セリフは1番多くとも、めったにその姿は見えず
仮に姿は見えても今度は髪に隠れて眼が見えない
プレイヤーの意に沿うこともあれば従わないこともある
プレイヤーの分身であり、ある意味最重要キャラとも
言える存在「主人公」。彼等は姿は見えなくとも様々な
個性を持っています。
男から見て憧れる主人公や、共感できる主人公、
鼻につく主人公、なんとかして殺したい主人公等など
そんな諸々の主人公について総合的に語るスレッドです
前スレ
貴方の分身「主人公」総合スレッド! 四人目半
html
http://vip.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1055493389/
2 :
名無したちの午後:03/08/23 22:12 ID:qqJsVHFv
>1
乙〜今度は即死しないといいな
>1
乙!
>1乙
主人公スレももうすぐ2周年か・・・
何だかだんだん回転の速いスレになっていくなー
初代スレは埋まるのに9ヶ月もかかったのにのう
>1
グッジョブ!
即死回避カキコ。
>1、乙〜。
容量稼ぎに感想。
最近クリアしたシェル・クレイルの主人公、駄目ぽ。
ライターは軽口の応酬、のつもりで書いてるのだろうが、
ヒロインのささいな言葉に難癖をつけているようにしか見えん。
医者+スーツ眼鏡という外見の知的さとは裏腹に、とにかく青臭い。
作中でそういう奴だ、と感じさせる描写があれば良かったんだけどね・・・。
あとサブキャラendのときなんか最低極まる。
ヒロイン勢が良いだけにヘタレ感upだったよ。
いちおつ
クレシェンドの主人公は、最近やったゲームの中では一番共感できたな。
子供と大人の境界線で悩んで、でも骨のある行動をとるヤツだった。
>1乙彼
>15
クレの主人公はイイね。
しかしアレだな。毎週毎週、数多の主人公が登場しているというのに
何故に過去作の主人公ばかり話題に挙がるのだろう。
>1乙彼
>15
そういえばそうだね今言われて気づいたそんだけ最近の主人公って印象薄いんだろうか
いまだにぶっきらぼうだが云々…っていうの勘弁して欲しいな。
和樹を超える主人公出ないかなあ。
>1御津
たぶん答えが分かってて問題提起してるんだろうけど
その毎週毎週登場している主人公がふがいない事極まりないから
間違えた
×>15
○>16
私はぶっきらぼうだが実はやさしい性格です。
>何とかして殺したい主人公
これも名前が上がるのは過去の主人公が多いような・・
29日のにいいのいるかな?
毎週毎週主人公が登場しているが、東鳩の浩之の劣化コピーみたいな
香具師ばかりだからな。
なぜああも同じような主人公を作り続けるのだろうか?
アズライト最強伝説
>24
基本的に、
真似してるとか劣化コピーとかは、主人公にかぎったこっちゃねーし。実際。
と、>1 乙
そっか? 東鳩があまりにも有名になりすぎたから、
学園もののライトな作品でちょっと似てるとコピーとか言われるだけだろ。
浩之自体言うほどしっかり固まったキャラじゃないし。
俺はそれより
>何とかして殺したい主人公
が気になってしょうがない。どんな奴がいるんだ?
君望とmilkywayの主人公以外で。
ラブ・エスカレーターの
実際にいたら氏んでほしいのが悪司
>1乙
ヒロインどもが惚れるだけの何かが有る主人公
なんて殆ど見たことないな
顔かっこよくてちゃんと働いてていい車のってるやついない?
淫内感染シリーズの坂口センセは?
Routesの…はちょっと違うか。
>>33 確かにたくさん稼いでて良い車乗ってるけどなw
良い車ってそういう意味なんだろか。
エリュシオンの主人公は愛車を持ってるよ。
悪名高きトラバントだけどね(w
東鳩の主人公、浩之は糞。
特徴を分析してみると
・ビッグマウス
・他人の意見をけなす、張り合う
・たいした事はやってない、もしくはやろうとしない
・恋愛や人間関係に関しての認識が甘い
・目立ちたがり
・偽善的
セパレイトブルーの主人公なんかは少数派
なのだろうか?
>>1オツオツオツオツ
最近の作品だが、セイレムの魔女たちの主人公はなかなかにイイ奴だ。
人種差別や宗派の違い、貧富の差など、
様々な事情が絡む合う複雑な問題に直面しながらも、
安易な妥協に頼ったり、一方的な価値観による正義を振りかざすことなく、
幾度も苦悩する姿にはちょっと感銘を受けた。
また常のエロゲにありがちな、自分の世界がヒロインと本人のみで終わっている
半ヒッキー主人公とは違い、近しい者とそうでない者を含めた、
色々な人との人間関係を大切にしている所も好感が持てた。
つうか、「仲間」の為に懸命になる野郎の姿って、やっぱ熱いやね。
まぁ、所詮は尻切れトンボで終わっている残念な作品なわけだが。
39 :
名無したちの午後:03/08/24 17:25 ID:bUY15irJ
>>36 要するに、容姿以外は悪い意味でのオタクそのものなんだよね。
逆に言えば、そんなどうしようもないオタクに理由なくおにゃのこが
惚れまくるというハーレム構造を、ばっちりマーケティングした結果、
採用された人物像かも・・・
>>36 2ch住人の類型を言ってるのかと思ってしまった
>>36 ・たいした事はやってない、もしくはやろうとしない
・恋愛や人間関係に関しての認識が甘い
この二つに関しては、もはや主人公の必須条件な気が・・・
>38
最近のにもいい主人公はいるぞ〜という事で
俺も前スレで名前あげたんだがあっさりスルーされた_| ̄|○
あまりにも唐突な分割販売のせいで、みんな買い控えているのかな。
>>41 そういうの誰かが望んでるのかねえ?
やっぱり命を懸けて地球や愛する人を救っちゃたり
自作ロケットで宇宙を目指したりする主人公がいいな。
んなリアリティのない主人公ばかりでもな。
普通の学園ものなら普通の学生らしい主人公であってほしい。
なんかいつも思うんだが、このスレの住人は
嫌味くさいまでのいい子ちゃん主人公や、前向きといえば聞こえはいいが
シナリオ破綻させでもしないと実現しないような目的に回りの迷惑顧みず突っ込む
まともな価値判断もできない主人公が好きなのかね?
この手にはまったく感情移入できないんだが。
>>43 ていうかそういうのは主人公のキャラクターどうこうより
シナリオ自体にテーマ性持たせにゃならんからなぁ。
「単にラブコメ」ではなかなか難しい問題やな。
それに恋愛や人間関係に関しての認識が鋭い主人公で
ラブコメって成立させんのなかなか難しそう。
瞬時に話終了の悪寒。
浩之自体別に主人公像に新たな類型を作ったキャラでも
なんでも無い、昔から腐る程いる主人公の類型、というか
どちらかってーと無色無臭系の主人公の典型だけど、
ラブコメ成立させるにはああいうのが便利なんだろうな。
Love Splitの主人公はなかなかいい。
ただ父親と弟の彼女を寝取らない点が気に入らないが。
>>46 エロが濃いに越した事無いけど、そういった節操無しもカンベンだな。
他人(それも親しい間柄)の女に手を出すからにはそれ相応の動機付け
がないとただのゴミだなあ。
>44
「主人公=自分じゃなくてもいい、感情移入できなくてもいい
俺は!擬似恋愛がしたいんじゃなくて!
エロスの充満する世界で活躍するヒーロー(ヒロイン)を見たいんだあああ!」
という、考えをお持ちの人がいるんじゃないか
…的な事を言おうとしたんだが
よく考えたらこのスレで取り扱ってる主人公はそんな偶像化されたヒーローではなくて
プレイヤーの分身に限定なんだったな
>>48 一応、ここは
>そんな諸々の主人公について総合的に語るスレッド
なので無問題す。
俺は特に、主人公はプレイヤーが共感、感情移入できる存在で
あるべきだとは思わないし。まあできる奴でも良いっちゃ良いんだけど。
学園恋愛物なんかはその疑似恋愛ゲー的な側面もあるから、
ある程度個性を潰して無味無臭なキャラクターを作る必要もあろうけど、
他のジャンルのゲームも無数にあるしねえ。
ヒーロー、或いは鬼畜、その他諸々普通じゃない存在を描くための物語で
「普通じゃない」とか「非常識だ」とか言われても「そうだね」としか言えん。
個人的にだが、セイレムのケヴィンは熱血牧師やってる時よりも
不良少年然としてる時のほうがはるかに魅力的だったな
魔女狩り云々よりも、正直ロンドンでのヤクザ暮らしのほうが見たかった。
>>48 別にそんなことないよ。これまでの流れからいくと
ランスや小次郎のような古典的ヒーローからそこらじゅうにいる
無属性主人公、アクロバット親父やまひるたんにいたるまで
このスレの話題の範囲内だと思われ。
ただ最近そういう主人公って数も少ないし良いのが
いないからさ、新しい話題って出づらいんだよね。
まあ俺(最初の1な)自身は無属性の分身的主人公について
普通に情報交換できるような場所が欲しくてこのスレたてた
んだけどな。レビューでも分身的主人公に関する情報って
あんまり出ないし、ヒーローやむかつく奴に関する話題は
どこででもできたからさ。
>45
>それに恋愛や人間関係に関しての認識が鋭い主人公で
>ラブコメって成立させんのなかなか難しそう。
『主人公に決断力があって、適材適所な判断を下すラブコメ』?
結局はライターの力量不足、に集約されるような気もするけどね。
そんなこと言ったらどうしようもない罠
>>52 決断力があって適材適所な判断を下す登場人物にラブコメを
展開させる能力が不足してることは責められねばならんことなんだろか……?
つか、登場人物が鈍感なのも端から見れば呆れてしまうような
些細なことですれ違ったりするのも、一種の様式美だしなあ。
この場合、ラブコメからそういうのをなくす方が、ラブコメを描く
力量の不足と言うべきなような気がする。
>>42 分割で発売ってのが痛かったよなぁ。
最初ッから完全版で出していれば
神ゲの一つに仲間入りできたかも知れないのに。
けど、個人的には未完成の今のままでも、
十分良作を張れる出来だと思う。
ストリーテリングが上手いし・・・
>54
違う。プレイヤーをそういう状況にのめり込ませる能力がないことが力量不足だというのだ。
いーんだよべつに鈍感でDQNでも。問題はプレイヤーがプレイ中にそう感じて醒めてしまうこと。
>>36 確かに浩之は偽善的だよな。
確かマルチを慰めるためにセリオを貶めていたような気がする。
プレイしたのがかなり前だが正確には覚えていないが、
「あいつだったらお礼を言いにこようとさえしないんじゃないか」
みたいな事を言っていたような。
奴はロボットと人間を差別しない善人を気取っておきながら、
結局は心があるかないかの違いで、差別をしているわけだ。
>>44 せめてゲーム中ぐらいはそんな奴見てみたいじゃん
リアルには絶対居ないし
>>52 九州帝国大学の極秘資料室にならあるかも知れんなw
>>44 >シナリオ破綻させでもしないと実現しないような目的に回りの迷惑顧みず突っ込む
まともな価値判断もできない主人公
これって誰のこと?思い当たるヤツがいなんでおせーて。
>>60 んー……てのたいの明夫とか、ロケ夏の高志とかの事を言っているのかな。
44じゃないけど。
ちなみに二人とも好きな主人公だが。
学生じゃなくていいのなら、悪司だな。こいつは嫌いだが。
つーか、
>>44はなんでいきなりそんな極端な類型を持ち出すんだ?
普通の好青年でいいじゃん。
どっちかというと極端なのは>43だと思うんだが・・・・
例として極端な類型を持ち出してるのは確かに>43だな。
>44はそこからさらに極端な解釈をしてるだけで。
皆が物凄く痛いと思った主人公の行動を挙げてくれ。
俺は初恋の主人公稔が、ヒロインを病院までストーキングしたあげく、
故意ではないにしろ、着替えを覗いたことかな。
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!!! されても
文句を言えない行為だぞ。
66 :
名無したちの午後:03/08/25 19:45 ID:zV2PrC8u
もし主人公が恋愛に関して打算的だったら、見てるこっちは多分冷めると思う。
まるでホストの一人芝居を見てる感じで。
それと、恋愛モノの主人公が将来の夢を持ってない理由は、
・多くのヒロインのシナリオで主人公の夢を絡ませる必要が出てくるので、色々面倒
・ライターの力量によっては、「せっかくの主人公の夢が、シナリオに全く絡まない」
という、典型的な欠陥を招く
ってところじゃないかな。
個人的には、主人公に「大学の○○学科で□□を勉強するぞ」くらいの目標が
あってもいいんじゃないかと思うんだがな。
「進路?なにそれ」じゃ、ちょっと自堕落すぎるような…
>>65 あれは、「ヒロインの着替えへの乱入」というお約束シチュを
シナリオの猫舌氏がやりたかっただけだと思うがな。
あの人は昔っから書きたいシチュが先にあって、シナリオは、それをつなぎ合わせるための
接着剤に過ぎないから。
これでも初恋は大幅にましになった方で、前作のリトルモニカなんかは、それはもう・・・。
>>66 >「進路?なにそれ」じゃ、ちょっと自堕落すぎるような…
フィクショナルすぎて現実感がないから、感情移入する前に
「これは俺とは関係ない話だ」となってしまうんだな。
同じ理由で、打算的になるのは行き過ぎだとしても、
痴呆レベルに恋愛事に疎い鈍感男もどうかと思う。
「それだけ露骨に迫られてたら解るだろ」みたいな。
ゲーム的な処理で
ルート分岐するまで共通の態度取らせるほうが楽だしー。
っていうのもあるような
その場合主人公の鈍感さというより、分岐前にも関わらず
ヒロインの態度が露骨過ぎるのが問題なんだろうな、シナリオ的に。
>>66 >もし主人公が恋愛に関して打算的だったら、見てるこっちは多分冷めると思う。
ぎゃくたまはどうよ? この主人公の打算はしっかりポリシーがあるので、
個人的にかなり好きなヤツなんだが。
主人公にデートに誘われて大喜びのヒロインを見ながら、
「**ちゃんが好きな人って誰だろう?俺はそいつが羨ましいと思った。」
とか考えてる主人公はあほすぎる。
まぁ…もう少しその辺察してやれる主人公が見たい物ですなー。
今こそ○級生シリーズみたいな、無闇に積極的な主人公が必要なのかもしれませんな。
>>71 いかにヒロインをだまくらかすかってゲームだからなあ…
ファミニストで善人(藁 な漏れには感情移入しにくかったす。
不本意ながらヒロインと付き合う主人公とか。
>>75 ONEの瑞佳シナリオがそんな感じだったな。
>>71 そういう主人公もアリだとは思うが、そういう主人公をゲームに登場させようとなると、
シナリオの方向性がかなり限定されてしまう。
いわゆる「普通の恋愛モノ」で主人公が打算的だったら、ちょっと引くと思うね。
>>72 同意。
あまりにも空々しい鈍感さには、正直辟易する。
あと、「きっと○○は俺のことを好きなんだ…でも、俺が人に好かれるなんて、
そんなんありえるか?あるわけねえよ」とひたすらボヤき続けるニヒルな主人公が
たまにいるが、これは鈍感な主人公以上に腹が立つ。
>77
ぎゃくたまの場合、元々の前提条件が「普通じゃない」からね。
そういう設定の上で見ていくといいキャラだと思う。
シナリオも設定上の前提を上手く生かしてるし。
「この女、俺のことを好きと見せかけて、実は金が目当てなんだろ」
というのも。
「この女、俺のことを好きと見せかけて、実はチ○ポが目当てなんだろ」
とか。
>>72 加えて「なにか悩みでもあるんなら相談にのるぞ。俺たち友達だろ?」とか言ってみたり。
主人公とか関係なしに
ラブコメ系のお約束というか王道のストーリーをやりたいだけだと思うが…
確かに鈍感な主人公には若干飽きてきた感じはあるけど、きゃんバニみたいに
ただひたすらヤることしか考えていない主人公よりはいいかなあ、とも思う。
改めて(SS版を)やりなおしてみると、なんか妙に新鮮ではあったが。
>82
俺はきゃんバニみたいな主人公好きだけどなあ。
ウジウジ君よりよほど気持ちいいし、分かり易くていいじゃん。
不燃ゴミよりは燃えるゴミのほうがいいって感じか
>>82 その二つを足して2で割ったらちょうどいい主人公になると思う。
Runの主人公はお人よしすぎるね。
素性を語らず、名前すら言わず、人の弁当を無断で食った女が、
いきなり旅についていくと言い出しても同行を許したのだから。
おまけに、食費も交通費も宿代も出さないのによく文句の一つも
言わないものだと感心したよ。
それにしてもエロゲの主人公って、ヒロインがどんなに
DQN行動をしても簡単に許しちゃうよな。
女に甘くなるのは仕方の無いことだが、限度というものがあるだろう。
ヒロインのDQN行動をびしっと叱ってやれる主人公が少なすぎ。
主人公の家に勝手に侵入してコロッケ食ってた犬娘と
なし崩しに同居生活というゲームが(ry
流れを無視して聞くんだが、漏まいらは女声主人公ってどうよ?
あるゲームで女声主人公がエロシーンだけ黙るって事で検討からはずしたんだが、
漏まいらとしては女声でしゃべるのは許容範囲でつか?
漏れは衛たんラブなのでガンガン喋ってほしいのだがどうよ?
俺はエチシーン以外はいちいち声を聞いてないから別にどっちでも。
主人公こだわり派だが、エチシーンでの男ボイスは激しく萎える。
ので女ボイスでのエチシーン歓迎。
でもそれだと通常のシーンで声を聞かなくなるかもな〜。
91 :
名無したちの午後:03/08/27 11:11 ID:CnpSSTnc
俺は、シナリオ全体にわたって、主人公に声はいらないと思う。
主人公が喋る声を脳内で補完すれば、感情移入度が高まるというもんだ。
ちなみに、俺はボイスは全部聴く。
味のあるサブ野朗キャラに声がなかったりすると、なんか寂しい(世界ノ全テをやった時、切にそう思った)
俺も主人公声なし派かな。
感情移入の妨げになる、っていうのと有名声優だったら他のキャラが思い浮かぶから。
あと、発音とか気になっちゃう。
ノテはROYで声ついてよかった。味のある声でした。
ボイスはスレ違い?ここで桶?
あぼーん
漏れはあり派かな? ツボにハマれば楽しさ倍増でウマーって感じです。
もし、気に入らない場合は音声切れば良いわけですし。
ちなみに音声ありで良かったと思ったのは
「スイートレガシー」と「朝の来ない夜に抱かれて」くらいかな。
というか主人公の音声ありのエロゲーは、この二つしかプレイしていな(ry
アクティブとかエゴのゲームは主人公に声がついてる率が高かったと思うが。
最近、両社のゲームやってないので変わってるかも知れないけど。
ちなみに俺は無し派かなぁ。
あたしゃ、主人公に声欲しい派ですな。
他の面子に声があるのに主人公にだけないと違和感が。
自分が参加してるもの、ではなく、他の人がやっているモノを見る
と言うプレイスタンスの違いかも知れませんが。
俺はないほうがいいな。
へたれ主人公に声がついてると殺意が倍増するから。
俺は女装してる萌え系主人公は声アリOKかな。
あとヒロイン視点から主人公を見る場合も声欲しいな。
ゲーム本編は主人公声無しでドラマCDとかで声が付くと違和感が有りまくり。
声はあってもいいけど、とりあえずONOFF機能は付けてくれ頼むからお願い。
朝夜みたいに視点がころころ変わるゲームだったら一応聞くけど、
そうでなけりゃ速攻OFFにするんで。
あと目(顔)はちゃんと描いて欲しい派。
一枚絵とかで無理矢理主人公の目を隠すように描いてるのあるけど、
絵全体のバランスが悪くなるし、見ててキモいっす。
明日の雪之丞2の立ち絵とかマジで怖かったぞ。
別に声あっても無くてもいいが、
いままでやった主人公声アリゲーの主人公声が著しく気に入らなかったからなぁ。
デモンベインとか、マヴラブとか。
せめてON/OFF切り替えは付けて欲しい。
朝の来ない夜に抱かれては良かったな。
俺は主人公がニトロ系や熱い性格(明生とか)だったら
声があったほうがむしろいいと思うな。
ちなみにベストオブ主人公ボイスはとらはの真一郎だったり。
主人公のほうがヒロインより萌える(´Д`*)
銀色は主人公に声が欲しかったな。
あったら完全放置できたから。
エスカレイヤーみたいにプレイヤーキャラが
主人公というよりは単なる「ヒーロー(?)」に堕ちてるゲームって
他にある?
別に特殊でもないと思うが、魔法少女アイ。
どんな筋立てか知らんけど。
堕ち……?
>>105 ゲームの主人公が、ただ物語の主役なだけで
プレイヤーキャラとは言えないものになっている、という意味かい?
それだけだと、第三者視点のゲームが皆該当しそうなので
それに加えて、別にちゃんとプレイヤーキャラがいるということかな。
それだとそのキャラも主人公として扱う、という考え方に自分はなるのだが。
>>105 堕ちてるって意味がこれであってるかワカランがセパレイトブルーの千早シナリオはどうだろう?
プレイヤーキャラと物語の主役が別なゲームなら……
黒の断章とか、そんな感じかなあ。
ある意味、Windなんかもそんな感じかも。
主人公、起こるイベント追いかけて見てるだけで自分は特に何もしないし。
Runの主人公へたれすぎ・・・・。
言い訳と愚痴ばっかり言ってるし・・・。
おまけにHシーンで顔を赤らめてるCGが!!!
気持ち悪りいぃぃぃいぃい
私立アキハバラ学園の主人公はすげーな
妹の前で妹モノのエロゲーに興じるテクニシャンだぞ
主人公単体というよりヒロインとのカップルで好きな主人公っていますか?
個人的には水夏のさやか先輩とそーじくんとか朝夜の辰人と美空なんかが好きなんですが
ねがいの宮司&多香子とかスノーメモリアのライ&セシルさんとか、
ランブルの鋼&狭霧さんにLienの志郎&晶……
あかん、マイナーだ。
>>114 デモンベインの九郎とアル。
単体では姫さんのほうが好きだが…
耕介&ゆうひ 恭也&忍 舞人&小町
なんか漫才に偏ってるな・・
セックスフレンドの高辺と早瀬が。
あの二人はよくわからんが応援したくなる。
顔の無い月の羽山と鈴菜。
孝之と愛美を忘れてもらっちゃ困るYO!
アインとツヴァイも良い。
>>111 まこちゃんはその無力さを自認してる分良いと思う
のだった
>>114 ランス&シィル、デモベの大十字九郎&アル、とらかぷの優太&桜姫
こんな感じの主従関係とか契約関係みたいなのが好き
世界ノ全テの浩と智子かな
ONEの浩平と長森。
幼馴染という設定が苦手な自分
(DQ5だと迷わずフローラを選ぶ)が
唯一いいなと思ったカップル。
>114
RUMBLEの狭霧サンと鋼かなあ
釘バットLOVE
セパレイトブルーの十字とふらん
10年後のね
>>114 ただキックオフな世界を作られても電--------------波なんだが。
>>114 SEXFRIENDの高辺と早瀬。
マブラヴの武と純夏かな。
>>125 いいな。あの関係の変わらぬことを切に願う。
家飛の塙二郎とおとね
どれだけ周りに迷惑かけても自分たちのペースで行くんだろうし
村越と矢野みどり
電撃ナースのたんち&きらら。
誰が知ってるねん。
3人だけどキャンディトイズの主人公とかなたとレニーの関係も良かった。
ふと思ったんだが主人公同士を戦わせて見たら一番強いのは誰だろう?
人間、亜人、人外は分けて考えて
Only you 魔神勇二だろうな。
跳び蹴りでICBMを宇宙空間に叩き返せるし。
生身で跳んで成層圏にまで達する驚異のジャンプ力。
衛星軌道上から墜落して無傷なぷろすちゅーでんとG 猿籐悟郎も捨てがたい。
・・・コメディというか、ギャグ路線は有りなのか?
こういうのは結構きりがないのだが。
そもそもこいつら人間なのか人外なのか。
>>132 渋いな。
カップルとして、
あやよさん と ともこさんはどうだろ。
モエかんの神崎はどうだろう?
ちょっと方向性が違うかもしれないが…
ニトロの主人公はそれなりに強いけどみんなそれなりだしなぁ…
男にも態度変わらない主人公っている?
最近やったエロゲの主人公は女限定で優しい香具師ばっかり。
>138
今考えたが全然思いつかなかった。
むしろ男を空気のごとく扱う奴は佃煮にするくらいいるが・・・。
誰かいる?
>136
カップルなのかよ!
>>138 久遠寺宗治 「ボクとしては穴さえあれば、男も女も関係ない」
>138
上でも出てるがOnly youの魔神勇二かな。
もっとも香具師の場合は朴念仁だからなぁ。
と言うか、そもそも最近は男キャラ(友人)が居ないゲームのが多い気が……
結局29日のゲームにいい主人公はいなかったのかな?
>>138 うたわれるもののハクオロ。
王様だし。
「穴さえあれば、牛も羊も関係ない」
>>147 ハクオロも女一人のために国を危険にさらしたりするから、そうでもないと思ふ
>114
黒の図書館の主人公とそあら。
時の止まった図書館に棲まう二人の司書。
あまりにはまり過ぎてて他のキャラのエンディングを見る気がしない。
>>150 俺もあの二人はお気に入り…
あと、しきわらの主人公「高藤篤志」も良かった(ルート限定)
括弧でくくってあるように、ルートによっては非常にはっちゃけるのでワラタ
セパレイトブルーの主人公は良かったね。
部活で頑張ってるヒロインを主人公が応援するというのはよくあるが、
大抵は応援すると言っても見てるだけ。
それに比べてこいつはちゃんとサポートしているし。
ナイトデーモンの主人公朱華は、なんでもてるのか理由がよくわからん主人公が多いので、
ちゃんともてる理由のある奴にしたらしい。
やっぱり女性からみると理解できんのだろうね。
年下の純情な子からすると「ちょっと不良っぽい、すごくかっこよくて優しいお兄ちゃん」
遊びなれてる子からすると「とりあえず一緒にいる時は満足させてくれて、後腐れの無いちょうどいい遊び相手」
って感じか?
しかし正直ゲームやる前は、留守電に屁の音吹き込むような明るい奴とは思わんかったな。
個人的には結構好き。
>ナイトデーモンの主人公朱華は、なんでもてるのか理由がよくわからん主人公が多いので、
>ちゃんともてる理由のある奴にしたらしい。
そうなると、このスレ的にはかなり重要な存在なんじゃないか?
よくその手の話題出てたけど、これからは
「もてそうもない主人公の出るゲームしかしたことない? んじゃ夢鬼やりなさい」って言えるし。
俺は買ってないから詳しいことはわからんが。
別にもてそうなキャラは今までにもいないでもなかったが、
そうでないヤシが多すぎるのが問題なわけで…
朱華のコメント抜粋
自分の欲望のほぼすべてを入れました。
自分がこういう男とつきあいたい、というのではなく、
自分がこういう男になって、おねーちゃん達といちゃいちゃしたい、
という男です。
漫画なんかである、容姿も取り立てていいとこがある訳でなく、
優柔不断で、取り柄があるのかないのかよくわからないけど
もてる主人公をいうのがあまり納得のいくタイプでなくて、
もてるんやったらなんかしら訳ないとなーと、
ちと頭の固いとこからの発想なのですが…
でも、あのシチュ、昔からあって未だすたれないという事は、
私が作るって言うか、好きなタイプの男キャラより需要が高いような
気もします。
そうした、っていわれても。
実際どうなんですか?
それはそれで、不快なキャラになる気が。
>157
朱華は個人的には良かったよ。
「ヤバいくらい病的なシスコン」という点には萌えた。
あと「珍王様」という異名には燃えた。
先週ので良かった主人公は夢鬼の朱華と
黒の図書館かねぇ。魔アラはいつも通りの主人公だったし。
>153
女によって印象が変わるがそれがけして悪い方向には
変わらないって事かな?<もてるのに理由がある
自分的には何か物々しい名前にいかにもな設定だな・・・・
という感じで意味もなく悪印象を抱いていたのだが。認識を改めないといけないな。
主人公か・・・・・・
見た目高校生以上で一人称が『僕』な奴はプレイする気が萎える。
>>161 ヘタレで軟弱な主人公が俺って言ってる方が萎える。
僕の方がマシ。
オフィシャルな場で一人称「俺」というのは…。「私」が良い。
姓を一人称ってのも結構面白かったりしそう。
「佐藤が考えますには…」みたいな。
名前を一人称は勘弁。ある意味画期的だけど。
「僕」男って現実にはどのくらい居るのだろうか。
うちの周りには一人も居ないが
いや、一人称は相手によって変わるから。
俺は親戚に居るよ。
職場などが年長者ばっかりだったら、「俺」というのは失礼に当たるし、
「私」というのは少し固い。結果的に「僕」が多くなる。
以前働いていた職場がそういう環境だったので、ついつい日頃も「僕は、、、」
という言葉が出そうになった。
大学生なのに飛び級で16歳。周りが年上ばかりで一人称が「僕」の主人公というのをちょっと妄想。
一人で勝手に萌えました。
>名前を一人称は勘弁。ある意味画期的だけど
衛タンなら許せる。
マゾ属性の強い漏れとしては、衛たんは最高の主人公。
次にくるのはサフィズムの杏里。とペンシラーカナ。
まひるタンもいいけど中の人は女だしね。
マガジンでやってる赤松原作のねぎま見たいな設定のエロゲないかな?
とりあえず主人公は優秀なショタで女装はしない。ヒロインはみなお姉
さんで義理の姉って設定でもなく、別の男の匂いは全然しないって奴
>>168 まだ出てないけど、プリンセスブライトが該当するかも。
・・・・・・と思ったが主人公はショタっぽいだけで
ヒロインが皆年上というわけではないな。
>168
モルダヴァイドがそうじゃないかな?ショタ主人公で相手はほとんど年上だったよ。
一応魔法使えるし・・・
>>168 アレのヒロインはネギ先生じゃないのか?
Hシーンでほとんど服を脱がない主人公が最近目立つよう感じるけど、あれってかなり
暑苦しいような感じを受けませんか?ヒロイン全裸で主人公上下着衣の状態とか特にそう感じる。
みたくない
>172
ファンタジーだから・・・って答えは身も蓋もありませんかそうですか。
173みたいな理由もあるし、全裸Hより着衣Hが好きな人もいるということで。
Hシーンに男の体いらねぇ。
漏れも女が一人妄想オナニーしてるみたいで×。
全てのエロシーンオナニーなんて駄目だ。
顔ありの主人公は体がないと萎える。
顔なしの主人公ならなくてもいい。
ないとティムポが挿入されてるのが実感できないので
男の体はあったほうがいい。
バックで男の体がないと違和感ありすぎる・・・。
>180
同意
対面座位スキーなので男の体が描かれてないと話になりません
さりとて正常位なんかで引き締まったケツが画面の大半を占めているのはかんばしくない
セックス時の主人公の体スケスケ機能というのはあるが
ヒロインの体スケスケ機能はない。
騎上位最強説を推す。
男の体が見えなくても不自然でない上、
視点的に違和感がない。
>>185 騎上位も男の体が見えたほうがいい。
可愛いヒロインが、男の体にまたがっている姿に興奮するから。
主人公って言うのは自分のことなんだけど、顔が見えるとNTRと俺内部で判定されるので
顔は出さない構図が好ましいです。
後ろどたまとか前髪くらいなら桶かな。
体は大丈夫。みんな筋肉ありすぎ、って思うけど
主人公の体つきと言えば、とらハ3のきょうやのHシーンで傷だらけの体がカカロを思い出して鬱だった…
はっきり言って
>>190見たいな奴うぜーー
同じネタを他のスレに移譲できるわけないし、いつも
こんな奴がスレストッパーになるんだよな。
>>188 皆がかならずしも主人公=自分とみてるわけではないよ
主人公=自分、として主観的に物語をみるタイプと
主人公=物語の主導者、として客観的にみるタイプがいると思われ
ドラクエとFFの違いみたいなもん
俺は後者だけどHシーンは体はOK、顔はダメかなw
でも、普段は顔はもちろん声もあった方がいいと思うタイプ
たまにHシーンで初めて顔出しする主人公がいるけど、こういうのが一番困る。
それまでに築いてきた主人公像がブチ壊されて、アンタ誰?って感じ。
俺はHシーンの顔があった方がむしろ萌える派かな。
イラストレーターの力量によるけど、主人公の表情がしっかり描けてると盛り上がる。
体は勿論あった方がいい。やっぱカラミがないと。
某323には是非体を描いて欲しいんだが・・
凄く人がいい主人公っている?
親友キャラにはたくさん見かけてるけど。
かなーりガイシュツな話題なんで過去ログ読んでみてくれ。
>>192 たしかに。
俺はドラクエ派だった。
嫁はビアンカですw
人がいい・・・イパーイいるね。
ログ読んで、語りたい人がいればドゾー
ドラクエみたいに「はい」と「いいえ」しか喋らないエロゲ主人公っている?
全ての会話、発言の一言に至るまでをプレイヤーに制御されるギャルゲ主人公なら知ってる。
シュガー?
>>195 割と良く出るが、パティシエなにゃんこの矢口翔一はかなりいい奴だ
>>198 んで、こっちはFIFTHあたりがそうだった気が
記憶を失ってるときのアズライト@デアボリカはとてもいいやつだ
>>192 主人公が射精をこらえてるような表情してたら、
可愛い、って思いません?
とらハDVDはむしろ真一郎でぬいた
>204
ランスくらいキャラ立ってると可愛くなくてもOK
淫内感染の坂口先生は嫌いじゃないんだが
Hシーンでハァハァいわんで欲しいなw
>207
それが無くなったら坂口先生の魅力の10割が失われます
魔女アラの主人公は一回ずつ語尾が記号だらけでキモイなぁ……
>>209 会話の語尾に記号が付くのはF&Cの主人公の伝統。
キモイとか言うな。
キモイとか┘└
言うな ┐┌
コンシューマだけど、魔人学園の主人公は一言も喋んなかったな…
感情表現があるだけで。
こんなエロゲないかな?
>コンシューマ
あれってボーイズゲーじゃなかったっけ?
しかし感情表現だけのエロシーンって想像もつかんな
俺は射精した
>231
まてまて(w
魔人学園は本来は女性キャラしか落とせない
AVG+シミュレーションRPGゲームだぞ。
腐女子人気が出たのち男も落とせるように
なったのであながち間違いではないがな・・・
いっそドラクエ方式に
「挿れますか?」
>はい
>いいえ
こんな感じはどうだろう。
「なんと!!私とHしたいと申すか!?」
>はい
>いいえ
>212
なんか有ったぞ。
タイトル忘れたが、七色ドリームだかなんだかそんな感じのヤツ。
アレはなんだったのか、今でも謎だ。
あ、あと、ヒロインっつーゲームもそうだな。
主人公一言も台詞無いぞ。
>いいえ
「そんな、ひどい……」
「なんと!私とHしたいと申すか!?」
>いいえ
「そんな、ひどい……」
「なんと!私とHしたいと申すか!?」
>いいえ
「そんな、ひどい……」
「なんと!私とHしたいと申すか!?」
>はい
「なんと!私とHしたいと申すか!?」が男のセリフに聞こえる・・・・
こうだろ?
>いいえ
「そんなこと言わずにお願いしますよ。」
>いいえ
「そんなこと言わずにお願いしますよ。」
以下無限ループ。
「おお ああああよ さきにイってしまうとは なさけない」
なんとなくナイトライフを思い出した
野球板のドラゴンズクエストとかみたいだw
虹色シーズン〜さりげなく〜
これやっとけ。
最近のゲームの主人公でてこないね…
過去ログを参考にちょっと前のゲームを漁ってます。
ハタヤマくんが結構よかった。
……それだ>虹色シーズン〜さりげなく〜
>217 の
>タイトル忘れたが、七色ドリームだかなんだか
アレは…… アレはなぁ……
開いた口が伸びきると言うかなんというか。
結局どういう主人公でどういう話だったんだ。
自分の目的の為なら平気で恋人でもヌッコロせる鬼畜主人公って居ないかねぇ?
平気でも鬼畜でもないが、ツヴァイ。
それから少し条件から外れるかもしれないが狭間の月の博之。
博之、最初は大嫌いだったけど、トルゥーシナリオだけは漢を見せたな。
復讐物の主人公だったら当てはまるかと思うけど具体例が思いつかない。
ヒロインだったらなんぼでもいるんだけどな。あと殺すでなく犯すとかウリをやらすとかエロ方面に変えても。
鬼畜系だとそれなりにソレっぽいのは居るけどね。
むしろ、裏切る/利用するタメに恋人になるヤツとか。
後は、そもそも「道具」としか見ず、用無しになったら「処理」する連中。
臭作、村越、比良坂のようなステキ主人公が出るゲームってないですかね?
>>232 思い当たるのは
悪夢と絶望の勝沼や、魔世中ハ我ノ物の緒方星四郎とかかな。
でも、ちと例えにあげてる3人よりあきらかに凶悪だし茶目っ気が無いな。
>232
サクリファイス。
後は狂師とかインターハート系とか、やったこと無いけど新体操とか?
そういや、淫内の坂口センセを忘れてるじゃん。
>233-235
Thanks!
でも、全部ヤッテタヨ・・・
今週出る「お姫さまを狙え」(だったか?)の主人公がそんな感じかも。
とりあえず体験版やってみれ。
>232
キレてるハイテンション系主人公がいいのなら、「Break Out Airline」てのもある
主人公は元は割とまともながらハイジャック犯の撒いたガスの影響でとばしまくり
>>237 お姫様を落とせ!じゃないかな?
お嬢様を狙えと混ざってる気がするw
知らないうちに僕たちは随分下のほうまで来てしまいました。
最下層到達記念sage
242 :
名無したちの午後:03/09/17 22:59 ID:0YenZ0sU
保守age
>>240 孤独のRunaway!
で、一気にageるのか?
って、遅かったか…。
取りあえず、
>242はエロゲ板の削除基準を一から学びなおした後、
反省文を200文字以上で提出するように。
つーか、阿呆。
保守ってのはわけわからんけど、
たまにはageた方が新規住人寄せにはいいかもな。
>232
・・・逸脱。
>232じゃないけど
>246
ああ、そうか!そうだ!そいつがいた!
>247と同じレスを返しそうになって俺は射精した
Routsの宗一はカッコイイ。
>>249 すまぬ、俺宗一はあんまり好きじゃない。
なんか普段の言動のわりには結構へタレだしうかつだし妙にあきらめるの早いし。
ROOT編の主人公はわりとすきだけど。
俺は洋画の主人公っぽいというか
勢い重視のノリが好みだった
宗一は俺もダメだった。一番始めに世界一のエージェントって設定があったんで、
どんな凄いヤツかと思ったら、敵に裏を掻かれっぱなしで拍子抜け気味だった。
アイツのお友達自慢と話の所々でで入る含蓄はウザすぎ。
なんつってもハードボイルド風の会話のセンスのなさが寒くてタマランかったよ。
宗一よりハクオロの方がカッコイイ。
宗一にはPhantom第3章のツヴァイみたいな香具師を期待していたが
裏の世界の住人のくせに(メル欄)だったのが…
お前はホントに世界一なのかと小一時k(ry
そういや葉の新作の主人公は、孝之みたいな神クラスとまではいかなくても
叩かれそうな雰囲気があるな。
>>251 オレは逆に洋画っぽいのがイヤだった。
無理して真似てる感じがして。
宗一、凄いのは資産だけって感じだしなぁ。
問題点ははっきりしてるんだけど。
結局本編は、「凄いヤツが普段をさらに上回る困難にぶち当たり苦戦してる」
演出ってことなのが理解は出来るんだけど、ゲーム中に起こる事件が
他にないから、普段どれくらい活躍してるのか、他の奴と比較してどれくらい
凄いのか伝わってこない。今回の事件がどれくらい常識外れなのか、も。
プレイヤーの目には口だけのヘタレに見えて当然だわな。
本題に入る前に、「これくらい凄いんだぞ」っていうのを示すための
軽いミッションを描写しておけば、もう少し印象違ったと思うんだけどなあ。
>>254 Routes世界のエージェントは裏の住人ではないぞ。
活動内容は裏に属してても、エージェント達の存在や活躍自体は
もっとオープンに知られてる設定だったはず。
「『情報』そのものが商品価値を持つに至り、『スパイ』や『エージェント』が
お茶の間のヒーロー的な存在になった時代」って設定だから、確か。
冒頭でそんなことを言ってた気がする。
それにファントムみたいな破壊や暗殺目的の工作員じゃなく、
あくまで諜報員だし。
257 :
249:03/09/19 11:06 ID:JacZrvAk
なんか起きてみたら否定的なレスがイパーイ……
うーん、そうか。
ゲームやってて、やるときはやる奴みたいに見えたんだけどなー
隊長の一騎打ちとかはかなり燃えたし。(結局皐月に助けられていたが)
>>254 俺もハクオロは大好きだ。
でも奴の正体って、本当は単なる学者さん?
>>253 俺的にはハクオロもどっこいだがな
かなりいきあたりばったりな聖上様だし
製鉄技術とかにしても、ただ「知ってる」ってより
その技術で寡兵でも反乱を成功させた、って流れにした方が好みだった
ハクオロは早漏だからなあ…
宗一、そんなに嫌いじゃなかったけどいかんせん大八郎が良すぎた。
この2人で比較しちゃうから結果的に宗一がヘタレに見えるんだろうな。
・・・いや、実際窮地を自力で脱したことがほとんどなかったけどさ。
でも携帯電話のバイブで復活するシーンは正直燃えた。
その手の業界主人公だと、いわゆる菅野系が駄目駄目だと思うんだが……
口だけ(寒いおちゃらけオンリー)の阿呆つーか、
僕の考えた凄いキャラ的っつーか。
設定だけ凄い癖に行き当たりばったりで流されてるだけで、
最後に全部真相とか出てから(受けきってから)ウルトラパワー(力ずく)で解決。
アンタ、ただ武力があるだけじゃないかと。
ソレが一流とか言われてもなー。
笠に着てさんざん他人を見下して馬鹿にしてる癖に。
えくそだすぎるてぃの現代編やってて、もー渇いた笑いが凍り付いてましたよ、ええ。
>>261 あの手のキャラって、目の前の事件に直接関係するかどうかに関わらず
「とりあえず思った通りの行動をすることが真相への最短距離」である事が
主人公の条件ってとこあるからね。
最低限、目の前に提示された事実を見逃す馬鹿でさえなければそれで良いんだと思う。
アレ、推理物ってわけでもないし。
エクソダスギルティはシナリオテーマが個人的に気に入らなかったんで
それと関わりが薄い現代編だけはわりと好きだったりする。
なんでやねん。
方言喋る主人公っている?
関西弁喋るやつしか見たことない。
カスミは駄目だったなあ。
なんちゅーか、元にしたと思われるキャラの
八頭大を全然越えてない感じで。
それ散るで北海道弁
ちょっとだけだけど
kissing!!の主人公ぼこぼこだな…
例えありきたりでも主人公はある程度ぶっきらぼうが良いと思いました
「あぅぅ」とか言う主人公のゲームを最近やって、画面殴りそうになったよ
>>270 ぶっきらぼうの反対が痴呆って訳でもあるまい。
普通でいいんだ、普通で。
幼馴染に優しい主人公って居る?
何か俺のやったゲームの主人公どいつもこいつも幼馴染をぞんざいに扱う奴多くて…
>>272 windの丘野真、僕と僕らの夏の古積恭生、ロケ夏の真幌高志、
リトルモニカ物語のウィル、OnlyYouの魔神勇二、水夏1章の風間彰
このあたりはあんまぞんざいに扱ってたイメージないかな・・・
あと、パテにゃんの矢口翔一挙げたいが、言葉の節々に感謝の言葉があるけど微妙かも
痕の柏木耕一も幼馴染みでいとこだから、ちと微妙なかんじ
こいつはぞんざい過ぎるだろってのは
それ散るの桜井舞人、whiteの健一、みずいろの片瀬健二、
マヴラヴの白銀武、ONEの折原浩平とKanonの相沢祐一
逆に幼馴染みにぞんざいに扱われてたのは
ショコラの結城大大介、家飛の金田晃二郎
思いついたのはこのあたりだろうか、
かなり主観入ってるしうろ覚えなのも多いのでスマソ
>>269 古賀幸多郎、友人の前で幼馴染みの胸ガンガン揉んだりして、
それは人としてどうなのか?と思った・・・
古賀幸多郎、あやかを他の娘の前に攻略するとムカつき度が更に5割増しになるな
>>272 オレンジポケットは結構やさしかったと思う。世話されて感謝してるようだし、それが負担になってないか心配してたし。
板違いスマソだが、White Albumの藤井冬弥は
幼馴染のはるかとイイ感じの距離を保ってて好きだった。
クロスちゃんねるの太一、鍵な方々に人気出そう。勢いが。
>>279 ベストではないが、十字がいいのは激しく同意
狭間の月の博之は今までで一番苛立たせてくれそうだ。
まだ途中だけど。
健気な主人公キボンヌ
例えば2人幼馴染がいて(男と女ね)ふとしたきっかけで女を
好きになっちゃって、でも男幼馴染の方もその娘を想ってて
ちょっとした誤解から二人が両思いと勘違いして
自分の気持ちを隠してその二人を応援してしまうような主人公がいい
特殊過ぎですか、そうですか
個人的に特別思い入れのあるのは
DUOの高梁拓弥とか、ゆきうさぎの真田隼人とか、十文字疾風くらいかな。
ヒデオも案外いい感じかな。
>282
けなげっていうか、嫌だよそんなの。
プレイヤーの意思に反して、野郎とくっ付ける応援させられるなんて。
幼馴染(女)をボコボコ殴る主人公と同じくらい嫌だ。
ただ、攻略キャラでなくサブとサブなら可。
でも某ノエミみたいな存在感の有るキャラはダメン。
>282
片方は妹でよければうち芋がそれだなぁ
・・・もっとも、例によって誤解はとけてしまうんだけれど
>>282 好きになるわけじゃないが、くっ付けるのの手伝いしたいなら
たまきゅうの高山忍がいるぞ
かなりいいかんじの主人公だし
>284
>282がプレイヤーでもあるんだから意思に反してはないのでは?
嫌なら一本道でもない限り別ルートに行けばいいんだし。
ライターの力量に大きく左右されるが、そういう悲恋ものもあっていいかも
ただ、そういうけなげな主人公だと、エロシーンが出てこない罠(寝取られ除く)
別ルートに行くときは幼馴染応援するって主人公ならいそうだな。
漏れは見たことないけど。
幼馴染に誰か好きな人がいるらしいという所まで掴んでおきながら
ソレが自分である事に気付かず、応援してしまう主人公ならわんさかいる。
>>282 応援するって言っても最後にはヒロインと結ばれるのかな?だったら、こんなやつ応援された男のほうにしてみれば、
かなりムかつくヤツじゃないか?味方と思わせ最後に裏切るんだから。でもよくありそうだな、これだと・・・・・
>287
ヒロインAを攻略する際に、強制でそういう流れになってしまう場合、
それは「ヒロインBCD...と同じように、Aと普通に仲良くなりたい」と思って
動かしているプレイヤーにとって、気分のいいモノではないと思うのだが。
微妙に違うが、喩えてみた幼馴染を殴る主人公ってのもそう。
意に反して変な動きされるのは勘弁してほしい。おねの浩平みずかというか。
即ち282の場合、能動的に選択肢で選べるのであれば分かるけど。
ていうかコレ「たまきゅう」が近い?立場的には逆だが。
補足
おねの場合、「特殊な主人公」の考え方に添って、
流れるべくしてそういう展開になったと考えるなら仕方ないのかもしれないが。
ただ、自分以外のプレイした人でも普通に反発あるようだし。
でもやっぱり、選べずそれオンリーならば個人的にやりたくないけど。
これって明らかに属性にも関係してる事だろうからあまり突っ込まないでくなさい。
波風立ちそう。
>286
同意。感じのいい主人公だよな。
>>282 それって多くの場合主人公の親友キャラの役回りだね。
>>282 健気っていうか単なる自己満足な主人公じゃないか?
その設定だとヒロインは勝手に両思いと勘違いされて他の男とくっつけらるように見える。
そんなのヒロインのため身を引いた行動自体に酔ってるキューピット気取りのナルシストにしか見えない。
・・・・・なんか捻くれたモノの見方してんな、俺。
それってLover・・・
いや、なんでもない。忘れてくれ。
>>282 >ふとしたきっかけで女を好きになっちゃって
その時点でもう自分のものにするのは決定済みです(ぉ
逆に、ヒロインをめぐって親友とかライバルとかと正々堂々競いあう(決闘じみたのがイイ)
主人公ってがいるかな?こういうほうがベタだけど好きだな。
思いついたのはプリズムハートとあしたの雪之丞くらしかない。なんかいっぱいありそうなんだけど思いつかん。
>298
決闘ではないが同窓会はそれぽくないか。瑞穂を巡って。
ヒロイン他にむやみやたらに暴力振るう主人公が出るゲームってありますか?
全力で回避したいと思うので
Pia3の君島とか、それ散るの雪村・・・こっちはちょっと違うか。
WhiteAlbumみたいな、実は付き合ってました→殴られるってコンボは多い気がするがなぁ・・・
あと、たまきゅうの滝沢は河原で主人公の高山とタイマンしてた。
滝沢の誤解なんだけど。
>>300 暴力って言ってもいろいろあるでなぁ・・・
ツッコミでよくどつく、みずいろの健二とかWhite健一、はちみつ荘の公人みたいなのを言ってるのか
それとも、たっちーの星四郎さんみたいな人の事かw
>>302 八つ当たりで暴力ふるったりとか
口論で言い負かされて力に訴えかけるような奴かな
暴力というほどじゃないが、君望の孝之とかマブラヴの武は
言い負かされると逆ギレするぞ
>>300 Stayeverの主人公は記憶障害で不治の病のヒロインの頭をやたら殴ってたな。あれは殺人未遂にしか見えなかった。
この主人公、気に入らないことがあると家や学校の壁をやたらと殴ります。
ヒロインに暴力ふるわれる主人公ならいっぱいいるんだけどな。
たまきゅうはどっちつかずなので集中できない。
ちゃんとした某千晶みたいだ。
>306
まだ振るわれるほうが気分的にマシ。
そのヒロイン切り捨てるかどうかってだけだし。
逆にキャラごとにライター違うとか割り切ればいいんだろうけど。
暴力振るうヒロイン落とすのは個人的に快感だ。
禿同。
征服感がある。
311 :
308:03/09/26 18:44 ID:rs8vnDdn
天使の主人公見てらんないんだけど
始まってからヒロインや妹に常時死んでくれやら殺したいやら言ってますよ
やる気なくなってやめた、後半性格変わるんだろうか
板違いだよね、ごめん
禿同
俺の中では君望の孝之を超えた
俺も天使を一時間ほどやってテキストにがまんできずにやめた。
暴言・暴力・ネガティブのDQNだな、後半ちゃんと更生するならやるかもしれん。
絶対言う奴いると思った。 >君望の孝之を超えた
俺も天使のいない12月の主人公は完璧にダメ
自分の中の矮小な価値観で他人を見下して悦に入って
世の中なんかどうでもいいと言いながら、何かを与えて貰いたがってるドキュソ
主人公がエロゲの最重要ファクターの俺にはとことん合ってなかった
うわ、買って来ちゃったよ……(´・ω・`)
ここに来る人なら当然回避だと思ったんですけど…
成長とか更正って言われても最初がそのレベルじゃなあ…
最後までやるきにならないのもわかる。
ダメエピソード聞きたいな・・・・・
ひらたいの明生みたいに最初は無気力いじめられっ子が、
機転の利く熱血くんになる、ってのだったらよさげなんだが・・・
なんかはにはにの主人公も調子に乗ってるだけな感じで鬱だ
ricotteのバノンは流されるタイプだが、割と常識人で悪い感じじゃなさげ
一人称私で大人の主人公いないかな?
学園物の主人公はどいつも同じような性格で食傷ぎみ。
>>321 ハクオロとかどうよ。
最初は自分だけど途中から私に一人称変わるぞ。
たしか月陽炎がそれっぽいかな。
一度、三℃マン様が主人公のエロゲをやってみたい気がする。
>>316 そうかな?
まるで鏡を見てるようだったよ、本当に性格が俺とそっくり
ちょっと同族嫌悪があったけど
孝之並みにだらしない下半身ですか?>天12の主人公
俺もちょっと聞いてみたい、12月の行動パターンとか色々。
孝之以上ってのが凄いな。一体どんな化け物なんだよ(w
>>327-329 ヒロインの親友を犯し(その件も有りリストカットの癖が付く)、友達の彼女とセックスし、
実妹の思い人(レズの感情を持ってる)とセックスし、全ての人間を傷つけて終る。
>>330 さすがにそれは冗談でしょう。
…ねえ?
それをルートごとに分けるにしても、うーむ。
>>330 バイトの先輩ルートで、ヒロインをヤリ捨てるのも追加かw
ヒロインに死んでしまえとか殴り殺してやりてぇとか思う主人公は初めての経験だったぞ>12月
CROSS†CHANNELは体験版で引いていたクチなんですが、
終わってみると好きな主人公になってました。
最初はとんでもないただの気狂い系セクハラ主人公かと
思ってたんですけどね。
プレイ後にかなり印象が変わった。
12月もそうなればいいなと思いつつやってるんですが、
最初の方で既に挫折気味…(;´Д`)
>>334 黒須太一は確かに良かった
最初はテンパリ系でやっぱり後半へたれるタイプだろうなと思っていたが
あいつは非常に努力家で常に周りに気を配っていて
一生懸命に生きている本当に偉い奴だと思った
>330
…ていうか葉鍵の人はこんなゲームやりたいとは思っていなかっただろうに。
何つーか孝行でも私は許せたが、この主人公は…どうしようもないぐらいだ(w
そんな時は鬼畜系のゲームをやってだな
>ヒロインの親友を犯し(その件も有りリストカットの癖が付く)、友達の彼女とセックスし、
>実妹の思い人(レズの感情を持ってる)とセックスし、全ての人間を傷つけて終る。
この主人公、Ov○rfl○wの名物キャラみたいだ。
なんか、ここまで突き抜けてると逆にすがすがしいもんがあるな。
ちょっとやりたくなってきたかも。
>>330 それ、全部同一シナリオ上の事じゃないよね?
……いや、つーか、天使。
普通に一回クリアしたんだが。
友人の恋人ルートだったんだが。
ついぞ肉体関係もたなかったぞオイ。
あ、メインヒロインとは初っぱなから関係持つんで除外。
キャラ紹介からでっち上げてないか?
最低限、ルート分かれるんだから同時複数はなかろう。
主人公名鑑にまた一人、難物が加わりますた>天12
とりあえず、天12の主人公ってなんて名前なん?
やべぇ、理人可愛すぎる…。
妹キャラに氏ねって言われたの初めてだよ…
>>345 サンクス。時紀っすね。よーく覚えておこう。
以後かなりの回数出現しそうな名前だから・・・・
一応天使は一通りプレイしたが、個人的には孝之越えは
ならなかったかなあ、って印象。まあDQNはDQNで間違い
ないんだが、まだ子供だしな、こいつ。更正の余地もあるし。
孝之はいい大人してあの言動なんだからどうしようもねぇ。
>>347 それにヒロイン’sも結構アレだし、釣合い取れてていいんでない? と思た。
君望ってやったこと無くて泣きゲーということだけ知ってるんだが、
もしかして主人公の情けなさを泣くゲームなの?
アニメの放送が来週あたり始まるらしいんで、ちと見てみよう。
さすがにネタだけでそんなむかつく主人公のゲーム買いたくねーし。
12月はヒロイン達自体壊れているしなー。
しのぶや先輩はポカ〜んな状況でした。
ああ、なんつーか「若いって良いな」とか思った>天使
不思議と嫌悪感とかいらつきは無かったかな、主人公に対して。
きちんと悩んで少しずつ成長してると思うし、自分で選択してきちんとその通りに動けるヤツだったし。
つーか、この人、根本的なトコで変に真面目なんですが。
一人一人それぞれにに対して。
結局終始オンリーワンで不器用で真剣で生真面目。
……そう。
だからなんでその状況で鬼畜路線に入らないんだ君はっ!
つーか入れとっ!
若さに任せて暴走そんママに行き着くトコまでつっぱしれとっ!
その辺りの方がむしろ不満だったりして。
>>349 あれで泣ける人っているのかなぁ?ちょっとよく分からない。
主人公に関して、こちらの意に反して泥沼に自分から足を突っ込みにいくし、
自業自得の状況に浸ってヒロイックな気分になってるだけで共感もできないし。
友人は「等身大なんだ、誰だってあんなもんだ」って言ってたが、
「お前はそんなに前進する努力を放棄する人間か?」とお説教した事がある。
若いの一言で済ませる事と済ませない事があるよね
よくよく考えたら木田時紀は偉いねちゃんと透子の相手してるし
普通だったらあんなめんどくさいの一回でヤリ捨てるよね
木田時紀って日常会話でやたらとセックスセックス言うらしいね。
葉東京の前作は人格者、今作はDQN。
何も知らずに前作の延長で買った奴は困ったろうな。
>>355 時紀だけじゃなく、登場人物ほとんどがそうだw
騒がれる程(騒ぐ程)DQNでも無かったと思うがねー。
むしろ、ヒロインズの方がやべー。
ヒロイン達はまともな思考をしていないしなー。
そもそも得ろ下のヒロインにまともな思考を求める方が(ry
大丈夫
今の世の中まともな思考の人間なんて存在しないから
そもそもえろげやっている時点でまともな思考じゃないから
そうなのかー
んじゃ俺、まともじゃなくていいや
俺も
>365
無駄なプライドにしがみつこうとするな
まともでない男がまともでない女を求める訳でもないし…。
時紀は成長しないで終わるってマジ?
>>368 んなこたぁないw
ヒロインと関わりあうことで、初期の性格から変わっていくよ。
時紀君なぁ。
ニヒリスト気取るのは嫌いじゃないんだが、ヒロインに馬鹿死ね言う時だけ
能動的になったり、バイト先の女の子に告られて有頂天になったり一貫性が
ないというか、ただの馬鹿というか・・・ 俺は駄目だった。
ここは葉鍵板ですか?
そうですよ。
というのは嘘で、本当は葉鍵猫月揚板ですよ。
他に話題ないからイイじゃん
今週の主人公で目玉っぽいのもいないしねぇ
>>375 上でちょこっとでてるけどCROSS † CHANNELの黒須太一は?
いつも一生懸命で、他人を理解しようとしてる姿が心をうつ。
体験版しかやってなくて、DQNと思ってる人はちょっと勿体無いかも。
でも彼のこと詳しく語るのは作品全体のネタバレに等しいのだよな……
>376
うむ。彼をネタバレ無しで語るとただのセクハラウザ系の人になってしまう。
ぬぅ。
でも、一面DQNを圧倒的に超えてるともいえるw
取り敢えずまだしばらく待てば?
俺も語りたいがこの時期に語るにはもったいなさ過ぎる。
取りあえず、わがまじょの主人公は普通に優しいだけのヘタレだった。
ハーレム系少年漫画にありがちなヤツ。
十把一絡げの萌えゲならともかく、それは問題大有りだなあ
ひぎぃの一言くらい吐かせられんで、なにがたっちーの主人公か
なにー!
今回のたっちー、ひぎぃ無し!?
そんなん意味ないじゃん・・・買おうと思ってたのに
ひぎぃの無いたっちーは、バグの無いライアーのようなものだ
383 :
名無したちの午後:03/10/04 20:51 ID:c+m7vLT+
童貞じゃない俺のようなものだな
>383
……ごめん、笑えない。我が身を振り返ってしまうから。
童貞じゃない俺なんて
金正日の居ない北朝鮮よりつまらないじゃないか
セフレのいる学生が主人公ってやだね・・・・
SEX FRIENDの高辺智弘はまぁ普通だったぞ
>>387 アレは…なんというか、ちょっと違うような。
なんかちょっと前に
「ヒロインの好意にたいして鈍感過ぎる主人公は飽きた」
みたいなレスがあったがその点CROSS † CHANNELの黒須太一は(・∀・)イイ!
アル目的のためだが、太一がキャラの好感度やフラグ立てとか
意識してヒロイン達に対して必死で「演技」する姿は結構たまらん・・・
超切ない
俺的好きな主人公ランキング最新版
1:北倉志朗
2:友永和樹
3:昭生ちゃん
4:黒須太一
5:桜井舞人
まぁ、なんつーか舞人好きなら太一が好きになるのは当たり前なのか…
391 :
390:03/10/07 22:35 ID:tC0VATtz
志朗→志郎
昭生→明生
俺のIMEのバカ・・・
>>380 一つも何のゲームだか分からん・・・。
もしこれ以降にランキングやるんだったら後ろのほうに(ゲーム名)付けてくらはい。
興味があれば買うんで。
北倉志郎(Lien) 友永和樹(Hello,world) 春野明生(てのひらをたいように)
黒須太一(CROSS CHANNEL) 桜井舞人(それは舞い散る桜のように)
こうだな
しかし、ランク付けは控えた方がいい、
嫌いなキャラが好きなキャラの上位に置かれると気に入らんしな
桜井が入ってるだけで反論したくなる俺のようなのもいるしw
>>389 恋愛の機微に関してなら、たまきゅうの高山忍はかなりのものだと思う
ゲーム性質上仕方ないかもしれんが、
軽くさぐりを入れたりする主人公はそういないと思うw
あー…… すまん、その、なんだ。
文章の方が痛いわ、ソコ。
ページ構成とかフォント弄りとか改行空行含めて。
ページ見ずにレスするが、アキ学の冬馬壮一郎は確かに好かん
エロ同人50冊以上持ってるのに、オタである事を頑なに否定したりするしw
ここからチョトネタバレ
なにより妹を義妹だと認識してる時はフェラや素股するのに、
実妹だと分かると手のひらを返したように拒絶、
結局、やっぱり義妹だったと分かるとまた受け入れる
ラストのセリフと相まって、義妹ってシチュだけを愛してるんでは?と思った
八朔や高崎はかなり好きなんだがなぁ
>>396 ねこミミや校長の言うように香具師は恥ずかしがりや属性の真性オタなんで許してやれ・・・。
あとショタ美少年の2次コンってだけで昔から馬鹿にされたっぽいし、否定したくなるのも無理ない。
壮一郎は思考回路が典型的エロゲオタなので批判すると自分も痛くなる罠。
>>394 とりあえずジェットの漢っぷりは伝わった
>>397 >壮一郎は思考回路が典型的エロゲオタなので批判すると自分も痛くなる罠。
二股かけやがった事については批判してもぜんぜん痛くならんな。
俺なんて二股どころか一人目さえ(略
アキガクは前半のネコミミとジェットが多数登場する時は面白いのに、
主人公とヒロインの恋愛が中心になると途端につまらなくなる。
壮一郎のDQN行動にいらいらしっぱなしだった。
>>399 >二股かけやがった事
これは「オタの自分に本気で惚れる女なんかいるのか?(カラダダケジャネーノ)」
つー不安からきてるののでアイタタタって感じで俺は許せたがなぁ。
>壮一郎のDQN行動
そんな目ぼしいのあったっけ?
主人公エロゲオタで舞台がアキハバラだからあんま違和感なかった気が・・・
>>400 とりあえず、街中でヒロインのスカートの中に手を入れてましたな。
後、二股発覚後の逆切れとか。
さて、エロゲへたれ主人公トップ3に入ると噂される
ラブエスのリメイクがいよいよ発売されるわけだが。
秋桜の主人公モテ杉・・・。
何で突然通りすがりの女の子にディープキスして喜ばれてるんだよ。
美形だから。
だったような?
>>403 まあソコは笑うとこでしょうw
秋桜の主人公は美形ショタ顔なので学園でも可愛いオミくんとキスできるなら
ラッキーって風潮があるのではないかと・・・。
普段は常にダダ甘姉ちゃんが目を光らせてるから近づけないしね。
>404-405
確かにあまりに唐突で笑っちゃったけどねw
やっぱ美形か。
文化祭実行委員で女装した時凄かったみたいだし。
まあ、秋桜みたいにノリで何でも許せてしまう(後半除く)ゲームならそれもありか。
LOVERSを買ってきたよん
とりあえず30分ほどやったから特徴を箇条書き
名前は黒崎崇、誰も打算で生きていると考えている、
親友は元珍走で改心して珍走批判、親友の元仲間見て排気ガスはこの男の存在そのもの、
物事に対して必死にならない、親友は俺が河合さんと付き合えてもお前が一人じゃだめだと発言、
本を鵜呑みにしてナンパの時にオナニーの仕方を聞く、元サッカー部でエースと呼ばれてた
でも一度の敗北で挫折、鍵のかかってない自転車をパクって事故る
敗戦後「もっと大事なものを見つける」と退部
理恵と付き合う理由は理恵がもっと大事だからって理由らしい
告白の際、目隠で噴水の淵を歩いて理恵のところへ行こうとしたが到達前に落っこちた
なんか同じ綱渡りシチュ的にメイプルの佐久を思い出したが、佐久に悪いな・・・w
>>406 美形、格好いい系で交友関係が男友達一人と女友達数人ってのは変だなw
秋桜とか姉しよみたいに姉ちゃんにしか興味ないとか、
ショコラの結城みたいに道具箱に阻まれてるなら分かるが、
それ散るの桜井はノリよくて顔もいいのに交友関係が異常に狭い
>407
これからもっと凄くなるから期待しとけ。
PC98時代最強の主人公の名は伊達じゃない。
>>409 うーあー、もっと凄くなるのか
407の時点で結構スゴイことになってるのに……
リメイクされてちょこっとはマシになってる、なんてことは無いの?
ラブエスやったこと無いんでLOVERSやってみようかと思ってたのに
主人公はだめぽのままですか、、、
基本的にストーリーは一緒だろ。
終盤に掛けて頭抱えたくなる展開の目白押し!
親友に明かしたら5秒で終わりやん。
元恋人に明かしたら5秒で終わりやん。
としか思えなかった。
そういえばラブエスの主人公は凄いというのは聞くんだけど
最終的にどう行動して結末に向かうのかは聞いたこと無いなー。
ここはネタバレしまくってもいいのか?
>408
自分が秋桜は楽しめたがそれ散るはダメだった理由はまさにそこ。
名前や絵のない脇役を如何に上手く使うかで、主人公や他のキャラを立たせ
られるかどうかが決まると思うのだ。
それ散るの主人公も諸事情で人間ファイヤーウォール作って
自ら人間関係狭めてたような・・・
それ散るの主人公は好き嫌いわかれるな。頭の回転速くて俺は好きだが。
>>416 ちょっと批判的で悪いのだが、桜井はそれほど機転の利くタイプではないと思うのだ
会話に婉曲表現を多用するからそれらしく見えるだけであって、
根本の行動原理に置いてそれほど思慮深い行動が見えるわけじゃないと思う
例えば「自分と付き合うと不幸にさせてしまう」って事を分かっているのに、
近寄ってくる女の子を拒絶しようとする様な意志を見せなかったりする所とかね
俺の中では、王さんは「すべからく」なんかを正しい意味で使えてたってとこは評価できるが、
評価できたのはただそれだけって感じ
>>417 >例えば「自分と付き合うと不幸にさせてしまう」って事を分かっているのに、
>近寄ってくる女の子を拒絶しようとする様な意志を見せなかったりする所とかね
この辺主人公の精神的な変遷、成長と捉えたが。
ゲーム開始時、表面上でしか人と馴れ合えなかった主人公がヒロインとの交流を通じ(ry臭!
自分の欠点に中途半端に酔ってる主人公増えてきたなあ。
単なるヘタレより毒薬になりそうな悪寒。
完全無欠超人や鈍感野郎よりは自覚してる方がマシ
破天荒な行動をする理由があるってのは俺は好きだな。
人は誰しも表面上の自分を作ってるわけで、変な行動をするのが
そのまま性格となっている蛭田主人公よりは人間臭くて好感がもてる。
まぁ、変な行動をしない主人公ならそれにこしたことはないと思うが。
>>420 自分の不幸に酔ってるキャラは見ていて痛い
構って君やナルシストっぽくて漏れはだめだわ。
まだテンプレ鈍感君の方が慣れた分だけマシ。
自分の欠点を自覚するのは共感できるし
どうしようもないことはどうしようもないと割り切ってくれていい。
テンプレ鈍感野郎は傍目で見ている分にはいいが
自分で操作するとなると非常に萎える。
俺は
>>422と逆だな。
嗚呼、てのひらをたいように、の日高様みたいな主人公はいないだろうか
奴を脇役にしとくのは惜しいのに。
>>424 あんなマジギレ&理不尽暴力を主人公キャラがやったら引く・・・
漏れの場合日高様はぶっ殺してやりたいくらい大好き
BALDR FORCEのゲンハみたいなのが主人公だったら楽しいかも。
ソレは、素直に鬼畜陵辱系をやってらえーような……
取りあえず、同人の某拷問ゲーとかどうさ?
逸脱の主人公は鬼畜系なのに良い感じだったぞ
逸脱の主人公はいいね
「俺は射精した」ばかり取り上げられるけど、自分の狂気を冷静に
自覚しつつ否定はしてないあたり、そこらの鬼畜ものとは出来が違う
一番タチが悪いな
>>430 直そうと努力してないわけじゃなくて、
事故で脳味噌欠けてる所為でどうしようもないっつー設定だったはず。
>>431 いや、どうがんばっても許してもらえないだろうから
ヤラれる女からしたら一番タチが悪いなと思って
確かに逸脱の主人公はイカしてるが、あれはシナリオライターの頭がどうかしているから書ける主人公であって、
普通のシナリオライターにあんな主人公を書けと要求するのはチト酷だと思う。
俺はとりあえず射精して
お、復活したか
LOVERSの黒崎を罵倒した呪いだと言ってみるw
黒須太一(CROSS CHANNEL) がドキュンだと思った俺はこのスレに適さないのでしょうか?
好みは人それぞれさ
>436
いや、基本はDQNでしょ。ラストは違うとは思うけど。
過去にあんなことやこんなことをしたくせに、
のうのうとメンバー集めてキャンプしたりするあたりなんか、
普通の人間には真似できん。
>>436 最後までちゃんとやってそう思ったなら好みに合わなかっただけ。
ていうかDQNだけどね。それでも後半いろいろ解ってくると良い主人公だと思った。
DQNであることを乗り越えたスゴイ主人公と取るもよし。
過去に(ゲーム中もだが)DQNなことをした酷い主人公と取るもよし。
評価はいつも難しい。
2×4の主人公がダメだった。
ダメつーか、あのフラグ管理のいい加減さにやられた感じもある
回想だけ見てるとまだマシなんだけどな、ゲームでやると
システムのいい加減さのせいで腹立ってくる
まあ、これで自分がよくあるラブコメエロゲの主人公が
ダメな人だということを思い知らされました
ちなみに普段は陵辱ゲー系しかしてない
なんかメーカースレ荒らしてる状態になりそうなのでこっちに。
>>441 DQNいうなら凌辱系主人公の方がよっぽどDQNじゃないか?
まぁ2x4の主人公はところかまわず写真撮ったり、
急にスケベになるところに違和感あったんで、俺も好きになれなかったが。
陵辱ゲーは元々非常識で犯罪者でDQNという覚悟の元、ゲームをプレイしているなあ
反面、そうじゃないゲームはついついまともな人間だという思いこみがあったりする
免疫がないだけか?
>443
というか、その手のゲームの主人公は、そもそも女性を陵辱する段階で問答無用のDQNだろw
和田さんタイプは、ゲームの中だけで充分。
鬼畜系のDQNより、純愛系のDQNのほうが数倍腹が立つのは、
鬼畜系のほうは周りからちゃんとDQN扱いされているのに対し、純愛系のほうは
どんなにDQN行動するあほでもヒロインや周りからいい評価されてるから。
やってることのレベルもだいぶ違うんじゃないのか?w
漏れは陵辱ゲーの主人公でもなんかポリシーもってる奴が好き。
あと、やたら丁寧語だったりする股人タクシーとか蒐集者の主人公がツボ
ナチュラルシリーズの主人公も言葉遣いが良くて(・∀・)イイ!(特にエロの時)
丁寧語使う陵辱ゲーの主人公は
知的な責めをしてる気分になって(・∀・)イイ!
親父臭い陵辱ゲーの主人公って居るけ?
「ええんか?ここがええんか?ん?」みたいな台詞ばっか言う奴
君望のアニメを見てたら孝之の評価が個人的に上がってきたよ
遙かの呪詛に真面目に付き合ったりするあたりなんて意外といい奴だよ
TV版は見てないのだが
逆に原作版孝之のまま放映することはできなかった、とも考えられるw
今「わがまじょ」やってるんだが、コレはホントにたっちーの主人公なのか(w
すっげーいいヤツだな。成り行きで面倒を見ることになった魔女やら後輩やらを
食わすために朝は新聞配達、昼は学校、夕方はバイト漬け生活の日々。
今年になってからやったエロゲの中でも五指に入る気持ちの良いヤツだ。
ちと鈍いのが何だが。
>>453 途中で豹変してヒロインに「ひぎぃ」と言わせるようになるよ。
457 :
453:03/10/15 19:46 ID:XRBJYYku
>455
マジ?(;´Д`)
>>451 もとが酷いからいいヤツって思えるだけだと思われ
逆ギレっぷりとかあんま変わってねぇー!w
あと、なんか顔が白銀武っぽい
どっちも似たようなヤツだからどうでもいいがw
>>454 典型なのに久々なのかよw
しかし、ケンカっ早いのに自分から手を出さないって、
ケンカする気満々で相手が手を出すまで挑発するって事か?
それってすげータチ悪いんじゃないか?w
>>454 >転生の明るさでどんなことにも前向きに乗り切ってしまう。
って、ムーとか愛読してんのかな。「再集結せよ光の戦士!」とか。
>>454 典型って
俺はこんな主人公他に見たことねぇよ(w
つーかその紹介文書いた香具師は・・・
>>458 そうか?武は割りとイイヤツと思ってた。
最後の最後まで熱血君だしね
>>460 学園編の優柔不断ぶりはそう気にならなかったんだけど、
アンリミでの空気の読め無さとか、射撃訓練でFAのトリガ引き絞って弾切れさせるわ
怒られたら、「初めてだから仕方ないだろ!」って逆ギレしたり等々、
俺的にはヤツの熱血はちと勘違いが入ってると感じてしまったよ、すまん
>>458 いやもとが酷いからってか
アニメ見てから遙の嫌な所が目に付きまくって・・・
あの呪いみたいなおまじないとか、頭沸いてそうな性格とか
あれに真面目に付き合うなんてなんて面倒見がいいんだと思ってさ
463 :
名無したちの午後:03/10/16 02:14 ID:5QFf2Sy2
改行は
で行います。
464 :
463:03/10/16 02:19 ID:5QFf2Sy2
すまそ、間違えて何も書かないまま送信しちゃったよ…
>457
455では無いが可哀相なので教えるが、455は嘘
最後の最後まで「ひぎぃ」は無いのでそのつもりで
ガンダム種のキラをエロゲの主人公にしたら孝之に対抗できそう。
親友の婚約者を寝取り、怒った親友に逆切れしたあげくに、もう一人の親友の婚約者にまで手を出す。
何か悲しいことがあるたびにすぐ泣いて、ヒロインに慰めてもらってばかり。
なのに何をやらせても優秀で、他の誰もかなわない。
まさに最悪のエロゲ主人公になりそうだな。
>454のリンク先の主人公の設定って
どっかで見たことあるなーと思ったら
ギャルゲーやエロゲー、アニメのSSに出てくる
「作者自身を投影したオリキャラ主人公」に近いしょっぱさを感じる。
>465
そこまでやるとギャグにしか見えない・・・
>>465 声同じだから白銀武はキラのイメージだったよ
被る所割とあるし
>>465 「本気を出したらサイ(親友の名前)が僕にかなう訳ないだろ!」は名言だったな。
しかも直後に泣き出して婚約者になぐさめられ、いつのまにかサイの方が
悪いみたいな演出に。
あれは笑った。
あそこまでいくといっそすがすがしいけどね
ステロタイプの八方美人で優柔不断な主人公(誰からも反感もたれない)より
よっぽど「見ていて」面白かった
・・・じっさいにプレイヤーキャラだったら困るが
>454
むちゃくちゃわらた
最後にくっ付いた女もパンツを見せながら自分にとって有益な人間かどうかを
観察しているような打算的なヒロインだったのでお似合いといえばお似合いかも。
>>465 × 親友の婚約者を寝取り
○ 親友の婚約者に利用され
× もう一人の親友の婚約者にまで手を出す。
○ もう一人の親友の婚約者にも籠絡される。
が、どっちかというと正しい構図だと思われ
ありゃ逆ギレしてるんではなく、ほんとに事情がよく飲めてないっぽ。
無駄に自信満々な分、天然は余計に痛いって話もあるが。
>>470 いやー、笑いどころはそういう主人公が、物語の演出としては
「ステロタイプの八方美人で優柔不断な主人公(誰からも反感もたれない)」として
描かれてるっていう、そのズレ感覚にあると思うよ。
>>473 ヤツの救いがたい所は、能動的に行動を選択してるのに、
あたかも強制されている気になって悲劇の主人公である自分に陶酔している所か
元々、「力を持たない友人達を守る」ために「力を持ってる友人と戦う」って理由で
能動的に戦うことを決意しているはずなのに、
戦う事を強制されたかのような口ぶりで守るべき友人にケンカふっかけてる
フレイさんの手練れもあるけど、ヤツの信念自体も薄弱でダメぽ
利用されてようが、暴言吐いてるのも友人の婚約者抱いたのも、その行動は能動的なわけだからなぁ・・・
つか、これって孝之もそうなんだよな
人生の岐路において、選択しなければならない事があるのに、
それをを保留して泥沼にはまっていく自分を「かわいそう」だと思っている
自身の選択(この場合は選ばないって選択だけど)に起因する事を
まるで強制されたり不可避な事であるかのように思って、悲劇の主人公気取るのイクナイ
と、とりあえずエロゲの話を混ぜて叩かれ回避w
長文スマソ
☆繋がりで悪いがスクライドのカズマみたいな
晴れ晴れするほど超DQNが主人公のゲームってないかな。
ムカツク奴がいたら即殴り倒し、考えるのはその後みたいな。
さすがに学園ものでも陵辱ものでもそんなバカは主人公にできないか・・・
ちとベクトルが違うがランスか?
でも、ランスはたまに悪知恵を働かせたりするので
その馬鹿を極めてはいないw
>476
ならばグリーンリバーライト声な劉鳳チック主人公でもOKだな。
なんつーか、あんなのでも評判いいのかと思って愕然とした。>種
何から何まで支離滅裂じゃん…
おまいら美形キャラが出てれば満足ですかそうですか。
…エロゲ愛好家の言えるセリフではないがな(w
いや、少なくとも俺たちには言う権利があるでしょう。
どんなに萌え〜で原画が素晴らしく、ストーリーに秀でていても、主人公がアレだと楽しめない俺たちになら。
どんなメディアであろうと主人公の理想は似ているはずなんだけどな。
種の魅力は、その薄いストーリーにあるんじゃないのか?
連続性を失わせる事によって、一見さんでも入りやすいってのが
今までガンダム見てなかった新規ユーザーの開拓を成功させたんだと思う
俺はゲロ吐きそうなほどつまらんと思うがねw
>>480 どんなに良くても主人公がアレだと楽しめない俺たち〜って激しく同意
ってか、周りの連中に自分の趣向説明するときそう言ってるよw
俺的には主人公って、作品の登場人物であると共に物語を読み手を仲介する存在だと思ってるから、
おしなべて主人公の良いゲームは良作に成らざるを得ないと思う
ヒロインが糞ならそいつだけスルーすればいい話だが、
主人公が糞だと作品全体をスルーしなければならない。
>476
……バンカラ夜叉姫(ぼそっ)
>483
主人公の斜め上をいく手綱役がいるけどナ(w
つまり沙霧タン=フレイ様、と
486 :
476:03/10/18 11:06 ID:DCpuEakf
>>483 そう言えばバンカラ夜叉とランスは大好きだったなぁ・・・
大番長の狼牙はバカを極めてはくれなさそうだし(熱いだろうが)
>475
ラスボスのセリフによると、人類の夢を賭けて遺伝子を弄った存在であるコーディネーターの、
その理想形が「キラ」らしいからな。
アズラエル(作中の敵役)が、核攻撃にうったえてでも阻止しようとしたのは、すごく理解できるよw
例えていうなら、「君望の孝之タイプが人類の理想形だ」という一団が現れて、遺伝子の改変やら
クローンやら、あらゆる手段を使って孝之タイプを増やそうとしてたら、普通は止めたくなるよなぁ。
テロまでやるのはともかくとしても。
別に人格の話をしてるのと違うと思うが
単に遺伝子操作で超人を作ろうって計画の話だろう。
>>487 別に最高の存在にするために遺伝子弄くりまくったわけじゃなくて、
機械を母胎にすることで不安定さをなくしたというだけ>最高のコーディネイター
人格は遺伝子に依存するって説もあるから、
あながちキラみたいなのが量産される可能性も否定できんw
コーディネーターがPSでキラが異能者だと思ってたんだがなー
で、ワイズマンに寝取りの神を継ぐよーに言われるのw
神は親友の彼女を寝取っても罪にはならない! 神だけは!! とか。
ボトムズノベライズ完結記念とゆーことで。
異能者って文字を見て超先生がすぐに思い浮かぶって言うのは悲惨なのかなぁ
これ以上はアニメ板の種スレ行ってくれ。
ちゅーても、今週はネタになりそうなのないしなぁ
LOVERSどうだったんよ?
みんな中途挫折か?w
耐えられなくてスキップしまくり、
アニメだけ鑑賞。
LOVERSの黒崎崇(名前は変更可)は他人の自転車を何気なく盗んでも
罪の意識を欠片すら見せず何の報いも受けなかった時点でNG。
その盗んだ自転車に乗った状態で脇谷の悪友にスクーターで追いかけられてる内に
前方不注意で車に撥ね飛ばされても、奇跡的に無傷だったから高笑いしながら
(クッション代わりに潰れた自転車を放置したまま)去っていくっつーのも俺には
受け入れられん。あれは自転車を盗んだ報いとは言えんよ。
うわー、車の人可哀想……
だよなあ、ドライバー途方に暮れるよな、ありゃ。
いきなり飛び出してきてぶつかって吹っ飛んで、
そうかと思いきや自転車放り出して逃げ出して。
折れが運転手だったらどうすればいいのか悩むわ。
シカトしてなかった事にすると後が怖いし。
>497-498
確かに自転車を撥ね飛ばした車の運転手も即座に車から降りてオロオロしながら
ケガしてないかとか申し訳なさそうに気遣ってたが、それより誰の物か全く分からぬ
自転車の本来の持ち主に同情したいよ。
ジェリーフィッシュのスタッフはLOVERSのパッケージおよびマニュアルに
主人公が一見気弱そうだが実はゲーム中で最も悪質・厄介な不良少年
である事実をもっと強調して明記すべきだった。
そうすりゃゲームの最初に名前を決める際、嫌いな奴のフルネームを
故意に打ち込んだりする楽しみも出来ただろうに。
>496
それで人生悟った気になって、
「俺が大事なのは理恵なんだー」って
友人裏切ってコクるから性質わりぃ。
てかそりゃ序盤の話でしょ。
ゲームが進むと、もっと酷くなるんだから(w
一度負けた程度で挫折してサッカー捨てちゃうような奴に、もっと大事なのを見つけたとか言われてもなぁw
俺、ラブエスやってないから、8月くらいまできっと理恵に励まされてもう一度サッカーをがんばろうとすると信じてたよ
>>502 >一度負けた程度で挫折してサッカー捨てちゃうような奴
最悪だ……
つまりはサッカーが好きでやってたわけじゃなくて、
身体能力が高いとか、そんなんでいいカッコできるからやってたってこと?
一度も負け試合を経験してない選手なぞおらんっちゅーに。
まったく……種目は違うがスラムダンクの赤木とメガネ君を見習いやがれw
なんかもっとこう、少年漫画の主人公みたいな奴おらんかのう。
>504
エロゲーじゃないが、PS2かGCかPCEで天外魔境2でもやったら?
戦国卍丸は少年漫画の王道を行くような熱血主人公だったよ。
今まで俺が遊んだエロゲーの中で少年漫画の主役としても似合いそうだと思った順番に
ゲーム名と主人公(名前を変えられる場合はデフォルト名)を挙げてみると・・・
面会謝絶(シリウス):池森 章太
ミラージュ2(ディスカバリー):ピジョン
ミラージュ1(ディスカバリー):ケーン
アルカナ〜光と闇のエクスタシス〜(Ciel):ジル・アダマス・カプリス
プリンセスメモリー(F&C):コリン
ブリガンディ(戯画):ガディ・アイダール
ハーレム・ブレイド1(戯画):カイン
クィンティア・ロード1(グレイト):ミハエル・イルグナー
クィンティア・ロード2(グレイト):ニュース・クローム
スチーム・ハーツ(戯画):ブロゥ
キャッスルファンタジア〜エレンシア戦記〜(Studio e.go!):ファイゼル=リッター
IZUMO(Studio e.go!):塔馬ヒカル
15禁でもOKなら、ロマンスは剣の輝き2(F&C):キース
・・・こんなところか。純情少年型、熱血マジメっぽい(?)型、少々DQN型・・・と入り乱れているが。
>>506 ノベル系が一人もいないのが・・・
と、いうかRPGばっかだな。
>>503 エースって呼ばれて持てはやされてたから
負けて、「あいつも大したことなかったのかな」って言われたからやめた
理恵に励まされてサッカー復帰するような話だったらなぁ・・・w
>>504 てのひらをたいようにの春野明生、友情大事で熱血なジャンプ系
メイプルカラーズの佐久良次郎、直情だけど人望のあるマガジン系
セパレイトブルーの三菱十字、さわやか努力型のサンデー系
パティシエなにゃんこの矢吹翔一、お人好しのマガジン系
学生ばっかだがこんな感じだろうか
俺的にはどうも、ジャンプ=友情努力勝利、サンデー=ラブコメとスポーツ、
マガジン=ドタバタとヤンキー、チャンピオン=極道とキチガイ、ってイメージだw
あと、Piaキャロシリーズはマガジン臭を感じるし、
とらハは1はサンデー、2はマガジン、3はジャンプって感じがする
>>506 懐かしいの多いな・・・
86音源内蔵だったから、戯画とディスカバリーとフォレストのためにチップにD-sub9ピン直結させてたよ
>>507 ノベル系で主人公が成長していく物語を書くのは難しい。
主人公の一人称で進んでいくゲームは特に。
>>503 508に補足すると、力の差をまざまざと見せつけられての負けで、
本人も「あんなのに勝てっこネーヨ」となる。
だからって、何年も続けてきたサッカーを捨てる理由としちゃ弱すぎで、
スポ根なら「甘ったれんな!」と間違いなく殴られてる所だよなー。
負けて得る物の方が、勝って得る物よりも大きいという通説をここまで
意識しないって、ある意味凄い。
うち芋の兄貴に修正して貰いたいくらいだw
>ファイゼル=リッター
そういえばそんな感じだったなぁ。
いかんせん前作のヒューイが格好良過ぎたせいで馬鹿が目立ってしまったな。
不運なキャラでもある。
>とらハは1はサンデー、2はマガジン、3はジャンプって感じがする
俺3主人公の恭也がベストの主人公なんだけど、いまいち人気ない気がする。
なんでだろ?
普通は主人公とヒロインとのからみがあって話が進むのだが
とらは3はヒロイン同士の関係がメインになってしまって存在感が薄めになったからではないかな。
兄であり師匠であり恋人であるという美由希との関係は良かったんだが
美由希シナリオも結局母娘対決になってしまうんだよな。
DEEP VOICE(クロスネット)の荻巧(おぎ・たくみ)は、ミラージュ1のケーンやプリンセスメモリーのコリン
のような純情少年型をわずかにDQNにしたようなタイプの主人公だと思うが、少年漫画より青年漫画
の主役として何となく似合いそうな気がするから>506の中では敢えて挙げなかった。
そういえば、けろQの主人公達は
皆揃いも揃ってアフタヌーンに出ててもおかしくないな・・・
>>510 ただ今まで仲間だと思ってた人間が「アイツ(=主人公)もたいしたことねえな、(# ゚Д゚)、ペッ」
みたいなことを影で言われてるのを聞いてしまうので、
まあ中坊なら投げ出しても仕方ないかなあとは思ったりする。人間不信という意味で。
ただ以後も際限なくヘタレるのは勘弁してください…
>>515 そう言う時はソイツラに
「そういうセリフは本人に正面切って言いなさいよ!!」
みたいに勝気なマネジャーがフォロー入れて立ち直ったりするもんだが・・・
>>514 ケロQアフタヌーンはワラタ
俺の中で無限の住人と二重影がダブってしまったよ
>>515 ただ、その辺の描写は一切無いんだよね(人間不信云々)
あるのは自分の器を知ってへこんだって話だけで。
現実問題としてそれが全くないって事はないだろうけど、
文面見る限りでは
ツヨイヨ・・・(´・ω・`)カテナイヨ・・・
↓
('A`)マ、レンシュウシテモ、カテソウモナイシ・・・
↓
モウ、サッカー(゚听)ヤラネ
みたいな印象。
まあ、あのチーム自体がDQNの集まりなのは間違いなさそうだが。
心輝桜 とか 8thエンジェル とか バンカラ夜叉姫 とか Alive とか
うちの妹のばあい とか とらかぷっ! とか めいきんぐ とか
辺りの主人公も少年漫画系だと思う。
逆に少女漫画風ってのも存外に多いか?
いわゆる王子様系。
>519
Crescendoは少女漫画系だな。
しかしこれだけフォローのないLOVERSの主人公ってある意味スゴイよ。
これだけ注目されてる作品なら普通1人や2人かばうヤツいそうなんだけどね。
だれが望んでこんな主人公になったんだろな?やっぱアニメだけのゲームとして誰も期待してないのかな・・・
ベタだけど、試合中に大怪我して、傷は癒えたものの、もう一度怪我するのが怖くなって
まともに動くことができず、部に居辛くなってやめたとかにすれば良かったのに。
SinsAbellの当麻聖なんかも少年漫画系か
あと、戦国ifの斉藤景勝とかは少年漫画ってか原哲夫系w
>>519 典型的王子様系じゃないが、ぴヨナ=ピコナのヒヨコでのクロスとか
家族計画の末莉での司なんてヒロイン視点で見るとそれっぽい気がするんだが、どうか
>>521 俺は「もしかしたら・・・」って思う心が、SNOW、マブラヴ、LOVERSを買わせたw
結果は全て裏切られたわけだが・・・
たぶんクラナドの時も同じ轍を踏むと思うw
>>523 田・・・山田一作品は全般に少女漫画っぽいなぁ・・・。
他に、ニトロのファントムは漫画化するとしたら、少女漫画の方が
あっている気がするだが、どうか?。とくに第3部とか。
逆に、デモンベインは少年漫画だよなぁ。
スポーツやってる奴なら何時かは味わうものじゃないの?挫折って
結局、プロの領域まで到達できる奴なんて一握りなんだし皆どこかで自分の限界に気付いちゃうんじゃない?
まあどっちにしろLoversの主人公が糞なのには同意だけど
>>525 すげー頻繁にしてますが、何か?w<挫折
でもやめられないんだよなぁ・・・
プロになるまでに挫折を経験してる人は多いだろうし、その領域まで行かなくても、
学生、実業団、趣味としていくらでもできるのを、たった一度の挫折で完全に捨て去るあたりがカス
サッカーが好だったんじゃなくて、サッカーでちやほやされる自分が好きだったのだと思う
>>526 >サッカーでちやほやされる自分が好きだったのだと思う
同意
まだ怪我でしかたなく止めたとか、チ−ムメイトの糞な態度に人間不信なら、まだましなのに、
ちやほやされないから止めるなんて・・・
発売延期しまくったのだから、主人公の糞さくらい改善してくれればいいのに
やはり孝之と双璧をなす主人公だと再確認した今回の移植版でした。
DQNと言われてたバルフォの透、結構好きだ。一応、精神的に成長もするし。
ただ、実の妹犯したり、Hシーンになると親父化するのはどうかと思うが(w
フォークソングの透は大好きだ。
>519
絵柄じゃなくて作風の話なら、ジャンルとしての鍵系泣きゲは
モロに1昔前の少女漫画風じゃないのかな。
>>523 SNOWの主人公ってそんなにヘボかったっけ?
過去編は後ろから蹴り倒してやりたくなったけど。
エロゲの主人公って、ヒロインの秘密とか、悩みとかを探偵紛いの事をして聞きだすこと多いよね。
どうして本人が話したくなるまで待てない香具師が多いんだろう?
話の展開上仕方のない事かもしれないが、あまり趣味のいい事ではないと思う。
「興味本位じゃない」とかよく言ってるけど、どこが違うのか問い詰めたい。
どうせ「〜を助けたいから」とかいう理由なんだろうけど、頼んでもいないのに
そんなことされても迷惑なだけだと思うんだけど。
まあエロゲのヒロインもどこかネジがぶっ飛んでるから嬉しいのかな?
それが余計なお節介か、真の救いの手かは結局本人にしか分からんからねえ。
本人がその気になるまで触れない、てのがそいつにとって良いことなのかどうかも
状況によりけりだし。
その瞬間だけを見ると間違いなく迷惑だろうけどね。
まあ、ほんとに主人公が馬鹿で突っ走ってるだけの迷惑なパターンも見るし、
秘密の内容がその人だけに留まらずみんなに関係あることで、仕方なく
強硬手段に出なきゃならんようなシナリオもある。
対人関係において、他者に自分の秘密を公開したりされたりする事は
秘密の共有をしている仲間って感情により、より親密になりやすいらしい
あと、俺らが気になるじゃないか!w
まぁ秘密を知っちゃって手伝おうとしたら、「恩着せがましいのよ!」
みたいな事言われる展開はチョト嫌いじゃないかもしれん
>>535 おいおい、それはあくまで自発的な行動の結果としてであって、
自分の知らない所で秘密を暴かれるってのはストーカーと
表裏一体だぞ。
>>536 エロゲ主人公なんてほとんどストーカーまがいなんだから今更気にするほどでもないだろう。
ストーカーパラダイス……と言ってみる
主人公が幼馴染みに起こされるのは定番だが
幼馴染みを起こしに行く主人公というはどのくらいいるのだろうか?
Kanonぐらいしか思いつかない・・・。
CANVASもそうだった気がする
BLUE
……反射的に浮かんできたのが久遠の絆…………
魔女のお茶会もだな。
>>535 >対人関係において、他者に自分の秘密を公開したりされたりする事は
>秘密の共有をしている仲間って感情により、より親密になりやすいらしい
でも主人公って自分の悩みや秘密は話そうとしないよな。
ヒロインの悩みや秘密は聞きたがるけど。
>537-538
同級生2の可憐シナリオなんて、マジでなぜに主人公がストーカーでタイーホされないのか不思議でならん。
事務所の人間にストーカー扱い(というか、そのものだが)された主人公を可憐が庇う、のようなイベントでも
途中にあれば、まだ納得できるが。
PC98版発売当時、既に「ストーカー」という概念は世間的に知られてたよなぁ。
1997年頃には、テレビドラマですらストーカーネタものを放映してるし。
>>547 奴、町内を24時間不眠不休で徘徊してるから、
遭遇しても「またこいつか」って程度の認識なのでは?w
>>547 特別嫌がらせをして回ってるわけでもないしな。
それに事務所の人間にはちゃんと邪魔者扱いされてたように思うが。
その対応に可憐が文句を言うシーンもあったぞ、確か。
どちらかといえば、受け身系なキャラである可憐にしては
賢明に主人公をかばっていたな。
それ以前に可憐がランダムで出現する事が無く
攻略パターンがストーカー型になるため、
ソレが主人公の印象に影響しているだけかと。
同級生2に限らないんだが、ヒロインを
追い掛け回すゲームって
ストーキングというより、洗脳だな。
甘言を巧みに操って、前にも出てるが、心を開かせ
秘密を聞いたりして、最後にヒロインから告白させる。
主人公はいつヒロインを好きになったのか解らない
エロゲーが多いだけになおさら、そういった感じを受ける。
現実も大体そんなもんだけど、こっちは遥かにスマートに不自然じゃなくできるかにかかってるからね。
エロゲは書いている人間の限界を考えたとき、どうしても不利になるわな。
悲しい事だが。
>551
同級生シリーズに限っていえば、実行ファイル名が「nanpa」であることからもわかるように、
元々女の子を落とすのが目的のゲームで、実際そのようにデザインされている。
よって、
>甘言を巧みに操って、前にも出てるが、心を開かせ
>秘密を聞いたりして、最後にヒロインから告白させる。
>主人公はいつヒロインを好きになったのか解らない
についても、それこそナンパの手練手管を戯画化・モデル化したものだと思えば、別に違和感は
無い。
元来が、「女の子と親しくなろう」という目的意識が既に主人公に存在している前提でゲームが
スタートするので。
でも、昨今のキャラ萌え系ゲームでは、確かに「主人公はいつヒロインを好きになったのか解らない」
感が非常に強いとは思う。
大前提としてキャラ萌え要素を据え、それらのキャラクター毎の結末に至るという構造から逆算する
形でゲームのデザインが行われているので、ストーリーが、記号化された萌え要素を分散配置する
ためのロードマップに過ぎなくなっている。
なんというか、イメクラ店で在籍している女の子のリストを見せられ、気に入った子を選んで、
用意されたストーリーにしたがって1プレイこなす、という感覚に近い。
それってむしろ今よりは昔のDOSゲーに多いんじゃないか?
いわゆる、主人公=登場人物じゃなくて、主人公=プレイヤーのゲーム
「主人公はいつヒロインを好きになったのか解らない」 のも、
主人公=プレイヤーが気に入ったキャラを攻略する訳だからその描写は省かれる
元々そのキャラに好意があるから攻略するわけだから
主人公=登場人物、としてる系では割と書かれてる事が多いと思うんだが
>>554 確かに後略するときに手応えを感じるゲーム性があるものは
主人公が相手を好きになる過程をいくらかは省いても構わないのだが。
困ったことに今はノベル系でもそんなのが結構多い。
とゆうか、シナリオ担当が筆力なければ、
ボリュームや分岐やマルチエンドなんかに拘らずに書いて欲しい、と常々思う。
「何時の間にコイツのこと好きになっていたのかな・・…」と嘆かれても
そんなのコッチが訊きたいくらいじゃー!
会いたくなったなら電話しろ
ストーカーと出待ちは違うぞ。
俺の目には大差なく映るけどw
同級生に代表されるナンパゲームは
出会う>親密になる>Hする が時間軸の中で複数自由にプレイでき、
最終段階で誰に告白するのかをプレイヤーにゆだねているから違和感がない。
ところが最近のエロゲーの多くは、
シナリオが途中分岐で、後は強制的に物語が進み、プレイヤーの意思にかかわらず
勝手にHして勝手にくっつくから、感情の訴えが文章力にゆだねられるのは仕方ないし、
まぁ十中八九そんな文章力のあるやつはエロゲ業界にこないので、当然「ハァ?」って感じになる。
ま、多くを求めるな、作り手も受け手も、って事だ。
P.S.ナンパゲーって事じゃ「きゃん2バニースピリッツ」の好感度レベルメーターが王道だと思うぞw
>>558 そこまで言うことはないと思うがw
まぁ最近の恋愛ものは最初から女の子に好意持たれ過ぎという印象が強いな。
ナンパゲーならともかく、学園もので普通の恋愛を描こうとしてるから余計にそういう設定に違和感があるんだろうけど。
>559
ついでに言えば、それに伴って主人公がどんどんと受動的になっていくという
弊害もあるような気がするぞ。最近のエロゲの展開は大体が
「主人公が超鈍感」というのが前提がないと話が成り立たないのばっかだし。
DOS時代、ナンパゲー全盛期のエルフやアイデスの主人公は
もっとアクティブで、女の子に対して能動的にアプローチしていたと思うんだが。
あと、主人公って絶対に自分から告白しないというか、待ってるヤツって多いよね。
こと恋愛に関してはすげー受け身というか。
自分が好意を持ってるから彼女に振り向いて欲しいって展開の話って、最近とんと見ない。
女の子から先に好きって言って貰いたいのが理想っちゃ理想なのかもしれないが、
たまには男の方が先走る恋愛を見たいなー。脇役に居がちなヤツというかさ。
>>558 俺は逆にそれに対して違和感がある
さんざん女食いまくって最後に一人を選ぶってのいまいち好きになれないんだわ
選ばれなかった他の女はどうなるのよ?泣き寝入りか?みたいな感じで
俺的にはそれが許されるDOSゲーの頃の主人公の方が好意持たれすぎに思えちゃう
同級生だと11人、同級生2だと8人同時攻略だぞ、どういう事だw
同級生2のキャラクタって、主人公に(今みたいにお約束的に)
ベッタリしているわけでもないよな。
自分たち(例えば女友達とか、職場)の居場所が別にあって、
主人公が『たまたま』そこに少しだけ繋がりがあるというか。
主人公は一種の潤いで、いなくても結構平気な生活をしている感じかな。
だから、主人公が自分以外の子とつきあい出したら
怒って主人公を嫌いになって、その繋がりを絶つぐらい。
泣き寝入りじゃなくて、『向こうがこっちを死ぬほど嫌う、恨む』。
んで、その後は教訓として生きて行く……みたいなイメージがある。
同時攻略が当然なのがイヤと言われたら
そういう仕様じゃないゲームを選ぶか
同時攻略をしなきゃいいと思う……同級生2では。
それに主人公、2は1よりマトモだよ……
唯なんかはべったりだったがな
今のもDOSの頃も、幼馴染みはべったりか勝ち気でそれほど変わらないだろ
ドラマCDなんかで後日談してる作品も多いが、それほど皆が主人公べったりというわけでもないし
葉鍵のイメージが強すぎるんじゃないか?
同級生にしても、告白されて答えを保留→最終日で告白し返すってシステムだから、
自分から告白を持って能動的とするなら、そうとは言い難いと思うんだが
ちなみに、別にりゅうのすけが嫌いなわけじゃないぞ
「俺は世界で2番目に孤独を愛する男なんだ」
「じゃあ1番は?」
「スナフキン」
って会話とか好きだしw
>564
すまんが、葉鍵はプレイしたこともない。
後日談やらのドラマCDといった類のものも聞かない。
システム(仕様)的な関係で、主人公(PL)が望まなきゃヒロインに会わずにすむしなあ。
唯はベッタリしているかもしれんが、上記からか全くそうと感じられなかった。
途中でゲームを終了できればよかったんかな、あれは。
ちなみに何をもって能動的な主人公であるかってのも些か疑問だ
ゲーム開始時の心境を持ってするなら、とらハやこころナビみたいに彼女作ろうって系は時々あるし、
「この○○(好きな季節を入れて)に僕はどんな出会いをするだろう」みたいなのなら、腐るほどある
行動をもってするなら、出待ち入り待ち、ストーキングは今も昔もざらだ
んで、これじゃないかと思うのは、「プレイヤーである自身が能動的だから、主人公もそうである」って思いこみ
ナンパ系ゲームの多くはデフォルト名が無かったりする、キャラクター性が希薄で髪の毛で目が隠れた、
いわゆる個性の薄い主人公が多い
プレイヤー=主人公なわけだわね
同級生のヒットでこういうタイプの亜流が多かったから、「昔は能動的な主人公が多かった」と思うんじゃないか
なんて考えたりしてみるわけだが、どうだろう?
>>562 論点ちがうじゃん。
「主人公の恋愛感情の変異が見えにくい」って事に対しての意見なんだから、
1対1とか1対他とかいうのはこの際関係ない。
リロードしたら、書きたかったレスがついてた
ゲームの販売数が恐ろしく増えて最初からハーレム状態のゲームが滅茶苦茶増えた
ジャンルはAVGばかり
同級生2はシミュレーション(ナンパ)ゲーム
わしの意見、ここでオワリ
>>567 主人公の恋愛感情云々はちょっと前に書いていたんでね
>>558からの「好意を持たれ過ぎ」みたいな流れにレスしたかったんだわ
俺も書きたいこと書いたから、ここで終わり
主人公が女の子の好意を得ようと自発的に動いて
その結果彼女をゲットしても、その行動に対してユーザーに
「そんなんで惚れてもらえんの?お得だねー楽だねー」と思われちゃったら
結局「何もしてないのに惚れられてるゲーム」と見られる罠。
こうなる場合、実はちゃんとゲームの文章読んでない奴も多そうだけど。
ヒロインが他の男を好きだが、主人公が頑張って振り向かせるってシナリオはあまりないね。
一応恋愛ゲームって事になってるんだからもっとあっても良さそうなものだが。
親友の彼女を寝取るのはそれなりにあるけど。
D.Cの萌シナリオはその筋じゃないか?
・・・ライターはよこよこだけどw
>>572 ちょっと違うような。
あれは振り向かせたというより、昔の男の代わりにされただけ。
家計のますみんとか。
あれもちょっと違う気がするけど、女の生々しさという意味ではなかなか(w
間部由紀(あしたの雪乃丞)とか加藤みのり(同級生2)とか三月静香、皆川奈々(下級生)とかが思いつくな。
エルフばっかだけど。
くすりゆびの教科書2を思い出して涙がでるほどなつかしく感じた俺。
神語−かんがたり−の主人公が良いね。
ライバルキャラとの合体技にハァハァ(゚∀゚;)してしまったよ…
……EYE’sを思いだした私。
寝取りは時々あるが、純粋に誰かに片思いしてるのを振り向かせるのはなかなかないな・・・
>>579 それだと主人公が一途過ぎて攻略女キャラ多数
ってことに結び付きずらいからじゃねー?
放課後マニア倶楽部の恋クラルートで、
前作の主人公に片思い中のヒロインに振り向いてもらう
ために健気に頑張ってなかったっけ、主人公の小太郎って。
>>579 むしろ恋愛ゲーにおいては、後者の方が多いんじゃないか?
寝取りがあるのなら、寝取りスレの住人が少ないと嘆くことはないよ……・゚・(ノД`)・゚・。
>>580 適当に会っているうちに主人公がヒロインの事を好きになるが、
彼女には好きな人がいることが発覚とかにすればいい。
>>583 その状況
俺が主人公だったら激しく身を引きたくなるんだが・・・
>>583 ああ、そんなのあったな。
そのエロゲではヒロインがサブキャラに片想いをしていて
主人公がそのヒロインの告白のお膳立てをするんだけど
告白は失敗、傷心のヒロインを主人公がおいしくいただく。
っていう内容だった。
>>583 ぴあキャロ2の葵シナリオみたいな感じか?
個人的に、伝記モノにありがちな
ぶっきらぼう不良系万能主人公に引く。
神語とかFEARLESS]とか罪囚とか。
おまいら高校生の癖に何でもできすぎやっちゅーねん。
いわゆる勇者が子供なのは日本の伝統芸ですから
神語の主人公は単なるDQNだと思う…
ちょっと前のマガジンに出てきそうというか。
神語もそうですが、FEARLESS]の主人公も凄かったですな。
以下、昔の感想からコピペ。
たった一人の家族である妹を守るため、強くあらねばと誓った静原安純くん。
遺産だの生活基盤だのといった社会的駆け引きを裏で黙々とこなす一方、
戦闘能力も高く、ヤクザ5人すらも楽勝です。ナイフも棍棒も軽がると使いこなし、
ピッキングやハッキングもお手のもの。
でも普段は目立たないように学校生活を送っています。
しかも悪霊だか何だかのお馬さんを乗りこなしたり(w
お話は結構面白かったんですけど。
あんまり万能だと萎えるな
個人的にはのび太みたいにダメでも、一芸に秀でてるのがあると好感触
特に終盤で、そういった特技を生して機転を利かせてくれるシーンがあると、なおいい
綾取りと昼寝ではな・・・。
射撃があるってのは反則だよな
のび太は人の痛みを自分の痛みとして受け取ることができる
それが一番の長所なんだよ
>>593 ひょっとして君はいいことを言ってるのかもしれんが、この板じゃなあ(w
のび太は射撃の腕が超プロ級。
ニトロ+の主人公にだって
その気になればなれちゃうかもしれない奴なのでダメじゃないさ。
つまるところ劇場長編だとちゃんと主役を張れるが
テレビ本編だと駄目、と。
しかしのび太君、昔は殺し屋の眉間を躊躇なく撃ち抜いたり
弾丸をビッグライトで巨大化して敵のUFOを乗組員お構いなしに撃墜したりしてたが
最近は丸くなって久しいからなぁ……
甘いぞ、「何時いかなる状況下に置いても、一瞬で寝れる」
と言うのを忘れるな。
倒れ込む途中で熟睡出来る超人だ、ヤツは。
万能なヤシが近くにいると人間、堕落するからなあ。
ドラえもんに依存するのび太のように。
かといって主人公が>590みたいに万能すぎても萎えるし。
万能も嫌、ヘタレも嫌、かと言って「普通」は人それぞれ基準が違う。
主人公の中の人も大変だよなぁ( ´∀`)σ)´Д`)
私は万能なのはいいけど、>ぶっきらぼう不良系
と組み合わさってるとやだな。
和樹が不快でなかったのは性格かなあ…
きちんと能力に見合った頑張っている姿が描かれていれば、それでいいよ。
>きちんと能力に見合った頑張っている姿が描かれて
…それができてるエロゲがどれくらいあるか…
>>599 きちんと、「なぜそういった技能が使えるか」って理由のある万能系は問題ないんでは?
>>600が和樹を不快に思わなかったのも、それがあるかと思うんだが
あと、「普通」の主人公に求められる事は、このスレ住民においては日常生活の行動が多いな
目上にあまりに失礼な態度だったり、一般的社会規範に逸脱した行動は非難される事が多い
ヘタレは普通に嫌だw
>>602 果て青とか、てのひらじゃないか?
特に戒田正士は中坊なりに頑張っていたと思う
一般人の範疇を越えた万能主人公は嫌だけど、サラサ・ラディカルの主人公みたいに
成績優秀、容姿端麗、運動神経もよくて精力絶倫で性格も良いぐらいの万能主人公は好きだな。
色々とできるのが安易に「血筋でした」「運命でした」等々
っつーのが個人的にかなり萎える。
FEARLESS]、神語なんかがこのパターンだな。
柏木耕一なんかは普段の言動が身近に感じられたせいか、
そういうオチでも不思議と嫌悪感がなかったんだが…。
>>603 多分和樹というのはHelloWorldだと思われ。
血筋と一口に言っても色々あるけどな。
天才の子、或いは子孫がただそれだけで天才なのはちっと納得いかんが、
たとえば人外の血が混じってるとかで超人なのはわりと好みの設定かなー。
>>607 能力は権利と義務みたいに、メリットとデメリットがあった方が受け入れられ安いんじゃないだろうか?
血筋、運命みたいな受動的に能力が授けられてる場合はそれと等価のデメリットが欲しい
いわゆる、「特訓」や「所属」などの能動的に能力を得る場合の、「がんばってるので〜できます」が
「〜できる代わりに〜してしまう」等に置き換わる
耕一みたいに、鬼の血筋を持ってる代わりに暴走の危険がある
和樹みたいに、ロボットだから常人より能力が高いがそれ故のとまどい、みたいな
>>609みたいな「人外の血入ってます」だと、割と暴走とかのデメリット多めだな
そんな風に思ったわけだが、どうか?
親友を馬鹿にする主人公は苦手だ
親友の方がまともだったりするのはとくに
Ricotteを終わらせましたが、これ面白いですね。
冒頭の質問によって主人公が受動的なタイプと能動的なタイプに分かれる。
お話も変わってくるし、えらく手間のかかっていそうなことしてます。
受動的な方は「こ、このヘタレが〜」と思わないでもなかったのですが、
その後で能動的シナリオをやったら自信満々な主人公で「うぉぉ、カコイイ」とか
思ってしまった(w
>>611 確かにな。
主人公の親友に対する扱いはひどすぎるよ。
親友のほうが先約の場合でも、ヒロインを優先させたりするし。
>>611 バノン、何度か名前でてるな
Allegroのバノンはもう少し下半身に理性があったらよかった
Largoのバノンは見限る寸前で決めるんで、嫌いきれないw
>>613 現実だって友情より愛情をとるヤツは多いじゃないかw
僕は違いますがね
・・・ホントだよ?
>613
友達が怪我をしたのに心配もしないとか
心の中で馬鹿じゃねーのとか思ってるとか
これも付け加えておいて
萌え系ゲームって主人公ドキュソが多いが、これってライターの怠慢だよな。
格好いい主人公でも立派に役目を果たせるところをみせてくれ。
>>616 それなのにヒロインにだけは優しくて、
「〜君は優しい人だよね。」とか言われるから萎える。
可愛い女限定の優しい奴なんていくらでもいるわ!!
>>616 つか、具体的に言うと誰のことだ?
どうもそこまで激しいヤツって思いつかないんだが
>607
FEARLESS]の主人公が万能系なのは、幼い時からの鍛錬やら心構えやら何やらの結果であって、
血は関係ないと思うぞー、
アレ(血ってか本性)にしても、肉体に関するプラス効果はあっても、知能や知識は関係ないし。
発動時(クライマックスの後の最後の隠し球)意外は只の人で(鍛えてある人間レベルだが)、
案外ぽっくり逝くし。
発動にデメリットは有るし……
って、こう見ると、それこそ痕と被るな、実際。
>>617 あと、ギャグをやらせたいがために主人公に常識外れな行動取らせたりとかも
あるよな。おかげでDQN主人公の誕生。
劇中ではヘタレてるが水月の透矢もかなり万能型だよな。
万能より一芸に秀でる方が好きかな。
ガイシュツだがリコッテのバノンとか。
淫内の坂口先生は地位も名誉もルックス持っていて
恐らく医療の技術も高く、そのうえセックスもうまい万能ちゃんキャラなのに
人格がアレになったせいで全ての設定を潰してるから全然万能に見えなくなってるなw
俺がとらはスレに書いたんだが
>CROSS † CHANNEL やってみたのですが、月姫的過去にこんなつらいことありましたよ〜だけな主人公ってどうも……。
>基本的に主人公が努力家で強くて朴念仁なのがいいんですわ(武術やってるとポイント高し)
>ヒロインより主人公に肩入れしやすいんで。
>エロゲーを少年漫画を読むノリでプレイしてますんで。
>曜子は確かによかったが……。
努力している主人公って、あんまり見ないんだよな……。
エロゲーメーカーは感情移入がしやすい主人公というが、プレイヤーを馬鹿にしていないか?
>>625 なんの努力もしてないのに、ちょっとした事でヒロインに好かれてるってのが多すぎる。
>619
いや、さすがに全部あてはまるのはない
程度が軽いものならあるけどな
>>624 坂口先生はボイスが魅力的だからオールオッケーw
>>625 現在進行形でなんらかの事をやってるヤツは、割と努力家が多いんじゃないか?
その、とらハなら恭也はそうだし、ちょい前に遡るとAllegroバノンの自信は努力に裏打ちされたものだ
んで、それらに努力してるヤツは割とストーリー的にもがんばる事多いと思う
受動的に授かった能力の場合は、デメリットのバランスが取れてないと受け入れられないと思われ
>>629 そか、さんくす
なんか具体的な名前を出さずに「〜が一般的」みたいな言い方だと、
そうかなぁ?とか思っちゃうのよね
目標のない努力は虚しいが
目標が各プレイヤーにとって価値があるとは限らない。
わりと万人受けしそうな目標といったら「医者になって人助けする」くらいじゃないか?
あと月姫はもろに王道的少年漫画ののりだと思うが。
>>631 その王道的は「押してる方が逆転される」とか、「いきなり能力がインフレ」の事か?w
俺の中で王道的少年漫画というと、好敵手、挫折、特訓、あたりなのだが
シチュ的にはそれらしいのはあるけど、王道的とは言い難いと思う
あと、吸血鬼とかアナルとかにもいろいろ言いたいが、この辺でやめておくw
比良坂 竜二とかは?
万能とは言えないが、一芸に超特化してるぞ!
強くなるってのは万人受けしないかな?
ファッションに気を使う奴ってのもほとんど居ないな。
学生主人公でもそういう話題はまず出ない、
たまにイベント絵で出てくる主人公は
大抵がTシャツにジーパンあたりw
>632
んー、主人公の前向きさとか?
あれやったときになんかるろうに剣心みたいだなと思った記憶がある。
挫折と特訓て少年漫画に必須か?あんまり記憶にないんだが。
ちょっと前に親友の扱いが酷いという話題が出ていたが、
「下級生」はそれを逆手にとって、登場人物の男キャラが
ぶっ倒れた時こまめに見舞いに行かないと攻略不可なキャラが
存在するぞ。まあそれも結局は女ゲットに繋がるので
友人思いかどうかは疑わしいな。
それはプレーヤーの心情であって、
主人公的には本気で心配してたからいいんじゃない?
>>636 勝って調子に乗る>強敵出現>敗北>特訓>再挑戦>勝利>以下エンドレス
基本スギ
志貴って慢心してたっけ?
あんまりそういうイメージないなあ。
全く関係ないが、黒の図書館の主人公の境遇って
何となく志貴の行き着いた先のような雰囲気がある。
俺の妄想だが。
>>636 じゃあそのるろ剣で天翔龍閃はどうやって会得したよ?w
多少の変化はあっても、だいたいバトル系少年漫画の王道って
>>639の流れだよ
>635
(大半の)プレイヤーが興味を持たないファッションなどに主人公がこだわっても
「ファッションオタ」「薀蓄うざい」「ギザったらしい」
などと酷評を受けそうな悪寒
>>643 いや、興味持たないと言っても限度があるでしょ。
「こんなクソダサい格好の奴に女の子が寄って来るかよ!絶対に引くぜ…」ってのが少なくないし。
主人公が怪我をするのをかばった親友
でもそいつが別のことで怪我をしたとき
「何で俺がこいつの(医者の)つきそいしなきゃならないんだ」
ちょっと口が開きました
>644
ヒロインの服装はファンタジーと割り切ったが
半袖Tシャツをねじり鉢巻風に腕まくりしている主人公には
何か悲しいものを感じたことがあった
>>645 >半袖Tシャツをねじり鉢巻風に腕まくりしている主人公
米屋? 団地妻ゲットだぜ(違
そもそもスタッフの服装が(以下略
>主人公が怪我をするのをかばった親友
>でもそいつが別のことで怪我をしたとき
>「何で俺がこいつの(医者の)つきそいしなきゃならないんだ」
これ何のゲーム?すげえや。
フォークロアジャムの主人公は割と好感触。
かっこいい手下系だな。
>>640 あんまり思い出せんが、
「教えてやる。これが、モノを殺すってことだ」
とか。
なんつーか、俺はこんなに特別で不幸な人間だけど、そんなことは
おくびにも出さずに平常に生きています。平常最高。
みたいな事を言っておきながら、やっぱり特別な者としての驕り
みたいなものが節々に感じられて嫌だった覚えがある。
あのゲーム、周りの人間による主人公の持ち上げが多かったから
余計にそう感じたのかもしれないけど。
主人公に限らず男性キャラの服装全般にこだわりのなさというか、手抜きが感じられますよね
開発サイドからすれば、男の服装に割く労力は女キャラの方に回せ、
という事なのでしょうね
学校の制服も女性キャラの物は個性的で派手できらびやかなのに
男子用の制服は何の工夫も無い詰め襟学ランとかやめて欲しいんだけどね
>>649 周りが強いわりに志貴を褒め称えるのが謎だったね
月姫はいろいろツボを突こうとしているんだが、そのポイントがズレてる感がある
>>650 女の制服はパーツが多いから、部分部分を改変してオリジナル制服をデザインできるけど、
男の制服はパーツ少ないから、下手にいじるとヅカっぽくなるじゃん?w
>652
>男の制服はパーツ少ないから、下手にいじるとヅカっぽくなるじゃん?w
それでも工夫次第ではかっこよくなるでしょう。
ジョジョ3部以降とか参照してくださいw
>>649 それは決めゼリフだし、多少はカッコ付けないとしょうがないのでは。
「すいませんちょっと殺させてもらいますよ」の方がいいのか?(w
>649
言われてみればそういうところもあるかもなあ。
なんつーかあの主人公って、いつか全てを捨てさって
自分の都合でどこかにいっちゃうような朧げな雰囲気がある。
要するに捻ったらダメらしいよ。
黙ったまま戦うのが一番いいね。
単純に…死ね…とかのシンプルな奴がいいのか?
でもあの台詞言ってる時の心情って、能力を自慢してる敵に対して
「粋がるなよ、俺と同じ物見てヤな思いした経験もない癖に。
あんなもんいつも見えてたら狂っちまうだろうが」って感じで
別に自分の特別性をプラス方面に捉えてるから出た台詞って訳ではなかったような。
そういう不幸自慢することになったきっかけ自体は敵の方にあるわけだし。
>>656-657 それは揚げ足取りだな
行動原理とか理念、性格と不一致な言動には違和感があるって事だ
たぶんちゃんと読んでないから知らんのだと思うけど、
あの主人公は二重人格みたいなもの。
血筋の関係で(w、バケモノに追い詰められたら
攻撃性の高い人格が出てくる。
自分で言っとこう、月厨uza-
件のシーンは完全に切り替わってはいないけどね。
エロのシーンも二重人格だな(w
二人分(どっちも志貴だけど)だから、絶倫なんだなw
結局、不幸自慢ってのは、孝之とか崇とか、板違いだが冬弥とか、
そう言うにおいがするってこったな。
>639
少年漫画は北斗とかるろ剣とかBastardとか主人公最強で話がスタートするタイプが多くて
主人公最弱から始まるのってあんまりないと思うんだわ。
聖闘士星矢は主人公弱いけど修行はぜんぜんしてないと思うんだわ。
るろ剣とか幽白は修行的なものは一回くらいしかしてないと思うんだわ。
しょっちゅう修行する人の例はドラゴンボールとハンターハンターくらいしか思いつかないんだわ。
むしろエンドレス修行は格闘漫画の得意分野だと思うんだわ。
>649
あれは驕りというか自己暗示みたいなもんじゃないの?戦いに勝つ一歩は絶対勝てると思い込む事って。
冷静に見たら物の死が見えたらからって何で勝てるの?て感じなんだけどさ。
相手も十分おびえてるし。役に立ってるじゃん。
根拠のない余裕も少年漫画にはありだと思うけど
「てめーの敗因はたった一つだ―――てめーは俺を怒らせた」とか
でもさ、北斗しかりるろ剣しかり、昔は修行していたじゃん。
漫画には直接描写でなく過去として語られてさ。
それでもいいのにエロゲときたらそういうこともされてないよ。
ようするに、努力する、又は、した人間が殆どいない。
デモンベインで特訓してたな。
とりあえず衛タン萌え。
>>666 聖闘士なんて、6歳くらいから地獄の特訓だしなー
幼児虐待って言葉はどこへやらw
>>665 ワンパターンじゃなく、「特訓」が「友情パワー」等に置き換わる事みたな変化だってあるよ
それからジョジョやBastard!!はいわゆる少年漫画のノリじゃないし、幽白は節目節目で特訓してる
あと、それは決めセリフで、自己暗示とは関係無いと思われ
つか、志貴に関しては遠野と七夜は別と割り切った方がややこしくなくていいかもしれん
劇中ではあやふやだけど
>>666 セパレブの三菱十字や、好きじゃないけどWithYouの伊藤正樹は現行でがんばってた
あんまり頑張ってた描写がないのに能力を発揮してるのは、秋桜の新沢靖臣あたりか
例を挙げて、〜や〜みたいに、とか言った方がよいと思われ
>665
つまらん突っ込みだが、バスタードの主人公最強状態でスタートは当時の少年漫画のパターンを破壊した例だと思う。
それまでの少年漫画は基本それなりの実力主人公がライバルなり敵なりに負け、それを乗り越えていくのが今でも王
道で、主人公最強はバスタードぐらいからの新潮流ではないかと…書きながら俺はかなり古い人間だと思い知った(バ
スタードでさえ10年近く前のスタートだしな)。
個人的には負けと再戦、勝利の間に修行を挟むパターンはあんまり好きじゃないなぁ。
それよりはむしろ、最初負けた時には分からなかった相手の弱点に気付いたり
自分に有利な状況を設定したり、2回は絶対通じないようなどうしようもないイカサマ使ったりとかで
強さの関係自体は逆転させずに、本当に必要な瞬間だけ勝つ、みたいな形が好みだ。
横からすまんが、ずれてるトコ突っ込むと、
志貴なら、「昔は修行してた」パターンなんだが……
暗殺技術。
まあ、その後一般人枠の生活してた癖に、切り替わると鈍りが何処かへかっとんでるってのは突っ込みドコだが。
どーでもええやん
結局みんなお約束がスキなんだと思う。じゃなきゃ売れないって。
>>673 してたけど、惜しむらくは描写が設定に毛が生えた程度だったのがいかんと思う
ピンチになるとスイッチが入るって、いわゆるオーフェンみたいなのだけど
昔の描写が少ないから、いまいちピンとこない
>>675 同意だが、オリジナリティは重要だ
ポイントを押さえるのが大事だと思う
全部ハズすと、鳴海孝之や黒崎崇になるかとw
>673
あ〜そういやそうだってねっていうか、昔って6か7歳そこらでしょ?
それだけであの実力ってのはちょっと……。
>675
お約束って、この場合どのジャンルのお約束をさしているのだろうか?
>>676 基本は所詮骨だ。オリジナリティで肉付けすれば面白くもなるね。
鳴海孝之はちょっとやりすぎたかと…展開長引かせすぎ。
>>677 お約束…ま、ありていえば上に出てる少年漫画的な展開か。(少女漫画も例外じゃない)
印象自体は個人個人で好き嫌いがあるけど。
>678
ではこの業界に限ってはお約束が守られていないのに売れているのはなんとしたものぞ?
>679
エロゲは女がメインだし、かわいきやそこそこ売れるから、主人公なんて後まわしでテキトーに作んじゃない?
勇者気分が味わいたいならコンシュマーのRPGでもやってろとか思ってるのかも。
まあ昔からのお約束なのかも知れんが最近の主人公は特に
「(説明不足の)追い詰められて覚醒&戦闘力うp」が余りに多くて萎えると良く聞く・・・
>>664 スレ違いだけど、ヒロインにも不幸自慢って多いよね。
不幸に酔ってるのが多すぎる。
まあ主人公はあほですから同情してくれますけどね。
ついでに不幸自慢をやめるまでストーキングしてくれます(w
週間漫画の長期連載ならともかく
エロゲでコツコツと努力してる描写なんかやってたら大変じゃん
それでもこのスレで支持される主人公には、ちゃんと描写されてるヤツが多いわけで
そういった主人公を求めてこのスレにいるんだろ、おまいら?
>683
別にきちんと描写する必要はないんだよ。
そう匂わせるだけで結構。
しかしそれをできないライターのなんと多いことか。
>>684 や、そういう好みは人それぞれだろう
人間の理想型だからフィクションの主人公として格好いいとも限らんし。
そりゃ、たとえばピンチでなんの説明もなくキャラが強くなったり
必要とされる能力や技術を何故か持ってたりすると見てる方は面食らうし
演出上そこに必然性を持たせる何らかの伏線を張ったり後説明をするべきだとは思うが、
普段コツコツと努力している描写であるとかはそういった伏線のあくまで1種類であって
特別、「それ」が満たさなきゃならん条件だとは思わないなあ。
>685でFAでいいだろ……
いつまで続けるつもりなんだよ
なら別の話題でも振ってくれ
>>686 うん、だから俺が
>>684で差してる「ちゃんとした描写」ってのは、「説得力」の事よ
「努力の結果」であり、「才能の発露」であり、それを持ってくるには布石が欲しいって事ね
だから別に努力している描写一つに拘っているわけではないよ
>>687 いつになく盛り上がってて、他のヤツの意見聞けるから楽しいんだけどなぁ
なんか別の話題ふって
まだ途中だけどセイレムの魔女の主人公はなかなか好感持てる
ダンディな中年親父が主人公のゲームってないですかね?
ガキは飽きてきたので気分転換をしたいのです。
ダンディズムは脇役の方が似合うよ。
殻の中の小鳥や雛鳥の囀のフォスター、アクロバット親父、アレながおじさんあたりか
探偵ものに多そうだが、いかんせん最近は見かけねー
あと、どうでもいい事だがネゴシエイターで根越栄太って名前はまんまだろうw
>691
ダンディとは違うが、HWCの黒崎さんは格好良い中年だった
つか、ダンディと言うとダンディ坂野思い出して鬱…
ANGELIUMのゼウスは普段はただのエロオヤジだけど、
変装してるときはちょっとだけダンディかもしんない。
普段は役立たずだけど、決めなきゃいけないときは決めてて少しだけ良かった。
一人称がワシっていうのも珍しいのではないかと思う。
野々村病院の人々の海原琢磨呂もダンディではないがなかなか面白いキャラだったな。
でもあれは同級生の主人公がただ年取っただけみたいなもんか。
涼崎聡もええね。
俺は射精したの人は?
いや、プレイしてないんで年齢知らんけど親父っぽいかな、と。
逸見鷹征は美青年じゃよーw
ネタがないとホント止まるな、ここはw
女主人公はどうかな? あんまり数いないけど。
MOONの郁未とこのはちゃれんじのこのはとかが好きだったな。
最近で女主人公で印象深かったのは
タナトスの恋の主人公かな。
BADエンドルートでの障害物を次々と排除して
壊れていく様子は結構くるものがあった。えろいし。
逆に、TRUEエンドは普通だったが。
……独占の小鳥遊。
アレは見物だ。
特に、終盤の屋上。
大野歩の手のプニプニ感が最高。
『
「秋桜の空に」は主人公がおおっぴらにモテルのが気に食わない
もててもいいのだが、本人や一般人から見てもてているというのは駄目なのだよ
ラブレターもらったことがあるとかは駄目
とにかく大っぴらにもてるのは駄目という事に
月姫のしきはむかつくな
水色の主人公は乱暴なだけでマジやる気無くなった。
学校の掃除や家事等与えられた仕事一つ満足にこなさない最低野郎だった
これが鬼畜じゃなく純愛のゲームなのがさらに怒りを倍増させた
マジ最低
まひるやタカさんは保留ということで
個人的にいいのは強くて陰のある不器用な優しさを持つのがいいね
とらは3のキョウヤが一番好き
傷を持っているとかいいよな
』
なんつうか、今読み返したら若かったなぁと思うが、ストーリー抜きなら恭也がいいのは変わらなかった。
単純にゲーム消化不足なのかも知れないが。
突然何?
ほんとやだな…アレのし
>>708 何が言いたいのか全然分からねぇ。( ゚д゚)
お前ら「お兄ちゃんやめて」というゲームを知ってますか?
このシリーズの主人公は最強ですよ。
静寂は闇の調べの主人公は普通のへたれだったな。
これといった特徴もなく、良いともむかつくとも思わなかった。
義母のルートで急に鬼畜になったのは謎だったけどね。
狭間の月の主人公は孝之より屑。
世界ノ全テの浩レベルだな。
星ぷら夢箱やったんだけどこれの主人公過去の行動がKanonの主人公並みに凶悪ですな
成長後は結構しっかりしてて好感が持てるんだけど
まあ(たぶん)小学生の行動に文句言うのも…なあ。
それに慎太郎の方がDQNだし(w
小学校の頃はやんちゃやったものだ。
いじめてる相手の顔に小便引っ掛けたり、
水泳のとき女の子の下着隱したり、
素っ裸で女の子に抱きついたり。
でもそんなのも小3にもなれば終わりだろうな。
>いじめてる相手の顔に小便引っ掛けたり
>素っ裸で女の子に抱きついたり
小学生だとしてもこんなのはちょっと外れてる。
「やんちゃ」とは違うな。
と言うか、
一部の純愛系主人公は、何故か幼児期の方が良い漢だったりするよな。
ONEとかみずいろとか。
どーして、成長するとあーゆーイカレポンチが出来上がるんだろう……
デキのいいのがすぐそばにいるからじゃ?w
720 :
名無したちの午後:03/11/03 14:58 ID:fczbX+aI
>>718 妹とか、幼馴染とかが甘やかすから堕落しちまったんじゃないの。
宿題やらず、ノート取らなくても幼馴染のを写せばいいし、自分で起きる努力せずとも起こしてもらえばいい。
こんな生活続けていたら堕落するのも無理はないかも(w
ごめん、sage忘れた。
堕落させるヒロインってのも最悪だな
まあ、世話焼き系が世話を焼けないと存在意義がなくなるから仕方ないだろうw
魔神勇二とか、八雲辰人とかは割と自分でいろいろしてたが
他にどんなヤツがいるかな?
ONEの浩平くんは、がきんちょDQNなのに、
一生懸命「みさき先輩のともだち」や「澪のお兄ちゃん」をやろうとしてるところが俺的にポイント高い。
真一郎とかもだが、お子様主人公はけっこう好きだ。
日向 和真/BLUE (近所で一人暮らしをしている従姉を起こして朝食も作る。
たしか晩御飯も作って一緒に食べてた。)
柊 空也/姉、ちゃんとしようよっ!(家政婦代わりに家事、雑用全般をやらされてた)
空也は唯一マトモな主人公。
>>726 そうかあ?
いや、好きな主人公ではあるが(藁
>>727 あのゲームでは唯一まともなキャラと言えなくも無いかもw
>>723 というか、世話好き系のキャラを立たせるためには主人公がDQNでなければならないんだよな。
それが学園物の主人公DQN蔓延の原因となっている。
つまり世話好きな主人公とDQNな幼なじみにすればOK、と
DQNな幼馴染→ユーザー苗→ソフトの方針により程度の違いはあれ、売上に響いてくる→一生登場不可能
ヒロインがDQNと言えば、
その名もずばり、「幼馴染」という恐ろしいソフトがあったわけだが…
いや、暇と金の余ってる人は是非プレイしてみてくれ(藁
>>728 あのゲームでまとも度合いなら、空也より巴姉だろw
幼馴染みが天然系なら、世話焼き主人公でも問題ないだろ
とらハの真一郎とか、Canvasの大輔ちゃんみたいに
まぁ、真一郎は他のところでプチDQN入ってるけど、それはそれでかわいい
個人的には従順で世話焼きの幼なじみよりも
ドキュソで気の強い系の幼なじみの方が萌えるのだが
>>732 あー、あれは良かったね
追いつめられちゃったヒロインが、主人公にだけ心を開くみたな
そーゆーの最高だよ
>>734 こころナビの幼馴染がそんな感じだったな
お互いに世話を焼きたがるってのも見たいな。
うちの妹の場合の主人公は良いヤツだったな……
つーか、両親死んでる設定は良く見てたが、
せっまいアパート暮らしで金に困ってる状態っつーのは個人的に初めて見た。
>>729-730 DQNでない男とDQN気味な女の組み合わせなら、一般ゲーなら「サーク」シリーズのラトク=カート&
フレイア=ジェルバーン、「アマランス」シリーズのリアン=フレムデ&ディン=テンプロール、「エグザイル」
シリーズのサドラー&ルーミーなどを思い浮かべる。
アニメなら今やってる「円盤皇女ワるきゅーレ」の時野和人&ワるきゅーレ(小さいワルQ)と
∀ガンダムのロラン=セアック&ソシエ=ハイムくらいしか今は思い浮かばないが。
アニメなら∀ガンダムのロラン=セアック&ソシエ=ハイムと今やってる「円盤皇女ワるきゅーレ」の
時野和人&ワるきゅーレ(小さいワルQ)しか今は思い浮かばないが。
740 :
739:03/11/04 21:55 ID:WVtZae0a
うわっ、4〜5行目を消し忘れた!不覚。
>>739 ディンってDQN気味かな・・・?w
どうもDQN気味=活発系って使われ方されてるようでちょっと違和感
まぁそういう組み合わせなら、一般ゲーだけどFalcomがそのノリが多い気がする
メイル&タット、ジュリオ&クリス、ピピロ&ポックル、エステル&ヨシュアあたり
漫画だと、Q.E.Dの燈馬くん&水原さんとかか
どっちが主人公でもいいけど、頭脳派と行動派のコンビって萌えるよ
メイプルカラーズの佐久&キャプテンみたいなの
>>734 DQNで気の強い幼馴染でも主人公はDQNな場合が多いね。
口喧嘩したり、素直じゃない態度を取らねばならないから。
DQNと言えるほどきっついのってそうはいないと思ってた・・・。
やっぱ感じ方が違うから難しいな。
>>713 世界ノ全テの浩ってクズか?
世界ノ全テの浩はヘタレであっても屑ではないと思う。
ヘタレ度は孝之並だが。
世話焼き主人公に世話焼き幼馴染っていうと最近だとプリンセスブライドか。
両方とも人当たりが良くて勉強もできて家事全般もこなす。
まぁ、その分他のヒロインにお子ちゃまがいるわけだが。
世界ノ全テの浩は屑ではないと思う。
だってヤツは なぜなら屑以下だからだね。
彼女がさらわれても相手が怖くて震えて見てるだけだし、
彼女がレイプされてても自分がボコられるの怖くて反抗しようともしない。
こんなやつ許せんよ。
>>746 そして、彼女がレイプされた後会いたがって頼ってくれてるのにいつまでも逃げる。
友人にも愛想つかれ、その友人に対しても逆ギレ。
「仕方ねーだろうが!」的なノリで。
こんな奴が主人公だから、他のルートでも何でヒロインがコイツを好きかハッキリ描いてない
以上どれも微妙だった。評判いい智子エンドも含めて。
昔、此処だったか最悪主人公だかのスレでは
ヘタレ主人公たちを組織化した時、ノテの浩は
「このような奴、孝之様のお手を煩わせるまでも無い」
という感じでユーザーに立ち塞がる下っ端幹部あたりが適当で
孝之には遠く及ばないという話が出てたが・・・
なるほど、孝之も同じ状況になったらそうしただろうね。
同系列のゲス野郎か。
>>746 普通の高校生があんな怖い親父とまともにやりあえるわけないし
ヤバそうな不良達から彼女助けることなんて到底無理
特別喧嘩が強くない人間にしてみれば、良くて粋がるぐらいしかできることないと思う
あれを屑以下とするなら、半数以上が屑程度な主人公しか居ないことに・・・
世界ノ全テ積ん出るんでよくわからんが、確かに屑だな。
負けてもいいから、かかっていくとかしないの?正直やる気なくした・・・
>>750 本気で好きになった彼女がレイプされてるんだったら相手が誰であろうがブチ切れるが・・・。
結局その後のハッピーエンドかバッドエンドかの違いもひたすら逃げ回ってた浩を
ヒロインが許すかどうかの違いだけなんだよな。
まりもだけが傷ついて彼氏であるはずの浩には少しも助かれられないで立ち直れたのが
まりもハッピーエンド。
不良たちに敵わないのは仕方ないのかもしれない。数人相手だし。
でも、その後全てから逃げ出して、自己弁護にばかり奔走する主人公が浩。
普段からイジけたところがあったけど、最後の最後までイジけっぱなしだとは思わなかった。
>>750 世界ノ全テの主人公は普通の高校生ではありません。
普通以下のの高校生です。
>752
負けると分かっててかかっていったらただの馬鹿じゃない?
まぁブチキレないにしても、ガクブルしてないで何かして欲しいわな
敵わないと思うのなら周囲に助けを求めに行くとか
力及ばない場合でも尽力するのは主人公に大事な条件だと思う
男には、負けるとわかっていても…
それはともかく何もしないのはどうかと思うな。
まあ、状況がわからんけど。
彼女がレイープされてるのに何もせず逃げ回ってるのは、勝ち負け云々以前に人として駄目だろ。
藻前は彼女のことをどう思ってるのかと小一時間(ry
まあ、漏れは未プレイな訳だが。
760 :
750:03/11/05 21:33 ID:08+ITaLh
本気で好きだったのならブチ切れるぐらいするだろうけどね
あのシナリオに関して言えば、主人公はまりものことそんなに好きだったように思えず
智子の存在もあってか、ただ告白されたから付き合いましたって感じられてしまい
レイプ前後の行動も普遍的な高校生のお付き合いならこんなもんかな?と自分の中で納得してしまった部分もあったせいで
浩=普通の高校生=屑ってほどじゃないという結論に達してしまったわけで・・・
屑なのはレイプする側であって
考えが幼稚で度胸が無い=屑ってのはあまりにも言いすぎじゃないかとw
ニュアンス的にはヘタレってことで勘弁してやってください
傍観者の立場だからこそ、ここでこう動け!とか言えるわけで
実際に浩と同じ立場に立たされたら俺には行動できるとはとても思えん。
逆に孝之と同じ立場に立たされたら俺ならもっとマシに行動できる、断言。
と、ここらへんの違いが孝之=クズで浩=ヘタレ止まりな理由です。
プッ
>761
参考までに訊いておこうか。
元恋人が覚醒、の後であんたならどう振舞うのか。
761ではないが
水月と付き合い始めた時点で遙はもう過去の女。
一回くらいは顔見に行くかもしれないけど、
茜の芝居につきあうつもりはないな。
>>763 口でならいくらでも説明できるけど、行動できるかが重要じゃないだろか。
まぁ、少なくとも片方に決める。これで充分か?
ってかどんな状況だろうとやっちゃいけないことだろ、どっちも付き合うっつーのは。
浩のその場での行動は、減点程度で許してやる。
ヘタレ決定、クズ決定なのは、その後の行動だ。
>765
水月ルートでは水月としか付き合ってないと思うのだが
>>764 ルート次第では、二股しつつ孕ませた上に妹にまで手を出すからな
ヤツの行動は自分を追いこむ事を楽しんでるのだろうかとすら思える
まぁ浩はクズだが、それよりはマシなクズか
まあ、孝之様の御威光の前には、どんなヘタレも霞んで見えるってことか。
浩がレイプされてる時に何もできなかったことに重点が置かれてるけど、
むしろその後のヘタレっぷりのが個人的には酷いと思うんだが。
黒崎崇様も忘れるな
浩のリマインドオブユーの追加シナリオにちょっと萎えた。
あいも変わらず現実逃避。あれじゃあ、智子が復活したからいいものの、
復活しなかったら智子を殺してたと思う。それじゃあ智子の父親といっしょじゃん。
>>746-747 彼女が悪くないにしてもレイプされた彼女と今までどうり付き合える奴はそうは居ないと思うよ
距離を置くか酷い奴だったら汚れただのなんだの言って捨てちゃうんじゃないかな
言っておくがレイプは一応未遂(入れられてはいない筈)だぞ…
そのへん考慮して、もう一度考えてみよう。
まあ漏れのking of ヘタレは崇なんで、どうでも良かったりするが。
孝之、浩、崇の三暗刻
>>774 (´Д`)マジデー
じゃあ好意的に解釈したら犯られそうな時に助けられなかったから合わせる顔が無かったとか…
世界ノ全テは主人公の「誰も俺をわかってはくれない」的な考え方で
序盤で投げ出していたのだが、どうやらそれは正解だったようだな。
>>777 俺もそのせいで序盤から「こいつ孝之より駄目じゃん」とか思いつつも、まだ日常でイジけてるのは
何とか我慢してプレイしてた。
ところがまりもルート行ってみたら、コイツは最後の最後まで何があっても少しも変わらない。
おかげで他のどのエンド見ても冷めっ放しだった。
>>776 とてもそんな気持ちは感じられない。
友人に責められたら「お前らに何がわかる」って感じで逆切れしてるあたり、
結局「俺のことをわかってくれない」とイジけてただけでしょ。
>775が真実だろう。
あの三人に勝てる逸材は他にいない。
>779
もう一人いれば役満なんだがな
>>775 四暗刻で役満にしてえ
キラ・ヤマトが一般アニメの主人公である事が悔やまれる
12月の主人公は?
その三人より劣りますがアタマにはなると思う。
>>782 雀頭止まりですね。
やはりへたれの道は果てなく遠い。
>>774 オレの記憶じゃレイプは未遂じゃないよ確か。
まりもが浣腸されたあたりから主人公は意識がグチャグチャになってたが、
輪姦されるさまを一部始終を見てたと思う。途中から描写がなくなっただけでしっかり犯られてたと思う。
>>782 奴はカッコつけてても基本的には善人だからな。
ぜ…善人かあれ?
他人を全て見下してるタイプだろ?
ヒロインの貯金をパクるってほんとなの?
マンションで飼えないのに犬を拾ってしまったヒロインの代わりに
犬引き取って、代わりに諸経費を出させたぐらいだな。
目の前で死のうとしてる奴がいたら基本的に止めにいってるし、
口ではニヒリズム気取ってるが、根は善良な小市民だ。甲斐性は無いが。
>>786 そういう風に言ってる人始めてみたよ。
って、ここでしか彼の話は見たことないけど…
>>787 あれは見下しているんじゃなくて、他人に対して無関心(を装っている)なだけ。
それが図らずも他人との接触を持ってしまっておたついてしまっている。
基本的に関わった人間を放っておけない性格だし、へたれだが悪い奴じゃない
思春期にありがちな「世の中つまんねー」状態で、
どーでも良いとかつっぱってるヤツだったな>天使
そのくせ、根のトコで良い子ちゃんで、
何だかんだで生真面目なヤツだった。
責任とか結果とかきちっと考えてやがるし。
ヤツが強気にでてんのって、結局家族とメインヒロイン(例外)相手だけだし。
それ以外はまあ普通に接してらーね。
……だから貴様はどうしてソコで鬼畜系の選択を取らないんだ。
めっさお膳立てられた据え膳だぞ、据え膳。
内弁慶とか、犬引き取って代わりに諸経費を出させたとか、
すげー小物臭がプンプンだ
天いなはヒロインの道連れ(いろんな意味で)になることを
ヘタレなりに決めるかどうかという話。
決められなければ逃避が待っている。
決めれば決めたで微妙な未来が待っている。
小物つーか小心者
死にたいとか世界が滅べばいいとか、年代的にクラスの
奴らも似たようなこと考えてるつーの。態度に出してるのはお前だけだが。
とか思った気がする。
ヘタレがヘタレとして前進し責任を取る話 >天使のいない12月
責任を取らないヘタレを作品全体でマンセーする話 >君が望む永遠
>>775 その3人の中で俺は崇しかプレイしてないから他の奴らの事は分からんが、
その浩って奴に関する一連のレスを見て漫画「マジン・サーガ」の主人公
だったほうの兜甲児を思い出した。その甲児も序盤の地球編で初恋の人の
家に嬉しそうに花束を届けに行ったらドアの中で悪友に輪姦されてるのを
目の当たりにして泣きながら一目散に逃げただけのヘタレだったからな。
(後で親父が超精神物質Zで開発した「神の鎧」マジンガーZを着込んで巨大化し、
初恋の人と悪友たちを街もろとも破壊して未来へタイムワープして更に火星まで
そのまま飛んでいく事になるが)
>>798 >初恋の人と悪友たちを街もろとも破壊して
さすが永井豪だ…素晴らし過ぎる。
ちゃんと後で始末つけておけば汚名は返上されるってことだな(w
DQN主人公が成長する様を、ゲームを通して表現するという意味では、
メタモルファンタジーのハタヤマくんがシステムとあいまってキチンと
描けてたなあ、とか思う今日この頃。
…ラスボスが手強すぎるのが難だが。
デビルマンで美樹の首が掲げられていたのを見た不動明は
それまで守っていたはずの人間を惨殺し、美樹だけの為に
世界を変えたサタンと戦う事を決意する。
美樹の首を抱いて涙した明はかっちょえかった。
その不動明が嫌いな自分はどうしたらいいんだ
ていうか、エロゲ主人公では語るような人物が少ないのか……
>>800 ハタヤマは好き。
DQNてわけでもない気がするけどね。
ラスボスも絶対勝てないどっかのゲームに比べれば…
人間学園に放り込んで矯正したいやつばっかり…>最近の主人公
少年漫画とかのへタレ主人公は必ずといっていい程成長するけど
エロゲじゃへタレのまま終わる方が多いからな…
ヘタレてる事自体はまあ許容できるんだけどな。
ただそういう状態なのを人に責められて、逆ギレする奴が許せないだけで。
>>800 メイプルカラーズの佐久良次郎も割といいよ。
手が早い(あえてDQNとは言わない)ヤツが、約束から自制する様は結構イイ。
>>802>>806 新規参入の敷居が低い業界だから、悪い主人公も多いけどいい主人公も多いと思う。
>>779 アキガクの主人公も糞だが、その三人にはとても太刀打ちできんな。
やはりガンダムSEEDのエロゲ化を切望するしかないな。
その三人にキラ・ヤマトが加われば最悪へたれ四天王が誕生する。
キラはヘタレっていうよりDQNという気が。
ガンダムと名の付くもので初めて憎悪を覚えた作品だったよ。
続編作るそうだが…ケンカ売ってるんだろうか。_| ̄|○
>>810 普通のロボ系は、
1.巻き込まれる→2.いやいや戦う→3.戦う理由を見つける(守るものを見つけたり)→4.戦う決意をする
って流れだけど、キラ様は2と3を延々と繰り返しながら女に依存してただけだから、ヘタレ分も多いと思う。
いうなれば、ヘタレなDQNか。(しかもその守るものも明確じゃない)
逆に我らが孝之様は、逆ギレや女のヒモってDQN分も多分にあった。
いうなれば、DQNなヘタレ。
いたいけな彼女の主人公はどうなん?
かなりエグイって聞いたけど
>>812 現代の彼はタダのひねたガキ
過去の彼は独占欲の強い悪魔超人
>>813 サンシャインが好きなせいか悪魔超人いわれてもあまり悪いイメージが沸かないw
非戦闘系主人公で格好いい奴ってどんなのがいるだろうか?
どうも俺は戦闘シーンが無いとイマイチ盛り上がらんので、
好きな主人公はアリスやニトロに集中してしまう・・・
漏れはチェックの顔が浮かんでくるんでますます悪いイメージが沸かない(w
>>814 明日の雪ノ丞2の勝
ショコラの大輔
パティにゃんの翔一
>>814>>816 まぁ、幼い頃に志づ香さんって家政婦さんがいたんだが、(メル欄)した。
戦闘ありなら、最近のだとFOLKLORE JAMの裕一が結構格好良かったよ。
直接戦闘行う系じゃなくて、相手の裏を掻くジョセフな感じ。
俺は非戦闘系だと、沢村司とかショコラの結城大輔みたいな兄貴分や、
うさみみの弓太郎とか、パテにゃんの翔一みたいな職人肌が格好いいって感じるかな。
灰被り姫の憂鬱の主人公は良かった。
友人との欝な会話が面白すぎる。
>805
今丁度、涯を読んでいたのでツボにはまった。
>こちらが甘い雰囲気を出すと ものの5分で
>もう心がゆるみ・・・・本性が立ち上がる・・・・・・!
>自分勝手な欲求が始まる・・・・!
>それは許していくと 際限なくエスカレート・・・・
>次第に言葉も人をなめた口調となるっ・・・・・・!
>慎みも 分もわきまえない・・・・・・!
↑大体のエロゲの主人公に当てはまるな。(Hシーンが)
とりあえず、大番長の主人公の声が公開されたわけだが・・・
正直、どいつも微妙
>>823 ホントどうでもいい話だが、国文のヤツと純文学に関して主人公について語り合った。
エロゲの主人公の多彩さは結構いいものだぜ?
いろいろこのスレで挙げられてるのをやってみる事をお勧めする。
エロゲ業界は発展途上で清濁入り混じってて、結構おもしろいもんだと思うよ。
発展途上?
どれもこれもマンネリで、後は廃れていくだけの業界
って気がするけど。
ノテはタイトルっつーかコンセプト的にあのヘタレさがちょうどだと思ったな。
>>825 アニメやマンガなんかも、何度も転換があって発展してきたんだから、エロゲもそんな感じだと思うんだが。
最近の流れになる前は同級生みたいなナンパ系が主流だったわけだし。
まぁ一ヶ月に一つくらいはいい主人公のが見つかるから、俺的にはあんま悲観はしてない。
話、横道にずれてすまん。
>>820 激しく同意。
あの主人公はモテモテであっても暗い影があって哀愁を誘うの許せる。
世界観も相まってクロスチャンネルの太一なんかと同じ匂いを感じる。
灰被り姫の憂鬱大好きなんだが本スレでもあんま話題にならなかったよなぁ・・・寂しい限り。
……灰被りの主人公は主体性のない只のヘタレだったと思うが…………
結局、終始何の役にもたたなかったし。
謎解きもので謎を解けない主人公はどうかと思ったよ。
>暗い影
モテモテとこれって…
灰被り姫は、いてもいなくても変わらない主人公だからこそ、
あれだけ良い雰囲気のゲームになったんじゃないかと思う。
漫画の主人公じゃベタベタだがケロQの神崎貴広みたいなのが漏れは好きだ!!
>>832 貴宏はもっと戦闘シーンを増やして欲しかったよ。最後でちょっと戦うだけなんて。
設定とストーリーからもっと戦うゲームかと思ってたんだけどなぁ・・・
俺は愛姉妹みたいな昔ながらの主人公は結構好き。
間抜けさがたまらないっす。
萌え菅の主人公は典型的な痛いヤツだったと思うんだが。
ONEとか並の。
「幼い主人公」と「卑劣な・クズな主人公」は違う。
折原浩平、相川真一郎、片瀬健二、この辺の行動がアレげな主人公はガキなだけ。
20代になれば、けっこうな好青年になってると思う。片鱗はあるし。(麻枝シナリオの浩平は厳しいか)
「卑劣な・クズな主人公」ってのは、人格は厨房か消防から成長していないのに、
無意識の計算高さだけ身につけて、優柔不断と言い訳と逆ギレを延々と繰り返す、
反省と後悔を勘違いしている、成長などという単語とは無縁の鳴海孝之とその同類。
ふむ…
なってると思う、といわれてもな。
話の中で不快ならそれまで。
孝之の同類になにか恨みでもあるのかいというような書き込みだな。
高校までくれば人格の基本は完成しているものだと思うぞ。
>>837 思うんだが、浩平の場合は無意識に自分の存在を示したくて
幼稚な態度をとっているんだと思う。
それが幼少時の事件のせいか未来予知なのかはわからんが。
ごめん、板違いなので葉鍵板に帰るわ。
>>838 同意だな。
DQN行動を繰り返す主人公をガキだからと言って許せるわけがない。
>>839 彼らは高校生じゃないよ(w
そもそも許す許さないの問題か?
シナリオ展開上で主人公がそうなった経緯をきちんと説明し、ラストまでにそれを解決できればいいわけだろ
少なくてもそういったENDがひとつでもあればその主人公に対してそう嫌悪感は持たないのだが。
別に折原浩平の同類がバカをやるのにシナリオ的必然性はないのだが。
>シナリオ展開上で主人公がそうなった経緯をきちんと説明し、ラストまでにそれを解決できればいいわけだろ
>少なくてもそういったENDがひとつでもあればその主人公に対してそう嫌悪感は持たないのだが。
同意はするが、そういう考えの持ち主が多ければ鳴海孝之はこんなに叩かれてないだろう。
まあ展開に説得力があったとしても、好き嫌いはまた別だったりするから
その辺はなんとも言えんところがあるけどね。
より嫌いになりにくくはあるだろうけど。
>>844 そだね。
言うなれば、キャラクターの性格付けの問題か。
あと、細部のフォローが利いてるかどうかの、ライターの丁寧さかな。
多くの駄目出しされる主人公は、細部の行動が一般常識とは違う、
倫理観の相違による嫌悪感だと思う。
例えば鳴海孝之は、「経緯を説明」はしてるけど、
彼の行動は自己弁護に終始していて、「事態を好転させよう」という気が見られない。
黒崎崇でも、親友が惚れた女とつき合うのはいい(よくないけどw)
だけど、罪悪感を感じる描写を挟んだりすれば、まだマシだったと思う。
他人の自転車パクる必要もよく分からんしw
確かに黒崎崇は最低の主人公の部類に分類されるが
親友から殴られるシチュが大好きな俺にとっては最高の主人公でもあった
大概の主人公は友人が惚れているヒロインを堕とした際には、ちゃんと友人に
そのことを告げる(大抵はヒロインと関係を持った直後)が
崇は事実を打ち明けるまで一年も引っ張ってくれた
お陰でラスト間際の脇谷にボコられるシーンが実に甘美なものになって・・・(*´Д`)
>>845 俺はそれいぜんに何も行動しなかった脇谷が好きじゃない。
よく主人公の幼馴染が主人公と別のヒロインが恋人同士に
なってそれを知り泣くか嘆くシーンがあるけど、お前は何も
主人公が好きなのに行動しなかったんだから泣く資格もない
と言いたいよ
>>847 その場合、過剰なまでのアプローチを主人公が全てシカトして
他のヒロインに走ったパターンの方が多い気がするけど(w
>847
まあ脇谷もヘタレなんだが、あれはシナリオの御都合主義に
乗せられただけでは? 普通あれだけ主人公に対して
理解のあるヤツが、親友の嘘に対して一年も気がつかないなんて
無理が有り過ぎる。
>>847 同意だけど、泣く資格はないは言いすぎだと思う。
世の中にはどうしても積極的になれない子もいるからな。
文句を言う資格はないくらいが適切だろう。
積極的に行動したけど主人公に相手にしてもらえなかったあるいは気づいてもらえなかったという
不憫なヒロインも結構いる予感。しかしスレ違いな罠
学園物の主人公で、幼馴染、義妹、好意を持ってくれているヒロインのどれも存在しない
悲惨な主人公っているかな?
鬼畜系全般。
ちなみに、そのうち八割は教師か用務員さんかその辺だ。
>>853 852の言ってるのは、純愛系での話じゃないの?
ONE2は転校生なので幼馴染と義妹はいない
さすがに好意をもってくれているヒロインはいるが、まあ友人の域は出ないかな
いやでも、そういう冷え切った状況から新しく関係を築いていくというのも面白いかも知れない。
ライターの腕は必要になるだろうが…
転校生パターンだとハローワールドとか。
実際、純愛系じゃ転校生でもないと周りの人間と無関係ってのは難しいような。
主人公がイジメられてる、みたいな状況だと大抵鬼畜系だし。
ぷろGの猿藤悟郎も一応学園物か?
雫の長瀬祐介とかも友人いない系だな
しかも結構初期状態はDQNなわけだがあんまり嫌いとは聞かないな。知名度の差かもしれんが
それとも実は童顔美少年だったのが判明したからだろうかw
祐介はちゃんと成長するからなあ。
>>859 シナリオの展開如何でしょう。
メイプルカラーズの佐久なんかも、暴力沙汰で転校してきたヤツだけど、嫌われてない。
そういえば、佐久も最初は周りから煙たがられてる。
一応、一人は味方いるけど。
>>861 ここでの評価は低かった気が…
それで回避したし…
863 :
859:03/11/12 20:34 ID:DCuZzXYb
考えてみると長瀬祐介は人当たりはいいし、DQNな妄想をしても外に出さないし実行もしないな。
その辺ふつーの学生ではあるわけで、親近感はあるけど嫌悪感はないのだろう。
あらら。
見たのは2chで評判のエロゲを買ってみたら俺にはクソゲ!5 だった。
まあ、ここでも微妙だったんで。って、前スレにも書いたな…
>嫌味くさいまでのいい子ちゃん主人公
が、好みだからなあ…
佐久はすぐに手ェ(暴力もHも)出すから個人的に好きじゃない。
>>865 先の長瀬祐介とか、セパレブの三菱十字みたいなのかな?
このあたりは俺も好きなんだが。
>>866 いや、その手が早いヤツが自制する話じゃないか。
劇中でもキレる事は滅多にないし、解決後もお礼参りとかする訳じゃない。
下が早いのは、まぁプレイヤーの任意だから許してやってw
えーと、質問よろしいでしょうか?
デジアニメ・コーポレイション Card of Destiny の主人公ってどんなキャラクタでしょうか?
見た目ショタっぽいので、その属性有りの当方としては、そうだったらいいのになぁ・・・・、と思いましたので。
>>868 割と普通の熱血漢タイプ。全然ショタキャラではないね。
オレンジポケットの主人公は親友をちゃんと扱っていていいね。
他の主人公なんて親友キャラは邪魔者扱いだもんな。
ただし、この主人公はかなり抜けているところがあるね。
たいして考えもせずに先輩と同棲しちゃうんだもんな。
考えて恋など出来ぬわ!
>>870 あれは先輩に非があることが明白だが。
主人公は被害者。
俺の中では同級生2の主人公が未だに一番
ところでちと聞きたいのだが、
純愛系(というかシナリオ重視タイプ)で最年長/最年少の主人公って誰だろ?
あ、アズライトみたいな不死者や和樹みたいなロボは除く、
というか外見・精神年齢で判断するってことで。
オヤジならまだしもジジイ主人公って聞いたことないんだよな…。
せいぜいフォスターやアレながおじさん止まりなのかね。
>>875 外見年齢最年少の主人公は、たまきゅうの高山忍じゃないかな?
精神年齢は大学生だけど、肉体年齢は○学生だ。
最年長は伊頭さん連中あたりだろうが、シナリオ重視タイプとは言い難いw
>>872 俺もそう思う。
でも、主人公のほうもきちんと考えているようには見えなかった。
明確に拒否とかもしてないし。
>>875 「Close 2U」及び「たんぽぽ」の主人公は正真正銘の小学○年生で、
シナリオもまさに小学生ジュブナイル(?)って感じ。
最年長は…思い浮かばんなあ。
関係ないが、とらハ1の某エンディングで
主人公が爺さんになってたのは印象深かったな。
雛鳥のフォスターなんかは、割と精神年齢高いのかな?
……もしくは夢も希望も無くしただけか?
あとは…シナリオがアレな事を除けば蝉丸とか?
880 :
868:03/11/14 22:30 ID:xsmG8otp
>>869 ショタ気無しですか・・・そうですか・・・(´・ω・`)ショボーン
・・・てーことは、一人称も「僕」ではなくて「俺」ですか?
最年長はテリのエンジェリウムだろ?
・・・・・・ああ、シナリオ重視か
最年少はハロワの和樹だろ。うまれたてジャン
>881
細かいけどエンジェリウムではなくアンジェリウムが正解ね。
純愛で年寄りで思い付くのはHWCの黒崎さんかな
親友の娘とやっちゃいますから30台後半くらいかと…
あとは、アイルのONES MORE AGEIN(だったっけ?)の主人公が
リストラされた中年親父だったとおもた
ただ、冒頭で過去に戻って若返っちゃうけど
ところで雛鳥って純愛か?シナリオ重視って言われればそうなんだが…
最年少は君が望む永遠の孝之。
精神年齢が・・・。
>>882 >あ、アズライトみたいな不死者や和樹みたいなロボは除く
ちゃんと読んでやれよ・・・
887 :
882:03/11/15 03:38 ID:S+fqsa+w
スマン。途中までしか読まんで書いちゃった。
オレの知ってるなかではモルダヴァイドのヴァインぐらいさか思いつかないっす。
戦闘時の声聞くと女声だから声変わりしてないと思う。だからかなり若いかと。半ズボンだしね・・・
888 :
882:03/11/15 03:41 ID:S+fqsa+w
ついでに思い出したけど、マージの主人公も若かった。
こいつは嫌いな主人公だったけどね。ヘタレのなのに変にいいこちゃんだから行動がイライラ
マージの主人公は性格はともかく頭が悪すぎて俺も駄目だった……
あからさまに変な事が起こっても「気のせいか」「夢か」だし
後でその出来事が真実だったことを裏付ける情報が出てきても
その頃にはもう前の体験忘れてるし。
それが「常識人が常識外のことを認められない」ってシチュならまだ納得できるが、
妖怪その他の人外の存在を認めた後のことだからなあ。
ぜんぜん話題になってないが「Ricotte」の主人公バノンがよかった。
メーカースレではいまいち評判の悪いAllegro編のバノン、
やや自信過剰気味だけど、それだけの実力持ったピアニストだし、
家出少女のリコッテをすぐ喰っちゃう鬼畜といわれるが、本人も遊びで年上のお姉様
3人組に喰われちゃった身の上だから、性的倫理観が緩いんだな(江戸時代の日本人みたく)
一方のLargo編のバノンにヘタレが入ってる分だけ、積極的に動くAllegro編バノンは小
気味良かった・・・最後のほうはリコッテ含めてはっちゃけすぎだが。
とにかく山場の性的には発展しているが、恋愛感情にとぼしいバノンがリコッテとラブラ
ブしていく過程は萌え転がる。
夜勤病棟の比良坂先生は間違った意味で素敵な主人公だったが
弐の主人公はどうもイイ意味でも悪い意味でも駄目な主人公になりそうな予感がする。
>>890 時々名前でてるが、俺も割と好きだ。
バノンがもう少し親父なら、世界名作劇場だと思うw
あと、Allegroの自信は実力に伴ったものだから、過剰でもないと思う。
ピアノを弾くこと自体が楽しくて、周りの評価は二の次って性格だし。
>家出少女のリコッテをすぐ喰っちゃう鬼畜
いかん、Ricotte買いたくなってきた
Allegro編とLargo編は落差が物凄かったですな。
どっちの主人公にも萌えましたが。
それはそうと、うさみみデリバリーズプレイ中。
いいなあこの主人公、仕事に生きる男っぷり。
>884
雛鳥って、そのどちらでもないな…多分。
>>894 弓太郎はなかなか良かった。
パテにゃんの翔一とか、職人系は萌える。
つか、Qが真面目に働けば働くほど、らびらび連中のDQNっぷりがムカつくw
弓太郎はオレも好き。うろ覚えだけど、口癖かなんかだけど
「死んだじいさんが言ってました」って感じのちょっと変わったこだわりが好きだったかも。
がんこじじいは国の宝だから大切にしろとかね。
まあ今となってはどうでもいいがコイツの過去に何があったか説明しろやって感じだった。
Allegro編のバノンはいろんな意味で漢だと思ったがリコッテへの態度はLargo編の方が好感が持てた。
Largo編は世界名作劇場にできそうだがAllegro編は絶対無理だろw
>>897 うさデリ、使われない設定だらけだったからなぁ
>>891 俺は2の主人公を見た時、
「主人公が比良坂先生じゃない夜勤病棟なんて夜勤病棟じゃない!!」と思ったよ。
比良坂先生って死んでるから出ないんだっけ?>夜勤2
ところで変わった末路を辿る主人公ってどんなのがいる?
変わった末路というと・・・
ドラゴンナイト4のカケルとかデモンベインの九朗とかか?
まあ、一週目限定でオチもちゃんと付いてるけど。
絶望の伸一様もEDによって末路が全然違うな。
世界征服したり生き神になったり労働の喜びに目覚めたり。
鬼哭街のタオローとか板違いだけどうたわれのハクオロとか。
ランス
魔王になっちゃったよ
悪夢の時の伸一は夢オチあったな。
あと、少し方向性違うし古いが、殺しのドレスの真柴は選択肢次第で
犯人(女)とそのまま付き合うエンドがあったと思う。
実際、最終的に神や魔王になるヤツってそれなりに多いよな。
後は、逆にそれらを倒す存在になるモノも。
他には、最終的に死ぬと言うのも結構あるし、変わった末路とは言いがたいか。
取りあえず、バルドフォースの幾つかのEDで、
廃人になって電子の世界で暮らすとゆーのがあったな……
主人公が最終的にどうなるこうなるというのは
とんでもないネタバレだと思うのだが。
そもそもネタバレなしには語れない主人公も結構居て(最近だと太一あたりか)、悩みどころ。
このスレでのネタバレはある程度しょうがないんではなかろーか。
発売時期次第ってとこじゃないかな。
新作、準新作はさすがにマナー違反だと思うが
ああ、ネタバレ時期は俺も気になってた。
そろそろ次スレだし、この際アンケート取ってテンプレに加えたらどうだろ?
それとも、このまま個人裁量でもいいだろか?
ネタバレ時期をテンプレ化する→どこからともなく「自治厨ウザい」の連呼
個人裁量→空気読めない厨房がネタバレ連発の可能性
となる恐れがあるな。
個人的には「個人裁量・厨房は黙殺」でいいと思うが。
正直、自治厨ウザいの連呼は本当にウザいし、それが原因で潰れたスレもそれなりに見てきたから。
スレ住人の良識に任せるしかないよな。
まぁ適度に主人公を論じましょ。
ちなみに最近はフォスター系の渋いおっさんゲームがやってみたい。
>>911 テンプレに「都合により、ネタバレも有り得る。」とかを加えるのは?
>>912 渋いおっさんはあまり居ないよね。鬼畜なおっさんは多いのに
「えいえんに逝ってしまう」というのはだいぶ変わった末路だと思うがどうよ?
BADだけどね
(メール欄)の主人公の凌辱ルートもそのケースだな。
この場合、友人やヒロインたち全てをひっくるめて
逝っちゃう珍しいパターンだったが。
えいえんのせかい
とか
狂気の扉の向こう
って意味かと思った……>永遠に
特定キャラのみとはいえBADでもないのにあちらがわに逝ってしまう水月の主人公とか。
>916
>915のゲームはそれに近い意味だよ。
別の世界と言うか閉ざされた世界と言うか…。
そういや話は変わるけど、最近プレイしたゲームの中では
サラサラディカルがすさまじく主人公まんせーな内容だった。
一度見れば全て理解できるのでテストは毎回三桁、
学校じゃもう習うこともないから授業中は爆睡、
生徒会長で頭の回転も良く、物事の裏も読める。
男性陣からは嫉妬の嵐で女性陣からは好かれまくり、
でも本人はそういうのに鈍い。顔は可愛い系。
欠点と言えば背が低い事くらい。
結果的に6人の処女をいただき(同一ルートで)、
そのままハーレム状態でエンディング。
劇中最凶最悪のサラサに一目置かれる存在となる。
可愛い系キャラとして作ったのなら、背が低いのも欠点ではないだろうな。
しかし授業中爆睡ってのはなんか他の特徴と一緒に並べると違和感があるな……
なんかそういうタイプのキャラクターなら、授業とかその手の公の事に関しては
形だけでも優等生してそうなもんだが。
ふむ。
完璧超人なのはいいとして
>結果的に6人の処女をいただき(同一ルートで)、 そのままハーレム状態でエンディング。
これがなあ…おまけみたいなものとしても。
性格はどうなんだろう。
>919
一応、従姉妹の先生の授業とかでは寝まいと努力はしてるが、
結局寝ちゃう。
>920
「成り行きでやむなく」ってパターンではあるんだけどね。
まあ完璧超人のわりには性格は悪くない方かも…。
まぁエロ重視の場合は完璧超人の方が都合がいいわな
究極超人がいいなぁ
悪魔超人は寝返るからダメでつか?そうでつか…
サラサ・ラディカルの主人公の無敵ぶりは、
完全なハーレムゲーを目指した結果といえるかも。
タマヒメ効果(催淫)のせいで全ヒロインを一日一回抱かねばならん>
勉強する暇が無い>頭がいいので問題なし
他にもハーレムのための設定として
ヒロインがタマヒメ効果で、主人公以外では満足できない体になっている。
ヒロイン中二人は最初から惚れていて、二人はタマヒメに憑かれることで病気、怪我が治る
主人公が超絶倫(千人?に一人レベル)
ヒロインの一人が金持ちで、主人公も将来的には稼ぎそう
など、ゲーム終了後もハーレム(4人以上)が継続するであろうと安心できる構成。
この種の配慮とえっちの順番待ちというギミックがハーレムスレで好評な理由と思う。
ちなみに3P等が不足しているので、完全には至らなかったのが残念。
BLESSの主人公、人が良過ぎるね。
自分から告白しておきながら、好きだった人の事が忘れられず、
主人公と別れて告白しにいって、玉砕した後、再び主人公のところに戻ってくる・・・。
よくこんなヒロインと再び付き合う気になるよなあ。
他の人はどうだか知らんが、俺なら絶対許せない。
彼は邪悪なのれす
肉壷ゲッチュー
主人公は保険というわけか。
やだな、そんなヒロイン…
>>928 逆に、こんな主人公は山ほどいそうなわけだが。
( ´・ω・`)今週初登場の主人公にイイ香具師はいないのカナ?
今月は特に無しだな。
一応、シスターコントラストやってて、
パラレルワールドに飛ばされて状況が理解できてないのに、それなりに話合わせてたのは偉いと思った。
それ系だと、空気読めずに痛々しいヤツ時々おるで。
武ちゃんのことか・・・
白銀武ちゃんのことかー!!w
武ちゃん、熱血君で好きだけどなぁ〜
でも声は嫌い、
ありゃ古来、登場人物の口から世界観を説明させるギミックの一部だからなあ。
あと、俺としてもあの手の話では変な適応力を発揮するよりもむしろ、混乱して
癇癪起こして暴れて否定されて絶望するってプロセスが一度は欲しいし。
混乱してもいいけど、人前で癇癪起こすのは勘弁
癇癪起こしてもいいけど、暴れるのは勘弁
>>932 だがしかし
普段の妹たちに対する行動はセクハラ以外の何物でもないっつーワナ。
まぁそういうゲームだから仕方ないんだけどね
>>939 別に触ったりしてるわけじゃないし、妹たちも自分から見せようとしてるから、
「まー、いいか」と思ってたw
主人公の過剰なヒロインマンセーがうざいと思うのは俺だけか?
ちょっとしたで褒めすぎだと思う。
今更LOVERSやってるんだが、なんか序盤が「水色の青春」と似てるだけに
余計腹立つなあ。孝之にすら同情できたこの俺が・・・・・・
>>941 激しく同意。
あと、誘われた時の断り方等の選択肢で、明らかな悪意があるようなのもちょっと。
カラフルキッスは選択肢でやる気が失せた。
>>942 ベタだが、理恵と再会したのをきっかけに、もう一度サッカーを頑張ってみようと思うような話なら・・・
>>943 ラバズの設定を高2にして、三年目に大会に出る。もち優勝とかは無理。
そこで過去をきっちり乗り越える。だったら・・・
明日の雪のジョー(ボクシング)とか
うち芋(野球)みたいな?
946 :
942:03/11/24 23:05 ID:KPk0NR+D
そのくせやるこたあやりまくって・・・・かなり最悪。
いや、やらせてるのは俺なんだけどさ。まあ10回以上夏の海を断っても聞いちゃあ
いねえ脇谷も脇谷だけど。
10回か俺は途中でキレて10分近くやってた。
脇谷も十分イタイ
期待してた番長は私の趣味じゃなさそうだったなあ…
とりあえず沙耶の唄の主人公かな、ニトロだし。
いい燃えゲー出ないかなあ。
SNOWの主人公・・・。
日給200円でよく重労働に耐えてるよな。
時給500円で働いていた下級生の主人公共々哀れすぎる。
>>948 むしろこの人は主人公を助けて死ぬタイプじゃ?
「俺みたいになるんじゃねえぞ」とかセリフ吐いてw
>>949 どうせ銃撃戦するだろうな。
ニトロだしw
>>950 食は充実してるし住も温泉入れるし
まぁ、我慢できなくも無い……か?
>>952 水が40g入ったポリタンクを持っての山くだりと、
野菜100個以上をリュックに入れて歩くのに耐えられればだけどね(w
あとは快適な性生活さえできれば……というところか
野菜百個ははリュック一個にいらん気がするんだが……
旅館の買い出しと考えると、当然大小入り交じるだろうし。
ついでに、その量のポリタンクならむしろ乗るなり引きずるなりした方が……
>>950 下級生が出た頃の地方なら時給500円はかなりリアルかも。
さすがに日給200円はなw
雪の山道を徒歩で半日かけて往復し、水40gと野菜の仕入れのおつかい。
ほとんど拷問に近いだろ。途中まで車使えばいいとか、果たしてこの水に
そこまでする価値があるのかとか考え始めてしまったら、精神的拷問です。
穴掘ってまた埋めるのを繰り返させるのと一緒。
日給200円かぁ……俺なら間違いなく逃げるね。
前に友人がベトナムの方(だったかな)で家族がやってる会社を
手伝いに行って、半年くらいで逃げ帰ってきて
「現地人と同じ賃金で日本人が働くと思うなよ!」
と怒っていたのを思い出す……
>>959 そ−いや、横島みたいに煩悩全開でそれを行動に直結する主人公ってあんま見ないな……
ランスとかはなんか違うし……
SNOWの主人公は、ヒロインに迷惑かけられたりした時には
しっかり文句言ってる癖に、日給200円に関してはほとんど
文句らしい文句も言わず、素直に働いているんだよな。
つぐみさんに洗脳でもされているのか?
積んであった落ち葉の舞う頃をやってみてるんだが…
この主人公、見た目からしてムカつく。
普通の学園に通ってるくせに、金髪ロンゲで制服も着ずにダサい革ジャン。
現在進行中の妹ルートでは、もうやることなすこと考えること苛立たせられる。
主人公だけじゃなく、ヒロインのほうにも問題があるが…
どうしてこんな奴がもてるのか、つくづく不思議だ。
>>962 金無いから帰るに帰れない状況だったような
>>963 そのゲーム、空手が本土に入ってきたのは昭和初期なのに、
古武術やってる友人の流派が空手と合気を組み合わせたものって説明されてたり、
錆びず腐らずって言われてるヒヒイロカネが錆びてたり、
突っ込みどころ多すぎw
>>963 HPで作品紹介見てみた。
大人からは不良のように見られるとか書いてあるけど、
>金髪ロンゲで制服も着ずにダサい革ジャン
これ見る限り、不良そのものじゃん。
なのに主人公を不良のように見るのは大人の偏見みたいな書き方してやがる。
まぁでも基本的にSNOWの主人公は温泉旅館一軒貰っちゃうからな。
>>966 ていうか、その格好はオタクのような気がします。
>>960 98時代は結構いたような気がするが……>性欲全開主人公
晴れ胸シリーズ(晴れのち胸騒ぎ、晴れのちときどき胸騒ぎ)の早乙女かずひことかはそんな感じだな。
丁度970ってことだとおもうんだが…新スレ立てていいのかな。
やってきます
>>969 98時代に多いナンパ系主人公だと、行動がプレイヤーの目的と直結してるから、
行動の目的であるHシーンに一直線で性欲全開と解される。
って思ったんだが、どうだろうか?
あと、98時代はファンタジーが多くて、多少倫理観が薄くても世界観として片付けられるってのもあったかも。
現実世界の話の場合、性欲全開で倫理観が薄いといろいろ言われる。
なんて思ってみたが、どうか?
そして埋めておこう。
うめうめ。
埋めついでに「こんな主人公が出て欲しい」という願望を書いてみる。
屍姫嗤のたかぴーみたいなDQNじゃない武闘派学生主人公
まったく個性の無い平凡なキャラ。
友永和樹みたいな主人公。
はあ〜またやりなおそ。
鬼畜じゃない元浦央(コートの中の天使達)
つか、コーチとか監督でヒロインを見守る大人タイプの主人公。
もしくは、ヘタレてない久保浩一(RUN)で、寅さん的なヤツ。
人生に少し疲れたフォスターみたいな奴。
オッサンで主人公は滅多にないし。
ゲーム開始時点で女の知り合いがO人の主人公。
ガンバスターのコーチみたいな主人公
ポマードでオールバック、ヒゲ。
羅将ハンみたいなの。
>>984 はーっ、はーっ。
あなたはそうやって何人の主人公を見限ってきたのですか!?
心当たりが有る幾つかにはレスを返すべきなのだろうか?
とか思いつつ。
取りあえず、破滅型チンピラ系キャラでの純愛モノってのをみてみたいな、と。
鬱病の主人公(自傷癖あり)
添え膳喰うは漢の恥な、
周りがウザイと思うほどの熱血主人公
学生時代の自分を思い出させてくれるような主人公
後ろ向きに行動力と決断力がある主人公。
フォスター位の歳になったバノン
あれが老成したらどうなるか見てみたい
>>988 いいよねえ。
勇二がそういうのだったから、番長にも期待したんだが…駄目っぽい。
英雄色好むって言うし、いじゃないかw
妖怪人間ベムな主人公
いつか人間になりたくて人間に関わり続ける
・・・微妙に友永和樹とかぶるな
995 :
名無したちの午後:03/11/27 20:17 ID:Da2YI2S8
( ̄ー ̄)y━・~~~
奸智に長けた主人公キボン
北斗の拳のモヒカン雑魚な主人公
エロ親父だが憎めない奴でやってみたい。
それで純愛系統だったらサイコー
999 :
999:03/11/27 21:51 ID:qr2GRS0U
999
>>1000 問:お前が考える最高の主人公を1字以内で述べよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。