1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2006/02/11(土) 11:18:27 ID:wKq0g3E10
/ _△_ \ 2get ...
/ /ナイナヽ \
| ″ <|イナイ|> ″ | 2get everything ...
|:::::‖ ヽ⊥ノ ‖::::|
| < ▽ > | 2get…
/^''Y <ニ●ニ> <ニ◎ニ> Y''ヘ (2を取るんだ…)
| 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´ >|/ヘ| 2get everything…
!.イ| \ l| |l / | ヽ| (2を取るんだ 何もかも…)
ヽ_| ヽ / l|:M:|l ヽ ノ │ノ Everything.
|\ v======v /| (すべて2を取るんだ)
|:::::\ ヽ___/ / |
| :l:::::::\`――‐'/ ::::|::|
| l ::::::::::\_/::::::: l |
/ l ::::::::::::::::::::::::::::::: l \
3 :
名無したちの午後:2006/02/11(土) 11:42:47 ID:dY8DwP9i0
4 :
名無したちの午後:2006/02/11(土) 11:43:19 ID:dY8DwP9i0
5 :
名無したちの午後:2006/02/11(土) 17:12:08 ID:nli25/lq0
6 :
名無したちの午後:2006/02/11(土) 18:09:22 ID:hPdoEGM90
こっちが本スレか
>>1乙
7 :
名無したちの午後:2006/02/11(土) 18:21:58 ID:Q6osMAgY0
で ここの住人的にI/Oはどうでしたか?
8 :
名無したちの午後:2006/02/11(土) 18:30:22 ID:awA8Oys40
9 :
名無したちの午後:2006/02/11(土) 18:41:47 ID:pJ9lfO7i0
1月お勧めは、『ゴア・スクリーミング・ショウ』
グロいしB級のノリだが
ストーリーが素晴らしいエロゲー殿堂入り
ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編〜暇潰し編
ひぐらしのなく頃に 目明かし編〜皆殺し編
月厨と鍵厨は市ね
>>10 俺も1月作品でおすすめはゴアスクリーミングショウだ。
MDBに比べてエロ抑え目で話のまとまりが良かった。何気に最後はホロッとくる。
マジで?ゴアってホロっとくる作品だったのかw
明らかに陵辱っぽいから回避してたけどプレイしてみるかな
ゴアは名前からしてB級なタイトルだな。
即死大丈夫かな?
死んだら死んだでまた立てればいいんじゃね?
>>15 露骨にB級ホラー路線狙ってるんだからそりゃ仕方ない。
過去話題にあがったエロゲーのリストを誰か作ってくれ。
ひ ぐ ら し 以外で。
ひぐらしがいいならなんでもありだな。
>>16 即死基準は今現在ゆるゆるになってるから、適度に書き込みがあれば落ちないでしょ。
【1992】
狂った果実(フェアリーテール)
【1993】
河原崎家の一族(シルキーズ)
【1994】
DESIRE〜背徳の螺旋〜(C's ware)
ドラゴンナイト4(elf)
闘神都市2(ALICE SOFT)
ネクロノミコン(フェアリーテール/HARDCOVER)
野々村病院の人々(シルキーズ)
【1995】
EVE burst error(C's ware)
黒の断章-THE LITERARY FRAGMENT-(アボガドパワーズ)
同級生2(elf)
夢幻夜想曲(apricot)
【1996】
Esの方程式(アボガドパワーズ)
雫(Leaf)
痕-きずあと-(Leaf)
ビ・ヨンド〜黒大将が見ている〜(シルキーズ)
【1997】
アトラク=ナクア(ALICE SOFT)
To Heart(Leaf)
【1998】
好き好き大好き!(13cm)
とらいあんぐるハート(JANIS)
ONE 〜輝く季節へ〜(Tactics)
【1999】
加奈〜いもうと〜(D.O.)
Kanon(Key)
とらいあんぐるハート2〜さざなみ女子寮〜(JANIS)
フロレアール〜すきすきだいすき〜(13cm)
【2000】
AIR(Key)
ELYSION〜永遠のサンクチュアリ〜(Terios)
顔のない月(ROOT)
化石の歌(age)
神語〜かんがたり〜(Euphony Production)
銀色(ねこねこソフト)
sense off〜a sacred story in the wind〜(otherwise)
とらいあんぐるハート3 〜Sweet Songs Forever〜(JANIS)
奴隷市場(ruf)
二重影(ケロQ)
果てしなく青い、この空の下で…。(TOPCAT)
Phantom〜Phantom of inferno〜(NitroPlus)
百舌鳥ノ贄(あんく)
【2001】
あしたの雪之丞(elf)
家族計画(D.O.)
君が望む永遠(age)
吸血殲鬼ヴェドゴニア(NitroPlus)
グリーングリーン(GROOVER)
秋桜の空に(Marron)
水夏〜SUIKA〜(CIRCUS)
月陽炎〜つきかげろう〜(すたじおみりす)
パンドラの夢(ぱじゃまソフト)
未来にキスを(otherwise)
【2002】
朝の来ない夜に抱かれて ETERNAL NIGHT(F&C FC03 DreamSoft)
アズラエル(Survive/フロントウイング)
雨に歌う譚詩曲〜A rainbow after the rain〜(emu)
うたわれるもの(Leaf)
勝 あしたの雪之丞2(elf)
鬼哭街(NitroPlus)
肢体を洗う(シルキーズ)
水月(F&C)
世界ノ全テ(たまソフト)
それは舞い散る桜のように(BasiL)
Hello,world.(NitroPlus)
ヤミと帽子と本の旅人(ROOT)
【2003】
あした出逢った少女(MOON STONE)
CROSS†CHANNEL(FlyingShine)
こなたよりかなたまで(F&C)
木漏れ日の並木道(F&C)
斬魔大聖デモンベイン(NitroPlus)
SNOW(Studio Mebius)
パティシエなにゃんこ(ぱじゃまソフト)
マブラヴ(age)
モエかん(ケロQ)
てのひらを、たいように(Clear)
【2004】
蒼色輪廻(美遊)
CARNIVAL(S.M.L)
PARADISE LOST(light)
Dear My Friend(light)
何処へ行くの、あの日(MOON STONE)
Fate/stay night(TYPE-MOON)
Forest(Liar Soft)
【2005】
あやかしびと(propeller)
群青の空を越えて(light)
車輪の国、向日葵の少女(あかべぇそふとつぅ)
SEVEN-BRIDGE(Liar Soft)
パルフェ〜ショコラ second brew〜(戯画)
ゆのはな(PULLTOP)
SWAN SONG(Le.Chocolat)
ランク付とかすると荒れるので単に年代別で一覧起こしてみた。
ただ一応客観的に話題にあがったタイトルを書き上げるよう努力をしてみたつもりだけど
どうしても自分の記憶に残ってるもの、すっとぼけて忘れちゃってるものや
私的な好みでフィルターとかかかちゃってるものとかもあるかもしれないので
あくまでこれは雛形でこっからこれが足りないとかこれが余分とかあれば
みんなでいぢって完成させてもらえれば助かります。
2000 螺旋回廊(ruf)
2001 螺旋回廊2(ruf)
2002 ロケットの夏(TerraLunar)
2004 らくえん〜あいかわらずなぼく。の場合〜(TerraLunar)
さっそくすっとぼけて抜けてるタイトル発見。とりあえず4本追加orz
追加や削除が一定量貯まったら一覧に反映しま。
>>28 どもども
ぱっと思いつくので入ってないのは
書淫、2ndLove
wikiでも用意したほうが綺麗に整理できるかな…
はるのあしおと、ゆきうたはどうだろう。
エロゲ批評空間のストーリーがいいPOVみれば大体は把握できないか?
>>27乙
こうして見ると2000年の話題になった作品はほとんどプレイしている事に気がついた。
2001年以降になるとリストアップされた物の半分くらいしかやってねえ
35 :
名無したちの午後:2006/02/14(火) 03:22:35 ID:wt/QH9tH0
色々とこれはないだろうってタイトルもあるが
言い出すとキリがないからまぁいっか。
そうか、よかったな。
MinDeaDBlooD、神樹の館もいいと思うがどうだろう?
恋ごころ追加で
そういえばこのスレにはまとめサイトがなかったんだな。
まとめるのって大変そうだからなあ・・・・・・。
と、「笑えるエロゲーを語るWiki」を見ていていつも思う。
yu-no 沙耶の唄 家族計画 イマ 腐り姫 あたりは入らないのかな〜
あと
>>27 GJ
家計は入ってるぞ
【1996】
この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO(elf)
【2000】
恋ごころ(RaM)
書淫、或いは失われた夢の物語。(Force)
【2001】
螺旋回廊2(ruf)
【2002】
腐り姫〜euthanasia〜(Liar Soft)
2nd LOVE(Force)
螺旋回廊(ruf)
ロケットの夏(TerraLunar)
【2003】
沙耶の唄(NitroPlus)
ゆきうた(Survive)
【2004】
神樹の館(Meteor)
はるのあしおと(minori)
らくえん〜あいかわらずなぼく。の場合〜(TerraLunar)
【2005】
最果てのイマ(XUSE)
>>29-40にあった作品名をまとめてみた。ただMinDeaDBlooDは2つありどちらかが解らなかったので入れなかった。
やっとスレも11に来てテンプレ作りを始めることには多いに賛成だけど、
荒れるのはめっちゃ嫌なんで、感情論にならずまったり議論していきましょう。
「エロゲー」である以上、エロがストーリーに関与している方がいいと思う。
関与していなくてもおまけ程度のエロでは他板と変わらないからさ。
そういう点で、Kanon、AIR、ファントムなどね。
一部のストーリーは秀でているけど、全体としたら素晴らしいとまではいかないと思われる
グリグリ、ノテ、ゆきうたなど。
整合性を重視するのかによって変わるけど、破綻していてもパワーで押し切っている感がある
Fate、あやかしびと、デモンベインなど。
辻褄の合う謎解き系や構成に優れているのは、ストーリーが素晴らしいという風になるのかも気になっています。
1にあるけど、キャラや会話はストーリーに含まれないらしいので、
これの線引きは難しいと思う。
以下、個人的にはSEXFRIENDや天使のいない12月は、エロとストーリーが密着してながら結構良いと思う。
推理物は、猟奇の檻〜第二章〜とか。リメイク板の真説でもいいけど。
ストーリーのすばらしさにエロ区分も入れた方がいいのかもしれん
A エロがないとストーリーが破綻する
B エロがストーリーに深みを持たせている
C エロがなくてもストーリー上全く問題がない
とか。
分け方は今思いついたものを書いただけだからかなり適当。
>>44-45 たしかにエロは着眼点の一つだな。
そうしたら抜きゲーと言われて名前が上がらないタイトルも出てくるだろうし。
エロとストーリーの融合して、エロゲームでしかできないものはどうだろうか?
47 :
名無したちの午後:2006/02/14(火) 18:08:45 ID:wt/QH9tH0
>>45 別にいらないんじゃない?
このスレ住人はエロなんてどうでもよさそうだし。
>>47 いや、そういう問題じゃなくて、ストーリーが素晴らしいエロゲーは何か?というのを再考してみると、
エロはどうでもいくはないんじゃないか?
という流れだろ?
どうでも良かったら板は関係なくなるし、スレタイとも異なり、CSや同人も出てくる。
エロゲーとして売りに出てるゲームって意味だととらえているから、エロはどうでもいいと思う「派」。
エロがあるのは当たり前でそれがストーリーに絡んでるかはどうでもいい派かな
エロはどうでもよくないが、エロがどうでもいいPhantomが挙がらなくなると複雑な気持ちにはなる。
たしかに市場やニーズの問題などを考慮すれば
>>49も分かるんだが…
とりあえずストーリー重視の作品挙げてって
後からこの作品はエロ不要、この作品は必要とか
区分化してけばいいんでない?
楽しい雑学ゲーのRenaissanceが抜けてる
いまさらだが、
バブル時代に栄ちゃんがヲーヲー吠え捲くっていたDQNドラマの
「もう誰も愛さない」
をエロゲ化したら
レイプ裏切りNTR首ちょんぱ下半身不随包丁END
エロ満載でしたらおもしろそうだがどうよ?
エロがないと破綻するような話ってある?
キミノゾの妊娠エンドとかそういうのしか思いつかないや。
あれってコンシュマだとどうなってるんだろ。暗転とかほのめかしてたりするんかね。
水夏3章みたいな?
沙耶の唄は主人公が沙耶の正体知った後にエッチすることに
意味があるような気がする。
妊娠ENDも一応あるが。
シェルクレイルとか。
>>57 挙がっているのを
>>45のように区分すれば
【A】
SSD(ラヴァー)、雫(前生徒会長)、銀色(血のオニギリ)、奴隷市場(奴隷)、螺旋シリーズ(レイープ)
セフレ(早瀬)、天いな(青春)、YU-NO(2人の娘)、腐り姫(樹里)、
【B】
DESIRE(マコト)、EVE(わかめ酒)、アトラク(姉様)、痕(耕一)、果て青(堂島)
C†C(男でもいいから)、笛糸(魔力)、ゆきうた(雪那)、家計(茉理)、君望(鰊)、沙耶(グリリバ)
【C】
同級生2、東鳩、とらハシリーズ、ONE、加奈、Kanon、AIR、Phantom、マブラヴ
>>61 AはYU-NOしか家庭用に移植なし、Cはとらハ・加奈・マブ以外は移植済み。
か。
ランクが高ければ高いほど、巷では人気があり有名で信者もアンチも多い。
低ければ逆になっているというのが面白いな。
>AはYU-NOしか家庭用に移植なし、
AはYU-NOしか家庭用に移植していない
修正します。スマソ。
移植できる時点でエロなしでもストーリー成り立ってる証明だろ
とりあえずエロで分類する利点を挙げてくれ
星空ぷらねっと、カルタグラは入らないのかな
67 :
名無したちの午後:2006/02/15(水) 13:32:09 ID:bxLAZTkw0
エロ無しでもストーリーを成り立たせることがかろうじて可能
もしくは
エロをなくす事によってストーリーに著しい影響を与えない
程度でいいだろ。
つーか、移植のやつは対象外だし。
ぶっちゃけ何を基準にストーリーの素晴らしさを判断していくんだぃ?
そもそもなにを決定したいのかわからないんですが?
70 :
名無したちの午後:2006/02/15(水) 16:11:03 ID:GhFgBW6f0
レコード業界や映画業界だといろいろな賞とかがあるから
そのうち大手が集まってゲーム業界もそいうった賞とか出来るんじゃないか?
まあ今の中高生が社会に出て会社の中核になるような時代の話だろうけどね。
71 :
70:2006/02/15(水) 16:13:51 ID:GhFgBW6f0
ごめん、「エロ」だってこと忘れてた。
>44-45 を最初に読んだときはなるほどーーーと思ったのだが、
数日たって考えてみたら違う方向も思いついた。
エロに関しては抜けるか抜けないかという見方もいいのでは?
ストーリーが素晴らしくて枯れるほど抜ける
ストーリーが素晴らしくてそこそこ抜ける
ストーリーが素晴らしくてむしろ抜きにくい
何を前提にするかによって話が変わってくると思われ。
エロゲーなんだからエロが関係あってストーリーが素晴らしい派
エロゲーといえどストーリーが素晴らしければエロは関係ない派
今んとこ2つに分かれているから。
沙耶とかカルタグラとかエロじゃなくてグロが原因で18禁になってるやつもあるね。
抜きは個人差が大きすぎるよーな。
一般ゲ板でエロゲの話題だすのは基本的にローカル違反だから
こっちはエロゲも含めたストーリーのいいゲーム全般の話でよくないか?
車輪とかみたいなプチ叙述トリック系だとなにがよい?
>>76 エロゲーで叙述トリック系だと、教室シリーズ(というかKEN)なんだろうけど、
あまり好きじゃない。
なんというか、わざとシーン間の繋がりや時系列をプレイヤーにわかりにくく
書いてるだけっつーか。
自然と読み進めているうちに、いつの間にかトリックに引っかかる
ようなやつがいいな。
なんかエロゲで「叙述トリックが凄い」と言われてるシナリオって、実際に
プレイしてみると叙述トリックじゃないものの方が多いんだよなぁ・・・
主人公が明らかに知ってるはずの情報を意図的にユーザーに隠して、
その情報格差で騙して驚かせるのは、そのトリックがどれだけ上手くても、
少なくとも「叙述トリック」じゃないだろう。
単に面白いお話だったな。と自分が思ったゲームを挙げたらよいだけではないですか?
すばらしい≒面白い だと思うんだけどね。
とか思ったら、ちゃんと1に指針書いてますな。
>>78 車輪の事を言ってるなら、あれは立派な叙述トリックだと思うよ。
重要なのは隠してる事じゃなくて、
隠してる事を伏線としてどう描写するかだから。
エロゲじゃないがever17とかがそうかも。
あれは何かに映った自分見れば一発で気付く。
自分が写りこむような物はそこら中にある。
主役側が当然知ってるべき情報なのに
あんな土壇場まで気付かないのは
叙述トリックと言うより読み手に不自然な隠蔽を行ってるだけのように感じたな。
トリックトリック言うなよ、勘づきそうじゃん。
今車輪をプレイしていてようやく3章突入なんだが、主人公の男が実は女でした
っておちじゃないだろうな(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>75 >一般ゲ板でエロゲの話題だすのは基本的にローカル違反だから
エロゲ板で一般ゲームの話題出すのはロカルー違反じゃないと?
だよな。
ここはあくまでエロゲ板だ。
エロ関係ない話はそれぞれ該当板で騒いでくれればいい。
まとめっぽいやつの2003〜は?
89 :
名無したちの午後:2006/02/16(木) 20:35:24 ID:wR5dGK550
名作で有名な鬼畜王ランスをやろうと思ったんですが
どうも正常に動作するには
SETUPNT.EXE
が居るみたいなんですが、いかんせんそれがありません
そもそも、XPでやるには、バグが出る仕様みたいなんで・・・
だれか助けてください。
スレ違い真に申し訳ありません。
どこで聞いていいかわからなかったので。
まあ、なんつーか車輪はストーリー良かったけど例のトリック
以外は各章の中盤でオチが分かるってのがちょっとな。
とっつぁんなんか、ああこうするなって思ってたら、いつもまんまの行動パターンだし。
例えば終章の何度かの対決の時も、だいたいの人はどうなるか
対決の前に分かってしまうんじゃないかな。
結果だけでなく経過までも。
なんて言うか伏線の張り方がヘタでは無いが分かり易過ぎる感じがした。
逆に伏線か!って思ってたのが最後まで「そのままかよ?」ってのがあったり。
でも主人公が熱い感じなのは好きなんで楽しめた。
92 :
89:2006/02/16(木) 20:54:26 ID:wR5dGK550
>>91 それが、イメージファイルなもんで・・・
ないんです。すみません。
割れ厨s(ry
95 :
89:2006/02/16(木) 21:00:00 ID:wR5dGK550
割れ???どう言う意味なんですか?
ごめんなさい。無知で・・・
>>95 すっとぼけてんじゃねぇYO!(`・ω・´)
97 :
89:2006/02/16(木) 21:08:53 ID:wR5dGK550
意味はなんとなく分かりますが、
それがどう言う意味で使われるのか聞いてみたんです。
申し訳ないです。
買ってねーんだろ!?死ねや!!ってことだ
100 :
89:2006/02/16(木) 21:24:34 ID:wR5dGK550
お前ら釣られすぎ
.
103 :
名無したちの午後:2006/02/16(木) 21:35:06 ID:wR5dGK550
>>99 warez=割れ
なるほど^^勉強しました。
104 :
名無したちの午後:2006/02/16(木) 21:43:18 ID:wR5dGK550
warez=ローマ字読みで、われ ですね^^
ありがとうございます
車輪って伏線伏線騒がれるけど、別にバラされてもフーンって感じだったな。だから?って感じで。
細かい描写での伏線はあったけど、それが物語に大きく絡んでる・・・ってほどには感じなかった。
俺の読解力がなかっただけかもしれんが。E17と比べるともう月と鼈な感じ。
割れは罪の自覚持ってないから始末におえない
割れも中古買うのもぜんぜん変わらん気がするがな。
そういう俺は新品も中古も買う割れだったりする。
>>107 全然違うよ。
中古 → 合法
割れ → 違法
泣けなくても萌えなくても絵・声優が下手でもエロくなくても、話が面白いスレでしょ
最近、厨が増えたね 前は板違いや釣りにも冷静だったのにな
E17とかも話の比較に使うなら話題に出てもいいと思うけどな
エロくなくてもエロは必要
なぜならここは…
やっぱどんなに薄くてもエロは欲しいよな・・・
E17つまんなかたわ
一応日本語
ブリックヴィンケルという存在に萎え萎え
車輪はそういうのじゃなくて良かった
>>114 そりゃSFに現実的なミステリトリックを期待するのが間違いだろ。
E17はエロゲーじゃないぞ・・・
東野も言っていたが叙述トリックなんて初めて披露した作家以外は
オリジナリティも何もあったもんじゃないように思えるのだが。。
最終的には文章力、並びに人間を描ききる力なのかなぁ?
そういう意味では菅野とかはミステリ作家としては未熟だけど個人的には好き。
叙述トリック以前に菅野はトリックに超展開やりだすからミステリと見るなら論外だろ
叙述トリック、ミステリ、量子論、それはエロゲ。
それはギャルゲ業界における三大キーワード。
エロゲ会社が似非インテリ志向のヲタクを引っかけて、自分の商品を買わせたい時などによく使用する。
これらのキーワードが、ハヤカワ世代のミステリ、SFファンのものであったのは過去の話。
現代ではヲタク向けの撒き餌に成り下がってしまった。
自分の知り合いの誰かが、今まで物理のぶの字も知らなかったくせに、
最近妙にシュレディンガーについて熱く語りやがるな、と感じたら要注意。
そいつは既にヲタク文化に毒されているおそれがある。
その三大キーワードがちゃんと使われてるエロゲ教えれ
物理ネタや哲学ネタが使われている=難解で高尚、と受け取るユーザーって、
つまり自分自身の教育水準がその程度のものだと告白してるようなものだと
思うんだけどなぁ・・・
どうして、自分がバカだということを嬉しそうに他人に語ることができるのか
理解できないよ、マジで。
>>122 それは世の中ほとんどの人間にあてはまる事項なので無問題
ファーストフード店のリピーターなんて、美食家にとっては凡俗でしかないだろうし
逆に、ファーストフード店のリピーターにとって美食家なんてキチガイでしかない
>>120 シュレディンガー方程式について語ってるなら多分セーフ
シュレディンガーの猫について語ってるなら完全にアウト
工学部の人間は全員、シュレディンガー音頭を踊れます。
シュレッダーに入れた猫について語れ
↓
みぎゃー
>>122 お前マジ賢いな
どんなエロゲが好きなん?
エロゲーやって賢いとかワロスwwww
実にヲタが好みそうな話題だよなとは思う。
ゲーム自体は、らしけりゃなんだって良いんだから
シュレディンガーだろうがなんだろうが、所詮上辺だけ。
それをやる側が自覚してりゃいいだけの話。
物理ネタや哲学ネタほめれば教育水準低いとか確かにオタらしい極論だなぁ
具体的なゲーム名出さないのがポイントかな。
φ×φ*
<ψ|
別にエロゲにペダントリ−があってもいいんじゃねの。
まあ、あんまりやりすぎると鼻につくが。
今、FESTAの琴子シナリオやってそうオモタ。
漏れは >123 が一番納得できた。
教養をネタにつかったエロゲも好きだが、ネタに足ひっぱられてるとつまらんな。
やたら説明が多かったり、興味もって調べると間違ってたりとか。
別に良いも悪いも無いでしょ。
要はその手のジャンルに対するニーズがあるってだけの話なんだから。
ただ、エロゲやギャルゲに、ほんの少し香り付け程度に
学術的な話題を絡めてやると、面白いほどヲタが釣れる。
これは事実だ。
特に、文章の端々に専門用語などをさりげなく織り交ぜてやると、
それがヲタの旺盛な知的欲求やら自尊心やらを刺激するのか、諸手を挙げて歓迎される。
もっとも、思いきり専門的なのは駄目だな。
特に数式等がわんさか出てきたり、プレイヤー側に証明などの
自発的行為を求めるものは、逆に倦厭されそうだ。
そんなもの見たこと無いが。
そういやタイトルは忘れたが、昔出たエロゲで
選挙か何かに絡んでやたら説教臭い薀蓄垂れ流して
顰蹙買ったソフトがあったような。
ネタとして絡めるならともかく、マジになられると少し引くな。
>>138 Sense OffやYU-NOなんか数式出てきた気が・・
専門的なもんじゃないが、ADVも自発的な形式は廃れていったいるな。
コマンド総当りは違うが、同級生系統や遺作系統なんかは面倒臭くて売れないだろうし、システム最悪と言われそうだなぁ・・・
>>44 >辻褄の合う謎解き系や構成に優れているのは、ストーリーが素晴らしいという風になるのかも気になっています。
謎解きは辻褄が合ってなんぼなんで置いといて、
構成が優れているのはストーリーが優れているとも言えるのは同意。
>1
>ストーリーの定義です。
>「物語全体の大まかな流れ。キャラクターの作りや会話は含まれない。」
構成が優れていると大まかな流れがしっかり見えてくると思う。
例を挙げないと口だけなんで上で挙がったのを出すと
1996年の痕、YU-NO
2000年の書淫、果て青、Phantom
何故か2つ年に偏ってしまったが…
逆に構成は優れている?のか俺の知能では理解できなかった
2004年の何処あの、Forest、2005年のイマ。
これらは時系列がバラバラなのも理由の1つであると思う。
>>140 エロゲじゃないが、慟哭みたいのが全く出なくなった。
ゲーム性のあるADVはYU-NOのオマージュっぽい2004年の蒼色輪廻ぐらいか?
エロゲじゃないが、自転車操業のはゲーム性はあるな。
話の流れはよくわからんが最果てのイマみたいなゲームはもう勘弁。あれはウザすぎた
>>138 学術的なネタ組み込むとエロゲが権威付けされたような気分に浸れるからな。
つまり最近ストーリーがいいゲームがないねでFA?
ここにいる奴はソーカルとか好きそうだね。
「知」の欺瞞をお勧めする。
>>146 それよりスレタイに合ったエロゲをお勧めして。
正直エロゲはライトノベル程度のストーリーでいいと思う。
ただ、まったくストーリーが無くイベントの消化で終わるのは勘弁。
>>149 俺もそう思う!
どうでもいいことに拘って肝心のエロが薄くなっちゃねぇ。
デザイアくらいがベストなバランスかな〜(ストーリーとエロの)
サウンドノベル系の一般ゲームが全然でなくなっちゃったから
それ系ゲーム好きとしてはエロゲにそれを求めちゃうんだよな・・・
抜きゲは完全別枠として買ってる
>>151 わかる! 俺も最近そんな感じ。
だから俺はエロはどうでもいい派。 エロスは抜きゲで補給してるから。
ストーリーも良くてエロが濃ければ最高じゃないか!
なぜ、エロはどうでもいいとかいうかな?いうかな?
最近作り手側もエロを蔑ろにしてないか?
濃いとイメージにあわないとか、そんなの関係ねぇ!
チンポにぎったらそれまでのストーリーなんて頭から切り離せる。
それが、おれらだろ?なあ?
さあ?
>>154 一緒にするでねえ。
それまでのストーリーを振り返り、感無量に浸りつつちんこを握る。
それが俺だ。
エロだけだったらキャラに感情移入できないし
ストーリーあってのエロ
>ストーリーあってのエロ
これはまったく同意。
ただ、同時に、エロあってのエロゲ。
これが両立されてなければ「ストーリーのいいエロゲ」とは言えない。
そんなこと言ってたらエロ薄ゲーム全部板違いになっちまうぞ
裸絵1枚、テキスト5クリックであっても、それが存在すればジャンルとしては
やはりエロゲに分類されます。
線はそこに引くべきであって個人がエロいと思うか/思わないかの所にはない。
「エロゲ」の線引きは別にそれでいいよ。
今は「ストーリーのいいエロゲ」スレで語るべきエロのあり方を話してるんでしょ?
個人的とかそういう問題ではないよ。
無理にエロいれたらストーリーが微妙になることが多いんだよなぁ・・・
自然な形でエロくて話も面白いならそりゃ文句はないが
エロを入れまくって話が崩れるくらいならエロは5クリックくらいでいい
それでいいなら議論することは何もない。
エロが薄かろうがなんだろうがこのスレの範囲内である。
アハハハハハ……
ダメだこいつ
両立してるの前提で話したい奴は
ストーリーが良くてエロも濃いゲームとか
スレ立ててそっちでやればいいんじゃね?
まあ
ストーリーの定義です。
「物語全体の大まかな流れ。キャラクターの作りや会話は含まれない。」
とまで指定してるんだからエロもまた別の話だろうな
んー……、なんかどんどんズレてゆく。
誰も「エロ入れまくり」とか「エロが濃い」とか言ってないんだがなー。
元にもどすと、エロがちゃんとストーリーに組み込まれているべきだ、と言いたかったのよ。
それこそバトル物で最終戦闘前にちょっぴりエロシーンとかでもストーリー的には定番な訳だが
映画とかでも良くあるな
>>167 じゃあ逆に聞くけどさ
ストーリーが良いけれども
エロがちゃんとストーリーに組み込まれてるとは言いがたいゲームは
このスレには相応しくないってこと?
ならどこで語ればいいのさ?
さあ、萌えエロスレが崩壊したときの様相を示して参りました
>>170 このスレでいいんじゃない?
ただ、エロを軽視したり、なかにはエロが無くてもいいみたいなレスが散見されるから、
それは違うんじゃない?ってことよ。
一番大事なのは勿論ストーリーそのもの。この大前提は変わらない。
実際、エロがオマケに過ぎないストーリー重視作品がいくらでもある現状で、
エロ重視が前提なんて言ってても始まらない。
それを証明するように、今までこのスレでもエロさはさほど重視されてないわけだし。
となれば、具体的なゲーム名とは無関係に、
「エロがちゃんとストーリーに組み込まれているべきだ」
という意見を出したって時点で終わるだけの話。
もちろんそれに同意する人がいるかどうかはまた別の話だけど。
そんなゲームしか認められないというなら
エロくてストーリーも良いゲームスレを自分で立ててそこで語るしかないだろう。
>>172 考え方の違い。
ストーリーの良いゲーム≒テキスト量の多いノベルゲー≒エロゲギャルゲ
こういう現状がある以上、
エロ軽視・なくても良い人がいるのも仕方ない。
そういう人はそもそも「エロ」ゲーを求めてるわけじゃないんだから。
このスレにはそういう人も多いから、
たまにエロなしギャルゲなんかも話題に挙がるわけで。
別にスレに相応しいとか相応しくないとかいう話まで発展させることもなかろうよ。
ただエロゲなわけだし、できればエロも濃い方が有難いかなー、と個人的には思うけど。
しかしこんな話題でしか盛り上がらないとは
テンプレに
「エロの濃淡は関係しないがエロゲースレなので必ずエロが入っていること」とか
「エロの濃淡論議は荒れるだけなのでスルー推奨」とか
「ソフトの推薦文にはエロ度も表記するとモアベター」
なんて入れなきゃいけないようになったか・・・
とにかくエロを重視していない人って作品名ださないよね。
個人的にはストーリーが第一でエロが良かったら尚更素晴らしく感じるタイプ。
例をあげるなら、セフレはエロが核で(作業)ゲームでもあるというまさに板的にもスレ的にも相応しい作品だと思うな。
単に最近の作品に見るものがないだけでしょ。
語ることもないのに、無理して話題を作ろうとするから
あさっての方向に話が流れていくだけ。
一般ゲのジャンルだとほとんど良いのがないからね。
E17とかI./Oとかシンフォニックレインとか
18禁になってても事実上エロシーンが必要ないゲームも多いし。
車輪とかうたわれとかAIRとか
逆にエロシーンがないと成立しないのだと
天いなとかままらぶとか
エロシーンがあったほうが良いけどなくても平気そうなのだとかなり沢山。
笛とかC†Cとか君望とか
ちなみに俺のオススメはこたなよりかなたまでだ。
いたいけな彼女…
今度はエロの話か…
ストーリーが良きゃエロが薄くてもいいって言う人はそりゃいると思うし、
エロ薄くしてくれとかエロいらないとか言い出さなきゃ別にいいよ。
言い出すと「いや、俺はいる」とか言う話になってまた本題からずれる。
>>177 セフレいいよね。
でもあの手のゲームはなかなか作りづらいだろうな。
流れぶった切ってすんませんがエロゲで
文章力だけで読ませるものや本格ミステリ作品ってない?
前者だと京極作品で、後者だと島田作品のようなのがイメージです。
ホロウのエロとかホントおまけだったな。
個人的にはあれが良いストーリーかどうか?ってなると微妙だが
まあそう評価する人はいる。ただエロに関しては間違いなく
おまけだったと思うが。最後までクリアしたらとってつけたようにエロシーンが
選択できる。ストーリーに組み込まれているとかいうのを通り越して
完全に外側にあるって感じだった。
ミステリーってならEVEとか入るのかな?
一応古参の名作。
というか文章力だけしか求めてないなら本を読め、とw
ゲーム(このスレで語られるような)ってのは絵や音楽、音声で臨場感を出して文章をサポートするもんだと思うし。
文章力だけのゲームなんて存在しないだろ。どうしてもというなら、かまいたry(
>>182 覆面作家は二人いる、アリスシリーズ、愛してマリナシリーズなんてどう?
マジな話としては、サヤの唄なんかは文章力ある。広義では、ミステリになるしな。
>>179,
>>181 セフレと天いなはテンプレ入りは近いということですな。
たまきんショックでエロゲーマーには処女マンセーが多いと見ていたが、
ここの住人はそうではないと感心しますた。
天いながわからない
「天使のいない12月」
天いな面白かったか?
発売日に買ったが、テーマの割にインパクトが弱くて、
期待はずれだった記憶はある。
天使のいない12月は地雷だろう。
あんなべたべたの学園ラブコメがテンプレに入るのならつよきすも入りそう。
俺が本当のストーリーが素晴らしいエロゲーってのを教えてやるよ他の皆には
内緒だよ?
「 処 女(おとめ) は お 姉 様(ぼく) に 恋 し て る」
他の追随を許さない最高の出来!ノーベル賞とアカデミー賞をとっても不思議じゃない
内容でした。
つよきすもおとぼくも「企画が素晴らしいエロゲースレ」があればテンプレ入りしてたろうけどな。
>>195 どうい。
天いなは狙いはよかったけど、何というか消化不良に終わった感がつよいな。だから何?みたいな。
天いなは変り種、って感じだった。素晴らしいってほどじゃない。
ImitationLoverも大した事なかったし。
伏線なら車輪よりパルフェのリカのほうが騙された。
>>179で出てるこなたより〜ってのはどうなんだろ。
一発のトリックやイベントに掛けるのも良いけど、
日常のささいな動きを通して展開してくのも相当に難しいよね
別に一発のトリックも日常おろそかにしていい訳じゃないよ
>197こなかなは、余命が無い事を宣告された少年の残りの生き様ってな話。
加奈とかとは毛色は違うが、ストーリーに死が常にからんで来るので重いよ。
オレは泣けたけど。
天いなは反論連発なのにセフレにはないってことは、住人にとってセフレはストーリーが素晴らしいエロゲーとして妥当ということかね?
>>1によればストーリーにキャラは入らないらしいが、早瀬抜きでは語れないのがセフレ(^ω^)
上の方で年代別に区別している人が結構いるが、これって着眼点として一つの目安じゃね?
よく今となっては陳腐とかいう人がいるが、発売した時代・開発環境・ニーズ・市場・価値観などによって変わって来るものだ。
発売された作品については、年代別に過去と比べていった方が流れもわかりやすいと思う。
今となって素晴らしいっていうのは、ゴッホの絵のように時代を経て見直されるのもあるはず。特にマイナーな作品。
古い順で言うと、ストーリーが良くなってきたのは1992年からかな・・・?
とりあえず、エロゲー第一次(?)ブームの始祖かもしれない『同級生』と
鬱ゲーの始祖かもしれない『狂った果実』から順繰り語っていくっていうのは?
>>201 私はセフレやってないから反論しないだけ。
天いなは、私は問題はあるにしても『よい』中にいれてもいいと思う。
細かく採点してもつまらないしね
>>202 さすがに92年からは厳しいぞw始めたころはライト層だし語れるほど知らないよ
>>203 >>177で挙がってからも批判なし、
>>189でも批判なしだからさ。
これから批判続出するかもしれんが。
俺は素晴らしいとまではいかないが、限りなく素晴らしいに近い『良い』と感じた。
>>203 ここの住人の年齢層は他スレより高いだろうしさ。
まぁ提案の1つということで。
スマソ、アンカー2つ付けてしまった。
>>189 処女はどうでもいいがあれは普通に出来が駄目。
>>201 ストーリーにキャラが入らないっていっても所謂キャラ立て(会話とか癖とか)
の部分を言ってるのであって、キャラを抜くと言うことでは
ないと思うんだが。
っていうかキャラいなくなったらほぼ全てゲームなりたたんやん。
>>202 同級生はどっちかっていうとシステムじゃないのか?
ストーリーならelとかその辺の方があってるような…
蛭田を知っている我らダンディズムなおっさんらの出番だな。
>>206 el(旧ELLE)はアベルの伝説のようなオチだったはずだから、ストーリーも何もないようなw
あれは亀頭じいちゃんの収縮運動とか野球拳で脱衣していくホテルのフロント娘とかの要素をクリックを楽しむゲームだw
そもそもストーリーとシステムが絡んでいるゲームをどっちかで分けてしまうと、書淫やYU-NOはシステム抜きでは語れなくなってしまうぞ
そうはいってもleafの天いなと違って、
元から話題性があったわけでもなく
ここでもさして話題にもなってないメーカーもマイナーなセフレは
レビュー以前に未プレイノーマークな人が多いだけだろ。
なんにせよやってないソフトは誰も批判できないよ。
>>207 まあそうなんだけどさあ。
EVE、YU-NOとかみたいにシステム、ストーリーとも評価する
部分があるもののストーリーを取り出すならわかるんだけど
同級生とか、ストーリーほとんどないじゃん。
それだったらまだel、DEJAとかのADVの方がいいかと思ったんだわ。
elとか一応プロローグでネタバレしてるでしょ。そういう構成も含めて。
>>208 セフレは2003年のエロゲベスト10位に入る位にはメジャーだぞ。
まあここのスレの住人層とは被っていないのかも知れんが。
セフレは(あうあわないを抜きにすれば)お勧め。
>>208 セフレって結構売れなかった?
売り上げ万いったって見たことあるが…
話題はともかくマイナーなタイトルも出るスレで、セフレの未プレイ者が多いとは言い切れんだろ。
報告スレはちょびちょびあるし。
>>209 同級生は例な。
とりあえず、古い順から年代別に語っていくのはどうか?って話。
もっと良いのがあればそちらでOKだ。
丸谷儲ってのも多少はいるしな。
少数派な上に丸戸儲とごっちゃにされたり勘違いされたりと可哀想な人たちだがw
セフレに関しては、俺はやったけどまるで合わなくて
一周してすぐに投げちまったから批評もできない。
ストーリーといえるものがあったのかどうかすら記憶にないw
>>213 投げたの書き込まれてもな…
アンチしかみえんぞ
>>214 一周プレイしてれば別に意見言ってもいいんじゃね?
「序盤で合わなくて投げました、糞」とか言われたらさすがにおいおいって思うけどw
>>215 まぁ作品によるけどな。
セフレは1週でだいたい掴めるからいいが、全体像が見えないからな。
合わないのは無理してまでやる必要はないし。
果て青などは他ルートで補完してされていくからまた別だが。
>>211 まあその試みはいいけど、どれだけの人がついていくんだ
って話になりそうな気がする。
一応挙げるならNOVAとかネクロノミコンとか…
両方とも同級生の後か。
よく考えると、昔の良作って言われてるエロゲって所謂とかRPGとか
エロのゲーム性(マウスクリックとか)だったりで、そうでなきゃもてまくりナンパ系
なんで、ストーリーでの評価ってあんまりなかった気がするな。
ストーリーでの盛り上がりが出てくるのはやはり94、95年くらいからじゃないかな。
>>217 古い順といったが、別に2005年から下っていくのでもいい。
これいいあれいいというより、ある程度何かテーマを持って話した方がいいんじゃね?
という話ね。
今まで語られなかったエロに着目することで、他作品が見えてくるものが違ってきているしさ。
>ストーリーでの評価ってあんまりなかった気がするな。
>>202で書いたが、これも改めて考えると再評価してみると、変わるかもしれない。
まぁ変わらない方が高いだろうけどな。
>>218 いや、当時ストーリーが評価されたかという意味じゃなくて
今、ストーリーの側面から見ても厳しいのが多いなあと思って。
勿論今の肥えた基準で見るわけじゃないが、それでもね。
まあ、実際にどれだけ語れる人がいるかが最重要なんだが。
>>219 すまん、誤認してた。
たしかにストーリーの側面から見ても厳しいのは多いだろうな。
最重要なのは、その通りで、後は、今の基準で計らず当時の基準で図って見ていくことも大切。
ダンディおっさんを自負している人や懐古して発掘していて当時の状況を知っている人がどれだけいるのか・・・
ぶっちゃけ199X年より2005年から始めた方がいいだろうな。
漢字が間違っていたわ。
図る・計る→測る
上から読み直しみると・・・ひどいな、俺の日本語('A`)
同級生は当時的にはまあストーリーがいいという人もいた
2とか泣いたとかいう人結構いたし(桜子シナリオ)
最近はイミテーションラバーが良かったかなあ
一風変わった学園ものだった
>>222 OHPの掲示板やメーカースレじゃ避難囂々っぽいが、
半年も経てば正当に評価されるようになるだろうな。
半年なんて、初動が完全に終わった後じゃん。
誤解を与えるような間違った売り方をしたんでしょ。
lightのOHP見に行った限りでは鬱展開しか考えられないんだが
何が問題だったんだ?
問題は、自分の嗜好にとって都合のいいように設定を解釈してワクテカし、
実物が違っていたからといって暴れたユーザー側にあると思われる。
ホモエンドがあったとかじゃないの?*^^*
>>225 物語自体はあんまり鬱って感じはしなかったけど?
ただ出てくるキャラに恋愛絶対否定派みたいなのがいる。
そいつはイケメンで、女にもてるし、さらにはまあ言っている事自体は間違っていない。
「女は男を金で見るとか」そういった事ね。
萌え系を期待してたり恋愛幻想をゲームで得たいと思う人間にはあまりにシビアな
現実を突きつけているから鬱に・・・って事かも。
>>225 俺にも暴れてるやつが何に対して暴れてるのかいまいち良く分からんが、
群像劇みたいな構成でヒロインの一人が一応のメイン主人公で攻略できないのが腹が立ったみたいだ。
あとはとにかく粗探してケチつけまくりな感じ。
まぁゲーム紹介するサイトに寝取られはないに近しいことが煽りにあって、
体験版でその該当ヒロインがお相手(もう一人の主人公)とやってるとこを一応のメイン主人公が見る
なんてシーンがあったところからメーカースレは荒れていたんだが。
途中までしかやってないけど、たぶん主人公は一人だけだと思うよ。
ただ出てくるヒロイン
・変人、何故主人公に近づいたのかは常人では理解出来ない範疇(よってもてている感じがしない)
・主人公と「釣り合っている」女、まあ学園で噂のヒロインとかではないって事ですな
・高値の花だけど他の男に捨てられて主人公のところにくる女
群青が一人の兵隊がヒーローになり戦争をひっくり返す事が出来ないといったシビアさと類似して
もてる奴ともてない奴がいる。主人公の親友はもてる派、主人公はもてない派。
いや、俺クリアしてるからw
メガネ主人公ルートクリアするとイケメンな親友シナリオが出てくるんだよ。
冴えない主人公が学園の美女からちやほやされる事もないし、
都合の良い幼なじみや隣人もいない。
ピンクの世界を求めている人には辛いと思う。
でもストーリーを楽しみたい人、お話を読みたい人には向いていると思う。
個人的にはお勧め
イミテーションラバー、俺も購入悩んでるんだよね。体験版は面白かったんで、
一度は買おうと思ったんだけど・・・・評判が微妙。
「カンニングさせてくれたら処女あげるよ」はインパクトありすぎw
どんな処女やねん
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ カンニングさせてくれたら
ト.i ,__''_ ! 処女あげるよ☆
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
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 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
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i r-ー-┬-‐、i
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N| "゚'` {"゚`lリ カンニングとさせてくれたら
ト.i ,__''_ ! 処女あげるよ☆
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>>233 その導入部が面白く感じられるなら以後も合うと思うよ。
ありえねえだろっ!みたいな不思議で変人な人々
池沼の先輩、後輩に期待しなけりゃたぶんいけそう。
オルタの為に前作も買ってみるかと思ったがグロで回避
グロの有る無しなんぞこのスレ的には関係ない。ストーリーが良ければ良い。
逆にストーリーが駄目ならどんな話題作も関係ない。
果たしてオルタはどっちやら?
劣化クロスチャンネルという話だな
オルタはグロあるなしなんぞ関係なく酷い出来だった…。
しばらくストーリーが良さそうなエロゲ出そうにないのでI./O買ってくる。
今日発売ので良さそうなのってオルタともしも明日がryくらいか。
ライター的には明日ryのほうに期待。もうやってる人いる?
ARの評判をとんと聞かないんだが…
一応果て青とか書いた人だよな、ライター
ARはここでの報告を期待してる。
曲芸スレだとアンチが暴れてるから叩き一辺倒だろうし、
TOPCATスレだと信者補正かかった評価になりそうだから。
今月は結構ストーリーメインのゲームっぽいのが出てるんだけどな。
いまいち食指が動かん。良かったのあったかい?
>>246 処女はお姉様に恋してる。
これ大感動巨編だった。
今月っていうか、いつのゲームだYO!
>.>244
俺も地雷だったらキャンセルできるようげっちゅの配達他の24日組
とともに配達先延ばしにしているのだがまだエロスケにもデ−タ上が
らんな。
作品別板見たところでは核地雷ではなさそうだが。
65点〜75点くらいの感じだろうか。
水夏信者には受け悪いようだが。
「水夏の続編」の名乗ってなけりゃあ普通に良作って話を聞いたが…>AR
そのへんどうなの?
つまりONE2みたいなデキってことですか。
TOPCATスレではかなり評判いいな。
儲フィルターの危険性もあるが…
漏れもこのスレのAR評価待ち
果て青・水夏と聞けばやらないわけにはいかないがI/Oも積んでるし少し地雷臭がしたからね
まぁマターリ報告待ちます よろしくね
もしも明日が晴れならば、日常部分はやや退屈だけど
ヒロインが成仏するくだりは描かれ方が秀逸だった。結構泣ける。
>>250 俺も水夏やってないから、そのへん気になる。
単独で普通に楽しめる作品かどうか知りたいな。
256 :
249:2006/02/27(月) 22:58:59 ID:SCut+4QI0
>>250 関係あるといえばあるが別に水夏やってなきゃ分けわからんというわけ
ではなさそう。
水夏の雰囲気を期待すると思いっきり裏切られるらしい。
とりあえずキャンセルはしないことにしたので3/2日には届くことになった。
次の休みに何時間かやってみてできたら感想書いてみる。
ただ長いらしいからすぐには終わりそうにない。
24日組の中じゃまずオルタよりはエロゲ−マの優先順位は低いだろうし
ひょっとしたらもし晴れよりも低いかも。ここんとこの曲芸の所行もあるし回
避、検討待ちのヤシも多いだろう。
よってなかなか感想も上がらんのだろうね。
作品別スレでは叩きモ−ドに入っててやや不安。
螺旋回廊に手を出そうかと思ったんだがグロイの?
グロくないですよ。あれグロっつったらたいしたもんですよ。
螺旋回廊は面白いが萌え房とか処女房が手を出したら痛い目に合う
グロ自体は螺旋2の方がまだ上だと思う。
でも実際にプレイして怖いのは螺旋の方、螺旋は精神的にクル。
グロとかはないが、きっつい感じの凌辱はあるかな。
だが具体的な絵とかよりも、主人公たちが精神的に追い詰められていく描写が上手い>螺旋
やはりすりるとさすぺんすだよなぁ。
ageの露悪さがゲーム世界の雰囲気に良い方に作用してる。
オルタを今クリアしてきたが、ストーリーはフツーに良かったと思う。
最近エロゲ初めて比較対照がないってのもあるが
エロゲとしては色がすくないが話は引き付けられるものがあったな。
賛否両論だろうけど俺もかなり面白かった<オルタ
クリア後は燃え尽きた。当分何も手につかない感じ。
否定してた人だって、なんだかんだいって、
これだけ長いゲームを短期間で一気に終わらせてるわけだし、
良くも悪くもそれだけのパワーのある作品なのは間違いない。
スレ間違えてますよ( ´_ゝ`)
そういえばいつの間にかまとめサイトの話が立ち消えしてる?
(もうエロゲ枠に入ってればなんでもいい気がしてきた。)
リスト見たら俺は過去の名作エロゲーというのはあまりプレイしていないな
システムや絵が今よりショボそうだったりボイスなしだったりするのが買わない主な理由
移植ものを含めたコンシューマ版でならそれなりにあるが
一発芸的な叙述トリックのさよならを教えてはこのスレ的にどうよ。
俺は車輪よりもさよならを教えての方がツボに来たが、リストには入ってないんだよな。
さよ教は妄想狂気電波としては最高だが、ストーリーが素晴らしいとは感じたことはないな・・・
話よりも文章の上手さに驚かされた記憶がある。
江戸川乱歩読んでる人には人見広介って名前でそのオチが即バレするせいか
発売当初のスレでは叩かれまくってた
デモベも、クトゥルー知ってると、先読めてしまう点があったな。
それを知っている人にとって、ニヤリとしてしまうほど楽しめるのかどうかは別だがな。
後、沙耶で言えば火の鳥ね。
AR終わった
文は面白いけど、
説明そして説明にイライラさせ、それに目をつぶっても話がつまんない
えっと結局何?という不可解さだけが残って終わる
文が良いだけに残念
俺もAR終わった。
>話がつまんない
これに尽きるな。
それまでの展開に比べて真相があっさりしすぎていて、
それに拍子抜けしたせいでそう思えるからかも知れんが…
中盤は厨臭いながらも燃えたがストーリーが素晴らしいとは言えない。
文章は確かに面白かった。
つまり、最高にこのスレに合わないと?w
テキストが素晴らしいエロゲースレがあればいいってことか
これで何度目のループだろうか
ちなみに文章が面白いってのは具体的にどういう感じで?<AR
>>278 途中までしかやってないけど、長くて話がアレな割には
「果てしなく青い、〜」のような感じでサクサク読める
秋桜とか
こんな小春日和の 穏やかな日は
あなたの優しさが 沁みてくる
283 :
名無したちの午後:2006/03/10(金) 09:39:11 ID:R3UJWqsNO
赤錆高校にの
マブラブ結構面白かったな。意外だ・・有名になった大手は良作あれど名作なし
みたいなイメージだったんだが。
つKey
そこは作品を出す度にさあ深読みしてくださいな気質が強くなってないか
つアリスソフト
アリスソフトは典型的な大手病でしょ
無難に面白いけど、突き抜けた名作は1つもない。
昔ならRPGとしては投信2とか評価高いけど
ストーリーで凄いのは1つもだしてないメーカーのような。
アトラク・・とかも良作どまりっぽいし
闘神とかランスとかストーリーも良くできてると思うけどね。
話が面白いからこそゲームを進める原動力になるんだし。
泣きとかが入らないと評価されづらいのかもしれないけど。
大悪司と大番長はまじで傑作やで〜。
確かに、ストーリーで見ると弱いから、このスレ的には評価低くなるかも
ストーリーが弱いとわかっていながら何故ストーリースレで!?
>>288 つ アンビバレンツ
もうプレイした人少なくなってるのかな。
上でSEXFRIENDの話がちょっと出てるけど、同じ丸谷作品の女郎蜘蛛はどうだろ。
凝りに凝った時代描写やマルチルートで立体的に語られる物語とかなかなか光る作品。
抜きゲに擬態した感のあるセフレに比べればストーリー重視としても受容れやすいと思うが。
ひょっとしてPILの時点で範疇外扱いされてるかもしれんが……
セフレは早瀬がガチ
>>292 アンビヴァレンツ良いですね。
アリス作品の中で一番感動した。
パッケージも地味だったし期待してなかったんだけど、
あの頃の俺はアリス信者だったので慣性で買った。
だけど意外にも大当たりで、ラスト感動しまくり。
OPもかっこよかった。
まぁ今プレイしなおして、また感動できるかは微妙だが。
アンビバレンツは過去の遺物っぽいけどなあ
EVEとかがリニューアル後もそれなりに楽しかった(原作未プレイ)けど
アリス過去作品は今やっても凄い!って程じゃない気がするよ
>>296 アリスでいまやっても凄いって思えるのは、デアボリカぐらいかな。
絵柄も相まってえらく雰囲気出てた。
そう思ってやり直そうとしたら、イベントCGが表示されなくて台無しだったが orz
デアボはラストで台無し。
ラストで台無しといえばYU-NO。
ありゃねえだろ、ありゃ。
腐り姫もラストで台無し。
七橋も(ラストというか後半?)。
逆に、ラストだけで最高!というのもあるな。
……ノドまで出かかってるのに出てこない。
なんだっけ。
えーと。
その。
かなり古い奴で。
えと。
空気
過去編のラストは最高だが現代編は・・・?
あれは空気編のスタートだけが最高だろ
ココ編でしょ
テラー編でしょ
テラー編もいいが、それ以外もいいぞ。
ところでオルタナティブのほうはどうなんだね?
それがマブラヴオルタネイティブの事を言ってるのなら、
評価は賛否両論真っ二つ。
ただ、ほぼ一本道なのに軽く30時間以上かかるゲームでありながら、
肯定的な人も、否定的な人にも、
最後まで一気にプレイさせてしまうほどのパワーはある。
そのせいか、良い意味でも悪い意味でも、クリア後はしばらく
他のゲームに手をつける気になれなくなるようなゲーム。
それぐらいのインパクトはあった。
個人的にはかなり楽しめた。
否定的な人ですが、すぐ投げた
SEドカーン画面ピコピコよくわからん超展開
売却済み
超展開っていってもマブラヴからそうおかしな流れじゃなかった気がしたが・・・
オルタはプレイしてないけど、
マブラブって「オーソドックスな学園物」という触れ込みだったよな。
俺的にはお勧めかな。>マブラヴ
シナリオ的にもそこそこいけると思う。Yunoっぽい平行世界が軸になったストーリーだけど
実際のところはそういったギミックより青春軍隊ものって感じか。
マブラヴプレイせずに、いきなりオルタプレイしたんじゃないの?
それだったら意味分からんのも当たり前。
や、マブラブもした
オルタはあいとゆうきのおとぎばなしという嘘の文句に騙されて買ってしまった
こりゃジャロに言えるレベルの嘘広告だよ
オルタを一言で言い表すと、
「連合艦隊」だとか、「零戦燃ゆ」をエロゲー風味でアレンジしてみました♥
みたいな。
あと、登場人物達がなんつうか、実にポエミィ。
簡潔に纏めれば2、3行で済むような内容の話を、
延々と方眼用紙5枚分くらいのボリュームで、いちいちポエムしてくれる。
それも、殆ど全ての登場人物が、このポエム属性持ちなので、
読んでてかなりキッツイ。
簡潔にまとめれば、ってのを気にする人は小説とか無理じゃないか?
当たり前の事を文章を文字でデコレーションして面白く見せるのが物語だし。
fateとかくどいけど、それが人気なわけで・・
むしろ、自分は活字好きで、普段から小説に触れる機会が多いのだが…
時代劇がメインで、吉川英治、司馬遼太郎が好きな作家と、ジャンルには偏りがあるけどね。
で、その見地から言わせて貰うと、
マブラブのライターのアレは、ちょっと特殊だと思うよ。
君望の作風と非常によく似ている…というか、まぁ同じ人が書いて居るんだが。
ああいった、ねちっこいほどの心情描写が、最近の流行なんだろうか。
安倍公房とか読んでるとそうでもないな。
まぁさらっとのが好きなら澁澤龍彦とか。
今年ここまでNo.1はゴアですな
ゴアは何がしたいのかわからなかった
グロ→全然グロくない 今時2chで騙されて踏んだらリアル生首がでる時代、もしくはマブラブみたいに
ヒロインがグロにされる時代に、どうでもいい脇役のおっさんやおばはんが血しぶきあげても・・って感じ
シナリオ→最初は面白いと思ったん。怪奇ミステリーきたあ!と思ったら単なる怪奇現象+恋愛もの
っぽい。 でも序盤は読ませてくれた。後半に突入すると結局「全てお化けの仕業でした」で
終わるのが辛い。 ひぐらしもそれっぽいんだがそっちは好きなんで謎だけど。
まだヒロイン二人しかクリアしてないが、最後に凄いシナリオでも用意されてるんだろうか、と期待しているが
このままだとあまり高い評価つかないかも。
グロは演出とかアングルとかでなんちゃってになるかギャアアアアになるか紙一重だし
>>322 ゴアもヒロインのグロあるじゃん。3人とも。
っていうか脇役のおっさんおばはんのグロなんてあったっけ。
硝子の破片かなんかが降ってきて頭割れるシーンあったような>脇役
ヒロインにグロあった? 今2人クリアしたけどこれ以後であるのかね?
>>323 だよね。例えば夢の中でレイプされるとか化け物に食われるとかじゃグロ度は半減。
メインヒロインと一緒に困難を乗り越えてきて、二人が頑張って頑張ってやっと
結ばれて最後に抱き合って、ハッピーエンド!ってところで、後ろから斧で頭かち割られて
脳みそぶちまけるくらいじゃないとインパクトねw
その点マブラヴのグロはいい線いってるw
そいつは単なるスプラッタ。真のグロなら、こういう展開になる。
メインヒロインと一緒に困難を乗り越えてきて、二人が頑張って頑張ってやっと 結ばれて、
そして物語も終わりに差し掛かったある時、ヒロインが突然こんな事を言い出すんだ。
「あなたを愛している。永遠に一つになりたい。だからあなたを食べさせて」
で、主人公はそれを聞いて、涙を流して喜び、その願いを受け入れるわけよ。
そして感動のクライマックス。
生きたままヒロインの腹に収まってゆく主人公の、壮絶な最期が描かれる。
幸福に満ちた顔で、テーブルに横たわった主人公の躰を、ナイフとフォークで切り分けてゆくヒロイン。
耐え難いほどの苦痛に苛まれながらも、やはり幸福に満ちた笑顔の表情を浮かべている主人公。
エンディングテーマーの穏やかな旋律とともに、ヒロインと主人公の甘く切ない思い出が、
スクリーン一杯に映し出されては消えてゆく。まるで走馬燈のように。
そして、次第にフェードアウトしながらエンディングクレジットが流れ始める……と
こういう、常人には理解しがたい「異様な」世界こそがグロ。
うーん、キューブリック的な怖さだ
グロは絵だけでいいです・・・。
↑の話見ただけで背筋が凍った・・・。
まぁそれでも面白そうとか思った俺はマゾ。
天狼星をゲーム化するか
ゴアはグロっつーかB級サスペンスホラーだろ
ゴアは面白かったし最後まで飽きずに楽しめたな
コロコロ変わる客観視点(?)とテンプレ気味のグロが不満っちゃ不満だったが
もしらば、どちらかというと泣けるスレ向きだけど
どのルートでも幽霊のメインヒロインをうまく絡めていろんなストーリーに仕上がってると思う
ゴアにグロがあるのはバッドエンドなんだよな。
>>322 ゴアはオカルティック恋愛AVGと銘打っているから
怪奇現象+恋愛ものなんだよ
Heaven’s Cageはどうよ?
男2人と女2人の仲良しグループだと、主人公の友達は空気か、かませ犬程度にしか書かれない事がほとんど
でもこれは、攻略ルート外の女友達も含めてきちんと書こうとしてる。
ただ、最後は主人公マンセーになるので、個別のシナリオで破綻する場面も多々あるけど、俺的には引き込まれるぐらいの物はあったと思う
タイプ的に僕と僕らの夏かな?
確かに引き込まれるものはあったけど、
この設定ならもっと面白く出来ただろうになぁとは思った。
特にエロゲフォーマットなヒロイン分岐が
話の構成的に色々足引っ張ってるように感じた。
このスレ的にユメミルクスリはどうなん?
おれ的には軽くヒットなんだけど。
rufって、超良作は出さないけど、毎度良いものを出すメーカーだなって、
一方的に信頼してるんだけど、そうおもわん?俺だけ?
いちおう、山田ロミオも携わってるし、ロミオ信者にはお勧め。
始めタイトル聞いたとき
コーヒーカンタータやアスパラガスハイみたいなの期待した…
>>339 rufはそもそもwillの外注ブランドだからなあ…。
螺旋回廊、奴隷市場やセイレムの魔女、そしてユメミルクスリ。
ブランドは一緒でも実際に作ってる所は全く違う。
>>340 テキスト書いてるわけじゃないが企画原案しといて名前貸しだけってことはないと思うが・・・
んで今週はまたロミオ企画原案の雪影がでるわけだが、買う価値はあるだろうか
>>343 それも名前貸しだろ
何故かは知らんがロミオは企画原案に引っ張りだこですよ
何故って売り込み時に作った企画のあまりが大量にあるんだろ
企画が良くてもライターが糞なら糞
企画が悪くてもライターが良いなら良い
いちいち企画に注目する必要はない
ユメミルクスリのテキストみてるとロミオっぽいところ結構あるけどなー
まったく手を出してないとは思えない。
>>347 乙です。
見やすくていいかも。
でも、企業別も欲しいっすね。
処女はお姉様に恋してるも入れてくれ。
あとひぐらし
ストーリーが素晴らしいエロゲーWiki
↑
ここに注目
あのWikiって、一度ある一人が3レスぐらいに渡って年代別にチョイスしたのがそのまんまなんだよね。
立てた人ってぶっちゃけその本人かと思う。
そう思うのなら自分で編集すればいいだけのこと。
Wikiだしな
本人様、乙です
>>347は土台を作ってくれただけ。
中身を充実させていくのは住人全員の仕事だろうに。
357 :
347:2006/03/24(金) 01:10:15 ID:0QK6kiPR0
>>350 反映させました
暫定的にですが、2005年の形式を基本テンプレートとしてやっていこうと思います
年代リンク→作品→情報、詳細
情報内に年代、企業、シナリオライターへの内部リンク
詳細内に作品の感想、2ch内での感想レス等を書き込んでいく形にしようと思ってます。
詳しいことはWiki内の2005年を見てください
企業、シナリオライター別のリストは週末にでもやっておきます。
あとライブドアIDが無いと書き込めないぽいですが、どんどん書き込んでいっちゃってください。
お〜 ここにもついにテンプレサイトかー
豚扉ID無いから漏れは書き込めないががんばってくれ
YU-NOのHPのリンク貼ってください
その横顔を見つめてしまう
車輪よりボリュームも満足感も少なかったけど良作でした。
>>357 IDないと書き込めないなら面倒すぎる。
他の場所にpukiwikiでも設置してくれ。
>>361 リニューアル前の作品やった?
新規分量が多いなら買おうと思ってるんだが
おまけで1ルート追加だけとかなら、さすがに買う気になれない
なんか同人時代から削られた部分があるって話なんだが。
なら同人版やったほうがいいって事?
365 :
名無したちの午後:2006/03/25(土) 11:19:54 ID:79j5m9Gx0
なんかwiki、エロゲ批評空間と大して変わらない希ガス・・・
ストーリーがいいはないけどシナリオがいいPOVあたり見たほうが早いような。
なんか特色を持たせられればいいんだけどね。
シナリオに詳しいジャンル設定をつけてみるとか。
>>364 同人版もやったが、削られた部分あったかな?ほんの一部だけ設定変わってたけど。
削られた部分があったとしても、気づかなかったぐらいだから気にする事ないと思われ。
同人版やってないなら、リニューアル版お勧めする。追加シナリオ楽しめたし。
>366
それぞれの作品に関してみんなが好き勝手に感想を書いていけば、
色々な意見も含めて参考になりそうな気がする。
だがライブドアのIDないから書こうと思わないのが難点。
笑えるエロゲみたいに更新神がいればスレの内容をコピペするだけもいいと思うんだが、
そんなに都合よく神が光臨するわけでもなく・・・・・・。
pukiwiki設置するのはphpとか設置した経験ある人じゃないと、1から勉強するのが大変だと思うな
自分で設置すれば、スクリプトとかどんどん追加していけるのも魅力の一つなんだけど。あれこれ書き直して追加するのも結構面倒なんだよね
あと、最初の段階でリスト揃えちゃったのはちょっと失敗しちゃったかもしれない。
wikiを編集する有志の動機には結構自分の思い入れのある作品のページが載せられてない!これが載ってないのは我慢できんす!よーし、今こそ俺がってのもあるし
なんか自分の好きなソフトのタイトルが既に載ってると、申し訳ないが安心しちゃって?編集意欲が微妙に↓ってしまうかな。。
ライブドアのID取得に関して言及してる人がいるみたいだけど、別にlive door以外にもWiki 無料レンタルサイトは複数あるんで
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~fsasaki/WikiFan/wiki.cgi?Wiki%CC%B5%CE%C1%A5%EC%A5%F3%A5%BF%A5%EB%A5%B5%A5%A4%A5%C8%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6 とかで適当なのを選んで内容そのまま移行させて、編集用のIDとパスを設置者が配布しちゃえば(さすがにlivedoorのIDだと不正アクセスに引っかかるんで)、編集者が個々で取得しなくても済む問題なんじゃないかな?
運営者が一人でスレの内容をコピペし続ける形は、いつか凍結して更新止まる可能性が高いし正直微妙じゃない?
それぞれが感想を追記するってのはいいよね。まさにそれこそwikiの醍醐味
前置き長くなっちゃったけど、
>>347さん乙です。運営がんばってください
そうそう。あとせっかくのまとめサイトなら過去ログ保管も同時にこなしてくれれば、スレ住人の需要↑かも
>>369 いやそんなに手間いらん。
ダウンロードしてきてFTPで転送、パーミッションの設定(まんま書いてる)で終わり。
俺も数日前に設置したけどphpってよくわかってないしw、HTMLをちょろっと書ける位。
問題はある程度のサーバーを探す事だけど、金払って借りるほうがいいかもしんない。
月100円とかのところもあるし。
うちが借りてるレンタルサーバーのスペース余ってるから置こうかと思ったけど
せっかく作った人がいるようだしその人に任せよう・・w
ただエロスケと比べて何か利点があるのか?って疑問は俺も賛成・・
向こうは統計から平均値や中央値といった点数をひっぱったり
並び替えてランキング作ったり出来るわけだし、制作者情報などにも精通している。
あーあとwikiを置けるサイトは幾つかあるけど重いところも多いので注意。
夜とかなかなか表示されない・・
374 :
347:2006/03/26(日) 06:55:17 ID:UtS/S9ni0
ライブドア微妙みたいなんで、取り合えずpukiwikiを構築しております
設定終わったら公開しときます
あと、こういうサイトとってってアダルトカテゴリーに入るんですかね?
アダルトならX-BEATあたりにかと思ってるんですが、あそこ重いので出来れば他のとこにしたいです。
ただのまとめサイトなんだし、大丈夫じゃない?画像とかのせるつもりなら話は別だけど
376 :
347:2006/03/26(日) 15:18:57 ID:UtS/S9ni0
pukiwikiで構築してみました。
どういう感じのサイト構成がいいのか具体的に思いつかなかったんで、
取り合えず作品のリストだけ張っておきました。
後はみんなの力をサイトに少しだけ分けてくれ。
pluginはデフォのままなんで入れてほしいものなどあったら言って下さい。
ストーリーが素晴らしいエロゲーWiki
http://poacher.s75.xrea.com/
Wikiには総プレイ時間の目安なんかを書くのはどうだろう?
他の批評サイトには無い特徴になるかと思うんだが。
総プレイ時間と、このスレの関連性がワカンネ。俺は
>>347の方がデザイン性あってよかったな
とりあえず
>>376はどっから手をつけていいのか正直ワカンネ。編集の仕方もワカンネ
過去ログもなんか表示しようとしても出来ないし
ヽ(・∀・)ノウンコー
>>376 まず簡易掲示板をつけたほうが良いかもしれない。
普通の人はwikiのテキスト整形ルール知らないから。
簡易掲示板に書かせてそれをサイト側で編集して載せたりする方法がある。
試しに「ゆのはな」に付けておいた。
382 :
347:2006/03/27(月) 06:16:08 ID:Dco1kVB60
やはりある程度こちらで書いてそれを編集するほうがよさそうなんで、
「ゆのはな」の形式(メーカー、発売日)で一通り書いていきます。
あと、過去ログ4.2〜10まで手元に無いんで持ってる方いらっしゃいましたら、
メールで送ってください。
こんなの書いてあったらいいな等ありましたら勝手に書き込んでいっちゃって下さい。
Wikiか。めんどいな
Wikiは荒らされやすいから、更新は管理者のみとして、
新情報はBBSで募集した方がいいと思う。
そもそもWikiは重いから、htmlにした方がいいんじゃないかと。
そんな根底から覆すようなこと、今更言うなよw
htmlにしたために管理人の手がまわりきれなくなって
更新が止まってしまったまとめサイトを星の数ほど
見てる
NTRスレとかまとめサイトだらけだな。3つか4つくらい合った筈、そのうち生きてるは一つだけ
今時、スクリプトのサイト重いからhtmlでって糞回線まで気にする必要はないだろ。極一部の閲覧者だし
広告の表示がないってことは、347はxreaに有料で設置してんだろ。なら、それ以上望むなよ。
現状の問題は内容だな。
>>366の言うとおり批評空間みたほうが早いし情報量も断然上、このまとめサイトの存在意義が見いだせないな
あらすじや商品内容ならげっちゅ屋でも事足りるし、スレまとめの名を借りた感想文置き場に正直何の価値があるのか疑問。
付加価値というより、そもそもまとめサイト作ろうって言ってた連中はどんな利用目的で要望してたんだ?
Wikiに早速厨が沸いたぞ…
速度はそんなに気にならないな
xreaはそこそこ速いしwiki系のサイトは糞重いところ多いけど快適。
問題は存在意義としてはこのスレの過去ログにアクセス出来て、
名作と呼ばれるソフトの粗筋やお勧めポイントが確認出来る程度で
構わないんじゃないの? そこから興味を持てばエロスケなりOHPに
飛ぶなりすればいいし。
今画像(バナー)アップロードしようとしたら出来なかった。
wikiの設定で添付ファイルのパスなしでアプ可能に変更すれ
このスレの過去ログ読むよりエロゲスペ見るほうが早いし楽なんだよね。
現状エロゲスペに無くって欲しい情報といったらプレイ時間と
詳しいストーリーの流れ方かなぁ。
最初から最後まで一本道なのか
完全にパラレルなマルチエンディングなのか
一見パラレルに見えるけど最後にグランドルートがあるのか
あと他にはキャラのお勧め攻略順があったらいいな。
エロゲスペって何?
もしかしてErogameScapeのこと?
ならスペじゃなくてスケだと思う。
このスレ的にはバルフォはどうなの?
アクション部分差っ引いてストーリーだけ評価したとしても、
帰国ガイがありならこっちも悪くはないと思うんだけど……
データ復元の仕組みを使ってるとこなんかは上手いと思うし(´・▽・)
伏線がすばらしいエロゲー
だな。まとめサイトの仕様はまとめサイトの掲示板で話し合うのが相応しい。
こんにゃく以外目に入らない
丸戸かわいいよ丸戸
ゴアス入れてみた。
主題歌はアレだ、メロディックメタルに声優シングが驚くほどミスマッチだな(笑)
曲調は嫌いじゃないんだが…もったいないお化けが出そう(´†`)
変な略し方やめれ。バルフォといいゴアスといい・・・。
ごわす
>>400 最近の丸戸ゲーはオーガストとなんも変わらない雰囲気
jamんころはよかったのにな・・・
丸戸ゲーはパルフェの主人公が処女厨な話で一気に萎えたな
オーガストも丸戸も処女シナリオしか書きません
シナリオの好みはあれど、
丸戸シナリオは凡百な出来のオーガストシナリオごときとはレベルが違うだろ。
まあ凡百というか超展開はそう無いよね
正直FOLKLORE、ショコラあたりくらいまではオーガストに勝ってたと思うが
それ以降のLvはあんまり変わらんと思う・・・
どっちも最終シナリオに多少トリックを入れてるくらいで・・・
テキストは丸戸のが多少うまいと思うけどな
>>406 いや、パルフェは主人公が処女厨っていうとても斬新なストーリーだったんでかなりビビッた
まぁこのスレで語るほどかは微妙なラインだな。最近の丸戸
微妙どころか、まったくスレにそぐわない代表みたいなものじゃないか?
丸戸といい八月といい。
ストーリー単位では。
戯画の丸戸は、売れセン狙いなんでどうでいいな
HERMITでなんかやってくれ
>>411 同意
丸戸ってFOLKLORE、ショコラ、パルフェしかやってないけど、
ネタやオチはいいんだけど、それまでの過程やサブキャラの話が幼稚なんだよな・・・
どういえば適切か分からないけどストーリーが薄い、超展開って感じがする
Folkloreが一番好きかな
確かにまとまっているのは後発作品なんだろうけど。
パルフェは良作の上って感じで名作とまでは思えないんだが
評価する人多いよなあ。
まあショコラ、パルフェに比べるとFOLKLOREはいくぶんクセが強いしなぁ。
幅広い支持という点では後れを取るのも仕方ないのかも。
や、俺もどっちかっていうとFOLKLOREの方が好きだけどね。
俺、ままらぶが好き
丸戸は作品によって色々好みはあるだろうが、
オーガストなんて好み以前の問題だよ。
そもそもオーガストでシナリオ評価してる人なんてほとんど皆無だし。
>>417 丸戸もシナリオってことならそんないません
どっちも変な制限入りまくってるからシナリオの幅がなさすぎるからな
ヒロインに縛りが多すぎる
オーガストは絵も使い回しじゃん
違うよ、あれは1人6役くらいなんだよ
一応歴代のゲームをよくみたら3種類くらいパターンがあるぞ
・・・あの絵で普通に売れてるのがすごい
ほらあれだ、スターシステムってやつ
>>418 丸戸シナリオって言われるぐらい信者いるじゃん。
でもオーガストシナリオと言えば、ネタの代名詞にしかならない。
購買層はどっちも同じだと思うんだけどな・・・
丸戸も今は萌え命になったしな
信者が居ようが居まいが、読み物として面白くなければ、ゴミ同然だっつーの。
控えめにオーガスト好きな書き込み。
前作までは、ほのぼのとした日常の中に非日常が入り込んでいって、
途中でネタバレがあって最後にワールドでしめるっていう話の流れが好きだった。
>>426 たしかにね
最初から羽根つきの女の子がふってくるんだから
終盤が超展開だとはおれはおもわなかったな
シナリオ・ストーリーが良いゲームっていうからにはやはり1本のストーリーラインが
びしっと通っていて、プレイ中はなかなか中座できないようなのめり込むような面白さが欲しい。
ヒロイン毎に休憩入れるのはいいけどどオーガストは1キャラクリアする間に何度も中断したから
個人的にはいまいち。エロゲとし萌え系としては評価されるんだろうけど。
というかあれで絵がしょぼかったらまず売れないゲームだとも思うし。テキストが良いゲームの
場合絵が相当悲惨でも人気出ることあるけど。
だれもオーガストのゲームを押してるわけじゃないけどな・・・
○戸、キャンディ、オーガスト作品は、このスレでもたびたび話題に上るが
ぶっちゃけ、どれもあんまり面白くなかったな。
いずれも、商品としては優秀なものであることは認めるけど、
読み物として、物語に引き込まれるほどの魅力があるかというと……
>>431 是非そんなあなたの最近のおすすめを教えてください
(このスレでは)月並みだけど、瀬戸口、星空めておのシナリオが好み。
というか、上述の会社を貶されたのが気に入らなかったのならば、
回りくどい煽りなど止めて、作品の魅力についてでも語った方が遙かにマシだと思うが。
SWANSONGは読みにくいのが玉に瑕だな。
内容と相俟って目が疲れたw
ここでの神樹の館の評価はどう?
かなり纏まりのいい作品だと思うのだが。
>>433 ほのぼの、たのしい、おきらくな日常を読み物として
求めてるひともいっぱいいるとおもうよ
アルプスの少女ハイジとか赤毛のアンとかね
好みの問題だけど、けれんみだけが
ストーリーの魅力じゃないんじゃない?
>ほのぼの、たのしい、おきらくな日常
431じゃねーけど、少なくとも俺がプレイしたはにはにの幼馴染シナリオは全然満たしてなかったなぁ。
だらだらとつまらん日常描写が続いたと思ったらいきなりくっついたし。
物語なんだから、起伏がないならないで違うところで魅せてくれないとな。
431が同列に扱ってるきゃんでぃやら○戸はその点を頑張ってるとは思う。
>436
だらだらとした日常と感じるのは良くわかるし、その意見が主流だろう。
ただ漏れの好みとしては、だらだら過ごしているうちに何となく仲良くなってくっつくってのも好きなんだ。
そういうのが好きなんで、漏れは、楽しい日常と感じたわけです。
もっとも、一般的に言って「ストーリーが素晴らしい」とは言いにくいのは確かだと思う。
ただ、ニッチだけどにこういう話の進み方が好きな人間もいるらしい、くらいには考えてくれるとありがたい。
ストーリーの素晴らしさで言えばぱちぱちサーキット、これに限るね!!^^
最終的には、やはり各々の好みがモノを言うよな。
読んでいる文章を面白いと感じるかどうかは、
受取手の経験や知識、性格によって大きく異なるし、
その時々の体調や、精神状態によってすら、左右されかねない。
かくいう自分も、世間的にはマイナーで、半地雷扱いされている塵骸魔京や
SevenBridgeが激しく壺だったりするし。
そういう意味では、>431の書き込みは独りよがりな内容だったか。
気を悪くした人、すまそ。
ラムネのメインヒロインのまったりシナリオは特に事件がイベントがあるわけではないけど
好きだったな。むしろ最後の一件が余計に感じるくらいのまったり加減というか。
>>440 最高でした。
そんなオイラは幼馴染スレと脱修羅場スレの住人。
>>435 ハイジとかアンがほのぼの楽しいおきらくな日常って、馬鹿か?
このスレにいるならあれがどれほどストーリー的に完成度高いか理解できるだろ。
起こってる物事のスケールが小さければイコールで日常って、そりゃ勘違いも甚だしい。
少なくともその2作に関してはエロゲにありがちな
くだらない掛け合い漫才もどきとはなにもかも違うだろうが。
八月はあのだらだら感がいいんだよな。
キャラに反するイベント、行動をできるだけ抑えている所も○
悪人もなく、意外と相手に気をつかっていてこちらの気分までまったり
あまり起伏がないからファンがいる。
ストーリーはやることがわかっているけど、今ひとつ踏み出せていないった所か。
風車、ぱじゃま辺りが結構かぶる。
丸戸はキャラに必要なポイントをしっかり押さえているから評価されているのでは?
できるだけ問題を残さず、終わらせてるからすっきり。
ストーリーで評価されてもおかしくない。
飴は苦手、好きな人はごめん。
ストーリーの流れを無視した面白いイベントばかりでついていけない。
キャラや設定にも合っていないし、面白さのみ追求した使い捨てのような気がしてしまう。
属性で隔離されるのはその結果。
あくまで面白いのみ。
>>440 七海だっけ、最後の最後であれはアホか〜
いきなり走っちゃダメだろ、流れ読めライター
>>442 まてまて、誰もストーリーが優れてないとは言ってない。
普通こういう場所で使ってる日常って、殺人だとか超能力だとかああいった
非日常と対比する意味だから、「ストーリーがすぐれた日常」だってあり得る。
むしろ
>>435は優れてるって意味で使ってるじゃないか。
丸戸は戯画の作品以外のが面白いんだよなぁ・・・
戯画の丸戸は売れるもん作ってくれって言われて仕方なくやってる感じがする
>>445 HERMITの某作品のプロット、「売れねえよ、こりゃあ」って鼻で笑われたそうですからな。
実際その通りになった訳ですがorz
面白くて売れる物を作るってのは難しいんでしょうなあ…。
まぁ、いくら売れようが売れまいが、自分はもう、萌えゲはこりごりだ。
ネットの評判でワクテカ → (´・ω・`) → 同居人にパッケ見つかって冷たい視線
一体、何度このコンボをくらったことか……
特に丸戸、八月は怨敵。
最後は関係ねーw
つーか萌えゲがどうとかいう以前の問題だと思うがw
戯画、八月は、パッケ絵がカワイヤラシイのが、また泣かせるんだよな。
万一、他人に見つかりでもした日には、死にたくなるほどの恥辱を味わう羽目に……
「ガンガン生射ち!〜お兄ちゃん、ボク、××しちゃう〜」
のパケがもし妹に見つかったらと思うと戦慄すら覚える。
彼女にエロゲ見つかってもなんともないが、彼女の口から姉貴に姉ちゃんとしようよが伝わるのだけは阻止したかった俺はそっこー売った
えねまのパッケージが親に見つかった俺よりマシ。
8月は俺はいまいち。つまらなくないないが、ここで取り上げる程面白いとも
感じなかったなあ。キャラの記号化が明白で幼なじみやツンデレやそういった
枠内から抜け出ていない凡作シナリオというか。とはいえエロゲーを全体的に見ると
そういったテンプレキャラシナリオでさえ読み進めるのが苦痛なレベルのゲームが
結構あるわけで、そういうのと比較したら良作になるかも。
ただストーリーで売ってるようなゲームに比べると途端に評価が下がるというか
あー萌えエロゲーだな・・って感じ。
どうかここの奴まで”パルフェ”のシナリオがすばらしいとか言いませんように ∩(・∀・)∩パンパン
某サイトのトップに入れたり、マジオタク恐ええよな。ある種宗教で信じん奴は・・・・
まぁ高々手が不自由なのを隠してた位だからな。。。
信者だかアンチだかの荒らしは置いておいても、
おれはパルフェのシナリオは良かったよ。
普通に泣けた。
信者否定が作品否定に繋がるのは避けたい。
あの程度のシナリオで騒ぐから信者の頭を疑うんであって。
俺的にはなんの矛盾もなく直結してるが?
エロゲー批評空間でやたらと高得点が続くとなぜか逆に買う気失せるな・・・
この青空に約束をって実際どうなんだろ?
至って普通の出来。
特別面白くもないが、目立った欠点もないので、ある意味扱いに困る。
取りあえず、睡眠導入剤としては極めて優秀。
批評空間なんてもう去年の頭ごろから機能してないのはわかりきってるだろ
愉快犯でわざと100点や0点に入れまくってるのもいるし
それをわかってて叩くために持ち出す奴もいるし。
エロゲーエリート乙
自分にとってどんなつまらない作品でも
いいと思って紹介するひとのレスは、俺はよみたい
>>460 サンクス。
パルフェは個人的に無理な雰囲気っぽいので、この作品で初の丸戸作品にしようかと
思ってたんだが・・・
敬遠するかな。
>>463 FOLKLORE JAM探してきてやろう
たすけて
>>463 パルフェがなんで無理なのかは知らんが。
こんにゃく面白いよ。プレイして損はない。
つー感じで、感想なんて人それぞれだし
特に今は信者アンチ入り乱れて、好き勝手言いまくってるから、
あんまり一人二人の意見を鵜呑みにしないほうが良い。
まともな評価が出てくるのはせめて1週間はたたないと。
面白くなかった奴 → すぐに興味なくなる
信者 → 何年でも騒ぎ続ける
1週間後の意見なんて信者の唱える念仏だけになってる
それを信者が「まともな評価」と脳内変換してるだけ
アンチ → 何年でも粘着する
が抜けてますよ
>>457 理香子シナリオだっけ?(漢字は適当)
ここのストーリーが良いってなんつうか、1ヒロイン「ちょっと良いお話」
ってのとは違う気がする。各ヒロインがシナリオの1構成要素となりつつも
全体として大きなメインストーリーに集約していく、みたいな流れなら
ストーリーが良いゲームってなったかもしれんが。
基本的に萌えゲーで、ヒロインの一人が良いお話でした〜ってゲームは
結構あると思うけど、それだけだとストーリーが売りのゲームにはなれないというか。
>>468 妄想乙
やったがつまらん、だけで何年も粘着する暇人はおらんよ
信者が自分と違う評価する人間に過剰反応して全部アンチに変換するから
そのように偏った誤認が生まれるだけの話だ
>>470 脳内ソースで語ってるあなたも人のことは言えないと思いますがね
472 :
470:2006/04/03(月) 09:01:47 ID:pNiBcMpp0
失敬、とりあえず訂正つーか補足しておく
人間に過剰反応して ×
人展に「延々何年も」過剰反応して ○
ま、何にせよ丸戸に批判的なレスには必ず神速フォローが入るあたりはとても興味深い現象だね
フォローを儲の妄言だと一蹴してしまうのも問題なんでないの
それは、君が言う、儲の脳内変換と何ら変わりはない行為でしょ
おわかり?
価値観は人それぞれ
己の意見と違うから認めないってのは寂し過ぎやしないかい
もうさ。これ以上くだらない煽り愛でスレ伸ばさないでくれない?
価値観は人それぞれで済ませられるなら
「ストーリーが素晴らしいエロゲ」なんつースレ自体が意味ないわな
人それぞれ素晴らしいと思うものが違うとして
それはつまり誰かの価値判断基準とそれ以外のそれが全く無関係で
他人にとってはどちらも同じように無価値だってことだからな
スレ自体が独り言か妄想の集積でしかないってことでいいなら、別に異議は唱えんよw
もうさ。これ以上くだらない煽り愛でスレ伸ばさないでくれない?
だったら書き込むな
あんたが書かなきゃ少なくとも3つはレスが減ったはずだw
もうさ。これ以上くだらない煽り愛でスレ伸ばさないでくれない?
他人がいなけりゃ自分が人として優れているかどうかはわからないんだよね
比べようがないから
それがこのスレの意味
最近積んでいた最果てのイマをやってみたが、けっこういいと思った
時間をパズルのように扱って読み手に解かせる仕組みが面白かったです
それにキャラの掘り下げがいいなぁと感じた。心の壁が上手く浮き出ていた
文章が小難しかったけど
>>479 自分が優れてるかどうかなじゃなく
作品がストーリーとして優れてるかどうかだろ?
なせ意図的に別次元の話を同列に論じるんだ?
ID:pNiBcMppO
お前が粘着になってやがりますね
自己矛盾お疲れ様
結論 ID:pNiBcMpp0こそ害悪
>ID:pNiBcMpp0
もうさ。これ以上くだらない煽り愛でスレ伸ばさないでくれない?
>>481 色んな作品が出回っている世界に住んでいる私たちから見たらもの凄い優れたストーリーの作品がありましたとさ
しかし違う世界ではその作品しかエロゲーがありません
その別世界でそれをストーリーがもの凄く優れているエロゲーだと判断する基準はあるでしょうか?
ないです
そういうこと
CROSS†CHANNELもなかなかよいかなぁと
ギャグは寒かったけど我慢できるレベルだったので幸いでした
あんまりにも某信者の論理矛盾が鼻についてなw
論理的整合性よりレスの数を判断基準に妥当性を判断するのはあまりに一面的だと思うがね
ま、それもお前さんがたの「人それぞれ」理論によれば妥当なんだろうが、俺には理解できんよ
俺は他人と同じ人間じゃないから他人と同じようには考えないんだよ
むろんここでレスしてくれてる何人かともなw
人それぞれてなら、お前さん方が害悪と考えることをそうではないと考える人間もいることは理解できるだろ?w
>>484 さて、7つだ
>>485 思考実験としても無意味すぎる
物理法則つー前提を無視すればそりゃどんな論理だって組み立てられるがな
意味は全くない。人それぞれ論理を絶対基準としない限りは
そしてそれはもはや宗教なわけだ
信者乙
>>486 君は今基準をつけて語ってるだろ?
つまりそういうこと
神樹の館もなかなか好きです
そうです。私はロミオ信者です。ごめんなさい
素晴らしいというなら >1 に書いてある通り理由を書いて欲しいし、
いや素晴らしいとはいえないというなら >469 みたいに書いて欲しいな。
どっちにしろ第三者になるほどと思わせる理由が欲しい。
ロミオ良いよなぁ、イマはきつくて挫折したけど。
C†Cは未だに最高の作品、主人公の事を考えるだけで泣けてくる、不条理だよ。
賢しげに煽るような奴に付き合うなよ。
>>489は、スレの険悪なムードを察して、○戸関連から話題を逸らそうとしているだけ。
エロゲで言えば、ツンデレヒロインと喧嘩を始めた主人公を見て
あたふたしつつ、懸命に二人の間を行ったり来たりする
気弱で苦労人性の幼なじみキャラに相当する。
これを責めるのは人道にもとる行為。
>>488 つーか
>>469も単に主観的な定義づけの問題であって、
実際にはストーリーの感想になってないだろ。
まあ作品限らず、具体的な感想書いたらネタバレなるから難しい所だけど。
ちなみに俺的に丸戸シナリオの良い所は、伏線の使い方が上手い事だと思う。
何気ない会話や描写が、後で伏線だったと気付かされる事が多くて
唸らされるな。
>>492 ネタバレしたっていいじゃん。ネタバレ禁止スレでもないし。完全新作でもない限りそれほど気にしなくても。
理香子シナリオの流れをまとめると
主人公理香子に萌え→でも理香子は事情があって主人公を受け入れられない→その理由は・・
ってのがお話の流れ(だったような。随分前にやったし曖昧。)
こういうストーリーってもうゴロゴロしてない? 主人公が女の子を好きになる→その女の子も主人公の事を
嫌いではない→でもなんか態度が冷たいというか主人公を受け入れない。→実は理由があって・・
もう定番中の定番というかエロゲに限らず小説でもドラマでも散々使われてきた流れ。
もちろんそういった作風を否定するつもりはない。良いお話だし丸戸氏の旨いテキストワークと
ギャグでプレイヤーはその世界を楽しめる。実際俺もパルフェは好き。
ただ「ストーリーが良いか?」って言われると・・・??と疑問を持つ。確かに良いお話だ。でもこの流れは
過去に散々経験している、みたいな。だからちょっぴり泣けてちょっぴり感動しても強く心を動かされるまでは
いかなかったというか。
こういう言い方をすると殆どのゲームは過去作品の影響を受けているわけで、全くの完全なオリジナル作品
なんて存在しない、と言われると思うが確かにそれはそう。
ただ今年話題になった群青とか車輪を例にだすと背景となる舞台、社会構成からオリジナルの世界観を
作り上げたり、作家のオタク的とまでいえる軍事的知識でリアリティーを演出したり、
プレイヤーを「騙す」という手法で驚きを与えたりと他作品にはないものを提供してくれたから
俺は高い評価をつけている。他にはないから、他では味わえないから自分にとって特別なものになるというか。
もちろん俺の判断基準だが。
ロミオ厨丸戸厨るーす厨を兼ね備えた俺は最強だな
まあ、あと過去作品の経験量も判断には大きく影響するだろうなあ。
例えば推理小説で双子が出てきたら即座に入れ替えトリックの可能性を思い浮かべるってのは
ある程度数をこなしていると自然にそうなる。そういった人を驚かせたかったら、そっから
さらに一段上のギミックを用意していないといけない。逆にあまり推理小説を読まない人は
「ふーん双子なんだ」で読み進めるから単純な入れ替えトリックがでてきても
「なるほど!そうだったのか!」と関心出来る。
もちろん推理小説としての謎解きに驚きを受けなくてもその小説が良質であれば
慣れてる人でも楽しいだろうし面白いと感じる。ただ
「推理小説としてトリックのギミックはどうだったよ?」と聞かれると・・平凡だったかな?
と答えるしかないというか。例えその小説を面白く感じたとしてもね。
そういう時は、机の角で頭打って記憶失えば
新鮮な気持ちを取り戻せるっておばあちゃんが言ってた。
とりあえず丸戸ってだれだよwww
ってゆうかパルフェ厨ここはお前らの来る所じゃない
469が感想とかいってるけど、そのまんま全てだろうがwwいい加減ガキみたいに一時の感情で悟ったように語るな
まぁ
泣きそうにはなったがな
>>493 ネタバレは良くないだろ。これからやろうって人もいるだろうし
パルフェでいえば、あの一点を生かす為だけのシナリオだろ。ストーリーライン自体、平凡なのは残念
上手くやれば、創元日常系みたくなるかもしれんのに。もっとも売り上げは半分以下になりそうだがな
作品をランク付けする事に意味はあるんですか?
>>495 双子はもう止めて下さいってほどやったなぁ。
おかげでひぐらしの綿流しと目明しはめんどくさかった。
予想は見事に外れましたが(鬱
>>496 それよく思うんだが。
ever17とか記憶を失ってもう1回やりたいなあw
前に、パルフェは個人的に無理っぽいって書いたの俺なんだけど、
俺、キャラ萌えしにくいみたいだからなんだ。
だからキャラに萌えてる事を前提として、感情移入しないと楽しめない様な作品はキツイ。
なんか見た感じその手のゲームっぽく思えたから、無理っぽく感じたんだけど、違うのかな?
ちなみに今はFOLKLORE検討中。
パルフェは普通に楽しめるから買って損した!とまでは思わないと(たぶん)思う。
FOLKROEはセンスが格好いい。音楽やキャラがなんというかエロゲというよりルパンっぽい格好良さというか・・
自分で言ってて意味不明だが・・
もう丸戸はお腹一杯……勘弁して
もう丸戸関係はネタとしか思えなくなった
>>502 キャラクター性の薄いストーリーが良いゲームってエロゲじゃなかなか見当たらないと思うんだが(エロゲってそういうもんだし)。
俺が最近で思い浮かぶのはスワソンぐらいだ。
パルフェに限らず恋愛系のゲームはほぼダメだろうし。
参考までに聞きたいんだが、今までやった中でどんなゲームが良かった?
キャラクター性が薄いっていってんじゃなくてキャラ萌え前提なゲームが嫌っていってるだけだと思うが
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 雑談は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ パルフェ ┣┫ . ・∀・ ┣┫.禁句指定┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
>>507 どう違うと?
ヒロインシナリオという仕組みを採ってる場合はキャラ萌え前提なわけで。
一本道でもキャラ萌えなのもあるけど。
つまり、こういうこと。
キャラ萌え無しで、尚かつストーリーが良くなければ楽しめない × ←
>>506はこう誤解
キャラ萌え無しでも、ストーリーが良ければ楽しめる ○
キャラ萌えが良くても、ストーリーが悪いと楽しめない ○
加えると、
>>509には
エロゲは複数のシナリオに分岐する
=それぞれメインとなるキャラを追ったストーリーが展開される
=よって、それぞれのストーリーに行き着くには、そのキャラに萌える必要がある
という偏った先入観がある。それが誤解の原因になっている。
あ〜くだっらねぇ…何でこんなこと解説しているんだ、俺は。
>>506 スワソン、車輪、forest、クロスチャンネル、神樹の館、月姫・・・
よく考えたら恋愛中心で楽しめたのはほとんどないみたいだな。重い話ばかりだし。
a profileみたいに波があって展開が気になるのは凄く楽しめるみたいだけど。
>>508 以下、自粛します、ハイ。
>>511 キャラクターだってストーリーの一部である以上(エロゲにおいては特に)そういう側面は否定できないと思うけど。
キャラ萌えの意義を俺が広範に捉えすぎかな。
>>512 何となくだけど分かったわ。サンクス。
るーすぼーいの恋愛ゲーが大丈夫なら、丸戸の恋愛ゲーも一本ぐらいは楽しめると思う(多分だけど)。
ただ似たような設定を使ってるから2本目からは楽しめなくなるかもといった感じ。
それと、もしやるなら、俺もパルフェよりはFOLKLORE JAMの方が良いと思うわ。
記憶を消して楽しみたいのは
一語一句全く違わないループ箇所を短時間で何度も見る羽目になって
ゲボりそうになるあの感覚
>>514 何かまぎらわしかったみたいでごめんな。
キャラ萌えしたかどうかで評価が両極端になる話ってあるじゃん。
その手の話で今まで楽しめなかったケースがほとんどだったから、ちょっと億劫になってるんだ。
FOLKLORE JAM探しに行ってみるよ。
まあFOLKLORE JAMが面白かったら
他の丸戸ゲーにも手を出してみればいいと思うよ。
いい加減丸戸厨は個別ライタースレでも立ててそこ行け。
ここはお前らの来るスレじゃない。
いいじゃないか。シナリオについて語ってるなら。
そんな事いいだしたらライターのシナリオに関する考察とか出来ないだろ。
嫌いなら丸戸をNGワード指定すればいいだけ。見なければいいだけ。
ここは「シナリオについて語るスレ」じゃなく「ストーリーが素晴らしいエロゲー」のスレ。
「ストーリーだけは素晴らしいエロゲー」のスレッドになりつつある・・・。
むしろ
「評判のゲームをストーリーの観点からけなしてみる」スレッドになってる
>>516 オレは発売当初に買った口だが、
その後中古屋に並んでるのはあんまり見ないゲームだな・・・
>>523 確かにあんまり中古屋で見かけない気がするな。
まぁいざとなれば廉価版の方を新品で探すという手もある。
FOLKLORE JAM,都市伝説モノって大好きなんで、アマゾンで買ってみたが、今止まってる。
普通に面白いんだけど、なんてゆうか・・・・ちょっとモノ足りない感じがする。
FOREST、神樹の館も途中で止まってる。3つとも最後までやらないと損してたりするかな?
>>522 叩かれているというか、このスレの価値基準に沿って、
ごく妥当に評価されているだけだと思うが……
実際の所、今話題に上っている、丸戸、八月の作品群は、
このスレの代表選手格である、諏訪村,Forest,群青辺りと比べて、どうだろう?
テーマもない、著者の主義主張の欠片も見えない、平々凡々としたストーリーライン。
テンプレをコピペしただけの、軽薄極まりない登場人物達。
あたかもライターが自身の理想を投影させたかのような、不必要なまでに美化された主人公。
(↑萌えゲにありがちなアレ。凡庸なくせに態度だけはやたらデカイ。自分語りとお説教がダイスキ。時々、完璧超人)
おまけに文章はヘッタクソだわ、知的好奇心を刺激するような仕掛けや表現もないわ、
まるで良いところ無し、という印象を受けるのだが。
伏線がどうの日常描写がこうのと、主張する人もいるが、
それについても、このスレではあまり大きな評価の対象にはなり得ない。
何故なら、このスレで頻繁に名の挙がるようなタイトルならば、
それ程度の表現技法は、当然のこととして備わっているものだからだ。
SwanSongを例に取ってみよう。
SwanSongは伏線の使い方が上手くない?それはもちろん、違う。
この作品において、不必要な要素というものは、実はほとんど存在しない。
全ての出来事、全ての登場人物、全ての場面には意味があり、後の展開でそれらは必ず生きてくる。
廃墟となった教会、砕け散った像、主人公達を襲った警官達、責務に殉じて命を落とす医師、
そして、決して以前のように完璧な音色を奏でることのないピアノ。
重ねて言うが、これらには全て意味があり、常に何らかのメッセージやメタファーを内包している。
それらが物語を読み進めてゆく上で、次第に明らかになってゆく、その流れ、手法の素晴らしさは
他社の作品の追随を許さない、とまで言えるだろう。
SwanSongは日常描写が面白くない?当然、それも違う。
そもそも、奇抜な展開のみを売りにしているようなヌルイ作品なら、ここまで評価されることは無かったろう。
卓越した表現力と、著者自身の幅広い分野における深い造詣があるからこそ、地の文章や会話文が冴える。
日常の何気無い一コマ、台詞の一つ一つにすら、意味がある
初めは、善良なごく普通の人間として描かれていた登場人物達。
それが秩序の崩壊という危機に遭遇し、徐々に価値観を歪められてゆく様子を、
われわれ読者は、彼らの、普段の言動の変化という形で知ることが出来る。
日常描写を眺めれば、彼らが徐々に、狂気に浸されてゆく様子がはっきりとわかる。
彼らの、極限にまで追いつめられた危うい精神状態が、手に取るようにわかる
だからこそ、息が詰まりそうな、緊張感あふれる展開が生まれる。
また、これらの日常描写にも、物語のテーマーや伏線も、暗喩という形で巧妙に隠されている。
つまり、読み解くという能動的な楽しみも、ここに加わる訳だ。
だからこそ、面白い。だからこそ、夢中になって読みふける。
某はにはにやらパルフやらの様に、日常描写や伏線など、
部分的に見れば美点もある、という程度では足りないのだ。
総合的に優れているからこそ、「ストーリーが素晴らしい」という評価が下される。
酷いネタバレを見ちまった
>>526−528
ID:dzbQvXqL0のレスの雰囲気から察するにSwanSongって中二病患者向けなのかな
スワソンの評価はその通りだと思う。
「テキストの無駄のなさ」は俺もストーリー評価で重要視してる。
C†Cや神樹なんかもそう。無駄がない。(未回収の伏線の残骸と思しきモノはこの場合意味が違う)
キャラ萌え中心の作品が弱いのは、
キャラを描写することが目的のテキスト量が多すぎて、
それは往々にしてストーリーそのものには大して意味を持ってなかったりする、
つまりはストーリーという観点からは「無駄」が多すぎるからだと思う。
ていうか単純にSwanSongはつまらなかった。
群像劇を期待してたのに、
一人の根暗が勝手に暴走して回り巻き込んで全滅するだけの話じゃん。
主人公も池沼ヒロインも他の仲間も周りに流されるだけの空気だし。
ハッピーエンドルートは、暴走しかけた根暗を、
流されずにやる気出してやっつけたらあっさり全てが上手くいきました。終わりってだけ。
ストーリー的に全然面白くなかったよ。
SWAN SONG刃ともかく、C†Cは無駄なテキストで埋め尽くされてる気がするがなぁ。
それとも、それは意図的にやってるから無駄じゃないって意味だろうか。
キャラのための無駄なテキストか、ストーリーのための無駄なテキストかってこと?
>>532 つまらないと感じるのはどこに読むポイントを置くかによって人それぞれだろうが、
とりあえず「あろえが空気」というのは異を唱えたい。
あれは極限状態に置かれ普通だった人々が徐々におかしくなってコミュニケーション不全に陥った象徴として
存在そのものが凄く大きな意味を持っている。
↑だから失せろって
いかにもキャラに萌えるかどうかで、ストーリーのよしあしつけるバカ丸出し。お前どうせテイルズオタだろ
お前にはキャラの何重にもよる思考が生み出す行動、その絡み合った糸を少しづつ解いていく喜びなどワカランのだろうな
伏線?はっw 話作るうえで当然の事を何すごい事の様に語ってんだ、恥を知れ恥を
↑532
>>526 それって、「プロット」の優れた作品なんじゃねーの?
八月とか丸戸はシナリオは悪くないがストーリーとしては駄目という事にしとけばいいじゃん
>>535 ちょっとまて、テイルズは関係ないだろう、テイルズはよ〜〜
八月の話題はここでは無縁だと思うが
ほら結局けなす流れになってるじゃんw
対象は丸戸だろうと、スワンソングだろうとw
けなす奴と褒める奴がいるから問題ない
>>541 貶すというか、そもそも、このスレの趣旨とは大分方向性の違う作品だしな。
敢えて、SwanSongが得意とする土俵で比較したから、こういう判断になったというだけで、
別に丸戸作品が全面的に駄目と言うつもりもないし…
実際、氏の手法が成功を収めたからこそ、多くのファンを獲得し得たわけで、
大半のユーザーにとって、パ(ryがSwanSongよりも遙かに魅力的な作品であったことは間違いない。
ただ、ここで語るのは、ちょっとスレ違いなんじゃないの?
いや、語る分には自由だけど、異を唱える人だって、そりゃ当然出てくるよ。
反論されるのが嫌なら、本スレにでも引っ込んでいるしかないんじゃないの?
というか、俺が今更ぐだぐだ言わなくたって、全ては
>>1に書いてあんだよね。
ストーリーの定義です。
「物語全体の大まかな流れ。キャラクターの作りや会話は含まれない。」
無駄なエネルギー使っちゃったよ、こん畜生
正直言うと、おれもこのスレ見てるくらいだから、swanやforestの方が好きなんだけどね。
すいませんです。以後控えます
フォレストってストーリーは別にそれほど素晴らしいってわけでもなかったような…
雰囲気とか会話は確かに素晴らしいけど。
確かに素晴らしいとはちょっと違うかもしれないけれど、
ああいう細切れにしたかたちでストーリーを紡ぐというのは、挑戦的で良かった。
>>541 swansongやった事ないが「スワンソン」じゃないのか・・?
Hongkongみたいなに
それはひょっとしてギャグd(ry AAry
「スーパーマリオ」を、「スーマリ」じゃなく「スパマリ」って呼んでたころを思い出した
>>1の定義によると
swansongはストーリーが素晴らしいと俺は思えない。
極端な話、swansongはある程度プレイすればラストが読めないか?
どっちかというとシナリオがいい作品。
swansongはあのテーマで瀬戸口さんが書いたからこそ出来た作品でしょ?
>>1の定義によるストーリーが素晴らしいゲームってことだと
ever17とかイマとか最後まで展開が読めない作品のことじゃないかな。
ラストのトリック”だけ”しか面白くないのはストーリーが面白いのだろうか
>>552 物語のテーマそのものは陳腐で先が読めてても、それを巧みに情感深く描くことで
読み手の心を掴む作品もあるからね。
俺もどっちかっていうとそういう印象を受けた>swansong
ただ人によっては、シナリオというか語り口の上手さでストーリー評価に補正を付けちゃうこともあるし、
いつも思うがこの手の区分は難しいね。
ストーリー、シナリオの厳密な定義づけはやめた方がいい気がする・・
キャラの作りや会話、さらにはシステムまでもが「ストーリー」や「シナリオ」
と不可分な事とかあるし。
yunoの「システム」はyunoの「ストーリー」と分けて考える事が出来ないものだし。
キャラや会話を含まない、といっても何も起こらない、まったり系のゲームの場合は
会話やキャラの作りの比重が大きくなる。じゃあまったり系のゲームは
全て「良いストーリー」から外すのか?ってなるとつまらんし。
>>554 先が読める読めないはテーマとあまり関係ない。
まあ、この手の定義づけはやめたほうがいいってのは同意。
ストーリー 物語全体の大まかな流れ
プロット 物語のあらすじ、登場人物の設定や相関図、事件、小道具、世界観など
シナリオ 映画等の脚本
まあ、結局、物語全体の流れや展開の仕方が楽しめるゲームならそれで良くないかな?
あまり小難しい定義で峻別なんかしてると、語れる事減っちゃうだろうし。
>>556 >先が読める読めないはテーマとあまり関係ない
確かにそうも知れませんね、スマソ
>まあ、この手の定義づけはやめたほうがいいってのは同意
自分も正直同意。
要は、物語を一通り読み終わった後に
心に残るものがあるか否かということだと思うのですハイ。
>>558-559 それって結局、
あなたが心の琴線にふれた、
ストーリー抜群のエロゲーはなんですか?
という事だよね。巡り巡って、また
>>1に戻ってくるわけだ。
なんかこのスレ、ループしている気がする。
それとも俺が並行世界に迷い込んでしまったのか……?
ループしてるなんてどのスレでも一緒じゃん
新しく話題作が出るとき以外は永遠ループ話題
ストーリー定義なんて人それぞれだしな。
例えば一人だか二人が熱烈にストーリーが良いと支持してるスワンソングだって
>>493の人の考えに従えば、ストーリーが良いとは言えなくなるし。
丸戸信者もそうだが、
実際
>>543のような事を考えてるスワンソング信者も、
いざスワンソングをスレ違いと反論されたら否定するだろうし、
実際に
>>535みたいな感情的な煽りを見たら、ねぇ。
結局どっちもどっち。
別に丸戸もスワンもどっちも良いでいいじゃん。
自分の嫌いな作品が持ち上げられるのがなんかムカつくから
否定してやりたくてたまらなくなるって言う
幼稚な精神の発露にしか見えないんだよな。
>>562 相手を幼稚と言っておけば自分が上に立ったような気になれるよな
構っちゃ駄目だ…
「人それぞれ」なんて本気で考えてる奴は、恐いか、自信が無いだけ。
だったら最初からこの世の中良し悪しなんてねーよ
人それぞれ・・・・・・便利な言葉だなwww 最強の殻じゃん
構っちゃ駄目だ…
>>562 すぐ信者って言うのが一番幼稚だなあと思いました
>>562 Swansongはシリアスで災害現場、という漫画では見かけるが
エロゲで見かける事はほぼ皆無といっても良いジャンルだから
>>493 の論理とはかけ離れている。パルフェはメイド、女子高生、喫茶店みたいな
エロゲの王道だし。
構っちゃだめだ…
>>526 というか群青と比べるとしっかり伏線もあるし,ちゃんと最後まで締めてるって感じがするが
群青は正直不必要な情報を大量に入れてシナリオの薄っぺらさを誤魔化してるだけな気がしてならない
蘊蓄や軍事関連の情報というのはあればあったで楽しいとは思うが,中身のないシナリオに付け合わせで
出されると,水増し感しかしないという好例じゃないかなぁ
ラストは投げっぱなしで何も解決してないし
伏線のある・なしがストーリーの善し悪しを決めるわけじゃないしなあ。
結果としてストーリーが良かった、その理由の1つはあの伏線だよね〜
って事はあっても
伏線があるから必ずしもストーリーが良い、とはならない。
ちなみにパルフェの伏線って別にたいした伏線じゃないんでは・・
というか攻略出来ないヒロインじゃなきゃ何か理由があって主人公を
避けてるって明白というか誰でも思いつくし。
群青(というか他の車輪でもなんでもいいが)と、パルフェの大きな違いは
ヒロインを軸としてストーリーが存在しているか、ゲーム全体として大きな命題となる
ストーリーラインがあって、その下にエロゲヒロインがいるか?の違いだと思う。
後者の方が壮大なストーリーを組みやすい。1ヒロインごとに完全に違う話になって
お話がそこで終了してしまう形式はどうしても不利になる。1ヒロインの「良いお話でした〜」で
終わってしまうというか。
1ヒロインごとに違う話だけど、各話で真実が明らかにされていき、大きな本流となるストーリーに流れ込んでいく・・
(ever17やシンフォニックレイン、痕など)などに比べるとどうしても全体的な「ストーリー」の評価では
落ちてしまうんだよね・・個人的な意見だけどさ。 もちろん単体ヒロインの集合話でも
各ヒロインの話全部が素晴らしい完成度を持っていれば別だが、全ヒロイン泣いて笑えるゲームってあんまないし。
>全ヒロイン泣いて笑えるゲームってあんまないし。
まで読んだ。
群青の世界設定や薀蓄はそれこそキャラクターの引き立て役でしかないと思うが
世界の全てが主人公達のためにお膳立てされている感すらある
ストーリー自体はもともと取り立ててどうこうというものは無いとは思うが
・世界設定や薀蓄はそれこそキャラクターの引き立て役
・世界の全てが主人公達のためにお膳立てされている感
これってむしろ褒め言葉なんでは? というか世界設定とか背景世界ってのは
もともとお膳立てや引き立て役となるべきものだし。
>>572 それ全部読んだってことじゃん!
ボケをスルーしちゃ可哀想なので一応つっこんでおいた。
>>574 うんそのとおり
だからあくまで群青は良く出来た戦場ロマンスな訳ですよ
ストーリー自体はありがちでシンプルなもので問題ない
というかそうあるべきだと思うんですよ
ここで仮想戦記として物語を捉えちゃうと
キャラクターのゲーム内におけるリアリティのために描写を積み重ねる事が
>570みたいな感想になるんじゃないかなと
まあ最後のグラウンドルートはどうかなとは思いますけどね
あれだけは戦場ロマンスじゃないですから
もっとも、決定的な大団円よりサイレンのババアといちゃいちゃしたかったという不満が
流れを無視して、いきなり別の話題。
ここでは雪影は完全にスルーなのかな?
少し前に終わらせたけど結構面白いし、ここで話題に
なってもおかしくないゲームだと思ったけど。
作品別のスレが全然伸びてないのを見ると買った人自体が少ないのかな?
まぁ、語ろうと思うとネタばれになるタイプのゲームだから
いろいろ面倒ではあるが……
(ネタばれ全開なのでプレイしてない人は作品別見ないほうがいいですw)
このスレで語られるには、キャラの会話などが良くてもだめで、
語り口が上手いのでもだめで、大まかな流れが素晴らしくないといけないらしいのだけど
雪影は完全に満たしてるの?
そこら辺を語るとネタばれになっちゃうんで困ってしまうw
やってから判断してくれ、じゃ不親切すぎだしな…
ゲームはじめたときはここ向きだとは思ってなかったけど
終わったとは「何でここで話題なってないんだ?」と不思議に思った。
ネタばれしてもいいならいくらでも語れるがw
ロミオ企画だから話題に出たことはあったと思ったけどな・・・
どっちかいうとクスリのがよかったと思った
だからテキスト・ストーリー・シナリオ・プロット等、凡例的な定義は書けても、
具体的にそのゲームのどこがテキストでどこがストーリーでどこがシナリオで・・・
となると実際はそれぞれ密接な関係を持っていて、不可分な部分も多いし、
当然それを判断する人によってもさらに区分は曖昧になるし、
それに各々の区分で主観的な長所短所を考え始めると
いつまで経っても平行線なのは、この何度と無く繰り返された不毛な議論で分かるだろ。
ここは議論スレでもなければ、定義づけスレでも比較スレでもない。
人それぞれで何が悪いんだか。
ちなみに個人的な意見としては、感動させるゲームは
ストーリーが良いと判断してかまわないと思う。
その場のテキストだけで笑わせる事は可能でも、泣かせる事は難しいから。
テンプレの
ストーリーの定義です。
「物語全体の大まかな流れ。キャラクターの作りや会話は含まれない。」
これ、消しちゃえばいいんじゃね
ゲームはストーリーとプロット切り離してかんがえても
意味ないし
だいたい、ゲームじゃなくても小説だろうが演劇だろうが
古今キャラクター造形や場面で行われる会話との関与なしじゃ
ストーリーなんか語れないんだけどね
キャラとの会話が一番の魅力ってゲームはさすがにこのスレに入れてほしくないけどね
まとめサイトの次はテンプレの定義かよw
その前にwiki埋めろよ。なんか既に過疎ってんぞ
586 :
名無したちの午後:2006/04/05(水) 18:32:37 ID:BpjjCwjg0
真夏の扉ってのが安く売ってるんだけど買い?
運命>>>大まかな流れ、出来事>>>設定、世界>>>人物の思想、思考>>キャラ、個性>>>たんなるおまけ→萌え
これがストーリー、シナリオを評価するうえでの重要性(だいたい)
右の方を重要視している方、または気付いていない方はどうかこのスレは見逃してください、お願いします
ここでは設定、思考、流れが、”幾重”にも複雑に絡み合うほど素晴らしいと評価されています
大きい事でも、泣ける事でも、たった一つでは違うんです。どうか理解のほどを
シンプルだが根幹がしているのじゃダメなのか・・
スマソ。抜けてた。
シンプルだが根幹がしっかりしているのはダメなのか・・?
シンプルってのは余計なネタや線がない、ってことかね。
いいと思うけど、そういう作品ってどんなのがあったっけ・・・。
みんな何かしらのギミックはあるような。
訂正 ネタや伏線
>>579 気にはなっているが、今仕事が忙しくて、買いに行けないんだ・・・
雪影はフェイクの要素が邪魔になってると思った。
>>587 じゃあスレタイをプロットの複雑なエロゲー
にすればいいんじゃね
なにそのミステリー優遇基準
596 :
名無したちの午後:2006/04/06(木) 00:12:35 ID:RebX1OtG0
ぶっちゃけて聞きたいんですけど、ボイス有り、エロは全然気にしない、ストーリーがいい(泣ける、笑える、色々考えさせられる)
って感じの作品は無いでしょうか・・・。
ちょっと遅れ気味ですが、CROSS†CHANNELをつい最近やって最高にいいなぁと思ったんですが、こんな感じの作品はないでしょうか。
すみません、sage忘れorz
家族計画はやったか?
>>28の2005年度からその基準で挙げると、
戦争ものの泣いたり燃えたりの青春ものが好きなら群青
最後のどんでん返しに期待するなら車輪
滅び行く世界の人々と一緒にいろいろ考えたいならスワン
クロスチャンネルが好きなら、スワンが近い気がする。スレ違いだそうだけど。
>>596 逆に、エロの重要度が高いストーリーがいいエロゲは興味ないの?
セフレの早瀬やYU-NOの神奈のストーリーとか。(後者は全体で捉えた方がいいけど。)
即レス感謝です。
家族計画はやりました。
群青、車輪、スワンですか、ちょっと各サイトみてみようとおもいます。
エロの重要度が高いというのは、エロシーンがあることによって、ストーリーが盛りあがるとかでしょうか?
全然気にしないので、陵辱とか鬼畜とかそういうもの以外ならアリですね・・。
斬新な定義
良いストーリーのエロゲ
純情キャラのくせに非処女のキャラなんだがその事についてアンチがあまりいないストーリー
ロストチャイルドは2006年優秀作品に入っちゃうわけ?
まあエロゲで言うローグギャラクシーみたいなものだし
このスレ的にはネタ扱いにしかならんだろ<ロスチャ
このライターの人、ぶっちゃけ才能ないわ。
三日で仕上げたて言われてるけど
それを公言(blogで)・妥協して出すのもなぁ・・・
えーと、だとすると、ノテはたまたま起きたケミストリー?
3日がマジだとすると、別の意味で凄い才能だ。
駄作の替わりに、週2本作れる。
3章で灯花に火傷を負わせたのって京子さんかよ、結局。。。
ぶっこおすぞ
>>609 ネタバレは作品スレで書いてくれ。
ここには車輪やってない人だっているだろうし
601ですが、車輪やろうとおもった矢先に
>>609みてやる気うせた件
死んでくれ、まじで・・・。ネタバレされると一気にやる気失せる人は俺も含め居るんだから考えて欲しいよ・・
基本的にるーすの女キャラはマイナス面持ってるのが多いな。
黒○○とか言われそうな感じじゃなくて、もっと生々しい感じで。
キャラは幅があるほうがいいけどな
丸戸とかみたいに固定はしないでほしい
というか、スレを勘違いしてる奴が多いのかも。
>>611 >>612 ネタバレが厭ならこのスレ見るなってw
ここはストーリーを語るスレなんだからどうしてもある程度は
内容について語る必要があるスレ。
618 :
名無したちの午後:2006/04/06(木) 21:32:38 ID:Mm6CLhaR0
これも全部例のゲームがあがってから・・
なんか本気で全部工作員なきがしてきた、今も見てるんだろうなぁ
まあ
>>609がその「どうしても」に該当するとは思えないが
ストーリーについて語りたいのに、いちいち終わってない奴に遠慮して
好きな事かけないのは面倒。
ever17の最後は凄かった←最後になんかあるというネタバレ
車輪のトリックはすげえ←トリックがある事をねたばれ
群青のグランドルートの最後が解決しねのどう思う?←最後解決しない事をネタバレ
ばかばかしい。そんなに見たくないなら見る側がフィルタリングしろ。
同意。
エロゲーのネタバレくらいで
死んでくれ・・・まじで
って怒るカワイソな奴・・・
まあ確かにネタだけをばらすのは嫌がらせとしか思えない
ストーリーを語る上で避けては通れない場合ならともかく、
明白にネタばらしだけが目的だからな
>>609
なになにー
けんかはやめようよー
スレタイを考えると、このスレを見て購入を決める人もいるだろうし、
ある程度は配慮すべきかも。
あるいはテンプレにネタバレに関しての事を貼るとか。
まあほとんどの人はネタバレ覚悟でここに来てるだろうし、結局は自己責任だけどね。
ここはストーリーを語るスレじゃなくて、
ストーリーが素晴らしいエロゲを語るスレ、
もっと言えば、
ストーリーが素晴らしいエロゲを挙げて
他が購入参考にするスレとして意識してる人が多いと思うんだけどね。
実際昔からこのスレでも、紹介にしろレビューにしろ、ネタバレには気を使って
書いてる人は多かったわけで。
まあそれこそ、ストーリーの深い議論になったりした場合はしょうがないけど。
ここ最近のネタバレは、明らかに悪意しか感じられないよな。
去年、ひぐらし速攻コンプしてひぐらしスレで黒幕は高野三四以下、
ネタバレ連打しまくり購入者の怨嗟を一身に浴びたオレに言わせると、
ネタバレなんてクズのやることだ。
ネタバレでキレるなんてグズのやることだ。
シックスセンスのブルース・ウィルスは既に死んでいる
> ソフトを推薦される方にお願いです。
ここはストーリーが良かったゲームを紹介するスレじゃなかったのか?
こんな面白いのがあった。
それだけで十分だよ。
興味を引かれたら自分で調べる。
面白い本があったよ。
結末はこうなるんだけどね、ぜひ読んでみてよ。
こんな紹介されて喜ぶやつがいると思うか?
>ここはストーリーが良かったゲームを紹介するスレじゃなかったのか?
違う。 ストーリーについて考察するも良し、議論するもよし、批判するもよし
はたまた紹介するも良し。
完全に内容に一切触れたくないならまとめサイトかテンプレだけを見た方がいい。
特に
>>1でネタバレを禁止するルールがないなら当然つっこんだ事を書く人もでてくる
ちょっwwwお前らつられすぎwwwwwwwwwww
ここで議論するとかなら分かるんだが、
>>609は何の脈絡も無しに書いてるわけで。
明らかに嫌がらせにしか見えないな。ただ、2chのスレに来るってことは多少のネタバレを黙認している人が多いだろう。
しかし作品別、メーカースレじゃないんだからわざわざここで書く必要も無いだろう。
仮に
>>609みたいなものを黙認してしまえば、ここは無法地帯で、例えば俺がテンプレにあるゲームのネタバレを全部書き込んでも「仕方ない」で済まされるわけだしな。
それは行き過ぎた考えだとはおもうけど、
>>609みたいな突発的なネタバレ、議論や考察を目的としないネタばらしは禁止 みたいなことを次スレから書くと同時に
逆に
>>612みたいな人の為にも「ネタバレされる可能性があるため、各ゲームのネタバレを嫌う方は見ないことをお勧めします」とでも書いたほうがいいんじゃないか?
なんでこんなことになるかって言うと、このスレに来る人はゲームの中での重要性第1位が"ストーリー"だからな。
ストーリーが素晴らしいエロゲーを探しに来てるのに意味の無いネタバレが書かれていたら多少の憤りは仕方ないことだろう。
>>635 長文きめぇ
同じ文字の羅列なのに、読む人の経験や立場によって印象違ってくるのが読書の醍醐味だってこども先輩が言っていたよ
>ソフトを推薦される方にお願いです。
まあテンプレにこう書いてあるんだから、
ストーリーソフト推薦スレの意味合いが少なからずあるのは
間違いないわけで、
もうあとは個々人の倫理観や思いやりにまかせるしかないよね。
ネタバレを嫌がる人も多いのは言われなくても分かるだろうし、
嫌がらせでやってる奴にはなに言っても無駄だろうし。
もう春だと思って諦めることにした。
次スレのテンプレから、泣けるスレと同じようにネタバレに関する注意事項を入れればいいし。
皆ごたごた語り合っててそれもありだと思うけど。
自分が楽しいと良かったと思えればそれはそれでいいのでは?
と独り言を言ってみる。
たぶんメーカースレか作品スレと間違えたんだよ。
という事にしてそろそろ次の話題いこうぜ。
奏〜カナデ〜
どうっすか?途中急な展開あるが、シナリオよく出来てるらしいよ。公式の解説見たらなんかこの作品は臭うと感じたw
>>635 脈絡が無い、嫌がらせ目的のネタバレだというのは殆ど意味のないつっこみ。
悪意あるネタバレと、真面目な議論上でのネタバレは双方ともに等価でネタバレ。
(少なくともされる側はね)
つまりネタバレが厭ならここを見ないという自己防衛かしかない。
少なくとも読むまでは「悪意」なのが「真面目」なのか判別つかないんだから。
まぁ、
>>609が馬鹿なだけで
大抵のひとはネタバレするときも
オブラートに包んでするからもういいんじゃない
作品について語り合いたいなら、作品別スレ。
それがなければメーカースレ。
それを前提に踏まえて、ここで何を語ろうというのかが分からん。
プレイ済みでなければ参加できない議論なら、ここでやる意味がない。
まあ、こうやってネタバレ厨が増えていくならテンプレにネタバレありと明記してくれ。
一時的に湧くバカはスルーできても、恒常的にスレがそういう方向になるなら、
スレの意味合いが変わってくるから。
三行以内にまとめてくれないと読まないよ俺は。
車輪をやってない人から見れば
>>609だけだと何の事だか分からずスルー出来たのに
>>611が作品を言っちゃったのが止めになった。
笑 典型的な意図しない、悪意のないネタバレだな。
それでも
>>609 = >611 (ネタバレされる側にはどちらも同じネタバレ君)
セイレムの魔女たちはどうだ?
びみょー
>>649 同じライターだけあって、奴隷市場のシナリオが楽しめた人向けかな。
>>639 >自分が楽しいと良かったと思えればそれはそれでいい
それでいいならこんなところでご高説垂れ流す必要もないわな。
一人で楽しかった思い出を抱いてりゃいいんであって他人に聞かせる必要はどこにもない。
本当に「自分が楽しいと良かったと思えればそれはそれでいい」ならな。
>>649 追加パッチが手に入らないとかなり中途半端なのが問題だな
このスレいつも煽り合ってるな
じゃあオレも重大なネタバレをひとつ
草薙はネコミミ
奴隷市場出来そう|ω・`)
ちょっと楽しみですw
あやかしびとやりて〜 面白いらしいからな。AYAKASHIとFateとどれが一番おもろいんだろ
Fateやれば
AYAKASHIはそん中じゃ1ランク落ちるだろ。
アヤカシは基本的にTOMA絵を楽しむもの。
アヤカシはロストチャイルドと通じるものがあるよな。
TOMAはメイプルカラーズみたいなの作っとけばいいのにね。
>>661 ソフトの技術的なものとかいろんなもの含めると微妙だけど、
このスレ的には確かに数ランク落ちるなと俺も思った。
敵の視点のルートがあるのはよかったけどね
ジャージのおっさん萌え
TOMAはなまじマルチなだけに余計なことに労力を割くくせがあるよな。
意欲的なのは良いことだけれど、できたらまたDEEP VOICEみたいなのを作ってほしい。
>>666 でも、:AYAKASHIとあやかしびと&Fateとの決定的な差は
敵キャラと野郎キャラの魅力の差にあると思うんだ。
それはあるな。
主人公以外が魅力的じゃないから、ドラマに厚みがないんだよな。
ジャージにしたって、ちゃんと本編に組み込んでれば話も盛り上がったのに。
主人公は魅力的じゃなかったと思うぞ。
真田が最高だとおもった。
ジャージおっさんが最高だとおもった。
先輩も最高だとおもった。
つか、サブキャラとかのほうがよかったよな、AYAKASHIは
正統派学園バトルアニメみたいな序盤のストーリー展開は
好きなひとには案外ツボかも
仕方なく主人公を裏切って敵に付くキャラってのは
どうもストレスがたまるだけで、カタルシスを感じないんだよな。俺は。
主人公じゃなくプレイヤーも裏切るような展開ならいいんだが、
プレイヤーにはバレバレで主人公が踊らされるのを
延々見せられるってのは特に。
主人公だけに感情移入しすぎだからだろ
要は展開がばればれって事だろ。そうゆうのは確かにあるな、やっぱり読み手に先読みされるようでは2流だよな
ミステリーじゃないからなぁ・・・
バトルストーリー物だと先読みされるのはしょうがないと思うが
実は主人公が黒幕だったーっていう
だから主人公そっちのけで強いキャラ同士がバトルしたら
先が読めなくて面白いんだよ。
確かに先は読めなくて面白いが
ただでさえエロゲはキャラ少ないんだから
主人公と戦う人間が減るとまともなバトル数が確保できなくなるんだよな・・・
>>678 あれは黒幕ではないだろ。
でも、プレイヤーの立ち位置を利用した結構面白い設定だった。
バテカイトスはPS2で発売してほすぃよ
ミステリートが5月にPS2で発売されるな。
あれはちょと期待してたり
YU-NOをPS2で発売してよ、エルフ。
個人的に、PS2版のキャラデザは勘弁・・・
流れぶった切ってすまんが、みんなのお勧めを教えて欲しい。
今までやって楽しかったのは、色々な”楽しい”があるけど
Fate、あやかしびと、key系、それ散る、C†C、夜明け前より瑠璃色な、ぷりっち、家計、車輪
こんなかんじなんだが。
あんまり王道のエロゲみたいなものは好まないな。主人公ヘタレとかも嫌い。(といってもほとんどヘタレだったりするんだけど)
個人的に、完全な燃えじゃなくていいから、最後のほうで主人公が活躍したり、いざというときに活躍したりするようなものがいいな。
かなり条件厳しいけど、何かあったら教えて欲しいっす。
長いの平気そうだからハロワをお勧めしたい。
主人公大活躍だよ。
ある意味主人公が一番の萌えキャラ。
ハローワールドってやつですか?
Nitro+のやつかな。3年前くらいのやつでしょうか。
それです。
儲がいるのでちょっとアレだと思われてるかもしれないけど
作品自体は結構いいと思ったよ。
クリア後にしばらく余韻残りました。
今なら廉価版も出てるので気が向いたらやってみて。
なるほど、ありがとうございます。
作品スレとレビューみたらそれはそれは長いっぽいですね。
明日ちょっと見てきます。確かにストーリーは楽しそうなので。
ハローワールドは序盤がすき
和樹が感情を習得していく展開が
「アルジャーノンに花束を」のチャーリーのIQが
あがっていく展開をおもいだしたなあ
>>691 ごめん、廉価版じゃなくてメディ倫対応版だったorz
>>692 最終的に馬鹿のままで良かったってあの話だな。
つーか、687のあげたゲームは、王道つか有名所ばかりだがw
確かに、ハロワがよさそう。あとは、ウェドゴニア、ファントムもいけそうだ。
王道ってのが意味わからんというか難しいな。
売り上げだけで言えば下級生、同級生、ピアキャロみたいな感じかな?
>>687 そのラインナップは割と王道を征くと思うが。というのは置いといて、
そこに出てるの全部好きな俺が思うに、2chだったら痛い儲とアンチが付いてる作品とか良いと思うよ。
去年なら群青・つよきすとか。今年ならオルタ(マブラブ)・こんにゃくとか。
いや、俺がそういうの好きなだけなんだけど。
>>687 まさに丸戸ゲーがオススメ。
丸戸のゲームは基本的に主人公がかっこ良く活躍するから。
バレバレノミエミエ
>>687 エロへなちょこでもいい、共通ル−ト長くてもいい、絵に癖があってもいいなら、
恋ごころをお勧めしてみる。
笑えて、燃え展開もあり、主人公は導士の先生で格好いい。
701 :
687:2006/04/11(火) 23:54:34 ID:h1vwXFFO0
ちょっと見ない間にたくさんのレス感謝です。
取り合えず、名前のデタ作品を適当にやってみようとおもいます。
丸戸ゲーって何でしょうか?パルフェとかでしたっけ。
丸戸の話はもうええちゅーねん。
↓儲のフォローどぞ
>>701 つ[Princess Holliday〜転がるりんご亭千夜一夜〜]
あけるりやったなら、二代目ワールドもやっておこう。
ある意味、すばらしい「ストーリー」だ。
主人公は最後の最後で活躍する。
つ[Parfait - chocolat second brew -]
ややへたれだけど、許容範囲だと思う。
スレ違いも甚だしい流れだな。
>>701 ショコラ、パルフェ、こんにゃく、フォークロアジャム等
707 :
名無したちの午後:2006/04/12(水) 12:32:55 ID:6/J/knyiO
今年初めに群青プレイ。
戦争モノスキーの俺としては久々のヒットですた。
結局、自分の偏った知識がお話にリンクされている場合、愉しめてしまうので万人に奨められないんだが…
逆に何でも愉しめるのは素敵な事だと思われ…
カタルシスを求める人はやらないが吉。
各儲の工作員本当にふえたな。
706がまず工作だな。きのこはFateの、東出はあやかしびとライターで燃え系ラノベ風味のを書くことで、ここ1、2年で商業で名の売れたライター。
どっちもテキストに癖があるので殿堂いりは早く、今後の作品次第の評価。
虚淵は、この二人に影響や助言を与え、テキストも上手。ただ、難しい漢字と鬱展開が割に多い。
で、最後の剣乃は、5年、10年前は名作を書いたが、今は時代にとり残されたものしか書けないライターで、儲か社員の2ch工作が有名。
前3人をだしに名前を売る気かもな。
新作でストーリーがよろしそうなゲームあるかなぁ?
712 :
名無したちの午後:2006/04/12(水) 22:04:22 ID:Q2bVrWvs0
スカーレット期待age
713 :
名無したちの午後:2006/04/12(水) 22:19:43 ID:lQe3lEiY0
710
>>708 まぁお前の名作を意見できるようになったら相手してやんよ
ま、所謂「燃えゲー」にはストーリー的な良作は無いな。
EVEやPhantomは燃えゲーに入るんじゃね?
結果として燃えられるゲームと、最初から燃えさせようとして作ってるゲームは違う気がする
どっちがどっちだとかは言わんけれども
一般的な燃えゲはストーリーよりもテキスト重視だろうしね
虚淵は台詞回しや状況描写巧いし、きのこなんかは勢いだけならあるけど
ストーリーが素晴らしいって言われるとそうでもないような
FATEの売り上げを見れば、ストーリーも神だということが証明済みですよ。
内容も神だったからこそ、売り上げも神になれたんです。判りますか?
ここで名前が挙がっている他の燃え系ライターの作品にしろ、
あなた達の大好きな泣きゲー萌えゲー(ぷ よりは100倍良作ですよww
最近話題になっている丸戸とか、テンプレ的な中身スカスカのストーリーしか書けない、
どうしようもない典型的な例のライターですね。まあ美少女キャラが出てきて、
何処かで見たようなお涙頂戴ストーリーやっていれば、それだけ名作認定ですから笑っちゃいますよ。
ということはDVDが毎回一万本とか出てるなのはの都築は神か
ivoryにとって神なのは確かだが
456 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2006/04/02(日) 18:46:14 ID:LKzOyfPY0
まぁ高々手が不自由なのを隠してた位だからな。。。
そういや、wiki出来たのすっかり忘れてたよ・・
でも、見に行ったらお前ら全然登録してないじゃん
糞○戸話してる暇あったら、登録作業でもしてろよ
まとめ人がここで出てきた話を登録してくれればいいんだけどな・・・
それじゃあ何の為にwiki形式にしたのかわからんやんw
つーか管理人に全部仕事押しつけかよw ワロス
一言のみじゃあワケワカメ
この中に裏切り者が居る
明日鶏が鳴くまでに、三度丸戸のことを糞だと言うだろう
クックドゥードゥルドゥー
なんか名作でそうな気配ねーの?
早急にロスチャの口直しが必要だ。
ってゆうかここで言う名作レベルって何?
点数かランクか、人それぞれでもいいから評価しないと難しいね
いいこと考えた!このスレのまとめサイト作んね?で点数でランキング形式にすんの
面倒だから誰か作れ
>>732 無難な感じで、ファントム・YU-NOあたり。
内容はもちろん、売り上げも知名度もあるが、厨もアンチも少ないのはいいな。
名作認定してもいいかモナー
平均的な感じで、オルタ・ロス茶あたり。
どう予想ても荒れ果てたスレしか見えない
厨もアンチも少ないのは多分名作ってか空気ゲーだと思うぞ・・・
取り合えず
YU−NO
ファントム
EVE バースト
EVER17
Fate
あやかしびと
車輪
クラナド? AIR? (やったことない
CROSS†CHANNER
家族計画
加奈〜いもうと〜
銀色 朱
。。。。全部既出じゃん( ´・∀・`) まぁいちよね
で
キコクガイ こなたよりかなたまで 沙耶の歌 うたわれるもの 君が望む 群 青 BALDR FORCE EXE SWANSONG はるのあしおと 痕
Dear My Friend 世界の全て サナララ 水月
とかが予備軍だな(ちょっと個人的
で、”ここでは”100%違うと断言できるのが AUGUST(オーガスト) 丸戸史明作品
アンチ、信者 寄せ付けないためにも 「酷評」「辛口」で、自分にも厳しく!よしくぅ
740 :
m9(^д^):2006/04/16(日) 09:05:08 ID:D0mrvHmJ0
取りあえず の奴も客観的に、冷静に、違うと思えるならどんどん外そう。そこらへんは意見な
後、俺が評価高い奴勝手に言っただけだから突っ込み無しで
よ し ! 禿 げ よ う
swanと沙耶および痕は上にあげてもいいと思う。
それと銀色はともかく朱はちょっとあれだと。
追加要請
アトラク=ナクア
何処へ行くの、あの日
果てしなく青い、この空の下で…
腐り姫
予備軍追加要請
黒の断章&esの方程式
最果てのイマ(人によって評価が激しいのでこの位置)
Forest(同上)
終末の過ごし方
こんなとこかな?
連投スマン
追加要請したのはどれも知名度及び売り上げでは
問題があるかも。
あと細かいようだけどEver17と蔵はエロがないから如何なものかと。
YU-NOはエルフが構築したシステムは素晴らしかったが、
シナリオは当時としてもベタ褒めできるほどではなかったな。
なんにしても、今の時代から見るとあまりに古すぎる。
同様に、EVE、痕も。
そうなのか?
当時はネットなんてやってなかったから、すげーwktkしてやった記憶があるんだが>YU-NO
ゲームとしては古いけど、話としては古いとは思わないけどな。
古いと言えば、ドラゴンナイト4も面白かったなぁ。
マブラヴはともかくオルタは入れていいと思うけどな。
問題はマブラヴやってないとオルタを十分楽しめないことか。
個人的な名作を定義付けするより
自分のすきな作品のレビューを
Wikiに書き込んだ方が建設的だとおもうけど・・
746 :
名無したちの午後:2006/04/16(日) 11:22:49 ID:V8L8zNcYO
>>739 「丸戸史明作品」ってFOLKLORE JAMみたいなのもダメなのか?
あれは萌えゲーって感じでもないと思うんだが……。
個人的にはDear My Friendとかよりストーリーが良いゲームっぽい。
まあ、パルフェ・ショコラは違うかなってのは同意だけど。
YU-NOはもう10年以上前のゲームだからな。
そりゃ古いわ。
正直、PC-98時代のエロゲは名前が挙がっても相手にしていない。
>>747 FOLKLORE JAMは俺も好きだねえ。
何と言うか、小粋なエロゲーって感じがして。
つーか、俺あんまりライターとか気にして買ってないから
○○作品とか一括りに言われても今いちピンと来ないや。
はいはい○戸儲乙
>>742 知名度とストーリーは全く関係ないだろ。人気が素晴らしいエロゲスレじゃねーんだから
Kasumisan#
僕と、僕らの夏
Heaven’s Cage
そらをみあげて想うこと
ここらの全く売れてないけど、記憶に残ったとこをあげて見る
さんざん意見が出た後、
実は皆、面倒くさくてまとめページなんぞつくる気がない罠。
大体、ゲーム性なんかイラン、ストーリーだけ楽しみたいなんて言うタイプは
元々面倒くさがりが多いんだよ。
Renaissanceはストーリーより雑学薀蓄の方が面白いから入らないのか。
>>754 それはたしかにあるなぁ
昔はゲーム自体好きだったけどコンシューマーもやらなくなってきたしなぁ・・・
YUNOとか今でたら確実に投げる自信がある
たしかに俺も面倒くさがりだ。
シナリオに関係ないのにRPGでレベル99にしたりする人は本当に凄いと思う。
それどころかRPGなんかは改造するのがデフォになってしまった。
さすがにいきなりLV99までは行かないが、金MAXとかEXP何倍とか
エンカウント制御とか。
それだけにコンシューマだと、PARが使えなさそうな次世代機以降の
RPGはもうプレイする気が起こらない気がする。
つーか、今見ても良かったら名作と判断するのか?
当時の環境や市場を考慮して、発売日当時の業界でどれだけ素晴らしかったか?
でいいかと思うんだが。
小説や映画とかも、台詞回しが古臭いだの映像が汚いなどで、ストーリーまでダメとか言っているのと似たようなもんかと。
だから、年代別で分けて名作認定する方がいいんじゃね?
また年代別かよ!
このスレには年代別大好き人間が潜んでるなw
MOTHER2とか星カービィが今やったら古臭いからダメとか言われるのがなぁ・・
いや、まぁたしかに古臭いが、当時としては面白かったんだよ。
だからといって、今やってら糞だから名作じゃないと言っても意味がわからん。
技術や業界自体が違うんだからさ。
発明品とかまさにそうじゃね?
となんだかエロゲから離れていっているが。
年代別に分けなくてもいいんじゃねーの
本当の名作なら今やっても面白いはずだし
シェイクスピアとかデュマとか今読んでも面白いし
数十年前のでも面白い映画なんてたくさんあるだろ
それと、YU-NO、雫、痕は今やるとかなりショボイよ
最近やってみたらシナリオ的にも意外とショボく感じた
過去の記憶ってのは美化されるもんなのね
>>762 んじゃ今やっても面白い古いエロゲの名作って何?
>>764 新しいエロゲしか評価しない
ってことか?
>>765 もちつけよ
今やっても面白い古いエロゲの名作についてだが
漏れが知らんだけで他の人は知ってるかもわからんよ?
黒の断章とEsの方程式はPC-98時代の作品だけど、
今でも読み物としても十分通じる名作じゃないかな。
もちついてますよ?
まぁ、言いたいことは年代別を否定する意味がわからんってことね。
こういうのは結局当時どのくらいやっていた人がいるか
というのがでかい。
コンシューマーだと今でもSFC時代のゲームは、話のタネとして人気ある。
ようはこのスレにあんまり98時代にエロゲに触った人間がいないということ。
>>762 ここ数十年で発展めざましいコンピュータゲームを他の成熟した文化と比べるのは
いささか無理があると思うぞ。
まあはっきり言うと「ジジイうぜェ」ってことですよ。
いいかげん消えてくださいID:dbnugbsG0さん。
>>770 22ですが何か?
煽ったつもりはないが、そういうレスはやめてほしいわ。
つーか、お前が年代別大好きなのはもうわかったから。Wikiでシコシコやってろよ!
ランキングまで年代別押しつけてくんじゃねーって マジウゼ('A`)
好きなライターと世代が近くてよかった
>>769 >ようはこのスレにあんまり98時代にエロゲに触った人間がいないということ。
いや、むしろここはオッサンが多いと思うが。オレもそうだし。
>>759 現在進行形でストーリーが素晴らしいと判断される作品を選ぶのは当然のこと。
「昔はすごかったんだよ・・・」と語るならば、懐古スレを別に立てればよろしい。
(д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ ) ランキング?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>767 ああ、Esの方程式は今でも結構面白いかもな・・・
個人的にツボだったせいもあるけど
>>768 >まぁ、言いたいことは年代別を否定する意味がわからんってことね。
いや、本当に名作なら年代補正付けなくても、今でも通用するはずでは、と
>>762に書いたんだが・・・
つかホント消えろよID:dbnugbsG0。
メッセやチャットじゃねーんだから3分に一回レスしてんじゃねーよ。
ID:dbnugbsG0、ID:73AL5ZxSP、ID:Z+/JIGRf0
うぜぇよ。
>>775 多いっていってもたかが知れてる。
PC98のエロゲが話題になることってほとんどないだろう。
痕の田舎を思わせる効果的な音楽や効果音の演出
ザッピングを効果的に用いることで新鮮な感動を与えたDESIREやEVE(YU-NO)
こういった話題は当時に触れたもの同士でなければ通じない。
だから話題になることが少ない。
ストーリーとは少し外れたがそういうこと。
なんだ?この単発IDはw
捕まってたはずの姉貴が賢一のそばに居た車輪のような叙述トリック系で
何か良いゲームはありませんか?
>>781 でも、それはやはり当時基準だよ。
今プレイして素晴らしいと思える作品を語るスレであって欲しい。
このスレを参考にして買ってるオレみたいな奴にはね。
>>781 当時は耐性無かったってのがでかい気がするんだが、どうだろう
痕なんかは当時としては斬新でかつてなかった演出のエロゲーだったから高評価だったけど
もし、今発売されてたらあれほど評価されたとは思えないしね
今では似たような雰囲気の、システム周りが洗練されたエロゲー多いからねぇ
>>784-785 なんか伝わってない気もするが、
それ故にこのスレにPC98の頃のエロゲーをやった者が少ない以上、
当時の作品をあげるのはあまり意味がないという主旨だ
しかし現在から見るという観点では、新しければ新しいほど
有利と言う部分は確かにある。
例えばPC98でなくても、2000〜2002年頃に発売されたエロゲは
現在の目で見るには厳しい点が多い。
>>785 もし今発売されてたら、ってのはあまり意味のない仮定なんだな。
過去の名作エロゲーというものがあって、その上に現在のエロゲーが
成り立っているわけで。
YU-NOなんかは今やると本当に描写不足でストーリーの質が低いよね
そのくせシステムが面倒くさくて、この間やり直していたけど辛かった。
雫も同様に文章の質が高いとは言えず、当時だからこそのゲームなんだなと思った。
EVEはキャラクターが良かったからキャラゲーとしてみればなんとか・・・。
古い中では痕はよかったと思ったよ。
>>786 >それ故にこのスレにPC98の頃のエロゲーをやった者が少ない以上、
>当時の作品をあげるのはあまり意味がないという主旨だ
まぁ、そりゃそうだな
エロゲは歴史浅いし、システム周りとかの快適さも今と全然違ってたし
システムが不愉快だと、坊主憎けりゃなんとやら、でシナリオもムカつくようになるかもしれないしね
>もし今発売されてたら、ってのはあまり意味のない仮定なんだな。
PC98ゲームプレイ後→最近のゲームをプレイするエロゲプレイヤーにとっては意味が無い仮定だが
逆の場合はある程度意味があると思って、あえて書いた
このスレ見てYU-NOは名作なのか、EVE burst errorは神ゲーなのか、って思って最近のエロゲに慣れたプレイヤーが
YU-NOとかやってみて、あんま面白く無いじゃん、騙されたじゃん、コマンド総当りウゼエエ
って思うようなことは無い方がいいと思うし
古い作品は議論する余地ありなのはわかった。
ところで、あたらすぃ作品で名作という話が皆無なのは何故?
じゃあ、もう一度言おう。オルタ・ロス茶
>>788 >YU-NOとかやってみて、あんま面白く無いじゃん、騙されたじゃん、コマンド総当りウゼエエ
>って思うようなことは無い方がいいと思うし
ネタバレしない程度に注意書きが必要かもな。
EVEは総当り面倒なので注意。
YU-NOはフラグ立てが面倒なので注意。
痕(PC98版)はセーブが3つしかないので注意。
君望は緑の人に注意。
Fateは長いので注意。
イマは時系列がバラバラなので、2週しないと理解しづらいので注意。
Forestはストーリー自体がバラバラなので、2週目しても理解しづらいので注意。
ただこんな書き方だと、やる気はしないな。
>>789 イマ、Forest。
同じ話を2周も3周もやらないと分からないゲームが素晴らしいのか?
プレイしていない身でいうのもなんだが、
そういうのってストーリーというよりも仕掛けやトリックに感動してるように思えるのだが。
何周もするのって俺は正直ダルイだけだが。
Forest より CANNONBALLの方が万人受けしそうな気がする漏れがいる
バグ有りのせいでインスコに一時間半以上かかったけど・・・
それと君望は緑の人のシナリオこそ、「君が望む永遠」というタイトルどおりのシナリオであることに
感動したことを憶えている
>>792 まぁ、仕掛けやトリックで誤魔化されていて、
実は純粋にストーリーを追ってみると大したことないというのはよくあるな。
>>792 ああそうもしれん。
伏線やギミックを気にする性質なんで。
同じ話でも、再度やると意図や構成が分かって、評価が上がるってこともある(たまに)
逆も然りだが。
>>789 皆無じゃない。いくつか挙がっているが。
ただ、最近のエロゲーは数が多いから好みが割れる。
エロゲ-に限らず、熟したジャンルは嗜好の細分化が進み
共通の名作というものは少なくなる。
>>792 それは踏み込むとまたストーリーの定義がどうこうという話になるぞ。
>>791 時系列ばらばらってネタばれしてるじゃん
ま、このスレ見ている人間なら、大半がイマをチェックプレイ済みだろう。
>>787 今98時代のゲームをやると辛いかもしれないね。
当時はゲームとエロの組み合わせ自体が希少で新鮮だった。
インストールひとつとってもDOSからのコマンド入力で、一定の知識を必要とした。
エロのみを目的にPCを買った予備知識のないユーザーは、それでも美少女ゲームがやりたくて必死にPCの基礎を勉強した。
エロに辿り着くためには苦労しなければならない。むしろ苦労することによってエロシーンに辿り着いた時の快感を
増幅させる。そういう価値観、趣向のユーザーが圧倒的に多かった。YU-NOみたいに妙に面倒臭いコマンド総当り式AVG
が、当時のゲームのほとんどだったなぁ。
>>800 フォローは有難いが、ネタバレには変わらないんで。
しばらく自重してくる。
謝れば謝るほど重要なネタバレに思えて印象付けられちまうから
こういうときはネタの振りしてアホなこと書いたり、
たいしたネタバレじゃないことを強調してごまかすのが一番な気が
伏線張りは大体がシナリオ面に属するだろうけども
仕掛けやトリックってストーリーに属するんじゃないの?
>君望は緑の人に注意
なにこの気になるセリフ・・・たぶん眼鏡のことだと思うが、
あれは攻略しないままプレイやめてしまったんだよな。。
>>805 スティーブン・キングの世界(看護婦物)
まとめサイトの意味がわかんないんだけど、ランキング形式で作品別に適当に投票でいいの?
>>809 そうじゃなくて、批評空間とかみたいに作品別の個人ごとによる採点方式ってことじゃないの?
なんだ。じゃあ、早く誰か作れよ
それなら批判空間あるから作る意味無いじゃん
何か分からんけど、新しい仕組み考えないと
>>809 ランキングなんてwikiのどこにあるんだ??
妖精の『樹』みたいな心理描写がベラ上手いけど
ストーリーの大筋だけ切り取ってみると10人並なのはここでいいんか
批評空間は ○○な要素がある って感じに「能動的にツボを探す」形式だから
Wikiは ○○を楽しめ! って感じに「受動的にツボにする」形式にしてみたら?
逆にその部分を重視しない(拒否する)人には糞ですよ なかんじに
楽しめ!と言う押し付けた書き方をすると大変な事になるキーワード集
まあwikiだからいいけど
るーすぼーい
奈須きのこ
菅野ひろゆき
丸戸
ロミオ
すげー俺の嫌いなライター勢揃いw
_∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\
__ / _| | | ドガッ!!
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\ ←
>>817
残り瀬戸口ぐらいしかもうないんだけど・・・
菅野ひろゆき&剣乃ゆきひろ
蛭田昌人
エロゲ板が誇る二大スター。こいつらのスレは必ず荒れる
>>819 とりあえず虚淵がおろう。
817は嫌いそうだがw
虚淵は好きだぜ。鬼哭街とか好きだし。
シナリオ書かなければ死んだも同然
瀬戸口と虚淵が好きなおれは楽しめって押しつけてもいいんだな!
後悔するなよ!
久弥は今何をしているんだろう。
あの人の書いた話に当時マジ感動したクチなんだけど。
826 :
名無したちの午後:2006/04/17(月) 16:21:28 ID:gC06HRmOO
Air買おうとオモウ。
行ってきます。
ちなみに君望しかやったことなひ
おっと!めてお儲の俺も忘れんなよ!
Airは製品版だけだと前編。DNMLのskyが後編
wiki書き込め このクソ共が!
もっと恩を感じろや
急に過疎ったね
「ここのスレ住人」を自称する厨が湧き出すと
書き込む気がなくなるのよ
Wikiあるのに、まとめサイトって・・・
wikiあるけど、なんも情報がねーじゃん
834 :
名無したちの午後:2006/04/19(水) 16:09:15 ID:TjJSDZai0
田中ロミオが凄いと聞いてアバンドナーやったんだけど
あまりにしょっぱさっぷりに終盤で投げた。
アバンドナーだけがしょっぱくて、他にお勧めな作品とか
あるの??
アンチじゃないんで煽りナシでヨロ
836 :
名無したちの午後:2006/04/19(水) 20:57:31 ID:WtnPe/EzO
さっきAIRぜんぶこした。
PS2版だが全てのエンディングで泣きましたよ。
最後やばかったよ。
ロミオだと
加奈、家族計画、クロスチャンネル
どれかじゃないか?
絵にさえ耐えれるなら家族計画がよいか。いかんせん売ってねえけど。
イマと神樹は?
ロミオやりたくてアバンドナーをチョイスした意味が分からん
というか、アバンドナーって何だよ
842 :
名無したちの午後:2006/04/19(水) 23:00:22 ID:GlAMaJfX0
おいや、パッケージの帯にデカデカと
田 中 ロ ミ オ
と書いてあって、さらには
世 界 が 泣 い た !
みたに書いてあって代表作なのかな、ってオモタので・・・
他のをやってみたほうがいいのか・・・
アバンドナーは田中ロミオが宣伝してたな。
同人の人狼奇譚でも「100万人(分俺1人)が泣いた!」
ってコメントしてた。
内容は推して知るべし。
845 :
ま:2006/04/20(木) 00:53:32 ID:JvC+9nE1O
うい
クロスチャンネルがベター
加奈も可
家族計画は初めてやるにはちと長い
イマと神樹は人を選ぶ
CCは人を選ぶだろ・・・
848 :
名無したちの午後:2006/04/20(木) 01:47:17 ID:VURrLXUO0
加奈やるなら
いもうと と おかえり
どっちがいいの?
いもうとの方の絵が、へたウマ臭が漂ってて好きなんだけどな
ロミオのはシリアスシーンはいいんだけど日常シーンがつまらなすぎてやめてしまう。
>>848 おかえりも古い絵で出来る裏技あるっぽい。詳しくは加奈スレへ
ロミオは言葉遊びで笑いとる日常シーン好きだな
>>848 おかえり買えばCG差し替えで両方楽しめる
詳しくは工作スレで
変なアニメーション見ないでいいのは大きいね
ロミオは笑いに伏線いれんな
二週目から笑えねーぞ
854 :
名無したちの午後:2006/04/20(木) 10:28:30 ID:/aCJBSyN0
とりあえず家族計画とクロスちゃんねるやってみるよ。
アバドナは普通に面白くなかった。
雰囲気はかもしだしてたが、キャラ、ストーリー、共に
普通。プレイヤーおいてけぼりでたんたんと進むので
終盤になっても苦痛でとうとうやめちゃった。
出汁がきいてない感じ。
屈折が お も し ろ す ぎ る
同士求む
856 :
名無したちの午後:2006/04/20(木) 14:26:55 ID:402NXdLH0
このスレ毎度ROMだったんだけど
毎度思ってたこと
最近のゲームピックアップしてあーでもないコーでもないと言ってくれない
>>842 ロミオ監修の地雷踏むのならまだしもそんな地雷の踏み方もあるのか・・・
ナム
田中ロミオのゲームってなんか売れないらしいな。
やっぱ市場ニーズが低いのかね。
虚淵も売れてない。
ファントムぐらい。
だから丸戸がサイコーーーヒィヤッホーーーぅ
今やってるけど、テキスト深く読まずに時間つぶしでやるならこのくらいで十分だな。
普通の萌えゲよりはよっぽどいいよ。
最近はロミオは無駄にややこしくて意味不明なの出してるからな
たまには昔の直球なシナリオに戻ってください
そして丸戸はFOLKLORE JAMのような作品もたまにはやってください
イマは難しくて半分もわからんかった
丸戸は萌えゲライターって感じだなァ。あんまり興味なくなった
神樹位なら面白く読めるんだけどイマはなあ
色々未完成っぽい
イマはSFマニア向け。
あの用語説明を飛ばし読みするような人は
間違ってもオススメできない。
七香は太一の母親
七香は太一の妄想
tesutesu
ああああああああ
あああ
七香は太一の父親
七香は太一の娘
うるさい黙れ
873 :
名無したちの午後:2006/04/21(金) 22:13:31 ID:AQMFWn0y0
七香は太一
エト=カケル
875 :
名無したちの午後:2006/04/21(金) 22:29:11 ID:NxlLWU3c0
>874
今更それかよwwww
・・・わふわふ
ここで何度か話題になってたミステリート
abelsoftで体験版公開してんで今プレイ中・・・・
ちょろっとプレイするつもりが早くも2時間経過
なんかハマり性があるなこれ
ミステリートの第2話はシナリオ素晴らしいな
>>874 ドラゴンナイト4か。名作だったな。
脱衣雀3で声付きで復活していて、すごく懐かしかった。
>>878 ていうかあのシナリオは激しく鬱になった… orz
あの女の子可哀相すぎ
>>879 脱衣雀にドラゴンナイト4が入ってるの?
AIRやったけど。。。。何この終わり方wwwwマジ未完成www
雰囲気とか心理描写とか音楽、いい世界作ってたのにザンネン
アトラク=ナクア
何処へ行くの、あの日
果てしなく青い、この空の下で…
腐り姫
Kasumisan#
僕と、僕らの夏
Heaven’s Cage
黒の断章 Esの方程式
キコクガイ
こなたよりかなたまで
沙耶の歌 1
うたわれるもの
君が望む
群 青
BALDR FORCE EXE
SWANSONG 1
はるのあしおと
痕
Dear My Friend
世界の全て
サナララ
水月
どれがストーリー良くて泣ける系?
パルフェ
俺らはおめえじゃねえんだ糞してとっとと寝ろ
泣けるストーリーを期待するならこなたよりかなたまでをオススメするが
人によっては主人公を嫌う奴もいるからヘタすると地雷かも。
DMFとかもオススメだけど、やっぱり主人公(ry
まぁ人それぞれってことだろうか・・。
痕は今やるとそれほど…
同じ会社のならうたわれ、Routes、TtTの方が面白いような
×それほど
○それほどでも
アーベルソフトウェアからミステ体験版ダウソ。
話題になっただけあるなぁオモシロス
声無いし未だにエロのエの字も出てこないけど
タダならやる価値十分あり。
かおる子(;´д`)ハァハァ
>>882 この5作はすごく面白かった。
泣けはしないけど。
>何処へ行くの、あの日
>黒の断章
>Esの方程式
>キコクガイ
>世界の全て
泣きゲーなら
>flutter of birds
がお奨めかな
最後の超展開を許せるなら腐り姫がお勧め
姉ちゃんや母ちゃんルートは泣ける。雰囲気と音楽も抜けてると思う
つ誰彼
結局該当作品が多すぎてまとめきれないって事かw
まとめたら荒れるからね
評価の高そうなミステリート体験版を落してみた
が、俺には探偵モノは向いてないのか、ストーリーと呼べる程の量もやらず
「1個1個丁寧に調べる」 という方式のシステムでギブアップ...(美人妻に会ったとこまで)
ストーリーの良し悪しを語れないのがクヤシス
いや、菅野ファンから言わせるとミステリートは評価高いほう。
YU-NO、EVEに比べるとやや力不足だが、最近の菅野にしては良作だよ。
今の菅野自体が地雷・糞ゲーライターだからな。
今の菅野にしてみたらマシってところなんだろ。
菅野ひろゆきの話題になると
盛り上がるなやっぱ
んで、評価いいんだか糞ゲなんだかわからないが
ミステリート体験版ってのはどこでダウソすんだ
おじちゃんにも教えてよ
901 :
名無したちの午後:2006/04/23(日) 20:30:38 ID:SteAesUe0
ミステ以降で菅野が関わっているのってどれ?
903 :
名無したちの午後:2006/04/23(日) 20:42:32 ID:SteAesUe0
>>902 クソでもいい。
菅野臭漂ってる?
それなら明日にでも買いにいて来る
>>904 トンクス!
サイファーはまぁ楽しめた。
タナトスの恋か・・・聞いたこと無いな。
明日買いに行ってみる。
菅野お得の悲恋or禁断の恋みたいな感じだといいな・・
いちお「すくぅーるらぶ」も菅野シナリオっぽいと言われてるけどね
内容がね・・・・・
細かく評価するといろんな意味で荒れそうだから止めておくけど
まあ普通のギャルゲ。
ツンデレ委員長のシナリオだけ結構面白かった。
エロは薄いし乳首総帥なんでそういうの期待する人は注意。
タナトスの恋はこのスレのパート4か4.1あたりでも話題になってた。
個人的にもおすすめしとく。
ちなみにググるとレビューがいくつか出てくるけど、そんなかでオモシロスのハケーン
↓
>SFファンの間で評判の高い「海からくるもの」「タナトスの恋」の両作品をクリア。
>両方とも、とても良質な、優れたSF作品で、十二分に満足できました。
>SF好きなら両方とも必プレイ!と云えるでしょう(^^)
ttp://www4.ocn.ne.jp/~temp/sf2.html ( ゚д゚) SF ダッタ デスカ……
>>904 世間で糞ゲーと呼ばれるゲームばかりだな・・・。
菅野がここまで惨めになったのはなんで?
10年くらい前は出せばヒットのライターだったような気がしたけど。
909 :
名無したちの午後:2006/04/23(日) 22:16:17 ID:klGxW3PW0
>>907 ワロス
まー確かにSFと言えなくもないな…
流行り廃りの激しいこの業界で、この人みたいに時代の変化に対応できず
”古い人”になっちゃった人は、潰しが利かなくて大変だね。
Wikiにしろなんにしろ、
ストーリーが素晴らしいゲームをしりたけりゃ
Best並べた方が早いんではないだろうか?
次のスレでBest5を書くとしよう…
イヤダ(・∀・)
とにかく色んなジャンルやキャラクター書けると、大してすごい
シナリオ書いていない人でも息長くやっていけるような。東野圭吾とか。
色々書けるのがすごいのかもしれないけど。
菅野ひろゆきってどの作品でもキャラがワンパターン。
シナリオも。そりゃ飽きられるって。
それを考えると、引き出しが多いとは思えない奈須は
ブームが過ぎた後は苦戦しそうだ。
逆に丸戸やロミオはそこそこ色々書けそうだから長生きしそう。
>>895 探偵スレでも評価低いぞ。第一話は、トリックとストーリー共にコナンパクっているだけだし、物語の主軸は明かされないまま終わる。なんていうか、全13話のアニメの4話位で終わる感じだ。
低価格ゲーの内容を9000円で売りつけられる感覚だな。
>>911 ここに出た作品テキトーに全部並べて、一度人気投票でもしてみるか?
少なくとも俺は興味あるし
それなら、ストーリーが素晴らしいエロゲー投票スレを作った方が良くないか?
さすがにそれだと叩かれるんじゃね?というかそこまで大げさじゃなくってさ。投票なら一時間もあれば作れるから
5日間とか短期の期間決めて結果をみてみたいのよ。
>>914 奈須は結構長生きしそうだけどな。設定好きが強いが萌えもいけるしパロもそこそこいける。
何より本人がエロゲ好きでこなしているから、感覚が鈍りにくいと思う。
だから売れる作品はいけるだろう。
いまミステリート体験版やりはじめてプロローグ終わったとこ。
流れぶった切って悪いが面白いなこれ。
菅野ひろゆきって他にどういうゲーム作ってんの?
ここ一日くらいあちこちでカンチが活動してるな…
まだ31歳とかなのに
古い古いと言われて菅野もかわいそうだなw
菅野ひろゆきって業界十年以上いると記憶してるが
ヘエ?
>>924 どっかの大学中退して18だか19のときにDESIREのプログラム・シナリオ
を作ったんだから勘定あってるだろ
>>926 つーかリモホ情報わたしてまで
ここの住人が投票しにいくかどうかが問題だ……
そうか。。やっぱ辞めとくか
上の消して、リモホとらなそうなの探してくるよ
と思ったけど、リモホとらないアンケートなんてなさそうだ罠
Wikiには人気投票機能ってないの?
>>930 というか、表示するにしろ、させないにしろ、
リモホをとらないアンケートなんて意味ない気がするが。
リモホとれなきゃ自演し放題だよ。
リモートホスト取られて実際に危険に晒される事なんてあるの?
匿名じゃない大型評価サイトってない?
>>931 2001年8月発行のダ・ヴィンチって雑誌の「ミステリーをマルチに楽しもう!」
って記事には19でこの業界に入ってどうこう〜現在28歳って書いてある。
勘定としては32ってことになるんだが。
まあ数字が5つ6つずれようがどうでもいいんだけど、気持ち悪いな
>>932 たしかにそうだな。というか、単純な得票数じゃ俺の欲しいデータが得られないってことが>752を読んで気づいた
>>752を言うことはもっともだな。気づかせてくれてありがとう!
ちょっともう一度理想にあったアンケートフォーム探し直してくるから、次スレ目安でもう一度設置し直すよ。
なんか変なやつが張り付いてるな……。
2ちゃんの外でやるならここに持ち込むなよ?
ume
ume
ume
?
ume
ume
ume
あう
ume
ume
ume
蟹
椰子
>>950 Wikiが気に入らない荒らしのスレ立て?
そっちのWikiも未完成じゃん
>>950 少々立てるの早いとは思うが…まあ乙。
>>951 ちゃんとテンプレ最後まで見ろ。早漏は嫌われるぞ?
まあいくら最後まで見ても951の時間には書きこまれてないわなw
すまん、うっかりしてたorz
もう新スレってちょっと早くないか?
埋め立て荒らしが来たから早めたんでしょ。
いなくなったけど。
あれ、ほんとだ。
何がしたかったんだろ。なぞい。
なぞいうめ
おお!!乙
まぁ多少は信者とか来るだろうけど(;つД`) 大方の目安として利用しようそうしよう