CROSS NET(クロスネット)スレその13 - AYAKASHI
1 :
名無したちの午後:
ク ロ ス ネ ッ ト は 「 A Y A K A S H I 」 で 、 型 月 を 超 え る 。
世 界 最 高 エ ロ ゲ ー 、「 A Y A K A S H I 」
かつてエロゲーメーカーは、何度もFATEというものを目指した。
しかし、それは実際には、FATEを真似ただけの「FATE以下」のものでしかなかった。
だが、ついにこの新作が、FATEをも超える時が来たと確信する。
このAPRICOTの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエロゲーの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
TOMA筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のエロゲー・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
ドラマティック伝奇バトルAYAKASHI
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
【公式サイト】
CROSSNET
http://www.cross-net.co.jp 【前スレ】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1127979302/
2 :
名無したちの午後:2005/11/02(水) 14:28:05 ID:N5ZGjQhY0
3 :
名無したちの午後:2005/11/02(水) 14:29:00 ID:N5ZGjQhY0
4 :
名無したちの午後:2005/11/02(水) 15:20:24 ID:GKMeWbxi0
このゲームのどこら辺が超大作伝奇バトルアドベンチャーだったのかと…
そりゃ宣伝文句なんだから多少誇張するのはしょうがないとしても完全に看板倒れだよ。
とりあえずTOMAは絵を描くこと以外の仕事は自重してくれ。
5 :
名無したちの午後:2005/11/02(水) 16:57:00 ID:ZaAzz8ug0
バトルものはデモンベインとフェイトの2つしかやったことなくて
この2つは結構面白かったんだけどこれ買っても楽しめますか?
6 :
名無したちの午後:2005/11/02(水) 17:01:57 ID:KeZS1HKh0
乙です
7 :
名無したちの午後:2005/11/02(水) 17:14:39 ID:vz2l+D6bO
エロゲとしては良くても燃えゲーとしては落第だった
8 :
名無したちの午後:2005/11/02(水) 18:05:13 ID:EBBpEkpJ0
なーんかやっててイライラにする。
戦いのシチュエーションがどれもネチネチし過ぎで。
9 :
名無したちの午後:2005/11/02(水) 20:48:27 ID:V5tk68VI0
Hはいつかな〜
戦闘はホント単調だよね。
もっとアヤカシの能力を使った、超屁理屈バトルを期待してたんだが。
サトリの超高度落下攻撃とか、好きだったんだけど。
アヤカシは確かにすごいゲームだった
だが素直にすごいと感動できないのは
先にFateっていう神ゲームをやったから
開発陣もFateより面白くしようと努力しないとだめだろ
もう半端なゲームだしたってユーザーは喜んだりしない
勝手にお前と一緒にすんな
この能力者スタイルだとどうしても
敵の能力の謎を解いたり欺いて倒したりっていう展開が欲しくなっちまうな。
ショウケラが肉弾戦挑んだときは口がホントにあんぐりになったぜ。
CG枚数はAYAKASHIの方がいいけどさ、カットインとか、魅せ方がびとの方が上手いんだよなぁ
個人的に1番緊迫して良かったのが体験版でできる真田戦ってのがなんとも・・・
ラストの方は展開が分かりやすくてもうね・・・・
いざ発売日過ぎてみれば、グダグダやね
なに、この流れ…
普通に楽しんだ自分はいたたまれないっす…
>>16 他人がなんと言おうと、自分が楽しめたなら自信もてばいいだろ。
なんか最近、他人の評価ばっか気にしてるの多いな。
まあFate以前に出てたら名作だったんだろうな…。
世に出るのが一年早かったらと思わずにはいられない
>>16 まあ、楽しめたならいいんじゃね?
君の感覚がちょっと劣ってるだけさ
フツーに型月儲が荒らしてるだけだな
人妻スレとか、どこもこんな感じ
>>17 ヘンに自信持つと痛い信者が生まれる訳で。
どうしても、煽りたい人がいるのね
なんか変なのが常駐するようになった
>>20 なんで全部型月ファンのせいにするの。
>>22 だから何でもかんでも煽り扱いするなって。
そういう事して楽しい?
まあまあ、ムキになるなや。
個人的には今回はそんなにピンとこなかったな。
残念ながら。でも、Fateより少し好みかな。
Hが出るのなら、喜んで買うな。
しつこく粘着してる奴は本人に自覚がなくても
煽り荒しと一緒なのでスルーしましょう。
>>24 だって都合の悪い事は型月煽りって無茶苦茶痛いじゃんか。
別スレでもAYAKASHIファンの評判悪いよ。
>>25 そういう風にニヒル気取ってるのはガキっぽいよ
>>26 しかし、別スレで評判悪くなるほど話題になってるのもなかなか。
>ID:6m5Nv/z80
19 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2005/11/02(水) 22:07:47 ID:6m5Nv/z80
>>16 まあ、楽しめたならいいんじゃね?
君の感覚がちょっと劣ってるだけさ
これが煽りじゃないとでもいうのか?
>>16 自分が楽しめたのなら、他人の評価なんて気にすることないよ。
うわ…本当に痛いのが現れた。
ていうか、「君の感覚がちょっと劣ってる」なんて
言い始めて「AYAKASHIファンは評判悪い」なんて言ってる。
これ、どうみても煽りじゃん。じゃなきゃ、基地外だよ。
>>29 素直な感想なんだけど、それを煽りと取るって随分とひねくれてるな。
ジャンプとかの少年漫画のノリとエロゲーを足して割ったのがアヤカシでしょ。
>>32 だから煽ってないって。
率直な意見を煽りとかで相手が悪いと捻じ曲げる。
悪いのはソッチでしょ
あちゃ〜
>>33 そうかそうか。
ラノベにちょびっと申し訳程度にエロ加えて、テキストくどくしたのがFateだしな。
あ、これは素直な感想だからね。
アヤカシHの発売が決定しました。
アンケートの結果が方向性の指針になります。
みんなでユーザーハガキに希望を書いて送りましょう。
それはヤダ。
hpにカキコくらいはするけどな。
>>36 アレもラノベクラスまでも達してない気がするね。
読み手に対する配慮がない(これは文章を俗っぽくしろって意味ではない)
ああいうのを喜ぶ人ってゴテゴテの文章読んで自分が高尚と思ってるから
タチわるい。スレ違いだな。
ED聴いてたらだんだん好きになってきた。
DVDにするのはいいけどゲーム起動しないとBGM聴けないのは痛いなぁ。
これすげえ(・∀・)イイ!!ていうのは少なかったけど全体的に結構良かった。
設定資料集よりはサントラつけて欲しかったね。
ソフマップかなんかの特典がサントラだったかな。
アヤカシの評判見にきたら荒れてるな…
>>19 感覚が劣っているなんて言い方は明らかに人格攻撃の類じゃねーか
自覚がなかったとしたら痛すぎる
>>40 調べてみた。
ttp://www.sofmap.com/shop/topics/topics_02.asp?TPC_CD=2460 1: 永久の別れ オリジナルヴァージョン (3:00)作曲・編曲:細井聡司
2:標的 オリジナルヴァージョン (2:20) 作曲・編曲:細井聡司
3:影の鼓動 オリジナルヴァージョン (2:25) 作曲・編曲:細井聡司
4:永久の別れ アレンジヴァージョン (5:11) 作曲・編曲:細井聡司
5:標的 アレンジヴァージョン (4:51) 作曲・編曲:細井聡司
6:影の鼓動 アレンジヴァージョン (3:19) 作曲:細井聡司 編曲:J.K
メッセもアレンジマキシCDとかだそうだ。
内容はよくわからんけど。
・・・ていうかスルーしる。
少し外してた。レスきてんな。
サントラをつけろとかメーカーに無茶言い過ぎだと思うがねー
今まで出してるところも相当無茶してるだろ
>>42 じゃあオブラートに包んで生暖かい目で見てろとでも?
ソッチの方が残酷。
やっとこさ織江と陽愛ルートのみ終わらせた
ここでアヤカシHを望む声が多いのが不思議だったがやってみてわかったよ
バトルシーンは正直アレだったけどエロとラブコメは存分に楽しめた
特にエロシーンはちょっと感動したくらい
>>43 サークルKサンクス。
その中だと標的が好きだな。永久の別れもopのアレンジでいい感じではあるけど。
>>45 そっか、きついのか。
分厚い設定資料集よりは金かからんかと思ったけど、そうでもないのかな。
ひとつ勉強になったよ。
メイプルと同じく2ヶ月くらいで出るの期待して松よ。。
まぁFate最高だしな
どこいってもFateの好評価しかない
同じ伝奇もので比べるなっつーほうが無理だろ
そもそもアンチ型月気取ってるやつだって本当は型月が大好きだろ
売り上げ見ればわかるし、秋葉原歩けばFateマンセーな雰囲気しかない
同人だってな
素直にFateよりつまらなかったって言えばいいじゃん
しょうがないんだしさ
正直な感想伝えて次回がんばってもらおうぜ
>>48 だからそういう風に型月ファンを辱めるような
煽りは止めたほうがいい。スレが荒れるだけだぞ。
>>47 後々の採算の問題もある。
CDの方が商品化した場合に動きが大きい。
それくらいわかれよ。
すげー(・∀・)ニヤニヤ
うまいもんだなあ
48みたいなのが型月アンチだろ、うざがられよーとする
どうでもいいけどさ
取りあえずさっき全部終わったが、まあけっこう面白かった。
ただ演出は凝ってて好感持てたけど、話は二番煎じ感は否めないな。
戦闘展開もどっかで見たような・・・ってのが多かった。
もうちょっと意外性が欲しかったよ。
>>45 >じゃあオブラートに包んで生暖かい目で見てろとでも?
>ソッチの方が残酷。
つ[大きなお世話]
アヤカシH出てもフルボイスじゃないなら買わない。
まあ、サントラなんて同梱、予約特典で
付けてるメーカ、いくらでもあるからな。
むちゃな因縁だってのはみんなわかってるだろ。
華麗にスルーしてる。
>>56 お前は人の発言を真面目に見ようとしない。
あげあしを取るだけだ。
アヤカシ人気投票とHまだぁ〜?
本編はエイムたんのデレ不足じゃ!!
もっと日常が見たい!枕返しの夢の中のエイムたん可愛いかった!!
デレは悠スキー度から言うと陽愛が1番足りねと思う
幼馴染にデートは必須ですよ。
なんでテレカにあるのに本編で水着出ねぇんだよ。+゜(ノД`)゜+。
付き合ってからが短すぎというか存在してないからな…
幼馴染はカップルになってから周りにひやかされたり、バカップルぶりに呆れられたりするもんだろうが!
織江って、誰かに寄生すれば良かったんじゃね?
む、何か壮絶なネタバレを見てしまった気がするので、今更ながら
まだコンプしてない吾輩は撤退するノシ
同じくオイラも一時撤退だ。
・・・・・ちょ、兄貴! 置いてかねぇでくれよ!
AYAKASHI発売少し前から参加してるのだが、ネタバレしまくりはともかく
マンセー意見というかここまで評価高くなるとは思わなんだ。
絵の好き嫌いはあるにしても、シナリオその他のレベルは最先端のエフェクト処理
含めてかなりの水準に達してる事は間違いないだろうけど。
買ってよかったー
>>43 メッセは
1:Speeder
2:忘れえぬ想い
3:万事休す
4:Speeder REARRANGE
5:忘れえぬ想い REARRANGE
6:万事休す REARRANGE
どう見ても褒め殺しです。
遅レスすまんが、メッセの特典CDは
[Speeder][忘れえぬ想い][万事休す]の原曲とアレンジバージョン収録のプチサントラ。
レーベルは千年桜の下で微笑むエイム(ゲーム中のCG)
>>62 アヤカシは種子の段階で、しかも温床として適した精神の持ち主に寄生しないといけないんじゃなかったっけ。
フドウがどういう説明に収まってたのか早くも忘れてしまったが。
やっとコンプしたよ。
戦闘シーンは燃えなかったけど
陽愛に萌えまくったので満足です。
もうちょっと付き合ってからの
デートイベントとかが欲しかった。
エイム、陽愛、パムクリア
アニメ形式みたいなのは展開わかりやすくて好みだった
エロもいい感じだった
でもバトルがな…
アヤカシ自体のデザインがあまり好みじゃないせいもあってかイマイチ
今、3話までやったけど
これって色んな作品の影響受けてるね
とくに「寄生獣」「おとぎ奉り」辺りの
嫌いだけど竜のイメージはなるたるだわな
二週目やってると色々気がつくことあって面白いな。
特に織江の伏線とか一般人との関りみてると、なるほどなー
と思ってしまった。
1周どれくらいかかるの?>クリアした人
AYAKASHIクリア。
演出良し。(効果音とか絵の見せ方)音楽良し。(文句をつけられないと思う)
声優は・・・有名人いなくて残念。(十文字とかグリリバ、ルネッサンス等。違和感はないからまあいいか。)
ストーリー以外は特に文句ないかな。
(織江ルート投げっぱなし。姫短い。)
ヒロインはみんな可愛かった。(パムと織江とエイム)
評価・・・良くて良作、悪くても良作。
Hがでたら買う。
Fateやったことないから比べられんがわざわざ比べる必要もない。
脚本と監督をウロブチかロミオにやらせれば或いはFateよりヒットしたんじゃね。
30時間弱はかかった気がする。
ただ、展開が速いんで、いい意味であっという間だった。
監督変えたら、あの演出にはならんだろ。
ウロブチは作風違いすぎだしロミオは最近微妙だし
DEEPVOICEから企画と演出はTOMAがやってきたからな。
そもそも、シーンの絵作り(演出?)を考えて話を作ってるんだろうから
監督変えるなんて論外だろ。
TOMAは時間のせいにはしないって日記に書いてたけど
俺はもっと時間かけて全編エイムルートのラストみたいな演出をみたかった。
スクライドとなるたるを足して2で割ったようなゲームだったが
面白い話できなかったのはライターの力不足
たしかに、二週目やってみると面白い。
エイムルートで平馬がなんで協力したのかとか
思い入れができる。
二週目やってわかったけど、エイムルートを最後にやったほうがいいな。
あと、アキノルートをエイムルートの前にやれる作りになってたほうがよかった。
ライターの力量不足っていうけど、シナリオの構成とか
よく出来てたと思う。好みの問題じゃないのかな。
不満は色々あるだろうけど
みんなAYAKASHIの続編(FDとか)でたら買うんじゃないかな。
次を期待させるだけの内容だった思う。
力不足というか才能がない
FDはもち買うぜ
AYAKASHI Hだろ?
むしろそっちは絶対に買う。
>>82 FDがでたら絶対買う。とうか来年にでもFD出てくれ
エイム、陽愛、織江ルート終わらせた。
エイムルート以外はラストが微妙で終わらせた後の気分が・・・
エイムルートを最後にやった方がいいってのはものすごく同意。
89 :
名無したちの午後:2005/11/03(木) 16:29:40 ID:09QgQOy/0
いまソフトを箱にしまおうとしたんだけど
これってマニュアルってあったっけ?
それに、DVDケースを箱に入れようとしてもスカスカだ。
こんなんだっけ?
90 :
名無したちの午後:2005/11/03(木) 16:36:06 ID:09QgQOy/0
ごめん。あった・・・PS2のゲームと一緒にしてた。
>>82 俺は今回はFD出ても買わないよ。本編が箸にも棒にもかからない出来だったのに
FD出して小銭稼ぐみたいな商法で味占められたらたまったもんじゃないよ。
そうでなくてもここ最近寡作かつ絵だけのゲーム連発してるんだから。
まあ俺は本編面白かったから買う
アヤカシHなら本編より売れる可能性があるから、小銭稼ぎとはいえんな
抜ける物作る限りにおいては、いくらでも味占めてくれてかまわん
最初っから特殊能力付学園ラヴコメ物で出してりゃ良かったんだよ
アヤカシのキャラでメイプルHみたいに全編エロばっかりだったら相当(;´Д`) '`ァ..,'`ァ..,
FD作るとしたら日常はギャグ的にしないと、アヤカシの出番がないやね。
ツッコミやおふざけのたびに精神削ってアヤカシ使うなんて考えづらいし。
終わったー
シナリオが弱いってのはともかく
MapleColorsの頃から思ってた立ち絵のポーズがより微妙になった気がす
102 :
名無したちの午後:2005/11/03(木) 19:01:54 ID:6Y11Ndqo0
正直いって前川のおっさんのシナリオが一番よかった。
他がなぜだめか?それは……
主人公の思考傾向がおかしい、いくら設定でアヤカシに喰われているとかいっててもおかしい。
てか、主人公がうざすぎ('A`)
はいはい、一生Fateだけやってろよ糞アンチ
>>103 変に過剰反応するとこっちが小物みたいに思われるからやめれ。
このゲームの演出自体がFateを意識しまくりだからな
>>101 >立ち絵のポーズが微妙
つーかテキスト描写の貧相さを、立ち絵でフォローし切れてない感じ。
でも意識しまくりなのは、このスレの住人だろ
FateのスレじゃAYAKASHIの話題なんぞ、ぜんぜん出て無いぞ
そりゃここの奴はわざわざFateのスレに出張したりしないからな
あっちが来るだけで
このスレの住人って、、、ほとんどいないよね……
ま、型月信者は他スレに迷惑かけずに自スレに引っ込んでろ
いちいちこっちに来て引き合いにFate出すな厨房ども
今のこの流れ作ったのはFate儲ではなく
>>103なのでは・・・
これ織江→陽愛→エイムの順で進めるとわかりやすい。 (追加シナリオはアンズ以外出た順に)
敵の強さとかそれぞれの立場、思惑とかがその順で進めるとすっきりする。
いっそ攻略順固定にしてもよかったんじゃないかと。
パムはどこですか?
パムは前川ルートと合わせて独立して綺麗に纏まってますから
すまん、織江→陽愛→パム→エイムね。 パムとエイムは途中分岐だから忘れたたよ。
コンプしたー
エイム→陽愛→パム→織江の順番でクリア
途中サブキャラ挟みつつやった
既出かも知れんけどさ効果音が某MMORPGと同じなのない?
シーソーの揺れる音とか悪路王の叫び声?みたいなのとか
フリーの素材だと思われ
CGモードでデイダラボッチに潰される悠をみると笑いがこみ上げてくるw
道路の真ん中でかまえていると思ったら次のCGでぺしゃんこw
終わった。話大きくしようとし過ぎかなあ。
シリアス過ぎてあまりまったり部分がないのでアンズルートが一番好印象。アヤカシあまり関係ないけどw
言うならジョジョ第四部のような日常に潜む脅威といった感じの学園バトルもんなほうが良かったかな、自分はね。
ガイシュツかも知れんが、完全体とか宿主の精神喰うとか…
ムシウタが頭から離れない。そんなプレイ最中
これBGMは無圧縮で入ってるのね、妙な位置で切れてるのが気になるなぁ…。
サントラは出すんだろか?
これ裏で動作するようにできないんだろか。
飛ばせないムービーや既読スキップで他の操作しようとすると
動作止まるから何もできん・・・
>>123 敵の大物さでいったら、ムシウタの完勝だなぁ。始まりの3匹マジヤバス。
というか、彼が酷すぎる。
”彼”が小物なのは大前提としてオロチに喰われて(負けて)あの性格になってるってことなんだよなあ。
つまり最初っから負け犬。 アキノシナリオで多少語られてるが思い入れられるほど深く掘り下げられてない。
理想や信念のために悪に徹するかいっそ最初から救い様のないド外道の方が良かったんじゃ。
一シナリオぐらいオロチに喰われないで理想を持った悪役ってのがあってもよかったよなぁ
型月やFateスレで話題すらでないのは
そもそも型月が作った作品以外はどれもうんこだから
話題にする価値もないというか話題にしようとする気すら起きないんだよ
神(Fate)>>>>>越えられない次元>>>>>>うんこ(アヤカシとか)
はいはい、クマクマ
エイムが終わりましたので、途中ですが感想を
凡作、良作、名作と評価が分かれるかもしれません…甘い点数を付けるかもしれませんが良作、名作の中間ぐらいかなと。
後半に逝くにつれて、感情的な表現が多くなっていくんですが、声優さん頑張ってるのかそこらへんも表現できてて良いと思いました。
傑作とは言えないかも知れないが、かなりイイ出来。 TOMA氏を見直しました。
DEEP VOICEのDEEP DISCって何に使うの?おまけ?
高スペックじゃないとストレス溜まるという触れ込みだったが、
ストレス溜まってもいいやーと思いながら低スペックパソでアヤカシプレイ…
オープニング数行目で強制終了…orz
予想以上でした
>>132 ちょっとしたデジタル資料集みたいな感じだったかなぁ。
版権画とかデモムービーとかインタビューみたいのが収録されてたんじゃなかったか。
記憶あいまいな上に箱ごとウッカリ踏み潰すという大罪を果たして以来そのままなので検証不可能(血涙)
>>134 ありがとう。
最初やってみたけど、ドグラ・マグラっぽくていいね。
ストーリーがベタ過ぎてイマイチとかバトルの展開が単調だとかはどうでもいい。
パムがエロ可愛過ぎてどうしょうもない。あのちょっと頭足りてない喋りがたまらん。声優さんGJ!
ああパムかわいいよパム
パムの声優が百地だったとはな…まさかこんなロリ声出せるとは思わなかったぜ
パムと陽愛だけはガチ。エロ可愛さではAYAKASHIは今年トップクラスのゲームだぜ!
陽愛はOPのアニメであったような乳プルンプルンをやって欲しかった。
うむ
あの乳は反則だ
てめっ、誘惑するな−!
アンズルート、世界観崩すから最後にやってくれとかいう注意があったから
どのくらいやってくれるのかと思ったんだが、アンズうざすぎ。
ほぼアンズルートじゃん。つまらん
エイムだけでなく、彼側のメンバーも登場して思いっきりはっちゃけてほしかった。
アリスソフトのおまけくらい世界観崩壊させてくれ
このゲーム、パクリすぎ(笑)
9,240円って(ry
クリリンのことかー多すぎ
まぁ設定上しょうがないとは思うんだが・・・
アヤカシそれぞれに特徴があるのに
火力に任せた戦いしかしない戦闘はちょっと見苦しい。
つーかショウケラまでご丁寧にKAMIKAZE attackて。小学生でもやんねぇよ、最近。
「○○と比べるな」って言う人いるけど、
さすがにここまで類似点が多いと比べるなと言うほうが無理。
全体的な評価は悪くない、むしろ良いほうなんだが、
どうしても二番煎じというイメージが拭いきれない。
エロは文句ない。すばらしい。オタクイズビューティフル。
設定、演出、音楽、エロはいい。
でもテキストというか、全キャラの思考がペラすぎる。
シナリオも悪くないはずだし、テキスト次第で何倍も評価が上がっただろうな。
確かにエロ素晴らしいんだが、話全体が物凄く薄いよな。
そのせいで全然燃えられぬ。(毎回、毎回人質ネタ多すぎw)
絵が凄い(・∀・)イイ! から萌えはするけど。
まだ織江とヒメしか終わって無いが、ボス格のオロチ弱すぎ・・・流石にもう少し根性見せろ。
殴って→再生→殴って→以下エンドレスはクレイジーダイヤモンドを彷彿とさせて笑わせてもらったがw
ショウケラで格闘しちゃうのが角屋クオリティ
このメーカーの登場人物の思想や人格が薄っぺらいのは、実はけっこう昔からかも。
全体的に面白いけど、個別の人物に心底惚れるほどのインパクトや味わい深さがないと言うか。
>>145 またそのスタイルに自信満々なのがさらなる角屋ハイクオリティ。
ガキとかくれんぼしてショウケラ使っちゃう、そんなだめくさい角屋クオリティ。
>>143 >設定、演出、音楽、エロはいい。
あとストーリーチャートなどのシステムも良かった
これらのレベルが無駄に高いから、シナリオに関してもそのレベルを要求しちゃうんだよな
正直ここが純粋な萌えエロ学園ADVを作ったら凄いことになると思うんだが…
メイプルは面白かったけど、ミニゲームなどが煩わしいという人もいるだろうし
AYAKASHIはバトル物の要素とか、変に伝記物を取り入れたりとかで雰囲気違うので
アンズシナリオみたいな感じで最後までいくやつを…
>>149 ここに限らず学園ADVなんて腐るほどあるんだからそれやれや
ここ、cross netが作ったらって言ってるじゃん。よく嫁。
150はアヤカシに寄生されて情緒不安定になってるに違いない…
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
どうやら同じ「あやかし」の名を冠するもうひとつの作品には
劣るという結論になりそうですな、上の方々の意見をまとめるに。
こっちのエフェクトとCG枚数をもうひとつの「あやかし」に
移植できたらいいのにね。
すごい!
面白い!
圧倒的!
売り文句にこれはいらなかったよね
普通だから
劣るっつってもシナリオぐらいだろ
俺はあっち楽しめなかったけど
エロ可愛さで圧倒的に勝ってるからこっちのほうが上だな
燃えゲー謳っといてシナリオ糞な時点で(ry
面白いけど展開が遅いというか・・・テンポが悪いな。
いくらなんでも織江の看病引っ張りすぎだろ。
オチに使われるチーンという効果音も・・・寒いよぅ
>>156 それならCG枚数、設定、演出、音楽、エロ、システムの全部がAYAKASHIレベルのを教えてよ
普通なんだからいっぱいあるよね?
バトルが長いから冗長に感じてしまうんだと思う。
日常ルートを増やして戦闘を半分以下にすれば理想のゲームが出来上がる。
必ず凄いゲームになる。と思う。
主人公がちとなぁ。
AYAKASHIやったあと他のゲームやると物足りなく感じるときがある。
ここが、動けばなとか思えてしまうよ。
こういうバトルモノはヒロイン毎にシナリオ変えるより、大まかな共通ルートの中でヒロイン達とと仲良くなる方が
面白いとは思うんだけどね
やっぱ難しいのかな
売り文句は
CG枚数がすごい!
で良かったんじゃないか
戦闘の時はなんというか・・・傍観者になってる感じ。緊迫感が伝わらない。
まぁ戦うのが悠じゃなくてエイムばかりってのもあるけど。
人物は・・・悠がダメ。全然ダメ。こんな過去に縋り付いてるやつに感情移入できる訳無い。
こいつを主人公に使うんだったら、せめて過去の和泉や陽愛との日常シーンを増やそうよ。
何故和泉の方を好きになったか、どうして告白寸前にまで至ったか。説明が淡白すぎて何コイツ状態。
平馬主人公の方がよっぽどマシな話になったと思うよ。
1〜3話でキャラ揃える
4〜10話で日常とかキャラの掘り下げしつつ複線張り
11〜13話でクライマックス
みたいな感じで行くのかと思ってたが掘り下げが足りなかった
過去の和泉の話とか裏シナリオでやればよかったと思うんだが…
>>167 そうだね。
戦闘が、どうせすごいパワー覚醒で倒すんでしょ?
ってのばかりなのに、妙に長いから正直後半はうんざり・・・
戦闘シーンばっさりカットして、日常シーン増やして欲しかったなぁ。
まー今回は商業的には成功だろうし、アゲに匹敵するゲームのシステム部分も出来た
わけだから、次回に期待すべ。
シナリオ揃えば傑作生まれると思うし。
良くも悪くもアヤカシは次への重要なステップアップになっただろうし。
上手くいかせれば傑作、名作に繋がるだろうね。
アヤカシ自体も傑作とは言えないけど十分な優秀作だったと思う。
エロもちゃんと実用的だったのもエロゲとしてなってたし。
なんとなく思ったけど、アヤカシ好きな奴ってブリーチ好きな奴多そう、そうでもないか?
アレもインフレしまくり&キャラの魅力に頼って中身がほとんどないからな
勃起先生は嫌いですね。
黒猫のアニメスタッフにアニメ化してもらえば神作品が出来そうだが<アヤカシ
どうせならOP作ったクラゲにアニメ化してもらったら良いかと
・・・思ったけど、そしたら今世紀中にでることはないなw
>>170 ブリーチはオサレ過ぎてちょっとついていけない
すくなくとも一点において特化していたな、アヤカシ。
OPで真田?を吹き飛ばすシーンの遠景の使い方ででむしろハガレンがダブるかなぁ。
ブリーチは登場キャラのほとんどが独特の余裕や威勢を持っているので
泥臭かったり抜けてたりするアヤカシキャラとはかなり違う気がする。
でも瞬間的なシチュエーションだけで描写している感じは不思議とちょっと似てるな。
鰤はめっちゃ嫌い、糞漫画
鰤は漫画として突出してる部分があるわけではないからな
AYAKASHIは演出が突出してるしエロとかシステムも良いし
そういうところがあるからシナリオの脆さはカバー出来る
ブリーチはなぜだか見ててむかつく。無駄にかっこつけてるし
日常の会話がド下手な劇を見てる感じ(不自然)だから。
それよりアヤカシHが出るものと仮定し、こーゆーものがイイ!とか
話さないか?スタッフがこのスレ見て要望取り上げてくれるかも知れん。
文字無しで音声出すの止めてくれ。
スピーカーの音消してたから2人クリアするまで気付かなかったぞ。
>>179 とりあえずシステム面でいわせてもらうなら
バックグラウンドでも動作するようにしてけれ。
OP,EDやスキップ時、裏で作業したくてもできん。
>>180 音声も演出のうちなんだからそういう文句の付け方はどうよ?
SEで人が近づいてきたのを表現してたりするんだから、それを描写で補えって言うぐらい無粋
>>179 メイプルHと同じようなシチュ希望
ヒロイン達が主人公をお兄ちゃんと言い出したり、
キノコパワーでハーレムになったり、FDならではのはっちゃけ方をして欲しい
あとヒメとエイムとオリエ(もしくは和泉)が主人公を取り合いながらのHも
あと尻フェチなので、窓に挟まったヒロインとそのままHがあると嬉しい
メイプルHでは挟まったままのHがなかったのが不満だったので
とにかく、パムがスゲーかわええ。
でも、連発中田氏にエロCG使いすぎ!
敗北レイプエンドとか期待してたのに全然ねーし orz
アヤカシHで是非
雑記更新してるな
やっぱファンディスクはでるのか
なんかシナリオというより文章の問題の方が大きい希ガス…
>>185 見てきた。もしFD出るんなら嬉しい。和泉の話も入ってるといいな…
あとコンシューマ移植もありそうな希ガス。
アレは冬込みのグッズとかそういうレベルの話だと思うんだけどなあ。
というか現時点でもうFDのこと考えてるってことは本編でそれだけ手を抜いたんじゃないかとしか思えないし。
アヤカシコンプ後、初めてfateをプレイしてみたら全然楽しめませんですた。
やっぱ評判と好みのギャップは重要だな…。
やる順番間違えたっぽいのもあるけど。
FD出すならひたすらエイムとHキボン。
みんなクリアしてんだなぁ。
動作しない俺は少数派かorz。
オレもオレも。
最初から動かんよ。
動くけど昨日やっと一人目の織江が終了したばかりだ。
発売日からやってるのに遅すぎ。orz
アヤカシは仕立て方がアニメと同じで、アニメの部分にFLASHアニメ?みたいなものが
入ってる感じだった。
文章薄いのは仕方ないが、ゲームも薄くなってる感じがあるのは残念。群青やFateほど
どぎつくしろとは言わないが、もうちょっと文章での書き込みも欲しかったなー。
194 :
名無したちの午後:2005/11/05(土) 13:03:03 ID:yVfSnp9J0
>>177 俺はOPの初めの水をすくうシーンでエヴァかと思ったよ (´Д`;)
そのあとは章ごとのタイトルとかでエヴァがちらついてしょうがなかった。
ちなみにOPの制作がクラゲとわかったときは飲んでるコーヒー噴いたぞ、おら驚いたぞ。
俺まだひめルートのED二つ見ただけだ…先は長いな。
どうでもいいことだが、OPの彼が出てくるシーン(全部で3つ)の背景は何故全て燃えてるんだ?
>>雑記更新してるな
すまん、TOMAの雑記ってどこで見られるの?
>>197 >3のTEAM APRICOTのスタッフ部屋
有り難う。
TOMAで検索しても出ないもんなあ。
やとコンプ。
同じ日に買ったやつにシナリオは格段の差を付けて負けているが、エロは完全に勝ってるな。
>>196 最初のはメガネしてるから彼の凶暴性とか修羅道のイメージ映像では・・・
次はダイダラボッチで街燃やして破壊して満足してるシーン
3つめは、その混乱の中アヤカシ食おうとしてるシーン
3つめ直前の彼(だよな?)のシルエットが謎、意味内んだろうけど
OPムビ見て興味持ったのに、内容と食い違っているのが残念でならない
真田、三連コンボで爆死とか校舎内で夜叉丸ぶん殴ったりとか街中で竜を完全に出したりとか。
>>201 竜の完全体と三連コンボは是非再現してほしかったなぁ・・・・・
彼や本物の織江などキーパーソンは出てくるものの
真田がビームで吹っ飛ばされたりデイダラくんで竜が再生したりする時点で
本編に即した映像ではないことは間違いないし、イメージ映像としても十分ハイレベルだしいんじゃね?
イワナの動きはよっぽどスタッフが気に入ったのか、逆にスタッフの発注でこういう動画になったのか知らんが
ゲーム中にまでムービーで出てくるな。
確かにイワナはいいアヤカシだ。ショウケラと使い手のクオリティの高さも演出してるし。
ムービーの中のテンの動きが微妙にダセエと思ったのは俺だけだろうな。
ラストの竜の完全体はあれだ、北斗の拳のOPのラストで
ケンシロウが謎の巨人に蹴りで突っ込んでいくような
イメージカットみたいなもんだろう。
>>204 謎の巨人じゃねぇし
ビレニィプリズン編読め
あれデビルリバースなのか?
>>182 いやいや、じゃあコンフィグで音声・SEをオフに出来るのがおかしい。
オフにした時のみテキスト表示とかの配慮があってもいいんじゃないか?
(`・ω・´) <じゃあコンフィグで音声・SEをオフに出来るのがおかしい!
アヤカシは通常兵器で殺せるのか?
別に、スタンドはスタンドでしかみたいの書いて無かったよね?
アヤカシはアヤカシでしか倒せないとかどこぞの小物がおっしゃってましてたよ。
でも、小石の投擲は効いてたから倒せなくはないんじゃない。
見えないからどこ攻撃すれば良いのかわからないって点をどうにかすれば
アレ、小物さんが言ってましたか。
忘れてた。最近記憶を喰われまして・・・。
なんでOPをクラゲに委託したんだろ
小石の投擲って見て、Mapleの小石があの必死の顔で投げてる姿を想像して、少し楽しい気分になった
>>212 TOMAがクラゲの滝美と仲がいいからでは?
マキノ事務所の同人誌とかに出演してるし。
OPはキャラ似てないけど、動きとかCGの使い方とかディモールト(非常に)良かった
エイム終了
エイムかわいいよエイム…(*´д`*)
製作発表当初は、TOMA絵に拒絶反応を起こして回避する予定だったけど、
今じゃTOMA絵が凄く魅力的に見える
エイムってなんでこんなに滑舌悪いんだ?
無口で喋ることに慣れてないから
アヤカシもアニメを模しているんだったら
OPムービー後半あたりで違ったものに切り替えたら
またかっこよかったんだがなぁ
実際のとこアヤカシで一番好きなのはOPムービーだった
全13話とかならそれもありだろうが最長で7話だからなぁ
>>207 同意。
例えばうちの環境、家族と同居してるんだけど
親がいる時は音声無し、音楽を大音量でプレイしてる(音楽だけならエロゲとはあんまり分からないし)
それが突然叫び声とか女性の甘い声なんてのが演出と称して突然出てこられても困る。
エロゲやるときはイヤホンで聴きながらやらね?
俺は声のon/offを声優が大根のときにoffにしてる
音声なしでやる神経が理解できない。
ヘッドホンくらい買えよ。
ヘッドホンがベストなんだろうけど、あれ長時間付けてると耳が痛くなる。
やわらかい物や形の変わってるもの。
いろいろ探してみたけどやっぱり痛くなる。
何日かぶっ続けでイヤホンつけてたらミミカラチが出てきたよ
ちょっとは休憩入れようよ。
耳おかしくなるぞ。
>>223 PCでゲームの時とか音楽聴くのに
オーテクのA900を長時間つけてるが快適。ただ少し蒸れる・・・
側圧のあまり高くないものを探すといいと思う
今陽愛と織江をクリアしたとこなんだが
なんか悠の戦闘モードに入るときの演出がワンパターンだな
もっとバリエーションとか心理描写を増やして欲しかった
あともっと細部の設定を埋めて欲しいな、まだ途中だからわからんけれど
まぁ織江シナリオはガチ
戦闘そのものがワンパターンであきる。
3話までは結構面白かった。
ちょっとまってくれ。全長20話じゃなかったっけ?7話で終わりなの?
まじかよ。
全ルート合わせて20話
確かに最初ガックリするが、やってみれば丁度いい長さ。
もっと日常シーン欲しかった。
本編にも「教育的指導!」みたいのあって良かったと思うんだけど。
ドンジャラ♪ドンジャラ♪ドンジャラ♪ドンジャラ♪ドンジャラ♪ドンジャラ♪・・・
って音楽がかなりウザイ。
それがどこの音楽なのかさっぱりです
>>233 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何の音だよ?
ドンジャラ♪ドンジャラ♪
分かんねwww
ていうか曲再生してみりゃタイトルわかるじゃんかw
一周もしてないのか?
それなんて絶対音感?
一通り曲再生してみたけどわかんね
そんな俺は通常ED曲のイントロと入り方がお気に入り
曲自体はびみょいけど
>>237 いや、わからんて
ドンジャラってなによwwwwwwwwwwwwwww
AYAKASHIやっててMapleColorsにも興味が出たんだけど
これってミニゲームが楽しめないと面白くない?
AYAKASHIコンプしたけど、エロゲーとしてのバランス的によく出来てるね。
長さ的にもちょうどいいぐらいだし。
どこの会社もここ数年、ストーリーなし日常シチュエーション重視ゲーばっかりだから、
この手のがもっと出てくると良いな。
悠のアヤカシがショウケラだったら、もっと落ち着いた戦い方になっていたと思う。
そのままパワーアップもせず暗殺と不意打ちで戦ってくれたら面白いかもしれん
角屋が竜ですか?
>>241 そうでもないと思うよ。本編面白いと思うし。
ミニゲームに関しては、俺の場合はその内ただこなすだけになったかな。
ついでに MapleColorsH も一緒に買ってしまうことをお勧めするよ。
メイプルカラーズは基本的にバカゲーで面白い
ミニゲームが楽しいなら本編の面白さを損なうことはないけど、合わなければ若干イライラするかもってとこかな
ミニゲームは合わなくても外法でどうとでもなるし、楽しめるなら良いスパイス。
それより問題は未来以外のシナリオだ。
>>246 体験版面白かったから買ってみるわ
Hもエロそうなんでかなり気になる
財布が許せば買ってみます
>>247 赤いハエが一匹だけ残ったときはイラっときたよ
>>248 えー北都姉もいいけど鈴原空が本命なんだけど…
ミニゲームの野球(バッターのほう)はなんか音楽といい、偉くハマったなぁ
アヤカシ買ってきて、今プレイ中なのだが・・・
陽愛の言動がやたら鼻につくのは俺だけなんだろうか・・・・?
やっとフルコンプ。 ゲームと言うより小説を読む感覚で楽しめた。
作りとしては平均以上の丁寧さ
シナリオは好き嫌いある
泣けるかどうかも人それぞれ
しかし金と時間をかけてあるのは間違いない
あくまで作りの丁寧さやシナリオのテンポでいえば良作
作風の好き嫌いはまた別
システム面では関心するが、それ以外が丁寧っつーのは疑問だわな
システムとか演出は良かったと思うが…シナリオやテキストはかなりきついと思ったな。
大した描写もしてないのに無理矢理端的にまとめる所が多すぎ。その表現自体も陳腐だし…
>256
つ ラノベ
一々切れるたびに髪の毛変わって「カンカンカン」って音ならすの止めてほしいな。
パムルートで公園で彼と遭遇するシーンで何回不発してんだよw
悠「お、お前だけは・・・」
悠「お前だけは、絶対に許さん!!」
カンカンカン♪
ドンジャラ♪ドンジャラ♪ドンジャラ♪ドンジャラ♪ドンジャラ♪ドンジャラ♪・・・
カンカンカン♪は普通にわかるけど
ドンジャラ♪ドンジャラ♪は未だに何のことだか
>>258 あのさ、出来ればタイトルもかいて
あとドンジャラ♪ドンジャラ♪って何だ。
>>262 効果音なのにタイトルなんてないだろ。
あとドンジャラは俺じゃないよ。
>>263 . 信 ぜ だ
じ ん め
ら ぜ だ _,,,,,,__
れ .ん __,、- '"~:::::::::::::::::"''':-、
な \:::::::::::::::::::::,,、 -―ァ::::::::::ヽ
い /ヾー-‐ '" /:::::::::::::::
/ ,,,,、/::::::::::::::::
/;;;;;,、/ 、、ヾ;;;;;彡"` ヾ:::::::x‐、
\l/gヽ 8`" l, ヾ::/r-、
. i` ミ/ `,,,," |::| ' i ノ
i i i '" ) ' /
i !、_,-‐ ` し l /;:::
i _,、ー-ー "` 、 |" ヾ
゙ , L -‐ ー-' `ー' /
゙ , ━ ・ /l /
゙ , / //
`ー┬'" ///
/ /| / / //
>263
カンカンカン♪なんて今まで全く意識してなかったのに
おまいのせいでがやたら気になるようになっちまったじゃねーか('A`)
1周目陽愛ルート終了
…なんか燃えないなぁ
どうにも敵が小物過ぎて全然ダメ
あとは音楽かな
印象に残った曲が1曲もない
でも陽愛可愛かったからいいや
音楽は普通にというかかなりいいと思うがな
speederと全テヲ破壊スル、戦渦はすげえ良かった。
戦闘向きな曲が好きなだけっていうのもあるが。
他の曲もほとんどいい曲ぞろいだったと思うけどなー。
音楽のことはあまり知らないがもう少し音を増やしても良いとは思ったかな。
悪いとは思わなかったが個人的にはもっとガチャガチャしたのが好き。
音関連で盛り上がってるようなのでおいらも一言。
昔エロアニメスレで書き込まれてた同社ゲーに対するレスの影響なんだろうけど
【17】標的が高速リズムで
パッチンパッチン指パッチン♪パッチンパッチン指パッチン♪パッチンパッチン指パッチン♪
と言ってるように聞こえる・・・orz
空耳アワースレはここですか?
272 :
名無したちの午後:2005/11/07(月) 21:32:53 ID:QvV3JENJ0
人気投票キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
なんつーか、凄い「もったいない」感じなんだよな。
CG枚数がかなり多く、アニメも悪くない程度に動く。
アヤカシのデザインも斬新とは言い難いが良く出来ている。
のに、シナリオが薄味過ぎる。
せっかく多種多様のアヤカシがいるという設定なのに、
攻撃が一辺倒だし、適当に叫べばパワーアップしてやっつけるだけ。
「こいつ主人公だし負けるとは思えないけど、これってピンチじゃね?」とかそういうハラハラさせる展開も無し。
キャラも薄くて共感できない。
比較するとアレなんだが、あやかしびとのキャラなんか脇役含めてもたくさんいるのにどいつもこいつも個性的、人間的だった。
そう感じたせいか、アヤカシの方は妙に記号的に見えた。
確かに面白かった事は面白かった。
だが、さらに外注でシナリオに定評のある人でも呼んで書かせたら、
もっと面白くなったんじゃないかと思うと「もったいない」と思うんだよな。
散文でスマン。
パムルートの後に織江ルートやったんだが、前川ルートを織江の後に
やってたらあのシーンでより怖気が立っただろう。
“彼”がケバタケを喰うことができたのはつまり……そう言うことなのね?
アキノの中の人とか熱演してるんだけど、その叫びっぷりが白ける。
終わったが良くも無く悪くも無く。戦闘シーンがもうちょいおもろければなぁ。
個人的には今年ならあやかしびとの方が燃えた。
お前ら人気投票やってるぞ。
>>277 何か、主人公の票が角屋と一緒なんだが(w
アンケートの壁紙ワロスw
まあ主人公は人気投票が終わってみれば男性最下位だったっていうのは珍しくもないからな…
酷い時には1位が1万くらいいく人気投票で20票くらいで終わる例もある
>>278 寺ワロスwwwwwwwwwwwwww
角屋wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
燃えゲーでそれはマズイと思うんだ、割と
燃えゲーといえば熱い脇役(男)に人気が集中する傾向がある。
アヤカシだとへいうま、前川あたりか?
この辺のキャラにもっと魅力があれば話も面白くなったかもなー。
織江endってTRUEもノーマルも同じ?
どっちもロリ娘が笑った所でエンドなんだが。
>>284 微妙にちがうだろ?
>どっちもロリ娘が笑った所でエンドなんだが。
>> どっちも
2つともやったあとだろ?
>>284 笑った後のスタッフロールを飛ばしちゃ駄目。
>>286 サンクス。てっきりスタッフロールだけかと思って飛ばしてましたよ。
つかあれほどエンディング内容が変わる事は後日談で行ってほしかった。
>>274 よくわからんメル欄でいいからどういうことか教えて
>288
メル欄ネタバレ注意
>290
匂いでわかったなんて描写ないやん
”彼”ってなんとなく臭いフェチっぽいしね。
もし正気なら盗撮ビデオ集めたり、使用済みの靴下・下着泥棒してそう。
>>294 ちょっと小物の扱いしすぎでひどいwww
エイム編のときに、彼がのどかな丘の上で
ふははは とか笑ってるところで、すごい小物臭を感じた。
ラスボスに踊らされてる小物のあつかいで良かったね
本当に・・・テキスト以外の描写は良かったよ。
>292
角屋(ショウケラ)を見つけた時とか最初にケバタケに食いついた時に匂いが
どうとか言ってたよ。
('A`) <ユケ!悪路王!!
く| |~
∬
<( ´∀`)>
⊂ ⊃
ノ>ノ
三 レレ
この誰でも投票できる人気投票と誰でも答えられるアンケートをする理由は何なんだ?
購入者だけが送れるアンケート葉書の内容なんて考慮しませんよって言う意思表示か?
>>302 どのメーカーでも同じ形式。CROSS-NETが特別に変な訳じゃない。
いま、エイムシナリオ終わったところなんだけどさ・・・
なんかもう、泣いたり笑ったり感動したり、いろいろ疲れた・・・。
とりあえずもう寝ます・・
上手く言えないが、「生きていこう」って感じがしたな・・・
自分的には超良作認定。
ちょっwwwwwパム後一票で一位wwwwwwwwwww
ガン( ゚д゚)ガレ
143票かよ。オーガストの6000票とかを想像してあまりの少なさにびっくり
あけるりを6万本以上売っちゃうようなオーガストの投票と比べるのはあまりにヒドスw
そんなに売れてるのか!
集英社とそれ以外の漫画雑誌の人気投票みたいだなぁ
そして空気を読まずにチビに一票を投じる。
せっかくだから俺はへーうまに一票を投じるぜ!
何気にショウケラがアヤカシの中で一番順位が高い件について。
織江は反則なんで抜きで考えて。
織江、ずるしちゃいました
シナリオがもうちょいまともなら
悪路王とか天狗とか、順位上がっただろうになぁ。
ショウケラはどんなにシナリオがまともだろうが変わらず愛されると思うぜ
使い手ともども。
使い手ともども、愛すべき小物だからなw
小物ね
隠れる能力って超便利だよな。
アヤカシで絡み付いてエロしてるのもショウケラぐらい。
主人公のアヤカシがなぁ・・・
毎度右手をかざして肘の角度は90度、
髪の毛の色を銀色に変色させて既出のカソカソカソ♪
手を伸ばしてるCGと↑の構図くらいしか印象に残ってないよ。
もうちょっとカッコいいアヤカシがほしかった。
角屋のストーカー日記マダー?
イワナを倒した時のCGくらいあっても良いと思うのだが。
くわえられていたシーンからさくっと織江お姫様だっこにいったから
無意識のうちのEnterキー連打したのかと思ったよ。
大物な敵ってダイダラボッチ位か?
アヤカシ全キャラクリア
すごいボリュームのCG・アニメにシナリオもダレずに進んでいって
久々に買ってよかった思えるソフトだったよ
そういえばさ、なんでデイダラくんはいきなり街を襲いだしたの?
その辺の機微がよく分からなかったんだけど。
完全体のクセに彼の支配下に入ってたなんて都合よすぎだが…。
ヒメの不正票すげえええええええええええええええ
ありえねえ、2日で200票近くかよwwww
合わないなと思いつつ頑張ってプレイしてたんだがやっぱり俺にはダメみたいだ…
つーか敵の初登場シーンが廊下でイジメとかドラえもんじゃねぇんだからよ…
水族館の水槽割った混乱で分散狙うなんてアホを冷静な策士と評価したり馬鹿主人公にも程があるし。
構成にしろテキストにしろ↑みたく一々馬鹿っぽい所が気になってしょうがない。
演出がアレだからテキスト薄くなるってだけなら全然OKなんだがな。
正直、小説畑の人というかテキスト重視な人とかには無理目なんじゃないかと思った。
>水族館の水槽割った混乱で分散狙うなんてアホを冷静な策士と評価したり馬鹿主人公にも程があるし
言われてみればそうだな。
あのシーンを見て中々敵もやりよるなと思った俺は馬鹿PLAYERかw
>水族館の水槽割った混乱で分散狙うなんてアホを冷静な策士と評価したり馬鹿主人公にも程があるし
冷静な策士かどうかはともかく、悪い手じゃないと思う自分はバカ?
>>329 俺も悪い手では無いと思う
それよりも十郎太の画家という設定が投げっぱなしという事の方が問題
>>330 いや確実に悪い手だって。
まず第一に壊す→客が混乱→主人公らが分散、というのはかなり可能性が低い。
次に仮にうまくいったとして短時間で再合流できる程度の分散にどれほどの意味があるのかと。
アレでいいならあんなとこで襲う必然性すらない。集合場所に来る途中とか、人目が嫌なら寝込みとかな。
なによりあんな大事にしたら公権力とかマスゴミとか一般人とか面倒を呼び込むのは必至。
成功率、効果、事後の問題…ダメな策の見本だと思うぞ。
て、なんかさっきから長くてスマソ。ちょい自重するわ。
ノシ
悠の親父さんが民主党の前党首に見えてしまった。
悠たちを逃がしづらく、長もの振り回すことができる場所っていうと連中の
行動範囲からして水族館…でアレ、というのはまぁ悪くないと思うけどね。
事後の問題は最早考えてないだろうし。
そもそも公権力とか一般人はあの時点での十郎には問題ですらあるまい…
といっても実際はCGや演出としての水族館が先にあったから、なんだと思う。
CGが少ないサブシナリオの方が、演出すごい本編系より話として面白いあたり、
全般としてシナリオが「絵」に縛られちゃってる気がする。
考えてみると十郎太と堅吉のコンビって使い捨てるには惜しすぎる絶妙な連携だったなぁ。
防御を完全無視するカタナの性能に絶対防御のフドウの盾。
くわえて慎重に見えて過信が強い十郎太と、外見にそぐわぬ理性と洞察力を持つ堅吉の
噛み合ってないようで通じ合っている二人の性格。
本当はこういうコンビが前川のようにしぶとく生き延びるべきなんだろうなぁ。
>シナリオが「絵」に縛られちゃってる
俺もそれを感じた。見た目からできそうな事から役割が決まり、それに徹底しちゃった感じ。
竜なんて形あって無きがごとく万能型なのにカタマイタチより暴力重視のアヤカシだったしなぁ。
この辺、アヤカシに限らずアプリコット作品のキャラの大体に共通する感じね。
色物は色物、地味目は地味にというかんじ。
楚人に盾とカタナとを鬻ぐ者有り。
之を誉めて曰く「堅吉が盾の堅きこと、能く陥す莫きなり」と。
又其のカタナを誉めて曰く「十郎太がカタナの利きこと、物に於いて陥さざる無き」
或るひと曰はく、「十郎太のカタナを以て、堅吉の盾を陥さば何如」
其の人応ふる能はざるなり。
カタナの能力は「防御自体をかわして攻撃を届ける」ことであり、
矛盾の故事など引き合わすまでもなくフドウが負けるはずなんだが…。
まぁアヤカシパワーは青天井なんで五分と五分でしょうけど。
今陽愛クリア。
やっぱ時間かけてるだけあって凄い出来だ。メイプルがゴミのようだ。
作品としては良いと思うけど
選択肢が少なすぎだよ。ゲームなんだから少しは頭を使いたかった。。
ラストで思いっきり感動出来る良い作品だから。
自分でラストまでたどり着けたって達成感が欲しかったです
>>それはひょっとしてギャグでいってるのか?
>>334 わざわざ四(五)対一の圧倒的に不利な状況を選んで仕掛けたのもあるしな。
自分から圧倒的不利な状況に飛び込んどいて短時間一対一にする策しかないとか相当馬鹿だと思うぞ。
>>341 数減らしやUに精神的苦痛与えんのなら弱いやつから闇討ちで仕留めてけばいいんだしな・・・
社員がメイプルがゴミのようだなんて言うわけないだろ…工作員だよ
おまいら、自分に合わなかったからって楽しんでる人を貶めるなよ…
>>338ほどではないが俺も十分満足した。
>>335 金を燃やして「堅吉・・・・こいつはお前の取り分だ」と呟くシーンは結構キタなぁ。
一見嫌いあってるようで(というか個人としては明らかに嫌ってるんだろうが)
パートナーとして心のどこかで信頼してる部分があったんだろうな。
>>346 俺は大好物のシチュエーションなんだが・・・
どうにもグッとこなかったな。
堅吉が金に拘るシーンもなかったし。(なかったよな?)
金を燃やしてやる必然性が無いように感じたわ。
もうちょい堅吉を掘り下げてくれれば、な。
後、細かい事だが、十郎太はどうやって火をつけたんだろう。。。
手無いのにw
348 :
名無したちの午後:2005/11/11(金) 19:56:52 ID:grPym51d0
話しぶった切って悪いが結局主人公なんで竜のアヤカシなんて特別なもん使えたんだろう?
主人公だから。
マジレスすると偶然だろう。どんなアヤカシがくっつくかの違いなんじゃないか
場合によっては冒頭で殺された雑魚に付く可能性だってあったはず
彼が「なぜ私(の憑くアヤカシは)はオロチなのだ!」ってどっかで本音漏らしてなかったけ?
本人の資質とかも影響しているんじゃないかと思うな。
でなきゃ、夜明姉妹がそろって鬼のアヤカシだなんて不公平じゃないか。
まぁ、ライターの都合というものもあるだろうが。
353 :
名無したちの午後:2005/11/11(金) 21:07:04 ID:nImo/30+0
結局ドンジャラの曲名はなんなの
>>347 金は価値ではなく、堅吉が拘った「合理」の象徴だったのでは。
なすべき仕事を果たしもらうべきだった報酬を、生き残った自分が受け取り
それを燃やし天に昇った堅吉に渡そうとすることで
堅吉のアヤカシ使いとしての末路を人間としての最期に軌道修正したかったのではないかなぁ。
せめて、金を燃やす瞬間だけ平静の十郎太だったらさらに燃えれたのに。
>>351 エイムルートのクライマックスだっけ。「なぜ醜く喰らうだけなのだ」ってあったね。
資質も考慮するならば竜は、和泉が死んだあとの無気力な悠を選んで寄生したのではなく
和泉のそばでひそかに正義の味方への希望を持ち続けていた前向きな悠に取り付いたはずだろうな。
エイムはアキノの矯正・訓練等で、持つべくして鬼を持ったものと考えるが。
一応2つのエンドを見たところで、漏れとしては名作判定しました。
ところで、これってエンディング飛ばせないの?
毎回同じ曲を強制的に聞かされるのはさすがにつらいんだけど。
漏れは全部終えて良作判定だなー。
やってる最中はなんかひとつ物足りないって感じだったけど(エイムなんか特に)、
他のシナリオやサブ見て全体像見えたら、ああ、なるほどね…と。
勿体無い点は多々あれど、コンプし終えた今はまぁ満足。
シナリオチャートからちょろちょろと見直してみるのも楽しいし。
名作だーと他人に薦められはしないが、自分としては非常に楽しめた良作。
>356
ヒント:未読スキップでCtrl
>>354 アヤカシ取り付いたのは子供の頃の雪を見たときでしょ? ならごく当たり前に正義の味方目指してた頃じゃなかろうか。
結局取り付くアヤカシは宿主の本性とか資質とか相性とかで決まるんじゃないかと。
アヤカシによって理性が喰われていった後に残るのが本性で。 原始的な欲求が剥き出しになるんじゃないかな?
それは多かれ少なかれ誰でも持ってるもので、本性とはいっても生物としてのそれに近いかと。
360 :
名無したちの午後:2005/11/12(土) 00:18:02 ID:4kCagTPw0
とりあえず、Fateに及ばなかった糞ゲーだな
>>359 それなら彼に取り付いたのはオロチではなくショウケラでないとおかしい。
隠れ放題。彼が大好きな風呂もトイレも覗き放題だぞ。
取り付いたアヤカシと宿主の間に、もっと露骨に相関があれば面白かったよな。
例えば「彼」が大食いだったり、真田が刃物マニアだったりしてさ。
>>362 それはわかるっていうか普通そうあるものだよな。
平馬とヌリカベという組み合わせなんて正直どうなんだと思う。
とはいえ、エイムと悪路王のようなビジュアル的に対となる組み合わせも捨てがたい。
要するに使役するアヤカシとイメージの対比が取れてればいいのだろうが。
アヤカシ最高!!
俺エンディング曲が好きで毎回聞いてたよ
漏れも。フルVer.聴いてみたいね
OP・ED曲含め音楽はいいよね。
サントラ早く出て欲しい
>>362 華奢なエイムが、ゴッツイ悪路王と並んでいるビジュアルは確かに映えるよね。
エイムと鬼のイメージは重ならないが、関連を持たせる事はできたと思う。
例えば、姉妹そろって鬼を使役できるという設定をいかして「夜明」は陰陽師の家系だったとか。ベタだが。
369 :
368:2005/11/12(土) 01:23:01 ID:oN+cPvbM0
自己レスしてしまった。368は363氏への発言です。
ジャージ姿のオッサンにケバタケは正直似合わないと思います
主人公は正義の味方に憧れている(いた)
ロリっ娘は殺しに躊躇がない
少女と大男の組み合わせ
脇役が光ってる
けど主人公はヘタレ
・・・あれ、デジャヴが。
あんまり相関性が無いもんで、意図してランダムにしたのかと思った。
女の子に鬼とか、ビジュアル系にショウケラとか、犯罪者にキジムンとか、
そのチグハグさが面白いなと。
脇役は別に光ってないぜ。
主人公がアレすぎるだけ。
女の子に鬼、っつーのは女の子に大剣とかの類と同じで
昔からのセオリーだと思うが。
狙ってやってるはず、ランダムではないと思う。
まぁ、ビジュアルにショウケラは良かったw
いくつかクリアしてみて、なんとも微妙判定・・・
名作ってなんどか読み直したくなるシーンがいくつかあるもんだが、
陽愛、エイム、パム、前川やってみて0ってなんだ('A`)
曲とか、1話づつにOPとEDがあるのはクオリティの高さを感じは
したが、なんかなぁ。
ああ 後一つ。
パムルートはよかった。これがあったから救われたw
さて北都と一色やってくるか('A`)
なんていうか全シナリオを通して一番むかついたキャラはアキノなんだが
(二番目はショウケラの方が似合っていそうな「彼」、三番目は我らが主人公)
コイツが駄目女じゃなければそもそも本編が始まらなかったんだろうなあ。
彼が本格的に狂いだした二年前に後ろから夜叉丸でさっくり殺っちゃうアキノ。
各キャラはアヤカシ使いの代償でそれぞれ自滅って感じで。
376 :
名無したちの午後:2005/11/12(土) 05:21:53 ID:O/x7g6x00
個人的にはエイムにはアテルイのようなイカツイながらも流線的なアヤカシが良く似合うと思うのだが。
AYAKASHI Hの主人公は真田君にしてあげてください。
アンズ
アンズの成長した姿が見たい。かなり良いカンジのツリ目美人になると思う。
カマイタチと似合いそう。
とりあえずヒメルートだけ終わった。
エロ薄かと思ってたら、なかなかエロかった。
戦闘は油断の連続!
アヤカシ面白いね
竜がジャバウォックで、ヤタ烏がクイーンオブハート?
オロチがハンプティダンプティかな?
ブラッドプラスっての見たら「彼」がでてた
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ 「・・・天狗です。天狗の仕業です」
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ エイ \`i / / ム |
途中から主人公が突っ込んでいく時のCG出るだけで腹が立ってくる
こんな脳筋主人公ではテキストで進めるタイプの話には全く合わない。やりたきゃアニメでやれ
とにもかくにも戦闘が糞杉
さしあたって音楽がショボイ、というか盛り上がらない。もっと乱暴で厨臭い音楽にしる
攻撃手段が単調。石投げて失敗してどうするってなって、超パワーで勝つとか納得いかん
しかも最初からそんなことしたら、後々のストーリーもどーせ超パワーで勝つんだろとかで緊張感なくなる
オチツケ
”彼”は本性の”悪喰”を無意識にでも嫌って淡白であろうとしてたんじゃなかろうか。 ああなるまでアキノに手を出さなかったし。
地味で目立たない”隠行”の本性が嫌で目立ちたがってた人もいるし。
話は変わるが枕返しなんて良いアヤカシがいるのになんで淫夢イベント入れなかったんだと小1時間ry
パム、前川ED終了。
パムルートでもうやめようかと思ったけど、前川で救われた(´ω`)
つーかこれ、前川の視点を見せた後、パムルートいかせたほうがよかったじゃん、と。
背後関係がわかってからじゃ感情移入度が違うよ。
主人公はどうやっても救いがたい馬鹿に見えるけどな。
さっきパムルートクリアしたところだが、
例の犬と”彼”のシーンで激しく鬱になったですよorz
俺、動物虐待ネタだけは駄目みたいだ・・・・・
パムルートの彼のやられ方は納得いかんな。
もっとギッタギタのボコボコにしてくれんとおさまらんわ。ひめルートの顔面オラオラの100倍以上に。
最後もアキノがアッサリとどめさすし。
彼に「URYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!!」っていわせたい。
ていうかパワーアップ彼なら言いそう。
ゲドウ化した角屋でも言いそうだな
最高にハイってやつだぁ!も状況的に言ってもおかしくない。
そういう台詞が素で似合うような凄みのあるキャラだったら、もっと盛り上がったような。
「アキノ! 私は人間を捨てるぞぉぉ−」
堕ちる所まで堕ちて、「ひぃやぁぁぁっ!たっ、たぁすけえぇぇぇっ!!」くらい言って欲しかったな。
”彼”を無駄無駄でひたすらボコボコにして「燃えるゴミは月水金」ぐらいの爽快感が欲しかった。
>>389 「死ぬと悲しいから殺すな」が主題のパムルートでそれはダメだろ。
まぁそこまで考えてたかどうかはワカランが。
彼に対してはこちらの気持ちがそんなのに当てはまりませんよ
面白いことは面白いけど、エイムルート後半の、
本来ならクライマックスのところでなんかダレた。
気分が盛り上がってくる度に「10日が過ぎて……」
とかいちいち日常シーンを挟むもんだから、
妙に間延びして緊迫感が台無しだよ。
クライマックスに差し掛かったら、中途半端に
一息入れずに最後まで突っ走って欲しかった。
そこはダレなかった
むしろ最後の戦闘シーンでダレたな…まだ終わらないのかとか思って…
>398-399
漏れはその両方だ。
最後の戦闘シーンかっこよかったじゃん
>>382の詳細キボン
なかのひとが出たってこと?
つか、どうも「彼」がラスボスってのは違和感があるんだよなぁ。
やることが一々セコイというか、小悪党めいているせいで、
今ひとつラスボスらしい大物に見えないというか・・・
ラスボスは大蛇であいつはオマケだ
断然オロチのほうが貫禄や圧倒的、絶望的威圧感がある
そうですね
彼は大蛇に食われたまま出てこないで大蛇粉砕して終わった方がよかったかも試練
409 :
名無したちの午後:2005/11/13(日) 04:31:27 ID:0tZpUwPb0
確かにヌエ粉砕後の彼はいらんかったなぁ。
パムルートにしても最後まだ生きとったんかいってかんじやったし。
まるでゴキブリのようなしぶとさやね彼は
しかし彼が大物で知略に長けた人物だったら悠では勝てる気がしないのも事実。
という訳で、自分は彼が空気が読める子説を提唱する。
ラスボスが主人公に勝っちゃうと各方面に色々とアレだから空気を読んで
主人公が勝てるレベルのキャラになってあげたんだよ。
大丈夫、彼が大物だろうが知力に長けていようが最後に主人公が覚醒して彼をミンチにしてくれるから
それじゃ厨房御用達のラノベじゃないか!!
残念ながら、それ以下だ。
うるさい!うるさい!うるさい!
でも、最後まで主人公がへたれたまま他の奴が彼を倒しちゃったら、もっと叩かれるだろw
魂響とか言うゲームは確か最後まで主人公へたれてたけど面白かった
ゴメン言ってみたかっただけ('A`)
今日もエイムに一票っと。
あげんなボケ!
前川がいつのまにかアンズに追いつかれてるな
まだ一ヶ月以上投票期間があるし、恵美が上位に来てもおかしくはない。はず…
「絶対にゆるさん」
カンカンカン♪
ドンジャラ♪ドンジャラ♪ドンジャラ♪ドンジャラ♪
こんな感じ?
皆さん流れを無視してアンズタンを貰ってもいいでつか?
兄貴をあげよう
昔の兄貴をクレクレ
俺はキジムンをもらいます。
L('A`) カンカンカン♪
’’
429 :
馬岱の午後:2005/11/14(月) 11:51:28 ID:uf/aFofj0
彼=超獣王ギータ
オロチ=ケストラー
途中で話が終わっちゃってポカーンだった、そっくりな某作品に比べれば、
話が最後まで作ってあるだけで満足できたよ。(w>AYAKASI
ああ、オリエルートの打ち切りは酷かったな
>431
スタッフロール飛ばしちゃ駄目よ。
L( ゚д゚ ) 悠「お前だけは、絶対に許さねぇ!!」
ハ
アニメっぽいとか演出スゴイとか評判ですが、このスレ的にAYAKASHIはおすすめ?
ストーリーは余程アレでも楽しめるタチなので問題無いです。
言い回しのくどいテキストだけはダメだけど…
>>435 そういう人にはまぁオススメと言えるかと。
逆に小説的な面白さやストーリーを期待してるなら完璧にアウトだが…
>>435 ストーリーに目をつぶれば文句はない出来。
ストーリーに目をつぶれば文句はない出来。
ストーリーに目をつぶれば文句はない出来。
ストーリーに目をつぶれば文句はない出来。
まじで。
ストーリーと文章な。
拙いという表現がバッチなテキストなんだよね…
そうだね
んだんだ
同窓会には呼びたくないわ
FATEみたいに巧みな文章で書いて欲しい。
まあ、動きでバトルを見せようとした挑戦的な作品ってとこかな。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
またきたよFATE房
(・∀・)カエレ!!
まあfate云々はともかくここのライターさんはバトルものよりラブコメを書いたほうが面白いとは思う。
ライダー分が足りない
過去ログにあるとおり俺が言ったとおりになったな。TOMAにシナリオの才能は無いって。
おとなしく監督と原画だけに専念して欲しい。何でもかんでも手を出すのがワンマン企業の悪い癖。
リトルウィッチの例を見てご覧よ。
これ、どれくらいダブルクロスなんです?
>>447 小魔女は酷いな
社長が物すごい高給取りという時点で会社の事考えてないの見え見えだが
この絵の数にきのこチックな文章合わせたらプレイ中に寝ちゃうと思うのだが…。
絵の枚数は多いけど、バトルの表現を一手に任せきれるほど濃い絵はなかったのが演出上の最大の弱点かなぁ。
拡大縮小や描き足しがやたら多かったせいだと思う。
TOMA氏はライターじゃなく企画原案等のプロデューサーとして腰を据えて欲しいな。
リトルウィッチは型月同様、限りなくデッケぇ同人メーカーみたいなもんだと捉えてます。
会社の体制もひどいのだろうが、それ以上に今大槍キャラ・センス以外の作品を同社に求めてるファンがいるとも思えないし。
スタッフ層を厚くしていくことで恒久的に存続していく道じゃなく、
一番評価された部分を徹底的に搾り出していくタイプじゃないかと。
個人的に、そういう人が高給を取るのは非難できません。なんだかんだ言ってもすさまじい労力だからね。
非難するのはやりすぎてぶっコケてからでいいのではないかと。
>>435 ストーリーが無くても「燃え」があればとか思ってるなら、やめとけ。。。
俺はその両方だけ期待してたから orz
>>448 一緒に卓ゲー板に帰ろう・・・
シナリオどうこうは、純粋に文章量少ないなぁ。もっと詰め込んでもいいだろうに。
シナリオの才能が無いTOMAにそれを求めるのはな。
ジャロに突っ込まれてもおかしくない宣伝だったぞあれは。
これに懲りてライターはまともなのを雇ってくれ。絵は好きだぞ。
TOMAを中心にある程度、仲良し連中で好き勝手に
創ってるからいいんじゃないのかと思うけど。
まあ、それ故に毎回時間もかかるんだけど。
同人なら好き勝手にどうぞって感じだが商業でそれはどうよ。
ハア
ハァハァ
キャラが薄っぺらいのと文章少なすぎで情報不足になって燃えなかったと思う。
少年マンガならこれでいいだろうけど、18歳以上にはつらいものがある。
主人公ももう少し芸が欲しかったよ。
正直、これが少年誌だったら打ち切り食らってると思うよコレ。
あと、各話終わったあとのスタッフロールみたいなのが飛ばせないのがウザイ。
エロと演出は非常に良かった。
・・・飛ばせなかったけ?
飛ばせる
見たやつはCtrlで飛ばせる。
見てないやつも未読スキップ可にしとけば飛ばせる。
>>455 まったくね。
だが、現実そうなんだと思うよ。
だから逆にお金を安定して出してくれる所(クロスネット)が必要なんよ。
自分らでリスク背負って創るよりも、ある程度安定した状態で好きな
ゲームを創る。
もの創る人間には結構理想的。
(でも一度売れると金の亡者みたいになっちまったりするんだが)
既出の不満点もあと少しの練りこみで何とかなりそうだから惜しいなと思ってしまう。
力作であることを否定する人はあまりいないと思うんで。
力作であることを否定しないが既出の不満点があと少しの練りこみでなんとかなるとは思わない。
力作ではあるがその後少しの練りこみが必要な箇所というのは多そうなきがする。
フェイバリット公式のスタッフ日記によると、
次回作のアフレコが始まっているとか。
多分、今月の雑誌で発表されるだろうけど、
発売までそんなに待たされる事はなさそうだな。
>>455 この業界で一番売上げの多い某型月は同人感覚でやってるし
>>467 具体的にどの辺が同人感覚でやってるの?
お前らスレ違い
ドンジャラ♪ドンジャラ♪ドンジャラ♪ドンジャラ♪
>471
それがすごく気になる
どのシーンで流れるか教えてくれ
ここに限らずfateのテキストがやたら神扱いされるけど
虚淵あたりに比べればライターの文章力の差は歴然だと思う
あの文章量と世界設定の物量作戦で誤魔化されてるって感じもする
あんまり比べたくないけど、
笛に比べて説明文が圧倒的に少なかったからストレス感じずにスラスラ読めた。
テキストがくどくなくあっさりしていて良かった。
>473
同意だが荒れるのでほどほどにな
主人公の戦闘シーンの絵、使いまわしすぎ
右手を前に突き出してるだけなんでエフェクトの熱さと温度差がある
>>473 虚淵は知識量はともかく変わった小物とかのせいか文章力イマイチにも見えるがな。
まぁなんだ、とりあえずスレ違いだ。
以下、AYAKASHIやってみた感想
テキストは言われてる通り糞だと思った。
音楽は燃え系がイマイチだが静かな曲は好き。演出はかなりイイ。
システム、未読スキップの有効利用に気付かないと不便だが俺的には特に問題なし。
実は燃えテキストにかなり期待してたせいかガッカリしたというのが本音だったり
文章の問題じゃないよ。もちろんよかったわけでもないけど、
もともとそれに頼らない演出をしてるわけだからそれを指摘しても詮ない。
文章以前のプロット、構成がマズいのがよろしくなかった。
>>475 テキストは別にくどくないが、何度も同じのを繰り返す力押し戦闘やその演出はくどい。
>>478 ほぼ同意だけどやっぱり文章も悪かったと思う。
主観視点と第三者視点が同一シーンで特に区切りもなく混在してたりするし。
今更だけどドンジャラって[20]戦渦のことかな?
ドン ジャ ラ♪ドン ジャ ラ♪ドン ジャ ラ♪ドン ジャ ラ♪
ずっと聞いてたらドンジャラにしか聞こえなくなってきた
以下長文、ウザかったらスルーよろ。
酷評を総括すると物語の構成が露骨な力押しやワンパターンで
尚且つ物語を表現するテキスト自体にも粗が見えてしまうのが問題かと思われる。
また、その物語を回すキャラ達が揃いも揃ってお馬鹿さんだというのもマイナスポイント。
阿呆な行動をしているキャラクターを見ているとイライラして物語に没頭できず感情移入するのを妨げられる。
大物だとか知的だとか常に冷静だとか、こういう風に設定されているキャラほど上記の問題点が顕著で
足りない子とされるパムやオリエの方が行動にブレがない分、見ていてすっきりするのはどうかと。
ただ、個人的に言わせてもらえばアヤカシはあと数歩の練りこみが足りないパワーのある作品だと思っている。
圧倒的なCG枚数や演出の凄まじさといったビジュアル方面と他の部分の出来との齟齬が問題点を際立たせてしまったというか。
これまた個人的な感想だけど、音楽としての出来はいいけど独走しすぎでBGMに向いていないと思っていた
糸井氏の曲にパワー負けしていないのはかなりの物だと思っている。というか、こんなのは初めて。
全体的に惜しいんだよなあ、せめて主人公がもうちょっと物事を考える良キャラだったら。
総括乙。しかしまず「糸井」ではなく「細井」です。
アヤカシの力の質ってどっかで見たことあると思ったら最近の「金色のガッシュ」っぽいんだ。
すごいという説明および表現しかなされておらず、どうしてその威力が出るのか、その力がどういう影響を及ぼすのかの
精緻な分化がない。「それっぽい」で止まってる。
これでひとまずバトル方面に対するアプリコットファンの希望もひとしきり縮退したと思うが、
これくらいのことができる演出技術がどう活かされるかが今後の注目点か。
ラブコメでこういう動的なことを連打するとマブラヴの二の舞になりそうだが。
>これくらいのことができる演出技術がどう活かされるかが今後の注目点か。
んだね。いろんな点で微妙な作品だったとは思うが、
この作品で培ったノウハウは今後に生かせると思う。
むろん反省点も踏まえたうえでのことだけど。
良いシナリオライターってエロゲ業界には少ないから先行き不安。絵師はいっぱいいるのにね。
物書きにとってエロは屈辱的なのかな。エロシーンだけ他の人にやらせるとかなんとかならんかね。
>>485 エロシーンは全部荒城にやってもらおうか。
Direct3Dを使って拡縮してるみたいだから、イベントCGはデカい一枚絵を用意
してそいつを縮小やスクロール(部分表示)で表示するようにすれば良いんじゃ
ないだろうか。
AngelWishみたいに任意スクロールも出来ると良かった。
因みにAWは全イベントCGに800*600と1600*1200の2種類が用意されていて、
拡大モードでは後者を拡縮表示していた。
クロスネットのゲームのキャラってさ、表面的にはキャラが立ってるんだけど、
なんか足りないんだよね。
お話のせいなのかどこかで見たようなキャラのせいなのかよくわからんけど。
中身スカスカな人物像っていうか。
アヤカシは敵がショボくてだめだった。
組織として何したいのかメンバーですら理解してないし。
主人公襲うにしても、もっとシチュ的に社会的に追い込んで欲しかった。
二度やりたいとは思わないゲームだった。
シナリオは外注でヨロ
>>482 「・・・・お兄ちゃん・・こういうことしたいの?」まで読んだような。読まないような
TOMAたん、あんたは一番偉いのはわかった。でもシナリオまで口は出さないで。お願い。
黒澤も言ってたけどシナリオってのはもって生まれた才能が重要な分野。
努力でなんとかなるものではない。
商業作品なんだからそのへんわきまえてほしい。
>>485 いまのエロシーンってほとんど絵師とボイスとSEに頼ってて
シチュエーション以上のものが求められていないし、ライターの中でもエロが育ちにくい情勢だろうね。
(アプリコットの場合、絵の質・量に自負がありすぎて文章が育ってない感じだが)
エルフの「花と蛇」とか初めて見たとき真面目にシナリオ作る気はなくなったのかと思ったけど
アレはアレで読ませるエロを改めて提言しようと言う姿勢かも(信者っぽくてスマンが)
個人的には登場人物の極端な低年齢層化に伴い、キャラに卑猥な言い回しや流麗な淫語が
似合わなくなってるのもエロ薄味化の原因かと思う。
ロリロリ幼女に秘裂とか陽根とか似合わないもんなぁ。
家庭用移植版はロードがだるかったりするし、スペック面の快適さから
エロはありませんと前置きして作るPCギャルゲーが出てきてもいい時代だけど、まだまだ
エロがないパソコン美少女ゲームに肩透かしと言うか、損した感じは受けちゃうか。微妙な問題だ。
そして、アヤカシの物足りなさは情勢的ではなく根本的なものなので結局スレ違いの話でスマン。
>490
> 読んだような。読まないような
どっちなのかはっきりしなさい!男でしょっ!
嘘900より
『リゾートboin』
Crossnet−Pie/ADV/2006年春
原画:八宝備仁/シナリオ:鶏南蛮、想ファクトリー、他
嘘900から拾ってキタ
『ウィズ アニバーサリー』
CROSSNET/ADV/2006年春
原画:司田カズヒロ、GT、ミズタマ/シナリオ:伽遠蒔絵、水間ホシヒト、他
魔法学園を舞台に、少女たちとの日々を綴った恋愛ADV
あぶねー被るとこだった
今は亡きシーズのライターか……。
>494に補足。
『boin』の続編。なおとみつぐは引き続き出るけど、なお髪切って短髪。
透子の妹(一人だけペタ)が新登場。他4名、現在合計7名出演。
あと、ネタになりそうなので覚えておいてもいいかもしれない名前。
宮 鴬 住 藍 銀 煤 竹 出 雲 守 明 朝 仁 ミカ
くおうずみあいぎんすすたけいずものかみめいちょうじん みか
以上、PUSH !! に載ってた情報。ヽ(`Д´)ノオボエラレルカーッ !!
>>494 ライター変わってるのか。
純粋な抜きゲーになるんかね。
そもそもTOMAはシナリオのどこを担当したんだろな?
いろんなところに名前があるが、全部をメインで
書ききれるはずないし…気になる。
>>501 俺のカンで良いなら教えてやろう。
エイムルートの1、2、6、7話。会話のノリと主人公の雰囲気が一緒。
7話は確実にTOMAしか手をつけてないと思う。
織江ルートの4、5。上と同じような理由。
日常コントのノリがメイプルHと同じ。
あと、怪しいのがアンズルート
TOMAっぽいけどそうじゃない感じもある。
AYAKASHIは俺は名作認定。
ぜひ続編か、世界観の似たのを又作って欲しい。
シナリオライターは変えてな。
いやむしろ脚本から。
>>504 オレは楽しんでるから、楽しめなかった君はよそ行ってくれ。
俺も名作認定!( ゚∀゚)
じゃあ俺は佳作ぐらいで。
スタッフも今回の出来に満足せず、向上心むき出しでこれから頑張ってー
続編はいらんから
H欲しい
彼がショウケラにカマ掘られるH欲しい。
マニアックだな
マニアックですね
角「いけっ、ショウケラ!」
彼「いいのか? 俺はショウケラでも食っちまう男だぜ」
シチュが逆になってシモタ
(・ω・|||)
ショウケラは実は女
じゃああの射精はゲドウのせいか。
TGフライングゲッツъ(`ー゜)
新作情報が載っていた。
なにこのヒキガエルみたいな顔文字もじもじ
なんで竜がビーム出してんの?
519 :
名無したちの午後:2005/11/20(日) 02:29:29 ID:m3mic92aO
OPの真田?への三連コンボは燃えた
つうかOPならエロゲに限らず俺が見たここ最近のゲームの中では秀逸
OPは、ルートによって変われば最高だったんだが。
てっきりああいう構成だからOPも変わるんだろうと
ワクテカしてたのに。
521 :
名無したちの午後:2005/11/20(日) 06:59:19 ID:kvo/fxfK0
公式サイトの掲示板が荒れてた
どこがよ?
取りあえずAYAKASHI終わったんでマジ感想。
ちなみにここの作品は初めて買った若葉なんで。
エフェクトとかアニメは凄いね。
ここまで動くと思わなかった、特に背景の差分とか。
この辺りはFateに勝ってると思った。ただホロウをまだやってないので月型の進化がどこまでいったか解らない。
ただやりすぎ感あり、ウザイと思った場所もあれば効果的な場所もあるのでエフェクトオフにできない。
キャラ、男キャラがキモいというか目障りで不快感しか出てこない。
あれなら居ない方がマシ、グリグリの男キャラも似たような毒男だけれどあれはキャラが面白いから。
今作ではゴミかマイナス要素扱い。
AYAKASHIも世界感の統一かもしれないけれど全部似たり寄ったり。ジョジョっぽいの期待したけれど正直ダサい。
シナリオ、眠い、寝落ち数回。
音楽もそうだけれど、緊張感が全然無い。
やばそーなところなんだろうなーとは思うけれど全然キャラの焦りとか恐怖が感じられない。
エロ、どの客層をターゲットにしているかわからない。
陵辱系なら全然だし、純愛系なら委員長がレイプされた時点で漏れアウト。
しかもエロくない、処女なのに腰振んな。
男キャラ、へーうま・角屋・前川はすごい好きだけどなぁ。
嫌われキャラが醜悪すぎるとは思う(w
主人公の短気っぷりも見てて微笑ましいので個人的には可。
>523
わざわざ「アレ」と比べて○厨呼び寄せなくて良いから。
>>524 登場からいきなり男の夢全開な堀さんも忘れないでください!
あんな自分の欲望に忠実な人、このジャンルで久々に見たw
このゲームおもすれー。
最近のユーザーは高望みしすぎなんじゃないの
前川ルートの冒頭で彼は靴はいて畳部屋に立ってたな。行儀悪すぎ。
pie の新作、画以外の部分の進歩を期待しても良いですか?
アヤカシHまだ?
>>525,527
だから、そうやって過剰反応するから寄ってくるんだと気付け。
ショウケラ投票がいいかげんウザい
Fateは30分でつまらなくて投げ出した。話がつまらない。
アヤカシは最後まで楽しめた。
やっぱ導入部の話が重要やね。いずれFateは最後までやろう
と思うけど、「Fate」じゃなかったらやってなかっただろう。
ともあれ、アヤカシおもしろかったよ。友達にも勧める。
ファンディスクとかでHシーンもっと楽しみたいね。
こういうの見ると、月厨と何処が違うのだかと思う。
| ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ,
\ ,/ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V  ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) ( ),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
自作自演でしょ?
話の流れぶった切って、キーワード入れるからホントわかりやすいねw
どうでもいいけど、最近やったなかでMilkジャンキー3もおもしろかったYO
523の続きだけれど
通常背景が下手杉。
学校なんてみんな上り坂、どんな立地条件で建ってるんだ?
もしくは天井低(ry。
>528,534,535
これを面白いと思う人もいるんだなーと思ったよ。
漏れはFateのシナリオを一言も面白いと書いていない、比較したのはエフェクトだけなのだが。
勝手に比べて自爆 m9(^Д^)プギャー
うちの学校は上り坂だったとです・・・
まあ、あれだ。お前らは萌えられたのかということが疑問だ。
その辺のツボは抑えていたのかと。
だって、その上で次にストーリーかなぁ、なんて…。
なんか、なんか萌えられなかった。
気がついたらヒロインとくっついてました、という感じが。
>>542 (;´д`)人(´д`;)人(´д`;)
うちの学校も山のふもと辺りだったので上り坂
チャリ押して上るの超苦行だった
多分540が言ってるのは学校までの道程が上り坂ってことじゃなく学校の中が上り坂って意味だろ。
背景が下手って言ってるんだし。
確かに教室とかは妙だ。
>>535 すれ違いなのに毎日のように他スレまで出張してくるのとしないのの違いかな
つか、月厨に荒らされてるこのスレ見ながら設定資料集見てたら
デイダラボッチって手が長かったのに気付いた
膝まで手が伸びてるよw
すごい!
面白い!
圧倒的!
取りあえずこのコピーは恥ずかしいな
今プレイしてるんだが、主人公と敵の言動が?な時が多いな
第3話終わった辺りだが、某ゲーム云々よりも
主人公が、俺の生徒に手を出すなって言いそうなゲームだとオモタ
で、新作はどうなのよ。ウィズ アニバーサリィーってどうなのよ。
異世界の魔法学園モノだから、はぴねすっつーか魔女アラ系?
>>548 ゲームのキャッチコピーとしては普通にある。
変にカッコつけた言葉が並んでるよりまし。
>>548 面白い!
が無ければエフェクトの事だなと納得できるんだがな。
>>545 (;´・ω・)人(;´д`)人(´д`;)人(´д`;)
>>548 すごい!(陽愛のパイオツが)
面白い!(角屋が)
圧倒的!(に小物なラスボス)
ん?何も間違ってはいないな。
不満点は多々有るがエロいから売らない。
エロは偉大だ。
エロは大切だよね。瑠璃色もたいしたシナリオじゃないがしっかりとしたエロがある。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 E・R・O!E・R・O!
⊂彡
・・・
>>545 (*゚∀゚)人(;´・ω・)人(;´д`)人(´д`;)人(´д`;)
>>530 前作は糞重くてクリックしてもなかなか進まなかったから、そこは改善してほしい。
新作も絵は最高なんだから是非がんばって貰いたい。
今終わったよ。
正直微妙な作品だと思ったかな。
作りこみ具合は凄い良いと思うんだけど、シナリオが陳腐。
織江ルートに入ってちょいしてから、パムルートは犬飼う所で最後の落ちが何となく予想出来ちゃう。
何て言うか、今までにも良く使われていたようなシナリオまんまだから面白みが無かった。
もうちょっとアレンジを加えたシナリオだったら凄く良かったんだと思うんだけどな。
ってかエイムルートはラストがもののけ姫まんまで、ある意味面白かったけどwww
それと↑で言ってる人もいるけど、主人公の言動がちょっと変だった。
まぁ、そんな訳で俺は中間の微妙って評価だなぁ。
次回作の時はシナリオライターを変更して、
グラフィックとエフェクトを今作と同じかそれ以上に仕上げればエロゲー史に名を残せる作品が出来るんじゃないかな?
ウィンドウ幅の関係で丁度「?」が改行されてたので、最初縦読みかと思った。
シナリオのへっぽこさは散々言われているからな
設定も薄っぺらいし
プロットの段階から弱いんだよな
だからシナリオをウロブチにす(ry
演出は今までやったエロゲで一番凄かった
でも演出だけで文章やBGMが足りてない
キャラも文が拙いせいか何処か魅力がなく感じた
前川くらいしか惹かれるキャラいなかった
ホロウやあやかしびとと比べると
クロスネットが作るのは「燃え」ではなく「萌え」重視なのだと改めて思ったよ
1〜2話はすごかったけど、3〜4話(エイムルート)は明らかに1〜2話に劣る
2話の盛り上がりを3話ぐらいに持ってきたほうがよかったんじゃまいか?
ピンクの髪と主人公ぬっころしたい
>>568 ピンクの髪は同意。
悠ってなんで嫌われてんの。
嫌いになったシーンを上げてくれ。
エロゲは抜けてなんぼだと思うので一応満足
次にも期待する
これでエロくなかったら悲惨だったなぁ
話ぶった切って悪いが
「リゾートboin」が出るって情報聞いて
当初買おうと思っていた「boin」を忘れ去ってたことに気が付いたw
そこで質問「boin」ってどんな感じなの?
もし買うのならエロ目的で買いたいんでエロがよければよいのだが・・・
絵は好き。キャラは教師二人が好き。
>>574 レビューサイトとか見てみれ。シナリオが終わってる。
絵だけは一級なんだが、CGクオリティやボリュームを期待してはいけない。
さらに教師の一人はオマケ的扱いなので注意。
エロ目的であれば考えてみてもいいかもしれないと言えないこともない。
サンクス。
なんかすごく微妙そうなんでboinはやめとくわ・・・
CGだけなら本でも良いわけだし。
リゾート〜の方は・・・後で考えるw
雑誌見てきた。
ウィズアニの方はクロスネットらしいポップさが押し出されててイイ。
個人的には☆画野朗、笛的な淡色塗りよりこういう風に色使いがビビッドな方が画面で見てて好き。
でも目元がガサガサしてる感じがちょっと減点。
boinはどーにも食指が動きません。
コンセプトもさることながら、この人の絵にそこまで惚れ込めない。
クロスネット系は軒並みCGレベルが高いのに、この人の絵だけ不思議と塗りも粗雑に感じる。ある意味不幸だ…。
エロの構図はさすがと言うべきか。
人気投票陽愛に入れようとして間違えてエイムに入れちまったorz
毎日欠かさず入れてたのに・・・・・
L( ゚д゚ ) 悠「お前だけは、絶対に許さねぇ!!」
ハ
↑やったことないけど本当にこんなこと言うの?
体験版が面白かったから期待しすぎたんだよなー
最初が凄くて後がダメだから評価も厳しくなるよね
後口パクするのかしないのかちゃんと統一してください、気になってしようがなかった。
>>580 アホの子は全編そんなかんじです。
>580
何だよ、そんな台詞昨今のチンピラでも熱血馬鹿でも小学生でも言わないぞ。
台詞と描写が全体的にチープだったな。
あとテキストの表示位置が中央寄せなので漏れは禿しく読みづらい。
俺は言うし好きだよ
, - ,,
/::::::::::\
(^l:,-'`:、::::::)
,_____/i~ 、ヽ_/
r'"ヽ t、 t ィ__l.7
/ 、、i ヽ_ゝ‐'、
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r | 絶対に許さないよ
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
俺からこのゲームの苦情をひとつ。
マブラブ並の有名声優使ってくれorz。
最初から固定イメージのついた有名声優なんて寧ろ御免だけどなぁ。
やっぱ男キャラと女キャラの絵の差が違いすぎて嫌
ワキの声優はとりあえず下手であること以上の問題がないと思うのだが…。
有名声優っつーても、エロゲに出てくる表声優って案外イメージ固着した人多いよな。
どのゲームも同じ色に染められるくらいなら手垢のつかない方に冒険した方がマシかと。
加藤恵美にたまきモードの一色ヒカルを起用したのは正解
体験版しかやったことないけど
ジャンプの武装錬金とかブリーチみたいなもんなんじゃないの?
あのへんのノリの派手さと中身のスカ具合のテイストを狙ったとしか思えない
「大事な人を守りたいんだ」とか主人公が幼稚な所信表明をするだけで急に強くなるとか
最初からそういう狙いだと思えば割り切れそうな気も
>>590 それならまだ良い、どっちかっつーと
殺られそう→こんなところで死ねるかー!!→力get!
こんな感じが続いて最後の最後らへんで「大事な人を守りたいんだ」→真覚醒
ってな感じ。
大塚英二辺りの書いた90年代の広告屋向け設定チラリズム論でも読んでからシナリオ書いてほしかった。
○年もかけてエフェクトこんなに凝ってたりするのにあぁもったいない。
>>592 あんなん、全部ゴーストとハッタリだろ。
595 :
名無したちの午後:2005/11/23(水) 20:29:58 ID:C5uZH2S40
>>578 俺はウィズの絵で大満足だ、ただ寝取られも陵辱も無いのがなあ。
アリスとソフィアとグリニデと4Pできるだろうか?
エロは膨らむばかりだ・・・
脈絡もない覚醒と主人公とヒメの電波具合は種ぽい
陽姫はとくに主義主張もなく、前面にしゃしゃり出てくるからな
まあ、高校生くらいの女の子がやたら理論武装しているのも
それはそれで問題あるだろうけど
好きな人を守りたい。いいじゃないかそれで
好きな人が出来る前の主人公は「殺られる前に殺ってやる」が座右の銘だけどな
自分が狙われる理由がアヤカシの王たる竜を備えているからだと知らされるのがもっと遅ければ
悠くんも正義の味方っぽく戦えたかもしれないね。狙われる根拠を知った途端
なんでもかんでも正当防衛やらアリバイやら責任やら気にし始めるのでセコイ。
>>598 そもそもこの主人公に主義や主張があったのかと…
ヒーローになりたい(なりたかった)っての、
もっと突っ込んでもよかったよなー
>>602 そこも某作と被ってるような・・・
この手のいい歳してヒーローに憧れる主人公ってのもそろそろどうかと
こっちはまぁ、一度挫折してるとこを突っ込んでいけば色々出来たんでないかと。
すんごいやさぐれて法や公的機関に頼りまくって逃げまくるとか、
逆にそれで非ヒロイック的に正義を為すとか、アヤカシ発動後は事後処理
自分で各所に連絡手を回すとか。
イワナ戦で織江を守るといった舌の根も乾かぬうち、目の前で喰われたりとか、
すごいおいしかったのだがのう
boinで暫くここのメーカーHP覗いてなかったけど、続編?出るんだね。
絵は好きだけど、シナリオが…だったから今度は期待できるのかな〜
できれば、純愛以外の要素も入れて欲しい(´Д`*)
>>605 ●シナリオ:鶏南蛮、想ファクトリー 他 (TGより抜粋)
期待できると思う?
>>606 期待しないでまってりゃダメージは受けんぞ?
>>606 そのメンツは期待できないライターなのか?
AYAKASHIの数字が来たね>18,353
メイプルHもこんなもんじゃなかったっけ?
何だかんだ言ってそれなりに売れてるやん
でもけっこう売れ残ってるし、かなり中古も出回ってるし
売れてる
が
話題にされない
>>613 ぶっちゃけ話題になるような中身がないからな…
★20051125★
Fate/hollow ataraxia :142,686
はぴねす : 25,938
AYAKASHI : 18,353
黒の歌姫 : 9,110
Natural Another One 2nd: 8,635
Twin Way : 8,378
はじめてのおてつだい : 6,480
チュートリアルサマー : 5,663
BIN★CANダーリン : 5,243
MILK・ジャンキー3 : 5,190
輪罠 : 5,123
凌姫2 : 4,433
対魔忍アサギ : 3,878
ヘブンストラーダ : 3,828
スレイブポリスみちる&美鈴 : 3,628
話題にはなってると思うよ。
作品別スレの消費も速いし批評空間の入力数も多い。
>>615 ホロウすげえ
やっぱ同日だったのがねえ、ずらせばもうちょい、2万は越えた気がする
あやかしびと厨やFate厨に喧嘩売って注目集めたからこそ稼げたんだろ。
現に発売以後アンチや比較厨と言い争ったりマンセーしたりしてるだけじゃん。
何調子こいてんの?釣りだけど。
2ちゃんが全てだと思ってる人って、痛いよね…
いや待て、痛い奴の振りをする高度な釣りかも試練……てか釣りって書いてあるし。
うん。釣りって書いたのに何で釣られるんだろ。
思わず脊髄反射でレスをしてしまった。
今は後悔している。orz
つかさ、こういう釣りやめようよ…
自分で釣りって書くってのは反論が恐いから自分を保守してるだけじゃん。
4話目まで読んでキャラの薄さに挫折。
売ってきたが、2000円にしかならなかった。。
正直、伝奇物で名前からして面白いのだと信じて買ったのに。。。orz
この程度だと知ってたら買わなかったよ
>>624 期待が外れて凹んでるのは分かるが、
そういう負け惜しみみたいな言い方はやめとけって。
自分の意思で信じて金出したんだろう?
自分の決断にくらい責任持とうよ。
金出して買ったんだから、こんな場所で愚痴言うくらい構わんだろう
いや責任は持つ必要ないだろ・・・
説明をしっかりされてるわけじゃないんだから。
「勘」で買うしかない。
628 :
625:2005/11/27(日) 11:02:24 ID:HptEFUmF0
落雷で電源落ちてID変わった。
>>626-627 うむ、ちょっと強く言い過ぎたかもね・・・・
>>624もスマソ
勘違いしてもらっては困るが、内容に関する不満・愚痴はあって当然だと思うし
それにどうこう言うつもりはさらさら無いよ。
ただ、
>この程度だと知ってたら買わなかったよ
て言い方がなんか捨てセリフみたいでちょっとどうかと思ったもんで。
とりあえずこれ以上は口出ししないので
↓以下何事もなかったかのようにどうぞ。
>>618 釣りとかいって反論を抑えてる奴( ´,_ゝ`)プッ
つかアヤカシ買って不満がある奴はこんなとこで書き込まずにメーカーにいってこいよ。
もしくはチラシの裏にでも(・∀・)書いてろ!
>>618 >あやかしびと厨やFate厨に喧嘩売って注目集めたからこそ稼げたんだろ。
あやかしびと厨とFate厨の半分以上が厨房で構成されてることがわかった。
はいはいワロスワロス
俺が言うのもなんだが、マジで釣り耐性無いのね。
売られた喧嘩を買う奴は多いが、わざわざこっちから売った奴いたっけ。
たまにあからさまなのいるけどアンチの自演だってバレバレだし。
釣果がいいから何時までもへばりつかれるんだと思うが・・・
>>634 どう見ても631なんて寄ってくる要因にしかならねーだろが。
注意したら釣り扱いかよ。
>>634 スマソ、間違った。
ちょい前に同じようなことがあったので…
638 :
636:2005/11/27(日) 20:53:58 ID:4B/e9VEt0
うーん・・・
アヤカシのシナリオがもっと練ってあってそこそこ読めるものだったら
こんな醜いやり取りは無かったはず
>>640 他スレの痛い比較糞厨房がいたせい の間違いだろ
>>640の言うことにも一理ある。
多量の近似があったとしてもそれが素直に楽しめれば文句は出ないもの。
しかし微妙に楽しみきれない、推敲の足りない全容だっただけに
他作品と素材が似ていた(≠パクリ)ことが一番のしくじりに見えるようになったってとこか。
泥沼をすべて比較厨のせいにすると、まるで購買層の大半が
あやかしびとやFateをマンセーするためにお買い上げになったみたいでいやだなぁ。
ぱにぽにワロスwww
XUSEに続きここもネタにされるとはなぁw
>>642 同意。
シナリオがなあ・・・全てのエロゲに言えることだがエロゲのシナリオって全体的に見ると低レベルな物が多いのは何故?
シナリオライターって専門学校出てなるんじゃないの?
物語をまともに構築できる人ってほんと少ないな。
アヤカシに関してはTOMAが余計な事したのが大きいんだろうが。
エロゲシナリオでは、構築能力はさほど関係ないよ。
エロゲの中でシナリオが素晴らしいと言われてるものは、
大抵ストーリーが長すぎて中だれするものばかり。
全体を通じてのバランスというか、構成能力には
難のあるものばかりだというのが実際だ。
ただ、ラストに物凄く感動できるとか、どこか突出した
ポイントがあることで賞賛される。
アヤカシはその盛り上がりポイントが無かったのが敗因で、
ストーリー自体の構築能力については、どこもこんなもんだ。
>>645 それは構成されてるのに気付けてないだけ
読んでて伏線とかをよく分かってないでしょ?
>>645 ストーリー自体は実は長くない
イベント描写やキャラ同士のかけあいとかで長く見せてるだけ
早く終わるとそれだけで叩かれるからな
アヤカシってエロはどれぐらいあったん?
>>648 回想は14.一つ一つのボリュームがすごい。
回想に入ってないエロは2個ぐらい?
まあエロは不自由しないよ。
伝奇ものといいながら全然設定や文章の深みがない
薄っぺらい少年漫画のように表層だけでギャーギャー戦ってるだけ
エイムのHが一番濃かった。
>>647 なんでもそうだが掛け合い部分にチョロッとストーリーや説明入れるのは止めて欲しい。
詰まらんのに飛ばせなくなる・・・
L 「お前だけは許さん!!」
アヤカシのフェラは、ノドがグビッてなる印象がやたら強い。
つーても陽愛と会長だけだったので、もしや浮月さんはノド仏スキー?
俺みたいなHシーンを飛ばす人間(エロいCGは好き)としては、
エロシーンに力を入れなくていいから物語を面白くしてほしい。
ひめきらい
おうちかえる
>>656 世界中の名著でも読んで、エロはCG集でも買えば幸せになれるよ。
>>656 物語がよけりゃそれでいいなら小説でも見ろ。
エロ画像は画像掲示板あたりで集めろ。
>>658>>659 物語の中のキャラクターがエロいことしてるのが大事なんだよ!
よくわからん女キャラが脱いでようがヤってようが何の意味も無い。
やっぱHシーンが重要だよ。その点はTOMAは褒めたい。
適当なエロテキストが多い中頑張ってる方。
だけどシナリオはかんべんな。
要するに、官能小説やエロ画像掲示板やエロ同人にも劣る出来だったと言う事か。
なぜその結論になるんだ…?
>>665 文章の意味をよく理解できない年の人間だからだろ。
消防みたいな文章だし。
違うよ、ただ煽ってるだけだよ。
ホント耐性ないな。
釣れすぎる釣堀も興を削がれるものだな
(・vv・)ハニャ?
刑事時代の前川ダサカッコいいw
そもそも物語とシナリオは違うという説が有力な訳だが・・・
人気投票が一時中断になってるな…
永遠に中断してもいいくらいな展開だったけどな
TOP2が強すぎて、もうやる意味なかったしな。あそこから逆転って無理だろ。
俺の竜が完全体田代砲になれば逆転できる
シナリオを強くしようとしても、才能に頼る部分が多いから難しい。おまけに人も少ないし。次回作はどうすんだろ。
TOMAがシナリオを降りるかどうかでワガママかどうかわかるな。
TOMAが書かないことで本当に良くなるかな。。。
雑誌のインタビューで言ってたけど評判の良かった
体験版部分のシナリオってTOMA本人が
書いたって話だ。
監督も原画もシナリオも全部やるからまずいんじゃないかと思う。
シナリオが後半息切れしたのは、その辺が原因なんじゃないだろか。
絵は描いてるとうまくなるっていうけど、シナリオはうまくならないのかな。
メイプルHみたいのならTOMAがシナリオ書いたほうがいんじゃね
あれはエロくて面白かった
このスタッフは、メイプルHとかアンズシナリオみたいに
バカシナリオの方が安定しているのかも
>>681 同意。馬鹿でエロ。押さえるところは押さえてあるエロだね。
遊人の書いたANGELって漫画ようだ。良質のエロコメ。
結局お馬鹿学園萌えエロADVが一番いいんだろうなぁ
AYAKASHIはAYAKASHIであのメンバー使って少しは展開して欲しいと思うが、新作で今度こそ名作を作り上げて欲しいな
ファンディスクはコミカル&Hで
無理にシリアスはやらなくていい
売れるのは学園萌えエロエロがいいけど、そればかり量産は出来ないだろうね。
しかし、無理をするとシナリオがキツイ。
アヤカシで損はしてないだろうし今後に期待。いいライターが入ってくるといいね。
そんな人は小説家なり大手が持って行っちゃうんだろうけど。
メイプルHの前例があるからって、今回ばかりはエロ主体にしなくてもいい。
タイトルからしてメインはアヤカシなわけだし、それでいてFDやSS集出すなら
アヤカシを活かしたオモシロ(アンズルートの悪路王とか)を追求して欲しいのだが…。
エロはもちろん必要だろうが、それだけではアヤカシのFDとしては成立しないでしょう。
とはいえ某歌月やホロウみたいな、オモシロを描くためだけの
強引極まりない続編設定は、不正投票よりも勘弁して頂きたい。
ミニゲームとかお得意なんだからなんかそういうの作って欲しい
”ショウケラをさがせ!”とか”真田のパペットマペット”とかそういうの
次回作に期待しとけ
積んでたからやってみたけど、まともに動かね〜
画面切り替え時にFCのカセットを電源つけてるときに引っこ抜いたような
画像になるし、CGが表示されないし、点滅しまくりで文字読めないしで・・・
動作検証版はちゃんと動いてたのになぁ
>FCのカセットを電源つけてるときに引っこ抜いたような画像
やべぇ、笑った。
でもスキップしてるだけでこういう画像が出てOS巻き込み再起動することを考えると少しも笑えなくなる。
アヤカシには期待してたけどマシン内にキジムンもどきを入れてくれとは一言も言ってねえよ。
>>690 全く同じ状況で、しかもよく落ちる。
推奨環境は優に超えてるし、同じく動作検証版では何とも無かったのに。
エフェクト切ると多少マシになるが、それだったら買う意味無かったし…
俺なんかPCリカバリしてついでにグラボのドライバも最新のにしたら快適に
動くようになったよ。
つかWinXPって起動時間こんなに短かったんだなぁとしみじみ思った。
今まで電源投入から2分近くかかってたのが30秒弱で起動するようになるとは。
俺も落ちはしなかったけど、画面真っ暗なままクリックすると
音声や効果音だけ出てドラマCD状態に陥ることが何度かあったな。
やりなおして落ちたところスキップで通り過ぎるとまた進められたけど。
L
DirectXの3D系の処理を使っているみたいだから、
ドライバはできるだけ新しくて安定しているやつじゃないと駄目なのだろう
中古で2980円だったので買ってきた
アンケートハガキ送ったほうがいいかな?あやかし盤の締め切りってもう過ぎちゃってるよね?
それあやかし違いじゃ・・・
ハハハこやつめ。
もういっそのこと次回作は「AYAKASHI盤」と銘打って出すくらいの
芸人根性は欲しいところだな。
歌月やホロウの効果か、最近ファンディスクがファンディスクらしくない気がする。
もっとメイプルHみてえな暇つぶし向きのスタイルに戻って欲しいのだが。
あと、デスクトップアクセサリー程度で単品商売するのも止めて欲しい。
ファンしか買わないようなモンだったら一点豪華主義でやったほうがいいよなぁ。
まあ、その、なんだ
素で間違えた。ゴメソ
>>697,
>>701 ::::::::::|──- _
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::::::::::| ヽ
::::::::::| , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
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::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
::::::::::| '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
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::::::::::| |ヽ i ! <・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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::::::::::|‐ ゙ レ'
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>>ID:CdUNqDxh0
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::::::::::| ヽ
::::::::::| , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
::::::::::|i′ } l
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::::::::::| 〈 !
::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
::::::::::| '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
::::::::::|! `' '' " ||ヽ l |
::::::::::| |ヽ i ! <や ら な い か ?
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::::::::::|‐ ゙ レ'
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(´・ω・`)しらんがな。
>>704 ::::::::::|──- _
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断る
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::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
::::::::::| '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
::::::::::|! `' '' " ||ヽ l |
::::::::::| |ヽ i ! <
http://www.t-apricot.jp/gallery/dia_toma/img/80-1.jpg ::::::::::| |ノ / 燃料投下。作品別は人いるがここはだれもいないな。
::::::::::| ,、 ! , ′ ところでAYAKASHIのサントラは出ないのか?
::::::::::|‐ ゙ レ'
::::::::::| /
::::::::::|  ̄ ` / |
::::::::::|─‐ , ′ !
::::::::::| / |
::::::::::| / ! l |`ーr─- _
::::::::::|___ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
::::::::::|
いいね、いいねー
【新企画続々と登場予定!】
色々とスタートする予定です。楽しみに待ってて下さい!!
【人気キャラ投票・アンケート終了しました】
ありがとうございました! 只今集計中です。
コピペ。楽しみだな。
まずはサントラだ!
TOMA氏のわがままぶりには納得できないが、いっそのこと
過剰にエイムやパムをマンセー投票して
気合の入ったイロっぽい絵を描いてもらうのもひとつの手だったな。
>>707 ヘタレた絵ではないが、俺的にはどうでもいいかなぁ。
エイムがウェイトレスを着るって言われても、その必然性のなさが萌えないんです。
とりあえずサントラ出してくれ、早く。それがまず先決だ。
>>710 お前とは気が合いそうだ
俺も何というか…オフィシャルでやんなよ…とかオモタ
一応オフィシャルじゃなくて同人レベルではないかと言ってみる。
公式で宣伝したら同人も糞もありゃしない
Purpleのサイトへ行ったらTOMA氏の絵があって驚いた。
こういう萌えエロもっと描いて欲しいね。
AYAKSHIだと少なかったし。
Purpleでぐぐりなさい。
でも、エロっていうよりエッチって感じの絵だったよ。
>>718 乙
見つかりました
やっぱりTOMA氏の絵はイイ!
>>718 見た。
エッチっていうより水着って感じの絵だったよ。
>>718 見た。アヤカシ続編では萌えで逝こう。
TOMA絵は良い。
TOMA絵は良いな。エロくて実に良い。おっぱいの微妙なたれ具合もいい。
もっと人気が出てもいいと思うが、世間の主流からはややずれているようだ。
でもお願い。シナリオは別にして。
いや、TOMA絵の真価は尻にある。
おっぱいは浮月に任せておけばいいのだ。
と主張する俺も世間の主流から外れてますか?
STAFF PAGEの(仮)ってやつね。
確かにTOMAだった。
応援絵書く前にサントラの絵を書けええええええ
アヤカシしかやってないが、メイプルのツインテヒロインの可愛さはテラヤバス。
>>725 アヤカシしかやってない俺にメイプルカラーズの面白さを教えてくれ。
場合によっちゃ2本まとめて手配かける。
しかしブランドデビュー作のDEEP VOICEとか、
ああいう暗め、狂気系の作品の方が作りたい気持ちは強いんだろうな。
馬鹿ゲーのほうに才能が寄ってるのにな
自分が作りたいものと、受ける物は別な事は多々ある。
しっかし、boinとフェイバリットの新作発表されたのに触れないね。リゾートってのはどうだろう。
一応クロスネットのスレだが、
アプリコット作品目当てで来てる人が多そうだからな……
OHP情報もないに等しいし、流れには入り込んで行けるほど話題を投下できない現状。
ウィズハはけっこう気になってるんだけどね。
エイムとパムとアキノの立ち絵の、うろたえた顔が痛烈にブサイクに見えていやだ…。
描いてる側にとって感情を生々しく表現できたと思うのかもしれんが
あのいかんともしがたい醜さはちょっと…。
(´・ω・`)しらんがな。
>>731 あの目ぇ見開いてるところがいいんじゃないか。
激しく驚いてる感じが好きだぞ。ヒロインがあんな表情するゲームあんま知らんからな。
なんか永遠となったお留守番っぽい顔だよね
アプリコットは絵師とプログラマーは良いから
シナリオライターだけ補強して欲しい。
シナリオも別に悪くはないと思うよ。
向き不向きとか、方向性とかの問題はあると思うけど。
必ず普通以上の出来にはしてくる。
ただ、今回は期待値が高すぎた。
体験版や前半の出来が良すぎたせいで最後の印象が悪くなった。
俺が認めてるのはエイムルートだけかな。
俺が認めているのはあんずルートだけだな。
露杉な事には目をつぶって、メイプルのノリが楽しめた。
>737
アンズのツンからデレへの豹変っぷりが唐突過ぎてワラタよ。
アンズルートはイメージが壊れるとか注意書きが出るけど、
元になった織江ルート自体他よりギャグが多めだから
ほとんど違和感なんぞ無いんだが。
絵が上手いと言い張るエイムの時点で、既に他のルートと
なんか違うし。
エイムが絵がうまいって言い張るの、アヤカシに美的感覚喰われたせい?
>739
そこは笑うところなので問題ない。
>741
エイムは絵、普通に上手いだろ。あの絵を見て何も感じなかったのか?
おまいがアヤカシに美的感覚を喰われてるよ。
パムの声がなんかすごいツボった
しゃべり方がなんかカワイイ
キジムン見て「なんだこいつー?ちっちぇー!」とかそういうの
中の人って他にどんな作品出てるの?
>>743 中の人なんかいません。
パムがしゃべってるんでよ?
中の人情報は声優スレへ。
>>743 「なんかこえー、陽愛こえー」みたいのもあったな。俺もパムの口調好きだ。
>>743 中の人的にはパムのが意外なのだ
パムで中の人が気に入ったのならちょっとイメージ違うかも
逆にこんな役もできるんだなぁと感心した
つかパム健気で可愛えぇ
パムー!
俺もパムの中の人はうまいとオモタ。
パムはアヤカシ共々俺的にイチ押し
だぶるぴーす!
ボクはパム・ウェルヌ・アサクラちゃん!
アヤカシのデザインは結構個性的だと思うんだが、
ヌリカベだけはアヤカシと言うよりスタンド(接近パワー型)に見える。
意味も無く人型をしている上に、使い手が全然代償払ってない。
>>753 アヤカシ全般に言えるデザインコンセプトは「固定イメージの払拭」だから
鬼太郎ヌリカベのイメージを意識して、あえて完全なヒト型を取ったんじゃないかな。
フドウだけ無機的すぎて、なんだかやっつけデザインっぽくて残念。
アヤカシのモチーフは海洋生物だっけ。
テンは素直にカッコイイと思ったなー
なにげに健気だしな
資料集を総括すると
「両生類〜海洋生物〜海がモチーフ」
「体表にうずまき模様」
「デザインから目を排除」
ってところか。
竜は唯一哺乳類をモチーフに、ヤタガラスには独立意思を込める意味で瞳をつけたらしいが、
竜とヌエにも瞳があるように思えるのは俺だけではないはず。
まぁ、全体的にユニークでカッコイイし成功だとは思うのですが
オロチとヌエのかぶり方だけが惜しい。使い手を変えるとかの工夫があればまだマシだったが。
ドンジャラ♪ドンジャラ♪ドンジャラ♪ドンジャラ♪
オロチ>Neutral-Chaos
ヌエ>Dark-Chaos
って感じで、あんま違いを感じなかったのがなぁ
脱皮したら全然別物とかでも良かった
やっぱりアヤカシHでるみたいだな
加藤のエロ希望
ショウケラの擬人化希望w
>>762 ガチでそういうのはないだろうが、ショウケラ着ぐるみで街を徘徊する無様な姿なら
ネタとしておいしい気がする。
アヤカシのせいで精神異常を起こし戦いそっちのけでエロ。 メイプルHのキノコのノリで。
もちろん最後は胴上げな!
……つーか、枕返しで淫夢を入れろと。
>もちろん最後は胴上げな!
禿同
とりあえず4コマのオチに吹いた。
そういえば、雑誌のインタビューではエロがメインのルートもありますって
TOMAがコメントしてたけど、いったいどのルートの事だったんだろう…。
アンズ?
あのルートのエロはCurrotの「少女」を思い出したな。
公園で少女とヤってると、知り合いに見つかってBADENDになるやつ。
>768
なんかリアルでおっかねえ
アプリコサイトにスク水壁紙キター。
本当に浮月氏が描いたの?>スタフ日記
別人の絵かと思ったよ……。
新作は「H&コミカル」に決まったか。
ここの反応とか見れば当然のような気もするが、自分は少し残念だな。
一話の真田VSエイムのレベルを維持できるなら、十分燃えゲーとして通用すると思うんだが。
アンケも出してなかったし、
「一つぐらいはバトルを入れた話を入れて欲しい」
って送ってみる。
>>771 維持できたらこんな結果にはならなかったとオモ。
1、2話なら出来るだろうから少しは欲しいよね。バトル。
維持が出来ないなら数を絞り込んで質を上げるという手もある。
一応バトル物の続編なんだからそこらへんは忘れないで欲しいなあ。
ぶっちゃけ期待しているんで頑張ってくれメーカーさん。
メイプルHのときみたいな等身の低いマンガチックなCG
アレ好きだからいっぱい入れて欲しい
今思ったんだが、あの絵描いたのって鳥取砂丘なのかな
原画に名前があったの気になったので
ぽいね。アヤカシ設定資料集のラフにデフォルメキャラいるし、好きなのかも。
全然目立ってないけど、鳥取さんは人物も上手い。
おそらくアプリコット三人絵師の中では最もエロゲ的ではないかと。
設定資料集の表紙に書かれてる悠(?)とかマジかっこいいし。
ラフ画だけど、腕シャキーンって構えてるのとかアヤカシ纏ってるのとか
ポーズのとりかたとかがいいんだよね。
センスがいいってやつかな。
言いにくい事だが浮月の描く悠は…バトルが…
デイダラくんがまとっていたのは彼の能力とは別のものだったらしいけど、
いっそのことデイダラくんの能力だった方がスマートだと思ってしまった。
霧の結界を散布することで、弱点である鈍重さからも逃げられないように
相手を絡め取るってのも十分ありだったと思うのだが…。
裏表紙の左上にある、まんまシェルブリットバーストのアレとかだな>イイポーズ
てか、これはまんますぎてパクリに近いが。指の付き方同じだし。
他にも全体的になんかに似てるなーと思ったら、エヴァ量産機に似てるのだと気が付きました。
>>757 あの状況下で使い手を変えるとなると
ネオエクスデスしか手が残ってない気がするんだが。
783 :
757:2005/12/19(月) 16:40:25 ID:I0OWfNe30
あーちがう違う。彼を食い尽くして別の宿主に寄生するんじゃなくて、
最初ッから彼ではない別のアヤカシ使いの強者として独立してた方が使い勝手よかったなってことでした。
ご教授願いたいのですが
ゲーム中、シーンの様々で再起動が起こります。
動作検証版、パッケージに書いてある必要最低スペックは満たして
いるのですが、どう弄っても再起動。
ProSavageDDRが悪いと聞いて、ドライバの更新も一応してみたのですが
本サイトの動作を確認したドライバは見つからないし。
他に、何か弄るべき事があれば、教えてください。
>>784 パソコン変えるぐらいしかないんじゃね?
インストールの仕方が、フルインストールしか無いんですけど
ディスク自体がおかしいのでしょうか?
俺も同じ症状なったよ。
ラストバトルでもなったので醒めることこの上なかった。
俺の場合は再起動して、引っかかったシーンをスキップで通り過ぎると
正常に進められるようになった。
>>787 俺は逆に、スキップ中にOS巻き込み再起動だったので
それっぽいあたりをクリック連打でスルーしたわ。
>>787 漏れもそう
何回かやると、パソコンが壊れそうな気がして怖い
何か良い方法あるのかね
再インストしても駄目orz
カスパルかよw
>>791 やったが、パソコン全体まで再起動する
なーんか問題あるのかな
体験版は大丈夫だったのに
俺の場合は
>>791の対応でなんとかなったがなあ…
しかし、一切対応しないと5分に1回止まるのは勘弁してほしかった。
あれはなんで止まるのかね?他社のゲームでもときたまなる事があるけど。
そういや俺の環境だとクイックセーブができないな。
>790
何より
泣いてる赤ちゃんの写真がコワス
>相当な画力をお持ちの方々が御社の作品を作っておいでなので、この方々の腕前を
>評価の高い、日本の優れたアニメ文化に役立つよう参入させて行くことは、御社にとっ
>ても決してマイナスにならないばかりか、青少年の心を明るく健康に育てる為に役立ち
>御社に対する社会的評価も高くなり、利益に繋がっていくと思いますが、如何でしょうか。
ここは笑うところか?
健全だけじゃ喰ってけないからエロやってるトコも多いだろうに。
参入って言うのは簡単だけど、ほとんどのエロゲ屋の技量程度じゃ太刀打ちできないし
需要と供給のバランスってモンがあるんだよ。
おまいらが生活保障してくれる(オーナーになって会社立ち上げてくれる)なら賛同する
メーカーもあるかもな。
>>797 それは別にどうでもいいんだが
空想の世界の幼女すら性的対象にしてはならないってのが・・・・・。
こんなことやったら幼女強姦事件が今と比べ物にならないくらい増えるってのが
なんでわからないんだろうね・・・・・。
理想のたまうまえに現実を考えろっつの。
テリオス
合資会社オーディン
有限会社オービット
株式会社 クロスネット
入ってるww
ぶwwwww
アンズよりもAWの鈴音の方が引っ掛かったんじゃないのか?
つーか、スクエニが入ってる意味がわかんね。
漏れが頭足りないだけですか?
>>802 FF11のタル・・・なのかなぁ。他に思い浮かばん。
>>805 ただ、それが理由だとするとKOEIや日本ファルコム、アスキーが入っていないってのが解せないな…。
9200SEでは無問題だったが、 6200Aにかえたら、画面の右上がなぜかちらつくw うっといw
かなりAYAKASHIに力入れてるなあ。これほど発売後にいろいろフォローするとは思わなかった。Hを売り込むための伏線とも言えるけど。とりあえず期待。
始めたばっかりだけど、テキストが駄目だな。
もったいねえ
やっぱこのゲームって
テキストが駄目だな。もったいねえ
に尽きるな、ホント。
AYAKASHIばかり優遇してるなぁ。さっさと独立しちゃったほうがいいよ。
まあ力入れてたぶん愛着あるんだろ
彼とのラストバトルもテキスト良ければサイコーに燃えられたのになー
長い制作期間&度重なる延期のリスクをチャラにするために
ある程度の実績を出さないとまずいってのもありそうだが。
815 :
名無したちの午後:2005/12/24(土) 22:06:27 ID:0Yjnhcvr0
新作に力注いだ方が建設的だと思うんだが…
>>815 売れた作品を徹底的に利用するってのも会社としては間違ってないんだけどねえ。
Apricotの完全新作は…おそらく再来年だろうなあ…。
クロスネット全体で見れば、今のApricotに高い頻度は求めてなさそうだしなぁ。
エロゲとしての定番はfavoriteやpieで稼ぎ、話題性はApricotで呼ぶ感じ。
アヤカシもそうだったけどココのメンバーは大作長編志向が強いようなので良くも悪くもうってつけかな。
ウィズアニバーサリーってAngelWishの絵の人?
なんか微妙に絵が違うような。
サイトで扱って貰えないのがかわいそう。それでも黙ってるってことは金をたっぷり貰えてるのかな。
>>819 今OHP見に行ったら新作のキャラが「ブーン」してるけど?
やっと更新されたか?
>>818 雑誌買ってないからわからんけど作品に合わせたとかかね?
川原誠.や泉まひるみたいに作品毎に絵が変わる人もいるし、そういうタイプなのかも。
822 :
名無したちの午後:2005/12/26(月) 23:17:30 ID:3XGuaMDs0
アヤカシ買いたいんだけどオススメ?
ゲーム自体は長く楽しめないけど、思い入れが長く持てるという意味では楽しめると思う。
杓子定規にクリックするだけのノベルゲームに飽きてるならプレイの価値はあるかなぁ。
斬新で面白いとは思う。
が、不満な点も目につく。
なのでオススメはしにくいが、俺は好きだ。(主にパムが)
演出過多型のADV。
シナリオはあまり期待するな。
>818
特に違和感は無かったが。
塗りがセルアニメっぽくなって印象が変わったぐらいか。
>>822 普通におもろいと思うけどね。
まあ、好み意見は分かれるものだ。
メガミにTOMAのピンナップ載ってるね
>>822 藻前さんがラスボスのショボさに目を瞑れるんなら名作だと思うな。
4〜5話までなら普通に先が気になってしょうがない作品。
エイムシナリオの“彼”が好き。
パムシナリオの“陽愛”がキモイ。
新作の原画って2人なんだね。
『なないろ』の原画(の片割れ)をやってた人のようだ。
OHP正月更新してるね。
今年はWIZか。
お年玉壁紙は良いんだがWIZのTOPに出てくる
縞パン丸見えの絵を使ってないのが頂けない。
その絵で壁紙にしてくれたらすぐに使うのに。
アイカのエロシーンが観られないのが心残りだな。
後、皆さん初めてのSEXからヨガりすぎ。
いつの間にか、人気投票に書き下ろし壁紙なんかあったんだな。
ダレか書き下ろし壁紙うpして下さい。 お願いしますm(_ _)m
だが断る。
作品別スレにいけ
アヤコマ第三回って
>>763だな。
つーか最後はオチなのか?
不条理系のオチを狙って見事に失敗してるって感じだな。
んでエロいの?
エロエロエロ!どいつもこいつもみんなエロだ!
>>839 角屋の顔が出てるのが4コマ目だけだったらまだ成立してるネタなんだけどなぁ。
額の汗を拭ったりコーヒーカップ持ってるのはショウケラの手だったりして
微妙に鋭いところはあるのに、深く考えなかったのが敗因。
過去ログくらいリンクで見せろー。いちいちアドレスコピペして打ち直すのメンドイわー。
織江がエロイのですヽ(´ー`)ノ
そろそろHの情報ちらっとでも出ないかな
ウィズとかBOINが先だろうからねぇ
気長に待ちましょう
ウィズがGWに間に合うかどうか。BOINが夏の終わりか秋頃として、順番が来るのは来年でしょう。
メイプルHのときみたいに早いと期待するですよ。
ひとつのタイトルで企画を派生させるときはとことんやりきる感じだから
実はアヤカシ作業の末期と並列してえっちも進めてきたと期待してしまう。
てか、販売実績・ユーザー評価的にきびしそうな今作において時期まで逃せば
(出るとして)えっちもろくな売上にならないんだろうなぁ…。
メイプルHはパートボイスだったのが気に入らん。
俺はアヤカシHなんかより、新作に取りかかって欲しい。アヤカシのキャラに愛着がわかないんだよねぇ。
メイプルは主人公が馬鹿で面白くてエロ一直線な奴だったからHも面白かったけど
AYAKASHIは悠がハーレムできる甲斐性がなさそうで
元がシリアス展開だったからHでどんな話になるのか想像できんな
めいぷるhは作風がぶっ壊れるとかそんな事なかった。いい具合にバカエロワールドがマッチした。
アヤカシにはどうだろ。シナリオ次第だが。AYAKASIはキャラ人気ひくいんでない?
まあ、人気投票でショウケラが上位に来るようなゲームだからなあ(w
メイプルが出た当時と比べるとキャラについての
話はAYAKASHIのほうが盛り上がってると感じる。
メイプルより売れてるけど、Hよりは売れてないって感じかな。
AYAKASIみたいなシリアス話のほうが
コミカルな話とのギャップがあって面白い。
2クールアニメの隙間に入るバカ話が
妙に面白く感じるみたいにやってほしいな。
シリアス、伝奇物、臭い恋愛物、多い。
嫌なら調教物でもやってりゃいいじゃん。
たまには永遠になったお留守番でもやって
手足ぶった切られてダルマになったヒロインにハァハァしてみろ。
漏れは無理。
そういう話をここでするのやめてくれ
マジで気持ち悪いから
業界は今後ますます「ヒットを狙うなら伝奇orサイバーorアーバンアクションだべ!」になっちゃうのかなぁ。
今の業界には欧米風のファンタジーとか作れるプレゼンターいないのかしら。
いかに今の作る側が数年前からのアニメ・マンガ・エロゲーに冒されているか、示しているような時流だなぁ。
名作は時流の中から生まれるもんだし、別にいいんじゃね?
俺の私見だが、時流に逆らった作品に名作無し。
作者が変に気負ってるから、独りよがりになるんだよね。
かつてファンタジーものが濫発された頃も辟易したものだが。
TOMAがシナリオ書かないでくれたらそれでいいや。
Hみたいな外伝は誰の発案なんだろ。いい仕事してたけど。
ただのオタが物作ったって安っぽいくそげーにしかならんよ。
今の業界にあんまり期待しないほうがいいよ。
>>865 Hは企画、シナリオ、原画、全部TOMAだよ。
基本的にアプリコットは全部TOMAが企画から作ってるらしい。
前に電撃姫にそれらしいことが書いてあった。
いがいと、そのての情報知らない人って多いよな。
雑誌読む人って減ってるのかね。
普通は
ごめん間違えて送ってしまった。
んで、続けるけど、普通はそこまで興味ないから調べない。
AYAKASHI のシナリオも三人で書いてるって知らない人がほとんどじゃないかな?
>>870 それくらいは一話ごとに流れてくるEDのスタッフロール見てわかる
それともスタッフロールなんて見やしないか?
でも、何話の誰が書いたシナリオはどうだとか
そういう話ってここだと全然ないから、あんまり見てないんじゃない。
>>871 見ないw
はやく飛ばさせろよー、って思ってた
>>871 オタク的視点で作品を見てるかどうかだな。
>>862 「幼女に刀」とか「美人に銃」とか「ツンデレ」とかの
ギャップキャラに飛びついた結果そういうジャンルになってしまう罠。
「普通」の範囲でキャラを立てるってのは難しいからちょっと特殊なキャラ設定にすると楽だろうし。
ラノベとかみたいにね。
ていうか、どこを誰が執筆したとかはどこで見切るの?>シナリオ
>>875 オタ業界のパワーキャラって、科学と人体強度と人倫の限界を無視すれば
いくらでも都合いい超人が作れちゃうからねぇ…。そういう意味では
「文明が旧時代的で、凶暴なモンスターがいて、対抗するために剣と魔法がある」
って縛りを入れていく西洋ファンタジーの方が気合の入ったのできそうなんだけど…。
もう、「魔力や霊力は科学のひとつとして浸透した世界」は飽きたッス。
世界の謎を解き明かすといえば聞こえはいいが、神秘のない世界観って往々にしてつまらないわなぁ。
エンディングのクレジットでシナリオ一人なら直ぐわかる。
連名になってる場合は過去作からの癖みたいなもんで
どの辺をやってるか判断する。
昔はアニメみながらそんなことを友人とやってたけど
エロゲは一人でやるからな…
でも、日常コントのシーンはわかるところがあったな。
織江シナリオの悠とメイプルHの良次郎のアホさは
重なるところがあったからここはTOMAが書いてるとかね。
個人的には、法則性も縛りもなんもない、節操梨の西洋ファンタジーのほうが鼻につくんだけどな
どうでもいいけど
一話終わらせたところですがなかなか良い感じだと思いました
真田があまりにアレ過ぎとか刑事が馬鹿すぎるのがちょっと引っかかりますが・・・
でもやっぱり画面に動きがあるのは良いなあと改めて思った次第です
萌えシナリオのゲームをこのシステムで見てみたいなあ
このゲーム、途中までは良く見えるんだ、途中までは…。
普通に最後まで面白かったけどな。
ま、意見が分かれるのは当然か。
正月からプレイしてやっと終わったよ。
動きというか演出は業界屈指の出来だった。
シナリオも直球王道で自分的には満足。
ただ、おれはヒメシナリオが一番好きなんだけど、ここではそんなに評価されてないんだな…
個人的に陽愛シナリオのいいところは、ココが一番
「彼」が無残かつ徹底的にブチ殺される事かなぁ。
全体的には、陽愛というジョーカーがやっつけで事件を終息させた感じで
スレ的にはそんなに人気ないですな。
演出は確かにすごいやね。斬新なことを編み出したり3Dも起用してないけど、
Fate的なカットインを労力いとわず職人根性全開で作れば
これほどのものになるんだって肌で理解できました。
ただ、惜しむらくはそれほどの演出力があってこのデキなんスよね(汗
良くも悪くもオタが集まって欲望だけで作ったような感じだもんなw
プロとしてプレイヤーがどう感じるかってのを考えられる人が一人でもいれば
神ゲーになれたのかもしれないね
> ク ロ ス ネ ッ ト は 「 A Y A K A S H I 」 で 、 型 月 を 超 え る 。
> 世 界 最 高 エ ロ ゲ ー 、「 A Y A K A S H I 」
> かつてエロゲーメーカーは、何度もFATEというものを目指した。
> しかし、それは実際には、FATEを真似ただけの「FATE以下」のものでしかなかった。
> だが、ついにこの新作が、FATEをも超える時が来たと確信する。
> このAPRICOTの最新作が、そのすべての答えを握っている。
> あらゆるエロゲーの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
> TOMA筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
> まちがいなくこのゲームは、史上最高のエロゲー・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
> ドラマティック伝奇バトルAYAKASHI
> ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
これはなんかのパロネタですよね、あまりにサブイんですけど。
また、粘着がはじまったな。
コピペあらしは基本です。
いうなれば2chのたしなみ。挨拶みたいなものなのです。
新作は魔女アラですな・・・
883よ、迂闊じゃぞ!
少しでも、あの四文字の呪文を
口にすると、やつらはやってくる。
恐ろしい事になる…
二度と口にしてはならん。
> あらゆるエロゲーの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
> TOMA筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
> まちがいなくこのゲームは、史上最高のエロゲー・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
> ドラマティック伝奇バトルAYAKASHI
> ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
この手のキチガイじみた行動はキチガイメーカーの曲芸か月石でやってくれ
相手にするなって。
(゚д゚ ) < さ あ ふ え る が い い
◇ノヽノ |
∵ < <
(゚д゚ )
◇ノヽノ |
< <
(゚д゚ )
◇ノヽノ |
< <
( ゚д゚ )
◇ノヽノ |
< <
だからこっちを見るな。
さ ぁ ふ え る わ か め
久しぶりに痛いメーカースレ見た
べつに痛くなんかないモン!
発売日に買って最近になってやっとクリアした。
個人的にはエイムとパムが良かった。
ヒメはラストのあまりのやっつけぶりに唖然
900 :
名無したちの午後:2006/01/23(月) 18:57:25 ID:cjN3rG4T0
age
901 :
名無したちの午後:2006/01/23(月) 19:38:04 ID:89utR88eO
話には期待するなよ。
壁紙解凍したらpsdで出て来たんだが、これPhotoshop(Elements)入れてない人は
開けるのか……?
間違って入れたのか嫌がらせなのか。
Irfanviewで開けるけど謎過ぎるよな
>>902 西暦2000年にsusie用psdプラグインが作成されているから、
それ使えば問題ないのでは?
まぁ、bmpかpngにしろって考えもあるが。
Jpegで上げなおされてる
やっぱりミスだったらしいな
psdのほうが欲しいぞ(w
拾い損ねたんでどっかにうpして
レイヤー結合済みのpsdだからあまり意味ないと思うけど
うお、マジか…俺もpsdホシス
psdゲットした。
jpgをpsdに変換すれば良いと思うのだが……なにか間違ってる?
かなり。
どうせレイヤ結合済みならpsdよりもpngの方が良くね?
じゃ、bmpをpsdにすればいい……でいいよね?
つうか、レイヤ結合済みのpsdって要するに1枚のbmpでしょ?
まあそういう事だ。
レイヤ統合してないなら線画やら塗りやらレイヤがあるんだろうけどね。
アヤコマ更新。バナーでちょっとビックリ&期待はお約束。
なんか画面の右半分だけ柴田亜美の漫画っぽいと思ったのは俺だけだろうか。
これはよいアーミンですね
918 :
名無したちの午後:2006/01/28(土) 16:07:10 ID:8w//ogZC0 BE:162792667-
ayakashiの値崩れっぷりはすごいね。小売りが馬鹿みたいに仕入れたのが悪いんだけど次は仕入れを減らすだろうなぁ。
うわ。フェイバリットチームがとばっちりを食うのか。
今は販売店も結構頑張って情報区分してるようだから
胴元同じでもスタッフチームが違えば多少変わりそうなもんだけどなぁ。
例えばアトリエかぐやでも、M&MチームやChocoチームと同じくらい
3チーム目の作品が入荷するとは思えなくね?
(もうゲンガーの名前すら思い出せないよ3チーム目…)
>918
Maple Colorsが大好評だったからやむを得ない
体験版でも面白そうに見えたのに残念
>919
そこはもともと低評価だから関係ない
PSDなんてVIX使えば見れる
VIX使ってない奴はPCなげすてろ
サチかわいいよサチ
PAMUたん可愛い
AYAKASIはキャラで引っ張れないから、ファンディスクが出てもメイプルHほどの反響は無いだろうね。
ファンディスクよりも新作に取りかかって欲しい。
ありがとう、そのくらいなのか・・・。
5万くらい売れてると思ってたのに。
アプリコットラインでもTOMAには2度とシナリオ書いて欲しくないな。
文才無さ杉。よくあのシナリオであそこまで言えたもんだ。絵だけ描いててくださいマジで。
>>929 会社のTOPだから、まわりはひれ伏すしかない。絵もやりたいし話もつくりたい、全部自分でやりたいって人はよくいる。
リトルウィッチの大槍とかね。あそこは一作ごとに売り上げが落ちてきている。
まさに器用貧乏だな。
ラノベの川上稔は自分でもそこそこ絵が描けるけど
挿絵師へのビジュアル資料用程度に留め、あとは任せて執筆している。
挿絵の実力を10とするなら川上氏本人の絵は6〜7と見るが、あえて分業を徹底することで
実力フル発揮の作品を作れているケースだと思う。いわば器用倹約で成功してるって感じ。
TOMA氏の場合も世界観原案とネタ出しに留まり
物語を引き立てるキャラの性格設定等はライターに任せて
ひたすら緻密に描ききるべきだったのだろうなー。
まぁ実際のところTOMA氏がどこまで自己中カマしたか判別できないんですけど。
Apricotだけでなく、ビジュアルブックとかではシナリオの分業具合も緻密に見せて欲しい。
特に伝奇等のバトルアクションでは正直絵よりテキストに作品のキモがあるわけだし。
シナリオライターでラフ画ならそこそこ上手い人は結構いるよ。
絵コンテを切っている内に自然と上達するのだろうか。
TOMAさんはAYAKASIみたいなバトルアクションよりも
メイプルみたいなキャラ同士の掛け合いで魅せるコメディのほうが
あってると思う。絵柄にしてもシナリオにしても。
まぁ主人公が叫んで突っ込んでくだけだから、〇RMSや〇クライドに似てるから余計にショボく感じるな。
しかも、あの竜は違うだろ。
他のアヤカシはそれぞれに、バトルをおもしろくできる能力を持ってるのに
主人公だけが、ただ強くて殴るだけっていうなんのウマミもおもしろみもない
アヤカシだしなww
アヤカシの能力生かしたら生かしたでジョジョの劣化パクリだと言う癖に( ´∀`)
それすら言わせてもらえない現状はいかがなものか・・・
>>936 劣化パクリだという気はさらさらなかったけど
主人公のアヤカシが中途半端な力しかないとわかったときに
きっと機転を利かした頭脳戦で行くに違いない
とwktkしていたのは事実
寄生獣、スクライド、ARMS、そしてジョジョ。
参考になりそうな作品はいっぱいあるのにな…。
あからさまにパクれとは口が裂けても言わんが参考にする分には全然問題ないのに。
それとも参考にしてあの程d(ry
むしろあのイヤボーンっぷりをみるかぎり、バトルの参考にしたのは
ぶりーちやテニプリのほうじゃないのか?w
アヤカシの構造的欠陥を例えていうなら、
満漢全席を作れる材料を全部持ってこられて「さぁ食え」と言われてるようなもの。
そりゃあネタはいいもんなんだろうけどロクに調理もしないままおいしく食えるわけはない。
調理の仕方自体を間違ったとは思わない。前川ルートという数少ない成功例が見受けられるし。
それに比べて他は全く推敲なく、アイディアをありていのまま垂れ流してる感じなので。
>>941 それに比べるとメイプルはよかったな。
アクの強い材料たちが、好き勝手においしく踊ってくれた感じでそれが楽しかった
メイプルHはえがった。
よりすぐりのキャラによる数珠繋ぎのようにエロシーンが満載。巨乳がメンバーにいなかったのが残念だが。
AYAKASHI Hはイラネ。
失敗作の話より次の作品の話でもしようぜ。
とタイトルすら知らない俺が言ってみた。
>>943 咲守は巨乳じゃないのか?
ウィズ アニバーサリィーの二個めの「ィ」が気になる。
ウィズ! アニバーサリィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィEEEEEEE!!!!!
まあ
気になるっちゃなるな。
無駄無駄ァWRYYYYYYYYYYY!!!!みたいな
次スレのスレタイはAYAKASHI H と ウイズアニバーサリー のどっちを入れるんだ?
面倒だから入れなくてもいいよ。
ま、入れるならウィズだろ。次回作なんだし。
ウィズアニバーサリィと聞いてWizardryの新作と思ったもれはきっと迷宮の住人
ありがちなところではウィザーズハーモニーの新作と間違えるんだろうがなぁ。
選択肢間違えると*かべのなかにいる*とか言われてロストしたりするのか…
正直スクライドは参考にして欲しくないな
熱いとかより、ただクサいだけの作品だったし
ウィズアニバーサリィーってスレタイに収まるん?
半角カナにすれば収まると思うけど…多分。
>各ハードウェアメーカーに問い合わせることをお勧めします。
たらいまわしかよ
>954
クロスネット版魔女アラでいいと思うよ?
ウィニーでよくね?
その略し方はあらゆる意味でまずいだろ(w
ウィバーサリー
英字タイトルからでもちゃんとW i n n yにできてしまうなぁ。
ウィニバーサリーだと微妙に語呂がいい上にオリジナリティ含められるかも。
まぁ結局のところウィズアニで落ち着くか。
アンシェヌマンして、「ウィザニ」。
964 :
名無したちの午後:2006/02/07(火) 22:35:55 ID:iDMu0C/W0
「ウニ」っつーのはどうだろう。
ウニじゃ淋しいからウニ蜊。
ウニアサリ
WA
いや、WAだとどこぞのと被るので何となく「w/a」
>>967 今でさえWAって書かれるとホワルバのことかワイルドアームスのことか
ちょっと悩まなきゃいけないのにこれ以上ややこしくするのやめれw
「Wアニバーサリー」→「ワニバー」
ウニアサリいいな。一気に格調が下がってて。
漏れもウニアサリちょっと気に入ったかも
最初微妙だったけどだんだん味が出てくる感じw
(↑)ウ(↓)ニ(_)ア(↑)サ(_)リ
俺もウニアサリ好きだなw
ウィズアニ
とは言ってはいけないお約束ですか?
こんだけ纏まらないと、いっそスレタイに付けない方がいいような気もしてきたなあ…。
「スレその」取っちゃえば普通に収まるんでね?
「ウィズアニ」→「渦兄」でドウヨ?
海胆浅蜊も好きだけどw
アニバ を提案。
もしくはアニバーの意味で兄婆。
某・眠ゲーチャンプの婆様みたいだな。
アニババとしか読めません
迷うことなく、「ウィニー」と略したオレ。
「ウィリー」が1人もいないのは何故だ。
ジョジョォォォッ俺は人間を辞めるぞぉぉぉ!!
うわ…「N」が一個抜けてた…orz
埋め
991 :
名無したちの午後:2006/02/10(金) 19:27:26 ID:yTp2gi1HO
埋め
埋め・・・るより、新スレになにか書け。
落ちるぞ。
スレタイに脱字があるし落とすのも一興かw
今気づいたw
梅
2ゲト
ゴバーク orz
しかも埋め立て中のすれに・・・ orz
999
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。