たまソフト('A`)Part22

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1名無したちの午後
そして僕は強くなる
悲しみに負けぬよう
憎しみに負けぬよう…

■LOST CHILD 【ロストチャイルド】
   2006年3月24日(金)発売

※たまソフト公式サイトにて、修正パッチが公開されています。
  購入者はインストール後、パッチを当ててからプレイしてください。

■たまソフト
http://www.tama-soft.com/

■作品別スレ(ネタバレはこちら)
LOST CHILD 〜ロストチャイルド〜 第6話
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1143963164/

■前スレ
たまソフト(゚∀゚)Part21
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1143348304/
2名無したちの午後:2006/04/05(水) 23:29:23 ID:8DEUtXcd0
■作品別スレ
世界ノ全テ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1093021743/

■関連スレ
UNKNOWNスレッド Part3
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1100954004/

■過去ログ
たまソフト(゚∀゚)Part20
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1142829671/l50
たまソフト(゚∀゚)Part19
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141197756/
たまソフト(゚∀゚)Part18
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1138711209/
たまソフト(゚∀゚)Part17
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1134179814/
たまソフト(゚∀゚)Part16
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1132734503/
たまソフト(゚∀゚)Part15
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1130424029/
たまソフト('A`) Part14
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1126679134/
たまソフト(゚∀゚)Part13
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1121661256/
たまソフト(゚∀゚)? Part11(実質Part12)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1121400979/
たまソフト('A`) Part11
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1118850344/
3名無したちの午後:2006/04/05(水) 23:30:03 ID:8DEUtXcd0
4名無したちの午後:2006/04/05(水) 23:31:20 ID:8DEUtXcd0
◇店舗別予約特典情報
■オフィシャル通販
LOSTCHILD ORIGINAL SOUND TRACK SIDE-Z
■ソフマップ
描き下ろしテレカ+Sofmapオリジナルデジタルコンテンツ ttp://www.sofmap.com/tenpo/event/pcgame/lostchild_cd_l.jpg
■メッセ
描き下ろしテレカ(藍)+特製デジタルコンテンツCD
■とらのあな
描き下ろしテレカ(藍+由良) ttp://www.toranoana.jp/mailorder/games/tokuten/210006026807.jpg
■げっちゅ屋
オリジナルテレカ(恵+藍) ttp://www.getchu.com/brandnew/29267/29267novelty1.jpg
■グッドウィル
描き下ろしテレカ(将路+文弥) ttp://www.goodwill.jp/contents_amp/imgs/tel/lostchild_.jpg
■み〜誌屋
流通テレカ(藍) ttp://www.mi-sya.com/002/pic/telca/lostchild.jpg
■LAOX
描き下ろしテレカ+オリジナルサントラCD ttp://www.asobit-netshop.jp/shop/static/pc_a/img/toku/5320040221513_2.htm
■クレセント
流通テレカ(藍)
■CLUBHOBi
オリジナルテレカ ttp://www.clubhobi.net/image/products/tma/tam_los/giftl.jpg
■古川電気
オリジナルテレカ(将路+藍) ttp://www.furukawadenki.net/images/LOSTCHILD_sample.jpg
■ゲーマーズ
特製テレホンカード(文弥+霧子) ttp://www.broweb.jp/image/items/2004120411112_3.jpg
■メディアランド
流通テレカ(藍)
■石丸電気
オリジナルテレカ(将路+藍) ttp://valkyrie.way-nifty.com/./valkyrie/images/4_3.jpg
5名無したちの午後:2006/04/05(水) 23:32:32 ID:YzUYzyAv0
>>1乙。
なんだか乙一みたいだw
6名無したちの午後:2006/04/05(水) 23:33:52 ID:th3+6DiI0
LOST CHILDでヒーローになれなかった人たちへ
   LOST CHILD -完全版-
7名無したちの午後:2006/04/05(水) 23:35:50 ID:hVzQ8Qyh0
■キャスト一覧
時任将路     鈴村健一 
藍        生天目仁美 
小崎由良     神田理江
小崎秀克     諏訪部順一
恠        折笠愛
草薙幹夫     中田譲治 
安藤文弥     甲斐田ゆき  
安藤霧子     伊藤美紀
真島颱斗     檜山修之
聖        伊藤静
大野清      山崎たくみ
仲間嵩      緑川光
惠        こおろぎさとみ
8名無したちの午後:2006/04/05(水) 23:36:40 ID:hVzQ8Qyh0
コンボリスト
弱→中
中→弱
強→弱
弱→中→弱
中→弱→中
強→弱→中
キャラクターごとに個別技はなし(全キャラ共通)
個別技発見・入れ忘れは保管頼む
9名無したちの午後:2006/04/05(水) 23:46:37 ID:Sul97R9d0
コンボ補足:スレッジハマーのみ強→弱無し。
10名無したちの午後:2006/04/06(木) 00:00:47 ID:S4suvrde0
憎しみにまけそうです>>1
11名無したちの午後:2006/04/06(木) 00:29:48 ID:tdXSN6FB0
>>1
乙。
12ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/04/06(木) 00:29:55 ID:rN2j5lCR0
憎しみに完敗です>>1
13名無したちの午後:2006/04/06(木) 00:37:25 ID:FWYyVDDT0
ああ、漏れは降魔録発売日に買ったんだよな・・・・
なんてもったいないことしたんだ
やっぱ3流メーカーなら3流メーカーらしく回転の速い製品だしとくれよ
身の丈に合わない大作指向はたまには無理だったんだよな・・・
14名無したちの午後:2006/04/06(木) 01:53:26 ID:+QiaVc6/0
Q:OHPで流れている曲は何という曲ですか?
A:”魂の慟哭
現時点で流れてる曲は特典デジタルコンテンツCDに 入ってる魂の慟哭RemixVer(short)
以前のはロスチャコレクションに入ってるkt2Remix(前奏が違う)

Q:セーブできません。
A:Windowsのユーザーアカウントを「常用漢字」以外の漢字にしてください。

Q:それでもセーブ出来ないんですけど?
A1:3回くらい粘ってください。酷いと5回に1回位しかセーブ画面へ行けません。
A2:「Save」の六角形の、下のほうをクリックしてください。
  上の方に「Quick Save」の判定が残っていて、クイックロードのほうに登録されることになります。

Q:シナリオは1本道ですか?
A:1本道です。

Q:刑事や保険医の正体って?
A:エーテルのry・・不明。回収しきれないだけと思われます。

Q:坂本うざいんですけど?
A:ファイナルブレイザー!!

Q:スレッジハマーは?
A:最強だぁーーっ!!

Q:コンセプション!!
A:ニャンニャン!!
15名無したちの午後:2006/04/06(木) 01:54:25 ID:+QiaVc6/0
■キャスト一覧

時任将路     鈴村健一       瀧川大輔
藍          生天目仁美     手塚まき
小崎由良     神田理江      観村咲子
小崎秀克     諏訪部順一     御成門佐清
恠          折笠愛        篠崎双葉
草薙幹夫     中田譲治      嶋和成
安藤文弥     甲斐田ゆき
安藤霧子     伊藤美紀      宝塚すみれ
真島颱斗     檜山修之      健ヤマト
聖          伊藤静        三咲里奈
大野清       山崎たくみ      Prof.紫龍
仲間嵩       緑川光        氷河流
惠          こおろぎさとみ   河合春華
時任桃子     岩居由希子     岩田由貴
矢野暁美     本井えみ      野神奈々
坂本竜哉     田中一成      しょにー小倉
野島詠美
玉城陽子     氷青         海原エレナ
柘正芳      中多和宏      中田和宏
北野卓三     成田剣        青島刃
仲間桂子     こおろぎさとみ   河合春華
瀧村忍      安田未央      矢沢泉
瀧村研三     鈴村健一       瀧川大輔
瀧村研三(幼少) 後藤麻衣      安玖深音
瀧村乃亜     生天目仁美     手塚まき
小崎秀彦     成田剣        青島刃
甲斐百合子
時任将路(幼少)             安玖深音
時任百音
16名無したちの午後:2006/04/06(木) 03:04:18 ID:6nBFcHQf0
>>1
17名無したちの午後:2006/04/06(木) 07:14:37 ID:OAKDcHSN0
最近流れが速くてついていけません
18名無したちの午後:2006/04/06(木) 07:37:56 ID:QQy18bWe0
ぬるぽ
19名無したちの午後:2006/04/06(木) 12:57:44 ID:rg5oVBb80
(出来の)悲しみに負けぬよう
(ゼロタケへの)憎しみに負けぬよう…
20名無したちの午後:2006/04/06(木) 13:21:53 ID:vH6Jwb6yO
>>1
乙かれハマー

取り敢えず前スレ消化しちゃった方が良くない?
21名無したちの午後:2006/04/06(木) 14:56:03 ID:wC8PONkh0
ところで
シナリオはゼロタケが書けばよかったって
なんか妙にみんなの信頼集めてるけど

降魔録   プロデュース
世界ノ全テ  共同シナリオ
ROY    一部シナリオ
ロスチャ  丸投げ

という具合に、まだ一回も一人でシナリオ書ききってないし
過去に何か創作活動してたという話もきかないのに
なんで皆そんなに信頼してるの?

というか5年ソフトハウスやってて
まだ一回も書ききってないってのは、これはシナリオライターと言えるのか?
22名無したちの午後:2006/04/06(木) 15:27:34 ID:Wax9cRL/0
ロスチャはゼロタケが途中までシナリオ書いたがグダグダであわてて応援が入ったんだろ
23名無したちの午後:2006/04/06(木) 15:45:55 ID:QjZ/GuTw0
今週中に修正ファイルが出ると思ってるんだが甘いかな?
24名無したちの午後:2006/04/06(木) 15:56:26 ID:i5vFtoIk0
ゼロタケが書いたらいつまでも終わらない延期祭りに突入します
企業以来5年で出したゲームが3本ってアホですか
25名無したちの午後:2006/04/06(木) 16:50:31 ID:kczLJi5eO
人けなす前に誤字注意したほうが説得力大だと思うよ。
26名無したちの午後:2006/04/06(木) 16:53:04 ID:AeCNfd+X0
(ピンクBBSはちがうとは良いながら実質)2ちゃんで誤字注意って・・・釣り?

ケナすも何も事実ですが
27名無したちの午後:2006/04/06(木) 17:27:05 ID:kczLJi5eO
2ちゃんで誤字ネタがあるのは言われるまでもなく知ってるよw
俺が言ってるのは、人をアホ呼ばわりして「企業」かよ、ってことだ。
素で間違えてるだろ、それw
28名無したちの午後:2006/04/06(木) 17:29:46 ID:aPHOznzC0
>>27
ゼロタケそれより早く新作作れ
年2本が目標だ
流用(完全版)はカウントに入れないぜ?

29名無したちの午後:2006/04/06(木) 17:36:52 ID:TQyT5oJI0
社員・・・いやゼロタケ本人か
30名無したちの午後:2006/04/06(木) 17:39:48 ID:kczLJi5eO
>>28
ろすちゃAVGもカウントしちゃ駄目か?
って俺ゼロタケじゃねぇw

俺がプロデューサなら、あと2〜3枚はサントラ出して粘ったな。
もちろんライター変更も言わないで、こっそりクレジット外しとく。
31名無したちの午後:2006/04/06(木) 17:40:47 ID:XcOFtF670
さっさとパッチだしてくれ
32名無したちの午後:2006/04/06(木) 19:11:02 ID:xNqwAII40
単なるタイプミスで鬼の首取ったように喜んでる奴は久しぶりに見た
33名無したちの午後:2006/04/06(木) 19:12:25 ID:+SHvs4c+0
さすがゼロタケだなwwwww
34名無したちの午後:2006/04/06(木) 19:33:33 ID:SKA3n6ow0
変換ミスは漢字が違うだけ
ここでは使わないだろうっていう単語を使って文がおかしくなるゼロタケとは根本的に異質
ボキャブラリ変だよきみw
35名無したちの午後:2006/04/06(木) 19:41:37 ID:1uKxnWG60
なんなのこの流れw
36名無したちの午後:2006/04/06(木) 20:04:14 ID:WPE1ti7+0
ワカンネwww
37名無したちの午後:2006/04/06(木) 20:18:01 ID:WE4+A4BV0
ロスチャマダー?
38名無したちの午後:2006/04/06(木) 20:27:05 ID:MKfu5lTe0
「ロスチャマダー?」
無邪気な笑顔で問いかけてくる彼の言葉に、俺は思わず喉まで出かかった言葉を飲み込んだ。
もう、ロスチャは出ないんだ。
そんな言葉をかけるには、彼はあまりにも純粋すぎた。失望させたくない、そう思った。
「あぁ、きっともうすぐだから、ゆっくり待とうか」
必死で作り笑いをし、俺にはそう答えるのが精一杯だった。
39名無したちの午後:2006/04/06(木) 20:27:16 ID:dK4Skg610
荒れて・・・・るのか?
>>34>>30
そんなことで熱くなるな・・・・。
変換ミスったが直すの面倒だったってことでいいじゃないか・・・。

ここはあくまでたまソフトに不満と希望、憎しみと怒り、喜びと悲しみをぶつける場です。
言いたいことがあるならたまソフト感想フォームへどうぞ。
40名無したちの午後:2006/04/06(木) 20:30:01 ID:dK4Skg610
>>38
笑顔ではなく般若のような鬼面だったなら・・・・
どちらにせよ投げかける言葉は無いな。
41名無したちの午後:2006/04/06(木) 21:26:06 ID:ri/Sb5Jr0
>>38を見て思いついたこと。
じゃあ、ロスチャのパッチと完全版と濃いエロと燃え上がるような熱い展開と
誤字脱字を見逃さない推敲能力以外の注文を聞こうか。

                         〜協賛・くろあぷ〜
42名無したちの午後:2006/04/06(木) 21:28:07 ID:WE4+A4BV0
素晴らしい文章表現力は入ってませんねw
43名無したちの午後:2006/04/06(木) 23:05:59 ID:K1hy515X0
>>1

      (⌒ヽ:::::::::::'''''-,,   
      <´・\  ::::::::::::::::::ヽ 
       l 3 ハ::::::::::::::::::::::ヽ, 
   ∫  .<、・_ (         )
   旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒       LC・・・
            __
    _____(   ()
    | ∧_∧  |  ̄ ̄
   /\(´・ω・`) | LC・・・
   //\\    つ
  //  \\_ ヽ | 
  //    //(_)|
  \\  //    |
   \\// ̄ ̄ ̄
     \/
44名無したちの午後:2006/04/07(金) 02:22:03 ID:6wsWSH2+0
くろあぷ?やはり、このスレにもマゾがいたんだな
45名無したちの午後:2006/04/07(金) 17:52:05 ID:JBN7VmZQ0
今週も修正ファイルはなしか・・・
46名無したちの午後:2006/04/07(金) 17:57:17 ID:zLtkbTtq0
いまゼロタケが我が身を削り修正とは言わず完全版パッチを仕上げてるんだyppppp!!!!
・・・
・・


(´・ω・`)ふう
47名無したちの午後:2006/04/07(金) 19:53:22 ID:zT15vVRv0
よし、飲もうぜ
48名無したちの午後:2006/04/07(金) 19:54:32 ID:UucXwcAU0
たまソフト倒産キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
49名無したちの午後:2006/04/07(金) 20:51:22 ID:RJHodUqL0
さて、桃子さんルートでも探してみるか
50名無したちの午後:2006/04/07(金) 21:46:26 ID:zT15vVRv0
50なら完全版発売




…空しい('A`)
せめてパッチ早く出してくれ
51名無したちの午後:2006/04/07(金) 21:58:41 ID:e21Z8FCP0
で、まだ発売予定なのは嫌がらせですか?
それとも3年後の3月24日に完全版が出るのでしょうか?
52名無したちの午後:2006/04/07(金) 22:00:50 ID:RJHodUqL0
出演声優の誰かが引退しないうちに完全版を出さないとな
53名無したちの午後:2006/04/07(金) 22:29:07 ID:RNUhP9ch0
声優が引退するのが先か、それともたまが倒産するのが先か・・・
54名無したちの午後:2006/04/07(金) 22:33:49 ID:IfSPbU170
>>53
そんなの考えるまでも無いだろ?判りきったことじゃないか。
55名無したちの午後:2006/04/07(金) 22:56:15 ID:zLtkbTtq0
>>54
ああわかるぜ!声優が引退してたまも倒産しても今だ出てないんだな>ワ<b
56名無したちの午後:2006/04/07(金) 23:06:35 ID:MtTZ3OdO0
なんで荒れてるか知らんがそれほど嫌いじゃなかったがなぁ、シナリオ
まぁ2年以上待たされた身としてはもう少し頑張って欲しかったが・・・
少なくともFat(ryよりは面白かった希ガス
57名無したちの午後:2006/04/07(金) 23:20:51 ID:zT15vVRv0
>>56
(´゚Д゚`)
58名無したちの午後:2006/04/07(金) 23:23:31 ID:IfSPbU170
社員乙。
59名無したちの午後:2006/04/07(金) 23:24:12 ID:HuHSnX+d0
>>56
(  Д ) ゚ ゚
60名無したちの午後:2006/04/07(金) 23:26:52 ID:RJHodUqL0
まあ、個人的には桃子絡みでピンポイントで好きな台詞とかがあるけど…
シナリオ全体で見るとなぁ
61名無したちの午後:2006/04/07(金) 23:30:09 ID:MtTZ3OdO0
(´・ω・`)すまん、単にFat(ry が安っぽくてあまり好きじゃないだけっす
とりあえず「ろすちゃ」ゲーム化キボンヌ
62名無したちの午後:2006/04/07(金) 23:38:09 ID:RJHodUqL0
>>61
アレは多数の儲を生み出したという実績があるからなぁ
(まだ箱から出してないので、何が良いのか分からないけど)
でも、ロストチャイルドでたまソフト儲になった人って…いるのかな?
63名無したちの午後:2006/04/07(金) 23:38:11 ID:UucXwcAU0
ロスチャ完全版こと Lost Child Alternative は今年秋(今のところ)発売予定
64名無したちの午後:2006/04/07(金) 23:39:18 ID:czr2HejC0
○○よりはマシ、なんて風に他作を貶めてマンセーするのは正直ちょっともにょる
ぶっちゃけ伏線の大半を豪快に投げっぱなしジャーマンかました時点で創作としては下の下だと思ってる。種死並。
2年以上待たせて普通のエロゲ以下のプログラムなのはどうかと思った。
オートモードで音声スキップ、バックログで音声再生不可、ついでにセーブも反応しない時多数。
なめてんのか。とっとと修正パッチ出せコラ。
65名無したちの午後:2006/04/07(金) 23:43:02 ID:zNE4URKy0
>>61
あの手のヘタレ男と強い女のキャットファイトものに興味が持てんので、
Fat(ryは俺も好きじゃない。

でもロスチャがいいとは口が裂けてもいえん。
66名無したちの午後:2006/04/07(金) 23:45:20 ID:zzYbAUBY0
弱い特に特技のない男が
特殊な理由もなく強い特殊能力をもった女子と一緒に
戦う話が最近異常に多い気がする。ヤングガンガンとかもう。
そういうのはF(ry に始まり、飽和気味だな。

まぁだからといってロ(ry
67名無したちの午後:2006/04/07(金) 23:48:07 ID:RJHodUqL0
軟弱主人公が強いヒロインと出会った事で戦いに巻き込まれる…

ってのが最近の流行か?
68名無したちの午後:2006/04/07(金) 23:49:28 ID:IfSPbU170
まあハッキリ言って、藍の方がよっぽどヒーローしてるよなぁ。
情けない男を出せば親しみを持ってもらえるとでも思っているんだろうか?
誰がこんなのに喜んで金を出すかよ。くだらねぇ。
69名無したちの午後:2006/04/08(土) 00:01:22 ID:d7O185/n0
>>66>>67
多いよな。しかもシャナとか舞Himeとかあたってるし。
女に守られたい願望とかもってる人が多いのかなあ。
よくわからん。
70名無したちの午後:2006/04/08(土) 00:04:56 ID:ugFqOlyC0
主人公が女でヒーローに守られるのは昔からの伝統だが、
主人公が男で女に守られるってカタルシスの欠片もないだろw
71名無したちの午後:2006/04/08(土) 00:06:00 ID:A6dBL/DS0
>>68
どっちかと言うと序盤以外は藍の方に感情移入してたなぁ
主人公は話が進めば進む程…なんだかなぁ〜とw
72名無したちの午後:2006/04/08(土) 00:09:11 ID:dr5cSByW0
このスレも発売当初とは変わったもんだなぁ。坂本叩きはひっそりなりを潜めて
主役叩きになっちまったし。まあ、俺は最初からそうなると思ってたがな。つうか、
一体どんなユーザーをターゲットに作ったんだろうな?誰の共感を得るつもりだったのかが謎だ。
73名無したちの午後:2006/04/08(土) 00:14:11 ID:A6dBL/DS0
>>72
発売日まで期待してたんだよ。
話が進む程に…あ〜大十字九朗とアル・アジフみたいな感じで、
将路と藍が大活躍すると思ってたんだ。
74名無したちの午後:2006/04/08(土) 00:24:39 ID:N2BQ6reS0
部活規格よりは面白いよ!
部活規格なんか1本道だぜ?それにヒロイン固定で攻略する楽しみすらないんだぞ。
ロスチャと比べてみろよ。
豪華CG,音楽、声優。終止坂本登場、終盤ネコミミの藍ルート。
さぁみんな。希望の明日へ向かってレッツ聖ルート!
75名無したちの午後:2006/04/08(土) 00:28:09 ID:dr5cSByW0
何かと比べられるのは仕方が無いことだけど、これほどまでに
期待倒れに終わった不遇の作品は最近見かけたことが無い気がする。

まぁ、実験的な試みは待たせてまでやるもんじゃないなということが
判っただけでも良かったから次から「期待を寄せてはいけない法則」
として活用させてもらうことにするよ。何年後かには定着してそうだな。


「それなんてロスチャ?」ってフレーズが。
76名無したちの午後:2006/04/08(土) 00:28:34 ID:GO2qqcr+0
ニトロのフォロワー的な作品だったが、それらを超える要素が一つもないんだよな。
3年掛けてこの出来というのが致命的すぎる。
77名無したちの午後:2006/04/08(土) 00:29:54 ID:1WD5U6Zd0
俺はクラフティハンツマンのファイナルシュートの台詞が聞けただけでも満足。
でも"ファイナルシュート"はBattleZのムービーバージョンが良かった。
78名無したちの午後 :2006/04/08(土) 00:41:31 ID:4uNQgbfN0
ってかBattleZのクオリティは結局できなかったな・・・
あれ観てマジで惚れたけど実際のはなんか手抜きみたいになっていたし・・・
完全版出たらあのクオリティなのだろうか・・・
79名無したちの午後:2006/04/08(土) 00:52:24 ID:JtaAw+/d0
まぁニトロといっても
作品的にはニトロで地雷だったヴェドゴニアに近いと思った
あれもゲーム性は低いしシナリオもねぇ・・・
まぁヴェドゴニアよりは確実にいい作品だが
作品にかかった日数と資金考えると・・・orz

途中の伏線を見ている限りだといい作品に化ける可能性はあったんだがなぁ(;つД`)
80名無したちの午後:2006/04/08(土) 00:56:12 ID:GO2qqcr+0
ヴェドゴニア以下だろ。
81名無したちの午後:2006/04/08(土) 01:22:47 ID:Dyp7XEUm0
>>79
まあ、どう思おうと自由だが
でも自分が少数派であるかどうかぐらいは自覚を持った方が良いんじゃないかな
82名無したちの午後:2006/04/08(土) 01:27:40 ID:A6dBL/DS0
最終決戦での「燃え度」はヴェドゴニアに部があるかな。
奪われた日常の「切なさ度」では、桃子の存在がある分、ロスチャ…
83名無したちの午後:2006/04/08(土) 01:32:34 ID:3+UvxocH0
いやリァノーンEDの切なさはヤバい
84名無したちの午後:2006/04/08(土) 01:36:59 ID:2Mh3MMlS0
>>83
確か、50年後に年喰ったメガネの臨終を看取りに来る奴だっけ?
やったの凄ぇ前だからもう覚えてない…
85名無したちの午後:2006/04/08(土) 01:39:47 ID:A6dBL/DS0
ああ、確かに切なかったな。

…あと、一応各ヒロインルートが用意されてたのもヴェドの方が良い。
つか、流石にシナリオ面では勝てないかw
86名無したちの午後:2006/04/08(土) 01:41:38 ID:xo1k+DDT0
桃子は正直やばかった。
あんなにずっと笑顔で将路と藍を掛け値無しに
抱きしめて愛してくれて… そんな彼女を殺した草薙を
ぜってぇぶっ殺してやろうと思いましたとも。












え?いや、まぁ猫耳とかまぁそんなんでしたけど。
87名無したちの午後:2006/04/08(土) 01:46:39 ID:3+UvxocH0
>>84
そうそれ。
>>85
虚淵が書かなくなったのってプロデュースに専念したいからなのかな?
最近ニトロも迷走気味だし、ゼロタケみたいにシナリオ書くのから逃げる→プロデューサーの道へ→失敗
こんなことにはなって欲しくないな。
>>86
百年の憎しみも醒める姿だったな
88名無したちの午後:2006/04/08(土) 01:50:01 ID:D7OmeXiX0
ただ桃子死後の将路が天を仰ぐCGはなんだかな〜とオモた。
89名無したちの午後:2006/04/08(土) 01:51:27 ID:5uKuAp1Q0
>>75
よし、将来の為に「それなんてロスチャ?」を定義付けしておこうぜ。
過度な期待を抱かせる手法、とりあえず思いついたものを

・年単位で発売を延期する
・豪華声優陣を起用
・本製品発売前にサントラなどの関連商品が沢山出る
・製品版に収録されないサンプルの数々やトレイラームービー
・しかし何故か体験版は公開されない
90名無したちの午後:2006/04/08(土) 01:57:05 ID:A6dBL/DS0
>>86
…まあ、姿云々は別にしても、
自分の足で最終話へ向けて舞台装置を整える草薙の「マメ」さは

なんだかなぁ…と思った。

>>87
デモンベイン以降買って無いんだが、
迷走してたんだね。
91名無したちの午後:2006/04/08(土) 02:18:52 ID:BDno9TSg0
ダイタス・クロウをダイ=大 タス=足す=+=十字
で大十字九朗って名前になったって聞いたときは「おおぅ!?」と感銘を受けたな。

あとヴェドゴニアがどうたら言ってる香具師がいるが貴様ら絶対戦闘が面倒になって途中で止めただろ。
口が裂けてもロスチャより下とか言わないでくれ。有り得んから。戦闘も終盤の連戦を考えればどっこいどっこいだ。
必殺技こそ無かったものの武器のカッコ良さが段違いだし。
さらに言えば十分切ないぞ?主人公が幼馴染を捨て過去を捨て人としての人生をも捨てる様は。
あとモーラエンドとか。さらに同級生が後輩が戦友が洗脳されたり吸血鬼になっちゃたりとかもう大変!って展開も目白うし。
戦闘描写だって雑魚バトルは止めの描写だけだが主要なイベントは戦闘描写ちゃんとあるし。それも熱く。
あんなロスチャみたいに描写も何も無く戦闘終了=イベント終了と同じにしないでくれ。

まぁ言いたいことはつまりヴェドゴニアがロスチャより下ってのは頭沸いてるとしか思えない・・・。
あくまでシナリオ単体での話だが。
92名無したちの午後:2006/04/08(土) 02:47:18 ID:Dyp7XEUm0
ロスチャのシナリオがヴェドゴニア級だったら、ここまで完全版希望とか言われねぇよ
ヴェドは最初戦闘に消極的だった主人公が敵の非道ぶりに初めて自発的に変身する場面はかなり同調できた
ロスチャは桃子が死ぬ場面で将路の猪突猛進に同調できなかった&敵に怒りをぶつけることもできなかった
よーするに、怒りは敵にぶつけられる展開のがプレイヤーにストレス与えませんよってこと
93名無したちの午後:2006/04/08(土) 02:52:06 ID:oyIDrMz4O
確かにシナリオ的に見てヴェドはロスチャより上だろうな
つか回収しきれてない伏線が多すぎるのはストーリーに破綻をきたす可能性もあるし
一本の話として完成度が低いのは否定できないだろ

>>91
目白うしじゃなくて目白押しだな
94名無したちの午後:2006/04/08(土) 02:58:53 ID:BDno9TSg0
>>93
スマン・・・確認画面で気付いたが面倒で直さなかった・・・。
わざわざ指摘サンクス。
95名無したちの午後:2006/04/08(土) 03:11:13 ID:ecIOAC2X0
牛は目白に限るって殿様が言ってた。
96名無したちの午後:2006/04/08(土) 03:16:37 ID:BDno9TSg0
・・・・目白牛・・・・ちょっと喰ってみたいな。
あと文章内に入れるとなかなかややこしい牛だな。
97名無したちの午後:2006/04/08(土) 03:35:43 ID:HMuNkXjH0
>95見て秋刀魚食いたくなってきた。
98名無したちの午後:2006/04/08(土) 04:49:53 ID:8GoYfcr+0
>89

センチメンタルグr
99名無したちの午後:2006/04/08(土) 09:12:06 ID:d7O185/n0
ヴェドはゲーム的にはアレな部分も多いかもしれんが
充分熱くなれたよ。
ロスチャはより全然上だ。
100名無したちの午後:2006/04/08(土) 09:28:16 ID:d7O185/n0
×ロスチャはより
○ロスチャよりは

・・・
101名無したちの午後:2006/04/08(土) 09:38:27 ID:3+UvxocH0
ていうか怪物と戦う変身ヒーローモノで一般人が怪物に犯されたりしないのって珍しくね?
偏見かもしれんがヴェドゴニアが原点のオレにはそんなイメージがある。
ロスチャの回想っぽいタイトルをつけるなら「マガツカミとOL」とか…
102名無したちの午後:2006/04/08(土) 10:10:15 ID:xo1k+DDT0
>>101
マガツカミタンは食べたいだけで犯したいわけではありません。
犯したくらいじゃマガツカミタンの空腹は満たせないのです。

「でぇへへへへぇ〜 くぅっちまうぞぉ〜」
103名無したちの午後:2006/04/08(土) 10:20:36 ID:3+UvxocH0
わざわざ怖がらせて愉しむのは単純にそれが楽しいからか。
ヴェドなら「恐怖に凍った血が一番( ^W^)ウマスw」とか理由があるのに。
104名無したちの午後:2006/04/08(土) 11:44:44 ID:sRkZku+Q0
ヴェドゴニアはうざいと言われながら章ごとに暑いOPと哀愁EDが毎回はいるからな
105名無したちの午後:2006/04/08(土) 11:52:23 ID:k96EzkDa0
ヴェドはOP曲の入り方が何というか上手かった。

LCはEDが終わって速攻でOPが始まるけど、
風情のかけらも何もあったもんじゃない。
LCが勝っている要素なんて何一つ無いよな。
106名無したちの午後:2006/04/08(土) 12:03:58 ID:tt7KHf3U0
>LCが勝っている要素
ボイス付きのみ


ボイスの有る無しで、作品の評価に差が出る訳では無いが(あくまでシナリオが重要だし)
107名無したちの午後:2006/04/08(土) 12:21:10 ID:k96EzkDa0
そういやボイスがあったか、声優陣は確かによくやってると思う。
冷静に考えれば、CG関係、音関係も同様に良くできてる。
なのに、シナリオが全て台無しにしてる……。
後発故のメリットがあったはずなのに。
108名無したちの午後:2006/04/08(土) 12:24:00 ID:d7O185/n0
>>105
ラストシーンの文章が出てる間に、曲のイントロ開始して
スタッフロールに入る流れもスゲエ良かった。


>LCが勝っている要素
デモンベインに勝てとは言わんが
ヴェドは上回れよなあ。
何年前の作品だよ…
109名無したちの午後:2006/04/08(土) 12:29:10 ID:BDno9TSg0
>>108
あのEDの入り方はアニメっぽかったな。
ロスチャは章の区切り方が微妙でぐんにょりだった。
110名無したちの午後:2006/04/08(土) 12:41:05 ID:rkjcY/320
ロストチャイルドの成分解析した

ロストチャイルドの91%は陰謀で出来ています。
ロストチャイルドの9%は知恵で出来ています。
なんか、納得できたwww
111名無したちの午後:2006/04/08(土) 12:56:17 ID:lPtD0zUn0
心配しなくとも二丁拳銃に僅差で負けてるっほどの大健闘だよ>LC
112名無したちの午後:2006/04/08(土) 12:57:35 ID:dr5cSByW0
というより、ここ読んでてヴェド欲しくなった。かなり前の作品らしいから今でも手に入るんだろうか?
113名無したちの午後:2006/04/08(土) 12:58:50 ID:tt7KHf3U0
ヴェドゴニアの成分解析だと

ヴェドゴニアの35%はハッタリで出来ています。
ヴェドゴニアの33%は汗と涙(化合物)で出来ています。
ヴェドゴニアの23%は赤い何かで出来ています。
ヴェドゴニアの7%は知識で出来ています。
ヴェドゴニアの2%はビタミンで出来ています。

これも中々
114名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:05:08 ID:A6dBL/DS0
>>92
まあ変身が自殺行為なのがアレだけど…
自発変身時の主人公の心情には共感しまくったな。

>>111
二丁拳銃ってそんなに酷いのかw

>>112
廉価版が出てたから、そっちは手に入りやすいと思う。
というか初版はCDケースから出すと二度と戻せないっぽい微妙な仕様。
115名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:11:19 ID:tt7KHf3U0
>>112
2001年1月の発売だが、ニトロのソフトはロングランなんで
現在はメディ倫対応版に切り替わり発売中です。(内容は変わらず)

似たような傾向の、5年前の習作ソフトに内容で完敗なLCって…orz(ニトロ的には中程度の位置付けだし)
116名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:15:01 ID:k96EzkDa0
ロスチャプレイ済みでヴェド未プレイの人は、是非ともプレイしてもらいたいな。
ロスチャのがっかり感を補って余りある出来だと思う。

まぁ戦闘シーンに難ありだけど……。
117名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:16:03 ID:BDno9TSg0
>>114
天使ノ二挺拳銃のほうがロスチャよりましだな・・・個人的には。
少なくとここまで理不尽な出来ではなかったし。
ジェイが印象的だったし。
ただまぁどっこいどっこいなのは認める。
ウイルスを上位存在とするのはまぁいいとしても
あまり共感を得られやすい舞台設定じゃなかったからな。
たださすがに伏線投げっぱなしで整合性も文章もおかしかったりはしなかった。

あと変身シーンが自殺なのは結構重要だと思うぞ?
力を手に入れて流されるまま変身して戦うってのとは全然違うからな。
自分で喉掻っ切るなんてよほどの意思がないと出来ない。
流されるままにやってちゃ絶対無理な変身法だろ。痛みが無くなる訳でもないし。
118名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:21:03 ID:ciCbqwR50
ちゅうか、最大の失敗作にも勝てない3年暖めた渾身作
実力無いのに無理して大作創ろうとしても借金だけが増えて客居なくなるので
次からは身の丈にあったエロだけの手軽な物出してくださいね
次があるなら
119名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:23:23 ID:ecIOAC2X0
いい加減ニトロ儲うざい。
明らかにペドよりロスチャが勝ってるだろ。

サントラの数で。
120名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:26:33 ID:tt7KHf3U0
サントラ比較だってヴェドには、何処から引っ張って来たんだって人が居るし。
121名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:27:24 ID:A6dBL/DS0
>>117
そういや
「この痛みを、彼女達(蛸バンパイヤに蹂躙された姉妹)が受けた痛みと思うことにした…」
という描写があったな。

個人的にはやっぱりどうかと思う変身法だが、物語との整合性はとれていた。
122名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:33:08 ID:oGCCP9xI0
ロスチャの最大のライバルはAYAKASHI。これだけはガチ
123名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:34:03 ID:A6dBL/DS0
>>122
キャラデザでは勝ってる…と思う
124名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:36:12 ID:BDno9TSg0
>>122
たしかに。まさしくいい勝負だな。ジャンルも酷似してるし。
125名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:39:20 ID:Rl6Z2Zu3O
久しぶりにきたらスレタイが('A`)になってて吹いたw
126名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:39:28 ID:Dyp7XEUm0
ヴェドゴニアは主人公の前世設定だけが気に入らなかったな
まあ作中では噛まれたきっかけ以上の意味はなかったから、ロスチャの将路=研三よりマシだが
デモンベインの九朗と鋼造の関係はなんとなく予想できたが、これはアリだと思った
かように主人公に設定的な別人要素を持たせてプレイヤーに納得させるのは難易度高いよ
127名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:42:57 ID:3+UvxocH0
>>122
あっちは演出に凝ってるみたいな姿勢だったけど微妙だな。
ガキーンとかズバァーとか、流線型のエフェクトを乱れ撃ちすれば派手に見えると勘違い。
そもそもクロスネットはプログラマが糞だし。まぁその点もロスチャ(たま)といい勝負か。
128名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:43:54 ID:BDno9TSg0
>>126
俺にとって真の主人公は覇道鋼造になったよ・・・。
かっこいいよおじい様!!抱いて!!
129名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:51:56 ID:tt7KHf3U0
全てを失い、名を変え、運命に抗い続け、次の自分に託す
鋼造ENDは、涙無しでは語れない、神域に達したENDだし

あと、■神ENDは、これ以上無い位に燃えのENDと・・・
130名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:55:13 ID:BDno9TSg0
てかロリコンの素質があったくせに瑠璃に対する愛情を必死で抑制してるじ様が憎い。

漢だぜ・・・・。
131名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:55:49 ID:A6dBL/DS0
ロスチャも複数ルートで複線を回収していく…という手法にしたかんたんだろうなぁ



初めは。
132名無したちの午後:2006/04/08(土) 13:58:45 ID:c3T3lIDB0
>>123
リストラされた不要品(ry
133名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:09:03 ID:Dyp7XEUm0
覇道鋼造は過去の自分というより、未来の自分の姿だから前世系とは違うよな
九朗が鋼造に至るまでの過程が判ってるから、ちゃんと納得できるんだ
……ロスチャに応用できねーかな、この展開
134名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:16:12 ID:BDno9TSg0
>>133
研三の未来の姿が将路な訳だが・・・・全然納得できんな。
鋼造は全てを理解しながらも運命に抗った正に漢OF漢だが研三は・・・・。
てか元が悪くとも未来で成長してればかっこいいんだが
その未来であるところの将路がまたなんとも・・・・・。
135名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:20:45 ID:rfA2LBqI0
将路はゲス野郎人生を繰り返してるだけだからな。
成長してねえっていうかもう運命なんだろ。
136名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:24:01 ID:A6dBL/DS0
将路の中の人もキャラに恵まれないなぁw
九朗の中の人は…実況版でも「九朗ちゃんすげー」とか、
一応代表作として認識されてるっぽい。
137名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:26:31 ID:XNdC1zsg0
糞脚本に呪われる中の人
いや大野木は優秀なんだがな
元ネタ書いて出来たホン監修する奴らが・・・・
138名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:35:07 ID:BDno9TSg0
SEEDはちょっとだけ見たがゾイドが出てきたんで見るの止めた。
死はあまりの評判の悪さに後半のみ見てみたらあんぐり。
人気でなかったからってザクグフドムで台詞もパクリのオンパレードってあんたらプライドはないんですか?
って感じだったな。トライアングルバリアも作れちゃうファンネルとメガ粒子も跳ね返すミラー装甲を跳ね返す百式とか。
ピグザム+サイコのよくわからんのがわらわら出てくるし。
V2+F91+ゴッド なんてふざけたのも居るし。ガンダムタイプ大量だし。
挙句の果てに最終決戦はデンドロビウムですかそうですか。凄いですね。
後何気に和田ガンダムにゼロシステムっぽいのも付いてたな。
139名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:36:23 ID:BDno9TSg0
ごめ上跳ね返す余分。
140名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:39:08 ID:3+UvxocH0
かなり混乱してるようだな
141名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:39:28 ID:A6dBL/DS0
>>134
これじゃあ桃子が研三に惚れてたってのは、

「若気の至り」

としか…
142名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:43:32 ID:BDno9TSg0
>>141
顔だけはいいんだよ。
143名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:49:58 ID:1WD5U6Zd0
伏線投げっぱなしなのは完全版を出すための伏線。
っていうか事実上の分割です。
144名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:50:53 ID:rfA2LBqI0
顔と、いちおう有能な科学者だったから頭は良かったんだろ。
将路になるとその才能すらも退化してただの馬鹿になってたが・・・。
145名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:52:07 ID:A6dBL/DS0
問題は完全版を出す体力がたまソフトに残ってるかどうか…

>>142
由良も
「坂本と将路の二択」
で選んだとかだったら嫌だなw
146名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:53:32 ID:F8Kw4yqP0
やっぱり17分割されないと駄目なのかなぁ・・・・
147名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:56:05 ID:dWSRVci10
LOST CHILD FINAL 01
LOST CHILD FINAL 02
LOST CHILD FINAL 03
LOST CHILD FINAL 05
LOST CHILD FINAL 06

LOST CHILD FINAL 17
定価:各8800円(税込み)

こうですか?分かりません!
148名無したちの午後:2006/04/08(土) 14:59:38 ID:oD9izAjU0
つぎはあくしょんようそをついかしたいっぱんさくだよ
149名無したちの午後:2006/04/08(土) 15:03:51 ID:A6dBL/DS0
>>144
片手間でやった研究も、その分野で水準以上の成果を残した…
とか言ってたぐらいだから天才の部類に入るだろうな。

なんで劣化したんだろう…子育て方針の違いか?
150名無したちの午後:2006/04/08(土) 15:04:47 ID:tt7KHf3U0
研三と鋼造じゃ比較にならんな

研三は、最終的に利用されたとはいえ、現在の状況を作る切っ掛けを作た張本人に対し(黒幕は弱者だし)
鋼造は、次の自分に繋げる為に、表社会の覇者となり、人知れず絶望的な闘いを挑み、全うした漢の中の漢

さらに鋼造は次の自分(九郎)の闘いを、見る前に逝く運命であることを知りつつも
次の自分(更にその先に続く鋼造と九郎)を信じ闘い続けたし
151名無したちの午後:2006/04/08(土) 15:07:37 ID:BDno9TSg0
まったくだ。少なくとも自分の敗北は悟ってたのにな。

>>149
セクロスやりすぎて頭馬鹿になった。
152名無したちの午後:2006/04/08(土) 15:09:29 ID:oyIDrMz4O
>>122
かけた金はロスチャのが上だと思う(主に音関係
AYAKASHIは細井1人だし
全体を見ると俺はAYAKASHIの方が好きかな
作り込みも甘いし主人公アホだけどサブシナリオのジャージ男がとても熱かったので

しかし"失敗しても次を出せる"のと"次のチャンスがあるか分からない"っていう違いはデカいな
153名無したちの午後:2006/04/08(土) 15:16:09 ID:/cJ281ow0
>>149
エーテル浴びすぎると馬鹿になるんだよ

マガツカミもガンガン知能が低くなっていったしな
154名無したちの午後:2006/04/08(土) 15:20:31 ID:BDno9TSg0
>>153
それだ!!
だから草薙もあんなちんぷんかんぷんに・・・・。

由良の元に戻る確立も計算したとか言ってたが計算間違いしてたんだな。
言ってることが支離滅裂だったのも頭馬鹿になってたからだったのか。
きっと九九も居えない状態に違いない。
「しひち・・・・・・32だ」
155名無したちの午後:2006/04/08(土) 15:29:36 ID:dWSRVci10
後半のあっちこっち出歩いてお膳立てする草薙とか、
由良「もう帰して!」草薙「へっへっへー、嫌だよー」とか、何か小物臭いな。
156名無したちの午後:2006/04/08(土) 16:40:01 ID:A6dBL/DS0
>>155
側近は清一人だけっぽかったもんな。
だから清死亡後は自分の足をつかって仕事しなきゃ駄目だったと…

俗っぽいが四天王やら三銃士やら幹部がもう少し欲しかった。
157名無したちの午後:2006/04/08(土) 16:51:21 ID:3+UvxocH0
生身の人間で構成された警備部隊とかが入れば少しは映えたんじゃないか?アーミットの強さが
戦闘システムのせいもあるけど、マガツカミにヴァンガード、雑魚相手でもタイマンだし
もっとヒーローっぽく雑魚は薙ぎ払ってくれないと…
草薙の配下にも嵩みたいな感じで超能力者とかがいれば厚みが増したかも
158名無したちの午後:2006/04/08(土) 16:57:15 ID:D7OmeXiX0
四天王、三銃士なんて呼称はヤダ・・・・
159名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:03:01 ID:BDno9TSg0
>>157
それなんてメタルギア?
160名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:07:12 ID:oGCCP9xI0
んー能力者が出てきてケルベロスと互角に戦う、に3ゼロタケ
161名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:10:47 ID:/cJ281ow0
改造したヴァンガードで良いよ
色が違ったり武器が違ったりするタイプの
162名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:11:48 ID:tt7KHf3U0
草薙の唯一の側近(愛人?)が、カルシウムが足りていないキャラで魅力に欠けるし
端から裏切る気満々な秀克は、本来主人公がやるべき、燃えポイントを持って行くし
163名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:15:03 ID:tt7KHf3U0
あと、人目を避けて、ひっそりと暮らす、マガツカミを、虐殺する主人公には萎えた('A`)
164名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:17:25 ID:dWSRVci10
確かに微妙だな。
「おいおい、マガツカミ狙うなら他に狩るべき奴居るだろ」と思った。市街地で暴れる奴とか。

そう言えば、マガツカミって結局何だったの?
165天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/04/08(土) 17:21:18 ID:k8mChPji0
マガツカミ=この作品最大の被害者
166名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:23:13 ID:xMtwcGQqO
結局ヒーローになりたかった大人が
ヒーローになれなかったことを突き付けられるゲームでFAっすか?
167名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:27:21 ID:tt7KHf3U0
>>164
ヴァンガードを開発する為のステップボード(失敗作とか試作品のなれの果て)では…

一般市民にエーテルとかを大量にブチ込んで改造し、そのまま野に放したりとかして観察していたんでは
168名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:32:18 ID:D7OmeXiX0
将路以外のアーミット組は無理に掘り下げないで
全員脇敵役で良かったと思うんだよね。フェンサーとかまともに戦わないし、
パンツマンはフェンサーが倒しちゃうしさ。
そいで坂本+4組のカットした部分を敵キャラ追加・草薙側近複数名
に当てて欲しかった。
169名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:35:35 ID:3+UvxocH0
>>167
「チカラ…ミナギル…」とか言ってコンビニ前で変身したサラリーマンとかもそうだろうな。

彼の奥さん(いるなら)は…彼の帰りをずっと待つのだろう…
坂本は…将路のことなどとっくに忘れているのだろう…
南甲市は狂気が生み出した草薙幹雄というネコミミによって深く傷ついた

ついでにオレ達の心も傷ついた
170名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:42:54 ID:dWSRVci10
>>169
ジョジョかよ
171名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:43:00 ID:tt7KHf3U0
>>169
そして、ほんの僅かでも、人の心を保っていた者は(本人は無自覚だとしても)
アイルに逃げ込み、人目を避け、ひっそりと暮らしていたが、其処に…


ロスチャは掘り下げれば下げるほど、将路の駄目さ加減が…orz
172名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:46:02 ID:/cJ281ow0
せめて市街地で人を襲ってる奴を退治して回ってりゃあなぁ…

怪物を倒す謎のヒーローって状態にはなれたのに
本編中でその役割を担ってるのが生身の嵩さんという悲しい事実
173名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:47:29 ID:Va2DdyOIO
とりあえず戦闘シーンは3Dアニメーションにしてほしかった
174名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:53:42 ID:tt7KHf3U0
カルシウムが足りてない上に、インポ(穴は開発済みかも知れんが)で殺人鬼な清も
己の衝動を昇華する為とはいえ、市街のマガツカミを退治していたから
何も知らない一般市民にとっはて、ヒーローだったかも試練
175名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:55:41 ID:qxV4/I7m0
>>168
文弥の仇、パンツマン倒すのもフェンサー
初めてバースト化するのもフェンサー
スレッジハマーとの哀しい戦い…と思いきや撃退するのは結局フェンサー
バーストケルベルス簡単に倒す程の最強敵、ネメシス倒すのもフェンサー
結局最強はフェンサー

主人公の燃えシーンになるであろうところが全部フェンサーだもんな。
ライター、そんなにフェンサー好きなら素直にフェンサー主人公にしろよ…。
176名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:56:34 ID:/cJ281ow0
>>174
一応、馬鹿二人も助けてたしな…

将路が市街地で狩ってたのは序盤だけだったっけ
177名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:57:19 ID:xo1k+DDT0
>>175
最強はスレッジハマーです><
178名無したちの午後:2006/04/08(土) 17:59:40 ID:/cJ281ow0
>>177
残念ですがスレッジハマーは最弱です
179名無したちの午後:2006/04/08(土) 18:05:10 ID:3+UvxocH0
>>178
お前、そこはマジレスしないのが優しさってもんだろ

男ってもんだろ
180名無したちの午後:2006/04/08(土) 18:05:23 ID:2JX30DJEO
>>169
つまりコンビニで栄養ドリンク買うときは気を付けろ、ってことか。
181名無したちの午後:2006/04/08(土) 18:09:33 ID:bqpWFj5g0
 
182名無したちの午後:2006/04/08(土) 18:11:05 ID:dr5cSByW0
>>160
ぐだぐだのヘタレ具合をあらわすイイ単位だな。これから活用させてもらうことにするよ。
183名無したちの午後:2006/04/08(土) 18:14:06 ID:tt7KHf3U0
>>177-179
刺し違える事すら叶わぬ強大な敵に、闘いを望み散る者は、漢としては最強かも…(例、覇道鋼造)
184名無したちの午後:2006/04/08(土) 18:17:19 ID:/cJ281ow0
>>183
×強大な敵
○量産型の群
185名無したちの午後:2006/04/08(土) 18:24:35 ID:tt7KHf3U0
スレッジハマーは雑魚掃除で逝ってしまったんで漢になりきれなかったと
186名無したちの午後:2006/04/08(土) 18:29:57 ID:BDno9TSg0
>>184
強大な敵よりちょっと硬い敵の群れのほうが強い。

オンラインゲームとかやると分かる。
187名無したちの午後:2006/04/08(土) 18:32:34 ID:qxV4/I7m0
>>185
スレッジハマー、文弥の仇討とうとしてパンツマンに返り討ちで殺される→
ハマーのエーテルを得て将路バースト化、パンツマンを倒す。
とかなら、文弥絡みの因縁も消化しつつ燃えれたのに。

現実は
「アレ?何か変わってる??」
だもんな。
188名無したちの午後:2006/04/08(土) 18:35:26 ID:BDno9TSg0
あと思うんだけどさ。
なんのしがらみも無く全力で戦うハマーにバーストケルべが勝てるかどうかはまた別の話。
なにせ奴が戦って勝ったのは結局ネコミミとしがらみを抱えた文弥だけだ。
死を覚悟した聖とそれを認めなお自分達の生き方を貫くタイトの最強ハマーにはたしてケルべは勝てるのか・・・?
189名無したちの午後:2006/04/08(土) 18:35:26 ID:ZfcASE+O0
作品別の方のロスチャスレに面白い物があがってるな
190名無したちの午後:2006/04/08(土) 18:42:37 ID:qxV4/I7m0
>>188
2人ともロスチャ内では弱弱キャラだしなあ。
餃子はヤジロベーに勝てるか?
ぐらいの問いかけ。
191名無したちの午後:2006/04/08(土) 18:50:18 ID:BDno9TSg0
弱弱てそうなると上にはフェンサーネメシスパンツしか残らんよ。
192名無したちの午後:2006/04/08(土) 18:57:06 ID:qxV4/I7m0
>>191
というより下が文弥しかいない。
アーミット全6体の内3体も上だぞ
しかもその3体とは凄い差があるし。

書いてて虚しくなってきた
主人公どれだけ弱いんだよ…。
193名無したちの午後:2006/04/08(土) 19:00:18 ID:tt7KHf3U0
>>188
>なんのしがらみも無く全力で戦うハマー
将路は颱斗を殺したくは無くて手加減をしたが、颱斗も、かなり迷いがあったんで全力を出せず
基本性能の差で勝敗は当然の帰結に

フェンサーの裏切りイベントが、草薙のネコミミ化辺りだったら(恠は中盤から藍に、それとなく支援)
フェンサーは主人公が倒すべき強大な敵として君臨し、中盤以降もっと燃える展開になったんではと
194名無したちの午後:2006/04/08(土) 19:12:40 ID:A6dBL/DS0
やっぱり将路の腕を再生した分、藍…ケルベロス弱くなったのかねぇ
195名無したちの午後:2006/04/08(土) 19:37:40 ID:2Mh3MMlS0
某強殖装甲みてーに、変身前の身体能力でアーミット自体の力も変化するとかジャマイカ?
盗人やってて体鍛えてるであろう颱斗や、特殊な戦闘訓練受けてそーな秀克・清は強め。
元病人の文弥や、タダの学生の将路は弱めで。
勿論最強は嵩さんなわけだが…
196名無したちの午後:2006/04/08(土) 19:42:33 ID:BDno9TSg0
>>195
多分そうだろうな。動かすこと自体は契約者がやってるんだから。
基本的には『強化』だからな。中身が弱かったら変身しても弱いだろ。
某格闘漫画に出てくるオーガが契約者だったなら・・・・・・・・。
197名無したちの午後:2006/04/08(土) 19:52:04 ID:A6dBL/DS0
う〜ん。
特殊な訓練つっても、
清は戦闘で大切な感情をコントロールが出来てないし、
秀克はどうみても10代…

そう差が出るとは思えないんだよ。
現実世界でも特殊部隊の隊員が滅茶苦茶強いワケじゃないし。
(あくまで不正規戦闘やそれに関する技術に習熟してるだけ)

嵩は別格としても
198名無したちの午後:2006/04/08(土) 19:53:58 ID:2Mh3MMlS0
>>196
別に変身せんでも『邪ッチェリァァァァァァ!!』でアーミット粉砕しそうだなw
同時に四人の敵を倒せれば、相手が千人だろうと勝てるとか言ってヴァンガード全滅させそうだ…
199名無したちの午後:2006/04/08(土) 19:55:05 ID:/cJ281ow0
ていうか

左腕プレゼントして弱体化した後に回復した様子の無い藍
そもそも相性が悪く、実は極限状態だった聖
ブランク長かった霧子

こいつらは強い方がおかしい希ガス
200名無したちの午後:2006/04/08(土) 19:57:15 ID:D7OmeXiX0
剛田にはケルベルスについて”機体の潜在ポテンシャルは高いが
将路が戦闘経験不足のため、序盤は敵に押され気味になってしまう。”
と書いてたけどね。
実際、毎夜操作習得のために変身したり、霧子がオリジナルだから
潜在的能力は計り知れないって言ったりするシーンもあったし。
201名無したちの午後:2006/04/08(土) 19:58:04 ID:A6dBL/DS0
聖が極限状態だったという話もなんか唐突だったね。
もう、ヴェイダー卿が「実はワイがお前のオヤジやねん」というくらい。
202名無したちの午後:2006/04/08(土) 20:11:52 ID:2JX30DJEO
ふと思ったこと。
コン・セプ・ション!!
ニャンニャン!
ってやりとりのせいで ネコミミになったんじゃ……
203名無したちの午後:2006/04/08(土) 20:16:17 ID:qxV4/I7m0
>>200
>潜在的能力は計り知れない
この手の設定で、最後まで潜在能力が開花しないの初めて見たよ

それともバースト化のことだったのか?
でもフェンサーもしてたからオリジナル関係ないし…。
オシジナルでもなんでもないフェンサーやネメシスより弱いし。

>>201
実は将路の体はボロボロでしたってのも
凄い唐突だったな
204名無したちの午後:2006/04/08(土) 20:23:19 ID:tt7KHf3U0
>潜在的能力は計り知れない

藍の赤飯イベントで消費されてしまったのでは…
205名無したちの午後:2006/04/08(土) 20:28:18 ID:tt7KHf3U0
>潜在能力が開花

赤飯イベントで見事に花開いたと…
206名無したちの午後:2006/04/08(土) 20:30:34 ID:A6dBL/DS0
>>203
ほんと「唐突」な場面が多いよな…このゲームは
207名無したちの午後:2006/04/08(土) 22:28:26 ID:k96EzkDa0
訳の分からんゲームだよな。
いったい何を伝えたかったのやら。
208名無したちの午後:2006/04/08(土) 22:53:55 ID:BDno9TSg0
>>207
傷つきたくなければ、期待しないことだ。
という人生の鉄則かな。つまらん人生だが。
209名無したちの午後:2006/04/08(土) 23:02:04 ID:YWxaMOts0
このゲームにはニトロのファントムのような雰囲気を期待してたんだが開いてみればくだらない日常会話での引き伸ばしと坂本・・・
210名無したちの午後:2006/04/08(土) 23:13:54 ID:kAv2kp5I0
今始めたけど。
主人公だけボイスオフにしたい。

あと日常会話無駄に長すぎる。
描写部分読みながらボイス聞きたいから
せめて、次のボイスまではボイスがとぎれないようにして欲しい…
211名無したちの午後:2006/04/08(土) 23:16:55 ID:EJxcpdXt0
で、結局鈴木は主役を簒奪される運命にあったわけか?
212名無したちの午後:2006/04/08(土) 23:18:17 ID:3+UvxocH0
>>211
そうだな。主役は強さならフェンサー、熱さならハマーだった


そ し て 描 写 の 多 さ で は 坂 本 だ っ た
213名無したちの午後:2006/04/09(日) 00:22:07 ID:X6d8/una0
あえて言うなら主役は藍
214名無したちの午後:2006/04/09(日) 00:59:05 ID:yCGe2dhE0
>>213
同意。藍は最後まで立派だったよな。
215名無したちの午後:2006/04/09(日) 01:08:29 ID:5jFtVrby0
途中洗脳されて将路に惚れちゃったけどな。
レイリアの性か。悲しいな。
216名無したちの午後:2006/04/09(日) 01:57:52 ID:Q9OKXt5k0
将路と藍、二人の間の描写が薄かったせいで好きとか言われてもハァ?としか思えんかった。
坂本なんかの描写してないで主人公に力入れて欲しかったよ。
それと視点がころころ移るのもうっとおしかったorz
217名無したちの午後:2006/04/09(日) 02:16:46 ID:5jFtVrby0
これは完全に俺の予測(妄想)なんだが・・・

あのタイミングで藍が将路にベタ惚れになっちまったのは
将路消滅によりエーテル枯渇→藍消滅の危機→肉体が危険信号を出す
この『危険信号』ってのが厄介で、つまり、
栄養が足りない→腹が減る 休息が足りない→眠くなる
と同じように
将路が近くに居ないせいでエーテルが循環できない→将路が恋しくなる
という生存本能に元づく強制的なものだったんだよ!!
だから将路が居なくなってから時間が経つにつれどんどん恋しくなってくわけだ。
つまりレイリアが契約者と離れ離れにならないようにするためのセーフティが本能レベルで刷り込まれているってわけだな。人間の食欲や性欲と同じように。

これならなるほど納得。顔以外美点の無い将路に藍が惚れるはず無いもんネ!
218名無したちの午後:2006/04/09(日) 02:24:32 ID:Q9OKXt5k0
なんて説得力w
219名無したちの午後:2006/04/09(日) 02:27:54 ID:EGxeC7h+0
将路の美点が顔だけ?とんでもない!彼は良い声してるじゃないか!
220名無したちの午後:2006/04/09(日) 03:00:17 ID:gpqMZ8Pk0
>>216
凄い唐突で?だらけだったが、一応、藍は将路を必死で探してた。
失くして初めて気づいたとかにしとくとしよう。

しかし将路は藍も由良もどっちとも
「お!やれるな。食っちゃえ!」
と思ってたとしか見えない。
221名無したちの午後:2006/04/09(日) 03:09:21 ID:X6d8/una0
>>217
ちょwwwwそれ悲し過ぎ

だって、将路なる前のアイツの方は忍にあれだけ言われて、子供に愛情を注げなかった。
(将路になってから、「忍の呪い」みたいな事言ってるが、その女性に対する情の薄さは、お前の本来の資質だ!)
藍は…桃子ばりに母親してる。

それじゃ報われなさ杉
222名無したちの午後:2006/04/09(日) 03:11:00 ID:1XCUoddc0
とりあえず寝るときはパンツくらい履け
そして全裸で寝てるんなら母親の乱入にもっとあわてろ

つか、母親きもー
223名無したちの午後:2006/04/09(日) 03:21:16 ID:L4S4csOy0
何回も作り直してるうちに伏線を回収出来なくなってきてムリヤリ話をまとめた感。
224名無したちの午後:2006/04/09(日) 03:31:02 ID:yJQt3inl0
クサナギ(グループ)の仕業か!
225名無したちの午後:2006/04/09(日) 03:37:07 ID:ccy46jkB0
坂本も将路もどうでもいいから、他の連中の話をもっと掘り下げてほしかった。
文弥キュンの暗い過去とか、出会った当時の秀克とカイとか。
226名無したちの午後:2006/04/09(日) 14:19:43 ID:F95ayPM20
>>219
それはあの主役を奪われそうな声だな?
227名無したちの午後:2006/04/09(日) 14:37:37 ID:EGxeC7h+0
>>226
主役の座こそ何とか無事だったが、ロスチャじゃ完全に見せ場を奪われてたな。
ネコミミやホモほどネタになれなくて、ハマーほど燃えなくて、フェンサーほど強くない。

…マジで呪いでもかかってんじゃないか?鈴m…瀧川大輔
228名無したちの午後:2006/04/09(日) 14:39:49 ID:X6d8/una0
EDで主役の座は藍に奪われたんじゃないかと思ってる。
229名無したちの午後:2006/04/09(日) 15:12:33 ID:GoF2qVc/0
>>226
ワイルドアームズでは最後まで主役張ってるんだぞ!
230名無したちの午後:2006/04/09(日) 15:27:31 ID:8hTJ3Qru0
>>229
戦闘以外じゃ一切喋らないがな。(東鳩の先輩と同じ演出)
231名無したちの午後:2006/04/09(日) 16:11:51 ID:bKcwjd1y0
インストできねえ。
読み込み時間かかるの?
232名無したちの午後:2006/04/09(日) 16:13:59 ID:qHINR+DX0
俺はものすごく時間かかったよ。
時間かかる上に3回目でやっとできた。
233名無したちの午後:2006/04/09(日) 16:15:21 ID:s9M9ezUa0
そうだな・・・OSをインスコする感覚でやるんだ!
まあ単にフリーズしてるだけかもだが
234名無したちの午後:2006/04/09(日) 17:27:23 ID:Q9OKXt5k0
セーブ1つするごとに3M近く消費するのか。
ただでさえインスト容量大きいのにセーブデータまで大きいのかよw
235ID:ThePenis ◆3iUBUQpN9s :2006/04/09(日) 17:52:14 ID:QvUH98NR0
確かにインスコ長いよな、内容の割に。
俺も30分くらいかかった気がする。その間に飯作って食ってたから別によかったけど。
236名無したちの午後:2006/04/09(日) 18:12:54 ID:ovWLxoyp0
ED各話ごとに全部違うファイルなんだな。
それぞれ90MB前後だから、EDだけで1Gか・・・・。
237名無したちの午後:2006/04/09(日) 18:14:10 ID:9eX3f35D0
もちろん全部M-1の録画と取り替えて楽しんでるが
238名無したちの午後:2006/04/09(日) 18:17:27 ID:eDzDpd8N0
>>209
おいおいファントムの様な神ゲーとロスチャの様な糞ゲーを比べるなよ
あれほどの作品と比肩し得るものは今のところFateぐらいなんだからさ
239名無したちの午後:2006/04/09(日) 18:18:54 ID:Mugj+E0+0
俺もインストは時間かかった。20分くらいかかってたような…
しかも1回エラーで止まったから2回目でようやく終わったよ
240名無したちの午後:2006/04/09(日) 18:20:26 ID:UOc/1jtx0
>>238
月厨乙
241名無したちの午後:2006/04/09(日) 18:20:27 ID:EGxeC7h+0
>>231
お前のロスチャは各話ED後に漫才が始まるのかw
242名無したちの午後:2006/04/09(日) 18:25:07 ID:s9M9ezUa0
>セーブ1つするごとに3M近く消費するのか
Σ(゜Д゜)まじで!3Mゆーたらフロッピー約3枚分。2枚にしても昔のエロゲ1本じゃまいか
何にそんなに使ってるんだろう。
243名無したちの午後:2006/04/09(日) 18:40:53 ID:Q9OKXt5k0
セーブしたときの画像がBMP形式とかw
セーブ20個、クイック・オートセーブで100M消費していてびびった。
244名無したちの午後:2006/04/09(日) 18:42:46 ID:wBSJ+MgJ0
おそらく、バックログとかだろ。
245名無したちの午後:2006/04/09(日) 18:54:53 ID:5jFtVrby0
>>238
たしかに。
ストーリーとしてはハードボイルド風味のファントムの方が俺は好きだが
売り上げやらなんやらの実績で考えるとFateも並びうるな。
こういうファンタジー風味にありがちな矛盾点とかも特に無かったし。
キャラがちゃんとたってたし。あんだけキャラ出してごたごたにならないのは凄いとオモタ。
あれやってて思ったんだがキャラクターは声が無いほうが人気が出るのかもな・・・。
こう、へたに声を当てるより、受け取り手の脳内補完に任せるという・・・。

まぁともかく。俺が言いたいことは。
たまソフトは音に頼りすぎ。
そこまで頼るならいっそろすちゃみたいに音Onlyにしましょう。
意外に売れると思うよ?あぁ、別途イラスト付き設定集を付けてね。
246名無したちの午後:2006/04/09(日) 19:13:43 ID:F95ayPM20
あの程度の人数であんだけってあんた少しマシなライノベでいいから
本をいっぱい読んでから出直そうね
247名無したちの午後:2006/04/09(日) 19:19:46 ID:vU9m6aKy0
何でそう過剰反応するの?
248名無したちの午後:2006/04/09(日) 19:20:30 ID:CtjJ6fcM0
成田リョウゴに書き直してもらえばいいんじゃね?
249名無したちの午後:2006/04/09(日) 19:21:00 ID:/I6w+OcO0
ムキになって笛を否定するつもりもないが、たしかにキャラクター多い方じゃないよなぁ…
むしろサブキャラに愛を注ぎ過ぎだろ。ホロウの同級生女子三人組なんかあからさま過ぎてキモかった。
250名無したちの午後:2006/04/09(日) 19:21:02 ID:UOc/1jtx0
あの矛盾だらけのシナリオのどこが凄いんだかwwwww
251名無したちの午後:2006/04/09(日) 19:24:32 ID:eg5xhG+10
異常な信者、過剰なアンチ、両方纏めて月厨と呼びます

ついでに矛盾に関して笛などロスチャの足元にも及びません
252名無したちの午後:2006/04/09(日) 19:30:39 ID:CtjJ6fcM0
アンチ月も月ファン。
253名無したちの午後:2006/04/09(日) 19:35:46 ID:EGxeC7h+0
月と言えば…
ロリコン仮面の中の人がレイ大尉と同じ人だって知ってたかお前ら?
俺は三日前に知った。
254名無したちの午後:2006/04/09(日) 20:37:57 ID:X6d8/una0
月と月〜あ〜ら〜われた〜
255名無したちの午後:2006/04/09(日) 20:56:53 ID:4h+6XbGW0
HPで流れているバージョンの主題歌は
どのサントラに含まれますか?
256名無したちの午後:2006/04/09(日) 21:00:58 ID:L4S4csOy0
UNKNOWNみたいにそのうち急にサイト無くなったりしないだろうな。
257名無したちの午後:2006/04/09(日) 21:06:59 ID:5jFtVrby0
>>256
有り得るだろ。もう、ごく普通に。
258名無したちの午後:2006/04/09(日) 21:07:13 ID:VhoJ4y7S0
>>255
ラオックスとかメッセサンオーの予約特典ディスク。

若干演奏が違っても良ければロスチャコレクション。
259名無したちの午後:2006/04/09(日) 21:17:00 ID:cxmRRjTG0
260名無したちの午後:2006/04/09(日) 21:17:40 ID:YpN+PO640
261名無したちの午後:2006/04/09(日) 22:23:11 ID:ovWLxoyp0
262名無したちの午後:2006/04/09(日) 22:34:10 ID:CW1fgUN10

263名無したちの午後:2006/04/09(日) 23:02:05 ID:/I6w+OcO0
 
264名無したちの午後:2006/04/09(日) 23:21:15 ID:XnJjrWPY0
なんかしばらく前からライノベという独特な表現が……
マックをマクドと略すセンスに似ているな、なんて思ったり。
265名無したちの午後:2006/04/09(日) 23:25:18 ID:EGxeC7h+0
マクドナルドなんだから略称は「マクド」だろう。
「マック」と略すなら「ッ」はどこから出てきたんだ?
ちなみに俺は「マナル」と略すが。
266名無したちの午後:2006/04/09(日) 23:34:37 ID:/I6w+OcO0
以前いたローマ字入力しか認めない香具師じゃあるまいし
自分の常識=世界の常識ってほどじゃないにしろ、そういう考え方は敵を作るぞ
267名無したちの午後:2006/04/09(日) 23:38:13 ID:XnJjrWPY0
McDonaldの愛称でMac(マック)でしょ。
ってどうでもイイがなw

いや、ラノベってのが普通だと思ってたんでなんか斬新な略し方だなぁ、と。
結構普通にライノベって言う人もいるんだね。
268名無したちの午後:2006/04/09(日) 23:47:09 ID:EGxeC7h+0
>>266
あぁ、ごめん。
ずっと前から気になってた事で、つい…な。ごめん。

ところで、McDonaldの愛称でMacならaはどこから(ry
269名無したちの午後:2006/04/09(日) 23:47:50 ID:e41kDv8v0
>>265
ワロタ
「マナル」はないだろう「マナル」は
270名無したちの午後:2006/04/09(日) 23:52:01 ID:7+TM7H5f0
>>269
読み(聞き)間違えると大変な事に…*
271名無したちの午後:2006/04/10(月) 00:30:06 ID:v5++7wCY0
「俺ちょっとマナル入ってくる!」とか日常会話な訳かwww
272名無したちの午後:2006/04/10(月) 00:32:19 ID:xAqcojxT0
朝マナルしよ!とかな
273名無したちの午後:2006/04/10(月) 00:36:23 ID:YrMwdwG80
久しぶりにマナル食いてぇ・・・・。
274名無したちの午後:2006/04/10(月) 00:52:24 ID:+BF9HS3P0
ラノベ の検索結果 約 891,000 件中 1 - 10 件目
ライノベ の検索結果 約 19,800 件中 1 - 10 件目

多いほうが正義という訳じゃないが一応。

あとマクドナルドは「朝マック」や「ビッグマック」があるんだからマックが公式な略だろ
その上でマクドと呼ぶのもナルドと呼ぶのも自由ではある
275名無したちの午後:2006/04/10(月) 01:04:52 ID:P7CBkbMv0
知ってるか?関西じゃメニューにビックマクドって書いてるんだぞ。
276名無したちの午後:2006/04/10(月) 01:05:13 ID:ZpDRE9490
,r';;r"            |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
 ,';;/             /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
 l;;'            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
 l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
 | `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
. ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/
. l  ,:'   _ ヽ       .|;;;;;;;//-'ノ
 ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
  ', i、-----.、       `''"i`'''l
.  ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\        ,'  ト、,
   ヽ ヽ〈    i|          Vi゙、
    ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
.    ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
.     ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
     ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
,、 - '''´  |  ヽヽ /,、ィ     /


     「マナル逝って来る!!!!」
277名無したちの午後:2006/04/10(月) 01:09:33 ID:JGJoIDtR0
278名無したちの午後:2006/04/10(月) 03:06:23 ID:yPPzSR4+0
マクドナルドは元々マック(息子)ドナルドだからマックでいいんだよ。
現地人もマック言うのにごねてマクドが正しいなんていうのは言語が歪んでる大阪人くらいだろ?
279名無したちの午後:2006/04/10(月) 03:40:51 ID:EeHmyBif0
280名無したちの午後:2006/04/10(月) 03:57:14 ID:P7CBkbMv0
281名無したちの午後:2006/04/10(月) 04:05:52 ID:Oy+VTGze0
マクドって呼ぶ人はビックマクド、ダブルマクド、マクドポテト、マクドシェイク、マクドリブ・・・とかよぶのかなぁ
いや、どうでもいいっちゃどうでもいいんだけどね
282名無したちの午後:2006/04/10(月) 04:14:27 ID:omPIhCaR0
マッキントッシュと混同してややこしいから
283名無したちの午後:2006/04/10(月) 04:18:35 ID:EeHmyBif0
>>282
それだ!
284名無したちの午後:2006/04/10(月) 11:27:28 ID:gA/hmp4x0
>>282
そうそう。関東人がマックマックと口やかましいのが笑えるな。オマエらマッキントッシュ使ってるのかよと。
285名無したちの午後:2006/04/10(月) 11:49:41 ID:DSIOpEFv0
自分の地域の文化を大切にしたい気持ちは分かるけど
別に他の地域の文化を貶す必要は無いと思う

つーかいい加減スレ違いだからこの話題やめようぜ
286名無したちの午後:2006/04/10(月) 12:00:10 ID:e0tA1DGWO
>>284
関西人の関東に対するコンプレックスが滲み出ていますなw
関東意識しすぎwこっちはお前らのことなんて何とも思ってないのにさ
それぬマックって呼び方は関東以外でもつかってるしー。
まぁ>>274の言うように多いから正しいってもんでもないけど、マックって呼ぶ人全部を笑ってるわけだ、お前は。
さすが日本一下品な人種だけあるね。関西以外の地域で嫌われるわけだw
287名無したちの午後:2006/04/10(月) 12:12:57 ID:gA/hmp4x0
たかが呼び方一つでオマエら



つ ら れ す ぎ だ な w
288名無したちの午後:2006/04/10(月) 12:22:06 ID:+BF9HS3P0
>>284
てっきり関西ではマッキントッシュのことをマッキン(あるいはマキト)と呼んでるものだとばかり思ってた
289名無したちの午後:2006/04/10(月) 12:22:39 ID:Bt+wAJYn0
藍「間違いない、クサナギの仕業だ。」
290名無したちの午後:2006/04/10(月) 12:25:20 ID:/b2rSFq4O
大元のライトノベル自体読者はラノベが多く
出版では4文字略が語感的に好かれるからライノベが多いだけだから
ぶっちゃけどっちでもいい
291名無したちの午後:2006/04/10(月) 12:33:46 ID:e0tA1DGWO
どんなにイタい発言をしても「釣った」って言えばプライドを保てるんだから、楽なもんだよなw
292名無したちの午後:2006/04/10(月) 12:37:52 ID:WX7IuY6l0
え?
293名無したちの午後:2006/04/10(月) 12:41:21 ID:DSIOpEFv0
>>292
>>291はID:gA/hmp4x0のことを言ってるんだろう。
オレからすればどっちも痛いけどな。
294名無したちの午後:2006/04/10(月) 12:53:35 ID:gA/hmp4x0
>>291
その程度の発送しか出来ないお前に本気で憐憫してやるよ。顔真っ赤にして携帯弄くってろな。
295名無したちの午後:2006/04/10(月) 13:01:27 ID:e0tA1DGWO
憐憫してやるなんて遣い方、日本語にはありませんよ。さすが異界言語を話される関西のお方は違いますねw
無理して標準語使うからそういったボロが出る。素直に醜い西の方言で吠えてな。
296名無したちの午後:2006/04/10(月) 13:24:25 ID:k7Se3cYM0
標準語=関西弁ですが何か?
297名無したちの午後:2006/04/10(月) 13:42:44 ID:9UNP5Cnl0
>>295
変なの沸いてくるからもうやめとけよw
しかし関西でもマクドシェイクとは言わんぞって泣くようぐいすでみた記憶が…
298名無したちの午後:2006/04/10(月) 13:44:46 ID:MosD81890
マックシェイクは「マックシェイク」が商品名だからと聞いたことがある。食ったこと無いから知らないが。
299名無したちの午後:2006/04/10(月) 13:46:00 ID:MosD81890
そしてIDがモス……

蛾みたいな名前だと思って敬遠していた時期が俺にもありました
300名無したちの午後:2006/04/10(月) 14:11:57 ID:KwEO481f0
モスラの格好した草薙を想像してしまったではないか。
301名無したちの午後:2006/04/10(月) 14:42:52 ID:jCE4BjObO
ヒドい流れだな
もしかしてスレが趣旨と違っているのも…

302名無したちの午後:2006/04/10(月) 15:04:49 ID:DSIOpEFv0
藍「間違いない、クサナギの仕業だ。」
303名無したちの午後:2006/04/10(月) 15:12:10 ID:WgeDi38A0
おまいら、仲間同士で争ってどうするんだ。
俺たちの敵はゼロタケじゃないか。
それだけは忘れちゃいけないぞ。
304名無したちの午後:2006/04/10(月) 15:39:25 ID:idDthmZe0
ガイバーの設定全部ぱくって出したら面白かったのに
305名無したちの午後:2006/04/10(月) 15:43:03 ID:1VFpLMwI0
超古代文明とかエイリアンのテクノロジーで変身するってのは好きだなあ
306名無したちの午後:2006/04/10(月) 16:09:06 ID:Bt+wAJYn0
坂本「それも俺の仕業や…実は俺が黒幕やったんや」
307名無したちの午後:2006/04/10(月) 17:01:02 ID:WX7IuY6l0
坂本「いまのわいは・・・・・・醜いやろ・・・・・・」
308名無したちの午後:2006/04/10(月) 17:21:56 ID:DSIOpEFv0
309名無したちの午後:2006/04/10(月) 17:23:51 ID:OToVzJ8G0
お前はいつでも醜いYO!!
310名無したちの午後:2006/04/10(月) 17:32:03 ID:Bt+wAJYn0
坂本「暁美!コンセプションや!」
311名無したちの午後:2006/04/10(月) 17:35:50 ID:DSIOpEFv0
暁美「一人でやってよ。ほら、あのレイプ(未遂)魔さんみたいにジェム埋め込んでさ」
312名無したちの午後:2006/04/10(月) 18:01:46 ID:W0NY65pE0
>>308
ワロスwww
313名無したちの午後:2006/04/10(月) 18:14:49 ID:9UNP5Cnl0
>>308
バロスwwwwwwwwwつぼはいったwwwwwwwwww
完全版はそれでいくわけですね?wwwwwwwwwwwwwww
314名無したちの午後:2006/04/10(月) 18:38:22 ID:WX7IuY6l0
>>308
噴いたwwwなんか幻聴聞こえるwwwwwwww
315名無したちの午後:2006/04/10(月) 19:14:04 ID:2kJq+x6p0
○二次元絵やエロゲーが規制され、ロリ性犯罪が増えるかもしれません

4月10日日本テレビで、ヤラセを含む偏向報道がありました。
エロゲ等2次元をロリ犯罪の温床と決めつけ、規制の方向に扇動しようとする内容です。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000100382
問題の動画(Passはsageです)

問題点は下記の4点
(1)具体的数値や資料も出さず「2次元エロ=3次ロリ犯罪の温床」と決めつけている。
(2)アメリカのように、規制が逆効果になるなど全く考えていない
(3)教師やお偉いさん方の円光ロリ犯罪は全くのスルー
(4)この点だけでなく、最近の日テレの偏向報道は大いに問題視にされている

このまま報道が続くと、貴方の好きなキャラクターを見られなくなることはおろか、
リアルロリ性犯罪が増えるのを目の当たりにするという、二重の苦痛を感じることになるかもしれません。

何かを感じたらこのスレに(署名を行うかもしれません)
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1144660578/
316名無したちの午後:2006/04/10(月) 19:29:06 ID:DSIOpEFv0
>>308は以前作品スレ(第5話)の>>573にあげられてたのを勝手に再うpした。
その際についたレスが面白かったのでそっちもコピペ

584 :名無しさん@ピンキー :2006/03/31(金) 02:55:07 ID:x5C3HKdh0
>>573が最高杉るのでこんなん思いついた。

坂本「醜いやろ…?今の俺は」
将路「あぁ、まったくだ」
坂本「いや…そないキッパリと認めなくてもええやん。もっと他の言い方はないんか」
将路「ずいぶん、変わった格好をした人だなぁ」
坂本「感情のこもらない棒読みが一層傷つくで…」
将路「注文が多い奴だな。一応聞くけど、その姿になったら元に戻れんの?」
坂本「…無理やな」
将路「そうか。"友人"がそんな超"醜い"姿のまま生き続けるのは見てられないから、キッチリ殺してやるよ」
坂本「(超は付けとらへん…)もうちょっとこう、ダチを殺すのに躊躇する気持ちとかないん?」
将路「ない」
坂本「……」
将路「まぁ最悪に"醜い"けど、良かったじゃん。お前化け物に憧れてたんだろ?
   どうよ、大好きな化け物に変身できた感想は」
坂本「(最悪て)あんま嬉しくないな…ていうかやっぱ殺さんといて。死にとうない」
将路「そのカッコで生きるのかよ。俺なら恥ずかしくて自殺してるね」
坂本「…お前俺のこと嫌いやろ」
将路「テメーのこと好きになる人間なんて一人もいねぇよ」
こんな将路だったら惚れてたのにな。
317名無したちの午後:2006/04/10(月) 19:41:15 ID:/50j8RjH0
>>316
流石にそんな将路いやだw
318名無したちの午後:2006/04/10(月) 19:45:37 ID:XFh8gUTU0
>>317
でも本編よりはマシな罠


俺が期待していた将路は
普通の高校生だったのに
いきなり腕喰われて見た目美少女の怪物とコンビ組まされて変身して
最初は敵にビビッたり他のアーミットにボコられたりしつつも
最終的には頑張って皆を救う本当のヒーローになるとか
そういうオーソドックスなキャラでした

何であんなのになったのかなぁ…
319名無したちの午後:2006/04/10(月) 19:48:45 ID:Bt+wAJYn0
>>318
ヒーローになりたかった云々とか煽るから、
俺も当然そのノリを期待してたのに…。
320名無したちの午後:2006/04/10(月) 19:52:28 ID:VhPIG1lo0
藍と本気で意見ぶつけあったりしないでなぁなぁのままだったしなー
不仲になってからの関係修復による信頼関係の上昇とか王道で好きなんだが。
この部分は颱斗と聖でやってくれちゃったけどw
321名無したちの午後:2006/04/10(月) 19:58:23 ID:XFh8gUTU0
>>320
颱斗と聖も中途半端だったけどな

個人的に
最終決戦で将路消滅、数年後にシングルマザーになった藍
ってオチ自体は悪くないが

まだ生きてたネコミミ(瀕死)が立ち上がるも
ケルベルスはダメージ受け過ぎてて強制コンセプション解除
立ち上がる力すら残ってない藍に将路が別れの言葉とか言ってから
左腕だけを頼りに特攻
ネコミミと穴にダイブして、エセリアル界の門塞ぎました
くらいはやって欲しかったなぁ
322名無したちの午後:2006/04/10(月) 20:04:10 ID:Bt+wAJYn0
>>321
パラダイムみたいなオチだけど、そっちのがマシだな。
323名無したちの午後:2006/04/10(月) 21:04:39 ID:WX7IuY6l0
どっかで見かけたような気もするが、それいいな
324名無したちの午後:2006/04/10(月) 21:26:34 ID:Hu4w//er0

      ∧∧
    /,,(,,゚Д゚)  早く桃子タンとニャニャンしたいなぁ
   //\ ̄ ̄ ̄\
  // ※.\___\
 \\※ ※ ※ ※ ※ヽ
   \`ー──────ヽ
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
325名無したちの午後:2006/04/10(月) 21:47:43 ID:yPPzSR4+0
つーか別に石森ライダークラスのあの醜い人外になり
人を救っても化け物呼ばわりされ全く理解されない孤独な戦いとか
平成ライダーのママ受け要素盛り込んだスタイリッシュなのじゃなくてよかったんだ。
でもさぁ、シャンゼリオンすら超えてないんだよこれ……。
326名無したちの午後:2006/04/10(月) 21:48:36 ID:XFh8gUTU0
>>325
平成ライダーも悪くはないぞ
言っとくが、ロスチャは平成ライダー要素もほとんど取り込めていない
327名無したちの午後:2006/04/10(月) 21:51:59 ID:25N6zMUS0
確かに、変化球はいらんねぇ・・・・
ど真ん中直球で十分売れるっしょ?この手の物は。
328名無したちの午後:2006/04/10(月) 22:02:39 ID:yPPzSR4+0
>>326
いや、スタイリッシュってほめ言葉だぞ?
泥臭くないライダーなんて出来るとは思ってなかったもん。
むしろ石森版の醜さっていう味殺していた(某原住民ライダーはいい)昭和ライダーより好きだ。

そこまで望んでいなかったってこと。
むしろこのキャラと設定なら石森より平成のノリの方が向いているだろうし。
329名無したちの午後:2006/04/10(月) 22:31:38 ID:+BF9HS3P0
>>327
変化球ですらなかった気がする
330名無したちの午後:2006/04/10(月) 22:33:09 ID:XFh8gUTU0
>>329
何か
無理矢理打ち難い球を投げようと思って大暴投した
って感じだよな
331名無したちの午後:2006/04/10(月) 22:36:19 ID:Wt8JEJps0
設定その他はわりと好きな俺にとっては
監督の指示はそこそこ良かった
しかしピッチャーがとんでもなく無能だった
て感じ
332名無したちの午後:2006/04/10(月) 22:41:07 ID:fh6eCDtg0
リリーフ投手カワイソス
333名無したちの午後:2006/04/10(月) 22:48:01 ID:DSIOpEFv0
>>331
縦読みで「折檻して」になってて、誰を折檻するのだろうと考えた


二秒でゼロタケの顔が思い浮かんだ
334名無したちの午後:2006/04/10(月) 22:55:25 ID:/50j8RjH0
>>331-332
投げっぱなしですから。
335名無したちの午後:2006/04/10(月) 22:57:22 ID:YrMwdwG80
てか仮面ライダー好きを名乗る者達よ。
明日本屋で『仮面ライダーSPIRITS−魂−』
を買ってきましょう。真のライダーの姿が、其処に在る。
336名無したちの午後:2006/04/10(月) 22:59:23 ID:xAqcojxT0
悪いが連載誌で読んでるからそいつはできない相談だ
337名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:10:03 ID:Q2vQyA0x0
公式にロスチャの新バージョンアップパッチがきてる
338名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:10:35 ID:yPPzSR4+0
悪いが真のライダーは石森版のもろにバッタでわき腹バッタ足キックが出来る奴だ
339名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:11:49 ID:G3tN/LSG0
>>337
かゆいところに手が届くというか、当然のパッチというか
340名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:12:46 ID:yPPzSR4+0
>>337
文字サイズ最小で最適化っていうかそれ以外で二種類のDLのハイパーリンク重なるぞこれwWw
さすがだなたま!
341名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:18:47 ID:P7CBkbMv0
ぶっちゃけ明日あたりに中古で売っちまおうかと思ってる俺ガイル
342名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:25:26 ID:YrMwdwG80
>>338
違ったらスマンがそれはシンのことか?
あれはライダー時系列とはまた別だからぁ。好きだが。

あくまで個人的な意見で批判をするつもりはまったく無いのだが、
自分の意思と関係無く改造され、人としての生を剥奪され、
それでもなお戦う道を選んだ男達の孤独な戦いがライダーの醍醐味だとおもってるからなぁ・・。
SPIRITS第三部9話の滝の言葉が心に染みた。ライダーは好きな女も抱けやしない・・。

自分の意思で脱着可能な平成ライダーは今一・・・。
クウガとかは好きだがねw
343名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:28:10 ID:XFh8gUTU0
>>342
漫画版Black
SPIRITS読んでライダー漫画読んでる気になってる方はこれだから…
344名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:28:55 ID:xAqcojxT0
TV版ブレイドも数人救う為に人間やめちゃったけどな
345名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:30:40 ID:Bt+wAJYn0
最近のヤツじゃGAROが中々ヒーローしてた。
346名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:36:31 ID:YrMwdwG80
>>343
いや、読んだ。
最初完全バッタなやつね。
途中黒くなって装甲っぽいの付くけど。
あれはおもしろかった。
後半見つからなくて読めなかったけどね・・・・残念。
テレビ版より好きだったよ。
347名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:38:50 ID:XFh8gUTU0
そもそもレイリア設定があるかぎり、ロスチャで孤独なヒーロー系は厳しいわけだが…

まあだからってレイリアと契約者の絆だとか愛などをちゃんと書いたとは思ってないけどな!
348名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:41:44 ID:YrMwdwG80
いっそ左腕が一生そのままならよかったんだよ。
349名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:45:22 ID:/50j8RjH0
>>342
ライダーは
好きな女も
抱けやしない

この575俺的に採用させてもらうわ
350名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:45:45 ID:xxXvX73x0
新パッチ、どちらを解凍してもdata2.epkしか入っていないんだが???
圧縮ミス?これくらいきちんと管理してくれよ。
351名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:48:01 ID:JFSjjSjG0
期待してたロスチャがダメダメだったので
激しくヒーロー系のギャルゲがやりたいんだが
ヴェド以外に誰か何か知らない?

http://www.ideaf.co.jp/ruin/mars.html
こんなの見つけたけどメーカーがメーカーだけになあ…
352名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:48:47 ID:yPPzSR4+0
あ、マジでepkとreadme.txtしかはいっとらんw
353名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:49:45 ID:xxXvX73x0
readme読んでも別モノの修正としか思えんのだが。。。
354名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:51:08 ID:P7CBkbMv0
●修正パッチの適用方法について

1.圧縮されたパッチプログラムパッケージ(lc_EX_patch_20060330.exe)を実行します。
  解凍先は、どこでも結構です。

2.解凍先には、以下のファイルが存在する筈です。ご確認下さい。

data2.epk

それで良いっぽい。
355名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:55:23 ID:P7CBkbMv0
あれれ?バックログにスピーカーのアイコンなんて出ねーぞ?
って言うかバージョン情報が全然更新されないんだが、
更新されないバージョン情報に一体何の意味があるんだ?
356名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:56:24 ID:xAqcojxT0
またクサナギの仕業か
357名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:56:34 ID:m65T9C6I0
作品別の方で「ホンキデイッテルノカ」さんとデートでが直ってないという報告があるわけだが。
やっぱりexeがないとおかしいんじゃないか?
358名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:58:23 ID:3N92uQid0
>>355
シナリオ・システム部分の修正パッチであろう.exeファイルが入ってない。
中に入ってるのは戦闘部分の修正パッチ(.epkファイル)のみ。

しかし、

●当パッチファイルは、戦闘モードで不具合が発生している方向けのものです。
このパッチの適用により、確認されている不具合が解消される可能性はありますが、
必ずしも直るとは限りません。
ご了承くださいませ。
(!)正常に動作している方は、決して適用をしないでください。
   その場合のサポートは一切致しません。
   必ずご利用の前にご確認願います。

正常に動作してるのに当てちゃいけないってどんなパッチやねん(´A`)

☆注意!!必ず

lostchild.exe
data2.epk

の2ファイルをコピーしてください。

って書いてるのに、正常に動いてる人は片方しか当てれない訳だから矛盾してるジャマイカ。

359名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:59:12 ID:xxXvX73x0
こいつは戦闘関連修正パッチだろ?
不具合修正のほか、様々な追加機能を実装と全然話が違う。
そもそも元々のパッチにはlostchild.exeもあったんだから、
lc_patch_20060323を適用していない人がこいつを当てたら
不味くない?
360名無したちの午後:2006/04/10(月) 23:59:40 ID:yPPzSR4+0
そりゃ前の実行ファイルだしな。

たまさっさとうpし直せ。
ついでに最小以外に配慮してハイパーリンクのフォントを7じゃなくて相対サイズで+2とかで指定しろと。
361名無したちの午後:2006/04/11(火) 00:08:01 ID:L9yPPXXU0
ぶっちゃけ…たまってアホ?
もう良い。愛想が尽きた。明日ロスチャ売ってくる。
362名無したちの午後:2006/04/11(火) 00:08:54 ID:5+Cs994z0
>>361
そのアホっぷりを楽しめるかどうかが重要だな

俺は楽しんでる
てか爆笑してる
363名無したちの午後:2006/04/11(火) 00:11:09 ID:xroRG78H0
マイナス×マイナス
364名無したちの午後:2006/04/11(火) 00:14:29 ID:oTDKTloj0
発売前が懐かしいな。

(俺の初めてのレス)魂の慟哭が気に入りロストチャイルドを楽しみに待っています。
⇒さり気無くスルー

(俺)みんなどこら辺に期待していますか?
(レス)発売する事。

(2/14 俺)降り止まぬ雨は〜 ↓
⇒さり気無くスルー

(俺)コン!!セフ!!゚ション!!
(レス)どんな発音だw

あぁ・・楽しかった。
365名無したちの午後:2006/04/11(火) 00:15:34 ID:0fNxGB1L0
もういい。パッチ当てる気も失せた。
アンインスコ開始。
366名無したちの午後:2006/04/11(火) 00:16:07 ID:NrUwqZO/0
>>351
戦闘が目押し。
これなんてロスty(ry
367名無したちの午後:2006/04/11(火) 00:16:24 ID:ElUvO/ZD0
>>364
>(俺)コン!!セフ!!゚ション!!
記憶にあるなwお前かw
368名無したちの午後:2006/04/11(火) 00:17:44 ID:0fNxGB1L0
つーか多分、次にUPし直されるのは明日の深夜だと思うよ。
ここまでユーザーバカにして楽しいんだろうかね。
369名無したちの午後:2006/04/11(火) 00:18:50 ID:xroRG78H0
>>364
あれはどう間違えたのか疑問だったwww
370名無したちの午後:2006/04/11(火) 00:18:55 ID:5+Cs994z0
>>368
馬鹿にしてるつもりはなくて
本人たちは大真面目って可能性があるww

俺はうpし直すのも来週くらいかな〜と思ってるが
371名無したちの午後:2006/04/11(火) 00:20:19 ID:0fNxGB1L0
>370
そうかね。
まぁ、いまさらパッチが出たところで、当ててプレイしなおすっつー奇特な人間が
どれだけいるか、という話なんだけどね…
とりあえず俺はもういいや。
372名無したちの午後:2006/04/11(火) 00:24:21 ID:wR2j5mph0
システムがクソでもシナリオが良かったら我慢出来た。
確かに今更パッチ当ててやり直そうとは思わんな。
373名無したちの午後:2006/04/11(火) 07:12:07 ID:Bq1chXA10
パッチでもっさりが解消されないと先にすすめね〜・・・
374名無したちの午後:2006/04/11(火) 07:40:52 ID:cy8HbC9r0
>>372
社員乙
やり直そうと思わないのはシステムが悪いせいじゃなく・・・
375名無したちの午後:2006/04/11(火) 07:43:12 ID:xGL97/9A0
>>374
よく読め
376名無したちの午後:2006/04/11(火) 08:07:30 ID:ww8gUv5B0
オチが秀逸であれば前フリがどんなに長くつまらないものでも楽しめたのに。
377名無したちの午後:2006/04/11(火) 08:14:57 ID:1AY3a9Hj0
コンシューマーの某ゲーム見たいな感じか
378名無したちの午後:2006/04/11(火) 08:40:59 ID:k9jYUIkV0
>>376
俺はまず、そのオチに辿り着けるかどうかが心配だ…

つか、
> INFORMATION
> ━━ 2006/04/10 バージョンアップパッチの公開を一時停止いたします。大変申し訳ございません。
もちつけ>たま
379名無したちの午後:2006/04/11(火) 08:56:59 ID:/Ixtv/ra0
>>366
戦闘が目(白)押しの凄いゲームを作るんだ…とかゼロタケがわめいていたのを
勘違いしたスタッフが(ry

って夢を見たんだ。ま、まさかだからこんな糞ゲーになったんじゃねえだろうなぁ???!
380名無したちの午後:2006/04/11(火) 11:33:41 ID:vzcvpCXc0
社員が入院した、あの件を忘れないであげてください
381名無したちの午後:2006/04/11(火) 12:19:45 ID:a9SMnPTo0
どの剣?
382名無したちの午後:2006/04/11(火) 12:43:24 ID:8Lh/5jiZ0
お前ら、発売さえすればいい。ニャンニャンさえできればって言ってたじゃないか。嘘つきめ!
383名無したちの午後:2006/04/11(火) 12:50:34 ID:CvU0kckH0
しゃいんおつ
384名無したちの午後:2006/04/11(火) 12:57:25 ID:oZu5t0wg0
ニャンニャンすらメインキャラ1回なのにうざいメガネオバンが3回もあるから余計に腹が立つ
・・・それともニャンニャンってラスボスのことか?w
385名無したちの午後:2006/04/11(火) 13:06:48 ID:wR2j5mph0
メガネオバンとHし過ぎるとBADENDフラグが立つと思って、
回避したオレは…
386名無したちの午後:2006/04/11(火) 15:11:23 ID:WCtCXe5c0
俺もそう思った。

>>382
人間とは欲深い生き物なのだよ。
387名無したちの午後:2006/04/11(火) 15:48:21 ID:kyG5Biry0
何度も言われた事だが、保険医のせいで序盤からイメージがた崩れだったよな・・
388名無したちの午後:2006/04/11(火) 15:55:43 ID:TSH+4Mrj0
>右クリックメニューからセーブデータ管理画面へ入りにくかった現象の緩和

緩和かよw
389名無したちの午後:2006/04/11(火) 15:59:42 ID:TSH+4Mrj0
ところでえらく重いが、どっかにミラー無い?
390名無したちの午後:2006/04/11(火) 16:04:32 ID:1StiADaG0
新パッチ再公開されてたが重くて落ちてこないな…
391名無したちの午後:2006/04/11(火) 16:10:03 ID:/hXcMjuI0
俺も
残り2時間5分て…
392名無したちの午後:2006/04/11(火) 16:25:23 ID:TURqzQJz0
今更ながら、無事発売おめでとう
結局、トータルで凡作判定受けてるみたいだな
予約取り消しといてよかった。
今度こそ完全にお別れだ、たまソフト
393名無したちの午後:2006/04/11(火) 16:26:47 ID:TSH+4Mrj0
ってか、何でproject-rsのほうにパッチあげてるんだ?
394名無したちの午後:2006/04/11(火) 16:45:17 ID:L9yPPXXU0
とりあえず11%…
落とせたら何カ所かのうpろだに鏡作るよ
395名無したちの午後:2006/04/11(火) 17:06:19 ID:L9yPPXXU0
・デスティニープランは遺伝子で役割を強制的に決めて、そぐわない物は淘汰、矯正、管理する計画らしいです。
・実は議長は戦争初期から自分の印象を良くしてデスプラ発表時に受け容れられやすくする為に糸引いててました。
・レクイエム潰れた時に逃げたガーティ・ルーには序盤出たきりだったイアン・リーも同乗してました。
・キラって身体能力も並ぶ者が居ないレベルだそうです。
・ラクスが種の後に引き籠もったのは、キラと居たかったから、戦争で色々傷ついてたから。
 英雄的アイドルの名前も権力の座も別に要りませんでした。
・ミーア死亡シーンちょっと変更。垢付きの手に乗ろうとしたところでラクスかばって死亡。
・レイは自分が死にそうだから自分を信頼してるシンを利用しようとしてました。
・キラきゅんはオーブ軍じゃ准将待遇。
・小説版じゃラクシズ側にも犠牲者が。ニシザワさん(ムラサメ乗りのメガネ)がお亡くなりに。「――オーブを……!」とか言ってました。
・結末ちょっと加筆。シンとルナマリアがインパルスに乗ってメサイア行ってレイと無線で会話。
 シン「おいー、死ぬなよー」レイ「いや、無理無理。議長撃っちゃったし。まぁ後の事頼むわ。」
・後書きはシャアの携帯番号知ってる彼。
396名無したちの午後:2006/04/11(火) 17:07:53 ID:L9yPPXXU0
すまん誤爆した。
397名無したちの午後:2006/04/11(火) 17:09:59 ID:wR2j5mph0
つまり
「時任君の中の人は呪われてるんじゃない?」
ってことだな。
398名無したちの午後:2006/04/11(火) 17:50:09 ID:ww8gUv5B0
このソフトを買ってる人は、他にこういうのも買っていますってやつだな。
399名無したちの午後:2006/04/11(火) 17:56:01 ID:TSH+4Mrj0
ついに1kb/秒切ったw
400名無したちの午後:2006/04/11(火) 18:08:57 ID:EDLDoV3r0
ってか鯖落ちた?
401名無したちの午後:2006/04/11(火) 18:11:00 ID:Bq1chXA10
503でつながらね
402名無したちの午後:2006/04/11(火) 18:18:44 ID:L9yPPXXU0
たかだか10MB足らずに1時間以上かかるってのも何か凄いな
403名無したちの午後:2006/04/11(火) 18:53:03 ID:2H0I3gTW0
80%まで落とす

回線切れる

503  ←今ここ
404名無したちの午後:2006/04/11(火) 18:58:20 ID:EDLDoV3r0
65%まで落とす

回線切れる

503

タイムアウト  ←今ここ

405名無したちの午後:2006/04/11(火) 19:06:59 ID:L9yPPXXU0
>>403-404
っIria
右クリック一発で起動するしレジューム機能付いてるしマジお勧め。

一応落ちてきてるけど、極端に速度が遅くなった。
たまーにちょっと落ちてくる程度。
406名無したちの午後:2006/04/11(火) 19:09:06 ID:EDLDoV3r0
あ、とりあえずIrvineにも突っ込んどいたんで今放置中。
407名無したちの午後:2006/04/11(火) 19:12:42 ID:1lAmUNJn0
りぺあにありま
408名無したちの午後:2006/04/11(火) 19:32:08 ID:EDLDoV3r0
おぅ、dクス。
409名無したちの午後:2006/04/11(火) 19:38:04 ID:JTrYcogr0
>407
d。やっとパッチ落とせた。
410名無したちの午後:2006/04/11(火) 20:46:37 ID:U267mJP20
>>407
今までひたすらデータベースの方探し続けてたorz
サンクス
411名無したちの午後:2006/04/11(火) 21:24:14 ID:COsNuQhG0
ロストチャイルドの成分解析結果 :

ロストチャイルドの91%は陰謀で出来ています。
ロストチャイルドの9%は知恵で出来ています。

ゼロタケの成分解析結果 :

ゼロタケの91%は嘘で出来ています。
ゼロタケの5%は記憶で出来ています。
ゼロタケの3%は理論で出来ています。
ゼロタケの1%は鉄の意志で出来ています。
412名無したちの午後:2006/04/11(火) 21:27:42 ID:L9yPPXXU0
ところで、必死になってパッチ落としてるけど、お前らパッチ当てて再プレイするの?
413名無したちの午後:2006/04/11(火) 21:28:53 ID:5+Cs994z0
>>412
現在プレイ中だ

ほとんど変わってねぇなぁアッハッハッハ
414名無したちの午後:2006/04/11(火) 21:35:44 ID:xroRG78H0
>>413
てかシナリオ修正なんて精々聖の立ち絵が修正されたとかそういうのばっかだろ。
もうシナリオプログラム500Mぐらいで無料配布してくれりゃいいのに。
とりあえず声無しでいいからさ。
415名無したちの午後:2006/04/11(火) 22:12:18 ID:EDLDoV3r0
とりあえず適当なトコからロードして始めたら、バージョン違うとか怒られてちょいと戻された。
416名無したちの午後:2006/04/11(火) 22:17:20 ID:aUIf/Gmt0
新パッチは戦闘スキップできるん?
417名無したちの午後:2006/04/11(火) 22:28:22 ID:g/j2+PAY0
しかしここの所、戦闘が専用のシステムになってるエロゲは全滅やのう
418名無したちの午後:2006/04/11(火) 22:30:38 ID:NrUwqZO/0
>>417
戦場で少女は躰を駆けるとかあったけどあれはどんな感じ?
419名無したちの午後:2006/04/11(火) 22:32:00 ID:EDLDoV3r0
メーカースレではほぼ否定的意見のみ>戦カケ
420名無したちの午後:2006/04/11(火) 22:32:38 ID:wR2j5mph0
戦場で少女は躰を駆けるかぁ
「頑張って洗脳を直します」
の迷台詞しか覚えてない。
421名無したちの午後:2006/04/11(火) 22:34:15 ID:5+Cs994z0
>>420
迷台詞なのかソレ
422名無したちの午後:2006/04/11(火) 22:36:12 ID:wR2j5mph0
>>421
マインドコントロールされてるヒロインの言う台詞ではなかろう。
423名無したちの午後:2006/04/11(火) 22:38:04 ID:5+Cs994z0
>>422
……する方でなくてされる方の台詞?
424名無したちの午後:2006/04/11(火) 22:40:28 ID:wR2j5mph0
>>423
そう…助けられたばかりの状態で言う台詞ではないだろう?
「洗脳は風邪と同じかよ!」
というツッコミがMCスレで入ってた。

…まあ、本編ではなく通販特典のシナリオなんだが。
425名無したちの午後:2006/04/11(火) 22:45:00 ID:L9yPPXXU0
戦カケ、興味はあったがメディアがCD1枚だからスルーしてたけど、やっぱり地雷だったのか。
426名無したちの午後:2006/04/11(火) 22:48:01 ID:GwLI5v9K0
シミュレーションパートがその手ゲームに慣れていない人にはきついだろうな。
427名無したちの午後:2006/04/11(火) 22:55:33 ID:NrUwqZO/0
あぶね・・・買わなくてよかった。
ダスティ気になってたけどな
428名無したちの午後:2006/04/11(火) 22:56:23 ID:8Lh/5jiZ0
洗脳はされてる時は自覚できない。洗脳されてるとわかった時は洗脳がとけたとき。
眠っている人が「今眠っているんだ」と感じられないのと同じ(夢は除く)
429名無したちの午後:2006/04/11(火) 23:03:38 ID:tV15Zmpj0
パッチ落とそうとしたら変なおっさんが出た・・・
430名無したちの午後:2006/04/11(火) 23:17:05 ID:Bq1chXA10
もっさり解消されね
もうアンインスコしようかな・・・
431名無したちの午後:2006/04/11(火) 23:32:30 ID:5zbzC0fH0
洗脳の殆どは洗脳ではなく繰り返しや条件付けによる染脳なんだよ
432名無したちの午後:2006/04/11(火) 23:51:18 ID:kyG5Biry0
>>418
【パパン!】戦場デ少女ハ躰ヲカケル2発目【スカッ】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1143932329/l50
燃えゲーを語るスレ part8
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141390626/l50
433名無したちの午後:2006/04/12(水) 00:14:05 ID:fkxT8MtZ0
さっきロスチャクリアした
ゲーム冒頭の砂浜のシーンである程度ED予想してたんだけど

この空虚感は一体どうすればいいんだ…
永遠に発売しないほうが良かったかもしれない…
434名無したちの午後:2006/04/12(水) 00:17:43 ID:1qoq9+Cv0
おれはどちらかと言えば空腹感w
回収してない複線やら、ヒーローになりたかった人が待ち望んでた熱い展開やら…
…なんか前菜の次にいきなりデザートが来た気分だ。

EDは、まああれで良かったと思うが…。
435名無したちの午後:2006/04/12(水) 00:18:02 ID:ctIep+fJ0
Bケルベルスの強弱中の必殺技は名前見て3色に分裂するもんだと思った
436名無したちの午後:2006/04/12(水) 00:20:43 ID:ZV5A/Zxa0
それなんてウイングマン?
437名無したちの午後:2006/04/12(水) 00:28:39 ID:p83Lqc7U0
>>433
ろすちゃじゃあないが
御都合でも全員生存でハッピーなルートとか欲しかったよな
フェンサー組、ハマー組、ネメシス組は
死ななくても問題なかった気がするし(藍が完全体になったのも意味合ったとは思えん)
438名無したちの午後:2006/04/12(水) 00:36:32 ID:fkxT8MtZ0
みんな生きていてほしかったけどよ
妄想しても悲しいだけだからな…

おれはこのゲームの存在を忘れることにしたぜ
439名無したちの午後:2006/04/12(水) 00:45:41 ID:aSAcgKk60
>>434
前菜が出てくるかと思ったら熱シボが出てきて、それが冷めて、「あの・・・前菜はまだですか?」って聞こうと思ったところで「今夜の夕食会は終わりです。また会える日まで、御機嫌よう」「・・・・・・モウコネーヨゥ!!」
440名無したちの午後:2006/04/12(水) 00:53:26 ID:GDl5QMmZ0
結局何にも食ってないのかw
441名無したちの午後:2006/04/12(水) 00:57:30 ID:ctIep+fJ0
本編終わらせてから外伝やるとまた悲しくて…
442名無したちの午後:2006/04/12(水) 01:01:34 ID:aSAcgKk60
>>440
いや、出口で配ってたお持ち帰り用のお菓子が旨かった。
443名無したちの午後:2006/04/12(水) 01:07:11 ID:1qoq9+Cv0
>>442
ワロスwwwwww
でも、コース料理の代金はみんな払ってるんだよな。
444名無したちの午後:2006/04/12(水) 01:09:34 ID:/Rqj2/Qa0
パッチ当てたらなにか変わるん?
445名無したちの午後:2006/04/12(水) 01:10:48 ID:ZV5A/Zxa0
今頃パッチ当てるくらいなら潔くサイトごと消失してくれた方がよかっ(ry
446名無したちの午後:2006/04/12(水) 01:11:44 ID:aSAcgKk60
>>443
期待させるだけさせといて結局メニューと匂いだけだったなぁ・・・・。
ただあれだ、メニューとかだと『厳選した最高級の食材を・・・』って書いてあるのに
何を間違えたか匂いがドドメ色。いいとこ硫黄臭。「ここは温泉かw」って気分だった。
きっと食材は高いの仕入れたのに料理人がヘマやって出すに出せなかったんだなぁ・・・。

金返せwww
447名無したちの午後:2006/04/12(水) 01:35:58 ID:sdzeTg0i0
シナリオが叩かれてるけどプロットの段階でオワットルよな このゲーム
448名無したちの午後:2006/04/12(水) 03:18:08 ID:IN7nt6fmO
むしろたまが終わ(ry
449名無したちの午後:2006/04/12(水) 03:28:45 ID:/Rqj2/Qa0
かわらんか。
まぁぶっちゃけここ数年で最低のゲームだよなこれ。
まさか生きてるうちにアンリミサガを越える糞ゲーに出会うとは思わんかったよ。

いや、アンリミサガに失礼か。
450名無したちの午後:2006/04/12(水) 03:36:21 ID:/Rqj2/Qa0
つーかたまスレも、この22スレ目で最後でよくね?
451名無したちの午後:2006/04/12(水) 03:56:51 ID:5v4T6JgB0
同じ延期で待たされてたage板の連中が幸せに見える
452名無したちの午後:2006/04/12(水) 04:00:11 ID:QzzEQpXg0
ageはある意味祭りができたからよかったとい思う。
でもロスチャは・・・。
453名無したちの午後:2006/04/12(水) 04:22:33 ID:/Rqj2/Qa0
つーかなんで批評空間での点数があんな高いの?
0点が一つも無いなんておかしくね?
あのサイトにレビュー書いてる奴はバカでサクラで文盲なの?
454名無したちの午後:2006/04/12(水) 04:30:20 ID:5v4T6JgB0
音楽で点数が高いんだよ、きっと。
ほとんどの人がが60点台だし、総合的な判断かと。
455名無したちの午後:2006/04/12(水) 05:00:17 ID:pUn3dseX0
点数高い奴のレビューがキメェ
456名無したちの午後:2006/04/12(水) 05:22:21 ID:sdzeTg0i0
これくらいで点数高いとか言うなよ
Ab○lなんか社員が批評空間出張して100点つけまくってんだぞ
457名無したちの午後:2006/04/12(水) 05:37:22 ID:TYXjsVTv0
社員によるネット工作はnyバ原あきによって既に証明されているからな
458名無したちの午後:2006/04/12(水) 07:56:07 ID:p83Lqc7U0
いや、声優の演技や音楽は良いし
駄シナリオも部分的にはカッコイイ所がある

物語の全体が見えない奴や伏線が頭に残ってない奴
ネコミミに萌えた奴にとっては
神ゲー扱いされてても違和感は無いぞ
459名無したちの午後:2006/04/12(水) 10:26:23 ID:s72LWee70
それは燃えゲなのかと小一時間w

正直開き直ってネコミミなのならホント神かも
別の意味で魂に残ったし
460名無したちの午後:2006/04/12(水) 15:16:52 ID:UtQ1sHBQ0
嗚呼、>>459の魂が穢れてしまった…
461名無したちの午後:2006/04/12(水) 18:58:05 ID:rbnDtAlP0
でさ、パッチも出たことだし今後は何を話題にしようか。
462名無したちの午後:2006/04/12(水) 19:21:12 ID:VUqq32WH0
完全版に夢を馳せようじゃまいか
463名無したちの午後:2006/04/12(水) 19:50:07 ID:9vH5pbOt0
なぜ徐々に使える技を増やさなかったのか理解に苦しむ
未完成ガルマ・スラッシュの隣に最初からガルマ・スラッシュがあるのは萎えた
464名無したちの午後:2006/04/12(水) 19:56:57 ID:xsd67M0e0
>>463
ガルマでなくガルムな。あとスマッシュ。
謀ったな!ゼロタケ!
最初のイベントバトルでは未完成ガルムしか使えない。

そいや。ヘイムダル・スマッシュの時の台詞を何度聞いても『ヘイムダル・スラッシュ』と聞こえるのはオレだけか
465名無したちの午後:2006/04/12(水) 20:00:27 ID:p83Lqc7U0
てか、未完成のがカッコイイガルム・スマッシュってどうよ?

あと、バースト化すると二つあるけど同じ技って状態をどうにかして欲しい
ハマーさんの強→弱のコンボも
466名無したちの午後:2006/04/12(水) 20:09:11 ID:9vH5pbOt0
>>464
すまない、ガンオタなもんだから間違えてしまったw
467名無したちの午後:2006/04/12(水) 20:22:20 ID:ZV5A/Zxa0
しかしなんだな。未完成と聞くと荒削りだが血湧き肉躍るような興奮を覚えるよな。

なんども技を出していくうちに完成したり、新しい技を覚える展開にして欲しかったよ。うん。

ケルベは特に、いろんなアーミットの技を取り入れていけるんだから尚更そう思う。でも
最後はやはり独自技で挑んで欲しかった。ウサミミ相手じゃアレでも構わんが、
もし完全版が出るのならガムスラこそケルベの決め技として扱って欲しいもんだ。
468名無したちの午後:2006/04/12(水) 20:23:49 ID:HO9TPP870
いつの間にかショタとか勇者王の技覚えてて萎えた
それを覚えるいきさつでちょっとしたドラマ作れるだろ!
469名無したちの午後:2006/04/12(水) 20:31:38 ID:1qoq9+Cv0
というか、
「ケルベロス強格好良い!」
というイベントがなかったのがなんとも…
470名無したちの午後:2006/04/12(水) 20:37:36 ID:p83Lqc7U0
装甲がクソ硬くて未完成ガルム・スマッシュが効かないマガツカミが出てきて
もう駄目なのか…?とか考えた瞬間、脳裏にスレッジハマーの無敵っぷりが思い浮かんで
あのパワーを左腕で再現できれば!→トール習得
戦闘終了後に颱斗達が駆けつけて
「俺の技盗むなよ」とか茶化す
くらいやってればなぁ

フェザーの技コピーはフェザーに対抗する為、似たような技を編み出したって説明入れるだけで十分だろうが
471名無したちの午後:2006/04/12(水) 20:46:19 ID:UtQ1sHBQ0
>>467
ロスチャは未完成なのに、全然、血が湧かなかったし、肉もしおしおだったぞ!
無念だ
472名無したちの午後:2006/04/12(水) 21:12:52 ID:HO9TPP870
>>471
誰が上手いこと言えと言った
473名無したちの午後:2006/04/12(水) 21:14:14 ID:xsd67M0e0
>>471
未完成って明記されてなかったからな!
まぁ・・・いずれ出るだろう『LOST CHILD 〜Remind of You〜』
に期待しようじゃないか
474名無したちの午後:2006/04/12(水) 21:27:32 ID:ZV5A/Zxa0
>>471
オマエってヤツは…。しかしなんだな。ロスチャに限らず
完全版商法ってどこでもまかり通っているもんだよな。
475名無したちの午後:2006/04/12(水) 21:43:17 ID:9vH5pbOt0
>>474
この業界は腐っているからな
476名無したちの午後:2006/04/12(水) 21:45:47 ID:xhNRNp4A0
完全版とかいう名の詐欺を普通に許す消費者が沢山居ればそりゃ腐るさ
477名無したちの午後:2006/04/12(水) 21:51:46 ID:rbnDtAlP0
>>470
熱いじゃないか。
478名無したちの午後:2006/04/12(水) 21:54:37 ID:HO9TPP870
最近じゃ一般ゲー業界も真似し出したしな、完全版商法。
○プコンとかカ○コンとかカプ○ンとかカプコ○とか。
479名無したちの午後:2006/04/12(水) 21:56:57 ID:EEQ+webt0
ブサイクです(><)
480名無したちの午後:2006/04/12(水) 22:17:06 ID:xsd67M0e0
最近の燃えゲーなんかあやかしびと以降だめぽ。
最後の城の蝿声の王に期待するか・・・。
なんかグレイルクエストを彷彿とさせるけどな・・・。
481名無したちの午後:2006/04/12(水) 22:39:57 ID:fkxT8MtZ0
そうだな
アヤカシもアレだったからあやかしびと以来まともな燃えゲーがないな


魂の慟哭は最高に盛り上がる燃え曲なんだが
歌詞がED後の藍を思い出させて鬱になる矛盾…
482名無したちの午後:2006/04/12(水) 22:43:51 ID:eWaGZVWp0
ろすちゃの藍は凄いな
483名無したちの午後:2006/04/12(水) 23:00:42 ID:ctIep+fJ0
そーいやフィニッシュ必殺選択ゲージが振り切っても戻ってくることを今更知った
484名無したちの午後:2006/04/12(水) 23:02:28 ID:SB0lBJfY0
>>478
分割・完結版商法ならFF12もそうっぽいぞあの終わり方
485名無したちの午後:2006/04/12(水) 23:04:01 ID:MO3ZzUUp0
>>未完成ガルム・スマッシュ
つーかさ、某肉マンのマッスルスパークみたいに
ガルム・スマッシュから完璧(パーヘクト)ガルム・スマッシュへ進化とかでいいんジャマイカ?
始めっから未完成もクソもないだろうて…
486名無したちの午後:2006/04/12(水) 23:05:50 ID:xsd67M0e0
>>485
ゲーセンのキン某マンだとおならスパークまであるからおならスマッシュか
487名無したちの午後:2006/04/12(水) 23:55:07 ID:7t0r/hZL0
作品別でまだ頑張っているHERO達によるとパッチで地の文が修正されている箇所が結構有るらしい
永遠に続くパッチ?
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1144682430/l50
488名無したちの午後:2006/04/13(木) 00:01:12 ID:TI2/cygZ0
マーメイドの季節だっけか
489名無したちの午後:2006/04/13(木) 01:02:13 ID:AkVpk9Qu0
ne
490名無したちの午後:2006/04/13(木) 01:05:41 ID:AkVpk9Qu0
うむ。ネタバレになるからあんまりこっちでは書かないけど
パッチ当てる前のショウジが30点くらいとすると、新パッチを当てたショウジは
65点くらいになった希ガスw
ボイスの有る部分は変えられないけど、地文は結構変わってる
(つーかイランところ削りまくられてる)。

一話とか、元の70%くらいの長さになったんじゃないだろうか。
491名無したちの午後:2006/04/13(木) 02:38:03 ID:OLonRmgB0
バージョンアップ繰り返して不必要なとこドンドン削っていって、
最終的にはOPムービーだけにするつもりだろう
492名無したちの午後:2006/04/13(木) 03:16:31 ID:khAJ5/ZD0
ネコミミ修正パッチマダー?
493天使だもん ◆Angel2G9dk :2006/04/13(木) 03:35:25 ID:gcA8VW/60
>435
ランブリングフェザーが三体に分裂したとき
それ系の必殺技をやると思ったのに(´∀`)
普通にビームを撃つだけでした。
494名無したちの午後:2006/04/13(木) 03:36:35 ID:TI2/cygZ0
あれか、坂本とか由良にネコミミを見られて教室を飛び出すんだな?
495名無したちの午後:2006/04/13(木) 10:59:04 ID:D+PhcriR0
普段はろすちゃの藍で、そして時々表に出てくるもう一つの人格、ロスチャの藍。
ろすちゃ藍は大好きな将路を護るため偶然バインドしてしまい、自分の能力に気付いてしまう。
自分達は何者なのかという不安。動き出す不気味な影。
そして、彼らは戸惑いながらも巨大な運命の流れに立ち向かっていく・・・

あ、そだ。ネコミミはジグマール隊長みたいな役どころで。
496名無したちの午後:2006/04/13(木) 15:37:56 ID:EtjcAd420
一歩たりとも前に進めず、それでもプライドの保持に執着する!
それでも「エーテル展開開始、皆殺しだ」だった男かー!

ばっきゅーん
497名無したちの午後:2006/04/13(木) 17:43:24 ID:lnQ5dffm0
せめて「任務失敗。自爆する」ぐらい言ってほしかったなぁ・・・・。
498名無したちの午後:2006/04/13(木) 18:06:50 ID:1yeiYNrC0
>>497
それはせめてじゃねーだろwwwww
499名無したちの午後:2006/04/13(木) 18:40:50 ID:/L1eI0no0
>>498
じゃぁ『コロシテクレ・・・』はどうよ?
500名無したちの午後:2006/04/13(木) 18:43:49 ID:lnQ5dffm0
主人公嵩「お前を殺す。失敗。自爆する(アボーン 」
ネコミミ「私を殺しにいらっしゃーーーーい!!!」
ヒデカツ「貴様の正義を見せてみろ!!!!!!!」
文弥キュン 「僕は!戦いたくないんだ!(ゼロシステム起動」
501名無したちの午後:2006/04/13(木) 18:51:08 ID:uV87cRy20
草薙「瀧村!「貴様が起こした事故のために何人の人間が死んでいると思っているんだ!」
瀧村「聞きたいかね?昨日までの時点では9万9822人。」
502名無したちの午後:2006/04/13(木) 18:54:25 ID:lnQ5dffm0
ちなみに戦いが終わって平和になるとヒーロー達はレイリアをスペースシャトルに監禁して太陽に飛ばします。

しかし!戦いは!まだ終わっていなかった!!!!!!!!!

「ワイがネコミミの正統なる後継者!坂本やああぁあああぁあああぁぁ・・・・・・・ゲホゴホ」

次回 新世紀ヒーロー列伝LOST/CHILD 第二部 ENDLESS☆LOST/CHILD 

藍「ぜったい見てくださいね♪」
503名無したちの午後:2006/04/13(木) 19:00:28 ID:lnQ5dffm0
ちなみに前回敵だったキャラも味方になります。

保険医「まさかあなたが生きていたとは・・・・・」
清「私に不可能はないのであ〜〜〜る!!!」
保険医「以後、なんとお呼びすれば?」
清「悪の天才科学者!ドクトゥアァアアアアッッ(ry
504名無したちの午後:2006/04/13(木) 19:11:42 ID:xK4tFWyp0
>>491
それどんな00ユニットの素体
505名無したちの午後:2006/04/13(木) 20:08:50 ID:/L1eI0no0

棒術マガツカミの立ち絵がある。
506名無したちの午後:2006/04/13(木) 21:37:26 ID:B/Oaqosf0
この調子で1年後には「パッチ当てると別のゲームになったな」とか言われるようになったりして
507名無したちの午後:2006/04/13(木) 21:44:00 ID:EwN0+gxU0
>>505
マガツカミの立ち絵増えてる気がするのは俺だけではなかったか
508名無したちの午後:2006/04/13(木) 21:54:57 ID:5KrJd70B0
誰か背景、イベント、立ち絵吸い出してUP!
509名無したちの午後:2006/04/13(木) 22:14:08 ID:CxLxwQS70
与えちゃいけないッ!!
510名無したちの午後:2006/04/13(木) 22:45:22 ID:9BmoA/iL0
上でも挙げられてるけど
キメ技はそれぞれ理由つけて使えるようになってほしかったよな

初変身時通常攻撃だけでは殺しきれない → 未完ガルム
未完ガルムのパワーとか弱点とか改善 → ガルムスマッシュ
硬いマガツカミに対してハマーを参考 → トールハンマー
空中戦でフェザーに苦戦強いられる → ヘイムダル
高速で逃げ回るマガツカミに対抗 → シャミノの長弓
511名無したちの午後:2006/04/13(木) 22:58:00 ID:XkXOmFNy0
シャミノの長弓 対 パンツマン

「何イイイイ!私の能力をコピーしたと言うのかぁ!」

とか熱い展開が欲しかったな
512名無したちの午後:2006/04/13(木) 23:00:52 ID:EwN0+gxU0
>>511
近接武器しか持ち合わせてないケルベルスに対し
常に間合いを取り、遠距離攻撃でジワジワ削ってくるパンツマン
そこで長弓覚醒、その台詞
って流れだったら完璧だな

でも戦闘システムがそれの邪魔をする
513名無したちの午後:2006/04/13(木) 23:26:35 ID:UIf1KOn10
>>511
↓こんな戦いなのか?!
ttp://danboru.blog13.fc2.com/blog-category-7.html
514名無したちの午後:2006/04/14(金) 00:00:49 ID:staqnZCI0
戦ってる最中に相手の能力コピーして返す→相手驚愕主人公SUGEEE

テニスの王子様思い出した('A`)
あの主人公そればっかりなんだもんよ…
515名無したちの午後:2006/04/14(金) 00:04:03 ID:EwN0+gxU0
>>514
シチュエーションによっては燃えるぞ
てかテニプリがクソなだけだ
516名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 00:19:29 ID:IsB1zkzq0
なんだかんだ言って売れてるみたいだな
517名無したちの午後:2006/04/14(金) 00:39:25 ID:6+Yccr310
パンツマンかっこいいよパンツマン
518名無したちの午後:2006/04/14(金) 01:18:50 ID:+23aXSWP0
>>514
ほら、中の人g(ry
519名無したちの午後:2006/04/14(金) 22:08:56 ID:9a9bAtF+0
>>516
公式HPや設定見る限りはすげー面白そうだからな
TOP絵の6人とかカッコいいしな…
520名無したちの午後:2006/04/14(金) 23:00:08 ID:HwFmN1xd0
戦闘をバーチャロンみたいにしたら問題点を解決できないだろうか
ハマー = アファームドみたいにあう期待がありそう
521名無したちの午後:2006/04/14(金) 23:13:35 ID:aYKWHYe00
>>520
それができればエロゲ会社やらなくていいよw
522名無したちの午後:2006/04/15(土) 02:10:45 ID:LBPoSX9Y0
>520
デモンべインの事かーーー!
でもアレは、見た目は凄いがゲームとしては……的な物になりそう。
絵のキレイなキカイオーみたいな…。
523名無したちの午後:2006/04/15(土) 02:14:33 ID:rOpz9Ft70
グランセフトオートみたいな超自由形エロゲーにして・・・・って無理ですねはいすいませんでしたごめんなさい。
524名無したちの午後:2006/04/15(土) 03:42:55 ID:mwjq77v30
>>523
GTAにエロ入ってて一時期話題になったなぁ。
525名無したちの午後:2006/04/15(土) 14:56:03 ID:UHTPVQ0P0
本体は紙芝居にして、戦闘パートはスト2みたいな2D格闘にして
分割して売ればまだ良かったのに。
526名無したちの午後:2006/04/15(土) 15:28:33 ID:XXPlNegw0
初めから格ゲーで出していれば良かったんだよな。ストーリーはドラマCDで補完。
527名無したちの午後:2006/04/15(土) 15:45:30 ID:LBPoSX9Y0
>戦闘パートはスト2みたいな2D格闘にして
いや、いまどき2D格闘はツライというか売れないでしょ…。
528名無したちの午後:2006/04/15(土) 15:57:05 ID:E2vLASw10
安くなったなぁ・・・ストU
529名無したちの午後:2006/04/15(土) 16:25:37 ID:jDSDLDhQ0
アレだよ、アムドライバーのPS2ゲームみたいにすれば良かったんだよ。
要求スペックが跳ね上がりそうだが。

530名無したちの午後:2006/04/15(土) 19:16:36 ID:JwkvG5Nq0
個人的には戦闘システム自体は嫌いではない

コンボ技が充実&全員必殺技で
戦闘の結果(どう勝ったのかとか、どの必殺技で仕留めたのかとか)によって
ちょっと分岐するとかでさぁ
531名無したちの午後:2006/04/15(土) 19:28:00 ID:/K3WF7Ho0
戦闘システムはとどめの必殺技の時にだけ入れてほしかった、ムービーとして
532名無したちの午後:2006/04/15(土) 19:47:02 ID:XXPlNegw0
ゲージとバーしか見てる余裕の無い戦闘シーンじゃな…。強制的に負けさせられるのもな。

システムについてはさんざんガイシュツだし詳しくはスルーするけど、技と技との
ぶつかりあいとかあれば良かった気がする。必殺技も貯めたモン勝ちだしな。
533名無したちの午後:2006/04/15(土) 20:53:20 ID:rOpz9Ft70
てか一対一しか存在しないってのがそもそも間違ってる。
534名無したちの午後:2006/04/15(土) 20:56:49 ID:kEDj2C4G0
そこでアクションゲームだ!
535名無したちの午後:2006/04/15(土) 21:39:55 ID:MMwZgzMa0
そこで格ゲーですよ。
536名無したちの午後:2006/04/15(土) 21:43:47 ID:XXPlNegw0
多対一の戦いも含めてオマエらだったらどんな戦闘システムがいい?
例えばVPみたいなだったら俺はもっと楽しめたと思うんだ。1対1にも対応出来るしな。
537名無したちの午後:2006/04/15(土) 21:44:52 ID:WKvQjyKk0
高望みはしないがデモンペイン
538名無したちの午後:2006/04/15(土) 21:52:05 ID:MMwZgzMa0
>>536
RPGのるろ剣みたいなので。
539名無したちの午後:2006/04/15(土) 22:10:45 ID:LBPoSX9Y0
アンリミテッドサガ(ry
540名無したちの午後:2006/04/15(土) 22:14:21 ID:MPTQ5+70O
>>538に一票。あれはストレスもなく面白かった
…でも結局タイマン限定だしなぁ
541名無したちの午後:2006/04/15(土) 22:15:16 ID:JwkvG5Nq0
複数戦が出来れば
シナリオの幅も増えていただろうな
542名無したちの午後:2006/04/15(土) 22:29:35 ID:3TPDcfH/0
デュエルセイヴァーとかどうよ?
何にせよ、キャラは直接動かしたかったな。
1vs1でも良いから。
543名無したちの午後:2006/04/15(土) 22:43:29 ID:tuEwYQZ60
>>542
技術力がありません。そして外注頼むお金もありません。
よってるろ剣有力
544名無したちの午後:2006/04/15(土) 22:46:56 ID:MMwZgzMa0
あーでもデュエルセイバーのはいいかもしれないな。
それならヴァンガード戦もあれだし。
545名無したちの午後:2006/04/15(土) 22:48:58 ID:Ct/o6LQE0
やっぱり炸裂スイートファイトのシステムだろ
草薙のおしりを触って行動の邪魔をする藍とか…
546名無したちの午後:2006/04/15(土) 22:51:17 ID:LBPoSX9Y0
テイルズとか
547名無したちの午後:2006/04/15(土) 22:54:55 ID:gQooXASrO
ガーヒーで
548名無したちの午後:2006/04/15(土) 23:09:24 ID:XXPlNegw0
見事にバラバラだな。前に一度上ったことが或るんだが
いっそオンラインゲームにするのもいいかもしれんな。

ロストチャイルドオンライン。

自分の好みのアーミットを作れたりすると今よりずっと愛着が湧きそうだな。
発売延びてるがPSUみたいにキャラメイクしてみたいもんだ。
549名無したちの午後:2006/04/15(土) 23:24:23 ID:3TPDcfH/0
ただし管理会社はガンホー
550名無したちの午後:2006/04/15(土) 23:29:07 ID:XXPlNegw0
ttp://phantasystaruniverse.com/

ここのキャラクリとか見てるとアーミットっぽいのも作れそうだな。
551名無したちの午後:2006/04/15(土) 23:40:16 ID:OqQU1Qw60
たまの技術力でも無理なく作れる戦闘システムとなると、
ブロック崩しとかが限界では・・・
板状のケルベルスを左右に動かして・・・(´・ω・`)
552名無したちの午後:2006/04/15(土) 23:49:05 ID:XXPlNegw0
テーブルテニスを忘れているぞw
553名無したちの午後:2006/04/15(土) 23:52:46 ID:MMwZgzMa0
インベーダーという手もある。
554名無したちの午後:2006/04/15(土) 23:53:55 ID:Y74ENlwH0
>>549
そして製作は陳腐巣
555名無したちの午後:2006/04/15(土) 23:53:57 ID:XXPlNegw0
ヘッドオンも捨て難いよな。
556名無したちの午後:2006/04/16(日) 00:00:35 ID:XXPlNegw0
まあ現実にはヘボゲしか作れそうにないだろうから妄想で楽しむのが一番かもしれん。

さてさて引き続きPSU発売までせいぜいここでウサを晴らさせてもらうとするかな。
グラールでケルベルス似のキャストに出遭ったらロスチャの話でもしようや。
557名無したちの午後 :2006/04/16(日) 15:49:07 ID:7T4TcwK40
売り上げスレより。あれだ・・戦闘開始したらAボタンを押したままに!

545 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2006/04/16(日) 15:02:25 ID:sc2LY8czP
ロスチャの売り上げ本数分かるのまだ?
これ売れないと会社つぶれそうなんだけど
546 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2006/04/16(日) 15:08:38 ID:V02gAiHF0
死亡宣告が出るのはまだ先、26〜27日あたりかと。
558名無したちの午後:2006/04/16(日) 16:13:23 ID:rO0XNTZx0
流れを読まず質問
royのサントラに楽譜載ってる?
慰めをピアノで弾きたくて
559名無したちの午後:2006/04/16(日) 16:31:50 ID:HwGfWPpZ0
pf買えば載ってる。ピアノフォルテのことな。
560名無したちの午後:2006/04/16(日) 17:00:13 ID:kBlkJCYc0
っていうかロスチャは売れるのは売れたんじゃない?
あれだけ期待感を煽ってた訳だし。
問題は次かと。
561名無したちの午後:2006/04/16(日) 17:38:39 ID:IUtc0Ksv0
■月間販売ランキン グ■ <集計期間 3/1 〜 3/31>
 
メッセサンオーPCソフト館通信販売部

順位
商 品 名 ブランド名

1位 この青空に約束を 【初回版】 [DVD-ROM] 戯画
2位 LOST CHILD 【初回限定版】 [DVD-ROM] たまSOFT
3位 りこりす 〜Lycoris Radiata〜 [DVD-ROM] テリオス
4位 スピたん Spirits Expedition -in the Phantasmagoria- [DVD-ROM] ザウス
5位 さくらのさくころ ‐はるのあしおとPleasurable Box‐ [DVD-ROM] minori
6位 >>ふぁみ! 〜今日のメニューはレッスンC〜 [DVD-ROM] Fonte
7位 くのいち・咲夜 『忍びし想いは恥辱に濡れて・・・』 [DVD-ROM] ルネ
8位 妻みっくす 【初回限定版】 [DVD-ROM] セレン
9位 その横顔を見つめてしまう A profile 【完全版】 [DVD-ROM] あかべぇそふとつぅ
10位 がくと [DVD-ROM] 銀時計
562名無したちの午後:2006/04/16(日) 17:41:14 ID:f0Jv02Op0
ある意味"ビッグタイトル"だったからな、ある意味
563名無したちの午後:2006/04/16(日) 17:46:37 ID:SK7AQzkE0
すごいじゃん
564名無したちの午後:2006/04/16(日) 17:47:51 ID:iKNotQUy0
いや1位と2位の差が気になる・・・どの程度の差だろう?
565名無したちの午後:2006/04/16(日) 18:10:58 ID:rO0XNTZx0
>>559
d
566名無したちの午後:2006/04/16(日) 18:39:37 ID:Q9/UeLCN0
SIDE-Bのライナーノーツがあまりに今を表していて感動した。

楽曲だけでも独立して味わうことが出来る、
重厚なゲーム・サウンドに身をゆだねたくはないか?

むしろ楽曲だけが・・・

たまソフトが『LOST CHILD』で掲げるのは錦の御旗ではないだろう。
しかしそこに描かれた強烈なアイデンティティを放つ光輝こそが、
頭上に厚く広がる暗雲を貫き通すと信じているのは、
きっとあなたひとりではない。

うん。錦の御旗は掲げれてないな。
567名無したちの午後:2006/04/16(日) 19:26:49 ID:Qm3uSnzA0
順位より何本売れているかどうかが問題だと思うが
一万以下なら倒産しそうだな。多分
568名無したちの午後:2006/04/16(日) 19:35:14 ID:ESAh5Gps0
何のために事前にサントラ売りまくったと(ry
569名無したちの午後:2006/04/16(日) 19:41:18 ID:Q9/UeLCN0
祖父地図で中古のロスチャに
『ネット環境推奨』って書いてあって激しく笑った。
祖父地図の特典だけ欲しいー。
570名無したちの午後:2006/04/16(日) 19:57:43 ID:Cdzus7ur0
>楽曲だけでも独立して味わうことが出来る

しかしロスチャプレイ後だと、ゲームの出来栄えとの落差で鬱になり
封印せざるを得ぬことになったりする罠
571名無したちの午後:2006/04/16(日) 20:03:54 ID:HwGfWPpZ0
>>570
サントラ繰り返し聴いてると、ゲームの
不出来な作り具合をイイ感じに忘れられるぜ。
572名無したちの午後:2006/04/16(日) 20:56:15 ID:Qm3uSnzA0
そこでロスチャ完全版で挽回・・・の前に倒産しなきゃいいけど
573名無したちの午後:2006/04/16(日) 21:01:16 ID:vXCVQki20
売り上げは作品の質では決まらんから売れてるよこれ
次回はきついと思うけど
574名無したちの午後:2006/04/16(日) 21:10:11 ID:ZK1zS/Ud0
>>573
そこで俺たち、有料テスターがいるんだぜ
575名無したちの午後:2006/04/16(日) 21:37:15 ID:Q9/UeLCN0
有料クローズドβテスターですが、完全版も買うつもりですよ。
576名無したちの午後:2006/04/16(日) 21:39:02 ID:HwGfWPpZ0
だが、こんなやっつけ仕事で味を占められてもな。俺たちみんなが
期待してるような「完全版」は永遠に出ないぞ、きっと。
577名無したちの午後:2006/04/16(日) 22:23:06 ID:Qm3uSnzA0
ビジュアル面の素材は悪くない。シナリオライターを買えればどうにかなるのでは?
578名無したちの午後:2006/04/16(日) 22:25:22 ID:lJAijbGI0
>>577
そんな金があるのかな?

まあパッチで修正されてるって事は、どこが悪いのかってのはある程度は正しく理解してるんだろうし
完全版みたいなのがあれば、ちゃんと問題点は改善されてるとは思うが
579名無したちの午後:2006/04/16(日) 22:26:07 ID:ah/NmoLt0
音楽とビジュアル面は文句ないよ。
ただシナリオのおかげでその素材の良さすら目立たなくなってる。
580名無したちの午後:2006/04/16(日) 22:52:19 ID:RrmkO9kB0
正直同人程度でしかやっていない俺だが
無償でやらしてくれるんなら俺にやらしてくれと声を大にして言いたいww
このスレの連中に校正かけてもらえればそれなりのが出来そうな希ガス
581名無したちの午後:2006/04/16(日) 22:59:08 ID:5LyM7D5O0
いっそ、よくある無料配布ゲーみたいな感じで俺らでロスチャ作るか?
582名無したちの午後:2006/04/16(日) 23:25:31 ID:Cdzus7ur0
シナリオはデモベ級は無理としても
最低でもヴェド級はクリアし
目押し戦闘は無しの方向で(一部にムービーが挿入されたAVGで)

あと重要なのが、保険医とのエロはいらんから
その分ヒロインとは、最低でも2回以上すること。
583名無したちの午後:2006/04/16(日) 23:27:44 ID:GCytIii70
>>581
たまが許してくれるなら、ぜひともw
584名無したちの午後:2006/04/16(日) 23:30:54 ID:SuZTanUb0
ロスチャやり終えたとき>>581と同じ思いになったよ
このまま終わるには勿体無いんだよなこのゲーム
585名無したちの午後:2006/04/16(日) 23:53:20 ID:RrmkO9kB0
そうだよなぁ。
っつーわけで格ゲーの続きでも俺はがんばって作ります。
586名無したちの午後:2006/04/17(月) 01:29:01 ID:V5tumd520
640×480でしか使えそうにないが、立ち絵を吸い出せないので手動切抜きしてるよw
epk知らんから俺じゃ吸い出せそうにない。ファイル数多すぎてエラー出る。

今の所、登場キャラの半数おわた。背景に載せるとこんな感じ。
http://pyart.web.fc2.com/img/lc01.png
http://pyart.web.fc2.com/img/lc02.png

こんな精度でいいなら全キャラ終わったらうpするけど需要あるかね?
587名無したちの午後:2006/04/17(月) 01:29:45 ID:V5tumd520
588名無したちの午後:2006/04/17(月) 01:30:32 ID:sOxHFpSO0
wktk
589名無したちの午後:2006/04/17(月) 01:34:46 ID:V5tumd520
あー。何度もごめん
俺は上で会話してる人達とは別人ね。メジャーな開発環境だったら後で統合も考えたいので作成ツール教えてほしい。
俺はNsで作成予定。立ち絵吸い出してくれる方が居ないと思うので640×480前提に画像用意するかな。

後、この程度の制度で大丈夫そうかね?違和感ありすぎ?
590名無したちの午後:2006/04/17(月) 01:54:16 ID:sOxHFpSO0
充分だと俺は思う。
591名無したちの午後:2006/04/17(月) 09:25:11 ID:xbUtZnqH0
なんか
Q.その画像に合う台詞を当てはめなさい、みたいな

上 藍「ニャン・ニャン!」
下 将路「なぁ藍、前から疑問に思っていたんだがその剣ってどこから取り出しているんだ?」
592名無したちの午後:2006/04/17(月) 10:25:24 ID:Wv68RZX8O
素材抜き取ると色々まずくないか?
593名無したちの午後:2006/04/17(月) 10:34:50 ID:zx4nPJY/0
配布とかしないで一人でニヤニヤしてる分にはいいんじゃね?
594名無したちの午後:2006/04/17(月) 10:36:46 ID:Wv68RZX8O
あれ、ここの連中で作るんじゃないんか
595名無したちの午後:2006/04/17(月) 11:19:10 ID:kAyB1bU/0
>>591
ワロスw
596名無したちの午後:2006/04/17(月) 15:46:35 ID:A9i6GN6f0
>>592
何を今更。
ttp://newjizou.s6.xrea.com
展開方法判ると、全部吸い取られるよ。
597名無したちの午後:2006/04/17(月) 16:32:51 ID:yH4VaUg70
不完全版と完全版出して一作で二度儲けるのがこの会社のスタンダードか。腐ってるなw
598名無したちの午後:2006/04/17(月) 16:49:23 ID:TsNE3zZ80
エロゲ初心者か?
ほかの会社もかなりやってるぞ。
599名無したちの午後:2006/04/17(月) 16:51:20 ID:uNv9pYeC0
問題なのはたまの場合不完全版が続くってことだ。
ノテのやり方を見ていればそれがよく解るよ。
600名無したちの午後:2006/04/17(月) 16:59:14 ID:zQN3aPXb0
ただ本当に完全版が出てくれるならそれでいいと思ってしまう我がいる・・・
まあ出てもこっちの欲求を満たしてくれるかは別だが
601名無したちの午後:2006/04/17(月) 19:29:44 ID:VW5JT1/d0
更に言うとそんなの最近はエロゲに限った事じゃない
602名無したちの午後:2006/04/17(月) 21:11:03 ID:Tu4KEK2g0
気になっていたものの、いつのまにか発売されてたのね。
つか、なんでそんなにヴェドと比較するの???
ニトロの作品はだいたいやってるけど、ヴェドは未開封積んだままなので
ちょっとわからなかった。
ロスチャの変身したデザインみてると「いかにも」正義の味方風なんで
ヴェドと比較される理由がわからん。
603名無したちの午後:2006/04/17(月) 21:12:54 ID:VW5JT1/d0
なりゆきで学生が変身ヒーローになって戦うところがそっくりだからじゃないか?
あと、戦闘シーンをテキストで書いた方が良いってのも共通してる。
604名無したちの午後:2006/04/17(月) 21:14:03 ID:1lDcgu5m0
音楽が熱いところもな
605名無したちの午後:2006/04/17(月) 21:21:50 ID:48fmgS/o0
魂の慟哭の

ど〜お〜に〜で〜も〜なれ〜ばいい〜こん〜なry

ってさ、何度聞いてもロスチry
606名無したちの午後:2006/04/17(月) 21:24:25 ID:HRPJ+hLD0
世界ノ全テは最後浩と智子が擦れ違った時に
浩はこの思い出を胸にこれからも生きていくみたいな感じで綺麗に終わってたじゃないか。
でもあまりにもセツナス(´・ω・)なんでroyを発売したんだろ?
でもロスチャは最後の炸裂音から察するに多分将路はエセリアル界からマテリアル界に
戻ってきて藍と再会できたんじゃないか?って期待を匂わせて終わっている。
あれに蛇足を付け加えるのは野暮ってもんだと思うんだよな。
なんでロスチャは完全版出さなくていいよ。
607名無したちの午後:2006/04/17(月) 21:29:56 ID:WjrVx8jE0
いや、EDのその後に文句あるんじゃなくてだな…
608名無したちの午後:2006/04/17(月) 21:35:26 ID:12vs8Dfe0
>>605
どーおーにーでーもなれーばいいーこんなエロゲーなどー♪
609名無したちの午後:2006/04/17(月) 21:38:04 ID:A9i6GN6f0
世界ノ全テに文句があると言うか無いと言うか・・
610名無したちの午後:2006/04/17(月) 21:42:55 ID:i54FJZRR0
EDはOPとの兼ね合いであのままでもいいかもしれないが
そこに至るまでの中身を書き直せと言ってる
611名無したちの午後:2006/04/17(月) 21:45:18 ID:3s87ruHY0
もう少し主人公をヒーローらしくしてやろうよ
612名無したちの午後:2006/04/17(月) 21:55:34 ID:QBmz4TYE0
たまソフトはロストチャイルド完全版できっと汚名を挽回してくれるさ。
613名無したちの午後:2006/04/17(月) 22:12:43 ID:oAQyfrfd0
零岳「いまのわいは・・・どうみえるんやろか?」
614名無したちの午後:2006/04/17(月) 22:23:46 ID:48fmgS/o0
>>613
パンツマン「ゲスだな」ビシッィ!!
615名無したちの午後:2006/04/17(月) 22:32:38 ID:tXjmVCp30
>>613
醜い
616名無したちの午後:2006/04/17(月) 22:37:39 ID:5jCljsky0
>>613
見える・・・私にもエーテルが見えるぞ!!!
617名無したちの午後:2006/04/17(月) 22:42:45 ID:sOxHFpSO0
>>612
頼むから返上してくれ。
618名無したちの午後:2006/04/17(月) 22:44:26 ID:uNv9pYeC0
いいや。多分612の言うとおりになると思うぞ。
619名無したちの午後:2006/04/17(月) 22:55:15 ID:5jCljsky0
>>612
挽回かよwwww
620名無したちの午後:2006/04/17(月) 23:08:45 ID:Yaeybfz10
>>611
基本はこのままで構わない。
ナイーブという設定のキャラを主人公に据えるべく構築した話なんだし。
悩むところの全く無い
熱血単純スーパーヒーローばかりがいいとは思わん。
脇役に「そうでないキャラ」を配置してくるあたり、わかってやってる「こういう企画」なんだしな。
(そもそも、ヒーローものの大御所、石ノ森漫画の主役あたりは、このタイプが多いくらいだし)

問題なのはキャラの方向性じゃない。
それをドラマに昇華するべき表現力自体の低さなんだよ!

621名無したちの午後:2006/04/17(月) 23:30:57 ID:h83cRMwN0
作品別板にも貼ったけどこっちのほうが人多そうなので
微修正加えたヤツ
http://www.vipper.org/vip237462.jpg


622名無したちの午後:2006/04/17(月) 23:48:32 ID:VW5JT1/d0
>>621
保存して背景にしてみた
格好えぇ
623名無したちの午後:2006/04/17(月) 23:49:22 ID:WjrVx8jE0
またもらった!
なんでコウさんにはコンセプションのポーズないの〜?
めぐ泣いちゃうんだからー
624名無したちの午後:2006/04/17(月) 23:52:05 ID:xEPle3HY0
コウさん顔かっこいいのにまともに顔が見えてるCGが少ないんだよな
625名無したちの午後:2006/04/17(月) 23:54:18 ID:h83cRMwN0
>>623
一番コンセプションが似合いそうなのにね
ネメシス組の部分はコウとめぐのラストCGにするか迷った
626名無したちの午後:2006/04/17(月) 23:57:49 ID:12vs8Dfe0
QVGAで携帯待ち受けきぼん
627名無したちの午後:2006/04/18(火) 00:48:53 ID:MPHAVPRM0
由良ルートマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン チン 
628名無したちの午後:2006/04/18(火) 00:50:24 ID:bBm7wYTo0
629名無したちの午後:2006/04/18(火) 00:51:36 ID:bBm7wYTo0
白いやつにかてねーよ!
なんでガードしてんのにゴッソリ体力削っていくんだよ!
雑魚っぽいキャラのくせに!!
イライラしてきた。この先もっと強い奴がでてくるの?

630名無したちの午後:2006/04/18(火) 01:12:52 ID:eYgQOtmT0
>>629
パッチ当てれ。
書き込む前にテンプレくらい目を通しなさい。
631名無したちの午後:2006/04/18(火) 01:36:02 ID:MPHAVPRM0
ガンダムか・・・そりゃ、勝てんわ
632名無したちの午後:2006/04/18(火) 01:43:56 ID:Ncqw6u1L0
○○の○○は化け物か!?
633名無したちの午後:2006/04/18(火) 01:55:52 ID:C0i40flQ0
いったい由良とはなんだったのか…
634名無したちの午後:2006/04/18(火) 02:02:27 ID:675PgjN60
お兄ちゃんが構ってくれない→困らせたら構ってくれるかも→ヴァンガード操ってみよー!→大惨事
635名無したちの午後:2006/04/18(火) 02:03:23 ID:HUm7SvyC0
>>633
当初のプロットでは彼女がヒロインになるルートがあったんじゃね?
ファントム・オブ・インフェルノの女子高生みたいな位置で
636名無したちの午後:2006/04/18(火) 02:11:25 ID:7t6pUljj0
>>635
すごくわかりやすい例えだw

由良ルート
忍ルート
乃亜ルート
とかあったにちがいない
637名無したちの午後:2006/04/18(火) 02:48:55 ID:675PgjN60
忍とか乃亜って誰だっけ?
638名無したちの午後:2006/04/18(火) 02:57:56 ID:eM0h8PEU0
将路の妹兼奥さんと娘
639名無したちの午後:2006/04/18(火) 03:00:26 ID:675PgjN60
ああ、そう言えばそんなの居たよね

忍=亜麻色の髪の人OPにチラッと出てくる。エセリアル界にいったっきり。
乃亜=藍の芯

だっけ?
640名無したちの午後:2006/04/18(火) 03:00:37 ID:SGmMh0Y50
プロット変更前から1本道って言ってなかった?
641名無したちの午後:2006/04/18(火) 03:06:12 ID:7t6pUljj0
既出だと思うけど
OPムービーラストアーミット詳細

レイリアソウルコード

マジマセイコ“聖”
オオノキョウコ/インサイドユニット
ナカマケイコ“恵”

とかレイリア・ジェムの素体になった人間なんかな
藍だけアンノウンなのね
642名無したちの午後:2006/04/18(火) 03:28:44 ID:oP/BG+EG0
レイリアの素体としてウテルスジェムを植え付けられた人、と言いたいのか?
643名無したちの午後:2006/04/18(火) 09:26:28 ID:i0P8jQlb0
素体とかは関係ないんじゃね?
もしそうだったらタイトと聖の出会いなんて偶然母親とがちんこしちまったのかよ。
644名無したちの午後:2006/04/18(火) 09:29:02 ID:hrcW+aOA0
>>643
てか、「相性が悪い」って設定があるんだから
あの二人に関しては「他の連中とは違い、根本的な繋がりがそもそも無い」の方が良いよな
645名無したちの午後:2006/04/18(火) 09:38:03 ID:i0P8jQlb0
そうそうその通り。

個人的には聖が先に死んでタイトが後に死んでほしかったな。
「タイト あたし、タイトに会えて幸せだったよ…」 ガクリ
「バーカ…… 俺もだよ」
みたいな感じで。朝から何考えてんだ俺。
646名無したちの午後:2006/04/18(火) 09:42:33 ID:hrcW+aOA0
>>645
×そうそうその通り。
○そう、その通りっ!

いや、声優的にね
颱斗の話しだし
647名無したちの午後:2006/04/18(火) 09:47:28 ID:Hu4/HCei0
アバンドナーの強化兵でてこい!
648名無したちの午後:2006/04/18(火) 09:54:37 ID:i0P8jQlb0
>>646
すまん、タイトの声優っつーと
「邪眼の力をなめるなよ!」とか
「クレアアァァァァ!!!」とか
「デモンクレイドルッ!」とかしか思いつかんorz
649名無したちの午後:2006/04/18(火) 11:51:13 ID:UunuogBC0
レッツ、プレイ…!
650名無したちの午後:2006/04/18(火) 12:08:22 ID:PQNNJ2LXO
ちょっ今ナムカプで聞いたとこw
651名無したちの午後:2006/04/18(火) 12:22:17 ID:qKt2M2K10
ムービー見る限り開発当初の予定だと
レイリアは契約者の親族だったんじゃないかという話

霧子とか文弥の姉的感じだし
652名無したちの午後:2006/04/18(火) 13:07:05 ID:M/OiN+u+0
ゼロタケは声優さんやCG、音楽を作った人に土下座するべきだと思うんだ。
653名無したちの午後:2006/04/18(火) 13:21:32 ID:t44PIo+N0
それはすでに何度も言われ続けてきたことだ
654名無したちの午後:2006/04/18(火) 15:26:26 ID:NlbK0CsO0
ゼロタケは声優さんや颱斗、勇者王に本当の勇気というものを教えてもらうべきだと思うんだ。
655名無したちの午後:2006/04/18(火) 16:56:52 ID:L+CrTxKb0
被害がこれ以上拡大する前に息の根を止め(ry
656名無したちの午後:2006/04/18(火) 18:39:16 ID:Klr9pWsp0
>>651
エヴァンゲリオンと被りまくるから止めたんじゃない?
657名無したちの午後:2006/04/18(火) 18:44:17 ID:pa86MHo60
>>656
草薙の目的なんて、まんま人類補完計画じゃん
658名無したちの午後:2006/04/18(火) 18:47:20 ID:Hu4/HCei0
ハッ草薙はそれを・・・狙っていたのか!?
659名無したちの午後:2006/04/18(火) 18:54:27 ID:GKJzsGQ+0
>>657
というか昔からSFでは使い古されたネタ
特に50年代あたりに
660名無したちの午後:2006/04/18(火) 18:56:17 ID:hrcW+aOA0
何でもエヴァがオリジナルだと考えていると痛い目にあいますよ
661名無したちの午後:2006/04/18(火) 19:06:24 ID:sWUG5biz0
エヴァなんぞキバヤシの妄想の一つ程度の内容じゃん?
662名無したちの午後:2006/04/18(火) 21:17:55 ID:Klr9pWsp0
>>660
エヴァンゲリオンはウリナラ起源
663名無したちの午後:2006/04/18(火) 22:15:33 ID:Zk622ypF0
>>648
ここで有名な勇者王以前に初主役の嵐を呼ぶヒーローの「あれが噂のマイトガインか?」に対する名乗り台詞だな。>そう、そのとおり!
勇者王よりこっちの方が正統派ヒーローくさいけど。
銀の翼に望みをぬるぽ

勇者特急マイトガイン 4列車目
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/ranime/1127951892/
664名無したちの午後:2006/04/18(火) 23:15:16 ID:YxqNOfDo0
度々すまないが
昨日の壁紙ロゴ修正版
http://www.vipper.net/vip31387.jpg
http://www.vipper.org/vip238005.jpg

ロゴ黒と白どっちにするか迷った挙句どっちも使うことにした
665名無したちの午後:2006/04/18(火) 23:18:03 ID:675PgjN60
>>664
良い物をありがとう
俺はロゴは白い方が格好良いと思った
666名無したちの午後:2006/04/19(水) 05:27:59 ID:GEM7dKgb0
>>664
GJ。
こうして画像を見ると格好良く見えるのが余計に悲しく感じる。
667名無したちの午後:2006/04/19(水) 08:18:00 ID:lT4JzCX10
さんざん言われてるが素材は良いんだよな
668名無したちの午後:2006/04/19(水) 08:35:21 ID:b6BL1VgF0
零岳
669名無したちの午後:2006/04/19(水) 14:39:10 ID:+GkXKxZV0
素材は一級品だがシェフの腕がな
670名無したちの午後:2006/04/19(水) 15:32:14 ID:eHNOWUx70
ゼロタケは愛のエプロンのインリン
671名無したちの午後:2006/04/19(水) 15:43:53 ID:ZlW8ahtc0
リニューアル前のOHPで書いてた日記じゃ「料理でストレス解消」みたいなことほざいてたのになw
672名無したちの午後:2006/04/19(水) 15:51:25 ID:XZRNWAW00
恥ずかしくって雲隠れ…ってか?今頃何やってるんだろうな。
673名無したちの午後:2006/04/19(水) 16:36:16 ID:IsBcFZKo0
>>671
あ〜なんかでかい鍋だか買ったんじゃなかったっけ。
674名無したちの午後:2006/04/19(水) 18:17:26 ID:ZlW8ahtc0
>>673
もう遥か昔のことなんでうろ覚えだが、なんかトマト使った料理…?の写真付きだった
赤い鍋物であったことは間違いないと思う

どうでもいいな
675名無したちの午後:2006/04/19(水) 18:27:40 ID:o4QRFkuv0
煮込んで煮詰めるべきはシナリオだったというのに・・・!
676名無したちの午後:2006/04/19(水) 18:32:42 ID:XZRNWAW00
>>675
誰がうまい事言えと(ry
677名無したちの午後:2006/04/19(水) 18:35:43 ID:t7rmoPDh0
零岳が煮詰まってた
678名無したちの午後:2006/04/19(水) 19:13:16 ID:IM5JIE5f0
ここはウィットに富んだジョーク好きな方がたくさんいるスレですね
679名無したちの午後:2006/04/19(水) 22:16:43 ID:ZaKLPPWD0
むしろ涙にぬれウェットに富んだジョークなのさ
680名無したちの午後:2006/04/20(木) 00:50:34 ID:ijeICvBZ0
いつの間にうまいことを言うスレになったんだ・・・!
681名無したちの午後:2006/04/20(木) 01:38:44 ID:VSEvw8ZY0
ジャアウマイコトイッタヒトニハオコメケンシンテイッテコトデヒトツヨロシク。
682名無したちの午後:2006/04/20(木) 04:05:18 ID:4lMrteK60
ここってロスチャのあと、何かソフト作ってんの?
683名無したちの午後:2006/04/20(木) 08:10:44 ID:T+hr9gYn0
ばーか
今頑張って完全版ロストチャイルド作ってるに決まってんだろ!












なんならロスチャでもおk
684名無したちの午後:2006/04/20(木) 08:11:30 ID:T+hr9gYn0
後者のロスチャはろすちゃねorz
685名無したちの午後:2006/04/20(木) 08:49:28 ID:7khTocWZ0
零岳とフロムの鍋島が被る


nice joke
686名無したちの午後:2006/04/20(木) 19:55:09 ID:9phWsSZZ0
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮 |/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話・睡眠薬・聖教新聞
ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号・TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ
ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬・バーボン・リップクリーム・セガサターン・
バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV・ボンカレー(甘口)・ジローラモ ・ブロント
リサ ステッグマイヤー・オナホール・桜蘭高校ホスト部・鳥肌実・国沢光宏・ニップレス・コニタム
聖教新聞・ザビー・ゼクター・ブロント・コスモクリーナー・フラゲしたファミ通・単一宇宙全能能力
ヨミ・ショルダー式携帯電話・焼きそばパン・ 触手・801本・アマゾンアフィリエイト・紅茶
PSUclosedβ当選メール・メモリDDR-333 512MB・アナルビーズ・FANTASY EARTH パッケージ
玉田圭司・新庄剛志・新潟米・愛の鮭弁当ザンギ付き・ゼロタケ・一夏の恋の想い出
687名無したちの午後:2006/04/20(木) 22:30:25 ID:FsJZRpGz0
藍とエレナ憎しみのクロスカウンター!!
って壁紙を見つけたんだが
えれなって誰だ? ('A`)
688名無したちの午後:2006/04/20(木) 22:38:16 ID:ijeICvBZ0
>>687
沈没していったUNKNOWNの作品であり、LOSTCHILDの前作(?)にあたる
『アバンドナー』の・・・ヒロインだっけ?
689名無したちの午後:2006/04/20(木) 22:38:47 ID:5dg3EAcG0
アバンドナーに出てくるヒロインの1人
690名無したちの午後:2006/04/20(木) 22:52:54 ID:7khTocWZ0
エロい娘ッ子
691名無したちの午後:2006/04/20(木) 22:53:23 ID:Xh5Jkb2j0
しゃべりがタルいけどな。
692名無したちの午後:2006/04/20(木) 22:56:16 ID:hZ3KyQ3L0
気力でそいつだけエンディングまでやったが全然覚えてない
693名無したちの午後:2006/04/20(木) 22:57:30 ID:Xh5Jkb2j0
それでいいんだよ。アバは親父ゲーだからな。女はオマケ扱いなんだ。
694名無したちの午後:2006/04/20(木) 23:14:53 ID:FsJZRpGz0
レス、d

ロスチャをクリアーしたはずだが
エレナってのがでる隠しルートでも
あるのかと思ったよ orz
695名無したちの午後:2006/04/21(金) 00:42:48 ID:oP0XAlEW0
バナー粗品マダー?
696名無したちの午後:2006/04/21(金) 10:40:11 ID:hW9nm50G0
>>695
実は誰にも送られてませんでした。とかな
697名無したちの午後:2006/04/21(金) 12:21:06 ID:N3dgemgF0
粗品を送ったらたまソフトの財政状況が傾くとかな。
698名無したちの午後:2006/04/21(金) 13:26:29 ID:eEqxszEz0
ファミ痛でノテの名を目にする日が来るとは思わなかった
699名無したちの午後:2006/04/21(金) 13:30:11 ID:hW9nm50G0
>>698
kwsk
700名無したちの午後:2006/04/21(金) 19:06:38 ID:xkO2kDdn0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E8%97%A4%E7%BE%8E%E7%B4%80_(%E5%A3%B0%E5%84%AA)

霧子の中の人、伊藤美紀のwikiなんだが、なんでこの人だけLOST CHILDが載ってるんだw
701名無したちの午後:2006/04/21(金) 19:44:43 ID:rFTGzzSN0
>>698
まえに噂されていたことがあったが本当に移植するのか
そんなことより今は一刻も早くロスチャの完成版を作れと小一時間説教したいな
702名無したちの午後:2006/04/21(金) 20:24:32 ID:twdP+/Y00
「いったい零岳は何がしたいんや!」
703名無したちの午後:2006/04/21(金) 20:29:03 ID:18/3XiDJ0
>>701
それで金稼いで
ロスチャ完全版の為にちゃんとしたライターを雇います
704名無したちの午後:2006/04/21(金) 20:54:20 ID:DPLmISz+0
もう、全スタッフで金出し合って責任とれw
705名無したちの午後:2006/04/21(金) 21:11:36 ID:uOBnaGs/0
>>704

「・・・・・・十七万八千四百七十三円・・・・か」
706名無したちの午後:2006/04/21(金) 21:15:55 ID:vHoSJv2H0
「たまおかさんもうちょっと出してくださいよ」
707名無したちの午後:2006/04/21(金) 21:30:10 ID:l2CeTB+B0
>>701
ファミ通にオルタの記事(1P)があって、そのライタがノテで泣いたとか書いてただけだと思うが
708名無したちの午後:2006/04/21(金) 21:31:53 ID:faasSITc0
>> ファミ通にオルタの記事(1P)があって
それも驚きだが。PS2にリメイクされたエロゲなら納得するが
709名無したちの午後:2006/04/21(金) 21:37:42 ID:DPLmISz+0
目次見て、移植!?
と、思ったら感想文だった。
710名無したちの午後:2006/04/21(金) 22:16:30 ID:Lz8OuQgW0
>>707
我々もロスチャには失望の涙を禁じえません。
711名無したちの午後:2006/04/21(金) 22:18:46 ID:7yWahU10O
発売日に買って、ようやくクリアした俺が来ましたよ。

…まぁ…好きだよ?俺はこういうの。うん…好き…
好きなんだよ。世界観やら設定。そしてグラフィックや音楽やキャラクターも…。
でもよぉ霊丘 足りないんだよ!!演出もテキストも、何もかも!!
つーか、あんまり感情移入できねーし…orz
つー訳で、完全版出してくれ…(ノд`)タノムカラ…

以上。チラ裏ですた。長文及び流れ読まずにスマソ
712名無したちの午後:2006/04/21(金) 23:48:50 ID:LBlpzoXO0
なんでこうなっちゃったんだろね。
713名無したちの午後:2006/04/21(金) 23:55:26 ID:hW9nm50G0
>>712
きっとアバンドナーがうまくいっていればこんなことには・・・
714名無したちの午後:2006/04/22(土) 00:10:14 ID:YbAzNHRs0
完全版では研三をゼノギアスのグラーフみたいにしてほしい。
前世の自分がエーテル存在になって過去の無念を晴らそうとしてるって設定がぴったりはまる。
715名無したちの午後:2006/04/22(土) 00:19:23 ID:+QGxMRpS0
このスレでも散々言われてたけど、研三と忍の存在を有耶無耶のまま乗り越えちゃったのがね…
それこそゼノギのオリジナルヴェルトールvsゼノギアスじゃないけど
ケルベルスvs研三+忍ケルベルスで直接対決、打ち破るイベントとかあればよかったのにな。
716名無したちの午後:2006/04/22(土) 00:36:13 ID:LQ3p0ywl0
アナザーケルベルスのデザインは
白くて洗練された感じで
717名無したちの午後:2006/04/22(土) 00:38:58 ID:glQvVF/E0
ヴァンガ(ry
718名無したちの午後:2006/04/22(土) 01:13:17 ID:YbAzNHRs0
ORヴェルトールを負けバトルで倒すのは苦労した・・・。
てかカチョいいよグラーフカチョいいよ。

「我の拳は神の息吹! "墜ちたる種子"を開花させ、秘めたる力をつむぎ出す !! 美しき滅びの母の力を!」

719名無したちの午後:2006/04/22(土) 01:50:29 ID:11RofXdv0
クリアして2週間経つが、バキューン☆とラスボスしか覚えてねぇ
720名無したちの午後:2006/04/22(土) 01:56:59 ID:xTVfaJjO0
なにかひとつでも、心に残ったならそれでいいじゃないかいいじゃないか
721名無したちの午後:2006/04/22(土) 01:57:11 ID:I0ZK//VL0
研三≒将路って設定は全く活かされてなかったな
序盤のケルベルスっぽい忍も意味わからんかったし
722名無したちの午後:2006/04/22(土) 02:55:08 ID:YbAzNHRs0
色々と想像・・・てか妄想するには事欠かないけどな。

たとえば序盤のメカ忍は、ノアの体に召還されてジェム化した忍の半身が、欠片となってレイリアになり、またアーミットとなるから、とか。
まぁそうなるとノアも似たり寄ったりの状態になってると考えられるわけだが、そこはマテリアル界でジェム化したのとエセリアル界でジェム化した差かと。


最終決戦では草薙に憑いていたグラーフ研三とジェム結晶を媒介として復活したジェノバ忍がコン・セプ・ション!!
ORケルベルスΩとして襲い掛かるんだよ!!(エーーーーーーーーーー

対する将路と藍は真なる自分自身の記憶が覚醒。
ノアの体、記憶、そしてオリジナルエーテルパワーを得た真レイリア人間・藍。
そしてエセリアル界からの帰還を果たし、その身に超常の力と大いなる決意を得たエセリアラー・将路。
過去の約束、友の犠牲、そして何より愛する者との未来の為に!今!
FINAL!!コン・セプ・ション!!ニャンニャン!!





アァモウソウガカソクスル・・・・
723名無したちの午後:2006/04/22(土) 03:29:07 ID:8zQ6mTre0
エヴォリューダー颱斗

……何でもない。
724名無したちの午後:2006/04/22(土) 03:30:00 ID:YbAzNHRs0
あぁせっかく片腕がメカメカしぃんだし
『シェルブリッドの将路』でいいかもしれん。
あと『新造人間藍』で。
ケルベルスはむしろ『フレンダー』あおーん。

序盤にして中盤にしてラスボス後に決着を着けるのは
『絶影を持つ嵩』
『なんちゃってメルモちゃん恵』
そういやなにげにネメシスは絶影っぽいなぁ・・・。
ほら、攻撃法とか。
725名無したちの午後:2006/04/22(土) 03:47:42 ID:qM0FMa9k0
落ち着いてsageるんだ
726名無したちの午後:2006/04/22(土) 04:32:19 ID:2rB/BtL+0
727名無したちの午後:2006/04/22(土) 10:54:04 ID:3iAv0hHN0
LOST CHILDの楽譜あったよ
坂本龍一
728名無したちの午後:2006/04/22(土) 15:03:23 ID:jhLrTBcB0
ハマーが主人公だったほうが漏れらが望んでた
ヒーローモンになってたような希ガス
729名無したちの午後:2006/04/22(土) 15:21:02 ID:LQ3p0ywl0
>>728
ハマーは脇だから輝くタイプ
主人公に持ってきても微妙だったかと
730名無したちの午後:2006/04/22(土) 16:49:12 ID:ZHCbxfii0
毎朝、妹に料理をたべさせて我を行くニート様が主人公だったらヨカタ
731名無したちの午後:2006/04/22(土) 17:14:34 ID:6iPxMUS70
妹に食わせてるんなら偉いんじゃないか?
732名無したちの午後:2006/04/22(土) 17:15:37 ID:LQ3p0ywl0
>>730
正直な所
天の道を行き、総てを司る男のエロシーンは想像できません
733名無したちの午後:2006/04/22(土) 17:23:47 ID:6u0OR8Zp0
ロスチャからたま儲になったのは王道的なヒーローもの期待してたのかも
しれんけど、俺としては直球じゃないので良かったと思ってる。
ただ変化球がストライクゾーンに入らなかったんだよな・・・。
734名無したちの午後:2006/04/22(土) 17:55:45 ID:+nqF8ZNk0
>>732
エウシュリーの戦女神みたいな感じでw
735名無したちの午後:2006/04/22(土) 18:03:38 ID:glQvVF/E0
とりあえず完全版でエロシーンは全部男が坂本か草薙の二択でどうだろう
736名無したちの午後:2006/04/22(土) 18:06:08 ID:3iAv0hHN0
坂本と坂本の絡みが見たい
737名無したちの午後:2006/04/22(土) 18:31:27 ID:qM0FMa9k0
坂本の存在OFF機能こそ必要だろう
738名無したちの午後:2006/04/22(土) 19:39:46 ID:oJeeuia60
発売日に買ってさっきまで積んでたのだが、完全版キボンの声が出るような
出来なのか・・・。
とりあえず、戦闘がめんどくさくてやるきが即なくなり一旦中断してる
ところだが、こりゃこのまま完全版発売まで放置しておくかなぁ。
そのときには、戦闘スキップできるようにしといてくれよ。

といっても、戦闘スキップパッチがでたらやっぱり今のをプレイするから、
ここ見てるだろう関係者よろ。
あんなくだらん戦闘に時間を使いたくないぞ。
739名無したちの午後:2006/04/22(土) 20:17:23 ID:qM0FMa9k0
>>738
たまはマンセー意見しか受け付けない脆弱クリエイター集団だから、こんなところ見てませんよ
というか、見れない
740名無したちの午後:2006/04/22(土) 22:06:32 ID:6zbGofta0
坂本の存在OFF機能に同意だな。後は目の痛いOPムービーを目にやさしい仕様に
して欲しい
741名無したちの午後:2006/04/22(土) 22:43:21 ID:xTVfaJjO0
>698
いまさらファミ痛見た。
例の文章書いてるのってブンブン丸じゃねぇかw
そっちのほうが驚きだ
742名無したちの午後:2006/04/22(土) 23:31:15 ID:k/lN6q2W0
>>733
変化球で牽制して更に一塁手が取り損ねたって感じだよ('A`)
743名無したちの午後:2006/04/22(土) 23:45:28 ID:Q/j6qlGN0
制作者って評判見るの楽しみにしてそうだけど、
発売からここまでこんな流れだと、とても見てられないだろうね。
今は見てたとしても胃を痛めながら見てるんだろうな。
俺はアマチュアだが、ここまで叩かれてたら見てられん。プロとしてこの評判だったら多分寝込むぞ
744名無したちの午後:2006/04/22(土) 23:56:52 ID:VXGJPcCW0
これ以上懐具合が痛む方が辛かったんじゃないか。だからこんな状態のをリリースしたんだよ。
叩かれても別にどうってことないだろ。人間が生きていくために必要な存在ないってことくらい
奴さんたちにははじめから判りきってるんだしな。綺麗さっぱり忘れて今頃遊びまくってるんだろうよ。


俺たちの金でな。
745名無したちの午後:2006/04/23(日) 00:04:49 ID:TzgwjAsB0
>>743
まあプロだからこそ作品への批判で精神的ダメージを受けるようでは
ダメだともいえると思うけどね。
駄作を作っるたびに寝込んでたらやってけんでしょ。
746名無したちの午後:2006/04/23(日) 01:19:12 ID:wpkmSkFP0
OPムービーだけは男率も高くて今までの燃えゲーで一番なのに
747名無したちの午後:2006/04/23(日) 01:46:21 ID:CXxmomSO0
>744
郵便局員や警察官に「誰の金でタバコや缶コーヒー買ってるんだ?ああ?」とか
因縁つける自称善良な一市民みたいだぞ。
748名無したちの午後:2006/04/23(日) 02:05:20 ID:Cd2mJlU40
>>747
全っ然的外れな例えなんですけど。
知ったかぶり乙www

お前が挙げた例はただのアホだろ。納税の義務を守ることに何らかの不満がある奴。
>>744が言ってるのは全然違うよ。こっちの支払いは任意なんだからな。
「お前達の意思で買ったならそれこそこっちの責任じゃない」って社員は言うかもしれんが、
「宣伝内容と全然違う」品物に金を払わせるのは詐欺だろ。そんな卑怯な方法で集めた金使ってんだから非難されて当たり前。
749名無したちの午後:2006/04/23(日) 03:01:57 ID:vy250ZoZ0
どっちもどっちだな。
とりあえずたまのせいにしておけ。
750名無したちの午後:2006/04/23(日) 03:23:12 ID:SR65EFbb0
いや、音楽と絵師はよくやってたし、悪いのは力量無い奴に仕事任せた
ゼロタケ(&セーブすらまともに出来ないプログラム組んだプログラマー)だろう
751名無したちの午後:2006/04/23(日) 05:38:00 ID:frfhLHnO0
制作スタッフの大半は、こんな不完全な出来の作品を商品にしたら酷評くらうって判りきってたはず
誤字脱字もかなり多いし、ギリギリまで粘っても未完成な状態で出さざるを得なかったほど遅れてたんだろうね
CGや音楽等、良い仕事をしたスタッフには本当にお気の毒様って感じだな
752名無したちの午後:2006/04/23(日) 09:28:03 ID:FRglA+mT0
お前らなんであの時期に出たのか気づいてないのか。

 決 算 前 じ ゃ な い か
753名無したちの午後:2006/04/23(日) 10:11:45 ID:wOP/sJgk0
ロスチャをやった。
昔のゲームの歌の「♪大切なピースの欠けたパズルだね」って節が浮かんできた。

ウィッチブレイド見た。
なんかロスチャに対し俺の求めていた何かがあった。
アクションシーンは短時間一方的で圧倒的なのになんでだろう?
754名無したちの午後:2006/04/23(日) 10:17:16 ID:2XjJ02na0
   , -‐−-、  ヽ∧∧∧ //  |
.  /////_ハ ヽ< 売れた!>∧||∧
  レ//j 霊 岳リ / ∨∨V ヽ (  ⌒ ヽ
 ハイイト、"ヮノハ     //   ∪  ノ
  /⌒ヽヾ'リ、     // ∪∪
. {   j`ー' ハ      // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
  k〜'l   レヘ.   ,r'ス < 絵とムービー >
  | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < だけのロスチャで>
.  l  \ `ー‐ゝ-〈/´  <売れちゃった! >
  l     `ー-、___ノ     / ∨∨∨∨∨∨ヽ
755名無したちの午後:2006/04/23(日) 10:53:19 ID:HUMbseSv0
>>753
能登がいるからだ!!(違う
756名無したちの午後:2006/04/23(日) 11:17:08 ID:TzgwjAsB0
>>754
ムービーそんなにいいか?
俺としては絵と音楽だけのロスチャだと思うのだが。
757名無したちの午後:2006/04/23(日) 11:22:54 ID:FRglA+mT0
>>756
及第点ぐらいはやれるだろ。絵と音楽だけってのは同意。あと声な。
少なくとも最低ではない。
758名無したちの午後:2006/04/23(日) 11:42:10 ID:NrYrsxpz0
一番最初のデモが一番燃えた気がする。
759名無したちの午後:2006/04/23(日) 11:43:04 ID:wpkmSkFP0
ムービーってどっちだ?
OP?戦闘?
760名無したちの午後:2006/04/23(日) 11:54:34 ID:is8/4SGk0
>>759
L.Lのやつじゃね?俺もあれで購入を決めた口
761名無したちの午後:2006/04/23(日) 13:25:06 ID:67EiRvIU0
>>752
そんなの分かってるよ。本来なら最初っから実装するべき機能を
追加パッチ出したりとか、未完成でも出さなきゃ駄目だったんだろうなと思ったし。
素材(絵・音楽・声など)はよかったのに、シナリオと戦闘のせいで…。
まあでも地雷ではないとは思う。
762名無したちの午後:2006/04/23(日) 14:36:51 ID:MO1LVVHG0
>>761
地雷だろ
763名無したちの午後:2006/04/23(日) 14:37:32 ID:JgXGS0mB0
地雷というより姉歯物件。
764名無したちの午後:2006/04/23(日) 15:07:40 ID:FRglA+mT0
迎撃可能なICBMだったんじゃねーの?
もしくはこれから迎撃できるか。
765名無したちの午後:2006/04/23(日) 15:16:23 ID:im7Dl0FtO
グダグダなのは事前にわかっていた。
問題はそのグダグダっぷりが、あまりに予想どおりで泣けることだ。
766名無したちの午後:2006/04/23(日) 15:20:17 ID:SR65EFbb0
鞄にロスチャ詰めてみた。
…行くか。
767名無したちの午後:2006/04/23(日) 15:25:39 ID:im7Dl0FtO
ロスロスロ〜ス〜ロスチャ〜〜
売られて(ry
768名無したちの午後:2006/04/23(日) 15:26:37 ID:FYvJVKDR0
違うよ
>>766は無人島に何か一つだけ持って行っていいと言われてロスチャを選んだ勇者だよ
769名無したちの午後:2006/04/23(日) 15:27:34 ID:FRglA+mT0
>>767
不覚にも笑った。

>>766
3000円以上で売れたら報告オネw
770名無したちの午後:2006/04/23(日) 16:13:22 ID:2XjJ02na0
ロスチャの中古が山積みのところで2000円ならあるけど
771名無したちの午後:2006/04/23(日) 16:24:13 ID:FRglA+mT0
じゃぁオレはろすちゃのデータを入れたMP3プレイヤーを持っていこう。
772名無したちの午後:2006/04/23(日) 16:29:42 ID:FRglA+mT0
>>770
もはや目も当てられないな(つA∩)
773766:2006/04/23(日) 16:32:32 ID:061gf0nsO
聞いてくれお前ら!!
3000÷2円で売れたよ!!
774名無したちの午後:2006/04/23(日) 16:34:40 ID:FRglA+mT0
>>773
工エェェ(´д`)ェェエ工
ものすごい暴落っぷりだな
あやかしびとなんか発売から3ヶ月たっても5000円で買い取ってもらえたのに。
775名無したちの午後:2006/04/23(日) 16:39:52 ID:wOP/sJgk0
コンビニですら『なんと5980円!中古より安い!!』とか書かれてしまうFF12と
どっちのが目も当てられないレベル高いかなぁ
776名無したちの午後:2006/04/23(日) 16:41:25 ID:yHvPEwXq0
>>773
もうそんなに下がってるのか…。あのデキじゃ仕方ないとはいえ、悲しいものがあるな
777名無したちの午後:2006/04/23(日) 16:51:12 ID:FRglA+mT0
これで蝿声の王まで地雷だったらオレはなんにwktkすればいいんだ・・・。
778名無したちの午後:2006/04/23(日) 16:56:18 ID:2XjJ02na0
つ機神飛翔デモンベイン
779名無したちの午後:2006/04/23(日) 17:11:13 ID:SR65EFbb0
あれだけ欲しかったロスチャ完全版、1500円で売ると同時に「どうにでもなれば良い」と思えてきた。
つくづく魂の慟哭は名曲だぜフゥハァハァハァー
780名無したちの午後:2006/04/23(日) 17:20:13 ID:eF9y4nh/0
祖父ならまだ2500円で売れたのに・・
781名無したちの午後:2006/04/23(日) 17:44:52 ID:FRglA+mT0
>>778
動作検証版が動きません><
782名無したちの午後:2006/04/23(日) 18:07:15 ID:89vN97KG0
ゆりしー、PC買い換えろ
783名無したちの午後:2006/04/23(日) 18:12:36 ID:/5A7JP9S0
デモンベインもアクションにしたのがなんとも…
784名無したちの午後:2006/04/23(日) 18:17:35 ID:c8wWDoLm0
祖父では2.5kで買い取りか。
明日にでも売りに行くかな。
785名無したちの午後:2006/04/23(日) 18:28:10 ID:FRglA+mT0
実はまだ売ってない俺がいる。
売れねえよ・・・3年待ったんだぜ・・・?
3年の重みを1ヶ月足らずで捨てられるほどオレは非情になれない・・・!
786名無したちの午後:2006/04/23(日) 18:35:04 ID:O5zYJHlf0
そういやまだ1ヶ月経ってないんだ
787名無したちの午後:2006/04/23(日) 18:38:47 ID:FRglA+mT0
>>786
今気づいたのかyp!
788名無したちの午後:2006/04/23(日) 18:45:17 ID:HUMbseSv0
もう去年に発売した作品ぐらい・・・遠い記憶のように感じる
789名無したちの午後:2006/04/23(日) 18:52:12 ID:+6thz5nY0
普通、発売一ヶ月つったら
面白かった部分だのを皆で語り合ってる時期なのにな……
790名無したちの午後:2006/04/23(日) 19:00:51 ID:/5A7JP9S0
たまにOPとEDは聞いてる。
あと藍ママのシーン

…坂本とかはどうなったんだろうな?
藍はあの後、時任家の財産を相続して復学したんだろうか?
791名無したちの午後:2006/04/23(日) 19:06:28 ID:sTYtj1AO0
冷静に考えると、戸籍どうしたんだよというツッコミができるが、そこはスルーしてやるのがお約束。
ってお婆ちゃんが言ってた。
792名無したちの午後:2006/04/23(日) 19:11:13 ID:FRglA+mT0
なんか純愛純愛言ってる恥ずかしい友人に燃えゲーデビューとして貸したら
『面白い』『はまった』ってメール来たんだが・・・
793名無したちの午後:2006/04/23(日) 19:14:03 ID:Cd2mJlU40
>>792
それは貸してくれたおまいに対する気遣いだ
794名無したちの午後:2006/04/23(日) 19:14:37 ID:FRglA+mT0
だよな・・・(´・ω:;.:...
795名無したちの午後:2006/04/23(日) 19:14:51 ID:c8wWDoLm0
最後までプレイしてその感想なら、それはそれでいいんじゃね?
世の中にはいろんな人がいるわけだし、デブ専とかフケ専とかな。
796名無したちの午後:2006/04/23(日) 19:18:34 ID:FRglA+mT0
まだ最後までやってないはず・・・
ネコミミまで行ったら『ちょwwwww』とかいうメール来るんだろうな・・・
797名無したちの午後:2006/04/23(日) 19:46:19 ID:bpSwwTY/O
完全版マダー?
798名無したちの午後:2006/04/23(日) 19:51:44 ID:EmAokEoI0
>>797
それは俺達の心の中に在る。
799名無したちの午後:2006/04/23(日) 19:52:13 ID:/5A7JP9S0
>>797
由良ENDは良かったよ。
800名無したちの午後:2006/04/23(日) 20:03:28 ID:FRglA+mT0
詠美と一緒に人類粛清ルートが面白すぎる。
801名無したちの午後:2006/04/23(日) 20:19:24 ID:bpSwwTY/O
つーか、完全版発売するとしたら またサントラ発売してくれねーかなー。
ノテの時みたいに楽曲追加してほすぃ
802名無したちの午後:2006/04/23(日) 20:22:12 ID:FRglA+mT0
そんときゃ吸い出してしまえ。
どうせアレンジさ。
803名無したちの午後:2006/04/23(日) 21:27:12 ID:CXxmomSO0
最初の頃にいた擁護的な書き込みも全く無くなり、WEB上の感想もボロクソ
ここ数年最大級の核地雷ゲーの名前をほしいままにし
ショップと流通の信頼も完全に失い、完全版なんか製作する資金どこにあるの状態。
関わったら自分の所も信用無くすとばかりに、アニメ化の声や家庭用の声も掛かることなく。

沈みゆくたまソ見て何思う。
やっぱり…「ざまあみろ」かナw?
804名無したちの午後:2006/04/23(日) 21:35:45 ID:t4yKApHe0
買取1500円の内訳は、ろすちゃ1450円+ロスチャ50円
805名無したちの午後:2006/04/23(日) 21:46:38 ID:FRglA+mT0
>>803
オレはそれでも次回作出たら買ってしまう気がするんだ・・・
3年間は重いぜ・・・畜生・・・(つд∩)

>>804
あるあるwww
806名無したちの午後:2006/04/23(日) 21:47:41 ID:DtMndkQV0
>>803
ちょっとマッターー!
ろすちゃと音楽がある分、ここ数年最大級の核地雷の座は純○が譲らないぜ!
被害者の数なら比べ物にならないがナー
807名無したちの午後:2006/04/23(日) 21:55:44 ID:cItEEyPh0
>>806
3年間積み重ねた期待値が違うからなぁ、純粋に地雷って事ならこっちに分があるぜ
808名無したちの午後:2006/04/23(日) 22:00:30 ID:Qv8t8yF00
ジャンルは違うけどロスチャプレイ後にEVER17をやったら癒された
やはり伏線をきっちり回収してくれるゲームはいいな
809名無したちの午後:2006/04/23(日) 22:14:47 ID:JgXGS0mB0
>>808
E17ってクリアした後の達成感と満足感は最強じゃね?
810名無したちの午後:2006/04/23(日) 22:47:36 ID:hPxUW4Pp0
たまのHPのリクルートコーナー面白い。
「現在募集している職種はございません。
が、受付はいたしますので、我こそはと思われる方は・・・」
やっぱ現状の人材に不満はあるようでし。
811名無したちの午後:2006/04/23(日) 23:00:11 ID:JgXGS0mB0
手足をいくら入れ替えても頭があのままじゃ意味無いよな。
812名無したちの午後:2006/04/23(日) 23:10:05 ID:wpkmSkFP0
書き止まぬレスはただ虚しく
813名無したちの午後:2006/04/23(日) 23:18:24 ID:Cd2mJlU40
>>811
真理だな。「たまおかの会社」である「たまソフト」は潰れるか、名前変えるべき。
ゼロダケはシナリオに専念するとか、もうこの業界から消えてホームレスになるとかすれば?
管理能力無さすぎ。
814名無したちの午後:2006/04/23(日) 23:26:36 ID:HLyKNa/z0
今回みたく途中で丸投げしちゃった時点で
もう、ライターとしてもダメダメだしょ。

本人はこの評価は自分が書いた訳じゃないから、ライターとしてならまだ需要がある
と夢みてるかもしれないけど
815名無したちの午後:2006/04/23(日) 23:34:36 ID:x8z/BjYS0
あーもう! 俺に書かしてくれ!
寝る時間削ってゼロタケの手足となって独楽鼠のように働くから
頼むから伏線回収されたシナリオを書かせてくれ!
今回の人の三分の一もうまく書く自身はないが。
816名無したちの午後:2006/04/23(日) 23:54:04 ID:y2O8mq5eO
>>815
物を書くってのは大変だぞ
特に小説なんかはな
必要になる資料数だけで凄い量だ
ある程度までは努力でイケるらしいからやるならガンガレよ

と夢を諦めたおっさんが語ってみる
817名無したちの午後:2006/04/23(日) 23:58:20 ID:wOP/sJgk0
ちなみにエロゲは立ち絵でごまかせるから会話劇作れれば何とかなると、
物書きの中では一番敷居が低いぞっと。
他で挫折したのが集まっている業界だし。
818名無したちの午後:2006/04/24(月) 00:23:44 ID:o5GVsXrw0
ゼロタケはその挫折した連中の中でも最底辺に落ちましたよ、と
819名無したちの午後:2006/04/24(月) 00:27:04 ID:yxMffmyp0
当初の予定ではゼロタケがシナリオ書く予定だったのを
結局書けなくて外注に投げたんだよな。

こんな奴がトップやってるメーカーって時点で終わってるよなぁ。
820名無したちの午後:2006/04/24(月) 00:30:59 ID:o5GVsXrw0
>>814
あー、もうサポートBBS消したせいで見れないけど、ライター変更発表の時、
「彼ならば自分なんぞよりよっぽど良い物にLCを仕上げてくれます」って言ってたぞ。
つまり、枯草が書いた=自分の評価が落ちるわけじゃないって夢は見れない。
今回酷い評価を受けた枯草より実力が下ですって認める発言してんだからwww
ゼロタケ\(^o^)/オワタ
821名無したちの午後:2006/04/24(月) 01:26:20 ID:Hyrwp3SH0
>820
あの場合はそう言う以外になくね?
いくらたまソフトでも3年待ってる信者相手に「漏れが最初書いてたのより全然つまんねーけど、
もう漏れは書く気なくなったし我慢しろや。」なんて言えない罠

言ってたらどうなったか・・まあ今の現状が少し早くきてただけかw
822名無したちの午後:2006/04/24(月) 09:02:30 ID:beFibTTy0
>>816
6月の締め切りに向かって頑張ってる俺はアウトですか?
あと半分以上も残ってるのに書いてない。
まぁ救いとしてゼロタケのように途中で投げ出してもOKという所だな。
ロスチャも終わったし集中しようと思ったけど大神が面白くて困ってます><
823名無したちの午後:2006/04/24(月) 12:50:18 ID:uLZluUULO
伏線張逃げ
最初のライターが途中で投げた
絵と音だけはいい
売りのチップアニメがチープアニメ
中のキャラだけは納得してプレイヤー置いてけ堀

それなんて誰彼?
824名無したちの午後:2006/04/24(月) 13:31:10 ID:f5vWBK6J0
>>822
お前は俺か
825名無したちの午後:2006/04/24(月) 13:34:57 ID:bkc/nVZn0
>>824
俺もお前だ
826名無したちの午後:2006/04/24(月) 14:08:03 ID:pRYsXj0H0
>>825
俺は御主よ
827名無したちの午後:2006/04/24(月) 17:17:54 ID:o5GVsXrw0
なんでこんなに締め切りに追われてる人が多いんだ?w
828名無したちの午後:2006/04/24(月) 17:23:42 ID:xuzYRlUy0
なんかの賞の〆切でも近いんじゃね?
829名無したちの午後:2006/04/24(月) 17:38:39 ID:xFVALmGO0
このゲームアンケートハガキあったけか?文句書いてやろうと思っているのだが
見つからん
830名無したちの午後:2006/04/24(月) 18:49:06 ID:beFibTTy0
ら、ライバルがこんな多いなんてw
831名無したちの午後:2006/04/24(月) 20:01:41 ID:2Zp1kfDNO
>>823
誰彼ってのは何かしっくりとくるね。
事前の期待と事後の脱力もおんなじ感じ。
出るまでは盛り上がった作品なんて結構あるとは思うけど。
832名無したちの午後:2006/04/24(月) 20:12:26 ID:o5GVsXrw0
中古での値段まで誰彼と同じになったら笑えるな
100円セールwww
ろすちゃ無しなら本当にありえそうだ
833名無したちの午後:2006/04/24(月) 22:15:46 ID:S9uD8myR0
そんなに酷かったか?
確かに3年待った割りには・・・って感じだったけど
世に出てる他のエロゲと比較してもやや良作寄りの凡作って感じだったが・・・。
こう思ってるのは俺だけか?(´д`)

ろすちゃはマジ名作なのはガチ。
834名無したちの午後:2006/04/24(月) 22:22:00 ID:yhiUgfQm0
>>833
声優の演技やキャラの絵に関しては神だからな
でも悪い部分と良い部分が相殺して凡作になるってワケでもないし
835名無したちの午後:2006/04/24(月) 22:22:10 ID:SG4oD3Ek0
誰彼で妥当じゃない?
836名無したちの午後:2006/04/24(月) 22:31:26 ID:bkc/nVZn0
>>822 >>824 >>826 >>830
このスレを盛り上げるために書いてる内容をあらすじでいいから公表して
みんなの意見を取り得れてさらなる高みへ昇ろうぜ!
俺はヤサグレタ妖精さんの持っていた薬をうっかり飲んでしまって
男性ホルモンが減少、女性ホルモンが激増してしまった方向音痴な男のコのお話さ!!

















って言ったらどうしますか?
837名無したちの午後:2006/04/24(月) 22:42:39 ID:qvqAXUmu0
838名無したちの午後:2006/04/24(月) 22:43:44 ID:yhiUgfQm0
>>837
左下
カッコイイと思ったがよく見るとネコミミ神なのな
839名無したちの午後:2006/04/24(月) 22:48:02 ID:Abv9IKvV0
完全版ろすちゃだしてくんねーかな。
ロスチャのほうは設定資料集でも付けてその中で
伏線の解説やってくれればいいからw
840名無したちの午後:2006/04/24(月) 23:04:32 ID:pRYsXj0H0
すまん! 今まで誰彼を「だれそれ」だと勘違いして読んでた・・・orz
841名無したちの午後:2006/04/24(月) 23:05:23 ID:dqg2/TwF0
>>840
なにそれ
842名無したちの午後:2006/04/24(月) 23:06:12 ID:SG4oD3Ek0
語源が「たれそかれ」(だれだかれは)だからあながち間違いでもない日本語の不思議w
843名無したちの午後:2006/04/24(月) 23:10:04 ID:D8Cm91ueO
この流れ…
俺が黄昏の語源を説明しなければならない気がした
844名無したちの午後:2006/04/24(月) 23:17:27 ID:SG4oD3Ek0
たそがれじゃなくコウコン(黄色く染まる夕闇)ってのは多分知っているから要らんわw
845名無したちの午後:2006/04/24(月) 23:31:10 ID:yzGvy3w10
>>836
ほう、文弥キュンルートか。
そのまま頑張ってくれ。
846名無したちの午後:2006/04/24(月) 23:31:56 ID:yhiUgfQm0
>>845
普通に清ルートと違うか?
847名無したちの午後:2006/04/25(火) 00:16:29 ID:IYUOWkEi0
完全版も同じスタッフで作ってしまったら意味無いわなぁ。
期待はでけん。

しかし
ttp://d.hatena.ne.jp/alfail/20060412#1144769630
こんなやさしいユーザーもまだいるんだなぁ。
パッチ当ててそんなに変わったと思えんが・・・
848名無したちの午後:2006/04/25(火) 00:29:39 ID:3a9RxEgj0
俺絵掛けないし、シナリオもまともに書けない。加えてスクリプトも初心者並と酷いが、ロスチャこれで終わるの嫌だからがんばってる。
以前、ガンダムのメールゲームでチームや能力を設定しておくと登録キャラ同士で戦った結果がメールで届くゲームあったのね。
それからヒントを貰い、敵とこっちの能力によって結果が返ってくるスクリプト組んでる。
各キャラ毎に能力値とレイリアとの相性(何%で管理…他項目多数)して、契約者、レイリア、アーミットの能力値を計算して総合能力算出。
援護する確率も組み合わせによって設定してあり、颱斗なら多め、小崎秀克なら少なめ。後は自動で戦闘が進・・・・めばいいなぁ! 
ってか複雑すぎて混乱中wプレイする側は俺が組み込んだ限られた台詞が流れてくるだけだから、つまらんかもしれん。。
テスト段階では登場キャラと組み合わせ固定じゃないと頭パンクするわ。

と、システム構想しか組んでないな。戦闘先に作らないと先進めないから、シナリオは殆ど手付かず。
他の人の出来見て、ショックでやめるかもしれんw           長いから読みとばせ!
849名無したちの午後:2006/04/25(火) 00:38:36 ID:vbC6jOpl0
>>847
こういうユーザーは大切にしないといかんぞたまソフト。
でも完全版作ってくれるなら作って欲しいよな。ユーザーの意見ちゃんと読んで改善するべき所はきちんと改善してさ
850名無したちの午後:2006/04/25(火) 00:39:23 ID:q51fPZWT0
>>848
出来の如何に関わらず、オレはお前のようにチャレンジ精神溢れる奴を尊敬する。そして応援する。
頑張れ。
851名無したちの午後:2006/04/25(火) 11:09:29 ID:Y5cVCfTd0
>>847
これ読んでたらロスチャ買い戻したくなったよ・・・。
パッチ出る前にうっぱらっちまったよ・・・・。
852名無したちの午後:2006/04/25(火) 11:41:29 ID:cgeAmEt70
夏ころには・・・きっと・・・。
853名無したちの午後:2006/04/25(火) 12:05:00 ID:M1seYaZe0
>>852
たまソフトがなくなっているさ。
854名無したちの午後:2006/04/25(火) 13:01:13 ID:u9y0/4un0
きっと夏頃には霊丘はゼロタケに改名して会社の名前もゼロソフトになっているさ

何も足さない(出さない)何も引かない(反省しない)

だろうけどナー
855名無したちの午後:2006/04/25(火) 13:12:21 ID:Y5cVCfTd0
無添加!
856名無したちの午後:2006/04/25(火) 13:22:55 ID:c1ofHmP60
PC-NEWSによるとエルフ雀より売れたようだから、1万はクリアしてるんじゃないか?
857名無したちの午後:2006/04/25(火) 14:36:48 ID:YjgymDNT0
>>856
つまり1万人近い人間を騙くらかしたってことか。天才だな…或る意味において。
858名無したちの午後:2006/04/25(火) 14:49:46 ID:7l6Zj19+0
序列1位のメインヒロインにまともなエロシーンを用意せずに8万人近くも騙した
ピアキャロ3よりはマシだと思われ。
859名無したちの午後:2006/04/25(火) 15:44:43 ID:HyyMR/rm0
>>848
おれも陰ながら応援しているぞ。
まあ時間掛かっても継続こそ力なり、ガンガッテクレ。(゚∀゚)
860名無したちの午後:2006/04/25(火) 16:03:03 ID:9HjdUQJU0
たまソフトは次回作にロスチャ完全版でも出さなければ潰れるね
861名無したちの午後:2006/04/25(火) 16:14:42 ID:cgeAmEt70
たまソフトの次回作がロスチャ完全版を願ってる人って
この世界に生れ落ちた人全員の願い?
862名無したちの午後:2006/04/25(火) 16:38:38 ID:rkpqneiP0
>861
むしろ憎悪の空からこぼれ落ちた一粒の涙
863名無したちの午後:2006/04/25(火) 17:44:54 ID:85dBn14P0
>>856-857
発売前のマスターアップ報告が来た時には
3万は固いとか5万行くかもとか言ってた人もいたのにね・・
864名無したちの午後:2006/04/25(火) 17:54:00 ID:+BGN7G080
>>863
エロゲは1万越えれば大ヒットって世界だからなぁ。
でも3年もかけて開発したのがたったそれだけの売り上げじゃ採算取れないんじゃね?
やっぱアトリエかぐやとかみたいに定期的にそれなりに売り上げあげてかんとなぁ。
865名無したちの午後:2006/04/25(火) 18:01:22 ID:TapDs9/X0
バナーキャンペーン粗品キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

中身・ポストカード三枚(全て既出絵柄)


(^ω^♯)ビキビキ
866名無したちの午後:2006/04/25(火) 18:29:27 ID:xW25IuOo0
>>865
がんばれ・・・
867名無したちの午後:2006/04/25(火) 18:34:46 ID:3Upm08qF0
私の時間をあげる それが何を意味しても
何よりも嬉しい それは私が待ったあかし

絶え間ない不安と 延期の日々
信者の魂は傷つき 疲れきっている

時にロスチャをアンインスコ 売れぬ事を呪うでしょう
胸を裂く程の痛みは 全てのたま信者の心の悲鳴

それでもロスチャを決してやめないで
どんなに微妙でも パッチを当ててやり抜いて

必ずその先に ロストチャイルド完全版があるのだから

たまに贈る百の言葉 信者が守り抜くたまソフトスレ
信者の不満が 響くこの世界に
待ったことを 次に伝える永遠のスレタイを
868名無したちの午後:2006/04/25(火) 18:35:24 ID:3Upm08qF0
張られた伏線は未回収 保健医の存在意義不明
柘もよくわからない シナリオ投げっぱなしのしるし

耐え切れぬ日常と 坂本の顔
信者の魂は色あせ やる気をそがれている

そして戦闘をスキップして 最終話に辿りつくでしょう
胸に刻んだハマーの勇姿は 記録されない戦闘シーン

それでもロスチャをあきらめないで 
たとえどんなに凡作でも メールを送って呼びかけて

必ずその声は 新たなパッチを生む力になるのだから

たまに贈る百の言葉 信者が守り抜くたまソフトスレ
信者の不満が 響くこの世界に
待ったことを 次に伝える永遠のスレタイを

発売が決定した時のことを思い出す
それはどれほど嬉しくて
歓喜に満ち溢れたものだったろう

愛してる 他に理由などいらない
完全版期待してるからね
869名無したちの午後:2006/04/25(火) 19:47:23 ID:g2zB4gwB0
>>861
あ〜次回作はクソゲーに違いない。
次の次は
870名無したちの午後:2006/04/25(火) 19:59:00 ID:N9zB+kMw0
あれー、久しぶりに来てみたら酷評ばっかだな・・・この酷評は、パッチあてる前の話?後?
発売日から2.3日は良作だと盛り上がっていた記憶があるんだが、あれは全部釣りだったん?

と、まだ封も開けてない漏れが空気読まずに言ってみる
871名無したちの午後:2006/04/25(火) 20:02:55 ID:wkAp9aCM0
修正パッチを当てれば幾分マシになるのは分かったけど、再度プレイする気は起きない。
大体、何でたまの都合でこちらが自分の時間を費やさなければならないのか、と。
それはやはり甘えだ。

例えば初めて入る料理屋でまずい料理出されたら、二度と行かないし、知り合いには忠告するのが普通だ。
後で美味しくなったと言われたって、また足を運ぶ義理はない。
足を運んでもらえなければ、本当に美味しくなっていたって分かってもらえない。

PCゲームは他のメディア、小説、漫画、映画、アニメ、音楽CDなど、
と比べて発売後の内容修正がしやすい。
そこにたまは甘えてしまったんだろうな。
872名無したちの午後:2006/04/25(火) 20:05:47 ID:RKPlOXe00
>871
気持ちはわかるが、それだと一度失敗した所は
2度と信頼を取り戻すチャンスが無いということか。
潰れるしかないって事?

いやまぁ、そうなんだろうけど、厳しいな。
873名無したちの午後:2006/04/25(火) 20:11:33 ID:PSnZg1ns0
>>870
あれは盛り上がってたんじゃなくて3年も待ったんだから
良作だと盛り上がろうとしてたんだよ


・・無理だったけどなorz
874名無したちの午後:2006/04/25(火) 20:13:18 ID:Mxo4qwXF0
個人的に結構気に入ってる俺はあれなんだろうか?
好きなシーンがあれば許せるタイプだからなぁ。
875名無したちの午後:2006/04/25(火) 20:14:31 ID:g2zB4gwB0
>>874
例えばどのシーン?
876名無したちの午後:2006/04/25(火) 20:28:40 ID:xW25IuOo0
>>874
オレはキャラクターに愛さえ注げれば良作駄作関係ないタイプ。
ロスチャだと詠美と恵とスレッジハマー。
877名無したちの午後:2006/04/25(火) 20:32:09 ID:Y5cVCfTd0
>>876
You are win!
878名無したちの午後:2006/04/25(火) 20:44:14 ID:Mxo4qwXF0
>>875
桃子とスレッジ。

>>876
同士だ!
879名無したちの午後:2006/04/25(火) 20:46:10 ID:U99zvLgD0
決して駄作じゃないよ。
満漢全席食べようとお腹空かせていったら前菜しか出てこなかっただけで。
880名無したちの午後:2006/04/25(火) 20:52:34 ID:RgO4Qr9a0
俺にとってはコンシューマーも含めて五指に入る核地雷だったが
延期も考慮に入れたらもうダントツに最下位だな
881名無したちの午後:2006/04/25(火) 20:53:07 ID:s9SlCgcq0
値段分は楽しめたがなぁ
ろすちゃ込みでだが
882名無したちの午後:2006/04/25(火) 20:55:26 ID:gzeh5jPQ0
桃子と藍ママとろすちゃで元は取れたと思う。
そう思いたい。
883名無したちの午後:2006/04/25(火) 20:55:28 ID:N9zB+kMw0
>>871
ようするに、パッチを必要としない完成品を出せってことだと思うんだが、
消費者として当然の要求だとは思いつつ、でもそれを言ったら、9割9分のエロゲは全滅じゃなかろうか・・・
つか、一度もパッチが出ないで、かつ最初から非の打ち所がない完成品なエロゲって、なにかあったっけw


ちなみに豆知識的なことをいうと、エロゲ、ていうよりPCをプラットホームにするゲームで、パッチを必要としないモノはまず無いと言っていい
なぜかというと、1000人いたら、1000パターンのPCがあるから。メーカーやパーツやOSやインストしてるものや使用してる環境や改造やらで、
全然違う機械になってしまうといっても過言じゃない。それら全ての問題を事前に予想、解決することは、神でない限り不可能

コンシューマがほぼパッチを必要としないのは、全てのユーザーが、全て同じプラットホームを使用してるからだ
PS2は、買ったヤシは当然ながら皆同じPS2。だから、問題の提議も解決も非常に容易。なので発売前に解決できる

・・・ま、だからパッチに頼って全然おk、なーんてことは言わんけどさ( ´ω`)
884名無したちの午後:2006/04/25(火) 21:04:36 ID:xW25IuOo0
>>883がいい事言った!!
885名無したちの午後:2006/04/25(火) 21:11:13 ID:RgO4Qr9a0
動作に関するパッチならまだ許せるが

シナリオやテキストはどんなPC構成でも変わらないだろ
ていうかそんなすぐに追加修正できるなら最初からそうしろよ。どんだけスケジュール管理腐ってるんだマジで業界辞めろよゼロダケ
886名無したちの午後:2006/04/25(火) 21:17:34 ID:q51fPZWT0
しかもシステム関連に関するパッチも「修正」じゃなく「未実装→実装」だからな
これだって全然PC構成には関係ない
。最初から実装してて動かないと報告が来た→修正っていうのなら他のメーカーだってやってるが。
今回のたまがやったパッチは、どう見ても他のと同列に考えていいもんじゃない。
>>883が言ってるのは普通に常識だろうけど、このパッチにその話をあてはめるのは無理すぎ。
887名無したちの午後:2006/04/25(火) 21:29:02 ID:U99zvLgD0
未実装なのは仕様(ry

ソレはともかく地雷地雷言ってるヤツは、単に自分好みのが出なかっただけで喚いてるだけにしか思えんのだが。
シナリオ一本道は事前に告知、内容グダグダなのは直前にライター変更発表してる時点で予想できた。
コレだけヤバイ香り漂うものを踏んどいてナニが地雷かと。
単に火薬庫にタバコ持って踏み込んだだけちゃうんかと。
888名無したちの午後:2006/04/25(火) 21:32:15 ID:s9SlCgcq0
俺は最終決戦までは楽しめたからなぁ
地雷っつーほど酷くない


故に切り捨てられなくて持て余してるわけだが
889名無したちの午後:2006/04/25(火) 21:51:08 ID:RgO4Qr9a0
>>887
黙ってろ社員
890名無したちの午後:2006/04/25(火) 21:53:12 ID:U99zvLgD0
……そんなにキレんでも。
地雷踏まされたと思ってるようだから仕方ないけどさ。
891名無したちの午後:2006/04/25(火) 21:58:29 ID:TV/yg7eY0
まぁ正直これを定価で買わされた人間は存分にキレていいと思う。
俺は中古で買ってすぐ売ったから差分1500円で十分「ろすちゃ」を楽しめたが、本編は500円の価値も見出せ無かった。
あんだけHPやデモで煽っておいて期待するなってのは酷だと思うよ。前から待たされた人は特に。
892名無したちの午後:2006/04/25(火) 22:00:17 ID:s9SlCgcq0
素材は良いし部分部分は面白かったからなぁ
おれはろすちゃ込みで定価の価値あったと思ってるし
893名無したちの午後:2006/04/25(火) 22:01:07 ID:Y5cVCfTd0
>単に自分好みのが出なかっただけで喚いてるだけにしか

いや違うんだよそれが。宣伝に虚偽があったから怒ってるんだよ俺達は。
ふふふ、さては君は3年待った由緒正しきヒーローの者ではないな?
894名無したちの午後:2006/04/25(火) 22:01:30 ID:q51fPZWT0
「オレはキレてる」
「オレはキレてない」
って言うだけにしときゃいいのに、「キレてる奴は〜」「擁護してる奴or社員は〜」と、
自分と違う立場、考えの人間のことまで語ろうとするから荒れるんだよ。
ID:U99zvLgD0あたりの言葉は熱くなってる人間にとっちゃ偉そうに聞こえてもしかたないと思う。
895名無したちの午後:2006/04/25(火) 22:19:43 ID:BPVHlqS10
黙ってろピザ
896名無したちの午後:2006/04/25(火) 22:23:24 ID:ZAxJkMQV0
他の部分は優秀なのに、
書いたのは別の人間とはいえ一番上の人間が担当しているシナリオと、
ゲームを構築する根本的なシステムが地雷っていうのがまずいよな。
897名無したちの午後:2006/04/25(火) 22:27:36 ID:M+tLTZEB0
PC-NEWS セールスランキング 3/16〜3/31

1 この青空に約束を― 戯画 18798
2 ロストチャイルド たまソフト 15665
3 エルフオールスターズ脱衣雀3 elf 12971
4 りこりす lycoris radiata Terios 10145
5 エロ医 FULLTIME 8957
6 妻みっくす Selen 8427
7 さくらのさくころ はるのあしおと Pleasurable Box minori 7730
8 くのいち・咲夜「忍びし想いは恥辱に濡れて……」 ルネ 7007
9 Fate/stay night TYPE-MOON 6633
10 その横顔を見つめてしまう A profile 完全版 あかべぇそふとつぅ 6560
11 がくと 銀時計 5889
12 >>ふぁみ 今日のメニューはレッスンC Fonte 5164
13 エーテルの砂時計 ANGELTIME DreamSoft 4391
14 転娘!? 転ぶドジっ娘たち OLE 3562
15 >>ふぁみ 今日のメニューはレッスンC Fonte 3284
898名無したちの午後:2006/04/25(火) 22:29:27 ID:iZknCxiN0
青空買っときゃよかった・・・
899名無したちの午後:2006/04/25(火) 22:38:05 ID:u9y0/4un0
前情報やムビ、ヒーローになりたかった人達へのキャッチコピーやら
設定資料付きの音楽CD売っておいて

出したものは別のもの

って所が最大の問題なのでは
不味くても頼んだ料理が出てくればまだマシだが

ヒレカツ定食頼んだらコロッケ定食が出て来た

で、金はヒレカツ定食料金取られたわけで
900名無したちの午後:2006/04/25(火) 22:44:39 ID:xW25IuOo0
こんにゃくも青空の見える丘も買った。

だがロスチャと比べるジャンルではない。
つか純愛ゲームが肌に合わない俺としてはロスチャのが面白かった。

だが一番面白かったのはかみさまの宿。ミニゲームおもしれー。
901名無したちの午後:2006/04/25(火) 22:50:39 ID:TapDs9/X0
15000…生きるか?
902名無したちの午後:2006/04/25(火) 22:51:31 ID:gxchVD360
>>899
コロッケ定食と言うより、作りかけって感じだがなー
カツとか揚げてないし、ご飯も炊いてない。味噌汁なんて椀に味噌が入ってるだけ。
903名無したちの午後:2006/04/25(火) 23:46:10 ID:g2zB4gwB0
前のスレにあったが、前菜のみで終わるコース料理。
904名無したちの午後:2006/04/25(火) 23:48:31 ID:g2zB4gwB0
>>878
確かに桃子関連の話は良かった。
(彼女の遺した研三の手記はアレだったがw)

因みに俺は藍と桃子の絡みが良かった。
いらないと思ったのは保険医。
905名無したちの午後:2006/04/25(火) 23:59:50 ID:931MZKri0
>>901
漏れもそれ考えてる
生命線はいかほどだったのやら
906名無したちの午後:2006/04/26(水) 00:07:15 ID:XKlzCoQ60
ああマジでもったいない作品だ
ああ
907名無したちの午後:2006/04/26(水) 00:18:54 ID:hCb0JrzBO
あなわびし
908名無したちの午後:2006/04/26(水) 03:57:15 ID:KwCMvPoa0
みんな完全版キボンとか言ってるけど、本当にたまが完全版を出したりしたら
暴動モンだろな・・しかもフルプライスでw
909名無したちの午後:2006/04/26(水) 04:45:22 ID:wDv73Ups0
保険医は存在意義が皆無だったな
910名無したちの午後:2006/04/26(水) 05:07:53 ID:NFwjfFJ90
一応口淫があるじゃないか
911名無したちの午後:2006/04/26(水) 08:36:53 ID:DKW8n34U0
>>910
恠と霧子で充分だよ。二人とも保険医よりずっと綺麗だし
眼鏡のせいかもしれないけど、保険医って全然美人に見えない
912名無したちの午後:2006/04/26(水) 08:42:24 ID:NAInq3Qx0
容量大きいかもしれないけどパッチで補完してくれるんだよ!
とか思っていたけど、売り上げ数見たらもはや無理だなw
そんな余裕がないし。
913名無したちの午後:2006/04/26(水) 08:54:20 ID:9iigzYOr0
>>911
恠と霧子が駄目な人もいるんだよ。例えば、俺とか。
霧子と文弥キュンの関係は恋愛関係よりも姉弟みたいな家族愛のが
良かった。('A`)
あと保険医は女キャラでは藍、由良についで3番目に好きだったけど
3回もいらんから詠美とかにまわして欲しかったわ。
914名無したちの午後:2006/04/26(水) 10:09:18 ID:Blp5kL6rO
>>908
フルプライスがどうした!
この胸のわだかまりが無くなるなら、金はいくらでもだすぜ!
…('A`)オモシロクナルナラネ…
915名無したちの午後:2006/04/26(水) 10:20:46 ID:+8nJXHrF0
 ロストチャイルド
kusanagi of you
916名無したちの午後:2006/04/26(水) 10:27:31 ID:DKW8n34U0
>>915
意味わかんねぇよw
917名無したちの午後:2006/04/26(水) 10:44:28 ID:WbOIm5ra0
直訳するなら
「あなたの(所有する)草薙」
だな。うむ。ロマンかもしれん。
918名無したちの午後:2006/04/26(水) 17:03:40 ID:tRmwdXlX0
OHP更新しないな
これはもうだめかもわからんね
919名無したちの午後:2006/04/26(水) 17:13:07 ID:BDc4RZcQ0
そういや、プレイしたヤシに聞きたいんだが
kalaの歌って入ってた?
あと、月の眼の少年って どんなとこで使われてた?
ピンポイントな質問でスマソ。
920名無したちの午後:2006/04/26(水) 17:20:02 ID:YPf6P6Z50
>>919
kalaの歌はどうか知らんが、月の眼の少年は第5話のエンディング、
霧子&文弥コンビが脱落した後で流れたな。
921名無したちの午後:2006/04/26(水) 17:44:27 ID:xN976uI90
月の眼の少年は片霧烈火。
魂の慟哭、この世の果てと百の想いは霜月はるか&片霧烈火(MW)。

kalaの歌は無し。
922名無したちの午後:2006/04/26(水) 17:59:58 ID:SLoH6YOd0
LOST CHILDの小説版が発売になったらこのスレの住人はどうすんの?
923名無したちの午後:2006/04/26(水) 18:02:32 ID:BDc4RZcQ0
>>920-921
サンクス。
924名無したちの午後:2006/04/26(水) 18:06:07 ID:ZjK2sViu0
>>920
まぁ、買っちゃう俺ガイルんだろうなぁ・・・・。
色々と不満はあるがなんだかんだいってロスチャ好きなんでね。
925名無したちの午後:2006/04/26(水) 18:10:47 ID:PwimIw1n0
>>922
原作の設定を無視して、それなりに力量のある人が書くなら購入を検討する。
926名無したちの午後:2006/04/26(水) 18:16:16 ID:bkbtQjQe0
本編まんまなら別にいらんわなあ。
ちゃんとキャラ掘り下げて、納得できる展開で、それなりのクオリティなら買うが
927名無したちの午後:2006/04/26(水) 18:25:41 ID:PwimIw1n0
だよな、小説買ってまで嫌な思いしたくねぇし('A`)
928名無したちの午後:2006/04/26(水) 20:34:09 ID:+S0iS4y80
小説書く奴による

一本道だからルート選択ない分
作家によっては内容ほぼコピペで済ませそうだし
929名無したちの午後:2006/04/26(水) 20:49:28 ID:hCb0JrzBO
万一書き手がここの住人の様に期待していたなら或いは…
930名無したちの午後:2006/04/26(水) 20:50:56 ID:+S0iS4y80
最終決戦あたりをがらっと書き換える気合のある人だったら100%買うんだがねぇ
931名無したちの午後:2006/04/26(水) 20:59:34 ID:9zcKi5y40
……パッチ当てたら、なんか話がスッキリしたなぁ。
たま、ほんとにパッチ当てながらよくしてく気だろうか?
なんかその内、1〜2ギガのパッチが来そうで微妙に怖い
932名無したちの午後:2006/04/26(水) 21:00:29 ID:WbOIm5ra0
ぜぜぜぜゼロタケからメールきたー!!!
やべぇ、なんだこの嬉しさは。俺は彼を憎んでいたんじゃなかったのか!?

(熟読中)

それでいいのかゼロタケ。
お前の魂の熱さはその程度だったってのか!
933名無したちの午後:2006/04/26(水) 21:03:06 ID:bePWTCa40
その昔のPSゲー双界儀のノベライズは一本道でほぼゲームまんまなのに
描写を丁寧にすることとエピソードや会話をを少し足すだけでまともだったな。

ゲームにない「使ってないからあそこに蜘蛛の巣張る」とかw
934名無したちの午後:2006/04/26(水) 21:24:47 ID:e2+zVVOP0
>>922
自分で書く
935名無したちの午後:2006/04/26(水) 21:25:08 ID:3J5EGJ2y0
>>932
コピペキボンヌ
936名無したちの午後:2006/04/26(水) 21:28:34 ID:eXFiPR4g0
>>932
要約でいいからkwsk
937名無したちの午後:2006/04/26(水) 21:33:19 ID:WbOIm5ra0
じゃあちょっと改変して書くわ。

「感想メールありがと! 返事遅れちゃったけどまじ勘弁な。
 ロスチャはさー まぁ個人的にちっと納得言ってないっつーか難産だったっつーか
 だからさ、いろいろと保管?はしてみたいんだよね! 正直ちょっと疲れたっつーのもあるんだけど。

 いま次回作ばりばりがんばってっから。これからも雑誌とかHPとかまじチェキしといて。
 たまソフトらしいってゲーム、作ってくから4649!」

って感じ。
938名無したちの午後:2006/04/26(水) 21:34:49 ID:+S0iS4y80
>>937
完全版作る気は皆無か!!


いや、俺はまだ信じてる……
そんな事を言いながらもちゃんとやってくれるって
939名無したちの午後:2006/04/26(水) 21:37:11 ID:tRmwdXlX0
>>937
わろす
初対面とはとても思えない程ラフなメールだなw
940名無したちの午後:2006/04/26(水) 21:46:31 ID:CdyHq0FL0
>いろいろと保管?はしてみたいんだよね
ここに希望を託してみる
941名無したちの午後:2006/04/26(水) 21:53:15 ID:SLoH6YOd0
正直ちょっと疲れただと?疲れたのは発売を待った奴やグダグダ話をプレイした
こっちのほうだと言いたいな
942名無したちの午後:2006/04/26(水) 22:07:02 ID:WbOIm5ra0
>>941
ごめん。俺がそこは勝手に書いた。

苦悶しながら作ったから少し離れたいらしいぞ。
まぁ気持ちわからんでもない。
943名無したちの午後:2006/04/26(水) 22:13:48 ID:fzFZ+JGC0
>>937
ちょwww
改編しすぎだろw
俺なら全体見渡したら、迷惑メールに入れちゃうよ
944名無したちの午後:2006/04/26(水) 22:18:55 ID:kJqQuxhD0
>>937
ええー、完全版作る気ないのかよー。補完って言ってもFDくらいは出してくれるのか?
つか次回作作ってたんだ…
945名無したちの午後:2006/04/26(水) 22:23:33 ID:WbOIm5ra0
>>943
わりーわりーw
かなり真面目で丁寧さを感じる文章だよ。
よっぽどのスランプで仕方なかったんだと脳内補完した。
946名無したちの午後:2006/04/26(水) 22:24:49 ID:SLoH6YOd0
ロスチャ オルタナティブ マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン チン 
947名無したちの午後:2006/04/26(水) 22:34:53 ID:Oju+2tQS0
>>945
うーん…スランプなら仕方ないか。発売中止という最悪の事態は避けたわけだし…
と、こういったところで許すから、何回も延期したり妥協したクオリティで発売とかしちゃうんだよな
948名無したちの午後:2006/04/26(水) 22:46:22 ID:KV2oar8t0
ハイマン・リッコーヴァー提督が存命で、
ロスチャをプレイしていたら、こう言っただろう。

「なぜ、ベストを尽くさないのか?」

と…。
949名無したちの午後:2006/04/26(水) 23:01:25 ID:VD/ZLtL40
どんとこい超常現象
950名無したちの午後:2006/04/26(水) 23:03:23 ID:+8nJXHrF0
どんとコーイ
951名無したちの午後:2006/04/27(木) 00:03:24 ID:tQsI7pda0
まぁ、次回作創ってんなら俺は許す。
952名無したちの午後:2006/04/27(木) 10:16:56 ID:yDiiroGeO
>>945
つーか、どんな内容のメールを送ったんだ?
やっぱ、批判メール?
953名無したちの午後:2006/04/27(木) 14:36:50 ID:wJl7Lj/a0
バナーキャンペーンの粗品なにかなーとwktkしてたらほんとに
ポストカード×3枚だった…保存しそこねた絵あるけどうれしいやらかなしいやら。
954名無したちの午後:2006/04/27(木) 21:14:42 ID:r87Hh6a30
だから「粗品」だっつのw
955名無したちの午後:2006/04/27(木) 21:19:22 ID:Zo+fnGJn0
>>954
またうまいこと言いやがって…w
956名無したちの午後:2006/04/27(木) 22:56:10 ID:3HTnq0f40
>>952
いや、普通に
「面白かったです。でも完全版くださいorz」
って送った。
957名無したちの午後:2006/04/27(木) 23:00:03 ID:FMQ9XnUL0
>>956
それで「大丈夫!新作創ってますから!」って帰ってきたって事は
もう本格的に駄目って事だな


いっそ新作の後でもいいから
完成版ロスチャを創って欲しい
958名無したちの午後:2006/04/27(木) 23:06:36 ID:gkjeG9430
元が60とか70有るならともかく、20程度のを100まで持っていくのは新作作るのと労力変わらんだろ
正直コンセプトと音楽とグラフィック以外全部作り直し必要な位中身スカスカだもん
959名無したちの午後:2006/04/27(木) 23:44:56 ID:oH+l9yCd0
誰か次スレ立ててくれ。

たまソフト('A`:;.:...Part23
960名無したちの午後:2006/04/27(木) 23:47:59 ID:Zo+fnGJn0
>>956
それで返ってきた返事が「新作作ってるぉ( ^ω^)」………
会話成立してなくね?
多分ロスチャに関するメールだと見たら、ロクに内容も見ずその文送ってるんじゃねーの。
ゼロタケ直筆メールじゃなくてテンプレートだよ、それ。
961名無したちの午後:2006/04/27(木) 23:50:04 ID:hkzmTELm0
>>956
ワロスw
962名無したちの午後:2006/04/27(木) 23:59:34 ID:6eGIX05W0
>>960
ごめんね、ろすちゃわすれてしんさくつくってるから、ごめんね

……ってことじゃないのか?
963名無したちの午後:2006/04/28(金) 00:06:27 ID:h1tQ4qxuO
俺もメールしようかなー…
正直言って、ここまで勿体無い作品見たことないもん
メールタイトルは、『orz』でokだな…
964名無したちの午後:2006/04/28(金) 00:08:42 ID:V07ZYoQx0
純粋に酷いんじゃなくて「勿体無い」だからな…

素材は良いんだよ素材は
965名無したちの午後:2006/04/28(金) 00:16:26 ID:2VuRWpWP0
966名無したちの午後:2006/04/28(金) 00:17:54 ID:1ec/Vv3O0
そうそう坂本ってキャラも素材は良かったんや
ホンマ惜しいで…
967名無したちの午後:2006/04/28(金) 00:38:12 ID:McPvbXXn0
>>966
いやあれはキャラ作りから失敗してるだろ。失敗した活かし方=「暁美見捨て逃走」だけど
あいつは日常からウザイもんよ。オカルト話なんてされてもつまんねーし
興味ないユーザーに興味持たせるor分からなくても面白く感じる話し方ができてない
面白くない話を独りよがりで話すのは活かし方じゃなくて、坂本ってキャラそのものの失敗だよ

というわけで坂本の存在ON/OFF機能つけてください!1!11!!1!!!1
968名無したちの午後:2006/04/28(金) 00:51:36 ID:mgxcrlvl0
坂本は凡人の成長役だと思って見てたぜ
969名無したちの午後:2006/04/28(金) 01:23:42 ID:w3MsyOdG0
とりあえず語る内容をUMAじゃなくてMOEにしとけばOK。
「日本最大級の眼鏡専門店メガワールド・・・なんや、心躍るモンが有ると思わんか?」
970名無したちの午後:2006/04/28(金) 01:51:13 ID:ImZGuaYN0
地球外生命体とか、UMAとかの話は好きだけど、坂本は「俺って○○ってサイトの常連なんだぜ。ふふ〜ん!」と
訳の分からん物で威張るところが痛いオタ丸出しで嫌だ。喋り方もわざとらしい関西弁で鬱陶しい。
第一、あんな性格&喋り方だと普通は友達出来ないだろ。声優さんには悪いが、あの声も聞いててイライラする。
暁美見捨て逃走は料理法次第ではまだ美味くなった気がするけど、その後の反省してる自分に安心出来るから
反省してる態度が凄く嫌。お前反省してるんじゃなくて我が身かわいさに反省した気になってるだけじゃねーか。
971名無したちの午後:2006/04/28(金) 02:22:27 ID:w3MsyOdG0
>>970
おまwエロゲのキャラにそこまでマジ切れしても・・・・www
そもそも反省なんてのは皆我が身可愛さにやるもんだろうにw
972名無したちの午後:2006/04/28(金) 02:26:03 ID:mgxcrlvl0
そーいや彼はろすちゃじゃかなりアレな扱いだよな
柘の相棒と保険医よりはマシかも知れないけど
973名無したちの午後:2006/04/28(金) 03:15:17 ID:1I+uuwQs0
新作ねえ・・・設定投げっ放しのゲームなら二度と(゚听)イラネ
974名無したちの午後:2006/04/28(金) 03:48:53 ID:1FuzzpC00
次は何年後にでるかなあ。
975名無したちの午後:2006/04/28(金) 03:51:54 ID:1I+uuwQs0
また延期を繰り返すんだろな
976名無したちの午後:2006/04/28(金) 04:00:53 ID:McPvbXXn0
ゼロタケがトップのままならな
977名無したちの午後:2006/04/28(金) 07:46:43 ID:+cpZy9fb0
最初っからゼロタケに書かさなきゃいいんだよ。
これでしれっと、新作のライターとして出てきたりしたら……(゚听)イラネ
978名無したちの午後:2006/04/28(金) 12:01:03 ID:Abye7AdU0
>>970
坂本じゃなく中の人の為に言うが、プラネテスってアニメで主役(否:関西弁)やってたけど、
あまり特徴の無い声優なのにいい演技って褒められてた人だからね。
坂本役と違って、プラネテスってのでは少し嫌な主人公だけどはまってるよ。
まぁ声優にも色々あって、苛つく声も必要って事だと思う。
979名無したちの午後:2006/04/28(金) 13:55:47 ID:ImZGuaYN0
とりあえず次スレの季節だから立ててきた。
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1146200106/
980名無したちの午後:2006/04/28(金) 13:56:46 ID:ImZGuaYN0
■作品別スレ
世界ノ全テ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1093021743/

■関連スレ
UNKNOWNスレッド Part3
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1100954004/

■過去ログ
たまソフト(゚∀゚)Part21
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1143348304/
たまソフト(゚∀゚)Part20
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1142829671/l50
たまソフト(゚∀゚)Part19
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1141197756/
たまソフト(゚∀゚)Part18
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1138711209/
たまソフト(゚∀゚)Part17
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1134179814/
たまソフト(゚∀゚)Part16
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1132734503/
たまソフト(゚∀゚)Part15
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1130424029/
たまソフト('A`) Part14
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1126679134/
たまソフト(゚∀゚)Part13
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1121661256/
たまソフト(゚∀゚)? Part11(実質Part12)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1121400979/
たまソフト('A`) Part11
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1118850344/
981名無したちの午後:2006/04/29(土) 10:19:37 ID:k4cxRoef0
おいおい。誰も埋めないのか?
982名無したちの午後:2006/04/29(土) 10:38:01 ID:WpqjfH9F0

                  , - ‐ ー-ー―- 、
              ,  '"             `ヽ、
             /    ‐-、,'´             ヽ
             /            、       ヽ
            /'´ ,r           、 ヽ  、     ',
        ノ〃 , '   , 、     _   `ヽ ',   ',.    ',
       '" / ,.イ     lヽ 丶、   `丶、 ヾ'、 バ    i
          /,ィ / /  ゙ | ゝ、 `丶 ,_  ヽ .,メ、 l  ',  |
        /´/./ / ,'   l | ヾゝ、_z、.., _,,≧ミi ` 'rヽl  |
       / / /  {    -|‐‐-`ヽ `ゞ'´,.rjッ-、|  |^} 〉 |    そーか
        { / ノ!  !  i   l〃テミ、.` ii '´ヒェラ't1   |ツ/l  |
       /./ | /l  |   {{` ゞジ}ー゙i    ノ j   ir'' l ! |
      ノ'   | | ! l   !ヾ_,ノ ,  ` ー ' /   l ! リi i |
     '´     l .l ,! /i  |',  ゝ、 ー−'  // ./| ! iリハリ
          | | ,' / {', | ' , ハ`ッ.、 、  /'/ / ,' !/ノリノ
             ',ljノ  | ', | ,リ-、Vヽゞミj゙/ / / ! リ\ __,、
                   ! 入Y |_,`>-'゙´/ //  '     >'´ \__,
            r,ー-/   ゝ/  ` 'ー/、〃_ ,. -‐,. -'"    ,  '" |
             / `'' 、   {   __ {{    /     /    |
            ,/    `丶、ゝ‐'´:.:.:.:.:.:;二>'´‐ "´ ̄/       ヽ
         iぐ、  \    ` ''ー-<       /  ,. '    ,  - ゝ
         |  丶、.  \       `ー- ,_ /   / _, - '"     /
983名無したちの午後:2006/04/29(土) 10:40:00 ID:KRUwg32zO
いや、埋めるけどね。タマダケさんも、ゲームの投げッパな所を埋めて欲しいなぁ…
984名無したちの午後:2006/04/29(土) 10:40:44 ID:9HL2hBe80
>>983
誰がうまいことを言えと(ry
985名無したちの午後:2006/04/29(土) 11:21:48 ID:a7K2PsQm0
>>983
記憶の奥底に埋めてそう。
986名無したちの午後:2006/04/29(土) 13:31:15 ID:9HL2hBe80
>>985
だから誰がうまいことを言えと(ry
987名無したちの午後:2006/04/29(土) 14:27:40 ID:KRUwg32zO
>>985
と、なると・・・ロスチャを産み出そうとして難産、代理の人に産んで貰ったら
夫(ユーザー)から「認知拒否」され、その事実を認める事が出来ずに記憶封印・・・
産め戻して、土をかけてるって所か。


・・・どんなに深く埋めたって、暴かれるのにね・・・
988名無したちの午後:2006/04/29(土) 16:17:38 ID:qB1Elihk0
>>987
いやだから誰かうまいことを言えと(ry
989名無したちの午後:2006/04/29(土) 17:15:33 ID:MAJRVvGY0
うまいこと

大トロの炙り焼き
990名無したちの午後:2006/04/29(土) 18:48:50 ID:MzIrux9o0
結局流産した子供が生まれたいたらと年を数えても空しくなるってことを教えてくれたってこったな。
ああ、ロストチャイルドってそういうことか.……。
991名無したちの午後:2006/04/29(土) 19:57:19 ID:4TjLHc52O
>>990
それは迷子じゃなく水(ry
992名無したちの午後:2006/04/29(土) 22:51:58 ID:c6SVxRKl0
だから、誰が上手い(ry

なんかジョーク言うスレになっちゃたなw
993名無したちの午後:2006/04/29(土) 23:35:22 ID:a7K2PsQm0
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
俺達はとんでもない勘違いをしていたようだ。
このゲームは燃えゲなんかじゃない、MCゲーだったんだ!
まずロストチャイルドの略称を考えてみると、普通にロスチャだろう。
正式名称のロストチャイルド、そして略称のロスチャ。
何かに似ている事に気付かないか?

そう、このゲームの本質は変身ヒーローアドベンチャーゲームなんかじゃない。
ロスチャイルド、すなわちユダヤ資本によるニート洗脳ゲームだったんだよ!!!

幸い製作中に陰謀に気付いたゼロダケのおかげで俺たちは洗脳を免れたようだがな……
994名無したちの午後:2006/04/30(日) 00:46:24 ID:zqI1rq1lO
Ω Ω Ωなんだってー!
995名無したちの午後:2006/04/30(日) 01:33:38 ID:vJuAfwPR0
            ,. -─- 、._
            ,. ‐'´      `‐、
       /           ヽ、_/)ノ
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ
      i.    /          ̄l 7
      ,!ヘ. / ‐- 、._  u     |/ 
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l  
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / 
      /`゙i         ´    ヽ  !  じゃ、ゼロダケが途中でライター降りたのは自分の意思じゃなかった、
    _/:::::::!  u          ,,..ゝ!   それどころか既に本物のゼロダケは消されたってことなのか……
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /   
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /
 .! \     `‐、.    `ー;--'´


996名無したちの午後:2006/04/30(日) 01:41:16 ID:zqI1rq1lO
嘘だと言ってよバーニィー!・・・
997名無したちの午後:2006/04/30(日) 04:03:33 ID:dxZES1VC0
やばいやばいやばいやばいやばいwwwwwwwwwwww
笑い死ぬかと思ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
998名無したちの午後:2006/04/30(日) 04:21:02 ID:zqI1rq1lO
('A`) アア…コレガ、ボクノミタカッタ、ロスチャ…
999名無したちの午後:2006/04/30(日) 04:22:02 ID:zqI1rq1lO
('A`) モウネムイ、ネムインダ、パトラッシュ…
1000名無したちの午後:2006/04/30(日) 04:23:08 ID:zqI1rq1lO
('A`) オヤス…ミ…
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