ストーリーが素晴らしいエロゲー その13

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1名無したちの午後
あなたが心の琴線にふれた、
ストーリー抜群のエロゲーはなんですか?

ストーリーの定義です。
「物語全体の大まかな流れ。キャラクターの作りや会話は含まれない。」

ソフトを推薦される方にお願いです。
どこが良かったのか、理由もお願いします。

なお、このスレでライター、メーカー、売り上げを語るのはスレ違いです。
該当スレへの移動をお願いします。

☆まとめサイト
http://poacher.s75.xrea.com/

●前スレ
ストーリーが素晴らしいエロゲー その12
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1145868706/

シナリオライターについてはこちらへ。
エロゲーシナリオライターについて語るスレ13人目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1146058500/
2名無したちの午後:2006/07/14(金) 02:00:41 ID:55VEEUtZ0
●過去スレ
ストーリーが素晴らしいエロゲー
http://www2.bbspink.com/hgame/kako/977/977917432.html
ストーリーが素晴らしいエロゲー その2
http://www2.bbspink.com/hgame/kako/1027/10274/1027445276.html
ストーリーが素晴らしいエロゲー その3
http://vip.bbspink.com/hgame/kako/1047/10471/1047162985.html
ストーリーが素晴らしいエロゲー その4
http://vip.bbspink.com/hgame/kako/1060/10604/1060441656.html
ストーリーが素晴らしいエロゲー その4(実質4.1)
http://vip.bbspink.com/hgame/kako/1061/10611/1061147383.html
ストーリーが素晴らしいエロゲー その4.2
http://vip.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1067555674/
ストーリーが素晴らしいエロゲー その5
http://vip.bbspink.com/hgame/kako/1079/10794/1079447931.html
ストーリーが素晴らしいエロゲー その5.1
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1079940769/
ストーリーが素晴らしいエロゲー その6
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1089716019/
ストーリーが素晴らしいエロゲー その8
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1117983728/
ストーリーが素晴らしいエロゲー その9
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1121912633/
ストーリーが素晴らしいエロゲー その10
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1128724629/
ストーリーが素晴らしいエロゲー その11
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1139624006/
ストーリーが素晴らしいエロゲー その12
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1145868706/
3名無したちの午後:2006/07/14(金) 02:01:05 ID:55VEEUtZ0
4名無したちの午後:2006/07/14(金) 02:01:20 ID:r1jg+7eI0
1 Fate/staynight
2 月姫
3 空の境界
5名無したちの午後:2006/07/14(金) 02:01:59 ID:S7d6UkKG0
あまなつ
ロストチャイルド
サマーデイズ

でしょうね
6名無したちの午後:2006/07/14(金) 02:08:05 ID:XVB5RVW60
7名無したちの午後:2006/07/14(金) 03:19:31 ID:GhR9TuwR0
::::::::::          :: レ'ノ
::::::::::::::        ::: レ'⌒ヽ     
ヽ-───i===i─-}ァ'  ノ   
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )     
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'      
i1(リ        r;:ドヽ K
ヾ=、     に二ニヽ `|; )    
_,ノ| i.     {⌒゙'^ヽ.{  i;; ヽ       
_,ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,';;;  ;;冫=:、
_;(|.!.  \   ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ 
'ト、\.   ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ  `ニア   ,. -┴‐‐'  ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ   
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ .   l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト      __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- >>4  
;ニ=ー:::::::ヾト、._    ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: 
8名無したちの午後:2006/07/14(金) 03:22:24 ID:hTaA/zT+0
誘導用

エロゲーシナリオライターについて語るスレ13人目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1146058500/
エロゲの売り上げを語ろう 57
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1152695047/
9名無したちの午後:2006/07/14(金) 12:12:36 ID:UD3pV/d30

パルフェ・・・里伽子は半年前の火事で左手が動かなくなった

車輪の国、向日葵の少女・・・「あんた」とはゲーム当初から主人公のそばに居る極刑を受けた姉に対する呼称

シンフォニック=レイン・・・アルは交通事故に遭い病院で植物人間、彼女の霊魂がフォーニ。
                アルの手紙は全てトルタの自作自演

Cross†Channel・・・時と人から隔離されてしまった世界でアイを叫ぶ少年のお話

EVER17・・・少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供

君が望む永遠・・・遙は1章の最後に交通事故に遭い3年間眠り続ける

Clannad・・・渚はアフターで主人公と結婚して汐を生んですぐ死ぬ

Fate・・・アーチャーは未来の士郎

マブラヴオルタ・・・メインヒロインは全員死ぬ

うたわれるもの・・・ラスボスは怪物に変身した主人公。主人公は古代アイスマン

ひぐらし・・・黒幕は鷹野。レナと魅音がおかしくなったのは主人公の妄想

AIR・・・観鈴は死ぬ、主人公はカラスになる

Kanon・・・真琴は主人公が子供のころ拾ったキツネ
10名無したちの午後:2006/07/14(金) 12:15:00 ID:gt/0m4Lb0
>>9
とりあえず車輪の国とマブラヴをやってみようと思った。
11名無したちの午後:2006/07/14(金) 12:23:13 ID:+o2Wjhqe0
シンフォニックだけやってないけど
その紹介だとやる気でねえな
12名無したちの午後:2006/07/14(金) 15:38:46 ID:rNXuiN5P0
つーか微妙に間違ってるというか
13名無したちの午後:2006/07/14(金) 17:34:14 ID:1VIWtcr10
全部否定的な書き方だからな・・・
14名無したちの午後:2006/07/14(金) 19:51:06 ID:JhRYej6F0
プレイしたやつか趣味じゃないのばっかだから何も怖くない
15名無したちの午後:2006/07/15(土) 01:44:22 ID:7egRHgqw0
Liarの新作がESで評価良いけどストーリーはどう?
SLGあんまり好きじゃないんだよな
16名無したちの午後:2006/07/15(土) 02:29:49 ID:X09C89vx0
話とか雰囲気はいいんだがSLG部分は相変わらず面白くない
今までLiarゲーム結構やってきたが一度もゲーム部分が面白かったことがない
あと主人公がアーエルもどき
17名無したちの午後:2006/07/16(日) 07:41:29 ID:w9Oh83/N0
アーエルもどきって言っても
おそらくごく一部の人にしか分からないかと
18名無したちの午後:2006/07/16(日) 16:28:41 ID:zMwRkT340
h  t t p://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/brand.php?brand=947
ここの奴ってイイの?
絵が好みだなぁって思ってたら、シナリオもなんかどれもいいみたいで隠れた名作とか結構評判いいが、やった奴いる?
19名無したちの午後:2006/07/16(日) 16:42:49 ID:MZHYeNuq0
■日テレ:平野亜由子(記者)は反省して謝罪してください■
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1153034626/
20名無したちの午後:2006/07/19(水) 12:08:50 ID:s4PQswWE0
カンチがくるとスレ住人あきれていなくなる典型的なスレになったな
21名無したちの午後:2006/07/19(水) 18:46:04 ID:O7RnuWSN0
はげ
22名無したちの午後:2006/07/19(水) 19:37:33 ID:Oc1n3m0u0
管野キチガイはどこでも嫌われ者
23名無したちの午後:2006/07/19(水) 20:13:45 ID:Va2nL4Tf0
ID変えて妬み乙w
24名無したちの午後:2006/07/19(水) 20:20:20 ID:IJAknvkH0
いつもこんな展開だなこのスレ
25名無したちの午後:2006/07/19(水) 23:21:33 ID:I22hCrb/0
スレタイからして厨房ホイホイじゃん
26名無したちの午後:2006/07/20(木) 10:17:53 ID:0eqrCZi/0
>>18
CDPAね。
青い涙とSilhouetteを持ってるけど、二つとも楽しんでプレイできた。
シナリオよかったよ。
中古でなら安いし、買って損はしないと思う。
日本語が少しおかしくて、主人公が少しヘタレなのが。
青い涙は妹がかわいいし、Silhouetteは親友がイイ。
プレイするなら青い涙を後でプレイしたほうがいい。
青い涙の方がいい出来なんで。
27名無したちの午後:2006/07/20(木) 17:33:10 ID:ivBjMVF00
ライター韓国人なんだろ?
日本語がおかしいのは置いておき、文化の違いを受ける作品だと聞いたがそこら辺を詳しく説明できる人居ないかな?

(群青、オルタであろうと)日本人は戦争についての意識や愛国心が薄い言うのはよく分かりまた理解できるが、それ以外の文化はよく分からんからな。
中国人の儒教的考え、王や神を崇める考えは俺には理解出来なかった。
28名無したちの午後:2006/07/20(木) 17:44:45 ID:0tDzfgFf0
むしろ季節の花嫁で母親がやってる果物屋の背景CGに文化の違いを感じたw
29名無したちの午後:2006/07/24(月) 02:51:49 ID:YloF65G+0
メイドさんツマンネ
30名無したちの午後:2006/07/24(月) 11:56:18 ID:UFMnfRTN0
大きな剣のこと?
あんなん当たるわけがねえwww(ストーリー)
31名無したちの午後:2006/07/24(月) 12:09:14 ID:DkZ4wha30
テック系は抜きゲーだもんね
32名無したちの午後:2006/07/24(月) 18:22:58 ID:BhhBI3iP0
モノむすが評判良かったらしいから、勘違いしちゃったのかねえ…。
33名無したちの午後:2006/07/24(月) 20:18:52 ID:8zTHDMW30
あまり有名じゃないけど『天使憑きの少女』これかなり良かった。
この手の作品「泣き」や「鬱」に分類されることが多いけど
それとは違って不思議といい気分で終われた。
使い古された「奇跡」も他とは違う捉え方をすることで
なかなかに考えさせられるシナリオになっている。
34名無したちの午後:2006/07/24(月) 20:40:56 ID:+yjx35bN0
このスレ向け作品だね。

体験版しかやってないがストーリーだけ良い。あとは同人以下。
スルーできないほど致命的なBGMが購入には至らせなかった。
35名無したちの午後:2006/07/24(月) 20:44:51 ID:i5poFgr00
いやメイド面白いだろ
なかなか読ませるシナリオだと思たよ
抜けるし
36名無したちの午後:2006/07/24(月) 21:45:24 ID:PSZnlMyd0
メイド剣はもうどーしようもないな
あのライターはアクション向いてねーよ。お笑い系でいけばよかったものを
37名無したちの午後:2006/07/25(火) 00:19:18 ID:RNGSFzd20
>>32
笑えたけどストーリーがよかったなんて聞かなかったが
>>33
何回か普通に話題にのぼってるな
続編だしな・・・
38名無したちの午後:2006/07/25(火) 00:37:11 ID:TfKven1N0
うん、あれは評判いいね(ストーリー
39名無したちの午後:2006/07/25(火) 12:59:24 ID:1Vk+ElZi0
メイド剣おもしろかった
今年一番とは言わないけど、三番くらいの秀作だと思う
40名無したちの午後:2006/07/25(火) 13:54:14 ID:9aROAZvg0
天使憑きは劇中の思想に嫌悪感を感じないなら面白いと思う
前作やって無くても全く問題無いしね
メイドさんってゲームとしてはきっと面白いんだろうけど
このスレ的なストーリーが素晴らしいエロゲーとはちょっと違う気がする
41名無したちの午後:2006/07/25(火) 14:27:10 ID:93hbb2SJ0
メイドおもしろいとか書いてる奴は、具体的にどこらへんが面白かったのか書いてほしい
42名無したちの午後:2006/07/25(火) 14:56:15 ID:jRU8Yg/o0
テキストが面白い。日常会話のギャグとかな。
だからこのスレで語られる作品では全くもってない。
43名無したちの午後:2006/07/26(水) 10:52:06 ID:NXuIyAuf0
天使憑き、今なら2980ぐらいだからお得だぞ。
漏れ、一ヶ月前に4280で買って未だに積んでる…(アホだな、漏れ)
44名無したちの午後:2006/07/26(水) 11:24:04 ID:UeROb4Lk0
先日、孫がビデオを見ているととんでもない言葉に耳を疑いました
「オッス オラ 極右」
主人公は異星人との紛争を暴力によって解決しようとするものでとても、
子どもには見せられる内容ではありませんまた主人公がピンチになると金髪で青い目に変身します。
(元々の主人公は黒髪で黒い目をしています)時代遅れの脱亜入欧的表現に笑ってしまいましたが、
こういう所から同じアジアの同胞への差別が始まるのかと思うと薄ら寒い気がします。
そして、最後の必殺技は、全ての人々から元気を少しかけてもらい巨大なエネルギーにするというものなのですが、
その表現が更に恐ろしい全ての人々が両手を天に上げる、そう万歳なのです。
万歳をした人から力を奪い取り、敵を撃つという図式は戦中の構図そのものでその衝撃にへたりこんでしまいました。
このような番組を見て育つ子どもの将来が非常に心配です。
この国はいったい何処に進んでいくのでしょうか。
45名無したちの午後:2006/07/26(水) 13:18:20 ID:U5wJM/yM0
共産党HPのコピペ乙。
46名無したちの午後:2006/07/26(水) 14:34:20 ID:Dp39Ax0V0
そんな番組を見て育った子どもは今やエロゲオタです。
47名無したちの午後:2006/07/26(水) 18:39:25 ID:FBf/nADG0
また古いコピペを持ち出してきたもんだな…。
48名無したちの午後:2006/07/26(水) 19:22:44 ID:gdZJ2ltg0
メイド剣、ストーリーもよかったと思うけどなぁ
ネタバレになるから詳しくは書けないけど零那ルートとかけっこう読ませる内容だったよ
最後泣けたし
49名無したちの午後:2006/07/26(水) 22:07:54 ID:6yCKg/tO0
誰か
ストーリーが素晴らしいエロゲー その12
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1145868706/

これのログくれまいか29chにないや
50名無したちの午後:2006/07/27(木) 17:18:13 ID:8zoNxhfE0
>>49
getlog.wsfで取得できたお
dat挙げても良いが自分でやる方が良かろう
51名無したちの午後:2006/07/28(金) 03:24:31 ID:MZlMDas/0
車輪の国ってエロゲやっ手見たけど、これ最高すぎ。
「とっつぁん」ってキャラが最高すぎる!!!!!!!
もうね、男のツンデレで興奮したのは初めてだわwwwwwwwwwww
女の子の前で主人公を暴行する場面とかもう、ハァハァしすぎて止まらなかったし、名セリフ多すぎるw
途中までは単なる超ドSだと思ってたけど、最終章でとっつぁんのデレの面が明らかになるあたりとか感動が止まらなかったわ
最高すぎる
とにかくお前ら買え。ストーリー最高すぎるから
52名無したちの午後:2006/07/28(金) 03:36:02 ID:P8RXibNX0
メイド剣の方が感動する
53名無したちの午後:2006/07/28(金) 04:38:54 ID:DwTcM0NR0
いっかにも頭の悪そうな・・
まぁ、俺も2章までは 
\(▼∀▼)/
↑こんな感じだったがな
54名無したちの午後:2006/07/28(金) 08:30:05 ID:pJDOjNWT0
メイド剣持ち上げ杉
55名無したちの午後:2006/07/28(金) 09:40:07 ID:r9VwmfGg0
>>51
たかが崖をロッククライミングして終わるゲームです
56名無したちの午後:2006/07/28(金) 12:14:55 ID:zp/3Erq40
メイド剣なかなか良かったぞ。
ボリュームあるし。
確かに戦闘部分はちとダルいが、うるっとくる展開もあったりしてこのスレ的にもおすすめ。
久しぶりにSKIPなしで楽しめたわ。
57名無したちの午後:2006/07/28(金) 15:43:59 ID:KS5oEbHY0
逸脱愛は逸脱に比べてどうなんだろう?前作はいろんな意味で凄かったけどと思いつつ俺は射精した
58名無したちの午後:2006/07/28(金) 17:30:24 ID:KEuXYth2O
>>18 シルエットは泣ける
59名無したちの午後:2006/07/28(金) 19:34:27 ID:mLNJ/yzu0
>>56
あれだけ訓練だけしてるゲームは他にないだろうな
60名無したちの午後:2006/07/28(金) 19:47:18 ID:eK+WodPr0
まぁ、そこがよかったよな斬新だった
61名無したちの午後:2006/07/28(金) 22:29:03 ID:oiLaXVHG0
かいわれっ!はどんなもん?
シチュはおもしろそうだと思って評価待ちしてるんだが
62名無したちの午後:2006/07/29(土) 01:53:46 ID:rj/Sd9LP0
なんでメイド剣挙げる奴がこんなにいるんだ?
確かに面白いんだけどなんつーか
このスレの趣旨とはかけ離れたゲームだと思うんだが
日常シーンは面白いけど肝心のストーリーはカラッポじゃん
63名無したちの午後:2006/07/29(土) 02:15:38 ID:vGXaoKta0
それ散る上げる奴と同じ心理
64名無したちの午後:2006/07/29(土) 03:09:34 ID:Q+LYSqGq0
え?日常シーンはそれ散る並に面白いのか?
65名無したちの午後:2006/07/29(土) 04:08:48 ID:/igEmk6s0
ストーリー以外の点が優れているのが評価され、ストーリーはダメな作品をこのスレで紹介するような物って事だろう
66名無したちの午後:2006/07/29(土) 06:26:12 ID:UpQdisSn0
。゚(゚´Д`゚)゚。何言ってるかよくわかんねよおおおおおおおおお
67名無したちの午後:2006/07/29(土) 08:13:14 ID:9cBsv+pg0
ストーリーが空っぽじゃないエロゲーって?

1 Fate/staynight
2 月姫
3 空の境界

とか言うなよ?
68名無したちの午後:2006/07/29(土) 08:27:41 ID:+tm2yQo50
エロゲーどころかゲームですらない物が混じってる気がする
69名無したちの午後:2006/07/29(土) 18:42:13 ID:rj/Sd9LP0
>>67
それらが良いかどうかは個人の好みの問題だから置いとくして
(ちなみに俺はどうも陳腐に感じてあんま好きじゃない)
少なくともメイド剣よりは中身あるんじゃないか
もちろん設定が良く練られているからって面白いとは限らないけどね
70名無したちの午後:2006/07/29(土) 19:01:28 ID:R2t8pxQN0
マイブラがなにげにいいと思うんだけどここでの評判は悪い?
71名無したちの午後:2006/07/30(日) 07:48:02 ID:pFCYt+eT0
>>70
マイブラってなに?
MDB?
それならCD版でたとき散々既出だが
72名無したちの午後:2006/07/30(日) 21:04:22 ID:ltvRNRgy0
>>70
つってもあまり盛り上がらなかった希ガス。
ブラックサイクはあれ以来かなり読み物としての要素の強いゲームを出し続けているが、
基本的にエロ濃い目で抜きゲ風なんでここの住民が目をつけるタイプじゃないのかもしれない。

同じ丸谷秀人でもゆのはなは出て女郎蜘蛛やSEXFRIENDがあんま出ないのも同じ理由なんかな。
73名無したちの午後:2006/07/30(日) 21:19:15 ID:aTTk011L0
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/otaku/1152625445/411n-
秋葉原/アキバ 総合スレ・・・・・その9

411 :おたく、名無しさん?:2006/07/30(日) 19:06:45
初めから胸無いじゃん


412 :おたく、名無しさん?:2006/07/30(日) 21:14:14
>>411
女は胸じゃねー

ってか俺はビ乳が好きだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
74名無したちの午後:2006/07/30(日) 21:33:34 ID:lWNKcRvH0
いや女郎蜘蛛はシステムに問題ありすぎ
ストーリー云々よりゲームとしてどうか
75名無したちの午後:2006/07/31(月) 19:33:46 ID:zouVeYEy0
システムはEsの方程式くらいまでなら許容できる
76名無したちの午後:2006/07/31(月) 22:03:05 ID:qkqzqBlh0
パッチ当てて尚システムの悪いゲームを引いたことのない俺は勝ち組か。
ただ、何故かアリスソフトのゲームは全く動いてくれないのだが。
77名無したちの午後:2006/07/31(月) 23:49:05 ID:GlqSj0oq0
>>76
あれで上半期売り上げ3位だからな…
好きで買った奴はいいが正直ご愁傷様だな
78名無したちの午後:2006/08/01(火) 06:36:11 ID:S2G+pqMq0
サマイズのことかー!
79名無したちの午後:2006/08/01(火) 08:41:27 ID:5lNCg5qp0
らぶデスで、泣きそうになった・・・年かねぇ・・・
80名無したちの午後:2006/08/01(火) 18:50:55 ID:PIXl9TvR0
歳取ると、無駄に涙脆くなるよな。
81名無したちの午後:2006/08/02(水) 00:05:48 ID:Ydby8GA+0
ふーん
82名無したちの午後:2006/08/02(水) 22:58:10 ID:Sy9yLILg0
車輪の続編が出るらしいぞ。
83名無したちの午後:2006/08/02(水) 23:22:26 ID:/YrflACn0
二匹目のどじょう狙いか
駄作決定だな
84名無したちの午後:2006/08/02(水) 23:27:40 ID:ywXCuSG/0
いや、FDだろ

続編で前作を上回った作品は少ない
同ライターで、明らかに二作目の方が優秀な続編。
・同級生2
・パルフェ
・雪之丞2

「続編」と言う部分に限定すると雪之丞が別格だと思う
1のFDのような一面を持ちながら、2のストーリーと上手く結びつけてる
85名無したちの午後:2006/08/02(水) 23:31:08 ID:+riNLhGn0
雪之丞1と2はマブラヴとオルタみたいなもんだと思うが…
86名無したちの午後:2006/08/02(水) 23:40:48 ID:2v0TXv3I0
陵辱ありと無しだな
87名無したちの午後:2006/08/02(水) 23:43:17 ID:ywXCuSG/0
あと追加するとランスシリーズか。あれは番外編が天下を取ってしまったが・・

>>85
オルタは分割
雪之丞は明らかに2に繋がらないドラマCDも出して一度完結してる。よって分割ではない、と思ってる。
88名無したちの午後:2006/08/02(水) 23:50:37 ID:2v0TXv3I0
マジレスすると前作を超えるクオリティなんて期待していないけどな
FDはあくまでFD。不明だったところを補完してくれて
前作を一味違った気持ちで捉えられる、を期待している
著しく質が下がっていなければそのくらいでちょうどいい
89名無したちの午後:2006/08/03(木) 01:36:49 ID:dl0A1ezT0
クレイジーナックル2も良かった。
90名無したちの午後:2006/08/03(木) 01:38:03 ID:IHMneYgS0
ストリートファイター2も良かった。
91名無したちの午後:2006/08/03(木) 01:38:31 ID:cxq+5oX50
ダブルドラゴン2が良かった
92名無したちの午後:2006/08/03(木) 03:03:23 ID:Obhbkani0
FF2で良いです。
93名無したちの午後:2006/08/03(木) 06:29:25 ID:SDeUb0mN0
>>84
パルフェは明らかにって感じじゃないけどな・・・
雪之丞は2がでなかったら尻切れみたいな作品だからなぁ・・・
94名無したちの午後:2006/08/03(木) 08:15:18 ID:1bmU2nFt0
パルフェはシステム面は「明らかに」と言えるが、シナリオ面ではそれほど差がないかも。

あ、メガネとか乳みたいなのがいないってのはいいことなのか。
95名無したちの午後:2006/08/03(木) 09:44:18 ID:n4F3gzDr0
うむ。大きな前進だな
96名無したちの午後:2006/08/03(木) 11:29:23 ID:rml8UdtkO
総じてあしたの雪之丞はストーリーが素晴らしいエロゲーってことでおK?
97名無したちの午後:2006/08/03(木) 12:24:53 ID:7mT+kwmF0
前作を上回るって言っても前作自体の出来にもよるからな
98名無したちの午後:2006/08/03(木) 13:52:00 ID:IDGAyWcT0
同ライターで、明らかに三作目の方が優秀な続編。

鬼作さん
99名無したちの午後:2006/08/03(木) 15:05:34 ID:MPYGSaNH0
あしたの雪之丞2は本編は微妙、
でもグランドエピローグで全て取り返したって感じ。
2はあれが全て。
終わり良ければ全てよし的な感覚で見れば、
1からの流れを受けて綺麗に気持ち良く完結してくれた
好印象シナリオではある。
100名無したちの午後:2006/08/03(木) 21:49:37 ID:SDeUb0mN0
雪之丞はヒロインの質は1のがいいんだよなぁ
1のヒロインみたいなキャラが大好きだ
101名無したちの午後:2006/08/04(金) 09:37:05 ID:NEhOo+430
続編といえるかどうかはワカランが
バルフォはどうなの?
あれは明らかに他のより出来がいいけど。
102名無したちの午後:2006/08/04(金) 10:54:42 ID:UTi5c5zh0
バルフォにあるのは、リメイクと言うか完全版商法で
続編じゃないだろ。
あとバルフォはACT含めて評価されてるけど、
シナリオ単体ではそれほど評価されてない。
103名無したちの午後:2006/08/04(金) 10:56:57 ID:i8ncYyvE0
>>101
ラスボスが妹なのは良かったなぁ
104名無したちの午後:2006/08/04(金) 13:31:53 ID:NEhOo+430
そういう流れではなくて
バルドバレット→バルフォは続編では?
という意味だったんだが。
わかりにくくてスマソ
105名無したちの午後:2006/08/04(金) 20:44:17 ID:UTi5c5zh0
それってシステム的な繋がりだけでは?
ストーリーは繋がってないでしょ。
一応ここストーリースレだし。

まあそれをいったら、別に続編だからどうこうって話題もあんまり関係ないんだけど。
106名無したちの午後:2006/08/04(金) 23:58:19 ID:AmDvX5c+0
バルバレやってないおれとしては
バルバレに期待大。


ゲーム性をあげてくれるとグー
107名無したちの午後:2006/08/05(土) 00:01:20 ID:iBD+tlcf0
バルフォもストーリーだけに着目すれば中々面白い話だと思う。
見せ方がイマイチなだけで

バルバレは空飛べない・話が短いと聞いたがどうなんだろうね。
このシリーズは正直ストーリーはどうでも良いよ
108名無したちの午後:2006/08/05(土) 00:06:45 ID:AmDvX5c+0
コトコの歌があればほぼおkだと思うのは

えぇ、ワタシだけですね。
109名無したちの午後:2006/08/05(土) 08:33:05 ID:GUdb72yS0
>>107
見せ方もそんなに問題ないと思うけどな
バルバレは悪くは無いがちょっと小さくまとまりすぎだからなぁ
リメイクの追加ストーリーが0ならあんまり買う気にはならないな
110名無したちの午後:2006/08/06(日) 02:30:04 ID:jNj+HtfT0
>>108
ノシ
111名無したちの午後:2006/08/06(日) 06:56:24 ID:Z4NicEG20
>>108
ノシ
112名無したちの午後:2006/08/07(月) 13:41:34 ID:4wDvk8+S0
H2Oが、よかったと思うワタシ…
SHUFFLEが、よかったと思う俺…
さて、その他は…
113名無したちの午後:2006/08/07(月) 13:48:46 ID:JJnXdifJ0
百歩譲って「良かった」としても「素晴らしい」とは言えんな
114名無したちの午後:2006/08/07(月) 18:14:02 ID:fsA+7om50
青天のセレナリア?が、ラピュタみたいなストーリーでいいらしいな
まぁ、雰囲気ゲーって事になるかもしれんが、そーいうの最近ないから重宝するぜ

今まで少し冒険物はガキ向けって言う意識が少しあったが、あれはあれでストーリーの素晴らしさが・・
ってここど〜こ〜?w
115名無したちの午後:2006/08/07(月) 22:17:56 ID:oTC7XaFY0
シャホーは後半の楓狂い聞いてから
ゲーム、アニメとも見れなくなった。


狂わせることはないんじゃぁないかな。
116名無したちの午後:2006/08/07(月) 22:49:58 ID:gQAgaFNX0
>>112
正直なにやっても面白いんじゃないか?
117名無したちの午後:2006/08/07(月) 22:51:30 ID:oTC7XaFY0
>>116
ゼルダやり直してる。
118名無したちの午後:2006/08/08(火) 19:49:47 ID:BDYshNgU0
ボンゴボンゴ?
119名無したちの午後:2006/08/09(水) 09:13:06 ID:XNDmJi+u0
>>114
何か知らんが買ってしまって積んである
やってみるげや
120名無したちの午後:2006/08/09(水) 13:03:52 ID:ojXGlE/R0
>>119感想お願い
121名無したちの午後:2006/08/09(水) 13:22:38 ID:r6S7tD8u0
青天のセレナリアは色んなアニメやゲームの設定を良いトコ取りした感じのゲーム
それをパクリだと一笑で切り捨てず
女が主人公って点も気にならないのなら結構良いと思う
まぁストーリーが良いって言うよりも燃えと雰囲気のゲームだけどな
122名無したちの午後:2006/08/09(水) 21:13:20 ID:2k9YtOZ60
なんか子供の頃のワクワクしたあの冒険心を空の冒険で味わえるってさ
123名無したちの午後:2006/08/09(水) 21:52:45 ID:veHUgKZq0
パンチラし放題なのか
124名無したちの午後:2006/08/09(水) 21:55:16 ID:ubiWc7qJ0
子供ならスカート捲りだろやっぱり
125名無したちの午後:2006/08/09(水) 23:28:55 ID:HvJPNcX30
ever17がありなら自転車創業作品とかはありかな?
126名無したちの午後:2006/08/09(水) 23:49:25 ID:D+GJCw4N0
氏の恐怖を味わう為に

つ[スペランカー]
127名無したちの午後:2006/08/10(木) 00:36:17 ID:vN28Ry/R0
スペランカーは慣れると
睡魔&手の油との戦いになる
128名無したちの午後:2006/08/10(木) 01:49:32 ID:PQHpG7pT0
129名無したちの午後:2006/08/10(木) 06:44:56 ID:XEl84T5v0
SWAN SONG・・・
これ、いつから面白くなるんだ・・・
カーニバルが良かったから買ったのに、これは全然ダメだ。
少なくとも今のところは(なんか宗教でてきた)。

つーか、文章が無駄になげえよ!
地の文も会話文も!
死にそうな奴がそんな長文しゃべってんじゃねえよ!

カーニバルの時は、もっと物語のテンポ良かったのになあ。
どうしちゃったんだ。
130名無したちの午後:2006/08/10(木) 11:02:54 ID:JTMVQmXw0
ここはおまえの日記帳じゃない
131名無したちの午後:2006/08/10(木) 12:58:08 ID:RWgi70Mb0
>>129
「我々の知ったことではない。お前の問題だ。」
                (マタイ福音書27章4節)
132名無したちの午後:2006/08/10(木) 13:32:35 ID:JHu1sNiR0
博学だなと思ってぐぐったら、減る寝具ねたかよ
133名無したちの午後:2006/08/10(木) 13:38:04 ID:oyEaWiAG0
>>129
日数が少ないサスペンスと比較されてもなぁ・・・
134名無したちの午後:2006/08/10(木) 13:38:22 ID:espKQnYr0
SWAN SONGは宗教色強い。先に断っておくとそれはストーリーの良さを損ねるものではない。
最後の教会のシーンはキリシタンなら心に響くんだろうなと思っても無宗教な俺は置いてけぼりを喰らっていた。
宗教を悪く見せるシーンが多いから俺みたいなのが生まれるわけで宗教は心の拠り所という魅力をもっと見せれれば、と思った。

VN2〜3ページ分ほどある台詞は確かに辛かったが、ストーリーとは全く関係がない。
135名無したちの午後:2006/08/10(木) 14:45:06 ID:37I5oW3o0
swanのラストは宗教関係なくね?どっちかっつーと主人公自身の人生観だと思うが
136名無したちの午後:2006/08/11(金) 02:00:14 ID:TRRp/VGb0
>>129
なんか宗教でてきたってことは「大智の会」のトコあたりか…
とりあえず、もう少し進めてみ
竜華樹さまのウザい説法が終わったくらいからが
本当に面白くなってくるから
とはいえ、とりたてて超展開なんてのはないので
そういうのを期待してるんならやめてしまってもいいかもね
137名無したちの午後:2006/08/11(金) 08:57:41 ID:Uy1gi3i90
お前ら親切だな
138名無したちの午後:2006/08/11(金) 15:38:05 ID:6I7DjxN70
瀬戸口はキリシタン

Canivalの瀬戸口担当部分は3章だからSWAN大して変わらなく無いか?
テンポの良い1章は桑島+誰かだから、そっちが好きならグリグリでもやればいい。
139名無したちの午後:2006/08/11(金) 15:40:18 ID:6I7DjxN70
rと"SWANと"が抜けた。
何にせよ彼の落ち着きすぎているテキストは人を選ぶ
140名無したちの午後:2006/08/11(金) 18:47:33 ID:Uy1gi3i90
全章瀬戸口だろ
別人が書いてあのストーリーの方が無理がある
141名無したちの午後:2006/08/11(金) 18:53:35 ID:6I7DjxN70
いや、企画が桑田だからある程度方針は決まってるんじゃないの?
瀬戸口はあんな下手糞な文章書かないと思う。壊れた主人公書くにしても鍬形みたいなのになるはず
142名無したちの午後:2006/08/11(金) 18:56:16 ID:Uy1gi3i90
ある程度方針が決まってるとかそういうプロットのレベルじゃなく、
文章の端々とか価値観のところで三章に統一感あるから
別人とは考えにくいよ

桑田ってだれやねんw
143名無したちの午後:2006/08/11(金) 19:05:42 ID:6I7DjxN70
桑島だ。
それなら銀色はやEver17は4人いてどれも最終章に集結し伏線も見事に拾い上げるが
罪の価値観はこの作品では大きなウェイトを占める、それ位は揃えれると思うよ。

俺必死だな。もうROMってよう
144名無したちの午後:2006/08/11(金) 20:02:46 ID:CBHvYqtW0
>>142
統一感出すために、作家ごとの癖は
ある程度編集したと考えたほうが無難じゃないか?
145名無したちの午後:2006/08/12(土) 01:07:35 ID:PDcu7RuN0
瀬戸口氏の文章は、文法の使い方も理に適っているし
内容も綺麗に纏まっているし、むしろ読みやすい方だと思うんだが。
というか、あれでも読み辛いと言うなら、他のエロゲはどうなっちゃうんだ?
146名無したちの午後:2006/08/12(土) 03:14:34 ID:cAumd+230
や、そういう問題じゃないんだろ
とにかく画面に文字がずらずらっと並んでるだけで嫌悪感があるんだろ
そういう方々にはどんな理屈だって通用しないわな
せいぜい体験版で味見してからくらいしか言いようも無い
おいらは気にならないどころか丁寧と思えたクチだが
別の人から見るとウザいって感じるのかもなって…
でも、よくわからんよな、他人の感覚なんてw
147名無したちの午後:2006/08/12(土) 17:32:42 ID:9pzthcUQ0
おk!
148名無したちの午後:2006/08/12(土) 18:01:58 ID:Br6TW8Zo0
や、○○
とかいう文見ると、それ散るのキャラ思い出す。名前忘れたが
149名無したちの午後:2006/08/12(土) 18:04:56 ID:9pzthcUQ0
や、○○
とかいう文見ると、D.C.Uのキャラ思い出す。名前忘れたが
150名無したちの午後:2006/08/12(土) 18:48:12 ID:BlBpY3Dz0
や、○○
とかいう文見ると、アナザヘヴンのキャラ思い出す。元ネタか?
151名無したちの午後:2006/08/12(土) 19:22:55 ID:RA0qCSdw0
主人公の男が「…なわけだが」みたいな喋り方だと痛くてやってられなくなります
152名無したちの午後:2006/08/12(土) 19:34:33 ID:MSAvLYhL0
ギフトの主人公がや、○○ ってよくいってた気がす
153名無したちの午後:2006/08/13(日) 16:30:48 ID:YT7TA+sO0
                  , 、__
              / X ¨/ヘ ヽ ̄ ¨丶、
                / /ヾヽ/ / へ ` ‐、  \_
           _/ /ヾ, -   ̄ ¨ \  ヽ 〃、 「lヽ
         /´=/ レ'        ヽ   {{ ヾ} }、 }
           {ヾ./ /  / ,' ,'i  ! ヽ\ ヘ   ヾ //ヾ/
          ∨ l  /,,ム/|   |\ゞ¬、!i  |<,廾ニ>
         <´ii  {{ ! ハ { ハ  ! ィ≠=z、||  ! | |〈〈
             i|   i! |リi,,ィ=zヽ !  ii::::y}'!i  !、! !iヽ\
.           /|  iWヘ !:::j} ヽ!  kーソ |i  lノ| |ヽ \>   や、そんなこと言われましても
       ∠_ヘ   !\ヘ ゞ" 、    ̄ i!  |N‐'´ \\
       /   ヽ ヾ ヽ丶、  ー   /リ リレ'    ヽ.\
.      /      \ ヽゝ ゝ>、__ イ|ノノノ         ト、 ヽ
      /    / __\|\lー--|   ノ7、         リ | }リ
    /     /¨~   ||     /   /  `ー- 、       |/
    /     /    / ゞ   / =ミ/     // |      リ
    /    , '    /ノ二二ニ l ,∠______ /  !
   {          { l│  / {}<¨ヾ\    /  |
    `ー-----‐'"´ ̄ヽ ヽ//〈ヾヽ、 > > /    !
              〈 `ー ' ,' l〉〉ヾ 、_/  ,'    |
             |   //|〈  l |    {    〉
             |   |.| | |  | !    |    !
             |   〉! ! !  | !    ,'|     !
             〈ヽ  ! | | |  | | ー ,' ハ    |
             〈 ヽ | | | |  | | ー〈〈 |    |
               |ヽ  ∨.i !  | |   ヽヽ   !
             /      ! !  V    ヽヽ  |
154名無したちの午後:2006/08/13(日) 16:43:08 ID:+jZ82QuW0
    |__ ┐
   |_ ヽ        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |リ从!〉         |
   |ヮ゚ノリ       < や、それは わたしだ
   ⊂i)        |
   |_|〉ゝ         \_________
   |'ノ
155名無したちの午後:2006/08/15(火) 13:13:34 ID:3Jq49InV0
ウィキさー。もうちょっと、盛り上げていこうぜ?
156名無したちの午後:2006/08/15(火) 18:57:55 ID:mjtKaybS0
[バスターマシン]
ドゥーズミーユ:ディスヌフに操縦させて地球をぶつける特攻兵器
ダイバスター:巨大なノノ


[ダイジェスト]
ドゥーズミーユを変動重力源にぶつける直前ワープアウトしてダイバスター登場
その後ラルクとダイバスター仲間割れ

ラルクがトップレス能力喪失、ダイバスターが変動重力源にやられる

ラルクが前作のトップ部隊のレオタード装備してノリコのように胸の部分を根性で破る
ディスヌフに縮退路を装備させパワーうp

ノノとディスヌフでイナズマダブルキーーーーック

ノノが爆発に巻き込まれ死亡、ラルク生存

10年後の七夕の日に前作のオカエリナサイとなりノリコとカズミが地球に帰ってくる
ノノは帰ってこない

― 完 ―
157名無したちの午後:2006/08/15(火) 21:20:38 ID:UaLOjIc90
なんで2つもwikiあるんだぜ?
158名無したちの午後:2006/08/15(火) 22:10:03 ID:1uZBV0vb0
日本語でおk
159名無したちの午後:2006/08/16(水) 12:09:05 ID:CKoL43f+0
ネコっかわいがりってどう?
160名無したちの午後:2006/08/16(水) 12:38:18 ID:UyV7hdtZ0
>>157
wiki1個目のライブドアは住人がID・パスがダルいって言ったから
wiki2個目が設置された。そして今度は情報登録するのがダルい件
161名無したちの午後:2006/08/16(水) 12:54:52 ID:ea+0JzIp0
お前らわがままだなw
162名無したちの午後:2006/08/16(水) 21:37:28 ID:gAfjdEDz0
悟史は生きてる。
入江診療所地下に入院中。
163名無したちの午後:2006/08/16(水) 22:45:25 ID:KaxRjZsi0
こんなところでw
164名無したちの午後:2006/08/17(木) 01:12:54 ID:uqYqQV5a0
しかもたいしたネタバレでもなくね?
165名無したちの午後:2006/08/17(木) 11:48:13 ID:5ifyFCN20
見えへんけどもしやひぐらしかな?
踏む前にさっさとやらんとなぁ
166名無したちの午後:2006/08/17(木) 19:10:38 ID:9vm2Kbq30
ひぐらしか…夜電気消してやってたら、こわかtt(ry
167名無したちの午後:2006/08/17(木) 21:20:08 ID:A3gUpI5W0
昭和58年に携(ryがある次点でひぐらしはストーリーが良いとは言えないだろ
168名無したちの午後:2006/08/17(木) 21:23:51 ID:w+qRq9Nv0
ひぐらしは連載形式が良かった
169名無したちの午後:2006/08/17(木) 21:51:05 ID:89aRO2v60
>>167
携帯食糧?
170名無したちの午後:2006/08/17(木) 23:47:05 ID:fCDGXR/p0
WW2時代の無線機みたいな携帯電話?
171名無したちの午後:2006/08/18(金) 00:11:46 ID:Nn7xxBH/0
ショルダーフォンは昭和60年から。でもひぐらしに携帯なんて出てきたっけ?
172名無したちの午後:2006/08/18(金) 07:40:12 ID:hdXn5jlg0
携帯電話は俺が子供の頃既に在ったぞ。



クーラーボックスくらいあったがw
173名無したちの午後:2006/08/18(金) 11:09:34 ID:97nrg8wz0
>>172
子供の頃あったなんて言われてもわからないから参考にならないって
知り合い同士でチャットしてる訳じゃないんだから
そう言いたければ自分の年を書いとかないと
俺、20才だけど子供の頃既にあったぞとか
174172:2006/08/18(金) 11:31:57 ID:9dc32Cqc0
失敬。昭和55年ころにはあった。
175名無したちの午後:2006/08/18(金) 12:39:35 ID:J6PniiPJ0
176名無したちの午後:2006/08/18(金) 12:44:13 ID:9dc32Cqc0
2.5Kgってずいぶん軽そうだな。
177名無したちの午後:2006/08/18(金) 13:04:49 ID:P1sOeLlV0
自動車電話はうちにもあった
使ってるのはみたことないが
178名無したちの午後:2006/08/18(金) 13:54:44 ID:7eBl9fuu0
最初はヤクザと不動産屋くらいしか必要無かったからな。
餓鬼の俺たちからすれば、正義のヒーローが持っているクールな通信機。
179名無したちの午後:2006/08/18(金) 15:43:30 ID:Pp3Te0GD0
ひぐらしって昭和58年なのか。ほぇー。
なにか意味はあるのん?
180名無したちの午後:2006/08/18(金) 16:25:07 ID:p29zdE7w0
DNA検査と携帯電話がない。
この二つのせいで、ミステリ作るのが難しくなったのよ。
181名無したちの午後:2006/08/18(金) 16:43:46 ID:p29zdE7w0
あと、20年以上前の閉鎖的な村だからこそ
かもし出せる得体の知れなさ、怖さってのもあるな。
182名無したちの午後:2006/08/18(金) 18:29:38 ID:mxF13wbu0
携帯電話・PHSでゲーム事情も変わった。
密談が出来るというのと、何処でも連絡を取れると言うのは閉鎖空間や疎遠をネタにするものには痛い。

グリーングリーンのように携帯の特徴を上手く使うのもあれば、
遺作FD「盗作」では遺作の存在を否定しかねない携帯をネタにしてる

携帯じゃなくてもトランシーバー使ってた作品もあるけどね、EVEとか。
携帯を持たない主人公が多い以上、携帯は素晴らしいストーリーには邪魔な物なのかもしれんね
183名無したちの午後:2006/08/18(金) 18:44:35 ID:EKrPFvQI0
電波が届かない設定にすればいいんだけどな。
山奥なり、地下室なり、防電波対策のされている建物とか。
184名無したちの午後:2006/08/18(金) 18:52:40 ID:RL36hU2T0
大停電
185名無したちの午後:2006/08/18(金) 20:05:34 ID:p29zdE7w0
だから現代では、嵐の山荘(携帯電波届かず)とかの閉鎖空間でしか
本格ミステリなんて成り立たなくなっちゃったんだよね。
186名無したちの午後:2006/08/18(金) 20:28:30 ID:1XdmL7DV0
>>185
それは警察に頼らないという特殊な状況下のみでしょ。
警察とは違った視点で真実を突き止める探偵なんか山ほどいるけど。
187名無したちの午後:2006/08/18(金) 21:41:13 ID:sDQpxngA0
ま、クローズドが多くなったてのも事実ではあるけれども、主観だが。
188名無したちの午後:2006/08/18(金) 22:28:16 ID:LFUV3U870
>>179
俺、皆殺しやったら某登場人物の年齢設定でなるほど、と思った。
189名無したちの午後:2006/08/18(金) 22:36:37 ID:dqU8b1Yk0
>>185
そうでもない。
山奥の設定なら「電波が届かない」事を逆手にトリックが作れる。

犯人が使っていたA社の携帯電話ではギリギリ電波が届くが、
被害者の持っていたB社の携帯では電波が届かないとか。
実際そういう地域があるし。
190名無したちの午後:2006/08/18(金) 23:27:59 ID:4JXm//3K0
スレタイ!スレタイ!
191名無したちの午後:2006/08/18(金) 23:49:20 ID:QAWGVXTP0
補足するとすれば地下にある店だとよくある話だな
192名無したちの午後:2006/08/19(土) 00:23:02 ID:Bm5U4XIy0
>>189
そんな限定的なトリック使われたらたまらんがな
193名無したちの午後:2006/08/19(土) 00:25:22 ID:2/Uv1q7Z0
閉鎖空間のメリットは、外部からの干渉がない分、
一般的なファクターを勘案しなくて済むという書き手の都合があるね。
194名無したちの午後:2006/08/19(土) 00:37:21 ID:+WCTGUJE0
閉鎖空間スレか探偵推理スレかと思ったぞw
195名無したちの午後:2006/08/19(土) 02:48:21 ID:41ozUyIu0
今日やってたコナンとかまじくさっとるぞww
アリバイを証明する記入が消せるボールペンで書かれた物でした。それだけで犯人自供のマジウンコ
196名無したちの午後:2006/08/19(土) 07:30:06 ID:iZQbJ3e40
 子供になる薬があるファンタジー世界なんだからなんでもありだと思う。
197名無したちの午後:2006/08/19(土) 10:51:46 ID:Bm5U4XIy0
コナンは前からずっと糞じゃんw
198名無したちの午後:2006/08/19(土) 11:31:18 ID:1SF3Tt7T0
コナンとか金田一とか、存在するだけで犯罪発生確率を大幅UPしてるようにしか見えなんだ
世界平和の為には非常にいらない子
199名無したちの午後:2006/08/19(土) 14:31:46 ID:MMVUsdVo0
内心じゃ犯罪起これ、俺を活躍させろって思ってるのかも名>コナン金田
200名無したちの午後:2006/08/19(土) 19:11:41 ID:iTJVCZV20
やれやれ、天災は常々毀誉褒貶を被るもんだな。
201名無したちの午後:2006/08/19(土) 21:28:28 ID:sT59C+fs0
金田一は犯人のバックストーリーが真面目におもしろい。
202名無したちの午後:2006/08/19(土) 21:31:01 ID:+WCTGUJE0
金田一の劣化横溝テイストな雰囲気の話は嫌いじゃない。
それ以外は私的にはいまいち。
203名無したちの午後:2006/08/20(日) 08:44:55 ID:uM3EpyLH0
死んだ娘の復讐だかのときに
なんで復讐がいけないか言えなかったのがちょっとな。
204名無したちの午後:2006/08/20(日) 13:01:26 ID:3vvuy30G0
警察に捕まって法で裁かれるから。
205名無したちの午後:2006/08/20(日) 17:00:01 ID:jXEitNLA0
206名無したちの午後:2006/08/22(火) 02:01:19 ID:nH80cJBE0
「カルタグラ」って最近気になってるんだけど、このスレ的にはどうですか?

 エロどうでもいい派だから、PS2版でもいいやって思ってるんだけど、エロ
がストーリー的に大事ならPC版をやりたいとも思っているのですが、どっちの方
がよいですか?
207名無したちの午後:2006/08/22(火) 02:09:44 ID:bBNNDPJE0
>>206
エロなしだと損した気になんね?
アゴのエッジが納得できるなら、買ってもいいかと思うけど。

ストーリーについては教えてエ口人。
208名無したちの午後:2006/08/22(火) 02:44:24 ID:d/m/NECm0
結論から言うと昭和の哀愁漂う雰囲気ゲー

このスレ的なストーリーの素晴らしさは満たせてない。音楽、雰囲気、絵などはいいんだが、ストーリーがちょっと良く考えると辛いかも
雰囲気はホントに哀愁が漂ってて個人的にすごいお気に入り
209名無したちの午後:2006/08/22(火) 07:24:11 ID:0xxZySiq0
まぁ雰囲気ゲーだね
ミステリーモノの法則をブッ潰す完璧超人である
七七が許せれば全て許せるだろう
210名無したちの午後:2006/08/22(火) 07:48:01 ID:DoS6QVAt0
>>207-209
 ありがとー
211名無したちの午後:2006/08/22(火) 08:39:22 ID:TJfDN4VV0
かなり市場評価は低いみたいね


755 名無しさん@初回限定 投稿日:2006/07/13(木) 16:35:26 ID:xK5mu5cF0
>>752
Innocent Greyはなぁ
PS2版カルタグラが千本も売れなかったとか。
新ブランドだと注目度も高いがフタあけてみたら・・・ってことだろうね。
このブランドも今回で終いかね


759 名無しさん@初回限定 投稿日:2006/07/13(木) 22:43:58 ID:6P5HMwQa0
>>755
なんで、PC版の売り上げじゃなくて、
PS2版の売り上げを出してきたのか理解できんのだが?


762 名無しさん@初回限定 投稿日:2006/07/14(金) 19:32:12 ID:TRU/bmde0
>>759
最新のセールスという事だろ。
PC版は完全に評判倒れで、それを受けてPS2版の売り上げは悪い方で記録的な結果に終わった。
挽回出来る要素もないし、普通に考えたら次回作に期待する方がどうかしている。
中華ここしばらくコンシューマの青田買いが酷すぎる件について。
タイトルに唾付ける時はもう少し様子見てから出来ないのか...
212名無したちの午後:2006/08/22(火) 08:55:36 ID:e6TTDYOS0
>>211
それ、キチガイアンチの捏造コピペだから。
213名無したちの午後:2006/08/22(火) 09:08:06 ID:d/m/NECm0
システム、音楽、絵とか色々高水準だった
そんなことより昭和のミステリー物、殺人物とかに焦点を当てた作品を出してくれた方向性は貴重、評価してる
214名無したちの午後:2006/08/22(火) 10:24:31 ID:libeIKLD0
>>212
とはいってもPS2版の売り上げは、かなり玉砕っぽいが
千本も売れてないらしい

47 名前:名無しくん、、、好きです。。。:2005/12/24(土) 13:29:01 ID:9Hvfw971
カルタグラ売上ネタ
ここの閑古鳥っぷりで予想はしていたが
正直、発売週の売上ランキングのベスト50にも入らないというのは…
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
電撃ウィークリーTOP50(木曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
[eg]ランキング (木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/rank/total_rank.html
215名無したちの午後:2006/08/22(火) 17:47:51 ID:2zbVS8Pk0
1000本って関東で500本 関西で250本 その他で250本程度の売り上げ?w
216名無したちの午後:2006/08/22(火) 18:27:34 ID:sZCoBiYN0
別にPS2の売上で全てが決まる訳じゃなかろうに…。

出来が良くても売れないソフトってのはこのスレで語られる常連でもあるんだからさ。
カルタグラがそうなのかはともかくとして。
217名無したちの午後:2006/08/22(火) 18:57:30 ID:uUyvpNuM0
>なお、このスレでライター、メーカー、売り上げを語るのはスレ違いです。
218名無したちの午後:2006/08/22(火) 20:29:04 ID:DoS6QVAt0
つまり、過剰に期待しなければ、そこそこ良作と思ってイイって感じということでFA?
219名無したちの午後:2006/08/22(火) 20:34:41 ID:DoS6QVAt0
>>207
エロ目的、ストーリー目的と、俺の中で完全に分けちゃってるんです。
でないと、絵が好みでないと買えなくなります。ってゆーかずっとエロ目的で
しか買ってなかったので、最近目覚めてストーリー目的で買いまくってます。
220名無したちの午後:2006/08/22(火) 23:10:29 ID:AcJ1VSvA0
グロ属性はあったほうがいいな。耐性がまったくないならやめとけ。
ネタバレの危険性があるゲームだけどネタバレしたとこでフーンってレベルのゲームだから
ストーリーって点ではイマイチだね。でもこういう雰囲気のゲームって少ないんだよなぁ。
和風伝奇モノ。似たのって果て青くらいか?
221名無したちの午後:2006/08/23(水) 00:14:11 ID:zFVzrmhm0
カルタグラと言ったらこのテンプラだよな

240 名前:名無したちの午後 :2005/04/27(水) 17:39:50 ID:+2Ezf9TT
カルタグラ、サブヒロイン死亡で泣いた


241 名前:名無したちの午後 :2005/04/27(水) 18:23:23 ID:qRJ76f40
わー!


242 名前:名無したちの午後 :2005/04/27(水) 18:30:23 ID:MmNQdxg9
>>240
お前が死ね、必ず死ね、今すぐ死ね


243 名前:名無したちの午後 :2005/04/27(水) 18:45:46 ID:iYJkx0WW
そこまで言うほどのネタバレでもないだろ。


244 名前:名無したちの午後 :2005/04/27(水) 18:57:48 ID:D5pzvW6v
まあ、犯人はメインヒロインなんだけどな。


245 名前:名無したちの午後 :2005/04/27(水) 19:03:09 ID:G+JO19ya
とりあえず、カルタグラ買う気が失せたのは確かだ。


246 名前:名無したちの午後 :2005/04/27(水) 19:44:10 ID:ekqpCdSY
ネタばれを擁護する気はさらさら無いが
自己防衛能力の低い香具師も大杉
例えれば、石に蹴躓いて怪我して、石に文句言ってるようなもんだ
勿論人が通るところに石を置く香具師も悪いんだが
222名無したちの午後:2006/08/23(水) 00:33:21 ID:mgnhsVkO0
ありきたりな方法だなぁ〜
もっとおもしろい方法でネタバレ出来んのか?ほんとつまらん奴だなぁw
223名無したちの午後:2006/08/23(水) 01:20:55 ID:6z9O6Ev60
>>220
さんくす。 グロは平気。むしろスキかもしれない。 沙耶の唄 マブラヴオルタ ゴアスクリーミングショウ
を超えてきてますから。
224名無したちの午後:2006/08/23(水) 04:05:54 ID:BXQliDfb0
カルタグラPS2版が千本未満って……

PC版がよっぽど糞ゲだったんだろうなぁ
225名無したちの午後:2006/08/23(水) 04:10:57 ID:mlofwbYQ0
店員が>>211みたく嘆くのもわかるな
次回作のピアニシモだっけ?
内容的にも売上的にも壮大にコケそうだな・・・・
226名無したちの午後:2006/08/23(水) 07:12:31 ID:uRBkg0Q/0
>>224-225
総長から工作活動ご苦労さん。
PS2の売り上げなんてどうでもいいですから。
227名無したちの午後:2006/08/23(水) 07:38:15 ID:VkMRvGy/0

最新のセールスという事では関係あるのでは?
PC版のカルタグラは完全に評判倒れで、だからPS2版の売り上げは
悪い方で記録的な結果に終わったわけで。
KIDの最低販売本数の記録を作ったとか作らなかったとか
228名無したちの午後:2006/08/23(水) 08:30:25 ID:+rVQIG6n0
総長から工作活動って、なんかものすごく怖く聞こえるな
229名無したちの午後:2006/08/23(水) 08:34:55 ID:r7u7ZKfz0
>>226
ドマイナーなウンコゲーをこんなとこでマンセーしても
売り上げ変わらないと思うぞ
230名無したちの午後:2006/08/23(水) 08:38:23 ID:JI0d7Wsw0
テンプレ読め、単発IDで自作自演のカルタグラアンチ

>なお、このスレでライター、メーカー、売り上げを語るのはスレ違いです。
>該当スレへの移動をお願いします。
231名無したちの午後:2006/08/23(水) 20:22:27 ID:qQ3gN3OY0
ワタシの記憶が確かなら、カルタグラは体験版はこのスレでも評価よかったけど、
実際やったら、期待はずれもいい所ってのがこのスレでの評価だったと思う。

個人的には・・・・買って損すると思う。
ちなみにおいらは探偵ものはあんまり面白いと感じない人なので
その辺で差があるのかも。
ミステリートもEVEもフーンって感じだった。

232名無したちの午後:2006/08/23(水) 20:29:10 ID:g0HiC/vW0
ミステリートなんて探偵スレでも相手にされてないのと比べたら
さすがにカルタグラ可哀想だろ
233名無したちの午後:2006/08/23(水) 21:06:42 ID:kyqn6IJL0
すいません、今回のカルタグラ言い出しっぺですが、ミステリートPS2版やりましたが。とてもよかったです。
密かに管野信者だったりします。
 
 とゆーわけで、カルタグラやってみますm−−m 
234名無したちの午後:2006/08/23(水) 22:55:03 ID:EZR/ETZG0
そのゴキブリみたいなAAは何を表しているんだい?
235名無したちの午後:2006/08/23(水) 23:09:59 ID:otM3Q8eq0
うつむいたままキーボード叩いてるとか>AA
236名無したちの午後:2006/08/23(水) 23:28:47 ID:HeXku3Po0
カルタグラはここ2、3年も推理ゲーじゃピカイチだったな。
雰囲気も最高でおすすめ。
237名無したちの午後:2006/08/23(水) 23:33:41 ID:EZR/ETZG0
その割には大戦略が好きそうなIDだな
238名無したちの午後:2006/08/24(木) 00:00:52 ID:jXW17tBQ0
カルタグラはひぐらしがシナリオ退化、雰囲気進化した感じかな。
この雰囲気でひぐらし作ってくれたら最高だったんだ。
システムは問題ないし、原画や音楽もレベル高い。シナリオだけが及第点。
239名無したちの午後:2006/08/24(木) 00:22:28 ID:CgVj6PSN0
俺と同じこと言ってるよw
あの雰囲気はマジで好き。燃えでも、萌えでもなく、哀愁ゲーw
240名無したちの午後:2006/08/24(木) 00:27:41 ID:FYjsi52a0
>>233
菅野ってダレ?

菅野ようこ?
241名無したちの午後:2006/08/24(木) 00:35:40 ID:SZZH475I0
幼女強姦魔のクソ坊主
242名無したちの午後:2006/08/24(木) 00:47:51 ID:FYjsi52a0
>>241
おれそういうのうけつけね・・・

癒し系ストーリーが好きなのさ(´∀`*)

ARIAっぽいエロないかな。
めがちゅに期待かな。
243名無したちの午後:2006/08/24(木) 00:54:45 ID:BAhwdOqq0
ARIAは開発中止になっただろ

とか一瞬レスしそうになった
244名無したちの午後:2006/08/24(木) 06:31:53 ID:7JM3vE8u0
>>240
菅野ひろゆき氏のことでわ?
エロゲでは名前出さないけどねこの人
245名無したちの午後:2006/08/24(木) 06:36:03 ID:edMWks+s0
>ワタシの記憶が確かなら、カルタグラは体験版はこのスレでも評価よかったけど、
>実際やったら、期待はずれもいい所ってのがこのスレでの評価だったと思う。

うん、3つ前のスレだね。

PS2版で数字が出なかったのはちゃんと理由がある。
市場の数字は嘘をつかない。

盲目的に工作マンセーしてもダメだと思うよ>そのへん
246名無したちの午後:2006/08/24(木) 07:32:57 ID:weXfqgi50
>>244
ああ、ミステリートがPS2でも惨敗した菅野ね
247名無したちの午後:2006/08/24(木) 07:48:47 ID:u0GgoH2K0
そのミステリートの売上の7分の1のカルタグラ
とか書かれると思うからその手の数字比較は止めた方がいいと思う・・・・

勝てない相手にケンカ売っちゃダメだと思われ
248名無したちの午後:2006/08/24(木) 07:56:03 ID:AQ+of89b0
売上でもクロスレビューでも数字は負けてんのに
どうやって比較して叩くんだろうか
ちょっとやらせてみようぜw
249名無したちの午後:2006/08/24(木) 08:28:40 ID:NAFrFyKx0
PCだとカルタグラの半分以下の売上のミステリート
とか書かれると思うからその手の数字比較は止めた方がいいと思う・・・・

勝てない相手にケンカ売っちゃダメだと思われ
250名無したちの午後:2006/08/24(木) 09:26:10 ID:27t+d7Aq0
> 384 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/07/13(木) 12:57:53 ID:uW6kmO7Q
> ファンディスクってランキングに出てこないんだけど、何本売れたんだろ

> 386 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/07/13(木) 19:34:01 ID:4u+Zx+o8
> >>384
> ログイン情報だと720ポイント。
> 同時期のデモンベが17000ポイントで、今までのニトロ販売実績を考慮すると、
> ポイント=売りあげ数、と判断していいかと思う。

PS2移植後に出したミステートのファンディスク700本しか売れてませんがw
いかに期待外れゲーだったかわかるな。市場は正直な訳だが
251名無したちの午後:2006/08/24(木) 11:03:05 ID:huTpQL/T0
ファンディスクは、ストーリーより絵柄による判断のが大きいと思うよ。
つまり、菅野ではなく練り餡がもう終わりってこと。
252名無したちの午後:2006/08/24(木) 12:38:13 ID:zNS99gUB0
ファンディスクはその作品に対してもリスペクトで購入するもの。
つまりミステリートは、ファンディスクを買いたいと思った人間がほとんどいなかったってことだ。
253名無したちの午後:2006/08/24(木) 12:42:50 ID:onjxXBeF0
菅野がどんなに腐っててもストーリーでカルタグラに負けてるとは思わないけどな・・・
ピアニッシモも雰囲気優先で中身がついてきてない予感
254名無したちの午後:2006/08/24(木) 12:48:37 ID:zNS99gUB0
カルタグラの方が作品の質として圧倒的に上だな。
菅野はそのあとも酷かったな。
255名無したちの午後:2006/08/24(木) 13:48:58 ID:3e42yn+O0
ここ数年でリリースされた菅野ひろゆきのゲームと
カルタグラの数字比較

■販売ランキング
EVEバーストエラーPlus 電撃ランキング 10位 翌週24,369本
ミステリート 電撃ランキング21位 翌週28位 翌々週42位 10,830本
探偵紳士DASH! ファミ通ランキング 33,184本

カルタグラ 発売週からベスト50位圏外を維持 1000本未満?


■ファミ通クロスレビュー
EVEバーストエラーPlus  8/7/8/7 30点 殿堂入り
ミステリート 7/8/7/8 30点 殿堂入り
探偵紳士DASH! 7/8/6/8 29点

カルタグラ 魂ノ苦悩 7/6/7/7 27点
256名無したちの午後:2006/08/24(木) 13:54:55 ID:NDO/rsvs0
>>253
まずボリュームが違う。
ミステリートは40〜50時間くらいプレイ時間あるよ
EVEバーストエラーもそれぐらいある。
これだけ長い時間楽しめるゲームはそうそう無いと思う。
257名無したちの午後:2006/08/24(木) 16:01:21 ID:wMJ9CXTi0
>>252
付いて来てくれるファンは居なかったってことか。
258名無したちの午後:2006/08/24(木) 18:24:51 ID:FEHSkPav0
また菅野の話かよ・・ いい加減しろよ
259名無したちの午後:2006/08/24(木) 18:43:48 ID:27t+d7Aq0
700本しか売れないゲームが何でカルタグラと張り合ってるのか
わからんよな
まさか同等のつもりなんだろうか
260名無したちの午後:2006/08/24(木) 18:47:31 ID:1rV/6tnm0
そもそもなんでエロゲ板でCSの話をせにゃならんのだ?

売上比較(そもそもスレ違いだが)するんなら、エロゲの売り上げでやれよ…。
261名無したちの午後:2006/08/24(木) 19:36:19 ID:g2BLe60u0
■ギャルゲー板
http://game9.2ch.net/gal/
■ギャルゲーの売上スレ その6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1154191956/l50
■葱板
http://pie.bbspink.com/erog/
■エロゲの売り上げを語ろう 59
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1155648809/l50

板違い、スレ違いネタは該当板、該当スレへ


↓↓↓以降何事もなかったかのようにストーリーが素晴らしいエロゲについてどうぞ↓↓↓
262名無したちの午後:2006/08/24(木) 20:33:02 ID:AaBMH4Fm0
「おまえ、これ何回目なんだ」
「さあ、もう数え切れない」
263名無したちの午後:2006/08/25(金) 01:34:26 ID:og74f+Ty0
まあ、ぶっちゃけ売り上げがどうとかは別として、
“一部”に根強い人気があるのも確かなんだろ。
個人的には菅野作品全然面白くないけどね。
ミステリー好きにはたまらんのかね。
ちょっと興味あるのは菅野信者はやっぱ普通の小説とかもミステリーを好んでよむの?
ミステリー好きに問いたい。ミステリーってなにが面白いの?
そこんとこ知りたいと思って東野圭吾とか、京極夏彦とか読んでみたけどやっぱり全然面白くなかった。
あーでもやっぱり、京極夏彦は雰囲気が好きなような気もする。
やっぱり謎が解けていく過程にどきどきしちゃうわけ?
264名無したちの午後:2006/08/25(金) 01:40:18 ID:5D0HV0Qe0
そりゃ根本的にミステリが嫌いな人がミステリゲームを楽しめるわけないよな。
265名無したちの午後:2006/08/25(金) 02:18:47 ID:AMtGG6HU0
ストーリーが素晴らしいエロゲーって、なんだろ、天使ノ二丁拳銃とかだめっすか?
266名無したちの午後:2006/08/25(金) 05:24:13 ID:vdmyThyW0
>>263
“一人”のしつこい社員がいるだけ。
267名無したちの午後:2006/08/25(金) 07:23:00 ID:Fv2LdRT00
菅野ひろゆき妬まれてるなあ
268名無したちの午後:2006/08/25(金) 07:38:33 ID:22eiqise0
嫌われてるだけじゃない?
269名無したちの午後:2006/08/25(金) 14:24:52 ID:flRi88Jh0
名が売れてるライターでアンチがいないなんてありえないが
特にアーベルは数人すさまじい粘着がいるから特に目立つ
270名無したちの午後:2006/08/25(金) 14:49:18 ID:qCVcBfoq0
某ゲームファンディスク700本だからな・・・

自分より若くて才能ある人間妬むのは勝手だが、勝手に敵意持たれて
ストーキングされてるカルタグラカワイソス
271名無したちの午後:2006/08/25(金) 14:52:34 ID:vzEPiSb+0
>>269
↓ここに詳しく書かれてんね
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1154332709/3-4

「3大アンチ」にワラタ
ライフワークになってるよなこの人たち
272名無したちの午後:2006/08/25(金) 18:25:08 ID:BvysDlrJO
>>271
フライングでスレを建てて、テンプレ貼ったらID変えて逃げ出す行為は、
あなたのライフワークですな。
273名無したちの午後:2006/08/26(土) 01:02:03 ID:YjqvZzek0
>>263
管野信者の中にも、京極堂信者もいればアンチもいるだろうよ。いちがいには言えない。
ちなみに俺は管野信者で、京極堂信者だよ。でも、アンチコナン。アンチでもないか、興味なしです。
刑事ドラマはまずみない。テレビ欄みたら結構刑事ドラマやってるのな。なんだかんだ言って殺人事件好きなんだね人間は。
274名無したちの午後:2006/08/26(土) 01:08:44 ID:YjqvZzek0
>>263
ミステリーの魅力に関しては、自分でトリックの謎を考えたり 動機を推理したりとか
 まーいるいろですな。  最近のはキャラ萌えもあるかもしれんし。

 ちょっと昔、ラノベの密室トリックで、壁に座ってる人に隣の部屋から通背拳で壁越しに殺したってのがあったよ
わかるかっ!w
275名無したちの午後:2006/08/26(土) 02:20:30 ID:iB3Zrjvy0
火サスと土ワイがあれだけ続いてるのを見れば
日本人がいかにサスペンス好きかわかるだろう
276名無したちの午後:2006/08/26(土) 22:06:52 ID:uQvH/4vOO
>>263
かって管野好き、今管野アンチのミステリ好きとして答えよう。
ミステリの楽しみは、やっぱ謎解きかな。パズル解くみたいな感じで、謎について考えたり、
どんなトリックという演出を読者に見せてくれるのかが楽しみかな。
それをどう見せるかで作り手の味の差を感じとれて楽しいから。
私が管野嫌いになったのは、ミステで、コナン等からシナリオとトリックぱくったからだな。
他人のパクって出すだけなら、それこそ誰にでもできるから、
もはやライターといえないことやってるから。
ちなみに、謎を解くがメインだから、別に殺人がおきなくてもいいんだ。
私のお気に入りは、北村薫や加納朋子、恩田陸、有栖川有栖あたりか。
277263:2006/08/26(土) 22:27:15 ID:JYKeTgPh0
>>276
ふむ。だいたいミステリ好きな人はそういうだろうね。
漏れもパズルとか解くのは好きだけど、ミステリー系の話って、
なんだか、数学の問題の答えを読んでるのと変わらない気がしてね。
少しずつヒントが出てきてそれを消化していくような、なんつーのかパズルを解くのとは違うような気がするよ。

>北村薫や加納朋子、恩田陸、有栖川有栖あたりか

恩田睦はライオンハートだけ読んだことある。結構面白かった。他はしらんけど、
殺人ものじゃないミステリーっていうのは結構好きかも。今度読んでみるよ。
278名無したちの午後:2006/08/26(土) 22:31:42 ID:4Llb14G70
>>276
コナンのネタも結構パクリだとおもうよ。
漫画連載中のかなり初期で'70年代の映画のモロパクリとかしてたし。
それ以降見てないのでシランが。
279名無したちの午後:2006/08/26(土) 23:01:30 ID:iB3Zrjvy0
>>276
もう今のミステリ物なんて過去さかのぼれば似たような物が絶対あるから
しょうがないと思うんだけどな・・・
280名無したちの午後:2006/08/27(日) 00:21:05 ID:er0HDuWZO
>>278>>279
コナンって、週間のパズル集にキャラづけしたキャラクター漫画だしw
パクりやパロディが完全にダメってわけじゃないよ。
作品であるなら、作り手の何らかの「こんなこと訴えたいんだ、物語作りたいんだ」
とかあって当然じゃないか?
ストーリー丸々パクって、オリジナルキャラ動かすだけなら、同人レベルでしょう。
単なるキャラ萌えが魅力的なストーリーにしたいなら、おとぼくとかつよきすとかみたいに、
「キャラの魅力をひきだす」話を作ればいい。
オリジナルはないからって、工夫や努力やめたら創作っていえん。
281名無したちの午後:2006/08/27(日) 02:51:19 ID:s32FZM6X0
ミステはそのキャラの魅力を引き出す話になってると思う。
282名無したちの午後:2006/08/27(日) 03:11:08 ID:S1HL8/8V0
コナンの話使った同人レベルってことだろ
どの道このスレで話すようなゲームじゃないよな
283名無したちの午後:2006/08/27(日) 07:18:45 ID:Sl2HQnJZ0
管野はEVEで終わった
ミステの出来の悪さは悲惨すぎた
284名無したちの午後:2006/08/27(日) 10:43:04 ID:EhcIKC7z0
>>277
ミステリート三話、後催眠をネタにしたストーリーは結構良かったよ

強力な後催眠暗示をかけられた主人公を含む全員が、
何かの「きっかけ」で人を殺す可能性が出る、という設定の奴。
殺人の実行犯と、後催眠をかけた真犯人が別というのがキモで、
だんだんと疑心暗鬼になってく過程が良

おれはマニアと言うほどじゃないがミステリー物はわりと読んでる方だけど、
この設定は初めてだったカモ
285名無したちの午後:2006/08/27(日) 10:46:23 ID:Y7XDIxkq0
>>284
あー、そういう超現象でお茶に濁すトリックは大嫌いなんだわ。
286名無したちの午後:2006/08/27(日) 11:04:04 ID:YoQrZx/J0
>>285
反論してやりたいが、ネタバレになるからできないこのジレンマ。
287名無したちの午後:2006/08/27(日) 11:11:17 ID:34Hms53l0
糞ゲーの代名詞のミステリートなんていまさら語るネタでもないな
288名無したちの午後:2006/08/27(日) 11:28:45 ID:SIolSM440
>>284
犯人が自己催眠で記憶を封印、ってとこがいいんだと思う
そうでなければあの疑心暗鬼の雰囲気は出なかったと思われ
289名無したちの午後:2006/08/27(日) 11:30:38 ID:ruHOfPji0
PCでコケて、PS2でもコケたんだっけ。
んまんで無駄な移植して恥の上塗りをする行為をしたのかね。
290名無したちの午後:2006/08/27(日) 11:32:54 ID:H0IfaS4w0
なんで急にカルタグラ叩きがはじまるですか(;^ω^)
291名無したちの午後:2006/08/27(日) 13:43:51 ID:mimrARDL0
同人ゲだから板違いなんだろうけどキラークイーン良かったよ。
やっぱりこのライターは言いたいことがすっきりしてて後味がいい。
公式サイトみただけじゃバトロワのパクリ設定ってことしかわかんないから
とりあえずプレイしてみれー。値段も安いし。

6月あたりからまともなも出てなかったから久しぶりの当たり。でも今年はもうまともなの出なさそう・・・。
292名無したちの午後:2006/08/27(日) 18:10:52 ID:lVMhijt00
板違いだな

と言わないで俺の感想を言うと、そんなに良くはなかった
まあ安かったので文句を言う気はないが、このスレで語りたくなる作品ではなかった
293名無したちの午後:2006/08/27(日) 18:17:23 ID:YFvaie+V0
>>291
(´д`) 

>>290
触れてはいけません。

>>288
催眠の持つ中途半端なリアリティが嫌いだ。
やってることは魔法的ファンタジーでしかありえないが、
知らない薬の名前とか出されると「そうなの?」と納得するしかなくなってしまう。
294名無したちの午後:2006/08/27(日) 19:55:16 ID:1U9QdpOs0
>>293
うんにゃ、中途半端じゃなくてかなり高いリアリティ。

実際に1930年のドイツで起きた事件を、筑波大の笠井助教授が研究した論文があって、
(多分)ミステリートのライターは、この論文を読んだに違いない、
ってことをfjで筑波大学の学生が投稿していた。

笠井助教授ってこの人ね
ttp://www.human.tsukuba.ac.jp/psyche/college/kyoin/index.php?name=%E7%AC%A0%E4%BA%95+%E4%BB%81

あるセンテンスを耳にすることで覚せい時にもすぐに催眠状態に陥るという「後催眠暗示」、
言葉を聞いたあとのことが思い出せなくなるという「健忘暗示」、
ミステリートでは学術用語こそあまり出てこなくて、あまりムズくならなくするためか
えらく噛み砕いた表現になってるけど、全部ちゃんと学術的なものだよ。

催眠によって殺人や自殺など倫理観や本能的な嫌悪感にかかわる行為は
催眠暗示の影響を受けにくく、実行することは不可能とか、
三話で語られてることは、魔法ファンタジーどころか、最新の催眠医学心理の研究成果。

菅野は相当この分野の勉強をして、それを理解したうえでシナリオを書いてると思うぞ。
ていうかおれもfjのカキコみるまでは眉唾だったけどな
295名無したちの午後:2006/08/27(日) 19:56:48 ID:xwKbIYWz0
>>291
キラークイーンは面白さ右肩下がりだった。
ここで取り上げるほどのモンじゃないかと。

296名無したちの午後:2006/08/27(日) 19:58:29 ID:g7XvjlRp0
専門用語が出てくるエロゲは何処までが現実の物で、何処までが架空の物かが分からない。
楽しむためには出来るだけ頭空っぽにした方が良いと分かりながらも気になるとWikipediaで検索してる俺
297名無したちの午後:2006/08/27(日) 20:09:33 ID:3l0QdMZZ0
>>280
コナンがぱくった元ネタをぱくったんじゃないか?
298名無したちの午後:2006/08/27(日) 20:41:17 ID:56mB3kYn0
>>296
例えばYU-NOのWikipediaは詳しいんだが、
本編から派生した東氏の意見が載っているのがなぁ・・・・
299名無したちの午後 :2006/08/28(月) 04:07:09 ID:ASi9SLOj0
ツンデレ型恋愛ADV しぇいむ☆おん
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se404873.html
フリーだけどよくできてる
300名無したちの午後:2006/08/28(月) 16:04:44 ID:dYqv0sIZ0
板違い 宣伝ウザイ
301名無したちの午後:2006/08/31(木) 20:21:14 ID:LY+2ZuiG0
次にこのスレが大きく進むの何時だよ・・・
302名無したちの午後:2006/08/31(木) 20:31:25 ID:9er+lWeK0
型月が新作出したとき。
そりゃもういろいろ入り乱れて。
303名無したちの午後:2006/08/31(木) 20:35:25 ID:Bjt2iG7v0
混沌だな。
304名無したちの午後:2006/08/31(木) 22:38:19 ID:MtmI9dTr0
アプリルフールかなにかに型月が宣伝してた
BL系でもいいから出して欲しいよ。もう。
305名無したちの午後:2006/08/31(木) 23:02:06 ID:xj8Qu/xC0
次はリメイクじゃなかったっけ。さっちんルート追加で。
306名無したちの午後:2006/09/01(金) 01:16:13 ID:iomOxWxNO
>>294
リアリティをカンチがいしてるよ、君は。
論文あるから最新の科学というなら、
欧米では、学問として研究されてる魔法や超能力は科学で、
物語にでてきてもリアリティあると主張するんか?
探偵や警官が占いで犯人みつけ、事件解決しました、なんてテレビで流れて納得できる?
(欧米じゃ、捜査協力はあるけど)
催眠術がリアルなら、裁判で、操られての人殺しのため無罪とかOKで、
京極夏彦や流水あたりはリアルな現実犯罪描いているという評価になるな。
物語のリアリティというのは読者が感じたり考えたりする常識、現実感覚に由来する。
現代で、魔法超能力、幽霊妖怪、改造人間、催眠術なんてあたりは
「現実にありえないもの」とほぼ共通認識されているんだから、
そのあたりひっぱってきてリアルを主張するなよ。
307名無したちの午後:2006/09/01(金) 01:56:34 ID:Uda5kzuJ0
リアルかどうかはともかく、
ファンタジーだろうがSFだろうが、
前提条件が示されてロジックであればミステリは成り立つ。
308名無したちの午後:2006/09/01(金) 02:36:11 ID:VqQdeB9G0
エロゲオタへの忠告

「もっともらしさ(リアリティ)」と「現実(リアル)」は区別しましょうね
309名無したちの午後:2006/09/01(金) 02:55:36 ID:iomOxWxNO
>>307
確かにロジックがしめされていたら問題ないね。
うん、ロジックあればね。
310名無したちの午後:2006/09/03(日) 17:05:58 ID:Ey8VCFAr0
おまえらさー ウィキ編集しろよ。全然まとめサイトとして役に立ってねーじゃんか
少しは人の役に立つことしてみろや カス共
311名無したちの午後:2006/09/03(日) 17:07:30 ID:8PiWRTfp0
>>310
リンク貼ってヨ
312名無したちの午後:2006/09/04(月) 19:56:41 ID:DifOzksQ0
>>1
313名無したちの午後:2006/09/04(月) 21:25:16 ID:kxG8zt1g0
h t t p://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=3692

これってどうなの?ちょっと気になる
314名無したちの午後:2006/09/04(月) 21:56:54 ID:jDdEglKx0
ここで語る内容ではないな。
個人的には出来の良い同人、ってレベル。
315名無したちの午後:2006/09/04(月) 22:03:03 ID:NuVg1BZl0
つまり月姫レベルか
316名無したちの午後:2006/09/04(月) 22:18:21 ID:kxG8zt1g0
ちゃんとやったんだろな?
317名無したちの午後:2006/09/04(月) 23:14:13 ID:VRHpSU5t0
ベジータの濃厚な演技でお腹一杯のゲーム
318名無したちの午後:2006/09/05(火) 00:55:20 ID:xD7FR2SU0
>>313
いわゆるループものというか何というか。
まぁ、それなりに面白い。
ただ、評価は分かれる。

俺は嫌いじゃない。
319名無したちの午後:2006/09/05(火) 01:00:17 ID:Ee4aHcSC0
>>317
3daysにシャーク出た?

あの無限ループゲー。

おれの鬱ゲー歴代1位よ。
320名無したちの午後:2006/09/05(火) 02:19:28 ID:libct1SZ0
無限ループを語るならプリズマティカリゼーションをやってから言わないと。
321名無したちの午後:2006/09/06(水) 02:23:01 ID:TCSxS0wF0
>>318
そうか。ありがd まぁ良作ってところか・・・  どこへ行くあの日みたいでちょっと期待してたw  どうすっかな〜

h t tp://www.artel.jp/product/main.html
これ伝奇もので、戦闘ありで、ダークな雰囲気で面白そうじゃね? ロリっぽいのが個人的に残念だけどなw
322名無したちの午後:2006/09/06(水) 15:03:14 ID:UC/D9IkH0
それ、まあまあだった
主人公がへたれ
323名無したちの午後:2006/09/06(水) 15:49:50 ID:60EHTxoG0
アリスの今回のフリー宣言の中にストーリーが素晴しいの有れば教えてくれ
とり氏って女なんだっけ?女性ライターって珍しいから所々違和感がある

・ぷろすちゅーでんとG
・あゆみちゃん物語
・Rance4 −教団の遺産−
・アンビヴァレンツ −二律背反−
・宇宙快盗ファニーBee
・闘神都市2                *Wikiに掲載済み
・アリスの館3
・学園KING
・夢幻泡影
・ランス4.1 〜お薬工場を救え!〜
・ランス4.2 〜エンジェル組〜
・D.P.S全部
・鬼畜王ランス

闘神2のシナリオは評判良いと分かっててもRPGと聞くだけで触手が伸びない。
324名無したちの午後:2006/09/06(水) 15:52:41 ID:UC/D9IkH0
>>323
じゃあ、闘神2薦めとく
325名無したちの午後:2006/09/06(水) 15:54:21 ID:aQVedZn50
ストーリーはどれも今みれば平凡以下。当時としてはそれなりのものもあるけど
326名無したちの午後:2006/09/06(水) 18:43:14 ID:XosVF1kB0
同感。名作は色褪せる。
でも、ぷろすちゅーでんとGのテキストアニメーションは
たぶん今見ても笑えるだろうなぁー
327名無したちの午後:2006/09/06(水) 19:22:07 ID:aQVedZn50
BE-YONDとどっちが先なんだっけ?どっちもテキストアニメで笑った
328名無したちの午後:2006/09/06(水) 20:13:52 ID:09BKLMpt0
>>321
それ、エロゲ批評によると激しく地雷だそうだぞ。
329名無したちの午後:2006/09/06(水) 20:57:03 ID:TCSxS0wF0
>>322>>328
マジカよwwどっちだよwwww
二つあってそれぞれ書いてる人違うらしいんだが、見た感じは面白そうな雰囲気出してるんだがな〜

もうちょい様子見するかな・・・
330名無したちの午後:2006/09/06(水) 21:33:13 ID:UC/D9IkH0
>>328
え?地雷か?だって1作目はあれだぜ
それに比べれば絵もよかったし、シナリオも割とまともだったし(個人的には妖編の方がおもしろかったけど)
長さも普通に1人分の量あったし、あの値段であれだけやれば十分じゃね?
331名無したちの午後:2006/09/06(水) 23:50:17 ID:60EHTxoG0
当時の作品が劣ってるとは思えないけどなあ。テキストの量が無く演出はショボいけど
エルフで言うと同級生〜YU-NOと言う一番光ってる時期

>>324
それRPGを我慢してもやる価値があると言うことか、それとも・・
332名無したちの午後:2006/09/07(木) 07:59:19 ID:2K3YHlyq0
>>331
劣ってるよ明らかに。当時に比べると今は物語の深化がかなり進んだし、
ボリュームも大幅増加。システムも大した進化はしてないながらも洗練されてる。
ただ、当時は荒削りで今とはまた違った魅力があったと思う。
例えるなら、昔は裏通りの怪しい露店、今は小奇麗で品揃えもいい店、って感じかな。
333名無したちの午後:2006/09/07(木) 10:59:05 ID:esyVm0Q40
>>330
前作と比較してどうするよw
前作核地雷だったのが今回対人地雷に変わっただけで良作になったわけじゃねーだろ
334名無したちの午後:2006/09/07(木) 17:51:06 ID:YvBPLyXM0
>>333
上手いこと言うな
335名無したちの午後:2006/09/07(木) 18:12:04 ID:fYl4OOfe0
>>333
誰も良作とはいってないけど?
あの値段ならマシな方って言っただけだ
336名無したちの午後:2006/09/07(木) 23:04:43 ID:DpbeEy9B0
あの値段払うならキラークイーンのほうが俺はオススメだな。
こなかなをプレイしていれば尚良。
337名無したちの午後:2006/09/07(木) 23:37:21 ID:LXQR7Nkf0
上で評判良くないじゃん
布教か
338名無したちの午後:2006/09/08(金) 01:40:52 ID:6wAWcu7k0
>>323
闘神2がRPGで食指が伸びないと言うが、それなら鬼畜王などどれだけ……
俺は夢幻泡影を奨める。闘神2は一回やればもういい。
339名無したちの午後:2006/09/08(金) 02:29:40 ID:+AOVaVxn0
キラークイーン結構面白かったよ。
この手の閉鎖空間サバイバルモノが好きなら
普通に楽しめると思う。
340名無したちの午後:2006/09/08(金) 05:00:20 ID:FtGtqlYV0
同人ゲーはどうも出来以上に評価される傾向が強いから、なかなか手が出せん。
月姫柳、ひぐらし柳の下を狙ってる奴らが多すぎる。
341名無したちの午後:2006/09/08(金) 10:19:11 ID:KbG5dEgY0
そもそも同人ゲーはこの板の範疇外じゃないの?
オレはどんなに評判が良くても同人はやらないし。
342名無したちの午後:2006/09/08(金) 19:25:23 ID:nFX2ciqe0
あ、そう。。。
343名無したちの午後:2006/09/08(金) 19:28:44 ID:C9H3mTKR0
キラークイーンというか健速の話題は荒れるから控えた方がよいかと。
344名無したちの午後:2006/09/08(金) 19:40:47 ID:H9ilk5Q40
同人ゲーなんて話題に出されてもウザいだけだ
345名無したちの午後:2006/09/08(金) 20:25:28 ID:aq1c1byY0
俺の場合、他人のフィルター通ったアニメで、ようやくFateが面白いと感じた。
346名無したちの午後:2006/09/08(金) 20:27:55 ID:A6u03kCe0
>>341>>344の方がよっぽどうざいということを
どうして彼らはわからないんだろう?
347名無したちの午後:2006/09/08(金) 20:42:51 ID:+AOVaVxn0
でもキラークイーンって「こなたよりかなたまで」のライターの作品だろ。
だからシナリオ的には一応プロの作品。
声も付いてるし、あんまり同人臭さは感じなかった。
348名無したちの午後:2006/09/08(金) 21:36:40 ID:H9ilk5Q40
>>346
じゃあ、お前は一人でひぐらしと月姫について語ってればいい
349名無したちの午後:2006/09/08(金) 22:49:51 ID:OeMkqNFg0
みんなうざい 死ねばいいのに
350名無したちの午後:2006/09/08(金) 23:38:51 ID:A6u03kCe0
>>346

じゃあ、お前は一人でひぐらしと月姫について語ってればいい
このように同人を語るのを許可しているにもかかわらず

>同人ゲーなんて話題に出されてもウザいだけだ
語った人を非難する

支離滅裂
351名無したちの午後:2006/09/08(金) 23:42:31 ID:MVba1wTx0
何言ってんの?
352名無したちの午後:2006/09/08(金) 23:55:27 ID:n3YUc5Ku0
とりあえずこのスレで同人の作品を話題にしてはいけないとテンプレに
注意書きはないから問題はないはずだと思う 
353名無したちの午後:2006/09/09(土) 00:20:04 ID:qSw10CJ50
それ以前に荒れそうな話題は自粛するというのも必要じゃね?
書いてないから何でもOKなんて、子供みたいだぞ。
354名無したちの午後:2006/09/09(土) 00:21:13 ID:wu2vjx+s0
エロ同人or同人板に逝け
355名無したちの午後:2006/09/09(土) 00:21:24 ID:NlEio33q0
これからここは月姫のストーリーについて語るスレになりました
356名無したちの午後:2006/09/09(土) 00:28:00 ID:FMUeU9Aj0
ここは「ストーリーが素晴らしく駄目なエロゲー」のスレではないのでスレ違いです
357名無したちの午後:2006/09/09(土) 00:34:23 ID:aBexRBIH0
ストーリーが素晴らしく 駄目なエロゲー?
駄目なエロゲーって何の事でつか?
358名無したちの午後:2006/09/09(土) 02:05:08 ID:SFq/Dc1U0
350は発言の順番変えて支離滅裂とか言ってるからガキ臭い
バカとはあまり話したくない・・と、言うより議論したくない

同人ゲーうざいとか言ってるアホもうざい。話題にされてうざいとか、お前が思ってるだけだろ、勝手にこのスレの全員がそう思ってる風に書くな
こういう、自分が常に正しい、常識人、世間は俺についてるみたいなバカな思い込みしてるガキもうざい

そんな思考高校生までにしてくれ
359350:2006/09/09(土) 02:17:32 ID:g0rJc06e0
健速は素晴らしいのにここで語られないのはおかしいです><
360名無したちの午後:2006/09/09(土) 03:23:26 ID:kSh0zFBH0
>>350
恥ずかしー奴だなw
361名無したちの午後:2006/09/09(土) 08:46:37 ID:/1E8SMO40
感想を書く → 感想についての感想を書く → レビュワーがキレる

どこかでこのパターンを打破しない限り、このスレは永遠に糞スレ。
362名無したちの午後:2006/09/09(土) 09:28:23 ID:hJ6d1rda0
2chが永遠に続くなんてアリエン
363名無したちの午後:2006/09/09(土) 11:40:25 ID:kSh0zFBH0
「プレイした人間が感想を書く」これで止めればいいじゃん。
「感想についての感想」なんてROMってる人間の分あるんだから、実際プレイすらしてない感想を読んだだけの人間の感想なんて何の参考にもならん
364名無したちの午後:2006/09/09(土) 12:31:46 ID:+6bafDcp0
1 月姫
2 Fate
3 空の境界

こうですか?
365名無したちの午後:2006/09/09(土) 12:32:48 ID:LELEiuPI0
からっきょはゲームじゃない。
366名無したちの午後:2006/09/09(土) 14:30:21 ID:P+iNi1300
キラークイーン語ってたはずなのにいつのまにか月とひぐらしが出てきてる話
367名無したちの午後:2006/09/09(土) 18:48:13 ID:2s8B31Kj0
>>365
でも空の境界って「Fate」のライターの作品だろ。
だからシナリオ的には一応プロの作品。
368名無したちの午後:2006/09/09(土) 19:09:05 ID:hXAvJxlS0
ヒント:鼬外
369名無したちの午後:2006/09/09(土) 23:05:08 ID:On9Ql1np0
ヒント:健速乙
370名無したちの午後:2006/09/10(日) 01:27:38 ID:6+FHhcIT0
僕はキミだけを見つめるプレイしたんだが
371名無したちの午後:2006/09/10(日) 02:44:41 ID:UjRGr9c40
ふむ
372名無したちの午後:2006/09/10(日) 06:57:51 ID:3zjLU4TM0
キラークイーン、クリア。
やったら複雑なルールのあるバトルロワイアル。
でも、上手く活かされてるのは一部だけって感じのお話でした。

バトロワ系のお話が好きな人なら、まあ損はしないのかなあ。
373名無したちの午後:2006/09/10(日) 19:43:58 ID:IBkNujhF0
特定のライターの話になると絶対荒れるな。
菅野、ロミオ、きのこに続いて健速か。
エロゲーシナリオライターについて語るスレ15人目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1157813854/
こっちいけや。

俺はキラークイーンを良作だと思うけど、それはあくまで健速の価値観に共感できたかた
ってだけの話でストーリーって意味ではイマイチだと思うぞ。
突飛な展開するわけでも伏線が張り巡らされてるわけでもない。
swansongみたいな感じかな。ストーリーイマイチだけど主人公のキャラ作りが巧い。

一番の問題はだ。今年はもうストーリーまともそうなヤツがほとんど出ないってことだな。
374名無したちの午後:2006/09/10(日) 19:53:50 ID:UrE8inFl0
>>372-373
板違い
375名無したちの午後:2006/09/10(日) 20:14:54 ID:X4DqJA/S0
今年は・・ダメすぎて殆ど新作買わず昔のゲームをやる羽目になった。面倒なフラグ建てるのオモシロス


Wikiに載ってない作品を載せようと思うんだがこれらはどう?elfが多くなってしまった
Words Worth(93)/ワイルドフォース(94)/BE-YOUND(96)/遺作(97)/Crescendo(02)/河原崎2(04)
376名無したちの午後:2006/09/10(日) 20:44:29 ID:UjRGr9c40
エルフはYU-NOさえあれば後はどうでもいいよ
377名無したちの午後:2006/09/10(日) 21:55:19 ID:IwWWTWSP0
elfでストーリーが良い作品と言うと、河原崎家の一族2と新御神楽少女探偵団が真っ先に浮かぶな。
378名無したちの午後:2006/09/10(日) 22:22:46 ID:7U81sAVR0
人によるんだろうけど、俺も今年は不作な印象かなぁ。
ちょこちょこと気になるタイトルはやってるが、大当たりってのがこない。
仕方なく昔のやってるし。

>>375
いいんじゃね?
ワーズワース今まで無かったのか。
379名無したちの午後:2006/09/10(日) 22:43:34 ID:UjRGr9c40
ワーズワースって新しいのどうだったの?俺古いのしかプレイしたことないんよ
たしか買ったんだけど、その頃のうちのPCスペックじゃ動かなくって即売りした記憶がある
思えばあの時から動作環境の項目ちゃんと見てから買うようになったんよね
380名無したちの午後:2006/09/10(日) 22:56:56 ID:7U81sAVR0
俺も古いのしかやったことない。
当時は面白かった覚えがある。
381名無したちの午後:2006/09/10(日) 23:29:05 ID:O8+ytNCe0
>>377
おれドラナイ4とDQ生2の病院っ娘シナリオは泣くけどな。
あとは他社と比べても・・・
382名無したちの午後:2006/09/11(月) 00:55:57 ID:+GWOxGMT0
ELFの話になるとどのスレでも懐古になるよな
今は時代に置いていかれたメーカーなんだろう
383名無したちの午後:2006/09/11(月) 03:36:03 ID:E8p6gXIp0
河原崎家の一族2と花と蛇は良かったと思うけどね。
384名無したちの午後:2006/09/11(月) 06:08:46 ID:N/riWPmz0
ドラナイ4が好きだったな。
ゲームシステムはなんっつかアレだけど。
うたわれるものののプログラム買い取って4を移植してくれんかな。
385名無したちの午後:2006/09/11(月) 07:53:36 ID:RnB2H67b0
 俺は、ストーリー重視で、エロはどうでもいいや派(エロは抜きゲで摂取)で、
マイベストエロゲは、1Fate 2SWANSONG 3刃鳴散らす なんだけど、
選考基準にエロさを含むと マイベストはダントツで河原崎家2
386名無したちの午後:2006/09/11(月) 18:07:03 ID:u3ws1c+zO
385は割と最近やりはじめた人か、感性がそうとう独特なラインナップだな。
刃鳴散らすを薦めるのは珍しいので、良さ語って欲しいな。
387名無したちの午後:2006/09/11(月) 18:27:37 ID:5zjvnB8C0
Wiki更新しておいた。不格好で個人の意見が多く入ってしまったから暇な人訂正しておくれ
特に河原崎2が自信ない

>>379
りんしん絵と重さが印象に残ってる。
他はそうでも無いんだが最後重すぎ。メモリ512でカクカクするから、公式の動作スペックじゃ絶対に動かないと思う。
こんなもん99年に出したら涙を流した人も多かろうに。
388名無したちの午後:2006/09/11(月) 21:12:07 ID:FDn63DMU0
>>386
いい勘してます。アナタ。 エロゲはやってたことはやってたけど、ずっとエロゲ=抜きゲだと思ってたんで、設定と絵のみで買ってた。
 去年、つよきすの体験版やって初めて、「エロ目的でなくてもエロゲ買ってもいいんだ」と気づき、つよきす→Fate→クロスチャンネル
→あやかしびと・・・って流れでハマってます。
389名無したちの午後:2006/09/11(月) 21:13:00 ID:FDn63DMU0
>>386 「刃鳴散らす」
ちょっと剣道経験があるのと、格闘マンガ好きってのがあったので、ハマったんだと思う。
復讐者が主人公ではなく、狙われる側が主人公という斬新な設定。
けっこう納得できる理論。 1回斬られたら終わりなリアルな戦闘。
わかるようでわかんない・・ちょっとわかるかな? って感じの鬼畜主人公の心情。
 1周目じゃ全然気づかず、2周目をスキップでやって新しい選択肢選んでも気づかず、その後ふと「あの伏線」に
気づいて鳥肌たった。
あー エンディングの「蛍火」すばらしいね! カラオケに入っててびびったw
390名無したちの午後:2006/09/11(月) 21:55:40 ID:H++tjBMs0
鬼哭街の劣化版みたいな感じた覚えしかないなぁ<刃鳴散らす

>>389
燃えゲ全般いけそうだからニトロのやつを集中的にやってみたら?
ファントム、ヴェドゴニア、デモンベイン、鬼哭街、ハロワ
ついでに沙耶の唄あたりもやっとくと幸せになれるかもしれない。
391名無したちの午後:2006/09/11(月) 21:58:10 ID:e6A6qIV/0
鬼哭街は糞だったな
刃鳴散らすはてっきり復讐する方が主人公かと思ってたら違うのか・・。今度中古で買ってみようかな
392名無したちの午後:2006/09/11(月) 22:15:12 ID:FDn63DMU0
>>390
サンクス でも、結構やってたりしますw
↑のうち ヴェドゴニア、ハロワ以外はプレイ済み。
ファントム(PS2版)すごくよかった。古さを感じたのが惜しいと思う。
デモンペイン(PS2版) よかった。今でも何となく「あとらっくなちゃ!」って心の中でつぶやいてる時がある。
       戦闘が長いのがちょっとつらかった。せひスパロボにでてほしいもんだ。
鬼哭街 面白かったけど・・・なんかもうひとつ・・・声が無いのも残念だし、いや一応ドラマCDも聴いたんだけどね。
沙耶の唄 グロイ、きつい ひどい・・・・ でも、その中に確かにあった純愛に涙した。
393名無したちの午後:2006/09/11(月) 22:55:54 ID:rhHqlKme0
沙耶の唄はグロイらしいからやってないな……
ニトロ4、5作やったが、ファントム以上のものには未だに出会ってない俺。
394名無したちの午後:2006/09/11(月) 23:24:13 ID:/Vm0wpcU0
沙耶は人によってはニトロ最高傑作になりうると思うよ。
俺もそう。
395名無したちの午後:2006/09/11(月) 23:25:42 ID:FDn63DMU0
 ある意味すばらしかったけど・・・ようちゃん(だったっけ??)の扱いが非道すぎます。
396名無したちの午後:2006/09/11(月) 23:26:55 ID:yxYnRi2O0
                           ,、ァ
                           ,、 '";ィ'
________                /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|   >>394 またまたご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''"::::::::::   ,...,:::,::., :::':、            _,,/,,  ,、.,/   }
   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.      /   ,.、     /
397名無したちの午後:2006/09/11(月) 23:32:48 ID:o5haNAGe0
沙耶は嫌いじゃないけど火の鳥まんますぎてちょっと・・・
398名無したちの午後:2006/09/11(月) 23:40:41 ID:v+dXG8F50
>>387
乙。
河原崎家の一族2は2003年だと思った。
399名無したちの午後:2006/09/11(月) 23:52:19 ID:kZqjblZj0
火の鳥知らなかったから楽しめた。
400名無したちの午後:2006/09/12(火) 12:32:22 ID:gSCBcUwX0
なんか月厨みたいな理屈だなそれ
401名無したちの午後:2006/09/12(火) 12:38:37 ID:sz1o6Tyt0
ほんと冗談は顔だけにしてくれ
402名無したちの午後:2006/09/12(火) 19:12:58 ID:TuBP/ll70
ゲイリー・オールドマン乙。
403名無したちの午後:2006/09/12(火) 19:13:55 ID:TuBP/ll70
間違った、ゲイリー・コールマンだったorz

…ボケで間違うって事ほど恥ずかしいもんはないな。
404名無したちの午後:2006/09/12(火) 22:30:56 ID:sgOeef6R0
>>400
Fateでの仮面ライダーの件だっけ?
405名無したちの午後:2006/09/12(火) 22:41:23 ID:kJbKD1aO0
>>398
すまん、修正しておいた
406名無したちの午後:2006/09/13(水) 03:31:27 ID:HW4FBfoQ0
沙耶は作中で火の鳥に対してちゃんと言及してるじゃん。
ああいうのはパクリじゃなくて、リスペクト、オマージュの類だろう。
ただパクってるだけの糞Fateと一緒にするのは流石に失礼。

Fateなんて、クロノアイズグランサー完全にパクってるからな・・・
パクリ元として、よく龍騎が挙げられるけど、グランサーからはそれ以上。
なんせ、あるメインキャラのデザイン、作中の仕掛け、戦う動機、必殺技、全部パクってる。
あんまりにも、そのまんまなんで逆に笑えてくるくらい。
407名無したちの午後:2006/09/13(水) 03:33:16 ID:b6aLkT7U0
引用元を作中で言えばよかったんだ
そしたらパクリからオマージュになる
408名無したちの午後:2006/09/13(水) 03:50:53 ID:x3/lHktk0
ナディアだってOPで「原作:海底2万マイル」って出してる死ね
409名無したちの午後:2006/09/13(水) 03:51:31 ID:HW4FBfoQ0
その死ねはアトランティスに対する死ねってことか?w
410名無したちの午後:2006/09/13(水) 04:16:08 ID:Llww6Cdw0
>>406
そのキャラって?
411名無したちの午後:2006/09/13(水) 04:26:46 ID:23d8y/6H0
愚か者の辿る末路だ・・・
412名無したちの午後:2006/09/13(水) 13:31:51 ID:EyHwfBxN0
>>406
クロノアイズはSFオタや長谷川オタ以外には知名度低いからなぁ
ボルドーもマイナーだ
413名無したちの午後:2006/09/13(水) 14:38:25 ID:5Fz0PZW20
>>406
クロノアイズは、YU-NOをパクってんだから同じようなもんだろ。

歴史を木構造に見立てて時間移動は可能だが歴史の改変は不可能
という大本をおもいっきりパクってる。
414名無したちの午後:2006/09/13(水) 14:52:24 ID:nYUDd/wy0
以下クマAA
415名無したちの午後:2006/09/13(水) 15:30:16 ID:tShypRep0
ナディア馬鹿にすんあ!むしろナディアは被害者の方だ
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Ocean/9219/atlantis.htm
416名無したちの午後:2006/09/13(水) 15:41:07 ID:COgj2VVr0
ナディアは島編が糞なので糞アニメ
417名無したちの午後:2006/09/13(水) 15:54:08 ID:gsqkkSoy0
>>413
お前まさか、平行宇宙を大木に見立てて説明すんのがYU-NOが最初だとでも思ってるのか?
SF小説じゃすでに一ジャンルだ。
418名無したちの午後:2006/09/13(水) 16:30:21 ID:b6aLkT7U0
あーあ、いっちゃった
419名無したちの午後:2006/09/13(水) 18:31:28 ID:sa+uTdz50
>>417
いや、そんな単純なもんじゃなくて・・・・

時間は可逆、歴史は不可逆という概念を木構造を用いて説明したのはYU−NOが初
というのが当時のNIFのFCGAMEとFSCI(科学)を巻き込んで議論されてたんだよ。
あのときは誰も事例を枚挙できてなかったんだが
YU-NOのパクリ元はこれだよという。

強いて言えばアカシックレコードが(ちょっと)似てるくらいで。
420名無したちの午後:2006/09/13(水) 19:00:27 ID:nYUDd/wy0
んでそれがFateがクロノアイズをパクったことと何の関係が?
421名無したちの午後:2006/09/13(水) 20:35:18 ID:RBlCeOvF0
グランサーは蛇足だけど、違う未来の自分との対立はわかりやすい上に納得のいく料理法だった
422名無したちの午後:2006/09/13(水) 21:21:58 ID:+bAX/tuvO
アイズはYU-NOから更に一歩ふみこんで「タイムパラドックス」と「タイムパトロールの必要性」について、
斬新かつ合理的な説明してるので、パクリとは感じなかったな。

FATEはグランサーの設定を昇華するどころか、ほんとパクってるだけだからなあ…
英霊と時間軸に関する講釈にも何一つオリジナリティなかったし
423名無したちの午後:2006/09/13(水) 21:40:06 ID:cGY9UqJJ0
ストーリーが素晴らしいエロゲーおしえてください><
424名無したちの午後:2006/09/13(水) 21:48:52 ID:tShypRep0
1 Fate/staynight
2 月姫
3 空の境界
425名無したちの午後:2006/09/13(水) 23:08:49 ID:NhHC3ZRx0
>>419
>時間は可逆、歴史は不可逆という概念を木構造を用いて説明

なんかドラえもんで見たな、それ
426名無したちの午後:2006/09/13(水) 23:50:39 ID:Azn+edsf0
ていうかね、fateがパクロウが何しようが最終的には
最強はfateなんだからどうでもいいだろ?パクって駄目なゲーム作ったら終わりだけど
fateは実際最強なんだから上の立場の人間に意見できるわけないだろ?
427名無したちの午後:2006/09/13(水) 23:55:14 ID:GUIxmtjo0
Fateは高校の時に原案が出来ていた。
だから何処かで情報が漏れたんだよ
428名無したちの午後:2006/09/14(木) 00:00:48 ID:vU9oRDZsO
これが噂の月厨か
429名無したちの午後:2006/09/14(木) 00:10:04 ID:SonjODlR0
筒井康隆の七瀬ふたたびが1975年
430名無したちの午後:2006/09/14(木) 00:41:49 ID:XMy5H/cr0
>>428
そして感想だか何かしらんが、最強なんだから、ってとこで笑えた
431名無したちの午後:2006/09/14(木) 00:45:53 ID:cA5oTCM90
 ラスボスが未来の自分ってネタ 未来警察ウラシマンからあったなそーいや、結局は違ったけどサ。
432名無したちの午後:2006/09/14(木) 00:59:06 ID:AeFCvPVx0
このスレにいる奴でも パクリパクリ! と騒ぐ奴いるのか、、、  おもしろければいいんだよ 
パクって無い作品ってなんよ? ってかお前の自我事態がパクリなんだよ
433名無したちの午後:2006/09/14(木) 01:00:56 ID:ZNikHDxT0
釣る時はsageたほうがさりげなさが増していいぞ
434名無したちの午後:2006/09/14(木) 01:06:26 ID:yGFi3UZC0
>>432
一部を参考にして新しいものを産み出すのと、
基本設定をそのままパクるのでは意味が違う。
435名無したちの午後:2006/09/14(木) 01:07:38 ID:6yZn83KG0
パクリどうこうはどうでもいいが
まんま劣化したのは普通面白くないよな
436名無したちの午後:2006/09/14(木) 01:12:32 ID:ekAJA6dk0
>>431
実はそういうネタは遡れば更にある。
437名無したちの午後:2006/09/14(木) 01:25:15 ID:uFMvqzbe0
すまん、おれは
Fateが好きな月チューだ。
438名無したちの午後:2006/09/14(木) 01:30:18 ID:AeFCvPVx0
現在発売中のBugBug10月号の特集である、シナリオライター座談会。
この座談会に参加しているのは、
あごバリア(Navel)、椎原旬(PULLTOP)、タカヒロ(元きゃんでぃそふと)、藤原将(元ザウス)、るーすぼーい(あかべぇそふとつぅ)
の5人という、豪華な顔ぶれです。

例によって、座談会の内容をかいつまんで紹介します。

●『車輪の国、向日葵の少女』を4ヶ月で書き上げたるーすぼーい氏。
 そのスピードとクオリティの高さに、他ライター驚愕。
●あごバリア氏とタカヒロ氏は、最初はプログラマとして入社し、他3人はシナリオ募集で採用された。
 特にタカヒロ氏は文章書きは小学生の作文程度だった。
●『アトラク=ナクア』の出来を皆ベタ褒め。
●シナリオライターはシナリオだけでなく、企画やディレクター、スクリプトなどまでもやることもある。
 雑務の多さに逃げる新人多し・・・。
●シナリオ量の目安として、100KBで約1時間、音声を聴くと多少長い。
 ちなみに、300KBでラノベ約1冊の分量、20KBは400字詰め原稿用紙約25枚分。
 音声聴くのを前提に書いてるのに、それを飛ばして「(シナリオが)短い」と言われても困る、とはA氏の弁。
●今回参加しているライター陣の、1日に書くテキスト量は平均10〜15KBくらい。
 追い詰められた時は1日50KBは書けないとライターにはなれないそうな。
●タカヒロ氏は『つよきす』のエッチシーン執筆時、ウル○ラマンレオの歌を聴きながら書いていたw
●シナリオを書いている時、ライターの頭の中ではキャラの声優を想定していることが多い。
 その方がシナリオを書きやすいそう。
 あとは実際に声優の起用をどう実現させるか。企画段階で声優を決めるメーカーもある。
●ライターを目指すアドバイスとして、人生経験を積むことと、まずはシナリオを1本書き上げてみること。
439名無したちの午後:2006/09/14(木) 01:39:47 ID:1Nq+jpgi0
五人とも中堅に毛が生えたレベルで豪華とは、とてもとても。
440名無したちの午後:2006/09/14(木) 01:57:13 ID:0hRilE4Y0
他はスレ違いとしてもアトラクか・・懐かしいな。痕と比べると、もう少し派手でも良かったと思えるけど良作

あの頃と言えばビジュアルノベルブームだが、elfから出たリフレインブルーってどうなんだ?
王道ながらも最後に何かがあるらしく、有耶無耶な感想が多くて困る。
441名無したちの午後:2006/09/14(木) 02:12:26 ID:JJf7tDV30
エルフって時点で…クオリティは推して知れ
442名無したちの午後:2006/09/14(木) 02:17:38 ID:R8B5BLDF0
最近禄なゲームがねえな…
Airの時みたいな衝撃がホスイのに…
443名無したちの午後:2006/09/14(木) 07:13:28 ID:FDNSKKQH0
>>440
まとめサイトに入る程度には良作。
当時は、シナリオライターの萩原氏はリフブル1作で「好きなシナリオライターランキング」で上位入りしてたな。
444名無したちの午後:2006/09/14(木) 08:17:04 ID:hnSdvrHo0
いつもの工作員乙
445名無したちの午後:2006/09/14(木) 08:27:38 ID:sHhdhtMG0
リフレインブルーは、ラストまで我慢してやれば良作、ただし途中がダメなんで
大概は、ラストまでプレイする前に投げちゃうって評価だったな。
446名無したちの午後:2006/09/14(木) 08:52:30 ID:1A8fGRh00
>>410
クロノアイズ・グランサーネタバレ




ラスボスが理想に敗れた未来の主人公
ラスボスは途中まで正体を隠して主人公の仲間になってる
ラスボスがトチ狂った理由は、力が及ばずヒロインを失ってしまったこと
ラスボスの特殊能力は、武器庫と空間を繋げてほぼ無限に各種の武器が出せる

ここまで言えば、もう誰のことなのか解りますよね?
447名無したちの午後:2006/09/14(木) 11:48:28 ID:tUG7p4mi0
>>438
ごめん、5人とも名前がぜんぜんぴんと来ない
448名無したちの午後:2006/09/14(木) 11:58:55 ID:ekAJA6dk0
>>438
あれ?藤原の人って、元なの?
449名無したちの午後:2006/09/14(木) 12:02:01 ID:kTSbHSw+0
>>438
二流の寄せ集めな感じだなぁ・・・
450名無したちの午後:2006/09/14(木) 13:14:31 ID:MQjpG1Pt0
るーすは神だろ・・・
451名無したちの午後:2006/09/14(木) 13:40:12 ID:/c2FbCF70
またまたご冗談を
452名無したちの午後:2006/09/14(木) 14:44:01 ID:BawED0OX0
るーすは一番嫌いだ
453名無したちの午後:2006/09/14(木) 17:02:51 ID:kvEvB5Nc0
好き嫌いの問題じゃなくて一番すごいのはるーすだと思う
454名無したちの午後:2006/09/14(木) 17:38:51 ID:KXA/ux+A0
>>450>>453
だよな、車輪はテーマを途中でうっちゃっててライターの中途半端さが見え隠れする。
こんな糞ゲーをヨイショする人って嗜好が可笑しいよねwwwww
455名無したちの午後:2006/09/14(木) 18:09:38 ID:7k6ouF9D0
>442
>1-10
456名無したちの午後:2006/09/14(木) 18:11:22 ID:Zdtg3F2r0
このこんぼうでるーすは真価を問われるな
エロがよければるーすはもういらない
可愛い有葉絵を抜けないクソゲにした戦犯となってしまう
457名無したちの午後:2006/09/14(木) 18:21:35 ID:0hRilE4Y0
るーずぼーいはストーリーは良いと思うよ、起承転結のバランス、気取って変な伏線、あのキャラクターをが難点。
長い、面倒以外で「面白かった、けどもう二度とやりたくない」タイプ

>>443
1作しか出してないのが逆に不安。機械があったら買ってみるよ
458名無したちの午後:2006/09/14(木) 18:42:50 ID:KXA/ux+A0
るーすのキャラ作りは好きだけどな。
2章でwatch out!がかかった時のセピアと賢一はかっこ良かった。
459名無したちの午後:2006/09/14(木) 18:43:21 ID:cPdbFl030
るーすを糞だとか嫌いだというヤツは
誰が好きなんだい?

まあどうせまともに答えんだろうがな。
460名無したちの午後:2006/09/14(木) 20:21:08 ID:9WDa4kwc0
>>457
日本語喋れ。
461名無したちの午後:2006/09/14(木) 21:04:37 ID:KXA/ux+A0
>>459
陳腐な挑発だな、出直して来い
462名無したちの午後:2006/09/14(木) 21:09:35 ID:cPdbFl030
るーすを糞だとか嫌いだというヤツは
誰が好きなんだい?

まあどうせまともに答えんだろうがなwwwwWWWWWうぇえうぇうぇww
463名無したちの午後:2006/09/14(木) 22:26:52 ID:M/ep2RJD0
朝鮮製をお忘れかね?
464名無したちの午後:2006/09/14(木) 22:28:08 ID:M/ep2RJD0
×朝鮮製→○超先生
465名無したちの午後:2006/09/14(木) 22:37:38 ID:nlxfgtVx0
車輪は、設定の煮詰め方甘すぎて物語に入っていきずらかったよ。
子供向けというか・・・
正直とっつぁんの声が無かったら続ける気が起きなかった。
その辺の粗が気になんない人なら、すげーって言う人もいるんじゃね?と思った。

各シーン毎のテキストもだれ気味で、面白くないしさ。
2章の1週間と5章の監禁場面、結論はもう見えてるのにぐだぐだ過ぎ。
466名無したちの午後:2006/09/15(金) 01:28:05 ID:b2zMtsWM0
子供向けとは言い難い、これぞ大人向け
なんていえるほどのストーリーを持ったエロゲに出会いたいものだ…
467名無したちの午後:2006/09/15(金) 01:32:30 ID:Rf7SWUUc0
群青の空を越えて
車輪の国、向日葵の少女
SWAN SONG

の三つ気になってるんだけどこのスレ的にどれお勧め?
468名無したちの午後:2006/09/15(金) 01:40:29 ID:zF33+pOI0
なんてどれも一長一短な3つだ
469名無したちの午後:2006/09/15(金) 01:43:35 ID:g17OPKn80
>>467
俺は全部面白かった。全部やれ。
まあ、車輪の国が一番一般受けはするな
470名無したちの午後:2006/09/15(金) 01:46:17 ID:QJVMLUuO0
>>465
んじゃ、君が大人向けだと思う作品をあげてくれ。

まあどうせまともに答えんだろうがなwwwwWWWWWうぇえうぇうぇww
471名無したちの午後:2006/09/15(金) 01:46:30 ID:AJ8rqZlP0
>>467
俺がその3つの中で一番好きなのはスワン
だが、一番オススメできないのもスワンだろうなと思う。
 人によって合う合わないが顕著なのがエロゲの魅力だと俺は勝手に
思ってるけど、スワンは確実に人を選ぶ。
若本好きなら絶対車輪。
自衛隊とか戦闘機好きなら群青
博打ってみるならスワン 
俺的には全部よかったから・・・・・全部やっとけ。
472名無したちの午後:2006/09/15(金) 01:53:22 ID:OhkOHF8E0
俺も>>471に同意・・まあ戦闘機好きじゃなくても群青は楽しめる
全部体験版有るから雰囲気掴むと良いよ
473名無したちの午後:2006/09/15(金) 01:59:22 ID:UeBQ8JCo0
そういや俺群青やってねーな。
暇見つけて中古でも探してみるか。
474467:2006/09/15(金) 02:07:10 ID:Rf7SWUUc0
レスどうも。ハズレはなさそうなんで連休使って全部やります
さてどれからやるか
475名無したちの午後:2006/09/15(金) 02:09:35 ID:0cf5zciyO
だから買えよ
476名無したちの午後:2006/09/15(金) 02:26:03 ID:d+lloBac0
まあどれも信者とアンチで論争繰り広げちゃうレベルの作品である事は間違いない。
そこらの凡作だと論争にすらならない訳だしな。
477名無したちの午後:2006/09/15(金) 02:29:00 ID:zF33+pOI0
ストーリースレ的にはSWANかもねー。
小説読んでる感覚に近い、というかテキストがかなり小説的。
すっげー長い長広舌喋るキャラクターが嫌でなければ。

群青と車輪は、CG面とか音楽が丁寧なんで見栄えするんで一般向けか。
478名無したちの午後:2006/09/15(金) 03:05:23 ID:iABkTe+10
俺 
鬼畜系エロゲーが全部 駄目なんだよね

同じ顔の奴と入れ替わってそいつの母 姉 妹 幼馴染を調教とか
学校がいつの間にか異世界に飛ばされて クラスの奴らを陵辱とか
豪華客船でテロリストに味方してクラスメイトをレイプとか
悪魔を取り込んで世界制覇を企むとか
お父さんが帰ってこなかったりとか

催眠導入機で学園を支配とか
最初は純愛系だったのが突然鬼畜系になったりとか
主人公が神様になって周りの人の欲望がかなってくとか

ゲリラを狩ったりそして飼ったりとか
同級生を奴隷の秘書にするとか

女教師を輪姦しておもちゃにしたり

エルフの皇姫を調教とか
生徒に狂育的指導とか
生徒に性裁したりとか

いろいろやったけど
やっぱり鬼畜系は好きにはなれないよ・・・・・
479名無したちの午後:2006/09/15(金) 07:13:32 ID:aGCz9P670
車輪の国のどこがいいのかさっぱりわからん
はじめから変な社会システムの国を設定しておいて「こんなの間違ってる」とか言われてもなぁ・・・
480名無したちの午後:2006/09/15(金) 07:51:47 ID:35YcKm9V0
>>479
おまいは植草教授かw
481名無したちの午後:2006/09/15(金) 07:53:32 ID:35YcKm9V0
ごめん、、安価まちがえた(>>478)・・・痴漢してくる
482名無したちの午後:2006/09/15(金) 08:07:28 ID:THJ/urEv0
「マブラヴ」ってどうですかね。
一応「君が望む永遠」はプレイ済みで、あれは良かったと思いますが。
ただ、今回はもう少しソフトなストーリーのゲームをプレイしたいと考えています。
483名無したちの午後:2006/09/15(金) 08:07:33 ID:Uh0t5Lss0
>>497
俺は全然やったことないけど、
それは間違いを糾弾することが主題なのか?
間違いを正す過程(の困難さ)を描くとか、
常識的なものに違う視点から光を当てて再確認するとかじゃないの。
484名無したちの午後:2006/09/15(金) 08:14:58 ID:35YcKm9V0
>>483
どのスレをみているのか気になる。

>>482
マブラブとオルタを合わせてやったらかなり面白いよ。
君望ほどハードではないし。
485名無したちの午後:2006/09/15(金) 08:18:57 ID:6kOLksNu0
>>484
手打ちアンカで479の間違いだな

車輪の罰則システムはある程度筋は通ってたと思うけど
特別な人間が必要な時点で破綻してるけどね
486482:2006/09/15(金) 08:29:10 ID:THJ/urEv0
>>484
サンクスです。
マブラヴ単独ではだめですかね。
2本買う金銭的余裕がないもので。
487名無したちの午後:2006/09/15(金) 08:36:56 ID:35YcKm9V0
>>486

ループもののゲームでいうところの一週目がマブラブで2週目がオルタなんで単品だとつまらんと思う。
あんまり詳しく言うとネタバレになるからコレ以上はいえんが。
488名無したちの午後:2006/09/15(金) 10:20:48 ID:56fjyH7S0
>>486
君望しかやった事なくてオルタやったけどまぁそれなりに楽しめたよ、
もちろんマヴラヴやってたらすっきりすんだろなぁってとこは多々あったけど。
ただストーリーってよりは戦闘機・ロボスキーなんでシチュを楽しんだって面が大きい。
まぁ話を楽しみたいって場合は多分マヴラヴ先にやった方が無難だと思う。
489名無したちの午後:2006/09/15(金) 11:11:12 ID:E8Y2ozMf0
車輪後半だれる所もあったが、あのクオリティがまったくダメって奴、ほんとお前の認める作品あげてみろよな

まぁ、ほんと

『まあどうせまともに答えんだろうがなwwwwWWWWWうぇえうぇうぇww』

って感じだよな
490名無したちの午後:2006/09/15(金) 14:54:28 ID:pzXjLOln0
車輪のアンチを増やしたいようだが諦めたまえ
491名無したちの午後:2006/09/15(金) 18:00:44 ID:7EAzu3Ib0
群青<僕夏って人はいないのか?
492名無したちの午後:2006/09/15(金) 18:03:01 ID:ciJv/LYT0
>>486
マブラヴだけではストーリーが良いとは言えない。無印マブラヴは君望のあゆまゆ担当の人だっけな。
オルタはシリーズ物の映画の最終作みたいな感じなので前作プレイが必須となる。2本買うか、買わない、これお薦め

>>491
俺もそれ聞きたい。群青の女視点がお世辞にも良いものと思えなかったから複数視点と聞いちゃ・・
493名無したちの午後:2006/09/15(金) 18:44:04 ID:OKjNVuBQ0
>>491
ノシ

完全版しかやってないけど、僕夏の方がしっかりと纏まってたような希ガス。
494名無したちの午後:2006/09/15(金) 21:11:06 ID:Qnyaj+iS0
>>491
群青はあの国家論に納得がいかなくて途中で挫折した
アレに殉じられるってのがどうにも
495名無したちの午後:2006/09/15(金) 21:51:13 ID:F+6xihy80
>>494
馬鹿、ラストにそれについても語る所が名シーンだぞ?
496名無したちの午後:2006/09/15(金) 22:46:11 ID:fBgbDVPt0
マルチサイトものとしては僕夏の方が良かったな。
同じライターなのに群青はなんか合わなかった。
497名無したちの午後:2006/09/15(金) 22:50:37 ID:lsKHAZHM0
僕夏は悪くはないんだが盛り上がらないんだよな・・・
498名無したちの午後:2006/09/15(金) 22:58:45 ID:hQpPJIAC0
つ[EVE burst error]
499名無したちの午後:2006/09/15(金) 23:04:09 ID:gINs9hh50
それじゃオトボクについて語ろうか。
500名無したちの午後:2006/09/15(金) 23:07:48 ID:xNpGI/iY0
伏線回収が鮮やかでやられたって感じの作品ある?
501名無したちの午後:2006/09/15(金) 23:15:09 ID:1ScVFzLK0
無名だけど、fateって作品がなかなかかな?
502名無したちの午後:2006/09/15(金) 23:16:34 ID:ciJv/LYT0
群青はDESIREのマコト編みたい。(特に教官が)如何にもエロゲの考え方と言うか・・若菜と最終ルートは好きなんだけど。
違和感あるとむずむずして楽しめないからな

>>500
ネタバレコピペ貼られるぞ?
パルフェ、C†C何てどうだろう。
503500:2006/09/16(土) 00:21:18 ID:0GCcsbAC0
ネタバレコピペとか泣けるスレのテンプレ作品群はほぼやってるからモーマンタイ
504名無したちの午後:2006/09/16(土) 00:28:24 ID:tlFwra/70
パルフェってあの里伽子が半年前の火事で左手が動かないだけのゲームだろ
絶対ヤメトケ
505名無したちの午後:2006/09/16(土) 00:39:40 ID:IHBTPaYT0
伏線回収といえば、やっぱ車輪かなw
あざやかっていうか超力技。
薬のところはありがちだけど、
さすがにあんたにはやられたょ。
ああいう伏線の読み物は読んだことないな。

↓ネタバレ注意法発令!
506名無したちの午後:2006/09/16(土) 00:45:56 ID:R+QIjE3+0
あんまり好きじゃないけど書淫?
507名無したちの午後:2006/09/16(土) 00:51:43 ID:IHBTPaYT0
508名無したちの午後:2006/09/16(土) 01:28:13 ID:VPzbL0IK0
群青ってあまり好きになれないんだよなあ。
内容がないっていうか、全体的に薄い感じんだな。
そりゃ戦闘機とかのウンチクはこれでもかって出てくるけど
それがあるからって内容が濃くなるわけでもないし。
まあ堅い内容を淡々とやってく人向けなんじゃないかな。
あとエロは意外と濃いよね。そこはいい感じ。
509名無したちの午後:2006/09/16(土) 02:54:28 ID:lAKsXdGM0
群青は日本の東西が縄文人と弥生人とで民族対立してるって前提の
パラレルワールドだから成り立つ物語だよ。
そこのところを忘れてはいけない。
510名無したちの午後:2006/09/16(土) 04:40:09 ID:xw4Y1wL00
まぁ、戦闘物としては名作なのかも知れんけど
ストーリーが素晴らしいソフトとしては名作になり損ねてると思う

http://www.ankh-soft.com/works/exec/exec_top.htm

これが、ただの萌えゲーに毛が生えたようなストーリーか、ストーリー重視ソフトに燃えが加わったのか、どっちなんだろうヽ(´ー`)ノ
グリーンとかRe書いた人みたいだけど、どうも王道系の人みたいだから、戦闘物を加えるのはさすがに荷が重いかな〜
511名無したちの午後:2006/09/16(土) 04:49:59 ID:JCDlQUuG0
心理描写とかでは群青<僕夏だな
群青の年上キャラ二人では社との関連が薄かったんで冬子さんを超えられなかった感じがする

車輪は作品はともかくエロスケとかでの信者の大暴れが凄かったw
512名無したちの午後:2006/09/16(土) 04:50:11 ID:I1bgv9KV0
発売中ー!じゃねえよ糞が
何時だと思ってんだ
513名無したちの午後:2006/09/16(土) 04:58:03 ID:WDwP/Yal0
俺も引っかかった
514名無したちの午後:2006/09/16(土) 07:58:16 ID:xw4Y1wL00
おれか? IEで開いたらなんかでそうだなwww  FOXだからさ 

まぁ、悪かったな、何とか家族に誤解されないようにごまかしてくれwww
515名無したちの午後:2006/09/16(土) 16:35:54 ID:R2hg3kwz0
>>505
車輪信者って何でこうなの?
臭作とか幾らでもあるじゃん
516名無したちの午後:2006/09/16(土) 18:17:03 ID:Yqyrktqn0
車輪は普通に神ゲーだと思うけど・・・
517名無したちの午後:2006/09/16(土) 19:13:21 ID:EwwiM+dF0
>>516
今までプレイしたストーリー系ゲームを全部列挙した上でどの辺が神ゲーなのか語ってくれ。
518名無したちの午後:2006/09/16(土) 19:33:09 ID:AoncCCXI0
ランス3から数百本はエロゲプレイしてて
最近はヌき以外でハマるのなんて殆どないけど
車輪は序盤から引き込まれて一気に最後までプレイした。
話が気になって最後まで一気にプレイしたのなんてここ数年じゃ
オルタと車輪だけだよ。
519名無したちの午後:2006/09/16(土) 19:35:40 ID:dxsW8YQP0
>>515じゃないが2004年からやり始めた俺のベスト5
車輪、ノテ、CC、オルタ、群青

いまいち合わなかったスレにのぼったやつ
月姫、君望、果て青、何処あの、もしも明日が

順不同でこんな感じだな。おまいらで俺を分析して次にやるべきゲーム教えてくれ
アニメでみたFateに少し惹かれるんだがなぁ・・・
520名無したちの午後:2006/09/16(土) 19:44:34 ID:R2hg3kwz0
設定凝ってるの好きそうだな。ニトロ系でも当たってみたら?

>>518
「ここ数年では」
この台詞聞き飽きた。しかも毎回挙がるのは今年or去年のゲーム
521名無したちの午後:2006/09/16(土) 19:46:40 ID:VtK+Ao5V0
みんなほんをよみましょう
522名無したちの午後:2006/09/16(土) 19:50:34 ID:dwLTrXRy0
車輪アンチ死ねよ・・・
523名無したちの午後:2006/09/16(土) 19:59:15 ID:EOWfAIin0
車輪は面白かったけど1万はないなぁ。
この前地図行ったら1万とかマジ吹いたw
524名無したちの午後:2006/09/16(土) 20:00:28 ID:dxsW8YQP0
>>520
明日にでもニトロさがしてみるわ
HPで気になった刃鳴散らすとファントム、ハローワールドあたりで外れないかな?
525名無したちの午後:2006/09/16(土) 20:02:43 ID:6lbMrI/S0
>>524
おれハロワだめだったなぁ。なんか話がダラ長&選択肢がずばり「人」。

もうちょっとひねってほしかった。

鼻散らすやってみるかな。
526名無したちの午後:2006/09/16(土) 20:51:58 ID:WBRAZEPM0
万人受けならパルフェでいいんじゃないかな?
527名無したちの午後:2006/09/16(土) 21:03:48 ID:bum5az220
パルフェとノテって話の作り方が似てる気がしてきた。
刃鳴散らすは期待すると裏切られるぞ。

ストーリーだけで考えるとforest以上のものが出てこない。次点でこなかな。
エンタメとしてなら車輪やら笛やらもいいんだろうけどライターの意思を感じない。
プレイしたあと に( ´_ゝ`)フーンとしか思わない。この点でなら群青、僕夏は評価できる。
528名無したちの午後:2006/09/16(土) 21:08:54 ID:IhHFl1Ba0
>>526
アレってあの里伽子が半年前の火事で左手が動かないだけのゲームだろ
絶対ヤメトケ
529名無したちの午後:2006/09/16(土) 21:44:03 ID:dxsW8YQP0
ファントムをメインにして残りの2つとforest探しに行ってみるか!
地方都市の田舎に古い中古があるか解らんが

意見くれた人ありがとな
530名無したちの午後:2006/09/16(土) 22:53:23 ID:1qgXgToo0
>>526
万人受けじゃなくて萌え受け
531名無したちの午後:2006/09/17(日) 01:07:11 ID:IKvgJU2U0
>>527
forestがトップで次点がこなかなってすごい特異な感性してそうだなw
532名無したちの午後:2006/09/17(日) 03:12:43 ID:ZNEdVqEw0
車輪もおもろかったけどデスノートはオレが読んだ漫画の中では一番面白かった
533名無したちの午後:2006/09/17(日) 05:56:50 ID:JWEY0wRG0
神とか言うで叩かれるんだよ。やめて、お前が叩かれるのは良いけど、その作品まで叩かれるじゃないか。ほんと勘弁
ストーリー重視の作品としては良作の部類。これでFAなんだから、ごちゃごちゃマンセーすんな
534名無したちの午後:2006/09/17(日) 06:30:00 ID:tN2Y8cvr0
ストーリーだけで見れば良作ではないだろ・・・
535名無したちの午後:2006/09/17(日) 10:49:32 ID:7lbUue+60
>>533
キャラ作りに関しては良作、ストーリーに関しては途中でうっちゃってる感があるから凡作。
536名無したちの午後:2006/09/18(月) 04:03:48 ID:EggRTmK90
信者が痛い事だけは確かだけどな
537名無したちの午後:2006/09/18(月) 04:42:59 ID:kHnlnZ9G0
車輪の神っぷりに抗えないから信者に八つ当たりしてるんだろうなw
538名無したちの午後:2006/09/18(月) 09:36:58 ID:nYMXNGuR0
ここまでくるとただの釣りにしかみえない。
前の方がよっぽど真性っぽくて面白かった。

車輪はメインヒロインの扱いもうちょっとちゃんとしてればなぁ。
サイドはいいんだが、主軸が印象薄い。
それでも良作だとは思うが。
539名無したちの午後:2006/09/18(月) 10:41:45 ID:X7cNUDMd0
俺はサイドの方が好きじゃないな・・絶体絶命になるとコロッと態度変わってわざとらしい印象を受けた

Wiki更新しておいた。デアボリカってファンタジー?
97年以降推理・ファンタジーって余り無いね。
540名無したちの午後:2006/09/18(月) 10:44:08 ID:YUypq8rU0
最後は崖をロッククライミングして終わるゲームですよw
541名無したちの午後:2006/09/18(月) 11:31:46 ID:Rclv8SU10
lub wave
542名無したちの午後:2006/09/18(月) 12:14:29 ID:4Xvj/WNS0
 537  Name: 名無したちの午後  [] Date: 2006/09/18(月) 04:42:59  ID: kHnlnZ9G0  Be:
    車輪の神っぷりに抗えないから信者に八つ当たりしてるんだろうなw

こいつのことだろwwwww↑ いい加減引きこもってないで友達作れよキモオタ
543名無したちの午後:2006/09/18(月) 12:40:31 ID:hb42yTSe0
あげてるところ悪いが、そりゃ釣りだ
544名無したちの午後:2006/09/18(月) 15:16:13 ID:7qHqj/KJ0
車輪?とんでもないクソゲーでしょ
あんたはねーちゃんだし、ヤク中はフェイクだし、母親が虐待してたとかベタすぎ
545名無したちの午後:2006/09/18(月) 18:42:12 ID:Rfd+q1270
>>544
そんな話だったっけ?
546名無したちの午後:2006/09/18(月) 19:02:53 ID:rNcO5Ill0
車輪の記憶なんて、試験勉強して自殺したことしか覚えてない。
547名無したちの午後:2006/09/18(月) 20:00:33 ID:YUypq8rU0
>>544
ネタバレするな、氏ね
548名無したちの午後:2006/09/18(月) 20:06:14 ID:OEaxoWjD0
賢一の吸ってたのはマリファナという設定ぽかったが、
たとえ吸ってたのがハーブじゃなく本物のマリファナだったとしても
マリファナには中毒性なんかないからいきなり絶っても禁断症状なんか
起こらないんだけどなぁ。
549名無したちの午後:2006/09/18(月) 22:04:15 ID:Rtb28FYK0
まあアルコールにも中毒性は無いんだけどね
550名無したちの午後:2006/09/18(月) 22:55:55 ID:TCekIkPR0
 まあ、俺はエロゲ中毒なわけだが・・・?
551名無したちの午後:2006/09/18(月) 23:07:32 ID:vdrc6QhB0
>>550
お前の今感じている感情は精神的疾患の一種だ。
治す方法はない。諦めろ。
552名無したちの午後:2006/09/19(火) 03:53:02 ID:KNbUCz5t0
依存症?
553名無したちの午後:2006/09/19(火) 07:14:15 ID:2wt3kKeV0
2chにも中毒性はないはずなんだがな。
554名無したちの午後:2006/09/19(火) 18:17:02 ID:UyV7C9Jj0
父親が発売日にFCのDQ4を買ってきた。
私と弟とで順番にクリアしたあと、父親はなぜかずっと
4章のトルネコの序盤(店でひたすら武器とか売りまくる)を続け、
それだけで5万も6万もゴールドを貯めていた。
思えば父親は2でも全員のLVをMAXまで上げたり
単純作業が好きなのかなと思っていたが
もう、一度クリアしてしまったそれらのゲームで
また私や弟が遊ぶときにキャラが強かったりお金が多いと喜ぶだろうと
それだけのためにちょっとズレた愛情表現をしてくれていたってことがわかった。

私も弟も成人し、実家を離れて生活をしていた頃、父が入院した。
お土産に、なぜか私はGBAとGB版のDQ1&2、そして3を買って持って行った。
父は骨と皮だけになっていた。
私がお土産を渡すととても喜んで、ヒマな入院生活をそれと共に過ごしたらしい。
もう、子供のために単純作業続けなくてもいいんだよ、お父さん。
いっぱい冒険してね、お父さん。
父は普通の食事が喉を通らなくなり、DQ3のパーティにこんな名前を付けた。
勇者コロッケ 武闘家つくね 僧侶とんかつ 商人おでん
「はよ元気になってこれ食べたるねん」と笑う父。
ガリガリに痩せた父の姿を見たのはこれがさいごだった。



今では食べられなかったあのころのカタキをとるかのように
体重も激増!ムチムチ状態で「8まだ出えへんか!」と
電話してくる父です。退院おめでとう。
555名無したちの午後:2006/09/19(火) 18:22:44 ID:fFWZ5LPC0
たまに長文貼られたかと思えば、スレ該当作のレビューではなくて、くだらないコピペ
もうこのスレだめでしょ?
556名無したちの午後:2006/09/19(火) 18:41:02 ID:uj+PD9uq0
トルネコは第3章だったような気がするんだが
557名無したちの午後:2006/09/19(火) 18:57:56 ID:vU73BNs50
だな。
4章はモンバーバラの姉妹だ。
558名無したちの午後:2006/09/20(水) 01:15:54 ID:+osjtWZi0
板違いだが、キラーキュエーンやってみた 悪くないね。 
559名無したちの午後:2006/09/20(水) 02:46:27 ID:DLw9kKKw0
キラーキュエーン(笑
560名無したちの午後:2006/09/20(水) 19:40:28 ID:6oJ8L7750
相当前からおわってたがな・・・
定期的に儲が沸いて、それに反発したネタバレコピペが貼られるようになってから
まともに語れる人は本当に来なくなったな
次スレはまじでイラネ
561名無したちの午後:2006/09/20(水) 20:11:23 ID:zB3cJF5g0
次スレイラネって良く見るんだが、お前が来なくなれば言いだけじゃないのかと思う
まぁ皮肉なんだろうが
562名無したちの午後:2006/09/20(水) 22:56:08 ID:PSwutgR00
古いのって結構今やるときついね。 アトラクナクア興味わいてプレイ中だけど、
システムまわりが不便。 最近のがやさしすぎるのかな・・・。
563名無したちの午後:2006/09/21(木) 01:54:02 ID:1UqKgvrA0
エロゲのシステム周りは異様にカスタマイズできるからな。
これだけはよい方向に進化してると思う。
564名無したちの午後:2006/09/21(木) 02:16:13 ID:28KkqRj30
同級生2FD版とかもう絶対プレイ出来んw
565名無したちの午後:2006/09/22(金) 13:51:55 ID:T+to+VRO0
自分でkirikiriでも使って組みなおしたくなるな。秋桜とか。
566名無したちの午後:2006/09/22(金) 22:05:02 ID:PFoGK9xJ0
俺はみずいろなんかもうそのままアンインストできないな。
567名無したちの午後:2006/09/23(土) 05:31:24 ID:XNftkOrm0
名作
車輪 フェイト

良作
ひぐらし ホロウ

佳作
ファントム 沙耶 ランス4 月姫

凡作
SWANSONG 歌月 メルティブラッド

序盤で投げた
シンフォニックレイン (単純に糞っぽい)
クロスチャンネル (糞っぽかったからやめたけど後でネタばれ見て後悔)
あやかしびと (学園に入ってから糞、女キャラが糞)
歌月 (意味不明
メルティブラッド (ストーリーモードが糞)


なにかお勧めはありませんか?
568名無したちの午後:2006/09/23(土) 06:49:29 ID:/FKIDtf30
途中で投げるような割れ厨はお帰り下さい
マルチ氏ね
569名無したちの午後:2006/09/23(土) 07:51:03 ID:CNTjuBOF0
おまえがその場の快楽を求めるタイプだということはよくわかった。
570名無したちの午後:2006/09/23(土) 08:52:41 ID:OK6uoKiJ0
メルティブラッドは序盤で萎えがtけど凡作判定ということ?
571名無したちの午後:2006/09/23(土) 12:24:32 ID:LkB6SIEl0
凡作も何もストーリーをメインに楽しむものじゃないだろあれは。
いや、確かに月姫・歌月やってりゃストーリーも十分楽しめるけど。
スト2の映画をスト2知らない人が見てもつまんないのと一緒(知っててもつまんないとか言わない事)。
572名無したちの午後:2006/09/23(土) 12:46:47 ID:pO+pm74eO
というか、あやかしびとは日常の大切さを丁寧に淡々と描写しているという点では、
笛より上だったりするんだが。
他作品判定みても、合う合わないどころじゃないしな。
そのへん楽しめないなら、大概のエロゲや小説は楽しめないと思う。
ハリウッド大作かコミックで満足しとけ。
573名無したちの午後:2006/09/23(土) 15:15:17 ID:cwhV4HDE0
とりあえず複雑で考えさせる様なのは駄目ってことだな。
単純明快で脳みそ使わない、その場のノリだけ良けりゃいい、と。
まあ序盤投げが多すぎ=>>568だと思うしB級アクション映画でも見とけや。
574名無したちの午後:2006/09/23(土) 15:28:13 ID:6ko79iuS0
凡作 歌月
序盤で投げた 歌月


(意味不明
575名無したちの午後:2006/09/23(土) 16:37:59 ID:9rXnxc/v0
>>567
ようは声の大きい信者がたかってるゲームが好きなんだろ?

俺はランスしか知らん
576名無したちの午後:2006/09/23(土) 17:40:27 ID:D8MCszfo0
批評空間で投稿件数の多い作品順にやる。これ。
577名無したちの午後:2006/09/23(土) 19:23:36 ID:X0fM7IaV0
>569
禿同
一目瞭然だな
578567:2006/09/23(土) 19:26:35 ID:Dsm/PW0S0
真面目に教えて。
579名無したちの午後:2006/09/23(土) 19:35:02 ID:E3zKgj6J0
>>578
お勧めは、ない。多分趣味が違うと思うから。
言いたいことは、KANONやONEには引っかかるな!!(俺みたいに)
例え小説版を読んでいいと思ってもだ。
糞のような原画、単調で(毎日だと辛い!)ありきたりなシナリオ、いかにもヲタ受けする池沼ヒロイン(人間じゃなくて宇宙人か何かが人の物真似をしているとしか思えない)、人を見下してヒロインを馬鹿にする糞主人公を我慢できるなら、まあやってもいいかもしれんが
小説版だと上の要素が激減しているから。
580名無したちの午後:2006/09/23(土) 19:49:30 ID:k/2/hJIy0
>>578
エロゲー向いてないと思うよ
581名無したちの午後:2006/09/23(土) 19:57:53 ID:Umbg7i9d0
>>578
マルチポストするような奴に答える義務はない。帰れ。
582名無したちの午後:2006/09/23(土) 20:14:46 ID:CNTjuBOF0
スカーレットとかの雰囲気ゲーがいいんじゃね?
583名無したちの午後:2006/09/23(土) 21:09:49 ID:9vNbpNr20
>名作
>車輪 フェイト

車輪(笑)
584名無したちの午後:2006/09/24(日) 00:54:39 ID:hOnz8JOC0
>名作
>車輪 フェイト

フェイト(笑)
585名無したちの午後:2006/09/24(日) 01:10:14 ID:Apc6DwXc0
>良作
>ひぐらし
ひぐらし(笑)
1 Fate/staynight
2 月姫
3 空の境界
587名無したちの午後:2006/09/24(日) 06:32:56 ID:WJUvhOUK0
>>579
アホな質問にかこつけて、なに板違いのことをグダグダのたまってんだよ
588名無したちの午後:2006/09/24(日) 11:51:27 ID:HmGPgw+j0
ErogameScape−エロゲー批評空間− に入れないけど、なんかあった?
589名無したちの午後:2006/09/24(日) 13:01:58 ID:twQT77g60
>>587
鍵厨(笑)
590名無したちの午後:2006/09/24(日) 14:26:58 ID:hOnz8JOC0
>>588
管理人出かけてるので落ちたまま。
今日戻ってくる。
591名無したちの午後:2006/09/24(日) 20:52:45 ID:gPrZfXaK0
>>587
巣に帰りなさいw
592名無したちの午後:2006/09/24(日) 20:53:38 ID:ift+XpN20
593名無したちの午後:2006/09/24(日) 21:02:39 ID:yjRi+2YP0
車輪 フェイト ひぐらし ホロウ
があうならナイトゥルースもあうだろうな。
594名無したちの午後:2006/09/24(日) 23:37:11 ID:HjaxJxDb0
>>567
ランス4やったんだったら、鬼畜王ランスやればいいじゃん。
フリー公開されて、ただでできるんだし。
595名無したちの午後:2006/09/25(月) 03:50:37 ID:ZntfWriW0
h ttp://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=7316
これはどうなんだろ?やった人いる?
596名無したちの午後:2006/09/25(月) 06:27:44 ID:hrnIf4YN0
メーカースレ池。
597名無したちの午後:2006/09/26(火) 22:47:38 ID:7odGq1Xc0
そんな名前も聞いたことないものをどうしたら名作評価になるのか。
598名無したちの午後:2006/09/26(火) 23:03:41 ID:vLlX4ZNZ0
599名無したちの午後:2006/09/27(水) 00:05:09 ID:RdJ1YrL20
h抜きしてるとはいえ、もともと重い個人鯖にリンク張ることにモラルの低下を感じずにはいられん。
600名無したちの午後:2006/09/27(水) 02:09:56 ID:/4lbf2fa0
以前、カルタグラどうですか? って聴いた者です。
 
いや、なかなか面白かった レスくれた方々サンクス。

俺評価でストーリーは中の上から上の中ぐらい グラフィックは上の上って感じでした。
601名無したちの午後:2006/09/27(水) 03:16:45 ID:6zb5m86E0
>>599
俺は何時覗いても全然重くないわけだが。
602名無したちの午後:2006/09/27(水) 04:40:37 ID:CNTsRJY00
>>599はアクセスの多い鯖と言いたかったのでは?
エロ助最近よく落ちるねえ
603名無したちの午後:2006/09/27(水) 17:58:33 ID:HQwU1z5v0
カルタグラの会社が新しい奴出すと聞いてwktkしながらサイト見たら、またしょぼそうな奴がシナリオ担当って書いてあるヽ(`Д´)ノ
下手したらカルタグラの方が。。。。。。
雰囲気に見合う濃い内容であってくれ〜(´;ω;`)
604名無したちの午後:2006/09/27(水) 19:29:23 ID:7kJVXoBE0
またカンチか
605名無したちの午後:2006/09/27(水) 19:50:17 ID:2SmX64F40
セックスしよ。
606名無したちの午後:2006/09/27(水) 19:57:01 ID:oi9Hi61S0
あーのーひーあーのーときー
607名無したちの午後:2006/09/28(木) 22:53:44 ID:VwlrECR/0
あのーばしょ〜〜〜で〜〜〜
608名無したちの午後:2006/09/29(金) 01:04:18 ID:1lCy4YtJ0
>>598
同人板で聞け
609名無したちの午後:2006/09/29(金) 19:10:14 ID:9nz24xZE0
薦める人が一向に現れないところを見ると
StarTrainはこのスレ的にゴミということで良いのかな?
痛い人たちが盛んに宣伝を繰り返しているので、ちょっと気になっているんだが。
610名無したちの午後:2006/09/29(金) 19:37:03 ID:k0KwhpmT0
薦める人が一向に現れないところを見ると
車輪はこのスレ的にゴミということで良いのかな?
痛い人たちが盛んに宣伝を繰り返しているので、ちょっと気になっているんだが。
611名無したちの午後:2006/09/29(金) 20:04:12 ID:MIQoRPPW0
全体を見ればなかなかの物だと思うよ>車輪
ただ、信者が押してる各章の展開は冗長で褒めれない。

きのこや丸戸以上にオナニー臭いのでオッサンにはキツい
612名無したちの午後:2006/09/29(金) 20:16:06 ID:kXiZvxeX0
オッサンならオッサンらしくら抜き言葉は目の敵にせんとな
613名無したちの午後:2006/09/29(金) 20:55:31 ID:eMwCNKQh0
車輪て青臭いんだよな
614名無したちの午後:2006/09/29(金) 20:57:56 ID:M+suq9DQ0
>>613
おまいの方が青臭いよ
615名無したちの午後:2006/09/29(金) 21:25:11 ID:9nz24xZE0
むしろイカ臭い
616名無したちの午後:2006/09/30(土) 00:30:32 ID:VAV4J7VH0
俺は車輪好きじゃないけど
さすがにきのこや丸戸のほうがオナニー全快だろ・・・

あ、俺もしかして釣られた?
617名無したちの午後:2006/09/30(土) 00:45:10 ID:HdE6djrF0
ノテの方が青臭い
618名無したちの午後:2006/09/30(土) 00:52:22 ID:aGmoyKNX0
>>616
丸戸はメインヒロインだけはオナニー全開だけど、
それ以外は逆に売れ筋を狙ったテンプレ的スタンダードな
萌えキャラに萌えシナリオなんで扱いが微妙な気もする。
619名無したちの午後:2006/09/30(土) 01:12:29 ID:Yf57NgZw0
StarTrain はとりあえず見送った、俺は
620名無したちの午後:2006/09/30(土) 08:02:54 ID:cQwkGPDS0
今月はこの3本かな

StarTrain
おたく☆まっしぐら
PP -ピアニッシモ- 操リ人形ノ輪舞
621名無したちの午後:2006/09/30(土) 11:57:43 ID:GUowQNBb0
丸戸は工業製品だろ
622名無したちの午後:2006/09/30(土) 12:14:49 ID:/z0nuwvu0
>>613
むしろ青臭さが売りだろ
623名無したちの午後:2006/09/30(土) 20:02:18 ID:6iilQiEt0
>>620
おたくは作品別のスレで信者共の悲鳴が上がってるぞ。
624名無したちの午後:2006/09/30(土) 20:08:52 ID:aGmoyKNX0
<ユーザーがクロアプに慣れていない
625名無したちの午後:2006/09/30(土) 20:41:05 ID:uo+an9eZ0
おたくフラグはひどいがストーリーはいいな
オタクのマイノリティゆえの悲哀うまく出してる。ロミオの得意分野
626名無したちの午後:2006/09/30(土) 21:06:19 ID:/mL/wSL00
ロミオという名前を知らなかったら微妙だと思うが
627名無したちの午後:2006/09/30(土) 22:01:09 ID:Uas5bu280
>>620
工作スレ見た感じだとどれもいまいちっぽいな
628名無したちの午後:2006/09/30(土) 22:25:07 ID:aRrV1A0+0
>>626
田中さんの作品は、大半が信者かひょっとしたら本人の発売直後を狙った名前の宣伝だから暖かい目でスルーするのが吉。
629名無したちの午後:2006/09/30(土) 22:33:27 ID:PKWqviRZ0
ロミオ作品ってC†C以外、全部ダメだ俺は。
C†Cだけは俺のエロゲ史上、トップクラスに出来が良いんだけどなあ。
630名無したちの午後:2006/09/30(土) 22:35:28 ID:aGmoyKNX0
ストーリースレ的には神樹かイマじゃないか?<ロミオ
631名無したちの午後:2006/09/30(土) 22:38:22 ID:tWrJU9ao0
クロチャンは文がだらけてて意味不明だった
登場キャラが全員学生とかいう設定もわけわからんし
632名無したちの午後:2006/09/30(土) 22:40:24 ID:Uas5bu280
>登場キャラが全員学生とかいう設定もわけわからんし

え?
633名無したちの午後:2006/09/30(土) 22:45:46 ID:PKWqviRZ0
イマはちゃんと完成してさえいればC†Cに並んだかもしれないけど、
信者以外にはただの未完成品だろう。信者は必死で補完してるみたいだけど。

神樹は何かやたらめったら難解な単語つかいすぎ。
(これは最近のロミオ作品全部に言えるけど)
我慢して読み進めてたけど、話に華を感じられないまま
1ルート終わっちゃったんで、そこで止めた。
634名無したちの午後:2006/09/30(土) 23:26:32 ID:jkIyzt5J0
クロチャンやら田中やらどんな釣堀だよいったい
635名無したちの午後:2006/10/01(日) 00:08:21 ID:codO8VMO0
腐り姫ってよくね?最後の方除いて
636名無したちの午後:2006/10/01(日) 00:09:55 ID:2+PPDcXv0
イマはいらないこと書きすぎて肝心なことが書かれてない
637名無したちの午後:2006/10/01(日) 00:42:50 ID:0RwCDt0X0
とりあえずおたくは買っておくか。
PPも気になっているが。
638名無したちの午後:2006/10/01(日) 00:46:39 ID:p0ESZKMX0
ネコっかわいがりはインしていないのか…
かなり良いゲームだと思うんだが、特に前半と後半の温度の差と、矛盾の無さ、トゥルーで明かされる真実と辛さ
639名無したちの午後:2006/10/01(日) 03:11:09 ID:q3XXQTBD0
イマって未完成か?普通に完結してたと思うが。
640名無したちの午後:2006/10/01(日) 03:29:42 ID:58xxCmab0
>>637
PPはやめとけ、買って終わらせた俺が言う
641名無したちの午後:2006/10/01(日) 05:50:29 ID:ZX4x+2jb0
>>631-632
なんかワロタw
642名無したちの午後:2006/10/01(日) 08:38:09 ID:cljB0HrD0
>>640
PPはソフマップ特典の外伝ADVも含めてかなり良かったと思うけどな。
643名無したちの午後:2006/10/01(日) 13:59:25 ID:+LfyA4vY0
>636
それが目的だっつーの
よく頭使って読んでみ、ちゃんと書かれてるよん
644名無したちの午後:2006/10/01(日) 14:12:04 ID:jgRSPKq00
>>629,>>633
C†Cのどこら辺がトップクラスなの?
645名無したちの午後:2006/10/01(日) 16:36:09 ID:xLvR1Pck0
この板の投票か何かで、一位になってたじゃん
646名無したちの午後:2006/10/01(日) 16:58:32 ID:ml7b6RIw0
>>644
他人の趣味にケチつけるならまずおまいがトップクラスだと思うのをあげろ
647名無したちの午後:2006/10/01(日) 17:04:59 ID:Oah/J7lM0
ケチを付けたいお年頃なんだろ。
ほっとけ。
648名無したちの午後:2006/10/01(日) 17:06:40 ID:3WftmhSt0
「すごさ分かんないんですね、かわいそうですね」でいいかと。
649644:2006/10/01(日) 17:16:03 ID:jgRSPKq00
ケチつけたいとかじゃないんだけどね。
分からないから聞いただけなんだけど。

>>646
書院とYU-NOかな?
ただこれらはシステムとストーリーが密接に関連してるから
ストーリーだけならそうでもないかもという意見もあると思う。

でおまいさんのトップクラスは?
650名無したちの午後:2006/10/01(日) 17:47:45 ID:Bwm0cbja0
喧嘩は他所でやってくれ
651名無したちの午後:2006/10/01(日) 18:47:28 ID:Oah/J7lM0
喧嘩もだめ、批判もだめ、お薦め挙げれば信者扱い。
じゃあ一体どうしたら良いと言うんですかっ
652名無したちの午後:2006/10/01(日) 18:52:37 ID:Hqu8ic3h0
よそでやれって言ってればいいと思うよ
653名無したちの午後:2006/10/01(日) 18:56:13 ID:jgRSPKq00
排他的だね
654名無したちの午後:2006/10/01(日) 19:02:36 ID:cekOMpzW0
644は家ゲADVスレのレス400番台でギャーギャー言ってる奴と同一人物くさいな
655名無したちの午後:2006/10/01(日) 19:08:38 ID:Oah/J7lM0
>>1-654

余所でやれ
656名無したちの午後:2006/10/01(日) 19:12:31 ID:oKZJ1LcE0
>>1->>655
此処でやれ
657名無したちの午後:2006/10/01(日) 19:21:34 ID:ml7b6RIw0
>>649
いい加減前世紀のタイトル出すのやめて欲しいわ。
まぁ俺のトップクラスも書院とYU-NOなんだが。
658名無したちの午後:2006/10/01(日) 19:24:52 ID:Hqu8ic3h0
奇遇だな
俺もYUNOと書院が最高って言おうとしてたんだが
659名無したちの午後:2006/10/01(日) 20:05:29 ID:ZX4x+2jb0
俺m(ry
660名無したちの午後:2006/10/01(日) 20:12:11 ID:ll45dd+s0
俺ばっかりだな
俺もドスなみとMMNが最高だ
661名無したちの午後:2006/10/01(日) 20:32:34 ID:bvHEjVfl0
Yu-noと書院は神
662名無したちの午後:2006/10/01(日) 20:45:01 ID:yKFQhPO80
書院は、レアはレアだが、そんな絶賛するほどじゃない気もする。
別につまらなくはなかったけど、「これはエロゲー界の革命や!」とは全く思わなかったな。
663名無したちの午後:2006/10/01(日) 21:19:47 ID:/1E9PUsX0
略語マジでわかんないからやめて>< 人間的にもかなりむなしいからやめた方がいいよ
664名無したちの午後:2006/10/01(日) 22:25:41 ID:RzcegWVa0
9月だと、おたく☆まっしぐらとPP-ピアニッシモ-が良かったな
タイプはまったく別だがw
665名無したちの午後:2006/10/01(日) 23:20:21 ID:zocqJLTh0
結局C†Cのトップクラスの理由はないわけね?
666名無したちの午後:2006/10/01(日) 23:34:08 ID:ml7b6RIw0
>>665
トップクラスの理由云々言うならまずおまいがトップクラスと思うエロゲとその理由をあげろ
667名無したちの午後:2006/10/01(日) 23:36:20 ID:Jk4/qrX20
>>665
おれが気に入ったから

以上

(何人の評価気にしてんだよ。器ちっちぇえなぁ)
668名無したちの午後:2006/10/01(日) 23:40:38 ID:9+pGSBle0
人それぞれだからね
本人がいいんだからそれでいいじゃない
669名無したちの午後:2006/10/01(日) 23:41:06 ID:zocqJLTh0
>>666
C†C支持者に聞いているんだが。
「俺も同じw」とかとかいうヤツには聞いていない。

>>667
超納得した。
670名無したちの午後:2006/10/01(日) 23:45:25 ID:/ML4NuqA0
一応ストーリースレなんだから
ストーリーのどの部分がどのように良いのかくらいは
言ってもらいたい気もするがな。
671名無したちの午後:2006/10/02(月) 00:06:52 ID:MR2i/Faz0
C†C好きなとこ書きます

壊れた人間同士の群像劇っス。協力しあったり利用しあったり排除しあったり
んで、最後の放送で主人公の「生きてる人いますか」から「生きてください」に変わる変遷と
クロスチャンネルってラジオネームかな。マジレスまずかった?
672名無したちの午後:2006/10/02(月) 00:23:30 ID:qbDVmWxg0
>>671
なぁ、どうして・・・
673名無したちの午後:2006/10/02(月) 00:26:40 ID:AxgF3A/60
>>670
しょうがねえなあ

ストーリーの良い所:
ミキハウス

どのように良いのか:
さりげない挿入でありながら無理がないネーミング
そして尺の短さがしつこさを感じさせずすっきりとした清涼感を後に残す


以上
674名無したちの午後:2006/10/02(月) 00:49:37 ID:xc6Q/wAu0
C†Cスレのふいんきになってきました!
675名無したちの午後:2006/10/02(月) 02:29:13 ID:2J/1VrMa0
公式で散々ただの学園ラブコメだと思わせておいてアレは
評価しても良いんじゃないか? 不意打ちぎみであったとはいえ。
676名無したちの午後:2006/10/02(月) 02:34:50 ID:2zJEBA8/0
それじゃ君望もだね。
677名無したちの午後:2006/10/02(月) 02:40:06 ID:LABs1TJN0
それじゃマブラヴもだね。
678名無したちの午後:2006/10/02(月) 02:48:23 ID:LREN/dH/O
ミカンは論外
679名無したちの午後:2006/10/02(月) 03:49:02 ID:dHWa7INP0
ロミオはクロチャとイマは好きだなあ。



ストーリーがいいのは私的には
CLANNAD、家族計画、CC、Fate、マブラヴ、あやかしびと
とかそこら辺
680名無したちの午後:2006/10/02(月) 04:08:48 ID:2zJEBA8/0
少年漫画が合うんじゃない?
後、蔵は板違いだよ。
681名無したちの午後:2006/10/02(月) 10:19:45 ID:v/Ih6ySe0
C†Cはストーリーってかシナリオだろ
ここで挙げるならイマなんじゃねえの
682名無したちの午後:2006/10/02(月) 10:27:02 ID:2J/1VrMa0
だからミカンは論外だっつーの
受け手が補完しないと楽しめない作品なんて
それこそこのスレの対象外だろ
683名無したちの午後:2006/10/02(月) 18:24:00 ID:/7PgXq760
自分の意見や価値観を主張するのは結構だけどさ、
たまには人の言葉にも耳を傾けような。
そういうのって大事だぞ。
684名無したちの午後:2006/10/02(月) 19:36:19 ID:4q1UIUDz0
>>676
あれは体験版で事故ってたけどな
685名無したちの午後:2006/10/02(月) 19:57:46 ID:LWzxHyp70
自分の意見を押し付けるために、正論っぽい言葉をはいて
見下したような言い方の奴はろくな奴がいない
686名無したちの午後:2006/10/02(月) 20:55:10 ID:/01SAH5U0
>>684
>>681はギャップのことじゃねーの?
687名無したちの午後:2006/10/02(月) 20:56:24 ID:4M1I0Ubn0
じゃファントムも学園ラブコメだね
688名無したちの午後:2006/10/02(月) 21:32:43 ID:/7PgXq760
>>685
正論っぽいじゃなくて、実際正論なんだよ。
自分の意見を通す事ばかりに固執せず、他人の意見も尊重する。
簡単なことでしょ。
見下すとか、見下さないとか、何をワケ分かんないこと言ってんの。
689名無したちの午後:2006/10/02(月) 22:19:55 ID:hwbvmikF0
地方だからカルタグラがうってねえええ
中古通販でも値段がたけええええ
690名無したちの午後:2006/10/02(月) 22:28:35 ID:vn7mHFtu0
>>689
高いか?
月箱52Kで売ってるぼったくりの駿河屋で5.5Kやん
他のとこなら4K台やろ
691名無したちの午後:2006/10/03(火) 03:44:59 ID:d48Tx+fM0
カルタグラは体験版だけのほうが面白いよ
692名無したちの午後:2006/10/03(火) 04:25:20 ID:wMpAynUT0
Amazonで「カルタグラ」を検索すると「ぐりとぐら かるた」が出るってネタが前あったな
693名無したちの午後:2006/10/03(火) 05:18:27 ID:p9ow2Ivo0
新品だけどMEMOIREのほうがまだ残ってるとこあるじゃね?
694名無したちの午後:2006/10/03(火) 11:32:30 ID:tjz2x8fV0
うん。カルタグラじゃなくてMEMOIRE買ったら?
英才狂育入ってるし。
695名無したちの午後:2006/10/03(火) 13:50:32 ID:cCyOXoLd0
英才教育はXGAにして音質上げて再販しろ!
696名無したちの午後:2006/10/04(水) 00:18:51 ID:77P9Rg6j0
何て言うか、スレタイがダメなのかね。
各ゲームの良い所と悪い所を冷静に語っていけば、
意地になって貶めあうような意味のない展開にならないと思うんだけど。
もったいないなこのスレ。
697名無したちの午後:2006/10/04(水) 00:39:11 ID:FMiyaNjD0
ストーリーが面白い、くらいが丁度良いのかもな。
変に気取ったスレタイをつけたもんだから
肩肘張った頭の固い人ばかりが、集まるようになってしまった。

もっとも、最近の不毛な流れは、スレタイの所為ばかりじゃないだろうけど。
要は話題が不足しているんだよ。
最近、めぼしい面白い新作が無いものな。
毎回毎回、同じ作品の話題ばかりが続いてれば、
そりゃ飽きて難癖の一つも付けたくなる。
698名無したちの午後:2006/10/04(水) 14:51:08 ID:3elVxcZM0
少数の住人だけで回ってるニッチスレ以外のシチュスレは
多少の差こそあれどこもまあ酷いもんだよ。
699名無したちの午後:2006/10/04(水) 15:44:24 ID:6q7NVf4u0
マジレスすると鬼畜王ランスもストーリーはすばらしいぞ
SLGだしほかのところに目がいきやすいけど

真・エンド達成したときの満足感とか達成感とか
そこにいたるまでのストーリーとかすべて感涙もの
700名無したちの午後:2006/10/04(水) 19:19:47 ID:GoAlOsYS0
禿同
だが俺はタイトルで引いた
701名無したちの午後:2006/10/04(水) 19:33:09 ID:SKc6kr6O0
ゼス崩壊のシナリオはそんな面白くなかった
702名無したちの午後:2006/10/04(水) 19:33:34 ID:7yDvUTP50
何にマジレスかは分からないが鬼畜王はイベントも大筋も面白いな。
あの頃と比べるとアリスのストーリーは衰えたもんだ
703名無したちの午後:2006/10/04(水) 20:28:05 ID:12Bk/cft0
ゼス崩壊買おうか悩んでるだけど、ひょっとしてこれ音声無し?
704名無したちの午後:2006/10/04(水) 20:29:17 ID:u4u0s8B10
ひょっとしなくても声無しですがなにか?
705名無したちの午後:2006/10/04(水) 21:48:07 ID:12Bk/cft0
>>704
サンクス そっかやっぱり無いですか残念。 無くても面白いゲームがいっぱいあるのはわかってはいるけど、あるにこしたことはないよね。
706名無したちの午後:2006/10/04(水) 21:59:47 ID:Boqy2d080 BE:245410867-2BP(50)
登場人物の数考えたら、声付けるのがまず無理って気もするがなあ。>ランス
707名無したちの午後:2006/10/04(水) 22:16:18 ID:7yDvUTP50
役と台詞の多いオルタは録音の差&声優の使い回しが欠点として出てた。
17年も続いてるシリーズに今更声付けても反感買うだけだ、OVAが・・

昔はキャラクターに声はない物の、ハニーやきゃんきゃんに声付いてたっけ・・あいやー
708名無したちの午後:2006/10/04(水) 23:10:58 ID:SKc6kr6O0
俺ははにほーの声で抜ける
709名無したちの午後:2006/10/05(木) 00:16:56 ID:R+kjD0jJ0
なんかよく分からんのだが、ゆきうたにチェック入ってたんだけど、これはただの萌えゲーじゃないの?
710名無したちの午後:2006/10/05(木) 00:27:42 ID:JZx1gEGS0
菜乃はガチで最強の妹。
由紀ルートはイイヨ〜。
主人公は珍しく妹に対して親っぽい面がある。
鬱ゲスレでもたまに話題に出る。
711名無したちの午後:2006/10/05(木) 00:47:40 ID:39CDmaCQ0
>>709
終盤になると駆け足になるので期待すると痛い目にあうよ。
後は妹の菜乃が合うか合わないかで結構印象は変わると思う。
俺は好きだけど、ストーリーがいいかって言われると・・・
712名無したちの午後:2006/10/05(木) 02:16:24 ID:1kB9mXTq0
ほらあれだよいっぺん言ってみたかったんだ
>>709
ここで語るレベルではないな
713名無したちの午後:2006/10/05(木) 02:36:30 ID:JZx1gEGS0
てか語れるレベルに達している基準とは??

ゆきうたがストーリーで語るっていったら、
奇跡での等価交換ぐらいかもしれんけど。
714名無したちの午後:2006/10/05(木) 02:51:10 ID:Hlb1BB0G0
ゆきうたネタバレ注意














由紀ルート初めてやった時はチャップリンの街の灯を思い出したよ。
つ〜かあのラストのシーンはわざと似せてんのかな。
715名無したちの午後:2006/10/05(木) 03:15:02 ID:JZx1gEGS0
街の灯は知らないから分からないんだけど、
あれを失った主人公と由紀がスレ違っていくシーンのとこ?
716名無したちの午後:2006/10/05(木) 03:54:20 ID:q60a0Ncz0
>>あれを失った
((((;゜Д゜)))


ゆきうたは知らないが街の灯はいい映画なのでオヌヌメ
717名無したちの午後:2006/10/05(木) 13:42:49 ID:Hlb1BB0G0
ゆきうたネタバレ注意(一応伏字だがイミがねえ……)

















>>715
そう。街の灯では主人公がアレこそ失わないが、
アレが回復したヒロインが主人公に会うも気づかず……ってのはまったく一緒。
気づくきっかけが声か手の感触かの違い。
いい話だったんだけどラストシーンをまるっきり同じようにオマージュするっつーのはどうかなと思った。
>>716も言っているが街の灯は傑作なので見てみるのもいいかも。ゆきうたやってると楽しめるだろうし。
718名無したちの午後:2006/10/05(木) 13:48:00 ID:j00+fy/T0
さてネタバレでスレが香ばしくなってきました
719名無したちの午後:2006/10/05(木) 14:20:36 ID:heFsMXaI0
古いゲームだしネタバレすんなとはいわんが
作品別で語ってもいいんじゃないかい
やってない俺にはさっぱり良さがわからんし
いいところの紹介ネタバレってわけでもないし
720名無したちの午後:2006/10/05(木) 18:51:09 ID:BVRvPz4r0
このスレ的にはゆきうたはかなり微妙じゃね?
ストーリーだけ見たらかなりアレだし。
でも菜乃は好きだ。
721名無したちの午後:2006/10/05(木) 22:08:27 ID:/kg1b4DT0
>>719
このぐらいで自分が知らないから作品別で(ry
とは随分傲慢ですね。
722名無したちの午後:2006/10/06(金) 00:37:41 ID:UXYj7ahS0
プレイしたはずなんだが、ストーリーさっぱり覚えてない。
良くも悪くも特徴がなかったってことかな。
菜乃なのだ!とかそういう台詞なかったっけww
723名無したちの午後:2006/10/06(金) 00:42:48 ID:Tp9ut6LQ0
噛み砕いたメロンパンを奪い合うシーンしか覚えてない
724名無したちの午後:2006/10/06(金) 00:55:28 ID:1i+1jgjj0
大丈夫。ネタバレは書き込みの雰囲気で分かるから今の所何も見えてない。
そして終るまでもう来ない
725名無したちの午後:2006/10/06(金) 01:06:01 ID:FEBFPKkC0
覚えていないとかストーリーで語れないとか何言ってるんだ!?
ゆきうたは菜乃言動そのものが最大のネタバレだろ?
726名無したちの午後:2006/10/06(金) 06:34:25 ID:l82MsctL0
内臓出ちゃう、とか?
727名無したちの午後:2006/10/06(金) 06:49:53 ID:R4Gs5lIZ0
ゆきうたの素晴らしさは菜乃のキャラクターのみにある
ストーリーはちょっといい話って程度
728名無したちの午後:2006/10/06(金) 21:27:01 ID:VknhdyAh0
Wikiを、ゆきうた消して鬼畜王でも入れるか
何だかんだで尺の短さが欠点
729名無したちの午後:2006/10/06(金) 23:11:21 ID:EH3tS2aw0
鬼畜王のストーリーって、あってないようなもんじゃない?
730名無したちの午後:2006/10/06(金) 23:19:39 ID:VknhdyAh0
上で挙がってみたから書いてみたがどうだろう。
テキスト量が少なく物足りなさはある物の筋自体は良いと思うんだけどな。まあ、懐古補正もあるだろうけど
731名無したちの午後:2006/10/07(土) 01:20:01 ID:6Zqqo9ow0
まず、まとめサイトに掲載するだけの作品なのかどうか検討してから載せてみてはどうか?
鬼畜王もゆきうたも未プレイだからよく知らんけどね
732名無したちの午後:2006/10/07(土) 01:30:27 ID:moyXn7LT0
鬼畜王はSLGの素晴らしい。
ゆきうたは菜乃がキャラとして素晴らしい。

がこのスレではちと不向き。
733名無したちの午後:2006/10/09(月) 22:10:06 ID:tmjuwO/s0
ドラゴンナイト4リメイクするのか
WW(93年)よりストーリーに古さを感じるだろうな

DK4はグラフィックが凄かったのが印象に残ってるが劣化するんだろうな・・戦闘を改善すれば他の劣化は目を瞑るよ
734名無したちの午後:2006/10/09(月) 22:20:15 ID:+u6guu5B0
あと声が入るな。

ただ、当時やったものとしてはストーリー変えてくれないと
全部知ってて驚けない・・

あの展開はその後いろいろに使われてるからなぁ。
735名無したちの午後:2006/10/09(月) 22:37:57 ID:lWXmF0mp0
同級生3とYU-NOのリメイクはまだかな?
736名無したちの午後:2006/10/09(月) 22:41:54 ID:+u6guu5B0
まて、DQ3は出てもいない。

1,2のリメイク(かなり過去)ってどうなの?
回顧主義じゃないんだけど、最近やってみようかなぁ、と。

なんか今積んでるゲームを崩す気がおきない。
737名無したちの午後:2006/10/09(月) 22:59:31 ID:tmjuwO/s0
>>736
絵を塗り直し(殆ど変わらない)/卒業生同梱(DQ2)/Win対応/フルスクリーンのみにとあんまり良くないよ。
遺作臭作鬼作もこれに同じ。他は塗りが大きく変わってイメージ変わってる。

シャングリラ(マルチパック) WW 野々村河原崎はシステムから一新してまるで別のゲームに。
一部やってないから間違ってたらごめんね
738名無したちの午後:2006/10/09(月) 23:03:03 ID:/J3qE6kJ0
それより野々村というか海原琢麻呂というかの新作出ないかな?
「ワーズワースの人々」が出たときは新作発表の前振りかとワクテカしたのに…
739名無したちの午後:2006/10/09(月) 23:05:16 ID:+u6guu5B0
>>737
レスthx

買っても昔の感動はあんまなさそうだね。
やめとくよ、ノシ


さて、延々と続くマヴラヴをそろ2終わらせるか。。。
いいストーリーなんだろうけど、話の終わらせどころ間違って
延々ダラダラ続けてる感がいなめない。
740名無したちの午後:2006/10/09(月) 23:44:51 ID:pGNu6sxi0
俺はオルタは長く感じなかったな。
逆にFateは長すぎて終盤殆ど覚えてないわ。
741名無したちの午後:2006/10/09(月) 23:52:00 ID:xC3MynOK0
>>733
まじで?
Win版のエロゲーしか知らない世代としては
リメイクじゃなくて当時のまま再移植の方が嬉しいな
742名無したちの午後:2006/10/09(月) 23:54:32 ID:RzHSjyDP0
オルタは入れたいシーンを詰め込みすぎた感じがした
Fateは一つのシーンに文章を詰め込みすぎてる感じ
743名無したちの午後:2006/10/10(火) 00:04:36 ID:Gh5th5M90
ドラゴンナイト4は初めて泣いたエロゲーだったな・・・
出たら買うか
原画は変えないで欲しい
当時の感動を思い出したいから
744名無したちの午後:2006/10/10(火) 00:06:06 ID:adnhHhWk0
どうせならYUO−NOリメイクしてくれよ。。
745名無したちの午後:2006/10/10(火) 00:06:56 ID:GEb2yzuE0
>>742
の意見に賛成だな。
Fateの方は場面場面の文章のダラ長さにたまにつらくなる、がおれはハマれたので耐えられた。
オルタの方は場面自体が多すぎて、どれがほんとのクライマックス的な流れにだんだん疲れてきた。

まぁ、今年中には終わらせたいんだが・・・
めがちゅインストしたけどOPで飽きた・・・絵とか話の流れとかがもう駄作です、って言ってる。

はぁ・・・orz 今年は名作あるんだろうか?
746名無したちの午後:2006/10/10(火) 00:15:02 ID:hF6Y2V6r0
>>745
要するにガチにハマれたら長くてもOK、ってことだ。
ところでオルタ今どの辺りまで進んでんの?
747名無したちの午後:2006/10/10(火) 00:30:58 ID:GEb2yzuE0
ネタバレされそうでアレだけど、12月27日ぐらい(敵拠点2個目突入前)だよ。

たしかにガチはまりしたらどのくらい長くてもやれるんだろうなぁ。
いまいちハマり度が足りないのかな。

最近は完全伝記/冒険モノとかならいいけど、そこに遊び要素が入ってくるとだんだんつらくなる。
(オルタはシリアス調の中に前作その他の遊び要素が入ってるからいまいち煮え切らない・・のかな。
話いいんだけどね。)

そういやホロー以来ガチ解きしたゲームがないかも知れない。エロもコンシューマも。
疲れてるのかな。
748名無したちの午後:2006/10/10(火) 00:31:47 ID:Fd0QfvqL0
要するに要約の巧い編集者がいればいいんだな?
749名無したちの午後:2006/10/10(火) 03:49:22 ID:O6izLQ5g0
オルタは巧い要約者と要るレベルに達してない。よ
機体がどうだのシナリオに不要な説明が説明の半数以上を占めて、1時間近く掛かる説明が幾つもある。雰囲気出すのが目的にしてもクドすぎる
水月、イマ、Fateのように説明は別画面でやってくれれば良かったのに。

肝心のストーリーの方は終盤が不完全燃焼。雰囲気としては痕のように展開が変な方向行くのよね。
全体的に見るとヒューマンドラマ部分は◎、ロボット部分は△、SF部分は×と言ったところか。
序盤のSFは面白いと思えるが、終盤になると本当に死んでる。
750名無したちの午後:2006/10/10(火) 19:32:51 ID:pK3hK5K60
逆に群青は軍事用語の説明基本的なものだけという
登場人物は当然知っててしかるべきというスタンスか
あんだけ気合入れて設定作ってても大道具扱いなのが個人的には良い

まあぐぐれば軍事用語なんてすぐ分かるんだしな
751名無したちの午後:2006/10/10(火) 19:50:42 ID:SsKFJ7j10
オルタは君望のウジウジスパイラルがグダグダスパイラルに変わっただけだろ
752名無したちの午後:2006/10/10(火) 20:58:47 ID:H3FpqMK80
こってる割には掘り下げスカスカだけどな
753名無したちの午後:2006/10/11(水) 01:09:07 ID:401i6InP0
オルタはやった直後は、俺ランキング初登場2位だったんだけど、なんとなく落ちて今4位、
そのうちもっと落ちていくと思う。 すごく面白くて無茶苦茶泣けたけど、あざとさがどうもいやらしく思える。
754名無したちの午後:2006/10/11(水) 01:13:08 ID:401i6InP0
 痕に興味でてきたんだけど、今やっても普通に遊べる?アトラクナクアを買ったはいいけど、
システム的に辛くて放置してるようなヘタレな俺でもいけそうでしょうか?
755名無したちの午後:2006/10/11(水) 02:25:19 ID:C2ry0I2u0
リニューアル版?
756名無したちの午後:2006/10/11(水) 02:40:35 ID:401i6InP0
>>755
おおっリニューバル版がでているのですか。じゃあ問題ないっすね。失敬。
757名無したちの午後:2006/10/11(水) 02:58:30 ID:JwQLtLya0
>>750
ミリオタじゃないとググらなきゃ意味がわからないゲームってのもどうかと思うがな。
やっぱり専門用語はハイパーリンクで知りたい人は
詳しい説明が読めるとかの作りが一番親切かな。
758名無したちの午後:2006/10/11(水) 03:11:39 ID:C+8Lbqxt0
いらねーよ。
ジャーゴン読み飛ばしてもストーリーが理解できて面白さが損なわれないよう書いてあればいい話。
それ以上深く小ネタまで理解してしゃぶりつくしたいなら、そこは受け手が努力して当然。
ガキ向けの教育書じゃねーんだからよ。
759名無したちの午後:2006/10/11(水) 04:25:43 ID:/TQBnfeV0
群青はミリタリーの説明は長さも内容もちょうど良かったよ。ただし物語に必要な単語数が多いから読み飛ばすと泣ける。
何も知らない俺にも、その手に長けてる人にも不満はなかったようだ。

詳しい説明じゃなくてもこういうの有ると便利なのにね。ツリー式だと本当に便利
ttp://www.anos.jp/anos4/manual/manual/howto/tutorial.jpg

>>751-753
やっぱオルタはこういう印象残るよな・・。1ヶ月も経てば内容がスカスカに思えてしまう
ストーリーが良いのは7章だけかも知れない
760名無したちの午後:2006/10/11(水) 07:55:00 ID:+sOHKOJS0
>>757
群青は軍オタじゃない俺でもきにならないレベル、専門用語が足を引っ張るとか
リズム感を悪くするってことはなかった

ハイパーリンクはイマで失敗してるから、あれならないほうがいい
761名無したちの午後:2006/10/11(水) 12:42:58 ID:VrATXiZN0
ハイパーリンクより用語集みたいなオマケ冊子のが参照しやすくていいんじゃね
762名無したちの午後:2006/10/11(水) 15:41:11 ID:RwzJI04f0
筑波戦闘航空団詳報を買えば全部解説があるけどね

それをゲームに入れるとオルタになる
763名無したちの午後:2006/10/11(水) 21:48:05 ID:VuSnsOfh0
>>756
痕リニューアルは絵が糞だぞ
シナリオも改悪されてるし、悪いことは言わんから旧版買っとけ
764名無したちの午後:2006/10/11(水) 21:57:26 ID:xPJ/41f60
つ痕ポータブル
765名無したちの午後:2006/10/11(水) 22:48:17 ID:mHjvd9AH0
http://www.aquaplus.co.jp/psp/kiz.html
冗談抜きにして、俺これと街のためにPSP買ったんだよね
DSとPSP揃っちゃったよ。。
766名無したちの午後:2006/10/11(水) 22:56:44 ID:DMcfX0+W0 BE:105176636-2BP(50)
この絵なら…アリだな。
767名無したちの午後:2006/10/12(木) 20:15:06 ID:eJE6otfU0
痕ってH抜いたらろくなストーリー無いルートもあったような気がするんだが(うろおぼえ)シナリオ加筆するのかなあ?
768名無したちの午後:2006/10/12(木) 20:32:18 ID:SjZuV1bq0
>>767
梓ルートでしょ。あのルートは加筆どころか改変しないと無理
監禁ですらダメだよな?
769名無したちの午後:2006/10/12(木) 20:32:52 ID:pcWHhRjP0
葉は次何作ってるの?まだ何も発表無し?
770名無したちの午後:2006/10/12(木) 21:07:14 ID:DRp4q2ZQ0
東鳩2FDと3Dゲームなど他何本か作ってる様子

葉の3Dと言えば0円ゲームの・・
771名無したちの午後:2006/10/12(木) 21:28:39 ID:4Oxku33u0
>>768
梓自体いらなくね?
772名無したちの午後:2006/10/12(木) 21:32:30 ID:SjZuV1bq0
>>771
えーおっぱい担当だぜ?
まあ俺はちーちゃんさえ居ればPSP版買うけどさ
773名無したちの午後:2006/10/12(木) 21:43:32 ID:eJE6otfU0
>>771
4姉妹にならなくなるのはまずいだろw
774名無したちの午後:2006/10/13(金) 00:08:50 ID:8BHaVweh0
>>765
その絵、なぜかひぐらしのキャラに見える
775名無したちの午後:2006/10/13(金) 00:14:58 ID:slCkMNAK0
ストーリーが目的なら長女だけで良いかも。
初音ルートは吹っ飛んでる
776名無したちの午後:2006/10/13(金) 01:09:51 ID:hED2gy6G0
問うが鳩1と鳩2はどっちがストーリがよいの?
777名無したちの午後:2006/10/13(金) 01:27:38 ID:SD3mxXas0
テキストの話じゃなければ……鳩1?
778名無したちの午後:2006/10/13(金) 01:39:56 ID:uKsUiugh0
玉ねぇスキーのおいらとしては2だけどね。


1は古いこともあって記憶にのこってない。
779名無したちの午後:2006/10/13(金) 02:28:24 ID:4qLEFAa+0
おだまる。
780名無したちの午後:2006/10/13(金) 04:10:22 ID:vvWC7Mwd0
>>775
ストーリーっていえるかあれだけど
楓ルートをやった後の柳川ルートはなかなか良い流れだった。
てかマルチのルートで少しずつ謎解き明かしてくってのが
痕がヒットした要因の一つかな。
781名無したちの午後:2006/10/13(金) 14:16:29 ID:+kNbG5rW0
あーわかる。クリアした後、次に攻略すべきヒロインがプレイヤーに訴えかけてんのも
演出としてよかったと思う。
そんな演出他に見ないしな。
782名無したちの午後:2006/10/15(日) 00:36:48 ID:PSDhsjJ10
>>778
たまねぇは人気はともかくシナリオは糞だろ…。
ストーリーで測るなら鳩2は明らかに駄作。
783名無したちの午後:2006/10/15(日) 00:52:23 ID:lwfykyc+0
1は、クソだろ。
ゲーム機欲しさに体売る女とかいるし。
784名無したちの午後:2006/10/15(日) 14:09:04 ID:gAftFvYr0
ストーリーという点では鳩1、鳩2、こみパが葉の三大駄作。
785名無したちの午後:2006/10/15(日) 16:19:34 ID:U0Z1v2KJ0
          ∧_∧
         < `ш´> 
       _φ___⊂)_    
     /旦/三/ /|   
      l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l  |
      | 誰彼100円 |/
786名無したちの午後:2006/10/15(日) 16:26:11 ID:g7eZj8Bz0
たしかに、鳩は糞つまらなかった。
なんであんなのが売れるんだろうな……
しかも、売れているだけじゃなくて、それなりに評判も良いというのが鬱。
787名無したちの午後:2006/10/15(日) 16:26:33 ID:3izJ9yfg0
超先生!
超先生じゃないか!
788名無したちの午後:2006/10/15(日) 17:28:21 ID:rUI+bc+Y0
生きていたのか・・・!
789名無したちの午後:2006/10/15(日) 18:58:16 ID:/OjdVWmA0
鳩2はともかく、鳩1は時代を考えたら十分名作だろ。
そのジャンルにおけるスタンダードを作ったってのはやっぱ偉大だよ。
これが大受けしたからこそ、昨今のノベル形式萌えキャラ泣きゲーが確立したんだし。
790名無したちの午後:2006/10/15(日) 19:01:20 ID:rUI+bc+Y0
ブフ
791名無したちの午後:2006/10/15(日) 19:13:35 ID:/v+BqQg50
FATEは面白かったなぁ
792名無したちの午後:2006/10/15(日) 19:18:35 ID:KByVpWjt0
危機的背景のない日常的読みゲーでストーリーのすばらしさを求めるのは難しいかと・・・

Air、Snow、Fate、オルタ、あやかし、クロチャその他
みんな壮大な背景、悲惨な過去、絶対の目的があって初めて泣きと喜びが・・・
(スマ、ジャンル違いが混じってるが)

かろうじてこんにゃくが「1年限りの寮生活、それすら怖そうとする校長/教頭」という
小さな背景の中で感動を

東鳩1,2レベルの重い背景がないゲームで、それなりに読ませたんだから、
まぁ許せるレベルかなぁ、と。
793名無したちの午後:2006/10/15(日) 19:33:58 ID:U0Z1v2KJ0
鍵も軽いと思う主観はさておいて・・

重い背景が無いとストーリーが面白くないと言うならば夏目漱石などは読めんな。
そうしないと面白さを見出せないのならば筆者も読者も三流だ
794名無したちの午後:2006/10/15(日) 19:52:14 ID:g6FjME0E0
>>457
今車輪プレイし終わったよ。
> 長い、面倒以外で「面白かった、けどもう二度とやりたくない」タイプ
激しく同意。
795名無したちの午後:2006/10/15(日) 20:03:39 ID:g7eZj8Bz0
三流でも構わんな。
俺にとっては、三四郎よりは竜馬がゆくの方が、遙かに面白くて魅力的。
一流の>>793は、漱石でも読んで「俺は俗物とは違うんだ」という快感にでも浸っていてくれ。
796名無したちの午後:2006/10/15(日) 20:08:28 ID:/q7RN96n0
エロゲだと
軽いもの、テキスト、キャラ立て、キャラ同士の会話、掛け合い等がメイン。
重いもの、シナリオやストーリー、展開等がメインってイメージがあるな。
ストーリーが軽くて良い作品ってぱっと思いつかんわ。
あと東鳩シリーズは典型的なキャラゲーだと思う。
797名無したちの午後:2006/10/15(日) 20:23:34 ID:7lJ6mOiV0
>793
792は面白さとは一言も言ってない希ガスけど
792はカタルシス的なストーリーの良さを求めてるのであって、
軽いノリや滑稽さといった面白さはまた別の話だろうよ。
まあ、読者にも一流三流があるというのは同意だが。
798名無したちの午後:2006/10/15(日) 20:25:28 ID:7lJ6mOiV0
ageちまった・・・
スンマソンorz
799名無したちの午後:2006/10/15(日) 20:28:24 ID:E3uy4MEs0
漱石の 『それから』とか面白いじゃん
主人公がニートで「働いたら負けかなと思っている」とか発言したり、時代を先取りしすぎてる
800名無したちの午後:2006/10/15(日) 20:36:22 ID:rUI+bc+Y0
漱石はすごいと思うよ、うん
801792:2006/10/15(日) 20:37:04 ID:KByVpWjt0
おいらは
・ ストーリーがすばらしいゲー(燃えゲー、泣きゲーその他)
・ いろいろ楽しいゲー(ネタゲー、萌えゲーその他)

東鳩とかの普通?の学園もので
ストーリーのすばらしさの有無を語るの自身難しいかな、
ということを言いたかったダケサ・・・

ちなみに夏目は国語の教科書ぐらいでしか読んでないんだよね。
802名無したちの午後:2006/10/15(日) 21:25:13 ID:k7UzE7dp0
東鳩の良さ語ればいいじゃないか
803名無したちの午後:2006/10/15(日) 21:45:38 ID:RGJWisHy0
漱石はニートいっぱい出てくるよな。
「こころ」だって、先生の職業をよく考えるとニート。
「坊っちゃん」だって、地元に戻ってニート。
804名無したちの午後:2006/10/15(日) 21:45:39 ID:LjbE2cFm0
>>802
コテコテの化学調味料で味付けされた舌に慣らされた人間には、
自然の味付けは物足りないという話がある

決してアレが素朴な味付けだったとはいえないが、今の基準であの辺りの作品に
対する良さを、濃いキャラばかり出てくる今の作品に慣れてしまった層相手に語るの
はかなり厳しいんじゃないかと思う
805名無したちの午後:2006/10/15(日) 22:34:07 ID:aZ414yzo0
胸焼けするほどデロデロで甘々な昨今の風潮については、正直食傷気味な今日この頃。
そんなおいらは漱石嫌いの芥川贔屓。
虚淵玄最新作マダー?チンチン
806名無したちの午後:2006/10/15(日) 22:40:08 ID:3izJ9yfg0
「こころ」とか鬱ゲーっぽいね。確かに。
807名無したちの午後:2006/10/15(日) 23:00:53 ID:tkirKAeG0
こころとか今まさに読んでるんだが
まあそれは置いといて
ゴア・ストリーミング・ショウってどうかね?
ホラー系好きだからやろうと思ってるんだが・・・
808名無したちの午後:2006/10/15(日) 23:10:41 ID:ZQlV/g4/0
>>792
最近だとStarTRainが危機的状況とは無縁の世界だったと思う
あくまでも現実的な世界の中でウジウジと彷徨い続けてたんだよな
809名無したちの午後:2006/10/15(日) 23:22:38 ID:NgYyKu8c0
>>807
糞エヴァみたく終盤捨ててあるよ。
音楽からして雰囲気は出てる。原画も殆ど粗さ等の差はない。
あるルートの主人公は馬鹿でへぼ。基本的に女の子を必死で守ろうとする姿勢には好感が持てると思う。
鬼畜シチュは快楽に酔っていくのが多い。
ゴアやユカに萌えれたら、エンド数もボリュームも結構ある作品だし、やってもいいとは思うけど。
810名無したちの午後:2006/10/16(月) 00:11:20 ID:J5FULebd0
>>804
むしろ化学調味料をはじめてつかって手放せなくなった感が

こころとかノルウェイの森は鬱ゲー
だれか著作権切れた文学作品に立ち絵てきとうに当てはめてエロゲつくって
811名無したちの午後:2006/10/16(月) 00:20:40 ID:L8vTwSFy0
>>810
氏ね
812名無したちの午後:2006/10/16(月) 01:03:10 ID:68DxrcCp0
どんなに知識人ぶっても結局はエロゲーだから
813名無したちの午後:2006/10/16(月) 02:11:04 ID:VfTFhFnn0
>>806

 あー 俺こころ大好きだわ そっか鬱ゲー好きの片鱗がそんなところにあったんだなと再認識。
814名無したちの午後:2006/10/16(月) 03:01:30 ID:32l+jIp70
こころ好きだな、おれもうつ好きだったのか。
815名無したちの午後:2006/10/16(月) 03:30:00 ID:qZ4IUiPK0
816名無したちの午後:2006/10/16(月) 08:54:54 ID:tPT/RLL70
よし、こころを青空文庫で読んでくるノシ
817名無したちの午後:2006/10/16(月) 08:59:09 ID:h0KqbJyK0
中学生か、せめて高校生のうちに読んでおけよあんなの・・・
818名無したちの午後:2006/10/16(月) 10:26:12 ID:75/+2IIm0
「こころ」の英訳タイトルは「To Heart」というらしいです
819名無したちの午後:2006/10/16(月) 12:33:13 ID:sg1RtNO50
小説は、一度読んだ後も、時間をおいてから再読するとよい。
自身の成長の軌跡が垣間見えたり、そうでなくとも、以前とは違った発見があったりするよ。
820名無したちの午後:2006/10/16(月) 12:36:18 ID:qZ4IUiPK0
>>818
うそ吐くなw
英訳本のタイトルは、「Kokoro」だ。
821名無したちの午後:2006/10/16(月) 12:40:54 ID:CpHV8ztB0
エロゲは、一度読んだ後も、時間をおいてから再読するとよい。
自身の成長の軌跡が垣間見えたり、そうでなくとも、以前とは違った発見があったりするよ。
822名無したちの午後:2006/10/16(月) 12:43:13 ID:Icq/nrDU0
エロゲは、一度ヌいた後も、時間をおいてから再ヌきするとよい。
自身の性癖の軌跡が垣間見えたり、そうでなくとも、以前とは違った発見があったりするよ。
823名無したちの午後:2006/10/16(月) 12:49:52 ID:qZ4IUiPK0
>>821
それはエロゲに限らず小説等読み物全般で言えることですよ
824名無したちの午後:2006/10/16(月) 13:03:06 ID:aZMx3gRU0
絵や音楽もそうだ
825名無したちの午後:2006/10/16(月) 20:52:48 ID:rI4p20Rz0
>>816
第三章は中学か高校の教科書に載っていただろ。

>>820
そしてよく外国書籍のホモ小説の欄にあったりする。
826名無したちの午後:2006/10/17(火) 04:51:41 ID:twO7c5heO
こころっぽい話なら、ホワイトアルバムなんてどうだ?
背徳感や後ろめたさを我がことのように感じられるな。
827名無したちの午後:2006/10/17(火) 05:14:21 ID:FMPruhx30
ホワイトアルバムか
安達哲の漫画はよかった
828名無したちの午後:2006/10/17(火) 11:59:37 ID:+6hEJYiq0
村上春樹はエロ小説だと昔から思っていた
829名無したちの午後:2006/10/17(火) 12:17:48 ID:2pLdC3fi0
アヌスラーン
830名無したちの午後:2006/10/17(火) 17:43:41 ID:ALqjMFz70
化石の歌やった事ある奴いる?  いい評価なんだが

http://ero
gamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=179
831名無したちの午後:2006/10/17(火) 19:51:04 ID:DTr399bC0
今となっては使い古されたマトリックス系SFだからな。
今やって面白いと思うかどうかは微妙。
当時やってたら面白かったんだろうなとは思うが。
まあ化石に限らず、こういう大仕掛けなストーリーのゲームには良くあることだけど。
832名無したちの午後:2006/10/17(火) 21:44:16 ID:pnTT17Jk0
ELLEみたいなやつか。
当時はELLEもビビったもんだがな……。
833名無したちの午後:2006/10/18(水) 01:03:44 ID:2OlW5Ds+0
↑いつのソフトだよwww 調べてもまったく詳細でねえよwww
834名無したちの午後:2006/10/18(水) 01:17:20 ID:9jV6hxx/0
DOS時代のelfの作品だな。たしか
局部もろだしと×××アイコン導入で話題になった記憶がある
835名無したちの午後:2006/10/18(水) 01:30:25 ID:SjMN0DPm0
91年に発売されて、YU-NOとか臭作とかのマウスカチカチするUI採用された作品だっけ?
リメイク版が[el]として発売されてる

やってないけどオチが○○○で有名な作品だよね。
836名無したちの午後:2006/10/18(水) 01:41:14 ID:XGFyZSrU0
Dとか化石の歌のころのageは面白かったのになぁ
837名無したちの午後:2006/10/18(水) 04:54:15 ID:LH3nRLmR0
売れないから路線変えたんだろうな
838名無したちの午後:2006/10/18(水) 10:10:07 ID:KG/BksZT0
Dは微妙というか
薀蓄やいらん装飾を剥ぎ取ればいい話だと思うんだけどな

ううむ既視感が
839名無したちの午後:2006/10/18(水) 15:05:21 ID:keDHUPFg0
確か、原画+原案でageに売ったんじゃ無かったっけ?
だもんで、社内スタッフは原案を元にシナリオ起こしただけ。
840名無したちの午後:2006/10/18(水) 19:26:07 ID:8xJrTQWU0
>>1のまとめwikiをみて思ったこと。

・Fateが一位か。予想どおりだね。純粋にストーリーがいいかどうかは置いといて。
・リストをみていると、それぞれ自分が好きな(面白いと思った)作品をあげているだけ。趣旨から完璧にずれてるな。
・ちょwwww一番初めが「狂った果実」かよwwwww
841名無したちの午後:2006/10/18(水) 20:04:09 ID:5PcETuWn0
>>840
言いたいことはわかる
842名無したちの午後:2006/10/18(水) 20:15:11 ID:/TMDpUYW0
>>840
泣きゲスレで語られにくい、取りこぼされてるのが多いと思う
実際俺も泣きゲスレであまり語られないゲームを補完する目的でここにいるけど
自分にとっては都合がいい
843名無したちの午後:2006/10/18(水) 21:23:51 ID:yKYBAMTc0
>>836
ageが作ってrufで出した螺旋回廊が最高だな・・・
ミラージュの新作は似たような匂いがするから期待大
844名無したちの午後:2006/10/18(水) 21:42:49 ID:sLrXTcFB0
>843
あれは一週間トラウマから抜け出られなかったんで個人的には除外
845名無したちの午後:2006/10/19(木) 20:42:06 ID:QMte3tFd0
1週間で抜け出せるんならトラウマとは言わんぞ?
846名無したちの午後:2006/10/19(木) 21:38:45 ID:LwYpw1u00
だな。
本当のトラウマは「彼氏彼女の事情」の最終回みたいなことをいうんだ。
847名無したちの午後:2006/10/19(木) 21:51:22 ID:sHnyCkB50
正直創作物でトラウマなんてありえない
848名無したちの午後:2006/10/19(木) 22:30:01 ID:10cZN8W40
>>847
映画だが、多羅尾伴内を見なさい。
849名無したちの午後:2006/10/20(金) 01:44:58 ID:yC0ITqCh0
異次元騎士カズマはどう考えても幼少期のトラウマ
850名無したちの午後:2006/10/20(金) 02:59:17 ID:TqKX8eRl0
俺のトラウマは飛火野のイース
851名無したちの午後:2006/10/20(金) 05:27:05 ID:EKG1qJku0
カレカノはセックスしてから読んでない。
最後、どうなったの?
852名無したちの午後:2006/10/20(金) 06:04:43 ID:EPE9XH520
結婚して10年後・・じゃなかったけ。トラウマ要素あったかな
あれも1,2巻までは中々面白いストーリーしてるのにね・・
853名無したちの午後:2006/10/20(金) 17:27:12 ID:T4SG71lr0
フルーツとかもそうだったけど、漫画はちょっとくどいなww アニメ版がほんとうまい事まとめてるんだと思った
854名無したちの午後:2006/10/20(金) 18:29:36 ID:n5cHuXjO0
じゃあ、ここらでスレ違いストップかけとくわ
855名無したちの午後:2006/10/20(金) 23:54:14 ID:uTGpY6300
>>852
その十年後のヤツラと今の俺たちを比べてみろ。
トラウマだろ。
856名無したちの午後:2006/10/21(土) 00:31:07 ID:2KvQEp4i0
>>855
なんだろう、この胸のときめき。
思わず>>855に打ち明けたくなる、この切ない気持ち。
ああ、もう我慢出来ない、

おまえと一緒にするな
857名無したちの午後:2006/10/22(日) 19:11:22 ID:gtrgTCqe0
あ〜あ 855樹海で見つかったら856のせいだな
858名無したちの午後:2006/10/22(日) 19:17:22 ID:u74EVGsg0
確かに酷いな
859名無したちの午後:2006/10/23(月) 03:20:17 ID:uaV92mOL0
まさか便所の落書きでまで自分の人生拒絶されるとは思わなかっただろうなwww
860名無したちの午後:2006/10/23(月) 03:28:05 ID:uaV92mOL0
sgだfっふぁg
861名無したちの午後:2006/10/23(月) 23:13:42 ID:uMLmTMpQ0
でも、ぶっちゃけ>>855>>856は大差無いと思われ、もちろん俺もなっ!
862名無したちの午後:2006/10/24(火) 03:37:18 ID:Zp5x2CGt0
http://holyseal.net/games/tumugi/kimiomo/

なんかこの作品に惹かれるなぁ。。。。。。  設定は面白そうだが理不尽な所があるような感想多いし

こういう悲恋ものって言うか鬱物って言うか、こんな奴で納得出来る切ない作品って何かある?w
863名無したちの午後:2006/10/24(火) 03:40:02 ID:JNon0yOH0
>>862
お前の日本語に納得できない
864名無したちの午後:2006/10/25(水) 00:46:47 ID:ajwIXR8d0
天使のいない12月けっこう面白かったんだが、このスレ的にはもうひとつなのかな?
とゆーわけで、イミテーションラバー行ってきます。
865名無したちの午後:2006/10/25(水) 02:07:39 ID:WFJlK7oG0
そういうのは大体納得できないから鬱になるのが多いからなぁ  君のぞ叱り
866名無したちの午後:2006/10/25(水) 02:15:04 ID:HduncMyU0
君望は構成や役者(?)が素晴らしい。

まさに珠玉の昼メロ。
867名無したちの午後:2006/10/25(水) 02:18:35 ID:zNDldiXN0
>>864
天いなは雰囲気ゲー。雰囲気は素晴らしいがストーリー的に見るべき所はすくない
868名無したちの午後:2006/10/25(水) 02:22:39 ID:bOUT3s1G0
発売当時にプレイした個人的な見解としてはこんな感じ。
君望→予想以上の鬱展開
天いな→期待以下の鬱展開
869名無したちの午後:2006/10/25(水) 10:17:39 ID:CuV5k2aR0
鬱系ストーリーといえばアノニマスに期待したいな
螺旋回廊再び・・・みたいなのを期待
870名無したちの午後:2006/10/25(水) 17:24:43 ID:AwTN0oX00
ただの凌辱モノにしか見えん
871名無したちの午後:2006/10/25(水) 17:31:40 ID:/0A3cVgg0
最近のエロゲ主人公は格好良くなって来てるな
のび太君から磯野かつお位にバージョンアップした感じ
872名無したちの午後:2006/10/25(水) 17:57:39 ID:+epAEdzu0
そうか?
丸戸、るーずぼーい、奈須きのこと最近流行のライターは押し付けがましく困った時にはヘタレる傾向が有るとは思う

ヒロインと出会うことで主人公が変わっていく同級生タイプ
 ↓東鳩・ONEで主人公とヒロインの立場逆転
ヘタレさせないとメリハリを付けれないライターが鳴海孝之タイプを量産
 ↓主人公が前面に出始る作品が増える
主人公の存在を強調するために考えを押しつける士郎タイプブーム
873名無したちの午後:2006/10/25(水) 20:14:48 ID:VVByMSxT0
きのこのは本当に困った時は設定忘れたがごとく強いだろう>主人公
874名無したちの午後:2006/10/25(水) 20:54:51 ID:5LR2BxGE0
ジョジョ風にいえば、「スマンありゃ嘘だった」だな。
875名無したちの午後:2006/10/25(水) 22:36:20 ID:cVpl0RdV0
NOISEを挙げておこう。
たっちー系のゲームかと思いきや普通の陵辱物で、ストーリーがかなりいい。
秀抜な設定を生かしている。
876名無したちの午後:2006/10/26(木) 00:27:23 ID:tcBamwcg0
>>875
犬兄さん、来るスレを間違ってないかい?
877名無したちの午後:2006/10/26(木) 02:00:02 ID:6aqYkyDd0
ストーリーがいいって言ってんだから問題ないだろ
俺はNOISEってのはやったことないが陵辱物でも話がいい奴は結構あるぞ
878名無したちの午後:2006/10/26(木) 03:01:57 ID:CKdzzAiS0
螺旋回廊のことか〜
879名無したちの午後:2006/10/26(木) 04:28:21 ID:nHVL6jn10
最近では ツグナヒ2 がいい評価受けていたけど、まだやってないな〜
880名無したちの午後:2006/10/26(木) 11:32:15 ID:R8wASayL0
陵辱系の中ではブサイクが比較的ストーリーが良いイメージがあるな
881名無したちの午後:2006/10/26(木) 16:24:21 ID:W0HhWfzs0
ブサイクはキャラ萌えしない限りは体験版だけやっとけばいい。
体験版以降だけ面白いメーカー。
882名無したちの午後:2006/10/26(木) 16:24:59 ID:W0HhWfzs0
間違えた orz
「体験版以降は投げたメーカー」だ
883名無したちの午後:2006/10/26(木) 21:46:49 ID:yVQ3lUws0
ブサイクむしろラストは凄いよかった、マイブラ。
ゴアはゴアに萌えるべき笑
884名無したちの午後:2006/10/27(金) 21:06:25 ID:zUU0R+FR0
NOISEってごはんにザーメン入れるやつだっけ?
885名無したちの午後:2006/10/28(土) 09:35:42 ID:pBzc8xA/0
いれるというか
ご飯炊けてる状態の炊飯器の中に射精
それを食ってる家族を見ながら心の中で馬鹿どもめ
とか独白する奴が主人公
886名無したちの午後:2006/10/28(土) 13:08:27 ID:Hr2BKZil0
グロ耐性はあるつもりだったがそれは別の意味でムリだ
887名無したちの午後:2006/10/28(土) 13:38:29 ID:I/6pmA2r0
犬「もう、姉さんの体の一部はボクの精子でできているね」
姉「おえぇぇぇぇぇぇえ」
888名無したちの午後:2006/10/28(土) 19:43:50 ID:/pB3+VX10
ブサイクの話題出たところで新作のEXTRAVAGANZAの出来はどうだった?
889名無したちの午後:2006/10/28(土) 20:30:55 ID:qpltmCZq0
ついでにロミオも。
890名無したちの午後:2006/10/30(月) 04:00:17 ID:QDB2n2sO0
EXTRAVAGANZはストーリーに関しては平凡だった。
めんどくせーフラグ管理を楽しむゲーム。結構難しいのでそれを楽しめないと苦痛以外の何ものでもない
891名無したちの午後:2006/10/30(月) 19:06:42 ID:AbK3sy2y0
StarTRainよかった
今年はこんにゃくとこれでおなかいっぱい
892名無したちの午後:2006/10/30(月) 22:46:01 ID:RyWWC5aR0
そうか
893名無したちの午後:2006/10/31(火) 00:51:47 ID:y5/Mfz/z0
いまさらだがStarTRain買うかな。
でもダラナガ(だらだら長い)だったらいらない。

アリスマがダラナガという噂だけで放置するワタシ
894名無したちの午後:2006/10/31(火) 05:32:04 ID:Ya3GO6la0
StarTRainいいよ
一昔前のギャルゲーってかんじ
全体的に丁寧に作られてる
895名無したちの午後:2006/10/31(火) 11:52:54 ID:tOef5xOB0
ロミオは完全に枯れたイメージ
896名無したちの午後:2006/10/31(火) 15:14:32 ID:YcxjDzzi0
StarTRainはプレイしてて不快だった。常に寝取られ臭が漂ってる
897名無したちの午後:2006/10/31(火) 15:26:54 ID:Hw63uV7E0
StarTRainはドラマ好きならいいかも
体験版やってみるのをすすめる
898名無したちの午後:2006/10/31(火) 16:40:00 ID:JNmxHFx00
>>896
それはもう萌え萌えゲーだけやってろとしか言えない
899名無したちの午後:2006/10/31(火) 18:44:39 ID:MizdA/TY0
StarTRainは先に体験版やるの必須かもな
シナリオは奇抜というほどでもないが心理描写が激しく個性的
好みがはっきりわかれる文章だと思った
900名無したちの午後:2006/11/01(水) 11:35:23 ID:1hjbSbqx0
NTR厨死ね
901名無したちの午後:2006/11/01(水) 22:29:02 ID:oyMMK1MW0
Chanterは惜しいな。千歳ルートが個人的に良かっただけに勿体無い
共通ルート長すぎでダラダラする、複数ライターだからか主人公が二重人格にみえる
展開が強引というかご都合主義、会長ルートの茶番劇
ただハッピーEDだし変に鬱になったりしないんで安心してプレイできるかも
902名無したちの午後:2006/11/02(木) 00:05:21 ID:prWuMT3f0
StarTRainやろうと思ってたけど寝取りあるの?
やだなぁ
903名無したちの午後:2006/11/02(木) 00:07:27 ID:XeUN1iHG0
主人公にヒロインが寝取られるのが嫌だから最近エロゲをやってないな
904名無したちの午後:2006/11/02(木) 01:06:40 ID:uaVvzCKC0
シャンテはロミオと日野の差が凄いから余計にダメになってる
いっそのこと全部日野が書いてればもう少しはまともだったかもしれないのに
905名無したちの午後:2006/11/02(木) 02:13:01 ID:Pkq/AOIV0
StarTRainを勧めるレビュー見てたら若い人向け?ノテやこなかな信者と同じ臭いがする。

今年もあと2ヶ月になってしまったが、良作は出るのかな・・
今年は手抜きをするあまり駄作になったって作品が多かった気がするなあ。延期しても良いから長い制作期間を掛けてじっくりやって欲しい
906名無したちの午後:2006/11/02(木) 03:49:17 ID:h6sPDCnY0
>>905
予算ってもんがあるんだからしょうがない
2ヶ月発売延ばして売り上げが1万くらい伸びるなら喜んで伸ばすだろうけどな・・・
907名無したちの午後:2006/11/02(木) 11:29:08 ID:bGVNd0WL0
万は無理にしても千とか二千でも多く売れればその価値はある
ただ、時間掛けたからって良い物になるとは限らないんだよねー
908名無したちの午後:2006/11/02(木) 11:40:50 ID:mO4fCIyX0
StarTRainは青臭いテーマだけどちょっとグっとくる
今年の中ではかなりまともな作りになってる
909名無したちの午後:2006/11/02(木) 11:47:10 ID:JQIIiDnc0
StarTRekはけっこういい出来だと思うぞ。大勢の人間が評価しているのも頷ける
910名無したちの午後:2006/11/02(木) 12:31:13 ID:G0WDqlu70
>>909
氏ね
911名無したちの午後:2006/11/02(木) 12:32:40 ID:KmNqDH5+0
910がいなかったら一生気が付かなかった
912名無したちの午後:2006/11/02(木) 20:50:00 ID:qR9m09ke0
EXTRAVAGANZの890がいうめんどくせーフラグ管理の
負担を少なくするにはF5が最適。
俺はストーリー楽しめたがまぁ人それぞれだし
元々が人を選ぶからな。
913名無したちの午後:2006/11/02(木) 21:04:39 ID:Pkq/AOIV0
あれはフラグ自体立ちにくいからスキップ使えても辛い人には辛いんじゃね。
内容と言いシステムと言い初心者お断り

昔は回数制限があるコマンド式とかあったなあ・・忘れな草?
今や骨のあるメーカーなんてここと自転車創業ぐらい・・
914名無したちの午後:2006/11/04(土) 01:18:20 ID:RcBvLZMh0
アージュニュースでアノニマスの紹介やってたな
正式に螺旋回廊の後継ってことなんで期待大だ
915名無したちの午後:2006/11/04(土) 01:59:54 ID:0wtb8e750
螺旋回廊ってグロいんだっけ?
それが気になって手出しできないのだ
916名無したちの午後:2006/11/04(土) 02:26:51 ID:RcBvLZMh0
ブサイクほどグロはないけど
精神的にかなりくる
トラウマになる可能性も大
でもその分感情が揺さぶられるゲームだから
やって印象に残らなかったって人が少ないゲームじゃないかな?
917名無したちの午後:2006/11/04(土) 02:33:10 ID:v1QlULU/0
とりあえずプレイ前とプレイ後で
クリスマスと赤鼻のトナカイのイメージが一変する。
918名無したちの午後:2006/11/04(土) 02:48:29 ID:Xegg/BAG0
プレイ前の時点であのMIDI音は怖い
919名無したちの午後:2006/11/04(土) 02:50:49 ID:vMy85jD+0
精神的にって事は、ただレイプしまくるとかじゃなくて、ヒグラシみたい”上手い”と思える作品なのかな?文学的に
920名無したちの午後:2006/11/04(土) 02:57:01 ID:RcBvLZMh0
主人公は普通の人なんで基本的に女の子を陵辱したりしない
ひぐらしよりよっぽどきつい演出だから耐えれるかどうかは人次第
ってかやっててきついなぁって思わなければ
作品として失敗してる
921名無したちの午後:2006/11/04(土) 05:06:11 ID:PwaJgzAg0
ひぐらしなんて主人公がうわああって言ってるだけじゃん。叫んぶだけのホラーなんて・・

螺旋回廊は高くてバグだらけと聞いて買う気には成れなかったがアノニマスは買う
オルタでageのグロ演出が優秀だと思い知ったしなあ。
922名無したちの午後:2006/11/04(土) 08:10:58 ID:0wtb8e750
>>916
ブサイクってのが何か分からないが
そこまでインパクトあるならやってみるよ
923名無したちの午後:2006/11/04(土) 08:26:06 ID:tNDYSa8z0
>>921
おまえ、それ秋葉原で言ったら刺されるぞ。
924名無したちの午後:2006/11/04(土) 08:30:20 ID:QR0cwx8B0
今度秋葉行ったら試してみよう
一番刺されやすいところはどこだ?
925名無したちの午後:2006/11/04(土) 09:04:23 ID:OqiT+r3W0
つ 虎のアナ
926名無したちの午後:2006/11/04(土) 09:31:56 ID:3CPNVHyu0
いぜんひぐらし信者による殺傷事件発生したのはソフマップじゃなかったっけ
927名無したちの午後:2006/11/04(土) 09:36:30 ID:RcBvLZMh0
>>922
メーカー名
MDBなんかはここでもよく出てきた
最近だとEXTRAVAGANZ
928名無したちの午後:2006/11/04(土) 10:00:52 ID:O1+Jq5Py0
螺旋回廊って一言で言えば典型的な陵辱NTR系。
無力な主人公はヒロイン達が調教されるのを見てるだけ。
そういう意味では遺作とかが近いのかもな。
別に廃屋から脱出したりするわけでもないし、
こっちはハッピーエンドなんて望むべくも無いけど。
929名無したちの午後:2006/11/04(土) 11:41:50 ID:3CPNVHyu0
>>922
BlackCycのことだな
省略してブサイクと呼ばれることが多い
俺は好きだがヒトに薦めるにはいろいろと・・・
エログロメインみたいに思われてるが本当に見るべきところは人間ドラマだと思ってるぜ
930名無したちの午後:2006/11/04(土) 13:56:37 ID:TdVSXDJO0
ゴアもあれはあれで案外深かったよな。
931名無したちの午後:2006/11/04(土) 16:00:12 ID:Yqvdbfex0
>>922
体験版だけやっとけ。
終盤投げてる。キーアイテムの扱いもぞんざい。あまりにもご都合主義なエンドや行動理念もある。
ヒロイン3人組は黄色の娘がエロいだけでどこにでもいる影の薄い存在だし、
グロはモザイク消せないし。
主人公はアホだし。ユカもどこにでもいる小悪魔幼女。
ゴアだって何故か評判いいが、台詞回しとか大したことない。
批評空間やレビューの辛口読めば分かると思うけど。
体験版でユカやゴアが気に入ったなら買って損はないかな?音楽はかなりいいし、絵も綺麗系。
と、言っても、自分どのキャラも特に好きではないけれど、全ルート一周は楽しめたから決して駄作ではないけれど。
932名無したちの午後:2006/11/04(土) 20:25:42 ID:317vtZTn0
ストーリーが素晴らしいエロゲと言われて過去やったゲームを回想してたけど
俺の中ではForest以上が出てこないな
シナリオと言われたらここに良く上がる車輪とかFateとかの方が好きだけどストーリーって言われたらなんとなくForestなんだ
や、シナリオとストーリーの違いを明確に述べよと言われても言えない低脳な自分なんですがね

つーわけで思い出しついでにまたForest再インスコしてやってくるノシ
933名無したちの午後:2006/11/04(土) 21:38:40 ID:7A1qieYY0
fateとか車輪って、ここでそんなに褒められてたっけ
934名無したちの午後:2006/11/04(土) 21:47:37 ID:m09xX9nY0
ここではそんなに。
Fateは燃えスレ、車輪は泣きスレで褒められてるかな?
935名無したちの午後:2006/11/04(土) 21:57:40 ID:4uO3I9Pv0
Fate叩かれすぎ
936名無したちの午後:2006/11/04(土) 22:04:20 ID:VxUVLaF70
勢いと言うか流れに乗れば面白いからな>Fate
二週目は絶対無理だが。

>>932
俺もForest以上は無いな。唯一百点つけるとしたらこのゲーム。
937932:2006/11/04(土) 22:04:31 ID:317vtZTn0
>>933
良く上がる=儲とアンチの抗争
だと思ってくれ、別に褒めてるとか言ってない
938名無したちの午後:2006/11/05(日) 00:14:59 ID:bpYeFP9+0
>>936
面白いのと、ストーリーが素晴らしいは違うからな。
小説でいうなら、面白いでいいなら「ダブルキャスト」を勧めるけど、
ストーリーが素晴らしいというと「こころ」になる。
939名無したちの午後:2006/11/05(日) 00:40:04 ID:QJ4m2FqV0
>>938
わかってる(つもり)
故に面白いと言う単語を使った。
私的にはストーリーとシナリオの違いがイマイチ分からん(他スレでもたまに出るんだが)
シナリオ=魅せ方、ストーリー=心情描写や構成、表現など色々って感じ?
正直よく分からん。誰かこの無知に説明を。
940名無したちの午後:2006/11/05(日) 00:47:31 ID:D5bDf5eq0
個人的には
シナリオ=魅せ方、心情描写、文体
ストーリー=大まかな流れ、方向性、構成
ストーリーという大きな円の中にシナリオの小さな円が入ってるようなイメージしてた
941名無したちの午後:2006/11/05(日) 00:54:14 ID:D5bDf5eq0
……て、スマソ
よく読んだらテンプレにストーリーの定義あったなOTL
942名無したちの午後:2006/11/05(日) 00:59:20 ID:rO/N1SeX0
シナリオ:君望、家計、AIRなど?
ストーリー:Forest、書淫、YU-NOなど。

分けて考えるとストーリーはなんかすぐ思いついたんだが、
シナリオはなんか納得できん。自分で選んどいてなんだが。
943名無したちの午後:2006/11/05(日) 02:29:46 ID:2H47pIVA0
Forestを一時間で投げた俺が来ましたよ
どのぐらい耐えたら面白くなるの?
944名無したちの午後:2006/11/05(日) 02:37:11 ID:yTEgQpy40
最後までつまらんね、あれは。
まぁ直前にプレイしたFATEでハードルが
上がったせいもあるんだろうが・・・。
945名無したちの午後:2006/11/05(日) 03:00:54 ID:rO/N1SeX0
>>943
本当なら一周してからつまらんと言ってほしいけど、
合わないならやめた方がいいとも思うわ。あれはなんかエロゲの中でも特殊な気もする。

>>944
ハードルってか、ジャンルが全然違うからなぁ。
946名無したちの午後:2006/11/05(日) 03:17:38 ID:XUjm1GLn0
>>943
かなり人を選ぶゲームだからなんともいえん。

だが、一時間だと「アリスのお茶会」辺りまでしか終わってないんじゃないの?
あそこら辺は信者でもつまらん部分だわさ。

次の次の「真夏の夜の海賊」までやってみ。
947名無したちの午後:2006/11/05(日) 03:22:37 ID:I5+ywpZf0
いや、FORESTはお茶会の時点で面白くないって思ってたら駄目だろう。
多分最後までやっても面白さはわからないと思われ。
このスレタイに見合ったゲームってことなら、個人的にはFATEより断然FORESTだけどな。
FATEはFATEで好きだが。
948名無したちの午後:2006/11/05(日) 03:59:03 ID:Y+wothUX0
最後までやってみるよ
お茶会のシーンだけで判断するのはもったいない気がしてきた
949名無したちの午後:2006/11/05(日) 04:33:41 ID:6EmZVFVu0
俺はFORESTは演出などには感心したけどストーリー的にはそこまででもなかったかな。
950名無したちの午後:2006/11/05(日) 04:38:21 ID:Ir4+Zn7j0
Forestはいずれ手を出してみたいと思っている
個人的にはストーリー的には銀色かEver17がマイベスト

ただし後者はここのスレタイに当てはまるか?だけどね
951名無したちの午後:2006/11/05(日) 05:17:31 ID:P+RHkQ600
E17は完全なるシナリオタイプだろ。ストーリーは2017年に(ryってやつだよ?

>>538
これもシナリオタイプだが同作者のタイム・リープの方がオススメ。
ストーリーは有って無いような物だがね
952名無したちの午後:2006/11/05(日) 09:32:19 ID:bCmKBPjb0
FateもOPまでは良かったんだけど
953名無したちの午後:2006/11/05(日) 13:04:35 ID:I6bD9lnT0
E17は、プロットがいい
FATEは、お約束系様式美炸裂がいい
954名無したちの午後:2006/11/05(日) 13:30:01 ID:QJ4m2FqV0
Ever17はテキスト量をせめて半分にしてくれりゃあな。正直中盤は辛かった。
純粋にストーリーが良いというと……何になるのかねえ(どれも演出が大いに影響してるから混乱するが)
家計の準シナリオは良かったかな。
テキスト無駄に多くて今に比べて洗練もされてないからそう思えるのかもしれんが。
他の御方は純粋にストーリーが良いっつーとナニが思い浮かぶよ?
955名無したちの午後:2006/11/05(日) 14:51:10 ID:D5bDf5eq0
銀色は短編集の印象が強すぎてストーリーと言われるとちょっと疑問
まあ、確かに泣けたけど

Fateは心情描写と情景描写といったその場その場の表現が素晴らしい
ただ、プロットとか構成とかだけ見ると微妙

Forestはとりあえず一回自力でやってみ、自力でクリアって結構難しいゲームだから
そして詰まったらまとめWikiのお勧め攻略とか考察とか覗きながらプレイするのがお勧め
ごちゃごちゃしてて、その場その場の演出だけのゲームかと思ってたら案外プロットに力が入ってるのが分かる
956名無したちの午後:2006/11/05(日) 17:50:10 ID:GNYhN9Z50
> Fateは心情描写と情景描写といったその場その場の表現が素晴らしい

…え?
957名無したちの午後:2006/11/05(日) 18:08:04 ID:jEUYaX1i0
もう素晴らしいってことにしとけ
俺はFateの売りはなんといってもボリュームだと思うけどな
他は…
958名無したちの午後:2006/11/05(日) 18:11:28 ID:Z61b6T2A0
ボリュームがあるから買おうって気にはならないと思うけどな・・・
きのこはなんだかんだで売れ線のテキストを書く
ストーリーがいいかどうかはまた別の話
959名無したちの午後:2006/11/05(日) 18:53:34 ID:spBMqeYs0
Fateは素晴らしいとは思わなかったが
面白かった このスレ向きではないかな
960名無したちの午後:2006/11/05(日) 18:55:43 ID:6Bw0JeD00
こういうスレでいまだに話題に上るとはいやはややっぱりFateはすごいね
961名無したちの午後:2006/11/05(日) 19:49:20 ID:Jfpf6skL0
Fateは序盤から中盤にかけて面白かったが長すぎて終盤失速
車輪は序盤からずっと面白かったが最後があれ、これで終わり?
962名無したちの午後:2006/11/05(日) 19:54:51 ID:Y/cSUPdj0
おまえら、プレイし終わった今だからこそ批判的なこと言えるけど
プレイしてる最中はセーブする時間も惜しいほどはまってたんだろ?
963名無したちの午後:2006/11/05(日) 19:56:49 ID:0+Nhj58m0
おれはFATEも車輪も大好きなゲーム
964名無したちの午後:2006/11/05(日) 20:17:23 ID:QJ4m2FqV0
>>962
プレイ最中はハマるけど終わってから冷静な目で見れば結構穴があるからな、きのこのは。
何も考えず燃えられるってのはいいんだけどね。どうも自分で作った設定に振り回されてるような気がする。
965名無したちの午後:2006/11/05(日) 20:43:49 ID:Z61b6T2A0
きのこが理路整然としてきたら魅力もなくなりそうな気がするけどな
966名無したちの午後:2006/11/05(日) 21:27:01 ID:QJ4m2FqV0
それはまあ確かに
967名無したちの午後:2006/11/06(月) 01:52:51 ID:yA6I/GQu0
>>921
お前は俺か。
968名無したちの午後:2006/11/06(月) 08:27:27 ID:cR6YfUFG0
>>962
Fate、U.B.W.は凄まじくハマったものの、H.F.で急速にペースダウンした。
969名無したちの午後:2006/11/06(月) 09:12:01 ID:xbfTrsUJ0
Fate途中でほったらかしだな
970名無したちの午後:2006/11/06(月) 09:20:53 ID:+Boa1JVe0
>>968
俺はまったく逆だ
H.Fはおもしろかったけど、そこまでいくのに半年かかった
とにかくまったく共感できない正義を作中でマンセーされて何度心が折れたか
971名無したちの午後:2006/11/06(月) 13:34:13 ID:+PKJG/j40
U.B.W?
972名無したちの午後:2006/11/06(月) 14:28:16 ID:3i8I5s5OO
初エロゲだからかもわからんがくろちゃんはかなり感動した。
伏線の張り方と最後に主人公が感じるカタルシスはスゴかった。

作中の表現っていうか描写は回りくどかったり意味不明だったりしてついていけなかったけど。
ストーリー自体は素晴らしいと思う。
973名無したちの午後:2006/11/06(月) 14:51:50 ID:Gzd6RqRK0
くろちゃんと略す奴は俺が†す
974名無したちの午後:2006/11/06(月) 14:52:20 ID:1Lj41sZA0
最近の流行は○った
975名無したちの午後:2006/11/06(月) 15:07:36 ID:aDWqel8rO
燃え成分多いからあげるのなんだけど、あやかしびとがシナリオ実はいいと思うけど、どうかな?
意外に日常描写とか丁寧だったりする。
976名無したちの午後:2006/11/06(月) 16:23:20 ID:J5xft+0o0
最後に怪獣大戦になっちゃうのがちょっとね
977名無したちの午後:2006/11/06(月) 18:55:41 ID:mwoft4c10 BE:210351694-2BP(50)
新スレ立ててきますね。
978名無したちの午後:2006/11/06(月) 19:00:49 ID:mwoft4c10 BE:315528269-2BP(50)
どうぞ。

ストーリーが素晴らしいエロゲー その14
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1162807200/
979名無したちの午後:2006/11/06(月) 19:38:34 ID:+PKJG/j40
だからU.B.Wってなにさ
980名無したちの午後:2006/11/06(月) 19:43:16 ID:OPBbu1l90
シナリオ名
凛ルートのこと
アンリミテッドブレイドワークス

HFは桜ルート
ヘブンズフィール
981名無したちの午後:2006/11/06(月) 21:57:31 ID:2L5DBRfA0
型月用語使わないで
982名無したちの午後:2006/11/06(月) 22:03:57 ID:PhIE7smd0
だから月厨は嫌われる
983名無したちの午後:2006/11/06(月) 22:08:13 ID:PGJixMrr0
エロゲのタイトル省略も大概わかりづらい
984名無したちの午後:2006/11/06(月) 22:11:44 ID:ItZrDaAF0
スクイズなんて意味不明な部分抜き出してるしな
985名無したちの午後:2006/11/06(月) 22:22:36 ID:LammhoU70
一番わからんのはこんにゃくだけどな
986名無したちの午後:2006/11/06(月) 22:34:44 ID:fa2042bB0
知らない人にとってノテほどわかりずらいものもないだろ。
とりあえずググっても上位に引っかかってこない略称はタチが悪い。
987名無したちの午後:2006/11/07(火) 00:07:41 ID:cR6YfUFG0
略称で一番好きなのは「はじるす」。
なんか可愛い。
988名無したちの午後:2006/11/07(火) 00:16:16 ID:ATMuMF0e0
「グリグリ」もバカ可愛い
989名無したちの午後:2006/11/07(火) 01:51:21 ID:Iqrp+2nJ0
「はにはに」もよい。
990名無したちの午後:2006/11/07(火) 12:05:06 ID:JMmjOdMm0
ノテとか言われても焼肉屋しか思い浮かばんかったな
991名無したちの午後:2006/11/07(火) 14:38:45 ID:3QWlXifI0
モアイが前のめりになってゴゴゴゴゴゴ
にしか見えなかったもんな
992名無したちの午後:2006/11/07(火) 17:01:04 ID:nnO0r88N0
埋めついでに一言

月厨は死ね
993名無したちの午後:2006/11/07(火) 18:08:23 ID:Ffcn6mnh0
埋めついでに一言

ゴトゥーダ様かわいすぎ
994名無したちの午後:2006/11/07(火) 18:28:28 ID:XjSv3pHg0
埋めついでに一言

かわいいよ剃刀後藤田かわいいよ
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