1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2005/07/21(木) 11:24:36 ID://eKucj2
3 :
名無したちの午後:2005/07/21(木) 11:25:17 ID://eKucj2
4 :
名無したちの午後:2005/07/21(木) 11:26:17 ID://eKucj2
こんなもんでいいんかな みんな、またママーリ行こうぜー
5 :
名無したちの午後:2005/07/21(木) 11:41:01 ID:lVv991vd
1 Fate/staynight
2 月姫
3 空の境界
6 :
名無したちの午後:2005/07/21(木) 14:01:01 ID:vUYwHrid
みんな嵐が来るぞ 逃げろー
7 :
名無したちの午後:2005/07/21(木) 14:09:22 ID:sY0sN8zn
俺様のストーリー理論を語るスレ
8 :
名無したちの午後:2005/07/21(木) 16:23:01 ID:G6Dg4mQw
どんなにストーリーを素晴らしいと思っても、
スタッフロールでふざけた名前(ペンネーム)が出てくると興ざめする。
9 :
名無したちの午後:2005/07/21(木) 16:43:33 ID:eDT+ErJf
1 AIR
2 東鳩2
3 CLANAD
10 :
名無したちの午後:2005/07/21(木) 17:04:47 ID:8CRkN+3m
t'i,
, -‐- 、__, i,'ト=z、_,
_,,, -‐ ‐‐ ‐ -z-、‐‐'y-、‐- 、,____ i,'!_ __ _ ___ ,,, ,, __ _
ヽ_,i i i( ノ、_`、`、`''´)‐- , 、 , '; '; '; '; '; '; '; ': :.`)
ヽヾy'フi,´7` y‐‐<_(ヽ'、,____' ,__ _ ,,、 --ry'´
. ヽ=ノ i!,l .ト、ヽイヾ人 :. :. :. :. :._,,.r'ノ
'i '! .! `ーし大.`斤┬‐←=ニ´=-'
__,r-、〉i! i ヾミ、ヽト‐=ニ_'´
_, -‐‐'´'' ,_,-‐ ! i `ヾz``ー‐`-''ニ ==、y
_,.r'´ ''´ ,.-'´ ,r'´-/ `il /,I
i_,,y-+‐t''´ ,.r'´.'´/ !i ,!i´
( .i, ,,.r'´, '´ ,ノ i.l ノ,!
`ゝ'-‐ y'_ ,rv-y'` i.! 'i.!,__,
_,〉 ,! i ` .I! `´
'´ l ! '!、
i .i '´
ミ、
,i'
俺の季節がやってきたぜ
1 yu-no
2 家族計画
3 EVE burst error
リーフ全部
1 おれのなつやすみ
2 おれのなつやすみ2
3 ひぐらしのなく頃に
1 月姫
2 Fate
3 空の境界
もはやゲームですらないものがあるな
そうだな。
ゲームじゃなくて文学っていいたいんだろ?
>ストーリーの定義です。
>「物語全体の大まかな流れ。キャラクターの作りや会話は含まれない。」
ありえねーww
何でこのスレはこんなに香ばしいかな
6だがもうやけくそだー
でも香ばしいけど盛り上がってまいりましたねー
えかった えかった
1 バルフェ
2 ショコラ
3 FORKLORE JAM
ストーリー
小説・映画・演劇などの筋。筋書き。物語全体の概要。物語。
テキスト
原文。原典。本文。
シナリオ
演劇・映画などの上演のもととなる、台詞(せりふ)・装置、演出上の注意などを記したもの。
プロット
物語・小説・戯曲・映画などにおける、一連の出来事の骨組み。筋。構想。
エロゲー自体が、キャラを見せるものになってるからなあ。
語れるほど、ストーリーに多様性がない。
現状に誰もが飽きるまで、待つしかないか。
前に話題になってたから、やってるんだけど、
あやかしびと、長いよ・・・・
1 月姫
2 Fate
3 空の境界
月厨だけはガチだなw
25 :
名無したちの午後:2005/07/22(金) 03:07:05 ID:A24p6LQ1
ダウソ板の例のあれだろ
26 :
名無したちの午後:2005/07/22(金) 03:29:09 ID:AEBGQNKM
1 月姫
2 Fate
3 空の境界
>>16 最早エロゲーは新たなる世代を担う文学である、というのが前スレでの結論でした。
どんなキモヲタだろうとここで語る時だけは一端の文学青年気取りなのです。
溢れんばかりの自己正当化願望に幸あれ。
28 :
名無したちの午後:2005/07/22(金) 03:58:18 ID:A24p6LQ1
正直、文学がどうのこうのよりも、
どれだけ金になるのかってのが一番大事だと思う。
資本主義だしな。
ハリウッド映画だってエロゲーみたいなもんじゃん
濡れ場が用意してあるのもエロゲーと同じ
名作映画=名作エロゲ
これは我ながら素晴らしい新説だ
男の性への奉仕という面が無くなればな。
レイプで処女でイキまくり。男のファンタジーが邪魔してる。
>>29 問題は2次元か3次元かだ。
その新説はとうに出尽くしてるよ。
じゃあラブデス=ハリウッド映画という事で
エロゲーライターがノーベル賞を取れば世間の風当たりも少しはまともになるのに。
リアルでエロゲーのシナリオ云々を語っていたらガイキチ扱いだもんな('A`)
………
エロゲーのシナリオを語らなくても、その発想は
十次元立方体サイファーが最近プレイした中では突出してる。>すとーりー
エロゲでこんなストーリーに出会えるとはおもわんかった
今の御時世だとエロゲやってるのがばれただけで犯罪者扱いも已む無し。
まぁ、どう考えても後々この扱いがマシになるって事は有り得ないだろうな。
傍から見れば監禁陵辱モノだろうが感動物語の泣きゲだろうがまとめてエロゲだし。
ネットで語り合うのが関の山だが、それでいいさと思ってる。
何を今更そんな当たり前のことを。
大体製作してる連中自体、後ろめたいのか本名晒していないしな。
40 :
名無したちの午後:2005/07/23(土) 22:12:30 ID:Zr8HF8ru
>>38 >傍から見れば監禁陵辱モノだろうが感動物語の泣きゲだろうがまとめてエロゲ
悲しいなぁ・・・
>>38 俺が家宅捜索されたら、絶望押収時点で犯罪者確定だ・・orz
あれの小シナリオすげー好きだ。BAD End時の厳の残虐シーンとか。
でも、エロゲが堂々と認められてる世の中も嫌じゃね?
TVのCMとかで普通にSEEKの宣伝やってたり。朝、会社行くときにいつも通りニュースつけてると
「今日はあの大人気ゲーム下級生の発売日です!!今朝も朝から皆さん徹夜でry」とかアナウンサーがレポートしてるの
そんな世の中耐えらんねーよ
43 :
名無したちの午後:2005/07/23(土) 23:49:34 ID:nzrDqJay
>>40 というか、一般人から見れば
陵辱ものよりも泣きゲの方が気持ち悪いと思われてるような。
エロゲで感動して泣くってことは想像しにくいだろうしな。
最近の日本人は想像力が貧しいから尚更だろうな
そうかなぁ妄想激しいやつはけっこーいると思うよ。
46 :
名無したちの午後:2005/07/24(日) 02:15:27 ID:Q6lkmKGX
俺はエロゲが認められる世の中いいと思うけど・・・
エロも100年経てば古典だよ
数十年程度のプレイボーイでもプレミアついてるし
48 :
名無したちの午後:2005/07/24(日) 04:04:36 ID:vE88Dnvh
北斎の春画も当時はキモイキモイ言われてたりしてな。
>>47 えっ? それじゃ今持ってるエロゲ取っておいて
100年後になんでも鑑定団に出品したら
オレ大金持ち?
121歳まで元気に生きるつもりか。
なかなか図々しいな。
テレカなんかは高くなるかも
いまだにテレカとかおまけにしてるのあるよな
あれってなんなんだろうな・・・
処女信仰の具現化
まぁ100年もCD保たないけどな
テレカは本当に意味不明だな
NTT大もうけだ
>>49 なるんじゃない? アンティークの世界では
「100年経てばなんでもアンティークになる」
と言われてる。
コカコーラの瓶とかだってアンティーク扱いだし
ファミコンのカセットでもドラクエみたいな超メジャーで
大量にでたソフトでもプレミアついてるし
エロゲが一般に認められたら、大人気のソフトが手に入りにくくなりそう。今以上に並ぶだろうし
58 :
名無したちの午後:2005/07/24(日) 22:28:55 ID:vE88Dnvh
Fateやカノンの初回版ならあながち嘘でもないかもな。
ってかストーリーの話じゃなくなってる気が
語るネタがないから、しばらく次スレいらないって言ってたのに、
スレ立てしたからだよ。
ぶっちゃけ、ストーリーの良さとゲームの面白さはそれほど相関関係は無い希ガス。
詳しく
語るネタがないのなら知る人が少ないストーリーがよかったゲームを発掘しよう
あれは話関係ないスレだと思うが・・・
>>60 ぶっちゃけストーリーの良さがエロゲー(紙芝居型)の全てな気がする
絵も音楽もおまけに過ぎない。声もおまけ。
むか〜しLeafの痕雫を友達にコピーして貰ってプレイした。
でもCDDAをコピ忘れて音がなかった。 絵をみた瞬間、うわ〜この絵きっついな〜
とおも思った。 でもプレイ後は楽しめた。 確かに今あるものから急に音が
消えたら困るが、最初からないと割り切って楽しんでれば結構いける。
Fateだって声ないし、あの絵がそこそこうまい他の人の絵でも人気はでただろう。
でもシナリオが違えばゲームが成立しないようなのが大半の人気エロゲ
66 :
60:2005/07/27(水) 00:30:08 ID:9FTFlAZj
>>65 オレはこのスレ
>>1の“ストーリー”の定義にしたがって、発言したわけだが・・・、
言いたかったのは、テキストの面白さ(趣深さ)が重要で、ストーリーはある程度のレベルにあれば良い。
別にストーリーの良さを無視して良いといっているわけではないけどね。ある程度は良い必要がある。
例えるなら、ストーリーは“道”でテキストは“車”
道の良し悪しはそれほど違いはないが、車の良し悪しはピンきりだからな。
そしてオプションがつくのは道ではなく常に車。CDを聞き(サウンド)、カーナビ(システム)をつけ、助手席にはいい女(絵)を乗せる。
みんな、この夏は良い旅(エロゲー)に出会えるといいな?アディオス!
ストーリー、テキスト議論は今更なんでどうでもいいが
エロゲーは文章が全て。
よーーーーーーーっぽど酷い絵でも文章が良ければ売れる事がある。
漏れも
>>65と同じ考えだなぁ
絵も声もどうでもいいもん 音楽は良いのに越したことはないけどね
いくら操作性が悪くても、お話が面白ければ名作だしね
読み物以外の、たとえばアクションゲーム部分がどんなに面白くても
お話が面白くないと佳作止まりだしね
>>62 書淫とかってもうさんざん言われてるだろうしなぁ
おお、ストーリーの話になっとる
書淫はストーリーは良かったが、
テキストがあまりにつまらんせいで、
結構ストーリーの良さに気づかず、
途中で放り投げた人が多いんじゃなかろうか?
71 :
名無したちの午後:2005/07/27(水) 01:06:19 ID:XBhrvECw
もうストーリーもテキストも他もろもろもごっちゃにしてしまえ
書淫はまだソフト単体スレがこの板にあるしな・・・
そんな名作級じゃなくてもいいから見るべきところが一つでもあるソフトを上げてほしいな
>>70 入手が厳しいんだろうなぁ
>>72 うんじゃパンドラの夢とかフロレアールとかかw?
名作とは言えないかもだが、漏れ的にはもうちょっと評価されて欲しいわ
コンシュマー化してるのは除外したほうがいいんじゃないか?
俺は奴隷市場とセイレムの魔女かな
おー 偶然とはいえなかなかいい時間に書き込んでいたな
今日はいい事あるかも
良いストーリーの定義=トラウマを持った不幸な連中がなんか救われるor不幸なまま死んでしまう
ストーリーの良さがエロゲの全て。
そりゃあ、こんなスレ来るような奴らはそう思ってるのが多いだろうよ。
というか、テキストをひとつも使わないものならともかく、
読まなきゃ進まないものが大半のエロゲーなわけで・・・・。
ストーリー。良くないと困る。というか、辛い。
せめて句読点や誤字脱字のチェックくらいはしようぜ、製作側。な?
んじゃさ、ストーリーとエロの相関関係について。
ストーリーがいい「エロゲ」のスレだよな。
簡単にギャルゲとしてコンシューマに移植されるエロゲってどうよ。
ストーリー上、エロが必須なシナリオもあるだろうが、それ以外の場合は、
ここにいる人の大半は、エロはファンサービス程度にしか感じてないんじゃない?
無いよりはあった方が良いけど、無かったからと言って困るわけでもない。
もしシナリオを楽しむ上で阻害になるぐらいならない方がマシとかってレベル。
純オカズゲーならエロ不可分だろうね。
たぶんスレ的にはそういうのは「ストーリーが素晴らしい」なんて思われないだろうけど(w
ストーリーが素晴らしい抜きゲー?w
なんかあったかな…。
それはエロゲとしては完璧に近いなw
ノテは?
そか。ヌキゲーの定義がけっこう人によって違うんだな。
俺の場合は開始即シェイクシェイクシェイクなイントロで、プレイ中も
チンコいじりながらできるようなものがヌキゲー。メイド・イン・ヘブンとか典型。
河原崎は良質エロ小説系ゲームとして記憶していた。
エロゲを購入している層の大部分は、やはりストーリーより萌えとか抜きとかロリを
重視してるんだよ。商売ってのは、売れてなんぼだから・・・。
蒼海に堕ちて・・・とか妖精とかエロが話しにガッチリ食い込んで分解できない良い出来だったのに
なんで売り物に限って糞だったんだろう。
ストーリーは地味で描写力でグイグイ読ませるタイプだから、ストーリーが良いとは微妙に違う気もするけど
90 :
名無したちの午後:2005/07/27(水) 16:04:47 ID:XBhrvECw
CLANNADなんかは前作前々作で散々エロイラネと言われてたのに
いざエロ無しにして見たらすごいことになってたな。
クラナド事態がいらなかったな
>>90 世間的にはエロ入れろって声が大きかったの?
93 :
名無したちの午後:2005/07/27(水) 16:25:24 ID:VXFFlxOE
河原2、螺旋シリーズみたいなのがエロゲのあるべき姿。
すでに実績のある大手ならともかく、新規メーカーや
中小メーカーが一般ゲーなんか作っても、まず流通に
扱って貰えないから、オマケ程度だろうと意味無しだろうと
エロシーンを入れざるを得ない。
ソフ倫お墨付きの流通は糞以下のばっかバンバン流しているのに、随分と冷たいな流通
エロゲライターである以上、エロをアドバンテージとして売り出せないでどうするよって
感じなんですが。例えば世間一般の1流ライター(京極とか)がこぞってエロゲに参入
しだしたとして、エロがろくに描けない奴なんてイラネって突っぱねられるくらいの世界で
あってほしい。
97 :
名無したちの午後:2005/07/28(木) 00:44:23 ID:leoW3j74
宮部みゆきなんかが本格的のこっちの業界来たら
本業以上に稼ぎそうだ。
出版業界冬だし
漏れはエロゲにはエロでなくて18禁ってところが好きなんだがなぁ
たとえば上で出てるクラナドだったら君望みたいな話あるのに、
全年齢だからあまりドロドロしなくて奥深さがなくてつまんないとね
やっぱ子供向けなんかな〜と思ってしまう。
まぁエロはあるに越したことないけどファントムのメインの子みたく唐突にあるくらいなら
この子に限ってエロは無くてもいいって感じかなぁ 必須でないってことね
>>96 例えエロを別にしても、一流ライターが来たところで
既に簡単に売れる世界じゃないよ。
(エロを除けても)小説とエロゲは似てるようでいて
ジャンルとしては大分違う。
効果的な演出を含めたスクリプトを書かなきゃいけない
もしくはそれを意識した脚本を書かなきゃいけないという
物理的な違いもあるし、
いわゆるエロゲ文法と言われる、内容的な違いもある。
要は、一般人に受けるキャラや設定・物語と、オタに受けるモノは違うって事だが。
これが良い事か悪い事かといわれると、それはそれで微妙な問題だけどな。
大江健三郎や↓こいつにエロゲーライターをやらせてみたい^^
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
話題性だけの神ゲーが出来上がりそう^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>99 奈須きのこの小説とか読んだけど普通に「月姫」「fate」だったぞ
演出なんかは演出家がやればいいし、というか同人でもなければ
普通はそういった人がいる。
エロゲライターは小説家崩れが多いらしいし
>>101 崩れというか。エロゲは小説書ける人間じゃないとテキストやらんほうがいいと思われ。
たまーに、一度もまともに商業小説書いたことなかろーなー、と思わしきライターがいるねー。
文章ぐちゃぐちゃ(w
小説家崩れというには、一度小説家デビューしていて、それで飯が食えなくてもエロゲライター
やってます〜・・・・みたいな立場の人じゃないと使えない形容と思うのだよね。
大半のエロゲライターはデビューすらしてないと思うし。
>>102 何度も小説オファーされてて断り続けてるライターもいるぞ。
菅野ひろゆきとか(ファウスト誌から)。
この人ゲーム業界以外では書いたことないと思う(勿論、別PNという可能性もあるけど)
>>102 デビューしてなくてもなんらかの賞に入賞した、とかいるよ
あとエロ小説書いてるとかさ
16再現役高校生のエロゲシナリオライターはいませんか?
>>98の言いたいこと、なんとなく分かる気がする。
全年齢向けの話なんか見てるとき、
ココは惜しい!ここもうちょっと突っ込んだ話になってれば・・
なんて思うことがたまにあったり。
逆に18禁だからっつって、
強引に取ってつけたように
エロが捻じ込んであると興ざめしちゃうよね。
>>72 sense offなんかどうだろうか?
はっきり言って、日常テキストは最凶につまらないです。
でも、終盤は面白い。
初め、多分メインヒロインであろう、幼馴染を攻略したのだが、まじで詰まらなかったのでやめようかと思ったけど、
それ以外のヒロインはそこそこ良いストーリーだったのではないだろうか・・・。
いや、あんまり自信もって勧められないのだが、(そもそも手に入らないだろうし)
なんというか、全体としては凝った話の構成だった気がする。
もっと実力のあるライターが書いたなら名作になっていたと思う。
>>107 すでにプレイ済ですな
パソコンでコンタクトとる奴はちょっと好きだった
sense offって入手するのが大変なのが難だな。
実力って......
サウンドトラックに体験版と称した通常版(エロCGのみ除外)がまるまるついてくる罠。
藤の木の下での告白はエロゲ史に残る名シーンのひとつだと思ってる。
元長は実力者でしょ sense offはこのスレ的にも超オススメだけどなぁ
>はっきり言って、日常テキストは最凶につまらないです。
これって未キスと間違えてないよなw? あれはフル化してエンディングだけ見ればいいが。
>>111 いや、間違えてないよ。
そりゃ、あのギャグが面白いという人もいるんだろうけど、
俺にはまったくあわなかったな。
昔、評判良かったから俺もプレイしたけど、
言うほどのものとは思えなかったな。
期待しすぎたせいもあるかもしれないけど。
面白いと思ったのは末来予知できるヒロインのシナリオのオチぐらい。
未来予知できるヒロインのおちが一番つまらなかった人←w
115 :
名無したちの午後:2005/07/29(金) 16:39:05 ID:gvUlXa8b
ぶっちゃけ全部おもしろくなかった・・・
まずギャグがつまらんし、文章が合わなかった。
シナリオも陳腐に感じた。
未来予知もすぐにオチがわかった。
というかあのネタは使い古されてる。
とってつけたようなエピローグもアホらしい。
グランドマザーは展開急すぎて説得力ないし、
C子はちょっと見直した回想の後、
フザケタバタフライ効果がいきなりでてきてぽか〜んだし。
関西弁とおまけはもう憶えてないw
糞だな。
俺は議論を恐れない。
かかってこいやぁああああああ!
わかったからageるな。
エロ(も)あるからエロゲー
エロ(が)あるからエロゲー
両親が事故で、いない。
小さい頃の記憶が無い。
幼馴染の女の子。
ツンデレの同級生。
唯一の親友とバカな日常。
転校生。
これでバカ売れ間違いなし。
もうね・・・
­ ­ ­ ­ ­
­ ­ ­ ­ ­­­­­
­ ­ ­ ­
­ ­ ­ ­
­ ­ ­ ­
­ ­ ­ ­
­ ­ ­ ­
­ ­ ­ ­
転校生は島本で
>>118 魔法or超能力もしくはそれに順ずるものによるバトル、非人間のヒロインも加えとけw
>>118 不幸な生い立ちの少女
トラウマ持ちの少女
隠された秘密のある少女
病弱で余命幾許もないかもしれない少女
も追加しておいてくれ
おまいらがシナリオ書けば、みりおんせら〜間違いなしだNA!
I'veが曲提供すればハーフミリオンは堅いYO!
エロゲの主人公の親がいない率は異常
(海外出張なども含む)
まあ単に家に親いたら書くのが面倒なだけだろうけど
かといって一人暮らしかと言えば大抵家には家事が得意な義妹が配備されている
ついでに近くにいる幼馴染も当然のごとく主人公の家に入り浸ってる
たまには家事が苦手な義妹の世話をしたり、
一人暮らしの幼馴染の家に当然のごとく入り浸る主人公などはどうか。
確かに、エロゲ的に便利だからなんだろうけどさ>親不在
リアルの現代社会でも、親が家に不在なケースが増えてきているような気がする
しかし妹・幼馴染み配備は……
至れり尽くせりだな。
主人公のことだけど、昔はかっこいいというか男気がある奴が多かった気がするが、
最近はヘタレだったり、ほんとに落ちこぼれだったりするのは何でなんだろうな
時代の流れかねぇ ヒロインではドジっ子の受けも良くないしねぇ
今はツンデレ・・・・あれはいいものだw
>確かに、エロゲ的に便利だからなんだろうけどさ>親不在
>リアルの現代社会でも、親が家に不在なケースが増えてきているような気がする
知り合いに、中学教師がいるんだけど、結構片親って子はいるみたいだね。
ただ、そういう子はやっぱり素行が悪かったりいろいろ問題抱えてる子の方が多いみたい。
ちなみに、幼馴染の女の子とやった奴は、高校んときいた。羨望の眼差しを贈ったよ。
その当時、エロゲなんぞやってなかったが、話だけで萌えた。
エロゲ素養はあったんだな、俺_| ̄|○
いや、片親じゃなくても親と子供がほとんど顔を合わせない状態ってのはあるんじゃないか。
意図的じゃないにしてもほとんど放任状態というのはかなり多いと思う。
なんだかんだ言って一般家庭の経済状態は悪化の一途だから共働き多いしな。
祖父母は老人ホームか田舎に捨ててるから子供はほぼ一人で生活って感じ。
寒い時代だとは思わんか?
人と人の繋がりが希薄な世の中だからな。
俺が小学校の時なんて、夏休みはゲームなんてやらずに毎日外で遊びまわってたし、
それが、いまじゃ夏休みだってのに小学校を覗いても校庭で遊んでる子供なんて見やしないからな。
あと20年もしたらもっと酷い世の中になってるよ。
中学教師の知り合いがいるっていったけど、本当に今の子供はヤヴァイらしいデスヨ。
命の危険を感じるほどに。警備員が授業中待機している学校もあるそうだ。
教師が登校拒否をおこすほどに、いまの時代は先生の立場と生徒の立場が逆転しかけているんですよ。
俺が中学校の時は、先生にバットで尻叩かれたり、飛び蹴りくらったりしてたのになw
今そんなことやったら洒落にならないそうです。
とまぁ、板違いの話題をそろそろもどそうか。
SWAN SONGどうよ?
全角英数ってなんで存在してるのかな
134 :
名無したちの午後:2005/07/30(土) 22:24:15 ID:UVhBPDG9
SWANSONG(すんまそん)
137 :
名無したちの午後:2005/07/31(日) 20:11:35 ID:5nKE+VNT
中学生が、仲間を抜けようとした、女の子をひん剥いて、
おマ○コに棒突っ込んで、携帯で写真とってばらまくような時代ですぜ?
流れブツ切りスマソ
ストーリーが良いエロゲー探してるんですけど
何がいいですか?泣けるとなお良いです
プレイ済みはkey作品、SNOW、君望、家計、Ever17です
レスよろしくお願いします
>>139 泣きゲーなら加奈
YU-NO、EVE burst error
あと個人的に好きなアトラク=ナクア
泣けないけどSwan Song、蒼色輪廻とかもお勧め
141 :
名無したちの午後:2005/07/31(日) 22:05:12 ID:5nKE+VNT
>>139 他に思いつくところでは
みずいろ
バルドフォース
こなたよりかなたまで
てのひらをたいように
とかだろうかな。
まぁそのプレイ済みの作品に一歩劣るようなのばかりだろうから
あんまり期待はしないで欲しいけど。
‘泣き‘ゲーならあやかしびとでしょ
やっぱり酢飯に合うのは、エビよりカニでしょ
ゴメン。最強の誤爆かましました _| ̄|○
えっ、えっと。
SWAN SONGお勧め!(いまさら)
なんというか、あれだ。赤軍とか浅間山荘とか思い出しちゃうよ。
最近、おっきい地震もあったりしたし、なんとなく話しに引き込まれました。
うぁーーー首吊ってきまふ
気にするな。おれもカニのほうが好きだよ。
146 :
名無したちの午後:2005/08/01(月) 01:26:12 ID:kqeyttS7 BE:139062645-
マブラヴ
家族計画
EVEシリーズ
SWAN SONGって面白いの?
色々尖がってる評判聞く割には、あんまり話題になってないようで
実際どうなのか気になる。
まだ途中だけど、話に引き込まれます。
ちょっち重い。
これシナリオCARNIVALの人なんだね。
SWANSONGは単純に面白いと言って良いのかわからないけど、色々考えさせられる話ではある。
俺自身は、読んでいる時にあれこれ想像したり、自分ならこういう行動するのにとか、考えるのが好きなので
とっても面白かった。
ストーリーは、OHP見れば分かると思うけど、大地震が起きて殆どの人が死に絶えた世界で
生きていく人々がどう変っていくのかが、書かれているわけだけれど、想像するだけで重たい話なのは分かると思うw
物凄く人間的な話ですよ。
俺は、震災とかと無縁だったのでこの話がどれだけリアルなのかわからないけどね。
はっきり言って救いがないし、胸糞悪くなるイベントも盛りだくさん。
だから、誰にでも勧められるものでもない。それなりに覚悟してプレイする必要があるかも。
なんつーか、映画みたいな感じかな。セブンとか、好きな人はこういうの好きなんじゃないかな。
あ、一応ハッピーエンドはあるけどね。
それにしても、CARNIVALのライターは本当にテーマを大事にして作る人だなぁと感心した。
150 :
139:2005/08/01(月) 09:28:26 ID:LWieH5Q4
みなさんレスありがとうございます
参考にさせてもらいます
>>140 PC版の加奈を買ったんですが、パソコンとの
相性が悪くてできませんでした
YU-NOはプレイ済みでしたorz
EVE burst errorは買うことにします
アトラク=ナクア、Swan Song、蒼色輪廻は
候補に入れておきます
>>141 みずいろは買うことにします
バルフォはプレイ済みでしたorz
こなたよりかなたまで、てのひらをたいようには
候補に入れておきます
>>142 あやかしびと?
聞いたこと無いのでチェックしておきます
>>144 SWAN SONGは
>>140さんにも薦められましたね
興味が出たので買うことにします
>>146 マブラブは買うことにします
家計はプレイ済みです
EVE burst errorは買うことになっております
すでに4本を買いになりましたので
とりあえずこの4本買ってきます
レスありがとうございました
>>150 YU-NOが面白いと思うなら、他の菅野作品系もオススメ。
エクソダスギルティー、不確定世界の探偵紳士、ミステリート、十次元立方体サイファー
どれも佳作以上の出来。
153 :
名無したちの午後:2005/08/01(月) 10:25:25 ID:HF43TYYo
外国人の可能性あるのか?
>>151 その4作品よりはデザイアのが評判いいと思うなw
デザイアはXpに完全対応してるバージョンがない。
現行OSで問題なくプレイできる菅野ひろゆき作品は
>>151のラインナップしかない。
おまいら、田中ロミオ先生の家族計画(山田一名義)とクロスチャンネルが抜けてますにょ
みずいろとか書いてるのは釣りなのか?
みずいろ マヴラブで釣りっぽいなぁ あんま勧める気なくなった
159 :
名無したちの午後:2005/08/01(月) 17:22:42 ID:HF43TYYo
>>156 家族計画は出てるぞっ!
>>157 このスレ住人の言葉とは思えないんだが
ねこねこを一気に大手にしたゲームも知らないのか?
確かにねこねこを有名にしたゲームだが
ストーリーがいいとは思えんな
どう考えても萌えの方に特化してるだろ
個人的にみずいろが何であんなに売れたのかさっぱり
>>139 まぁスレ活性化のために漏れも勧めておきませう
家計気に入ってるならC†Cと星ぷらはやってもよいと思う
剣乃でEVEbはいいぞ〜 ついでにDESIREもいいね 管野は後回しでいいかも
蒼色はyu-no好きならやってもいいがパッとしないかも
他は水夏、果て青、書淫、パンドラの夢、沙耶の唄、sense off、腐り姫、シンフォニックレインとかチェックしてみて
これだけ上げればどれか当たるはず・・・ yu-noとEVER17やってるから漏れとセンス合うはず
>>159 ねこねこなら銀色? まぁ漏れ的には佳作
ストーリーはともかく眠くなるゲームの典型とまで言われたような。
キャラ萌えやお返しとかおまけエロで名をあげたと思うぞ。
銀色はいいと思うけど。
>>159 みずいろって良かったのが日和のシナリオだけだよな。
あれはすげー評判高かったが
それ以外が単調すぎた。
世間では眠くなる眠くなる言われてるから
ネタだと思うのもある意味しかたなくね?
沙耶の歌、クロスチャンネルはいいな
銀色はちょっと微妙なライン
あと「さよならを教えて」とかも違う意味でやってたほうがいいかも知れん
>>161 >これだけ上げればどれか当たるはず・・・ yu-noとEVER17やってるから漏れとセンス合うはず
過去の剣乃作品といい、俺と好みがモロ被ってるな。絵が糞でエロゲーじゃないが、
ひぐらしのなく頃には、かなりシナリオ良かったぞ。(ていうかシナリオ良くなきゃ、あんな絵で売れない)
>>165 うはw 漏れがオススメされると思わなかった
ひぐらしはマークはしてたが終わってない(?)とかでまだ置いておいた
でも好み合ってそうだからやることにするよ ありがとう
>>166 >>161を見ると、かなりやりこんでるみたいだね。果て青、腐り姫が好きなら、田舎ゲーとしての
一面も持つ(田舎特有の世界観からくる怖さ)ひぐらしは面白いと思うよ。
水夏、書淫、パンドラの夢、沙耶の唄、sense off、シンフォニックレイン
この辺りはまだ未経験だけど、この中で特にオススメのとかってあります?
時期的には水夏。書淫は手に入らないだろう。
沙耶の唄は、短編ホラーが好きならドウゾ。特に面白いとは思わなかった。
sense offも手に入らないし、微妙な感じ。
シンフォニック=レインはエロゲじゃないし、冬の方がいいだろうけど、こないだ愛蔵版が出たから買っておくのも良いとは思う。
てか、どれも俺は勧めないw
>>168 むぅ、そうですか。
>>167にあげた作品は名前だけは知ってて未プレイってのが多かったんだけど
確かに手に入れるのが難しそうな作品が多そう…。
ここに書いた奴以外に、
>>168さん的にオススメのとかあります? 最近のでも構いません。
う〜む。グリーングリーンなんか良いかも。そんで、面白かったら8/5にグリグリ3でるから、それかって報告して欲しいw
俺は、グリグリ3様子見なんでw
なんでフラバが出てこないかなぁ・・・・・。
シンフォニックはサプライズを求めるならやってもいいけど、前半が壮絶にダルかったな。
>>167の中ならパンドラの夢がいいかな、キャラがベタベタだけど。
あと田舎ゲーといえば、僕と僕ら夏はどうよ?
まさに地味ゲーという印象なんだけど、マルチサイトがいい味出して面白かった気がする。
>>167 その中なら、俺敵には沙耶とシンフォニックレインがお勧めだな。
この二つはやって損は無い出来だと思う。
書淫は未プレイだけど。
>>167 まぁ
>>168の言う通りなんだが・・・
沙耶は短いからまぁ気楽に勧められる グロがダメならやらん方がいいかも・・・
書淫、senseは入手がなぁ・・・
他は、ここで有名なの勧めてもガイシュツなだけでマイナー目なものを挙げたという感じです
絶対オススメ!とかになると、やっぱ家計とかなっちゃう
だから佳作・良作と思ってレビュー回ったりチェックしたりしてもらいです
あと、このスレには他にも趣味合う人が結構居るはずだから、ちょっと様子見もいいかも。
>>170-174 レスありがとうっす。しばらくエロゲーとういかゲーム自体やってなかったんだけど、
つい最近、ひぐらしプレイしてストーリー重視のAVGの面白さを思い出し、なんか
面白いのないかなー状態ですた。しばらくスレ覗いたり情報収集して勉強するっす。
176 :
名無したちの午後:2005/08/01(月) 20:17:39 ID:cvoTs3SS
同人・一般系あげたらキリがなくなるぞ
パレットとか去人とか氷雨とか自転車創業とかセラブルとかひよこ侍とか
178 :
名無したちの午後:2005/08/01(月) 20:21:55 ID:8JvZ5bFl
・18歳未満がエロゲをプレイするのは自慢になりません。恥ずかしいことです。
18歳になったら心行くまで遊んでください。
・18歳未満のエロゲユーザーの多くは
P2P違法によるDLソフトやコピー品を使用していると思われます。
エロゲ業界にとって深刻なダメージです。
またこれは立派な犯罪です。逮捕されると人生がかわります。やめましょう。
・世間的にもエロゲの風当たりは強いです。
販売店も年齢をしっかり確認してください。
18歳未満とP2P厨とコピ中古厨はエロげーやるなよ その11
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1118146412/
ここでエリュシオン、好き好き大好き、Lien、Portrait、アンビ、デアボ、化石の歌が好きな
俺が参上しましたよ。
もちろんこの中にお奨めなど何1つありません。
>>179 おっ エリュシオンいいじゃん 忘れてたよマジオススメ
他は知らないなぁ 化石の歌はちょっと興味ありまふ
デアボリカは面白かったなぁ。アリスソフトのノリは嫌いだけど、アトラク=ナクアとこれだけは
例外的に好き。
>>181 そんな君にはアンビヴァレンツがお勧め
まあアリスだからもうやってるかも知れんけど
な〜んか忘れてるなと思って押入れのエロゲタワーをチェックしたら
days innocentを挙げるの忘れてた。
今は、あやかしびとイイんじゃないか?
絵師つながりでNitro+天使の二挺拳銃とかも・・
後半は性急すぎたけどシナリオは好きだった
そんな事言うとまたシナリオとストーリーの違いについての論争が…
186 :
名無したちの午後:2005/08/02(火) 01:27:04 ID:uJQL8cBe
以降は大卒のレス禁止とかにしようぜ
エリュシオン好きといったら
十次元立方体サイファーもプレイ汁。
このスレ的にはオススメだろう。
空気読まないでageる低脳にもレス禁止な。
189 :
名無したちの午後:2005/08/02(火) 09:41:09 ID:qdjfWiX8
俺的には神樹の館が中々よかった
シナリオライターが田中ロミオだったし
>>172 僕夏はよかったな…ラストの演出が非常に印象深かった。
あと田舎といえば「めぐり、ひとひら」
俺的に優しさを感じられる文章が好きなんだが、このスレ的にはどうなんだろ?
191 :
名無したちの午後:2005/08/02(火) 10:47:55 ID:uJQL8cBe
そういや僕夏のファンディスク出るよな。
193 :
名無したちの午後:2005/08/02(火) 23:56:09 ID:uJQL8cBe
ロケットの夏と間違えてた
swansongやったので報告
柚香・・・非処女 (メイヒロなのにヤリマン)
雲雀・・・非処女 (相手は田能村)
妙子・・・処女(一応破瓜はあるが、1行で終わる)
あろえ・・・処女(レイプされる)
希美・・・非処女(暴漢に輪姦されているところを助ける)
ク・・・クマー!
誤爆?
誤爆か釣りかはわかんないなw
報告するゲームは正しいが内容は間違ってるって奴か
スワンはオレ的には今年一番のヒットだった
こなたよりかなたまで、腐り姫、EVEbとかをお勧めしたい。
君望とかKey作品はハァ?て感じだったが上の三つはよかった。
スワンも悪くないなと感じた。
個人的にいまのところベストはスワンかな。あんまり買ってないが。
来月のイマが一応今年の本命だけど、最近の情報露出でやや不安が出てきた。
200 :
名無したちの午後:2005/08/03(水) 18:28:11 ID:bnGIwLcT
1 Fate/stay night
2 空の境界
3 月姫
201 :
名無したちの午後:2005/08/03(水) 18:46:38 ID:RxdZGIMX
エロゲーは総合芸術だと思う。シナリオが読みにくく、絵が下手くそなTYPE-MOONのやつが
好きという人間が理解できない。エロゲーマーの義務感から【月姫】やったが、ウザくなって
途中でやめて、売り払った。やっぱり自分が好きなゲームをやるのが一番いいと分かった。
同じく、ストーリが長い【君が望む永遠】は、半ば廃人になりながらもやったものだが。君望
のほかには【家族計画】と【終末の過ごし方】がお勧めかな。
このスレッドはあまり理屈書いてはいけないようなので以下自粛。
万人受けしていても自分に合わなければクソゲー。
他人がどうか、なんてどうでもいいじゃないか。
>>201 絵の好みもあるしな。ドゥーイ。俺的にはボイス無しだと寝ちまうので月のものはやってないな。
>>201 エロゲって総合芸術じゃないだろ
実質シナリオだけでいいよ
システム? 多少バグがあってもおもしろけや許容される
Nscripterなんか使ってる重い月姫だって指示されたし
絵がしょぼい? leafの初期作品なんて酷い言われよう
だったけど今ではあの絵にもファンが増えた
音楽? 雰囲気にあったのがなんかしらなってりゃOK,そりゃ
絵もシステムも音楽もいいにこした事はないが、シナリオだけは
いいにこした事がない、程度では済まない。
俺は君が望む永遠なんて全く駄目だったクチ
あれをいいと思う君の気が知れない、お涙頂戴のタイタニックとかで
簡単に泣くタイプか?と煽ってみる。 だいたい恋人(名前も覚えてない)
が死んだ時点で「ふーん そっかあ」←なんの感情も入ってない。
だってそれまでの前フリで特にお笑いもなく萌えもない退屈な学園の
日常だったから死に共感できないし。 それでウジウジ悩む主人公とか
だされてもハァ(;´Д`)としかいいようがないし
型月は、各所で暴れ回る信者が地雷。
たちむかうぜ
俺も君望を泣きゲーとして楽しむ事なんて出来なかった。
でもシチュエーションコメディとしては、充分以上に楽しんだ。
君望は、伏線ゲーとして面白かったけどなぁ。
「糞虫」とは酷い言い草とか思ってたら本当は糞虫以下とか。
君望の面白さの本質はメロドラマだよな。
Fateもそうだけど、エンタメの基本、タメと開放を使いこなしてる
だから、主人公を本気で叩いてる人を見ると、それ無くすと半分も面白くなくなるだろ、と思うな。
君望は好き嫌いわかれるな。俺も嫌いだ。
プレイヤーにストレス与えるだけのつくりがあまり・・・
あと恋愛が世界の中心になってるのも辛い
辛いというかイタイ連中にしか見えんw
君望はエンターテインメントとしてはなかなかにいい出来だと思うけどね。
変に真面目にストーリーを楽しもうとすると厳しい希ガス。
あれって真面目?に楽しむゲームじゃないの
ゲラゲラ笑える? 萌え!!みたいなキャラいる?
恋愛ベタベタの典型的な韓国ドラマじゃないの?
友人の家でマナマナEDしか見てないのであのタイトルには激しく納得した俺
ageはエンタメかなり優秀だと思うけどな
>だいたい恋人(名前も覚えてない)が死んだ時点で「ふーん そっかあ」←なんの感情も入ってない。
遙は事故っ他だけで死んで無いんだが・・・
お前やってないだろw
SWANSONGだけど、個人的には後半ちょっとだれた感じ。
文章やキャラの台詞・心情がまくり立てるように
一気にどどっと来ちゃって、少々読みづらい。(レイアウト的にね)
エロゲのシナリオと言うよりも小説的か。
>>214 君望は、主人公の追い込まれっぷり、優柔不断っぷりを
ゲラゲラ笑いながら楽しむストーリーだよ。
>>217 ああ、そうだったな。一応きちんとやったよ。
事故の後、突然時間が飛んでもう一人の知り合いとくっついてたってのも
不満だった(だからキャラに萌えられない。 普通はくっつくまでの
課程で萌えるんだけど、いきなりこいつは自分の彼女ですよ〜とか言われても
ハァ(;´Д`) って感じで)
結局
・全然萌えてないまま彼女になって事故った女←正直事故っても全然悲しくなかった
・全然萌えてないままいつのまにか彼女になってる女←正直全然萌えてないからどうでもいい
の二人の愛憎劇だから全体的にどーでもいい感じのままプレイが続く事になった。
この作品がいいって思う人は事故女が事故った時
「うわーーー俺の遙ちゃんが事故った!うううう」とか思えたんだろうか。そういう風に
感情移入が出来ていればもうちょっと楽しめたのかもしれないけど。
ストーリーのスレで「萌え」連呼されてもなあ
ストーリーとテキストは不可分だから
恋愛ゲーでヒロインに萌えを感じさせられないテキストなら
ストーリーに感情移入させる事は難しいと思うが。
ストーリー自体によっぽど凄い力があって、意表をついた展開だったり
謎解きがあるなら別だけど恋愛ものではおなじみのオーソドックスな
二股だったし。
まあ俺はテレビドラマとか見ない人だから余計合わないのかもしれないな
その割にドラマっぽいと感じた家族計画は楽しめたけど。
やっぱ同級生やランスに見られる、いい加減だが芯は
しっかりしていて爽快な王道主人公が一番楽しいかな。
最近やったのでは、DSJがそんな感じで楽しかった。
でもストーリーが素晴らしいってのとはちと違うかな・・・
主人公のキャラが素晴らしい?
>>220 喪前はちっとも分かってないと3分間説教。
まあ、簡単にいうと君望は『ストーリーが素晴らしいエロゲー』ではなく
『演出が素晴らしいエロゲー』 であるだけだ。
遥ちゃん(;´Д`) ハアハア できない時点で終了。
月鍵系も然り、いわゆる『過剰演出』だからこのスレじゃあんまり話題にならん。
ストーリーがいいというならば恋愛劇なら、はるのあしおとや沙耶の唄
こなたよりかたなまで、とかかな。地味だからこそストーリーが映えるというのもあるが。
最強はDESIRE(非完全版)だが、いまとなってはプレイできないだろう。
そんなの、人それぞれに決まってるだろ……
226 :
名無したちの午後:2005/08/04(木) 11:28:32 ID:kJGQPocM
遥ーー!
あゆーー!
セイバーー!
何?この糞主人公
何?この池沼キャラ
何?このトンでも展開
>>226 「Kanon」は、その前作の「ONE」もそうだが、守護天使物語。
だから、設定は我慢しないとワケワカランことになるぞ。
いっそ、テキストだけ見てプレイするとか(w
>>220 もうほとんど
>>224に漏れも同意なんだけど、君望は1章が良すぎたよね
漏れも2章に入った瞬間(゚Д゚)ハァ?だったよ 水月と遙以外、特に妹の話もあって完全に置いていかれた
224の過剰演出とはよく言ったものだ 言われて目からウロコが落ちた感じだった
誰かが言ってたな。
水月最大の敗因は、空白の三年間が描かれなかった事って。
いい加減、君望なんて語りつくされたメジャーな作品に
どうこう言っても意味ないだろw
なんかノーマークだったのに良かったみたいなのは無い?
ストーリーがすばらしいとは別の話だけど、
最近ではあやかしびとが良い意味で期待を裏切ってくれた。
燃えられる。
>>231 Fateっぽいとは聞いたんだけど、燃えアリか・・・
やってみるっす(`・ω・´)
燃え度ならフェイトより上。
つってもアーチャールートほどの裏切りはないけどな
セイバールートレベルが各キャラごと二ある感じ。
スタンダードだけどこぎみよくまとまってる
きのこも日記であやかしびとは絶賛してたな。
>>234に同意。
というかあやかしびとは60〜70点のルートの集まりって感じだなぁ
王道だけに突き抜けたものがない。バトルが少年漫画でぬるい
仲間死にまくるルートの一つでもほしかった
238 :
名無したちの午後:2005/08/04(木) 21:34:44 ID:kJGQPocM
きのこが絶賛してもFateの15分の一しか売れないって何なんだろうな。
どうすれば売れるのかマジでわからん。
前に書いたけど掴みが弱いんだって>あやかしびと
Fate、君望、それ散るほど体験版として成功してない
そもそも、型月が人気あったとしても、
きのこの発言に敏感なまでの信者が、相当数いるとも限らないだろう
>>230 あえてINDIGOの「ふ・た・ば」とか微妙なところを推してみる
>>190 最近やってみた。「めぐり、ひとひら」
文の感じは漏れも良いと思うし買って損なしですた。
ストーリー自体は良いと思う。
しかし主人公が余りにもぐだぐだ過ぎるのと、
中盤のクライマックスの引き伸ばし感をもう少し何とかしてもらいたかった。
どちらかというと泣けるエロゲ―。
古いけど
ELFのWORDS・WORTH、ストーリーは(・∀・)イイ!!と思う。
「めぐり」
それほど引き延ばしている感じはなかったと思うが…
まぁ、「めぐり、ひとひら」の欠点は共通パートの長さとヘタレだな
あと「黒と黒と黒の祭壇」をやらないと分からない部分があることか
めぐり、ひとひら より、シャマナシャマナの方が好きって俺は異端ですか?
そうですか・・・_| ̄|○
いやね、セイレムの魔女とか奴隷市場とかヨーロッパ系が好きなんですよ。
小説は日本が舞台の方が好きなんですけどね。不思議なもんだ。
>>244 俺もそう
めぐりは共有ルートが長すぎる事を除けば良作なんだけどね
プレイする度に評価が下がったエロゲも珍しい
SWAN SONG繋がりでCARNIVALやってみた。こっちも面白かった。
SWANSONGは何か叙述トリックとかあるのかと思ってやったが結局何もなかった。
単なる崩壊物だった。がっかりした。
CARNIVALはルート2(?)でスッキリできて面白かった。音楽最高。
シャマナシャマナ雰囲気最高。シナリオ大した盛り上がりなし。
ぬぐり、ひとひらり。雰囲気良し。シナリオはなんとなくベタっぽかったけど良かった!
SWAN SONGってカーニバルのライターなの?
だったら買う。
何度も言ってるがあやかしびとはストーリーが素晴らしい、というよりは戦闘燃えタイプ。
ジャンプ漫画のように細かいことは考えずに雰囲気とノリを楽しんでちょうだい。
カーニバルとSWANSONGのライターは一緒だが、過剰期待するとダメ。
カーニバルよりもまとまりは悪く、テーマが伝わってこない。何処あのみたいに
謎や明かされないことも多く、想像によってはどのようにも取れることが多々。
あとはグタグタの長すぎる(画面いっぱいに文章が〜)セリフが多くうんざり。
このセリフ読んでも深い意味は無く、おまえの言いたいことは分かってる、
っていいたかった。
>>249 はげど。
悪くはないんだけど、もう一ひねり何かが欲しい。
コーヒーください。コーヒーください。
画面いっぱいに文章表示されるの嫌って人結構いるな
本を読んでる人にはあまり気にならないと思うんだが
あやかしびとって戦闘良かったかなあ
むしろ日常の方が良かった
最初のシリアスでかつ謎に満ちた逃避行+ほのぼの学園ものが
好きだった。先輩が男女と知った時はちょっとショック。
戦闘はふつ〜というか微妙。
>>251 いや、本で読むならいいけど
背景ついてたりすると行追っかけるの疲れちゃって。
そんなわけでSWANSONGは文章は
本で読んだほうがまだすっきりするかなぁと思った。
文章が表示される場所が一定ではないから余計に読みにくいと思う。<SWAN SONG
いっそのことすべて全画面表示ならまだマシだったかも。
俺は、どちらかっていうとページタイプの文章の方が好きだな。
クリックするのめんどくさいし。
たまに、読んでないのにクリックしてとばしちゃったりするし。
んで、出来れば縦の方がいい。
ページタイプのエロゲなんてあったっけ?
縦表示は読みやすいよな
「紅」やってるときに実感した
SWAN SONGシンプルだがすげえ面白かった
シナリオだけなら今年一番の出来だな
ちなみにSWAN SONGをプレイするまでの俺の中で今年一番の出来はあやかし
エンディングとかが気に食わないのでそれならすっきり終わることのできた
SWAN SONGのほうが良かった、といった感じです。
今年は下半期にKeyとTYPE-MOONが新作(FD)を出すので、それで再び順位が変動するとは思いますが
……
信者がスバラしいエロゲー
SWAN SONGはなあ…
カーニバルもそうなんだけど、あの絵ダメなんだよね自分。
ストーリー的にはすごくやってみたいんだけど。
ストーリーはフツーの崩壊物だぞ
鬱ゲー好きならお勧めはするけどなあ
>>257 今年は下半期にKeyとTYPE-MOONが新作(FD)を出すので、それで再び順位が変動するとは思いますが
この最後の1行が無ければな SWAN SONGの購入の参考になったのだが・・・
追加シナリオとFDが今年の1番になるのは信者と言われてもしょうがない
漏れが期待してるのは最果てのイマ、水夏の関係がありそうなARとかかな
>>262 お前の最後の一行、水夏の関係がありそうなARも怪しいけどなw
オレはKeyもサーカスも嫌いだがスワンは楽しめた。
どこが好きだか嫌いだかはどうでもいい
スワンはサプライズという点ではなんもないけど変化球的な青春モノとしてはかなりいいから
シナリオ重視のひとは絶対やったほうがいいよ。ていうかシナリオ重視の人にやってもらえないと、
萌えないし抜けないから救いようがない。
いくら自分が面白かったからって、あんまり『絶対やった方がいい』とか、強く勧めないほうがいいと思うよ。
そんな信者ぽい物言いすると、いろんなのが沸いて出るから。
267 :
265:2005/08/07(日) 01:47:55 ID:z8E84ZjT
>>266 ああ、絶対って付けたのは絶対おもしろい、っていうんじゃなくてこのスレで取り上げられる
のに絶対適している(シナリオ重視のひとに読んでもらわないと救えないから)という
ニュアンスだったんだけどそもそも絶対という言葉は禁句だった。スマン。
なんか国語のテストで選択肢に絶対とついてるのは間違えだ、ということを思い出した。
……
269 :
266:2005/08/07(日) 03:49:43 ID:Hdor9//R
KEY TYPEMOON期待って信者か?
超ヒット作なんだから普通に期待する奴多そうだが。
TYPEMOONのファンディスクって下手なゲーム以上のボリュームあったし
鍵、型月は嫌いな人も多い。イジョ
好きな人が多い=それだけ大作
なんだから信者でもなんでもない
エロゲの世界に限らずだけど大ヒット作の続編で
大騒ぎするのは当たり前の感覚なんだが
2chとかの場だと雑誌で一番に扱われるようなメジャーモンは
該当スレッドで喋れば十分って風潮がある
このスレも型月の話題多くてややうんざり
275 :
名無したちの午後:2005/08/07(日) 09:59:55 ID:rcpv1eXz
じゃあ、メーカースレのある作品はここで語るの禁止ね
果て青はもうメーカースレなさそうだから語ってもいいよね。
278 :
名無したちの午後:2005/08/07(日) 16:47:35 ID:l9UJ+JRd
AIRとリフレインブルー。ちょいとストーリーが長い希ガス。
>>272 自分の感覚を当然のように他人にも当てはめる者は
2chでは嫌われる。イジョ
別に鍵でも型月でも似たような意見ばっかじゃなきゃ
いいんじゃねーの。
所詮(と言い切る)FDなのに今年一番とか言われると閉口だが。
夏ということでパンドラの夢をプレー中。
今となっては特別目を引くネタではないが、面白い。
この手の演出手法の土台は、白詰じゃなくてコレか?
FDだろうが続編だろうがかまわないけれども、発売どころか体験版もまだな作品を語りたがるのは勘弁。
>>279 それは君自身に当てはまる台詞。
嫌いな奴もたくさんいる→一般的に大ヒットした作品ってのは
嫌いな奴がいる以上に好きな奴が圧倒的に多い「から」ヒットしたんだろ?
大ヒット作の続編に期待する人が多いなんてのは、自分の感覚ではなく
世間の一般常識。イジョ
たぶん
>>262 あたりが発火点になってると思うんだが
>追加シナリオとFDが今年の1番になるのは信者と言われてもしょうがない
別にいいと思うんだよねえ。これ。
特に今年は今までの時点で、こりゃ〜今年ナンバー1は確実だな、って程の作品も
でてないし。 あやかしがナンバー1とか言う人がわりかしいる位だし。(あやかしは
確かに結構面白いけどね)
両方とも超ヒットメーカー、FDの方は同人時代ですらあの出来のものを
出したんだから期待する人はするだろうし。
なんつうかKEYやMOONあたりに過剰反応する人が多いのかな。
頻出のメーカーだけに濃い人には飽き飽きのネタなんだろうが
たくさんのファンがいれば当然、話題がこのスレに降臨する事も不可避なわけだし。
期待してる程度で信者呼ばわりするつーのも。
個人的順位内での事なら別にどうこう言う筋合はないんだよ。
(発端である
>>257もそういう意図で書いたんだと思うし)
世間一般がどうこうとか変な理由付けして同意を求めたりしなきゃ別にいい。
>>284 俺もそう思う。そう考えると
>>257は別になんもまずいとこはない。
こういう流れになったのが悔やまれる。
鍵と型月の名前はどこでも禁句だからな。
個人的には、まっとうな批判や指摘(明らかな矛盾など)すら認めず、
少しでも悪く言うのは許さない……的な空気でスレを支配しようとする
狂信的なファンが多く、まともな話ができないので嫌いだった>鍵、月の信者
結論
月厨は氏ね
鍵はまだ板があるしゲームもまぁ認めるが
月厨は荒らし方(信者っぷり)も、ストーリー的にもダメだわ
俺はタイプムーンのゲームやったことないけど、別に禁止されてるわけじゃないのに、
タイプムーンに限って言えば理屈じゃ無しに禁止していいという考えが通っちゃうって
ことはこのスレダメかもしれん・・・
いや、もちろん褒める人間が全員信者って訳じゃないし、
まともな話をできる人だっているのは認めてるよ。
でもさ、結局、その話が始まると信者がどこからともなく
集まってきて、最後にはスレの空気を悪くしてしまうから。
管理人がいてきっちり管理してる掲示板なら別として、
2chではハッキリ言って、0か100かで区別しない限りは
管理のしようがない。
鍵信者の大部分が型月に流れた今、残った鍵のほうが狂信的なのは
多いと思うぞ・・・あれは宗教だ
『智代アフター』が発表されたとき、
ああ、とっくに擦り切れていたんだな
と思った。
まぁあれだ 最果てのイマだけはみんなやるよな?
12日発売だそうだ こればっかは報告待たないでもやるよ オレは
↑
声無しって時点でワンナウツ。
田中シナリオって時点でツーアウツ。
いちいち宣伝しに来てる時点でスリーアウツチェンジ。
一度、超超超大作やってみたいな。
テキスト量Hello worldの10倍ぐらいの。
エンディングを見れる奴がいるのか?ってぐらい長いのやってみたい。
すでにYU-NOのテキスト容量がハロワの倍近くという検証が終了してるわけだが。
いま一番プレイ時間の長いエロゲーが恐らくCV付YU−NO
yu-noが一番長いのはたぶん間違いないだろうね。
並列世界クリアするのにも長編AVGをクリアするくらい。
ここまでがハロワクリア分。
実は折り返し地点だったので実質2倍程度・・・・。
まあ、長い=名作じゃないので長さにこだわるのもどうかな。
鍵、型月作品は安置信者以前に、別のスレッドで語られまくってるんだし、
多少は語るのはいいけどここのスレッドをつかってまで深くかたると
それだけで人が集まってスレが消費され、目的を持ってこのスレにきてる人の阻害になると思う。
>>296 ストーリーの良し悪しに声の有る無しは関係ないと思うぞ?
YU-NOってハロワの倍近くもあるのか?
そこまでYU-NOが長かったイメージは無いんだけどな。
まあYU-NOはリアルタイムでプレイしたクチだから
どれだけ時間かけたか忘れてるだけかもしれないのと、
アイコン・コマンド選択式だったから、
読まれもしない無駄テキストが山ほどあっただろう事を考えると、
やっぱ相当多かったのかもしれないけど。
>>300 しかもイマの声なしはシナリオの構成上やもなくらしい。
声なしでしか出来ないトリックがあるのだろう。
>>302 同じ名前で別人物がいる、または偽名として名乗るってとこかな?
小説には腐るほど沢山あるものだが。
CCだとセミの声でミスリード誘ってたな
そういうトリックあるのはいいが、ありますって最初にバラスなよ…
声なしで発売ないいわけっぽいよ。
シナリオ構成上つってもどうとでもなるだろと。
最初はセールスを考えてシナリオにそういうトリックが有ろうが関係無しにに声を入れるつもり
だったんだろうけど声を発売日の関係で入れらんなくて、それの弁明のためにシナリオの
トリックをもちだしてきたという感じだね。まあイマのシナリオは実際に声無しの方が向いてるん
だとは思うけどね。
>>303 ダブルキャストは面白かったな(PSじゃなくて電撃な)
このスレってあらすじだけなら面白いのに、
ふた開けたら微妙なエロゲを語るスレだった気がするんだが
ハカギ話題に便乗にして、中古で最近安さが目立つ天使のいない12月ってのはどんなもん?
コーヒーください
だめです。
ダブルキャストってなんのことかと思ったら、ラノベか。
おれ、ラノベてイリヤの空しか読んだ事ないけど、ラノベ作家はエロゲライターに向いている気がする。
ラノベが売れているエロゲのライターっていますか?
ヤマグチノボルとか。
沙耶の唄やったけど俺はだめだった・・・グロとかそういうのはどうでもいいんだけど。
火の鳥復活編クトゥルフ風味をやりたかっただけかよって。そんなこと今更だろうけど。
劇中で主人公が復活編のことを話すのも、「これはパクリじゃなくてオマージュですよ」って言い訳にしか聞こえなかった
他のよく名前が挙がるやつは殆ど楽しめたんだけどなぁ
そういう時もあるさ
がんがれ
315 :
314:2005/08/12(金) 17:32:31 ID:kVzZFDoh
誤爆スマソ
違和感ないぞw
>>313 設定こそ似てるが、手塚みたいに死生観や認識論を云々してるわけじゃないからな
必然的に薄くなる
あえて言及しなけりゃ、もう少しいい評価出せると思うんだが
言及しないならしないでパクリだと騒ぎ立てるんじゃないか?
気に食わない奴は。
個人的には、あくまで人外との恋愛のみに焦点を当てた点は評価してるけどね。
手塚と同じことやっても、それこそタダのパクリだし。
んで、このスレ的にイマはどうよ?発売後のレスはまだないようだけど
一回コンプしたぐらいじゃ俺の頭じゃ時間軸が錯綜しすぎててかなり分かり辛かった。
ただある程度頭の整理つけて改めて2週目始めるとやっぱすげぇと思う。
伏線も丁寧とかじゃなくて『綺麗』に張ってるあし、テキストも感銘を受けるのが多い。
エンターテイメント性は薄くなってて、単純な驚きや燃え萌えは少ないけど
作者が伝えたい概念や心理描写の情報量が凄い。
一見すれば厨臭い設定も、世界観とその見せ方で上手く濁って
とココまで書いて、これってストーリー関係無くね?と思ったけどなんか勿体無いから書くぜ
ばーい ロミオ儲
とりあえず声なしのトリックって笛子のアレだよね
イマはムズュカシくてよくわからんとです・・・
アレはミスリードは狙ってるだろうけど声無しのトリックじゃないような?
どう考えても声無しってのはメーカー側の怠慢にしか思えない。
>>322 >声無しってのはメーカー側の怠慢
いや、あとでフルボイス+CG追加のDVD版出すって言う営業戦略なだけでは?
プロデューサーが完全版とかは出さないって言ってはいるんだ。
信じるか信じないかは人次第だけどね・・・
>>321 俺ラストで解説されてもスレ見るまで気づかんかったよ・・・
まあわざわざ声無しにするようなトリック?じゃないよな。
聖域編の穴空きっぷりにやっつけな感が漂うけど、そういうわけじゃなくなんか狙いでもあるんだろうか・・・
イマは聖域編不完全燃焼で置き去りにされたまま戦争編
ちょい不満 でも面白かった
2週目がまた面白い色んな事に気がつく
>>324 そのプロデューサーは昔、FDはいかにも金儲けって感じがするから出さないと言っていた。
信じるか信じないかは人次第だけどね・・・
>>326 単発ID名無しさんには大好評だが
2ちゃん以外のレビューサイトでは評判悪すぎw
今回ので、田中は家計で終わった人なんだなと
あらためて確信したよ。
そういや山田と田中が同一人物ってのは何処から沸いて出た話なん?
神樹の時も相当キモイ流れだったし、うんざりしたよ。
名も存在も知らぬどこぞのレビューサイトで評価が悪いゲームを
このスレで肯定することは気持ち悪いことなんだね
単発ID云々ってさ 普通2chに一日何度も書き込むもんなの?
特ここ今日になってから10くらいしか書き込まれてないスレなんだけど・・・
やめやめカリカリ粘着な書き方してスマソ
俺もリバ原叩いて遊んだりしてるし完全な否定なんて誰にも出来ないもんな
スルーしてください
>>331 そんなに気にすんなよ( ´∀`)σ)ω・`)
オレはおまいのカキコを参考に今イマのインスコ終わったところだ
山田中に粘着安置がいることは周知の事実だからな。
>>328は明らかに未プレイでそのレビューサイトとやらで判断してるだろうし。
ここは自分でプレイして良かったと思うゲームを語るスレだから、流れを正してほしい。
ペタ
111 :名無したちの午後 :2005/08/14(日) 05:59:13 ID:dbJHTZte
↑自意識過剰 or 宣伝?
クロスチャンネルPS2版 4千本
神樹 4千本
悪いけど田中さんってライターの最近の作品は全部4千本程度しか売れてないでしょ。
「この人が書くゲームは売れない」とレッテル貼られてるマイナーライターさんに
アンチなんて付くんですかね?
自意識過剰もほどほどに
信者がいるんなら当然アンチもつくだろ。
あんまり無邪気に凄い凄い言ってると、プレイしてなくてもからかいたくなるしな。
結局エロゲーだとストーリーが素晴らしいってのはあまり売れる要素にならない
ゲームの内容まったく触れないあたりがアレだな
アンチやるならプレイくらいしとけ
別にロミオだけの問題じゃなくて今はどれだけ原画がよくてどれだけキャラに萌えれるかでほとんど売り上げが決まる
>>338 申し訳ありませんが回避させていただきます。
次回はもう少しプレイしようと思わせるものをお願いします。
でも駄ゲー認定にもめげずにがんばってください田中さん。
>>340 Fateでもやってみたらw
売り上げ論争したいならそっちのスレ行け
>>343 当然FateはやってるがこのスレでFateは素晴らしかったとかいうと叩かれるだろw
KeyやTypemoonなんて面白くなくても初動でかなり売れるだろうしな・・・
最近単体でストーリーのおかげでヒットした作品なんて板違いのひぐらしくらいしか思いつかない
>>344 ひぐらしも一万本いってないという話ですがね。
>>344 ひぐらしが本気でストーリーで売れたとか思ってんのかよ・・・
ドラマCD化→コンシューマ化の速さみりゃ大体予想つきそうな物だが・・・
関連メディアふくめれば結構な広がりだとおもうが。アニメ化も決定したし・・・
CGがあれだけダメなゲームだから絵で話題になったなんてありえないしな
それとも最近それ以上にストーリーが話題になって売れたゲームある?
もしあってそれをやったことないならやってみたいんだが・・・
>>346 あの絵が人気なのか!?
もう何がいいのかサパーリわからんorz
>>347 もう一度聞くがひぐらしはストーリーが素晴らしいから関連メディアが
盛り上がってると思ってるの?
また板違いか
虎の穴戦略
>>349 他に関連メディアが盛り上がるような要素がひぐらしにあったの?
あったのならひぐらしのストーリー以外のどこがよかったのが聞きたいが・・・
まあ板違いだからこのへんでやめとく
っていっても最近はここで語れるゲームってイマくらいしかない気もするが・・・
まだ2週しただけなんでなんとも言えない
ちなみに今年一番だと思ったのはSWANSONG
>>352 冬のソナタが盛りあがったのもストーリーが素晴らしいからとか
本気でいいそうやね・・・
確かに板違いだしやめとこう
僕の今年一番好きなストーリーは花々の想ひ…です
やわっかいようでまったく突き放してる世界観が好き
>>353 ひぐらしスレ行ってもネタバレ可のようなんで(漏れもいつかやるかも)
ここで詳細教えれとは言わないがどこかいいスレとかサイトあったら教えてくれ
イマは2週目 漏れが今のところ言えるのは家計・C†Cのようなギャグが無いくらいだ
つーかイマネタわざわざこのスレでふらなくていいから。
メーカースレあたりでやれよ田中。
おまえうぜぇ
あまり過敏に反応すると、粘着アンチが周知の事実だの、流れを正せだの、いわれちゃうよw
SWANは良かったな。
イマを買おうと思ってたんだが、評判聞いて迷ってる。
>>353 冬ソナと一緒にする方がどうかしてるけど。
たいして面白くもない同人ソフトを積極的にメディアミックスしてくれるほど
この業界は酔狂じゃない。良くも悪くもニッチ産業だから。
無料で見れるTVドラマを土台に、
宣伝展開で盛り上げられる一般向けメディアとは全く違う。
>>355 ここはなにを語るスレだと思ってるんだろう・・・
ひぐらしは『シナリオ』が良かった例だと思った。
ストーリーに関しては俺的には可もなく不可もなく。
ただ、人を驚かせる演出やギミックが、定番ながら上手いと思った。
>>357 イマの雰囲気は主人公のテンションが低くてギャグを言わないC†Cだと思う
そういやコミケでMQ関連の本がでるとかなんとか言ってたが誰か読んでないかな・・・
馬鹿は放置するとして……
>>353 花花よかったか?
俺はよくわからんかった。
イマの話がちょこちょこ出るが、「イマ」というエロゲなのか時間を意味する「今」なのか区別がつかない時がある
それは、イマに始まったことじゃないべ?
366 :
名無したちの午後:2005/08/17(水) 11:49:55 ID:wtG7Ud8O
1位 ドラゴンナイト4
2位 YU-NO
3位 DESIRE 背徳の螺旋
マジでYU-NOのSS版を移植してくれよ
SS版やったあとだと他のがショボすぎて。老人には缶詰の移植で充分なんだろうけど。
YU-NOの新経験者増やすためにもあれじゃ厳しいって実際
残念ながらYUNOは大人の事情により移植されません
というかリメイクされるなら真っ先にされてる作品なんだけどな
ぶっちゃけ、イマは劣化C†Cだな。
ロミオが集めた資料の量はC†Cとは比べ物にならないだろうけど
それが単に物語の難解化、冗長化にしかなってないのが悲しい。
YU-NOはわざわざSS版でやる必要あるのか。
何かPC版にない要素あるの?
というか、神ゲの代名詞ような存在だが、漏れ的には
そう突出したものでもないような気もするんだが。
まぁ数年前にプレイしたわけだから、衝撃が薄れてるのかもしれんが。
ついでに名作を挙げると、定番だろうけどバルフォEXE。
戦闘やゲーム性含めての評価だから、純粋にシナリオだけなら
一歩譲るかもしれんが。
うたわれ、TtoT、デュアルセイバーみたく合間に戦闘とか緻密な伏線で
ダレさせない工夫がないと、よほどの名作じゃなきゃ読んでるだけって
退屈なんだよね。
YUNOは初回プレイ時の衝撃が凄かった
たかがエロゲと思っていたのになんだこの宝玉システムという奴は!
みたいな
ちなみに他に衝撃を受けたのは雫
始まっていきなり主人公が狂ってるというのもなかなか衝撃的だった。
始まっていきなりグイグイ引き込まれるゲームでお勧めきぼん
最近やった中なら、いきなり天変地異なSWAN SONG
俺のYU-NOの評価はシステム>ストーリー、ただこれは切り離せないものだと思う。
システムに関しては
>>372と同じように初プレイ時凄く衝撃を受けた。
そしてストーリーにも引き込まれ気が付くと朝だったってのが何日かあったよ・・・
今、寝る間も惜しんでプレイするようなゲームってないなぁ。
やっぱ伏線張り巡らせ周回を重ねるごとに真実が浮かび上がり、
アイテム工夫して使ったりして多用な展開が待ち受けてるゲーム
最高ってことで。
妖しげな洞窟、夜の学校、土蔵、ファンタジーな別世界といったシチュ、
怪異とかミステリ要素も盛り込めば言う事なし。
YU-NOはそれら全てを満たしていたからなぁ。
フーン
>>376 | / /
, -―――- 、
/ ____ ヽL
Τ _ _ \| l
|/ V ヽ | |
|| (:)|(:) |-| l
___ {`, -c `―_´ 6) _/
(_ ヽ__ \Τ ̄ ̄ ヽ ノ
( し、 |  ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ) ̄ ̄ヽ
ヽ_/_ |___ |_/ \_/ _ \
ヽ |\ \
「フー子?!」
YU-NOは前々から興味はあったんだけど
最近やったDESIREが全く期待はずれだったんでちょっと躊躇している
菅野ひろゆきでも、全戦全勝というわけにもいくまい。
YU−NOは神がかってたからな。
でもサイファーのリアルタイムADVは結構よかったよ。
青シナリオはなにそれって感じだったけど(赤シナリオはヨカタ)
ミステリートは(面白カッがけど)単なるキャラゲーで
ゲームデザイン的に語るべきとこは少ないな。
>>375は「〜なゲーム最高。ユーノはそれを満たしてる」と言っているが、
ユーノのいいところがまずありきでそれを羅列してるようにしか見えない。
ここは菅野信者、通しょうカンチの巡回ルートなので、ここでの誉められぶりの話半分くらいと考えておくといいたい。
↑こういう書き込み見るとアンチの巡回ルートでもありそうな・・・
(´-`).。oO(ここまでYU-NOを持ち上げるレスはあっても、貶めるレスは一つも無いし)
おれはYU-NOつまんなかったくちだが、
ここはストーリーが素晴らしいスレ、なので、つまらなかったゲームについてはあえて言わない。
アンチにはまずアンチ精神ありきで、それをいかんなく
発揮して褒められてる作品を貶したいだけにしか見えない。
>>385 だよねぇ。
いやオレはこういうとか良くないと思うんだ
みたいな具体性のある批判ならいいんだが、
信者のカキコだから話半分にしろとか
菅野ひろゆき作品にありがちな、批判のための批判みたいな感じじゃ
それこそ話半分と思われるだけで。
YU-NOは98版発売時にやったクチだが面白かったよ。ストーリーもよかった。システムもよかった。
ゲームとしてコンシューマーに対抗できる、いやそれ以上かもとすら思った。
だけどあくまでその当時に発売されたから名作になりえただけで、YU-NOなんて今の時代にやるようなもんでもない。
仮に今初めて発売されたと仮定しても「ストーリーがそこそこいい、長ったらしいゲーム」で片付けられるだろ。
FFはスーファミ時代のやつが一番面白いとか言ってるやつと一緒ですね。単なる懐古房といわれてもしょうがない。
ADAMSは「ゲーム性」としては面白かったけど、
ストーリーの超展開ぶりについていけませんでした。
異世界行ってからは輪をかけて。
さらにエンド付近の( ゜Д゜)ポカーンぷりで、前半の面白さも吹っ飛びました。
もう荒れるから葉鍵月と菅野とょぅι゛ょの話題は禁止にしようぜ
>>387 まぁ、その時代その時代で名作の基準なんてのは推移していくからねぇ。
昔名作、今微妙なんてのはこのジャンルに限らずよくある話なわけで。
過剰に評価することも貶すこともしないが吉ですな。
1つ言えるのは、ADAMSが斬新だとか衝撃的だった、
と言うのはどうかと思うが。
普通にありそうで、まぁあんまりないけど。
手法としてはドラナイ4然り、同じ道を違う視点で
辿るのは面白い。
主人公も同級生シリーズ然り、一挙一動魅力的なエロゲ主人公の理想像。
パクってるとか言いたいんじゃなくて、ユーザーが求めてるものを
理解して面白いツボを抑えてるからこそ必然的に面白いと思う。
>>391 >普通にありそうで、まぁあんまりないけど。
当時としては斬新だったと思うけどな。
この手のゲームすらあんまり無かったし、それが見える形で自由に行き来できるってんだから。
てか、ADMSは今でも斬新だろう。
コロンブスの卵を見た後で、斬新じゃないって
言われても困るんだがな。
少なくとも大ヒットした割にその後類似のゲームがほぼ出ていないしね
独創的だと認めざるをえないと思うが。
YU-NOは大ヒットなんてまったくしてないぞ。
当時のエルフのタイトルとしてはむしろ売れなかった部類のはず。
個人的には好きだけどな。
DOS時代に売り上げ1万6千本弱ってのはどれくらいのヒットなんだろ。
CD版と合わせると、1997年までの集計で4万5千本売れてるわけだが。
さらにSS版では14万本弱の販売本数があり
OVA化もしている作品なんだが、どれくらいが大ヒットなんだ?
漏れもyu-noは一番好きなゲムだが本数とか荒れるしスレ違いだから止めようぜ
タイトルが似たイマの感想でも書いておくよ(ストーリーの構成もちょっと似てるかも?)
とりあえず信者スレ以外では絶対勧めることは出来ない作品だったなぁ
会話は普通に面白いけど全体的に娯楽性は薄い そしてたぶん未完だから考察も無理
未完と言ってもちゃんとオチは付いてるんだけどね まぁ漏れ的にはつまんなかった
次にプレイor期待できる作品探しますわ
以上、イマの期待をここで書いたら田中呼ばわりされた漏れの戯れ言でした
YU-NOの他にあの時間軸自由移動システムで出たのは自転車創業と他はなんだっけ?
>>399 自転車操業って初耳だな 調べてみるか
蒼色輪廻とか百鬼とか?
自転車操業は同人な。
ここのは俺も嫌いじゃない。
同人違うねん。一般の会社やねん。
流通が同人レベルだけど。
価格の安さを免罪符にやりたい放題カマしてる印象>自転車創業
ストーリー的には見た目ジブリちっくな『空の浮動産』ですらけっこうヘヴィ。
でもキモはやはりあのANOSシステム。
絵や音はおろか、プレイヤー側の時間にまで干渉してくる仕掛けの数々。
ノベルADVという形式で「ゲームを解く楽しみ」を味わえる希有で奇特なメーカー。
うわぁ、同人じゃなかったのかw
シナリオがというよりもシステムとかゲームとして面白いね。
でもエロゲじゃないのでここではじっくりと語れぬ、残念。
405 :
名無したちの午後:2005/08/22(月) 23:30:36 ID:9CiY7uCZ
A Ever17 Air YU-NO
B うたわれ 月姫 B.F.exe C†C Clannad
C Phantom 果青 Fate One 鬼哭街 家計 SwanSong あやかし
S.Rain Kanon routes F.Jam パルフェ Never7 ひぐらし
>>397 すげぇ、YU-NOって27万本も売れたのか。
菅野ひろゆき全盛期のときってことか。
までもミステリートは結構面白かったけどね。
ミステリートは続編が待望されてるな・・・カクユウオレモ
菅野は売り上げ的にも才能的にも終わったライターだろ
月末例によってたくさん出るが抜きゲばっかりだな
↑こういうアンチ的な人がいる限り
まだまだ話題になってる人じゃないかって気もする。
漏れもミステリート2は早くプレイしたいし。
(サイファーはちょっと面倒システムだったけど)
SenseOffよかったよ。
微妙に鬱ながら、シナリオ(ストーリー)が綺麗だった。
>>395 コンシューマ移植なども含めた総数を考えるとELFとしては大ヒットだろ
そもそもその時代にコンシューマにいける事自体が
それなりの作品クオリティーを認められた証のような
もんだったし。
ここはストーリースレ♪
菅野スレでもエルフスレでも売上スレでもコンシューマー板でもありません♪♪♪
リアル風紀委員が多いのがこのスレの特徴♪
ストーリーが良いとされるゲームから派生した話や、プレイヤー層がだぶる
ギャルゲー、他(クラナド・ひぐらし・コンシューマ移植ネタ)
など脱線は一切許さない基地外♪
ストーリーについて話してると脱線するのは珍しくもないし、必要悪かも
ストーリーの話からの脱線なら多少は仕方ないにしても、
脱線した先から更に脱線した「コンシューマーの売上」はまったく必要悪とは認められないな。
そしてこんなやりとりもまったく無駄。
何事もなかったように、ストーリーがよかったエロゲの話をどうぞ。
↓↓↓↓↓
そんなもの存在しない
yunoの売り上げの話からコンシューマ版の売り上げってそう脱線とも
思えないけど。
yunoってどれ位売れたの?って質問でyunoコンシューマー売り上げが
出てきた瞬間に「ここはエロゲースレですから!」ってちょっとヒステリックすぎ
YU-NO厨はウザイ&しつこいからヒステリックなくらいで丁度いい。
おんなじ話ばっかしてるし。
売れたエロゲーを語るスレじゃないからな。
流れを変えたいなら、文句を言う前に自分から別のネタふった方が健全だと思うぜ。
いや、おまいのように空気嫁ないやつがいなければいいだけのことだ。
うむ、
>>425の空気嫁なさときたら筆舌に尽くし難いな。
ほんとほんと
>>426は空気を読み練習をAIRでもやってするべき
ここは空気読み検定二段の俺に免じて。
人間ガスクロか
空気読まずに聞くけどForestはストーリーがすばらしいって言えるかな?
ツボった作品なんだが。
空気を読まずにやはりツボったおれが答えると、Forestはストーリーというよりも、
演出が素晴らしいと感じた。
演出の良さからストーリーも素晴らしく感じられてしまったが、仮にあの演出を
全面カットしたのを想像したらそこまで心にのこらなかったと思う。
あの作品を演出から切り離して考えるのは無意味な気はするが、
まあ、「ストーリーが素晴らしいエロゲー」と紹介されてこれをプレイさせたら、
ほとんどのひとは想像と違うと言うはず。
シナリオや世界観は面白かったけど
筋書きを振り返ってみるとあまり心に響かなかったかな
空気読まずに聞くが、「車輪の国、向日葵の少女」って設定が面白そうじゃないか?
sense off って、かなり良くないか?
日常から逸脱しすぎてない特殊能力をもってて、ヒロイックで。
ヒロインたちも、個性があっていい感じ。
弱点は理系が嫌いな人には薦められない、というだけか…
どっかストーリーがいい物中心でレビューしてくれてるサイトはないもんか
sense offは面白かった
初めてやったエロゲーがAirで、そこからはまって
果てしなく〜下でとかsense offとかphantomとかその他諸々
レビューサイト回って評価の高いやつやりまくってたな
この頃はエロゲー面白いじゃねーかと、マジで思ってたよ
果てしなく以外ほとんど中古で買ったから、発売時期近いのかどうかわからんが
ひょっとしてこの頃はあたりが多かっただけなのかな・・・
それともあたりを一度に消化しただけなのか
漫画やら映画の好みを考えても、俺の感性は極めて凡庸なはずなんだが
最近は面白い、買ってよかったと思えるソフトが少ないよ
最近のものと言えば、、、
丸戸シナリオで、パルフェか、ゆのはな、
そんなもんかな。
丸戸シナリオって王道ストーリーに仕掛けを少々って感じだよね
何本か続けてやると、ちょっと物足りない感じがしてくる
丸尾=東野 はずれはないんだけどなぁ。大当たりもないな。
菅野=京極 昔は面白かった。昔はね・・・。
ロミオ=高村 つまらん。お前はつまらん。
きのこ=宮部 他人の作品褒めるのが仕事ですか?
麻枝=シドニィ・シェルダン 神
シドニィ・シェルダンが神って……
>441
そこはオチですわ、お姉さま。
>>442 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 神 lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト | いわゆる とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l ゴッド lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>440 何かそれ見ると、超先生とか虚淵なんかは
どんな風になるかが気になるな。
超先生=山田悠介
京極しか知らねえ、しかも読んだこと無い
で、丸尾ってだれ?
ちびまるこちゃんのぐるぐる眼鏡しか出てこない俺…。
ずばり丸戸でしょう!
丸谷でないの?
454 :
名無したちの午後:2005/08/31(水) 10:04:51 ID:9OMrQXge
age
エロゲでストーリーがいいとか笑わせる
ときメモ→YU-NOとプレイした時点で、
俺の人生は完全崩壊。
以降、ギャルゲ、エロゲーは300本以上購入してるけど、未だに
YU-NOを超えるゲームに巡り合えない。YU-NO超えるゲームに
出会うまでは結婚もできない。そもそも相手いないが。
以前、作家の酒見賢一がYU-NOを絶賛してたよ
最近のSFには見られなくなった壮大なエンディングは
まさに本格の名に相応しい、とかなんとか。
誉めすぎな感もあったけど酒見を唸らすのはたいしたもんだわ。
個人的には久遠の絆再臨床のみ管野三大作品(「EVEburst」、「DESIRE」、「YU-NO」)に
勝ってると思うんだが。
管野のシナリオは本当にすばらしいんだが、どの作品も序盤がだれる傾向にあると思う。
久遠の絆は、一番初めのPS版だけプレイ済みなんだが
再臨詔の追加シナリオって面白いの?
>>459 悪い事は言わん。再臨詔はやめとけ。
ぶっちゃけ最初に出たPS版が一番面白かった。
>>460 に同意。
そんなに面白いのか。
中古でも探してこよう。
久遠の絆って、クソつまらんかった気がする。
高校生が、修学旅行の合間に世界を救うって正直どうよ?
輪廻転生モノはなんかキモイ
久遠の絆は文章が読みにくくてイライラする
つ[カルシウム
つ[栄養補給メイド サプリたん
久遠の絆って多くのサイトで絶賛されてるんだよな
アクトレスのマージが面白かった人なら
久遠の絆も楽しめるんじゃないかな?
確かライターは同じはず。
プレイしたけどあまり印象に残ってないな。
俺は久遠の絆好きだけどなー。主人公がイイ。
でも再臨詔シナリオはちょっと微妙だったな。
シナリオだけじゃなくて絵&音楽もいいのが良かった。まぁスレ違いなんだが。
ところでさ、「ストーリーが素晴らしい」ってのと「ストーリーが難解である」ことは両立するのかな?
単純明快、だけどストーリーが素晴らしいゲームってのもあっておかしくないと思うんだけど、
あいにく俺はそういうのに巡り会ったことない…。
>>474 つ[Ever17 -the out of infinity-]
単純明快、かつ素晴らしいストーリーなんて
単純でありながら、物凄いどんでん返しの一発ネタ仕込むぐらいでしか実現できないよ。
(そんな物がそうそうあるとは思えないが)
でもってそれだけで間を持たせられるほど
昨今のエロゲは短くない。
おっと。攻略以外ネットで調べるのは無しな?
加奈ってストーリー自体は単純で割と直球じゃない?
別に定番ものでいいじゃん
最後に彼女が病気で死ぬ、という超ありきたりなストーリーでも
作家次第ではいいもの出来るんだし。
480 :
474:2005/09/01(木) 20:39:22 ID:O8MmLe72
>>475 おk、捜してみる
>>476 ってか俺の言いたかったことは
>>479の言ってくれたことなんだ。
まんが日本昔話的予定調和でも素晴らしいストーリーは作れそうじゃない?
…いや、受け手の側からはなんとでも言えるよね、偉そうでスマソorz
>>479 逆にストーリー(人物構成等も)が難解でもクソゲーはかなりある。
>>479 flutter of birdsとかあるしね。
ヒロイン達の半数くらいが病気ネタなのに、きちんと
一人一人のストーリーを丁寧に作ってあってよかったなぁ
つか、エロゲシナリオ自体にありきたりの設定なんて存在しない。
日常の物語……と言ったところで、美人の幼なじみだのアイドル級の
美少女クラスメイトだのがゴロゴロいて、誰ともフラグが立つなんて、
そんな設定自体がすでに「非日常」なんだ。
超能力とかの分かりやすい要素が出てるかどうかという違いだけで、
日常的な物語、なんていうシナリオは最初っからどこにもない。
つ【フォークソング】
「さくらむすび」てオモロイですか?ロリプニで泣けるエロゲーは存在しますか?
>>485 つ[Close2U]
つ[たんぽぽ]
一部キャラだけだとか、
プニってほどじゃなければ結構あるかな。
ここで前FORESTは話題になったけど、
その前の作品の腐り姫ってここの評価ではどうなってんの?
ライアーソフトは腐り姫しかやってないけど、良作だと思う。
ストーリーだけで評価というよりは、演出とストーリーが分離できないようなタイプの作品かと。
筋やテーマの展開の仕方とか。
フォーレストもそうかもしれんが、あっちが知的なのに対してこっちは抒情的?
最果てのイマは、やたら評判悪いけど結構面白かったよ?
注釈みたいなの読む気がしなかったので、意味分からなかったけどw
逆に言えば、山ほどある注釈を楽しんで読める人向け。
イマだけどやり終わって自分なりの答え出して
作品スレで補完したら・・・・ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
鳥肌立つほどおもろかった
かなり人を選ぶのは事実だな
それって面白いっていうのかなあ
やった直後、もしくはプレイ中にどんだけ楽しめているか?
が勝負な気がするんだが。
答えでてようが、でてまいが、面白いって感じられないと
辛くないか? 面白いからこそ謎を細かく追求しようって気になるし
他人の解説で補完してそこで面白さわかるってなんか微妙・・
ルールわかって読み返すと結構ビビルな。イマ
確かにビビる。
ただリプレイ必須という条件は、ちょっとハードルが高いギガス。
>>492 考察よんですっきりした、腑に落ちたってのなら分かるけどなぁ。
他人の考察読んだらゲームが面白かったっておかしいわな。
イマは面白かったが人に勧めれる作品ではないと思った
497 :
491:2005/09/03(土) 12:59:27 ID:mycmOpNE0
自分なりの答え考えてる時点でおもしろかったよ
作品スレ見てからまたやり直したら更におもしろかった
>>495 >補完したらおもろかった
この表現は適切じゃないですね_| ̄|○
考察読んですっきりして、2周目がテラオモシロス
イマ面白いとかいうのは
田中スレ読んでるととても信じる気になれんのだが・・・
宣伝は巣でやってくれ
あそこはアンチと儲が粘着してるから
500 :
名無したちの午後:2005/09/03(土) 19:39:19 ID:SHUcdojo0
イマの情報欲しいのでage
話を理解できれば面白いって、それは物書きに対する誉め言葉じゃないな。
とにかく面白い、だから多少難解な内容でもスラスラと頭に入ってくる!・・・普通コレだろ。
文壇に挑みたいだとか、そういう意志があるなら、それは間違いではないかも知れないが。
それなりに面白かった。でも拍子抜けした。ロミオってだけで期待しすぎた。
終わった後に、伏線が至る所にあったなぁと気づかされたが、やってる最中は意味不明だった。
長い文章読むのが嫌いじゃない+膨大な時間と金がある人はやってみるとよい
結局、滅茶苦茶人をえらぶんだよ。
SF嫌いな人、細々とした設定が嫌いな人は
手を出さない方がいいだろうね。
逆に好きな人はたまらなく好きになるだろう作品。
「何処へいくのあの日」は泣けないんですかそうですか
最近やってよかったと思えるものが無いな
別に素晴らしくは無かったけど「〜の教室」シリーズはチャレンジングだったな。
○○トリックを真剣に使おうとしてた。まぁ空回ってたけど。
507 :
名無したちの午後:2005/09/03(土) 23:36:42 ID:ztrVj0wT0
泣きゲーもいいが、はっちゃげて学園ものはないか?
navel系はほとんどやったが、はっちゃげた物好きなやしなら
navel系お勧めだぜ
soul linkは除いてw
んで、もう一度聞くがはっちゃげて学園ものはないか?
誰か507を俺にわかる様に翻訳してくれ。
泣けるゲームもよろしいのですが、にぎやかで明るい、学園が舞台のものはありませんでしょうか?
BasiLやNavelの作品はほとんどやりましたが、にぎやか好きの方にはお勧めできる作品ばかりでしたよ。
Soul Linkは正直ちょっと微妙でしたが・・・
もう一度聞かせてもらいますが、にぎやかで明るい、学園が舞台のものはありませんでしょうか?
エキサイト翻訳を使ったらこうなった
俺には507が「にぎやかで萌られる学園物教えて」と書いてあるように読めるな。ここ1、2年でわけわからんの増えたな。
511 :
アンサー:2005/09/04(日) 00:36:12 ID:LxfuSO1h0
漏れ、埼玉出身だが普通に「はっちゃげる」って普通に使ってたぞ
今は転勤で静岡だが・・・・
「にぎやかで明るい」で正しいけど「にぎやかで萌られる学園物教えて」でも取れる
う〜ん、すまん分かりにくくて(´・ω・`)ショボン
「はっちゃげる」というローカルな言い回しが問題なのではない。
問題なのは
>>507という存在全て。
はっちゃげるって方言か?
昔、暴れはっちゃくって番組やっててな、(歳がバレルわけだがw)
主人公が「はっちゃけた!」っていうセリフを毎回つかうんよ。
エロゲとか、TVとかでたまに「はっちゃけ」って使われるの見るけどコレ↑が元ネタだと本気で思ってた。
Navelの作品はストーリーが糞の地雷ゲーに分類されてるから、このスレでそういうものはないかと聞かれても困るですます
「はっちゃけ」なら分かるが「はっちゃげ」がわからん・・・
はっちゃけあやよさん
あやよさんはこのスレにいてもいいな
やぁの!
にぎやか学園モノで最近話題なのは「つよきす」だろ。
評判も良いし、やってみる価値はあるよ。
ネーブル並みだな
つよすきは確かに面白かった
ストーリーがいい、と言えるのは一人くらいかな(よっぴー)
後は学園もので楽しいけどいわゆるここでいうタイプの
ストーリーが良い、ではないよ。
>>521 何というか、ノリがいいって感じだな。
キャラ設定先行なので全体的に見てストーリーが薄い感じはするが、
その分キャラ描写が濃ゆいのであれはあれで面白い。
変にストーリーに凝られて、あのキャラで必要以上の鬱展開されても困るしな。
ストーリースレで何を言ってるの?
またでたリアル風紀委員
2chってリアルじゃないの? 仮想現実?www
ここ6年くらいずっとやってきたエロゲマニアwだが
最近はほんといろんなエロゲが出るようになったね
おじさんもうついていけんよw
ただ大体ほとんどやったことがある感想としては
2001年ぐらいから(大体月姫関連がブレイクして、商業化しだした頃?)
から怠慢してた商業エロゲメイカーも奮闘しだした感じだったね
そのおかげで色んな趣向のゲーム作られたし、エロゲにいわゆる燃えを持ってくる
こともされた。だからストーリーがいいってどういう基準で言えばいいかはわからないけど
泣きゲー特化でも萌えゲー特化でもなく、シナリオという点なら
ブームの原点となった月姫をお勧めする
ただ、それだとちょいシステム周りが辛いかもしれんが雰囲気といいストーリーといい
すべてやりきれば名作の名には恥じない出来のはず
絵とかそういうのはストーリーと関係ないと俺は思ってる派なんで(思い入れが出来るからどうでもいい)
単なる抜きゲーとしては最低ランクだけど
月は妄想で抜くゲーム。
立ち絵はそこそこイケてるし。
裸が乳首が梅干みたいなのと、赤面の表現が斜線に赤で
素人臭いけど、あの辺は慣れと技術いるから仕方ない。
メルブラとかはかなり技術進歩してるし、今のレベルで
CG総書き直し、声付きにしてリニューアルしてくれ。
月は別にブームなんて作ってないと思うが。
あれが影響を及ぼしたのは主に同人方面
商業だったらELF/ALICE、葉鍵の後に続くものはいない。
千代連や嘘、猫など大手以外でもそれなりの中手が
出始めてきた頃から、競争として全体のレベルが
あがっては来ている
燃えならPhantomあたりが始祖かね。
源泉ならもっと前からあるが。
530のいう通りだな。2001年頃なら、ゲーム性重視として、きゃらが出てきた頃でもあるな。あとPCの普及やアニメ化が増え、ラノベそうの流入あたりが原因では?
アリスってストーリー面で後続に影響与えた作品ってある?
何もおもいつかないのだが……。
夢幻泡影やAmbivalenZやデアボリカ辺りならどこかに......
ってぜんぶとりやん
シェル・クレイルも嫌いじゃない
>>533 つアトラク=ナクア…多分アリスで一番ストーリーが評価されてるのってこれじゃない?
月姫は月厨という最悪なもんを作ってくれました。
>>528 >怠慢してた商業エロゲメイカーも奮闘しだした感じだったね
ヒットの法則が泣きゲー+白池ヒロインだしとけばいい
という暗黒時代があってそのブームが終わったのがそのぐらいの時期だったと思う
エルフ&アリス等大手以外の中堅メーカーで売り上げ、ゲーム内容的にいいものつくりはじめたというか
タイプムーンが同人でありえない売り上げをだしフェイトで年間で一番売れたから
それなりに影響力あるのは認めるけど
商業エロゲーメーカーの怠慢を月姫で正したぜー
みたいにとられる書き込みをすると(そういうつもりはなくても)
「ハァ?」みたいに思われて月房うぜえええとなるよ
>>533 妖精が売り物だったらもうちょっと知名度あったかなあ
お兄ちゃんへ
イブ・バーストエラー
EVEbは一週目はΣ(゚Д゚;)ハァ?だったが、二週目は真弥子の想いが解かって良かったな。
>>532 アリスソフトに名作なし!
平均的にいいものを作るけど、もの凄い話題作で
コンシューマにもいってバンバンなのは1つもない筈
ELFはYunoが一応ある。(ELF製というか微妙だが)
月は完全新作出るまで評価は定まらないでしょ
elfが同級生・○作でエロゲ業界そのものを広げたり
葉鍵が泣きゲを確立したように
なにかひとつのシーンを作り上げることができるかどうか
無理っぽいけどな
コンシューマーに行くのが名作の条件なのか?
>>541 月はFateが記録的に売れても何ら商業シーンへの影響力がなかったことを考えても、
今後も評価云々は変わらないんじゃない?
内容的にはストーリーもシステムも有り物に過ぎないし。
>>542 昔どっかの雑誌のインタビューで、アリスソフトの中の人が
「なるべくコンシューマ化とかは意識せずに、
エロゲというジャンルでしか作れないものを作っていきたい」
とか言ってたような希ガス。
まぁメーカーとしての姿勢の違いなんだろうけど、
職人気質として個人的には好意的に見ている。
>>540 鬼畜王はまごうことなき名作だったと思う
コンシューマーいくやつは新作ださなくなって
エロゲーメーカーとしては終わることもあるからな・・・
タイプムーンはファンディスクだすのに2年近く
次の新作だすのもそれぐらいかかりそうな気がして
既に末期の鍵状態になってる感じがなんとも
>>540 妻みぐいは小規模低価格路線を確立したという意味で業界への影響力はかなり大きかったんじゃね。
アリスみたいな体力があって複数のラインを抱えたメーカー以外ではリスクが大きすぎてなかなかできなかった路線だったからな。
鬼畜王のどこが名作なんだ?
少なくともこのスレにおける「ストーリーが良い」
には全然はてはまらない気がする。
コンシューマに行く=名作
ではなくコンシューマに「いける」=エロなし(つまりストーリー)でゲームが成立
する=名作の可能性が高い
って事だろ
感動や感心、笑い、などは「エロシーン」から生み出すのは
難しい。 アダルトビデオで泣いたり感動したりするものが
ないのと同じ。 つまりそれらを含んだ「名作」を作りたいなら
エロ以外がしっかりしていないといけない=コンシューマ移植可能=大ヒットしてる
なら当然移植されてる。
アリスのRPGやSLG、エロがくっついてるからいいけど、ゲーム単体で見たら
コンシューマの世界で勝負出来るもんじゃないしなあ。
最新のパステルCも面白かったけどRPG部分は未だに「闘う、魔法、逃げる、アイテム」
を選んぶ、2Dで表示されるモンスター。 ぶっちゃけ中身は10年前のゲーム。
そりゃ3Dやムービーが全てとは言わないけど、それでもそういうのがゴロゴロ
してるコンシューマで見劣りするのは事実。
で、残りのエロでは名作に必要な感動や笑いが得られない。
でも総合的にエロゲームとしてはそこそこのものを作るのがアリスの力
正直、今現在コンシューマ化されてるやつでも
こりゃ普通に一般ゲーとして出しても通用しないだろってレベルの作品は
ゴロゴロあると思うんだが。
コンシューマで出すことと
一般で通用する(売れる)ほどにレベルが高いってことは
必ずしもイコールじゃない。
え?
>>548 このスレからしたら確かにスレ違いだけど
当時の売り上げやレビュー等みると(10年前のwinがではじめの時期だっけ?)
どこが名作なんだ?っていうほうがずれてると思うけど
ただ好みじゃないだけじゃないの?
名作なんてだれが決めるってものでもないけどね
エロなしで通用するっていっても、声や追加要素等のおまけで
信者が買ってるってのがあるから、コンシューマーにいってばんばん売れてるって程売れてはないような
実際純粋にエロと決別してやってるのは鍵ぐらいな気がする
光栄とかまでさかのぼらなければw
>>548 SEXFRIENDはエロあり必須の名作だろ。
というか、エロ無し=一般ってのは短絡的すぎるだろ。
いや、本当にそれだけの狭い意味での「一般」ってことならいいんだが。
普段からエロゲやギャルゲを遊んでるようなオタクではなく、そういうゲームに
全く関心を示さなかった一般人が沢山買って、新規客層を大いに開拓した、
というぐらいで初めて「一般作としても成功した」と言えると思うが。
一般的というか、ストーリーor萌えorゲーム性のどれかがないと一般に移植はしないだろう
最近は発売前に既に移植が決定しているゲーム等もあるけど
お嬢様組曲とか
KanonやAIRや君望が移植されてたころは、移植作=名作という感じだったが、
最近は参入する所が増えてなんでこんな地雷を?というのもあるからな。
移植=名作というのは、サターンの頃じゃね?
野々宮、同級生、きゃんバニ、EVE、そしてYU-NO。
elf率たけーな
今のエルフはorz
宇陀児にいちるののぞみを抱いてた漏れがアホだったよ
コンシューマ移植=絶対名作とは言わないが
流れ的に
PCでヒット→コンシューマ移植決定
みたいなものはいいのがそろってると思う。
まあヒットしてるから移植化きまったつー事で面白くて当たり前だけど。
最近だと処女はお姉様に恋してるとか。
アリスのゲームは微妙
例えば鬼畜王
・・・ストーリーが良いか? →特筆する程ではない
・・・ゲーム性 →エロ抜きでゲームが成立する程か? →微妙
でも評価が高い。 それは「そこそこ」どの部分も良いから。
ゲームとして「そこそこ」楽しめるし、エロもついてる。 エロゲーの世界って
未だに紙芝居ゲーが9割だから、コンシューマの凡作ゲー+綺麗なエロCG
だけでも普通に高評価だと思う。 でも所詮「そこそこ」だから心底プレイヤーが
驚いたり、泣いたり、感動したり、トリックのギミックにびびったり等がない。
だから俺内部では非名作判定。>鬼畜王 でもゲームとしては楽しめる。
これは否定しない。
名作ゲーを評価する時に
「なぜ面白かった?」って質問で例えば
Key→感動した、泣いた
EVE→推理、二重視点
ever17→トリック
ひぐらし→恐怖
家族計画→感動
それ散る→ギャグ
みたいに凄くわかりやすいポイント、みたいなのがあると思う。
評価HPをみたら大抵の人が書いてる、みたいな。 それ部分で
他の一般ゲーに対して突出した評価を得ていると思う。
アリスゲーは
「なぜ面白かった?」って聞かれると答えが
「面白かった。ゲームとしてもいいしエロもあるし」
みたいな全体評価的なものになりそうなんだよね。
どこも突出していない。全体的にまとまっている。
総合点高いから楽しめる。みたいな。
天才と秀才の違い?みたいな。
もちろん秀才君のアリスゲーを名作と呼ぶ人がいてもいいとは思う。
突っ込みどころは
ひぐらし
それ散る
か。
かま2→「いきなさい」
ストーリーがいい名作なら
アトラクナクアはいれていいと思うけどね
アトラクナクア 名作でググるとがんがんひっかかるし
このスレだけでも何回か名前でてるしな
わかりやすいポイントをあげろというと後半での音楽とあわせた鳥肌ものの展開かな?
ふつうに名作あげろっていうスレなら
鬼畜王はふつうに名前あがると思うし
最近のアリスが佳作ばっかというのはわかるけど
アリスに名作なしってのはさすがにいいすぎかと
だから、「ストーリーの」名作と「ゲームの」名作は別て考えるのが、このスレでは正しい姿勢だから別ているのだろ?
アトラクナクアってストーリー的によかった?
あまり記憶に残ってないんだがなんせ昔だしな
泣いたり感動した記憶がないんだが
ストーリーの面で言うと、鬼畜王は
基本的にはキャラ重視のコメディノリでありながら、
選択次第ではどんなキャラにも
容赦のない展開が待ち受けてるって点が受けたと思うんだけどな。
闘神都市2辺りから顕著になったノリだが。
あの手のジャンルでダークな陵辱エロゲ並の悲惨な展開は
当時としては結構斬新だったかと。
>>569 全体的なあの退廃した感じが良かった
あと後半の音楽3部作にあわせた展開がすばらしかった
いきなりレイプ被害者の心情をまじめに書かれたのも当時のエロゲーでは少しびっくりだった
泣いたり感動したりする作品ではないかもしれないけどな
当時としては、初音に堕とされるキャラの不幸っぷりが
突き抜けてて面白かったな。
章別構成になってるけど、何の前情報も知らなくて、
単品ゲームでもなかったから、章が終わるごとに
おいおいまだ続くのかよ、どこまで追い詰める気だよって楽しかった。
ここんとこ作品自体は楽しめても、主人公が好きになれないものが個人的に多いなぁ
鳥頭だったり、異様に善人だったり、中途半端に自虐的だったり、
思春期にしては不自然なまでに異性に対して鈍感だったり・・・
あんまりかっこいい主人公ばっかりも困るけど、
たまには気持ちのいい主人公もプレイしてみたいなぁ
もちろん主人公の好き好きは人それぞれだと思うけど
>>574 重度の障害をもち一般社会でくらせなくなるも
妹の為に金を送りつづける足長おじさんストーリーといえなくもないなw
シェルクレイルはなぜ話題に上らないのか
絵が
イエァ〜
エロゲヲタは救えないよねw
オナニーゲームのストーリーが良いとか言っちゃってるよww
エロゲってだけで全部駄目だと思ってるのかwww
エロゲの90%はカスだ。だが 何事においてもその90%はカスだ。
>>577 庄吾がもうちょっとこちら側に歩み寄れていたら。
邪神オルガたんの口元は今でも忘れられない。
90%のカスと、5%のそれなりと、4%の地雷と、1%の良作。
>>577 スキップしてバックログで読んだほうが読みやすいくらい
通常表示が読みづらくてテンポ悪いから
蒼海、妖精みたいに文字ビッシリなら、最初のセーブポイントでやめることもなかった。
1fate
過疎りすぎ
ところで、このスレ的には
”SWANSONG”ってどうなんだ??
結構雰囲気てきには良かったが・・・。
哲学的にどうか分からんが、
ストーリー的には結局一人が暴走して回り巻き込んで
わやくちゃになっただけの話だったよな。
実際トゥルーエンドルートは、そいつ片付けただけで
あっさりハッピーエンドになってるし。
主人公を含め、登場キャラがほとんど物語に影響を与えなかった気がする。
もっとどうしようもない泥沼化を期待してたんだけど。
泥沼にしすぎたら収集つけれなくなる
伏線貼りすぎて回収できなくなる話と一緒だな
591 :
名無したちの午後:2005/09/12(月) 19:31:21 ID:wMa5c4Rp0
一人が暴走っていうか、登場するいくつかの集団とその干渉しあいがストーリー展開のベースだと思うけれど。
個人よりもあの環境自体のストーリーだろ。
ageてしまった。スマソ
>>588 個人的には荒削りな名作
ライターの描きたいもの(人間の在り方)は描けてたと思うし。
媚び媚びなゲームが多い中、こういう硬派なゲームが出てくれるのは素直に嬉しい。
さくらむすびが気になる
普通半額以下のを中古で買う自分だが、家族計画なみに高めでもいい気がしてならない
定価自体少し安いが
エロゲの合間に1年以上積んでた英雄伝説6やったら素晴らしかった。
しかも続編に続くみたいだし、それを待ち望む声も多い。
こういう設定ツボやわぁ。
続編を待ちわびる声もなく、未完成をボロクソ言われたADAMが憐れ。
>>594 中古だとかなり安くなってるよ、さくらむすび。3500〜4500くらい。
ADAMは純粋に本編つまらんしな。
何処へ行くのあの日コンプ。
ここで語ってもいい作品だと思った。
やや詰めの甘さはあるが。
何処へ行くのあの日は中途半端にマイナーだから結構語られてるのに何回もでてくる
一番射精したエロゲースレみたいに、話題になった作品を集計しまとめたサイトが
あれば良いのだが面倒だし、誰も作りたがらないか・・・。
>>594 あんなのが定価8800円とかだったら、☆達は完全に見限られてるよ
>>602 ランキングをするとロミオ信者あたりが来て
話題ループさせるからいらねえ。
過疎り杉
blue-sky-blue空を舞う翼だかが格安で手に入るがどうだろう
やはりゴミは溜め込むべきでないだろうが
後楽泣く亜、出阿保里香はかなりよかった。
こういうの他に無いもんかね・・・
月姫やってみたけどパクリ多くて萎えた。
虹を見つけたら教えて。が良かったな。
BGM最高だったし。
着せ替えフェティッシュ!
実にキナ臭い題名だが、思い掛けず良い出来だった。
同時期に発売されていた、つよきす、さくらむすびよりも、遙かに楽しめたよ。
本来、この二つが本命、これは地雷撤去のつもりで購入したのだが・・・
610 :
名無したちの午後:2005/09/23(金) 18:11:18 ID:W+CLVzUR0
詳細
>>609 一緒に上げた二つもとてもストーリー重視とはいえないからあんま参考にならないな・・・
スレ間違えたんじゃないか?
こりゃ過疎るわけだ
と、愚痴だけ書いても仕方ないので、取り敢えず推薦理由だけ。
ストーリー自体はオーソドックスな学園もの。
主人公は、優れた才能を持つ若きピアニストの兄を持つ、とある少年。
あまりに優れていた兄、それに対してあまりにも不甲斐ない自分。
仄かに思いを寄せていた女性が、その兄に心を寄せていたこともあり、
主人公にとってこの兄という存在は、尊敬してやまない相手である同時に、
複雑な思いを抱かざるを得ないものでもあった。
だがその兄は、誰にも訳を言わぬまま、ある日、突然姿を消してしまう。
本来、己が乗り越えるはずだった壁。いつの日か、己が到達するべきだった目標。
それを失った主人公は、心に虚無を抱えたまま成長し、そして物語の舞台となる夏の季節を迎える。
物語の大まかな流れは、このヘタレ主人公が、ヒロイン達との交流を通して、
時には己のコンプレックスと向き合い、時には虚無感を別の何かで埋めながら
成長して行く様を見届ける、という実にありきたりのモノだ。
しかし、これだけを書き連ねると実に陳腐だが、こうした展開に持ち込むまでがなかなかに上手い。
メインのストーリーの運びがスピーディーかつ巧みで飽きさせず、
頻繁に起きる個々のイベントも、起承転結のメリハリがはっきりしていて小気味良い。
全体な印象として、リズムカルでエンターテイメント性に優れたストーリーが特徴と言える。
このスレで敢えて薦めた理由は、小気味の良いストーリー、という点になるだろうか?
物語の骨格もさることながら、文章表現もなかなかに巧みだ。
学園モノにありがちな、お友達との雑談を垂れ流すだけ、といったおざなりの描き方はせず
適度に心理描写や状況描写を折り込み、時には三人称からの視点なども加え、
文章としての完成度を高めている。
某ロミオの様な流暢な文章ではないが、要所要所を的確に捉えた、非常に読みやすい文章と言えるだろう。
この作品を一言で言い表すならば、意欲作という表現が相応しい。
まぁ、名作というほどのものではないが、
話作りに真面目に取り組んだという努力は、そこかしこに見て取れる。
低予算企画、過去の実績無しというハンディを背負いながらも、
シナリオライターとしての矜持を見せた、まさしく意欲作と評価できると思う。
題名は実にアレだが。
余談だが、おそらくライターは某葉鍵、というか、
麻枝氏にかなりの影響を受けていると思われる。
そういったノリがあわない、という人間は、山場に辿り着く前に、
日常シーンで挫折するかも知れない。
>>614 よしっ、明日買って確かめてみる!!
お馴染みのAAは貼らなくていいからなっ。
じゃあオレも信じて買おうじゃないか
な、なんだよ、なんでそんな潔いんだよ……
体験版落とした自分が弱みたいじゃないか……。
>>614 君がレビューを書いたらどんな作品も最低20%くらい売り上げがアップするんじゃないか?
久しぶりにちゃんとしたレビュー見た
分かり易いし
こういうレビューを毎回書かれたら金が続かんな。
いやすごくGJなんだが。
タイトルだけ見るとよくあるヤルだけゲーっぽいが、興味出てきた
フェティッシュは抜きゲスレでも何度か名前が挙がってたような気がする。
話が良くてエロも実用的なら、もう少し話題になってもいいようなもんだけどね。
戯画絡みってことでみんな警戒してるのか。俺も気にはなってたが結局買ってないし。
期待している所に水を差すようで悪いのだが、
上のレビューは、あくまでも良い(と思われる)点を並べただけであって、
欠点には殆ど触れていないんだ。(しかも、かなりオーバーに表現している)
例えば、失踪したお兄さんについては、そうした過去があるというだけで、
その人物が直接物語に関わってくることもなければ、失踪した理由等が明らかになることもない。
兄という人物の人となりや、主人公との関係も、あまり多く語られることはない。
その辺りを深く掘り下げれば、もっとシリアスで面白い展開も有り得た筈なのだが。
他にも、登場人物達がコスプレまがいの格好で登校していたりと、アレな設定もチラホラ。
そういう特殊な学科がある学校、という設定を加えることで、なんとか体裁を整えてはいるが、
それなりに出来の良い物語との対比で、かえって不自然で痛々しく感じられる。
おそらく、元々、安っぽい抜きゲの企画であった時の名残なのだろう。
または、原画あたりに無理矢理ねじ込まれたのか…
まぁ、粗も多いけど、無名の新人ライターとしては見所のある良品(に思えた)、
という位の認識でお願いします。
624 :
615:2005/09/24(土) 16:59:16 ID:MW8BbqzO0
>>623 そんなこと言われても、もう遅いよ。
今、インスト中だ。
ストーリーとかは、やってないのでわからんが、
パッケージは地雷っぽいなぁ。
なんてーか、「買うぞっ」と思って行ったのに、
10分ぐらい悩んでしまった。
だって、設定みる(コスプレ)とどう見ても抜きゲの雰囲気なのに、
絵がエロくない。
更に題名は「着せ替えフェティッシュ」なんていう抜きゲチックなのに、
裏の紹介文では「至って自然に繰り広げられる青春劇」なんて書いて
ある。
おいおい、テーマ絞り切れてないよ。
でも、がんばるよ。
レビューは一週間後ぐらいに書きます。
625 :
611:2005/09/24(土) 21:27:18 ID:bK4pi9uZ0
オレも買ってきたぞ
パッケージとタイトルはなんとかならんかったのか・・・
体験版で挫折…
文字が縦長なのがオレには読み難かったす
着せ替えフェティッシュ結構面白いよ
ストーリーが良い?とはまた違うけどテキストは笑える。
あ、でもストーリーもそう悪くないかなあ。
ヒロイン毎の話がきっちりあって、いわゆるドタバタ→くっつくだけ
ではなくそれなりの話が用意されてるかも。(巫女エンドとか)
>>622 戯画っていいもの作らないか? 最近ではあんまり外してないような。
>>626 同意。 あの縦長はどうにかならんのか。
戯画のゲームはシステム面ではほぼ完璧なのにあれは気になる。
最近はブランドで判断するって事が全く無くなった
>>627 戯画は確かにいいものを作る。
ただ、それと同時に地雷をばら撒くと言う悪質な商法を
行っているからなぁ。
難ならやきもちツインベル?とかやってみると良い。
>>629 最近はシナリオ外注も多くなったものな。
地雷を見分けるのが一層困難になってしまった感がある。
あと廉価版、完全版等の再販売率高いしペースも速いからな。
正直戯画タイトルは無印に特攻する気になれん。
戯画は交互に地雷と良作をばら撒いてる気がする
なぜかスカイラインを思い出した
また、当てにならんとこを参考にする…
ここで投票してる奴って、マイナスしかつけないよなぁ。
見てて、お前もう卒業したら?って奴がいっぱいいる
ここって?
戯画はシステム地雷だけはほとんどないからな・・・
丸戸とバルドチーム以外が信頼できないのは同意
640 :
637:2005/09/26(月) 18:50:07 ID:pk1nrJLd0
>638
635のところ。
投票数は少ないし、見てみたら50点以下はザラ。
とりあえず難付けたいだけなのか?って思う。
だからエロゲーはもう卒業したほうがいいんじゃない?って思ったわけです。
641 :
635:2005/09/26(月) 22:27:57 ID:zXLuPhMT0
サンプルとして提示しただけで、おおいに参考にはしているが、ここだけを当てにしてるわけではない。
九戸の場合、HERMIT作品も含めて手がけた物は良作ぞろいなのは事実だと思う。
反面それ以外はどうなのか?九戸依存なのではないか?と言いたかったものである。
だからV.G NEO続編早く出して。
タイトルとパッケージだけで判断してスルーしていた
着せ替えフェティッシュ!の体験版をダウンロードしてみた。
縦長文字が読み辛いのは
>>626に同意。
ストーリーを云々できるほど進めていないが、
>>627の言う通りテキストは笑える。
このスレのおかげで良い拾い物をしたかもしれない。
ありがとう。
縦長文字ってそんな気になる?
今までの戯画もこんな感じのフォントだったと思うが・・・
644 :
626:2005/09/27(火) 20:07:25 ID:U4/WiPQa0
>>643 長体を本文に使うのってゲームに限らず
見た事なかったから面喰らいました。
目が悪いから余計なのかも。
とりあえず私は無理っす。
確かに読み辛いが、そこだけで全部ダメになるのはちょっとかわいそうだな
グラディーション切ってフォント変えたら、少し良くなった気がしないでもない……
646 :
644:2005/09/28(水) 01:32:20 ID:uDc4xtwuO
>>645 全てを否定してはいませんよ。だってプレイしていないんですから。
あぁ、全部ダメになるってのはプレイして貰えないって意味です……
なんか文章以外の原因で遊んで貰えないゲームを見ると
かわいそうになってしまう性格なのですよ(声が×とかメーカーが嫌いとか
Never7、腐り姫、パンドラの夢、CROSS†CHANNEL
こんなゲームが好きなオレにお勧めを教えてください
EVER17かEVE THE LOST ONE
書淫、P17n、あのすばがその手の中では漏れの三大聖典
P17nとは何ぞや。
すまん、わかった。
プリズマティカリゼーション、か。
>>649 すでにプレイ済
>>650 書淫は面白かった
P17nはプレステ持ってない、あのすばってあの、素晴らしいをもう一度?
ググってみたら面白そうだったからショップで探してみることにする。thx
>>648 タイムループスキーっぽいのでYU-NO、3days、何処あのあたりを
>>654 そんな感じのゲームばっか買ってるからその3つやってる
他には蒼色輪廻とか菅野作品とかプレイ済
>>655 俺と趣味あってそうなので俺も最近おもろかったの上げてみる。
.
..
...
ねぇや・・・
古いのなら化石の歌が良かったな。
>>657 それもやってたりする
30本ほどエロゲー買ったが全部ストーリーが良さそうって基準で買ってるんでメジャーなもん制覇してるかも・・・
とりあえずあの、素晴らしいをもう一度って奴はやったことないからやってみたいが
普通の中古屋なんかにあるもんかな?
仕方ない、マイナーな良作所からとっておきの三本を…
エリーゼ、さよ教、SSDあたりでどうだ!
あの、すは18禁じゃないでそ
プレイリストみるとSSDよりフロレアールのほうが趣味あってそうだね。
それで物足りなければ水仙花。
じゃあ最近のソフトから。
ロミオ流れで最果てのイマ。それでなければ、SWANSONGとかどうだろ?
664 :
648:2005/09/29(木) 19:47:00 ID:SoqwIobW0
>>663 あのすば見つからなかった・・・
まあエロゲじゃないからあのすばの話題はもうやめときます。
>>663 瀬戸口とロミオは全部やってるかも
665 :
648:2005/09/29(木) 19:48:42 ID:SoqwIobW0
上はアンカーミス・・・
>>659 ググって調べたらあんま好きな話じゃなさそうなんだが面白いんだろうか・・・
主人公が大学生以上のゲームがやりたい・・・
エロゲは18歳以上向けのはずなのに登場人物の平均年齢低すぎだよなぁ・・・
実年齢に比べて、心の若いユーザーが多いから、それでちょうどいいんだよ。
>>666 高校生ぐらいじゃないと青臭い純愛物なんか書けないからじゃない?
大学生ならまだしもサラリーマンなんかを主人公にすると
仕事に対する専門知識なんかも必要になってくるしね。
社会経験ということになれば、サラリーマンユーザーの方がよっぽど豊富だからな。
そこでエロゲライターの社会経験をいかしたらくえんですよw
>>666 大学生以上となると舞台は職場とかになるんだろうけど、
そういうのって凌辱系とかでは多いけど純愛系では存外少ないな。
ファミレスとか舞台でも、年齢的には学生とかザラだし。
別に青臭い純愛物がダメってわけじゃないが
今発売してる陵辱物以外のエロゲーがほとんど青臭い青春物ってのに違和感がある
ドラマとか映画でも普通に社会人物のが多いんだけどな・・・
ライトノベルなんかでも同じような問題が起きてるけど、今のクリエイター(ライター)は、
「アニメやライトノベルばかりを大量摂取して育ってきた」オタクが、オタク向けのシナリオを
書く側に回ってる、という世代になってきてる。
だから、「同じようなシナリオ」じゃないものを書けるだけのバックボーンが無いんだよ。
逆にいえば、オタ向けシナリオ以外のものを書きたい人間は、最初っからエロゲシナリオに
目を向けることなんてしない。
自分が影響を受けた話を再生産したいオタクばかりがエロゲ業界に集まってくる、って感じ。
根拠は今のエロゲー事情じゃね?本当かどうかは知らないがなんとなく納得はできた
とりあえず高校生らしき人間が主人公のゲームは飽きた
BIG COMICSの黄昏流星群みたいなノリで
東野とか金城とかにオタク向けシナリオが描けるとも思えんし。
住み分けが出来ていていいんでない?
互いに干渉しあわないことが重要。
信者は例えば「ロミオとかきのこシナリオなら一般人にもお勧め!」
なんてアフォなことを言い出すからね。
オタ以外にも楽しめるエロゲなんて存在しないよ・・・。
虚淵や剣乃(菅野じゃない)だったら、「まだ」一般人にもお勧めできるかもしれない。
一般人にとってはエロシーンがある時点でもうダメかと
オタクがほとんどロリってわけでもないと思うんだけどな・・・
ハリウッド映画でもそのままゲームにしたら半分くらい18禁に分類されるんだけどな
三時と二時では大違いだよムッシュ
ていうか、俗世間では オタク=ロリ好き と認識されているのか?それは物悲しいな
まぁロリ好きだけど
>>679 >東野とか金城とかにオタク向けシナリオが描けるとも思えんし。
馳星周がエロゲのノベライズ書いたこともあるくらいだし、
存外良い物が書けたりしてな。
>>675 それはよく言われる論理だけどね、
それが成り立つほど、面白い物語ってモノは幅が広いわけでも、
未開拓ジャンルが多いわけでもないと思うんだよな。
良くも悪くも、オタに受けないジャンルや設定が淘汰された結果残ったのが
今のエロゲシナリオであり、エロゲ文法って奴だろう。
結論はオタクの9割はロリだから、ロリシナリオ作ったほうが売れる。
ってことでよろしいか?
売上スレ読んでればわかるがロリゲはどちらかというと売れないジャンルだぞ。
GODが万超えしたのがロリゲで万超えはすごいとか言われてたくらいだからな。
エロゲ界や真性ロリからの抗議はあるかもしれないが
適齢期男性の一般常識からいうとロリは18以下なんじゃないか?
ロリは13歳以下。ペドは8歳以下。
そして18歳以下は少女。それより上はオバタリアン。
ちゃんと日本国憲法に書いてあるぞ
女子高生と付き合っててロリコン男と呼ばれてる知り合いはいる
世間の認識なんてそんな物っスよ
>>692 違うタームの用語なので、ロリかつペドもいれば片方だけという場合もある。
ロリペドの俺から見れば、幼稚園児=神 小学生=一般人 中学生=熟女 高校生=干物
それは酷い
基準を年にしているお前はまだまだだな
実際にちゃんとした定義はないが、自分の収入で家族を養えるようになってからだろう
何言ってんの!
マンコにチンコを挿入出来る年齢だろう
>>適齢期男性
挿入できない俺は一生適齢期には至らないの?
>>700 適齢期には至らないけど魔法使いにはなれるかもしれない。
女の子は5歳から入るよ
>>688 世間一般からみれば30前後のリーマンが女子高生ものやっても十分ロリだってばw
>>687を言い換えると
結論はオタクの9割は女子高生以下大好きだから、女子高生以下シナリオ作ったほうが
売れる。 って事でFA
単純にエロゲーユーザーは若年層が多いってことはないのか?
少年漫画みたいのが大ヒットする業界だし。
若年層っていったって主に購入する人は一応18以上のはずなんだけどな。だよな?
俺は厨房1年の頃から友達と金出し合って買ってたよ?
はじめてのおるすばん、売れたんだよな
確かあれ小学生だっけ?(設定的には)
いくつに見えようとも18歳です。
メインの購買層が中高生なのはあきらかだろ
fateのファンディスクが20万本とか信じらんね
20万って本編より売れてるんじゃないのか・・・
ワケワカラン。
なんで売れるゲームの話題で盛り上がってるの?
712 :
if→itself:2005/10/04(火) 10:20:16 ID:FuRKD3zzO
売れる=万人が認める素晴らしいストーリーだからだろ
アンチ月厨はそんなこともわかんねーのか?
売れる=馬鹿儲相手に転売するため大量確保
>>712 >売れる=万人が認める素晴らしいストーリーだから
そこは笑うところですか?
その理屈でいけば、「リアル鬼ごっこ>空の境界」というので納得する訳だな、月ファンは。
月厨は売上げが全てだからw
知らんのでリアル鬼ごっこをぐぐってみた。
素敵な文章ですね………。