるだろ。
101名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:03:43 ID:C3SWxwax0
マリアはそもそも才能に溢れてるからな
102名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:08:59 ID:Yw3Fze5h0
>>100
暗殺キャラ的にはかなみより性能のよい忍者ごろごろしてるからなぁ。

きくとかきくとかきくとか。
103名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:13:06 ID:yEpgJ5q70
6のかなみはカロリアの代替品として結構使えたけど
本来かなみは戦国位の扱いが妥当。
104名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:14:50 ID:C3SWxwax0
援軍はレイラ→マリア→女装リックでよかった
105名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:18:40 ID:VyE5HDpV0
ゼス編だと魔法回避できなかったから微妙だけど、ヘルマン編なら回避しまくるよ>かなみ
もし鈴女がレギュラー化してたら使い勝手の違いっぷりに可哀想なことになるけど
106名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:20:19 ID:yEpgJ5q70
マリア→レイラ→リア
リズナ→ウルザ→女装ガンジー
かなあ。

リアはめちゃ強いコパ傭兵団みたいな感じで。
ガンジーは個人として激強。
107名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:25:47 ID:C3SWxwax0
ユラン・ミラージュがマジで出てたらそれはそれで面白かったかもしれない
108名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:26:17 ID:9VaXI/ai0
ランス4だと普通に強かった気がするけどなあ>かなみ
109名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:29:52 ID:IgMM4O5w0
火丼で雑魚を焼き払い敵の下にもぐりこんで全ての物理攻撃をかわし続ける便利キャラかなみちゃん
ただし魔法を使われると一発で沈むw
110名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:33:49 ID:D5n7A9EA0
よく考えたらかなみちゃんJAPANにおしっこ漏らしにきただけなんだよなぁ・・・。
111名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:34:34 ID:D50On0fo0
キャラクリしてランスと一緒に合戦に出せば瀬戸際で守ってくれるよ!
112名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:35:30 ID:C3SWxwax0
>>110
6の時も捕まって浣腸されただけだったぜ

カオルに当身食らわせた時だけ輝いてた
113名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:41:31 ID:Sx1avX4l0
>>110
抜け忍の裁きを精算しに来たと言ってあげなさい
114名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:42:55 ID:D50On0fo0
あれって清算したっていうか、禍根の元を根こそぎ根絶したんじゃあw
本人とは別の優秀な人たちが。
115名無したちの午後:2006/12/31(日) 11:52:20 ID:rzDkCi0D0
関東援軍
エルフ⇒リーフ⇒ちよれん大サーカス
116名無したちの午後:2006/12/31(日) 12:20:22 ID:+kE20SrS0
___|__|武防知速探交建コ|
エルフ |忍者|CBCEE@DF|暗殺 迷宮探索
リーフ |忍者|ECBDDEBH|暗殺2 健康体
千代連 |陰陽|GFAHBCAC|防御式神
アリス |動物|HHEGCBHF|ファンクラブ
117名無したちの午後:2006/12/31(日) 12:37:16 ID:j1WrvbYR0
アリスはハニワだろ…常識的に考えて…
118名無したちの午後:2006/12/31(日) 12:41:37 ID:oixxnSjl0
アリスソフトも、ランスに固執してなきゃ、
もう少し別の展開もあったろうて。
ただ、ランスシリーズを完結させると言う意味においては、
このゲーム業界において大きな功績を残すことになる。

ランスは成功が確定。しかし、今後どう展開させていくかは悩ましい。
他のラインが巧く機能してないのが明白だからだ。
3DRPGラインと、ランスラインの二本で立ち回るのが基本だが、
後方支援がないアリスソフトはかなり追い詰められる位置にある。
敵も多く、四面楚歌の状態にある。

だが、その分、それを自覚し立ち回ることで、
古参ながら「生き延びる」可能性がある。
ランスシリーズに固執、と言ったが、
裏を返せばその芽を別のラインが育てる方向もある。

なんにせよ、アリスソフトは自らの可能性を狭めず、
自信の方向性を高めることだ。
声なし、と言う選択肢は必ずしも間違いではない。
長期化するシリーズだけに、声優の確保が難しい場合、死に至る可能性があった。
勿論裏のメリットもあるため絶対ではないが、
「長期的に展開させる」ことを第一におくなら、声なしもアリではある。

ただ覚悟はしておく方がいい。
119名無したちの午後:2006/12/31(日) 12:45:03 ID:QAekmqCV0
リズナはハニーでよかったのになw
今川とかダンジョンで倒すごとに増えていくみたいな
120名無したちの午後:2006/12/31(日) 12:46:13 ID:ePoJ1Y960
TADAライン→ランス
ふみゃライン→陵辱ADV
HIROライン→アクションで
121名無したちの午後:2006/12/31(日) 12:46:42 ID:C3SWxwax0
なんかいろんなところにコピペされてるが
これ書いた奴は3DRPG作ってるラインとランス作ってるラインがほとんど同じなことすら知らんのか
122名無したちの午後:2006/12/31(日) 12:50:29 ID:agKmdLSE0
戦国ランスってもう都内で普通に買えるだろうか?
帰省しても暇なので買って帰ろうと思ってるんだけど
123名無したちの午後:2006/12/31(日) 12:51:22 ID:D50On0fo0
長すぎて2行も読めなかった
124名無したちの午後:2006/12/31(日) 12:55:58 ID:ePoJ1Y960
そろそろランスはイースにとって代わるべきだと前々から思ってたんだ

RANCE1・2-Eternal-
RANCE-ORIGIN-

アクション+エロの夢のコラボお願いね
もちろんボス倒すとエロシーンで
125名無したちの午後:2006/12/31(日) 12:57:05 ID:IgMM4O5w0
そろそろエスカ2が出ると思うのですが
126名無したちの午後:2006/12/31(日) 13:09:27 ID:xSRdlfiQ0
アリスが追いつめられてると思いこまなきゃやってられない人がコピペしたのではないか?
たとえばnbkzとか、nbkzとか、nbkzとか。
127名無したちの午後:2006/12/31(日) 13:10:33 ID:mD/x9tMi0
>>122
一応2日前に三次出荷されたけど売れ残ってるかどうかは知らない
四次出荷は1月5日と言われてる。
128名無したちの午後:2006/12/31(日) 13:10:56 ID:0niOFhXI0
>>121
ランスシリーズのラインと大悪司のラインが同じってことも知らないと思う。
129名無したちの午後:2006/12/31(日) 13:23:59 ID:lqyeJkYD0
つか最近聞くnbkzって何?
130名無したちの午後:2006/12/31(日) 13:26:36 ID:ANg3TqBf0
ぐぐったら酒井伸和と出たぞ。
131名無したちの午後:2006/12/31(日) 13:27:30 ID:Sx1avX4l0
nb 信長
kz ザビエル
132名無したちの午後:2006/12/31(日) 14:30:10 ID:wISBQqRz0
>>128
今年抜きゲー、恋愛ADV、SLGと方向性のまるで違うゲーム
三本出して全部大ヒット飛ばしてることも知らないだろうな
133名無したちの午後:2006/12/31(日) 14:32:26 ID:ePoJ1Y960
妻しぼり→抜きゲーにしては3万近く売れる快挙
戦国  →SLGでなぜか売れまくる
恋愛ADV→ばりテン(販促の割には売れてない。でも2万は行ってる)

来年も豊作でありますように
134名無したちの午後:2006/12/31(日) 14:34:22 ID:IgMM4O5w0
efのほうが売れてる
135名無したちの午後:2006/12/31(日) 14:34:28 ID:wISBQqRz0
28,759  妻しぼり
27,098  よくばりサボテン

いや、妻しぼりとサボテンは大して変わらんから売上
136名無したちの午後:2006/12/31(日) 14:41:09 ID:ePoJ1Y960
抜きゲーで28759はすごいけど
恋愛ADVで3万行ってないのは大ヒットとは言わない
137名無したちの午後:2006/12/31(日) 14:42:08 ID:z0gjy1b00
まぁそもそもアリスのブランド力で2万近くは売れるからな
138名無したちの午後:2006/12/31(日) 14:42:16 ID:lnXdmQ8V0
efは原画がキモいから駄目だな
139名無したちの午後:2006/12/31(日) 14:43:36 ID:wISBQqRz0
>>136
年末含んでないとはいえ、今年出た全エロゲーの10位以内に入ってるのに大ヒットじゃないってw
140名無したちの午後:2006/12/31(日) 14:51:14 ID:ePoJ1Y960
まずヒットと大ヒットの違いを抑えろよ
141名無したちの午後:2006/12/31(日) 14:53:41 ID:C3SWxwax0
つか、サボテンは2800円じゃん
142名無したちの午後:2006/12/31(日) 14:56:16 ID:wISBQqRz0
>>140
まあ結局主観では?
俺は年間順位で相対的に考えて、あんたは売上数で考えてるだけだしな
143名無したちの午後:2006/12/31(日) 15:05:02 ID:YsUqAkY40
>>90
マリアの助手・カスミとやっちゃったよ!と驚いた
まぁまるっきり汎用キャラの反応だったがw
144名無したちの午後:2006/12/31(日) 15:07:13 ID:LjF6nQLO0
efは普通に興味ないからどうでもいい。
売り上げは次に繋がるからどうでもいいとまではいわないが、自己同一視するほどアホでもないので
ゲームが自分の好みならいいや。なにがいいたいかと言うとGALZOO2を頼む!
145名無したちの午後:2006/12/31(日) 15:10:26 ID:bLIdukwp0
ふーやっと今一週目クリアしました。

一番ピピッっときたのが魂縛りちゃんなんだけど他のルートではHシーンとかあるんでしょうか?
146名無したちの午後:2006/12/31(日) 15:26:03 ID:OZ5dKkAL0
>>88
簡単に言えばサラリー25%カットになるよな。
147名無したちの午後:2006/12/31(日) 15:29:36 ID:ZQFLDAfk0
昨日魔王ルート行ってみたんだけど、ザビエルが良かった。

「ホーネット様からお手紙が来てます」「ケイブリスからお手紙が来ています」
お前はどこぞのラジオパーソナリティですか?って言いたくなったw
148名無したちの午後:2006/12/31(日) 15:41:43 ID:lnXdmQ8V0
>>145
一切ないよ


魂縛りは少女漫画的なにおいがする
149名無したちの午後:2006/12/31(日) 15:48:48 ID:Jiqp/9jI0
ケイブリスには様がなくてカワイソス
150名無したちの午後:2006/12/31(日) 15:51:46 ID:jnuiegn40
まあ封印される前のザビエルの感覚からすればケイブリスなんてただの卑屈なザコ魔人だったろうし
151名無したちの午後:2006/12/31(日) 16:01:24 ID:bpNHJu410
いや確認したけどケイブリスにも
「魔人ケイブリス様からお手紙が参りました。」だったぞ
そのあと「ケイブリスは昔から〜」って呼び捨てにしてたけど

そこら辺の礼儀は一応あるんだなザビエル
152名無したちの午後:2006/12/31(日) 16:52:39 ID:YhqpSfcYO
魔王ルートなんてあるのか
知らんかった
153名無したちの午後:2006/12/31(日) 16:52:42 ID:KgSdY/S60
コミケいったら健太郎君がいたwww
154名無したちの午後:2006/12/31(日) 16:53:10 ID:ePoJ1Y960
>>153
詳しく
155名無したちの午後:2006/12/31(日) 16:55:07 ID:KgSdY/S60
いや、普通のコスプレなんだが遠見してたらしぐさがそれらしくてワロスwww
キモオタの流れに飲み込まれていったwwww
156名無したちの午後:2006/12/31(日) 16:56:55 ID:i9rUFXtE0
美樹ちゃんはいなかったのか?
157名無したちの午後:2006/12/31(日) 17:07:59 ID:EbNNp35Z0
なんか歴史ゲー板のが新スレ以降しとるぞw
158名無したちの午後:2006/12/31(日) 17:14:10 ID:IgMM4O5w0
のぞみの登場作品って闘神2、ママトト、悪司、戦国ランスだけ?
159名無したちの午後:2006/12/31(日) 17:15:19 ID:KgSdY/S60
>>156
いなかったね
160名無したちの午後:2006/12/31(日) 17:41:24 ID:+BCZT3DA0
>158
しまいまに百景のぞみがいる
161名無したちの午後:2006/12/31(日) 17:48:50 ID:+BCZT3DA0
>158
ONLY YOU リ・クルス に来夢の親友がのぞみ
162名無したちの午後:2006/12/31(日) 17:59:40 ID:IgMM4O5w0
>>160-161
そいつらはいじめてちゃんじゃないじゃんか!
>>160 なんて主人公がいじめられる側だし
163名無したちの午後:2006/12/31(日) 18:06:31 ID:r5ra9bV80
ヘルマン編では虎漢がパットンの師匠として登場してくれんかね。
フリーク・ハンティの友人として
164名無したちの午後:2006/12/31(日) 18:08:35 ID:OjPPMwSW0
電柱がないから登場出来ません
165名無したちの午後:2006/12/31(日) 18:18:46 ID:CTtG1Fdq0
>>163
アホか
んなことされたら萎えるわ
166名無したちの午後:2006/12/31(日) 18:24:32 ID:WQGDDAiQ0
鬼畜王ってCGとBGMだけそのまま流用して
戦闘に使うCGとプログラム処理を改善すれば3000円は出す価値あると思うんだが。

なんか前にもこんなこと言ってたような気がするオレ・・・
167名無したちの午後:2006/12/31(日) 19:01:48 ID:Yw3Fze5h0
鬼畜王ってIfといいつつ、実は試しに今の設定で
魔人戦まで作ったらどうなるか、の実験だったのかもね。

戦国ランスプレイしてるとやっぱり鬼畜王がプロトタイプだなーとか思うし。
168名無したちの午後:2006/12/31(日) 19:26:53 ID:uJAcyap60
そもそも鬼畜王はいまある作った設定を全部みせるために作ったって。
全部見せるための話の流れはイフであっても設定自体は別にイフじゃないだろ。都合で変わってってるけど
169名無したちの午後:2006/12/31(日) 19:38:24 ID:MlSE9+IU0
>>166
TADAとかそういう商売のやり方は余り好きじゃないんだろ
エッチなゲームを作ることに誇りを持ってとか言ってる位だし
170名無したちの午後:2006/12/31(日) 19:41:41 ID:fBGG7XcQ0
鬼畜王はテキストにも手入れないといけないわけだし、
その辺いじる気があるなら廉価版出してるだろ
171名無したちの午後:2006/12/31(日) 19:42:28 ID:C3SWxwax0
都合も何も最初から
正史では変えると言ってるからな
172名無したちの午後:2006/12/31(日) 19:43:03 ID:Jiqp/9jI0
ただ先に大体の流れをifとはいえやっちゃってるから
設定多少変わっても二番煎じっぽくなっちゃうんだよな
173名無したちの午後:2006/12/31(日) 19:48:03 ID:5wskv6ls0
まぁでも、先がわかってるからある意味安心してプレイできるってのはあるけどなw
174名無したちの午後:2006/12/31(日) 19:48:53 ID:lnXdmQ8V0
鬼畜王やってない奴には関係ない話だな
鬼畜王信者もいつまでも自分が客の主役じゃないって事をわきまえるべきだな
175名無したちの午後:2006/12/31(日) 19:50:13 ID:PFmhLxd50
またそうやって荒れるような事を言いなさんな
176名無したちの午後:2006/12/31(日) 19:51:03 ID:IgMM4O5w0
FSS
177名無したちの午後:2006/12/31(日) 19:57:26 ID:uJAcyap60
むしろ鬼畜王を伏線として使える感じだな。
リトルプリンセスとかケイブからの手紙とか、いきなり出しても後付と揚げ足とりされないメリットが

>>171そういうのを都合というのだよ
178名無したちの午後:2006/12/31(日) 20:12:05 ID:N2AgY57A0
ママトトを久しぶりにやってみたんだが討伐で怪獣王家が出るのってランダムだっけ?
179名無したちの午後:2006/12/31(日) 21:49:28 ID:0niOFhXI0
15・6戦目くらいじゃなかったっけ?
180名無したちの午後:2006/12/31(日) 21:50:52 ID:+2rPQZPm0
ちと質問いいですか?
1周目って何ターンまでとかいう縛りあります?
魔軍放っておいて迷宮探索とかアイテム集めに励んでるんだけど拙いのかな?
現在70ターンくらいなんですけど
この後もとりあえず元毛利領だけ奪回して奥州に攻め込もうかと思ってるんですが呑気すぎ?
181名無したちの午後:2006/12/31(日) 22:00:22 ID:a4KaCLIg0
>>180
ない。アフリカの方攻め込んで放置しとくとイベント進んでゲームオーバーになるが
182名無したちの午後:2006/12/31(日) 22:07:28 ID:GmGNIm760
やっとあと少しでクリア

モッコスを仲間にしたはいいけど
弱わいくせに、出せだせうるさくて2週目は100%封印だな
183名無したちの午後:2006/12/31(日) 22:08:51 ID:TR8larD00
愛が足りないぜ!
184名無したちの午後:2006/12/31(日) 22:12:35 ID:a4KaCLIg0
>>180

あ、ターン進むと自分の領土になるから放置でいいかもしれんよ>毛利領
185名無したちの午後:2006/12/31(日) 22:41:26 ID:f/0TZiGzO
大晦日にエロゲーか
クズども
186名無したちの午後:2006/12/31(日) 23:07:08 ID:FnNRM6TZ0
戦姫はあれでけっこう可愛い所があるんだぜ?
187名無したちの午後:2006/12/31(日) 23:11:10 ID:TR8larD00
だが…肝心の愛情になる時のHは暗転……
織音の作業量限界か。
っていうか今回そういうの多いよね。
188名無したちの午後:2006/12/31(日) 23:13:43 ID:FnNRM6TZ0
お町さんとかな。エロ描くつもりがないなら、あんなけしからんおっぱいをぶら下げておくなと。
189名無したちの午後:2006/12/31(日) 23:18:33 ID:rc0n1l3c0
つか、シィルのCG多すぎ
あんなにイラネ
190名無したちの午後:2006/12/31(日) 23:24:14 ID:KgSdY/S60
>>188
たしかにあれはけしからんなwww
目玉とか埋まっちまうじゃん
191名無したちの午後:2006/12/31(日) 23:24:47 ID:Yw3Fze5h0
ていうかシィルがメインヒロインっぽいのがなぁ……

いいじゃん、正史が五十六ルートか謙信ルートで。

と思ったり。
192名無したちの午後:2006/12/31(日) 23:31:23 ID:C3SWxwax0
ランスとちょっと会ってセックスするだけならともかく
何年も一緒に暮らすのはどっちも無理

無茶苦茶だしな、普段のランスって
働かない上に放浪癖あるし
193名無したちの午後:2006/12/31(日) 23:34:52 ID:rc0n1l3c0
ランスは立場とか責任とか嫌がるからなぁ

>>191
1行目は全く同感だが、2行目はさすがにないだろうとw
194名無したちの午後:2006/12/31(日) 23:37:06 ID:0h6D/VG10
謙信それほど好きじゃないからなぁ・・・
と、言うより戦国でメチャクチャ気に入ったキャラが1人もいない
増援来るたびに喜んでた
195名無したちの午後:2006/12/31(日) 23:37:57 ID:+2rPQZPm0
>>181
トン
安心してまたーりプレイ続けます
ところでモッコスって何?

あと千姫弱いかな?
結構使えると思うんだが
まあ弱くても愛で耐えるがw
千姫は今作最萌えキャラですた
いきなり内臓掴み出そうとするところなんてポイント高いね
196名無したちの午後:2006/12/31(日) 23:38:58 ID:FnNRM6TZ0
俺は謙信好きだけどな。

でも、それ以上に3Gと忠勝が気に入ったんだよな。天地がひっくり返っても次回作に出てこないだろうなこの2人
197名無したちの午後:2006/12/31(日) 23:39:05 ID:KgSdY/S60
弱くても愛で耐える

至言だな!
198名無したちの午後:2006/12/31(日) 23:42:34 ID:D50On0fo0
たまにJAPANを番外編の異世界扱いして拒絶しまくりの人がいるなw
今後一切出てくるなみたいな気構えw
199名無したちの午後:2006/12/31(日) 23:47:12 ID:7lh1AXe50
8で永久氷の溶かし方を聞いたら、JAPANにとって返さなきゃならんのよな
だから3Gあたりなら出てくる可能性は高い

忠勝は無理だろうけど
200名無したちの午後:2006/12/31(日) 23:49:30 ID:FnNRM6TZ0
そういやそうだな。少し位なら出てくる可能性はあるか、3G。
忠勝はしょうがないか。8でJAPANからの援軍で忠勝とかまず無いしな。
201名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:02:18 ID:JJVZ5AA50
とりあえずあけおめ
202名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:03:41 ID:00wGVbPt0
公式サイト更新
203名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:04:51 ID:8fZ1nnDF0
いつか今までに出てきた全勢力とキャラをまとめて魔軍との総決戦やるのかな
204名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:05:24 ID:iKrrcJ9H0
404なんだが
205名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:06:14 ID:iKrrcJ9H0
ああ、普通にTOPから行けばいいのか、更新履歴からじゃ駄目だった。
ていうか2006……。
206名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:06:43 ID:jCYu0VS60
たしかに、坊主めくりが404だなw
207名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:06:48 ID:JJVZ5AA50
新作発表ないんか・・
208名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:07:29 ID:xAEGKN3O0
新作発表はナシか
ちょっと残念
209名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:08:48 ID:00wGVbPt0
この感じだと新作発表は次のハニホンかね
210名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:10:25 ID:icwTL0gP0
あれ?
ハニ本って次が最後なんだっけか?
211230.156.12.61.ap.gmo-access.jp 【だん吉】 【1298円】 :2007/01/01(月) 00:12:18 ID:UIQsmiTq0
あけおめ
212名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:15:47 ID:IzNmvBG70
あけおめ
今年は更に売れますよーに
213名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:16:49 ID:hQSey2cZ0
たまむしや!
214名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:17:03 ID:xFr0DOAG0
坊主めくり肉をたんぱく質をだった
ワロタw
215名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:17:03 ID:Fhdw2ggD0

      2007年?あけましておめでとうやんよ。
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
216名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:18:38 ID:0mEVrqMl0
TADAはおバカさんだね
217 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄:2007/01/01(月) 00:22:54 ID:fdGAnrly0
       ∧__∧
      <丶`Д´>/ ̄/ ̄/
      ( 二二二つ / と)
      |    /  /  /
       |      ̄| ̄
218名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:23:16 ID:KdB3Q/XV0
戦姫のデレHがないなんて…
ちょっとショックだぜ…
219名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:26:06 ID:OUNR4V8vO
闘神都市3マダ?(`A')
220名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:26:45 ID:1f/L3DFR0
アリスソフトも、ランスに固執してなきゃ、
もう少し別の展開もあったろうて。
ただ、ランスシリーズを完結させると言う意味においては、
このゲーム業界において大きな功績を残すことになる。

ランスは成功が確定。しかし、今後どう展開させていくかは悩ましい。
他のラインが巧く機能してないのが明白だからだ。
3DRPGラインと、ランスラインの二本で立ち回るのが基本だが、
後方支援がないアリスソフトはかなり追い詰められる位置にある。
敵も多く、四面楚歌の状態にある。

だが、その分、それを自覚し立ち回ることで、
古参ながら「生き延びる」可能性がある。
ランスシリーズに固執、と言ったが、
裏を返せばその芽を別のラインが育てる方向もある。

なんにせよ、アリスソフトは自らの可能性を狭めず、
自信の方向性を高めることだ。
声なし、と言う選択肢は必ずしも間違いではない。
長期化するシリーズだけに、声優の確保が難しい場合、死に至る可能性があった。
勿論裏のメリットもあるため絶対ではないが、
「長期的に展開させる」ことを第一におくなら、声なしもアリではある。

ただ覚悟はしておく方がいい。

221名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:27:28 ID:tkXg9Mge0
>>216>>219
新年早々乙だります
222名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:30:02 ID:IAQcUcAD0
あけましておめでとうございます。

一発で瓜姫を引き当てた俺は今年こそは何かいい事あるんだろうか。
223名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:30:16 ID:UaCBn3pp0
新年早々荒らしが湧いてるなw
224名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:31:31 ID:XTyeOIcB0
ロボ僧だった
ワカリマセン><
225名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:31:56 ID:jCYu0VS60
新年の挨拶に来るなんて意外と礼儀正しい荒らしですね
226名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:32:09 ID:NO/p/YTM0
一つだけCGがあったー
227名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:32:35 ID:xFr0DOAG0
しゅーるすぎるな坊主めくりw
228名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:45:19 ID:uP+e+B4h0
229名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:50:53 ID:tRenY1D50
僧院ランスってw
230名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:56:54 ID:QGXtD/PX0
アリスと黒アリスと美樹って
どれが一番強いの?
231名無したちの午後:2007/01/01(月) 00:59:48 ID:hc2sK+mA0
なんだったか忘れたけど
アリスを襲うってコマンドでゲームリセットされた記憶が・・・
232名無したちの午後:2007/01/01(月) 01:00:02 ID:hQSey2cZ0
黒アリスだな
個人的主観で
233名無したちの午後:2007/01/01(月) 01:01:47 ID:tYwaxkjU0
>>232
撃墜いってきます。
234名無したちの午後:2007/01/01(月) 01:06:00 ID:8dvcZBNm0
うれろーでんぱちゃんかわいいな
235名無したちの午後:2007/01/01(月) 02:13:56 ID:hc2sK+mA0
公式の下の方に居るあれの事か
確かにかわいいな
236名無したちの午後:2007/01/01(月) 02:17:18 ID:JJVZ5AA50
>>231
闘神都市2ですな
237名無したちの午後:2007/01/01(月) 02:28:22 ID:hc2sK+mA0
>>236
最近フリー宣言で色々やってたから分からなくなってた
よく覚えてるなー
とりあえず好きなキャラがアリスだからほぼ確実に毎回出るわ
238名無したちの午後:2007/01/01(月) 03:01:47 ID:2oolIAUgO
戦国ランスやってみたいんだけど1キャラにつきHシーンて何枚ぐらいありますか?
教えてエロい人
239名無したちの午後:2007/01/01(月) 03:03:35 ID:hc2sK+mA0
基本1枚表情とかで微妙に変わったりするけどな
あんまりエロに期待はしない方がいいかもしれない
いいのがあったら儲け物くらいで・・・
240名無したちの午後:2007/01/01(月) 03:05:40 ID:55YLoBxy0
射精後の吐息が出てる絵は中々エロいと思う
抜けるかは別として
241名無したちの午後:2007/01/01(月) 03:08:08 ID:iCzxZM9C0
明石占領後の人妻とのHはなかなかエロかった
242238:2007/01/01(月) 03:20:00 ID:2oolIAUgO
て事はサンプルCGに出てるキャラのHは他にはもうないって事かー。
うーん悩む…。ありがとうございました。
243名無したちの午後:2007/01/01(月) 03:24:25 ID:t6q6hy5g0
>>242
なんか勘違いしてるようだけど、1キャラにつき数シーンのHはある。
Hシーン一回に付き、基本は1枚で多少の差分があるという形だよ。
ただ、Hシーンで2枚使う事もたまにはある。
244名無したちの午後:2007/01/01(月) 03:30:22 ID:55YLoBxy0
>>242
メイン級のキャラなら数回あるよ
脇役ならあっても1回ってとこ
245名無したちの午後:2007/01/01(月) 03:35:59 ID:2oolIAUgO
>>244>>243
!!!
そうなんだ!ありがとう!ゲーム性も面白そうだし買ってみます。
ただ今手に入れるのけっこう難しそうですね。アマゾン予約一週間〜二週間てw
246名無したちの午後:2007/01/01(月) 03:38:12 ID:ibbaajbp0
ランスって鬼畜王除くと何人の魔人倒してるの?
247名無したちの午後:2007/01/01(月) 03:48:00 ID:LB063fXn0
差分除くとCG100枚くらいだけどな
それと乱丸はH無し
248名無したちの午後:2007/01/01(月) 03:49:20 ID:otGZwEHh0
乱丸が四男に寝取られるとは予想外だった
249名無したちの午後:2007/01/01(月) 03:51:21 ID:t6q6hy5g0
>>247
抜けるかどうかはともかくとして、よくよく考えるとHCG率としては異様に高いよなw
HCG率20%切るようなゲームを平気でエロゲといって出すメーカーもいるのに
ある意味たいしたもんだ。
250名無したちの午後:2007/01/01(月) 04:11:19 ID:hc2sK+mA0
CG多くて割合少ないならいいんだけどな
それでエロいって言われて買うと泣きたくなる
251名無したちの午後:2007/01/01(月) 04:17:55 ID:MUNrvVO70
>>246
殺してるのだと
ノス、アイゼルを3で、
ジーク(とアベルト)を6で、
戦国でザビエルの計4ないしは5
撃退したのだと、3でサテラ、6でサイゼルとカミーラがいる
というか、ランススレ行きの質問だな
252名無したちの午後:2007/01/01(月) 04:18:54 ID:UIQsmiTq0
253名無したちの午後:2007/01/01(月) 04:20:38 ID:UIQsmiTq0
gobaku
254名無したちの午後:2007/01/01(月) 04:21:45 ID:hc2sK+mA0
被爆
255名無したちの午後:2007/01/01(月) 04:35:07 ID:Dzpyqx8z0
小松たんとチューしたい・・・・・・ハァハァ・・・・・
256名無したちの午後:2007/01/01(月) 04:35:37 ID:Dzpyqx8z0
zibaku
257名無したちの午後:2007/01/01(月) 07:17:36 ID:O7HOV8qlO
魔王ルートてクリアした人いるの?
258名無したちの午後:2007/01/01(月) 07:39:37 ID:2pOoFtNv0
>>257
一休と元就と偵察が勝負の鍵だ
259名無したちの午後:2007/01/01(月) 09:18:07 ID:IAQcUcAD0
チートだ!チートしたに違いない!
260名無したちの午後:2007/01/01(月) 09:35:26 ID:jKYMpA5A0
チートってなぁに?
健太郎君
261今年のぶちょの運勢 【豚】 :2007/01/01(月) 09:55:24 ID:WZ8yNTd40
テスト
262名無したちの午後:2007/01/01(月) 11:08:07 ID:1ovIVjlOO
全国パッチマダー
つーか8日以降か
やる暇ないよ最悪
263名無したちの午後:2007/01/01(月) 13:25:20 ID:/ZnTUH8M0
>>259
そういや6で、変身魔人がジルに化けた時、倒すと

「魔王が倒されるっておかしくない?ズル?」とか言われるんだよなw

パッチ自分の所で配ったくせに・・!
264名無したちの午後:2007/01/01(月) 14:25:20 ID:ehqzB4Ip0
ズルじゃなくてバグだと思うぜ
265名無したちの午後:2007/01/01(月) 14:26:17 ID:ZXGNM5C00
のぞみを仲間にしたあとに不死身稲荷の御守りを入手するイベントで
SMしてる男女を見てランスが「SM通り越してたっちー」と言ってて吹いた
266名無したちの午後:2007/01/01(月) 14:50:51 ID:8fZ1nnDF0
戦国ランスの基本攻略がよく分からないんですが。
簡単な戦術とかないんでしょうか?
267名無したちの午後:2007/01/01(月) 14:56:25 ID:25iOysF90
まず開墾をして収入を上げる
つぎに人材探索と登用をして有能な武将を揃える
あとは調略で敵の武将を引き抜いてから弱体化した敵を攻撃すれば良いよ
268名無したちの午後:2007/01/01(月) 15:00:10 ID:FpdILBtH0
おいおい治水を忘れるなよ
えらいことになるぜ
269名無したちの午後:2007/01/01(月) 15:15:50 ID:ZXGNM5C00
>>267それ別のゲームだろ当てはまらないこともないけど
>>266足軽部隊は補充が一人1なのでガードさせて敵の攻撃を受けさせるようにする
資金は補充以外は増員にしか使い道がないから適度に増員する
内政用の武将は兵員無くてもかまわない
国力が上がらないと武将の数や部隊最大人数を増やせない
基本の部隊人数上限は領地が増えたときに上昇(アイテムでも可)
戦闘力は人数に比例(ただし一定数増えるごとにコスト上昇)
戦闘の勝敗は戦闘画面上の戦果ゲージで決まる(青い部分が真ん中を越えてればOK)
よって全滅させる必要はない
270名無したちの午後:2007/01/01(月) 15:41:22 ID:6nQlj9lu0
>>269
今日びnyとか使ってる馬鹿が多い昨今、
マニュアル見ろ、だけでいいんだよ。

wikiだってあるし、調べろって言えば終了なのに。。。
271名無したちの午後:2007/01/01(月) 16:00:57 ID:PJkTw4AH0
極端な話、マニュアルなしでもなんとかなるだろ
システムは単純なんだから習うより慣れろだ
説明書は流し読み、設置資料集を熟読しますた
272名無したちの午後:2007/01/01(月) 16:04:23 ID:TuzhSyTW0
アリスソフトも、ランスに固執してなきゃ、
もう少し別の展開もあったろうて。
ただ、ランスシリーズを完結させると言う意味においては、
このゲーム業界において大きな功績を残すことになる。

ランスは成功が確定。しかし、今後どう展開させていくかは悩ましい。
他のラインが巧く機能してないのが明白だからだ。
3DRPGラインと、ランスラインの二本で立ち回るのが基本だが、
後方支援がないアリスソフトはかなり追い詰められる位置にある。
敵も多く、四面楚歌の状態にある。

だが、その分、それを自覚し立ち回ることで、
古参ながら「生き延びる」可能性がある。
ランスシリーズに固執、と言ったが、
裏を返せばその芽を別のラインが育てる方向もある。

なんにせよ、アリスソフトは自らの可能性を狭めず、
自信の方向性を高めることだ。
声なし、と言う選択肢は必ずしも間違いではない。
長期化するシリーズだけに、声優の確保が難しい場合、死に至る可能性があった。
勿論裏のメリットもあるため絶対ではないが、
「長期的に展開させる」ことを第一におくなら、声なしもアリではある。

ただ覚悟はしておく方がいい。
273名無したちの午後:2007/01/01(月) 16:09:36 ID:BN/578HF0
3行にまとめろ(^ω^)
274名無したちの午後:2007/01/01(月) 16:33:46 ID:zEBMeSWOO
自信の
275名無したちの午後:2007/01/01(月) 16:51:12 ID:3cw6+pHj0
声なし
276名無したちの午後:2007/01/01(月) 16:51:56 ID:PJkTw4AH0
ランスは成功
277名無したちの午後:2007/01/01(月) 16:52:03 ID:3cw6+pHj0
>>274-275
覚悟しろ

自信を持って声なしにしているんだな?覚悟しろ
278名無したちの午後:2007/01/01(月) 17:12:08 ID:2qoAmbFu0
何この自演
279名無したちの午後:2007/01/01(月) 17:14:23 ID:J6AH0MTy0
280名無したちの午後:2007/01/01(月) 17:15:51 ID:VLD0tAQE0
>>277
        ___
    /´. _, -―-、ヽ、
  ./  l´[☆ィTfヘマ、 ヽ
 |  | |ィケリノ |ト}!l|
 | _| レァ予  伝yリ|     ,..、    /
  | fr| 《{_丿   Ljハ‖   _,ノ/`il  /
  | ゞ| |、''  r-ァ ,ツ イイ´   ハ il     ちょっとだまってろ
 |  | | ,フ 云'I「|{ {::::{    V リ  \ 
 || N {`ヽ、_,弋イノ`衣√`ヾノ    \
  从 |、 ハ Y.Qヘ\,イ乍}
    `ヽVリ'| !  Y´ア´
        ,| |   「´
        /ヒニリ  `、
     ん{,,,,'〉,、,、,、ゝ
      ┝━┿┥
281名無したちの午後:2007/01/01(月) 17:21:17 ID:dhU2Pwnw0
更新キタ━(゚∀゚)━━!
282名無したちの午後:2007/01/01(月) 17:21:35 ID:6nQlj9lu0
正史ルートはぶっちゃけランス丸くなりすぎw
283名無したちの午後:2007/01/01(月) 18:05:45 ID:a2J/0NOt0
>>280
はいはい予伝予伝
284名無したちの午後:2007/01/01(月) 18:33:04 ID:lMaXv1520
ランス麻雀。
声有り。
285名無したちの午後:2007/01/01(月) 18:37:38 ID:8fZ1nnDF0
>>275
戦国ランスって声ないんですか?
抜きゲーってわけではないんでしょうか。
286名無したちの午後:2007/01/01(月) 18:39:47 ID:xyi2X2xc0
よくわからんが、正月から心の中が大変だな。
287名無したちの午後:2007/01/01(月) 18:40:34 ID:/ZnTUH8M0
「声」はもうあぼーんにしたほうがいいかもしれんねw
288名無したちの午後:2007/01/01(月) 18:43:19 ID:pBlgP8Z30
エロゲーで声があると、エロシーンのときに声優の顔が浮かんでくるから困る。
289名無したちの午後:2007/01/01(月) 18:46:17 ID:YftRh/Mz0
エロゲ声優はランスにぶったぎられそうな顔してるね
290名無したちの午後:2007/01/01(月) 18:48:42 ID:hc2sK+mA0
視界に入れない→切れない→放置ってなるかもよ
291名無したちの午後:2007/01/01(月) 18:48:49 ID:MUNrvVO70
>>289
500円とかまなな、律子先生とかまじしゃんはともかくそうでない人もいるだろ
292名無したちの午後:2007/01/01(月) 18:52:29 ID:QluPLw3yO
声問題なんてエロシーン無くせば済む問題なんだから
さっさとなくせばいい
ランスで抜いてる奴なんていないだろ
293名無したちの午後:2007/01/01(月) 18:55:45 ID:1DS6us9q0
ランスの声は神谷明がいいかな
294名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:01:42 ID:hc2sK+mA0
エロシーンはともかく女を襲わないランスはランスじゃないな
今回は暗転多かったしそのうちなくなったりしないよな
295名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:02:33 ID:xyi2X2xc0
有名声優はキャラが被るからやだ、アイドル声優は顔と年齢がかぶるからやだ。井上喜久子は全部被る。

296名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:03:39 ID:xyi2X2xc0
ごめん。途中送信してしまった。
297名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:08:26 ID:1DS6us9q0
俺の脳内再生ではキンニクマンの声なんだよ
298名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:14:36 ID:AprFoxw20
俺の脳内でもYAWARA!の風祭進之介なんだよ
299名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:18:34 ID:1ovIVjlOO
そうか?オレがランスだったら
まず声優をモノにするが
300名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:25:01 ID:WoR9onjL0
社員が声を当てればどの声優とも被らないし、経費も抑えられて一石二鳥じゃないか
301名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:26:51 ID:cddbB19Z0
合成音声で問題解決
302名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:27:27 ID:6nQlj9lu0
>>300
逆転裁判とかコンパイルみたいだなw
303名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:35:32 ID:Ly9YDUGe0
・島津寝取られシーン(ヒロイン・サブヒロインを数キャラ)
・ランス女体化をさらに深めたシナリオ
・正宗主人公の妖怪大戦争時のシナリオ

アペンドディスク!アペンドディスク!!
ぱすちゃよりこっちこっち!!!

もし戦国ランス+Cが出たらあと必要なシナリオはどういうのだろう。
俺はこの3つさえあれば+Cの値段をだす価値はあると思う。2800じゃなくても。
他には何が要るだろうか?
304名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:37:54 ID:WoR9onjL0
IFシナリオとしてうんこルートを追加
305名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:42:22 ID:/ZnTUH8M0
>>304

アッー!
306名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:45:43 ID:bn2OliNh0
また声優ネタでゴッチャになるのはアレだが、
ランスの声がロンブーの淳とピッタリと思うのは俺だけか。
307名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:47:19 ID:VLD0tAQE0
ランスは笑い方のマッチ度だけで決めていいと思う
308名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:50:40 ID:xFr0DOAG0
>>303
ぱすちゃC++の定価は5,000円だぞw
アペンドディスクもいいが、たぬー関係でなにか出してくれたらそれで満足するかな。
フィギュアとかほしすw
309名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:52:58 ID:sAeSYox40
>>306
お前だけ。さようなら
310名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:53:21 ID:P9afDYQW0
敵タ−ンで表示される総兵力と、実際の敵兵力が倍以上違うんだが
攻めきれないよ魔軍....orz
311名無したちの午後:2007/01/01(月) 19:53:32 ID:YftRh/Mz0
志津香はチワワでお願いします。
謙信は田中理恵。
312名無したちの午後:2007/01/01(月) 20:03:34 ID:O7HOV8qlO
また声優の話してるのか
もうそろそろ萌えメーカーかVIPに帰れよ
313名無したちの午後:2007/01/01(月) 20:23:15 ID:APAYw/Yr0
>>303
出すならパロッて”戦国ランス 猛勝伝”か”戦国ランス パワーアップキット”で頼む
314名無したちの午後:2007/01/01(月) 20:37:16 ID:1ovIVjlOO
誰かが武将エディットですごいのつくりそうだな

毛利姉妹は声優ついたらかなり魅力↑すると思う
315名無したちの午後:2007/01/01(月) 20:39:07 ID:tkXg9Mge0
またいつものアホが沸いてる
316名無したちの午後:2007/01/01(月) 20:40:00 ID:cddbB19Z0
三国ランスで
317名無したちの午後:2007/01/01(月) 20:49:58 ID:2G6CwOhe0
五十六ルートの告白は、声付いたらものすごい破壊力だったろうな、とは思った
ただ、たぬーは声あると逆に萌え度がマイナスだなとも思った
318名無したちの午後:2007/01/01(月) 21:14:36 ID:KdB3Q/XV0
もしも全てにおいてぴったりくる声優がいるならぜひつけてくれ
テキスト的には無理だろうけどな
319名無したちの午後:2007/01/01(月) 21:21:28 ID:Ly9YDUGe0
ランス8を二年といわず来年出すなら、追加ディスクじゃなくてもいいか。
ラインから考えたら2〜2年半はかかるだろうし、ランス8は。

とりあえず次は、エスカとかぱすちゃを作ってるラインの作品だろう、そんで、その次は妻シリーズを作ってる抜き系の作品。
という流れでいいんだよね?
320名無したちの午後:2007/01/01(月) 21:21:57 ID:KdB3Q/XV0
321名無したちの午後:2007/01/01(月) 21:44:56 ID:6nQlj9lu0
>>320
むしろ、てる可愛いよてる
322名無したちの午後:2007/01/01(月) 21:46:09 ID:u44/+NCl0
>>320
ちょwww
榊原が寝過ぎでセリフなしwwwwww
323名無したちの午後:2007/01/01(月) 21:54:00 ID:jKYMpA5A0
>>320
忠勝モエス。
324名無したちの午後:2007/01/01(月) 21:55:27 ID:fTwn4Wtv0
アリスの館7のゼスのアフターストーリーの内容ってどんなの?アリスの館7は見かければ買うんだが・・・
325名無したちの午後:2007/01/01(月) 22:02:54 ID:AAk83wzA0
四天王のなら「温泉行きたいなー」
326名無したちの午後:2007/01/01(月) 22:21:58 ID:m9BH3gnA0
おい、なんで音声ないんだよ。
最近のエロゲーで音声ないのなんて同人でもめったにないぞ

アリスは市ね
327名無したちの午後:2007/01/01(月) 22:26:57 ID:00wGVbPt0
>>319
どれも1年くらいだよ、開発期間
続けてランス作る気がないだけで
328名無したちの午後:2007/01/01(月) 22:28:16 ID:cddbB19Z0
>326
じゃあ同人やってろよ
それともアリスソフトのゲームを強制されてるのか?
329名無したちの午後:2007/01/01(月) 22:28:27 ID:hc2sK+mA0
ランス1の構想期間に泣いた
330名無したちの午後:2007/01/01(月) 22:32:43 ID:25iOysF90
餓狼伝説の佐竹やガンダムシードのビビアンのように実力派を使えば良いよ
331名無したちの午後:2007/01/01(月) 22:46:16 ID:Ro56L9We0
餓狼伝説ってまた懐かしい物を
332名無したちの午後:2007/01/01(月) 22:49:16 ID:sZboFbtB0
元旦からランス1、ランス2をクリアしたのは俺くらいだろう
333名無したちの午後:2007/01/01(月) 22:58:52 ID:Dzpyqx8z0
声優とかマジいらねぇwwww快適にスキップもできなくなるだろうし
声優入れろとか言ってる基地外はランスに殺されてくれwwwwwwwwww
334名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:03:28 ID:Mck26wvs0
たぬーフレグランスって金玉袋の匂い?
335名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:10:12 ID:IP+DPws90
TADAのセンスか知らんけど、マジックのデザイン改悪されすぎだよね。
マリアのデザインも酷いし、戦国ランスも微妙だし、
アリス終わってるな。社員のだらけっぷりが凄い。
ママトトや大悪司位の作品、ちゃんと作ってくれよ・・・
最近出たので面白いのはGALZOO位で後はもれなく糞ゲーor微妙ゲー
336名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:11:21 ID:6nQlj9lu0
何でこうも自分の好みが世界の標準だと思ってる基地外が多いのか……

やっぱりあれか、ゆとり教育が悪いのか?
337名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:12:17 ID:8fZ1nnDF0
戦国ランスの回想allonファイルがあるサイトはないでしょうか?
ttp://sagaoz.net/savedata/sa/14se.htm
このサイトにあるファイルを当てても何故か見れないんですが。
一度自力でクリアしないと無理なんでしょうか?
338名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:12:26 ID:iKrrcJ9H0
いやどう見てもただの荒らし……。
むしろまともに相手する方がゆとりだのなんだの言われるぞ
339名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:15:47 ID:hc2sK+mA0
ゆとり教育の前は詰め込み教育で応用が利かないとか散々言われてたんだよな
まったくマスゴミは地獄だぜ
340名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:16:49 ID:25iOysF90
ゆとり教育が始まったのは1977年なんですが
341名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:16:57 ID:cddbB19Z0
まぁ日本の教育が悪いのは確かだろ
342名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:17:03 ID:4iRJGZp00
GALZOOは声有ってなんぼだな あれはいい
343名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:17:50 ID:00wGVbPt0
声入れたらたっちーとか煮ましょうとかおもちぷーぷくとか無くなりそう
344名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:17:58 ID:IP+DPws90
日本の教育とアリスの衰退は全く関係無いよね。
アリスも、ライバル企業がどんどん衰えていって張り合いなくなってだらけちゃっんだろうなぁ。
345名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:20:22 ID:hc2sK+mA0
声なんか入れたら容量厳しくなって色々削られかねない
余裕あるならどっちでもシステムに凝ってくれた方が嬉しいわ
346名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:20:23 ID:25iOysF90
GALZOOの頭に響くキンキン声はどうにかして欲しかった
あれには耐えられずにボイスOFFにしてしまったよ
347名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:23:39 ID:KdB3Q/XV0
イースに声がない事実を受け入れて欲しい
348名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:31:55 ID:cGGGkjZg0
戦国ランスも一段落着いて話題が乏しくなってるのか
349名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:34:01 ID:UIQsmiTq0
火爆破っ!
350名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:35:10 ID:Jz3QGIG30
マジックはびっくりするぐらい良くなってた・・・
6のときは慣れてなくて微妙かと思ったが
戦国のマジックは良かったぜ。
マリアも援軍に来てくれたしメガネスキーの俺は大満足だ。
351名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:38:06 ID:UIQsmiTq0
俺もマジックは戦国の方が好みだな。
リズナ・ウルザは6
352名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:41:19 ID:4yw9TXAA0
俺は戦国ウルザのエロシーンの構図は結構好きだったけどな
353名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:42:13 ID:8eegTDJ30
以前この板でぱすちゃC勧めてもらったんだけど
かなり面白いねコレ。
で、プレイ中にミュウの声に聞き覚えがあって
目を瞑って聞いてみたら完全に部長の声…
でも声優違うんでぐぐってみたら同じ人だった。
で、他の夜が来るの声優をぐぐってみたら
全然探せないんですが、皆やめてしまったんですかね?

ここでする質問じゃないでしょうが
知ってる人が居ましたら教えてください。
354名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:47:39 ID:wFwGzfal0
葱板あたりに行ったらどうか>声関係の方まとめて
355名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:52:02 ID:J6AH0MTy0
>>340
程度の問題だろ
週休二日制とか円周率3とか
356名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:54:06 ID:Jz3QGIG30
>>353
ぱすちゃC俺も結構好きなんだよね〜あんまりここでは評判良くないけど
飽きずに何周もして全キャラクリアしたよ
声関係はこちらで聞いてみてはいかがでしょう?

ぱすてるチャイム総合 26時間目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1161055263/
357名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:55:30 ID:dhU2Pwnw0
>>355
円周率3で教えられたことは一度も無いんだけどね
358名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:56:52 ID:EEDKN19W0
今20台の奴は普通に3.14だろ
だからこの板でゆとりだの何だのソレこそ見当ちがいだな
ていうか今も普通に3.14でしょ
359名無したちの午後:2007/01/01(月) 23:57:14 ID:/ZnTUH8M0
>>352
戦国ウルザっていう解釈してワラタ
360名無したちの午後:2007/01/02(火) 00:01:27 ID:jeQILCFz0
>>357
円周率3で描いたら円にならないからな
当たり前の話だがそれを理解してない人間が上に居た世代ってことだろ
不幸な世代だよな… まさに犠牲者
361名無したちの午後:2007/01/02(火) 00:02:10 ID:v9WaLiOS0
>>353
ミュウの声ってTADAさんだったの?
1周クリアで投げといたけど部長が声当ててんならもう一回やってみるか
つーか音声あったのすら覚えてないや、offがデフォだから
362名無したちの午後:2007/01/02(火) 00:03:51 ID:wFlUXmSG0
>>353
この板に書いた時もかなり躊躇して書いたんで
同じ質問するのは勘弁です、正直かなりウザがられるの覚悟で書いたんでw
親切にサンクスです。
気にせずにぱすちゃC2周目に突入する事にします。
最初にクリアしたナツミでCG1枚もないEDを見てかなりショックでしたがw
363名無したちの午後:2007/01/02(火) 00:05:14 ID:YDSlpDBE0
ぶちょじゃなくて夜来るのいずみさんじゃねぇの?
364名無したちの午後:2007/01/02(火) 00:06:20 ID:NjnXJfdb0
>>360
お前はここでも読んでろ
http://www.kyo-sin.net/qa.htm
365名無したちの午後:2007/01/02(火) 00:57:21 ID:j/epWH8a0
戦国正史クリアして不満点

シィルそのままで次回作持ち越し><

大悪司みたいにクリア後キャラクリイベント欲しかったお><
キャラクリ誰したのか履歴ほしかったお

ボーナスキャラの戦闘ユニットが専用じゃないお><
366名無したちの午後:2007/01/02(火) 01:02:46 ID:uWpTWUBO0
>>361
埴輪じゃなくて天文部の部長だろう
367名無したちの午後:2007/01/02(火) 01:36:01 ID:WUEdJ8Tr0
>>365
キャラクリは欲しかったな、別に次回ボーナスとか要らないから
一覧表で見られるようにしてくれれば良かった、やる気が全然違う
368名無したちの午後:2007/01/02(火) 01:39:09 ID:Bv4T6aWq0
キャライベントも全部回想にしてほしかったな。
必死にキャラ捕獲してもそれっきりだからなー。
369名無したちの午後:2007/01/02(火) 01:42:24 ID:XxVv7NI80
CGよりもイベントの方がついついみちゃうんだよ
370名無したちの午後:2007/01/02(火) 02:52:11 ID:WUa1DkpT0
なんかレイラさんの立ち絵、エクセルサーガの人っぽい。
やっぱり戦国の立ち絵ナンバー1はマシな方の忍者。次点で女ランス。
371362:2007/01/02(火) 03:10:31 ID:wFlUXmSG0
ぐっ寝る前にもう一度見てみたら思いっきり間違えてる
362のは>>356さんへのレスです。
372名無したちの午後:2007/01/02(火) 03:23:43 ID:27Tre8I20
俺的ナンバー1立ち絵はお町さんだな、時点は五十六
373名無したちの午後:2007/01/02(火) 03:25:10 ID:M6ZsWUTH0
高坂義風がなぜか一番すき
374名無したちの午後:2007/01/02(火) 03:33:12 ID:Cois2qcQ0
>>373
ナカーマ(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

ここが良い!ってピンポイントで言えないんだけど
なんか良いんだよなぁ
375名無したちの午後:2007/01/02(火) 03:59:26 ID:uWpTWUBO0
武田だとやっぱ山県かなぁ
渋くて素敵
他の男だとヨシヒサと玄武
女だとお町、甲冑香姫、きく、戦姫、直江、卑弥呼あたり
376名無したちの午後:2007/01/02(火) 06:58:25 ID:kHFzOA2Q0
>>373
「すまんね〜ではさらばだ」だったっけ?初めて戦った時は鬼かとオモタ。
武田四将は全員好きだが、おやじスキー(男だが)としては山県さんと
ママトト補正で真田さんが好き。やっぱりアリスはおやじキャラがイイ!
377名無したちの午後:2007/01/02(火) 07:09:31 ID:kpxti2aKO
俺は義風と真田すとーりんだな
それよりもオヤジ好きでショタ興味なしなのに風丸はかなりツボだった…。
火鉢いいよ火鉢
378名無したちの午後:2007/01/02(火) 09:09:18 ID:d3WZ1Q5R0
戦国が終わったんで、久々に乙女戦記やってみた。

篭目可愛いよ、篭目。

戦国で一番好きなのが火鉢な俺は、どうやら、ぬへ属性が付いていたらしい
379名無したちの午後:2007/01/02(火) 10:12:15 ID:mE0vJw2u0
国盗りパッチマダー?
380名無したちの午後:2007/01/02(火) 10:17:49 ID:M6ZsWUTH0
10日以降でしょ
381名無したちの午後:2007/01/02(火) 10:30:56 ID:PIrp5z4t0
アリスの正月休みは長いからな
エロゲ屋とは思えん
382名無したちの午後:2007/01/02(火) 10:49:13 ID:BTrMPgW30
>378
つ隠れ月
383名無したちの午後:2007/01/02(火) 11:15:57 ID:oZIXNupq0
ここのゲームは後で出荷された物には修正・拡張パッチは適用されてるの?
ランスとギャルズ買おうと思ってるんだけど少し気になって
384名無したちの午後:2007/01/02(火) 11:19:07 ID:fY+TBbsn0
>>383
されないと思うよ。
そういうの自体あんまりエロゲ業界に無いし。
余程ロングランになれば別だけど、なるとしても最後の修正パッチが出て
安定して動作し、不具合報告が無い場合に初めてリマスターの可能性がある。
385名無したちの午後:2007/01/02(火) 11:21:36 ID:d3WZ1Q5R0
>>383
追加キャラとか無茶苦茶モード追加とか、そういうファン向けのサービスもあったけど、全部公式HPからDLするようになってる。
出荷分は変わりなしだな。
386名無したちの午後:2007/01/02(火) 11:23:21 ID:U2HFzD2j0
最近のは知らんが、少なくとも大悪司の頃は
修正済みのが出てたようだよ。廉価版の前にな
サポートページに
「※すでにVer1.05の方は、バージョンアップする必要はありません。」とある

でもまぁ、どうせパッチ落としてこれるんだから
今買っても変わらんよな?
387名無したちの午後:2007/01/02(火) 11:24:24 ID:doAX7sGb0
回収でもせんとまず修正はされないな
388名無したちの午後:2007/01/02(火) 11:39:09 ID:tnf/NwARO
闘神都市3マダ?('A`)
389名無したちの午後:2007/01/02(火) 11:46:43 ID:MuClvRsa0
アリスは修正版の適用は廉価版だけだよ。
マスター作り直すと金が随分かかるから、回収や2ギガパッチクラスで無いと
業界全体でもパッチは適用されない。
390名無したちの午後:2007/01/02(火) 12:11:38 ID:REQn6jNAO
ランスの「〜なのだ」口調が気になった
どうもマイナスな意味で馬鹿っぽい
391名無したちの午後:2007/01/02(火) 12:15:06 ID:ZxpMU+X+0
エロゲでは追加生産自体が普通されないからな
マスターアップ時の注文数だけで総売上が決まる世界
392名無したちの午後:2007/01/02(火) 12:21:16 ID:rz4nT9di0
魔軍に挟み撃ちにされてるんだけど
3Gの言うとおり、西へ向かっていくほうがいいの?
なんかいきなりつまらなくなった気がする
393名無したちの午後:2007/01/02(火) 12:23:35 ID:ZxpMU+X+0
鬼畜王でもケッセルリンクにとられた領土をちまちま取り返していくのとかつまらなかったよな
394名無したちの午後:2007/01/02(火) 12:26:27 ID:MzQNoFn40
TADAはおバカさんだね
395名無したちの午後:2007/01/02(火) 12:30:41 ID:6Y6/qMSG0
>>390
幼児化してる感じだな
396名無したちの午後:2007/01/02(火) 12:40:37 ID:WUa1DkpT0
アリスの株なんてあったら10万円ほど買いたいが当然非上場だよな・・・。
もし親会社があってそこが上場してたら株主優待もついたりして。
397名無したちの午後:2007/01/02(火) 12:44:50 ID:tQWjlSmd0
>>392
しばらくしたら状況が一気に激変するから耐えながら西へ進むのだ。
398名無したちの午後:2007/01/02(火) 12:47:02 ID:CAsXKFoZ0
優良アダルト動画比較
http://www.geocities.jp/ddougad/
399名無したちの午後:2007/01/02(火) 13:00:48 ID:wETiakiTO
領土取り返しすぎたら追いつめイベント発生しなくなるけどな
400名無したちの午後:2007/01/02(火) 14:14:32 ID:4Ip20iY90
>393
蘭ルートの穴塞ぎなんかと比べれば格段にマシだったな
401名無したちの午後:2007/01/02(火) 15:00:43 ID:rz4nT9di0
>>397thx
なるほど
いきなり激変したw
ちょっとプレイヤー置いてきぼりだよコレって
402名無したちの午後:2007/01/02(火) 15:04:57 ID:d3WZ1Q5R0
どうせその状況になるのは初回だけだから大丈夫。
進行が遅すぎる場合の救済措置だよ。
403名無したちの午後:2007/01/02(火) 15:13:50 ID:v6FqBnAF0
蘭ルートの穴塞ぎは国取りゲーとして最悪の嫌がらせだったな
404名無したちの午後:2007/01/02(火) 15:39:49 ID:/gDPPclE0
その蘭ルートじゃないと仲間にできないキャラがいぱーいいたり。
405名無したちの午後:2007/01/02(火) 15:42:07 ID:BKZtfidU0
でも肝心な蘭が男に寝取られたり
406名無したちの午後:2007/01/02(火) 15:54:09 ID:d3WZ1Q5R0
自分が支配した国の責任は自分で持てっていう、いい教訓だったな。あれは。
おかげで必殺!足利バリアーを覚えた。
407名無したちの午後:2007/01/02(火) 16:31:22 ID:oZIXNupq0
>>383だけど、レスくれた人達ありがとう
少し面倒だけど予めパッチ落としとくことにするよ
408名無したちの午後:2007/01/02(火) 16:56:44 ID:yJulZzIG0
闘神都市2DLしたけどどうやって起動するの?
409名無したちの午後:2007/01/02(火) 17:06:59 ID:BKZtfidU0
ダブルクリック
410名無したちの午後:2007/01/02(火) 17:08:07 ID:c0TdbZLX0
ダブルターン
411名無したちの午後:2007/01/02(火) 17:14:31 ID:yJulZzIG0
>409
どのファイルを?
412名無したちの午後:2007/01/02(火) 17:17:58 ID:1jKTjut70
exeファイル
413名無したちの午後:2007/01/02(火) 17:34:31 ID:yJulZzIG0
>412
他のゲームはexeファイルがあるんだけどこれだけないんだよね。
414名無したちの午後:2007/01/02(火) 17:49:48 ID:py2lOi8I0
どのサイトのやつを落としたのよ?
415名無したちの午後:2007/01/02(火) 17:51:44 ID:ZxpMU+X+0
PC98用とかいうオチじゃね?
416名無したちの午後:2007/01/02(火) 17:57:27 ID:py2lOi8I0
http://www1.interq.or.jp/~t-takeda/bin/t2_win95.zip
素人さんはこれでも落としておけ。
BGMがひどいのを我慢すれば、一応プレイはできるから。
417名無したちの午後:2007/01/02(火) 18:03:03 ID:Qk1F/TYm0
直リンはやめようぜ
418名無したちの午後:2007/01/02(火) 18:21:34 ID:VnN1XRps0
>>416

直リンしたり、好意でうpしてくれているものをBGMひどいと言ったり
お前一体何様のつもりだ?
419名無したちの午後:2007/01/02(火) 18:26:21 ID:ZxpMU+X+0
好意で出されたうんこに対して臭いと言ってもいいと思うんだ
420名無したちの午後:2007/01/02(火) 18:27:18 ID:BKZtfidU0
この場合うんことは全然違うだろ・・・
421名無したちの午後:2007/01/02(火) 18:37:09 ID:zQcKNPFf0
アリスソフトの作品を、わざわざ改悪してるんだからうんこだろ。
元々この程度と思われちゃアリスソフトが迷惑だろ。
422名無したちの午後:2007/01/02(火) 18:39:44 ID:IiDU2gu10
つまんねー釣りだな
423名無したちの午後:2007/01/02(火) 18:50:52 ID:Qk1F/TYm0
なんか世紀末だな^^;
424名無したちの午後:2007/01/02(火) 20:08:23 ID:MzQNoFn40
>>421
だったらオメーがちゃんとしたものを配布してみろや、クズのハゲ野郎!
425名無したちの午後:2007/01/02(火) 20:52:36 ID:Bv4T6aWq0
つーか、女ランスにすると何でゲームオーバーなんだよー。
いいじゃねーか耽美レズゲーになったってよーw
426名無したちの午後:2007/01/02(火) 20:55:14 ID:XxVv7NI80
>>425
ゲームとしては終了だけど
女ランスの人生はこれからも続くので
アリスに入社して続編を作るんだ
427名無したちの午後:2007/01/02(火) 20:57:24 ID:BKZtfidU0
あれってもう一回入るって考えは無かったんだろうか・・・
428名無したちの午後:2007/01/02(火) 22:03:43 ID:PIrp5z4t0
シィルが生存したままあのイベント起こすと

シィルは性転換して女ランスを追いかけるんだよな


どうなるのか凄く見たい
429名無したちの午後:2007/01/02(火) 23:36:49 ID:G2lm0kT70
お町さんは何故単独のCGありイベントがないのか
キャラクリ時に一応抱いたことになってるのに・・・
430名無したちの午後:2007/01/02(火) 23:45:59 ID:lB10BRQJ0
お町さんのCGはシィルのエロに消えますた
431名無したちの午後:2007/01/03(水) 00:39:28 ID:GeqguOW90
全国3千万人のお町さんファンの怒りをどこにぶつけようか
432名無したちの午後:2007/01/03(水) 00:55:52 ID:KBL+xTAK0
お町さんのCGは貴方の心の中にあります
433名無したちの午後:2007/01/03(水) 00:55:54 ID:OOKUh3JJ0
>>429
戦姫もだが、織音の作業量すらも越えたんだろうな……
差分のためか
434名無したちの午後:2007/01/03(水) 01:05:59 ID:B29icfBo0
GALZOOじゃないけど無理に一人に拘る事なかったんじゃないんか・・・・?
せめてその辺のモブ姫は別の原画さんに回すとかさー。
435名無したちの午後:2007/01/03(水) 01:15:50 ID:nurCmHPg0
アリスのゲームはマニュアルからして同人の乗りで作っているので
そこがなんとも親近感が湧く。
なので致命的なバグじゃない限り、修正パッチが直ぐ出れば特に不満は無い。
今回、戦国は公式で飼ったが、通販特典が何も付かないのは、
ぶっちゃけ残念だった。アリスに何が起こったのか!?とも一瞬思った位だ!!

P.S.漏れはランスや闘神シリーズが好きなので、是非両作品ともに
何れ完結させて欲しい。
436名無したちの午後:2007/01/03(水) 01:16:56 ID:KBL+xTAK0
闘神に完結なんてあるのか?
437名無したちの午後:2007/01/03(水) 01:17:37 ID:2eXWZwjW0
ないアルよ
438名無したちの午後:2007/01/03(水) 01:18:22 ID:d6IOCA+/0
闘神都市より

王女さまLv1まだー?
↑奈良県原画
439名無したちの午後:2007/01/03(水) 01:22:26 ID:XDKGcjmF0
>>433
あんな中途半端な事されるならキャラ減らして一人に二回三回の方が遙かにいいや
でもSLGだから駒は増やさないといけないんだよな
もう企画の段階で・・・
440名無したちの午後:2007/01/03(水) 01:29:50 ID:c6MJQYx90
今回、やりたいこと全部に手を出した挙句、中途半端に終わってしまった感はあるな
あと企画がRPGから変更されたのも影響してそうだ
441名無したちの午後:2007/01/03(水) 01:30:21 ID:9ofEbz6E0
RPGで何がだめだったんだろうな
442名無したちの午後:2007/01/03(水) 01:30:36 ID:MJ/I0wTi0
シィルに使った無駄CGを減らせば後数シーンは稼げるんだぜ?
巫女・セーラー服・温泉・着物はいらないし
443名無したちの午後:2007/01/03(水) 01:42:14 ID:C14WXbgt0
むしろ、RPGがダメなんじゃなくて地域制圧シリーズ企画がこけて、
それと合体したんじゃないかと思ったり。
444名無したちの午後:2007/01/03(水) 01:46:48 ID:d6IOCA+/0
でも、結果的に面白くて良かったわ〜
ゲームシステムを構築した、ぷりん氏は偉大。
445名無したちの午後:2007/01/03(水) 01:48:52 ID:KBL+xTAK0
HUSHABY BABYはフリー化されないのかな?
当時親元に住んでてファンクラブに入れなかったので
旧作のなかでこれだけもってないんだけど
446名無したちの午後:2007/01/03(水) 01:52:03 ID:d6IOCA+/0
もうフリー化はとーぶん無いらしいからあきらめるしか・・・?
447名無したちの午後:2007/01/03(水) 02:41:21 ID:nurCmHPg0
>>436-437
取り合えず、ランスと闘神都市は世界観がオーバーラップしているんで
(女の子モンスターとか)遊びたいだけだ。
448名無したちの午後:2007/01/03(水) 04:22:22 ID:0xNWfCkr0
鬼畜王も大〜も戦国も、SLGというよりは
イベントこなしゲームという感じがする。
449ひみつの文字列さん:2024/11/28(木) 03:47:47 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
450名無したちの午後:2007/01/03(水) 05:11:13 ID:q708E7ub0
>>448
鬼畜王だけ違うな。 戦国は超イベントこなしゲーだったけど
番町は飽きゲー
451名無したちの午後:2007/01/03(水) 05:13:33 ID:d19sV9/V0
むしろ鬼畜王がイベントこなしゲーだが
452名無したちの午後:2007/01/03(水) 05:15:50 ID:boj/TsyT0
鬼畜王こそイベントこなさないとクリア無理じゃん
453名無したちの午後:2007/01/03(水) 05:21:23 ID:cc+LwUuS0
バボラを落とさずに削り殺したら尊敬ものだな
もち消えちゃえボム抜きで
454名無したちの午後:2007/01/03(水) 05:25:59 ID:CdgrNntP0
蘭ルートであのウルザが島津にコマされた時点でやめて
全部削除しちゃった記念カキコっす。
スタッフのキャラに対する愛が0値なんだな、ということがよ〜くわかったよ。
つーかそんなことあるわけねーだろ、てか前作までのファンをなめんなっ!
ああ…Yは良かったのに・・・・・
455名無したちの午後:2007/01/03(水) 05:31:33 ID:cnKHuL2N0
この手のゲームは戦では全部汎用って思わないとなぁ
蘭ルートで蘭もって行ったりするし正史にはならないだろうから気にするな
456名無したちの午後:2007/01/03(水) 05:33:33 ID:XDKGcjmF0
>>454
今回キャラは何時でも解雇できて討ち死にする駒だよ
駒だからイベントも中途半端だし
457名無したちの午後:2007/01/03(水) 05:35:17 ID:U7D8Bam70
ウルザの戦闘服はおっぱい入れるポケットのようなものが
ついてる特注品だよなぁ。
普通の服なら前かがみであんなカタチにおっぱい垂れねー
458名無したちの午後:2007/01/03(水) 05:38:00 ID:XDKGcjmF0
乳袋はもう定番のつっこみでしょw
459名無したちの午後:2007/01/03(水) 05:40:07 ID:jZuCNgA5O
鬼畜の魔人はほぼガチってたなぁ。
暇だったから。
まあ、ある程度ゲームわかってないと無謀だけどね。

番長は駄ゲーだね。
キャラは何人か好きなだけに、
もったいないなって感じ。
460名無したちの午後:2007/01/03(水) 05:43:52 ID:U7D8Bam70
>>458
あ、そうなんだwww
やっぱそう思うよなぁ
461名無したちの午後:2007/01/03(水) 06:06:37 ID:q708E7ub0
>>459
レッドアイは割かし簡単に倒せるけどバボラはきついね
てか他の戦線が崩壊するw

番長なぁ・・好きなキャラも居たけど、出来不出来が激しいのと
戦国と同じで、イベント起こすのが面倒くさいくて戦闘がダルいのが?
462名無したちの午後:2007/01/03(水) 07:10:12 ID:hBGX9M0A0
フリーの鬼畜王、落として遊んでけど、
やけにさくさく進むなあと思って攻略サイトをチラ見したら・・・

即アンインスコしましたとさ。


魔人、ほぼ全員をイベント進めて倒すのはいくらなんでもねえ・・・。
ADVのフラグ立てですよ、アレは。
463名無したちの午後:2007/01/03(水) 07:54:41 ID:MxS5Q4EVO
キャラに対する愛が0と言うよりは、昔からどこかキャラを一歩引いた目で見てるのがアリススタッフなんだよなぁ…。
それだから容赦ない目にあわせることもできるわけだが。

464名無したちの午後:2007/01/03(水) 08:10:35 ID:70XOffloO
今更だけど五十六ルートのエンディングは真鬼畜王の伏線?
465名無したちの午後:2007/01/03(水) 08:35:03 ID:+4y5SmrP0
さすがにゲーム内の数値のみで判定しているイベントをそこまで許容する気にはなれんな
466名無したちの午後:2007/01/03(水) 08:36:28 ID:d19sV9/V0
単なる鬼畜王ファンへのサービスだろ
五十六ルート自体がそうだけど
467名無したちの午後:2007/01/03(水) 08:38:15 ID:CdgrNntP0
>>455
しかし今回は正式にYの続編となってるから、いくら正史じゃないといっても
納得できないわけで。
戦闘上の討ち死にはバッド扱いでロードし直せばいいし、解雇はしなきゃいい
わけだし全然我慢できるけど、島津に持ってかれるのは我慢ならなかった。
特にウルザなんて前作の準主役で、ゼスから大命で来てるってのに。
それまでに作り上げてきたお気に入りの羅列にどんどん穴を開けられたら
こっちのやる気も0ですわ。
468名無したちの午後:2007/01/03(水) 08:43:14 ID:rJi3q3PS0
シリーズ物なんていうキャラに頼った商品展開でキャラを駒扱いとは何を考えているんでしょうね?
469名無したちの午後:2007/01/03(水) 08:44:17 ID:d19sV9/V0
島津もロードすりゃいいじゃんw
470名無したちの午後:2007/01/03(水) 08:45:18 ID:cc+LwUuS0
>>467
島津に持ってかれるのはバッド扱いでロードし直せばいい
んじゃないか?
471名無したちの午後:2007/01/03(水) 08:48:48 ID:UjPLbSeJ0
>>462
おめー分かってないな・・勿体無い
まあいいけど
472名無したちの午後:2007/01/03(水) 08:55:02 ID:70XOffloO
朱雀にかなみ焼かれたけど平気で進めました
つか枠に開きがでて良かった
473名無したちの午後:2007/01/03(水) 08:55:28 ID:+4y5SmrP0
>>469-470
討死なんて文字一つと過程は無いけど冒頭イベントまで使って
作品内でキャラがそんなことがあったなんて言うのとでは受ける印象が全然違うだろ
474名無したちの午後:2007/01/03(水) 09:02:02 ID:d19sV9/V0
どっちもシステムイベントじゃん
475名無したちの午後:2007/01/03(水) 09:07:48 ID:70XOffloO
>>473
君の大好きなあの萌えゲーキャラも島津のテクの前ではイチコロだよ
476名無したちの午後:2007/01/03(水) 09:11:06 ID:LEe+RgoM0
まあ、ウルザなんて所詮牝豚なんだと思えばよし
477名無したちの午後:2007/01/03(水) 09:12:33 ID:2eXWZwjW0
島津にエリナ盗られたんだが、次のターンエリナ普通に残ってたことがあったな。
バグかなんかしらんが
478名無したちの午後:2007/01/03(水) 09:15:45 ID:cc+LwUuS0
汎用を二人取られたが何故か両方残ってたな
黒姫拉致イベントも問題なく起こったし
479名無したちの午後:2007/01/03(水) 09:22:17 ID:+FOSKtSm0
読み物ゲーに慣れててて、戦略SLGを遊び慣れてない人なんだろうなと思った
全ては可能性の世界が前提での自由度なんだから
自分中で作り上げた物語を大事にすればいいだけだろう
480名無したちの午後:2007/01/03(水) 09:26:59 ID:LEe+RgoM0
まあ、冷静にそう言ってるやつらの中にも、まそうさんがやられたら発狂するやつが何人もいるに違いないw
481名無したちの午後:2007/01/03(水) 09:28:50 ID:+4y5SmrP0
>>474
兵数とかの部分に混じって「○○が島津に出奔しました」なら
わかりづらくはなるがシステムって割り切れない人も減ったと思う

>>479
その作り上げた物語がシステムイベントの会話だけでぶっ壊されるから>>454って話が出るんだよ
かなみやレイラさんじゃなくてウルザだけ多く聞くのもその差
482名無したちの午後:2007/01/03(水) 09:42:08 ID:+FOSKtSm0
>>481
所詮可能性の話なんだから、スルーすればいいだけ
ぶっ壊されたと思い込むのは、それが正しい物語と認識してるのと同義なんだよな
逆に

ヒロインごとの反応の差は、ウルザを凄く貞淑なキャラと思ってるファンが多いだけじゃね?
今のウルザは逆境を越えて、いかにも意思が強くて自立した女っぽく描かれてるからな
それが唯一心と体を許してるのがランスと
だが、内面は脆いとこもあるのは衆知のこと

かなみちゃんは不幸属性込みで好きな奴多数
恋に恋してる内面も理解されてるから、島津に騙されても「わかるわ」と言われるw
レイラさんも、基本的によろめきやすいキャラだ
可能性としてはどのキャラも否定はできんのだよ
483名無したちの午後:2007/01/03(水) 09:44:05 ID:rhBYExrL0
>>479
その積み上げた物は8で確実に壊されるわけだが。
シリーズとはそう言う物を背負ってる。前作からも次作へも。
484名無したちの午後:2007/01/03(水) 09:48:36 ID:+FOSKtSm0
>>483
そりゃ、ユーザー側の傲慢な部分だと思うな
自分個人の解釈≠ユーザ全ての解釈
ユーザー全ての解釈≠メーカーの作家性
だろ?
485名無したちの午後:2007/01/03(水) 09:57:05 ID:EXAK7xgn0
ウルザがここまで突っかかられるのは、あいつはゼス背負ってきてるからだよw
それがゼス捨てて島津に走るって、ダニエルをはじめとするアイスフレームもペンタゴンも何のために死んだんだwってことだろ
6の話を根底から覆したといわれても無理はないだろうなあ
486名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:02:07 ID:+FOSKtSm0
まあ、謙信がランスに惚れるのと同じなんだがな
487名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:07:53 ID:70XOffloO
だから島津のテクが凄かったんだよ
488名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:08:14 ID:+4y5SmrP0
謙信は動揺で軍を引くとかはあっても最終的には滝に打たれて
国を優先してたしそれは苦しすぎる
489名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:09:08 ID:rhBYExrL0
>>486
いやだからそこがシリーズとして過去を背負ってる所なんだって。
490名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:10:32 ID:CdgrNntP0
>>470
ロードし直しても誰かは持ってかれる。
島津は位置的にどうしても武将枠が殆どお気に入りで全員固まった状態で
戦うことになるから、誰がやられても納得できない状態になって進行不能に
陥ってしまう。
それにウルザに限ってはYで戦ってきた全部の話をスタッフが既に
どうでもいいと思ってることが完全にわかってしまって、ユーザーとしては
絶対に許せない部分なんだよ。
491名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:10:45 ID:KBL+xTAK0
ウルザ云々言ってる人たちは大悪司やったらこんなキャラがこまされるわけないとか文句言うのかね?
492名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:12:03 ID:d19sV9/V0
どうでも良いも何もシステムイベントだからなぁ
493名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:12:19 ID:EXAK7xgn0
>>487
そこまで行く過程がかなり想像できないんだけどなw
494名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:20:03 ID:tbTWmxiK0
>>491
初出のキャラがその作品内で、とほぼヒロインだったキャラが別作品で、はだいぶ違うんじゃね?
495名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:21:10 ID:CdgrNntP0
>>492
システムイベントでも、せめて援軍キャラは大事なんでありえなかったりとか
してほしかった。
しかし実際関係なくどんどんもってかれるんだから、スタッフのキャラに対する
愛着という物が皆無だという証拠なんじゃないか。
あのイベントで援軍キャラが消えた瞬間、Yまでの作品群の価値が底辺まで
下がったのを感じてしまった。
496名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:27:54 ID:d19sV9/V0
関係無くどんどん持っていかれるからシステムイベントなんだが
497名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:28:15 ID:5CuwtbfH0
ウザイから消えれ。。。
勝手に自分一人で評価下げて
勝手にCDでも何でもたたき割るがいいさ。

わざわざここで恨みを書く理由が分からん。
498名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:29:25 ID:EXAK7xgn0
>>496
中途半端に持っていかれないキャラも居るんだけどなw
微妙にシステムの作り方が甘い気がする
499名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:31:07 ID:rNzJNxiK0
島津の引抜って、対象キャラが愛情だかキャラクリだかつけておけば大丈夫なんじゃなかったっけ?
目をかけてるキャラクターは持っていかれないから、そこまで気にするものでもないと思うが…
500名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:33:13 ID:EXAK7xgn0
>>499
愛情にどうしてもならないキャラが居るから・・・
キャラクリは平気で持ってかれる
まあ、謙信がなぜか普通から加入ってとこも甘いよなあって思う
501名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:34:29 ID:PNVMwhBl0
システムぅぅぅぅGO!
502名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:35:19 ID:vKZlIctn0
>>499
他に大事なものがあるから愛情にならないってキャラが簡単に連れて行かれるから嫌がられてんじゃね?
503名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:36:03 ID:d19sV9/V0
今思うと闘神1のランスモードは凄かったな
504名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:39:10 ID:EXAK7xgn0
政宗解雇した後愛情にしても政宗政宗言ってる妖怪たちすら、政宗健在でも平気で掻っ攫ってくからなw
おいおい、そりゃおかしいんじゃねえかって思うやつもいるだろ
ランスに対する好感度のみで判定ってのがなー
505名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:45:27 ID:rNzJNxiK0
あー、愛情にならないキャラって、それなりにいるのね。
見当違いな事を言いました。
結局のところ、スタッフは容赦がないから自分で何とかしろ、って事か。
506名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:50:29 ID:8cTMHBS60
容赦がないというのとは違うと思うが。
507名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:50:47 ID:7lRI43CO0
どうでもいい女武将捕虜から登用して
ロード繰り返せばいいじゃん
508名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:51:15 ID:KBL+xTAK0
アレックスがいるのにマジックがランスになびくわけないだろ。常識的に考えて・・・

とランス6をやってない奴は思うだろう。6と同様のドラマが島津とウルザの間にもあったんだよ!
509名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:55:28 ID:rXaWFQKs0
シナリオ上このキャラは重要だから島津に連れて行かれないよう例外処理させよう

なーんて面倒なことをしなかっただけだろ何をぐだぐだ。
510名無したちの午後:2007/01/03(水) 10:59:46 ID:C14WXbgt0
ていうか処女厨が何で処女じゃないんだと泣き喚いてるのと同じに見えるな……。

何でもかんでも掻っ攫うからこそ島津がむかつく勢力なワケで。
ある意味、スタッフの手の上で完全に踊ってる状態なんだが……w
511名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:02:48 ID:EXAK7xgn0
>>510
それなら愛情キャラも掻っ攫ってくれた方が面白いわけで・・・
誰々が取られて嫌だとかよりも中途半端、意味のなさが鼻につく
512名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:03:16 ID:+FOSKtSm0
>>488
軍を引くだけでも私情で、それまで幾多の犠牲を出した大義を蔑ろにしてるのは同じだし
ウルザだって葛藤はあったろう普通に

それにYからの話で考えるなら、JAPANを誰が統一しようがいいわけで
ランスより島津とっても、別にゼスを根本から裏切ったことにはならないだろう
JAPANを島津が統一したあと、ウルザが仲介してゼスと友好国になれば済むことだ
ランス自身はガンジーやマジックのお気に入りではあっても
公的にはただの外国人だからな
513名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:05:07 ID:7TrF/3qL0
お前ら釣られすぎww
514名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:05:36 ID:MxS5Q4EVO
最終的な結論は

これはIF(もしも)の話です。
本来の話とは関連ありません

ですむんだけどな〜。

まあ俺ももし戦国にハンティが出てて、島津に走ったら冷静じゃいられなくなるかもしれんが。
515名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:07:22 ID:EXAK7xgn0
>>512
ガンジー&千鶴子というかゼスから「ランスのサポートをしろ」という命令も受けているわけだが
ランスはルーシーの予言の者なので、万が一のことがあってはならない、と

そこまで考えなくても、島津について織田と戦う時点でゼスに対する裏切りだろw
ランスはゼスの次期国王、そして現国王ガンジーの盟友、その男がゼスを頼って来たので出した援軍だぞ
ランスがそれでリーザスに肩入れするようになったらどうするんだよw
516名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:07:33 ID:3sJnDKJZ0
>>510
そんなのゲームプレイする時点で当たり前だろ
ひょっとして自分は踊らされてないつもりなのか?
517名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:08:10 ID:u9I+vDY30
なにを言いたいのかよくわからんなー。
島津に寝返る事がゼスにとって
非常に有利に働くと判断したのかもしれないじゃんw
単純に恋は盲目という可能性もあるが。


ランス6の出来事だって、結果オーライなだけなんだぜ?
背負ってきた云々言われると、ちょっと笑ってしまうよw
518名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:08:13 ID:+FOSKtSm0
>>514
正史ルートじゃ、島津の暗躍はないもんな
寝取りはifルートのみだし
ちゃんと気を使ってるとこはあると思うね
519名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:12:22 ID:EXAK7xgn0
>>517
ランスの不興を買ってまで島津に付くことがゼスにとって有利になるわけないだろ
ただ単にコマされてゼス捨てたんだよw
520名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:13:22 ID:u9I+vDY30
>>518
お馬鹿を一言で黙らせる為に、
正史とifを明言したんだろうってのも、
散々語られてきたことではあるよなー。

これゲームとしては蛇足な部分だからな。
それだけ鬼畜王で懲りたって事なんだろうけど。
521名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:13:57 ID:pYCTa+FE0
>>510
ユーザの苛立ちが島津じゃなくスタッフに向いてるのは失敗だろ
寝取り容認派だってシステム的な不備は認めてるし
522名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:15:34 ID:EXAK7xgn0
>>520
ま、問題は正史とifの違いはストーリーだけであって、キャラクターの性格や設定は正史もifも同じだってことだな
つまり、ウルザはその程度の女だってことだ
523名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:16:57 ID:+FOSKtSm0
>>520
まあね
ゲームそのものじゃなくて、物語や設定のみを楽しんでるユーザーも
増えてることに配慮してるんだろな
ゲームの自由度や想像させる面では痛し痒しな処置だけど
落としどころとしてはありっちゃありだな
524名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:20:06 ID:MxS5Q4EVO
そもそもウルザはランスに惚れてないっぽいしな
信頼以上あがらんし

ファンの奴には悪いが、どこが寝取りなのか俺にはよくわからん
後必要以上にキャラ美化されても困る

逆に考えればそれだけ島津のナンパ能力がすごいって事だし
525名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:20:23 ID:u9I+vDY30
>>519
端的に言えば、そのランスの人格に大きな問題があるから。
魔人に対抗するって点では、カオスを使いこなせる人間を探せばいいだけ。

はっきり言おうか。
ランスは主人公だから成功しつづけてるだけで、
冷静に考えれば、あれについていくのは愚策なんだよw
526名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:22:49 ID:KBL+xTAK0
>>525
はっきり言おうか。
ランスは主人公だからこれからも成功しつづける
冷静に考えれば、あれについていくのが得策なんだよ
527名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:24:21 ID:L4eLJifk0
話が全くかみ合ってないな
528名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:25:30 ID:MxS5Q4EVO
ガンジーが言ってたルーシーは的中率100%の占い師だからランスが何か重要な役割を持ってるのは間違いない
529名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:26:40 ID:EXAK7xgn0
>>524
いや、だから戦国とシリーズやってればわかるだろうけど
お前の判断基準はランスとの関係だけなのか?ってことよ
ランスに惚れてるやつは取られないけど、他の奴にランスに対するマリア以上に惚れてたり、
もっと大事なものがあるキャラがほいほい取られてくのがおかしいってことなの
それならばいっそランスに惚れてるやつも取られるようにした方が、システム的に楽だし、矛盾も生じないってこと

>>525
あの世界のシステムで、主人公より強い力は人間にはない
冷静に考えれば、ランス、アリオス、健太郎以外の人間についてく時点で愚の骨頂
ガンジーやウルザはルーシーの予言などで薄々それに感づいている
だから今回ウルザが派遣されてきたんだよ

それに島津だって人格に大いに問題ありじゃねえかw
530名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:28:31 ID:MxS5Q4EVO
ウルザが島津になびくのはおかしい

そもそもランス自体についてくのが馬鹿

って話の流れか
531名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:29:37 ID:u9I+vDY30
ああ、やっぱ何を言っても無駄だな。
キャラの思考の幅、可能性を挙げただけってのも
わからんようだ。
532名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:31:12 ID:EXAK7xgn0
>>531
なんでも曲解すれば相対性が生じるなんて、中学生じゃないんだから・・・
533名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:31:30 ID:7TrF/3qL0
534名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:31:52 ID:+FOSKtSm0
>>529
矛盾とか大仰に言わなくても、取られたキャラは
島津との間にも、ランスのインパクトを越える重厚なドラマがあった「かもしれない」
って想像するだけで済む部分だな
535名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:34:41 ID:EXAK7xgn0
>>534
いや、だから、ランスとの関係の話じゃなくってだな・・・
それでなくても愛情キャラと島津の間にだけ重厚なドラマが起こらないと考えるほうが不自然じゃないか?
536名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:35:35 ID:u9I+vDY30
>>534
そう、それだけなんだよな。
ランスを越える可能性やらなにやらがあるかもしれない。
逆に言えば、それさえあれば裏切っても全くおかしくないわけで。
さらに付け加えれば、それがウルザの勘違いでも、
流れとしては間違ってないんだわ。
537名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:35:43 ID:czbpLUuk0
愛情にできず防ぎようがないキャラはブロックかけといて欲しかったな
538名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:36:40 ID:KBL+xTAK0
>>535
ランスと島津の間に重厚なドラマが起きてランスが島津に付けばいいのか?
539名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:37:09 ID:+FOSKtSm0
>>535
所詮ifルートだからなあ
なんでもありっしょ
起こっても起こらなくてもどっちでもOKだー

540名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:37:12 ID:yXPbtm8O0
島ズなんかどーでもよくね?
541名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:37:36 ID:EXAK7xgn0
>>536
裏切ってもおかしくないって、裏切りってそんな軽いものなのか?w
例えばアベルトに裏切られたショックを良く知ってるウルザが?
普通にこっちの陣営に居て向こうに恋焦がれてるとか言う描写でも良いじゃないか
それこそ謙信みたくよ
542名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:37:38 ID:d19sV9/V0
島津のキャラクリイベント見れば
愛情になってるキャラは落とせないのは分かるだろ

まー、ウルザはランス以外男知らないし、
ランスも別に好きじゃないし、ぶっちゃけどうにでもなるだろーな
543名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:38:28 ID:+4y5SmrP0
そこまで脳内補完するのは個人の自由だが
さすがにそれができない人間を責める気にはなれんな
544名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:38:58 ID:C14WXbgt0
島津寝取りシステムは欠陥だ厨=ランスがボイスなしってありえねえ厨に見えてきたw
545名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:39:12 ID:EXAK7xgn0
>>538
いや、リズナやマリアと島津の間に重厚なイベントが起きて、二人も向こうに付けば満足
ウルザや妖怪たちよりよっぽど納得できるw
546名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:39:48 ID:61fqSkLf0
ただ覚悟はしておく方がいい。

なんにせよ、アリスソフトは自らの可能性を狭めず、
自信の方向性を高めることだ。
声なし、と言う選択肢は必ずしも間違いではない。
長期化するシリーズだけに、声優の確保が難しい場合、死に至る可能性があった。
勿論裏のメリットもあるため絶対ではないが、
「長期的に展開させる」ことを第一におくなら、声なしもアリではある。

だが、その分、それを自覚し立ち回ることで、
古参ながら「生き延びる」可能性がある。
ランスシリーズに固執、と言ったが、
裏を返せばその芽を別のラインが育てる方向もある。

ランスは成功が確定。しかし、今後どう展開させていくかは悩ましい。
他のラインが巧く機能してないのが明白だからだ。
3DRPGラインと、ランスラインの二本で立ち回るのが基本だが、
後方支援がないアリスソフトはかなり追い詰められる位置にある。
敵も多く、四面楚歌の状態にある。

アリスソフトも、ランスに固執してなきゃ、
もう少し別の展開もあったろうて。
ただ、ランスシリーズを完結させると言う意味においては、
このゲーム業界において大きな功績を残すことになる。
547名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:39:53 ID:SJun4dl00
ID:+FOSKtSm0とID:u9I+vDY30は考えた上で物を言ってるのか?
548名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:40:37 ID:EXAK7xgn0
>>544
逆だろw
どっちがよりランス世界的かを考えろよ
549名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:40:38 ID:MxS5Q4EVO
いや、ランスシリーズ自体ランスが中心になって話が進んでいくわけだろ。

そのせいかランスに対して愛情持つキャラ以外は心の隙があるという設定にしてあると思う。
島津はその隙をついて陥落させるんだよ。

正史でランスになびかなかった乱丸もそういうことになるけどな。
もしゼスからウスピラあたりも出てたらそうなってただろうし

所詮ゲーム上の仕様なわけだ。
それと話がどうのこうの言うのは筋違いだと思うぞ
550名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:41:00 ID:DS49jVjq0
流れを打ち切って、乙女戦記リメイクきぼんぬ。

システム良くして、拾ったアイテム売れるようにして、日数制限はずして、後はエロイベント追加して、
クロウの迷宮の他にダンジョン追加してくれたりすると嬉しいな。
551名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:41:15 ID:+FOSKtSm0
>>538
朱雀とランスの間に重厚なドラマが起こった後も、そのまま話が続いて吹いた
あっちのほうが、ifの島津なんかよりよほど大事件だと思うわ
あれ正史ルート内なんだよ一応w
552名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:41:30 ID:+4y5SmrP0
リズナが島津に騙されないのはたしかにおかしい
だってリズナだぜ?
553名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:42:21 ID:EXAK7xgn0
>>549
あんだけ勝家勝家言ってた乱丸が、キャラクリ付いてても島津に行くとかな
お前あんな手使ってまで勝家と結婚したんじゃねえのかよw
554名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:42:58 ID:u9I+vDY30
>>552
確かにそれは大問題だな。
リズナなら騙される可能性も流される可能性も大だw
555名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:43:13 ID:DS49jVjq0
まあ、愛情&キャラクリついてるキャラは寝取られなしパッチ でも希望出してくればいいのでは?
556名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:43:22 ID:EXAK7xgn0
>>551
どうせそのうちホ・ラガともああなるだろうとは覚悟してたから・・・

>>552
出会って二秒で着いてくよな、あいつならw
557名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:44:46 ID:+vkF3Xoj0
なんじゃこの流れ。
558名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:45:07 ID:4dHnaQeO0
ID:EXAK7xgn0はTADAよりもおバカさんだね
559名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:45:37 ID:yXPbtm8O0
せっかく比較的自由にやれる蘭ルートで島ズに出てこられると
結構ストレスなのはわかるけどね
560名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:48:10 ID:+FOSKtSm0
>>556
ランスのキャラからすれば、よほど納得できない流れのハズだが
ま、あれがおkならウルザも似たようなもんと思えばいーんじゃね?
なんか約束させられて、負けたかなんかでハイお持ちかえりーてなもんで
ただでさえifルートなんだし、ギャグでもなんでもアリでしょ
561名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:49:18 ID:C14WXbgt0
比較的自由にやれてオレマンセーハーレムが出来そうなルートも
島津が出てきて四苦八苦するあたりがシステムバランス考えてるなあとか思うけど。

どのキャラが寝取られるのが設定にあわん!とかって気にしてない。
島津寝取られイベントはある意味ただのシステムだから。
562名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:49:27 ID:GEDmHAUx0
散々既出だろうことを聞くのは申し訳ないんだけど…。
正史、五十六、謙信クリアしたんだけど、回想ってどこから見れる?
トップに「はじめから」「つづきから」「アリスの館」「ゲーム終了」しか出ないし、
マニュアルも読んだけど見当たらない…。
よかったら教えてください。
563名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:49:44 ID:MxS5Q4EVO
規制が多くて女達に逃げられない正史か、自由だけど横取りの心配しなきゃならん蘭ルート。
蘭ルートはよりゲーム的な考え方で作った気がするな。

正史で死んじゃったキャラ救済も兼ねて
564名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:50:24 ID:EXAK7xgn0
>>560
納得できなくても力で負けてやられちゃったからしょうがないだろw
あれでランスが「男同士も良いな」とか言い出したらおいおいだけどよ
565名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:51:16 ID:EXAK7xgn0
>>562
お前は一度もセーブ&ロードしなかったのか、すごいな
566名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:51:20 ID:KBL+xTAK0
>>564
ランス8はアリスブルーから発売されるのかw
567名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:51:42 ID:u9I+vDY30
まあ、システムとして我慢するか、
裏切れない理由があるなら、
それを越える理由さえあれば
裏切る事は可能って事で納得して頂きたいもんだが。

>>562
ロードとセーブで気付いて。
568名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:51:47 ID:giv7tska0
>>566
うわああああああああああああああああああああああああ
569名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:52:14 ID:C14WXbgt0
>>562
マニュアルに載っていたと思うが。
570名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:53:27 ID:C14WXbgt0
まあ、蘭ルートでせっかく毛利三姉妹が全員生き残るのに
片っ端から持ってかれた時には流石にへこんだけどなw
571名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:54:05 ID:MxS5Q4EVO
>>562
ランス6をやってると陥りやすい罠

ゲーム本編のシステムからしか今回はいけないぞ
572名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:54:20 ID:+FOSKtSm0
>>564
ウルザもきっとそうなんだよ
力でやられちゃったからしょうがないんだ多分
さらに何か致命的な弱みも握られちゃったんだ
「島津も良いな」とか本心ではきっと思ってないんだ
という想像もありだよね
573名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:54:55 ID:EXAK7xgn0
>>567
裏切れない理由を超える理由が「すごいスケコマシで百発百中でござるよ、ににんにん」ってのがなw
百発百中ならリズナも取ってけと
愛だの恋だの軽やかに否定してくるのがアリスソフトだと思うんだが、今回島津の愛が最強だからな
574名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:56:20 ID:czbpLUuk0
>>565
自動セーブとタイトル画面での「続きから」だけだと分からないかもな
どう見てもスタートメニューだからとりあえずクリックしそうなもんだけど
575名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:57:02 ID:EXAK7xgn0
>>572
ホモがランスお持ち帰りするところは、
勝負で負けたらお持ち帰りとかそういうことがしっかりと描写されてるから分かりやすいんだよ
「本当はランスもホモとやりたかった」とかそういう想像の余地がないだろ?
そういう想像を無理にしようとしてないか?島津の寝取りに対して
576名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:57:09 ID:SJun4dl00
タイトル画面からCGモードに行けない作りになってる理由がよく分からん。

>572
自分で言ってて無理があると思わないの?
577名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:57:46 ID:u9I+vDY30
>>573
もう面倒だから最後にしておくね。
可能性は一つではないってのがまず一点。

もういっこ。
大悪司やったことある?
578名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:58:50 ID:MxS5Q4EVO
まさか…島津は

本気で惚れている奴がいる相手には手を出さない紳士な集団なのか?!

…そんなわけないか。
579名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:59:06 ID:d19sV9/V0
むしろ逆
大悪司なんて主人公が外道の純愛男
580名無したちの午後:2007/01/03(水) 11:59:29 ID:bSHuU5h70
>576
タイトル画面はOSにおけるログイン画面に相当するところだから
CGモードには直接いけないんだよ。
581名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:00:02 ID:pYCTa+FE0
月光さんの暗殺とかはシステムイベントとして説得力あったのになぁ
「出撃させた武将がターゲットの場合殺される」っていう条件も自分のプレイが不味いって納得できたし
582名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:01:08 ID:7TrF/3qL0
正月から変なのが沸いてるな
583名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:01:09 ID:d19sV9/V0
>>581
あれはシステムイベントじゃない
島津のキャラクリと同類項
迎撃するイベントもあるし
584名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:01:21 ID:jZuCNgA5O
お前ら、ガキのわがままにマジ反応すんなよ。
携帯でおうの辛いからさw
585名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:01:22 ID:EXAK7xgn0
>>577
大悪司はぜんぜんオッケーじゃん
それに、ランスとは作品の規模もスタイルも違うぞ、同じ土俵で語っても意味はない
どんな無理のあることも可能性って言ったらなんでも認められることになるだろw
かなみちゃんがクジラ一撃で倒すのも可能性の一つになるw

>>578
レイラさんとかノワールとか思いっきり持ってくから
586名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:01:44 ID:SJun4dl00
>580
それが6でできたことを今回できなくした理由の説明になってるとは思えないんだが。
587名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:02:41 ID:wqxfNylX0
いつまで続けるんだよ
588名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:03:41 ID:d19sV9/V0
>>586
そのデータの情報が反映されるイベント回想があるからじゃねーの

具体的には五十六ルートのED回想
あれはその時仲間にしてる武将によって見れる回想も変わる
589名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:04:04 ID:KBL+xTAK0
>>586
部下に誰がいるかによって回想内容が変わる
590名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:08:27 ID:jZuCNgA5O
>>585
悪司はこましテクで女を落としまくってる。
何故島津はだめなのか。
ガキだから主人公以外は認められんのか?
591名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:11:17 ID:EXAK7xgn0
>>590
悪司って登場する全ての女を無差別にコマそうとした、コマすことが出来てたか?
それに悪司の登場人物はあれが初登場だから背景も浅い
もっと論理的に考えろよ
592名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:11:19 ID:MxS5Q4EVO
傍観者として見たらおもしろいけどな

相手がいなくなったらやめるだろ
593名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:11:48 ID:KBL+xTAK0
>>590
悪司のこましはCGもテキストもあるから抜ける
島津のこましはCGもテキストもないから抜けない
594名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:12:27 ID:pYCTa+FE0
そういや鬼畜王メディウサのアレもとても褒められた出来でないイベントだったな
「執事lv3だから誘拐できる」「防ぐ方法は起こる前にメディウサを倒すことのみ」とか
全然納得できね('A`)
595名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:13:07 ID:SJun4dl00
>588 >589
それが理由だったらタイトル画面から入ったCGモードで見られるのは
顔ありキャラ皆無の場合の内容のものにすればよかったような気が。

6で光るエッチ回想をタイトル画面から入ったCGモードで見たら
カロリアが「謎の娘」と書かれてたのを思い出した。

>590
>ガキだから主人公以外は認められんのか?
ID:EXAK7xgn0が言ってることはむしろ逆だろ。
>545とかの内容が理解できないのか?
596名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:13:09 ID:EXAK7xgn0
>>593
しかもコマした毛利のてるはランスが奪うまで処女のままだしなw
きくは試してないが、たぶん処女のままだろう
597名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:13:27 ID:XN9VDVhd0
島津はあれだ、こまし技能Lv3持ちなんだよ。
598名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:14:02 ID:TMgBmGXe0
CGもテキストもなければ、自分で想像すればいいじゃない
想像力で補完するのがゲームの醍醐味だと思うんだが
599名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:14:07 ID:38OiDwib0
Lv3は伝説級の執事なんだぜ。
主人の命令は確実に遂行してこそLv3。

Lv3の前ではどんな理不尽なことも納得せにゃならんのだよ。
600名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:14:47 ID:EXAK7xgn0
>>597
それだとコマせない女が居ることが不自然になってくるw
601名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:16:00 ID:4dHnaQeO0
しょうがないだろ、これがゲームなんだから
なんでも自分の思う通りにはならないさ

アリスソフトはさすがだよね
こういうゲームは、ユーザーにおべっかしかできない
メーカーには絶対作れないだろうね
602名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:16:07 ID:jZuCNgA5O
島津も無差別にこましてる訳じゃねーし。
ああいいこと思いついた。
島津はこましLv2。
愛する者がいない女を必ずこませる。
3はなんでもこませる。
これで完璧だな。
603名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:18:26 ID:EXAK7xgn0
>>601
でも、マリアやリズナは寝取られないという、変なところでおべっか使ってるw

>>602
愛するものが居る女もコマしてくからおかしいって話になるんじゃないかw
604名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:19:26 ID:c6MJQYx90
流れはどうでもいいが、とりあえずアレフガルドは一匹欲しい
ああネコムシでモフモフしてぇ
605名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:20:03 ID:pYCTa+FE0
>>599
だったら栄養士さんLV3の3Gが信長の病気を治したり世継ぎを作ったりできないのはおかしい

>>602
お町とか蘭とか持ってくらしいからLV3だな
でも鈴女は無理だな
606名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:20:27 ID:MxS5Q4EVO
人気があるキャラでも安心できない
それがアリスの鉄の掟


考えてみりゃ生きてるだけでも儲けもんかもしれんぞ
607名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:22:34 ID:38OiDwib0
Lv1 大抵の女をこませる
Lv2 愛情が深い女もこませる
Lv3 男もこませる
608名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:22:43 ID:EXAK7xgn0
>>605
栄養士じゃなあ・・・・

>>606
まそうさん登場して欲しかったぜ
島津に寝取られるまそうさんなんて想像しただけで何杯でもお代わりできる
609名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:23:20 ID:XN9VDVhd0
志津香出なくて良かったなw
険悪から始まるのは確定みたいなもんだから100%持ってかれてただろうし。
610名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:23:39 ID:KBL+xTAK0
>>608
かわりにまどうさんが出るじゃないか
611名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:24:21 ID:4dHnaQeO0
>>608
魔想さんはもともとランスが嫌いだから
わざわざ自分から行くことはないだろね
612名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:26:04 ID:EXAK7xgn0
>>610
まどうさん、微妙にいい人なんだよな

>>611
まあ、そんなもん作る側からしたらいくらでも都合はつけられると思う
ボロボロになって間もないゼスからウルザ&マジックが来るくらいだしw
613名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:26:05 ID:y1rHu6BD0
その辺の配慮で出さなかったんじゃないか?
ある意味ファンサービスw
614名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:26:08 ID:VODvrz4A0
すげぇ伸びてると思ったらバカが来てたんだな
615名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:26:30 ID:MxS5Q4EVO
>>607
それじゃホモ焼き鳥はレベル3だなw


いや俺もパットン一行出なくてよかったとちと安心した…。
島津に寝取られるハンティなんてランス以上にいやだ。
616名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:27:21 ID:+FOSKtSm0
>>575>>603
分かり易いか分かりにくいかは、想像の余地の部分だな
>>572が無理だという、反論になってないぞw

というかEXAK7xgn0とSJun4dl00は散々指摘されてる
ifルートというのを無視して語ってるのがもうね
正史ルートじゃ、島津は自軍キャラにはなにもできないんだから
メーカーも、思い入れの部分には気を使ってるだろうに
これ以上望むのは、潔癖過ぎてファッショぽいと思っちゃうな個人的には
617名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:27:34 ID:OxfpK/wi0
>>609
「べ、べつにアンタのことなんて好きじゃないんだからね!ああいう軽薄そうな男が嫌いだから付いていかなかっただけなんだからっ!」
618名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:29:07 ID:KBL+xTAK0
毎回設定変わってるのにifも正史もないと思うんだがな
619名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:29:24 ID:EXAK7xgn0
>>616
ifルートならifらしく、もっと思い切って寝取れとずっと言ってるわけだが・・・
ランスに対する感情で寝取られるられないが決まるのがいかにも不自然だし、システム的にもめんどくさいだろう
620名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:29:35 ID:4dHnaQeO0
文句ばっかりの奴は、オレみたいに正史だけで止めとけば良かったんだよ
自分の先見の明の無さを恨むがいい
621名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:30:04 ID:+4y5SmrP0
622名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:30:58 ID:38OiDwib0
>>615
男専じゃ駄目なんだぜ。

両刀じゃないと(ry
623名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:31:29 ID:y1rHu6BD0
まぁどうせやるならシィルが奪われて欲しいよなw
いらないし

>>619
ゲーム的には自然だと思うが
忠誠値みたいなもんだし
624名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:31:32 ID:EXAK7xgn0
>>622
ラインコックか!?
625名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:32:33 ID:C14WXbgt0
ID:EXAK7xgn0の言いたいことは結局、

「ボクのお気に入りキャラを島津に寝取らせんなよ!」

ってだけでしょ。理屈こねてるけどw
626名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:32:51 ID:EXAK7xgn0
>>623
そうなると、忠誠が最高まで挙がらないキャラが居るのがおかしいということになる
煮詰め不足と思っちまうんだよな
ゲーム的面からも設定的面からも
627名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:33:16 ID:+FOSKtSm0
>>619
ifなんだから、なんでもありって何度も…
取られるのも取られないのもなー
不自然かどうかも主観だし?
愛情になったら取られないキャラもいるんだよ
ifとして、その可能性は否定できないしょ
628名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:34:25 ID:EXAK7xgn0
>>627
問題はどこまでがifなのかだろ?
お前のifルートは何から何まで違うのか?
629名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:34:41 ID:MxS5Q4EVO
>>624
いやここはミリ姉さんだろ

>>626
わかりやすいまとめ乙
630名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:35:00 ID:SJun4dl00
ID:EXAK7xgn0を批判してる側はちゃんと相手の意見を読んでレスしてるのか?
631名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:35:01 ID:+FOSKtSm0
>>621
そりゃただの煽りw

ま、その程度というのがどの程度なのか知らんが
それでウルザを嫌いになるなら、それでいいんじゃねーとしか
632名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:35:04 ID:4dHnaQeO0
なんかTADAの忍び笑いが見えるなw
アリスってもともとこういうメーカーなんだよな、昔から
633名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:36:09 ID:MxS5Q4EVO
ごめんさっきの>>625当てな>わかりやすいまとめ
634名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:37:58 ID:EXAK7xgn0
>>633
煽りに同意かよっw
635名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:38:24 ID:38OiDwib0
TADA「面倒臭いから女は全員引き抜かれるようにしといて」
他「いや、さすがにそれは・・せめて愛情のキャラくらいは出来ないようにしましょうよ」
TADA「う〜ん、まあそれでいいか」
636名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:38:29 ID:KBL+xTAK0
こんだけ皆に楽しんでもらえてるんだから島津寝取りシステムは大成功だろ。常識的に考えて

素敵医師にジャンキー化されたりシャアに感染したりしても
こいつがヤクに手を出すはずがないみたいな批判はなかった事に比べれば大成功
637名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:38:32 ID:+4y5SmrP0
>>632
アリスがシビアな部分あるのはいいとこだし狙ってやってるなら喝采だが
今回の場合「レイラやウルザは過去のシリーズから愛情まで上がらない」と「愛情ではないキャラは島津に寝返る」
が一本に繋がってないから首を傾げてしまうのよね
638名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:39:05 ID:y1rHu6BD0
>>626
ヒロインによってはゲームにストーリーを反映してるところがあるからな
そして、その縛りによってゲームシステム上の問題である島津関連において奪われやすいキャラになってしまっていると

まぁ気持ちは分かるよ?
単なるゲームシステム上の問題だと思いたいが、
戦国において随所に見受けられるシィルの人気上げようというアリスの陰謀の一環程度に思っておけば溜飲下がらない…かw
639名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:39:30 ID:FYkmfhDj0
寝取られても実はHされてないんだぜ島津
毛利三姉妹みれば分かる
640名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:39:32 ID:GfBwFVCY0
極端なやつらだな、そんなこまいことにこだわってプレイしても人生楽しめないぞ。
気になったらスルーすればいいし、他の楽しい事をすればいい。
不満を口に出しても大概不満は解消できないぞ。むしろたまるだけだ。
641名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:40:17 ID:+FOSKtSm0
>>628
ifルートって画面に書いてあるだろ?
その分岐の入り口から終わりまで、世界の全部がifだと考えるのが自然だよ

正史ルートの分岐は、本筋として起こり得る可能性としての「もしも」だが
ifルート上の全てのイベントは架空の世界の話
どれだけ似てても本来ありえない話で、正史ルートとまったく同じイベントでも
想像上の産物がたまたま偶然同じになっただけ
そう考えればEXAK7xgn0の心の平穏も取り戻せるんじゃね?
642名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:41:07 ID:EXAK7xgn0
>>635
妥協するTADAに失望した
643名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:41:52 ID:ZS/w4KBc0
ifルートに入ったからってそのキャラの性格が変わったら嫌だよ
644名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:42:12 ID:C14WXbgt0
>>640
いや、だからこ昨今のエロゲーはプレイ前に処女・非処女の説明や
「ストーリーに寝取られはありません」とか内容説明してるんだろ。

そうしないとすぐにファビョる馬鹿がいるからw

今のヌルイ接待エロゲーに慣れてたら、そりゃ昔かたぎの
アリスゲーは耐えられないよ。確かに島津の寝取られシステムとか
いかにも昔のゲームにあったような理不尽さがあるからなぁw
645名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:42:38 ID:MxS5Q4EVO
ぶつ切りにして考えればいいじゃん、大体6でも過去シリーズから変わったキャラいるんだし。
レイラさんもこれからどうなるかわからんしな。

つなげて考えるなら俺も某キャラの扱いに不満あるし。
646名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:42:42 ID:SB8TQEE+0
まあ結局、お気に入りキャラが寝取られるのが納得できない
システム上の問題と割り切りたくても、穴抜けできるキャラと出来ないキャラの区別が雑過ぎて納得できないってことでしょ
実際アリスの煮詰め具合も甘かった感はあるんじゃね
ゲーム如きでそこまで入れ込むのもどうかと思うが
647名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:43:00 ID:+4y5SmrP0
ランスが急に女とヤらない、シィルいじめてすまんときれいなランスになる→いいif
なぜかいきなりHができなくなって満足度が上がらなくなる→悪いif

くらいの差はあると思うけどな
648名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:43:04 ID:EXAK7xgn0
>>641
だからifルートの登場人物は正史とは別人だとでも?
俺はifとはありえた可能性の話だと思う
「もしも」なんだからな
649名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:43:32 ID:KBL+xTAK0
次回作では正史もifもごっちゃにして都合がいい状態ではじまるに決まってるのに
なんで正史とifにこだわるんだ?
650名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:44:21 ID:pYCTa+FE0
>>632
きくや千姫のHシーンとかまどうさんが出てからちぬ破裂をはじめとするフラグ管理のずさんさなんかを考えると
なんか闘神2や鬼畜王のころの情熱は枯れてるようにも思えるけどな
651名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:44:23 ID:EXAK7xgn0
>>644
愛情キャラが寝取られないのが昔のゲームの理不尽さなのか?
お前の主張はこうだろ
「ボクのお気に入りのキャラが寝取られなくて良かった」
652名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:45:17 ID:d19sV9/V0
まぁ鬼畜王より遥かにフラグ複雑だからな
653名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:45:19 ID:+FOSKtSm0
>>637
むしろ、愛情に上がらないレイラさんやウルザは
取られてもおかしくないんじゃないかにゃ
おかしいと思うのは、個人の思い込みであって
実際、正史でもレイラさんはリックに取られたしw
ウルザもランスじゃないとダメなキャラじゃないだろ?
654名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:45:41 ID:jZuCNgA5O
>>648
お前がありえないと思い込んでるだけ
655名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:46:01 ID:y1rHu6BD0
>>646
それだけ入れ込んでくれるのはそれだけファンだってことだぞ?
愛情転じて〜みたいになるとやっかいな存在になるがw

>>647
1行目にぇー
一番最悪なifだなw
戦国、シィルウザ杉
656名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:47:06 ID:ZS/w4KBc0
>>649
いやそれはないだろ
657名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:47:29 ID:C14WXbgt0
しかし島津寝取られがイヤだってんなら、
別に正史・謙信・五十六とルートが3つもあるっていうのになぁ。

そこまで必死にここで暴れる事に対しては素直に尊敬だよ。
十分、買った分の元はとってるよなぁw
658名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:47:30 ID:+FOSKtSm0
>>648
ないない
有り得たなら、正史ルートの表示のまま分岐してもいいはず
わざわざifルートと明示した意味を考えると、有り得たと思うのは不自然だね
659名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:48:06 ID:EXAK7xgn0
>>653
お前、話をはじめから理解してないだろw
ランスに対しては愛情を持ってないけど、例えばレイラさんはリックを愛してるわけだ
何が言いたいか分かるよな?
660名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:48:09 ID:+4y5SmrP0
>>653
>>467
>>485

ランス以外の関係が絡んでるのにランス個人への感情だけで動くのが合わないって話だよ
それでも動かせるのが島津で動くのがレイラやウルザだって言い張るには過程が無いんだし
661名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:49:13 ID:EXAK7xgn0
>>658
だから、「ありえたかもしれないストーリー」だろ
登場人物はみんな同じで、ストーリーだけが違うんだよ
ifってそういう意味だぜ?
662名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:49:38 ID:SB8TQEE+0
>>653
別にこんな論争どうでもいいんだが
愛情に上がるキャラでも、島津にころりといきなそうキャラ(リズナとか)は腐るほどいるし
逆に信頼でもランスとの関係以外で理由があり寝取られるのが想像できないキャラ(乱丸、ウルザとか)もいるし
愛情ってのを寝取られる寝取られないの境目にするのが納得できないってことでしょ
一々相手するならそこを理解した上で相手になれ
何時までたってもおわんねーよ
663名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:49:45 ID:BmG5/BZn0
良いことを思いついた。
武将を全て男にすればいいんじゃね?
664名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:49:57 ID:MxS5Q4EVO
アリスも人数相当増えたからな。
管理の面できつくなってきてるんじゃないか?

だから鬼畜王のような複数原画でみんな一緒にとかやってるよりもチーム分けてこつこつ作ってるんだろうし。
戦国については時間がなかったというのも確かにあると思うが。
665名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:50:40 ID:w5rE098m0
戦国買ってきて手もつけて無いのにフリーの鬼畜王の方やっちまった・・・
予備知識をと思ったんだけど終わりそうもなさそ。
フリー化した時点ですぐやっとけば良かった・・・orz

まぁシィル助けに行ってくるわ〜
666名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:51:18 ID:FYkmfhDj0
だいたい蘭ルートだぜ?
一番どうにもならないルートだぜ?
667名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:51:36 ID:SB8TQEE+0
>>655
まあそうだw
ここまで入れ込むほどのアホを作り上げるアリスのゲームが凄いってことだな要はw
668名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:52:45 ID:C14WXbgt0
もう少し煽れば ID:EXAK7xgn0はディスク割ってアリスに送付したりするのかなあw
669名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:53:11 ID:y1rHu6BD0
>>662
もうそれで結論じゃないかw
そのシステムを是とするか非とするかであって、議論としては終わっているな
670名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:53:54 ID:+FOSKtSm0
>>659
レイラさんはリックとまだ相愛になってないしなあ
愛情は互いに育んでこそ強い想いにもなるわけよ
異国に来て、寂しかったりもするだろうし?
強い男に身を任すという、フランクな人生観を持ってた時期もある人よレイラさんは
鬼畜王でも、親衛隊のためにバイブまでならオッケだったろ?
隙だらけだよ基本的に
671名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:55:03 ID:m4OWabZH0
>EXAK7xgn0
なんだこいつものすごく痛いw
しかもずっと書き込みまくってるし ID赤いぞお前
672名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:55:23 ID:EXAK7xgn0
>>668
しねえよw
ぶっちゃけ、基本的に寝取られは大好きだから
いや、心じゃ嫌いなんだけど、異常に興奮するというか・・・
あのウルザが身も心も墜ちきってマンコ濡らしながらうし車で島津に行くなんて考えただけで何かこう、来ない?
蘭ルートももう4周目だし・・・
673名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:55:55 ID:pYCTa+FE0
                            __
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                       ノイ:::|:|ヽ.   -‐__‐  /::/ .|/     | 張    つ  |
                       _,ハ∧! |ヘ       ,イ::|::::|.       | る    .ら.. |
                  //|  ハ  | ` ー--イ 、ヘl、::|.       | 友    と.  |
              ,. -f  |     '. |   ,.イ .ト、 \ ヾ       | 人   .は.. |
           ,.  ´  | |\   '.|    | | ヘ ヽ-、_..     └――――――┘
        __,. -‐'´       ,   !::::::\‐'´ \  /  ー',  \` ー- 、.
.      /^\  \    /  |:::::::::::::\―-  r―‐-;ハ    \    \
     /    ヽ.   Y  〈.   |::::::::::::::::::::`::ー┴‐::::´::::::|、  /    ∧
674名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:56:01 ID:+FOSKtSm0
>>661
ありえないけど、「もしあったら嬉しいだろうな、こんなストーリー」だよ
分けてある以上、そう考えるのが自然
正史ルートの分岐だけが「ありえたかもしれないストーリー」
675名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:56:09 ID:EXAK7xgn0
>>670
じゃあ、お町とかは?
676名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:56:10 ID:KBL+xTAK0
>>656
あてな2号は正規ルートでは登場しない隠しキャラだったのにいつのまにかレギュラーになってるし
5Dではランスは魔法つかえたのに6では使えなくなってるし
戦国ランスだってTRUEエンド以降の設定は入れたり入れなかったりしてる

作品が面白くなるように設定は変えるってTADAは言ってるじゃん。正史もifもないよ
677名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:57:22 ID:EXAK7xgn0
>>671
そんなことわざわざ書き込んで、何か楽しいのか?
もっと実のある話しろよw
678名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:57:48 ID:C14WXbgt0
>>676
つまり、続編には山本乱義とか帝モードの謙信とかは出てくるかも、と?w
679名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:57:54 ID:+4y5SmrP0
謙信ルート→ランス6.1と言える番外だったら路線
蘭ルート→正史のしがらみを排除した路線
五十六ルート→長年の旧作ファン&鬼畜王フリー化に合わせたサービス路線

とコンセプチュアルな部分はしっかりしてるから正史とifの分別は良いんだけどね
680名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:58:15 ID:cTBLC7OQ0
>>672
お前変態だな
681名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:58:26 ID:MxS5Q4EVO
>>670
同感。
あくまでレイラさんはリックが好きなのであって愛までいってないと思う。
それはこれから育むんじゃないかな。

シィルが寝取られない訳もそう考えると納得できるな。
両思いとは思ってないけど、ランス以外は目に入らなくなるくらい時間を過ごしてきてるから。
682名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:59:09 ID:+FOSKtSm0
>>662
乱丸やウルザが想像できない、というのが思いこみだと言ってるわけだから
当然平行線だろうねー
リズナは経験がヘビー過ぎて、島津は手を出せないとか十分にありそうだと
想像もできるわけで
683名無したちの午後:2007/01/03(水) 12:59:09 ID:EXAK7xgn0
>>680
実は、抑えて書いた
684名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:00:36 ID:m4OWabZH0
>>677
>もっと実のある話しろよw
オマエガナー

結局お前の言ってる事ってお前の意見を=ユーザーに仕立て上げて
認めろよって喚いてるだけじゃんw 馬鹿かお前は
685名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:00:53 ID:SB8TQEE+0
>>682
いや、分かった上で平行線で屁理屈こねあってるのが楽しいならそれで良いよw
存分に暇を潰しあってくれw
686名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:01:08 ID:EXAK7xgn0
>>682
結婚までした乱丸が島津に行くのは想像できて、騙されやすく淫乱体質なリズナが行くのは想像できないって、
便利な思考してるなw
687名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:02:02 ID:ZS/w4KBc0
>>676
そんな意見が出ないようにわざわざifなんて付けたルートにしたんだろ
688名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:02:10 ID:C14WXbgt0
>>679
サービス路線だからなのかのう。
五十六ルートがあっさり終わってしまうのは……w

謙信ルートも帝になってからもう少しイベント欲しかったしなぁ……。

つうか、毛利三姉妹のイベント少なすぎなんですけど!
たぬき軍団とかも!w
689名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:02:18 ID:KBL+xTAK0
島津ヨシヒサと北条マサコのエロシーンがみられればそれで良いよ
690名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:02:42 ID:EXAK7xgn0
>>684
実のある話しろよって言ったのに、返しがそれかよっw
691名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:02:47 ID:38OiDwib0
男勝りで龍馬を夫に迎えた美禰姐さんだって島津に寝取られるんだぜ。
692名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:03:09 ID:XN9VDVhd0
わかった!島津は女こますのに何かの魔法(大陸系)を使ってるんだよ。
魔法Lv1以上なら見破れるんだけどそうでない人には効果大な奴を。
なにせ今回寝取られないリズナ、マリア、マジック、シィルは皆魔法技能持ちだしねw
693名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:03:27 ID:+4y5SmrP0
リズナやマリアに島津が手を出せないってのはどう理屈を捏ねても島津がヘタレになるわな
リアルに考えたらマリアの火砲はどんな手を使ってでも抑えたい敵の1つだw
694名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:04:30 ID:38OiDwib0
奴隷魔法のLv2以上くらい使えば確かに誰でもNTRれるな。
695名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:06:10 ID:+4y5SmrP0
>>688
五十六ルートの流れはファン以外のユーザー的にはどうしても
「もっといい女いるだろ!」と思ってしまうw
だから確定後は早めに消化できるようになってる気がしなくもない
696名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:07:13 ID:C14WXbgt0
>>695
確かになぁ……五十六じゃなくても戦姫でも毛利てるでもいいような気はするなw
697名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:07:26 ID:+FOSKtSm0
>>685
スレ潰しにならん程度にノシ
そろそろ止めるよ
>>686
島津は自称女には優しくがモットーよ
リズナの過酷な人生を知れば、手を控えるのもありだろう
乱丸は、勝家が子供に優しいだけとか無茶な解釈も平気でする女だし
逆に妻になって目的を果たしたからこそ、やはり子供にばかりかまう勝家に
不満や寂しさを持っても、おかしくはないしにゃー
698名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:09:32 ID:ZS/w4KBc0
>>695
同感だがルート名完全否定だなw
699名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:10:48 ID:d19sV9/V0
五十六ルートはEDといい完全にファンサービスだな
700名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:11:06 ID:t0nQ48640
いやー素晴らしいゲームだった。
最近俺がやるゲームは、大神、ゼルダ、ランスと当たりばっかりだな。

しかし、謙信はすごいよね。
戦の理由とかは全く関係なく、
攻められてる方に加勢するなんて。
膠着状態になって、領民には逆に迷惑なのでは?
武器商人でも、影でやってんのかな?
701名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:11:41 ID:EXAK7xgn0
まあ、俺の主な感想は今回の島津の寝取りシステムはシステム面と設定面のどちらかに矛盾を生じてしまうので、
どうしても違和感を感じるということなんだ

>>695
五十六はifとは言えランスの子供を産んだ女だったからな、人気も根強いだろうし
千姫ルートも欲しいっちゃ欲しいけど・・・

>>697
モットーが女にやさしくなら「今までひどい目にあった分、俺のところで優しくしてやる」と思うのも不自然じゃないだろ?
それに比べれば乱丸のくだりは無理あると思うぞw
お前の想像力はすごいと思うけど
お前ならお町寝取りはどんな解釈にする?
702名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:12:34 ID:EXAK7xgn0
>>700
謙信は6割がたアホの子だから
703名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:14:20 ID:FYkmfhDj0
謙信は正直ないな
704名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:16:46 ID:t0nQ48640
正直、謙信は灰色の魔女や、ブラックゴースト並みに迷惑な存在だと思ったよ。
まあ、かわいいからいいんだけど。
705名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:17:21 ID:4XHFOZu00
男限定プレイにすれば、島津なんか関係ないのに
おもしろいよ?男キャラ限定でやると(早雲と島津は除外)
利家とショージと一休と超神さまがキモだ
706名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:18:19 ID:EXAK7xgn0
「JAPANの平和望むなら、喧嘩じゃなく話し合いで解決してみろよ」みたいなこと早雲も言ってるからなw
707名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:19:03 ID:+FOSKtSm0
>>701
乱丸は、わりと自然な人妻の浮気の構図だと自分でも思ったんだがw
リズナの場合、優しくすることが放置であると解釈することは十分できる
あそこまで必死なリズナを、さらに騙し淫乱ならない薬を取り上げるという
外道なことをした挙句、なんとなーく和姦Hに持ちこめるのはランスだけかもしれんよ
708名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:21:10 ID:EXAK7xgn0
>>707
割と自然な人妻の浮気程度で国まで裏切って死ぬまで夫婦で殺し合いとか、勘弁w
709名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:24:21 ID:C5ruheX30
新種の独占厨に反応しすぎ
710名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:26:52 ID:pYCTa+FE0
素直に暗殺にしておけばここまで波風立たなかったろうにな
ゲームバランス的に必要というなら男ユニットも排除できるそっちのほうが断然いいし
711名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:29:30 ID:KBL+xTAK0
のぞみを瞬殺したりウルザに精密射撃食らったり結構楽しいと思うけどな・・・
712名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:33:36 ID:YJC5ZY2g0
>>708
たまらんが、歴史には男女の痴情の縺れでそういうことも多々あるわけよw
713名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:34:01 ID:CdgrNntP0
結局、蘭ルートの島津寝取りシステムでランスシリーズ大没落って
とこですかねえ。
あれほど大きなドラマを生み出したウルザが、派遣先で簡単に四天王の仕事も
ゼスへの忠誠心もなにもかもかなぐり捨てて島津に走る可能性があると
いうことになってしまっただけで、シリーズの根底を覆す大失敗だろ
このシステムは。
いくらIFとか言っても、分岐とかの話で人間そのものが変わるわけない。

信長みたくウルザも何かに体乗っ取られたんだったら話わかるかも知れんけど。
714名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:35:33 ID:KBL+xTAK0
>>713
性欲に体乗っ取られた
715名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:37:04 ID:C14WXbgt0
>>713
いや全然。ifルートの、しかも三つあるうちのたった一つの中での話しだし。
716名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:37:20 ID:cTBLC7OQ0
>>700
いつまでもJAPANが一つにならないのはある意味
謙信のせいだな
717名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:37:38 ID:38OiDwib0
というかただシステム上なっただけだし。
718名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:38:36 ID:2eXWZwjW0
よくそこまで膨らませられるもんだなw
719名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:38:41 ID:+4y5SmrP0
>>713
ショックはわかるがそれは極端
単にスタッフのチェック甘かったねってだけ
720名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:39:16 ID:EXAK7xgn0
>>715
ifでもキャラ自体は本人だろw
721名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:41:06 ID:4XHFOZu00
今度は島津システムが声付きに変わる釣りネタにされそうだな
もうなってるのか?
722名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:42:47 ID:hIfyTXPs0
>>695
>「もっといい女いるだろ!」
シィルにも同じことがw

>>717
分かっててネタでやってるんだと思うが
マジだったらヤバいw
723名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:43:39 ID:JnGr0I1g0
何この速度…
一体何があったんだ?
724名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:45:43 ID:MxS5Q4EVO
声ネタにつづく発火剤が投下されたんだよ
725名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:46:45 ID:DS49jVjq0
>>720
if=もしも、の話って分かってるのか?
726名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:47:34 ID:uD/R6Sbj0
>>725

ここ何板か分かってるか?
727名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:47:59 ID:EXAK7xgn0
>>725
「もしも」の意味わかってるか?
出てくるキャラが違うキャラだったら、それは別の物語だw
728名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:48:58 ID:38OiDwib0
もしも、別の物語だったら
~~~~~~
729名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:50:18 ID:EXAK7xgn0
>>728
別の物語ってのは例えば同級生とか、ドラクエとかなw
「ランス」のifである以上、登場人物はランスたちなんだよ
730名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:51:21 ID:38OiDwib0
もしも、ランス世界に良く似たキャラの性格がちょっと違う物語だったら
~~~~~~
731名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:52:11 ID:lZqF8aQO0
俺蘭ルートで寝取られなんかしなかったぞ
島津が敵に回ったとき速攻で潰したからな

そもそも顔ありキャラが普通に討死するようなゲームで何言ってんだか
732名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:52:26 ID:EXAK7xgn0
>>730
その理屈はおかしいw
733名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:52:40 ID:YJC5ZY2g0
>>729
今現在、ここでネットしてるお前と
同時刻に、並行宇宙でウンコしてるお前
それくらいには違う存在といえる
734名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:53:07 ID:XcvzjHiL0
そりゃパラレルって言うんだよ
ママトトでもいいのかw
735名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:53:30 ID:38OiDwib0
ID:EXAK7xgn0が馬鹿なことはわかりました。
もう相手にするのはやめます><
736名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:54:47 ID:xFkuE4AR0
見苦しい捨て台詞だな。
737名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:55:05 ID:EXAK7xgn0
>>735
途中まで正史で、ifに入ったとたんランスじゃない誰かになってるとか、ifの定義を覆しすぎw
738名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:55:06 ID:XcvzjHiL0
途中から分岐しといてキャラの性格違うとかw
そして勝利宣言w
739名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:56:47 ID:pYCTa+FE0
>>735
今の遣り取り見る限りどう見てもお前のほうが…
740名無したちの午後:2007/01/03(水) 13:58:36 ID:72qzLU+x0
別にゲームなんだから
正史だのIFだの付ける必要なかったと思うんだが。
741名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:00:50 ID:d19sV9/V0
こういう五月蝿いアホを封殺するのに便利だろ?
742名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:01:44 ID:E1nmJrv10
引き抜かれるのは単なるシステムイベントだからいいけれど、
四兄弟が仲間になってからの専用寝取りイベントが
てる、愛、小松、乱丸 の新規組みじゃなくて
ウルザ、レイラ、リズナ、マジック 等の大陸組みだったら大変な事になってたな

俺は今回の島津のせいで新たな属性に目覚めてしまったよw
743名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:02:38 ID:+4y5SmrP0
>>742
そんなことやってたら島津ぶっ殺す気運は今の比じゃなかったろうなw
744名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:04:02 ID:rCnBbUpl0
ランス6と7をやったんですけどエンディングがあっさりしすぎ
745名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:06:12 ID:MxS5Q4EVO
ランスはまだ続きます

しっかりしたEDは完結まで待てってことかな?
746名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:07:25 ID:lztePza/0
話を微妙にずらすと、レイラが魔人信長に寝盗られるのは、やっぱり鬼畜王での
レイラが信長の嫁になるってのを意識してんだろうなとか言ってみた
747名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:08:28 ID:YJC5ZY2g0
>>742
援軍は仕込みにくかったのかもね
島津は男気もあるし嫌いじゃなんだよな
グラはニヤケてていまいちなんだが
748名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:14:30 ID:8oJ3omWD0
蘭ルートやって寝取られた後に正史やって島津兄弟全員死亡ですっきりしようぜ

正史で香姫や鈴女みたいに、呼んだ援軍組が死亡したらゲームオーバーだったら
うざすぎるし、IFで島津兄弟が振られるので我慢しようぜ
749名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:17:23 ID:m4OWabZH0
つーかシステムの不備なら「おかしいぞ」ってアリスソフトにメールすりゃいいのに
なんでここで必死になって認めさせようとしてるん?
まともにメールも書けないガキだからか?

ここで認めさせて他人にメールさせようとしてるんじゃないだろうなw
750名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:20:31 ID:6vme5eg10
話は変るが阿樹姫ってハーレムに入った後に3回くらいイベントあるのな
しかも最後のはかなり長い
和睦したあとの上杉とかも2,3回あった

他にも今夜のランス屋敷イベントあるか探してみるか
751名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:22:59 ID:4dHnaQeO0
そういえば正史の島津兄弟ってどうなったんだ?
イベントで「黒姫を取り戻すためにランスを倒そう」って
あったきり、ぷっつりと消息を絶ってしまったのだが…
752名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:24:53 ID:92z1enhq0
一騎打ち挑んできて殺された長男
魂縛りになった女と心中した三男
後ろから殺された4男
特攻した次男
753名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:24:54 ID:4XHFOZu00
そういや今回はSDエンディングやらなかったな
754名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:26:06 ID:YJC5ZY2g0
>>751
全員討ち死に
散り様は潔かったよ
755名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:28:36 ID:hIfyTXPs0
>>751
ランス陣突撃イベント含め、それぞれに散るイベントはあるよ
次男のイベントは一番後なので見てない人多そうだが、他は大体九州侵攻中に見られると思う
756名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:29:06 ID:4dHnaQeO0
>>751
>>754
そうなのか…
ウチではそんなイベントなかったよ
進攻の仕方とタイミングの問題かなぁ
757名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:29:07 ID:8oJ3omWD0
>>753
あれやるにはキャラが少ないんだろ。正史で固定なのはランス、シイル、香姫、
鈴女、健太郎、美樹、3G、えっじだけだからな
758名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:32:30 ID:ku/Evyob0
えっじはモブ顔なのにいいキャラだよな
759名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:36:30 ID:C14WXbgt0
そういや、鈴女って何か優遇されてるよねぇ。
次作はシィルの代わりに最初からいるんだろうな。
760名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:37:30 ID:KBL+xTAK0
>>757
どっこもさん
761名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:47:56 ID:lztePza/0
えっぢはもし武将として使えていたのなら職種は忍者。
762名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:51:23 ID:8oJ3omWD0
ごめん 素で忘れてた。どっこもさんはもっと活躍して欲しかったな。
島津兄弟のエロ本イベントとかあるけど、まんまる縛りたいとか
小松縛りたいとか全部ランスに却下されたからな。ランスも一人ぐらい
拷問させてあげればいいのに
763名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:55:16 ID:cTBLC7OQ0
やっぱりユニットとして信長は使いたかったよなぁ
全国版で使えんかな
764名無したちの午後:2007/01/03(水) 14:55:59 ID:ZHjKh5Fy0
温厚な織田の捕虜屋敷務めになったのが運の尽きだったのでは。
765名無したちの午後:2007/01/03(水) 15:11:37 ID:8oJ3omWD0
>>764
つまり、どっこもさんは縛りたいと思ってるだけの温厚な看守さんてことだな
>>763
全国版はどんな仕様かわからないからな。イベントはないと言ってたが
戦国開発室で要望聞いてるし、出る可能性はあるだろ。
766名無したちの午後:2007/01/03(水) 15:17:42 ID:B29icfBo0
>さすがに専用のシナリオとかイベントはありません、純粋に国盗りゲーム
これか。
好感度ボーナスがないと俺の五十六と雪姫が困っちゃう。
767名無したちの午後:2007/01/03(水) 15:18:21 ID:d19sV9/V0
好感度ボーナスはイベントっつーよりシステムの部類だから普通にあるんじゃね?
あれがないと味気ないゲームになっちまう
768名無したちの午後:2007/01/03(水) 15:26:17 ID:8oJ3omWD0
好感度ボーナスなかったら武田最強すぎるだろ
織田家とかでは絶対勝てなくなる。
769名無したちの午後:2007/01/03(水) 15:42:54 ID:4XHFOZu00
全国版って、自キャラのランスが○○家の影番にっていう設定なのか
ランス=織田なのかどっちなんだろう
ランスはいないっていうのもアリか
770名無したちの午後:2007/01/03(水) 15:48:31 ID:WpJtpJIe0
謙信が性転換の神殿に行ったら・・・・・アリオスになりそうな気がする
771名無したちの午後:2007/01/03(水) 16:02:17 ID:utjwsI6n0
>>767
地域コマンドで好感度上げるイベントが無くなるってことじゃないか?
汎用武将みたいに「接触 (7/7)」でしか会えなくなると
772名無したちの午後:2007/01/03(水) 16:09:59 ID:pW2mqBn10
ボーナスなかったら五十六がどうにもならなくなってしまう
773名無したちの午後:2007/01/03(水) 16:14:17 ID:CdgrNntP0
>>749
目安箱にも思いっきり文句書いてから、ここで糾弾したぞ。
なんせ暮れから今までずっと徹夜続きでやって、あげく島津ショックで
放り投げて消したクチだからな。
774名無したちの午後:2007/01/03(水) 16:22:37 ID:dXp8DGaE0
プギャー
775名無したちの午後:2007/01/03(水) 16:26:18 ID:C14WXbgt0
同級生2でメディア割って送りつけた馬鹿と同類の臭いがするw

まあ、そこまで思い入れさせるアリスがすげーんだろーな。
776名無したちの午後:2007/01/03(水) 16:26:51 ID:5ZiCjpmZ0
>>770
島津兄弟を性転換させてくれ
777名無したちの午後:2007/01/03(水) 16:28:25 ID:OxfpK/wi0
ネタだw
絶対ネタだw
ネタじゃなくて、こういう奴が居たらどうしようw
778名無したちの午後:2007/01/03(水) 16:28:56 ID:utjwsI6n0
>>776
つまり島津四姉妹にもてあそばれるアギレダキュンですね!わかります!
779名無したちの午後:2007/01/03(水) 16:31:50 ID:7PzmPeEs0
イエヒサ萌え〜
年上のお姉さんを犯してるHシーンが欲しかった
780名無したちの午後:2007/01/03(水) 16:33:45 ID:gj1OAFVo0
それこそ性転換したイエヒサちゃんが年上のお兄さんを犯してるCGなら・・・
781名無したちの午後:2007/01/03(水) 16:36:04 ID:pYCTa+FE0
>>775
あぁ、お前みたいな「アリスのする事に文句付けることは許さないニダ!!ファッビョビョ〜ン」てな狂信者作れるくらいだからなw
782名無したちの午後:2007/01/03(水) 16:41:35 ID:9rURGQNa0
>>775
同級生2でもそんなことあったのか
美沙だっけ?
発売前には出ること自体分かってなかったのかな
783名無したちの午後:2007/01/03(水) 16:42:57 ID:5ZiCjpmZ0
>>780
実の妹も犯っちゃう兄貴Sか
784名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:03:42 ID:JnGr0I1g0
下級生2のときのディスク割りは
あれのパロみたいなもんだったのか
785名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:05:29 ID:tAc0CQLE0
この手に限らすキチガイメールは沢山来るだろうからな(´ー`)y-~~
ごみ箱逝きじゃーネーノ

786名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:09:27 ID:7PzmPeEs0
後藤晶のこどもの時間はオレのバイブル

同級生2といえば芳樹「くっくっく きっついなぁ」
EDの一つはメガネ娘で主人公の幼なじみ友美とセックスフレンドになるものだった

芳樹「くっくっく」
787名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:10:36 ID:JnGr0I1g0
なんか色々レス見てると戦国ランスが3つあるラインのうちの
一つでしか作られてないってわかってない奴が多すぎだな
フラグ管理が杜撰とか情熱がどうのとか
見当違いも甚だしい
788名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:14:12 ID:CdgrNntP0
>>785
島津寝取りシステムに嫌悪感抱いたユーザーが多いってことだから、
このことを肝に銘じないでキチガイ扱いごみ箱行きするようだったら
ユーザーはみんな離れていくだろうよ。
789名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:16:41 ID:gj1OAFVo0
ウルザとか取られたら腹立つのは確かだけど、ゲームとしてああいう展開もありなんじゃないのか
790名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:16:48 ID:4dHnaQeO0
島津寝取りシステムに嫌悪感抱いたユーザーって多いのか?
このスレでも3人ぐらいしか居ない様だが…
791名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:16:55 ID:m4OWabZH0
>島津寝取りシステムに嫌悪感抱いたユーザーが多いってことだから
そんなに多いのか
まさか2chで数人と語っただけで「多い」とか頭の悪い事言ってんじゃないだろうな
792名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:21:07 ID:dXp8DGaE0
そんな下らない事にいちゃもんつけるユーザーは離れてくれたほうが今後の為だな
793名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:21:23 ID:9rURGQNa0
嫌悪感はないけど取られないようにできない連中が居るらしいのはミスじゃないか?て感じ
794名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:21:23 ID:hIfyTXPs0
嫌悪感抱いたのは五十六シナリオのシィルくらいだな
島津は腹立つが、ゲーム的なもんだと思ってる
795名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:21:47 ID:JnGr0I1g0
キャラクリに関わる4人ならまだしも
具体的描写もないのにイラつく理由がわからん
あんなもんただのシステム的寝取りだろ

むしろ黒姫誘拐して出奔するときの4兄弟に萌えるっての
796名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:22:58 ID:EXAK7xgn0
さすがにッユーザーの一意見として読むとは思うぜ
キチガイみたいな文章じゃなければw
797名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:27:41 ID:fExLiVgm0
俺はシステムとしてしか感じないな

ロードしろロード  乱数絡みまくりのSRPGなんだしな
798名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:28:30 ID:cunsEGOe0
何だか、少し荒れてたようだね
ifなんだからで決着ついたのかな
あの4兄弟は黒姫の為なら香の団子を食べまくるくらいだしな

魔想さんは出てくるとしたらどっかの客将になってるかなぁ
とか思ってたのにorz
799名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:29:11 ID:7PzmPeEs0
島津四兄弟に輪姦されるウルザはいいな
是非とも1枚描いて欲しかった
5P(マンコ:カズヒサ、アナル:トシヒサ、フェラ:イエヒサ、言葉責め:ヨシヒサ)
800名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:29:54 ID:EXAK7xgn0
>>799
素っ裸で島津行きのうし車に乗ってるウルザとか、たまらんな
801名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:33:59 ID:hIfyTXPs0
>>798
ifとかじゃなくシステム上の問題だろ
ありうるありえないとか、ストーリーやキャラ設定上の整合性があるとか言うからややこしい話になったわけで
802名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:39:27 ID:7PxU1ygD0
五十六とられてロードしたけどなw
どうせifっつーか、信頼止まりのキャラは無差別なんだから
ウルザウルザいってんじゃねーよ
803名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:46:59 ID:8oJ3omWD0
島津の事だけ気にしすぎだろ 俺はモロッコでランスが性転換して、リアや
マジックが首つったのがショックだわ
804名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:49:27 ID:9oUrX7jJ0
というか愛情キャラは取られないっていう方が不備だと思ったよ
そんなもの関係なく持っていく方が結果として島津のキャラが立つのに
今の状態だとヘタレ寝取で中途半端
持っていけないのはシィル蘭鈴女だけでよかった
805名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:53:12 ID:UiQIhrPB0
>>797
だよな。騒いでる奴らが謎
806名無したちの午後:2007/01/03(水) 17:54:58 ID:7PzmPeEs0
リーザスの女王リアやゼスの次期女王マジックは、ランスに惚れ惚れ
JAPANの帝・謙信or香姫も、ランスに惚れ惚れ
ということはヘルマンの皇帝シーラも、ランスに惚れ惚れとなるわけだ

人類制圧!
807名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:00:14 ID:lztePza/0
ヘルマンの帝位継承はシーラ以外にもいるとかつまらん突っ込みしてみる
808名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:02:45 ID:cnKHuL2N0
つまりパットンが王になってランスとうほっなわけですね
809名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:03:25 ID:KBL+xTAK0
>>807
じゃあヘルマンの皇帝パットンもランスに惚れ惚れ
810名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:04:10 ID:1Nmmnnoc0
>>804
愛情にすりゃ取られる可能性のあるキャラが減るんだから
ゲームとしてプレイする分には気配りラクになっていいと思うけどな
愛情にならないキャラ?設定だと思って諦めてリロればいい
811名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:04:34 ID:70XOffloO
やつらってか、いつもの人が騒いでるだけだろ
812名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:04:53 ID:gj1OAFVo0
つまり、女ランスの出番ですね
813名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:07:10 ID:7PxU1ygD0
>愛情にすりゃ取られる可能性のあるキャラが減る

「女性武将が狙われてるから気をつけるでござる。」
「どうやって?」
の部分だよなw

蘭ルートに行く予定のときは
愛情に出来ない顔ありキャラは極力入れない、で回避だな
乱丸は……まぁいいか
814名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:09:29 ID:gj1OAFVo0
乱丸が寝取られるのは勝家が悪いわな
815名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:12:45 ID:utjwsI6n0
>>812
女ランスが島津に(ry
816名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:13:44 ID:cnKHuL2N0
島津は天使教なり超神なりで壁作って取り込めばよくね?
817名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:20:58 ID:C14WXbgt0
>>806
似たよーな台詞をランス本人が言っていたようなw
818名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:25:55 ID:70XOffloO
初回プレーのエンディング直前データ見たら
部隊が超弱い、こんなんでよく魔軍と戦ったな
819名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:42:03 ID:CdgrNntP0
結局、今回アリスはやり過ぎだったな、て所か。
実際島津の寝取りイベントの必要性なんて全然ないだろうに、こんな意地悪に
とことん作られたんじゃやってられない。
どうせIFだからって好き勝手やってキャラ像を壊したらどうしようもない。

どうせなら正史で寝取りやって早めにやる気無くさせて貰いたかったよ。
はっきり言ってそれまでのプレイ時間全部無駄になった。
820名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:43:46 ID:C7vmJ6Fo0
色々考えすぎる人は大変だな
821名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:45:50 ID:4dHnaQeO0
>>819
お子様はKanonでもやって、早く寝な
822名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:47:19 ID:SpM45c090
>>821
お前、あれ確か誰かを幸せにしたら他の奴が死んだり廃人になったりするひどいゲームだぞw
823名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:48:25 ID:utjwsI6n0
>>822
ある意味究極の寝取られか・・・
ってマジでそんなヒドイゲームなのん?
824名無しさん@ピンキー:2007/01/03(水) 18:48:50 ID:6EQ0miU/0
島津の寝取りなんて、分かってしまえば汎用武将1人持ってかれるだけのイベント。
ホモ焼き鳥に生贄捧げるのと対して変わらん
825名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:50:14 ID:SpM45c090
>>823
どいつもこいつも不治の病とか十何年昏睡状態とか、消滅の危機とかのヘヴィな運命で、
助けられるのはそのルートの奴のみなはず
その助け方も、昏睡状態の奴の命を使うとかそんな感じ
826名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:50:31 ID:2hmLvLVK0
>819
この話の流れから何故「結局〜」になるのか訳わからん
827名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:51:51 ID:C7vmJ6Fo0
今日一日自分で語った事を纏めての「結局」なんだろう、多分
828名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:55:08 ID:C14WXbgt0
最後まで自分の意見が戦国ランスをプレイするユーザの総意であり
正しい意見だからアリスは必ず受け入れないといけないと思ったままだったなw
829名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:56:50 ID:SpM45c090
>>828
おい、俺とそいつを混同してねえか?
俺は一度も俺の意見が総意だなんていったことはないんだけど、勝手に思い込むなよw
830名無したちの午後:2007/01/03(水) 18:57:26 ID:utjwsI6n0
>>825
なるほど。なんとなく状況は理解できた
そんな殺伐としたアニメがテレビで放送されていたとはハードな時代だぜ
831名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:00:11 ID:KBL+xTAK0
>>830
大悪司OVAだってテレビで放送されてるんだぜ
832名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:00:58 ID:PNVMwhBl0
結局、鈴女さんは俺のっつうことだな。
ちょわっ!
833名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:23:48 ID:New0yTpR0
戦国ランスだが、この兵隊が1ずつ増える招き猫のアイテム。

1回装備したら二度とはがせないの?
834名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:24:19 ID:tMpot83M0
なんで寝取りとかで騒いでるんだ?
アリスではよくある事じゃないか
妻しぼりにだってあったろーに何を今更盛り上がってるんだ
835名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:26:10 ID:C7vmJ6Fo0
残念ながら招き猫は呪いのアイテムですから
836名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:27:56 ID:B29icfBo0
つうかどっちも異常だなw
毎度毎度の事だがNTRウゼー⇒NTRウゼーって言う奴ウゼーの流れの繰り返しw
何度繰り返しても飽きないのな。
837名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:28:08 ID:KBL+xTAK0
やる気が出る状をつかう
島津に寝取られるのを待つ
ダンジョンに潜る

お好きなものをどうぞ
838名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:28:42 ID:JvV3R4yD0
>>833
やる気が出る状ってアイテムで行動可能になり外せる。

あと確認してないが、イベントで「混乱により行動数0になりました」
の時に行動可能になってるとのウワサ
839名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:28:58 ID:New0yTpR0
>835
マジで?

超つかえるキャラに装備させちゃったよ。
もう1からやり直すしかないのか、これは。

うはwバグだろこんなのw
840名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:29:51 ID:1bEkVwYO0
どう考えても仕様です。
841名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:30:13 ID:qemQStNU0
招き猫はどう考えてもリスクとリターンが釣り合ってなさすぎる
842名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:31:50 ID:KBL+xTAK0
説明とか読めば罠アイテムだって分かりそうなものだが
引っかかるなよw
843名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:32:27 ID:SpM45c090
招き猫は沖田に標準装備だなあ
844名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:37:14 ID:4dHnaQeO0
鬼畜プロマイドを板垣さんにつけました
845名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:50:15 ID:FsTih1YV0
もう鈴女がステッセル暗殺して終わりでいいよww
その後はパットン組とウハウハ
846名無したちの午後:2007/01/03(水) 19:52:14 ID:JvV3R4yD0
>>839
つーか一箇所ずつズレてセーブされていくのが標準になったのに
なんで1からやりなおしなんだよw

あぁ自動セーブなんかには頼るな
847名無したちの午後:2007/01/03(水) 20:04:17 ID:oolV/EsC0
沖田だって偵察くらいには使える。
招き猫はないだろ。
848名無したちの午後:2007/01/03(水) 20:05:53 ID:utjwsI6n0
困った時は火星大王か傭兵1にでも持たせておけば
849名無したちの午後:2007/01/03(水) 20:27:07 ID:bQ+xot7a0
妖怪の中でモスクワ冬将軍って顔有りで捕獲できるけど
何か元ネタあるの?
850名無したちの午後:2007/01/03(水) 20:32:24 ID:9rURGQNa0
ロシアお得意の焦土戦術
851名無したちの午後:2007/01/03(水) 20:33:25 ID:C8dHI/1W0
>>849
ナポレオンを撤退させたロシアの寒さ
852名無したちの午後:2007/01/03(水) 20:55:47 ID:FsTih1YV0
北の工作員のインパクトには負ける
853名無したちの午後:2007/01/03(水) 21:00:08 ID:DNOLCS050
招き猫は単独戦には影響がないから、
初期兵数が少なくてLvは高い沖田に付けるのはピッタリじゃん

俺は付けないけど
854名無したちの午後:2007/01/03(水) 21:02:48 ID:UkRBRX6V0
沖田には働きバッチ付けてたな。どうせ集団戦には出さないから半分死んでも関係ないし。
855名無したちの午後:2007/01/03(水) 21:03:33 ID:70XOffloO
親近相姦OKなうちにステッセル出さないとな
856名無したちの午後:2007/01/03(水) 21:07:09 ID:9dcifOOm0
足利超神って、アイテムもらったら即解雇していい?
857名無したちの午後:2007/01/03(水) 21:14:38 ID:4XBmPLLb0
スレが伸びてるから全国版モード来たかと思ったじゃん
858名無したちの午後:2007/01/03(水) 21:19:01 ID:B29icfBo0
9日までは休みだからパッチは来ないんじゃないのか?
859名無したちの午後:2007/01/03(水) 21:32:11 ID:fWx6jxvM0
イメージ化されてる鬼畜王ってどうやってBGM鳴らすことできるの?
860名無したちの午後:2007/01/03(水) 21:37:19 ID:an98lx8H0
861名無したちの午後:2007/01/03(水) 21:37:24 ID:cnKHuL2N0
「鬼畜王 ダウンロードから」でググれば詳しく載ってる
CD書き込みが出来なくてBGMなしでプレイしてるけどな
862名無したちの午後:2007/01/03(水) 21:39:33 ID:kN/fZU660
CDイメージあるならそれを焼くなりマウントするなりすればおk
863名無したちの午後:2007/01/03(水) 21:47:29 ID:cc+LwUuS0
_inmm使えばいいんでないか
864名無したちの午後:2007/01/03(水) 21:48:45 ID:ZPsVRQAo0
_inmm使うよりマウントするか焼くかするほうが簡単だと思う
865名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:08:13 ID:fz24eNPy0
マウントするドライブが一番若いドライブレターになるように既存のドライブを変更したいのにBGMなりませんが何か?
866名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:12:50 ID:UkRBRX6V0
じゃあ、諦めろ
867名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:14:25 ID:fz24eNPy0
うるせー馬鹿
868名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:14:26 ID:jKj2TVCO0
素直に公式のSystem49を落としてSystem35にリネームして
置き換えれば良いじゃん

>鬼畜王の音が出ない人
869名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:16:54 ID:fz24eNPy0
デーモンのアナログオーディオにチェック入れたら鳴りやがった・・・

サイトのどこにもそういったこと書いてねぇじゃねぇかよタコが。
糞の役にも立たねぇクズどもだ
870名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:18:13 ID:ZPsVRQAo0
そんなの常識だと思ってたw
お前アホだな
871名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:18:48 ID:vJdbf6La0
余り触ると粘着されるぜ
872名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:19:02 ID:fz24eNPy0
常識なわけねぇだろクズ。時代はデジタルなんだよたわけが
873名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:19:44 ID:cnKHuL2N0
自分の知識で出来ないんだからBGMなしでいいやと思ってプレイしてた
クリア後BGMなるVer見つけると泣きそうになった
874名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:20:52 ID:ZPsVRQAo0
あの魔軍の音楽ナシとは勿体無かったな
875名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:22:00 ID:fz24eNPy0
やっぱ鬼畜王は神だな。戦国はランスが腑抜けすぎてダメだ
876名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:31:03 ID:caW8J+Xq0
またキモイのが沸いてますね
877 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/01/03(水) 22:33:01 ID:p4kT0C9n0
                                _
           ィニ三≡ヽ           /  ̄   ̄ \
          /jj7  \ミt..         /、          ヽ はぁ?黙ってろデブ
         彡jj_r==i_r=tiミ          |・ |―-、       |
          彡l.  ̄・・ ̄ ミ.        q -´ 二 ヽ      |
          _lt  '=t  /.__        ノ_ ー  |     |
       _, -t"lt__    j l ^゛''ー 、    \. ̄`  |      /
     /     ヽ ̄ 丿7        \   O===== |
    /       `-‐''゛         ヽ    /          |

878名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:35:55 ID:TRB6soclO
別に俺は気にならなかったけど、島津悪司にすればもっと面白かったかもしれない
879名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:42:02 ID:fz24eNPy0
10年前は100越えだったGAspaceとCPUspaceが一桁だからな。
オープニングのスクロール処理は相変わらずぎこちない感じだな
880名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:45:23 ID:TRB6soclO
2chに助け求める奴が何を知ったように
881名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:47:29 ID:fz24eNPy0
うるせー馬鹿
882名無したちの午後:2007/01/03(水) 22:49:19 ID:fz24eNPy0
リーザス軍フェイズの音楽はいつ聴いてもいいね。
プログラムが糞でも素材がいいと糞な部分を相殺できるな
883名無したちの午後:2007/01/03(水) 23:04:12 ID:C14WXbgt0
人が変わったようにご機嫌だなw

これがリアル厨房かwww
884名無したちの午後:2007/01/03(水) 23:06:27 ID:/TRvj0dq0
クズと糞と馬鹿しか知らないのかと
885名無したちの午後:2007/01/03(水) 23:08:48 ID:Bh22ZWU90
>879
そこら辺、マシンによる違いはコマ落ち方向にしか出ない。
結局出なかった廉価版バージョンでは
ステップ数増やして滑らかに動くように変更されていたが。
886名無したちの午後:2007/01/03(水) 23:16:33 ID:fz24eNPy0
っつーか元々cdrに焼いた廉価版っぽいのがあったからそれから吸い出してやりゃ良かった。
うpされてんのにロクなもんねぇな
887名無したちの午後:2007/01/03(水) 23:19:05 ID:TRB6soclO
結局割れ厨か
救いようが無いな
888名無したちの午後:2007/01/03(水) 23:20:27 ID:fz24eNPy0
ハァ?なにいってんのこいつは・・・
10年前に焼いたやつをさらにバックアップとして焼いといたやつだよ妄想クズが
889名無したちの午後:2007/01/03(水) 23:23:03 ID:caW8J+Xq0
頭の悪い人間の見本みたいだ
890名無したちの午後:2007/01/03(水) 23:23:38 ID:B29icfBo0
携帯とパソコンで一人芝居やってんのかなぁと思うくらいどうでもいい話題が続いてるな
891名無したちの午後:2007/01/03(水) 23:24:02 ID:2hmLvLVK0
今日はあぼーん多いな
892名無したちの午後:2007/01/03(水) 23:24:08 ID:vJdbf6La0
今日はもう寝よう
893名無したちの午後:2007/01/03(水) 23:26:20 ID:0y9jN3So0
おやすミンミンギョウザ
894名無したちの午後:2007/01/03(水) 23:27:41 ID:NSTFJed70
>>886
廉価版が10年前だと
廉価版が発売されたのは6年前だろ
895名無したちの午後:2007/01/03(水) 23:51:46 ID:q708E7ub0
ヒートアップしすぎだろw
戦国ランスは、アリスらしからぬ低レベル小物だらけ駄ゲーってことで、OK
896名無したちの午後:2007/01/03(水) 23:59:09 ID:asfQHmVf0
今日は本当変なのがわきまくったな。もうOKとか、総意とかね
897名無したちの午後:2007/01/04(木) 00:00:04 ID:7TrF/3qL0
冬厨が沸きまくってるな
898名無したちの午後:2007/01/04(木) 00:18:52 ID:ki7sj6Ok0
火の無い所に煙は立たない、清潔な所に虫は湧かない
色々突っ込みどころが多かったし、ストレス溜まる作りだったのは確かでしょ
899名無したちの午後:2007/01/04(木) 00:22:42 ID:ltVR/+3m0
大悪司のときもこんなもんだった。
やれ自由度が足りない、鬼畜王以下だのなんだの、かみすばしかった。
今は普通に傑作として語られているがね。
目クジラ立てるのもアホらしいわ。
900名無したちの午後:2007/01/04(木) 00:24:35 ID:CsyobjTy0
かまびすしいの間違い?
901名無したちの午後:2007/01/04(木) 00:24:40 ID:1apgLbss0
クジラいやあああああ!
902名無したちの午後:2007/01/04(木) 00:24:49 ID:qUO/HIwE0
勝手にクソゲー認定されてもどうとも思わんしな
903名無したちの午後:2007/01/04(木) 00:27:46 ID:Nrw4NuXX0
自分が面白ければそれでいいんじゃないかなぁ
904名無したちの午後:2007/01/04(木) 00:27:51 ID:ltVR/+3m0
>>900
う。恥ずかしながらそうです。
しかし突っ込み早いなw
905名無したちの午後:2007/01/04(木) 00:35:14 ID:OL/gou9O0
>>898
中々面白いな君は
906名無したちの午後:2007/01/04(木) 00:40:50 ID:iJ4CA9y20
>>898
お前がストレス溜めるのは勝手だが、それを万人であるかのように語るのは、また違うと思うんだぜ。
907名無したちの午後:2007/01/04(木) 00:44:37 ID:F7076y1R0
中原誠永世十段「いまから突撃!」
908名無したちの午後:2007/01/04(木) 00:46:28 ID:ki7sj6Ok0
>>905
うっせーデコ
>>906
三千人くらい?
まあ楽しめてるヤツも多いが、スレの感じからしていつもより不満な奴も多いんだぜ
>>907
※乙
909名無したちの午後:2007/01/04(木) 00:52:04 ID:wUt2PuSQ0
またID真っ赤になるまでオナニーし続けるんですね
メモ帳にでも書いてればいいのに
910名無したちの午後:2007/01/04(木) 01:18:33 ID:hlttY2ik0
男は黙ってNGID
911名無したちの午後:2007/01/04(木) 02:23:22 ID:XPmynhgd0
このIDのレスを消去
912名無したちの午後:2007/01/04(木) 03:22:07 ID:gprw5Lar0
そしてIDを生贄に墓地からモンスターカードを一枚復活させる
913名無したちの午後:2007/01/04(木) 03:26:31 ID:yubc8bhxO
なんか…こう…アリスはもう、ランスめんどくせぇな


とか思ってるだろうな
914名無したちの午後:2007/01/04(木) 03:59:08 ID:mrzLQ+tBO
闘神都市3マダ?('A`)
915名無したちの午後:2007/01/04(木) 04:12:29 ID:6JaZ4w/F0
戦国で初めてランスやって面白かったから過去作も買うよ。
めんどくせえとか思わずに、2年後にまた続編頼むよアリスさん。
916名無したちの午後:2007/01/04(木) 04:18:11 ID:Moo7BWRs0
えらい伸び様だと思ったら、これか。まあ俺もウルザ好きだけど、あれはifだからね〜。
ランスシリーズ正史じゃ、島津はむごいことになるし「戦国ランス」内だけのお遊びモードジャン。
こだわるほうがおかしいな。
917名無したちの午後:2007/01/04(木) 04:26:15 ID:9v8RyISf0
単にシステム上なるってだけなのに必死過ぎだな。
918名無したちの午後:2007/01/04(木) 05:08:24 ID:ka4/GWW20
島津寝取りは不満に思うやつもいるし、思わない奴も居る、それで良いじゃないか
寝取り自体がいやなやつもいれば、システムの甘さが嫌なやつもいるし、そんなことどうでもいいやつもいる
アリスのやること全てを許せるやつもいれば、許せない奴もいる
919名無したちの午後:2007/01/04(木) 05:40:37 ID:pB5NVc1B0
>>915
1と2はダイジェストで見れるプレイはお勧め出来ない
3と4はFREEになってるしそこそこプレイできる
5Dと6はガンガレ
920名無したちの午後:2007/01/04(木) 05:43:51 ID:XG4MDTXG0
俺は島津を拷問したかったぜ。




エロい意味じゃないぞ!
921名無したちの午後:2007/01/04(木) 06:05:18 ID:T3EfW+zP0
>920
捕虜全般にコマンド欲しかったな
解放・説得の他に拷問・強制労働・島流し・何かへの生贄とか
922名無したちの午後:2007/01/04(木) 06:07:25 ID:qWVN3g5Q0
2は今やっても割と面白いよ
バランスも結構良いし

1はさすがに・・・だが
923名無したちの午後:2007/01/04(木) 06:10:56 ID:jixQp+Hp0
寝取り自体はある程度許容できるが、それがシステムミスとしか思えない
所に問題がある。
そしてそれがユーザーを楽しくさせようじゃなく、意地悪させようとしてるのが
わかってしまう内容だからムカつくわけで
さらに過去キャラがそれによって蹂躙されたとなりゃもうだめだろ。
もし魔想志津香が出てたら一発で持ってかれて、更に批判は倍増しただろうな。

924名無したちの午後:2007/01/04(木) 06:21:09 ID:ka4/GWW20
まそうさんは持って行かれる方が自然だから批判はでないだろ
かなみちゃんが持ってかれても「かなみちゃんじゃしょうがない」と同じだw
925名無したちの午後:2007/01/04(木) 06:21:49 ID:pB5NVc1B0
システム面で2と3なら2の方が好きだな
でも2はダイジェストあって3はないからな・・・
3はなんかMAP見ても動かすと飛んだり辛かった
926名無したちの午後:2007/01/04(木) 06:28:48 ID:ZT+f7Igj0
>>899
当時悪司マンセーしていた中の一人ですが近作はちょっとなぁ
927名無したちの午後:2007/01/04(木) 06:52:06 ID:3i4d0NUd0
>>926
俺も大悪司擁護してた側だったけど、戦国もいい出来だと思ったな

先に問題点を擁護しておくと、1個の作品としては続き物である為の隙がどうしても生じる
ただ、これは個人の趣味に依存する部分が大だから、全て潰すのは無理だしね
賛否で紛糾するのは、大抵この部分なのがその証明でもある

システム、テキスト含め、ゲームとしての完成度は確実に向上してる
自由度とイベントの兼ね合いも、今までのアリスの地域制圧SLGではTOPだと思う
928名無したちの午後:2007/01/04(木) 07:00:49 ID:PKVW6FLL0
気が付いたら朝って久しぶりやった気した
熱中度がハンパなかった戦国
何週もしたしロード縛りプレイで遊んで見るかな。
929名無したちの午後:2007/01/04(木) 07:03:15 ID:+K/kiPGy0
雪姫はもっとひどい目に遭わせたいよな
ラレラレ石に雪姫の恥ずかしいところをいっぱい撮影して、
JAPAN中にばらまくとかさ

雪姫〜おまんこ接写〜
雪姫〜オナニー編〜
雪姫〜生姦中出し〜
雪姫〜獣姦〜
930名無したちの午後:2007/01/04(木) 07:29:35 ID:LfCS80w90
鬼畜度じゃ、夜勤病棟には及ばないな。
あれ、普通に針をさしたりスカってたりする。
でもそこがいい。

ハアハア
931名無したちの午後:2007/01/04(木) 10:06:45 ID:jixQp+Hp0
島津4兄弟はランスよりキャラ的に強かったってことかね。
スタッフが贔屓してて実は島津主役で作りたかったんだったりしてな、あそこ
女性スタッフ多そうだし。
シリーズ物の扱いとして弊害が発生するようだったら、もうこのシリーズやめて
島津中心でコマシゲー作りゃいいんだ。
私は買うのゴメンだけどな。
932名無したちの午後:2007/01/04(木) 10:16:09 ID:qWVN3g5Q0
ニワカ丸出しだな
933名無したちの午後:2007/01/04(木) 10:28:18 ID:pYqrxDeN0
大悪司こそプッシュされてる理由がわからん
どこが面白かったのが逆に聞きたい
934名無したちの午後:2007/01/04(木) 10:28:58 ID:EA38uqIs0
ニワカだけど戦国ランス糞はまったな
こういうメーカーがあるって何だかうれしい
会員に入会しようと思ったがうやってないのね…
ところで疑問なんだけどランス8っていつごろでるの?
今までの発売ペースでいくと2年後ぐらい?
2年間あったらランスの過去作やってみようと思うんだけど
935名無したちの午後:2007/01/04(木) 10:31:47 ID:qWVN3g5Q0
>>934
連続でランスは作らないと言ってるから恐らく2年後だろうな
936名無したちの午後:2007/01/04(木) 10:34:37 ID:EA38uqIs0
2年後か…
とりあえず6買ってくるかな
3とか4とかも暇があったらやってみたいな
サンクス

でもまだ戦国ランス遊びきった感じがしない…
937名無したちの午後:2007/01/04(木) 10:37:45 ID:NQS5dh/50
個人的にはランスだけ作って早く完結&真鬼畜王作って欲しいが、モチベーションとかいろいろあるんだろうな
938メイドさん欲しす(´・ω・):2007/01/04(木) 10:42:38 ID:HPRC/eQD0
>>933
アリス好きで大悪司嫌いは、プレイした順番が悪かったとしか言えない。

戦国は鬼畜成分が足りねーよ!
もっとシィルを困らせてくれ!雪姫に受難を!カナミに厄災を!
…でも香姫はやりすぎ(;ω;`)ブワッ
939名無したちの午後:2007/01/04(木) 10:43:43 ID:dF+HApzk0
続編化しうるタイトルやゲームシステムを複数抱えてるのに
わざわざ代わり映えのしないラインを敷いてユーザーを飽きさせるようなことはしないだろ・・・
常識的に見て・・・
940名無したちの午後:2007/01/04(木) 10:44:48 ID:EA38uqIs0
あんまこういうこと言うと叩かれるかもしれないけど
戦国ランスは最近コンシューマーでもプレイしてて飽きてくる
俺のようなゲーマーでも楽しめたわ
いや、ほんとマンセーに値するわ
941名無したちの午後:2007/01/04(木) 10:44:59 ID:qWVN3g5Q0
大悪司は殺ちゃんだけ陵辱無くて優遇されてるように見せかけて
好きな人と絶対に結ばれない運命にあるところが良い
942名無したちの午後:2007/01/04(木) 11:24:28 ID:DvzP2ftIO
人それぞれとしか言いようがないな
ブログやレビューサイトなんかじゃ中々好評価だけど
最近ランス絵描いてくれるサイトが増えて嬉しい
943名無したちの午後:2007/01/04(木) 11:46:17 ID:uKz6QxEH0
販売本数は増えてるみたいなんだし受け入れられてる層は増えてるんじゃないの?
それだけに毎日のように懐古層との軋轢が発生しまくりみたいだけどw
陵辱とか回避とか誰がいるだのいらないだの。
944名無したちの午後:2007/01/04(木) 11:50:22 ID:T+WHiF5lO
各方面でアリス叩かれ始めてるな
945名無したちの午後:2007/01/04(木) 11:52:42 ID:Km72Hidp0
TADAはおバカさんだね
946名無したちの午後:2007/01/04(木) 11:54:22 ID:j16t8Zgi0
アリスソフトも、ランスに固執してなきゃ、
もう少し別の展開もあったろうて。
ただ、ランスシリーズを完結させると言う意味においては、
このゲーム業界において大きな功績を残すことになる。

ランスは成功が確定。しかし、今後どう展開させていくかは悩ましい。
他のラインが巧く機能してないのが明白だからだ。
3DRPGラインと、ランスラインの二本で立ち回るのが基本だが、
後方支援がないアリスソフトはかなり追い詰められる位置にある。
敵も多く、四面楚歌の状態にある。

だが、その分、それを自覚し立ち回ることで、
古参ながら「生き延びる」可能性がある。
ランスシリーズに固執、と言ったが、
裏を返せばその芽を別のラインが育てる方向もある。

なんにせよ、アリスソフトは自らの可能性を狭めず、
自信の方向性を高めることだ。
声なし、と言う選択肢は必ずしも間違いではない。
長期化するシリーズだけに、声優の確保が難しい場合、死に至る可能性があった。
勿論裏のメリットもあるため絶対ではないが、
「長期的に展開させる」ことを第一におくなら、声なしもアリではある。

ただ覚悟はしておく方がいい。
947名無したちの午後:2007/01/04(木) 11:55:04 ID:iJ4CA9y20
ここで相手にされない連中が、各地に飛び火したようにしか見えん…。
賞賛も批判も、どっちも個人の感想なのに、わざわざ他所に出向いて書いてるのまでいるし。
948名無したちの午後:2007/01/04(木) 12:01:53 ID:DwXu26D50
東鳩2の時のリーフより数倍マシだろ
949名無したちの午後:2007/01/04(木) 12:07:37 ID:Km72Hidp0
>>946
それ貼ってるの本人か?
オフィシャルにも貼ったみたいだけど
クソレスしかついてないし
950名無したちの午後:2007/01/04(木) 12:21:54 ID:Qc/iyykW0
まあ鬼畜王の頃と違って完全にラインの一つとして作ってるようだし
売り上げを考えたらランスシリーズは完結まで行きそうだけどな

それより東京のチームに早く新作発表して欲しい。動いてはいるようだけど
951名無したちの午後:2007/01/04(木) 12:24:03 ID:t74S4GTj0
今回ランス売れたから客が離れないうちに次出せよ
952名無したちの午後:2007/01/04(木) 12:27:22 ID:HVivSH+jO
アリスは大悪司から入ったが、十分おもしろかったぞ

拷問はさすがに痛かったが

俺もコンシューマーよりおもしろいと思う>戦国
953名無したちの午後:2007/01/04(木) 12:28:10 ID:uKJ33JV80
ナンバーがつかないと一気に売れるジンクス

鬼畜王ランス
戦国ランス

ってことで次のランスは北方ランスでお願い
954名無したちの午後:2007/01/04(木) 12:30:12 ID:9v8RyISf0
まぁついてるよりついてないほうがご新規さんは入りやすいよね。
ある意味逆手にとる行為だけどさ。
955名無したちの午後:2007/01/04(木) 12:44:31 ID:mzt2D3zS0
まあ、ナンバリングをはずして成功っていうのはファルコムのイース・英雄伝説を見れば分かり切ったことだからな。

主人公が同一で話が続いてる7作目なんて、普通だったら新規さんは倦厭しちゃうからねえ。
956名無したちの午後:2007/01/04(木) 12:46:37 ID:kfUwiJrI0
ランス2007
957名無したちの午後:2007/01/04(木) 12:50:13 ID:qWVN3g5Q0
KOFは急にナンバリングになったな
958名無したちの午後:2007/01/04(木) 12:51:11 ID:4IQB8hZg0
>>953
志村、戦国ランスの文字の影!影!
959名無したちの午後:2007/01/04(木) 12:52:28 ID:uKz6QxEH0
某ファミレスゲーは微妙にナンバリングっぽくなくなったけどアレだな
960名無したちの午後:2007/01/04(木) 12:55:01 ID:U+1zI9hj0
>>958
影でRanceZがあるのを今知ったw
961名無したちの午後:2007/01/04(木) 13:02:41 ID:fK05Zzn+0
アタック25もナンバリング
962名無したちの午後:2007/01/04(木) 13:08:58 ID:KHOSSBNx0
>>961
アタック25はアタックNo.1シリーズの25作目ってことか。
バレーボールから、クイズへ変わるまでにどのような変貌があったのか気に成る所だw
963名無したちの午後:2007/01/04(木) 13:11:05 ID:vTo9QEdX0
ダビスタの4から95はどこへ行きましたかというネタを思い出した
964名無したちの午後:2007/01/04(木) 13:11:10 ID:dF+HApzk0
X68000とかXBOX360とか言うなよ
965名無したちの午後:2007/01/04(木) 13:12:25 ID:CsyobjTy0
1943
966名無したちの午後:2007/01/04(木) 13:13:55 ID:qWVN3g5Q0
まぁランス25があるしな、ランスにも
967名無したちの午後:2007/01/04(木) 13:21:33 ID:wUYlIDcE0
>>958
一般には戦国ランスと宣伝されるわけだから影とか関係ないだろw
確かにナンバー付よりこっちの方が売れ易いと思うよ
エロゲでYとかZとか重い数字付いてたら、中身調べる以前にちょっと引く人も当然いるだろうし
968名無したちの午後:2007/01/04(木) 13:34:32 ID:3z9QGhSB0
ゲーム画面に普通にランス7とずっと表示されてますが
ちなみにifルートに入るとランス7ifに変わる
969名無したちの午後:2007/01/04(木) 13:36:50 ID:d65SuqQk0
その辺は色々と苦労した感があるね
970名無したちの午後:2007/01/04(木) 13:37:56 ID:wUYlIDcE0
だから何なんだよw
今話してるのは買う以前の宣伝についてだって何度書きゃわかるんだw
971名無したちの午後:2007/01/04(木) 13:51:21 ID:gprw5Lar0
次スレまだー?(AA略
972名無したちの午後:2007/01/04(木) 14:01:31 ID:T+WHiF5lO
プロのライター運営のレビューサイトでも声無しは疑問視されてるんだな
973名無したちの午後:2007/01/04(木) 14:04:22 ID:kfUwiJrI0
Fateは声がないから駄作。売れるわけない
974名無したちの午後:2007/01/04(木) 14:05:48 ID:3z9QGhSB0
7って付いてなくてもタイトルがランスな時点でおんなじ気がする
ただ数字が大きいと微妙に一見さんの購買意欲が低下するというのはあるだろうね
975名無したちの午後:2007/01/04(木) 14:27:19 ID:nRATKqBYO
声がないのは仕方ないけど
声の話題出た途端に噛み付く奴多いからね〜
976名無したちの午後:2007/01/04(木) 14:28:11 ID:uKz6QxEH0
毎日毎日同じ話題で荒らす病人がいるからみんな辟易してるんですよ
977名無したちの午後:2007/01/04(木) 14:40:30 ID:nRATKqBYO
そしてスルーできない
毎日2chに入り浸ってる病人達
978名無したちの午後:2007/01/04(木) 14:43:21 ID:T+WHiF5lO
声無しがおかしいのは当たり前だろ
FATEはジャンルが違うので比較にならない
979名無したちの午後:2007/01/04(木) 14:44:09 ID:uKz6QxEH0
定番のPCと携帯のコンボ乙
980名無したちの午後:2007/01/04(木) 14:48:04 ID:FmoTI3NM0
>>978
すごい論理だなw
981名無したちの午後:2007/01/04(木) 14:52:02 ID:lQFUNOJb0
埋め
982名無したちの午後:2007/01/04(木) 14:54:22 ID:T+WHiF5lO
ダミーの3GB弱はもともとボイスの分だったはずだ
ほんと図々しいな
983名無したちの午後:2007/01/04(木) 15:17:34 ID:uKJ33JV80
声はなくてもいいが
ないほうがいいなんて思ったことはない

そこんとこ勘違いしてると荒れる
昔からずっと変わってないな

まぁ番町がいけなかったんだけどね
984名無したちの午後:2007/01/04(木) 15:23:14 ID:reGlFKnD0
次回作はのぞみちゃん物語でおねがいします
985名無したちの午後:2007/01/04(木) 15:33:06 ID:zTJsfVSI0
>>983
ボリューム減らされるくらいならない方がいいという人間もいる
986名無したちの午後:2007/01/04(木) 15:35:06 ID:taPVx1ug0
もし声を入れた結果が番長の中途半端さを招いたのなら、ないほうがいいと思う
987名無したちの午後:2007/01/04(木) 15:37:02 ID:N9/YZnQg0
声入ったら、今回暗転しまくった薄いシナリオがさらに薄くなってたのか。恐ろしいな。
988名無したちの午後:2007/01/04(木) 16:01:39 ID:3z9QGhSB0
次スレまだ立ってないのかな?
>>982ダミーはインスト時間短縮のために実データをディスク外周に配置するためだってさ
声データのためだってのは勝手な思い込み
989名無したちの午後:2007/01/04(木) 16:08:25 ID:iJ4CA9y20
声有りだと、パッチで追加テキストとかそういう技も使えなくなる。
後から修正、追加が一切効かないのが声有りの不便な所。

パッチの追加イベントで男キャラやら火鉢やら補完されてるし、そういう利点を生かして更に追加も作って
くれないかな。

音声有りを絶対視する人の年代とか知りたい所だな。
小学生の頃からプレステあった時代か?
990名無したちの午後:2007/01/04(木) 16:10:10 ID:cdlmZXh00
今回、声がないとできないイベントとかもあったから、声なしの方が良いな。
例えば信長の今日はホスト宣言のイベントとか、声ありだとぶっちゃけ無理だろう?
991名無したちの午後:2007/01/04(木) 16:24:01 ID:uKJ33JV80
つーかパートボイスでイベントとか声なしでもいけるじゃん
まぁ実際予算的にも規模的にも無理だからなんとも言わないけど
992名無したちの午後:2007/01/04(木) 16:26:45 ID:SmTisGqn0
ランスに北斗とか草柳とか使い古されたボイスが入るのが嫌すぎなんですけど
993名無したちの午後:2007/01/04(木) 16:30:48 ID:lQFUNOJb0
登場人物多いのに無理っしょ。攻略対象5,6人とかのゲームじゃないんだぜ
ギャル島は頑張ってたけど、それでも一人何役かやってたし
それをランスでやられるとちょっとな
994名無したちの午後:2007/01/04(木) 16:32:13 ID:taPVx1ug0
ハンパなパートボイスのほうが萎える
声ありなら全編ありのほうがいい
995名無したちの午後:2007/01/04(木) 16:37:46 ID:d65SuqQk0
>>982
3Gのダミーって何だよオイっておもた
996名無したちの午後:2007/01/04(木) 16:39:08 ID:YnKXzDSn0
アリスソフトも、ランスに固執してなきゃ、
もう少し別の展開もあったろうて。
ただ、ランスシリーズを完結させると言う意味においては、
このゲーム業界において大きな功績を残すことになる。

ランスは成功が確定。しかし、今後どう展開させていくかは悩ましい。
他のラインが巧く機能してないのが明白だからだ。
3DRPGラインと、ランスラインの二本で立ち回るのが基本だが、
後方支援がないアリスソフトはかなり追い詰められる位置にある。
敵も多く、四面楚歌の状態にある。

だが、その分、それを自覚し立ち回ることで、
古参ながら「生き延びる」可能性がある。
ランスシリーズに固執、と言ったが、
裏を返せばその芽を別のラインが育てる方向もある。

なんにせよ、アリスソフトは自らの可能性を狭めず、
自信の方向性を高めることだ。
声なし、と言う選択肢は必ずしも間違いではない。
長期化するシリーズだけに、声優の確保が難しい場合、死に至る可能性があった。
勿論裏のメリットもあるため絶対ではないが、
「長期的に展開させる」ことを第一におくなら、声なしもアリではある。

ただ覚悟はしておく方がいい。

997名無したちの午後:2007/01/04(木) 16:39:43 ID:YnKXzDSn0
アリスソフトも、ランスに固執してなきゃ、
もう少し別の展開もあったろうて。
ただ、ランスシリーズを完結させると言う意味においては、
このゲーム業界において大きな功績を残すことになる。

ランスは成功が確定。しかし、今後どう展開させていくかは悩ましい。
他のラインが巧く機能してないのが明白だからだ。
3DRPGラインと、ランスラインの二本で立ち回るのが基本だが、
後方支援がないアリスソフトはかなり追い詰められる位置にある。
敵も多く、四面楚歌の状態にある。

だが、その分、それを自覚し立ち回ることで、
古参ながら「生き延びる」可能性がある。
ランスシリーズに固執、と言ったが、
裏を返せばその芽を別のラインが育てる方向もある。

なんにせよ、アリスソフトは自らの可能性を狭めず、
自信の方向性を高めることだ。
声なし、と言う選択肢は必ずしも間違いではない。
長期化するシリーズだけに、声優の確保が難しい場合、死に至る可能性があった。
勿論裏のメリットもあるため絶対ではないが、
「長期的に展開させる」ことを第一におくなら、声なしもアリではある。

ただ覚悟はしておく方がいい。

998名無したちの午後:2007/01/04(木) 16:40:14 ID:YnKXzDSn0
アリスソフトも、ランスに固執してなきゃ、
もう少し別の展開もあったろうて。
ただ、ランスシリーズを完結させると言う意味においては、
このゲーム業界において大きな功績を残すことになる。

ランスは成功が確定。しかし、今後どう展開させていくかは悩ましい。
他のラインが巧く機能してないのが明白だからだ。
3DRPGラインと、ランスラインの二本で立ち回るのが基本だが、
後方支援がないアリスソフトはかなり追い詰められる位置にある。
敵も多く、四面楚歌の状態にある。

だが、その分、それを自覚し立ち回ることで、
古参ながら「生き延びる」可能性がある。
ランスシリーズに固執、と言ったが、
裏を返せばその芽を別のラインが育てる方向もある。

なんにせよ、アリスソフトは自らの可能性を狭めず、
自信の方向性を高めることだ。
声なし、と言う選択肢は必ずしも間違いではない。
長期化するシリーズだけに、声優の確保が難しい場合、死に至る可能性があった。
勿論裏のメリットもあるため絶対ではないが、
「長期的に展開させる」ことを第一におくなら、声なしもアリではある。

ただ覚悟はしておく方がいい。

999名無したちの午後:2007/01/04(木) 16:40:36 ID:SmTisGqn0
ランスみたいな安定したシリーズでしかも大型シミュレーションに
ボイスつけても出費がかさむばかりで大幅な売り上げ増は見込めない

新作こそボイスの威力が発揮できる
1000名無したちの午後:2007/01/04(木) 16:41:04 ID:taPVx1ug0
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